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<doc>
  <assembly>
    <name>Windows.Foundation.UniversalApiContract</name>
  </assembly>
  <members>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions">
      <summary>Spécifie les différentes options d'ajout d'un package de ressources à une application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions.ApplyUpdateIfAvailable">
      <summary>Télécharge toutes les mises à jour de package si elles sont disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions.ForceTargetAppShutdown">
      <summary>Redémarre l'application lorsque les packages de ressources sont correctement ajoutés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions.None">
      <summary>Télécharge le package spécifique demandé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo">
      <summary>Fournit le nom, la description et le logo d'une application</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo.Description">
      <summary>Obtient la description de l'application.</summary>
      <returns>Description de l'application telle qu'elle est définie dans le manifeste du package (Package.appxmanifest).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom d'affichage de l'application.</summary>
      <returns>Nom complet de l'application tel qu'il est défini dans le manifeste du package (Package.appxmanifest).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo.GetLogo(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Obtient le logo de l'application.</summary>
      <param name="size">La taille du rectangle dans lequel le logo doit tenir.</param>
      <returns>Le plus grand logo de votre fichier Package.appxmanifest qui s'adaptera à la *taille* spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppInfo">
      <summary>Fournit des informations sur une application, par exemple son nom, son logo, les informations de package et l'ID.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.AppUserModelId">
      <summary>Un identificateur qui identifie l'application de manière unique.</summary>
      <returns>ID de modèle utilisateur d'application de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.Current">
      <summary>Récupère l'objet AppInfo correspondant au processus en cours d'exécution.</summary>
      <returns>Objet AppInfo correspondant au processus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.DisplayInfo">
      <summary>Obtient les informations qui décrivent l'application.</summary>
      <returns>Objet contenant les informations relatives au nom, à la description et au logo de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'application.</summary>
      <returns>L'ID de l'application tel qu'il est défini par le nom de package dans le fichier Package.appxmanifest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.Package">
      <summary>Récupère l'objet Package complet pour l'objet AppInfo appelant.</summary>
      <returns>Objet Package associé à l'objet AppInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.PackageFamilyName">
      <summary>Un identificateur qui identifie le package de l'application de manière unique.</summary>
      <returns>Nom de la famille du package</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInfo.GetFromAppUserModelId(System.String)">
      <summary>Récupère l'objet AppInfo associé à un identifiant AppUserModelId (AUMID).</summary>
      <param name="appUserModelId">Identifiant AUMID de l'application à partir de laquelle récupérer l'objet AppInfo.</param>
      <returns>Objet AppInfo correspondant à l'identifiant AUMID donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInfo.GetFromAppUserModelIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Récupère l'objet AppInfo associé à un Utilisateur et à un identifiant AppUserModelId (AUMID) spécifiés.</summary>
      <param name="user">Utilisateur dont vous souhaitez consulter les AppInfo.</param>
      <param name="appUserModelId">Identifiant AUMID de l'application à partir de laquelle récupérer l'objet AppInfo.</param>
      <returns>Objet AppInfo correspondant à l'identifiant AUMID et à l'utilisateur donnés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppInstallerInfo">
      <summary>Fournit un accès en lecture seule à l'URI de l'emplacement du fichier XML .appinstaller. Cela permet aux développeurs d'applications de récupérer l'emplacement du fichier XML .appinstaller si leur application le nécessite.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInstallerInfo.Uri">
      <summary>Fournit un accès en lecture seule à l'URI de l'emplacement du fichier XML .appinstaller. Cela permet aux développeurs d'applications de récupérer l'emplacement du fichier XML .appinstaller si leur application le nécessite.</summary>
      <returns>URI de l'emplacement du fichier XML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppInstance">
      <summary>Représente une instance d'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInstance.IsCurrentInstance">
      <summary>Indique si l'instance actuelle de l'application est l'instance enregistrée de l'application pour la clé spécifique définie par cette instance.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'application actuelle est l'instance enregistrée de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInstance.Key">
      <summary>Clé de l'instance actuelle.</summary>
      <returns>Clé définie par l'application pour l'instance actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInstance.RecommendedInstance">
      <summary>Un shell peut recommander une instance d'application vers laquelle une activation d'application est redirigée.</summary>
      <returns>Instance d'application que le shell préfère utiliser pour une application, ou null si aucune préférence n'est définie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.FindOrRegisterInstanceForKey(System.String)">
      <summary>Enregistre une instance d'application sur la plateforme, ou recherche une instance existante si une autre instance a déjà enregistré cette clé.</summary>
      <param name="key">Chaîne non vide définie comme clé de l'instance.</param>
      <returns>Instance d'application qui représente la première application qui a enregistré la clé. </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.GetActivatedEventArgs">
      <summary>Obtient l'objet **IActivatedEventArgs** actuel, qui est identique à celui qui devrait normalement être transmis à la méthode *OnActivated* de l'application.</summary>
      <returns>Objet **IActivatedEventArgs** actuel, ou null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.GetInstances">
      <summary>Obtient les instances enregistrées de l'application actuelle.</summary>
      <returns>Liste des instances enregistrées de l'application actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.RedirectActivationTo">
      <summary>Redirige l'activation de l'instance d'application actuelle vers l'instance spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.Unregister">
      <summary>Met à jour le cache du système afin que l'instance actuelle ne soit plus disponible pour la redirection de l'activation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DesignMode">
      <summary>Permet de déterminer si votre application est en mode Design dans un concepteur visuel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DesignMode.DesignMode2Enabled">
      <summary>Utilisé pour activer ou désactiver le code de l'utilisateur à l'intérieur d'un concepteur XAML qui cible Windows 10 Fall Creators Update SDK ou toute version ultérieure.</summary>
      <returns>**True** en cas d'appel à partir du code exécuté à l'intérieur d'un concepteur XAML qui cible Windows 10 Fall Creators Update ou toute version ultérieure ; dans le cas contraire **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DesignMode.DesignModeEnabled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le processus s'exécute en mode Design.</summary>
      <returns>**True** si le processus s'exécute en mode Design. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.EnteredBackgroundEventArgs">
      <summary>Obtient l'objet de différé lorsqu'une application est entrée en état d'arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.EnteredBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient l'objet de différé qui retarde la transition de l'état en cours d'exécution en arrière-plan à l'état suspendu, jusqu'à ce que l'application appelle Deferral.Complete ou jusqu'à l'échéance de la navigation.</summary>
      <returns>L'objet de différé que vous utiliserez pour indiquer quand le traitement sera terminé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.IAppInfoStatics">
      <summary>Fournit une définition d'interface pour la classe AppInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.IAppInfoStatics.Current">
      <summary>Fournit une définition d'interface pour la méthode AppInfo.Current.</summary>
      <returns>Objet AppInfo correspondant au processus en cours d'exécution.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.IAppInfoStatics.GetFromAppUserModelId(System.String)">
      <summary>Fournit une définition d'interface pour la méthode AppInfo.GetFromAppUserModelId.</summary>
      <param name="appUserModelId">Identifiant AUMID à partir duquel récupérer l'objet AppInfo.</param>
      <returns>Objet AppInfo correspondant à l'identifiant AUMID donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.IAppInfoStatics.GetFromAppUserModelIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Fournit une définition d'interface pour la méthode AppInfo.GetFromAppUserModelIdForUser.</summary>
      <param name="user">Utilisateur dont vous souhaitez consulter les AppInfo.</param>
      <param name="appUserModelId">Identifiant AUMID à partir duquel récupérer l'objet AppInfo.</param>
      <returns>Objet AppInfo correspondant à l'identifiant AUMID et à l'utilisateur donnés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.IEnteredBackgroundEventArgs">
      <summary>Obtient l'objet de différé lorsqu'une application est entrée en état d'arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.IEnteredBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient l'objet de différé qui retarde la transition de l'état en cours d'exécution en arrière-plan à l'état suspendu, jusqu'à ce que l'application appelle Deferral.Complete ou jusqu'à l'échéance de la navigation.</summary>
      <returns>L'objet de différé que vous utiliserez pour indiquer quand le traitement sera terminé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ILeavingBackgroundEventArgs">
      <summary>Obtient l'objet de différé lorsque l'application quitte l'état d'arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ILeavingBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient l'objet de différé qui retarde la transition de l'état en cours d'exécution au premier plan à l'état suspendu, jusqu'à ce que l'application appelle Deferral.Complete ou jusqu'à l'échéance de la navigation.</summary>
      <returns>L'objet de différé que vous utiliserez pour indiquer que le traitement est terminé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ISuspendingDeferral">
      <summary>Gère une opération de suspension d'application différée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ISuspendingDeferral.Complete">
      <summary>Indique au système que l'application a enregistré ses données et est prête à être interrompue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ISuspendingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement de suspension d'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ISuspendingEventArgs.SuspendingOperation">
      <summary>Obtient l'opération de suspension d'application.</summary>
      <returns>Opération de suspension.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ISuspendingOperation">
      <summary>Fournit des informations sur une opération de suspension d'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ISuspendingOperation.Deadline">
      <summary>Obtient la durée restante avant qu'une opération de suspension d'application différée reprenne.</summary>
      <returns>Temps restant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ISuspendingOperation.GetDeferral">
      <summary>Demande que l'opération de suspension d'application soit différée.</summary>
      <returns>Différé de suspension.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LeavingBackgroundEventArgs">
      <summary>Obtient l'objet de différé lorsque l'application quitte l'état d'arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LeavingBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient l'objet de différé qui retarde la transition de l'état en cours d'exécution au premier plan à l'état suspendu, jusqu'à ce que l'application appelle Deferral.Complete ou jusqu'à l'échéance de la navigation.</summary>
      <returns>L'objet de différé que vous utiliserez pour indiquer que votre traitement est terminé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureRequestResult">
      <summary>Objet retourné à partir d'une demande LimitedAccessFeatures.TryUnlockFeature, qui contient des informations sur la fonctionnalité et sa disponibilité.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureRequestResult.EstimatedRemovalDate">
      <summary>Fournit une estimation de la date à laquelle la version actuelle de la fonctionnalité demandée deviendra indisponible.</summary>
      <returns>Date estimée à laquelle le jeton utilisé pour accéder à la fonctionnalité expire, si elle est connue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureRequestResult.FeatureId">
      <summary>Fournit l'ID de fonctionnalité associé à la demande effectuée.</summary>
      <returns>ID de la fonctionnalité, tel que fourni par Microsoft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureRequestResult.Status">
      <summary>Fournit le résultat de la demande de fonctionnalité, qui indique la disponibilité de la fonctionnalité en question.</summary>
      <returns>Valeur LimitedAccessFeatureStatus correspondant au résultat de la demande de fonctionnalité.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatures">
      <summary>Cette API permet aux applications de demander l'accès à des fonctionnalités à accès limité.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatures.TryUnlockFeature(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Soumet une demande à Microsoft pour autoriser l'utilisation d'une fonctionnalité à accès limité spécifique. Les utilisateurs doivent avoir préalablement obtenu un ID de fonctionnalité et un jeton de la part de Microsoft pour appeler cette API.</summary>
      <param name="featureId">ID fourni par Microsoft. qui identifie la fonctionnalité demandée.</param>
      <param name="token">Chaîne reçue de la part de Microsoft en acceptant la configuration requise pour l'utilisation de la fonctionnalité.</param>
      <param name="attestation">Instruction en français déclarant que l'éditeur a l'autorisation d'utiliser la fonctionnalité.</param>
      <returns>Valeur LimitedAccessFeatureRequestResult indiquant la réponse à la demande de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus">
      <summary>Fournit le résultat d'une tentative d'autorisation de l'utilisation d'une fonctionnalité à accès limité avec l'API LimitedAccessFeatures.TryUnlockFeature.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus.Available">
      <summary>Indique que l'utilisateur est autorisé à utiliser la fonctionnalité, et que la fonctionnalité est toujours dans l'état « accès limité ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus.AvailableWithoutToken">
      <summary>Indique que la fonctionnalité n'est plus dans l'état « accès limité », et que cette autorisation n'est plus nécessaire pour son utilisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus.Unavailable">
      <summary>Indique que l'utilisateur n'a pas accès à la fonctionnalité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus.Unknown">
      <summary>Indique que la fonctionnalité est introuvable. Cela est probablement dû à un ID de fonctionnalité incorrect ou supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Package">
      <summary>Fournit des informations à propos d'un package.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Current">
      <summary>Obtient le package de l'application active.</summary>
      <returns>Package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Dependencies">
      <summary>Obtient les packages dont le package en cours dépend.</summary>
      <returns>Packages dont le package en cours dépend.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Description">
      <summary>Obtient la description du package.</summary>
      <returns>Description du package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom complet du package.</summary>
      <returns>Nom complet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.EffectiveExternalLocation">
      <summary>Obtient l'emplacement du dossier externe au niveau de l'ordinateur ou de l'utilisateur spécifié dans le manifeste du package en cours, selon la façon dont l'application est installée.</summary>
      <returns>Emplacement du dossier externe au niveau de l'ordinateur ou au niveau de l'ordinateur par utilisateur spécifié dans le manifeste du package en cours, selon la façon dont l'application est installée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.EffectiveExternalPath">
      <summary>Obtient l'emplacement du dossier externe au niveau de l'ordinateur ou de l'utilisateur spécifié dans le manifeste du package en cours, selon la façon dont l'application est installée.</summary>
      <returns>Emplacement du dossier externe au niveau de l'ordinateur ou au niveau de l'ordinateur par utilisateur spécifié dans le manifeste du package en cours, selon la façon dont l'application est installée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.EffectiveLocation">
      <summary>Obtient l’emplacement du dossier installé ou le dossier mutable pour le package installé, selon si l’application est déclarée mutable dans son manifeste de package.</summary>
      <returns>Emplacement du dossier installé ou du dossier mutable pour le package installé, selon que l'application est ou non déclarée mutable dans son manifeste de package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.EffectivePath">
      <summary>Obtient le chemin d'accès du dossier installé ou du dossier mutable pour le package installé, selon que l'application est ou non déclarée mutable dans son manifeste de package.</summary>
      <returns>Chemin d'accès du dossier installé ou du dossier mutable pour le package installé, selon que l'application est ou non déclarée mutable dans son manifeste de package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Id">
      <summary>Obtient l'identité du package en cours.</summary>
      <returns>Identité du package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstallDate">
      <summary>Windows Phone uniquement. Obtient la date à laquelle le package d'application a été installé sur le téléphone de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Date à laquelle le package d'application a été installé sur le téléphone de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstalledDate">
      <summary>Obtient la date d'installation ou de dernière mise à jour du package d'application.</summary>
      <returns>La date d'installation ou de dernière mise à jour du package d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstalledLocation">
      <summary>Obtient le chemin d'accès du package actuel dans le dossier d'installation d'origine pour le package actuel.</summary>
      <returns>Chemin d'accès du package actuel dans le dossier d'installation d'origine pour le package actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstalledPath">
      <summary>Obtient le chemin d'accès du package actuel dans le dossier d'installation d'origine pour le package actuel.</summary>
      <returns>Chemin d'accès du package actuel dans le dossier d'installation d'origine pour le package actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsBundle">
      <summary>Indique si le package est un regroupement de packages.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le package est un regroupement de packages. **TRUE** indique que le package est un regroupement de packages ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsDevelopmentMode">
      <summary>Indique si le package est installé en mode développement.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le package est installé en mode de développement. **TRUE** indique que le package est installé en mode de développement ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsFramework">
      <summary>Indique si d'autres packages peuvent déclarer une dépendance sur ce package.</summary>
      <returns>True si d'autres packages peuvent déclarer une dépendance sur ce package. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsOptional">
      <summary>Indique si le package est facultatif.</summary>
      <returns>Renvoie **True** si le package est facultatif ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsResourcePackage">
      <summary>Indique si le package est un package de ressources.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le package est un package de ressources. **TRUE** indique que le package est un package de ressources ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsStub">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'application dans le package actuel est une application stub.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que l'application est une application stub. Sinon **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Logo">
      <summary>Obtient le logo du package.</summary>
      <returns>Logo du package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.MachineExternalLocation">
      <summary>Obtient l'emplacement du dossier externe au niveau de l'ordinateur spécifié dans le manifeste du package en cours.</summary>
      <returns>Emplacement du dossier externe au niveau de l'ordinateur spécifié dans le manifeste du package en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.MachineExternalPath">
      <summary>Obtient l'emplacement du dossier externe au niveau de l'ordinateur spécifié dans le manifeste du package en cours.</summary>
      <returns>Emplacement du dossier externe au niveau de l'ordinateur spécifié dans le manifeste du package en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.MutableLocation">
      <summary>Obtient le chemin d'accès du package actuel dans le dossier mutable pour le package installé si l'application est déclarée mutable dans son manifeste de package.</summary>
      <returns>L’emplacement du dossier mutable pour le package installé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.MutablePath">
      <summary>Obtient le chemin d'accès du package actuel dans le dossier mutable pour le package installé si l'application est déclarée mutable dans son manifeste de package.</summary>
      <returns>L’emplacement du dossier mutable pour le package installé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.PublisherDisplayName">
      <summary>Obtient le nom complet de l'éditeur du package.</summary>
      <returns>Nom complet de l'éditeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.SignatureKind">
      <summary>Le mode de signature du package.</summary>
      <returns>Le type de signature.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Status">
      <summary>Obtient l'état actuel du package pour l'utilisateur.</summary>
      <returns>État actuel du package pour l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.UserExternalLocation">
      <summary>Obtient l'emplacement du dossier externe par utilisateur spécifié dans le manifeste du package en cours.</summary>
      <returns>Emplacement du dossier externe par utilisateur spécifié dans le manifeste du package en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.UserExternalPath">
      <summary>Obtient le chemin d'accès du dossier externe par utilisateur spécifié dans le manifeste du package en cours.</summary>
      <returns>Chemin d'accès du dossier externe par utilisateur spécifié dans le manifeste du package en cours.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.CheckUpdateAvailabilityAsync">
      <summary>La méthode **CheckUpdateAvailabilityAsync** permet aux développeurs de vérifier les mises à jour du package de l'application principale répertoriées dans le fichier .appinstaller. Elle permet au développeur de déterminer si les mises à jour sont nécessaires en raison de la stratégie .appinstaller. Cette méthode fonctionne actuellement uniquement pour les applications installées via des fichiers .appinstaller.</summary>
      <returns>PackageUpdateAvailabilityResult qui indique si une application a une mise à jour, et si la mise à jour est nécessaire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetAppInstallerInfo">
      <summary>Retourne l'emplacement du fichier XML .appinstaller. Utilisez cette méthode quand vous devez récupérer l'emplacement du fichier XML .appinstaller pour votre application. Cela est utile, par exemple, si votre application a besoin de partager l'URI de son fichier .appinstaller associé. Vous pouvez éventuellement ajouter des arguments à l'URI.</summary>
      <returns>Emplacement du fichier XML .appinstaller.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetAppListEntries">
      <summary>Énumère les applications empaquetées sur l'appareil et retourne la liste de façon synchrone. Seules les applications incluses dans le package en cours sont renvoyées.</summary>
      <returns>Liste d'objets AppListEntry spécifiant les applications empaquetées, ainsi que leur nom complet, leur description et leur logo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetAppListEntriesAsync">
      <summary>Énumère les applications empaquetées sur l'appareil et retourne la liste de façon asynchrone. Seules les applications incluses dans le package en cours sont renvoyées.</summary>
      <returns>Liste d'objets AppListEntry spécifiant les applications empaquetées, ainsi que leur nom complet, leur description et leur logo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetContentGroupAsync(System.String)">
      <summary>Fournit des informations sur le groupe de contenu de package, telles que son état, son nom, s'il est nécessaire, etc.</summary>
      <param name="name">Le nom du groupe du contenu à obtenir.</param>
      <returns>Un objet PackageContentGroup qui contient des informations telles que la nécessité du groupe de contenu, son état, le package associé au groupe de contenu, etc.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetContentGroupsAsync">
      <summary>Fournit des informations sur l'ensemble des groupes de contenu du package dans l'application et leur état, leur nom, s'ils sont requis, etc.</summary>
      <returns>Une liste d'objets de groupe de contenu de package.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetLogoAsRandomAccessStreamReference(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Obtient le logo d'application du package sous la forme d'un flux d'accès aléatoire.</summary>
      <param name="size">Taille du logo d'application à obtenir.</param>
      <returns>Flux d'accès aléatoire contenant le logo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetThumbnailToken">
      <summary>Windows Phone uniquement. Retourne un jeton qui peut être utilisé pour récupérer l'image miniature associée à ce package d'application.</summary>
      <returns>Jeton qui peut être utilisé pour récupérer l'image miniature associée à ce package d'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.Launch(System.String)">
      <summary>Windows Phone uniquement. Lance l'application spécifiée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Le lancement peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. Utilisez plutôt SmartCardTrigger SmartCardTriggerDetails.TryLaunchSelfAsync pour les scénarios SmartCardTrigger</deprecated>
      <param name="parameters">URI de navigation qui spécifie la page à lancer et les paramètres optionnels. Utilisez une chaîne vide pour spécifier une page par défaut pour l'application.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.SetInUseAsync(System.Boolean)">
      <summary>Définit si le package est en cours d'utilisation ou non.</summary>
      <param name="inUse">**True** pour spécifier que le package est en cours d'utilisation ; **False** dans le cas contraire.</param>
      <returns>**True** indique que l'opération pour déterminer si le package est en cours d'utilisation ou non a réussi ; **false** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.StageContentGroupsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Place les packages dans les groupes de contenu spécifiés dans la file d'attente intermédiaire.</summary>
      <param name="names">Les noms des groupes de contenu concernés par le transfert intermédaire.</param>
      <returns>Une liste d'objets PackageContentGroup pour chaque groupe de contenu spécifié par le paramètre _names_.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.StageContentGroupsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.Boolean)">
      <summary>Place les packages dans les groupes de contenu spécifiés dans la file d'attente intermédiaire ; éventuellement en plaçant les groupes de contenu en tête de la file d'attente.</summary>
      <param name="names">Les noms des groupes de contenu concernés par le transfert intermédaire.</param>
      <param name="moveToHeadOfQueue">**True** pour déplacer le groupe de contenu vers le début de la file d'attente intermédiaire ; **False** dans le cas contraire.</param>
      <returns>Une liste d'objets PackageContentGroup pour chaque groupe de contenu spécifié par le paramètre _names_.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.VerifyContentIntegrityAsync">
      <summary>Garantit que le package n'a pas été modifié ou falsifié avant d'être chargé.</summary>
      <returns>**True** - le package n'a pas été modifié ; **False** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog">
      <summary>Permet d'accéder aux packages d'application sur le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageContentGroupStaging">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'un groupe de contenu de package commence le transfert intermédiaire.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageInstalling">
      <summary>Indique qu'un package de l'application est en cours d'installation.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageStaging">
      <summary>Indique qu'un package de l'application est en cours de transfert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageStatusChanged">
      <summary>Indique qu'un package de l'application a été supprimé ou mis à jour</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageUninstalling">
      <summary>Indique qu'un package d'application est en cours de désinstallation.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageUpdating">
      <summary>Indique qu'un package d'application est en cours de mise à jour.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.AddOptionalPackageAsync(System.String)">
      <summary>Ajoute un package facultatif au catalogue de packages.</summary>
      <param name="optionalPackageFamilyName">La famille de packages du package facultatif à ajouter au catalogue.</param>
      <returns>Résultat de démarrage de l'opération asynchrone pour ajouter le package.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.AddResourcePackageAsync(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions)">
      <summary>Ajoute un package de ressources à un package d'application existant.</summary>
      <param name="resourcePackageFamilyName">Nom de famille du package qui identifie le package de l'application de manière unique.</param>
      <param name="resourceID">ID de ressource du package.</param>
      <param name="options">Options pour spécifier le comportement lors de l'ajout d'un package de ressources à une application.</param>
      <returns>Rapport de la progression de l'ajout d'un package de ressources.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.OpenForCurrentPackage">
      <summary>Ouvre le catalogue de packages pour le package principal.</summary>
      <returns>Le catalogue de package pour le package principal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.OpenForCurrentUser">
      <summary>Ouvre le catalogue des packages d'application sur le périphérique qui sont disponibles pour l'utilisateur actuel.</summary>
      <returns>Le catalogue de packages pour l'utilisateur actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.RemoveOptionalPackagesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Supprime les packages d'application facultatifs installés du compte d'utilisateur.</summary>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Liste de chaînes de nom de famille des packages facultatifs.</param>
      <returns>Résultat de la suppression du package facultatif sous la forme : PackageCatalogRemoveOptionalPackagesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.RemoveResourcePackagesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Package})">
      <summary>Supprime des packages de ressources d'un package d'application existant.</summary>
      <param name="resourcePackages">Collection itérative de resourcePackages à supprimer.</param>
      <returns>Résultat d'une tentative de suppression des resourcePackages spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddOptionalPackageResult">
      <summary>Fournit des informations sur le résultat de l'ajout d'un package facultatif au catalogue de packages.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddOptionalPackageResult.ExtendedError">
      <summary>Fournit des informations d'erreur sur la tentative d'ajout d'un package facultatif au catalogue.</summary>
      <returns>Exception si une erreur s'est produite lors de l'ajout du package facultatif ; **null** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddOptionalPackageResult.Package">
      <summary>Obtient le package facultatif qui a été ajouté au catalogue de packages.</summary>
      <returns>Le package facultatif ou **null** si le package n'a pas pu être ajouté.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddResourcePackageResult">
      <summary>Fournit des informations sur le statut de l'ajout de packages de ressources à un package d'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddResourcePackageResult.ExtendedError">
      <summary>Code d'erreur étendu généré lors de l'ajout d'un package de ressources à un package d'application.</summary>
      <returns>Code d'erreur étendu généré lors de l'installation d'un package de ressources.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddResourcePackageResult.IsComplete">
      <summary>Valeur booléenne qui spécifie si le package de ressources a été entièrement ajouté à une application.</summary>
      <returns>True si le package de ressources est entièrement ajouté ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddResourcePackageResult.Package">
      <summary>Obtient le package d'application auquel le package de ressources a été ajouté.</summary>
      <returns>Package d'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveOptionalPackagesResult">
      <summary>Fournit des informations sur l'état de la suppression de packages facultatifs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveOptionalPackagesResult.ExtendedError">
      <summary>Contient les informations d'erreur étendues pour supprimer des packages facultatifs.</summary>
      <returns>Informations d'erreur étendues.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveOptionalPackagesResult.PackagesRemoved">
      <summary>Liste des packages facultatifs qui ont été supprimés avec succès du compte d'utilisateur.</summary>
      <returns>Liste des packages facultatifs qui ont été supprimés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveResourcePackagesResult">
      <summary>Fournit des informations sur le statut de la suppression des packages de ressources d'un package d'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveResourcePackagesResult.ExtendedError">
      <summary>Code d'erreur étendu généré lors de la suppression d'un package de ressources d'un package d'application.</summary>
      <returns>Code d'erreur étendu généré lors de la suppression d'un package de ressources.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveResourcePackagesResult.PackagesRemoved">
      <summary>Obtient les packages de ressources supprimés du package d'application.</summary>
      <returns>Packages de ressources supprimés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup">
      <summary>Fournit des informations sur un groupe de contenu de package.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.IsRequired">
      <summary>Indique si ce groupe de contenu du package est requis ou automatique.</summary>
      <returns>**True** indique que le groupe de contenu est requis ; **False** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.Name">
      <summary>Obtient le nom de ce groupe de contenu de package.</summary>
      <returns>Nom du groupe de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.Package">
      <summary>Obtient le package de ce groupe de contenu.</summary>
      <returns>Package de ce groupe de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.RequiredGroupName">
      <summary>Obtient le nom du groupe de contenu requis.</summary>
      <returns>Nom du groupe de contenu requis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.State">
      <summary>Obtient l'état du groupe de contenu du package.</summary>
      <returns>Une valeur qui décrit l'état du groupe de contenu du package.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur le groupe de contenu de package qui est en cours de transfert intermédiaire.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.ActivityId">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'opération de transfert intermédiaire du groupe de contenu.</summary>
      <returns>Une valeur unique qu'une application peut utiliser pour mettre en corrélation des événements liés à une opération de transfert intermédiaire de groupe de contenu particulière.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.ContentGroupName">
      <summary>Obtient le nom du groupe de contenu en cours de transfert intermédiaire.</summary>
      <returns>Nom du groupe de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>Obtient le résultat de l'opération de transfert intermédiaire du groupe de contenu de package.</summary>
      <returns>Résultat de l'opération de transfert intermédiaire du groupe de contenu de package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.IsComplete">
      <summary>Indique si le groupe de contenu a effectué le transfert intermédiaire.</summary>
      <returns>**True** indique que le groupe de contenu a effectué le transfert intermédiaire ; **False** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.IsContentGroupRequired">
      <summary>Indique si le groupe de contenu est requis.</summary>
      <returns>**True** indique que le groupe de contenu de package est requis ; **False** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.Package">
      <summary>Obtient le package qui est en cours de transfert intermédiaire.</summary>
      <returns>Le package contenant le groupe de contenu en cours de transfert intermédiaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.Progress">
      <summary>Obtient une approximation de la progression du transfert intermédiaire du groupe de contenu du package.</summary>
      <returns>Une valeur dans la plage de 0 à 100 qui représente approximativement la progression dans le processus de transfert du groupe de contenu du package.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState">
      <summary>Décrit l'état du transfert intermédiaire du groupe de contenu du package.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState.NotStaged">
      <summary>Le groupe de package n'a pas effectué le transfert intermédiaire et n'est pas dans la file d'attente intermédiaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState.Queued">
      <summary>Le package n'a pas effectué le transfert intermédiaire mais est dans la file d'attente intermédiaire des packages.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState.Staged">
      <summary>Le groupe de package a effectué le transfert intermédiaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState.Staging">
      <summary>Le groupe de package est en cours de transfert intermédiaire.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageId">
      <summary>Fournit des informations d'identification de package, telles que le nom, la version et l'éditeur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Architecture">
      <summary>Obtient l'architecture de processeur pour laquelle le package a été créé.</summary>
      <returns>Architecture du processeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Author">
      <summary>Windows Phone uniquement. Obtient la valeur de l'attribut Author du programme d'application spécifié.</summary>
      <returns>Valeur de l'attribut Author du package d'application spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.FamilyName">
      <summary>Obtient le nom de la famille du package.</summary>
      <returns>Nom de famille.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.FullName">
      <summary>Obtient le nom complet du package.</summary>
      <returns>Nom complet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Name">
      <summary>Obtient le nom du package.</summary>
      <returns>Nom du package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.ProductId">
      <summary>Windows Phone uniquement. Obtient la valeur de l'attribut ProductID associé à ce package d'application XAP.</summary>
      <returns>Valeur de l'attribut ProductID associé à ce package d'application XAP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Publisher">
      <summary>Obtient l'éditeur du package.</summary>
      <returns>Éditeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.PublisherId">
      <summary>Obtient l'ID de l'éditeur du package.</summary>
      <returns>ID de l'éditeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.ResourceId">
      <summary>Obtient l'ID de ressource du package.</summary>
      <returns>Identificateur de ressource. S'il n'y a pas d'ID de ressource pour le package, cette propriété prend la valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Version">
      <summary>Obtient les informations de version du package.</summary>
      <returns>Informations de version de package.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur le package de l'application qui est en cours d'installation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.ActivityId">
      <summary>Obtient l'identificateur pour l'opération d'installation.</summary>
      <returns>Une valeur unique qu'une application peut utiliser pour mettre en corrélation des événements liés à une seule opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>Obtient le résultat de l'installation du package.</summary>
      <returns>Le code de l'erreur. **S_OK** si aucune erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.IsComplete">
      <summary>Indique si l'installation du package d'application est terminée.</summary>
      <returns>**True** indique que l'installation du package d'application est terminée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.Package">
      <summary>Obtient le package en cours d'installation.</summary>
      <returns>Le module entrant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.Progress">
      <summary>Obtient une approximation de la progression de l'installation du package.</summary>
      <returns>Une valeur dans la plage entre 0 et 1,0 qui représente approximativement la progression dans le processus d'installation du package.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageInstallProgress">
      <summary>Obtient la progression de l'installation d'un package de ressources ou d'un package d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageInstallProgress.PercentComplete">
      <summary>Pourcentage du package qui a été installé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind">
      <summary>Spécifie les façons dont un package d'application peut être signé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.Developer">
      <summary>Déployé dans votre environnement de développement. Le module est signé avec un certificat privé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.Enterprise">
      <summary>Signé avec un certificat utilisé dans les entreprises.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.None">
      <summary>Non signé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.Store">
      <summary>Signé par le Windows Store.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.System">
      <summary>Application système intégrée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur le package de l'application qui est en cours de transfert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.ActivityId">
      <summary>Obtient l'identificateur pour l'opération de transfert.</summary>
      <returns>Une valeur unique qu'une application peut utiliser pour mettre en corrélation des événements liés à une seule opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>Obtient le résultat du transfert du package.</summary>
      <returns>Le code de l'erreur. **S_OK** si aucune erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.IsComplete">
      <summary>Indique si le transfert du package d'application est terminé.</summary>
      <returns>**True** indique que le transfert du package d'application est terminé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.Package">
      <summary>Obtient le package en cours de transfert.</summary>
      <returns>Le package en cours de transfert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.Progress">
      <summary>Obtient une approximation de la progression du transfert du package.</summary>
      <returns>Une valeur dans la plage entre 0 et 1,0 qui représente approximativement la progression dans le processus de transfert du package.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageStatus">
      <summary>Fournit l'état du package.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.DataOffline">
      <summary>Indique si les données du package sont hors connexion.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que les données du package sont installées sur un volume actuellement hors connexion ou inaccessible ; sinon **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.DependencyIssue">
      <summary>Indique si ce package dépend d'un package qui ne peut pas être utilisé.</summary>
      <returns>**TRUE** indique si un package dont dépend ce package présente un problème ; sinon **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.DeploymentInProgress">
      <summary>Indique si le package est en cours d'entretien.</summary>
      <returns>**TRUE** indique si le package est en cours d'entretien et ne peut par conséquent pas être utilisé ; sinon **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Disabled">
      <summary>Indique si le package a été désactivé.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que le package est désactivé ; **FALSE** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.IsPartiallyStaged">
      <summary>Indique si le package est partiellement en cours de transfert intermédiaire.</summary>
      <returns>**True** signifie que le package est partiellement en cours de transfert intermédiaire ; **False** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.LicenseIssue">
      <summary>Indique si ce package présente un problème de licence.</summary>
      <returns>**TRUE** indique si ce package présente un problème de licence ; **FALSE** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Modified">
      <summary>Indique s'il manque des fichiers, des informations système, etc., dans le package.</summary>
      <returns>**TRUE** indique si ce package présente un problème tel que des fichiers manquants ; **FALSE** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.NeedsRemediation">
      <summary>Indique si le package est inutilisable.</summary>
      <returns>**FALSE** indique que le package est dans un état utilisable ; **TRUE** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.NotAvailable">
      <summary>Indique si le package est disponible.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que le package est indisponible ; **FALSE** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.PackageOffline">
      <summary>Indique si le package est hors connexion et ne peut pas être utilisé.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que le package est hors connexion ; **FALSE** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Servicing">
      <summary>Indique si le package est en cours d'entretien.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que le package est en cours d'entretien ; **FALSE** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Tampered">
      <summary>Indique que le package peut avoir été trafiqué.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que le package a été trafiqué ; **FALSE** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.VerifyIsOK">
      <summary>Indique si le package est en bon état et peut être utilisé.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que le package est en bon état ; **FALSE** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageStatusChangedEventArgs">
      <summary>Fournit l'accès au module qui a changé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatusChangedEventArgs.Package">
      <summary>Le package qui a été modifié.</summary>
      <returns>Le package qui a été modifié. Un package est modifié lorsqu'il est installé, désinstallé ou mis à jour.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur le package de l'application qui est en cours de désinstallation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.ActivityId">
      <summary>Obtient l'identificateur pour l'opération de désinstallation.</summary>
      <returns>Une valeur unique qu'une application peut utiliser pour mettre en corrélation des événements liés à une seule opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>Obtient le résultat de la désinstallation du package.</summary>
      <returns>Résultat de la désinstallation du package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.IsComplete">
      <summary>Indique si la désinstallation du package d'application est terminée.</summary>
      <returns>**True** indique que la désinstallation du package d'application est terminée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.Package">
      <summary>Obtient le package en cours de désinstallation.</summary>
      <returns>Le package en cours de désinstallation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.Progress">
      <summary>Obtient une approximation de la progression de la désinstallation du package.</summary>
      <returns>Une valeur dans la plage entre 0 et 1,0 qui représente approximativement la progression dans le processus de désinstallation du package.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability">
      <summary>Énumération qui indique si une application a une mise à jour, et si la mise à jour est nécessaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.Available">
      <summary>Cette valeur est renvoyée lorsqu'une mise à jour de l'application est disponible, et que la mise à jour n'est pas requise.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.Error">
      <summary>Cette valeur est renvoyée lorsqu'une erreur survient.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.NoUpdates">
      <summary>Cette valeur est renvoyée lorsque aucune mise à jour n'est disponible pour l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.Required">
      <summary>Cette valeur est renvoyée lorsqu'une mise à jour de l'application est disponible, et que la mise à jour est requise.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.Unknown">
      <summary>Cette valeur est renvoyée lorsque cette fonction est appelée sur un package qui ne dispose pas d'une association de fichier AppInstaller.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailabilityResult">
      <summary>Décrit si le package de l'application principale répertorié dans le fichier .appinstaller nécessite des mises à jour.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailabilityResult.Availability">
      <summary>Décrit le type de mise à jour de package qui est disponible.</summary>
      <returns>Valeur PackageUpdateAvailability qui indique le type de mise à jour disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailabilityResult.ExtendedError">
      <summary>En cas de problème de vérification d'une mise à jour via Package.CheckUpdateAvailabilityAsync, cette erreur peut fournir des détails.</summary>
      <returns>Erreur déclenchée par la vérification de la mise à jour.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur le package qui est en cours de mise à jour.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.ActivityId">
      <summary>Obtient l'identificateur pour l'opération de mise à jour.</summary>
      <returns>Une valeur unique qu'une application peut utiliser pour mettre en corrélation des événements liés à une seule opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>Obtient le résultat de la désinstallation du package.</summary>
      <returns>Résultat de la désinstallation du package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.IsComplete">
      <summary>Indique si la mise à jour du package d'application est terminée.</summary>
      <returns>**True** si la mise à jour du package d'application est terminée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.Progress">
      <summary>Obtient une approximation de la progression de la mise à jour du package.</summary>
      <returns>Une valeur dans la plage entre 0 et 1,0 qui représente approximativement la progression dans le processus de mise à jour du package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.SourcePackage">
      <summary>Obtient le package qui est en cours de mise à jour.</summary>
      <returns>Le package en cours de mise à jour. C'est le package d'origine qui se trouvait sur la machine et qui est maintenant mis à jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.TargetPackage">
      <summary>Obtient le package mis à jour.</summary>
      <returns>Il s'agit du nouveau package qui est une mise à jour de l'ancien package sur le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageVersion">
      <summary>Représente les informations de version du package.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Build">
      <summary>Numéro de version de build du package.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Major">
      <summary>Numéro de version principale du package.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Minor">
      <summary>Numéro de version secondaire du package.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Revision">
      <summary>Numéro de version de révision du package.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.SuspendingDeferral">
      <summary>Gère une opération de suspension d'application différée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.SuspendingDeferral.Complete">
      <summary>Indique au système d'exploitation que l'application a enregistré ses données et est prête à être interrompue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.SuspendingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement de suspension d'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.SuspendingEventArgs.SuspendingOperation">
      <summary>Obtient l'opération de suspension d'application.</summary>
      <returns>Opération de suspension.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.SuspendingOperation">
      <summary>Fournit des informations sur une opération de suspension d'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.SuspendingOperation.Deadline">
      <summary>Obtient la durée restante lorsque l'opération de suspension d'application différée reprend.</summary>
      <returns>Le moment.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.SuspendingOperation.GetDeferral">
      <summary>Demande que l'opération de suspension d'application soit différée.</summary>
      <returns>Différé de suspension.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind">
      <summary>Spécifie le type d'activation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.AppointmentsProvider">
      <summary>L'utilisateur souhaite gérer les rendez-vous qui sont fournis par l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.BarcodeScannerProvider">
      <summary>L'application a été activée en tant que fournisseur de lecteur de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.CachedFileUpdater">
      <summary>L'utilisateur souhaite enregistrer un fichier pour lequel l'application assure la gestion de contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.CameraSettings">
      <summary>L'application capture les photos ou la vidéo à partir d'une caméra branchée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.CommandLineLaunch">
      <summary>L'application a été lancée à partir de la ligne de commande. Introduit dans Windows 10, version 1709 (10.0.16299)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ComponentUI">
      <summary>Réservé au système. Introduit dans Windows 10, version 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Contact">
      <summary>Windows Store uniquement. L'utilisateur souhaite gérer les appels ou les messages pour le numéro de téléphone d'un contact fourni par l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ContactPanel">
      <summary>L'application a été lancée à partir de l'interface utilisateur **Mes Contacts**. Remarque : introduite dans Windows 10, version 1703 (10.0.15063), mais pas utilisée. En utilisation à compter de Windows 10, version 1709 (10.0.16299).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ContactPicker">
      <summary>L'utilisateur souhaite choisir des contacts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Device">
      <summary>L'application gère la lecture automatique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.DevicePairing">
      <summary>Cette application a été activée en conséquence du couplage d'un périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.DialReceiver">
      <summary>Cette application a été lancée par une autre application sur un autre appareil à l'aide du protocole DIAL. Introduit dans Windows 10, version 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.File">
      <summary>Une application a lancé un fichier dont le type de fichier est enregistré pour être géré par cette application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.FileOpenPicker">
      <summary>L'utilisateur souhaite choisir les fichiers qui sont fournis par l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.FilePickerExperience">
      <summary>Réservé au système. Introduit dans Windows 10, version 1607 (10.0.14393).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.FileSavePicker">
      <summary>L'utilisateur souhaite enregistrer un fichier et a sélectionné l'application comme emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.GameUIProvider">
      <summary>L'application a été activée parce qu'elle a été lancée par le système d'exploitation en raison d'une requête du jeu pour l'interface utilisateur spécifique à Xbox. Introduit dans Windows 10, version 1703 (10.0.15063).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Launch">
      <summary>l'utilisateur a lancé l'application ou a cliqué sur une mosaïque de contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.LockScreen">
      <summary>L'application a été activée comme étant l'écran de verrouillage. Introduit dans Windows 10, version 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.LockScreenCall">
      <summary>Windows Store uniquement. L'application exécute un appel issu de l'écran de verrouillage. Si l'utilisateur souhaite accepter l'appel, l'application affiche son interface utilisateur d'appel directement sur l'écran de verrouillage sans requérir que l'utilisateur le déverrouille. Un appel d'écran de verrouillage est un type particulier d'activation de lancement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.LockScreenComponent">
      <summary>Réservé au système. Introduit dans Windows 10, version 1703 (10.0.15063).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickerReturned">
      <summary>Windows Phone uniquement. L'application a été activée après l'exécution d'un sélecteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickFileContinuation">
      <summary>Windows Phone uniquement. L'application a été activée après avoir été suspendue pour une opération avec le sélecteur de fichiers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickFolderContinuation">
      <summary>Windows Phone uniquement. L'application a été activée après avoir été suspendue pour une opération avec le sélecteur de dossiers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickSaveFileContinuation">
      <summary>Windows Phone uniquement. L'application a été activée après avoir été suspendue pour une opération avec le sélecteur d'enregistrement de fichiers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Print3DWorkflow">
      <summary>Cette application a été lancée par une autre application pour fournir une expérience d'impression personnalisée pour une imprimante 3D. Introduit dans Windows 10, version 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PrintTaskSettings">
      <summary>L'application gère les tâches d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PrintWorkflowForegroundTask">
      <summary>L'application a été activée parce que l'utilisateur effectue une impression sur une imprimante qui dispose d'une application Flux de travail d'impression associée qui a demandé une entrée utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Protocol">
      <summary>Une application a lancé un URI dont le nom de modèle doit être enregistré par cette application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ProtocolForResults">
      <summary>L'application a été lancée par une autre application, qui est censée renvoyer un résultat à l'appelant. Introduit dans Windows 10, version 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.RestrictedLaunch">
      <summary>Windows Store uniquement. L'utilisateur a lancé l'application restreinte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Search">
      <summary>L'utilisateur souhaite rechercher avec l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ShareTarget">
      <summary>L'application est activée en tant que cible pour les opérations de partage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.StartupTask">
      <summary>L'application a été activée parce qu'elle est spécifiée pour être lancée au démarrage du système ou à la connexion de l'utilisateur. Introduit dans Windows 10, version 1703 (10.0.15063).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ToastNotification">
      <summary>L'application a été activée lorsqu'un utilisateur a appuyé sur le corps d'une notification toast ou effectué une action dans une notification toast. Introduit dans Windows 10, version 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.UserDataAccountsProvider">
      <summary>L'application a été activée pour gérer l'interface utilisateur pour la gestion des comptes. Dans les cas où le système aurait montré l'interface utilisateur par défaut du système, il à la place appelé votre application avec le contrat UserDataAccountProvider. La charge de lancement contient des informations sur le type de l'opération demandée et toutes les informations nécessaires pour répliquer l'interface l'utilisateur fournie par le système. Ce type d'activation est limité aux applications internes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.VoiceCommand">
      <summary>L'application a été activée suite à une commande vocale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.WalletAction">
      <summary>Windows Phone uniquement. L'application a été activée pour exécuter une opération de portefeuille.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.WebAccountProvider">
      <summary>L'application a été activée par un fournisseur de compte Web. Introduit dans Windows 10, version 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.WebAuthenticationBrokerContinuation">
      <summary>Windows Phone uniquement. L'application a été activée après avoir été suspendue pour une opération du service Broker d'authentification Web.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState">
      <summary>Spécifie l'état d'exécution de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.ClosedByUser">
      <summary>L'application a été fermée par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.NotRunning">
      <summary>L'application ne s'exécute pas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.Running">
      <summary>L'application s'exécute.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.Suspended">
      <summary>L'application est interrompue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.Terminated">
      <summary>L'application s'est arrêtée après avoir été suspendue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour ajouter un rendez-vous au calendrier de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.AddAppointmentOperation">
      <summary>Obtient le rendez-vous fourni à l'application lorsque l'utilisateur essaie de l'ajouter.</summary>
      <returns>Rendez-vous qui est ajouté.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération ActivationKind.AppointmentsProvider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur la transition de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtient l'action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</summary>
      <returns>Action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour supprimer un rendez-vous du calendrier de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération ActivationKind.AppointmentsProvider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>Obtient le rendez-vous fourni à l'application lorsque l'utilisateur essaie de la supprimer.</summary>
      <returns>Rendez-vous qui est supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur la transition de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtient l'action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</summary>
      <returns>Action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour remplacer un rendez-vous dans le calendrier de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération ActivationKind.AppointmentsProvider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>Obtient le rendez-vous fourni à l'application lorsque l'utilisateur essaie de la remplacer.</summary>
      <returns>Rendez-vous qui est remplacé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur la transition de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtient l'action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</summary>
      <returns>Action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour afficher les détails d'un rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.InstanceStartDate">
      <summary>Obtient la date de début de l'instance de rendez-vous pour laquelle l'application doit afficher des détails.</summary>
      <returns>Date de début de l'instance de rendez-vous pour laquelle l'application doit afficher des détails.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération ActivationKind.AppointmentsProvider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.LocalId">
      <summary>Obtient l'identificateur local du rendez-vous pour lequel l'application doit afficher des détails.</summary>
      <returns>Identificateur local du rendez-vous pour lequel l'application doit afficher des détails.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>État d'exécution de l'application avant son activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.RoamingId">
      <summary>Obtient l'identificateur itinérant du rendez-vous pour lequel l'application doit afficher des détails.</summary>
      <returns>Identificateur itinérant du rendez-vous pour lequel l'application doit afficher des détails.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur la transition de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtient l'action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</summary>
      <returns>Action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour indiquer un intervalle de temps spécifié dans le calendrier de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Duration">
      <summary>Obtient la durée du délai à afficher.</summary>
      <returns>Durée du délai.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération ActivationKind.AppointmentsProvider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur la transition de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.TimeToShow">
      <summary>Obtient la date de début et la durée du délai à afficher.</summary>
      <returns>Date et heure de début du délai.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtient l'action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</summary>
      <returns>Action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.BackgroundActivatedEventArgs">
      <summary>Rend les données de la méthode IBackgroundTask.Run disponibles pour votre gestionnaire d'événements lorsque votre application est lancée par un déclencheur d'arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BackgroundActivatedEventArgs.TaskInstance">
      <summary>Récupère les données qui étaient disponibles à la méthode IBackgroundTask.Run qui a provoqué le lancement de votre application.</summary>
      <returns>L'instance IBackgroundTaskInstance qui a activé votre application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs">
      <summary>Spécifie les arguments d'événement pour l'activation de l'aperçu du lecteur de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.ConnectionId">
      <summary>Obtient un ID de connexion associé à la connexion de service.</summary>
      <returns>ID de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>Type d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>État précédent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur la transition de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour l'aperçu du lecteur de code-barres.</summary>
      <returns>Utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement activé qui se déclenche lorsque l'utilisateur enregistre ou ouvre un fichier qui nécessite des mises à jour partir de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>Obtient l'interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichier qui s'affiche lorsqu'un fichier requiert des mises à jour à partir de l'application.</summary>
      <returns>Interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichier qui s'affiche lorsqu'un fichier requiert des mises à jour à partir de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération ActivationKind.CachedFileUpdater.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient un objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations, telles que les arguments de ligne de commande, lorsqu'une application est activée à partir de la ligne de commande.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation qui a lancé l'application.</summary>
      <returns>Type d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Obtient des informations sur l'activation de l'application, par exemple les arguments fournis et le chemin d'accès au répertoire actif.</summary>
      <returns>Informations d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>État d'exécution avant l'activation de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient les informations de transition de l'écran de démarrage vers l'application activée.</summary>
      <returns>Informations de transition de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation">
      <summary>Fournit des informations sur l'activation de l'application, par exemple les arguments fournis et le chemin d'accès au répertoire actif.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation.Arguments">
      <summary>Obtient les arguments de ligne de commande transmis à l’application lorsqu’elle a été activée.</summary>
      <returns>Arguments de ligne de commande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation.CurrentDirectoryPath">
      <summary>Obtient le chemin d’accès au répertoire à partir duquel l’application a été activée à partir de la ligne de commande.</summary>
      <returns>Chemin d'accès au répertoire actif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation.ExitCode">
      <summary>Définit le code de sortie de l'application qui a été lancée à partir de la ligne de commande.</summary>
      <returns>Code retourné par l'application lorsqu'elle s'est arrêtée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Objet **Deferral** que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter l'activation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée car elle utilise le volet de contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.Contact">
      <summary>Obtient le contact sélectionné dans le volet de contact.</summary>
      <returns>Le contact sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.ContactPanel">
      <summary>Obtient le volet de contact.</summary>
      <returns>Le volet de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération ActivationKind.Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>Une valeur de type ApplicationExecutionState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur la transition de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations pour un périphérique qui appelle la lecture automatique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</summary>
      <returns>Identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.DeviceInformationId">
      <summary>Obtient l'identificateur de périphérique pour le périphérique ayant activé la lecture automatique.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique pour le périphérique ayant activé la lecture automatique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtient l'action associée au périphérique activé.</summary>
      <returns>Action associée au périphérique activé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Obtient l’objet Sélecteur de vue qui vous permet de définir l’affichage de l’application.</summary>
      <returns>Utilisez ActivationViewSwitcher pour afficher ou changer l’affichage en réponse à l’activation. La valeur sera **null** dans les scénarios hébergés tels que les activations du partage et du sélecteur de fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations lorsqu'une application est activée à la suite d'un couplage d'appareil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.DeviceInformation">
      <summary>Obtient l'objet DeviceInformation pour l'objet périphérique en cours de couplage.</summary>
      <returns>Les informations de l'objet périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée dans une autre application à l'aide du protocole DIAL.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.AppName">
      <summary>Obtient le nom de l'application qui a appelé l'application de récepteur de numérotation.</summary>
      <returns>Nom de l'application qui a appelé l'application de récepteur de numérotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>Obtient les arguments passés par l'application appelante.</summary>
      <returns>Arguments passés par l'application appelante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</summary>
      <returns>Identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération ActivationKind.DialReceiver.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>État d'exécution de l'application avant son activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur la transition de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>Obtient l'identificateur de vignette unique pour l'application appelante.</summary>
      <returns>Identificateur de vignette unique pour l'application appelante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Obtient l’objet Sélecteur de vue qui vous permet de définir l’affichage de l’application.</summary>
      <returns>Utilisez ActivationViewSwitcher pour afficher ou changer l’affichage en réponse à l’activation. La valeur sera **null** dans les scénarios hébergés tels que les activations du partage et du sélecteur de fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée car il s'agit de l'application associée à un fichier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Nom de la famille de packages de l'application qui a lancé votre application.</summary>
      <returns>Nom de la famille de packages de l'appelant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</summary>
      <returns>Identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.Files">
      <summary>Obtient les fichiers pour lesquels l'application a été activée.</summary>
      <returns>Les objets StorageFile représentant les fichiers passés à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery">
      <summary>Obtient les fichiers voisins des fichiers pour laquelle l'application a été activée.</summary>
      <returns>LEs objets StorageFile qui représentent les fichiers voisins des fichiers passés à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtient l'action associée au fichier activé.</summary>
      <returns>Action.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Fournit l'objet qui vous permet de définir l'affichage de l'application.</summary>
      <returns>Utilisez ActivationViewSwitcher pour afficher ou changer l’affichage en réponse à l’activation. La valeur sera **null** dans les scénarios hébergés tels que les activations du partage et du sélecteur de fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement activé qui se déclenche lorsque l'utilisateur tente de choisir les fichiers ou dossiers qui sont fournis par l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Nom de la famille de packages de l'application qui a lancé votre application.</summary>
      <returns>Nom de la famille de packages de l'appelant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.FileOpenPickerUI">
      <summary>Obtient l'interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichier qui s'affiche lorsque l'utilisateur souhaite choisir les fichiers ou dossiers qui sont fournis par l'application.</summary>
      <returns>Interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichiers qui s'affiche lorsque l'utilisateur souhaite choisir les fichiers ou dossiers qui sont fournis par l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération ActivationKind.FileOpenPicker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient un objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement activé qui se déclenche après que l'application a été suspendue pour une opération du sélecteur d'ouverture de fichier.</summary>
      <deprecated type="deprecate">FileOpenPickerContinuationEventArgs est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Obtient un ensemble de valeurs renseignées par l'application avant une opération FileOpenPicker qui désactive l'application afin de fournir un contexte lorsqu'elle est activée.</summary>
      <returns>Ensemble de valeurs renseignées par l'application avant une opération FileOpenPicker qui désactive l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.Files">
      <summary>Obtient la liste des fichiers sélectionnés par l'utilisateur lors de l'opération du sélecteur d'ouverture de fichier.</summary>
      <returns>Liste de fichiers sélectionnés par l'utilisateur lors de l'opération du sélecteur d'ouverture de fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération ActivationKind.ContinueFileOpenPicker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient un objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement activé qui se déclenche lorsque l'utilisateur enregistre un fichier via le sélecteur de fichier et sélectionne l'application comme emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Nom de la famille de packages de l'application qui a lancé cette application.</summary>
      <returns>Nom de la famille de packages de l'appelant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.EnterpriseId">
      <summary>Obtient l'ID de l'entreprise qui possède le fichier.</summary>
      <returns>ID de l'entreprise qui possède le fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.FileSavePickerUI">
      <summary>Obtient l'interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichier qui s'affiche lorsque l'utilisateur enregistre un fichier et sélectionne l'application comme emplacement d'enregistrement.</summary>
      <returns>Interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichier qui s'affiche lorsque l'utilisateur enregistre un fichier et utilise l'application comme emplacement d'enregistrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération ActivationKind.FileSavePicker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient un objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement activé qui se déclenche après que l'application a été suspendue pour une opération du sélecteur d'enregistrement de fichier.</summary>
      <deprecated type="deprecate">FileSavePickerContinuationEventArgs est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Obtient un ensemble de valeurs à renseigner par l'application avant une opération FileSavePicker qui désactive l'application afin de fournir un contexte lorsqu'elle est activée.</summary>
      <returns>Ensemble de valeurs renseignées par l'application avant une opération FileSavePicker qui désactive l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.File">
      <summary>Obtient le fichier sélectionné par l'utilisateur lors de l'opération du sélecteur d'enregistrement de fichier.</summary>
      <returns>Fichier sélectionné par l'utilisateur lors de l'opération du sélecteur d'enregistrement de fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération ActivationKind.ContinueFileSavePicker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient un objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement activé qui se déclenche après que l'application a été suspendue pour une opération du sélecteur de dossier.</summary>
      <deprecated type="deprecate">FolderPickerContinuationEventArgs est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Obtient un ensemble de valeurs à renseigner par l'application avant une opération FolderPicker qui désactive l'application afin de fournir un contexte lorsqu'elle est activée.</summary>
      <returns>Ensemble de valeurs renseignées par l'application avant une opération FolderPicker qui désactive l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.Folder">
      <summary>Obtient le dossier sélectionné par l'utilisateur lors de l'opération du sélecteur de dossier.</summary>
      <returns>Dossier sélectionné par l'utilisateur lors de l'opération du sélecteur de dossier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération ActivationKind.ContinueFolderPicker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient un objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des propriétés communes pour tous les types d'activation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient la raison pour laquelle cette application est en cours d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant cette activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet d'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgsWithUser">
      <summary>Fournit des informations sur l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgsWithUser.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée. Cette propriété renvoie l'utilisateur connecté sur les plateformes qui prennent en charge uniquement les sessions à utilisateur unique. Pour les plateformes qui prennent en charge plusieurs utilisateurs dans une session (par exemple, Xbox), cette propriété renvoie l'utilisateur connecté pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IApplicationViewActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour afficher son affichage actuel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IApplicationViewActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</summary>
      <returns>Identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtient l'action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</summary>
      <returns>Action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour ajouter un rendez-vous au calendrier de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.AddAppointmentOperation">
      <summary>Obtient le rendez-vous fourni à l'application lorsque l'utilisateur essaie de l'ajouter.</summary>
      <returns>Rendez-vous qui est ajouté.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour supprimer un rendez-vous du calendrier de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>Obtient le rendez-vous fourni à l'application lorsque l'utilisateur essaie de la supprimer.</summary>
      <returns>Rendez-vous qui est supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour remplacer un rendez-vous dans le calendrier de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>Obtient le rendez-vous fourni à l'application lorsque l'utilisateur essaie de la remplacer.</summary>
      <returns>Rendez-vous qui est remplacé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour afficher les détails d'un rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.InstanceStartDate">
      <summary>Obtient la date de début de l'instance de rendez-vous pour laquelle l'application doit afficher des détails.</summary>
      <returns>Date de début de l'instance de rendez-vous pour laquelle l'application doit afficher des détails.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.LocalId">
      <summary>Obtient l'identificateur local du rendez-vous pour lequel l'application doit afficher des détails.</summary>
      <returns>Identificateur local du rendez-vous pour lequel l'application doit afficher des détails.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.RoamingId">
      <summary>Obtient l'identificateur itinérant du rendez-vous pour lequel l'application doit afficher des détails.</summary>
      <returns>Identificateur itinérant du rendez-vous pour lequel l'application doit afficher des détails.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour indiquer un intervalle de temps spécifié dans le calendrier de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Duration">
      <summary>Obtient la durée du délai à afficher.</summary>
      <returns>Durée du délai.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.TimeToShow">
      <summary>Obtient la date de début et la durée du délai à afficher.</summary>
      <returns>Date et heure de début du délai.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IBackgroundActivatedEventArgs">
      <summary>Rend les données de la méthode IBackgroundTask.Run disponibles pour votre gestionnaire d'événements lorsque votre application est lancée par un déclencheur d'arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IBackgroundActivatedEventArgs.TaskInstance">
      <summary>Récupère les données qui étaient disponibles à la méthode IBackgroundTask.Run qui a provoqué le lancement de votre application.</summary>
      <returns>Les données qui étaient disponibles pour la méthode IBackgroundTask.Run.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs">
      <summary>Décrit les arguments d'événement utilisés pour l'activation de l'aperçu du lecteur de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.ConnectionId">
      <summary>Obtient un ID de connexion associé à la connexion de service.</summary>
      <returns>ID de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ICachedFileUpdaterActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement activé qui se déclenche lorsque l'utilisateur enregistre un fichier qui nécessite la gestion de contenu à partir de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>Interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichier qui s'affiche lorsqu'un fichier nécessite la gestion de contenu de l'application.</summary>
      <returns>Interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichier qui s'affiche lorsqu'un fichier nécessite la gestion de contenu de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ICommandLineActivatedEventArgs">
      <summary>Définit l’interface permettant de fournir des informations, telles que les arguments de ligne de commande, lorsqu'une application est activée à partir de la ligne de commande.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ICommandLineActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Fournit des informations sur l'activation de l'application, par exemple les arguments fournis et le chemin d'accès au répertoire actif.</summary>
      <returns>Informations d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IContactPanelActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée par le volet de contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IContactPanelActivatedEventArgs.Contact">
      <summary>Obtient le contact.</summary>
      <returns>Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IContactPanelActivatedEventArgs.ContactPanel">
      <summary>Obtient le volet de contact.</summary>
      <returns>Le volet de contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IContinuationActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée après qu'une opération a suspendu l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IContinuationActivatedEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Obtient un ensemble de valeurs renseignées par l'application avant qu'une opération désactive l'application afin de fournir un contexte lorsqu'elle est activée.</summary>
      <returns>Ensemble de valeurs renseignées par l'application avant une opération qui désactive l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IDeviceActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations pour un périphérique qui appelle la lecture automatique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IDeviceActivatedEventArgs.DeviceInformationId">
      <summary>Obtient l'identificateur de périphérique pour le périphérique ayant activé la lecture automatique.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique pour le périphérique ayant activé la lecture automatique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IDeviceActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtient l'action associée au périphérique activé.</summary>
      <returns>Action associée au périphérique activé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IDevicePairingActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations lorsqu'une application est activée à la suite d'un couplage d'appareil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IDevicePairingActivatedEventArgs.DeviceInformation">
      <summary>Obtient l'objet DeviceInformation pour l'objet périphérique en cours de couplage.</summary>
      <returns>Les informations de l'objet périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IDialReceiverActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée dans une autre application à l'aide du protocole DIAL.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IDialReceiverActivatedEventArgs.AppName">
      <summary>Obtient le nom de l'application qui a appelé l'application de récepteur de numérotation.</summary>
      <returns>Nom de l'application qui a appelé l'application de récepteur de numérotation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée car il s'agit du programme associé à un fichier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgs.Files">
      <summary>Obtient les fichiers pour lesquels l'application a été activée.</summary>
      <returns>Les fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtient l'action associée au fichier activé.</summary>
      <returns>Action.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyName">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée car il s'agit du programme associé à un fichier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyName.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Nom de la famille de packages de l'application qui a lancé cette application.</summary>
      <returns>Nom de la famille de packages de l'appelant.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgsWithNeighboringFiles">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée car il s'agit du programme associé aux fichiers avoisinants.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgsWithNeighboringFiles.NeighboringFilesQuery">
      <summary>Obtient les fichiers voisins des fichiers pour laquelle l'application a été activée.</summary>
      <returns>LEs objets StorageFile qui représentent les fichiers voisins des fichiers passés à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement activé qui se déclenche lorsque l'utilisateur tente de choisir les fichiers ou dossiers qui sont fournis par l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerActivatedEventArgs.FileOpenPickerUI">
      <summary>Interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichiers qui s'affiche lorsque l'utilisateur souhaite choisir les fichiers ou dossiers qui sont fournis par l'application.</summary>
      <returns>Interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichiers qui s'affiche lorsque l'utilisateur souhaite choisir les fichiers ou dossiers qui sont fournis par l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerActivatedEventArgs2">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement activé qui se déclenche lorsque l'utilisateur tente de choisir les fichiers ou dossiers qui sont fournis par l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerActivatedEventArgs2.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Nom de la famille de packages de l'application qui a lancé votre application.</summary>
      <returns>Nom de la famille de packages de l'appelant.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerContinuationEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement activé qui se déclenche après que l'application a été suspendue pour une opération du sélecteur d'ouverture de fichier.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IFileOpenPickerContinuationEventArgs est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerContinuationEventArgs.Files">
      <summary>Obtient la liste des fichiers sélectionnés par l'utilisateur lors de l'opération du sélecteur d'ouverture de fichier.</summary>
      <returns>Liste de fichiers sélectionnés par l'utilisateur lors de l'opération du sélecteur d'ouverture de fichier.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement activé qui se déclenche lorsque l'utilisateur enregistre un fichier via le sélecteur de fichier et sélectionne l'application comme emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs.FileSavePickerUI">
      <summary>Interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichier qui s'affiche lorsque l'utilisateur enregistre un fichier et sélectionne l'application comme emplacement d'enregistrement.</summary>
      <returns>Interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichier qui s'affiche lorsque l'utilisateur enregistre un fichier et sélectionne l'application comme emplacement d'enregistrement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs2">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement activé qui se déclenche lorsque l'utilisateur enregistre un fichier via le sélecteur de fichier et sélectionne l'application comme emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs2.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Nom de la famille de packages de l'application qui a lancé votre application.</summary>
      <returns>Nom de la famille de packages de l'appelant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs2.EnterpriseId">
      <summary>Obtient l'ID de l'entreprise qui possède le fichier.</summary>
      <returns>ID de l'entreprise qui possède le fichier.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerContinuationEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement activé qui se déclenche après que l'application a été suspendue pour une opération du sélecteur d'enregistrement de fichier.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IFileSavePickerContinuationEventArgs est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerContinuationEventArgs.File">
      <summary>Obtient le fichier sélectionné par l'utilisateur lors de l'opération du sélecteur d'enregistrement de fichier.</summary>
      <returns>Fichier sélectionné par l'utilisateur lors de l'opération du sélecteur d'enregistrement de fichier.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFolderPickerContinuationEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement activé qui se déclenche après que l'application a été suspendue pour une opération du sélecteur de dossier.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IFolderPickerContinuationEventArgs est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFolderPickerContinuationEventArgs.Folder">
      <summary>Obtient le dossier sélectionné par l'utilisateur lors de l'opération du sélecteur de dossier.</summary>
      <returns>Dossier sélectionné par l'utilisateur lors de l'opération du sélecteur de dossier.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement lorsqu'une application est lancée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>Obtient les arguments qui sont transmis à l'application lors de son activation de lancement.</summary>
      <returns>Liste des arguments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la mosaïque qui a été appelée pour lancer l'application.</summary>
      <returns>Identificateur de la mosaïque qui a démarré l'application. Si la mosaïque principale de l'application a été utilisée, cette valeur est « App ». Si c'est une mosaïque secondaire qui a été utilisée, la valeur SecondaryTile.TileId, affectée à la mosaïque secondaire à sa création, est retournée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs2">
      <summary>Fournit des informations supplémentaires sur la vignette qui a lancé votre application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs2.TileActivatedInfo">
      <summary>Obtient des informations supplémentaires qui sont fournies lorsque l'utilisateur lance votre application à partir d'une vignette. Cette valeur sera **null** si l'application n'est pas lancée à partir de sa vignette ou si l'application est lancée sur une plateforme qui ne prend pas en charge cette propriété.</summary>
      <returns>Informations sur la vignette qui a lancé l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ILockScreenActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement qui se produit lorsque l'application est lancée alors que l'écran est verrouillé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ILockScreenActivatedEventArgs.Info">
      <summary>Obtient un objet qui permet à une application activée alors que l'écran est verrouillé d'obtenir les mêmes données que celles auxquelles l'écran verrouillé par défaut peut accéder, et de demander les mises à jour de ces données.</summary>
      <returns>Objet qui permet à une application activée alors que l'écran est verrouillé d'obtenir les mêmes données que celles auxquelles l'écran verrouillé par défaut peut accéder, et de demander les mises à jour de ces données.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IPickerReturnedActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement Activated lorsqu'il se produit après qu'un sélecteur retourne une valeur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IPickerReturnedActivatedEventArgs.PickerOperationId">
      <summary>Obtient un identificateur qui indique le type de l'opération du sélecteur exécutée avant l'activation.</summary>
      <returns>Identificateur qui indique le type de l'opération du sélecteur exécutée avant l'activation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IPrelaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations d'événement qui précisent si une application est dans un état de pré-lancement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IPrelaunchActivatedEventArgs.PrelaunchActivated">
      <summary>Obtient une indication selon laquelle un prélancement a été activé ou non.</summary>
      <returns>Indique si un prélancement a été activé. **TRUE** indique qu'il a été activé ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée car il s'agit du programme associé à un protocole.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>L'URI (Uniform Resource Identifier).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyNameAndData">
      <summary>Fournit les données et le nom de famille du package de l'application qui a démarré l'application en cours.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyNameAndData.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Obtient le nom de famille du package de l'application qui a démarré l'application en cours.</summary>
      <returns>Le nom de famille du package de l'application qui a démarré l'application en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyNameAndData.Data">
      <summary>Les données reçues de l'application qui a démarré l'application en cours.</summary>
      <returns>Données définies par l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolForResultsActivatedEventArgs">
      <summary>Décrit les arguments d'activation lorsqu'une application est lancée à l'aide de la méthode LaunchUriForResultsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolForResultsActivatedEventArgs.ProtocolForResultsOperation">
      <summary>Obtient l'objet **ProtocolForResultsOperation** qui vous sert ensuite à signaler que votre application est prête à retourner les résultats à l'application qui l'a lancée.</summary>
      <returns>L'objet **ProtocolForResultsOperation** que vous pouvez utiliser pour signaler que votre application est prête à renvoyer des résultats en appelant sa méthode ProtocolForResultsOperation.ReportCompleted.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IRestrictedLaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement lorsqu'une application restreinte est lancée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IRestrictedLaunchActivatedEventArgs.SharedContext">
      <summary>Obtient les informations relatives à un contexte partagé pour le lancement limité.</summary>
      <returns>L'objet qui fournit les informations du contexte partagé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement activé qui se déclenche lorsqu'une application est utilisée pour effectuer une recherche.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgs.Language">
      <summary>Balise de langue IETF (Internet Engineering Task Force) (norme BCP 47) qui identifie la langue actuellement associée au périphérique d'entrée de texte de l'utilisateur.</summary>
      <returns>La balise linguistique IETF (Internet Engineering Task Force) BCP 47 standard.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgs.QueryText">
      <summary>Texte que l'utilisateur veut que l'application recherche. L'utilisateur a entré ce texte dans la zone de recherche du volet de recherche.</summary>
      <returns>Texte à rechercher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgsWithLinguisticDetails">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement activé qui se déclenche lorsqu'une application est utilisée pour interroger du texte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgsWithLinguisticDetails.LinguisticDetails">
      <summary>Obtient un objet SearchPaneQueryLinguisticDetails qui fournit des informations sur le texte de la requête que l'utilisateur entre dans un éditeur IME (Input Method Editor).</summary>
      <returns>Objet qui fournit des informations à propos du texte de la requête.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IShareTargetActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations pour une application qui est une cible pour les opérations de partage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IShareTargetActivatedEventArgs.ShareOperation">
      <summary>Contient des informations sur les données incluses dans une opération de partage.</summary>
      <returns>Un objet qui inclut des données incluses dans une opération d'envoi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IStartupTaskActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations lorsqu’une application est activée au démarrage de l'appareil ou lors de la connexion de l’utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IStartupTaskActivatedEventArgs.TaskId">
      <summary>Obtient l'ID unique de la tâche de démarrage</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IToastNotificationActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement qui se produit lorsque l'application est activée parce qu'un utilisateur a appuyé sur le corps d'une notification toast ou effectué une action dans une notification toast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IToastNotificationActivatedEventArgs.Argument">
      <summary>Obtient les arguments que l'application peut récupérer une fois qu'elle est activée via une notification toast interactive.</summary>
      <returns>Arguments que l'application peut récupérer une fois qu'elle est activée via une notification toast interactive. La valeur de cette propriété est définie précédemment dans le code XML qui décrit les données à fournir pour la notification toast. Les éléments et attributs suivants de ce code XML définissent la valeur :</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IToastNotificationActivatedEventArgs.UserInput">
      <summary>Obtient un jeu de valeurs que vous pouvez utiliser pour obtenir l'entrée utilisateur depuis une notification toast interactive.</summary>
      <returns>Ensemble de valeurs que vous pouvez utiliser pour obtenir l'entrée utilisateur depuis une notification toast interactive.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IUserDataAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour gérer les comptes d'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Obtient l'opération de gestion de compte utilisateur.</summary>
      <returns>L'opération de gestion de compte utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IViewSwitcherProvider">
      <summary>Fournit l'objet qui vous permet de définir l'affichage de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IViewSwitcherProvider.ViewSwitcher">
      <summary>Fournit l'objet Sélecteur de vue qui vous permet de définir l'affichage de l'application.</summary>
      <returns>Utilisez ActivationViewSwitcher pour afficher ou changer l’affichage en réponse à l’activation. La valeur sera **null** dans les scénarios hébergés tels que les activations du partage et du sélecteur de fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IVoiceCommandActivatedEventArgs">
      <summary>Représente l'objet d'événement activé qui contient les informations d'événement lorsque l'application est lancée via une commande vocale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IVoiceCommandActivatedEventArgs.Result">
      <summary>Obtient l'objet SpeechRecognitionResult représentant la commande vocale qui a activé l'application.</summary>
      <returns>Objet SpeechRecognitionResult représentant les commandes vocales qui ont activé l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IWebAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Contient les méthodes servant à fournir des informations à une application lancée à la suite d'une opération de fournisseur de compte de site Web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IWebAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Obtient l'opération du fournisseur de compte Web.</summary>
      <returns>Opération du fournisseur de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs">
      <summary>Fournit des informations à une application qui a été lancée après avoir été interrompue pour une opération du service Broker d'authentification Web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.WebAuthenticationResult">
      <summary>Obtient l'objet WebAuthenticationResult retourné à partir de l'opération du service Broker d'authentification web.</summary>
      <returns>Résultat de l'opération du service Broker d'authentification Web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement lorsqu'une application est lancée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>Obtient les arguments qui sont transmis à l'application lors de son activation de lancement.</summary>
      <returns>Liste des arguments. Cette valeur peut être utilisée pour contrôler le comportement de l'application lorsqu'elle est lancée via une mosaïque secondaire ou un toast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</summary>
      <returns>Identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient la raison pour laquelle cette application est en cours d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.PrelaunchActivated">
      <summary>Indique si l'application a été activée au préalable.</summary>
      <returns>Indique si l'application a été activée au préalable. **TRUE** indique qu'elle l'était ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant cette activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.TileActivatedInfo">
      <summary>Obtient des informations supplémentaires qui sont fournies lorsque l'utilisateur lance votre application à partir d'une vignette. Cette valeur sera **null** si l'application n'est pas lancée à partir de sa vignette ou si l'application est lancée sur une plateforme qui ne prend pas en charge cette propriété.</summary>
      <returns>Informations sur la vignette qui a lancé l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la mosaïque qui a été appelée pour lancer l'application.</summary>
      <returns>Identificateur de la mosaïque qui a démarré l'application. Si la mosaïque principale de l'application a été utilisée, cette valeur est « App ». Si c'est une mosaïque secondaire qui a été utilisée, la valeur SecondaryTile.TileId, affectée à la mosaïque secondaire à sa création, est retournée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Obtient l’objet Sélecteur de vue qui vous permet de définir l’affichage de l’application.</summary>
      <returns>Le sélecteur de vue</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement qui se produit lorsque l'application est lancée alors que l'écran est verrouillé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.Info">
      <summary>Obtient un objet qui permet à une application activée alors que l'écran est verrouillé d'obtenir les mêmes données que celles auxquelles l'écran verrouillé par défaut peut accéder, et de demander les mises à jour de ces données.</summary>
      <returns>Objet qui permet à une application activée alors que l'écran est verrouillé d'obtenir les mêmes données que celles auxquelles l'écran verrouillé par défaut peut accéder, et de demander les mises à jour de ces données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient la raison de l'activation de l'application pour cet événement.</summary>
      <returns>La raison de l'activation de l'application pour cet événement. Pour un événement qui se produit lorsque l'application est lancée alors que l'écran est verrouillé, cette valeur est **ActivationKind.LockScreen**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant qu'elle ne soit activée alors que l'écran était verrouillé.</summary>
      <returns>État d'exécution de l'application avant qu'elle ne soit activée alors que l'écran était verrouillé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenComponentActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée dans le cadre d'un composant d'écran de verrouillage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenComponentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>Type d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenComponentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>État d'exécution de l'application avant son activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenComponentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet d'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement Activated lorsqu'il se produit après qu'un sélecteur retourne une valeur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient la raison pour laquelle cette application est en cours d'activation.</summary>
      <returns>Raison pour laquelle cette application est en cours d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.PickerOperationId">
      <summary>Obtient un identificateur qui indique l'opération du sélecteur exécutée avant l'activation.</summary>
      <returns>Identificateur défini par l'application qui indique l'exécution du sélecteur avant l'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant cette activation.</summary>
      <returns>État d'exécution de l'application avant cette activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet d'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée car il s'agit de l'application associée à un nom de schéma d'URI.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Obtient le nom de famille du package de l'application qui a démarré l'application en cours.</summary>
      <returns>Le nom de famille du package de l'application qui a démarré l'application en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</summary>
      <returns>Identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.Data">
      <summary>Les données reçues de l'application qui a démarré l'application en cours.</summary>
      <returns>Données définies par l'utilisateur. Ce paramètre peut être **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>L'URI (Uniform Resource Identifier).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Obtient l’objet Sélecteur de vue qui vous permet de définir l’affichage de l’application.</summary>
      <returns>Utilisez ActivationViewSwitcher pour afficher ou changer l’affichage en réponse à l’activation. La valeur sera **null** dans les scénarios hébergés tels que les activations du partage et du sélecteur de fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs">
      <summary>Reçu par une application lorsqu'elle est lancée par une autre application dans l'attente qu'elle retourne les résultats obtenus à l'appelant.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Obtient le nom de famille du package de l'application qui a démarré l'application en cours.</summary>
      <returns>Le nom de famille du package de l'application qui a démarré l'application en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</summary>
      <returns>Identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.Data">
      <summary>Les données reçues de l'application qui a démarré l'application en cours.</summary>
      <returns>Données définies par l'utilisateur. Ce paramètre peut être **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération .</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération ApplicationExecutionState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.ProtocolForResultsOperation">
      <summary>Obtient l'objet **ProtocolForResultsOperation** qui vous sert ensuite à signaler que votre application est prête à retourner les résultats à l'application qui l'a lancée.</summary>
      <returns>L'objet **ProtocolForResultsOperation** que vous pouvez utiliser pour signaler que votre application est prête à renvoyer des résultats en appelant sa méthode ProtocolForResultsOperation.ReportCompleted.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient un objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) utilisé pour activer l'application.</summary>
      <returns>L'URI (Uniform Resource Identifier).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Obtient l’objet Sélecteur de vue qui vous permet de définir l’affichage de l’application.</summary>
      <returns>Utilisez ActivationViewSwitcher pour afficher ou changer l’affichage en réponse à l’activation. La valeur sera **null** dans les scénarios hébergés tels que les activations du partage et du sélecteur de fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement lorsqu'une application restreinte est lancée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération ActivationKind.RestrictedLaunch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.SharedContext">
      <summary>Obtient les informations relatives à un contexte partagé pour le lancement limité.</summary>
      <returns>L'objet qui fournit les informations du contexte partagé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur la transition de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement activé qui se déclenche lorsque l'utilisateur recherche l'application à partir de la fonction de recherche et que l'application n'est pas l'application principale sur l'écran.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</summary>
      <returns>Identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération ActivationKind.Search.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.Language">
      <summary>Obtient la balise de langue du groupe de travail IETF (Internet Engineering Task Force) (norme BCP 47) qui identifie la langue actuellement associée au périphérique d'entrée de texte de l'utilisateur.</summary>
      <returns>La balise linguistique IETF (Internet Engineering Task Force) BCP 47 standard.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>Obtient un objet SearchPaneQueryLinguisticDetails qui fournit des informations sur le texte de la requête que l'utilisateur entre dans un éditeur IME (Input Method Editor).</summary>
      <returns>Objet qui fournit des informations à propos du texte de la requête.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs d'énumération ApplicationExecutionState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.QueryText">
      <summary>Obtient le texte que l'utilisateur souhaite que l'application recherche. L'utilisateur a entré ce texte dans la zone de recherche du volet de recherche.</summary>
      <returns>Texte à rechercher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient un objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Obtient l’objet Sélecteur de vue qui vous permet de définir l’affichage de l’application.</summary>
      <returns>Utilisez ActivationViewSwitcher pour afficher ou changer l’affichage en réponse à l’activation. La valeur sera **null** dans les scénarios hébergés tels que les activations du partage et du sélecteur de fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations pour une application qui est une cible pour les opérations de partage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.ShareOperation">
      <summary>Obtient des informations sur les données incluses dans une opération de partage.</summary>
      <returns>Un objet qui inclut des données incluses dans une opération d'envoi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.SplashScreen">
      <summary>Fournit des informations relatives à un événement d'abandon et à un emplacement d'image pour l'écran de démarrage de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SplashScreen.ImageLocation">
      <summary>Coordonnées de l'image de l'écran de démarrage de l'application par rapport à la fenêtre.</summary>
      <returns>Coordonnées de l'image de l'écran de démarrage par rapport à la fenêtre et mises à l'échelle pour les points par pouce (ppp) du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Activation.SplashScreen.Dismissed">
      <summary>Se déclenche lorsque l'écran de démarrage de l'application est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations lorsqu’une application est activée au démarrage de l'appareil ou lors de la connexion de l’utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient la raison pour laquelle cette application est en cours d'activation.</summary>
      <returns>La valeur attendue est **ActivationKind.StartupTask**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>État d'exécution avant l'activation de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient un objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.TaskId">
      <summary>Obtient l'identificateur unique pour votre tâche.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.TileActivatedInfo">
      <summary>Fournit des informations sur la vignette qui a lancé votre application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.TileActivatedInfo.RecentlyShownNotifications">
      <summary>Obtient les notifications qui ont été affichées sur la vignette qui activé votre application, de la plus récente à la plus ancienne. La première notification représente ce qui se trouvait sur la vignette lorsque l'utilisateur a cliqué dessus. Si la vignette était vide, la liste est vide.</summary>
      <returns>Les notifications de vignette qui ont été affichées, de la plus récente à la plus ancienne.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement qui se produit lorsque l'application est activée parce qu'un utilisateur a appuyé sur le corps d'une notification toast ou effectué une action dans une notification toast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.Argument">
      <summary>Obtient les arguments que l'application peut récupérer une fois qu'elle est activée via une notification toast interactive.</summary>
      <returns>Arguments que l'application peut récupérer une fois qu'elle est activée via une notification toast interactive. La valeur de cette propriété est définie précédemment dans le code XML qui décrit les données à fournir pour la notification toast. Les éléments et attributs suivants de ce code XML définissent la valeur :</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</summary>
      <returns>Identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient la raison de l'activation de l'application pour cet événement.</summary>
      <returns>La raison de l'activation de l'application pour cet événement. Pour l'événement qui se produit lorsque l'application est activée car un utilisateur a appuyé sur le corps d'une notification toast ou effectué une action dans une notification toast, cette valeur est **ActivationKind.ToastNotification**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant l'activation de l'application, car un utilisateur a appuyé sur le corps d'une notification toast ou a effectué une action dans une notification toast.</summary>
      <returns>État d'exécution de l'application avant l'activation de l'application, car un utilisateur a appuyé sur le corps d'une notification toast ou a effectué une action dans une notification toast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.UserInput">
      <summary>Obtient un jeu de valeurs que vous pouvez utiliser pour obtenir l'entrée utilisateur depuis une notification toast interactive.</summary>
      <returns>Ensemble de valeurs que vous pouvez utiliser pour obtenir l'entrée utilisateur depuis une notification toast interactive.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour gérer les comptes d'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>Type d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Obtient l'opération de gestion de compte utilisateur.</summary>
      <returns>L'opération de gestion de compte utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>État d'exécution de l'application avant son activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur la transition de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs">
      <summary>Contient des informations pour l'événement activé de l'application lorsque l'application est lancée via une commande vocale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération ActivationKind.VoiceCommand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.Result">
      <summary>Obtient l'objet SpeechRecognitionResult représentant la commande vocale qui a activé l'application.</summary>
      <returns>Objet SpeechRecognitionResult représentant les commandes vocales qui ont activé l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient les informations de transition de l'écran de démarrage vers l'application activée.</summary>
      <returns>Informations de transition de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations à une application activée à la suite d'une opération de fournisseur de compte de site Web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type de l'activation du fournisseur de compte Web.</summary>
      <returns>Type de l'activation du fournisseur de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Obtient l'opération du fournisseur de compte Web.</summary>
      <returns>Obtient l'opération du fournisseur de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>État d'exécution de l'application avant son activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet écran de démarrage qui fournit des informations sur la transition de l'écran de démarrage à l'application activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs">
      <summary>Fournit des informations à une application qui a été lancée après avoir été interrompue pour une opération du service Broker d'authentification Web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Obtient un ensemble de valeurs renseignées par l'application avant qu'une opération du service Broker d'authentification Web désactive l'application afin de fournir un contexte lorsque l'application est activée.</summary>
      <returns>Ensemble de valeurs renseignées par l'application avant une opération du service Broker d'authentification Web qui désactive l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération ActivationKind.WebAuthenticationBrokerContinuation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient un objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.WebAuthenticationResult">
      <summary>Obtient l'objet WebAuthenticationResult retourné à partir de l'opération du service Broker d'authentification web.</summary>
      <returns>Résultat de l'opération du service Broker d'authentification Web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension">
      <summary>Fournit des informations sur une extension d'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.AppInfo">
      <summary>Fournit des informations telles que le nom de l'extension de l'application, le logo, les informations de package et l'identificateur de l'application, que l'application hôte peut choisir d'afficher à l'utilisateur.</summary>
      <returns>Les informations de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.Description">
      <summary>Fournit une description de cette extension d'application.</summary>
      <returns>Description de l'extension.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.DisplayName">
      <summary>Fournit le nom complet de cette extension.</summary>
      <returns>Nom complet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.Id">
      <summary>L'identificateur de l'instance de l'extension.</summary>
      <returns>L'identificateur d'instance.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.Package">
      <summary>Obtient les informations de l'extension de l'application.</summary>
      <returns>Les informations de package qui incluent la description du package, le logo, le nom complet, etc.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.GetExtensionPropertiesAsync">
      <summary>Utilisé par l'extension pour spécifier toute information supplémentaire que l'application d'hébergement peut rechercher.</summary>
      <returns>Une collection de paires clé/valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.GetPublicFolderAsync">
      <summary>Obtient le sous-dossier lisible dans le stockage isolé de l'extension.</summary>
      <returns>Le sous-dossier public.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog">
      <summary>Fournit des informations sur les extensions disponibles au sein d'un groupe d'extensions.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageInstalled">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'un package d'extension est installé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageStatusChanged">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'un package d'extension dans le catalogue est supprimé, mis à jour ou installé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageUninstalling">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'un package d'extension est désinstallé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageUpdated">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'un package d'extension dans le catalogue est mis à jour.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageUpdating">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'un package d'extension est mis à jour.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.FindAllAsync">
      <summary>Fournit la liste des extensions dans le catalogue.</summary>
      <returns>Liste des extensions dans le catalogue. Notez que cette méthode retourne une liste d'AppExtensions, pas de Packages. Vous pouvez obtenir le **Package** pour chaque **AppExtension** avec AppExtension.Package.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.Open(System.String)">
      <summary>Ouvre un catalogue des extensions.</summary>
      <param name="appExtensionName">Nom d'espace de noms de l'extension.</param>
      <returns>Un catalogue contenant les extensions déclarées avec l'extension d'espace de noms spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.RequestRemovePackageAsync(System.String)">
      <summary>Tente de supprimer le package d'extension spécifié à partir de l'ordinateur.</summary>
      <param name="packageFullName">Nom du package à supprimer que vous pouvez obtenir à partir de AppExtension.Package.Id.FullName.</param>
      <returns>Renvoie **true** si la demande à l'utilisateur pour supprimer le package a été effectuée ; dans le cas contraire, **false**.  </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs">
      <summary>Fournit des informations pour l'événement AppExtensionCatalog.PackageInstalled.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>Obtient le nom du package d'extension qui a été installé.</summary>
      <returns>Le nom de l'extension.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs.Extensions">
      <summary>Fournit une liste des extensions qui sont dans le package d'extensions qui vient d'être installé.</summary>
      <returns>Liste d'extensions dans le package d'extensions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs.Package">
      <summary>Obtient le package contenant l'extension qui a été installée.</summary>
      <returns>Le package d'extension qui a été installé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageStatusChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations pour l'événement AppExtensionCatalog.PackageStatusChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageStatusChangedEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>Obtient le nom de l'extension d'application qui a été mise à jour ou désinstallée.</summary>
      <returns>Nom de l'extension de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageStatusChangedEventArgs.Package">
      <summary>Obtient le package contenant l'extension qui est mise à jour ou désinstallée.</summary>
      <returns>Le package d'extension qui a changé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUninstallingEventArgs">
      <summary>Fournit des informations pour l'événement AppExtensionCatalog.PackageUninstalling.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUninstallingEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>Obtient le nom de l'extension d'application en cours de désinstallation.</summary>
      <returns>Nom de l'extension de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUninstallingEventArgs.Package">
      <summary>Obtient le package d'extension d'application qui est en cours de désinstallation.</summary>
      <returns>Le package d'extension d'application qui a été désinstallé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations pour l'événement AppExtensionCatalog.PackageUpdated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>Obtient le nom de l'extension d'application qui a été mise à jour.</summary>
      <returns>Nom de l'extension de l'application mise à jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs.Extensions">
      <summary>Fournit une liste des extensions qui sont dans le package d'extensions qui a été mis à jour.</summary>
      <returns>Une liste d'extensions dans le package d'extensions mis à jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs.Package">
      <summary>Fournit le package contenant l'extension qui a été mise à jour.</summary>
      <returns>Le package d'extension d'application mis à jour.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatingEventArgs">
      <summary>Fournit des informations pour l'événement AppExtensionCatalog.PackageUpdating.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatingEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>Obtient le nom de l'extension d'application qui est mise à jour.</summary>
      <returns>Nom de l'extension de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatingEventArgs.Package">
      <summary>Fournit le package contenant l'extension qui est en cours de mise à jour.</summary>
      <returns>Le package d'extension d'application mis à jour.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment">
      <summary>Représente un rendez-vous dans un calendrier. Cette classe est utilisée lorsqu'une application est activée à l'aide de la valeur **AppointmentsProvider** pour ActivationKind, en tant que valeur pour les propriétés AppointmentInformation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Appointment.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.AllDay">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de type booléen qui indique si le rendez-vous durera toute la journée. La valeur par défaut est **FALSE** pour ne dure pas toute la journée.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le rendez-vous durera toute la journée. **TRUE** indique que le rendez-vous durera toute la journée ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.AllowNewTimeProposal">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le rendez-vous permettra aux utilisateurs de proposer une nouvelle heure.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le rendez-vous permettra aux utilisateurs de proposer une nouvelle heure. **TRUE** indique que le rendez-vous autorise la proposition d'un nouvel horaire ; sinon **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.BusyStatus">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de type AppointmentBusyStatus qui indique l'indisponibilité d'un participant à un rendez-vous.</summary>
      <returns>Obtient ou définit une valeur de type AppointmentBusyStatus qui indique l'indisponibilité d'un participant à un rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.CalendarId">
      <summary>Obtient l'identificateur unique du calendrier associé au rendez-vous.</summary>
      <returns>Identificateur unique du calendrier associé au rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.ChangeNumber">
      <summary>Obtient le numéro de modification actuelle de la version locale d'objet Appointment.</summary>
      <returns>Le numéro de modification actuelle de la version locale de l'objet Appointment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Details">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de chaîne. La chaîne contient des détails étendus qui décrivent le rendez-vous. Details est de type String et a une longueur maximale de 1 073 741 823 caractères, ce qui est la longueur maximale d'une chaîne de base de données JET.</summary>
      <returns>Les détails étendus qui décrivent un rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.DetailsKind">
      <summary>Obtient ou définit le type de détails de rendez-vous : texte brut ou HTML.</summary>
      <returns>Type de détails de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Duration">
      <summary>Obtient ou définit un intervalle de temps qui représente la durée du rendez-vous. Duration est du type TimeSpan et doit être non négatif.</summary>
      <returns>Intervalle de temps qui représente la durée du rendez-vous. La durée ne peut pas être une valeur négative.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.HasInvitees">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le rendez-vous a des invités.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si le rendez-vous a des invités.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Invitees">
      <summary>Obtient la liste des participants pour le rendez-vous. Invitees est de type IVector (AppointmentInvitee). Si un organisateur est défini et que la longueur de l'invité est supérieure à 0, l'appel d'une API AppointmentManager échoue avec **E_INVALIDARG**. Le nombre d'invités est illimité.</summary>
      <returns>La liste des participants au rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.IsCanceledMeeting">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le rendez-vous a été annulé.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le rendez-vous a été annulé. **TRUE** indique que le rendez-vous a été annulé ; sinon **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.IsOrganizedByUser">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le rendez-vous a été planifié par l'utilisateur actuel.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le rendez-vous a été planifié par l'utilisateur actuel, **TRUE** indique que le rendez-vous a été planifié par l'utilisateur ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.IsResponseRequested">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si une réponse à l'invitation de rendez-vous est demandée.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si une réponse est demandée. **TRUE** indique qu'une réponse est demandée ; sinon **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.LocalId">
      <summary>Obtient une chaîne qui identifie de façon unique le rendez-vous sur l'appareil local.</summary>
      <returns>Chaîne qui identifie de façon unique le rendez-vous sur l'appareil local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Location">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui communique l'emplacement physique du rendez-vous. Location est de type String et contient au plus 32,768 caractères.</summary>
      <returns>Lieu du rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.OnlineMeetingLink">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de chaîne qui représente une URL utilisée pour rejoindre la réunion en ligne pour un rendez-vous.</summary>
      <returns>Valeur de chaîne correspondant à une URL utilisée pour rejoindre la réunion en ligne pour le rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Organizer">
      <summary>Obtient ou définit l'organisateur du rendez-vous. Organizer est de type AppointmentOrganizer. Si un organisateur est défini et que la longueur de l'invité est supérieure à 0, l'appel d'une API AppointmentManager échoue avec **E_INVALIDARG**. Le nombre d'invités est illimité.</summary>
      <returns>Un objet AppointmentOrganizer qui indique l'organisateur du rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.OriginalStartTime">
      <summary>Obtient l'heure de début d'origine d'un rendez-vous périodique.</summary>
      <returns>Heure de début d'origine d'un rendez-vous périodique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Recurrence">
      <summary>Obtient ou définit l'objet qui décrit la date et la fréquence d'un rendez-vous. Recurrence est du type AppointmentRecurrence.</summary>
      <returns>Un objet AppointmentRecurrence qui décrit l'heure et la fréquence auxquelles le rendez-vous survient.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Reminder">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'intervalle de temps. La valeur déclare la durée à soustraire de StartTime, et celle-ci est utilisée comme heure d'émission d'un rappel pour un rendez-vous. Une valeur **null** indique que le rendez-vous ne publiera pas de rappel. Le rappel est de type IReference (TimeSpan).</summary>
      <returns>Valeur d'intervalle de temps, ou **null** pour ne publier aucun rappel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.RemoteChangeNumber">
      <summary>Obtient ou définit le numéro de modification actuel de la version serveur de l'objet Appointment.</summary>
      <returns>Le numéro de modification actuelle de la version serveur de l'objet Appointment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.ReplyTime">
      <summary>Obtient ou définit la date et l'heure auxquelles l'utilisateur a répondu à la demande de rendez-vous.</summary>
      <returns>Date et heure auxquelles l'utilisateur a répondu à la demande de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.RoamingId">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui identifie de façon unique un rendez-vous sur plusieurs appareils.</summary>
      <returns>Chaîne qui identifie de façon unique un rendez-vous sur plusieurs appareils.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Sensitivity">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de type AppointmentSensitivity qui indique la sensibilité du rendez-vous.</summary>
      <returns>Une valeur de type AppointmentSensitivity qui indique la sensibilité du rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.StartTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure de début du rendez-vous. StartTime est du type DateTime.</summary>
      <returns>La date et l'heure à utiliser comme moment de début d'un rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Subject">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui communique le sujet du rendez-vous. Subject est de type String et contient au plus 255 caractères.</summary>
      <returns>Objet du rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Uri">
      <summary>Obtient l'URI (Uniform Resource Identifier) du rendez-vous. Permet à l'application Calendrier d'effectuer un lancement d'association pour revenir à l'application source ou à un autre URI qui représente ce rendez-vous.</summary>
      <returns>URI du rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.UserResponse">
      <summary>Obtient ou définit la réponse du client à la demande de rendez-vous.</summary>
      <returns>Réponse de l'utilisateur à la demande de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus">
      <summary>Spécifie l'état occupé pour un participant à un rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.Busy">
      <summary>Le participant est occupé et ne peut donc pas assister au rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.Free">
      <summary>Le participant est disponible et peut donc assister au rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.OutOfOffice">
      <summary>Le participant n'est pas à son bureau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.Tentative">
      <summary>Le participant peut être capable d'assister au rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.WorkingElsewhere">
      <summary>Le participant travaille ailleurs.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar">
      <summary>Représente un calendrier avec des rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanCancelMeetings">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le calendrier prend en charge l'annulation des réunions.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le calendrier prend en charge l'annulation des réunions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanCreateOrUpdateAppointments">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le calendrier prend en charge la création ou la mise à jour des rendez-vous.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le calendrier prend en charge la création ou la mise à jour des rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanForwardMeetings">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le calendrier prend en charge le transfert des réunions.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le calendrier prend en charge le transfert des réunions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanNotifyInvitees">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le calendrier prend en charge la notification des participants.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le calendrier prend en charge la notification aux participants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanProposeNewTimeForMeetings">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le calendrier prend en charge la proposition de nouvelles heures de réunion.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le calendrier prend en charge la proposition de nouvelles heures de réunion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanUpdateMeetingResponses">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le calendrier prend en charge la mise à jour des réponses de réunion.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le calendrier prend en charge la mise à jour des réponses de réunion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DisplayColor">
      <summary>Obtient la couleur que l'application de calendrier intégrée utilise pour les rendez-vous associés au calendrier.</summary>
      <returns>Entier non signé représentant la couleur que l'application de calendrier intégrée utilise pour les rendez-vous associés au calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DisplayName">
      <summary>Obtient une chaîne qui représente le nom complet de l'objet AppointmentCalendar.</summary>
      <returns>Une chaîne qui représente le nom complet de l'objet AppointmentCalendar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.IsHidden">
      <summary>Indique si l'objet AppointmentCalendar est masqué dans l'interface utilisateur de calendrier intégrée du périphérique.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si l'objet AppointmentCalendar est masqué dans l'interface utilisateur de calendrier intégré du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.LocalId">
      <summary>Obtient une chaîne qui identifie de façon unique le calendrier de rendez-vous sur l'appareil local.</summary>
      <returns>Chaîne qui identifie de façon unique le calendrier de rendez-vous sur l'appareil local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.MustNofityInvitees">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si les invités doivent recevoir des notifications.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si les invités doivent recevoir des notifications.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.OtherAppReadAccess">
      <summary>Obtient ou définit la valeur booléenne qui indique si les autres applications sur le périphérique ont accès en lecture sur le calendrier de rendez-vous.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si les autres applications sur le périphérique ont accès en lecture sur le calendrier de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.OtherAppWriteAccess">
      <summary>Obtient ou définit la valeur booléenne qui indique si les autres applications sur le périphérique ont accès en écriture sur le calendrier de rendez-vous.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si les autres applications sur le périphérique ont accès en écriture sur le calendrier de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.RemoteId">
      <summary>Obtient ou définit l'ID distant de l'objet AppointmentCalendar.</summary>
      <returns>L'ID distant de l'objet AppointmentCalendar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SourceDisplayName">
      <summary>Obtient une chaîne qui décrit le fournisseur pour le calendrier de rendez-vous.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit le fournisseur pour le calendrier de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SummaryCardView">
      <summary>Obtient ou définit la façon dont le récapitulatif des rendez-vous du calendrier est affiché.</summary>
      <returns>Valeur de l'objet AppointmentSummaryCardView qui indique comment le récapitulatif des rendez-vous du calendrier est affiché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SyncManager">
      <summary>Obtient l'objet AppointmentCalendarSyncManager qui peut être utilisé pour la synchronisation avec le serveur distant.</summary>
      <returns>L'objet AppointmentCalendarSyncManager qui peut être utilisé pour la synchronisation avec le serveur distant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.UserDataAccountId">
      <summary>Obtient l'identificateur des données de compte utilisateur pour l'objet AppointmentCalendar.</summary>
      <returns>L'identificateur des données de compte utilisateur pour l'objet AppointmentCalendar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DeleteAppointmentAsync(System.String)">
      <summary>Supprime de façon asynchrone le rendez-vous avec l'ID spécifié.</summary>
      <param name="localId">L'ID LocalId du rendez-vous à supprimer.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DeleteAppointmentInstanceAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Supprime de façon asynchrone l'instance de rendez-vous avec l'heure de début spécifiée d'un rendez-vous principal avec l'identificateur spécifié.</summary>
      <param name="localId">L'ID LocalId du rendez-vous principal associé à l'instance de rendez-vous à supprimer.</param>
      <param name="instanceStartTime">Heure de début de l'instance de rendez-vous à supprimer. Cela doit être la date de début originale de l'instance.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DeleteAsync">
      <summary>Supprime de façon asynchrone le calendrier de rendez-vous.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAllInstancesAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Récupère de manière asynchrone une liste d'instances de rendez-vous du rendez-vous principal spécifié qui répondent aux critères spécifiés.</summary>
      <param name="masterLocalId">L'ID LocalId du rendez-vous principal pour lequel des instances de rendez-vous sont récupérées.</param>
      <param name="rangeStart">Heure de début de la fenêtre de temps pour laquelle des instances de rendez-vous sont récupérées.</param>
      <param name="rangeLength">Longueur de la fenêtre de temps pour laquelle des instances de rendez-vous sont récupérées.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet IVectorView une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAllInstancesAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>Récupère de manière asynchrone une liste d'instances de rendez-vous du rendez-vous principal spécifié qui répondent aux critères spécifiés.</summary>
      <param name="masterLocalId">L'ID LocalId du rendez-vous principal pour lequel des instances de rendez-vous sont récupérées.</param>
      <param name="rangeStart">Heure de début de la fenêtre de temps pour laquelle des instances de rendez-vous sont récupérées.</param>
      <param name="rangeLength">Longueur de la fenêtre de temps pour laquelle des instances de rendez-vous sont récupérées.</param>
      <param name="pOptions">Un objet FindAppointmentsOptions qui est utilisé pour spécifier davantage d'options pour cette opération.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet IVectorView une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Récupère de manière asynchrone une liste de rendez-vous appartenant au AppointmentCalendar actuel qui répondent aux critères spécifiés.</summary>
      <param name="rangeStart">Heure de début de la fenêtre de temps pour laquelle des rendez-vous sont récupérés.</param>
      <param name="rangeLength">Longueur de la fenêtre de temps pour laquelle des rendez-vous sont récupérés. Si le paramètre *rangeLength* est défini sur 0, aucun rendez-vous n'est retourné. Même si des rendez-vous existent sur le périphérique qui ont un objet StartTime qui est exactement le même que la valeur *rangeStart*, la liste retournée sera vide.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne une liste IVectorView d'objets Appointment une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>Récupère de manière asynchrone une liste de rendez-vous appartenant au AppointmentCalendar actuel qui répondent aux critères spécifiés.</summary>
      <param name="rangeStart">Heure de début de la fenêtre de temps pour laquelle des rendez-vous sont récupérés.</param>
      <param name="rangeLength">Longueur de la fenêtre de temps pour laquelle des rendez-vous sont récupérés. Si le paramètre *rangeLength* est défini sur 0, aucun rendez-vous n'est retourné. Même si des rendez-vous existent sur le périphérique qui ont un objet StartTime qui est exactement le même que la valeur *rangeStart*, la liste retournée sera vide.</param>
      <param name="options">Un objet FindAppointmentsOptions qui est utilisé pour spécifier davantage d'options pour cette opération. Vous devez définir le paramètre *options* pour spécifier les valeurs à récupérer.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne une liste IVectorView d'objets Appointment une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindExceptionsFromMasterAsync(System.String)">
      <summary>Récupère de manière asynchrone la liste d'instances de rendez-vous qui sont les exceptions au rendez-vous principal spécifié.</summary>
      <param name="masterLocalId">L'ID LocalId du rendez-vous principal pour lequel des instances de rendez-vous exceptionnelles sont récupérées.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet IVectorView une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindUnexpandedAppointmentsAsync">
      <summary>Récupère de manière asynchrone une liste de rendez-vous qui répondent aux critères spécifiés.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet IVectorView une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindUnexpandedAppointmentsAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>Récupère de manière asynchrone une liste de rendez-vous qui répondent aux critères spécifiés.</summary>
      <param name="options">Un objet FindAppointmentsOptions qui est utilisé pour spécifier davantage d'options pour cette opération.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet IVectorView une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.GetAppointmentAsync(System.String)">
      <summary>Récupère de façon asynchrone le rendez-vous (Appointment) avec l'ID spécifié.</summary>
      <param name="localId">L'ID LocalId du rendez-vous à récupérer.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet Appointment une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.GetAppointmentInstanceAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Récupère de façon asynchrone l'instance de rendez-vous du rendez-vous principal spécifié ayant l'heure de début spécifiée.</summary>
      <param name="localId">ID du rendez-vous principal auquel appartient l'instance de rendez-vous récupérée.</param>
      <param name="instanceStartTime">Heure de début de l'instance de rendez-vous à récupérer.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet Appointment une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>Enregistre l'objet AppointmentCalendar comme fournisseur de synchronisation.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SaveAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone le rendez-vous fourni dans le calendrier.</summary>
      <param name="pAppointment">Rendez-vous à enregistrer.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SaveAsync">
      <summary>Enregistre de manière asynchrone les modifications apportées au calendrier de rendez-vous.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryCancelMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Tente de façon asynchrone d'annuler une réunion.</summary>
      <param name="meeting">Réunion à annuler.</param>
      <param name="subject">Sujet de la notification d'annulation.</param>
      <param name="comment">Corps de la notification d'annulation.</param>
      <param name="notifyInvitees">Valeur booléenne indiquant si les invités doivent recevoir une notification.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryCreateOrUpdateAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,System.Boolean)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de créer ou de mettre à jour une réunion.</summary>
      <param name="appointment">La réunion à créer ou à mettre à jour.</param>
      <param name="notifyInvitees">Valeur booléenne indiquant si les invités doivent recevoir une notification.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryForwardMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee},System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de transférer une réunion.</summary>
      <param name="meeting">Réunion à transférer.</param>
      <param name="invitees">Liste des nouveaux invités qui doivent recevoir la réunion transférée.</param>
      <param name="subject">Sujet de l'invitation à la réunion.</param>
      <param name="forwardHeader">Nouvel en-tête de réunion qui inclut les nouveaux invités.</param>
      <param name="comment">Corps de l'invitation à la réunion transférée.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryProposeNewTimeForMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,System.String,System.String)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de proposer une nouvelle heure de réunion.</summary>
      <param name="meeting">Réunion à mettre à jour.</param>
      <param name="newStartTime">Nouvelle heure de début proposée.</param>
      <param name="newDuration">Nouvelle durée de la réunion.</param>
      <param name="subject">Sujet de l'invitation à la réunion.</param>
      <param name="comment">Corps de l'invitation à la réunion.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryUpdateMeetingResponseAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de mettre à jour la réponse à l'invitation à la réunion.</summary>
      <param name="meeting">Réunion à mettre à jour.</param>
      <param name="response">La réponse à l'invitation à la réunion, par exemple, l'acceptation, l'acceptation provisoire ou le refus.</param>
      <param name="subject">Sujet de la réponse.</param>
      <param name="comment">Corps de la réponse.</param>
      <param name="sendUpdate">Valeur booléenne indiquant si la réponse doit être envoyée à l'organisateur de la réunion.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess">
      <summary>Spécifie le niveau d'accès en lecture fourni à un calendrier de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>D'autres applications sur le périphérique peuvent lire toutes les propriétés des rendez-vous du calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.Limited">
      <summary>D'autres applications sur le périphérique peuvent lire les propriétés Subject, StartTime, Duration, AllDay, LocalId des rendez-vous du calendrier et la propriété LocalId du calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.None">
      <summary>D'autres applications sur le périphérique ne peuvent lire aucune propriété des rendez-vous du calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>Seul le système d'exploitation peut lire les données à partir du calendrier de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess">
      <summary>Spécifie le niveau d'accès en écriture fourni à un calendrier de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess.Limited">
      <summary>D'autres applications sur le périphérique peuvent exécuter toutes les opérations d'écriture qui utilisent un objet DataProviderConnection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>Seule l'application qui a créé le calendrier peut écrire dans celui-ci.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess.SystemOnly">
      <summary>Le système d'exploitation peut écrire dans le calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager">
      <summary>Permet d'accéder à la fonctionnalité de synchronisation pour un objet AppointmentCalendar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>Obtient ou définit la date et l'heure de la dernière tentative de synchronisation avec le serveur AppointmentCalendar.</summary>
      <returns>La date et l'heure de la dernière tentative de synchronisation avec le serveur AppointmentCalendar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>Obtient ou définit la date et l'heure de la dernière synchronisation réussie avec le serveur AppointmentCalendar.</summary>
      <returns>La date et l'heure de la dernière synchronisation réussie avec le serveur AppointmentCalendar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.Status">
      <summary>Obtient ou définit l'état actuel de l'objet AppointmentCalendarSyncManager.</summary>
      <returns>L'état actuel de l'objet AppointmentCalendarSyncManager.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>Se produit lorsque le statut d'une opération de synchronisation de l'objet AppointmentCalendar change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.SyncAsync">
      <summary>Initialise une opération de synchronisation sur l'objet AppointmentCalendar.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si la synchronisation a été réussie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus">
      <summary>Spécifie l'état actuel de synchronisation d'un objet AppointmentCalendar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>Une erreur d'authentification s'est produite lors de la tentative de connexion au serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.Idle">
      <summary>Il n'existe aucune opération de synchronisation actuellement en cours.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.ManualAccountRemovalRequired">
      <summary>Le compte doit être supprimé manuellement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.PolicyError">
      <summary>Une erreur de stratégie s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.Syncing">
      <summary>Opération de synchronisation est en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.UnknownError">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.UpToDate">
      <summary>L'ordinateur local et le serveur sont à jour.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictResult">
      <summary>Représente un conflit entre rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictResult.Date">
      <summary>Obtient la date du conflit de rendez-vous.</summary>
      <returns>Date du conflit de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictResult.Type">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type de conflit de rendez-vous.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le type de conflit de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType">
      <summary>Spécifie la façon dont un rendez-vous est en conflit avec un autre rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType.Adjacent">
      <summary>Le rendez-vous est adjacent à un autre rendez-vous existant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType.None">
      <summary>Il n'y a aucun conflit de rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType.Overlap">
      <summary>Le rendez-vous chevauche un autre rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek">
      <summary>Spécifie les jours de la semaine auxquels se produit un rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Friday">
      <summary>Le rendez-vous a lieu le vendredi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Monday">
      <summary>Le rendez-vous a lieu le lundi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.None">
      <summary>Le rendez-vous ne se produit aucun jour de la semaine.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Saturday">
      <summary>Le rendez-vous a lieu le samedi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Sunday">
      <summary>Le rendez-vous a lieu le dimanche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Thursday">
      <summary>Le rendez-vous a lieu le jeudi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Tuesday">
      <summary>Le rendez-vous a lieu le mardi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Wednesday">
      <summary>Le rendez-vous a lieu le mercredi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDetailsKind">
      <summary>Définit le type de contenu des détails de rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDetailsKind.Html">
      <summary>Le contenu est en balisage HTML.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDetailsKind.PlainText">
      <summary>Le contenu est en texte brut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException">
      <summary>Représente une instance de rendez-vous qui est une exception du rendez-vous principal.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException.Appointment">
      <summary>Obtient le rendez-vous qui est une exception du rendez-vous principal.</summary>
      <returns>Rendez-vous qui est une exception du rendez-vous principal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException.ExceptionProperties">
      <summary>Obtient la liste des noms des propriétés de rendez-vous pour lesquelles une exception a été trouvée.</summary>
      <returns>Liste des noms des propriétés de rendez-vous pour lesquelles une exception a été trouvée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException.IsDeleted">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'exception est que l'instance de rendez-vous a été supprimée.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si l'exception est que l'instance de rendez-vous a été supprimée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee">
      <summary>Représente un participant d'un rendez-vous dans un calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AppointmentInvitee.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.Address">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui communique l'adresse d'un participant à un rendez-vous. L'adresse est héritée de IAppointmentParticipant et correspond à une adresse de messagerie SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). Elle est également de type String et comprend de 1 à 321 caractères (non vides).</summary>
      <returns>L'adresse d'un participant à un rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui communique le nom d'affichage d'un participant à un rendez-vous. Le nom complet est hérité de IAppointmentParticipant, de type String et avec un maximum de 256 caractères.</summary>
      <returns>Le nom affiché d'un participant à un rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.Response">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de type AppointmentParticipantResponse qui indique la réponse d'un participant concernant une invitation à un rendez-vous.</summary>
      <returns>Obtient ou définit une valeur de type AppointmentParticipantResponse qui indique la réponse d'un participant concernant une invitation à un rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.Role">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de type AppointmentParticipantRole qui indique le rôle d'un participant concernant une invitation à un rendez-vous.</summary>
      <returns>Obtient ou définit une valeur de type AppointmentParticipantRole qui indique le rôle d'un participant concernant une invitation à un rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager">
      <summary>Fournit des API pour interagir avec l'application fournisseur de rendez-vous de l'utilisateur (par exemple, l'application Calendrier). Appeler les méthodes statiques pour afficher l'interface utilisateur spécifique au fournisseur, de telle sorte que l'utilisateur puisse exécuter des tâches.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient l'objet AppointmentManagerForUser pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Le compte utilisateur à utiliser pour obtenir l'objet AppointmentManagerForUser.</param>
      <returns>Renvoie le gestionnaire de rendez-vous pour le compte spécifié par le paramètre *user*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType)">
      <summary>Demande l'objet AppointmentStore associé à l'application appelante.</summary>
      <param name="options">Valeur du type AppointmentStoreAccess indiquant le niveau d'accès dont disposera le magasin de rendez-vous renvoyé.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet AppointmentStore une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Présente l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur d'ajouter un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointment">L'objet représentant les informations du rendez-vous à ajouter.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet **String** qui représente le rendez-vous. Cela sert d'identificateur de rendez-vous pour une référence ultérieure lors de la mise à jour ou de la suppression. Si l'identificateur de rendez-vous retourné est une chaîne vide, le rendez-vous n'a pas été ajouté à l'application du fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Présente l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur d'ajouter un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointment">L'objet représentant les informations du rendez-vous à ajouter.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <param name="preferredPlacement">Le Placement qui décrit le positionnement par défaut de l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet **String** qui représente le rendez-vous. Cela sert d'identificateur de rendez-vous pour une référence ultérieure lors de la mise à jour ou de la suppression. Si l'identificateur de rendez-vous retourné est une chaîne vide, le rendez-vous n'a pas été ajouté à l'application du fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Détails du rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur d'afficher le rendez-vous spécifié.</summary>
      <param name="appointmentId">L'ID LocalId du rendez-vous à afficher.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est retournée, elle ne retourne pas de résultats. À l'achèvement, l'objet AsyncActionCompletedHandler spécifié par l'appel de get_Completed / Completed.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Détails du rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur d'afficher le rendez-vous spécifié.</summary>
      <param name="appointmentId">L'ID LocalId du rendez-vous à afficher.</param>
      <param name="instanceStartDate">Objet DateTime avec l'heure de début de l'instance de rendez-vous à afficher.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est retournée, elle ne retourne pas de résultats. À l'achèvement, l'objet AsyncActionCompletedHandler spécifié par l'appel de get_Completed / Completed.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowEditNewAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, notamment l'expérience de modification complète, pour permettre à l'utilisateur d'ajouter un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointment">Rendez-vous à ajouter.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne une chaîne contenant un identificateur de rendez-vous une fois l'opération terminée avec succès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur de supprimer un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointmentId">L'identificateur de rendez-vous. Cela est généralement obtenu à partir de la valeur de retour asynchrone d'un appel ShowAddAppointmentAsync précédent.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne une valeur **Boolean** qui indique si l'application du fournisseur de rendez-vous a supprimé le rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur de supprimer un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointmentId">L'identificateur de rendez-vous. Cela est généralement obtenu à partir de la valeur de retour asynchrone d'un appel ShowAddAppointmentAsync précédent.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <param name="preferredPlacement">Le Placement qui décrit le positionnement par défaut de l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne une valeur **Boolean** qui indique si l'application du fournisseur de rendez-vous a supprimé le rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur de supprimer un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointmentId">L'identificateur de rendez-vous. Cela est généralement obtenu à partir de la valeur de retour asynchrone d'un appel ShowAddAppointmentAsync précédent.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <param name="preferredPlacement">Le Placement qui décrit le positionnement par défaut de l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous.</param>
      <param name="instanceStartDate">Date et heure de début de l'instance de rendez-vous à supprimer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne une valeur **Boolean** qui indique si l'application du fournisseur de rendez-vous a supprimé le rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur de remplacer un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointmentId">L'identificateur de rendez-vous du rendez-vous actuel. Cela s'obtient généralement à partir de la valeur de retour asynchrone d'un appel précédent de ShowAddAppointmentAsync ou de ShowReplaceAppointmentAsync.</param>
      <param name="appointment">L'objet représentant les informations du rendez-vous qui doit remplacer le rendez-vous actuel.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet **String** qui représente le rendez-vous. Cela sert d'identificateur de rendez-vous pour une référence ultérieure lors de la mise à jour ou de la suppression. Si l'identificateur de rendez-vous retourné est une chaîne vide, le rendez-vous n'a pas été remplacé dans l'application du fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur de remplacer un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointmentId">L'identificateur de rendez-vous du rendez-vous actuel. Cela s'obtient généralement à partir de la valeur de retour asynchrone d'un appel précédent de ShowAddAppointmentAsync ou de ShowReplaceAppointmentAsync.</param>
      <param name="appointment">L'objet représentant les informations du rendez-vous qui doit remplacer le rendez-vous actuel.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <param name="preferredPlacement">Le Placement qui décrit le positionnement par défaut de l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet **String** qui représente le rendez-vous. Cela sert d'identificateur de rendez-vous pour une référence ultérieure lors de la mise à jour ou de la suppression. Si l'identificateur de rendez-vous retourné est une chaîne vide, le rendez-vous n'a pas été remplacé dans l'application du fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur de remplacer un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointmentId">L'identificateur de rendez-vous du rendez-vous actuel. Cela s'obtient généralement à partir de la valeur de retour asynchrone d'un appel précédent de ShowAddAppointmentAsync ou de ShowReplaceAppointmentAsync.</param>
      <param name="appointment">L'objet représentant les informations du rendez-vous qui doit remplacer le rendez-vous actuel.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <param name="preferredPlacement">Le Placement qui décrit le positionnement par défaut de l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous.</param>
      <param name="instanceStartDate">Date et heure de début de l'instance de rendez-vous à remplacer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet **String** qui représente le rendez-vous. Cela sert d'identificateur de rendez-vous pour une référence ultérieure lors de la mise à jour ou de la suppression. Si l'identificateur de rendez-vous retourné est une chaîne vide, le rendez-vous n'a pas été remplacé dans l'application du fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowTimeFrameAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Présente l'interface utilisateur principale de l'application fournisseur de rendez-vous. Cela affiche généralement un délai à partir d'un agenda de rendez-vous.</summary>
      <param name="timeToShow">Objet Date et heure qui spécifie le début du délai que l'application du fournisseur de rendez-vous doit afficher.</param>
      <param name="duration">Un intervalle de temps qui indique à l'application du fournisseur de rendez-vous quelle devrait être la durée du délai indiqué.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est retournée, elle ne retourne pas de résultats. À l'achèvement, l'objet AsyncActionCompletedHandler spécifié par l'appel de get_Completed / Completed.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser">
      <summary>Représente un gestionnaire de rendez-vous pour un utilisateur spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur représenté par ce gestionnaire de rendez-vous.</summary>
      <returns>L'utilisateur représenté par ce gestionnaire de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType)">
      <summary>Récupère un objet AppointmentStore qui permet de rechercher ou récupérer des rendez-vous sur le périphérique.</summary>
      <param name="options">Spécifie le type d'accès en lecture/écriture demandé.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet AppointmentStore une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Présente l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur d'ajouter un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointment">L'objet représentant les informations du rendez-vous à ajouter.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet **String** qui représente le rendez-vous. Cela sert d'identificateur de rendez-vous pour une référence ultérieure lors de la mise à jour ou de la suppression. Si l'identificateur de rendez-vous retourné est une chaîne vide, le rendez-vous n'a pas été ajouté à l'application du fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Présente l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur d'ajouter un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointment">L'objet représentant les informations du rendez-vous à ajouter.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <param name="preferredPlacement">Le Placement qui décrit le positionnement par défaut de l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet **String** qui représente le rendez-vous. Cela sert d'identificateur de rendez-vous pour une référence ultérieure lors de la mise à jour ou de la suppression. Si l'identificateur de rendez-vous retourné est une chaîne vide, le rendez-vous n'a pas été ajouté à l'application du fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Détails du rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur d'afficher le rendez-vous spécifié.</summary>
      <param name="appointmentId">L'ID LocalId du rendez-vous à afficher.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est retournée, elle ne retourne pas de résultats. À l'achèvement, l'objet AsyncActionCompletedHandler spécifié par l'appel de get_Completed / Completed.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Détails du rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur d'afficher le rendez-vous spécifié.</summary>
      <param name="appointmentId">L'ID LocalId du rendez-vous à afficher.</param>
      <param name="instanceStartDate">Objet DateTime avec l'heure de début de l'instance de rendez-vous à afficher.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est retournée, elle ne retourne pas de résultats. À l'achèvement, l'objet AsyncActionCompletedHandler spécifié par l'appel de get_Completed / Completed.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowEditNewAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, notamment l'expérience de modification complète, pour permettre à l'utilisateur d'ajouter un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointment">Le nouveau rendez-vous à ajouter.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne une chaîne contenant un identificateur de rendez-vous une fois l'opération terminée avec succès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur de supprimer un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointmentId">L'identificateur de rendez-vous. Cela est généralement obtenu à partir de la valeur de retour asynchrone d'un appel ShowAddAppointmentAsync précédent.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne une valeur **Boolean** qui indique si l'application du fournisseur de rendez-vous a supprimé le rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur de supprimer un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointmentId">L'identificateur de rendez-vous. Cela est généralement obtenu à partir de la valeur de retour asynchrone d'un appel ShowAddAppointmentAsync précédent.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <param name="preferredPlacement">Le Placement qui décrit le positionnement par défaut de l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne une valeur **Boolean** qui indique si l'application du fournisseur de rendez-vous a supprimé le rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur de supprimer un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointmentId">L'identificateur de rendez-vous. Cela est généralement obtenu à partir de la valeur de retour asynchrone d'un appel ShowAddAppointmentAsync précédent.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <param name="preferredPlacement">Le Placement qui décrit le positionnement par défaut de l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous.</param>
      <param name="instanceStartDate">Date et heure de début de l'instance de rendez-vous à supprimer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne une valeur **Boolean** qui indique si l'application du fournisseur de rendez-vous a supprimé le rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur de remplacer un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointmentId">L'identificateur de rendez-vous du rendez-vous actuel. Cela s'obtient généralement à partir de la valeur de retour asynchrone d'un appel précédent de ShowAddAppointmentAsync ou de ShowReplaceAppointmentAsync.</param>
      <param name="appointment">L'objet représentant les informations du rendez-vous qui doit remplacer le rendez-vous actuel.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet **String** qui représente le rendez-vous. Cela sert d'identificateur de rendez-vous pour une référence ultérieure lors de la mise à jour ou de la suppression. Si l'identificateur de rendez-vous retourné est une chaîne vide, le rendez-vous n'a pas été remplacé dans l'application du fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur de remplacer un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointmentId">L'identificateur de rendez-vous du rendez-vous actuel. Cela s'obtient généralement à partir de la valeur de retour asynchrone d'un appel précédent de ShowAddAppointmentAsync ou de ShowReplaceAppointmentAsync.</param>
      <param name="appointment">L'objet représentant les informations du rendez-vous qui doit remplacer le rendez-vous actuel.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <param name="preferredPlacement">Le Placement qui décrit le positionnement par défaut de l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet **String** qui représente le rendez-vous. Cela sert d'identificateur de rendez-vous pour une référence ultérieure lors de la mise à jour ou de la suppression. Si l'identificateur de rendez-vous retourné est une chaîne vide, le rendez-vous n'a pas été remplacé dans l'application du fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur de remplacer un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointmentId">L'identificateur de rendez-vous du rendez-vous actuel. Cela s'obtient généralement à partir de la valeur de retour asynchrone d'un appel précédent de ShowAddAppointmentAsync ou de ShowReplaceAppointmentAsync.</param>
      <param name="appointment">L'objet représentant les informations du rendez-vous qui doit remplacer le rendez-vous actuel.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <param name="preferredPlacement">Le Placement qui décrit le positionnement par défaut de l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous.</param>
      <param name="instanceStartDate">Date et heure de début de l'instance de rendez-vous à remplacer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet **String** qui représente le rendez-vous. Cela sert d'identificateur de rendez-vous pour une référence ultérieure lors de la mise à jour ou de la suppression. Si l'identificateur de rendez-vous retourné est une chaîne vide, le rendez-vous n'a pas été remplacé dans l'application du fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowTimeFrameAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Présente l'interface utilisateur principale de l'application fournisseur de rendez-vous. Cela affiche généralement un délai à partir d'un agenda de rendez-vous.</summary>
      <param name="timeToShow">Objet Date et heure qui spécifie le début du délai que l'application du fournisseur de rendez-vous doit afficher.</param>
      <param name="duration">Un intervalle de temps qui indique à l'application du fournisseur de rendez-vous quelle devrait être la durée du délai indiqué.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est retournée, elle ne retourne pas de résultats. À l'achèvement, l'objet AsyncActionCompletedHandler spécifié par l'appel de get_Completed / Completed.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer">
      <summary>Représente l'organisateur d'un rendez-vous dans un calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AppointmentOrganizer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer.Address">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui communique l'adresse de l'organisateur d'un rendez-vous. L'adresse est obligatoire, héritée de IAppointmentParticipant et correspond à une adresse de messagerie SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). Elle est également de type String et comprend de 1 à 321 caractères (non vides).</summary>
      <returns>L'adresse de l'organisateur d'un rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui communique le nom d'affichage de l'organisateur d'un rendez-vous. Le nom complet est facultatif, hérité de IAppointmentParticipant, de type String et avec un maximum de 256 caractères.</summary>
      <returns>Le nom affiché de l'organisateur d'un rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse">
      <summary>Spécifie la réponse d'un participant relative à une invitation à un rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Accepted">
      <summary>Le participant a accepté l'invitation au rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Declined">
      <summary>Le participant a refusé l'invitation au rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.None">
      <summary>Aucune réponse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Tentative">
      <summary>Le participant sera peut-être au rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Unknown">
      <summary>La réponse est inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole">
      <summary>Spécifie le rôle d'un élément relatif à une invitation à un rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole.OptionalAttendee">
      <summary>La présence du participant au rendez-vous est facultative.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole.RequiredAttendee">
      <summary>La présence du participant au rendez-vous est obligatoire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole.Resource">
      <summary>L'élément est une ressource nécessaire au rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties">
      <summary>Fournit des chaînes qui identifient les propriétés d'un rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.AllDay">
      <summary>Obtient le nom de la propriété AllDay.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété AllDay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.AllowNewTimeProposal">
      <summary>Obtient le nom de la propriété AllowNewTimeProposal.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété AllowNewTimeProposal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.BusyStatus">
      <summary>Obtient le nom de la propriété BusyStatus.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété BusyStatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.ChangeNumber">
      <summary>Obtient le numéro de modification actuelle de la version locale d'objet Appointment.</summary>
      <returns>Le numéro de modification actuelle de la version locale de l'objet Appointment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.DefaultProperties">
      <summary>Obtient une liste de noms pour les propriétés de rendez-vous par défaut.</summary>
      <returns>Liste des noms pour les propriétés de rendez-vous par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Details">
      <summary>Obtient le nom de la propriété Details.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété Details.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.DetailsKind">
      <summary>Obtient le format de détails de rendez-vous : texte brut ou HTML.</summary>
      <returns>Format des détails de rendez-vous : texte brut ou HTML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Duration">
      <summary>Obtient le nom de la propriété Duration.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété Duration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.HasInvitees">
      <summary>Obtient le nom de la propriété HasInvitees.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété HasInvitees.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Invitees">
      <summary>Obtient le nom de la propriété Invitees.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété Invitees.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.IsCanceledMeeting">
      <summary>Obtient le nom de la propriété IsCanceledMeeting.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété IsCanceledMeeting.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.IsOrganizedByUser">
      <summary>Obtient le nom de la propriété IsOrganizedByUser.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété IsOrganizedByUser.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.IsResponseRequested">
      <summary>Obtient le nom de la propriété IsResponseRequested.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété IsResponseRequested.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Location">
      <summary>Obtient le nom de la propriété Location.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété Location.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.OnlineMeetingLink">
      <summary>Obtient le nom de la propriété OnlineMeetingLink.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété OnlineMeetingLink.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Organizer">
      <summary>Obtient le nom de la propriété Organizer.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété Organizer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.OriginalStartTime">
      <summary>Obtient le nom de la propriété OriginalStartTime.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété OriginalStartTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Recurrence">
      <summary>Obtient le nom de la propriété Recurrence.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété Recurrence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Reminder">
      <summary>Obtient le nom de la propriété Reminder.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété Reminder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.RemoteChangeNumber">
      <summary>Obtient ou définit le numéro de modification actuel de la version serveur de l'objet Appointment.</summary>
      <returns>Le numéro de modification actuelle de la version serveur de l'objet Appointment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.ReplyTime">
      <summary>Obtient le nom de la propriété ReplyTime.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété ReplyTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Sensitivity">
      <summary>Obtient le nom de la propriété Sensitivity.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété Sensitivity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.StartTime">
      <summary>Obtient le nom de la propriété StartTime.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété StartTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Subject">
      <summary>Obtient le nom de la propriété Subject.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété Subject.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Uri">
      <summary>Obtient le nom de la propriété Uri.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété Uri.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.UserResponse">
      <summary>Obtient le nom de la propriété UserResponse.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété UserResponse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence">
      <summary>Représente la date et la fréquence auxquelles un rendez-vous se produit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AppointmentRecurrence.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.CalendarIdentifier">
      <summary>Obtient une chaîne qui identifie le type de calendrier tel qu'il est représenté par l'objet CalendarIdentifiers.</summary>
      <returns>Chaîne qui identifie le type de contenu du calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Day">
      <summary>Obtient ou définit le jour auquel un rendez-vous a lieu. Day est du type UInt32, a une valeur par défaut de 1 et peut être une valeur comprise entre 1 et 31.</summary>
      <returns>Le jour auquel un rendez-vous se produit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.DaysOfWeek">
      <summary>Obtient ou définit une combinaison des valeurs du type AppointmentDaysOfWeek pour tous les jours de la semaine où a lieu un rendez-vous.</summary>
      <returns>Combinaison de valeurs du type AppointmentDaysOfWeek qui sont combinées avec une opération de bits OR. La valeur résultante spécifie tous les jours de la semaine auxquels un rendez-vous se produit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Interval">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle entre les occurrences d'un rendez-vous. Interval est de type UInt32 et a une valeur par défaut de 1. Pour le quotidien, l'intervalle représente le nombre de jours entre chaque, pour l'hebdomadaire, le nombre de semaines, et ainsi de suite.</summary>
      <returns>L'intervalle auquel se produit un rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Month">
      <summary>Obtient ou définit le mois pendant lequel un rendez-vous a lieu. Month est du type UInt32, a une valeur par défaut de 1 et peut être une valeur comprise entre 1 et 12.</summary>
      <returns>Le mois dans lequel un rendez-vous se produit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Occurrences">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de fois où un rendez-vous a de nouveau lieu. Occurrences est du type IReference (UInt32) et est **NULL** par défaut. Occurrences est mutuellement exclusive avec Until.</summary>
      <returns>Le nombre de fois où un rendez-vous se reproduit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.RecurrenceType">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type de périodicité s'appliquant au rendez-vous associé.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le type de périodicité s'appliquant au rendez-vous associé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.TimeZone">
      <summary>Obtient ou définit le fuseau horaire pour la périodicité.</summary>
      <returns>Fuseau horaire pour la périodicité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Unit">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de type AppointmentRecurrenceUnit qui indique la fréquence à laquelle le rendez-vous survient.</summary>
      <returns>Une valeur de type AppointmentRecurrenceUnit qui indique la fréquence à laquelle le rendez-vous survient.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Until">
      <summary>Obtient ou définit la date et l'heure jusqu'auxquelles un rendez-vous est valide. Until est du type IReference (DateTime) et est **NULL** par défaut. Until est mutuellement exclusive avec Occurrences.</summary>
      <returns>La date et l'heure à laquelle un rendez-vous est valide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.WeekOfMonth">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de type AppointmentWeekOfMonth qui indique la semaine du mois au cours de laquelle le rendez-vous survient. La première semaine est la valeur par défaut.</summary>
      <returns>Une valeur de type AppointmentWeekOfMonth qui indique la semaine du mois au cours de laquelle le rendez-vous survient.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit">
      <summary>Spécifie la fréquence à laquelle se produit un rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Daily">
      <summary>Le rendez-vous se produit quotidiennement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Monthly">
      <summary>Le rendez-vous se produit mensuellement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.MonthlyOnDay">
      <summary>Le rendez-vous se produit mensuellement, un jour donné du mois.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Weekly">
      <summary>Le rendez-vous se produit chaque semaine.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Yearly">
      <summary>Le rendez-vous se produit annuellement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.YearlyOnDay">
      <summary>Le rendez-vous se produit annuellement, un jour donné de l'année.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSensitivity">
      <summary>Spécifie le critère de diffusion d'un rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSensitivity.Private">
      <summary>Le rendez-vous est privé et ne peut pas être affiché publiquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSensitivity.Public">
      <summary>Le rendez-vous est affichable publiquement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore">
      <summary>Représente un magasin qui contient des rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ChangeTracker">
      <summary>Retourne l'objet AppointmentStoreChangeTracker associé au magasin de rendez-vous.</summary>
      <returns>L'objet AppointmentStoreChangeTracker associé au magasin de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.StoreChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'objet AppointmentStore change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.CreateAppointmentCalendarAsync(System.String)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un objet AppointmentCalendar dans le magasin de rendez-vous à l'aide des paramètres spécifiés.</summary>
      <param name="name">Le nom du nouvel objet AppointmentCalendar.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui permet d'accéder à l'objet AppointmentCalendar récemment créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.CreateAppointmentCalendarAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un objet AppointmentCalendar dans le magasin de rendez-vous à l'aide du nom et de l'identificateur de compte des données utilisateur.</summary>
      <param name="name">Le nom du nouvel objet AppointmentCalendar.</param>
      <param name="userDataAccountId">Identificateur du compte des données utilisateur utilisé pour créer l'objet AppointmentCalendar.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui permet d'accéder à l'objet AppointmentCalendar récemment créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentCalendarsAsync">
      <summary>Récupère une liste de tous les calendriers de rendez-vous dans le magasin de rendez-vous.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet IVectorView dès que l'opération est terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentCalendarsAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions)">
      <summary>Récupère une liste de calendriers de rendez-vous dans le magasin de rendez-vous qui répondent aux critères spécifiés par l'objet FindAppointmentCalendarsOptions.</summary>
      <param name="options">Objet qui spécifie les critères déterminant les calendriers de rendez-vous à retourner.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet IVectorView dès que l'opération est terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Récupère dans le calendrier de rendez-vous une liste de rendez-vous qui figurent dans la plage de dates spécifiée.</summary>
      <param name="rangeStart">Début de la plage de dates pour laquelle des rendez-vous sont récupérés.</param>
      <param name="rangeLength">Longueur de la plage de dates pour laquelle des rendez-vous sont récupérés. Si le paramètre *rangeLength* est défini sur 0, aucun rendez-vous n'est retourné. Même si des rendez-vous existent sur le périphérique qui ont un objet StartTime qui est exactement le même que la valeur *rangeStart*, la liste retournée sera vide.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne une liste IVectorView d'objets Appointment une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>Récupère dans le calendrier de rendez-vous une liste de rendez-vous qui figurent dans la plage de dates spécifiée et qui répondent aux critères spécifiés par l'objet FindAppointmentOptions.</summary>
      <param name="rangeStart">Début de la plage de dates pour laquelle des rendez-vous sont récupérés.</param>
      <param name="rangeLength">Longueur de la plage de dates pour laquelle des rendez-vous sont récupérés. Si le paramètre *rangeLength* est défini sur 0, aucun rendez-vous n'est retourné. Même si des rendez-vous existent sur le périphérique qui ont un objet StartTime qui est exactement le même que la valeur *rangeStart*, la liste retournée sera vide.</param>
      <param name="options">Un objet FindAppointmentsOptions qui est utilisé pour spécifier davantage d'options pour cette opération. Vous devez définir le paramètre *options* pour spécifier les valeurs à récupérer.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne une liste IVectorView d'objets Appointment une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindConflictAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>Retourne un objet AppointmentConflictResult qui représente un conflit entre le rendez-vous spécifié et une instance de rendez-vous existante dans le magasin de rendez-vous.</summary>
      <param name="appointment">Rendez-vous pour lequel un conflit est recherché.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet AppointmentConflictResult une fois l'opération terminée correctement. Pour les conflits qui se trouvent dans le passé, l'objet retourné AppointmentConflictResult aura un type AppointmentConflictType.None.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindConflictAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Retourne un objet AppointmentConflictResult qui représente un conflit entre le rendez-vous spécifié et une instance de rendez-vous existante dans le magasin de rendez-vous.</summary>
      <param name="appointment">Rendez-vous pour lequel un conflit est recherché.</param>
      <param name="instanceStartTime">Heure de début de l'instance de rendez-vous pour laquelle un conflit est recherché.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet AppointmentConflictResult une fois l'opération terminée correctement. Pour les conflits qui se trouvent dans le passé, l'objet retourné AppointmentConflictResult aura un type AppointmentConflictType.None.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindLocalIdsFromRoamingIdAsync(System.String)">
      <summary>Retourne une liste de valeurs LocalId pour des instances de rendez-vous avec la valeur RoamingId spécifiée.</summary>
      <param name="roamingId">Valeur RoamingId pour laquelle les valeurs d'ID locales sont recherchées.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet IVectorView dès que l'opération est terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetAppointmentAsync(System.String)">
      <summary>Récupère le rendez-vous (Appointment) avec le LocalId spécifié.</summary>
      <param name="localId">L'ID LocalId du rendez-vous à récupérer.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet Appointment une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetAppointmentCalendarAsync(System.String)">
      <summary>Récupère l'objet AppointmentCalendar avec le LocalId spécifié.</summary>
      <param name="calendarId">L'ID LocalId du calendrier de l'objet AppointmentCalendar à récupérer.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet AppointmentCalendar une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetAppointmentInstanceAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Récupère l'instance de l'objet Appointment avec l'objet LocalId et l'heure de début spécifiés.</summary>
      <param name="localId">L'ID LocalId de l'instance de rendez-vous à récupérer.</param>
      <param name="instanceStartTime">Heure de début de l'instance de rendez-vous à récupérer. La valeur de ce paramètre doit être la date de début d'origine de l'instance.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet Appointment une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetChangeTracker(System.String)">
      <summary>Obtient un AppointmentStoreChangeTracker qui fournit des fonctionnalités de surveillance des modifications apportées aux objets de rendez-vous dans le AppointmentStore.</summary>
      <param name="identity">Chaîne qui identifie l'instance AppointmentStoreChangeTracker dans le Windows store.</param>
      <returns>Objet AppointmentStoreChangeTracker qui fournit des fonctionnalités de surveillance des modifications apportées aux objets Appointment dans l'AppointmentStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.MoveAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar)">
      <summary>Déplace l'objet Appointment spécifié vers l'objet AppointmentCalendar spécifié.</summary>
      <param name="appointment">Rendez-vous à supprimer.</param>
      <param name="destinationCalendar">Calendrier de rendez-vous vers lequel le rendez-vous est déplacé.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Présente l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur d'ajouter un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointment">L'objet représentant les informations du rendez-vous à ajouter.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet **String** qui représente le RoamingId du rendez-vous. Si l'identificateur de rendez-vous retourné est une chaîne vide, le rendez-vous n'a pas été ajouté à l'application du fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Détails du rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur d'afficher le rendez-vous spécifié.</summary>
      <param name="localId">L'ID LocalId du rendez-vous à afficher.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Détails du rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur d'afficher le rendez-vous spécifié.</summary>
      <param name="localId">L'ID LocalId du rendez-vous à afficher.</param>
      <param name="instanceStartDate">Objet DateTime avec l'heure de début de l'instance de rendez-vous à afficher. Ce paramètre doit être la date de début originale de l'instance.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowEditNewAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Ajouter un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, notamment l'expérience de modification complète, pour permettre à l'utilisateur d'ajouter un rendez-vous.</summary>
      <param name="appointment">Rendez-vous à ajouter.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet **String** qui représente le RoamingId du rendez-vous. Si l'identificateur de rendez-vous retourné est une chaîne vide, le rendez-vous n'a pas été ajouté à l'application du fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur de supprimer un rendez-vous.</summary>
      <param name="localId">L'ID LocalId du rendez-vous à supprimer.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne une valeur **Boolean** qui indique si l'application du fournisseur de rendez-vous a supprimé le rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur de supprimer un rendez-vous.</summary>
      <param name="localId">L'ID LocalId du rendez-vous à supprimer.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <param name="preferredPlacement">Le Placement qui décrit le positionnement par défaut de l'interface utilisateur Supprimer un rendez-vous.</param>
      <param name="instanceStartDate">Date et heure de début de l'instance de rendez-vous à supprimer. Ce paramètre doit être la date de début originale de l'instance.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne une valeur **Boolean** qui indique si l'application du fournisseur de rendez-vous a supprimé le rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur de remplacer un rendez-vous.</summary>
      <param name="localId">L'ID LocalId du rendez-vous à remplacer.</param>
      <param name="appointment">Objet représentant le rendez-vous devant remplacer le rendez-vous existant.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet **String** qui représente le RoamingId du rendez-vous qui a remplacé le rendez-vous existant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous du fournisseur de rendez-vous, pour permettre à l'utilisateur de remplacer un rendez-vous.</summary>
      <param name="localId">L'ID LocalId du rendez-vous à remplacer.</param>
      <param name="appointment">Objet représentant le rendez-vous devant remplacer le rendez-vous existant.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le Rect, passer le Rect du bouton de telle sorte que l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <param name="preferredPlacement">Le Placement qui décrit le positionnement par défaut de l'interface utilisateur Remplacer un rendez-vous.</param>
      <param name="instanceStartDate">Date et heure de début de l'instance de rendez-vous à remplacer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet **String** qui représente le RoamingId du rendez-vous qui a remplacé le rendez-vous existant.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType">
      <summary>Spécifie le niveau d'accès accordé à un objet AppointmentStore.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType.AllCalendarsReadOnly">
      <summary>Le magasin de rendez-vous a un accès en lecture seule à tous les calendriers sur l'appareil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType.AllCalendarsReadWrite">
      <summary>Le magasin de rendez-vous a un accès en lecture et en écriture à tous les calendriers créés par l'application appelante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType.AppCalendarsReadWrite">
      <summary>Le magasin de rendez-vous a un accès en lecture et en écriture aux calendriers de rendez-vous créés par l'application appelante.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange">
      <summary>Représente une modification qui s'est produite dans un magasin de rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange.Appointment">
      <summary>Obtient l'objet Appointment associé à la modification.</summary>
      <returns>L'objet Appointment associé à la modification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange.AppointmentCalendar">
      <summary>Obtient l'objet AppointmentCalendar dans lequel la modification s'est produite.</summary>
      <returns>L'objet AppointmentCalendar dans lequel la modification s'est produite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange.ChangeType">
      <summary>Obtient une valeur du type AppointmentStoreChangeType qui indique le type de modification représenté par l'objet.</summary>
      <returns>Une valeur du type AppointmentStoreChangeType qui indique le type de modification représenté par l'objet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedDeferral">
      <summary>Représente un différé de tâche d'arrière-plan renvoyé par la méthode AppointmentStoreChangedEventArgs.GetDeferral.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedDeferral.Complete">
      <summary>Indique au système qu'une opération asynchrone associée à un objet AppointmentStore est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement StoreChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient l'objet de différé pour l'événement StoreChanged.</summary>
      <returns>L'objet de différé pour l'événement StoreChanged.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader">
      <summary>Permet à l'application appelante de lire les modifications apportées à des rendez-vous dans son magasin de rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>Indique au système que toutes les modifications apportées aux rendez-vous renvoyés par l'appel à ReadBatchAsync ont été traitées par l'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange)">
      <summary>Indique au système que toutes les modifications apportées aux rendez-vous renvoyés par l'appel à ReadBatchAsync, jusqu'à l'objet AppointmentStoreChange spécifié, ont été traitées par l'application.</summary>
      <param name="lastChangeToAccept">L'objet AppointmentStoreChange indiquant la dernière modification qui a été traitée par l'application.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Retourne une liste des modifications qui ont eu lieu dans le magasin de rendez-vous et qui n'ont pas encore été acceptées par l'application appelante.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet IVectorView dès que l'opération est terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker">
      <summary>Fournit des API pour la gestion du suivi des modifications pour les rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.IsTracking">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le suivi des modifications est actif.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le suivi des modifications est actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.Enable">
      <summary>Active le suivi des modifications pour le magasin de rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>Récupère un objet AppointmentStoreChangeReader qui permet à l'application d'itérer au sein de la liste des modifications et de marquer les modifications comme étant acceptées.</summary>
      <returns>Lecteur de modification retourné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.Reset">
      <summary>Réinitialise le suivi des modifications pour le magasin de rendez-vous, avec suppression des données de suivi des modifications existantes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType">
      <summary>Spécifie le type de modification représenté par un objet AppointmentStoreChange.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.AppointmentCreated">
      <summary>Un rendez-vous a été créé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.AppointmentDeleted">
      <summary>Un rendez-vous a été supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.AppointmentModified">
      <summary>Un rendez-vous a été modifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.CalendarCreated">
      <summary>Un calendrier a été créé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.CalendarDeleted">
      <summary>Un calendrier a été supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.CalendarModified">
      <summary>Un calendrier a été modifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>Les informations de suivi des modifications associées au rendez-vous ont été perdues.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreNotificationTriggerDetails">
      <summary>Transmis à une tâche en arrière-plan pour indiquer que la tâche a été appelée par un objet AppointmentStore.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSummaryCardView">
      <summary>Spécifie comment la carte descriptive d'un rendez-vous est affichée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSummaryCardView.App">
      <summary>La fiche descriptive de rendez-vous est affichée par l'application qui est propriétaire du rendez-vous de calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSummaryCardView.System">
      <summary>La fiche descriptive de rendez-vous est affichée par le système.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth">
      <summary>Spécifie la semaine du mois où se produit le rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.First">
      <summary>Le rendez-vous se produit la première semaine du mois.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Fourth">
      <summary>Le rendez-vous se produit la quatrième semaine du mois.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Last">
      <summary>Le rendez-vous se produit la dernière semaine du mois.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Second">
      <summary>Le rendez-vous se produit la deuxième semaine du mois.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Third">
      <summary>Le rendez-vous se produit la troisième semaine du mois.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions">
      <summary>Spécifie des options supplémentaires lors de la demande de calendriers de rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions.IncludeHidden">
      <summary>Incluez les calendriers de rendez-vous qui sont masqués.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions.None">
      <summary>Aucune option supplémentaire.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions">
      <summary>Représente un jeu d'options qui modifie une requête de rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe FindAppointmentsOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.CalendarIds">
      <summary>Obtient la liste des ID de calendrier qui sont inclus dans la requête de recherche de rendez-vous. Si cette liste est vide, alors les rendez-vous sont retournés à partir de tous les calendriers.</summary>
      <returns>Liste d'ID de calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.FetchProperties">
      <summary>Obtient la liste des noms de propriété de rendez-vous qui seront remplis avec les données des résultats de la requête de recherche de rendez-vous.</summary>
      <returns>Liste des noms de propriétés des rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.IncludeHidden">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si des rendez-vous appartenant aux calendriers masqués sont inclus dans le résultat de la requête de recherche de rendez-vous.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si des rendez-vous appartenant aux calendriers masqués sont inclus dans le résultat de la requête de recherche de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.MaxCount">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de rendez-vous qui doivent être inclus dans les résultats de la requête de recherche de rendez-vous.</summary>
      <returns>Nombre maximal de rendez-vous qui doivent être inclus dans les résultats de la requête Rechercher des rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.IAppointmentParticipant">
      <summary>Fournit des informations sur un participant d'un rendez-vous dans un calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.IAppointmentParticipant.Address">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui communique l'adresse d'un participant à un rendez-vous. L'adresse est requise et correspond à une adresse de messagerie SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). Elle est également de type String et comprend de 1 à 321 caractères (non vides).</summary>
      <returns>L'adresse d'un participant à un rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.IAppointmentParticipant.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui communique le nom d'affichage d'un participant à un rendez-vous. Le nom complet est facultatif, de type String et avec un maximum de 256 caractères.</summary>
      <returns>Le nom affiché d'un participant à un rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType">
      <summary>Spécifie le type de périodicité d'un rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType.ExceptionInstance">
      <summary>Le rendez-vous est une instance exceptionnelle d'un rendez-vous périodique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType.Instance">
      <summary>Le rendez-vous est une instance d'un rendez-vous périodique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType.Master">
      <summary>Le rendez-vous est le rendez-vous principal pour un rendez-vous périodique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation">
      <summary>Représente l'objet d'opération associé à l'ajout d'un nouveau rendez-vous. Les applications du fournisseur de rendez-vous utilisent ces informations pour exécuter l'opération.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.AppointmentInformation">
      <summary>Obtient les informations Appointment de la demande d'activation.</summary>
      <returns>Instance de la classe Appointment qui représente les informations spécifiques pour un rendez-vous à ajouter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.SourcePackageFamilyName">
      <summary>Obtient le nom de famille de package d'application qui demande l'opération.</summary>
      <returns>Nom de famille du package.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.DismissUI">
      <summary>Ferme l'interface utilisateur pour l'opération qui ajoute un nouveau rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.ReportCanceled">
      <summary>Appeler cette méthode pour informer l'application de vérifier que l'opération a été annulée par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.ReportCompleted(System.String)">
      <summary>Appeler cette méthode pour informer l'application de vérifier que l'opération s'est achevée avec succès. Fournissez un ID de rendez-vous unique comme paramètre *itemID*.</summary>
      <param name="itemId">ID de rendez-vous unique que l'application d'activation peut utiliser ultérieurement pour supprimer ce rendez-vous, si nécessaire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>Informe l'application d'activation que l'opération n'a pas pu s'exécuter en raison d'une erreur de fournisseur.</summary>
      <param name="value">Chaîne qui contient des informations à propos de l'erreur.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs">
      <summary>Représente l'objet associé à la récupération de l'opération du fournisseur de rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.AddAppointment">
      <summary>Obtient l'action d'ajout de rendez-vous que le fournisseur de rendez-vous exécute.</summary>
      <returns>Action d'ajout de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.RemoveAppointment">
      <summary>Obtient l'action de suppression de rendez-vous que le fournisseur de rendez-vous exécute.</summary>
      <returns>L'action de supprimer un rendez-vous</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.ReplaceAppointment">
      <summary>Obtient l'action de remplacement de rendez-vous que le fournisseur de rendez-vous exécute.</summary>
      <returns>L'action de remplacer un rendez-vous</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.ShowAppointmentDetails">
      <summary>Obtient l'action show-appointment-details que le fournisseur de rendez-vous exécute.</summary>
      <returns>Action d'affichage des détails de rendez-vous</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.ShowTimeFrame">
      <summary>Obtient l'action d'affichage du délai d'un rendez-vous que le fournisseur de rendez-vous exécute.</summary>
      <returns>Action d'affichage du délai d'un rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>Représente l'objet d'opération associé à la suppression d'un rendez-vous. Les applications du fournisseur de rendez-vous utilisent ces informations pour exécuter l'opération.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.AppointmentId">
      <summary>Obtient l'identificateur unique du rendez-vous à supprimer.</summary>
      <returns>Identificateur unique du rendez-vous à supprimer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.InstanceStartDate">
      <summary>Obtient la date de début et l'heure de l'instance de rendez-vous à supprimer.</summary>
      <returns>Date et heure de début de l'instance de rendez-vous à supprimer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.SourcePackageFamilyName">
      <summary>Obtient le nom de famille de package d'application qui demande l'opération.</summary>
      <returns>Nom de famille du package.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.DismissUI">
      <summary>Ferme l'interface utilisateur pour l'opération qui supprime un rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.ReportCanceled">
      <summary>Appeler cette méthode pour informer l'application de vérifier que l'opération a été annulée par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informe l'application d'activation que l'opération a été effectuée correctement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>Informe l'application d'activation que l'opération n'a pas pu s'exécuter en raison d'une erreur de fournisseur.</summary>
      <param name="value">Chaîne qui contient des informations à propos de l'erreur.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>Représente l'objet d'opération associé au remplacement d'un rendez-vous. Les applications du fournisseur de rendez-vous utilisent ces informations pour exécuter l'opération.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.AppointmentId">
      <summary>Obtient l'identificateur unique du rendez-vous à remplacer.</summary>
      <returns>Identificateur unique du rendez-vous à remplacer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.AppointmentInformation">
      <summary>Obtient les informations Appointment de la demande d'activation.</summary>
      <returns>Instance de la classe Appointment qui représente les informations spécifiques d'un rendez-vous qui doit remplacer le rendez-vous actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.InstanceStartDate">
      <summary>Obtient la date de début et l'heure de l'instance de rendez-vous à remplacer.</summary>
      <returns>Date et heure de début de l'instance de rendez-vous à remplacer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.SourcePackageFamilyName">
      <summary>Obtient le nom de famille de package d'application qui demande l'opération.</summary>
      <returns>Nom de famille du package.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.DismissUI">
      <summary>Ferme l'interface utilisateur pour l'opération qui remplace un rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.ReportCanceled">
      <summary>Informe l'application d'activation que l'opération a été annulée par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.ReportCompleted(System.String)">
      <summary>Informe l'application d'activation que l'opération a été effectuée correctement.</summary>
      <param name="itemId">ID de rendez-vous unique que l'application d'activation peut utiliser ultérieurement pour supprimer ce rendez-vous, si nécessaire, ou le remplacer à nouveau.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>Informe l'application d'activation que l'opération n'a pas pu s'exécuter en raison d'une erreur de fournisseur.</summary>
      <param name="value">Chaîne qui contient des informations à propos de l'erreur.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest">
      <summary>Représente la requête de l'utilisateur d'annuler une réunion du calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>Identifie de façon unique le calendrier sur le périphérique local.</summary>
      <returns>Chaîne qui identifie de façon unique le calendrier sur le périphérique local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>Obtient une chaîne qui identifie de façon unique le rendez-vous sur l'appareil local.</summary>
      <returns>Chaîne qui identifie de façon unique le rendez-vous sur l'appareil local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>Obtient l'heure de début d'origine d'un rendez-vous périodique.</summary>
      <returns>Heure de début d'origine d'un rendez-vous périodique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.Comment">
      <summary>Obtient un commentaire textuel que l'utilisateur peut entrer concernant l'annulation de la réunion.</summary>
      <returns>Un commentaire textuel par l'utilisateur concernant l'annulation de réunion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.NotifyInvitees">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si les invités doivent recevoir une notification.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si les invités doivent recevoir une notification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.Subject">
      <summary>Obtient l'objet de la réponse.</summary>
      <returns>Sujet de la réponse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informe le système que la tâche d'annulation d'une réunion est terminée.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informe le système que la tâche d'annulation d'une réunion a échoué.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequestEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement CancelMeetingRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet AppointmentCalendarCancelMeetingRequest pour l'événement CancelMeetingRequested correspondant.</summary>
      <returns>L'objet AppointmentCalendarCancelMeetingRequest pour l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient l'objet de différé pour l'événement CancelMeetingRequested.</summary>
      <returns>L'objet de différé pour l'événement CancelMeetingRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest">
      <summary>Représente la demande de l'utilisateur de modifier la réponse à une réunion de calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.Appointment">
      <summary>Obtient le rendez-vous à créer ou mettre à jour.</summary>
      <returns>Le rendez-vous à créer ou mettre à jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>Obtient une chaîne qui identifie de façon unique le calendrier associé au rendez-vous sur le périphérique local.</summary>
      <returns>Chaîne qui identifie de façon unique le calendrier sur le périphérique local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.ChangedProperties">
      <summary>Obtient une liste de propriétés que l'utilisateur a souhaité modifier ou définir dans un rendez-vous.</summary>
      <returns>Une liste de propriétés de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.NotifyInvitees">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si les invités doivent recevoir une notification.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si les invités doivent recevoir une notification.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>Informe le système que la tâche de création ou de mise à jour d'un rendez-vous est terminée.</summary>
      <param name="createdOrUpdatedAppointment">Le rendez-vous de calendrier qui a été créé ou mis à jour.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informe le système que la tâche de création ou de mise à jour d'un rendez-vous a échoué.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequestEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement CreateOrUpdateAppointmentRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest pour l'événement CreateOrUpdateAppointmentRequested correspondant.</summary>
      <returns>L'objet AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest pour l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient l'objet de différé pour l'événement CreateOrUpdateAppointmentRequested.</summary>
      <returns>L'objet de différé pour l'événement CreateOrUpdateAppointmentRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest">
      <summary>Représente la requête de l'utilisateur de transférer une réunion du calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>Obtient une chaîne qui identifie de façon unique le calendrier associé au rendez-vous sur le périphérique local.</summary>
      <returns>Chaîne qui identifie de façon unique le calendrier sur le périphérique local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>Obtient une chaîne qui identifie de façon unique le rendez-vous sur l'appareil local.</summary>
      <returns>Chaîne qui identifie de façon unique le rendez-vous sur l'appareil local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>Obtient l'heure de début d'origine d'un rendez-vous périodique.</summary>
      <returns>Heure de début d'origine d'un rendez-vous périodique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.Comment">
      <summary>Obtient un commentaire textuel que l'utilisateur peut entrer concernant le transfert de la réunion.</summary>
      <returns>Un commentaire textuel par l'utilisateur concernant le transfert de la réunion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.ForwardHeader">
      <summary>Obtient le nouvel en-tête de réunion qui inclut les nouveaux invités.</summary>
      <returns>Le nouvel en-tête de réunion pour les nouveaux invités.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.Invitees">
      <summary>Obtient une liste des nouveaux invités qui doivent recevoir la réunion transférée.</summary>
      <returns>Une liste de nouveaux invités.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.Subject">
      <summary>Obtient l'objet de l'invitation à la réunion transférée.</summary>
      <returns>L'objet de l'invitation à la réunion transférée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informe le système que la tâche de transfert d'une réunion est terminée.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informe le système que la tâche de transfert d'une réunion a échoué.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequestEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement ForwardMeetingRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet AppointmentCalendarForwardMeetingRequest pour l'événement ForwardMeetingRequested correspondant.</summary>
      <returns>L'objet ForwardMeetingRequest pour l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient l'objet de différé pour l'événement ForwardMeetingRequested.</summary>
      <returns>L'objet de différé pour l'événement ForwardMeetingRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest">
      <summary>Représente la demande de l'utilisateur de modifier l'heure d'une réunion de calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>Obtient une chaîne qui identifie de façon unique le calendrier associé au rendez-vous sur le périphérique local.</summary>
      <returns>Chaîne qui identifie de façon unique le calendrier sur le périphérique local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>Obtient une chaîne qui identifie de façon unique le rendez-vous sur l'appareil local.</summary>
      <returns>Chaîne qui identifie de façon unique le rendez-vous sur l'appareil local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>Obtient l'heure de début d'origine d'un rendez-vous périodique.</summary>
      <returns>Heure de début d'origine d'un rendez-vous périodique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.Comment">
      <summary>Obtient un commentaire textuel que l'utilisateur peut entrer concernant la modification de l'heure de la réunion.</summary>
      <returns>Un commentaire textuel par l'utilisateur concernant la modification de l'heure de la réunion</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.NewDuration">
      <summary>Obtient la nouvelle durée proposée de la réunion.</summary>
      <returns>La nouvelle durée proposée de la réunion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.NewStartTime">
      <summary>Obtient la nouvelle heure de début proposée de la réunion.</summary>
      <returns>Nouvelle heure de début proposée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.Subject">
      <summary>Obtient l'objet de l'invitation à la nouvelle réunion.</summary>
      <returns>Le sujet de l'invitation à la réunion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informe le système que la tâche de mise à jour de l'heure d'une réunion est terminée.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informe le système que la tâche de mise à jour de l'heure d'une réunion a échoué.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement ProposeNewTimeForMeetingRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest pour l'événement ProposeNewTimeForMeetingRequested correspondant.</summary>
      <returns>L'objet AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest pour l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient l'objet de différé pour l'événement ProposeNewTimeForMeetingRequested.</summary>
      <returns>L'objet de différé pour l'événement ProposeNewTimeForMeetingRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest">
      <summary>Représente la requête du client de synchroniser le calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>Obtient une chaîne qui identifie de façon unique le calendrier associé au rendez-vous sur le périphérique local.</summary>
      <returns>Chaîne qui identifie de façon unique le calendrier sur le périphérique local.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informe le système que la tâche de synchronisation du calendrier est terminée.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informe le système que la tâche de synchronisation du calendrier a échoué.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement SyncRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest pour l'événement correspondant SyncRequested.</summary>
      <returns>L'objet AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest pour l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient l'objet de différé pour l'événement SyncRequested.</summary>
      <returns>L'objet de différé pour l'événement SyncRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest">
      <summary>Représente la demande de l'utilisateur de modifier la réponse à une réunion de calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>Obtient une chaîne qui identifie de façon unique le calendrier associé au rendez-vous sur le périphérique local.</summary>
      <returns>Chaîne qui identifie de façon unique le calendrier sur le périphérique local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>Obtient une chaîne qui identifie de façon unique le rendez-vous sur l'appareil local.</summary>
      <returns>Chaîne qui identifie de façon unique le rendez-vous sur l'appareil local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>Obtient l'heure de début d'origine d'un rendez-vous périodique.</summary>
      <returns>Heure de début d'origine d'un rendez-vous périodique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.Comment">
      <summary>Obtient un commentaire textuel que l'utilisateur peut entrer concernant la modification de la réponse à la réunion.</summary>
      <returns>Un commentaire textuel par l'utilisateur concernant la modification de la réponse à la réunion</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.Response">
      <summary>Obtient la nouvelle réponse que l'utilisateur souhaite donner concernant une invitation à un rendez-vous.</summary>
      <returns>La nouvelle réponse que l'utilisateur souhaite donner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.SendUpdate">
      <summary>Indique si l'utilisateur souhaite envoyer une mise à jour à l'organisateur de la réunion.</summary>
      <returns>La valeur booléenne indiquant si la réponse doit être envoyée à l'organisateur de la réunion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.Subject">
      <summary>Obtient l'objet de la réponse.</summary>
      <returns>Sujet de la réponse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informe le système que la tâche de mise à jour de la réponse à une réunion est terminée.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informe le système que la tâche de mise à jour de la réponse à une réunion a échoué.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequestEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement UpdateMeetingResponseRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest pour l'événement UpdateMeetingResponseRequested correspondant.</summary>
      <returns>L'objet AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest pour l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient l'objet de différé pour l'événement UpdateMeetingResponseRequested.</summary>
      <returns>L'objet de différé pour l'événement UpdateMeetingResponseRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection">
      <summary>Décrit une connexion entre l'application et le système pour retransmettre les informations de rendez-vous du calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.CancelMeetingRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'utilisateur choisit d'annuler une réunion.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.CreateOrUpdateAppointmentRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'utilisateur choisit de créer ou mettre à jour une réunion.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.ForwardMeetingRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'utilisateur choisit de transférer une réunion.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.ProposeNewTimeForMeetingRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'utilisateur choisit de modifier l'heure d'une réunion.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.SyncRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'utilisateur choisit de synchroniser tous les rendez-vous du calendrier avec le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.UpdateMeetingResponseRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'utilisateur choisit de modifier sa réponse à une réunion proposée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.Start">
      <summary>Démarre la connexion pour le transfert des données.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderTriggerDetails">
      <summary>Représente les informations de déclencheur concernant la tâche d'arrière-plan dans laquelle les données seront transférées entre l'application et son appelant.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>Obtient la connexion de données sur laquelle les données de rendez-vous peuvent être transférées.</summary>
      <returns>La connexion de données sur laquelle les données de rendez-vous peuvent être transférées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceCatalog">
      <summary>Énumère les fournisseurs de services d'application disponibles sur le périphérique. Les fournisseurs de services d'application permettent la communication d'une application à l'autre en fournissant des services que d'autres applications Windows universelles peuvent consommer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceCatalog.FindAppServiceProvidersAsync(System.String)">
      <summary>Retourne la liste des fournisseurs de services d'application qui correspondent à un nom de service d'application spécifique sur le périphérique.</summary>
      <param name="appServiceName">Le nom du service d'application à trouver.</param>
      <returns>Une liste des AppInfo pour les fournisseurs de services d'application qui sont disponibles pour le nom de service d'application spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedEventArgs">
      <summary>Fournit les données pour l'événement AppServiceConnection.ServiceClosed qui se produit lorsque l'autre point de terminaison ferme la connexion au service d'application. Les services d'application permettent la communication d'une application à l'autre en vous permettant de fournir des services à partir de votre application Windows universelle à une autre application Windows universelle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedEventArgs.Status">
      <summary>Obtient l'état qui était défini lorsque le point de terminaison pour le service d'application a été fermé.</summary>
      <returns>État qui était défini lorsque le point de terminaison pour le service d'application a été fermé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus">
      <summary>Décrit l'état qui était défini lorsque le point de terminaison pour le service d'application a été fermé. Les fournisseurs de services d'application permettent la communication d'une application à l'autre en fournissant des services que d'autres applications Windows universelles peuvent consommer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.Canceled">
      <summary>Le point de terminaison pour le service d'application a été fermé par le client ou par le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.Completed">
      <summary>Le point de terminaison pour le service d'application s'est fermé correctement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>Le point de terminaison pour le service d'application a été fermé parce qu'il a manqué de ressources.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.Unknown">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection">
      <summary>Représente une connexion au point de terminaison pour un service d'application. Les services d'application permettent la communication d'une application à l'autre en vous permettant de fournir des services à partir de votre application Windows universelle à une autre application Windows universelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de la classe AppServiceConnection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.AppServiceName">
      <summary>Obtient ou définit le nom du service d'application auquel vous souhaitez vous connecter.</summary>
      <returns>Le nom du service d'application auquel vous souhaitez vous connecter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.PackageFamilyName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de famille du package pour le package qui contient le point de terminaison pour le service d'application.</summary>
      <returns>Le nom de famille du package pour le package qui contient le point de terminaison pour le service d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.User">
      <summary>Obtient ou définit le contexte utilisateur. Cette propriété renvoie **null** si l'appelant n'a pas spécifié d'utilisateur.</summary>
      <returns>L'utilisateur du service d'application.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.RequestReceived">
      <summary>Se produit lorsqu'un message arrive de l'autre point de terminaison de la connexion au service d'application.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.ServiceClosed">
      <summary>Se produit lorsque l'autre point de terminaison ferme la connexion au service d'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.Close">
      <summary>Ferme la connexion au service d'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.OpenAsync">
      <summary>Ouvre une connexion au point de terminaison pour le service d'application.</summary>
      <returns>Opération asynchrone d'ouverture d'une connexion au point de terminaison pour le service d'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.OpenRemoteAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest)">
      <summary>Ouvre une connexion au point de terminaison sur un autre appareil pour le service d'application.</summary>
      <param name="remoteSystemConnectionRequest">Spécifie les préférences de connexion pour l'objet AppServiceConnection, telles que les préférences de transport (cloud/proximale/tout), ainsi que l'objet de System.RemoteSystems cible.</param>
      <returns>Opération asynchrone d'ouverture d'une connexion au point de terminaison pour le service d'application sur un autre appareil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.SendMessageAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Envoie un message à l'autre point de terminaison de la connexion au service d'application.</summary>
      <param name="message">Le message que vous souhaitez envoyer.</param>
      <returns>Opération asynchrone d'envoi du message qui, facultativement, retourne un message de réponse une fois terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.SendStatelessMessageAsync(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection,Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Ouvre une connexion au service d'application, envoie un message unique, attend une réponse unique, puis ferme la connexion.</summary>
      <param name="connection">Service d'application auquel se connecter.</param>
      <param name="connectionRequest">Spécifie les préférences de connexion pour l'objet AppServiceConnection, telles que les préférences de transport (cloud/proximale/tout), ainsi que l'objet de System.RemoteSystems cible.</param>
      <param name="message">Le message que vous souhaitez envoyer.</param>
      <returns>Opération asynchrone d'envoi du message qui, facultativement, retourne un message de réponse une fois terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus">
      <summary>Décrit l'état de la tentative d'une application d'ouvrir une connexion vers un service d'application en appelant la méthode AppServiceConnection.OpenAsync. Les fournisseurs de services d'application permettent la communication d'une application à l'autre en fournissant des services que d'autres applications Windows universelles peuvent consommer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AppNotInstalled">
      <summary>Le package pour le service d'application qui a fait l'objet d'une tentative de connexion n'est pas installé sur le périphérique. Vérifiez que le package est installé avant d'essayer d'ouvrir une connexion au service d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AppServiceUnavailable">
      <summary>L'application au nom de famille de package spécifié est installée et disponible, mais l'application ne déclare pas la prise en charge du service d'application spécifié. Vérifiez que le nom du service d'application et la version de l'application sont corrects.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AppUnavailable">
      <summary>Le package pour le service d'application qui a fait l'objet d'une tentative de connexion est temporairement indisponible. Réessayez de vous connecter ultérieurement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AuthenticationError">
      <summary>L'opération a échoué en raison d'un échec d'authentification de compte. L'utilisateur doit revalider le compte pour continuer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>L'opération a échoué parce que le service d'application avait besoin d'un service ou de fonctionnalités désactivées par certaines stratégies sur le périphérique local ou distant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.NetworkNotAvailable">
      <summary>L'opération a échoué en raison de l'absence de connexion Internet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.NotAuthorized">
      <summary>L'utilisateur de votre application n'est pas autorisé à se connecter au service.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.RemoteSystemNotSupportedByApp">
      <summary>L'application sur l'appareil distant ne gère pas les connexions à distance. Il doit spécifier SupportsRemoteSystems="true" sur l'extension appService dans son fichier AppXManifest pour accepter les connexions à distance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.RemoteSystemUnavailable">
      <summary>L'appareil sur lequel une connexion a été tentée n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.Success">
      <summary>La connexion au service d'application a été ouverte avec succès.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.Unknown">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.WebServiceUnavailable">
      <summary>L'opération a échoué parce qu'un ou plusieurs services cloud nécessaires étaient temporairement indisponibles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceDeferral">
      <summary>Active la tâche en arrière-plan pour un service d'application afin d'obtenir un différé de sorte que le service d'application puisse répondre aux requêtes suivantes. Les fournisseurs de services d'application permettent la communication d'une application à l'autre en fournissant des services que d'autres applications Windows universelles peuvent consommer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceDeferral.Complete">
      <summary>Indique que le contenu destiné à un gestionnaire asynchrone pour l'événement AppServiceConnection.RequestReceived est prêt, ou qu'une erreur s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequest">
      <summary>Représente un message que le point de terminaison pour un service d'application envoie à un autre service d'application. Les services d'application permettent la communication d'une application à l'autre en vous permettant de fournir des services à partir de votre application Windows universelle à une autre application Windows universelle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequest.Message">
      <summary>Obtient le message que contient la requête du service d'application.</summary>
      <returns>Le message que contient la requête du service d'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequest.SendResponseAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Envoie une réponse à une requête reçue.</summary>
      <param name="message">Le message que vous souhaitez inclure dans la réponse.</param>
      <returns>Opération asynchrone d'envoi de la réponse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequestReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit les données pour l'événement AppServiceConnection.RequestReceived qui se produit lorsqu'un message arrive de l'autre point de terminaison de la connexion au service d'application. Les services d'application permettent la communication d'une application à l'autre en vous permettant de fournir des services à partir de votre application Windows universelle à une autre application Windows universelle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequestReceivedEventArgs.Request">
      <summary>Obtient la requête qui a été reçue du service d'application.</summary>
      <returns>La requête qui a été reçue du service d'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequestReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Indique au système que le gestionnaire d'événement peut continuer à être exécuté après avoir retourné des résultats.</summary>
      <returns>Le différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponse">
      <summary>Représente le message que le service d'application a envoyé en réponse à une requête. Les services d'application permettent la communication d'une application à l'autre en vous permettant de fournir des services à partir de votre application Windows universelle à une autre application Windows universelle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponse.Message">
      <summary>Obtient le message que contient la réponse du service d'application.</summary>
      <returns>Le message que contient la réponse du service d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponse.Status">
      <summary>Obtient l'état de la réponse du service d'application.</summary>
      <returns>État de la réponse du service d'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus">
      <summary>Décrit l'état de la tentative d'une application d'envoyer un message à un service d'application en appelant la méthode AppServiceConnection.SendMessageAsync. Les fournisseurs de services d'application permettent la communication d'une application à l'autre en fournissant des services que d'autres applications Windows universelles peuvent consommer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.AppUnavailable">
      <summary>L'opération a échoué, car l'application n'a pas pu démarrer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.AuthenticationError">
      <summary>L'opération a échoué en raison d'un échec d'authentification de compte. L'utilisateur doit revalider le compte pour continuer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>L'opération a échoué parce que le service d'application avait besoin d'un service ou de fonctionnalités désactivées par certaines stratégies sur le périphérique local ou distant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.Failure">
      <summary>Le service d'application n'a pas pu recevoir et traiter le message.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.MessageSizeTooLarge">
      <summary>Le service d'application n'a pas pu traiter le message car il est trop volumineux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.NetworkNotAvailable">
      <summary>L'opération a échoué en raison de l'absence de connexion Internet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.RemoteSystemUnavailable">
      <summary>L'appareil sur lequel le message a été envoyé n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>Le service d'application s'est arrêté car il n'y avait pas assez de ressources disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.Success">
      <summary>Le service d'application a reçu et traité le message avec succès.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.Unknown">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.WebServiceUnavailable">
      <summary>L'opération a échoué parce qu'un ou plusieurs services cloud nécessaires étaient temporairement indisponibles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails">
      <summary>Représente les détails associés à la tâche en arrière-plan pour le service d'application. Les services d'application permettent la communication d'une application à l'autre en vous permettant de fournir des services à partir de votre application Windows universelle à une autre application Windows universelle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.AppServiceConnection">
      <summary>Obtient la connexion au point de terminaison de l'autre service d'application.</summary>
      <returns>Connexion au point de terminaison de l'autre service d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Obtient le nom de famille du package pour l'application cliente qui a appelé la tâche en arrière-plan pour le service d'application.</summary>
      <returns>Le nom de famille du package pour l'application cliente qui a appelé la tâche en arrière-plan pour le service d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.CallerRemoteConnectionToken">
      <summary>Jeton de chaîne qui peut être utilisé pour se reconnecter à l'appelant d'un service d'application à distance via RemoteSystemConnectionRequest.CreateFromConnectionToken.</summary>
      <returns>Jeton de chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.IsRemoteSystemConnection">
      <summary>Indique si l'application cliente qui a appelé la tâche en arrière-plan pour le service d'application est sur un autre appareil.</summary>
      <returns>Renvoie **True** si l'application cliente appelle à partir d'un autre appareil. **False** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.Name">
      <summary>Obtient le nom du service d'application.</summary>
      <returns>Nom du service d'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.CheckCallerForCapabilityAsync(System.String)">
      <summary>Détermine si l'appelant du service d'application dispose de la fonctionnalité spécifiée.</summary>
      <param name="capabilityName">Nom de la fonctionnalité.</param>
      <returns>**True** s'il est possible d'obtenir les fonctionnalités de l'appelant et l'appelant dispose de la fonctionnalité spécifiée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponse">
      <summary>Réponse à un appel SendStatelessMessageAsync, contenant le message de réponse et le statut de la connexion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponse.Message">
      <summary>Réponse à l'opération SendStatelessMessageAsync.</summary>
      <returns>Réponse à l'opération SendStatelessMessageAsync.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponse.Status">
      <summary>Statut de la réponse.</summary>
      <returns>Statut de la réponse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus">
      <summary>Indique la réussite ou l'échec d'une opération SendStatelessMessageAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.AppNotInstalled">
      <summary>L'opération a échoué, car l'application n'est pas disponible sur le système distant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.AppServiceUnavailable">
      <summary>L'opération a échoué, car l'application ne prend pas en charge le service d'application demandé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.AppUnavailable">
      <summary>L'opération a échoué, car l'application n'a pas pu démarrer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.AuthenticationError">
      <summary>L'opération a échoué en raison d'un échec d'authentification de compte. L'utilisateur doit revalider le compte pour continuer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>L'opération a échoué parce que le service d'application avait besoin d'un service ou de fonctionnalités désactivées par certaines stratégies sur le périphérique local ou distant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.Failure">
      <summary>L'opération a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.MessageSizeTooLarge">
      <summary>L'opération a échoué, car la taille du message est trop volumineuse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.NetworkNotAvailable">
      <summary>L'opération a échoué en raison de l'absence de connexion Internet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.NotAuthorized">
      <summary>L'opération a échoué en raison de l'autorisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.RemoteSystemNotSupportedByApp">
      <summary>L'opération a échoué, car le service d'application sur le système distant ne contient pas l'indicateur SupportsRemoteSystems.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.RemoteSystemUnavailable">
      <summary>L'opération a échoué, car le système distant n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>L'opération a échoué, car les limites de ressources ont été dépassées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.Success">
      <summary>L'opération a été exécutée correctement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.Unknown">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.WebServiceUnavailable">
      <summary>L'opération a échoué parce qu'un ou plusieurs services cloud nécessaires étaient temporairement indisponibles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui est activé lorsque l'objet ActivitySensor reçoit l'entrée. Cet élément est utilisé lorsque votre application doit répondre au capteur d'activité.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Crée une instance de la classe ActivitySensorTrigger avec un MinimumReportInterval initial.</summary>
      <param name="reportIntervalInMilliseconds">L'intervalle de rapport initial à utiliser pour MinimumReportInterval.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtient l'intervalle de rapport pris en charge minimal pour le déclencheur du détecteur.</summary>
      <returns>Intervalle pris en charge minimal en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.ReportInterval">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle de rapport pour le déclencheur.</summary>
      <returns>Intervalle de rapport actuel pour le déclencheur, en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.SubscribedActivities">
      <summary>Obtient ou définit la liste d'activités à laquelle votre déclencheur est abonné.</summary>
      <returns>Liste des activités abonnées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.SupportedActivities">
      <summary>Obtient la liste des activités prises en charge auxquelles vous pouvez vous abonner.</summary>
      <returns>Liste des activités prises en charge pour l'abonnement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger">
      <summary>Cela vous permet de déclencher par programme d'une tâche en arrière-plan à partir de votre application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe ApplicationTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger.RequestAsync">
      <summary>Cette méthode tente de définir le déclencheur et de démarrer la tâche en arrière-plan enregistrée.</summary>
      <returns>Retourne une énumération ApplicationTriggerResult qui indique si l'utilisateur a donné l'autorisation nécessaire pour l'opération ou si les stratégies système n'ont pas rejeté la demande de déclenchement d'une tâche en arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger.RequestAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Cette méthode tente de définir le déclencheur et de démarrer la tâche en arrière-plan enregistrée avec les arguments spécifiés.</summary>
      <param name="arguments">Arguments sérialisés qui sont passés à la tâche en arrière-plan.</param>
      <returns>Retourne une énumération ApplicationTriggerResult qui indique si l'utilisateur a donné l'autorisation nécessaire pour l'opération ou si les stratégies système n'ont pas rejeté la demande de déclenchement d'une tâche en arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerDetails">
      <summary>Les détails d'un objet ApplicationTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerDetails.Arguments">
      <summary>Les arguments passés à la tâche d'arrière-plan à l'aide de la méthode ApplicationTrigger.RequestAsync(ValueSet).</summary>
      <returns>Arguments sérialisés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult">
      <summary>Résultat de la demande de déclenchement d'une tâche en arrière-plan. La méthode RequestAsync retourne une valeur de ce type d'énumération.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.Allowed">
      <summary>Le déclencheur a été défini. La tâche s'exécute sauf si une exception est levée dans l'infrastructure en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.CurrentlyRunning">
      <summary>Le système a refusé de déclencher la tâche en arrière-plan, car il est en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.DisabledByPolicy">
      <summary>Aucune stratégie système ne permet de déclencher cette tâche en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.UnknownError">
      <summary>La tâche en arrière-plan ne peut pas être déclenchée en raison d'un problème inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.AppointmentStoreNotificationTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui lance une tâche en arrière-plan pour traiter les modifications apportées au magasin de rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.AppointmentStoreNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AppointmentStoreNotificationTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessRequestKind">
      <summary>Spécifie le niveau d'activité en arrière-plan qu'une application peut demander.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessRequestKind.AllowedSubjectToSystemPolicy">
      <summary>Permet d'autoriser l'application à s'exécuter en arrière-plan, sauf si l'activité en arrière-plan a été limitée par l'utilisateur ou par le système pour améliorer l'autonomie de la batterie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessRequestKind.AlwaysAllowed">
      <summary>Permet à l'application d'exécuter les activités en arrière-plan, y compris lorsque le mode Économiseur de batterie est activé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus">
      <summary>Cette énumération spécifie la possibilité d'une application d'effectuer son activité en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.AllowedMayUseActiveRealTimeConnectivity">
      <summary>L'application peut configurer des tâches en arrière-plan, mais elle ne peut pas utiliser le service broker de connectivité en temps réel (RTC). Cela signifie que l'application ne peut pas être utilisée quand l'appareil est en veille connectée. Notez que les applications qui ne spécifient pas la connectivité en temps réel dans leur manifeste auront toujours ce comportement.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez AlwaysAllowed ou AllowedSubjectToSystemPolicy au lieu de AllowedMayUseActiveRealTimeConnectivity. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.AllowedSubjectToSystemPolicy">
      <summary>L'utilisateur a sélectionné Équilibré ou Géré par le système dans les paramètres d'utilisation de la batterie. Introduit dans Windows 10, version 1607.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.AllowedWithAlwaysOnRealTimeConnectivity">
      <summary>L'application peut configurer des tâches en arrière-plan et, si elle en a la capacité, peut utiliser le broker de connectivité en temps réel (RTC). Cela signifie que l'application peut être utilisée quand l'appareil est en veille connectée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez AlwaysAllowed ou AllowedSubjectToSystemPolicy au lieu de AllowedWithAlwaysOnRealTimeConnectivity. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.AlwaysAllowed">
      <summary>Sur les appareils dotés d'une batterie, l'utilisateur a donné à l'application l'autorisation dans les paramètres d'utilisation de la batterie de toujours autoriser l'accès en arrière-plan. Introduit dans Windows 10, version 1607.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.Denied">
      <summary>Cette valeur est obsolète dans Windows 10, version 1607.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez DeniedByUser ou DeniedBySystemPolicy au lieu de Denied. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.DeniedBySystemPolicy">
      <summary>Sur les appareils dotés d'une batterie, l'utilisateur a sélectionné Batterie optimisée dans les paramètres d'utilisation de batterie et le système a choisi de ne pas autoriser cette application à s'exécuter en arrière-plan en fonction des ressources système. Introduit dans Windows 10, version 1607.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>Sur les appareils dotés d'une batterie, l'utilisateur a empêché l'application de s'exécuter en arrière-plan dans les paramètres d'utilisation de batterie. Introduit dans Windows 10, version 1607.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.Unspecified">
      <summary>L'application ne peut pas effectuer d'activité en arrière-plan dans cet état.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager">
      <summary>Gérer les autorisations pour exécuter des tâches en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.GetAccessStatus">
      <summary>Obtient la capacité d'exécution de tâche d'arrière-plan de l'application.</summary>
      <returns>Une valeur d'énumération qui spécifie les capacités d'arrière-plan de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.GetAccessStatus(System.String)">
      <summary>Obtient la capacité d'exécution de tâche d'arrière-plan de l'application spécifiée.</summary>
      <param name="applicationId">Identificateur d'application de package de l'application dont les fonctions sont extraites. L'application spécifiée doit se trouver dans le même package que l'application appelante. Pour plus d’informations sur le PRAID, voir l'attribut **Id** de l’objet Application.</param>
      <returns>Une valeur d'énumération qui spécifie les capacités d'arrière-plan de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RemoveAccess">
      <summary>Supprime l'application appelante de la liste des applications qui peuvent exécuter des tâches en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RemoveAccess(System.String)">
      <summary>Supprime une application spécifique de la liste des applications qui peuvent exécuter des tâches en arrière-plan.</summary>
      <param name="applicationId">Le PRAID (Package Relative Application ID) de l'application à supprimer de la liste d'applications qui peuvent exécuter des tâches en arrière-plan. L'application spécifiée doit se trouver dans le même package que l'application appelante. Pour plus d’informations sur le PRAID, voir l'attribut **Id** de l’objet Application.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RequestAccessAsync">
      <summary>Demande que l'application soit autorisée à exécuter des tâches en arrière-plan.</summary>
      <returns>Lorsque l'opération se termine, elle retourne un membre de l'énumération BackgroundAccessStatus qui spécifie les résultats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RequestAccessAsync(System.String)">
      <summary>Demande asynchrone que l'application soit autorisée à exécuter des tâches en arrière-plan.</summary>
      <param name="applicationId">Identificateur PRAID (Package Relative Application ID) de l'application à autoriser à exécuter des tâches en arrière-plan. L'application spécifiée doit se trouver dans le même package que l'application appelante. Pour plus d’informations sur le PRAID, voir l'attribut **Id** de l’objet Application.</param>
      <returns>Opération de demande asynchrone. En cas de réussite, contient un membre de l'énumération BackgroundAccessStatus qui spécifie le résultat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RequestAccessKindAsync(Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessRequestKind,System.String)">
      <summary>Demande à l'utilisateur s'il souhaite autoriser l'application à exécuter le niveau spécifié d'activité en arrière-plan. Sur l'édition du système d'exploitation de bureau cela peut présenter une invite pour obtenir le consentement de l'utilisateur.</summary>
      <param name="requestedAccess">Type d'activité en arrière-plan que l'application souhaite exécuter.</param>
      <param name="reason">Chaîne à afficher dans l'invite que le système envoie à l'utilisateur pour décrire pourquoi l'application doit être exécutée en arrière-plan. Par exemple, la chaîne qui s'affiche après « L'application indique : ».</param>
      <returns>**True** indique que l'utilisateur ou le système a approuvé l'activité en arrière-plan demandée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder">
      <summary>Représente une tâche en arrière-plan à enregistrer dans le système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe BackgroundTaskBuilder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.CancelOnConditionLoss">
      <summary>Indique si la tâche en arrière-plan est annulée lorsqu'au moins l'une de ses conditions requises n'est plus remplie.</summary>
      <returns>Indique si la tâche en arrière-plan est annulée lorsqu'au moins une de ses conditions requises n'est plus remplie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.IsNetworkRequested">
      <summary>Indique s'il faut maintenir le réseau actif pendant l'exécution de la tâche en arrière-plan.</summary>
      <returns>« True » : Assurez-vous que le réseau est actif pendant l'exécution de la tâche en arrière-plan. Sinon, « False ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.Name">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'une tâche en arrière-plan.</summary>
      <returns>Une description de la tâche en arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.TaskEntryPoint">
      <summary>Obtient ou définit la classe qui exécute le travail d'une tâche en arrière-plan.</summary>
      <returns>Nom d'une classe définie par l'application qui exécute le travail d'une tâche en arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.TaskGroup">
      <summary>Obtient et définit l'identificateur de groupe.</summary>
      <returns>Identificateur de groupe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.AddCondition(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundCondition)">
      <summary>Ajoute une condition à une tâche en arrière-plan.</summary>
      <param name="condition">Une instance d'un objet SystemCondition.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.Register">
      <summary>Enregistre une tâche en arrière-plan dans le système.</summary>
      <returns>Une instance d'un objet BackgroundTaskRegistration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.SetTaskEntryPointClsid(System.Guid)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="TaskEntryPoint">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.SetTrigger(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTrigger)">
      <summary>Définit le déclencheur d'événements pour une tâche en arrière-plan.</summary>
      <param name="trigger">Une instance d'un objet de déclencheur d'événements tel que SystemTrigger, TimeTrigger, ou NetworkOperatorNotificationTrigger.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCanceledEventHandler">
      <summary>Représente une méthode qui gère l'annulation d'une tâche en arrière-plan.</summary>
      <param name="sender">L'instance de tâche en arrière-plan qui a été annulée.</param>
      <param name="reason">Raison pour laquelle l'instance de tâche en arrière-plan a été annulée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason">
      <summary>Spécifie les raisons de l'annulation d'une tâche en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.Abort">
      <summary>La tâche en arrière-plan a été annulée par l'application. Cela peut se produire pour l'une des quatre raisons suivantes : </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ConditionLoss">
      <summary>La tâche d'arrière-plan a été annulée parce qu'une ou plusieurs de ses conditions requises n'était plus remplies.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.EnergySaver">
      <summary>La tâche en arrière-plan a été annulée en raison de la stratégie d'économiseur d'énergie actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ExecutionTimeExceeded">
      <summary>La tâche en arrière-plan a été annulée, car elle a dépassé son temps d'exécution alloué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.IdleTask">
      <summary>La tâche d'arrière-plan a été annulée parce qu'elle était active mais n'effectuait aucun travail.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.LoggingOff">
      <summary>La tâche en arrière-plan a été annulée car l'utilisateur a déconnecté le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.QuietHoursEntered">
      <summary>La tâche d'arrière-plan a été annulée parce que le périphérique est entré dans la période silencieuse.</summary>
      <deprecated type="deprecate">QuietHoursEntered est déconseillé après Windows 8.1</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ResourceRevocation">
      <summary>La tâche en arrière-plan a été annulée, car le système avait besoin de ressources supplémentaires. La tâche en arrière-plan a été annulée pour libérer ces ressources.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ServicingUpdate">
      <summary>La tâche en arrière-plan a été annulée car l'application a été mise à jour.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.SystemPolicy">
      <summary>La tâche d'arrière-plan a été annulée en raison de la stratégie système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.Terminating">
      <summary>La tâche en arrière-plan a été annulée car l'application est sur le point d'être interrompue en raison d'une stratégie système. L'application doit enregistrer tous les états nécessaires lorsqu'elle redémarre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.Uninstall">
      <summary>La tâche en arrière-plan a été annulée car l'application a été désinstallée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventArgs">
      <summary>Représente les informations d'achèvement d'une tâche lorsqu'une notification d'achèvement est envoyée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventArgs.InstanceId">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'instance de tâche en arrière-plan pour cette notification d'état d'achèvement.</summary>
      <returns>Un identificateur unique généré par le système lorsqu'il crée l'instance de la tâche en arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventArgs.CheckResult">
      <summary>Lève une exception si l'événement terminé de la tâche d'arrière-plan a signalé une erreur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventHandler">
      <summary>Représente une méthode qui gère des événements d'achèvement pour une tâche en arrière-plan.</summary>
      <param name="sender">Tâche en arrière-plan.</param>
      <param name="args">Informations d'achèvement de la tâche au moment où la notification est envoyée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskDeferral">
      <summary>Représente un différé de tâche d'arrière-plan renvoyé par la méthode IBackgroundTaskInstance.GetDeferral.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskDeferral.Complete">
      <summary>Indique au système qu'une opération asynchrone associée à une tâche en arrière-plan est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventArgs">
      <summary>Représente les informations de progression d'une tâche lors de l'envoi d'une notification de mise à jour de progression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventArgs.InstanceId">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'instance de tâche en arrière-plan pour cette notification d'état de progression.</summary>
      <returns>Un identificateur unique généré par le système lorsqu'il crée l'instance de la tâche en arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventArgs.Progress">
      <summary>Obtient l'état d'avancement pour une instance de tâche en arrière-plan.</summary>
      <returns>Une valeur définie par l'application pour indiquer la progression de la tâche.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventHandler">
      <summary>Représente une méthode qui gère des événements de mise à jour de progression pour une tâche en arrière-plan.</summary>
      <param name="sender">Tâche en arrière-plan.</param>
      <param name="args">Fait le suivi les informations relatives à la tâche au moment où la notification est envoyée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration">
      <summary>Représente une tâche en arrière-plan qui a été enregistrée dans le système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.AllTaskGroups">
      <summary>Obtient les groupes de tâches en arrière-plan.</summary>
      <returns>Un dictionnaire de groupes de tâches en arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.AllTasks">
      <summary>Énumère les tâches en arrière-plan inscrites d'une application, à l'exception des tâches en arrière-plan inscrites dans un groupe avec Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.TaskGroup.</summary>
      <returns>La vue d'une carte des tâches d'arrière-plan enregistrées, comportant l'ID des tâches et une interface IBackgroundTaskRegistration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Name">
      <summary>Obtient le nom d'une tâche en arrière-plan enregistrée.</summary>
      <returns>La description spécifiée avec BackgroundTaskBuilder.Name à la création de la tâche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.TaskGroup">
      <summary>Obtient le **BackgroundTaskRegistrationGroup** auquel appartient de **BackgroundTaskRegistration**.</summary>
      <returns>Le **BackgroundTaskRegistrationGroup** auquel appartient de **BackgroundTaskRegistration**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.TaskId">
      <summary>Obtient l'identificateur d'une tâche en arrière-plan enregistrée.</summary>
      <returns>Identificateur unique pour la tâche. Cet identificateur est généré par le système lorsque la tâche est enregistrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Trigger">
      <summary>Il n'est pas conçu pour être utilisé dans votre code. Pour tous les types de déclencheur non pris en charge, la valeur retournée par cette propriété est Null.</summary>
      <returns>Il n'est pas conçu pour être utilisé dans votre code. Pour tous les types de déclencheur non pris en charge, la valeur retournée par cette propriété est Null.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Completed">
      <summary>Attache un gestionnaire d'événements terminé à la tâche en arrière-plan enregistrée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Progress">
      <summary>Attache un gestionnaire d'événements de la progression à la tâche en arrière-plan enregistrée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.GetTaskGroup(System.String)">
      <summary>Obtient l'objet de groupe de tâches qui est associé à l'identificateur de groupe.</summary>
      <param name="groupId">Identificateur de groupe.</param>
      <returns>L'objet de groupe de tâches qui est associé à l'identificateur de groupe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Unregister(System.Boolean)">
      <summary>Annule l'inscription d'une tâche en arrière-plan enregistrée.</summary>
      <param name="cancelTask">True si les instances en cours d'exécution de cette tâche en arrière-plan doivent être annulées. Si ce paramètre prend la valeur FALSE, les instances en cours d'exécution sont autorisées à s'arrêter. Les instances annulées reçoivent un événement annulé avec une raison d'annulation (**Abort**).</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup">
      <summary>Fournit des sémantiques de regroupement afin que l'inscription de la tâche en arrière-plan puisse être conservée séparément.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un **BackgroundTaskRegistrationGroup** avec l'ID de groupe spécifié.</summary>
      <param name="id">L'ID de groupe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Crée un **BackgroundTaskRegistrationGroup** avec l'ID de groupe spécifié et</summary>
      <param name="id">L'ID de groupe.</param>
      <param name="name">Le nom convivial pour ce groupe.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.AllTasks">
      <summary>Obtient toutes les tâches en arrière-plan qui appartiennent au groupe.</summary>
      <returns>Les tâches en arrière-plan qui appartiennent au groupe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.Id">
      <summary>Obtient l'ID de groupe.</summary>
      <returns>L'ID de groupe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.Name">
      <summary>Obtient le nom convivial du groupe.</summary>
      <returns>Nom convivial.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.BackgroundActivated">
      <summary>Cet événement est déclenché au démarrage d'une tâche en arrière-plan qui appartient à un groupe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter">
      <summary>Indique le type de nombre de limitations à vérifier dans une demande GetThrottleCount.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter.All">
      <summary>Indique une demande de tous les nombres de limitation (UC et réseau).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter.Cpu">
      <summary>Indique une demande du nombre de limitation UC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter.Network">
      <summary>Indique une demande du nombre de limitation réseau.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCost">
      <summary>Récupère une indication sur la disponibilité des ressources pour les tâches en arrière-plan. Les tâches en arrière-plan peuvent utiliser cet indicateur pour définir la quantité de travail à exécuter lorsqu'elles sont activées.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCost.CurrentBackgroundWorkCost">
      <summary>Récupère une indication sur la disponibilité des ressources pour les tâches en arrière-plan.</summary>
      <returns>Indication à propos de la disponibilité des ressources d'arrière-plan. Une tâche en arrière-plan peut utiliser cette indication pour définir la quantité de travail à effectuer lorsqu'elle est activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue">
      <summary>Indique le coût actuel d'exécution du travail d'arrière-plan. Utilisé comme indicateur pour les tâches en arrière-plan pour déterminer la quantité de travail pouvant être exécutée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue.High">
      <summary>Les ressources d'arrière-plan sont lourdement utilisées et la tâche en arrière-plan ne devrait effectuer aucun travail.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue.Low">
      <summary>L'utilisation des ressources d'arrière-plan est faible. La tâche d'arrière-plan peut s'exécuter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue.Medium">
      <summary>Les ressources d'arrière-plan sont utilisées, mais la tâche en arrière-plan peut effectuer certains travaux.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur enregistré pour afficher une publicité Bluetooth LE en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.Advertisement">
      <summary>Obtient la publicité Bluetooth LE à configurer et afficher en arrière-plan.</summary>
      <returns>Publicité Bluetooth LE à configurer et afficher en arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.IncludeTransmitPowerLevel">
      <summary>Spécifie si le niveau de puissance de transmission est inclus dans l'en-tête de la publicité. La valeur par défaut est False.</summary>
      <returns>Indique si le niveau de puissance de transmission est inclus. La valeur par défaut est False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.IsAnonymous">
      <summary>Spécifie si l'adresse de l'appareil est incluse dans l'en-tête de la publicité. Par défaut, l'adresse est incluse.</summary>
      <returns>Indique si l'adresse de l'appareil est masquée. La valeur par défaut est False, ce qui indique que l'adresse est incluse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.PreferredTransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>Si la valeur est spécifiée, demande que la radio utilise le niveau de puissance de transmission indiqué pour la publicité. La valeur par défaut est Null.</summary>
      <returns>Niveau de puissance demandé pour la transmission radio. La valeur par défaut est Null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.UseExtendedFormat">
      <summary>Spécifie que l'éditeur de la publicité doit utiliser le format Extended Advertising.</summary>
      <returns>Indique si le format Extended Advertising doit être utilisé. La valeur par défaut est False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur enregistré pour rechercher une publicité Bluetooth LE en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.AdvertisementFilter">
      <summary>Obtient ou définit la configuration du filtrage de publicité Bluetooth LE qui utilise un filtrage fondé sur la fraction de charge utile.</summary>
      <returns>Configuration du filtrage de publicité Bluetooth LE qui utilise un filtrage fondé sur la fraction de charge utile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.AllowExtendedAdvertisements">
      <summary>Active la réception de publicités à l'aide du format Extended Advertising. La valeur par défaut est False.</summary>
      <returns>Indique si des publicités au format Extended Advertising peuvent être reçues. La valeur par défaut est False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MaxOutOfRangeTimeout">
      <summary>Obtient le délai d'attente hors limite maximal pris en charge pour la propriété SignalStrengthFilter de ce déclencheur.</summary>
      <returns>Le délai d'attente hors limite maximal pris en charge pour la propriété SignalStrengthFilter de ce déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MaxSamplingInterval">
      <summary>Obtient l'intervalle d'échantillonnage maximal pris en charge pour la propriété SignalStrengthFilter de ce déclencheur. L'intervalle d'échantillonnage maximal est utilisé pour désactiver le filtre d'échantillonnage et ne déclencher les événements reçus qu'en fonction de l'emplacement du périphérique à portée et hors portée.</summary>
      <returns>L'intervalle d'échantillonnage maximal pris en charge pour la propriété SignalStrengthFilter de ce déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MinOutOfRangeTimeout">
      <summary>Obtient le délai d'attente hors limite minimal pris en charge pour la propriété SignalStrengthFilter de ce déclencheur.</summary>
      <returns>Le délai d'attente hors limite minimal pris en charge pour la propriété SignalStrengthFilter de ce déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MinSamplingInterval">
      <summary>Obtient l'intervalle d'échantillonnage minimal pris en charge pour la propriété SignalStrengthFilter de ce déclencheur. L'intervalle d'échantillonnage minimal pour l'observateur d'arrière-plan ne peut pas être zéro, contrairement à son équivalent de premier plan.</summary>
      <returns>Obtient l'intervalle d'échantillonnage minimal pris en charge pour la propriété SignalStrengthFilter de ce déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.SignalStrengthFilter">
      <summary>Obtient ou définit la configuration du filtrage de publicité Bluetooth LE qui utilise un filtrage fondé sur la puissance du signal.</summary>
      <returns>Configuration du filtrage de publicité Bluetooth LE qui utilise un filtrage fondé sur la puissance du signal.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui lance une tâche en arrière-plan pour activer le programme de mise à jour des fichiers mis en cache.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTrigger.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CachedFileUpdaterTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails">
      <summary>Fournit des détails sur l'opération de fichier mis en cache qui a appelé le déclencheur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails.CanRequestUserInput">
      <summary>Indique si le système peut afficher l'interface utilisateur permettant à l'utilisateur de lancer l'application de fournisseur en réponse au déclencheur du programme de mise à jour des fichiers mis en cache.</summary>
      <returns>Indique si le système peut afficher l'interface utilisateur permettant à l'utilisateur de lancer l'application de fournisseur en réponse au déclencheur du programme de mise à jour des fichiers mis en cache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails.UpdateRequest">
      <summary>Obtient l'objet FileUpdateRequest associé à la mise à jour des fichiers mis en cache.</summary>
      <returns>L'objet FileUpdateRequest associé à la mise à jour des fichiers mis en cache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails.UpdateTarget">
      <summary>Obtient l'objet CachedFileTarget associé à la mise à jour de fichiers mis en cache qui indique si le fichier local ou distant doit être mis à jour.</summary>
      <returns>L'objet CachedFileTarget associé à la mise à jour de fichiers mis en cache qui indique si le fichier local ou distant doit être mis à jour.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageNotificationTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui est exécuté lors d'une notification de SMS.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Représente un déclencheur qui est exécuté lors d'une notification de SMS.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageReceivedNotificationTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui lance une tâche d'arrière-plan qui gère tout message entrant pouvant être filtré d'après son contenu. Pour plus d'informations sur le filtrage des messages, voir Windows.ApplicationModel.CommunicationBlocking.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageReceivedNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ChatMessageReceivedNotificationTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ContactStoreNotificationTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui lance une tâche en arrière-plan pour traiter les modifications apportées au magasin de contacts.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ContactStoreNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContactStoreNotificationTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger">
      <summary>Fournit la possibilité d'exécuter des gestionnaires personnalisés lors de la prérécupération de ressources web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContentPrefetchTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger.#ctor(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContentPrefetchTrigger à l'aide d'un intervalle de temps spécifié.</summary>
      <param name="waitInterval">Intervalle précédant la prérécupération de contenu autorisé suivante.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger.WaitInterval">
      <summary>Récupère l'intervalle de temps pour la prérécupération du contenu Web.</summary>
      <returns>Intervalle défini pour l'actualisation du contenu Web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ConversationalAgentTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui lance une tâche en arrière-plan pour traiter la communication de l'assistant numérique via le runtime d'activation de l'agent (AAR, Agent Activation Runtime) de la plateforme Windows .</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ConversationalAgentTrigger.#ctor">
      <summary>Crée une instance d'un ConversationalAgentTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTrigger">
      <summary>Cette classe vous permet de spécifier un déclencheur système personnalisé afin que vous puissiez l'enregistrer et répondre en cas de déclenchement par le système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTrigger.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTriggerRecurrence)">
      <summary>Crée une instance d'un objet **CustomSystemEventTrigger**, avec l'identificateur et la périodicité spécifiés.</summary>
      <param name="triggerId">Identificateur de l'objet **CustomSystemEventTrigger** créé.</param>
      <param name="recurrence">Indique quand le déclencheur peut être activé.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTrigger.Recurrence">
      <summary>Indique quand ce déclencheur d'événements système personnalisé peut être activé.</summary>
      <returns>Énumération qui spécifie quand ce déclencheur d'événements système personnalisé peut être activé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTrigger.TriggerId">
      <summary>Identificateur du déclencheur qui identifie de manière unique la tâche en arrière-plan que ce déclencheur doit démarrer.</summary>
      <returns>Chaîne d'identificateur du déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTriggerRecurrence">
      <summary>Spécifie quand un objet CustomSystemEventTrigger peut être activé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTriggerRecurrence.Always">
      <summary>Le déclencheur peut toujours être activé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTriggerRecurrence.Once">
      <summary>Le déclencheur ne peut être activé qu'une fois par session.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui lance une tâche en arrière-plan lorsque l'état de connexion d'un périphérique change.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.CanMaintainConnection">
      <summary>Indique si le système peut maintenir une connexion au périphérique spécifié.</summary>
      <returns>True si le système peut maintenir une connexion à l'appareil spécifié ; sinon, false. Si la valeur est FALSE, une tentative d'enregistrement d'un déclencheur avec MaintainConnection = TRUE lève une exception. La valeur par défaut de cette propriété est true pour les appareils Bluetooth LE et false pour tous les autres types d'appareils.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID de périphérique associé au périphérique.</summary>
      <returns>ID de périphérique associé à l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.MaintainConnection">
      <summary>Obtient ou définit si le système doit automatiquement tenter de garder connecté l'appareil référencé.</summary>
      <returns>True si le système doit essayer de maintenir la connexion de l'appareil ; sinon, False. La valeur par défaut est false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Commence une opération asynchrone pour obtenir le DeviceConnectionChangeTrigger associé avec l'ID spécifié.</summary>
      <param name="deviceId">ID de périphérique avec lequel rechercher le déclencheur associé.</param>
      <returns>Objet DeviceConnectionChangeTrigger associé à l'ID de périphérique spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui lance une tâche en arrière-plan pour activer les opérations du fabricant du périphérique.</summary>
      <deprecated type="deprecate">DeviceManufacturerNotificationTrigger est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger.#ctor(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DeviceManufacturerNotificationTrigger.</summary>
      <deprecated type="deprecate">DeviceManufacturerNotificationTrigger est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes</deprecated>
      <param name="triggerQualifier">Chaîne définie par l'application qui qualifie le déclencheur.</param>
      <param name="oneShot">Indique si le déclencheur est utilisé une seule fois.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger.OneShot">
      <summary>Indique si le déclencheur est utilisé une seule fois.</summary>
      <returns>True si le déclencheur est utilisé une seule fois.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger.TriggerQualifier">
      <summary>Obtient une chaîne définie par l'application qui qualifie le déclencheur.</summary>
      <returns>Chaîne définie par l'application qui qualifie le déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger">
      <summary>Représente un événement qu'une application peut déclencher pour démarrer une mise à jour de longue durée (microprogramme ou paramètres) d'un périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger.#ctor">
      <summary>Constructeur pour DeviceServicingTrigger. N'accepte aucun paramètre.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger.RequestAsync(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Déclenche la tâche en arrière-plan (mise à jour des paramètres ou des microprogrammes) et retourne un objet DeviceTriggerResult pour indiquer que la demande de déclenchement a réussi ou échoué. Prend la chaîne *DeviceInformation.ID* et une durée estimée facultative d'exécution de la tâche en arrière-plan du périphérique. Si votre application ne peut pas déterminer une estimation de temps appropriée, indiquez la valeur zéro.</summary>
      <param name="deviceId">L'ID *DeviceInformation.ID* du périphérique auquel la tâche en arrière-plan va accéder. Le chemin d'accès de périphérique doit correspondre à l'appareil qui effectue l'opération en arrière-plan et est utilisé par Windows pour vous assurer que les spécifications de la stratégie sont remplies.</param>
      <param name="expectedDuration">Valeur facultative. La durée estimée de la mise à jour en arrière-plan des paramètres ou du firmware. Si elle est fournie, elle s'affichera à l'utilisateur dans la boîte de dialogue de consentement système lors du déclenchement de la tâche par votre application. Affecte cette valeur à zéro si une estimation de durée appropriée ne peut pas être déterminée.</param>
      <returns>Cette méthode retourne un objet DeviceTriggerResult lorsqu'elle s'exécute de façon asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger.RequestAsync(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan,System.String)">
      <summary>Déclenche la tâche en arrière-plan (mise à jour des paramètres ou des microprogrammes) et retourne un objet DeviceTriggerResult pour indiquer que la demande de déclenchement a réussi ou échoué. Prend la chaîne *DeviceInformation.ID*, une estimation facultative de la durée pendant laquelle la tâche d'arrière-plan du périphérique s'exécutera, et une chaîne facultative spécifique à l'application passée à la tâche d'arrière-plan qui identifie l'opération à effectuer par le périphérique. Si votre application ne peut pas déterminer une estimation de temps appropriée, indiquez la valeur zéro.</summary>
      <param name="deviceId">L'ID *DeviceInformation.ID* du périphérique auquel la tâche en arrière-plan va accéder. Le chemin d'accès de périphérique doit correspondre à l'appareil qui effectue l'opération en arrière-plan et est utilisé par Windows pour vous assurer que les spécifications de la stratégie sont remplies.</param>
      <param name="expectedDuration">Valeur facultative. La durée estimée de la mise à jour en arrière-plan des paramètres ou du firmware. Si elle est fournie, elle s'affichera à l'utilisateur dans la boîte de dialogue de consentement système lors du déclenchement de la tâche par votre application. Affecte cette valeur à zéro si une estimation de durée appropriée ne peut pas être déterminée.</param>
      <param name="arguments">Valeur facultative. Chaîne spécifique à une application passée en tâche d'arrière-plan, identifiant quelle opération de périphérique exécuter.</param>
      <returns>Cette méthode retourne un objet DeviceTriggerResult lorsqu'elle s'exécute de façon asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult">
      <summary>Indique si l'opération de tâche en arrière-plan du périphérique a été autorisée ou refusée et, dans ce dernier cas, spécifie la raison.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.Allowed">
      <summary>La tâche d'arrière-plan du périphérique a été déclenchée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.DeniedBySystem">
      <summary>La tâche d'arrière-plan du périphérique a été refusée en raison de la stratégie système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.DeniedByUser">
      <summary>La tâche en arrière-plan du périphérique a été refusée par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.LowBattery">
      <summary>La tâche d'arrière-plan du périphérique ne peut pas s'exécuter parce que la batterie est faible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger">
      <summary>Représente un événement qu'une application d'exécution Windows Runtime peut déclencher pour initialiser une exécution longue avec un périphérique ou un capteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger.#ctor">
      <summary>Constructeur pour DeviceUseTrigger. N'accepte aucun paramètre.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger.RequestAsync(System.String)">
      <summary>Déclenche la tâche d'arrière-plan et retourne un objet DeviceTriggerResult pour indiquer que la demande de déclenchement a réussi ou échoué. Prend l'ID *DeviceInformation.ID* du périphérique ou du capteur auquel la tâche en arrière-plan va accéder.</summary>
      <param name="deviceId">L'ID *DeviceInformation.ID* du périphérique ou du capteur auquel la tâche en arrière-plan va accéder. Il doit correspondre à l'appareil ou un capteur qui effectue l'opération d'arrière-plan. Il est utilisé par Windows pour garantir que les exigences de stratégie sont remplies.</param>
      <returns>Cette méthode retourne un objet DeviceTriggerResult lorsqu'elle s'exécute de façon asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger.RequestAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Déclenche la tâche d'arrière-plan et retourne un objet DeviceTriggerResult pour indiquer que la demande de déclenchement a réussi ou échoué. Prend l'ID *DeviceInformation.ID* du périphérique ou du capteur auquel la tâche d'arrière-plan va accéder, et une chaîne facultative spécifique à l'application passée à la tâche d'arrière-plan qui identifie l'opération à effectuer.</summary>
      <param name="deviceId">L'ID *DeviceInformation.ID* du périphérique ou du capteur auquel la tâche en arrière-plan va accéder. Il doit correspondre à l'appareil ou un capteur qui effectue l'opération d'arrière-plan. Il est utilisé par Windows pour garantir que les exigences de stratégie sont remplies.</param>
      <param name="arguments">Valeur facultative. Chaîne spécifiée par votre application et passée à la tâche d'arrière-plan, identifiant l'opération à effectuer.</param>
      <returns>Cette méthode retourne un objet DeviceTriggerResult lorsqu'elle s'exécute de façon asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceWatcherTrigger">
      <summary>Représente un événement qui provoque l'exécution d'une tâche en arrière-plan lorsque des modifications sont apportées à la liste des appareils. Retourné par GetBackgroundTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.EmailStoreNotificationTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui active la notification des modifications au magasin de courriers électroniques.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.EmailStoreNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe EmailStoreNotificationTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui lance une tâche en arrière-plan lorsqu'une notification de modification entrante est reçue pour une caractéristique GATT Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GattCharacteristicNotificationTrigger.</summary>
      <param name="characteristic">Caractéristique GATT pour laquelle des notifications de modification de valeur sont souhaitées.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic,Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **GattCharacteristicNotificationTrigger** avec la caractéristique et le mode de déclenchement spécifiés.</summary>
      <param name="characteristic">La caractéristique GATT pour laquelle vous souhaitez avoir des notifications de modification de valeur.</param>
      <param name="eventTriggeringMode">Spécifie quand le déclencheur est activé.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger.Characteristic">
      <summary>Obtient la caractéristique GATT pour laquelle des notifications de modification de valeur sont souhaitées.</summary>
      <returns>Caractéristique GATT pour laquelle des notifications de modification de valeur sont souhaitées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger.EventTriggeringMode">
      <summary>Obtient le mode du déclencheur. Le mode spécifie quand le déclencheur est activé.</summary>
      <returns>Le mode du déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger">
      <summary>Construit un service d'attributs générique (GATT) qui peut être persistant en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger.AdvertisingParameters">
      <summary>Obtient les paramètres de publicité qui contrôlent si la radio est connectée/détectable.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger.Service">
      <summary>Obtient le service associé au déclencheur.</summary>
      <returns>Le service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger.TriggerId">
      <summary>Obtient l'identificateur du déclencheur.</summary>
      <returns>L'ID du déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger.CreateAsync(System.String,System.Guid)">
      <summary>Crée un service fournisseur GATT.</summary>
      <param name="triggerId">Identificateur du déclencheur.</param>
      <param name="serviceUuid">L'identificateur unique universel pour le déclencheur.</param>
      <returns>Attend l'opération asynchrone pour obtenir le **GattServiceProviderTriggerResult**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTriggerResult">
      <summary>Cette classe contient le déclencheur créé par GattServiceProviderTrigger.CreateAsync().</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTriggerResult.Error">
      <summary>Obtenir l'état de la création du déclencheur.</summary>
      <returns>Code d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTriggerResult.Trigger">
      <summary>Obtient le déclencheur créé par GattServiceProviderTrigger.CreateAsync</summary>
      <returns>Le déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.GeovisitTrigger">
      <summary>Représente un événement qui déclenche une tâche en arrière-plan liée aux visites.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.GeovisitTrigger.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de GeovisitTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GeovisitTrigger.MonitoringScope">
      <summary>Obtient et définit l'étendue des visites à surveiller.</summary>
      <returns>Une valeur VisitMonitoringScope représentant la portée de l'analyse de l'emplacement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundCondition">
      <summary>Utilisé pour appliquer le type d'objet de condition du système.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTask">
      <summary>Fournit une méthode pour effectuer le travail d'une tâche en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTask.Run(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance)">
      <summary>Exécute le travail d'une tâche en arrière-plan. Le système appelle cette méthode lorsque la tâche en arrière-plan associée a été déclenchée.</summary>
      <param name="taskInstance">Une interface pour une instance de la tâche en arrière-plan. Le système crée cette instance lorsque la tâche a été déclenchée pour être exécutée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance">
      <summary>Permet d'accéder à une instance de tâche en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.InstanceId">
      <summary>Obtient l'ID d'instance de l'instance de tâche en arrière-plan.</summary>
      <returns>Un identificateur unique pour l'instance de tâche en arrière-plan. Cet identificateur est généré par le système lorsque l'instance est créée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.Progress">
      <summary>Obtient ou définit l'état d'avancement pour une instance de tâche en arrière-plan.</summary>
      <returns>Une valeur définie par l'application pour indiquer la progression de la tâche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.SuspendedCount">
      <summary>Obtient le nombre de fois que la stratégie de gestion des ressources a provoqué la suspension de la tâche en arrière-plan.</summary>
      <returns>Nombre de fois que la tâche en arrière-plan a été interrompue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.Task">
      <summary>Obtient l'accès à la tâche en arrière-plan enregistrée de l'instance de tâche en arrière-plan.</summary>
      <returns>Une interface qui permet d'accéder à la tâche en arrière-plan enregistrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.TriggerDetails">
      <summary>Obtient des informations supplémentaires associées à une instance de travail en arrière-plan.</summary>
      <returns>Représente des informations supplémentaires pour la tâche en arrière-plan. Si la tâche en arrière-plan est déclenchée par une notification d'opérateur réseau mobile, cette propriété est l'instance d'une classe NetworkOperatorNotificationEventDetails. Si la tâche en arrière-plan est déclenchée par un événement système ou un événement de temps, cette propriété n'est pas utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.Canceled">
      <summary>Attache un gestionnaire d'événements d'annulation à l'instance de la tâche en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.GetDeferral">
      <summary>Indique au système que l'exécution de la tâche en arrière-plan peut se poursuivre après le retour de la méthode IBackgroundTask.Run.</summary>
      <returns>Le différé d'une tâche en arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance2">
      <summary>Permet d'accéder à une instance de tâche en arrière-plan. Hérite de l'interface IBackgroundTaskInstance et ajoute la méthode GetThrottleCount.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance2.GetThrottleCount(Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter)">
      <summary>Récupère le nombre de fois que la tâche en arrière-plan a été interrompue pour avoir utilisé trop de ressources.</summary>
      <param name="counter">Indique le type de ressource à inclure dans le nombre de limitation : réseau, UC ou les deux.</param>
      <returns>Cette méthode retourne le nombre de fois que la tâche en arrière-plan a été interrompue pour avoir dépassé son quota du type de ressource indiqué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance4">
      <summary>Fournit l'accès à une instance de tâche en arrière-plan, y compris les informations relatives à l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance4.User">
      <summary>Obtient le contexte utilisateur pour la tâche en arrière-plan. AppServiceConnection.User est utilisé par l'application appelante pour passer le contexte utilisateur. Le service d'application peut récupérer ce contexte utilisateur avec cette propriété.</summary>
      <returns>Le contexte utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration">
      <summary>Permet d'accéder à une tâche en arrière-plan enregistrée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Name">
      <summary>Obtient le nom d'une tâche en arrière-plan enregistrée.</summary>
      <returns>La description spécifiée avec BackgroundTaskBuilder.Name à la création de la tâche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.TaskId">
      <summary>Obtient l'identificateur d'une tâche en arrière-plan enregistrée.</summary>
      <returns>Identificateur unique pour la tâche. Cet identificateur est généré par le système lorsque la tâche est enregistrée.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Completed">
      <summary>Attache un gestionnaire d'événements terminé à la tâche en arrière-plan enregistrée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Progress">
      <summary>Attache un gestionnaire d'événements de la progression à la tâche en arrière-plan enregistrée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Unregister(System.Boolean)">
      <summary>Annule l'enregistrement d'une tâche en arrière-plan enregistrée.</summary>
      <param name="cancelTask">True si les instances en cours d'exécution de cette tâche en arrière-plan doivent être annulées. Si ce paramètre prend la valeur FALSE, les instances en cours d'exécution de cette tâche en arrière-plan sont autorisées à s'arrêter. Les instances annulées reçoivent un événement Annulé (Canceled) avec une raison d'annulation **Abort** BackgroundTaskCancellationReason.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration2">
      <summary>Permet d'accéder à une tâche en arrière-plan enregistrée. Hérite de l'interface IBackgroundTaskRegistration et ajoute la propriété Trigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration2.Trigger">
      <summary>Obtient le déclencheur associé à la tâche d'arrière-plan.</summary>
      <returns>Le déclencheur associé à la tâche d'arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration3">
      <summary>Représente une tâche en arrière-plan qui a été inscrite dans le cadre d'un groupe de tâches en arrière-plan associé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration3.TaskGroup">
      <summary>Obtient le BackgroundTaskRegistrationGroup auquel appartient de **BackgroundTaskRegistration**.</summary>
      <returns>Le **BackgroundTaskRegistrationGroup** auquel appartient de BackgroundTaskRegistration.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTrigger">
      <summary>Représente l'interface de base pour déclencher des événements.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTrigger">
      <summary>Représente un événement d'emplacement qui déclenche une tâche en arrière-plan. Utilisé pour la fonction de clôture virtuelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTrigger.#ctor(Windows.ApplicationModel.Background.LocationTriggerType)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'un déclencheur d'événements d'emplacement.</summary>
      <param name="triggerType">Type d'événement d'emplacement pour ce déclencheur.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTrigger.TriggerType">
      <summary>Type d'événement d'emplacement pour ce déclencheur.</summary>
      <returns>Type d'événement d'emplacement pour ce déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTriggerType">
      <summary>Indique un type d'événement d'emplacement pour un déclencheur de tâche en arrière-plan d'emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTriggerType.Geofence">
      <summary>Indique un déclencheur d'emplacement de clôture virtuelle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur de maintenance.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger.#ctor(System.UInt32,System.Boolean)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'un déclencheur de maintenance.</summary>
      <param name="freshnessTime">Nombre de minutes à attendre avant de planifier la tâche en arrière-plan. Le système planifie la tâche dans les 15 minutes suivant la fin du temps *freshnessTime*.</param>
      <param name="oneShot">True si le déclencheur de maintenance est utilisé une seule fois ; False s'il est utilisé chaque fois que l'intervalle *freshnessTime* est écoulé.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger.FreshnessTime">
      <summary>Obtient l'intervalle d'un déclencheur de maintenance.</summary>
      <returns>Nombre de minutes à attendre avant de planifier la tâche en arrière-plan. Le système planifie la tâche dans les 15 minutes suivant la fin du temps FreshnessTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger.OneShot">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le déclencheur de maintenance n'est utilisé qu'une seule fois ou à la fin de chaque intervalle FreshnessTime.</summary>
      <returns>True si le déclencheur de maintenance est utilisé une seule fois ; False s'il est utilisé chaque fois que l'intervalle FreshnessTime est écoulé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui lance une tâche en arrière-plan pour exécuter le traitement multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaProcessingTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger.RequestAsync">
      <summary>Déclenche la tâche d'arrière-plan et retourne un objet MediaProcessingTriggerResult pour indiquer que la demande de déclenchement a réussi ou échoué.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet MediaProcessingTriggerResult quand l'opération s'achève.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger.RequestAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Déclenche la tâche en arrière-plan avec la collection d'arguments fournis et retourne un objet MediaProcessingTriggerResult pour indiquer que la demande de déclenchement a réussi ou échoué.</summary>
      <param name="arguments">Collection d'arguments passée à la tâche en arrière-plan de traitement multimédia.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet MediaProcessingTriggerResult quand l'opération s'achève.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult">
      <summary>Spécifie le résultat d'un appel à MediaProcessingTrigger.RequestAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.Allowed">
      <summary>La demande de déclenchement du traitement multimédia a abouti.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.CurrentlyRunning">
      <summary>La tâche en arrière-plan de traitement multimédia est en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.DisabledByPolicy">
      <summary>Le déclencheur du traitement multimédia est désactivé par la stratégie présente sur l'appareil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.UnknownError">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandDeviceServiceNotificationTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui démarre lorsque le réseau envoie des commandes d'outil SIM. Les applications qui reçoivent cette notification traitent alors les commandes de l'outil SIM.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandDeviceServiceNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Crée un objet MobileBroadbandDeviceServiceNotificationTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandPcoDataChangeTrigger">
      <summary>Représente un événement de modification d'option de configuration du protocole cellulaire qui déclenche l'exécution d'une tâche en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandPcoDataChangeTrigger.#ctor">
      <summary>Crée une nouvelle instance de **MobileBroadbandPcoDataChangeTrigger**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandPinLockStateChangeTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui indique quand l'état de verrouillage du CODE PIN de la carte SIM a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandPinLockStateChangeTrigger.#ctor">
      <summary>Crée un objet MobileBroadbandPinLockStateChangeTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRadioStateChangeTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui indique quand l'état haut débit mobile a changé. Par exemple, ce déclencheur s'active lorsqu'un périphérique mobile effectue une transition vers ou depuis le mode avion.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRadioStateChangeTrigger.#ctor">
      <summary>Crée un objet MobileBroadbandRadioStateChangeTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRegistrationStateChangeTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui indique quand l'état d'enregistrement haut débit mobile a changé. Par exemple, ce déclencheur s'active lorsqu'un périphérique mobile effectue une transition vers ou à partir de l'itinérance.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRegistrationStateChangeTrigger.#ctor">
      <summary>Crée un objet MobileBroadbandRegistrationStateChangeTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorDataUsageTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui lance une tâche en arrière-plan lorsque les compteurs de données locales estiment que l'utilisation (octets envoyés et reçus) sur l'interface de haut débit mobile a été modifiée par un seuil exploitable.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorDataUsageTrigger.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'un déclencheur d'utilisation de données d'opérateur de réseau mobile.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorHotspotAuthenticationTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur d'authentification de zone réactive pour l'opérateur de réseau mobile.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorHotspotAuthenticationTrigger.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'un déclencheur d'identification de zone réactive d'opérateur de réseau mobile.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorNotificationTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur de notification d'opérateur de réseau mobile.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorNotificationTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'une notification d'opérateur de réseau mobile.</summary>
      <param name="networkAccountId">Spécifie l'identificateur unique du compte mobile à haut débit.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorNotificationTrigger.NetworkAccountId">
      <summary>Obtient l'identificateur de compte pour le déclencheur de notification d'opérateur de réseau mobile.</summary>
      <returns>Un identificateur unique pour le compte mobile à haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.PaymentAppCanMakePaymentTrigger">
      <summary>Cette classe représente un déclencheur PaymentAppCanMakePayment.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.PaymentAppCanMakePaymentTrigger.#ctor">
      <summary>Crée un objet PaymentAppCanMakePaymentTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.PushNotificationTrigger">
      <summary>Représente un objet qui appelle un élément de travail en arrière-plan sur l'application en réponse à la réception d'une notification brute.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.PushNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Appelle un élément de travail en arrière-plan dans l'application en réponse à la réception d'une notification brute.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.PushNotificationTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>Appelle un élément de travail en arrière-plan dans une application donnée en réponse à la réception d'une notification brute.</summary>
      <param name="applicationId">Identificateur d'application de package de l'application. L'application spécifiée doit se trouver dans le même package que l'application appelante. Pour plus d’informations sur le PRAID, voir l'attribut **Id** de l’objet Application.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.RcsEndUserMessageAvailableTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui lance une tâche en arrière-plan lorsqu'un nouveau message RCS (Rich Communication Services) est disponible.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.RcsEndUserMessageAvailableTrigger.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RcsEndUserMessageAvailableTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui lance une tâche en arrière-plan lorsque des connexions RFCOMM entrantes ou sortantes sont établies.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RfcommConnectionTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.AllowMultipleConnections">
      <summary>Obtient ou définit si l'application souhaite gérer plusieurs connexions à la fois.</summary>
      <returns>True si l'application souhaite gérer plusieurs connexions à la fois ; sinon, False. La valeur par défaut est False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.InboundConnection">
      <summary>Obtient ou définit l'objet RfcommInboundConnectionInformation qui décrit comment le système promeut et écoute les connexions entrantes pour le compte de l'application.</summary>
      <returns>L'objet RfcommInboundConnectionInformation qui décrit comment le système promeut et écoute les connexions entrantes pour le compte de l'application. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.OutboundConnection">
      <summary>Obtient ou définit l'objet RfcommOutboundConnectionInformation qui décrit comment le système crée des connexions sortantes pour le compte de l'application.</summary>
      <returns>L'objet RfcommOutboundConnectionInformation qui décrit comment le système crée des connexions sortantes pour le compte de l'application. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.ProtectionLevel">
      <summary>Obtient ou définit le niveau de protection minimal requis pour les connexions créées ou acceptées pour le compte de l'application.</summary>
      <returns>Niveau de protection minimal requis pour les connexions créées ou acceptées pour le compte de l'application. La valeur par défaut est BluetoothEncryptionWithAuthentication.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.RemoteHostName">
      <summary>Obtient ou définit un périphérique Bluetooth distant spécifique auquel le système se connecte, ou dont il accepte les connexions, de la part de l'application.</summary>
      <returns>Obtient ou définit un périphérique Bluetooth distant spécifique auquel le système se connecte, ou dont il accepte les connexions, de la part de l'application. Si cette propriété n'est pas définie, le système se connecte et/ou accepte les connexions d'un périphérique Bluetooth associé qui prend en charge le service approprié.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui lance une tâche en arrière-plan pour le compte d'un dispositif complémentaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationTrigger est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationTrigger.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SensorDataThresholdTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui répond lorsqu'une limite de seuil pour un capteur est franchie.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SensorDataThresholdTrigger.#ctor(Windows.Devices.Sensors.ISensorDataThreshold)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SensorDataThresholdTrigger.</summary>
      <param name="threshold">Le seuil pour un capteur qui indique quand il doit être déclenché.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SmsMessageReceivedTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui est déclenché lorsqu'un message SMS est arrivé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SmsMessageReceivedTrigger.#ctor(Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'un déclencheur de message SMS reçu.</summary>
      <param name="filterRules">Les règles de filtre à appliquer aux messages SMS entrants. Seuls les messages qui répondent aux règles de filtrage déclenchent le déclencheur.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SocketActivityTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui lance une tâche en arrière-plan pour gérer l'activité de socket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SocketActivityTrigger.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'un déclencheur d'activité de socket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SocketActivityTrigger.IsWakeFromLowPowerSupported">
      <summary>Indique si un déclencheur SocketActivityTrigger peut sortir l'ordinateur d'un état de faible consommation d'énergie.</summary>
      <returns>**True** indique que ce déclencheur peut sortir l'ordinateur d'un état de faible consommation d'énergie ; **False** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryChangeTrackerTrigger">
      <summary>Représente une modification de fichier dans StorageFolder qui déclenche l'exécution d'une tâche en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryChangeTrackerTrigger.#ctor(Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance **StorageLibraryChangeTrackerTrigger**.</summary>
      <param name="tracker">Dispositif de suivi des modifications de l'objet **StorageLibrary** dont vous souhaiter surveiller les modifications.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryContentChangedTrigger">
      <summary>Crée un déclencheur qui se déclenchera lorsqu'un fichier sera modifié dans une bibliothèque spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryContentChangedTrigger.Create(Windows.Storage.StorageLibrary)">
      <summary>Crée un déclencheur qui se déclenchera lorsqu'un fichier sera modifié dans la bibliothèque spécifiée.</summary>
      <param name="storageLibrary">Emplacement que le déclencheur surveille, par exemple la médiathèque ou la bibliothèque de documents.</param>
      <returns>Déclencheur qui surveille l'emplacement spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryContentChangedTrigger.CreateFromLibraries(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.StorageLibrary})">
      <summary>Crée un déclencheur qui se déclenche lorsqu'un fichier est modifié dans les bibliothèques spécifiées.</summary>
      <param name="storageLibraries">Liste des bibliothèques que le déclencheur surveillera.</param>
      <returns>Déclencheur qui surveille le ou les emplacements spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemCondition">
      <summary>Représente une condition du système qui doit être appliquée pour qu'une tâche en arrière-plan s'exécute.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SystemCondition.#ctor(Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'une condition du système.</summary>
      <param name="conditionType">Spécifie le type de condition.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SystemCondition.ConditionType">
      <summary>Obtient le type de spécification d'une condition du système.</summary>
      <returns>Condition qui doit être appliquée pour que la tâche en arrière-plan s'exécute.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType">
      <summary>Spécifie une condition du système qui doit être appliquée pour qu'une tâche en arrière-plan s'exécute. Si une tâche en arrière-plan avec une condition du système est levée, la tâche ne s'exécute pas tant que la condition n'est pas remplie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.BackgroundWorkCostNotHigh">
      <summary>Spécifie que la tâche d'arrière-plan ne peut s'exécuter que lorsque le coût du travail d'arrière-plan est faible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.FreeNetworkAvailable">
      <summary>Spécifie que la tâche d'arrière-plan ne peut s'exécuter que lorsqu'une connexion réseau (non dosée) libre est disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.InternetAvailable">
      <summary>Spécifie que la tâche d'arrière-plan peut uniquement s'exécuter lorsqu'Internet est disponible. Si une tâche en arrière-plan avec la condition **InternetAvailable** est levée et qu'Internet n'est pas disponible, la tâche ne s'exécute pas tant qu'Internet n'est pas à nouveau disponible. Cette condition économise l'énergie car la tâche en arrière-plan ne s'exécute pas avant que le réseau soit disponible. Cette condition ne fournit pas d'activation en temps réel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.InternetNotAvailable">
      <summary>Spécifie que la tâche d'arrière-plan peut uniquement s'exécuter lorsqu'Internet n'est pas disponible. Si une tâche en arrière-plan avec la condition **InternetNotAvailable** est levée et qu'Internet est disponible, la tâche ne s'exécute pas tant qu'Internet n'est pas à nouveau indisponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.Invalid">
      <summary>Pas un type de condition valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.SessionConnected">
      <summary>Spécifie que la tâche d'arrière-plan peut uniquement s'exécuter lorsqu'une session utilisateur est ouverte. Si une tâche en arrière-plan avec la condition **SessionConnected** est levée et que la session utilisateur n'est pas ouverte, la tâche s'exécute lorsque l'utilisateur se connecte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.SessionDisconnected">
      <summary>Spécifie que la tâche d'arrière-plan peut uniquement s'exécuter lorsqu'une session utilisateur est fermée. Si une tâche en arrière-plan avec la condition **SessionDisconnected** est déclenchée alors que l'utilisateur est connecté, la tâche sera exécutée lorsque l'utilisateur déconnectera la session Bureau à distance ou réalisera un changement rapide d'utilisateur &gt; [!NOTE]</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.UserNotPresent">
      <summary>Spécifie que la tâche d'arrière-plan peut uniquement s'exécuter lorsque l'utilisateur n'est pas présent. Si une tâche en arrière-plan avec la condition **UserNotPresent** est levée et que l'utilisateur est présent, la tâche ne s'exécute pas tant que l'utilisateur n'est pas devenu inactif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.UserPresent">
      <summary>Spécifie que la tâche d'arrière-plan peut uniquement s'exécuter lorsque l'utilisateur est présent. Si une tâche en arrière-plan avec la condition **UserPresent** est levée et que l'utilisateur est absent, la tâche ne s'exécute pas tant que l'utilisateur n'est pas présent.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger">
      <summary>Représente un événement système qui déclenche l'exécution d'une tâche en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger.#ctor(Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType,System.Boolean)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'un déclencheur d'événements système.</summary>
      <param name="triggerType">Spécifie le type d'événement système.</param>
      <param name="oneShot">True si le déclencheur d'événements système sera utilisé une seule fois. False s'il sera utilisé chaque fois que l'événement se produit.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger.OneShot">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si un déclencheur d'événements système ne sera utilisé qu'une seule fois.</summary>
      <returns>True si le déclencheur d'événements système sera utilisé une seule fois. False s'il sera utilisé chaque fois que l'événement se produit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger.TriggerType">
      <summary>Obtient le type d'événement système d'un déclencheur d'événements système.</summary>
      <returns>Un type d'événement système.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType">
      <summary>Spécifie les événements système qui peuvent être utilisés pour déclencher une tâche en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.BackgroundWorkCostChange">
      <summary>La tâche d'arrière-plan est déclenchée lorsque le coût de travail d'arrière-plan change.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.ControlChannelReset">
      <summary>La tâche en arrière-plan est déclenchée lorsqu'un canal de contrôle est réinitialisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.DefaultSignInAccountChange">
      <summary>La tâche en arrière-plan est déclenchée lorsque le compte de connexion par défaut est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.InternetAvailable">
      <summary>La tâche en arrière-plan est déclenchée lorsque Internet devient disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.Invalid">
      <summary>Pas un type de déclencheur valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.LockScreenApplicationAdded">
      <summary>La tâche en arrière-plan est déclenchée lorsqu'une mosaïque est ajoutée à l'écran de verrouillage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.LockScreenApplicationRemoved">
      <summary>La tâche en arrière-plan est déclenchée lorsqu'une mosaïque est supprimée de l'écran de verrouillage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.NetworkStateChange">
      <summary>La tâche en arrière-plan est déclenchée lorsqu'une modification de réseau se produit (un changement de coût ou de connectivité, par exemple).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.OnlineIdConnectedStateChange">
      <summary>La tâche d'arrière-plan est déclenchée lorsque le compte Microsoft connecté au compte est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.PowerStateChange">
      <summary>La tâche en arrière-plan est déclenchée lorsque l'état de la batterie, BatteryStatus, change.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.ServicingComplete">
      <summary>La tâche en arrière-plan est déclenchée lorsque le système a terminé la mise à jour d'une application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.SessionConnected">
      <summary>La tâche en arrière-plan est déclenchée dès que la session est connectée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.SmsReceived">
      <summary>La tâche en arrière-plan est déclenchée lorsqu'un nouveau message SMS est reçu par un périphérique mobile à haut débit installé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.TimeZoneChange">
      <summary>La tâche en arrière-plan est déclenchée lorsque le fuseau horaire change sur le périphérique (par exemple, lorsque le système règle l'horloge pour l'heure d'été).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.UserAway">
      <summary>La tâche en arrière-plan est déclenchée dès que l'utilisateur est absent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.UserPresent">
      <summary>La tâche en arrière-plan est déclenchée dès que l'utilisateur est présent.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.TetheringEntitlementCheckTrigger">
      <summary>Représente un événement de connexion qui déclenche l'exécution d'une tâche en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.TetheringEntitlementCheckTrigger.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance d'un déclencheur d'événements de connexion.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger">
      <summary>Représente un événement horaire qui déclenche l'exécution d'une tâche en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger.#ctor(System.UInt32,System.Boolean)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'un déclencheur d'événements horaires.</summary>
      <param name="freshnessTime">Spécifie le nombre de minutes à attendre avant de planifier la tâche en arrière-plan. Le système planifie la tâche dans les 15 minutes suivant la fin du temps *freshnessTime*. Si la propriété OneShot a la valeur FALSE, *freshnessTime* spécifie l'intervalle entre les tâches périodiques.</param>
      <param name="oneShot">True si le déclencheur d'événements horaires sera utilisé une seule fois. False s'il sera utilisé chaque fois que l'intervalle *freshnessTime* est écoulé.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger.FreshnessTime">
      <summary>Obtient l'intervalle d'un déclencheur d'événements horaires.</summary>
      <returns>Spécifie le nombre de minutes à attendre avant de planifier la tâche en arrière-plan. La valeur minimale pour **FreshnessTime** est de 15 minutes. Le système planifie la tâche dans les 15 minutes suivant la fin du temps **FreshnessTime**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger.OneShot">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le déclencheur d'événements horaires ne sera utilisé qu'une seule fois ou à la fin de chaque intervalle FreshnessTime.</summary>
      <returns>True si le déclencheur d'événements horaires sera utilisé une seule fois. False s'il sera utilisé chaque fois que l'intervalle FreshnessTime est écoulé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationActionTrigger">
      <summary>Représente un événement qui provoque une tâche en arrière-plan à exécuter lorsque l'utilisateur effectue une action ou une notification toast interactive.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationActionTrigger.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de la classe ToastNotificationActionTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationActionTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de la classe ToastNotificationActionTrigger pour l'application avec l'identificateur spécifié.</summary>
      <param name="applicationId">Identificateur de l'application pour laquelle vous souhaitez créer une instance de la classe ToastNotificationActionTrigger.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationHistoryChangedTrigger">
      <summary>Représente un événement qui provoque l'exécution d'une tâche en arrière-plan lorsque l'historique des notifications toast de l'application est effacé, lorsqu'une ou plusieurs notifications toast sont ajoutées ou supprimées de l'historique de notifications de l'application, ou lorsqu'une ou plusieurs notifications toast de l'application arrivent à expiration et sont supprimées de l'historique de notification.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationHistoryChangedTrigger.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de la classe ToastNotificationHistoryChangedTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationHistoryChangedTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de la classe ToastNotificationHistoryChangedTrigger pour l'application avec l'identificateur spécifié.</summary>
      <param name="applicationId">Identificateur de l'application pour laquelle vous souhaitez créer une instance de la classe ToastNotificationHistoryChangedTrigger.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.UserNotificationChangedTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui se déclenche quand une notification UserNotification est ajoutée ou supprimée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.UserNotificationChangedTrigger.#ctor(Windows.UI.Notifications.NotificationKinds)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **UserNotificationChangedTrigger**.</summary>
      <param name="notificationKinds">Le type de déclencheur de notification.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry">
      <summary>Collection d'informations concernant un appel téléphonique pour l'historique d'appels.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.#ctor">
      <summary>Crée un objet PhoneCallHistoryEntry.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Address">
      <summary>Obtient ou définit les informations de carnet d'adresses pour cet appel téléphonique.</summary>
      <returns>Les informations de carnet d'adresses pour l'appel téléphonique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée de l'appel.</summary>
      <returns>Durée de l'appel téléphonique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur unique de cette entrée de journal.</summary>
      <returns>L'identificateur unique de l'objet PhoneCallHistoryEntry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsCallerIdBlocked">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si l'identificateur de l'appelant est bloqué pour cet appel téléphonique.</summary>
      <returns>Indique si l'identificateur de l'appelant est bloqué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsEmergency">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si l'appel est classé comme appel d'urgence.</summary>
      <returns>Indique si l'appel est un appel téléphonique d'urgence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsIncoming">
      <summary>Obtient ou définit si un appel est un appel entrant.</summary>
      <returns>**True** si l'appel est un appel entrant, sinon **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsMissed">
      <summary>Obtient ou définit si un appel téléphonique a été manqué.</summary>
      <returns>**True** si l'appel téléphonique est manqué ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsRinging">
      <summary>Obtient ou définit si un appel sonne.</summary>
      <returns>**True** si l'appel sonne ; sinon **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsSeen">
      <summary>Obtient ou définit si un appel téléphonique est vu.</summary>
      <returns>**True** si l'appel est vu ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsSuppressed">
      <summary>Obtient ou définit si cette entrée est supprimée.</summary>
      <returns>**True** si l'entrée est supprimée ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsVoicemail">
      <summary>Obtient ou définit si l'entrée d'appel téléphonique est un message vocal.</summary>
      <returns>**True** si l'entrée est un message vocal ; sinon **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Media">
      <summary>Obtient ou définit le type de média associé à un appel.</summary>
      <returns>Média associé à un appel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.OtherAppReadAccess">
      <summary>Obtient ou définit le niveau d'accès accordé aux autres applications.</summary>
      <returns>Le niveau d'accès dont disposent les autres applications en ce qui concerne cet objet PhoneCallHistoryEntry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.RemoteId">
      <summary>Obtient ou définit l'ID distant de l'entrée.</summary>
      <returns>L'ID distant de l'objet PhoneCallHistoryEntry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.SourceDisplayName">
      <summary>Obtient le nom d'affichage de la source de l'appel téléphonique.</summary>
      <returns>Chaîne d'affichage de la source de l'appel téléphonique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.SourceId">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur de la source de l'appel téléphonique.</summary>
      <returns>Identificateur de la source de l'appel téléphonique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.SourceIdKind">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le type d'identificateur de la propriété SourceId.</summary>
      <returns>Le type d'identificateur de PhoneCallHistoryEntry.SourceId.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.StartTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure de début de cette entrée d'historique.</summary>
      <returns>Heure de démarrage de cette entrée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress">
      <summary>Informations du carnet d'adresses d'un contact utilisées par les objets PhoneCallHistoryEntry.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.#ctor">
      <summary>Crée un objet vide PhoneCallHistoryEntryAddress.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind)">
      <summary>Crée un objet PhoneCallHistoryEntryAddress avec une adresse initiale.</summary>
      <param name="rawAddress">L'adresse à initialiser pour la propriété RawAddress.</param>
      <param name="rawAddressKind">Le type d'adresse représenté par *RawAddress*.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.ContactId">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur unique pour ce contact.</summary>
      <returns>Identificateur unique de cette entrée de carnet d'adresses.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'affichage de cette entrée.</summary>
      <returns>Nom d'affichage de ce contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.RawAddress">
      <summary>Obtient ou définit les informations d'adresse pour ce contact.</summary>
      <returns>Les données d'adresse pour ce contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.RawAddressKind">
      <summary>Obtient ou définit le type d'adresse indiqué par RawAddress.</summary>
      <returns>Type d'adresse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryMedia">
      <summary>Type de média associé à un appel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryMedia.Audio">
      <summary>L'appel contient des fichiers multimédias audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryMedia.Video">
      <summary>L'appel contient des fichiers multimédias vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryOtherAppReadAccess">
      <summary>Le niveau d'accès en lecture fourni aux autres applications.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>D'autres applications ont l'accès en lecture complet à cet objet PhoneCallHistoryEntry.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>Les autres applications peuvent seulement lire les informations de niveau système.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia">
      <summary>Filtre utilisé pour récupérer les entrées d'appel en fonction du média contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.All">
      <summary>Tous les types de médias.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.Audio">
      <summary>Média audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.None">
      <summary>Aucun média associé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.Video">
      <summary>Média vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions">
      <summary>Options pour l'interrogation des entrées d'appel téléphonique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions.#ctor">
      <summary>Crée un objet PhoneCallHistoryEntryQueryOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions.DesiredMedia">
      <summary>Obtient ou définit le filtre de requête selon le type de média.</summary>
      <returns>Type de média inclus dans le filtre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions.SourceIds">
      <summary>Obtient le filtre de requête selon l'identificateur de source de l'entrée d'appel téléphonique.</summary>
      <returns>La liste des objets PhoneCallHistoryEntry.SourceId faisant partie du filtre.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind">
      <summary>Le type d'adresse utilisé par l'objet PhoneCallHistoryEntryAddress.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind.Custom">
      <summary>L'adresse brute est une chaîne personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind.PhoneNumber">
      <summary>L'adresse brute est un numéro de téléphone.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryReader">
      <summary>Permet à l'application appelante de lire les entrées de l'historique des appels téléphoniques.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Retourne une liste d'objets PhoneCallHistoryEntry.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) en cas de réussite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManager">
      <summary>Fournit des APIs pour que l'application puisse accéder au PhoneCallHistoryStore.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient l'objet PhoneCallHistoryManagerForUser pour un utilisateur spécifique qui fournit l'accès à l'objet PhoneCallHistoryStore pour un utilisateur spécifique.</summary>
      <param name="user">L'utilisateur qui vous intéresse.</param>
      <returns>L'objet PhoneCallHistoryManagerForUser qui vous permet d'accéder à l'objet PhoneCallHistoryStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType)">
      <summary>Demande l'objet PhoneCallHistoryStore associé à l'application appelante.</summary>
      <param name="accessType">Le type d'accès demandé par l'objet PhoneCallHistoryStore.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet PhoneCallHistoryStore une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManagerForUser">
      <summary>Fournit des API pour que l'application accède à l'objet PhoneCallHistoryStore pour un utilisateur spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManagerForUser.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur d'une application.</summary>
      <returns>L'objet utilisateur qui vous permet de récupérer un objet PhoneCallHistoryStore pour un utilisateur spécifique d'une application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType)">
      <summary>Demande l'objet PhoneCallHistoryStore associé à l'utilisateur et à l'application appelante associés.</summary>
      <param name="accessType">Le type d'accès demandé par l'objet PhoneCallHistoryStore.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet PhoneCallHistoryStore une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistorySourceIdKind">
      <summary>Le type d'identificateur auquel PhoneCallHistoryEntry.SourceId fait référence.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistorySourceIdKind.CellularPhoneLineId">
      <summary>L'identificateur correspond à une ligne de téléphone cellulaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistorySourceIdKind.PackageFamilyName">
      <summary>L'identificateur concerne un forfait famille.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore">
      <summary>Collection d'entrées de l'historique des appels téléphoniques.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.DeleteEntriesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry})">
      <summary>Supprime les entrées dans le magasin.</summary>
      <param name="callHistoryEntries">Les entrées à supprimer.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.DeleteEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry)">
      <summary>Supprimer une entrée du magasin.</summary>
      <param name="callHistoryEntry">Entrée à supprimer.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetEntryAsync(System.String)">
      <summary>Obtient une entrée du magasin en fonction de l'identificateur de l'entrée.</summary>
      <param name="callHistoryEntryId">L'objet PhoneCallHistoryEntryt.Id de l'entrée concernée.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetEntryReader">
      <summary>Récupère une entrée d'historique d'appels téléphoniques par défaut qui lit toutes les entrées.</summary>
      <returns>Lecteur qui peut être utilisé pour parcourir les entrées du journal d'appel téléphonique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetEntryReader(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions)">
      <summary>Récupère un lecteur d'entrée en fonction des filtres disponibles.</summary>
      <param name="queryOptions">Les options utilisées pour créer un lecteur d'entrée filtré.</param>
      <returns>Lecteur qui peut être utilisé pour parcourir les entrées du journal d'appel téléphonique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetSourcesUnseenCountAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Obtient le nombre d'entrées du journal non vues pour la source indiquée.</summary>
      <param name="sourceIds">Les identificateurs qui doivent correspondre à PhoneCallHistoryEntry.SourceId pour que cette entrée soit prise en compte.</param>
      <returns>Le nombre total d'entrées non vues qui correspondent à tous les identificateurs fournis par *sourceIds*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetUnseenCountAsync">
      <summary>Obtient le nombre d'entrées non vues.</summary>
      <returns>Nombre d'entrées non vues.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.MarkAllAsSeenAsync">
      <summary>Met à jour toutes les entrées pour indiquer qu'elles ont toutes été vues par l'utilisateur.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.MarkEntriesAsSeenAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry})">
      <summary>Actualise les entrées pour indiquer qu'elles ont été vues par l'utilisateur.</summary>
      <param name="callHistoryEntries">Les entrées à marquer comme vues. Cela met à jour la propriété PhoneCallHistoryEntry.IsSeen.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.MarkEntryAsSeenAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry)">
      <summary>Actualise une entrée pour indiquer qu'elle a été vue.</summary>
      <param name="callHistoryEntry">Entrée à actualiser.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.MarkSourcesAsSeenAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Marque toutes les entrées issues des sources spécifiées comme vues.</summary>
      <param name="sourceIds">Liste des identificateurs de source à marquer comme vus. Seules les entrées qui correspondent à PhoneCallHistoryEntry.SourceId seront mises à jour.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.SaveEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry)">
      <summary>Enregistre une entrée dans le magasin.</summary>
      <param name="callHistoryEntry">Entrée à enregistrer.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType">
      <summary>Le type de magasin que vous souhaitez récupérer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType.AllEntriesLimitedReadWrite">
      <summary>Toutes les entrées doivent avoir des autorisations limitées en lecture et en écriture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType.AllEntriesReadWrite">
      <summary>Toutes les entrées doivent avoir des autorisations complètes en lecture et en écriture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType.AppEntriesReadWrite">
      <summary>Seules les entrées créées par cette application doivent avoir des autorisations en lecture et en écriture.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities">
      <summary>Représente les fonctionnalités de chat RCS (Rich Communication Services) d'un numéro de téléphone.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsChatCapable">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si un numéro de téléphone prend en charge la conversation instantanée RCS (Rich Communication Services).</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si l'application prend en charge la conversation instantanée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsFileTransferCapable">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si un numéro de téléphone prend en charge le transfert de fichiers RCS (Rich Communication Services).</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si un numéro de téléphone prend en charge le transfert de fichiers RCS (Rich Communication Services).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsGeoLocationPushCapable">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si un numéro de téléphone est capable d'effectuer un push de géolocalisation RCS (Rich Communication Services).</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si un numéro de téléphone est capable d'effectuer un push de géolocalisation RCS (Rich Communication Services).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsIntegratedMessagingCapable">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si un numéro de téléphone prend en charge la messagerie intégrée RCS (Rich Communication Services).</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si un numéro de téléphone prend en charge la messagerie intégrée RCS (Rich Communication Services).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsOnline">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si un numéro de téléphone compatible RCS (Rich Communication Services) est en ligne.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si un numéro de téléphone compatible RCS (Rich Communication Services) est en ligne.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager">
      <summary>Fournit les fonctions nécessaire pour obtenir des fonctionnalités de chat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager.GetCachedCapabilitiesAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone les fonctionnalités de chat RCS (Rich Communication Services) mises en cache localement pour le numéro de téléphone spécifié.</summary>
      <param name="address">Le numéro de téléphone pour lequel obtenir les fonctionnalités de conversation RCS (Rich Communication Services)</param>
      <returns>Les fonctionnalités de conversation RCS (Rich Communication Services) localement mises en cache.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager.GetCachedCapabilitiesAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone les fonctionnalités de chat RCS (Rich Communication Services) mises en cache localement pour le numéro de téléphone via l'ID de transport RcsTransport spécifié.</summary>
      <param name="address">Le numéro de téléphone pour lequel obtenir les fonctionnalités de conversation RCS (Rich Communication Services)</param>
      <param name="transportId">L'identifiant de transport spécifique à utiliser pour obtenir les fonctionnalités de conversation RCS (Rich Communication Services)</param>
      <returns>Les fonctionnalités de conversation RCS (Rich Communication Services) localement mises en cache.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager.GetCapabilitiesFromNetworkAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone du fournisseur de services les fonctionnalités de chat RCS (Rich Communication Services) pour le numéro de téléphone spécifié.</summary>
      <param name="address">Le numéro de téléphone pour lequel obtenir les fonctionnalités de conversation RCS (Rich Communication Services).</param>
      <returns>Les fonctionnalités de conversation RCS (Rich Communication Services) complètes du fournisseur de services.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager.GetCapabilitiesFromNetworkAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone les fonctionnalités de chat RCS (Rich Communication Services) pour le numéro de téléphone via l'ID de transport RcsTransport spécifié auprès du fournisseur de service.</summary>
      <param name="address">Le numéro de téléphone pour lequel obtenir les fonctionnalités de conversation RCS (Rich Communication Services).</param>
      <param name="transportId">L'identifiant de transport spécifique à utiliser pour obtenir les fonctionnalités de conversation RCS (Rich Communication Services).</param>
      <returns>Les fonctionnalités de conversation RCS (Rich Communication Services) complètes du fournisseur de services.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation">
      <summary>Représente une conversation dans un client de chat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.CanModifyParticipants">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si les participants peuvent être modifiés ou pas.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne qui indique si les participants peuvent être modifiés ou pas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.HasUnreadMessages">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant s'il existe des messages non lus dans l'objet ChatConversation.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant s'il existe des messages non lus dans l'objet ChatConversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur unique pour l'objet ChatConversation.</summary>
      <returns>L'identificateur unique pour l'objet ChatConversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.IsConversationMuted">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si l'objet ChatConversation est muet.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si l'objet ChatConversation est muet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.ItemKind">
      <summary>Obtient le type de l'élément.</summary>
      <returns>Le type de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.MostRecentMessageId">
      <summary>Obtient l'ID du message le plus récent de la conversation.</summary>
      <returns>ID du message le plus récent de la conversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.Participants">
      <summary>Obtient la liste de tous les participants de la conversation.</summary>
      <returns>Liste de tous les participants de la conversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.Subject">
      <summary>Obtient ou définit le sujet d'une conversation de groupe.</summary>
      <returns>Sujet d'une conversation de groupe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.ThreadingInfo">
      <summary>Obtient les informations de thread pour l'objet ChatConversation.</summary>
      <returns>Les informations de thread pour l'objet ChatConversation.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.RemoteParticipantComposingChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur distant a commencé ou fini de taper.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.DeleteAsync">
      <summary>Supprime de façon asynchrone tous les messages de l'objet ChatConversation et la conversation elle-même.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui indique le moment où la suppression s'est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.GetMessageReader">
      <summary>Obtient l'objet ChatMessageReader pour cet objet ChatConversation.</summary>
      <returns>L'objet ChatMessageReader pour cet objet ChatConversation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.MarkMessagesAsReadAsync">
      <summary>Marque de façon asynchrone tous les messages de la conversation comme lus.</summary>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.MarkMessagesAsReadAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Marque de façon asynchrone tous les messages de la conversation comme lus avant la valeur DateTime spécifiée.</summary>
      <param name="value">Marque tous les messages comme lus avant cette valeur DateTime.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.NotifyLocalParticipantComposing(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Appelez cette méthode pour indiquer que le participant local a commencé ou terminé de taper.</summary>
      <param name="transportId">Spécifie l'objet ChatMessageTransport à utiliser.</param>
      <param name="participantAddress">Adresse du participant distant.</param>
      <param name="isComposing">TRUE si le participant local est en train de taper, sinon FALSE.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.NotifyRemoteParticipantComposing(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Déclenche localement l'événement qui indique qu'un participant distant est en train de taper.</summary>
      <param name="transportId">Spécifie l'objet ChatMessageTransport à utiliser.</param>
      <param name="participantAddress">Adresse du participant distant.</param>
      <param name="isComposing">TRUE si le participant distant est en train de taper, sinon FALSE.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.SaveAsync">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone l'objet ChatConversation.</summary>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationReader">
      <summary>Fournit les fonctionnalités pour lire les lots de conversations provenant de l'objet ChatMessageStore.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Lit de façon asynchrone les lots de conversations provenant de l'objet ChatMessageStore.</summary>
      <returns>Liste des conversations.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationReader.ReadBatchAsync(System.Int32)">
      <summary>Lit de façon asynchrone les lots de conversations provenant de l'objet ChatMessageStore.</summary>
      <param name="count">Spécifie la taille du lot à lire.</param>
      <returns>Liste des conversations.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo">
      <summary>Fournit des informations de thread pour un objet ChatConversation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ChatConversationThreadingInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.ContactId">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Contact.Id pour le participant distant.</summary>
      <returns>L'ID Contact.Id pour le participant distant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.ConversationId">
      <summary>Obtient ou définit l'ID de l'objet ChatConversation.</summary>
      <returns>L'ID de l'objet ChatConversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.Custom">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne dans laquelle vous pouvez stocker vos propres informations de thread personnalisées.</summary>
      <returns>Chaîne dans laquelle vous pouvez stocker vos propres informations de thread personnalisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.Kind">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le type d'informations de thread, par exemple le participant, l'ID de contact, l'ID de conversation, etc.</summary>
      <returns>Valeur qui indique le type d'informations de thread.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.Participants">
      <summary>Obtient la liste de tous les participants de la conversation ChatConversation.</summary>
      <returns>La liste de tous les participants de la conversation ChatConversation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind">
      <summary>Spécifie la façon dont une conversation est divisée en threads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.ContactId">
      <summary>Par ID de contact</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.ConversationId">
      <summary>Par ID de conversation</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.Custom">
      <summary>Thread personnalisé défini par l'application</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.Participants">
      <summary>Par participant</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatItemKind">
      <summary>Spécifie le type d'un élément de chat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatItemKind.Conversation">
      <summary>Une conversation</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatItemKind.Message">
      <summary>Un message.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage">
      <summary>Représente un message de conversation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe ChatMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Attachments">
      <summary>Obtient une liste des pièces jointes au message de conversation.</summary>
      <returns>Liste des pièces jointes au message de conversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Body">
      <summary>Obtient ou définit le corps du message de conversation.</summary>
      <returns>Corps du message de conversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.EstimatedDownloadSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille estimée d'un fichier à envoyer ou reçu.</summary>
      <returns>Taille estimée d'un fichier à envoyer ou recevoir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.From">
      <summary>Obtient l'identificateur ou l'adresse de l'expéditeur du message.</summary>
      <returns>Expéditeur du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur du message.</summary>
      <returns>Identificateur du message de conversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsAutoReply">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si le message est une réponse automatique.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le message est une réponse automatique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsForwardingDisabled">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le transfert est désactivé.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si le transfert est désactivé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsIncoming">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le message est entrant ou sortant.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si le message est entrant ou sortant. TRUE indique entrant, FALSE indique sortant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsRead">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le message a été lu.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si le message a été lu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsReceivedDuringQuietHours">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si le message a été reçu pendant les heures creuses spécifiées par l'utilisateur.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le message a été reçu pendant les heures creuses spécifiées par l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsReplyDisabled">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si la réponse est désactivée sur l'objet ChatMessage.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne qui indique si la réponse est désactivée sur l'objet ChatMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsSeen">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si le message a été vu.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le message a été vu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsSimMessage">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le message est stocké sur une carte SIM.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le message est stocké sur une carte SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.ItemKind">
      <summary>Obtient le type de l'élément.</summary>
      <returns>Le type de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.LocalTimestamp">
      <summary>Obtient l'horodatage local du message.</summary>
      <returns>Horodatage local du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.MessageKind">
      <summary>Obtient ou définit le type du message ChatMessage.</summary>
      <returns>Type de message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.MessageOperatorKind">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le type d'opérateur de messagerie, par exemple SMS, MMS ou RCS.</summary>
      <returns>Type de l'opérateur de messagerie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.NetworkTimestamp">
      <summary>Obtient l'horodatage de réseau du message.</summary>
      <returns>Horodatage de réseau du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Recipients">
      <summary>Obtient la liste des destinataires du message.</summary>
      <returns>Liste des destinataires du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.RecipientsDeliveryInfos">
      <summary>Obtient les informations de livraison pour chacun des destinataires du message ChatMessage.</summary>
      <returns>Les informations de livraison pour chacun des destinataires du message ChatMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.RecipientSendStatuses">
      <summary>Obtient la liste des états d'envoi du message.</summary>
      <returns>Les états d'envoi du destinataire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.RemoteId">
      <summary>Obtient ou définit l'ID distant du message ChatMessage.</summary>
      <returns>L'identificateur distant pour le message ChatMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.ShouldSuppressNotification">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si la notification de réception de l'objet ChatMessage doit être supprimée.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si la notification de réception de l'objet ChatMessage doit être supprimée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Status">
      <summary>Obtient l'état du message. Les états standard sont : brouillon, envoyé, reçu, supprimé, etc.</summary>
      <returns>État du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Subject">
      <summary>Obtient l'objet du message.</summary>
      <returns>Objet du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.SyncId">
      <summary>L'ID utilisé pour identifier un message sur différents périphériques. Cet ID est généré à la création de tous les messages. Les clients qui copient des messages entre appareils doivent également copier cet ID afin d'identifier de manière unique le même message sur différents appareils</summary>
      <returns>Obtient et définit l'ID de synchronisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.ThreadingInfo">
      <summary>Obtient ou définit les informations de thread de conversation pour l'objet ChatMessage.</summary>
      <returns>Informations du thread de conversation pour l'objet ChatMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.TransportFriendlyName">
      <summary>Obtient le nom convivial du transport du message.</summary>
      <returns>Nom convivial du transport du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.TransportId">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur du transport du message.</summary>
      <returns>Identificateur du transport du message.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment">
      <summary>Représente une pièce jointe à un message de conversation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ChatMessageAttachment.</summary>
      <param name="mimeType">Type MIME de la pièce jointe.</param>
      <param name="dataStreamReference">Flux contenant les données de la pièce jointe.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.DataStreamReference">
      <summary>Obtient ou définit une référence de flux pour une pièce jointe de message.</summary>
      <returns>Le flux de données pour la pièce jointe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.GroupId">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur pour le groupe de pièces jointes auquel cette pièce jointe appartient.</summary>
      <returns>Identificateur de groupe de la pièce jointe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.MimeType">
      <summary>Obtient ou définit le type MIME de la pièce jointe.</summary>
      <returns>Type MIME de la pièce jointe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.OriginalFileName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de fichier initial de la pièce jointe.</summary>
      <returns>Nom de fichier initial de la pièce jointe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.Text">
      <summary>Obtient ou définit la représentation encodée par texte de l'objet de pièce jointe.</summary>
      <returns>Texte de la pièce jointe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.Thumbnail">
      <summary>Obtient ou définit l'image miniature de la pièce jointe.</summary>
      <returns>Image miniature de la pièce jointe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.TransferProgress">
      <summary>Obtient ou définit la progression du transfert de la pièce jointe.</summary>
      <returns>Progression du transfert de la pièce jointe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageBlocking">
      <summary>Fournit les fonctionnalités pour bloquer les messages.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageBlocking.MarkMessageAsBlockedAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Marque un message de façon asynchrone comme bloqué ou débloqué.</summary>
      <param name="localChatMessageId">ID du message à bloquer.</param>
      <param name="blocked">TRUE si le message doit être bloqué, FALSE s'il doit être débloqué.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange">
      <summary>Représente une révision d'un message de conversation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange.ChangeType">
      <summary>Obtient le type de modification apportée à un message de conversation, tel que créé, modifié, etc.</summary>
      <returns>Type de modification représenté par l'objet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange.Message">
      <summary>Obtient le texte du message mis à jour.</summary>
      <returns>Le message de conversation associé à la modification.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedDeferral">
      <summary>Représente une demande de modification asynchrone différée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedDeferral.Complete">
      <summary>Se déclenche pour indiquer que la demande de modification différée est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedEventArgs">
      <summary>Représente les paramètres d'événement utilisés par le gestionnaire d'événements qui gère les événements de modification de message.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Le gestionnaire d'événements de modification de message qu'une application enregistre avec le magasin de messages reçoit un objet de différé dans les paramètres d'événement. La méthode GetDeferral enregistre un différé de modification et permet à une application d'agir en lien avec la modification avant que le magasin de messages ne réalise la modification.</summary>
      <returns>Obtient un objet de différé pour l'événement MessageChanged.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader">
      <summary>Fournit des méthodes pour lire et accepter des révisions de modification de message.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>Accepte toutes les modifications jusqu'à la dernière modification apportée au message (incluse).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange)">
      <summary>Accepte toutes les modifications jusqu'à une modification spécifiée incluse.</summary>
      <param name="lastChangeToAcknowledge">Dernière modification à accepter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Renvoie une liste de lots d'objets de modification de messages de conversation issus du dispositif de suivi des modifications du magasin de messages.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne une liste de modifications.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker">
      <summary>Fournit des méthodes pour activer et récupérer les révisions de modification de message.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker.Enable">
      <summary>Active le suivi des modifications pour les messages dans le magasin de messages.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>Retourne un objet de classe ChatMessageChangeReader qui fournit une collection de révisions de message issues du magasin de messages.</summary>
      <returns>Le lecteur de modification associé à au dispositif de suivi des modifications.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker.Reset">
      <summary>Réinitialise le suivi des modifications pour les messages dans le magasin de messages. La première révision commence par la modification de message suivante.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType">
      <summary>Spécifie le type de modification apportée à un message de conversation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>Suivi des modifications perdu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.MessageCreated">
      <summary>Message créé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.MessageDeleted">
      <summary>Message supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.MessageModified">
      <summary>Message modifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind">
      <summary>Spécifie le type du message de chat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.FileTransferRequest">
      <summary>Demande de transfert de fichier</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.JoinedConversation">
      <summary>Conversation à laquelle participe l'utilisateur</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.LeftConversation">
      <summary>Conversation que l'utilisateur a quittée</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.OtherParticipantJoinedConversation">
      <summary>Conversation à laquelle un autre utilisateur s'est joint</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.OtherParticipantLeftConversation">
      <summary>Conversation qu'un autre utilisateur a quittée</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.Standard">
      <summary>Message de chat standard</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.TransportCustom">
      <summary>Message non SMS/MMS écrit à l'appareil par l'application</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager">
      <summary>Permet d'accéder aux transports des message et au magasin de messages. Fournit également une méthode pour afficher l'interface utilisateur pour composer des messages.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.GetTransportAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone l'objet ChatMessageTransport.</summary>
      <param name="transportId">Identificateur unique local du transport de message.</param>
      <returns>Transport de message.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.GetTransportsAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone les transports de message de conversation disponibles sur le périphérique.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne une liste de transports une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.RegisterTransportAsync">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone l'application en tant que ChatMessageTransport afin de publier les messages dans le ChatMessageStore.</summary>
      <returns>L'ID de transport pour le ChatMessageTransport récemment enregistré.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.RequestStoreAsync">
      <summary>Retourne le magasin de messagerie SMS pour le téléphone.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet ChatMessageStore une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.RequestSyncManagerAsync">
      <summary>Obtient l'instance ChatSyncManager.</summary>
      <returns>Lorsque l'opération asynchrone est terminée, un objet ChatSyncManager est retourné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.ShowComposeSmsMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>Affiche la boîte de dialogue d'écriture d'un SMS, préremplie avec les données issues de l'objet ChatMessage fourni, permettant à l'utilisateur d'envoyer un SMS.</summary>
      <param name="message">Message de conversation.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.ShowSmsSettings">
      <summary>Lance l'application de réglage des paramètres de SMS du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails">
      <summary>Représente la notification de message déclenchée à partir d'une tâche en arrière-plan enregistrée. Une application de conversation peut recevoir des notifications des messages entrants ou des événements d'envoi en définissant un déclencheur de tâche et un point d'entrée de tâche.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ChatMessage">
      <summary>Obtient le message associé à la notification. Il s'agit d'un message entrant ou d'un message sortant avec un événement de statut d'envoi.</summary>
      <returns>Le message de conversation associé au déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldDisplayToast">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la tâche en arrière-plan doit émettre une notification toast pour le message.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si la tâche en arrière-plan doit émettre une notification toast pour le message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldUpdateActionCenter">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le Centre de maintenance Windows doit être mis à jour avec le message.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le centre de maintenance Windows doit être mis à jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldUpdateBadge">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la tâche en arrière-plan doit mettre à jour le nombre d'écrans de verrouillage de l'application.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si la tâche en arrière-plan doit mettre à jour le nombre d'écrans de verrouillage de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldUpdateDetailText">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant que la tâche en arrière-plan doit mettre à jour le nombre de vignettes de l'application pour le message.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant que la tâche en arrière-plan doit mettre à jour le nombre de vignettes de l'application pour le message.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind">
      <summary>Spécifie le type d'opérateur de messagerie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Mms">
      <summary>message MMS</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Rcs">
      <summary>Message RCS (Rich Communication Services)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Sms">
      <summary>message SMS</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Unspecified">
      <summary>La valeur n'a pas été définie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageReader">
      <summary>Fournit des méthodes pour lire les messages issues du magasin de messages.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Retourne une liste de lots des messages de conversation issus du magasin de messages.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne une liste de messages de conversation une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageReader.ReadBatchAsync(System.Int32)">
      <summary>Retourne une liste de lots des messages de conversation issus du magasin de messages limités à la taille spécifiée.</summary>
      <param name="count">Taille du lot à lire.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne une liste de messages de conversation une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus">
      <summary>Spécifie l'état actuel d'un message de conversation tel que brouillon, envoyé ou reçu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Cancelled">
      <summary>Annulé</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Declined">
      <summary>Refusé</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Deleted">
      <summary>Supprimé</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Draft">
      <summary>Brouillon</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Recalled">
      <summary>Rappelé</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Received">
      <summary>Reçu</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveDownloadFailed">
      <summary>Échec de la réception du téléchargement</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveDownloading">
      <summary>Téléchargement reçu</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveDownloadNeeded">
      <summary>Reçu, téléchargement nécessaire</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveRetryNeeded">
      <summary>Nouvelle tentative de réception nécessaire</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.SendFailed">
      <summary>Échec de l'envoi</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Sending">
      <summary>Envoi en cours</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.SendRetryNeeded">
      <summary>Nouvel envoi nécessaire</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Sent">
      <summary>Sent</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore">
      <summary>Fournit des méthodes et des propriétés pour lire, gérer et envoyer des messages. Une application obtient l'accès au magasin de messages à l'aide de la classe statique ChatMessageManager.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.ChangeTracker">
      <summary>Obtient un objet de classe ChatMessageChangeTracker pour le magasin de messages. Un dispositif de suivi des modifications de message permet à une application de surveiller les modifications apportées aux messages du magasin de messages.</summary>
      <returns>Dispositif de suivi des modifications des messages de conversation de la mémoire.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MessageChanged">
      <summary>Un événement qui se produit lorsqu'un message du magasin de messages est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.StoreChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'un élément de l'objet ChatMessageStore a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.DeleteMessageAsync(System.String)">
      <summary>Supprime un message du magasin de messages de conversation.</summary>
      <param name="localMessageId">Identificateur local du message à supprimer.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.DownloadMessageAsync(System.String)">
      <summary>Télécharge un message spécifié par l'identificateur vers le magasin de messages.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Identificateur local du message à télécharger.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.ForwardMessageAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Transfère de façon asynchrone le message spécifié à de nouveaux destinataires.</summary>
      <param name="localChatMessageId">ID du message à transférer.</param>
      <param name="addresses">Adresses des nouveaux destinataires du message transféré.</param>
      <returns>Copie du message transféré.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone un objet ChatConversation par son ID.</summary>
      <param name="conversationId">ID de la conversation à récupérer.</param>
      <returns>L'objet ChatConversation spécifié par le paramètre *conversationId*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Obtient de façon asynchrone un objet ChatConversation par ID à l'aide des transports spécifiés.</summary>
      <param name="conversationId">ID de la conversation à récupérer.</param>
      <param name="transportIds">ID des transports à utiliser pour récupérer l'objet ChatConversation.</param>
      <returns>L'objet ChatConversation spécifié par le paramètre *conversationId*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationFromThreadingInfoAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone une conversation sur la base d'un objet d'informations de thread.</summary>
      <param name="threadingInfo">Informations de thread qui identifient la conversation.</param>
      <returns>La conversation identifiée par le paramètre *threadingInfo*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationReader">
      <summary>Obtient un objet ChatConversationReader nouveau ou existant pour le magasin de messages.</summary>
      <returns>L'objet ChatConversationReader nouveau ou existant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationReader(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Obtient un objet ChatConversationReader nouveau ou existant à l'aide des transports spécifiés.</summary>
      <param name="transportIds">ID des transports à utiliser pour récupérer l'objet ChatConversationReader.</param>
      <returns>L'objet ChatConversationReader nouveau ou existant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>Récupère un message spécifié par un identificateur à partir du magasin de messages.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Identificateur local du message de conversation à récupérer.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un message de conversation une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageByRemoteIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient un message avec son ID distant.</summary>
      <param name="transportId">L'objet TransportId à utiliser pour obtenir l'objet ChatMessage.</param>
      <param name="remoteId">L'objet RemoteId du ChatMessage à récupérer.</param>
      <returns>Message.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageBySyncIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient un message par l'ID de synchronisation.</summary>
      <param name="syncId">L'ID de synchronisation du message.</param>
      <returns>Lorsque l'opération asynchrone est terminée, un objet ChatMessage est retourné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageReader">
      <summary>Obtient un objet de classe ChatMessageReader qui fournit une collection de message du magasin de messages.</summary>
      <returns>Lecteur de message de conversation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageReader(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Obtient un objet de classe ChatMessageReader qui fournit une collection de message du magasin de messages. La collection de messages est limitée à l'intervalle de temps indiqué.</summary>
      <param name="recentTimeLimit">Fenêtre temporelle pour le lecteur récupéré.</param>
      <returns>Lecteur de message de conversation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetSearchReader(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions)">
      <summary>Obtient un objet ChatSearchReader nouveau ou existant à utiliser pour rechercher des messages.</summary>
      <param name="value">Options de requête que le lecteur de recherche utilisera pour rechercher les messages correspondants.</param>
      <returns>Lecteur de recherche nouveau ou existant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetUnseenCountAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le nombre de messages de chat non lus.</summary>
      <returns>Nombre de messages de chat non lus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetUnseenCountAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le nombre de messages de chat non lus à l'aide des transports spécifiés.</summary>
      <param name="transportIds">ID des transports de chats à utiliser pour obtenir le nombre de messages non vus.</param>
      <returns>Nombre de messages de chat non lus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MarkAsSeenAsync">
      <summary>Marque de façon asynchrone tous les messages des transports comme vus.</summary>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MarkAsSeenAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Marque de façon asynchrone tous les messages des transports comme vus.</summary>
      <param name="transportIds">ID des transports pour lesquels tous les messages doivent être marqués comme vus.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MarkMessageReadAsync(System.String)">
      <summary>Marque un message spécifié dans le magasin comme déjà lu.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Identificateur local du message à marquer comme lu.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.RetrySendMessageAsync(System.String)">
      <summary>Tente une nouvelle fois d'envoyer un message spécifié à partir du magasin de messages.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Identificateur local du message à réessayer.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.SaveMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone un message dans le ChatMessageStore.</summary>
      <param name="chatMessage">Message à enregistrer.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.SendMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>Tente d'envoyer un message de conversation. Le message est stocké dans le magasin de messages dans le cadre de l'opération d'envoi.</summary>
      <param name="chatMessage">Le message de conversation à envoyer.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.TryCancelDownloadMessageAsync(System.String)">
      <summary>Tente de façon asynchrone d'annuler le téléchargement du message spécifié.</summary>
      <param name="localChatMessageId">ID du message dont le téléchargement doit être arrêté.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.TryCancelSendMessageAsync(System.String)">
      <summary>Tente de façon asynchrone d'annuler l'envoi du message spécifié.</summary>
      <param name="localChatMessageId">ID du message dont l'envoi doit être arrêté.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.ValidateMessage(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>Vérifie si un message de conversation est valide et retourne le résultat de la validation.</summary>
      <param name="chatMessage">Le message de conversation à valider.</param>
      <returns>Résultat de la validation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStoreChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ChatMessageStoreChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStoreChangedEventArgs.Id">
      <summary>Obtient l'ID de l'objet qui a changé.</summary>
      <returns>ID de l'objet qui a changé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStoreChangedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type de modification qui a été apporté.</summary>
      <returns>Type de modification apporté.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport">
      <summary>Représente l'identité d'un transport pour l'envoi et la réception de messages. Physiquement, un transport de message de conversation est un emplacement SIM sur le téléphone.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.Configuration">
      <summary>Obtient la configuration du transport de messages.</summary>
      <returns>Configuration du transport de messages.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.IsActive">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si le transport de messagerie est actif.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si le transport est actif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.IsAppSetAsNotificationProvider">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si l'application actuelle est définie comme fournisseur de notification de messagerie.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si l'application est définie comme fournisseur de notification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.TransportFriendlyName">
      <summary>Obtient un nom descriptif identifiant le transport de messagerie.</summary>
      <returns>Nom convivial pour le transport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.TransportId">
      <summary>Obtient l'identificateur du transport de messagerie.</summary>
      <returns>Identificateur du transport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.TransportKind">
      <summary>Obtient le type du transport de messages.</summary>
      <returns>Type du transport de messages.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.RequestSetAsNotificationProviderAsync">
      <summary>Définit l'application actuelle pour gérer les notifications de messagerie.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration">
      <summary>Représente les données relatives au transport de messages de chat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.ExtendedProperties">
      <summary>Obtient les propriétés étendues du transport.</summary>
      <returns>Propriétés étendues du transport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.MaxAttachmentCount">
      <summary>Obtient le nombre maximal de pièces jointes d'un message sur le transport.</summary>
      <returns>Nombre maximal de pièces jointes d'un message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.MaxMessageSizeInKilobytes">
      <summary>Obtient la taille maximale d'une pièce jointe pour le transport.</summary>
      <returns>Taille maximale d'une pièce jointe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.MaxRecipientCount">
      <summary>Obtient le nombre maximal de destinataires pour le transport.</summary>
      <returns>Nombre maximal de destinataires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.SupportedVideoFormat">
      <summary>Obtient le format d'encodage vidéo pris en charge pour le transport.</summary>
      <returns>Format d'encodage vidéo pris en charge pour le transport.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind">
      <summary>Spécifie le type de transport de messages.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Blocked">
      <summary>Intercepté par l'application de filtrage et marqué comme bloqué</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Custom">
      <summary>Message personnalisé</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Text">
      <summary>SMS</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Untriaged">
      <summary>Message non trié</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult">
      <summary>Fournit des résultats pour la validation des messages de conversation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.MaxPartCount">
      <summary>Obtient le nombre maximal de fragments de texte autorisés pour un message. Cette valeur a une signification lorsque la partie texte SMS d'un message est validée.</summary>
      <returns>Nombre maximal de parties.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.PartCount">
      <summary>Obtient le nombre total de fragments de texte nécessaires pour ce message. Cette valeur a une signification lorsque la partie texte SMS d'un message est validée.</summary>
      <returns>Nombre de parties.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.RemainingCharacterCountInPart">
      <summary>Obtient le nombre de caractères non utilisés dans les fragments du message final. Cette valeur a une signification lorsque la partie texte SMS d'un message est validée.</summary>
      <returns>Les caractères restants dans la partie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.Status">
      <summary>Obtient le code d'état de validation de message.</summary>
      <returns>État de la validation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus">
      <summary>Spécifie l'état de validation d'un message de conversation comme valide, aucun destinataire, ou trop de pièces jointes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.DataRoamingRestriction">
      <summary>Restriction de l'itinérance des données</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidBody">
      <summary>Corps non valide</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidData">
      <summary>Données non valides</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidOther">
      <summary>Autre non valide</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidRecipients">
      <summary>Destinataires non valides</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.MessageTooLarge">
      <summary>Message trop volumineux</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.NoRecipients">
      <summary>Aucun destinataire</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TooManyAttachments">
      <summary>Trop de pièces jointes</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TooManyRecipients">
      <summary>Trop de destinataires</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TransportInactive">
      <summary>Transport inactif</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TransportNotFound">
      <summary>Transport introuvable</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.Valid">
      <summary>Valid</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.ValidWithLargeMessage">
      <summary>Valide avec message volumineux</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.VoiceRoamingRestriction">
      <summary>Restriction d'itinérance vocale</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions">
      <summary>Représente les critères de recherche des messages de chat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ChatQueryOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions.SearchString">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne à rechercher dans le ChatMessageStore.</summary>
      <returns>La chaîne à rechercher dans l'objet ChatMessageStore.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo">
      <summary>Représente les informations de remise relatives au destinataire d'un chat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ChatRecipientDeliveryInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.DeliveryTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure à laquelle le message a été envoyé au destinataire.</summary>
      <returns>Heure à laquelle le message a été envoyé au destinataire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.IsErrorPermanent">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si l'erreur concernant le message qui a été envoyé au destinataire est permanente.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si l'erreur concernant le message qui a été envoyé au destinataire est permanente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.ReadTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure à laquelle le destinataire a lu le message.</summary>
      <returns>Heure à laquelle le destinataire a lu le message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.Status">
      <summary>Obtient l'état du message.</summary>
      <returns>État du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportAddress">
      <summary>Obtient ou définit l'adresse de transport du destinataire.</summary>
      <returns>Adresse de transport du destinataire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportErrorCode">
      <summary>Obtient le code d'erreur du transport.</summary>
      <returns>Code d'erreur du transport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportErrorCodeCategory">
      <summary>Obtient la catégorie du TransportErrorCode.</summary>
      <returns>La catégorie du TransportErrorCode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportInterpretedErrorCode">
      <summary>Obtient un code d'erreur interprété pour le transport.</summary>
      <returns>Code d'erreur interprété pour le transport.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan">
      <summary>Indique l'étendue de l'historique de restauration de la conversation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan.AnyTime">
      <summary>Tous les messages seront restaurés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan.LastMonth">
      <summary>Seuls les messages du mois dernier seront restaurés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan.LastYear">
      <summary>Seuls les messages de l'année dernière seront restaurés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSearchReader">
      <summary>Fournit les fonctionnalités pour rechercher des messages de chat dans l'objet ChatMessageStore.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSearchReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Retourne un lot d'éléments trouvés correspondant aux critères de recherche.</summary>
      <returns>Liste d'éléments correspondant aux critères de recherche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSearchReader.ReadBatchAsync(System.Int32)">
      <summary>Retourne un lot d'éléments trouvés correspondant aux critères de recherche.</summary>
      <param name="count">Nombre maximal d'éléments à retourner.</param>
      <returns>Liste d'éléments correspondant aux critères de recherche.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind">
      <summary>Spécifie le type de modification apportée pour un événement ChatMessageStoreChanged.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.ConversationDeleted">
      <summary>Une conversation de chat a été supprimée</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.ConversationModified">
      <summary>Une conversation de chat a été modifiée</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.ConversationTransportDeleted">
      <summary>Tous les messages d'une conversation de chat ont été supprimés dans un transport.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.MessageCreated">
      <summary>Un message de chat a été créé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.MessageDeleted">
      <summary>Un message de chat a été supprimé</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.MessageModified">
      <summary>Un message de chat a été modifié</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.NotificationsMissed">
      <summary>Des notifications ont été manquées</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.StoreModified">
      <summary>Le magasin de chats a été modifié</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration">
      <summary>Les paramètres de synchronisation des messages de conversation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration.IsSyncEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si la synchronisation est activée.</summary>
      <returns>La valeur booléenne qui indique si la synchronisation est activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration.RestoreHistorySpan">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle de temps pour lequel les messages seront restaurés.</summary>
      <returns>L'intervalle de temps pour lequel les messages seront restaurés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager">
      <summary>Gère la synchronisation des messages de conversation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.Configuration">
      <summary>Les propriétés de configuration du gestionnaire de synchronisation.</summary>
      <returns>Obtient les propriétés de configuration du gestionnaire de synchronisation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.AssociateAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Définit le WebAccount, qui sera utilisé par le gestionnaire de synchronisation pour synchroniser les messages.</summary>
      <param name="webAccount">Compte Web.</param>
      <returns>Une action asynchrone qui ne retourne rien.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.IsAccountAssociated(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Vérifie si un WebAccount spécifique est le compte utilisé par le gestionnaire de synchronisation pour synchroniser les messages.</summary>
      <param name="webAccount">Compte Web.</param>
      <returns>True si le WebAccount est le compte utilisé par le gestionnaire de synchronisation pour synchroniser les messages, False sinon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.SetConfigurationAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration)">
      <summary>Définit les propriétés de configuration du gestionnaire de synchronisation.</summary>
      <param name="configuration">La configuration.</param>
      <returns>Une action asynchrone qui ne retourne rien.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.StartSync">
      <summary>Commence une nouvelle opération de synchronisation sans attendre que la synchronisation se termine.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.UnassociateAccountAsync">
      <summary>Efface les informations de compte et arrête la synchronisation des messages par le gestionnaire de synchronisation. Cela déclenche une opération de suppression du message.</summary>
      <returns>Une action asynchrone qui ne retourne rien.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory">
      <summary>Spécifie la catégorie d'une erreur de transport.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.Http">
      <summary>Erreur HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.MmsServer">
      <summary>Erreur de serveur MMS</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.Network">
      <summary>Impossible de se connecter au réseau</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.None">
      <summary>Aucune catégorie spécifique pour le code d'erreur</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode">
      <summary>Spécifie une interprétation du code d'erreur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.InvalidRecipientAddress">
      <summary>Adresse de destinataire non valide</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.NetworkConnectivity">
      <summary>Erreur de connectivité réseau</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.None">
      <summary>Aucune erreur ne s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.ServiceDenied">
      <summary>Erreur liée à un service refusé</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.Timeout">
      <summary>Erreur liée à un délai d'attente dépassé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.Unknown">
      <summary>Il n'y a pas d'interprétation du code d'erreur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.IChatItem">
      <summary>Représente un élément de chat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.IChatItem.ItemKind">
      <summary>Obtient le type de l'élément de chat, par exemple un message ou une conversation.</summary>
      <returns>Type de l'élément de chat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage">
      <summary>Représente un message d'utilisateur final RCS (Rich Communication Services).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.Actions">
      <summary>Obtient les actions auxquelles l'utilisateur peut répondre.</summary>
      <returns>Actions auxquelles l'utilisateur peut répondre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.IsPinRequired">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui spécifie si un code PIN doit être renvoyé avec la réponse.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui spécifie si un code PIN doit être renvoyé avec la réponse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.Text">
      <summary>Obtient le contenu du message.</summary>
      <returns>Contenu du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.Title">
      <summary>Obtient le titre du message.</summary>
      <returns>Titre du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.TransportId">
      <summary>Obtient l'ID du transport dont provient ce message.</summary>
      <returns>ID du transport dont provient ce message.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.SendResponseAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction)">
      <summary>Renvoie de façon asynchrone la sélection de l'utilisateur.</summary>
      <param name="action">Spécifie l'étiquette de l'action.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.SendResponseWithPinAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction,System.String)">
      <summary>Renvoie de façon asynchrone la sélection de l'utilisateur avec le code PIN spécifié.</summary>
      <param name="action">Spécifie l'étiquette de l'action.</param>
      <param name="pin">Code PIN à renvoyer.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction">
      <summary>Représente les actions auxquelles l'utilisateur peut répondre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction.Label">
      <summary>Obtient l'étiquette de l'action.</summary>
      <returns>Étiquette de l'action.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableEventArgs">
      <summary>Fournit les données pour un événement MessageAvailableChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableEventArgs.IsMessageAvailable">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si un nouveau message est disponible.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si un nouveau message est disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableEventArgs.Message">
      <summary>Obtient le message réel à afficher, ou une valeur vide si IsMessageAvailable a la valeur False.</summary>
      <returns>Le message réel à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableTriggerDetails">
      <summary>Fournit à la tâche en arrière-plan les données relatives à un nouveau message.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableTriggerDetails.Text">
      <summary>Obtient le texte du nouveau message.</summary>
      <returns>Texte du nouveau message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableTriggerDetails.Title">
      <summary>Obtient le titre du nouveau message.</summary>
      <returns>Titre du nouveau message.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageManager">
      <summary>Fournit les fonctionnalités pour gérer les événements de message.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageManager.MessageAvailableChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'un nouveau message est disponible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager">
      <summary>Permet d'accéder aux API nécessaires pour gérer les messages RCS (Rich Communication Services).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.TransportListChanged">
      <summary>Se produit lorsqu’une ou plusieurs instances de RcsTransport sont ajoutées ou supprimées de la liste des instances RcsTransport qui doit être retournée par RcsManager.GetTransportsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.GetEndUserMessageManager">
      <summary>Obtient le RcsEndUserMessageManager.</summary>
      <returns>Gestionnaire de messages d'utilisateur final.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.GetTransportAsync(System.String)">
      <summary>Obtient une instance de l'objet RcsTransport pour l'ID de transport spécifié.</summary>
      <param name="transportId">ID de transport à récupérer.</param>
      <returns>Une instance du transport spécifiée par le paramètre *transportId*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.GetTransportsAsync">
      <summary>Obtient toutes les instances de l'objet RcsTransport.</summary>
      <returns>Une liste des instances RcsTransport.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.LeaveConversationAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation)">
      <summary>Permet de façon asynchrone à un utilisateur de quitter une conversation spécifique.</summary>
      <param name="conversation">Conversation à quitter.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind">
      <summary>Spécifie le type du service RCS (Rich Communication Services).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.Capability">
      <summary>Service de fonctionnalités</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.Chat">
      <summary>Service de Chat</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.FileTransfer">
      <summary>Service de transfert de fichiers</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.GroupChat">
      <summary>Service de chat de groupe</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKindSupportedChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ServiceKindSupportedChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKindSupportedChangedEventArgs.ServiceKind">
      <summary>Obtient le type du service RCS (Rich Communication Services).</summary>
      <returns>Le type du service RCS (Rich Communication Services).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport">
      <summary>Fournit les fonctionnalités nécessaires pour accéder au transport RCS (Rich Communication Services).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.Configuration">
      <summary>Obtient un objet de configuration qui décrit les paramètres de transport.</summary>
      <returns>Objet de configuration qui décrit les paramètres de transport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.ExtendedProperties">
      <summary>Obtient une paire nom-valeur pour l'extensibilité des valeurs de configuration du fournisseur de services.</summary>
      <returns>Paire nom-valeur pour l'extensibilité des valeurs de configuration du fournisseur de services.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.IsActive">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le transport est actif.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le transport est actif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.TransportFriendlyName">
      <summary>Obtient le nom convivial du transport.</summary>
      <returns>Nom convivial du transport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.TransportId">
      <summary>Obtient l'ID du transport, unique sur l'appareil.</summary>
      <returns>ID du transport, unique sur l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.ServiceKindSupportedChanged">
      <summary>Se produit lorsque les fonctionnalités de service changent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.IsServiceKindSupported(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind)">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le type de service spécifié est pris en charge, par exemple chat, chat de groupe, transfert de fichiers, etc.</summary>
      <param name="serviceKind">Type de service à vérifier.</param>
      <returns>TRUE si la valeur RcsServiceKind spécifiée dans le paramètre *serviceKind* est prise en charge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.IsStoreAndForwardEnabled(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind)">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le type de service spécifié prend en charge les fonctionnalités de stockage et de transfert.</summary>
      <param name="serviceKind">Type de service pour vérifier les fonctionnalités de stockage et de transfert.</param>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le paramètre serviceKind prend en charge le stockage et le transfert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration">
      <summary>Fournit des informations sur la configuration d'un transport RCS (Rich Communication Services).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxAttachmentCount">
      <summary>Obtient le nombre maximal de pièces jointes prises en charge par le transport.</summary>
      <returns>Nombre maximal de pièces jointes prises en charge par le transport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxFileSizeInKilobytes">
      <summary>Obtient la taille maximale d'un fichier qui peut être envoyé à l'aide du transport.</summary>
      <returns>Taille maximale d'un fichier qui peut être envoyé à l'aide du transport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxGroupMessageSizeInKilobytes">
      <summary>Obtient la taille maximale d'un message de chat de groupe pris en charge par le transport.</summary>
      <returns>Taille maximale d'un message de chat de groupe pris en charge par le transport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxMessageSizeInKilobytes">
      <summary>Obtient la taille maximale d'un message de chat pris en charge par le transport.</summary>
      <returns>Taille maximale d'un message de chat pris en charge par le transport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxRecipientCount">
      <summary>Obtient le nombre maximal de destinataires pris en charge pour un chat de groupe.</summary>
      <returns>Nombre maximal de destinataires pris en charge pour un chat de groupe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.WarningFileSizeInKilobytes">
      <summary>Obtient la taille à laquelle l'utilisateur doit être averti qu'un fichier volumineux est attaché pour le transport.</summary>
      <returns>Taille à laquelle l'utilisateur doit être averti qu'un fichier volumineux est attaché pour le transport.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données à l'événement RemoteParticipantComposingChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs.IsComposing">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le participant distant compose un message.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le participant distant compose un message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs.ParticipantAddress">
      <summary>Obtient l'adresse du participant de chat distant.</summary>
      <returns>Adresse du participant de chat distant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs.TransportId">
      <summary>Obtient l'ID du transport de messages.</summary>
      <returns>ID du transport.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager">
      <summary>Fournit les fonctionnalités nécessaires pour associer des contacts individuels (bruts) entre les services en un seul contact agrégé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.FindRawContactsAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Retourne la liste des contacts individuels (bruts) issus du contact agrégé spécifié.</summary>
      <param name="contact">Contact agrégé duquel la liste des contacts doit être extraite.</param>
      <returns>Liste des contacts individuels (bruts) issus du contact agrégé spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.SetRemoteIdentificationInformationAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Définit l'identificateur qui spécifie les contacts distants à lier avec les données de contact sur le périphérique.</summary>
      <param name="contactListId">L'identificateur de liste du contact distant.</param>
      <param name="remoteSourceId">L'identificateur du service distant, par exemple, « EXCH » pour les comptes d'échange.</param>
      <param name="accountId">L'identificateur d'itinérance unique du compte pour le réseau.</param>
      <returns>L'IAsyncAction qui doit attendre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.TryLinkContactsAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de regrouper des contacts en un contact agrégé.</summary>
      <param name="primaryContact">Premier contact à associer.</param>
      <param name="secondaryContact">Le deuxième contact à associer au *primaryContact*.</param>
      <returns>Contact agrégé nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.TrySetPreferredSourceForPictureAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Choisit le contact brut qui fournit l'image d'affichage principale pour l'agrégat.</summary>
      <param name="aggregateContact">Contact agrégé sur lequel placer l'image.</param>
      <param name="rawContact">Contact brut qui fournit l'image pour l'agrégat.</param>
      <returns>True en cas de réussite ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.UnlinkRawContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Dissocie de façon asynchrone un contact brut du contact agrégé parent.</summary>
      <param name="contact">Contact brut à supprimer du contact agrégé.</param>
      <returns>Action asynchrone qui indique que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact">
      <summary>Représente un contact.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe Contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Addresses">
      <summary>Obtient les adresses de contact pour un contact.</summary>
      <returns>Tableau d'adresses de contact pour un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.AggregateId">
      <summary>S'il s'agit d'un contact brut qui fait partie d'un contact agrégé, cette propriété identifie l'agrégé parent.</summary>
      <returns>Valeur de chaîne qui identifie le contact agrégé parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ConnectedServiceAccounts">
      <summary>Obtient les comptes de service connecté d'un contact.</summary>
      <returns>Tableau des comptes de service connectés pour un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ContactListId">
      <summary>Obtient une chaîne qui identifie l'objet ContactList auquel appartient ce contact.</summary>
      <returns>Une chaîne qui identifie l'objet ContactList auquel appartient ce contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DataSuppliers">
      <summary>Obtient les fournisseurs de données d'un contact. La longueur de chaîne maximale pour chaque fournisseur de données est de 50 caractères.</summary>
      <returns>Tableau de fournisseurs de données d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom complet d'un contact. </summary>
      <returns>Nom complet d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DisplayNameOverride">
      <summary>Obtient ou définit l'écran dans lequel l'utilisateur est entré manuellement.</summary>
      <returns>Écran dans lequel l'utilisateur est entré manuellement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DisplayPictureUserUpdateTime">
      <summary>Obtient ou définit la dernière fois où l'utilisateur a mis à jour son image d'affichage.</summary>
      <returns>La dernière fois où l'utilisateur a mis à jour son image d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Emails">
      <summary>Obtient les adresses de messagerie d'un contact.</summary>
      <returns>Tableau d'adresses de messagerie d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Fields">
      <summary>Définit les champs qui contiennent des informations sur un contact.</summary>
      <returns>Un tableau de champs contenant des informations sur un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.FirstName">
      <summary>Obtient et définit le prénom d'un contact. La longueur de chaîne maximale pour le prénom est de 64 caractères.</summary>
      <returns>Le prénom d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.FullName">
      <summary>Obtient le nom complet du Contact.</summary>
      <returns>Le nom complet du Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.HonorificNamePrefix">
      <summary>Obtient et définit le préfixe honorifique du nom d'un contact. La longueur de chaîne maximale pour le préfixe honorifique est de 32 caractères.</summary>
      <returns>Le préfixe honorifique du nom d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.HonorificNameSuffix">
      <summary>Obtient et définit le suffixe honorifique du nom d'un contact. La longueur de chaîne maximale pour le suffixe honorifique est de 32 caractères.</summary>
      <returns>Le suffixe honorifique du nom d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Id">
      <summary>Obtient et définit l'identificateur pour un contact. La longueur de chaîne maximale pour l'identificateur est de 256 caractères.</summary>
      <returns>Identificateur d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ImportantDates">
      <summary>Obtient les dates importantes d'un contact.</summary>
      <returns>Tableau de dates importantes d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.IsAggregate">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si ce contact est un objet Contact.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si ce contact est un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.IsDisplayPictureManuallySet">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si l'utilisateur a défini manuellement l'image de l'objet Contact.</summary>
      <returns>True si l'utilisateur a défini manuellement l'image, False s'il s'agit d'un contact agrégé et que l'image a été choisie parmi l'un des contacts enfants bruts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.IsMe">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si cet objet Contact représente l'utilisateur connecté dans le périphérique.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si cet objet Contact représente l'utilisateur connecté dans le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.JobInfo">
      <summary>Obtient les éléments d'informations de travail d'un contact.</summary>
      <returns>Tableau d'éléments d'informations d'un travail pour un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.LargeDisplayPicture">
      <summary>Obtient une version agrandie de l'image d'affichage pour l'objet Contact.</summary>
      <returns>Une version agrandie de l'image d'affichage pour l'objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.LastName">
      <summary>Obtient et définit le nom de famille d'un contact. La longueur de chaîne maximale pour le nom est de 64 caractères.</summary>
      <returns>Le nom d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.MiddleName">
      <summary>Obtient et définit le deuxième prénom d'un contact. La longueur de chaîne maximale pour le deuxième prénom est de 64 caractères.</summary>
      <returns>Deuxième prénom d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Name">
      <summary>Définit et obtient le nom du contact.</summary>
      <returns>Nom du contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Nickname">
      <summary>Obtient ou définit le pseudonyme de l'objet Contact.</summary>
      <returns>Pseudonyme de l'objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Notes">
      <summary>Obtient et définit des remarques pour un contact. La longueur de chaîne maximale pour les remarques est de 4096 caractères.</summary>
      <returns>Chaîne qui contient des notes pour un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Phones">
      <summary>Obtient les informations relatives aux téléphones pour un contact.</summary>
      <returns>Tableau d'éléments qui décrivent les téléphones d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ProviderProperties">
      <summary>Obtient l'objet de propriété défini pour le contact.</summary>
      <returns>L'interface IPropertySet pour l'objet jeu de propriétés pour le contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.RemoteId">
      <summary>Obtient ou définit un ID qui peut être utilisé par un fournisseur de services pour accéder à l'objet Contact dans son système distant.</summary>
      <returns>ID qui peut être utilisé par un fournisseur de services pour accéder à l'objet Contact dans son système distant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.RingToneToken">
      <summary>Obtient ou place le chemin d'accès au fichier de sonnerie pour l'objet Contact.</summary>
      <returns>Chemin d'accès au fichier de sonnerie pour l'objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SignificantOthers">
      <summary>Obtient les autres éléments significatifs d'un contact.</summary>
      <returns>Tableau d'autres éléments significatifs d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SmallDisplayPicture">
      <summary>Obtient une version réduite de l'image d'affichage pour l'objet Contact.</summary>
      <returns>Une version réduite de l'image d'affichage pour l'objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SortName">
      <summary>Obtient le nom utilisé pour trier le contact.</summary>
      <returns>Nom utilisé pour trier le contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SourceDisplayPicture">
      <summary>Obtient ou définit l'image d'affichage pour l'objet Contact dans sa taille d'origine.</summary>
      <returns>Image d'affichage pour l'objet Contact dans sa taille d'origine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.TextToneToken">
      <summary>Obtient ou place le chemin d'accès au fichier audio à lire lorsqu'un message SMS/MMS est reçu de l'objet Contact.</summary>
      <returns>Chemin d'accès au fichier audio à lire lorsqu'un message SMS/MMS est reçu de l'objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Thumbnail">
      <summary>Obtient ou définit une image miniature qui représente ce contact.</summary>
      <returns>Image miniature pour le contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Websites">
      <summary>Obtient les sites Web d'un contact.</summary>
      <returns>Tableau de sites Web d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.YomiDisplayName">
      <summary>Obtient le nom complet Yomi (équivalent phonétique Japonais) d'un contact.</summary>
      <returns>Nom complet Yomi d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.YomiFamilyName">
      <summary>Obtient le nom de famille Yomi (équivalent phonétique Japonais) d'un contact. La longueur de chaîne maximale pour le nom de famille Yomi est de 120 caractères.</summary>
      <returns>Nom de famille Yomi d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.YomiGivenName">
      <summary>Obtient le nom donné Yomi (équivalent phonétique Japonais) d'un contact. La longueur de chaîne maximale pour le nom donné Yomi est de 120 caractères.</summary>
      <returns>Nom donné Yomi d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress">
      <summary>Représente l'adresse d'un contact.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'une classe ContactAddress.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Country">
      <summary>Obtient et définit le pays de l'adresse d'un contact. La longueur de chaîne maximale pour le pays est de 1024 caractères.</summary>
      <returns>Le pays de l'adresse d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Description">
      <summary>Obtient et définit la description d'une adresse de contact. La longueur de chaîne maximale pour la description est de 512 caractères.</summary>
      <returns>La description d'une adresse d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Kind">
      <summary>Obtient et définit le nom genre d'adresse du contact.</summary>
      <returns>Valeur du type ContactAddressKind qui indique le type de l'adresse de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Locality">
      <summary>Obtient et définit la localité d'une adresse de contact. La longueur de chaîne maximale pour la localité est de 1024 caractères.</summary>
      <returns>La localité de l'adresse d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.PostalCode">
      <summary>Obtient et définit le code postal d'une adresse de contact. La longueur de chaîne maximale pour le code postal est de 1024 caractères.</summary>
      <returns>Le code postal d'une adresse de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Region">
      <summary>Obtient et définit la région d'une adresse de contact. La longueur de chaîne maximale pour la région est de 1024 caractères.</summary>
      <returns>La région d'une adresse de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.StreetAddress">
      <summary>Obtient et définit l'adresse de la rue d'une adresse de contact. La longueur de chaîne maximale pour la rue (adresse) est de 1024 caractères.</summary>
      <returns>Adresse postale d'une adresse de contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind">
      <summary>Spécifie les types d'adresses de contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind.Home">
      <summary>Adresse de domicile du contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind.Other">
      <summary>Adresse de contact autre que le domicile ou le bureau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind.Work">
      <summary>Adresse professionnelle du contact.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation">
      <summary>Offre le moyen de référencer les contacts utilisateur existants avec des informations supplémentaires, en spécifiant que votre application peut effectuer des opérations SupportedOperations pour ce contact spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContactAnnotation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.AnnotationListId">
      <summary>Obtient l'ID de la liste parent ContactAnnotationList dans laquelle est contenu cet objet ContactAnnotation.</summary>
      <returns>L'ID de la liste parent ContactAnnotationList dans laquelle est contenu cet objet ContactAnnotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.ContactId">
      <summary>Obtient ou définit l'ID de l'objet Contact auquel s'applique cet objet ContactAnnotation.</summary>
      <returns>L'ID de l'objet Contact auquel s'applique cet objet ContactAnnotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.ContactListId">
      <summary>Obtient ou définit l'objet ContactList auquel s'applique cet objet ContactAnnotation.</summary>
      <returns>L'ID de l'objet ContactList auquel s'applique cet objet ContactAnnotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.Id">
      <summary>Obtient l'ID de cet objet ContactAnnotation.</summary>
      <returns>L'ID de cet objet ContactAnnotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.IsDisabled">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si cet objet ContactAnnotation a été désactivé par l'utilisateur.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si cet objet ContactAnnotation a été désactivé par l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.ProviderProperties">
      <summary>Fournit un emplacement dans lequel stocker les données à utiliser par l'application lors des interactions avec un fournisseur de services.</summary>
      <returns>Données à utiliser par l'application lors des interactions avec un fournisseur de services.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.RemoteId">
      <summary>Obtient ou définit un ID qui peut être utilisé par un fournisseur de services pour accéder à l'entité correspondante dans son système distant.</summary>
      <returns>ID qui peut être utilisé par un fournisseur de services pour accéder à l'entité correspondante dans son système distant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.SupportedOperations">
      <summary>Obtient ou définit le groupe d'opérations ContactAnnotationOperations pris en charge par cet objet ContactAnnotation.</summary>
      <returns>Le groupe d'opérations ContactAnnotationOperations pris en charge par cet objet ContactAnnotation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList">
      <summary>Représente une liste d'objets ContactAnnotation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.Id">
      <summary>Obtient l'ID de cet objet ContactAnnotationList.</summary>
      <returns>L'ID de cet objet ContactAnnotationList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.ProviderPackageFamilyName">
      <summary>Obtient l'identificateur unique du package de l'application qui a créé l'objet ContactAnnotationList.</summary>
      <returns>L'identificateur unique du package de l'application qui a créé l'objet ContactAnnotationList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.UserDataAccountId">
      <summary>Obtient l'ID du compte UserDataAccount utilisé par l'application.</summary>
      <returns>L'ID du compte UserDataAccount utilisé par l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.DeleteAnnotationAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation)">
      <summary>Supprime de façon asynchrone de la liste l'objet ContactAnnotation spécifié.</summary>
      <param name="annotation">L'annotation à supprimer de la liste.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.DeleteAsync">
      <summary>Supprime de façon asynchrone cet objet ContactAnnotationList du ContactAnnotationStore.</summary>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.FindAnnotationsAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone la liste des objets ContactAnnotation.</summary>
      <returns>Liste des objets ContactAnnotation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.FindAnnotationsByRemoteIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient la liste des objets ContactAnnotation contenant la propriété de l'ID distant spécifiée.</summary>
      <param name="remoteId">L'ID distant utilisé pour rechercher les objets ContactAnnotation.</param>
      <returns>La liste des objets ContactAnnotation contenant la propriété de l'ID distant spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.GetAnnotationAsync(System.String)">
      <summary>Obtient l'objet ContactAnnotation avec l'identificateur spécifié.</summary>
      <param name="annotationId">L'objet ContactAnnotation.Id utilisé pour identifier l'objet ContactAnnotation.</param>
      <returns>L'objet ContactAnnotation avec l'ID spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.TrySaveAnnotationAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation)">
      <summary>Tente de façon asynchrone d'enregistrer l'objet ContactAnnotation dans la liste ContactAnnotationList.</summary>
      <param name="annotation">Annotation à enregistrer dans la liste.</param>
      <returns>True si l'enregistrement a réussi ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations">
      <summary>Spécifie les types d'opérations que vous pouvez exécuter avec un objet Contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.AudioCall">
      <summary>Effectuer un appel audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.ContactProfile">
      <summary>Obtenir le profil du contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.Message">
      <summary>Envoyer un message SMS/MMS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.None">
      <summary>Aucun</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.Share">
      <summary>Partager le contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.SocialFeeds">
      <summary>Accéder aux flux des réseaux sociaux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.VideoCall">
      <summary>Effectuer un appel vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore">
      <summary>Représente un magasin de données qui contient des annotations de contact.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.CreateAnnotationListAsync">
      <summary>Crée de façon asynchrone une liste ContactAnnotationList.</summary>
      <returns>La liste ContactAnnotationList nouvellement créée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.CreateAnnotationListAsync(System.String)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un objet ContactAnnotationList et l'associe à l'ID de compte de données utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="userDataAccountId">ID du compte de données utilisateur auquel associer le nouvel objet ContactAnnotationList. Le compte de données utilisateur doit être détenu par cette application.</param>
      <returns>La liste ContactAnnotationList nouvellement créée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.DisableAnnotationAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation)">
      <summary>Désactive de façon asynchrone l'objet ContactAnnotation spécifié, en général à la suite de l'entrée d'utilisateur.</summary>
      <param name="annotation">Annotation à désactiver.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindAnnotationListsAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone la liste des objets ContactAnnotationList pour l'application.</summary>
      <returns>La liste des objets ContactAnnotationList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindAnnotationsForContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Obtient des annotations pour l'objet Contact spécifié.</summary>
      <param name="contact">Objet Contact pour lequel récupérer des annotations.</param>
      <returns>Liste des objets ContactAnnotation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindAnnotationsForContactListAsync(System.String)">
      <summary>Obtient des annotations pour l'objet ContactList spécifié.</summary>
      <param name="contactListId">ID de l'objet ContactList pour lequel récupérer des annotations.</param>
      <returns>Liste des objets ContactAnnotation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindContactIdsByEmailAsync(System.String)">
      <summary>Obtient une liste de valeurs d'ID basée sur les objets Contact avec une adresse de messagerie spécifiée.</summary>
      <param name="emailAddress">Adresse de messagerie utilisée pour rechercher les valeurs d'ID des contacts.</param>
      <returns>Liste des objets Contact contenant l'adresse e-mail *emailAddress* spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindContactIdsByPhoneNumberAsync(System.String)">
      <summary>Obtient une liste de valeurs d'ID basée sur les objets Contact avec un numéro de téléphone spécifié.</summary>
      <param name="phoneNumber">Numéro de téléphone utilisé pour rechercher les valeurs d'ID des contacts.</param>
      <returns>Liste des objets Contact contenant le numéro de téléphone *phoneNumber* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.GetAnnotationListAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone la liste ContactAnnotationList avec l'ID spécifié.</summary>
      <param name="annotationListId">L'ID de l'objet ContactAnnotationList à obtenir.</param>
      <returns>La liste ContactAnnotationList avec l'ID spécifié dans la liste *annotationListId*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType">
      <summary>Spécifie si l'application peut lire et écrire toutes les annotations ou uniquement celles qui appartiennent à l'application elle-même.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType.AllAnnotationsReadWrite">
      <summary>Toutes les annotations des contacts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType.AppAnnotationsReadWrite">
      <summary>Uniquement les annotations locales de contacts de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatch">
      <summary>Représente un groupe d'objets Contact et un état de recherche de serveur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatch.Contacts">
      <summary>Obtient la liste des objets Contact retournés par une opération de recherche.</summary>
      <returns>Liste de contacts retournée par une opération de recherche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatch.Status">
      <summary>Obtient une valeur ContactBatchStatus qui indique si une recherche a abouti ou si une erreur s'est produite sur le serveur.</summary>
      <returns>Une valeur ContactBatchStatus qui indique si une recherche a abouti ou si une erreur s'est produite sur le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus">
      <summary>Spécifie si la dernière opération d'accès par lot a réussi ou si une erreur s'est produite sur le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus.ServerSearchSyncManagerError">
      <summary>Une erreur s'est produite sur le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus.ServerSearchUnknownError">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus.Success">
      <summary>Succès</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardDelayedDataLoader">
      <summary>Représente un chargeur différé de données pour une carte de contact.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardDelayedDataLoader.Close">
      <summary>Ferme le chargeur différé de données. Cela indique à la carte de contact de terminer l'interface utilisateur (par exemple, la suppression des indications de progression, tels que la barre de progression), car aucune autre mise à jour de l'interface utilisateur de la carte de contact ne sera demandée. L'utilisateur peut ensuite déterminer que les données de contact affichées dans l'interface utilisateur sont complètes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardDelayedDataLoader.SetData(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Met à jour la carte de contact avec l'objet Contact et termine l'interface utilisateur de la carte de contact.</summary>
      <param name="contact">Le contact avec lequel mettre la carte de contact à jour.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind">
      <summary>Spécifie le type d'informations d'en-tête à afficher sur une carte de contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind.Basic">
      <summary>Afficher un en-tête de base.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind.Default">
      <summary>Afficher l'en-tête par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind.Enterprise">
      <summary>Afficher un en-tête d'entreprise.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions">
      <summary>Représente les données relatives à la façon d'afficher une mini carte de contact.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContactCardOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.HeaderKind">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie le type d'en-tête à afficher sur la carte de contact.</summary>
      <returns>Type d'en-tête à afficher sur la carte de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.InitialTabKind">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique l'onglet à afficher d'abord sur une mini carte de contact.</summary>
      <returns>Valeur qui indique l'onglet à afficher d'abord sur une mini carte de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.ServerSearchContactListIds">
      <summary>Obtient une liste à laquelle vous pouvez ajouter des valeurs ContactList.Id pour rechercher sur le serveur.</summary>
      <returns>Une liste à laquelle vous pouvez ajouter des valeurs ContactList.Id pour rechercher sur le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind">
      <summary>Spécifie l'onglet à afficher sur une mini carte de contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Default">
      <summary>Onglet par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Email">
      <summary>Onglet de courrier électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Messaging">
      <summary>Onglet de messagerie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.OrganizationalHierarchy">
      <summary>L'onglet de hiérarchie organisationnelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Phone">
      <summary>Onglet de téléphone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Video">
      <summary>Onglet de vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange">
      <summary>Représente une modification apportée à un objet Contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange.ChangeType">
      <summary>Obtient une valeur qui indique le type de modification qui s'est produit.</summary>
      <returns>Type de modification apportée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange.Contact">
      <summary>Obtient l'objet Contact qui a changé.</summary>
      <returns>L'objet Contact qui a changé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedDeferral">
      <summary>Objet de différé à utiliser lors du traitement asynchrone d'événements ContactChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedDeferral.Complete">
      <summary>Appelez cette méthode pour libérer l'objet de différé lorsque le traitement asynchrone est entièrement terminé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ContactChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient l'objet ContactChangedDeferral à utiliser pour les opérations asynchrones.</summary>
      <returns>Objet de différé à utiliser pour les opérations asynchrones.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader">
      <summary>Permet de surveiller les modifications apportées aux contacts et d'y réagir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>Appelez cette méthode pour indiquer que vous avez traité et accepté toutes les modifications et que vous ne voulez pas que le système vous les affiche à nouveau.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange)">
      <summary>Appelez cette méthode pour indiquer que vous avez traité et accepté jusqu'à la modification spécifiée.</summary>
      <param name="lastChangeToAccept">Dernière modification que vous voulez que le système suive comme acceptée par votre application.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone une liste d'objets ContactChange.</summary>
      <returns>Une liste des objets ContactChange.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker">
      <summary>Fournit les fonctionnalités nécessaires pour surveiller les modifications apportées aux objets Contact dans l'objet ContactStore.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.IsTracking">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le suivi des modifications est actif.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le suivi des modifications est actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.Enable">
      <summary>Appelez cette méthode pour activer le suivi des modifications.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>Obtient un objet ContactChangeReader qui peut être utilisé pour traiter les modifications.</summary>
      <returns>Un objet ContactChangeReader qui peut être utilisé pour traiter les modifications.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.Reset">
      <summary>Appelez cette méthode pour réinitialiser le dispositif de suivi des modifications si votre application reçoit ContactChangeType.ChangeTrackingLost.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType">
      <summary>Spécifie le type de modification apportée pour un événement ContactChanged.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>Le suivi des modifications a été perdu. Appelez Reset pour rétablir la continuité avec l'objet ContactStore</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.Created">
      <summary>Un contact a été créé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.Deleted">
      <summary>Un contact a été supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.Modified">
      <summary>Un contact a été modifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount">
      <summary>Représente un compte de service connecté pour un contact.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'une classe ContactConnectedServiceAccount.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount.Id">
      <summary>Obtient et définit l'identificateur pour un compte de service connecté pour un contact. La longueur de chaîne maximale pour l'identificateur est de 321 caractères.</summary>
      <returns>L'identificateur d'un compte de service connecté pour un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount.ServiceName">
      <summary>Obtient et définit le nom de service d'un compte de service connecté pour un contact. La longueur de chaîne maximale pour le nom du service est de 256 caractères.</summary>
      <returns>Nom de service d'un compte de service connecté pour un contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate">
      <summary>Représente une date importante pour un contact.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'une classe ContactDate.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Day">
      <summary>Obtient et définit le jour d'une date importante pour un contact.</summary>
      <returns>Le jour d'une date importante pour un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Description">
      <summary>Obtient et définit la description pour une date importante d'un contact. La longueur de chaîne maximale pour la description est de 512 caractères.</summary>
      <returns>La description d'une date importante pour un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Kind">
      <summary>Obtient et définit le type de date importante pour un contact.</summary>
      <returns>Une valeur du type ContactDateKind qui indique le type de date importante d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Month">
      <summary>Obtient et définit le mois d'une date importante pour un contact.</summary>
      <returns>Le mois d'une date importante pour un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Year">
      <summary>Obtient et définit l'année d'une date importante pour un contact. Cette valeur doit pouvoir être convertie en une structure FILETIME.</summary>
      <returns>Année d'une date importante pour un contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind">
      <summary>Spécifie les types de dates importantes d'un contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind.Anniversary">
      <summary>Anniversaire du contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind.Birthday">
      <summary>Anniversaire du contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind.Other">
      <summary>Date importante pour le contact autre que l'anniversaire.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail">
      <summary>Représente une adresse de messagerie d'un contact.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'une classe ContactEmail.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.Address">
      <summary>Obtient et définit l'adresse de messagerie d'un contact. La longueur de chaîne maximale pour la description est de 321 caractères.</summary>
      <returns>Adresse électronique d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.Description">
      <summary>Obtient et définit la description d'une adresse de messagerie d'un contact. La longueur de chaîne maximale pour la description est de 512 caractères.</summary>
      <returns>La description d'une adresse de messagerie pour un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.Kind">
      <summary>Obtient et définit le type d'adresse de messagerie d'un contact.</summary>
      <returns>Une valeur du type ContactEmailKind qui indique le type d'adresse de messagerie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind">
      <summary>Spécifie les types d'adresses de messagerie d'un contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind.Other">
      <summary>Adresse de messagerie du contact autre que le domicile ou le bureau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind.Personal">
      <summary>L'adresse de messagerie personnelle du contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind.Work">
      <summary>Adresse de messagerie professionnelle du contact.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField">
      <summary>Décrit une donnée de contact.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.#ctor(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crée un objet ContactField.</summary>
      <param name="name">Nom du champ.</param>
      <param name="value">La valeur que le champ contient.</param>
      <param name="type">Type du champ.</param>
      <param name="category">Catégorie à laquelle le champ appartient.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>Crée un objet ContactField.</summary>
      <param name="value">La valeur que le champ contient.</param>
      <param name="type">Type de données de contact.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crée un objet ContactField.</summary>
      <param name="value">La valeur du champ de contact.</param>
      <param name="type">Type de données de contact.</param>
      <param name="category">Catégorie à laquelle appartient le contact.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Category">
      <summary>Obtient la catégorie des données de contact.</summary>
      <returns>Catégorie des données de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Name">
      <summary>Obtient le nom du champ.</summary>
      <returns>Nom du champ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Type">
      <summary>Obtient le type de champ de contact pour les données.</summary>
      <returns>Type de données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Value">
      <summary>Obtient la valeur des données de contact.</summary>
      <returns>La valeur des données de contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory">
      <summary>Définit les catégories auxquelles peuvent appartenir les données de contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Home">
      <summary>Catégorie d'accueil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Mobile">
      <summary>Catégorie de mobile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.None">
      <summary>Les données ne font pas partie d'une catégorie</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Other">
      <summary>Autre catégorie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Work">
      <summary>Catégorie de travail.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory">
      <summary>&lt;!--La description a été réorganisée pour la rationnaliser et la rendre plus semblable aux autres descriptions de classe et d'interface.--&gt;</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe ContactFieldFactory.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateField(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crée un champ qui contiendra des informations sur un contact.</summary>
      <param name="name">Nom du champ.</param>
      <param name="value">Valeur du champ.</param>
      <param name="type">Type du champ.</param>
      <param name="category">Catégorie à laquelle le champ appartient.</param>
      <returns>Contient un champ que vous pouvez ajouter à un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>Crée un champ qui contiendra des informations sur un contact.</summary>
      <param name="value">Valeur du champ.</param>
      <param name="type">Type du champ.</param>
      <returns>Contient un champ que vous pouvez ajouter à un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crée un champ qui contiendra des informations sur un contact.</summary>
      <param name="value">Valeur du champ.</param>
      <param name="type">Type du champ.</param>
      <param name="category">Catégorie à laquelle le champ appartient.</param>
      <returns>Contient un champ que vous pouvez ajouter à un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String)">
      <summary>Crée un champ qui contiendra des informations sur le compte de messagerie instantanée d'un contact.</summary>
      <param name="userName">Le nom d'utilisateur du compte instantané de messagerie.</param>
      <returns>Contient un champ de messagerie instantanée que vous pouvez ajouter à un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crée un champ qui contiendra des informations sur le compte de messagerie instantanée d'un contact.</summary>
      <param name="userName">Le nom d'utilisateur du compte instantané de messagerie.</param>
      <param name="category">Catégorie à laquelle le champ appartient.</param>
      <returns>Contient un champ de messagerie instantanée que vous pouvez ajouter à un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée un champ qui contiendra des informations sur le compte de messagerie instantanée d'un contact.</summary>
      <param name="userName">Nom d'utilisateur du compte instantané de messagerie.</param>
      <param name="category">Catégorie à laquelle le champ appartient.</param>
      <param name="service">Nom du service de messagerie instantanée.</param>
      <param name="displayText">Texte à afficher pour demander une conversation de messagerie instantanée.</param>
      <param name="verb">URI (Uniform Resource Identifier) qui lance une conversation de messagerie instantanée.</param>
      <returns>Contient un champ de messagerie instantanée que vous pouvez ajouter à un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateLocation(System.String)">
      <summary>Crée un champ qui contiendra des informations sur l'emplacement d'un contact.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">Adresse du contact dans un format non structuré.</param>
      <returns>Contient un champ d'emplacement que vous pouvez ajouter à un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crée un champ qui contiendra des informations sur l'emplacement d'un contact.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">Adresse du contact dans un format non structuré.</param>
      <param name="category">Catégorie à laquelle le champ appartient.</param>
      <returns>Contient un champ d'emplacement que vous pouvez ajouter à un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crée un champ qui contiendra des informations sur l'emplacement d'un contact.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">Adresse du contact dans un format non structuré.</param>
      <param name="category">Catégorie à laquelle le champ appartient.</param>
      <param name="street">L'adresse postale.</param>
      <param name="city">Nom de la ville pour l'adresse.</param>
      <param name="region">Nom de la région pour l'adresse.</param>
      <param name="country">Nom du pays pour l'adresse.</param>
      <param name="postalCode">Code postal de l'adresse.</param>
      <returns>Contient un champ d'emplacement que vous pouvez ajouter à un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType">
      <summary>Définit le type de données de contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Address">
      <summary>Adresse du contact. Pris en charge dans Windows Phone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.ConnectedServiceAccount">
      <summary>Le compte de service du contact connecté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Custom">
      <summary>Valeur personnalisée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Custom peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. Utilisez à la place l'un des types spécifiques.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Email">
      <summary>Adresse électronique du contact. Pris en charge dans Windows Phone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.ImportantDate">
      <summary>Les dates importantes du contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.InstantMessage">
      <summary>Nom d'utilisateur des messages instantanés du contact.</summary>
      <deprecated type="deprecate">InstantMessage peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez ConnectedServiceAccount.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.JobInfo">
      <summary>Les informations professionnelles de contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Location">
      <summary>Emplacement du contact.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Location peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. Utilisez plutôt Address.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Notes">
      <summary>Les notes du contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.PhoneNumber">
      <summary>Numéro de téléphone du contact. Pris en charge dans Windows Phone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.SignificantOther">
      <summary>La personne la plus proche du contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Website">
      <summary>Site Web du contact.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactGroup">
      <summary>Cette API prend en charge l'infrastructure de produit et n'est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation">
      <summary>Contient des informations sur un contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.CustomFields">
      <summary>Une liste en lecture seule des champs personnalisés stockés avec le contact.</summary>
      <returns>Une liste en lecture seule des champs personnalisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.Emails">
      <summary>Une liste en lecture seule des adresses électroniques stockées avec le contact.</summary>
      <returns>Une liste en lecture seule des adresses de messagerie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.InstantMessages">
      <summary>Une liste en lecture seule des comptes de messagerie instantanée stockés avec le contact.</summary>
      <returns>Une liste en lecture seule des comptes de messagerie instantanée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.Locations">
      <summary>Une liste en lecture seule des emplacements enregistrés avec le contact.</summary>
      <returns>Une liste en lecture seule des emplacements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.Name">
      <summary>Nom du contact.</summary>
      <returns>Nom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.PhoneNumbers">
      <summary>Une liste en lecture seule des numéros de téléphone stockés avec le contact.</summary>
      <returns>Une liste en lecture seule des numéros de téléphone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.GetThumbnailAsync">
      <summary>Obtient l'image miniature pour le contact.</summary>
      <returns>Un objet qui fournit l'accès à l'image miniature.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.QueryCustomFields(System.String)">
      <summary>Permet d'obtenir la valeur d'un champ personnalisé qui est enregistré avec un contact.</summary>
      <param name="customName">Nom du champ.</param>
      <returns>Valeur du champ.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField">
      <summary>Définit un champ qui est une adresse de messagerie instantanée (IM).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée une instance d'un objet ContactInstantMessageField.</summary>
      <param name="userName">Nom de l'utilisateur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crée une instance d'un objet ContactInstantMessageField.</summary>
      <param name="userName">Nom de l'utilisateur.</param>
      <param name="category">Catégorie des données de contact.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée une instance d'un objet ContactInstantMessageField.</summary>
      <param name="userName">Nom de l'utilisateur.</param>
      <param name="category">Catégorie des données de contact.</param>
      <param name="service">Nom du service de messagerie instantanée.</param>
      <param name="displayText">Texte d'affichage utilisé avec l'URI de messagerie instantanée.</param>
      <param name="verb">L'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) qui permet de démarrer un message instantané.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Category">
      <summary>Obtient la catégorie des données de contact.</summary>
      <returns>Catégorie des données de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.DisplayText">
      <summary>Obtient le texte d'affichage pour l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) qui lance un message instantané.</summary>
      <returns>Texte d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.LaunchUri">
      <summary>Obtient l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) qui permet de démarrer un message instantané.</summary>
      <returns>L'URI (Uniform Resource Identifier).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Name">
      <summary>Obtient le nom du champ.</summary>
      <returns>Nom du champ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Service">
      <summary>Obtient le nom du service utilisé pour envoyer des messages instantanés.</summary>
      <returns>Nom du service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Type">
      <summary>Obtient le type de champ de contact pour les données.</summary>
      <returns>Type de données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.UserName">
      <summary>Obtient le nom de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Nom de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Value">
      <summary>Obtient la valeur des données de contact.</summary>
      <returns>La valeur des données de contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo">
      <summary>Représente les informations professionnelles d'un contact.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'une classe ContactJobInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.CompanyAddress">
      <summary>Obtient et définit l'adresse de la société des informations de travail pour un contact. La longueur de chaîne maximale pour l'adresse de l'entreprise est de 1024 caractères.</summary>
      <returns>L'adresse de la société des informations professionnelles d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.CompanyName">
      <summary>Obtient et définit le nom de la société des informations de travail pour un contact. La longueur de chaîne maximale pour le nom de l'entreprise est de 64 caractères.</summary>
      <returns>Le nom de la société des informations professionnelles d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.CompanyYomiName">
      <summary>Obtient et définit le nom de la société Yomi (équivalent japonais phonétique) des informations de travail pour un contact. La longueur de chaîne maximale pour le nom Yomi de l'entreprise est de 200 caractères.</summary>
      <returns>Le nom de société Yomi (équivalent phonétique Japonais) des informations professionnelles d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Department">
      <summary>Définit et obtient la division des informations du travail pour un contact. La longueur de chaîne maximale pour le service est de 100 caractères.</summary>
      <returns>La section des informations professionnelles d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Description">
      <summary>Obtient et décrit la description des informations de travail pour un contact. La longueur de chaîne maximale pour la description est de 512 caractères.</summary>
      <returns>La description des informations professionnelles d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Manager">
      <summary>Obtient et définit le responsable des informations du projet pour un contact. La longueur de chaîne maximale pour le responsable est de 1024 caractères.</summary>
      <returns>Le gestionnaire des informations professionnelles d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Office">
      <summary>Obtient et définit le bureau des informations de travail pour un contact. La longueur de chaîne maximale pour le bureau est de 40 caractères.</summary>
      <returns>Le bureau des informations professionnelles d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Title">
      <summary>Obtient et définit le titre des informations du travail pour un contact. La longueur de chaîne maximale pour le titre est de 1024 caractères.</summary>
      <returns>Titre des informations de travail pour un contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est lancée pour exécuter une action pour un contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Call">
      <summary>Obtient l'action de contact de l'appel.</summary>
      <returns>L'action d'appeler un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Map">
      <summary>Obtient l'action de mappage de contact.</summary>
      <returns>L'action de mappage de contacts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Message">
      <summary>Obtient le message d'envoi à une action du contact.</summary>
      <returns>Message d'envoi à une action du contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Post">
      <summary>Obtient la publication sur une action de contact.</summary>
      <returns>La publication sur une action de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.VideoCall">
      <summary>Obtient l'action de contact de l'appel vidéo.</summary>
      <returns>Action de contact de l'appel vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList">
      <summary>Représente une liste d'objets Contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.ChangeTracker">
      <summary>Obtient l'objet ContactChangeTracker de l'application pour cet objet ContactList.</summary>
      <returns>L'objet ContactChangeTracker de l'application pour cet objet ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.DisplayName">
      <summary>Obtient ou place le nom de l'objet ContactList, qui peut être affiché dans l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Nom de l'objet ContactList, qui peut être affiché dans l'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur unique local de cet objet ContactList.</summary>
      <returns>L'identificateur unique local de cet objet ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.IsHidden">
      <summary>Récupère ou place une valeur booléenne indiquant que l'objet ContactList est masqué dans l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant que l'objet ContactList est masqué dans l'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.LimitedWriteOperations">
      <summary>Obtient un objet qui fournit les opérations qu'une application peut effectuer sur une liste de contacts qu'elle n'a pas créée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les opérations qu'une application peut effectuer sur une liste de contacts qu'elle n'a pas créée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.OtherAppReadAccess">
      <summary>Obtient ou place une valeur indiquant le niveau d'accès en lecture à cet objet ContactList pour les autres applications figurant sur le système.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le niveau d'accès en lecture à cet objet ContactList pour d'autres applications figurant sur le système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.OtherAppWriteAccess">
      <summary>Obtient ou place une valeur indiquant le niveau d'accès en écriture à cet objet ContactList pour les autres applications figurant sur le système.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le niveau d'accès en écriture à cet objet ContactList pour d'autres applications figurant sur le système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SourceDisplayName">
      <summary>Obtient le nom de la source de l'objet ContactList, qui peut être affiché dans l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Le nom de la source de l'objet ContactList, qui peut être affiché dans l'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SupportsServerSearch">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si vous pouvez rechercher le serveur distant avec cet objet ContactList.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si vous pouvez rechercher le serveur distant avec cet objet ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SyncConstraints">
      <summary>Obtient l'objet ContactListSyncConstraints qui indique la quantité maximale de données de liste de contacts qui peuvent être synchronisées.</summary>
      <returns>L'objet ContactListSyncConstraints pour cette liste de contacts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SyncManager">
      <summary>Obtient l'objet ContactListSyncManager utilisé pour communiquer avec le serveur.</summary>
      <returns>L'objet ContactListSyncManager utilisé pour communiquer avec le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.UserDataAccountId">
      <summary>Obtient une chaîne qui représente l'ID du compte des données utilisateur pour cet objet ContactList.</summary>
      <returns>Une chaîne qui représente l'ID du compte des données utilisateur pour cet objet ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.ContactChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet Contact de cet objet ContactList a été changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.DeleteAsync">
      <summary>Supprime de façon asynchrone cet objet ContactList, y compris tous les objets Contact dans le ContactStore.</summary>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que la méthode est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.DeleteContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Supprime de façon asynchrone un objet Contact individuel de cet objet ContactList et du ContactStore.</summary>
      <param name="contact">L'objet Contact à supprimer.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que la méthode est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetChangeTracker(System.String)">
      <summary>Obtient un objet ContactChangeTracker qui fournit les fonctionnalités nécessaires pour surveiller les modifications apportées aux objets Contact dans la ContactList.</summary>
      <param name="identity">Chaîne qui identifie l'instance ContactChangeTracker dans la ContactList.</param>
      <returns>Objet ContactChangeTracker qui fournit les fonctionnalités nécessaires pour surveiller les modifications apportées aux objets Contact dans la ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactAsync(System.String)">
      <summary>Récupère de façon asynchrone l'objet Contact spécifié dans l'objet ContactList.</summary>
      <param name="contactId">Chaîne qui identifie l'objet Contact à retourner.</param>
      <returns>L'objet Contact identifié par le paramètre *contactId*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactFromRemoteIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone l'objet Contact identifié par l'objet RemoteId spécifié.</summary>
      <param name="remoteId">ID qui peut être utilisé par un fournisseur de services pour accéder à l'objet Contact dans son système distant.</param>
      <returns>L'objet Contact identifié par le paramètre *remoteId*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactReader">
      <summary>Obtient un objet ContactReader associé à cet objet ContactList.</summary>
      <returns>Un objet ContactReader associé à cet objet ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactReader(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions)">
      <summary>Obtient un objet ContactReader associé à cet objet ContactList à l'aide des options ContactQueryOptions spécifiées.</summary>
      <param name="options">L'objet ContactQueryOptions à utiliser lors de la création de l'objet ContactReader.</param>
      <returns>Un objet ContactReader associé à cet objet ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetMeContactAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone l'objet Contact pour l'utilisateur actuel.</summary>
      <returns>L'objet Contact pour l'utilisateur actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>Ajoute un SyncManager à l'objet ContactList.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone d'inscription que vous pouvez attendre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SaveAsync">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone cet objet ContactList.</summary>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que la méthode est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SaveContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone l'objet Contact spécifié dans le ContactStore.</summary>
      <param name="contact">Contact à enregistrer.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que la méthode est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListLimitedWriteOperations">
      <summary>Fournit les opérations qu'une application peut effectuer sur une liste de contacts qu'elle n'a pas créée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListLimitedWriteOperations.TryCreateOrUpdateContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de créer ou de mettre à jour un contact.</summary>
      <param name="contact">Contact à créer ou à mettre à jour.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListLimitedWriteOperations.TryDeleteContactAsync(System.String)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de supprimer un contact.</summary>
      <param name="contactId">ID du contact à supprimer.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess">
      <summary>Spécifie le niveau d'accès en lecture de contact accordé à d'autres applications.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>Toutes les applications peuvent lire toutes les propriétés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.Limited">
      <summary>Toutes les applications peuvent lire les propriétés DisplayName et Picture, les autres propriétés sont uniquement disponibles pour les applications spécialement configurées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.None">
      <summary>Aucune autre application ne peut lire les informations de contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>Seules les applications spécialement fournies par Microsoft peuvent lire ces contacts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess">
      <summary>Spécifie le niveau d'accès en écriture de contact accordé à d'autres applications.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess.Limited">
      <summary>D'autres applications peuvent seulement écrire des contacts pour cette application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>Aucun accès en écriture n'est accordé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess.SystemOnly">
      <summary>D'autres applications peuvent seulement écrire des contacts du système.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints">
      <summary>Spécifie les limites sur la quantité des données de liste de contacts pouvant être synchronisées.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.CanSyncDescriptions">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique s'il convient de synchroniser les descriptions de contact.</summary>
      <returns>**True** indique que les descriptions de contact sont synchronisées ; **False**, sinon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxAnniversaryDates">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de dates d'anniversaire qui peuvent être synchronisées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de dates d'anniversaire qui peuvent être synchronisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxAssistantPhoneNumbers">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de numéros de téléphone auxiliaires qui peuvent être synchronisés.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de numéros de téléphone auxiliaires qui peuvent être synchronisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxBirthdayDates">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de dates d'anniversaire qui peuvent être synchronisées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de dates d'anniversaire qui peuvent être synchronisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxBusinessFaxPhoneNumbers">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de numéros de fax professionnels qui peuvent être synchronisés.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de numéros de fax professionnels qui peuvent être synchronisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxChildRelationships">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de relations enfant qui peuvent être synchronisées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de relations enfant qui peuvent être synchronisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxCompanyPhoneNumbers">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de numéros de téléphone d'entreprises qui peuvent être synchronisés.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de numéros de téléphone d'entreprises qui peuvent être synchronisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxHomeAddresses">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal d'adresses personnelles qui peuvent être synchronisées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal d'adresses personnelles qui peuvent être synchronisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxHomeFaxPhoneNumbers">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de numéros de fax personnels qui peuvent être synchronisés.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de numéros de fax personnels qui peuvent être synchronisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxHomePhoneNumbers">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de numéros de téléphones personnels qui peuvent être synchronisés.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de numéros de téléphone personnels qui peuvent être synchronisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxJobInfo">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal d'informations professionnelles qui peuvent être synchronisées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal d'informations professionnelles qui peuvent être synchronisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxMobilePhoneNumbers">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de numéros de téléphone mobile qui peuvent être synchronisés.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de numéros de téléphone mobile qui peuvent être synchronisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherAddresses">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal d'autres adresses qui peuvent être synchronisées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal d'autres adresses qui peuvent être synchronisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherDates">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal d'autres dates qui peuvent être synchronisées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal d'autres dates qui peuvent être synchronisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherEmailAddresses">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal d'autres adresses de messagerie qui peuvent être synchronisées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal d'autres adresses de messagerie qui peuvent être synchronisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherPhoneNumbers">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal d'autres numéros de téléphone qui peuvent être synchronisés.</summary>
      <returns>Le nombre maximal d'autres numéros de téléphone qui peuvent être synchronisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherRelationships">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal d'autres relations qui peuvent être synchronisées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal d'autres relations qui peuvent être synchronisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxPagerPhoneNumbers">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de numéros de téléphones de page qui peuvent être synchronisés.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de numéros de téléphone de page qui peuvent être synchronisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxParentRelationships">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de relations parent qui peuvent être synchronisées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de relations parent qui peuvent être synchronisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxPartnerRelationships">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de relations de partenariat qui peuvent être synchronisées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de relations de partenariat qui peuvent être synchronisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxPersonalEmailAddresses">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal d'adresses de messagerie personnelles qui peuvent être synchronisées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal d'adresses de messagerie personnelles qui peuvent être synchronisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxRadioPhoneNumbers">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de numéros de téléphone radio qui peuvent être synchronisés.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de numéros de téléphone radio qui peuvent être synchronisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxSiblingRelationships">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de relations de frère qui peuvent être synchronisées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de relations de frère qui peuvent être synchronisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxSpouseRelationships">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de relations de conjoint qui peuvent être synchronisées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de relations de conjoint qui peuvent être synchronisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWebsites">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal d'informations de site Web qui peuvent être synchronisées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal d'informations de site Web qui peuvent être synchronisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWorkAddresses">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal d'adresses professionnelles qui peuvent être synchronisées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal d'adresses preofessionnelles qui peuvent être synchronisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWorkEmailAddresses">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal d'adresses de messagerie professionnelles qui peuvent être synchronisées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal d'adresses de messagerie professionnelles qui peuvent être synchronisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWorkPhoneNumbers">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de numéros de téléphones professionnels qui peuvent être synchronisés.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de numéros de téléphone professionnels qui peuvent être synchronisés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager">
      <summary>Fournit les fonctionnalités nécessaires pour synchroniser les informations de contact avec le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>Obtient ou définit la dernière heure à laquelle une synchronisation a été tentée avec le serveur.</summary>
      <returns>Dernière heure à laquelle une synchronisation a été tentée avec le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>Obtient ou définit la dernière fois où l'objet ContactList a été synchronisé correctement avec le serveur.</summary>
      <returns>Dernière fois où l'objet ContactList a été synchronisé correctement avec le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.Status">
      <summary>Obtient ou définit l'objet ContactListSyncStatus.</summary>
      <returns>L'objet ContactListSyncStatus?</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état de synchronisation avec le serveur a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.SyncAsync">
      <summary>Tente de façon asynchrone une synchronisation avec le serveur de contacts.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si la synchronisation a abouti.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus">
      <summary>Définit l'état de synchronisation de l'objet ContactList.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>Il y a une erreur d'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.Idle">
      <summary>Inactif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.ManualAccountRemovalRequired">
      <summary>Le compte doit être supprimé manuellement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.PolicyError">
      <summary>Il y a eu une erreur de stratégie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.Syncing">
      <summary>En cours de synchronisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.UnknownError">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.UpToDate">
      <summary>La liste des contacts est à jour.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField">
      <summary>Contient des informations sur l'emplacement et l'adresse d'un utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet ContactLocationField.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">Adresse du contact dans un format non structuré.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crée un objet ContactLocationField.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">Adresse du contact dans un format non structuré.</param>
      <param name="category">Catégorie à laquelle le champ appartient.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crée un objet ContactLocationField.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">Adresse du contact dans un format non structuré.</param>
      <param name="category">Catégorie des données de contact.</param>
      <param name="street">Adresse du contact.</param>
      <param name="city">Nom de la ville pour cette adresse de contact.</param>
      <param name="region">Nom de la région pour cette adresse de contact.</param>
      <param name="country">Nom du pays pour cette adresse de contact.</param>
      <param name="postalCode">Code postal de cette adresse de contact.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Category">
      <summary>Obtient la catégorie des données de contact.</summary>
      <returns>Catégorie des données de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.City">
      <summary>Obtient la ville du contact.</summary>
      <returns>Ville du contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Country">
      <summary>Obtient le pays du contact.</summary>
      <returns>Pays de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Name">
      <summary>Obtient le nom du champ.</summary>
      <returns>Nom du champ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.PostalCode">
      <summary>Obtient le code postal du contact.</summary>
      <returns>Code postal du contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Region">
      <summary>Obtient la région du contact.</summary>
      <returns>Région du contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Street">
      <summary>Obtient la rue du contact.</summary>
      <returns>Rue du contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Type">
      <summary>Obtient le type de champ de contact pour les données.</summary>
      <returns>Type de données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.UnstructuredAddress">
      <summary>Obtient une chaîne qui représente une adresse non structurée.</summary>
      <returns>Adresse du contact dans un format non structuré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Value">
      <summary>Obtient la valeur des données de contact.</summary>
      <returns>La valeur des données de contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager">
      <summary>Représente un service que les applications source peuvent appeler pour accéder aux informations de contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.IncludeMiddleNameInSystemDisplayAndSort">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le deuxième prénom d'un contact est inclus dans les objets DisplayName et SortName d'un contact.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le deuxième prénom d'un contact est inclus dans les objets DisplayName et SortName d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.SystemDisplayNameOrder">
      <summary>Obtient ou place l'ordre des noms d'affichage.</summary>
      <returns>Spécifie l'ordre des noms d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.SystemSortOrder">
      <summary>Obtient ou place l'ordre de tri.</summary>
      <returns>Spécifie l'ordre de tri.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Convertit de façon asynchrone un objet Contact en vCard.</summary>
      <param name="contact">L'objet Contact à convertir.</param>
      <returns>Flux contenant les données vCard.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,System.UInt32)">
      <summary>Convertit de façon asynchrone un objet Contact en vCard.</summary>
      <param name="contact">L'objet Contact à convertir.</param>
      <param name="maxBytes">Taille maximale de la vCard en octets.</param>
      <returns>Flux contenant les données vCard.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ConvertVCardToContactAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Convertit de façon asynchrone un objet vCard en objet Contact.</summary>
      <param name="vCard">Flux contenant les données vCard.</param>
      <returns>L'objet Contact converti.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient l'objet ContactManagerForUser pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Le compte utilisateur à utiliser pour obtenir l'objet ContactManagerForUser.</param>
      <returns>Renvoie le gestionnaire de contact pour le compte spécifié par le paramètre *user*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.IsShowContactCardSupported">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la méthode ShowContactCard est prise en charge sur la plateforme actuelle.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si la méthode ShowContactCard est prise en charge sur la plateforme actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.IsShowDelayLoadedContactCardSupported">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la méthode ShowDelayLoadedContactCard est prise en charge sur la plateforme actuelle.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si la méthode ShowDelayLoadedContactCard est prise en charge sur la plateforme actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.IsShowFullContactCardSupportedAsync">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la méthode ShowFullContactCard est prise en charge sur la plateforme actuelle.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui retourne **true** si la méthode ShowFullContactCard est prise en charge sur la plateforme actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.RequestAnnotationStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType)">
      <summary>Demande de façon asynchrone l'accès à l'objet ContactAnnotationStore.</summary>
      <param name="accessType">Spécifie le type de la demande d'accès, les annotations de contact de l'application ou toutes les annotations.</param>
      <returns>L'objet ContactAnnotationStore demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.RequestStoreAsync">
      <summary>Récupère un objet ContactStore qui permet de rechercher ou de récupérer des contacts sur le périphérique.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui retourne un objet ContactStore une fois l'opération terminée avec succès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType)">
      <summary>Récupère un objet ContactStore qui permet de rechercher ou de récupérer des contacts sur le périphérique.</summary>
      <param name="accessType">Spécifie le type d'accès en lecture/écriture demandé.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui retourne un objet ContactStore une fois l'opération terminée avec succès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Interroge le système d'exploitation pour obtenir un contact d'un utilisateur et affiche les informations du contact dans une carte de visite.</summary>
      <param name="contact">L'objet qui représente le contact pour lequel l'application souhaite afficher la carte de contact. Le *contact* doit contenir au moins un ID, des adresses e-mail ou un numéro de téléphone provenant d'un répertoire téléphonique pour interroger la base de données du contact de l'utilisateur pour récupérer un contact correspondant à afficher. L'ID a une priorité plus élevée pour l'interrogation. Si un ID correspond, le reste des paramètres de requête est ignoré de la recherche. Si un ID ne trouve pas de correspondance, la requête utilise le reste des paramètres de requête.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche la carte de contact (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher la carte de contact, passer le Rect du bouton afin que la carte de contact s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Interroge le système d'exploitation pour obtenir un contact d'un utilisateur et affiche les informations du contact dans une carte de visite.</summary>
      <param name="contact">L'objet qui représente le contact pour lequel l'application souhaite afficher la carte de contact. Le *contact* doit contenir au moins un ID, des adresses e-mail ou un numéro de téléphone provenant d'un répertoire téléphonique pour interroger la base de données du contact de l'utilisateur pour récupérer un contact correspondant à afficher. L'ID a une priorité plus élevée pour l'interrogation. Si un ID correspond, le reste des paramètres de requête est ignoré de la recherche. Si un ID ne trouve pas de correspondance, la requête utilise le reste des paramètres de requête.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche la carte de contact (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher la carte de contact, passer le Rect du bouton afin que la carte de contact s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <param name="preferredPlacement">Le Placement qui décrit le positionnement par défaut de la carte de contact.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions)">
      <summary>Affiche une carte de contact avec les paramètres spécifiés.</summary>
      <param name="contact">L'objet qui représente le contact pour lequel l'application souhaite afficher la carte de contact. Le *contact* doit contenir au moins un ID, des adresses e-mail ou un numéro de téléphone provenant d'un répertoire téléphonique pour interroger la base de données du contact de l'utilisateur pour récupérer un contact correspondant à afficher. L'ID a une priorité plus élevée pour l'interrogation. Si un ID correspond, le reste des paramètres de requête est ignoré de la recherche. Si un ID ne trouve pas de correspondance, la requête utilise le reste des paramètres de requête.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche la carte de contact (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher la carte de contact, passer le Rect du bouton afin que la carte de contact s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <param name="preferredPlacement">Le Placement qui décrit le positionnement par défaut de la carte de contact.</param>
      <param name="contactCardOptions">Indique comment afficher la carte de contact, comme dans quel onglet commencer lors de l'affichage d'une mini-carte de contact.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowDelayLoadedContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Indique une carte de contact qui peut être mise à jour ultérieurement si le contact n'existe pas dans la base de données de contacts de l'utilisateur.</summary>
      <param name="contact">L'objet qui représente le contact pour lequel l'application souhaite afficher la carte de contact. Le *contact* doit contenir au moins un ID, des adresses e-mail ou un numéro de téléphone provenant d'un répertoire téléphonique pour interroger la base de données du contact de l'utilisateur pour récupérer un contact correspondant à afficher. L'ID a une priorité plus élevée pour l'interrogation. Si un ID correspond, le reste des paramètres de requête est ignoré de la recherche. Si un ID ne trouve pas de correspondance, la requête utilise le reste des paramètres de requête.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche la carte de contact (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher la carte de contact, passer le Rect du bouton afin que la carte de contact s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <param name="preferredPlacement">Le Placement qui décrit le positionnement par défaut de la carte de contact.</param>
      <returns>Retourne l'objet ContactCardDelayedDataLoader qui peut être utilisé pour actualiser la carte de contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowDelayLoadedContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions)">
      <summary>Indique une carte de contact qui peut être mise à jour ultérieurement si le contact n'existe pas dans la base de données de contacts de l'utilisateur.</summary>
      <param name="contact">L'objet qui représente le contact pour lequel l'application souhaite afficher la carte de contact. Le *contact* doit contenir au moins un ID, des adresses e-mail ou un numéro de téléphone provenant d'un répertoire téléphonique pour interroger la base de données du contact de l'utilisateur pour récupérer un contact correspondant à afficher. L'ID a une priorité plus élevée pour l'interrogation. Si un ID correspond, le reste des paramètres de requête est ignoré de la recherche. Si un ID ne trouve pas de correspondance, la requête utilise le reste des paramètres de requête.</param>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche la carte de contact (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher la carte de contact, passer le Rect du bouton afin que la carte de contact s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <param name="preferredPlacement">Le Placement qui décrit le positionnement par défaut de la carte de contact.</param>
      <param name="contactCardOptions">Spécifie la façon d'afficher la carte de contact, par exemple l'onglet à ouvrir en premier si vous affichez une mini carte de contact, ou le type d'en-tête à utiliser si vous affichez une carte de contact complète.</param>
      <returns>Retourne l'objet ContactCardDelayedDataLoader qui peut être utilisé pour actualiser la carte de contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowFullContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions)">
      <summary>Interroge le système d'exploitation pour obtenir le contact d'un utilisateur et affiche les informations de contact dans une carte de contact complète.</summary>
      <param name="contact">L'objet qui représente le contact pour lequel l'application souhaite afficher la carte de contact. Le *contact* doit contenir au moins un ID, des adresses e-mail ou un numéro de téléphone provenant d'un répertoire téléphonique pour interroger la base de données du contact de l'utilisateur pour récupérer un contact correspondant à afficher. L'ID a une priorité plus élevée pour l'interrogation. Si un ID correspond, le reste des paramètres de requête est ignoré de la recherche. Si un ID ne trouve pas de correspondance, la requête utilise le reste des paramètres de requête.</param>
      <param name="fullContactCardOptions">Spécifie la façon d'afficher la carte de contact complète.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser">
      <summary>Représente un service que les applications source peuvent appeler pour accéder aux informations de contact pour un utilisateur spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.SystemDisplayNameOrder">
      <summary>Obtient ou définit l'ordre d'affichage des contacts.</summary>
      <returns>L'ordre des noms complets des contacts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.SystemSortOrder">
      <summary>Obtient ou définit l'ordre de tri des contacts. Par exemple, trier par le nom ou le prénom.</summary>
      <returns>L'ordre de tri.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur représenté par ce gestionnaire de contact.</summary>
      <returns>L'utilisateur représenté par ce gestionnaire de contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Convertit de façon asynchrone un objet Contact en vCard.</summary>
      <param name="contact">L'objet Contact à convertir.</param>
      <returns>Flux contenant les données vCard.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,System.UInt32)">
      <summary>Convertit de façon asynchrone un objet Contact en vCard.</summary>
      <param name="contact">L'objet Contact à convertir.</param>
      <param name="maxBytes">Taille maximale de la vCard en octets.</param>
      <returns>Flux contenant les données vCard.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ConvertVCardToContactAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Convertit de façon asynchrone un objet vCard en objet Contact.</summary>
      <param name="vCard">Flux contenant les données vCard.</param>
      <returns>L'objet Contact converti.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.RequestAnnotationStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType)">
      <summary>Retourne de façon asynchrone l'objet ContactAnnotationStore du système.</summary>
      <param name="accessType">Spécifie le type d'accès, tel que l'objet **AllAnnotationsReadWrite** pour toutes les annotations ou l'objet **AppAnnotationsReadWrite** pour les annotations de l'application appelante.</param>
      <returns>Retourne l'objet ContactAnnotationStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType)">
      <summary>Retourne de façon asynchrone l'objet ContactStore du système.</summary>
      <param name="accessType">Spécifie le type d'accès, par exemple **AllContactsReadOnly** pour tous les comptes ou **AppContactsReadWrite** pour les comptes de l'application appelante.</param>
      <returns>Retourne l'objet ContactStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ShowFullContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions)">
      <summary>Interroge le système d'exploitation pour obtenir le contact d'un utilisateur et affiche les informations de contact dans une carte de contact complète.</summary>
      <param name="contact">L'objet qui représente le contact pour lequel l'application souhaite afficher la carte de contact. Le *contact* doit contenir au moins un ID, des adresses e-mail ou un numéro de téléphone provenant d'un répertoire téléphonique pour interroger la base de données du contact de l'utilisateur pour récupérer un contact correspondant à afficher. L'ID a une priorité plus élevée pour l'interrogation. Si un ID correspond, le reste des paramètres de requête est ignoré de la recherche. Si un ID ne trouve pas de correspondance, la requête utilise le reste des paramètres de requête.</param>
      <param name="fullContactCardOptions">Spécifie la façon d'afficher la carte de contact complète.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason">
      <summary>Fournit des informations sur la raison pour laquelle les résultats de la recherche ont correspondu avec les paramètres de requête.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason.Field">
      <summary>Obtient le type de champ de contact qui a correspondu aux critères de recherche, par exemple le nom, le numéro de téléphone, l'adresse de messagerie, etc.</summary>
      <returns>Type de champ de contact qui a correspondu aux critères de recherche, par exemple le nom, le numéro de téléphone, l'adresse de messagerie, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason.Segments">
      <summary>Obtient une liste d'objets TextSegment correspondants qui vous indique les éléments à mettre en évidence dans votre vue en fonction du résultat de la recherche d'un contact.</summary>
      <returns>La liste des objets TextSegment correspondants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason.Text">
      <summary>Obtient le résultat de texte correspondant issu de la recherche d'un contact.</summary>
      <returns>Résultat de texte correspondant issu de la recherche d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind">
      <summary>Définit les raisons pour lesquelles un objet Contact a correspondu avec les critères de recherche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.EmailAddress">
      <summary>Champ d'adresse de messagerie du contact qui a répondu aux critères de recherche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.JobInfo">
      <summary>Champ des informations professionnels du contact qui a répondu aux critères de recherche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.Name">
      <summary>Champ du nom du contact qui a répondu aux critères de recherche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.Other">
      <summary>Le contact a répondu aux critères de recherche sur un champ qui n'appartient pas à la liste de champ des autres contacts dans cette énumération.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.PhoneNumber">
      <summary>Champ du numéro de téléphone du contact qui a répondu aux critères de recherche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.YomiName">
      <summary>Le champ du nom phonétique du contact qui a répondu aux critères de recherche.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactNameOrder">
      <summary>Spécifie l'ordre des noms d'un contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactNameOrder.FirstNameLastName">
      <summary>Affiche le nom en indiquant le prénom puis le nom.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactNameOrder.LastNameFirstName">
      <summary>Affiche le nom en indiquant le nom puis le prénom.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel">
      <summary>Représente un volet de contact qui s'affiche lorsque les utilisateurs cliquent sur un contact épinglé à la barre des tâches.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel.HeaderColor">
      <summary>Spécifie la couleur de l'en-tête du volet de contact.</summary>
      <returns>Objet Color qui représente la couleur souhaitée.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel.Closing">
      <summary>Se produit lorsque le volet de contact se ferme.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel.LaunchFullAppRequested">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur clique sur le bouton **Launch Full App** dans le volet de contact.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel.ClosePanel">
      <summary>Ferme le volet de contact.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanelClosingEventArgs">
      <summary>Fournit des informations pour l'événement Closing.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanelClosingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient l'objet de différé pour l'événement Closing.</summary>
      <returns>L'objet de différé pour l'événement Closing.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanelLaunchFullAppRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations pour l'événement LaunchFullAppRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanelLaunchFullAppRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant que l'événement LaunchFullAppRequested a été traité.</summary>
      <returns>**true** si l'événement LaunchFullAppRequested est géré. **false** si l'événement LaunchFullAppRequested n'est pas encore géré.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone">
      <summary>Représente des informations relatives au téléphone d'un contact.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'une classe ContactPhone.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.Description">
      <summary>Obtient et définit la description d'un téléphone pour un contact. La longueur de chaîne maximale pour la description est de 512 caractères.</summary>
      <returns>La description du téléphone d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.Kind">
      <summary>Obtient et définit le type de téléphone pour un contact.</summary>
      <returns>Une valeur du type ContactPhoneKind qui indique le type de téléphone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.Number">
      <summary>Obtient et définit le numéro de téléphone pour un contact. La longueur de chaîne maximale pour le numéro de téléphone est de 50 caractères.</summary>
      <returns>Le numéro d'un téléphone d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind">
      <summary>Spécifie les types de téléphones d'un contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Assistant">
      <summary>Numéro de téléphone de l'assistant du contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.BusinessFax">
      <summary>Fax de l'entreprise du contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Company">
      <summary>Numéro de téléphone de la société du contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Home">
      <summary>Le numéro de téléphone du domicile du contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.HomeFax">
      <summary>Fax du domicile du contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Mobile">
      <summary>Le numéro de téléphone mobile du contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Other">
      <summary>Numéro de téléphone de contact autre que le domicile, le mobile ou le bureau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Pager">
      <summary>Numéro de pagineur du contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Radio">
      <summary>Adresse du dispositif sans fil du contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Work">
      <summary>Numéro de téléphone professionnel du contact.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker">
      <summary>Contrôle comment l'interface utilisateur du sélecteur de contact s'ouvre et les informations qu'elle affiche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe ContactPicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.CommitButtonText">
      <summary>Définit le texte du bouton de confirmation dans l'interface utilisateur du sélecteur de contacts.</summary>
      <returns>Texte du bouton.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.DesiredFields">
      <summary>Définit les champs de contact qui intéressent votre application.</summary>
      <returns>Un tableau de chaînes représentant les noms des champs qui intéressent votre application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.DesiredFieldsWithContactFieldType">
      <summary>Obtient les façons de se connecter avec un contact.</summary>
      <returns>Tableau de valeurs du type ContactFieldType pour un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.SelectionMode">
      <summary>Détermine si le sélecteur de contact affiche les contacts comme une entité complète ou comme une collection de champs.</summary>
      <returns>Mode de l'interface utilisateur de sélecteur de contact. Vous pouvez affecter à cette option **Contacts** ou **Fields**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur associé à l'objet ContactPicker.</summary>
      <returns>Utilisateur associé à l'objet ContactPicker.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Crée un nouveau ContactPicker pour un utilisateur spécifique.</summary>
      <param name="user">L'utilisateur pour lequel vous souhaitez créer le ContactPicker.</param>
      <returns>Renvoie un objet ContactPicker pour le compte spécifié par le paramètre *user*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.IsSupportedAsync">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le sélecteur de contact est pris en charge sur la plateforme actuelle.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le sélecteur de contact est pris en charge sur la plateforme actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickContactAsync">
      <summary>Lance le sélecteur de contact pour sélectionner un contact unique.</summary>
      <returns>Opération qui lance le sélecteur de contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickContactsAsync">
      <summary>Lance le sélecteur de contact pour sélectionner plusieurs contacts.</summary>
      <returns>Opération qui lance le sélecteur de contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickMultipleContactsAsync">
      <summary>Lance le sélecteur de contact pour sélectionner plusieurs contacts.</summary>
      <returns>Opération qui lance le sélecteur de contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickSingleContactAsync">
      <summary>Lance le sélecteur de contact pour sélectionner un contact unique.</summary>
      <returns>Opération qui lance le sélecteur de contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields">
      <summary>Définit les champs obligatoires d'un contact pour que celui-ci corresponde aux critères de recherche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.EmailAddress">
      <summary>Le contact doit avoir une adresse de messagerie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.None">
      <summary>Aucun champ obligatoire</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.PhoneNumber">
      <summary>Le contact doit avoir un numéro de téléphone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.PostalAddress">
      <summary>Le contact doit avoir une adresse postale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions">
      <summary>Utilisé pour spécifier les options de requête lors de la recherche de contacts.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContactQueryOptions.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContactQueryOptions.</summary>
      <param name="text">Texte à rechercher dans l'opération de recherche.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContactQueryOptions.</summary>
      <param name="text">Texte à rechercher dans l'opération de recherche.</param>
      <param name="fields">Spécifie les champs de contact à rechercher.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.AnnotationListIds">
      <summary>Obtient une liste à laquelle vous pouvez ajouter des valeurs ContactAnnotationList.Id à rechercher.</summary>
      <returns>Une liste à laquelle vous pouvez ajouter des valeurs ContactAnnotationList.Id à rechercher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.ContactListIds">
      <summary>Obtient une liste à laquelle vous pouvez ajouter des valeurs ContactList.Id à rechercher.</summary>
      <returns>Une liste à laquelle vous pouvez ajouter des valeurs ContactList.Id à rechercher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.DesiredFields">
      <summary>Obtient ou définit les champs voulus qu'un contact doit contenir pour répondre aux critères de requête.</summary>
      <returns>Champs qu'un contact doit avoir pour correspondre à la requête.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.DesiredOperations">
      <summary>Obtient ou définit les opérations d'annotation qu'un contact doit contenir pour correspondre à la requête.</summary>
      <returns>Opérations d'annotation qu'un contact doit contenir pour correspondre à la requête.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.IncludeContactsFromHiddenLists">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si les résultats de la requête doivent inclure les contacts issus des listes non affichées dans l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si les résultats de la requête doivent inclure les contacts issus des listes non affichées dans l'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.TextSearch">
      <summary>Obtient un objet ContactQueryTextSearch qui peut être utilisé pour les recherches de texte.</summary>
      <returns>Un objet ContactQueryTextSearch qui peut être utilisé pour les recherches de texte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields">
      <summary>Définit les champs de contact dans lesquels rechercher une correspondance de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.All">
      <summary>Tous</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.Email">
      <summary>Adresse électronique</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.Name">
      <summary>Nom</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.None">
      <summary>Aucun</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.Phone">
      <summary>Numéro de téléphone</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchScope">
      <summary>Définit si le ContactStore local ou le serveur doit être exploré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchScope.Local">
      <summary>Local</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchScope.Server">
      <summary>Server</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch">
      <summary>Spécifie les paramètres à utiliser dans une recherche de texte effectuée dans les objets Contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch.Fields">
      <summary>Obtient ou définit les champs de contact dans lesquels rechercher une correspondance de texte.</summary>
      <returns>Spécifie les champs de contact dans lesquels rechercher une occurrence de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch.SearchScope">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie une recherche locale ou sur serveur.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie une recherche locale ou sur serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch.Text">
      <summary>Obtient ou définit le texte à rechercher.</summary>
      <returns>Texte à rechercher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactReader">
      <summary>Utilisé pour lire les objets Contact par lots dans l'objet ContactStore qui peut être local ou distant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactReader.GetMatchingPropertiesWithMatchReason(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Obtient la raison pour laquelle un objet Contact a correspondu à la requête de recherche. Retourne les propriétés et sous-chaînes qui correspondent.</summary>
      <param name="contact">Objet Contact pour lequel obtenir les propriétés correspondantes.</param>
      <returns>Liste des propriétés correspondantes et motifs de la correspondance.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Lit de façon asynchrone un lot d'objets Contact dans l'objet ContactStore.</summary>
      <returns>Lot de contacts lus dans l'objet ContactStore.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship">
      <summary>Définit une valeur qui indique la nature d'une relation de contact, par exemple conjoint, compagnon, frère/sœur, parent, etc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Child">
      <summary>Enfant</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Other">
      <summary>Autre</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Parent">
      <summary>Parent</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Partner">
      <summary>Compagnon</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Sibling">
      <summary>Frère/sœur</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Spouse">
      <summary>Conjoint</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSelectionMode">
      <summary>Spécifie si vous souhaitez demander un contact entier, ou uniquement des champs spécifiques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSelectionMode.Contacts">
      <summary>Spécifie que vous souhaitez sélectionner le contact entier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSelectionMode.Fields">
      <summary>Spécifie que vous souhaitez sélectionner uniquement certains champs.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther">
      <summary>Représente les informations relatives à une personne proche d'un contact.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'une classe ContactSignificantOther.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.Description">
      <summary>Obtient et définit la description d'un autre élément significatif pour un contact. La longueur de chaîne maximale pour la description est de 512 caractères.</summary>
      <returns>Description d'une personne proche d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.Name">
      <summary>Obtient et définit le nom d'un autre élément significatif pour un contact. La longueur de chaîne maximale pour le nom est de 256 caractères.</summary>
      <returns>Le nom d'une personne proche d'un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.Relationship">
      <summary>Obtient ou place une valeur qui indique la nature de la relation, par exemple conjoint, compagnon, frère/sœur, parent, etc.</summary>
      <returns>Valeur qui indique la nature de la relation, par exemple conjoint, compagnon, frère/sœur, parent, etc.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore">
      <summary>Représente une base de données qui contient des contacts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.AggregateContactManager">
      <summary>Obtient un gestionnaire de contacts qui fournit les fonctionnalités nécessaires pour associer des contacts individuels (bruts) entre les services afin de les regrouper en un seul contact agrégé.</summary>
      <returns>Gestionnaire de contacts qui fournit les fonctionnalités nécessaires pour associer des contacts individuels (bruts) entre les services afin de les regrouper en un seul contact agrégé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.ChangeTracker">
      <summary>Obtient l'objet ContactChangeTracker qui fournit les fonctionnalités nécessaires pour surveiller les modifications apportées aux objets Contact dans le ContactStore.</summary>
      <returns>L'objet ContactChangeTracker qui fournit les fonctionnalités nécessaires pour surveiller les modifications apportées aux objets Contact dans le ContactStore.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.ContactChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet Contact de cet objet ContactStore a été changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.CreateContactListAsync(System.String)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un objet ContactList avec le nom d'affichage complet.</summary>
      <param name="displayName">Nom du nouvel objet ContactList, qui peut être affiché dans l'interface utilisateur.</param>
      <returns>L'objet ContactList nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.CreateContactListAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un objet ContactList avec le nom d'affichage et le compte d'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="displayName">Nom du nouvel objet ContactList, qui peut être affiché dans l'interface utilisateur.</param>
      <param name="userDataAccountId">L'ID de l'objet UserDataAccount à utiliser lors de la création de l'objet ContactList.</param>
      <returns>L'objet ContactList nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.FindContactListsAsync">
      <summary>Retourne de façon asynchrone la liste des objets ContactList.</summary>
      <returns>Liste des objets ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.FindContactsAsync">
      <summary>Récupère la liste de tous les contacts dans le magasin de contacts.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne une liste de tous les objets Contact dans le magasin de contacts. Si vous utilisez une programmation asynchrone, le type de résultat est une liste ou un vecteur en lecture seule d'éléments Contact. (Vous pouvez utiliser les API IVectorView&lt;Contact&gt; pour C++ ou JavaScript, les API IReadOnlyList&lt;Contact&gt; pour .NET.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.FindContactsAsync(System.String)">
      <summary>Récupère une liste d'objets Contact en fonction du texte de recherche fourni.</summary>
      <param name="searchText">Chaîne de recherche pour l'opération. La requête va tenter de faire correspondre le nom (Name), l'adresse de messagerie (valeurs Emails), ou le numéro de téléphone (valeurs Phones) d'un contact.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne une liste de recherche filtrée de contacts une fois l'opération terminée correctement. Si vous utilisez une programmation asynchrone, le type de résultat est une liste ou un vecteur en lecture seule d'éléments Contact. (Vous pouvez utiliser les API IVectorView&lt;Contact&gt; pour C++ ou JavaScript, les API IReadOnlyList&lt;Contact&gt; pour .NET.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetChangeTracker(System.String)">
      <summary>Obtient un objet ContactChangeTracker qui fournit les fonctionnalités nécessaires pour surveiller les modifications apportées aux objets Contact dans le ContactStore.</summary>
      <param name="identity">Chaîne qui identifie l'instance ContactChangeTracker dans le store.</param>
      <returns>Objet ContactChangeTracker qui fournit les fonctionnalités nécessaires pour surveiller les modifications apportées aux objets Contact dans le ContactStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactAsync(System.String)">
      <summary>Récupère un objet Contact représentant le contact ayant la valeur Id spécifiée.</summary>
      <param name="contactId">L'Id du contact à récupérer.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui retourne un objet Contact une fois l'opération terminée avec succès. Si vous utilisez la programmation asynchrone, le type de résultat est un objet Contact unique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactListAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone l'objet ContactList avec l'ID spécifié.</summary>
      <param name="contactListId">ID de l'objet ContactList à récupérer.</param>
      <returns>Objet ContactList avec l'ID spécifié ou null si la liste est introuvable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactReader">
      <summary>Crée et retourne un objet ContactReader pour l'objet ContactStore.</summary>
      <returns>L'objet ContactReader nouvellement créé pour l'objet ContactStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactReader(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions)">
      <summary>Crée et retourne un objet ContactReader pour l'objet ContactStore avec l'objet ContactQueryOptions spécifié.</summary>
      <param name="options">Options de requête à utiliser lors de la création du nouvel objet ContactReader.</param>
      <returns>L'objet ContactReader nouvellement créé pour l'objet ContactStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetMeContactAsync">
      <summary>Obtient l'objet Contact pour l'utilisateur actuel.</summary>
      <returns>L'objet Contact pour l'utilisateur actuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType">
      <summary>Définit le type d'accès que l'application a à l'objet ContactStore.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType.AllContactsReadOnly">
      <summary>Accès en lecture à tous les contacts, ceux fournis par l'application appelante et d'autres sources. Cette valeur nécessite la fonctionnalité de contacts. Consultez Déclarations des fonctionnalités d'application pour plus d'informations.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType.AllContactsReadWrite">
      <summary>Accès en lecture et écriture à tous les contacts. Cette valeur n'est pas disponible pour toutes les applications Windows. Le compte de votre développeur doit être particulièrement configuré par Microsoft afin de demander ce niveau d'accès.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType.AppContactsReadWrite">
      <summary>Contacts en lecture et en écriture qui appartiennent à l'application uniquement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreNotificationTriggerDetails">
      <summary>Réservé à un usage ultérieur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite">
      <summary>Représente les informations relatives à un site Web pour un contact.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'une classe ContactWebsite.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.Description">
      <summary>Obtient et définit la description d'un site Web pour un contact. La longueur de chaîne maximale pour la description est de 512 caractères.</summary>
      <returns>La description d'un site Web pour un contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.RawValue">
      <summary>Obtient ou définit l'adresse de site Web brut pour le contact. Cette adresse ne fait pas l'objet d'une vérification de formatage d'URI valide.</summary>
      <returns>Adresse de site Web brut pour le contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.Uri">
      <summary>Obtient et définit l'identificateur URI d'un site Web pour un contact.</summary>
      <returns>L'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) d'un site Web pour un contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions">
      <summary>Spécifie les options d'affichage de la carte de contact complète.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FullContactCardOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions.DesiredRemainingView">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui décrit la taille de vue souhaitée pour la carte de contact complète.</summary>
      <returns>Valeur qui décrit la taille de vue souhaitée pour la carte de contact complète.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField">
      <summary>Spécifie un objet qui décrit une donnée de contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Category">
      <summary>Obtient la catégorie des données de contact.</summary>
      <returns>Catégorie des données de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Name">
      <summary>Obtient le nom du champ.</summary>
      <returns>Nom du champ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Type">
      <summary>Obtient le type de champ de contact pour les données.</summary>
      <returns>Type de données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Value">
      <summary>Obtient la valeur des données de contact.</summary>
      <returns>La valeur des données de contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory">
      <summary>&lt;!--Le début de la phrase a été modifié pour rendre la description plus lisible.--&gt;</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory.CreateField(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crée un champ qui contiendra des informations sur un contact.</summary>
      <param name="name">Nom du champ.</param>
      <param name="value">La valeur que le champ contient.</param>
      <param name="type">Type du champ.</param>
      <param name="category">Catégorie à laquelle le champ appartient.</param>
      <returns>Un champ que vous pouvez ajouter à un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>Crée un champ qui contiendra des informations sur un contact.</summary>
      <param name="value">Valeur du champ.</param>
      <param name="type">Type du champ.</param>
      <returns>Un champ que vous pouvez ajouter à un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crée un champ qui contiendra des informations sur un contact.</summary>
      <param name="value">Valeur du champ.</param>
      <param name="type">Type du champ.</param>
      <param name="category">Catégorie à laquelle le champ appartient.</param>
      <returns>Un champ que vous pouvez ajouter à un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory">
      <summary>Crée des champs avec des informations sur les comptes de messagerie instantanée d'un contact.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String)">
      <summary>Crée un champ contenant des informations sur le compte de messagerie instantanée d'un contact.</summary>
      <param name="userName">Nom d'utilisateur du compte instantané de messagerie.</param>
      <returns>Un champ de messagerie instantanée que vous pouvez ajouter à un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crée un champ contenant des informations sur le compte de messagerie instantanée d'un contact.</summary>
      <param name="userName">Le nom d'utilisateur du compte instantané de messagerie.</param>
      <param name="category">Catégorie à laquelle le champ appartient.</param>
      <returns>Un champ de messagerie instantanée que vous pouvez ajouter à un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée un champ contenant des informations sur le compte de messagerie instantanée d'un contact.</summary>
      <param name="userName">Le nom d'utilisateur du compte instantané de messagerie.</param>
      <param name="category">Catégorie à laquelle le champ appartient.</param>
      <param name="service">Nom du service de messagerie instantanée.</param>
      <param name="displayText">Texte à afficher pour demander une conversation de messagerie instantanée.</param>
      <param name="verb">URI (Uniform Resource Identifier) qui lance une conversation de messagerie instantanée.</param>
      <returns>Un champ de messagerie instantanée que vous pouvez ajouter à un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory">
      <summary>&lt;!--Le début de la phrase a été modifié pour rendre la description plus lisible.--&gt;</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory.CreateLocation(System.String)">
      <summary>Crée un champ qui contiendra des informations sur l'emplacement d'un contact.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">Adresse du contact dans un format non structuré.</param>
      <returns>Un champ d'emplacement que vous pouvez ajouter à un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crée un champ qui contiendra des informations sur l'emplacement d'un contact.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">Adresse du contact dans un format non structuré.</param>
      <param name="category">Catégorie à laquelle le champ appartient.</param>
      <returns>Un champ d'emplacement que vous pouvez ajouter à un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crée un champ qui contiendra des informations sur l'emplacement d'un contact.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">Adresse du contact dans un format non structuré.</param>
      <param name="category">Catégorie à laquelle le champ appartient.</param>
      <param name="street">Adresse postale.</param>
      <param name="city">Nom de la ville pour l'adresse.</param>
      <param name="region">Nom de la région pour l'adresse.</param>
      <param name="country">Nom du pays pour l'adresse.</param>
      <param name="postalCode">Code postal de l'adresse.</param>
      <returns>Un champ d'emplacement que vous pouvez ajouter à un objet Contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField">
      <summary>Une classe statique qui contient les noms des champs de contact pour stocker les informations couramment demandées, comme l'adresse de messagerie et les numéros de téléphone.</summary>
      <deprecated type="deprecate">KnownContactField peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez ContactAddress, ContactPhone, ContactConnectedServiceAccount ou ContactEmail.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.Email">
      <summary>Contient le nom du champ utilisé pour les adresses de messagerie.</summary>
      <returns>Nom du champ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.InstantMessage">
      <summary>Contient le nom du champ utilisé pour les comptes de messagerie instantanée.</summary>
      <returns>Nom du champ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.Location">
      <summary>Contient le nom du champ utilisé pour l'emplacement du contact.</summary>
      <returns>Nom du champ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.PhoneNumber">
      <summary>Contient le nom du champ utilisé pour les numéros de téléphone.</summary>
      <returns>Nom du champ.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.ConvertNameToType(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne représentant le nom d'un champ en type correspondant.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IKnownContactFieldStatics peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez ContactAddress, ContactPhone, ContactConnectedServiceAccount ou ContactEmail.</deprecated>
      <param name="name">Nom du champ.</param>
      <returns>Type du champ.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.ConvertTypeToName(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>Convertit le type d'un champ en nom de chaîne correspondant.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IKnownContactFieldStatics peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez ContactAddress, ContactPhone, ContactConnectedServiceAccount ou ContactEmail.</deprecated>
      <param name="type">Type du champ.</param>
      <returns>Nom du champ.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactIdsQueryResult">
      <summary>Fournit l'accès aux résultats d'une requête qui répertorie les ID de tous les contacts épinglés au menu Démarrer ou à la barre des tâches.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactIdsQueryResult.ContactIds">
      <summary>Obtient la liste des ID de contact qui sont épinglés à la barre des tâches de contact ou au menu **Démarrer**.</summary>
      <returns>La liste des ID de contact qui sont épinglés à la barre des tâches de contact ou au menu **Démarrer**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager">
      <summary>Représente un service que les applications sources peuvent appeler pour épingler et désépingler des contacts de la barre des tâches ou du menu **Démarrer**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur associé à l'objet PinnedContactManager.</summary>
      <returns>Utilisateur associé à l'objet PinnedContactManager.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.GetDefault">
      <summary>Obtient la valeur par défaut d'une instance d'un PinnedContactManager.</summary>
      <returns>Objet PinnedContactManager par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient un objet PinnedContactManager pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Le compte utilisateur à utiliser pour obtenir l'objet PinnedContactManager.</param>
      <returns>Renvoie l'objet PinnedContactManager pour le compte spécifié par le paramètre *user*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.GetPinnedContactIdsAsync">
      <summary>Obtient les ID de tous les contacts qui sont épinglés à la barre des tâches de contact ou au menu **Démarrer**.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui retourne un objet PinnedContactIdsQueryResult que vous pouvez utiliser pour obtenir l'ID de tous les contacts épinglés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.IsContactPinned(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>Indique si le contact spécifié est épinglé à l'emplacement spécifié dans l'interface utilisateur Windows.</summary>
      <param name="contact">Un contact particulièrement intéressant. Cette propriété indique si ce contact est épinglé ou non.</param>
      <param name="surface">Une valeur pinnedContactSurface qui spécifie l'emplacement dans l'interface utilisateur où vous souhaitez rechercher des contacts épinglés.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le contact spécifié est épinglé à l'emplacement spécifié dans l'interface utilisateur Windows.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.IsPinSurfaceSupported(Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>Indique si l'emplacement spécifié dans l'interface utilisateur Windows prend en charge l'épinglage de contact.</summary>
      <param name="surface">Une valeur pinnedContactSurface qui spécifie un emplacement d'épinglage dans l'interface utilisateur Windows. Cette propriété détermine si l'épinglage est pris en charge à cet emplacement.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'emplacement dans l'interface utilisateur Windows prend en charge l'épinglage de contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.IsSupported">
      <summary>Indique si l'interface utilisateur Windows prend en charge l'épinglage de contact.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'interface utilisateur Windows prend en charge l'épinglage de contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.RequestPinContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>Épingle un contact à la barre des tâches ou au menu **Démarrer**.</summary>
      <param name="contact">Le contact à épingler à la barre des tâches ou au menu **Démarrer**.</param>
      <param name="surface">Une valeur pinnedContactSurface qui spécifie où vous souhaitez épingler les contacts dans l'interface utilisateur Windows.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui retourne une valeur booléenne qui indique si le contact a été correctement épinglé à l'emplacement spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.RequestPinContactsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact},Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>Épingle un regroupement de contacts à la barre des tâches ou au menu **Démarrer**.</summary>
      <param name="contacts">Le regroupement de contacts à épingler à la barre des tâches ou au menu **Démarrer**.</param>
      <param name="surface">Une valeur pinnedContactSurface qui spécifie où vous souhaitez épingler les contacts dans l'interface utilisateur Windows.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui retourne une valeur booléenne qui indique si les contacts ont été correctement épinglés à l'emplacement spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.RequestUnpinContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>Détache un contact de la barre des tâches ou du menu **Démarrer**.</summary>
      <param name="contact">Le contact à désépingler de la barre des tâches ou du menu **Démarrer**.</param>
      <param name="surface">Une valeur PinnedContactSurface qui indique à partir de quelle zone de l'interface utilisateur Windows vous souhaitez désépingler le contact.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui retourne une valeur booléenne qui indique si le contact a été correctement désépinglé de l'emplacement spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.SignalContactActivity(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Signale à Windows lorsqu'une activité liée à un contact épinglé se produit.</summary>
      <param name="contact">Le contact qui présente l'activité.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface">
      <summary>Spécifie l'emplacement dans l'interface utilisateur Windows auquel un contact peut être épinglé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface.StartMenu">
      <summary>Le menu **Démarrer** Windows comme emplacement d'épinglage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface.Taskbar">
      <summary>La barre des tâches comme emplacement d'épinglage.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection">
      <summary>Représente une connexion à un client de fournisseur de données.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.CreateOrUpdateContactRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'application cliente tente de créer ou de mettre à jour un contact.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.DeleteContactRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'application cliente tente de supprimer un contact.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.ServerSearchReadBatchRequested">
      <summary>Se produit lorsque le client de données de contact a demandé un ensemble de résultats de recherche côté serveur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.SyncRequested">
      <summary>Se produit lorsque le client de données de contact a demandé la synchronisation d'une liste de contacts avec le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.Start">
      <summary>Appelez cette méthode pour indiquer que tous les gestionnaires d'événements ont été définis et que le fournisseur de données est prêt à traiter les demandes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderTriggerDetails">
      <summary>Contient des informations sur l'événement qui a déclenché la tâche en arrière-plan de votre fournisseur de données de contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>Obtient l'instance de l'objet ContactDataProviderConnection utilisée pour fournir des données de contact à une application cliente.</summary>
      <returns>L'objet ContactDataProviderConnection que votre fournisseur de données de contact utilise pour communiquer avec une application cliente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest">
      <summary>Détails d'une demande de création ou de mise à jour d'un contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest.Contact">
      <summary>Obtient l'objet Contact de la tâche à créer ou à mettre à jour.</summary>
      <returns>Objet Contact de la tâche à créer ou à mettre à jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest.ContactListId">
      <summary>Obtient l'ID de la liste des contacts qui contient la tâche à créer ou à mettre à jour.</summary>
      <returns>ID de la liste des contacts qui contient la tâche à créer ou à mettre à jour.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <param name="createdOrUpdatedContact">Objet Contact du contact qui a été créé ou mis à jour.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule les informations relatives à une demande de création ou de mise à jour.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet ContactListCreateOrUpdateTaskRequest associé à cette demande.</summary>
      <returns>Objet ContactListCreateOrUpdateTaskRequest décrivant la demande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest">
      <summary>Détails d'une demande de suppression d'un contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest.ContactId">
      <summary>Obtient l'ID de contact du contact à supprimer.</summary>
      <returns>ID de contact du contact à supprimer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest.ContactListId">
      <summary>Obtient l'ID de la liste des contacts qui contient le contact devant être supprimé.</summary>
      <returns>Liste des contacts qui contient le contact devant être supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule les informations relatives à une demande de suppression d'un contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet ContactListDeleteTaskRequest associé à cette demande.</summary>
      <returns>Objet ContactListDeleteTaskRequest décrivant la demande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest">
      <summary>Détails d'une demande de lecture d'un ensemble de résultats de recherche côté serveur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.ContactListId">
      <summary>Obtient l'ID de liste de contacts de la liste de contacts à rechercher.</summary>
      <returns>Un ID de liste de contacts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.Options">
      <summary>Obtient les options de recherche à appliquer à cette recherche.</summary>
      <returns>Un objet ContactQueryOptions spécifiant des options de recherche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.SessionId">
      <summary>Obtient l'ID de la session de recherche de cette demande de lecture par lot.</summary>
      <returns>Un ID de session de recherche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.SuggestedBatchSize">
      <summary>Obtient la taille de lot suggérée pour la lecture de lot de recherche côté serveur.</summary>
      <returns>Le nombre proposé de contacts dans un lot.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération de demande de lecture par lot asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="batchStatus">Une valeur ContactBatchStatus décrivant la raison de l'échec.</param>
      <returns>Une opération de demande de lecture par lot asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.SaveContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone un contact qui répond aux critères de recherche côté serveur.</summary>
      <param name="contact">Un objet Contact qui répond aux critères de recherche.</param>
      <returns>Opération d'enregistrement de contact asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule des informations sur une demande de lecture d'un lot de résultats d'une recherche côté serveur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet ContactListServerSearchReadBatchRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Un objet ContactListServerSearchReadBatchRequest décrivant la demande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest">
      <summary>Détails d'une demande d'un client de synchroniser une liste de contacts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest.ContactListId">
      <summary>Obtient l'ID de liste de contacts de la liste de contacts à synchroniser.</summary>
      <returns>Un ID de liste de contacts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération de synchronisation asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération de synchronisation asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule des informations sur une requête de synchroniser une liste de contacts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet ContactListSyncManagerSyncRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Un objet ContactListSyncManagerSyncRequest décrivant la demande de synchronisation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult">
      <summary>Indique si un contact a été ajouté avec succès.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult.Added">
      <summary>Le contact a été ajouté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult.AlreadyAdded">
      <summary>Le contact a déjà été sélectionné par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult.Unavailable">
      <summary>Le contact n'était pas disponible et n'a pas été ajouté.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI">
      <summary>Permet d'appeler l'interface utilisateur du le sélecteur de contacts afin de sélectionner un ou plusieurs contacts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.DesiredFields">
      <summary>Spécifie les champs à retourner quand l'utilisateur a sélectionné un ou plusieurs contacts.</summary>
      <returns>Une collection de champs à retourner. Vous pouvez spécifier les champs que vous souhaitez via la classe KnownContactField.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.DesiredFieldsWithContactFieldType">
      <summary>Obtient les champs avec le type de champ de contact à retourner quand l'utilisateur sélectionne un ou plusieurs contacts.</summary>
      <returns>Collection de champs de type de champ de contact que vous souhaitez retourner. Les valeurs ContactFieldType spécifient les champs que vous souhaitez.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.SelectionMode">
      <summary>Détermine le mode de sélection du sélecteur de contact. Les options les plus courantes sont PickSingleContactAsync ou PickMultipleContactsAsync.</summary>
      <returns>Spécifie le mode de sélection que vous souhaitez utiliser.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.ContactRemoved">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur désélectionne ou supprime le contact.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.AddContact(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Ajoute un objet Contact.</summary>
      <deprecated type="deprecate">AddContact peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez AddContact sans l'identifiant.</deprecated>
      <param name="id">ID du contact.</param>
      <param name="contact">Objet qui contient les informations de contact.</param>
      <returns>Valeur de type AddContactResult qui indique si le contact a été ajouté avec succès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.AddContact(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Ajoute un objet Contact. </summary>
      <param name="contact">Objet qui contient les informations de contact.</param>
      <returns>Valeur de type AddContactResult qui indique si le contact a été ajouté avec succès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.ContainsContact(System.String)">
      <summary>Vérifie si le contact a déjà été sélectionné par l'utilisateur.</summary>
      <param name="id">ID du contact.</param>
      <returns>True si le contact a déjà été sélectionné. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.RemoveContact(System.String)">
      <summary>Supprime un contact.</summary>
      <param name="id">ID du contact à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactRemovedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un contact supprimé. Retourné lorsqu'un événement ContactRemoved se produit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactRemovedEventArgs.Id">
      <summary>Contient un identificateur unique pour le contact.</summary>
      <returns>Identificateur unique pour le contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration">
      <summary>Fournit les détails de configuration d’un signal unique pris en charge par un détecteur de signal d’activation. Par exemple, le mot clé « Hey Cortana » en anglais (États-Unis).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.AvailabilityInfo">
      <summary>Obtient les restrictions d’utilisation actuelles propres à cette configuration.</summary>
      <returns>État de disponibilité de l'objet ActivationSignalDetector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom du signal sous une forme localisable, contrôlable de visu.</summary>
      <returns>Nom du signal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.IsActive">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si un objet ActivationSignalDetectionConfiguration est en train de traiter des paramètres de configuration.</summary>
      <returns>True si tous les critères sont satisfaits. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId">
      <summary>
      </summary>
      <returns>Identificateur de modèle unique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId">
      <summary>Obtient l’identificateur indépendant des paramètres régionaux pour cette configuration.</summary>
      <returns>Identificateur de signal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.TrainingDataFormat">
      <summary>Obtient le format de données pris en charge utilisé pour la formation à la détection de signal avec cette configuration (si disponible).</summary>
      <returns>Format des données de détection de signal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.TrainingStepsCompleted">
      <summary>Obtient le nombre d’étapes terminées dans le processus d’apprentissage de cette configuration (si disponible).</summary>
      <returns>Nombre d’étapes de formation terminées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.TrainingStepsRemaining">
      <summary>Obtient le nombre d’étapes restantes dans le processus d’apprentissage de cette configuration (si disponible).</summary>
      <returns>Nombre d’étapes de formation restantes.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.AvailabilityChanged">
      <summary>Se produit quand l'état de disponibilité de l'objet ActivationSignalDetector change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ApplyTrainingData(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Fournit des données d’entrée au format spécifié et tente d’effectuer une étape de formation (si un processus d’apprentissage est disponible pour le détecteur de signal de cette configuration).</summary>
      <param name="trainingDataFormat">Formats de données d'apprentissage de la voix pris en charge par l'objet ActivationSignalDetector pour l'assistant numérique.</param>
      <param name="trainingData">Données d'apprentissage de la voix.</param>
      <returns>États des données d'apprentissage de la voix reconnus par l'objet ActivationSignalDetector pour l'assistant numérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ApplyTrainingDataAsync(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Fournit de manière asynchrone des données d’entrée dans le format spécifié et tente d’effectuer une étape de formation (si un processus d’apprentissage est disponible pour le détecteur de signal de cette configuration).</summary>
      <param name="trainingDataFormat">Formats de données d'apprentissage de la voix pris en charge par l'objet ActivationSignalDetector pour l'assistant numérique.</param>
      <param name="trainingData">Données d'apprentissage de la voix.</param>
      <returns>États des données d'apprentissage de la voix reconnus par l'objet ActivationSignalDetector pour l'assistant numérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ClearModelData">
      <summary>Supprime toutes les données de modèle de l'assistant numérique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ClearModelDataAsync">
      <summary>Supprime de façon asynchrone toutes les données de modèle de l'assistant numérique.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ClearTrainingData">
      <summary>Supprime toutes les données d'apprentissage de la voix de l'objet ActivationSignalDetector pour l'assistant numérique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ClearTrainingDataAsync">
      <summary>Supprime de façon asynchrone toutes les données d'apprentissage de la voix de l'objet ActivationSignalDetector pour l'assistant numérique.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.GetModelData">
      <summary>Obtient les données de configuration du modèle (spécifiques d'un détecteur de signal).</summary>
      <returns>Données de configuration, ou Null si aucune donnée n'existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.GetModelDataAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone les données de configuration du modèle (spécifiques d'un détecteur de signal).</summary>
      <returns>Données de configuration, ou Null si aucune donnée n'existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.GetModelDataType">
      <summary>Obtient le type de données de configuration du modèle (spécifiques d'un détecteur de signal).</summary>
      <returns>Type de données de configuration, ou Null s'il n'existe aucune donnée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.GetModelDataTypeAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le type de données de configuration du modèle (spécifiques d'un détecteur de signal).</summary>
      <returns>Type de données de configuration, ou Null s'il n'existe aucune donnée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SetEnabled(System.Boolean)">
      <summary>Active ou désactive la configuration au niveau de l’application, indépendamment des paramètres au niveau du système. La configuration doit être à la fois autorisée et activée pour son associatedActivationSignalDetector.</summary>
      <param name="value">True, s'ils sont activé. Sinon, False.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SetEnabledAsync(System.Boolean)">
      <summary>Active ou désactive de manière asynchrone la configuration au niveau de l’application, indépendamment des paramètres au niveau du système. La configuration doit être à la fois autorisée et activée pour son associatedActivationSignalDetector.</summary>
      <param name="value">True, s'ils sont activé. Sinon, False.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SetModelData(System.String,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Définit les données de configuration du modèle (spécifiques d'un détecteur de signal).</summary>
      <param name="dataType">Type de données de configuration qui garantit la compatibilité avec le détecteur.</param>
      <param name="data">Données de configuration.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SetModelDataAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Définit de façon asynchrone les données de configuration du modèle (spécifiques d'un détecteur de signal).</summary>
      <param name="dataType">Type de données de configuration qui garantit la compatibilité avec le détecteur.</param>
      <param name="data">Données de configuration.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat">
      <summary>Spécifie les formats de données d’apprentissage du signal d’activation pris en charge par ActivationSignalDetector pour l’assistant numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Audio44kHz16BitMono">
      <summary>Les données d’apprentissage sont des données audio génériques en mono 44kHz 16 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Audio44kHz8BitMono">
      <summary>Les données d’apprentissage sont des données audio génériques en 44kHz mono 8 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Audio48kHz16BitMono">
      <summary>Les données d’apprentissage sont des données audio génériques en mono 16 bits à 48 kHz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Audio48kHz8BitMono">
      <summary>Les données d’apprentissage sont des données audio génériques en mono 8 bits à 48 kHz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.AudioOEMDefined">
      <summary>Les données d’apprentissage sont des données audio génériques dans un format spécifié par un fournisseur de matériel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.OtherOEMDefined">
      <summary>Les données d’apprentissage sont dans un format spécifié par un fournisseur de matériel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Voice16kHz16BitMono">
      <summary>Les données d’apprentissage sont des données audio en 16kHz mono 16 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Voice16kHz8BitMono">
      <summary>Les données d’apprentissage sont des données audio en 16kHz mono 8 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Voice8kHz16BitMono">
      <summary>Les données d’apprentissage sont des données audio en 8kHz mono 16 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Voice8kHz8BitMono">
      <summary>Les données d’apprentissage sont des données audio en 8kHz mono 8 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.VoiceOEMDefined">
      <summary>Les données d’apprentissage sont des données audio vocales définies par un fabricant d’ordinateurs OEM.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector">
      <summary>Représente les composants matériels et logiciels qui peuvent générer des signaux d'activation en fonction de l'entrée d'un environnement d'utilisateur, tels qu'un ou plusieurs mots clés prononcés, une détection de son ou l'action d'un bouton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.CanCreateConfigurations">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le ActivationSignalDetector peut ajouter ou supprimer des éléments de sa collection d’objets ActivationSignalDetectionConfiguration.</summary>
      <returns>True si un objet ActivationSignalDetectionConfiguration peut être créé. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.Kind">
      <summary>Obtient les types d'objets ActivationSignalDetector pris en charge.</summary>
      <returns>Types d'objets ActivationSignalDetector pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.ProviderId">
      <summary>Obtient un identificateur unique pour le fournisseur de ce détecteur, tel que le fabricant d’un mot clé basé sur le matériel chevronné.</summary>
      <returns>Identificateur unique du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.SupportedModelDataTypes">
      <summary>Obtient les types de données de configuration pris en charge par le détecteur de signal.</summary>
      <returns>Collection de types de données de configuration de modèle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.SupportedPowerStates">
      <summary>Obtient les modes de puissance pris en charge par un objet ActivationSignalDetector.</summary>
      <returns>Collection de modes ActivationSignalDetectorPowerState pris en charge par un objet ActivationSignalDetector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.SupportedTrainingDataFormats">
      <summary>Obtient les formats pris en charge pour l'apprentissage d'un objet ActivationSignalDetector.</summary>
      <returns>Collection ActivationSignalDetectionConfiguration.TrainingDataFormat pour l'apprentissage d'un objet ActivationSignalDetector.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.CreateConfiguration(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crée un objet ActivationSignalDetectionConfiguration associé à la paire ActivationSignalDetectionConfiguration. SignalId et ActivationSignalDetectionConfiguration. ModelId spécifiée et l’ajoute à la collection de prise en charge configurations pour le détecteur.</summary>
      <param name="signalId">Identificateur indépendant des paramètres régionaux pour cette configuration.</param>
      <param name="modelId">Identificateur unique, généralement spécifique aux paramètres régionaux, pour les données de modèle associées à cette configuration.</param>
      <param name="displayName">Nom du signal sous une forme localisable, contrôlable de visu.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.CreateConfigurationAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un objet ActivationSignalDetectionConfiguration associé à la paire ActivationSignalDetectionConfiguration. SignalId et ActivationSignalDetectionConfiguration. ModelId spécifiée et l’ajoute à la collection de configurations prises en charge pour le détecteur.</summary>
      <param name="signalId">Identificateur indépendant des paramètres régionaux pour cette configuration.</param>
      <param name="modelId">Identificateur unique, généralement spécifique aux paramètres régionaux, pour les données de modèle associées à cette configuration.</param>
      <param name="displayName">Nom du signal sous une forme localisable, contrôlable de visu.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetConfiguration(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient l'objet ActivationSignalDetectionConfiguration associé à la paire ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId et ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId spécifiée.</summary>
      <param name="signalId">Identificateur unique de l'objet ConversationalAgentSignal.</param>
      <param name="modelId">Identificateur de modèle unique du signal qui a activé l'agent de conversation.</param>
      <returns>Objet ActivationSignalDetectionConfiguration associé à la paire ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId et ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetConfigurationAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone l'objet ActivationSignalDetectionConfiguration associé à la paire ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId et ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId spécifiée.</summary>
      <param name="signalId">Identificateur unique de l'objet ConversationalAgentSignal.</param>
      <param name="modelId">Identificateur de modèle unique du signal qui a activé l'agent de conversation.</param>
      <returns>Objet ActivationSignalDetectionConfiguration associé à la paire ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId et ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetConfigurations">
      <summary>Obtient la collection d'objets ActivationSignalDetectionConfiguration associés à l'objet ActivationSignalDetector.</summary>
      <returns>Collection d'objets ActivationSignalDetectionConfiguration associés à l'objet ActivationSignalDetector.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetConfigurationsAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone la collection d'objets ActivationSignalDetectionConfiguration associés à l'objet ActivationSignalDetector.</summary>
      <returns>Collection d'objets ActivationSignalDetectionConfiguration associés à l'objet ActivationSignalDetector.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetSupportedModelIdsForSignalId(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone la collection d’identificateurs de modèle pris en charge par ce détecteur pour l’identificateur de signal spécifié. Par exemple, tous les paramètres régionaux pris en charge pour les versions spécifiques à une langue du mot clé « Hey Cortana ».</summary>
      <param name="signalId">Identificateur indépendant des paramètres régionaux pour cette configuration.</param>
      <returns>Collection d'identificateurs de modèle pris en charge via le signal spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetSupportedModelIdsForSignalIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone la collection d’identificateurs de modèle pris en charge par ce détecteur pour l’identificateur de signal spécifié. Par exemple, tous les paramètres régionaux pris en charge pour les versions spécifiques à une langue du mot clé « Hey Cortana ».</summary>
      <param name="signalId">Identificateur indépendant des paramètres régionaux pour cette configuration.</param>
      <returns>Collection d'identificateurs de modèle pris en charge via le signal spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.RemoveConfiguration(System.String,System.String)">
      <summary>Supprime l'objet ActivationSignalDetectionConfiguration identifié par la paire ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId et ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId.</summary>
      <param name="signalId">Identificateur unique de l'objet ConversationalAgentSignal.</param>
      <param name="modelId">Identificateur de modèle unique du signal qui a activé l'agent de conversation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.RemoveConfigurationAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Supprime de façon asynchrone l'objet ActivationSignalDetectionConfiguration identifié par la paire ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId et ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId.</summary>
      <param name="signalId">Identificateur unique de l'objet ConversationalAgentSignal.</param>
      <param name="modelId">Identificateur de modèle unique du signal qui a activé l'agent de conversation.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind">
      <summary>Spécifie les types d'objets ActivationSignalDetector pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind.AudioImpulse">
      <summary>Une entrée audio a atteint un seuil de signal (par exemple, détection d'activité vocale).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind.AudioPattern">
      <summary>Une entrée audio correspond à un modèle spécifié (par exemple, mot clé ou « détecteur d'aboiement »).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind.HardwareEvent">
      <summary>Signal d'activation détecté en provenance d'un périphérique matériel tel qu'un clavier ou un casque Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorPowerState">
      <summary>Spécifie les modes d’alimentation, pris en charge par un ActivationSignalDetector, qui décrivent les conditions liées à l’alimentation sous lesquelles un détecteur est autorisé à fonctionner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorPowerState.ConnectedLowPower">
      <summary>Un appareil dans un état de faible consommation d’énergie, mais qui n’utilise pas actuellement la batterie. Par exemple, un ordinateur portable qui se charge en état de veille.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorPowerState.DisconnectedLowPower">
      <summary>Un appareil dans un état de faible consommation d’énergie et utilisant une batterie. Par exemple, un ordinateur portable en état de veille qui n’est pas connecté à une source d’alimentation externe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorPowerState.HighPower">
      <summary>Appareil qui n’est pas actuellement affecté par des conditions de restriction de l’alimentation. Par exemple, un ordinateur portable en cours de chargement et en cours d’utilisation (avec l’écran sur).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager">
      <summary>Donne accès à un détecteur de signal et aux définitions de configuration d'un assistant numérique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.Default">
      <summary>Obtient le gestionnaire Global associé à tous les objets ActivationSignalDetector disponibles sur le système.</summary>
      <returns>Gestionnaire Global associé à tous les objets ActivationSignalDetector disponibles sur le système.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.GetActivationSignalDetectors(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind)">
      <summary>Obtient tous les objets ActivationSignalDetector disponibles sur le système qui sont associés à ce gestionnaire.</summary>
      <param name="kind">Type d'objet ActivationSignalDetector pris en charge.</param>
      <returns>Quand cette méthode fonctionne correctement, elle retourne un détecteur de signal d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.GetActivationSignalDetectorsAsync(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone tous les objets ActivationSignalDetector disponibles sur le système qui sont associés à ce gestionnaire.</summary>
      <param name="kind">Type d'objet ActivationSignalDetector pris en charge.</param>
      <returns>Quand cette méthode fonctionne correctement, elle retourne un détecteur de signal d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.GetAllActivationSignalDetectors">
      <summary>Obtient tous les objets ActivationSignalDetector disponibles sur le système qui sont associés à ce gestionnaire et qui correspondent au type de détecteur spécifié.</summary>
      <returns>Quand cette méthode fonctionne correctement, elle retourne une collection de détecteurs de signal d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.GetAllActivationSignalDetectorsAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone tous les objets ActivationSignalDetector disponibles sur le système qui sont associés à ce gestionnaire et qui correspondent au type de détecteur spécifié.</summary>
      <returns>Quand cette méthode fonctionne correctement, elle retourne une collection de détecteurs de signal d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession">
      <summary>Canal de communication entre l'assistant numérique et la plateforme de l'agent de conversation Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.AgentState">
      <summary>Obtient l'état de l'assistant numérique.</summary>
      <returns>État de l'assistant numérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsIndicatorLightAvailable">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le témoin lumineux est disponible.</summary>
      <returns>True si le témoin lumineux est disponible. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsInterrupted">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'objet ConversationalAgentSession est interrompu.</summary>
      <returns>True si l'objet ConversationalAgentSession est interrompu. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsInterruptible">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'objet ConversationalAgentSession peut être interrompu.</summary>
      <returns>True si l'objet ConversationalAgentSession peut être interrompu. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsScreenAvailable">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'écran peut être allumé.</summary>
      <returns>True si l'écran peut être allumé. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsUserAuthenticated">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'utilisateur est authentifié (par exemple, l'appareil est verrouillé).</summary>
      <returns>True si l'utilisateur est authentifié. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsVoiceActivationAvailable">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'assistant numérique peut être activé par une entrée vocale.</summary>
      <returns>True si une entrée vocale peut activer l'assistant numérique. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.Signal">
      <summary>Signal qui a activé l’assistant numérique, tel qu’un énoncé de mot clé, une transmission Bluetooth, une touche d’accès rapide du clavier, une reconnaissance vocale en application ou d’autres sons (porte-parole, détecteur de fumée).</summary>
      <returns>Signal sonore détecté par le processeur de signal numérique (DSP).</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SessionInterrupted">
      <summary>Se produit quand un autre signal d'activation de l'assistant numérique a été détecté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SignalDetected">
      <summary>Se produit quand un signal pour l'activation d'un assistant numérique est détecté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SystemStateChanged">
      <summary>Se produit quand le système ou l'utilisateur modifie un paramètre qui limite la capacité de l'assistant numérique à effectuer une ou plusieurs actions.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.Close">
      <summary>Met fin à ConversationalAgentSession.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.CreateAudioDeviceInputNode(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>Crée de façon synchrone un nœud d'entrée de graphique audio.</summary>
      <param name="graph">Graphique audio représentant les nœuds d'entrée, de sortie et de prémixage connectés pour la manipulation et le routage de l'audio.</param>
      <returns>AudioDeviceInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.CreateAudioDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un nœud d'entrée de graphique audio.</summary>
      <param name="graph">Graphique audio représentant les nœuds d'entrée, de sortie et de prémixage connectés pour la manipulation et le routage de l'audio.</param>
      <returns>Résultat de l'opération asynchrone en tant qu'objet AudioDeviceInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioCaptureDeviceId">
      <summary>Récupère de façon synchrone l'ID d'appareil du périphérique d'entrée vocale actif.</summary>
      <returns>ID sous forme de chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioCaptureDeviceIdAsync">
      <summary>Récupère de façon asynchrone l'ID d'appareil du périphérique d'entrée vocale actif.</summary>
      <returns>Résultat de l'opération asynchrone sous forme de chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioClient">
      <summary>Récupère de façon synchrone un objet IAudioClient qui crée et initialise un flux audio entre votre application et le périphérique de rendu audio.</summary>
      <returns>Objet IAudioClient.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioClientAsync">
      <summary>Récupère de façon asynchrone un objet IAudioClient qui crée et initialise un flux audio entre votre application et le périphérique de rendu audio.</summary>
      <returns>Résultat de l'opération asynchrone en tant qu'objet IAudioClient.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioRenderDeviceId">
      <summary>Récupère de façon synchrone l'ID d'appareil du périphérique de sortie vocale actif.</summary>
      <returns>ID sous forme de chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioRenderDeviceIdAsync">
      <summary>Récupère de façon asynchrone l'ID d'appareil du périphérique de sortie vocale actif.</summary>
      <returns>Résultat de l'opération asynchrone sous forme de chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetCurrentSessionAsync">
      <summary>Récupère de façon asynchrone une référence à l'objet ConversationalAgentSession actif.</summary>
      <returns>Résultat de l'opération asynchrone en tant qu'objet ConversationalAgentSession.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetCurrentSessionSync">
      <summary>Récupère de façon synchrone une référence à l'objet ConversationalAgentSession actif.</summary>
      <returns>Référence à l'objet ConversationalAgentSession actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetSignalModelId">
      <summary>Récupère l'identificateur de modèle unique du signal qui a activé l'agent de conversation.</summary>
      <returns>Identificateur de modèle unique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetSignalModelIdAsync">
      <summary>Récupère de façon asynchrone l'identificateur de modèle unique du signal qui a activé l'agent de conversation.</summary>
      <returns>Quand cette méthode fonctionne correctement, elle retourne un identificateur de modèle unique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetSupportedSignalModelIds">
      <summary>Récupère la collection d'identificateurs de modèle de signal unique pris en charge par l'agent de conversation.</summary>
      <returns>Collection d'identificateurs de modèle de signal unique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetSupportedSignalModelIdsAsync">
      <summary>Récupère de façon asynchrone la collection d'identificateurs de modèle de signal unique pris en charge par l'agent de conversation.</summary>
      <returns>Quand cette méthode fonctionne correctement, elle retourne une collection d'identificateurs de modèle de signal unique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestAgentStateChange(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState)">
      <summary>Demande de façon synchrone un changement d'état pour l'objet ConversationalAgentSession actif.</summary>
      <param name="state">AgentState demandé.</param>
      <returns>ConversationalAgentSessionUpdateResponse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestAgentStateChangeAsync(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState)">
      <summary>Demande de façon asynchrone un changement d'état pour l'objet ConversationalAgentSession actif.</summary>
      <param name="state">AgentState demandé.</param>
      <returns>Résultat de l'opération asynchrone en tant qu'objet ConversationalAgentSessionUpdateResponse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestForegroundActivation">
      <summary>Demande de façon synchrone que l'assistant numérique soit activé au premier plan.</summary>
      <returns>ConversationalAgentSessionUpdateResponse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestForegroundActivationAsync">
      <summary>Demande de façon asynchrone que l'assistant numérique soit activé au premier plan.</summary>
      <returns>Résultat de l'opération asynchrone en tant qu'objet ConversationalAgentSessionUpdateResponse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestInterruptible(System.Boolean)">
      <summary>Demande de façon synchrone que ce ConversationalAgentSession soit interruptible si le mot clé d’un autre assistant numérique est détecté.</summary>
      <param name="interruptible">True si interruptible. Sinon, False.</param>
      <returns>ConversationalAgentSessionUpdateResponse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestInterruptibleAsync(System.Boolean)">
      <summary>Demande de façon asynchrone que ce ConversationalAgentSession soit interruptible si le mot clé d’un autre assistant numérique est détecté.</summary>
      <param name="interruptible">True si interruptible. Sinon, False.</param>
      <returns>Résultat de l'opération asynchrone en tant qu'objet ConversationalAgentSessionUpdateResponse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SetSignalModelId(System.UInt32)">
      <summary>Affecte un identificateur unique au modèle représentant le signal audio d'activation pour l'agent de conversation.</summary>
      <param name="signalModelId">L'identificateur unique.</param>
      <returns>True si la valeur est définie avec succès. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SetSignalModelIdAsync(System.UInt32)">
      <summary>Attribue de façon asynchrone un identificateur unique au modèle représentant le signal audio d'activation pour l'agent de conversation.</summary>
      <param name="signalModelId">L'identificateur unique.</param>
      <returns>Opération asynchrone avec la valeur **true** si l'identificateur de modèle a été défini avec succès. Sinon **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSessionInterruptedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement SessionInterrupted.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSessionUpdateResponse">
      <summary>Spécifie chaque réponse possible pour une mise à jour de l'objet ConversationalAgentSession.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSessionUpdateResponse.Failed">
      <summary>Indique qu'une mise à jour de l'objet ConversationalAgentSession a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSessionUpdateResponse.Success">
      <summary>Indique qu'une mise à jour de l'objet ConversationalAgentSession a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal">
      <summary>Signal détecté par un agent qui correspond à un objet ActivationSignalDetectionConfiguration. Ce signal indique que l'agent correspondant doit être activé pour gérer une interaction.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.IsSignalVerificationRequired">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'objet ConversationalAgentSignal doit être vérifié.</summary>
      <returns>True si une vérification est requise. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalContext">
      <summary>Obtient ou définit le contexte de l'objet ConversationalAgentSignal.</summary>
      <returns>Contexte du signal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalEnd">
      <summary>Obtient ou définit le laps de temps de la fin de l'objet ConversationalAgentSignal.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalId">
      <summary>Obtient ou définit un identificateur unique pour l'objet ConversationalAgentSignal.</summary>
      <returns>Identificateur de signal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'objet ConversationalAgentSignal (par exemple, « Cortana » ou « Alexa »).</summary>
      <returns>Nom du signal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalStart">
      <summary>Obtient ou définit le laps de temps du début de l'objet ConversationalAgentSignal.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignalDetectedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement SignalDetected.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState">
      <summary>Spécifie chaque AgentState possible pour un assistant numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Detecting">
      <summary>Le ConversationalAgent vérifie le signal d’activation qui l’a activé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Inactive">
      <summary>L'objet ConversationalAgent ne traite pas l'entrée ou ne parle pas à l'utilisateur activement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Listening">
      <summary>L'objet ConversationalAgent traite l'entrée activement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.ListeningAndSpeaking">
      <summary>L'objet ConversationalAgent traite l'entrée et parle à l'utilisateur activement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Speaking">
      <summary>L'objet ConversationalAgent parle à l'utilisateur activement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Working">
      <summary>Le ConversationalAgent agit sur l’entrée de l’utilisateur et attend un résultat pour poursuivre l’interaction de l’agent.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement SystemStateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangedEventArgs.SystemStateChangeType">
      <summary>Obtient l'état du système qui a changé.</summary>
      <returns>État du système qui a changé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType">
      <summary>Spécifie les changements d'état possibles pour l'événement SystemStateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType.IndicatorLightAvailability">
      <summary>Lorsque cette valeur est définie, indique que la capacité du système à utiliser les lumières des indicateurs d’État a changé. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType.ScreenAvailability">
      <summary>Lorsqu’il est défini, indique que la capacité du système à activer ou à utiliser un périphérique d’affichage a changé (cela n’indique pas si l’affichage est actuellement utilisé). Correspond à ConversationalAgentSession. IsScreenAvailable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType.UserAuthentication">
      <summary>Lorsque cette valeur est définie, indique que l’état d’authentification de l’utilisateur a changé (par exemple, lorsqu’un utilisateur verrouille ou déverrouille un système). Correspond à ConversationalAgentSession. IsUserAuthenticated.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType.VoiceActivationAvailability">
      <summary>Lorsque cette valeur est définie, indique que la disponibilité de l’activation vocale a été modifiée via les paramètres système ou la stratégie de groupe. Correspond à ConversationalAgentSession. IsVoiceActivationAvailable.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement ActivationSignalDetectionConfiguration.AvailabilityChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient les niveaux d'autorisation octroyés par un utilisateur à l'objet ActivationSignalDetector.</summary>
      <returns>Niveaux d'autorisation octroyés par un utilisateur à l'objet ActivationSignalDetector.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangeKind">
      <summary>Spécifie les niveaux d’autorisation accordés par un utilisateur à chaque ActivationSignalDetectionConfiguration d’un ActivationSignalDetector.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangeKind.LockScreenPermission">
      <summary>Indique qu’une autorisation de configuration utilisée au-dessus de l’écran de verrouillage a changé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangeKind.Permission">
      <summary>Indique qu’une autorisation de configuration a changé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangeKind.SystemResourceAccess">
      <summary>Indique qu’une autorisation de configuration pour accéder aux ressources système nécessaires, telles que les fichiers de modèle de signal, a changé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo">
      <summary>Fournit des détails sur la disponibilité de l'objet ActivationSignalDetector.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo.HasLockScreenPermission">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'objet ActivationSignalDetector a l'autorisation de l'utilisateur pour fonctionner même quand l'écran de verrouillage est activé.</summary>
      <returns>True si l'autorisation est octroyée. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo.HasPermission">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'objet ActivationSignalDetector a l'autorisation de l'utilisateur pour écouter les mots clés d'activation.</summary>
      <returns>True si l'autorisation est octroyée. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo.HasSystemResourceAccess">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'objet ActivationSignalDetector a l'autorisation de l'utilisateur pour accéder aux ressources système.</summary>
      <returns>True, s'il est activé. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo.IsEnabled">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'objet ActivationSignalDetector est activé.</summary>
      <returns>True, s'il est activé. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus">
      <summary>Spécifie les états des données d'apprentissage de la voix reconnus par l'objet ActivationSignalDetector pour l'assistant numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.FormatNotSupported">
      <summary>Le format des données d’apprentissage n’est pas reconnu par le détecteur de signal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.Success">
      <summary>L’apprentissage de la détection de signal a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.TrainingSystemInternalError">
      <summary>Une erreur interne, sans rapport avec le format de données d’entrée, a été rencontrée lors de la formation de détection de signal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceQualityProblem">
      <summary>Les données d’apprentissage ne peuvent pas être traitées par le détecteur de signal en raison d’une qualité médiocre de l’entrée vocale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceTooFast">
      <summary>Les données d’apprentissage ne peuvent pas être traitées par le détecteur de signal car l’utilisateur parle trop rapidement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceTooLoud">
      <summary>Les données d’apprentissage ne peuvent pas être traitées par le détecteur de signal, car l’utilisateur parle trop fort.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceTooQuiet">
      <summary>Les données d’apprentissage ne peuvent pas être traitées par le détecteur de signal, car l’utilisateur parle trop silencieusement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceTooSlow">
      <summary>Les données d’apprentissage ne peuvent pas être traitées par le détecteur de signal car l’utilisateur parle trop lentement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry">
      <summary>Fournit des informations sur l'affichage d'une application telles que son nom complet et sa description, et une méthode pour lancer l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry.AppUserModelId">
      <summary>Obtient l'ID de modèle utilisateur de l'application (AUMID) pour cet objet **AppListEntry**.</summary>
      <returns>Chaîne représentant l'identité de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry.DisplayInfo">
      <summary>Fournit le nom complet, la description et le logo d'une application.</summary>
      <returns>Objet qui représente le nom complet, la description et le logo de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry.LaunchAsync">
      <summary>Lance l'application associée à cet objet AppListEntry</summary>
      <returns>Retourne **true** si le lancement réussit ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry.LaunchForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>Lance l'application associée à cet objet AppListEntry dans le contexte d'un utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Contexte d'utilisateur dans lequel l'application doit être lancée.</param>
      <returns>Retourne **true** si le lancement réussit ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason">
      <summary>Décrit les raisons pour lesquelles une application peut faire échouer une demande de redémarrage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason.InvalidUser">
      <summary>Impossible de redémarrer pour l'utilisateur spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason.NotInForeground">
      <summary>Une application doit être visible et au premier plan lorsqu'elle appelle l'API de redémarrage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason.Other">
      <summary>Échec non spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason.RestartPending">
      <summary>Un redémarrage est déjà en cours.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication">
      <summary>Permet aux applications de gérer des changements d'état, de gérer les fenêtres et de les intégrer avec diverses infrastructures d'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur d'application de package pour le processus.</summary>
      <returns>L'identificateur d'application de package pour le processus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.MainView">
      <summary>Obtient l'instance CoreApplicationView principale pour toutes les applications actives qui utilisent l'instance CoreApplication.</summary>
      <returns>Vue principale de cette instance CoreApplication.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Properties">
      <summary>Obtient un jeu de propriétés que les infrastructures d'application et d'interface utilisateur peuvent utiliser pour stocker des informations pendant que le processus s'exécute.</summary>
      <returns>Jeu de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Views">
      <summary>Obtient toutes les vues pour l'application.</summary>
      <returns>Toutes les vues de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.BackgroundActivated">
      <summary>Déclenché lorsque votre application est lancée par un déclencheur d'arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.EnteredBackground">
      <summary>Déclenché lorsque l'application entre dans l'état d'exécution en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Exiting">
      <summary>Se produit lorsque l'application s'arrête.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.LeavingBackground">
      <summary>Déclenché juste avant que l'interface utilisateur de l'application devienne visible.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Resuming">
      <summary>Se produit lorsqu'une application reprend son exécution.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Suspending">
      <summary>Se produit lorsque l'application s'interrompt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.UnhandledErrorDetected">
      <summary>Se produit en cas d'erreur sous-jacente acheminée vers l'instance CoreApplication, dans le cadre de la logique globale de gestion des erreurs.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.CreateNewView">
      <summary>Crée une vue de l'application.</summary>
      <returns>Vue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.CreateNewView(System.String,System.String)">
      <summary>Crée une vue de l'application.</summary>
      <param name="runtimeType">ID de classe du fournisseur de vue de la nouvelle vue. Si ce paramètre prend la valeur NULL, utilisez le fournisseur d'affichage actuel.</param>
      <param name="entryPoint">Informations supplémentaires sur la vue, telles que le nom de la classe dans le code d'application.</param>
      <returns>Vue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.CreateNewView(Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource)">
      <summary>Crée une vue de l'application.</summary>
      <param name="viewSource">Le fournisseur de vue de la nouvelle vue.</param>
      <returns>Vue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.DecrementApplicationUseCount">
      <summary>Décrémente le nombre total d'instances d'application en cours d'exécution qui utilisent cette instance CoreApplication.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.EnablePrelaunch(System.Boolean)">
      <summary>Active ou désactive la capacité de votre système d'exploitation de prélancer votre application.</summary>
      <param name="value">**True** pour activer le prélancement pour votre application ; **False**, dans le cas contraire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Exit">
      <summary>Ferme l'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.GetCurrentView">
      <summary>Obtient la vue active pour l'application.</summary>
      <returns>La vue active.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.IncrementApplicationUseCount">
      <summary>Incrémente le nombre total d'instances d'application en cours d'exécution qui utilisent cette instance CoreApplication.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.RequestRestartAsync(System.String)">
      <summary>Redémarre l'application.</summary>
      <param name="launchArguments">Arguments à passer à l'instance redémarrée.</param>
      <returns>État de la demande de redémarrage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.RequestRestartForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Redémarre l'application dans le contexte d'un autre utilisateur.</summary>
      <param name="user">Utilisateur pour lequel redémarrer l'application.</param>
      <param name="launchArguments">Arguments à passer à l'instance redémarrée.</param>
      <returns>État de la demande de redémarrage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Run(Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource)">
      <summary>Exécute une fabrique de fournisseur de la vue externe pour obtenir un fournisseur de vue.</summary>
      <param name="viewSource">Une implémentation d'une fabrique du fournisseur de la vue.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.RunWithActivationFactories(Windows.Foundation.IGetActivationFactory)">
      <summary>Exécute une fabrique activable pour obtenir un type activable externe.</summary>
      <param name="activationFactoryCallback">Une implémentation d'une fabrique activable.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView">
      <summary>Représente une fenêtre d'application et son thread.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.CoreWindow">
      <summary>Obtient la fenêtre d'application associée à l'affichage actuel.</summary>
      <returns>Fenêtre de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.Dispatcher">
      <summary>Obtient le répartiteur de message d'événement associé à l'affichage actuel.</summary>
      <returns>Répartiteur de messages d'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.DispatcherQueue">
      <summary>Obtient la **DispatcherQueue** pour la fenêtre.</summary>
      <returns>Instance **DispatcherQueue**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.IsComponent">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'application a été lancée en tant que composant incorporé dans une autre application.</summary>
      <returns>**True** si l'application a été lancée en tant que composant incorporé dans une autre application ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.IsHosted">
      <summary>Obtient la valeur qui indique si cette vue de l'application est hébergée ou pas.</summary>
      <returns>Si la valeur est **True**, cette vue de l'application est hébergée ; **False** si ce n'est pas le cas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.IsMain">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si cette vue de l'application est ou non la vue principale.</summary>
      <returns>Si la valeur est **True**, cette vue d'application est la principale ; **False** si ce n'est pas le cas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.Properties">
      <summary>Obtient les propriétés que l'application peut associer à la vue.</summary>
      <returns>Le conteneur des propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.TitleBar">
      <summary>Obtient la barre de titre associée à la vue actuelle.</summary>
      <returns>Barre de titre associée à la vue actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.Activated">
      <summary>Se produit lorsque la vue est activée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.HostedViewClosing">
      <summary>Indique que la vue hébergée se ferme. Permet aux scénarios de fenêtre hébergée de différer la destruction de la vue hébergée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar">
      <summary>Permet à une application de définir une barre de titre personnalisée qui s'affiche dans la fenêtre de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.ExtendViewIntoTitleBar">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si cette barre de titre doit remplacer la barre de titre par défaut de la fenêtre.</summary>
      <returns>Définissez sur **True** pour remplacer la barre de titre par défaut de la fenêtre ; sinon, sur **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.Height">
      <summary>Obtient la hauteur de la barre de titre.</summary>
      <returns>Hauteur de la barre de titre personnalisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.IsVisible">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si cette barre de titre est visible.</summary>
      <returns>**True** si cette barre de titre est visible ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.SystemOverlayLeftInset">
      <summary>Obtient la largeur de la zone réservée système de l'angle supérieur gauche de la fenêtre de l'application. Cette zone est réservée lorsque la langue actuelle s'écrit de droite à gauche.</summary>
      <returns>Largeur de la zone réservée système de l'angle supérieur gauche de la fenêtre de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.SystemOverlayRightInset">
      <summary>Obtient la largeur de la zone réservée système de l'angle supérieur droit de la fenêtre de l'application. Cette zone est réservée lorsque la langue actuelle s'écrit de gauche à droite.</summary>
      <returns>Largeur de la zone réservée système de l'angle supérieur droit de la fenêtre de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.IsVisibleChanged">
      <summary>Se produit lorsque la visibilité de la barre de titre (indiquée par la propriété IsVisible) change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.LayoutMetricsChanged">
      <summary>Se produit lorsque la barre de titre doit répondre à des modifications de taille. Le déclencheur le plus courant pour cet événement est lorsque la fenêtre de l'application passe dans un écran qui a un PPP différent. Utilisez cet événement pour vérifier et mettre à jour le positionnement des éléments d'interface utilisateur qui dépendent de la taille de la barre de titre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.HostedViewClosingEventArgs">
      <summary>Fournit un objet Deferral que vous pouvez appeler lorsque l'événement HostedViewClosing se déclenche pour différer la destruction de la vue hébergée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.HostedViewClosingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Permet aux scénarios de fenêtre hébergée de différer la destruction de la fenêtre, du répartiteur et du thread ASTA (Application Single-Threaded Apartment) de la vue hébergée.</summary>
      <returns>Différé que vous pouvez appeler pour différer la destruction de la vue hébergée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.ICoreApplicationUnhandledError">
      <summary>Ajoute un événement de gestion des erreurs pour la gestion des erreurs globale du système que les modèles d'application peuvent utiliser.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.ICoreApplicationUnhandledError.UnhandledErrorDetected">
      <summary>Se produit en cas d'erreur dans un gestionnaire d'achèvement asynchrone ou un gestionnaire d'événements et qui n'a pas été gérée par le système ou le code d'application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView">
      <summary>Représente un fournisseur d'affichage d'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Initialize(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>Initialise la vue de l'application. Appelé lorsqu'un objet d'application est lancé.</summary>
      <param name="applicationView">Vue par défaut fournie par l'objet d'application. Vous pouvez utiliser cette instance dans votre implémentation pour obtenir la CoreWindow créée par l'objet d'application, et inscrire des rappels de l'événement Activated.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Load(System.String)">
      <summary>Charge ou active toutes les ressources externes utilisées par la vue de l'application avant l'appel de Run.</summary>
      <param name="entryPoint">Nom de la méthode de point d'entrée pour le type activé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Run">
      <summary>Démarre l'affichage de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.SetWindow(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>Définit la fenêtre actuelle pour la vue de l'objet application.</summary>
      <param name="window">Fenêtre active de l'objet application.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Uninitialize">
      <summary>N'initialise pas la vue de l'application et libère les ressources externes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource">
      <summary>Définit une fabrique pour les objets du fournisseur d'affichage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource.CreateView">
      <summary>Retourne un objet fournisseur d'affichage.</summary>
      <returns>Un objet qui implémente un fournisseur de vue.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledError">
      <summary>Représente les données d'une erreur système telle qu'elle est signalée par un événement UnhandledErrorDetected.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledError.Handled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'erreur a été gérée.</summary>
      <returns>**True** si l'erreur a été traitée. Une valeur **True** permet à l'application de continuer. **False** si l'erreur n'a pas été traitée. Une valeur **False** peut entraîner l'arrêt de l'application une fois que cet événement se propage vers le système Windows Runtime.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledError.Propagate">
      <summary>Encapsule les informations d'erreur sous-jacentes dans une exception spécifique à la langue, et lève l'erreur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledErrorDetectedEventArgs">
      <summary>Fournit les données d'événement UnhandledError pour les événements UnhandledErrorDetected.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledErrorDetectedEventArgs.UnhandledError">
      <summary>Obtient l'objet des informations d'erreur qui peut être utilisé pour gérer l'événement ou propager l'erreur via une erreur spécifique à un langage.</summary>
      <returns>Objet qui représente l'erreur non traitée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard">
      <summary>Obtient et définit les informations de l'objet du Presse-papiers.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.ContentChanged">
      <summary>Se produit lorsque les données stockées dans le Presse-papiers changent.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.HistoryChanged">
      <summary>Se produit lorsqu’un nouvel objet est ajouté à l’historique du Presse-papiers.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.HistoryEnabledChanged">
      <summary>Se produit lorsque le paramètre du système d’exploitation qui détermine si l’historique du Presse-papiers activé pour l’utilisateur actuel est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.RoamingEnabledChanged">
      <summary>Se produit lorsque le paramètre du système d'exploitation contrôlant si les données du Presse-papiers sont configurées pour être synchronisées entre les périphériques de l'utilisateur actuel est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.Clear">
      <summary>Supprime toutes les données du Presse-papiers.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.ClearHistory">
      <summary>Efface l'historique du Presse-papiers.</summary>
      <returns>True si l'opération d'historique du Presse-papiers a réussi ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.DeleteItemFromHistory(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem)">
      <summary>Supprime l’objet spécifié de l’historique du Presse-papiers.</summary>
      <param name="item">Objet à supprimer de l'historique du Presse-papiers.</param>
      <returns>True si l’objet a été supprimé de l’historique du Presse-papiers ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.Flush">
      <summary>Place le contenu dans le Presse-papiers et libère l'objet DataPackage de l'application source. Cette méthode permet au contenu de rester disponible une fois que l'application est arrêtée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.GetContent">
      <summary>Obtient le contenu actuel qui est stocké dans l'objet du Presse-papiers.</summary>
      <returns>Contient le contenu du Presse-papiers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.GetHistoryItemsAsync">
      <summary>Obtient la liste des objets actuellement dans l’historique du Presse-papiers.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne un objet ClipboardHistoryItemsResult contenant les objets actuellement dans l'historique du Presse-papiers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.IsHistoryEnabled">
      <summary>Indique si l’historique du Presse-papiers (autrement dit, la possibilité d’enregistrer plusieurs objets dans le Presse-papiers) est activé pour l’utilisateur actuel.</summary>
      <returns>True si l'historique du Presse-papiers est activé pour l'utilisateur actuel ; False dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.IsRoamingEnabled">
      <summary>Indique si les données du Presse-papiers sont définies pour la synchronisation sur tous les appareils pour l’utilisateur actuel.</summary>
      <returns>True si les données du Presse-papiers sont définies pour la synchronisation sur tous les appareils pour l’utilisateur actuel ; False dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.SetContent(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage)">
      <summary>Définit le contenu actuel qui est stocké dans l'objet du Presse-papiers.</summary>
      <param name="content">Contient le contenu du Presse-papiers. Si la valeur est **NULL**, le Presse-papiers est vidé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.SetContentWithOptions(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions)">
      <summary>Définit le contenu qui est stocké dans l'objet du Presse-papiers avec les options du contenu.</summary>
      <param name="content">Contient le contenu à stocker dans le Presse-papiers. Si la valeur est null, le Presse-papiers est vidé.</param>
      <param name="options">Objet qui spécifie des options pour le contenu du Presse-papiers, par exemple si le contenu est autorisé dans l'historique du Presse-papiers et s'il sera synchronisé sur d'autres appareils.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.SetHistoryItemAsContent(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem)">
      <summary>Définit un objet dans l’historique du Presse-papiers en tant que contenu actuel pour le Presse-papiers.</summary>
      <param name="item">Elément dans l’historique du Presse-papiers à définir en tant que contenu actuel pour le Presse-papiers.</param>
      <returns>État de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions">
      <summary>Spécifie les options pour l’utilisation de la méthode SetContentWithOptions permettant de définir le contenu dans le Presse-papiers.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe ClipboardContentOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.HistoryFormats">
      <summary>Obtient la liste des formats de données pris en charge dans l’historique du Presse-papiers pour le contenu ajouté dans le Presse-papiers.</summary>
      <returns>Liste des formats de données pris en charge dans l’historique du Presse-papiers pour le contenu ajouté dans le Presse-papiers. Nous vous recommandons d’ajouter des formats de données à cette liste en utilisant les propriétés statiques de la classe StandardDataFormats.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.IsAllowedInHistory">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le nouveau contenu ajouté dans le Presse-papiers est autorisé dans l’historique du Presse-papiers.</summary>
      <returns>La valeur True si le nouveau contenu ajouté dans le Presse-papiers est autorisée dans l’historique du Presse-papiers ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.IsRoamable">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le nouveau contenu ajouté dans le Presse-papiers peut être synchronisé sur d'autres appareils.</summary>
      <returns>La valeur True si le nouveau contenu ajouté dans le Presse-papiers peut être synchronisé sur d’autres appareils ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.RoamingFormats">
      <summary>Obtient la liste des formats de données pouvant être synchronisés sur d'autres appareils pour le contenu ajouté dans le Presse-papiers.</summary>
      <returns>Liste des formats de données pouvant être synchronisés sur d'autres appareils pour le contenu ajouté dans le Presse-papiers. Nous vous recommandons d’ajouter des formats de données à cette liste en utilisant les propriétés statiques de la classe StandardDataFormats.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement HistoryEnabledChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem">
      <summary>Représente un élément dans l'historique du Presse-papiers.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem.Content">
      <summary>Obtient les données de l'élément actuellement dans l’historique du Presse-papiers.</summary>
      <returns>Données de l'élément actuellement dans l’historique du Presse-papiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem.Id">
      <summary>Obtient l'ID de l'élément actuellement dans l’historique du Presse-papiers.</summary>
      <returns>ID de l'élément actuellement dans l’historique du Presse-papiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem.Timestamp">
      <summary>Obtient la date et l'heure de création de l'élément actif ajouté à l'historique du Presse-papiers.</summary>
      <returns>Date et heure de création de l'élément actif ajouté à l'historique du Presse-papiers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResult">
      <summary>Fournit des données de réponse pour l’utilisation de la méthode GetHistoryItemsAsync pour obtenir la liste des éléments actuellement dans l’historique du Presse-papiers.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResult.Items">
      <summary>Obtient la liste des éléments dans l’historique du Presse-papiers.</summary>
      <returns>Liste des objets ClipboardHistoryItem dans l’historique du Presse-papiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResult.Status">
      <summary>Obtient le statut de retour de l'appel à la méthode GetHistoryItemsAsync pour obtenir la liste des éléments actuellement dans l’historique du Presse-papiers.</summary>
      <returns>État de retour de l’appel à la méthode GetHistoryItemsAsync.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResultStatus">
      <summary>Représente le statut de retour d'un appel à la méthode GetHistoryItemsAsync pour obtenir la liste des éléments actuellement dans l’historique du Presse-papiers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResultStatus.AccessDenied">
      <summary>L'accès à l'historique du Presse-papiers est refusé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResultStatus.ClipboardHistoryDisabled">
      <summary>L'historique du Presse-papiers est désactivé pour l’utilisateur actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResultStatus.Success">
      <summary>La demande a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage">
      <summary>Contient les données qu'un utilisateur souhaite échanger avec une autre application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.#ctor">
      <summary>Constructeur qui crée un nouveau DataPackage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.Properties">
      <summary>Permet d'obtenir et de définir les propriétés telles que le titre du contenu en cours de partage.</summary>
      <returns>Une collection de propriétés qui décrivent les données contenues dans un DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.RequestedOperation">
      <summary>Spécifie l'énumération DataPackageOperation (aucune, déplacement, copie et/ou liaison) pour l'opération.</summary>
      <returns>Opération demandée par l'application source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.ResourceMap">
      <summary>Mappe l'identificateur URI à un fichier. Utilisé pour vérifier que le contenu référencé (tel qu'une image) dans le contenu HTML est ajouté au DataPackage.</summary>
      <returns>Spécifie une paire nom/valeur qui spécifie le chemin d'accès HTML avec l'objet StreamReference correspondant.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.Destroyed">
      <summary>Se produit lorsque le DataPackage est détruit.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.OperationCompleted">
      <summary>Se produit lorsqu'une opération de collage est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.ShareCanceled">
      <summary>Déclenché lors de l'annulation d'un partage.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.ShareCompleted">
      <summary>Un événement qui est déclenché lorsqu'un partage est effectué. Les partages peuvent être envoyées à une application, à un fournisseur ou à un contact.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.GetView">
      <summary>Retourne un objet DataPackageView. Cet objet est une copie en lecture seule de l'objet DataPackage.</summary>
      <returns>Objet qui est une copie en lecture seule de l'objet DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetApplicationLink(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Définit le lien web que contient un objet DataPackage.</summary>
      <param name="value">Identificateur URI (Uniform Resource Identifier) avec un modèle qui n'est pas **http** ou **https**, qui est géré par l'application source.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetBitmap(Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference)">
      <summary>Définit l'image bitmap contenue dans le DataPackage.</summary>
      <param name="value">Un flux de données qui contient l'image bitmap.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetData(System.String,System.Object)">
      <summary>Définit les données contenues dans le DataPackage dans un format RandomAccessStream.</summary>
      <param name="formatId">Spécifie le format des données. Nous vous recommandons de définir cette valeur en utilisant la classe StandardDataFormats.</param>
      <param name="value">Spécifie le contenu du DataPackage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetDataProvider(System.String,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderHandler)">
      <summary>Définit un délégué pour gérer les demandes de l'application cible.</summary>
      <param name="formatId">Spécifie le format des données. Nous vous recommandons de définir cette valeur en utilisant la classe StandardDataFormats.</param>
      <param name="delayRenderer">Un délégué qui est chargée de traiter les demandes d'une application cible.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetHtmlFormat(System.String)">
      <summary>Ajoute le contenu HTML au DataPackage.</summary>
      <param name="value">Contenu HTML.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetRtf(System.String)">
      <summary>Définit le contenu RTF contenu dans un DataPackage.</summary>
      <param name="value">Spécifie le contenu RTF (Rich Text Format) du DataPackage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetStorageItems(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.IStorageItem})">
      <summary>Définit les fichiers et les dossiers contenus dans un DataPackage.</summary>
      <param name="value">Fichiers et dossiers à ajouter au DataPackage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetStorageItems(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.IStorageItem},System.Boolean)">
      <summary>Ajoute des fichiers ou dossiers à un objet DataPackage.</summary>
      <param name="value">Fichiers et dossiers à ajouter au DataPackage.</param>
      <param name="readOnly">Spécifiez la valeur TRUE si les fichiers sont en lecture seule ; dans le cas contraire, spécifiez la valeur FALSE.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetText(System.String)">
      <summary>Définit le texte contenu dans un DataPackage.</summary>
      <param name="value">Texte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Définit l'URI (Uniform Resource Identifier) contenu dans le DataPackage.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SetUri peut être altéré ou indisponible pour les versions postérieures à Windows Phone "OSVersion" (TBD). Utilisez plutôt SetWebLink ou SetApplicationLink.</deprecated>
      <param name="value">L'URI (Uniform Resource Identifier) contenu dans le DataPackage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetWebLink(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Définit le lien Web que contient un objet DataPackage.</summary>
      <param name="value">Identificateur URI (Uniform Resource Identifier) avec un modèle **http** ou **https** qui correspond au contenu affiché à l'utilisateur.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation">
      <summary>Spécifie l'opération à exécuter sur le DataPackage dans les scénarios de presse-papiers et de glisser-déplacer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Copy">
      <summary>Copie le contenu vers la destination cible. En implémentant la fonctionnalité de presse-papiers, cela correspond à la commande "Copier".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Link">
      <summary>Crée un lien pour les données.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Move">
      <summary>Copie le contenu vers la destination cible et supprime l'original. En implémentant la fonctionnalité de presse-papiers, cela correspond à la commande "Couper".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.None">
      <summary>Aucune action. S'utilise en général lorsque l'objet DataPackage requiert un rendu différé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet">
      <summary>Définit un ensemble de propriétés à utiliser avec un objet DataPackage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ApplicationListingUri">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) de l'emplacement de l'application dans le magasin Windows.</summary>
      <returns>L'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) de l'emplacement de l'application dans le Windows Store.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ApplicationName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'application qui a créé l'objet DataPackage.</summary>
      <returns>Spécifie le nom de l'application qui a créé l'objet DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ContentSourceApplicationLink">
      <summary>Obtient ou définit le lien d'application vers le contenu à partir de l'application source.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) du lien d'application vers le contenu partagé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ContentSourceUserActivityJson">
      <summary>Obtient ou définit l'élément UserActivity dans un format JSON sérialisé à partager avec une autre application.</summary>
      <returns>Élément UserActivity dans un format JSON sérialisé à partager avec une autre application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ContentSourceWebLink">
      <summary>Fournit un lien Web vers le contenu partagé actuellement affiché dans l'application.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) du lien Web vers le contenu partagé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Description">
      <summary>Obtient ou définit le texte qui décrit le contenu du DataPackage.</summary>
      <returns>Texte qui décrit le contenu du DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.EnterpriseId">
      <summary>Obtient ou définit l'identité de l'entreprise (voir Protection des données d'entreprise).</summary>
      <returns>Identificateur d'entreprise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.FileTypes">
      <summary>Spécifie un objet vectoriel qui contient les types de fichiers stockés dans l'objet DataPackage.</summary>
      <returns>Contient les types de fichiers stockés dans l'objet DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.LogoBackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit une couleur d'arrière-plan pour le logo Square30x30Logo partagé de l'application.</summary>
      <returns>La couleur d'arrière-plan du logo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.PackageFamilyName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de famille du package de l'application source.</summary>
      <returns>Nom de famille du package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments contenus dans le jeu de propriétés.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments du jeu de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Square30x30Logo">
      <summary>Obtient ou définit le logo de l'application source.</summary>
      <returns>L'image bitmap du logo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Thumbnail">
      <summary>Obtient ou définit une image miniature pour le DataPackage.</summary>
      <returns>L'objet IRandomAccessStreamReference qui représente l'image miniature.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Title">
      <summary>Obtient ou définit le texte qui s'affiche sous forme de titre pour le contenu de l'objet DataPackage.</summary>
      <returns>Le texte qui s'affiche sous forme de titre pour le contenu de l'objet DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments du jeu de propriétés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour énumérer les éléments dans le jeu de propriétés.</summary>
      <returns>Le premier élément dans l'objet DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable de l'ensemble de propriétés.</summary>
      <returns>Vue immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.HasKey(System.String)">
      <summary>Indique si l'objet DataPackagePropertySet contient une propriété spécifique.</summary>
      <param name="key">Clé.</param>
      <returns>True si le jeu de propriétés contient un élément avec la clé spécifiée ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>Ajoute une propriété à l'objet DataPackagePropertySet.</summary>
      <param name="key">Clé à insérer.</param>
      <param name="value">Valeur à insérer.</param>
      <returns>True si la méthode a remplacé une valeur qui existait déjà pour la clé. False s'il s'agit d'une nouvelle clé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Lookup(System.String)">
      <summary>Récupère la valeur d'une propriété spécifique.</summary>
      <param name="key">Clé.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Remove(System.String)">
      <summary>Supprime un élément du jeu de propriétés.</summary>
      <param name="key">Clé.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView">
      <summary>Obtient le jeu de propriétés d'un objet DataPackageView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ApplicationListingUri">
      <summary>Obtient l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) de l'emplacement de l'application dans le Microsoft Store.</summary>
      <returns>L'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) de l'emplacement de l'application dans le Microsoft Store.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ApplicationName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'application qui a créé l'objet DataPackage.</summary>
      <returns>Le nom de l'application qui a créé l'objet DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ContentSourceApplicationLink">
      <summary>Obtient le lien d'application vers le contenu à partir de l'application source.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) du lien d'application vers le contenu partagé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ContentSourceUserActivityJson">
      <summary>Obtient l'élément UserActivity dans un format JSON sérialisé à partager avec une autre application.</summary>
      <returns>Élément UserActivity dans un format JSON sérialisé à partager avec une autre application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ContentSourceWebLink">
      <summary>Obtient un lien Web vers le contenu partagé qui est actuellement affiché dans l'application.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) du lien Web vers le contenu partagé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Description">
      <summary>Permet d'obtenir le texte qui décrit le contexte du DataPackage.</summary>
      <returns>Texte qui décrit le contenu du DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.EnterpriseId">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur d'entreprise.</summary>
      <returns>Identificateur d'entreprise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.FileTypes">
      <summary>Obtient un objet vectoriel qui contient les types de fichiers stockés dans l'objet DataPackage.</summary>
      <returns>Contient les types de fichiers stockés dans l'objet DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.IsFromRoamingClipboard">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contenu partagé dans le DataPackageView provient de données du Presse-papiers ayant été synchronisées à partir d’un autre appareil pour l’utilisateur actuel.</summary>
      <returns>True si le contenu partagé dans le DataPackageView provient de données du Presse-papiers ayant été synchronisées à partir d’un autre appareil pour l’utilisateur actuel ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.LogoBackgroundColor">
      <summary>Obtient une couleur d'arrière-plan pour le partage du Square30x30Logo de l'application.</summary>
      <returns>La couleur d'arrière-plan pour le partage du Square30x30Logo de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.PackageFamilyName">
      <summary>Obtient le nom de famille du package de l'application source.</summary>
      <returns>Nom de famille du package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments contenus dans le jeu de propriétés.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments du jeu de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Square30x30Logo">
      <summary>Obtient le logo de l'application source.</summary>
      <returns>L'image bitmap du logo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Thumbnail">
      <summary>Obtient l'image miniature pour l'objet DataPackageView.</summary>
      <returns>L'objet IRandomAccessStreamReference qui représente l'image miniature.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Title">
      <summary>Obtient ou définit le texte qui s'affiche sous forme de titre pour le contenu de l'objet DataPackagePropertySetView.</summary>
      <returns>Le texte qui s'affiche sous forme de titre pour le contenu de l'objet DataPackagePropertySetView.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour énumérer les éléments dans le jeu de propriétés.</summary>
      <returns>Le premier élément dans l'objet DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.HasKey(System.String)">
      <summary>Indique si l'objet DataPackagePropertySetView contient une propriété spécifique.</summary>
      <param name="key">Clé.</param>
      <returns>True si le jeu de propriétés contient un élément avec la clé spécifiée ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Lookup(System.String)">
      <summary>Récupère la valeur d'une propriété spécifique.</summary>
      <param name="key">Clé.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.Object}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.Object}@)">
      <summary>Divise l'objet en deux vues</summary>
      <param name="first">Première moitié de l'objet.</param>
      <param name="second">Seconde moitié de l'objet.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView">
      <summary>Version en lecture seule d'un objet DataPackage. Applications qui reçoivent le contenu partagé obtiennent cet objet par acquisition du contenu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.AvailableFormats">
      <summary>Retourne les formats contenus dans l'objet DataPackageView.</summary>
      <returns>Les formats contenus dans l'objet DataPackageView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.Properties">
      <summary>Obtient un objet DataPackagePropertySetView qui contient un ensemble de propriétés en lecture seule pour les données de l'objet DataPackageView.</summary>
      <returns>Objet qui contient un ensemble de propriétés en lecture seule pour les données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.RequestedOperation">
      <summary>Obtient l'opération demandée (telle que la copie ou le déplacement). Utilisation principale pour les actions liées au Presse-papiers.</summary>
      <returns>Énumération qui indique l'opération (par exemple, copie ou déplacement) qui a été effectuée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.Contains(System.String)">
      <summary>Vérifie si l'objet DataPackageView contient un format de données spécifique.</summary>
      <param name="formatId">Nom du format.</param>
      <returns>True si l'objet DataPackageView contient le format ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetApplicationLinkAsync">
      <summary>Obtient le lien d'application dans l'objet DataPackageView.</summary>
      <returns>Lien de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetBitmapAsync">
      <summary>Obtient l'image bitmap contenue dans l'objet DataPackageView.</summary>
      <returns>Un flux contenant l'image bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetDataAsync(System.String)">
      <summary>Obtient les données contenues dans l'objet DataPackageView.</summary>
      <param name="formatId">Spécifie le format des données. Nous vous recommandons de définir cette valeur en utilisant la classe StandardDataFormats.</param>
      <returns>Données.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetHtmlFormatAsync">
      <summary>Obtient le format HTML stocké dans l'objet DataPackageView.</summary>
      <returns>HTML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetResourceMapAsync">
      <summary>Obtient les données (telles qu'une image) référencées dans le contenu HTML.</summary>
      <returns>Données référencées dans le contenu HTML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetRtfAsync">
      <summary>Obtient le contenu RTF (Rich Text Formatted) affiché dans un objet DataPackageView.</summary>
      <returns>Contenu RTF du DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetStorageItemsAsync">
      <summary>Obtient les fichiers et les dossiers stockés dans un objet DataPackageView.</summary>
      <returns>Un tableau de fichiers et dossiers stockés dans un objet DataPackageView.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetTextAsync">
      <summary>Obtient le texte de l'objet DataPackageView.</summary>
      <returns>Texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetTextAsync(System.String)">
      <summary>Obtient le texte de l'objet DataPackageView.</summary>
      <param name="formatId">Chaîne qui représente le format de données. Généralement StandardDataFormats.text.</param>
      <returns>Texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetUriAsync">
      <summary>Obtient l'URI contenue dans l'objet DataPackageView.</summary>
      <deprecated type="deprecate">GetUriAsync peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez GetWebLinkAsync ou GetApplicationLinkAsync.</deprecated>
      <returns>URI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetWebLinkAsync">
      <summary>Obtient le lien Web dans l'objet DataPackageView.</summary>
      <returns>Lien Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.ReportOperationCompleted(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation)">
      <summary>Informe le système que l'exécution de votre application est terminée à l'aide de l'objet DataPackageView. Utilisation principale pour les opérations liées au Presse-papiers.</summary>
      <param name="value">Énumération qui indique l'opération (par exemple, copie ou déplacement) qui a été effectuée. Au plus une balise d'exécution peut être définie.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.RequestAccessAsync">
      <summary>Demande l'autorisation de déverrouiller et accéder au package de données sécurisé par une stratégie de protection.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne les résultats de l'évaluation de la stratégie de sécurité, qui indique si les données sont accessibles ou non.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.RequestAccessAsync(System.String)">
      <summary>Demande l'autorisation de déverrouiller et accéder au package de données sécurisé par une stratégie de protection.</summary>
      <param name="enterpriseId">Identificateur d'entreprise.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne les résultats de l'évaluation de la stratégie de sécurité, qui indique si les données sont accessibles ou non.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.SetAcceptedFormatId(System.String)">
      <summary>Définit l'identificateur de format accepté.</summary>
      <param name="formatId">L'ID du format.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.UnlockAndAssumeEnterpriseIdentity">
      <summary>Déverrouille un package de données et endosse une identité d'entreprise pour lui.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne les résultats de l'évaluation de la stratégie de sécurité.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderDeferral">
      <summary>Utilisé par le délégué de différé d'une application source pour avertir un objet DataPackage que l'application source produira des données depuis une autre fonction asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderDeferral.Complete">
      <summary>Signale au DataPackage qu'il est prêt à être traité.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderHandler">
      <summary>Fournit des données quand l'application cible les demande, au lieu d'inclure par anticipation les données dans le DataPackage. DataProviderHandler est utilisé quand l'application source souhaite éviter tout travail inutile nécessitant beaucoup ressources, tel qu'une conversion de format.</summary>
      <param name="request">Contient les données que l'utilisateur souhaite partager.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest">
      <summary>Un objet de ce type est passé au délégué DataProviderHandler.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.Deadline">
      <summary>Obtient la date d'échéance pour terminer une opération de rendu différée. Si l'exécution dépasse cette échéance, les résultats du rendu différé sont ignorés.</summary>
      <returns>Date limite pour l'opération de rendu différé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.FormatId">
      <summary>Spécifie l'ID de format</summary>
      <returns>ID du format. Consultez StandardDataFormats pour plus d'informations sur les données d'entrée brutes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.GetDeferral">
      <summary>Retourne un objet DataProviderDeferral.</summary>
      <returns>Objet de différé de fournisseur de données.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.SetData(System.Object)">
      <summary>Définit le contenu du DataPackage à partager avec une application cible.</summary>
      <param name="value">Objet associé à un format particulier dans l'objet DataPackage.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest">
      <summary>Permet à votre application de fournir le contenu que l'utilisateur souhaite partager, ou de spécifier un message, si une erreur se produit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.Data">
      <summary>Définit ou obtient un objet DataPackage qui contient le contenu qu'un utilisateur souhaite partager.</summary>
      <returns>Contient le contenu qu'un utilisateur souhaite partager.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.Deadline">
      <summary>Obtient la date d'échéance pour terminer une opération de rendu différée. Si l'exécution dépasse cette échéance, les résultats du rendu différé sont ignorés.</summary>
      <returns>Date limite pour l'opération de rendu différé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.FailWithDisplayText(System.String)">
      <summary>Annule l'opération de partage et fournit une chaîne d'erreur à afficher à l'utilisateur.</summary>
      <param name="value">Texte à afficher à l'intention de l'utilisateur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.GetDeferral">
      <summary>Prend en charge les opérations de partage asynchrones en créant et en retournant un objet DataRequestDeferral.</summary>
      <returns>Un objet qui permet de partager ou d'envoyer le contenu en mode asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestDeferral">
      <summary>Permet d'échanger le contenu avec une application cible de façon asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestDeferral.Complete">
      <summary>Indique que le contenu d'un partage asynchrone est prêt pour une application cible, ou qu'une erreur dans l'opération de partage s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur l'événement DataRequested. Le système déclenche cet événement lorsque l'utilisateur appelle le partage d'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Permet d'obtenir l'objet DataRequest et de lui attribuer des données ou un message d'échec.</summary>
      <returns>Objet utilisé pour gérer le contenu dans le cadre d'une opération de partage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager">
      <summary>Initialise par programmation un échange de contenu avec d'autres applications.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.DataRequested">
      <summary>Se produit au démarrage d'une opération de partage.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.ShareProvidersRequested">
      <summary>Un événement qui est déclenché lorsque les fournisseurs de partage sont demandés. Il est utilisé comme un rappel et les fournisseurs sont ajoutés en s'abonnant à cet événement et en appelant ShareProvidersRequestedEventArgs.Providers.Add() dans le Gestionnaire d'événements.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.TargetApplicationChosen">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur choisit une application cible dans le symbole de partage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.GetForCurrentView">
      <summary>Retourne l'objet DataTransferManager associé à la fenêtre d'application active.</summary>
      <returns>L'objet DataTransferManager associé à la fenêtre d'application active.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.IsSupported">
      <summary>Retourne la valeur True si l'appareil prend en charge le partage, False dans le cas contraire.</summary>
      <returns>True si le périphérique prend en charge le partage ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.ShowShareUI">
      <summary>Initialise par programmation l'interface utilisateur pour partager le contenu avec une autre application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.ShowShareUI(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions)">
      <summary>Initialise par programmation l'interface utilisateur pour partager le contenu avec une autre application.</summary>
      <param name="options">Options.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.HtmlFormatHelper">
      <summary>Responsable de la mise en forme du contenu HTML que vous souhaitez partager ou ajouter au Presse-papiers. Permet également d'obtenir des fragments de code HTML du contenu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.HtmlFormatHelper.CreateHtmlFormat(System.String)">
      <summary>Accepte une chaîne qui représente le contenu HTML et ajoute les en-têtes nécessaires pour garantir une mise en forme correcte pour le partage et les opérations du Presse-papiers.</summary>
      <param name="htmlFragment">Représentation sous forme de chaîne du contenu HTML</param>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du code HTML mis en forme.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.HtmlFormatHelper.GetStaticFragment(System.String)">
      <summary>Obtient une chaîne représentant un fragment HTML.</summary>
      <param name="htmlFormat">HTML mise en forme.</param>
      <returns>Un fragment HTML en fonction du code HTML mis en forme.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.OperationCompletedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur l'action qu'une application cible a effectuée pendant une opération de collage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.OperationCompletedEventArgs.AcceptedFormatId">
      <summary>Obtient l'identificateur de format accepté.</summary>
      <returns>L'identificateur de format accepté.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.OperationCompletedEventArgs.Operation">
      <summary>Spécifie l'opération que l'application cible a terminée.</summary>
      <returns>Énumération qui spécifie l'opération (par exemple, copie ou déplacement) qui a été effectuée. Au plus une balise d'exécution peut être définie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SetHistoryItemAsContentStatus">
      <summary>Représente l’état de retour d’un appel à la méthode SetHistoryItemAsContent pour définir un élément dans l’historique du Presse-papiers en tant que contenu actuel pour le Presse-papiers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SetHistoryItemAsContentStatus.AccessDenied">
      <summary>L'accès à l'historique du Presse-papiers est refusé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SetHistoryItemAsContentStatus.ItemDeleted">
      <summary>L'élément spécifié a été supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SetHistoryItemAsContentStatus.Success">
      <summary>La demande a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareCompletedEventArgs">
      <summary>Cette classe contient les arguments d'événement pour ShareCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareCompletedEventArgs.ShareTarget">
      <summary>Obtient la cible du partage.</summary>
      <returns>La cible du partage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager">
      <summary>Permet à une application de partager un fichier avec une autre application en transmettant un jeton via l'activation des Uri, un service d'application, l'API REST, etc. L'application cible utilise le jeton pour récupérer le fichier partagé par l'application source.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager.AddFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Obtient le jeton de partage qui permet à une application de partager le fichier spécifié avec une autre application.</summary>
      <param name="file">Fichier à partager avec l'application cible.</param>
      <returns>Le jeton de partage à fournir à l'application cible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager.RedeemTokenForFileAsync(System.String)">
      <summary>Obtient un fichier partagé par une autre application en fournissant le jeton de partage reçu de l'application source.</summary>
      <param name="token">Jeton de partage du fichier partagé.</param>
      <returns>Objet wrapper qui contient le fichier partagé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager.RemoveFile(System.String)">
      <summary>Révoque un jeton de partage existant.</summary>
      <param name="token">Jeton de partage à révoquer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider">
      <summary>Cette classe représente un fournisseur personnalisé qui peut être partagé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference,Windows.UI.Color,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderHandler)">
      <summary>Crée un objet ShareProvider.</summary>
      <param name="title">Le titre du fournisseur de partage.</param>
      <param name="displayIcon">L'icône d'affichage du fournisseur de partage.</param>
      <param name="backgroundColor">La couleur d'arrière-plan du fournisseur de partage.</param>
      <param name="handler">Le gestionnaire du fournisseur de partage.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.BackgroundColor">
      <summary>Obtient la couleur d'arrière-plan du fournisseur de partage.</summary>
      <returns>La couleur d'arrière-plan du fournisseur de partage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.DisplayIcon">
      <summary>Obtient l'icône d'affichage du fournisseur de partage.</summary>
      <returns>L'icône d'affichage du fournisseur de partage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.Tag">
      <summary>Obtient ou définit la balise du fournisseur de partage.</summary>
      <returns>La balise du fournisseur de partage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.Title">
      <summary>Obtient le titre du fournisseur de partage.</summary>
      <returns>Le titre du fournisseur de partage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderHandler">
      <summary>Un délégué qui gère les fournisseurs de partage.</summary>
      <param name="operation"># Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderHandler</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderOperation">
      <summary>Cette classe représente une opération de fournisseur de partage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderOperation.Data">
      <summary>Obtient les données de l'opération.</summary>
      <returns>Les données de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderOperation.Provider">
      <summary>Obtient le fournisseur de partage.</summary>
      <returns>Le fournisseur de partage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderOperation.ReportCompleted">
      <summary>Termine le rapport.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvidersRequestedEventArgs">
      <summary>Les arguments d'événement de ShareProvidersRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvidersRequestedEventArgs.Data">
      <summary>Obtient les données.</summary>
      <returns>Données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvidersRequestedEventArgs.Providers">
      <summary>Obtient les fournisseurs de partage.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvidersRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Demande un report pour effectuer des actions sur cet objet dans un gestionnaire d'événements.</summary>
      <returns>Le différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTargetInfo">
      <summary>Cette classe contient des informations sur une cible de partage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTargetInfo.AppUserModelId">
      <summary>Obtient l'ID de modèle d'utilisateur de l'application.</summary>
      <returns>L'ID de modèle d'utilisateur de l'application</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTargetInfo.ShareProvider">
      <summary>Obtient le fournisseur de partage.</summary>
      <returns>Le fournisseur de partage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions">
      <summary>Cette classe représente les options accessibles à l'utilisateur lors de l'affichage de l'objet ShareUI.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions.#ctor">
      <summary>Crée un objet ShareUIOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions.SelectionRect">
      <summary>Obtient ou définit le rectangle de sélection.</summary>
      <returns>Rectangle de sélection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions.Theme">
      <summary>Obtient ou définit le thème de l'interface utilisateur de partage.</summary>
      <returns>Thème de l'interface utilisateur de partage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUITheme">
      <summary>Thème de l'interface utilisateur de partage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUITheme.Dark">
      <summary>Thème foncé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUITheme.Default">
      <summary>Thème par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUITheme.Light">
      <summary>Thème clair.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats">
      <summary>Contient les propriétés statiques qui retournent les valeurs de chaîne. Chaque chaîne correspond à un ID de format connu. Utilisez cette classe pour éviter des erreurs en utilisant des constantes de chaîne pour spécifier les formats de données.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.ApplicationLink">
      <summary>Propriété en lecture seule qui retourne la valeur de chaîne de l'ID de format correspondant au format du lien d'activation.</summary>
      <returns>Valeur de chaîne de l'ID de format correspondant au format du lien de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Bitmap">
      <summary>Une propriété en lecture seule qui retourne la valeur de chaîne de l'ID de format correspondant au format bitmap.</summary>
      <returns>Valeur de chaîne de l'ID de format correspondant au format bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Html">
      <summary>Une propriété en lecture seule qui retourne la valeur de chaîne de l'ID de format correspondant au format HTML.</summary>
      <returns>Valeur de chaîne de l'ID de format correspondant au format HTML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Rtf">
      <summary>Une propriété en lecture seule qui retourne la valeur de chaîne de l'ID de format correspondant au format RTF (Rich Text Format).</summary>
      <returns>Valeur de chaîne de l'ID de format correspondant au format RTF (Rich Text Format).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.StorageItems">
      <summary>Une propriété en lecture seule qui retourne la valeur de chaîne de l'ID de format correspondant au format StorageItem.</summary>
      <returns>Valeur de chaîne de l'ID de format correspondant au format StorageItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Text">
      <summary>Une propriété en lecture seule qui retourne la valeur de chaîne de l'ID de format correspondant au format de texte.</summary>
      <returns>Valeur de chaîne de l'ID de format correspondant au format Texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Uri">
      <summary>Une propriété en lecture seule qui retourne la valeur de chaîne de l'ID de format correspondant au format URI (Uniform Resource Identifier).</summary>
      <returns>La valeur de chaîne d'ID de format correspond au format de l'URI (Uniform Resource Identifier).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.UserActivityJsonArray">
      <summary>Une propriété en lecture seule qui retourne la valeur de chaîne de l'ID de format correspondant au format de tableau JSON (UserActivity).</summary>
      <returns>Valeur de chaîne de l'ID de format correspondant au format de tableau (UserActivity).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.WebLink">
      <summary>Propriété en lecture seule qui retourne la valeur de chaîne de l'ID de format correspondant au format de lien Web.</summary>
      <returns>Valeur de chaîne de l'ID de format correspondant au format du lien Web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.TargetApplicationChosenEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur l'application cible avec laquelle l'utilisateur choisit de partager le contenu. Pour obtenir cet objet, vous devez gérer l'événement TargetApplicationChosen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.TargetApplicationChosenEventArgs.ApplicationName">
      <summary>Contient le nom de l'application avec laquelle l'utilisateur a choisi de partager le contenu.</summary>
      <returns>Nom de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers">
      <summary>Représente les modificateurs principaux appliqués à une opération de glisser-déplacer. Zéro ou plusieurs modificateurs peuvent être inclus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.Alt">
      <summary>Touche Alt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.Control">
      <summary>Touche Ctrl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.LeftButton">
      <summary>Bouton gauche de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.MiddleButton">
      <summary>Bouton du milieu de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.None">
      <summary>Aucun modificateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.RightButton">
      <summary>Bouton droit de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.Shift">
      <summary>Touche Maj.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager">
      <summary>Gère l'accès pour l'opération de glisser-déplacer dans et entre les applications.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager.AreConcurrentOperationsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si les opérations de glisser-déplacer simultanées sont activées.</summary>
      <returns>True si les opérations de glisser-déplacer simultanées sont activées ; False sinon.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager.TargetRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'une cible de glisser-déplacer est demandée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient le gestionnaire principal des opérations de glisser-déplacer associé à la fenêtre d'application actuellement visible.</summary>
      <returns>Gestionnaire principal des opérations de glisser-déplacer associé à la fenêtre d'application actuellement visible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo">
      <summary>Obtient des informations sur un élément en cours de glissement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.AllowedOperations">
      <summary>Obtient l'objet DataPackageOperations autorisé (aucun, déplacement, copie, et/ou lien) pour l'opération de glisser-déplacer.</summary>
      <returns>Les opérations autorisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.Data">
      <summary>Obtient l'objet DataPackageView pour l'élément en cours de glissement.</summary>
      <returns>L'objet DataPackageView pour l'élément en cours de glissement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.Modifiers">
      <summary>Obtient les modificateurs pour l'élément en cours de glissement.</summary>
      <returns>Modificateurs pour l'élément en cours de glissement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.Position">
      <summary>Obtient la position de l'élément en cours de glissement.</summary>
      <returns>Position de l'élément en cours de glissement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation">
      <summary>Gère une opération de glisser-déplacer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CoreDragOperation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.AllowedOperations">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataPackageOperations autorisé (aucun, déplacement, copie, et/ou lien) pour l'opération de glisser-déplacer.</summary>
      <returns>Les opérations autorisées. La valeur par défaut est **Copier** | **Déplacer** | **Lier**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.Data">
      <summary>Obtient l'objet DataPackage pour l'opération de glisser-déplacer.</summary>
      <returns>L'objet DataPackage pour l'opération de glisser-déplacer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.DragUIContentMode">
      <summary>Obtient ou définit le mode de contenu pour l'interface utilisateur de glisser.</summary>
      <returns>Mode de contenu pour l'interface utilisateur de glisser.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Définit le contenu de l'interface utilisateur de glisser personnalisé à l'aide d'une image bitmap logicielle.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Contenu de glisser de l'interface utilisateur personnalisée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Définit le contenu de l'interface utilisateur de glisser personnalisé à l'aide d'une image bitmap logicielle.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Contenu de glisser de l'interface utilisateur personnalisée.</param>
      <param name="anchorPoint">Position relative du visuel glisser par rapport au pointeur. Le point d'ancrage ne peut pas être en dehors du contenu. Par exemple, si le point d'ancrage est (50, 50) et que la position du pointeur est (x, y), le coin supérieur gauche du visuel est (x - 50, y - 50).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.SetPointerId(System.UInt32)">
      <summary>Définit l'identificateur du pointeur.</summary>
      <param name="pointerId">Identificateur du pointeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.StartAsync">
      <summary>Commence l'opération de glisser-déplacer.</summary>
      <returns>Opération de package de données.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIContentMode">
      <summary>Représente les modes de remplacement de l'interface utilisateur de glisser. Utilisez cette option pour spécifier si l'opération doit attendre le chargement du contenu avant de commencer, ou doit s'exécuter en parallèle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIContentMode.Auto">
      <summary>Spécifie que le contenu sera fourni de façon synchrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIContentMode.Deferred">
      <summary>Spécifie que le contenu sera fourni avec une tâche asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride">
      <summary>Contient des méthodes et des propriétés pour personnaliser l'interface utilisateur de glisser-déplacer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.Caption">
      <summary>Obtient ou définit la légende de l'interface utilisateur de glisser.</summary>
      <returns>Légende de l'interface utilisateur de glissement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.IsCaptionVisible">
      <summary>Obtient ou définit si la légende de l'interface utilisateur de glisser est visible.</summary>
      <returns>True si la légende est visible ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.IsContentVisible">
      <summary>Obtient ou définit si le contenu du glisser est visible.</summary>
      <returns>True si le contenu du glisser est visible ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.IsGlyphVisible">
      <summary>Obtient ou définit si le glyphe est visible.</summary>
      <returns>True si le glyphe est visible ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.Clear">
      <summary>Efface tous les remplacements d'interface utilisateur personnalisée existants.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Définit le contenu de l'interface utilisateur de glisser personnalisé à l'aide d'une image bitmap logicielle.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Contenu de l'interface utilisateur de glisser personnalisé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Définit le contenu de l'interface utilisateur de glisser personnalisé à l'aide d'une image bitmap logicielle.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Contenu de glisser de l'interface utilisateur personnalisée.</param>
      <param name="anchorPoint">Position relative du visuel glisser par rapport au pointeur. Le point d'ancrage ne peut pas être en dehors du contenu. Par exemple, si le point d'ancrage est (50, 50) et que la position du pointeur est (x, y), le coin supérieur gauche du visuel est (x - 50, y - 50).</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDropOperationTargetRequestedEventArgs">
      <summary>Permet de définir la cible d'une opération de glisser-déplacer lorsqu'une cible est demandée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDropOperationTargetRequestedEventArgs.SetTarget(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget)">
      <summary>Définit la cible de l'opération de glisser-déplacer.</summary>
      <param name="target">Cible de l'opération de glisser-déplacer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget">
      <summary>Contient des méthodes requises pour prendre en charge l'opération de glisser-déplacer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.DropAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo)">
      <summary>Appelé lorsqu'un élément en cours de glissement est lâché.</summary>
      <param name="dragInfo">Informations de glisser de base.</param>
      <returns>Opération de package de données.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.EnterAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride)">
      <summary>Appelée lorsque l'élément glissé entre dans la zone de dépôt.</summary>
      <param name="dragInfo">Informations de glisser de base.</param>
      <param name="dragUIOverride">Remplace l'interface utilisateur de glisser par la valeur par défaut.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne l'exécution du package de données.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.LeaveAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo)">
      <summary>Appelé lorsqu'un élément en cours de glissement quitte la zone de déplacement de la cible.</summary>
      <param name="dragInfo">Informations de glisser de base.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas d'objet ni de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.OverAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride)">
      <summary>Appelée lorsque l'élément glissé se trouve sur la zone de dépôt.</summary>
      <param name="dragInfo">Informations de glisser de base.</param>
      <param name="dragUIOverride">Remplace l'interface utilisateur de glisser par la valeur par défaut.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne l'exécution du package de données.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink">
      <summary>Représente les raccourcis qui aident les utilisateurs à partager du contenu avec les applications qu'ils utilisent le plus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.#ctor">
      <summary>Crée une instance d'un objet QuickLink.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.Id">
      <summary>Spécifie un ID pour le QuickLink. Votre application reçoit cet ID lorsque l'utilisateur sélectionne son QuickLink. Utilisez cet ID pour personnaliser davantage le processus de partage de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Spécifie l'ID du QuickLink.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.SupportedDataFormats">
      <summary>Un tableau de chaînes qui spécifie les formats des données pris en charge par l'application QuickLink. Le système affiche le QuickLink uniquement lorsque les données qu'un utilisateur souhaite partager correspondent à un format présent dans ce tableau.</summary>
      <returns>Un tableau d'identificateurs de format qui spécifient les formats de données l'a pris en charge par l'application de QuickLink.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.SupportedFileTypes">
      <summary>Un tableau de chaînes qui spécifie les types de fichiers pris en charge par une application QuickLink. Le système affiche le QuickLink uniquement si les données qu'un utilisateur souhaite partager contient des éléments de fichier et que les extensions de fichier de ces éléments de fichier correspondent à un type de fichier présent dans ce tableau.</summary>
      <returns>Un tableau d'extensions de fichiers qui décrit les types de fichier pris en charge par l'application QuickLinks.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.Thumbnail">
      <summary>Spécifie une image miniature pour le QuickLink. Le système affiche cette image lorsque l'utilisateur voit s'afficher une liste d'applications possibles avec lesquelles partager le contenu.</summary>
      <returns>Contient l'image miniature à utiliser avec QuickLink.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.Title">
      <summary>Spécifie le titre d'un QuickLink. Le système affiche ces informations lorsque l'utilisateur voit s'afficher une liste d'applications possibles avec lesquelles partager le contenu.</summary>
      <returns>Spécifie le titre du QuickLink.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation">
      <summary>Gère l'essentiel du travail pendant une opération de partage. Cela inclut les données que l'utilisateur souhaite partager, la définition ou la suppression des QuickLinks, et la transmission de l'état de l'opération au système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.Contacts">
      <summary>Obtient les contacts pour l'opération de partage.</summary>
      <returns>Contacts pour l'opération de partage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.Data">
      <summary>Contient un objet DataPackage avec les données que l'utilisateur souhaite partager.</summary>
      <returns>Contient les données que l'utilisateur souhaite partager.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.QuickLinkId">
      <summary>Chaîne contenant l'ID d'un QuickLink.</summary>
      <returns>ID du QuickLink.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.DismissUI">
      <summary>Ferme le volet de partage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.RemoveThisQuickLink">
      <summary>Supprime le QuickLink de la liste des QuickLinks qui sont disponibles pour l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportCompleted">
      <summary>Spécifie que l'opération de partage est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportCompleted(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink)">
      <summary>Spécifie que l'opération de partage est terminée. Un objet QuickLink inclus que le système peut enregistrer comme un raccourci pour de futures opérations de partage.</summary>
      <param name="quicklink">Un objet QuickLink que le système enregistre comme raccourci pour de futures opérations de partage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportDataRetrieved">
      <summary>Spécifie que l'application a acquis le contenu que l'utilisateur souhaite partager.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>Spécifie qu'une erreur s'est produite pendant l'opération de partage.</summary>
      <param name="value">Spécifie le message d'erreur. Le système affiche ce message à l'utilisateur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportStarted">
      <summary>Spécifie que l'application a commencé à acquérir le contenu que l'utilisateur souhaite partager.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportSubmittedBackgroundTask">
      <summary>Spécifie que l'application a demandé que le système autorise l'exécution de l'opération de partage en tant que tâche d'arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment">
      <summary>Représente une pièce jointe à un message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe EmailAttachment.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe EmailAttachment avec le flux d'accès aléatoire spécifié.</summary>
      <param name="fileName">Nom de fichier à utiliser pour la pièce jointe.</param>
      <param name="data">Flux d'accès aléatoire contenant les données de la pièce jointe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe EmailAttachment.</summary>
      <param name="fileName">Nom de fichier de la pièce jointe.</param>
      <param name="data">Flux à utiliser pour télécharger la pièce jointe.</param>
      <param name="mimeType">Type MIME de la pièce jointe.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.ContentId">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui identifie le contenu de la pièce jointe sur un système distant.</summary>
      <returns>Valeur qui identifie le contenu de la pièce jointe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.ContentLocation">
      <summary>Obtient ou définit l'emplacement d'une pièce jointe de courrier électronique sous forme d'un URI (Uniform Resource Identifier).</summary>
      <returns>L'emplacement d'une pièce jointe de courrier électronique sous forme d'un URI (Uniform Resource Identifier).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.Data">
      <summary>Obtient ou définit les données de la pièce jointe au message électronique.</summary>
      <returns>Données de la pièce jointe au message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.DownloadState">
      <summary>Obtient ou définit l'état de téléchargement de la pièce jointe de courrier électronique.</summary>
      <returns>État de téléchargement de la pièce jointe de courrier électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.EstimatedDownloadSizeInBytes">
      <summary>Obtient ou définit la taille de téléchargement estimée de la pièce jointe.</summary>
      <returns>Taille de téléchargement estimée de la pièce jointe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.FileName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de fichier affiché pour la pièce jointe au message électronique.</summary>
      <returns>Nom de fichier affiché pour la pièce jointe au message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.Id">
      <summary>Obtient l'ID unique local de la pièce jointe de courrier électronique.</summary>
      <returns>Obtient l'ID unique local de la pièce jointe de courrier électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.IsFromBaseMessage">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la pièce jointe provenait du message de base.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si la pièce jointe provenait du message de base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.IsInline">
      <summary>Obtient ou définit une propriété booléenne indiquant si la pièce jointe est incluse en ligne, dans le corps du message.</summary>
      <returns>Propriété booléenne indiquant si la pièce jointe est incluse en ligne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.MimeType">
      <summary>Obtient ou définit le type MIME de la pièce jointe.</summary>
      <returns>Type MIME de la pièce jointe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState">
      <summary>Définit les états d'un téléchargement de pièces jointes de courrier électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.Downloaded">
      <summary>La pièce jointe a été téléchargée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.Downloading">
      <summary>La pièce jointe est en cours de téléchargement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.Failed">
      <summary>La pièce jointe a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.NotDownloaded">
      <summary>La pièce jointe n'est pas encore téléchargée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus">
      <summary>Définit les états d'une opération par lot de courrier électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus.ServerSearchSyncManagerError">
      <summary>Le traitement par lots a échoué en raison d'une erreur du gestionnaire de synchronisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus.ServerSearchUnknownError">
      <summary>Le traitement par lots a échoué en raison d'une erreur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus.Success">
      <summary>Le traitement par lots a été exécuté correctement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus">
      <summary>Décrit le résultat d'une tentative de validation d'un certificat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.ChainRevoked">
      <summary>Échec de la validation. Un ou plusieurs certificats dans la chaîne, autre(s) que le certificat valide, ont été révoqués.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Expired">
      <summary>Échec de la validation. Certificat expiré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.InvalidCertificate">
      <summary>Échec de la validation. Le certificat est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.InvalidUsage">
      <summary>Échec de la validation. Utilisation incorrecte du certificat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.NoMatch">
      <summary>Échec de la validation. Aucun certificat correspondant trouvé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.RevocationServerFailure">
      <summary>Échec de la validation. Échec serveur de la révocation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Revoked">
      <summary>Échec de la validation. Certificat révoqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.ServerError">
      <summary>Échec de la validation. Échec serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Success">
      <summary>Opération réussie. Certificat validé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Échec de la validation. Erreur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Untrusted">
      <summary>Échec de la validation. Certificat non fiable.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation">
      <summary>Représente une conversation de message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.FlagState">
      <summary>Obtient la valeur EmailFlagState pour la conversation.</summary>
      <returns>La valeur EmailFlagState pour la conversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.HasAttachment">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la conversation a une pièce jointe.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si la conversation a une pièce jointe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur unique pour l'objet EmailConversation.</summary>
      <returns>L'identificateur unique pour l'objet EmailConversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Importance">
      <summary>Obtient la valeur qui indique l'importance de la conversation ; normale, élevée ou faible.</summary>
      <returns>Valeur qui indique l'importance de la conversation ; normale, élevée ou faible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.LastEmailResponseKind">
      <summary>Obtient la dernière valeur EmailMessageResponseKind pour la conversation.</summary>
      <returns>La dernière valeur EmailMessageResponseKind pour la conversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.LatestSender">
      <summary>Obtient le dernier expéditeur dans la conversation.</summary>
      <returns>Dernier expéditeur dans la conversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MailboxId">
      <summary>Obtient l'ID de la boîte aux lettres.</summary>
      <returns>ID de la boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MessageCount">
      <summary>Obtient le nombre de messages de la conversation.</summary>
      <returns>Nombre de messages de la conversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MostRecentMessageId">
      <summary>Obtient l'ID du message le plus récent de la conversation.</summary>
      <returns>ID du message le plus récent de la conversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MostRecentMessageTime">
      <summary>Obtient l'heure du dernier message de la conversation.</summary>
      <returns>Heure du dernier message de la conversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Preview">
      <summary>Obtient un aperçu du dernier message de la conversation.</summary>
      <returns>Aperçu du dernier message de la conversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Subject">
      <summary>Obtient le sujet du dernier message de la conversation.</summary>
      <returns>Sujet du dernier message de la conversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.UnreadMessageCount">
      <summary>Obtient le nombre de messages non lus de la conversation.</summary>
      <returns>Nombre de messages non lus de la conversation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.FindMessagesAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone un lot de messages de la conversation.</summary>
      <returns>Le lot de messages.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.FindMessagesAsync(System.UInt32)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone un lot de messages de la conversation.</summary>
      <param name="count">Taille du lot de messages à récupérer.</param>
      <returns>Le lot de messages.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationBatch">
      <summary>Représente un groupe d'objets EmailConversation pour le traitement par lots.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationBatch.Conversations">
      <summary>Obtient une liste d'objets EmailConversation à utiliser pour le traitement par lots.</summary>
      <returns>Une liste d'objets EmailConversation à utiliser pour le traitement par lots.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationBatch.Status">
      <summary>Obtient l'état de la dernière opération de traitement par lots.</summary>
      <returns>État de la dernière opération de traitement par lots.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationReader">
      <summary>Lit un lot de conversations de messagerie électronique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Lit de façon asynchrone un lot de conversations de messagerie électronique.</summary>
      <returns>Retourne un lot de conversations de messagerie électronique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState">
      <summary>Définit l'état de l'indicateur d'un message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Cleared">
      <summary>Le courrier électronique a été marqué pour le suivi et l'indicateur a été supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Completed">
      <summary>Le courrier électronique a été marqué pour le suivi et a été marqué terminé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Flagged">
      <summary>Le courrier électronique a été marqué pour le suivi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Unflagged">
      <summary>Le courrier électronique n'a pas été marqué pour le suivi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder">
      <summary>Représente un dossier de messages électroniques.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'affichage du dossier.</summary>
      <returns>Nom d'affichage du dossier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.Id">
      <summary>Obtient l'ID du dossier de messagerie électronique.</summary>
      <returns>ID du dossier de messagerie électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.IsSyncEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si le dossier est activé pour la synchronisation.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le dossier est activé pour la synchronisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.Kind">
      <summary>Obtient le type du dossier, par exemple Boîte de réception, Boîte d'envoi, Brouillons, Éléments envoyés, etc.</summary>
      <returns>Type du dossier, par exemple Boîte de réception, Boîte d'envoi, Brouillons, Éléments envoyés, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>Obtient ou définit la dernière fois où le dossier a été synchronisé correctement avec le serveur.</summary>
      <returns>Dernière fois où le dossier a été synchronisé correctement avec le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.MailboxId">
      <summary>Obtient l'ID de la boîte aux lettres qui contient ce dossier.</summary>
      <returns>ID de la boîte aux lettres qui contient ce dossier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.ParentFolderId">
      <summary>Obtient l'ID du dossier parent de ce dossier.</summary>
      <returns>ID du dossier parent de ce dossier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.RemoteId">
      <summary>Obtient ou définit l'ID distant du dossier correspondant sur le serveur.</summary>
      <returns>ID distant du dossier correspondant sur le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>Crée un dossier en mode asynchrone.</summary>
      <param name="name">Nom du nouveau dossier.</param>
      <returns>Retourne le dossier nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.DeleteAsync">
      <summary>Supprime ce dossier de façon asynchrone.</summary>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.FindChildFoldersAsync">
      <summary>Recherche de façon asynchrone les dossiers enfants de ce dossier.</summary>
      <returns>Liste des dossiers enfants.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetConversationReader">
      <summary>Obtient une instance de la classe EmailConversationReader.</summary>
      <returns>Lecteur de conversation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetConversationReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>Obtient une instance de la classe EmailConversationReader à l'aide des options de requête spécifiées.</summary>
      <param name="options">Options de requête à utiliser pour rechercher le lecteur de conversation.</param>
      <returns>Lecteur de conversation qui correspond aux options de requête.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le message spécifié provenant du dossier.</summary>
      <param name="id">ID du message à récupérer.</param>
      <returns>Message spécifié dans le paramètre *id*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageCountsAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone les nombres d'éléments de messagerie électronique, tels que les e-mails marqués, les e-mails importants, les e-mails non lus, le total des e-mails, etc.</summary>
      <returns>Objet EmailItemCounts contenant les nombres d'éléments de messagerie électronique, tels que les e-mails marqués, les e-mails importants, les e-mails non lus, le total des e-mails, etc.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageReader">
      <summary>Obtient une instance de la classe EmailMessageReader.</summary>
      <returns>Lecteur de message.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>Obtient une instance de la classe EmailMessageReader à l'aide des options de requête spécifiées.</summary>
      <param name="options">Options de requête à utiliser pour rechercher le lecteur de message.</param>
      <returns>Lecteur de message qui correspond aux options de requête.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.SaveMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone un message électronique spécifié dans le dossier.</summary>
      <param name="message">Message électronique à enregistrer.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.TryMoveAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de déplacer ce dossier dans le dossier spécifié.</summary>
      <param name="newParentFolder">Nouvel emplacement de ce dossier.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le déplacement a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.TryMoveAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder,System.String)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de déplacer ce dossier dans le dossier spécifié et de le renommer dans le processus.</summary>
      <param name="newParentFolder">Nouvel emplacement de ce dossier.</param>
      <param name="newFolderName">Nom du dossier dans le nouvel emplacement.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le déplacement a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.TrySaveAsync">
      <summary>Tente de façon asynchrone d'enregistrer les modifications dans le dossier.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'enregistrement a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance">
      <summary>Définit l'importance d'un message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance.High">
      <summary>Le message électronique est d'importance élevée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance.Low">
      <summary>Le message électronique est d'importance faible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance.Normal">
      <summary>Le message électronique est d'importance normale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo">
      <summary>Représente les informations de gestion des droits relatifs à l'information d'informations en matière de messagerie électronique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe EmailIrmInfo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.#ctor(Windows.Foundation.DateTime,Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe EmailIrmInfo à l'aide du délai d'expiration et du modèle IRM spécifiés.</summary>
      <param name="expiration">Délai d'expiration des autorisations IRM.</param>
      <param name="irmTemplate">Modèle IRM à appliquer au message.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanEdit">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si un message électronique est autorisé à être modifié.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si un message électronique est autorisé à être modifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanExtractData">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si l'utilisateur peut copier le contenu d'un message électronique dans le presse-papiers.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'utilisateur peut copier le contenu d'un message électronique dans le presse-papiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanForward">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si le message électronique est autorisé à être transféré.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le message électronique est autorisé à être transféré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanModifyRecipientsOnResponse">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si l'utilisateur est autorisé à modifier les destinataires d'un message électronique lorsqu'il répond.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'utilisateur est autorisé à modifier les destinataires d'un message électronique lorsqu'il répond.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanPrintData">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si l'utilisateur est autorisé à imprimer le contenu du message électronique ou de ses pièces jointes.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'utilisateur est autorisé à imprimer le contenu du message électronique ou de ses pièces jointes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanRemoveIrmOnResponse">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le destinataire est autorisé à supprimer les informations de gestion des droits relatifs à l'information lorsqu'il répond.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le destinataire est autorisé à supprimer les informations de gestion des droits relatifs à l'information lorsqu'il répond.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanReply">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le destinataire est autorisé à répondre au message électronique.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le destinataire est autorisé à répondre au message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanReplyAll">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si les destinataires sont tous autorisés à répondre au message électronique.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si les destinataires sont tous autorisés à répondre au message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.ExpirationDate">
      <summary>Obtient ou définit la date d'expiration des autorisations IRM.</summary>
      <returns>Date d'expiration des autorisations IRM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.IsIrmOriginator">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si l'expéditeur est l'auteur de la gestion des droits relatifs à l'information (IRM).</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'expéditeur est l'auteur de la gestion des droits relatifs à l'information (IRM).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.IsProgramaticAccessAllowed">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si l'accès par programmation au message est autorisé.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'accès par programmation au message est autorisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.Template">
      <summary>Obtient ou définit l'objet EmailIrmTemplate utilisé pour créer les informations de gestion des droits relatifs à l'information.</summary>
      <returns>L'objet EmailIrmTemplate utilisé pour créer les informations de gestion des droits relatifs à l'information.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate">
      <summary>Représente un modèle qui sert à créer de nouveaux objets EmailIrmInfo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe EmailIrmTemplate.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crée une instance de la classe EmailIrmTemplate avec l'ID, le nom et la description spécifiés.</summary>
      <param name="id">ID du nouveau modèle.</param>
      <param name="name">Nom du nouveau modèle.</param>
      <param name="description">Description du nouveau modèle.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.Description">
      <summary>Obtient ou définit la description du modèle.</summary>
      <returns>Description du modèle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.Id">
      <summary>Obtient ou définit l'ID du modèle.</summary>
      <returns>ID du modèle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.Name">
      <summary>Obtient ou définit le nom du modèle.</summary>
      <returns>Nom du modèle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts">
      <summary>Représente les nombres des différents attributs de message électronique, par exemple Marqué, Important, Non lu, etc.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Flagged">
      <summary>Accepte le nombre de messages électroniques marqués.</summary>
      <returns>Nombre de messages électroniques marqués.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Important">
      <summary>Accepte le nombre de messages électroniques importants.</summary>
      <returns>Nombre de messages électroniques importants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Total">
      <summary>Accepte le nombre total de messages électroniques.</summary>
      <returns>Nombre total de messages électroniques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Unread">
      <summary>Obtient le nombre de messages électroniques non lus.</summary>
      <returns>Nombre de messages électroniques non lus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox">
      <summary>Représente une boîte aux lettres située sur un serveur de messagerie distant.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.Capabilities">
      <summary>Obtient les fonctionnalités associées à la boîte aux lettres.</summary>
      <returns>Fonctionnalités associées à la boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.ChangeTracker">
      <summary>Obtient l'objet EmailMailboxChangeTracker de cette boîte des lettres.</summary>
      <returns>Dispositif de suivi des modifications de cette boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de cette boîte aux lettres qui peut être affiché.</summary>
      <returns>Nom de cette boîte les lettres qui peut être affiché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.Id">
      <summary>Obtient l'ID de cette boîte aux lettres.</summary>
      <returns>ID de cette boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.IsDataEncryptedUnderLock">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si les données de messagerie électronique sont chiffrées lorsque l'appareil est verrouillé.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si les données de messagerie électronique sont chiffrées lorsque l'appareil est verrouillé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.IsOwnedByCurrentApp">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si cette boîte aux lettres est la propriété de l'application actuelle.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si cette boîte aux lettres est la propriété de l'application actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.LinkedMailboxId">
      <summary>Obtient l'identificateur d'une boîte aux lettres liée à celle-ci.</summary>
      <returns>L'identificateur d'une boîte aux lettres liée à celle-ci.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MailAddress">
      <summary>Obtient ou définit l'adresse électronique de la boîte aux lettres.</summary>
      <returns>Adresse électronique de la boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MailAddressAliases">
      <summary>Obtient la liste des alias d'adresse électronique associés à cette boîte aux lettres.</summary>
      <returns>Liste des alias d'adresse électronique associés à cette boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.NetworkAccountId">
      <summary>Obtient l'identificateur du compte de boîte aux lettres de messagerie électronique dans son réseau.</summary>
      <returns>L'identificateur du compte de boîte aux lettres de messagerie électronique dans son réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.NetworkId">
      <summary>Obtient l'identificateur du réseau associé à cette boîte aux lettres de messagerie électronique.</summary>
      <returns>L'identificateur du réseau associé à cette boîte aux lettres de messagerie électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.OtherAppReadAccess">
      <summary>Obtient ou définit le niveau d'accès en lecture de cette boîte aux lettres pour d'autres applications.</summary>
      <returns>Niveau d'accès en lecture de cette boîte aux lettres pour d'autres applications.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.OtherAppWriteAccess">
      <summary>Obtient ou définit le niveau d'accès en écriture de cette boîte aux lettres pour d'autres applications.</summary>
      <returns>Niveau d'accès en écriture de cette boîte aux lettres pour d'autres applications.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.Policies">
      <summary>Obtient les stratégies de sécurité pour les pièces jointes de cette boîte aux lettres.</summary>
      <returns>Stratégies de sécurité pour les pièces jointes de cette boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SourceDisplayName">
      <summary>Obtient le nom d'affichage de la boîte aux lettres source.</summary>
      <returns>Nom d'affichage de la boîte aux lettres source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SyncManager">
      <summary>Obtient le gestionnaire de synchronisation de la boîte aux lettres.</summary>
      <returns>Gestionnaire de synchronisation de la boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.UserDataAccountId">
      <summary>Obtient l'ID du compte de données utilisateur de la boîte aux lettres.</summary>
      <returns>ID du compte de données utilisateur de la boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MailboxChanged">
      <summary>Se produit lorsque la boîte aux lettres a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.ChangeMessageFlagStateAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState)">
      <summary>Change de façon asynchrone l'état de l'indicateur d'un message électronique.</summary>
      <param name="messageId">ID du message électronique à modifier.</param>
      <param name="flagState">Nouvel état de l'indicateur du message électronique.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.CreateResponseMessageAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind,System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind,System.String)">
      <summary>Crée un courrier électronique de réponse, par exemple Répondre, Répondre à tous, Transférer, etc.</summary>
      <param name="messageId">ID du message auquel répondre.</param>
      <param name="responseType">Type de réponse, par exemple Répondre, Répondre à tous, Transférer, etc.</param>
      <param name="subject">Sujet du message de réponse.</param>
      <param name="responseHeaderType">Format du corps du courrier électronique, par exemple texte brut ou HTML.</param>
      <param name="responseHeader">En-tête du message de réponse.</param>
      <returns>Message électronique nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DeleteAsync">
      <summary>Supprime de façon asynchrone la boîte aux lettres.</summary>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DeleteMessageAsync(System.String)">
      <summary>Supprime de façon asynchrone un message électronique de la boîte aux lettres.</summary>
      <param name="messageId">ID du message électronique à supprimer.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DownloadAttachmentAsync(System.String)">
      <summary>Télécharge de façon asynchrone une pièce jointe de courrier électronique.</summary>
      <param name="attachmentId">ID de la pièce jointe à télécharger.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DownloadMessageAsync(System.String)">
      <summary>Télécharge de façon asynchrone un message électronique spécifié.</summary>
      <param name="messageId">ID du message à télécharger.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetChangeTracker(System.String)">
      <summary>Obtient un objet EmailMailboxChangeTracker qui fournit les fonctionnalités nécessaires pour surveiller les modifications apportées aux articles dans l'objet EmailMailbox.</summary>
      <param name="identity">Chaîne qui identifie l'instance EmailMailboxChangeTracker dans l'objet EmailMailbox.</param>
      <returns>Objet EmailMailboxChangeTracker qui fournit les fonctionnalités nécessaires pour surveiller les modifications apportées aux articles dans l'objet EmailMailbox.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetConversationAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone la conversation de courrier électronique spécifiée.</summary>
      <param name="id">ID de la conversation de courrier électronique à récupérer.</param>
      <returns>Retourne la conversation de courrier électronique spécifiée par le paramètre *id*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetConversationReader">
      <summary>Obtient ou crée un lecteur de conversation de courrier électronique pour cette boîte aux lettres s'il n'en existe pas déjà un.</summary>
      <returns>Lecteur de conversation de courrier électronique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetConversationReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>Obtient ou crée un lecteur de conversation de courrier électronique pour cette boîte de lettres à l'aide des options de requête spécifiées.</summary>
      <param name="options">Options de requête de courrier électronique à utiliser lors de la création du lecteur de conversation.</param>
      <returns>Lecteur de conversation nouveau ou existant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le dossier de messagerie spécifié.</summary>
      <param name="id">Identificateur du dossier à récupérer.</param>
      <returns>Dossier de messagerie spécifié dans le paramètre *id*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le message électronique spécifié.</summary>
      <param name="id">ID du message à récupérer.</param>
      <returns>Message électronique spécifié dans le paramètre *id*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetMessageReader">
      <summary>Obtient ou crée un lecteur de message électronique pour cette boîte aux lettres s'il n'en existe pas déjà un.</summary>
      <returns>Lecteur de message électronique nouveau ou existant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetMessageReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>Obtient ou crée un lecteur de conversation de courrier électronique pour cette boîte de lettres à l'aide des options de requête spécifiées.</summary>
      <param name="options">Options de requête de courrier électronique à utiliser lors de la création du lecteur de message.</param>
      <returns>Lecteur de message électronique nouveau ou existant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetSpecialFolderAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone un dossier de messagerie spécial, par exemple Boîte de réception, Boîte d'envoi, Brouillons, etc.</summary>
      <param name="folderType">Type de dossier à récupérer.</param>
      <returns>Dossier de messagerie spécial correspondant de cette boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkFolderAsSeenAsync(System.String)">
      <summary>Marque de façon asynchrone tous les messages d'un dossier comme vus.</summary>
      <param name="folderId">ID du dossier à marquer comme vu.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkFolderSyncEnabledAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Marque de façon asynchrone un dossier comme activé/désactivé pour la synchronisation.</summary>
      <param name="folderId">ID du dossier à marquer.</param>
      <param name="isSyncEnabled">True pour activer la synchronisation avec le serveur , False pour la désactiver.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkMessageAsSeenAsync(System.String)">
      <summary>Marque de façon asynchrone un message électronique comme vu.</summary>
      <param name="messageId">ID du message à marquer comme vu.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkMessageReadAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Marque de façon asynchrone un message électronique comme lu ou non lu.</summary>
      <param name="messageId">ID du message à marquer.</param>
      <param name="isRead">True pour marquer le message comme lu, False pour le marquer comme non lu.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone cette boîte aux lettres comme fournisseur de synchronisation.</summary>
      <returns>Opération d'enregistrement asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.ResolveRecipientsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Résout une liste d'une ou plusieurs adresses de messagerie.</summary>
      <param name="recipients">La liste des adresses de messagerie.</param>
      <returns>Liste des résultats de la résolution. La liste de résultats sera dans le même ordre que la liste d'entrée. Voir EmailRecipientResolutionResult pour plus d'informations.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SaveAsync">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone la boîte aux lettres dans le magasin de courriers électroniques.</summary>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SaveDraftAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone un brouillon de message électronique.</summary>
      <param name="message">Brouillon de message électronique à enregistrer.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SendMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>Envoie de façon asynchrone le message électronique spécifié.</summary>
      <param name="message">Message électronique à envoyer.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SendMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,System.Boolean)">
      <summary>Envoie de façon asynchrone le message électronique spécifié.</summary>
      <param name="message">Message électronique à envoyer.</param>
      <param name="smartSend">True pour envoyer uniquement le texte mis à jour, False pour inclure le thread de message complet.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryCreateFolderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de créer un nouveau dossier de messagerie électronique.</summary>
      <param name="parentFolderId">L'ID du dossier de messagerie électronique parent.</param>
      <param name="name">Nom du nouveau dossier.</param>
      <returns>Une opération asynchrone avec un objet EmailMailboxCreateFolderResult contenant le fichier nouvellement créé et l'état de l'opération de création.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryDeleteFolderAsync(System.String)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de supprimer un dossier de messagerie électronique.</summary>
      <param name="folderId">L'ID du dossier à supprimer.</param>
      <returns>Une opération asynchrone avec une valeur de l'objet EmailMailboxDeleteFolderStatus représentant l'état de l'opération de suppression.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryEmptyFolderAsync(System.String)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de supprimer le contenu d'un dossier de messagerie électronique.</summary>
      <param name="folderId">L'ID du dossier à vider.</param>
      <returns>Une opération asynchrone avec une valeur de l'objet EmailMailboxEmptyFolderStatus représentant l'état de l'opération de suppression.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryForwardMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient},System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind,System.String,System.String)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de transférer une demande de réunion.</summary>
      <param name="meeting">Réunion à transférer.</param>
      <param name="recipients">Liste des nouveaux destinataires.</param>
      <param name="subject">Objet du message électronique.</param>
      <param name="forwardHeaderType">Format de message électronique, HTML ou texte brut.</param>
      <param name="forwardHeader">En-tête de transfert de courrier électronique.</param>
      <param name="comment">Corps du message.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si la réunion a été transférée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryGetAutoReplySettingsAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind)">
      <summary>Tente de façon asynchrone d'obtenir les paramètres de réponse automatique pour la boîte aux lettres.</summary>
      <param name="requestedFormat">Format texte demandé du message de réponse automatique, HTML ou texte brut.</param>
      <returns>Paramètres de réponse automatique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryMoveFolderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de déplacer le dossier de messagerie spécifié.</summary>
      <param name="folderId">Dossier à déplacer.</param>
      <param name="newParentFolderId">Nouveau parent du dossier spécifié dans le paramètre *folderId*.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le déplacement a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryMoveFolderAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de déplacer le dossier de messagerie spécifié et de le renommer dans le processus.</summary>
      <param name="folderId">Dossier à déplacer.</param>
      <param name="newParentFolderId">Nouveau parent du dossier spécifié dans le paramètre *folderId*.</param>
      <param name="newFolderName">Nom du dossier dans le nouvel emplacement.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le déplacement a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryMoveMessageAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de déplacer le message électronique spécifié.</summary>
      <param name="messageId">ID du message électronique à déplacer.</param>
      <param name="newParentFolderId">ID du nouveau dossier dans lequel le message électronique doit résider.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le déplacement a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryProposeNewTimeForMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,System.String,System.String)">
      <summary>Tente de façon asynchrone d'envoyer une demande de réunion proposant un nouvel horaire.</summary>
      <param name="meeting">La réunion pour laquelle proposer une nouvelle heure.</param>
      <param name="newStartTime">La nouvelle heure proposée pour le début de la réunion.</param>
      <param name="newDuration">La durée proposée de la réunion.</param>
      <param name="subject">L'objet du message électronique de la réunion.</param>
      <param name="comment">Corps du message.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le message de la réunion proposée a été envoyé correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TrySetAutoReplySettingsAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de définir les paramètres de réponse automatique pour la boîte aux lettres.</summary>
      <param name="autoReplySettings">Nouveaux paramètres de réponse automatique.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryUpdateMeetingResponseAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de répondre à une demande de réunion.</summary>
      <param name="meeting">Demande de réunion.</param>
      <param name="response">Réponse à la demande de réunion : Accepter, Refuser ou Acceptation provisoire.</param>
      <param name="subject">Objet du message électronique de réponse.</param>
      <param name="comment">Corps du message électronique de réponse.</param>
      <param name="sendUpdate">Valeur booléenne indiquant si une réponse doit être envoyée au créateur de la réunion.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si la réponse a été envoyée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.ValidateCertificatesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>Valide le certificat par rapport au service fournisseur de synchronisation.</summary>
      <param name="certificates">Le certificat à valider.</param>
      <returns>La confirmation que le certificat est valide.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAction">
      <summary>Fournit des informations sur une modification qui s'est produite dans une boîte aux lettres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAction.ChangeNumber">
      <summary>Obtient le numéro qui identifie la modification qui est s'est produite dans la boîte aux lettres.</summary>
      <returns>Le numéro qui identifie la modification qui s'est produite dans la boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAction.Kind">
      <summary>Obtient la valeur qui représente le type de modification qui s'est produite dans la boîte aux lettres.</summary>
      <returns>Le type de modification qui s'est produite dans la boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind">
      <summary>Définit le type d'action à effectuer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.ChangeMessageFlagState">
      <summary>Modifie l'état de l'indicateur du message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.CreateResponseForwardMessage">
      <summary>Créez un message électronique à transférer, contenant le contenu de ce message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.CreateResponseReplyAllMessage">
      <summary>Crée un message électronique de réponse adressé à l'expéditeur et à tous les destinataires en réponse à ce message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.CreateResponseReplyMessage">
      <summary>Crée un message électronique de réponse adressé à l'expéditeur en réponse à ce message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MarkFolderForSyncEnabled">
      <summary>Activer la synchronisation pour ce dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MarkMessageAsSeen">
      <summary>Marquer le message électronique comme vu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MarkMessageRead">
      <summary>Marquer le message électronique comme lu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MoveFolder">
      <summary>Déplacer ce dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MoveMessage">
      <summary>Déplacer le message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.SaveDraft">
      <summary>Enregistrer un brouillon de message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.SendMessage">
      <summary>Envoyer le message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation">
      <summary>Définit le type de négociation sur les algorithmes de chiffrement autorisés par le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation.AnyAlgorithm">
      <summary>Le chiffrement minimal requis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation.None">
      <summary>Aucune négociation n'est autorisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation.StrongAlgorithm">
      <summary>Un chiffrement fort est requis.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReply">
      <summary>Représente un message de réponse automatique défini sur une boîte aux lettres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReply.IsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si le message de réponse automatique est activé.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si le message de réponse automatique est activé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReply.Response">
      <summary>Obtient ou définit le texte de la réponse automatique.</summary>
      <returns>Le texte de la réponse automatique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind">
      <summary>Définit le schéma d'encodage utilisé pour les réponses automatiques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind.Html">
      <summary>Le message de réponse automatique est encodé au format HTML.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind.PlainText">
      <summary>Le message de réponse automatique est encodé en texte brut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings">
      <summary>Représente les paramètres de la fonctionnalité de réponse automatique d'un compte de messagerie.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'un objet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.EndTime">
      <summary>Représente l'heure de fin de la période de réponse automatique.</summary>
      <returns>L'heure de fin de la période de réponse automatique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.InternalReply">
      <summary>Obtient le message de réponse automatique destiné à un message électronique issu d'un expéditeur interne.</summary>
      <returns>Le message de réponse automatique destiné à un message électronique issu d'un expéditeur interne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.IsEnabled">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si les réponses automatique sont activées.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si les réponses automatique sont activées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.KnownExternalReply">
      <summary>Obtient le message de réponse automatique destiné à un message électronique issu d'un expéditeur externe connu.</summary>
      <returns>Le message de réponse automatique destiné à un message électronique issu d'un expéditeur externe connu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.ResponseKind">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le message électronique automatique est encodé au format HTML ou texte brut.</summary>
      <returns>Le schéma d'encodage pour un message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.StartTime">
      <summary>Représente l'heure de début de la période de réponse automatique.</summary>
      <returns>L'heure de début de la période de réponse automatique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.UnknownExternalReply">
      <summary>Obtient le message de réponse automatique destiné à un message électronique issu d'un expéditeur externe inconnu.</summary>
      <returns>Le message de réponse automatique destiné à un message électronique issu d'un expéditeur externe inconnu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities">
      <summary>Représente les fonctionnalités associées à une boîte aux lettres de messagerie électronique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanCreateFolder">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si des dossiers peuvent être créés dans la boîte aux lettres.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si des dossiers peuvent être créés dans la boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanDeleteFolder">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si des dossiers peuvent être supprimés de la boîte aux lettres.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si des dossiers peuvent être supprimés de la boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanEmptyFolder">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si des dossiers peuvent être vidés dans la boîte aux lettres.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si des dossiers peuvent être vidés dans la boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanForwardMeetings">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si un compte est autorisé à transférer des demandes de réunion.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si un compte est autorisé à transférer des demandes de réunion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanGetAndSetExternalAutoReplies">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si un compte est autorisé à obtenir et définir les messages électroniques de réponse automatique destinés aux services externes.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si un compte est autorisé à obtenir et définir les messages électroniques de réponse automatique destinés aux services externes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanGetAndSetInternalAutoReplies">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si un compte est autorisé à obtenir et définir les messages électroniques de réponse automatique destinés aux services internes.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si un compte est autorisé à obtenir et définir les messages électroniques de réponse automatique destinés aux services internes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanMoveFolder">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si des dossiers de la boîte aux lettres peuvent être déplacés.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si des dossiers de la boîte aux lettres peuvent être déplacés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanProposeNewTimeForMeetings">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si un compte est autorisé à proposer un nouvel horaire de réunion.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si un compte est autorisé à proposer un nouvel horaire de réunion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanResolveRecipients">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si la boîte aux lettres de messagerie électronique est capable de résoudre les destinataires.</summary>
      <returns>La valeur booléenne qui indique si la boîte aux lettres de messagerie électronique est capable de résoudre les destinataires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanServerSearchFolders">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si une recherche de dossiers spécifiques sur le serveur peut être initialisée à partir de cette boîte aux lettres de messagerie électronique.</summary>
      <returns>La valeur booléenne indiquant si une recherche de dossiers spécifiques sur le serveur peut être initialisée à partir de cette boîte aux lettres de messagerie électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanServerSearchMailbox">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si une recherche sur le serveur peut être initialisée à partir de cette boîte aux lettres de messagerie électronique.</summary>
      <returns>La valeur booléenne indiquant si une recherche sur le serveur peut être initialisée à partir de cette boîte aux lettres de messagerie électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanSmartSend">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si cette boîte aux lettres de messagerie électronique est autorisée à tenter l'envoi intelligent.</summary>
      <returns>La valeur booléenne indiquant si cette boîte aux lettres de messagerie électronique est autorisée à tenter l'envoi intelligent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanUpdateMeetingResponses">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si la boîte aux lettres de messagerie électronique est autorisée à mettre à jour les réponses de réunion.</summary>
      <returns>La valeur booléenne indiquant si la boîte aux lettres de messagerie électronique est autorisée à mettre à jour les réponses de réunion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanValidateCertificates">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si la boîte aux lettres de messagerie électronique est capable de valider les certificats.</summary>
      <returns>La valeur booléenne qui indique si la boîte aux lettres de messagerie électronique est capable de valider les certificats.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange">
      <summary>La fonctionnalité décrite dans cette rubrique n'est pas disponibles pour toutes les applications UWP. Dans le cadre du processus d'envoi d'application au Store, Microsoft doit approuver votre utilisation de ces API et approvisionner votre compte de développeur avant que vous puissiez publier une application qui les utilise.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.ChangeType">
      <summary>Obtient le type de modification qui a été apportée à la boîte aux lettres. Cela inclut les éléments suivants : c'est un dossier ou un message qui a été modifié, c'est un élément qui a été créé, supprimé ou modifié, ou le suivi des modifications a été perdu pour cette modification.</summary>
      <returns>Le type de modification qui a été apportée à la boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.Folder">
      <summary>Obtient le dossier auquel la modification s'applique.</summary>
      <returns>Le dossier auquel la modification s'applique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.MailboxActions">
      <summary>Obtient les indicateurs qui indiquent quelles actions ont été affectées sur la boîte aux lettres.</summary>
      <returns>Les indicateurs qui indiquent quelles actions ont été affectées sur la boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.Message">
      <summary>Obtient le message auquel la modification s'applique.</summary>
      <returns>Le message auquel la modification s'applique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedDeferral">
      <summary>Représente un processus différé qui arrête un thread jusqu'à ce que le différé soit terminé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedDeferral.Complete">
      <summary>Indique aux processus en attente que le différé est terminé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedEventArgs">
      <summary>Représente le processus de différé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient l'objet de différé.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader">
      <summary>La fonctionnalité décrite dans cette rubrique n'est pas disponibles pour toutes les applications UWP. Dans le cadre du processus d'envoi d'application au Store, Microsoft doit approuver votre utilisation de ces API et approvisionner votre compte de développeur avant que vous puissiez publier une application qui les utilise.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>Accepte toutes les modifications.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange)">
      <summary>Accepte toutes les modifications jusqu'à la modification actuelle.</summary>
      <param name="lastChangeToAcknowledge">La modification actuelle.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Lit une collection de modifications.</summary>
      <returns>Une série de modifications.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker">
      <summary>La fonctionnalité décrite dans cette rubrique n'est pas disponibles pour toutes les applications UWP. Dans le cadre du processus d'envoi d'application au Store, Microsoft doit approuver votre utilisation de ces API et approvisionner votre compte de développeur avant que vous puissiez publier une application qui les utilise.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.IsTracking">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le suivi des modifications est actif.</summary>
      <returns>La valeur booléenne indiquant si le suivi des modifications est actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.Enable">
      <summary>Active le suivi des modifications sur une boîte aux lettres.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>Obtient un lecteur qui lira une série de modifications.</summary>
      <returns>Un lecteur qui lira une série de modifications.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.Reset">
      <summary>Déplace le curseur du suivi des modifications jusqu'à présent.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType">
      <summary>Définit le type de modification apportée à l'élément de boîte aux lettres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>Modification inconnue parce que le suivi des modifications a été perdu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.FolderCreated">
      <summary>Un dossier a été créé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.FolderDeleted">
      <summary>Un dossier a été supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.FolderModified">
      <summary>Un dossier a été modifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.MessageCreated">
      <summary>Un message a été créé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.MessageDeleted">
      <summary>Un message a été supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.MessageModified">
      <summary>Un message a été modifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderResult">
      <summary>Représente le résultat d'une opération TryCreateFolderAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderResult.Folder">
      <summary>Obtient le fichier nouvellement créés après une opération TryCreateFolderAsync.</summary>
      <returns>Le fichier nouvellement créés après une opération TryCreateFolderAsync.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderResult.Status">
      <summary>Obtient l'état d'une opération TryCreateFolderAsync.</summary>
      <returns>L'état d'une opération TryCreateFolderAsync.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus">
      <summary>Indique le résultat d'un appel à la méthode TryCreateFolderAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.NameCollision">
      <summary>Le dossier existe déjà.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.NetworkError">
      <summary>Une erreur réseau s'est produite pendant la tentative de création du dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.PermissionsError">
      <summary>Une erreur d'autorisations s'est produite pendant la tentative de création du dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.ServerError">
      <summary>Une erreur serveur s'est produite pendant la tentative de création du dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.ServerRejected">
      <summary>Le serveur a rejeté la demande de créer un nouveau dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.Success">
      <summary>Le dossier a été créé avec succès.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.UnknownFailure">
      <summary>La création de dossier a échoué pour une raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus">
      <summary>Indique le résultat d'un appel à la méthode TryDeleteFolderAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.CouldNotDeleteEverything">
      <summary>Une erreur s'est produite pendant la suppression de parties du dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.NetworkError">
      <summary>Une erreur réseau s'est produite pendant la tentative de suppression du dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.PermissionsError">
      <summary>Une erreur d'autorisations s'est produite pendant la tentative de suppression du dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.ServerError">
      <summary>Une erreur serveur s'est produite pendant la tentative de suppression du dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.Success">
      <summary>Le dossier a été correctement supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.UnknownFailure">
      <summary>La suppression de dossier a échoué pour une raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus">
      <summary>Indique le résultat d'un appel à la méthode TryEmptyFolderAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.CouldNotDeleteEverything">
      <summary>Une erreur s'est produite pendant la suppression de parties du dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.NetworkError">
      <summary>Une erreur réseau s'est produite pendant la tentative de vider le dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.PermissionsError">
      <summary>Une erreur d'autorisations s'est produite pendant la tentative de vider le dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.ServerError">
      <summary>Une erreur serveur s'est produite pendant la tentative de vider le dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.Success">
      <summary>Le dossier a été correctement vidé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.UnknownFailure">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite lors de la tentative de vider le dossier.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess">
      <summary>Définit si une application peut lire à partir d'une boîte aux lettres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>Toutes les applications peuvent lire à partir de cette boîte aux lettres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess.None">
      <summary>Aucune autre application ne peut lire à partir de cette boîte aux lettres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>Seules les applications de niveau système peuvent lire à partir de cette boîte aux lettres.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppWriteAccess">
      <summary>Définit si une application peut écrire dans une boîte aux lettres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppWriteAccess.Limited">
      <summary>Des applications spécifiques peuvent écrire dans cette boîte aux lettres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>Aucune application externe ne peut écrire dans cette boîte aux lettres.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies">
      <summary>Représente le chiffrement et les stratégies de signature associées à une boîte aux lettres de messagerie électronique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.AllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation">
      <summary>Obtient ou définit les algorithmes de chiffrement SMIME autorisés en vue de négocier avec une application.</summary>
      <returns>Les algorithmes de chiffrement SMIME autorisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.AllowSmimeSoftCertificates">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si les certificats de logiciels sont autorisés.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si les certificats de logiciels sont autorisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.MustEncryptSmimeMessages">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le fournisseur de synchronisation qui représente la boîte aux lettres de messagerie électronique n'accepte que les messages chiffrés.</summary>
      <returns>La valeur booléenne qui indique si le fournisseur de synchronisation qui représente la boîte aux lettres de messagerie électronique n'accepte que les messages chiffrés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.MustSignSmimeMessages">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le fournisseur de synchronisation qui représente la boîte aux lettres de messagerie électronique n'accepte que les messages signés.</summary>
      <returns>La valeur booléenne qui indique si le fournisseur de synchronisation qui représente la boîte aux lettres de messagerie électronique n'accepte que les messages signés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.RequiredSmimeEncryptionAlgorithm">
      <summary>Obtient ou définit l'algorithme de chiffrement SMIME requis.</summary>
      <returns>L'algorithme de chiffrement SMIME requis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.RequiredSmimeSigningAlgorithm">
      <summary>Obtient ou définit l'algorithme de signature SMIME requis.</summary>
      <returns>L'algorithme de signature SMIME requis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm">
      <summary>Définit l'algorithme de chiffrement utilisé pour un courrier électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.Any">
      <summary>Les spécifications de l'algorithme de chiffrement ne sont pas précisées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.Des">
      <summary>Utiliser l'algorithme de chiffrement Data Encryption Standard à bloc de clé symétrique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.RC2128Bit">
      <summary>Utiliser l'algorithme de chiffrement de bloc RC2 à 128 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.RC240Bit">
      <summary>Utiliser l'algorithme de chiffrement de bloc RC2 à 40 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.RC264Bit">
      <summary>Utiliser l'algorithme de chiffrement de bloc RC2 à 64 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.TripleDes">
      <summary>Utiliser l'algorithme de chiffrement Triple Data Encryption à bloc de clé symétrique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm">
      <summary>Définit l'algorithme utilisé pour signer un courrier électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm.Any">
      <summary>Aucun algorithme spécifique n'est requis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm.MD5">
      <summary>Utiliser l'algorithme Message Digest 5 (128 bits).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm.Sha1">
      <summary>Utiliser l'algorithme de hachage sécurisé Secure Hash 1 (160 bits).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager">
      <summary>La fonctionnalité décrite dans cette rubrique n'est pas disponibles pour toutes les applications UWP. Dans le cadre du processus d'envoi d'application au Store, Microsoft doit approuver votre utilisation de ces API et approvisionner votre compte de développeur avant que vous puissiez publier une application qui les utilise.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>Obtient ou définit la dernière heure à laquelle la boîte aux lettres tentée de se synchroniser.</summary>
      <returns>La dernière fois que la boîte aux lettres tentée de se synchroniser.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>Obtient ou définit la dernière heure à laquelle la boîte aux lettres a été synchronisée.</summary>
      <returns>La dernière heure à laquelle la boîte aux lettres a été synchronisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.Status">
      <summary>Obtient ou définit l'état de synchronisation de la boîte aux lettres.</summary>
      <returns>L'état de synchronisation de la boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>Se déclenche chaque fois que l'état de synchronisation d'une boîte aux lettres change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.SyncAsync">
      <summary>Initialise une synchronisation de cette boîte aux lettres.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant le succès.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus">
      <summary>Définit l'état de synchronisation de la boîte aux lettres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>La boîte aux lettres a rencontré une erreur d'authentification et ne peut pas se synchroniser.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.Idle">
      <summary>La boîte aux lettres est inactive.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.ManualAccountRemovalRequired">
      <summary>Le compte doit être supprimé manuellement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.PolicyError">
      <summary>La boîte aux lettres a rencontré une erreur de stratégie et ne peut pas se synchroniser.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.Syncing">
      <summary>La boîte aux lettres est en cours de synchronisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.UnknownError">
      <summary>La boîte aux lettres a rencontré une erreur inconnue et ne peut pas se synchroniser.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.UpToDate">
      <summary>La boîte aux lettres est à jour.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager">
      <summary>Permet à une application de lancer l'application de messagerie électronique et d'afficher un nouveau message. Utilisez ceci pour permettre aux utilisateurs d'envoyer du courrier électronique à partir de votre application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient l'objet EmailManagerForUser pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Le compte utilisateur à utiliser pour obtenir l'objet EmailManagerForUser.</param>
      <returns>Renvoie le gestionnaire de messagerie électronique pour le compte spécifié par le paramètre *user*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType)">
      <summary>Obtient un magasin de messagerie électronique dans la portée spécifiée.</summary>
      <param name="accessType">L'énumérateur de portée.</param>
      <returns>Magasin de messagerie électronique demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager.ShowComposeNewEmailAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>Lance l'application de messagerie électronique avec un nouveau message affiché.</summary>
      <param name="message">Message électronique affiché lorsque l'application de messagerie électronique est lancée.</param>
      <returns>Une action asynchrone utilisée pour indiquer si l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser">
      <summary>Représente un service que les applications source peuvent appeler pour accéder aux informations de messagerie électronique pour un utilisateur spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur représenté par ce gestionnaire de messagerie électronique.</summary>
      <returns>L'utilisateur représenté par ce gestionnaire de messagerie électronique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType)">
      <summary>Retourne de façon asynchrone l'objet EmailStore du système.</summary>
      <param name="accessType">Spécifie le type d'accès, tel que **AllMailboxesLimitedReadWrite** pour toutes les boîtes aux lettres ou **AppMailboxesReadWrite** pour les boîtes aux lettres de l'application appelante.</param>
      <returns>Retourne l'objet EmailStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser.ShowComposeNewEmailAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>Lance l'application de messagerie électronique avec un nouveau message affiché.</summary>
      <param name="message">Message électronique affiché lorsque l'application de messagerie électronique est lancée.</param>
      <returns>Une action asynchrone utilisée pour indiquer si l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo">
      <summary>Représente les informations associées à une réunion.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.AllowNewTimeProposal">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si la proposition d'un nouvel horaire est autorisée.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si la proposition d'un nouvel horaire est autorisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure de début d'une réunion.</summary>
      <returns>L'heure de début d'une réunion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.AppointmentRoamingId">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur de serveur pour le rendez-vous associé à un message électronique.</summary>
      <returns>L'identificateur de serveur pour le rendez-vous associé à un message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée de la réunion.</summary>
      <returns>La durée de la réunion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.IsAllDay">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si la réunion est un événement durant toute la journée.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si la réunion est un événement durant toute la journée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.IsReportedOutOfDateByServer">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la réunion est signalée comme obsolète par le serveur.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si la réunion est signalée comme obsolète par le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.IsResponseRequested">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si une réponse à la demande de réunion est requise.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si une réponse à la demande de réunion est requise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.Location">
      <summary>Obtient ou définit l'emplacement de la réunion.</summary>
      <returns>L'emplacement de la réunion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.ProposedDuration">
      <summary>Obtient ou définit la durée proposée pour la modification de réunion proposée.</summary>
      <returns>La durée proposée pour la modification de réunion proposée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.ProposedStartTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure de début proposée pour la modification de réunion proposée.</summary>
      <returns>L'heure de début proposée pour la modification de réunion proposée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.Recurrence">
      <summary>Obtient ou définit les paramètres de périodicité.</summary>
      <returns>Les paramètres de périodicité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.RecurrenceStartTime">
      <summary>Obtient ou définit la première instance du modèle de périodicité.</summary>
      <returns>La première instance du modèle de périodicité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.RemoteChangeNumber">
      <summary>Obtient ou définit le numéro de modification sur le serveur qui identifie le numéro de modification du message électronique de réunion.</summary>
      <returns>Le numéro de modification sur le serveur qui identifie le numéro de modification du message électronique de réunion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.StartTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure de début de la réunion.</summary>
      <returns>L'heure de début de la réunion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType">
      <summary>Définit le type de réponse à une demande de réunion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType.Accept">
      <summary>La réunion a été acceptée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType.Decline">
      <summary>La réunion a été déclinée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType.Tentative">
      <summary>La réunion a été acceptée avec hésitation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage">
      <summary>Représente un message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe EmailMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.AllowInternetImages">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si les images peuvent être incorporées dans le message électronique encodé par HTML.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si les images peuvent être incorporées dans le message électronique encodé par HTML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Attachments">
      <summary>Obtient les pièces jointes du message électronique.</summary>
      <returns>Pièces jointes au message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Bcc">
      <summary>Obtient les destinataires en CCI du message électronique.</summary>
      <returns>Destinataires en CCI du message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Body">
      <summary>Obtient ou définit le corps du message électronique.</summary>
      <returns>Corps du message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.CC">
      <summary>Obtient les destinataires en CC du message électronique.</summary>
      <returns>Destinataires en CC du message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.ChangeNumber">
      <summary>Obtient le numéro actuel de modification qui est incrémenté à chaque modification apportée à un message électronique.</summary>
      <returns>Le numéro actuel de modification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.ConversationId">
      <summary>Obtient l'identificateur d'une conversation.</summary>
      <returns>L'identificateur d'une conversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.DownloadState">
      <summary>Obtient ou définit l'état de téléchargement d'un message électronique.</summary>
      <returns>L'état de téléchargement d'un message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.EstimatedDownloadSizeInBytes">
      <summary>Obtient ou définit la taille estimée, en octets, d'un téléchargement de message électronique.</summary>
      <returns>La taille estimée, en octets, d'un téléchargement de message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.FlagState">
      <summary>Représente l'état de l'indicateur d'un message électronique.</summary>
      <returns>L'état de l'indicateur d'un message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.FolderId">
      <summary>Obtient l'ID d'un dossier dans la boîte de réception.</summary>
      <returns>L'ID d'un dossier dans la boîte de réception.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.HasPartialBodies">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si ce message électronique contient des corps partiels.</summary>
      <returns>La valeur booléenne indiquant si ce message électronique contient des corps partiels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Id">
      <summary>Obtient l'ID d'un message électronique.</summary>
      <returns>L'ID d'un message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Importance">
      <summary>Obtient l'importance d'un message électronique.</summary>
      <returns>L'importance d'un message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.InResponseToMessageId">
      <summary>Obtient l'identificateur du message électronique auquel ce message est une réponse.</summary>
      <returns>L'identificateur du message électronique auquel ce message est une réponse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IrmInfo">
      <summary>Obtient ou définit les informations IRM (Information Rights Management) pour ce message électronique.</summary>
      <returns>Les informations IRM (Information Rights Management) pour ce message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsDraftMessage">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si ce message est un brouillon.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si ce message est un brouillon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsRead">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le message électronique a été lu.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si le message électronique a été lu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsSeen">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le message électronique a été vu.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si le message électronique a été vu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsServerSearchMessage">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le message électronique est un message temporaire de recherche serveur.</summary>
      <returns>La valeur booléenne indiquant si le message électronique est un message temporaire de recherche serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsSmartSendable">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le message électronique de réponse est autorisé à tenter l'envoi intelligent, en n'envoyant que la partie du message qui a changé.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si le message électronique de réponse est autorisé à tenter l'envoi intelligent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.LastResponseKind">
      <summary>Obtient le dernier type de réponse envoyée en référence à ce message électronique.</summary>
      <returns>Le dernier type de réponse envoyée en référence à ce message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.MailboxId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la boîte aux lettres.</summary>
      <returns>L'identificateur de la boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.MeetingInfo">
      <summary>Obtient les informations associées à cette réunion.</summary>
      <returns>Les informations associées à cette réunion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.MessageClass">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui indique la classe du message.</summary>
      <returns>La chaîne qui indique la classe du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.NormalizedSubject">
      <summary>Obtient la ligne Objet d'un message électronique, débarrassée des préfixes tels que fwd: et re:</summary>
      <returns>La ligne Objet d'un message électronique, débarrassée des préfixes tels que fwd: et re:</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.OriginalCodePage">
      <summary>Obtient ou définit l'entier qui identifie la version d'origine du jeu de caractères utilisé, de sorte que lorsque le message électronique est condensé du format de caractères larges (16 bits) au format ASCII ou à un autre encodage sur 8 bits, en cas de problèmes ultérieurs d'encodage, cet entier peut être utilisé pour recréer le jeu de caractères d'origine.</summary>
      <returns>L'entier qui identifie la version d'origine du jeu de caractères utilisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Preview">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne courte d'aperçu qui représente le message électronique plus long dans la vue de liste des courriers électroniques.</summary>
      <returns>La chaîne courte d'aperçu qui représente le message électronique plus long dans la vue de liste des courriers électroniques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.RemoteId">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur qui peut être utilisé par un fournisseur de services pour accéder au message électronique sur l'ordinateur client.</summary>
      <returns>L'identificateur qui peut être utilisé par un fournisseur de services pour accéder au message électronique sur l'ordinateur client.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.ReplyTo">
      <summary>Obtient les destinataires qui sont configurés pour recevoir une réponse au message électronique.</summary>
      <returns>Les destinataires qui sont configurés pour recevoir une réponse au message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Sender">
      <summary>Obtient ou définit la boîte aux lettres à partir de laquelle le message électronique a été envoyé.</summary>
      <returns>La boîte aux lettres à partir de laquelle le message électronique a été envoyé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SentRepresenting">
      <summary>Obtient ou définit un objet qui identifie le nom et l'adresse de la personne qui envoie le message.</summary>
      <returns>Un objet qui identifie le nom et l'adresse de la personne qui envoie le message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SentTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure d'envoi d'un message électronique.</summary>
      <returns>L'heure d'envoi d'un message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SmimeData">
      <summary>Obtient ou définit les données S/MIME associées à un message électronique. Pour plus d'informations, consultez la classe Certificate.</summary>
      <returns>Les données MIME associées à un message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SmimeKind">
      <summary>Obtient ou définit le type de chiffrement/signature S/MIME du message électronique.</summary>
      <returns>Le type de chiffrement/signature S/MIME du message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Subject">
      <summary>Obtient ou définit l'objet du message électronique.</summary>
      <returns>Objet du message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.To">
      <summary>Obtient les destinataires directs du message électronique.</summary>
      <returns>Destinataires du message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.GetBodyStream(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind)">
      <summary>Obtient le flux de messagerie électronique demandé, comme Texte brut ou HTML.</summary>
      <param name="type">Le type de corps du message ; texte brut ou HTML.</param>
      <returns>Le flux du corps sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SetBodyStream(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Définit la valeur du flux du corps spécifié dans un message électronique.</summary>
      <param name="type">Indique le flux du corps, texte brut ou HTML.</param>
      <param name="stream">Le message pour le flux du corps spécifié.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBatch">
      <summary>Représente une collection de messages électroniques.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBatch.Messages">
      <summary>Obtient une série de messages électroniques.</summary>
      <returns>Une série de messages électroniques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBatch.Status">
      <summary>Obtient l'état de lecture de la série de messages électroniques.</summary>
      <returns>L'état de lecture de la série de messages électroniques.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind">
      <summary>Définit le format d'un message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind.Html">
      <summary>Le message électronique est mis en forme en HTML.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind.PlainText">
      <summary>Le message électronique est mis en forme en texte brut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState">
      <summary>Définit l'état de téléchargement d'un message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.Downloaded">
      <summary>Le téléchargement du message électronique est terminé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.Downloading">
      <summary>Le message électronique est en cours de téléchargement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.Failed">
      <summary>Le téléchargement du message électronique a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.PartiallyDownloaded">
      <summary>Le message électronique est partiellement téléchargé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageReader">
      <summary>Obtient une série de messages électroniques.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Lit une collection de messages électroniques.</summary>
      <returns>Une série de messages électroniques.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind">
      <summary>Définit le type de réponse à un message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.Forward">
      <summary>Le message électronique est une copie transférée d'un autre message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.None">
      <summary>Le message électronique n'est pas une réponse à un autre message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.Reply">
      <summary>Le message électronique est une réponse à l'expéditeur d'un autre message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.ReplyAll">
      <summary>Le message électronique est une réponse à l'expéditeur et à tous les autres destinataires d'un autre message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind">
      <summary>Définit le type S/MIME d'un message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.ClearSigned">
      <summary>Efface le MIME signé (deux entités MIME).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.Encrypted">
      <summary>MIME chiffré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.None">
      <summary>Aucun chiffrement ou signature MIME.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.OpaqueSigned">
      <summary>MIME signé opaque (une entité unique MIME).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind">
      <summary>Définit le type de requête de messagerie électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.All">
      <summary>La requête concerne tous les messages électroniques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Flagged">
      <summary>La requête concerne les messages électroniques marqués d'un indicateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Important">
      <summary>La requête concerne les messages électroniques marqués comme Important.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Read">
      <summary>La requête concerne tous les messages électroniques qui ont été lus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Unread">
      <summary>La requête concerne tous les messages électroniques non lus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Unseen">
      <summary>La requête concerne tous les messages électroniques qui n'ont pas été encore vus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions">
      <summary>Représente les options sélectionnées pour une requête de boîte aux lettres de messagerie électronique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.#ctor">
      <summary>Instancie une nouvelle instance de la classe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.#ctor(System.String)">
      <summary>Instancie une nouvelle instance de la classe.</summary>
      <param name="text">Texte à rechercher.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields)">
      <summary>Instancie une nouvelle instance de la classe.</summary>
      <param name="text">Texte à rechercher.</param>
      <param name="fields">Les champs sur lesquels effectuer la recherche.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.FolderIds">
      <summary>Obtient les identificateurs des dossiers dans lesquels rechercher.</summary>
      <returns>Les identificateurs des dossiers dans lesquels rechercher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.Kind">
      <summary>Obtient ou définit le type de messages électroniques à rechercher.</summary>
      <returns>Le type de messages électroniques à rechercher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.SortDirection">
      <summary>Obtient ou définit le sens du tri des résultats de la requête.</summary>
      <returns>Le sens du tri des résultats de la requête.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.SortProperty">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si les résultats de la requête doivent être triés.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si les résultats de la requête doivent être triés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.TextSearch">
      <summary>Obtient le texte à rechercher.</summary>
      <returns>Texte à rechercher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields">
      <summary>Définit les champs par lesquels rechercher une collection de messages électroniques. Utilisez l'opérateur OR pour combiner ces valeurs ensemble dans un champ à bit unique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.All">
      <summary>Rechercher par tous les champs interrogeables.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.None">
      <summary>Aucun champ de recherche défini.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Preview">
      <summary>Rechercher par le champ de texte d'aperçu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Recipients">
      <summary>Rechercher par les membres de la liste des destinataires.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Sender">
      <summary>Rechercher par le champ d'expéditeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Subject">
      <summary>Recherche par le champ Objet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchScope">
      <summary>Définit la portée d'une requête.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchScope.Local">
      <summary>Interroge uniquement la collection locale de messages électroniques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchScope.Server">
      <summary>Interrogez la collection entière de messages électroniques contenue dans le serveur de messagerie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortDirection">
      <summary>Définit l'ordre dans lequel trier les résultats de la requête.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortDirection.Ascending">
      <summary>Trie les résultats de la requête dans l'ordre croissant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortDirection.Descending">
      <summary>Trie les résultats de la requête dans l'ordre décroissant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortProperty">
      <summary>La propriété selon laquelle trier. Actuellement limité à la date.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortProperty.Date">
      <summary>Trier par date.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch">
      <summary>Représente une requête de recherche de texte dans une boîte aux lettres de messagerie électronique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch.Fields">
      <summary>Obtient ou définit les champs d'une requête de recherche de texte de message électronique.</summary>
      <returns>Les champs d'une requête de recherche de texte de message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch.SearchScope">
      <summary>Obtient ou définit la portée d'une requête de recherche de texte de message électronique.</summary>
      <returns>La portée d'une requête de recherche de texte de message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch.Text">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne de texte pour une requête de recherche de texte de message électronique.</summary>
      <returns>La chaîne de texte pour une requête de recherche de texte de message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient">
      <summary>Représente un destinataire de message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.#ctor">
      <summary>Initialise une instance de la classe EmailRecipient.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une instance de la classe EmailRecipient.</summary>
      <param name="address">Adresse du destinataire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialise une instance de la classe EmailRecipient.</summary>
      <param name="address">Adresse du destinataire.</param>
      <param name="name">Nom du destinataire.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.Address">
      <summary>Obtient ou définit l'adresse du destinataire du message électronique.</summary>
      <returns>Adresse du destinataire de messagerie électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.Name">
      <summary>Obtient ou définit le nom du destinataire du message électronique.</summary>
      <returns>Nom du destinataire de messagerie électronique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult">
      <summary>Représente le résultat d'une tentative de résolution d'un destinataire de message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.#ctor">
      <summary>Instancie une nouvelle instance de la classe EmailRecipientResolutionResult.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.PublicKeys">
      <summary>Obtient la clé publique pour un destinataire de message électronique.</summary>
      <returns>La clé publique pour un destinataire de message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.Status">
      <summary>Obtient ou définit l'état d'une tentative de résolution d'un destinataire de message électronique.</summary>
      <returns>L'état d'une tentative de résolution un destinataire de message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.SetPublicKeys(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>Définit les clés publiques pour un destinataire de message électronique.</summary>
      <param name="value">Une collection itérable de certificats.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus">
      <summary>Décrit l'état d'une tentative de résolution un destinataire de message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.AmbiguousRecipient">
      <summary>La résolution a échoué. Plusieurs résultats retournés. Amélioration nécessaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.CannotResolveDistributionList">
      <summary>La résolution a échoué. La liste de distribution est inaccessible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.CertificateRequestLimitReached">
      <summary>La résolution a échoué. La limite de demandes autorisées pour le certificat valide a été atteinte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.NoCertificate">
      <summary>La résolution a échoué. Aucun certificat valide présent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.RecipientNotFound">
      <summary>La résolution a échoué. Le destinataire ne peut pas être résolu car aucune correspondance n'a été trouvée dans la liste de distribution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.ServerError">
      <summary>La résolution a échoué. Une erreur s'est produite sur le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.Success">
      <summary>Opération réussie. Destinataire de message électronique résolu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.UnknownFailure">
      <summary>La résolution a échoué pour une raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind">
      <summary>Définit les dossiers de messages électroniques spéciaux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.DeletedItems">
      <summary>C'est le dossier des éléments supprimés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Drafts">
      <summary>C'est le dossier des brouillons</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Inbox">
      <summary>C'est le dossier de la boîte de réception.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.None">
      <summary>Ce n'est pas un dossier spécial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Outbox">
      <summary>C'est le dossier de la boîte d'envoi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Root">
      <summary>C'est le dossier racine.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Sent">
      <summary>C'est le dossier des éléments envoyés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore">
      <summary>La fonctionnalité décrite dans cette rubrique n'est pas disponibles pour toutes les applications UWP. Dans le cadre du processus d'envoi d'application au Store, Microsoft doit approuver votre utilisation de ces API et approvisionner votre compte de développeur avant que vous puissiez publier une application qui les utilise.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.CreateMailboxAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Permet à une application de créer un compte de messagerie à partir d'un nom de compte et d'une adresse de messagerie.</summary>
      <param name="accountName">Le nom du compte.</param>
      <param name="accountAddress">L'adresse de messagerie associée au compte.</param>
      <returns>Une boîte aux lettres de messagerie électronique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.CreateMailboxAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Permet à une application de créer un compte de messagerie à partir d'un nom de compte, d'une adresse de messagerie, et du compte des données utilisateur dans lequel la boîte aux lettres résidera.</summary>
      <param name="accountName">Le nom du compte.</param>
      <param name="accountAddress">L'adresse de messagerie associée au compte.</param>
      <param name="userDataAccountId">L'identificateur du compte des données utilisateur associé à cet utilisateur.</param>
      <returns>Une boîte aux lettres de messagerie électronique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.FindMailboxesAsync">
      <summary>Obtient toutes les boîtes aux lettres dans la portée actuelle.</summary>
      <returns>Collection de boîtes aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetConversationAsync(System.String)">
      <summary>Obtient une conversation de messagerie électronique à partir de l'identificateur fourni.</summary>
      <param name="id">L'identificateur de la conversation.</param>
      <returns>Une conversation de messagerie électronique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetConversationReader">
      <summary>Obtient un lot de conversations de messagerie électronique.</summary>
      <returns>Un lot de conversations de messagerie électronique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetConversationReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>Obtient un lot de conversations de messagerie électronique à l'aide des options de requête de messagerie électronique spécifiées.</summary>
      <param name="options">Les options de requête de message électronique.</param>
      <returns>Un lot de conversations de messagerie électronique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Obtient un dossier de messagerie électronique à partir d'un identificateur.</summary>
      <param name="id">L'identificateur du dossier de courrier électronique.</param>
      <returns>Le dossier décrit par l'identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMailboxAsync(System.String)">
      <summary>Obtient une boîte à des lettres à partir d'un identificateur.</summary>
      <param name="id">L'identificateur de la boîte aux lettres.</param>
      <returns>La boîte aux lettres décrite par l'identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>Obtient le message électronique spécifié.</summary>
      <param name="id">L'identificateur du message électronique.</param>
      <returns>Le message électronique spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMessageReader">
      <summary>Obtient un lecteur de message.</summary>
      <returns>Le lecteur de message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMessageReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>Obtient un lecteur de message à l'aide des options de requête spécifiées.</summary>
      <param name="options">Les options de requête spécifiées.</param>
      <returns>Un lecteur de message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType">
      <summary>Définit la portée de l'accès au magasin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType.AllMailboxesLimitedReadWrite">
      <summary>Portée limitée pour lire toutes les données mais appeler uniquement les API d'écriture qui sont dans la boîte aux lettres et ne pas enregistrer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType.AppMailboxesReadWrite">
      <summary>Accès complet à toutes les API.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreNotificationTriggerDetails">
      <summary>La fonctionnalité décrite dans cette rubrique n'est pas disponibles pour toutes les applications UWP. Dans le cadre du processus d'envoi d'application au Store, Microsoft doit approuver votre utilisation de ces API et approvisionner votre compte de développeur avant que vous puissiez publier une application qui les utilise.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection">
      <summary>Représente une connexion à un client de fournisseur de données.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.CreateFolderRequested">
      <summary>Se produit lorsque le client de messagerie électronique a demandé la création d'un dossier sur le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.DeleteFolderRequested">
      <summary>Se produit lorsque le client de messagerie électronique a demandé la suppression d'un dossier sur le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.DownloadAttachmentRequested">
      <summary>Se produit lorsque le client de messagerie électronique a demandé le téléchargement d'une pièce jointe à partir du serveur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.DownloadMessageRequested">
      <summary>Se produit lorsque le client de messagerie électronique a demandé le téléchargement d'un message à partir du serveur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.EmptyFolderRequested">
      <summary>Se produit lorsque le client de messagerie électronique a demandé qu'un dossier sur le serveur soit vidé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ForwardMeetingRequested">
      <summary>Se produit lorsque le client de messagerie électronique a demandé de transférer une demande de réunion.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.GetAutoReplySettingsRequested">
      <summary>Se produit lorsque le client de messagerie électronique a demandé les paramètres de réponse automatique.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.MailboxSyncRequested">
      <summary>Se produit lorsque le client de messagerie électronique a demandé la synchronisation avec la boîte aux lettres sur le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.MoveFolderRequested">
      <summary>Se produit lorsque le client de messagerie électronique a demandé le déplacement d'un dossier sur le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ProposeNewTimeForMeetingRequested">
      <summary>Se produit lorsque le client de messagerie électronique a demandé qu'un nouvel horaire de réunion soit proposé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ResolveRecipientsRequested">
      <summary>Se produit lorsque le client de messagerie électronique a demandé que les destinataires d'un message soient résolus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ServerSearchReadBatchRequested">
      <summary>Se produit lorsque le client de messagerie électronique a demandé un ensemble de résultats de recherche côté serveur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.SetAutoReplySettingsRequested">
      <summary>Se produit lorsque le client de messagerie électronique a demandé de définir les paramètres de réponse automatique.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.UpdateMeetingResponseRequested">
      <summary>Se produit lorsque le client de messagerie électronique a demandé qu'une réponse de réunion soit mise à jour.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ValidateCertificatesRequested">
      <summary>Se produit lorsque le client de messagerie électronique a demandé que les certificats soient validées par rapport à une boîte aux lettres particulière.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.Start">
      <summary>Appelez cette méthode pour indiquer que tous les gestionnaires d'événements ont été définis et que le fournisseur de données est prêt à traiter les demandes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderTriggerDetails">
      <summary>Contient des informations sur l'événement qui a déclenché la tâche en arrière-plan de votre fournisseur de données de messagerie électronique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>Obtient l'objet EmailDataProviderConnection à utiliser pour communiquer avec une application cliente de messagerie électronique.</summary>
      <returns>La connexion que votre fournisseur de données de messagerie électronique utilise pour communiquer avec une application cliente de messagerie électronique. Lorsque vous gestionnaire est déclenché, votre code doit enregistrer les gestionnaires d'événements sur cette connexion pour les événements du fournisseur de données de messagerie électronique inclus dans la classe EmailDataProviderConnection.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest">
      <summary>Détails d'une demande de création d'un dossier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtient l'identificateur de boîte aux lettres pour la boîte aux lettres où le nouveau dossier doit être créé.</summary>
      <returns>Un ID de boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.Name">
      <summary>Obtient le nom du dossier à créer.</summary>
      <returns>Un nom de dossier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.ParentFolderId">
      <summary>Obtient l'ID de dossier du dossier parent du dossier créé.</summary>
      <returns>Un ID de dossier. Obtient l'ID du dossier parent à partir de sa propriété EmailFolder.Id.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <param name="folder">Un objet EmailFolder représentant le dossier créé.</param>
      <returns>Une opération asynchrone de création sur un objet EmailMailboxCreateFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="status">Une valeur de l'objet EmailMailboxCreateFolderStatus indiquant pourquoi l'opération a échoué.</param>
      <returns>Une opération asynchrone de création sur un objet EmailMailboxCreateFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule des informations sur un événement de demande de création de dossier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet EmailMailboxCreateFolderRequest qui décrit les détails de cette requête.</summary>
      <returns>Un objet EmailMailboxCreateFolderRequest qui décrit l'opération de création de dossier à effectuer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest">
      <summary>Détails d'une demande de suppression d'un dossier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.EmailFolderId">
      <summary>Obtient l'ID de dossier du dossier à supprimer.</summary>
      <returns>L'ID de dossier du dossier à supprimer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtient l'identificateur de boîte aux lettres pour la boîte aux lettres où le dossier sera supprimé.</summary>
      <returns>Un ID de boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente de messagerie électronique que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone de suppression sur un objet EmailMailboxDeleteFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="status">Une valeur de l'objet EmailMailboxDeleteFolderStatus indiquant pourquoi l'opération a échoué.</param>
      <returns>Une opération asynchrone de suppression sur un objet EmailMailboxDeleteFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequestEventArgs">
      <summary>encapsule des informations sur un événement demande de suppression d'un dossier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet EmailMailboxDeleteFolderRequest qui décrit les détails de cette requête.</summary>
      <returns>Un objet EmailMailboxDeleteFolderRequest qui décrit l'opération de suppression de dossier à effectuer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest">
      <summary>Détails d'une demande de téléchargement d'une pièce jointe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.EmailAttachmentId">
      <summary>Obtient l'ID de pièce jointe de la pièce jointe à télécharger.</summary>
      <returns>L'ID de la pièce jointe. Utilisez la valeur EmailAttachment.Id pour la pièce jointe que vous souhaitez télécharger.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtient l'ID de boîte aux lettres de messagerie électronique.</summary>
      <returns>L'ID de boîte aux lettres de la boîte aux lettres qui contient la pièce jointe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.EmailMessageId">
      <summary>Obtient l'ID de message électronique du message associé à la pièce jointe.</summary>
      <returns>L'ID du message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente de messagerie électronique que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone de téléchargement sur un objet EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone de téléchargement sur un objet EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule des informations sur une demande de téléchargement d'une pièce jointe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet EmailMailboxDownloadAttachmentRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Un objet'EmailMailboxDownloadAttachmentRequest décrivant la pièce jointe à télécharger.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest">
      <summary>Détails d'une demande de téléchargement d'un message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtient l'ID de boîte aux lettres pour la boîte aux lettres qui contient le message à télécharger.</summary>
      <returns>Un ID de boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.EmailMessageId">
      <summary>Obtient l'ID de message du message à télécharger.</summary>
      <returns>Un ID de message.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente de messagerie électronique que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone de téléchargement sur un objet EmailMailboxDownloadMessageRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone de téléchargement sur un objet EmailMailboxDownloadMessageRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule des informations sur une demande de téléchargement d'un message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet EmailMailboxDownloadMessageRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Un objet EmailMailboxDownloadMessageRequest décrivant le message électronique à télécharger.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest">
      <summary>Détails d'une demande de téléchargement d'un message électronique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.EmailFolderId">
      <summary>Obtient l'ID de dossier du dossier à vider.</summary>
      <returns>L'ID de dossier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtient l'ID de boîte aux lettres de la boîte aux lettres qui contient le dossier.</summary>
      <returns>L'ID de boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente de messagerie électronique que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone de purge sur un objet EmailMailboxEmptyFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="status">L'état du dossier, suite à la tentative manquée de le vider.</param>
      <returns>Une opération asynchrone de purge sur un objet EmailMailboxEmptyFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule des informations sur une demande de vider un dossier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet EmailMailboxEmptyFolderRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Un objet EmailMailboxEmptyFolderRequest décrivant le dossier à vider.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest">
      <summary>Détails d'une demande de transférer une invitation à une réunion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.Comment">
      <summary>Obtient le commentaire à ajouter à l'invitation à la réunion transférée. Lorsqu'un fournisseur de données transmet une invitation sous la forme d'un message électronique, le commentaire s'affiche entre l'en-tête de transfert et le corps de l'invitation transférée.</summary>
      <returns>Le commentaire à ajouter à l'invitation à la réunion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtient l'ID de boîte aux lettres pour l'invitation à la réunion à transférer.</summary>
      <returns>Un ID de boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.EmailMessageId">
      <summary>L'ID de message de l'invitation à la réunion à transférer.</summary>
      <returns>Un ID de message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ForwardHeader">
      <summary>Obtient l'en-tête de transfert pour l'invitation transférée. L'en-tête de transfert est l'ensemble des en-têtes de message qui s'affichent au début du message électronique contenant l'invitation. Il est utilisé uniquement par les fournisseurs de données qui génèrent des messages électroniques lorsqu'ils transfèrent des invitations.</summary>
      <returns>L'en-tête de transfert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ForwardHeaderType">
      <summary>Obtient le type d'en-tête de transfert.</summary>
      <returns>Une valeur de l'objet EmailMessageBodyKind décrivant le contenu de l'objet ForwardHeader.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.Recipients">
      <summary>Obtient la liste des destinataires de l'invitation à la réunion à transférer.</summary>
      <returns>Une liste d'objets d'EmailRecipient spécifiant les destinataires de l'invitation transférée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.Subject">
      <summary>Obtient l'objet de l'invitation à la réunion transférée.</summary>
      <returns>La ligne Objet de l'invitation transférée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente de messagerie électronique que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone de transfert sur un objet EmailMailboxForwardMeetingRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone de transfert sur un objet EmailMailboxForwardMeetingRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule des informations sur une demande de transfert d'une invitation à une réunion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet EmailMailboxForwardMeetingRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Un objet EmailMailboxForwardMeetingRequest décrivant la demande de transfert d'une invitation à une réunion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest">
      <summary>Détails d'une demande d'obtention des paramètres de réponse automatique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtient l'ID de boîte de messagerie de la boîte aux lettres dont les paramètres sont récupérés.</summary>
      <returns>Un ID de boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.RequestedFormat">
      <summary>Obtient le format demandé des paramètres de réponse automatique.</summary>
      <returns>Une valeur de l'objet EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind représentant le format demandé des paramètres retournées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings)">
      <summary>Signale à l'application cliente de messagerie électronique que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <param name="autoReplySettings">Les paramètres demandés, au format demandé.</param>
      <returns>Une opération d'extraction asynchrone sur un objet EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération d'extraction asynchrone sur un objet EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule des informations sur une demande d'obtention des paramètres de réponse automatique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Un objet EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest décrivant la demande d'obtention des paramètres de réponse automatique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest">
      <summary>Détails d'une demande de déplacement d'un dossier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.EmailFolderId">
      <summary>Obtient l'ID de dossier du dossier à déplacer.</summary>
      <returns>Un ID de dossier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtient l'ID de boîte aux lettres de la boîte aux lettres contenant le dossier à déplacer.</summary>
      <returns>Un ID de boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.NewFolderName">
      <summary>Obtient le nom du nouveau dossier du fichier à déplacer.</summary>
      <returns>Le nom du nouveau dossier. Notez que l'on renomme un dossier en demandant un déplacement vers le dossier parent actuel, mais avec un nouveau nom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.NewParentFolderId">
      <summary>Obtient l'ID de dossier parent du nouveau dossier parent.</summary>
      <returns>Un ID de dossier. Notez que l'on renomme un dossier en demandant un déplacement vers le dossier parent actuel, mais avec un nouveau nom.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente de messagerie électronique que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone de déplacement sur un objet EmailMailboxMoveFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone de déplacement sur un objet EmailMailboxMoveFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule des informations sur une demande de déplacer un dossier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet EmailMailboxMoveFolderRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Un objet EmailMailboxMoveFolderRequest décrivant la demande de déplacer un dossier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest">
      <summary>Détails d'une demande de proposition d'un nouvel horaire pour une réunion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.Comment">
      <summary>Obtient le commentaire à ajouter à la proposition d'un nouvel horaire de réunion.</summary>
      <returns>Le commentaire, sous forme de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtient l'ID de boîte aux lettres à utiliser pour envoyer le nouvel horaire de réunion proposé.</summary>
      <returns>Un ID de boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.EmailMessageId">
      <summary>Obtient l'ID de message de l'invitation à la réunion pour laquelle un nouvel horaire est proposé.</summary>
      <returns>Un ID de message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.NewDuration">
      <summary>Obtient la nouvelle durée proposée de la réunion.</summary>
      <returns>La nouvelle durée de la réunion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.NewStartTime">
      <summary>Obtient la nouvelle heure de début proposée de la réunion.</summary>
      <returns>Nouvelle heure de début.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.Subject">
      <summary>Obtient l'objet de la proposition d'un nouvel horaire de réunion.</summary>
      <returns>Une ligne d'Objet. Les fournisseurs de données qui utilisent la messagerie électronique utilisent cette valeur pour la ligne Objet du message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente de messagerie électronique que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone de déplacement sur un objet EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone de proposition sur un objet EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule des informations sur une demande de proposition d'un nouvel horaire pour une réunion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Un objet EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest décrivant la demande de proposition d'un nouvel horaire de réunion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest">
      <summary>Détails d'une demande de résolution d'une liste de destinataires.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtient l'ID de boîte aux lettres où les destinataires doivent être résolus.</summary>
      <returns>Un ID de boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.Recipients">
      <summary>Obtient la liste des destinataires à résoudre.</summary>
      <returns>Liste de destinataires.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.ReportCompletedAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult})">
      <summary>Signale à l'application cliente de messagerie électronique que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <param name="resolutionResults">Une liste d'objets EmailRecipientResolutionResult comportant des détails sur les résultats de la résolution.</param>
      <returns>Une opération asynchrone de résolution sur un objet EmailMailboxResolveRecipientsRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement. Notez que cela signifie que l'opération n'a pas pu s'exécuter correctement et n'indique rien sur les destinataires. Voir ReportCompletedAsync pour comprendre comment la réussite ou l'échec de la résolution pour les destinataires individuels est signalée.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone de résolution sur un objet EmailMailboxResolveRecipientsRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule des informations sur une demande de résolution d'une liste de destinataires.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet EmailMailboxResolveRecipientsRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Un objet EmailMailboxResolveRecipientsRequest décrivant la demande de résolution d'une liste de destinataires.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest">
      <summary>Détails d'une demande de lecture d'un ensemble de résultats de recherche côté serveur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.EmailFolderId">
      <summary>Obtient l'ID de dossier du dossier où la recherche doit être effectuée.</summary>
      <returns>Un ID de dossier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtient l'ID de boîte aux lettres de la boîte aux lettres où la recherche doit être effectuée.</summary>
      <returns>Un ID de boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.Options">
      <summary>Obtient les options de recherche à appliquer à cette recherche.</summary>
      <returns>Un objet EmailQueryOptions spécifiant les options de recherche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.SessionId">
      <summary>Obtient l'ID de session de recherche de cette demande de lecture par lot côté serveur.</summary>
      <returns>Un ID de session de recherche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.SuggestedBatchSize">
      <summary>Obtient la taille de lot suggérée pour la lecture de lot de recherche côté serveur.</summary>
      <returns>Le nombre de messages suggéré dans un lot. Les clients suggèrent une taille de lot selon des critères côté client tels que les caractéristiques de l'écran, la capacité de stockage ou la bande passante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente de messagerie électronique que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone de demande de lecture par lots sur un objet EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="batchStatus">Une valeur de l'objet EmailBatchStatus décrivant l'état actuel du traitement.</param>
      <returns>Une opération asynchrone de demande de lecture par lots sur un objet EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.SaveMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>Enregistre un message qui répond à des critères de recherche côté serveur.</summary>
      <param name="message">Un message correspondant aux critères de recherche d'une demande de lecture par lot côté serveur.</param>
      <returns>Une opération asynchrone d'enregistrement de message sur un objet EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule des informations sur une demande de lecture d'un lot de résultats d'une recherche côté serveur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Un objet EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest décrivant la demande de lecture par lot des résultats de la recherche côté serveur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest">
      <summary>Détails d'une demande de définition des paramètres de réponse automatique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.AutoReplySettings">
      <summary>Obtient les nouveaux paramètres.</summary>
      <returns>Un objet EmailMailboxAutoReplySettings décrivant les nouveaux paramètres de réponse automatique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtient l'ID de boîte aux lettres dont les paramètres de réponse automatique sont définis.</summary>
      <returns>Un ID de boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente de messagerie électronique que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération ensembliste asynchrone sur un objet EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération ensembliste asynchrone sur un objet EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule des informations sur une demande de définition des paramètres de réponse automatique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Un objet EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest décrivant la demande de définition des paramètres de réponse automatique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest">
      <summary>Détails d'une demande d'un client de synchroniser une boîte aux lettres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtient l'ID de boîte aux lettres de la boîte aux lettres à synchroniser.</summary>
      <returns>Un ID de boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente de messagerie électronique que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone de synchronisation sur un objet EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone de synchronisation sur un objet EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule des informations sur une requête de synchronisation d'une boîte aux lettres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet EmailMailboxSyncManagerSyncRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Un objet EmailMailboxSyncManagerSyncRequest décrivant la demande de synchronisation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest">
      <summary>Détails d'une demande d'un client de mettre à jour une réponse à une réunion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.Comment">
      <summary>Obtient le commentaire à utiliser en mettant à jour la réponse à la réunion.</summary>
      <returns>Le texte de commentaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtient l'ID de boîte aux lettres de la boîte aux lettres qui contient la réponse à la réunion à mettre à jour.</summary>
      <returns>Un ID de boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.EmailMessageId">
      <summary>Obtient l'ID de message de la réponse à la réunion à mettre à jour.</summary>
      <returns>Un ID de message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.Response">
      <summary>Obtient la valeur de réponse à utiliser pour mettre à jour la réponse à la réunion.</summary>
      <returns>Une valeur EmailMeetingResponseType spécifiant la nouvelle réponse dans la réponse à la réunion mise à jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.SendUpdate">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si une mise à jour doit être envoyée au propriétaire de la réunion lorsque la réponse à la réunion est mise à jour.</summary>
      <returns>Si la valeur est True, informe le propriétaire que la réponse à la réunion a été mise à jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.Subject">
      <summary>Obtient la ligne Objet à utiliser dans la réponse à la réunion mise à jour.</summary>
      <returns>La ligne Objet sous forme de texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente de messagerie électronique que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération de mise à jour asynchrone sur un objet EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Une opération de mise à jour asynchrone sur un objet EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule des informations sur une demande de mise à jour d'une réponse à une réunion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Un objet EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest décrivant la demande de mise à jour de la réponse à une réunion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest">
      <summary>Détails d'une demande de validation de certificats.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.Certificates">
      <summary>Obtient la liste des certificats à valider.</summary>
      <returns>Une liste de certificats à valider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtient l'ID de boîte aux lettres sur lequel les certificats doivent être validés.</summary>
      <returns>Un ID de boîte aux lettres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.ReportCompletedAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus})">
      <summary>Signale à l'application cliente de messagerie électronique que la requête a été traitée correctement. Notez que réussite ne signifie pas que tous les certificats ont été correctement validés. En fait, cela signifie que l'état de validation de tous les certificats a été évalué.</summary>
      <param name="validationStatuses">Une liste de valeurs EmailCertificateValidationStatus. La première valeur d'état de cette liste est le statut du premier certificat dans la propriété Certificates de la demande d'origine.</param>
      <returns>Une opération asynchrone de validation sur un objet EmailMailboxValidateCertificatesRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement. Plus précisément, tous les états de validation des certificats n'ont pas été évalués avec succès.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone de validation sur un objet EmailMailboxValidateCertificatesRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule des informations sur une demande de validation de certificats.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet EmailMailboxValidateCertificatesRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Un objet EmailMailboxValidateCertificatesRequest décrivant la demande de validation de certificat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason">
      <summary>Décrit le motif de la demande d'exécution en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason.LocationTracking">
      <summary>Pour prendre en charge la recherche d'emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason.SavingData">
      <summary>Pour enregistrer des données.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason.Unspecified">
      <summary>Aucun motif spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionResult">
      <summary>Spécifie les valeurs possibles de résultat de requête d'exécution en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionResult.Allowed">
      <summary>L'exécution d'application est autorisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionResult.Denied">
      <summary>L'exécution d'application est refusée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedEventArgs">
      <summary>L'objet passé comme paramètre au gestionnaire d'événements qui est appelé lorsque le système révoque l'exécution en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtient le motif de révocation de l'exécution en arrière-plan.</summary>
      <returns>Motif de la révocation de l'exécution en arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedReason">
      <summary>Décrit le motif de la révocation de l'exécution en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedReason.Resumed">
      <summary>L'application a été reprise alors qu'elle s'exécutait en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedReason.SystemPolicy">
      <summary>L'exécution en arrière-plan est révoquée suite aux ressources système.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession">
      <summary>Prend en charge la gestion d'une demande d'exécution en arrière-plan. Pour plus d'informations sur l'utilisation de l'Exécution étendue, voir Exécuter en mode réduit avec exécution étendue</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.#ctor">
      <summary>Crée un objet **ExtendedExecutionSession**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Description">
      <summary>Cette propriété n'est pas utilisée dans la version actuelle.</summary>
      <returns>Cette propriété n'est pas utilisée dans la version actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.PercentProgress">
      <summary>Cette propriété n'est pas utilisée dans la version actuelle.</summary>
      <returns>Cette propriété n'est pas utilisée dans la version actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Reason">
      <summary>Obtient ou définit le motif de la demande d'exécution en arrière-plan.</summary>
      <returns>Motif de la demande d'exécution en arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Revoked">
      <summary>L'événement **Revoked** se produit lorsque le système révoque l'exécution en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Close">
      <summary>Ferme la session et supprime la possibilité d'exécution de l'application en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.RequestExtensionAsync">
      <summary>Demande l'exécution en arrière-plan.</summary>
      <returns>Résultat de la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason">
      <summary>Décrit le motif de la demande d'exécution étendue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.BackgroundAudio">
      <summary>Pour lire des données audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.SavingData">
      <summary>Pour enregistrer des données.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.Unconstrained">
      <summary>Pour exécuter toute tâche qui requiert une durée d'exécution étendue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.Unspecified">
      <summary>Aucun motif spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundResult">
      <summary>Spécifie les valeurs possibles de résultat de requête d'exécution étendue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundResult.Allowed">
      <summary>L'exécution étendue est autorisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundResult.Denied">
      <summary>L'exécution d'application n'est pas autorisée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedEventArgs">
      <summary>Passé au gestionnaire d'événements qui est appelé lorsque le système révoque l'exécution étendue.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtient le motif de révocation de l'exécution étendue.</summary>
      <returns>Le motif de révocation de l'exécution étendue.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedReason">
      <summary>Décrit le motif de la révocation de l'exécution étendue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedReason.Resumed">
      <summary>L'application a été reprise pendant son exécution étendue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedReason.SystemPolicy">
      <summary>L'exécution étendue est révoquée en raison des ressources système.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession">
      <summary>Prend en charge la gestion d'une demande d'exécution étendue. Cette API requiert l'utilisation de fonctionnalités restreintes et ne peut pas être utilisée pour les applications du Windows Store.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.#ctor">
      <summary>Crée un objet ExtendedExecutionForegroundSession.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Description">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui s'affiche dans l'interpréteur de commandes.</summary>
      <returns>Chaîne qui s'affiche dans l'interpréteur de commandes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Reason">
      <summary>Obtient ou définit le motif de la demande d'exécution étendue.</summary>
      <returns>Motif de la demande d'exécution étendue.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Revoked">
      <summary>Cet événement se produit lorsque le système révoque l'exécution étendue.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Close">
      <summary>Ferme la session et supprime la fonctionnalité d'exécution étendue de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.RequestExtensionAsync">
      <summary>Demande l'exécution étendue</summary>
      <returns>Résultat de la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost">
      <summary>Permet à l'application d'écran de verrouillage de demander au périphérique d'effectuer un déverrouillage, et permet à l'application à inscrire d'être avertie lorsque le périphérique commence à effectuer le déverrouillage.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost.Unlocking">
      <summary>Indique que le périphérique effectue le déverrouillage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient un objet LockApplicationHost.</summary>
      <returns>Objet LockApplicationHost.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost.RequestUnlock">
      <summary>Demande que le périphérique effectue le déverrouillage.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge">
      <summary>Représente un badge d'écran de verrouillage pour une application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.AutomationName">
      <summary>Obtient le nom.</summary>
      <returns>Nom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.Glyph">
      <summary>Obtient le glyphe à afficher.</summary>
      <returns>Glyphe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.Logo">
      <summary>Obtient le logo à afficher avec le badge.</summary>
      <returns>Logo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.Number">
      <summary>Obtient le numéro à afficher avec le badge.</summary>
      <returns>Numéro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.LaunchApp">
      <summary>Lance l'application correspondant au badge.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo">
      <summary>Permet d'accéder aux mêmes données auxquelles l'écran de verrouillage par défaut a accès, notamment le papier peint, les badges, etc.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.AlarmIcon">
      <summary>Obtient l'icône d'alarme à afficher.</summary>
      <returns>Icône d'alarme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.Badges">
      <summary>Obtient les badges à afficher.</summary>
      <returns>Badges.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.DetailText">
      <summary>Obtient le texte des détails à afficher.</summary>
      <returns>Texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.LockScreenImage">
      <summary>Obtient l'image à afficher sur l'écran de verrouillage.</summary>
      <returns>Image à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.AlarmIconChanged">
      <summary>Indique que l'icône d'alarme a changé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.BadgesChanged">
      <summary>Indique que les badges ont changé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.DetailTextChanged">
      <summary>Indique que le texte des détails a changé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.LockScreenImageChanged">
      <summary>Indique que l'image de l'écran de verrouillage a changé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingDeferral">
      <summary>Représente un différé de déverrouillage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingDeferral.Complete">
      <summary>Informe le système que votre différé est terminé. Si votre différé est trop long, votre application d'écran de verrouillage sera interrompue par le système et sera potentiellement supprimée comme l'application de verrouillage par défaut de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingEventArgs">
      <summary>Représente les événements de déverrouillage de l'écran de verrouillage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingEventArgs.Deadline">
      <summary>Obtient la date limite à laquelle l'application d'écran de verrouillage doit déverrouiller le périphérique. Si votre différé de déverrouillage est trop long, votre application d'écran de verrouillage sera interrompue par le système et sera potentiellement supprimée comme l'application de verrouillage par défaut de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Date limite à laquelle l'application d'écran de verrouillage doit déverrouiller le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet LockScreenUnlockingDeferral qui diffère le déverrouillage du périphérique.</summary>
      <returns>Différé du déverrouillage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress">
      <summary>Cette classe représente une adresse qui est utilisée dans l'API de demande de paiement. Cette classe représente l'interface PaymentAddress W3C.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.#ctor">
      <summary>Crée un objet PaymentAddress.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.AddressLines">
      <summary>Les lignes d'adresse.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet AddressLines.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.City">
      <summary>La ville.</summary>
      <returns>Obtient ou définit la ville.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Country">
      <summary>Le pays. Les valeurs doivent être issues du standard CLDR.</summary>
      <returns>Obtient ou définit le pays.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.DependentLocality">
      <summary>La localité dépendante d'une ville.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet DependentLocality.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.LanguageCode">
      <summary>Le code de langue de l'adresse. Les valeurs doivent être des balises de langue IETF valides telles que spécifiées par le standard BCP-47.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet LanguageCode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Organization">
      <summary>L'organisation dans l'adresse.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet Organization.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.PhoneNumber">
      <summary>Le numéro de téléphonique du destinataire.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet PhoneNumber.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.PostalCode">
      <summary>Le code postal de l'adresse.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet PostalCode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Properties">
      <summary>Ce champ est utilisé pour autoriser les extensions à la classe. Il n'est pas présent dans la définition W3C.</summary>
      <returns>Obtient ou définit les propriétés (Properties).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Recipient">
      <summary>Nom du destinataire.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet Recipient.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Region">
      <summary>La région d'un pays.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet Region.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.SortingCode">
      <summary>Le code de tri.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet SortingCode.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResult">
      <summary>Cette classe sert de résultat de la méthode CanMakePaymentsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResult.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus)">
      <summary>Crée un objet PaymentCanMakePaymentResult.</summary>
      <param name="value">La valeur de l'état.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResult.Status">
      <summary>Obtient l'état indiquant si un paiement peut être effectué.</summary>
      <returns>État indiquant si un paiement peut être effectué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus">
      <summary>Cette énumération représente le résultat d'une demande pour vérifier si un paiement peut être effectué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.No">
      <summary>Non.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.NoQualifyingCardOnFile">
      <summary>Aucune carte éligible n'existe sur le fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.NotAllowed">
      <summary>Le paiement n'est pas autorisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.SpecifiedPaymentMethodIdsNotSupported">
      <summary>Le mode de paiement spécifié n'est pas pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.Unknown">
      <summary>Il existe une raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.UserNotSignedIn">
      <summary>L'utilisateur n'est pas connecté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.Yes">
      <summary>Oui, un paiement peut être effectué.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount">
      <summary>Cette classe décrit une valeur monétaire associée à un achat. Par exemple, les frais ou les remises. Cette classe représente le dictionnaire PaymentCurrencyAmount W3C.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Crée un objet PaymentCurrencyAmount</summary>
      <param name="value">La valeur monétaire. Une exception sera levée si cette valeur ne correspond pas au modèle d'expression régulière suivante.</param>
      <param name="currency">L'identificateur de devise. La valeur par défaut **CurrencySystem** est urn:iso:std:iso:4217.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crée un objet PaymentCurrencyAmount.</summary>
      <param name="value">La valeur monétaire. Une exception sera levée si cette valeur ne correspond pas au modèle d'expression régulière suivante.</param>
      <param name="currency">La devise. Les valeurs valides sont déterminés par *currencySystem*. Par exemple, si *currencySystem* est urn:iso:std:iso:4217, alors **USD** est une valeur de devise valide. </param>
      <param name="currencySystem">Le système de devise.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.Currency">
      <summary>L'identificateur de devise.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet Currency.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.CurrencySystem">
      <summary>Le système de devise.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet CurrencySystem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.Value">
      <summary>La valeur monétaire.</summary>
      <returns>Obtient ou définit la valeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails">
      <summary>Cette classe fournit des informations sur la transaction demandée ; elle est passée à la section PaymentRequest et aux constructeurs PaymentRequestChangedResult. Cette classe représente le dictionnaire PaymentDetails W3C.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.#ctor">
      <summary>Crée un objet PaymentDetails.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem)">
      <summary>Crée un objet PaymentDetails.</summary>
      <param name="total">Le total.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem})">
      <summary>Crée un objet PaymentDetails.</summary>
      <param name="total">Le total.</param>
      <param name="displayItems">Les éléments d'affichage.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.DisplayItems">
      <summary>Il s'agit d'une collection d'éléments de classe PaymentItem pour une demande de paiement. Ils représentent la répartition des éléments dans la demande de paiement. Chaussures ou taxes sont des exemples.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet DisplayItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.Modifiers">
      <summary>Une collection de classes PaymentDetailsModifier qui donnent la possibilité de modifier le coût de la transaction en fonction du mode de paiement utilisé.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet Modifiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.ShippingOptions">
      <summary>Une collection de classes PaymentShippingOption pour une demande de paiement.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet ShippingOptions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.Total">
      <summary>Il s'agit du coût total de la transaction.</summary>
      <returns>Obtient ou définit le Total.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier">
      <summary>Cette classe est utilisée lorsque les modes de paiement (voir PaymentRequest.MethodData) ont des frais supplémentaires ou des remises associés. Cette classe représente le dictionnaire PaymentDetailsModifier W3C.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem)">
      <summary>Crée un objet PaymentDetailsModifier.</summary>
      <param name="supportedMethodIds">Les ID de la méthode prise en charge.</param>
      <param name="total">Le total.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem})">
      <summary>Crée un objet PaymentDetailsModifier.</summary>
      <param name="supportedMethodIds">Les ID de la méthode prise en charge.</param>
      <param name="total">Le total.</param>
      <param name="additionalDisplayItems">Les éléments d'affichage supplémentaires.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem},System.String)">
      <summary>Crée un objet PaymentDetailsModifier.</summary>
      <param name="supportedMethodIds">Les ID de la méthode prise en charge.</param>
      <param name="total">Le total.</param>
      <param name="additionalDisplayItems">Les éléments d'affichage supplémentaires.</param>
      <param name="jsonData">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.AdditionalDisplayItems">
      <summary>Les éléments d'affichage supplémentaires.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet AdditionalDisplayItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.JsonData">
      <summary>Informations facultatives.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet JsonData.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.SupportedMethodIds">
      <summary>Une collection de modes de paiement à laquelle s'applique cette modification.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet SupportedMethodIds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.Total">
      <summary>Il s'agit du total de tous les DisplayItems. Cette valeur sert de remplacement de la propriété PaymentDetails.Total lorsqu'une des méthodes de paiement dans la liste SupportedMethodIds est utilisée. Par conséquent, cette valeur doit être la somme des PaymentDetail.DisplayItems, de l'option d'envoi sélectionnée dans la collection PaymentDetails.ShippingOptions (voir PaymentShippingOption.IsSelected) et des AdditionalDisplayItems.</summary>
      <returns>Obtient ou définit le Total.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem">
      <summary>Cette classe représente un élément de paiement. Cette classe représente le dictionnaire PaymentItem W3C.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount)">
      <summary>Crée un objet PaymentItem. Par défaut, la propriété en attente est définie sur false.</summary>
      <param name="label">L'étiquette.</param>
      <param name="amount">La quantité.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem.Amount">
      <summary>La quantité.</summary>
      <returns>Obtient ou définit la quantité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem.Label">
      <summary>L'étiquette.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet Label.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem.Pending">
      <summary>Indique que l'élément ne peut pas encore être finalisé. Par exemple, un partenaire peut estimer initialement le coût total en supposant que l'expédition sera locale. Mais cette valeur peut changer si l'utilisateur fournit une adresse d'expédition à l'étranger, ce qui oblige le vendeur à augmenter le prix pour prendre en compte une livraison internationale.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'état Pending.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator">
      <summary>Cette classe est utilisée pour envoyer des demandes de paiement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.#ctor">
      <summary>Crée un objet PaymentMediator.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.CanMakePaymentAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest)">
      <summary>Cette méthode vérifie si un paiement peut être effectué sur paymentRequest.</summary>
      <param name="paymentRequest">Demande de paiement à vérifier.</param>
      <returns>Retourne une opération asynchrone qui se termine avec une valeur booléenne indiquant si un paiement peut être effectué.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.GetSupportedMethodIdsAsync">
      <summary>Obtient la liste des modes de paiement pris en charge actuellement.</summary>
      <returns>Lorsque l'opération asynchrone se termine, elle retourne une collection des modes de paiement pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.SubmitPaymentRequestAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest)">
      <summary>Soumet une demande de paiement.</summary>
      <param name="paymentRequest">La demande de paiement.</param>
      <returns>Lorsque l'opération asynchrone se termine, elle retourne un résultat de la soumission.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.SubmitPaymentRequestAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedHandler)">
      <summary>Soumet une demande de paiement.</summary>
      <param name="paymentRequest">La demande de paiement.</param>
      <param name="changeHandler">Un gestionnaire pour quand la demande de paiement change.</param>
      <returns>Lorsque l'opération asynchrone se termine, elle retourne les résultats de la soumission.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo">
      <summary>Une classe qui contient des informations sur un partenaire de paiement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo.#ctor">
      <summary>Crée un objet PaymentMerchantInfo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée un objet PaymentMerchantInfo.</summary>
      <param name="uri">L'uri.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo.PackageFullName">
      <summary>Nom complet du package.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet PackageFullName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo.Uri">
      <summary>Propriété en lecture seule qui contient l'URI.</summary>
      <returns>Obtient l'URI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData">
      <summary>Une classe contenant des données sur un mode de paiement. Cette classe représente le dictionnaire PaymentMethodData W3C.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crée une copie de l'objet PaymentMethodData.</summary>
      <param name="supportedMethodIds">Les ID de la méthode prise en charge.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Crée une copie de l'objet PaymentMethodData.</summary>
      <param name="supportedMethodIds">Les ID de la méthode prise en charge.</param>
      <param name="jsonData">Les données associées à une méthode de paiement.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData.JsonData">
      <summary>Les données sur le mode de paiement. Par exemple, si la méthode Basic Card Payment est utilisée, cet objet doit contenir des données qui correspondent au type de dictionnaire BasicCardRequest.</summary>
      <returns>Obtient l'objet JsonData.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData.SupportedMethodIds">
      <summary>Les ID de la méthode prise en charge.</summary>
      <returns>Obtient l'objet SupportedMethodIds.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptionPresence">
      <summary>Une énumération qui indique si l'option est obligatoire ou facultative.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptionPresence.None">
      <summary>Le partenaire n'a pas besoin et n'utilise pas la propriété (Property).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptionPresence.Optional">
      <summary>Propriété n'est pas nécessaire pour le partenaire, mais il l'acceptera si elle lui est fournie. Par exemple, un partenaire peut de manière facultative vous envoyer un accusé de réception à votre adresse de messagerie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptionPresence.Required">
      <summary>Le partenaire ne peut pas (ou ne veut pas) traiter la transaction sans ces informations.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions">
      <summary>Une classe qui contient les options de paiement. Cette classe représente le dictionnaire PaymentOptions W3C.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.#ctor">
      <summary>Crée un objet PaymentOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.RequestPayerEmail">
      <summary>Indique s'il faut demander l'adresse de messagerie du payeur.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'option RequestPayerEmail.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.RequestPayerName">
      <summary>Indique s'il faut demander le nom du payeur.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet RequestPayerName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.RequestPayerPhoneNumber">
      <summary>Indique s'il faut demander le numéro de téléphone du payeur.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet RequestPayerPhoneNumer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.RequestShipping">
      <summary>Indique s'il faut demander l'expédition. Si cette valeur est définie sur True, alors PaymentDetails.ShippingOptions ne doit pas être vide.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet RequestShipping.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.ShippingType">
      <summary>Le type d'expédition.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet ShippingType.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest">
      <summary>Une classe qui contient des informations sur une demande de paiement. Cette classe reflète l'interface PaymentRequest W3C.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData})">
      <summary>Crée un objet PaymentRequest.</summary>
      <param name="details">Les détails.</param>
      <param name="methodData">Les données de la méthode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo)">
      <summary>Crée un objet PaymentRequest.</summary>
      <param name="details">Les détails.</param>
      <param name="methodData">Les données de la méthode.</param>
      <param name="merchantInfo">Les informations sur le partenaire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions)">
      <summary>Crée un objet PaymentRequest.</summary>
      <param name="details">Les détails.</param>
      <param name="methodData">Les données de la méthode.</param>
      <param name="merchantInfo">Les informations sur le partenaire.</param>
      <param name="options">Options.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions,System.String)">
      <summary>Crée un objet PaymentRequest.</summary>
      <param name="details">Les détails.</param>
      <param name="methodData">Les données de la méthode.</param>
      <param name="merchantInfo">Objet merchantInfo.</param>
      <param name="options">Options.</param>
      <param name="id">ID.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.Details">
      <summary>Les détails.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet Details.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.Id">
      <summary>Obtient l'ID de la demande de paiement.</summary>
      <returns>ID de la demande de paiement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.MerchantInfo">
      <summary>Les informations sur le partenaire.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet MerchantInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.MethodData">
      <summary>Une collection de classes PaymentMethodData. Cette collection représente la liste des modes de paiement pris en charge par le partenaire.</summary>
      <returns>Obtient l'objet MethodData.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.Options">
      <summary>Options.</summary>
      <returns>Obtient ou définit les Options.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs">
      <summary>Une classe qui contient les arguments issus du délégué PaymentRequestChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs.ChangeKind">
      <summary>Le type de modification.</summary>
      <returns>Obtient l'objet ChangeKind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs.SelectedShippingOption">
      <summary>L'option d'expédition sélectionnée. Elle sera non null si ChangeKind est défini sur PaymentRequestChangeKind.ShippingOption.</summary>
      <returns>Obtient l'objet SelectedShippingOption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs.ShippingAddress">
      <summary>L'adresse d'expédition. Elle sera non null si ChangeKind est défini sur PaymentRequestChangeKind.ShippingAddress.</summary>
      <returns>Obtient l'objet ShippingAddress.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs.Acknowledge(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult)">
      <summary>Cette méthode est appelée par le partenaire pour confirmer qu'il a reçu et traité les modifications apportées à la demande de paiement. Et elle fournit un moyen pour le partenaire de mettre à jour les détails de la demande, si nécessaire.</summary>
      <param name="changeResult">Le résultat de la modification.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedHandler">
      <summary>Un gestionnaire qui est déclenché lorsqu'une demande de paiement a été modifiée.</summary>
      <param name="paymentRequest">La demande de paiement.</param>
      <param name="args">Les arguments.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult">
      <summary>Le résultat de la demande de paiement modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.#ctor(System.Boolean)">
      <summary>Crée un objet PaymentRequestChangedResult.</summary>
      <param name="changeAcceptedByMerchant">Indique si la modification a été acceptée par le partenaire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.#ctor(System.Boolean,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails)">
      <summary>Crée un objet PaymentRequestChangedResult.</summary>
      <param name="changeAcceptedByMerchant">Indique si la modification est acceptée par le partenaire.</param>
      <param name="updatedPaymentDetails">Les détails du paiement mis à jour.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.ChangeAcceptedByMerchant">
      <summary>Indique si la modification a été acceptée par le partenaire. Par exemple, il peut être défini sur False, si l'utilisateur a spécifié une adresse de livraison à l'étranger mais que le vendeur ne souhaite pas réaliser d'expéditions internationales.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet ChangeAcceptedByMerchant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.Message">
      <summary>Message.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet Message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.UpdatedPaymentDetails">
      <summary>Les détails du paiement mis à jour.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet UpdatedPaymentDetails.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangeKind">
      <summary>Une énumération indiquant ce qui a été modifié dans la demande de paiement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangeKind.ShippingAddress">
      <summary>L'adresse d'expédition a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangeKind.ShippingOption">
      <summary>L'option d'expédition a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus">
      <summary>Une énumération qui décrit si la transaction a été terminée avec succès, ou non.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus.Failed">
      <summary>Le partenaire n'a pas réussi à traiter le paiement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus.Succeeded">
      <summary>Le partenaire a correctement traité le paiement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus.Unknown">
      <summary>État inconnu fourni par le partenaire.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestStatus">
      <summary>Une énumération qui décrit si l'utilisateur a accepté la demande de paiement avec succès. Voir PaymentRequestSubmitResult.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestStatus.Canceled">
      <summary>L'utilisateur a annulé la demande de paiement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestStatus.Failed">
      <summary>La demande de paiement a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestStatus.Succeeded">
      <summary>La demande de paiement a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestSubmitResult">
      <summary>Une classe qui contient le résultat de la soumission de la demande de paiement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestSubmitResult.Response">
      <summary>La réponse de la soumission de la demande de paiement. Ce sera non null si l'état est égal à PaymentRequestStatus.Succeeded.</summary>
      <returns>Obtient l'objet Response.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestSubmitResult.Status">
      <summary>État de la soumission.</summary>
      <returns>Obtient l'objet Status.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse">
      <summary>Une classe qui contient la réponse de paiement. Cette classe représente l'interface PaymentResponse W3C.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.PayerEmail">
      <summary>L'adresse de messagerie du payeur.</summary>
      <returns>Obtient l'objet PayerEmail.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.PayerName">
      <summary>Le nom du payeur.</summary>
      <returns>Obtient l'objet PayerName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.PayerPhoneNumber">
      <summary>Le numéro de téléphone du payeur.</summary>
      <returns>Obtient l'objet PayerPhoneNumber.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.PaymentToken">
      <summary>Le jeton de paiement.</summary>
      <returns>Obtient l'objet PaymentToken.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.ShippingAddress">
      <summary>L'adresse d'expédition.</summary>
      <returns>Obtient l'objet ShippingAddress.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.ShippingOption">
      <summary>L'option d'expédition.</summary>
      <returns>Obtient l'objet ShippingOption.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.CompleteAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus)">
      <summary>Termine une réponse de paiement.</summary>
      <param name="status">État.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption">
      <summary>Une classe qui contient des informations sur une option d'expédition. Cette classe représente le dictionnaire PaymentShippingOption W3C.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount)">
      <summary>Crée un objet PaymentShippingOption.</summary>
      <param name="label">L'étiquette.</param>
      <param name="amount">La quantité.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount,System.Boolean)">
      <summary>Crée un objet PaymentShippingOption.</summary>
      <param name="label">L'étiquette.</param>
      <param name="amount">La quantité.</param>
      <param name="selected">Si cette option est sélectionnée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount,System.Boolean,System.String)">
      <summary>Crée un objet PaymentShippingOption.</summary>
      <param name="label">L'étiquette.</param>
      <param name="amount">La quantité.</param>
      <param name="selected">Si cette option est sélectionnée.</param>
      <param name="tag">Balise.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.Amount">
      <summary>La quantité.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet Amount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.IsSelected">
      <summary>Indique si cette option d'expédition est sélectionnée. Un partenaire doit vérifier qu'une seule option d'expédition dans une demande est marquée comme étant sélectionnée.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet IsSelected.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.Label">
      <summary>L'étiquette.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet Label.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.Tag">
      <summary>Balise.</summary>
      <returns>Obtient ou définit la balise.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingType">
      <summary>Une énumération qui décrit le type d'expédition.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingType.Delivery">
      <summary>Remise.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingType.Pickup">
      <summary>Collecte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingType.Shipping">
      <summary>Expédition.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken">
      <summary>Une classe contenant des informations sur un jeton de paiement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet PaymentToken.</summary>
      <param name="paymentMethodId">L'ID du mode de paiement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Crée un objet PaymentToken.</summary>
      <param name="paymentMethodId">L'ID du mode de paiement.</param>
      <param name="jsonDetails">Les détails JSON.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken.JsonDetails">
      <summary>Détails du jeton de paiement. Cela contient les informations que le partenaire utilisera pour traiter le paiement. Le format des données dépend du mode de paiement utilisé. Par exemple, si la méthode Basic Card Payment est utilisée, cet objet doit contenir des données qui correspondent au type de dictionnaire BasicCardResponse.</summary>
      <returns>Obtient l'objet JsonDetails.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken.PaymentMethodId">
      <summary>L'ID du mode de paiement.</summary>
      <returns>Obtient l'objet PaymentMethodId.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppCanMakePaymentTriggerDetails">
      <summary>Crée un objet PaymentAppCanMakePaymentTriggerDetails.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppCanMakePaymentTriggerDetails.Request">
      <summary>Obtient la demande de paiement.</summary>
      <returns>La demande de paiement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppCanMakePaymentTriggerDetails.ReportCanMakePaymentResult(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResult)">
      <summary>Indique l'état spécifiant si le paiement peut être effectué.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppManager">
      <summary>Cette classe est utilisée pour enregistrer une application comme application de fournisseur de paiement afin qu'elle puisse commencer à traiter les PaymentTransaction soumises par le biais des API de demande de paiement (Windows.ApplicationModel.Payments).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppManager.Current">
      <summary>L'objet PaymentAppManager en cours.</summary>
      <returns>Obtient ou définit la propriété Current.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppManager.RegisterAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Inscrit cette application en tant que fournisseur de paiement.</summary>
      <param name="supportedPaymentMethodIds">Les ID du mode de paiement pris en charge.</param>
      <returns>Retourne une action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppManager.UnregisterAsync">
      <summary>Désinscrit cette application en tant que fournisseur de paiement.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction">
      <summary>Cette classe contient des informations sur une transaction de paiement qui a été envoyée par le biais de l'API Windows.ApplicationModel.Payments. L'application de fournisseur de paiement utilise cette classe pour accepter cette transaction de paiement ou la rejeter après avoir vérifié le paiement par le biais de l'infrastructure du fournisseur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.PayerEmail">
      <summary>L'adresse de messagerie du payeur.</summary>
      <returns>Obtient l'objet PayerEmail.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.PayerName">
      <summary>Le nom du payeur.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet PayerName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.PayerPhoneNumber">
      <summary>Le numéro de téléphone du payeur.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet PayerPhoneNumber.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.PaymentRequest">
      <summary>La demande de paiement.</summary>
      <returns>Obtient l'objet PaymentRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.AcceptAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken)">
      <summary>Accepte le paiement.</summary>
      <param name="paymentToken">Le jeton de paiement.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui se termine avec un objet PaymentTransactionAcceptResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient un objet PaymentTransaction à partir d'un ID.</summary>
      <param name="id">ID.</param>
      <returns>Une opération asynchrone se termine avec une instance de PaymentTransaction.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.Reject">
      <summary>Rejette la transaction de paiement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.UpdateSelectedShippingOptionAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption)">
      <summary>Met à jour l'option d'expédition sélectionnée.</summary>
      <param name="selectedShippingOption">L'option d'expédition sélectionnée.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un objet PaymentRequestChangedResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.UpdateShippingAddressAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress)">
      <summary>Met à jour l'adresse d'expédition.</summary>
      <param name="shippingAddress">L'adresse d'expédition.</param>
      <returns>Retourne une opération asynchrone qui se termine avec un objet PaymentRequestChangedResult.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransactionAcceptResult">
      <summary>Cette classe contient l'état d'une transaction de paiement après avoir tenté de l'accepter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransactionAcceptResult.Status">
      <summary>L'état d'une opération d'acceptation d'une transaction de paiement.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'objet Status.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicApplicationPreview">
      <summary>Fournit des fonctionnalités d'aperçu qui permettent aux applications d'interagir avec l'interpréteur de commandes holographique, ce qui permet à l'utilisateur de voir le contenu dans son environnement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicApplicationPreview.IsCurrentViewPresentedOnHolographicDisplay">
      <summary>Indique si l'affichage de l'application en cours s'affiche dans un casque de réalité mixte.</summary>
      <returns>Indique si l'affichage en cours s'affiche dans un casque.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicApplicationPreview.IsHolographicActivation(Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs)">
      <summary>Obtient si l'activation d'une application donnée est destinée à l'interpréteur de commandes holographique.</summary>
      <param name="activatedEventArgs">L'activation de l'application à examiner.</param>
      <returns>Indique si l'activation est destinée à l'interpréteur de commandes holographique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview">
      <summary>Fournit une fonctionnalité d'aperçu qui permet aux applications d'influencer la position du clavier système dans l'interpréteur de commandes holographique. Cette API est disponible uniquement pour un ensemble limité d'applications dans la phase d'aperçu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient un objet qui permet de remplacer la position du clavier système dans l'interpréteur de commandes holographique lorsque la vue actuelle est visible. Cette API est disponible uniquement pour un ensemble limité d'applications dans la phase d'aperçu.</summary>
      <returns>Objet de remplacement de la position.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview.ResetPlacementOverride">
      <summary>Rétablit la position du clavier système dans l'interpréteur de commandes holographique à sa position naturelle. Cette API est disponible uniquement pour un ensemble limité d'applications dans la phase d'aperçu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview.SetPlacementOverride(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Remplace la position du clavier système de manière à ce qu'il apparaisse à une position et une orientation spécifiques, tout en conservant sa taille naturelle. Cette API est disponible uniquement pour un ensemble limité d'applications dans la phase d'aperçu.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Système de coordonnées par rapport auquel le clavier sera placé.</param>
      <param name="topCenterPosition">Position en haut au centre du clavier.</param>
      <param name="normal">Normale du clavier.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview.SetPlacementOverride(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>Remplace la position du clavier système de manière à ce qu'il apparaisse à une position et une orientation spécifiques, en définissant une taille de clavier maximale personnalisée. Cette API est disponible uniquement pour un ensemble limité d'applications dans la phase d'aperçu.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Système de coordonnées par rapport auquel le clavier sera placé.</param>
      <param name="topCenterPosition">Position en haut au centre du clavier.</param>
      <param name="normal">Normale du clavier.</param>
      <param name="maxSize">Taille maximale du clavier.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader">
      <summary>Fournit un accès simplifié aux ressources d'application, telles que les chaînes de l'interface utilisateur de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.#ctor">
      <summary>Construit un nouvel objet ResourceLoader pour la sous-arborescence « Ressources » de la carte ResourceMap principale de l'application en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.#ctor(System.String)">
      <summary>Construit un nouvel objet ResourceLoader pour le mappage de la ResourceMap spécifiée.</summary>
      <param name="name">Identificateur de ressource de la ResourceMap que le nouveau chargeur de ressources utilise pour les références à une ressource non qualifiée. Elle peut ensuite récupérer des ressources en rapport avec ces références.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient un nouvel objet ResourceLoader pour la sous-arborescence « Ressources » de la carte ResourceMap principale de l'application en cours d'exécution. Ce ResourceLoader utilise un contexte par défaut associé à la vue active.</summary>
      <returns>Un chargeur de ressources pour la sous-arborescence « Ressources » de la carte ResourceMap principale de l'application en cours d'exécution.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForCurrentView(System.String)">
      <summary>Obtient un objet ResourceLoader pour l'objet ResourceMap spécifié. Ce ResourceLoader utilise un contexte par défaut associé à la vue active.</summary>
      <param name="name">Identificateur de ressource de la ResourceMap que le nouveau chargeur de ressources utilise pour les références à une ressource non qualifiée. Le chargeur peut ensuite récupérer des ressources relatives à ces références.</param>
      <returns>Un chargeur de ressources pour l'objet ResourceMap spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForUIContext(Windows.UI.UIContext)">
      <summary>Obtient un objet ResourceLoader pour l'objet UIContext spécifié.</summary>
      <param name="context">Le contexte de l’interface utilisateur pour lequel obtenir l'élément ResourceLoader.</param>
      <returns>Un chargeur de ressources pour l'objet UIContext spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForViewIndependentUse">
      <summary>Obtient un nouvel objet ResourceLoader pour la sous-arborescence « Ressources » de la carte ResourceMap principale de l'application en cours d'exécution. Ce ResourceLoader utilise un contexte par défaut qui n'est pas associé à une vue.</summary>
      <returns>Un chargeur de ressources pour la sous-arborescence « Ressources » de la carte ResourceMap principale de l'application en cours d'exécution. Ce ResourceLoader utilise un contexte par défaut qui n'est pas associé à une vue. Vous ne pouvez pas utiliser ce ResourceLoader pour récupérer des ressources possédant des candidats de ressource qualifiés pour l'échelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForViewIndependentUse(System.String)">
      <summary>Obtient un objet ResourceLoader pour l'objet ResourceMap spécifié. Ce ResourceLoader utilise un contexte par défaut qui n'est pas associé à une vue.</summary>
      <param name="name">Identificateur de ressource de la ResourceMap que le nouveau chargeur de ressources utilise pour les références à une ressource non qualifiée. Le chargeur peut ensuite récupérer des ressources relatives à ces références.</param>
      <returns>Un chargeur de ressources pour la sous-arborescence « Ressources » de la carte ResourceMap principale de l'application en cours d'exécution. Ce ResourceLoader utilise un contexte par défaut qui n'est pas associé à une vue. Vous ne pouvez pas utiliser ce ResourceLoader pour récupérer des ressources possédant des candidats de ressource qualifiés pour l'échelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetString(System.String)">
      <summary>Retourne la valeur de chaîne la plus appropriée d'une ressource, spécifiée par identificateur de ressource, pour le ResourceContext par défaut de la vue dans laquelle le ResourceLoader a été obtenu à l'aide de ResourceLoader.GetForCurrentView.</summary>
      <param name="resource">Identificateur de ressource de la ressource à résoudre.</param>
      <returns>Valeur de chaîne la plus appropriée pour la ressource spécifiée pour le ResourceContext par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetStringForReference(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Retourne la valeur de chaîne la plus appropriée d'une ressource, spécifiée sous forme d'Uri pour un identificateur de ressource, pour le ResourceContext par défaut de l'application en cours d'exécution.</summary>
      <param name="uri">Une Uri représentant la ressource à récupérer.</param>
      <returns>Valeur de chaîne la plus appropriée pour la ressource spécifiée pour le ResourceContext par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetStringForUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Retourne la valeur de chaîne la plus appropriée d'une ressource, spécifiée par un identificateur de ressource URI, pour le ResourceContext par défaut de l'application en cours d'exécution.</summary>
      <param name="uri">Un URI (Uniform Resource Identifier) qui représente la ressource à récupérer.</param>
      <returns>Valeur de chaîne la plus appropriée pour la ressource spécifiée pour le ResourceContext par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource">
      <summary>Représente une ressource nommée logique et unique, telle qu'une ressource de type chaîne nommée « Header1 ».</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Candidates">
      <summary>Obtient toutes les valeurs candidates possibles pour cette ressource nommée.</summary>
      <returns>Un ensemble d'objets ResourceCandidate qui décrivent une valeur possible pour cette ressource nommée et les qualificateurs pour lesquels elle s'applique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Uri">
      <summary>Obtient un URI qui peut être utilisé pour faire référence à cette ressource nommée.</summary>
      <returns>URI utilisable pour faire référence à cette ressource nommée. Pour plus d'informations sur l'identification des ressources, consultez les [schémas d'URI](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj655406(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Resolve">
      <summary>Résout cet objet NamedResource par rapport au contexte par défaut et retourne le candidat le plus approprié.</summary>
      <returns>Candidat le plus approprié pour le contexte par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Resolve(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext)">
      <summary>Résout cet objet NamedResource par rapport à un contexte fourni et retourne le candidat le plus approprié.</summary>
      <param name="resourceContext">Contexte avec lequel la NamedResource doit être résolue.</param>
      <returns>Candidat le plus approprié pour le contexte spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.ResolveAll">
      <summary>Résout cet objet NamedResource par rapport au contexte par défaut et retourne la liste de tous les candidats possibles dans l'ordre de préférence.</summary>
      <returns>Une liste d'objets ResourceCandidate, par ordre de préférence. L'objet situé en première position dans la liste est le candidat le plus approprié pour le contexte correspondant, et celui situé en dernière position est le moins approprié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.ResolveAll(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext)">
      <summary>Résout cet objet NamedResource par rapport à un contexte fourni et retourne la liste de tous les candidats possibles dans l'ordre de préférence.</summary>
      <param name="resourceContext">Contexte avec lequel la NamedResource doit être résolue.</param>
      <returns>Une liste d'objets ResourceCandidate, par ordre de préférence. L'objet situé en première position dans la liste est le candidat le plus approprié pour le contexte correspondant, et celui situé en dernière position est le moins approprié.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate">
      <summary>Représente une valeur possible unique pour une NamedResource donnée, les qualificateurs associés à cette ressource, et à quel point ces qualificateurs sont conformes au contexte avec lequel ils ont été résolus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.IsDefault">
      <summary>Indique si ce ResourceCandidate peut être utilisé en tant que valeur de secours par défaut pour tous les contextes.</summary>
      <returns>**TRUE** si ce candidat peut être utilisé comme valeur de secours par défaut pour tous les contextes. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.IsMatch">
      <summary>Indique si ce ResourceCandidate est conforme à l'environnement ResourceContext en fonction duquel il a été évalué.</summary>
      <returns>**TRUE** si le ResourceCandidate correspond au contexte, **FALSE** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.IsMatchAsDefault">
      <summary>Indique si le ResourceCandidate correspond au ResourceContext par rapport auquel il a été analysé comme résultat d'une correspondance exacte, d'une valeur de secours par défaut ou d'une correspondance mixte avec valeur de secours par défaut (autrement dit, une correspondance par rapport à certains qualificateurs, mais en utilisant les valeurs de secours par défaut pour les autres qualificateurs).</summary>
      <returns>**TRUE** si ce candidat est une valeur de secours par défaut acceptable. **FALSE** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.Kind">
      <summary>Obtient le type de ressource qui est encapsulé dans cet élément ResourceCandidate.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie le type de ressource qui est encapsulé dans cet élément ResourceCandidate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.Qualifiers">
      <summary>Obtient les qualificateurs associés à ce ResourceCandidate.</summary>
      <returns>Le ResourceQualifier associé à ce ResourceCandidate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.ValueAsString">
      <summary>Obtient la valeur de ce ResourceCandidate, exprimée sous forme de chaîne.</summary>
      <returns>Valeur sous forme de chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.GetQualifierValue(System.String)">
      <summary>Retourne la valeur d'un qualificateur en fonction de son nom.</summary>
      <param name="qualifierName">Nom du qualificateur.</param>
      <returns>Valeur du qualificateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.GetValueAsFileAsync">
      <summary>Retourne de façon asynchrone un StorageFile qui accède à la valeur de ce ResourceCandidate. Cela ne fonctionne que sur certains types de ResourceCandidate qui sont des fichiers.</summary>
      <returns>Opération asynchrone permettant de retourner l'objet StorageFile demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.GetValueAsStreamAsync">
      <summary>Retourne de façon asynchrone un [IRandomAccessStream](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438400(v=vs.85)) qui accède à la valeur de cet objet ResourceCandidate.</summary>
      <returns>Opération asynchrone pour retourner le [IRandomAccessStream](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438400(v=vs.85)) demandé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateKind">
      <summary>Définit les valeurs qui représentent le type de ressource qui est encapsulé dans un élément ResourceCandidate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateKind.EmbeddedData">
      <summary>La ressource correspond à des données incorporées dans certains fichiers de ressources (tels qu'un fichier .resw).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateKind.File">
      <summary>La ressource est un fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateKind.String">
      <summary>La ressource est une chaîne.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView">
      <summary>Représente une collection d'objets ResourceCandidate.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets ResourceCandidate du jeu.</summary>
      <returns>Le nombre d'objets ResourceCandidate du jeu.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour énumérer les éléments de l'ensemble d'objets ResourceCandidate.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est l'index 0, ou la fin de l'ensemble si celui-ci est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne le ResourceCandidate à l'index spécifié dans l'ensemble.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro du ResourceCandidate de l'ensemble à retourner.</param>
      <returns>L'objet ResourceCandidate à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.GetMany(System.UInt32,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate[])">
      <summary>Retourne les objets ResourceCandidate qui démarrent à l'index spécifié dans l'ensemble.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des objets ResourceCandidate de l'ensemble à retourner.</param>
      <param name="items">Les objets ResourceCandidate dans le jeu qui commencent au *startIndex*.</param>
      <returns>Nombre d'objets ResourceCandidate retournés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.IndexOf(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate,System.UInt32@)">
      <summary>Retourne l'index d'un ResourceCandidate spécifié dans l'ensemble.</summary>
      <param name="value">L'objet ResourceCandidate à trouver dans l'ensemble.</param>
      <param name="index">Index de base zéro du ResourceCandidate, si l'élément est trouvé. La méthode retourne la valeur zéro si l'élément est introuvable.</param>
      <returns>Une valeur booléenne qui est **TRUE** si l'objet ResourceCandidate est trouvé, sinon **FALSE**, si l'élément est introuvable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext">
      <summary>Encapsule tous les facteurs (ResourceQualifier) qui peuvent affecter la sélection des ressources.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.#ctor">
      <summary>Crée un objet ResourceContext cloné.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Languages">
      <summary>Obtient ou définit le qualificateur de langue pour ce contexte.</summary>
      <returns>Collection de balises de langue BCP 47.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.QualifierValues">
      <summary>Obtient un mappage accessible en écriture et observable de tous les qualificateurs pris en charge, indexé par nom.</summary>
      <returns>Le mappage des qualificateurs, que vous utilisez pour mapper un nom de qualificateur sur une valeur de qualificateur. La valeur de qualificateur renvoyée représente le paramètre actuel. Voici un tableau de référence de toutes les valeurs de qualificateur possibles qui peuvent être renvoyées. Reportez-vous à Personnaliser vos ressources pour la langue, l'échelle, le contraste élevé et d'autres qualificateurs pour obtenir une explication du concept général de qualificateur, de leur utilisation et de l'objet de chaque nom de qualificateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Clone">
      <summary>Crée un clone de ce ResourceContext, avec les qualificateurs identiques.</summary>
      <returns>Un nouveau ResourceContext cloné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.CreateMatchingContext(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier})">
      <summary>Crée un ResourceContext qui correspond à un ensemble de qualificateurs fournis.</summary>
      <param name="result">Liste des qualificateurs à mettre en correspondance.</param>
      <returns>Le nouveau ResourceContext.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient un ResourceContext par défaut associé à l'affichage actuel pour l'application en cours d'exécution.</summary>
      <returns>Contexte par défaut associé à l'affichage actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.GetForUIContext(Windows.UI.UIContext)">
      <summary>Obtient un ResourceContext par défaut associé à l'élément UIContext spécifié pour l'application en cours d'exécution.</summary>
      <param name="context">Le contexte de l’interface utilisateur pour lequel obtenir l'élément ResourceContext.</param>
      <returns>ResourceContext par défaut associé au contexte d'interface utilisateur spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.GetForViewIndependentUse">
      <summary>Obtient un ResourceContext par défaut non associé à une vue.</summary>
      <returns>Un ResourceContext par défaut non associé à une vue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.OverrideToMatch(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier})">
      <summary>Remplace les valeurs de qualificateur fournies par ce contexte pour correspondre à une liste spécifiée de ResourceQualifiers résolus. En général, les ResourceQualifiers résolus sont associés à une ressource qui a été recherchée précédemment.</summary>
      <param name="result">ResourceQualifiers à appliquer au contexte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Reset">
      <summary>Réinitialise les valeurs substituées pour tous les qualificateurs sur l'instance ResourceContext donnée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Reset(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Réinitialise les valeurs substituées pour tous les qualificateurs spécifiés sur l'instance ResourceContext donnée.</summary>
      <param name="qualifierNames">Noms des qualificateurs à réinitialiser.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.ResetGlobalQualifierValues">
      <summary>Supprime tous les remplacements de qualificateur des contextes par défaut de toutes les vues de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.ResetGlobalQualifierValues(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Supprime les remplacements de qualificateur pour les qualificateurs spécifiés des contextes par défaut de toutes les vues de l'application.</summary>
      <param name="qualifierNames">Noms des qualificateurs à réinitialiser.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.SetGlobalQualifierValue(System.String,System.String)">
      <summary>Applique une substitution de valeur de qualificateur unique aux contextes par défaut de toutes les vues pour l'application actuelle.</summary>
      <param name="key">Nom du qualificateur à substituer.</param>
      <param name="value">Valeur de remplacement à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.SetGlobalQualifierValue(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence)">
      <summary>Applique une substitution de valeur unique de qualificateur aux contextes par défaut de toutes les vues de l'application actuelle, et spécifie la persistance de la substitution.</summary>
      <param name="key">Nom du qualificateur à substituer.</param>
      <param name="value">Valeur de remplacement à définir.</param>
      <param name="persistence">La persistance de la valeur de substitution.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView">
      <summary>Représente une collection de qualificateurs de langue ResourceContext.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.Size">
      <summary>Obtient le nombre de qualificateurs de langue ResourceContext dans l'ensemble.</summary>
      <returns>Le nombre de qualificateurs de langue ResourceContext dans l'ensemble.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour énumérer les éléments de l'ensemble de qualificateurs de langue ResourceContext.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est l'index 0, ou la fin de l'ensemble si celui-ci est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne le qualificateur de langue ResourceContext à l'index spécifié dans l'ensemble.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro du qualificateur de langue ResourceContext dans l'ensemble à retourner.</param>
      <returns>Le qualificateur de langue ResourceContext à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.GetMany(System.UInt32,System.String[])">
      <summary>Retourne les qualificateurs de langue ResourceContext qui démarrent à l'index spécifié dans l'ensemble.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des qualificateurs de langue ResourceContext de l'ensemble à retourner.</param>
      <param name="items">Les qualificateurs de langue ResourceContext dans l'ensemble, qui commencent à l'index *startIndex*.</param>
      <returns>Nombre de qualificateurs de langue ResourceContext retournés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.IndexOf(System.String,System.UInt32@)">
      <summary>Retourne l'index d'un qualificateur de langue ResourceContext spécifié dans l'ensemble.</summary>
      <param name="value">Le qualificateur de langue ResourceContext à trouver dans l'ensemble.</param>
      <param name="index">Index de base zéro du qualificateur de langue ResourceContext si l'élément est trouvé. La méthode retourne la valeur zéro si l'élément est introuvable.</param>
      <returns>Une valeur booléenne qui est **TRUE** si le qualificateur de langue ResourceContext est trouvé, sinon **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo">
      <summary>Structure qui détermine la version et le nombre de ressources retournées pour le package de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.Checksum">
      <summary>Somme de contrôle générée par le framework.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.MajorVersion">
      <summary>Version principale des ressources à retourner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.MinorVersion">
      <summary>Version secondaire des ressources à retourner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.NamedResourceCount">
      <summary>Nombre de ressources nommés à retourner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.ResourceSubtreeCount">
      <summary>Nombre de sous-arborescences de ressources à retourner.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager">
      <summary>Permet d'accéder aux plans de ressources de l'application et à d'autres fonctionnalités de ressources avancées.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.AllResourceMaps">
      <summary>Obtient un mappage d'objets ResourceMap généralement associés aux packages d'application, indexés par nom de package.</summary>
      <returns>Contient tous les plans de ressources par défaut de tous les packages utilisés par l'application, ainsi que les plans de ressources qui ont été chargés explicitement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.Current">
      <summary>Obtient l'objet ResourceManager pour l'application en cours d'exécution.</summary>
      <returns>Le ResourceManager par défaut de l'application, initialisé avec les ressources pour tous les packages du graphique de package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.DefaultContext">
      <summary>Obtient l'objet ResourceContext par défaut pour l'application en cours d'exécution. Sauf explicitement remplacé, le ResourceContext par défaut est utilisé pour déterminer la représentation la plus appropriée de toute ressource nommée donnée.</summary>
      <returns>Contexte de ressource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.MainResourceMap">
      <summary>Obtient la ResourceMap associée au package principal de l'application en cours d'exécution.</summary>
      <returns>Mappage des ressources.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.GetAllNamedResourcesForPackage(System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo)">
      <summary>Obtient une liste de toutes les ressources nommées pour un package de l'application.</summary>
      <param name="packageName">Nom du package de l'application.</param>
      <param name="resourceLayoutInfo">Spécifie la version de ressource et le nombre de ressources nommées.</param>
      <returns>Une liste d'objets NamedResource.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.GetAllSubtreesForPackage(System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo)">
      <summary>Obtient une liste de toutes les collections de sous-arborescences de ressources pour un package de l'application.</summary>
      <param name="packageName">Nom du package de l'application.</param>
      <param name="resourceLayoutInfo">Spécifie la version de ressource et le nombre de sous-arborescences de ressources.</param>
      <returns>Liste des sous-arborescences de ressources (objets ResourceMap).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.IsResourceReference(System.String)">
      <summary>Détermine si une chaîne fournie correspond au format de référence de la ressource (un identificateur URI de la chaîne de ressource ms).</summary>
      <param name="resourceReference">Chaîne à associer.</param>
      <returns>**TRUE** si la chaîne correspond.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.LoadPriFiles(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.IStorageFile})">
      <summary>Charge un ou plusieurs fichiers d'index de ressource (« PRI ») et ajoute leur contenu au Gestionnaire de ressources par défaut.</summary>
      <param name="files">Fichiers que vous souhaitez ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.UnloadPriFiles(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.IStorageFile})">
      <summary>Décharge un ou plusieurs fichiers d'index de ressource (« PRI »).</summary>
      <param name="files">Fichiers que vous souhaitez décharger.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap">
      <summary>Une collection de ressources associées, généralement pour un package d'application particulier, ou un fichier de ressources pour un package particulier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Size">
      <summary>Obtient le nombre de ressources du mappage.</summary>
      <returns>Nombre de ressources du mappage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Uri">
      <summary>Obtient un URI qui peut être utilisé pour faire référence à cet objet ResourceMap.</summary>
      <returns>URI qui fait référence à cet objet ResourceMap.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour énumérer les éléments dans le mappage.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est l'index 0, ou la fin de l'ensemble si le mappage est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.GetSubtree(System.String)">
      <summary>Retourne un objet ResourceMap qui représente une partie d'un autre ResourceMap, généralement utilisé pour accéder à un fichier de ressources particulier dans un package d'application.</summary>
      <param name="reference">Un identificateur de mappage de ressource qui identifie la racine de la nouvelle sous-arborescence. Pour plus d'informations, consultez les remarques pour la classe ResourceMap.</param>
      <returns>La sous-arborescence ResourceMap.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.GetValue(System.String)">
      <summary>Retourne le candidat le plus approprié pour une ressource qui est spécifiée par un identificateur de ressource dans le contexte par défaut.</summary>
      <param name="resource">Identificateur de ressource spécifié comme nom ou référence. Pour plus d'informations, consultez les remarques pour la classe ResourceMap.</param>
      <returns>Un ResourceCandidate qui décrit le candidat le plus approprié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.GetValue(System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext)">
      <summary>Retourne le candidat le plus approprié pour une ressource qui est spécifiée par un identificateur de ressource pour le contexte fourni.</summary>
      <param name="resource">Une ressource spécifiée comme nom ou référence. Pour plus d'informations, consultez les remarques pour la classe ResourceMap.</param>
      <param name="context">Contexte pour lequel sélectionner le candidat le plus approprié.</param>
      <returns>Un ResourceCandidate qui décrit le candidat le plus approprié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.HasKey(System.String)">
      <summary>Détermine si le mappage peut récupérer une ressource avec l'identificateur de ressource spécifié.</summary>
      <param name="key">Identificateur de ressource à localiser dans le mappage. Pour plus d'informations sur la syntaxe, consultez les remarques pour la classe ResourceMap.</param>
      <returns>**TRUE** si la clé est trouvée ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Lookup(System.String)">
      <summary>Retourne l'objet NamedResource à l'identificateur de ressource spécifié dans le mappage.</summary>
      <param name="key">Identificateur de ressource à utiliser pour localiser la ressource dans le mappage. Pour plus d'informations sur la syntaxe, consultez les remarques pour la classe ResourceMap.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource}@)">
      <summary>Fractionne la vue de mappage en deux vues.</summary>
      <param name="first">La moitié du mappage d'origine.</param>
      <param name="second">Seconde moitié du mappage d'origine.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator">
      <summary>Prend en charge l'itération sur un objet ResourceMap.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.Current">
      <summary>Obtient l'élément en cours dans l'objet ResourceMap.</summary>
      <returns>Clé et paire clé-valeur NamedResource de l'élément actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.HasCurrent">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la présence d'un élément actuel ou si l'itérateur se trouve à la fin de la ResourceMap.</summary>
      <returns>**TRUE** si l'itérateur fait référence à un élément valide présent dans la vue de mappage. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.GetMany(Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource}[])">
      <summary>Retourne tous les éléments dans le ResourceMap.</summary>
      <param name="items">Éléments du mappage.</param>
      <returns>Nombre d'éléments du mappage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.MoveNext">
      <summary>Déplace l'itérateur devant l'élément suivant et retourne HasCurrent.</summary>
      <returns>**TRUE** si l'itérateur fait référence à un élément valide présent dans la vue de mappage. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView">
      <summary>Vue inchangeable dans une carte d'objets ResourceMap.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets ResourceMap du mappage.</summary>
      <returns>Le nombre d'objets ResourceMap du mappage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour énumérer les éléments dans la vue du mappage.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est l'index 0, ou la fin du mappage si celui-ci est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.HasKey(System.String)">
      <summary>Détermine si la vue de mappage contient la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé à rechercher la vue de mappage.</param>
      <returns>**TRUE** si la clé est trouvée. Sinon**FALSE**, s'il est introuvable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.Lookup(System.String)">
      <summary>Retourne l'objet ResourceMap à la clé spécifiée dans la vue du mappage.</summary>
      <param name="key">Clé à rechercher la vue de mappage.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap}@)">
      <summary>Fractionne la vue de mappage en deux vues.</summary>
      <param name="first">La moitié du mappage d'origine.</param>
      <param name="second">Seconde moitié du mappage d'origine.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator">
      <summary>Prend en charge l'itération sur un objet ResourceMapMapView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.Current">
      <summary>Obtient l'index de l'élément actif dans ResourceMapMapView.</summary>
      <returns>Clé et paire clé-valeur ResourceMap de l'élément actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.HasCurrent">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la présence d'un élément actuel ou si l'itérateur se trouve à la fin de la ResourceMapMapView.</summary>
      <returns>**TRUE** si l'itérateur fait référence à un élément valide présent dans la vue de mappage. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.GetMany(Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap}[])">
      <summary>Retourne tous les éléments dans l'objet ResourceMapMapView.</summary>
      <param name="items">Éléments de la vue de mappage.</param>
      <returns>Nombre d'éléments de la vue de mappage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.MoveNext">
      <summary>Déplace l'itérateur devant l'élément suivant et retourne HasCurrent.</summary>
      <returns>**TRUE** si l'itérateur fait référence à un élément valide présent dans la vue de mappage. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier">
      <summary>Définit les qualificateurs associés à un ResourceCandidate.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.IsDefault">
      <summary>Indique si ce qualificateur peut être considérée comme correspondance par défaut lorsqu'aucune correspondance n'est trouvée.</summary>
      <returns>**TRUE** si ce candidat peut être utilisé comme valeur de secours par défaut pour tous les contextes. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.IsMatch">
      <summary>Indique si un qualificateur fourni pour un candidat donné correspondait au contexte lorsqu'une ressource nommée est résolue en un candidat pour un contexte donné.</summary>
      <returns>**TRUE** si ce qualificateur correspondait à l'environnement par rapport auquel il a été évalué. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.QualifierName">
      <summary>Nom du qualificateur.</summary>
      <returns>Nom du qualificateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.QualifierValue">
      <summary>Valeur du qualificateur.</summary>
      <returns>Valeur du qualificateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.Score">
      <summary>Un score qui indique à quel point le qualificateur est conforme au contexte avec lequel il a été résolu.</summary>
      <returns>Un score dans la plage 0,0–1,0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView">
      <summary>Vue inchangeable dans une carte d'objets ResourceQualifier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets ResourceQualifier du mappage observable.</summary>
      <returns>Le nombre d'objets ResourceQualifier du mappage observable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour énumérer les éléments dans la vue du mappage.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est l'index 0, ou la fin de la vue du mappage si celle-ci est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.HasKey(System.String)">
      <summary>Détermine si la vue de mappage contient la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé à rechercher la vue de mappage.</param>
      <returns>**TRUE** si la clé est trouvée. Sinon**FALSE**, s'il est introuvable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.Lookup(System.String)">
      <summary>Retourne le nom de qualificateur à la clé spécifiée dans la vue du mappage.</summary>
      <param name="key">Clé à rechercher la vue de mappage.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String}@)">
      <summary>Fractionne la vue de mappage en deux vues.</summary>
      <param name="first">La moitié du mappage d'origine.</param>
      <param name="second">Seconde moitié du mappage d'origine.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap">
      <summary>Indique aux écouteurs les modifications dynamiques appliquées à un mappage d'objets ResourceQualifier, comme lorsque des éléments sont ajoutés ou supprimés et permettent de modifier les valeurs des qualificateurs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets ResourceQualifier dans le mappage observable.</summary>
      <returns>Le nombre d'objets ResourceQualifier du mappage observable.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.MapChanged">
      <summary>Se produit lorsque le mappage change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de le mappage observable.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour énumérer les éléments dans le mappage observable.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est l'index 0, ou la fin du mappage observable si celui-ci est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.GetView">
      <summary>Retourne une vue inchangeable du mappage observable.</summary>
      <returns>Vue du mappage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.HasKey(System.String)">
      <summary>Détermine si le mappage observable contient la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé à rechercher dans le mappage observable.</param>
      <returns>**TRUE** si la clé est trouvée. Sinon**FALSE**, s'il est introuvable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>Insère ou remplace un élément dans le mappage observable.</summary>
      <param name="key">Clé associée à l'élément à insérer.</param>
      <param name="value">Élément à insérer.</param>
      <returns>**TRUE** si un élément avec la clé spécifiée est un élément existant et a été remplacé. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Lookup(System.String)">
      <summary>Retourne le nom de qualificateur à la clé spécifiée dans le mappage observable.</summary>
      <param name="key">Clé à rechercher dans le mappage observable.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Remove(System.String)">
      <summary>Supprime un élément du mappage observable.</summary>
      <param name="key">Clé associée à l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence">
      <summary>Valeurs possibles pour la persistance d'une substitution globale de valeur de qualificateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence.LocalMachine">
      <summary>La valeur de substitution persiste sur l'ordinateur local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence.None">
      <summary>La valeur de substitution n'est pas persistante.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView">
      <summary>Vue inchangeable dans un vecteur d'objets ResourceQualifier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets ResourceQualifier dans la vue.</summary>
      <returns>Nombre d'objets de la vue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour énumérer les éléments de la vue.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est l'index 0, ou la fin de la vue si celle-ci est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne l'objet ResourceQualifier à l'index spécifié dans la vue.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'objet ResourceQualifier dans la vue à retourner.</param>
      <returns>L'objet ResourceQualifier à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.GetMany(System.UInt32,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier[])">
      <summary>Retourne les objets ResourceQualifier qui démarrent à l'index spécifié dans la vue.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des objets dans la vue à retourner.</param>
      <param name="items">Objets de la vue qui commencent à *startIndex*.</param>
      <returns>Nombre d'objets retournés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.IndexOf(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier,System.UInt32@)">
      <summary>Retourne l'index d'un objet ResourceQualifier spécifié dans la vue.</summary>
      <param name="value">L'objet ResourceQualifier à trouver dans l'ensemble.</param>
      <param name="index">Index de base zéro de l'objet, si trouvé. La méthode retourne zéro si l'objet est introuvable.</param>
      <returns>Une valeur booléenne qui est **TRUE** si l'objet est trouvé, sinon **FALSE**, si l'objet est introuvable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings">
      <summary>Enregistre les paramètres qui déterminent si l'application fournit des suggestions basées sur des fichiers locaux, et qui définissent les critères utilisés pour localiser et filtrer ces suggestions.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe localContentSuggestionSettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.AqsFilter">
      <summary>Chaîne AQS (Advanced Query Syntax) qui limite les types et les sortes de fichiers utilisés pour envoyer des suggestions. Si aucune chaîne AQS (Advanced Query Syntax) n'est spécifiée, les suggestions sont fournies à partir de tous les fichiers locaux dans les emplacements spécifiés par la propriété .</summary>
      <returns>La chaîne AQS (Advanced Query Syntax) qui est utilisée pour affiner quels fichiers locaux et indexés sont utilisés pour fournir des suggestions. Par défaut, cette chaîne est vide. Découvrez-en plus sur AQS (Advanced Query Syntax) dans .</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.Enabled">
      <summary>Indique si des suggestions basées sur des fichiers locaux sont affichées dans le volet de recherche.</summary>
      <returns>True si les suggestions des fichiers locaux sont affichées. Sinon, false. La valeur par défaut de l'objet est False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.Locations">
      <summary>Liste des objets storageFolder qui contiennent les fichiers utilisés pour envoyer des suggestions. Si la liste est vide, des suggestions sont fournies à partir des fichiers de toutes les bibliothèques locales pour lesquelles l'application a déclaré des fonctions.</summary>
      <returns>Liste des emplacements storageFolder qui contiennent des fichiers utilisés pour envoyer des suggestions. Par défaut, cette liste est vide et des suggestions sont fournies à partir des fichiers locaux dans toutes les bibliothèques pour lesquelles l'application a déclaré des fonctions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.PropertiesToMatch">
      <summary>Liste des propriétés de fichier dont les valeurs sont utilisées pour envoyer des suggestions à partir de fichiers locaux. Si la liste est vide, toutes les propriétés de fichier qui sont disponibles pour les suggestions sont utilisées.</summary>
      <returns>Liste des propriétés de fichier qui sont utilisées pour envoyer des suggestions à partir de fichiers locaux. Par défaut, cette liste est vide et toutes les propriétés de fichier disponibles pour les suggestions sont utilisées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails">
      <summary>Fournit des informations sur le texte de requête saisi par l'utilisateur à l'aide d'un Éditeur de méthode d'entrée (IME, Input Method Editor).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails.QueryTextAlternatives">
      <summary>Une liste des alternatives de texte pour le texte de la requête en cours. Ces alternatives illustrent le texte non composé que l'utilisateur entre dans un IME. </summary>
      <returns>Une liste des alternatives de texte pour le texte de la requête.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionLength">
      <summary>Longueur de la partie du texte de la requête que l'utilisateur compose avec un IME (Input Method Editor).</summary>
      <returns>Longueur de la partie du texte de la requête que l'utilisateur compose avec un IME (Input Method Editor).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionStart">
      <summary>Emplacement de début du texte que l'utilisateur compose avec un IME (Input Method Editor).</summary>
      <returns>L'emplacement de début du texte de requête que l'utilisateur compose avec un éditeur de méthode d'entrée (IME).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails">
      <summary>Fournit des informations sur le texte de requête saisi par l'utilisateur à l'aide d'un Éditeur de méthode d'entrée (IME, Input Method Editor).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SearchQueryLinguisticDetails.</summary>
      <param name="queryTextAlternatives">Une liste des alternatives de texte pour le texte de la requête en cours.</param>
      <param name="queryTextCompositionStart">Emplacement de début du texte que l'utilisateur compose avec un IME (Input Method Editor).</param>
      <param name="queryTextCompositionLength">Longueur de la partie du texte de la requête que l'utilisateur compose avec un IME (Input Method Editor).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.QueryTextAlternatives">
      <summary>Une liste des alternatives de texte pour le texte de la requête en cours. Ces alternatives illustrent le texte non composé que l'utilisateur entre dans un IME.</summary>
      <returns>Une liste des alternatives de texte pour le texte de la requête.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionLength">
      <summary>Longueur de la partie du texte de la requête que l'utilisateur compose avec un IME (Input Method Editor).</summary>
      <returns>Longueur de la partie du texte de la requête que l'utilisateur compose avec un IME (Input Method Editor).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionStart">
      <summary>Emplacement de début du texte que l'utilisateur compose avec un IME (Input Method Editor).</summary>
      <returns>L'emplacement de début du texte de requête que l'utilisateur compose avec un éditeur de méthode d'entrée (IME).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection">
      <summary>Représente une collection de propositions de recherche à afficher dans le volet de recherche en réponse à un événement suggestionsrequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.Size">
      <summary>Nombre de suggestions de la collection.</summary>
      <returns>Nombre de suggestions.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendQuerySuggestion(System.String)">
      <summary>Ajoute une proposition de requête à la liste de propositions de recherche pour le volet de recherche.</summary>
      <param name="text">Texte de la suggestion de la requête.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendQuerySuggestions(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ajoute une liste de propositions de requête à la liste de propositions de recherche pour le volet de recherche.</summary>
      <param name="suggestions">Liste des propositions de requête.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendResultSuggestion(System.String,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>Ajoute une proposition de résultat de la recherche à la liste des suggestions à afficher dans le volet de recherche.</summary>
      <param name="text">Texte du résultat suggéré.</param>
      <param name="detailText">Texte de commentaires pour le résultat suggéré.</param>
      <param name="tag">Balise unique qui identifie ce résultat suggéré.</param>
      <param name="image">Image qui accompagne la suggestion de résultats. L'image doit être de 40 x 40. Windows mettra à l'échelle ou rognera les images plus petites ou plus grandes.</param>
      <param name="imageAlternateText">Texte de remplacement pour l'image.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendSearchSeparator(System.String)">
      <summary>Ajoute une étiquette de texte utilisée pour séparer les groupes de suggestions dans le volet de recherche.</summary>
      <param name="label">Texte à utiliser comme séparateur. Ce texte doit décrire toutes les suggestions ajoutées après lui.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest">
      <summary>Stocke des suggestions et des informations sur la demande de suggestions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest.IsCanceled">
      <summary>Indique si la demande d'affichage des suggestions est annulée.</summary>
      <returns>**True** si la demande a été annulée ; sinon, **False**. La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest.SearchSuggestionCollection">
      <summary>Suggestions à afficher dans le volet de recherche ou dans la zone de recherche d'application pour la requête en cours. Les applications fournissent des suggestions à l'affichage en les ajoutant à cet objet SearchSuggestionCollection.</summary>
      <returns>Suggestions à afficher. Les applications fournissent des suggestions à afficher en les ajoutant à cet objet SearchSuggestionCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet qui permet à une application de répondre à une demande de suggestions de façon asynchrone.</summary>
      <returns>Un objet qui permet à une application de signaler la fin du traitement de la demande liée aux suggestions de recherche.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequestDeferral">
      <summary>Permet à l'application de signaler qu'elle a terminé de remplir un objet SearchSuggestionCollection tout en gérant l'événement SuggestionsRequested. Utilisez un report si et seulement si votre application doit répondre à une demande de suggestions de façon asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequestDeferral.Complete">
      <summary>Signale que l'application a terminé de remplir un objet SearchSuggestionCollection tout en gérant l'événement SuggestionsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp">
      <summary>Définit les méthodes et les propriétés que vous pouvez utiliser pour obtenir des informations de licence et de référencement sur l'application en cours et pour effectuer des achats de produits internes à l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.AppId">
      <summary>Obtient la GUID générée par le Windows Store lorsque votre application a été certifiée pour être répertoriée dans le Windows Store.</summary>
      <returns>GUID qui identifie l'application dans le magasin Windows.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LicenseInformation">
      <summary>Obtient les métadonnées de licence à l'application active.</summary>
      <returns>Métadonnées de licence pour l'application active.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LinkUri">
      <summary>Obtient l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) de la page de la liste de l'application dans le catalogue de site Web du magasin Windows.</summary>
      <returns>L'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) de la page de liste de l'application dans le Windows Store.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetAppPurchaseCampaignIdAsync">
      <summary>Récupère l'ID de campagne de promotion pour l'application actuelle.</summary>
      <returns>L'ID de campagne d'annonce pour votre application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetAppReceiptAsync">
      <summary>Demande toutes les reçus pour l'achat de l'application et tous les achats internes à l'application. Pour obtenir des exemples de la façon dont les informations de reçu peuvent être utilisées, consultez Utilisation de reçus pour vérifier les achats de produit.</summary>
      <returns>Chaîne au format XML qui contient toutes les informations de reçu pour l'achat de l'application et de tous les produits internes à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetCustomerCollectionsIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Récupère une clé d'ID Microsoft Store qui peut être utilisée pour rechercher des droits sur des produits ou pour utiliser des droits sur des produits qui sont détenus par l'utilisateur actuel.</summary>
      <param name="serviceTicket">Un jeton d'accès Azure Active Directory qui identifie l'éditeur de l'application actuelle. Pour plus d'informations sur la génération de ce jeton, voir Gérer les droits sur les produits à partir d'un service.</param>
      <param name="publisherUserId">Un ID anonyme qui identifie l'utilisateur actuel dans le contexte des services que vous gérez en tant qu'éditeur de l'application actuelle. Si vous gérez les identifiants utilisateur dans le contexte de vos services, vous pouvez utiliser ce paramètre pour associer votre ID pour l’utilisateur actuel à la nouvelle clé d’ID Microsoft Store (l’utilisateur ID est incorporé dans la clé). Dans le cas contraire, si vous n’avez pas besoin d’associer un ID utilisateur avec la clé d’ID Microsoft Store, vous pouvez passer n’importe quelle valeur de chaîne.</param>
      <returns>La clé d'ID de collections pour l'utilisateur actuel. Cette clé est valide pendant 90 jours.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetCustomerPurchaseIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Récupère une clé d'ID Microsoft Store qui peut être utilisée pour accorder des droits à des produits gratuits de la part de l'utilisateur actuel.</summary>
      <param name="serviceTicket">Un jeton d'accès Azure Active Directory qui identifie l'éditeur de l'application actuelle. Pour plus d'informations sur la génération de ce jeton, voir Gérer les droits sur les produits à partir d'un service.</param>
      <param name="publisherUserId">Un ID anonyme qui identifie l'utilisateur actuel dans le contexte des services que vous gérez en tant qu'éditeur de l'application actuelle. Si vous gérez les identifiants utilisateur dans le contexte de vos services, vous pouvez utiliser ce paramètre pour associer votre ID pour l’utilisateur actuel à la nouvelle clé d’ID Microsoft Store (l’utilisateur ID est incorporé dans la clé). Dans le cas contraire, si vous n’avez pas besoin d’associer un ID utilisateur avec la clé d’ID Microsoft Store, vous pouvez passer n’importe quelle valeur de chaîne.</param>
      <returns>La clé d'ID d'achat pour l'utilisateur actuel. Cette clé est valide pendant 90 jours.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetProductReceiptAsync(System.String)">
      <summary>Demande la réception de l'ID produit spécifié. Pour obtenir des exemples de la façon dont les informations de reçu peuvent être utilisées, consultez Utilisation de reçus pour vérifier les achats de produit.</summary>
      <param name="productId">ID unique du produit que vous avez spécifié lorsque vous avez envoyé l'application vers Microsoft Store.</param>
      <returns>Chaîne au format XML qui contient la réception du *productID* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetUnfulfilledConsumablesAsync">
      <summary>Retourne une liste d'achats de produits consommables internes à l'application qui n'ont pas été signalés comme effectués dans le Microsoft Store.</summary>
      <returns>À la fin de l'opération, il en résulte une liste de produits consommables internes à l'application qui n'ont pas été signalés comme effectués (objets UnfulfilledConsumable). Chaque élément de cette liste fournit l'identificateur de produit, l'identificateur de l'offre et l'identificateur de la transaction associés à un produit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LoadListingInformationAsync">
      <summary>Charge les informations de la liste de l'application de façon asynchrone. </summary>
      <returns>Informations de référencement des applications. Si la méthode échoue, elle retourne un code d'erreur **HRESULT**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LoadListingInformationByKeywordsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Charge les informations de référencement de l'application de façon asynchrone, en retournant les fonctionnalités et les produits dans la collection ProductListings qui correspondent à tous les mots clés fournis.</summary>
      <param name="keywords">La liste des mots clés en fonction desquels filtrer la collection qui est renvoyée dans l'objet ListingInformation.</param>
      <returns>Informations de référencement de l'application, avec la collection ProductListings filtrée par mots clés. Si la méthode échoue, elle retourne un code d'erreur **HRESULT**. S'il ne trouve aucun produit ou fonctionnalité qui correspondent à tous les mots clés donnés, la collection ProductListings est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LoadListingInformationByProductIdsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Charge les informations de référencement de l'application simulée de façon asynchrone, en retournant les fonctionnalités et les produits dans la collection ProductListings qui correspondent aux ID de produits donnés.</summary>
      <param name="productIds">Liste des ID de produit avec lesquels la collection ProductListings doit être filtrée.</param>
      <returns>Informations de référencement de l'application, avec la collection ProductListings filtrée par ID de produit. Si la méthode échoue, elle retourne un code d'erreur **HRESULT**. S'il ne trouve aucun produit ou fonctionnalité qui correspondent à tous les ID de produit donnés, la collection ProductListings est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.ReportConsumableFulfillmentAsync(System.String,System.Guid)">
      <summary>Avertit le Microsoft Store que l'achat d'une extension de produit consommable (également appelé produit intégré à l'application) est réalisé et que l'utilisateur a le droit d'accéder au contenu.</summary>
      <param name="productId">ID de produit de l'extension du produit consommable à signaler.</param>
      <param name="transactionId">ID de transaction pour l'achat de l'extension du produit consommable.</param>
      <returns>Valeur FulfillmentResult indiquant l'état de réalisation de l'achat de l'extension du produit consommable intégré à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.ReportProductFulfillment(System.String)">
      <summary>Informe le Microsoft Store que l'application a accompli l'achat du produit interne à l'application. Ce produit ne peut pas être racheté tant que l'application n'a pas confirmé la réalisation à l'aide de cette méthode.</summary>
      <param name="productId">ID du produit qui a été livré à l'utilisateur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestAppPurchaseAsync(System.Boolean)">
      <summary>Demande l'achat d'une licence complète pour l'application.</summary>
      <param name="includeReceipt">Détermine si cette méthode doit retourner les reçus pour cette application.</param>
      <returns>Si le paramètre *includeReceipt* a la valeur True, cette chaîne contient du code XML qui représente tous les reçus pour l'application et tous les achats de produits internes à l'application. Si *includeReceipt* a la valeur False, cette chaîne est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestProductPurchaseAsync(System.String)">
      <summary>Demande l'achat d'une extension (également appelée produit intégré à l'application ou IAP). En outre, l'appel de cette méthode affiche l'interface utilisateur qui est utilisée pour réaliser la transaction via le Microsoft Store.</summary>
      <param name="productId">ID de produit de l'extension à acheter.</param>
      <returns>Objet PurchaseResults qui contient les résultats de la demande d'achat du produit intégré à l’application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Demande l'achat d'une extension (également appelée produit intégré à l'application ou IAP). En outre, l'appel de cette méthode affiche l'interface utilisateur qui est utilisée pour réaliser la transaction via le Microsoft Store.</summary>
      <deprecated type="deprecate">RequestProductPurchaseAsync(productId, includeReceipt) peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez RequestProductPurchaseAsync(productId).</deprecated>
      <param name="productId">ID de produit de l'extension à acheter.</param>
      <param name="includeReceipt">Détermine si la méthode retourne les réceptions pour l'objet *productId* spécifié.</param>
      <returns>Chaîne fournissant des détails de transaction des applications pour l'objet *productId* fourni. Si *includeReceipt* est défini avec la valeur *True*, la chaîne retournée inclut une réception XML complète.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties)">
      <summary>Demande l'achat d'une extension (également appelée produit intégré à l'application ou IAP). En outre, l'appel de cette méthode affiche l'interface utilisateur qui est utilisée pour réaliser la transaction via le Microsoft Store. Cette surcharge inclut les paramètres permettant d'afficher les détails d'une offre spécifique dans un grand catalogue d'acquisitions d'applications, représenté par une entrée de produit unique dans le Windows Store.</summary>
      <param name="productId">ID de produit de l'extension à acheter.</param>
      <param name="offerId">Fonctionnalité ou contenu intégré à l'application spécifique dans le grand catalogue d'achat représenté dans le Microsoft Store par le *productId*. Cette valeur est mise en corrélation avec le contenu que votre application doit exécuter. Le Microsoft Store utilise uniquement cette valeur pour détailler les objets PurchaseResults.</param>
      <param name="displayProperties">Le nom de la fonctionnalité d'une application ou d'une offre de contenu affiché à destination de l'utilisateur lors d'un achat.</param>
      <returns>Objet PurchaseResults qui contient les résultats de la demande d'achat du produit intégré à l’application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator">
      <summary>Définit les méthodes et les propriétés utilisées pour instancier un objet que vous pouvez utiliser pour obtenir les informations de licence simulées pendant le test.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.AppId">
      <summary>Obtient un ID d'application simulée. Comme CurrentAppSimulator est conçu uniquement pour les tests pendant le développement d'applications, l'objet CurrentAppSimulator.AppId retourné contient uniquement des zéros.</summary>
      <returns>GUID qui identifie l'application dans le magasin Windows.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LicenseInformation">
      <summary>Obtient les métadonnées de licence simulées de l'application active telles que fournies par la simulation.</summary>
      <returns>Métadonnées de licence simulées de l'application active telles que fournies par la simulation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LinkUri">
      <summary>Obtient l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) simulé qui représente une page de description dans le Microsoft Store pour l'application active.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) de la page de liste du Microsoft Store pour l'application actuelle, comme défini par la simulation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetAppPurchaseCampaignIdAsync">
      <summary>Récupère l'ID de campagne de promotion pour l'application actuelle.</summary>
      <returns>L'ID de campagne d'annonce pour votre application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetAppReceiptAsync">
      <summary>Crée l'opération asynchone que l'utilisateur peut utiliser pour simuler la demande de toutes les reçus pour cette application et pour tous les achats de produits internes à l'application. Pour obtenir des exemples de la façon dont les informations de reçu peuvent être utilisées, consultez Utilisation de reçus pour vérifier les achats de produit.</summary>
      <returns>Chaîne au format XML qui contient toutes les reçus pour cette application et tous les achats de produits internes à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetProductReceiptAsync(System.String)">
      <summary>Crée l'opération asynchrone que l'utilisateur peut utiliser pour simuler la demande de reçu de l'ID produit spécifié. Pour obtenir des exemples de la façon dont les informations de reçu peuvent être utilisées, consultez Utilisation de reçus pour vérifier les achats de produit.</summary>
      <param name="productId">Identificateur unique pour le produit. Cet identificateur est spécifié lorsque le produit a été envoyé pour l'application au Windows Store.</param>
      <returns>Chaîne au format XML qui contient la réception de l'ID produit spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetUnfulfilledConsumablesAsync">
      <summary>Retourne une liste d'achats de produits consommables internes à l'application qui n'ont pas été réalisés localement.</summary>
      <returns>À la fin de l'opération, une liste d'achats de produits consommables internes à l'application non réalisés (objets UnfulfilledConsumable) est retournée. Chaque élément de cette liste fournit l'identificateur de produit, l'identificateur de l'offre et l'identificateur de la transaction associés à un produit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LoadListingInformationAsync">
      <summary>Charge les informations de la liste de l'application simultanée de façon asynchrone. </summary>
      <returns>Informations de référencement de l'application telles que définies par la simulation. Si la méthode échoue, elle retourne un code d'erreur **HRESULT**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LoadListingInformationByKeywordsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Charge les informations de description de l'application simulée de façon asynchrone, en retournant les produits internes à l'application dans la collection ProductListings qui correspond à tous les mots clés fournis.</summary>
      <param name="keywords">La liste des mots clés en fonction desquels filtrer la collection qui est renvoyée dans l'objet ListingInformation.</param>
      <returns>Informations de référencement de l'application simulée, avec la collection ProductListings filtrée par mots clés. Si la méthode échoue, elle retourne un code d'erreur **HRESULT**. Si aucun produit interne à l'application ne correspond à tous les mots clés donnés, la collection ProductListings est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LoadListingInformationByProductIdsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Charge les informations de description de l'application simulée de façon asynchrone, en retournant les produits internes à l'application disponibles dans la collection ProductListings qui correspond aux identificateurs de produits donnés.</summary>
      <param name="productIds">Liste des ID de produit avec lesquels la collection ProductListings doit être filtrée.</param>
      <returns>Informations de référencement de l'application simulée, avec la collection ProductListings filtrée par ID de produit. Si la méthode échoue, elle retourne un code d'erreur **HRESULT**. Si aucun produit interne à l'application ne correspond à tous les identificateurs de produits donnés, la collection ProductListings est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.ReloadSimulatorAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Recharge le simulateur à l'aide du StorageFile contenant le fichier **WindowsStoreProxy.xml**.</summary>
      <param name="simulatorSettingsFile">Fichier WindowsStoreProxy.xml utilisé par le simulateur.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui recharge le simulateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.ReportConsumableFulfillmentAsync(System.String,System.Guid)">
      <summary>Simule la notification au Microsoft Store que l'achat d'une extension de produit consommable (également appelé produit intégré à l'application) est réalisé et que l'utilisateur a le droit d'accéder au contenu.</summary>
      <param name="productId">ID de produit de l'extension du produit consommable à signaler.</param>
      <param name="transactionId">ID de transaction pour l'achat simulé de l'extension du produit consommable.</param>
      <returns>Valeur FulfillmentResult indiquant l'état de réalisation de l'achat de l'extension du produit consommable intégré à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestAppPurchaseAsync(System.Boolean)">
      <summary>Crée l'opération asynchrone qui simule une requête utilisateur d'achat d'une licence intégrale pour l'application en cours.</summary>
      <param name="includeReceipt">Détermine si la méthode retourne les réceptions pour cette application.</param>
      <returns>Si le paramètre *includeReceipt* a la valeur True, cette chaîne contient du code XML qui représente tous les reçus pour l'application et tous les achats de produits internes à l'application. Si *includeReceipt* a la valeur False, cette chaîne est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync(System.String)">
      <summary>Crée l'opération asynchrone qui affiche l'interface utilisateur utilisée pour simuler l'achat d'une extension (également appelé produit intégré à l'application) à partir du Microsoft Store.</summary>
      <param name="productId">ID produit (tel que défini par la simulation) de l'extension à acheter.</param>
      <returns>Objet PurchaseResults qui contient les résultats de la demande d'achat simulée du produit intégré à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Crée l'opération asynchrone qui affiche l'interface utilisateur utilisée pour simuler l'achat d'une extension (également appelé produit intégré à l'application) à partir du Microsoft Store.</summary>
      <deprecated type="deprecate">RequestProductPurchaseAsync(productId, includeReceipt) peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez RequestProductPurchaseAsync(productId).</deprecated>
      <param name="productId">ID produit (tel que défini par la simulation) de l'extension à acheter.</param>
      <param name="includeReceipt">Détermine si la méthode retourne les réceptions pour l'objet *productId* spécifié.</param>
      <returns>Chaîne fournissant des détails sur l'acquisition d'un produit intégré à l'application pour l'objet *productId* fourni. Si *includeReceipt* est défini avec la valeur *True*, la chaîne retournée inclut une réception XML complète.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties)">
      <summary>Crée l'opération asynchrone qui affiche l'interface utilisateur utilisée pour simuler l'achat d'une extension (également appelé produit intégré à l'application) à partir du Microsoft Store. Cette surcharge inclut les paramètres permettant d'afficher les détails d'une offre spécifique dans un grand catalogue d'acquisitions d'applications, représenté par une entrée de produit unique dans le Windows Store.</summary>
      <param name="productId">ID produit (tel que défini par la simulation) de l'extension à acheter.</param>
      <param name="offerId">Le produit intégré à l'application spécifique dans le grand catalogue d'achat représenté dans le Microsoft Store par l'objet *productId*. Cette valeur est mise en corrélation avec le contenu que votre application doit exécuter. Le Microsoft Store utilise uniquement ce paramètre pour détailler les objets PurchaseResults.</param>
      <param name="displayProperties">Le nom du produit interne à l'application qui est présenté à l'utilisateur au moment de l'achat.</param>
      <returns>Objet PurchaseResults qui contient les résultats de la demande d'achat simulée du produit intégré à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult">
      <summary>Définit les valeurs utilisées pour indiquer l'état de réalisation d'un achat de produit consommable interne à l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.NothingToFulfill">
      <summary>L'identificateur de transaction spécifié a été passé ou l'achat du consommable interne à l'application a déjà été réalisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.PurchasePending">
      <summary>L'achat n'est pas terminé. À ce stade il est toujours possible d'inverser la transaction suite à des échecs de fournisseur et/ou des contrôles de risque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.PurchaseReverted">
      <summary>La demande d'achat a été annulée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.ServerError">
      <summary>Un problème s'est produit lors de la réception de l'état d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.Succeeded">
      <summary>L'achat de consommable interne à l'application a été réalisé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseChangedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement LicenseChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation">
      <summary>Permet d'accéder aux métadonnées de la licence de l'application actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.ExpirationDate">
      <summary>Obtient sa date et son heure d'expiration de licence par rapport à l'horloge système.</summary>
      <returns>Date et heure auxquelles la licence d'évaluation de l'application expire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.IsActive">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la licence est active.</summary>
      <returns>Retourne la valeur True si la licence est active, sinon False. Retourne FALSE si la licence est manquante, expirée ou révoquée. Pour plus d'informations, consultez les remarques de la section IsTrial.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.IsTrial">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la licence est une licence d'évaluation.</summary>
      <returns>Retourne la valeur True si la licence est une licence d'évaluation, sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.ProductLicenses">
      <summary>Obtient la liste associative des licences pour les produits intégrés à l'application auxquels l'utilisateur a actuellement droit.</summary>
      <returns>Liste associative des licences de fonctionnalité.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.LicenseChanged">
      <summary>Déclenche un événement de notification lorsque l'état de la licence de l'application change.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation">
      <summary>Fournit des informations de liste qui décrivent l'application dans le Microsoft Store.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.AgeRating">
      <summary>Obtient l'évaluation de l'âge de l'application.</summary>
      <returns>Évaluation de l'âge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.CurrencyCode">
      <summary>Obtient le code de devise associé au marché de l'utilisateur, comme **USD** ou **CAD**.</summary>
      <returns>Le code de devise associé au marché de l'utilisateur, comme **USD** ou **CAD**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.CurrentMarket">
      <summary>Obtient le code de pays associé à l'emplacement de l'utilisateur, tel que **US** ou **CA**, utilisé pour identifier leur marché des transactions dans la session active.</summary>
      <returns>Le code de pays associé à l'emplacement de l'utilisateur, comme **US** ou **CA**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.Description">
      <summary>Obtient la description de l'application pour le marché actuel.</summary>
      <returns>Description de l'application pour le marché actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.FormattedBasePrice">
      <summary>Obtient le prix de base de l'application mis en forme pour le marché et la devise actuels.</summary>
      <returns>Prix de base de l'application au format approprié pour le marché et la devise actuels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.FormattedPrice">
      <summary>Obtient le prix d'achat de l'application mis en forme pour le marché et la devise actuels.</summary>
      <returns>Prix d'achat de l'application au format approprié pour le marché et la devise actuels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.IsOnSale">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'application est en vente.</summary>
      <returns>Retourne la valeur True si l'application est en vente, sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.Name">
      <summary>Obtient le nom de l'application pour le marché actuel.</summary>
      <returns>Nom de l'application pour le marché actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.ProductListings">
      <summary>Obtient des informations sur les extensions (également appelés produits internes à l'application ou IAP) disponibles à l'achat.</summary>
      <returns>Le tableau des objets ProductListing qui décrit les extensions de cette application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.SaleEndDate">
      <summary>Obtient la date de fin de la période de vente de l'application.</summary>
      <returns>Date et heure auxquelles la période de vente de l'application s'achève.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense">
      <summary>Fournit des informations sur une licence qui est associé à une extension (également appelée produit intégré à l'application ou IAP).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.ExpirationDate">
      <summary>Obtient la date et l'heure d'expiration de la licence de l'extension (également appelée produit intégré à l'application ou IAP).</summary>
      <returns>La date et l'heure indiquant quand la licence de l'extension arrive à expiration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.IsActive">
      <summary>Indique si la licence de l'extension (également appelée produit intégré à l'application ou IAP) est actuellement active.</summary>
      <returns>Retourne la valeur **True** si la licence de l'extension est active, sinon **False**. Cette propriété peut retourner la valeur **False** si la licence est manquante, a expiré ou a été révoquée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.IsConsumable">
      <summary>Indique si l'extension (également appelée produit intégré à l'application ou IAP) est consommable. Une extension consommable peut être achetée, utilisée et achetée à nouveau.</summary>
      <returns>**True** si l'extension est consommable ; dans le cas contraire, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.ProductId">
      <summary>Obtient l'ID d'une extension (également appelée produit intégré à l'application ou IAP). Cet identificateur est utilisé par l'application pour obtenir des informations sur le produit ou la fonctionnalité activée lorsque le client l'achète via un achat interne à l'application.</summary>
      <returns>Identificateur spécifié dans l'Espace partenaires pour identifier cette extension.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing">
      <summary>Fournit des informations localisées qui détaillent une extension (également appelée produit intégré à l'application ou IAP).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.CurrencyCode">
      <summary>Obtient le code de devise associé au marché de l'utilisateur, comme **USD** ou **CAD**.</summary>
      <returns>Le code de devise associé au marché de l'utilisateur, comme **USD** ou **CAD**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Description">
      <summary>Obtient la description de l'extension (également appelée produit intégré à l'application ou IAP).</summary>
      <returns>Description du produit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.FormattedBasePrice">
      <summary>Obtient le prix de base pour l'extension (également appelée produit intégré à l'application ou IAP) avec la mise en forme appropriée pour le marché en cours.</summary>
      <returns>Le prix de base pour l'extension au format approprié pour le marché en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.FormattedPrice">
      <summary>Obtient le prix d'achat d'un produit intégré à l'application au format approprié pour le marché actuel.</summary>
      <returns>Le prix d'achat au format approprié pour le marché actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.ImageUri">
      <summary>Obtient l'URI de l'image associée à l'extension (également appelée produit intégré à l'application ou IAP).</summary>
      <returns>L'URI de l'image associée à l'extension.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.IsOnSale">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'extension (également appelée produit intégré à l'application ou IAP) est à prix réduit.</summary>
      <returns>Retourne la valeur True si le produit intégré à l'application est en vente, sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Keywords">
      <summary>Obtient la liste des mots-clés associés à l'extension (également appelée produit intégré à l'application ou IAP). Ces chaînes correspondent à la valeur du champ **Keywords** pour la page de propriétés de l'extension dans l'Espace partenaires. Ces mots clés permettent de filtrer des listes de produits par mot clé, par exemple, lors de l'appel de LoadListingInformationByKeywordsAsync.</summary>
      <returns>Mots clés associés à l'extension.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Name">
      <summary>Obtient le nom descriptif de l'extension (également appelée produit intégré à l'application ou IAP) qui est affiché aux clients sur le marché en cours.</summary>
      <returns>Nom descriptif de l'extension vu par les clients pour le marché en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.ProductId">
      <summary>Obtient l'ID de produit pour l'extension que ce **ProductListing** représente.</summary>
      <returns>L'ID produit de l'extension.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.ProductType">
      <summary>Obtient le type de cette extension (également appelée produit intégré à l'application ou IAP). Les valeurs possibles sont définies par ProductType.</summary>
      <returns>Type de produit. Les valeurs possibles incluent des consommables (**Consumable**) et des biens durables (**Durable**).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.SaleEndDate">
      <summary>Obtient la date de fin de la période de vente de l'extension (également appelée produit intégré à l'application ou IAP).</summary>
      <returns>Date et heure auxquelles la période de vente de l'extension s'achève.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Tag">
      <summary>Obtient la chaîne de données personnalisées de développeur (également appelée balise) qui contient des informations personnalisées sur une extension (également appelée produit intégré à l'application ou IAP). Cette chaîne correspond à la valeur du champ **Custom developer data** pour la page de propriétés de l'extension dans l'Espace partenaires.</summary>
      <returns>Données personnalisées du développeur pour le module complémentaire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties">
      <summary>Utilisé pour fournir le nom de produit qui est présenté à l'utilisateur au moment de l'achat. Cette classe est utilisée lors de la création d'une opération RequestProductPurchaseAsync pour représenter visuellement une offre spécifique dans un grand catalogue de produits intégrés à l'application, qui est représenté par une entrée de produit unique dans le Microsoft Store.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.#ctor">
      <summary>Crée une instance ProductPurchaseDisplayProperties.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée une instance ProductPurchaseDisplayProperties qui inclut le nom de produit spécifié à afficher à l'utilisateur.</summary>
      <param name="name">Le nom du produit présenté à l'utilisateur.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.Description">
      <summary>Windows Phone uniquement. Il s'agit d'une description de produit interne.</summary>
      <returns>Description interne du produit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.Image">
      <summary>Windows Phone uniquement. Obtient ou définit l'emplacement d'une image utilisée pour représenter le produit à la date d'achat.</summary>
      <returns>L'emplacement d'image.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.Name">
      <summary>Obtient ou définit le nom de produit qui est présenté à l'utilisateur au moment de l'achat.</summary>
      <returns>Nom du produit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus">
      <summary>Définit les valeurs utilisées pour indiquer l'état de la transaction lors de l'achat d'un produit intégré à l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.AlreadyPurchased">
      <summary>La transaction n'a pas abouti, car ce produit intégré à l'application a déjà été acheté par l'utilisateur et ne peut pas être acheté à nouveau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.NotFulfilled">
      <summary>La transaction n'a pas abouti, car le dernier achat de cette référence de produit consommable intégré à l'application n'a pas été signalée comme réalisée au Microsoft Store.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.NotPurchased">
      <summary>L'achat n'a pas eu lieu car l'utilisateur a décidé de ne pas réaliser la transaction (ou la transaction a échoué pour d'autres raisons).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.Succeeded">
      <summary>La transaction a abouti et l'utilisateur a été informé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType">
      <summary>Spécifie le type de produit pour un produit intégré à l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType.Consumable">
      <summary>Produit consommable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType.Durable">
      <summary>Produit durable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType.Unknown">
      <summary>Le type de produit est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults">
      <summary>Contient des informations détaillant les résultats d'une transaction d'achat d'un produit intégré à l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.OfferId">
      <summary>ID unique utilisé pour identifier un produit spécifique intégré à l'application dans un grand catalogue.</summary>
      <returns>Chaîne unique utilisée pour identifier un produit spécifique intégré à l'application dans un grand catalogue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.ReceiptXml">
      <summary>Reçu complet qui fournit un historique des transactions pour l'achat d'un produit intégré à l'application.</summary>
      <returns>Chaîne mise en forme XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.Status">
      <summary>État actuel de la transaction d'achat d'un produit intégré à l'application.</summary>
      <returns>Valeur d'état de l'acquisition définie par l'énumération ProductPurchaseStatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.TransactionId">
      <summary>ID de transaction unique associé à l'achat d'un produit consommable intégré à l'application.</summary>
      <returns>ID unique associé à une transaction.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable">
      <summary>Contient les informations d'achat et de produit pour l'achat non réalisé d'un produit consommable intégré à l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable.OfferId">
      <summary>ID unique utilisé pour identifier un produit consommable intégré à l'application dans un grand catalogue d'achat.</summary>
      <returns>L'identificateur de l'offre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable.ProductId">
      <summary>ID unique utilisé pour identifier un produit consommable intégré à l'application. Cet identificateur est utilisé par l'application pour obtenir des informations sur le produit ou la fonctionnalité activée lorsque le client l'achète via un achat interne à l'application.</summary>
      <returns>ID de produit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable.TransactionId">
      <summary>ID unique utilisé pour identifier la transaction qui a concerné l'achat de ce produit consommable intégré à l'application.</summary>
      <returns>ID de transaction.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseManager">
      <summary>Fournit des membres pour gérer des données de licence pour les applications.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseManager.AddLicenseAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Installe la licence d'application spécifiée.</summary>
      <param name="license">Le contenu de la licence à installer.</param>
      <returns>Objet qui représente l'opération d'installation asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseManager.GetSatisfactionInfosAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Obtient les informations de droit de licence pour les produits spécifiés.</summary>
      <param name="contentIds">Les ID de contenu des produits pour lesquels obtenir les informations de droit de licence.</param>
      <param name="keyIds">Les ID de clé des produits pour lesquels obtenir les informations de droit de licence.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne un objet LicenseSatisfactionResult qui fournit des informations de droit de licence pour les produits spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseManager.RefreshLicensesAsync(Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseRefreshOption)">
      <summary>Actualise les informations de licence pour les licences d'application sur l'appareil actuel.</summary>
      <param name="refreshOption">Un objet LicenseRefreshOption qui indique si vous souhaitez actualiser toutes les licences d'application sur l'appareil ou uniquement les licences pour les applications en cours d'exécution.</param>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseRefreshOption">
      <summary>Définit les valeurs qui peuvent être utilisées avec la méthode LicenseManager.RefreshLicensesAsync pour spécifier quelles licences d'application actualiser sur l'appareil actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseRefreshOption.AllLicenses">
      <summary>Actualise toutes les licences d'application sur l'appareil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseRefreshOption.RunningLicenses">
      <summary>Actualise uniquement les licences pour les applications en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo">
      <summary>Contient les informations de droit de licence pour un produit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.IsSatisfied">
      <summary>Obtient une valeur indiquant s'il existe un droit de licence pour le produit.</summary>
      <returns>True si un droit de licence existe pour le produit ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByDevice">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le droit de licence est associé au périphérique actif.</summary>
      <returns>True si le droit de licence est associé au préiphérique actif ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByInstallMedia">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le droit de licence est associé au support d'installation.</summary>
      <returns>True si le droit de licence est associé au support d'installation ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByOpenLicense">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le droit de licence est associé à une licence libre.</summary>
      <returns>True si le droit de licence est associé à une licence libre ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByPass">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le droit de licence est associé à un passe.</summary>
      <returns>True si le droit de licence est associé à un passe ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedBySignedInUser">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le droit de licence est associé à l'utilisateur actuellement connecté.</summary>
      <returns>True si le droit de licence est associé à l'utilisateur actuellement connecté ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByTrial">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le droit de licence est associé à un essai.</summary>
      <returns>True si le droit de licence est associé à un essai ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionResult">
      <summary>Fournit les informations de droit de licence retournées par la méthode GetSatisfactionInfosAsync pour les produits spécifiés.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionResult.ExtendedError">
      <summary>Contient le code d'erreur qui a été retourné par GetSatisfactionInfosAsync.</summary>
      <returns>Le code d'erreur qui a été retourné par GetSatisfactionInfosAsync.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionResult.LicenseSatisfactionInfos">
      <summary>Permet d'accéder aux informations de droit retournées par la méthode GetSatisfactionInfosAsync.</summary>
      <returns>Un mappage des paires clé/valeur qui représentent les informations de droit pour les produits spécifiés. Dans chaque paire, la clé est un ID de contenu que vous avez passé à GetSatisfactionInfosAsync, et la valeur est un objet LicenseSatisfactionInfo qui fournit les informations de droit du produit correspondant.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode">
      <summary>Définit des valeurs qui représentent les types de mode de téléchargement pris en charge dans les paramètres d'Optimisation de la distribution du périphérique actuel. La propriété DownloadMode retourne l'une de ces valeurs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Bypass">
      <summary>L'Optimisation de la distribution est contournée et la fonction BITS est utilisée à la place.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Group">
      <summary>Le partage du groupe d'homologues pour l'Optimisation de la distribution est activé. L'homologation est effectuée sur des sous-réseaux internes, entre les périphériques qui appartiennent au même groupe. Cela inclut les périphériques situés dans des bureaux distants.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.HttpOnly">
      <summary>La mise en cache du réseau pair à pair est activée, mais l'Optimisation de la distribution peut toujours télécharger du contenu à partir de serveurs Windows Update ou WSUS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Internet">
      <summary>Les sources homologues Internet pour l'Optimisation de la distribution sont activées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Lan">
      <summary>Le partage entre homologues de l'Optimisation de la distribution d'un même réseau est activé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Simple">
      <summary>Les services cloud d'Optimisation de la distribution sont désactivés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadModeSource">
      <summary>Définit des valeurs qui représentent les sources de mode de téléchargement pris en charge dans les paramètres d'Optimisation de la distribution du périphérique actuel. La propriété DownloadModeSource retourne l'une de ces valeurs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadModeSource.Default">
      <summary>Le mode de téléchargement est basé sur les valeurs par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadModeSource.Policy">
      <summary>Le mode de téléchargement est configuré par stratégie (stratégie de groupe ou une solution MDM).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationSettings">
      <summary>Fournit l'accès aux paramètres de l'Optimisation de la distribution du périphérique actuel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationSettings.DownloadMode">
      <summary>Obtient le type de mode de téléchargement actuels dans les paramètres de l'Optimisation de la distribution du périphérique actuel.</summary>
      <returns>Type de mode de téléchargement actuels dans les paramètres de l'Optimisation de la distribution du périphérique actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationSettings.DownloadModeSource">
      <summary>Obtient la source du mode de téléchargement actuels dans les paramètres de l'Optimisation de la distribution du périphérique actuel.</summary>
      <returns>Source du mode de téléchargement actuels dans les paramètres de l'Optimisation de la distribution du périphérique actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationSettings.GetCurrentSettings">
      <summary>Obtient l'accès aux paramètres de l'Optimisation de la distribution du périphérique actuel.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les paramètres de l'Optimisation de la distribution du périphérique actuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration">
      <summary>Définit des méthodes statiques et des propriétés pour accéder aux informations sur le matériel du périphérique et aux informations de configuration du système, de l'opérateur mobile et du compte d'utilisateur actif. Ces membres sont utilisés dans divers scénarios du Microsoft Store.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.HardwareManufacturerInfo">
      <summary>Obtient les informations du fabricant de matériel pour le périphérique actif.</summary>
      <returns>Un objet qui fournit des informations sur le fabricant de matériel du périphérique actif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.PurchasePromptingPolicy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le Microsoft Store s'adresse à l'utilisateur avant d'effectuer un achat.</summary>
      <returns>Une valeur **UInt32** qui indique si le Microsoft Store s'adresse à l'utilisateur avant d'effectuer un achat. &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.FilterUnsupportedSystemFeaturesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature})">
      <summary>En fonction d'une liste de fonctionnalités matérielles, cette méthode retourne une liste modifiée qui contient uniquement les fonctionnalités matérielles prises en charge sur l'appareil actuel.</summary>
      <param name="systemFeatures">Une liste d'objets Store.Preview.StoreSystemFeature qui représentent les fonctionnalités matérielles à interroger sur l'appareil actuel.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne une liste des fonctionnalités matérielles prises en charge sur l'appareil actuel. Si vous utilisez une programmation asynchrone, le type de résultat est une liste ou un vecteur en lecture seule d'éléments StoreSystemFeature. (Vous pouvez utiliser les API IVectorView&lt;StoreSystemFeature&gt; pour C++ ou JavaScript, les API IReadOnlyList&lt;StoreSystemFeature&gt; pour .NET.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetEnterpriseStoreWebAccountId">
      <summary>Obtient l'ID de compte utilisateur du Windows Store de l'utilisateur Azure AD actuel qui a ouvert une session dans le Windows Store.</summary>
      <returns>L'ID de compte utilisateur du Windows Store de l'utilisateur Azure AD actuel qui a ouvert une session dans le Windows Store.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetEnterpriseStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient l'ID de compte utilisateur du Windows Store de l'utilisateur Azure AD spécifié qui a ouvert une session dans le Windows Store.</summary>
      <param name="user">Un objet Windows.System.User qui identifie l'utilisateur Azure AD pour lequel vous souhaitez récupérer l'ID de compte utilisateur.</param>
      <returns>L'ID de compte utilisateur Windows Store pour l'utilisateur spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetPurchasePromptingPolicyForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le Windows Store s'adresse à l'utilisateur spécifié avant d'effectuer un achat.</summary>
      <param name="user">Un objet qui identifie l'utilisateur pour lequel effectuer la recherche.</param>
      <returns>Une valeur **UInt32** qui indique si le Windows Store s'adresse à l'utilisateur spécifié avant d'effectuer un achat. &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetStoreLogDataAsync(Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions)">
      <summary>Obtient les données des journaux du Microsoft Store pour le périphérique actif.</summary>
      <param name="options">Une valeur qui spécifie des options pour la demande de données de journal.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne un objet IRandomAccessStreamReference qui contient les données du journal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetStoreWebAccountId">
      <summary>Obtient l'ID de compte utilisateur du Windows Store de l'utilisateur actuel qui a ouvert une session dans le Windows Store.</summary>
      <returns>L'ID de compte utilisateur du Windows Store de l'utilisateur actuel qui a ouvert une session dans le Windows Store.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient l'ID de compte utilisateur du Windows Store de l'utilisateur spécifié qui a ouvert une session dans le Windows Store.</summary>
      <param name="user">Un objet Windows.System.User qui identifie l'utilisateur Azure AD pour lequel vous souhaitez récupérer l'ID de compte utilisateur du Windows Store.</param>
      <returns>L'ID de compte utilisateur Windows Store pour l'utilisateur spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.HasStoreWebAccount">
      <summary>Détermine si l'utilisateur actuel a un compte Microsoft Store.</summary>
      <returns>True si l'utilisateur actuel a un compte Microsoft Store ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.HasStoreWebAccountForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Détermine si l'utilisateur spécifié a un compte Microsoft Store.</summary>
      <param name="user">Un objet qui identifie l'utilisateur pour lequel effectuer la recherche.</param>
      <returns>True si l'utilisateur spécifié a un compte Microsoft Store ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsPinToDesktopSupported">
      <summary>Détermine si des applications peuvent être épinglées au bureau sur le périphérique actif.</summary>
      <returns>True si des applications peuvent être épinglées au bureau sur le périphérique actif. Sinon, False. Par exemple, cette méthode retourne la valeur False si le périphérique actif ne possède pas de bureau.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsPinToStartSupported">
      <summary>Détermine si des applications peuvent être épinglées au menu Démarrer sur le périphérique actif.</summary>
      <returns>True si des applications peuvent être épinglées au menu Démarrer sur le périphérique actif. Sinon, False. Par exemple, cette méthode retourne la valeur False si le périphérique actif ne possède pas de menu Démarrer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsPinToTaskbarSupported">
      <summary>Détermine si des applications peuvent être épinglées à la barre des tâches sur le périphérique actif.</summary>
      <returns>True si des applications peuvent être épinglées à la barre des tâches sur le périphérique actif. Sinon, False. Par exemple, cette méthode retourne la valeur False si le périphérique actif ne possède pas de barre des tâches.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsStoreWebAccountId(System.String)">
      <summary>Détermine si l'ID de l'utilisateur spécifié est également utilisé pour se connecter au Microsoft Store sur le périphérique.</summary>
      <param name="webAccountId">L'ID d'utilisateur (généralement obtenu à partir de la propriété WebAccount.Id) à vérifier.</param>
      <returns>True si le compte utilisateur spécifié par *webAccountId* est le même compte qui est connecté au Microsoft Store ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Détermine si l'utilisateur spécifié et l'ID de l'utilisateur sont également utilisés pour se connecter au Microsoft Store sur le périphérique.</summary>
      <param name="user">Un objet qui identifie l'utilisateur pour lequel effectuer la recherche.</param>
      <param name="webAccountId">L'ID d'utilisateur (généralement obtenu à partir de la propriété WebAccount.Id) à vérifier.</param>
      <returns>True si le compte utilisateur spécifié par *webAccountId* est le même compte qui est connecté au Microsoft Store ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.PinToDesktop(System.String)">
      <summary>Épingle l'application spécifiée au bureau de tous les utilisateurs sur le périphérique actif.</summary>
      <param name="appPackageFamilyName">Nom de la famille de packages de l'application à épingler au bureau.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.PinToDesktopForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Épingle l'application spécifiée au bureau de l'utilisateur spécifié sur le périphérique actif.</summary>
      <param name="user">Utilisateur pour lequel l'application est épinglée au bureau.</param>
      <param name="appPackageFamilyName">Nom de la famille de packages de l'application à épingler au bureau.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetEnterpriseStoreWebAccountId(System.String)">
      <summary>Définit l'ID de compte utilisateur du Windows Store pour l'utilisateur Azure AD actuel qui est connecté au Windows Store afin que d'autres applications puissent exécuter une requête sur cet ID.</summary>
      <param name="webAccountId">L'ID de compte utilisateur du Store (généralement obtenu à partir de la propriété WebAccount.Id) à définir pour l'utilisateur Azure AD qui est actuellement connecté au Store.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetEnterpriseStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Définit l'ID de compte utilisateur Windows Store pour l'utilisateur Azure Ad spécifié qui est connecté au Windows Store, afin que d'autres applications puissent exécuter une requête sur cet ID.</summary>
      <param name="user">Un objet Windows.System.User qui identifie l'utilisateur Azure AD dont vous voulez définir l'ID de compte utilisateur Windows Store.</param>
      <param name="webAccountId">L'ID de compte utilisateur Store (généralement obtenu à partir de la propriété WebAccount.Id) à définir pour l'utilisateur Azure AD spécifié.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetMobileOperatorConfiguration(System.String,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Configure les informations d'opérateur mobile pour le périphérique.</summary>
      <param name="mobileOperatorId">L'ID de l'opérateur mobile.</param>
      <param name="appDownloadLimitInMegabytes">La taille maximale de téléchargement d'application définie par l'opérateur mobile, en Mo.</param>
      <param name="updateDownloadLimitInMegabytes">La taille maximale de téléchargement de système d'exploitation définie par l'opérateur mobile, en Mo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetPurchasePromptingPolicyForUser(Windows.System.User,Windows.Foundation.IReference{System.UInt32})">
      <summary>Définit une valeur qui indique si le Microsoft Store s'adresse à l'utilisateur avant d'effectuer un achat.</summary>
      <param name="user">Objet qui identifie l'utilisateur pour lequel effectuer cette opération.</param>
      <param name="value">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetStoreWebAccountId(System.String)">
      <summary>Définit l'ID de compte utilisateur du Windows Store pour l'utilisateur actuel qui est connecté au Windows Store afin que d'autres applications puissent exécuter une requête sur cet ID.</summary>
      <param name="webAccountId">L'ID de compte utilisateur du Store (généralement obtenu à partir de la propriété WebAccount.Id) à définir pour l'utilisateur qui est actuellement connecté au Store.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Définit l'ID de compte utilisateur Windows Store pour l'utilisateur spécifié qui est connecté au Windows Store, afin que d'autres applications puissent exécuter une requête sur cet ID.</summary>
      <param name="user">Un objet Windows.System.User qui identifie l'utilisateur dont vous voulez définir l'ID de compte utilisateur Windows Store.</param>
      <param name="webAccountId">L'ID de compte utilisateur Store (généralement obtenu à partir de la propriété WebAccount.Id) à définir pour l'utilisateur spécifié.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetSystemConfiguration(System.String,System.String,Windows.Foundation.DateTime,System.String)">
      <summary>Configure les diverses informations système du périphérique.</summary>
      <param name="catalogHardwareManufacturerId">L'ID du fabricant de matériel.</param>
      <param name="catalogStoreContentModifierId">L'ID du modificateur de contenu Windows Store.</param>
      <param name="systemConfigurationExpiration">La date d'expiration de la configuration du système.</param>
      <param name="catalogHardwareDescriptor">Une chaîne de description qui spécifie les composants matériels pris en charge par le périphérique.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.ShouldRestrictToEnterpriseStoreOnly">
      <summary>Détermine si le Microsoft Store pour Entreprises est activé pour l'utilisateur actuel.</summary>
      <returns>True si le Microsoft Store pour Entreprises est activé pour l'utilisateur actuel ; False dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.ShouldRestrictToEnterpriseStoreOnlyForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Détermine si Microsoft Store pour Entreprises est activé pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Un objet Windows.System.User qui identifie l'utilisateur pour lequel vous souhaitez déterminer si Microsoft Store pour Entreprises est activé.</param>
      <returns>True si Microsoft Store pour Entreprises est activé pour l'utilisateur spécifié ; False dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo">
      <summary>Fournit des informations sur le fabricant du périphérique actif.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.HardwareManufacturerId">
      <summary>Obtient l'ID du fabricant du matériel pour le périphérique actif.</summary>
      <returns>L'ID du fabricant du matériel pour le périphérique actif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.ManufacturerName">
      <summary>Obtient le nom du fabricant de matériel pour le périphérique actif.</summary>
      <returns>Le nom du fabricant de matériel pour le périphérique actif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.ModelName">
      <summary>Obtient le nom de modèle pour le périphérique actif.</summary>
      <returns>Le nom de modèle pour le périphérique actif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.StoreContentModifierId">
      <summary>Obtient l'ID du modificateur de contenu Microsoft Store.</summary>
      <returns>L'ID du modificateur de contenu Microsoft Store.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions">
      <summary>Définit les options qui peuvent être spécifiées lors de l'utilisation de GetStoreLogDataAsync pour obtenir des informations du journal Microsoft Store pour le périphérique actif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions.None">
      <summary>Aucune option de journal n'est spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions.TryElevate">
      <summary>Essayez d'obtenir les informations du journal avec des privilèges élevés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreview">
      <summary>Définit des méthodes statiques pour récupérer les références des produits intégrés aux applications disponibles pour l'application actuelle et pour demander l'achat d'une référence d'un produit intégré à l'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreview.LoadAddOnProductInfosAsync">
      <summary>Récupère les produits intégrés à l'application disponibles pour l'application actuelle de façon asynchrone, y compris les références disponibles pour chaque produit.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois terminée correctement, retourne la collection des produits intégrés à l'application pour l'application actuelle (y compris les références disponibles pour chaque produit.) Si vous utilisez une programmation asynchrone, le type de résultat est une liste ou un vecteur en lecture seule d'éléments StorePreviewProductInfo. (Vous pouvez utiliser les API IVectorView&lt;StorePreviewProductInfo&gt; pour C++ ou JavaScript, les API IReadOnlyList&lt;StorePreviewProductInfo&gt; pour .NET.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreview.RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Demande l'achat d'une référence pour un produit intégré à l'application associé à l'application actuelle. L'appel de cette méthode affiche l'interface utilisateur qui est utilisée pour réaliser la transaction via le Microsoft Store.</summary>
      <param name="productId">Spécifie l'ID du produit intégré à l'application. Cela correspond à la valeur StorePreviewProductInfo.ProductId et aux valeurs StorePreviewSkuInfo.ProductId pour toutes les références du produit intégré à l'application.</param>
      <param name="skuId">Spécifie l'ID de la référence du produit intégré à l'application. Cela correspond à la valeur StorePreviewSkuInfo.SkuId.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois terminée correctement, retourne un objet StorePreviewPurchaseResults qui contient les résultats de la requête d'achat du produit intégré à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo">
      <summary>Fournit des informations sur un produit intégré à l'application, notamment des informations sur les référence disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.Description">
      <summary>Obtient la description du produit intégré à l'application.</summary>
      <returns>La description du produit intégré à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.ProductId">
      <summary>Obtient l'ID du produit intégré à l'application.</summary>
      <returns>L'ID du produit intégré à l'application. Cela correspond à la valeur StorePreviewSkuInfo.ProductId pour toutes les références du produit intégré à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.ProductType">
      <summary>Obtient le type du produit intégré à l'application.</summary>
      <returns>Une des chaînes suivantes qui spécifie le type du produit intégré à l'application. &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.SkuInfoList">
      <summary>Obtient des informations sur les références disponibles pour le produit intégré à l'application.</summary>
      <returns>Une liste d'objets StorePreviewSkuInfo qui fournissent des informations sur les références disponibles pour le produit intégré à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.Title">
      <summary>Obtient le nom du produit intégré à l'application qui est exposé aux clients.</summary>
      <returns>Le nom du produit intégré à l'application qui est exposé aux clients.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus">
      <summary>Définit les valeurs utilisées pour indiquer le mode de transaction lors de l'achat d'une référence d'un produit intégré à l'application à l'aide de la méthode RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.AlreadyPurchased">
      <summary>La transaction n'a pas abouti, car la référence de ce produit intégré à l'application a déjà été achetée par l'utilisateur et ne peut pas être achetée à nouveau. Cette valeur s'applique uniquement aux produits intégrés à l'application durables.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.NotFulfilled">
      <summary>La transaction n'a pas abouti, car le dernier achat de cette référence de produit consommable intégré à l'application n'a pas été signalée comme réalisée au Microsoft Store. Cette valeur s'applique uniquement aux produits intégrés à l'application consommables.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.NotPurchased">
      <summary>L'achat n'a pas eu lieu car l'utilisateur a décidé de ne pas réaliser la transaction (ou la transaction a échoué pour d'autres raisons).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.Succeeded">
      <summary>La transaction a abouti et l'utilisateur a été informé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewPurchaseResults">
      <summary>Contient des informations sur les résultats d'une transaction d'achat d'une référence d'un produit intégré à l'application qui a été acheté à l'aide de la méthode RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewPurchaseResults.ProductPurchaseStatus">
      <summary>Obtient l'état actuel de la transaction d'achat d'une référence d'un produit intégré à l'application qui a été acheté à l'aide de la méthode RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync.</summary>
      <returns>L'état de la transaction d'achat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo">
      <summary>Fournit des informations sur les références disponibles pour un produit intégré à l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.CurrencyCode">
      <summary>Obtient le code de devise pour le marché actuel.</summary>
      <returns>Le code de devise pour le marché actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.CustomDeveloperData">
      <summary>Obtient des données personnalisées de développeur pour la référence actuelle.</summary>
      <returns>Données personnalisées de développeur pour la référence actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.Description">
      <summary>Obtient la description de la référence actuelle.</summary>
      <returns>La description de la référence actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.ExtendedData">
      <summary>Obtient des données étendues pour la référence actuelle.</summary>
      <returns>Données étendues de la référence actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.FormattedListPrice">
      <summary>Obtient le prix d'achat de la référence actuelle au format approprié pour le marché actuel.</summary>
      <returns>Le prix d'achat de la référence actuelle au format approprié pour le marché actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.ProductId">
      <summary>Obtient l'ID du produit auquel est associé cette référence.</summary>
      <returns>L'ID du produit auquel est associé cette référence. Cela correspond à la valeur StorePreviewProductInfo.ProductId.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.SkuId">
      <summary>Obtient l'ID de cette référence.</summary>
      <returns>L'ID de cette référence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.SkuType">
      <summary>Obtient une chaîne qui spécifie le type de la référence du produit intégré à l'application.</summary>
      <returns>Une chaîne qui spécifie le type de la référence du produit intégré à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.Title">
      <summary>Obtient le nom de la référence du produit intégré à l'application qui est exposé aux clients.</summary>
      <returns>Le nom de la référence du produit intégré à l'application qui est exposé aux clients.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature">
      <summary>Définit les valeurs qui représentent les caractéristiques matérielles qui peuvent être interrogées pour le périphérique actif à l'aide de la méthode FilterUnsupportedSystemFeaturesAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureArm">
      <summary>Le circuit du périphérique utilise l'architecture de processeur ARM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureArm64">
      <summary>Le circuit du périphérique utilise l'architecture de processeur ARM64.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureX64">
      <summary>Le circuit du périphérique utilise l'architecture de processeur x64.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureX86">
      <summary>Le circuit du périphérique utilise l'architecture de processeur x86.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.CameraFront">
      <summary>Le périphérique dispose d'une caméra avant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.CameraRear">
      <summary>Le périphérique dispose d'une caméra arrière.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.D3D12HardwareFL11">
      <summary>Le périphérique prend en charge le niveau 12.0 de la fonctionnalité Direct3D 12.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.D3D12HardwareFL12">
      <summary>Le périphérique prend en charge le niveau 12.1 de la fonctionnalité Direct3D 12.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.DirectX10">
      <summary>Le périphérique prend en charge DirectX10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.DirectX11">
      <summary>Le périphérique prend en charge DirectX11.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.DirectX9">
      <summary>Le périphérique prend en charge DirectX9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Gyroscope">
      <summary>Le périphérique dispose d'un gyroscope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Hover">
      <summary>Le périphérique prend en charge le survol tactile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Magnetometer">
      <summary>Le périphérique dispose d'un magnétomètre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory12GB">
      <summary>Le périphérique dispose de 12 Go de mémoire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory16GB">
      <summary>Le périphérique dispose de 16 Go de mémoire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory1GB">
      <summary>Le périphérique dispose de 1 Go de RAM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory20GB">
      <summary>Le périphérique dispose de 20 Go de mémoire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory2GB">
      <summary>Le périphérique dispose de 2 Go de RAM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory300MB">
      <summary>Le périphérique dispose de 300 Mo de RAM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory4GB">
      <summary>Le périphérique dispose de 4 Go de mémoire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory6GB">
      <summary>Le périphérique dispose de 6 Go de mémoire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory750MB">
      <summary>Le périphérique dispose de 750 Mo de RAM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory8GB">
      <summary>Le périphérique dispose de 8 Go de mémoire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Nfc">
      <summary>Le périphérique comporte un périphérique NFC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Resolution720P">
      <summary>La résolution d'affichage est de 720 p.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWvga">
      <summary>La résolution d'affichage est WVGA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWvgaOr720P">
      <summary>La résolution d'affichage est de 720 p ou WVGA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWvgaOrWxga">
      <summary>La résolution d'affichage est WVGA ou WXGA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWxga">
      <summary>La résolution d'affichage est WXGA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWxgaOr720P">
      <summary>La résolution d'affichage est WXGA ou 720 p.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory1GB">
      <summary>Le périphérique dispose de 1 Go de mémoire vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory2GB">
      <summary>Le périphérique dispose de 2 Go de mémoire vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory4GB">
      <summary>Le périphérique dispose de 4 Go de mémoire vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory6GB">
      <summary>Le périphérique dispose de 6 Go de mémoire vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.WebAuthenticationCoreManagerHelper">
      <summary>Offre la possibilité d'héberger une interface utilisateur personnalisée pour demander un jeton d'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.WebAuthenticationCoreManagerHelper.RequestTokenWithUIElementHostingAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest,Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Demande un jeton d'authentification pour le compte spécifié à l'aide de l'interface utilisateur personnalisée spécifiée.</summary>
      <param name="request">Un objet qui représente la demande de jeton d'authentification à un fournisseur d'identité en ligne.</param>
      <param name="webAccount">Un objet qui identifie le compte pour lequel vous souhaitez demander le jeton d'authentification.</param>
      <param name="uiElement">L'interface utilisateur personnalisée qui s'affiche à l'utilisateur pour récupérer les informations nécessaires au jeton d'authentification (par exemple, un ID utilisateur ou un mot de passe).</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne un objet WebTokenRequestResult qui représente les résultats de la demande de jeton Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.WebAuthenticationCoreManagerHelper.RequestTokenWithUIElementHostingAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Demande un jeton d'authentification à l'aide de l'interface utilisateur personnalisée spécifiée.</summary>
      <param name="request">Un objet qui représente la demande de jeton d'authentification à un fournisseur d'identité en ligne.</param>
      <param name="uiElement">L'interface utilisateur personnalisée qui s'affiche à l'utilisateur pour récupérer les informations nécessaires au jeton d'authentification (par exemple, un ID utilisateur ou un mot de passe).</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne un objet WebTokenRequestResult qui représente les résultats de la demande de jeton Web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode">
      <summary>Définit les types de toasts qui peuvent être affichés par le système pendant et après l'installation de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode.Default">
      <summary>Le système d'exploitation choisit le toast approprié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode.NoToast">
      <summary>Aucun toast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode.Toast">
      <summary>Toast avec une fenêtre contextuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode.ToastWithoutPopup">
      <summary>Toast sans fenêtre contextuelle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem">
      <summary>Représente une application qui est dans la file d'attente d'installation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Children">
      <summary>Récupère des informations sur les installations d'application qui sont des enfants de l'installation de l'application en cours. Cette propriété renvoie uniquement une valeur si l'installation d'application actuelle est le parent d'autres installations d'application qui font partie du même ensemble d'applications.</summary>
      <returns>Il installe une collection d'objets AppInstallItem qui représentent les installations d'application enfants de l'installation d'application en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.CompletedInstallToastNotificationMode">
      <summary>Obtient ou définit le mode de notification toast une fois que l'installation de l'application est terminée.</summary>
      <returns>Objet qui indique si le système affiche un toast ou non lorsqu'une application termine son installation. Les choix incluent par défaut, toast avec ou sans une fenêtre contextuelle et sans toast. Si la valeur par défaut est définie, le système choisit le toast approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.InstallInProgressToastNotificationMode">
      <summary>Obtient ou définit le mode de notification toast une fois que l'installation de l'application est en cours.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si le système affiche un toast ou non lors de l'installation de l'application. Les choix incluent par défaut, toast avec ou sans une fenêtre contextuelle et sans toast. Si la valeur par défaut est définie, le système choisit le toast approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.InstallType">
      <summary>Obtient le type de l'installation d'application actuelle.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique si l'application est en cours d'installation, de mise à jour ou de réparation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.IsUserInitiated">
      <summary>Indique si l'installation d'application actuelle a été initiée par l'utilisateur.</summary>
      <returns>True si l'installation d'application actuelle a été initialisée par l'utilisateur ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.ItemOperationsMightAffectOtherItems">
      <summary>Indique si l'installation d'application actuelle fait partie d'un ensemble d'applications, et par conséquent, la mise en pause ou l'annulation de l'installation d'application peut affecter d'autres éléments dans la file d'attente d'installation.</summary>
      <returns>True si l'installation d'application actuelle fait partie d'un ensemble d'applications, et par conséquent, la mise en pause ou l'annulation de l'installation d'application peut affecter d'autres éléments dans la file d'attente d'installation ; False dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.LaunchAfterInstall">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'application qui se trouve dans la file d'attente d'installation doit être lancée automatiquement après son installation.</summary>
      <returns>Vrai si l'application dans la file d'attente d'installation doit être lancée automatiquement après son installation ; sinon, faux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.PackageFamilyName">
      <summary>Obtient le nom de famille du package de l'application actuelle.</summary>
      <returns>Le nom de famille du package de l'application actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.PinToDesktopAfterInstall">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le produit en cours d'installation doit être épinglé au bureau une fois l'installation terminée.</summary>
      <returns>Valeur True pour épingler l'application au bureau ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.PinToStartAfterInstall">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le produit en cours d'installation doit être épinglé au menu **Démarrer** une fois l'installation terminée.</summary>
      <returns>Valeur True pour épingler l'application au menu **Démarrer** ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.PinToTaskbarAfterInstall">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le produit en cours d'installation doit être épinglé à la barre des tâches une fois l'installation terminée.</summary>
      <returns>Valeur True pour épingler l'application à la barre des tâches ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.ProductId">
      <summary>Obtient l'ID de produit de l'application actuelle.</summary>
      <returns>L'ID de produit de l'application actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Completed">
      <summary>Se produit lorsque l'installation de l'application actuelle est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.StatusChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état d'installation de l'application actuelle a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Cancel">
      <summary>Annule l'installation de l'application actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Cancel(System.String)">
      <summary>Annule l'installation de l'application actuelle, avec l'option de générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.GetCurrentStatus">
      <summary>Obtient l'état d'installation de l'application actuelle.</summary>
      <returns>Une valeur qui spécifie l'état d'installation de l'application actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Pause">
      <summary>Met en pause l'installation de l'application actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Pause(System.String)">
      <summary>Met en pause l'installation de l'application actuelle, avec l'option de générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Restart">
      <summary>Redémarre l'installation de l'application actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Restart(System.String)">
      <summary>Redémarre l'installation de l'application actuelle, avec l'option de générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager">
      <summary>Fournit des membres pour installer des applications par programmation, notamment la possibilité de démarrer une installation d'application et d'obtenir une liste des installations d'application en cours.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de la classe AppInstallManager.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AcquisitionIdentity">
      <summary>Obtient ou définit l'identité de l'utilisateur associée à l'installation d'application.</summary>
      <returns>L'identité de l'utilisateur associée à l'installation d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AppInstallItems">
      <summary>Récupère des informations sur toutes les applications qui sont actuellement dans la file d'attente d'installation.</summary>
      <returns>Une collection d'objets AppInstallItem qui représentent toutes les applications qui sont actuellement dans la file d'attente d'installation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AppInstallItemsWithGroupSupport">
      <summary>Récupère des informations sur toutes les applications qui font partie d'un ensemble d'applications unique qui est actuellement dans la file d'attente d'installation.</summary>
      <returns>Une collection d'objets AppInstallItem qui représentent toutes les applications qui font partie d'un ensemble d'applications unique qui est actuellement dans la file d'attente d'installation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AutoUpdateSetting">
      <summary>Obtient ou définit la configuration automatique de mise à jour des applications sur l'ordinateur ou le périphérique actif.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie la configuration automatique de mise à jour des applications sur l'ordinateur ou le périphérique actif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.CanInstallForAllUsers">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'application appelante dispose de privilèges administratifs pour garantir que l'installation d'une application pour tous les utilisateurs réussira.</summary>
      <returns>La valeur True indique que l'application appelante dispose de privilèges administratifs ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.ItemCompleted">
      <summary>Se produit lorsqu'une application a fini de s'installer.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.ItemStatusChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état d'une application dans la file d'attente d'installation a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Cancel(System.String)">
      <summary>Annule l'installation de l'application spécifiée.</summary>
      <param name="productId">L'ID de produit de l'application dont l'installation doit être annulée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Cancel(System.String,System.String)">
      <summary>Annule l'installation de l'application spécifiée, avec l'option de générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="productId">L'ID de produit de l'application dont l'installation doit être annulée.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetFreeDeviceEntitlementAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Accorde un droit gratuit à l'utilisation de l'application spécifiée à tous les utilisateurs sur l'appareil actuel.</summary>
      <param name="storeId">L'ID Store de l'application pour laquelle vous souhaitez accorder le droit d'utilisation.</param>
      <param name="campaignId">L'ID de la campagne associée au droit d'utilisation.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne un objet GetEntitlementResult qui indique l'état de l'octroi des droits.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetFreeUserEntitlementAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Accorde un droit gratuit à l'utilisation de l'application spécifiée à l'utilisateur actuel.</summary>
      <param name="storeId">L'ID Store de l'application pour laquelle vous souhaitez accorder le droit d'utilisation.</param>
      <param name="campaignId">L'ID de la campagne associée au droit d'utilisation.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne un objet GetEntitlementResult qui indique l'état de l'octroi des droits.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetFreeUserEntitlementForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Accorde un droit gratuit à l'utilisation de l'application spécifiée à l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Un objet Windows.System.User qui représente l'utilisateur auquel vous souhaitez accorder le droit.</param>
      <param name="storeId">L'ID Store de l'application pour laquelle vous souhaitez accorder le droit d'utilisation.</param>
      <param name="campaignId">L'ID de la campagne associée au droit d'utilisation.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne un objet GetEntitlementResult qui indique l'état de l'octroi des droits.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsAppAllowedToInstallAsync(System.String)">
      <summary>Détermine si l'application spécifiée a l'autorisation de s'installer sur l'ordinateur ou le périphérique actif.</summary>
      <param name="productId">L'ID de produit de l'application que cette méthode vérifie pour déterminer si elle a l'autorisation d'être installée.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois l'opération terminée correctement, retourne la valeur True si l'application a l'autorisation de s'installer ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsAppAllowedToInstallAsync(System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Détermine si l'application spécifiée a l'autorisation d'installation sur l'ordinateur ou le périphérique actif, avec l'option pour générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="productId">L'ID de produit de l'application que cette méthode vérifie pour déterminer si elle a l'autorisation d'être installée.</param>
      <param name="skuId">L'ID de référence de l'application que cette méthode vérifie pour déterminer si elle a l'autorisation d'être installée.</param>
      <param name="catalogId">L'ID de catalogue de l'application que cette méthode vérifie pour déterminer si elle a l'autorisation d'être installée.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois l'opération terminée correctement, retourne la valeur True si l'application a l'autorisation de s'installer ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsAppAllowedToInstallForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Détermine si l'application spécifiée a l'autorisation d'installation sur l'ordinateur ou le périphérique actif pour l'utilisateur spécifié, avec l'option de générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="user">Un objet qui identifie l'utilisateur à spécifier pour cette opération.</param>
      <param name="productId">L'ID de produit de l'application que cette méthode vérifie pour déterminer si elle a l'autorisation d'être installée.</param>
      <param name="skuId">L'ID de référence de l'application que cette méthode vérifie pour déterminer si elle a l'autorisation d'être installée.</param>
      <param name="catalogId">L'ID de catalogue de l'application que cette méthode vérifie pour déterminer si elle a l'autorisation d'être installée.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois l'opération terminée correctement, retourne la valeur True si l'application a l'autorisation de s'installer ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsApplicableAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Détermine si l'application spécifiée peut être installée sur l'ordinateur ou le périphérique actif.</summary>
      <param name="productId">L'ID de produit de l'application que cette méthode vérifie pour déterminer si elle peut être installée.</param>
      <param name="skuId">L'ID de référence de l'application que cette méthode vérifie pour déterminer si elle peut être installée.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois terminée correctement, retourne la valeur True si l'application peut être installée ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsApplicableForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String)">
      <summary>Détermine si l'application spécifiée peut être installée sur l'ordinateur ou le périphérique actif pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Un objet qui identifie l'utilisateur à spécifier pour cette opération.</param>
      <param name="productId">L'ID de produit de l'application que cette méthode vérifie pour déterminer si elle peut être installée.</param>
      <param name="skuId">L'ID de référence de l'application que cette méthode vérifie pour déterminer si elle peut être installée.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois terminée correctement, retourne la valeur True si l'application peut être installée ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsPackageIdentityAllowedToInstallAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Renvoie une valeur qui indique si le package avec les informations d'identité spécifiées est autorisé à être installé sur le périphérique actuel.</summary>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie pour l'opération.</param>
      <param name="packageIdentityName">Nom de l'identité du package, tel que spécifié dans le manifeste du package.</param>
      <param name="publisherCertificateName">Nom de l'éditeur du package, tel que spécifié dans le manifeste du package.</param>
      <returns>Vrai si le package avec les informations d'identité spécifiées est autorisé à être installé sur le périphérique actuel, sinon faux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsPackageIdentityAllowedToInstallForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Renvoie une valeur qui indique si le package avec les informations d'identité spécifiées est autorisé à être installé sur le périphérique actuel pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Un objet qui identifie l'utilisateur à spécifier pour cette opération.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie pour l'opération.</param>
      <param name="packageIdentityName">Nom de l'identité du package, tel que spécifié dans le manifeste du package.</param>
      <param name="publisherCertificateName">Nom de l'éditeur du package, tel que spécifié dans le manifeste du package.</param>
      <returns>Vrai si le package avec les informations d'identité spécifiées est autorisé à être installé sur le périphérique actuel pour l'utilisateur spécifié, sinon faux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.IsStoreBlockedByPolicyAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Détermine si l'application spécifiée est bloquée par la stratégie de l'ordinateur ou du périphérique actif.</summary>
      <param name="storeClientName">Le nom de l'application que cette méthode vérifie pour déterminer si elle est bloquée par la stratégie.</param>
      <param name="storeClientPublisher">Le nom de l'éditeur de l'application que cette méthode vérifie pour déterminer si elle est bloquée par la stratégie.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois terminée correctement, retourne la valeur True si l'application peut être installée ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.MoveToFrontOfDownloadQueue(System.String,System.String)">
      <summary>Déplace l'application spécifiée vers l'avant de la file d'attente de téléchargement.</summary>
      <param name="productId">L'ID de produit de l'application à déplacer en tête de la file d'attente de téléchargement.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Pause(System.String)">
      <summary>Met en pause l'installation de l'application spécifiée.</summary>
      <param name="productId">L'ID de produit de l'application dont l'installation doit être mise en pause.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Pause(System.String,System.String)">
      <summary>Met en pause l'installation de l'application spécifiée, avec l'option de générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="productId">L'ID de produit de l'application dont l'installation doit être mise en pause.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Restart(System.String)">
      <summary>Redémarre l'installation de l'application spécifiée.</summary>
      <param name="productId">L'ID de produit de l'application dont l'installation doit être redémarrée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Restart(System.String,System.String)">
      <summary>Redémarre l'installation de l'application spécifiée, avec l'option de générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="productId">L'ID de produit de l'application dont l'installation doit être redémarrée.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesAsync">
      <summary>Recherche toutes les mises à jour disponibles pour les applications installées sur l'ordinateur ou le périphérique actif.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne la collection des applications disposant de mises à jour disponibles. Si vous utilisez une programmation asynchrone, le type de résultat est une liste ou un vecteur en lecture seule d'éléments AppInstallItem. (Vous pouvez utiliser les API IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; pour C++ ou JavaScript, les API IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; pour .NET.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesAsync(System.String)">
      <summary>Recherche toutes les mises à jour disponibles pour les applications installées sur l'ordinateur ou le périphérique actif, avec l'option de générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne la collection des applications disposant de mises à jour disponibles. Si vous utilisez une programmation asynchrone, le type de résultat est une liste ou un vecteur en lecture seule d'éléments AppInstallItem. (Vous pouvez utiliser les API IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; pour C++ ou JavaScript, les API IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; pour .NET.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesAsync(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions)">
      <summary>Recherche toutes les mises à jour disponibles pour les applications installées sur l'ordinateur ou le périphérique actif, avec la possibilité d'autoriser des redémarrages d'application forcés et l'option de générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <param name="clientId">L'ID de l'appelant.</param>
      <param name="updateOptions">Fournit des options supplémentaires pour l'opération, y compris la possibilité d'autoriser des redémarrages d'application forcés.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne la collection des applications disposant de mises à jour disponibles. Si vous utilisez une programmation asynchrone, le type de résultat est une liste ou un vecteur en lecture seule d'éléments AppInstallItem. (Vous pouvez utiliser les API IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; pour C++ ou JavaScript, les API IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; pour .NET.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Recherche toutes les mises à jour disponibles pour les applications installées sur l'ordinateur ou le périphérique actif pour l'utilisateur spécifié, avec l'option de générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="user">Un objet qui identifie l'utilisateur à spécifier pour cette opération.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne la collection des applications disposant de mises à jour disponibles. Si vous utilisez une programmation asynchrone, le type de résultat est une liste ou un vecteur en lecture seule d'éléments AppInstallItem. (Vous pouvez utiliser les API IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; pour C++ ou JavaScript, les API IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; pour .NET.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions)">
      <summary>Recherche toutes les mises à jour disponibles pour les applications installées sur l'ordinateur ou le périphérique actif de l'utilisateur spécifié, avec la possibilité d'autoriser des redémarrages d'application forcés et l'option de générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="user">Un objet qui identifie l'utilisateur à spécifier pour cette opération.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <param name="clientId">L'ID de l'appelant.</param>
      <param name="updateOptions">Fournit des options supplémentaires pour l'opération, y compris la possibilité d'autoriser des redémarrages d'application forcés.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne la collection des applications disposant de mises à jour disponibles. Si vous utilisez une programmation asynchrone, le type de résultat est une liste ou un vecteur en lecture seule d'éléments AppInstallItem. (Vous pouvez utiliser les API IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; pour C++ ou JavaScript, les API IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; pour .NET.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Recherche des mises à jour de l'application spécifiée.</summary>
      <param name="productId">L'ID de produit de l'application à interroger pour les mises à jour.</param>
      <param name="skuId">La référence à interroger pour les mises à jour.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois terminée correctement, retourne un objet AppInstallItem qui représente la mise à jour disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesAsync(System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Recherche des mises à jour de l'application spécifiée, avec l'option de générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="productId">L'ID de produit de l'application à interroger pour les mises à jour.</param>
      <param name="skuId">L'ID de référence de l'application à interroger pour les mises à jour.</param>
      <param name="catalogId">L'ID de catalogue de l'application à interroger pour les mises à jour.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois terminée correctement, retourne un objet AppInstallItem qui représente la mise à jour disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesAsync(System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions)">
      <summary>Recherche des mises à jour pour l'application spécifiée, avec la possibilité d'autoriser un redémarrage d'application forcé et l'option de générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="productId">L'ID de produit de l'application à interroger pour les mises à jour.</param>
      <param name="skuId">L'ID de référence de l'application à interroger pour les mises à jour.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <param name="clientId">L'ID de l'appelant.</param>
      <param name="updateOptions">Fournit des options supplémentaires pour l'opération, y compris la possibilité d'autoriser un redémarrage d'application forcé.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois terminée correctement, retourne un objet AppInstallItem qui représente la mise à jour disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Recherche des mises à jour de l'application et de l'utilisateur spécifiés, avec l'option de générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="user">Un objet qui identifie l'utilisateur à spécifier pour cette opération.</param>
      <param name="productId">L'ID de produit de l'application à interroger pour les mises à jour.</param>
      <param name="skuId">L'ID de référence de l'application à interroger pour les mises à jour.</param>
      <param name="catalogId">L'ID de catalogue de l'application à interroger pour les mises à jour.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois terminée correctement, retourne un objet AppInstallItem qui représente la mise à jour disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions)">
      <summary>Recherche des mises à jour pour l'application et de l'utilisateur spécifiés, avec la possibilité d'autoriser un redémarrage d'application forcé et l'option de générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="user">Un objet qui identifie l'utilisateur à spécifier pour cette opération.</param>
      <param name="productId">L'ID de produit de l'application à interroger pour les mises à jour.</param>
      <param name="skuId">L'ID de référence de l'application à interroger pour les mises à jour.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <param name="clientId">L'ID de l'appelant.</param>
      <param name="updateOptions">Fournit des options supplémentaires pour l'opération, y compris la possibilité d'autoriser un redémarrage d'application forcé.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois terminée correctement, retourne un objet AppInstallItem qui représente la mise à jour disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartAppInstallAsync(System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>Démarre l'installation de l'application spécifiée.</summary>
      <param name="productId">L'ID du produit de l'application à installer.</param>
      <param name="skuId">L'ID de référence de l'application à installer.</param>
      <param name="repair">True pour tenter de réparer l'installation d'une application qui est déjà installée ; sinon, False.</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">True pour installer l'application sur la mémoire inamovible, même si l'utilisateur a configuré les applications pour qu'elles soient installées sur la carte SD ; False pour installer l'application sur la mémoire inamovible ou la carte SD, en fonction des paramètres de l'utilisateur.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois terminée correctement, retourne un objet AppInstallItem qui représente l'application qui a été ajoutée à la file d'attente d'installation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartAppInstallAsync(System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Démarre l'installation de l'application spécifiée, avec l'option de générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="productId">L'ID du produit de l'application à installer.</param>
      <param name="skuId">L'ID de référence de l'application à installer.</param>
      <param name="repair">True pour tenter de réparer l'installation d'une application qui est déjà installée ; sinon, False.</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">True pour installer l'application sur la mémoire inamovible, même si l'utilisateur a configuré les applications pour qu'elles soient installées sur la carte SD ; False pour installer l'application sur la mémoire inamovible ou la carte SD, en fonction des paramètres de l'utilisateur.</param>
      <param name="catalogId">L'ID de catalogue de l'application à installer.</param>
      <param name="bundleId">L'ID d'offre groupée de l'application à installer.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois terminée correctement, retourne un objet AppInstallItem qui représente l'application qui a été ajoutée à la file d'attente d'installation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartProductInstallAsync(System.String,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Démarre l'installation de l'application ou de l'offre groupée d'applications spécifiée.</summary>
      <param name="productId">L'ID du produit de l'application à installer.</param>
      <param name="catalogId">L'ID de catalogue de l'application à installer.</param>
      <param name="flightId">ID de la version d'évaluation de l'application à installer.</param>
      <param name="clientId">L'ID de l'appelant.</param>
      <param name="repair">True pour tenter de réparer l'installation d'une application qui est déjà installée ; sinon, False.</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">True pour installer l'application sur la mémoire inamovible, même si l'utilisateur a configuré les applications pour qu'elles soient installées sur la carte SD ; False pour installer l'application sur la mémoire inamovible ou la carte SD, en fonction des paramètres de l'utilisateur.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <param name="targetVolume">Le volume de stockage de package dans laquelle l'application ou un ensemble d'applications doit être installé.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne l'application ou l'ensemble d'applications (le cas échéant) qui a été ajouté à la file d'attente d'installation. Si vous utilisez une programmation asynchrone, le type de résultat est une liste ou un vecteur en lecture seule d'éléments AppInstallItem. (Vous pouvez utiliser les API IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; pour C++ ou JavaScript, les API IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; pour .NET.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartProductInstallAsync(System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions)">
      <summary>Démarre l’installation de l’application spécifiée ou de l'ensemble d’applications, avec la possibilité de spécifier des options d'installation supplémentaires, notamment s’il faut autoriser un redémarrage d’application forcé.</summary>
      <param name="productId">L'ID du produit de l'application à installer.</param>
      <param name="flightId">ID de la version d'évaluation de l'application à installer.</param>
      <param name="clientId">L'ID de l'appelant.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <param name="installOptions">Fournit des options supplémentaires pour l'opération, y compris la possibilité d'autoriser un redémarrage d'application forcé.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne l'application ou l'ensemble d'applications (le cas échéant) qui a été ajouté à la file d'attente d'installation. Si vous utilisez une programmation asynchrone, le type de résultat est une liste ou un vecteur en lecture seule d'éléments AppInstallItem. (Vous pouvez utiliser les API IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; pour C++ ou JavaScript, les API IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; pour .NET.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartProductInstallForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Démarre l'installation de l'application ou de l'offre groupée d'applications spécifiée pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Un objet qui identifie l'utilisateur à spécifier pour cette opération.</param>
      <param name="productId">L'ID du produit de l'application à installer.</param>
      <param name="catalogId">L'ID de catalogue de l'application à installer.</param>
      <param name="flightId">ID de la version d'évaluation de l'application à installer.</param>
      <param name="clientId">L'ID de l'appelant.</param>
      <param name="repair">True pour tenter de réparer l'installation d'une application qui est déjà installée ; sinon, False.</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">True pour installer l'application sur la mémoire inamovible, même si l'utilisateur a configuré les applications pour qu'elles soient installées sur la carte SD ; False pour installer l'application sur la mémoire inamovible ou la carte SD, en fonction des paramètres de l'utilisateur.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <param name="targetVolume">Le volume de stockage de package dans laquelle l'application ou un ensemble d'applications doit être installé.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne l'application ou l'ensemble d'applications (le cas échéant) qui a été ajouté à la file d'attente d'installation. Si vous utilisez une programmation asynchrone, le type de résultat est une liste ou un vecteur en lecture seule d'éléments AppInstallItem. (Vous pouvez utiliser les API IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; pour C++ ou JavaScript, les API IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; pour .NET.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartProductInstallForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions)">
      <summary>Démarre l’installation de l’application spécifiée ou de l'ensemble d’applications de l'utilisateur spécifié, avec la possibilité de spécifier des options d'installation supplémentaires, notamment s’il faut autoriser un redémarrage d’application forcé.</summary>
      <param name="user">Un objet qui identifie l'utilisateur à spécifier pour cette opération.</param>
      <param name="productId">L'ID du produit de l'application à installer.</param>
      <param name="flightId">ID de la version d'évaluation de l'application à installer.</param>
      <param name="clientId">L'ID de l'appelant.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <param name="installOptions">Fournit des options supplémentaires pour l'opération, y compris la possibilité d'autoriser un redémarrage d'application forcé.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne l'application ou l'ensemble d'applications (le cas échéant) qui a été ajouté à la file d'attente d'installation. Si vous utilisez une programmation asynchrone, le type de résultat est une liste ou un vecteur en lecture seule d'éléments AppInstallItem. (Vous pouvez utiliser les API IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; pour C++ ou JavaScript, les API IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; pour .NET.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.UpdateAppByPackageFamilyNameAsync(System.String)">
      <summary>Démarre la mise à jour d'une application spécifiée par le nom de famille du package.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Nom de la famille du package de l'application à mettre à jour.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois terminée correctement, retourne un objet AppInstallItem qui représente la mise à jour d'application qui a été ajoutée à la file d'attente d'installation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.UpdateAppByPackageFamilyNameAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Démarre la mise à jour d'une application spécifiée par le nom de famille du package, avec l'option de générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Nom de la famille du package de l'application à mettre à jour.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois terminée correctement, retourne un objet AppInstallItem qui représente la mise à jour d'application qui a été ajoutée à la file d'attente d'installation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.UpdateAppByPackageFamilyNameForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String)">
      <summary>Démarre la mise à jour d'une application pour un utilisateur donné spécifié par le nom de famille du package, avec l'option de générer des données de télémétrie.</summary>
      <param name="user">Un objet qui identifie l'utilisateur à spécifier pour cette opération.</param>
      <param name="packageFamilyName">Nom de la famille du package de l'application à mettre à jour.</param>
      <param name="correlationVector">Une chaîne de vecteur de corrélation qui peut être utilisée pour générer des données de télémétrie.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois terminée correctement, retourne un objet AppInstallItem qui représente la mise à jour d'application qui a été ajoutée à la file d'attente d'installation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManagerItemEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour les événements ItemCompleted et ItemStatusChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManagerItemEventArgs.Item">
      <summary>Obtient un objet qui décrit l'application qui a terminé de s'installer (pour l'événement ItemCompleted) ou dont l'état d'installation a changé (pour l'événement ItemStatusChanged).</summary>
      <returns>Un objet qui décrit l'application qui a terminé de s'installer ou dont l'état d'installation a changé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions">
      <summary>Fournit des options que vous pouvez utiliser dans plusieurs surcharges de méthode de la classe AppInstallManager pour l'installation de mises à jour d'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de la classe AppInstallOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.AllowForcedAppRestart">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique s'il faut autoriser un redémarrage forcé de l'application en cours d'installation.</summary>
      <returns>Vrai pour autoriser un redémarrage forcé de l'application en cours d'installation, sinon, faux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.CampaignId">
      <summary>Obtient ou définit l'ID de campagne de promotion associé à l'application à installer.</summary>
      <returns>ID de campagne de promotion associé à l'application à installer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.CatalogId">
      <summary>Obtient ou définit l'ID de catalogue de l'application à installer.</summary>
      <returns>L'ID de catalogue de l'application à installer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.CompletedInstallToastNotificationMode">
      <summary>Obtient ou définit le mode de notification toast une fois que l'installation de l'application est terminée.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si le système affiche un toast ou non lorsqu'une application termine son installation. Les choix incluent par défaut, toast avec ou sans une fenêtre contextuelle et sans toast. Si la valeur par défaut est définie, le système choisit le toast approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.ExtendedCampaignId">
      <summary>Obtient ou définit l'ID de campagne de promotion étendu associé à l'application à installer.</summary>
      <returns>ID de campagne de promotion étendu associé à l'application à installer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.ForceUseOfNonRemovableStorage">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique s'il faut installer l'application sur la mémoire inamovible, même si l'utilisateur a configuré les applications pour qu'elles soient installées sur la carte SD ou s'il faut installer l'application sur la mémoire inamovible ou la carte SD, en fonction des paramètres de l'utilisateur.</summary>
      <returns>True pour installer l'application sur la mémoire inamovible, même si l'utilisateur a configuré les applications pour qu'elles soient installées sur la carte SD ; False pour installer l'application sur la mémoire inamovible ou la carte SD, en fonction des paramètres de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.InstallForAllUsers">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'application est installée pour tous les utilisateurs.</summary>
      <returns>True pour installer l'application pour tous les utilisateurs ; False pour installer l'application uniquement pour l'utilisateur actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.InstallInProgressToastNotificationMode">
      <summary>Obtient ou définit le mode de notification toast une fois que l'installation de l'application est en cours.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si le système affiche un toast ou non lors de l'installation de l'application. Les choix incluent par défaut, toast avec ou sans une fenêtre contextuelle et sans toast. Si la valeur par défaut est définie, le système choisit le toast approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.LaunchAfterInstall">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique s'il faut lancer automatiquement l'application une fois celle-ci installée.</summary>
      <returns>Vrai pour lancer automatiquement l'application après sont installation ; sinon, faux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.PinToDesktopAfterInstall">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si le produit en cours d'installation doit être épinglé au bureau une fois l'installation terminée.</summary>
      <returns>Valeur True pour épingler l'application au bureau ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.PinToStartAfterInstall">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le produit en cours d'installation doit être épinglé au menu **Démarrer** une fois l'installation terminée.</summary>
      <returns>Valeur True pour épingler l'application au menu **Démarrer** ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.PinToTaskbarAfterInstall">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le produit en cours d'installation doit être épinglé à la barre des tâches une fois l'installation terminée.</summary>
      <returns>Valeur True pour épingler l'application à la barre des tâches ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.Repair">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique s'il faut tenter de réparer l'installation d'une application qui est déjà installée.</summary>
      <returns>True pour tenter de réparer l'installation d'une application qui est déjà installée ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.StageButDoNotInstall">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'installation de l'application doit s'interrompre après le téléchargement et l'étape intermédiaire étape mais pas terminer l'installation finale.</summary>
      <returns>Valeur True pour interrompre l'installation après le téléchargement et l'étape intermédiaire de l'application, mais sans effectuer l'inscription finale de l'application ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.TargetVolume">
      <summary>Obtient ou définit le volume de stockage de package dans lequel l'application ou un ensemble d'applications doit être installé.</summary>
      <returns>Le volume de stockage de package dans laquelle l'application ou un ensemble d'applications doit être installé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState">
      <summary>Définit les états d'installation d'application retournés par la propriété InstallState de la classe AppInstallStatus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.AcquiringLicense">
      <summary>La licence est en cours d'acquisition pour l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Canceled">
      <summary>L'installation de l'application est annulée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Completed">
      <summary>L'installation de l'application est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Downloading">
      <summary>L'application est en cours de téléchargement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Error">
      <summary>L'installation de l'application a rencontré une erreur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Installing">
      <summary>L'application est en cours d'installation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Paused">
      <summary>L'installation de l'application a été suspendue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.PausedLowBattery">
      <summary>L'installation de l'application a été suspendue car la batterie est faible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.PausedWiFiRecommended">
      <summary>L'installation de l'application a été suspendue parce que le package d'application était assez grand pour déclencher une invite pour que l'utilisateur télécharge l'application par WiFi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.PausedWiFiRequired">
      <summary>L'installation de l'application a été suspendue parce que le package d'application était assez grand pour nécessiter que l'utilisateur télécharge l'application par WiFi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Pending">
      <summary>L'installation de l'application est en attente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.ReadyToDownload">
      <summary>L'application est prête au téléchargement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.RestoringData">
      <summary>Les données d'application sont restaurées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Starting">
      <summary>L'installation de l'application commence.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus">
      <summary>Décrit l'état d'une application qui est dans la file d'attente d'installation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.BytesDownloaded">
      <summary>Obtient le nombre d'octets qui ont été téléchargés pour l'application actuelle.</summary>
      <returns>Le nombre d'octets qui ont été téléchargés pour l'application actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.DownloadSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille du téléchargement en octets pour l'application actuelle.</summary>
      <returns>La taille du téléchargement en octets pour l'application actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.ErrorCode">
      <summary>Obtient le code d'erreur pour une application qui a rencontré une erreur d'installation.</summary>
      <returns>Le code d'erreur pour une application qui a rencontré une erreur d'installation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.InstallState">
      <summary>Obtient l'état d'installation de l'application actuelle.</summary>
      <returns>Une valeur qui spécifie l'état d'installation de l'application actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.IsStaged">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si un redémarrage de l'application est en attente.</summary>
      <returns>Vrai si un redémarrage de l'application est en attente ; sinon, faux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.PercentComplete">
      <summary>Obtient le pourcentage d'achèvement de l'installation de l'application actuelle.</summary>
      <returns>Le pourcentage d'achèvement de l'installation de l'application actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.ReadyForLaunch">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'application peut être lancée, même si l'application n'a pas encore fini de s'installer.</summary>
      <returns>True si l'application peut être lancée ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.User">
      <summary>Obtient un objet qui identifie l'utilisateur pour lequel l'application est installée.</summary>
      <returns>Un objet qui identifie l'utilisateur pour lequel l'application est installée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType">
      <summary>Définit les différents types d'installation d'application qui sont retournés par la propriété InstallType de la classe AppInstallItem.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType.Install">
      <summary>L'application est en cours d'installation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType.Repair">
      <summary>L'installation de l'application est en cours de réparation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType.Update">
      <summary>L'application est en cours de mise à jour.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions">
      <summary>Fournit des options que vous pouvez utiliser dans plusieurs surcharges de méthode de la classe AppInstallManager pour la recherche de mises à jour d'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de la classe AppUpdateOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions.AllowForcedAppRestart">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie s'il faut autoriser un redémarrage forcé de l'application qui est interrogée pour des mises à jour.</summary>
      <returns>Vrai pour autoriser un redémarrage forcé de l’application ; sinon, faux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions.AutomaticallyDownloadAndInstallUpdateIfFound">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les mises à jour doivent être téléchargées et installées automatiquement si elles sont trouvées.</summary>
      <returns>True pour mettre automatiquement en file d'attente de, télécharger et installer les mises à jour de l'application s'il en existe. La valeur False ajoute les mises à jour à la file d'attente d'installation dans un état d'interruption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions.CatalogId">
      <summary>Obtient ou définit l'ID de catalogue de l'application à interroger pour les mises à jour.</summary>
      <returns>L'ID de catalogue de l'application à interroger pour les mises à jour.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting">
      <summary>Définit les valeurs de configuration automatique de mise à jour de l'application qui peuvent être retournées par la propriété AutoUpdateSetting de la classe AppInstallManager.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.Disabled">
      <summary>Les mises à jour automatiques d'application sont désactivées par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.DisabledByPolicy">
      <summary>Les mises à jour automatiques d'application sont désactivées par la stratégie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.Enabled">
      <summary>Les mises à jour automatiques d'application sont activées par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.EnabledByPolicy">
      <summary>Les mises à jour automatiques d'application sont activées par la stratégie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementResult">
      <summary>Fournit l'accès au résultat d'une demande d'octroi d'un droit d'utilisation gratuit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementResult.Status">
      <summary>Indique le résultat d'une demande d'octroi d'un droit d'utilisation gratuit.</summary>
      <returns>Une valeur GetEntitlementStatus qui indique le résultat d'une demande d'octroi d'un droit d'utilisation gratuit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus">
      <summary>Définit les résultats possibles d'une demande pour octroyer un droit libre en utilisant les méthodes GetFreeDeviceEntitlementAsync, GetFreeUserEntitlementAsync ou GetFreeUserEntitlementForUserAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus.NetworkError">
      <summary>La demande a échoué en raison d'une erreur de connexion réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus.NoStoreAccount">
      <summary>La demande a échoué car l'utilisateur spécifié ne dispose pas d'un compte Microsoft associé au Windows Store sur l'appareil actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus.ServerError">
      <summary>La demande a échoué en raison d'une erreur de serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus.Succeeded">
      <summary>La demande a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.IUserActivityContentInfo">
      <summary>Représente les métadonnées de contenu de cette activité au format JSON.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.IUserActivityContentInfo.ToJson">
      <summary>Fournit l'objet **UserActivityContentInfo** sous la forme d'une chaîne JSON.</summary>
      <returns>Contenu JSON.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity">
      <summary>Un objet **UserActivity** est créé par une application pendant son exécution pour informer le système qu'un flux de travail utilisateur peut être poursuivi sur un autre appareil, ou à un autre moment sur le même appareil. Il fournit des informations sur une tâche dans laquelle l'utilisateur est engagé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.#ctor(System.String)">
      <summary>Créer un UserActivity avec un ID d'activité spécifié</summary>
      <param name="activityId">ID de cette activité.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ActivationUri">
      <summary>Obtient et définit l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) utilisé pour activer l'application.</summary>
      <returns>L'URI d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ActivityId">
      <summary>Obtient l'ID d'activité qui a été attribué à ce **UserActivity** lorsqu'il a été créé.</summary>
      <returns>L'ID d'activité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ContentInfo">
      <summary>Obtient ou définit l'objet d'informations de contenu pour cette activité utilisateur.</summary>
      <returns>Objet d'informations de contenu qui implémente IUserActivityContentInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ContentType">
      <summary>Obtient et définit le type MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) du contenu stocké dans UserActivity.ContentUri.  Par exemple, « texte/brut ».</summary>
      <returns>Type du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ContentUri">
      <summary>Obtient et définit le contenu Uniform Resource Identifier (URI) du contenu ou du document qui est représenté par l'élément UserActivity.</summary>
      <returns>URI du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.FallbackUri">
      <summary>Obtient et définit l'URI (Uniform Resource Identifier) de secours à utiliser s'il n'existe aucun gestionnaire pour l'URI d'activation.</summary>
      <returns>L'URI de secours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.IsRoamable">
      <summary>Obtient et définit si les métadonnées de l'activité particulière doivent être téléchargées dans Microsoft Cloud.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si les métadonnées doivent téléchargées. Si elle n'est pas définie, cette propriété est définie par défaut sur True.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.State">
      <summary>Obtient l'état (**Published ** ou **New**) de cet objet **UserActivity**.</summary>
      <returns>État de cet objet **UserActivity**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.VisualElements">
      <summary>Obtient des informations qui peuvent être utilisées pour la vignette de détails de cette activité.</summary>
      <returns>Description, icône..., correspondant à cet objet **UserActivity**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.CreateSession">
      <summary>Crée un objet UserActivitySession auquel l'activité de cet utilisateur sera associée. Vous devez appeler cette méthode sur le thread d'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Session créée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.SaveAsync">
      <summary>Publier l'objet UserActivity.</summary>
      <returns>Une action asynchrone qui peut être attendue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ToJson">
      <summary>Sérialise l'objet UserActivity dans une chaîne JSON. Entre autres, la chaîne JSON contient le nom d'affichage de l'application, l'URL d'activation, l'URL de contenu, les informations de contenu et les informations sur l'élément visuel comme la description, la couleur d'arrière-plan, etc.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de texte JSON de l'objet **UserActivity**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ToJsonArray(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity})">
      <summary>Sérialise une collection d'objets UserActivity dans une chaîne JSON. Entre autres, la chaîne JSON contient le nom d'affichage de l'application, l'URL d'activation, l'URL de contenu, les informations de contenu et les informations sur l'élément visuel comme la description, la couleur d'arrière-plan, etc., sur chaque objet **UserActivity**.</summary>
      <param name="activities">Collection d'activités utilisateur à convertir au format JSON.</param>
      <returns>Chaîne JSON représentant les activités utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.TryParseFromJson(System.String)">
      <summary>Construit un objet UserActivity à partir d'une chaîne JSON.</summary>
      <param name="json">Chaîne JSON qui représente l'objet **UserActivity**.</param>
      <returns>Objet **UserActivity** construit à partir de la chaîne JSON.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.TryParseFromJsonArray(System.String)">
      <summary>Crée une collection d'objets UserActivity à partir d'une chaîne JSON.</summary>
      <param name="json">Chaîne JSON qui représente une collection d'objets **UserActivity**.</param>
      <returns>Collection d'objets **UserActivity**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution">
      <summary>Fournit des informations graphiques sur une activité utilisateur. Remplace les informations fournies par le système sur l'activité utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.#ctor">
      <summary>Crée un objet **UserActivityAttribution**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée un objet **UserActivityAttribution** avec l'URI de l'image d'icône spécifié.</summary>
      <param name="iconUri">URI (Uniform Resource Identifier) de l'image d'icône à utiliser avec cet objet **UserActivityAttribution**.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.AddImageQuery">
      <summary>Obtient ou définit si Windows est autorisé à ajouter une chaîne de requête à l'URI d'image fourni par IconUri lors de la récupération de l'image. La chaîne de requête comprend des informations qui peuvent être utilisées pour choisir l'image idéale sur la base sur la résolution de l'affichage, du paramètre de contraste élevé et de la langue de l'utilisateur.</summary>
      <returns>**True** pour autoriser Windows à ajouter une chaîne de requête à l'URI d'image ; sinon,**false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.AlternateText">
      <summary>Obtient ou définit le texte qui décrit l'icône.</summary>
      <returns>Autre chaîne de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.IconUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI (Uniform Resource Identifier) de l'image d'icône.</summary>
      <returns>URI qui identifie l'image d'icône.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel">
      <summary>Crée ou obtient des objets UserActivity créés sur cet appareil ou un autre appareil.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.DeleteActivityAsync(System.String)">
      <summary>Supprime une activité utilisateur spécifique.</summary>
      <param name="activityId">Identificateur de l'activité utilisateur à supprimer.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.DeleteAllActivitiesAsync">
      <summary>Supprime toutes les activités utilisateur enregistrées par cette application.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.DisableAutoSessionCreation">
      <summary>Désactive la création automatique d'une session lors de la création d'un nouveau UserActivity.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetDefault">
      <summary>Fournit l’accès aux activités utilisateur associées au compte de service administré de l’utilisateur.</summary>
      <returns>Un canal qui peut servir à créer ou obtenir des objets de l'activité de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient un objet UserActivityChannel qui permet d'obtenir ou de créer des objets UserActivity pour l'utilisateur spécifié dans le contexte de l'application actuelle.</summary>
      <param name="user">Utilisateur pour lequel vous souhaitez obtenir ou créer des objets UserActivity.</param>
      <returns>Objet UserActivityChannel pour l'utilisateur spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetOrCreateUserActivityAsync(System.String)">
      <summary>Créer ou obtenir un UserActivity avec l'ID spécifié.</summary>
      <param name="activityId">Identificateur unique de l'objet **UserActivity**.</param>
      <returns>Un objet **UserActivity** existant si l'objet **activityId** correspond ; sinon, un nouvel objet **UserActivity** qui bénéficie de l'ID spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetRecentUserActivitiesAsync(System.Int32)">
      <summary>Obtient le nombre spécifié d'activités utilisateur dernièrement réalisées, triées selon l'heure de fin de chaque activité utilisateur.</summary>
      <param name="maxUniqueActivities">Nombre maximal d'activités utilisateur à obtenir. Un nombre inférieur peut être retourné s'il n'y a pas autant d'activités utilisateur que spécifié.</param>
      <returns>Liste d'activités utilisateur, triées selon leur heure de fin.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetSessionHistoryItemsForUserActivityAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Obtient l'historique de session d'une activité utilisateur.</summary>
      <param name="activityId">Identifie l'activité utilisateur pour laquelle obtenir l'historique de session.</param>
      <param name="startTime">Obtient les sessions d'activité utilisateur qui étaient actives entre **startTime** et maintenant.</param>
      <returns>Liste d'objets de session d'activité utilisateur qui étaient actifs pendant la période spécifiée pour l'activité utilisateur spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.TryGetForWebAccount(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Obtient un canal, spécifique à un compte Web spécifié, à utiliser pour enregistrer l'activité utilisateur.</summary>
      <param name="account">Compte Web auquel associer l'activité utilisateur.</param>
      <returns>Canal à utiliser pour enregistrer l'activité utilisateur. Le canal sera associé au compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityContentInfo">
      <summary>Représente les métadonnées de contenu de cette activité au format JSON.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityContentInfo.FromJson(System.String)">
      <summary>Crée un objet **UserActivityContentInfo** à partir d'une chaîne JSON.</summary>
      <param name="value">Contenu à stocker au format JSON.</param>
      <returns>Objet **UserActivityContentInfo** qui contient les données JSON.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityContentInfo.ToJson">
      <summary>Fournit l'objet **UserActivityContentInfo** sous la forme d'une chaîne JSON.</summary>
      <returns>Contenu JSON.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequest">
      <summary>Transmis en tant qu'argument à l'événement UserActivityRequestManager.UserActivityRequested. Utilisé pour retourner un objet UserActivity à l'appelant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequest.SetUserActivity(Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity)">
      <summary>Définit l'objet UserActivity à retourner lorsque l'événement UserActivityRequested est déclenché.</summary>
      <param name="activity">Activité utilisateur à stocker.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestedEventArgs">
      <summary>Transmis à l'événement UserActivityRequestManager.UserActivityRequested. Permet au gestionnaire de l'événement de transmettre un objet UserActivity.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet UserActivityRequest associé à un appel au gestionnaire d'événements UserActivityRequestManager.UserActivityRequested.</summary>
      <returns>Objet **UserActivityRequest**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour vous permettre d'avoir plus de temps pour gérer l'événement UserActivityRequestManager.UserActivityRequested.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestManager">
      <summary>Gère les demandes externes pour créer un objet UserActivity.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestManager.UserActivityRequested">
      <summary>Déclenché lorsqu'une demande de création d'un objet UserActivity à la demande est envoyée à l'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestManager.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient l'objet UserActivityRequestManager associé à la vue actuelle.</summary>
      <returns>La valeur **UserActivityRequestManager** pour la vue actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySession">
      <summary>Suit un objet UserActivity pendant que l'utilisateur est engagé dans cette activité.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySession.ActivityId">
      <summary>Obtient l'ID de cette **UserActivitySession**.</summary>
      <returns>L'ID d'activité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySession.Close">
      <summary>Indique que l’utilisateur est n’est plus activé dans les activités liées à cette session.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySessionHistoryItem">
      <summary>Fournit l'heure de début et de fin de l'engagement auxquelles l'utilisateur a démarré une activité particulière.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySessionHistoryItem.EndTime">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle l'utilisateur a arrêté l'activation de l'objet UserActivity associé à cet objet **UserActivitySessionHistoryItem**.</summary>
      <returns>Heure d'arret de l'objet **UserActivity**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySessionHistoryItem.StartTime">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle l'utilisateur a démarré l'activation de l'objet UserActivity associé à cet objet **UserActivitySessionHistoryItem**.</summary>
      <returns>Heure de début de l'objet **UserActivity**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySessionHistoryItem.UserActivity">
      <summary>Obtient l'objet UserActivity associé à cet objet **UserActivitySessionHistoryItem**.</summary>
      <returns>L'instance **UserActivity** associée à cet objet **UserActivitySessionHistoryItem**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityState">
      <summary>Définit les états d’un objet UserActivity.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityState.New">
      <summary>L'objet **UserActivity** n'a pas encore été publié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityState.Published">
      <summary>L'objet **UserActivity** a été publié sur ce périphérique (ou sur un autre).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements">
      <summary>Contient des informations, telles que la description et l'icône, qui peuvent être affichées dans la vignette de détails pour un objet UserActivity.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.Attribution">
      <summary>Obtient ou définit les informations visuelles sur une activité utilisateur.</summary>
      <returns>Informations visuelles telles que l’URI de l’icône, le texte utilisé par les lecteurs d’écran, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.AttributionDisplayText">
      <summary>Définit le texte qui s'affiche dans la bannière supérieure de la rubrique d'activité.</summary>
      <returns>Le texte qui s'affiche dans la bannière supérieure de la rubrique d'activité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.BackgroundColor">
      <summary>Obtient et définit la couleur d'arrière-plan pour la vignette de détails de cet objet **UserActivity**.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.Content">
      <summary>Obtient et définit le contenu qui est utilisé pour la vignette de détails pour cet objet **UserActivity**</summary>
      <returns>Contenu de la vignette.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.Description">
      <summary>Obtient et définit le texte de description qui est utilisé pour la vignette de détails pour cet objet **UserActivity**.</summary>
      <returns>La description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.DisplayText">
      <summary>Obtient et définit le texte d'affichage qui est utilisé pour le texte de la vignette de détails correspondant à cet objet **UserActivity**.</summary>
      <returns>Texte d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core.CoreUserActivityManager">
      <summary>Gère la création et la suppression des activités de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core.CoreUserActivityManager.CreateUserActivitySessionInBackground(Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity)">
      <summary>Crée une session de l'activité utilisateur.</summary>
      <param name="activity">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core.CoreUserActivityManager.DeleteUserActivitySessionsInTimeRangeAsync(Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Supprime les activités utilisateur créées pendant un intervalle de temps spécifié.</summary>
      <param name="channel">Canal utilisé pour créer les activités utilisateur.</param>
      <param name="startTime">Début de l'intervalle de temps dans lequel supprimer des activités utilisateur.</param>
      <param name="endTime">Fin de l'intervalle de temps dans lequel supprimer des activités utilisateur.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount">
      <summary>Représente un compte de données utilisateur utilisé pour accéder aux courriers électroniques, aux contacts, aux calendriers, etc.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.CanShowCreateContactGroup">
      <summary>Cette API prend en charge l'infrastructure de produit et n'est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code.</summary>
      <returns>Objet ContactGroup.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.DeviceAccountTypeId">
      <summary>Obtient l'identificateur unique pour le type du compte.</summary>
      <returns>ID unique du type du compte, par exemple Exchange, Google, Pop/IMAP, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit le nom complet lisible pour le compte de données de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Le nom complet lisible pour le compte de données de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.EnterpriseId">
      <summary>Obtient l'identité de l'entreprise associée au compte d'utilisateur.</summary>
      <returns>L'identité de l'entreprise associée au compte d'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.ExplictReadAccessPackageFamilyNames">
      <summary>Obtient une liste de noms de famille de package pour les applications qui ont accès en lecture explicite même s'ils n'ont pas la fonctionnalité système.</summary>
      <returns>Une liste de noms de famille de package pour les applications qui ont accès en lecture explicite même s'ils n'ont pas la fonctionnalité système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.Icon">
      <summary>Obtient l'icône associée à l'objet UserDataAccount.</summary>
      <returns>L'icône associée à l'objet UserDataAccount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.Id">
      <summary>Obtient une chaîne qui identifie de façon unique l'objet UserDataAccount sur le périphérique local.</summary>
      <returns>Une chaîne qui identifie de façon unique l'objet UserDataAccount sur le périphérique local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.IsProtectedUnderLock">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si les données de compte d'utilisateur sont chiffrées lorsque le périphérique est verrouillé.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si les données de compte d'utilisateur sont chiffrées lorsque le périphérique est verrouillé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.OtherAppReadAccess">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si d'autres applications présentes sur le périphérique ont un accès en lecture à l'objet UserDataAccount.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si d'autres applications présentes sur le périphérique ont un accès en lecture à l'objet UserDataAccount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.PackageFamilyName">
      <summary>Obtient l'identificateur unique du package de l'application qui a créé l'objet UserDataAccount.</summary>
      <returns>L'identificateur unique du package de l'application qui a créé l'objet UserDataAccount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.ProviderProperties">
      <summary>Fournit un emplacement dans lequel stocker les données à utiliser par l'application lors des interactions avec un fournisseur UserDataAccount.</summary>
      <returns>Données à utiliser par l'application lors des interactions avec un fournisseur UserDataAccount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.UserDisplayName">
      <summary>Obtient ou définit un nom d'utilisateur associé à l'objet UserDataAccount qui peut être affiché.</summary>
      <returns>Un nom d'utilisateur associé à l'objet UserDataAccount qui peut être affiché.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.DeleteAsync">
      <summary>Supprime de façon asynchrone toutes les informations de contact, de calendrier et de messagerie électronique associées au compte.</summary>
      <returns>Opération asynchrone indiquant un succès ou un échec.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindAppointmentCalendarsAsync">
      <summary>Retourne une collection d'instances AppointmentCalendar associées à l'objet UserDataAccount.</summary>
      <returns>Une collection d'instances AppointmentCalendar associées à l'objet UserDataAccount.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindContactAnnotationListsAsync">
      <summary>Retourne une collection d'instances ContactAnnotationList associées à l'objet UserDataAccount.</summary>
      <returns>Une collection d'instances ContactAnnotationList associées à l'objet UserDataAccount.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindContactGroupsAsync">
      <summary>Cette API prend en charge l'infrastructure de produit et n'est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code.</summary>
      <returns>Une collection d'instances ContactGroup.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindContactListsAsync">
      <summary>Retourne une collection d'instances ContactList associées à l'objet UserDataAccount.</summary>
      <returns>Une collection d'instances ContactList associées à l'objet UserDataAccount.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindEmailMailboxesAsync">
      <summary>Retourne une collection d'instances EmailMailbox associées à l'objet UserDataAccount.</summary>
      <returns>Une collection d'instances EmailMailbox associées à l'objet UserDataAccount.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindUserDataTaskListsAsync">
      <summary>Retourne une collection d'instances UserDataTask associées à l'objet UserDataAccount.</summary>
      <returns>Une collection d'instances UserDataTask associées à l'objet UserDataAccount.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.SaveAsync">
      <summary>Rend persistant de façon asynchrone l'objet UserDataAccount dans la base de données.</summary>
      <returns>Action asynchrone qui indique la fin de l'opération de sauvegarde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.TryShowCreateContactGroupAsync">
      <summary>Cette API prend en charge l'infrastructure de produit et n'est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds">
      <summary>Type de contenu de données utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds.Appointment">
      <summary>Contenu de données de rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds.Contact">
      <summary>Contenu de données de contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds.Email">
      <summary>Contenu de données de messagerie électronique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager">
      <summary>Fournit des API pour interagir avec les comptes de données de l'utilisateur, y compris ceux implémentés par le système d'exploitation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient l'objet UserDataAccountManagerForUser pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Le compte utilisateur à utiliser pour obtenir l'objet UserDataAccountManagerForUser.</param>
      <returns>Renvoie le gestionnaire de compte de données pour le compte spécifié par le paramètre *user*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType)">
      <summary>Retourne de façon asynchrone l'objet UserDataAccountStore du système.</summary>
      <param name="storeAccessType">Spécifie le type d'accès, par exemple en lecture seule pour tous les comptes ou en lecture/écriture pour les comptes de l'application appelante.</param>
      <returns>Retourne l'objet UserDataAccountStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.ShowAccountErrorResolverAsync(System.String)">
      <summary>Cette méthode affiche le message de résolution d'une erreur de compte.</summary>
      <param name="id">ID de compte de données utilisateur.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant un succès ou un échec.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.ShowAccountSettingsAsync(System.String)">
      <summary>Cette méthode affiche les paramètres de compte.</summary>
      <param name="id">ID de compte de données utilisateur.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant un succès ou un échec.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.ShowAddAccountAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur pour ajouter un compte.</summary>
      <param name="contentKinds">Type de contenu de données utilisateur.</param>
      <returns>Retourne le compte que vous venez de créer ou déjà existant.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManagerForUser">
      <summary>Représente un gestionnaire de compte de données utilisateur pour un utilisateur spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManagerForUser.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur représenté par ce gestionnaire de compte de données.</summary>
      <returns>L'utilisateur représenté par ce gestionnaire de compte de données.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType)">
      <summary>Récupère un objet UserDataAccountStore qui permet de rechercher ou récupérer des comptes de données utilisateur sur le périphérique.</summary>
      <param name="storeAccessType">Spécifie le type d'accès en lecture/écriture demandé.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet UserDataAccountStore une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess">
      <summary>Spécifie les droits accordés à d'autres applications pour lire cet objet UserDataAccount.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>D'autres applications sur le périphérique peuvent lire toutes les propriétés de cet objet UserDataAccount.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess.None">
      <summary>D'autres applications sur le périphérique ne peuvent pas lire toutes les propriétés de cet objet UserDataAccount.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>Seul le système d'exploitation peut lire les données à partir de cet objet UserDataAccount.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore">
      <summary>Représente un magasin de données qui contient des comptes d'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.StoreChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'objet UserDataAccountStore change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.CreateAccountAsync(System.String)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un compte de données utilisateur, en spécifiant un nom d'utilisateur affichable.</summary>
      <param name="userDisplayName">Chaîne contenant le nom d'utilisateur qui peut être affiché.</param>
      <returns>Retourne l'objet UserDataAccount nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.CreateAccountAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un compte de données utilisateur, en spécifiant un nom d'utilisateur affichable et un GUID identifiant l'application dans le Microsoft Store.</summary>
      <param name="userDisplayName">Chaîne contenant le nom d'utilisateur qui peut être affiché.</param>
      <param name="packageRelativeAppId">GUID qui identifie l'application dans le Microsoft Store.</param>
      <returns>Retourne l'objet UserDataAccount nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.CreateAccountAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crée de manière asynchrone un compte de données utilisateur, en spécifiant un nom d'utilisateur affichable, un GUID qui identifie l'application dans le Microsoft Store et l'identité de l'entreprise associée au compte utilisateur.</summary>
      <param name="userDisplayName">Chaîne contenant le nom d'utilisateur qui peut être affiché.</param>
      <param name="packageRelativeAppId">GUID qui identifie l'application dans le Microsoft Store.</param>
      <param name="enterpriseId">L'identité de l'entreprise associée au compte de données utilisateur.</param>
      <returns>Retourne l'objet UserDataAccount nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.FindAccountsAsync">
      <summary>Retourne une collection d'objets UserDataAccount du magasin en fonction de la valeur UserDataAccountStoreAccessType passée dans RequestStoreAsync.</summary>
      <returns>Retourne la collection de comptes de données utilisateur, délimitée par la demande d'accès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.GetAccountAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le compte spécifié.</summary>
      <param name="id">Chaîne Id qui identifie le compte.</param>
      <returns>Retourne l'objet UserDataAccount identifié par le paramètre *id*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType">
      <summary>Spécifie le type d'accès demandé dans un appel à la méthode RequestStoreAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType.AllAccountsReadOnly">
      <summary>Accès en lecture seule aux données utilisateur de l'application et aux comptes de données utilisateur du système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType.AppAccountsReadWrite">
      <summary>Accès en lecture/écriture aux comptes de données utilisateur de l'application actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement StoreChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient l'objet de différé pour l'événement StoreChanged.</summary>
      <returns>L'objet de différé pour l'événement StoreChanged.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.IUserDataAccountProviderOperation">
      <summary>Permet d'accéder aux données concernant une opération de compte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.IUserDataAccountProviderOperation.Kind">
      <summary>Obtient le type d'opération de compte, par exemple l'ajout d'un compte ou la mise à jour des paramètres.</summary>
      <returns>Le type d'opération de compte, par exemple l'ajout d'un compte ou la mise à jour des paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo">
      <summary>Représente les données concernant un compte de service de partenaire.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo.AccountKind">
      <summary>Obtient le type de ce compte d'utilisateur.</summary>
      <returns>Le type de ce compte d'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom complet lisible de ce compte d'utilisateur.</summary>
      <returns>Le nom complet lisible de ce compte d'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo.Priority">
      <summary>Obtient la priorité du service qui utilise ce type de compte d'utilisateur.</summary>
      <returns>La priorité du service qui utilise ce type de compte d'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation">
      <summary>Fournit les données pour ajouter un nouveau compte d'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.ContentKinds">
      <summary>Obtient les types de contenu pris en charge par le compte d'utilisateur, tels que la messagerie électronique, les contacts et les rendez-vous.</summary>
      <returns>Les types de contenu pris en charge par le compte d'utilisateur, tels que la messagerie électronique, les contacts et les rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.Kind">
      <summary>Obtient le type de cette opération de compte.</summary>
      <returns>Le type de cette opération de compte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.PartnerAccountInfos">
      <summary>Obtient une liste d'objets UserDataAccountPartnerAccountInfo pour cette opération.</summary>
      <returns>Une liste d'objets UserDataAccountPartnerAccountInfo pour cette opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.ReportCompleted(System.String)">
      <summary>Indique à l'application appelante que l'opération est terminée.</summary>
      <param name="userDataAccountId">L'identificateur du compte d'utilisateur sur lequel l'opération est terminée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind">
      <summary>Définit le type d'une opération de compte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind.AddAccount">
      <summary>Une opération d'ajout de compte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind.ResolveErrors">
      <summary>Une opération de résolution d'erreurs sur un compte</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind.Settings">
      <summary>Une opération de paramètres de compte</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderPartnerAccountKind">
      <summary>Spécifie le type du compte de données de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderPartnerAccountKind.Exchange">
      <summary>Un compte Microsoft Exchange</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderPartnerAccountKind.PopOrImap">
      <summary>Un compte POP ou IMAP</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation">
      <summary>Fournit des données pour une opération de compte « résolution d'erreurs ».</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation.Kind">
      <summary>Obtient le type de cette opération de compte.</summary>
      <returns>Le type de cette opération de compte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation.UserDataAccountId">
      <summary>Obtient l'ID de compte d'utilisateur pour cette opération de « résolution d'erreurs ».</summary>
      <returns>L'ID de compte d'utilisateur pour cette opération de « résolution d'erreurs ».</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation.ReportCompleted">
      <summary>Indique à l'application appelante que l'opération est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation">
      <summary>Fournit des données pour une opération de paramètres de compte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation.Kind">
      <summary>Obtient le type de cette opération de compte.</summary>
      <returns>Le type de cette opération de compte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation.UserDataAccountId">
      <summary>Obtient l'ID de compte d'utilisateur pour cette opération de paramètres.</summary>
      <returns>L'ID de compte d'utilisateur pour cette opération de paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation.ReportCompleted">
      <summary>Indique à l'application appelante que l'opération est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType">
      <summary>Spécifie le type d'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType.Basic">
      <summary>Utilise une chaîne encodée base64 qui contient le nom d'utilisateur et le mot de passe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType.OAuth">
      <summary>Utilise OAuth pour l'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType.SingleSignOn">
      <summary>Utilise l'authentification unique pour l'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration">
      <summary>Représente les paramètres de l'appareil pour les relations de synchronisation de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DeviceAccountConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AccountIconId">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur pour l'icône du compte de périphérique.</summary>
      <returns>L'identificateur pour l'icône du compte de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AccountName">
      <summary>Obtient ou définit le nom qui identifie le compte du périphérique.</summary>
      <returns>Nom qui identifie le compte de l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AlwaysDownloadFullMessage">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si le message électronique complet doit toujours être téléchargé, et non uniquement les informations d'en-tête.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si le message électronique complet doit toujours être téléchargé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AuthenticationCertificateId">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur du certificat d'authentification pour ce compte.</summary>
      <returns>L'identificateur du certificat d'authentification pour ce compte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AuthenticationType">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DeviceAccountAuthenticationType pour ce compte.</summary>
      <returns>L'objet DeviceAccountAuthenticationType pour ce compte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AutoSelectAuthenticationCertificate">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le certificat d'authentification est automatiquement sélectionné.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne qui indique si le certificat d'authentification est automatiquement sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalDavRequiresSsl">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le serveur CalDav requiert une connexion SSL.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne qui indique si le serveur CalDav requiert une connexion SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalDavServerUrl">
      <summary>Obtient ou définit l'adresse du serveur CalDav.</summary>
      <returns>L'adresse du serveur CalDav.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalDavSyncScheduleKind">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'énumération qui spécifie la fréquence à laquelle le compte est synchronisé.</summary>
      <returns>Une valeur d'énumération qui spécifie la fréquence à laquelle le compte est synchronisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalendarSyncEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si la synchronisation de calendrier est activée.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si la synchronisation de calendrier est activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CardDavRequiresSsl">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le serveur CardDav requiert une connexion SSL.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne qui indique si le serveur CardDav requiert une connexion SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CardDavServerUrl">
      <summary>Obtient ou définit l'adresse du serveur CardDav.</summary>
      <returns>L'adresse du serveur CardDav.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CardDavSyncScheduleKind">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'énumération qui spécifie la fréquence à laquelle le compte est synchronisé.</summary>
      <returns>Une valeur d'énumération qui spécifie la fréquence à laquelle le compte est synchronisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.ContactsSyncEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si la synchronisation des contacts est activée.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si la synchronisation des contacts est activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.DeviceAccountTypeId">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui identifie le type de compte de l'appareil.</summary>
      <returns>Valeur qui identifie le type de compte de l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.DoesPolicyAllowMailSync">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si le périphérique est autorisé à se synchroniser avec le serveur de messagerie.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne qui indique si le périphérique est autorisé à se synchroniser avec le serveur de messagerie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.Domain">
      <summary>Obtient ou définit le domaine de réseau de l'appareil.</summary>
      <returns>Domaine de réseau de l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.EmailAddress">
      <summary>Obtient ou définit l'adresse électronique de l'utilisateur actuel.</summary>
      <returns>Adresse électronique de l'utilisateur actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.EmailSyncEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si la synchronisation de la messagerie est activée.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si la synchronisation de la messagerie est activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerAddress">
      <summary>Obtient ou définit l'adresse du serveur de courrier entrant.</summary>
      <returns>Adresse du serveur de courrier entrant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerCertificateHash">
      <summary>Obtient ou définit le hachage du certificat de chiffrement du serveur de messagerie entrant.</summary>
      <returns>Le hachage du certificat de chiffrement du serveur de messagerie entrant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerCredential">
      <summary>Obtient ou définit le mot de passe du serveur de messagerie entrant.</summary>
      <returns>Le mot de passe du serveur de messagerie entrant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerPort">
      <summary>Obtient ou définit le numéro de port à utiliser pour se connecter au serveur de courrier entrant.</summary>
      <returns>Numéro de port à utiliser pour se connecter au serveur de courrier entrant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerRequiresSsl">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si SSL (Secure Sockets Layer) doit être utilisé lors de la connexion au serveur de courrier entrant.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si SSL (Secure Sockets Layer) doit être utilisé lors de la connexion au serveur de courrier entrant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerUsername">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'utilisateur à utiliser lors de la connexion au serveur de courrier entrant.</summary>
      <returns>Nom d'utilisateur à utiliser lors de la connexion au serveur de courrier entrant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsClientAuthenticationCertificateRequired">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si un certificat d'authentification client est requis par le serveur.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si un certificat d'authentification client est requis par le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsExternallyManaged">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le compte du périphérique est géré en dehors de l'organisation.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne qui indique si le compte du périphérique est géré en dehors de l'organisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsOutgoingServerAuthenticationEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si l'authentification est activée pour le serveur de messagerie sortant.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si l'authentification est activée pour le serveur de messagerie sortant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsOutgoingServerAuthenticationRequired">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si l'authentification est requise par le serveur de messagerie sortant.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si l'authentification est requise par le serveur de messagerie sortant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsSsoAuthenticationSupported">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si l'authentification unique (SSo) est prise charge par le serveur.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si l'authentification unique (SSo) est prise charge par le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsSyncScheduleManagedBySystem">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si la planification de synchronisation est géré par le système plutôt que par l'application.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne qui indique si la planification de synchronisation est géré par le système plutôt que par l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.MailAgeFilter">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'énumération qui indique le nombre de jours de conservation du courrier électronique sur le client.</summary>
      <returns>Une valeur d'énumération qui indique le nombre de jours de conservation du courrier électronique sur le client.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OAuthRefreshToken">
      <summary>Obtient ou définit le jeton d'actualisation OAuth utilisé pour créer un jeton d'accès.</summary>
      <returns>Le jeton d'actualisation OAuth utilisé pour créer un jeton d'accès.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerAddress">
      <summary>Obtient ou définit l'adresse du serveur de courrier sortant.</summary>
      <returns>Adresse du serveur de courrier sortant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerCertificateHash">
      <summary>Obtient ou définit le hachage du certificat de chiffrement du serveur de messagerie sortant.</summary>
      <returns>Le hachage du certificat de chiffrement du serveur de messagerie sortant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerCredential">
      <summary>Obtient ou définit le mot de passe du serveur de messagerie sortant.</summary>
      <returns>Le mot de passe du serveur de messagerie sortant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerPort">
      <summary>Obtient ou définit le numéro de port à utiliser pour se connecter au serveur de courrier sortant.</summary>
      <returns>Numéro de port à utiliser pour se connecter au serveur de courrier sortant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerRequiresSsl">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si SSL (Secure Sockets Layer) doit être utilisé lors de la connexion au serveur de courrier sortant.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si SSL (Secure Sockets Layer) doit être utilisé lors de la connexion au serveur de courrier sortant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerUsername">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'utilisateur à utiliser lors de la connexion au serveur de courrier sortant.</summary>
      <returns>Nom d'utilisateur à utiliser lors de la connexion au serveur de courrier sortant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.ServerType">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le type du serveur.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant le type du serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.SsoAccountId">
      <summary>Obtient ou définit l'ID de compte à authentification unique.</summary>
      <returns>L'ID de compte à authentification unique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.SyncScheduleKind">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'énumération qui spécifie la fréquence à laquelle le compte est synchronisé.</summary>
      <returns>Une valeur d'énumération qui spécifie la fréquence à laquelle le compte est synchronisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.WasIncomingServerCertificateHashConfirmed">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si le hachage du certificat du serveur entrant a été confirmé.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si le hachage du certificat du serveur entrant a été confirmé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.WasModifiedByUser">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le compte a été modifié par l'utilisateur.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne qui indique si le compte a été modifié par l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.WasOutgoingServerCertificateHashConfirmed">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si le hachage du certificat du serveur sortant a été confirmé.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si le hachage du certificat du serveur sortant a été confirmé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId">
      <summary>Spécifie le type d'icône à utiliser pour le compte de périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Exchange">
      <summary>Utilise l'icône Exchange.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Generic">
      <summary>Utilise une icône générique de compte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Msa">
      <summary>Utilise l'icône de compte Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Outlook">
      <summary>Utilise l'icône Outlook.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter">
      <summary>Spécifie le nombre de jours de courrier électronique à conserver sur le client.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.All">
      <summary>Conservet tout le courrier électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last14Days">
      <summary>Conserver le courrier électronique des 14 derniers jours.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last1Day">
      <summary>Conserver le courrier électronique de dernier jour.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last30Days">
      <summary>Conserver le courrier électronique des 30 derniers jours.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last3Days">
      <summary>Conserver le courrier électronique des 3 derniers jours.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last7Days">
      <summary>Conserver le courrier électronique des 7 derniers jours.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last90Days">
      <summary>Conserver le courrier électronique des 90 derniers jours.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType">
      <summary>Définit les types de serveur pour la synchronisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType.Exchange">
      <summary>Serveur Exchange</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType.Imap">
      <summary>Serveur IMAP</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType.Pop">
      <summary>Serveur POP</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind">
      <summary>Spécifie la fréquence à laquelle le compte est synchronisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.AsItemsArrive">
      <summary>Le compte est synchronisé à mesure que des éléments arrivent au serveur (modèle push).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Daily">
      <summary>Le compte est synchronisé une fois par jour.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every15Minutes">
      <summary>Le compte est synchronisé toutes les 15 minutes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every2Hours">
      <summary>Le compte est synchronisé toutes les 2 heures.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every30Minutes">
      <summary>Le compte est synchronisé toutes les 30 minutes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every60Minutes">
      <summary>Le compte est synchronisé toutes les 60 minutes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Manual">
      <summary>Le compte est synchronisé manuellement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager">
      <summary>Permet d'afficher l'interface utilisateur du système pour gérer les relations de synchronisation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.AddAndShowDeviceAccountsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration})">
      <summary>Affiche de façon asynchrone l'interface utilisateur système pour gérer les relations de synchronisation pour les comptes spécifiés.</summary>
      <param name="accounts">Liste des comptes à gérer dans l'interface utilisateur du système.</param>
      <returns>Retourne une liste de comptes mise à jour.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.CreateDeviceAccountAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un compte de périphérique à l'aide de l'objet DeviceAccountConfiguration spécifié.</summary>
      <param name="account">La configuration à utiliser lors de la création du compte.</param>
      <returns>Retourne une chaîne contenant l'ID du compte de périphérique nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.DeleteDeviceAccountAsync(System.String)">
      <summary>Supprime de façon asynchrone le compte de périphérique spécifié.</summary>
      <param name="accountId">L'ID du compte de périphérique à supprimer.</param>
      <returns>Retourne une action asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.GetDeviceAccountConfigurationAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de manière asynchrone l'objet DeviceAccountConfiguration pour le compte d'appareil spécifié.</summary>
      <param name="accountId">L'ID du compte de périphérique.</param>
      <returns>Retourne l'objet DeviceAccountConfiguration pour le compte de périphérique spécifié par le paramètre *accountId*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.SuppressLocalAccountWithAccountAsync(System.String)">
      <summary>Remplace de façon asynchrone et temporaire le compte local par défaut à l'aide du compte spécifié.</summary>
      <param name="userDataAccountId">L'ID d'utilisateur du compte utilisé pour remplacer temporairement le compte local par défaut.</param>
      <returns>Retourne une action asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask">
      <summary>Représente une tâche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe UserDataTask.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.CompletedDate">
      <summary>Obtient ou définit la date et l'heure d'achèvement de la tâche.</summary>
      <returns>La date et l'heure d'achèvement de la tâche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Details">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de chaîne. La chaîne contient des détails étendus qui décrivent la tâche. Details est de type String et a une longueur maximale de 1 073 741 823 caractères, ce qui est la longueur maximale d'une chaîne de base de données JET.</summary>
      <returns>Les détails étendus qui décrivent la tâche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.DetailsKind">
      <summary>Obtient ou définit le type des détails de la tâche : texte brut ou HTML.</summary>
      <returns>Le type des détails de la tâche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.DueDate">
      <summary>Obtient ou définit la date d'échéance de la tâche.</summary>
      <returns>La date d'échéance de la tâche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur unique de la tâche.</summary>
      <returns>L'identificateur unique de la tâche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Kind">
      <summary>Obtient le type de tâche (par exemple : périodique, etc.).</summary>
      <returns>Le type de tâche (par exemple : périodique, etc.).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.ListId">
      <summary>Obtient l'identificateur unique de la liste de tâches associée à la tâche.</summary>
      <returns>L'identificateur unique de la liste de tâches associée à la tâche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Priority">
      <summary>Obtient ou définit la priorité de la tâche.</summary>
      <returns>Priorité de la tâche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.RecurrenceProperties">
      <summary>Obtient ou définit un objet qui représente le moment et la fréquence à laquelle une tâche se produit.</summary>
      <returns>Un objet qui représente le moment et la fréquence à laquelle une tâche se produit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.RegenerationProperties">
      <summary>Obtient ou définit un objet qui représente le nombre de fois et à quel intervalle la tâche est générée.</summary>
      <returns>Un objet qui représente le nombre de fois et à quel intervalle la tâche est générée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Reminder">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'intervalle de temps. La valeur déclare la durée à soustraire de DueDate, et celle-ci est utilisée comme heure d'émission d'un rappel pour une tâche. Une valeur **null** indique que la tâche n'émet pas de rappel. Le rappel est de type IReference (TimeSpan).</summary>
      <returns>Valeur d'intervalle de temps, ou **null** pour ne publier aucun rappel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.RemoteId">
      <summary>Obtient ou définit un ID qui peut être utilisé par un fournisseur de services pour accéder à l'objet UserDataTask dans son système distant.</summary>
      <returns>ID qui peut être utilisé par un fournisseur de services pour accéder à l'objet UserDataTask dans son système distant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Sensitivity">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de type UserDataTaskSensitivity qui indique la sensibilité de la tâche.</summary>
      <returns>Valeur de type UserDataTaskSensitivity qui indique la sensibilité de la tâche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.StartDate">
      <summary>Obtient ou définit la date et l'heure de début de la tâche.</summary>
      <returns>La date et l'heure à utiliser comme moment de début d'une tâche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Subject">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui communique le sujet de la tâche. Subject est de type String et contient au plus 255 caractères.</summary>
      <returns>Le sujet de la tâche.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskBatch">
      <summary>Représente un groupe d'objets UserDataTask.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskBatch.Tasks">
      <summary>Obtient la liste des objets UserDataTask retournés par une opération de recherche.</summary>
      <returns>Liste des tâches retournée par une opération de recherche.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek">
      <summary>Spécifie les jours de la semaine auxquels se produit une tâche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Friday">
      <summary>La tâche a lieu le vendredi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Monday">
      <summary>La tâche a lieu le lundi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.None">
      <summary>La tâche n'a lieu aucun jour de la semaine.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Saturday">
      <summary>La tâche a lieu le samedi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Sunday">
      <summary>La tâche a lieu le dimanche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Thursday">
      <summary>La tâche a lieu le jeudi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Tuesday">
      <summary>La tâche a lieu le mardi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Wednesday">
      <summary>La tâche a lieu le mercredi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDetailsKind">
      <summary>Définit le type de contenu des détails de la tâche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDetailsKind.Html">
      <summary>Le contenu est en balisage HTML.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDetailsKind.PlainText">
      <summary>Le contenu est en texte brut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskKind">
      <summary>Définit le type de tâche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskKind.Recurring">
      <summary>Une tâche qui se reproduit à une date spécifique et à intervalle régulier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskKind.Regenerating">
      <summary>Une tâche qui se reproduit à intervalle régulier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskKind.Single">
      <summary>Une tâche sans conditions spéciales qui cause qu'elle se reproduise.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList">
      <summary>Représente une liste d'objets UserDataTask.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'objet UserDataTaskList, qui peut être affiché dans l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Nom de l'objet UserDataTaskList, qui peut être affiché dans l'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur unique local de cet objet UserDataTaskList.</summary>
      <returns>Identificateur unique local de cet objet UserDataTaskList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.LimitedWriteOperations">
      <summary>Obtient un objet qui fournit les opérations qu'une application peut effectuer sur une liste de tâches qu'elle n'a pas créée.</summary>
      <returns>Un objet qui fournit les opérations qu'une application peut effectuer sur une liste de tâches qu'elle n'a pas créée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.OtherAppReadAccess">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le niveau d'accès en lecture à cet objet UserDataTaskList pour les autres applications figurant sur le système.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le niveau d'accès en lecture à cet objet UserDataTaskList pour les autres applications figurant sur le système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.OtherAppWriteAccess">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le niveau d'accès en écriture à cet objet UserDataTaskList pour les autres applications figurant sur le système.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le niveau d'accès en écriture à cet objet UserDataTaskList pour les autres applications figurant sur le système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.SourceDisplayName">
      <summary>Obtient le nom de la source de l'objet UserDataTaskList, qui peut être affiché dans l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Nom de la source de l'objet UserDataTaskList, qui peut être affiché dans l'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.SyncManager">
      <summary>Obtient l'objet UserDataTaskListSyncManager utilisé pour communiquer avec le serveur.</summary>
      <returns>Objet UserDataTaskListSyncManager utilisé pour communiquer avec le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.UserDataAccountId">
      <summary>Obtient une chaîne qui représente l'ID du compte des données utilisateur pour cet objet UserDataTaskList.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'ID du compte des données utilisateur pour cet objet UserDataTaskList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.DeleteAsync">
      <summary>Supprime de manière asynchrone cet objet UserDataTaskList, y compris tous les objets UserDataTask dans le UserDataTaskStore.</summary>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que la méthode est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.DeleteTaskAsync(System.String)">
      <summary>Supprime de manière asynchrone un objet UserDataTask individuel de cet objet UserDataTaskList, et du UserDataTaskStore.</summary>
      <param name="userDataTaskId">Objet UserDataTask à supprimer.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que la méthode est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.GetTaskAsync(System.String)">
      <summary>Récupère de façon asynchrone l'objet UserDataTask spécifié dans l'objet UserDataTaskList.</summary>
      <param name="userDataTask">Chaîne qui identifie l'objet UserDataTask à retourner.</param>
      <returns>Objet UserDataTask identifié par le paramètre *UserDataTask*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.GetTaskReader">
      <summary>Obtient un objet UserDataTaskReader associé à cet objet UserDataTaskList.</summary>
      <returns>Objet UserDataTaskReader associé à cette UserDataTaskList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.GetTaskReader(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions)">
      <summary>Obtient un objet UserDataTaskReader associé à cette UserDataTaskList à l'aide des UserDataTaskQueryOptions spécifiées.</summary>
      <param name="options">UserDataTaskQueryOptions à utiliser lors de la création du UserDataTaskReader.</param>
      <returns>Objet UserDataTaskReader associé à cette UserDataTaskList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>Ajoute un SyncManager à l'objet UserDataTaskList.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone d'inscription que vous pouvez attendre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.SaveAsync">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone cet objet UserDataTaskList.</summary>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que la méthode est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.SaveTaskAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask)">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone une UserDataTask spécifiée dans le UserDataTaskStore.</summary>
      <param name="userDataTask">La tâche à enregistrer.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations">
      <summary>Fournit les opérations qu'une application peut effectuer sur une liste de tâches qu'elle n'a pas créée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations.TryCompleteTaskAsync(System.String)">
      <summary>Essaie de manière asynchrone de marquer une tâche comme étant terminée.</summary>
      <param name="userDataTaskId">L'ID de la tâche à marquer comme étant terminée.</param>
      <returns>L'ID de la tâche marquée comme étant terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations.TryCreateOrUpdateTaskAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de créer ou de mettre à jour une tâche.</summary>
      <param name="userDataTask">La tâche à créer ou à mettre à jour.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations.TryDeleteTaskAsync(System.String)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de supprimer une tâche.</summary>
      <param name="userDataTaskId">L'ID de la tâche à supprimer.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations.TrySkipOccurrenceAsync(System.String)">
      <summary>Tente de manière asynchrone d'ignorer l'instance en cours d'une tâche récurrente et de passer à l'instance suivante.</summary>
      <param name="userDataTaskId">L'ID de la tâche récurrente.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppReadAccess">
      <summary>Spécifie le niveau d'accès en lecture de la tâche accordé à d'autres applications.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>D'autres applications ont accès en lecture aux tâches du système et de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppReadAccess.None">
      <summary>Les autres applications ne peuvent accéder à aucune tâche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>D'autres applications peuvent seulement lire les tâches système.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppWriteAccess">
      <summary>Spécifie le niveau d'accès en écriture de tâche accordé à d'autres applications.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppWriteAccess.Limited">
      <summary>D'autres applications peuvent écrire des tâches pour cette application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>Aucun accès en écriture n'est accordé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager">
      <summary>Fournit les fonctionnalités nécessaires pour synchroniser les informations de tâche avec le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>Obtient ou définit la dernière heure à laquelle une synchronisation a été tentée avec le serveur.</summary>
      <returns>Dernière heure à laquelle une synchronisation a été tentée avec le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>Obtient ou définit la dernière fois où l'objet UserDataTaskList a été synchronisé correctement avec le serveur.</summary>
      <returns>Dernière fois où l'objet **UserDataTaskList** a été synchronisé correctement avec le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.Status">
      <summary>Obtient ou définit l'objet UserDataTaskListSyncStatus.</summary>
      <returns>Objet UserDataTaskListSyncStatus.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état de synchronisation avec le serveur a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.SyncAsync">
      <summary>Tente de façon asynchrone une synchronisation avec le serveur de tâches.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si la synchronisation a abouti.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus">
      <summary>Définit l'état de synchronisation de l'objet UserDataTaskList.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>Il y a une erreur d'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.Idle">
      <summary>Inactif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.PolicyError">
      <summary>Il y a eu une erreur de stratégie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.Syncing">
      <summary>En cours de synchronisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.UnknownError">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.UpToDate">
      <summary>La liste des tâches est à jour.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager">
      <summary>Représente un service que les applications source peuvent appeler pour accéder aux informations de tâche.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur associé à cet objet UserDataTaskManager.</summary>
      <returns>Utilisateur associé à cet objet UserDataTaskManager.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager.GetDefault">
      <summary>Obtient l'objet UserTaskManage par défaut.</summary>
      <returns>Obtient l'objet UserTaskManage par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient l'objet UserTaskManager pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Le compte utilisateur à utiliser pour obtenir l'objet UserTaskManager.</param>
      <returns>Objet UserTaskManager pour l'utilisateur spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStoreAccessType)">
      <summary>Récupère un objet UserDataTaskStore qui permet de rechercher ou de récupérer des contacts sur l'appareil.</summary>
      <param name="accessType">Spécifie le type d'accès en lecture/écriture demandé.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet UserDataTaskStore une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskPriority">
      <summary>Spécifie la priorité de la tâche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskPriority.High">
      <summary>La tâche a une priorité élevée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskPriority.Low">
      <summary>La tâche a une priorité basse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskPriority.Normal">
      <summary>La tâche a la priorité normale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryKind">
      <summary>Définit le type de requête de tâche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryKind.All">
      <summary>La requête est pour toutes les tâches.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryKind.Complete">
      <summary>La requête est pour les tâches qui sont marquées comme étant terminées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryKind.Incomplete">
      <summary>La requête est pour les tâches qui ne sont pas marquées comme étant terminées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions">
      <summary>Représente les options sélectionnées pour la requête de la tâche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions.#ctor">
      <summary>Instancie une nouvelle instance de la classe UserDataTaskQueryOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions.Kind">
      <summary>Obtient ou définit le type de tâches à rechercher.</summary>
      <returns>Le type de messages électroniques à rechercher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions.SortProperty">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si les résultats de la requête doivent être triés.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si les résultats de la requête doivent être triés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQuerySortProperty">
      <summary>La propriété selon laquelle trier. Actuellement limité à la date d'échéance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQuerySortProperty.DueDate">
      <summary>Trier par date d'échéance.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskReader">
      <summary>Utilisé pour lire les objets UserDataTask par lots dans l'objet UserDataTaskStore qui peut être local ou distant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Lit de façon asynchrone un lot d'objets UserDataTask dans l'objet UserDataTaskStore.</summary>
      <returns>Lot de tâches lues dans l'objet UserDataTaskStore.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties">
      <summary>Représente le moment et la fréquence à laquelle une tâche se produit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe UserDataTaskRecurrenceProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Day">
      <summary>Obtient ou définit le jour auquel une tâche se produit. Day est du type UInt32, a une valeur par défaut de 1 et peut être une valeur comprise entre 1 et 31.</summary>
      <returns>Le jour auquel un rendez-vous se produit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.DaysOfWeek">
      <summary>Obtient ou définit une combinaison des valeurs du type UserDataTaskDaysOfWeek pour tous les jours de la semaine où a lieu une tâche.</summary>
      <returns>Combinaison de valeurs typées UserDataTaskDaysOfWeek qui sont combinées avec une opération de bits OR. La valeur résultante spécifie tous les jours de la semaine auxquels une tâche se produit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Interval">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle entre les occurrences d'une tâche. Interval est de type UInt32 et a une valeur par défaut de 1. Pour le quotidien, l'intervalle représente le nombre de jours entre chaque, pour l'hebdomadaire, le nombre de semaines, et ainsi de suite.</summary>
      <returns>L'intervalle auquel s'effectue une tâche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Month">
      <summary>Obtient ou définit le mois au cours duquel une tâche se produit. Month est du type UInt32, a une valeur par défaut de 1 et peut être une valeur comprise entre 1 et 12.</summary>
      <returns>Le mois où se produit une tâche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Occurrences">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de fois où une tâche a de nouveau lieu. Occurrences est du type IReference (UInt32) et est **NULL** par défaut. Occurrences est mutuellement exclusive avec Until.</summary>
      <returns>Le nombre de fois où une tâche doit être répétée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Unit">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de type UserDataTaskRecurrenceUnit qui indique la fréquence à laquelle la tâche survient.</summary>
      <returns>Une valeur de type UserDataTaskRecurrenceUnit qui indique la fréquence à laquelle la tâche survient.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Until">
      <summary>Obtient ou définit la date et l'heure jusqu'auxquelles une tâche est valide. Until est du type IReference (DateTime) et est **NULL** par défaut. Until est mutuellement exclusive avec Occurrences.</summary>
      <returns>La date et l'heure à laquelle une tâche est valide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.WeekOfMonth">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de type UserDataTaskWeekOfMonth qui indique la semaine du mois au cours de laquelle la tâche survient. La première semaine est la valeur par défaut.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit">
      <summary>Spécifie la fréquence à laquelle une tâche se produit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.Daily">
      <summary>La tâche a lieu tous les jours.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.Monthly">
      <summary>La tâche a lieu tous les mois.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.MonthlyOnDay">
      <summary>La tâche se produit mensuellement, un jour donné du mois.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.Weekly">
      <summary>La tâche a lieu toutes les semaines.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.Yearly">
      <summary>La tâche a lieu tous les ans.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.YearlyOnDay">
      <summary>La tâche se produit annuellement, un jour donné de l'année.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties">
      <summary>Représente la fréquence à laquelle une tâche se produit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe UserDataTaskRegenerationProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.Interval">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle entre les occurrences d'une tâche. Interval est de type UInt32 et a une valeur par défaut de 1. Pour le quotidien, l'intervalle représente le nombre de jours entre chaque, pour l'hebdomadaire, le nombre de semaines, et ainsi de suite.</summary>
      <returns>L'intervalle auquel s'effectue une tâche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.Occurrences">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de fois où une tâche a de nouveau lieu. Occurrences est du type IReference (UInt32) et est **NULL** par défaut. Occurrences est mutuellement exclusive avec Until.</summary>
      <returns>Le nombre de fois où une tâche doit être répétée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.Unit">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de type UserDataTaskRecurrenceUnit qui indique la fréquence à laquelle la tâche survient.</summary>
      <returns>Une valeur de type UserDataTaskRecurrenceUnit qui indique la fréquence à laquelle la tâche survient.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.Until">
      <summary>Obtient ou définit la date et l'heure jusqu'auxquelles une tâche est valide. Until est du type IReference (DateTime) et est **NULL** par défaut. Until est mutuellement exclusive avec Occurrences.</summary>
      <returns>La date et l'heure à laquelle une tâche est valide.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit">
      <summary>Spécifie la fréquence à laquelle une tâche se produit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit.Daily">
      <summary>La tâche a lieu tous les jours.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit.Monthly">
      <summary>La tâche a lieu tous les mois.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit.Weekly">
      <summary>La tâche a lieu toutes les semaines.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit.Yearly">
      <summary>La tâche a lieu tous les ans.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskSensitivity">
      <summary>Spécifie la sensibilité d'une tâche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskSensitivity.Private">
      <summary>La tâche est privée et ne peut pas être affiché publiquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskSensitivity.Public">
      <summary>La tâche est affichable publiquement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore">
      <summary>Représente une base de données qui contient des tâches.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore.CreateListAsync(System.String)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un objet UserDataTaskList avec le nom d'affichage complet.</summary>
      <param name="name">Nom du nouvel objet UserDataTaskList.</param>
      <returns>L'objet UserDataTaskList nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore.CreateListAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un objet UserDataTaskList avec le nom d'affichage complet.</summary>
      <param name="name">Nom du nouvel objet UserDataTaskList.</param>
      <param name="userDataAccountId">L'ID de l'objet UserDataAccount à utiliser lors de la création de l'objet UserDataTaskList.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore.FindListsAsync">
      <summary>Retourne de façon asynchrone la liste des objets UserDataTaskList.</summary>
      <returns>Liste des objets UserDataTaskList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore.GetListAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone l'objet UserDataTaskList avec l'ID spécifié.</summary>
      <param name="taskListId">ID de l'objet UserDataTaskList à récupérer.</param>
      <returns>Objet UserDataTaskList avec l'ID spécifié ou null si la liste est introuvable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStoreAccessType">
      <summary>Définit le type d'accès que l'application a à l'objet UserDataTaskStore.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStoreAccessType.AllTasksLimitedReadWrite">
      <summary>Accès en écriture et en lecture limité aux opérations disponibles dans la classe UserDataTaskListLimitedWriteOperations.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStoreAccessType.AppTasksReadWrite">
      <summary>Les tâches de lecture et d'écriture qui appartiennent à l'application uniquement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth">
      <summary>Spécifie la semaine du mois où se produit la tâche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.First">
      <summary>La tâche se produit la première semaine du mois.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.Fourth">
      <summary>La tâche se produit la quatrième semaine du mois.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.Last">
      <summary>Le rendez-vous se produit la dernière semaine du mois.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.Second">
      <summary>La tâche se produit la deuxième semaine du mois.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.Third">
      <summary>La tâche se produit la troisième semaine du mois.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection">
      <summary>Représente une connexion à un client de fournisseur de données.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.CompleteTaskRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'application cliente tente de marquer une tâche comme terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.CreateOrUpdateTaskRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'application cliente tente de créer ou de mettre à jour une tâche.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.DeleteTaskRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'application cliente tente de supprimer une tâche.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.SkipOccurrenceRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'application cliente tente d'ignorer l'instance en cours d'une tâche récurrente et passe à l'instance suivante.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.SyncRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'application cliente tente de synchroniser tous les rendez-vous du calendrier avec le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.Start">
      <summary>Appelez cette méthode pour indiquer que tous les gestionnaires d'événements ont été définis et que le fournisseur de données est prêt à traiter les demandes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderTriggerDetails">
      <summary>Représente les informations de déclencheur concernant la tâche d'arrière-plan dans laquelle les données seront transférées entre l'application et son appelant.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>Obtient la connexion de données sur laquelle les données de tâche peuvent être transférées.</summary>
      <returns>Obtient la connexion de données sur laquelle les données de tâche peuvent être transférées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest">
      <summary>Les détails d'une demande pour marquer une tâche comme terminée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest.TaskId">
      <summary>Obtient l'ID de tâche de la tâche à marquer comme terminée.</summary>
      <returns>L'ID de tâche de la tâche à marquer comme terminée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest.TaskListId">
      <summary>Obtient l'ID de la liste des tâches qui contient la tâche qui doit être marquée comme terminée.</summary>
      <returns>La liste des tâches qui contient la tâche qui doit être marquée comme terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest.ReportCompletedAsync(System.String)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <param name="completedTaskId">L'ID de la tâche qui a été traitée.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule les informations relatives à une demande pour marquer une tâche comme terminée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet UserDataTaskListCompleteTaskRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Objet UserDataTaskListCompleteTaskRequest décrivant la demande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest">
      <summary>Les détails d'une demande pour créer ou mettre à jour une tâche.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest.Task">
      <summary>Obtient l'objet UserDataTask de la tâche à créer ou mettre à jour.</summary>
      <returns>Objet UserDataTask de la tâche à créer ou mettre à jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest.TaskListId">
      <summary>Obtient l'ID de la liste des tâches qui contient la tâche consiste à créer ou à mettre à jour.</summary>
      <returns>L'ID de la liste des tâches qui contient la tâche consiste à créer ou à mettre à jour.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <param name="createdOrUpdatedUserDataTask">Objet UserDataTask de la tâche qui a été créée ou mise à jour.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule les informations relatives à une demande de création ou de mise à jour.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Objet UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest décrivant la demande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest">
      <summary>Détails d'une demande de suppression d'une tâche.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest.TaskId">
      <summary>Obtient l'ID de tâche de la tâche à supprimer.</summary>
      <returns>L'ID de tâche de la tâche à supprimer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest.TaskListId">
      <summary>Obtient l'ID de la liste des tâches qui contient la tâche devant être supprimée.</summary>
      <returns>La liste des tâches qui contient la tâche devant être supprimée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule les informations relatives à une demande de suppression d'une tâche.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet UserDataTaskListDeleteTaskRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Objet UserDataTaskListDeleteTaskRequest décrivant la demande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest">
      <summary>Détails d'une demande pour ignorer l'instance en cours d'une tâche récurrente et passer à l'instance suivante.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest.TaskId">
      <summary>Obtient l'ID de tâche de la tâche à ignorer.</summary>
      <returns>L'ID de tâche de la tâche à ignorer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest.TaskListId">
      <summary>Obtient l'ID de la liste des tâches qui contient la tâche à ignorer.</summary>
      <returns>L'ID de la liste des tâches qui contient la tâche à ignorer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule les informations relatives à une demande d'ignorer une tâche.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Objet UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest décrivant la demande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest">
      <summary>Détails d'une demande d'un client de synchroniser une liste de tâches.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest.TaskListId">
      <summary>Obtient l'ID de la liste des tâches à synchroniser.</summary>
      <returns>L'ID de la liste des tâches à synchroniser.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération de synchronisation asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération de synchronisation asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>Encapsule des informations sur une requête de synchroniser une liste de tâches.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest associé à cette requête.</summary>
      <returns>Un objet UserDataTaskListSyncManagerSyncReques décrivant la demande de synchronisation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Un objet de différé que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand">
      <summary>Commande donnée à **Cortana**, par la parole ou du texte, et acheminée à une application en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand.CommandName">
      <summary>Obtient la valeur de l'attribut **Name** pour l'élément **Command** déclaré dans le fichier VCD (Voice Command Definition).</summary>
      <returns>Nom de la commande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand.Properties">
      <summary>Obtient un dictionnaire qui contient les propriétés sémantiques de l'expression identifiée dans la commande vocale.</summary>
      <returns>Propriétés sémantiques identifiées dans la commande vocale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand.SpeechRecognitionResult">
      <summary>Obtient l'objet SpeechRecognitionResult représentant les résultats retournés par la commande vocale.</summary>
      <returns>Résultat d'une session de reconnaissance vocale.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement VoiceCommandCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletedEventArgs.Reason">
      <summary>Motif pour lequel la commande vocale s'est terminée.</summary>
      <returns>Motif pour lequel la commande vocale s'est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason">
      <summary>Spécifie les motifs possibles pour lesquels la commande vocale s'est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.AppLaunched">
      <summary>Le service d'application en arrière-plan a demandé le lancement de l'application à l'avant-plan avec un appel à RequestAppLaunchAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.Canceled">
      <summary>L'utilisateur a annulé l'interaction avec **Cortana**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.CommunicationFailed">
      <summary>La communication avec **Cortana** a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.Completed">
      <summary>Le service d'application en arrière-plan a terminé l'interaction en appelant ReportSuccessAsync ou ReportFailureAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>Le service d'application en arrière-plan s'est arrêté car les ressources disponibles étaient insuffisantes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.TimeoutExceeded">
      <summary>Le service d'application en arrière-plan a mis trop longtemps pour fournir une réponse à **Cortana**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.Unknown">
      <summary>Erreur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandConfirmationResult">
      <summary>La réponse à la question spécifiée par l'application en arrière-plan et affichée sur l'écran de confirmation **Cortana**. Cet écran s'affiche lorsque le service de l'application en arrière-plan appelle RequestConfirmationAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandConfirmationResult.Confirmed">
      <summary>Obtient la réponse à la question spécifiée par l'application en arrière-plan et affichée sur l'écran de confirmation **Cortana**.</summary>
      <returns>**True** lorsque l'utilisateur répond par « Oui », **False** lorsque l'utilisateur répond par « Non ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile">
      <summary>Ressource contenant des données image, texte et lien, fournie par le service d'application en arrière-plan pour être affichée sur la zone de dessin **Cortana**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe VoiceCommandContentTile pour énumérer les fichiers.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.AppContext">
      <summary>Obtient ou définit des informations supplémentaires que le service d'application en arrière-plan peut associer à la mosaïque de contenu. Ces informations ne sont pas utilisées par **Cortana**.</summary>
      <returns>Informations supplémentaires associées à la mosaïque de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.AppLaunchArgument">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne comme paramètre de lancement qui peut être associé à la réponse par le service d'application en arrière-plan.</summary>
      <returns>Paire clé/valeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.ContentTileType">
      <summary>Obtient ou définit le modèle de disposition utilisé pour les mosaïques de contenu sur la zone de dessin **Cortana**.</summary>
      <returns>Modèle de mosaïque de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.Image">
      <summary>Obtient ou définit l'image utilisée sur la mosaïque de contenu.</summary>
      <returns>Image associée à la mosaïque de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.TextLine1">
      <summary>Obtient ou définit la première ligne de texte utilisée sur la mosaïque de contenu.</summary>
      <returns>Première ligne de texte associée à la mosaïque de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.TextLine2">
      <summary>Obtient ou définit la deuxième ligne de texte utilisée sur la mosaïque de contenu.</summary>
      <returns>Deuxième ligne de texte associée à la mosaïque de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.TextLine3">
      <summary>Obtient ou définit la troisième ligne de texte utilisée sur la mosaïque de contenu.</summary>
      <returns>Troisième ligne de texte associée à la mosaïque de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.Title">
      <summary>Obtient ou définit le titre utilisé sur la mosaïque de contenu.</summary>
      <returns>Titre associé à la mosaïque de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType">
      <summary>Le modèle de disposition utilisé pour les mosaïques de contenu sur la zone de dessin **Cortana**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleOnly">
      <summary>Titre d'élément uniquement.&lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleOnly_small.png" alt="TitleOnly" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith280x140Icon">
      <summary>Titre de l'élément avec une large image.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith280x140IconAndText">
      <summary>Titre de l'élément, jusqu'à deux lignes de texte et une large image. &lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleWith280x140IconAndText_small.png" alt="TitleWith280x140IconAndText" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x68Icon">
      <summary>Titre de l'élément avec une petite image carrée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x68IconAndText">
      <summary>Titre de l'élément, jusqu'à trois lignes de texte et petite image carrée. &lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleWith68x68IconAndText_small.png" alt="TitleWith68x68IconAndText" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x92Icon">
      <summary>Titre de l'élément avec une grande image.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x92IconAndText">
      <summary>Titre de l'élément, jusqu'à trois lignes de texte et grande image. &lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleWith68x92IconAndText_small.png" alt="TitleWith68x92IconAndText" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWithText">
      <summary>Titre de l'élément avec jusqu'à trois lignes de texte. &lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleWithText_small.png" alt="TitleWithText" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition">
      <summary>Permet d'effectuer des opérations sur un jeu de commandes installé spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition.Language">
      <summary>Obtient la valeur de langue (xml:lang) de l'élément « CommandSet » du fichier VCD (Voice Command Definition).</summary>
      <returns>La langue (`xml:lang`) du jeu de commandes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition.Name">
      <summary>Obtient la valeur d'attribut `Name` de l'élément `CommandSet` du fichier VCD (Voice Command Definition).</summary>
      <returns>Valeur de l'attribut Name de l'élément `CommandSet`.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition.SetPhraseListAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Remplit un élément `PhraseList` avec un tableau d'éléments `Item`.</summary>
      <param name="phraseListName">Chaîne qui correspond à l'attribut d'étiquette de l'élément `PhraseList`.</param>
      <param name="phraseList">Tableau de chaînes de valeurs qui seront ajoutées à l'élément `PhraseList` comme éléments `Item`.</param>
      <returns>Tableau de chaînes de valeurs qui seront ajoutées à l'élément PhraseList comme éléments Item.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinitionManager">
      <summary>Une classe statique qui permet d'inscrire et d'utiliser des jeux de commandes à partir d'un fichier Voice Command Data (VCD).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinitionManager.InstalledCommandDefinitions">
      <summary>Dictionnaire contenant tous les jeux de commandes installés pour lesquels un attribut Name est défini dans le fichier VCD (Voice Command Definition).</summary>
      <returns>Dictionnaire des jeux de commandes installés pour lesquels un attribut Name est défini dans le fichier VCD (Voice Command Definition).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinitionManager.InstallCommandDefinitionsFromStorageFileAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Installe les éléments CommandSet dans un fichier VCD (Voice Command Definition).</summary>
      <param name="file">Objet représentant un fichier de définition de commande vocale (VCD, Voice Command Definition).</param>
      <returns>Gestionnaire asynchrone appelé lorsque l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDisambiguationResult">
      <summary>Résultat obtenu de l'écran de désambiguïsation affiché dans la zone de dessin **Cortana**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDisambiguationResult.SelectedItem">
      <summary>Élément sélectionné dans la liste d'éléments affichés sur l'écran de désambiguïsation **Cortana**.</summary>
      <returns>Ressource contenant des données image et texte, fournie par le service d'application en arrière-plan pour être affichée sur la zone de dessin **Cortana**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse">
      <summary>Réponse d'un service d'application en arrière-plan pour les écrans de progression, de confirmation, de désambiguïsation, d'achèvement ou d'échec affichés sur la zone de dessin **Cortana**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.AppLaunchArgument">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne comme paramètre de lancement qui peut être associé à la réponse par le service d'application en arrière-plan.</summary>
      <returns>Chaîne utilisée comme paramètre de lancement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.MaxSupportedVoiceCommandContentTiles">
      <summary>Obtient le nombre maximal de mosaïques de contenu que le service d'application en arrière-plan peut afficher sur la zone de dessin **Cortana**.</summary>
      <returns>Nombre maximal de mosaïques de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.Message">
      <summary>Message initial qui est prononcé par **Cortana** et affiché sur la zone de dessin **Cortana**.</summary>
      <returns>Message prononcé ou affiché par **Cortana**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.RepeatMessage">
      <summary>Message secondaire (pour les écrans de désambiguïsation et de confirmation uniquement) qui est prononcé par **Cortana** et affiché dans la zone de dessin **Cortana** si une réponse n'a pas été comprise.</summary>
      <returns>Message prononcé ou affiché par **Cortana**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.VoiceCommandContentTiles">
      <summary>Collection de ressources contenant des données de texte et d'image, fournie par le service d'application en arrière-plan pour être affichée sur la zone de dessin **Cortana**.</summary>
      <returns>Collection de ressources.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.CreateResponse(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage)">
      <summary>Crée un objet VoiceCommandResponse utilisé dans les appels à ReportProgressAsync, à ReportSuccessAsync ou à ReportFailureAsync.</summary>
      <param name="userMessage">Message qui est prononcé par **Cortana** et affiché sur la zone de dessin **Cortana**. </param>
      <returns>Réponse du service d'application en arrière-plan pour les écrans de progression, d'achèvement, de confirmation et de désambiguïsation affichés sur la zone de dessin **Cortana**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.CreateResponse(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile})">
      <summary>Crée un objet VoiceCommandResponse utilisé dans les appels à ReportProgressAsync, à ReportSuccessAsync ou à ReportFailureAsync.</summary>
      <param name="message">Message qui est prononcé par **Cortana** et affiché sur la zone de dessin **Cortana**. </param>
      <param name="contentTiles">La collection d'objets VoiceCommandContentTile, contenant des données image et texte affichées comme des cartes de résultat sur la zone de dessin **Cortana**.</param>
      <returns>Réponse du service d'application en arrière-plan pour les écrans de progression, d'achèvement, de confirmation et de désambiguïsation affichés sur la zone de dessin **Cortana**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.CreateResponseForPrompt(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage,Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage)">
      <summary>Crée un objet VoiceCommandResponse utilisé dans les appels à RequestConfirmationAsync ou à RequestDisambiguationAsync.</summary>
      <param name="message">Message initial qui est prononcé par **Cortana** et affiché sur la zone de dessin **Cortana**. </param>
      <param name="repeatMessage">Message secondaire prononcé par **Cortana** et affiché sur la zone de dessin **Cortana** si une réponse n'a pas été comprise.</param>
      <returns>Réponse du service d'application en arrière-plan pour les écrans de progression, d'achèvement, de confirmation et de désambiguïsation affichés sur la zone de dessin **Cortana**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.CreateResponseForPrompt(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage,Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile})">
      <summary>Crée un objet VoiceCommandResponse utilisé dans les appels à RequestConfirmationAsync ou à RequestDisambiguationAsync.</summary>
      <param name="message">Message initial qui est prononcé par **Cortana** et affiché sur la zone de dessin **Cortana**. </param>
      <param name="repeatMessage">Message secondaire prononcé par **Cortana** et affiché sur la zone de dessin **Cortana** si une réponse n'a pas été comprise.</param>
      <param name="contentTiles">Collection de ressources contenant des données de texte et d'image, affichée sur la zone de dessin **Cortana**.</param>
      <returns>Réponse du service d'application en arrière-plan pour les écrans de progression, d'achèvement, de confirmation et de désambiguïsation affichés sur la zone de dessin **Cortana**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection">
      <summary>Connexion du service d'application en d'arrière-plan à **Cortana**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.Language">
      <summary>Obtient les paramètres régionaux pour la commande vocale.</summary>
      <returns>Paramètres régionaux pour la commande vocale.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.VoiceCommandCompleted">
      <summary>Événement déclenché lorsque la commande vocale est terminée et que le service d'application en arrière-plan est sur le point d'être terminé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.FromAppServiceTriggerDetails(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails)">
      <summary>Récupère un objet VoiceCommandServiceConnection dans l'objet AppServiceTriggerDetails qui contient les informations associées à la tâche en arrière-plan pour le service d'application.</summary>
      <param name="triggerDetails">Contient les informations associées à la tâche en arrière-plan pour le service d'application.</param>
      <returns>Connexion du service d'application en d'arrière-plan à **Cortana**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.GetVoiceCommandAsync">
      <summary>Récupère la commande vocale que l'utilisateur a envoyé à **Cortana** par la voix ou du texte.</summary>
      <returns>L'objet VoiceCommand.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.ReportFailureAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>Envoie une réponse à **Cortana**, qui indique que la commande vocale a échoué.</summary>
      <param name="response">Réponse d'un service d'application en arrière-plan pour les écrans de progression, de confirmation, de désambiguïsation, d'achèvement ou d'échec affichés sur la zone de dessin **Cortana**.</param>
      <returns>Gestionnaire asynchrone appelé lorsque l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.ReportProgressAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>Envoie une réponse à **Cortana**, qui indique que la commande vocale est en cours de traitement.</summary>
      <param name="response">Réponse d'un service d'application en arrière-plan pour les écrans de progression, de confirmation, de désambiguïsation, d'achèvement ou d'échec affichés sur la zone de dessin **Cortana**.</param>
      <returns>Gestionnaire asynchrone appelé lorsque l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.ReportSuccessAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>Envoie une réponse à **Cortana**, qui indique que la commande vocale a réussi.</summary>
      <param name="response">Réponse d'un service d'application en arrière-plan pour les écrans de progression, de confirmation, de désambiguïsation, d'achèvement ou d'échec affichés sur la zone de dessin **Cortana**.</param>
      <returns>Gestionnaire asynchrone appelé lorsque l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.RequestAppLaunchAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>Envoie une réponse à **Cortana**, qui indique que la commande vocale doit être gérée par l'application à l'avant-plan.</summary>
      <param name="response">Réponse d'un service d'application en arrière-plan pour les écrans de progression, de confirmation, de désambiguïsation, d'achèvement ou d'échec affichés sur la zone de dessin **Cortana**.</param>
      <returns>Gestionnaire asynchrone appelé lorsque l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.RequestConfirmationAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>Envoie une réponse à **Cortana**, qui indique que la commande vocale requiert une confirmation.</summary>
      <param name="response">Réponse d'un service d'application en arrière-plan pour les écrans de progression, de confirmation, de désambiguïsation, d'achèvement ou d'échec affichés sur la zone de dessin **Cortana**.</param>
      <returns>L'objet VoiceCommandConfirmationResult avec la réponse de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.RequestDisambiguationAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>Envoie une réponse à **Cortana**, qui indique que la commande vocale a retourné plusieurs résultats et a besoin que l'utilisateur en sélectionne un.</summary>
      <param name="response">Réponse d'un service d'application en arrière-plan pour les écrans de progression, de confirmation, de désambiguïsation, d'achèvement ou d'échec affichés sur la zone de dessin **Cortana**.</param>
      <returns>L'objet VoiceCommandDisambiguationResult avec la réponse de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage">
      <summary>Message qui est prononcé par **Cortana** et affiché sur la zone de dessin **Cortana**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe VoiceCommandUserMessage pour énumérer les fichiers.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage.DisplayMessage">
      <summary>Accepte ou définit le message affiché sur la zone de dessin **Cortana**.</summary>
      <returns>+ Un énoncé informatif sur la progression, l'achèvement et les écrans d'erreur (voir ReportProgressAsync, ReportSuccessAsync, le ReportFailureAsync).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage.SpokenMessage">
      <summary>Message prononcé par **Cortana**.</summary>
      <returns>+ Un énoncé informatif sur la progression, l'achèvement et les écrans d'erreur (voir ReportProgressAsync, ReportSuccessAsync, le ReportFailureAsync).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode">
      <summary>Représente un code barres assigné à un élément de portefeuille.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.#ctor(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WalletBarcode.</summary>
      <param name="symbology">Type de symbologie de ce code-barres. Utilisez une des symbologies prises en charge, par exemple **Upca**. Ne définissez pas la valeur **Invalid** ou **Custom**.</param>
      <param name="value">Le message (Value) que représente le code à barres.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.#ctor(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WalletBarcode.</summary>
      <param name="streamToBarcodeImage">Flux représentant l'image de code-barres.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.Symbology">
      <summary>Obtient la symbologie utilisée par le code barres.</summary>
      <returns>Symbologie du code barres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.Value">
      <summary>Obtient une représentation sous forme de chaîne du code-barres (son message).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du code-barres, qui est le message de données que le code-barres représente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.GetImageAsync">
      <summary>Crée et retourne un flux d'image bitmap pour le code-barres (ou retourne l'image personnalisée utilisée lors de l'instanciation).</summary>
      <returns>Opération asynchrone. Si vous utilisez une programmation asynchrone, le type de résultat pour une opération réussie est une instance IRandomAccessStreamReference. Celle-ci peut servir de source pour une image (avec du code supplémentaire).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology">
      <summary>Représente les types de symbologie de code à barres pris en charge pour un objet WalletItem.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Aztec">
      <summary>Utilise la symbologie de code à barres **Aztec**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Code128">
      <summary>Utilise la symbologie de code à barres **Code 128**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Code39">
      <summary>Utilise la symbologie de code à barres **Code 39**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Custom">
      <summary>Utilise une symbologie de code-barres personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Ean13">
      <summary>Utilise la symbologie de code à barres **EAN-13**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Ean8">
      <summary>Utilise la symbologie de code à barres **EAN-8**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Invalid">
      <summary>Type de code-barres non valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Itf">
      <summary>Utilise la symbologie de code à barres **ITF**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Pdf417">
      <summary>Utilise la symbologie de code à barres **PDF417**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Qr">
      <summary>Utilise la symbologie de code à barres **QR Code**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Upca">
      <summary>Utilise la symbologie de code à barres **UPC-A**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Upce">
      <summary>Utilise la symbologie de code à barres **UPC-E**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition">
      <summary>Décrit la position dans la vue détaillée d'un élément de portefeuille à laquelle un enregistrement WalletItemCustomProperty doit être affiché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.CenterField1">
      <summary>Si la valeur de la propriété à cette position contient une URL (**http:// ou https://**), les données s'affichent sous la forme d'un bouton qui peut accéder à cette URL.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField1">
      <summary>Premier emplacement de pied de page de l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField2">
      <summary>Deuxième emplacement de pied de page de l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField3">
      <summary>Troisième emplacement de pied de page de l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField4">
      <summary>Quatrième emplacement de pied de page de l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.HeaderField1">
      <summary>Premier emplacement d'en-tête de l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.HeaderField2">
      <summary>Deuxième emplacement d'en-tête de l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.Hidden">
      <summary>Cette propriété est masquée dans la vue détaillée de l'élément de portefeuille, mais elle s'affiche sur la vue du dos de la carte de l'élément.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.PrimaryField1">
      <summary>Premier emplacement de contenu de l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.PrimaryField2">
      <summary>Deuxième emplacement de contenu de l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField1">
      <summary>Premier emplacement de contenu de l'interface utilisateur sous Header2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField2">
      <summary>Deuxième emplacement de contenu de l'interface utilisateur sous Header2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField3">
      <summary>Troisième emplacement de contenu de l'interface utilisateur sous Header2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField4">
      <summary>Quatrième emplacement de contenu de l'interface utilisateur sous Header2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField5">
      <summary>Cinquième emplacement de contenu de l'interface utilisateur sous Header2.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem">
      <summary>Représente un élément (données) stocké dans le portefeuille.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.#ctor(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WalletItem.</summary>
      <param name="kind">Type de l'élément de portefeuille.</param>
      <param name="displayName">Nom complet de l'élément.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Barcode">
      <summary>Obtient ou définit le code-barres qui représente l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Code-barres de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.BodyBackgroundImage">
      <summary>Obtient ou définit l'image d'arrière-plan du corps de l'élément de portefeuille (utilise un flux).</summary>
      <returns>Image d'arrière-plan du corps de l'élément de portefeuille. C'est un flux qui contient l'image bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.BodyColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur du corps de l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Couleur du corps de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.BodyFontColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de la police du corps de l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Couleur de police du corps de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.DisplayMessage">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui apparaît à côté du nom de l'application dans les informations **About**.</summary>
      <returns>Chaîne qui apparaît à côté du nom de l'application dans les informations **About** associées à un élément de portefeuille.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit le nom ou le titre à afficher à l'intention de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Nom d'affichage de l'élément de portefeuille.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.DisplayProperties">
      <summary>Obtient la collection d'objets WalletItemCustomProperty associés à l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>La collection d'objets WalletItemCustomProperty associés à l'élément de portefeuille.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.ExpirationDate">
      <summary>Obtient ou définit la date d'expiration de l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Date d'expiration de l'élément. Peut être **null** (valeur par défaut).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.HeaderBackgroundImage">
      <summary>Obtient ou définit l'image d'arrière-plan de l'en-tête de l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Image d'arrière-plan d'en-tête de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.HeaderColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur d'en-tête de l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Couleur d'en-tête de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.HeaderFontColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de la police d'en-tête de l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Couleur de police de l'en-tête de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur unique de l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Identificateur unique de l'élément de portefeuille. En général, il n'est pas affiché dans l'interface utilisateur. Il peut s'agir de la même valeur que celle qui a été utilisée pour la valeur (Value) du code à barres (Barcode) , mais cela dépend de l'implémentation (la vôtre ou celle du fournisseur de l'élément de portefeuille).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IsAcknowledged">
      <summary>Obtient ou définit si cet élément est accepté par l'application.</summary>
      <returns>**False** si l'élément est nouveau pour l'application (la valeur par défaut) ; sinon, **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IsDisplayMessageLaunchable">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il faut lancer votre application lorsque l'utilisateur appuie sur l'objet DisplayMessage.</summary>
      <returns>**True** si votre application doit être lancée lorsque l'utilisateur appuie sur le message affiché ; sinon, **False** ;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IsMoreTransactionHistoryLaunchable">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si votre application doit être démarrée lorsque l'utilisateur appuie sur « afficher davantage d'historique des transactions ».</summary>
      <returns>**True** si votre application doit être lancée lorsque l'utilisateur appuie sur « afficher davantage d'historique des transactions » ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IssuerDisplayName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'émetteur de l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Nom de l'émetteur de l'élément de portefeuille.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Kind">
      <summary>Obtient le type de l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Type de l'élément, sous la forme d'une valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.LastUpdated">
      <summary>Obtient ou définit la date et l'heure de la dernière mise à jour des données de cet élément.</summary>
      <returns>Date et heure auxquelles les données de cet élément ont été mises à jour pour la dernière fois. Peut être **null** (valeur par défaut).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Logo159x159">
      <summary>Obtient ou définit l'image du logo moyen (159 x 159) de l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Moyen logo de l'élément, représenté sous la forme d'un flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Logo336x336">
      <summary>Obtient ou définit l'image du grand logo (336 x 336) de l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Grand logo de l'élément, représenté sous la forme d'un flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Logo99x99">
      <summary>Obtient ou définit l'image du petit logo (99 x 99) de l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Image du petit logo de l'élément, représenté sous la forme d'un flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.LogoImage">
      <summary>Obtient ou définit l'image de logo de l'élément de portefeuille. Utilisez cette propriété pour un logo qui n'a pas de taille spécifiée.</summary>
      <returns>Image du petit logo de l'élément de portefeuille, représentée sous la forme d'un flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.LogoText">
      <summary>Obtient ou définit le texte de logo de l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Texte de logo de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.PromotionalImage">
      <summary>Obtient ou définit l'image promotionnelle de l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Image promotionnelle de l'élément de portefeuille qui sera affichée au dos de la carte, sous la forme d'un flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.RelevantDate">
      <summary>Obtient ou définit la date de validité de l'élément.</summary>
      <returns>Date à laquelle l'élément est valide. Peut être **null** (valeur par défaut).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.RelevantDateDisplayMessage">
      <summary>Obtient ou définit la description de la date pertinente de l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Description de la date appropriée pour l'élément de portefeuille.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.RelevantLocations">
      <summary>Obtient une collection de tous les emplacements pertinents pour l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Collection de tous les emplacements pertinents pour l'élément de portefeuille</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.TransactionHistory">
      <summary>Obtient la collection d'historique des transactions de l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Collection d'historique des transactions de l'élément. C'est un mappage de clés d'éléments WalletTransaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Verbs">
      <summary>Obtient la collection d'objets WalletVerb associés à l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>La collection d'objets WalletVerb associés à l'élément de portefeuille.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty">
      <summary>Définit une propriété personnalisée pour un élément de portefeuille. Les applications peuvent afficher les données dans la vue de détails ou au dos de la carte de l'élément.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WalletItemCustomProperty.</summary>
      <param name="name">Étiquette de la propriété personnalisée. Définit la valeur initiale de Name.</param>
      <param name="value">Valeur de la propriété. Définit la valeur initiale de Value.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.AutoDetectLinks">
      <summary>Obtient ou définit si cette propriété WalletItemCustomProperty est extraite d'une entité et est exploitable lors de son affichage.</summary>
      <returns>**True** si la propriété WalletItemCustomProperty est extraite d'une entité et exploitable lors de l'affichage ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.DetailViewPosition">
      <summary>Obtient ou définit la position optionnelle de cette propriété lorsqu'elle est affichée dans la vue de détails de l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Position optionnelle de cette propriété lorsqu'elle est affichée dans la vue de détails de l'élément de portefeuille, en tant que valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Hidden**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.Name">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette de la propriété personnalisée.</summary>
      <returns>Étiquette de la propriété personnalisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.SummaryViewPosition">
      <summary>Obtient ou définit la position optionnelle de cette propriété lorsqu'elle est affichées dans la vue de résumé de l'élément de portefeuille.</summary>
      <returns>Position optionnelle de cette propriété lorsqu'elle est affichée dans la vue de résumé d'un élément de portefeuille, en tant que valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Hidden**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur propriété personnalisée.</summary>
      <returns>Valeur de propriété personnalisée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind">
      <summary>Représente les types (classifications) d'éléments de portefeuille pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.BoardingPass">
      <summary>Carte d'embarquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.Deal">
      <summary>Transaction.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.General">
      <summary>Élément général.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.Invalid">
      <summary>L'élément n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.MembershipCard">
      <summary>Carte de membre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.PaymentInstrument">
      <summary>Instrument de paiement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.Ticket">
      <summary>Ticket.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore">
      <summary>Définit un ensemble d'opérations et d'actions asynchrones qui gèrent les éléments de portefeuille dans la base de données de portefeuille. Elles peuvent être utilisées pour lire les éléments existants ou pour ajouter et supprimer des éléments.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.AddAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément de portefeuille au portefeuille.</summary>
      <param name="id">Identificateur de l'élément de portefeuille. Cette valeur doit être unique. Elle définit La valeur WalletItem.Id initiale (l'identificateur concerne le magasin WalletItemStore et n'intervient pas dans l'initialisation d'un objet WalletItem.</param>
      <param name="item">Élément de portefeuille à ajouter au portefeuille.</param>
      <returns>Action asynchrone. Si vous utilisez la programmation asynchrone, le type du retour est **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ClearAsync">
      <summary>Efface du magasin de données de portefeuille tous les éléments de portefeuille détenus par l'application.</summary>
      <returns>Action asynchrone. Si vous utilisez la programmation asynchrone, le type du résultat est **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.DeleteAsync(System.String)">
      <summary>Supprime du magasin de données de portefeuille un élément de portefeuille spécifique avec l'ID donné.</summary>
      <param name="id">ID de l'élément de portefeuille à supprimer du magasin de données.</param>
      <returns>Action asynchrone. Si vous utilisez la programmation asynchrone, le type du résultat est **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.GetItemsAsync">
      <summary>Retourne la collection de tous les éléments de portefeuille détenus par cette application.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne la collection d'éléments de portefeuille accessible par cette application. Si vous utilisez une programmation asynchrone, le type de résultat est une liste ou un vecteur en lecture seule d'éléments WalletItem. (Vous pouvez utiliser les API IVectorView&lt;WalletItem&gt; pour C++ ou JavaScript, les API IReadOnlyList&lt;WalletItem&gt; pour .NET.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.GetItemsAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind)">
      <summary>Retourne la collection d'éléments de portefeuille du type donné qui sont détenus par cette application.</summary>
      <param name="kind">Type d'élément de portefeuille à récupérer.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne la collection d'éléments de portefeuille du type spécifié qui sont accessibles par cette application. Si vous utilisez une programmation asynchrone, le type de résultat est une liste ou un vecteur en lecture seule d'éléments WalletItem. (Vous pouvez utiliser les API IVectorView&lt;WalletItem&gt; pour C++ ou JavaScript, les API IReadOnlyList&lt;WalletItem&gt; pour .NET.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.GetWalletItemAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de la base de données de portefeuille un élément de portefeuille avec l'ID donné. L'élément demandé doit être détenu par cette application.</summary>
      <param name="id">ID de l'élément de portefeuille.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne l'élément de portefeuille avec l'ID spécifié détenu par cette application. Si vous utilisez la programmation asynchrone, le type de résultat est un objet WalletItem unique. Si un élément avec l'ID spécifié est introuvable pour cette application dans le WalletItemStore en cours ou si l'élément n'appartient pas à cette application, le résultat est **null*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ImportItemAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Importe les données à partir d'un Fichier XML « .mswallet » dans le magasin de portefeuille.« .mswallet » est un format de sérialisation XML pour les informations d'élément de portefeuille. Pour obtenir un guide sur le format « .mswallet » (et un lien vers le schéma dans XSD), consultez [Quickstart: Creating and distributing .mswallet files](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/dn631256(v=win.10)).</summary>
      <param name="stream">Le fichier « .mswallet » à importer.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne l'élément de portefeuille qui a été importé dans le portefeuille. Si vous utilisez la programmation asynchrone, le type de résultat de l'achèvement réussi est un objet WalletItem unique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ShowAsync">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur de portefeuille.</summary>
      <returns>Action asynchrone. Si vous utilisez la programmation asynchrone, le type du résultat est **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ShowAsync(System.String)">
      <summary>Affiche l'élément avec l'ID donné dans l'interface utilisateur de portefeuille.</summary>
      <param name="id">ID de l'élément à afficher.</param>
      <returns>Action asynchrone. Si vous utilisez la programmation asynchrone, le type du résultat est **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.UpdateAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>Met à jour un élément de portefeuille dans le magasin partagé, selon les valeurs modifiées dans l'objet WalletItem fourni.</summary>
      <param name="item">Données mises à jour pour l'élément de portefeuille.</param>
      <returns>Action asynchrone. Si vous utilisez la programmation asynchrone, le type du résultat est **void**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletManager">
      <summary>Fournit une méthode statique pour obtenir une instance du magasin de portefeuille pour cette application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletManager.RequestStoreAsync">
      <summary>Demande une instance du magasin de portefeuille par défaut pour l'application.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne une instance du magasin de portefeuille par défaut. Si vous utilisez la programmation asynchrone, le type de résultat est un objet WalletItemStore unique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation">
      <summary>Représente les données d'emplacement appropriées d'un élément de portefeuille. Un objet WalletRelevantLocation représente les éléments individuels de la propriété WalletItem.RelevantLocations.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WalletRelevantLocation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation.DisplayMessage">
      <summary>Obtient ou définit le message associé à l'emplacement approprié.</summary>
      <returns>Message associé à un emplacement approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation.Position">
      <summary>Obtient ou définit les informations de position géographique de base de l'emplacement.</summary>
      <returns>Position géographique de base de l'emplacement. BasicGeoposition est une structure. Utilisez ainsi la syntaxe de champ pour définir les données **Latitude** et **Longitude**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition">
      <summary>Décrit la position dans la vue de résumé d'un élément de portefeuille à laquelle un objet WalletItemCustomProperty doit être affiché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition.Field1">
      <summary>Première ligne de synthèse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition.Field2">
      <summary>Deuxième ligne de synthèse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition.Hidden">
      <summary>L'élément est masqué dans l'affichage de résumé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction">
      <summary>Représente une transaction de portefeuille unique dans l'historique des transactions.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WalletTransaction.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.Description">
      <summary>Obtient ou définit la description de résumé (appropriée pour l'interface utilisateur) de la transaction.</summary>
      <returns>Description de la transaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.DisplayAmount">
      <summary>Obtient ou définit le montant de la transaction.</summary>
      <returns>Montant de la transaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.DisplayLocation">
      <summary>Obtient ou définit une description de résumé (appropriée pour l'interface utilisateur) de l'emplacement de la transaction.</summary>
      <returns>Description textuelle de l'emplacement de la transaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.IgnoreTimeOfDay">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il faut afficher l'heure de la transaction.</summary>
      <returns>**True** si la durée de la transaction doit être affichée ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.IsLaunchable">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il faut lancer votre application lorsque l'utilisateur appuie sur « afficher davantage d'historique des transactions ».</summary>
      <returns>**True** si votre application doit être lancée lorsque l'utilisateur appuie sur « afficher davantage d'historique des transactions » ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.TransactionDate">
      <summary>Obtient ou définit la date et l'heure de la transaction.</summary>
      <returns>Date et heure de la transaction. Peut être **null** (la valeur par défaut), mais pour cette propriété spécifique, il est inhabituel pour la valeur de rester **null** lorsque vous affichez une transaction existante.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletVerb">
      <summary>Représente un verbe de portefeuille, qui est éventuellement utilisé pour l'activation de l'application. Il s'agit d'une chaîne appropriée pour l'interface utilisateur qui décrit l'action.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletVerb.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WalletVerb.</summary>
      <param name="name">Nom du verbe personnalisé. Définit la valeur de la propriété Name.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletVerb.Name">
      <summary>Obtient ou définit le nom de verbe personnalisé.</summary>
      <returns>Nom du verbe personnalisé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation">
      <summary>Définit les valeurs utilisées par la méthode GetAppStatusForItem indiquant si une application est installée pour l'objet WalletItem spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation.AppInstalled">
      <summary>L'application pour l'élément de portefeuille est installée sur le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation.AppNotInstalled">
      <summary>Une application existe pour l'élément de portefeuille, mais n'est pas installée sur le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation.None">
      <summary>Il n'existe aucune application associée à l'élément de portefeuille.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore">
      <summary>Définit un ensemble d'opérations et d'actions asynchrones qui gèrent les éléments de portefeuille dans la base de données de portefeuille du système. Elles peuvent être utilisées pour lire les éléments existants ou pour ajouter et supprimer des éléments.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.ItemsChanged">
      <summary>Se produit lorsque les éléments dans le WalletItemSystemStore ont changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.DeleteAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>Supprime de façon asynchrone un élément de portefeuille spécifique avec l'ID donné du magasin de données du système de portefeuille.</summary>
      <param name="item">ID de l'élément de portefeuille à supprimer du magasin de données du système.</param>
      <returns>Action asynchrone. Si vous utilisez la programmation asynchrone, le type du résultat est **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.GetAppStatusForItem(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>Obtient une valeur WalletItemAppAssociation indiquant si une application est installée pour l'objet WalletItem spécifié.</summary>
      <param name="item">L'élément pour lequel récupérer l'état.</param>
      <returns>La valeur WalletItemAppAssociation indiquant si une application est installée pour l'objet WalletItem spécifié par le paramètre **Item**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.GetItemsAsync">
      <summary>Retourne la collection de tous les éléments de portefeuille du système qui sont détenus par cette application.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne la collection d'éléments de portefeuille accessible par cette application. Si vous utilisez une programmation asynchrone, le type de résultat est une liste ou un vecteur en lecture seule d'éléments WalletItem. (Vous pouvez utiliser les API IVectorView&lt;WalletItem&gt; pour C++ ou JavaScript, les API IReadOnlyList&lt;WalletItem&gt; pour .NET.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.ImportItemAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Importe les données d'un fichier XML « .mswallet » dans le magasin de portefeuille du système.</summary>
      <param name="stream">Le fichier « .mswallet » à importer.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne l'élément de portefeuille qui a été importé dans le portefeuille. Si vous utilisez la programmation asynchrone, le type de résultat de l'achèvement réussi est un objet WalletItem unique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.LaunchAppForItemAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>Lance l'application associée à l'élément de portefeuille donné.</summary>
      <param name="item">Élément de portefeuille pour lequel une application doit être lancée.</param>
      <returns>Opération asynchrone indiquant que l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletManagerSystem">
      <summary>Fournit une méthode statique pour obtenir une instance du magasin de portefeuille du système pour cette application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletManagerSystem.RequestStoreAsync">
      <summary>Demande une instance du magasin de portefeuille du système pour l'application.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne une instance du magasin de portefeuille par défaut. Si vous utilisez la programmation asynchrone, le type de résultat est un objet WalletItemSystemStore unique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Html.HtmlUtilities">
      <summary>Fournit des méthodes d'utilitaire à utiliser avec des données au format HTML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Html.HtmlUtilities.ConvertToText(System.String)">
      <summary>Convertit les données au format HTML en chaîne qui contient le contenu de texte extrait du code HTML.</summary>
      <param name="html">Une chaîne (String) contenant des données au format HTML.</param>
      <returns>Une chaîne (String) de contenu textuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.IJsonValue">
      <summary>Encapsule une valeur JSON.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.IJsonValue.ValueType">
      <summary>Obtient le type de la valeur encapsulée JSON. Les types possibles sont définis par JsonValueType.</summary>
      <returns>Type valeur JSON.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetArray">
      <summary>Retourne un pointeur vers le tableau si le ValueType de la valeur encapsulée est **Array**. Si ce n'est pas le cas, une exception est levée.</summary>
      <returns>Pointeur dirigé vers le tableau encapsulé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetBoolean">
      <summary>Retourne la valeur booléenne si le ValueType de la valeur encapsulée est booléen (Boolean). Si ce n'est pas le cas, une exception est levée.</summary>
      <returns>Valeur encapsulée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetNumber">
      <summary>Retourne le nombre (un Double) si le ValueType de la valeur encapsulée est **Number**. Si ce n'est pas le cas, une exception est levée.</summary>
      <returns>Valeur encapsulée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetObject">
      <summary>Retourne un pointeur vers l'objet si le ValueType de la valeur encapsulée est **Object**. Si ce n'est pas le cas, une exception est levée.</summary>
      <returns>Pointeur dirigé vers l'objet encapsulé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetString">
      <summary>Retourne la valeur chaîne (String) si le ValueType de la valeur encapsulée est une chaîne (String). Si ce n'est pas le cas, une exception est levée.</summary>
      <returns>La valeur String encapsulée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.Stringify">
      <summary>Récupère la représentation JSON de la valeur encapsulée.</summary>
      <returns>Représentation JSON de la valeur encapsulée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonArray">
      <summary>Représente un tableau JSON.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.#ctor">
      <summary>Crée un objet JsonArray qui représente un tableau JSON.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonArray.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) du tableau.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments dans le tableau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonArray.ValueType">
      <summary>Obtient le type des valeurs dans le tableau. Les types possibles sont définis par JsonValueType.</summary>
      <returns>Type valeur JSON.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Append(Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément au tableau.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les éléments du tableau.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est à la position d'index 0, ou à la fin du tableau si le tableau est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetArray">
      <summary>Obtient l'objet JsonArray si le ValueType de la valeur encapsulée est **Array**.</summary>
      <returns>L'objet JsonArray.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetArrayAt(System.UInt32)">
      <summary>Obtient l'objet JsonArray à l'index spécifié si le ValueType de la valeur encapsulée est **Array**.</summary>
      <param name="index">Index spécifié.</param>
      <returns>L'objet JsonArray à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>La valeur JsonValue à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetBoolean">
      <summary>Obtient la valeur booléenne (Boolean) si le ValueType de la valeur encapsulée est booléen (Boolean).</summary>
      <returns>La valeur Boolean.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetBooleanAt(System.UInt32)">
      <summary>Obtient la valeur Boolean à l'index spécifié si le ValueType de la valeur à cet index est **Boolean**.</summary>
      <param name="index">Index spécifié.</param>
      <returns>La valeur Boolean à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetMany(System.UInt32,Windows.Data.Json.IJsonValue[])">
      <summary>Obtient tous les éléments d'un tableau de type IJsonValue, à partir d'un index spécifié.</summary>
      <param name="startIndex">Index de départ.</param>
      <param name="items">Retourne des éléments de l'objet IJsonValue.</param>
      <returns>L'index des *items* dans la plage d'éléments d'un tableau qui démarre à *startIndex*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetNumber">
      <summary>Obtient le nombre (un Double) si le ValueType de la valeur encapsulée est un **Number**.</summary>
      <returns>Valeur du nombre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetNumberAt(System.UInt32)">
      <summary>Obtient le nombre (un Double) à l'index spécifié si le ValueType de la valeur à cet index est **Number**.</summary>
      <param name="index">Index spécifié.</param>
      <returns>Valeur numérique à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetObject">
      <summary>Obtient l'objet JsonObject si le ValueType de la valeur encapsulée est **Object**.</summary>
      <returns>L'objet JsonObject.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetObjectAt(System.UInt32)">
      <summary>Obtient l'objet JsonObject à l'index spécifié si le ValueType de la valeur encapsulée est **Object**.</summary>
      <param name="index">Index spécifié.</param>
      <returns>L'objet JsonObject à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetString">
      <summary>Obtient la valeur chaîne (String) si le ValueType de la valeur encapsulée est une chaîne (String).</summary>
      <returns>La valeur String.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetStringAt(System.UInt32)">
      <summary>Obtient l'objet String à l'index spécifié si le ValueType de la valeur encapsulée est **String**.</summary>
      <param name="index">Index spécifié.</param>
      <returns>La valeur String à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetView">
      <summary>Obtient une vue JsonArray.</summary>
      <returns>La vue JsonArray.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.IndexOf(Windows.Data.Json.IJsonValue,System.UInt32@)">
      <summary>Recherche un objet JsonValue spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence dans le JsonArray.</summary>
      <param name="value">La valeur IJsonValue à rechercher.</param>
      <param name="index">Index de base zéro de la première occurrence de l'élément dans le JsonArray, si trouvé ; sinon, –1.</param>
      <returns>Retourne une valeur Boolean indiquant si une occurrence de la *valeur* a été trouvée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.InsertAt(System.UInt32,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>Insère une valeur JsonValue dans un tableau à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel l'élément doit être inséré.</param>
      <param name="value">L'objet IJsonValue à insérer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Parse(System.String)">
      <summary>Analyse la chaîne JSON spécifiée qui représente un JsonArray.</summary>
      <param name="input">Chaîne JSON spécifiée.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément à l'index spécifié de la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément du tableau</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.ReplaceAll(Windows.Data.Json.IJsonValue[])">
      <summary>Efface le tableau puis insère la collection d'objets JsonValue fournie en tant que nouveaux éléments de tableau.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.SetAt(System.UInt32,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à l'aide de la JsonValue spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Stringify">
      <summary>Retourne la représentation JSON de la valeur encapsulée.</summary>
      <returns>Représentation JSON de la valeur encapsulée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.ToString">
      <summary>Retourne la représentation JSON de la valeur encapsulée.</summary>
      <returns>Représentation JSON de la valeur encapsulée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.TryParse(System.String,Windows.Data.Json.JsonArray@)">
      <summary>Analyse la chaîne fournie dans un JsonArray.</summary>
      <param name="input">Chaîne spécifiée.</param>
      <param name="result">Le nouvel objet JsonArray.</param>
      <returns>True si l'objet JsonValue a été créé correctement ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonError">
      <summary>Représente une erreur qui s'est produite lors de l'analyse des données JSON.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonError.GetJsonStatus(System.Int32)">
      <summary>Obtient l'erreur spécifique à l'aide de la valeur **HRESULT** retournée. Les valeurs possibles sont définies par JsonErrorStatus.</summary>
      <param name="hresult">Objet **HRESULT** retourné pendant l'opération.</param>
      <returns>Erreur produite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus">
      <summary>Définit les erreurs rencontrées lors de l'analyse des données JSON.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.ImplementationLimit">
      <summary>Cette opération dépasse la limite interne de 1 024 objets JSON imbriqués.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.InvalidJsonNumber">
      <summary>Le nombre n'est pas valide. Il est possible que le type valeur exprimé du type de données encapsulées JSON ne corresponde pas à ce qui est défini par JsonValueType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.InvalidJsonString">
      <summary>La chaîne n'est pas valide. Il est possible que le type valeur exprimé du type de données encapsulées JSON ne corresponde pas à ce qui est défini par JsonValueType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.JsonValueNotFound">
      <summary>La JsonValue spécifiée est introuvable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.Unknown">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonObject">
      <summary>Représente un objet JSON qui contient une collection de paires de nom et de JsonValue.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance JsonObject qui représente un objet JSON contenant une collection de paires nom et JsonValue.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonObject.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonObject.ValueType">
      <summary>Obtient le type de la valeur encapsulée JSON. Les types possibles sont définis par JsonValueType.</summary>
      <returns>Type valeur JSON.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les paires clé/valeur dans le JsonObject.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est à la position d'index 0, ou à la fin du tableau si le tableau est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetArray">
      <summary>Retourne un objet JsonArray si le ValueType de la valeur encapsulée est **Array**.</summary>
      <returns>L'objet JsonArray.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetBoolean">
      <summary>Obtient une valeur booléenne si le ValueType de la valeur encapsulée est booléen (Boolean).</summary>
      <returns>La valeur Boolean.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedArray(System.String)">
      <summary>Obtient la valeur JsonArray avec le nom spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom.</param>
      <returns>L'objet JsonArray avec le *nom* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedArray(System.String,Windows.Data.Json.JsonArray)">
      <summary>Obtient la valeur JsonArray avec le nom spécifié ou la valeur par défaut fournie si cette valeur nommée n'est pas trouvée.</summary>
      <param name="name">Nom.</param>
      <param name="defaultValue">La valeur par défaut à utiliser si la propriété JSON est introuvable.</param>
      <returns>L'objet JsonArray avec le *nom* spécifié, ou si cette valeur est introuvable, la *valeur par défaut* est retournée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedBoolean(System.String)">
      <summary>Obtient la valeur Boolean avec le nom spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom.</param>
      <returns>La valeur Boolean avec le *nom* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedBoolean(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Obtient la valeur Boolean avec le nom spécifié ou la valeur par défaut fournie si cette valeur nommée n'est pas trouvée.</summary>
      <param name="name">Nom.</param>
      <param name="defaultValue">La valeur par défaut à utiliser si la propriété JSON est introuvable.</param>
      <returns>L'objet Boolean avec le *nom* spécifié, ou si cette valeur est introuvable, la *valeur par défaut* est retournée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedNumber(System.String)">
      <summary>Obtient la valeur numérique (Double) avec le nom spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom.</param>
      <returns>La valeur Double avec le *nom* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedNumber(System.String,System.Double)">
      <summary>Obtient la valeur numérique (un Double) avec le nom spécifié ou la valeur par défaut fournie si cette valeur nommée n'est pas trouvée.</summary>
      <param name="name">Nom.</param>
      <param name="defaultValue">La valeur par défaut à utiliser si la propriété JSON est introuvable.</param>
      <returns>L'objet Double avec le *nom* spécifié, ou si cette valeur est introuvable, la *valeur par défaut* est retournée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedObject(System.String)">
      <summary>Obtient la valeur JsonObject avec le nom spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom.</param>
      <returns>La valeur JsonObject avec le nom spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedObject(System.String,Windows.Data.Json.JsonObject)">
      <summary>Obtient la valeur JsonObject avec le nom spécifié ou la valeur par défaut fournie si cette valeur nommée n'est pas trouvée.</summary>
      <param name="name">Nom.</param>
      <param name="defaultValue">La valeur par défaut à utiliser si la propriété JSON est introuvable.</param>
      <returns>L'objet JsonObject avec le *nom* spécifié, ou si cette valeur est introuvable, la *valeur par défaut* est retournée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedString(System.String)">
      <summary>Obtient la valeur String avec le nom spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom.</param>
      <returns>La valeur String avec le nom spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedString(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient la valeur String avec le nom spécifié ou la valeur par défaut fournie si cette valeur nommée n'est pas trouvée.</summary>
      <param name="name">Nom.</param>
      <param name="defaultValue">La valeur par défaut à utiliser si la propriété JSON est introuvable.</param>
      <returns>L'objet String avec le *nom* spécifié, ou si cette valeur est introuvable, la *valeur par défaut* est retournée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedValue(System.String)">
      <summary>Obtient la valeur JsonValue avec le nom spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom.</param>
      <returns>La valeur JsonValue avec le nom spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedValue(System.String,Windows.Data.Json.JsonValue)">
      <summary>Obtient la valeur JsonValue spécifiée ou la valeur par défaut fournie si cette valeur nommée n'est pas trouvée.</summary>
      <param name="name">Nom.</param>
      <param name="defaultValue">La valeur par défaut à utiliser si la propriété JSON est introuvable.</param>
      <returns>L'objet JsonValue avec le *nom* spécifié, ou si cette valeur est introuvable, la *valeur par défaut* est retournée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNumber">
      <summary>Obtient le nombre (un Double) si le ValueType de la valeur encapsulée est un **Number**.</summary>
      <returns>Valeur du nombre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetObject">
      <summary>Obtient l'objet JsonObject si le ValueType de la valeur encapsulée est **Object**.</summary>
      <returns>L'objet JsonObject encapsulé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetString">
      <summary>Obtient la valeur chaîne (String) si le ValueType de la valeur encapsulée est une chaîne (String).</summary>
      <returns>La valeur String.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetView">
      <summary>Obtient une vue JsonObject.</summary>
      <returns>La vue JsonObject.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.HasKey(System.String)">
      <summary>Indique si l'objet JsonObject comporte une entrée avec la clé demandée.</summary>
      <param name="key">Clé demandée.</param>
      <returns>True si l'objet JsonObject a une entrée avec la clé demandée ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Insert(System.String,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>Ajoute une nouvelle entrée au JsonObject.</summary>
      <param name="key">Clé à insérer.</param>
      <param name="value">L'objet IJsonValue à insérer.</param>
      <returns>True si l'appel de la méthode a remplacé une valeur qui existait déjà pour la clé. False si l'appel de la méthode a défini une nouvelle clé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Lookup(System.String)">
      <summary>Obtient la valeur JSON associée à la clé fournie si une entrée avec cette clé existe.</summary>
      <param name="key">Clé demandée.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Parse(System.String)">
      <summary>Analyse la chaîne JSON spécifiée qui représente un JsonObject au sein d'une valeur JSON.</summary>
      <param name="input">Chaîne JSON spécifiée.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Remove(System.String)">
      <summary>Supprime un élément spécifique du JsonObject.</summary>
      <param name="key">Clé de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.SetNamedValue(System.String,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>Définit la valeur du premier objet JsonValue avec le nom spécifié sur la valeur indiquée. Si aucun objet n'est trouvé, une nouvelle paire nom et valeur JsonValue est insérée dans l'objet JSON.</summary>
      <param name="name">Nom spécifié.</param>
      <param name="value">Valeur spécifiée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Stringify">
      <summary>Récupère la représentation JSON de la valeur encapsulée.</summary>
      <returns>Représentation JSON de la valeur encapsulée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.ToString">
      <summary>Récupère la représentation JSON de la valeur encapsulée.</summary>
      <returns>Représentation JSON de la valeur encapsulée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.TryParse(System.String,Windows.Data.Json.JsonObject@)">
      <summary>Analyse la chaîne spécifiée qui représente un objet JSON dans un JsonObject.</summary>
      <param name="input">Chaîne JSON spécifiée.</param>
      <param name="result">Objet JsonObject résultant.</param>
      <returns>True si l'objet JsonValue a été créé correctement ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonValue">
      <summary>Implémente l'interface IJsonValue qui représente une valeur JSON.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonValue.ValueType">
      <summary>Obtient le type de la valeur encapsulée JSON. Les types possibles sont définis par JsonValueType.</summary>
      <returns>Type valeur JSON.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateBooleanValue(System.Boolean)">
      <summary>Crée une valeur JsonValue à partir d'une valeur Boolean.</summary>
      <param name="input">La valeur à stocker dans JsonValue.</param>
      <returns>La valeur JsonValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateNullValue">
      <summary>Crée une valeur JsonValue avec une valeur **NULL**.</summary>
      <returns>L valeur JsonValue avec une valeur **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateNumberValue(System.Double)">
      <summary>Crée une valeur JsonValue à partir d'un nombre (**Double**).</summary>
      <param name="input">Le nombre à stocker dans JsonValue.</param>
      <returns>La valeur JsonValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateStringValue(System.String)">
      <summary>Crée la chaîne pour une JsonValue.</summary>
      <param name="input">La chaîne pour la valeur JsonValue.</param>
      <returns>La valeur JsonValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetArray">
      <summary>Obtient un tableau si le ValueType de la valeur encapsulée est **Array**.</summary>
      <returns>L'objet JsonArray.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetBoolean">
      <summary>Obtient la valeur Boolean si le ValueType de la valeur encapsulée est Boolean.</summary>
      <returns>La valeur Boolean.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetNumber">
      <summary>Obtient le nombre (un Double) si le ValueType de la valeur encapsulée est un **Number**.</summary>
      <returns>Valeur du nombre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetObject">
      <summary>Obtient un objet JsonObject si le ValueType de la valeur encapsulée est **Object**.</summary>
      <returns>L'objet JsonObject.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetString">
      <summary>Obtient une valeur chaîne (String) si le ValueType de la valeur encapsulée est une chaîne (String).</summary>
      <returns>La valeur String.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.Parse(System.String)">
      <summary>Analyse la chaîne JSON spécifiée dans une valeur JsonValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne JSON spécifiée.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.Stringify">
      <summary>Récupère la représentation JSON de la valeur encapsulée.</summary>
      <returns>Représentation JSON de la valeur encapsulée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.ToString">
      <summary>Récupère la représentation JSON de la valeur encapsulée.</summary>
      <returns>Représentation JSON de la valeur encapsulée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.TryParse(System.String,Windows.Data.Json.JsonValue@)">
      <summary>Analyse la chaîne spécifiée dans une valeur JsonValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne spécifiée.</param>
      <param name="result">Le nouvel objet JsonValue.</param>
      <returns>True si l'objet JsonValue a été créé correctement ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonValueType">
      <summary>Spécifie le type de la valeur JSON d'un objet JsonValue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Array">
      <summary>L'objet JsonValue est un tableau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Boolean">
      <summary>L'objet JsonValue est une valeur **booléenne**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Null">
      <summary>L'objet JsonValue est Null.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Number">
      <summary>L'objet JsonValue est un **Double**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Object">
      <summary>L'objet JsonValue est un objet (Object).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.String">
      <summary>L'objet JsonValue est une chaîne (**String**).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfDocument">
      <summary>Représente un document au format PDF (Portable Document Format).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.IsPasswordProtected">
      <summary>Obtient si le document PDF est protégé par un mot de passe.</summary>
      <returns>True si le document PDF (Portable Document Format) est protégé par mot de passe ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.PageCount">
      <summary>Obtient le nombre de pages du document PDF (Portable Document Format).</summary>
      <returns>Le nombre de pages du document PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.GetPage(System.UInt32)">
      <summary>Obtient une page d'un document au format PDF.</summary>
      <param name="pageIndex">L'emplacement de la page PDF (Portable Document Format) relativement à son document parent.</param>
      <returns>La page du document PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Génère une opération asynchrone. Lorsque l'opération est terminée, un objet PdfDocument est retourné, qui représente un document PDF (Portable Document Format).</summary>
      <param name="file">Le fichier, qui représente une page unique dans un document au format PDF (Portable Document Format).</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String)">
      <summary>Génère une opération asynchrone. Lorsque l'opération est terminée, un objet PdfDocument est retourné, qui représente un document PDF (Portable Document Format). Utilisez cette méthode si le document PDF est protégé par un mot de passe.</summary>
      <param name="file">Le fichier, qui représente une page unique dans un document au format PDF (Portable Document Format).</param>
      <param name="password">Le mot de passe pour ouvrir le document PDF (Portable Document Format), s'il en requiert un.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crée un objet PdfDocument, représentant un document PDF (Portable Document Format), à partir d'un flux de données qui représente un document PDF dans le système de fichiers.</summary>
      <param name="inputStream">Le flux de données, qui représente un document PDF (Portable Document Format).</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>Crée un objet PdfDocument, représentant un document PDF (Portable Document Format), à partir d'un flux de données qui représente un document PDF dans le système de fichiers. Utilisez cette méthode si le document PDF est protégé par un mot de passe.</summary>
      <param name="inputStream">Le flux de données, qui représente un document PDF (Portable Document Format).</param>
      <param name="password">Le mot de passe pour ouvrir le document PDF (Portable Document Format), s'il en requiert un.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPage">
      <summary>Représente une page unique dans un document au format PDF (Portable Document Format).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Dimensions">
      <summary>Obtient le groupe de propriétés de dimension pour une page unique dans un document PDF (Portable Document Format).</summary>
      <returns>Le groupe de propriétés de dimension de page.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Index">
      <summary>Obtient la position relative de la page PDF dans son document PDF (Portable Document Format) parent.</summary>
      <returns>La position de la page du document PDF (Portable Document Format) relativement à son document PDF parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.PreferredZoom">
      <summary>Obtient le facteur d'agrandissement préféré de la page PDF (Portable Document Format).</summary>
      <returns>Le facteur d'échelle d'agrandissement pour l'affichage ou l'impression d'une page de PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Rotation">
      <summary>Obtient le nombre de degrés de rotation de la page PDF (Portable Document Format) lorsqu'elle est affichée ou personnalisée.</summary>
      <returns>Le nombre de degrés de rotation de la page de PDF (Portable Document Format), exprimé comme l'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Size">
      <summary>Obtient la taille de la page PDF à partir de ses valeurs de propriété connexes CropBox, MediaBox et Rotation.</summary>
      <returns>La taille moyenne de la page PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Close">
      <summary>Libère toutes les ressources associées à la page de format PDF (Portable Document Format).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.PreparePageAsync">
      <summary>Démarre l'établissement de la page au format PDF (Portable Document Format). Une fois cette méthode terminée, la page PDF (Portable Document Format) est complétement générée.</summary>
      <returns>Représente la page PDF (Portable Document Format) entièrement générée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.RenderToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Produit un flux de données, qui représente le contenu d'une page PDF, comme action asynchrone. Cette action asynchrone peut être utilisée pour créer une image de la page PDF (Portable Document Format).</summary>
      <param name="outputStream">Le flux de données, qui représente un contenu de la page PDF (Portable Document Format).</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.RenderToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions)">
      <summary>Prend un jeu de paramètres d'affichage, les applique à la sortie du contenu d'une page de PDF, et crée un flux avec la sortie personnalisée et restituée en tant qu'action asynchrone. Cette action asynchrone peut être utilisée pour créer une image d'affichage personnalisée de la page PDF (Portable Document Format).</summary>
      <param name="outputStream">Le flux de données, qui représente le contenu d'une page PDF (Portable Document Format).</param>
      <param name="options">Le jeu requis de paramètres d'affichage à appliquer à l'affichage de l'image qui est sortie selon la page de PDF (Portable Document Format).</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions">
      <summary>Représente les dimensions d'une page unique dans un document au format PDF (Portable Document Format).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.ArtBox">
      <summary>Obtient la taille d'un rectangle qui contient le contenu de la page PDF, y compris tout espace blanc environnant explicite, comme prévu par le créateur de la page PDF (Portable Document Format).</summary>
      <returns>Taille du contenu de la page PDF (Portable Document Format) et de tout espace blanc environnant explicite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.BleedBox">
      <summary>Obtient la taille d'un rectangle qui spécifie la zone découpée du contenu d'une page PDF lorsqu'elle est affichée.</summary>
      <returns>La taille de la zone découpée de la page du document PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.CropBox">
      <summary>Obtient la taille d'un rectangle qui spécifie la zone rognée du contenu d'une page PDF lorsqu'elle est affichée.</summary>
      <returns>La taille de la zone rognée de la page du document PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.MediaBox">
      <summary>Obtient la taille d'un rectangle qui définit les limites de la zone de la page PDF qui sera affichée ou imprimée.</summary>
      <returns>La taille des limites de l'affichage ou de l'impression de la page du document PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.TrimBox">
      <summary>Obtient la taille d'un rectangle qui spécifie les dimensions particulières de la page PDF après qu'elle a été tronquée.</summary>
      <returns>Les dimensions tronquées de la page du document PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions">
      <summary>Représente les paramètres d'affichage pour une page simple d'un document au format PDF (Portable Document Format), tels que la couleur d'arrière-plan de la page et son type d'encodage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance des paramètres d'affichage pour une page simple d'un document au format PDF.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.BackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan de la page PDF (Portable Document Format).</summary>
      <returns>La couleur d'arrière-plan de la page PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.BitmapEncoderId">
      <summary>Obtient ou définit le type d'encodage de la page PDF (Portable Document Format) à utiliser lorsque la page est convertie en bitmap.</summary>
      <returns>Une valeur BmpEncoderId représentant l'identificateur unique de l'encodeur bitmap intégré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.DestinationHeight">
      <summary>Obtient ou définit la taille finale du rendu de la page PDF (Portable Document Format), en pixels indépendants du périphérique (DIP).</summary>
      <returns>Le facteur d'échelle de la page PDF (Portable Document Format) par rapport à la largeur limite de hauteur d'affichage de la destination de la page.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.DestinationWidth">
      <summary>Obtient ou définit la taille finale du rendu de la page PDF (Portable Document Format), en pixels indépendants du périphérique (DIP).</summary>
      <returns>Le facteur d'échelle de la page PDF (Portable Document Format) par rapport à la largeur limite de largeur d'affichage de la destination de la page.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.IsIgnoringHighContrast">
      <summary>Obtient ou définit si la page PDF (Portable Document Format) utilise le paramètre d'affichage de contraste élevé du système.</summary>
      <returns>« False » pour utiliser le contraste élevé ; par défaut, « True ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.SourceRect">
      <summary>Obtient ou définit une partie de la page au format PDF à afficher.</summary>
      <returns>La partie de la page au format PDF (Portable Document Format) à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation">
      <summary>Spécifie le nombre de degrés de rotation d'une page d'un document PDF dans la sortie restituée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Normal">
      <summary>Aucune rotation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Rotate180">
      <summary>Rotation de 180 degrés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Rotate270">
      <summary>Rotation de 270 degrés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Rotate90">
      <summary>Rotation de 90 degrés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat">
      <summary>Identifie le format de normalisation d'un objet AlternateWordForm.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Currency">
      <summary>Chaîne qui était identifiée comme montant monétaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Date">
      <summary>Chaîne qui était marquée comme date.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.NotNormalized">
      <summary>Chaîne normale qui n'a pas été identifiée comme nombre, devise, date ou heure.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Number">
      <summary>Chaîne qui était marquée comme nombre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Time">
      <summary>Chaîne qui était marquée comme heure.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.AlternateWordForm">
      <summary>Identifie un autre formulaire du mot représenté par un objet WordSegment. Par exemple, cela peut contenir un nombre dans un format normal.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.AlternateWordForm.AlternateText">
      <summary>Obtient le texte de l'autre forme de mot identifiée par l'objet AlternateWordForm.</summary>
      <returns>L'autre formulation du mot.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.AlternateWordForm.NormalizationFormat">
      <summary>Obtient le format de normalisation pour cet objet AlternateWordForm actuel.</summary>
      <returns>Le format de normalisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.AlternateWordForm.SourceTextSegment">
      <summary>Obtient l'objet TextSegment qui identifie la sous-chaîne du texte source pour laquelle l'objet AlternateWordForm est un remplacement.</summary>
      <returns>La structure TextSegment qui identifie le mot dans le texte fourni.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.SelectableWordSegment">
      <summary>Représente un segment de votre texte fourni qui inclut un mot et un espace de fin et/ou une ponctuation après ce mot.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.SelectableWordSegment.SourceTextSegment">
      <summary>Obtient l'objet TextSegment qui identifie la sous-chaîne du texte source qui correspond au mot sélectionné.</summary>
      <returns>La structure TextSegment qui identifie le mot dans le texte fourni.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.SelectableWordSegment.Text">
      <summary>Obtient le texte du mot sélectionné identifié par l'objet SelectableWordSegment.</summary>
      <returns>Mot sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.SelectableWordSegmentsTokenizingHandler">
      <summary>Définit la signature d'une fonction qui est fournie à SelectableWordsSegmenter.Tokenize.</summary>
      <param name="precedingWords">Contient les mots sélectionnables, dans l'ordre inverse, qui précèdent le paramètre *startIndex* fourni à SelectableWordsSegmenter.Tokenize.</param>
      <param name="words">Contient les mots sélectionnables qui contiennent ou suivent le paramètre *startIndex* qui est fourni à SelectableWordsSegmenter.Tokenize.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter">
      <summary>Classe de segmenteur qui peut segmenter le texte fourni en unités appropriées pour sélectionner le texte par mots.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet SelectableWordsSegmenter. Consultez l'introduction dans SelectableWordsSegmenter pour avoir une description de l'utilisation du langage fourni à ce constructeur.</summary>
      <param name="language">Balise de langue BCP 47.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtient le langage des règles utilisées par cet objet SelectableWordsSegmenter.</summary>
      <returns>Balise de langue BCP-47 des règles employées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.GetTokenAt(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Détermine et retourne le mot ou la racine du mot sélectionnable qui contient ou suit un index spécifié dans le texte fourni.</summary>
      <param name="text">Texte fourni dans lequel un mot ou la racine du mot doit être sélectionné(e).</param>
      <param name="startIndex">Index à base zéro dans le texte *text*. Il doit être inférieur à la longueur du texte *text*.</param>
      <returns>Objet SelectableWordSegment qui représente le mot ou la racine du mot sélectionné(e).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.GetTokens(System.String)">
      <summary>Détermine et retourne tous les mots ou les racines de mots sélectionnables dans le texte fourni.</summary>
      <param name="text">Texte fourni contenant les mots ou les racines de mots à sélectionner.</param>
      <returns>Collection d'objets SelectableWordSegment qui représentent les mots ou les racines de mots sélectionnables.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.Tokenize(System.String,System.UInt32,Windows.Data.Text.SelectableWordSegmentsTokenizingHandler)">
      <summary>Appelle le gestionnaire fourni avec deux itérateurs, qui itèrent au sein des mots sélectionnables avant ou suivant un index donné dans le texte fourni.</summary>
      <param name="text">Texte fourni contenant les mots à sélectionner.</param>
      <param name="startIndex">Index à base zéro dans le texte *text*. Il doit être inférieur à la longueur du texte *text*.</param>
      <param name="handler">La fonction qui reçoit les itérateurs.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery">
      <summary>Permet aux applications d'exécuter des requêtes texte à l'aide des chaînes AQS (Advanced Query Syntax), avec l'option de fournir une balise de langue à utiliser dans la requête.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet SemanticTextQuery à partir d'une chaîne de requête AQS (Advanced Query Syntax).</summary>
      <param name="aqsFilter">Une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) qui contient la requête souhaité. Pour en savoir plus sur AQS, consultez la rubrique Syntaxe de requête avancée (Advanced Query Syntax).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Crée une requête SemanticTextQuery à partir d'une chaîne de requête AQS (Advanced Query Syntax) et d'une balise de langue.</summary>
      <param name="aqsFilter">Une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) qui contient la requête souhaité. Découvrez-en plus sur AQS (Advanced Query Syntax) dans .</param>
      <param name="filterLanguage">La balise de langue BCP-47 à utiliser dans la requête.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.Find(System.String)">
      <summary>Retourne les segments d'une chaîne source qui correspondent à la requête de l'objet SemanticTextQuery sur les propriétés.</summary>
      <param name="content">Chaîne source à interroger.</param>
      <returns>Collection de structures TextSegment qui représentent les correspondances de la requête.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.FindInProperty(System.String,System.String)">
      <summary>Retourne les segments d'une chaîne source qui correspondent à la requête de l'objet SemanticTextQuery sur les propriétés.</summary>
      <param name="propertyContent">Chaîne source à interroger.</param>
      <param name="propertyName">Nom de la propriété.</param>
      <returns>Collection de structures TextSegment qui représentent les correspondances de la requête.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator">
      <summary>Convertit les caractères phonétiques d'entrée en une collection de caractères idéographiques correspondants (caractères chinois).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>Construit un objet TextConversionGenerator à partir d'une balise de langue BCP-47 spécifique.</summary>
      <param name="languageTag">Balise de langue BCP-47 de la langue dans laquelle les mots doivent être projetés. Le japonais (« ja ») et le chinois simplifiés (« zh-Hans ») sont pris en charge.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.LanguageAvailableButNotInstalled">
      <summary>Détermine si la balise de langue spécifiée est disponible pour les conversions, mais n'est pas installée sur le périphérique de l'utilisateur.</summary>
      <returns>**True* si la langue est disponible mais pas installée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtient la balise de langue de l'objet TextConversionGenerator correctement créé.</summary>
      <returns>Balise de langue BCP-47 du générateur de conversions.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone une liste de mots candidats basés sur les caractères phonétiques fournis.</summary>
      <param name="input">Les caractères phonétiques des mots à retourner.</param>
      <returns>Opération asynchrone pour retourner un [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) de la liste de mots candidats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Obtient, via une opération asynchrone, une liste de mots candidats, jusqu'à un nombre maximal, basés sur les caractères phonétiques fournis.</summary>
      <param name="input">Les caractères phonétiques des mots à retourner.</param>
      <param name="maxCandidates">Nombre maximal de mots candidat à retourner.</param>
      <returns>Opération asynchrone pour retourner un [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) de la liste de mots candidats.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextPhoneme">
      <summary>Représente le résultat de l'appel de la méthode TextReverseConversionGenerator.GetPhonemesAsync, qui encapsule à la fois le texte affiché d'origine et les phonèmes qui correspondent au texte affiché d'origine.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPhoneme.DisplayText">
      <summary>Obtient le texte affiché pour un phonème japonais.</summary>
      <returns>Le texte affiché tel qu'il a été initialement passé à TextReverseConversionGenerator.GetPhonemesAsync. Dans les cas typiques de transfert d'une phrase japonaise à cette méthode, le texte affiché est une partie phonétique de la phrase en caractères kanji ou sous forme d'une combinaison de caractères kanji et de caractères phonétiques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPhoneme.ReadingText">
      <summary>Obtient la lecture de l'objet DisplayText, avec des caractères japonais Hiragana.</summary>
      <returns>La lecture du texte affiché, avec des caractères japonais dans Hiragana.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator">
      <summary>Prédit les mots japonais sur la base du préfixe des caractères phonétiques.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>Construit un objet TextPredictionGenerator à partir d'une balise de langue BCP-47 spécifique.</summary>
      <param name="languageTag">Balise de langue BCP-47 de la langue dans laquelle les mots doivent être projetés. Seul le japonais (« ja ») est pris en charge.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.InputScope">
      <summary>Obtient ou définit l’étendue des entrées pour la prédiction de texte.</summary>
      <returns>Valeur CoreTextInputScope.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.LanguageAvailableButNotInstalled">
      <summary>Détermine si la balise de langue spécifiée est disponible pour les prédictions générées, mais n'est pas installée sur le périphérique de l'utilisateur.</summary>
      <returns>**True* si la langue est disponible mais pas installée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtient la balise de langue de l'objet TextPredictionGenerator correctement créé.</summary>
      <returns>Balise de langue BCP-47 du générateur de prédictions.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String)">
      <summary>Récupère de façon asynchrone une liste de mots candidats basés sur le préfixe des caractères phonétiques fournis.</summary>
      <param name="input">Les caractères phonétiques du début des mots à retourner.</param>
      <returns>Objet d'opération asynchrone qui, quand celle-ci se termine, contient un [IVectorView](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/br224594(v=vs.85)) de chaînes qui sont les mots prédits.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Récupère, via une opération asynchrone, une liste de mots candidats, jusqu'à un nombre maximal, basés sur le préfixe des caractères phonétiques fournis.</summary>
      <param name="input">Les caractères phonétiques du début des mots à retourner.</param>
      <param name="maxCandidates">Nombre maximal de mots prédits à retourner.</param>
      <returns>Objet d'opération asynchrone qui, quand celle-ci se termine, contient un [IVectorView](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/br224594(v=vs.85)) de chaînes qui sont les mots prédits.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String,System.UInt32,Windows.Data.Text.TextPredictionOptions,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Récupère, via une opération asynchrone, une liste de mots candidats, jusqu'à un nombre maximal, basés sur le préfixe et les options des caractères phonétiques fournis.</summary>
      <param name="input">Les caractères phonétiques du début des mots à retourner.</param>
      <param name="maxCandidates">Nombre maximal de mots prédits à retourner.</param>
      <param name="predictionOptions">Une valeur TextPredictionOptions contenant des options de prédiction.</param>
      <param name="previousStrings">Une collection de mots précédemment entrés (pour la prédiction de texte).</param>
      <returns>Objet d'opération asynchrone qui, quand celle-ci se termine, contient un [IVectorView](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/br224594(v=vs.85)) de chaînes qui sont les mots prédits.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.GetNextWordCandidatesAsync(System.UInt32,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>En mode asynchrone récupère une collection de chaînes contenant des candidats à la prédiction de mot suivant.</summary>
      <param name="maxCandidates">Nombre maximal de candidats à retourner.</param>
      <param name="previousStrings">Une collection de mots précédemment entrés (pour la prédiction de texte).</param>
      <returns>Objet d'opération asynchrone qui, quand celle-ci se termine, contient un [IVectorView](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/br224594(v=vs.85)) de chaînes candidates à la prédiction du mot suivants.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextPredictionOptions">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient les options de prédiction de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextPredictionOptions.Corrections">
      <summary>Indique que les corrections doivent être récupérées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextPredictionOptions.None">
      <summary>Indique que ni les corrections ni les prédictions doivent être récupérées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextPredictionOptions.Predictions">
      <summary>Indique que les prédictions doivent être récupérées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator">
      <summary>Inverse la conversion d'une chaîne japonaise qui est une combinaison de caractères phonétiques et idéographiques, en une chaîne de caractères phonétiques.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>Construit un objet TextReverseConversionGenerator à partir d'une balise de langue BCP-47 spécifique.</summary>
      <param name="languageTag">Balise de langue BCP-47 de la langue dans laquelle les mots doivent être convertis par inversion. Seul le japonais (« ja ») est pris en charge.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.LanguageAvailableButNotInstalled">
      <summary>Détermine si la balise de langue spécifiée est disponible pour les conversions par inversion, mais n'est pas installée sur le périphérique de l'utilisateur.</summary>
      <returns>**True* si la langue est disponible mais pas installée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtient la balise de langue de l'objet TextReverseConversionGenerator correctement créé.</summary>
      <returns>Balise de langue BCP-47 du générateur de conversions par inversion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.ConvertBackAsync(System.String)">
      <summary>Inverse la conversion, de façon asynchrone, d'une chaîne qui contient des caractères idéographiques en une expression phonétique.</summary>
      <param name="input">La chaîne contenant des caractères idéographiques dont il faut inverser la conversion.</param>
      <returns>Opération asynchrone permettant de retourner l'expression phonétique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.GetPhonemesAsync(System.String)">
      <summary>Renvoie un ensemble de phonèmes représentant la chaîne d'entrée donnée. Cette méthode a été initialement prévue pour servir à trier des données en langue japonaise. La lecture phonétique est importante pour la manipulation de données japonaises, en particulier pour trier les noms dans l'ordre phonétique approprié plutôt que dans l'ordre des points de code de caractère.</summary>
      <param name="input">Une chaîne contenant des mots en japonais.</param>
      <returns>Quand l'opération asynchrone se termine correctement, elle retourne une liste d'objets TextPhoneme représentant la chaîne d'entrée sous forme de phonèmes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextSegment">
      <summary>Identifie une sous-chaîne d'une chaîne de texte source. Identifie une sous-chaîne d'une chaîne de texte source. Votre application peut utiliser cette structure pour obtenir le segment de votre texte fourni identifié par AlternateWordForm, SelectableWordSegment, WordSegment ou SemanticTextQuery.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextSegment.Length">
      <summary>Nombre de caractères dans le segment de texte associé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextSegment.StartPosition">
      <summary>Index de base zéro du début du segment de texte associé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters">
      <summary>Fournit un moyen pour les applications d'obtenir des informations sur les caractères Unicode, selon la norme Unicode Standard Annex #44.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetCodepointFromSurrogatePair(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Retourne le caractère Unicode supplémentaire pour la paire de substituts étendu et faible spécifiée.</summary>
      <param name="highSurrogate">La valeur du substitut étendu. Ceci doit être compris dans la plage appropriée : 0xD800 &lt;= *highSurrogate* &lt;= 0xDBFF.</param>
      <param name="lowSurrogate">Valeur de substitut faible. Ceci doit être compris dans la plage appropriée : 0xDC00 &lt;= *lowSurrogate* &lt;= 0xDFFF.</param>
      <returns>Le caractère Unicode supplémentaire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetGeneralCategory(System.UInt32)">
      <summary>Retourne l'objet UnicodeGeneralCategory du caractère Unicode spécifié.</summary>
      <param name="codepoint">Caractère Unicode. Ceci doit être compris dans la plage appropriée : 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>La catégorie Unicode générale pour le *codepoint*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetNumericType(System.UInt32)">
      <summary>Retourne l'objet UnicodeNumericType du caractère Unicode spécifié.</summary>
      <param name="codepoint">Caractère Unicode. Ceci doit être compris dans la plage appropriée : 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>Type numérique Unicode pour le *codepoint*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetSurrogatePairFromCodepoint(System.UInt32,System.Char@,System.Char@)">
      <summary>Retourne les valeurs de la paire de substituts étendu et faible pour le caractère Unicode supplémentaire spécifié.</summary>
      <param name="codepoint">Caractère Unicode. Ceci doit être compris dans la plage appropriée : 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <param name="highSurrogate">Valeur du substitut étendu retournée.</param>
      <param name="lowSurrogate">Valeur du substitut faible retournée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsAlphabetic(System.UInt32)">
      <summary>Détermine si un caractère Unicode spécifié peut être considéré comme une lettre de l'alphabet.</summary>
      <param name="codepoint">Caractère Unicode. Ceci doit être compris dans la plage appropriée : 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si le *codepoint* est alphabétique ; sinon **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsCased(System.UInt32)">
      <summary>Détermine si un caractère Unicode spécifié peut être considéré comme disposant d'une casse particulière (majuscule, minuscule ou lettre initiale majuscule).</summary>
      <param name="codepoint">Caractère Unicode. Ceci doit être compris dans la plage appropriée : 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si le *codepoint* respecte la casse ; sinon **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsGraphemeBase(System.UInt32)">
      <summary>Détermine si un caractère Unicode spécifié peut être considéré comme le début d'un graphème.</summary>
      <param name="codepoint">Caractère Unicode. Ceci doit être compris dans la plage appropriée : 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si le *codepoint* est le début d'un graphème ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsGraphemeExtend(System.UInt32)">
      <summary>Détermine si un caractère Unicode spécifié peut être considérée comme poursuivant un graphème précédent.</summary>
      <param name="codepoint">Caractère Unicode. Ceci doit être compris dans la plage appropriée : 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si le *codepoint* continue le graphème précédent ; sinon **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsHighSurrogate(System.UInt32)">
      <summary>Détermine si un caractère Unicode spécifié est un substitut élevé.</summary>
      <param name="codepoint">Caractère Unicode. Ceci doit être compris dans la plage appropriée : 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si le *codepoint* est un substitut étendu ; sinon **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsIdContinue(System.UInt32)">
      <summary>Détermine si un caractère Unicode spécifié peut être considéré comme un caractère de continuation d'un identificateur dans un programme.</summary>
      <param name="codepoint">Caractère Unicode. Ceci doit être compris dans la plage appropriée : 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si le *codepoint* est un caractère de continuation d'un identificateur en programmation ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsIdStart(System.UInt32)">
      <summary>Détermine si un caractère Unicode spécifié peut être considéré comme un caractère de début d'un identificateur dans un programme.</summary>
      <param name="codepoint">Caractère Unicode. Ceci doit être compris dans la plage appropriée : 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si le *codepoint* est le caractère de début d'un identificateur en programmation ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsLowercase(System.UInt32)">
      <summary>Détermine si un caractère Unicode spécifié peut être considéré comme un caractère en minuscule.</summary>
      <param name="codepoint">Caractère Unicode. Ceci doit être compris dans la plage appropriée : 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si le *codepoint* est un caractère en minuscule ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsLowSurrogate(System.UInt32)">
      <summary>Détermine si un caractère Unicode spécifié est un substitut bas.</summary>
      <param name="codepoint">Caractère Unicode. Ceci doit être compris dans la plage appropriée : 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si le *codepoint* est un substitut faible ; sinon **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsNoncharacter(System.UInt32)">
      <summary>Détermine si un point de code spécifié est une valeur autre qu'un caractère.</summary>
      <param name="codepoint">Caractère Unicode. Ceci doit être compris dans la plage appropriée : 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si le *codepoint* n'est pas un caractère ; sinon **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsSupplementary(System.UInt32)">
      <summary>Détermine si un caractère Unicode spécifié est un caractère supplémentaire.</summary>
      <param name="codepoint">Caractère Unicode. Ceci doit être compris dans la plage appropriée : 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si le *codepoint* est un caractère supplémentaire ; sinon **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsUppercase(System.UInt32)">
      <summary>Détermine si un caractère Unicode spécifié peut être considéré comme un caractère en majuscule.</summary>
      <param name="codepoint">Caractère Unicode. Ceci doit être compris dans la plage appropriée : 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si le *codepoint* est un caractère en majuscule ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsWhitespace(System.UInt32)">
      <summary>Détermine si un caractère Unicode spécifié peut être considéré comme des espaces blancs.</summary>
      <param name="codepoint">Caractère Unicode. Ceci doit être compris dans la plage appropriée : 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si le *codepoint* est l'espace blanc ; sinon **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory">
      <summary>Définit la catégorie générale Unicode d'un caractère.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ClosePunctuation">
      <summary>Caractère fermant de l'un des signes de ponctuation allant par paire, tels que les parenthèses, les crochets et les accolades. Signifié par la désignation Unicode « Pe » (punctuation, close).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ConnectorPunctuation">
      <summary>Caractère de ponctuation de connecteur qui connecte deux caractères. Signifié par la désignation Unicode « Pc » (punctuation, connector).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.Control">
      <summary>Caractère de code de contrôle avec une valeur Unicode de U+007F ou comprise dans la plage de U+0000 à U+001F ou de U+0080 à U+009F. Signifié par la désignation Unicode « Cc » (other, control).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.CurrencySymbol">
      <summary>Caractère de symbole monétaire. Signifié par la désignation Unicode « Sc » (symbol, currency).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.DashPunctuation">
      <summary>Tiret ou trait d'union. Signifié par la désignation Unicode « Pd » (punctuation, dash).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.DecimalDigitNumber">
      <summary>Caractère numérique décimal, autrement dit caractère compris entre 0 et 9. Signifié par la désignation Unicode « Nd » (number, decimal digit).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.EnclosingMark">
      <summary>Caractère englobant, qui est un caractère d'association sans espacement qui entoure tous les caractères précédents jusqu'à un caractère de base (inclus). Signifié par la désignation Unicode « Me » (mark, enclosing).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.FinalQuotePunctuation">
      <summary>Guillemet fermant ou final. Signifié par la désignation Unicode « Pf » (punctuation, final quote).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.Format">
      <summary>Caractère de mise en forme qui affecte la présentation du texte ou l'opération des processus de texte mais qui n'est normalement pas rendu. Signifié par la désignation Unicode « Cf » (other, format).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.InitialQuotePunctuation">
      <summary>Guillemet ouvrant ou initial. Signifié par la désignation Unicode « Pi » (punctuation, initial quote).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.LetterNumber">
      <summary>Nombre représenté par une lettre, au lieu d'un chiffre décimal. Par exemple, le chiffre romain pour cinq, qui est « V ». L'indicateur est signifié par la désignation Unicode « Nl » (number, letter).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.LineSeparator">
      <summary>Caractère utilisé pour séparer les lignes de texte. Signifié par la désignation Unicode « Zl » (separator, line).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.LowercaseLetter">
      <summary>Lettre minuscule. Signifié par la désignation Unicode « Ll » (letter, lowercase).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.MathSymbol">
      <summary>Caractère de symbole mathématique, tel que « + » ou « = ». Signifié par la désignation Unicode « Sm » (symbol, math).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ModifierLetter">
      <summary>Lettre de modificateur, c'est-à-dire caractère d'espacement isolé qui indique des modifications apportées à une lettre précédente. Signifié par la désignation Unicode « Lm » (letter, modifier).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ModifierSymbol">
      <summary>Symbole de modificateur qui indique des modifications apportées à des caractères voisins. Par exemple, la barre oblique de fraction indique que le nombre à gauche est le numérateur et que le nombre à droite est le dénominateur. L'indicateur est signifié par la désignation Unicode « Sk » (symbol, modifier).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.NonspacingMark">
      <summary>Caractère de non-espacement qui indique des modifications apportées à un caractère de base. Signifié par la désignation Unicode « Mn » (mark, nonspacing).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.NotAssigned">
      <summary>Caractère qui n'est pas assigné à une catégorie Unicode. Signifié par la désignation Unicode « Cn » (other, not assigned).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OpenPunctuation">
      <summary>Caractère ouvrant de l'un des signes de ponctuation allant par paire, tels que les parenthèses, les crochets et les accolades. Signifié par la désignation Unicode « Ps » (punctuation, open).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherLetter">
      <summary>Lettre qui n'est pas une lettre majuscule, une lettre minuscule, une lettre initiale majuscule ni une lettre de modificateur. Signifié par la désignation Unicode « Lo » (letter, other).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherNumber">
      <summary>Nombre qui n'est ni un chiffre décimal ni un nombre sous forme de lettre. Par exemple, la fraction 1/2. L'indicateur est signifié par la désignation Unicode « No » (number, other).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherPunctuation">
      <summary>Caractère de ponctuation qui n'est ni un connecteur, ni un tiret, ni une ponctuation ouvrante ou fermante, ni des guillemets initiaux ou finaux. Signifié par la désignation Unicode « Po » (punctuation, other).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherSymbol">
      <summary>Symbole qui n'est pas un symbole mathématique, un symbole monétaire ni un symbole de modificateur. Signifié par la désignation Unicode « So » (symbol, other).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ParagraphSeparator">
      <summary>Caractère utilisé pour séparer des paragraphes. Signifié par la désignation Unicode « Zp » (separator, paragraph).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.PrivateUse">
      <summary>Caractère d'utilisation privée, avec une valeur Unicode comprise dans la plage de U+E000 à U+F8FF. Signifié par la désignation Unicode « Co » (other, private use).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.SpaceSeparator">
      <summary>Caractère d'espace qui n'a pas de glyphe mais n'est pas un caractère de contrôle ou de mise en forme. Signifié par la désignation Unicode « Zs » (separator, space).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.SpacingCombiningMark">
      <summary>Caractère d'espacement qui indique des modifications apportées à un caractère de base et qui affecte la largeur du glyphe de ce caractère de base. Signifié par la désignation Unicode « Mc » (mark, spacing combining).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.Surrogate">
      <summary>Caractère de substitution étendu ou faible. Les valeurs de code des substituts se trouvent dans la plage U+D800 à U+DFFF. Signifié par la désignation Unicode « Cs » (other, surrogate).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.TitlecaseLetter">
      <summary>Lettre initiale majuscule. Signifié par la désignation Unicode « Lt » (letter, titlecase).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.UppercaseLetter">
      <summary>Lettre majuscule. Signifié par la désignation Unicode « Lu » (letter, uppercase).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType">
      <summary>Définit le type de chiffre lorsqu'un caractère Unicode représente un nombre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.Decimal">
      <summary>Un chiffre décimal d'un système décimal qui utilise les chiffres allant de 0 à 9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.Digit">
      <summary>Chiffre de la plage 0 à 9 utilisé dans des contextes spécifiques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.None">
      <summary>Pas un caractère numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.Numeric">
      <summary>Caractère qui représente un autre type de valeur numérique, tel qu'une fraction.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.WordSegment">
      <summary>Représente un mot issu du texte que vous avez fourni.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.WordSegment.AlternateForms">
      <summary>Obtient les autres formes (le cas échéant) associées au mot actuel.</summary>
      <returns>Une collection d'objets AlternateWordForm qui représentent d'autres formes du mot actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.WordSegment.SourceTextSegment">
      <summary>Obtient l'objet TextSegment qui identifie la sous-chaîne du texte source qui est un mot.</summary>
      <returns>La structure TextSegment qui identifie le mot dans le texte fourni.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.WordSegment.Text">
      <summary>Obtient le texte du mot sélectionné identifié par l'objet WordSegment.</summary>
      <returns>Mot actuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.WordSegmentsTokenizingHandler">
      <summary>Définit la signature d'une fonction qui est fournie à WordsSegmenter.Tokenize.</summary>
      <param name="precedingWords">Contient les mots sélectionnables, dans l'ordre inverse, qui précèdent le paramètre *startIndex* fourni à WordsSegmenter.Tokenize.</param>
      <param name="words">Contient les mots sélectionnables qui contiennent ou suivent le paramètre *startIndex* qui est fourni à WordsSegmenter.Tokenize.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.WordsSegmenter">
      <summary>Classe de segmenteur capable de segmenter le texte fourni en mots ou racines de mots (en fonction de la langue spécifiée).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée une copie de l'objet WordsSegmenter. Consultez l'introduction dans WordsSegmenter pour avoir une description de l'utilisation du langage fourni à ce constructeur.</summary>
      <param name="language">Balise de langue BCP 47.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtient le langage des règles utilisées par cet objet WordsSegmenter.</summary>
      <returns>Balise de langue BCP-47 des règles employées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.GetTokenAt(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Détermine et retourne le mot ou la racine du mot qui contient ou suit un index spécifié dans le texte fourni.</summary>
      <param name="text">Texte fourni à partir duquel le mot ou la racine du mot doit être retourné(e).</param>
      <param name="startIndex">Index à base zéro dans le texte *text*. Il doit être inférieur à la longueur du texte *text*.</param>
      <returns>Objet WordSegment qui représente le mot ou la racine du mot sélectionné(e).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.GetTokens(System.String)">
      <summary>Détermine et retourne tous les mots ou les racines de mots sélectionnables dans le texte fourni.</summary>
      <param name="text">Texte fourni contenant les mots ou les racines de mots à retourner.</param>
      <returns>Collection d'objets WordSegment qui représentent les mots ou les racines de mots.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.Tokenize(System.String,System.UInt32,Windows.Data.Text.WordSegmentsTokenizingHandler)">
      <summary>Appelle le gestionnaire fourni avec deux itérateurs, qui itèrent au sein des mots avant ou suivant un index donné dans le texte fourni.</summary>
      <param name="text">Texte fourni contenant les mots à retourner.</param>
      <param name="startIndex">Index à base zéro dans le texte *text*. Il doit être inférieur à la longueur du texte *text*.</param>
      <param name="handler">La fonction qui reçoit les itérateurs.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity">
      <summary>Représente une entité analysée ou non analysée dans le document XML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.Attributes">
      <summary>Obtient la liste des attributs de ce nœud.</summary>
      <returns>Attributs pour ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.ChildNodes">
      <summary>Obtient la liste des enfants du nœud actuel.</summary>
      <returns>Liste de nœuds enfants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.FirstChild">
      <summary>Obtient le premier nœud enfant.</summary>
      <returns>Premier nœud enfant. Cette propriété retourne NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.InnerText">
      <summary>Obtient le texte à partir du code XML.</summary>
      <returns>Texte à partir du code XML. Retourne une chaîne vide si aucun texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.LastChild">
      <summary>Obtient le dernier nœud enfant.</summary>
      <returns>Dernier nœud enfant. Cette propriété a la valeur NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.LocalName">
      <summary>Obtient le nom local, qui est la partie locale d'un nom qualifié. Il s'agit de la partie locale des espaces de noms dans XML.</summary>
      <returns>Nom local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NamespaceUri">
      <summary>Retourne l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) pour l'espace de noms.</summary>
      <returns>URI de l'espace de noms. Cela fait référence à la partie "uuu" de la déclaration d'espace de noms xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NextSibling">
      <summary>Obtient le frère suivant du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère correct de ce nœud ou NULL s'il n'y a aucun frère correct.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NodeName">
      <summary>Retourne le nom qualifié de l'attribut, du type de document, de l'élément, de l'entité ou des nœuds de notation. Retourne une chaîne fixe pour tous les autres types de nœuds.</summary>
      <returns>Nom du nœud qualifié, qui varie selon le type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NodeType">
      <summary>Obtient le type de nœud DOM (Document Object Model) XML, qui détermine les valeurs valides et si le nœud peut avoir des nœuds enfants.</summary>
      <returns>Type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le texte associé au nœud. Cette valeur est toujours NULL.</summary>
      <returns>Cette valeur est toujours NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NotationName">
      <summary>Obtient le nom de notation.</summary>
      <returns>Nom de la notation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.OwnerDocument">
      <summary>Retourne la racine du document qui contient le nœud.</summary>
      <returns>Document parent qui représente la racine du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.ParentNode">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'instance de nœud.</summary>
      <returns>Nœud parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.Prefix">
      <summary>Retourne le préfixe d'espace de noms.</summary>
      <returns>Préfixe d'espace de noms spécifié sur l'élément, l'attribut ou la référence d'entité. Par exemple, pour l'élément &lt;xxx:yyy&gt;, cette propriété retourne xxx. Elle retourne une chaîne vide, "", si aucun préfixe n'est spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.PreviousSibling">
      <summary>Obtient le frère précédent du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère gauche de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.PublicId">
      <summary>Obtient l'identificateur public associé à l'entité.</summary>
      <returns>Identificateur public associé à l'entité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SystemId">
      <summary>Obtient l'identificateur système associé à l'entité.</summary>
      <returns>Identificateur système associé à l'entité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ajoute un nouveau nœud enfant comme dernier enfant du nœud.</summary>
      <param name="newChild">Nouveau nœud enfant à ajouter à la fin de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nouveau nœud enfant correctement ajouté à la liste. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clone un nouveau nœud.</summary>
      <param name="deep">Indicateur qui spécifie si tous les nœuds qui sont des descendants de ce nœud doivent être clonés de manière récursive. Si la valeur est True, cette méthode crée un clone de l'arborescence complète en dessous de ce nœud. Si la valeur est False, cette méthode clone uniquement ce nœud et ses attributs.</param>
      <returns>Nœud de clone nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.GetXml">
      <summary>Retourne la représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</summary>
      <returns>Représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.HasChildNodes">
      <summary>Détermine si un nœud a des enfants.</summary>
      <returns>True si ce nœud a des enfants. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Insère un nœud enfant à gauche du nœud spécifié ou à la fin de la liste des nœuds enfants.</summary>
      <param name="newChild">Adresse du nouveau nœud à insérer. Le nœud transmis ici doit être un enfant valide du nœud de document DOM XML actuel. Par exemple, si le nœud actuel est un attribut, vous ne pouvez pas transmettre un autre attribut dans le paramètre *newChild*, car un attribut ne peut pas avoir un attribut comme enfant. Si *newChild* est un type de nœud DOCUMENT_FRAGMENT, tous ses enfants sont insérés dans l'ordre avant *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nœud de référence. Le nœud spécifié est l'endroit où le nœud *newChild* doit être inséré vers la gauche comme frère précédent dans la liste d'enfants. Le nœud transmis ici doit être un nœud enfant du nœud actuel ou NULL. Si la valeur est null, le nœud *newChild* est inséré à la fin de la liste enfant. Si le nœud *referenceChild* n'est pas un enfant du nœud actuel, une erreur est retournée.</param>
      <returns>En cas de réussite, nœud enfant qui a été inséré. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.Normalize">
      <summary>Normalise tous les éléments descendants en combinant deux nœuds de texte adjacents ou plus dans un nœud de texte unifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Supprime le nœud enfant spécifié de la liste d'enfants et le retourne.</summary>
      <param name="childNode">Nœud enfant à supprimer de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nœud enfant supprimé. Si la valeur est null, l'objet *childNode* n'est pas supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Remplace l'ancien nœud enfant spécifié par le nouveau nœud enfant fourni.</summary>
      <param name="newChild">Nouvel enfant qui doit remplacer l'ancien enfant. Si la valeur est null, le paramètre *referenceChild* est supprimé sans être remplacé.</param>
      <param name="referenceChild">Ancien enfant qui doit être remplacé par le nouvel enfant.</param>
      <returns>Ancien enfant qui est remplacé. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, cette méthode retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions xPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, cette méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, la méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions xPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, cette méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation">
      <summary>Contient une notation déclarée dans DTD ou le schéma.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.Attributes">
      <summary>Obtient la liste des attributs de ce nœud.</summary>
      <returns>Attributs pour ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.ChildNodes">
      <summary>Obtient la liste des enfants du nœud actuel.</summary>
      <returns>Liste de nœuds enfants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.FirstChild">
      <summary>Obtient le premier nœud enfant.</summary>
      <returns>Premier nœud enfant. Cette propriété retourne NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.InnerText">
      <summary>Obtient le texte à partir du code XML.</summary>
      <returns>Texte à partir du code XML. Retourne une chaîne vide si aucun texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.LastChild">
      <summary>Obtient le dernier nœud enfant.</summary>
      <returns>Dernier nœud enfant. Cette propriété a la valeur NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.LocalName">
      <summary>Obtient le nom local, qui est la partie locale d'un nom qualifié. Il s'agit de la partie locale des espaces de noms dans XML.</summary>
      <returns>Nom local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NamespaceUri">
      <summary>Retourne l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) pour l'espace de noms.</summary>
      <returns>URI de l'espace de noms. Cela fait référence à la partie "uuu" de la déclaration d'espace de noms xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NextSibling">
      <summary>Obtient le frère suivant du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère correct de ce nœud ou NULL s'il n'y a aucun frère correct.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NodeName">
      <summary>Retourne le nom qualifié de l'attribut, du type de document, de l'élément, de l'entité ou des nœuds de notation. Retourne une chaîne fixe pour tous les autres types de nœuds.</summary>
      <returns>Nom du nœud qualifié, qui varie selon le type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NodeType">
      <summary>Obtient le type de nœud DOM (Document Object Model) XML, qui détermine les valeurs valides et si le nœud peut avoir des nœuds enfants.</summary>
      <returns>Type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le texte associé au nœud.</summary>
      <returns>Cette valeur est toujours NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.OwnerDocument">
      <summary>Retourne la racine du document qui contient le nœud.</summary>
      <returns>Document parent qui représente la racine du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.ParentNode">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'instance de nœud.</summary>
      <returns>Nœud parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.Prefix">
      <summary>Obtient ou définit le préfixe d'espace de noms.</summary>
      <returns>Préfixe d'espace de noms spécifié sur l'élément, l'attribut ou la référence d'entité. Par exemple, pour l'élément &lt;xxx:yyy&gt;, cette propriété retourne xxx. Elle retourne une chaîne vide, "", si aucun préfixe n'est spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.PreviousSibling">
      <summary>Obtient le frère précédent du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère gauche de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.PublicId">
      <summary>Obtient l'identificateur public de la notation.</summary>
      <returns>Identificateur public de la notation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SystemId">
      <summary>Obtient l'identificateur système pour la notation.</summary>
      <returns>Identificateur système pour la notation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ajoute un nouveau nœud enfant comme dernier enfant du nœud.</summary>
      <param name="newChild">Nouveau nœud enfant à ajouter à la fin de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nouveau nœud enfant correctement ajouté à la liste. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clone un nouveau nœud.</summary>
      <param name="deep">Indicateur qui spécifie si tous les nœuds qui sont des descendants de ce nœud doivent être clonés de manière récursive. Si la valeur est True, cette méthode crée un clone de l'arborescence complète en dessous de ce nœud. Si la valeur est False, cette méthode clone uniquement ce nœud et ses attributs.</param>
      <returns>Nœud de clone nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.GetXml">
      <summary>Retourne la représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</summary>
      <returns>Représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.HasChildNodes">
      <summary>Détermine si un nœud a des enfants.</summary>
      <returns>True si ce nœud a des enfants. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Insère un nœud enfant à gauche du nœud spécifié ou à la fin de la liste des nœuds enfants.</summary>
      <param name="newChild">Adresse du nouveau nœud à insérer. Le nœud transmis ici doit être un enfant valide du nœud de document DOM XML actuel. Par exemple, si le nœud actuel est un attribut, vous ne pouvez pas transmettre un autre attribut dans le paramètre *newChild*, car un attribut ne peut pas avoir un attribut comme enfant. Si *newChild* est un type de nœud DOCUMENT_FRAGMENT, tous ses enfants sont insérés dans l'ordre avant *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nœud de référence. Le nœud spécifié est l'endroit où le nœud *newChild* doit être inséré vers la gauche comme frère précédent dans la liste d'enfants. Le nœud transmis ici doit être un nœud enfant du nœud actuel ou NULL. Si la valeur est null, le nœud *newChild* est inséré à la fin de la liste enfant. Si le nœud *referenceChild* n'est pas un enfant du nœud actuel, une erreur est retournée.</param>
      <returns>En cas de réussite, nœud enfant qui a été inséré. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.Normalize">
      <summary>Normalise tous les éléments descendants en combinant deux nœuds de texte adjacents ou plus dans un nœud de texte unifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Supprime le nœud enfant spécifié de la liste d'enfants et le retourne.</summary>
      <param name="childNode">Nœud enfant à supprimer de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nœud enfant supprimé. Si la valeur est null, l'objet *childNode* n'est pas supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Remplace l'ancien nœud enfant spécifié par le nouveau nœud enfant fourni.</summary>
      <param name="newChild">Nouvel enfant qui doit remplacer l'ancien enfant. Si la valeur est null, le paramètre *referenceChild* est supprimé sans être remplacé.</param>
      <param name="referenceChild">Ancien enfant qui doit être remplacé par le nouvel enfant.</param>
      <returns>Ancien enfant qui est remplacé. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, cette méthode retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expresssion XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions XPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, la méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions xPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, cette méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData">
      <summary>Fournit des méthodes de manipulation de texte utilisées par plusieurs objets.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.Data">
      <summary>Obtient ou définit les données de nœud selon le type de nœud.</summary>
      <returns>Données du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.Length">
      <summary>Obtient la longueur des données en caractères Unicode.</summary>
      <returns>Longueur des données en caractères Unicode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.AppendData(System.String)">
      <summary>Ajoute la chaîne fournie aux données de chaîne existantes.</summary>
      <param name="data">Données à ajouter à la chaîne existante.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Supprime des données spécifiées.</summary>
      <param name="offset">Offset, en caractères, auquel démarrer la suppression des données de type chaîne.</param>
      <param name="count">Nombre de caractères à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Insère une chaîne à l'offset spécifié.</summary>
      <param name="offset">Offset, en caractères, auquel insérer les données de chaîne fournies.</param>
      <param name="data">Données à insérer dans la chaîne existante.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>Remplace le nombre spécifié de caractères par la chaîne fournie.</summary>
      <param name="offset">Offset, en caractères, auquel démarrer le remplacement des données de type chaîne.</param>
      <param name="count">Nombre de caractères à remplacer.</param>
      <param name="data">Nouvelles données qui remplacent les anciennes données de type chaîne.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Récupère une sous-chaîne de la chaîne complète à partir de la plage spécifiée.</summary>
      <param name="offset">Spécifie l'offset (en caractères) à partir du début de la chaîne. Un offset de zéro indique que la copie s'effectue depuis le début des données.</param>
      <param name="count">Spécifie le nombre de caractères à récupérer à partir de l'offset spécifié.</param>
      <returns>Sous-chaîne retournée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode">
      <summary>Contient des informations pour le modèle DOM (Document Object Model) entier. Cette interface représente un seul nœud de l'arborescence de documents. Alors que tous les objets qui implémentent cette interface exposent des méthodes pour traiter les enfants, les objets qui implémentent cette interface ne peuvent pas tous avoir d'enfants.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.Attributes">
      <summary>Obtient la liste des attributs de ce nœud.</summary>
      <returns>Attributs pour ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.ChildNodes">
      <summary>Obtient la liste des enfants du nœud actuel.</summary>
      <returns>Liste de nœuds enfants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.FirstChild">
      <summary>Obtient le premier nœud enfant.</summary>
      <returns>Premier nœud enfant. Cette propriété retourne NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.LastChild">
      <summary>Obtient le dernier nœud enfant.</summary>
      <returns>Dernier nœud enfant. Cette propriété a la valeur NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.LocalName">
      <summary>Obtient le nom local, qui est la partie locale d'un nom qualifié. Il s'agit de la partie locale des espaces de noms dans XML.</summary>
      <returns>Nom local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NamespaceUri">
      <summary>Retourne l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) pour l'espace de noms.</summary>
      <returns>URI de l'espace de noms. Cela fait référence à la partie "uuu" de la déclaration d'espace de noms xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NextSibling">
      <summary>Obtient le frère suivant du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère correct de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NodeName">
      <summary>Retourne le nom qualifié de l'attribut, du type de document, de l'élément, de l'entité ou des nœuds de notation. Retourne une chaîne fixe pour tous les autres types de nœuds.</summary>
      <returns>Nom du nœud qualifié, qui varie selon le type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NodeType">
      <summary>Obtient le type de nœud DOM (Document Object Model) XML, qui détermine les valeurs valides et si le nœud peut avoir des nœuds enfants.</summary>
      <returns>Type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le texte associé au nœud.</summary>
      <returns>Texte associé au nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.OwnerDocument">
      <summary>Retourne la racine du document qui contient le nœud.</summary>
      <returns>Document parent qui représente la racine du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.ParentNode">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'instance de nœud.</summary>
      <returns>Nœud parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.Prefix">
      <summary>Obtient ou définit le préfixe d'espace de noms.</summary>
      <returns>Préfixe d'espace de noms spécifié sur l'élément, l'attribut ou la référence d'entité. Par exemple, pour l'élément &lt;xxx:yyy&gt;, cette propriété retourne xxx. Elle retourne une chaîne vide, "", si aucun préfixe n'est spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.PreviousSibling">
      <summary>Obtient le frère précédent du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère gauche de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ajoute un nouveau nœud enfant comme dernier enfant du nœud.</summary>
      <param name="newChild">Nouveau nœud enfant à ajouter à la fin de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nouveau nœud enfant correctement ajouté à la liste. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clone un nouveau nœud.</summary>
      <param name="deep">Indicateur qui spécifie si tous les nœuds qui sont des descendants de ce nœud doivent être clonés de manière récursive. Si la valeur est True, cette méthode crée un clone de l'arborescence complète en dessous de ce nœud. Si la valeur est False, cette méthode clone uniquement ce nœud et ses attributs.</param>
      <returns>Nœud de clone nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.HasChildNodes">
      <summary>Détermine si un nœud a des enfants.</summary>
      <returns>True si ce nœud a des enfants. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Insère un nœud enfant à gauche du nœud spécifié ou à la fin de la liste.</summary>
      <param name="newChild">Adresse du nouveau nœud à insérer. Le nœud transmis ici doit être un enfant valide du nœud de document DOM XML actuel. Par exemple, si le nœud actuel est un attribut, vous ne pouvez pas transmettre un autre attribut dans le paramètre *newChild*, car un attribut ne peut pas avoir un attribut comme enfant. Si *newChild* est un type de nœud DOCUMENT_FRAGMENT, tous ses enfants sont insérés dans l'ordre avant *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nœud de référence. Le nœud spécifié est l'endroit où le nœud *newChild* doit être inséré vers la gauche comme frère précédent dans la liste d'enfants. Le nœud transmis ici doit être un nœud enfant du nœud actuel ou NULL. Si la valeur est null, le nœud *newChild* est inséré à la fin de la liste enfant. Si le nœud *referenceChild* n'est pas un enfant du nœud actuel, une erreur est retournée.</param>
      <returns>En cas de réussite, nœud enfant qui a été inséré. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.Normalize">
      <summary>Normalise tous les éléments descendants en combinant deux nœuds de texte adjacents ou plus dans un nœud de texte unifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Supprime le nœud enfant spécifié de la liste d'enfants et le retourne.</summary>
      <param name="childNode">Nœud enfant à supprimer de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nœud enfant supprimé. Si la valeur est null, l'objet *childNode* n'est pas supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Remplace l'ancien nœud enfant spécifié par le nouveau nœud enfant fourni.</summary>
      <param name="newChild">Nouvel enfant qui doit remplacer l'ancien enfant. Si la valeur est null, le paramètre *referenceChild* est supprimé sans être remplacé.</param>
      <param name="referenceChild">Ancien enfant qui doit être remplacé par le nouvel enfant.</param>
      <returns>Ancien enfant qui est remplacé. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector">
      <summary>Encapsule les méthodes nécessaires à l'exécution des requêtes XPath sur une arborescence ou sous-arborescence DOM XML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, cette méthode retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expresssion XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions XPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, la méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions xPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, cette méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSerializer">
      <summary>Encapsule les méthodes nécessaires à la sérialisation d'une arborescence ou sous-arborescence DOM pour une représentation sous forme de chaîne.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSerializer.InnerText">
      <summary>Obtient et définit le texte à partir du code XML.</summary>
      <returns>Texte à partir du code XML. Retourne une chaîne vide si aucun texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSerializer.GetXml">
      <summary>Retourne la représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</summary>
      <returns>Représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlText">
      <summary>Représente le contenu texte d'un élément ou d'un attribut.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlText.SplitText(System.UInt32)">
      <summary>Fractionne ce nœud de texte en deux à l'offset spécifié, puis insère le nouveau nœud de texte dans l'arborescence en tant que frère suivant immédiatement ce nœud.</summary>
      <param name="offset">Nombre de caractères au niveau desquels couper ce nœud de texte en deux, à partir de zéro.</param>
      <returns>Nouveau nœud de texte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType">
      <summary>Type d'un IXmlNode, tel qu'il est retourné par la propriété NodeType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.AttributeNode">
      <summary>Le nœud est de type XmlAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.CommentNode">
      <summary>Le nœud est de type XmlComment.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DataSectionNode">
      <summary>Le nœud est de type XmlCDataSection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DocumentFragmentNode">
      <summary>Le nœud est de type XmlDocumentFragment.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DocumentNode">
      <summary>Le nœud est de type XmlDocument.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DocumentTypeNode">
      <summary>Le nœud est de type XmlDocumentType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.ElementNode">
      <summary>Le nœud est de type XmlElement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.EntityNode">
      <summary>Le nœud est de type DtdEntity.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.EntityReferenceNode">
      <summary>Le nœud est un objet XmlEntityReference.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.Invalid">
      <summary>Valeur par défaut Jamais utilisé par l'API.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.NotationNode">
      <summary>Le nœud est de type DtdNotation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.ProcessingInstructionNode">
      <summary>Le nœud est de type XmlProcessingInstruction.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.TextNode">
      <summary>Le nœud est de type XmlText.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute">
      <summary>Représente un attribut d'un XmlElement. Les valeurs valides et par défaut de l'attribut sont définies dans une DTD (Document Type Definition) ou un schéma.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Attributes">
      <summary>Cette méthode n'est pas applicable à cette classe et lèvera une exception.</summary>
      <returns>Attributs pour ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.ChildNodes">
      <summary>Obtient la liste des enfants du nœud actuel.</summary>
      <returns>Liste de nœuds enfants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.FirstChild">
      <summary>Obtient le premier nœud enfant.</summary>
      <returns>Premier nœud enfant. Cette propriété retourne NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.InnerText">
      <summary>Obtient le texte à partir du code XML.</summary>
      <returns>Texte à partir du code XML. Retourne une chaîne vide si aucun texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.LastChild">
      <summary>Obtient le dernier nœud enfant.</summary>
      <returns>Dernier nœud enfant. Cette propriété a la valeur NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.LocalName">
      <summary>Obtient le nom local, qui est la partie locale d'un nom qualifié. Il s'agit de la partie locale des espaces de noms dans XML.</summary>
      <returns>Nom local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Name">
      <summary>Retourne le nom de l'attribut.</summary>
      <returns>Nom de l'attribut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NamespaceUri">
      <summary>Retourne l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) pour l'espace de noms.</summary>
      <returns>URI de l'espace de noms. Cela fait référence à la partie "uuu" de la déclaration d'espace de noms xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NextSibling">
      <summary>Cette propriété ne s'applique pas à cette classe et retourne toujours la valeur null.</summary>
      <returns>NULL</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NodeName">
      <summary>Retourne le nom qualifié de l'attribut, du type de document, de l'élément, de l'entité ou des nœuds de notation. Retourne une chaîne fixe pour tous les autres types de nœuds.</summary>
      <returns>Nom du nœud qualifié, qui varie selon le type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NodeType">
      <summary>Obtient le type de nœud DOM (Document Object Model) XML, qui détermine les valeurs valides et si le nœud peut avoir des nœuds enfants.</summary>
      <returns>Cette propriété retourne toujours la valeur **attributeNode**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le texte associé au nœud.</summary>
      <returns>Texte associé au nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.OwnerDocument">
      <summary>Retourne la racine du document qui contient le nœud.</summary>
      <returns>Document parent qui représente la racine du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.ParentNode">
      <summary>Cette propriété n'est pas applicable à cette classe et lève une exception.</summary>
      <returns>Nœud parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Prefix">
      <summary>Obtient ou définit le préfixe d'espace de noms.</summary>
      <returns>Préfixe d'espace de noms spécifié sur l'élément, l'attribut ou la référence d'entité. Par exemple, pour l'élément &lt;xxx:yyy&gt;, cette propriété retourne xxx. Elle retourne une chaîne vide, "", si aucun préfixe n'est spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.PreviousSibling">
      <summary>Cette propriété n'est pas applicable à cette classe et lève une exception.</summary>
      <returns>Frère gauche de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Specified">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'attribut est spécifié explicitement ou dérivé d'une valeur par défaut dans la définition de type de document (DTD) ou le schéma.</summary>
      <returns>True si l'attribut est spécifié explicitement. False si l'attribut est dérivé d'une valeur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de l'attribut.</summary>
      <returns>Valeur de l'attribut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Cette méthode n'est pas applicable à cette classe et lèvera une exception.</summary>
      <param name="newChild">Nouveau nœud enfant à ajouter à la fin de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nouveau nœud enfant correctement ajouté à la liste. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clone un nouveau nœud.</summary>
      <param name="deep">Indicateur qui spécifie si tous les nœuds qui sont des descendants de ce nœud doivent être clonés de manière récursive. Si la valeur est True, cette méthode crée un clone de l'arborescence complète en dessous de ce nœud. Si la valeur est False, cette méthode clone uniquement ce nœud et ses attributs.</param>
      <returns>Nœud de clone nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.GetXml">
      <summary>Retourne la représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</summary>
      <returns>Représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.HasChildNodes">
      <summary>Détermine si un nœud a des enfants.</summary>
      <returns>True si ce nœud a des enfants. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Insère un nœud enfant à gauche du nœud spécifié ou à la fin de la liste des nœuds enfants.</summary>
      <param name="newChild">Adresse du nouveau nœud à insérer. Le nœud transmis ici doit être un enfant valide du nœud de document DOM XML actuel. Par exemple, si le nœud actuel est un attribut, vous ne pouvez pas transmettre un autre attribut dans le paramètre *newChild*, car un attribut ne peut pas avoir un attribut comme enfant. Si *newChild* est un type de nœud DOCUMENT_FRAGMENT, tous ses enfants sont insérés dans l'ordre avant *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nœud de référence. Le nœud spécifié est l'endroit où le nœud *newChild* doit être inséré vers la gauche comme frère précédent dans la liste d'enfants. Le nœud transmis ici doit être un nœud enfant du nœud actuel ou NULL. Si la valeur est null, le nœud *newChild* est inséré à la fin de la liste enfant. Si le nœud *referenceChild* n'est pas un enfant du nœud actuel, une erreur est retournée.</param>
      <returns>En cas de réussite, nœud enfant qui a été inséré. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Normalize">
      <summary>Cette méthode n'est pas applicable à cette classe et lèvera une exception.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Supprime le nœud enfant spécifié de la liste d'enfants et le retourne.</summary>
      <param name="childNode">Nœud enfant à supprimer de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nœud enfant supprimé. Si la valeur est null, l'objet *childNode* n'est pas supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Remplace l'ancien nœud enfant spécifié par le nouveau nœud enfant fourni.</summary>
      <param name="newChild">Nouvel enfant qui doit remplacer l'ancien enfant. Si la valeur est null, le paramètre *referenceChild* est supprimé sans être remplacé.</param>
      <param name="referenceChild">Ancien enfant qui doit être remplacé par le nouvel enfant.</param>
      <returns>Ancien enfant qui est remplacé. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, cette méthode retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expresssion XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions XPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, la méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions xPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, cette méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection">
      <summary>Représente une section CDATA d'un document XML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Attributes">
      <summary>Obtient la liste des attributs de ce nœud.</summary>
      <returns>Attributs pour ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ChildNodes">
      <summary>Obtient la liste des enfants du nœud actuel. Cette propriété retourne toujours NULL.</summary>
      <returns>Cette propriété retourne toujours NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Data">
      <summary>Obtient ou définit les données de nœud selon le type de nœud.</summary>
      <returns>Données du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.FirstChild">
      <summary>Obtient le premier nœud enfant. Cette propriété retourne toujours NULL.</summary>
      <returns>Premier nœud enfant. Cette propriété retourne toujours NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.InnerText">
      <summary>Obtient le texte à partir du code XML.</summary>
      <returns>Texte à partir du code XML. Retourne une chaîne vide si aucun texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.LastChild">
      <summary>Obtient le dernier nœud enfant. Cette propriété retourne toujours NULL car le CDataSection n'a pas d'enfants.</summary>
      <returns>Dernier nœud enfant. Cette propriété est toujours NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Length">
      <summary>Obtient la longueur des données en caractères Unicode.</summary>
      <returns>Longueur des données en caractères Unicode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.LocalName">
      <summary>Obtient le nom local, qui est la partie locale d'un nom qualifié. Il s'agit de la partie locale des espaces de noms dans XML.</summary>
      <returns>Nom local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NamespaceUri">
      <summary>Retourne l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) pour l'espace de noms.</summary>
      <returns>URI de l'espace de noms. Cela fait référence à la partie "uuu" de la déclaration d'espace de noms xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NextSibling">
      <summary>Obtient le frère suivant du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère correct de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NodeName">
      <summary>Retourne le nom qualifié de l'attribut, du type de document, de l'élément, de l'entité ou des nœuds de notation. Retourne une chaîne fixe pour tous les autres types de nœuds.</summary>
      <returns>Nom du nœud qualifié, qui varie selon le type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NodeType">
      <summary>Obtient le type de nœud DOM (Document Object Model) XML, qui détermine les valeurs valides et si le nœud peut avoir des nœuds enfants.</summary>
      <returns>Type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le texte associé au nœud.</summary>
      <returns>Texte associé au nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.OwnerDocument">
      <summary>Retourne la racine du document qui contient le nœud.</summary>
      <returns>Document parent qui représente la racine du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ParentNode">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'instance de nœud.</summary>
      <returns>Nœud parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Prefix">
      <summary>Obtient ou définit le préfixe d'espace de noms.</summary>
      <returns>Préfixe d'espace de noms spécifié sur l'élément, l'attribut ou la référence d'entité. Par exemple, pour l'élément &lt;xxx:yyy&gt;, cette propriété retourne xxx. Elle retourne une chaîne vide, "", si aucun préfixe n'est spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.PreviousSibling">
      <summary>Obtient le frère précédent du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère gauche de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Cette méthode n'est pas applicable à cette classe. Le CDataSection n'a pas d'enfants. Cette méthode lèvera une exception.</summary>
      <param name="newChild">Nouveau nœud enfant à ajouter à la fin de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nouveau nœud enfant correctement ajouté à la liste. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.AppendData(System.String)">
      <summary>Ajoute la chaîne fournie aux données de chaîne existantes.</summary>
      <param name="data">Données à ajouter à la chaîne existante.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clone un nouveau nœud.</summary>
      <param name="deep">Indicateur qui spécifie si tous les nœuds qui sont des descendants de ce nœud doivent être clonés de manière récursive. Si la valeur est True, cette méthode crée un clone de l'arborescence complète en dessous de ce nœud. Si la valeur est False, cette méthode clone uniquement ce nœud et ses attributs.</param>
      <returns>Nœud de clone nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Supprime des données spécifiées.</summary>
      <param name="offset">Offset, en caractères, auquel démarrer la suppression des données de type chaîne.</param>
      <param name="count">Nombre de caractères à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.GetXml">
      <summary>Retourne la représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</summary>
      <returns>Représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.HasChildNodes">
      <summary>Détermine si un nœud a des enfants. Le CDataSection n'a pas d'enfants. Cette méthode retourne toujours False.</summary>
      <returns>True si ce nœud a des enfants. Sinon, False. Cette méthode retourne toujours False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Insère un nœud enfant à gauche du nœud spécifié ou à la fin de la liste des nœuds enfants. Cette méthode n'est pas applicable à cette classe et lèvera une exception.</summary>
      <param name="newChild">Adresse du nouveau nœud à insérer. Le nœud transmis ici doit être un enfant valide du nœud de document DOM XML actuel. Par exemple, si le nœud actuel est un attribut, vous ne pouvez pas transmettre un autre attribut dans le paramètre *newChild*, car un attribut ne peut pas avoir un attribut comme enfant. Si *newChild* est un type de nœud DOCUMENT_FRAGMENT, tous ses enfants sont insérés dans l'ordre avant *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nœud de référence. Le nœud spécifié est l'endroit où le nœud *newChild* doit être inséré vers la gauche comme frère précédent dans la liste d'enfants. Le nœud transmis ici doit être un nœud enfant du nœud actuel ou NULL. Si la valeur est null, le nœud *newChild* est inséré à la fin de la liste enfant. Si le nœud *referenceChild* n'est pas un enfant du nœud actuel, une erreur est retournée.</param>
      <returns>En cas de réussite, nœud enfant qui a été inséré. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Insère une chaîne à l'offset spécifié.</summary>
      <param name="offset">Offset, en caractères, auquel insérer les données de chaîne fournies.</param>
      <param name="data">Données à insérer dans la chaîne existante.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Normalize">
      <summary>Normalise tous les éléments descendants en combinant deux nœuds de texte adjacents ou plus dans un nœud de texte unifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Supprime le nœud enfant spécifié de la liste d'enfants et le retourne. Cette méthode n'est pas applicable à cette classe étant donné que le CDataSection n'a pas d'enfants. Cette méthode lèvera une exception.</summary>
      <param name="childNode">Nœud enfant à supprimer de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nœud enfant supprimé. Si la valeur est null, l'objet *childNode* n'est pas supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Remplace l'ancien nœud enfant spécifié par le nouveau nœud enfant fourni. Cette méthode n'est pas applicable à cette classe étant donné que le CDataSection n'a pas d'enfants. Cette méthode lèvera une exception.</summary>
      <param name="newChild">Nouvel enfant qui doit remplacer l'ancien enfant. Si la valeur est null, le paramètre *referenceChild* est supprimé sans être remplacé.</param>
      <param name="referenceChild">Ancien enfant qui doit être remplacé par le nouvel enfant.</param>
      <returns>Ancien enfant qui est remplacé. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>Remplace le nombre spécifié de caractères par la chaîne fournie.</summary>
      <param name="offset">Offset, en caractères, auquel démarrer le remplacement des données de type chaîne.</param>
      <param name="count">Nombre de caractères à remplacer.</param>
      <param name="data">Nouvelles données qui remplacent les anciennes données de type chaîne.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList. Cette méthode n'est pas applicable à cette classe et lèvera une exception.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, cette méthode retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList. Cette méthode n'est pas applicable à cette classe et lèvera une exception.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expresssion XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions XPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant. Cette méthode n'est pas applicable à cette classe et lèvera une exception.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, la méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant. Cette méthode n'est pas applicable à cette classe et lèvera une exception.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions xPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, cette méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SplitText(System.UInt32)">
      <summary>Fractionne ce nœud de texte en deux à l'offset spécifié, puis insère le nouveau nœud de texte dans l'arborescence en tant que frère suivant immédiatement ce nœud.</summary>
      <param name="offset">Nombre de caractères au niveau desquels couper ce nœud de texte en deux, à partir de zéro.</param>
      <returns>Nouveau nœud de texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Récupère une sous-chaîne de la chaîne complète à partir de la plage spécifiée.</summary>
      <param name="offset">Spécifie l'offset (en caractères) à partir du début de la chaîne. Un offset de zéro indique que la copie s'effectue depuis le début des données.</param>
      <param name="count">Spécifie le nombre de caractères à récupérer à partir de l'offset spécifié.</param>
      <returns>Sous-chaîne retournée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment">
      <summary>Représente un commentaire XML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Attributes">
      <summary>Obtient la liste des attributs de ce nœud.</summary>
      <returns>Attributs pour ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ChildNodes">
      <summary>Obtient la liste des enfants du nœud actuel. Cette méthode retourne toujours NULL.</summary>
      <returns>Liste de nœuds enfants. Cette valeur est toujours NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Data">
      <summary>Obtient ou définit les données de nœud selon le type de nœud.</summary>
      <returns>Données du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.FirstChild">
      <summary>Obtient le premier nœud enfant. Cette propriété retourne toujours NULL.</summary>
      <returns>Premier nœud enfant. Cette propriété retourne NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.InnerText">
      <summary>Obtient le texte à partir du code XML.</summary>
      <returns>Texte à partir du code XML. Retourne une chaîne vide si aucun texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.LastChild">
      <summary>Obtient le dernier nœud enfant. Cette propriété retourne toujours NULL.</summary>
      <returns>Dernier nœud enfant. Cette propriété retourne toujours NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Length">
      <summary>Obtient la longueur des données en caractères Unicode.</summary>
      <returns>Longueur des données en caractères Unicode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.LocalName">
      <summary>Obtient le nom local, qui est la partie locale d'un nom qualifié. Il s'agit de la partie locale des espaces de noms dans XML.</summary>
      <returns>Nom local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NamespaceUri">
      <summary>Retourne l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) pour l'espace de noms.</summary>
      <returns>URI de l'espace de noms. Cela fait référence à la partie "uuu" de la déclaration d'espace de noms xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NextSibling">
      <summary>Obtient le frère suivant du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère correct de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NodeName">
      <summary>Retourne le nom qualifié de l'attribut, du type de document, de l'élément, de l'entité ou des nœuds de notation. Retourne une chaîne fixe pour tous les autres types de nœuds.</summary>
      <returns>Nom du nœud qualifié, qui varie selon le type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NodeType">
      <summary>Obtient le type de nœud DOM (Document Object Model) XML, qui détermine les valeurs valides et si le nœud peut avoir des nœuds enfants.</summary>
      <returns>Type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le texte associé au nœud.</summary>
      <returns>Obtient ou définit le texte associé au nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.OwnerDocument">
      <summary>Retourne la racine du document qui contient le nœud.</summary>
      <returns>Document parent qui représente la racine du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ParentNode">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'instance de nœud.</summary>
      <returns>Nœud parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Prefix">
      <summary>Obtient ou définit le préfixe d'espace de noms.</summary>
      <returns>Préfixe d'espace de noms spécifié sur l'élément, l'attribut ou la référence d'entité. Par exemple, pour l'élément &lt;xxx:yyy&gt;, cette propriété retourne xxx. Elle retourne une chaîne vide, "", si aucun préfixe n'est spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.PreviousSibling">
      <summary>Obtient le frère précédent du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère gauche de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ajoute un nouveau nœud enfant comme dernier enfant du nœud. Cette méthode n'est pas applicable à cette classe et lève une exception.</summary>
      <param name="newChild">Nouveau nœud enfant à ajouter à la fin de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nouveau nœud enfant correctement ajouté à la liste. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.AppendData(System.String)">
      <summary>Ajoute la chaîne fournie aux données de chaîne existantes.</summary>
      <param name="data">Données à ajouter à la chaîne existante.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clone un nouveau nœud.</summary>
      <param name="deep">Indicateur qui spécifie si tous les nœuds qui sont des descendants de ce nœud doivent être clonés de manière récursive. Si la valeur est True, cette méthode crée un clone de l'arborescence complète en dessous de ce nœud. Si la valeur est False, cette méthode clone uniquement ce nœud et ses attributs.</param>
      <returns>Nœud de clone nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Supprime les données spécifiées.</summary>
      <param name="offset">Offset, en caractères, auquel démarrer la suppression des données de type chaîne.</param>
      <param name="count">Nombre de caractères à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.GetXml">
      <summary>Retourne la représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</summary>
      <returns>Représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.HasChildNodes">
      <summary>Détermine si un nœud a des enfants.</summary>
      <returns>True si ce nœud a des enfants. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Insère un nœud enfant à gauche du nœud spécifié ou à la fin de la liste. Cette méthode n'est pas applicable à cette classe et lèvera une exception.</summary>
      <param name="newChild">Adresse du nouveau nœud à insérer. Le nœud transmis ici doit être un enfant valide du nœud de document DOM XML actuel. Par exemple, si le nœud actuel est un attribut, vous ne pouvez pas transmettre un autre attribut dans le paramètre *newChild*, car un attribut ne peut pas avoir un attribut comme enfant. Si *newChild* est un type de nœud DOCUMENT_FRAGMENT, tous ses enfants sont insérés dans l'ordre avant *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nœud de référence. Le nœud spécifié est l'endroit où le nœud *newChild* doit être inséré vers la gauche comme frère précédent dans la liste d'enfants. Le nœud transmis ici doit être un nœud enfant du nœud actuel ou NULL. Si la valeur est null, le nœud *newChild* est inséré à la fin de la liste enfant. Si le nœud *referenceChild* n'est pas un enfant du nœud actuel, une erreur est retournée.</param>
      <returns>En cas de réussite, nœud enfant qui a été inséré. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Insère une chaîne à l'offset spécifié.</summary>
      <param name="offset">Offset, en caractères, auquel insérer les données de chaîne fournies.</param>
      <param name="data">Données à insérer dans la chaîne existante.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Normalize">
      <summary>Normalise tous les éléments descendants en combinant deux nœuds de texte adjacents ou plus dans un nœud de texte unifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Supprime le nœud enfant spécifié de la liste d'enfants et le retourne. Cette méthode n'est pas applicable à cette classe et lèvera une exception.</summary>
      <param name="childNode">Nœud enfant à supprimer de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nœud enfant supprimé. Si la valeur est null, l'objet *childNode* n'est pas supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Remplace l'ancien nœud enfant spécifié par le nouveau nœud enfant fourni. Cette méthode n'est pas applicable à cette classe et lèvera une exception.</summary>
      <param name="newChild">Nouvel enfant qui doit remplacer l'ancien enfant. Si la valeur est null, le paramètre *referenceChild* est supprimé sans être remplacé.</param>
      <param name="referenceChild">Ancien enfant qui doit être remplacé par le nouvel enfant.</param>
      <returns>Ancien enfant qui est remplacé. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>Remplace le nombre spécifié de caractères par la chaîne fournie.</summary>
      <param name="offset">Offset, en caractères, auquel démarrer le remplacement des données de type chaîne.</param>
      <param name="count">Nombre de caractères à remplacer.</param>
      <param name="data">Nouvelles données qui remplacent les anciennes données de type chaîne.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList. Cette méthode n'est pas applicable à cette classe et lèvera une exception.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, cette méthode retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList. Cette méthode n'est pas applicable à cette classe et lèvera une exception.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expresssion XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions XPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant. Cette méthode n'est pas applicable à cette classe et lèvera une exception.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, la méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant. Cette méthode n'est pas applicable à cette classe et lèvera une exception.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions xPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, cette méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Récupère une sous-chaîne de la chaîne complète à partir de la plage spécifiée.</summary>
      <param name="offset">Spécifie l'offset (en caractères) à partir du début de la chaîne. Un offset de zéro indique que la copie s'effectue depuis le début des données.</param>
      <param name="count">Spécifie le nombre de caractères à récupérer à partir de l'offset spécifié.</param>
      <returns>Sous-chaîne retournée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument">
      <summary>Représente le niveau supérieur de la source XML. Cette classe comprend des membres pour la récupération et la création de tous les autres objets XML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe XmlDocument.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Attributes">
      <summary>Obtient la liste des attributs de ce nœud.</summary>
      <returns>Attributs pour ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ChildNodes">
      <summary>Obtient la liste des enfants du nœud actuel.</summary>
      <returns>Liste de nœuds enfants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Doctype">
      <summary>Pour XML, cette propriété obtient l'adresse du nœud qui spécifie la DTD. Cette propriété retourne Null pour les documents HTML et XML sans DTD.</summary>
      <returns>Type de document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.DocumentElement">
      <summary>Obtient l'élément racine du document.</summary>
      <returns>Élément racine du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.DocumentUri">
      <summary>Retourne l'URL du dernier document XML chargé.</summary>
      <returns>URL du dernier document XML chargé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.FirstChild">
      <summary>Obtient le premier nœud enfant.</summary>
      <returns>Premier nœud enfant. Cette propriété retourne NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Implementation">
      <summary>Obtient l'objet d'implémentation du document.</summary>
      <returns>Objet d'implémentation du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.InnerText">
      <summary>Obtient le texte à partir du code XML.</summary>
      <returns>Texte à partir du code XML. Retourne une chaîne vide si aucun texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LastChild">
      <summary>Obtient le dernier nœud enfant.</summary>
      <returns>Dernier nœud enfant. Cette propriété a la valeur NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LocalName">
      <summary>Obtient le nom local, qui est la partie locale d'un nom qualifié. Il s'agit de la partie locale des espaces de noms dans XML.</summary>
      <returns>Nom local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NamespaceUri">
      <summary>Retourne l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) pour l'espace de noms.</summary>
      <returns>URI de l'espace de noms. Cela fait référence à la partie "uuu" de la déclaration d'espace de noms xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NextSibling">
      <summary>Obtient le frère suivant du nœud dans la liste des enfants du parent. Cette propriété ne s'applique pas à cette classe.</summary>
      <returns>Frère correct de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NodeName">
      <summary>Retourne le nom qualifié de l'attribut, du type de document, de l'élément, de l'entité ou des nœuds de notation. Retourne une chaîne fixe pour tous les autres types de nœuds.</summary>
      <returns>Nom du nœud qualifié, qui varie selon le type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NodeType">
      <summary>Obtient le type de nœud DOM (Document Object Model) XML, qui détermine les valeurs valides et si le nœud peut avoir des nœuds enfants.</summary>
      <returns>Type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le texte associé au nœud.</summary>
      <returns>Texte associé au nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.OwnerDocument">
      <summary>Retourne la racine du document qui contient le nœud.</summary>
      <returns>Document parent qui représente la racine du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ParentNode">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'instance de nœud.</summary>
      <returns>Cette propriété retourne NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Prefix">
      <summary>Obtient ou définit le préfixe d'espace de noms.</summary>
      <returns>Préfixe d'espace de noms spécifié sur l'élément, l'attribut ou la référence d'entité. Par exemple, pour l'élément &lt;xxx:yyy&gt;, cette propriété retourne xxx. Elle retourne une chaîne vide, "", si aucun préfixe n'est spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.PreviousSibling">
      <summary>Obtient le frère précédent du nœud dans la liste des enfants du parent. Cette propriété ne s'applique pas à cette classe.</summary>
      <returns>Frère gauche de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ajoute un nouveau nœud enfant comme dernier enfant du nœud.</summary>
      <param name="newChild">Nouveau nœud enfant à ajouter à la fin de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nouveau nœud enfant correctement ajouté à la liste. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clone un nouveau nœud.</summary>
      <param name="deep">Indicateur qui spécifie si tous les nœuds qui sont des descendants de ce nœud doivent être clonés de manière récursive. Si la valeur est True, cette méthode crée un clone de l'arborescence complète en dessous de ce nœud. Si la valeur est False, cette méthode clone uniquement ce nœud et ses attributs.</param>
      <returns>Nœud de clone nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateAttribute(System.String)">
      <summary>Crée un attribut avec le nom spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du nouvel objet attribut. Ce nom est ensuite disponible en tant que propriété NodeName du nouveau nœud.</param>
      <returns>Attribut nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateAttributeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Crée un attribut avec l'espace de noms et le nom spécifiés.</summary>
      <param name="namespaceUri">Nom de l'espace de noms souhaité ou valeur null si aucun espace de noms n'est souhaité.</param>
      <param name="qualifiedName">Nom du nouvel objet attribut. Ce nom est ensuite disponible en tant que propriété NodeName du nouveau nœud.</param>
      <returns>Attribut nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateCDataSection(System.String)">
      <summary>Crée un nœud de section CDATA qui contient les données fournies.</summary>
      <param name="data">Valeur à fournir à la nouvelle propriété NodeValue de l'objet de la section CDATA.</param>
      <returns>Objet nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateComment(System.String)">
      <summary>Crée un nœud de commentaire qui contient les données fournies.</summary>
      <param name="data">Valeur à fournir au nouveau NodeValue de l'objet de commentaire.</param>
      <returns>Nœud de commentaire nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateDocumentFragment">
      <summary>Crée un objet XmlDocumentFragment vide.</summary>
      <returns>Objet nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateElement(System.String)">
      <summary>Crée un nœud d'élément à l'aide du nom spécifié.</summary>
      <param name="tagName">Nom du nouveau nœud d'élément. La chaîne est sensible à la casse. Ce nom est ensuite disponible en tant que propriété NodeName du nœud d'élément.</param>
      <returns>Objet nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateElementNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Crée un nœud d'élément à l'aide de l'espace de noms et du nom spécifiés.</summary>
      <param name="namespaceUri">Nom de l'espace de noms souhaité ou valeur null si aucun espace de noms n'est souhaité.</param>
      <param name="qualifiedName">Nom du nouveau nœud d'élément. Elle respecte la casse. Ce nom est ensuite disponible en tant que propriété NodeName du nœud d'élément.</param>
      <returns>Objet nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateEntityReference(System.String)">
      <summary>Crée une instance de l'objet XmlEntityReference.</summary>
      <param name="name">Nom de l'entité référencée. Ce nom est ensuite disponible en tant que propriété NodeName du nouvel objet.</param>
      <returns>Objet nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateProcessingInstruction(System.String,System.String)">
      <summary>Crée un nœud d'instruction de traitement qui contient la cible et les données fournies.</summary>
      <param name="target">Partie cible de l'instruction de traitement. Il fournit la propriété NodeName du nouvel objet.</param>
      <param name="data">Reste de l'instruction de traitement précédant les caractères** ?&gt;** fermants. Il fournit la propriété NodeValue pour le nouvel objet.</param>
      <returns>Objet nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateTextNode(System.String)">
      <summary>Crée un nœud de texte qui contient les données fournies.</summary>
      <param name="data">Valeur à fournir au nouveau NodeValue de l'objet de texte.</param>
      <returns>Nœud de texte créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.GetElementById(System.String)">
      <summary>Retourne l'élément qui correspond à l'attribut ID.</summary>
      <param name="elementId">ID à rechercher.</param>
      <returns>Élément correspondant à l'ID fourni. Si aucun élément ne correspond pas, cette méthode retourne la valeur Null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.GetElementsByTagName(System.String)">
      <summary>Retourne une collection d'éléments qui portent le nom spécifié.</summary>
      <param name="tagName">Nom de l'élément à rechercher. La valeur "*" retourne tous les éléments du document.</param>
      <returns>Collection d'éléments qui correspondent au nom spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.GetXml">
      <summary>Retourne la représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</summary>
      <returns>Représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.HasChildNodes">
      <summary>Détermine si un nœud a des enfants.</summary>
      <returns>True si ce nœud a des enfants. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ImportNode(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,System.Boolean)">
      <summary>Importe un nœud à partir d'un autre document vers ce document.</summary>
      <param name="node">Objet à cloner.</param>
      <param name="deep">Si la valeur affectée est TRUE, tous les enfants de nœud sont également clonés. Si la valeur FALSE est définie, aucun enfant du nœud n'est cloné.</param>
      <returns>Nœud importé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Insère un nœud enfant à gauche du nœud spécifié ou à la fin de la liste des nœuds enfants.</summary>
      <param name="newChild">Adresse du nouveau nœud à insérer. Le nœud transmis ici doit être un enfant valide du nœud de document DOM XML actuel. Par exemple, si le nœud actuel est un attribut, vous ne pouvez pas transmettre un autre attribut dans le paramètre *newChild*, car un attribut ne peut pas avoir un attribut comme enfant. Si *newChild* est un type de nœud DOCUMENT_FRAGMENT, tous ses enfants sont insérés dans l'ordre avant *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nœud de référence. Le nœud spécifié est l'endroit où le nœud *newChild* doit être inséré vers la gauche comme frère précédent dans la liste d'enfants. Le nœud transmis ici doit être un nœud enfant du nœud actuel ou NULL. Si la valeur est null, le nœud *newChild* est inséré à la fin de la liste enfant. Si le nœud *referenceChild* n'est pas un enfant du nœud actuel, une erreur est retournée.</param>
      <returns>En cas de réussite, nœud enfant qui a été inséré. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Charge de façon asynchrone un document XML à partir du fichier spécifié. Le document est analysé à l'aide des paramètres par défaut de l'analyseur.</summary>
      <param name="file">Fichier à partir duquel télécharger le document.</param>
      <returns>Objet qui doit être utilisé pour démarrer l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>Charge de façon asynchrone un document XML à partir du fichier spécifié. Le document est analysé à l'aide des paramètres fournis.</summary>
      <param name="file">Fichier à partir duquel télécharger le document.</param>
      <param name="loadSettings">Paramètres de personnalisation du comportement de l'analyseur.</param>
      <returns>Objet qui doit être utilisé pour démarrer l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Charge de façon asynchrone un document XML à partir de l'emplacement spécifié. Le document est analysé à l'aide des paramètres par défaut de l'analyseur.</summary>
      <param name="uri">URL qui spécifie l'emplacement du fichier XML.</param>
      <returns>Objet qui doit être utilisé pour démarrer l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>Charge de façon asynchrone un document XML à partir de l'emplacement spécifié. Le document est analysé à l'aide des paramètres fournis.</summary>
      <param name="uri">URL qui spécifie l'emplacement du fichier XML.</param>
      <param name="loadSettings">Personnalise le comportement d'analyse.</param>
      <returns>Un objet qui doit être utilisé pour démarrer l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXml(System.String)">
      <summary>Charge un document XML à l'aide de la chaîne fournie. Le document est analysé à l'aide des paramètres par défaut de l'analyseur.</summary>
      <param name="xml">Chaîne XML à charger dans cet objet de document XML. Cette chaîne peut contenir un document XML entier ou un fragment bien formé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXml(System.String,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>Charge un document XML à l'aide de la chaîne fournie. Le document est analysé à l'aide des paramètres fournis.</summary>
      <param name="xml">Chaîne XML à charger dans cet objet de document XML. Cette chaîne peut contenir un document XML entier ou un fragment bien formé.</param>
      <param name="loadSettings">Paramètres pour l'analyse du document.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXmlFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Charge un document XML à l'aide de la mémoire tampon. Le document est analysé à l'aide des paramètres par défaut de l'analyseur.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon à charger dans cet objet de document XML. Cette mémoire tampon peut contenir un document XML entier ou un fragment correctement mis en forme.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXmlFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>Charge un document XML à l'aide de la mémoire tampon. Le document est analysé à l'aide des paramètres fournis.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon à charger dans cet objet de document XML. Cette mémoire tampon peut contenir un document XML entier ou un fragment correctement mis en forme.</param>
      <param name="loadSettings">Paramètres pour l'analyse du document.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Normalize">
      <summary>Normalise tous les éléments descendants en combinant deux nœuds de texte adjacents ou plus dans un nœud de texte unifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Supprime le nœud enfant spécifié de la liste d'enfants et le retourne.</summary>
      <param name="childNode">Nœud enfant à supprimer de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nœud enfant supprimé. Si la valeur est null, l'objet *childNode* n'est pas supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Remplace l'ancien nœud enfant spécifié par le nouveau nœud enfant fourni.</summary>
      <param name="newChild">Nouvel enfant qui doit remplacer l'ancien enfant. Si la valeur est null, le paramètre *referenceChild* est supprimé sans être remplacé.</param>
      <param name="referenceChild">Ancien enfant qui doit être remplacé par le nouvel enfant.</param>
      <returns>Ancien enfant qui est remplacé. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SaveToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone un document XML dans le fichier spécifié.</summary>
      <param name="file">Fichier dans lequel enregistrer le document.</param>
      <returns>Objet qui doit être utilisé pour démarrer l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, cette méthode retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions XPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, la méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions xPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, cette méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment">
      <summary>Représente un objet léger qui est utile pour les opérations d'insertion liées à l'arborescence.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.Attributes">
      <summary>Obtient la liste des attributs de ce nœud.</summary>
      <returns>Attributs pour ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.ChildNodes">
      <summary>Obtient la liste des enfants du nœud actuel.</summary>
      <returns>Liste de nœuds enfants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.FirstChild">
      <summary>Obtient le premier nœud enfant.</summary>
      <returns>Premier nœud enfant. Cette propriété retourne NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.InnerText">
      <summary>Obtient le texte à partir du code XML.</summary>
      <returns>Texte à partir du code XML. Retourne une chaîne vide si aucun texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.LastChild">
      <summary>Obtient le dernier nœud enfant.</summary>
      <returns>Dernier nœud enfant. Cette propriété a la valeur NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.LocalName">
      <summary>Obtient le nom local, qui est la partie locale d'un nom qualifié. Il s'agit de la partie locale des espaces de noms dans XML.</summary>
      <returns>Nom local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NamespaceUri">
      <summary>Retourne l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) pour l'espace de noms.</summary>
      <returns>URI de l'espace de noms. Cela fait référence à la partie "uuu" de la déclaration d'espace de noms xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NextSibling">
      <summary>Obtient le frère suivant du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère correct de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NodeName">
      <summary>Retourne le nom qualifié de l'attribut, du type de document, de l'élément, de l'entité ou des nœuds de notation. Retourne une chaîne fixe pour tous les autres types de nœuds.</summary>
      <returns>Nom du nœud qualifié, qui varie selon le type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NodeType">
      <summary>Obtient le type de nœud DOM (Document Object Model) XML, qui détermine les valeurs valides et si le nœud peut avoir des nœuds enfants.</summary>
      <returns>Type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le texte associé au nœud.</summary>
      <returns>Texte associé au nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.OwnerDocument">
      <summary>Retourne la racine du document qui contient le nœud.</summary>
      <returns>Document parent qui représente la racine du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.ParentNode">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'instance de nœud. Cette propriété ne s'applique pas à cette classe.</summary>
      <returns>Nœud parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.Prefix">
      <summary>Obtient ou définit le préfixe d'espace de noms.</summary>
      <returns>Préfixe d'espace de noms spécifié sur l'élément, l'attribut ou la référence d'entité. Par exemple, pour l'élément &lt;xxx:yyy&gt;, cette propriété retourne xxx. Elle retourne une chaîne vide, "", si aucun préfixe n'est spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.PreviousSibling">
      <summary>Obtient le frère précédent du nœud dans la liste des enfants du parent. Cette propriété ne s'applique pas à cette classe.</summary>
      <returns>Frère gauche de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ajoute un nouveau nœud enfant comme dernier enfant du nœud.</summary>
      <param name="newChild">Nouveau nœud enfant à ajouter à la fin de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nouveau nœud enfant correctement ajouté à la liste. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clone un nouveau nœud.</summary>
      <param name="deep">Indicateur qui spécifie si tous les nœuds qui sont des descendants de ce nœud doivent être clonés de manière récursive. Si la valeur est True, cette méthode crée un clone de l'arborescence complète en dessous de ce nœud. Si la valeur est False, cette méthode clone uniquement ce nœud et ses attributs.</param>
      <returns>Nœud de clone nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.GetXml">
      <summary>Retourne la représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</summary>
      <returns>Représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.HasChildNodes">
      <summary>Détermine si un nœud a des enfants.</summary>
      <returns>True si ce nœud a des enfants. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Insère un nœud enfant à gauche du nœud spécifié ou à la fin de la liste.</summary>
      <param name="newChild">Adresse du nouveau nœud à insérer. Le nœud transmis ici doit être un enfant valide du nœud de document DOM XML actuel. Par exemple, si le nœud actuel est un attribut, vous ne pouvez pas transmettre un autre attribut dans le paramètre *newChild*, car un attribut ne peut pas avoir un attribut comme enfant. Si *newChild* est un type de nœud DOCUMENT_FRAGMENT, tous ses enfants sont insérés dans l'ordre avant *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nœud de référence. Le nœud spécifié est l'endroit où le nœud *newChild* doit être inséré vers la gauche comme frère précédent dans la liste d'enfants. Le nœud transmis ici doit être un nœud enfant du nœud actuel ou NULL. Si la valeur est null, le nœud *newChild* est inséré à la fin de la liste enfant. Si le nœud *referenceChild* n'est pas un enfant du nœud actuel, une erreur est retournée.</param>
      <returns>En cas de réussite, nœud enfant qui a été inséré. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.Normalize">
      <summary>Normalise tous les éléments descendants en combinant deux nœuds de texte adjacents ou plus dans un nœud de texte unifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Supprime le nœud enfant spécifié de la liste d'enfants et le retourne.</summary>
      <param name="childNode">Nœud enfant à supprimer de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nœud enfant supprimé. Si la valeur est null, l'objet *childNode* n'est pas supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Remplace l'ancien nœud enfant spécifié par le nouveau nœud enfant fourni.</summary>
      <param name="newChild">Nouvel enfant qui doit remplacer l'ancien enfant. Si la valeur est null, le paramètre *referenceChild* est supprimé sans être remplacé.</param>
      <param name="referenceChild">Ancien enfant qui doit être remplacé par le nouvel enfant.</param>
      <returns>Ancien enfant qui est remplacé. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, cette méthode retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions XPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, la méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions xPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, cette méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType">
      <summary>Contient des informations associées au type de document.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Attributes">
      <summary>Obtient la liste des attributs de ce nœud.</summary>
      <returns>Attributs pour ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.ChildNodes">
      <summary>Obtient la liste des enfants du nœud actuel.</summary>
      <returns>Liste de nœuds enfants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Entities">
      <summary>Obtient une liste des entités déclarées dans la déclaration **&lt;!DOCTYPE&gt;**.</summary>
      <returns>Une liste d'entités générales, externes et internes, qui sont présentes dans ce document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.FirstChild">
      <summary>Obtient le premier nœud enfant.</summary>
      <returns>Premier nœud enfant. Cette propriété retourne NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.InnerText">
      <summary>Obtient le texte à partir du code XML.</summary>
      <returns>Texte à partir du code XML. Retourne une chaîne vide si aucun texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.LastChild">
      <summary>Obtient le dernier nœud enfant.</summary>
      <returns>Dernier nœud enfant. Cette propriété a la valeur NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.LocalName">
      <summary>Obtient le nom local, qui est la partie locale d'un nom qualifié. Il s'agit de la partie locale des espaces de noms dans XML.</summary>
      <returns>Nom local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Name">
      <summary>Une liste d'entités générales, externes et internes, qui sont présentes dans ce document.</summary>
      <returns>Nom du type de document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NamespaceUri">
      <summary>Retourne l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) pour l'espace de noms.</summary>
      <returns>URI de l'espace de noms. Cela fait référence à la partie "uuu" de la déclaration d'espace de noms xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NextSibling">
      <summary>Obtient le frère suivant du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère correct de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NodeName">
      <summary>Retourne le nom qualifié de l'attribut, du type de document, de l'élément, de l'entité ou des nœuds de notation. Retourne une chaîne fixe pour tous les autres types de nœuds.</summary>
      <returns>Nom du nœud qualifié, qui varie selon le type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NodeType">
      <summary>Obtient le type de nœud DOM (Document Object Model) XML, qui détermine les valeurs valides et si le nœud peut avoir des nœuds enfants.</summary>
      <returns>Type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le texte associé au nœud.</summary>
      <returns>Texte associé au nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Notations">
      <summary>Retourne une liste des membres DtdNotation présents dans la déclaration de type de document.</summary>
      <returns>Une liste de membres DtdNotation présents dans la déclaration de type de document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.OwnerDocument">
      <summary>Retourne la racine du document qui contient le nœud.</summary>
      <returns>Document parent qui représente la racine du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.ParentNode">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'instance de nœud.</summary>
      <returns>Nœud parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Prefix">
      <summary>Obtient ou définit le préfixe d'espace de noms.</summary>
      <returns>Préfixe d'espace de noms spécifié sur l'élément, l'attribut ou la référence d'entité. Par exemple, pour l'élément &lt;xxx:yyy&gt;, cette propriété retourne xxx. Elle retourne une chaîne vide, "", si aucun préfixe n'est spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.PreviousSibling">
      <summary>Obtient le frère précédent du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère gauche de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ajoute un nouveau nœud enfant comme dernier enfant du nœud.</summary>
      <param name="newChild">Nouveau nœud enfant à ajouter à la fin de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nouveau nœud enfant correctement ajouté à la liste. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clone un nouveau nœud.</summary>
      <param name="deep">Indicateur qui spécifie si tous les nœuds qui sont des descendants de ce nœud doivent être clonés de manière récursive. Si la valeur est True, cette méthode crée un clone de l'arborescence complète en dessous de ce nœud. Si la valeur est False, cette méthode clone uniquement ce nœud et ses attributs.</param>
      <returns>Nœud de clone nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.GetXml">
      <summary>Retourne la représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</summary>
      <returns>Représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.HasChildNodes">
      <summary>Détermine si un nœud a des enfants.</summary>
      <returns>True si ce nœud a des enfants. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Insère un nœud enfant à gauche du nœud spécifié ou à la fin de la liste.</summary>
      <param name="newChild">Adresse du nouveau nœud à insérer. Le nœud transmis ici doit être un enfant valide du nœud de document DOM XML actuel. Par exemple, si le nœud actuel est un attribut, vous ne pouvez pas transmettre un autre attribut dans le paramètre *newChild*, car un attribut ne peut pas avoir un attribut comme enfant. Si *newChild* est un type de nœud DOCUMENT_FRAGMENT, tous ses enfants sont insérés dans l'ordre avant *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nœud de référence. Le nœud spécifié est l'endroit où le nœud *newChild* doit être inséré vers la gauche comme frère précédent dans la liste d'enfants. Le nœud transmis ici doit être un nœud enfant du nœud actuel ou NULL. Si la valeur est null, le nœud *newChild* est inséré à la fin de la liste enfant. Si le nœud *referenceChild* n'est pas un enfant du nœud actuel, une erreur est retournée.</param>
      <returns>En cas de réussite, nœud enfant qui a été inséré. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Normalize">
      <summary>Normalise tous les éléments descendants en combinant deux nœuds de texte adjacents ou plus dans un nœud de texte unifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Supprime le nœud enfant spécifié de la liste d'enfants et le retourne.</summary>
      <param name="childNode">Nœud enfant à supprimer de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nœud enfant supprimé. Si la valeur est null, l'objet *childNode* n'est pas supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Remplace l'ancien nœud enfant spécifié par le nouveau nœud enfant fourni.</summary>
      <param name="newChild">Nouvel enfant qui doit remplacer l'ancien enfant. Si la valeur est null, le paramètre *referenceChild* est supprimé sans être remplacé.</param>
      <param name="referenceChild">Ancien enfant qui doit être remplacé par le nouvel enfant.</param>
      <returns>Ancien enfant qui est remplacé. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, cette méthode retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions XPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, la méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions xPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, cette méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDomImplementation">
      <summary>Fournit des méthodes qui sont indépendantes de toute instance particulière du modèle d'objet de document.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDomImplementation.HasFeature(System.String,System.Object)">
      <summary>Indique la prise en charge de la fonctionnalité spécifiée.</summary>
      <param name="feature">Spécifie la fonctionnalité à tester. Au niveau 1, les valeurs de fonctionnalités correctes sont "XML", "DOM", and "MS-DOM" (insensibles à la casse).</param>
      <param name="version">Spécifie le numéro de version à tester. Si la valeur est NULL, effectue des tests pour l'implémentation de la fonctionnalité dans n'importe quelle version. Au niveau 1, "1.0" est la valeur de version correcte.</param>
      <returns>True si la fonctionnalité spécifiée est implémentée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement">
      <summary>Encapsule les informations spécifiques aux nœuds d'élément XML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.Attributes">
      <summary>Obtient la liste des attributs de ce nœud.</summary>
      <returns>Attributs pour ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.ChildNodes">
      <summary>Obtient la liste des enfants du nœud actuel.</summary>
      <returns>Liste de nœuds enfants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.FirstChild">
      <summary>Obtient le premier nœud enfant.</summary>
      <returns>Premier nœud enfant. Cette propriété retourne NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.InnerText">
      <summary>Obtient le texte à partir du code XML.</summary>
      <returns>Texte à partir du code XML. Retourne une chaîne vide si aucun texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.LastChild">
      <summary>Obtient le dernier nœud enfant.</summary>
      <returns>Dernier nœud enfant. Cette propriété a la valeur NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.LocalName">
      <summary>Obtient le nom local, qui est la partie locale d'un nom qualifié. Il s'agit de la partie locale des espaces de noms dans XML.</summary>
      <returns>Nom local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NamespaceUri">
      <summary>Retourne l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) pour l'espace de noms.</summary>
      <returns>URI de l'espace de noms. Cela fait référence à la partie "uuu" de la déclaration d'espace de noms xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NextSibling">
      <summary>Obtient le frère suivant du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère correct de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NodeName">
      <summary>Retourne le nom qualifié de l'attribut, du type de document, de l'élément, de l'entité ou des nœuds de notation. Retourne une chaîne fixe pour tous les autres types de nœuds.</summary>
      <returns>Nom du nœud qualifié, qui varie selon le type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NodeType">
      <summary>Obtient le type de nœud DOM (Document Object Model) XML, qui détermine les valeurs valides et si le nœud peut avoir des nœuds enfants.</summary>
      <returns>Type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le texte associé au nœud.</summary>
      <returns>Texte associé au nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.OwnerDocument">
      <summary>Retourne la racine du document qui contient le nœud.</summary>
      <returns>Document parent qui représente la racine du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.ParentNode">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'instance de nœud.</summary>
      <returns>Nœud parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.Prefix">
      <summary>Obtient ou définit le préfixe d'espace de noms.</summary>
      <returns>Préfixe d'espace de noms spécifié sur l'élément, l'attribut ou la référence d'entité. Par exemple, pour l'élément &lt;xxx:yyy&gt;, cette propriété retourne xxx. Elle retourne une chaîne vide, "", si aucun préfixe n'est spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.PreviousSibling">
      <summary>Obtient le frère précédent du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère gauche de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.TagName">
      <summary>Obtient le nom de l'élément.</summary>
      <returns>Balise de cet élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ajoute un nouveau nœud enfant comme dernier enfant du nœud.</summary>
      <param name="newChild">Nouveau nœud enfant à ajouter à la fin de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nouveau nœud enfant correctement ajouté à la liste. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clone un nouveau nœud.</summary>
      <param name="deep">Indicateur qui spécifie si tous les nœuds qui sont des descendants de ce nœud doivent être clonés de manière récursive. Si la valeur est True, cette méthode crée un clone de l'arborescence complète en dessous de ce nœud. Si la valeur est False, cette méthode clone uniquement ce nœud et ses attributs.</param>
      <returns>Nœud de clone nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttribute(System.String)">
      <summary>Retourne la valeur de l'attribut.</summary>
      <param name="attributeName">Nom de l'attribut requis.</param>
      <returns>La valeur de chaîne de l'attribut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttributeNode(System.String)">
      <summary>Retourne le nœud de l'attribut.</summary>
      <param name="attributeName">Nom de l'attribut requis.</param>
      <returns>Pointeur d'attribut retourné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttributeNodeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Retourne l'attribut spécifié à partir de l'espace de noms spécifié.</summary>
      <param name="namespaceUri">Espace de noms de l'attribut à obtenir.</param>
      <param name="localName">Nom de l'attribut sans le préfixe d'espace de noms.</param>
      <returns>Pointeur d'attribut retourné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttributeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Retourne la valeur de l'attribut.</summary>
      <param name="namespaceUri">Espace de noms de l'attribut à obtenir.</param>
      <param name="localName">Nom de l'attribut sans le préfixe d'espace de noms.</param>
      <returns>La valeur de chaîne de l'attribut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetElementsByTagName(System.String)">
      <summary>Retourne une liste de tous les éléments descendants qui correspondent au nom fourni.</summary>
      <param name="tagName">Balise des éléments requis.</param>
      <returns>Éléments requis. La liste peut être vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetXml">
      <summary>Retourne la représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</summary>
      <returns>Représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.HasChildNodes">
      <summary>Détermine si un nœud a des enfants.</summary>
      <returns>True si ce nœud a des enfants. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Insère un nœud enfant à gauche du nœud spécifié ou à la fin de la liste.</summary>
      <param name="newChild">Adresse du nouveau nœud à insérer. Le nœud transmis ici doit être un enfant valide du nœud de document DOM XML actuel. Par exemple, si le nœud actuel est un attribut, vous ne pouvez pas transmettre un autre attribut dans le paramètre *newChild*, car un attribut ne peut pas avoir un attribut comme enfant. Si *newChild* est un type de nœud DOCUMENT_FRAGMENT, tous ses enfants sont insérés dans l'ordre avant *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nœud de référence. Le nœud spécifié est l'endroit où le nœud *newChild* doit être inséré vers la gauche comme frère précédent dans la liste d'enfants. Le nœud transmis ici doit être un nœud enfant du nœud actuel ou NULL. Si la valeur est null, le nœud *newChild* est inséré à la fin de la liste enfant. Si le nœud *referenceChild* n'est pas un enfant du nœud actuel, une erreur est retournée.</param>
      <returns>En cas de réussite, nœud enfant qui a été inséré. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.Normalize">
      <summary>Normalise tous les éléments descendants en combinant deux nœuds de texte adjacents ou plus dans un nœud de texte unifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveAttribute(System.String)">
      <summary>Supprime ou remplace l'attribut nommé.</summary>
      <param name="attributeName">Nom de l'attribut à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveAttributeNode(Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute)">
      <summary>Supprime l'attribut spécifié de cet élément.</summary>
      <param name="attributeNode">Attribut à supprimer.</param>
      <returns>Attribut supprimé (le cas échéant).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveAttributeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Supprime l'attribut spécifié à partir de cet élément dans l'espace de noms spécifié.</summary>
      <param name="namespaceUri">Espace de noms de l'attribut à supprimer.</param>
      <param name="localName">Nom de l'attribut sans le préfixe d'espace de noms.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Supprime le nœud enfant spécifié de la liste d'enfants et le retourne.</summary>
      <param name="childNode">Nœud enfant à supprimer de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nœud enfant supprimé. Si la valeur est null, l'objet *childNode* n'est pas supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Remplace l'ancien nœud enfant spécifié par le nouveau nœud enfant fourni.</summary>
      <param name="newChild">Nouvel enfant qui doit remplacer l'ancien enfant. Si la valeur est null, le paramètre *referenceChild* est supprimé sans être remplacé.</param>
      <param name="referenceChild">Ancien enfant qui doit être remplacé par le nouvel enfant.</param>
      <returns>Ancien enfant qui est remplacé. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, cette méthode retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions XPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, la méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions xPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, cette méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttribute(System.String,System.String)">
      <summary>Définit la valeur de l'attribut nommé.</summary>
      <param name="attributeName">Nom de l'attribut requis.</param>
      <param name="attributeValue">Nouvelle valeur de l'attribut.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttributeNode(Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute)">
      <summary>Définit ou met à jour le nœud d'attribut fourni sur cet élément.</summary>
      <param name="newAttribute">Un pointeur vers le nouvel attribut.</param>
      <returns>Pointeur retourné sur l'attribut précédent (le cas échéant) portant le même nom.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttributeNodeNS(Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute)">
      <summary>Définit ou met à jour le nœud d'attribut fourni sur cet élément. Si vous n'utilisez pas d'espace de noms, utilisez la méthode SetAttributeNode.</summary>
      <param name="newAttribute">Nœud à ajouter à la collection.</param>
      <returns>L'attribut a été ajouté à la collection. Si la valeur NULL est définie, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttributeNS(System.Object,System.String,System.String)">
      <summary>Définit la valeur de l'attribut nommé dans l'espace de noms donné.</summary>
      <param name="namespaceUri">Nom d'espace de l'attribut en cours de définition.</param>
      <param name="qualifiedName">Nom de l'attribut en cours de définition.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur de l'attribut.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference">
      <summary>Représente un nœud de référence d'entité.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.Attributes">
      <summary>Obtient la liste des attributs de ce nœud.</summary>
      <returns>Attributs pour ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.ChildNodes">
      <summary>Obtient la liste des enfants du nœud actuel.</summary>
      <returns>Liste de nœuds enfants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.FirstChild">
      <summary>Obtient le premier nœud enfant.</summary>
      <returns>Premier nœud enfant. Cette propriété retourne NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.InnerText">
      <summary>Obtient le texte à partir du code XML.</summary>
      <returns>Texte à partir du code XML. Retourne une chaîne vide si aucun texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.LastChild">
      <summary>Obtient le dernier nœud enfant.</summary>
      <returns>Dernier nœud enfant. Cette propriété a la valeur NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.LocalName">
      <summary>Obtient le nom local, qui est la partie locale d'un nom qualifié. Il s'agit de la partie locale des espaces de noms dans XML.</summary>
      <returns>Nom local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NamespaceUri">
      <summary>Retourne l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) pour l'espace de noms.</summary>
      <returns>URI de l'espace de noms. Cela fait référence à la partie "uuu" de la déclaration d'espace de noms xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NextSibling">
      <summary>Obtient le frère suivant du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère correct de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NodeName">
      <summary>Retourne le nom qualifié de l'attribut, du type de document, de l'élément, de l'entité ou des nœuds de notation. Retourne une chaîne fixe pour tous les autres types de nœuds.</summary>
      <returns>Nom du nœud qualifié, qui varie selon le type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NodeType">
      <summary>Obtient le type de nœud DOM (Document Object Model) XML, qui détermine les valeurs valides et si le nœud peut avoir des nœuds enfants.</summary>
      <returns>Type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le texte associé au nœud.</summary>
      <returns>Texte associé au nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.OwnerDocument">
      <summary>Retourne la racine du document qui contient le nœud.</summary>
      <returns>Document parent qui représente la racine du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.ParentNode">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'instance de nœud.</summary>
      <returns>Nœud parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.Prefix">
      <summary>Obtient ou définit le préfixe d'espace de noms.</summary>
      <returns>Préfixe d'espace de noms spécifié sur l'élément, l'attribut ou la référence d'entité. Par exemple, pour l'élément &lt;xxx:yyy&gt;, cette propriété retourne xxx. Elle retourne une chaîne vide, "", si aucun préfixe n'est spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.PreviousSibling">
      <summary>Obtient le frère précédent du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère gauche de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ajoute un nouveau nœud enfant comme dernier enfant du nœud.</summary>
      <param name="newChild">Nouveau nœud enfant à ajouter à la fin de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nouveau nœud enfant correctement ajouté à la liste. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clone un nouveau nœud.</summary>
      <param name="deep">Indicateur qui spécifie si tous les nœuds qui sont des descendants de ce nœud doivent être clonés de manière récursive. Si la valeur est True, cette méthode crée un clone de l'arborescence complète en dessous de ce nœud. Si la valeur est False, cette méthode clone uniquement ce nœud et ses attributs.</param>
      <returns>Nœud de clone nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.GetXml">
      <summary>Retourne la représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</summary>
      <returns>Représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.HasChildNodes">
      <summary>Détermine si un nœud a des enfants.</summary>
      <returns>True si ce nœud a des enfants. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Insère un nœud enfant à gauche du nœud spécifié ou à la fin de la liste.</summary>
      <param name="newChild">Adresse du nouveau nœud à insérer. Le nœud transmis ici doit être un enfant valide du nœud de document DOM XML actuel. Par exemple, si le nœud actuel est un attribut, vous ne pouvez pas transmettre un autre attribut dans le paramètre *newChild*, car un attribut ne peut pas avoir un attribut comme enfant. Si *newChild* est un type de nœud DOCUMENT_FRAGMENT, tous ses enfants sont insérés dans l'ordre avant *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nœud de référence. Le nœud spécifié est l'endroit où le nœud *newChild* doit être inséré vers la gauche comme frère précédent dans la liste d'enfants. Le nœud transmis ici doit être un nœud enfant du nœud actuel ou NULL. Si la valeur est null, le nœud *newChild* est inséré à la fin de la liste enfant. Si le nœud *referenceChild* n'est pas un enfant du nœud actuel, une erreur est retournée.</param>
      <returns>En cas de réussite, nœud enfant qui a été inséré. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.Normalize">
      <summary>Normalise tous les éléments descendants en combinant deux nœuds de texte adjacents ou plus dans un nœud de texte unifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Supprime le nœud enfant spécifié de la liste d'enfants et le retourne.</summary>
      <param name="childNode">Nœud enfant à supprimer de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nœud enfant supprimé. Si la valeur est null, l'objet *childNode* n'est pas supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Remplace l'ancien nœud enfant spécifié par le nouveau nœud enfant fourni.</summary>
      <param name="newChild">Nouvel enfant qui doit remplacer l'ancien enfant. Si la valeur est null, le paramètre *referenceChild* est supprimé sans être remplacé.</param>
      <param name="referenceChild">Ancien enfant qui doit être remplacé par le nouvel enfant.</param>
      <returns>Ancien enfant qui est remplacé. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, cette méthode retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions XPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, la méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions xPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, cette méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings">
      <summary>Contient des paramètres qui sont utilisés pendant le chargement et l'analyse des documents XML. Les paramètres par défaut sont choisis pour la sécurité élevée. Cette classe peut être instanciée et est acceptée par LoadXml, LoadFromUriAsync et LoadFromFileAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.#ctor">
      <summary>Crée un objet XmlLoadSettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ElementContentWhiteSpace">
      <summary>Spécifie si la gestion par défaut conserve l'espace blanc.</summary>
      <returns>True si le traitement par défaut conserve l'espace blanc. Sinon, False. La valeur par défaut est true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.MaxElementDepth">
      <summary>Obtient et définit les limites de profondeur d'élément d'un document XML à charger dans un objet DOM.</summary>
      <returns>Valeur de profondeur. La valeur par défaut est 256.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ProhibitDtd">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie s'il faut interdire ou permettre l'inclusion d'un DTD dans le document DOM XML.</summary>
      <returns>True pour interdire l'inclusion d'un DTD dans le document DOM XML. False pour permettre l'inclusion. La valeur par défaut est true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ResolveExternals">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les définitions externes, les espaces de noms résolubles, les sous-ensembles externes des définitions de type de document (DTD) et les références d'entité externe sont résolus lorsque le document est analysé.</summary>
      <returns>True si les définitions externes, les espaces de noms résolubles, les sous-ensembles externes de DTD et les références d'entité externe sont résolus lorsque le document est analysé. Sinon, false. La valeur par défaut est false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ValidateOnParse">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'analyseur XML doit valider ce document par rapport à la définition de type de document (DTD) lors du chargement.</summary>
      <returns>Si la valeur TRUE est affectée, le DTD interne ou externe est utilisé pour valider le document. La valeur par défaut est false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap">
      <summary>Encapsule l'itération via la collection des nœuds d'attribut.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.Length">
      <summary>Obtient la longueur de la liste des nœuds.</summary>
      <returns>Nombre de nœuds de la liste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments de la vue vectorielle.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la vue vectorielle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.First">
      <summary>Retourne un itérateur qui itère sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Itérateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne l'élément à l'index spécifié dans la vue vectorielle.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'élément de la vue vectorielle à retourner.</param>
      <returns>Élément dans la vue vectorielle à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetMany(System.UInt32,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode[])">
      <summary>Retourne les éléments qui commencent à l'index spécifié de la vue vectorielle.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des éléments dans le vecteur à retourner.</param>
      <param name="items">Les éléments du vecteur qui démarrent à *startIndex*.</param>
      <returns>Nombre d'éléments retournés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetNamedItem(System.String)">
      <summary>Récupère l'attribut avec le nom spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom de l'attribut.</param>
      <returns>Attribut retourné avec le nom spécifié. Cette méthode retourne Null si le nœud d'attribut n'est pas dans cette collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetNamedItemNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Récupère l'attribut avec l'espace de noms et le nom spécifiés.</summary>
      <param name="namespaceUri">Nom d'espace de noms de l'attribut.</param>
      <param name="name">Nom de l'attribut.</param>
      <returns>Attribut avec l'espace de noms et le nom spécifiés. Cette méthode retourne Null si le nœud d'attribut n'est pas dans cette collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.IndexOf(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,System.UInt32@)">
      <summary>Retourne l'index d'un élément spécifié dans la vue vectorielle.</summary>
      <param name="value">Élément à rechercher dans la vue vectorielle.</param>
      <param name="index">Index de base zéro de l'élément, si trouvé. Zéro est retournée si l'élément est introuvable.</param>
      <returns>TRUE si l'élément est trouvé. Sinon FALSE s'il est introuvable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.Item(System.UInt32)">
      <summary>Autorise l'accès aléatoire à chaque nœud dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de l'élément dans la collection. Le premier élément est zéro.</param>
      <returns>Objet auquel accéder. Cette méthode retourne **null** si l'index est hors limites.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.RemoveNamedItem(System.String)">
      <summary>Supprime l'élément spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom de l'attribut à supprimer de la collection.</param>
      <returns>Nœud supprimé de la collection. Cette méthode retourne Null si le nœud nommé n'est pas un attribut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.RemoveNamedItemNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Supprime un élément spécifié par un espace de noms et un nom local.</summary>
      <param name="namespaceUri">Nom d'espace de noms de l'attribut.</param>
      <param name="name">Nom de l'attribut.</param>
      <returns>Nœud supprimé de la collection. Cette méthode retourne Null si le nœud nommé n'est pas un attribut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.SetNamedItem(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ajoute le nœud spécifié à la collection.</summary>
      <param name="node">Nœud à ajouter à la collection.</param>
      <returns>L'attribut a été ajouté à la collection. Si la valeur NULL est définie, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.SetNamedItemNS(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ajoute le nœud spécifié à la collection dans l'espace de noms spécifié. Si vous n'utilisez pas d'espace de noms, utilisez la méthode SetNamedItem.</summary>
      <param name="node">Nœud à ajouter à la collection.</param>
      <returns>L'attribut a été ajouté à la collection. Si la valeur NULL est définie, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList">
      <summary>Décrit une collection de nœuds.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.Length">
      <summary>Obtient la longueur de la liste.</summary>
      <returns>Longueur de la liste. La plage d'index de nœud enfant valide va de 0 à -1 inclus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments de la vue vectorielle.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la vue vectorielle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.First">
      <summary>Retourne un itérateur qui itère sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Itérateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne l'élément à l'index spécifié dans la vue vectorielle.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'élément de la vue vectorielle à retourner.</param>
      <returns>Élément dans la vue vectorielle à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.GetMany(System.UInt32,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode[])">
      <summary>Retourne les éléments qui commencent à l'index spécifié de la vue vectorielle.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des éléments dans le vecteur à retourner.</param>
      <param name="items">Les éléments du vecteur qui démarrent à *startIndex*.</param>
      <returns>Nombre d'éléments retournés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.IndexOf(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,System.UInt32@)">
      <summary>Retourne l'index d'un élément spécifié dans le vecteur.</summary>
      <param name="value">Élément à rechercher dans le vecteur.</param>
      <param name="index">Index de base zéro de l'élément, si trouvé. Zéro est retournée si l'élément est introuvable.</param>
      <returns>TRUE si l'élément est trouvé ; sinon, FALSE s'il est introuvable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.Item(System.UInt32)">
      <summary>Retourne l'élément de la liste à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'élément demandé.</param>
      <returns>Élément demandé. Cette méthode retourne NULL si l'index n'est pas valide.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction">
      <summary>Représente une instruction de traitement, définie par le code XML pour conserver les informations spécifiques au processeur dans le texte du document.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Attributes">
      <summary>Obtient la liste des attributs de ce nœud.</summary>
      <returns>Attributs pour ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.ChildNodes">
      <summary>Obtient la liste des enfants du nœud actuel.</summary>
      <returns>Liste de nœuds enfants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Data">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'instruction de traitement, sauf la cible.</summary>
      <returns>Contenu de l'instruction de traitement, à l'exclusion de la cible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.FirstChild">
      <summary>Obtient le premier nœud enfant.</summary>
      <returns>Premier nœud enfant. Cette propriété retourne NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.InnerText">
      <summary>Obtient le texte à partir du code XML.</summary>
      <returns>Texte à partir du code XML. Retourne une chaîne vide si aucun texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.LastChild">
      <summary>Obtient le dernier nœud enfant.</summary>
      <returns>Dernier nœud enfant. Cette propriété a la valeur NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.LocalName">
      <summary>Obtient le nom local, qui est la partie locale d'un nom qualifié. Il s'agit de la partie locale des espaces de noms dans XML.</summary>
      <returns>Nom local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NamespaceUri">
      <summary>Retourne l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) pour l'espace de noms.</summary>
      <returns>URI de l'espace de noms. Cela fait référence à la partie "uuu" de la déclaration d'espace de noms xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NextSibling">
      <summary>Obtient le frère suivant du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère correct de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NodeName">
      <summary>Retourne le nom qualifié de l'attribut, du type de document, de l'élément, de l'entité ou des nœuds de notation. Retourne une chaîne fixe pour tous les autres types de nœuds.</summary>
      <returns>Nom du nœud qualifié, qui varie selon le type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NodeType">
      <summary>Obtient le type de nœud DOM (Document Object Model) XML, qui détermine les valeurs valides et si le nœud peut avoir des nœuds enfants.</summary>
      <returns>Type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le texte associé au nœud.</summary>
      <returns>Texte associé au nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.OwnerDocument">
      <summary>Retourne la racine du document qui contient le nœud.</summary>
      <returns>Document parent qui représente la racine du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.ParentNode">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'instance de nœud.</summary>
      <returns>Nœud parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Prefix">
      <summary>Obtient ou définit le préfixe d'espace de noms.</summary>
      <returns>Préfixe d'espace de noms spécifié sur l'élément, l'attribut ou la référence d'entité. Par exemple, pour l'élément &lt;xxx:yyy&gt;, cette propriété retourne xxx. Elle retourne une chaîne vide, "", si aucun préfixe n'est spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.PreviousSibling">
      <summary>Obtient le frère précédent du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère gauche de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Target">
      <summary>Obtient la cible pour l'instruction de traitement.</summary>
      <returns>Application cible vers laquelle cette instruction de traitement est dirigée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ajoute un nouveau nœud enfant comme dernier enfant du nœud.</summary>
      <param name="newChild">Nouveau nœud enfant à ajouter à la fin de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nouveau nœud enfant correctement ajouté à la liste. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clone un nouveau nœud.</summary>
      <param name="deep">Indicateur qui spécifie si tous les nœuds qui sont des descendants de ce nœud doivent être clonés de manière récursive. Si la valeur est True, cette méthode crée un clone de l'arborescence complète en dessous de ce nœud. Si la valeur est False, cette méthode clone uniquement ce nœud et ses attributs.</param>
      <returns>Nœud de clone nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.GetXml">
      <summary>Retourne la représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</summary>
      <returns>Représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.HasChildNodes">
      <summary>Détermine si un nœud a des enfants.</summary>
      <returns>True si ce nœud a des enfants. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Insère un nœud enfant à gauche du nœud spécifié ou à la fin de la liste.</summary>
      <param name="newChild">Adresse du nouveau nœud à insérer. Le nœud transmis ici doit être un enfant valide du nœud de document DOM XML actuel. Par exemple, si le nœud actuel est un attribut, vous ne pouvez pas transmettre un autre attribut dans le paramètre *newChild*, car un attribut ne peut pas avoir un attribut comme enfant. Si *newChild* est un type de nœud DOCUMENT_FRAGMENT, tous ses enfants sont insérés dans l'ordre avant *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nœud de référence. Le nœud spécifié est l'endroit où le nœud *newChild* doit être inséré vers la gauche comme frère précédent dans la liste d'enfants. Le nœud transmis ici doit être un nœud enfant du nœud actuel ou NULL. Si la valeur est null, le nœud *newChild* est inséré à la fin de la liste enfant. Si le nœud *referenceChild* n'est pas un enfant du nœud actuel, une erreur est retournée.</param>
      <returns>En cas de réussite, nœud enfant qui a été inséré. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Normalize">
      <summary>Normalise tous les éléments descendants en combinant deux nœuds de texte adjacents ou plus dans un nœud de texte unifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Supprime le nœud enfant spécifié de la liste d'enfants et le retourne.</summary>
      <param name="childNode">Nœud enfant à supprimer de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nœud enfant supprimé. Si la valeur est null, l'objet *childNode* n'est pas supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Remplace l'ancien nœud enfant spécifié par le nouveau nœud enfant fourni.</summary>
      <param name="newChild">Nouvel enfant qui doit remplacer l'ancien enfant. Si la valeur est null, le paramètre *referenceChild* est supprimé sans être remplacé.</param>
      <param name="referenceChild">Ancien enfant qui doit être remplacé par le nouvel enfant.</param>
      <returns>Ancien enfant qui est remplacé. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, cette méthode retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions XPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, la méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions xPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, cette méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText">
      <summary>Représente le contenu texte d'un élément.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Attributes">
      <summary>Obtient la liste des attributs de ce nœud.</summary>
      <returns>Attributs pour ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ChildNodes">
      <summary>Obtient la liste des enfants du nœud actuel.</summary>
      <returns>Liste de nœuds enfants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Data">
      <summary>Obtient ou définit les données de nœud selon le type de nœud.</summary>
      <returns>Données du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.FirstChild">
      <summary>Obtient le premier nœud enfant.</summary>
      <returns>Premier nœud enfant. Cette propriété retourne NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.InnerText">
      <summary>Obtient le texte à partir du code XML.</summary>
      <returns>Texte à partir du code XML. Retourne une chaîne vide si aucun texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.LastChild">
      <summary>Obtient le dernier nœud enfant.</summary>
      <returns>Dernier nœud enfant. Cette propriété a la valeur NULL s'il n'y a aucun enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Length">
      <summary>Obtient la longueur des données en caractères Unicode.</summary>
      <returns>Longueur des données en caractères Unicode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.LocalName">
      <summary>Obtient le nom local, qui est la partie locale d'un nom qualifié. Il s'agit de la partie locale des espaces de noms dans XML.</summary>
      <returns>Nom local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NamespaceUri">
      <summary>Retourne l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) pour l'espace de noms.</summary>
      <returns>URI de l'espace de noms. Cela fait référence à la partie "uuu" de la déclaration d'espace de noms xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NextSibling">
      <summary>Obtient le frère suivant du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère correct de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NodeName">
      <summary>Retourne le nom qualifié de l'attribut, du type de document, de l'élément, de l'entité ou des nœuds de notation. Retourne une chaîne fixe pour tous les autres types de nœuds.</summary>
      <returns>Nom du nœud qualifié, qui varie selon le type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NodeType">
      <summary>Obtient le type de nœud DOM (Document Object Model) XML, qui détermine les valeurs valides et si le nœud peut avoir des nœuds enfants.</summary>
      <returns>Type de nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le texte associé au nœud.</summary>
      <returns>Texte associé au nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.OwnerDocument">
      <summary>Retourne la racine du document qui contient le nœud.</summary>
      <returns>Document parent qui représente la racine du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ParentNode">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'instance de nœud.</summary>
      <returns>Nœud parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Prefix">
      <summary>Obtient ou définit le préfixe d'espace de noms.</summary>
      <returns>Préfixe d'espace de noms spécifié sur l'élément, l'attribut ou la référence d'entité. Par exemple, pour l'élément &lt;xxx:yyy&gt;, cette propriété retourne xxx. Elle retourne une chaîne vide, "", si aucun préfixe n'est spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.PreviousSibling">
      <summary>Obtient le frère précédent du nœud dans la liste des enfants du parent.</summary>
      <returns>Frère gauche de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ajoute un nouveau nœud enfant comme dernier enfant du nœud.</summary>
      <param name="newChild">Nouveau nœud enfant à ajouter à la fin de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nouveau nœud enfant correctement ajouté à la liste. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.AppendData(System.String)">
      <summary>Ajoute la chaîne fournie aux données de chaîne existantes.</summary>
      <param name="data">Données à ajouter à la chaîne existante.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clone un nouveau nœud.</summary>
      <param name="deep">Indicateur qui spécifie si tous les nœuds qui sont des descendants de ce nœud doivent être clonés de manière récursive. Si la valeur est True, cette méthode crée un clone de l'arborescence complète en dessous de ce nœud. Si la valeur est False, cette méthode clone uniquement ce nœud et ses attributs.</param>
      <returns>Nœud de clone nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Supprime des données spécifiées.</summary>
      <param name="offset">Offset, en caractères, auquel démarrer la suppression des données de type chaîne.</param>
      <param name="count">Nombre de caractères à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.GetXml">
      <summary>Retourne la représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</summary>
      <returns>Représentation XML du nœud et de tous ses descendants.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.HasChildNodes">
      <summary>Détermine si un nœud a des enfants.</summary>
      <returns>True si ce nœud a des enfants. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Insère un nœud enfant à gauche du nœud spécifié ou à la fin de la liste.</summary>
      <param name="newChild">Adresse du nouveau nœud à insérer. Le nœud transmis ici doit être un enfant valide du nœud de document DOM XML actuel. Par exemple, si le nœud actuel est un attribut, vous ne pouvez pas transmettre un autre attribut dans le paramètre *newChild*, car un attribut ne peut pas avoir un attribut comme enfant. Si *newChild* est un type de nœud DOCUMENT_FRAGMENT, tous ses enfants sont insérés dans l'ordre avant *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nœud de référence. Le nœud spécifié est l'endroit où le nœud *newChild* doit être inséré vers la gauche comme frère précédent dans la liste d'enfants. Le nœud transmis ici doit être un nœud enfant du nœud actuel ou NULL. Si la valeur est null, le nœud *newChild* est inséré à la fin de la liste enfant. Si le nœud *referenceChild* n'est pas un enfant du nœud actuel, une erreur est retournée.</param>
      <returns>En cas de réussite, nœud enfant qui a été inséré. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Insère une chaîne à l'offset spécifié.</summary>
      <param name="offset">Offset, en caractères, auquel insérer les données de chaîne fournies.</param>
      <param name="data">Données à insérer dans la chaîne existante.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Normalize">
      <summary>Normalise tous les éléments descendants en combinant deux nœuds de texte adjacents ou plus dans un nœud de texte unifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Supprime le nœud enfant spécifié de la liste d'enfants et le retourne.</summary>
      <param name="childNode">Nœud enfant à supprimer de la liste d'enfants de ce nœud.</param>
      <returns>Nœud enfant supprimé. Si la valeur est null, l'objet *childNode* n'est pas supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Remplace l'ancien nœud enfant spécifié par le nouveau nœud enfant fourni.</summary>
      <param name="newChild">Nouvel enfant qui doit remplacer l'ancien enfant. Si la valeur est null, le paramètre *referenceChild* est supprimé sans être remplacé.</param>
      <param name="referenceChild">Ancien enfant qui doit être remplacé par le nouvel enfant.</param>
      <returns>Ancien enfant qui est remplacé. Si la valeur est NULL, aucun objet n'est créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>Remplace le nombre spécifié de caractères par la chaîne fournie.</summary>
      <param name="offset">Offset, en caractères, auquel démarrer le remplacement des données de type chaîne.</param>
      <param name="count">Nombre de caractères à remplacer.</param>
      <param name="data">Nouvelles données qui remplacent les anciennes données de type chaîne.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, cette méthode retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne la liste de nœuds correspondants sous forme d'une XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions XPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés en appliquant l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud n'est sélectionné, retourne une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, la méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Applique l'opération d'association de modèles spécifiée au contexte de ce nœud et retourne le premier nœud correspondant.</summary>
      <param name="xpath">Spécifie une expression XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contient une chaîne qui spécifie les espaces de noms à utiliser dans les expressions xPath lorsqu'il est nécessaire de définir de nouveaux espaces de noms de l'extérieur. Les espaces de noms sont définis dans le style XML, sous forme d'une liste d'attributs de déclaration d'espace de noms séparés par des espaces. Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier également l'espace de noms par défaut.</param>
      <returns>Premier nœud correspondant à l'opération d'association de critères donnée. Si aucun nœud ne correspond à l'expression, cette méthode retourne une valeur NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SplitText(System.UInt32)">
      <summary>Fractionne ce nœud de texte en deux à l'offset spécifié, puis insère le nouveau nœud de texte dans l'arborescence en tant que frère suivant immédiatement ce nœud.</summary>
      <param name="offset">Nombre de caractères au niveau desquels couper ce nœud de texte en deux, à partir de zéro.</param>
      <returns>Nouveau nœud de texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Récupère une sous-chaîne de la chaîne complète à partir de la plage spécifiée.</summary>
      <param name="offset">Offset (en caractères) à partir du début de la chaîne. Un offset de zéro indique que la copie s'effectue depuis le début des données.</param>
      <param name="count">Nombre de caractères à récupérer à partir de l'offset spécifié.</param>
      <returns>Sous-chaîne retournée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor">
      <summary>Fournit les méthodes requises par le processeur XSLT.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Crée un objet XsltProcessor à partir du document fourni.</summary>
      <param name="document">XSLT à traiter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor.TransformToDocument(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Traite un nœud et ses enfants et retourne l'objet XmlDocument résultant.</summary>
      <param name="inputNode">Nœud à traiter.</param>
      <returns>Transformation résultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor.TransformToString(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Traite un nœud et ses enfants et retourne la transformation de chaîne résultante.</summary>
      <param name="inputNode">Nœud à traiter.</param>
      <returns>Transformation résultante.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData">
      <summary>Permet de définir des informations descriptives sur l'application et le périphérique sur lequel elle s'exécute.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.AppId">
      <summary>Identificateur global unique associé à l'application.</summary>
      <returns>GUID représentant l'identificateur global unique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.AppNames">
      <summary>Collection de noms d'application spécifiques à une langue.</summary>
      <returns>Le nom de l'application dans chaque langue prise en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DateOfManufacture">
      <summary>Date de fabrication.</summary>
      <returns>Date de fabrication au format **AAAA-MM-JJ**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DefaultAppName">
      <summary>Nom par défaut attribué à l'application par le fabricant (le développeur ou l'OEM). Cette propriété est un raccourci vers l'entrée dans la propriété AppNames pour la propriété DefaultLanguage.</summary>
      <returns>Nom de l'application par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DefaultDescription">
      <summary>Description par défaut de l'application. Cette propriété est un raccourci vers l'entrée dans la propriété Descriptions pour la propriété DefaultLanguage.</summary>
      <returns>Description de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DefaultManufacturer">
      <summary>Nom du fabricant de l'application. Cette propriété est un raccourci vers l'entrée dans la propriété Manufacturers pour la propriété DefaultLanguage.</summary>
      <returns>Nom du fabricant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.Descriptions">
      <summary>Collection de chaînes de description d'application spécifiques à une langue.</summary>
      <returns>Description de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.IsEnabled">
      <summary>Indique si le service doit publier les valeurs AllJoynAboutData fournies.</summary>
      <returns>True en cas d'activation ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.Manufacturers">
      <summary>Collection de chaînes de nom de fabricant spécifiques à la langue.</summary>
      <returns>Nom du fabricant dans chaque langue prise en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.ModelNumber">
      <summary>Numéro de version du périphérique sur lequel s'exécute l'application.</summary>
      <returns>Numéro du modèle de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.SoftwareVersion">
      <summary>Numéro de version de l'application. L'utilisation de cette propriété s'applique aux applications Producteur.</summary>
      <returns>Numéro de version.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.SupportUrl">
      <summary>URL d'accès au portail du support technique pour les fabricants ou les développeurs.</summary>
      <returns>URL du support technique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView">
      <summary>Permet d'afficher des données sur une autre application et le périphérique sur lequel elle s'exécute.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.AJSoftwareVersion">
      <summary>Numéro de version du logiciel de plateforme AllJoyn implémenté.</summary>
      <returns>Numéro de version actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.AppId">
      <summary>Identificateur global unique associé à l'application.</summary>
      <returns>GUID représentant l'identificateur global unique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.AppName">
      <summary>Nom de l'application.</summary>
      <returns>Nom de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DateOfManufacture">
      <summary>Date de fabrication.</summary>
      <returns>Valeur de date au format **AAAA-MM-JJ**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DefaultLanguage">
      <summary>Langue par défaut de l'application.</summary>
      <returns>Langue par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Description">
      <summary>Description de l'application fournie par le fabricant.</summary>
      <returns>Description de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DeviceId">
      <summary>ID de périphérique utilisé pendant la campagne de publicité.</summary>
      <returns>ID de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DeviceName">
      <summary>Nom du périphérique.</summary>
      <returns>Nom du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.HardwareVersion">
      <summary>Version actuelle du matériel sur lequel l'application s'exécute. Ce champ est facultatif et contient une chaîne vide s'il n'est pas défini.</summary>
      <returns>Numéro de version du matériel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Manufacturer">
      <summary>Nom du fabricant.</summary>
      <returns>Nom du fabricant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.ModelNumber">
      <summary>Numéro de version du périphérique sur lequel s'exécute l'application.</summary>
      <returns>Numéro de modèle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Properties">
      <summary>C'est un ensemble de champs, où chaque autre propriété AllJoynAboutDataView nommée est aussi accessible. Par exemple, ModelNumber est Properties**["ModelNumber"]**. De plus, cette propriété peut être utilisée pour obtenir des propriétés personnalisées.</summary>
      <returns>Ensemble de champs qui permettent d'accéder aux propriétés AllJoynAboutDataView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.SoftwareVersion">
      <summary>Numéro de version de l'application.</summary>
      <returns>Numéro de version.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Status">
      <summary>L'état renvoyé par l'opération GetDataBySessionPortAsync qui a créé l'objet AllJoynAboutDataView.</summary>
      <returns>Code d'état.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.SupportedLanguages">
      <summary>Liste des langues prises en charge par l'application, qui comprend toujours la propriété DefaultLanguage.</summary>
      <returns>Une liste d'objets Language.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.SupportUrl">
      <summary>URL d'accès au portail du support technique pour les fabricants ou les développeurs.</summary>
      <returns>URL du support technique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.GetDataBySessionPortAsync(System.String,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment,System.UInt16)">
      <summary>Obtient les données À propos de d'une session.</summary>
      <param name="uniqueName">Nom unique.</param>
      <param name="busAttachment">Connexion de bus qui prend la session en charge.</param>
      <param name="sessionPort">Port utilisé pour se connecter à la session.</param>
      <returns>Objet contenant les données À propos de d'une session.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.GetDataBySessionPortAsync(System.String,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment,System.UInt16,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Obtient les données À propos d'une session dans une langue spécifique.</summary>
      <param name="uniqueName">Nom unique.</param>
      <param name="busAttachment">Connexion de bus qui prend la session en charge.</param>
      <param name="sessionPort">Port utilisé pour se connecter à la session.</param>
      <param name="language">Langue dans laquelle retourner les informations descriptives.</param>
      <returns>Objet contenant les données À propos de d'une session dans la langue définie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur une demande d'accès à une session, qui sont utilisées pour déterminer si la demande sera acceptée et pour lancer la connexion à la session.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.#ctor(System.String,System.UInt16,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType,System.Byte,Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynAcceptSessionJoiner)">
      <summary>Génère un objet contenant des informations sur la connexion à la session actuellement acceptée et la méthode qui exécute l'accès à la session.</summary>
      <param name="uniqueName">Nom de bus unique.</param>
      <param name="sessionPort">Port de session utilisé pour la connexion.</param>
      <param name="trafficType">Type de trafic fourni via la connexion.</param>
      <param name="proximity">Indique la proximité de réseau.</param>
      <param name="acceptSessionJoiner">L'objet IAllJoynAcceptSessionJoiner utilisé pour réaliser la connexion à la session.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.SameNetwork">
      <summary>Indique si l'application qui fournit l'accès à la session réside sur le même réseau.</summary>
      <returns>True si elle réside sur le même réseau ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.SamePhysicalNode">
      <summary>L'application qui fournit l'accès à la session réside sur le même nœud physique.</summary>
      <returns>True si elle réside sur le même nœud ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.SessionPort">
      <summary>Port de session utilisé pour se connecter à la session.</summary>
      <returns>Numéro de port de la session.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.TrafficType">
      <summary>Type de trafic pris en charge pendant la session.</summary>
      <returns>Type de trafic.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.UniqueName">
      <summary>Nom de bus unique de l'application qui demande la connexion à une session.</summary>
      <returns>Nom de bus unique de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.Accept">
      <summary>Appelée pour accepter la connexion à la session.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur la réussite ou l'échec d'une opération d'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs.AuthenticationMechanism">
      <summary>Mécanisme utilisé pendant l'authentification.</summary>
      <returns>Mécanisme d'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs.PeerUniqueName">
      <summary>Nom de bus unique du consommateur actuellement authentifié. Du côté initialisation, ce sera le nom de bus unique de l'application distante en cours d'authentification. Du côté réception, ce sera le nom de bus unique pour l'application distante.</summary>
      <returns>Nom de bus unique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs.Succeeded">
      <summary>Indique si l'application distante a été authentifiée.</summary>
      <returns>True si l'authentification a réussi ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism">
      <summary>Définit les valeurs utilisées pour indiquer le mécanisme utilisé dans les opérations d'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdheEcdsa">
      <summary>Échange de clés ECDHE_ECDSA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdheNull">
      <summary>Échange de clés ECDHE_NULL.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdhePsk">
      <summary>ECDHE_PSK est devenu obsolète et ne doit plus être utilisé.</summary>
      <deprecated type="deprecate">EcdhePsk est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdheSpeke">
      <summary>Échange de clés ECDHE_SPEKE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.None">
      <summary>Aucun mécanisme utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.SrpAnonymous">
      <summary>Le mode SRP (Secure Remote Password) anonyme est devenu obsolète et ne doit plus être utilisé.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SrpAnonymous est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.SrpLogon">
      <summary>L'ouverture de session avec mot de passe à distance sécurisé (SRP, Secure Remote Password) (par exemple nom d'utilisateur et mot de passe) est déconseillée et ne doit plus être utilisée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SrpLogon est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment">
      <summary>Représente une connexion au pipeline de communication sous-jacent (agnostique de transport) utilisé par AllJoyn pour communiquer avec d'autres points de terminaison indépendamment du transport.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.#ctor">
      <summary>Génère un objet AllJoynBusAttachment à l'aide de la spécification de connexion de canal nommé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.#ctor(System.String)">
      <summary>Génère un objet AllJoynBusAttachment à l'aide de la spécification de connexion fournie.</summary>
      <param name="connectionSpecification">Spécification utilisée pour lancer et gérer les connexions à un nœud routeur (bus). Windows 10 prend en charge le transport « npipe: », mis en forme en fonction de .</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AboutData">
      <summary>Cette propriété retourne un objet AllJoynAboutData qui contient les données descriptives que la plateforme peut publier pour le compte de l'application.</summary>
      <returns>Objet contenant les informations descriptives sur une application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AuthenticationMechanisms">
      <summary>Une liste des objets AllJoynAuthenticationMechanism représentant les mécanismes d'authentification acceptables. Les valeurs par défaut incluent Rsa et None.</summary>
      <returns>Mécanismes d'authentification pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.ConnectionSpecification">
      <summary>Spécification de connexion utilisée pour établir et gérer la connexion de bus. Si aucune spécification n'a été fournie, cette propriété récupérera une spécification de canal nommé par défaut.</summary>
      <returns>Spécification de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.State">
      <summary>État actuel de la connexion de bus. Les changements d'état sont signalés via les événements StateChanged. Les valeurs possibles sont définies par l'énumération AllJoynBusAttachmentState.</summary>
      <returns>État de la connexion de bus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.UniqueName">
      <summary>Nom de bus unique associé à l'application distante. Ce nom de bus spécifique est utilisé pour la représenter sur le bus via la connexion de bus.</summary>
      <returns>Nom de bus unique.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AcceptSessionJoinerRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'un point de terminaison AllJoyn distant demande à rejoindre la session de la pièce jointe du bus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AuthenticationComplete">
      <summary>Se produit lorsque la vérification des informations d'identification fournies est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.CredentialsRequested">
      <summary>Se produit lorsque les informations d'identification sont demandées pour l'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.CredentialsVerificationRequested">
      <summary>Se produit lorsque les informations d'identification ont été fournies par un consommateur distant pour la vérification.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.SessionJoined">
      <summary>Se produit lorsqu'un point de terminaison AllJoyn distant rejoint la session de la connexion du bus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.StateChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état de la connexion de bus change. L'énumération AllJoynBusAttachmentState définit les valeurs d'état possibles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.Connect">
      <summary>Lance la connexion.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.Disconnect">
      <summary>Lance une opération de déconnexion du nœud routeur (bus).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.GetAboutDataAsync(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo)">
      <summary>Obtient les données À propos de pour un point de terminaison AllJoyn spécifique. Cette méthode est destinée à remplacer les AllJoynAboutDataView.GetDataBySessionPortAsync() statiques moins intuitifs.</summary>
      <param name="serviceInfo">Le point de terminaison AllJoyn à partir duquel récupérer les données À propos de.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.GetAboutDataAsync(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Obtient les données À propos de d'un point de terminaison AllJoyn spécifique dans une langue spécifique. Cette méthode est destinée à remplacer les AllJoynAboutDataView.GetDataBySessionPortAsync() statiques moins intuitifs.</summary>
      <param name="serviceInfo">Le point de terminaison AllJoyn à partir duquel récupérer les données À propos de.</param>
      <param name="language">La langue dans laquelle demander les données À propos de. Si la langue demandée n'est pas prise en charge, la langue de l'appareil distant par défaut sera utilisée.</param>
      <returns>Cette méthode rend l'acquisition des données À propos de plus intuitives que dans les versions précédentes de Windows.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.GetDefault">
      <summary>Obtient le AllJoynBusAttachment par défaut tel que défini par le manifeste de l'application.</summary>
      <returns>La connexion de bus par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.GetWatcher(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crée un DeviceWatcher qui génère des objets de bus AllJoyn qui implémentent l'ensemble des interfaces.</summary>
      <param name="requiredInterfaces">Les interfaces requises doivent être implémentées par les objets de bus. Il pourrait s'agir d'une **liste** de **chaîne**.</param>
      <returns>L'observateur de périphériques pour les objets de bus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.PingAsync(System.String)">
      <summary>Envoie une requête Ping de manière synchrone à la connexion spécifiée.</summary>
      <param name="uniqueName">Nom unique associé à la connexion.</param>
      <returns>Code d'état AllJoyn.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState">
      <summary>Définit les valeurs utilisées pour indiquer l'état d'une connexion à un bus AllJoyn géré par un objet AllJoynBusAttachment.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Connected">
      <summary>Actuellement connecté au bus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Connecting">
      <summary>Connexion au bus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Disconnected">
      <summary>Déconnecté du bus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Disconnecting">
      <summary>En cours de déconnexion au bus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentStateChangedEventArgs">
      <summary>Contient les informations sur l'état et les changements d'état de la connexion à un bus AllJoyn gérée par un objet AllJoynBusAttachment.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentStateChangedEventArgs.State">
      <summary>Indique l'état actuel d'une connexion à un bus AllJoyn.</summary>
      <returns>État de la connexion actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentStateChangedEventArgs.Status">
      <summary>Contient un code d'état qui fournit des informations d'état relatives aux événements de l'objet AllJoynBusAttachment. Les propriétés utilisées dans la génération des valeurs possibles sont définies par AllJoynStatus.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn associé à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject">
      <summary>Représente un objet de bus disponible via le pipeline de communication indépendant du transport.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.#ctor">
      <summary>Crée un AllJoynBusObject avec le chemin d'accès de l'objet en tant que chemin d'accès racine. Par exemple, « / ».</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.#ctor(System.String)">
      <summary>Créer un AllJoynBusObject qui implémente une ou plusieurs interfaces sur le chemin d'accès de l'objet spécifié.</summary>
      <param name="objectPath">Chemin d'accès de l'objet.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.#ctor(System.String,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment)">
      <summary>Créer un Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject qui implémente une ou plusieurs interfaces sur le chemin d'accès de l'objet spécifié avec le AllJoynBusAttachment spécifié.</summary>
      <param name="objectPath">Chemin d'accès de l'objet.</param>
      <param name="busAttachment">L'instance de connexion de bus.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.BusAttachment">
      <summary>Obtient la connexion de bus de cet AllJoynBusObject.</summary>
      <returns>La connexion de bus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.Session">
      <summary>Obtient la AllJoynSession pour cet AllJoynBusObject.</summary>
      <returns>La session AllJoyn.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.Stopped">
      <summary>Événement déclenché lorsque l'objet AllJoynBusObject est arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.AddProducer(Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynProducer)">
      <summary>Ajoute une interface supplémentaire à produire au fournisseur de services.</summary>
      <param name="producer">L'interface à produire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.Start">
      <summary>Démarre l'objet AllJoynBusObject. Si la connexion de bus n'est pas déjà explicitement connectée, le fait de démarrer le producteur connectera automatiquement la connexion de bus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.Stop">
      <summary>Arrête l'objet AllJoynBusObject.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObjectStoppedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur l'objet AllJoynBusObject arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObjectStoppedEventArgs.#ctor(System.Int32)">
      <summary>Crée une classe AllJoynBusObjectStoppedEventArgs utilisée pour la communication de l'état de l'événement AllJoynBusObject.Stopped.</summary>
      <param name="status">Valeur qui indique l'état.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObjectStoppedEventArgs.Status">
      <summary>Obtient l'état de l'objet AllJoynBusObject qui a été arrêté.</summary>
      <returns>L'état de l'objet de bus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials">
      <summary>Définit les propriétés utilisées en transmettant les informations d'identification au cours de l'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.AuthenticationMechanism">
      <summary>Mécanisme utilisé pour l'authentification des informations d'identification.</summary>
      <returns>Mécanisme d'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.Certificate">
      <summary>Certificat de chiffrement utilisé pour les mécanismes d'authentification Rsa et EcdheEcdsa.</summary>
      <returns>Certificat de chiffrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.PasswordCredential">
      <summary>Nom d'utilisateur, le cas échéant, et mot de passe utilisé pour l'authentification.</summary>
      <returns>Combinaison nom d'utilisateur/mot de passe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.Timeout">
      <summary>Délai avant l'expiration des informations d'identification fournies.</summary>
      <returns>Heure d'expiration.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur une demande d'informations d'identification pour une authentification auprès d'un homologue.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.AttemptCount">
      <summary>Nombre de fois où la demande d'informations d'identification a été tentée.</summary>
      <returns>Nombre de nouvelles tentatives.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.Credentials">
      <summary>Informations d'authentification que doit indiquer l'application.</summary>
      <returns>Objet contenant les informations d'identification de certificat et d'ouverture de session.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.PeerUniqueName">
      <summary>Nom de bus spécifique de l'application distante qui a fourni les informations d'identification demandées.</summary>
      <returns>Nom de bus unique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.RequestedUserName">
      <summary>Valeur de nom d'utilisateur utilisée par les mécanismes qui acceptent une paire nom d'utilisateur/mot de passe.</summary>
      <returns>Nom d'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Permet à l'application UWP JavaScript de gérer la vérification des informations d'identification de façon asynchrone.</summary>
      <returns>Différé de la demande d'informations d'identification.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs">
      <summary>Utilisé pour autoriser l'application à indiquer si les informations d'identification fournies par un homologue sont valides.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.AuthenticationMechanism">
      <summary>Mécanisme utilisé pour authentifier les informations d'identification.</summary>
      <returns>Mécanisme d'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerCertificate">
      <summary>Certificat de chiffrement fourni pour l'authentification.</summary>
      <returns>Certificat de chiffrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerCertificateErrors">
      <summary>Liste des erreurs qui se sont produites pendant l'authentification du certificat de chiffrement fourni.</summary>
      <returns>Liste des erreurs d'identification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Catégorie d'erreurs rencontrées lors de l'authentification du certificat de chiffrement.</summary>
      <returns>Gravité de l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerIntermediateCertificates">
      <summary>Récupère les certificats intermédiaires envoyés au cours de l'authentification.</summary>
      <returns>Liste des certificats intermédiaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerUniqueName">
      <summary>Nom de bus spécifique de l'application distante actuellement authentifiée.</summary>
      <returns>Nom de bus spécifique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.Accept">
      <summary>L'appel de cette méthode indique que les informations d'identification fournies pour l'authentification sont valides.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Effectue la vérification des informations d'identification fournies de façon asynchrone.</summary>
      <returns>Report de la vérification.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynMessageInfo">
      <summary>Expose des informations sur l'expéditeur d'un message en cours de traitement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynMessageInfo.#ctor(System.String)">
      <summary>Génère un objet AllJoynMessageInfo qui contient le nom spécifique de l'expéditeur du message en cours de traitement.</summary>
      <param name="senderUniqueName">Nom spécifique de l'expéditeur.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynMessageInfo.SenderUniqueName">
      <summary>Nom de bus spécifique de l'expéditeur du message.</summary>
      <returns>Nom de bus unique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynProducerStoppedEventArgs">
      <summary>Contient des informations d'état qui indiquent la raison pour laquelle une application Producteur a été arrêtée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynProducerStoppedEventArgs.#ctor(System.Int32)">
      <summary>Génère un objet contenant les informations d'état du producteur arrêté.</summary>
      <param name="status">code d'état AllJoyn qui indique la raison pour laquelle le producteur a été arrêté.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynProducerStoppedEventArgs.Status">
      <summary>Retourne un code d'état AllJoyn qui indique la raison pour laquelle le producteur a été arrêté. Les valeurs communes sont définies par AllJoynStatus.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo">
      <summary>Expose le nom spécifique et les informations de transport d'une application publicitaire.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.#ctor(System.String,System.String,System.UInt16)">
      <summary>Génère un objet AllJoynServiceInfo qui représente une application publicitaire. Cet objet fournit le nom de bus spécifique, le chemin d'accès de l'objet et les informations de transport.</summary>
      <param name="uniqueName">Nom de bus unique.</param>
      <param name="objectPath">Chemin d'accès de l'objet.</param>
      <param name="sessionPort">Port pour cette session.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.ObjectPath">
      <summary>Chemin d'accès de l'objet de service. Ce chemin d'accès est utilisé pour mettre en correspondance les communications avec les objets du service connectés à la session.</summary>
      <returns>Chemin d'accès de l'objet de service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.SessionPort">
      <summary>Port utilisé pour se connecter à la session.</summary>
      <returns>Numéro de port de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.UniqueName">
      <summary>Nom de bus spécifique associé à l'application publicitaire.</summary>
      <returns>Nom unique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Convertit un ID DeviceInformation acquis par une énumération des appareils dans un objet AllJoynServiceInfo.</summary>
      <param name="deviceId">ID de l'objet DeviceInformation acquis.</param>
      <returns>Objet AllJoynServiceInfo correspondant à l'ID. Cet objet peut être utilisé pour établir des sessions avec les points de terminaison distants et pour récupérer les données À propos de à partir de ceux-ci.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfoRemovedEventArgs">
      <summary>Contient des informations qui identifient une application publicitaire qui n'est plus disponible.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfoRemovedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>Génère un objet contenant des informations sur une application publicitaire qui n'est plus disponible.</summary>
      <param name="uniqueName">Nom spécifique de l'application.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfoRemovedEventArgs.UniqueName">
      <summary>Nom de bus spécifique de l'application publicitaire qui n'est plus disponible.</summary>
      <returns>Nom de bus unique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession">
      <summary>Représente une session AllJoyn créée avec un fournisseur pour utiliser les services disponibles à partir de ce fournisseur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.Id">
      <summary>Obtient l'ID unique de la session.</summary>
      <returns>ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.Status">
      <summary>Obtient l'état actuel de la session.</summary>
      <returns>Valeur qui représente l'état de la session.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.Lost">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'un objet AllJoynSession a été perdu. Vous trouverez plus d'informations sur l'événement dans l'objet AllJoynSessionLostEventArgs associé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.MemberAdded">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'un membre a été ajouté à une AllJoyn.AllJoynSession.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.MemberRemoved">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'un membre a été supprimé d'une AllJoynSession.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.GetFromServiceInfoAsync(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo)">
      <summary>Obtient une session avec le producteur basée sur les informations de service spécifiées.</summary>
      <param name="serviceInfo">Les informations de service pour obtenir la session correcte.</param>
      <returns>Un objet AllJoyn pour la session AllJoyn basée sur les informations de service.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.GetFromServiceInfoAsync(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment)">
      <summary>Obtient une session avec le producteur basée sur la connexion de bus et les informations de service spécifiées.</summary>
      <param name="serviceInfo">Les informations de service pour obtenir la session correcte.</param>
      <param name="busAttachment">La connexion de bus pour identifier la session AllJoyn. Si non spécifié, elle est définie sur le résultat de AllJoynBusAttachment.GetDefault.</param>
      <returns>Un objet AllJoyn pour la session AllJoyn basée sur les informations de service.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.RemoveMemberAsync(System.String)">
      <summary>Supprime le membre spécifié par la chaîne d'entrée à partir de la session.</summary>
      <param name="uniqueName">Nom du membre à supprimer de la session.</param>
      <returns>Code d'état AllJoyn.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionJoinedEventArgs">
      <summary>Contient des informations qui identifient une session qui a été jointe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionJoinedEventArgs.#ctor(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession)">
      <summary>Crée un objet AllJoynSessionJoinedEventArgs avec les informations de session spécifiées.</summary>
      <param name="session">La session a été jointe.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionJoinedEventArgs.Session">
      <summary>Obtient la session qui a été jointe.</summary>
      <returns>La session jointe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostEventArgs">
      <summary>Contient des informations qui identifient la raison de la perte de la session.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostEventArgs.#ctor(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason)">
      <summary>Génère un objet AllJoynSessionLostEventArgs contenant des informations qui identifient la raison de la perte de la session.</summary>
      <param name="reason">Raison de la perte de la session.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostEventArgs.Reason">
      <summary>Récupère une valeur qui indique la raison de la perte de la session.</summary>
      <returns>Raison de la perte de la session. Les valeurs possibles sont définies par l'énumération AllJoynSessionLostReason.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason">
      <summary>Définit les valeurs utilisées par AllJoynSessionLostEventArgs pour indiquer la raison de la perte de la session.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.LinkTimeout">
      <summary>La connexion qui prend en charge la session a expiré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.None">
      <summary>Aucune raison indiquée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.Other">
      <summary>La session a été perdue suite à un autre motif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.ProducerClosedAbruptly">
      <summary>Le producteur a fermé la session de façon inattendue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.ProducerLeftSession">
      <summary>Le producteur a quitté la session.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.RemovedByProducer">
      <summary>Le consommateur a été supprimé de la session par le producteur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberAddedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un homologue qui a été ajouté à une session.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberAddedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>Génère un objet qui contient des informations sur l'application distante ajoutée à la session.</summary>
      <param name="uniqueName">Nom spécifique du consommateur.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberAddedEventArgs.UniqueName">
      <summary>Nom de bus spécifique de l'application distante nouvelle pour la session.</summary>
      <returns>Nom de bus unique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberRemovedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur une application distante supprimée dans une session.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberRemovedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>Génère un objet contenant des informations sur une application distante supprimée dans une session.</summary>
      <param name="uniqueName">Nom de bus spécifique de l'application distante supprimée de la session.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberRemovedEventArgs.UniqueName">
      <summary>Nom de bus spécifique de l'application distante supprimée de la session.</summary>
      <returns>Nom de bus unique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus">
      <summary>Définit une collection de propriétés utilisées pour transmettre un message aux codes d'état AllJoyn. Pour obtenir les valeurs d'état possibles, consultez la documentation standard AllJoyn.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.AuthenticationFailed">
      <summary>Indique que l'authentification n'a pas pu être exécutée.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.AuthenticationRejectedByUser">
      <summary>L'authentification a été rejetée par l'application publicitaire.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.ConnectionRefused">
      <summary>La connexion à la session a été refusée.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.Fail">
      <summary>L'opération a échoué.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InsufficientSecurity">
      <summary>Sécurité insuffisante fournie pour les connexions de session.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument1">
      <summary>L'argument 1 de l'appel de fonction est incorrect.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument2">
      <summary>L'argument 2 de l'appel de fonction est incorrect.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument3">
      <summary>L'argument 3 de l'appel de fonction est incorrect.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument4">
      <summary>L'argument 4 de l'appel de fonction est incorrect.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument5">
      <summary>L'argument 5 de l'appel de fonction est incorrect.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument6">
      <summary>L'argument 6 de l'appel de fonction est incorrect.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument7">
      <summary>L'argument 7 de l'appel de fonction est incorrect.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument8">
      <summary>L'argument 8 de l'appel de fonction est incorrect.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.Ok">
      <summary>Opération réussie.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.OperationTimedOut">
      <summary>L'opération a expiré.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.OtherEndClosed">
      <summary>La fin de la connexion de session du producteur a été fermée.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.SslConnectFailed">
      <summary>Échec de la connexion SSL.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn approprié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.SslIdentityVerificationFailed">
      <summary>Échec de la vérification SSL. Vérifiez les informations d'identification SSL fournies.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn approprié.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType">
      <summary>Définit les valeurs utilisées pour indiquer le type des données transportées dans le trafic de la session.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.Messages">
      <summary>Trafic de messages.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.RawReliable">
      <summary>La session transporte un flux d'octets fiable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.RawUnreliable">
      <summary>Flux d'octets non fiable (avec perte).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.Unknown">
      <summary>Type de trafic actuellement inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynWatcherStoppedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur l'objet d'observateur de session arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynWatcherStoppedEventArgs.#ctor(System.Int32)">
      <summary>Génère un objet AllJoynWatcherStoppedEventArgs qui contient les informations d'état qui identifient la raison pour laquelle l'objet d'observateur a été arrêté.</summary>
      <param name="status">Code d'état AllJoyn.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynWatcherStoppedEventArgs.Status">
      <summary>Retourne un code d'état qui est retourné lorsque l'objet observateur est arrêté. Cette valeur est représentée par AllJoynStatus.</summary>
      <returns>Code d'état AllJoyn.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynAcceptSessionJoiner">
      <summary>Utilisez cette interface pour recevoir les demandes formulées par les homologues pour accéder à une session.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynAcceptSessionJoiner.Accept">
      <summary>Acceptez une demande entrante d'accès à la session.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynProducer">
      <summary>Représente un producteur AllJoyn à utiliser avec AllJoynBusObject.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynProducer.SetBusObject(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject)">
      <summary>Définit l'objet de bus spécifié à utiliser lorsque le producteur est ajouté.</summary>
      <param name="busObject">L'objet de bus souhaité.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails">
      <summary>Utilisé pour fournir l'objet DeviceInformation.ID, la durée prévue et les arguments fournis par l'application qui ont déclenché la tâche de service en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails.Arguments">
      <summary>Obtient la chaîne des arguments fournis par l'application quand elle a appelé RequestAsync sur le DeviceServicingTrigger. Cela permet à l'application de passer facilement des paramètres à la tâche lorsqu'elle l'appelle.</summary>
      <returns>La valeur du paramètre *arguments* de l'appel RequestAsync d'origine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID DeviceInformation.ID du périphérique que la tâche cible. La tâche en arrière-plan peut fournir cela à la méthode FromIdAsync de la classe d'accès de périphérique appropriée pour ouvrir le périphérique. Par exemple, appelez UsbDevice.FromIdAsync dans l'espace de noms Windows.Devices.Usb pour ouvrir un périphérique USB.</summary>
      <returns>La valeur du paramètre *deviceId* issu de l'appel RequestAsync d'origine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails.ExpectedDuration">
      <summary>Obtient la durée estimée fournie par l'application quand elle a appelé RequestAsync sur le DeviceServicingTrigger.</summary>
      <returns>La valeur du paramètre *expectedDuration* issu de l'appel RequestAsync d'origine.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Background.DeviceUseDetails">
      <summary>Utilisé pour fournir l'objet DeviceInformation.ID et les arguments fournis par l'application qui ont déclenché la tâche de synchronisation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceUseDetails.Arguments">
      <summary>Obtient la chaîne des arguments fournis par l'application quand elle a appelé RequestAsync sur le DeviceUseTrigger. Cela permet à l'application de passer facilement des paramètres à la tâche lorsqu'elle l'appelle.</summary>
      <returns>La valeur du paramètre *arguments* de l'appel RequestAsync d'origine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceUseDetails.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID DeviceInformation.ID du périphérique que la tâche cible. La tâche en arrière-plan peut fournir cela à la méthode FromIdAsync de la classe d'accès de périphérique appropriée pour ouvrir le périphérique. Par exemple, appelez UsbDevice.FromIdAsync dans l'espace de noms Windows.Devices.Usb pour ouvrir un périphérique USB.</summary>
      <returns>La valeur du paramètre *deviceId* issu de l'appel RequestAsync d'origine.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter">
      <summary>Représente un adaptateur Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.AreClassicSecureConnectionsSupported">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les connexions sécurisées sont prises en charge pour les appareils Bluetooth appariés classiques.</summary>
      <returns>Indique si les connexions sécurisées sont prises en charge pour les appareils Bluetooth appariés classiques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.AreLowEnergySecureConnectionsSupported">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les connexions sécurisées sont prises en charge pour les appareils Bluetooth LE appariés.</summary>
      <returns>Indique si les connexions sécurisées sont prises en charge pour les appareils Bluetooth appariés classiques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.BluetoothAddress">
      <summary>Obtient l'adresse du périphérique.</summary>
      <returns>Adresse de l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID du périphérique.</summary>
      <returns>ID du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsAdvertisementOffloadSupported">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la carte prend en charge le déchargement de la publication.</summary>
      <returns>Obtient une valeur booléenne indiquant si la carte prend en charge le déchargement de la publication.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsCentralRoleSupported">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la carte prend en charge le rôle central LowEnergy.</summary>
      <returns>Obtient une valeur booléenne indiquant si la carte prend en charge le rôle central LowEnergy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsClassicSupported">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la carte prend en charge le type de transport Bluetooth standard.</summary>
      <returns>Obtient une valeur booléenne indiquant si la carte prend en charge le type de transport Bluetooth standard.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsExtendedAdvertisingSupported">
      <summary>Indique si l'adaptateur prend en charge le format Extended Advertising 5.0.</summary>
      <returns>Indique si les publicités étendues sont prises en charge sur cet adaptateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsLowEnergySupported">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la carte prend en charge le type de transport Bluetooth LowEnergy.</summary>
      <returns>Obtient une valeur booléenne indiquant si la carte prend en charge le type de transport Bluetooth LowEnergy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsPeripheralRoleSupported">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la carte prend en charge le rôle de périphériquel LowEnergy.</summary>
      <returns>Obtient une valeur booléenne indiquant si la carte prend en charge le rôle de périphériquel LowEnergy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.MaxAdvertisementDataLength">
      <summary>Indique la longueur maximale d'une publicité que cet adaptateur peut publier.</summary>
      <returns>Longueur maximale de publicité de cet adaptateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient un objet BluetoothAdapter identifié par l'ID DeviceId donné.</summary>
      <param name="deviceId">Valeur de DeviceId qui identifie l'instance BluetoothAdapter. Il s'agit d'une chaîne composite combinant des informations du Registre, incluant le MatchingDeviceId, l'adresse MAC et un GUID représentant une classe d'appareil. Ceci est différent du Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Id. Toutefois, les deux contiennent l'adresse MAC de l'appareil radio Bluetooth incorporé dans la chaîne d'identificateur.</param>
      <returns>Une fois l'opération asynchrone terminée, retourne l'objet BluetoothAdapter identifié par l'ID DeviceId donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.GetDefaultAsync">
      <summary>Obtient la valeur par défaut BluetoothAdapter.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un BluetoothAdapter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient une chaîne Advanced Query Syntax (AQS) pour identifier les instances de cette carte. Cette chaîne est transmise à la méthode FindAllAsync ou CreateWatcher.</summary>
      <returns>Retourne une chaîne AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.GetRadioAsync">
      <summary>Obtient la radio représentée par cette carte Bluetooth.</summary>
      <returns>Retourne une opération asynchrone qui se termine avec la radio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType">
      <summary>Décrit le type d'adresse Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType.Public">
      <summary>Adresse publique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType.Random">
      <summary>Adresse aléatoire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType.Unspecified">
      <summary>Adresse non spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode">
      <summary>Indique si les méthodes d’API Bluetooth applicables doivent fonctionner sur les valeurs mises en cache dans le système, ou si elles doivent récupérer ces valeurs à partir du périphérique Bluetooth. Consultez * * notes * *.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode.Cached">
      <summary>Utilisez les valeurs mises en cache dans le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode.Uncached">
      <summary>Récupère les valeurs du périphérique Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice">
      <summary>Fournit une fonctionnalité pour déterminer les informations relatives à la classe Bluetooth (Bluetooth COD) d'un périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.MajorClass">
      <summary>Obtient le code de la classe Major de l'appareil Bluetooth.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération qui spécifie le code de classe majeure du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.MinorClass">
      <summary>Obtient le code de classe mineure du périphérique.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération qui spécifie le code de classe mineure du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.RawValue">
      <summary>Obtient les informations relatives à la classe Bluetooth du périphérique, représentées sous forme de valeur entière.</summary>
      <returns>Informations relatives à la classe Bluetooth de l'appareil, représentées sous forme de valeur entière brute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.ServiceCapabilities">
      <summary>Obtient les fonctions de service du périphérique.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération qui spécifie les fonctions de service du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.FromParts(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities)">
      <summary>Crée un objet BluetoothClassOfDevice en fournissant des valeurs pour BluetoothMajorClass, BluetoothMinorClass et BluetoothClassOfDevice.</summary>
      <param name="majorClass">Une des valeurs d'énumération qui spécifie la fonction principale du périphérique.</param>
      <param name="minorClass">Une des valeurs d'énumération qui spécifie la valeur de classe mineure à utiliser.</param>
      <param name="serviceCapabilities">Une des valeurs d'énumération qui spécifie le service pris en charge par le périphérique.</param>
      <returns>Objet BluetoothClassOfDevice.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.FromRawValue(System.UInt32)">
      <summary>Crée un objet BluetoothClassOfDevice à partir d'une valeur d'entier brut représentant la classe principale, la classe mineure et les fonctions du service du périphérique.</summary>
      <param name="rawValue">Valeur entière brute à partir de laquelle créer l'objet BluetoothClassOfDevice.</param>
      <returns>Objet BluetoothClassOfDevice.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus">
      <summary>Indique l'état de connexion du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus.Connected">
      <summary>Le périphérique est connecté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus.Disconnected">
      <summary>Le périphérique est déconnecté.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice">
      <summary>Représente un périphérique Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.BluetoothAddress">
      <summary>Obtient l'adresse du périphérique.</summary>
      <returns>Adresse de l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.BluetoothDeviceId">
      <summary>Obtient l'ID de périphérique Bluetooth.</summary>
      <returns>L'ID du périphérique bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.ClassOfDevice">
      <summary>Obtient les informations relatives à la classe Bluetooth du périphérique.</summary>
      <returns>Informations relatives à la classe Bluetooth de l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.ConnectionStatus">
      <summary>Obtient l'état de connexion du périphérique.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération BluetoothConnectionStatus qui spécifie l'état de connexion du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.DeviceAccessInformation">
      <summary>L'objet **DeviceAccessInformation** actuel pour le périphérique. Utilisé pour contrôler et surveiller les modifications d'accès au périphérique.</summary>
      <returns>L'objet **DeviceAccessInformation** actuel pour le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID de périphérique provenant de Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Id</summary>
      <returns>ID du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.DeviceInformation">
      <summary>Obtient l'objet DeviceInformation pour le périphérique Bluetooth.</summary>
      <returns>Informations de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.HostName">
      <summary>Obtient le HostName du périphérique.</summary>
      <returns>HostName du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.Name">
      <summary>Obtient le nom du périphérique.</summary>
      <returns>Nom du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.RfcommServices">
      <summary>Obtient la liste en lecture seule des services RFCOMM pris en charge par le périphérique.</summary>
      <returns>Liste en lecture seule des services RFCOMM pris en charge par l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.SdpRecords">
      <summary>Obtient la liste en lecture seule des enregistrements SDP (Service Discovery Protocol) pour le périphérique.</summary>
      <returns>Liste en lecture seule des enregistrements SDP (Service Discovery Protocol) pour l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.WasSecureConnectionUsedForPairing">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si l'appareil Bluetooth est apparié à l'aide d'une connexion sécurisée.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'appareil Bluetooth est apparié à l'aide d'une connexion sécurisée.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.ConnectionStatusChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état de la connexion du périphérique a changé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.NameChanged">
      <summary>Se produit lorsque le nom du périphérique a changé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.SdpRecordsChanged">
      <summary>Se produit lorsque la liste des enregistrements SDP du périphérique a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.Close">
      <summary>Ferme le périphérique Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.FromBluetoothAddressAsync(System.UInt64)">
      <summary>Retourne un objet BluetoothDevice pour l'adresse BluetoothAddress donnée.</summary>
      <param name="address">Adresse de l'appareil Bluetooth.</param>
      <returns>Une fois l'opération asynchrone terminée, retourne l'objet BluetoothDevice avec l'adresse BluetoothDevice donnée ou null si l'adresse ne résout pas à un périphérique valide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.FromHostNameAsync(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Retourne un objet BluetoothDevice identifié par le nom HostName donné.</summary>
      <param name="hostName">HostName qui identifie l'instance de BluetoothDevice.</param>
      <returns>Une fois l'opération asynchrone terminée, retourne l'objet BluetoothDevice identifié par le nom HostName donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Retourne un objet BluetoothDevice identifié par l'ID DeviceId donné.</summary>
      <param name="deviceId">Valeur de DeviceId qui identifie l'instance de BluetoothDevice.</param>
      <returns>Une fois l'opération asynchrone terminée, retourne l'objet BluetoothDevice identifié par l'ID DeviceId donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient une chaîne Advanced Query Syntax (AQS) pour identifier les instances de ce périphérique. Cette chaîne est transmise à la méthode FindAllAsync ou CreateWatcher.</summary>
      <returns>Détecteur de périphérique pour cet appareil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromBluetoothAddress(System.UInt64)">
      <summary>Crée une chaîne de filtrage AQS (Advanced Query Syntax) à partir d'une adresse 64 bits qui représente un périphérique Bluetooth. La chaîne AQS est passée dans la méthode CreateWatcher pour retourner une collection d'objets DeviceInformation.</summary>
      <param name="bluetoothAddress">Une adresse de périphérique Bluetooth 64 bits utilisée pour construire la chaîne AQS.</param>
      <returns>Une chaîne AQS qui peut être passée comme paramètre à la méthode CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromClassOfDevice(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice)">
      <summary>Crée une chaîne de filtrage AQS (Advanced Query Syntax) à partir d'un objet BluetoothClassOfDevice. La chaîne AQS est passée dans la méthode CreateWatcher pour retourner une collection d'objets DeviceInformation.</summary>
      <param name="classOfDevice">La classe du périphérique utilisée pour construire la chaîne AQS.</param>
      <returns>Une chaîne AQS qui peut être passée comme paramètre à la méthode CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromConnectionStatus(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus)">
      <summary>Crée une chaîne de filtrage AQS (Advanced Query Syntax) qui contient une requête pour les périphériques Bluetooth avec le statut BluetoothConnectionStatus indiqué. La chaîne AQS est passée à la méthode CreateWatcher pour retourner une collection d'objets DeviceInformation avec l'état de connexion Bluetooth indiqué.</summary>
      <param name="connectionStatus">L'état de connexion utilisé pour construire la chaîne AQS.</param>
      <returns>Une chaîne AQS qui peut être passée comme paramètre à la méthode CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromDeviceName(System.String)">
      <summary>Crée une chaîne de filtrage AQS (Advanced Query Syntax) qui contient une requête pour le nom du périphérique Bluetooth. La chaîne AQS est passée à la méthode CreateWatcher pour retourner une collection d'objets DeviceInformation contenant le nom spécifié du périphérique Bluetooth.</summary>
      <param name="deviceName">Le nom du périphérique Bluetooth utilisé pour construire la chaîne AQS.</param>
      <returns>Une chaîne AQS qui est passée comme paramètre à la méthode CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromPairingState(System.Boolean)">
      <summary>Crée une chaîne de filtrage AQS (Advanced Query Syntax) qui contient une requête pour les périphériques Bluetooth qui sont appariés ou non. La chaîne AQS est passée dans la méthode CreateWatcher pour retourner une collection d'objets DeviceInformation.</summary>
      <param name="pairingState">L'état actuel de couplage pour les périphériques Bluetooth utilisés pour construire la chaîne AQS. Les périphériques Bluetooth ou peuvent être appariés (True) ou non appariés (False). La chaîne de filtre AQS demandera l'exécution de la lecture si l'état pairingState est False.</param>
      <returns>Une chaîne AQS qui peut être passée comme paramètre à la méthode CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesAsync">
      <summary>Récupère tous les services Rfcomm sur le périphérique Bluetooth distant.</summary>
      <returns>Une fois l'opération asynchrone terminée, retourne un objet RfcommDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Récupère tous les services Rfcomm mis en cache sur le périphérique Bluetooth distant.</summary>
      <param name="cacheMode">Le mode de cache.</param>
      <returns>Une fois l'opération asynchrone terminée, retourne un objet RfcommDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesForIdAsync(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>Récupère tous les services Rfcomm sur le périphérique Bluetooth distant qui correspondent au RfcommServiceId spécifié.</summary>
      <param name="serviceId">L'identificateur de service Rfcomm.</param>
      <returns>Une fois l'opération asynchrone terminée, retourne un objet RfcommDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesForIdAsync(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Récupère tous les services Rfcomm mis en cache sur le périphérique Bluetooth distant qui correspondent au RfcommServiceId spécifié.</summary>
      <param name="serviceId">L'identificateur de service Rfcomm.</param>
      <param name="cacheMode">Le mode de cache.</param>
      <returns>Une fois l'opération asynchrone terminée, retourne un objet RfcommDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.RequestAccessAsync">
      <summary>Utilisé pour demander l'accès explicite au périphérique Bluetooth. Il appelle le consentement du périphérique et doit être appelé sur le thread de l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Une fois l'opération asynchrone terminée, retourne une valeur d'énumération DeviceAccessStatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId">
      <summary>Représente un ID de périphérique Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId.Id">
      <summary>Obtient l'ID de périphérique Bluetooth.</summary>
      <returns>Obtient l'ID de périphérique Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId.IsClassicDevice">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant s'il s'agit d'un appareil classique.</summary>
      <returns>Obtient une valeur booléenne indiquant s'il s'agit d'un appareil classique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId.IsLowEnergyDevice">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant s'il s'agit d'un appareil LowEnergy.</summary>
      <returns>Obtient une valeur booléenne indiquant s'il s'agit d'un appareil LowEnergy.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId.FromId(System.String)">
      <summary>Crée un objet BluetoothDeviceId à partir de l'ID de périphérique.</summary>
      <param name="deviceId">ID de périphérique.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError">
      <summary>Spécifie les cas d'erreur Bluetooth courants.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.ConsentRequired">
      <summary>L'opération requiert le consentement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.DeviceNotConnected">
      <summary>L'opération ne peut pas être effectuée car le périphérique distant n'est pas connecté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.DisabledByPolicy">
      <summary>L'opération est désactivée par la stratégie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.DisabledByUser">
      <summary>L'opération est désactivée par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.NotSupported">
      <summary>L'opération n'est pas prise en charge par le matériel radio Bluetooth actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.OtherError">
      <summary>Une erreur inattendue s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.RadioNotAvailable">
      <summary>La radio Bluetooth n'était pas disponible. Cette erreur se produit lorsque la radio Bluetooth a été désactivée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.ResourceInUse">
      <summary>L'opération ne peut pas être traitée car les ressources nécessaires sont actuellement utilisées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.Success">
      <summary>L'opération a été correctement effectuée ou traitée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.TransportNotSupported">
      <summary>Le transport n'est pas pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance">
      <summary>Fournit des fonctionnalités pour déterminer les informations d'apparence Bluetooth Low Energy (LE) pour un périphérique. Pour obtenir une instance de cette classe, appelez la méthode BluetoothLEAppearance.FromRawValue ou la méthode BluetoothLEAppearance.FromParts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.Category">
      <summary>Obtient la valeur de catégorie d'apparence du périphérique Bluetooth LE.</summary>
      <returns>La catégorie d'apparence du périphérique Bluetooth LE. Pour en savoir plus, voir BluetoothLEAppearanceCategories</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.RawValue">
      <summary>Obtient la valeur d'apparence brute du périphérique Bluetooth LE.</summary>
      <returns>La valeur d'apparence brute du périphérique Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.SubCategory">
      <summary>Obtient la valeur de sous-catégorie d'apparence du périphérique Bluetooth LE.</summary>
      <returns>La sous-catégorie d'apparence du périphérique Bluetooth LE. Pour en savoir plus, voir BluetoothLEAppearanceSubcategories</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.FromParts(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Crée un objet BluetoothLEAppearance en fournissant des valeurs pour la catégorie (consultez BluetoothLEAppearanceCategories) et la sous-catégorie (consultez BluetoothLEAppearanceSubcategories) du périphérique Bluetooth LE.</summary>
      <param name="appearanceCategory">Catégorie d'apparence Bluetooth LE. Consultez BluetoothLEAppearanceCategories.</param>
      <param name="appearanceSubCategory">La sous-catégorie d'apparence Bluetooth LE. Consultez BluetoothLEAppearanceSubcategories.</param>
      <returns>L'objet d'apparence Bluetooth LE qui a été créé à partir de la catégorie et de la sous-catégorie d'apparence.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.FromRawValue(System.UInt16)">
      <summary>Crée un objet BluetoothLEAppearance en fournissant des valeurs entières brutes représentant la catégorie et la sous-catégorie du périphérique Bluetooth LE.</summary>
      <param name="rawValue">La valeur entière brute représentant la catégorie et la sous-catégorie d'apparence.</param>
      <returns>L'objet d'apparence Bluetooth LE qui a été créé à partir de la catégorie et de la sous-catégorie d'apparence.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories">
      <summary>Indique le code de catégorie d'apparence du périphérique Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.BarcodeScanner">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence du lecteur de code à barres.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de lecteur de code à barres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.BloodPressure">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence de tension artérielle.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de tension artérielle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Clock">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence d'horloge.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE d'horloge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Computer">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence de l'ordinateur.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE d'ordinateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence de pédalage.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de pédalage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Display">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence d'affichage.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.EyeGlasses">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence de lunettes.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence pour un périphérique Bluetooth LE de lunettes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.GlucoseMeter">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence d'un lecteur de glycémie.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence pour un périphérique Bluetooth LE lecteur de glycémie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.HeartRate">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence de la fréquence cardiaque.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de fréquence cardiaque.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence d'un périphérique HID (Human Interface Device).</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de périphérique HID (Human Interface Device).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Keyring">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence de porte-clé.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de porte-clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.MediaPlayer">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence de lecteur multimédia.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE lecteur multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence d'activité de sport en plein air.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE d'activité de sport en plein air.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Phone">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence de téléphone.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de téléphone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.PulseOximeter">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence d'un saturomètre.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE saturomètre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.RemoteControl">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence de télécommande.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de télécommande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence de course ou de marche.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de course ou de marche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Tag">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence de balise.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de balise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Thermometer">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence de thermomètre.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de thermomètre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Uncategorized">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence sans catégorie.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence pour un périphérique Bluetooth LE sans catégorie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Watch">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence d'une montre.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de montre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.WeightScale">
      <summary>Obtient le code de catégorie d'apparence d'une balance.</summary>
      <returns>Le code de catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de balance.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories">
      <summary>Indique le code de sous-catégorie d'apparence du périphérique Bluetooth LE. Pour plus d'informations sur le mode de mappage des sous-catégories aux catégories, voir la spécification Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.BarcodeScanner">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence d'un lecteur de cde à barres à impulsions. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de lecteur de code à barres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.BloodPressureArm">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence de tension artérielle au bras. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.BloodPressure.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de tension artérielle au bras.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.BloodPressureWrist">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence de tension artérielle au poignet. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.BloodPressure.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de tension artérielle au poignet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CardReader">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence de lecteur de cartes. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE lecteur de cartes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingCadenceSensor">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence de capteur de cadence de pédalage. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence de périphérique Bluetooth LE capteur de pédalage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingComputer">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence de pédalage de l'ordinateur. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE ordinateur de pédalage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingPowerSensor">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence de capteur de puissance de pédalage. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence de périphérique Bluetooth LE capteur de puissance de pédalage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingSpeedCadenceSensor">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence de capteur de vitesse de pédalage. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence de périphérique Bluetooth LE capteur de vitesse de pédalage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingSpeedSensor">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence de capteur de vitesse de pédalage. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence de périphérique Bluetooth LE capteur de vitesse de pédalage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.DigitalPen">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence de stylo numérique. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE stylo numérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.DigitizerTablet">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence de numériseur tablette. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence pour un périphérique Bluetooth LE numériseur tablette.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Gamepad">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence de boîtier de commande. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence pour un périphérique Bluetooth LE boîtier de commande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Generic">
      <summary>Obtient le code générique de sous-catégorie d'apparence.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence pour un périphérique Bluetooth LE générique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.HeartRateBelt">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence de ceinture de fréquence cardiaque. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.HeartRate.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de ceinture de fréquence cardiaque.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Joystick">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence d'une manette de jeu. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence pour un périphérique Bluetooth LE manette de jeu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Keyboard">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence de clavier. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence pour un périphérique Bluetooth LE clavier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationDisplay">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence d'affichage d'emplacement. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence pour un périphérique Bluetooth LE d'affichage d'emplacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationNavigationDisplay">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence d'affichage de navigation d'emplacement. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence pour un périphérique Bluetooth LE d'affichage de navigation d'emplacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationNavigationPod">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence de cosse de navigation d'emplacement. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence pour un périphérique Bluetooth LE de cosse de navigation d'emplacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationPod">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence de cosse d'emplacement. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence pour un périphérique Bluetooth LE cosse d'emplacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Mouse">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence de la souris. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence pour un périphérique Bluetooth LE souris.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.OximeterFingertip">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence d'un saturomètre digital. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.PulseOximeter.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE saturomètre digital.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.OximeterWristWorn">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence d'un saturomètre au poignet. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.PulseOximeter.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE saturomètre au poignet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.RunningWalkingInShoe">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence de course ou de marche dans la chaussure. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de course ou de marche dans la chaussure.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.RunningWalkingOnHip">
      <summary>Obtient le sous-catégorie d'apparence de course ou de marche à la hanche. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de course ou de marche à la hanche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.RunningWalkingOnShoe">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence de course ou de marche sur la chaussure. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de course ou de marche sur la chaussure.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.SportsWatch">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence d'une montre de sport. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE montre de sport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.ThermometerEar">
      <summary>Obtient le code de sous-catégorie d'apparence d'un thermomètre auriculaire. Ceci s'applique uniquement aux appareils Bluetooth LE qui font partie de la catégorie d'apparence BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking.</summary>
      <returns>Le code de sous-catégorie d'apparence d'un périphérique Bluetooth LE de thermomètre auriculaire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice">
      <summary>Représente un périphérique Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.Appearance">
      <summary>Obtient l'objet BluetoothLEAppearance pour le périphérique Bluetooth LE.</summary>
      <returns>L'apparence du périphérique Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.BluetoothAddress">
      <summary>Obtient l'adresse du périphérique.</summary>
      <returns>Adresse de l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.BluetoothAddressType">
      <summary>Obtient le type d'adresse pour le périphérique Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Le type d'adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.BluetoothDeviceId">
      <summary>Obtient l'ID de périphérique Bluetooth.</summary>
      <returns>L'ID du périphérique bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.ConnectionStatus">
      <summary>Obtient l'état de connexion du périphérique.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération BluetoothConnectionStatus qui spécifie l'état de connexion du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.DeviceAccessInformation">
      <summary>Obtient le DeviceAccessInformation.</summary>
      <returns>Obtient le DeviceAccessInformation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID du périphérique.</summary>
      <returns>ID du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.DeviceInformation">
      <summary>Obtient les informations sur l’appareil pour l’appareil Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Objet DeviceInformation qui représente les informations sur l’appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GattServices">
      <summary>Obtient la liste en lecture seule des services GATT pris en charge par le périphérique.</summary>
      <returns>Liste en lecture seule de services GATT pris en charge par cet appareil Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.Name">
      <summary>Obtient le nom du périphérique Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Nom de l'appareil Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.WasSecureConnectionUsedForPairing">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si l'appareil Bluetooth LE est apparié à l'aide d'une connexion sécurisée.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'appareil Bluetooth LE est apparié à l'aide d'une connexion sécurisée.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.ConnectionStatusChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état de la connexion du périphérique a changé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GattServicesChanged">
      <summary>Se produit lorsque la liste des services GATT pris en charge par le périphérique a changé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.NameChanged">
      <summary>Se produit lorsque le nom du périphérique a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.Close">
      <summary>Ferme ce périphérique Bluetooth LE. Cela peut arrêter la connexion à l'appareil s'il s'agit de l'unique application dotée d'une connexion.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync(System.UInt64)">
      <summary>Retourne un objet BluetoothLEDevice représentant l’appareil homologue Bluetooth le avec l’adresse donnée. Consultez * * notes * *.</summary>
      <param name="bluetoothAddress">Valeur BluetoothAddress contenant l’adresse 64 bits de l’appareil homologue Bluetooth LE.</param>
      <returns>Retourne un objet qui représente une opération asynchrone. Lorsque cet objet est terminé, il contient un objet BluetoothLEDevice représentant l’appareil homologue Bluetooth le avec l’adresse donnée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync(System.UInt64,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType)">
      <summary>Retourne un objet BluetoothLEDevice qui représente l’appareil homologue avec l’adresse et le type d’adresse donnés. Consultez * * notes * *.</summary>
      <param name="bluetoothAddress">Valeur BluetoothAddress contenant l’adresse 64 bits de l’appareil homologue Bluetooth LE.</param>
      <param name="bluetoothAddressType">Valeur BluetoothAddressType contenant le type d’adresse du périphérique homologue Bluetooth LE.</param>
      <returns>Retourne un objet qui représente une opération asynchrone. Lorsque cet objet est terminé, il contient un objet BluetoothLEDevice qui représente l’appareil homologue avec l’adresse et le type d’adresse donnés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Retourne un objet BluetoothLEDevice pour l’ID donné. Consultez * * notes * *.</summary>
      <param name="deviceId">ID de l'appareil Bluetooth LE.</param>
      <returns>Une fois l'opération asynchrone terminée, retourne l'objet BluetoothLEDevice avec l'ID donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) pour identifier tous les périphériques Bluetooth LE (Low Energy). Cette chaîne est passée à la méthode FindAllAsync ou CreateWatcher pour obtenir une liste des périphériques Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Détecteur de périphérique pour cet appareil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromAppearance(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance)">
      <summary>Crée une chaîne de filtrage AQS (Advanced Query Syntax) à partir d'un objet BluetoothLEAppearance. La chaîne AQS est passée à la méthode CreateWatcher pour retourner une collection d'objets DeviceInformation avec l'apparence spécifiée.</summary>
      <param name="appearance">L'apparence Bluetooth LE utilisée pour construire la chaîne AQS.</param>
      <returns>Une chaîne AQS qui peut être passée comme paramètre à la méthode CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromBluetoothAddress(System.UInt64)">
      <summary>Crée une chaîne de filtrage AQS (Advanced Query Syntax) à partir d'une adresse 64 bits qui représente un périphérique Bluetooth LE. La chaîne AQS est passée dans la méthode CreateWatcher pour retourner une collection d'objets DeviceInformation.</summary>
      <param name="bluetoothAddress">Une adresse de périphérique Bluetooth LE 64 bits utilisée pour construire la chaîne AQS.</param>
      <returns>Une chaîne AQS qui peut être passée comme paramètre à la méthode CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromBluetoothAddress(System.UInt64,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType)">
      <summary>Crée une chaîne de filtrage AQS (Advanced Query Syntax) à partir d'une adresse 64 bits et d'un type d'adresse qui représente un périphérique Bluetooth LE. La chaîne AQS est passée à la méthode CreateWatcher.</summary>
      <param name="bluetoothAddress">Une adresse de périphérique Bluetooth LE 64 bits utilisée pour construire la chaîne AQS.</param>
      <param name="bluetoothAddressType">Le type d'adresse du périphérique Bluetooth LE.</param>
      <returns>Une chaîne AQS qui peut être passée comme paramètre à la méthode CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromConnectionStatus(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus)">
      <summary>Crée une chaîne de filtrage AQS (Advanced Query Syntax) qui contient une requête pour les périphériques Bluetooth LE avec le statut BluetoothConnectionStatus indiqué. La chaîne AQS est passée à la méthode CreateWatcher pour retourner une collection d'objets DeviceInformation avec l'état de connexion Bluetooth indiqué.</summary>
      <param name="connectionStatus">L'état de connexion utilisé pour construire la chaîne AQS.</param>
      <returns>Une chaîne AQS qui peut être passée comme paramètre à la méthode CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromDeviceName(System.String)">
      <summary>Crée une chaîne de filtrage AQS (Advanced Query Syntax) qui contient une requête pour le nom du périphérique Bluetooth LE. La chaîne AQS est passée à la méthode CreateWatcher pour retourner une collection d'objets DeviceInformation contenant le nom spécifié du périphérique Bluetooth LE.</summary>
      <param name="deviceName">Le nom du périphérique Bluetooth LE utilisé pour construire la chaîne AQS.</param>
      <returns>Une chaîne AQS qui est passée comme paramètre à la méthode CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromPairingState(System.Boolean)">
      <summary>Crée une chaîne de filtrage AQS (Advanced Query Syntax) qui contient une requête pour les périphériques Bluetooth LE qui sont appariés ou non. La chaîne AQS est passée dans la méthode CreateWatcher pour retourner une collection d'objets DeviceInformation.</summary>
      <param name="pairingState">L'état actuel de couplage pour les périphériques Bluetooth LE utilisés pour construire la chaîne AQS. Les périphériques Bluetooth LE ou peuvent être appariés (True) ou non appariés (False). La chaîne de filtre AQS demandera l'exécution de la lecture si l'état pairingState est False.</param>
      <returns>Une chaîne AQS qui peut être passée comme paramètre à la méthode CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattService(System.Guid)">
      <summary>Retourne le service GATT avec l'ID de service donné.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez GetGattServicesForUuidAsync au lieu de GetGattService.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="serviceUuid">ID de service du service GATT.</param>
      <returns>Service GATT représenté par l'ID de service donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattServicesAsync">
      <summary>Obtient le GattDeviceServices pour cet appareil Bluetooth LowEnergy.</summary>
      <returns>Retourne une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattServicesAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Renvoie les GattDeviceServices de cet appareil Bluetooth LowEnergy avec le mode de cache spécifié.</summary>
      <param name="cacheMode">Le mode de cache.</param>
      <returns>Retourne une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattServicesForUuidAsync(System.Guid)">
      <summary>Renvoie les GattDeviceServices à l'appareil Bluetooth LowEnergy avec l'UUID spécifié.</summary>
      <param name="serviceUuid">Le service UUID.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattServicesForUuidAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Renvoie les GattDeviceServices à l'appareil Bluetooth LowEnergy avec l'UUID spécifié.</summary>
      <param name="serviceUuid">Le service UUID.</param>
      <param name="cacheMode">Le mode de cache.</param>
      <returns>Retourne une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.RequestAccessAsync">
      <summary>Demande l'accès à l'appareil Bluetooth LowEnergy.</summary>
      <returns>Retourne une opération asynchrone qui se termine avec un DeviceAccessStatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass">
      <summary>Indique le code de classe majeure de l'appareil, qui correspond à la gamme de périphériques à laquelle le périphérique est associé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.AudioVideo">
      <summary>Périphérique audio ou vidéo. Des exemples de périphériques sont des casques, des haut-parleurs, des systèmes stéréo, des écrans vidéo et des magnétoscopes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Computer">
      <summary>Ordinateur. Des exemples de périphériques sont des ordinateurs de bureau, des ordinateurs portables, des PDA et des agendas électroniques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Health">
      <summary>Périphérique sanitaire. Un exemple est un moniteur de fréquence cardiaque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Imaging">
      <summary>Périphérique d'imagerie. Des exemples sont des imprimantes, des scanners, des caméras et des écrans.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Miscellaneous">
      <summary>Utilisé lorsqu'un code de classe majeure plus spécifique ne convient pas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.NetworkAccessPoint">
      <summary>Point d'accès réseau local ou réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Peripheral">
      <summary>Appareil périphérique. Des exemples sont des souris, des manettes de jeu et des claviers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Phone">
      <summary>Téléphone. Des exemples de périphériques sont des téléphones portables, des téléphones sans fil, des téléphones publics et des modems.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Toy">
      <summary>Jouet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Wearable">
      <summary>Périphérique portable.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass">
      <summary>Indique le code de classe mineure du périphérique. Ceux-ci sont interprétés dans le contexte du code de classe majeure.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoCamcorder">
      <summary>Caméscope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoCarAudio">
      <summary>Périphérique audio embarqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoGamingOrToy">
      <summary>Console de jeu ou jouet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoHandsFree">
      <summary>Périphérique mains libres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoHeadphones">
      <summary>Casques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoHifiAudioDevice">
      <summary>Périphérique audio hi-fi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoLoudspeaker">
      <summary>Haut-parleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoMicrophone">
      <summary>Microphone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoPortableAudio">
      <summary>Périphérique audio portable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoSetTopBox">
      <summary>Décodeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVcr">
      <summary>VCR.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoCamera">
      <summary>Caméra vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoConferencing">
      <summary>Périphérique de vidéoconférence.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoDisplayAndLoudspeaker">
      <summary>Affichage vidéo et enceinte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoMonitor">
      <summary>Moniteur visuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoWearableHeadset">
      <summary>Casque portable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerDesktop">
      <summary>Bureau d'ordinateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerHandheld">
      <summary>PC portable/PDA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerLaptop">
      <summary>Ordinateur portable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerPalmSize">
      <summary>PC/PDA de poche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerServer">
      <summary>Serveur informatique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerTablet">
      <summary>Tablette.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerWearable">
      <summary>Mini-ordinateur portable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthAnkleProsthesis">
      <summary>Prothèse de cheville.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthBloodPressureMonitor">
      <summary>Moniteur de tension artérielle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthBodyCompositionAnalyzer">
      <summary>Analyseur de composition du corps.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthGenericHealthManager">
      <summary>Gestionnaire d'intégrité générique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthGlucoseMeter">
      <summary>Glucomètre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthHealthDataDisplay">
      <summary>Affichage de données de santé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthHeartRateMonitor">
      <summary>Moniteur de fréquence cardiaque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthKneeProsthesis">
      <summary>Prothèse de genou.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthMedicationMonitor">
      <summary>Moniteur de médication.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthPeakFlowMonitor">
      <summary>Moniteur de débit de pointe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthPersonalMobilityDevice">
      <summary>Périphérique de mobilité personnel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthPulseOximeter">
      <summary>Oxymètre de pouls.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthStepCounter">
      <summary>Compteur d'étape.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthThermometer">
      <summary>Thermomètre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthWeighingScale">
      <summary>Balance personnelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkFullyAvailable">
      <summary>Intégralement disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkNoServiceAvailable">
      <summary>Le service réseau n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed01To17Percent">
      <summary>1 à 17 % utilisés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed17To33Percent">
      <summary>17 à 33 % utilisés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed33To50Percent">
      <summary>33 à 50 % utilisés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed50To67Percent">
      <summary>50 à 67 % utilisés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed67To83Percent">
      <summary>67 à 83 % utilisés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed83To99Percent">
      <summary>83 à 99 % utilisés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralCardReader">
      <summary>Lecteur de cartes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralDigitalPen">
      <summary>Stylo numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralDigitizerTablet">
      <summary>Tablette de numériseur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralGamepad">
      <summary>Boîtier de commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralHandheldGesture">
      <summary>Périphérique d'entrée de mouvement portable, tel qu'un périphérique sous forme de « baguette magique ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralHandheldScanner">
      <summary>Scanner portable pour codes barres, RFID, etc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralJoystick">
      <summary>Manette de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralRemoteControl">
      <summary>Télécommande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralSensing">
      <summary>Périphérique de détection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneCellular">
      <summary>Téléphone cellulaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneCordless">
      <summary>Téléphone sans fil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneIsdn">
      <summary>Accès RNIS commun.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneSmartPhone">
      <summary>Smartphone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneWired">
      <summary>Modem ou passerelle vocale câblés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyController">
      <summary>Contrôleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyDoll">
      <summary>Poupée ou figurine.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyGame">
      <summary>Jeu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyRobot">
      <summary>Robot.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyVehicle">
      <summary>Véhicule.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.Uncategorized">
      <summary>À utiliser lorsque aucun code de classe mineure n'a été assigné.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableGlasses">
      <summary>Verres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableHelmet">
      <summary>Casque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableJacket">
      <summary>Veste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearablePager">
      <summary>Récepteur d'appel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableWristwatch">
      <summary>Montre-bracelet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities">
      <summary>Indique les fonctions de service d'un périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.AudioService">
      <summary>Audio, par exemple, haut-parleur, microphone, casque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.CapturingService">
      <summary>Capturant, par exemple, le scanner ou le microphone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.InformationService">
      <summary>Informations, par exemple, un serveur Web, un serveur WAP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.LimitedDiscoverableMode">
      <summary>Mode détectable limité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.NetworkingService">
      <summary>Réseau, par exemple, réseau local, ad hoc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.None">
      <summary>Aucun.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.ObjectTransferService">
      <summary>Transfert d'objet, par exemple, v-Boîte de réception, v-Dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.PositioningService">
      <summary>Identification du positionnement ou de l'emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.RenderingService">
      <summary>Rendu, par exemple, imprimante, haut-parleurs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.TelephoneService">
      <summary>Téléphonie, par exemple sans fil, modem, service de casque.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter">
      <summary>Groupe des paramètres utilisés pour configurer le filtrage de type RSSI (Received Signal Strength Indicator) reçu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.#ctor">
      <summary>Crée un objet BluetoothSignalStrengthFilter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.InRangeThresholdInDBm">
      <summary>Valeur RSSI (Received Signal Strength Indicator) minimale en dBm pour laquelle les événements RSSI seront propagés ou considérés dans les limites si les événements précédents ont été considérés hors des limites.</summary>
      <returns>Valeur minimale RSSI (Received Signal Strength Indicator) en dBm pour laquelle les événements RSSI seront propagés ou considérés dans les limites.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.OutOfRangeThresholdInDBm">
      <summary>Valeur minimale RSSI (Received Signal Strength Indicator) en dBm pour laquelle les événements RSSI seront propagés ou considérés hors des limites.</summary>
      <returns>Valeur minimale RSSI (Received Signal Strength Indicator) en dBm pour laquelle les événements RSSI (Received Signal Strength Indicator) sont considérés hors des limites.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.OutOfRangeTimeout">
      <summary>Délai d'attente pour lequel un événement RSSI (Received Signal Strength Indicator) est considéré hors des limites.</summary>
      <returns>Délai d'attente pour lequel un événement RSSI (Received Signal Strength Indicator) est considéré hors des limites.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.SamplingInterval">
      <summary>Fréquence à laquelle les événements RSSI (Received Signal Strength Indicator) sont échantillonnés.</summary>
      <returns>Fréquence à laquelle les événements RSSI (Received Signal Strength Indicator) sont échantillonnés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothUuidHelper">
      <summary>Classe d'assistance qui fournit des méthodes de conversion entre l'appareil bluetooth UUID et ID court.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothUuidHelper.FromShortId(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'UUID de l'appareil bluetooth à partir d'un ID court.</summary>
      <param name="shortId">L'ID court.</param>
      <returns>Retourne l'UUID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothUuidHelper.TryGetShortId(System.Guid)">
      <summary>Tente d'obtenir l'ID d'appareil bluetooth court à partir d'un UUID.</summary>
      <param name="uuid">UUID.</param>
      <returns>Renvoie l'ID court.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement">
      <summary>Représentation d'une charge utile publicitaire Bluetooth LE</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.#ctor">
      <summary>Crée un objet BluetoothLEAdvertisement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.DataSections">
      <summary>Obtient la liste des sections de données brutes.</summary>
      <returns>Liste des sections de données brutes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.Flags">
      <summary>Indicateurs d'annonce Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Indicateurs d'annonce Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.LocalName">
      <summary>Nom local contenu dans l'annonce.</summary>
      <returns>Nom local contenu dans l'annonce. Cette propriété peut être le nom local abrégé ou complet défini par les spécifications Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.ManufacturerData">
      <summary>Obtient la liste des sections de données spécifiées par le constructeur dans un objet BluetoothLEAdvertisement.</summary>
      <returns>Liste des sections de données spécifiques du fabricant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.ServiceUuids">
      <summary>Obtient la liste des UUID de service au format GUID 128 bits dans un objet BluetoothLEAdvertisement.</summary>
      <returns>IVector de GUID représentant la liste des UUID de service au format GUID 128 bits. Cette propriété regroupe tous les UUID de service 16 bits, 32 bits et 128 bits dans une liste unique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.GetManufacturerDataByCompanyId(System.UInt16)">
      <summary>Retourne la liste de toutes les sections de données de fabricant de la charge utile BluetoothLEAdvertisement correspondant à l'ID de société spécifié.</summary>
      <param name="companyId">ID de société défini par le SIG (Special Interest Group) Bluetooth.</param>
      <returns>Un vecteur de données BluetoothLEManufacturerData contenu dans la charge utile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.GetSectionsByType(System.Byte)">
      <summary>Retourne une liste de sections de données publicitaires qui correspond à un type de section d'annonce donné d'un objet BluetoothLEAdvertisement.</summary>
      <param name="type">Type de section d'annonce</param>
      <returns>U vecteur de tous les objets BluetoothLEAdvertisementDataSection correspondant au type de publicité donné. Cette méthode retourne une liste vide si aucune de ces sections ne se trouvent dans la charge utile.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern">
      <summary>Un modèle d'octet publicitaire Bluetooth LE pour la mise en correspondance des filtres.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.#ctor">
      <summary>Crée un objet BluetoothLEAdvertisementBytePattern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.#ctor(System.Byte,System.Int16,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Créez un objet BluetoothLEAdvertisementBytePattern avec un type de données publicitaires à mettre en correspondance, le motif d'octets de données publicitaires à mettre en correspondance et le décalage du motif d'octets à partir du début de la section des données publicitaires.</summary>
      <param name="dataType">Type de données publicitaires Bluetooth LE à mettre en correspondance.</param>
      <param name="offset">Décalage du motif d'octets à partir du début de la section des données publicitaires.</param>
      <param name="data">Motif d'octets des données publicitaires Bluetooth LE à mettre en correspondance.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.Data">
      <summary>Motif d'octets des données publicitaires Bluetooth LE à mettre en correspondance.</summary>
      <returns>Motif d'octets des données publicitaires Bluetooth LE à mettre en correspondance.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.DataType">
      <summary>Type de données publicitaires Bluetooth LE défini par le SIG (Bluetooth Special Interest Group) à mettre en correspondance.</summary>
      <returns>Type de données publicitaires Bluetooth LE à mettre en correspondance.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.Offset">
      <summary>Décalage du motif d'octets à partir du début de la section des données publicitaires.</summary>
      <returns>Décalage du motif d'octets à partir du début de la section des données publicitaires.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection">
      <summary>Section publicitaire Bluetooth LE. Un paquet d'annonce Bluetooth LE peut contenir plusieurs instances de ces objets BluetoothLEAdvertisementDataSection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.#ctor">
      <summary>Crée un objet BluetoothLEAdvertisementDataSection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.#ctor(System.Byte,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crée un objet BluetoothLEAdvertisementDataSection avec les types de données publicitaires et la charge utile publicitaire Bluetooth LE.</summary>
      <param name="dataType">Type de données publicitaires Bluetooth LE tel qu'il est défini par le SIG (Bluetooth Special Interest Group).</param>
      <param name="data">Charge utile des données publicitaires Bluetooth LE.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.Data">
      <summary>Charge utile des données publicitaires Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Charge utile des données publicitaires Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.DataType">
      <summary>Obtient ou définit le type de données de publicité Bluetooth LE, tel que défini par le groupe d'intérêt spécial (SIG) Bluetooth. Consultez les nombres et la GAP attribués.</summary>
      <returns>Type de données publicitaires Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes">
      <summary>Certains types d'annonces Bluetooth LE définis dans le GAP (Generic Access Profile) par le SIG (Bluetooth Special Interest Group).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.AdvertisingInterval">
      <summary>Type de données de section pour l'intervalle publicitaire Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Intervalle publicitaire Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.Appearance">
      <summary>Type de données de section pour l'apparence publicitaire Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Apparence publicitaire Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteLocalName">
      <summary>Type de données de section pour le nom local complet Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Nom local complet Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteService128BitUuids">
      <summary>Type de données de section pour la liste complète des UUID de service Bluetooth LE 128 bits</summary>
      <returns>Liste complète des UUID de service Bluetooth LE 128 bits</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteService16BitUuids">
      <summary>Type de données de section pour la liste complète des UUID de service Bluetooth LE 16 bits</summary>
      <returns>Liste complète des UUID de service Bluetooth LE 16 bits</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteService32BitUuids">
      <summary>Type de données de section pour la liste complète des UUID de service Bluetooth LE 32 bits</summary>
      <returns>Liste complète des UUID de service Bluetooth LE 32 bits</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.Flags">
      <summary>Type de données de section pour un jeu d'indicateurs réservés à un usage interne.</summary>
      <returns>Jeu d'indicateurs réservés à un usage interne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.IncompleteService128BitUuids">
      <summary>Type de données de section pour une liste incomplète des UUID de service Bluetooth LE 128 bits.</summary>
      <returns>Liste incomplète des UUID de service Bluetooth LE 128 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.IncompleteService16BitUuids">
      <summary>Type de données de section pour une liste incomplète des UUID de service Bluetooth LE 16 bits.</summary>
      <returns>Liste incomplète des UUID de service Bluetooth LE 16 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.IncompleteService32BitUuids">
      <summary>Type de données de section pour une liste incomplète des UUID de service Bluetooth LE 32 bits.</summary>
      <returns>Liste incomplète des UUID de service Bluetooth LE 32 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ManufacturerSpecificData">
      <summary>Type de données de section pour les données spécifiques du fabricant pour les annonces Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Données spécifiques du fabricant pour les annonces Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.PublicTargetAddress">
      <summary>Type de données de section pour une liste d'adresses cibles publiques Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Liste d'adresses cibles publiques Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.RandomTargetAddress">
      <summary>Type de données de section pour une liste d'adresses cibles aléatoires Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Liste d'adresses cibles aléatoires Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceData128BitUuids">
      <summary>Type de données de section pour les données de service pour les UUID Bluetooth LE 128 bits.</summary>
      <returns>Données de service pour les UUID Bluetooth LE 128 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceData16BitUuids">
      <summary>Type de données de section pour les données de service pour les UUID Bluetooth LE 16 bits.</summary>
      <returns>Données de service pour les UUID Bluetooth LE 16 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceData32BitUuids">
      <summary>Type de données de section pour les données de service pour les UUID Bluetooth LE 32 bits.</summary>
      <returns>Données de service pour les UUID Bluetooth LE 32 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceSolicitation128BitUuids">
      <summary>Type de données de section pour une liste d'UUID de sollicitation de services Bluetooth LE 128 bits.</summary>
      <returns>Liste d'UUID de sollicitation de services Bluetooth LE 128 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceSolicitation16BitUuids">
      <summary>Type de données de section pour une liste d'UUID de sollicitation de services Bluetooth LE 16 bits.</summary>
      <returns>Liste d'UUID de sollicitation de services Bluetooth LE 16 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceSolicitation32BitUuids">
      <summary>Type de données de section pour une liste d'UUID de sollicitation de services Bluetooth LE 32 bits.</summary>
      <returns>Liste d'UUID de sollicitation de services Bluetooth LE 32 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ShortenedLocalName">
      <summary>Type de données de section pour un nom local abrégé.</summary>
      <returns>Nom local abrégé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.SlaveConnectionIntervalRange">
      <summary>Type de données de section pour la plage d'intervalles de connexion esclave.</summary>
      <returns>Plage d'intervalles de connexion esclave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.TxPowerLevel">
      <summary>Type de données de section pour le niveau de puissance de transmission Bluetooth LE</summary>
      <returns>Niveau de puissance de transmission Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter">
      <summary>Groupe les paramètres utilisés pour configurer le filtrage par charge utile des annonces Bluetooth LE reçues.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter.#ctor">
      <summary>Crée un objet BluetoothLEAdvertisementFilter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter.Advertisement">
      <summary>Objet BluetoothLEAdvertisement qui peut être appliqué comme filtres aux annonces Bluetooth LE reçues.</summary>
      <returns>Objet BluetoothLEAdvertisement qui peut être appliqué comme filtres aux annonces Bluetooth LE reçues.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter.BytePatterns">
      <summary>Obtient un vecteur de motifs d'octets avec décalages pour mettre en correspondance les sections d'annonce d'une annonce Bluetooth LE reçue.</summary>
      <returns>Vecteur de motifs d'octets avec décalages pour mettre en correspondance les sections d'annonce d'une annonce Bluetooth LE reçue.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient les indicateurs utilisés pour faire correspondre les indicateurs contenus dans une charge utile de publication Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.ClassicNotSupported">
      <summary>Spécifie Bluetooth BR/EDR non pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.DualModeControllerCapable">
      <summary>Spécifie LE Bluetooth LE et LE BR/EDR simultanés sur LE même appareil (contrôleur).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.DualModeHostCapable">
      <summary>Spécifie LE Bluetooth LE et LE BR/EDR simultanés sur LE même appareil compatible (hôte)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.GeneralDiscoverableMode">
      <summary>Spécifie LE mode découvrable Bluetooth LE général.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.LimitedDiscoverableMode">
      <summary>Spécifie LE mode détectable limité Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.None">
      <summary>Ne spécifie aucun indicateur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher">
      <summary>Objet pour envoyer des annonces Bluetooth Low Energy (LE).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.#ctor">
      <summary>Crée un objet BluetoothLEAdvertisementPublisher.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement)">
      <summary>Crée un objet BluetoothLEAdvertisementPublisher avec la publicité Bluetooth LE à faire paraître.</summary>
      <param name="advertisement">Annonce Bluetooth LE à publier.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Advertisement">
      <summary>Obtient une copie de l'annonce Bluetooth LE à publier.</summary>
      <returns>Copie de l'annonce Bluetooth LE à publier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.IncludeTransmitPowerLevel">
      <summary>Spécifie si le niveau de puissance de transmission est inclus dans l'en-tête de la publicité. La valeur par défaut est False.</summary>
      <returns>Indique si le niveau de puissance de transmission est inclus. La valeur par défaut est False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.IsAnonymous">
      <summary>Spécifie si l'adresse de l'appareil est incluse dans l'en-tête de la publicité. Par défaut, l'adresse est incluse.</summary>
      <returns>Indique si l'adresse de l'appareil est masquée. La valeur par défaut est False, ce qui indique que l'adresse est incluse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.PreferredTransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>Si la valeur est spécifiée, demande que la radio utilise le niveau de puissance de transmission indiqué pour la publicité. La valeur par défaut est Null.</summary>
      <returns>Niveau de puissance demandé pour la transmission radio. La valeur par défaut est Null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Status">
      <summary>Obtient l'état actuel de l'objet BluetoothLEAdvertisementPublisher.</summary>
      <returns>L'état actuel de l'objet BluetoothLEAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.UseExtendedAdvertisement">
      <summary>Spécifie que l'éditeur de la publicité doit utiliser le format Extended Advertising.</summary>
      <returns>Indique si le format Extended Advertising doit être utilisé. La valeur par défaut est False.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.StatusChanged">
      <summary>Notification que l'état de l'objet BluetoothLEAdvertisementPublisher a modifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Start">
      <summary>Commence à publier une charge utile d'annonce Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Stop">
      <summary>Ferme le serveur de publication et arrête de publier une charge utile d'annonce Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus">
      <summary>Représente les états possibles de l'objet BluetoothLEAdvertisementPublisher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Aborted">
      <summary>Le serveur de publication est interrompu suite à une erreur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Created">
      <summary>État initial du serveur de publication.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Started">
      <summary>L'éditeur est en cours d'entretien et a commencé la publicité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Stopped">
      <summary>L'éditeur a cessé la publicité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Stopping">
      <summary>Le serveur de publication a reçu une commande d'arrêt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Waiting">
      <summary>Le serveur de publication attend d'obtenir le temps de service.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement StatusChanged sur un objet BluetoothLEAdvertisementPublisher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Error">
      <summary>Obtient l'état d'erreur pour un événement StatusChanged sur un objet BluetoothLEAdvertisementPublisher.</summary>
      <returns>L'état d'erreur pour un événement StatusChanged sur un objet BluetoothLEAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.SelectedTransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>Représente la puissance de transmission actuelle sélectionnée par l'adaptateur Bluetooth pour la publicité.</summary>
      <returns>Puissance de transmission actuelle sélectionnée. Si le format Extended Advertisement n'est pas pris en charge par l'adaptateur, cette valeur indique le niveau de puissance de transmission par défaut de l'adaptateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Obtient l'état actuel de l'objet BluetoothLEAdvertisementPublisher.</summary>
      <returns>Le nouvel état de l'objet BluetoothLEAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement Received sur un objet BluetoothLEAdvertisementWatcher. Une instance de BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs est créée lorsque l'événement Received se produit sur un objet BluetoothLEAdvertisementWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.Advertisement">
      <summary>Obtient les données de charge utile d'annonce Bluetooth LE reçues.</summary>
      <returns>Les données de charge utile d'annonce Bluetooth LE reçues.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.AdvertisementType">
      <summary>Obtient le type de paquet d'annonce Bluetooth LE reçu.</summary>
      <returns>Type de paquet d'annonce Bluetooth LE reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.BluetoothAddress">
      <summary>Obtient l'adresse Bluetooth du périphérique envoyant l'annonce Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Adresse Bluetooth du périphérique envoyant l'annonce Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.BluetoothAddressType">
      <summary>Récupère le type d'adresse Bluetooth de la publicité reçue.</summary>
      <returns>Type d'adresse Bluetooth de la publicité. Si celle-ci est anonyme, le type retourné est « Non spécifié ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsAnonymous">
      <summary>Indique si une adresse Bluetooth a été omise de la publicité reçue.</summary>
      <returns>Indique si la publicité a été envoyée de façon anonyme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsConnectable">
      <summary>Indique si la publicité reçue est connectable.</summary>
      <returns>Indique si la publicité est connectable. Retourne la valeur True si c'est le cas. Sinon, retourne False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsDirected">
      <summary>Indique si la publicité reçue est dirigée.</summary>
      <returns>Indique si la publicité est dirigée. Retourne la valeur True si c'est le cas. Sinon, retourne False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsScannable">
      <summary>Indique si la publicité reçue peut est analysable.</summary>
      <returns>Indique si la publicité est analysable. Retourne la valeur True si c'est le cas. Sinon, retourne False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsScanResponse">
      <summary>Indique si la publicité reçue est une réponse d'analyse.</summary>
      <returns>Indique si la publicité est une réponse d'analyse. Retourne la valeur True si c'est le cas. Sinon, retourne False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.RawSignalStrengthInDBm">
      <summary>Obtient la valeur RSSI (Received Signal Strength Indicator) reçue en dBm pour cet événement d'annonce Bluetooth LE reçu. Cette valeur peut être le RSSI brut ou un RSSI filtré en fonction des paramètres de filtrage configurés par le biais de BluetoothSignalStrengthFilter.</summary>
      <returns>Valeur RSSI (Received Signal Strength Indicator) reçue en dBm pour cet événement d'annonce Bluetooth LE reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.Timestamp">
      <summary>Obtient l'horodatage auquel l'événement Received s'est produit.</summary>
      <returns>L'horodatage auquel l'événement Received s'est produit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.TransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>Représente la puissance de transmission reçue de la publicité.</summary>
      <returns>Puissance de transmission reçue de la publicité. Comprise entre -127 dBm et 20 dBm.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType">
      <summary>Spécifie les différents types de charge utile d'annonce Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ConnectableDirected">
      <summary>L'annonce est dirigée et indique que le périphérique est connectable mais pas analysable. Ce type d'annonce ne peut pas transporter de données.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ConnectableUndirected">
      <summary>L'annonce n'est pas dirigée et indique que le périphérique est connectable et analysable. Ce type d'annonce peut transporter des données.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.Extended">
      <summary>Cette publicité est du type Extended Advertisement 5.0. Ce type peut avoir différentes propriétés. Il n'est pas nécessairement dirigé, connecté, analysable ou une réponse d'analyse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.NonConnectableUndirected">
      <summary>L'annonce n'est pas dirigée et indique que le périphérique n'est ni connectable, ni analysable. Ce type d'annonce peut transporter des données.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ScannableUndirected">
      <summary>L'annonce n'est pas dirigée et indique que le périphérique est analysable mais pas connectable. Ce type d'annonce peut transporter des données.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ScanResponse">
      <summary>Cette annonce est une réponse d'analyse à une demande d'analyse pour une annonce analysable. Ce type d'annonce peut transporter des données.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher">
      <summary>Objet pour recevoir des annonces Bluetooth Low Energy (LE).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.#ctor">
      <summary>Crée un objet BluetoothLEAdvertisementWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter)">
      <summary>Crée un objet BluetoothLEAdvertisementWatcher avec un filtre d'annonces pour initialiser l'observateur.</summary>
      <param name="advertisementFilter">Filtre d'annonces pour initialiser l'observateur.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.AdvertisementFilter">
      <summary>Obtient ou définit un objet BluetoothLEAdvertisementFilter utilisé pour la configuration d'un filtrage d'annonces Bluetooth LE qui utilise un filtrage fondé sur la fraction de charge utile.</summary>
      <returns>Configuration du filtrage d'annonces Bluetooth LE qui utilise un filtrage fondé sur la fraction de charge utile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.AllowExtendedAdvertisements">
      <summary>Active la réception de publicités à l'aide du format Extended Advertising. La valeur par défaut est False.</summary>
      <returns>Indique si des publicités au format Extended Advertising peuvent être reçues. La valeur par défaut est False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MaxOutOfRangeTimeout">
      <summary>Obtient le délai d'attente hors limites maximal.</summary>
      <returns>Délai d'attente hors limites maximal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MaxSamplingInterval">
      <summary>Obtient l'intervalle d'échantillonnage maximal.</summary>
      <returns>Intervalle d'échantillonnage maximal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MinOutOfRangeTimeout">
      <summary>Obtient le délai d'attente hors limites minimal.</summary>
      <returns>Délai d'attente hors limites minimal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MinSamplingInterval">
      <summary>Obtient l'intervalle d'échantillonnage minimal.</summary>
      <returns>Intervalle d'échantillonnage minimal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.ScanningMode">
      <summary>Obtient ou définit le mode d'analyse Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Mode d'analyse Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.SignalStrengthFilter">
      <summary>Obtient ou définit un objet BluetoothSignalStrengthFilter utilisé pour la configuration du filtrage d'annonces Bluetooth LE qui utilise le filtrage fondé sur la force de signal.</summary>
      <returns>Configuration du filtrage d'annonces Bluetooth LE qui utilise un filtrage fondé sur la force de signal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Status">
      <summary>Obtient l'état actuel de l'objet BluetoothLEAdvertisementWatcher.</summary>
      <returns>L'état actuel de l'objet BluetoothLEAdvertisementWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Received">
      <summary>Notification pour les nouveaux événements d'annonce Bluetooth LE reçus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Stopped">
      <summary>Notification à l'application que la recherche des annonces Bluetooth LE a été annulée ou interrompue par l'application ou en raison d'une erreur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Start">
      <summary>Démarre l'objet BluetoothLEAdvertisementWatcher pour analyser les annonces Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Stop">
      <summary>Arrête l'objet BluetoothLEAdvertisementWatcher et désactive la lecture pour les annonces Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus">
      <summary>Représente les états possibles de l'objet BluetoothLEAdvertisementWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Aborted">
      <summary>Une erreur s'est produite lors de la transition ou de l'analyse qui a arrêté l'observateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Created">
      <summary>État initial de l'observateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Started">
      <summary>L'observateur est démarré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Stopped">
      <summary>L'observateur est arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Stopping">
      <summary>La commande d'arrêt de l'observateur a été émise.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStoppedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement Stopped sur un objet BluetoothLEAdvertisementWatcher. Une instance de BluetoothLEAdvertisementWatcherStoppedEventArgs est créée lorsque l'événement Stopped se produit sur un objet BluetoothLEAdvertisementWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStoppedEventArgs.Error">
      <summary>Obtient l'état d'erreur pour l'événement Stopped.</summary>
      <returns>L'état d'erreur pour l'événement Stopped.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData">
      <summary>Section de données spécifique du fabricant Bluetooth LE (type spécifique de section d'annonce LE). Un paquet d'annonce Bluetooth LE peut contenir plusieurs instances de ces objets BluetoothLEManufacturerData.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.#ctor">
      <summary>Crée un objet BluetoothLEManufacturerData.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.#ctor(System.UInt16,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crée un objet BluetoothLEManufacturerData avec un ID de société et les données de section spécifiques du fabricant.</summary>
      <param name="companyId">ID de société Bluetooth LE tel qu'il est défini par le SIG (Special Interest Group) Bluetooth.</param>
      <param name="data">Données de section spécifiques du fabricant Bluetooth LE.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.CompanyId">
      <summary>ID de société Bluetooth LE tel qu'il est défini par le SIG (Special Interest Group) Bluetooth.</summary>
      <returns>ID de société Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.Data">
      <summary>Données de section spécifiques du fabricant Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Données de section spécifiques du fabricant Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode">
      <summary>Définit des constantes spécifiant un mode d'analyse Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode.Active">
      <summary>Spécifie un mode d'analyse actif. Cela indique que des paquets de demandes d'analyse seront envoyés par la plateforme pour effectuer une interrogation active afin d'obtenir d'autres données publicitaires de type BluetoothLEAdvertisementType.ScanResponse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode.None">
      <summary>Ne spécifie aucun mode d'analyse. L'observateur fournira des publicités au fur et à mesure que le système les recevra, mais ne lancera pas sa propre analyse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode.Passive">
      <summary>Spécifie un mode d'analyse passif. Il s'agit du mode d'analyse par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode">
      <summary>Cette énumération représente un mode de déclenchement d'événements ou d'arrière-plan Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode.Batch">
      <summary>Le mode de déclenchement est lot.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode.KeepLatest">
      <summary>Le mode de déclenchement est conserver les plus récents.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode.Serial">
      <summary>La méthode de déclenchement est série.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails">
      <summary>Fournit des informations sur un déclencheur BluetoothLEAdvertisementPublisher. Vous pouvez obtenir une instance de cette classe par le biais d'un déclencheur BluetoothLEAdvertisementPublisher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails.Error">
      <summary>Obtient l'état d'erreur pour le déclencheur.</summary>
      <returns>État d'erreur pour le déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails.SelectedTransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>Représente la puissance de transmission actuelle sélectionnée par l'adaptateur Bluetooth pour la publicité.</summary>
      <returns>Puissance de transmission actuelle sélectionnée. Si le format Extended Advertisement n'est pas pris en charge par l'adaptateur, cette valeur indique le niveau de puissance de transmission par défaut de l'adaptateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails.Status">
      <summary>Obtient l'état actuel de l'objet BluetoothLEAdvertisementPublisher.</summary>
      <returns>L'état actuel de l'objet BluetoothLEAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails">
      <summary>Fournit des informations sur un déclencheur BluetoothLEAdvertisementWatcher. Vous pouvez obtenir une instance de cette classe par le biais d'un déclencheur BluetoothLEAdvertisementWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails.Advertisements">
      <summary>Obtient une collection d'annonces Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Collection d'annonces Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails.Error">
      <summary>Obtient l'état d'erreur pour le déclencheur.</summary>
      <returns>État d'erreur pour le déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails.SignalStrengthFilter">
      <summary>Obtient les paramètres utilisés pour configurer le filtrage de type RSSI (Received Signal Strength Indicator) reçu.</summary>
      <returns>Paramètres utilisés pour configurer le filtrage de type RSSI (Received Signal Strength Indicator) reçu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails">
      <summary>Fournit des informations sur le périphérique Bluetooth LE qui a provoqué l'activation de ce déclencheur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.Characteristic">
      <summary>Obtient la caractéristique GATT qui a changé.</summary>
      <returns>Caractéristique GATT qui a changé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.Error">
      <summary>Obtient l'état d'erreur pour le déclencheur.</summary>
      <returns>Obtient l'état d'erreur pour le déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.EventTriggeringMode">
      <summary>Obtient le mode de déclenchement d'événements.</summary>
      <returns>Obtient le mode de déclenchement d'événements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.Value">
      <summary>Obtient un flux d'octets contenant la nouvelle valeur de la fonctionnalité.</summary>
      <returns>Flux d'octets contenant la nouvelle valeur de la fonctionnalité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.ValueChangedEvents">
      <summary>Obtient les événements de modifications de la valeur pour ce déclencheur.</summary>
      <returns>Obtient les événements de modifications de la valeur pour ce déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection">
      <summary>Cette classe représente une connexion de fournisseur de services gatt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection.AllServices">
      <summary>Obtient tous les services.</summary>
      <returns>Obtient tous les services.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection.Service">
      <summary>Obtient le service GATT local.</summary>
      <returns>Obtient le service GATT local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection.TriggerId">
      <summary>Obtient l'ID du déclencheur de connexion du service GATT.</summary>
      <returns>Obtient l'ID du déclencheur de connexion du service GATT.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection.Start">
      <summary>Démarre une connexion de fournisseur de service GATT.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderTriggerDetails">
      <summary>Fournit des informations sur le périphérique Bluetooth qui a provoqué l'activation de ce déclencheur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>Obtient la connexion qui a déclenché l'événement.</summary>
      <returns>Obtient la connexion qui a déclenché l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails">
      <summary>Fournit des informations sur le périphérique Bluetooth qui a provoqué l'activation de ce déclencheur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails.Incoming">
      <summary>Indique s'il s'agit d'une connexion entrante.</summary>
      <returns>True si le déclencheur a été activé pour une connexion entrante ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails.RemoteDevice">
      <summary>Obtient l'objet BluetoothDevice qui représente le périphérique distant.</summary>
      <returns>Objet BluetoothDevice qui représente le périphérique distant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails.Socket">
      <summary>Obtient une référence au StreamSocket sous-jacent de cette connexion.</summary>
      <returns>Référence au StreamSocket sous-jacent de cette connexion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation">
      <summary>Fournit des informations sur les connexions RFCOMM entrantes. Si une application souhaite que le système écoute les connexions entrantes pour le compte d'un objet RfcommConnectionTrigger, elle doit créer cet objet et le joindre à l'objet RfcommConnectionTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation.LocalServiceId">
      <summary>Obtient ou définit l'UUID de service qui est publié dans l'enregistrement SDP.</summary>
      <returns>UUID de service qui sera publié dans l'enregistrement SDP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation.SdpRecord">
      <summary>Obtient ou définit l'enregistrement SDP Bluetooth que le système émet de la part de l'application.</summary>
      <returns>Enregistrement Bluetooth SDP qui sera publié par le système pour le compte de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation.ServiceCapabilities">
      <summary>Obtient ou définit les fonctionnalités de service qui seront publiées.</summary>
      <returns>Une des valeurs de l'énumération BluetoothServiceCapabilities qui spécifie les fonctions de service à publier.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommOutboundConnectionInformation">
      <summary>Fournit des informations pour les connexions RFCOMM sortantes. Si une application souhaite que le système crée des connexions sortantes en son nom, elle doit créer cet objet et le joindre à l'objet RfcommConnectionTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommOutboundConnectionInformation.RemoteServiceId">
      <summary>Obtient ou définit l'UUID du service distant auquel le système se connecte pour le compte de l'application.</summary>
      <returns>UUID du service distant auquel le système se connecte pour le compte de l'application. Cette valeur doit être définie. Lorsque le système crée des connexions sortantes pour l'application, il se connecte à n'importe quel service distant qui répertorie l'UUID spécifié dans sa ServiceClassIDList.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic">
      <summary>Représente une caractéristique d'un service GATT. L'objet GattCharacteristic représente une caractéristique GATT d'un service particulier, et est obtenu à partir de la propriété Caractéristiques de l'objet GattDeviceService.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.AttributeHandle">
      <summary>Obtient le handle utilisé pour identifier de façon unique les attributs des caractéristiques basés sur GATT tels que déclarés sur le périphérique Bluetooth basse énergie.</summary>
      <returns>Handle qui identifie de manière unique des attributs GATT caractéristiques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.CharacteristicProperties">
      <summary>Obtient les propriétés caractéristiques GATT, telles que définies par le profil GATT.</summary>
      <returns>Propriétés caractéristiques GATT, telles que définies par le profil GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.PresentationFormats">
      <summary>Obtient la liste des descripteurs de format de présentation associés à ce GattCharacteristic, dans l'ordre spécifié par le descripteur global d'agrégat.</summary>
      <returns>Tableau d'objets GattPresentationFormat qui contient la liste des descripteurs de format de présentation associés à ce GattCharacteristic, dans l'ordre spécifié par le descripteur global d'agrégat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ProtectionLevel">
      <summary>Obtient ou définit les options de sécurité GATT souhaitées pour les communications par voie hertzienne avec le périphérique.</summary>
      <returns>Options de sécurité GATT souhaitées pour les communications par voie hertzienne avec le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.Service">
      <summary>Objet l'objet GattDeviceService auquel appartient cette caractéristique.</summary>
      <returns>L'objet GattDeviceService auquel appartient cette caractéristique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.UserDescription">
      <summary>Obtenir la description conviviale pour ce GattCharacteristic, si le descripteur de description d'utilisateur est présent, sinon il s'agit d'une chaîne vide.</summary>
      <returns>Description conviviale pour ce GattCharacteristic, si le descripteur de description d'utilisateur est présent ; sinon il s'agit d'une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.Uuid">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique GATT pour ce GattCharacteristic.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique GATT pour ce GattCharacteristic.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ValueChanged">
      <summary>Une application peut enregistrer un gestionnaire d'événements pour recevoir des événements lorsque la notification ou les indications sont reçues d'un périphérique, après la définition du descripteur de configuration caractéristique du client.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ConvertShortIdToUuid(System.UInt16)">
      <summary>Convertit un court ID défini par SIG Bluetooth en un UUID GATT complet.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez BluetoothUuidHelper au lieu de ConvertShortIdToUuid.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="shortId">UUID de service GATT Bluetooth 16 bits.</param>
      <returns>L'UUID de caractéristique GATT 128 bits correspondant, qui identifie cette caractéristique de manière unique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetAllDescriptors">
      <summary>Obtient la collection de tous les descripteurs qui appartiennent à cette instance GattCharacteristic.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez GetDescriptorsAsync au lieu de GetAllDescriptors.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <returns>Collection de tous les descripteurs qui appartiennent à cette instance GattCharacteristic.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptors(System.Guid)">
      <summary>Retourne un vecteur des descripteurs qui sont identifiés par l'UUID spécifié et qui appartiennent à cette instance de GattCharacteristic.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez GetDescriptorsForUuidAsync au lieu de GetDescriptors.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="descriptorUuid">UUID des descripteurs à extraire.</param>
      <returns>Vecteur de descripteurs dont les UUID correspondent à descriptorUuid.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptorsAsync">
      <summary>Retourne les descripteurs pour cette instance GattCharacteristic.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone se termine avec les descripteurs de cette instance GattCharacteristic.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptorsAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Retourne les descripteurs avec le mode de cache spécifié pour cette instance GattCharacteristic.</summary>
      <param name="cacheMode">Le mode de cache.</param>
      <returns>Une opération asynchrone se termine avec les descripteurs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptorsForUuidAsync(System.Guid)">
      <summary>Retourne les descripteurs dont les UUID correspondent à descriptorUuid.</summary>
      <param name="descriptorUuid">UUID des descripteurs à extraire.</param>
      <returns>Une opération asynchrone se termine avec les descripteurs dont les UUID correspondent à descriptorUuid.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptorsForUuidAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Retourne les descripteurs dont les UUID correspondent à descriptorUuid avec le cacheMode spécifié.</summary>
      <param name="descriptorUuid">UUID des descripteurs à extraire.</param>
      <param name="cacheMode">Le mode de cache.</param>
      <returns>Retourne une opération asynchrone qui se termine avec les descripteurs pour le descriptorUuid.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorAsync">
      <summary>Lit la valeur actuelle de ClientCharacteristicConfigurationDescriptor.</summary>
      <returns>Objet qui gère l'opération asynchrone. À l'achèvement de la méthode asynchrone, l'objet IAsyncOperation(GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult) contient le résultat de l'opération de lecture, qui contient l'état de l'opération achevée. La propriété Status sur l'objet GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult renvoyé indique si le résultat de l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ReadValueAsync">
      <summary>Exécute une lecture de valeur caractéristique depuis le cache des valeurs maintenu par Windows.</summary>
      <returns>Objet requis pour gérer l'opération asynchrone qui, une fois terminée, retourne un objet GattReadResult, qui contient à son tour l'état d'achèvement de l'opération asynchrone et, en cas de réussite, les données lues à partir du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ReadValueAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Exécute une lecture de valeur caractéristique depuis le cache des valeurs maintenu par Windows, ou directement depuis le périphérique.</summary>
      <param name="cacheMode">Spécifie s'il faut lire la valeur directement à partir du périphérique ou à partir d'un cache de valeurs maintenu par Windows.</param>
      <returns>Objet requis pour gérer l'opération asynchrone qui, une fois terminée, retourne un objet GattReadResult, qui contient à son tour l'état d'achèvement de l'opération asynchrone et, en cas de réussite, les données lues à partir du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteClientCharacteristicConfigurationDescriptorAsync(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue)">
      <summary>Écrit le ClientCharacteristicConfigurationDescriptor dans le périphérique basse énergie Bluetooth, et si la valeur à écrire représente une indication ou une notification et un gestionnaire d'événements ValueChanged est enregistré, active la réception des événements ValueChanged du périphérique.</summary>
      <param name="clientCharacteristicConfigurationDescriptorValue">Spécifie une nouvelle valeur pour ClientCharacteristicConfigurationDescriptor de cet objet Caractéristique.</param>
      <returns>Objet qui gère l'opération asynchrone qui, une fois terminée, retourne l'état d'achèvement de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteClientCharacteristicConfigurationDescriptorWithResultAsync(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue)">
      <summary>Écrit le ClientCharacteristicConfigurationDescriptor dans le périphérique basse énergie Bluetooth, et si la valeur à écrire représente une indication ou une notification et un gestionnaire d'événements ValueChanged est enregistré, active la réception des événements ValueChanged du périphérique.</summary>
      <param name="clientCharacteristicConfigurationDescriptorValue">Spécifie une nouvelle valeur pour ClientCharacteristicConfigurationDescriptor de cet objet Caractéristique.</param>
      <returns>Retourne une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattWriteResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Exécute une écriture de valeur caractéristique sur un périphérique Bluetooth LE.</summary>
      <param name="value">Objet Windows.Storage.Streams.IBuffer qui contient les données à écrire dans le périphérique Bluetooth basse énergie.</param>
      <returns>Objet qui gère l'opération asynchrone qui, une fois terminée, retourne l'état d'achèvement de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption)">
      <summary>Exécute une écriture de valeur caractéristique sur un périphérique Bluetooth LE.</summary>
      <param name="value">Objet Windows.Storage.Streams.IBuffer qui contient les données à écrire dans le périphérique Bluetooth basse énergie.</param>
      <param name="writeOption">Spécifie quel type d'écriture GATT doit être exécuté.</param>
      <returns>Objet qui gère l'opération asynchrone qui, une fois terminée, retourne l'état d'achèvement de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteValueWithResultAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Exécute une écriture de valeur caractéristique sur un périphérique Bluetooth LE.</summary>
      <param name="value">Objet Windows.Storage.Streams.IBuffer qui contient les données à écrire dans le périphérique Bluetooth basse énergie.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattWriteResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteValueWithResultAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption)">
      <summary>Exécute une écriture de valeur caractéristique sur un périphérique Bluetooth LE.</summary>
      <param name="value">Objet Windows.Storage.Streams.IBuffer qui contient les données à écrire dans le périphérique Bluetooth basse énergie.</param>
      <param name="writeOption">Spécifie quel type d'écriture GATT doit être exécuté.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattWriteResult.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties">
      <summary>Spécifie les valeurs des propriétés caractéristiques GATT ainsi que le descripteur des propriétés de caractéristique étendues GATT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.AuthenticatedSignedWrites">
      <summary>La caractéristique prend en charge les écritures signées</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Broadcast">
      <summary>La caractéristique prend en charge la diffusion en direct</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.ExtendedProperties">
      <summary>Le descripteur ExtendedProperties est présent</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Indicate">
      <summary>La caractéristique est indiquable</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.None">
      <summary>La caractéristique n'a aucune propriété qui s'applique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Notify">
      <summary>La caractéristique est notifiable</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Read">
      <summary>La caractéristique est lisible</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.ReliableWrites">
      <summary>La caractéristique prend en charge les écritures fiables</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.WritableAuxiliaries">
      <summary>La caractéristique a des auxiliaires accessibles en écriture</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Write">
      <summary>La caractéristique est accessible en écriture</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.WriteWithoutResponse">
      <summary>La caractéristique prend en charge l'écriture sans réponse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicsResult">
      <summary>Contient le résultat de GetCharacteristicsForUuidAsync et GetCharacteristicsAsync</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicsResult.Characteristics">
      <summary>Obtient les caractéristiques.</summary>
      <returns>Caractéristiques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicsResult.ProtocolError">
      <summary>Obtient l’erreur de protocole, le cas échéant.</summary>
      <returns>L'erreur de protocole.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicsResult.Status">
      <summary>Obtient l'état.</summary>
      <returns>État.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids">
      <summary>Représente une énumération des valeurs UUID de caractéristique les plus connues, et fournit des méthodes pratiques pour utiliser les UUID de caractéristique GATT, et des propriétés statiques qui fournissent des UUID de caractéristique pour les caractéristiques GATT courantes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertCategoryId">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique AlertCategoryId défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique AlertCategoryId défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertCategoryIdBitMask">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique AlertCategoryIdBitMask défini par le SIG Bluetooth. Pour afficher la liste de toutes les caractéristiques UUID définies par le SIG Bluetooth, voir UUID de la caractéristique définie par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique AlertCategoryIdBitMask défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertLevel">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique AlertLevel défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique AlertLevel défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertNotificationControlPoint">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique AlertNotificationControlPoint défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique AlertNotificationControlPoint défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertStatus">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique AlertStatus défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique AlertStatus défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BatteryLevel">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Battery Level (Niveau de batterie) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Battery Level (Niveau de batterie) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BloodPressureFeature">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Blood Pressure Feature (Fonction de tension artérielle) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Blood Pressure Feature (Fonction de tension artérielle) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BloodPressureMeasurement">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Blood Pressure Measurement (Mesure de tension artérielle) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Blood Pressure Measurement (Mesure de tension artérielle) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BodySensorLocation">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Body Sensor Location (Emplacement de capteur corporel) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Body Sensor Location (Emplacement de capteur corporel) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BootKeyboardInputReport">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique BootKeyboardInputReport défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique BootKeyboardInputReport défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BootKeyboardOutputReport">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique BootKeyboardOutputReport défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BootMouseInputReport">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique BootMouseInputReport défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique BootMouseInputReport défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CscFeature">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Csc Feature (Fonction Csc) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Csc Feature (Fonction Csc) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CscMeasurement">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Csc Measurement (Mesure Csc) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Csc Measurement (Mesure Csc) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CurrentTime">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique CurrentTime défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique CurrentTime défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerControlPoint">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique CyclingPowerControlPoint défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique CyclingPowerControlPoint défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerFeature">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique CyclingPowerFeature défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique CyclingPowerFeature défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerMeasurement">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique CyclingPowerMeasurement défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique CyclingPowerMeasurement défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerVector">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique CyclingPowerVector défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique CyclingPowerVector défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DateTime">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique DateTime défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique DateTime défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DayDateTime">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique DayDateTime défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique DayDateTime défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DayOfWeek">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique DayOfWeek défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique DayOfWeek défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DstOffset">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique DstOffset défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique DstOffset défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ExactTime256">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique ExactTime256 défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique ExactTime256 défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.FirmwareRevisionString">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique FirmwareRevisionString défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique FirmwareRevisionString défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapAppearance">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique GapAppearance défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique GapAppearance défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapDeviceName">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique GapDeviceName défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique GapDeviceName défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapPeripheralPreferredConnectionParameters">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique GapPeripheralPreferredConnectionParameters défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique GapPeripheralPreferredConnectionParameters défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapPeripheralPrivacyFlag">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique GapPeripheralPrivacyFlag défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique GapPeripheralPrivacyFlag défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapReconnectionAddress">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique GapReconnectionAddress défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique GapReconnectionAddress défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GattServiceChanged">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique GattServiceChanged défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique GattServiceChanged défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GlucoseFeature">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Glucose Feature (Fonction Glucose) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Glucose Feature (Fonction Glucose) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GlucoseMeasurement">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Glucose Measurement (Mesure du glucose) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Glucose Measurement (Mesure du glucose) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GlucoseMeasurementContext">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Glucose Measurement Context (Contexte de mesure du glucose) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Glucose Measurement Context (Contexte de mesure du glucose) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HardwareRevisionString">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique HardwareRevisionString défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique HardwareRevisionString défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HeartRateControlPoint">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Heart Rate Control Point (Point de contrôle du rythme cardiaque) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Heart Rate Control Point (Point de contrôle du rythme cardiaque) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HeartRateMeasurement">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Heart Rate Measurement (Mesure du rythme cardiaque) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Heart Rate Measurement (Mesure du rythme cardiaque) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HidControlPoint">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique HidControlPoint défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique HidControlPoint défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HidInformation">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique HidInformation défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique HidInformation défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.Ieee1107320601RegulatoryCertificationDataList">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Ieee1107320601RegulatoryCertificationDataList défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Ieee1107320601RegulatoryCertificationDataList défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.IntermediateCuffPressure">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Intermediate Cuff Pressure (Pression de manchette intermédiaire) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Intermediate Cuff Pressure (Pression de manchette intermédiaire) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.IntermediateTemperature">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Intermediate Temperature (Température intermédiaire) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Intermediate Temperature (Température intermédiaire) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LnControlPoint">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique LnControlPoint défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique LnControlPoint défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LnFeature">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique LnFeature défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique LnFeature défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LocalTimeInformation">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique LocalTimeInformation défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique LocalTimeInformation défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LocationAndSpeed">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique LocationAndSpeed défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique LocationAndSpeed défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ManufacturerNameString">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique ManufacturerNameString défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique ManufacturerNameString défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.MeasurementInterval">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Measurement Interval (Intervalle de mesure) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Measurement Interval (Intervalle de mesure) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ModelNumberString">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique ModelNumberString défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique ModelNumberString défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.Navigation">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Navigation défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Navigation défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.NewAlert">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique NewAlert défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique NewAlert défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.PnpId">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique PnpId défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique PnpId défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.PositionQuality">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique PositionQuality défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique PositionQuality défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ProtocolMode">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique ProtocolMode défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique ProtocolMode défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RecordAccessControlPoint">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Record Access Control Point (Point de contrôle d'accès aux enregistrements) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Record Access Control Point (Point de contrôle d'accès aux enregistrements) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ReferenceTimeInformation">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique ReferenceTimeInformation défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique ReferenceTimeInformation défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.Report">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Report défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Report défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ReportMap">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique ReportMap défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique ReportMap défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RingerControlPoint">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique RingerControlPoint défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique RingerControlPoint défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RingerSetting">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique RingerSetting défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique RingerSetting défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RscFeature">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Rsc Feature (Fonction Rsc) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Rsc Feature (Fonction Rsc) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RscMeasurement">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Rsc Measurement (Mesure Rsc) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Rsc Measurement (Mesure Rsc) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ScanIntervalWindow">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique ScanIntervalWindow défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique ScanIntervalWindow défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ScanRefresh">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique ScanRefresh défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique ScanRefresh défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SCControlPoint">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique SC Control Point (Point de contrôle SC) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique SC Control Point (Point de contrôle SC) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SensorLocation">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Sensor Location (Emplacement de capteur) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Sensor Location (Emplacement de capteur) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SerialNumberString">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique SerialNumberString défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique SerialNumberString défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SoftwareRevisionString">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique SoftwareRevisionString défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique SoftwareRevisionString défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SupportedNewAlertCategory">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique SupportedNewAlertCategory défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique SupportedNewAlertCategory défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SupportUnreadAlertCategory">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique SupportUnreadAlertCategory défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique SupportUnreadAlertCategory défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SystemId">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique SystemId défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique SystemId défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TemperatureMeasurement">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Temperature Measurement (Mesure de la température) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Temperature Measurement (Mesure de la température) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TemperatureType">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique Temperature Type (Type de température) définie par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique Temperature Type (Type de température) définie par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeAccuracy">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique TimeAccuracy défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique TimeAccuracy défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeSource">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique TimeSource défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique TimeSource défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeUpdateControlPoint">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique TimeUpdateControlPoint défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique TimeUpdateControlPoint défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeUpdateState">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique TimeUpdateState défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique TimeUpdateState défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeWithDst">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique TimeWithDst défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique TimeWithDst défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeZone">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique TimeZone défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique TimeZone défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TxPowerLevel">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique TxPowerLevel défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique TxPowerLevel défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.UnreadAlertStatus">
      <summary>Obtient l'UUID de la caractéristique UnreadAlertStatus défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de la caractéristique UnreadAlertStatus défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue">
      <summary>Représente la valeur du ClientCharacteristicConfigurationDescriptor GATT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue.Indicate">
      <summary>Les indications caractéristiques sont activées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue.None">
      <summary>Ni la notification ni les indications ne sont activées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue.Notify">
      <summary>Les notifications caractéristiques sont activées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult">
      <summary>Résultat de NotifyValueAsync</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult.BytesSent">
      <summary>Obtient les octets envoyés.</summary>
      <returns>Octets envoyés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult.ProtocolError">
      <summary>Obtient l'erreur de protocole.</summary>
      <returns>L'erreur de protocole.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult.Status">
      <summary>Obtient l'état de communication GATT.</summary>
      <returns>État de communication GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult.SubscribedClient">
      <summary>Obtient le client abonné.</summary>
      <returns>Le client abonné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus">
      <summary>Représente l'état de retour d'une opération asynchrone associée à l'API WinRT GATT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus.AccessDenied">
      <summary>Accès refusé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus.ProtocolError">
      <summary>Il y a une erreur de protocole de communication GATT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus.Success">
      <summary>L'opération a été exécutée correctement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus.Unreachable">
      <summary>Aucune communication ne peut être exécutée avec le périphérique, pour l'instant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor">
      <summary>Représente un descripteur d'une caractéristique GATT. L'objet GattDescriptor représente un descripteur GATT d'une caractéristique particulière, et est obtenu à partir de la propriété Descripteurs de l'objet GattCharacteristic.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.AttributeHandle">
      <summary>Obtient la poignée de l'attribut GATT utilisée pour identifier cet attribut de manière unique sur le périphérique de serveur GATT.</summary>
      <returns>Handle qui identifie de manière unique cet attribut sur le périphérique de serveur GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ProtectionLevel">
      <summary>Obtient ou définit les options de sécurité GATT souhaitées pour les communications par voie hertzienne avec le périphérique.</summary>
      <returns>Options de sécurité GATT souhaitées pour les communications par voie hertzienne avec le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.Uuid">
      <summary>Obtient l'UUID du descripteur GATT pour ce GattDescriptor.</summary>
      <returns>UUID du descripteur GATT pour ce GattDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ConvertShortIdToUuid(System.UInt16)">
      <summary>Convertit un court ID défini par SIG Bluetooth en un UUID GATT complet.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez BluetoothUuidHelper au lieu de ConvertShortIdToUuid.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="shortId">UUID de descripteur GATT Bluetooth 16 bits.</param>
      <returns>L'UUID de descripteur GATT 128 bits correspondant, qui identifie ce descripteur de manière unique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ReadValueAsync">
      <summary>Exécute une lecture de valeur de descripteur depuis un cache des valeurs maintenu par Windows.</summary>
      <returns>Objet requis pour gérer l'opération asynchrone qui, une fois terminée, retourne un objet GattReadResult, qui contient à son tour l'état d'achèvement de l'opération asynchrone et, en cas de réussite, les données lues à partir du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ReadValueAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Exécute une lecture de valeur de descripteur depuis le cache des valeurs maintenu par Windows, ou directement depuis le périphérique.</summary>
      <param name="cacheMode">Spécifie s'il faut lire la valeur directement à partir du périphérique ou à partir d'un cache de valeurs maintenu par Windows.</param>
      <returns>Objet requis pour gérer l'opération asynchrone qui, une fois terminée, retourne un objet GattReadResult, qui contient à son tour l'état d'achèvement de l'opération asynchrone et, en cas de réussite, les données lues à partir du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.WriteValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Exécute une écriture de valeur de descripteur sur un périphérique Bluetooth LE.</summary>
      <param name="value">Objet Windows.Storage.Streams.IBuffer qui contient les données à écrire dans le périphérique Bluetooth basse énergie.</param>
      <returns>Objet qui gère l'opération asynchrone qui, une fois terminée, retourne l'état d'achèvement de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.WriteValueWithResultAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Exécute une écriture de valeur de descripteur sur un périphérique Bluetooth LE.</summary>
      <param name="value">Objet Windows.Storage.Streams.IBuffer qui contient les données à écrire dans le périphérique Bluetooth basse énergie.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec le résultat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorsResult">
      <summary>Résultat des opérations de descripteur comme GattCharacteristic.GetDescriptorsAsync</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorsResult.Descriptors">
      <summary>Obtient un vecteur des descripteurs GATT.</summary>
      <returns>Un vecteur des descripteurs GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorsResult.ProtocolError">
      <summary>Obtient l'erreur de protocole GATT.</summary>
      <returns>L'erreur de protocole GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorsResult.Status">
      <summary>Obtient l'état de l'opération.</summary>
      <returns>État de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids">
      <summary>Représente une énumération des valeurs UUID de descripteur les plus connues, et fournit des méthodes pratiques pour utiliser les UUID de descripteur GATT, et des propriétés statiques qui fournissent des UUID de descripteur pour les descripteurs GATT courants.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicAggregateFormat">
      <summary>Obtient l'UUID du descripteur global d'agrégat de caractéristique défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID du descripteur global d'agrégat de caractéristique défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicExtendedProperties">
      <summary>Obtient l'UUID du descripteur des propriétés étendues de caractéristique défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID du descripteur des propriétés étendues de caractéristique défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicPresentationFormat">
      <summary>Obtient l'UUID du descripteur de format de présentation de caractéristique défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID du descripteur de format de présentation de caractéristique défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicUserDescription">
      <summary>Obtient l'UUID du descripteur de description d'utilisateur de caractéristique défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID du descripteur de description d'utilisateur de caractéristique défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.ClientCharacteristicConfiguration">
      <summary>Obtient l'UUID du descripteur de configuration des caractéristiques client défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID du descripteur de configuration des caractéristiques client défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.ServerCharacteristicConfiguration">
      <summary>Obtient l'UUID du descripteur de configuration des caractéristiques serveur défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID du descripteur de configuration des caractéristiques serveur défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService">
      <summary>Représente un service principal GATT sur un périphérique Bluetooth. La classe GattDeviceService représente un service GATT sur un appareil Bluetooth LE. Il est instancié à l'aide d'un chemin d'accès d'instance de service de périphérique obtenu en utilisant l'API d'énumération de périphérique Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.AttributeHandle">
      <summary>Obtient le handle utilisé pour identifier de façon unique les attributs de service basés sur GATT tels que déclarés sur le périphérique Bluetooth basse énergie.</summary>
      <returns>Handle qui identifie de manière unique des attributs de service GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Device">
      <summary>Obtient l'objet BluetoothLEDevice qui décrit le périphérique associé à l'objet GattDeviceService actuel.</summary>
      <returns>L'objet BluetoothLEDevice qui décrit le périphérique associé à l'objet GattDeviceService actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.DeviceAccessInformation">
      <summary>Obtient les informations d'accès de périphérique associées à l'objet GattDeviceService actuel.</summary>
      <returns>Informations d'accès de périphérique associées à l'objet GattDeviceService actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.DeviceId">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le chemin d'accès à l'instance du service GATT utilisé pour instancier le GattDeviceService.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le chemin d'accès à l'instance du service GATT utilisée pour instancier le GattDeviceService.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.ParentServices">
      <summary>Obtient la liste en lecture seule des services parents pour ce service.</summary>
      <returns>Liste en lecture seule des services parents dont cet objet est dérivé, si ce GattDeviceService est un service inclus ; sinon, null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Session">
      <summary>Obtient la session pour cette instance de service du périphérique GATT.</summary>
      <returns>La session pour cette instance de service du périphérique GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.SharingMode">
      <summary>Obtient le mode de partage pour cette instance de service du périphérique GATT.</summary>
      <returns>Le mode de partage pour cette instance de service du périphérique GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Uuid">
      <summary>Obtient l'UUID du service GATT associé à ce **GattDeviceService**.</summary>
      <returns>**UUID de service GATT Bluetooth 128 bits, représenté comme objet standard GUID.**</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Close">
      <summary>Libère les ressources associées à la classe GattDeviceService. Cela permet à d'autres applications d'accéder aux ressources du GattDeviceService en question. Un objet GattDeviceService ne doit pas être utilisé une fois la commande Fermer appelée ; à la place un objet GattDeviceService doit être instancié à l'aide de la méthode FromIdAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.ConvertShortIdToUuid(System.UInt16)">
      <summary>Convertit un court ID défini par SIG Bluetooth en un UUID GATT complet.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez BluetoothUuidHelper au lieu de ConvertShortIdToUuid.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="shortId">UUID de service GATT Bluetooth 16 bits.</param>
      <returns>L'UUID de service GATT 128 bits correspondant, qui identifie ce service de manière unique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Instancie un nouveau GattDeviceService à partir de l'ID de périphérique.</summary>
      <param name="deviceId">ID de périphérique GATT.</param>
      <returns>L'objet qui sert à gérer l'opération asynchrone, qui, une fois terminée, retourne l'objet GattDeviceService nouvellement instancié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.FromIdAsync(System.String,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode)">
      <summary>Instancie un nouvel objet GattDeviceService à partir de l'ID de périphérique.</summary>
      <param name="deviceId">ID de périphérique GATT.</param>
      <param name="sharingMode">Le mode de partage du périphérique GATT.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattDeviceService.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetAllCharacteristics">
      <summary>Obtient la collection de toutes les caractéristiques qui appartiennent à cette instance GattDeviceService.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez GetCharacteristicsAsync au lieu de GetAllCharacteristics.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <returns>Collection de toutes les caractéristiques qui appartiennent à cette instance GattDeviceService.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetAllIncludedServices">
      <summary>Obtient la collection de tous les services inclus qui appartiennent à cette instance GattDeviceService.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez GetIncludedServicesAsync au lieu de GetAllIncludedServices.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <returns>Collection de tous les services inclus qui appartiennent à cette instance GattDeviceService.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristics(System.Guid)">
      <summary>Retourne un vecteur des caractéristiques qui sont identifiées par l'UUID spécifié et qui appartiennent à cette instance de GattDeviceService.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez GetCharacteristicsForUuidAsync au lieu de GetCharacteristics.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="characteristicUuid">UUID des caractéristiques à extraire.</param>
      <returns>Vecteur d'objets GattCharacteristic dont les UUID correspondent à characteristicUuid.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristicsAsync">
      <summary>Obtient les caractéristiques qui font partie de cette instance GattDeviceService.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattCharacteristicsResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristicsAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Obtient les caractéristiques qui font partie de cette instance GattDeviceService.</summary>
      <param name="cacheMode">Le mode de cache.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattCharacteristicsResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristicsForUuidAsync(System.Guid)">
      <summary>Obtient les caractéristiques qui font partie de cette instance GattDeviceService et qui sont associées à la characteristicUuid.</summary>
      <param name="characteristicUuid">UUID des caractéristiques à extraire.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattCharacteristicsResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristicsForUuidAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Obtient les caractéristiques qui font partie de cette instance GattDeviceService et qui sont associées à la characteristicUuid.</summary>
      <param name="characteristicUuid">UUID des caractéristiques à extraire.</param>
      <param name="cacheMode">Le mode de cache.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattCharacteristicsResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceId(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId)">
      <summary>Crée une chaîne de filtrage AQS adaptée à utiliser avec la méthode CreateWatcher, à partir d'un BluetoothDeviceId.</summary>
      <param name="bluetoothDeviceId">L'ID du périphérique bluetooth.</param>
      <returns>Chaîne de sélecteur AQS appropriée qui peut être transmise comme paramètre à la méthode CreateWatcher, pour récupérer un chemin d'accès à l'instance de service GATT.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceId(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Crée une chaîne de filtrage AQS adaptée à utiliser avec la méthode CreateWatcher, à partir d'un BluetoothDeviceId.</summary>
      <param name="bluetoothDeviceId">L'ID du périphérique bluetooth.</param>
      <param name="cacheMode">Le mode de cache.</param>
      <returns>Chaîne de sélecteur AQS appropriée qui peut être transmise comme paramètre à la méthode CreateWatcher, pour récupérer un chemin d'accès à l'instance de service GATT.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceIdAndUuid(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId,System.Guid)">
      <summary>Crée une chaîne de filtrage AQS adaptée à utiliser avec la méthode CreateWatcher, à partir d'un BluetoothDeviceId et d'un serviceUuid.</summary>
      <param name="bluetoothDeviceId">L'ID du périphérique bluetooth.</param>
      <param name="serviceUuid">L'ID de service GATT.</param>
      <returns>Chaîne de sélecteur AQS appropriée qui peut être transmise comme paramètre à la méthode CreateWatcher, pour récupérer un chemin d'accès à l'instance de service GATT.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceIdAndUuid(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId,System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Crée une chaîne de filtrage AQS adaptée à utiliser avec la méthode CreateWatcher, à partir d'un BluetoothDeviceId et d'un serviceUuid.</summary>
      <param name="bluetoothDeviceId">L'ID du périphérique bluetooth.</param>
      <param name="serviceUuid">L'ID de service GATT.</param>
      <param name="cacheMode">Le mode de cache.</param>
      <returns>Chaîne de sélecteur AQS appropriée qui peut être transmise comme paramètre à la méthode CreateWatcher, pour récupérer un chemin d'accès à l'instance de service GATT.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorFromShortId(System.UInt16)">
      <summary>Crée une chaîne de filtrage AQS adaptée à utiliser avec la méthode CreateWatcher, à partir d'un UUID de service Bluetooth GATT 16 bits.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez GetDeviceSelectorFromUuid au lieu de GetDeviceSelectorFromShortId.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="serviceShortId">UUID de service GATT Bluetooth 16 bits.</param>
      <returns>Chaîne de sélecteur AQS appropriée qui peut être transmise comme paramètre à la méthode CreateWatcher, pour récupérer un chemin d'accès à l'instance de service GATT.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorFromUuid(System.Guid)">
      <summary>Crée une chaîne de filtrage AQS adaptée à utiliser avec la méthode CreateWatcher, à partir d'un UUID de service Bluetooth.</summary>
      <param name="serviceUuid">UUID de service GATT Bluetooth 128 bits, représenté comme objet standard GUID.</param>
      <returns>Chaîne de sélecteur AQS appropriée qui peut être transmise comme paramètre à la méthode CreateWatcher, pour récupérer un chemin d'accès à l'instance de service GATT.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServices(System.Guid)">
      <summary>Retourne un vecteur des services inclus qui sont identifiés par l'UUID spécifié et qui appartiennent à cette instance de GattDeviceService.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez GetIncludedServicesForUuidAsync au lieu de GetIncludedServices.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="serviceUuid">UUID des services inclus à extraire.</param>
      <returns>Vecteur des services inclus dont les UUID correspondent à serviceUuid.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServicesAsync">
      <summary>Obtient les services inclus qui sont associés à cette instance GattDeviceService.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServicesAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Obtient les services inclus qui sont associés à cette instance GattDeviceService.</summary>
      <param name="cacheMode">Le mode de cache.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServicesForUuidAsync(System.Guid)">
      <summary>Obtient les services inclus à partir du serviceUuid qui est associé à cette instance GattDeviceService.</summary>
      <param name="serviceUuid">UUID de service GATT Bluetooth 128 bits, représenté comme objet standard GUID.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServicesForUuidAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Obtient les services inclus à partir du serviceUuid qui est associé à cette instance GattDeviceService.</summary>
      <param name="serviceUuid">UUID de service GATT Bluetooth 128 bits, représenté comme objet standard GUID.</param>
      <param name="cacheMode">Le mode de cache.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.OpenAsync(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode)">
      <summary>Ouvre le service de périphérique GATT avec le sharingMode spécifié.</summary>
      <param name="sharingMode">Mode de partage.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattOpenStatus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.RequestAccessAsync">
      <summary>Demande l'accès au GattDeviceService.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un objet DeviceAccessStatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceServicesResult">
      <summary>État de GetIncludedServicesForUuidAsync et GetIncludedServicesForUuidAsync</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceServicesResult.ProtocolError">
      <summary>Obtient l'erreur de protocole.</summary>
      <returns>L'erreur de protocole.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceServicesResult.Services">
      <summary>Obtient les services.</summary>
      <returns>Les services.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceServicesResult.Status">
      <summary>Obtient l'état de communication de l'opération.</summary>
      <returns>L'état de communication de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic">
      <summary>Cette classe représente une caractéristique locale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.CharacteristicProperties">
      <summary>Obtient les propriétés de la caractéristique locale.</summary>
      <returns>Les propriétés de la caractéristique locale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.Descriptors">
      <summary>Obtient la liste vectorielle de tous les descripteurs pour cette caractéristique locale.</summary>
      <returns>La liste vectorielle de tous les descripteurs pour cette caractéristique locale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.PresentationFormats">
      <summary>Obtient les formats de présentation pour cette caractéristique locale.</summary>
      <returns>Les formats de présentation pour cette caractéristique locale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.ReadProtectionLevel">
      <summary>Obtient le niveau de protection de lecture de cette caractéristique locale.</summary>
      <returns>Le niveau de protection de lecture de cette caractéristique locale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.StaticValue">
      <summary>Obtient la valeur statique de cette caractéristique GATT locale.</summary>
      <returns>La valeur statique de cette caractéristique GATT locale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.SubscribedClients">
      <summary>Obtient la liste vectorielle de tous les clients abonnés à cette caractéristique locale.</summary>
      <returns>La liste vectorielle de tous les clients abonnés à cette caractéristique locale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.UserDescription">
      <summary>Obtient la description conviviale de cette caractéristique locale.</summary>
      <returns>La description conviviale de cette caractéristique locale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.Uuid">
      <summary>Obtient l'UUID définie par le SIG Bluetooth pour cette caractéristique locale.</summary>
      <returns>L'UUID définie par le SIG Bluetooth pour cette caractéristique locale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.WriteProtectionLevel">
      <summary>Obtient le niveau de protection d'écriture de cette caractéristique locale.</summary>
      <returns>Le niveau de protection d'écriture de cette caractéristique locale.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.ReadRequested">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'un client GATT demande une opération de lecture.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.SubscribedClientsChanged">
      <summary>Un événement qui se déclenche en cas de changement des clients abonnés à cette caractéristique locale.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.WriteRequested">
      <summary>Il s'agit d'un événement qui est déclenché lorsqu'une écriture a été demandée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.CreateDescriptorAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters)">
      <summary>Crée un descripteur pour cette caractéristique locale.</summary>
      <param name="descriptorUuid">Descripteur de l'UUID.</param>
      <param name="parameters">Les paramètres pour le descripteur.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattLocalDescriptorResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.NotifyValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Envoie une valeur GattSubscribedClient à tous les clients abonnés et les notifie.</summary>
      <param name="value">La mémoire tampon qui contient la valeur à envoyer au GattSubscribedClient.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine par une liste vectorielle de tous les GattClientNotificationResult pour chaque client abonné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.NotifyValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient)">
      <summary>Envoie une valeur GattSubscribedClient et notifie.</summary>
      <param name="value">La mémoire tampon qui contient la valeur à envoyer au GattSubscribedClient.</param>
      <param name="subscribedClient">La valeur est notifiée au client abonné.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine par un objet GattClientNotificationResult.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters">
      <summary>Cette classe contient les paramètres du descripteur de caractéristique local.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.#ctor">
      <summary>Crée un objet GattLocalCharacteristicParameters.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.CharacteristicProperties">
      <summary>Obtient les propriétés.</summary>
      <returns>Les propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.PresentationFormats">
      <summary>Obtient ou définit les formats de présentation.</summary>
      <returns>Les formats de présentation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.ReadProtectionLevel">
      <summary>Obtient ou définit le niveau de protection de lecture.</summary>
      <returns>Le niveau de protection de lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.StaticValue">
      <summary>Obtient ou définit la valeur statique.</summary>
      <returns>La valeur statique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.UserDescription">
      <summary>Obtient ou définit la description conviviale.</summary>
      <returns>La description conviviale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.WriteProtectionLevel">
      <summary>Obtient et définit le niveau de protection d'écriture.</summary>
      <returns>Le niveau de protection d'écriture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicResult">
      <summary>Résultat de CreateCharacteristicAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicResult.Characteristic">
      <summary>Obtient la caractéristique du service GATT.</summary>
      <returns>Caractéristique du service GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicResult.Error">
      <summary>Obtient l'erreur.</summary>
      <returns>L'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor">
      <summary>Cette classe définit un descripteur de caractéristique local.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.ReadProtectionLevel">
      <summary>Obtient le niveau de protection de lecture de ce descripteur de caractéristique local.</summary>
      <returns>Le niveau de protection de lecture de ce descripteur de caractéristique local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.StaticValue">
      <summary>Obtient la valeur statique pour ce descripteur de caractéristique local.</summary>
      <returns>La valeur statique pour ce descripteur de caractéristique local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.Uuid">
      <summary>Obtient l'UUID défini par le SIG Bluetooth pour ce descripteur de caractéristique local.</summary>
      <returns>L'UUID défini par le SIG Bluetooth pour ce descripteur de caractéristique local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.WriteProtectionLevel">
      <summary>Obtient le niveau de protection d'écriture.</summary>
      <returns>Le niveau de protection d'écriture.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.ReadRequested">
      <summary>Un événement qui est déclenché lorsqu'une lecture a été demandée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.WriteRequested">
      <summary>Un événement qui est déclenché lorsqu'une écriture a été demandée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters">
      <summary>Cette classe définit les paramètres d'un descripteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters.#ctor">
      <summary>Crée un objet GattLocalDescriptorParameters.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters.ReadProtectionLevel">
      <summary>Obtient ou définit le niveau de protection de lecture.</summary>
      <returns>Le niveau de protection de lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters.StaticValue">
      <summary>Obtient ou définit la valeur statique.</summary>
      <returns>La valeur statique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters.WriteProtectionLevel">
      <summary>Obtient ou définit le niveau de protection d'écriture.</summary>
      <returns>Le niveau de protection d'écriture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorResult">
      <summary>Le résultat des opérations de descripteur caractéristique local comme CreateDescriptorAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorResult.Descriptor">
      <summary>Obtient le descripteur.</summary>
      <returns>Le descripteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorResult.Error">
      <summary>Obtient l'erreur.</summary>
      <returns>L'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalService">
      <summary>Cette classe représente un service local GATT.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalService.Characteristics">
      <summary>Obtient une liste vectorielle des caractéristiques disponibles pour ce service local.</summary>
      <returns>Une liste vectorielle des caractéristiques disponibles pour ce service local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalService.Uuid">
      <summary>Obtient l'UUID du service local.</summary>
      <returns>L'UUID du service local.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalService.CreateCharacteristicAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters)">
      <summary>Crée une caractéristique pour ce service local.</summary>
      <param name="characteristicUuid">L'UUID de la caractéristique.</param>
      <param name="parameters">Les paramètres des caractéristiques.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus">
      <summary>État de GattDeviceService.OpenAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.AccessDenied">
      <summary>Accès refusé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.AlreadyOpened">
      <summary>Le service de périphériques GATT est déjà ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.NotFound">
      <summary>Le service de périphériques GATT est introuvable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.SharingViolation">
      <summary>Une violation de partage s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.Success">
      <summary>Le service de périphérique GATT a été ouvert avec succès.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.Unspecified">
      <summary>Erreur non spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat">
      <summary>Représente la valeur d'un descripteur GATT de format de présentation unique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.BluetoothSigAssignedNumbers">
      <summary>Obtient la valeur de l'espace de noms des numéros attribués de Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>Valeur de l'espace de noms des numéros attribués par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Description">
      <summary>Obtient la description de l'objet GattPresentationFormat.</summary>
      <returns>Description de l'objet GattPresentationFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Exponent">
      <summary>Obtient l'exposant de l'objet GattPresentationFormat.</summary>
      <returns>L'exposant de l'objet GattPresentationFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.FormatType">
      <summary>Obtient le type de format de l'objet GattPresentationFormat.</summary>
      <returns>Le type de format de l'objet GattPresentationFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Namespace">
      <summary>Obtient l'espace de noms de l'objet GattPresentationFormat.</summary>
      <returns>L'espace de noms de l'objet de GattPresentationFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Unit">
      <summary>Obtient l'unité de l'objet GattPresentationFormat.</summary>
      <returns>Unité de l'objet GattPresentationFormat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.FromParts(System.Byte,System.Int32,System.UInt16,System.Byte,System.UInt16)">
      <summary>Crée un objet GattPresentationFormat à partir des parties.</summary>
      <param name="formatType">Le type de format.</param>
      <param name="exponent">L'exposant.</param>
      <param name="unit">L'unité.</param>
      <param name="namespaceId">L'ID de l'espace de noms.</param>
      <param name="description">La description.</param>
      <returns>Une instance de GattPresentationFormat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes">
      <summary>Représente les différentes valeurs connues que la propriété GattPresentationFormat.FormatType peut prendre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Bit2">
      <summary>Obtient la valeur du type de format Bit2.</summary>
      <returns>Valeur du type de format Bit2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Boolean">
      <summary>Obtient la valeur du type de format Boolean.</summary>
      <returns>Valeur du type de format Boolean.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.DUInt16">
      <summary>Obtient la valeur du type de format DUInt16.</summary>
      <returns>Valeur du type de format DUInt16.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Float">
      <summary>Obtient la valeur du type de format Float.</summary>
      <returns>Valeur du type de format Float.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Float32">
      <summary>Obtient la valeur du type de format Float32.</summary>
      <returns>Valeur du type de format Float32.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Float64">
      <summary>Obtient la valeur du type de format Float64.</summary>
      <returns>Valeur du type de format Float64.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Nibble">
      <summary>Obtient la valeur du type de format Nibble.</summary>
      <returns>Valeur du type de format Nibble.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SFloat">
      <summary>Obtient la valeur du type de format SFloat.</summary>
      <returns>Valeur du type de format SFloat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt12">
      <summary>Obtient la valeur du type de format SInt12.</summary>
      <returns>Valeur du type de format SInt12.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt128">
      <summary>Obtient la valeur du type de format SInt128.</summary>
      <returns>Valeur du type de format SInt128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt16">
      <summary>Obtient la valeur du type de format SInt16.</summary>
      <returns>Valeur du type de format SInt16.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt24">
      <summary>Obtient la valeur du type de format SInt24.</summary>
      <returns>Valeur du type de format SInt24.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt32">
      <summary>Obtient la valeur du type de format SInt32.</summary>
      <returns>Valeur du type de format SInt32.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt48">
      <summary>Obtient la valeur du type de format SInt48.</summary>
      <returns>Valeur du type de format SInt48.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt64">
      <summary>Obtient la valeur du type de format SInt64.</summary>
      <returns>Valeur du type de format SInt64.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt8">
      <summary>Obtient la valeur du type de format SInt8.</summary>
      <returns>Valeur du type de format SInt8.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Struct">
      <summary>Obtient la valeur du type de format Struct.</summary>
      <returns>Valeur du type de format Struct.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt12">
      <summary>Obtient la valeur du type de format UInt12.</summary>
      <returns>Valeur du type de format UInt12.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt128">
      <summary>Obtient la valeur du type de format UInt128.</summary>
      <returns>Valeur du type de format UInt128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt16">
      <summary>Obtient la valeur du type de format UInt16.</summary>
      <returns>Valeur du type de format UInt16.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt24">
      <summary>Obtient la valeur du type de format UInt24.</summary>
      <returns>Valeur du type de format UInt24.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt32">
      <summary>Obtient la valeur du type de format UInt32.</summary>
      <returns>Valeur du type de format UInt32.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt48">
      <summary>Obtient la valeur du type de format UInt48.</summary>
      <returns>Valeur du type de format UInt48.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt64">
      <summary>Obtient la valeur du type de format UInt64.</summary>
      <returns>Valeur du type de format UInt64.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt8">
      <summary>Obtient la valeur du type de format UInt8.</summary>
      <returns>Valeur du type de format UInt8.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Utf16">
      <summary>Obtient la valeur du type de format Utf16.</summary>
      <returns>Valeur du type de format Utf16.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Utf8">
      <summary>Obtient la valeur du type de format Utf8.</summary>
      <returns>Valeur du type de format Utf8.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel">
      <summary>Représente le niveau de sécurité souhaité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.AuthenticationRequired">
      <summary>Exiger l'authentification du lien.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.EncryptionAndAuthenticationRequired">
      <summary>Exiger le chiffrement et l'authentification du lien.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.EncryptionRequired">
      <summary>Exiger le chiffrement du lien.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.Plain">
      <summary>Utilise le niveau de protection par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError">
      <summary>Cette classe contient les valeurs d'octet des erreurs protocole GATT.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.AttributeNotFound">
      <summary>Obtient la valeur d'octet pour un erreur d'attribut introuvable.</summary>
      <returns>La valeur d'octet pour un erreur d'attribut introuvable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.AttributeNotLong">
      <summary>Obtient la valeur d'octet pour une erreur d'attribut pas assez long.</summary>
      <returns>La valeur d'octet pour une erreur d'attribut pas assez long.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientAuthentication">
      <summary>Obtient la valeur d'octet pour une erreur d'authentification insuffisante.</summary>
      <returns>La valeur d'octet pour une erreur d'authentification insuffisante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientAuthorization">
      <summary>Obtient la valeur d'octet pour une erreur d'autorisation insuffisante.</summary>
      <returns>La valeur d'octet pour une erreur d'autorisation insuffisante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientEncryption">
      <summary>Obtient la valeur d'octet pour une erreur de chiffrement insuffisante.</summary>
      <returns>La valeur d'octet pour une erreur de chiffrement insuffisante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientEncryptionKeySize">
      <summary>Obtient la valeur d'octet pour une erreur de taille de clé de chiffrement insuffisante.</summary>
      <returns>La valeur octets pour une erreur de taille de clé de chiffrement insuffisante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientResources">
      <summary>Obtient la valeur d'octet pour une erreur de ressources insuffisantes.</summary>
      <returns>La valeur d'octet pour une erreur de ressources insuffisantes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InvalidAttributeValueLength">
      <summary>Obtient la valeur d'octet pour une erreur de longueur de la valeur d'attribut non valide.</summary>
      <returns>La valeur d'octet pour une erreur de longueur de la valeur d'attribut non valide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InvalidHandle">
      <summary>Obtient la valeur d'octet pour une erreur de descripteur non valide.</summary>
      <returns>La valeur d'octet pour une erreur de descripteur non valide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InvalidOffset">
      <summary>Obtient la valeur d'octet pour une erreur de décalage non valide.</summary>
      <returns>La valeur d'octet pour une erreur de décalage non valide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InvalidPdu">
      <summary>Obtient la valeur d'octet pour une erreur de PDU non valide.</summary>
      <returns>La valeur d'octet pour une erreur de PDU non valide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.PrepareQueueFull">
      <summary>Obtient la valeur d'octet pour une erreur de saturation de la file d'attente de préparation.</summary>
      <returns>La valeur d'octet pour une erreur de saturation de la file d'attente de préparation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.ReadNotPermitted">
      <summary>Obtient la valeur d'octet pour une erreur de lecture non autorisée.</summary>
      <returns>La valeur d'octet pour une erreur de lecture non autorisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.RequestNotSupported">
      <summary>Obtient la valeur d'octet pour une erreur de demande non prise en charge.</summary>
      <returns>La valeur d'octet pour une erreur de demande non prise en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.UnlikelyError">
      <summary>Obtient la valeur d'octet pour une erreur invraisemblable.</summary>
      <returns>La valeur d'octet pour une erreur de type groupe non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.UnsupportedGroupType">
      <summary>Obtient la valeur d'octet pour une erreur de type groupe non pris en charge.</summary>
      <returns>La valeur d'octet pour une erreur de type groupe non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.WriteNotPermitted">
      <summary>Obtient la valeur d'octet pour une erreur d'écriture non autorisée.</summary>
      <returns>La valeur d'octet pour une erreur d'écriture non autorisée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult">
      <summary>Représente le résultat de la lecture d'une valeur CharacteristicConfigurationClientDescriptor de client GATT.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult.ClientCharacteristicConfigurationDescriptor">
      <summary>Obtient le résultat d'une opération de lecture asynchrone.</summary>
      <returns>Résultat de l'opération de lecture asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult.ProtocolError">
      <summary>Obtient l'erreur de protocole.</summary>
      <returns>L'erreur de protocole.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult.Status">
      <summary>Obtient l'état d'une opération asynchrone.</summary>
      <returns>État de l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest">
      <summary>Cette classe représente une demande de lecture GATT Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.Length">
      <summary>Obtient la longueur du tampon de la demande de lecture.</summary>
      <returns>La longueur du tampon de la demande de lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.Offset">
      <summary>Obtient le décalage de demande de lecture.</summary>
      <returns>Le décalage de la demande de lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.State">
      <summary>Obtient l'état de la demande de lecture.</summary>
      <returns>L'état de la demande de lecture.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.StateChanged">
      <summary>Il s'agit d'un événement qui est déclenché lorsque l'état de la demande de lecture a été modifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.RespondWithProtocolError(System.Byte)">
      <summary>Répond à la demande de lecture avec une erreur de protocole.</summary>
      <param name="protocolError">L'erreur de protocole à envoyer. Vous trouverez une liste des erreurs avec les valeurs d'octets dans GattProtocolError.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.RespondWithValue(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Répond à une demande de lecture avec une valeur.</summary>
      <param name="value">La valeur de la réponse.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequestedEventArgs">
      <summary>Cette classe contient les arguments de l'événement StateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequestedEventArgs.Session">
      <summary>Obtient la session.</summary>
      <returns>La session.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un différé.</summary>
      <returns>Retourne un objet différé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequestedEventArgs.GetRequestAsync">
      <summary>Obtient la demande de lecture GATT.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattReadRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult">
      <summary>Représente le résultat d'une opération de lecture asynchrone d'une valeur de caractéristique ou de descripteur GATT.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult.ProtocolError">
      <summary>Obtient l'erreur de protocole.</summary>
      <returns>L'erreur de protocole.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult.Status">
      <summary>Obtient l'état d'une opération asynchrone.</summary>
      <returns>État de l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult.Value">
      <summary>Obtient la valeur lue à partir du périphérique.</summary>
      <returns>Valeur lue à partir du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction">
      <summary>Exécute des écritures GATT sécurisées sur un périphérique Bluetooth LE, sous la forme d'une opération d'écriture de transaction.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.#ctor">
      <summary>Crée un nouvel objet GattReliableWriteTransaction.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.CommitAsync">
      <summary>Exécute toutes les écritures en file d'attente, dans l'ordre, en écrivant les données sur le périphérique. Une fois qu'un objet transaction a été validé, aucune autre opération n'est possible sur l'objet GattReliableWriteTransaction.</summary>
      <returns>L'objet utilisé pour gérer l'opération asynchrone, qui, une fois terminée, retourne l'état de l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.CommitWithResultAsync">
      <summary>Exécute toutes les écritures en file d'attente, dans l'ordre, en écrivant les données sur le périphérique. Une fois qu'un objet transaction a été validé, aucune autre opération n'est possible sur l'objet GattReliableWriteTransaction.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattWriteResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.WriteValue(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Ajoute une nouvelle opération d'écriture à l'objet de transaction.</summary>
      <param name="characteristic">L'objet GattCharacteristic sur lequel exécuter l'opération d'écriture.</param>
      <param name="value">La valeur de la caractéristique à écrire dans la caractéristique.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestState">
      <summary>Cette énumération définit un état de la demande GATT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestState.Canceled">
      <summary>La demande est annulée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestState.Completed">
      <summary>La demande est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestState.Pending">
      <summary>La demande est en attente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestStateChangedEventArgs">
      <summary>Cette classe définit les arguments de StateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestStateChangedEventArgs.Error">
      <summary>Obtient l'erreur Bluetooth.</summary>
      <returns>L'erreur Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestStateChangedEventArgs.State">
      <summary>Obtient l'état de la demande de lecture.</summary>
      <returns>L'état de la demande de lecture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider">
      <summary>Cette classe est utilisée pour publier un service GATT.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.AdvertisementStatus">
      <summary>Obtient l'état de publication de ce service GATT.</summary>
      <returns>Le service de publication.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.Service">
      <summary>Obtient le service GATT.</summary>
      <returns>Le service GATT.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.AdvertisementStatusChanged">
      <summary>Un événement qui est déclenché lorsque l'état de publication a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.CreateAsync(System.Guid)">
      <summary>Crée un nouveau service GATT avec le serviceUuid spécifié</summary>
      <param name="serviceUuid">Le service UUID.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un objet GattServiceProviderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.StartAdvertising">
      <summary>Démarrer la publication du service GATT.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.StartAdvertising(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters)">
      <summary>Démarrer la publication du service GATT.</summary>
      <param name="parameters">Les paramètres de publication.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.StopAdvertising">
      <summary>Arrête la publication du service GATT.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus">
      <summary>Cette énumération définit l'état de publication d'un GattServiceProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.Aborted">
      <summary>Le service GATT a été abandonné.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.Created">
      <summary>Le service GATT a été créé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.Started">
      <summary>Le service de publication GATT a démarré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.StartedWithoutAllAdvertisementData">
      <summary>Indique que le système a pu envoyer la demande de publication, mais toutes les données demandées n'ont pas pu être incluses dans la publication.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.Stopped">
      <summary>Le service GATT ne publie pas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatusChangedEventArgs">
      <summary>Les arguments d'événement pour le GattServiceProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatusChangedEventArgs.Error">
      <summary>Obtient l'erreur du service GATT.</summary>
      <returns>L'erreur du service GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Obtient l'état du service GATT.</summary>
      <returns>L'état du service GATT.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters">
      <summary>Cette classe est utilisée pour définir les paramètres de publication du service GATT.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters.#ctor">
      <summary>Crée un objet GattServiceProviderAdvertisingParameters.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters.IsConnectable">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le service GATT est connectable.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne qui indique si le service GATT est connectable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters.IsDiscoverable">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique que le service GATT est détectable.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne qui indique que le service GATT est détectable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters.ServiceData">
      <summary>Pour Bluetooth Low Energy, ce paramètre ajoute une section **ServiceData** supplémentaire à la charge utile de publication pour l'UUID du service si l'espace est disponible. Si les données du service sont ajoutées à la publication, l'UUID du service est également inclus dans la même section de la publication.</summary>
      <returns>Données du service incluses dans une charge utile de publication Bluetooth Low Energy.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderResult">
      <summary>Cette classe est le résultat de l'opération CreateAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderResult.Error">
      <summary>Obtient l'erreur.</summary>
      <returns>L'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderResult.ServiceProvider">
      <summary>Obtient le fournisseur de services.</summary>
      <returns>Le fournisseur de services.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids">
      <summary>Représente une énumération des valeurs UUID de service les plus connues, et fournit des méthodes pratiques pour utiliser les UUID de service GATT, et des propriétés statiques qui fournissent des UUID de service pour les services GATT courants. Pour afficher la liste de tous les UUID de service définis par le SIG Bluetooth, voir UUID de service définis par le SIG Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.AlertNotification">
      <summary>Obtient l'UUID de service AlertNotification défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de service AlertNotification défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.Battery">
      <summary>Obtient l'UUID du service Battery (Batterie) défini par Bluetooth SIG</summary>
      <returns>UUID du service Battery (Batterie) défini par Bluetooth SIG</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.BloodPressure">
      <summary>Obtient l'UUID du service Blood Pressure (Tension artérielle) défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID du service Blood Pressure (Tension artérielle) défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.CurrentTime">
      <summary>Obtient l'UUID de service CurrentTime défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de service CurrentTime défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.CyclingPower">
      <summary>Obtient l'UUID de service CyclingPower défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de service CyclingPower défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.CyclingSpeedAndCadence">
      <summary>Obtient l'UUID du service Cycling Speed And Cadence (Vitesse et cadence de pédalage) défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID du service Cycling Speed And Cadence (Vitesse et cadence de pédalage) défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.DeviceInformation">
      <summary>Obtient l'UUID de service DeviceInformation défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de service DeviceInformation défini par le SIG Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.GenericAccess">
      <summary>Obtient l'UUID SIG défini par Bluetooth pour le service d'accès générique.</summary>
      <returns>UUID SIG défini par Bluetooth pour le service d'accès générique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.GenericAttribute">
      <summary>Obtient l'UUID SIG défini par Bluetooth pour le service d'attribut générique.</summary>
      <returns>UUID SIG défini par Bluetooth pour le service d'attribut générique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.Glucose">
      <summary>Obtient l'UUID du service Glucose défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID du service Glucose défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.HealthThermometer">
      <summary>Obtient l'UUID du service Health Thermometer (Thermomètre de santé) défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID du service Health Thermometer (Thermomètre de santé) défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.HeartRate">
      <summary>Obtient l'UUID du service Heart Rate (Rythme cardiaque) défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID du service Heart Rate (Rythme cardiaque) défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.HumanInterfaceDevice">
      <summary>Obtient l'UUID de service HumanInterfaceDevice défini par le SIG Bluetooth.</summary>
      <returns>Obtient l'UUID de service HumanInterfaceDevice défini par le Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.ImmediateAlert">
      <summary>Obtient l'UUID de service ImmediateAlert défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de service ImmediateAlert défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.LinkLoss">
      <summary>Obtient l'UUID de service LinkLoss défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de service LinkLoss défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.LocationAndNavigation">
      <summary>Obtient le service UUID LocationAndNavigation défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>Obtient le service UUID LocationAndNavigation défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.NextDstChange">
      <summary>Obtient l'UUID du service NextDstChange défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>Obtient l'UUID de service NextDstChange défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.PhoneAlertStatus">
      <summary>Obtient l'UUID de service PhoneAlertStatus défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>Obtient l'UUID de service PhoneAlertStatus défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.ReferenceTimeUpdate">
      <summary>Obtient l'UUID de service ReferenceTimeUpdate défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>Obtient l'UUID de service ReferenceTimeUpdate défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.RunningSpeedAndCadence">
      <summary>Obtient l'UUID du service Running Speed And Cadence (Vitesse et cadence de course) défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID du service Running Speed And Cadence (Vitesse et cadence de course) défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.ScanParameters">
      <summary>Obtient l'UUID du service ScanParameters défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID du service ScanParameters défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.TxPower">
      <summary>Obtient l'UUID du service TxPower défini par Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID du service TxPower défini par Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession">
      <summary>Représente une session de profil d’attribut générique (GATT).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.CanMaintainConnection">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si la connexion peut être maintenue.</summary>
      <returns>« true » si la connexion peut être maintenue, sinon « false ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID du périphérique.</summary>
      <returns>ID de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.MaintainConnection">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si la connexion doit être maintenue.</summary>
      <returns>« true » si la connexion doit être maintenue, sinon « false ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.MaxPduSize">
      <summary>Obtient la taille maximale de PDU.</summary>
      <returns>La taille maximale de PDU.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.SessionStatus">
      <summary>Obtient l'état de session.</summary>
      <returns>L'état de la session.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.MaxPduSizeChanged">
      <summary>Un événement qui est déclenché lorsque la taille maximale de PDU change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.SessionStatusChanged">
      <summary>Un événement qui est déclenché lorsque l'état de la session GATT a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.Close">
      <summary>Ferme la GattSession.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.FromDeviceIdAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId)">
      <summary>Crée un nouvel objet GattSession à partir de l'ID de périphérique spécifié.</summary>
      <param name="deviceId">L'ID de périphérique.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine avec un nouel objet GattSession.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatus">
      <summary>Cette énumération définit un état GattSession.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatus.Active">
      <summary>La session GATT est active.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatus.Closed">
      <summary>La session GATT est fermée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatusChangedEventArgs">
      <summary>Cette classe représente des arguments d'événement SessionStatusChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatusChangedEventArgs.Error">
      <summary>Obtient l'erreur de la session GATT.</summary>
      <returns>L'erreur de la session GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Obtient l'état de la session GATT.</summary>
      <returns>L'état de la session GATT.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode">
      <summary>Cette énumération représente le mode de partage GATT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode.Exclusive">
      <summary>Le mode de partage est exclusif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode.SharedReadAndWrite">
      <summary>Le mode de partage est en lecture et écriture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode.SharedReadOnly">
      <summary>Le mode de partage est en lecture seule.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode.Unspecified">
      <summary>Le mode de partage n'est pas spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient">
      <summary>Cette classe représente un client abonné à une session GATT.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient.MaxNotificationSize">
      <summary>Obtient la taille maximale de notification.</summary>
      <returns>La taille maximale de notification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient.Session">
      <summary>Obtient la session du client abonné.</summary>
      <returns>La session du client abonné.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient.MaxNotificationSizeChanged">
      <summary>Un événement qui est déclenché lorsque la taille maximale de notification a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattValueChangedEventArgs">
      <summary>Représente les arguments reçus par un gestionnaire d'événements GattCharacteristic.ValueChanged utilisé pour traiter les événements d'indication et de notification des modifications des valeurs de caractéristique envoyés par le périphérique Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattValueChangedEventArgs.CharacteristicValue">
      <summary>Obtient la nouvelle valeur de caractéristique.</summary>
      <returns>Nouvelle valeur de caractéristique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattValueChangedEventArgs.Timestamp">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle le système a été averti de la modification de la valeur de la caractéristique.</summary>
      <returns>Heure à laquelle le système a été averti de la modification de la valeur de la caractéristique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption">
      <summary>Indique quel type d'opération d'écriture doit être exécuté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption.WriteWithoutResponse">
      <summary>La procédure d'écriture sans réponse sera utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption.WriteWithResponse">
      <summary>La procédure d'écriture GATT par défaut sera utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest">
      <summary>Cette classe représente une demande d'écriture GATT.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.Offset">
      <summary>Obtient le décalage.</summary>
      <returns>Le décalage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.Option">
      <summary>Obtient l'option de demande d'écriture.</summary>
      <returns>L'option de demande d'écriture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.State">
      <summary>Obtient l'état de la demande d'écriture.</summary>
      <returns>L'état de la demande d'écriture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.Value">
      <summary>Obtient la valeur de la mémoire tampon de la demande d'écriture.</summary>
      <returns>La valeur de la mémoire tampon de la demande d'écriture.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.StateChanged">
      <summary>Un événement qui est déclenché lorsque l'état de la demande d'écriture a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.Respond">
      <summary>Répond à la demande d'écriture.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.RespondWithProtocolError(System.Byte)">
      <summary>Répond avec une erreur de protocole.</summary>
      <param name="protocolError">L'erreur de protocole GATT.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequestedEventArgs">
      <summary>Cette classe représente des arguments d'événement WriteRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequestedEventArgs.Session">
      <summary>Obtient la session.</summary>
      <returns>La session.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un différé.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine par un différé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequestedEventArgs.GetRequestAsync">
      <summary>Obtient la demande d'écriture.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine par la demande d'écriture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteResult">
      <summary>Contient le résultat des opérations d'écriture GATT comme WriteValueWithResultAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteResult.ProtocolError">
      <summary>Obtient l'erreur de protocole.</summary>
      <returns>L'erreur de protocole.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteResult.Status">
      <summary>Obtient l'état du résultat d'écriture.</summary>
      <returns>L'état du résultat d'écriture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService">
      <summary>Représente une instance d'un service sur un périphérique Bluetooth BR.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ConnectionHostName">
      <summary>Obtient le nom de l'hôte de connexion de l'instance du service RFCOMM, utilisée pour se connecter au périphérique distant.</summary>
      <returns>L'objet HostName de l'instance du service RFCOMM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ConnectionServiceName">
      <summary>Obtient le nom du service de connexion de l'instance du service RFCOMM, utilisée pour se connecter au périphérique distant.</summary>
      <returns>Objet ServiceName de l'instance du service RFCOMM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.Device">
      <summary>Obtient l'objet BluetoothDevice qui décrit le périphérique associé à l'objet RfcommDeviceService actuel.</summary>
      <returns>L'objet BluetoothDevice qui décrit le périphérique associé à l'objet RfcommDeviceService actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.DeviceAccessInformation">
      <summary>Les informations d'accès au périphérique. Utilisé pour contrôler et surveiller l'accès.</summary>
      <returns>Obtient l'objet DeviceAccessInformation actuel du service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.MaxProtectionLevel">
      <summary>Obtient le SocketProtectionLevel maximal pris en charge par cette instance de service RFCOMM.</summary>
      <returns>Le SocketProtectionLevel maximal de l'instance du service RFCOMM. Ce niveau peut être passé à StreamSocket.ConnectAsync pour mettre à niveau le niveau de protection de la liaison RFCOMM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ProtectionLevel">
      <summary>Obtient le SocketProtectionLevel actuel de l'instance de service RFCOMM.</summary>
      <returns>Le SocketProtectionLevel actuel de l'instance de service RFCOMM à distance.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ServiceId">
      <summary>Obtient le RfcommServiceId de cette instance du service RFCOMM.</summary>
      <returns>RfcommServiceId de l'instance du service RFCOMM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.Close">
      <summary>Ferme le périphérique RFCOMM.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient un objet RfcommDeviceService d'un ID DeviceInformation pour une instance de service RFCOMM.</summary>
      <param name="deviceId">L'ID DeviceInformation qui identifie l'instance du service RFCOMM. Cet ID peut être récupéré à partir de Windows.Devices.Enumeration.</param>
      <returns>Objet RfcommDeviceService qui représente l'instance du service RFCOMM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) pour identifier les instances d'un service RFCOMM. Cette chaîne est passée à la méthode CreateWatcher.</summary>
      <param name="serviceId">ID de service sur lequel porte la requête.</param>
      <returns>Chaîne AQS pour identifier les instances de service RFCOMM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDevice(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice)">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) pour identifier les instances de tous les services Rfcomm sur un périphérique Bluetooth distant.</summary>
      <param name="bluetoothDevice">Le périphérique Bluetooth distant.</param>
      <returns>La chaîne AQS permettant d'identifier les instances de tous les services Rfcomm sur un périphérique Bluetooth distant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDevice(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) pour identifier les instances mises en cache de tous les services Rfcomm sur un périphérique Bluetooth distant.</summary>
      <param name="bluetoothDevice">Le périphérique Bluetooth distant.</param>
      <param name="cacheMode">Le mode de cache.</param>
      <returns>La chaîne AQS permettant d'identifier les instances mises en cache de tous les services Rfcomm sur un périphérique Bluetooth distant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceAndServiceId(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice,Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) pour identifier les instances des services Rfcomm sur un périphérique Bluetooth distant.</summary>
      <param name="bluetoothDevice">Le périphérique Bluetooth distant.</param>
      <param name="serviceId">L'ID de service.</param>
      <returns>La chaîne AQS pour identifier les instances de service Rfcomm.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceAndServiceId(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice,Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) pour identifier les instances des services Rfcomm sur un périphérique Bluetooth distant.</summary>
      <param name="bluetoothDevice">Le périphérique Bluetooth distant.</param>
      <param name="serviceId">L'ID de service.</param>
      <param name="cacheMode">Le mode de cache.</param>
      <returns>La chaîne AQS pour identifier les instances de service Rfcomm.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetSdpRawAttributesAsync">
      <summary>Obtient les attributs SDP mis en cache de l'instance de service RFCOMM.</summary>
      <returns>Attributs SDP de l'instance du service RFCOMM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetSdpRawAttributesAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Obtient les attributs SDP de l'instance du service RFCOMM.</summary>
      <param name="cacheMode">Indique si les attributs SDP doivent être extraits du cache ou du périphérique.</param>
      <returns>Attributs SDP de l'instance du service RFCOMM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.RequestAccessAsync">
      <summary>Utilisé pour demander l'accès explicite au service Rfcomm. Il appelle le consentement du périphérique et doit être appelé sur le thread de l'interface utilisateur. Par défaut, les périphériques non couplés ne nécessitent pas de consentement, contrairement aux périphériques couplés. FromIdAsync affiche uniquement une demande de consentement lorsqu'il est appelé pour un périphérique couplé. RequestAccessAsync permet à l'application de rendre la demande d'accès explicite dans l'événement où l'appareil peut être couplé par la suite via d'autres utilisations de l'appareil.</summary>
      <returns>Une fois que l'opération asynchrone est terminée, retourne un objet DeviceAccessStatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceServicesResult">
      <summary>Le résultat d'une requête de service de périphérique Rfcomm.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceServicesResult.Error">
      <summary>Indique qu'une erreur s'est produite.</summary>
      <returns>Obtient la propriété de l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceServicesResult.Services">
      <summary>L'objet RfcommDeviceService.</summary>
      <returns>Obtient l'objet RfcommDeviceService.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId">
      <summary>Représente un ID de service RFCOMM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.GenericFileTransfer">
      <summary>Crée un objet RfcommServiceId correspondant à l'ID de service pour le service de transfert de fichier générique standardisé (avec ID court 0x1202).</summary>
      <returns>Objet RfcommServiceId qui représente l'ID de service pour le service de transfert de fichier générique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.ObexFileTransfer">
      <summary>Crée un objet RfcommServiceId correspondant à l'ID de service pour le service de transfert de fichier OBX standardisé (avec ID court 0x1106).</summary>
      <returns>Objet RfcommServiceId qui représente l'ID de service pour le service de transfert de fichier Obex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.ObexObjectPush">
      <summary>Crée un objet RfcommServiceId correspondant à l'ID de service pour le service de transfert et de poussée de fichiers OBEX (avec ID court 0x1105).</summary>
      <returns>Objet RfcommServiceId qui représente l'ID de service pour le service d'objet poussé OBEX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.PhoneBookAccessPce">
      <summary>Crée un objet RfcommServiceId correspondant à l'ID de service pour le service d'accès à l'annuaire (PCE) standardisé avec ID court 0x112E).</summary>
      <returns>L'objet RfcommServiceId qui représente l'ID de service pour le service d'accès au répertoire (PCE).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.PhoneBookAccessPse">
      <summary>Crée un objet RfcommServiceId correspondant à l'ID de service pour le service d'accès à l'annuaire (PSE) standardisé (avec ID court 0x112F).</summary>
      <returns>L'objet RfcommServiceId qui représente l'ID de service du service d'accès à l'annuaire (PSE).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.SerialPort">
      <summary>Crée un objet RfcommServiceId correspondant à l'ID de service pour le service de port en série standardisé (avec ID court 0x1101).</summary>
      <returns>Objet RfcommServiceId qui représente l'ID de service pour le service de port en série.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.Uuid">
      <summary>Récupère l'ID de service 128 bits.</summary>
      <returns>ID de service 128 bits.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.AsShortId">
      <summary>Convertit le RfcommServiceId en un ID de service 32 bits, si possible.</summary>
      <returns>Retourne l'ID de service 32 bits si RfcommServiceId représente un service standardisé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.AsString">
      <summary>Convertit le RfcommServiceId en chaîne.</summary>
      <returns>Retourne la représentation sous forme de chaîne de l'ID de service 128 bits.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.FromShortId(System.UInt32)">
      <summary>Crée un objet RfcommServiceId d'un ID de service 32 bits</summary>
      <param name="shortId">ID de service 32 bits.</param>
      <returns>Objet RfcommServiceId.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.FromUuid(System.Guid)">
      <summary>Crée un objet RfcommServiceId d'un ID de service 128 bits</summary>
      <param name="uuid">ID de service 128 bits.</param>
      <returns>Objet RfcommServiceId.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider">
      <summary>Représente une instance d'un service RFCOMM local.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.SdpRawAttributes">
      <summary>Obtient une collection d'attributs SDP pour la publication.</summary>
      <returns>Collection d'attributs SDP pour la publication.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.ServiceId">
      <summary>Obtient le RfcommServiceId de cette instance du service RFCOMM local.</summary>
      <returns>RfcommServiceId de l'instance du service RFCOMM local.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.CreateAsync(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>Obtient un objet RfcommServiceProvider d'un ID DeviceInformation pour une instance de service RFCOMM.</summary>
      <param name="serviceId">RfcommServiceId à héberger localement.</param>
      <returns>Objet RfcommServiceProvider qui représente l'instance du service RFCOMM local.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.StartAdvertising(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener)">
      <summary>Démarre la publicité des attributs SDP.</summary>
      <param name="listener">StreamSocketListener qui écoute les connexions entrantes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.StartAdvertising(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener,System.Boolean)">
      <summary>Démarre la publicité des attributs SDP.</summary>
      <param name="listener">StreamSocketListener qui écoute les connexions entrantes.</param>
      <param name="radioDiscoverable">Indique si la rédio est détectable (True) ou non (False).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.StopAdvertising">
      <summary>Arrête l'émission des attributs SDP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor">
      <summary>Fournit des informations sur un dispositif d'affichage connecté au système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.BluePrimary">
      <summary>Obtient le principal point bleu chromatique (calculé à partir des données EDID (Extended Display Identification Data) du moniteur et des remplacements de pilote éventuels).</summary>
      <returns>Principal point bleu chromatique (calculé à partir des données EDID (Extended Display Identification Data) du moniteur et des remplacements de pilote éventuels) s'il est connu ; sinon null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.ConnectionKind">
      <summary>Obtient une valeur qui représente la méthode abstraite de connexion de l'écran (non spécifique à un protocole physique).</summary>
      <returns>Valeur qui représente la méthode abstraite de connexion de l'écran.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur du périphérique.</summary>
      <returns>Identificateur du périphérique s'il est connu ; sinon, null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DisplayAdapterDeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur du périphérique de la carte vidéo à laquelle le moniteur est connecté. Notez que la carte vidéo n'est peut-être pas le périphérique le plus approprié pour le rendu.</summary>
      <returns>Identificateur du périphérique de la carte vidéo à laquelle le moniteur est connecté s'il est connu ; sinon, null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DisplayAdapterId">
      <summary>Obtient l'identificateur unique local (LUID) de la carte vidéo à laquelle le moniteur est connecté. Notez que la carte vidéo à laquelle le moniteur est connecté n'est peut-être pas la plus appropriée pour le rendu.</summary>
      <returns>Élément DisplayAdapterId contenant l'identificateur local unique (LUID) numérique de la carte vidéo à laquelle le moniteur est connecté s'il est connu ; sinon, null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DisplayAdapterTargetId">
      <summary>Obtient un ID opaque utilisé par la carte vidéo pour identifier le connecteur auquel le moniteur est connecté. Cet ID cible peut être utilisé avec les API DisplayConfig.</summary>
      <returns>ID opaque utilisé par la carte vidéo pour identifier le connecteur auquel le moniteur est connecté.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DisplayName">
      <summary>Obtient un nom convivial pour le périphérique qui peut être visible par un utilisateur.</summary>
      <returns>Nom convivial pour le périphérique qui peut être visible par un utilisateur s'il est connu ; sinon, null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.GreenPrimary">
      <summary>Obtient le principal point vert chromatique (calculé à partir des données EDID (Extended Display Identification Data) du moniteur et des remplacements de pilote éventuels).</summary>
      <returns>Principal point vert chromatique (calculé à partir des données EDID (Extended Display Identification Data) du moniteur et des remplacements de pilote éventuels) s'il est connu ; sinon null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.IsDolbyVisionSupportedInHdrMode">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si les métadonnées du moniteur spécifient qu'il traite la plage dynamique étendue (HDR, High Dynamic Range) comme un mode *Dolby Vision* spécial. Cette API est destinée à l'usage du décodeur audio Dolby exécuté à l'intérieur du média pour lire du contenu spécialement certifié.</summary>
      <returns>La valeur est « True » si les métadonnées du moniteur spécifient qu'il traite qu'il traite la plage dynamique étendue (HDR, High Dynamic Range) comme un mode *Dolby Vision* spécial. Sinon, « False ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.MaxAverageFullFrameLuminanceInNits">
      <summary>Obtient la luminance moyenne maximale du moniteur en nits.</summary>
      <returns>Luminance moyenne maximale du moniteur en nits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.MaxLuminanceInNits">
      <summary>Obtient la luminance maximale du moniteur en nits.</summary>
      <returns>Luminance maximale du moniteur en nits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.MinLuminanceInNits">
      <summary>Obtient la luminance minimale du moniteur en nits.</summary>
      <returns>Luminance minimale du moniteur en nits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.NativeResolutionInRawPixels">
      <summary>Obtient la résolution native du moniteur en pixels bruts.</summary>
      <returns>Résolution native du moniteur en pixels bruts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.PhysicalConnector">
      <summary>Obtient une valeur qui représente la norme de connecteur physique utilisée pour connecter l'écran.</summary>
      <returns>Valeur qui représente la norme de connecteur physique utilisée pour connecter l'écran.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.PhysicalSizeInInches">
      <summary>Obtient la taille diagonale physique du moniteur en pouces.</summary>
      <returns>Taille diagonale physique du moniteur en pouces si elle est connue ; sinon, null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.RawDpiX">
      <summary>Obtient la résolution PPP horizontale physique du moniteur (en fonction de la résolution native et de la taille physique du moniteur).</summary>
      <returns>Résolution PPP horizontale physique du moniteur (en fonction de la résolution native et de la taille physique du moniteur).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.RawDpiY">
      <summary>Obtient la résolution PPP verticale physique du moniteur (en fonction de la résolution native et de la taille physique du moniteur).</summary>
      <returns>Résolution PPP verticale physique du moniteur (en fonction de la résolution native et de la taille physique du moniteur).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.RedPrimary">
      <summary>Obtient le principal point rouge chromatique (calculé à partir des données EDID (Extended Display Identification Data) du moniteur et des remplacements de pilote éventuels).</summary>
      <returns>Principal point rouge chromatique (calculé à partir des données EDID (Extended Display Identification Data) du moniteur et des remplacements de pilote éventuels) s'il est connu ; sinon null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.UsageKind">
      <summary>Obtient une valeur qui représente l'utilisation prévue de l'écran.</summary>
      <returns>Valeur qui représente l'utilisation prévue de l'écran.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.WhitePoint">
      <summary>Obtient le point blanc chromatique (calculé à partir des données EDID (Extended Display Identification Data) du moniteur et des remplacements de pilote éventuels).</summary>
      <returns>Point blanc chromatique (calculé à partir des données EDID (Extended Display Identification Data) du moniteur et des remplacements de pilote éventuels) s'il est connu ; sinon null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un objet DisplayMonitor pour l'identificateur de périphérique spécifié (chaîne contenant le chemin d'accès de l'instance d'un périphérique Plug-and-Play). Voir l'exemple de code ci-dessous.</summary>
      <param name="deviceId">Identificateur de l'interface de l'appareil. Voir DeviceInformation.Id.</param>
      <returns>Opération de création asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.FromInterfaceIdAsync(System.String)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un objet DisplayMonitor pour l'identificateur de l'interface du moniteur spécifiée (chaîne contenant le chemin d'accès de l'interface d'un périphérique Plug-and-Play). Voir l'exemple de code ci-dessous.</summary>
      <param name="deviceInterfaceId">Identificateur de l'interface du moniteur</param>
      <returns>Opération de création asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.GetDescriptor(Windows.Devices.Display.DisplayMonitorDescriptorKind)">
      <summary>Récupère un descripteur matériel du type spécifié.</summary>
      <param name="descriptorKind">Type de descripteur à récupérer.</param>
      <returns>Tableau d'octets contenant un descripteur matériel du type spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.GetDeviceSelector">
      <summary>Retourne une chaîne de sélecteur d'interface de périphérique AQS (Advanced Query Syntax) afin de récupérer **interfaces** de périphériques (plutôt que des périphériques).</summary>
      <returns>Chaîne de sélecteur d'interface de périphérique AQS (Advanced Query Syntax).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient une méthode abstraite de connexion d'un écran (non spécifique à un protocole physique).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind.Internal">
      <summary>Indique l'écran est connecté en interne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind.Virtual">
      <summary>Indique l'écran est connecté de façon virtuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind.Wired">
      <summary>Indique l'écran est connecté par câble.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind.Wireless">
      <summary>Indique l'écran est connecté sans fil.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorDescriptorKind">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient les divers types de descripteur matériel de l'écran d'affichage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorDescriptorKind.DisplayId">
      <summary>Indique que le descripteur contient les données DisplayID du moniteur (sur-ensemble de données EDID).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorDescriptorKind.Edid">
      <summary>Indique que le descripteur contient les données EDID (Extended Display Identification Data) du moniteur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient une norme de connecteur physique utilisée pour connecter un écran.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.AnalogTV">
      <summary>Indique que la norme de connecteur physique correspond à celle d'une téléviseur analogique (également appelée vidéo composante).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.DisplayPort">
      <summary>Indique que la norme de connecteur physique est DisplayPort.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Dvi">
      <summary>Indique que la norme de connecteur physique est DVI (Digital Visual Interface).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.HD15">
      <summary>Indique que la norme de connecteur physique est HD15 (également appelé Connecteur VGA).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Hdmi">
      <summary>Indique que la norme de connecteur physique est HDMI (High-Definition Multimedia Interface).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Lvds">
      <summary>Indique que la norme de connecteur physique est LVDS (Low-Voltage Differential Signaling).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Sdi">
      <summary>Indique que la norme de connecteur physique est SDI (Serial Digital Interface).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Unknown">
      <summary>Indique que la norme de connecteur physique n'est pas connue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorUsageKind">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient l'utilisation prévue de l'écran.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorUsageKind.HeadMounted">
      <summary>Indique que l'écran est utilisé comme visiocasque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorUsageKind.SpecialPurpose">
      <summary>Indique que l'écran ne doit pas être utilisé comme faisant partie du bureau Windows, et est conçu pour être piloté par une application tierce spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorUsageKind.Standard">
      <summary>Indique que l'écran est utilisé comme moniteur standard.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter">
      <summary>Représente un contrôleur d’affichage de matériel. Il s’agit généralement d’un GPU (unité de traitement graphique).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.DeviceInterfacePath">
      <summary>Obtient le chemin d’interface du périphérique PnP pour cette carte.</summary>
      <returns>Une chaîne qui contient un chemin d’accès à l'interface du périphérique Plug and Play.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.Id">
      <summary>Obtient un LUID (locally unique ID) numérique qui fait référence à l'instance d'exécution de la carte graphique. Cet ID change si le périphérique Plug and Play de la carte est arrêté/démarré, ou si le système redémarre.</summary>
      <returns>Élément DisplayAdapterId contenant une valeur LUID (locally unique ID) numérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.PciDeviceId">
      <summary>Obtient l'ID de périphérique PCI de la carte.</summary>
      <returns>Une valeur qui contient l’ID du périphérique de la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.PciRevision">
      <summary>Obtient le numéro de révision PCI de la carte.</summary>
      <returns>Une valeur qui contient le numéro de révision PCI de la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.PciSubSystemId">
      <summary>Obtient l'ID de sous-système PCI de la carte.</summary>
      <returns>Une valeur qui contient l’ID du sous-système de la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.PciVendorId">
      <summary>Obtient l'ID de fournisseur PCI de la carte.</summary>
      <returns>Une valeur qui contient l’ID du fournisseur de la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.Properties">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.SourceCount">
      <summary>Obtient le nombre des sources matérielles exposées par le pilote d’affichage. C’est généralement le nombre maximal de chemins d’accès simultanés autorisés par la carte.</summary>
      <returns>Valeur contenant le nombre des sources matérielles exposées par le pilote d’affichage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.FromId(Windows.Graphics.DisplayAdapterId)">
      <summary>Récupère un élément DisplayAdapter pour l'ID de carte graphique donné, en cas de présence sur le système. Cette méthode lève une exception si la carte spécifiée est introuvable, ou si elle n’est plus présente sur le système.</summary>
      <param name="id">Élément DisplayAdapterId identifiant la carte graphique à récupérer. L’identificateur est une valeur d’ID numérique unique local (LUID).</param>
      <returns>Objet DisplayAdapter représentant la carte spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient un certain nombre de bits par canal, comme indicateurs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc10">
      <summary>Indique les 10 bits par canal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc12">
      <summary>Indique les 12 bits par canal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc14">
      <summary>Indique les 14 bits par canal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc16">
      <summary>Indique les 16 bits par canal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc6">
      <summary>Indique les 6 bits par canal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc8">
      <summary>Indique les 8 bits par canal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.None">
      <summary>N’indique aucune nombre spécifique de bits par canal.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice">
      <summary>Représente un contexte de création et de présentation de contenu directement sur le pilote d’affichage. Un élément **DisplayDevice** est analogue à un périphérique Direct3D dans l’API Direct3D.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreatePeriodicFence(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crée un objet DisplayFence qui est automatiquement signalé par le système avec une valeur d’incrémentation à un moment précis de chaque cycle d'actualisation verticale.</summary>
      <param name="target">Élément DisplayTarget (qui doit être actif) dont le cycle d’actualisation verticale sera utilisé par la limite périodique.</param>
      <param name="offsetFromVBlank">Un décalage à partir d’interruption V vide du contrôleur d’affichage pour signaler la limite de chaque cycle d'actualisation verticale.</param>
      <returns>Objet DisplayFence.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreatePrimary(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget,Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription)">
      <summary>Crée une surface principale (ou simplement "principale") pour une utilisation avec le contrôleur d’affichage. La surface principale qui en résulte est compatible avec un élément DisplayScanout, qui est utilisé pour présenter le contenu directement à l’écran.</summary>
      <param name="target">Un élément DisplayTarget actif, qui est utilisé pour déterminer la source pour laquelle la principale sera optimisée.</param>
      <param name="desc">Une description de la surface principale à créer, par exemple, largeur, hauteur et format de pixel.</param>
      <returns>Valeur DisplaySurface.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreateScanoutSource(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>Crée un objet DisplaySource, qui offre la possibilité d’analyser directement hors/dans l’objet DisplayTarget ou les objets actuellement connectés à cette source.</summary>
      <param name="target">Élément DisplayTarget actif pour lequel créer une source d’affichage.</param>
      <returns>Valeur DisplaySource.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreateSimpleScanout(Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource,Windows.Devices.Display.Core.DisplaySurface,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crée un objet DisplayScanout, qui peut être utilisé pour présenter une surface de mode plein écran directement à l’écran.</summary>
      <param name="pSource">Un élément DisplaySource pour présenter le contenu plein écran.</param>
      <param name="pSurface">Surface principale en plein écran.</param>
      <param name="SubResourceIndex">
      </param>
      <param name="SyncInterval">
      </param>
      <returns>Valeur DisplayScanout.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreateTaskPool">
      <summary>Crée un élément DisplayTaskPool, ce qui peut créer et exécuter des objets DisplayTask sur cet élément DisplayDevice.</summary>
      <returns>Valeur DisplayTaskPool.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.IsCapabilitySupported(Windows.Devices.Display.Core.DisplayDeviceCapability)">
      <summary>Récupère une valeur booléenne qui indique si une fonctionnalité donnée est prise en charge par cet élément DisplayDevice.</summary>
      <param name="capability">Élément DisplayDeviceCapability faisant l'objet d'une interrogation.</param>
      <returns>"true" si la fonctionnalité est prise en charge ; sinon, "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.WaitForVBlank(Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource)">
      <summary>Attend de manière synchrone que l’interruption V vide suivante soit déclenchée par l'élément DisplayTarget principal pour un élément DisplaySource donné.</summary>
      <param name="source">L'élément DisplaySource dont l'interruption V vide de la cible d'affichage principale est attendue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDeviceCapability">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient une fonctionnalité d’un élément DisplayDevice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDeviceCapability.FlipOverride">
      <summary>Indique que la présentation de contenu avec un intervalle de synchronisation égal à zéro annule tous les basculements en attente et prévoit à la place que le contenu soit basculé lors de la prochaine interruption V vide.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayFence">
      <summary>Représente un objet de la plage de gestion qui peut être utilisé pour synchroniser les commandes de rendu entre appareils Direct3D et un objet DisplayDevice.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager">
      <summary>Gère la propriété d’un ou de plusieurs objets DisplayTarget et fournit des méthodes pour créer des objets DisplayState.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Changed">
      <summary>Un événement est déclenché lorsque le matériel d’affichage système est ajouté, supprimé ou modifié. Cela peut se produire chaque fois que les énumérations des objets DisplayAdapter et DisplayTarget sont différentes, donc il est recommandé de vous abonner à cet événement et appelez GetCurrentAdapters et/ou GetCurrentTargets pour déterminer ce qui a changé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Disabled">
      <summary>Un événement est déclenché chaque fois que la pile d’affichage de la session active est désactivée, et lorsque l'objet DisplayManager.Stop est appelé. Vous pouvez désactiver la pile d’affichage de session dans plusieurs cas, par exemple, le changement de sessions des services Terminal Server, ou pour récupérer des défaillances de pilotes. Nous recommandons que les abonnés essaient de nettoyer lorsque **Disabled** est appelé. L'affichage de la plupart des API échoue alors que la pile d’affichage de session est désactivée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Enabled">
      <summary>Un événement est déclenché chaque fois que la pile d’affichage de la session actuelle est activée, et lorsque l'objet DisplayManager.Start est appelé. Vous pouvez réactiver la pile d’affichage de session dans plusieurs cas, par exemple, le changement de sessions des services Terminal Server, ou pour récupérer des défaillances de pilotes. Nous recommandons que les abonnés ré-énumère toutes les cibles et l’état dans cet appel, dans la mesure où afficher la pile système peut rester dans un état avant que cet événement soit déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.PathsFailedOrInvalidated">
      <summary>Un événement est déclenché chaque fois qu’un chemin d’accès complet a échoué ou a été invalidé de façon asynchrone par le système. Cela peut être en raison de l’évolution des besoins de la bande passante de matériel, ou en raison de défaillances de pilotes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Close">
      <summary>Révoque la propriété de tous les objets DisplayTarget appartenant à cette instance DisplayManager.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Create(Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerOptions)">
      <summary>Crée une instance DisplayManager avec les options spécifiées.</summary>
      <param name="options">
      </param>
      <returns>Valeur DisplayManager.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.CreateDisplayDevice(Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter)">
      <summary>Crée un objet DisplayDevice pour la carte donnée. L'objet **DisplayDevice** peut être utilisé pour créer et présenter le contenu plein écran aux cibles sur la carte donnée.</summary>
      <param name="adapter">Objet DisplayAdapter pour lequel créer un objet DisplayDevice.</param>
      <returns>Valeur DisplayDevice.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.GetCurrentAdapters">
      <summary>Énumère l’ensemble des cartes graphiques actuellement présentes sur le système.</summary>
      <returns>Collection de valeurs DisplayAdapter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.GetCurrentTargets">
      <summary>Énumère l’ensemble des cibles graphiques actuellement présentes sur le système.</summary>
      <returns>Collection de valeurs DisplayTarget.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.ReleaseTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>Annule la possession de la cible d’affichage spécifiée, permettant aux autres composants sur le système d'obtenir la propriété.</summary>
      <param name="target">Objet DisplayTarget duquel libérer la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Start">
      <summary>Commence à écouter pour tous les événements DisplayManager de façon atomique. Les événements DisplayManager ne sont pas déclenchés tant que vous n'appelez pas la commande **Start**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Stop">
      <summary>Arrête l’écoute de façon atomique à tous les événements DisplayManager et déclenche la commande Disabled de façon synchrone.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryAcquireTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>Tente d’acquérir une propriété exclusive d’un objet DisplayTarget.</summary>
      <param name="target">Objet DisplayTarget duquel tenter d’acquérir une propriété exclusive.</param>
      <returns>Valeur DisplayManagerResult détaillant la réussite ou l’échec d’acquisition de la cible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget})">
      <summary>Tente d’acquérir une propriété exclusive d’une collection d’objets DisplayTarget et crée un objet DisplayState modifiable vide, qui prend en charge des chemins d’accès de connexion à ces cibles.</summary>
      <param name="targets">Une collection d’objets DisplayTarget dont la propriété fera l'objet d'une tentative d'acquisition.</param>
      <returns>Valeur DisplayManagerResultWithState.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(Windows.Devices.Display.Core.DisplayState,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget})">
      <summary>Tente d’acquérir une propriété exclusive d’une collection d’objets DisplayTarget et découpe un sous-ensemble d’un objet DisplayState donné pour seulement les cibles transmises à cette méthode. L’état qui en résulte peut être modifié et appliqué.</summary>
      <param name="existingState">Objet DisplayState existant pour découper un sous-ensemble des chemins d’accès afin de créer le nouveau résultat DisplayState.</param>
      <param name="targets">Une collection d’objets DisplayTarget dont la propriété fera l'objet d'une tentative d'acquisition.</param>
      <returns>Valeur DisplayManagerResultWithState.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryAcquireTargetsAndReadCurrentState(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget})">
      <summary>Tente d’acquérir une propriété exclusive d’une collection d’objets DisplayTarget et crée un objet DisplayState modifiable contenant l'état actuel des cibles fournies.</summary>
      <param name="targets">Une collection d’objets DisplayTarget dont la propriété fera l'objet d'une tentative d'acquisition.</param>
      <returns>Valeur DisplayManagerResultWithState.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryReadCurrentStateForAllTargets">
      <summary>Crée un objet DisplayState en lecture seule rempli avec toutes les cibles dans l’état d’affichage de l’ensemble du système.</summary>
      <returns>Valeur DisplayManagerResultWithState.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerChangedEventArgs">
      <summary>Représente les arguments de l'événement Changed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient et définit une valeur indiquant si l'événement Changed a été traité.</summary>
      <returns>"True" si l'événement Changed a été traité ; sinon, "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerDisabledEventArgs">
      <summary>Représente les arguments de l'événement Disabled.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerDisabledEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient et définit une valeur indiquant si l'événement Disabled a été traité.</summary>
      <returns>"True" si l'événement Disabled a été traité ; sinon, "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerDisabledEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerEnabledEventArgs">
      <summary>Représente les arguments de l'événement Enabled.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerEnabledEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient et définit une valeur indiquant si l'événement Enabled a été traité.</summary>
      <returns>"True" si l'événement Enabled a été traité ; sinon, "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerEnabledEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerOptions">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerOptions.EnforceSourceOwnership">
      <summary>Limite l'analyse aux périphériques créés par cet objet DisplayManager ou aux objets DisplaySource créés à l'aide d'un descripteur partagé fourni par un chemin d'accès appartenant à cet objet **DisplayManager**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerOptions.None">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerPathsFailedOrInvalidatedEventArgs">
      <summary>Représente les arguments de l'événement PathsFailedOrInvalidated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerPathsFailedOrInvalidatedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient et définit une valeur indiquant si l'événement PathsFailedOrInvalidated a été traité.</summary>
      <returns>"True" si l'événement PathsFailedOrInvalidated a été traité ; sinon, "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerPathsFailedOrInvalidatedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient le résultat d'une opération DisplayManager.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.RemoteSessionNotSupported">
      <summary>Indique que l’opération a échoué car la session active est actuellement dans une session Bureau à distance non prise en charge n’autorisant pas l’accès à la pile d’affichage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.Success">
      <summary>Indique que l'opération a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.TargetAccessDenied">
      <summary>Indique que l’opération a échoué car qu'une cible spécifiée pas pu être obtenue, en raison d’un autre composant actuellement propriétaire qu’il soit en raison de restrictions de la propriété cible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.TargetStale">
      <summary>Indique que l’opération a échoué car une cible spécifiée est obsolète et doit être énumérée à nouveau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.UnknownFailure">
      <summary>Indique que l'opération a échoué pour une raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResultWithState">
      <summary>Contient l’état d’une opération DisplayManager et un objet DisplayState qui en résulte si l’opération a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResultWithState.ErrorCode">
      <summary>Obtient une valeur qui indique l'état d'erreur ou de succès de l'opération.</summary>
      <returns>Valeur DisplayManagerResult.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResultWithState.ExtendedErrorCode">
      <summary>Obtient une valeur HRESULT indiquant comment l'opération a réussi ou échoué.</summary>
      <returns>Valeur HRESULT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResultWithState.State">
      <summary>Obtient l’objet DisplayState résultant de l’opération, en cas de réussite.</summary>
      <returns>Valeur DisplayState.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo">
      <summary>Décrit les combinaisons de propriétés valides pour un objet DisplayPath. Les valeurs de propriété sur cet objet peuvent être définies sur un objet **DisplayPath** à l’aide de la méthode ApplyPropertiesFromMode. Notez que cet objet fait référence à une gamme de formats de transmission valide, pas qu'à un seul format de matériel spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.IsInterlaced">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'objet DisplayModeInfo est entrelacé.</summary>
      <returns>"True" si cet objet est un objet DisplayModeInfo entrelacé ; sinon, "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.IsStereo">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'objet DisplayModeInfo est de type 3D stéréoscopique.</summary>
      <returns>"True" si cet objet est un objet DisplayModeInfo entrelacé ; sinon, "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.PresentationRate">
      <summary>Obtient le taux de présentation de l'objet DisplayModeInfo.</summary>
      <returns>Valeur DisplayPresentationRate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.Properties">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.SourcePixelFormat">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.SourceResolution">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.TargetResolution">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.GetWireFormatSupportedBitsPerChannel(Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding)">
      <summary>Récupère une valeur contenant zéro ou plusieurs indicateurs d'affichage bits par canal (liaison logique par OR) valides pour l'objet DisplayModeInfo, pour un codage en pixels au format de fil d'affichage fourni.</summary>
      <param name="encoding">Objet DisplayWireFormatPixelEncoding souhaité pour déterminer quels paramètres bits par canal sont valides.</param>
      <returns>Une valeur DisplayBitsPerChannel contenant zéro ou plusieurs indicateurs d'affichage par canal bits (liaison logique par OR).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.IsWireFormatSupported(Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="wireFormat">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeQueryOptions">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient les options pour une opération de requête de mode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeQueryOptions.None">
      <summary>N’indique aucune option.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeQueryOptions.OnlyPreferredResolution">
      <summary>Indique que seuls les modes de retour dont la résolution source et cible correspondent exactement au mode natif du moniteur connecté doivent être retournés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath">
      <summary>Représente un chemin d’accès du pipeline d'affichage à partir d’une logique "source" pour un objet DisplayTarget. Une logique source fournit un tampon de trame, dans un format décrit par les propriétés source. Le pipeline d’affichage compose le contenu source et le transforme en format décrit par les propriétés cibles.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.IsInterlaced">
      <summary>Obtient ou définit une valeur facultative au cas où le mode cible de ce chemin d’accès est entrelacé.</summary>
      <returns>"true" si le mode cible de ce chemin d’accès est entrelacé, sinon "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.IsStereo">
      <summary>Obtient ou définit si le mode cible de ce chemin d’accès est en mode stéréoscopique 3D.</summary>
      <returns>"true" si le mode cible de ce chemin d’accès est en mode stéréoscopique 3D, sinon "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.PresentationRate">
      <summary>Obtient ou définit une valeur facultative pour la fréquence d’actualisation, également connu sous le taux de synchronisation verticale, du mode cible de ce chemin d’accès.</summary>
      <returns>Valeur DisplayPresentationRate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Properties">
      <summary>Réservé à un usage ultérieur.</summary>
      <returns>Réservé à un usage ultérieur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Rotation">
      <summary>Obtient ou définit comment le pipeline d’affichage fait pivoter le tampon de trame source avant de les analyser hors de la cible.</summary>
      <returns>Valeur DisplayRotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Scaling">
      <summary>Obtient ou définit comment le pipeline d’affichage met à l'échelle le tampon de trame source avant de les analyser hors de la cible.</summary>
      <returns>Valeur DisplayPathScaling.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.SourcePixelFormat">
      <summary>Obtient ou définit le format de pixel des surfaces qui seront autorisées à être présentées à cet objet DisplayPath.</summary>
      <returns>Valeur DirectXPixelFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.SourceResolution">
      <summary>Obtient ou définit une valeur facultative pour la taille du tampon de pixels utilisé pour l'analyse, avant qu'il ne soit transformé pour tenir dans la résolution cible.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique la taille de la mémoire tampon de pixels utilisé pour l'analyse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Status">
      <summary>Obtient le dernier état du chemin d’accès dans le système, capturé lors de la dernière création ou application de l'objet DisplayState.</summary>
      <returns>Valeur DisplayPathStatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Target">
      <summary>Objet DisplayTarget auquel se connecte ce chemin d’accès.</summary>
      <returns>Valeur DisplayTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.TargetResolution">
      <summary>Obtient ou définit une valeur facultative pour la taille de la trame fournie pour analyser la cible. Il peut être différent de la taille de la mémoire tampon de trame "source", auquel cas l’affichage de pipeline transforme le contenu à l’aide des propriétés Rotation et Mise à l’échelle.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique la taille de la trame fournie à l'écran de la cible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.View">
      <summary>Obtient la vue logique à partir de laquelle ce chemin d’accès est connecté. Tous les chemins d’accès qui résident dans le même objet DisplayView sont clonés logiquement ensemble.</summary>
      <returns>Valeur DisplayView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.WireFormat">
      <summary>Obtient ou définit une valeur facultative pour la représentation exacte du matériel utilisée pour l’analyse par exemple, pixels codage, en bits par canal, l’espace de couleur et format des métadonnées HDR.</summary>
      <returns>Valeur DisplayWireFormat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.ApplyPropertiesFromMode(Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo)">
      <summary>Définit sur cet objet DisplayPath toutes les propriétés reflétées dans un objet DisplayModeInfo fourni. Notez que le format de câble n’est pas défini par cette méthode, car un objet **DisplayModeInfo** fait référence à une gamme de formats de câble valide.</summary>
      <param name="modeResult">Objet DisplayModeInfo reflétant les propriétés à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.FindModes(Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeQueryOptions)">
      <summary>Interroge le pilote afin de déterminer les combinaisons de mode valides qui peuvent être appliqués à cet objet DisplayPath. Toutes les propriétés qui ont déjà été définies sur ce chemin d’accès sont utilisées comme contraintes pour limiter le nombre de modes renvoyé.</summary>
      <param name="flags">Valeur DisplayModeQueryOptions contenant des options étendues pour filtrer les modes qui en résultent.</param>
      <returns>Une collection contenant zéro ou plusieurs modes que le pilote signale pourrait être appliquée avec succès à ce chemin. Si la collection est vide, le pilote ne prend pas en charge l’application DisplayState ou les options fournies sont trop contraignantes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling">
      <summary>Définit les constantes spécifiant comment mettre à l'échelle le contenu d’un tampon de trame par rapport à une cible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.AspectRatioStretched">
      <summary>Indique que le contenu doit être étiré pour s’ajuster au sein de la résolution cible, mais sans modifier les proportions source. N’importe quel espace libre est restitué sous forme de pixels noirs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.Centered">
      <summary>Indique que le contenu doit être centré dans la résolution cible, aucune mise à l’échelle. N’importe quel espace libre est restitué sous forme de pixels noirs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.Custom">
      <summary>Réservé à un usage ultérieur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.DriverPreferred">
      <summary>Indique que le pilote doit déterminer comment adapter le contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.Identity">
      <summary>Indique que le contenu ne doit pas être étiré du tout. Cela s’applique uniquement si les résolutions source et cible sont identiques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.Stretched">
      <summary>Indique que le contenu doit être étiré pour la résolution cible exacte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient le dernier état du chemin d’accès dans le système, capturé lors de la dernière création ou application de l'objet DisplayState.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.Failed">
      <summary>Indique qu’un chemin d’accès n’a pas pu synchrone pendant un appel TryApply ou TryFunctionalize.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.FailedAsync">
      <summary>Indique que le matériel d'affichage a échoué de manière asynchrone dans le chemin, en raison d'une modification des allocations de bande passante ou d'erreurs de pilote lors d'un autre changement de mode. Ce chemin d’accès doit être réévalué et appliqué à nouveau par le propriétaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.InvalidatedAsync">
      <summary>Indique que le chemin d’accès est probablement toujours valide dans le matériel, mais un mode doit à nouveau être appliqué afin de réinitialiser l’état du logiciel en attente. Un chemin d’accès dans cet état indique généralement un écran noir sur la sortie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.Pending">
      <summary>Indique que la dernière opération d'application a réussi, mais le pilote a indiqué qu’il applique toujours le chemin d’accès au matériel en mode asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.Succeeded">
      <summary>Indique que le chemin d’accès a été appliqué avec succès et était actif lorsque l'objet DisplayState a été créé ou appliqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.Unknown">
      <summary>Utilisé pour les chemins d’accès nouvellement créés qui n’ont pas été appliqués.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPresentationRate">
      <summary>Décrit un taux de présentation générale composé d’une fréquence de rafraîchissement rationnelle et d’une ligne de séparation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPresentationRate.VerticalSyncRate">
      <summary>Le taux de rafraîchissement, également appelé taux de synchronisation verticale, contrôle la fréquence à laquelle le pipeline d’affichage effectue une analyse sur une cible. Ce taux est représenté en Hertz (Hz) et stocké sous la forme d’un nombre rationnel de deux parties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPresentationRate.VerticalSyncsPerPresentation">
      <summary>Spécifie un diviseur entier à l’échelle vers le bas de la vitesse des présentations en plein écran comme une fraction de synchronisations verticales. Par exemple, si **VerticalSyncsPerPresentation** est défini sur 2, puis une présentation plein écran dure 2 synchronisations verticales avant que la présentation suivante puisse se produire. La prise en charge pour les valeurs autres que 1 nécessite la prise en charge matérielle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription">
      <summary>Décrit un ensemble de propriétés qui sont utilisées pour allouer des objets DisplaySurface à l’aide de CreatePrimary.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.#ctor(System.UInt32,System.UInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace,System.Boolean,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription)">
      <summary>Crée une description principale avec les propriétés standards spécifiées.</summary>
      <param name="width">
      </param>
      <param name="height">
      </param>
      <param name="pixelFormat">
      </param>
      <param name="colorSpace">
      </param>
      <param name="isStereo">
      </param>
      <param name="multisampleDescription">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.ColorSpace">
      <summary>Obtient l’espace de couleur DXGI compatible d’une surface.</summary>
      <returns>Valeur DirectXColorSpace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.Format">
      <summary>Obtient le format DXGI compatible d’une surface.</summary>
      <returns>Valeur DirectXPixelFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.Height">
      <summary>Obtient la hauteur d'une surface.</summary>
      <returns>Une valeur qui contient la hauteur d’une surface.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.IsStereo">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la description est d’une surface 3D stéréoscopique.</summary>
      <returns>"true" si la description est d’une surface 3D stéréoscopique, sinon "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.MultisampleDescription">
      <summary>Obtient les propriétés d’échantillonnage multiple d'une surface.</summary>
      <returns>Valeur Direct3DMultisampleDescription spécifiant les propriétés de l’échantillonnage multiple d’une surface.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.Properties">
      <summary>Réservé à un usage ultérieur.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.Width">
      <summary>Obtient la largeur d'une surface.</summary>
      <returns>Une valeur qui contient la largeur d’une surface.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.CreateWithProperties(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.Guid,System.Object}},System.UInt32,System.UInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace,System.Boolean,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription)">
      <summary>Crée une description principale avec les propriétés standards spécifiées, ainsi que des propriétés extra.</summary>
      <param name="extraProperties">Réservé à un usage ultérieur.</param>
      <param name="width">
      </param>
      <param name="height">
      </param>
      <param name="pixelFormat">
      </param>
      <param name="colorSpace">
      </param>
      <param name="isStereo">
      </param>
      <param name="multisampleDescription">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation">
      <summary>Définit les constantes spécifiant comment faire pivoter le contenu à partir d’un tampon de trame à une cible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation.None">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayScanout">
      <summary>Représente un ensemble de paramètres validés pour analyser le contenu sur une source. Un objet **DisplayScanout** peut être attribué à un objet DisplayTask et exécuté sur un objet DisplayTaskPool.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource">
      <summary>Fournit la possession d’une source, ce qui permet au propriétaire de présenter les trames.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource.AdapterId">
      <summary>Obtient que l'ID de carte soit associé à cet objet DisplaySource.</summary>
      <returns>Un objet DisplayAdapterId contenant l’ID de carte associé à cette source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource.SourceId">
      <summary>Obtient un identificateur relatif à la carte pour cette source.</summary>
      <returns>Un identificateur relatif à la carte pour cette source.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource.GetMetadata(System.Guid)">
      <summary>Récupère les métadonnées dynamiques à partir de la source.</summary>
      <param name="Key">
      </param>
      <returns>Objet IBuffer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState">
      <summary>Représente une tranche temporelle de l'état du pipeline d'affichage pour un sous-ensemble des cibles d'affichage du système. Si IsReadOnly est "false", cet objet peut être modifié en connectant les cibles qui sont détenues par l'objet DisplayManager de l’appelant, ou en modifiant les propriétés du chemin d’accès. Modifier un objet **DisplayState** ou ses objets enfants, ne modifie pas directement l’état du système complet tant que vous n'appelez pas TryApply.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.IsReadOnly">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si cet objet DisplayState et ses vues enfants et ses chemins d’accès peuvent être modifiés.</summary>
      <returns>"True" si cet objet DisplayState et ses chemins d’accès et vues enfants ne peuvent pas être modifiés ; sinon "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.IsStale">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l’état du système a changé dans la mesure où cet objet DisplayState a été créé.</summary>
      <returns>"true" si l’état du système a changé dans la mesure où cet objet DisplayState a été créé, sinon "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.Properties">
      <summary>Réservé à un usage ultérieur.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.Targets">
      <summary>Renvoie l’ensemble des objets DisplayTarget utilisés pour créer cet objet DisplayState.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.Views">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.CanConnectTargetToView(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget,Windows.Devices.Display.Core.DisplayView)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
      <param name="view">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.Clone">
      <summary>Crée une copie de cet objet **DisplayState**, y compris les copies de toutes les vues et tous les chemins d’accès.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.ConnectTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.ConnectTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget,Windows.Devices.Display.Core.DisplayView)">
      <summary>Connecte la cible spécifiée à un groupe clone logique existant et retourne le chemin d’accès résultant.</summary>
      <param name="target">
      </param>
      <param name="view">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.DisconnectTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.GetPathForTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.GetViewForTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.TryApply(Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions)">
      <summary>Tente de façon atomique d'appliquer cet objet DisplayState au matériel approprié. Implicitement, cela implique de "fonctionnaliser" tous les chemins pour déterminer les meilleurs modes correspondant à toutes les propriétés DisplayPath et DisplayView.</summary>
      <param name="options">Objet DisplayStateApplyOptions à utiliser.</param>
      <returns>Valeur DisplayStateOperationResult détaillant le succès ou l'échec de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.TryFunctionalize(Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions)">
      <summary>Tente de "FONCTIONNALISER " cet objet DisplayState en essayant d'évaluer les meilleurs modes sur tous les chemins en fonction de toutes les propriétés DisplayPath spécifiées. Cette méthode (le cas échéant, voir **Remarques**) met à jour toutes les propriétés **DisplayPath** et DisplayView avec les résultats de la fonctionnalisation. En particulier, toutes les propriétés **DisplayPath** et **DisplayView** définies à null verront leurs valeurs calculées et définies.</summary>
      <param name="options">Objet DisplayStateFunctionalizeOptions à utiliser.</param>
      <returns>Valeur DisplayStateOperationResult détaillant le succès ou l'échec de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient les options permettant d’appliquer un objet DisplayState au système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions.FailIfStateChanged">
      <summary>Indique que l’opération d'application doit échouer avec SystemStateChanged si l’état du système a changé depuis l’objet DisplayState a été créé. Ceci est utile pour améliorer la fiabilité d'une opération d'application car, si elle échoue pour cette raison, il est souvent préférable de simplement refaire l'opération entière si le changement d'état du système entraînait une disponibilité différente des modes ou des moniteurs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions.ForceModeEnumeration">
      <summary>Indique que tous les caches de liste de mode doivent être régénérés par le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions.ForceReapply">
      <summary>Indique que tous les modes doivent être appliqués de nouveau à tous les pilotes d’affichage, même s'ils n’ont pas changé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions.None">
      <summary>N’indique aucune option.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient les options permettant de faire fonctionner un objet DisplayState avec le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions.FailIfStateChanged">
      <summary>Indique que l’opération de fonctionnalisation doit échouer avec SystemStateChanged si l’état du système a changé depuis l’objet DisplayState a été créé. Ceci est utile pour améliorer la fiabilité d'une opération de fonctionnalisation car, en cas d'échec, il est souvent préférable de simplement refaire l'opération entière si le changement d'état du système entraînait une disponibilité différente des modes ou des moniteurs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions.None">
      <summary>N’indique aucune option.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions.ValidateTopologyOnly">
      <summary>Indique que l’opération doit valider si la fonctionnalisation réussira, sans mettre à jour les propriétés du chemin affiché.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationResult">
      <summary>Contient le statut d'une opération DisplayState.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationResult.ExtendedErrorCode">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationResult.Status">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient le résultat d'une opération DisplayState.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.ModesNotSupported">
      <summary>Indique que l’opération a échoué car un ou plusieurs modes spécifiés par un chemin affiché ne sont pas pris en charge dans la configuration actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.PartialFailure">
      <summary>Indique que l’opération a échoué, mais certains états du système ont été modifiés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.RemoteSessionNotSupported">
      <summary>Indique que l’opération a échoué car la session active est actuellement dans une session Bureau à distance non prise en charge n’autorisant pas l’accès à la pile d’affichage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.Success">
      <summary>Indique que l'opération a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.SystemStateChanged">
      <summary>Indique que l'opération a échoué car l'état d'affichage du système a changé depuis la création de l'objet DisplayState approprié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.TargetOwnershipLost">
      <summary>Indique que l’opération a échoué car la propriété cible a été perdue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.TooManyPathsForAdapter">
      <summary>Indique qu’une carte impliquée ne peut pas en charge le nombre de chemins d’accès demandé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Indique que l'opération a échoué pour une raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySurface">
      <summary>Un tampon de pixels 2D alloué pour être compatible avec l'analyse d'un ou de plusieurs objets DisplaySource.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget">
      <summary>Représente une tranche d’une cible "logique" pour le pipeline d’affichage. Cela est généralement analogue à un connecteur physique sur un processeur graphique, tel qu'un port HDMI, mais il peut s'agir d'une cible virtuelle représentant des cibles DisplayPort en série.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.Adapter">
      <summary>Obtient la carte qui énumère cet objet DisplayTarget.</summary>
      <returns>Objet DisplayAdapter qui énumère cet objet DisplayTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.AdapterRelativeId">
      <summary>Obtient un identifiant défini par le pilote pour cette cible qui identifie de manière unique le connecteur lors du démarrage et du redémarrage du périphérique. Notez que cet identifiant n’est pas unique au sein de sa carte et ne fait pas référence au moniteur connecté du tout.</summary>
      <returns>Identifiant défini par le pilote pour cette cible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.DeviceInterfacePath">
      <summary>Obtient l’interface de périphérique Plug and Play de tous les moniteurs connectés à la cible lors de la création de l'objet, ou "null" si aucun moniteur n'a été connecté.</summary>
      <returns>Interface de périphérique PnP de tous les moniteurs connectés à la cible lors de la création de l'objet, ou "null" si aucun moniteur n'a été connecté.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsConnected">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si une analyse a été connectée à cet objet DisplayTarget lorsqu’il a été créé.</summary>
      <returns>"true" si une analyse a été connectée à cet objet DisplayTarget lorsqu’il a été créé, dans le cas contraire "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsStale">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l’état du système a changé dans la mesure où cet objet DisplayTarget a été créé.</summary>
      <returns>"true" si l’état du système a changé dans la mesure où cet objet DisplayTarget a été créé, sinon "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsVirtualModeEnabled">
      <summary>Retourne une valeur booléenne qui indique si cette cible prend en charge les modes virtuels.</summary>
      <returns>"True" si cette cible prend en charge les modes virtuels, sinon, "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsVirtualTopologyEnabled">
      <summary>Retourne une valeur booléenne qui indique si cette cible prend en charge un clone virtuel/logiciel.</summary>
      <returns>"True" si cette cible prend en charge le clone virtuel/logiciel, sinon, "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.MonitorPersistence">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.Properties">
      <summary>Réservé à un usage ultérieur.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.StableMonitorId">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.UsageKind">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsEqual(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>Détermine si toutes les propriétés de la cible sont équivalentes à une autre cible, indiquant qu'il n'y a eu aucun changement à la cible.</summary>
      <param name="otherTarget">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsSame(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>Détermine si cet objet cible fait référence à la même cible matérielle sous-jacente qu’un autre objet cible, en comparant les propriétés **Adapter** et **AdapterRelativeId**. Etant donné que de nouveaux objets DisplayTarget sont créés à chaque appel de l'objet GetCurrentTargets, cette méthode peut être utilisée pour faire correspondre les cibles précédemment découvertes avec les cibles nouvellement créées.</summary>
      <param name="otherTarget">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.TryGetMonitor">
      <summary>Tente de récupérer un objet qui décrit le moniteur connecté à cet objet DisplayTarget. Cette méthode peut échouer ou retourner un moniteur différent de celui décrit par les propriétés **DisplayTarget** si des moniteurs ont été branchés ou débranchés à partir de l'objet **DisplayTarget** depuis la création de l'objet **DisplayTarget**. L'objet **IsStale** retourne la valeur true si l’analyse a changé depuis la création de l'objet **DisplayTarget**.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient comment un moniteur connecté à une cible doit être pratiquement conservé lorsque le matériel ne signale plus aucun moniteur connecté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence.BootPersisted">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence.None">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence.PathPersisted">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence.TemporaryPersisted">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTask">
      <summary>Représente un ensemble d’opérations qui peuvent être en file d’attente et exécutées de façon atomique par le matériel d'affichage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTask.SetScanout(Windows.Devices.Display.Core.DisplayScanout)">
      <summary>Définit cet objet DisplayTask pour présenter le contenu à une source à l’aide des paramètres spécifiés par un objet DisplayScanout lors de l’exécution.</summary>
      <param name="scanout">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTask.SetWait(Windows.Devices.Display.Core.DisplayFence,System.UInt64)">
      <summary>Définit les opérations pour cette tâche d'affichage une fois que la limite GPU spécifiée est signalée avec la valeur spécifiée.</summary>
      <param name="readyFence">Un objet DisplayFence représentant la limite GPU à attendre avant d’effectuer les opérations de cette tâche.</param>
      <param name="readyFenceValue">Valeur de la limite GPU durant laquelle patienter.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskPool">
      <summary>Fournit des méthodes pour allouer et exécuter des tâches sur un objet DisplayDevice.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskPool.CreateTask">
      <summary>Crée un objet DisplayTask.</summary>
      <returns>Valeur DisplayTask.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskPool.ExecuteTask(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTask)">
      <summary>Files d’attente d’un objet DisplayTask pour l’exécution sur l’appareil. Les tâches sont exécutées en mode asynchrone, afin que cette méthode renvoie un résultat immédiatement.</summary>
      <param name="task">
      </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskSignalKind">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskSignalKind.OnPresentFlipAway">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView">
      <summary>Représente un groupe d’objets DisplayPath qui sont logiquement clonés ensemble.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView.ContentResolution">
      <summary>La résolution de contenu logique de ce groupe d’objets DisplayPath clonés. Pour un objet DisplayView dans un clone matériel, ce sera la même valeur que la propriété SourceResolution de chaque chemin.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView.Paths">
      <summary>Obtient l’ensemble de chemins d’accès constituant cet objet DisplayView.</summary>
      <returns>Un regroupement contenant les chemins d’accès qui composent cet objet DisplayView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView.Properties">
      <summary>Réservé à un usage ultérieur.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView.SetPrimaryPath(Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath)">
      <summary>Définit un chemin dans cette vue comme étant le "chemin de clonage principal" dans la vue, ce qui permet aux applications ne connaissant pas le clonage de voir le taux de rafraîchissement et les propriétés cibles de ce chemin par défaut.</summary>
      <param name="path">Un chemin d’accès qui est déjà présent dans cet objet DisplayView.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat">
      <summary>Spécifie une représentation exacte du matériel utilisée pour l’analyse par exemple, pixels codage, en bits par canal, l’espace de couleur et format des métadonnées HDR.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.#ctor(Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding,System.Int32,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="pixelEncoding">
      </param>
      <param name="bitsPerChannel">
      </param>
      <param name="colorSpace">
      </param>
      <param name="eotf">
      </param>
      <param name="hdrMetadata">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.BitsPerChannel">
      <summary>Obtient le nombre de bits utilisés pour chaque couche, sans tenir compte du sous-échantillonnage de chrome.</summary>
      <returns>Valeur contenant le nombre de bits utilisés pour chaque couche, sans tenir compte du sous-échantillonnage de chrome.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.ColorSpace">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.Eotf">
      <summary>Spécifie la fonction de transfert électro-optique (EOTF) pour laquelle les pixels sont codés.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.HdrMetadata">
      <summary>Spécifie le format des métadonnées de contrôle HDR statiques ou dynamiques.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.PixelEncoding">
      <summary>Décrit la manière dont les pixels sont codés par le pipeline d’affichage, notamment le sous-échantillonnage de chrome.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.Properties">
      <summary>Réservé à un usage ultérieur.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.CreateWithProperties(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.Guid,System.Object}},Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding,System.Int32,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata)">
      <summary>Crée une instance de l'objet DisplayWireFormat avec les propriétés supplémentaires fournies.</summary>
      <param name="extraProperties">Réservé à un usage ultérieur.</param>
      <param name="pixelEncoding">
      </param>
      <param name="bitsPerChannel">
      </param>
      <param name="colorSpace">
      </param>
      <param name="eotf">
      </param>
      <param name="hdrMetadata">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient un espace de couleur, généralement défini par les combinaisons de trois couleurs primaires (rouge, vert et bleu).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace.BT2020">
      <summary>Indique que les pixels sont codés pour les couleurs primaires standard BT.2020.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace.BT709">
      <summary>Indique que les pixels sont codés pour les couleurs primaires standard BT.709.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace.ProfileDefinedWideColorGamut">
      <summary>Indique que les pixels sont codés pour un espace de couleur exacte défini dans le profil des couleurs actuellement appliquées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient une fonction de transfert électro-optique (EOTF) pour les pixels codés. La fonction EOTF définit comment la valeur codée d'un pixel est transformée en une luminosité optique sur un affichage matériel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf.HdrSmpte2084">
      <summary>Indique que les pixels sont codés pour la fonction de transfert SMPTE ST 2084, également connue sous le nom de Perceptual Quantizer (PQ).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf.Sdr">
      <summary>Indique que les pixels sont codés pour la luminosité SDR avec une courbe gamma 2.2.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient un format pour les métadonnées de contrôle HDR incorporées dans un flux binaire de pixels. En général, les métadonnées de contrôle HDR définissent comment un flux vidéo doit être adapté pour la lecture sur un matériel d’affichage spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata.DolbyVisionLowLatency">
      <summary>Indique que les métadonnées de contrôle Dolby Vision à faible temps de latence seront prises en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata.Hdr10">
      <summary>Indique que les métadonnées de contrôle HDR10 seront prises en charge, normalisées sous le nom SMPTE ST 2086.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata.Hdr10Plus">
      <summary>Indique que les métadonnées de contrôle HDR10+ HDR seront prises en charge, normalisées sous le nom SMPTE ST 2094-40.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata.None">
      <summary>Indique qu'aucune métadonnée de contrôle HDR ne sera prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient le modèle de couleur et le format de sous-échantillonnage de la couleur utilisé pour coder les données de pixels.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Intensity">
      <summary>Indique un canal de nuances de gris unique sans aucune donnée de couleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Rgb444">
      <summary>Indique les canaux de couleur RVB sans aucun sous-échantillonnage de couleurs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Ycc420">
      <summary>Indique les canaux de couleur YCbCr avec sous-échantillonnage de couleurs 4:2:0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Ycc422">
      <summary>Indique les canaux de couleur YCbCr avec sous-échantillonnage de couleurs 4:2:2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Ycc444">
      <summary>Indique les canaux de couleur YCbCr sans aucun sous-échantillonnage de couleurs.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement AccessChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessChangedEventArgs.Id">
      <summary>Obtient l'ID de l'objet DeviceInformation du périphérique référencé par DeviceAccessChangedEventArgs.</summary>
      <returns>L'ID DeviceInformation pour le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessChangedEventArgs.Status">
      <summary>Le nouvel état de l'accès à un périphérique.</summary>
      <returns>Le nouvel état de l'accès à un périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation">
      <summary>Contient des informations relatives à l'accès à un périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CurrentStatus">
      <summary>L'état actuel d'accès au périphérique.</summary>
      <returns>L'état actuel d'accès au périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.AccessChanged">
      <summary>Déclenché lorsque l'accès à un périphérique a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CreateFromDeviceClass(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>Initialise un objet DeviceAccessInformation sur la base d'une classe DeviceClass donnée.</summary>
      <param name="deviceClass">La classe de périphériques sur laquelle obtenir DeviceAccessInformation.</param>
      <returns>L'objet DeviceAccessInformation pour la classe DeviceClass donnée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CreateFromDeviceClassId(System.Guid)">
      <summary>Initialise un objet DeviceAccessInformation à partir d'un ID de classe de périphérique.</summary>
      <param name="deviceClassId">L'ID de la classe de périphériques sur laquelle obtenir DeviceAccessInformation.</param>
      <returns>L'objet DeviceAccessInformation pour l'ID de classe de périphérique donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CreateFromId(System.String)">
      <summary>Initialise un objet DeviceAccessInformation à partir d'un ID de périphérique.</summary>
      <param name="deviceId">L'ID du périphériques sur lequel obtenir DeviceAccessInformation.</param>
      <returns>L'objet DeviceAccessInformation pour l'ID de périphérique donné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus">
      <summary>Indique l'état de l'accès à un périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.Allowed">
      <summary>L'accès au périphérique est autorisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>L'accès au périphérique a été interdit par le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>L'accès au périphérique a été interdit par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.Unspecified">
      <summary>L'accès du périphérique n'est pas spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass">
      <summary>Indique le type de périphériques que l'utilisateur souhaite énumérer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.All">
      <summary>Indique que l'utilisateur souhaite énumérer tous les périphériques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.AudioCapture">
      <summary>Indique que l'utilisateur souhaite énumérer tous les périphériques de capture audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.AudioRender">
      <summary>Indique que l'utilisateur souhaite énumérer tous les périphériques de rendu audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.ImageScanner">
      <summary>Indique que l'utilisateur souhaite énumérer tous les périphériques de lecture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.Location">
      <summary>Indique que l'utilisateur souhaite énumérer tous les périphériques sensibles à la localisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.PortableStorageDevice">
      <summary>Indique que l'utilisateur souhaite énumérer tous les dispositifs de stockage portables.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.VideoCapture">
      <summary>Indique que l'utilisateur souhaite énumérer tous les périphériques de capture vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceConnectionChangeTriggerDetails">
      <summary>Fournit des informations sur le périphérique qui a provoqué l'activation de ce déclencheur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceConnectionChangeTriggerDetails.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID du périphérique qui a provoqué l'activation de ce déclencheur.</summary>
      <returns>ID de périphérique de l'appareil qui a provoqué l'activation de ce déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceDisconnectButtonClickedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement DisconnectButtonClicked sur l'objet DevicePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceDisconnectButtonClickedEventArgs.Device">
      <summary>Périphérique pour lequel l'utilisateur a cliqué sur le bouton de déconnexion.</summary>
      <returns>Périphérique à déconnecter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation">
      <summary>Représente un périphérique. Cette classe permet l'accès aux propriétés de périphérique connues ainsi qu'à des propriétés supplémentaires qui peuvent être spécifiées pendant l'énumération des périphériques.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.EnclosureLocation">
      <summary>Emplacement physique du périphérique dans son encadrement. Par exemple, il peut décrire l'emplacement d'une webcam sur un ordinateur portable.</summary>
      <returns>Objet qui décrit l'emplacement physique du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Id">
      <summary>Représentation sous forme de chaîne de l'identité du périphérique.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne de l'identité du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.IsDefault">
      <summary>Indique si ce périphérique correspond au périphérique par défaut pour la classe.</summary>
      <returns>Indique si ce périphérique correspond au périphérique par défaut pour la classe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.IsEnabled">
      <summary>Indique si ce périphérique est activé.</summary>
      <returns>Indique si ce périphérique est activé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Kind">
      <summary>Obtient le type de DeviceInformation représenté par cet objet.</summary>
      <returns>Type d'informations représenté par cet objet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Name">
      <summary>Nom du périphérique. Ce nom est dans la langue la plus appropriée pour l'application parmi celles disponibles.</summary>
      <returns>Nom du périphérique. Ce nom est dans la langue la plus appropriée pour l'application parmi celles disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Pairing">
      <summary>Obtient les informations sur les fonctionnalités de cet appareil à coupler.</summary>
      <returns>Informations de couplage pour cet appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Properties">
      <summary>Magasin de propriétés contenant des valeurs connues ainsi que des propriétés supplémentaires qui peuvent être spécifiées pendant l'énumération des périphériques.</summary>
      <returns>Magasin de propriété pour le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateFromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crée un objet DeviceInformation à partir d'un ID DeviceInformation.</summary>
      <param name="deviceId">ID de périphérique.</param>
      <returns>Un objet pour démarrer et gérer la création asynchrone de l'objet DeviceInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateFromIdAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crée un objet DeviceInformation à partir d'un ID DeviceInformation et d'une liste de propriétés supplémentaires.</summary>
      <param name="deviceId">Chaîne contenant l'ID DeviceInformation.</param>
      <param name="additionalProperties">Liste iterable de propriétés supplémentaires à inclure dans la propriété Properties des objets DeviceInformation parmi les résultats de l'énumération. Pour plus d'informations sur ce que représentent les propriétés, voir les propriétés d'informations de périphérique.</param>
      <returns>Un objet pour démarrer et gérer la création asynchrone de l'objet DeviceInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateFromIdAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind)">
      <summary>Crée un objet DeviceInformation à partir d'un ID DeviceInformation, d'une liste de propriétés supplémentaires et d'un paramètre DeviceInformationKind.</summary>
      <param name="deviceId">Chaîne contenant l'ID DeviceInformation.</param>
      <param name="additionalProperties">Liste iterable de propriétés supplémentaires à inclure dans la propriété Properties des objets DeviceInformation parmi les résultats de l'énumération. Pour plus d'informations sur ce que représentent les propriétés, voir les propriétés d'informations de périphérique.</param>
      <param name="kind">Type d'objet DeviceInformation que vous voulez créer.</param>
      <returns>Un objet pour démarrer et gérer la création asynchrone de l'objet DeviceInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher">
      <summary>Crée un objet DeviceWatcher pour tous les périphériques.</summary>
      <returns>L'objet DeviceWatcher créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher(System.String)">
      <summary>Crée un DeviceWatcher pour les périphériques correspondant à la chaîne AQS (Advanced Query Syntax) spécifiée.</summary>
      <param name="aqsFilter">Chaîne AQS qui filtre les objets DeviceInformation à énumérer. En général, cette chaîne est extraite de la méthode **GetDeviceSelector** d'une classe qui interagit avec les périphériques. Par exemple, GetDeviceSelector récupère la chaîne pour la classe StorageDevice.</param>
      <returns>L'objet DeviceWatcher créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crée un DeviceWatcher pour des périphériques correspondant à la chaîne AQS (Advanced Query Syntax) spécifiée et la collection de propriétés spécifiée.</summary>
      <param name="aqsFilter">Chaîne AQS qui filtre les objets DeviceInformation à énumérer. En général, cette chaîne est extraite de la méthode **GetDeviceSelector** d'une classe qui interagit avec les périphériques. Par exemple, GetDeviceSelector récupère la chaîne pour la classe StorageDevice.</param>
      <param name="additionalProperties">Liste iterable de propriétés supplémentaires à inclure dans la propriété Properties des objets DeviceInformation parmi les résultats de l'énumération. Pour plus d'informations sur ce que représentent les propriétés, voir les propriétés d'informations de périphérique.</param>
      <returns>L'objet DeviceWatcher créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind)">
      <summary>Crée un objet DeviceWatcher pour des périphériques correspondant à la chaîne AQS (Advanced Query Syntax) spécifiée, la collection de propriétés spécifiée et le type de périphériques.</summary>
      <param name="aqsFilter">Chaîne AQS qui filtre les objets DeviceInformation à énumérer. En général, cette chaîne est extraite de la méthode **GetDeviceSelector** d'une classe qui interagit avec les périphériques. Par exemple, GetDeviceSelector récupère la chaîne pour la classe StorageDevice.</param>
      <param name="additionalProperties">Liste iterable de propriétés supplémentaires à inclure dans la propriété Properties des objets DeviceInformation parmi les résultats de l'énumération. Pour plus d'informations sur ce que représentent les propriétés, voir les propriétés d'informations de périphérique.</param>
      <param name="kind">Types de périphériques spécifiques qui intéressent l'objet DeviceWatcher.</param>
      <returns>L'objet DeviceWatcher créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>Crée un objet DeviceWatcher pour les périphériques qui correspondent à l'objet DeviceClass spécifié.</summary>
      <param name="deviceClass">Classe du périphérique à énumérer à l'aide de DeviceWatcher.</param>
      <returns>L'objet DeviceWatcher créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync">
      <summary>Énumère tous les objets DeviceInformation.</summary>
      <returns>Objet pour gérer l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(System.String)">
      <summary>Énumère les objets DeviceInformation correspondant à la chaîne de sélecteur d'interface de périphérique AQS (Advanced Query Syntax) spécifiée.</summary>
      <param name="aqsFilter">Chaîne de sélecteur d'interface de périphérique AQS qui filtre les objets DeviceInformation à énumérer. En général, cette chaîne est extraite de la méthode **GetDeviceSelector** d'une classe qui interagit avec les périphériques. Par exemple, GetDeviceSelector récupère la chaîne pour la classe StorageDevice.</param>
      <returns>Objet pour gérer l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Énumère les objets DeviceInformation correspondant à la chaîne de sélecteur d'interface de périphérique AQS (Advanced Query Syntax) spécifiée et comprenant la collection de propriétés spécifiée.</summary>
      <param name="aqsFilter">Chaîne de sélecteur d'interface de périphérique AQS qui filtre les objets DeviceInformation à énumérer. En général, cette chaîne est extraite de la méthode **GetDeviceSelector** d'une classe qui interagit avec les périphériques. Par exemple, GetDeviceSelector récupère la chaîne pour la classe StorageDevice.</param>
      <param name="additionalProperties">Liste iterable de propriétés supplémentaires à inclure dans la propriété Properties des objets DeviceInformation parmi les résultats de l'énumération. Pour plus d'informations sur ce que représentent les propriétés, voir les propriétés d'informations de périphérique.</param>
      <returns>Objet pour gérer l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind)">
      <summary>Énumère les objets DeviceInformation correspondant à la chaîne de sélecteur d'interface de périphérique AQS (Advanced Query Syntax) spécifiée, le type de périphérique, et comprenant la collection de propriétés spécifiée.</summary>
      <param name="aqsFilter">Chaîne de sélecteur d'interface de périphérique AQS qui filtre les objets DeviceInformation à énumérer. En général, cette chaîne est extraite de la méthode **GetDeviceSelector** d'une classe qui interagit avec les périphériques. Par exemple, GetDeviceSelector récupère la chaîne pour la classe StorageDevice.</param>
      <param name="additionalProperties">Liste iterable de propriétés supplémentaires à inclure dans la propriété Properties des objets DeviceInformation parmi les résultats de l'énumération. Pour plus d'informations sur ce que représentent les propriétés, voir les propriétés d'informations de périphérique.</param>
      <param name="kind">Type de périphérique spécifique à rechercher.</param>
      <returns>Objet pour gérer l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>Énumère les objets DeviceInformation de la classe spécifiée.</summary>
      <param name="deviceClass">Classe de périphériques à énumérer.</param>
      <returns>Objet pour gérer l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.GetAqsFilterFromDeviceClass(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>Crée un filtre à utiliser pour énumérer un sous-ensemble de types d'appareils.</summary>
      <param name="deviceClass">Type des appareils pour lesquels créer un filtre.</param>
      <returns>Le filtre AQS (Advanced Query Syntax) utilisé pour énumérer spécifiquement dans le type de périphérique spécifié par *deviceClass*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.GetGlyphThumbnailAsync">
      <summary>Obtient un glyphe pour le périphérique.</summary>
      <returns>Objet permettant de gérer l'opération asynchrone qui retourne un objet DeviceThumbnail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.GetThumbnailAsync">
      <summary>Retourne une image miniature pour le périphérique.</summary>
      <returns>L'objet permettant de gérer l'opération asynchrone qui retourne un objet DeviceThumbnail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Update(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate)">
      <summary>Met à jour les propriétés d'un objet DeviceInformation existant.</summary>
      <param name="updateInfo">Indique les propriétés à mettre à jour.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets DeviceInformation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.Size">
      <summary>Le nombre d'objets DeviceInformation de la collection.</summary>
      <returns>Le nombre d'objets DeviceInformation de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.First">
      <summary>Obtient un objet qui peut être utilisé pour itérer au sein des objets DeviceInformation énumérés, en commençant par le premier.</summary>
      <returns>Un objet qui peut itérer au sein des périphériques énumérés, en commençant par le premier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Obtient l'objet DeviceInformation à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index.</param>
      <returns>L'objet DeviceInformation à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation[])">
      <summary>Obtient une plage d'objets DeviceInformation.</summary>
      <param name="startIndex">L'index auquel commencer la récupération des objets DeviceInformation.</param>
      <param name="items">Le tableau des objets DeviceInformation, commençant à l'index spécifié par *startIndex*.</param>
      <returns>Le nombre d'objets DeviceInformation retournés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.IndexOf(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,System.UInt32@)">
      <summary>Retourne l'index de l'objet DeviceInformation spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="value">L'objet DeviceInformation dans la collection.</param>
      <param name="index">Index.</param>
      <returns>**true** si la méthode a réussi ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing">
      <summary>Représente un couplage personnalisé pour un objet DeviceInformation.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairingRequested">
      <summary>Déclenché lorsqu'une action de couplage est demandée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds)">
      <summary>Tente de coupler le périphérique.</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">Les différents types de couplage pris en charge par cet objet DeviceInformation.</param>
      <returns>Résultat de l'action de couplage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds,Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel)">
      <summary>Essaie de coupler un périphérique à l'aide d'un niveau minimum de protection.</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">Les différents types de couplage pris en charge par cet objet DeviceInformation.</param>
      <param name="minProtectionLevel">Le niveau minimum de protection que cet objet de DeviceInformation requiert afin de réaliser le couplage.</param>
      <returns>Résultat de l'action de couplage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds,Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel,Windows.Devices.Enumeration.IDevicePairingSettings)">
      <summary>Tente de coupler un périphérique à l'aide d'un niveau de protection minimum et des paramètres personnalisés.</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">Les différents types de couplage pris en charge par cet objet DeviceInformation.</param>
      <param name="minProtectionLevel">Le niveau minimum de protection que cet objet de DeviceInformation requiert afin de réaliser le couplage.</param>
      <param name="devicePairingSettings">Les paramètres de couplage de périphérique personnalisés.</param>
      <returns>Résultat de l'action de couplage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind">
      <summary>Représente le type de l'objet DeviceInformation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.AssociationEndpoint">
      <summary>L'objet DeviceInformation représente un point de terminaison d'association de périphérique (AEP). Les AEP représentent généralement un périphérique découvert sur un réseau sans fil ou de protocole. Certains de ces points de terminaison peuvent être utilisés sans devoir préalablement se coupler au périphérique. Utilisez CanPair pour déterminer si un périphérique prend en charge le couplage et IsPaired pour déterminer si un périphérique est déjà couplé au système. Seuls les objets *AssociationEndpoint* ont une valeur non null pour le couplage (Pairing).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.AssociationEndpointContainer">
      <summary>L'objet DeviceInformation représente un conteneur de point de terminaison d'association (AEP). Un objet *AssociationEndpointContainer* représente un périphérique physique unique qui peut avoir plusieurs objets *AssociationEndpoint* associés. Par exemple, si une télévision prend en charge deux protocoles réseau différents, l'objet *AssociationEndpointContainer* est la télévision. Il a également deux objets *AssociationEndpoint* pour représenter chaque protocole.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.AssociationEndpointService">
      <summary>L'objet DeviceInformation représente un service de point de terminaison d'association (AEP). Un objet *AssociationEndpointService* représente un contrat de service fonctionnel exposé par le périphérique. Tous les protocoles ne prennent pas en charge les services AEP. Un *AssociationEndpointService* peut avoir un seul objet parent *AssociationEndpointContainer*.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.Device">
      <summary>L'objet DeviceInformation représente un objet de périphérique. Il peut également être connu sous le nom de nœud de périphériques (devnode). Ces périphériques sont des objets qui représentent une partie des fonctionnalités du périphérique et peuvent avoir des pilotes chargés. Lorsqu'un périphérique physique est couplé avec Windows, plusieurs objets *Périphérique* sont créés pour lui. Un périphérique contient 0 ou plusieurs objets *DeviceInterface*, est un enfant d'un objet *DeviceContainer*, et est lié à 0 ou 1 objet *AssociationEndpoint*.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DeviceContainer">
      <summary>L'objet DeviceInformation représente un conteneur de périphérique. Les objets *DeviceContainer* décrivent une collection d'objets de périphérique qui existent dans le même périphérique physique. Par exemple, une imprimante multifonction peut comporter plusieurs périphériques différents, mais ils existent tous dans le cadre de l'objet parent DeviceContainer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DeviceInterface">
      <summary>L'objet DeviceInformation représente une interface de périphérique PnP. Ceux-ci sont exposés par les pilotes de périphérique pour permettre à une application de communiquer avec le périphérique, en général à l'aide des IOCTLS (contrôles d'entrée sortie) du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DeviceInterfaceClass">
      <summary>L'objet DeviceInformation représente une classe d'interface de périphérique. Chaque objet *DeviceInterface* appartient à une certaine classe *DeviceInterfaceClass*. Cela revient à une définition de contrat. Ces contrats sont représentés avec un identificateur et des propriétés, tout comme n'importe quel autre objet PnP. Les objets *DeviceInterfaceClass* contiennent un peu plus d'informations qu'un identificateur unique et éventuellement un nom</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DevicePanel">
      <summary>L’objet DeviceInformation représente une seule face physique d’un boîtier d’appareil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.Unknown">
      <summary>l'objet est d'un type inconnu. Cette valeur n'est pas utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing">
      <summary>Contient des informations et active le couplage d'un appareil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.CanPair">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'appareil peut être couplé.</summary>
      <returns>**True** si le périphérique peut être couplé, **false** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.Custom">
      <summary>Obtient l'objet DeviceInformationCustomPairing nécessaire pour le couplage personnalisé.</summary>
      <returns>L'objet DeviceInformationCustomPairing associé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.IsPaired">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'appareil est actuellement couplé.</summary>
      <returns>**True** si le périphérique est actuellement couplé ; sinon **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.ProtectionLevel">
      <summary>Obtient le niveau de protection utilisé pour coupler l'appareil.</summary>
      <returns>Le niveau de protection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.PairAsync">
      <summary>Tente de coupler le périphérique.</summary>
      <returns>Résultat de l'action de couplage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel)">
      <summary>Tente de coupler le périphérique avec un niveau de protection fourni.</summary>
      <param name="minProtectionLevel">Niveau de protection requis à utiliser pour l'action de couplage.</param>
      <returns>Résultat de l'action de couplage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel,Windows.Devices.Enumeration.IDevicePairingSettings)">
      <summary>Essaie de coupler un objet de périphérique avec un niveau de protection spécifié et des paramètres personnalisés.</summary>
      <param name="minProtectionLevel">Niveau de protection requis à utiliser pour l'action de couplage.</param>
      <param name="devicePairingSettings">Les paramètres de couplage de périphérique personnalisés.</param>
      <returns>Résultat de l'action de couplage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.TryRegisterForAllInboundPairingRequests(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds)">
      <summary>Enregistre l'application qui va gérer toutes les requêtes entrantes de couplage.</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">Les types de couplage pris en charge par votre application.</param>
      <returns>Indique si la tentative a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.TryRegisterForAllInboundPairingRequestsWithProtectionLevel(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds,Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel)">
      <summary>Inscrit l’application pour gérer toutes les demandes d’appariement entrantes avec le niveau de protection minimum spécifié.</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">Les types de couplage pris en charge par votre application.</param>
      <param name="minProtectionLevel">Niveau de protection minimal requis à accepter pour les demandes d’appariement.</param>
      <returns>Indique si la tentative a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.UnpairAsync">
      <summary>Tente de découpler le périphérique.</summary>
      <returns>Le résultat de l'action de découplage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate">
      <summary>Contient les propriétés mises à jour d'un objet DeviceInformation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate.Id">
      <summary>L'ID DeviceInformation du périphérique mis à jour.</summary>
      <returns>L'ID DeviceInformation du périphérique mis à jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate.Kind">
      <summary>Obtient le type de périphérique pour le périphérique mis à jour.</summary>
      <returns>Type de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate.Properties">
      <summary>Les propriétés modifiées dans une mise à jour d'un objet DeviceInformation.</summary>
      <returns>Propriétés modifiées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds">
      <summary>Indique les types de couplage pris en charge par votre application ou demandés par le système. Utilisez cette valeur comme valeur d'entrée pour indiquer les types de couplage pris en charge par votre application. Lorsque ce type de données est reçue sous la forme d'une valeur de sortie, il indique le type de couplage demandé par le système. Dans ce cas, votre code doit répondre en conséquence.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ConfirmOnly">
      <summary>L'application doit vérifier le souhait de réaliser l'action de couplage. Vous pouvez présenter un dialogue de confirmation facultatif à l'utilisateur. Avec une valeur **ConfirmOnly**, appelez Accept à partir des arguments d'événement du gestionnaire d'événements PairingRequested si vous souhaitez que le couplage soit effectué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ConfirmPinMatch">
      <summary>L'application doit afficher le code PIN donné à l'utilisateur et demander à celui-ci de confirmer que le code PIN correspond à celui qui est affiché sur le périphérique cible. Avec une valeur **ConfirmPinMatch**, appelez Accept à partir des arguments d'événement du gestionnaire d'événements PairingRequested si vous souhaitez que le couplage soit effectué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.DisplayPin">
      <summary>L'application doit afficher le code PIN donné à l'utilisateur. L'utilisateur doit ensuite entrer ou confirmer ce code PIN sur le périphérique qui est couplé. Avec une valeur **DisplayPin**, appelez Accept à partir des arguments d'événement du gestionnaire d'événements PairingRequested si vous souhaitez que le couplage soit effectué. Si votre application annule le couplage à ce stade, le périphérique peut encore être couplé. Cela est dû au fait que le système et le périphérique cible ne nécessitent pas de confirmation pour cette valeur de DevicePairingKinds.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.None">
      <summary>Un couplage n'est pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ProvidePasswordCredential">
      <summary>L'application doit demander un nom d'utilisateur et un mot de passe à l'utilisateur. Avec une valeur **ProvidePasswordCredential**, appelez AcceptWithPasswordCredential à partir des arguments d'événement du gestionnaire d'événements PairingRequested si vous souhaitez que le couplage soit effectué. Passez le PasswordCredential qui encapsule le nom d’utilisateur et mot de passe en tant que paramètre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ProvidePin">
      <summary>L'application doit demander un code PIN à l'utilisateur. Le code PIN est généralement affiché sur le périphérique cible. Avec une valeur **ProvidePin**, appelez Accept à partir des arguments d'événement du gestionnaire d'événements PairingRequested si vous souhaitez que le couplage soit effectué. Transmettez le code PIN en tant que paramètre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel">
      <summary>Niveau de protection pour le couplage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.Default">
      <summary>Valeur par défaut. Cette valeur ne doit pas être utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.Encryption">
      <summary>Couplez le périphérique à l'aide d'une méthode de chiffrement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.EncryptionAndAuthentication">
      <summary>Couplez le périphérique à l'aide d'une méthode de chiffrement et d'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.None">
      <summary>Couplez le périphérique sans niveau de protection.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement PairingRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.DeviceInformation">
      <summary>Obtient l'objet DeviceInformation associé à cette demande de couplage.</summary>
      <returns>L'objet DeviceInformation associé à cette demande de couplage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.PairingKind">
      <summary>Obtient le type de couplage associé à cet événement de couplage.</summary>
      <returns>Le type de couplage utilisé pour cette demande de couplage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.Pin">
      <summary>Obtient le code PIN associé à une demande de couplage.</summary>
      <returns>Le code PIN associé à une demande de couplage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.Accept">
      <summary>Reçoit un événement PairingRequested et associe le périphérique avec l'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.Accept(System.String)">
      <summary>Reçoit un événement PairingRequested et associe le périphérique avec l'application. Requiert un code PIN aux fins du couplage.</summary>
      <param name="pin">Le code PIN à utiliser pour tenter d'associer un périphérique.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.AcceptWithPasswordCredential(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Reçoit un événement PairingRequested et associe le périphérique avec l'application. Nécessite un nom d’utilisateur et un mot de passe à des fins de couplage.</summary>
      <param name="passwordCredential">Un objet qui encapsule le nom d’utilisateur et le mot de passe pour tenter de coupler l’appareil.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Demande un objet de différé pour prendre en charge les opérations asynchrones.</summary>
      <returns>L'objet de différé nécessaire pour prendre en charge des actions asynchrones.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResult">
      <summary>Contient des informations sur le résultat de la tentative de couplage d'un appareil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResult.ProtectionLevelUsed">
      <summary>Obtient le niveau de protection utilisé pour coupler l'appareil.</summary>
      <returns>Niveau de protection utilisé lorsque l'appareil a été couplé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResult.Status">
      <summary>Obtient l'état couplé de l'appareil lorsque l'opération de couplage est terminée.</summary>
      <returns>État couplé de l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus">
      <summary>Le résultat de l'action de couplage avec un objet de périphérique de point de terminaison d'association (AEP). Pour plus d'informations sur les objets AEP, voir DeviceInformationKind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AccessDenied">
      <summary>Votre application n'a pas le niveau d'autorisation appropriée pour associer l'objet de périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AlreadyPaired">
      <summary>L'objet de périphérique a déjà été associé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AuthenticationFailure">
      <summary>L'authentification a échoué. Le périphérique n'est donc pas couplé. L'objet de périphérique ou l'application a rejeté l'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AuthenticationNotAllowed">
      <summary>Le protocole d'authentification n'est pas pris en charge. Le périphérique n'est donc pas couplé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AuthenticationTimeout">
      <summary>La procédure d'authentification a expiré avant d'avoir pu se terminer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.ConnectionRejected">
      <summary>L'objet de périphérique a rejeté la connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.Failed">
      <summary>Une défaillance inconnue s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.HardwareFailure">
      <summary>L'objet de périphérique a indiqué une défaillance matérielle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.InvalidCeremonyData">
      <summary>Les données de cérémonie était incorrectes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.NoSupportedProfiles">
      <summary>Il n'y a pas de profil réseau à utiliser pour cet objet de périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.NotPaired">
      <summary>L'objet de périphérique n'est pas couplé actuellement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.NotReadyToPair">
      <summary>L'objet de périphérique n'est pas dans un état où il peut être couplé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.OperationAlreadyInProgress">
      <summary>L'objet de périphérique déjà tente de se coupler ou de se découpler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.Paired">
      <summary>L'objet de périphérique est maintenant couplé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.PairingCanceled">
      <summary>L'action de couplage a été annulé avant son achèvement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.ProtectionLevelCouldNotBeMet">
      <summary>Le niveau de sécurité minimale n'est pas pris en charge par l'objet de périphérique ou l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.RejectedByHandler">
      <summary>Le gestionnaire d'application a rejeté le couplage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.RemoteDeviceHasAssociation">
      <summary>Le périphérique de suppression a déjà une association.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.RequiredHandlerNotRegistered">
      <summary>Le gestionnaire d'événements n'a pas été enregistré, ou un objet DevicePairingKinds requis n'était pas pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.TooManyConnections">
      <summary>L'objet de périphérique a indiqué ne pas pouvoir accepter d'autres connexions entrantes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker">
      <summary>Représente un menu volant de sélecteur qui contient une liste de périphériques dans laquelle l'utilisateur peut choisir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.#ctor">
      <summary>Crée un objet DevicePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Appearance">
      <summary>Obtient les couleurs du sélecteur.</summary>
      <returns>Couleur du sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Filter">
      <summary>Obtient le filtre utilisé pour choisir les périphériques à afficher dans le sélecteur.</summary>
      <returns>Filtre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.RequestedProperties">
      <summary>Obtient une collection de propriétés pour l'objet d'informations de périphérique retourné.</summary>
      <returns>Propriétés à retourner.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.DevicePickerDismissed">
      <summary>Indique que le sélecteur de périphérique a été abandonné interactivement par l'utilisateur. Un abandon interactif se produit lorsque l'utilisateur clique autre part que dans l'interface utilisateur du sélecteur et que cette interface disparaît.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.DeviceSelected">
      <summary>Indique que l'utilisateur a sélectionné un périphérique dans le sélecteur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.DisconnectButtonClicked">
      <summary>Indique que l'utilisateur a cliqué ou appuyé sur le bouton de déconnexion pour un périphérique présent dans le sélecteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Hide">
      <summary>Masque le sélecteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.PickSingleDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur du sélecteur et retourne le périphérique sélectionné. Il est inutile d'enregistrer un événement. Le sélecteur sort du bord du rectangle spécifié.</summary>
      <param name="selection">Rectangle duquel vous voulez que le sélecteur sorte.</param>
      <returns>Périphérique sélectionné par l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.PickSingleDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur du sélecteur et retourne le périphérique sélectionné. Il est inutile d'enregistrer un événement. Le sélecteur sort du bord spécifié du rectangle spécifié.</summary>
      <param name="selection">Rectangle duquel vous voulez que le sélecteur sorte.</param>
      <param name="placement">Bord du rectangle duquel vous souhaitez que le sélecteur sorte.</param>
      <returns>Périphérique sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.SetDisplayStatus(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,System.String,Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions)">
      <summary>Met à jour l'interface utilisateur du sélecteur pour refléter les options d'état et d'affichage pour un périphérique spécifié.</summary>
      <param name="device">Informations de périphérique.</param>
      <param name="status">État à afficher.</param>
      <param name="options">Options d'affichage du périphérique.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur du sélecteur. Le sélecteur sort du bord du rectangle spécifié.</summary>
      <param name="selection">Rectangle duquel vous voulez que le sélecteur sorte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur du sélecteur. Le sélecteur sort du bord spécifié du rectangle spécifié.</summary>
      <param name="selection">Rectangle duquel vous voulez que le sélecteur sorte.</param>
      <param name="placement">Bord du rectangle duquel vous souhaitez que le sélecteur sorte.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance">
      <summary>Représente l'apparence d'un sélecteur de périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.AccentColor">
      <summary>Obtient et définit la couleur d'accentuation de l'interface utilisateur du sélecteur.</summary>
      <returns>Couleur d'accentuation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.BackgroundColor">
      <summary>Obtient et définit la couleur d'arrière-plan de l'interface utilisateur du sélecteur.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.ForegroundColor">
      <summary>Obtient et définit la couleur d'avant-plan de l'interface utilisateur du sélecteur.</summary>
      <returns>Couleur de premier plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.SelectedAccentColor">
      <summary>Obtient et définit la couleur d'accentuation d'un périphérique sélectionné dans le sélecteur.</summary>
      <returns>Couleur d'accentuation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.SelectedBackgroundColor">
      <summary>Obtient et définit la couleur d'arrière-plan d'un périphérique qui est sélectionné dans le sélecteur.</summary>
      <returns>Couleur à utiliser comme arrière-plan d'un périphérique sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.SelectedForegroundColor">
      <summary>Obtient et définit la couleur d'avant-plan d'un périphérique qui est sélectionné dans le sélecteur.</summary>
      <returns>Couleur de premier plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.Title">
      <summary>Obtient et définit le titre de l'interface utilisateur du sélecteur.</summary>
      <returns>Titre de l'interface utilisateur du sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions">
      <summary>Indique que vous souhaitez que le sélecteur de périphérique affiche des informations sur un périphérique donné. Utilisé avec la méthode SetDisplayStatus sur l'objet DevicePicker.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.None">
      <summary>Le sélecteur ne doit rien afficher ou aucune modification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.ShowDisconnectButton">
      <summary>Le sélecteur doit afficher un bouton de déconnexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.ShowProgress">
      <summary>Le sélecteur doit afficher la progression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.ShowRetryButton">
      <summary>Le sélecteur doit afficher un bouton pour réessayer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerFilter">
      <summary>Représente le filtre utilisé pour déterminer les périphériques à afficher dans le sélecteur de périphérique. Les paramètres de filtre sont regroupés pour créer le filtre résultant.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerFilter.SupportedDeviceClasses">
      <summary>Obtient une liste de classes de périphérique à afficher dans le sélecteur. La valeur par défaut est une liste vide (aucun filtre). Vous pouvez ajouter des classes de périphérique à ce vecteur et filtrer la liste des périphériques pour obtenir ceux qui figurent dans une ou plusieurs classes fournies.</summary>
      <returns>Liste des classes de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerFilter.SupportedDeviceSelectors">
      <summary>Obtient une liste de chaînes de filtrage AQS. La valeur par défaut est une liste vide (aucun filtre). Vous pouvez ajouter une ou plusieurs chaînes de filtrage AQS à ce vecteur et filtrer la liste des périphériques pour obtenir ceux qui correspondent à un ou plusieurs filtres fournis.</summary>
      <returns>Liste des filtres AQS.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceSelectedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement DeviceSelected sur l'objet DevicePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceSelectedEventArgs.SelectedDevice">
      <summary>Périphérique sélectionné par l'utilisateur dans le sélecteur.</summary>
      <returns>Périphérique sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail">
      <summary>Représente l'image miniature pour un périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.CanRead">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le flux peut être lu.</summary>
      <returns>True si le flux peut être lu à partir. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.CanWrite">
      <summary>Obtient une valeur indiquant s'il peut être écrit dans le flux.</summary>
      <returns>True si le flux peut être écrit dans. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.ContentType">
      <summary>Retourne le type de contenu de l'image miniature.</summary>
      <returns>Type de contenu de l'image.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Position">
      <summary>Obtient l'offset d'octets du flux.</summary>
      <returns>Nombre d'octets à partir du début du flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Size">
      <summary>Obtient ou définit la taille de l'image miniature du périphérique.</summary>
      <returns>Taille de l'image miniature de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.CloneStream">
      <summary>Crée une nouvelle instance d'un objet IRandomAccessStream sur la même ressource que le flux actuel.</summary>
      <returns>Nouveau flux. La position interne initiale du flux est 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Close">
      <summary>Ferme le flux de données actuel et libère des ressources système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.FlushAsync">
      <summary>Vide des données de manière asynchrone dans un flux séquentiel.</summary>
      <returns>Opération de vidage du flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Retourne un pointeur vers un flux d'entrée commençant à l'emplacement spécifié.</summary>
      <param name="position">Position dans le flux d'entrée.</param>
      <returns>Un pointeur vers un flux d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Retourne un pointeur vers un flux de sortie commençant à l'emplacement spécifié.</summary>
      <param name="position">Position dans le flux de sortie.</param>
      <returns>Un pointeur vers un flux de sortie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Retourne un objet lecteur d'octets asynchrone.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération de lecture asynchrone place les octets qui sont lus.</param>
      <param name="count">Nombre d'octets à lire.</param>
      <param name="options">Spécifie le type de l'opération de lecture asynchrone.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Définit la position du flux à la valeur spécifiée.</summary>
      <param name="position">Nouvelle position du flux.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit des données de manière asynchrone dans un flux séquentiel.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération de writer asynchrone écrit.</param>
      <returns>Opération de writer d'octets.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResult">
      <summary>Contient des informations sur le résultat de la tentative de découplage d'un périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResult.Status">
      <summary>Obtient l'état couplé du périphérique lorsque l'opération de découplage est terminée.</summary>
      <returns>État couplé de l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus">
      <summary>Le résultat de l'action de découplage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.AccessDenied">
      <summary>L'appelant n'a pas les autorisations suffisantes pour découpler le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.AlreadyUnpaired">
      <summary>L'objet de périphérique a déjà été découplé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.Failed">
      <summary>Une défaillance inconnue s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.OperationAlreadyInProgress">
      <summary>L'objet de périphérique est actuellement au milieu d'une action de couplage ou de découplage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.Unpaired">
      <summary>L'objet de périphérique est correctement découplé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher">
      <summary>Énumère des périphériques de façon dynamique afin que l'application reçoive des notifications si des périphériques sont ajoutés, supprimés ou modifiés à la fin de l'énumération initiale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Status">
      <summary>État de l'objet DeviceWatcher.</summary>
      <returns>État de l'objet DeviceWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Added">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'un périphérique est ajouté à la collection énumérée par DeviceWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Événement qui est déclenché à l'issue de l'énumération des périphériques.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Removed">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'un périphérique est supprimé de la collection de périphériques énumérés.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Stopped">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque l'opération d'énumération a été arrêtée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Updated">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'un périphérique est mis à jour dans la collection de périphériques énumérés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.GetBackgroundTrigger(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind})">
      <summary>Obtient un objet DeviceWatcherTrigger qui surveille les modifications dans la liste des périphériques.</summary>
      <param name="requestedEventKinds">Liste des mises à jour spécifiques à surveiller.</param>
      <returns>Déclencheur de l'observateur à surveiller pour rechercher les modifications spécifiées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Start">
      <summary>Démarre une recherche de périphériques et s'abonne aux événements d'énumération de périphériques.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Stop">
      <summary>Arrête le déclenchement des événements qui ajoutent, mettent à jour et suppriment des résultats de l'énumération.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent">
      <summary>Se déclenche lorsque la liste des périphériques est mise à jour à la fin de l'énumération initiale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent.DeviceInformation">
      <summary>Obtient les informations sur le périphérique associé à l'objet DeviceWatcherEvent.</summary>
      <returns>Informations sur le périphérique ajouté, supprimé ou mis à jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent.DeviceInformationUpdate">
      <summary>Obtient les informations sur un périphérique mises à jour par l'objet DeviceWatcherEvent.</summary>
      <returns>Informations mises à jour pour le périphérique modifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent.Kind">
      <summary>Obtient le type de périphérique indiqué par l'événement DeviceWatcherEvent.</summary>
      <returns>Type d'appareil ajouté, supprimé ou mis à jour.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind">
      <summary>Type d'événement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind.Add">
      <summary>L'événement est une action d'ajout.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind.Remove">
      <summary>L'événement est une action de suppression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind.Update">
      <summary>L'événement est une action de mise à jour.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus">
      <summary>Décrit l'état actuel d'un objet DeviceWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Aborted">
      <summary>L'observateur a abandonné l'opération. Aucun événement suivant ne sera déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Created">
      <summary>C'est l'état initial d'un objet Watcher. Au cours de cet état, les clients peuvent enregistrer des gestionnaires d'événements.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>L'observateur a terminé d'énumérer la collection initiale. Les éléments peuvent être ajoutés, mis à jour ou encore supprimés de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Started">
      <summary>L'observateur passe à l'état Démarré (Started) lorsque Start est appelé. L'observateur énumère la collection initiale. Notez que pendant cette phase d'énumération il est possible de recevoir des notifications Updated et Removed mais uniquement aux éléments qui ont déjà été ajoutés (Added).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Stopped">
      <summary>Le client a appelé Stop et l'observateur a terminé tous les événements en attente. Aucun autre événement ne sera déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Stopping">
      <summary>Le client a appelé Stop et l'observateur est toujours en cours d'arrêt. Les événements peuvent toujours être déclenchés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherTriggerDetails">
      <summary>Fournit des détails sur les mises à jour des appareils qui ont appelé le déclencheur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherTriggerDetails.DeviceWatcherEvents">
      <summary>Obtient les événements qui ont activé le déclencheur.</summary>
      <returns>Événements qui ont activé le déclencheur de l'observateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation">
      <summary>Décrit l'emplacement physique d'un périphérique dans son encadrement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.InDock">
      <summary>Indique si le périphérique se trouve physiquement dans la station d'accueil de l'ordinateur portable.</summary>
      <returns>Une valeur qui est **True** si le périphérique se trouve physiquement dans la station d'accueil et **False** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.InLid">
      <summary>Indique si le périphérique est localisé physiquement sur le capot de l'ordinateur portable.</summary>
      <returns>Une valeur qui est **True** si le périphérique se trouve physiquement sous le capot et **False** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.Panel">
      <summary>Indique sur quel panneau de l'ordinateur le périphérique est localisé physiquement.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération du Panel qui indique sur quel panneau de l'ordinateur le périphérique se trouve physiquement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.RotationAngleInDegreesClockwise">
      <summary>Obtient le degré de rotation physique pour un périphérique dans son encadrement.</summary>
      <returns>Les degrés de rotation pour un périphérique dans son encadrement. Cela s'effectue dans le sens des aiguilles d'une montre.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.IDevicePairingSettings">
      <summary>Identifie une collection de paramètres pour le couplage du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Panel">
      <summary>Indique l'emplacement d'un panneau sur un ordinateur. Cette énumération est utilisée pour indiquer l'emplacement physique d'un périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Back">
      <summary>Panneau arrière de l'ordinateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Bottom">
      <summary>Panneau inférieur de l'ordinateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Front">
      <summary>Panneau avant de l'ordinateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Left">
      <summary>Panneau gauche de l'ordinateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Right">
      <summary>Panneau droit de l'ordinateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Top">
      <summary>Volet supérieur de l'ordinateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Unknown">
      <summary>L'emplacement du panneau est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject">
      <summary>Représente un objet PnP. Cette classe fournit l'accès aux propriétés connues d'un objet PnP ainsi qu'à un magasin de propriétés contenant des propriétés supplémentaires qui sont spécifiées pour être récupérées à partir de l'objet PnP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Id">
      <summary>Représentation sous forme de chaîne de l'identité de l'objet PnpObject.</summary>
      <returns>Chaîne d'identité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Properties">
      <summary>Une magasin de propriétés contenant des valeurs connues ainsi que des propriétés supplémentaires spécifiées.</summary>
      <returns>Un pointeur vers le magasin de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Type">
      <summary>Le type de l'objet PnpObject.</summary>
      <returns>Type de l'objet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.CreateFromIdAsync(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crée un objet PnpObject de façon asynchrone à partir d'un ID DeviceInformation enregistré préalablement.</summary>
      <param name="type">Le type de l'objet PnpObject.</param>
      <param name="id">La valeur de chaîne identifiant PnpObject.</param>
      <param name="requestedProperties">Liste iterable de propriétés supplémentaires à inclure dans la propriété Properties de l'objet PnpObject à créer. Pour plus d'informations sur ce que représentent les propriétés, voir les propriétés d'informations de périphérique.</param>
      <returns>Objet PnpObject créé à partir de l'ID de DeviceInformation précédemment enregistré.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.CreateWatcher(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Retourne un objet PnpObjectWatcher qui est utilisé pour énumérer les objets PnP de la collection filtrée à l'aide d'événements.</summary>
      <param name="type">Le type de l'objet PnpObject.</param>
      <param name="requestedProperties">Liste iterable de propriétés supplémentaires à inclure dans la propriété Properties des objets PnpObject inclus dans les résultats de l'énumération. Pour plus d'informations sur ce que représentent les propriétés, voir les propriétés d'informations de périphérique.</param>
      <returns>Un objet PnpObjectWatcher utilisé pour énumérer la collection en enregistrant des délégués de notification d'événements et en lançant des notifications d'événements d'arrêt et de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.CreateWatcher(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Retourne un objet PnpObjectWatcher qui est utilisé pour énumérer une collection filtrée d'objets PnP à l'aide d'événements.</summary>
      <param name="type">Le type de l'objet PnpObject.</param>
      <param name="requestedProperties">Liste iterable de propriétés supplémentaires à inclure dans la propriété Properties des objets PnpObject inclus dans les résultats de l'énumération. Pour plus d'informations sur ce que représentent les propriétés, voir les propriétés d'informations de périphérique.</param>
      <param name="aqsFilter">Chaîne AQS qui filtre les objets PnP qui sont retournés. En général, cette chaîne est extraite de la méthode d'une classe qui interagit avec les appareils.</param>
      <returns>Un objet PnpObjectWatcher utilisé pour énumérer la collection en enregistrant des délégués de notification d'événements et en lançant des notifications d'événements d'arrêt et de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.FindAllAsync(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Retourne tous les objets PnP d'un type spécifié qui correspondent aux critères spécifiés.</summary>
      <param name="type">Le type de l'objet PnpObject.</param>
      <param name="requestedProperties">Liste iterable de propriétés supplémentaires à inclure dans la propriété Properties des objets PnpObject inclus dans les résultats de l'énumération. Pour plus d'informations sur ce que représentent les propriétés, voir les propriétés d'informations de périphérique.</param>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.FindAllAsync(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Retourne tous les objets PnP d'un type spécifié qui correspondent au filtre spécifié.</summary>
      <param name="type">Le type de l'objet PnpObject.</param>
      <param name="requestedProperties">Liste iterable de propriétés supplémentaires à inclure dans la propriété Properties des objets PnpObject inclus dans les résultats de l'énumération. Pour plus d'informations sur ce que représentent les propriétés, voir les propriétés d'informations de périphérique.</param>
      <param name="aqsFilter">Chaîne AQS qui filtre les objets PnP qui sont retournés. En général, cette chaîne est extraite de la méthode d'une classe qui interagit avec les appareils.</param>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Update(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate)">
      <summary>Met à jour les propriétés d'un objet PnpObject existant en appliquant les modifications décrites dans un objet PnpObjectUpdate.</summary>
      <param name="updateInfo">Indique les propriétés à mettre à jour.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection">
      <summary>Représente une collection itérative d'objets de périphérique Pnp.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.Size">
      <summary>Retourne le nombre d'éléments de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est à la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'objet PnpObject se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>L'objet PnpObject à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.IndexOf(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>True si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType">
      <summary>Indique le type de périphérique représenté par l'objet PnpObject.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.AssociationEndpoint">
      <summary>L'objet PnpObject représente un point de terminaison d'association.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.AssociationEndpointContainer">
      <summary>L'objet PnpObject représente un conteneur de point de terminaison d'association.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.AssociationEndpointService">
      <summary>L'objet PnpObject représente un service de point de terminaison d'association.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.Device">
      <summary>L'objet PnpObject qui représente un périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DeviceContainer">
      <summary>L'objet PnpObject qui représente un conteneur de périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DeviceInterface">
      <summary>L'objet PnpObject qui représente une interface de périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DeviceInterfaceClass">
      <summary>L'objet PnpObject représente une classe d'interface de périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DevicePanel">
      <summary>L'objet PnpObject qui représente le panneau de saisie d'un périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.Unknown">
      <summary>l'objet est d'un type inconnu. Cette valeur n'est pas utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate">
      <summary>Contient les propriétés mises à jour d'un objet PnpObject.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate.Id">
      <summary>L'identificateur de l'objet PnpObject.</summary>
      <returns>L'identificateur de l'objet PnpObject.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate.Properties">
      <summary>Propriétés modifiées dans une mise à jour d'un objet PnpObject.</summary>
      <returns>Propriétés modifiées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate.Type">
      <summary>Le type de l'objet PnpObject. Une des valeurs de l'énumération PnpObjectType.</summary>
      <returns>Le type de l'objet PnpObject.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher">
      <summary>Déclenche des événements pour signaler au client qu'un objet PnpObject a été ajouté, mis à jour ou supprimé d'une collection énumérée d'objets de périphériques Pnp de manière incrémentielle et asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Status">
      <summary>État associé à l'opération asynchrone.</summary>
      <returns>État.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Added">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet PnpObject est ajouté à la collection énumérée par l'objet PnpObjectWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Se produit lorsque l'énumération des objets de périphérique Pnp est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Removed">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet PnpObject est supprimé de la collection énumérée par l'objet PnpObjectWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Stopped">
      <summary>Se produit lorsque l'objet PnpObjectWatcher a cessé de surveiller les modifications apportées à la collection d'objets de périphérique Pnp.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Updated">
      <summary>Se produit lorsque les propriétés d'un objet PnpObject dans la collection énumérée par l'objet PnpObjectWatcher sont mises à jour.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Start">
      <summary>Démarre le déclenchement des événements pour informer le client qu'un objet PnpObject a été ajouté, mis à jour ou supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Stop">
      <summary>Arrête le déclenchement des événements pour informer le client qu'un objet PnpObject a été ajouté, mis à jour ou supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>Indique le système de référence d'altitude à utiliser lors de la définition d'une forme géographique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Ellipsoid">
      <summary>Le système de référence d'altitude est basé sur un ellipsoïde qui est une approximation mathématique de la forme de la Terre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Geoid">
      <summary>Le système de référence d'altitude est basé sur la distance au-dessus du niveau de la mer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Surface">
      <summary>Le système de référence d'altitude est basé sur la distance au-dessus de la surface des structures telles que bâtiments, arbres, routes, etc., au-dessus du niveau du sol.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Terrain">
      <summary>Le système de référence d'altitude hauteur est basé sur la distance au-dessus du niveau du sol.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Unspecified">
      <summary>Le système de référence d'altitude n'a pas été spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition">
      <summary>Les données de base de description d'une position géographique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition.Altitude">
      <summary>Altitude de la position géographique en mètres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition.Latitude">
      <summary>La latitude de la position géographique. La plage de valeurs de latitude valide est comprise entre -90 et 90 degrés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition.Longitude">
      <summary>La longitude de la position géographique. Il peut s'agir de n'importe quelle valeur. Pour les valeurs inférieure ou égales à -180,0 ou les valeurs supérieures à 180,0, la valeur peuvent être encapsulés et enregistrée correctement avant d'être utilisée. Par exemple, une longitude de 183,0 degrés deviendrait -177,0 degrés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress">
      <summary>API non prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.City">
      <summary>API non prise en charge.</summary>
      <returns>API non prise en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.Country">
      <summary>API non prise en charge.</summary>
      <returns>API non prise en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.PostalCode">
      <summary>API non prise en charge.</summary>
      <returns>API non prise en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.State">
      <summary>API non prise en charge.</summary>
      <returns>API non prise en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.Timestamp">
      <summary>API non prise en charge.</summary>
      <returns>API non prise en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox">
      <summary>Représente un rectangle qui définit une zone géographique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GeoboundingBox avec les angles spécifiés.</summary>
      <param name="northwestCorner">Angle nord-ouest à utiliser pour le nouveau GeoboundingBox. Pour plus d'informations, consultez la propriété NorthwestCorner.</param>
      <param name="southeastCorner">Angle sud-est à utiliser pour le nouveau GeoboundingBox. Pour plus d'informations, consultez la propriété SoutheastCorner.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GeoboundingBox qui dispose des angles spécifiés et utilise le système de référence d'altitude spécifié.</summary>
      <param name="northwestCorner">Angle nord-ouest à utiliser pour le nouveau GeoboundingBox. Pour plus d'informations, consultez la propriété NorthwestCorner.</param>
      <param name="southeastCorner">Angle sud-est à utiliser pour le nouveau GeoboundingBox. Pour plus d'informations, consultez la propriété SoutheastCorner.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">Système de référence d'altitude à utiliser pour le nouvel objet GeoboundingBox. Pour plus d'informations, consultez la propriété AltitudeReferenceSystem.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GeoboundingBox qui dispose des angles spécifiés et utilise le système de référence d'altitude et l'ID de référence spatiale (SRID) spécifiés.</summary>
      <param name="northwestCorner">Angle nord-ouest à utiliser pour le nouveau GeoboundingBox. Pour plus d'informations, consultez la propriété NorthwestCorner.</param>
      <param name="southeastCorner">Angle sud-est à utiliser pour le nouveau GeoboundingBox. Pour plus d'informations, consultez la propriété SoutheastCorner.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">Système de référence d'altitude à utiliser pour le nouvel objet GeoboundingBox. Pour plus d'informations, consultez la propriété AltitudeReferenceSystem.</param>
      <param name="spatialReferenceId">L'ID de référence spatiale (SRID) à utiliser pour le nouveau GeoboundingBox. Pour plus d'informations, consultez la propriété SpatialReferenceId.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>Obtient le système de référence d'altitude utilisé par le GeoboundingBox.</summary>
      <returns>Le système de référence d'altitude utilisé par le GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.Center">
      <summary>Obtient ou définit le centre du GeoboundingBox.</summary>
      <returns>Le centre du GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.GeoshapeType">
      <summary>Obtient le type de forme géographique représenté par l'objet GeoboundingBox.</summary>
      <returns>Le type de forme géographique représenté par l'objet GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.MaxAltitude">
      <summary>Obtient l'altitude de l'angle le plus élevé du GeoboundingBox.</summary>
      <returns>L'altitude de l'angle le plus élevé du GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.MinAltitude">
      <summary>Obtient l'altitude de l'angle le moins élevé du GeoboundingBox.</summary>
      <returns>L'altitude de l'angle le moins élevé du GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.NorthwestCorner">
      <summary>Obtient l'angle nord-ouest du GeoboundingBox.</summary>
      <returns>L'angle nord-ouest du GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.SoutheastCorner">
      <summary>Obtient l'angle sud-est du GeoboundingBox.</summary>
      <returns>L'angle sud-est du GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.SpatialReferenceId">
      <summary>Obtient l'ID de référence spatiale (SRID) utilisé par l'objet GeoboundingBox.</summary>
      <returns>L'ID de référence spatiale (SRID) utilisé par l'objet GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.TryCompute(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition})">
      <summary>Calcule un GeoboundingBox qui contient l'ensemble spécifié d'emplacements géographiques.</summary>
      <param name="positions">Collection d'emplacements géographiques à inclure dans le GeoboundingBox.</param>
      <returns>Rectangle calculé qui contient le jeu spécifié de positions géographiques.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.TryCompute(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition},Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>Calcule un GeoboundingBox qui contient l'ensemble spécifié d'emplacements géographiques et utilise le système de référence d'altitude spécifié.</summary>
      <param name="positions">Collection d'emplacements géographiques à inclure dans le GeoboundingBox.</param>
      <param name="altitudeRefSystem">Système de référence d'altitude à utiliser pour l'objet GeoboundingBox. Pour plus d'informations, consultez la propriété AltitudeReferenceSystem.</param>
      <returns>Rectangle calculé qui contient le jeu spécifié de positions géographiques.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.TryCompute(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition},Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>Calcule un GeoboundingBox qui contient l'ensemble spécifié d'emplacements géographiques et utilise le système de référence d'altitude spécifié et l'ID de référence spatiale (SRID).</summary>
      <param name="positions">Collection d'emplacements géographiques à inclure dans le GeoboundingBox.</param>
      <param name="altitudeRefSystem">Système de référence d'altitude à utiliser pour l'objet GeoboundingBox. Pour plus d'informations, consultez la propriété AltitudeReferenceSystem.</param>
      <param name="spatialReferenceId">L'ID de référence spatiale (SRID) à utiliser pour le GeoboundingBox. Pour plus d'informations, consultez la propriété SpatialReferenceId.</param>
      <returns>Rectangle calculé qui contient le jeu spécifié de positions géographiques.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle">
      <summary>Décrit un cercle géographique avec un point central et un rayon.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,System.Double)">
      <summary>Créer un objet cercle géographique pour la position et le rayon donnés.</summary>
      <param name="position">La position géographique du nouveau cercle.</param>
      <param name="radius">Le rayon du nouveau cercle, en mètres.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,System.Double,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>Créer un objet cercle géographique pour la position, le rayon et l'altitude du système de référence donnés.</summary>
      <param name="position">La position géographique du nouveau cercle.</param>
      <param name="radius">Le rayon du nouveau cercle, en mètres.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">Le système de référence d'altitude du nouveau cercle.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,System.Double,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>Créer un objet cercle géographique pour la position, le rayon et l'altitude du système de référence donnés et l'ID de référence spatial.</summary>
      <param name="position">La position géographique du nouveau cercle.</param>
      <param name="radius">Le rayon du nouveau cercle, en mètres.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">Le système de référence d'altitude du nouveau cercle.</param>
      <param name="spatialReferenceId">ID de référence spatiale du nouveau cercle.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>Le système de référence d'altitude du cercle géographique.</summary>
      <returns>Le système de référence d'altitude du cercle géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.Center">
      <summary>Le point central d'un cercle géographique.</summary>
      <returns>Le point central d'un cercle géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.GeoshapeType">
      <summary>Type de forme géographique.</summary>
      <returns>Type de forme géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.Radius">
      <summary>Rayon d'un cercle géographique en mètres.</summary>
      <returns>Le rayon d'un cercle géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.SpatialReferenceId">
      <summary>Identificateur de référence spatiale du cercle géographique, correspondant à un système de référence spatiale basé sur l'ellipsoïde spécifique utilisé pour le mappage planaire ou ellipsoïdale.</summary>
      <returns>Identificateur de référence spatiale du cercle géographique, correspondant à un système de référence spatiale basé sur l'ellipsoïde spécifique utilisé pour le mappage planaire ou ellipsoïdale.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate">
      <summary>Contient des informations pour identifier un emplacement géographique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Accuracy">
      <summary>Précision de l'emplacement, en mètres.</summary>
      <returns>Précision en mètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Altitude">
      <summary>Altitude de l'emplacement, en mètres.</summary>
      <returns>Altitude en mètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.AltitudeAccuracy">
      <summary>Précision de l'altitude, en mètres.</summary>
      <returns>Exactitude de l'altitude.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Heading">
      <summary>Direction actuelle en degrés par rapport au nord géographique.</summary>
      <returns>Direction actuelle en degrés par rapport au nord géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Latitude">
      <summary>Latitude en degrés.</summary>
      <returns>Latitude en degrés. La plage de valeurs valide est comprise entre -90 et 90.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Longitude">
      <summary>Longitude en degrés.</summary>
      <returns>Longitude en degrés. La plage de valeurs valide est comprise entre -180 et 180.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Point">
      <summary>L'emplacement de Geocoordinate (Coordonnée géographique).</summary>
      <returns>L'emplacement de Geocoordinate (Coordonnée géographique).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.PositionSource">
      <summary>Obtient la source utilisée pour obtenir un Geocoordinate.</summary>
      <returns>Obtient la source utilisée pour obtenir un Geocoordinate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.PositionSourceTimestamp">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle la position Geocoordinate associée a été calculée.</summary>
      <returns>L'heure à laquelle la position Geocoordinate associée a été calculée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.SatelliteData">
      <summary>Obtient des informations sur les satellites utilisés pour obtenir une classe Geocoordinate.</summary>
      <returns>Obtient des informations sur les satellites utilisés pour obtenir une classe Geocoordinate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Speed">
      <summary>Vitesse en mètres par seconde.</summary>
      <returns>Vitesse en mètres par seconde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Timestamp">
      <summary>Heure système à laquelle l'emplacement a été déterminé.</summary>
      <returns>Heure système à laquelle l'emplacement a été déterminé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData">
      <summary>Fournit des informations supplémentaires sur une coordonnée Geocoordinate. Ces informations s'appliquent uniquement aux évaluations de position obtenues à l'aide de signaux satellites.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData.HorizontalDilutionOfPrecision">
      <summary>Obtient la dilution horizontale de précision (HDOP) d'un objet Geocoordinate.</summary>
      <returns>Dilution horizontale de précision (HDOP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData.PositionDilutionOfPrecision">
      <summary>Obtient la dilution de position de précision (PDOP) d'un objet Geocoordinate.</summary>
      <returns>Dilution de position de précision (PDOP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData.VerticalDilutionOfPrecision">
      <summary>Obtient la dilution verticale de précision (VDOP) d'un objet Geocoordinate.</summary>
      <returns>Dilution verticale de précision (VDOP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus">
      <summary>Indique si votre application a l'autorisation d'accéder aux données d'emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus.Allowed">
      <summary>L'autorisation d'accéder à l'emplacement a été accordée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus.Denied">
      <summary>L'autorisation d'accéder à l'emplacement a été refusée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus.Unspecified">
      <summary>L'autorisation d'accéder à l'emplacement n'a pas été spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator">
      <summary>Permet d'accéder à l'emplacement géographique actuel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.#ctor">
      <summary>Initialise un nouvel objet Geolocator.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.DefaultGeoposition">
      <summary>Obtient l'emplacement entré manuellement dans le système par l'utilisateur, à utiliser s'il n'existe pas de meilleure option.</summary>
      <returns>L'emplacement entré manuellement par l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.DesiredAccuracy">
      <summary>Le niveau de précision auquel le Geolocator fournit des mises à jour d'emplacement.</summary>
      <returns>Le niveau de précision auquel le Geolocator fournit des mises à jour d'emplacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.DesiredAccuracyInMeters">
      <summary>Obtient ou définit la précision souhaitée en mètres pour les données retournées par le service d'emplacement.</summary>
      <returns>L'exactitude voulue en mètres pour les données retournées du service d'emplacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.IsDefaultGeopositionRecommended">
      <summary>Indique si l'utilisateur doit être invité à définir un emplacement par défaut manuellement.</summary>
      <returns>**true** si l'application tirerait parti d'un emplacement défini manuellement, **false** si une meilleure option est disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.LocationStatus">
      <summary>État qui indique la capacité du Geolocator à fournir des mises à jour d'emplacement.</summary>
      <returns>L'état du Geolocator.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.MovementThreshold">
      <summary>Distance de mouvement, en mètres, par rapport à la coordonnée du dernier événement PositionChanged, qui est obligatoire pour que le Geolocator déclenche un événement PositionChanged.</summary>
      <returns>Distance de déplacement requise (en mètres) pour que les services d'emplacement déclenche un événement PositionChanged. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.ReportInterval">
      <summary>Intervalle de temps minimal demandé entre les mises à jour d'emplacement, en millisecondes. Si votre application requiert rarement des mises à jour, définissez une valeur permettant aux services d'emplacement d'économiser en calculant l'emplacement uniquement si cela est nécessaire.</summary>
      <returns>Intervalle de temps minimal demandé entre les mises à jour d'emplacement.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.PositionChanged">
      <summary>Déclenché lorsque l'emplacement est mis à jour.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.StatusChanged">
      <summary>Déclenché lorsque la possibilité pour le Geolocator de fournir un emplacement mis à jour change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.AllowFallbackToConsentlessPositions">
      <summary>Définit le Geolocator pour utiliser de localisation approximative comme solution de secours (voir Remarques).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionAsync">
      <summary>Lance une opération asynchrone pour récupérer la position actuelle du périphérique.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois l'opération terminée, retourne une position géographique (Geoposition) marquant l'emplacement trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionAsync(Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Lance une opération asynchrone pour récupérer la position actuelle du périphérique.</summary>
      <param name="maximumAge">Âge acceptable maximal des données d'emplacement mises en cache. Un intervalle TimeSpan est une période exprimée en unités de 100 nanosecondes.</param>
      <param name="timeout">Délai d'attente. Un intervalle TimeSpan est une période exprimée en unités de 100 nanosecondes.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui, une fois l'opération terminée, retourne une position géographique (Geoposition) marquant l'emplacement trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Lance une opération asynchrone pour récupérer l'historique des emplacements du périphérique.</summary>
      <param name="startTime">Représente le début de l'intervalle de temps pour lequel des positions doivent être retournées.</param>
      <returns>Positions (de type Geoposition) qui ont été collectées durant l'intervalle de temps spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Lance une opération asynchrone pour récupérer l'historique des emplacements du périphérique.</summary>
      <param name="startTime">Représente le début de l'intervalle de temps pour lequel des positions doivent être retournées.</param>
      <param name="duration">Représente la durée de temps après *startTime* pour laquelle des positions doivent être retournées.</param>
      <returns>Positions (de type Geoposition) qui ont été collectées durant l'intervalle de temps spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.RequestAccessAsync">
      <summary>Demande l'autorisation d'accéder aux données d'emplacement.</summary>
      <returns>Un objet GeolocationAccessStatus qui indique si l'autorisation d'accéder aux données d'emplacement a été accordée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geopath">
      <summary>Représente une série classée de points géographiques.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition})">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Geopath avec la collection de positions spécifiée.</summary>
      <param name="positions">Collection de positions à utiliser pour créer le nouveau Geopath. Pour plus d'informations, consultez la propriété Positions.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition},Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Geopath avec la collection de positions spécifiée et le système de référence d'altitude spécifié.</summary>
      <param name="positions">Collection de positions à utiliser pour créer le nouveau Geopath. Pour plus d'informations, consultez la propriété Positions.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">Système de référence d'altitude à utiliser pour créer le nouveau Geopath. Pour plus d'informations, consultez la propriété AltitudeReferenceSystem.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition},Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Geopath avec la collection de positions spécifiée et le système de référence d'altitude et l'ID de référence spatiale (SRID) spécifiés.</summary>
      <param name="positions">Collection de positions à utiliser pour créer le nouveau Geopath. Pour plus d'informations, consultez la propriété Positions.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">Système de référence d'altitude à utiliser pour créer le nouveau Geopath. Pour plus d'informations, consultez la propriété AltitudeReferenceSystem.</param>
      <param name="spatialReferenceId">ID de référence spatiale (SRID) à utiliser pour créer le nouveau Geopath. Pour plus d'informations, consultez la propriété SpatialReferenceId.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>Obtient le système de référence d'altitude utilisé par l'objet Geopath.</summary>
      <returns>Le système de référence d'altitude utilisé par l'objet Geopath.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.GeoshapeType">
      <summary>Obtient le type de forme géographique représenté par l'objet Geopath.</summary>
      <returns>Le type de forme géographique représenté par l'objet Geopath.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.Positions">
      <summary>Obtient la collection de points géographiques qui définissent l'objet Geopath.</summary>
      <returns>La collection de points géographiques qui définissent l'objet Geopath.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.SpatialReferenceId">
      <summary>Obtient l'ID de référence spatiale (SRID) utilisé par l'objet Geopath.</summary>
      <returns>L'ID de référence spatiale (SRID) utilisé par l'objet Geopath.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint">
      <summary>Décrit un point géographique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition)">
      <summary>Créez un objet point géographique pour la position donnée.</summary>
      <param name="position">Créez un objet point géographique pour la position donnée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>Créer un objet point géographique pour la position, le rayon et l'altitude du système de référence donnés.</summary>
      <param name="position">Créez un objet point géographique pour la position donnée.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">Le système de référence d'altitude du nouveau point.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>Créer un objet point géographique pour la position, le rayon et l'altitude du système de référence donnés et l'ID de référence spatial.</summary>
      <param name="position">Créez un objet point géographique pour la position donnée.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">Le système de référence d'altitude du nouveau point.</param>
      <param name="spatialReferenceId">ID de référence spatiale du nouveau point.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>Le système de référence d'altitude du point géographique. GeoPoint sera défini par défaut sur une valeur non spécifiée s'il est construit sans système de référence d'altitude. Le comportement du système de référence d'altitude non spécifié dépend de l'API. Un élément MapIcon traite un système de référence non spécifié comme Surface avec une valeur d'altitude de 0. La valeur fournie pour l'altitude sera ignorée.</summary>
      <returns>Le système de référence d'altitude du point géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.GeoshapeType">
      <summary>Type de forme géographique.</summary>
      <returns>Type de forme géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.Position">
      <summary>La position d'un point géographique.</summary>
      <returns>La position d'un point géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.SpatialReferenceId">
      <summary>Identificateur de référence spatiale du point géographique, correspondant à un système de référence spatiale basé sur l'ellipsoïde spécifique utilisé pour le mappage planaire ou ellipsoïdale.</summary>
      <returns>Identificateur de référence spatiale du point géographique, correspondant à un système de référence spatiale basé sur l'ellipsoïde spécifique utilisé pour le mappage planaire ou ellipsoïdale.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition">
      <summary>Représente un emplacement qui peut contenir des données de latitude et de longitude ou des données de lieu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition.CivicAddress">
      <summary>API non prise en charge.</summary>
      <returns>API non prise en charge. Cette propriété retourne toujours **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition.Coordinate">
      <summary>Latitude et longitude associées à un emplacement géographique.</summary>
      <returns>Latitude et longitude associées à un emplacement géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition.VenueData">
      <summary>Représente le lieu associé à un emplacement géographique.</summary>
      <returns>Un objet VenueData qui représente le lieu associé à l'emplacement géographique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType">
      <summary>Indique la forme d'une zone géographique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.GeoboundingBox">
      <summary>La zone géographique est une zone rectangulaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.Geocircle">
      <summary>La zone géographique est un cercle avec un centre et un rayon.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.Geopath">
      <summary>La zone géographique est une série de points ordonnancée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.Geopoint">
      <summary>La zone géographique est un point.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geovisit">
      <summary>Représente un changement d'état lié à la visite. Consultez les instructions pour l'utilisation du suivi des visites pour plus d'informations sur la façon d'utiliser cette fonctionnalité.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geovisit.Position">
      <summary>Obtient l'emplacement où ce changement d'état lié à la visite a eu lieu.</summary>
      <returns>Modification de l'emplacement de l'état lié à la visite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geovisit.StateChange">
      <summary>Obtient le type de changement d'état représenté par cette instance de Geovisit.</summary>
      <returns>Une valeur VisitStateChange représentant le type de modification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geovisit.Timestamp">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle ce changement d'état lié à la visite s'est produit.</summary>
      <returns>Une instance DateTime représentant l’heure à laquelle la modification d’état s’est produite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor">
      <summary>Gère la surveillance des visites d'un utilisateur quand l'application n'est pas en cours d'utilisation (pas en arrière-plan).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.#ctor">
      <summary>Initialise une instance de la classe GeovisitMonitor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.MonitoringScope">
      <summary>Obtient et définit l’étendue des visites à surveiller.</summary>
      <returns>Une valeur VisitMonitoringScope représentant la portée souhaitée des modifications d'emplacement de l'analyse.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.VisitStateChanged">
      <summary>Déclenché lorsque l'état de visite actuel de l'utilisateur a changé, si ce GeovisitMonitor surveille actuellement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.GetLastReportAsync">
      <summary>Récupère le dernier événement liée à la visite que l’utilisateur a terminé.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone avec une instance Geovisit représentant la visite la plus récente de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.Start(Windows.Devices.Geolocation.VisitMonitoringScope)">
      <summary>Commence l’analyse des événements liés à la visite.</summary>
      <param name="value">Une valeur VisitMonitoringScope représentant la portée souhaitée des modifications d'emplacement de l'analyse.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.Stop">
      <summary>Arrête la surveillance des événements liés à la visite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitStateChangedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement VisitStateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitStateChangedEventArgs.Visit">
      <summary>Obtient l'événement lié à la visite correspondant à un événement VisitStateChanged qui a été déclenché.</summary>
      <returns>Une instance Geovisit représentant l'événement lié à la visite qui indique un changement d'état.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitTriggerDetails">
      <summary>Gère les détails d'un déclencheur pour une tâche en arrière-plan lié aux visites.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitTriggerDetails.ReadReports">
      <summary>Obtient une liste des changements d'état liés à la visite que l'utilisateur a journalisés depuis la dernière requête.</summary>
      <returns>IVectorView d'instances Geovisit représentant des modifications de l'état lié à la visite de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape">
      <summary>Interface pour définir une forme géographique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>Le système de référence d'altitude de la forme géographique.</summary>
      <returns>Le système de référence d'altitude de la forme géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape.GeoshapeType">
      <summary>Type de forme géographique.</summary>
      <returns>Type de forme géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape.SpatialReferenceId">
      <summary>Identificateur de référence spatiale de la forme géographique, correspondant à un système de référence spatiale basé sur l'ellipsoïde spécifique utilisé pour le mappage planaire ou ellipsoïdale.</summary>
      <returns>Identificateur de référence spatiale de la forme géographique, correspondant à un système de référence spatiale basé sur l'ellipsoïde spécifique utilisé pour le mappage planaire ou ellipsoïdale.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionAccuracy">
      <summary>Indique le niveau de précision exigé pour les données d'emplacement que l'application utilise.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionAccuracy.Default">
      <summary>Optimiser pour l'alimentation, les performances et d'autres considérations de coût.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionAccuracy.High">
      <summary>Fournit le rapport le plus précis possible. Cela inclut l'utilisation des services qui peuvent facturer des sommes d'argent ou la consommation de niveaux supérieurs d'alimentation de batterie ou de bande passante de connexion. Un niveau d'exactitude **High** peut dégrader les performances système et doit être utilisé uniquement lorsque cela est nécessaire.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement PositionChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.PositionChangedEventArgs.Position">
      <summary>Les données de localisation associées à l'événement PositionChanged.</summary>
      <returns>Un objet Geoposition contenant des informations d'emplacement géographique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource">
      <summary>Indique la source utilisée pour obtenir un objet Geocoordinate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Cellular">
      <summary>La position a été obtenue à partir des données du réseau cellulaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Default">
      <summary>(Introduit dans Windows 10, version 1607.) La position a été obtenue à partir de l'emplacement entré manuellement par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.IPAddress">
      <summary>(À partir de Windows 8.1.) La position a été obtenue à partir d'une adresse IP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Obfuscated">
      <summary>(Introduit dans Windows 10, version 1607.) La position a été obtenue via la fonctionnalité de localisation grossière et a, par conséquent, été volontairement rendue incorrecte à un degré près.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Satellite">
      <summary>La position a été obtenue à partir des données satellites.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Unknown">
      <summary>(À partir de Windows 8.1.) La position a été obtenue à partir d'une source inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.WiFi">
      <summary>La position a été obtenue à partir des données du réseau Wi-Fi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus">
      <summary>Indique la capacité de l'objet Geolocator à fournir des données d'emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.Disabled">
      <summary>Les paramètres d'emplacement sont désactivés. Cet état indique que l'utilisateur n'a pas reçu l'autorisation d'application pour accéder à l'emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.Initializing">
      <summary>Les services d'emplacement sont initialisés. C'est l'état où un GPS est la source des données d'emplacement et le récepteur GPS n'a pas encore le nombre requis de satellites pour obtenir une position exacte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.NoData">
      <summary>Aucune donnée d'emplacement n'est disponible dans une source. LocationStatus aura cette valeur si l'application appelle GetGeopositionAsync ou enregistre un gestionnaire d'événement pour l'événement PositionChanged avant que les données ne soient disponibles à partir d'un capteur de localisation. Une fois que les données sont disponibles, LocationStatus passe à l'état **Ready**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.NotAvailable">
      <summary>Les services d'emplacement ne sont pas disponibles dans cette version de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.NotInitialized">
      <summary>Une opération visant à récupérer l'emplacement n'a pas encore été initialisée. LocationStatus aura cette valeur si l'application n'a pas encore appelé GetGeopositionAsync ou a enregistré un gestionnaire d'événement pour l'événement PositionChanged. LocationStatus peut aussi avoir cette valeur si votre application n'a pas l'autorisation d'accéder aux données d'emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.Ready">
      <summary>Les données d'emplacement sont disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.StatusChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations pour l'événement StatusChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.StatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>L'état mis à jour de l'objet Geolocator.</summary>
      <returns>L'état mis à jour de l'objet Geolocator. L'état qui indique la capacité du Geolocator à fournir des mises à jour d'emplacement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.VenueData">
      <summary>Représente le lieu associé à un emplacement géographique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.VenueData.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur (ID) du lieu.</summary>
      <returns>Identificateur (ID) du lieu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.VenueData.Level">
      <summary>Obtient l'identificateur (ID) du niveau de génération.</summary>
      <returns>Identificateur (ID) du niveau de génération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.VisitMonitoringScope">
      <summary>Contient des valeurs qui décrivent la portée prévue de l'analyse de l'emplacement pour une utilisation avec la fonctionnalité Visits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitMonitoringScope.City">
      <summary>Analyse uniquement les événements liés à la visite concernant les modifications dans les zones à la dimension de ville.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitMonitoringScope.Venue">
      <summary>Analyse tous les événements liés à la visite concernant les modifications dans les zones à la dimension de bâtiment.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange">
      <summary>Contient des valeurs qui décrivent un changement d’état lié à la visite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange.Arrived">
      <summary>L'utilisateur est arrivé à une visite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange.Departed">
      <summary>L’utilisateur est reparti d’une visite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange.OtherMovement">
      <summary>L'utilisateur s'est déplacé considérablement depuis sa dernière visite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange.TrackingLost">
      <summary>L’appareil ne peut pas effectuer le suivi de l’emplacement pour l’instant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence">
      <summary>Contient les fonctionnalités pour définir une limite géographique (une zone géographique d’intérêt) à analyser.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape)">
      <summary>Initialise un nouvel objet Geofence en fonction de l'*ID* et de la forme de la clôture virtuelle.</summary>
      <param name="id">ID de la clôture virtuelle.</param>
      <param name="geoshape">Zone qui définit la clôture virtuelle à surveiller.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape,Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates,System.Boolean)">
      <summary>Initialise un nouvel objet Geofence en fonction de l'*ID*, de la forme de la clôture virtuelle, des états à surveiller pour la clôture virtuelle, et de l'indicateur *singleUse*.</summary>
      <param name="id">ID de la clôture virtuelle.</param>
      <param name="geoshape">Zone qui définit la clôture virtuelle à surveiller.</param>
      <param name="monitoredStates">États à surveiller pour la clôture virtuelle.</param>
      <param name="singleUse">True indique que la clôture virtuelle ne doit être surveillée que pour une utilisation. False indique que la clôture virtuelle doit être surveillée pour plusieurs utilisations.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape,Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates,System.Boolean,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Initialise un nouvel objet Geofence en fonction de l'*ID*, de la forme de la clôture virtuelle, des états à surveiller pour la clôture virtuelle, de l'indicateur *singleUse* et de la durée *dwellTime* de la clôture virtuelle.</summary>
      <param name="id">ID de la clôture virtuelle.</param>
      <param name="geoshape">Zone qui définit la clôture virtuelle à surveiller.</param>
      <param name="monitoredStates">États à surveiller pour la clôture virtuelle.</param>
      <param name="singleUse">True indique que la clôture virtuelle ne doit être surveillée que pour une utilisation. False indique que la clôture virtuelle doit être surveillée pour plusieurs utilisations.</param>
      <param name="dwellTime">Heure à laquelle une position doit être à l'intérieur ou à l'extérieur de la clôture virtuelle pour que la notification soit déclenchée. Cet objet doit représenter une valeur positive.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape,Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates,System.Boolean,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Initialise un nouvel objet Geofence en fonction de l'*ID*, de la forme de la clôture virtuelle, des états à surveiller pour la clôture virtuelle, de l'indicateur *singleUse*, de la durée *dwellTime* de la clôture virtuelle, de l'heure de démarrage de la surveillance de la clôture virtuelle et de la *durée* de la clôture virtuelle.</summary>
      <param name="id">ID de la clôture virtuelle.</param>
      <param name="geoshape">Zone qui définit la clôture virtuelle à surveiller.</param>
      <param name="monitoredStates">États à surveiller pour la clôture virtuelle.</param>
      <param name="singleUse">True indique que la clôture virtuelle ne doit être surveillée que pour une utilisation. False indique que la clôture virtuelle doit être surveillée pour plusieurs utilisations.</param>
      <param name="dwellTime">Heure à laquelle une position doit être à l'intérieur ou à l'extérieur de la clôture virtuelle pour que la notification soit déclenchée. Cet objet doit représenter une valeur positive.</param>
      <param name="startTime">Heure de démarrage de la surveillance de la clôture virtuelle.</param>
      <param name="duration">La durée de surveillance de la clôture virtuelle. La durée commence à *startTime*. Cet objet doit représenter une valeur positive.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.Duration">
      <summary>Obtient la fenêtre de temps, qui commence après StartTime et durant laquelle la Geofence est surveillée.</summary>
      <returns>La fenêtre de temps, qui commence après StartTime et durant laquelle la Geofence est surveillée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.DwellTime">
      <summary>La durée minimale pendant laquelle une position doit être à l'intérieur ou à l'extérieur de la Geofence pour que la notification soit déclenchée.</summary>
      <returns>Durée minimale pendant laquelle une position doit être à l'intérieur ou à l'extérieur de la clôture virtuelle pour que la notification soit déclenchée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.Geoshape">
      <summary>Forme de la clôture virtuelle.</summary>
      <returns>Forme de la clôture virtuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.Id">
      <summary>L'ID de la Geofence.</summary>
      <returns>ID de la clôture virtuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.MonitoredStates">
      <summary>Indique les états pour lesquels la Geofence est surveillée.</summary>
      <returns>États pour lesquels la clôture virtuelle est surveillée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.SingleUse">
      <summary>Indique si la Geofence doit être déclenchée une ou plusieurs fois.</summary>
      <returns>**True** indique que la clôture virtuelle ne doit être surveillée que pour une utilisation. **False** indique que la clôture virtuelle doit être surveillée pour plusieurs utilisations.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.StartTime">
      <summary>Heure de démarrage de la surveillance de la Geofence.</summary>
      <returns>Heure de démarrage de la surveillance de la clôture virtuelle. La valeur par défaut est 0, qui est le début du temps, de l'époque.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor">
      <summary>Contient des informations relatives aux objets Geofence surveillés.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.Current">
      <summary>Obtient l'objet GeofenceMonitor qui contient toutes les informations de l'objet GeoFence d'une application.</summary>
      <returns>Obtient l'objet GeofenceMonitor qui contient toutes les informations de clôture virtuelle d'une application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.Geofences">
      <summary>Retourne un vecteur des objets Geofence de l'application actuellement inscrits avec l'objet GeofenceMonitor à l'échelle du système.</summary>
      <returns>Collection des objets Geofence à surveiller.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.LastKnownGeoposition">
      <summary>Dernière lecture de l'emplacement du périphérique.</summary>
      <returns>Dernière lecture de l'emplacement du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.Status">
      <summary>Indique l'état actuel de l'objet GeofenceMonitor.</summary>
      <returns>Indique l'état actuel d'un objet GeofenceMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.GeofenceStateChanged">
      <summary>Déclenché lorsque l'état d'un ou de plusieurs objets Geofence dans la collection des objets Geofences de l'objet GeofenceMonitor a changé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.StatusChanged">
      <summary>Se déclenche lorsque l'état de l'objet GeofenceMonitor a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.ReadReports">
      <summary>Obtient une collection de changements d'état des objets Geofence dans la collection Geofences de l'objet GeofenceMonitor.</summary>
      <returns>Collection des modifications de statut apportées à l'objet ou aux objets de limite géographique dans GeofenceMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus">
      <summary>Indique l'état actuel d'un objet GeofenceMonitor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.Disabled">
      <summary>L'accès à l'emplacement est refusé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.Initializing">
      <summary>Le moniteur est en cours d'initialisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.NoData">
      <summary>Aucune donnée sur l'état du moniteur n'est disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.NotAvailable">
      <summary>Le moniteur de clôture virtuelle n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.NotInitialized">
      <summary>Le moniteur de clôture virtuelle n'a pas été initialisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.Ready">
      <summary>Le moniteur est prêt et actif.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceRemovalReason">
      <summary>Indique la raison pour laquelle une Geofence (clôture virtuelle) a été supprimée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceRemovalReason.Expired">
      <summary>La durée de la clôture virtuelle a expiré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceRemovalReason.Used">
      <summary>L'événement de clôture virtuelle a été déclenché et elle a été utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState">
      <summary>Indique l'état actuel d'une Geofence.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.Entered">
      <summary>Le périphérique a pénétré dans la zone de clôture virtuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.Exited">
      <summary>Le périphérique a quitté la zone de clôture virtuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.None">
      <summary>Aucun indicateur n'est défini.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.Removed">
      <summary>La clôture virtuelle a été supprimée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport">
      <summary>Contient des informations relatives aux modifications d'état pour une Geofence.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.Geofence">
      <summary>L'objet Geofence dont l'état a été modifié.</summary>
      <returns>L'objet Geofence dont l'état a été modifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.Geoposition">
      <summary>La position de l'objet Geofence dont l'état a changé.</summary>
      <returns>La position de l'objet Geofence dont l'état a changé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.NewState">
      <summary>Le nouvel état de l'objet Geofence dont l'état a changé.</summary>
      <returns>Le nouvel état de l'objet Geofence dont l'état a changé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.RemovalReason">
      <summary>Indique la raison pour laquelle une Geofence (clôture virtuelle) a été supprimée.</summary>
      <returns>Indique la raison pour laquelle une clôture virtuelle a été supprimée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates">
      <summary>Indique l'état ou les états des clôtures virtuelles actuellement surveillées par le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.Entered">
      <summary>Le périphérique a pénétré dans une zone de clôture virtuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.Exited">
      <summary>Le périphérique a quitté une zone de clôture virtuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.None">
      <summary>Aucun indicateur n'est défini.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.Removed">
      <summary>La clôture virtuelle a été supprimée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms">
      <summary>Fournit un ensemble des types d'ondes tactiles bien connues (basé sur la spécification HID de la page d'utilisation Haptique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.BuzzContinuous">
      <summary>Obtient une forme d'onde de type buzz qui est générée en continu sans interruption jusqu'à sa résiliation.</summary>
      <returns>Un ID de forme d'onde de 16 bits non signés (0x1004/4100), basé sur la spécification HID de la page d'utilisation Haptique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.Click">
      <summary>Obtient une forme d'onde de type clic.</summary>
      <returns>Un ID de forme d'onde de 16 bits non signés (0x1003/4099), basé sur la spécification HID de la page d'utilisation Haptique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.Press">
      <summary>Obtient une forme d'onde de type presse.</summary>
      <returns>Un ID de forme d'onde de 16 bits non signés (0x1006/4102), basé sur la spécification HID de la page d'utilisation Haptique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.Release">
      <summary>Obtient une forme d'onde de type diffusion.</summary>
      <returns>Un ID de forme d'onde de 16 bits non signés (0x1007/4103), basé sur la spécification HID de la page d'utilisation Haptique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.RumbleContinuous">
      <summary>Obtient une forme d'onde de type grondement qui est générée en continu sans interruption jusqu'à sa résiliation.</summary>
      <returns>Un ID de forme d'onde de 16 bits non signés (0x1005/4101), basé sur la spécification HID de la page d'utilisation Haptique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController">
      <summary>Fournit l'accès à un seul périphérique d'entrée tactile.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur pour le périphérique d'entrée tactile.</summary>
      <returns>L'identificateur global unique (GUID) utilisé pour identifier un périphérique d'entrée unique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.IsIntensitySupported">
      <summary>Indique si le périphérique d'entrée tactile prend en charge l'intensité du retour.</summary>
      <returns>** true ** si l'intensité du retour est prise en charge. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.IsPlayCountSupported">
      <summary>Indique si le périphérique d'entrée tactile prend en charge le nombre de retours.</summary>
      <returns>** true ** si le nombre de retours est pris en charge. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.IsPlayDurationSupported">
      <summary>Indique si le périphérique d'entrée tactile prend en charge la durée des retours.</summary>
      <returns>** true ** si la durée est prise en charge. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.IsReplayPauseIntervalSupported">
      <summary>Indique si le périphérique d'entrée tactile prend en charge les intervalles de pause entre les cycles de retour.</summary>
      <returns>** true ** si les intervalles sont pris en charge. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SupportedFeedback">
      <summary>Obtient les types de retour pris en charge par le périphérique d'entrée tactile.</summary>
      <returns>Collection des types de commentaires pris en charge, y compris le comportement par exemple, la durée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SendHapticFeedback(Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback)">
      <summary>Démarre le retour tactile par le périphérique d'entrée.</summary>
      <param name="feedback">Le type de retour tactile.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SendHapticFeedback(Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback,System.Double)">
      <summary>Démarre le retour tactile par le périphérique d'entrée avec l'intensité spécifiée.</summary>
      <param name="feedback">Le type de retour tactile.</param>
      <param name="intensity">Force du retour haptique en fonction de la capacité du périphérique d'entrée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SendHapticFeedbackForDuration(Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback,System.Double,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Démarre le retour tactile par le périphérique d'entrée et continue pendant le laps de temps spécifié.</summary>
      <param name="feedback">Le type de retour tactile.</param>
      <param name="intensity">Force du retour haptique en fonction de la capacité du périphérique d'entrée.</param>
      <param name="playDuration">Période exprimée en unités de 100 nanosecondes (1 = 100ns).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SendHapticFeedbackForPlayCount(Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback,System.Double,System.Int32,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Démarre le retour tactile par le périphérique d'entrée et répète pour le nombre d'occurrences défini.</summary>
      <param name="feedback">Le type de retour tactile.</param>
      <param name="intensity">Force du retour haptique en fonction de la capacité du périphérique d'entrée.</param>
      <param name="playCount">Nombre de fois que le retour tactile a été répété.</param>
      <param name="replayPauseInterval">La période de temps entre les cycles de retour, exprimée en unités de 100 nanosecondes (1 = 100ns).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.StopFeedback">
      <summary>Termine le retour tactile par le périphérique d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback">
      <summary>Fournit l'accès aux comportements de retour pris en charge par le périphérique d'entrée tactile.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback.Duration">
      <summary>Obtient la durée des retours pour le périphérique d'entrée tactile.</summary>
      <returns>Période, exprimée en unités de 100 nanosecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback.Waveform">
      <summary>Obtient le type d'onde tactile pour le périphérique d'entrée tactile.</summary>
      <returns>Un ID de forme d'onde de 16 bits non signés, basé sur la spécification HID de la page d'utilisation Haptique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus">
      <summary>Spécifie les droits d'accès à l'appareil de vibration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus.Allowed">
      <summary>Vibration activée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus.DeniedByEnergySaver">
      <summary>Vibration désactivée pour économiser de l'énergie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>Vibration désactivée par le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>Vibration désactivée par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice">
      <summary>Fournit l'accès à un périphérique qui prend en charge uniquement les notifications de vibration.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'appareil de vibration.</summary>
      <returns>L'identificateur global unique (GUID) utilisé pour identifier un périphérique d'entrée unique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtient une référence à un objet SimpleHapticsController pour spécifier le comportement de retour tactile.</summary>
      <returns>Le périphérique d'entrée tactile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.FindAllAsync">
      <summary>Récupère de façon asynchrone tous les périphériques de vibration détectés.</summary>
      <returns>Collection de VibrationDevices détecté.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Récupère de façon asynchrone le périphérique de vibration spécifié.</summary>
      <param name="deviceId">L'identificateur global unique (GUID) utilisé pour identifier un périphérique d'entrée unique.</param>
      <returns>VibrationDevice à partir de l'identificateur spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.GetDefaultAsync">
      <summary>Récupère de façon asynchrone le périphérique de vibration par défaut.</summary>
      <returns>Objet VibrationDevice par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>Retourne la chaîne de sélection de classe à utiliser pour énumérer des périphériques de vibration.</summary>
      <returns>Chaîne de sélection de classe pour les périphériques de vibration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.RequestAccessAsync">
      <summary>Récupère de façon asynchrone l'état de l'accès à l'appareil de vibration.</summary>
      <returns>Objet VibrationAccessStatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl">
      <summary>Représente un contrôle booléen simple sur un périphérique HID qui retourne les valeurs on/off. Un exemple serait l'éclairage LED sur un clavier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.ControlDescription">
      <summary>Permet d'obtenir une description du contrôle booléen donné.</summary>
      <returns>Un objet **HidBooleanControlDescription**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.Id">
      <summary>Permet d'obtenir l'identificateur pour un contrôle booléen donné.</summary>
      <returns>Identificateur de contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.IsActive">
      <summary>Permet d'obtenir une valeur booléenne indiquant si le contrôle booléen donné est actif.</summary>
      <returns>True, si le contrôle est activé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.UsageId">
      <summary>Permet d'obtenir l'identificateur d'utilisation associé au contrôle booléen donné.</summary>
      <returns>Identificateur d'utilisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.UsagePage">
      <summary>Permet d'obtenir la page d'utilisation pour un contrôle booléen donné.</summary>
      <returns>Page d'utilisation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription">
      <summary>Décrit un contrôle booléen pour un appareil HID donné.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.Id">
      <summary>Permet d'obtenir l'identificateur pour un contrôle booléen donné.</summary>
      <returns>Identificateur de contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.IsAbsolute">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si les valeurs du contrôle booléennes sont absolues ou relatives (variation de la valeur de ceux signalés précédemment).</summary>
      <returns>True si les valeurs sont absolues ; false si elles sont relatives.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.ParentCollections">
      <summary>Permet d'obtenir la collection parente pour un contrôle booléen donné.</summary>
      <returns>La collection du contrôle parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.ReportId">
      <summary>Permet d'obtenir l'ID de rapport du rapport HID qui contient l'utilisation ou la plage d'utilisation du contrôle booléen donné.</summary>
      <returns>L'identificateur du rapport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.ReportType">
      <summary>Permet d'obtenir le type de rapport HID associé au contrôle booléen donné.</summary>
      <returns>Un des types de rapports : HidFeatureReport, HidInputReport ou HidOutputReport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.UsageId">
      <summary>Permet d'obtenir l'identificateur d'utilisation associé au contrôle booléen donné.</summary>
      <returns>Identificateur d'utilisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.UsagePage">
      <summary>Permet d'obtenir la page d'utilisation associée au contrôle booléen donné.</summary>
      <returns>Page d'utilisation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection">
      <summary>Récupère les informations de collection pour un groupe de contrôles associés.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.Id">
      <summary>Permet d'obtenir l'identificateur pour une collection de contrôles HID.</summary>
      <returns>L'identificateur de collection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.Type">
      <summary>Permet d'obtenir le type de collection.</summary>
      <returns>Un objet **HidCollectionType**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.UsageId">
      <summary>Permet d'obtenir l'identificateur d'utilisation pour la collection de contrôles donnée.</summary>
      <returns>Identificateur d'utilisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.UsagePage">
      <summary>Permet d'obtenir la page d'utilisation pour la collection de contrôles donnée.</summary>
      <returns>Page d'utilisation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType">
      <summary>Identifie la relation qui définit un regroupement des contrôles sur le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Application">
      <summary>Les contrôles sont liés par l'application attendue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Logical">
      <summary>Les contrôles sont liés logiquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.NamedArray">
      <summary>Les contrôles sont liés par un tableau nommé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Other">
      <summary>La relation de contrôle n'est pas décrite par une catégorie définie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Physical">
      <summary>Les contrôles sont liés par source physique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Report">
      <summary>Les contrôles sont liés par le type de rapport.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.UsageModifier">
      <summary>Les contrôles sont liés par un modificateur d'utilisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.UsageSwitch">
      <summary>Les contrôles sont liés par un commutateur d'utilisation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice">
      <summary>Représente une collection de niveau supérieur et le périphérique correspondant.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.ProductId">
      <summary>Obtient l'identifiant du produit pour le périphérique HID donné.</summary>
      <returns>L'identificateur du produit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.UsageId">
      <summary>Obtient l'identificateur d'utilisation pour le périphérique HID donné.</summary>
      <returns>Identificateur d'utilisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.UsagePage">
      <summary>Obtient la page d'utilisation de la collection de niveau supérieur.</summary>
      <returns>Page d'utilisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.VendorId">
      <summary>Obtient l'identificateur du fournisseur pour le périphérique HID donné.</summary>
      <returns>Identificateur du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.Version">
      <summary>Obtient le numéro de version, ou de révision, du périphérique HID donné.</summary>
      <returns>Numéro de version.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.InputReportReceived">
      <summary>Établit un détecteur d'événements pour gérer les rapports d'entrée émis par l'appareil à l'appel de GetInputReportAsync() ou GetInputReportAsync(System.UInt16 reportId).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.Close">
      <summary>Ferme la connexion entre l'hôte et le périphérique HID donné.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateFeatureReport">
      <summary>Crée l'unique rapport de fonctionnalité, ou le rapport par défaut, que l'hôte enverra au périphérique.</summary>
      <returns>Un objet **HidFeatureReport**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateFeatureReport(System.UInt16)">
      <summary>Crée un rapport de fonctionnalité, identifié par le paramètre *reportId*, que l'hôte enverra au périphérique.</summary>
      <param name="reportId">Identifie le rapport créé.</param>
      <returns>Un objet **HidFeatureReport**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateOutputReport">
      <summary>Crée l'unique rapport de sortie, ou le rapport par défaut, que l'hôte enverra au périphérique.</summary>
      <returns>Un objet **HidOutputReport**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateOutputReport(System.UInt16)">
      <summary>Crée un rapport de sortie, identifié par le paramètre *reportId*, que l'hôte enverra au périphérique.</summary>
      <param name="reportId">Identifie le rapport créé.</param>
      <returns>Un objet **HidOutputReport**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.FromIdAsync(System.String,Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>Ouvre un handle au périphérique identifié par le paramètre *deviceId*. Le type d'accès est spécifié par le paramètre *accessMode*.</summary>
      <param name="deviceId">ID DeviceInformation qui identifie le périphérique HID.</param>
      <param name="accessMode">Spécifie le mode d'accès. Les modes d'accès pris en charge sont Read et ReadWrite.</param>
      <returns>Un objet **HidDevice**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetBooleanControlDescriptions(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Récupère les descriptions des contrôles booléens pour le périphérique HID donné.</summary>
      <param name="reportType">Spécifie le type de rapport pour lequel les descriptions de contrôle sont demandées.</param>
      <param name="usagePage">Identifie la page d'utilisation associée aux contrôles.</param>
      <param name="usageId">Identifie l'utilisation associée aux contrôles.</param>
      <returns>Un vecteur d'objets HidBooleanControlDescription.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetDeviceSelector(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Extrait une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) en fonction des paramètres *usagePage* et *usageId*.</summary>
      <param name="usagePage">Spécifie la page d'utilisation de la collection de niveau supérieur pour le périphérique HID donné.</param>
      <param name="usageId">Spécifie l'identificateur d'utilisation de la collection de niveau supérieur pour le périphérique HID donné.</param>
      <returns>Chaîne AQS (Advanced Query Syntax) qui représente un sélecteur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetDeviceSelector(System.UInt16,System.UInt16,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Extrait une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) en fonction des paramètres *usagePage*, *usageId*, *vendorId* et *productId*.</summary>
      <param name="usagePage">Spécifie la page d'utilisation de la collection de niveau supérieur pour le périphérique HID donné.</param>
      <param name="usageId">Spécifie l'identificateur d'utilisation de la collection de niveau supérieur pour le périphérique HID donné.</param>
      <param name="vendorId">Identifie le fournisseur de périphérique.</param>
      <param name="productId">Identifie le produit.</param>
      <returns>Chaîne AQS (Advanced Query Syntax) qui représente un sélecteur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetFeatureReportAsync">
      <summary>Extrait de façon asynchrone le premier rapport de fonctionnalité, ou le rapport par défaut, à partir du périphérique HID donné.</summary>
      <returns>Un objet **HidFeatureReport**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetFeatureReportAsync(System.UInt16)">
      <summary>Récupère de façon asynchrone un rapport de fonctionnalité, identifié par le paramètre *reportId*, pour le périphérique HID donné.</summary>
      <param name="reportId">Identifie le rapport de fonctionnalité demandé.</param>
      <returns>Un objet **HidFeatureReport**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetInputReportAsync">
      <summary>Extrait de façon asynchrone le rapport d'entrée par défaut, ou le premier, à partir du périphérique HID donné.</summary>
      <returns>Un objet **HidInputReport**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetInputReportAsync(System.UInt16)">
      <summary>Récupère de façon asynchrone un rapport d'entrée, identifié par le paramètre *reportId*, à partir du périphérique HID donné.</summary>
      <param name="reportId">Identifie le rapport d'entrée demandé.</param>
      <returns>Un objet **HidInputReport**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetNumericControlDescriptions(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Récupère les descriptions des contrôles numériques pour le périphérique HID donné.</summary>
      <param name="reportType">Spécifie le type de rapport pour lequel les descriptions de contrôle sont demandées.</param>
      <param name="usagePage">Identifie la page d'utilisation associée aux contrôles.</param>
      <param name="usageId">Identifie l'utilisation associée aux contrôles.</param>
      <returns>Un vecteur d'objets HidNumericControlDescription.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.SendFeatureReportAsync(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport)">
      <summary>Envoie un rapport de fonctionnalité de façon asynchrone, de l'hôte au périphérique.</summary>
      <param name="featureReport">Le rapport de fonctionnalités que l'hôte envoie au périphérique.</param>
      <returns>Résultat de l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.SendOutputReportAsync(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport)">
      <summary>Envoie un rapport de sortie de façon asynchrone, de l'hôte au périphérique.</summary>
      <param name="outputReport">Le rapport de sortie que l'hôte envoie au périphérique.</param>
      <returns>Spécifie le nombre d'octets écrits sur le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport">
      <summary>Représente un rapport de fonctionnalité HID.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.Data">
      <summary>Permet d'obtenir ou de définir les données associées à un rapport de fonctionnalité donné.</summary>
      <returns>Les données du rapport de fonctionnalités.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.Id">
      <summary>Permet d'obtenir l'identificateur associé à un rapport de fonctionnalité donné.</summary>
      <returns>L'identificateur du rapport de fonctionnalités.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetBooleanControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Récupère le contrôle booléen associé aux paramètres usagePage et *usageId*, et trouvé dans le rapport de fonctionnalité donné.</summary>
      <param name="usagePage">Page d'utilisation de la collection de niveau supérieur pour le périphérique HID donné.</param>
      <param name="usageId">Identificateur d'utilisation de la collection de niveau supérieur pour le périphérique HID donné.</param>
      <returns>Un objet **HidBooleanControl**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetBooleanControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription)">
      <summary>Récupère le contrôle booléen décrit par le paramètre *controlDescription* et trouvé dans le rapport de fonctionnalité donné.</summary>
      <param name="controlDescription">Un objet **HidBooleanControlDescription**.</param>
      <returns>Un objet **HidBooleanControl**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetNumericControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Récupère le contrôle numérique associé aux paramètres *usagePage* et *usageId*, et trouvé dans le rapport de fonctionnalité donné.</summary>
      <param name="usagePage">Page d'utilisation de la collection de niveau supérieur pour le périphérique HID donné.</param>
      <param name="usageId">Identificateur d'utilisation de la collection de niveau supérieur pour le périphérique HID donné.</param>
      <returns>Un objet **HidNumericControl**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetNumericControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription)">
      <summary>Récupère le contrôle numérique décrit par le paramètre *controlDescription* et trouvé dans le rapport de fonctionnalité donné.</summary>
      <param name="controlDescription">Un objet **HidNumericControlDescription**.</param>
      <returns>Un objet **HidNumericControl**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport">
      <summary>Représente un rapport d'entrée HID.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.ActivatedBooleanControls">
      <summary>Permet d'obtenir les contrôles booléens actuellement activés pour le périphérique HID donné.</summary>
      <returns>Une collection de commandes Boolean.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.Data">
      <summary>Permet d'obtenir les données associées à un rapport d'entrée donné.</summary>
      <returns>Données du rapport d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.Id">
      <summary>Permet d'obtenir l'identificateur associé à un rapport d'entrée donné.</summary>
      <returns>L'identificateur de rapport d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.TransitionedBooleanControls">
      <summary>Permet d'obtenir les contrôles booléens ayant effectué récemment une transition pour le périphérique HID donné.</summary>
      <returns>Une collection de commandes Boolean.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetBooleanControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Récupère le contrôle booléen associé aux paramètres *usagePage* et *usageId*, et trouvé dans le rapport d'entrée donné.</summary>
      <param name="usagePage">Page d'utilisation de la collection de niveau supérieur pour le périphérique HID donné.</param>
      <param name="usageId">Identificateur d'utilisation de la collection de niveau supérieur pour le périphérique HID donné.</param>
      <returns>Un objet **HidBooleanControl**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetBooleanControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription)">
      <summary>Récupère le contrôle booléen décrit par le paramètre *controlDescription* et trouvé dans le rapport d'entrée donné.</summary>
      <param name="controlDescription">Un objet **HidBooleanControlDescription**.</param>
      <returns>Un objet **HidBooleanControl**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetNumericControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Récupère le contrôle numérique associé aux paramètres *usagePage* et *usageId*, et trouvé dans le rapport d'entrée donné.</summary>
      <param name="usagePage">Page d'utilisation de la collection de niveau supérieur pour le périphérique HID donné.</param>
      <param name="usageId">Identificateur d'utilisation de la collection de niveau supérieur pour le périphérique HID donné.</param>
      <returns>Un objet **HidNumericControl**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetNumericControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription)">
      <summary>Récupère le contrôle numérique décrit par le paramètre *controlDescription* et trouvé dans le rapport d'entrée donné.</summary>
      <param name="controlDescription">Un objet **HidNumericControlDescription**.</param>
      <returns>Un objet **HidNumericControl**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReportReceivedEventArgs">
      <summary>Représente les arguments que l'API HID envoie dans le cadre d'un événement de rapport d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReportReceivedEventArgs.Report">
      <summary>Permet d'obtenir le rapport d'entrée.</summary>
      <returns>Un objet **HidInputReport**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl">
      <summary>Représente un contrôle numérique sur un périphérique HID qui retourne une plage de valeurs. Un exemple serait le contrôle de volume sur un haut-parleur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.ControlDescription">
      <summary>Permet d'obtenir une description de contrôle pour le contrôle numérique donné.</summary>
      <returns>Un objet **HidNumericControlDescription**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.Id">
      <summary>Permet d'obtenir l'identificateur pour le contrôle numérique donné.</summary>
      <returns>Identificateur de contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.IsGrouped">
      <summary>Permet d'obtenir une valeur booléenne qui indique si le contrôle numérique donné est regroupé avec d'autres contrôles associés.</summary>
      <returns>True si regroupé ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.ScaledValue">
      <summary>Permet d'obtenir ou de définir une valeur numérique mise à l'échelle pour le contrôle donné.</summary>
      <returns>Valeur mise à l'échelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.UsageId">
      <summary>Permet d'obtenir l'identificateur d'utilisation pour le contrôle numérique donné.</summary>
      <returns>Identificateur d'utilisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.UsagePage">
      <summary>Permet d'obtenir la page d'utilisation pour le contrôle numérique donné.</summary>
      <returns>Page d'utilisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.Value">
      <summary>Permet d'obtenir ou de définir la valeur numérique pour un contrôle donné.</summary>
      <returns>La valeur du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription">
      <summary>Décrit un contrôle numérique pour un appareil HID donné.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.HasNull">
      <summary>Permet d'obtenir une valeur booléenne qui indique si le contrôle prend en charge une valeur null ou hors limites.</summary>
      <returns>True si le contrôle prend en charge une valeur null ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.Id">
      <summary>Permet d'obtenir l'identificateur pour un contrôle numérique donné.</summary>
      <returns>Identifie le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.IsAbsolute">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si les valeurs du contrôle numériques sont absolues ou relatives (variation de la valeur de ceux signalés précédemment).</summary>
      <returns>True si les valeurs sont absolues ; false si elles sont relatives.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.LogicalMaximum">
      <summary>Permet d'obtenir la valeur la plus élevée possible pour le contrôle donné.</summary>
      <returns>La limite supérieure signée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.LogicalMinimum">
      <summary>Permet d'obtenir la valeur la plus basse possible pour le contrôle donné.</summary>
      <returns>La limite inférieure signée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ParentCollections">
      <summary>Permet d'obtenir les collections parentes pour un contrôle numérique donné.</summary>
      <returns>Un vecteur d'objets **HidCollection**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.PhysicalMaximum">
      <summary>Permet d'obtenir la valeur la plus élevée possible pour le contrôle donné après que la mise à l'échelle est appliquée à la valeur LogicalMaximum.</summary>
      <returns>La limite supérieure signée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.PhysicalMinimum">
      <summary>Permet d'obtenir la valeur la plus basse possible pour le contrôle donné après que la mise à l'échelle est appliquée à la valeur LogicalMinimum.</summary>
      <returns>La limite inférieure signée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportCount">
      <summary>Permet d'obtenir le nombre de rapports associés au contrôle donné.</summary>
      <returns>Nombre de rapports.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportId">
      <summary>Permet d'obtenir l'ID de rapport du rapport HID qui contient l'utilisation ou la plage d'utilisation du contrôle numérique donné.</summary>
      <returns>L'identificateur du rapport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportSize">
      <summary>Permet d'obtenir la taille du champ de données pour l'utilisation d'un rapport.</summary>
      <returns>La taille du champ données (en bits).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportType">
      <summary>Permet d'obtenir le type de rapport HID associé au contrôle numérique donné.</summary>
      <returns>Un des types de rapports : HidFeatureReport, HidInputReport ou HidOutputReport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.Unit">
      <summary>Spécifie les unités de l'utilisation, comme indiqué par la norme HID USB.</summary>
      <returns>L'unité d'utilisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.UnitExponent">
      <summary>Permet d'obtenir l'exposant d'unité du contrôle numérique donné.</summary>
      <returns>Exposant d'unité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.UsageId">
      <summary>Permet d'obtenir l'identificateur d'utilisation associé au contrôle numérique donné.</summary>
      <returns>Identificateur d'utilisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.UsagePage">
      <summary>Permet d'obtenir la page d'utilisation associée au contrôle numérique donné.</summary>
      <returns>Page d'utilisation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport">
      <summary>Représente un rapport de sortie HID.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.Data">
      <summary>Permet d'obtenir ou de définir les données associées à un rapport de sortie donné.</summary>
      <returns>Données du rapport de sortie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.Id">
      <summary>Permet d'obtenir l'identificateur associé à un rapport de sortie donné.</summary>
      <returns>L'identificateur du rapport de sortie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetBooleanControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Récupère le contrôle booléen associé aux paramètres *usagePage* et *usageId*.</summary>
      <param name="usagePage">Page d'utilisation associée au contrôle donné.</param>
      <param name="usageId">Identificateur d'utilisation associé au contrôle donné.</param>
      <returns>Un objet **HidBooleanControl**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetBooleanControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription)">
      <summary>Récupère le contrôle booléen associé à l'objet *controlDescription* donné.</summary>
      <param name="controlDescription">Décrit le contrôle booléen.</param>
      <returns>Un objet **HidBooleanControl**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetNumericControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Récupère le contrôle numérique associé aux paramètres *usagePage* et *usageId*.</summary>
      <param name="usagePage">Page d'utilisation associée au contrôle donné.</param>
      <param name="usageId">Identificateur d'utilisation associé au contrôle donné.</param>
      <returns>Un objet **HidNumericControl**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetNumericControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription)">
      <summary>Récupère le contrôle numérique associé à l'objet *controlDescription* donné.</summary>
      <param name="controlDescription">Décrit le contrôle numérique.</param>
      <returns>Un objet **HidNumericControl**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType">
      <summary>Spécifie un type de rapport HID.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType.Feature">
      <summary>Le rapport est un rapport de fonctionnalité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType.Input">
      <summary>Le rapport est un rapport d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType.Output">
      <summary>Le rapport est un rapport de sortie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.KeyboardCapabilities">
      <summary>Prend en charge la capacité à déterminer les fonctions de tous les claviers connectés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.KeyboardCapabilities.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe KeyboardCapabilities.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.KeyboardCapabilities.KeyboardPresent">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si un périphérique qui s'identifie comme clavier est détecté.</summary>
      <returns>Retourne 1 si un périphérique qui s'identifie comme clavier est détecté. Sinon, retourne 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities">
      <summary>Prend en charge la capacité à déterminer les fonctions de toutes les souris connectées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MouseCapabilities.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.HorizontalWheelPresent">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'une des souris connectées à l'ordinateur utilise une roulette de défilement qui s'incline à gauche et à droite (généralement pour le défilement horizontal).</summary>
      <returns>Nombre de roulettes horizontales détectées. Généralement 0 ou 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.MousePresent">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si une souris est détectée.</summary>
      <returns>Le nombre de souris détectées. Généralement 0 ou 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.NumberOfButtons">
      <summary>Obtient une valeur représentant le nombre de boutons sur la souris. Si plusieurs souris sont présentes, il retourne le nombre de boutons de la souris qui inclut un nombre maximal de boutons.</summary>
      <returns>Valeur représentant le nombre de boutons sur la souris. Si plusieurs souris sont présentes, il retourne le nombre de boutons de la souris qui inclut un nombre maximal de boutons.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.SwapButtons">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si les boutons gauche et droit des souris connectées à l'ordinateur ont été permutés.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant si les boutons gauche et droit des souris connectées à l'ordinateur ont permuté.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.VerticalWheelPresent">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'une des souris connectées à l'ordinateur utilise une roulette de défilement qui bascule de haut en bas (généralement pour le défilement vertical).</summary>
      <returns>Nombre de roulettes verticales détectées. Généralement 0 ou 1.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.MouseDelta">
      <summary>Identifie la modification de l'emplacement d'écran du pointeur de la souris par rapport à l'emplacement du dernier événement de souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.MouseDelta.X">
      <summary>Coordonnée x du pointeur de la souris par rapport à l'emplacement du dernier événement de souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.MouseDelta.Y">
      <summary>Coordonnée y du pointeur de la souris par rapport à l'emplacement du dernier événement de souris.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.MouseDevice">
      <summary>Prend en charge la fonctionnalité d'identification et de suivi des souris connectées.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.MouseDevice.MouseMoved">
      <summary>Se produit lorsque le pointeur de la souris change de position.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.MouseDevice.GetForCurrentView">
      <summary>Récupère la souris qui est associée à l'affichage actuel.</summary>
      <returns>La souris.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.MouseEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement MouseMoved.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseEventArgs.MouseDelta">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la modification de l'emplacement d'affichage du pointeur de la souris depuis le dernier événement de souris.</summary>
      <returns>Modification de l'emplacement d'écran du pointeur de la souris par rapport à l'emplacement du dernier événement de souris.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenButtonListener">
      <summary>Donne accès aux notifications d'événements d'action de bouton d'un stylet connecté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.IsSupportedChanged">
      <summary>Se produit quand la disponibilité des événements d'action de bouton de stylet change (les paramètres du stylet sont modifiés par l'utilisateur ou la prise en charge du système change).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.TailButtonClicked">
      <summary>Se produit quand l'utilisateur appuie sur le bouton du stylet, puis le relâche (clique).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.TailButtonDoubleClicked">
      <summary>Se produit quand l'utilisateur appuie sur le bouton du stylet, puis le relâche (clique) deux fois rapprochées.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.TailButtonLongPressed">
      <summary>Se produit quand l'utilisateur appuie sur le bouton du stylet sans le relâcher.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.GetDefault">
      <summary>Récupère l'écouteur par défaut pour les événements de bouton de stylet.</summary>
      <returns>Objet représentant un écouteur d'événements de bouton de stylet dans le contexte par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.IsSupported">
      <summary>Récupère une valeur indiquant si les notifications d'événements d'action de bouton du stylet sont actuellement prises en charge.</summary>
      <returns>True si c'est le cas. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenDevice">
      <summary>Prend en charge la fonctionnalité d'identification et de suivi des stylets connectés.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PenDevice.PenId">
      <summary>Obtient l'identificateur unique du stylet numérique représenté par l'objet PenDevice.</summary>
      <returns>**Guid** identifiant le périphérique de manière unique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenDevice.GetFromPointerId(System.UInt32)">
      <summary>Obtient un objet PenDevice associé au pointeur spécifié, s'il est disponible.</summary>
      <param name="pointerId">Identificateur de pointeur unique associé à l'événement de pointeur.</param>
      <returns>Objet PenDevice. </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenDockedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement PenDockListener.Dockd.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenDockListener">
      <summary>Donne accès aux notifications d'événements de station d'accueil d'un stylet connecté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenDockListener.Docked">
      <summary>Se produit quand l'utilisateur connecte un stylet à une station d'accueil.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenDockListener.IsSupportedChanged">
      <summary>Se produit quand la disponibilité des événements de connexion à une station d'accueil du stylet change (les paramètres du stylet sont modifiés par l'utilisateur ou la prise en charge du système change).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenDockListener.Undocked">
      <summary>Se produit quand l'utilisateur déconnecte un stylet d'une station d'accueil.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenDockListener.GetDefault">
      <summary>Récupère l'écouteur par défaut pour les événements de connexion à une station d'accueil du stylet.</summary>
      <returns>Objet représentant un écouteur d'événements de connexion à une station d'accueil du stylet dans le contexte par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenDockListener.IsSupported">
      <summary>Récupère une valeur indiquant si les notifications d'événements de station d'accueil du stylet sont actuellement prises en charge.</summary>
      <returns>True si c'est le cas. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenTailButtonClickedEventArgs">
      <summary>Contient des données d'événement pour l'événement PenButtonListener.TailButtonClicked.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenTailButtonDoubleClickedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement PenButtonListener.TailButtonDoubleClicked.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenTailButtonLongPressedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement PenButtonListener.TailButtonLongPressed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenUndockedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement PenDockListener.Undocked.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PointerDevice">
      <summary>Prend en charge la capacité à identifier les périphériques de pointeur connectés et à déterminer leurs fonctionnalités.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.IsIntegrated">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le périphérique de pointage est un périphérique intégré. Par exemple, un affichage vidéo avec un numériseur tactile intégré comparé à un numériseur externe de type stylet.</summary>
      <returns>True si le périphérique de pointage est intégré. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.MaxContacts">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le nombre maximal de contacts pris en charge par le périphérique d'entrée.</summary>
      <returns>Nombre de contacts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.MaxPointersWithZDistance">
      <summary>Obtient le nombre maximal de contacts par pointage pris en charge par l'appareil en entrée.</summary>
      <returns>La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.PhysicalDeviceRect">
      <summary>Obtient les coordonnées du rectangle englobant pris en charge par le périphérique d'entrée.</summary>
      <returns>Rectangle englobant de 96 points par pouce (ppp).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient le type de périphérique de pointage.</summary>
      <returns>Un type de périphérique de pointage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.ScreenRect">
      <summary>Obtient les coordonnées d'écran qui sont mappées au rectangle englobant pris en charge par le périphérique d'entrée.</summary>
      <returns>Coordonnées d'écran en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.SupportedUsages">
      <summary>Obtient une collection contenant les utilisations du périphérique de pointage prises en charge.</summary>
      <returns>Une collection contenant les utilisations du périphérique de pointage prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PointerDevice.GetPointerDevice(System.UInt32)">
      <summary>Obtient des informations sur le pointeur associé à l'ID de pointeur d'entrée spécifié.</summary>
      <param name="pointerId">ID de l'entrée de pointeur.</param>
      <returns>Objet PointerDevice qui représente le périphérique de pointage associé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PointerDevice.GetPointerDevices">
      <summary>Obtient des informations sur les périphériques de pointage liés au système.</summary>
      <returns>Collection d'objets PointerDevice qui représentent les périphériques de pointage joints au système.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType">
      <summary>Énumère les types de périphérique de pointage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Mouse">
      <summary>Souris</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen">
      <summary>Stylet</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Touch">
      <summary>Un périphérique tactile</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage">
      <summary>Identifie les informations d'utilisation de périphérique d'interface utilisateur pour le périphérique d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MaxLogical">
      <summary>Valeur logique maximale pour **Usage**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MaxPhysical">
      <summary>Valeur physique maximale pour **Usage**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MinLogical">
      <summary>Valeur logique minimale pour **Usage**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MinPhysical">
      <summary>Valeur physique minimale pour **Usage**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.PhysicalMultiplier">
      <summary>Multiplicateur utilisé pour convertir la valeur d'utilisation signalée par le périphérique à une valeur physique dans les unités de **Unit**. (Valide uniquement pour des utilisations qui indiquent une valeur statique ou dynamique associée à un contrôle, telles que la pression ou la largeur et la hauteur du contact tactile.)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.Unit">
      <summary>L'unité de mesure du périphérique d'interface utilisateur (HID).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.Usage">
      <summary>L'ID d'utilisation du périphérique d'interface utilisateur (HID) qui spécifie un périphérique ou une propriété dans l'objet **UsagePage**. Par exemple, 0x04 indique un périphérique à écran tactile et 0x47 indique la confiance tactile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.UsagePage">
      <summary>La page d'utilisation du périphérique d'interface utilisateur (HID) du périphérique de pointeur. Les utilisations du périphérique d'interface utilisateur (HID) sont organisées en pages d'utilisation qui spécifient des classes des périphériques associés. Par exemple, les digitaliseurs tactiles (0x0D) et l'entrée générique (0x01).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities">
      <summary>Prend en charge la capacité à déterminer les fonctions tactiles de tous les digitaliseurs tactiles connectés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TouchCapabilities.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities.Contacts">
      <summary>Obtient le nombre minimal de contacts pris en charge par tous les numériseurs.</summary>
      <returns>Obtient le nombre minimal de contacts pris en charge par tous les numériseurs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities.TouchPresent">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si un numériseur tactile est détecté.</summary>
      <returns>Le nombre de digitaliseurs tactiles détectés. Généralement 0 ou 1.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview">
      <summary>Spécifie les états de configuration possibles d'un dispositif de suivi visuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.Configuring">
      <summary>Le dispositif de suivi visuel est en cours de configuration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.Ready">
      <summary>Le dispositif de suivi visuel est prêt à démarrer le suivi des yeux et de la tête.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.ScreenSetupNeeded">
      <summary>Le périphérique d'affichage n'est pas correctement configuré. Le calibrage peut résoudre cet état.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.Unknown">
      <summary>L'état du dispositif de suivi visuel n'est pas connu. Le calibrage peut résoudre cet état.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.UserCalibrationNeeded">
      <summary>Le dispositif de suivi visuel doit être calibré.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview">
      <summary>Prend en charge la possibilité d'identifier et de gérer tous les dispositifs de suivi visuel connectés.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.CanTrackEyes">
      <summary>Indique si le dispositif de suivi visuel peut détecter et suivre les yeux de l'utilisateur.</summary>
      <returns>True si le dispositif peut suivre les yeux de l'utilisateur ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.CanTrackHead">
      <summary>Indique si le dispositif de suivi visuel peut détecter et suivre la tête de l'utilisateur.</summary>
      <returns>True si le dispositif peut suivre la tête de l'utilisateur ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.ConfigurationState">
      <summary>Permet d'obtenir l'état actuel du dispositif de suivi visuel.</summary>
      <returns>État de la configuration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.Id">
      <summary>Permet d'obtenir un identificateur unique pour un dispositif de suivi visuel.</summary>
      <returns>L'identificateur unique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.GetBooleanControlDescriptions(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Récupère les descriptions des contrôles booléens pour le dispositif de suivi visuel.</summary>
      <param name="usagePage">La page de l'utilisation du dispositif de suivi visuel.</param>
      <param name="usageId">L'identifiant d'utilisation du dispositif de suivi visuel.</param>
      <returns>Un vecteur d'objets HidNumericControlDescription.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.GetNumericControlDescriptions(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Récupère la description des contrôles numériques pour le dispositif de suivi visuel.</summary>
      <param name="usagePage">La page de l'utilisation du dispositif de suivi visuel.</param>
      <param name="usageId">L'identifiant d'utilisation du dispositif de suivi visuel.</param>
      <returns>Un vecteur d'objets HidNumericControlDescription.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.RequestCalibrationAsync">
      <summary>Demande de façon asynchrone que le dispositif de suivi visuel démarre son processus de calibrage.</summary>
      <returns>True si le calibrage est effectué avec succès ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherAddedPreviewEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement GazeDeviceWatcherPreview.Added.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherAddedPreviewEventArgs.Device">
      <summary>Obtient une référence au dispositif de suivi visuel surveillé via l'objet GazeDeviceWatcherPreview.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview">
      <summary>Détecte de façon dynamique et énumère les dispositifs de suivi visuel, et reçoit des notifications si un dispositif est ajouté, supprimé ou mis à jour à la fin de l'énumération initiale.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Added">
      <summary>Se produit lorsqu'un dispositif de suivi visuel est détecté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.EnumerationCompleted">
      <summary>Se produit lorsque l'objet GazeDeviceWatcherPreview a terminé d'identifier les dispositifs de suivi visuel connectés.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Removed">
      <summary>Se produit lorsqu'un dispositif de suivi visuel existant n'est plus détecté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Updated">
      <summary>Se produit lorsqu'une mise à jour est effectuée sur un dispositif de suivi visuel existant, par exemple un calibrage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Start">
      <summary>Démarre la surveillance de l'état d'un dispositif de suivi visuel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Stop">
      <summary>Arrête la surveillance de l'état d'un dispositif de suivi visuel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherRemovedPreviewEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement GazeDeviceWatcherPreview.Removed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherRemovedPreviewEventArgs.Device">
      <summary>Obtient une référence au dispositif de suivi visuel surveillé via l'objet GazeDeviceWatcherPreview.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherUpdatedPreviewEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement GazeDeviceWatcherPreview.Updated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherUpdatedPreviewEventArgs.Device">
      <summary>Obtient une référence au dispositif de suivi visuel surveillé via l'objet GazeDeviceWatcherPreview.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeEnteredPreviewEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement GazeEntered.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeEnteredPreviewEventArgs.CurrentPoint">
      <summary>Obtient les données du pointeur de regard de l'événement GazeEntered le plus récent.</summary>
      <returns>Données du pointeur de regard de l'événement GazeEntered le plus récent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeEnteredPreviewEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'événement GazeEntered a été géré.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeExitedPreviewEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement GazeExited.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeExitedPreviewEventArgs.CurrentPoint">
      <summary>Obtient les données du pointeur de regard de l'événement GazeExited le plus récent.</summary>
      <returns>Données du pointeur de regard de l'événement GazeExited le plus récent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeExitedPreviewEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'événement GazeExited a été géré.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview">
      <summary>Représente les yeux et la tête de l'utilisateur identifié par un dispositif de suivi visuel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.GazeEntered">
      <summary>Se produit lorsque le dispositif de suivi visuel détecte que le point de regard a pénétré dans la zone de délimitation de l'élément.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.GazeExited">
      <summary>Se produit lorsque le dispositif de suivi visuel détecte que le point de regard a quitté la zone de délimitation de l'élément.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.GazeMoved">
      <summary>Se produit lorsque le dispositif de suivi visuel détecte le mouvement des yeux et le pointage de regard reste dans le rectangle de délimitation de l'élément.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.CreateWatcher">
      <summary>Crée un objet pour la surveillance de l'état du dispositif de suivi visuel associé à la vue actuelle.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.GetForCurrentView">
      <summary>Récupère une référence à l'utilisateur identifié par un dispositif de suivi visuel, lié à l'application active.</summary>
      <returns>Objet GazeInputSourcePreview associé à l'application active.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeMovedPreviewEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement GazeMoved.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeMovedPreviewEventArgs.CurrentPoint">
      <summary>Obtient les données du pointeur de regard de l'événement GazeMoved le plus récent.</summary>
      <returns>Objet du pointage de regard.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeMovedPreviewEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'événement GazeMoved a été géré.</summary>
      <returns>**True** pour marquer l'événement comme étant géré. **False** pour laisser l'événement non géré, ce qui lui permet éventuellement d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeMovedPreviewEventArgs.GetIntermediatePoints">
      <summary>Récupère les données du point de regard pour chaque emplacement de regard enregistré depuis l'événement GazeMoved le plus récent, jusqu'à l'événement actuel du pointeur.</summary>
      <returns>Collection d'objets de point de regard.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview">
      <summary>Fournit des propriétés de base pour le point d'entrée de regard associé à un dispositif de suivi visuel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.EyeGazePosition">
      <summary>Permet d'obtenir l'emplacement, dérivé de la position et de l'orientation des yeux de l'utilisateur, du point de regard.</summary>
      <returns>Les coordonnées de l'écran du point de regard sont exprimées en pixels indépendants du périphérique (DIP) par rapport à la vue de l'application (ou par un élément activé par le regard).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.HeadGazePosition">
      <summary>Permet d'obtenir l'emplacement, dérivé de la position et de l'orientation de la tête de l'utilisateur, du point de regard.</summary>
      <returns>Les coordonnées de l'écran du point de regard sont exprimées en pixels indépendants du périphérique (DIP) par rapport à la vue de l'application (ou par un élément activé par le regard).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.HidInputReport">
      <summary>Permet d'obtenir un rapport d'entrée du périphérique d'interface utilisateur (HID) pour l'appareil de suivi visuel.</summary>
      <returns>Un objet HidInputReport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.SourceDevice">
      <summary>Obtient des informations sur le dispositif de suivi visuel associé au pointeur d'entrée de regard.</summary>
      <returns>Référence au dispositif de suivi visuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.Timestamp">
      <summary>Permet d'obtenir l'heure de l'événement d'entrée du point de regard.</summary>
      <returns>Temps en microsecondes par rapport au moment du démarrage du système.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Lamp">
      <summary>Représente un appareil lampe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.BrightnessLevel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le niveau actuel de luminosité de la lampe, où 0.0 équivaut à une désactivation complète et 1.0 à une luminosité maximale.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le niveau actuel de luminosité de la lampe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.Color">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de la lampe.</summary>
      <returns>Couleur de la lampe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur DeviceInformation pour un périphérique lampe.</summary>
      <returns>L'identificateur DeviceInformation pour un périphérique de lampe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.IsColorSettable">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si vous pouvez définir la propriété Color du périphérique lampe.</summary>
      <returns>True si vous pouvez définir la propriété Color de la lampe ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.IsEnabled">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'appareil lampe est activé.</summary>
      <returns>True si la lampe est activée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Lights.Lamp.AvailabilityChanged">
      <summary>Se produit lorsque la disponibilité de l'appareil lampe change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.Close">
      <summary>Libère l'appareil lampe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient un objet Lamp représentant le périphérique lampe avec l'ID spécifié.</summary>
      <param name="deviceId">ID de l'appareil lampe demandé.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet Lamp une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.GetDefaultAsync">
      <summary>Obtient un objet Lamp représentant la lampe par défaut du périphérique.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet Lamp une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.GetDeviceSelector">
      <summary>Retourne la chaîne de sélection de classe à utiliser pour énumérer les appareils lampe.</summary>
      <returns>Chaîne de sélection de classe pour les appareils lampe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampArray">
      <summary>Représente un périphérique LampArray associé au système.  Actuellement, seuls les éléments LampArrays HID sont pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.BoundingBox">
      <summary>Obtient le cadre logique englobant l'élément LampArray.</summary>
      <returns>La valeur du cadre englobant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.BrightnessLevel">
      <summary>Obtient ou définit la luminosité globale de l'élément LampArray, où 0.0 équivaut à une désactivation complète et 1.0 à une luminosité maximale.</summary>
      <returns>Le niveau actuel de luminosité de l'élément LampArray. La valeur par défaut est 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.DeviceId">
      <summary>Obtient l’identificateur de périphérique Plug-and-Play (PnP) de l’appareil LampArray sous-jacent.</summary>
      <returns>L'identificateur de périphérique Plug-and-Play (PnP) de l’appareil LampArray sous-jacent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.HardwareProductId">
      <summary>L'ID de produit matériel du périphérique sous-jacent.</summary>
      <returns>L'ID de produit du matériel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.HardwareVendorId">
      <summary>L'ID de fournisseur de matériel du périphérique sous-jacent.</summary>
      <returns>L'ID du fournisseur du matériel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.HardwareVersion">
      <summary>La version matérielle du périphérique sous-jacent.</summary>
      <returns>La version du matériel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.IsConnected">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'appareil LampArray est connecté au système.</summary>
      <returns>True si l'appareil LampArray est connecté, sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.IsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit l'état activé.</summary>
      <returns>True si l'appareil est activé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.LampArrayKind">
      <summary>L'objet LampArrayKind décrivant cet appareil.</summary>
      <returns>L'élément LampArrayKind de cet appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.LampCount">
      <summary>Le nombre de lampes faisant partie de ce LampArray.</summary>
      <returns>Le nombre de lampes du LampArray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.MinUpdateInterval">
      <summary>Intervalle minimal (requis par l'appareil) d'envoi entre deux mises à jour par le système pour chaque lampe.  Cela est comparable à la fréquence de rafraîchissement effective de l'appareil.</summary>
      <returns>L’intervalle de temps entre les mises à jour d'une lampe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.SupportsVirtualKeys">
      <summary>Valeur booléenne indiquant si une lampe est mappée à une clé virtuelle.</summary>
      <returns>Renvoie la valeur true si une lampe du LampArray est mappée à une clé virtuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Récupère un objet LampArray de manière asynchrone pour l’appareil LampArray doté de l'identifiant Plug-and-Play (PnP) ou du chemin d’accès de l'instance spécifié.</summary>
      <param name="deviceId">L'identifiant de l'appareil ou le chemin d'accès de l'instance de l'appareil. Pour obtenir cette valeur, obtenez la valeur de propriété DeviceInformation.Id obtenue auprès de DeviceWatcher</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncOperation(LampArray) qui renvoie les résultats de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.GetDeviceSelector">
      <summary>Récupère une chaîne de syntaxe de recherche avancée (AQS) englobant tous les appareils LampArray présents sur le système.</summary>
      <returns>Une chaîne AQS englobant tous les appareils LampArray présents sur le système.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.GetIndicesForKey(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Recherche tous les index de lampe liés à l'élément VirtualKey spécifique</summary>
      <param name="key">L'élément VirtualKey.</param>
      <returns>Tableau de tous les index de lampe liés à l'élément VirtualKey spécifique.  Le tableau est vide si aucun des index de lampe trouvé n'est lié à l'élément VirtualKey.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.GetIndicesForPurposes(Windows.Devices.Lights.LampPurposes)">
      <summary>Recherche tous les index de lampe liés à l'élément LampPurposes spécifié.</summary>
      <param name="purposes">L'élément LampPurposes.</param>
      <returns>Tableau de tous les index de lampe liés à l'élément LampPurposes spécifique.  Le tableau est vide si aucun des index de lampe trouvé n'est lié à l'élément LampPurposes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.GetLampInfo(System.Int32)">
      <summary>Extrait l'élément LampInfo correspondant à l’index de la lampe.</summary>
      <param name="lampIndex">Index. Les valeurs doivent être comprises entre 0 et 1 (LampCount).</param>
      <returns>L'élément LampInfo correspondant à l’index de la lampe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.RequestMessageAsync(System.Int32)">
      <summary>Récupère de façon asynchrone un IBuffer représentant le message identifié par l'argument d'identificateur de message.</summary>
      <param name="messageId">Identificateur d'un message.</param>
      <returns>Objet asynchrone qui, après exécution de la demande, contient le message demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SendMessageAsync(System.Int32,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Envoie de façon asynchrone un message identifié par l'argument d'identificateur de message.</summary>
      <param name="messageId">Identificateur d'un message.</param>
      <param name="message">IBuffer représentant le message.</param>
      <returns>Objet asynchrone qui peut être attendu.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColor(Windows.UI.Color)">
      <summary>Définit chaque lampe appartenant au LampArray dans la couleur souhaitée.</summary>
      <param name="desiredColor">Couleur souhaitée à définir sur chaque lampe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorForIndex(System.Int32,Windows.UI.Color)">
      <summary>Définit la lampe correspondant à l'index dans la couleur souhaitée.</summary>
      <param name="lampIndex">L’index de la lampe.</param>
      <param name="desiredColor">La couleur souhaitée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorsForIndices(Windows.UI.Color[],System.Int32[])">
      <summary>Définit la couleur pour plusieurs lampes. L'emplacement dans chaque tableau mappe l'index de la lampe à la couleur souhaitée.</summary>
      <param name="desiredColors">Tableau des couleurs souhaitées.</param>
      <param name="lampIndexes">Tableau des index de lampe correspondants à modifier.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorsForKey(Windows.UI.Color,Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Définit la couleur pour toutes les lampes mappées à la clé. Plusieurs lampes peuvent être mappées à la même clé.</summary>
      <param name="desiredColor">La couleur souhaitée.</param>
      <param name="key">L'élément VirtualKey.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorsForKeys(Windows.UI.Color[],Windows.System.VirtualKey[])">
      <summary>Définit la couleur de plusieurs lampes, correspondant à des clés mappées.  L'emplacement dans chaque tableau mappe les clés à la couleur souhaitée.</summary>
      <param name="desiredColors">Tableau des couleurs souhaitées.</param>
      <param name="keys">Tableau des VirtualKeys correspondants à modifier.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorsForPurposes(Windows.UI.Color,Windows.Devices.Lights.LampPurposes)">
      <summary>Définit la couleur de plusieurs lampes, correspondant à des LampPurposes.</summary>
      <param name="desiredColor">Tableau des couleurs souhaitées.</param>
      <param name="purposes">Tableau des LampPurposes correspondants à modifier.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetSingleColorForIndices(Windows.UI.Color,System.Int32[])">
      <summary>Définit toutes les lampes spécifiées sur la même couleur.</summary>
      <param name="desiredColor">La couleur souhaitée.</param>
      <param name="lampIndexes">Tableau des index de lampe à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind">
      <summary>Le type d’appareil physique dont fait partie le LampArray.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Art">
      <summary>Est incorporé dans une illustration (par exemple, peinture, sculpture).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Chassis">
      <summary>Fait partie d'un composant de boîtier de PC (par exemple, barrette de mémoire RAM, carte mère, ventilateur).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Furniture">
      <summary>Est incorporé dans un meuble (par exemple, chaise, bureau, bibliothèque).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.GameController">
      <summary>Fait partie d'un contrôleur de jeu (par exemple, boîtier de commande, manche à balai, simulateur de navigation).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Keyboard">
      <summary>Fait partie d’un clavier ou d'un pavé numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Mouse">
      <summary>Fait partie d’une souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Notification">
      <summary>Fait partie d’un périphérique de notification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Peripheral">
      <summary>Fait partie d'un périphérique/accessoire plus général (par exemple, haut-parleur, tapis de souris, microphone, webcam).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Scene">
      <summary>Éclaire une pièce, une scène ou une zone (par exemple, ampoule, projecteur, faisceau de lumière, lumière stroboscopique, bande lumineuse, panneau d'affichage/de signalisation, flash d'appareil photo).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Undefined">
      <summary>Aucun type n’est spécifié pour cet appareil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Wearable">
      <summary>Est incorporé dans un accessoire portable (par exemple, casque audio, bracelet, montre, chaussure).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampAvailabilityChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement AvailabilityChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampAvailabilityChangedEventArgs.IsAvailable">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'appareil lampe qui a déclenché l'événement est disponible.</summary>
      <returns>true si l'appareil lampe est disponible ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampInfo">
      <summary>Conteneur de différentes propriétés d’une lampe individuelle pour un index spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.BlueLevelCount">
      <summary>Le nombre de tonalités de bleu qu'il est possible de définir pour cette lampe.</summary>
      <returns>Le nombre de tonalités de bleu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.FixedColor">
      <summary>Si cet index de lampe est doté d'une couleur fixe, la couleur est retournée ; sinon, null.</summary>
      <returns>La couleur de la lampe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.GainLevelCount">
      <summary>Le nombre de tonalités de couleur indépendantes qu'il est possible de définir pour cette lampe.</summary>
      <returns>La valeur d’intensité qu'il est possible de définir pour cette lampe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.GreenLevelCount">
      <summary>Le nombre de tonalités de vert qu'il est possible de définir pour cette lampe.</summary>
      <returns>Le nombre de tonalités de vert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.Index">
      <summary>Index de base zéro de la lampe.  Chaque lampe est associée à un index unique.</summary>
      <returns>L’index de la lampe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.Position">
      <summary>L'emplacement 3D de la lampe par rapport à l’origine de la zone de délimitation.</summary>
      <returns>La position de la lampe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.Purposes">
      <summary>Objectif(s) de la lampe.</summary>
      <returns>Les objectifs de la lampe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.RedLevelCount">
      <summary>Le nombre de tonalités de rouge qu'il est possible de définir pour cette lampe.</summary>
      <returns>Le nombre de tonalités de rouge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.UpdateLatency">
      <summary>Laps de temps entre la réception d'une mise à jour d'une lampe par l'appareil et son déploiement depuis celui-ci.</summary>
      <returns>La valeur de temps entre la réception d'une mise à jour et son déploiement depuis l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampInfo.GetNearestSupportedColor(Windows.UI.Color)">
      <summary>Détecte la couleur correspondante la plus proche de la couleur souhaitée et prise en charge pour cette lampe.  Appelez cette méthode pour déterminer si une couleur spécifique sera appliquée, par exemple pendant LampArray.SetColor</summary>
      <param name="desiredColor">La couleur à trouver qui serait la plus proche/similaire.</param>
      <returns>Le couleur la plus proche/similaire prise en charge par cette lampe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampPurposes">
      <summary>Objectif(s) d'une lampe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Accent">
      <summary>Lampe d'appoint qui n'interagit pas avec l'utilisateur (par exemple, voyant de boîtier de ventilateur, panneaux latéraux lumineux d'un clavier).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Branding">
      <summary>Marque d'appareil (par exemple, le logo de fabricant).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Control">
      <summary>Témoin lumineux (par exemple, bouton, touche, curseur)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Illumination">
      <summary>Éclaire un objet situé en dehors de la matrice d'éclairage (par exemple, éclairage de scène, phares de voiture, flash d'appareil photo).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Presentation">
      <summary>Lampe que l'utilisateur regarde directement (par exemple, dans une illustration ou un déguisement).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Status">
      <summary>Voyant d'état (par exemple, courrier non lu, température de l'UC).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Undefined">
      <summary>Aucun objectif défini pour cette lampe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect">
      <summary>Interface de base pour les effets de matrice de lampes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect.ZIndex">
      <summary>Obtient et définit l'index-z avant-arrière d'un effet de matrice de lampes au sein d'une collection.</summary>
      <returns>Index-z avant-arrière d'un effet de matrice de lampes au sein d'une collection.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect">
      <summary>Affiche une série d’images sur les index de lampe sélectionnés sur l’appareil.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de l'effet.</summary>
      <param name="lampArray">L'élément LampArray sur lequel l'effet est lu.</param>
      <param name="lampIndexes">Sous-ensemble d’index de lampe sur lequel l'effet sera appliqué.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée de l'effet.</summary>
      <returns>La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.StartDelay">
      <summary>Obtient ou définit la durée du délai d’attente avant le démarrage de l’effet.</summary>
      <returns>La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.SuggestedBitmapSize">
      <summary>Obtient la taille d’image la plus appropriée pour les index de lampe sélectionnés par l'appelant qui entraînent une distorsion/mise à l’échelle minimale.</summary>
      <returns>La taille de l'image.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.UpdateInterval">
      <summary>Obtient ou définit l’intervalle entre le déclenchement de l’événement BitmapRequested. L’image fournie s’affichera jusqu'à ce que l’événement soit déclenché par la suite.</summary>
      <returns>Intervalle de temps entre les mises à jour. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.ZIndex">
      <summary>Obtient ou définit la priorité globale (sur toutes les playlists) pour les deux effets qui modifient la même lampe (sur le même LampArray).</summary>
      <returns>La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.BitmapRequested">
      <summary>Événement déclenché par le système pour indiquer qu'une nouvelle image doit être fournie à l’effet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement BitmapRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapRequestedEventArgs.SinceStarted">
      <summary>Obtient l'heure de démarrage de l'effet.</summary>
      <returns>Valeur du temps depuis le démarrage de l'effet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapRequestedEventArgs.UpdateBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Définit les index de lampe précédemment spécifiés selon l'image définie par l'appelant.</summary>
      <param name="bitmap">L’image à partir de laquelle la ou les lampes doivent être mises à jour.  Si « null », toutes les lampes sont définies sur Désactivé/Noir</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect">
      <summary>Fait clignoter la ou les lampes d'une couleur spécifique pendant une certaine durée.  La synchronisation des phases de lancement/de continuation/de décroissance peut être définie.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de l'effet.</summary>
      <param name="lampArray">L'élément LampArray sur lequel l'effet est lu.</param>
      <param name="lampIndexes">Sous-ensemble d’index de lampe sur lequel l'effet sera appliqué.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.AttackDuration">
      <summary>Obtient ou définit la durée des phases de lancement/d'intensification, entre l'état Désactivé/Noir jusqu'à l'intensité maximale.</summary>
      <returns>La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.Color">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de l'effet pendant l'intensité maximale. La durée pendant laquelle la couleur est visible est définie par SustainDuration.</summary>
      <returns>La couleur par défaut est Noir</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.DecayDuration">
      <summary>Obtient ou définit la durée des phases d'estompage/d'affaiblissement, entre l'intensité maximale et l'état Désactivé/Noir.</summary>
      <returns>La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.Occurrences">
      <summary>Nombre d’occurrences de cet effet.</summary>
      <returns>La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.RepetitionDelay">
      <summary>Obtient ou définit le délai entre les répétitions de l’effet.</summary>
      <returns>La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.RepetitionMode">
      <summary>Obtient ou définit le comportement de répétition de l'effet.</summary>
      <returns>La valeur par défaut est Occurrences</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.StartDelay">
      <summary>Obtient ou définit la durée du délai d’attente avant le démarrage de l’effet.</summary>
      <returns>La valeur de temps pour différer le démarrage d’un effet. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.SustainDuration">
      <summary>Obtient ou définit la durée d'intensité maximale de l'effet.</summary>
      <returns>Durée d’affichage de l'intensité maximale d’un effet. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.ZIndex">
      <summary>Obtient ou définit la priorité globale (sur toutes les playlists) pour les deux effets qui modifient la même lampe (sur le même LampArray).</summary>
      <returns>Valeur de priorité globale. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect">
      <summary>Effectue la transition de la lampe ou des lampes depuis leur couleur existante (quelle que soit la dernière valeur définie) à la couleur indiquée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de l'effet.</summary>
      <param name="lampArray">L'élément LampArray sur lequel l'effet est lu.</param>
      <param name="lampIndexes">Sous-ensemble d’index de lampe sur lequel l'effet sera appliqué.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.Color">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de l'effet pendant l'intensité maximale.</summary>
      <returns>Valeur de couleur de l'effet pendant l'intensité maximale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.CompletionBehavior">
      <summary>Obtient ou définit le comportement lorsque l’effet est terminé.</summary>
      <returns>La valeur par défaut est ClearState</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.RampDuration">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle entre l'intensification jusqu'à l'intensité maximale à partir de la couleur précédemment définie.</summary>
      <returns>Valeur de temps de la durée écoulée entre la phase d'intensification et l'intensité maximale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.StartDelay">
      <summary>Obtient ou définit la durée du délai d’attente avant le démarrage de l’effet.</summary>
      <returns>Valeur de temps de la durée avant le démarrage d’un effet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.ZIndex">
      <summary>La priorité globale pour les deux effets qui modifient une même lampe.</summary>
      <returns>La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect">
      <summary>Cela fournit un point d’entrée pour des effets personnalisés définis par le développeur dans le cadre de l’effet ; afin de les inclure et de les programmer dans vos playlists.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de l'effet.</summary>
      <param name="lampArray">L'élément LampArray sur lequel l'effet est lu.</param>
      <param name="lampIndexes">Sous-ensemble d’index de lampe sur lequel l'effet sera appliqué.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée de l'effet.</summary>
      <returns>Valeur de l’heure de la durée. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.UpdateInterval">
      <summary>Obtient ou définit l’intervalle entre le déclenchement de l’événement UpdateRequested.  L’image fournie s’affichera jusqu'à ce que l’événement soit déclenché par la suite.</summary>
      <returns>Valeur d’intervalle de temps de l’intervalle de mise à jour. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.ZIndex">
      <summary>La priorité globale pour les deux effets qui modifient une même lampe.</summary>
      <returns>Valeur de la priorité globale. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.UpdateRequested">
      <summary>Événement déclenché par le système pour indiquer que l’état de la lampe doit être modifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectCompletionBehavior">
      <summary>Comportement à l’issue de l’exécution d’un effet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectCompletionBehavior.ClearState">
      <summary>Efface l’état de toutes les lampes lorsque l’effet se termine afin que l'effet suivant de la playlist démarre. C’est le cas par défaut pour la plupart des effets.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectCompletionBehavior.KeepState">
      <summary>Maintient l’état de toutes les lampes lorsque l’effet se termine afin de préserver l'état pour le démarrage de l'effet suivant de la playlist. Permet de connecter en toute transparence les effets lorsque l’état de fin est connu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist">
      <summary>Utilisé pour des enchaîner plusieurs effets ou démarrer des effets simultanément.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance d'une playlist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.EffectStartMode">
      <summary>Obtient ou définit le comportement de départ de l'effet.</summary>
      <returns>Mode de démarrage d'un effet de matrice de lampes spécifiant le comportement de démarrage des effets. La valeur par défaut est Séquentiel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Occurrences">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de lectures de cette sélection.</summary>
      <returns>Nombre d'occurrences. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.RepetitionMode">
      <summary>Obtient ou définit le comportement de répétition pour la playlist.</summary>
      <returns>Valeur de LampArrayRepetitionMode. La valeur par défaut est **Occurrences**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre d'éléments) de la sélection.</summary>
      <returns>Taille (nombre d'éléments) de la sélection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Append(Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect)">
      <summary>Ajoute un effet à la fin d'une playlist.</summary>
      <param name="effect">Effet à ajouter à la playlist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.First">
      <summary>Récupère un itérateur représentant le premier élément d'une sélection d'effets de matrice de lampes.</summary>
      <returns>Itérateur (de ILampArrayEffect) représentant le premier élément d'une sélection d'effets de matrice de lampes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Récupère l'effet de matrice de lampes à l'index spécifié au sein d'une sélection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'effet de matrice de lampes à récupérer.</param>
      <returns>Objet ILampArrayEffect représentant l'effet de matrice de lampes à l'index spécifié au sein de la sélection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.GetMany(System.UInt32,Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect[])">
      <summary>Récupère une plage d'effets de matrice de lampes commençant à l'index spécifié au sein d'une sélection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du premier effet de matrice de lampes à récupérer.</param>
      <param name="items">Matrice d'objet ILampArrayEffect, que la méthode met à jour avec les effets demandés.</param>
      <returns>Nombre d'effets renvoyé dans *items*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.IndexOf(Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index, au sein d'une sélection, de l'effet de matrice de lampes spécifié.</summary>
      <param name="value">Objet ILampArrayEffect représentant l'effet de matrice de lampes dont l'index doit être récupéré.</param>
      <param name="index">Index de l'effet dans la sélection, en tant que paramètre de sortie. Si la *valeur* est trouvée, la méthode met à jour *index* avec l'index de base zéro de l'effet au sein de la sélection.</param>
      <returns>« True » si l'effet est trouvé. Sinon, « False ».</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.OverrideZIndex(System.Int32)">
      <summary>Remplace le zIndex pour tous les effets contenus.</summary>
      <param name="zIndex">La substitution zIndex.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Pause">
      <summary>Suspend la sélection et conserve le dernier état défini par l'effet en cours de lecture en interne.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.PauseAll(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist})">
      <summary>Garantit que toutes les playlists seront suspendues en même temps.</summary>
      <param name="value">Playlists à suspendre simultanément.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Start">
      <summary>Démarre cette playlist depuis le début, sauf si celle-ci a été précédemment mise en pause, auquel cas la lecture reprendra à partir de la mise en pause.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.StartAll(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist})">
      <summary>Garantit que toutes les playlists démarreront en même temps.</summary>
      <param name="value">Playlists à démarrer simultanément.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Stop">
      <summary>Interrompt la lecture de cette playlist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.StopAll(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist})">
      <summary>Garantit que toutes les playlists s'interrompront en même temps.</summary>
      <param name="value">Playlists à interrompre simultanément.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectStartMode">
      <summary>Définit des constantes spécifiant le comportement de démarrage des effets dans une sélection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectStartMode.Sequential">
      <summary>Spécifie que les effets doivent être démarrés l'un après l'autre, dans l'ordre de leur ajout.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectStartMode.Simultaneous">
      <summary>Spécifie que les effets doivent être démarrés simultanément.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayRepetitionMode">
      <summary>Définit des constantes spécifiant le comportement de répétition pour un effet/une sélection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayRepetitionMode.Forever">
      <summary>Spécifie que l'effet/la sélection sont exécutés à l'infini. Ne peut être arrêté qu'en arrêtant la sélection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayRepetitionMode.Occurrences">
      <summary>Spécifie que l'effet/la sélection sont exécutés le nombre de fois défini.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect">
      <summary>Affiche une couleur fixe ou statique pour une durée spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de l'effet.</summary>
      <param name="lampArray">L'élément LampArray sur lequel l'effet est lu.</param>
      <param name="lampIndexes">Sous-ensemble d’index de lampe sur lequel l'effet sera appliqué.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.Color">
      <summary>Obtient ou définit la couleur fixe de cet effet.</summary>
      <returns>La valeur Color. La couleur par défaut est Noir</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.CompletionBehavior">
      <summary>Obtient ou définit le comportement lorsque l’effet est terminé.</summary>
      <returns>La valeur par défaut est ClearState</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée de l'effet ; StartDelay non inclus.</summary>
      <returns>Valeur de temps de la durée d’un effet. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.StartDelay">
      <summary>Obtient ou définit la durée du délai d’attente avant le démarrage de l’effet.</summary>
      <returns>Valeur de temps du délai de démarrage. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.ZIndex">
      <summary>Obtient ou définit la priorité globale (sur toutes les playlists) pour les deux effets qui modifient la même lampe (sur le même LampArray).</summary>
      <returns>La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement UpdateRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SinceStarted">
      <summary>Obtient l'heure de démarrage de l'effet.</summary>
      <returns>Valeur du temps depuis le démarrage de l'effet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SetColor(Windows.UI.Color)">
      <summary>Définit chaque index de lampe spécifié dans l’effet sur la couleur souhaitée.</summary>
      <param name="desiredColor">Couleur souhaitée à définir sur chaque lampe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SetColorForIndex(System.Int32,Windows.UI.Color)">
      <summary>Définit la lampe correspondant à l'index dans la couleur souhaitée.</summary>
      <param name="lampIndex">L’index de la lampe.</param>
      <param name="desiredColor">La couleur souhaitée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SetColorsForIndices(Windows.UI.Color[],System.Int32[])">
      <summary>Définit la couleur pour plusieurs lampes. L'emplacement dans chaque tableau mappe l'index de la lampe à la couleur souhaitée.</summary>
      <param name="desiredColors">Tableau des couleurs souhaitées.</param>
      <param name="lampIndexes">Tableau des index de lampe correspondants à modifier.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SetSingleColorForIndices(Windows.UI.Color,System.Int32[])">
      <summary>Définit toutes les lampes spécifiées sur la même couleur.</summary>
      <param name="desiredColor">La couleur souhaitée.</param>
      <param name="lampIndexes">Tableau des index de lampe à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage">
      <summary>Représente un message MIDI implémenté par toutes les classes de messages MIDI.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort">
      <summary>Représente un seul port de sortie MIDI.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID de l'appareil qui contient le port de sortie MIDI.</summary>
      <returns>ID de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort.SendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Envoie le contenu de la mémoire tampon via le port de sortie MIDI.</summary>
      <param name="midiData">Données envoyées à l'appareil.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort.SendMessage(Windows.Devices.Midi.IMidiMessage)">
      <summary>Envoie les données du message MIDI spécifié au périphérique associé à cet objet MidiOutPort.</summary>
      <param name="midiMessage">Message MIDI à envoyer à l'appareil.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage">
      <summary>Représente un message MIDI qui spécifie la détection active.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.#ctor">
      <summary>Crée un objet MidiActiveSensingMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage">
      <summary>Représente un message MIDI spécifiant la pression du canal.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Crée un objet MidiChannelPressureMessage.</summary>
      <param name="channel">Canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</param>
      <param name="pressure">Pression entre 0 et 127.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Channel">
      <summary>Obtient le canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</summary>
      <returns>Canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Pressure">
      <summary>Obtient la pression entre 0 et 127.</summary>
      <returns>Pression entre 0 et 127.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage">
      <summary>Représente un message MIDI spécifiant un message de continuation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.#ctor">
      <summary>Crée un objet MidiContinueMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage">
      <summary>Représente un message MIDI qui spécifie une modification de contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Crée un objet MidiControlChangeMessage.</summary>
      <param name="channel">Canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</param>
      <param name="controller">Contrôleur compris entre 0 et 127 pour recevoir le message.</param>
      <param name="controlValue">La valeur entre 0 et 127 à appliquer à l'objet controller (contrôleur).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Channel">
      <summary>Obtient le canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</summary>
      <returns>Canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Controller">
      <summary>Obtient le contrôleur compris entre 0 et 127 pour recevoir le message.</summary>
      <returns>Contrôleur compris entre 0 et 127 pour recevoir le message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.ControlValue">
      <summary>Obtient la valeur entre 0 et 127 à appliquer à l'objet controller (contrôleur).</summary>
      <returns>La valeur entre 0 et 127 à appliquer à l'objet controller (contrôleur).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiInPort">
      <summary>Représente un port utilisé pour recevoir les messages MIDI d'un périphérique MIDI.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID du périphérique utilisé pour initialiser l'objet MidiInPort.</summary>
      <returns>ID du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.MessageReceived">
      <summary>Se produit lorsque l'objet MidiInPort reçoit les données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.Close">
      <summary>Ferme l'objet MidiInPort.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crée un objet MidiInPort pour le périphérique spécifié.</summary>
      <param name="deviceId">L'ID du périphérique, qui peut être obtenu en énumérant les périphériques sur l'objet Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync du système.</param>
      <returns>Opération asynchrone. Une fois l'opération terminée, IAsyncOperation.GetResults retourne un objet MidiInPort.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient une chaîne de requête qui peut être utilisée pour énumérer tous les objets MidiInPort du système.</summary>
      <returns>Chaîne de requête utilisée pour énumérer tous les objets MidiInPort du système.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiMessageReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MessageReceived.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiMessageReceivedEventArgs.Message">
      <summary>Message MIDI.</summary>
      <returns>Message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType">
      <summary>Spécifie les constantes utilisées pour mapper les types de messages MIDI dans leurs codes d’octet correspondants.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ActiveSensing">
      <summary>U objet MidiActiveSensingMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ChannelPressure">
      <summary>Un objet MidiChannelPressureMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.Continue">
      <summary>Un objet MidiContinueMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ControlChange">
      <summary>Un objet MidiControlChangeMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.EndSystemExclusive">
      <summary>Un objet MidiSystemExclusiveMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.MidiTimeCode">
      <summary>Un objet MidiTimeCodeMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.None">
      <summary>Ne spécifie aucun type de message.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.NoteOff">
      <summary>Un objet MidiNoteOffMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.NoteOn">
      <summary>Un objet MidiNoteOnMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.PitchBendChange">
      <summary>Un objet MidiPitchBendChangeMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.PolyphonicKeyPressure">
      <summary>Un objet MidiPolyphonicKeyPressureMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ProgramChange">
      <summary>Un objet MidiControlChangeMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SongPositionPointer">
      <summary>Un objet MidiSongPositionPointerMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SongSelect">
      <summary>Un objet MidiSongSelectMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.Start">
      <summary>Un objet MidiStartMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.Stop">
      <summary>Un objet MidiStopMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SystemExclusive">
      <summary>Un objet MidiSystemExclusiveMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SystemReset">
      <summary>Un objet SystemResetMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.TimingClock">
      <summary>Un objet MidiTimingClockMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.TuneRequest">
      <summary>Un objet MidiTuneRequestMessage.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage">
      <summary>Représente un message MIDI qui spécifie une note MIDI à désactiver.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Crée un objet MidiNoteOffMessage.</summary>
      <param name="channel">Canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</param>
      <param name="note">Note spécifiée comme valeur comprise entre 0 et 127.</param>
      <param name="velocity">Vélocité spécifiée comme valeur comprise entre 0 et 127.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Channel">
      <summary>Obtient le canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</summary>
      <returns>Canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Note">
      <summary>Obtient la note à désactiver spécifiée comme valeur comprise entre 0 et 127.</summary>
      <returns>Note spécifiée comme valeur comprise entre 0 et 127.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Velocity">
      <summary>Obtient la valeur de la vélocité comprise entre 0 et 127.</summary>
      <returns>Vélocité spécifiée comme valeur comprise entre 0 et 127.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage">
      <summary>Représente un message MIDI qui spécifie une note MIDI à activer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Crée un objet MidiNoteOnMessage.</summary>
      <param name="channel">Canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</param>
      <param name="note">Note spécifiée comme valeur comprise entre 0 et 127.</param>
      <param name="velocity">Vélocité spécifiée comme valeur comprise entre 0 et 127.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Channel">
      <summary>Obtient le canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</summary>
      <returns>Canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Note">
      <summary>Obtient la note à activer spécifiée comme valeur comprise entre 0 et 127.</summary>
      <returns>Note spécifiée comme valeur comprise entre 0 et 127.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Velocity">
      <summary>Obtient la valeur de la vélocité comprise entre 0 et 127.</summary>
      <returns>Vélocité spécifiée comme valeur comprise entre 0 et 127.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort">
      <summary>Représente un port utilisé pour envoyer des messages MIDI à un périphérique MIDI.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID du périphérique utilisé pour initialiser l'objet MidiOutPort.</summary>
      <returns>ID du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.Close">
      <summary>Ferme l'objet MidiOutPort.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crée un objet MidiOutPort pour le périphérique spécifié.</summary>
      <param name="deviceId">L'ID du périphérique, qui peut être obtenu en énumérant les périphériques sur l'objet Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync du système.</param>
      <returns>Opération asynchrone. Une fois l'opération terminée, IAsyncOperation.GetResults retourne un objet MidiOutPort.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient une chaîne de requête qui peut être utilisée pour énumérer tous les objets MidiOutPort du système.</summary>
      <returns>Chaîne de requête utilisée pour énumérer tous les objets MidiOutPort du système.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.SendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Envoie la mémoire de données tampon spécifiée au périphérique associé à cet objet MidiOutPort.</summary>
      <param name="midiData">Données envoyées à l'appareil.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.SendMessage(Windows.Devices.Midi.IMidiMessage)">
      <summary>Envoie les données du message MIDI spécifié au périphérique associé à cet objet MidiOutPort.</summary>
      <param name="midiMessage">Message MIDI à envoyer à l'appareil.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage">
      <summary>Représente un message MIDI qui spécifie une modification de la courbure de pas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.#ctor(System.Byte,System.UInt16)">
      <summary>Crée un objet MidiPitchBendChangeMessage.</summary>
      <param name="channel">Canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</param>
      <param name="bend">Valeur de la courbure de pas spécifiée comme valeur 14 bits comprise entre 0 et 16383.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Bend">
      <summary>Obtient la valeur de la courbure de pas spécifiée comme valeur 14 bits comprise entre 0 et 16383.</summary>
      <returns>Valeur de la courbure de pas spécifiée comme valeur 14 bits comprise entre 0 et 16383.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Channel">
      <summary>Obtient le canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</summary>
      <returns>Canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage">
      <summary>Représente un message MIDI qui spécifie la pression de clé polyphonique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Crée un objet MidiPolyphonicKeyPressureMessage.</summary>
      <param name="channel">Canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</param>
      <param name="note">Note spécifiée comme valeur comprise entre 0 et 127.</param>
      <param name="pressure">Pression de clé polyphonique spécifiée comme valeur comprise entre 0 et 127.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Channel">
      <summary>Obtient le canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</summary>
      <returns>Canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Note">
      <summary>Obtient la note spécifiée comme valeur comprise entre 0 et 127.</summary>
      <returns>Note spécifiée comme valeur comprise entre 0 et 127.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Pressure">
      <summary>Obtient la pression de clé polyphonique spécifiée comme valeur comprise entre 0 et 127.</summary>
      <returns>Pression de clé polyphonique spécifiée comme valeur comprise entre 0 et 127.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage">
      <summary>Représente un message MIDI qui spécifie une modification de programme.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Crée un objet MidiProgramChangeMessage.</summary>
      <param name="channel">Canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</param>
      <param name="program">Programme à modifier entre 0 et 127.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Channel">
      <summary>Obtient le canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</summary>
      <returns>Canal entre 0 et 15 auquel ce message s'applique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Program">
      <summary>Obtient le programme à modifier entre 0 et 127.</summary>
      <returns>Programme à modifier entre 0 et 127.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage">
      <summary>Représente un message MIDI qui spécifie un pointeur de position de chanson.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.#ctor(System.UInt16)">
      <summary>Crée un objet MidiSongPositionPointerMessage.</summary>
      <param name="beats">Pointeur de position de chanson encodé dans une valeur 14 bits comprise entre 0 et 16383.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.Beats">
      <summary>Obtient le pointeur de position de chanson encodé dans une valeur 14 bits comprise entre 0 et 16383.</summary>
      <returns>Pointeur de position de chanson encodé dans une valeur 14 bits comprise entre 0 et 16383.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage">
      <summary>Représente un message MIDI qui spécifie la chanson sélectionnée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.#ctor(System.Byte)">
      <summary>Crée un objet MidiSongSelectMessage.</summary>
      <param name="song">Chanson à sélectionner entre 0 et 127.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.Song">
      <summary>Chanson à sélectionner entre 0 et 127.</summary>
      <returns>Chanson à sélectionner entre 0 et 127.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage">
      <summary>Représente un message MIDI spécifiant un message de début.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.#ctor">
      <summary>Crée un objet MidiStartMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage">
      <summary>Représente un message MIDI spécifiant un message d'arrêt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.#ctor">
      <summary>Crée un objet MidiStopMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer">
      <summary>Représente le synthétiseur logiciel Microsoft GS Wavetable, inclus dans Windows. Ce synthétiseur fournit un ensemble de sons Roland GS, qui inclut et étend l'ensemble des sons General MIDI.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.AudioDevice">
      <summary>Obtient l'appareil de sortie audio utilisé par cette instance du synthétiseur Microsoft MIDI.</summary>
      <returns>Objet qui représente l'appareil de sortie audio. Utilisez les méthodes et les propriétés de cet objet pour identifier davantage le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID de périphérique du synthétiseur Microsoft MIDI. Notez que toutes les instances du synthétiseur ont le même ID.</summary>
      <returns>ID du périphérique de cette instance du synthétiseur Microsoft MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.Volume">
      <summary>Obtient ou définit le volume de sortie de cette instance du synthétiseur Microsoft MIDI.</summary>
      <returns>Volume de la sortie du synthétiseur : nombre entre 0 et 1, valeurs incluses.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.Close">
      <summary>Ferme cette instance du synthétiseur Microsoft MIDI. Il est conseillé pour que l'appelant utilise cette méthode pour supprimer les ressources utilisées par l'objet MIDI.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.CreateAsync">
      <summary>Crée une instance du synthétiseur Microsoft MIDI qui utilise le périphérique de sortie audio par défaut du système.</summary>
      <returns>Instance du synthétiseur MIDI Windows.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.CreateAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Crée une nouvelle instance du synthétiseur Microsoft MIDI avec un périphérique de sortie audio spécifié.</summary>
      <param name="audioDevice">Périphérique de sortie audio.</param>
      <returns>Instance du synthétiseur Microsoft MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.IsSynthesizer(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Détermine si un appareil particulier est une instance du synthétiseur Microsoft MIDI. Lorsque tous les ports de sortie MIDI du système sont énumérés, cette méthode peut être utilisé pour identifier celui qui est le synthétiseur Microsoft MIDI.</summary>
      <param name="midiDevice">Objet qui représente le périphérique en question.</param>
      <returns>**True** si le périphérique est le synthétiseur Microsoft MIDI ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.SendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Envoie un tableau d'octets via le port de sortie du synthétiseur. Cela vous permet d'envoyer vos données sous forme de tableau d'octets et non comme message MIDI défini.</summary>
      <param name="midiData">Tableau d'octets à envoyer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.SendMessage(Windows.Devices.Midi.IMidiMessage)">
      <summary>Envoie un message MIDI via le port de sortie du synthétiseur Microsoft MIDI.</summary>
      <param name="midiMessage">Message MIDI à envoyer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage">
      <summary>Représente un message MIDI qui spécifie un message exclusif système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crée un objet MidiSystemExclusiveMessage.</summary>
      <param name="rawData">Données exclusives système.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage">
      <summary>Représente un message MIDI spécifiant une réinitialisation système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.#ctor">
      <summary>Crée un objet MidiSystemResetMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage">
      <summary>Représente un message MIDI spécifiant un code temporel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Crée un objet MidiTimeCodeMessage.</summary>
      <param name="frameType">Type d'image entre 0 et 7.</param>
      <param name="values">Code temporel entre 0 et 32.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.FrameType">
      <summary>Obtient la valeur du type d'image, comprise entre 0 et 7.</summary>
      <returns>Valeur du type d'image, comprise entre 0 et 7.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.Values">
      <summary>Obtient la valeur du code temporel comprise entre 0 et 32.</summary>
      <returns>Valeur du code temporel comprise entre 0 et 32.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage">
      <summary>Représente un message MIDI spécifiant un horodateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.#ctor">
      <summary>Crée un objet MidiTimingClockMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage">
      <summary>Représente un message MIDI spécifiant une demande de réglage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.#ctor">
      <summary>Crée un objet MidiTuneRequestMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.RawData">
      <summary>Obtient le tableau d'octets associés au message MIDI, y compris l'octet d'état.</summary>
      <returns>Tableau d'octets associés au message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient la durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu. Pour les messages envoyés à un objet MidiOutPort, cette valeur n'a pas de signification.</summary>
      <returns>La durée écoulée entre le moment où l'objet MidiInPort a été créé et celui où le message a été reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.Type">
      <summary>Obtient le type du message MIDI.</summary>
      <returns>Type de message MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties">
      <summary>Fournit des méthodes statiques pour récupérer les propriétés intrinsèques d'une caméra.</summary>
      <deprecated type="deprecate">KnownCameraIntrinsicsProperties peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.FocalLength">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer un tableau de valeurs de propriété à virgule flottante à simple précision indiquant la longueur focale de la caméra.</summary>
      <returns>Indique la longueur focale de la caméra. Cette propriété est une valeur SingleArray qui doit être interprétée comme un vecteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.PrincipalPoint">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer un tableau de valeurs de propriété à virgule flottante à simple précision indiquant le point principal, par rapport à la caméra.</summary>
      <returns>Indique le point principal, par rapport à la caméra. Cette propriété est une valeur SingleArray qui doit être interprétée comme un vecteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.RadialDistortion">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer un tableau de valeurs de propriété à virgule flottante à simple précision indiquant la distorsion radiale de la caméra.</summary>
      <returns>Indique la distorsion radiale de la caméra. Cette propriété est une valeur SingleArray qui doit être interprétée comme un vecteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.TangentialDistortion">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer un tableau de valeurs de propriété à virgule flottante à simple précision indiquant la distorsion tangentielle de la caméra.</summary>
      <returns>Indique la distorsion tangentielle de la caméra. Cette propriété est une valeur SingleArray qui doit être interprétée comme un vecteur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties">
      <summary>Fournit les propriétés statiques des sources de frame de couleur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">KnownPerceptionColorFrameSourceProperties peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties.AutoExposureEnabled">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une propriété booléenne indiquant si l'exposition automatique est activée.</summary>
      <returns>Indique si l'exposition automatique est activée. Cette propriété est une valeur booléenne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties.Exposure">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une propriété TimeSpan indiquant la durée actuelle d'exposition de la caméra.</summary>
      <returns>La durée actuelle d'exposition de la caméra. Cette propriété est une valeur TimeSpan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties.ExposureCompensation">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une valeur de propriété à virgule flottante à simple précision indiquant la compensation d'exposition.</summary>
      <returns>La compensation d'exposition. Cette propriété est une valeur Single.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties">
      <summary>Fournit les propriétés statiques des sources de frame de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties.MaxDepth">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une propriété qui est un entiers 16 bits non signé indiquant la profondeur maximale de la source de frame de profondeur.</summary>
      <returns>Indique la profondeur maximale de la source de frame de profondeur. Cette propriété est une valeur UInt16.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties.MinDepth">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une propriété qui est un entiers 16 bits non signé indiquant la profondeur minimale de la source de frame de profondeur.</summary>
      <returns>Indique la profondeur minimale de la source de frame de profondeur. Cette propriété est une valeur UInt16.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties">
      <summary>Fournit les propriétés statiques qui s'appliquent à tous les types de sources de frame.</summary>
      <deprecated type="deprecate">KnownPerceptionFrameSourceProperties peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.DeviceId">
      <summary>Obtient une valeur de chaîne qui identifie le périphérique dans le système.</summary>
      <returns>Identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.DeviceModelVersion">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour rechercher une propriété de type chaîne avec le périphérique, le modèle, la chaîne de version pour le périphérique de capteur physique que cette source de frame représente.</summary>
      <returns>Le périphérique, le modèle, la chaîne de version du périphérique physique de capteurs que cette source de frame représente. Cette propriété est une valeur String.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.EnclosureLocation">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour rechercher une propriété d'énumération indiquant l'emplacement physique du capteur sur le périphérique Windows.</summary>
      <returns>L'emplacement physique du capteur sur le périphérique Windows. Il s'agit d'une valeur d'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.FrameKind">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour rechercher une propriété de type chaîne qui est une clé de chaîne indiquant le type de frame que la source fournit.</summary>
      <returns>Une clé de chaîne indiquant le type de frame que la source fournit. Cette propriété est une valeur String. La clé de chaîne indique la couleur, la profondeur, ou l'infrarouge tels que spécifiés par Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameKindStatics.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.Id">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour rechercher une propriété de type chaîne avec l'identificateur unique de la source de frame.</summary>
      <returns>L'ID unique de la source de frame. Cette propriété est une valeur String.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.PhysicalDeviceIds">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour rechercher une propriété sous forme de tableau de chaînes contenant les identificateurs des périphérique physique du capteur que cette source de frame représente.</summary>
      <returns>Un tableau de chaînes comportant les identificateurs de périphérique physique du capteur que cette source de frame représente. Cette propriété est une valeur StringArray.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties">
      <summary>Fournit les propriétés statiques des sources de frame infrarouge.</summary>
      <deprecated type="deprecate">KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.ActiveIlluminationEnabled">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une propriété booléenne indiquant si l'éclairage infrarouge actif est activé.</summary>
      <returns>Indique si l'éclairage infrarouge actif est activé. Cette propriété est une valeur booléenne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.AmbientSubtractionEnabled">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une propriété booléenne indiquant si la soustraction de l'éclairage infrarouge ambiant est activé.</summary>
      <returns>Indique si la soustraction de l'éclairage infrarouge ambiant est activée. Cette propriété est une valeur booléenne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.AutoExposureEnabled">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une propriété booléenne indiquant si l'exposition automatique est activée.</summary>
      <returns>Indique si l'exposition automatique est activée. Cette propriété est une valeur booléenne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.Exposure">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une propriété TimeSpan indiquant la durée actuelle d'exposition de la caméra.</summary>
      <returns>La durée actuelle d'exposition de la caméra. Cette propriété est une valeur TimeSpan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.ExposureCompensation">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une valeur de propriété à virgule flottante à simple précision indiquant la hauteur de la compensation d'exposition.</summary>
      <returns>Indique la hauteur de la compensation d'exposition. Cette propriété est une valeur Single.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.InterleavedIlluminationEnabled">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une propriété booléenne indiquant si l'éclairage entrelacé est activé.</summary>
      <returns>Indique si l'éclairage entrelacé est activé. Cette propriété est une valeur booléenne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.StructureLightPatternEnabled">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une propriété booléenne indiquant si le modèle d'éclairage structuré est activé.</summary>
      <returns>Indique si le modèle d'éclairage structuré est activé. Cette propriété est une valeur booléenne.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties">
      <summary>Fournit les propriétés statiques des sources de frame vidéo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.AvailableVideoProfiles">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une propriété booléenne indiquant les profils vidéos pris en charge actuellement disponibles.</summary>
      <returns>Les profils vidéos pris en charge actuellement disponibles. Cette propriété est une valeur IInspectable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.CameraIntrinsics">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une propriété CameraIntrinsics définissant les propriétés physiques du périphérique de caméra. L'objet CameraIntrinsics fournit également des méthodes conseillées pour la géométrie liée au capteur, y compris pour les projections de l'espace de la caméra vers l'espace image.</summary>
      <returns>Retourne un objet représentant les propriétés physiques intrinsèques de la caméra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.IsMirrored">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une propriété booléenne indiquant si la source d'image vidéo fournit des images vidéo en miroir.</summary>
      <returns>Indique si la source d'image vidéo fournit des images vidéo en miroir. Cette propriété est une valeur booléenne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.SupportedVideoProfiles">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer la propriété des profils vidéos prise en charge.</summary>
      <returns>Les profils vidéos pris en charge. Cette propriété est une valeur IInspectable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.VideoProfile">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer la propriété de profil vidéo actuelle.</summary>
      <returns>Le profil vidéo actuel. Cette propriété est une valeur IInspectable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties">
      <summary>Fournit les propriétés statiques d'un profil vidéo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">KnownPerceptionVideoProfileProperties peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.BitmapAlphaMode">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une valeur d'énumération indiquant le mode bitmap alpha.</summary>
      <returns>Le mode alpha bitmap. Cette propriété est une valeur d'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.BitmapPixelFormat">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une valeur d'énumération indiquant le format de pixel bitmap.</summary>
      <returns>Le format de pixel bitmap. Cette propriété est une valeur d'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.FrameDuration">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une propriété TimeSpan indiquant la durée de chaque image.</summary>
      <returns>La durée de chaque image. Cette propriété est une valeur TimeSpan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.Height">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une propriété qui est un entier 32 bits non signé indiquant la hauteur du frame, en pixels.</summary>
      <returns>La hauteur du frame, en pixels. Cette propriété est une valeur UInt32.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.Width">
      <summary>Obtient une clé de chaîne utilisée pour récupérer une propriété qui est un entier 32 bits non signé indiquant la largeur du frame, en pixels.</summary>
      <returns>La largeur du frame, en pixels. Cette propriété est une valeur UInt32.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrame">
      <summary>Contient un objet Windows.Media.VideoFrame avec les données du frame de couleur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrame peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrame.VideoFrame">
      <summary>Obtient un objet Windows.Media.VideoFrame avec les données du frame de couleur.</summary>
      <returns>Un objet Windows.Media.VideoFrame avec les données du frame de couleur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrame.Close">
      <summary>Libère les ressources système qui sont exposées par un objet Windows Runtime.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameArrivedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement d'arrivée de frame de couleur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameArrivedEventArgs peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameArrivedEventArgs.RelativeTime">
      <summary>Obtient le temps relatif de ce frame.</summary>
      <returns>Le temps relatif de ce frame.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameArrivedEventArgs.TryOpenFrame">
      <summary>Tente d'ouvrir le frame de couleur qui est arrivé.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameArrivedEventArgs peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs à la place.</deprecated>
      <returns>Si la tentative est réussie, cette méthode retourne le frame de couleur nouvellement arrivé. Si la tentative échoue, cette valeur est inchangée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader">
      <summary>Lit les frames de couleur d'une source de frame de couleur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameReader peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.IsPaused">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si ce lecteur est suspendu.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si ce lecteur est suspendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.Source">
      <summary>Obtient la source du frame de couleur à partir duquel ce lecteur obtient les frames.</summary>
      <returns>La source du frame de couleur à partir duquel ce lecteur obtient les frames.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.FrameArrived">
      <summary>S'abonne à l'événement FrameArrived. Cet événement est déclenché chaque fois qu'un nouveau frame arrive de la source de frames de couleur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.Close">
      <summary>Libère les ressources système qui sont exposées par un objet Windows Runtime.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.TryReadLatestFrame">
      <summary>Essaie de lire le frame le plus récent qui est disponible à ce lecteur de frame de couleur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameReader peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader à la place.</deprecated>
      <returns>Si la tentative a réussi, les cette méthode retourne le frame le plus récent qui est disponible pour ce lecteur de frame de couleur. Si la tentative n'a pas réussi, cette méthode retourne la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource">
      <summary>Une source de frame qui fournit des frames de couleur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Active">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la source est active.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si la source est active.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Available">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la source est disponible.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si la source est disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.AvailableVideoProfiles">
      <summary>Obtient une collection en lecture seule de profils vidéos qui sont actuellement disponibles à partir de la source de frames de couleur.</summary>
      <returns>Une collection en lecture seule de profils vidéos qui sont actuellement disponibles à partir de la source de frames de couleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CameraIntrinsics">
      <summary>Obtient une valeur CameraIntrinsics spécifiant les propriétés intrinsèques du périphérique de caméra de la source de frames de couleur.</summary>
      <returns>Une valeur CameraIntrinsics spécifiant les propriétés intrinsèques du périphérique de caméra de la source de frames de couleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.DeviceId">
      <summary>Obtient une valeur de chaîne qui identifie le périphérique dans le système.</summary>
      <returns>Identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.DeviceKind">
      <summary>Obtient une valeur de chaîne indiquant le type de périphérique physique qui génère les frames de couleur pour cette source.</summary>
      <returns>Une valeur de chaîne indiquant le type de périphérique physique qui génère les frames de couleur pour cette source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.DisplayName">
      <summary>Obtient une valeur de chaîne indiquant le nom complet de la source de frames de couleur.</summary>
      <returns>Une valeur de chaîne indiquant le nom complet de la source de frames de couleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Id">
      <summary>Obtient une valeur de chaîne indiquant l'ID unique de la source de frames de couleur.</summary>
      <returns>Une valeur de chaîne indiquant l'ID unique de la source de frames de couleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.IsControlled">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la source est l'objet du mode contrôleur.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si la source est l'objet du mode contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Properties">
      <summary>Obtient une collection en lecture seule de propriétés de la source de frames.</summary>
      <returns>Une collection en lecture seule de propriétés de la source de frames.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.SupportedVideoProfiles">
      <summary>Obtient une collection en lecture seule de profils vidéos qui sont pris en charge par la source de frames de couleur.</summary>
      <returns>Une collection en lecture seule de profils vidéos qui sont pris en charge par la source de frames de couleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.VideoProfile">
      <summary>Obtient un objet PerceptionVideoProfile indiquant le profil vidéo actuel.</summary>
      <returns>Un objet PerceptionVideoProfile indiquant le profil vidéo actuel.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.ActiveChanged">
      <summary>S'abonne à l'événement ActiveChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.AvailableChanged">
      <summary>S'abonne à l'événement AvailableChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CameraIntrinsicsChanged">
      <summary>S'abonne à l'événement CameraIntrinsicsChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.PropertiesChanged">
      <summary>S'abonne à l'événement PropertiesChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.VideoProfileChanged">
      <summary>S'abonne à l'événement VideoProfileChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.AcquireControlSession">
      <summary>Essaie d'acquérir le mode contrôleur sur la source de frames de couleur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <returns>Si la tentative est réussie, il retourne un objet PerceptionControlSession qui peut être utilisé pour contrôler les propriétés de la source de frames de couleur. Sinon, il retourne null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CanControlIndependentlyFrom(System.String)">
      <summary>Cette méthode retourne une valeur booléenne indiquant si la source de frames de couleur peut être contrôlée séparément d'une autre source de frames.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <param name="targetId">Chaîne représentant l'ID unique de l'autre source de frames.</param>
      <returns>Retourne la valeur True si les deux sources peuvent être contrôlées indépendamment l'une de l'autre, sinon retourne la valeur False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CreateWatcher">
      <summary>Crée un nouvel observateur de source de frames de couleur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource.CreateWatcher peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher à la place.</deprecated>
      <returns>Un nouvel observateur de source de frames de couleur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.FindAllAsync">
      <summary>Recherche toutes les sources de frames de couleur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource.FindAllAsync peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync à la place.</deprecated>
      <returns>Lorsque la méthode est terminée, elle retourne de façon asynchrone une liste des sources de frames de couleur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Recherche une source de frames de couleur en recherchant son identificateur unique.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource.FromIdAsync peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FromIdAsync à la place.</deprecated>
      <param name="id">L'ID unique de la source de frames de couleur.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne de façon asynchrone une source de frames de couleur s'il en existe une avec l'ID spécifié. Sinon, cette méthode retourne null de façon asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.IsCorrelatedWith(System.String)">
      <summary>Vérifie si la source de frames de couleur est corrélée avec l'entité cible. Si le résultat est True, une matrice de transformation peut être récupérée pour modifier la base de coordonnées de cette source de frames de couleur en celle de l'entité, ou vice versa.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <param name="targetId">L'ID unique de l'entité cible.</param>
      <returns>Retourne la valeur True si une corrélation existe sinon, retourne la valeur False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.OpenReader">
      <summary>Obtient un lecteur de frame qui lit les frames de cette source de frames de couleur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <returns>Retourne un lecteur de frame qui lit les frames de cette source de frames de couleur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.RequestAccessAsync">
      <summary>Demande l'accès pour utiliser les sources de frames de couleur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource.RequestAccessAsync peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne de façon asynchrone un objet PerceptionFrameSourceAccessStatus indiquant le résultat de la requête d'accès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCameraIntrinsicsAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>Tente d'obtenir les propriétés intrinsèques de la caméra de profondeur qui est corrélée à cette source de couleur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <param name="correlatedDepthFrameSource">La source de frames de profondeur dont on essaie d'obtenir les propriétés intrinsèques.</param>
      <returns>Si la tentative est réussie, elle retourne une collection en lecture seule d'objets PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics spécifiant les propriétés intrinsèques de la caméra utilisée par la source de frames de profondeur corrélée. Sinon, il retourne null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCoordinateMapperAsync(System.String,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>Tente d'obtenir un mappeur de coordonnées qui mappe l'espace des images des frames de couleur sur l'espace des frames de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <param name="targetSourceId">L'ID unique de la source de frames de profondeur sur laquelle on essaie d'effectuer le mappage.</param>
      <param name="correlatedDepthFrameSource">La source de frames de profondeur sur laquelle on essaie d'effectuer le mappage. Elle doit le trouver dans un groupe de corrélation avec la source de frames de couleur.</param>
      <returns>Si les deux sources sont corrélées, cette méthode retourne un objet PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper. Sinon, elle retourne null. Cette méthode retourne son résultat de manière asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TryGetTransformTo(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>Cette méthode retourne la transformation de la source de frames de couleur en l'entité cible et définit l'objet hasResult comme True, si une corrélation existe. S'il n'existe pas de corrélation, le hasResult prend la valeur False et le résultat n'est pas modifié.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <param name="targetId">L'ID unique de l'entité cible.</param>
      <param name="result">S'il existe une corrélation, elle sera écrite comme une matrice 4x4 qui transformera la base du système de coordonnées de la source de frames de couleur en la base du système de coordonnées de l'entité cible.</param>
      <returns>Retourne la valeur True si une corrélation existe sinon, retourne la valeur False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TrySetVideoProfileAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession,Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>Essaie de définir un profil vidéo sur cette source de frames de couleur. Requiert une session active de contrôle du mode Controller sur cette source de frames.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <param name="controlSession">Un objet PerceptionControlSession représentant le contrôle actif de cette source de frames.</param>
      <param name="profile">Le profil vidéo à définir.</param>
      <returns>Cette méthode retourne un objet PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult de façon asynchrone. Si la session de contrôle était encore active lorsque le profil vidéo a été défini, et si le profil vidéo est pris en charge et peut être activé, il s'agira d'un résultat qui indique le succès.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceAddedEventArgs">
      <summary>Données d'événements pour les événements de source de frames de couleur ajoutée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSourceAddedEventArgs peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceAddedEventArgs.FrameSource">
      <summary>Obtient la source de frames de couleur qui a été ajoutée.</summary>
      <returns>La source de frames de couleur qui a été ajoutée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceRemovedEventArgs">
      <summary>Données d'événements pour les événements de source de frames de couleur ajoutée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSourceRemovedEventArgs peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceRemovedEventArgs.FrameSource">
      <summary>Obtient la source de frames de couleur qui a été supprimée.</summary>
      <returns>La source de frames de couleur qui a été supprimée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher">
      <summary>Surveille les modifications à la liste des sources de frames de couleur, et donne des notifications lorsque la liste change.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSourceWatcher peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez l'API Windows.Devices.Enumeration à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Status">
      <summary>Obtient l'état opérationnel de l'observateur de la source de frames de couleur.</summary>
      <returns>Une valeur d'énumération DeviceWatcherStatus indiquant l'état de l'observateur de la source de frames de couleur.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>S'abonne à l'événement EnumerationCompleted. Cet événement est déclenché une fois que l'énumération initiale des sources de frames de couleur connues est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.SourceAdded">
      <summary>S'abonne à l'événement SourceAdded.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.SourceRemoved">
      <summary>S'abonne à l'événement SourceRemoved. Cet événement est déclenché une fois pour chaque source de frames de couleur qui est supprimée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Stopped">
      <summary>S'abonne à l'événement Stopped. Cet événement est déclenché lorsque l'objet IPerceptionColorFrameSourceWatcher a cessé d'écouter les modifications apportées à la liste des sources de frames de couleur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Start">
      <summary>Lorsque cette méthode est appelée, l'observateur de source de frames de couleur énumère toutes les sources de frames de couleur existantes qu'elle n'a pas déjà énumérées en déclenchant un événement SourceAdded pour chacune. Un événement EnumerationCompleted est déclenché lorsque cette énumération est terminée. La source de frames de couleur commence alors à observer les nouvelles sources de frames de couleur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSourceWatcher peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez l'API Windows.Devices.Enumeration à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Stop">
      <summary>Lorsque cette méthode est appelée, l'observateur des sources de frames de couleur arrête de rechercher les modifications de la liste des sources de frames de couleur. Cette opération n'est pas immédiate ; l'événement Stopped sera déclenché lorsque l'opération Stop sera terminée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSourceWatcher peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez l'API Windows.Devices.Enumeration à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession">
      <summary>Représente une session de contrôle sur une source de frames contrôlable.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionControlSession peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession.ControlLost">
      <summary>S'abonne à l'événement ControlLost. Cet événement est déclenché lorsque le contrôle de la session est perdu au profit d'un autre client.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession.Close">
      <summary>Libère les ressources système qui sont exposées par un objet Windows Runtime.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession.TrySetPropertyAsync(System.String,System.Object)">
      <summary>Crée une demande de modification de propriété. Cette requête est traitée de façon asynchrone, et son succès n'est pas garanti. Le résultat de modification de propriété doit être examiné pour déterminer si la modification de propriété a été réellement acceptée et, si ce n'est pas le cas, la raison pour laquelle elle n'a pas été acceptée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionControlSession peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
      <param name="name">Le nom de la propriété à modifier.</param>
      <param name="value">La nouvelle valeur de la propriété.</param>
      <returns>Cette méthode retourne de façon asynchrone le résultat de la demande de modification de propriété.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics">
      <summary>Fournit des méthodes pratiques pour faciliter le calcul géométrique pour un périphérique caméra, en combinant les propriétés intrinsèques de cette caméra avec les frames de profondeur corrélés pour fournir les projections de coordonnée de l'espace de la caméra vers les pixels de l'espace de l'écran.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectAllPixelsAtCorrelatedDepthAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>Renverse la projection de tous les pixels d'une image de l'espace image de la caméra vers le frame de coordonnées de la caméra, en utilisant les valeurs de profondeur correspondantes issues d'une caméra de profondeur corrélée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper à la place.</deprecated>
      <param name="depthFrame">Le frame de profondeur contenant la valeur de profondeur à utiliser lors de la projection de points dans l'espace de la caméra. Les coordonnées de chaque pixel de l'image sont mappées de l'espace image de la caméra vers l'espace image de profondeur, puis sont utilisées pour rechercher la profondeur dans ce frame de profondeur.</param>
      <param name="results">Retourne un jeu de coordonnées, relatif au système de coordonnées de périphérique caméra avec les valeurs de profondeur corrélées.</param>
      <returns>Cette méthode retourne son résultat de manière asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectPixelAtCorrelatedDepth(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame)">
      <summary>Renverse la projection d'un point dans un espace image de la caméra vers le frame de coordonnées de périphérique caméra, en utilisant la profondeur correspondante issue d'une caméra de profondeur corrélée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper à la place.</deprecated>
      <param name="pixelCoordinate">Un point, relatif au frame de la caméra.</param>
      <param name="depthFrame">Le frame de profondeur contenant la valeur de profondeur à utiliser lors de la projection du point dans l'espace de la caméra. Les coordonnées des pixels sont mappées de l'espace image de la caméra vers l'espace image de profondeur, puis sont utilisées pour rechercher la profondeur dans le frame de profondeur.</param>
      <returns>Une coordonnée « déprojetée », relative au système de coordonnées de périphérique de caméra. La coordonnée se trouve en avant de la caméra, à la profondeur du pixel correspondant dans le frame de profondeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectPixelsAtCorrelatedDepth(Windows.Foundation.Point[],Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>Renverse la projection d'un ensemble de points dans un espace image de la caméra vers le frame de coordonnées de périphérique caméra, en utilisant les valeurs de profondeur correspondantes issues d'une caméra de profondeur corrélée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper à la place.</deprecated>
      <param name="sourceCoordinates">Un ensemble de points, relatif au frame de la caméra.</param>
      <param name="depthFrame">Le frame de profondeur contenant la valeur de profondeur à utiliser lors de la projection de points dans l'espace de la caméra. Les coordonnées des pixels sont mappées de l'espace image de la caméra vers l'espace image de profondeur, puis sont utilisées pour rechercher la profondeur dans le frame de profondeur.</param>
      <param name="results">Un jeu de coordonnées, relatif au système de coordonnées de périphérique caméra avec les valeurs de profondeur corrélées.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectRegionPixelsAtCorrelatedDepthAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>Renverse la projection d'une zone de pixels d'une image de l'espace image de la caméra vers le frame de coordonnées de la caméra, en utilisant les valeurs de profondeur correspondantes issues d'une caméra de profondeur corrélée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper à la place.</deprecated>
      <param name="region">La zone de pixels à projeter de l'espace image de la caméra vers le frame de coordonnées du périphérique de caméra.</param>
      <param name="depthFrame">Le frame de profondeur contenant la valeur de profondeur à utiliser lors de la projection de points dans l'espace de la caméra. Les coordonnées des pixels sont mappées de l'espace image de la caméra vers l'espace image de profondeur, puis sont utilisées pour rechercher la profondeur dans le frame de profondeur.</param>
      <param name="results">Un jeu de coordonnées, relatif au système de coordonnées de périphérique caméra avec les valeurs de profondeur corrélées.</param>
      <returns>Cette méthode retourne son résultat de manière asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper">
      <summary>Fournit des méthodes pratiques pour mapper les coordonnées des pixels dans l'espace image de la caméra vers l'espace image de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapAllPixelsToTargetAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Mappe tous les pixels d'une image depuis l'espace image de la caméra vers l'espace image de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper à la place.</deprecated>
      <param name="depthFrame">Le frame de profondeur sur lequel mapper les pixels.</param>
      <param name="targetCoordinates">Retourne les coordonnées en pixels, mappées sur l'espace image de profondeur.</param>
      <returns>Cette fonction retourne son résultat de façon asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPixelsToTarget(Windows.Foundation.Point[],Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Mappe un ensemble de pixels de l'espace image de la caméra vers l'espace image de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper à la place.</deprecated>
      <param name="sourceCoordinates">Un jeu de coordonnées en pixels, dans l'espace image de la caméra.</param>
      <param name="depthFrame">Le frame de profondeur sur lequel mapper les pixels.</param>
      <param name="results">Le mappage des coordonnées du pixels vers l'espace image de profondeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPixelToTarget(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame)">
      <summary>Mappe un pixel de l'espace image de la caméra vers l'espace image de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper à la place.</deprecated>
      <param name="sourcePixelCoordinate">Une coordonnée en pixels, dans l'espace image de la caméra.</param>
      <param name="depthFrame">Le frame de profondeur sur lequel mapper le pixel.</param>
      <returns>Retourne le mappage des coordonnées du pixels vers l'espace image de profondeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapRegionOfPixelsToTargetAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Mappe une zone de pixels de l'espace image de la caméra vers l'espace image de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper à la place.</deprecated>
      <param name="region">La zone de pixels à mapper de l'espace image de la caméra vers l'espace image de profondeur.</param>
      <param name="depthFrame">Le frame de profondeur vers lequel mapper la zone de pixels.</param>
      <param name="targetCoordinates">Les coordonnées en pixels, mappées sur l'espace image de profondeur.</param>
      <returns>Cette fonction retourne son résultat de façon asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame">
      <summary>Contient un objet Windows.Media.VideoFrame avec les données du frame de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrame peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.FrameReference à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame.VideoFrame">
      <summary>Obtient un objet Windows.Media.VideoFrame avec les données du frame de profondeur.</summary>
      <returns>Un objet Windows.Media.VideoFrame avec les données du frame de profondeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame.Close">
      <summary>Libère les ressources système qui sont exposées par un objet Windows Runtime.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement d'arrivée de frame de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs.RelativeTime">
      <summary>Obtient le temps relatif de ce frame.</summary>
      <returns>Le temps relatif de ce frame.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs.TryOpenFrame">
      <summary>Tente d'ouvrir le frame de profondeur qui est arrivé. Les frames existants doivent être fermé avant d'ouvrir de nouveaux frames. Si une application a trois frames ou plus toujours ouverts à l'appel de cette méthode, TryOpenFrame échouera.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs à la place.</deprecated>
      <returns>Si la tentative est réussie, cette méthode retourne le frame de profondeur nouvellement arrivé. Si la tentative échoue, cette valeur est inchangée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader">
      <summary>Lit les frames de profondeur d'une source de frames de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameReader peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.IsPaused">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si ce lecteur est suspendu.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si ce lecteur est suspendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.Source">
      <summary>Obtient la source de frames de profondeur à partir duquel ce lecteur obtient les frames.</summary>
      <returns>La source de frames de profondeur à partir duquel ce lecteur obtient les frames.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.FrameArrived">
      <summary>S'abonne à l'événement FrameArrived. Cet événement est déclenché chaque fois qu'un nouveau frame arrive de la source de frames de profondeur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.Close">
      <summary>Libère les ressources système qui sont exposées par un objet Windows Runtime.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.TryReadLatestFrame">
      <summary>Essaie de lire le frame le plus récent qui est disponible à ce lecteur de frame de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameReader peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader à la place.</deprecated>
      <returns>Si la tentative a réussi, les cette méthode retourne le frame le plus récent qui est disponible pour ce lecteur de frame de profondeur. Si la tentative n'a pas réussi, cette méthode retourne la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource">
      <summary>Une source de frame qui fournit des frames de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Active">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la source est active.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si la source est active.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Available">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la source est disponible.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si la source est disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.AvailableVideoProfiles">
      <summary>Obtient une collection en lecture seule de profils vidéos qui sont actuellement disponibles à partir de la source de frames de profondeur.</summary>
      <returns>Une collection en lecture seule de profils vidéos qui sont actuellement disponibles à partir de la source de frames de profondeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CameraIntrinsics">
      <summary>Obtient une valeur CameraIntrinsics spécifiant les propriétés intrinsèques du périphérique de caméra de la source de frames de profondeur.</summary>
      <returns>Une valeur CameraIntrinsics spécifiant les propriétés intrinsèques du périphérique de caméra de la source de frames de profondeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.DeviceId">
      <summary>Obtient une valeur de chaîne qui identifie le périphérique dans le système.</summary>
      <returns>Identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.DeviceKind">
      <summary>Obtient une valeur de chaîne indiquant le type de périphérique physique qui génère les frames de profondeur.</summary>
      <returns>Une valeur de chaîne indiquant le type de périphérique physique qui génère les frames de profondeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.DisplayName">
      <summary>Obtient une valeur de chaîne indiquant le nom complet de la source de frames de profondeur.</summary>
      <returns>Une valeur de chaîne indiquant le nom complet de la source de frames de profondeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Id">
      <summary>Obtient une valeur de chaîne indiquant l'ID unique de la source de frames de profondeur.</summary>
      <returns>Une valeur de chaîne indiquant l'ID unique de la source de frames de profondeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.IsControlled">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la source est l'objet du mode contrôleur.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si la source est l'objet du mode contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Properties">
      <summary>Obtient une collection en lecture seule de propriétés de la source de frames.</summary>
      <returns>Une collection en lecture seule de propriétés de la source de frames.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.SupportedVideoProfiles">
      <summary>Obtient une collection en lecture seule de profils vidéos qui sont pris en charge par la source de frames de profondeur.</summary>
      <returns>Une collection en lecture seule de profils vidéos qui sont pris en charge par la source de frames de profondeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.VideoProfile">
      <summary>Obtient un objet PerceptionVideoProfile indiquant le profil vidéo actuel.</summary>
      <returns>Un objet PerceptionVideoProfile indiquant le profil vidéo actuel.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.ActiveChanged">
      <summary>S'abonne à l'événement ActiveChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.AvailableChanged">
      <summary>S'abonne à l'événement AvailableChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CameraIntrinsicsChanged">
      <summary>S'abonne à l'événement CameraIntrinsicsChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.PropertiesChanged">
      <summary>S'abonne à l'événement PropertiesChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.VideoProfileChanged">
      <summary>S'abonne à l'événement VideoProfileChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.AcquireControlSession">
      <summary>Essaie d'acquérir le mode contrôleur sur la source de frames de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <returns>Si la tentative est réussie, il retourne un objet PerceptionControlSession qui peut être utilisé pour contrôler les propriétés de la source de frames de profondeur. Sinon, il retourne null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CanControlIndependentlyFrom(System.String)">
      <summary>Cette méthode retourne une valeur booléenne indiquant si la source de frames de profondeur peut être contrôlée séparément d'une autre source de frames.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <param name="targetId">Chaîne représentant l'ID unique de l'autre source de frames.</param>
      <returns>True si les deux sources peuvent être contrôlées indépendamment l'une de l'autre, sinon retourne la valeur False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CreateWatcher">
      <summary>Crée un nouvel observateur de source de frames de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource.CreateWatcher peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher à la place.</deprecated>
      <returns>Un nouvel observateur de source de frames de profondeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.FindAllAsync">
      <summary>Recherche toutes les sources de frames de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource.FindAllAsync peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync à la place.</deprecated>
      <returns>Lorsque la méthode est terminée, elle retourne de façon asynchrone une liste des sources de frames de profondeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Recherche une source de frames de profondeur en recherchant son identificateur unique.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource.FromIdAsync peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FromIdAsync à la place.</deprecated>
      <param name="id">L'ID unique de la source de frames de profondeur.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne de façon asynchrone une source de frames de profondeur s'il en existe une avec l'ID spécifié. Sinon, cette méthode retourne null de façon asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.IsCorrelatedWith(System.String)">
      <summary>Vérifie si la source de frames de profondeur est corrélée avec l'entité cible. Si le résultat est True, une matrice de transformation peut être récupérée pour modifier la base de coordonnées de cette source de frames de profondeur en celle de l'entité, ou vice versa.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <param name="targetId">L'ID unique de l'entité cible.</param>
      <returns>True si une corrélation existe, sinon retourne la valeur False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.OpenReader">
      <summary>Obtient un lecteur de frame qui lit les frames de cette source de frames de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <returns>Un lecteur de frame qui lit les frames de cette source de frames de profondeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.RequestAccessAsync">
      <summary>Demande l'accès pour utiliser les sources de frames de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource.RequestAccessAsync peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne de façon asynchrone un objet PerceptionFrameSourceAccessStatus indiquant le résultat de la requête d'accès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCameraIntrinsicsAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>Tente d'obtenir les propriétés intrinsèques de la caméra de profondeur qui est corrélée à cette source de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <param name="target">La source de frames de profondeur dont on essaie d'obtenir les propriétés intrinsèques.</param>
      <returns>Si la tentative est réussie, elle retourne une collection en lecture seule d'objets PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics spécifiant les propriétés intrinsèques de la caméra utilisée par la source de frames de profondeur corrélée. Sinon, il retourne null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCoordinateMapperAsync(System.String,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>Tente d'obtenir un mappeur de coordonnées qui mappe l'espace des images des frames de profondeur sur l'espace des frames de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <param name="targetId">L'ID unique de la source de frames de profondeur sur laquelle on essaie d'effectuer le mappage.</param>
      <param name="depthFrameSourceToMapWith">La source de frames de profondeur sur laquelle on essaie d'effectuer le mappage. Elle doit le trouver dans un groupe de corrélation avec la source de frames de profondeur.</param>
      <returns>Si les deux sources sont corrélées, cette méthode retourne un objet PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper. Sinon, elle retourne null. Cette méthode retourne son résultat de manière asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TryGetTransformTo(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>Obtient la transformation de la source de frames de profondeur en l'entité cible et définit l'objet hasResult comme True, si une corrélation existe. S'il n'existe pas de corrélation, le hasResult prend la valeur False et le résultat n'est pas modifié.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <param name="targetId">L'ID unique de l'entité cible.</param>
      <param name="result">S'il existe une corrélation, elle sera écrite comme une matrice 4x4 qui transformera la base du système de coordonnées de la source de frames de profondeur en la base du système de coordonnées de l'entité cible.</param>
      <returns>True si une corrélation existe, sinon retourne la valeur False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TrySetVideoProfileAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession,Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>Essaie de définir un profil vidéo sur cette source de frames de profondeur. Requiert une session active de contrôle du mode Controller sur cette source de frames.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <param name="controlSession">Un objet PerceptionControlSession représentant le contrôle actif de cette source de frames.</param>
      <param name="profile">Le profil vidéo à définir.</param>
      <returns>Cette méthode retourne un objet PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult de façon asynchrone. Si la session de contrôle était encore active lorsque le profil vidéo a été défini, et si le profil vidéo est pris en charge et peut être activé, il s'agira d'un résultat qui indique le succès.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceAddedEventArgs">
      <summary>Données d'événements pour les événements de source de frames de profondeur ajoutée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSourceAddedEventArgs peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceAddedEventArgs.FrameSource">
      <summary>Obtient la source de frames de profondeur qui a été ajoutée.</summary>
      <returns>La source de frames de profondeur qui a été ajoutée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceRemovedEventArgs">
      <summary>Données d'événements pour les événements de source de frames de profondeur supprimée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSourceRemovedEventArgs peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceRemovedEventArgs.FrameSource">
      <summary>Obtient la source de frames de profondeur qui a été supprimée.</summary>
      <returns>La source de frames de profondeur qui a été supprimée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher">
      <summary>Surveille les modifications à la liste des sources de frames de profondeur, et donne des notifications lorsque la liste change.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSourceWatcher peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez l'API Windows.Devices.Enumeration à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Status">
      <summary>Obtient l'état opérationnel de l'observateur de la source de frames de profondeur.</summary>
      <returns>Une valeur d'énumération DeviceWatcherStatus indiquant l'état de l'observateur de la source de frames de profondeur.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>S'abonne à l'événement EnumerationCompleted. Cet événement est déclenché une fois que l'énumération initiale des sources de frames de profondeur connues est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.SourceAdded">
      <summary>S'abonne à l'événement SourceAdded.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.SourceRemoved">
      <summary>S'abonne à l'événement SourceRemoved. Cet événement est déclenché une fois pour chaque source de frames de profondeur qui est supprimée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Stopped">
      <summary>S'abonne à l'événement Stopped. Cet événement est déclenché lorsque l'objet IPerceptionColorFrameSourceWatcher a cessé d'écouter les modifications apportées à la liste des sources de frames de profondeur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Start">
      <summary>Lorsque cette méthode est appelée, l'observateur de source de frames de profondeur énumère toutes les sources de frames de profondeur existantes qu'elle n'a pas déjà énumérées en déclenchant un événement SourceAdded pour chacune. Un événement EnumerationCompleted est déclenché lorsque cette énumération est terminée. La source de frames de profondeur commence alors à surveiller les nouvelles sources de frames de profondeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSourceWatcher peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez l'API Windows.Devices.Enumeration à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Stop">
      <summary>Lorsque cette méthode est appelée, l'observateur des sources de frames de profondeur arrête de rechercher les modifications de la liste des sources de frames de profondeur. Cette opération n'est pas immédiate ; l'événement Stopped sera déclenché lorsque l'opération Stop sera terminée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSourceWatcher peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez l'API Windows.Devices.Enumeration à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus">
      <summary>Indique le mode d'accès auquel une application est autorisée pour un type particulier de source de frames.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameSourceAccessStatus peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.Allowed">
      <summary>L'application est autorisée à accéder au type de source de frames de perception qu'elle a demandé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>L'application n'est pas autorisée à accéder au type de source de frames de perception qu'elle a demandé parce que l'accès du système aux périphériques de caméra est refusé. Cela se produit habituellement lorsque l'utilisateur refuse tous les accès d'application aux périphériques de caméra dans les paramètres de confidentialité du système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>L'application n'est pas autorisée à accéder au type de source de frames de perception qu'elle a demandé parce que l'utilisateur a refusé l'accès de l'application aux périphériques de caméra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.Unspecified">
      <summary>Le mode d'accès n'est pas spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur une tentative de modifier des propriétés sur une source de frames.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs.CollectionChange">
      <summary>Obtient le type de modification qui s'est produite suite à la demande de modification de propriété.</summary>
      <returns>Le type de modification qui s'est produite suite à la demande de modification de propriété.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs.Key">
      <summary>Obtient une clé de chaîne indiquant l'emplacement de la modification dans la collection.</summary>
      <returns>Une clé de chaîne indiquant l'emplacement de la modification dans la collection.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult">
      <summary>Contient des informations sur une tentative de modification de propriété dans une source de frames.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult.NewValue">
      <summary>Obtient un objet PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus indiquant l'état de la demande de modification, notamment si la modification est entrée en vigueur.</summary>
      <returns>Un objet PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus indiquant l'état de la demande de modification, notamment si la modification est entrée en vigueur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult.Status">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété après que la demande de modification a été traitée.</summary>
      <returns>La valeur de la propriété après que la demande de modification a été traitée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus">
      <summary>Indique l'état d'une modification de propriété qu'une application a demandée pour une source de frames.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.Accepted">
      <summary>La modification de propriété demandée a été acceptée par la source de frames.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.LostControl">
      <summary>La propriété de la source de frames n'a pas pu être modifiée parce que l'application a perdu le mode contrôleur avant que la demande n'ait été traitée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.PropertyNotSupported">
      <summary>La propriété demandée n'est pas prise en charge par la source de frames.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.PropertyReadOnly">
      <summary>La modification de propriété demandée n'a pas été acceptée car la propriété est en lecture seule.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.Unknown">
      <summary>La modification de l'état est inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.ValueOutOfRange">
      <summary>La modification de propriété demandée n'a pas été acceptée car la valeur n'est pas dans une plage valide.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrame">
      <summary>Contient un objet Windows.Media.VideoFrame avec les données du frame infrarouge.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrame peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrame.VideoFrame">
      <summary>Obtient un objet Windows.Media.VideoFrame avec les données du frame infrarouge.</summary>
      <returns>Un objet Windows.Media.VideoFrame avec les données du frame infrarouge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrame.Close">
      <summary>Libère les ressources système qui sont exposées par un objet Windows Runtime.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement d'arrivée de frame infrarouge.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs.RelativeTime">
      <summary>Obtient le temps relatif de ce frame.</summary>
      <returns>Le temps relatif de ce frame.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs.TryOpenFrame">
      <summary>Tente d'ouvrir le frame infrarouge qui est arrivé.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs à la place.</deprecated>
      <returns>Si la tentative est réussie, cette méthode retourne le frame infrarouge nouvellement arrivé. Si la tentative échoue, cette valeur est inchangée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader">
      <summary>Lit les frames infrarouges d'une source de frames infrarouges.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameReader peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.IsPaused">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si ce lecteur est suspendu.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si ce lecteur est suspendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.Source">
      <summary>Obtient la source de frames infrarouges à partir duquel ce lecteur obtient les frames.</summary>
      <returns>La source de frames infrarouges à partir duquel ce lecteur obtient les frames.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.FrameArrived">
      <summary>S'abonne à l'événement FrameArrived. Cet événement est déclenché chaque fois qu'un nouveau frame arrive de la source de frames infrarouges.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.Close">
      <summary>Libère les ressources système qui sont exposées par un objet Windows Runtime.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.TryReadLatestFrame">
      <summary>Essaie de lire le frame le plus récent qui est disponible à ce lecteur de frame infrarouges.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameReader peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader à la place.</deprecated>
      <returns>Si la tentative a réussi, les cette méthode retourne le frame le plus récent qui est disponible pour ce lecteur de frame infrarouge. Si la tentative n'a pas réussi, cette méthode retourne la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource">
      <summary>Une source de frame qui fournit des frames infrarouges.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Active">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la source est active.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si la source est active.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Available">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la source est disponible.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si la source est disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.AvailableVideoProfiles">
      <summary>Obtient une collection en lecture seule de profils vidéos qui sont actuellement disponibles à partir de la source de frames infrarouges.</summary>
      <returns>Une collection en lecture seule de profils vidéos qui sont actuellement disponibles à partir de la source de frames infrarouges.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CameraIntrinsics">
      <summary>Obtient une valeur CameraIntrinsics spécifiant les propriétés intrinsèques du périphérique de caméra de la source de frames infrarouges.</summary>
      <returns>Une valeur CameraIntrinsics spécifiant les propriétés intrinsèques du périphérique de caméra de la source de frames infrarouges.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.DeviceId">
      <summary>Obtient une valeur de chaîne qui identifie le périphérique dans le système.</summary>
      <returns>Identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.DeviceKind">
      <summary>Obtient une valeur de chaîne indiquant le type de périphérique physique qui génère les frames infrarouges.</summary>
      <returns>Une valeur de chaîne indiquant le type de périphérique physique qui génère les frames infrarouges.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.DisplayName">
      <summary>Obtient une valeur de chaîne indiquant le nom complet de la source de frames infrarouges.</summary>
      <returns>Une valeur de chaîne indiquant le nom complet de la source de frames infrarouges.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Id">
      <summary>Obtient une valeur de chaîne indiquant l'ID unique de la source de frames infrarouges.</summary>
      <returns>Une valeur de chaîne indiquant l'ID unique de la source de frames infrarouges.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.IsControlled">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la source est l'objet du mode contrôleur.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant si la source est l'objet du mode contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Properties">
      <summary>Obtient une collection en lecture seule de propriétés de la source de frames.</summary>
      <returns>Une collection en lecture seule de propriétés de la source de frames.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.SupportedVideoProfiles">
      <summary>Obtient une collection en lecture seule de profils vidéos qui sont pris en charge par la source de frames infrarouges.</summary>
      <returns>Une collection en lecture seule de profils vidéos qui sont pris en charge par la source de frames infrarouges.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.VideoProfile">
      <summary>Obtient un objet PerceptionVideoProfile indiquant le profil vidéo actuel.</summary>
      <returns>Un objet PerceptionVideoProfile indiquant le profil vidéo actuel.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.ActiveChanged">
      <summary>S'abonne à l'événement ActiveChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.AvailableChanged">
      <summary>S'abonne à l'événement AvailableChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CameraIntrinsicsChanged">
      <summary>S'abonne à l'événement CameraIntrinsicsChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.PropertiesChanged">
      <summary>S'abonne à l'événement PropertiesChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.VideoProfileChanged">
      <summary>S'abonne à l'événement VideoProfileChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.AcquireControlSession">
      <summary>Essaie d'acquérir le mode contrôleur sur la source de frames infrarouges.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <returns>Si la tentative est réussie, il retourne un objet PerceptionControlSession qui peut être utilisé pour contrôler les propriétés de la source de frames infrarouges. Sinon, il retourne null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CanControlIndependentlyFrom(System.String)">
      <summary>Récupère une valeur booléenne indiquant si la source de frames infrarouges peut être contrôlée séparément d'une autre source de frames.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <param name="targetId">Chaîne représentant l'ID unique de l'autre source de frames.</param>
      <returns>True si les deux sources peuvent être contrôlées indépendamment l'une de l'autre, sinon retourne la valeur False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CreateWatcher">
      <summary>Crée un nouvel observateur de source de frames infrarouges.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource.CreateWatcher peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher à la place.</deprecated>
      <returns>Un nouvel observateur de source de frames infrarouges.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.FindAllAsync">
      <summary>Recherche toutes les sources de frames infrarouges.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource.FindAllAsync peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync à la place.</deprecated>
      <returns>Lorsque la méthode est terminée, elle retourne de façon asynchrone une liste des sources de frames infrarouges.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Recherche une source de frames infrarouges en recherchant son identificateur unique.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource.FromIdAsync peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FromIdAsync à la place.</deprecated>
      <param name="id">L'ID unique de la source de frames infrarouges.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne de façon asynchrone une source de frames infrarouges s'il en existe une avec l'ID spécifié. Sinon, cette méthode retourne nullptr de façon asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.IsCorrelatedWith(System.String)">
      <summary>Vérifie si la source de frames infrarouges est corrélée avec l'entité cible.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <param name="targetId">L'ID unique de l'entité cible.</param>
      <returns>True si une corrélation existe, sinon retourne la valeur False. Si le résultat est True, une matrice de transformation peut être récupérée pour modifier la base de coordonnées de cette source de frames infrarouges en celle de l'entité, ou vice versa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.OpenReader">
      <summary>Obtient un lecteur de frame qui lit les frames de cette source de frames infrarouges.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <returns>Un lecteur de frame qui lit les frames de cette source de frames infrarouges.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.RequestAccessAsync">
      <summary>Demande l'accès pour utiliser les sources de frames infrarouges.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource.RequestAccessAsync peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne de façon asynchrone un objet PerceptionFrameSourceAccessStatus indiquant le résultat de la requête d'accès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCameraIntrinsicsAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>Tente d'obtenir les propriétés intrinsèques de la caméra de profondeur qui est corrélée à cette source infrarouge.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <param name="target">La source de frames de profondeur dont on essaie d'obtenir les propriétés intrinsèques.</param>
      <returns>Si la tentative est réussie, elle retourne une collection en lecture seule d'objets PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics spécifiant les propriétés intrinsèques de la caméra utilisée par la source de frames de profondeur corrélée. Sinon, il retourne null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCoordinateMapperAsync(System.String,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>Tente d'obtenir un mappeur de coordonnées qui mappe l'espace des images des frames de profondeur sur l'espace des frames infrarouges.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <param name="targetId">L'ID unique de la source de frames de profondeur sur laquelle on essaie d'effectuer le mappage.</param>
      <param name="depthFrameSourceToMapWith">La source de frames de profondeur sur laquelle on essaie d'effectuer le mappage. Elle doit le trouver dans un groupe de corrélation avec la source de frames infrarouges.</param>
      <returns>Si les deux sources sont corrélées, cette méthode retourne un objet PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper. Sinon, elle retourne null. Cette méthode retourne son résultat de manière asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TryGetTransformTo(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>Obtient la transformation de la source de frames infrarouges en l'entité cible et définit l'objet hasResult comme True, si une corrélation existe. S'il n'existe pas de corrélation, le hasResult prend la valeur False et le résultat n'est pas modifié.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <param name="targetId">L'ID unique de l'entité cible.</param>
      <param name="result">S'il existe une corrélation, elle sera écrite comme une matrice 4x4 qui transformera la base du système de coordonnées de la source de frames infrarouges en la base du système de coordonnées de l'entité cible.</param>
      <returns>True si une corrélation existe, sinon retourne la valeur False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TrySetVideoProfileAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession,Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>Essaie de définir un profil vidéo sur cette source de frames infrarouges. Requiert une session active de contrôle du mode Controller sur cette source de frames.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource à la place.</deprecated>
      <param name="controlSession">Un objet PerceptionControlSession représentant le contrôle actif de cette source de frames.</param>
      <param name="profile">Le profil vidéo à définir.</param>
      <returns>Cette méthode retourne un objet PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult de façon asynchrone. Si la session de contrôle était encore active lorsque le profil vidéo a été défini, et si le profil vidéo est pris en charge et peut être activé, il s'agira d'un résultat qui indique le succès.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceAddedEventArgs">
      <summary>Données d'événements pour les événements de source de frames infrarouges ajoutée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSourceAddedEventArgs peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceAddedEventArgs.FrameSource">
      <summary>Obtient la source de frames infrarouges qui a été ajoutée.</summary>
      <returns>La source de frames infrarouges qui a été ajoutée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceRemovedEventArgs">
      <summary>Données d'événements pour les événements de source de frames infrarouges supprimée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSourceRemovedEventArgs peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Reportez-vous aux API Windows.Media.Capture.Frames sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceRemovedEventArgs.FrameSource">
      <summary>Obtient la source de frames infrarouges qui a été supprimée.</summary>
      <returns>La source de frames infrarouges qui a été supprimée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher">
      <summary>Surveille les modifications à la liste des sources de frames infrarouges, et donne des notifications lorsque la liste change.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSourceWatcher peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez l'API Windows.Devices.Enumeration à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Status">
      <summary>Obtient l'état opérationnel de l'observateur de la source de frames infrarouges.</summary>
      <returns>L'état opérationnel de l'observateur de la source de frames infrarouges.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>S'abonne à l'événement EnumerationCompleted. Cet événement est déclenché une fois que l'énumération initiale des sources de frames infrarouges connues est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.SourceAdded">
      <summary>S'abonne à l'événement SourceAdded.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.SourceRemoved">
      <summary>S'abonne à l'événement SourceRemoved. Cet événement est déclenché une fois pour chaque source de frames infrarouges qui est supprimée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Stopped">
      <summary>S'abonne à l'événement Stopped. Cet événement est déclenché lorsque l'objet IPerceptionColorFrameSourceWatcher a cessé d'écouter les modifications apportées à la liste des sources de frames infrarouges.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Start">
      <summary>Lorsque cette méthode est appelée, l'observateur de source de frames infrarouges énumère toutes les sources de frames infrarouges existantes qu'elle n'a pas déjà énumérées en déclenchant un événement SourceAdded pour chacune. Un événement EnumerationCompleted est déclenché lorsque cette énumération est terminée. La source de frames infrarouges commence alors à surveiller les nouvelles sources de frames infrarouges.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSourceWatcher peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez l'API Windows.Devices.Enumeration à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Stop">
      <summary>Lorsque cette méthode est appelée, l'observateur des sources de frames infrarouges arrête de rechercher les modifications de la liste des sources de frames infrarouges. Cette opération n'est pas immédiate ; l'événement Stopped sera déclenché lorsque l'opération Stop sera terminée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSourceWatcher peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez l'API Windows.Devices.Enumeration à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile">
      <summary>Représente un profil vidéo Windows.Devices.Perception.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionVideoProfile peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat à la place.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.BitmapAlphaMode">
      <summary>Obtient le mode bitmap alpha.</summary>
      <returns>Une valeur d'énumération BitmapAlphaMode indiquant le mode bitmap alpha.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.BitmapPixelFormat">
      <summary>Obtient le format de pixel bitmap.</summary>
      <returns>Une valeur d'énumération BitmapPixelFormat indiquant le format de pixel bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.FrameDuration">
      <summary>Obtient la durée de chaque frame.</summary>
      <returns>Un objet Windows.Foundation.TimeSpan indiquant la durée de chaque frame vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.Height">
      <summary>Obtient la hauteur du frame, en pixels.</summary>
      <returns>La hauteur du frame, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.Width">
      <summary>Obtient la largeur du frame, en pixels.</summary>
      <returns>La largeur du frame, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.IsEqual(Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>Une fonction de comparaison utilisée pour déterminer si deux objets IPerceptionVideoProfile sont identiques.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionVideoProfile peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator.  Utilisez Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat à la place.</deprecated>
      <param name="other">L'objet IPerceptionVideoProfile à comparer à celui-ci.</param>
      <returns>True si les deux profils vidéos sont identiques, sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider">
      <summary>Représente un objet qui peut produire un objet PerceptionFrames.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IPerceptionFrameProvider peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Available">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le périphérique est prêt à commencer à produire des objets PerceptionFrames.</summary>
      <returns>Indique si le périphérique est prêt à commencer à produire des objets PerceptionFrames.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.FrameProviderInfo">
      <summary>Obtient l'objet PerceptionFrameProviderInfo décrivant le périphérique.</summary>
      <returns>L'objet PerceptionFrameProviderInfo décrivant le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Properties">
      <summary>Les propriétés décrivant le périphérique et les frames produits par le périphérique.</summary>
      <returns>Les propriétés décrivant le périphérique et les frames produits par le périphérique. PropertyType::Inspectable n'est pas pris en charge en tant que valeur de propriété.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.SetProperty(Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest)">
      <summary>Il est demandé au périphérique de mettre à jour une de ses propriétés à une nouvelle valeur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IPerceptionFrameProvider peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="value">Le succès ou l'échec sera transmis à l'application.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Start">
      <summary>Indique au périphérique de commencer à produire des frames. Si la réussite est retournée, l'objet PerceptionFrameProviderManagerService::PublishFrameForProvider, sera appelé par le fournisseur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IPerceptionFrameProvider peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Stop">
      <summary>Indique au périphérique de cesser de produire des frames. Appelé uniquement après l'appel de Start, et seulement si Start retourne le succès.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IPerceptionFrameProvider peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager">
      <summary>L'objet IPerceptionFrameProviderManager est supposé alimenter tout objet IPerceptionFrameProvider ayant été enregistré via PerceptionFrameProviderManagerService::RegisterFrameProviderInfo().</summary>
      <deprecated type="deprecate">IPerceptionFrameProviderManager peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager.GetFrameProvider(Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo)">
      <summary>La méthode pour demander un objet IPerceptionFrameProvider associé à un objet PerceptionFrameProviderInfo enregistré.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IPerceptionFrameProviderManager peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="frameProviderInfo">Les informations spécifiant l'objet IPerceptionFrameProvider souhaité.</param>
      <returns>L'objet IPerceptionFrameProvider associé, ou nullptr ou s'il n'y a pas de fournisseur enregistré.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind">
      <summary>Une chaîne utilisée pour identifier la classification de type d'un frame.</summary>
      <deprecated type="deprecate">KnownPerceptionFrameKind peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind.Color">
      <summary>Obtient la chaîne représentant la couleur FrameKind d'un objet PerceptionFrameProviderInfo.</summary>
      <returns>La chaîne représentant la couleur FrameKind d'un objet PerceptionFrameProviderInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind.Depth">
      <summary>Obtient la chaîne représentant la profondeur FrameKind d'un objet PerceptionFrameProviderInfo.</summary>
      <returns>La chaîne représentant la profondeur FrameKind d'un objet PerceptionFrameProviderInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind.Infrared">
      <summary>Obtient la chaîne représentant le FrameKind infrarouge d'un objet PerceptionFrameProviderInfo.</summary>
      <returns>La chaîne représentant le FrameKind infrarouge d'un objet PerceptionFrameProviderInfo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup">
      <summary>Un groupe d'identificateurs IPerceptionFrameProvider à contrôler ensemble.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionControlGroup peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crée un PerceptionControlGroup contenant le IPerceptionFrameProviders avec les ID spécifiés.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionControlGroup peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="ids">La liste des identificateurs uniques liés aux IPerceptionFrameProviders groupés. Pour être contrôlable, l'id doit correspondre à la propriété PerceptionFrameProviderInfo::Id associée.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup.FrameProviderIds">
      <summary>Les ID des objets IPerceptionFrameProvider contrôlés par ce groupe.</summary>
      <returns>Les ID des objets IPerceptionFrameProvider contrôlés par ce groupe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation">
      <summary>Une description de la position physique et de l'orientation d'un périphérique spécifiées par l'identificateur unique de l'objet IPerceptionFrameProvider (PerceptionFrameProviderInfo::Id) partageant un frame de coordonnées commun avec l'autre objet PerceptionCorrelations qui est combiné dans un groupe PerceptionCorrelationGroup.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionCorrelation peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance PerceptionCorrelation.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionCorrelation peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="targetId">L'identificateur unique de l'objet IPerceptionFrameProvider étant décrit.</param>
      <param name="position">La position du périphérique dans un frame de coordonnées commun à tous les membres d'un groupe PerceptionCorrelationGroup.</param>
      <param name="orientation">L'orientation du périphérique dans un frame de coordonnées commun à tous les membres d'un groupe PerceptionCorrelationGroup.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.Orientation">
      <summary>L'orientation du périphérique dans le frame de coordonnées commun partagé par l'autre objet PerceptionCorrelations dans le groupe PerceptionCorrelationGroup.</summary>
      <returns>L'orientation du périphérique décrit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.Position">
      <summary>La position du périphérique dans le frame de coordonnées commun partagé par l'autre objet PerceptionCorrelations dans le groupe PerceptionCorrelationGroup.</summary>
      <returns>La position du périphérique décrit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.TargetId">
      <summary>L'identificateur unique du périphérique décrit.</summary>
      <returns>L'identificateur unique du périphérique décrit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup">
      <summary>Une collection d'objets PerceptionCorrelations qui décrivent plusieurs fournisseurs uniques dans un frame de coordonnées commun.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionCorrelationGroup peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation})">
      <summary>Initialise un nouveau PerceptionCorrelationGroup à partir d'une collection d'un ou de plusieurs objets PerceptionCorrelation décrivant plusieurs fournisseurs dans un frame de coordonnées commun.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionCorrelationGroup peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="relativeLocations">La collection d'objets PerceptionCorrelations qui décrivent plusieurs fournisseurs dans un frame de coordonnées commun.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup.RelativeLocations">
      <summary>La collection d'objets PerceptionCorrelations qui décrivent plusieurs fournisseurs uniques dans un frame de coordonnées commun.</summary>
      <returns>La collection d'objets PerceptionCorrelations qui décrivent plusieurs fournisseurs uniques dans un frame de coordonnées commun.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup">
      <summary>Un groupe d'identificateurs uniques spécifiant les objets IPerceptionFrameProviders qui partagent des gestionnaires pour entrer et quitter le mode d'authentification faciale.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFaceAuthenticationGroup peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionStartFaceAuthenticationHandler,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionStopFaceAuthenticationHandler)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de PerceptionFaceAuthenticationGroup.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFaceAuthenticationGroup peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="ids">Collection des identificateurs uniques qui mappe à IPerceptionFrameProviders via PerceptionFrameProviderInfo::Id.</param>
      <param name="startHandler">Le gestionnaire à appeler lorsque ce groupe est invité à entrer en mode d'authentification faciale s'il est prêt.</param>
      <param name="stopHandler">Le gestionnaire à appeler lorsque ce groupe est invité à quitter le mode d'authentification faciale après avoir appelé startHandler et renvoyé la valeur true.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup.FrameProviderIds">
      <summary>Les ID des objets IPerceptionFrameProvider référencés par ce groupe.</summary>
      <returns>Les ID des objets IPerceptionFrameProvider référencés par ce groupe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame">
      <summary>Représente un frame de données du périphérique.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrame peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame.FrameData">
      <summary>Les octets réels du frame qui peuvent être consommés comme indiqué par les propriétés de l'objet IPerceptionFrameProvider qui a produit le frame.</summary>
      <returns>Les octets des frames.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame.Properties">
      <summary>Obtient les propriétés de ce frame.</summary>
      <returns>Les propriétés de ce frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame.RelativeTime">
      <summary>Obtient ou définit le temps relatif (Relative Time), relatif aux autres frames issus de cet objet IPerceptionFrameProvider.</summary>
      <returns>Le temps relatif (Relative Time), relatif aux autres frames issus de cet objet IPerceptionFrameProvider.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo">
      <summary>Un jeu spécifique de propriétés décrivant un objet IPerceptionFrameProvider unique.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderInfo peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance PerceptionFrameProviderInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.DeviceKind">
      <summary>Obtient ou définit le descripteur du type de FrameProvider dans sa catégorie, par exemple, « com.contoso.depthcamera.x500 ».</summary>
      <returns>Le descripteur du type de FrameProvider dans sa catégorie, par exemple, « com.contoso.depthcamera.x500 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit le nom convivial pour le périphérique, par exemple, « Caméra de profondeur Contoso x500 ».</summary>
      <returns>Le nom convivial pour le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.FrameKind">
      <summary>Obtient ou définit le type de frames que crée le périphérique.</summary>
      <returns>Le type de frames que crée le périphérique. Il doit être l'un des suivants : IKnownPerceptionFrameKind::Color, IKnownPerceptionFrameKind::Depth, ou IKnownPerceptionFrameKind::Infrared.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.Hidden">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le périphérique énumère via FindAllAsync ou par les événements ajoutés sur les périphériques sur les observateurs de source.</summary>
      <returns>True si le périphérique énumère via FindAllAsync ou par les événements ajoutés sur les périphériques sur les observateurs de source ; sinon, False. Si la valeur False, le périphérique n'est accessible que par FromIdAsync. Si la valeur False, le périphérique sera énuméré comme une source d'authentification faciale, s'il est enregistré par PerceptionFrameProviderManagerService::RegisterFaceAuthenticationGroup().</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.Id">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur unique de l'objet IPerceptionFrameProvider.</summary>
      <returns>L'identificateur unique de l'objet IPerceptionFrameProvider, par exemple un GUID, ou « com.contoso.depthcamera.x500.serialNumber1234 ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService">
      <summary>Méthodes statiques pour gérer l'inscription et la désinscription de l'objet IPerceptionFrameProvider, l'inscription et la désinscription de l'objet PerceptionFaceAuthenticationGroup, l'inscription et la désinscription de l'objet PerceptionControlGroup, l'inscription et la désinscription de l'objet PerceptionCorrelationGroup, la disponibilité de l'objet IPerceptionFrameProvider, et la publication d'un nouvel objet PerceptionFrame pour un objet IPerceptionFrameProvider.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.PublishFrameForProvider(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame)">
      <summary>Envoie l'objet PerceptionFrame au service pour demander à toutes les applications d'écouter les frames du fournisseur indiqué. Les frames ne sont pas censés être publiés avant l'appel de IPerceptionFrameProvider::Start() ou après l'appel de IPerceptionFrameProvider::Stop().</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="provider">L'objet IPerceptionFrameProvider qui a produit le frame.</param>
      <param name="frame">L'objet PerceptionFrame qui a été produit et doit être envoyé aux applications.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterControlGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup)">
      <summary>Enregistre un objet PerceptionControlGroup associé à l'objet IPerceptionFrameProviderManager.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Le gestionnaire qui possède la durée de vie du groupe.</param>
      <param name="controlGroup">Le groupe d'objet(s) IPerceptionFrameProvider à contrôler de façon atomique.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterCorrelationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup)">
      <summary>Enregistre un objet PerceptionCorrelationGroup associé à l'objet IPerceptionFrameProviderManager.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Le gestionnaire qui possède la durée de vie du groupe.</param>
      <param name="correlationGroup">Le groupe d'objet(s) PerceptionCorrelations à contrôler de façon atomique.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterFaceAuthenticationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup)">
      <summary>Enregistre un objet PerceptionFaceAuthenticationGroup associé à l'objet IPerceptionProviderManager donné.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Le gestionnaire qui possède la durée de vie du groupe.</param>
      <param name="faceAuthenticationGroup">Le groupe d'objet(s) IPerceptionFrameProvider à contrôler de façon atomique.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterFrameProviderInfo(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo)">
      <summary>Enregistre l'objet PerceptionFrameProviderInfo en association avec l'objet IPerceptionFrameProviderManager donné.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Le gestionnaire qui peut fournir l'objet IPerceptionFrameProvider associé aux informations.</param>
      <param name="frameProviderInfo">L'objet PerceptionFrameProviderInfo qui identifie l'objet IPerceptionFrameProvider disponible.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterControlGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup)">
      <summary>Supprime l'inscription d'un objet PerceptionControlGroup précédemment enregistré.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Le gestionnaire qui possède la durée de vie du groupe.</param>
      <param name="controlGroup">Le groupe d'objets IPerceptionFrameProvider à empêcher d'être contrôlés.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterCorrelationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup)">
      <summary>Désinscrit un objet PerceptionCorrelationGroup associé à l'objet IPerceptionFrameProviderManager.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Le gestionnaire qui possède la durée de vie du groupe.</param>
      <param name="correlationGroup">L'objet PerceptionCorrelationGroup à désinscrire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterFaceAuthenticationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup)">
      <summary>Désinscrit un objet PerceptionFaceAuthenticationGroup en association avec l'objet IPerceptionProviderManager donné.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Le gestionnaire qui possède la durée de vie du groupe.</param>
      <param name="faceAuthenticationGroup">L'objet PerceptionFaceAuthenticationGroup à désinscrire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterFrameProviderInfo(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo)">
      <summary>Désinscrit l'objet PerceptionFrameProviderInfo en association avec l'objet IPerceptionProviderManager donné.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Le gestionnaire qui a précédemment enregistré ces informations.</param>
      <param name="frameProviderInfo">L'objet PerceptionFrameProviderInfo qui identifie l'objet IPerceptionFrameProvider.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UpdateAvailabilityForProvider(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider,System.Boolean)">
      <summary>Définit si l'objet IPerceptionFrameProvider est disponible.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="provider">Le fournisseur pour lequel définir la disponibilité.</param>
      <param name="available">Indique si le fournisseur est disponible.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest">
      <summary>Une demande de mise à jour d'une propriété de la part d'une application qui contrôle cet objet IPerceptionFrameProvider.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionPropertyChangeRequest peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.Name">
      <summary>Obtient le nom de la propriété à modifier.</summary>
      <returns>Le nom de la propriété à modifier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.Status">
      <summary>Définit le nouvel état de la demande après qu'elle a été traitée.</summary>
      <returns>L'état actuellement enregistré de la demande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.Value">
      <summary>Obtient la nouvelle valeur demandée de la propriété.</summary>
      <returns>La nouvelle valeur demandée de la propriété.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet Windows::Foundation::Deferral pour permettre le traitement en arrière-plan si nécessaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionPropertyChangeRequest peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <returns>L'objet Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionStartFaceAuthenticationHandler">
      <summary>Appelé lorsqu'un objet PerceptionFaceAuthenticationGroup entre en mode d'authentification faciale.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionStartFaceAuthenticationHandler peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <returns>True si le groupe est prêt à préformer l'authentification faciale ; sinon, False.</returns>
      <param name="sender">L'objet PerceptionFaceAuthenticationGroup associé qui a été enregistré.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionStopFaceAuthenticationHandler">
      <summary>Appelé lorsqu'un objet PerceptionFaceAuthenticationGroup sort du mode d'authentification faciale. Il n'est appelé qu'une fois que le groupe a reçu un objet PerceptionStartFaceAuthenticationHandler à partir duquel la valeur vraie à été retournée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionStopFaceAuthenticationHandler peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="sender">L'objet PerceptionFaceAuthenticationGroup associé qui a été enregistré.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator">
      <summary>Un allocateur qui peut créer un objet PerceptionFrames directement, lequel peut être écrit ou copié à partir de Windows::Media::VideoFrame dans un objet PerceptionFrame.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionVideoFrameAllocator peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.#ctor(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Foundation.Size,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Initialise un nouvel objet PerceptionVideoFrameAllocator avec les propriétés requises en vue d'une utilisation par l'objet IPerceptionFrameProvider pour créer un objet PerceptionFrames publié par l'intermédiaire de PerceptionFrameProviderManagerService::PublishFrameForProvider.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionVideoFrameAllocator peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="maxOutstandingFrameCountForWrite">C'est le nombre des mémoires tampons au vol requises par l'objet FrameProvider pour produire ses * frames à la vitesse de frame. La suggestion est au moins 2.</param>
      <param name="format">L'objet Windows::Graphics::Imaging::BitmapPixelFormat qui décrit le format des octets du frame.</param>
      <param name="resolution">La résolution du frame en pixels.</param>
      <param name="alpha">L'objet Windows::Graphics::Imaging::BitmapAlphaMode décrivant comment la transparence est gérée en pixels.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.AllocateFrame">
      <summary>Crée un objet PerceptionFrame vide avec les propriétés spécifiées lors de la création de l'objet PerceptionVideoFrameAllocator.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionVideoFrameAllocator peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <returns>Le frame vide avec les propriétés spécifiées lors de la création de l'objet PerceptionVideoFrameAllocator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.Close">
      <summary>Libère les ressources système qui sont exposées par un objet Windows Runtime.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.CopyFromVideoFrame(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>Crée une copie complète de l'objet FrameProvider visuel avec les octets déjà remplis avec le PerceptionFrame résultant.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionVideoFrameAllocator peut ne pas être disponible après la mise à jour de Windows Creator. Reportez-vous à AVStream sur MSDN.</deprecated>
      <param name="frame">Le frame d'entrée à partir duquel copier les données de pixels.</param>
      <returns>L'objet PerceptionFrame rempli résultant.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner">
      <summary>Représente le périphérique de lecture de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.Capabilities">
      <summary>Obtient les fonctionnalités du scanneur de code-barres spécifié.</summary>
      <returns>Les fonctionnalités du scanneur de code-barres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.DeviceId">
      <summary>Obtient l'objet DeviceInformation.Id du scanneur de code à barres.</summary>
      <returns>L'objet DeviceInformation.Id du scanneur de code à barres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.VideoDeviceId">
      <summary>Récupère l'ID de périphérique vidéo qui représente l'objectif de l'appareil photo associé au scanneur de code à barres revendiqué. (Non pris en charge sur des plates-formes mobiles)</summary>
      <returns>L'ID du périphérique vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.StatusUpdated">
      <summary>Se produit lorsque le scanneur de codes-barres détecte une modification d'état de l'opération.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>Teste l'état du scanneur de code-barres.</summary>
      <param name="level">Niveau de contrôle d'intégrité spécifié.</param>
      <returns>Description textuelle du résultat de test. Retourne une erreur si le niveau de vérification spécifié n'est pas pris en charge par le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.ClaimScannerAsync">
      <summary>Essaie d'obtenir un accès exclusif au lecteur de code-barres.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet ClaimedBarcodeScanner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.Close">
      <summary>Ferme la session du scanneur de code-barres, ce qui lui permet d'être revendiquée par un autre client. Pour C++ et JavaScript, utilisez Close(). Pour C# et Visual Basic, utilisez Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crée l'objet BarcodeScanner à partir de l'objet DeviceInformation.Id.</summary>
      <param name="deviceId">L'objet DeviceInformation.Id qui identifie un scanneur de code à barres spécifique, qui peut être récupéré à partir de la propriété DeviceId.</param>
      <returns>Scanner de code-barres spécifié par l'identificateur de périphérique unique. Retourne un objet null dans les cas suivants :</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetDefaultAsync">
      <summary>Retourne le premier lecteur de code-barres disponible.</summary>
      <returns>Premier lecteur de code-barres disponible. Retourne un objet null dans les cas suivants :</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (syntaxe de recherche avancée) que vous pouvez utiliser pour répertorier les lecteurs de code à barres disponibles.</summary>
      <returns>Chaîne AQS (Advanced Query Syntax) utilisée pour énumérer les lecteurs de code-barres disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (syntaxe de recherche avancée) que vous pouvez utiliser pour répertorier les scanneurs de codes-barres disponibles sur les types de connexion spécifiés</summary>
      <param name="connectionTypes">Liste des types de connexion pour tester des scanneurs de codes-barres disponibles.</param>
      <returns>Chaîne AQS (syntaxe de recherche avancée) utilisée pour énumérer les scanneurs de codes-barres disponibles sur les types de connexion spécifiés</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetSupportedProfiles">
      <summary>Obtient la liste des profils pris en charge par le lecteur de code-barres.</summary>
      <returns>En tant que tableau de chaînes représentant les profils pris en charge. Retourne une liste vide si le numériseur ne prend pas en charge les profils.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetSupportedSymbologiesAsync">
      <summary>Obtient les symbologies prises en charge par le scanneur de codes-barres déclaré.</summary>
      <returns>Lorsque la méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste de valeurs qui représentent les symbologies prises en charge par le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.IsProfileSupported(System.String)">
      <summary>Détermine si le profil est pris en charge.</summary>
      <param name="profile">Profil du lecteur de code-barres.</param>
      <returns>True si le scanneur de code-barres prend en charge le profil ; false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.IsSymbologySupportedAsync(System.UInt32)">
      <summary>Détermine si la symbologie spécifiée est prise en charge par le lecteur de code-barres.</summary>
      <param name="barcodeSymbology">Symbologie de codes à barres spécifique.</param>
      <returns>true si le périphérique prend en charge la symbologie spécifiée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.RetrieveStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Récupère les statistiques demandées à partir du lecteur de code-barres.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Liste des statistiques à récupérer.</param>
      <returns>IBuffer représentant les statistiques demandées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities">
      <summary>Représente les capacités du lecteur de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsImagePreviewSupported">
      <summary>Indique si le scanneur de codes-barres prend en charge l'aperçu d'image.</summary>
      <returns>True si le scanneur de code-barres prend en charge l'aperçu d'image ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsSoftwareTriggerSupported">
      <summary>Indique si le scanneur de code-barres prend en charge la fonctionnalité de déclencheur de logiciel.</summary>
      <returns>True si le déclencheur de logiciel est pris en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>Indique si le scanneur de codes-barres prend en charge la création de rapports de statistiques d'utilisation.</summary>
      <returns>True si le scanneur de code-barres prend en charge la création de rapports de statistiques ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>Indique si le scanneur de codes-barres prend en charge la mise à jour ou la réinitialisation des statistiques d'utilisation.</summary>
      <returns>True si le scanneur de code-barres prend en charge la mise à jour des statistiques d'utilisation ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsVideoPreviewSupported">
      <summary>Indique si le scanneur de codes-barres prend en charge l’affichage Aperçu vidéo en direct à partir d’un appareil photo connecté.</summary>
      <returns>True si le scanneur de code-barres prend en charge l'affichage de l'aperçu vidéo en direct ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>Obtient le type de création de rapports d'alimentation du scanneur de code-barres.</summary>
      <returns>Type de création de rapports Power View.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerDataReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit les données de code à barres à partir de l'événement DataReceived.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>Obtient les données brutes complètes de l'événement DataReceived.</summary>
      <returns>Données de l'événement d'analyse du code-barres.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ErrorOccurred.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs.ErrorData">
      <summary>Obtient les données de localisation associées à l'événement ErrorOccurred.</summary>
      <returns>Informations sur l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs.IsRetriable">
      <summary>Indique s'il est intéressant de faire une autre tentative d'opération.</summary>
      <returns>True si l'application doit effectuer une autre tentative d'opération ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs.PartialInputData">
      <summary>Obtient des données qui ont été lues avec succès.</summary>
      <returns>Informations d'entrée partielles du scanneur de code-barres.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerImagePreviewReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit les données de code à barres à partir de l'événement ImagePreviewReceived.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerImagePreviewReceivedEventArgs.Preview">
      <summary>Obtient le BitmapImage à partir du périphérique représentant un aperçu de frame.</summary>
      <returns>Le flux de données qui représente l'image d'aperçu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport">
      <summary>Contient les données du lecteur de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.#ctor(System.UInt32,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crée une instance de BarcodeScannerReport.</summary>
      <param name="scanDataType">Type d'étiquette de code-barres décodée.</param>
      <param name="scanData">Données d'analyse brutes complètes.</param>
      <param name="scanDataLabel">Étiquette de code-barres décodée.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.ScanData">
      <summary>Obtient les données brutes complètes de l'événement DataReceived.</summary>
      <returns>Le flux de données brutes issu de l'événement de numérisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.ScanDataLabel">
      <summary>Obtient l'étiquette de code-barres décodé, qui n'inclut pas l'en-tête, le checksum et d'autres informations diverses.</summary>
      <returns>Le flux de données contenant l'étiquette de code-barres décodée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.ScanDataType">
      <summary>Obtient le type d'étiquette de code-barres décodé. Les valeurs possibles sont définies dans la classe BarcodeSymbologies.</summary>
      <returns>Symbologie de codes à barres spécifique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent l'état du lecteur de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Extended">
      <summary>Informations d'état du fournisseur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Off">
      <summary>L'alimentation du périphérique est coupée ou détachée de la prise. Cela est valide si UnifiedPosPowerReportingType a la valeur Advanced.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Offline">
      <summary>L'alimentation du périphérique est en route, mais le périphérique n'est pas prêt ou ne peut répondre aux requêtes. Cela est valide si UnifiedPosPowerReportingType a la valeur Advanced.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.OffOrOffline">
      <summary>L'alimentation du périphérique est coupée ou le périphérique est déconnecté. Cela est valide si UnifiedPosPowerReportingType a la valeur Standard.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Online">
      <summary>Le périphérique est en ligne. Cela est valide si UnifiedPosPowerReportingType a la valeur Standard ou Advanced.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur une modification d'état d'opération.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatusUpdatedEventArgs.ExtendedStatus">
      <summary>Obtient le code d'état du fournisseur.</summary>
      <returns>Code d'état du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>Obtient les informations de modification d'état.</summary>
      <returns>Informations de modification d'état.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies">
      <summary>Contient la symbologie de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.AusPost">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres de la poste australienne.</summary>
      <returns>La symbologie de code-barres de la poste australienne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Aztec">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres aztèque.</summary>
      <returns>La symbologie de code-barres aztèque.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.CanPost">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres de la poste canadienne.</summary>
      <returns>La symbologie de code-barres de la poste canadienne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ccab">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres A ou B du composant composite.</summary>
      <returns>La symbologie de code-barres composant composite A ou B.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ccc">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres C du composant composite.</summary>
      <returns>La symbologie de code-barres composant composite C.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ChinaPost">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres de la poste chinoise.</summary>
      <returns>La symbologie de code-barres de la poste chinoise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Codabar">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres Codabar.</summary>
      <returns>La symbologie de code-barres Codabar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Codablock128">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres Codablock 128.</summary>
      <returns>La symbologie de code-barres Codablock 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.CodablockA">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres Codablock A.</summary>
      <returns>La symbologie de code-barres Codablock A.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.CodablockF">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres Codablock F.</summary>
      <returns>La symbologie de code-barres Codablock F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code11">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres Code 11.</summary>
      <returns>La symbologie de code à barres Code 11.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code128">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres Code 128.</summary>
      <returns>La symbologie de code à barres Code 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code16k">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres Code 16k.</summary>
      <returns>La symbologie de code-barres Code 16k.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code32">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres Code 32.</summary>
      <returns>La symbologie de code à barres Code 32.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code39">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres Code 39.</summary>
      <returns>La symbologie de code à barres Code 39.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code39Ex">
      <summary>Obtient la symbologie étendue de code-barres Code 39.</summary>
      <returns>La symbologie de code à barres étendue Code 39.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code49">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres Code 49.</summary>
      <returns>La symbologie de code à barres Code 49.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code93">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres Code 93.</summary>
      <returns>La symbologie de code à barres Code 93.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code93Ex">
      <summary>Obtient la symbologie étendue de code-barres Code 93.</summary>
      <returns>La symbologie de code à barres étendue Code 93.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.DataCode">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres Data Code.</summary>
      <returns>La symbologie de code-barres Data Code.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.DataMatrix">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres Data Matrix.</summary>
      <returns>La symbologie de code-barres Data Matrix.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.DutchKix">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres de la poste néerlandaise.</summary>
      <returns>La symbologie de code-barres de la poste néerlandaise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean13">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres EAN (European Article Number) 13.</summary>
      <returns>La symbologie de code à barres EAN 13.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean13Add2">
      <summary>Obtient la symbologie de code à barres EAN 13 avec 2 chiffres supplémentaires.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres EAN 13 avec 2 chiffres supplémentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean13Add5">
      <summary>Obtient la symbologie de code à barres EAN 13 avec 5 chiffres supplémentaires.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres EAN 13 avec 5 chiffres supplémentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean8">
      <summary>Obtient la symbologie de code à barres EAN 8.</summary>
      <returns>La symbologie de codes à barres EAN 8.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean8Add2">
      <summary>Obtient la symbologie de code à barres EAN 8 avec 2 chiffres supplémentaires.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres EAN 8 avec 2 chiffres supplémentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean8Add5">
      <summary>Obtient la symbologie de code à barres EAN 8 avec 5 chiffres supplémentaires.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres EAN 8 avec 5 chiffres supplémentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean99">
      <summary>Obtient la symbologie de code à barres EAN 99.</summary>
      <returns>La symbologie de code à barres EAN 99.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean99Add2">
      <summary>Obtient la symbologie de code à barres EAN 99 avec 2 chiffres supplémentaires.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres EAN 99 avec 2 chiffres supplémentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean99Add5">
      <summary>Obtient la symbologie du code à barres EAN 99 avec 5 chiffres supplémentaires.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres EAN 99 avec 5 chiffres supplémentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Eanv">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres EAN Velocity.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres EAN Velocity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.EanvAdd2">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres EAN Velocity avec 2 chiffres supplémentaires.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres EAN Velocity avec 2 chiffres supplémentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.EanvAdd5">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres EAN Velocity avec 5 chiffres supplémentaires.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres EAN Velocity avec 5 chiffres supplémentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ExtendedBase">
      <summary>Obtient la première symbologie de code-barres définie par l'OEM possible lorsque le type de symbologie n'est pas inclus dans la liste actuelle.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres définie par l'OEM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1128">
      <summary>Obtient la symbologie de code à barres de conteneur d'expédition GS1 128.</summary>
      <returns>La symbologie de code-barres de conteneur d'expédition GS1 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1128Coupon">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres GS1 128 Coupon.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres GS1 128 Coupon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DatabarType1">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres GS1 Databar Omnidirectional, GS1 Databar Stacked Omnidirectional, GS1 Databar Stacked ou GS1 Databar Truncated.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres GS1 Databar Omnidirectional, GS1 Databar Stacked Omnidirectional, GS1 Databar Stacked ou GS1 Databar Truncated.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DatabarType2">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres GS1 DataBar Limited ou RSS Limited.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres GS1 DataBar Limited ou RSS Limited.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DatabarType3">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres GS1 Databar Expanded, GS1 Databar Expanded Stacked ou RSS Expanded.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres GS1 Databar Expanded, GS1 Databar Expanded Stacked ou RSS Expanded.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DWCode">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres GS1DWCode.</summary>
      <returns>Symbologie du code-barres GS1DWCode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.HanXin">
      <summary>Obtient la symbologie de code à barres Han Xin.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres Han Xin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.InfoMail">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres InfoMail.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres InfoMail.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Isbn">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres ISBN (International Standard Book Number), également appelée Bookland ou Bookland EAN.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres ISBN (International Standard Book Number), également appelé Bookland ou Bookland EAN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IsbnAdd5">
      <summary>Obtient la symbologie de code à barres ISBN avec 5 chiffres supplémentaires.</summary>
      <returns>La symbologie de code à barres ISBN avec 5 chiffres supplémentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Isbt">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres ISBT (International Society of Blood Transfusion) 128.</summary>
      <returns>La symbologie du code à barres ISBT (International Society of Blood Transfusion) 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ismn">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres ISMN (International Standard Music Number).</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres ISMN (International Standard Music Number).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IsmnAdd2">
      <summary>Obtient la symbologie de code à barres ISMN avec 2 chiffres supplémentaires.</summary>
      <returns>Obtient la symbologie de code à barres ISMN avec 2 chiffres supplémentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IsmnAdd5">
      <summary>Obtient la symbologie de code à barres ISMN avec 5 chiffres supplémentaires.</summary>
      <returns>La symbologie de code à barres ISMN avec 5 chiffres supplémentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Issn">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres ISSN (International Standard Serial Number).</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres ISSN (International Standard Serial Number).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IssnAdd2">
      <summary>Obtient la symbologie de code à barres ISSN avec 2 chiffres supplémentaires.</summary>
      <returns>Obtient la symbologie de code à barres ISMN avec 2 chiffres supplémentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IssnAdd5">
      <summary>Obtient la symbologie de code à barres ISSN avec 5 chiffres supplémentaires.</summary>
      <returns>La symbologie de code à barres ISSN avec 5 chiffres supplémentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ItalianPost25">
      <summary>Obtient la symbologie de code à barres de la poste italienne 25.</summary>
      <returns>La symbologie de code à barres de la poste italienne 25.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ItalianPost39">
      <summary>Obtient la symbologie de code à barres de la poste italienne 39.</summary>
      <returns>La symbologie de code à barres de la poste italienne 39.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.JapanPost">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres de la poste japonaise.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres de la poste japonaise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.KoreanPost">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres de la poste coréenne.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres de la poste coréenne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Maxicode">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres MaxiCode.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres MaxiCode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Micr">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres MICR (Magnetic Ink Character Recognition).</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres MICR (Magnetic Ink Character Recognition).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.MicroPdf417">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres Micro PDF 417.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres Micro PDF 417.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.MicroQr">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres Micro code QR.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres Micro code QR.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Msi">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres MSI.</summary>
      <returns>Symbologie du code-barres MSI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.MsTag">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres Microsoft Tag.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres Microsoft Tag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.OcrA">
      <summary>Obtient la symbologie des codes-barres OCR-A.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres OCR-A.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.OcrB">
      <summary>Obtient la symbologie des codes-barres OCR-B.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres OCR-B.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Pdf417">
      <summary>Obtient la symbologie de code à barres PDF 417.</summary>
      <returns>La symbologie de codes à barres PDF 417.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Plessey">
      <summary>Obtient la symbologie des codes-barres Plessey.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres Plessey.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Pzn">
      <summary>Obtient la symbologie des codes-barres Pharma-Zentral-Nummer (Pzn).</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres Pharma-Zentral-Nummer (Pzn).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Qr">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres Quick Response (QR).</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres Quick Response (QR).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Sisac">
      <summary>Obtient la symbologie des codes-barres SISAC (Serials Industry Systems Advisory Committee).</summary>
      <returns>Symbologie des codes à barres SISAC (Serials Industry Systems Advisory Committee).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.SwedenPost">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres postal suédois.</summary>
      <returns>Symbologie du code-barres postal suédois.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Telepen">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres Telepen.</summary>
      <returns>Symbologie du code-barres Telepen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfDis">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres 2/5 discrète.</summary>
      <returns>La symbologie de code-barres 2/5 discrète.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfIata">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres 2/5 IATA (International Air Transportation Association).</summary>
      <returns>La symbologie de code-barres 2/5 IATA (International Air Transportation Association).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfInd">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres 2/5 industriel.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres 2/5 industriel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfInt">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres 2/5 entrelacé.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres 2/5 entrelacé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfMat">
      <summary>Obtient la symbologie de code-barres 2/5 Matrix.</summary>
      <returns>La symbologie de code-barres 2/5 Matrix.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfStd">
      <summary>Obtient la symbologie des codes-barres standard 2/5.</summary>
      <returns>Symbologie des codes à barres standard 2/5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Tlc39">
      <summary>Obtient la symbologie de code à barres TLC 39.</summary>
      <returns>La symbologie de codes à barres TLC 39.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Trioptic39">
      <summary>Obtient la symbologie des codes-barres des dispositifs de stockage multimédia Tri-Optic.</summary>
      <returns>Symbologie des codes à barres des dispositifs de stockage multimédia Tri-Optic.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UccEan128">
      <summary>Obtient la symbologie des codes-barres UCC/EAN 128.</summary>
      <returns>Symbologie des codes à barres UCC/EAN 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UkPost">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres postal britannique.</summary>
      <returns>La symbologie de code à barres de la poste britannique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Unknown">
      <summary>Symbologie de code-barres inconnue.</summary>
      <returns>Symbologie de code-barres inconnue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Upca">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres UPC version A.</summary>
      <returns>Symbologie du code-barres UPC (Universal Product Code) version A.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpcaAdd2">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres UPC A avec 2 chiffres supplémentaires.</summary>
      <returns>Symbologie du code-barres UPC A avec 2 chiffres supplémentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpcaAdd5">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres UPC A avec 5 chiffres supplémentaires.</summary>
      <returns>Symbologie du code-barres UPC A avec 5 chiffres supplémentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpcCoupon">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres UPC Coupon avec supplément.</summary>
      <returns>Symbologie du code-barres UPC Coupon avec supplément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Upce">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres UPC version E.</summary>
      <returns>Symbologie du code-barres UPC (Universal Product Code) version E.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpceAdd2">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres UPC-E avec 2 chiffres supplémentaires.</summary>
      <returns>Symbologie du code-barres UPC-E avec 2 chiffres supplémentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpceAdd5">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres UPC-E avec 5 chiffres supplémentaires.</summary>
      <returns>Symbologie du code-barres UPC E avec 5 chiffres supplémentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Us4StateFics">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres FICS 4 State Postal des États-Unis.</summary>
      <returns>Symbologie du code-barres FICS 4 (Flat Mail Identification Code Sort) du service postal des États-Unis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsIntelligent">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres IM (Intelligent Mail) d'UPS.</summary>
      <returns>Symbologie du code-barres IM (Intelligent Mail) du service postal des États-Unis (USPS).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsIntelligentPkg">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres IMP (Intelligent Mail Package) d'UPS.</summary>
      <returns>Symbologie du code-barres IMP (Intelligent Mail Package) du service postal des États-Unis (USPS).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsPlanet">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres PLANET du service postal des États-Unis.</summary>
      <returns>Symbologie du code-barres PLANET du service postal des États-Unis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsPostNet">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres POSTNET des États-Unis.</summary>
      <returns>Symbologie du code-barres POSTNET (Postal Numeric Encoding Technique) des États-Unis.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.GetName(System.UInt32)">
      <summary>Retourne le type de symbologie de code-barres en tant que chaîne.</summary>
      <param name="scanDataType">Type de symbologie de code-barres.</param>
      <returns>Type de symbologie de code-barres en tant que chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes">
      <summary>Les attributs de symbologie d'un scanneur de codes-barres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.DecodeLength1">
      <summary>Obtient ou définit la première valeur utilisée pour déterminer la longueur de décodage utilisée par la symbologie de code-barres.</summary>
      <returns>La première partie de la longueur de décodage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.DecodeLength2">
      <summary>Obtient ou définit la deuxième valeur utilisée pour déterminer la longueur de décodage utilisée par la symbologie de code-barres.</summary>
      <returns>La deuxième partie de la longueur de décodage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.DecodeLengthKind">
      <summary>Obtient ou définit le type de longueur de décodage utilisée par la symbologie de code-barres.</summary>
      <returns>Le type de longueur de décodage utilisé par la symbologie de code-barres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsCheckDigitTransmissionEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si le chiffre de contrôle est transmis à l'ordinateur hôte en tant que données brutes.</summary>
      <returns>True si le chiffre de contrôle est transmis à l'ordinateur hôte en tant que données brutes ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsCheckDigitTransmissionSupported">
      <summary>Obtient si la symbologie du code-barres prend en charge la transmission du chiffre de contrôle à l'ordinateur hôte en tant que données brutes.</summary>
      <returns>True si le code-barres symbolisme prend en charge la transmission le chiffre de contrôle en tant que données brutes ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsCheckDigitValidationEnabled">
      <summary>Indique si le chiffre de contrôle du code-barres est validé ou non.</summary>
      <returns>True si le chiffre de contrôle du code-barres est validé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsCheckDigitValidationSupported">
      <summary>Indique si la symbologie du code-barres prend en charge la validation du chiffre de contrôle.</summary>
      <returns>True si la symbologie du code-barres prend en charge la validation du chiffre de contrôle ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsDecodeLengthSupported">
      <summary>Indique si la symbologie du code-barres prend en charge prend en charge plusieurs longueurs de décodage.</summary>
      <returns>True si la symbologie du code-barres prend en charge plusieurs longueurs de décodage ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyDecodeLengthKind">
      <summary>Les types de longueurs de décodage que les symbologies de code-barres peuvent prendre en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyDecodeLengthKind.AnyLength">
      <summary>Décode les longueurs de n'importe quel nombre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyDecodeLengthKind.Discrete">
      <summary>Décode les longueurs des caractères codés sur un octet DecodeLength1 ou DecodeLength2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyDecodeLengthKind.Range">
      <summary>Décode les longueurs entre les caractères codés sur un octet DecodeLength1 ou DecodeLength2. L'ordre de DecodeLength1 et de DecodeLength2 n'est pas important (il peut être supérieur ou inférieur à l'autre).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer">
      <summary>Appareil de tiroir-caisse dans un scénario de vente au détail.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.Capabilities">
      <summary>Fonctionnalités de l'appareil de tiroir-caisse telles qu'exposées par l'API.</summary>
      <returns>Fonctionnalités de l'appareil de tiroir-caisse telles qu'exposées par l'API.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.DeviceId">
      <summary>Chaîne de l'identificateur de l'appareil de tiroir-caisse.</summary>
      <returns>Chaîne représentant l'ID de l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.DrawerEventSource">
      <summary>Obtient l'objet CashDrawerEventSource pour permettre à l'application de détecter l'état ouvert/fermé du tiroir. L'état actuel réel est signalé par IsDrawerOpen.</summary>
      <returns>Source de l'événement du tiroir-caisse. Si le tiroir ne prend pas en charge la détection ouvert/fermé, la valeur null est retournée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.IsDrawerOpen">
      <summary>Indique si le tiroir-caisse est ouvert.</summary>
      <returns>True si le tiroir est ouvert ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.Status">
      <summary>Obtient la puissance actuelle et l'état de disponibilité du tiroir-caisse.</summary>
      <returns>État du tiroir-caisse.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.StatusUpdated">
      <summary>Indique si une modification a été apportée dans l'état de disponibilité de la puissance du tiroir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>Obtient l'état d'intégrité de l'appareil de façon asynchrone.</summary>
      <param name="level">Niveau de contrôle d'intégrité spécifié.</param>
      <returns>Cette valeur est censée être répercutée immédiatement dans l'interface de l'application de telle sorte que l'utilisateur de l'application puisse l'interpréter. Par exemple, la valeur « OK » est retournée comme chaîne d'intégrité si l'état de l'appareil est bon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.ClaimDrawerAsync">
      <summary>Tente d'obtenir un accès exclusif sur le tiroir-caisse.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet ClaimedCashDrawer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.Close">
      <summary>Ferme la session du tiroir-caisse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crée l'objet CashDrawer à partir de l'objet DeviceInformation.Id.</summary>
      <param name="deviceId">L'objet DeviceInformation.Id qui identifie un tiroir-caisse spécifique, qui peut être récupéré à partir de la propriété DeviceId.</param>
      <returns>Tiroir-caisse spécifié par l'identificateur de périphérique unique. Retourne un objet null dans les cas suivants :</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.GetDefaultAsync">
      <summary>Obtient le tiroir-caisse couplé ou connecté localement par défaut.</summary>
      <returns>Tiroir connecté localement par défaut. Retourne null si aucun tiroir n'est disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (syntaxe de recherche avancée) que vous pouvez utiliser pour répertorier les tiroirs-caisse disponibles.</summary>
      <returns>Chaîne en syntaxe de recherche avancée (AQS) utilisée pour énumérer les tiroirs-caisse disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (syntaxe de recherche avancée) que vous pouvez utiliser pour répertorier les tiroirs-caisse spécifique disponibles sur les types de connexion spécifiés</summary>
      <param name="connectionTypes">La liste des types de connexion pour vérifier les tiroirs-caisse disponibles.</param>
      <returns>Chaîne AQS (syntaxe de recherche avancée) utilisée pour énumérer les tiroirs-caisse disponibles sur les types de connexion spécifiés</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.GetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Récupère les statistiques demandées à partir du tiroir-caisse.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Liste des statistiques à récupérer.</param>
      <returns>Chaîne représentant les statistiques demandées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities">
      <summary>Représente les fonctions du tiroir-caisse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsDrawerOpenSensorAvailable">
      <summary>Indique si le capteur de tiroir-caisse ouvert est disponible.</summary>
      <returns>True si le capteur est disponible ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>Indique si la création de rapports de statistiques est prise en charge par le tiroir-caisse.</summary>
      <returns>True si la création de rapports de statistiques est prise en charge par le tiroir-caisse ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>Indique si la mise à jour des statistiques est prise en charge par le tiroir-caisse.</summary>
      <returns>True si la mise à jour des statistiques est prise en charge par le tiroir-caisse ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatusMultiDrawerDetectSupported">
      <summary>Indique si l'état de plusieurs tiroirs est pris en charge.</summary>
      <returns>True si la détection de plusieurs tiroirs est prise en charge, sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatusReportingSupported">
      <summary>Indique si la création de rapports d'état est prise en charge par le tiroir-caisse.</summary>
      <returns>True si la création de rapports d'état est prise en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>Indique si le tiroir-caisse possède des fonctions standard ou avancées de création de rapports.</summary>
      <returns>Définit les constantes qui indiquent les capacités de création de rapport du tiroir-caisse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm">
      <summary>Alarme de tiroir-caisse fermé. Les valeurs par défaut des paramètres sont fournies, mais l'utilisateur peut les mettre à jour à sa convenance.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.AlarmTimeout">
      <summary>Obtient ou définit le délai d'attente de l'alarme de fermeture du tiroir-caisse.</summary>
      <returns>Définit la durée du délai d'attente de l'alarme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.BeepDelay">
      <summary>Délai entre les bips d'alarme de tiroir-caisse fermé.</summary>
      <returns>Définit la durée entre chaque bip.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.BeepDuration">
      <summary>Durée du bip sonore d'alarme de tiroir-caisse fermé.</summary>
      <returns>Définit la durée du bip d'alarme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.BeepFrequency">
      <summary>Fréquence de la tonalité du bip.</summary>
      <returns>Définit la fréquence sonore de la tonalité du bip.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.AlarmTimeoutExpired">
      <summary>Événement permettant à l'application d'être informée si le délai d'attente de l'alarme a été déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.StartAsync">
      <summary>Démarre le compte à rebours d'alarme, en retournant un objet pouvant être attendu qui prend fin lorsque le tiroir-caisse est fermé.</summary>
      <returns>True si le tiroir a été fermé ; sinon, false indique qu'un problème s'est produit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerClosedEventArgs">
      <summary>Cet objet est passé comme paramètre aux gestionnaires d'événements pour l'événement DrawerClosed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerClosedEventArgs.CashDrawer">
      <summary>Obtient les données de localisation associées à l'événement DrawerClosed.</summary>
      <returns>Tiroir-caisse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerEventSource">
      <summary>Fournit les sources d'événements qui permettent à un développeur de détecter si le tiroir-caisse est ouvert ou fermé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerEventSource.DrawerClosed">
      <summary>Se produit lorsque le tiroir-caisse est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerEventSource.DrawerOpened">
      <summary>Se produit lorsque le tiroir-caisse est ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerOpenedEventArgs">
      <summary>Cet objet est passé comme paramètre aux gestionnairex d'événements pour l'événement DrawerOpened.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerOpenedEventArgs.CashDrawer">
      <summary>Obtient les données de localisation associées à l'événement DrawerOpened.</summary>
      <returns>Tiroir-caisse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatus">
      <summary>Fournit la puissance actuelle et l'état de disponibilité du tiroir-caisse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatus.ExtendedStatus">
      <summary>ExtendedStatus permet à un fournisseur ou à un pilote POS (Point of service) d'envoyer des notifications personnalisées à l'application.</summary>
      <returns>Valeur représentant la notification personnalisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatus.StatusKind">
      <summary>Obtient le type d'état de l'état du tiroir-caisse.</summary>
      <returns>Type d'état.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent l'état d'alimentation du tiroir-caisse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Extended">
      <summary>L'état de l'appareil ne fait pas partie des états ci-dessus. Il est disponible pour permettre à un pilote POS de fournir des notifications personnalisées à l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Off">
      <summary>L'appareil est hors tension ou détaché du terminal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Offline">
      <summary>L'appareil est sous tension mais n'est pas disponible pour répondre aux demandes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.OffOrOffline">
      <summary>L'appareil est désactivé ou hors connexion, mais l'état actuel ne peut pas être différencié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Online">
      <summary>L'appareil est sous tension et prêt à être utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>Cet objet est passé comme paramètre aux gestionnaires d'événements pour l'événement StatusUpdated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>Obtient les données de localisation associées à l'événement StatusUpdated.</summary>
      <returns>État du tiroir-caisse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner">
      <summary>Représente le lecteur de code-barres déclaré.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.DeviceId">
      <summary>Obtient l'objet DeviceInformation.Id du scanneur de code à barres revendiqué.</summary>
      <returns>L'objet DeviceInformation.Id du scanneur de code à barres revendiqué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsDecodeDataEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique s'il convient de fournir les données décodées à l'objet de service.</summary>
      <returns>Affecte cette valeur à True si des données décodées sont fournies à l'application ; à False sinon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsDisabledOnDataReceived">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le lecteur de code-barres est désactivé après réception des données.</summary>
      <returns>Affecte la valeur à True si l'application souhaite recevoir et traiter une seule entrée unique ou une seule entrée à la fois.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsEnabled">
      <summary>Indique si le scanneur de codes-barres peut recevoir les événements DataReceived.</summary>
      <returns>True si le périphérique peut recevoir des événements DataReceived ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsVideoPreviewShownOnEnable">
      <summary>Obtient ou définit si la fenêtre d'aperçu vidéo doit s'afficher lorsque le lecteur de code-barres est activé.</summary>
      <returns>True si la fenêtre d'aperçu vidéo s'affiche ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.Closed">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque **ClaimedBarcodeScanner** est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.DataReceived">
      <summary>Se produit lorsque le périphérique analyse un code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ErrorOccurred">
      <summary>Se produit en cas de problème de lecture d'un code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ImagePreviewReceived">
      <summary>Se produit lorsque le périphérique reçoit l'image bitmap de l'analyse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>Se produit lorsque le périphérique obtient une demande de libérer sa revendication exclusive.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.TriggerPressed">
      <summary>Se produit en cas d'appui sur le déclencheur ou le bouton du scanneur de codes-barres pendant une opération d'analyse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.TriggerReleased">
      <summary>Se produit en cas de relâchement du déclencheur ou du bouton du scanneur de codes-barres pendant une opération d'analyse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.Close">
      <summary>Libère la revendication exclusive au lecteur de code-barres. Pour C++ et JavaScript, utilisez Close(). Pour C# et Visual Basic, utilisez Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.DisableAsync">
      <summary>Place le scanner de code à barres dans un état où il ne peut pas recevoir les événements DataReceived.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.EnableAsync">
      <summary>Obtient le scanneur de code à barres à l'état Prêt pour les événements DataReceived.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.GetSymbologyAttributesAsync(System.UInt32)">
      <summary>Obtient les attributs de la symbologie du code-barres spécifiée.</summary>
      <param name="barcodeSymbology">La symbologie du code-barres.</param>
      <returns>Un objet BarcodeSymbologyAttributes, contenant les attributs de la symbologie du code-barres spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.HideVideoPreview">
      <summary>Masque la fenêtre d'aperçu vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ResetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Remet à zéro les statistiques spécifiées pour toutes les statistiques pouvant être réinitialisées.</summary>
      <param name="statisticsCategories">La liste des noms des statistiques à réinitialiser. </param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode lorsqu'elle est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.RetainDevice">
      <summary>Conserve la revendication exclusive au lecteur de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.SetActiveProfileAsync(System.String)">
      <summary>Définit le profil actif du scanneur de code-barres.</summary>
      <param name="profile">Nom du profil à définir sur le périphérique.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque la méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.SetActiveSymbologiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.UInt32})">
      <summary>Définit les symbologies de code-barres à utiliser par le périphérique.</summary>
      <param name="symbologies">Symbologies spécifiques à utiliser.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.SetSymbologyAttributesAsync(System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes)">
      <summary>Définit les attributs de la symbologie du code-barres utilisée par le scanneur de code à barres revendiqué.</summary>
      <param name="barcodeSymbology">La symbologie du code-barres.</param>
      <param name="attributes">Les attributs de la symbologie du code-barres.</param>
      <returns>True si les attributs de la symbologie du code-barres ont été définis correctement ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ShowVideoPreviewAsync">
      <summary>Affiche la fenêtre d'aperçu vidéo.</summary>
      <returns>True si l'aperçu vidéo s'affiche ; false si l'aperçu vidéo ne s'affiche pas ou n'est pas pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.StartSoftwareTriggerAsync">
      <summary>Utilisé pour signaler au lecteur de code-barres de commencer l'analyse. Une session est active jusqu'à l'appel à la méthode StopSoftwareTriggerAsync ou jusqu'à ce que le lecteur arrête la session lui-même.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.StopSoftwareTriggerAsync">
      <summary>S'utilise pour arrêter une session qui a été démarrée avec la méthode StartSoftwareTriggerAsync. Aucune erreur n'est déclenchée si cette méthode est appelée lorsqu'aucune session n'est active.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.UpdateStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Met à jour les statistiques spécifiées.</summary>
      <param name="statistics">La liste de paires clé-valeur des statistiques à mettre à jour. </param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode lorsqu'elle est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScannerClosedEventArgs">
      <summary>Cet objet est passé comme paramètre aux gestionnaires d'événements pour l'événement ClaimedBarcodeScanner.Closed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer">
      <summary>Permet d'accéder aux méthodes, propriétés et événements exclusifs et privilégiés d'un appareil de tiroir-caisse POS.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.CloseAlarm">
      <summary>Obtient l'alarme de fermeture de ce tiroir-caisse. Cette action n'est valide que si la propriété IsDrawerOpenSensorAvailable a la valeur True.</summary>
      <returns>Alarme de fermeture du tiroir-caisse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.DeviceId">
      <summary>Chaîne de l'identificateur de l'appareil de tiroir-caisse déclaré.</summary>
      <returns>Chaîne représentant l'ID de l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.IsDrawerOpen">
      <summary>Indique si le tiroir-caisse est ouvert.</summary>
      <returns>True si le tiroir est ouvert ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.IsEnabled">
      <summary>Indique si le tiroir-caisse est opérationnel et peut être utilisé.</summary>
      <returns>True si le tiroir-caisse peut être ouvert ou que la propriété CloseAlarm peut être utilisée ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.Closed">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque **ClaimedCashDrawer** est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>Se produit lorsque le périphérique obtient une demande de libérer sa revendication exclusive.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.Close">
      <summary>Supprime le tiroir-caisse revendiqué, libère la réclamation sur le périphérique et désactive le périphérique de la même manière qu'en appelant DisableAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.DisableAsync">
      <summary>Informe le matériel sous-jacent de la mise hors tension.</summary>
      <returns>Indique si la tentative de désactivation a réussi ou pas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.EnableAsync">
      <summary>Informe de façon asynchrone le matériel sous-jacent de la mise sous tension en vue de l'utilisation.</summary>
      <returns>Indique si la tentative d'activation a réussi ou pas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.OpenDrawerAsync">
      <summary>Ouvre le tiroir-caisse.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le tiroir a été correctement ouvert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.ResetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Restaure les valeurs par défaut des statistiques spécifiées des appareils.</summary>
      <param name="statisticsCategories">La liste des noms des statistiques à réinitialiser. </param>
      <returns>True en cas de réussite ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.RetainDeviceAsync">
      <summary>Conserve la déclaration actuelle sur le tiroir-caisse. Cette méthode est en général appelée en réponse à un événement de notification ReleaseDeviceRequested.</summary>
      <returns>True si la tentative de conservation a réussi ; false si la tentative de conservation a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.UpdateStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Met à jour les valeurs de statistiques de périphérique à l'aide de la paire clé/valeur fournie.</summary>
      <param name="statistics">Statistiques à mettre à jour.</param>
      <returns>True si la mise à jour a réussi ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawerClosedEventArgs">
      <summary>Cet objet est passé comme paramètre aux gestionnaires d'événements pour l'événement ClaimedCashDrawer.Closed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter">
      <summary>Représente une station d'impression de journaux qui a été revendiquée pour être utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.CharactersPerLine">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de caractères par ligne de la station d'impression de journaux.</summary>
      <returns>Nombre de caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.ColorCartridge">
      <summary>Obtient ou définit la cartouche de couleur que la station d'impression de journaux doit utiliser pour imprimer. Cette propriété doit correspondre à ce qui est disponible par le biais de ColorCartridgeCapabilities.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui identifie la cartouche de couleur que la station d'impression de journaux doit utiliser pour imprimer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsCartridgeEmpty">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la cartouche d'imprimante de la station d'impression de journaux est vide. Notez que cela peut lever une exception si le capteur correspondant n'est pas disponible sur l'imprimante. Voir JournalPrinterCapabilities pour vérifier la disponibilité du capteur.</summary>
      <returns>True si la cartouche d'imprimante est vide ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsCartridgeRemoved">
      <summary>Obtient si la cartouche de la station d'impression de journaux a été retirée. Notez que cela peut lever une exception si le capteur correspondant n'est pas disponible sur l'imprimante. Voir JournalPrinterCapabilities pour vérifier la disponibilité du capteur.</summary>
      <returns>True si la cartouche est manquante ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>Obtient si le couvercle d'imprimante de la station d'impression de journaux est ouvert.</summary>
      <returns>True si le couvercle est ouvert ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsHeadCleaning">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la tête de la station d'impression de journaux est en cours de nettoyage.</summary>
      <returns>True si la tête est en cours de nettoyage ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsLetterQuality">
      <summary>Obtient ou définit si la station d'impression de journaux imprime avec une haute qualité ou à grande vitesse. Notez que cela peut lever une exception si le capteur correspondant n'est pas disponible sur l'imprimante.</summary>
      <returns>True si la station d'impression de journaux imprime avec une haute qualité. False si la station d'impression de journaux imprime à grande vitesse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsPaperEmpty">
      <summary>Obtient si le papier est vide pour la station d'impression de journaux. Notez que cela peut lever une exception si le capteur correspondant n'est pas disponible sur l'imprimante. Voir JournalPrinterCapabilities pour vérifier la disponibilité du capteur.</summary>
      <returns>True s'il manque du papier dans l'imprimante ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsPaperNearEnd">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le papier d'imprimante est presque épuisé pour la station d'impression de journaux. Notez que cela peut lever une exception si le capteur correspondant n'est pas disponible sur l'imprimante. Voir JournalPrinterCapabilities pour vérifier la disponibilité du capteur.</summary>
      <returns>True si le papier est proche de la fin ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsReadyToPrint">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la station d'impression de journaux est prête à imprimer. Notez que cela peut lever une exception si le capteur correspondant n'est pas disponible sur l'imprimante. Voir JournalPrinterCapabilities pour vérifier la disponibilité du capteur.</summary>
      <returns>True si l'imprimante est prête à imprimer ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.LineHeight">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur actuelle de la ligne imprimée pour la station d'impression de journaux, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</summary>
      <returns>La hauteur actuelle de la ligne imprimée pour la station d'impression de journaux, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.LineSpacing">
      <summary>Obtient ou définit l'espacement de chaque ligne d'impression supérieure pour la station d'impression de journaux, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie. Cet espacement inclut la hauteur de la ligne imprimée et celle de l'espace blanc entre chaque paire de lignes.</summary>
      <returns>L'espacement de chaque ligne d'impression supérieure pour la station d'impression de journaux, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.LineWidth">
      <summary>Obtient la largeur actuelle de la ligne imprimée pour la station d'impression de journaux, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</summary>
      <returns>La largeur actuelle de la ligne imprimée pour la station d'impression de journaux, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.CreateJob">
      <summary>Crée un travail d'impression pour la station d'impression de journaux.</summary>
      <returns>Nouveau travail d'impression de la station d'impression de journaux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.ValidateData(System.String)">
      <summary>Détermine si un JournalPrintJob peut réussir à exécuter une instruction d'impression avec les données spécifiées.</summary>
      <param name="data">Séquence de données souhaitée pour la validation avant que vous ne l'utilisiez avec la méthode JournalPrintJob.Print. Cette séquence peut inclure des données imprimables et des séquences d'échappement.</param>
      <returns>True si les données passent la validation ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay">
      <summary>Représente un périphérique d'affichage de ligne déclaré.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.Capabilities">
      <summary>Obtient les fonctionnalités de l'affichage de la ligne déclarée.</summary>
      <returns>Les fonctionnalités de l'affichage de la ligne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.CustomGlyphs">
      <summary>Obtient la liste des glyphes personnalisés de l'affichage de ligne, si la fonctionnalité est prise en charge.</summary>
      <returns>Objet LineDisplayCustomGlyphs de l'affichage de ligne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DefaultWindow">
      <summary>Obtient la fenêtre de périphérique par défaut de l'affichage de la ligne.</summary>
      <returns>La fenêtre de périphérique par défaut couvrant toute la zone de l'écran.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DeviceControlDescription">
      <summary>Obtient la description du périphérique de contrôle de l'affichage de la ligne.</summary>
      <returns>La description du contrôle de l'affichage de la ligne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DeviceControlVersion">
      <summary>Obtient le numéro de version de contrôle du périphérique de l'affichage de la ligne.</summary>
      <returns>Le numéro de version du contrôle UnifiedPOS de l'affichage de la ligne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DeviceId">
      <summary>Obtient l'objet DeviceInformation.Id de l'affichage de la ligne.</summary>
      <returns>Objet DeviceInformation.Id de l'affichage de la ligne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DeviceServiceVersion">
      <summary>Obtient le numéro de version du service de l'affichage de la ligne.</summary>
      <returns>Le numéro de version du service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.MaxBitmapSizeInPixels">
      <summary>Obtient la taille maximale de la bitmap.</summary>
      <returns>Taille maximale de la bitmap en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.PhysicalDeviceDescription">
      <summary>Obtient la description de l'appareil physique.</summary>
      <returns>La description du périphérique physique donnée par la spécification UnifiedPOS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.PhysicalDeviceName">
      <summary>Obtient le nom du périphérique physique.</summary>
      <returns>Le nom du périphérique physique donné par la spécification UnifiedPOS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.SupportedCharacterSets">
      <summary>Obtient les jeux de caractères pris en charge par l'affichage de ligne.</summary>
      <returns>Numéros de jeux de caractères pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.SupportedScreenSizesInCharacters">
      <summary>Obtient les tailles d'écran prises en charge par l'affichage de ligne.</summary>
      <returns>Liste contenant les tailles prises en charge par le périphérique. Chaque taille est représentée par une paire de lignes et de colonnes.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.Closed">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque **ClaimedLineDisplay** est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'un affichage de la ligne déclarée est demandé par une autre application avec LineDisplay.ClaimAsync.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.StatusUpdated">
      <summary>Informe l'application de la modification de l'état d'alimentation de l'affichage de ligne.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>Obtient l'état d'intégrité de l'appareil de façon asynchrone.</summary>
      <param name="level">Niveau de contrôle d'intégrité spécifié.</param>
      <returns>Cette valeur est censée être répercutée immédiatement dans l'interface de l'application de telle sorte que l'utilisateur de l'application puisse l'interpréter. Par exemple, la valeur « OK » est retournée comme chaîne d'intégrité si l'état de l'appareil est bon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.CheckPowerStatusAsync">
      <summary>Obtient l'état d'alimentation actuel du périphérique.</summary>
      <returns>État d'alimentation actuel du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.Close">
      <summary>Ferme la session d'affichage de ligne. Pour C++ et JavaScript, utilisez Close(). Pour C# et Visual Basic, utilisez Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crée l'objet LineDisplay à partir de l'objet DeviceInformation.Id.</summary>
      <param name="deviceId">L'objet DeviceInformation.Id qui identifie un affichage de ligne spécifique, qui peut être récupéré à partir de la propriété DeviceId.</param>
      <returns>L'affichage de la ligne spécifiée par l'identificateur unique du périphérique. Retourne un objet null dans les cas suivants :</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.GetAttributes">
      <summary>Obtient les attributs de l'affichage de ligne.</summary>
      <returns>Attributs de l'affichage de ligne.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (syntaxe de recherche avancée) que vous pouvez utiliser pour répertorier les affichages de ligne disponibles.</summary>
      <returns>Chaîne en syntaxe de recherche avancée (AQS) utilisée pour énumérer les affichages de ligne disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (syntaxe de recherche avancée) que vous pouvez utiliser pour répertorier les affichages de ligne disponibles sur les types de connexion spécifiés</summary>
      <param name="connectionTypes">La liste des types de connexion pour vérifier les affichages de ligne disponibles.</param>
      <returns>Une chaîne AQS qui est utilisée pour énumérer les affichages de ligne disponibles sur les types de connexion spécifiée</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.GetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Récupère les statistiques demandées à partir de l'affichage de ligne.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Liste des statistiques à récupérer.</param>
      <returns>Chaîne XML représentant les statistiques demandées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.RetainDevice">
      <summary>Conserve la revendication d'une application sur un périphérique d'affichage de ligne une fois qu'il a été demandé par une autre application avec LineDisplay.ClaimAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryClearDescriptorsAsync">
      <summary>Tente d'effacer de façon asynchrone toutes les descriptions.</summary>
      <returns>Retourne True si tous les descripteurs sont effacés correctement ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryCreateWindowAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Tente de créer de façon asynchrone un objet LineDisplayWindow.</summary>
      <param name="viewport">Ligne du périphérique d'origine, colonne du périphérique d'origine, largeur des lignes et hauteur des colonnes de la fenêtre d'affichage.</param>
      <param name="windowSize">Nombre de lignes et de colonnes dans la fenêtre.</param>
      <returns>Nouvel objet LineDisplayWindow, qui représente une nouvelle fenêtre pour l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TrySetDescriptorAsync(System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState)">
      <summary>Tente de définir de façon asynchrone un descripteur à l'aide de l'attribut spécifié.</summary>
      <param name="descriptor">Descripteur à définir. Doit avoir une valeur comprise entre 0 et LineDisplayCapabilities.SupportedDescriptors - 1.</param>
      <param name="descriptorState">État à attribuer au descripteur.</param>
      <returns>Retourne True si le descripteur a été défini correctement ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryStoreStorageFileBitmapAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Tente de stocker de façon asynchrone une image bitmap à partir d'un objet StorageFile pour affichage ultérieur sur le périphérique d'affichage de ligne.</summary>
      <param name="bitmap">Objet StorageFile qui représente un fichier bitmap local. Tous les affichages de ligne prennent en charge les bitmaps Windows non compressées en noir et blanc. Vérifiez les spécifications du périphérique pour les autres formats pris en charge.</param>
      <returns>True si la bitmap est stockée avec succès ; False si un échec se produit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryStoreStorageFileBitmapAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment)">
      <summary>Tente de stocker de façon asynchrone une image bitmap à partir d'un objet StorageFile pour affichage ultérieur sur le périphérique d'affichage de ligne.</summary>
      <param name="bitmap">Objet StorageFile qui représente un fichier bitmap local. Tous les affichages de ligne prennent en charge les bitmaps Windows non compressées en noir et blanc. Vérifiez les spécifications du périphérique pour les autres formats pris en charge.</param>
      <param name="horizontalAlignment">Détermine la façon dont la bitmap sera alignée horizontalement par rapport à sa cellule de caractère d'origine.</param>
      <param name="verticalAlignment">Détermine la façon dont la bitmap sera alignée verticalement par rapport à sa cellule de caractère d'origine.</param>
      <returns>True si la bitmap est stockée avec succès ; False si un échec se produit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryStoreStorageFileBitmapAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment,System.Int32)">
      <summary>Tente de stocker de façon asynchrone une image bitmap à partir d'un objet StorageFile pour affichage ultérieur sur le périphérique d'affichage de ligne.</summary>
      <param name="bitmap">Objet StorageFile qui représente un fichier bitmap local. Tous les affichages de ligne prennent en charge les bitmaps Windows non compressées en noir et blanc. Vérifiez les spécifications du périphérique pour les autres formats pris en charge.</param>
      <param name="horizontalAlignment">Détermine la façon dont la bitmap sera alignée horizontalement par rapport à sa cellule de caractère d'origine.</param>
      <param name="verticalAlignment">Détermine la façon dont la bitmap sera alignée verticalement par rapport à sa cellule de caractère d'origine.</param>
      <param name="widthInPixels">Largeur de la bitmap affichée en pixels, si elle est différente de la largeur de la bitmap d'origine. La hauteur sera calculée proportionnellement.</param>
      <returns>True si la bitmap est stockée avec succès ; False si un échec se produit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryUpdateAttributesAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes)">
      <summary>Met à jour les attributs de l'appareil.</summary>
      <param name="attributes">Attributs mis à jour à appliquer à l'appareil.</param>
      <returns>Retourne True si les attributs ont été correctement mis à jour ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplayClosedEventArgs">
      <summary>Cet objet est passé comme paramètre aux gestionnaires d'événements pour l'événement ClaimedLineDisplay.Closed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader">
      <summary>Représente le lecteur de bande magnétique déclaré.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DataEncryptionAlgorithm">
      <summary>Obtient ou définit l'algorithme MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms qui sera utilisé pour chiffrer les données de suivi.</summary>
      <returns>L'algorithme de chiffrement qui sera utilisé pour chiffrer les données de suivi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DeviceId">
      <summary>Obtient l'objet DeviceInformation.Id du lecteur de bande magnétique revendiqué.</summary>
      <returns>L'objet DeviceInformation.Id du lecteur de bande magnétique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsDecodeDataEnabled">
      <summary>Indique s'il faut fournir les données brutes ou décodées de la dernière carte insérée.</summary>
      <returns>Affecte cette valeur à True si des données décodées sont fournies à l'application ; à False sinon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsDeviceAuthenticated">
      <summary>Indique si le périphérique est authentifié.</summary>
      <returns>true si le périphérique est authentifié ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsDisabledOnDataReceived">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le lecteur à bande magnétique est désactivé après réception des données à partir de la dernière carte balayée.</summary>
      <returns>Affecte la valeur à True si l'application souhaite recevoir et traiter une seule entrée unique ou une seule entrée à la fois.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsEnabled">
      <summary>Indique si le lecteur de bande magnétique est prêt à recevoir les événements de données.</summary>
      <returns>true si le périphérique est opérationnel ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsTransmitSentinelsEnabled">
      <summary>Indique si les données de suivi contiennent les valeurs sentinelles de début et de fin.</summary>
      <returns>True si les données de suivi contiennent les valeurs sentinelles de début et de fin. « False » si les propriétés des informations de suivi contiennent uniquement des données de suivi entre les sentinelles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.TracksToRead">
      <summary>Obtient ou définit les données de suivi que l'application souhaite recevoir suite à l'insertion d'une carte.</summary>
      <returns>Le suivi de carte.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.AamvaCardDataReceived">
      <summary>Se produit lorsqu'une carte de véhicule à moteur est insérée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.BankCardDataReceived">
      <summary>Se produit lorsqu'une carte bancaire est insérée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.Closed">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque **ClaimedMagneticStripeReader** est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.ErrorOccurred">
      <summary>Se produit lorsque le lecteur de bande magnétique détecte une erreur lors de la lecture d'une carte.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>Se produit lorsque le périphérique obtient une demande de libérer sa revendication exclusive.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.VendorSpecificDataReceived">
      <summary>Se produit lorsqu'une carte spécifique à un fournisseur est insérée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.AuthenticateDeviceAsync(System.Byte[])">
      <summary>Place le périphérique dans un état authentifié.</summary>
      <param name="responseToken">Mémoire tampon comprenant le jeton de réponse généré à partir du jeton de stimulation extrait d'un appel précédent selon la méthode RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.Close">
      <summary>Libère la revendication exclusive au lecteur de bande magnétique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DeAuthenticateDeviceAsync(System.Byte[])">
      <summary>Place le périphérique dans un état non authentifié.</summary>
      <param name="responseToken">Mémoire tampon comprenant le jeton de réponse généré à partir du jeton de stimulation extrait d'un appel précédent selon la méthode RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DisableAsync">
      <summary>Place ClaimedMagneticStripeReader dans un état où il ne peut pas recevoir les événements de données.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.EnableAsync">
      <summary>Passe le lecteur de bandes magnétiques à l'état Prêt pour recevoir les événements de données.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode lorsqu'elle est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.ResetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Remet à zéro les statistiques spécifiées pour toutes les statistiques pouvant être réinitialisées.</summary>
      <param name="statisticsCategories">La liste des noms des statistiques à réinitialiser. </param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode lorsqu'elle est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.RetainDevice">
      <summary>Conserve la revendication exclusive au lecteur de bande magnétique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync">
      <summary>Extrait un jeton de stimulation du périphérique.</summary>
      <returns>Mémoire tampon utilisée pour stocker le jeton de stimulation du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.SetErrorReportingType(Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType)">
      <summary>Définit le type d'erreur signalée par l'événement ErrorOccurred.</summary>
      <param name="value">Type de rapport d'erreurs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.UpdateKeyAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Fournit une nouvelle clé de chiffrement au périphérique.</summary>
      <param name="key">La valeur HEX-ASCII ou encodée en base 64 pour la nouvelle clé.</param>
      <param name="keyName">Nom utilisé pour identifier la clé.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.UpdateStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Met à jour les statistiques spécifiées.</summary>
      <param name="statistics">La liste de paires clé-valeur des statistiques à mettre à jour. </param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode lorsqu'elle est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReaderClosedEventArgs">
      <summary>Cet objet est passé comme paramètre aux gestionnaires d'événements pour l'événement ClaimedMagneticStripeReader.Closed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter">
      <summary>Représente une imprimante POS qui a été revendiquée pour être utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.CharacterSet">
      <summary>Obtient ou définit une valeur numérique qui indique le jeu de caractères que l'application souhaite utiliser pour l'impression.</summary>
      <returns>Jeu de caractères que l'application souhaite utiliser pour les caractères d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.DeviceId">
      <summary>Obtient la chaîne d'identification de l'imprimante POS revendiquée.</summary>
      <returns>Chaîne d'identification de l'imprimante POS revendiquée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.IsCharacterSetMappingEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si le pilote ou le fournisseur peut mapper des caractères Unicode à des caractères que l'imprimante de POS peut imprimer ou se contente d'envoyer l'octet inférieur du caractère Unicode à l'imprimante directement.</summary>
      <returns>True si le pilote ou le fournisseur mappe les caractères Unicode aux caractères que l'imprimante POS peut imprimer. False si le pilote ou le fournisseur envoie l'octet inférieur de chaque caractère Unicode à l'imprimante de POS directement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>Obtient si le couvercle de l'imprimante POS est actuellement ouvert.</summary>
      <returns>True si le couvercle de l'imprimante est actuellement ouvert ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.IsEnabled">
      <summary>Obtient si l'imprimante est sous tension pour être utilisée.</summary>
      <returns>True si l'imprimante est sous tension pour être utilisée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Journal">
      <summary>Obtient un objet qui représente la station journal d'une imprimante POS réclamée.</summary>
      <returns>Objet qui représente la station journal d'une imprimante POS réclamée. Null si aucune station d'impression de journaux n'est présente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.MapMode">
      <summary>Obtient ou définit le mode de mappage de l'imprimante POS que l'application souhaite utiliser. Le mode de mappage définit l'unité de mesure utilisée pour d'autres propriétés de l'imprimante, telles que la hauteur de ligne et l'interligne.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant le mode de mappage de l'imprimante POS que l'application souhaite utiliser.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Receipt">
      <summary>Obtient un objet qui représente la station réception d'une imprimante POS réclamée.</summary>
      <returns>Objet qui représente la station réception d'une imprimante POS réclamée. Null si aucune station réception n'est présente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Slip">
      <summary>Obtient un objet qui représente la station tickets d'une imprimante POS réclamée.</summary>
      <returns>Objet qui représente la station tickets d'une imprimante POS réclamée. Null si aucune station de bordereaux n'est présente.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Closed">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque **ClaimedPosPrinter** est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'une imprimante de POS obtient une demande de libération de sa revendication exclusive.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Close">
      <summary>Supprime de façon synchrone l'objet d'imprimante de POS revendiqué et libère la revendication exclusive sur l'imprimante et la désactive. Pour C++ et JavaScript, utilisez Close(). Pour C# et Visual Basic, utilisez Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.DisableAsync">
      <summary>Informe le matériel sous-jacent de se mettre hors tension.</summary>
      <returns>True si la tentative de mise hors tension de l'imprimante a réussi ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.EnableAsync">
      <summary>Informe de façon asynchrone le matériel sous-jacent de se mettre sous tension pour être utilisé.</summary>
      <returns>True si la tentative de mise sous tension de l'imprimante a réussi ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.ResetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Réinitialise les statistiques spécifiées à zéro pour toutes les statistiques de l'imprimante POS qui peuvent être réinitialisées.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Liste des noms des statistiques que vous souhaitez réinitialiser.</param>
      <returns>Opération qui retourne la valeur true si la réinitialisation réussit ; sinon, retourne false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.RetainDeviceAsync">
      <summary>Conserve la revendication sur l'imprimante de POS de façon asynchrone, habituellement en réponse à l'événement ReleaseDeviceRequested.</summary>
      <returns>True si l'imprimante a été conservée avec succès ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.UpdateStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Met à jour les statistiques spécifiées de l'imprimante POS.</summary>
      <param name="statistics">Statistiques à mettre à jour.</param>
      <returns>Opération qui retourne la valeur true si la mise à jour réussit ; sinon, retourne false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinterClosedEventArgs">
      <summary>Cet objet est passé comme paramètre aux gestionnaires d'événements pour l'événement ClaimedPosPrinter.Closed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter">
      <summary>Représente une imprimante réception qui a été revendiquée pour être utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.CharactersPerLine">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de caractères que l'imprimante réception peut imprimer par ligne de texte.</summary>
      <returns>Nombre de caractères que l'imprimante réception peut imprimer par ligne de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.ColorCartridge">
      <summary>Obtient ou définit la cartouche de couleur que l'imprimante réception doit utiliser lors de l'impression.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui identifie la cartouche de couleur que l'imprimante réception doit utiliser lors de l'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsCartridgeEmpty">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la cartouche de l'imprimante réception est actuellement à court d'encre ou de toner.</summary>
      <returns>True si la cartouche de l'imprimante réception est actuellement à court d'encre ou de toner ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsCartridgeRemoved">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la cartouche de l'imprimante réception est actuellement retirée.</summary>
      <returns>True si la cartouche de l'imprimante réception est actuellement retirée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'imprimante réception est actuellement ouverte.</summary>
      <returns>True si le couvercle de l'imprimante réception est actuellement ouvert ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsHeadCleaning">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'imprimante réception nettoie actuellement la tête d'impression.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception nettoie actuellement la tête d'impression ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsLetterQuality">
      <summary>Obtient ou définit si l'imprimante réception imprime avec une haute qualité ou à grande vitesse.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception imprime avec une haute qualité. False si l'imprimante réception imprime à grande vitesse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsPaperEmpty">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'imprimante réception a besoin de papier.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception a besoin de papier ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsPaperNearEnd">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'imprimante réception est presque à court de papier.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception est presque à court de papier ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsReadyToPrint">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'imprimante réception est activée et accepte les travaux d'impression.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception est activée et accepte les travaux d'impression ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LineHeight">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur actuelle de la ligne imprimée pour la station d'impression de reçus, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</summary>
      <returns>La hauteur actuelle de la ligne imprimée pour la station d'impression de reçus, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LineSpacing">
      <summary>Obtient ou définit l'espacement de chaque ligne d'impression supérieure pour la station d'impression de reçus, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie. Cet espacement inclut la hauteur de la ligne imprimée et celle de l'espace blanc entre chaque paire de lignes.</summary>
      <returns>L'espacement de chaque ligne d'impression supérieure pour la station d'impression de reçus, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LinesToPaperCut">
      <summary>Obtient le nombre de lignes qui doivent être avancées avant que le papier de réception ne soit coupé.</summary>
      <returns>Nombre de lignes qui doivent être avancées avant que le papier de réception ne soit coupé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LineWidth">
      <summary>Obtient la largeur actuelle de la ligne imprimée pour la station d'impression de reçus, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</summary>
      <returns>La largeur actuelle de la ligne imprimée pour la station d'impression de reçus, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.PageSize">
      <summary>Obtient la taille du papier que l'imprimante réception revendiquée utilise actuellement.</summary>
      <returns>Taille du papier que l'imprimante réception revendiquée utilise actuellement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.PrintArea">
      <summary>Obtient la zone d'impression de l'imprimante réception, exprimée dans l'unité de mesure que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</summary>
      <returns>La zone d'impression de l'imprimante réception, exprimée dans l'unité de mesure que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.SidewaysMaxChars">
      <summary>Obtient le nombre maximal de caractères que l'imprimante réception peut imprimer sur chaque ligne en mode oblique.</summary>
      <returns>Nombre maximal de caractères que l'imprimante réception peut imprimer sur chaque ligne en mode oblique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.SidewaysMaxLines">
      <summary>Obtient le nombre maximal de lignes que l'imprimante réception peut imprimer en mode oblique.</summary>
      <returns>Nombre maximal de lignes que l'imprimante réception peut imprimer en mode oblique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.CreateJob">
      <summary>Crée un travail d'impression pour l'imprimante réception.</summary>
      <returns>Nouveau travail d'impression pour l'imprimante réception.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.ValidateData(System.String)">
      <summary>Détermine si une séquence de données, comprenant éventuellement une ou plusieurs séquences d'échappement, est valide pour l'imprimante réception, avant que vous n'utilisiez cette séquence de données lorsque vous appelez les méthodes ReceiptPrintJob.Print et ReceiptPrintJob.ExecuteAsync.</summary>
      <param name="data">Séquence de données souhaitée pour la validation avant que vous ne l'utilisiez avec la méthode ReceiptPrintJob.Print. Cette séquence peut inclure des données imprimables et des séquences d'échappement.</param>
      <returns>True si les données passent la validation ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter">
      <summary>Représente une imprimante de bordereaux qui a été revendiquée pour être utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.CharactersPerLine">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de caractères que l'imprimante de bordereaux peut imprimer par ligne de texte.</summary>
      <returns>Nombre de caractères que l'imprimante de bordereaux peut imprimer par ligne de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.ColorCartridge">
      <summary>Obtient ou définit la cartouche de couleur que l'imprimante de bordereaux doit utiliser lors de l'impression.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui identifie la cartouche de couleur que l'imprimante de bordereaux doit utiliser lors de l'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsCartridgeEmpty">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la cartouche de l'imprimante de bordereaux est actuellement à court d'encre ou de toner.</summary>
      <returns>True si la cartouche de l'imprimante de bordereaux est actuellement à court d'encre ou de toner ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsCartridgeRemoved">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la cartouche de l'imprimante de bordereaux est actuellement retirée.</summary>
      <returns>True si la cartouche de l'imprimante de bordereaux est actuellement retirée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'imprimante de bordereaux est actuellement ouverte.</summary>
      <returns>True si le couvercle de l'imprimante de bordereaux est actuellement ouvert ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsHeadCleaning">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'imprimante de bordereaux nettoie actuellement la tête d'impression.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux nettoie actuellement la tête d'impression ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsLetterQuality">
      <summary>Obtient ou définit si l'imprimante de bordereaux imprime avec une haute qualité ou à grande vitesse.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux imprime avec une haute qualité. False si l'imprimante de bordereaux imprime à grande vitesse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsPaperEmpty">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'imprimante de bordereaux a besoin de papier.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux a besoin de papier ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsPaperNearEnd">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'imprimante de bordereaux est presque à court de papier.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux est presque à court de papier ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsReadyToPrint">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'imprimante de bordereaux est activée et accepte les travaux d'impression.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux est activée et accepte les travaux d'impression ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LineHeight">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur actuelle de la ligne imprimée pour la station d'impression de bordereaux, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</summary>
      <returns>La hauteur actuelle de la ligne imprimée pour la station d'impression de bordereaux, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LinesNearEndToEnd">
      <summary>Obtient le nombre de lignes que l'imprimante de bordereaux peut imprimer une fois que la propriété ClaimedSlipPrinter.IsPaperNearEnd a été définie sur **True**, mais avant que l'imprimante n'atteigne la fin du bordereau.</summary>
      <returns>Le nombre de lignes que l'imprimante de bordereaux peut imprimer une fois que la propriété ClaimedSlipPrinter.IsPaperNearEnd a été définie sur **True**, mais avant que l'imprimante n'atteigne la fin du bordereau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LineSpacing">
      <summary>Obtient ou définit l'espacement de chaque ligne d'impression supérieure pour la station d'impression de bordereaux, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie. Cet espacement inclut la hauteur de la ligne imprimée et celle de l'espace blanc entre chaque paire de lignes.</summary>
      <returns>L'espacement de chaque ligne d'impression supérieure pour la station d'impression de bordereaux, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LineWidth">
      <summary>Obtient la largeur actuelle de la ligne imprimée pour la station d'impression de bordereaux, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</summary>
      <returns>La largeur actuelle de la ligne imprimée pour la station d'impression de bordereaux, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.MaxLines">
      <summary>Obtient le nombre maximal de lignes que l'imprimante de bordereaux peut imprimer sur un formulaire.</summary>
      <returns>Nombre maximal de lignes que l'imprimante de bordereaux peut imprimer sur un formulaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.PageSize">
      <summary>Obtient la taille du papier que l'imprimante de bordereaux revendiquée utilise actuellement, dans les unités spécifiées par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</summary>
      <returns>Taille du papier que l'imprimante de bordereaux réclamée utilise actuellement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.PrintArea">
      <summary>Obtient la zone d'impression de l'imprimante de bordereaux, exprimée dans l'unité de mesure que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</summary>
      <returns>La zone d'impression de l'imprimante de bordereaux, exprimée dans l'unité de mesure que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.PrintSide">
      <summary>Obtient le côté de la feuille sur laquelle l'imprimante de bordereaux réclamée imprime actuellement.</summary>
      <returns>Côté de la feuille sur laquelle l'imprimante de bordereaux revendiquée imprime actuellement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.SidewaysMaxChars">
      <summary>Obtient le nombre maximal de caractères que l'imprimante de bordereaux peut imprimer sur chaque ligne en mode oblique.</summary>
      <returns>Nombre maximal de caractères que l'imprimante de bordereaux peut imprimer sur chaque ligne en mode oblique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.SidewaysMaxLines">
      <summary>Obtient le nombre maximal de lignes que l'imprimante de bordereaux peut imprimer en mode oblique.</summary>
      <returns>Nombre maximal de lignes que l'imprimante de bordereaux peut imprimer en mode oblique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.ChangePrintSide(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide)">
      <summary>Modifie le côté de la feuille sur laquelle l'imprimante de bordereaux revendiquée imprime actuellement.</summary>
      <param name="printSide">Côté de la feuille sur laquelle l'imprimante de bordereaux revendiquée imprime actuellement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.CloseJaws">
      <summary>Ferme le mécanisme qui maintient le bordereau en place alors que l'imprimante de bordereaux est en cours d'impression, généralement après que l'utilisateur a inséré ou retiré le bordereau.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.CreateJob">
      <summary>Crée un travail d'impression pour l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <returns>Nouveau travail d'impression pour l'imprimante de bordereaux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.InsertSlipAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Attend que l'utilisateur insère un bordereau dans l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <param name="timeout">Intervalle de temps que l'opération doit attendre pour que l'utilisateur insère le bordereau avant de quitter.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne la valeur true si l'utilisateur insère le bordereau dans l'intervalle de temps spécifié ; sinon, retourne la valeur false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.OpenJaws">
      <summary>Ouvre le mécanisme qui maintient le bordereau en place alors que l'imprimante de bordereaux est en cours d'impression, généralement avant que l'utilisateur n'insère ou ne retire le bordereau.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.RemoveSlipAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Attend que l'utilisateur retire un bordereau de l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <param name="timeout">Intervalle de temps que l'opération doit attendre pour que l'utilisateur retire le bordereau avant de quitter.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne la valeur true si l'utilisateur retire le bordereau dans l'intervalle de temps spécifié ; sinon, retourne la valeur false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.ValidateData(System.String)">
      <summary>Détermine si une séquence de données, comprenant éventuellement une ou plusieurs séquences d'échappement, est valide pour l'imprimante de bordereaux, avant que vous n'utilisiez cette séquence de données lorsque vous appelez les méthodes SlipPrintJob.Print et SlipPrintJob.ExecuteAsync.</summary>
      <param name="data">Séquence de données souhaitée pour la validation avant que vous ne l'utilisiez avec la méthode SlipPrintJob.Print. Cette séquence peut inclure des données imprimables et des séquences d'échappement.</param>
      <returns>True si les données passent la validation ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICashDrawerEventSourceEventArgs">
      <summary>Représente les arguments communs aux sources d'événements de tiroir-caisse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICashDrawerEventSourceEventArgs.CashDrawer">
      <summary>Obtient le tiroir-caisse associé à la source de l'événement.</summary>
      <returns>Tiroir-caisse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation">
      <summary>Représente les propriétés et les actions communes à tous les types de stations réclamées pour une imprimante POS.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.CharactersPerLine">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de caractères que la station peut imprimer par ligne de texte.</summary>
      <returns>Nombre de caractères que le périphérique peut imprimer par ligne de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.ColorCartridge">
      <summary>Obtient ou définit la cartouche de couleur que la station d'impression doit utiliser lors de l'impression.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui identifie la cartouche de couleur que la station d'impression doit utiliser lors de l'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsCartridgeEmpty">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la cartouche de la station d'impression est actuellement à court d'encre ou de toner.</summary>
      <returns>True si la cartouche de la station d'impression est actuellement à court d'encre ou de toner ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsCartridgeRemoved">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la cartouche de la station d'impression est actuellement retirée.</summary>
      <returns>True si la cartouche de la station d'impression est actuellement retirée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsCoverOpen">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le couvercle de la station d'impression est actuellement ouvert.</summary>
      <returns>True si le couvercle de la station d'impression est actuellement ouvert ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsHeadCleaning">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la station d'impression nettoie actuellement la tête d'impression.</summary>
      <returns>True si la station d'impression nettoie actuellement la tête d'impression ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsLetterQuality">
      <summary>Obtient ou définit si la station d'impression imprime avec une haute qualité ou à grande vitesse.</summary>
      <returns>True si la station d'impression imprime avec une haute qualité. False si l'imprimante POS imprime à grande vitesse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsPaperEmpty">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la station d'impression a besoin de papier.</summary>
      <returns>True si la station d'impression a besoin de papier ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsPaperNearEnd">
      <summary>Détermine si la station d'imprimante est presque à court de papier.</summary>
      <returns>True si la station d'imprimante est presque à court de papier ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsReadyToPrint">
      <summary>Détermine si la station d'imprimante est activée et accepte les tâches d'impression.</summary>
      <returns>True si la station d'imprimante est activée et accepte les tâches d'impression ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.LineHeight">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur actuelle de la ligne imprimée pour la station d'impression, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</summary>
      <returns>La hauteur actuelle de la ligne imprimée pour la station d'impression, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.LineSpacing">
      <summary>Obtient ou définit l'espacement de chaque ligne d'impression supérieure pour la station d'impression, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie. Cet espacement inclut la hauteur de la ligne imprimée et celle de l'espace blanc entre chaque paire de lignes.</summary>
      <returns>L'espacement de chaque ligne d'impression supérieure pour la station d'impression de bordereaux, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.LineWidth">
      <summary>Obtient la largeur actuelle de la ligne imprimée pour la station d'impression, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</summary>
      <returns>La largeur actuelle de la ligne imprimée pour la station d'impression, dans les unités que la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode spécifie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.ValidateData(System.String)">
      <summary>Détermine si une séquence de données, comprenant éventuellement une ou plusieurs séquences d'échappement, est valide pour l'imprimante, avant que vous n'utilisiez cette séquence de données lorsque vous appelez les méthodes IPosPrinterJob.Print et IPosPrinterJob.ExecuteAsync.</summary>
      <param name="data">Séquence de données souhaitée pour la validation avant que vous ne l'utilisiez avec la méthode IPosPrinterJob.Print. Cette séquence peut inclure des données imprimables et des séquences d'échappement.</param>
      <returns>True si les données passent la validation ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities">
      <summary>Représente les fonctionnalités communes à tous les types de stations pour les imprimantes POS.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>Obtient des informations sur les capteurs dont la station d'imprimante dispose pour indiquer son état.</summary>
      <returns>Combinaison de valeurs d'énumération qui indiquent les capteurs disponibles sur la station d'imprimante pour signaler l'état de la station d'imprimante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>Obtient les cartouches de couleur que la station d'imprimante peut utiliser pour imprimer en couleur.</summary>
      <returns>Combinaison de valeurs d'énumération qui indique quelles cartouches de couleur la station d'imprimante peut utiliser pour imprimer en couleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>Détermine si la station d'imprimante peut imprimer les caractères gras.</summary>
      <returns>True si la station d'imprimante peut imprimer les caractères gras ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Détermine si la station d'imprimante peut imprimer les caractères en hauteur et largeur doubles.</summary>
      <returns>True si la station d'imprimante peut imprimer les caractères en hauteur et largeur doubles ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>Détermine si la station d'imprimante peut imprimer les caractères en double hauteur.</summary>
      <returns>True si la station d'imprimante peut imprimer les caractères en double hauteur ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en double largeur.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en double largeur ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut imprimer une couleur sombre plus une autre couleur.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut imprimer une couleur sombre plus une autre couleur ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en italique.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en italique ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception dispose d'un capteur pour indiquer le manque de papier.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception dispose d'un capteur pour indiquer le manque de papier ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception dispose d'un capteur de niveau de papier faible.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception dispose d'un capteur de niveau de papier faible ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>Détermine si une station d'imprimante est présente.</summary>
      <returns>True si une station d'imprimante est présente ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut souligner les caractères.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut souligner les caractères ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>Obtient la collection des largeurs de ligne en caractères par ligne que l'imprimante réception prend en charge.</summary>
      <returns>Collection des largeurs de ligne en caractères par ligne que l'imprimante réception prend en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities">
      <summary>Représente les fonctionnalités communes aux imprimantes réception et imprimantes de bordereaux.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.Is180RotationSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux peut imprimer en mode renversé pivoté.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux peut imprimer en mode renversé pivoté ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsBarcodeSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux peut imprimer les codes-barres.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux peut imprimer les codes-barres ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsBitmapSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux peut imprimer les images bitmap.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux peut imprimer les images bitmap ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsLeft90RotationSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux peut imprimer les informations en les faisant pivoter de 90 degrés vers la gauche.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux peut imprimer les informations en les faisant pivoter de 90 degrés vers la gauche ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsPrintAreaSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux prend en charge la définition d'une taille personnalisée pour la zone de la page sur laquelle la station d'imprimante doit imprimer.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux prend en charge la définition d'une taille personnalisée pour la zone de la page sur laquelle la station d'imprimante doit imprimer ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsRight90RotationSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux peut imprimer les informations en les faisant pivoter de 90 degrés vers la droite.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux peut imprimer les informations en les faisant pivoter de 90 degrés vers la droite ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.RuledLineCapabilities">
      <summary>Obtient des informations sur la capacité de l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux à tracer des lignes.</summary>
      <returns>Informations sur la capacité de la station d'imprimante à dessiner des lignes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.SupportedBarcodeRotations">
      <summary>Obtient la liste des directions dans lesquelles l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux peut faire pivoter un code à barres lors de l'impression.</summary>
      <returns>Liste des directions dans lesquelles l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux peut faire pivoter un code-barres lors de l'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.SupportedBitmapRotations">
      <summary>Obtient la liste des directions dans lesquelles l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux peut faire pivoter une image bitmap lors de l'impression.</summary>
      <returns>Liste des directions dans lesquelles l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux peut faire pivoter une image bitmap lors de l'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob">
      <summary>Représente les actions communes aux travaux de tous les types de stations pour une imprimante POS.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.ExecuteAsync">
      <summary>Exécute la tâche d'impression sur l'imprimante réception de façon asynchrone.</summary>
      <returns>Opération pour exécuter le travail d'impression. Cette opération retourne la valeur true si le travail d'impression réussit ; sinon, l'opération retourne la valeur false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.Print(System.String)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer le texte spécifié.</summary>
      <param name="data">Texte à imprimer sur l'imprimante POS.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.PrintLine">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer un caractère de saut de ligne.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer la ligne de texte spécifiée.</summary>
      <param name="data">Ligne de texte à imprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob">
      <summary>Représente les actions communes aux tâches pour les imprimantes réception et les imprimantes de bordereaux.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.DrawRuledLine(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle,System.UInt32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer une ligne tracée et ajustée sur l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <param name="positionList">Paramètres positionnels pour la ligne tracée. La chaîne de caractères pour *positionList* diffère selon que *lineDirection* spécifie une règle horizontale ou une règle verticale.</param>
      <param name="lineDirection">Direction dans laquelle imprimer la ligne tracée.</param>
      <param name="lineWidth">Largeur de la ligne tracée que la station d'imprimante doit imprimer. L'unité de largeur est le point. Si une valeur non prise en charge est spécifiée, la meilleure valeur d'ajustement pour la station d'imprimante est utilisée.</param>
      <param name="lineStyle">Aspect de la ligne tracée, à savoir ligne continue ou interrompue, simple ou double.</param>
      <param name="lineColor">Couleur de la ligne, sous forme de valeur d'entier égale à la valeur de la constante de cartouche utilisée dans la propriété ICommonClaimedPosPrinterStation.ColorCartridge. Si une valeur non prise en charge est spécifiée, les résultats d'impression peuvent être imprévisibles.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBarcode(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer un code-barres sur l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux avec les données et la symbologie spécifiées.</summary>
      <param name="data">Données à représenter comme code-barres.</param>
      <param name="symbology">Symbologie (encodage) du code-barres.</param>
      <param name="height">Hauteur du code-barres en pixels.</param>
      <param name="width">Largeur du code-barres en pixels.</param>
      <param name="textPosition">Position verticale du texte du code-barres par rapport au code-barres.</param>
      <param name="alignment">Alignement horizontal du code-barres sur la page.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBarcodeCustomAlign(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,System.UInt32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer un code à barres sur une imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux avec les données, la symbologie et l'alignement personnalisé spécifiés.</summary>
      <param name="data">Données à représenter comme code-barres.</param>
      <param name="symbology">Symbologie (encodage) du code-barres.</param>
      <param name="height">Hauteur du code-barres en pixels.</param>
      <param name="width">Largeur du code-barres en pixels.</param>
      <param name="textPosition">Position verticale du texte du code-barres par rapport au code-barres.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distance entre la colonne d'impression la plus à gauche et le début du code à barres, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer l'image bitmap spécifiée avec le positionnement horizontal standard spécifié sur l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignment">Valeur d'énumération qui spécifie un positionnement horizontal standard dans la page pour l'image bitmap, comme aligné à gauche, centré ou aligné à droite.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer l'image bitmap spécifiée avec la largeur spécifiée et un positionnement horizontal standard sur l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignment">Valeur d'énumération qui spécifie un positionnement horizontal standard dans la page pour l'image bitmap, comme aligné à gauche, centré ou aligné à droite.</param>
      <param name="width">Largeur à utiliser pour l'impression de l'image bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer l'image bitmap spécifiée à la distance spécifiée de la colonne d'impression la plus à gauche sur l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distance entre la colonne d'impression la plus à gauche et le début du bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer l'image bitmap spécifiée à la largeur spécifiée et à la distance spécifiée de la colonne d'impression la plus à gauche sur l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distance entre la colonne d'impression la plus à gauche et le début du bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
      <param name="width">Largeur à utiliser pour l'impression de l'image bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintSavedBitmap(System.UInt32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer une image bitmap sur l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux à l'aide des informations que vous avez enregistrées sur l'image bitmap et explique comment l'imprimer lorsque vous avez appelé la méthode SetBitmap ou SetCustomAlignedBitmap.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Numéro que vous avez assigné à l'image bitmap que vous souhaitez imprimer lorsque vous avez appelé la méthode SetBitmap ou SetCustomAlignedBitmap.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetBarcodeRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation)">
      <summary>Définit la rotation du code-barres sur la page pour l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <param name="value">Rotation du code-barres sur la page.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Enregistre les informations relatives à une image bitmap et à un positionnement horizontal standard à utiliser pour imprimer cette image bitmap sur l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux, afin que vous puissiez utiliser la méthode PrintSavedBitmap pour ajouter ces informations à la tâche d'impression ultérieurement.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Numéro que vous souhaitez assigner à cette image bitmap. Vous pouvez définir deux images bitmap, numérotées 1 et 2. Utilisez ce nombre avec la méthode PrintSavedBitmap ultérieurement pour ajouter les instructions d'impression au travail d'impression.</param>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignment">Valeur d'énumération qui spécifie un positionnement horizontal standard dans la page pour l'image bitmap, comme aligné à gauche, centré ou aligné à droite.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>Enregistre les informations relatives à une image bitmap, ainsi que la largeur et un positionnement horizontal standard à utiliser pour imprimer cette image bitmap sur l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux, afin que vous puissiez utiliser la méthode PrintSavedBitmap pour ajouter ces informations à la tâche d'impression ultérieurement.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Numéro que vous souhaitez assigner à cette image bitmap. Vous pouvez définir deux images bitmap, numérotées 1 et 2. Utilisez ce nombre avec la méthode PrintSavedBitmap ultérieurement pour ajouter les instructions d'impression au travail d'impression.</param>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignment">Valeur d'énumération qui spécifie un positionnement horizontal standard dans la page pour l'image bitmap, comme aligné à gauche, centré ou aligné à droite.</param>
      <param name="width">Largeur à utiliser pour l'impression de l'image bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>Enregistre les informations relatives à une image bitmap et à la distance de la colonne d'impression la plus à gauche sur laquelle vous souhaitez imprimer cette image bitmap sur l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux, afin que vous puissiez utiliser la méthode PrintSavedBitmap pour ajouter ces informations à la tâche d'impression ultérieurement.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Numéro que vous souhaitez assigner à cette image bitmap. Vous pouvez définir deux images bitmap, numérotées 1 et 2. Utilisez ce nombre avec la méthode PrintSavedBitmap ultérieurement pour ajouter les instructions d'impression au travail d'impression.</param>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distance entre la colonne d'impression la plus à gauche et le début du bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Enregistre les informations relatives à une image bitmap, à la largeur et à la distance de la colonne d'impression la plus à gauche que vous souhaitez utiliser pour imprimer cette image bitmap sur l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux, afin que vous puissiez utiliser la méthode PrintSavedBitmap pour ajouter ces informations à la tâche d'impression ultérieurement.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Numéro que vous souhaitez assigner à cette image bitmap. Vous pouvez définir deux images bitmap, numérotées 1 et 2. Utilisez ce nombre avec la méthode PrintSavedBitmap ultérieurement pour ajouter les instructions d'impression au travail d'impression.</param>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distance entre la colonne d'impression la plus à gauche et le début du bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
      <param name="width">Largeur à utiliser pour l'impression de l'image bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetPrintArea(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Définit la zone de la page sur laquelle l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux peut imprimer la tâche.</summary>
      <param name="value">Zone de la page sur laquelle l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux peut imprimer la tâche.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetPrintRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation,System.Boolean)">
      <summary>Définit la rotation du texte ou de l'image sur la page pour l'imprimante réception ou l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <param name="value">Rotation du texte ou de l'image sur la page.</param>
      <param name="includeBitmaps">Indique si les images bitmap doivent également être pivotées. Ce paramètre prend effet uniquement pour les appels suivants relatifs à PrintBitmap, et peut ne pas s'appliquer à des bitmaps stockés que vous imprimez à l'aide de PrintSavedBitmap.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities">
      <summary>Représente les fonctionnalités d'une station journal d'une imprimante de POS (Point of Service).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>Obtient des informations sur les capteurs dont la station d'impression de journaux dispose pour indiquer l'état de sa cartouche.</summary>
      <returns>Une combinaison des valeurs d'énumération qui indiquent l'ensemble des capteurs qui peuvent fournir des informations d'état pour les cartouches d'encre de l'imprimante de journaux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>Obtient les cartouches de couleur que la station d'impression de journaux peut utiliser pour imprimer en couleur.</summary>
      <returns>Combinaison de valeurs d'énumération qui indique quelles cartouches de couleur la station d'impression de journaux peut utiliser pour imprimer en couleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>Détermine si la station d'impression de journaux peut imprimer les caractères gras.</summary>
      <returns>True si la station d'impression de journaux peut imprimer les caractères gras ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Détermine si la station d'impression de journaux peut imprimer les caractères en hauteur et largeur doubles.</summary>
      <returns>True si la station d'impression de journaux peut imprimer les caractères en hauteur et largeur doubles ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>Détermine si la station d'impression de journaux peut imprimer les caractères en double hauteur.</summary>
      <returns>True si la station d'impression de journaux peut imprimer les caractères en double hauteur ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Détermine si la station d'impression de journaux peut imprimer les caractères en double largeur.</summary>
      <returns>True si la station d'impression de journaux peut imprimer les caractères en double largeur ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>Détermine si la station d'impression de journaux peut imprimer une couleur sombre plus une autre couleur.</summary>
      <returns>True si la station d'impression de journaux peut imprimer une couleur sombre plus une autre couleur ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>Détermine si la station d'impression de journaux peut imprimer les caractères en italique.</summary>
      <returns>True si la station d'impression de journaux peut imprimer les caractères en italique ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>Détermine si la station d'impression de journaux dispose d'un capteur pour indiquer le manque de papier.</summary>
      <returns>True si la station d'impression de journaux dispose d'un capteur pour indiquer le manque de papier ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>Détermine si la station d'impression de journaux dispose d'un capteur de niveau de papier faible.</summary>
      <returns>True si la station d'impression de journaux dispose d'un capteur de niveau de papier faible ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>Détermine si une imprimante de POS avec une station qui fonctionne comme une station d'impression de journaux est présente.</summary>
      <returns>True si une imprimante de POS avec une station qui fonctionne comme une station d'impression de journaux est présente ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByLineSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante journal peut inverser l'alimentation papier par ligne.</summary>
      <returns>True si l'imprimante journal peut inverser l'alimentation papier par ligne ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByMapModeUnitSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante journal peut inverser l'alimentation papier par unité du mode mappage.</summary>
      <returns>True si l'imprimante journal peut inverser l'alimentation papier par unité du mode mappage ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsReverseVideoSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante journal peut imprimer les caractères en vidéo inversée.</summary>
      <returns>True si l'imprimante journal peut imprimer les caractères en vidéo inversée ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsStrikethroughSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante journal peut imprimer les caractères en barré.</summary>
      <returns>True si l'imprimante journal peut imprimer les caractères en barré ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsSubscriptSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante journal peut imprimer les caractères en indice.</summary>
      <returns>True si l'imprimante journal peut imprimer les caractères en indice ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsSuperscriptSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante journal peut imprimer les caractères en exposant.</summary>
      <returns>True si l'imprimante journal peut imprimer les caractères en exposant ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>Détermine si la station d'impression de journaux peut souligner les caractères.</summary>
      <returns>True si la station d'impression de journaux peut souligner les caractères ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>Obtient la collection des largeurs de ligne en caractères par ligne que la station d'impression de journaux prend en charge.</summary>
      <returns>Collection des largeurs de ligne en caractères par ligne que la station d'impression de journaux prend en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob">
      <summary>Représente un ensemble d'instructions d'impression que vous souhaitez exécuter sur la station d'impression de journaux.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.ExecuteAsync">
      <summary>Exécute la tâche d'impression sur la station d'impression de journaux de façon asynchrone.</summary>
      <returns>Opération pour exécuter le travail d'impression. Cette opération retourne la valeur true si le travail d'impression réussit ; sinon, l'opération retourne la valeur false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.FeedPaperByLine(System.Int32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour alimenter le papier par ligne sur l'imprimante journal.</summary>
      <param name="lineCount">Nombre de lignes à alimenter sur l'imprimante journal. Utilisez un nombre positif pour alimenter le papier vers l'avant ou un nombre négatif pour alimenter le papier vers l'arrière.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.FeedPaperByMapModeUnit(System.Int32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour alimenter le papier par unité du mode mappage sur l'imprimante journal.</summary>
      <param name="distance">Nombre d'unités du mode mappage à alimenter sur l'imprimante journal. Utilisez un nombre positif pour alimenter le papier vers l'avant ou un nombre négatif pour alimenter le papier vers l'arrière.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.Print(System.String)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer le texte spécifié sur la station d'impression de journaux.</summary>
      <param name="data">Texte à imprimer sur l'imprimante journal.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.Print(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer le texte et les options spécifiés sur l'imprimante journal.</summary>
      <param name="data">Texte à imprimer sur l'imprimante journal.</param>
      <param name="printOptions">Options d'impression du texte à imprimer sur l'imprimante journal.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.PrintLine">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer un caractère de saut de ligne sur la station d'impression de journaux.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer la ligne de texte spécifiée sur la station d'impression de journaux.</summary>
      <param name="data">Ligne de texte à imprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay">
      <summary>Représente un périphérique d'affichage de ligne.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.Capabilities">
      <summary>Obtient les fonctionnalités de l'affichage de la ligne spécifiée.</summary>
      <returns>Les fonctionnalités de l'affichage de la ligne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.DeviceControlDescription">
      <summary>Obtient la description du périphérique de contrôle de l'affichage de la ligne.</summary>
      <returns>La description du contrôle de l'affichage de la ligne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.DeviceControlVersion">
      <summary>Obtient le numéro de version de contrôle du périphérique de l'affichage de la ligne.</summary>
      <returns>Numéro de version du contrôle UnifiedPOS de l'affichage de la ligne, sous forme de chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.DeviceId">
      <summary>Obtient l'objet DeviceInformation.Id de l'affichage de la ligne.</summary>
      <returns>Objet DeviceInformation.Id de l'affichage de la ligne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.DeviceServiceVersion">
      <summary>Obtient le numéro de version du service de l'affichage de la ligne.</summary>
      <returns>Le numéro de version du service UnifiedPOS, sous forme de chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.PhysicalDeviceDescription">
      <summary>Obtient la description de l'appareil physique.</summary>
      <returns>La description du périphérique physique donnée par la spécification UnifiedPOS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.PhysicalDeviceName">
      <summary>Obtient le nom du périphérique physique.</summary>
      <returns>Le nom du périphérique physique donné par la spécification UnifiedPOS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.StatisticsCategorySelector">
      <summary>Obtient les chaînes du sélecteur de catégorie de statistiques UnifiedPOS standard.</summary>
      <returns>Chaînes du sélecteur de catégorie de statistiques UnifiedPOS standard.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.CheckPowerStatusAsync">
      <summary>Obtient l'état d'alimentation actuel du périphérique.</summary>
      <returns>État d'alimentation de l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.ClaimAsync">
      <summary>Tente d'obtenir un accès exclusif à l'affichage de la ligne.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet ClaimedLineDisplay.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.Close">
      <summary>Ferme la session d'affichage de ligne, ce qui lui permet d'être revendiquée par un autre client. Pour C++ et JavaScript, utilisez Close(). Pour C# et Visual Basic, utilisez Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crée l'objet LineDisplay à partir de l'objet DeviceInformation.Id.</summary>
      <param name="deviceId">L'objet DeviceInformation.Id qui identifie un affichage de ligne spécifique, qui peut être récupéré à partir de la propriété DeviceId.</param>
      <returns>L'affichage de la ligne spécifiée par l'identificateur unique du périphérique. Retourne un objet null dans les cas suivants :</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.GetDefaultAsync">
      <summary>Retourne le premier affichage de ligne disponible.</summary>
      <returns>Le premier affichage de ligne disponible. Retourne un objet null dans les cas suivants :</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (syntaxe de recherche avancée) que vous pouvez utiliser pour répertorier les affichages de ligne disponibles.</summary>
      <returns>Chaîne en syntaxe de recherche avancée (AQS) utilisée pour énumérer les affichages de ligne disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (syntaxe de recherche avancée) que vous pouvez utiliser pour répertorier les affichages de ligne disponibles sur les types de connexion spécifiés</summary>
      <param name="connectionTypes">La liste des types de connexion pour vérifier les affichages de ligne disponibles.</param>
      <returns>Une chaîne AQS qui est utilisée pour énumérer les affichages de ligne sur les types de connexion spécifiée</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes">
      <summary>Représente les attributs d'un périphérique d'affichage de ligne.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.BlinkRate">
      <summary>Obtient ou définit la fréquence de clignotement de l'affichage de ligne.</summary>
      <returns>Fréquence de clignotement en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.Brightness">
      <summary>Obtient ou définit la luminosité de l'affichage de ligne.</summary>
      <returns>Luminosité de l'affichage de ligne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.CharacterSet">
      <summary>Obtient ou définit le jeu actuel de caractères utilisé par le périphérique pour afficher les caractères.</summary>
      <returns>Jeu actuel de caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.CurrentWindow">
      <summary>Obtient ou définit la fenêtre actuelle dans laquelle le texte est affiché.</summary>
      <returns>Fenêtre active dans laquelle le texte est affiché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.IsCharacterSetMappingEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si le mappage du jeu de caractères est activé.</summary>
      <returns>True si le mappage du jeu de caractères est activé ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.IsPowerNotifyEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si le périphérique est activé pour informer l'utilisateur des changements d'état d'alimentation.</summary>
      <returns>True si les notifications d'état d'alimentation sont activées ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.ScreenSizeInCharacters">
      <summary>Obtient ou définit la taille actuelle de l'écran.</summary>
      <returns>Taille actuelle de l'écran en caractères.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities">
      <summary>Représente les capacités d'affichage de la ligne.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanBlink">
      <summary>Indique si l'affichage de la ligne prend en charge le clignotement</summary>
      <returns>La prise en charge du clignotement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanChangeBlinkRate">
      <summary>Indique si l'affichage de la ligne prend en charge la modification de son clignotement.</summary>
      <returns>True si l'affichage de la ligne prend en charge la modification de son clignotement ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanChangeScreenSize">
      <summary>Indique si l'affichage de la ligne prend en charge la modification de la taille d'écran.</summary>
      <returns>True si l'affichage de la ligne prend en charge la modification de sa taille d'écran ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanDisplayBitmaps">
      <summary>Indique si l'affichage de la ligne prend en charge l'affichage des bitmaps.</summary>
      <returns>True si l'affichage de la ligne prend en charge l'affichage des bitmaps ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanDisplayCustomGlyphs">
      <summary>Indique si l'affichage de la ligne prend en charge l'affichage des glyphes personnalisés.</summary>
      <returns>True si l'affichage de la ligne prend en charge l'affichage des glyphes personnalisés ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanMapCharacterSets">
      <summary>Indique si l'affichage de la ligne prend en charge les jeux de caractères de mappage.</summary>
      <returns>True si l'affichage de la ligne prend en charge les jeux de caractères de mappage ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanReadCharacterAtCursor">
      <summary>Indique si l'affichage de la ligne prend en charge la lecture des caractères à la position actuelle du curseur.</summary>
      <returns>True si l'affichage de la ligne prend en charge la lecture des caractères à la position actuelle du curseur ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanReverse">
      <summary>Indique si l'affichage de la ligne prend en charge l'inversion de l'affichage vidéo.</summary>
      <returns>La prise en charge de l'inversion de l'affichage vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsBrightnessSupported">
      <summary>Indique si l'affichage de la ligne prend en charge le réglage de la luminosité de l'écran.</summary>
      <returns>True si l'affichage de la ligne prend en charge le réglage de la luminosité de l'écran ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsCursorSupported">
      <summary>Indique si l'affichage de la ligne prend en charge un curseur.</summary>
      <returns>True si l'affichage de la ligne prend en charge un curseur ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsHorizontalMarqueeSupported">
      <summary>Indique si l'affichage de la ligne prend en charge le défilement de texte horizontal.</summary>
      <returns>True si l'affichage de la ligne prend en charge le défilement de texte horizontal ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsInterCharacterWaitSupported">
      <summary>Indique si l'affichage de la ligne prend en charge le délai entre l'affichage des caractères successifs.</summary>
      <returns>True si l'affichage de la ligne prend en charge l'attente entre les caractères ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>Indique si l'affichage de la ligne prend en charge les rapports de statistiques.</summary>
      <returns>True si l'affichage de la ligne prend en charge les rapports de statistiques ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>Indique si l'affichage de la ligne prend en charge les statistiques de mise à jour (ou la réinitialisation).</summary>
      <returns>True si l'affichage de la ligne prend en charge les statistiques de mise à jour ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsVerticalMarqueeSupported">
      <summary>Indique si l'affichage de la ligne prend en charge le défilement de texte vertical.</summary>
      <returns>True si l'affichage de la ligne prend en charge le défilement vertical sélection ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>Obtient le type de création de rapports d'alimentation pris en charge par l'affichage de la ligne.</summary>
      <returns>Cette propriété peut prendre les valeurs suivantes :</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.SupportedDescriptors">
      <summary>Obtient le nombre de descripteurs pris en charge par l'affichage de la ligne.</summary>
      <returns>Le nombre de descripteurs pris en charge par l'affichage de la ligne. Une valeur de zéro indique que l'affichage de la ligne ne prend pas en charge les descripteurs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.SupportedWindows">
      <summary>Obtient le nombre maximal de fenêtres prises en charge par l'affichage de la ligne.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de fenêtres prises en charge par l'affichage de la ligne.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor">
      <summary>Représente un curseur d'affichage de ligne.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.CanCustomize">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le périphérique d'affichage de ligne prend en charge la personnalisation du style de curseur.</summary>
      <returns>True si le périphérique prend en charge la personnalisation du style de curseur ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsBlinkSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le clignotement du curseur est pris en charge.</summary>
      <returns>True si le clignotement du curseur est pris en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsBlockSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si un curseur de type bloc est pris en charge.</summary>
      <returns>True si un curseur de type bloc est pris en charge ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsHalfBlockSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si un curseur de type demi-bloc est pris en charge.</summary>
      <returns>True si un curseur de type demi-bloc est pris en charge ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsOtherSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si un autre type (inconnu selon UnifiedPOS) de curseur est pris en charge.</summary>
      <returns>True si un autre type de curseur est pris en charge ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsReverseSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si un curseur inversé est pris en charge.</summary>
      <returns>True si un curseur inversé est pris en charge ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsUnderlineSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si un curseur souligné est pris en charge.</summary>
      <returns>True si un curseur souligné est pris en charge ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.GetAttributes">
      <summary>Obtient les attributs du curseur d'affichage de ligne.</summary>
      <returns>Attributs du curseur d'affichage de ligne.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.TryUpdateAttributesAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes)">
      <summary>Tente de mettre à jour de façon asynchrone les attributs du curseur d'affichage de ligne.</summary>
      <param name="attributes">Attributs à appliquer au curseur.</param>
      <returns>Retourne True si les attributs ont été correctement mis à jour ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes">
      <summary>Représente les attributs d'un curseur d'affichage de ligne.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes.CursorType">
      <summary>Obtient ou définit le type de curseur utilisé par l'affichage de ligne.</summary>
      <returns>Type de curseur utilisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes.IsAutoAdvanceEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si l'avancement automatique du curseur est activé.</summary>
      <returns>True si l'avancement automatique du curseur est activé ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes.IsBlinkEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si le clignotement est activé sur le curseur.</summary>
      <returns>True si le cligotement est activé ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes.Position">
      <summary>Obtient ou définit la position du curseur.</summary>
      <returns>Position du curseur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent le type de curseur utilisé par un affichage de ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.Block">
      <summary>Curseur de type bloc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.HalfBlock">
      <summary>Curseur de type demi-bloc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.None">
      <summary>Aucun curseur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.Other">
      <summary>Autre type de curseur (qui ne fait pas partie de la spécification UnifiedPOS).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.Reverse">
      <summary>Curseur inversé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.Underline">
      <summary>Curseur souligné.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCustomGlyphs">
      <summary>Représente un ensemble de glyphes personnalisés à utiliser par un affichage de ligne.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCustomGlyphs.SizeInPixels">
      <summary>Obtient les dimensions de glyphe (basées sur le nombre de pixels d'une cellule de caractère) prises en charge par le périphérique</summary>
      <returns>Dimensions de glyphe, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCustomGlyphs.SupportedGlyphCodes">
      <summary>Obtient la liste des codes de caractère disponibles pour la redéfinition comme glyphes personnalisés.</summary>
      <returns>Liste des codes de caractère.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCustomGlyphs.TryRedefineAsync(System.UInt32,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Tente de définir de façon asynchrone un glyphe personnalisé.</summary>
      <param name="glyphCode">Caractère pour lequel le glyphe sera défini.</param>
      <param name="glyphData">Données du glyphe.</param>
      <returns>Retourne True si le glyphe a été défini avec succès ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent l'état d'un descripteur d'affichage de ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState.Blink">
      <summary>Définit le descripteur sur Clignotant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState.Off">
      <summary>Désactive le descripteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState.On">
      <summary>Active le descripteur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent l'alignement horizontal du texte sur un affichage de ligne, par rapport à la position actuelle du caractère de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment.Center">
      <summary>Aligne la bitmap dans le centre horizontal de la position actuelle du caractère.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment.Left">
      <summary>Aligne le bord gauche de la bitmap sur le pixel à l'extrême gauche de la position actuelle du caractère.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment.Right">
      <summary>Aligne le bord droit de la bitmap sur le pixel à l'extrême droite de la position actuelle du caractère.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee">
      <summary>Représente un objet contenant des propriétés décrivant et autorisant le contrôle du défilement de la sélection sur un affichage de ligne.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.Format">
      <summary>Obtient ou définit le format actuel de la sélection.</summary>
      <returns>Format actuel de la sélection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.RepeatWaitInterval">
      <summary>Obtient ou définit le délai d'attente de répétition de la sélection.</summary>
      <returns>Délai entre la fin du défilement de la sélection et le début d'un autre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.ScrollWaitInterval">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle d'attente de défilement.</summary>
      <returns>Délai entre le placement de chaque caractère dans la sélection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.TryStartScrollingAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection)">
      <summary>Tente de forcer de façon asynchrone la fenêtre qui possède cette sélection à activer le mode Sélection et à démarrer le défilement.</summary>
      <param name="direction">Direction dans laquelle démarrer le défilement.</param>
      <returns>Retourne True si le défilement de la sélection a démarré avec succès ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.TryStopScrollingAsync">
      <summary>Tente de quitter de façon asynchrone le mode Sélection et/ou le mode Initialisation de la sélection. Le format est défini sur None.</summary>
      <returns>Retourne True si la sélection a été arrêtée avec succès ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarqueeFormat">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent le format de sélection pour la fenêtre actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarqueeFormat.None">
      <summary>Le défilement de la sélection est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarqueeFormat.Place">
      <summary>L'affichage est rempli en plaçant les données. Par exemple, si la direction de défilement est Gauche, la fenêtre d'affichage est remplie en plaçant les caractères à partir de la gauche et en commençant le défilement une fois que la fenêtre d'affichage est pleine.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarqueeFormat.Walk">
      <summary>L'affichage est rempli en plaçant les données à partir de l'extrémité opposée de l'affichage dans la direction de défilement. Par exemple, si la direction de défilement est Gauche, la fenêtre d'affichage est remplie en plaçant les caractères à partir de la droite et en les faisant défiler vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent l'état d'alimentation d'un affichage de ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.Off">
      <summary>L'affichage de ligne est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.Offline">
      <summary>L'affichage de ligne est hors connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.OffOrOffline">
      <summary>L'affichage de ligne est désactivé ou hors connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.Online">
      <summary>L'affichage de ligne est en ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.Unknown">
      <summary>L'état d'alimentation est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent la direction de défilement de l'affichage de la ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection.Down">
      <summary>L'affichage de la ligne défile vers la droite. Pris en charge uniquement si l'objet LineDisplay.IsHorizontalMarqueeSupported parent a la valeur True.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection.Left">
      <summary>L'affichage de la ligne défile vers la gauche. Pris en charge uniquement si l'objet LineDisplay.IsHorizontalMarqueeSupported parent a la valeur True.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection.Right">
      <summary>L'affichage de la ligne défile vers le bas. Pris en charge uniquement si l'objet LineDisplay.IsVerticalMarqueeSupported parent a la valeur True.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection.Up">
      <summary>L'affichage de la ligne défile vers le haut. Pris en charge uniquement si l'objet LineDisplay.IsVerticalMarqueeSupported parent a la valeur True.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatisticsCategorySelector">
      <summary>Représente un sélecteur de catégorie de statistiques standard.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatisticsCategorySelector.AllStatistics">
      <summary>Récupère toutes les statistiques de l'appareil lorsqu'elles sont fournies à ClaimedLineDisplay.GetStatisticsAsync (IEnumerable&lt;String&gt;).</summary>
      <returns>Valeur UnifiedPOS permettant de récupérer toutes les statistiques à partir d'un appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatisticsCategorySelector.ManufacturerStatistics">
      <summary>Récupère les statistiques définies par le fabricant lorsqu'elles sont fournies à [ClaimedLineDisplay.GetStatisticsAsync(IEnumerable&lt;String&gt;)](claimedlinedisplay_getstatisticsasync_980600774.md.</summary>
      <returns>Valeur UnifiedPOS permettant de récupérer les statistiques définies par le fabricant à partir d'un appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatisticsCategorySelector.UnifiedPosStatistics">
      <summary>Récupère les statistiques UnifiedPOS lorsqu'elles sont fournies à ClaimedLineDisplay.GetStatisticsAsync (IEnumerable&lt;String&gt;).</summary>
      <returns>Valeur UnifiedPOS permettant de récupérer les statistiques UnifiedPOS à partir d'un appareil.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour les changements d'état d'alimentation du périphérique d'affichage de ligne.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>Obtient l'état d'alimentation actuel du périphérique.</summary>
      <returns>État d'alimentation actuel du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStoredBitmap">
      <summary>Représente un objet utilisé pour stocker une bitmap via la méthode LineDisplayWindow.StoreBitmapAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStoredBitmap.EscapeSequence">
      <summary>Obtient la séquence d'échappement UnifiedPOS utilisée pour imprimer des images intégrées au texte.</summary>
      <returns>Chaîne qui, lorsqu'elle est imprimée sur le périphérique d'affichage de ligne, affiche cette bitmap à la position du curseur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStoredBitmap.TryDeleteAsync">
      <summary>Tente de supprimer de façon asynchrone la bitmap stockée.</summary>
      <returns>Retourne True si la bitmap a été supprimée avec succès ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent si l'affichage de la ligne est inversé ou clignote.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute.Blink">
      <summary>L'écran clignote.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute.Normal">
      <summary>L'affichage n'est ni inversé ni clignotant (c'est à dire normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute.Reverse">
      <summary>L'affichage est inversé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute.ReverseBlink">
      <summary>L'affichage est inversée et clignotant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttributeGranularity">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent si l'affichage de la ligne prend en charge l'affichage inversé ou clignotant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttributeGranularity.EntireDisplay">
      <summary>La fonctionnalité est prise en charge pour l'affichage entier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttributeGranularity.NotSupported">
      <summary>La fonctionnalité n'est pas prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttributeGranularity.PerCharacter">
      <summary>La fonctionnalité est prise en charge pour les caractères individuels.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent l'alignement vertical du texte sur un affichage de ligne, par rapport à la position actuelle du caractère de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment.Bottom">
      <summary>Aligne le bord inférieur de la bitmap sur le pixel le plus bas de la position actuelle du caractère.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment.Center">
      <summary>Aligne la bitmap dans le centre vertical de la position actuelle du caractère.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment.Top">
      <summary>Aligne le bord supérieur de la bitmap sur le pixel le plus haut de la position actuelle du caractère.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow">
      <summary>Représente une fenêtre d'affichage de ligne.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.Cursor">
      <summary>Obtient le curseur de la fenêtre d'affichage de ligne.</summary>
      <returns>Curseur de la fenêtre d'affichage de ligne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.InterCharacterWaitInterval">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle du délai entre l'affichage des caractères successifs.</summary>
      <returns>L'intervalle du délai entre l'affichage des caractères successifs. La valeur par défaut de cette propriété est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.Marquee">
      <summary>Obtient la sélection d'affichage de ligne.</summary>
      <returns>Sélection d'affichage de ligne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.SizeInCharacters">
      <summary>Obtient les dimensions de la fenêtre, en nombre de lignes de caractères (lignes et colonnes).</summary>
      <returns>Le nombre de lignes de caractères (lignes et colonnes).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.Close">
      <summary>Ferme la ressource de la fenêtre d'affichage de ligne, en supprimant la fenêtre sur l'appareil.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.ReadCharacterAtCursorAsync">
      <summary>Tente de lire de façon asynchrone le caractère actuellement affiché à la position actuelle du curseur.</summary>
      <returns>Retourne le code du caractère à la position actuelle du curseur. Retourne 0 si la méthode échoue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryClearTextAsync">
      <summary>Efface la fenêtre active. Remplace tous les caractères par des espaces, efface les bitmaps affichées dans la fenêtre et définit **Cursor.Position** sur {0,0}.</summary>
      <returns>True si la fenêtre a été effacée ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtCursorAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Tente d'afficher de façon asynchrone une bitmap à partir d'un fichier de stockage à la position actuelle du curseur.</summary>
      <param name="bitmap">Bitmap à afficher.</param>
      <returns>Retourne True si la bitmap a été affichée avec succès ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtCursorAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment)">
      <summary>Tente d'afficher de façon asynchrone une bitmap à partir d'un fichier de stockage à la position actuelle du curseur.</summary>
      <param name="bitmap">Bitmap à afficher.</param>
      <param name="horizontalAlignment">Alignement horizontal de la bitmap par rapport à la position actuelle du caractère de texte.</param>
      <param name="verticalAlignment">Alignement vertical de la bitmap par rapport à la position actuelle du caractère de texte.</param>
      <returns>Retourne True si la bitmap a été affichée avec succès ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtCursorAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment,System.Int32)">
      <summary>Tente d'afficher de façon asynchrone une bitmap à partir d'un fichier de stockage à la position actuelle du curseur, à une largeur particulière.</summary>
      <param name="bitmap">Bitmap à afficher.</param>
      <param name="horizontalAlignment">Alignement horizontal de la bitmap par rapport à la position actuelle du caractère de texte.</param>
      <param name="verticalAlignment">Alignement vertical de la bitmap par rapport à la position actuelle du caractère de texte.</param>
      <param name="widthInPixels">Largeur souhaitée de la bitmap. La valeur 0 pixel affichera la bitmap à un pixel par point à l'écran (non mise à l'échelle).</param>
      <returns>Retourne True si la bitmap a été affichée avec succès ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtPointAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Tente d'afficher de façon asynchrone une bitmap à partir d'un fichier de stockage à un point particulier.</summary>
      <param name="bitmap">Bitmap à afficher.</param>
      <param name="offsetInPixels">Nombre de pixels pour le décalage de l'affichage de la bitmap à partir de l'angle supérieur gauche de l'écran, {0,0}.</param>
      <returns>Retourne True si la bitmap a été affichée avec succès ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtPointAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Foundation.Point,System.Int32)">
      <summary>Tente d'afficher de façon asynchrone une bitmap à partir d'un fichier de stockage à un point particulier, mise à l'échelle sur une largeur particulière.</summary>
      <param name="bitmap">Bitmap à afficher.</param>
      <param name="offsetInPixels">Nombre de pixels pour le décalage de l'affichage de la bitmap à partir de l'angle supérieur gauche de l'écran, {0,0}.</param>
      <param name="widthInPixels">Largeur souhaitée de la bitmap. La valeur 0 pixel affichera la bitmap à un pixel par point à l'écran (non mise à l'échelle).</param>
      <returns>Retourne True si la bitmap a été affichée avec succès ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStoredBitmapAtCursorAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStoredBitmap)">
      <summary>Tente d'afficher de façon asynchrone une bitmap stockée à partir d'un objet LineDisplayStoredBitmap à la position actuelle du curseur.</summary>
      <param name="bitmap">Bitmap à afficher.</param>
      <returns>Retourne True si la bitmap a été affichée avec succès ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayTextAsync(System.String)">
      <summary>Essayer d'afficher le texte spécifié dans la fenêtre d'affichage de la ligne.</summary>
      <param name="text">Le texte à afficher.</param>
      <returns>True si le texte a été affiché avec succès ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayTextAsync(System.String,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute)">
      <summary>Essayer d'afficher le texte spécifié dans la fenêtre d'affichage de la ligne, à l'aide de l'attribut d'affichage spécifié.</summary>
      <param name="text">Le texte à afficher.</param>
      <param name="displayAttribute">L'attribut de l'affichage à appliquer à la fenêtre.</param>
      <returns>True si le texte a été affiché avec succès ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayTextAsync(System.String,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Essayer d'afficher le texte spécifié à une position spécifiée dans la fenêtre d'affichage de ligne, à l'aide de l'attribut d'affichage spécifié.</summary>
      <param name="text">Le texte à afficher.</param>
      <param name="displayAttribute">L'attribut de l'affichage à appliquer à la fenêtre.</param>
      <param name="startPosition">La ligne et la colonne auxquelles démarrer l'affichage du texte.</param>
      <returns>True si le texte a été affiché avec succès ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryRefreshAsync">
      <summary>Actualiser la fenêtre d'affichage de ligne.</summary>
      <returns>True si la fenêtre a été actualisée ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryScrollTextAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection,System.UInt32)">
      <summary>Faire défiler le contenu texte de la fenêtre en fonction du nombre de lignes spécifiées dans la direction spécifiée.</summary>
      <param name="direction">La direction de défilement de texte.</param>
      <param name="numberOfColumnsOrRows">Le nombre de colonnes ou de lignes à faire défiler. Les colonnes sont utilisées si la direction de défilement est gauche ou droite ; les lignes sont utilisées si la direction de défilement est vers le haut ou vers le bas.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader">
      <summary>Représente le périphérique de lecture de bande magnétique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.Capabilities">
      <summary>Obtient les fonctionnalités du lecteur de bandes magnétiques.</summary>
      <returns>Les fonctionnalités du lecteur de bandes magnétiques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.DeviceAuthenticationProtocol">
      <summary>Protocole d'authentification du périphérique pris en charge par le lecteur de bandes magnétiques.</summary>
      <returns>Protocole d'authentification pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.DeviceId">
      <summary>Obtient l'objet DeviceInformation.Id du lecteur de bande magnétique.</summary>
      <returns>L'objet DeviceInformation.Id du lecteur de bande magnétique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.SupportedCardTypes">
      <summary>Obtient les types de carte pris en charge par le lecteur de bandes magnétiques.</summary>
      <returns>L'identificateur du type de carte.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.StatusUpdated">
      <summary>Se produit lorsque le périphérique détecte une modification d'état de l'opération.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>Teste l'intégrité des lecteurs de bande magnétique.</summary>
      <param name="level">Niveau de contrôle d'intégrité spécifique.</param>
      <returns>Description textuelle du résultat de texte. Retourne une erreur si le niveau de vérification spécifié n'est pas pris en charge par le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.ClaimReaderAsync">
      <summary>Essaie d'obtenir un accès exclusif au lecteur de bandes magnétiques.</summary>
      <returns>Lorsque la méthode s'exécute, elle retourne un ClaimedMagneticStripeReader ou elle retourne null si l'opération ne parvient pas à revendiquer un lecteur de bandes magnétiques.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.Close">
      <summary>Fermer la session du lecteur de bande magnétique. Pour C++ et JavaScript, utilisez Close(). Pour C# et Visual Basic, utilisez Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crée un objet MagneticStripeReader à partir d'un ID DeviceInformation.Id.</summary>
      <param name="deviceId">L'objet DeviceInformation.Id qui identifie un lecteur de bande magnétique spécifique, qui peut être récupéré à partir de la propriété DeviceId.</param>
      <returns>Lecteur de bandes magnétiques spécifié par l'identificateur de périphérique unique. Retourne un objet null dans les cas suivants :</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetDefaultAsync">
      <summary>Retourne le premier lecteur de bande magnétique trouvé.</summary>
      <returns>Premier lecteur de bande magnétique trouvé. Retourne un objet null dans les cas suivants :</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetDeviceSelector">
      <summary>Retourne une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) utilisée pour énumérer les lecteurs de bandes magnétiques disponibles.</summary>
      <returns>Chaîne AQS (Advanced Query Syntax) utilisée pour énumérer les lecteurs de bandes magnétiques disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>Obtient une chaîne Advanced Query Syntax (AQS) que vous pouvez utiliser pour répertorier les lecteurs de bandes magnétiques disponibles sur les types de connexion spécifiés</summary>
      <param name="connectionTypes">La liste des types de connexion pour vérifier les lecteurs de bandes magnétiques disponibles.</param>
      <returns>Chaîne AQS (syntaxe de recherche avancée) utilisée pour énumérer les lecteurs de bandes magnétiques disponibles sur les types de connexion spécifiés</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetErrorReportingType">
      <summary>Obtient le type de rapport d'erreurs que l'application souhaite recevoir.</summary>
      <returns>Le type de rapport d'erreurs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.RetrieveStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Récupère les statistiques demandées à partir du lecteur de bande magnétique.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Liste des statistiques à récupérer.</param>
      <returns>IBuffer représentant les statistiques demandées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit les données de carte AAMVA (American Association of Motor Vehicle Administrators) à partir de l'événement AamvaCardDataReceived.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Address">
      <summary>Obtient l'adresse de la carte AAMVA insérée.</summary>
      <returns>L'adresse de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.BirthDate">
      <summary>Obtient la date de naissance à partir de la carte AAMVA insérée.</summary>
      <returns>La date de naissance à partir de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.City">
      <summary>Obtient la ville à partir de la carte AAMVA insérée.</summary>
      <returns>La ville à partir de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Class">
      <summary>Obtient la classe à partir de la carte AAMVA insérée.</summary>
      <returns>La classe à partir de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Endorsements">
      <summary>Obtient les endorsements à partir de la carte AAMVA insérée.</summary>
      <returns>Les approbations issues de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.ExpirationDate">
      <summary>Obtient la date d'expiration de la carte AAMVA insérée.</summary>
      <returns>La date d'expiration de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.EyeColor">
      <summary>Obtient la couleur des yeux à partir de la carte AAMVA insérée.</summary>
      <returns>La couleur des yeux à partir de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.FirstName">
      <summary>Obtient le prénom à partir de la carte AAMVA insérée.</summary>
      <returns>Le prénom à partir de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Gender">
      <summary>Obtient le sexe à partir de la carte AAMVA insérée.</summary>
      <returns>Le sexe à partir de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.HairColor">
      <summary>Obtient la couleur des cheveux à partir de la carte AAMVA insérée.</summary>
      <returns>La couleur des cheveux à partir de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Height">
      <summary>Obtient la hauteur à partir de la carte AAMVA insérée.</summary>
      <returns>La taille à partir de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.LicenseNumber">
      <summary>Obtient le numéro de licence à partir de la carte AAMVA insérée.</summary>
      <returns>Le numéro de licence à partir de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.PostalCode">
      <summary>Obtient le code postal à partir de la carte AAMVA insérée.</summary>
      <returns>Le code postal à partir de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>Obtient les informations supplémentaires de la carte AAMVA insérée.</summary>
      <returns>Le rapport à partir de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Restrictions">
      <summary>Obtient les restrictions à partir de la carte AAMVA insérée.</summary>
      <returns>Les restrictions à partir de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.State">
      <summary>Obtient l'état à partir de la carte AAMVA insérée.</summary>
      <returns>État à partir de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Suffix">
      <summary>Obtient le suffixe à partir de la carte AAMVA insérée.</summary>
      <returns>Suffixe à partir de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Surname">
      <summary>Obtient le surnom à partir de la carte insérée.</summary>
      <returns>Surnom à partir de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Weight">
      <summary>Obtient l'épaisseur à partir de la carte AAMVA insérée.</summary>
      <returns>Épaisseur à partir de la carte AAMVA insérée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent le niveau de prise en charge du protocole d'authentification du lecteur de bandes magnétiques : Non pris en charge, Facultatif ou Obligatoire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel.NotSupported">
      <summary>Ne prend pas en charge l'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel.Optional">
      <summary>Prend en charge l'authentification, mais ne la requiert pas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel.Required">
      <summary>Requiert l'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationProtocol">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent le protocole d'authentification pris en charge par le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationProtocol.ChallengeResponse">
      <summary>Le périphérique prend en charge le protocole stimulation/réponse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationProtocol.None">
      <summary>Le périphérique ne prend pas en charge l'authentification de périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit les données de carte bancaire à partir de l'événement BankCardDataReceived.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.AccountNumber">
      <summary>Obtient le numéro de compte de la carte bancaire insérée.</summary>
      <returns>Le numéro de compte de la carte bancaire insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.ExpirationDate">
      <summary>Obtient la date d'expiration de la carte insérée.</summary>
      <returns>La date d'expiration de la carte insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.FirstName">
      <summary>Obtient le prénom à partir de la carte bancaire insérée.</summary>
      <returns>Le prénom à partir de la carte bancaire insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.MiddleInitial">
      <summary>Obtient le deuxième prénom à partir de la carte bancaire insérée.</summary>
      <returns>Le deuxième prénom à partir de la carte bancaire insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>Obtient les données à partir de la carte bancaire insérée.</summary>
      <returns>Les données de la carte bancaire insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.ServiceCode">
      <summary>Obtient le code de service de la carte bancaire insérée.</summary>
      <returns>Code de service de la carte bancaire insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Suffix">
      <summary>Obtient le suffixe à partir de la carte bancaire insérée.</summary>
      <returns>Suffixe à partir de la carte bancaire insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Surname">
      <summary>Obtient le surnom à partir de la carte bancaire insérée.</summary>
      <returns>Surnom à partir de la carte bancaire insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Title">
      <summary>Obtient le titre à partir de la carte bancaire insérée.</summary>
      <returns>Titre à partir de la carte bancaire insérée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities">
      <summary>Fournit les informations de capacité du lecteur de bandes magnétiques.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.AuthenticationLevel">
      <summary>Obtient le niveau d'authentification pris en charge par le périphérique.</summary>
      <returns>Niveau d'authentification pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.CardAuthentication">
      <summary>Obtient le type de données d'authentification de carte qui est pris en charge par le périphérique.</summary>
      <returns>Chaîne contenant le type de données d'authentification de carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsIsoSupported">
      <summary>Indique si le périphérique prend en charge les cartes ISO.</summary>
      <returns>true si le périphérique prend en charge les cartes ISO ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsJisOneSupported">
      <summary>Indique si le périphérique prend en charge les cartes JIS de type I.</summary>
      <returns>True si le périphérique prend en charge les cartes JIS de type I ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsJisTwoSupported">
      <summary>Indique si le périphérique prend en charge les cartes JIS de type II.</summary>
      <returns>True si le périphérique prend en charge les cartes JIS de type II ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>Indique si le périphérique prend en charge la création de rapports de statistiques d'utilisation.</summary>
      <returns>True si le périphérique prend en charge la création de rapports de statistiques d'utilisation ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>Indique si le périphérique prend en charge la mise à jour de statistiques d'utilisation.</summary>
      <returns>True si le périphérique prend en charge la mise à jour des statistiques ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsTrackDataMaskingSupported">
      <summary>Indique si le périphérique est capable de masquer les données de suivi.</summary>
      <returns>True si le périphérique est capable de masquer les données de suivi ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsTransmitSentinelsSupported">
      <summary>Indique si le périphérique peut transmettre les sentinelles de début et de fin.</summary>
      <returns>True si le périphérique peut transmettre les sentinelles de début et de fin ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>Obtient les fonctions de création de rapports d'alimentation du périphérique.</summary>
      <returns>Les fonctions de création de rapports sur l'alimentation du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.SupportedEncryptionAlgorithms">
      <summary>Obtient l'algorithme de chiffrement pris en charge.</summary>
      <returns>Algorithme de chiffrement pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes">
      <summary>Contient le type de carte de la carte récemment balayée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.Aamva">
      <summary>Indique le type de carte AAMVA (American Association of Motor Vehicle Administrators).</summary>
      <returns>Le type de carte AAMVA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.Bank">
      <summary>Indique un type de carte bancaire.</summary>
      <returns>Type de carte bancaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.ExtendedBase">
      <summary>Indique le type de carte spécifique au fournisseur.</summary>
      <returns>Type de carte du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.Unknown">
      <summary>Indique un type de carte inconnu.</summary>
      <returns>Type de carte inconnu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms">
      <summary>Contient l'algorithme de chiffrement pris en charge par le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms.ExtendedBase">
      <summary>Indique l'algorithme de chiffrement propre au fournisseur.</summary>
      <returns>Algorithme du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms.None">
      <summary>Indique l'absence d'algorithme de chiffrement.</summary>
      <returns>Aucun algorithme de chiffrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms.TripleDesDukpt">
      <summary>Indique l'algorithme de chiffrement Triple DES DUKPT (Derived Unique Key Per Transaction) pris en charge par le périphérique.</summary>
      <returns>Algorithme de chiffrement Triple DES DUKPT.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs">
      <summary>Fournit des informations d'erreur pour l'événement ErrorOccurred.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.ErrorData">
      <summary>Obtient les informations relatives aux erreurs, telles que la cause de l'erreur, la gravité, le message d'erreur et toutes les informations relatives aux erreurs propres au fournisseur qui sont disponibles.</summary>
      <returns>Informations sur l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.PartialInputData">
      <summary>Obtient les données de suivi pour les pistes qui ne comportaient pas d'erreurs.</summary>
      <returns>Données de suivi pour les pistes qui ne comportaient pas d'erreurs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track1Status">
      <summary>Obtient les informations sur l'erreur Suivi 1.</summary>
      <returns>Informations sur l'erreur Suivi 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track2Status">
      <summary>Obtient les informations sur l'erreur Suivi 2.</summary>
      <returns>Informations sur l'erreur Suivi 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track3Status">
      <summary>Obtient les informations sur l'erreur Suivi 3.</summary>
      <returns>Informations sur l'erreur Suivi 3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track4Status">
      <summary>Obtient les informations sur l'erreur Suivi 4.</summary>
      <returns>Informations sur l'erreur Suivi 4.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent le type de rapport d'erreurs pour le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType.CardLevel">
      <summary>Signaler les erreurs au niveau de la carte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType.TrackLevel">
      <summary>Signaler les erreurs au niveau de la piste.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport">
      <summary>Contient les données de la carte récemment balayée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.AdditionalSecurityInformation">
      <summary>Obtient les informations de sécurité ou de chiffrement supplémentaires pour la carte qui vient d'être insérée.</summary>
      <returns>Informations supplémentaires de sécurité ou de chiffrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.CardAuthenticationData">
      <summary>Obtient les informations d'authentification de la carte qui vient d'être insérée.</summary>
      <returns>Les données d'authentification de carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.CardAuthenticationDataLength">
      <summary>Obtient la longueur du CardAuthenticationData brut avant son chiffrement.</summary>
      <returns>La longueur du CardAuthenticationData brut avant son chiffrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.CardType">
      <summary>Obtient l'identificateur du type de carte de la carte qui vient d'être insérée.</summary>
      <returns>L'identificateur du type de carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Properties">
      <summary>Obtient un dictionnaire des propriétés de la carte récemment balayée.</summary>
      <returns>Dictionnaire de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track1">
      <summary>Obtient les données de suivi pour Piste 1.</summary>
      <returns>Données Suivi 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track2">
      <summary>Obtient les données de suivi pour Piste 2.</summary>
      <returns>Données Suivi 3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track3">
      <summary>Obtient les données de suivi pour Piste 3.</summary>
      <returns>Données Suivi 3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track4">
      <summary>Obtient les données de suivi pour Piste 4.</summary>
      <returns>Données Suivi 4.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent l'état d'authentification du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus.Authenticated">
      <summary>Appareil authentifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus.Extended">
      <summary>État du fournisseur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus.Unauthenticated">
      <summary>Périphérique non authentifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur une modification d'état d'opération.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatusUpdatedEventArgs.ExtendedStatus">
      <summary>Obtient le code d'erreur du fournisseur.</summary>
      <returns>Code d'erreur du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>Obtient les informations de modification d'état.</summary>
      <returns>Informations de modification d'état.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData">
      <summary>Contient les données de suivi obtenues suite au balayage d'une carte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData.Data">
      <summary>Obtient les données brutes ou décodées de la carte insérée.</summary>
      <returns>Données de suivi de la carte insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData.DiscretionaryData">
      <summary>Obtient les données discrétionnaires à partir de la carte insérée.</summary>
      <returns>Les données discrétionnaires issues de la carte insérée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData.EncryptedData">
      <summary>Obtient les données chiffrées à partir de la carte insérée.</summary>
      <returns>Les données chiffrées issues de la carte insérée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent le type d'erreur de suivi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.EndSentinelError">
      <summary>Erreur de sentinelle de fin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.LrcError">
      <summary>Erreur LRC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.None">
      <summary>Aucune erreur spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.ParityError">
      <summary>Erreur de parité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.StartSentinelError">
      <summary>Erreur de sentinelle de début.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.Unknown">
      <summary>Erreur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent l'ID de suivi de périphérique à lire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.None">
      <summary>Aucun ID de suivi</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track1">
      <summary>Piste de lecture 1</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track2">
      <summary>Piste de lecture 2</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track3">
      <summary>Piste de lecture 3</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track4">
      <summary>Piste de lecture 4</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderVendorSpecificCardDataReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour la carte de fournisseur récemment insérée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderVendorSpecificCardDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>Obtient les données de la carte du fournisseur récemment balayée.</summary>
      <returns>Données spécifiques au fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes">
      <summary>Types de connexion qui peuvent être utilisés pour accéder à un périphérique POS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes.All">
      <summary>Tous les types de connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes.Bluetooth">
      <summary>Appareils avec une radio Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes.IP">
      <summary>Périphériques avec une adresse IP, y compris Ethernet câblé et Wi-Fi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes.Local">
      <summary>Périphériques connectés localement, USB par exemple.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter">
      <summary>Représente une imprimante POS.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.Capabilities">
      <summary>Obtient les fonctions de l'imprimante POS.</summary>
      <returns>Fonctions de l'imprimante POS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'imprimante POS.</summary>
      <returns>Identificateur de l'imprimante POS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.Status">
      <summary>Obtient l'état actuel de l'alimentation et de la disponibilité de l'imprimante POS.</summary>
      <returns>État actuel de l'alimentation et de la disponibilité de l'imprimante POS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.SupportedBarcodeSymbologies">
      <summary>Obtient les symbologies de code-barres qui sont prises en charge par l'imprimante POS.</summary>
      <returns>Symbologies de code-barres qui sont prises en charge par l'imprimante POS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.SupportedCharacterSets">
      <summary>Obtient la liste des jeux de caractères que l'imprimante POS prend en charge.</summary>
      <returns>Liste des valeurs numériques pour les jeux de caractères que cette imprimante POS prend en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.SupportedTypeFaces">
      <summary>Obtient les polices de caractères que l'imprimante de POS prend en charge.</summary>
      <returns>Polices de caractères que l'imprimante POS prend en charge.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.StatusUpdated">
      <summary>Se produit lorsque l'état de l'alimentation ou de la disponibilité de l'imprimante de POS change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>Obtient l'état d'intégrité de l'imprimante POS de façon asynchrone.</summary>
      <param name="level">Type de contrôle d'intégrité que vous souhaitez exécuter pour l'imprimante POS. Il est recommandé de n'utiliser que le niveau POSInternal(1), car tous les autres niveaux UnifiedPosHealthCheckLevel engendreront une erreur.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne l'état d'intégrité de l'imprimante POS. Vous devez afficher cette valeur dans l'interface d'application immédiatement pour que l'utilisateur de l'application puisse interpréter la valeur. Par exemple, l'opération retourne « OK » pour l'état d'intégrité si l'état de l'imprimante POS est un bon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.ClaimPrinterAsync">
      <summary>Réclame l'imprimante de POS à utiliser et obtient une instance de la classe ClaimedPosPrinter pour l'imprimante de POS.</summary>
      <returns>Imprimante POS réclamée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.Close">
      <summary>Fermer la session de l'imprimante POS. Pour C++ et JavaScript, utilisez Close(). Pour C# et Visual Basic, utilisez Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crée un objet PosPrinter pour l'imprimante de POS avec l'objet DeviceInformation.Id spécifié.</summary>
      <param name="deviceId">L'objet DeviceInformation.Id qui identifie une imprimante de POS spécifique.</param>
      <returns>Imprimante POS que l'ID de périphérique unique identifie. Retourne un objet null dans les cas suivants :</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetDefaultAsync">
      <summary>Obtient l'imprimante couplée ou connectée localement par défaut.</summary>
      <returns>Imprimante connectée localement par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (syntaxe de recherche avancée) que vous pouvez utiliser pour répertorier les imprimantes POS disponibles.</summary>
      <returns>Chaîne AQS (syntaxe de recherche avancée) que vous pouvez utiliser pour répertorier les imprimantes POS disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>Obtient une chaîne Advanced Query Syntax (AQS) que vous pouvez utiliser pour répertorier les imprimantes POS disponibles sur les types de connexion spécifiés</summary>
      <param name="connectionTypes">La liste des types de connexion pour vérifier les imprimantes POS disponibles.</param>
      <returns>Chaîne AQS (Advanced Query Syntax) qui est utilisée pour énumérer les imprimantes de POS disponibles sur les types de connexion spécifiée</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetFontProperty(System.String)">
      <summary>Obtient la propriété de police spécifiée des imprimantes POS.</summary>
      <param name="typeface">Police de la propriété de police à récupérer.</param>
      <returns>Propriété de police demandée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Obtient les statistiques spécifiées de l'imprimante POS.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Liste des statistiques à récupérer.</param>
      <returns>Statistiques demandées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment">
      <summary>Décrit les alignements horizontaux possibles du texte qu'une imprimante de POS imprime sur la page.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment.Center">
      <summary>Le texte est centré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment.Left">
      <summary>Le texte est aligné à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment.Right">
      <summary>Le texte est aligné à droite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition">
      <summary>Décrit les positions verticales possibles dans lesquelles une imprimante POS imprime le texte de code-barres relatif au code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition.Above">
      <summary>Le texte de code-barres est au-dessus du code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition.Below">
      <summary>Le texte de code-barres est sous le code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition.None">
      <summary>Il n'existe aucun texte de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities">
      <summary>Représente les fonctions de l'imprimante POS.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.CanMapCharacterSet">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'imprimante de POS peut mapper les caractères que l'application envoie (dans le jeu de caractères que la propriété ClaimedPosPrinter.CharacterSet définit) aux jeux de caractères que la propriété PosPrinter.SupportedCharacterSets définit.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de POS peut mapper les caractères que l'application envoie à la page de code utilisée par l'imprimante. Si cette valeur est False, l'utilisateur doit s'assurer que les caractères Unicode ont la valeur d'octet faible qui sera envoyée à l'imprimante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.DefaultCharacterSet">
      <summary>Obtient le jeu de caractères que l'imprimante POS utilise par défaut.</summary>
      <returns>Jeu de caractères que l'imprimante POS utilise par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.HasCoverSensor">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'imprimante POS a un capteur qui détecte si le couvercle de l'imprimante est ouvert.</summary>
      <returns>True si l'imprimante POS a un capteur qui détecte si le couvercle de l'imprimante est ouvert ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante POS prend en charge les rapports de statistiques.</summary>
      <returns>True si l'imprimante POS prend en charge les rapports de statistiques ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante POS prend en charge les rapports de mise à jour.</summary>
      <returns>True si l'imprimante POS prend en charge les rapports de mise à jour ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.IsTransactionSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'imprimante de POS prend en charge les transactions d'imprimante.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de POS prend en charge les transactions d'imprimante ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.Journal">
      <summary>Obtient les fonctionnalités de la station journal pour l'imprimante POS.</summary>
      <returns>Fonctionnalités de la station journal de l'imprimante POS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>Obtient les fonctions de création de rapports sur l'alimentation de l'imprimante POS.</summary>
      <returns>Fonctions de création de rapports sur l'alimentation de l'imprimante POS, telles que savoir si l'imprimante peut déterminer et signaler deux ou trois états d'alimentation différents.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.Receipt">
      <summary>Obtient les fonctionnalités de la station réception de l'imprimante POS.</summary>
      <returns>Fonctionnalités de la station réception de l'imprimante POS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.Slip">
      <summary>Obtient les fonctionnalités de la station tickets de l'imprimante POS.</summary>
      <returns>Fonctionnalités de la station tickets de l'imprimante POS.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors">
      <summary>Décrit les capteurs possibles disponibles pour la station d'une imprimante POS à utiliser pour signaler l'état de l'imprimante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.Empty">
      <summary>La station d'imprimante dispose d'un capteur qui détecte si la cartouche est vide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.HeadCleaning">
      <summary>La station d'imprimante dispose d'un capteur qui détecte si la tête de la cartouche d'imprimante est nettoyée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.NearEnd">
      <summary>La station d'imprimante dispose d'un capteur qui détecte si la cartouche d'imprimante est presque à court d'encre ou de toner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.None">
      <summary>La station d'imprimante n'a pas les capteurs disponibles pour signaler l'état de la station.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.Removed">
      <summary>La station d'imprimante dispose d'un capteur qui détecte si la cartouche est supprimée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds">
      <summary>Représente l'ensemble d'identificateurs des jeux de caractères qu'une imprimante POS peut utiliser.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds.Ansi">
      <summary>Obtient l'identificateur du jeu de caractères ANSI.</summary>
      <returns>Identificateur du jeu de caractères ANSI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds.Ascii">
      <summary>Obtient l'identificateur du jeu de caractères ASCII.</summary>
      <returns>Identificateur du jeu de caractères ASCII.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds.Utf16LE">
      <summary>Obtient l'identificateur du jeu de caractères UTF16LE.</summary>
      <returns>Identificateur du jeu de caractères UTF16LE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities">
      <summary>Décrit les cartouches de couleur possibles qu'une imprimante POS peut prendre en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom1">
      <summary>Prend en charge une première cartouche de couleur personnalisée, qui fournit une couleur secondaire, généralement le rouge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom2">
      <summary>Prend en charge une deuxième cartouche de couleur personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom3">
      <summary>Prend en charge une troisième cartouche de couleur personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom4">
      <summary>Prend en charge une quatrième cartouche de couleur personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom5">
      <summary>Prend en charge une cinquième cartouche de couleur personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom6">
      <summary>Prend en charge une sixième cartouche de couleur personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Cyan">
      <summary>Prend en charge une cartouche cyan pour l'impression tout en couleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Full">
      <summary>Prend en charge l'impression tout en couleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Magenta">
      <summary>Prend en charge une cartouche magenta pour l'impression tout en couleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.None">
      <summary>Ne prend pas en charge les cartouches de couleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Primary">
      <summary>Prend en charge une cartouche de couleur principale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Yellow">
      <summary>Prend en charge une cartouche jaune pour l'impression tout en couleur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge">
      <summary>Décrit les cartouches de couleur que l'imprimante POS peut utiliser pour l'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom1">
      <summary>Première cartouche de couleur personnalisée, qui fournit une couleur secondaire, généralement le rouge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom2">
      <summary>Deuxième cartouche de couleur personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom3">
      <summary>Troisième cartouche de couleur personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom4">
      <summary>Quatrième cartouche de couleur personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom5">
      <summary>Cinquième cartouche de couleur personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom6">
      <summary>Sixième cartouche de couleur personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Cyan">
      <summary>Cartouche cyan pour l'impression tout en couleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Magenta">
      <summary>Cartouche magenta pour l'impression tout en couleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Primary">
      <summary>Cartouche de couleur principale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Unknown">
      <summary>Cartouche de couleur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Yellow">
      <summary>Cartouche jaune pour l'impression tout en couleur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterFontProperty">
      <summary>Représente la propriété d'une police d'imprimante POS spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterFontProperty.CharacterSizes">
      <summary>Obtient la liste des tailles de caractère de la police d'imprimante POS.</summary>
      <returns>Liste des paires de valeurs numériques pour les tailles de caractère de la police d'imprimante POS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterFontProperty.IsScalableToAnySize">
      <summary>Détermine si la police d'imprimante POS peut être mise à l'échelle selon la taille souhaitée.</summary>
      <returns>True si la police d'imprimante POS peut être mise à l'échelle selon la taille souhaitée ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterFontProperty.TypeFace">
      <summary>Obtient la police de l'imprimante POS.</summary>
      <returns>Police de l'imprimante POS.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection">
      <summary>Décrit les instructions possible qu'une imprimante réception ou une imprimante de bordereaux peut utiliser pour tracer une ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection.Horizontal">
      <summary>Imprime une ligne horizontale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection.Vertical">
      <summary>Imprime une ligne verticale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle">
      <summary>Décrit les styles de ligne qu'une imprimante réception ou une imprimante de bordereaux peut utiliser pour tracer une ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.Broken">
      <summary>Imprime une séquence de lignes courtes séparées par des espaces.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.Chain">
      <summary>Imprime une séquence de lignes courtes séparés par un espace, suivie d'une ligne très courte, d'un espace et d'une nouvelle ligne courte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.DoubleSolid">
      <summary>Imprime une ligne pleine continue du double de l'épaisseur normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.SingleSolid">
      <summary>Imprime une ligne pleine continue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode">
      <summary>Décrit les unités de mesure valides des imprimantes POS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.Dots">
      <summary>Largeur du point de l'imprimante POS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.English">
      <summary>0,001 pouce.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.Metric">
      <summary>0,01 millimètre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.Twips">
      <summary>1/1440 d'un pouce.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities">
      <summary>Décrit les fonctionnalités d'une imprimante réception pour la gestion du papier avec marques de détection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.None">
      <summary>L'imprimante réception ne peut pas alimenter le papier avec marques de détection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToCurrentTopOfForm">
      <summary>L'imprimante réception peut alimenter le papier avec marques de détection en haut de la forme du document actif, en inversant l'alimentation papier si nécessaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToCutter">
      <summary>L'imprimante réception peut alimenter le papier avec marques de détection à la position de coupe du coupeur automatique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToNextTopOfForm">
      <summary>L'imprimante réception peut alimenter le papier avec marques de détection en haut de la forme du papier suivant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToTakeUp">
      <summary>L'imprimante réception peut alimenter le papier avec marques de détection à la position de prise du papier.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind">
      <summary>Décrit la façon dont l'imprimante réception doit alimenter le papier avec marques de détection lorsque vous appelez la méthode ReceiptPrintJob.MarkFeed.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToCurrentTopOfForm">
      <summary>Alimente le papier avec marques de détection en haut de la forme du document actif, en inversant l'alimentation si nécessaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToCutter">
      <summary>Alimente le papier avec marques de détection à la position de coupe du coupeur automatique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToNextTopOfForm">
      <summary>Alimente le papier avec marques de détection en haut de la forme du papier suivant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToTakeUp">
      <summary>Alimente le papier avec marques de détection à la position de prise du papier.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions">
      <summary>Représente les options d'impression du texte que vous souhaitez imprimer sur une imprimante POS.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.#ctor">
      <summary>Crée une instance de PosPrinterPrintOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Alignment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur numérique qui indique l'alignement que l'application souhaite utiliser pour l'impression du texte.</summary>
      <returns>Alignement que l'application souhaite utiliser pour l'impression du texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Bold">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'application souhaite imprimer les caractères en gras.</summary>
      <returns>True si l'application souhaite imprimer les caractères en gras ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.CharacterHeight">
      <summary>Obtient ou définit une valeur numérique qui indique la hauteur de caractère que l'application souhaite utiliser pour l'impression des caractères.</summary>
      <returns>Hauteur de caractère que l'application souhaite utiliser pour l'impression des caractères. La valeur doit être 0 ou une des valeurs de hauteur prises en charge de la police si elle ne peut pas être mise à l'échelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.CharacterSet">
      <summary>Obtient ou définit une valeur numérique qui indique le jeu de caractères que l'application souhaite utiliser pour l'impression.</summary>
      <returns>Jeu de caractères que l'application souhaite utiliser pour les caractères d'impression. La valeur doit être 0 ou une des valeurs du jeu de caractères prises en charge de l'imprimante POS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.DoubleHigh">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'application souhaite imprimer les caractères en double hauteur.</summary>
      <returns>True si l'application souhaite imprimer les caractères en double hauteur ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.DoubleWide">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'application souhaite imprimer les caractères en double largeur.</summary>
      <returns>True si l'application souhaite imprimer les caractères en double largeur ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Italic">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'application souhaite imprimer les caractères en italique.</summary>
      <returns>True si l'application souhaite imprimer les caractères en italique ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.ReverseVideo">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'application souhaite imprimer les caractères en vidéo inversée.</summary>
      <returns>True si l'application souhaite imprimer les caractères en vidéo inversée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Strikethrough">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'application souhaite imprimer les caractères en barré.</summary>
      <returns>True si l'application souhaite imprimer les caractères en barré ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Subscript">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'application souhaite imprimer les caractères en indice.</summary>
      <returns>True si l'application souhaite imprimer les caractères en indice ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Superscript">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'application souhaite imprimer les caractères en exposant.</summary>
      <returns>True si l'application souhaite imprimer les caractères en exposant ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.TypeFace">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de chaîne qui indique la police que l'application souhaite utiliser pour l'impression des caractères.</summary>
      <returns>Police que l'application souhaite utiliser pour l'impression des caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Underline">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'application souhaite imprimer les caractères en souligné.</summary>
      <returns>True si l'application souhaite imprimer les caractères en souligné ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide">
      <summary>Décrit les côtés de la feuille de papier sur laquelle l'imprimante POS imprime.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide.Side1">
      <summary>L'imprimante POS imprime ou doit imprimer sur la face frontale de la feuille.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide.Side2">
      <summary>L'imprimante POS imprime ou doit imprimer sur la face arrière de la feuille.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide.Unknown">
      <summary>Le côté sur lequel l'imprimante POS imprime actuellement est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterReleaseDeviceRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement ClaimedPosPrinter.ReleaseDeviceRequested qui se produit quand une imprimante obtient une demande de libération de sa demande exclusive.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation">
      <summary>Décrit les façons possibles pour une imprimante POS de faire pivoter le texte ou l'image sur la page.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Left90">
      <summary>Le texte ou l'image est pivoté de 90 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Normal">
      <summary>Le texte ou l'image n'est pas pivoté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Right90">
      <summary>Le texte ou l'image est pivoté de 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Rotate180">
      <summary>Le texte ou l'image est renversé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities">
      <summary>Décrit les fonctions de l'imprimante POS pour tracer des lignes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities.Horizontal">
      <summary>L'imprimante peut tracer des lignes horizontales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities.None">
      <summary>L'imprimante ne peut pas tracer de lignes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities.Vertical">
      <summary>L'imprimante peut tracer des lignes verticales.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatus">
      <summary>Fournit des informations sur l'état d'une imprimante POS, telles que l'état d'alimentation de l'imprimante.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatus.ExtendedStatus">
      <summary>Obtient les informations étendues sur l'état d'alimentation de l'imprimante POS que le fabricant d'ordinateurs OEM définit. La valeur est valide uniquement si la propriété PosPrinterStatus.StatusKind est **PosPrinterStatusKind.Extended**.</summary>
      <returns>Valeur définie par le fabricant OEM qui fournit les informations étendues sur l'état d'alimentation de l'imprimante de POS lorsque la valeur de la propriété PosPrinterStatus.StatusKind est **PosPrinterStatusKind.Extended**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatus.StatusKind">
      <summary>Obtient l'état d'alimentation d'une imprimante POS.</summary>
      <returns>État d'alimentation d'une imprimante POS.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind">
      <summary>Décrit l'état d'alimentation d'une imprimante POS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Extended">
      <summary>Le fabricant OEM rapporte des informations étendues sur l'état d'alimentation de l'imprimante dans la propriété PosPrinterStatus.ExtendedStatus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Off">
      <summary>L'imprimante est désactivée ou déconnectée du terminal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Offline">
      <summary>L'imprimante est allumée, mais n'est pas prête ou ne peut répondre aux requêtes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.OffOrOffline">
      <summary>L'imprimante est éteinte, ou allumée mais ne peut pas ou n'est pas prête à répondre aux demandes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Online">
      <summary>L'imprimante est en ligne.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement PosPrinter.StatusUpdated qui se produit lorsque l'état d'une imprimante de POS change.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>Obtient le nouvel état de l'imprimante POS après que l'état de l'imprimante a changé.</summary>
      <returns>Nouvel état de l'imprimante POS après que l'état de l'imprimante a changé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities">
      <summary>Représente les fonctionnalités de la station réception d'une imprimante de POS.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.CanCutPaper">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut effectuer des coupes de papier.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut effectuer des coupes de papier ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>Obtient des informations sur les capteurs dont l'imprimante réception dispose pour indiquer son état.</summary>
      <returns>Combinaison de valeurs d'énumération qui indiquent les capteurs disponibles sur l'imprimante réception pour signaler l'état de la station d'imprimante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>Obtient les cartouches de couleur que l'imprimante réception peut utiliser pour imprimer en couleur.</summary>
      <returns>Combinaison de valeurs d'énumération qui indique quelles cartouches de couleur l'imprimante réception peut utiliser pour imprimer en couleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.Is180RotationSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut imprimer en mode renversé pivoté.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut imprimer en mode renversé pivoté ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsBarcodeSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut imprimer les codes-barres.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut imprimer les codes-barres ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsBitmapSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut imprimer les images bitmap.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut imprimer les images bitmap ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut imprimer les caractères gras.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut imprimer les caractères gras ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en hauteur et largeur doubles.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en hauteur et largeur doubles ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en double hauteur.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en double hauteur ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en double largeur.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en double largeur ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut imprimer une couleur sombre plus une autre couleur.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut imprimer une couleur sombre plus une autre couleur ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en italique.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en italique ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsLeft90RotationSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut imprimer les informations en les faisant pivoter de 90 degrés vers la gauche.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut imprimer les informations en les faisant pivoter de 90 degrés vers la gauche ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception dispose d'un capteur pour indiquer le manque de papier.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception dispose d'un capteur pour indiquer le manque de papier ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception dispose d'un capteur de niveau de papier faible.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception dispose d'un capteur de niveau de papier faible ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPrintAreaSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception prend en charge la définition d'une taille personnalisée pour la zone de la page sur laquelle l'imprimante doit imprimer.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception prend en charge la définition d'une taille personnalisée pour la zone de la page sur laquelle l'imprimante doit imprimer ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si une imprimante POS avec une station qui imprime les reçus est présente.</summary>
      <returns>True si une imprimante POS avec une station qui imprime les reçus est présente ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByLineSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut inverser l'alimentation papier par ligne.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut inverser l'alimentation papier par ligne ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByMapModeUnitSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut inverser l'alimentation papier par unité du mode mappage.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut inverser l'alimentation papier par unité du mode mappage ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsReverseVideoSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en vidéo inversée.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en vidéo inversée ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsRight90RotationSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut imprimer les informations en les faisant pivoter de 90 degrés vers la droite.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut imprimer les informations en les faisant pivoter de 90 degrés vers la droite ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsStampSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception a une fonction d'horodatage.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception a une fonction d'horodatage ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsStrikethroughSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en barré.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en barré ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsSubscriptSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en indice.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en indice ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsSuperscriptSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en exposant.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut imprimer les caractères en exposant ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante réception peut souligner les caractères.</summary>
      <returns>True si l'imprimante réception peut souligner les caractères ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.MarkFeedCapabilities">
      <summary>Obtient le type de manipulation de papier avec marques de détection disponible pour l'imprimante réception.</summary>
      <returns>Combinaison logique OR de valeurs indiquant le type de manipulation de papier avec marques de détection disponible pour l'imprimante réception.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.RuledLineCapabilities">
      <summary>Obtient des informations sur la capacité de l'imprimante réception à tracer des lignes.</summary>
      <returns>Informations sur la capacité de l'imprimante réception à tracer des lignes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.SupportedBarcodeRotations">
      <summary>Obtient la liste des directions dans lesquelles l'imprimante réception peut faire pivoter un code-barres lors de l'impression.</summary>
      <returns>Liste des directions dans lesquelles l'imprimante réception peut faire pivoter un code-barres lors de l'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.SupportedBitmapRotations">
      <summary>Obtient la liste des directions dans lesquelles l'imprimante réception peut faire pivoter une image bitmap lors de l'impression.</summary>
      <returns>Liste des directions dans lesquelles l'imprimante réception peut faire pivoter une image bitmap lors de l'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>Obtient la collection des largeurs de ligne en caractères par ligne que l'imprimante réception prend en charge.</summary>
      <returns>Collection des largeurs de ligne en caractères par ligne que l'imprimante réception prend en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob">
      <summary>Représente un ensemble d'instructions d'impression que vous souhaitez exécuter sur l'imprimante réception.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.CutPaper">
      <summary>Ajoute une instruction au travail d'impression pour couper complètement le papier de réception.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.CutPaper(System.Double)">
      <summary>Ajoute une instruction au travail d'impression pour couper le pourcentage spécifié du papier de réception.</summary>
      <param name="percentage">Représentation décimale du pourcentage du papier de réception que l'imprimante réception doit couper.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.DrawRuledLine(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle,System.UInt32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer une ligne tracée et ajustée sur l'imprimante réception.</summary>
      <param name="positionList">Paramètres positionnels pour la ligne tracée. La chaîne de caractères pour *positionList* diffère selon que *lineDirection* spécifie une règle horizontale ou une règle verticale (voir les remarques).</param>
      <param name="lineDirection">Direction dans laquelle imprimer la ligne tracée.</param>
      <param name="lineWidth">Largeur de la ligne tracée que l'imprimante doit imprimer. L'unité de largeur est le point. Si une valeur non prise en charge est spécifiée, la meilleure valeur d'ajustement pour l'imprimante est utilisée.</param>
      <param name="lineStyle">Aspect de la ligne tracée, à savoir ligne continue ou interrompue, simple ou double.</param>
      <param name="lineColor">Couleur de la ligne, sous forme de valeur d'entier égale à la valeur de la constante de cartouche utilisée dans la propriété ClaimedReceiptPrinter.ColorCartridge. Si une valeur non prise en charge est spécifiée, les résultats d'impression peuvent être imprévisibles.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.ExecuteAsync">
      <summary>Exécute la tâche d'impression sur l'imprimante réception de façon asynchrone.</summary>
      <returns>Opération pour exécuter le travail d'impression. Cette opération retourne la valeur true si le travail d'impression réussit ; sinon, l'opération retourne la valeur false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.FeedPaperByLine(System.Int32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour alimenter le papier par ligne sur l'imprimante réception.</summary>
      <param name="lineCount">Nombre de lignes à alimenter sur l'imprimante réception. Utilisez un nombre positif pour alimenter le papier vers l'avant ou un nombre négatif pour alimenter le papier vers l'arrière.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.FeedPaperByMapModeUnit(System.Int32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour alimenter le papier par unité du mode mappage sur l'imprimante réception.</summary>
      <param name="distance">Nombre d'unités du mode mappage à alimenter sur l'imprimante réception. Utilisez un nombre positif pour alimenter le papier vers l'avant ou un nombre négatif pour alimenter le papier vers l'arrière.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.MarkFeed(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour utiliser le détecteur de marques de l'imprimante réception et positionner le papier de réception.</summary>
      <param name="kind">Valeur d'énumération qui spécifie comment positionner le papier de réception.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.Print(System.String)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer le texte spécifié sur l'imprimante réception.</summary>
      <param name="data">Texte à imprimer sur l'imprimante réception.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.Print(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer le texte et les options spécifiés sur l'imprimante réception.</summary>
      <param name="data">Texte à imprimer sur l'imprimante réception.</param>
      <param name="printOptions">Options d'impression du texte à imprimer sur l'imprimante réception.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBarcode(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer un code-barres avec les données et la symbologie spécifiées sur l'imprimante réception.</summary>
      <param name="data">Données à représenter comme code-barres.</param>
      <param name="symbology">Symbologie (encodage) du code-barres. Cela peut être déterminé d'après les méthodes statiques de la classe BarcodeSymbologies.</param>
      <param name="height">Hauteur du code-barres, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
      <param name="width">La largeur du code-barres.</param>
      <param name="textPosition">Position verticale du texte du code-barres par rapport au code-barres.</param>
      <param name="alignment">Alignement horizontal du code-barres sur la page.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBarcodeCustomAlign(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,System.UInt32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer un code-barres avec les données, la symbologie et l'alignement personnalisé spécifiés sur l'imprimante réception.</summary>
      <param name="data">Données à représenter comme code-barres.</param>
      <param name="symbology">Symbologie (encodage) du code-barres.</param>
      <param name="height">Hauteur du code-barres en pixels.</param>
      <param name="width">Largeur du code-barres en pixels.</param>
      <param name="textPosition">Position verticale du texte du code-barres par rapport au code-barres.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distance entre la colonne d'impression la plus à gauche et le début du code à barres, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer l'image bitmap spécifiée avec le positionnement horizontal standard spécifié sur l'imprimante réception.</summary>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignment">Valeur d'énumération qui spécifie un positionnement horizontal standard dans la page pour l'image bitmap, comme aligné à gauche, centré ou aligné à droite.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer l'image bitmap spécifiée avec la largeur spécifiée et un positionnement horizontal standard sur l'imprimante réception.</summary>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignment">Valeur d'énumération qui spécifie un positionnement horizontal standard dans la page pour l'image bitmap, comme aligné à gauche, centré ou aligné à droite.</param>
      <param name="width">Largeur à utiliser pour l'impression de l'image bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer l'image bitmap spécifiée à la distance spécifiée de la colonne d'impression la plus à gauche sur l'imprimante réception.</summary>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distance entre la colonne d'impression la plus à gauche et le début du bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer l'image bitmap spécifiée à la largeur spécifiée et à la distance spécifiée de la colonne d'impression la plus à gauche sur l'imprimante réception.</summary>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distance entre la colonne d'impression la plus à gauche et le début du bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
      <param name="width">Largeur à utiliser pour l'impression de l'image bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPriinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintLine">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer un caractère de saut de ligne sur l'imprimante réception.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer une ligne de texte spécifiée sur l'imprimante réception.</summary>
      <param name="data">Ligne de texte à imprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintSavedBitmap(System.UInt32)">
      <summary>Ajoute une instruction au travail d'impression pour imprimer une image bitmap sur la station d'imprimante de reçus en utilisant le bitmap et les informations enregistrées sur l'imprimante par l'intermédiaire de SetBitmap ou de SetCustomAlignedBitmap.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Numéro que vous avez assigné à l'image bitmap que vous souhaitez imprimer lorsque vous avez appelé la méthode SetBitmap ou SetCustomAlignedBitmap.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetBarcodeRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation)">
      <summary>Définit la rotation du code-barres sur la page pour l'imprimante réception.</summary>
      <param name="value">Rotation du code-barres sur la page.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Enregistre les informations relatives à une image bitmap et à un positionnement horizontal standard à utiliser pour imprimer cette image bitmap sur l'imprimante de reçus, afin que vous puissiez utiliser la méthode PrintSavedBitmap pour ajouter ces informations à la tâche d'impression ultérieurement.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Numéro que vous souhaitez assigner à cette image bitmap. Vous pouvez définir deux images bitmap, numérotées 1 et 2. Utilisez ce nombre avec la méthode PrintSavedBitmap ultérieurement pour ajouter les instructions d'impression au travail d'impression.</param>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignment">Valeur d'énumération qui spécifie un positionnement horizontal standard dans la page pour l'image bitmap, comme aligné à gauche, centré ou aligné à droite.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>Enregistre les informations relatives à une image bitmap, ainsi que la largeur et un positionnement horizontal standard à utiliser pour imprimer cette image bitmap sur l'imprimante de reçus, afin que vous puissiez utiliser la méthode PrintSavedBitmap pour ajouter ces informations à la tâche d'impression ultérieurement.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Numéro que vous souhaitez assigner à cette image bitmap. Vous pouvez définir deux images bitmap, numérotées 1 et 2. Utilisez ce nombre avec la méthode PrintSavedBitmap ultérieurement pour ajouter les instructions d'impression au travail d'impression.</param>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignment">Valeur d'énumération qui spécifie un positionnement horizontal standard dans la page pour l'image bitmap, comme aligné à gauche, centré ou aligné à droite.</param>
      <param name="width">Largeur à utiliser pour l'impression de l'image bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>Enregistre les informations relatives à une image bitmap et à la distance de la colonne d'impression la plus à gauche sur laquelle vous souhaitez imprimer cette image bitmap sur l'imprimante de reçus, afin que vous puissiez utiliser la méthode PrintSavedBitmap pour ajouter ces informations à la tâche d'impression ultérieurement.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Numéro que vous souhaitez assigner à cette image bitmap. Vous pouvez définir deux images bitmap, numérotées 1 et 2. Utilisez ce nombre avec la méthode PrintSavedBitmap ultérieurement pour ajouter les instructions d'impression au travail d'impression.</param>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distance entre la colonne d'impression la plus à gauche et le début du bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Enregistre les informations relatives à une image bitmap, à la largeur et à la distance de la colonne d'impression la plus à gauche que vous souhaitez utiliser pour imprimer cette image bitmap sur l'imprimante de reçus, afin que vous puissiez utiliser la méthode PrintSavedBitmap pour ajouter ces informations à la tâche d'impression ultérieurement.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Numéro que vous souhaitez assigner à cette image bitmap. Vous pouvez définir deux images bitmap, numérotées 1 et 2. Utilisez ce nombre avec la méthode PrintSavedBitmap ultérieurement pour ajouter les instructions d'impression au travail d'impression.</param>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distance entre la colonne d'impression la plus à gauche et le début du bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
      <param name="width">Largeur à utiliser pour l'impression de l'image bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetPrintArea(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Définit la zone de la page sur laquelle l'imprimante réception peut imprimer la tâche.</summary>
      <param name="value">Zone de la page sur laquelle l'imprimante de tickets peut imprimer le travail.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetPrintRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation,System.Boolean)">
      <summary>Définit la rotation du texte ou de l'image sur la page pour l'imprimante réception.</summary>
      <param name="value">Rotation du texte ou de l'image sur la page pour l'imprimante réception.</param>
      <param name="includeBitmaps">Détermine si les images bitmap doivent également être pivotées. Ce paramètre prend effet uniquement pour les appels suivants relatifs à PrintBitmap, et peut ne pas s'appliquer à des bitmaps stockés que vous imprimez à l'aide de PrintSavedBitmap.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.StampPaper">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour appliquer une empreinte sur l'imprimante réception.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.SizeUInt32">
      <summary>Définit la hauteur et la largeur d'un objet dans un plan à deux dimensions.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.SizeUInt32.Height">
      <summary>Hauteur d'un objet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.SizeUInt32.Width">
      <summary>Largeur d'un objet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities">
      <summary>Représente les fonctionnalités de la station de bordereaux d'une imprimante de POS (Point of Service).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>Obtient des informations sur les capteurs dont l'imprimante de bordereaux dispose pour indiquer son état.</summary>
      <returns>Combinaison de valeurs d'énumération qui indiquent les capteurs disponibles sur l'imprimante de bordereaux pour signaler l'état de la station d'imprimante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>Obtient les cartouches de couleur que l'imprimante de bordereaux peut utiliser pour imprimer en couleur.</summary>
      <returns>Combinaison de valeurs d'énumération qui indique quelles cartouches de couleur l'imprimante de bordereaux peut utiliser pour imprimer en couleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.Is180RotationSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante de bordereaux peut imprimer en mode inversé pivoté.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux peut imprimer en mode inversé pivoté ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBarcodeSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante de bordereaux peut imprimer des code-barres.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux peut imprimer des code-barres ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBitmapSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante de bordereaux peut imprimer des images bitmap.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux peut imprimer des images bitmap ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante de bordereaux peut imprimer des caractères gras.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux peut imprimer des caractères gras ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBothSidesPrintingSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante de bordereaux prend en charge l'impression sur les deux côtés du document.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux prend en charge l'impression sur les deux côtés du document ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante de bordereaux peut imprimer les caractères à la fois double hauteur et double largeur.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux peut imprimer des caractères à la fois double hauteur et double largeur ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante de bordereaux peut imprimer des caractères double hauteur.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux peut imprimer des caractères double hauteur ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante de bordereaux peut imprimer des caractères double largeur.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux peut imprimer des caractères double largeur ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante de bordereaux peut imprimer une couleur sombre plus une autre couleur.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux peut imprimer une couleur sombre plus une autre couleur ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsFullLengthSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante de bordereaux peut imprimer des formes entières.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux peut imprimer des formes entières. False si l'imprimante de bordereaux est une station de type validation. Les stations de type validation limitent généralement le nombre de lignes d'impression et désactivent l'accès aux stations de tickets et de feuilles pendant l'utilisation du bordereau de validation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante de bordereaux peut imprimer des caractères italiques.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux peut imprimer des caractères italiques ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsLeft90RotationSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante de bordereaux peut imprimer les informations pivotées à 90 degrés vers la gauche.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux peut imprimer des informations pivotées à 90 degrés vers la gauche ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante de bordereaux dispose d'un capteur pour indiquer le manque de papier.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux dispose d'un capteur pour indiquer le manque de papier ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante de bordereaux dispose d'un capteur de niveau de papier faible.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux dispose d'un capteur de niveau de papier faible ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPrintAreaSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante de bordereaux prend en charge la définition d'une taille personnalisée pour la zone de la page sur laquelle l'imprimante doit imprimer.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux prend en charge la définition d'une taille personnalisée pour la zone de la page sur laquelle l'imprimante doit imprimer ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>Détermine si une imprimante POS avec une station qui imprime des formulaires tels que des reçus de carte de crédit est présente.</summary>
      <returns>True si une imprimante POS avec une station imprime des formulaires tels que des reçus de carte de crédit est présente ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByLineSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante bordereau peut inverser l'alimentation papier par ligne.</summary>
      <returns>True si l'imprimante bordereau peut inverser l'alimentation papier par ligne ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByMapModeUnitSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante bordereau peut inverser l'alimentation papier par unité du mode mappage.</summary>
      <returns>True si l'imprimante bordereau peut inverser l'alimentation papier par unité du mode mappage ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsReverseVideoSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante bordereau peut imprimer les caractères en vidéo inversée.</summary>
      <returns>True si l'imprimante bordereau peut imprimer les caractères en vidéo inversée ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsRight90RotationSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante de bordereaux peut imprimer les informations pivotées à 90 degrés vers la droite.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux peut imprimer des informations pivotées à 90 degrés vers la droite ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsStrikethroughSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante bordereau peut imprimer les caractères en barré.</summary>
      <returns>True si l'imprimante bordereau peut imprimer les caractères en barré ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsSubscriptSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante bordereau peut imprimer les caractères en indice.</summary>
      <returns>True si l'imprimante bordereau peut imprimer les caractères en indice ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsSuperscriptSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante bordereau peut imprimer les caractères en exposant.</summary>
      <returns>True si l'imprimante bordereau peut imprimer les caractères en exposant ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>Détermine si l'imprimante de bordereaux peut souligner des caractères.</summary>
      <returns>True si l'imprimante de bordereaux peut souligner des caractères ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.RuledLineCapabilities">
      <summary>Obtient des informations sur la capacité de l'imprimante de bordereaux à dessiner des lignes.</summary>
      <returns>Informations sur la capacité de l'imprimante de bordereaux à dessiner des lignes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.SupportedBarcodeRotations">
      <summary>Obtient une liste des directions dans lesquelles l'imprimante de bordereaux peut faire pivoter un code-barres lors de l'impression.</summary>
      <returns>Liste des directions dans lesquelles l'imprimante de bordereaux peut faire pivoter un code-barres lors de l'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.SupportedBitmapRotations">
      <summary>Obtient une liste des directions dans lesquelles l'imprimante de bordereaux peut faire pivoter une image bitmap lors de l'impression.</summary>
      <returns>Liste des directions dans lesquelles l'imprimante de bordereaux peut faire pivoter une image bitmap lors de l'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>Obtient une collection des largeurs de lignes en caractères par ligne que l'imprimante de bordereaux prend en charge.</summary>
      <returns>Collection des largeurs de lignes en caractères par ligne que l'imprimante de bordereaux prend en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob">
      <summary>Représente un jeu d'instructions d'impression que vous souhaitez exécuter sur l'imprimante de bordereaux.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.DrawRuledLine(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle,System.UInt32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer une ligne dessinée sur le papier de l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <param name="positionList">Paramètres positionnels pour la ligne tracée. La chaîne de caractères pour *positionList* diffère selon que *lineDirection* spécifie une règle horizontale ou une règle verticale.</param>
      <param name="lineDirection">Direction dans laquelle imprimer la ligne tracée.</param>
      <param name="lineWidth">Largeur de la ligne tracée que l'imprimante doit imprimer. L'unité de largeur est le point. Si une valeur non prise en charge est spécifiée, la meilleure valeur d'ajustement pour l'imprimante est utilisée.</param>
      <param name="lineStyle">Aspect de la ligne tracée, à savoir ligne continue ou interrompue, simple ou double.</param>
      <param name="lineColor">Couleur de la ligne, sous forme de valeur d'entier égale à la valeur de la constante de cartouche utilisée dans la propriété ClaimedSlipPrinter.ColorCartridge. Si une valeur non prise en charge est spécifiée, les résultats d'impression peuvent être imprévisibles.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.ExecuteAsync">
      <summary>Exécute la tâche d'impression sur l'imprimante de bordereaux de façon asynchrone.</summary>
      <returns>Opération pour exécuter le travail d'impression. Cette opération retourne la valeur true si le travail d'impression réussit ; sinon, l'opération retourne la valeur false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.FeedPaperByLine(System.Int32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour alimenter le papier par ligne sur l'imprimante bordereau.</summary>
      <param name="lineCount">Nombre de lignes à alimenter sur l'imprimante bordereau. Utilisez un nombre positif pour alimenter le papier vers l'avant ou un nombre négatif pour alimenter le papier vers l'arrière.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.FeedPaperByMapModeUnit(System.Int32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour alimenter le papier par unité du mode mappage sur l'imprimante bordereau.</summary>
      <param name="distance">Nombre d'unités du mode mappage à alimenter sur l'imprimante bordereau. Utilisez un nombre positif pour alimenter le papier vers l'avant ou un nombre négatif pour alimenter le papier vers l'arrière.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.Print(System.String)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer le texte spécifié sur l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <param name="data">Texte à imprimer sur l'imprimante de bordereaux.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.Print(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer le texte et les options spécifiés sur l'imprimante bordereau.</summary>
      <param name="data">Texte à imprimer sur l'imprimante de bordereaux.</param>
      <param name="printOptions">Options d'impression du texte à imprimer sur l'imprimante bordereau.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBarcode(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer un code-barres sur l'imprimante de bordereaux avec les données et la symbologie spécifiées.</summary>
      <param name="data">Données à représenter comme code-barres.</param>
      <param name="symbology">Symbologie (encodage) du code-barres.</param>
      <param name="height">Hauteur du code-barres en pixels.</param>
      <param name="width">Largeur du code-barres en pixels.</param>
      <param name="textPosition">Position verticale du texte du code-barres par rapport au code-barres.</param>
      <param name="alignment">Alignement horizontal du code-barres sur la page.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBarcodeCustomAlign(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,System.UInt32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer un code-barres sur l'imprimante de bordereaux avec les données, la symbologie et l'alignement personnalisé spécifiés.</summary>
      <param name="data">Données à représenter comme code-barres.</param>
      <param name="symbology">Symbologie (encodage) du code-barres.</param>
      <param name="height">Hauteur du code-barres en pixels.</param>
      <param name="width">Largeur du code-barres en pixels.</param>
      <param name="textPosition">Position verticale du texte du code-barres par rapport au code-barres.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distance entre la colonne d'impression la plus à gauche et le début du code à barres, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer l'image bitmap spécifiée avec le positionnement horizontal standard spécifié sur l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignment">Valeur d'énumération qui spécifie un positionnement horizontal standard dans la page pour l'image bitmap, comme aligné à gauche, centré ou aligné à droite.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer l'image bitmap spécifiée avec la largeur spécifiée et un positionnement horizontal standard sur l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignment">Valeur d'énumération qui spécifie un positionnement horizontal standard dans la page pour l'image bitmap, comme aligné à gauche, centré ou aligné à droite.</param>
      <param name="width">Largeur à utiliser pour l'impression de l'image bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer l'image bitmap spécifiée à la distance spécifiée par rapport à la colonne d'impression la plus à gauche sur l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distance entre la colonne d'impression la plus à gauche et le début du bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer l'image bitmap spécifiée à la largeur spécifiée et à la distance spécifiée par rapport à la colonne d'impression la plus à gauche sur l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distance entre la colonne d'impression la plus à gauche et le début du bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
      <param name="width">Largeur à utiliser pour l'impression de l'image bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintLine">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer un caractère de saut de ligne sur l'imprimante de bordereaux.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer une ligne de texte spécifiée sur l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <param name="data">Ligne de texte à imprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintSavedBitmap(System.UInt32)">
      <summary>Ajoute une instruction à la tâche d'impression pour imprimer une image bitmap sur l'imprimante de reçus à l'aide des informations que vous avez enregistrées sur l'image bitmap et explique comment l'imprimer lorsque vous avez appelé la méthode SetBitmap ou SetCustomAlignedBitmap.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Numéro que vous avez assigné à l'image bitmap que vous souhaitez imprimer lorsque vous avez appelé la méthode SetBitmap ou SetCustomAlignedBitmap.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetBarcodeRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation)">
      <summary>Définit la rotation du code-barres sur la page pour l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <param name="value">Rotation du code-barres sur la page de l'imprimante de bordereaux.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Enregistre les informations relatives à une image bitmap et à un positionnement horizontal standard à utiliser pour imprimer cette image bitmap sur l'imprimante de bordereaux, afin que vous puissiez utiliser la méthode PrintSavedBitmap pour ajouter ces informations à la tâche d'impression ultérieurement.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Numéro que vous souhaitez assigner à cette image bitmap. Vous pouvez définir deux images bitmap, numérotées 1 et 2. Utilisez ce nombre avec la méthode PrintSavedBitmap ultérieurement pour ajouter les instructions d'impression au travail d'impression.</param>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignment">Valeur d'énumération qui spécifie un positionnement horizontal standard dans la page pour l'image bitmap, comme aligné à gauche, centré ou aligné à droite.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>Enregistre les informations relatives à une image bitmap, ainsi que la largeur et un positionnement horizontal standard à utiliser pour imprimer cette image bitmap sur l'imprimante de bordereaux, afin que vous puissiez utiliser la méthode PrintSavedBitmap pour ajouter ces informations à la tâche d'impression ultérieurement.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Numéro que vous souhaitez assigner à cette image bitmap. Vous pouvez définir deux images bitmap, numérotées 1 et 2. Utilisez ce nombre avec la méthode PrintSavedBitmap ultérieurement pour ajouter les instructions d'impression au travail d'impression.</param>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignment">Valeur d'énumération qui spécifie un positionnement horizontal standard dans la page pour l'image bitmap, comme aligné à gauche, centré ou aligné à droite.</param>
      <param name="width">Largeur à utiliser pour l'impression de l'image bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>Enregistre les informations relatives à une image bitmap et à la distance de la colonne d'impression la plus à gauche sur laquelle vous souhaitez imprimer cette image bitmap sur l'imprimante de bordereaux, afin que vous puissiez utiliser la méthode PrintSavedBitmap pour ajouter ces informations à la tâche d'impression ultérieurement.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Numéro que vous souhaitez assigner à cette image bitmap. Vous pouvez définir deux images bitmap, numérotées 1 et 2. Utilisez ce nombre avec la méthode PrintSavedBitmap ultérieurement pour ajouter les instructions d'impression au travail d'impression.</param>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distance entre la colonne d'impression la plus à gauche et le début du bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Enregistre les informations relatives à une image bitmap, à la largeur et à la distance de la colonne d'impression la plus à gauche que vous souhaitez utiliser pour imprimer cette image bitmap sur l'imprimante de bordereaux, afin que vous puissiez utiliser la méthode PrintSavedBitmap pour ajouter ces informations à la tâche d'impression ultérieurement.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Numéro que vous souhaitez assigner à cette image bitmap. Vous pouvez définir deux images bitmap, numérotées 1 et 2. Utilisez ce nombre avec la méthode PrintSavedBitmap ultérieurement pour ajouter les instructions d'impression au travail d'impression.</param>
      <param name="bitmap">Informations sur l'image bitmap à imprimer.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distance entre la colonne d'impression la plus à gauche et le début du bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
      <param name="width">Largeur à utiliser pour l'impression de l'image bitmap, exprimée dans l'unité de mesure indiquée par la propriété ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetPrintArea(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Définit la zone de la page sur laquelle l'imprimante de bordereaux peut imprimer la tâche.</summary>
      <param name="value">Zone de la page sur laquelle l'imprimante de bordereaux peut imprimer la tâche.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetPrintRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation,System.Boolean)">
      <summary>Définit la rotation du texte ou de l'image sur la page de l'imprimante de bordereaux.</summary>
      <param name="value">Rotation du texte ou de l'image sur la page.</param>
      <param name="includeBitmaps">Détermine si les images bitmap doivent également être pivotées. Ce paramètre prend effet uniquement pour les appels suivants relatifs à PrintBitmap, et peut ne pas s'appliquer à des bitmaps stockés que vous imprimez à l'aide de PrintSavedBitmap.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData">
      <summary>Fournit des informations sur les erreurs.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.#ctor(System.String,Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity,Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason,System.UInt32)">
      <summary>Crée une instance pour UnifiedPosErrorData.</summary>
      <param name="message">Message d'erreur.</param>
      <param name="severity">Gravité de l'erreur.</param>
      <param name="reason">Cause de l'erreur.</param>
      <param name="extendedReason">Informations d'erreur spécifiques au fournisseur.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.ExtendedReason">
      <summary>Obtient les informations d'erreur spécifiques au fournisseur.</summary>
      <returns>Informations d'erreur spécifiques au fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.Message">
      <summary>Obtient le message d'erreur.</summary>
      <returns>Message d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.Reason">
      <summary>Obtient la cause de l'erreur.</summary>
      <returns>Cause de l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.Severity">
      <summary>Obtient la gravité de l'erreur.</summary>
      <returns>Gravité de l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent la raison de l'événement d'erreur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Busy">
      <summary>Le périphérique est occupé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Closed">
      <summary>Le périphérique est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Disabled">
      <summary>Le périphérique n'est pas activé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Extended">
      <summary>L'opération a échoué et a retourné des informations d'erreur spécifiques au fournisseur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Failure">
      <summary>L'opération a échoué bien que le périphérique était connecté et sous tension.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Illegal">
      <summary>L'opération n'est pas prise en charge ou non disponible sur le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.NoHardware">
      <summary>Le périphérique n'est pas connecté ou n'est pas alimenté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.NoService">
      <summary>Ne peut pas communiquer avec le périphérique, probablement en raison d'une erreur de configuration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Offline">
      <summary>Le périphérique est hors ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Timeout">
      <summary>L'opération a expiré en attendant une réponse du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.UnknownErrorReason">
      <summary>Raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent la gravité d'erreur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.AssistanceRequired">
      <summary>Nécessite de l'aide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Fatal">
      <summary>Erreur irrécupérable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Recoverable">
      <summary>Erreur récupérable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.UnknownErrorSeverity">
      <summary>Gravité d'erreur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Unrecoverable">
      <summary>Erreur irrécupérable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Warning">
      <summary>Avertissement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent le type de contrôle d'état qui peuvent être effectués sur les périphériques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.External">
      <summary>Exécutez un test plus complet qui peut modifier le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.Interactive">
      <summary>Exécutez un test interactif du périphérique. L'objet de service de prise en charge affiche généralement une boîte de dialogue modale pour présenter les options et les résultats de test.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.POSInternal">
      <summary>Exécutez des tests internes à celui qui ne modifient pas physiquement le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.UnknownHealthCheckLevel">
      <summary>Exécutez un test non spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent les fonctions de création de rapport de puissance du périphérique POS (Point of Service).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType.Advanced">
      <summary>Peut déterminer et rapporter les trois états de connexion (off, hors ligne et en ligne) du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType.Standard">
      <summary>Peut déterminer et rapporter les deux états de connexion (en ligne et off/hors ligne) du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType.UnknownPowerReportingType">
      <summary>Impossible de déterminer l'état du périphérique, aucun rapport d'alimentation n'est donc possible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest">
      <summary>Représente la demande de désactivation du lecteur de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="reason">Un code d'erreur **Int32** qui sera converti en un HRESULT et déclenché en tant qu’exception dans l’application appelante. Les valeurs suivantes sont prises en charge :</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="reason">Un code d'erreur **Int32** qui sera converti en un HRESULT et déclenché en tant qu’exception dans l’application appelante. Les valeurs suivantes sont prises en charge :</param>
      <param name="failedReasonDescription">Une description de ce qui a entraîné la défaillance, en vue d'un débogage.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequestEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur une demande de désactivation du lecteur de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet BarcodeScannerDisableScannerRequest associé à cette demande.</summary>
      <returns>Objet qui décrit la demande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest">
      <summary>Représente la demande d'activation du lecteur de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="reason">Un code d'erreur **Int32** qui sera converti en un HRESULT et déclenché en tant qu’exception dans l’application appelante. Les valeurs suivantes sont prises en charge :</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="reason">Un code d'erreur **Int32** qui sera converti en un HRESULT et déclenché en tant qu’exception dans l’application appelante. Les valeurs suivantes sont prises en charge :</param>
      <param name="failedReasonDescription">Une description de ce qui a entraîné la défaillance, en vue d'un débogage.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequestEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur une demande d'activation d'un lecteur de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet BarcodeScannerEnableScannerRequest associé à cette demande.</summary>
      <returns>Objet qui décrit la demande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader">
      <summary>Lit les trames vidéo à partir d’un appareil photo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.Connection">
      <summary>Obtient la BarcodeScannerProviderConnection utilisée par le lecteur d’images.</summary>
      <returns>L'objet de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.FrameArrived">
      <summary>Événement déclenché lorsqu’une image est prête à être acquise. Cet événement ne sera pas déclenché jusqu'à ce que le lecteur d’images démarre à l’aide de StartAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.Close">
      <summary>Supprime le lecteur d’images et les ressources associées, puis arrête la demande des trames vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.StartAsync">
      <summary>Démarre la lecture de trame vidéo à partir de la caméra.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.StopAsync">
      <summary>Interrompt la lecture de trame vidéo à partir de la caméra.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.TryAcquireLatestFrameAsync">
      <summary>Acquiert la dernière trame disponible à partir de la caméra.</summary>
      <returns>Un BarcodeScannerVideoFrame contenant les données de la dernière trame vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReaderFrameArrivedEventArgs">
      <summary>Cet objet est passé comme paramètre aux gestionnaires d'événements pour l'événement BarcodeScannerFrameReader.FrameArrived.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReaderFrameArrivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Objet Deferral que votre code utilise pour signaler lorsqu'il a fini de traiter l'activation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest">
      <summary>Représente la demande d'obtention des attributs d'une symbologie de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.Symbology">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres.  Les valeurs possibles sont définies dans la classe BarcodeSymbologies.</summary>
      <returns>Symbologie de codes à barres spécifique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.ReportCompletedAsync(Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande a été traitée correctement.</summary>
      <param name="attributes">Attributs de la symbologie du code-barres demandée.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="reason">Un code d'erreur **Int32** qui sera converti en un HRESULT et déclenché en tant qu’exception dans l’application appelante. Les valeurs suivantes sont prises en charge :</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="reason">Un code d'erreur **Int32** qui sera converti en un HRESULT et déclenché en tant qu’exception dans l’application appelante. Les valeurs suivantes sont prises en charge :</param>
      <param name="failedReasonDescription">Une description de ce qui a entraîné la défaillance, en vue d'un débogage.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequestEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur une demande d'obtention des attributs d'une symbologie de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest associé à cette demande.</summary>
      <returns>Objet qui décrit la demande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest">
      <summary>Représente la demande de masquage d'une fenêtre d'aperçu vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la requête n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="reason">Un code d'erreur **Int32** qui sera converti en un HRESULT et déclenché en tant qu’exception dans l’application appelante. Les valeurs suivantes sont prises en charge :</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="reason">Un code d'erreur **Int32** qui sera converti en un HRESULT et déclenché en tant qu’exception dans l’application appelante. Les valeurs suivantes sont prises en charge :</param>
      <param name="failedReasonDescription">Une description de ce qui a entraîné la défaillance, en vue d'un débogage.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequestEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur une demande de masquage d'une fenêtre d'aperçu vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest associé à cette demande.</summary>
      <returns>Objet qui décrit la demande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection">
      <summary>Représente une connexion à un client du fournisseur de lecteur de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.CompanyName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de la société du fournisseur de lecteur de code-barres.</summary>
      <returns>Nom de la société</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Id">
      <summary>Obtient l'ID de la connexion du fournisseur de lecteur de code-barres.</summary>
      <returns>ID de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Name">
      <summary>Obtient ou définit le nom du fournisseur de lecteur de code-barres.</summary>
      <returns>Nom du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.SupportedSymbologies">
      <summary>Obtient les symbologies prises en charge du fournisseur de lecteur de code-barres.</summary>
      <returns>Symbologies prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Version">
      <summary>Obtient ou définit la version du fournisseur de lecteur de code-barres.</summary>
      <returns>Version du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.VideoDeviceId">
      <summary>Obtient l'ID de périphérique vidéo qui représente l'objectif de l'appareil photo associé au lecteur de code-barres.</summary>
      <returns>L'ID du périphérique vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.DisableScannerRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'application cliente tente de désactiver le lecteur de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.EnableScannerRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'application cliente tente d'activer le lecteur de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.GetBarcodeSymbologyAttributesRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'application cliente tente d'obtenir les attributs d'une symbologie de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.HideVideoPreviewRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'application cliente tente de masquer une fenêtre d'aperçu vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.SetActiveSymbologiesRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'application client tente de définir les symbologies du code-barres à utiliser par le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.SetBarcodeSymbologyAttributesRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'application cliente tente de définir les attributs d'une symbologie de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.StartSoftwareTriggerRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'application cliente tente de signaler au lecteur de code-barres de commencer l'analyse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.StopSoftwareTriggerRequested">
      <summary>Déclenché lorsque l'application cliente tente de signaler au lecteur de code-barres d'arrêter l'analyse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Close">
      <summary>Ferme la session de connexion du fournisseur de lecteur de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.CreateFrameReaderAsync">
      <summary>Crée une instance BarcodeScannerFrameReader.</summary>
      <returns>Une nouvelle instance ** BarcodeScannerFrameReader ** qui lit les trames à partir de cette ** BarcodeScannerProviderConnection **.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.CreateFrameReaderAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>Crée une nouvelle instance BarcodeScannerFrameReader qui renvoie des trames dans le format préféré lorsque cela est possible.</summary>
      <param name="preferredFormat">Le format d’image préféré en tant que BitmapPixelFormat.</param>
      <returns>Une nouvelle instance ** BarcodeScannerFrameReader ** qui lit les trames à partir de cette ** BarcodeScannerProviderConnection **.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.CreateFrameReaderAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize)">
      <summary>Crée une nouvelle instance BarcodeScannerFrameReader qui renvoie des trames dans le format et la taille préférés lorsque cela est possible.</summary>
      <param name="preferredFormat">Le format d’image préféré en tant que BitmapPixelFormat.</param>
      <param name="preferredSize">La taille de la trame par défaut comme un BitmapSize en pixels.</param>
      <returns>Une nouvelle instance ** BarcodeScannerFrameReader ** qui lit les trames à partir de cette ** BarcodeScannerProviderConnection **.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.ReportErrorAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData)">
      <summary>Envoie un rapport d'erreurs à l'application cliente.</summary>
      <param name="errorData">Informations sur l'erreur.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.ReportErrorAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData,System.Boolean,Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport)">
      <summary>Envoie un rapport d'erreurs à l'application cliente.</summary>
      <param name="errorData">Informations sur l'erreur.</param>
      <param name="isRetriable">Indique si l'opération peut être retentée.</param>
      <param name="scanReport">Les données d'analyse ont été lues avec succès.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.ReportScannedDataAsync(Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport)">
      <summary>Envoie un rapport de données du lecteur de code-barres à l'application cliente.</summary>
      <param name="report">Données du lecteur de code-barres.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.ReportTriggerStateAsync(Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerTriggerState)">
      <summary>Envoie une mise à jour de l'état du déclencheur du lecteur de code-barres à l'application cliente pendant une opération d'analyse.</summary>
      <param name="state">État du déclencheur du lecteur de code-barres. Les valeurs possibles sont définies dans BarcodeScannerTriggerState.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Start">
      <summary>Démarre la connexion pour le transfert des données.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderTriggerDetails">
      <summary>Représente les informations de déclenchement concernant la tâche en arrière-plan du lecteur de code-barres, dans laquelle les données seront transférées entre l'application et son appelant.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>Obtient l'objet de connexion utilisé pour envoyer l'analyse du code-barres à une application cliente.</summary>
      <returns>Connexion utilisée par le fournisseur pour communiquer avec une application cliente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest">
      <summary>Représente la demande de définition des symbologies du code-barres à utiliser par le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.Symbologies">
      <summary>Obtient les symbologies du code-barres à utiliser par le périphérique.</summary>
      <returns>Symbologies spécifiques à utiliser.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="reason">Un code d'erreur **Int32** qui sera converti en un HRESULT et déclenché en tant qu’exception dans l’application appelante. Les valeurs suivantes sont prises en charge :</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="reason">Un code d'erreur **Int32** qui sera converti en un HRESULT et déclenché en tant qu’exception dans l’application appelante. Les valeurs suivantes sont prises en charge :</param>
      <param name="failedReasonDescription">Une description de ce qui a entraîné la défaillance, en vue d'un débogage.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequestEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur une demande de définition des symbologies du code-barres à utiliser par le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest associé à cette demande.</summary>
      <returns>Objet qui décrit la demande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest">
      <summary>Représente la demande de définition des attributs d'une symbologie de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.Attributes">
      <summary>Obtient les attributs d'une symbologie de code-barres.</summary>
      <returns>Attributs d'une symbologie de code-barres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.Symbology">
      <summary>Obtient la symbologie du code-barres dont les attributs doivent être définis.</summary>
      <returns>La symbologie du code-barres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="reason">Un code d'erreur **Int32** qui sera converti en un HRESULT et déclenché en tant qu’exception dans l’application appelante. Les valeurs suivantes sont prises en charge :</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="reason">Un code d'erreur **Int32** qui sera converti en un HRESULT et déclenché en tant qu’exception dans l’application appelante. Les valeurs suivantes sont prises en charge :</param>
      <param name="failedReasonDescription">Une description de ce qui a entraîné la défaillance, en vue d'un débogage.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequestEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur une demande de définition des attributs d'une symbologie de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest associé à cette demande.</summary>
      <returns>Objet qui décrit la demande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest">
      <summary>Représente la demande pour signaler à un lecteur de code-barres de commencer l'analyse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Objet asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Objet asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="reason">Un code d'erreur **Int32** qui sera converti en un HRESULT et déclenché en tant qu’exception dans l’application appelante. Les valeurs suivantes sont prises en charge :</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="reason">Un code d'erreur **Int32** qui sera converti en un HRESULT et déclenché en tant qu’exception dans l’application appelante. Les valeurs suivantes sont prises en charge :</param>
      <param name="failedReasonDescription">Une description de ce qui a entraîné la défaillance, en vue d'un débogage.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequestEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur une demande pour signaler à un lecteur de code-barres de commencer l'analyse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest associé à cette demande.</summary>
      <returns>Objet qui décrit la demande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest">
      <summary>Représente la demande de signalement à un lecteur de code-barres d'arrêter l'analyse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande a été traitée correctement.</summary>
      <returns>Objet asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <returns>Objet asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="reason">Un code d'erreur **Int32** qui sera converti en un HRESULT et déclenché en tant qu’exception dans l’application appelante. Les valeurs suivantes sont prises en charge :</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Signale à l'application cliente que la demande n'a pas été traitée correctement.</summary>
      <param name="reason">Un code d'erreur **Int32** qui sera converti en un HRESULT et déclenché en tant qu’exception dans l’application appelante. Les valeurs suivantes sont prises en charge :</param>
      <param name="failedReasonDescription">Une description de ce qui a entraîné la défaillance, en vue d'un débogage.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequestEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur une demande d'arrêt du déclencheur de logiciel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest associé à cette demande.</summary>
      <returns>Objet qui décrit la demande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerTriggerState">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent l'état du déclencheur du lecteur de code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerTriggerState.Pressed">
      <summary>Le déclencheur ou le bouton du lecteur de code-barres est actionné pendant une opération d'analyse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerTriggerState.Released">
      <summary>Le déclencheur ou le bouton du lecteur de code-barres est relâché pendant une opération d'analyse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame">
      <summary>Représente les données à partir d’une trame vidéo acquise à l’aide d’un BarcodeScannerFrameReader.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.Format">
      <summary>Obtient le format de la trame vidéo.</summary>
      <returns>Le format de la trame vidéo en tant qu’objet BitmapPixelFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.Height">
      <summary>Obtient la hauteur de la trame vidéo.</summary>
      <returns>La hauteur en pixels de la trame vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.PixelData">
      <summary>Obtient les données de pixel de la trame vidéo.</summary>
      <returns>Les données de pixel comme IBuffer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.Width">
      <summary>Obtient la largeur de la trame vidéo.</summary>
      <returns>Largeur en pixels de la trame vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.Close">
      <summary>Supprime la trame vidéo et ses ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder">
      <summary>Représente le générateur des attributs de la symbologie du code-barres.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.#ctor">
      <summary>Crée une instance pour BarcodeSymbologyAttributesBuilder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.IsCheckDigitTransmissionSupported">
      <summary>Obtient ou définit si la symbologie du code-barres prend en charge la transmission du chiffre de contrôle au client en tant que données brutes.</summary>
      <returns>True si le code-barres symbolisme prend en charge la transmission le chiffre de contrôle en tant que données brutes ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.IsCheckDigitValidationSupported">
      <summary>Obtient ou définit si la symbologie du code-barres prend en charge la validation du chiffre de contrôle.</summary>
      <returns>True si la symbologie du code-barres prend en charge la validation du chiffre de contrôle ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.IsDecodeLengthSupported">
      <summary>Obtient ou définit si la symbologie du code-barres prend en charge plusieurs longueurs de décodage.</summary>
      <returns>True si la symbologie du code-barres prend en charge plusieurs longueurs de décodage ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.CreateAttributes">
      <summary>Crée un objet BarcodeSymbologyAttributes à partir des propriétés de cette classe.</summary>
      <returns>Attributs de la symbologie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Power.Battery">
      <summary>Fournit des informations sur un contrôleur de batterie actuellement connecté à l'appareil. Pour plus d'informations, consultez [informations Get battery](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/dn895210(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.Battery.AggregateBattery">
      <summary>Obtient un objet Battery qui représente tous les contrôleurs de batterie connectés au périphérique.</summary>
      <returns>Objet Battery qui représente la puissance globale de la batterie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.Battery.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur (ID) pour un contrôleur de batterie individuel.</summary>
      <returns>Identificateur (ID) du contrôleur de batterie.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Power.Battery.ReportUpdated">
      <summary>&lt;!--*** dans quels incréments appliquer cette modification ? Peut-il retourner un agrégat de batterie ? ***--&gt;</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Power.Battery.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient un objet Battery qui représente un contrôleur de batterie individuel connecté au périphérique.</summary>
      <param name="deviceId">ID de périphérique du contrôleur de batterie (DeviceId).</param>
      <returns>Objet Battery qui correspond au contrôleur de batterie spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Power.Battery.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) qui peut être utilisée pour rechercher tous les contrôleurs de batterie connectés à l'appareil.</summary>
      <returns>Chaîne AQS pouvant être utilisée pour rechercher tous les contrôleurs de batterie connectés à l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Power.Battery.GetReport">
      <summary>Obtient un objet BatteryReport qui indique la charge, la capacité et l'état de la batterie ou de l'agrégat.</summary>
      <returns>Indique la charge, la capacité et l'état de la batterie ou de l'agrégat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Power.BatteryReport">
      <summary>Fournit des propriétés indiquant la charge, la capacité et l'état de la batterie. Pour plus d'informations, consultez les [informations Get battery](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/dn895210(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.ChargeRateInMilliwatts">
      <summary>Obtient le taux de charge de la batterie.</summary>
      <returns>Taux de charge de la batterie en milliwatts (mW). Cette valeur est négative lorsque la batterie se décharge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.DesignCapacityInMilliwattHours">
      <summary>Obtient la capacité d'énergie estimée d'une nouvelle batterie de ce type.</summary>
      <returns>Capacité d'énergie estimée d'une nouvelle batterie de ce type, en milliwatt-heures (mWh).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.FullChargeCapacityInMilliwattHours">
      <summary>Obtient la capacité d'énergie de la batterie chargée entièrement.</summary>
      <returns>Capacité d'énergie de la batterie chargée entièrement, en milliwatt-heures (mWh).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.RemainingCapacityInMilliwattHours">
      <summary>Obtient la capacité de puissance restante de la batterie.</summary>
      <returns>Capacité de puissance restante de la batterie, en milliwatt-heures.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.Status">
      <summary>Obtient une énumération BatteryStatus qui indique l'état de la batterie.</summary>
      <returns>Une énumération BatteryStatus qui indique l'état de la batterie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow">
      <summary>Représente une expérience d'impression personnalisée pour une imprimante 3D.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.DeviceID">
      <summary>Obtient l'identificateur de périphérique de l'imprimante 3D.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique de l'imprimante 3D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.IsPrintReady">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique que l'objet 3D est prêt pour l'impression et qu'aucune autre intervention de l'utilisateur n'est requise.</summary>
      <returns>**true** si l'objet 3D est prêt pour l'impression ; sinon **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.PrinterChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur modifie l'imprimante 3D indiquée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.PrintRequested">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur lance l'impression.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.GetPrintModelPackage">
      <summary>Obtient le modèle de l'objet 3D à imprimer.</summary>
      <returns>Modèle de l'objet 3D à imprimer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail">
      <summary>Spécifie les types d'erreurs qui peuvent être générées par la classe Print3DWorkflow.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.InvalidMaterialSelection">
      <summary>Un matériel d'impression incorrect a été sélectionné.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.InvalidModel">
      <summary>Le modèle 3D n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.InvalidPrintTicket">
      <summary>Le ticket d'impression est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.ModelExceedsPrintBed">
      <summary>Le modèle 3D dépasse le lit d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.ModelNotManifold">
      <summary>Le modèle 3D n'a pas d'arêtes manifold.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.Unknown">
      <summary>Aucune erreur n'a été rencontrée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.UploadFailed">
      <summary>Le téléchargement a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrinterChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur la modification d'imprimante à l'application qui a initié la modification.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrinterChangedEventArgs.NewDeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur de périphérique de la nouvelle imprimante 3D.</summary>
      <returns>L'identificateur de périphérique de la nouvelle imprimante 3D.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur la demande d'impression à l'application qui a initié la demande.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.Status">
      <summary>Obtient l'état de la demande d'impression.</summary>
      <returns>État de la demande d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.SetExtendedStatus(Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail)">
      <summary>Définit l'état étendu de la demande d'impression.</summary>
      <param name="value">État étendu de la demande d'impression 3D.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.SetSource(System.Object)">
      <summary>Définit les données de modèles les plus récentes, y compris toutes les mises à jour effectuées par Print3DWorkflow.</summary>
      <param name="source">Les données de modèles les plus récentes, y compris toutes les mises à jour effectuées par Print3DWorkflow.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.SetSourceChanged(System.Boolean)">
      <summary>Indique si le modèle de données a été mis à jour par Print3DWorkflow.</summary>
      <param name="value">Retourne la valeur **true** si le modèle de données a été mis à jour ; sinon **false**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus">
      <summary>Spécifie l'état de la classe Print3DWorkflow.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Abandoned">
      <summary>L'expérience d'impression a été abandonnée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Canceled">
      <summary>L'expérience d'impression a été annulée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Failed">
      <summary>La demande d'impression a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Slicing">
      <summary>L'objet est découpé en tranches en vue de l'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Submitted">
      <summary>La demande d'impression a été envoyée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Radios.Radio">
      <summary>Représente une case d'option de périphérique sur le système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Radios.Radio.Kind">
      <summary>Obtient une valeur d'énumération qui décrit le type de case d'option que cet objet représente.</summary>
      <returns>Type de cette case d'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Radios.Radio.Name">
      <summary>Obtient le nom de la case d'option représentée par cet objet.</summary>
      <returns>Nom de la case d'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Radios.Radio.State">
      <summary>Obtient l'état actuel de la case d'option représentée par cet objet.</summary>
      <returns>État de la case d'option actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Radios.Radio.StateChanged">
      <summary>Événement déclenché par un changement d'état de la case d'option représentée par cet objet.  Lorsqu'une radio Bluetooth USB est supprimée ou mise hors connexion, aucun changement d'état n'est signalé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Une méthode statique qui récupère un objet Radio. La méthode accepte le « Device.Id » trouvé grâce à Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync. Cette procédure est plus fiable que l'utilisation de GetRadiosAsync pour obtenir une radio dans les situations où une Radio USB a échoué ou été supprimée d'une station de travail Windows 10. Dans le cas d'une radio ayant échoué ou supprimée, GetRadiosAsync ne renvoie aucun adaptateur bluetooth.</summary>
      <param name="deviceId">Chaîne qui identifie un périphérique de case d'option spécifique.</param>
      <returns>Opération de récupération asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, contient un objet Radio qui représente le périphérique radio spécifié. Sinon, une exception est levée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.GetDeviceSelector">
      <summary>Méthode statique qui retourne une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) permettant d'énumérer ou de surveiller les périphériques Radio avec Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync et les méthodes associées.</summary>
      <returns>Identificateur permettant d'énumérer les périphériques de case d'option.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.GetRadiosAsync">
      <summary>Méthode asynchrone statique qui récupère une collection d'objets Windows.Devices.Radios.Radio représentant les périphériques radio qui existaient sur le système lors du lancement du programme.  Les ajouts ou suppressions de radios sont ignorés par les appels ultérieurs.</summary>
      <returns>Opération de récupération asynchrone. Une fois l'opération terminée, contient une liste d'objets Windows.Devices.Radios.Radio décrivant les radios qui existaient au moment du lancement du programme.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.RequestAccessAsync">
      <summary>Méthode asynchrone qui récupère une valeur indiquant les accès dont dispose l'utilisateur actuel sur la case d'option représentée par cet objet. Dans les cas où l'autorisation utilisateur est requise pour accéder à la case d'option, cette méthode demande l'autorisation à l'utilisateur. Par conséquent, appelez toujours cette méthode sur le thread d'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Opération de récupération d'état asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, contient une valeur d'énumération décrivant l'accès de l'utilisateur actuel à cette case d'option.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.SetStateAsync(Windows.Devices.Radios.RadioState)">
      <summary>Opération asynchrone qui tente de définir l'état de la case d'option représentée par cet objet.</summary>
      <param name="value">État de la case d'option souhaitée. </param>
      <returns>Opération de configuration d'état asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, contient une valeur d'énumération décrivant le statut de la demande de modification d'état.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus">
      <summary>Énumération qui décrit les états d'accès possibles d'une case d'option donnée pour un utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.Allowed">
      <summary>L'accès est autorisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>L'accès a été refusé par le système. Une raison commune concernant ce résultat est que l'utilisateur n'a pas l'autorisation appropriée de manipuler la case d'option en question.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>L'accès a été refusé suite à une action de l'utilisateur, généralement en refusant une opération via la page des paramètres de confidentialité de la case d'option.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.Unspecified">
      <summary>L'état d'accès n'est pas spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Radios.RadioKind">
      <summary>Énumération qui représente les types de périphérique de case d'option.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.Bluetooth">
      <summary>Adaptateur Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.FM">
      <summary>Case d'option FM. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.MobileBroadband">
      <summary>Case d'option Haut débit mobile. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.Other">
      <summary>Type de périphérique de case d'option non spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.WiFi">
      <summary>Case d'option Wi-Fi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Radios.RadioState">
      <summary>Énumération qui décrit les états de cases d'option possibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.Disabled">
      <summary>Les cases d'option sont mises hors tension et désactivées par le firmware de périphérique ou un commutateur matériel du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.Off">
      <summary>La case d'option est mise hors tension.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.On">
      <summary>La case d'option est mise sous tension.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.Unknown">
      <summary>L'état de la case d'option est inconnu, ou la case d'option se trouve dans un mauvais état ou un état incontrôlable.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer">
      <summary>Représente un capteur d'accéléromètre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur du périphérique.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.MaxBatchSize">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'événements qui peuvent être traités par lots par le capteur.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'événements par lot.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtient l'intervalle d'état minimal pris en charge par l'accéléromètre.</summary>
      <returns>Intervalle ReportInterval minimal pris en charge par le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReadingTransform">
      <summary>Obtient ou définit la transformation qui doit être appliquée aux données de capteur. Les transformations à appliquer sont liées à l'orientation d'affichage avec laquelle aligner les données de capteur.</summary>
      <returns>Une valeur du type DisplayOrientations qui spécifie l'orientation d'affichage avec laquelle aligner les données de capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReadingType">
      <summary>Obtient le type du capteur d'accéléromètre représenté par cet objet.</summary>
      <returns>Type d'accéléromètre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReportInterval">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle d'état actuel pour l'accéléromètre.</summary>
      <returns>Intervalle d'état actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReportLatency">
      <summary>Obtient ou définit le délai entre les lots d'informations sur les capteurs.</summary>
      <returns>Délai entre les lots d'informations sur les capteurs en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReportThreshold">
      <summary>Obtient la valeur AccelerometerDataThreshold pour le capteur accélérométrique.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReadingChanged">
      <summary>Se produit chaque fois que l'accéléromètre signale une nouvelle lecture de capteur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.Shaken">
      <summary>Se produit lorsque l'accéléromètre détecte que l'opération a été appliquée au PC.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le capteur à partir de son identificateur.</summary>
      <param name="deviceId">Identificateur du capteur</param>
      <returns>Retourne l'objet Accelerometer à partir de son identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.GetCurrentReading">
      <summary>Obtient la lecture de l'accéléromètre actuel.</summary>
      <returns>Cette méthode n'a aucun paramètre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.GetDefault">
      <summary>Retourne l'accéléromètre par défaut.</summary>
      <returns>Accéléromètre par défaut ou valeur Null si aucun accéléromètre intégré n'est trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.GetDefault(Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType)">
      <summary>Renvoie l'accéléromètre par défaut d'un type spécifique de capteur. Les capteurs d'accéléromètre possibles sont définis par AccelerometerReadingType.</summary>
      <param name="readingType">Indique le type d'accéléromètre à récupérer.</param>
      <returns>Accéléromètre par défaut ou valeur **null** si aucun accéléromètre intégré n'est trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType)">
      <summary>Obtient le sélecteur de périphérique.</summary>
      <param name="readingType">Type de capteur à récupérer.</param>
      <returns>Retourne le sélecteur de périphérique, s'il existe ; sinon, retourne la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerDataThreshold">
      <summary>Donne accès aux seuils de données de l'accéléromètre (également appelés sensibilité au changement).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerDataThreshold.XAxisInGForce">
      <summary>Obtient ou définit l'accélération ou la décélération minimales requises le long de l'axe X requises pour atteindre le seuil, mesurées en force G.</summary>
      <returns>Seuil de données de l'accéléromètre pour l'axe X, en force G.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerDataThreshold.YAxisInGForce">
      <summary>Obtient ou définit l'accélération ou la décélération minimales requises le long de l'axe Y requises pour atteindre le seuil, mesurées en force G.</summary>
      <returns>Seuil de données de l'accéléromètre pour l'axe Y, en force G.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerDataThreshold.ZAxisInGForce">
      <summary>Obtient ou définit l'accélération ou la décélération minimales requises le long de l'axe Z requises pour atteindre le seuil, mesurées en force G.</summary>
      <returns>Seuil de données de l'accéléromètre pour l'axe Z, en force G.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading">
      <summary>Représente une lecture d'accéléromètre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.AccelerationX">
      <summary>Obtient la force d'accélération le long de l'axe x.</summary>
      <returns>Accélération selon l'axe des abscisses dans les g.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.AccelerationY">
      <summary>Obtient la force d'accélération le long de l'axe y.</summary>
      <returns>Accélération selon l'axe des ordonnées dans les g.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.AccelerationZ">
      <summary>Obtient la force d'accélération le long de l'axe z.</summary>
      <returns>Force d'accélération le long de l'axe z.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtient le nombre de performances associé à la lecture. Cela permet de synchroniser la lecture avec d'autres périphériques et processus du système.</summary>
      <returns>Nombre de performances pour la lecture. Null si cette propriété n'est pas prise en charge sur le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.Properties">
      <summary>Obtient les propriétés de données signalées par le capteur.</summary>
      <returns>Contient une paire clé/valeur pour chaque propriété de données signalée par le capteur pour la lecture donnée. La clé est une chaîne de la clé de propriété, et la valeur est la valeur de la propriété représentée par la clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.Timestamp">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle le capteur a signalé le relevé.</summary>
      <returns>Instant auquel les capteurs ont signalé la lecture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'accéléromètre lisant l'événement modifié .</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtient la lecture d'accéléromètre la plus récente.</summary>
      <returns>Lecture d'accéléromètre la plus récente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType">
      <summary>Indique le type d'accéléromètre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType.Gravity">
      <summary>Un accéléromètre de gravité est uniquement intéressé par l'influence de la gravité sur un capteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType.Linear">
      <summary>Un accéléromètre linéaire ne prend pas en compte l'influence de la gravité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType.Standard">
      <summary>Un accéléromètre standard prend en compte tous les facteurs ayant une incidence sur le capteur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerShakenEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement d'activation de l'accéléromètre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerShakenEventArgs.Timestamp">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle le capteur a signalé l'exécution de l'événement.</summary>
      <returns>Heure à laquelle le capteur a signalé l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor">
      <summary>Représente un capteur d'activité qui fournit l'activité et l'état d'un capteur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur du périphérique.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtient l'intervalle d'état minimal pris en charge par le capteur.</summary>
      <returns>Intervalle d'état minimal pris en charge par le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.PowerInMilliwatts">
      <summary>Obtient la puissance en milliwatts consommée par le capteur.</summary>
      <returns>Puissance en milliwatts consommée par le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.SubscribedActivities">
      <summary>Obtient la liste des types d'activité que le capteur s'engage à exécuter.</summary>
      <returns>La liste des valeurs du type ActivityType pour les types d'activité que le capteur s'engage à exécuter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.SupportedActivities">
      <summary>Obtient la liste des types d'activité que le capteur prend en charge.</summary>
      <returns>La liste des valeurs du type ActivityType pour les types d'activité que le capteur prend en charge.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.ReadingChanged">
      <summary>Se produit chaque fois que le capteur signale une nouvelle lecture de capteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le capteur à partir de son identificateur.</summary>
      <param name="deviceId">Identificateur du capteur</param>
      <returns>Retourne l'objet ActivitySensor à partir de son identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetCurrentReadingAsync">
      <summary>Obtient de manière asynchrone la lecture du capteur actuel.</summary>
      <returns>Retourne de façon asynchrone un objet ActivitySensorReading qui représente des informations sur le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetDefaultAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le capteur par défaut.</summary>
      <returns>Retourne de façon asynchrone un objet ActivitySensor qui représente le capteur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient le sélecteur de périphérique.</summary>
      <returns>Retourne le sélecteur de périphérique, s'il existe ; sinon, retourne la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone des lectures du capteur à une heure spécifique.</summary>
      <param name="fromTime">Heure à laquelle obtenir des lectures du capteur.</param>
      <returns>Retourne de façon asynchrone une liste d'objets ActivitySensorReading qui représentent des informations sur le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone des lectures du capteur à une heure et une durée spécifiques.</summary>
      <param name="fromTime">Heure à laquelle obtenir des lectures du capteur.</param>
      <param name="duration">Intervalle de temps pendant lequel obtenir des lectures du capteur.</param>
      <returns>Retourne de façon asynchrone une liste d'objets ActivitySensorReading qui représentent des informations sur le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading">
      <summary>Représente la lecture d'un capteur d'activité qui fournit des lectures pour le capteur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading.Activity">
      <summary>Obtient le type d'activité pour le capteur.</summary>
      <returns>Une valeur du type ActivityType qui spécifie l'activité actuelle pour le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading.Confidence">
      <summary>Obtient le niveau de confiance de lecture pour le capteur.</summary>
      <returns>Une valeur du type ActivitySensorReadingConfidence qui spécifie le niveau de confiance pour la mesure du capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading.Timestamp">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle le capteur a signalé le relevé.</summary>
      <returns>Instant auquel les capteurs ont signalé la lecture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>Représente les données pour l'événement modification-lecture du capteur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtient la lecture de capteur la plus récente.</summary>
      <returns>Lecture de capteur la plus récente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangeReport">
      <summary>Représente les données pour le déclencheur de capteur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangeReport.Reading">
      <summary>Obtient la lecture du capteur lorsqu'il est déclenché.</summary>
      <returns>Lecture du capteur lorsqu'il est déclenché.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingConfidence">
      <summary>Spécifie le niveau de confiance d'une lecture de capteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingConfidence.High">
      <summary>Le niveau de confiance est élevé pour la lecture du capteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingConfidence.Low">
      <summary>Le niveau de confiance est faible pour la lecture du capteur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorTriggerDetails">
      <summary>Représente des détails sur le déclenchement de capteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorTriggerDetails.ReadReports">
      <summary>Lit les états sur le déclenchement de capteur.</summary>
      <returns>Retourne une liste d'objets ActivitySensorReadingChangeReport qui fournit des données pour le déclencheur de capteur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivityType">
      <summary>Spécifie les types d'activité d'un capteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Biking">
      <summary>Le capteur indique que l'utilisateur fait du vélo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Fidgeting">
      <summary>Le capteur indique qu'il y a du mouvement alors que l'utilisateur est stationnaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Idle">
      <summary>Le capteur indique qu'il est actif mais dans un état inactif. Il n'est pas avec l'utilisateur et demeure dans une table.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.InVehicle">
      <summary>Le capteur indique que l'utilisateur circule à bord d'un véhicule motorisé au sol.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Running">
      <summary>Le capteur indique que l'utilisateur avance à une vitesse plus rapide que la marche, et ses deux pieds ne touchent pas le sol entre deux étapes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Stationary">
      <summary>Le capteur indique qu'il ne bouge pas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Unknown">
      <summary>Le capteur indique une activité inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Walking">
      <summary>Le capteur indique que l'utilisateur marche. L'utilisateur avance à un rythme modéré avec un pied au sol tout le temps.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Altimeter">
      <summary>Fournit une interface pour qu'un capteur altimétrique mesure l'altitude relative.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur du périphérique.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.MaxBatchSize">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'événements qui peuvent être traités par lots par le capteur.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'événements par lot.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.MinimumReportInterval">
      <summary>Plus petit intervalle d'état pris en charge par ce capteur d'altimètre.</summary>
      <returns>Le plus petit intervalle ReportInterval pris en charge par le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.ReportInterval">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle d'état actuel pour l'altimètre.</summary>
      <returns>Intervalle d'état actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.ReportLatency">
      <summary>Obtient ou définit le délai entre les lots d'informations sur les capteurs.</summary>
      <returns>Délai entre les lots d'informations sur les capteurs en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.ReadingChanged">
      <summary>Se produit chaque fois que le capteur d'altimètre signale une nouvelle valeur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.GetCurrentReading">
      <summary>Obtient la lecture actuelle de l'altimètre.</summary>
      <returns>Lecture d'altitude actuelle pour ce capteur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.GetDefault">
      <summary>Retourne le capteur d'altimètre par défaut.</summary>
      <returns>Altimètre par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading">
      <summary>Représente une lecture d'altimètre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading.AltitudeChangeInMeters">
      <summary>Obtient l'altitude actuelle déterminée par le capteur d'altimètre.</summary>
      <returns>Altitude en mètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtient le nombre de performances associé à la lecture. Cela permet de synchroniser la lecture avec d'autres périphériques et processus du système.</summary>
      <returns>Nombre de performances pour la lecture. Null si cette propriété n'est pas prise en charge sur le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading.Properties">
      <summary>Obtient les propriétés de données signalées par le capteur.</summary>
      <returns>Contient une paire clé/valeur pour chaque propriété de données signalée par le capteur pour la lecture donnée. La clé est une chaîne de la clé de propriété, et la valeur est la valeur de la propriété représentée par la clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading.Timestamp">
      <summary>Obtient le moment pour la lecture d'altimètre la plus récente.</summary>
      <returns>Moment auquel l'altimètre a signalé la lecture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReadingChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement modificationlecture de l'altimètre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtient la lecture de baromètre la plus récente.</summary>
      <returns>Lecture d'altimètre la plus récente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Barometer">
      <summary>Fournit une interface pour qu'un capteur barométrique mesure la pression atmosphérique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur du périphérique.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.MaxBatchSize">
      <summary>Obtient ou définit le délai entre les lots d'informations sur les capteurs.</summary>
      <returns>Délai entre les lots d'informations sur les capteurs en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.MinimumReportInterval">
      <summary>Plus petit intervalle d'état pris en charge par ce capteur de baromètre.</summary>
      <returns>Le plus petit intervalle ReportInterval pris en charge par le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.ReportInterval">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle d'état actuel pour le baromètre.</summary>
      <returns>Intervalle d'état actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.ReportLatency">
      <summary>Obtient ou définit le délai entre les lots d'informations sur les capteurs.</summary>
      <returns>Délai entre les lots d'informations sur les capteurs en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.ReportThreshold">
      <summary>Obtient la valeur BarometerDataThreshold pour le capteur de pression barométrique.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Barometer.ReadingChanged">
      <summary>Se produit chaque fois que le capteur de baromètre signale une nouvelle valeur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Barometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le capteur à partir de son identificateur.</summary>
      <param name="deviceId">Identificateur du capteur</param>
      <returns>Retourne l'objet Barometer à partir de son identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Barometer.GetCurrentReading">
      <summary>Obtient la lecture actuelle pour le baromètre.</summary>
      <returns>Pression atmosphérique actuelle d'après ce capteur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Barometer.GetDefault">
      <summary>Retourne le capteur de baromètre par défaut.</summary>
      <returns>Baromètre par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Barometer.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient le sélecteur de périphérique.</summary>
      <returns>Retourne le sélecteur de périphérique, s'il existe ; sinon, retourne la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.BarometerDataThreshold">
      <summary>Donne accès aux seuils de données du baromètre (également appelés sensibilité au changement).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerDataThreshold.Hectopascals">
      <summary>Obtient ou définit l'augmentation ou la diminution de pression barométrique minimales requises pour atteindre le seuil, mesurées en hectopascals.</summary>
      <returns>Seuil de données de pression barométrique, en hectopascals.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading">
      <summary>Représente une lecture de baromètre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtient le nombre de performances associé à la lecture. Cela permet de synchroniser la lecture avec d'autres périphériques et processus du système.</summary>
      <returns>Nombre de performances pour la lecture. Null si cette propriété n'est pas prise en charge sur le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading.Properties">
      <summary>Obtient les propriétés de données signalées par le capteur.</summary>
      <returns>Contient une paire clé/valeur pour chaque propriété de données signalée par le capteur pour la lecture donnée. La clé est une chaîne de la clé de propriété, et la valeur est la valeur de la propriété représentée par la clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading.StationPressureInHectopascals">
      <summary>Obtient la pression barométrique déterminée par le capteur de baromètre.</summary>
      <returns>Pression en hectopascals (hPA).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading.Timestamp">
      <summary>Obtient le moment pour la lecture de baromètre la plus récente.</summary>
      <returns>Moment auquel le baromètre a signalé la lecture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.BarometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement modificationlecture du baromètre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtient la lecture de baromètre la plus récente.</summary>
      <returns>Lecture de baromètre la plus récente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Compass">
      <summary>Représente un capteur de boussole.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur du périphérique.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.MaxBatchSize">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'événements qui peuvent être traités par lots par le capteur.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'événements par lot.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtient l'intervalle d'état minimal pris en charge par la boussole.</summary>
      <returns>Intervalle ReportInterval minimal pris en charge par le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReadingTransform">
      <summary>Obtient ou définit la transformation qui doit être appliquée aux données de capteur. Les transformations à appliquer sont liées à l'orientation d'affichage avec laquelle aligner les données de capteur.</summary>
      <returns>Une valeur du type DisplayOrientations qui spécifie l'orientation d'affichage avec laquelle aligner les données de capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReportInterval">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle d'état actuel pour la boussole.</summary>
      <returns>Intervalle d'état actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReportLatency">
      <summary>Obtient ou définit le délai entre les lots d'informations sur les capteurs.</summary>
      <returns>Délai entre les lots d'informations sur les capteurs en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReportThreshold">
      <summary>Obtient la valeur CompassDataThreshold pour le capteur de boussole.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReadingChanged">
      <summary>Se produit chaque fois que la boussole signale une nouvelle lecture de capteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Compass.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le capteur à partir de son identificateur.</summary>
      <param name="deviceId">Identificateur du capteur</param>
      <returns>Retourne l'objet Compass à partir de son identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Compass.GetCurrentReading">
      <summary>Obtient la lecture de boussole actuelle.</summary>
      <returns>Lecture de boussole actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Compass.GetDefault">
      <summary>Retourne la boussole par défaut.</summary>
      <returns>Boussole par défaut ou valeur Null si aucune boussole intégrée n'est trouvée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Compass.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient le sélecteur de périphérique.</summary>
      <returns>Retourne le sélecteur de périphérique, s'il existe ; sinon, retourne la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.CompassDataThreshold">
      <summary>Donne accès aux seuils de données de la boussole (également appelés sensibilité au changement).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassDataThreshold.Degrees">
      <summary>Obtient ou définit la quantité minimale de changement de direction requise pour atteindre le seuil, mesurée en degrés.</summary>
      <returns>Seuil de données de la boussole, en degrés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.CompassReading">
      <summary>Représente une lecture de boussole.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.HeadingAccuracy">
      <summary>Obtient la direction exacte de la boussole.</summary>
      <returns>L'exactitude de la lecture de la boussole.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.HeadingMagneticNorth">
      <summary>Obtient le titre en degrés par rapport au nord magnétique.</summary>
      <returns>Titre nord magnétique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.HeadingTrueNorth">
      <summary>Obtient le titre en degrés par rapport au nord géographique.</summary>
      <returns>Titre nord géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtient le nombre de performances associé à la lecture. Cela permet de synchroniser la lecture avec d'autres périphériques et processus du système.</summary>
      <returns>Nombre de performances pour la lecture. Null si cette propriété n'est pas prise en charge sur le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.Properties">
      <summary>Obtient les propriétés de données signalées par le capteur.</summary>
      <returns>Contient une paire clé/valeur pour chaque propriété de données signalée par le capteur pour la lecture donnée. La clé est une chaîne de la clé de propriété, et la valeur est la valeur de la propriété représentée par la clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.Timestamp">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle le capteur a signalé le relevé.</summary>
      <returns>Heure à laquelle le capteur a signalé le relevé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.CompassReadingChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement de modification de lecture de la boussole.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtient la lecture de boussole actuelle.</summary>
      <returns>Lecture de boussole actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer">
      <summary>Représente un capteur de gyromètre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur du périphérique.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.MaxBatchSize">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'événements qui peuvent être traités par lots par le capteur.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'événements par lot.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtient l'intervalle d'état minimal pris en charge par le gyromètre.</summary>
      <returns>Intervalle ReportInterval minimal pris en charge par le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReadingTransform">
      <summary>Obtient ou définit la transformation qui doit être appliquée aux données de capteur. Les transformations à appliquer sont liées à l'orientation d'affichage avec laquelle aligner les données de capteur.</summary>
      <returns>Une valeur du type DisplayOrientations qui spécifie l'orientation d'affichage avec laquelle aligner les données de capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReportInterval">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle d'état actuel pour le gyromètre.</summary>
      <returns>Intervalle d'état actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReportLatency">
      <summary>Obtient ou définit le délai entre les lots d'informations sur les capteurs.</summary>
      <returns>Délai entre les lots d'informations sur les capteurs en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReportThreshold">
      <summary>Obtient la valeur GyrometerDataThreshold pour le capteur du gyromètre.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReadingChanged">
      <summary>Se produit chaque fois que le gyromètre signale la lecture en cours d'un capteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le capteur à partir de son identificateur.</summary>
      <param name="deviceId">Identificateur du capteur</param>
      <returns>Retourne l'objet Gyrometer à partir de son identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.GetCurrentReading">
      <summary>Obtient la lecture du gyromètre actuel.</summary>
      <returns>Cette méthode n'a aucun paramètre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.GetDefault">
      <summary>Retourne le gyromètre par défaut.</summary>
      <returns>Gyromètre par défaut ou valeur Null si aucun gyromètre intégré n'est trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient le sélecteur de périphérique.</summary>
      <returns>Retourne le sélecteur de périphérique, s'il existe ; sinon, retourne la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.GyrometerDataThreshold">
      <summary>Donne accès aux seuils de données du gyromètre (également appelés sensibilité au changement).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerDataThreshold.XAxisInDegreesPerSecond">
      <summary>Obtient ou définit le changement minimal de vitesse angulaire autour de l'axe X requis pour atteindre le seuil, mesuré en degrés par seconde.</summary>
      <returns>Seuil de données du gyromètre pour l'axe X, en degrés par seconde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerDataThreshold.YAxisInDegreesPerSecond">
      <summary>Obtient ou définit le changement minimal de vitesse angulaire autour de l'axe Y requis pour atteindre le seuil, mesuré en degrés par seconde.</summary>
      <returns>Seuil de données du gyromètre pour l'axe Y, en degrés par seconde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerDataThreshold.ZAxisInDegreesPerSecond">
      <summary>Obtient ou définit le changement minimal de vitesse angulaire autour de l'axe X requis pour atteindre le seuil, mesuré en degrés par seconde.</summary>
      <returns>Seuil de données du gyromètre pour l'axe X, en degrés par seconde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading">
      <summary>Représente une lecture de gyromètre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.AngularVelocityX">
      <summary>Obtient la vitesse angulaire, en degrés par seconde, sur l'axe x.</summary>
      <returns>Vitesse angulaire, en degrés par seconde, sur l'axe x.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.AngularVelocityY">
      <summary>Obtient la vitesse angulaire, en degrés par seconde, sur l'axe y.</summary>
      <returns>Vitesse angulaire, en degrés par seconde, sur l'axe y.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.AngularVelocityZ">
      <summary>Obtient la vitesse angulaire, en degrés par seconde, sur l'axe z.</summary>
      <returns>Vitesse angulaire, en degrés par seconde, sur l'axe z.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtient le nombre de performances associé à la lecture. Cela permet de synchroniser la lecture avec d'autres périphériques et processus du système.</summary>
      <returns>Nombre de performances pour la lecture. Null si cette propriété n'est pas prise en charge sur le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.Properties">
      <summary>Obtient les propriétés de données signalées par le capteur.</summary>
      <returns>Contient une paire clé/valeur pour chaque propriété de données signalée par le capteur pour la lecture donnée. La clé est une chaîne de la clé de propriété, et la valeur est la valeur de la propriété représentée par la clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.Timestamp">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle le capteur a signalé le relevé.</summary>
      <returns>Heure à laquelle le capteur a signalé le relevé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement modificationlecture du gyromètre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtient la lecture du gyromètre actuel.</summary>
      <returns>Lecture du gyromètre actuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleReading">
      <summary>Donne accès aux données exposées par le capteur d'angle de charnière dans un appareil à deux écrans.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleReading.AngleInDegrees">
      <summary>Obtient l'angle signalé par le capteur d'angle de charnière.</summary>
      <returns>Angle signalé par le capteur d'angle de charnière.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleReading.Properties">
      <summary>Obtient une collection de paires clé-valeur représentant les propriétés de données signalées par le capteur pour la mesure donnée.</summary>
      <returns>Collection de paires clé-valeur représentant les propriétés de données signalées par le capteur pour la mesure donnée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleReading.Timestamp">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle la mesure de l'angle de charnière a été obtenue.</summary>
      <returns>Heure à laquelle la mesure de l'angle de charnière a été obtenue.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor">
      <summary>Représente le capteur d'angle de charnière dans un appareil à deux écrans.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur du périphérique.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.MinReportThresholdInDegrees">
      <summary>Obtient le seuil de signalement minimal pour le capteur d'angle de charnière, mesuré en degrés.</summary>
      <returns>Seuil de signalement minimal pour le capteur d'angle de charnière, mesuré en degrés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.ReportThresholdInDegrees">
      <summary>Obtient le seuil de signalement pour le capteur d'angle de charnière, mesuré en degrés.</summary>
      <returns>Seuil de signalement pour le capteur d'angle de charnière, mesuré en degrés.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.ReadingChanged">
      <summary>Se produit quand le capteur d'angle de charnière dans un appareil à deux écrans signale une modification de l'angle d'ouverture.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient le capteur d'angle de charnière à partir de l'identificateur.</summary>
      <param name="deviceId">Identificateur du capteur.</param>
      <returns>Objet HingeAngleSensor à partir de son identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.GetCurrentReadingAsync">
      <summary>Récupère de façon asynchrone les données actuelles du capteur d'angle de charnière.</summary>
      <returns>Quand cette méthode arrive à son terme, elle retourne une référence à la mesure HingeAngleReading.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.GetDefaultAsync">
      <summary>Récupère de façon asynchrone le capteur d'angle de charnière par défaut.</summary>
      <returns>Quand cette méthode arrive à son terme, elle retourne une référence au capteur HingeAngleSensor par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient une chaîne de syntaxe de recherche avancée (AQS, Advanced Query Syntax) pour identifier des instances des panneaux d'affichage dans un appareil à deux écrans articulés. Cette chaîne est transmise à la méthode HingeAngleSensor.GetRelatedToAdjacentPanelsAsync.</summary>
      <returns>Retourne le sélecteur d'appareil HingeAngleSensor, s'il existe. Sinon, retourne la valeur Null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.GetRelatedToAdjacentPanelsAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Récupère de façon asynchrone un capteur d'angle de charnière pour deux panneaux d'affichage adjacents.</summary>
      <param name="firstPanelId">ID d'appareil de l'un des panneaux articulés.</param>
      <param name="secondPanelId">L'ID d'appareil de l'autre panneau articulé.</param>
      <returns>Quand cette méthode arrive à son terme, elle retourne une référence à un capteur HingeAngleSensor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ReadingChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtient les données exposées par le capteur d'angle de charnière dans un appareil à deux écrans.</summary>
      <returns>Données fournies par le capteur HingeAngleSensor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer">
      <summary>Représente un capteur d'inclinomètre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur du périphérique.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.MaxBatchSize">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'événements qui peuvent être traités par lots par le capteur.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'événements par lot.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtient l'intervalle d'état minimal pris en charge par l'inclinomètre.</summary>
      <returns>Intervalle ReportInterval minimal pris en charge par le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReadingTransform">
      <summary>Obtient ou définit la transformation qui doit être appliquée aux données de capteur. Les transformations à appliquer sont liées à l'orientation d'affichage avec laquelle aligner les données de capteur.</summary>
      <returns>Une valeur du type DisplayOrientations qui spécifie l'orientation d'affichage avec laquelle aligner les données de capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReadingType">
      <summary>Obtient le type de la lecture du capteur.</summary>
      <returns>Une valeur du type SensorReadingType qui spécifie le type de mesure du capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReportInterval">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle d'état actuel pour l'inclinomètre.</summary>
      <returns>Intervalle d'état actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReportLatency">
      <summary>Obtient ou définit le délai entre les lots d'informations sur les capteurs.</summary>
      <returns>Délai entre les lots d'informations sur les capteurs en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReportThreshold">
      <summary>Obtient la valeur InclinometerDataThreshold pour le capteur du gyromètre.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReadingChanged">
      <summary>Se produit chaque fois que l'inclinomètre signale une nouvelle lecture de capteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le capteur à partir de son identificateur.</summary>
      <param name="deviceId">Identificateur du capteur</param>
      <returns>Retourne l'objet Inclinometer à partir de son identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetCurrentReading">
      <summary>Obtient la lecture de l'inclinomètre actuel.</summary>
      <returns>Lecture de l'inclinomètre actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetDefault">
      <summary>Renvoie l'inclinomètre par défaut pour les mesures en valeur absolue.</summary>
      <returns>Inclinomètre par défaut ou valeur Null si aucun inclinomètre n'est trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetDefault(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType)">
      <summary>Renvoie l'inclinomètre par défaut basé sur SensorReadingType.</summary>
      <param name="sensorReadingtype">Type de capteur à récupérer.</param>
      <returns>Inclinomètre par défaut ou valeur **null** si aucun inclinomètre n'est trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetDefaultForRelativeReadings">
      <summary>Renvoie l'inclinomètre par défaut pour les mesures en valeur relative.</summary>
      <returns>Inclinomètre par défaut ou valeur Null si aucun inclinomètre n'est trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType)">
      <summary>Obtient le sélecteur de périphérique.</summary>
      <param name="readingType">Type de capteur à récupérer.</param>
      <returns>Retourne le sélecteur de périphérique, s'il existe ; sinon, retourne la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.InclinometerDataThreshold">
      <summary>Donne accès aux seuils de données de l'inclinomètre (également appelés sensibilité au changement).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerDataThreshold.PitchInDegrees">
      <summary>Obtient ou définit le changement minimal de rotation autour de l'axe de tangage (axe transversal) requis pour atteindre le seuil, mesuré en degrés.</summary>
      <returns>Seuil de données de l'inclinomètre pour l'axe de tangage, en degrés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerDataThreshold.RollInDegrees">
      <summary>Obtient ou définit le changement minimal de rotation autour de l'axe de roulis (axe longitudinal) requis pour atteindre le seuil, mesuré en degrés.</summary>
      <returns>Seuil de données de l'inclinomètre pour l'axe de roulis, en degrés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerDataThreshold.YawInDegrees">
      <summary>Obtient ou définit le changement minimal de rotation autour de l'axe de lacet (axe vertical) requis pour atteindre le seuil, mesuré en degrés.</summary>
      <returns>Seuil de données de l'inclinomètre pour l'axe de lacet, en degrés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading">
      <summary>Représente une lecture d'inclinomètre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtient le nombre de performances associé à la lecture. Cela permet de synchroniser la lecture avec d'autres périphériques et processus du système.</summary>
      <returns>Nombre de performances pour la lecture. Null si cette propriété n'est pas prise en charge sur le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.PitchDegrees">
      <summary>Obtient la rotation en degrés autour de l'axe x.</summary>
      <returns>Rotation en degrés autour de l'axe x.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.Properties">
      <summary>Obtient une collection de paires clé-valeur représentant les propriétés de données signalées par le capteur pour la mesure donnée.</summary>
      <returns>Collection de paires clé-valeur représentant les propriétés de données signalées par le capteur pour la mesure donnée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.RollDegrees">
      <summary>Obtient la rotation en degrés autour de l'axe y.</summary>
      <returns>Rotation en degrés autour de l'axe y.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.Timestamp">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle le capteur a signalé le relevé.</summary>
      <returns>Heure à laquelle le capteur a signalé le relevé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.YawAccuracy">
      <summary>Obtient l'exactitude de l'axe z de l'inclinomètre.</summary>
      <returns>L'exactitude de l'axe z de l'inclinomètre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.YawDegrees">
      <summary>Obtient la rotation en degrés autour de l'axe z.</summary>
      <returns>Rotation en degrés autour de l'axe z.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement modificationlecture de l'inclinomètre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtient la lecture de l'inclinomètre actuel.</summary>
      <returns>Lecture de l'inclinomètre actuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ISensorDataThreshold">
      <summary>Identifie un seuil pour les données de capteur. Lorsque ce seuil est franchi, le déclencheur du capteur est activé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensor">
      <summary>Représente un capteur de lumière ambiante.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur du périphérique.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.MaxBatchSize">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'événements qui peuvent être traités par lots par le capteur.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'événements par lot.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtient l'intervalle d'état minimal pris en charge par le capteur.</summary>
      <returns>Intervalle ReportInterval minimal pris en charge par le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.ReportInterval">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle actuel d'état pour le capteur de lumière ambiant.</summary>
      <returns>Intervalle d'état actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.ReportLatency">
      <summary>Obtient ou définit le délai entre les lots d'informations sur les capteurs.</summary>
      <returns>Délai entre les lots d'informations sur les capteurs en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.ReportThreshold">
      <summary>Obtient la valeur LightSensorDataThreshold pour le capteur de lumière.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.ReadingChanged">
      <summary>Se produit chaque fois que le capteur de lumière ambiante signale une nouvelle lecture de capteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le capteur à partir de son identificateur.</summary>
      <param name="deviceId">Identificateur du capteur</param>
      <returns>Retourne l'objet LightSensor à partir de son identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.GetCurrentReading">
      <summary>Obtient la lecture des capteurs de lumière ambiante actuelle.</summary>
      <returns>Lecture des capteurs de lumière ambiante actuels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.GetDefault">
      <summary>Retourne le capteur de lumière ambiante par défaut.</summary>
      <returns>Capteur de lumière ambiante par défaut ou valeur Null si aucun capteur de lumière intégré n'est trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient le sélecteur de périphérique.</summary>
      <returns>Retourne le sélecteur de périphérique, s'il existe ; sinon, retourne la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensorDataThreshold">
      <summary>Donne accès aux seuils de données de lumière (également appelés sensibilité au changement).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorDataThreshold.AbsoluteLux">
      <summary>Obtient ou définit le changement minimal de lumière (lux) requis pour atteindre le seuil, mesuré en unités absolues de Lux.</summary>
      <returns>Seuil de données de lumière, exprimé en unités absolues de lux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorDataThreshold.LuxPercentage">
      <summary>Obtient ou définit le changement minimal de lumière (lux) requis pour atteindre le seuil, mesuré en pourcentage.</summary>
      <returns>Seuil de données de lumière, en pourcentage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading">
      <summary>Représente une lecture d'un capteur de lumière ambiante.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading.IlluminanceInLux">
      <summary>Obtient le niveau d'illumination en lux.</summary>
      <returns>Niveau d'illumination en lux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtient le nombre de performances associé à la lecture. Cela permet de synchroniser la lecture avec d'autres périphériques et processus du système.</summary>
      <returns>Nombre de performances pour la lecture. Null si cette propriété n'est pas prise en charge sur le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading.Properties">
      <summary>Obtient les propriétés de données signalées par le capteur.</summary>
      <returns>Contient une paire clé/valeur pour chaque propriété de données signalée par le capteur pour la lecture donnée. La clé est une chaîne de la clé de propriété, et la valeur est la valeur de la propriété représentée par la clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading.Timestamp">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle le capteur a signalé le relevé.</summary>
      <returns>Heure à laquelle le capteur a signalé le relevé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement modification-lecture des capteurs de lumière ambiante.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtient la lecture des capteurs de lumière ambiante actuels.</summary>
      <returns>Lecture des capteurs de lumière ambiante actuels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer">
      <summary>Représente un capteur magnétique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur du périphérique.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.MaxBatchSize">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'événements qui peuvent être traités par lots par le capteur.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'événements par lot.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtient l'intervalle d'état minimal pris en charge par le magnétomètre.</summary>
      <returns>Intervalle ReportInterval minimal pris en charge par le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReadingTransform">
      <summary>Obtient ou définit la transformation qui doit être appliquée aux données de capteur. Les transformations à appliquer sont liées à l'orientation d'affichage avec laquelle aligner les données de capteur.</summary>
      <returns>Une valeur du type DisplayOrientations qui spécifie l'orientation d'affichage avec laquelle aligner les données de capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReportInterval">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle d'état actuel pour le magnétomètre.</summary>
      <returns>Intervalle d'état actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReportLatency">
      <summary>Obtient ou définit le délai entre les lots d'informations sur les capteurs.</summary>
      <returns>Délai entre les lots d'informations sur les capteurs en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReportThreshold">
      <summary>Obtient la valeur MagnetometerDataThreshold pour le capteur du magnétomètre.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReadingChanged">
      <summary>Se produit chaque fois que la boussole signale une nouvelle lecture de capteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le capteur à partir de son identificateur.</summary>
      <param name="deviceId">Identificateur du capteur</param>
      <returns>Retourne l'objet Magnetometer à partir de son identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.GetCurrentReading">
      <summary>Obtient la lecture du magnétomètre actuel.</summary>
      <returns>Lecture du magnétomètre actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.GetDefault">
      <summary>Retourne le magnétomètre par défaut.</summary>
      <returns>Magnétomètre par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient le sélecteur de périphérique.</summary>
      <returns>Retourne le sélecteur de périphérique, s'il existe ; sinon, retourne la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy">
      <summary>Précision du capteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.Approximate">
      <summary>Les valeurs réelles et stockées diffèrent mais peuvent être suffisamment précises pour certaines applications.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.High">
      <summary>Les valeurs réelles et stockées sont exactes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.Unknown">
      <summary>L'exactitude est actuellement pas disponible, probablement parce que le pilote ne peut pas l'indiquer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.Unreliable">
      <summary>Les valeurs réelles et stockées ont un niveau élevé d'inexactitude.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerDataThreshold">
      <summary>Donne accès aux seuils de données du magnétomètre (également appelés sensibilité au changement).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerDataThreshold.XAxisMicroteslas">
      <summary>Obtient ou définit le changement minimal de données géomagnétiques autour de l'axe X requis pour atteindre le seuil, mesuré en microteslas.</summary>
      <returns>Seuil de données du magnétomètre pour l'axe X, en microteslas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerDataThreshold.YAxisMicroteslas">
      <summary>Obtient ou définit le changement minimal de données géomagnétiques autour de l'axe Y requis pour atteindre le seuil, mesuré en microteslas.</summary>
      <returns>Seuil de données du magnétomètre pour l'axe Y, en microteslas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerDataThreshold.ZAxisMicroteslas">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading">
      <summary>Représente une lecture de magnétomètre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.DirectionalAccuracy">
      <summary>Obtient la précision directionnelle du magnétomètre.</summary>
      <returns>Précision directionnelle du magnétomètre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.MagneticFieldX">
      <summary>Obtient la force du champ magnétique en microteslas le long de l'axe X.</summary>
      <returns>Force du champ magnétique en microteslas le long de l'axe X.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.MagneticFieldY">
      <summary>Obtient la force du champ magnétique en microteslas le long de l'axe Y.</summary>
      <returns>Force du champ magnétique en microteslas le long de l'axe Y.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.MagneticFieldZ">
      <summary>Obtient la force du champ magnétique en microteslas le long de l'axe Z.</summary>
      <returns>Force du champ magnétique en microteslas le long de l'axe Z.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtient le nombre de performances associé à la lecture. Cela permet de synchroniser la lecture avec d'autres périphériques et processus du système.</summary>
      <returns>Nombre de performances pour la lecture. Null si cette propriété n'est pas prise en charge sur le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.Properties">
      <summary>Obtient les propriétés de données signalées par le capteur.</summary>
      <returns>Contient une paire clé/valeur pour chaque propriété de données signalée par le capteur pour la lecture donnée. La clé est une chaîne de la clé de propriété, et la valeur est la valeur de la propriété représentée par la clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.Timestamp">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle le capteur a signalé le relevé.</summary>
      <returns>Heure à laquelle le capteur a signalé le relevé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement de modification de la lecture du magnétomètre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtient la lecture du magnétomètre actuel.</summary>
      <returns>Lecture du magnétomètre actuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor">
      <summary>Représente un capteur d'orientation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur du périphérique.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.MaxBatchSize">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'événements qui peuvent être traités par lots par le capteur.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'événements par lot.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtient l'intervalle d'état minimal pris en charge par le capteur.</summary>
      <returns>Intervalle ReportInterval minimal pris en charge par le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReadingTransform">
      <summary>Obtient ou définit la transformation qui doit être appliquée aux données de capteur. Les transformations à appliquer sont liées à l'orientation d'affichage avec laquelle aligner les données de capteur.</summary>
      <returns>Une valeur du type DisplayOrientations qui spécifie l'orientation d'affichage avec laquelle aligner les données de capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReadingType">
      <summary>Obtient le type de la lecture du capteur.</summary>
      <returns>Une valeur du type SensorReadingType qui spécifie le type de mesure du capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReportInterval">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle d'état pris en charge par le capteur.</summary>
      <returns>Intervalle d'état pris en charge par le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReportLatency">
      <summary>Obtient ou définit le délai entre les lots d'informations sur les capteurs.</summary>
      <returns>Délai entre les lots d'informations sur les capteurs en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReadingChanged">
      <summary>Se produit chaque fois que le capteur d'orientation signale une nouvelle lecture de capteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le capteur à partir de son identificateur.</summary>
      <param name="deviceId">Identificateur du capteur</param>
      <returns>Retourne l'objet OrientationSensor à partir de son identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetCurrentReading">
      <summary>Obtient la lecture des capteurs actuels.</summary>
      <returns>Lecture des capteurs actuels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDefault">
      <summary>Renvoie le capteur d'orientation par défaut pour les mesures en valeur absolue.</summary>
      <returns>Capteur d'orientation par défaut ou valeur ou **null** si aucun capteur d'orientation n'est trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDefault(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType)">
      <summary>Renvoie le capteur d'orientation par défaut, en tenant compte des préférences de précision.</summary>
      <param name="sensorReadingtype">Type de capteur à récupérer. Un SensorReadingType absolu renvoie un OrientationSensor à l'aide d'un accéléromètre, d'un gyromètre et d'un magnétomètre pour déterminer l'orientation par rapport au nord magnétique. Un SensorReadingType relatif retourne un OrientationSensor à l'aide d'un accéléromètre et d'un gyromètre uniquement (aucun magnétomètre), par rapport à l'endroit où le capteur a été instancié la première fois.</param>
      <returns>Capteur d'orientation par défaut ou valeur ou **null** si aucun capteur d'orientation n'est trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDefault(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType,Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal)">
      <summary>Renvoie le capteur d'orientation par défaut, en tenant compte des préférences de précision et de l'alimentation.</summary>
      <param name="sensorReadingType">Type de capteur à récupérer. Un SensorReadingType absolu renvoie un OrientationSensor à l'aide d'un accéléromètre, d'un gyromètre et d'un magnétomètre pour déterminer l'orientation par rapport au nord magnétique. Un SensorReadingType relatif retourne un OrientationSensor à l'aide d'un accéléromètre et d'un gyromètre uniquement (aucun magnétomètre), par rapport à l'endroit où le capteur a été instancié la première fois.</param>
      <param name="optimizationGoal">Indique les préférences de l'optimisation pour le capteur. Ce champ est utilisé uniquement si un SensorReadingType absolu est spécifié. Un optimizationGoal de précision renvoie un OrientationSensor à l'aide d'un accéléromètre, d'un gyromètre et d'un magnétomètre pour déterminer l'orientation par rapport au nord magnétique. Cela risque d'avoir une forte consommation d'alimentation en raison de l'utilisation d'un gyromètre.</param>
      <returns>Capteur d'orientation par défaut ou valeur ou **null** si aucun capteur d'orientation n'est trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDefaultForRelativeReadings">
      <summary>Renvoie le capteur d'orientation par défaut pour les mesures en valeur relative.</summary>
      <returns>Capteur d'orientation par défaut ou valeur ou Null si aucun capteur d'orientation n'est trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType)">
      <summary>Obtient le sélecteur de périphérique.</summary>
      <param name="readingType">Type de capteur à récupérer.</param>
      <returns>Retourne le sélecteur de périphérique, s'il existe ; sinon, retourne la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType,Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal)">
      <summary>Obtient le sélecteur de périphérique.</summary>
      <param name="readingType">Type de capteur à récupérer. Un SensorReadingType absolu renvoie un OrientationSensor à l'aide d'un accéléromètre, d'un gyromètre et d'un magnétomètre pour déterminer l'orientation par rapport au nord magnétique. Un SensorReadingType relatif retourne un OrientationSensor à l'aide d'un accéléromètre et d'un gyromètre uniquement (aucun magnétomètre), par rapport à l'endroit où le capteur a été instancié la première fois.</param>
      <param name="optimizationGoal">Indique les préférences de l'optimisation pour le capteur. Ce champ est utilisé uniquement si un SensorReadingType absolu est spécifié. Un optimizationGoal de précision renvoie un OrientationSensor à l'aide d'un accéléromètre, d'un gyromètre et d'un magnétomètre pour déterminer l'orientation par rapport au nord magnétique. Cela risque d'avoir une forte consommation d'alimentation en raison de l'utilisation d'un gyromètre.</param>
      <returns>Retourne le sélecteur de périphérique, s'il existe ; sinon, retourne la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading">
      <summary>Représente une lecture de capteur d'orientation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtient le nombre de performances associé à la lecture. Cela permet de synchroniser la lecture avec d'autres périphériques et processus du système.</summary>
      <returns>Nombre de performances pour la lecture. Null si cette propriété n'est pas prise en charge sur le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.Properties">
      <summary>Obtient les propriétés de données signalées par le capteur.</summary>
      <returns>Contient une paire clé/valeur pour chaque propriété de données signalée par le capteur pour la lecture donnée. La clé est une chaîne de la clé de propriété, et la valeur est la valeur de la propriété représentée par la clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.Quaternion">
      <summary>Obtient le quaternion pour la lecture du capteur d'orientation en cours.</summary>
      <returns>Quaternion pour la lecture du capteur d'orientation en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.RotationMatrix">
      <summary>Obtient la matrice de rotation pour la lecture du capteur d'orientation en cours.</summary>
      <returns>Matrice de rotation pour la lecture du capteur d'orientation en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.Timestamp">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle le capteur a signalé le relevé.</summary>
      <returns>Heure à laquelle le capteur a signalé le relevé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.YawAccuracy">
      <summary>Obtient l'exactitude de l'axe z du capteur d'orientation.</summary>
      <returns>L'exactitude de l'axe z du capteur d'orientation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement modification-lecture des capteurs d'orientation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtient la lecture actuelle qui inclut un quaternion, une matrice de rotation et un horodatage.</summary>
      <returns>Lecture actuelle qui inclut un quaternion, une matrice de rotation et un horodatage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Pedometer">
      <summary>Fournit une interface pour qu'un podomètre mesure le nombre de pas effectués.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur du périphérique.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.MinimumReportInterval">
      <summary>Plus petit intervalle d'état pris en charge par ce podomètre.</summary>
      <returns>Le plus petit intervalle ReportInterval pris en charge par le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.PowerInMilliwatts">
      <summary>Obtient la puissance consommée par le capteur.</summary>
      <returns>Puissance totale consommée, en milliwatts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.ReportInterval">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle d'état actuel pour le podomètre.</summary>
      <returns>Intervalle d'état actuel.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.ReadingChanged">
      <summary>Se produit chaque fois que le podomètre signale une nouvelle valeur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient le podomètre à partir de son identificateur.</summary>
      <param name="deviceId">Identificateur du capteur.</param>
      <returns>Retourne l'objet Pedometer à partir de son identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetCurrentReadings">
      <summary>Obtient les informations de pas actuelles du capteur de podomètre.</summary>
      <returns>Collection d'informations de pas du capteur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetDefaultAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le podomètre par défaut.</summary>
      <returns>Retourne de façon asynchrone un objet Pedometer qui représente le capteur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient le sélecteur de périphérique.</summary>
      <returns>Retourne le sélecteur de périphérique, s'il existe ; sinon, retourne la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetReadingsFromTriggerDetails(Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails)">
      <summary>Obtient les mesures issues des informations du déclencheur dans une tâche en arrière-plan.</summary>
      <param name="triggerDetails">Les informations du déclencheur reçues de la tâche en arrière-plan.</param>
      <returns>La collecte de données de podomètre récupérées à partir des informations du déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone des lectures du capteur à une heure spécifique.</summary>
      <param name="fromTime">Durée pour laquelle vous souhaitez récupérer la lecture.</param>
      <returns>Retourne de façon asynchrone une liste d'objets PedometerReading qui représentent des informations sur le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone des lectures du podomètre à une heure et une durée spécifiques.</summary>
      <param name="fromTime">Durée pour laquelle vous souhaitez récupérer la lecture.</param>
      <param name="duration">Durée pendant laquelle vous voulez récupérer des données.</param>
      <returns>Retourne de façon asynchrone une liste d'objets PedometerReading qui représentent des informations sur le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerDataThreshold">
      <summary>Un seuil pour le capteur Pedometer. Lorsque les conditions de seuils sont atteintes, le déclencheur de capteur est activé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.PedometerDataThreshold.#ctor(Windows.Devices.Sensors.Pedometer,System.Int32)">
      <summary>Crée un objet PedometerDataThreshold.</summary>
      <param name="sensor">Le capteur de podomètre.</param>
      <param name="stepGoal">Le nombre des pas avant que le seuil ne soit dépassé et que la tâche en arrière-plan soit activée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading">
      <summary>Représente une lecture de podomètre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.CumulativeSteps">
      <summary>Obtient le nombre total de pas effectués pour cette lecture de podomètre.</summary>
      <returns>Nombre total de pas effectués.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.CumulativeStepsDuration">
      <summary>Obtient le temps qui s'est écoulé pour la lecture de podomètre.</summary>
      <returns>La quantité de temps écoulé pour la lecture actuelle des étapes cumulatives. Cette valeur est exprimée en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.StepKind">
      <summary>Indique le type de pas effectués pour la lecture de podomètre.</summary>
      <returns>Type de pas effectués.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.Timestamp">
      <summary>Obtient le moment pour la lecture de podomètre la plus récente.</summary>
      <returns>Moment où le podomètre a signalé la lecture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement modification lecture du podomètre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtient la lecture de podomètre la plus récente.</summary>
      <returns>Lecture de podomètre la plus récente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind">
      <summary>Type de pas effectué d'après le podomètre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind.Running">
      <summary>Course.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind.Unknown">
      <summary>Type de pas inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind.Walking">
      <summary>Marche.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor">
      <summary>Fournit une interface pour un capteur de proximité afin de déterminer si un objet est détecté.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur du périphérique.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.MaxDistanceInMillimeters">
      <summary>Distance maximale permettant au capteur de proximité de détecter un objet.</summary>
      <returns>Distance maximale, en millimètres, pour laquelle le capteur de proximité prend en charge la détection d'un objet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.MinDistanceInMillimeters">
      <summary>Distance la plus courte permettant au capteur de proximité de détecter un objet.</summary>
      <returns>Distance minimale, en millimètres, pour laquelle le capteur de proximité prend en charge la détection d'un objet.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.ReadingChanged">
      <summary>Se produit chaque fois que le capteur de proximité signale une nouvelle valeur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.CreateDisplayOnOffController">
      <summary>Crée un contrôleur chargé d'activer ou de désactiver l'affichage en fonction de ProximitySensorReading.</summary>
      <returns>Contrôleur de l'affichage du téléphone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.FromId(System.String)">
      <summary>Obtient le capteur de proximité à partir de son identificateur.</summary>
      <param name="sensorId">Identificateur du capteur.</param>
      <returns>Retourne l'objet ProximitySensor à partir de son identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.GetCurrentReading">
      <summary>Obtient la lecture actuelle pour le capteur de proximité.</summary>
      <returns>Indique si le capteur de proximité détecte un objet et, si tel est le cas, la distance de cet objet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient le sélecteur de périphérique.</summary>
      <returns>Retourne le sélecteur de périphérique. Si aucun sélecteur de périphérique n'est disponible, cette méthode retourne la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.GetReadingsFromTriggerDetails(Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails)">
      <summary>Obtient les mesures issues des informations du déclencheur dans une tâche en arrière-plan.</summary>
      <param name="triggerDetails">Les informations du déclencheur reçues de la tâche en arrière-plan.</param>
      <returns>La collecte de données de proximité récupérées à partir des informations du déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDataThreshold">
      <summary>Un seuil pour le ProximitySensor. Lorsque les conditions de seuils sont atteintes, le déclencheur de capteur est activé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDataThreshold.#ctor(Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor)">
      <summary>Crée un objet ProximitySensorDataThreshold.</summary>
      <param name="sensor">Le capteur de proximité.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDisplayOnOffController">
      <summary>Fournit un contrôleur chargé d'activer ou de désactiver l'affichage du téléphone en fonction des lectures du ProximitySensor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDisplayOnOffController.Close">
      <summary>Déconnecte cette instance ProximitySensorDisplayOnOffController du service et libère toutes les ressources allouées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading">
      <summary>Représente une lecture du capteur de proximité.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading.DistanceInMillimeters">
      <summary>Obtient la distance entre le capteur de proximité et l'objet détecté.</summary>
      <returns>Distance entre le capteur et l'objet en millimètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading.IsDetected">
      <summary>Détermine si un objet est détecté par le capteur de proximité.</summary>
      <returns>True si un objet est détecté par le capteur de proximité ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading.Timestamp">
      <summary>Obtient le moment de la lecture la plus récente du capteur de proximité.</summary>
      <returns>Moment auquel le capteur de proximité a signalé la lecture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement modification lecture du capteur de proximité.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtient ou définit la lecture la plus récente du capteur de proximité.</summary>
      <returns>Lecture la plus récente du capteur de proximité.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails">
      <summary>Fournit des données pour le capteur qui a déclenché la tâche de surveillance du seuil de données.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur de périphérique pour le périphérique qui a activé le déclencheur de seuil.</summary>
      <returns>L'identificateur de périphérique du capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails.SensorType">
      <summary>Obtient le type de capteur associé au déclencheur de seuil.</summary>
      <returns>Le type de capteur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal">
      <summary>Indique si la mise sous tension ou la précision doit être optimisée pour les capteurs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal.PowerEfficiency">
      <summary>Ce capteur donne priorité à l'efficacité énergétique sur la précision selon le matériel disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal.Precision">
      <summary>Ce capteur donne priorité à la précision sur l'efficacité énergétique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion">
      <summary>Représente un quaternion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.W">
      <summary>Obtient la valeur w du quaternion.</summary>
      <returns>Valeur w du quaternion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.X">
      <summary>Obtient la valeur x du quaternion.</summary>
      <returns>Valeur x du quaternion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.Y">
      <summary>Obtient la valeur y du quaternion.</summary>
      <returns>Valeur y du quaternion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.Z">
      <summary>Obtient la valeur z du quaternion.</summary>
      <returns>Valeur z du quaternion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType">
      <summary>Spécifie le type de lecture du capteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType.Absolute">
      <summary>Le type de lecture du capteur est une valeur absolue. Les capteurs **absolus** fournissent une lecture qui utilise tous les capteurs disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType.Relative">
      <summary>Le type de lecture du capteur est une valeur relative. Les capteurs**relatifs** fournissent une lecture précise dans la plupart des conditions, mais ils ne sont pas aussi précis quand ils tentent de ne pas utiliser tous les capteurs disponibles. Consultez les remarques pour plus d'informations.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix">
      <summary>Représente une matrice de rotation 3x3.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M11">
      <summary>Obtient la valeur à la ligne 1, colonne 1 de la matrice de rotation donnée.</summary>
      <returns>Valeur à la ligne 1, colonne 1 de la matrice de rotation donnée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M12">
      <summary>Obtient la valeur à la ligne 1, colonne 2 de la matrice de rotation donnée.</summary>
      <returns>Valeur à la ligne 1, colonne 2 de la matrice de rotation donnée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M13">
      <summary>Obtient la valeur à la ligne 1, colonne 3 de la matrice de rotation donnée.</summary>
      <returns>Valeur à la ligne 1, colonne 3 de la matrice de rotation donnée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M21">
      <summary>Obtient la valeur à la ligne 2, colonne 1 de la matrice de rotation donnée.</summary>
      <returns>Valeur à la ligne 2, colonne 1 de la matrice de rotation donnée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M22">
      <summary>Obtient la valeur à la ligne 2, colonne 2 de la matrice de rotation donnée.</summary>
      <returns>Valeur à la ligne 2, colonne 2 de la matrice de rotation donnée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M23">
      <summary>Obtient la valeur à la ligne 2, colonne 3 de la matrice de rotation donnée.</summary>
      <returns>Valeur à la ligne 2, colonne 3 de la matrice de rotation donnée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M31">
      <summary>Obtient la valeur à la ligne 3, colonne 1 de la matrice de rotation donnée.</summary>
      <returns>Valeur à la ligne 3, colonne 1 de la matrice de rotation donnée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M32">
      <summary>Obtient la valeur à la ligne 3, colonne 2 de la matrice de rotation donnée.</summary>
      <returns>Valeur à la ligne 3, colonne 2 de la matrice de rotation donnée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M33">
      <summary>Obtient la valeur à la ligne 3, colonne 3 de la matrice de rotation donnée.</summary>
      <returns>Valeur à la ligne 3, colonne 3 de la matrice de rotation donnée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorType">
      <summary>Indique le type de capteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Accelerometer">
      <summary>Un accéléromètre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.ActivitySensor">
      <summary>Un objet ActivitySensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Barometer">
      <summary>Un baromètre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Compass">
      <summary>Une boussole.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.CustomSensor">
      <summary>Un capteur personnalisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Gyroscope">
      <summary>Un gyromètre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Inclinometer">
      <summary>Un inclinomètre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.LightSensor">
      <summary>Un objet LightSensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.OrientationSensor">
      <summary>Un objet OrientationSensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Pedometer">
      <summary>Un objet Pedometer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.ProximitySensor">
      <summary>Un objet ProximitySensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.RelativeInclinometer">
      <summary>Un inclinomètre relatif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.RelativeOrientationSensor">
      <summary>Un objet OrientationSensor relatif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.SimpleOrientationSensor">
      <summary>Un objet SimpleOrientationSensor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation">
      <summary>Indique l'orientation du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Facedown">
      <summary>Le périphérique est orienté vers le bas et l'affichage est masqué à l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Faceup">
      <summary>Le périphérique est orienté vers le bas et l'affichage est visible à l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.NotRotated">
      <summary>Le périphérique n'est pas pivoté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Rotated180DegreesCounterclockwise">
      <summary>Le périphérique est pivoté à 180 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Rotated270DegreesCounterclockwise">
      <summary>Le périphérique subit une rotation à 270 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Rotated90DegreesCounterclockwise">
      <summary>Le périphérique est pivoté à 90 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor">
      <summary>Représente un capteur d'orientation simple.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur de périphérique utilisé dans la méthode SimpleOrientationSensor.FromIdAsync.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.ReadingTransform">
      <summary>Obtient ou définit la transformation qui doit être appliquée aux données de capteur. Les transformations à appliquer sont liées à l'orientation d'affichage avec laquelle aligner les données de capteur.</summary>
      <returns>Une valeur du type DisplayOrientations qui spécifie l'orientation d'affichage avec laquelle aligner les données de capteur.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.OrientationChanged">
      <summary>Se produit chaque fois que le capteur d'orientation unique signale une nouvelle lecture de capteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Récupère de façon asynchrone un objet SimpleOrientationSensor basé sur l'identificateur de périphérique spécifié.</summary>
      <param name="deviceId">Identificateur de périphérique SimpleOrientationSensor.</param>
      <returns>Une fois l'opération terminée, retourne l'instance SimpleOrientationSensor basée sur la valeur de deviceId.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.GetCurrentOrientation">
      <summary>Obtient le capteur d'orientation simple par défaut.</summary>
      <returns>Capteur d'orientation simple par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.GetDefault">
      <summary>Obtient le capteur d'orientation simple par défaut.</summary>
      <returns>Capteur d'orientation simple par défaut ou valeur Null si aucun capteur d'orientation simple n'est trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.GetDeviceSelector">
      <summary>Récupère une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) utilisée pour énumérer les périphériques SimpleOrientationSensor.</summary>
      <returns>Sélecteur de périphérique, s'il existe. Sinon, retourne la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement modification-lecture des capteurs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs.Orientation">
      <summary>Obtient l'orientation des capteurs actuels.</summary>
      <returns>Orientation des capteurs actuels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs.Timestamp">
      <summary>Obtient l'heure de la lecture actuelle sur les capteurs.</summary>
      <returns>Heure de la lecture actuelle sur les capteurs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor">
      <summary>Représente un capteur personnalisé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur de périphérique du capteur.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.MaxBatchSize">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'événements qui peuvent être traités par lots par le capteur.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'événements par lot.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtient l'intervalle d'état minimal pris en charge par le capteur.</summary>
      <returns>Intervalle d'état minimal pris en charge par le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.ReportInterval">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle d'état actuel pour le capteur.</summary>
      <returns>Intervalle d'état actuel pour le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.ReportLatency">
      <summary>Obtient ou définit le délai entre les lots d'informations sur les capteurs.</summary>
      <returns>Délai entre les lots d'informations sur les capteurs en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.ReadingChanged">
      <summary>Se produit chaque fois que le capteur signale une nouvelle lecture de capteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le capteur à partir de son identificateur.</summary>
      <param name="sensorId">Identificateur du capteur.</param>
      <returns>Retourne l'objet CustomSensor à partir de son identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.GetCurrentReading">
      <summary>Obtient la lecture des capteurs actuels.</summary>
      <returns>Lecture des capteurs actuels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.GetDeviceSelector(System.Guid)">
      <summary>Obtient le sélecteur de périphérique à partir de l'identificateur d'interface donné.</summary>
      <param name="interfaceId">Le GUID d'interface associé au capteur personnalisé. Ce GUID est défini et enregistré par le capteur.</param>
      <returns>Retourne le sélecteur de périphérique, s'il existe ; sinon, retourne la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading">
      <summary>Représente un jeu de propriétés de paires clé/valeur qui contiennent les données personnalisées envoyées du pilote du capteur à l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtient le nombre de performances associé à la lecture. Cela permet de synchroniser la lecture avec d'autres périphériques et processus du système.</summary>
      <returns>Nombre de performances pour la lecture. Null si cette propriété n'est pas prise en charge sur le capteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading.Properties">
      <summary>Obtient le jeu de propriétés pour le capteur.</summary>
      <returns>Jeu de propriétés pour le capteur. Ce jeu contient la paire clé/valeur pour chaque propriété du jeu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading.Timestamp">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle le capteur a signalé le relevé.</summary>
      <returns>Instant auquel les capteurs ont signalé la lecture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>Représente des données pour l'événement modification lecture du capteur personnalisé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtient la lecture de capteur la plus récente.</summary>
      <returns>Lecture de capteur la plus récente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.ErrorReceivedEventArgs">
      <summary>Représente l'objet passé comme paramètre au gestionnaire d'événements qui est appelé lorsque l'erreur se produit sur le port série.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.ErrorReceivedEventArgs.Error">
      <summary>Obtient le type de caractère reçu qui a déclenché l'événement sur le port série.</summary>
      <returns>Une des valeurs définies dans l'énumération SerialError.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.PinChangedEventArgs">
      <summary>Représente l'objet passé comme paramètre au gestionnaire d'événements qui est appelé lorsque l'état d'une ligne de signal est modifiée sur le port série.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.PinChangedEventArgs.PinChange">
      <summary>Obtient le type de modification du signal qui a déclenché l'événement sur le port série.</summary>
      <returns>Une des valeurs définies dans l'énumération SerialPinChange.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice">
      <summary>Représente un port série. L'objet fournit des méthodes et des propriétés qu'une application peut utiliser pour rechercher le port (dans le système).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.BaudRate">
      <summary>Obtient ou définit la vitesse en bauds.</summary>
      <returns>Vitesse en bauds du port série.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.BreakSignalState">
      <summary>Obtient ou définit l'état du signal d'arrêt.</summary>
      <returns>Bascule la ligne TX pour activer ou désactiver la transmission de données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.BytesReceived">
      <summary>Représente le nombre d'octets reçus par la dernière opération de lecture du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Nombre d'octets reçus par la dernière opération de lecture du flux d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.CarrierDetectState">
      <summary>Obtient l'état de la ligne de détection de porteuse.</summary>
      <returns>Détecte l'état de la ligne de détection de porteuse. Si la ligne est détectée, la valeur est **true** ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.ClearToSendState">
      <summary>Obtient l'état de la ligne CTS (Clear-To-Send).</summary>
      <returns>Détecte l'état de la ligne CTS (Clear-To-Send). Si la ligne est détectée, la valeur est **true** ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.DataBits">
      <summary>Nombre de bits de données dans chaque valeur de caractère transmise ou reçue. N'inclut pas les bits de parité ni les bits d'arrêt.</summary>
      <returns>Nombre de bits de données dans chaque valeur de caractère transmise ou reçue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.DataSetReadyState">
      <summary>Obtient l'état du signal DSR (Data Set Ready).</summary>
      <returns>Indique si un signal DSR a été envoyé au port série. **true** si le signal a été envoyé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.Handshake">
      <summary>Obtient ou définit le protocole de communication (handshaking) pour le contrôle de flux.</summary>
      <returns>Une des valeurs définies dans l'énumération SerialHandshake.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.InputStream">
      <summary>Flux d'entrée qui contient les données reçues sur le port série.</summary>
      <returns>Flux d'entrée contenant les données reçues</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.IsDataTerminalReadyEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui active le signal DTR (Data Terminal Ready).</summary>
      <returns>Active ou désactive le signal DTR (Data Terminal Ready). **true** active DTR ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.IsRequestToSendEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui active le signal RTS (Request To Send).</summary>
      <returns>Active ou désactive le signal RTS (Request To Send). **true** active DTR ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.OutputStream">
      <summary>Obtient un flux de sortie vers lequel l'application peut écrire les données à transmettre via le port série.</summary>
      <returns>Le flux de sortie qui contient les données de transfert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.Parity">
      <summary>Obtient ou définit le bit de parité pour la vérification des erreurs.</summary>
      <returns>Une des valeurs définies dans l'énumération SerialParity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.PortName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de port pour les communications série.</summary>
      <returns>Nom du port de communication. Par exemple, "COM1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.ReadTimeout">
      <summary>Obtient ou définit la valeur du délai d'attente pour une opération de lecture.</summary>
      <returns>Intervalle de temps avant qu'un délai d'expiration se produise lorsqu'une opération de lecture ne se termine pas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.StopBits">
      <summary>Obtient ou définit le nombre standard de bits d'arrêt par octet.</summary>
      <returns>Une des valeurs définies dans l'énumération SerialStopBitCount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.UsbProductId">
      <summary>Obtient le champ **idProduct** du descripteur de périphérique USB. Cette valeur indique l'identificateur de produit spécifique au périphérique et est attribuée par le fabricant.</summary>
      <returns>L'identificateur de produit défini pour le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.UsbVendorId">
      <summary>Obtient le champ **idVendor** du descripteur de périphérique USB. La valeur indique l'identificateur du fournisseur pour le périphérique, tel qu'il est attribué par le comité de spécification USB.</summary>
      <returns>Identificateur du fournisseur pour le périphérique, tel qu'il est attribué par le comité de spécification USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.WriteTimeout">
      <summary>Obtient ou définit la valeur du délai d'attente pour une opération d'écriture.</summary>
      <returns>Intervalle de temps avant qu'un délai d'expiration se produise lorsqu'une opération d'écriture ne se termine pas.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.ErrorReceived">
      <summary>Gestionnaire d'événements appelé lorsque l'erreur se produit sur le port série.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.PinChanged">
      <summary>Gestionnaire d'événements qui est appelé lorsque l'état d'un signal ou d'une ligne est modifié sur le port série.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.Close">
      <summary>Libère la référence à l'objet SerialDevice précédemment obtenu en appelant FromIdAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone qui crée un objet SerialDevice.</summary>
      <param name="deviceId">Le chemin d'accès d'instance du périphérique. Pour obtenir cette valeur, obtenez la valeur de propriété DeviceInformation.Id.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncOperation(SerialDevice) qui retourne les résultats de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient une chaîne AQS que l'application peut passer à DeviceInformation.FindAllAsync afin de trouver tous les périphériques en série du système.</summary>
      <returns>Chaîne mise en forme en tant que requête AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.GetDeviceSelector(System.String)">
      <summary>Obtient une chaîne AQS que l'application peut passer à DeviceInformation.FindAllAsync afin de trouver un périphérique en série en spécifiant le nom du port.</summary>
      <param name="portName">Nom du port série. Par exemple, "COM1".</param>
      <returns>Chaîne mise en forme en tant que requête AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.GetDeviceSelectorFromUsbVidPid(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Obtient une chaîne AQS que l'application peut passer à DeviceInformation.FindAllAsync afin de trouver un périphérique série vers USB en spécifiant le VID et le PID.</summary>
      <param name="vendorId">Spécifie l'identificateur du fournisseur pour le périphérique, tel qu'il est attribué par le comité de spécification USB. Les valeurs possibles sont 0 à 0xffff.</param>
      <param name="productId">Spécifie l'identificateur de produit. Cette valeur est attribuée par le fabricant et est spécifique au périphérique. Les valeurs possibles sont 0 à 0xffff.</param>
      <returns>Chaîne mise en forme en tant que requête AQS.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError">
      <summary>Définit les valeurs des conditions d'erreur qui peuvent se produire sur le port série.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.BufferOverrun">
      <summary>Un dépassement de mémoire tampon de caractères s'est produit. Le caractère suivant est perdu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.Frame">
      <summary>Le matériel a détecté une erreur de trame.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.ReceiveFull">
      <summary>Un dépassement de la mémoire tampon d'entrée s'est produit. Il n'y a plus de place dans la mémoire tampon d'entrée ou un caractère a été reçu après le caractère de fin de fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.ReceiveParity">
      <summary>Le matériel a détecté une erreur de parité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.TransmitFull">
      <summary>L'application a essayé de transmettre un caractère, mais la mémoire tampon de sortie était pleine.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake">
      <summary>Définit les valeurs des protocoles de contrôle de flux du matériel et des logiciels utilisés dans la communication série. Valeurs utilisées par la propriété Handshake sur l'objet SerialDevice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.None">
      <summary>Aucun protocole n'est utilisé pour le protocole de transfert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.RequestToSend">
      <summary>Lorsque le port reçoit des données et si la mémoire tampon de lecture est terminée, la ligne RTS (Request-to-Send) est définie sur la valeur **false**. Lorsque la mémoire tampon est disponible, la ligne est définie sur **true**. Lorsque le port série transmet des données, la ligne CTS est définie sur la valeur **false** et le port n'envoie pas de données jusqu'à ce qu'il y ait de la place dans la mémoire tampon d'écriture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.RequestToSendXOnXOff">
      <summary>Les contrôles **RequestToSend** et **XOnXOff** sont utilisés pour le contrôle de flux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.XOnXOff">
      <summary>Le port série envoie un contrôle XOFF pour informer l'expéditeur d'arrêter l'envoi de données. Lorsque tout est prêt, le port envoie un contrôle XON pour informer l'expéditeur que le port est désormais prêt à recevoir des données.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity">
      <summary>Définit les valeurs pour le bit de parité pour la communication de données de série. Valeurs utilisées par la propriété Parity sur l'objet SerialDevice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Even">
      <summary>Définit le bit de parité de sorte que le nombre total de bits défini soit un nombre pair.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Mark">
      <summary>Laisse le bit de parité avec la valeur 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.None">
      <summary>Aucun contrôle de parité ne se produit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Odd">
      <summary>Définit le bit de parité de sorte que le nombre total de bits défini soit un nombre impair.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Space">
      <summary>Laisse le bit de parité avec la valeur 0.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange">
      <summary>Définit les valeurs des types de modifications d'état de signal sur le port série.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.BreakSignal">
      <summary>Modification de l'état de signal d'arrêt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.CarrierDetect">
      <summary>Modification de la ligne de détection de porteuse pour le port.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.ClearToSend">
      <summary>Modification de la ligne CTS (Clear-To-Send) pour le port.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.DataSetReady">
      <summary>Modification de l'état du signal DSR (Data Set Ready).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.RingIndicator">
      <summary>Modification de l'état de l'indicateur de tonalité.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount">
      <summary>Définit les valeurs qui indiquent le nombre de bits d'arrêt utilisés dans une transmission. Valeurs utilisées par la propriété StopBits sur l'objet SerialDevice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount.One">
      <summary>Un bit d'arrêt est utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount.OnePointFive">
      <summary>1,5 bits d’arrêt sont utilisés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount.Two">
      <summary>Deux bits d'arrêt sont utilisés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.CardAddedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement CardAdded.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.CardAddedEventArgs.SmartCard">
      <summary>Obtient les informations relatives à la carte à puce qui a été introduite dans le lecteur de carte à puce.</summary>
      <returns>Informations sur la carte à puce qui a été insérée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.CardRemovedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement CardRemoved.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.CardRemovedEventArgs.SmartCard">
      <summary>Obtient les informations relatives à la carte à puce qui a été retirée du lecteur de carte à puce.</summary>
      <returns>Informations sur la carte à puce qui a été retirée du lecteur de carte à puce.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard">
      <summary>Représente des informations relatives à une carte à puce.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.Reader">
      <summary>Obtient les informations relatives au lecteur de carte à puce dans lequel la carte à puce est introduite.</summary>
      <returns>Informations sur le lecteur de carte à puce.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.ConnectAsync">
      <summary>Établit une connexion à une carte à puce et retourne un objet SmartCardConnection qui représente la connexion.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui, une fois terminée, retourne l'objet SmartCardConnection qui représente la connexion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.GetAnswerToResetAsync">
      <summary>Retourne la réponse de réinitialisation *Answer to Reset* (ATR) de la carte à puce , une série standard d'octets qui contient des informations sur les caractéristiques, les comportements et l'état de la carte à puce.</summary>
      <returns>Jeu d'octets ATR de la carte à puce.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.GetStatusAsync">
      <summary>Retourne l'état de la carte à puce.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération SmartCardStatus, représentant l'état de la carte à puce.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext">
      <summary>Représente une opération de stimulation/réponse d'authentification de carte à puce.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.Challenge">
      <summary>Obtient la valeur de stimulation de la carte à puce.</summary>
      <returns>Valeur de stimulation de la carte à puce.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.ChangeAdministrativeKeyAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Modifie la clé d'administration de la carte à puce (également appelée *code confidentiel d'administrateur* ou "code confidentiel de déblocage").</summary>
      <param name="response">La nouvelle réponse à une opération de stimulation/réponse d'authentification par carte à puce.</param>
      <param name="newAdministrativeKey">La nouvelle clé administrative de carte à puce.</param>
      <returns>Action asynchrone qui se termine une fois la tentative de modification de la clé administrative effectuée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.Close">
      <summary>Exécute l'opération de stimulation/réponse d'authentification par carte à puce et libère les ressources système associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.ProvisionAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.Boolean)">
      <summary>Reconfigure une carte à puce configurée existante avec une nouvelle réponse. Éventuellement, formate la carte à puce.</summary>
      <param name="response">L nouvelle réponse à une opération de stimulation/réponse d'authentification par carte à puce.</param>
      <param name="formatCard">True pour formater la carte à puce ; sinon, false.</param>
      <returns>Action asynchrone qui se termine une fois la tentative de reconfiguration de la carte à puce effectuée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.ProvisionAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.Boolean,System.Guid)">
      <summary>Reconfigure une carte à puce configurée existante avec une nouvelle réponse et un ID. Éventuellement, formate la carte à puce.</summary>
      <param name="response">L nouvelle réponse à une opération de stimulation/réponse d'authentification par carte à puce.</param>
      <param name="formatCard">True pour formater la carte à puce ; sinon, false.</param>
      <param name="newCardId">Le nouvel identificateur de carte à puce</param>
      <returns>Action asynchrone qui se termine une fois la tentative de reconfiguration de la carte à puce effectuée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.VerifyResponseAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Vérifie la réponse à la demande de stimulation de la carte à puce.</summary>
      <param name="response">La réponse à la demande de stimulation de la carte à puce.</param>
      <returns>Une fois la tentative de vérification effectuée, renvoie la valeur « True » si la réponse a été correctement vérifiée ; à défaut, renvoie la valeur « False ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardConnection">
      <summary>Représente une connexion à une carte à puce.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardConnection.Close">
      <summary>Exécute l'opération de stimulation/réponse d'authentification par carte à puce et libère les ressources système associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardConnection.TransmitAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Transmet de façon asynchrone la commande APDU (unité de données de protocole d'application) fournie et retourne la réponse.</summary>
      <param name="command">La commande APDU (Application Protocol Data Unit) à transmettre à la carte à puce.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui, une fois terminée, retourne la réponse à la commande qui a été transmise.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption">
      <summary>Spécifie les règles imposées aux caractères dans le code confidentiel (PIN) d'une carte à puce.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption.Allow">
      <summary>N'importe quel caractère de la classe de caractères spécifiée peut figurer dans le code confidentiel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption.Disallow">
      <summary>Aucun caractère de la classe de caractères spécifiée ne peut se trouver dans le code confidentiel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption.RequireAtLeastOne">
      <summary>Le code confidentiel doit contenir, au minimum, un des caractères de la classe de caractères spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy">
      <summary>Représente un ensemble de règles de code confidentiel (PIN) sur une carte à puce virtuelle de module de plate-forme sécurisée (TPM).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance d'un ensemble de règles de code confidentiel sur une carte à puce virtuelle TPM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.Digits">
      <summary>Obtient ou définit si les caractères de nombre sont autorisés pour un code confidentiel (PIN) sur une carte à puce virtuelle TPM (Trusted Platform Module).</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération, indiquant si les caractères numériques sont autorisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.LowercaseLetters">
      <summary>Obtient ou définit si les caractères minuscules sont autorisés pour un code confidentiel (PIN) sur une carte à puce virtuelle TPM (Trusted Platform Module).</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération, indiquant si les caractères minuscules sont autorisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.MaxLength">
      <summary>Obtient ou définit la longueur maximale en caractères du code confidentiel (PIN) sur une carte à puce virtuelle TPM (Trusted Platform Module).</summary>
      <returns>Longueur de caractère maximale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.MinLength">
      <summary>Obtient ou définit la longueur minimale en caractères du code confidentiel (PIN) sur une carte à puce virtuelle TPM (Trusted Platform Module).</summary>
      <returns>Longueur de caractère minimale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.SpecialCharacters">
      <summary>Obtient ou définit si les caractères spéciaux sont autorisés pour un code confidentiel (PIN) sur une carte à puce virtuelle TPM (Trusted Platform Module).</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération, indiquant si les caractères spéciaux sont autorisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.UppercaseLetters">
      <summary>Obtient ou définit si les caractères majuscules sont autorisés pour un code confidentiel (PIN) sur une carte à puce virtuelle TPM (Trusted Platform Module).</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération, indiquant si les caractères majuscules sont autorisés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetDeferral">
      <summary>Représente un temps d'attente pour une réinitialisation demandée du code confidentiel (PIN) d'une carte à puce.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetDeferral.Complete">
      <summary>Retourne un achèvement de temps d'attente pour la réinitialisation du code confidentiel (PIN) d'une carte à puce.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetHandler">
      <summary>Représente une méthode qui gère la réinitialisation du code confidentiel (PIN) d'une carte à puce.</summary>
      <param name="sender">Instance d'une carte à puce physique existante configurée ou d'une carte à puce virtuelle TPM.</param>
      <param name="request">Instance d'une demande de réinitialisation de code confidentiel de la carte à puce.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest">
      <summary>Représente une demande de réinitialisation de code confidentiel (PIN) de carte à puce.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.Challenge">
      <summary>Obtient la valeur de stimulation de la carte à puce.</summary>
      <returns>Valeur de stimulation de la carte à puce.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.Deadline">
      <summary>Obtient la durée d'attente avant de demander la réinitialisation du code confidentiel (PIN) d'une carte à puce.</summary>
      <returns>La durée d'attente avant de demander la réinitialisation de code confidentiel de carte à puce.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.GetDeferral">
      <summary>Obtient une instance d'un temps d'attente pour la réinitialisation demandée d'un code confidentiel d'une carte à puce.</summary>
      <returns>Instance d'un délai d'attente pour une réinitialisation demandée du code confidentiel de la carte à puce.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.SetResponse(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Définit la réponse à une opération de stimulation/réponse d'authentification par carte à puce.</summary>
      <param name="response">La nouvelle réponse à une opération de stimulation/réponse d'authentification par carte à puce.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning">
      <summary>Représente des informations et les opérations relatives à la configuration des cartes à puce.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.SmartCard">
      <summary>Obtient la carte à puce configurée.</summary>
      <returns>La carte à puce configurée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.FromSmartCardAsync(Windows.Devices.SmartCards.SmartCard)">
      <summary>Retourne une carte à puce à configurer.</summary>
      <param name="card">Carte à puce spécifiée.</param>
      <returns>Instance SmartCardProvisioning, représentant la carte à puce à configurer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetAuthorityKeyContainerNameAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le nom du conteneur de clé de l'autorité.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui permet d'accéder à une chaîne contenant le nom du conteneur de clé de l'autorité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetChallengeContextAsync">
      <summary>Retourne le contexte de stimulation/réponse d'authentification d'une carte à puce.</summary>
      <returns>Une fois l'opération asynchrone effectuée, renvoie une instance SmartCardChalllengeContext, qui représente le contexte de stimulation/réponse d'authentification de la carte à puce.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetIdAsync">
      <summary>Retourne l'ID de la carte à puce.</summary>
      <returns>Une fois l'opération asynchrone effectuée, renvoie l'ID de la carte à puce.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetNameAsync">
      <summary>Retourne le nom du minipilote de la carte à puce.</summary>
      <returns>Une fois l'opération asynchrone effectuée, renvoie le nom de la carte à puce.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestAttestedVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy)">
      <summary>Crée une carte à puce virtuelle TPM (Trusted Platform Module) attestée avec les paramètres spécifiés.</summary>
      <param name="friendlyName">Nom explicite de la carte à puce.</param>
      <param name="administrativeKey">Clé d'administration de la carte à puce (également appelée *code confidentiel d'administrateur* ou *code confidentiel de déblocage*).</param>
      <param name="pinPolicy">Jeu de règles de code confidentiel de la carte à puce.</param>
      <returns>Une fois l'opération terminée, renvoie une instance SmartCardProvisioning, représentant la carte à puce virtuelle TPM configurée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestAttestedVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy,System.Guid)">
      <summary>Crée une carte à puce virtuelle TPM (Trusted Platform Module) attestée avec les paramètres spécifiés.</summary>
      <param name="friendlyName">Nom explicite de la carte à puce.</param>
      <param name="administrativeKey">Clé d'administration de la carte à puce (également appelée *code confidentiel d'administrateur* ou *code confidentiel de déblocage*).</param>
      <param name="pinPolicy">Jeu de règles de code confidentiel de la carte à puce.</param>
      <param name="cardId">ID de la carte à puce.</param>
      <returns>Une fois l'opération terminée, renvoie une instance SmartCardProvisioning, représentant la carte à puce virtuelle TPM configurée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestPinChangeAsync">
      <summary>Modifie un code confidentiel (PIN) d'une carte à puce.</summary>
      <returns>Une fois la tentative de modification du code confidentiel de la carte à puce terminée, renvoie la valeur « True » si le code confidentiel de la carte à puce a été correctement modifié ; à défaut, renvoie la valeur « False ».</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestPinResetAsync(Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetHandler)">
      <summary>Réinitialise le code confidentiel (PIN) d'une carte à puce.</summary>
      <param name="handler">La méthode qui gère la réinitialisation du code confidentiel de carte à puce.</param>
      <returns>Une fois la tentative de réinitialisation de code confidentiel de carte à puce terminée, renvoie la valeur « True » si le code confidentiel de la carte à puce a été correctement réinitialisé ; à défaut, renvoie la valeur « False ».</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy)">
      <summary>Crée une carte à puce virtuelle TPM avec un nom explicite donné, une clé administrative et les règles de code confidentiel définies.</summary>
      <param name="friendlyName">Nom explicite de la carte à puce.</param>
      <param name="administrativeKey">Clé d'administration de la carte à puce (également appelée *code confidentiel d'administrateur* ou *code confidentiel de déblocage*).</param>
      <param name="pinPolicy">Jeu de règles de code confidentiel de la carte à puce.</param>
      <returns>Une fois l'opération terminée, renvoie une instance SmartCardProvisioning, représentant la carte à puce virtuelle TPM configurée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy,System.Guid)">
      <summary>Crée une carte à puce virtuelle TPM avec un nom explicite donné, une clé administrative, les règles de code confidentiel définies et un ID.</summary>
      <param name="friendlyName">Nom explicite de la carte à puce.</param>
      <param name="administrativeKey">Clé d'administration de la carte à puce (également appelée *code confidentiel d'administrateur* ou *code confidentiel de déblocage*).</param>
      <param name="pinPolicy">Jeu de règles de code confidentiel de la carte à puce.</param>
      <param name="cardId">ID de la carte à puce.</param>
      <returns>Une fois l'opération terminée, renvoie une instance SmartCardProvisioning, représentant la carte à puce virtuelle TPM configurée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestVirtualSmartCardDeletionAsync(Windows.Devices.SmartCards.SmartCard)">
      <summary>Supprime une carte à puce virtuelle TPM.</summary>
      <param name="card">Carte à puce virtuelle TPM à supprimer.</param>
      <returns>Une fois la tentative de suppression terminée, renvoie la valeur « True » si la carte à puce virtuelle TPM a été correctement supprimée ; à défaut, renvoie la valeur « False ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader">
      <summary>Représente des informations relatives à un lecteur de carte à puce.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID de périphérique du lecteur de carte à puce.</summary>
      <returns>ID de périphérique du lecteur de carte à puce</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.Kind">
      <summary>Obtient le type du lecteur de carte à puce.</summary>
      <returns>L'une des valeurs d'énumération, représentant le type du lecteur de carte à puce.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.Name">
      <summary>Obtient le nom de périphérique du lecteur de carte à puce.</summary>
      <returns>Nom de périphérique du lecteur de carte à puce.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.CardAdded">
      <summary>Se produit lorsqu'une carte à puce est insérée dans le lecteur de carte à puce ou passée sur un lecteur NFC.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.CardRemoved">
      <summary>Se produit lorsqu'une carte à puce est retirée du lecteur de carte à puce.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.FindAllCardsAsync">
      <summary>Retourne une liste d'informations sur toutes les cartes à puce qui sont connectées au lecteur de carte à puce.</summary>
      <returns>Une fois l'opération terminée, renvoie la liste d'informations relatives aux cartes à puce qui sont connectées au lecteur de carte à puce.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Retourne un lecteur de carte à puce correspondant à l'ID de périphérique spécifié.</summary>
      <param name="deviceId">ID de périphérique du lecteur de carte à puce</param>
      <returns>Le lecteur de carte à puce correspondant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.GetDeviceSelector">
      <summary>Retourne une chaîne de syntaxe de recherche avancée représentant tous les lecteurs de carte à puce connectés au périphérique. Cette chaîne est passée à la méthode FindAllAsync pour énumérer le jeu donné de lecteurs de carte à puce.</summary>
      <returns>La chaîne de syntaxe de recherche avancée (AQS, Advanced Query Syntax) représentant tous les lecteurs de carte à puce connectés au périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.GetDeviceSelector(Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind)">
      <summary>Retourne une chaîne de syntaxe de recherche avancée représentant un ensemble d'un type spécifique de lecteurs de carte à puce connectés au périphérique. Cette chaîne est passée à la méthode FindAllAsync pour énumérer le jeu donné de lecteurs de carte à puce.</summary>
      <param name="kind">L'une des valeurs d'énumération, représentant un type spécifique de lecteur de carte à puce.</param>
      <returns>La chaîne de syntaxe de recherche avancée (AQS, Advanced Query Syntax) représentant un ensemble de lecteurs de carte à puce du type spécifié connectés au périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.GetStatusAsync">
      <summary>Retourne l'état du lecteur de carte à puce.</summary>
      <returns>Une fois la demande d'état terminée, renvoie une des valeurs d'énumération SmartCardReaderStatus, qui représente l'état du lecteur de carte à puce.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind">
      <summary>Représente le type du lecteur de carte à puce.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Any">
      <summary>Cette valeur n'est jamais retournée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.EmbeddedSE">
      <summary>Un lecteur de carte à puce SE incorporé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Generic">
      <summary>Lecteur de carte à puce générique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Nfc">
      <summary>Lecteur de carte à puce de technologie NFC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Tpm">
      <summary>Lecteur de carte à puce virtuelle TPM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Uicc">
      <summary>Lecteur de carte à puce UICC (Universal Integrated Circuit Card).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus">
      <summary>Spécifie l'état du lecteur de carte à puce.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus.Disconnected">
      <summary>Le lecteur de carte à puce est déconnecté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus.Exclusive">
      <summary>Le lecteur de carte à puce est alloué pour une utilisation exclusive par une autre application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus.Ready">
      <summary>Le lecteur de carte à puce est prêt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus">
      <summary>Spécifie l'état de la carte à puce.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Disconnected">
      <summary>La carte à puce est déconnectée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Exclusive">
      <summary>La carte à puce est allouée pour une utilisation exclusive par une autre application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Ready">
      <summary>La carte à puce est prête.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Shared">
      <summary>La carte à puce peut être utilisée par plusieurs applications.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Unresponsive">
      <summary>La carte à puce ne répond pas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.CellularClass">
      <summary>Ce type énuméré définit le type de norme radio d'un appareil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.CellularClass.Cdma">
      <summary>Le type de périphérique est de classe cellulaire CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.CellularClass.Gsm">
      <summary>Le type de périphérique est de classe cellulaire GSM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.CellularClass.None">
      <summary>Le type de périphérique ne correspond à aucune classe cellulaire.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase">
      <summary>Cette interface définit les fonctionnalités de base pour tous les types de messages SMS.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.CellularClass">
      <summary>Obtient la classe cellulaire du message.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération spécifiant la classe cellulaire du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur unique de périphérique associé à ce message.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique, sous la forme d'une chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.MessageClass">
      <summary>Obtient la classe de message de ce message.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération spécifiant la classe de message SMS de ce message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.MessageType">
      <summary>Obtient le type de message de ce message.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération spécifiant le type de message du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.SimIccId">
      <summary>Obtient l'ICCID (Integrated Circuit Card Identifier) de la carte SIM qui a reçu le message.</summary>
      <returns>ICCID de la carte SIM.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage">
      <summary>Interface de manipulation d'un message d'application SMS. Les messages d'application sont ceux qui ne peuvent pas être caractérisés par un autre type de message.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.#ctor">
      <summary>Constructeur. Utilisé pour créer un objet SmsAppMessage avant l'envoi.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.BinaryBody">
      <summary>Lit ou écrit la partie binaire du message d'application.</summary>
      <returns>Élément de données binaires du message d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.Body">
      <summary>Corps de texte brut du message.</summary>
      <returns>Corps de texte brut du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.CallbackNumber">
      <summary>Numéro à composer pour répondre à un message SMS reçu.</summary>
      <returns>Numéro à composer pour répondre à un message SMS reçu. Disponible uniquement pour les messages 3GPP2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.CellularClass">
      <summary>La classe du périphérique cellulaire qui a reçu le message.</summary>
      <returns>La classe du périphérique cellulaire qui a reçu le message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.DeviceId">
      <summary>L'identificateur du périphérique qui a reçu le message.</summary>
      <returns>L'identificateur du périphérique qui a reçu le message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.Encoding">
      <summary>encodage utilisé pour envoyer le message.</summary>
      <returns>encodage utilisé pour envoyer le message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.From">
      <summary>Numéro de téléphone de l'expéditeur du message.</summary>
      <returns>Numéro de téléphone de l'expéditeur du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.IsDeliveryNotificationEnabled">
      <summary>Indique si un rapport d'état de l'acheminement du SMS a été envoyé par le SMSC.</summary>
      <returns>Pour un message reçu, indique si un rapport d'état de l'acheminement du SMS a été envoyé par le SMSC. Pour message envoyé, détermine si un rapport d'état de l'acheminement du SMS est demandé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.MessageClass">
      <summary>Classe de message du message.</summary>
      <returns>Classe de message du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.MessageType">
      <summary>Type de message du message.</summary>
      <returns>Type de message du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.PortNumber">
      <summary>Numéro de port du message.</summary>
      <returns>Numéro de port du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.ProtocolId">
      <summary>Identificateur de protocole pour le message.</summary>
      <returns>Identificateur de protocole pour le message. (3GPP2 uniquement.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.RetryAttemptCount">
      <summary>Le nombre de nouvelles tentatives pour le message.</summary>
      <returns>Le nombre de nouvelles tentatives pour le message. Définit le nombre maximal de nouvelles tentatives pour les messages sortants, ou obtientr le nombre de nouvelles tentatives pour un message reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.SimIccId">
      <summary>Obtient l'ICCID (Integrated Circuit Card Identifier) de la carte SIM qui a reçu le message.</summary>
      <returns>ICCID de la carte SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.TeleserviceId">
      <summary>Identificateur de téléservice pour le message.</summary>
      <returns>Identificateur de téléservice pour le message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.Timestamp">
      <summary>Horodatage du message.</summary>
      <returns>Horodatage du message. Si le message est généré localement, la valeur **Timestamp** est déterminée localement. Si le message a été reçu du réseau, la valeur est déterminée par le centre de services.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.To">
      <summary>Numéro de téléphone du destinataire de ce message.</summary>
      <returns>Numéro de téléphone du destinataire de ce message.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage">
      <summary>Représente un message SMS diffusé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.Body">
      <summary>Obtient le corps du message SMS diffusé.</summary>
      <returns>Corps du message SMS diffusé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.BroadcastType">
      <summary>Obtient le type du message SMS diffusé.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui décrit le type du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.CellularClass">
      <summary>Obtient la classe cellulaire de ce message diffusé.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui décrit la classe cellulaire du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.Channel">
      <summary>Obtient le canal associé avec le message SMS diffusé.</summary>
      <returns>Canal de ce message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur du périphérique qui a reçu le message SMS diffusé.</summary>
      <returns>Identificateur unique du périphérique qui a reçu le message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.GeographicalScope">
      <summary>Obtient la portée géographique associée à ce message SMS diffusé.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération décrivant la portée géographique associée à ce message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.IsEmergencyAlert">
      <summary>True si le message SMS diffusé est une alerte d'urgence.</summary>
      <returns>True si le message SMS diffusé est une alerte d'urgence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.IsUserPopupRequested">
      <summary>True si une fenêtre contextuelle utilisateur est requise par ce message SMS diffusé.</summary>
      <returns>True si une fenêtre contextuelle utilisateur est requise par ce message SMS diffusé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.MessageClass">
      <summary>Obtient la classe de message associée à ce message SMS diffusé.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération décrivant la classe de message de ce message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.MessageCode">
      <summary>Obtient une valeur de code associée à ce message SMS diffusé.</summary>
      <returns>Valeur de code associée à ce message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.MessageType">
      <summary>Obtient le type de message du message SMS diffusé.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui décrit le type du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.SimIccId">
      <summary>Obtient l'ICCID (Integrated Circuit Card Identifier) de la carte SIM qui a reçu le message.</summary>
      <returns>ICCID de la carte SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient l'horodatage du message SMS diffusé.</summary>
      <returns>Horodatage du message. La valeur de l'horodatage est spécifiée par le centre de services.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.To">
      <summary>Obtient le numéro de téléphone du destinataire du message SMS diffusé.</summary>
      <returns>Une représentation sous forme de chaîne du numéro de téléphone, mise en forme au format de numéro de téléphone préféré du périphérique et du réseau sur lequel le périphérique est enregistré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.UpdateNumber">
      <summary>Obtient le numéro mis à jour associé à ce message SMS diffusé.</summary>
      <returns>Le numéro mis à jour du message.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType">
      <summary>Valeurs qui décrivent le type d'un message diffusé (alerte d'urgence).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasAmber">
      <summary>Message CMAS d'alerte Amber.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasExtreme">
      <summary>Message CMAS d'alerte extrême.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasPresidential">
      <summary>Message d'alerte présidentiel du système CMAS (Commercial Mobile Alert System, système d'alerte sur mobiles particuliers).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasSevere">
      <summary>Message CMAS d'alerte grave.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasTest">
      <summary>Message CMAS de test.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EtwsEarthquake">
      <summary>Message d'alerte ETWS (Earthquake and Tsunami Warning System, système d'alerte tremblement de terre et tsunami).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EtwsTsunami">
      <summary>Message ETWS d'alerte tsunami.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EtwsTsunamiAndEarthquake">
      <summary>Message ETWS d'alerte tsunami et tremblement de terre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlert1">
      <summary>Message EU d'alerte de niveau 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlert2">
      <summary>Message EU d'alerte de niveau 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlert3">
      <summary>Message EU d'alerte de niveau 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlertAmber">
      <summary>Message EU d'alerte Amber.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlertInfo">
      <summary>Message EU d'information.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.LatAlertLocal">
      <summary>Message LAT local d'alerte diffusé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.Other">
      <summary>Type de message diffusé inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat">
      <summary>Ce type énuméré identifie le format d'une mémoire tampon d'unité de description de protocole (PDU, Protocol Description Unit) donnée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.CdmaDeliver">
      <summary>Le format des données est le format CDMA WMT de type livrer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.CdmaSubmit">
      <summary>Le format des données est le format CDMA WMT de type soumettre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.GsmDeliver">
      <summary>Le format de données est GSM de type livrer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.GsmSubmit">
      <summary>Le format de données est GSM de type soumettre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.Unknown">
      <summary>Le format de données est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2">
      <summary>Étend la classe SmsDevice et prend en charge l'utilisation d'un périphérique SMS mobile à haut débit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.AccountPhoneNumber">
      <summary>Obtient le numéro de téléphone associé au périphérique SMS. Le numéro de téléphone peut être utilisé pour associer des messages entrants avec le compte et éventuellement un mécanisme de stockage externe (comme une boîte de réception de compte).</summary>
      <returns>Une représentation sous forme de chaîne du numéro de téléphone du compte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.CellularClass">
      <summary>Retourne la classe cellulaire du périphérique SMS. La classe peut être utilisée pour déterminer les encodages appropriés ou les limitations de périphérique activées.</summary>
      <returns>Valeur énumérée qui indique la classe de cellule du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.DeviceId">
      <summary>Identificateur du périphérique représenté par cette instance.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne de l'identificateur du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.DeviceStatus">
      <summary>Retourne l'état du périphérique SMS, qui indique si le périphérique est prêt. Il indique également le type de problème rencontré si le périphérique n'est pas prêt.</summary>
      <returns>Valeur énumérée qui indique la disponibilité d'un périphérique SMS pour prendre part dans des opérations de cellule du trafic réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.ParentDeviceId">
      <summary>Identificateur du périphérique parent de ce périphérique.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne de l'identificateur de périphérique du parent de ce périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.SmscAddress">
      <summary>Obtient ou définit l'adresse SMSC de ce périphérique.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne de l'adresse SMSC de ce périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.DeviceStatusChanged">
      <summary>Définit un gestionnaire d'événements à appeler lorsque l'état du périphérique SMS change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.CalculateLength(Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase)">
      <summary>Évalue la longueur du message transmis du message texte spécifié. L'évaluation peut être utile pour les clients qui souhaitent donner une indication du nombre de messages qui seront envoyés sur le réseau pour distribuer le texte du message complet.</summary>
      <param name="message">Une référence au message de texte SMS à mesurer.</param>
      <returns>Une référence à une structure SmsEncodedLength qui est remplie avec les informations de longueur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.FromId(System.String)">
      <summary>Crée une instance de SmsDevice2 pour un périphérique qui a reçu un message SMS.</summary>
      <param name="deviceId">Représentation sous forme de chaîne de l'ID du périphérique qui a reçu un message SMS.</param>
      <returns>Instance de SmsDevice2 initialisée pour le périphérique ayant l'identificateur donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.FromParentId(System.String)">
      <summary>Crée une instance SmsDevice2 pour un périphérique, étant donné l'identificateur du périphérique parent.</summary>
      <param name="parentDeviceId">Identificateur de périphérique du périphérique parent.</param>
      <returns>Instance SmsDevice2 initialisée pour le périphérique ayant l'identificateur parent donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.GetDefault">
      <summary>Crée une instance d'un objet SmsDevice2 associé au périphérique SMS par défaut.</summary>
      <returns>Instance SmsDevice2 initialisée pour le périphérique SMS par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.GetDeviceSelector">
      <summary>Récupère la chaîne de sélection de classe qui peut être utilisée pour énumérer des périphériques SMS.</summary>
      <returns>Une référence à une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) qui identifie un périphérique SMS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.SendMessageAndGetResultAsync(Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase)">
      <summary>Envoie de façon asynchrone un message à l'aide du périphérique SMS. La méthode est asynchrone car l'opération d'envoi ne peut pas se produire instantanément. L'objet d'opération de message est retourné immédiatement.</summary>
      <param name="message">Référence à un objet qui implémente l'interface ISmsMessageBase. Le message peut être au format texte ou binaire.</param>
      <returns>Objet d'opération de message.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus">
      <summary>Contient des valeurs qui indiquent la disponibilité d'un périphérique SMS pour prendre part dans des opérations de cellule du trafic réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.BadSim">
      <summary>La SIM n'est pas valide. Les tentatives de déverrouillage de mot de passe ont dépassé la limite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.DeviceBlocked">
      <summary>Le périphérique est bloqué par un code confidentiel ou un mot de passe qui l'empêche de s'initialiser et de s'enregistrer sur le réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.DeviceFailure">
      <summary>Défaillance générale de périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.DeviceLocked">
      <summary>Le périphérique est verrouillé par un code confidentiel ou un mot de passe qui l'empêche de s'initialiser et de s'enregistrer sur le réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.Off">
      <summary>Le périphérique est arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.Ready">
      <summary>Le périphérique est sous tension et prêt à être utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.SimNotInserted">
      <summary>La carte SIM n'est pas insérée dans le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.SubscriptionNotActivated">
      <summary>L'abonnement au service n'est pas activé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength">
      <summary>Cette structure représente les informations sur la longueur d'un objet SmsTextMessage lorsqu'elle est encodée sous forme de PDU.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.ByteCountLastSegment">
      <summary>Nombre d'octets dans le dernier segment du message encodé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.BytesPerSegment">
      <summary>Nombre d'octets dans chaque segment du message.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.CharacterCountLastSegment">
      <summary>Nombre de caractères dans le dernier segment du message encodé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.CharactersPerSegment">
      <summary>Estimation du nombre de caractères qui peuvent être intégrés dans un segment du message.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.SegmentCount">
      <summary>Nombre de segments nécessaires pour encoder le message.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding">
      <summary>Ce type énuméré sert à déterminer l'algorithme d'encodage qui permet d'envoyer ou de calculer la longueur d'un objet SmsTextMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.EightBit">
      <summary>Encodage standard sur huit bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.GsmSevenBit">
      <summary>Encodage GSM standard à 7 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.IA5">
      <summary>Encodage IA5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Korean">
      <summary>Encodage coréen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Latin">
      <summary>Encodage latin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.LatinHebrew">
      <summary>Encodage hébreu latin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Optimal">
      <summary>Encodage 7 bits si tous les caractères peuvent être représentés, sinon encodage UCS (Universal Character Set) sur 2 octets (UCS-2).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.SevenBitAscii">
      <summary>Encodage ASCII à sept bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.ShiftJis">
      <summary>Encodage Shift-JIS pour la langue japonaise.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Unicode">
      <summary>Encodage Unicode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Unknown">
      <summary>L'encodage de données est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType">
      <summary>Valeurs qui décrivent l'action à effectuer sur un filtre de messages.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.Accept">
      <summary>Les filtres avec ce type d'action sont appliqués après les filtres **Peek**. Les messages filtrés sur ce type d'action sont acheminés à votre application. Une copie du message peut également être acheminée à l'application de messagerie pour être affichés à l'utilisateur, si nécessaire. Notez que si plusieurs applications enregistrent le même filtre avec ce type d'action, chaque application reçoit son propre exemplaire du message.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.AcceptImmediately">
      <summary>Le premier type d'action à effectuer. Les messages filtrés d'après ce type d'action sont acheminés à votre application et ne sont pas remis à l'application de messagerie pour être affichés à l'utilisateur. Notez que si plusieurs applications enregistrent le même filtre avec ce type d'action, chaque application reçoit son propre exemplaire du message.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.Drop">
      <summary>Les filtres avec ce type d'action sont appliqués après les filtres **AcceptImmediately**. Les messages filtrés sur ce type d'action sont abandonnés, et ni votre application ni l'application de messagerie ne reçoit le message ou aucune notification qu'un message est arrivé et a été abandonné.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.Peek">
      <summary>Les filtres avec ce type d'action sont appliqués après les filtres **Drop**. Ce type d'action permet à votre application d'inspecter chaque message et de déterminer lesquels sont abandonnés et lesquels poursuivent le traitement ou sont affichés à l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule">
      <summary>Décrit une règle de filtrage de SMS.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.#ctor(Windows.Devices.Sms.SmsMessageType)">
      <summary>Crée un objet SmsFilterRule vide.</summary>
      <param name="messageType">Valeur d'énumération spécifiant le type de message qui correspondra à cette règle.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.BroadcastChannels">
      <summary>Liste de canaux de diffusion qui correspondent à cette règle.</summary>
      <returns>Liste des identificateurs des canaux de diffusion qui correspondent à cette règle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.BroadcastTypes">
      <summary>Obtient une liste des types de diffusion d'un message SMS correspondant à cette règle.</summary>
      <returns>Valeurs d'énumération pour les types de diffusion qui correspondent à cette règle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.CellularClass">
      <summary>Identificateur de classe cellulaire pour les messages SMS qui correspondent à cette règle.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération pour la classe cellulaire qui correspond à cette règle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.DeviceIds">
      <summary>Obtient une liste des identificateurs de périphérique d'un message SMS correspondant à cette règle.</summary>
      <returns>Liste des identificateurs de périphérique pour le message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.ImsiPrefixes">
      <summary>Obtient les préfixes IMSI d'un message SMS correspondant à cette règle.</summary>
      <returns>Liste des préfixes IMSI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.MessageType">
      <summary>Obtient le type de message d'un message SMS correspondant à cette règle de filtrage.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération spécifiant le type du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.PortNumbers">
      <summary>Obtient une liste des numéros de port associés au message SMS correspondant à cette règle.</summary>
      <returns>Liste des numéros de port.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.ProtocolIds">
      <summary>Obtient une liste des identificateurs de protocole associés au message SMS correspondant à cette règle.</summary>
      <returns>Liste des identificateurs de protocole.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.SenderNumbers">
      <summary>Obtient les numéros d'expéditeur associés à un message SMS correspondant à cette règle.</summary>
      <returns>Liste des numéros d'expéditeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.TeleserviceIds">
      <summary>Obtient la liste des identificateurs de téléservice d'un message SMS correspondant à cette règle.</summary>
      <returns>Identificateurs de téléservice.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.TextMessagePrefixes">
      <summary>Obtient une liste des préfixes de SMS d'un message SMS correspondant à ce filtre.</summary>
      <returns>Liste de préfixes de SMS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.WapApplicationIds">
      <summary>Obtient une liste des identificateurs d'application WAP du message SMS correspondant à cette règle.</summary>
      <returns>Liste des identificateurs d'application WAP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.WapContentTypes">
      <summary>Obtient une liste des types de contenu WAP du message SMS correspondant à cette règle.</summary>
      <returns>Liste des types de contenu WAP.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules">
      <summary>Une collection d'instances SmsFilterRule.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules.#ctor(Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType)">
      <summary>Crée une instance SmsFilterRules.</summary>
      <param name="actionType">Valeur d'énumération qui spécifie le type d'action qui doit être associé aux règles de cette instance. Le type d'action détermine l'ordre dans lequel les règles sont évaluées, ainsi que l'action à effectuer lorsqu'une règle est mise en correspondance.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules.ActionType">
      <summary>Objet SmsFilterActionType pour ce jeu de règles de filtre.</summary>
      <returns>Spécifie quand et comment le jeu de règles de cette collection SmsFilterRules doivent être appliqués aux messages SMS entrants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules.Rules">
      <summary>Obtient la liste des règles contenues dans cette instance SmsFilterRules.</summary>
      <returns>Liste des règles de filtrage des SMS.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope">
      <summary>Valeurs qui décrivent la portée géographique d'un message cellulaire diffusé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.Cell">
      <summary>La portée est une seule tour de téléphonie unicellulaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.CellWithImmediateDisplay">
      <summary>La portée est une seule tour de téléphonie cellulaire, avec affichage immédiat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.LocationArea">
      <summary>La portée est une région de localisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.None">
      <summary>Portée géographique non définie ou inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.Plmn">
      <summary>La portée est le réseau mobile public terrestre (PLMN) entier.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass">
      <summary>Ce type énuméré spécifie la classe de message d'un message. La classe de message provient généralement du réseau, pas de l'appareil mobile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class0">
      <summary>Le message doit s'afficher immédiatement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class1">
      <summary>Message spécifique de l'équipement mobile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class2">
      <summary>Message spécifique de SIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class3">
      <summary>Message spécifique à l'équipement terminal. Notez que ce type de message n'est pas actuellement pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.None">
      <summary>Aucune classe n'a été spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails">
      <summary>Contient des informations d'événement pour l'événement déclenché à la réception d'un message SMS.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.AppMessage">
      <summary>Lorsque le type MessageType est **App**, les détails du message.</summary>
      <returns>Détails du message pour le message reçu, lorsqu'il s'agit d'un message d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.BroadcastMessage">
      <summary>Lorsque le type MessageType est **Broadcast**, les détails du message.</summary>
      <returns>Détails du message pour le message reçu, lorsqu'il s'agit d'un message diffusé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.MessageType">
      <summary>Le type SmsMessageType du message reçu.</summary>
      <returns>Type du message reçu. Utilisez cette valeur pour déterminer quelles sont les autres propriétés valides de cette instance.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.StatusMessage">
      <summary>Lorsque le type MessageType est **Status**, les détails du message.</summary>
      <returns>Détails du message pour le message reçu, lorsqu'il s'agit d'un message d'état.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.TextMessage">
      <summary>Lorsque le type MessageType est **Text**, les détails du message.</summary>
      <returns>Détails du message pour le message reçu, lorsqu'il s'agit d'un SMS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.VoicemailMessage">
      <summary>Lorsque le type MessageType est **Voicemail**, les détails du message.</summary>
      <returns>Détails du message pour le message reçu, lorsqu'il s'agit d'un message vocal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.WapMessage">
      <summary>Lorsque le type MessageType est **Wap**, les détails du message.</summary>
      <returns>Détails du message pour le message reçu, lorsqu'il s'agit d'un message WAP.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.Accept">
      <summary>Achemine le message filtré à l'application de messagerie.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.Drop">
      <summary>Supprime le message filtré de sorte qu'il ne soit pas passé à l'application de messagerie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration">
      <summary>Classe utilisée pour représenter les filtres de messages enregistrés.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.AllRegistrations">
      <summary>Propriété statique qui obtient une liste des filtres de messages actuellement enregistrés.</summary>
      <returns>Liste des enregistrements actuels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.Id">
      <summary>Obtient un identificateur pour ce filtre de messages enregistré.</summary>
      <returns>Identificateur spécifié à l'enregistrement.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.MessageReceived">
      <summary>Événement signalé lorsqu'un message est reçu et qu'il répond aux critères de filtre définis dans un filtre de messages enregistré.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.Register(System.String,Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules)">
      <summary>Enregistre un filtre de messages.</summary>
      <param name="id">Identificateur utilisé pour décrire ce filtre de messages.</param>
      <param name="filterRules">Objet qui représente les règles de filtrage à utiliser pour ce filtre de messages enregistré.</param>
      <returns>Une fois l'opération terminée avec succès, l'objet SmsMessageRegistration représente ce filtre de messages enregistré.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.Unregister">
      <summary>Annule l'enregistrement d'un filtre de messages précédemment enregistré. Le filtre n'est plus appliquée aux messages entrants.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType">
      <summary>Ce type énuméré définit le format du message SMS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.App">
      <summary>Message orienté application (message vocal visuel sur un port spécifique, par exemple). Cette valeur est prise en charge dans l'application UWP et dans l'application Windows Phone 8.x sur Windows 10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Binary">
      <summary>Le message SMS est au format binaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Broadcast">
      <summary>Message cellulaire diffusé. Cette valeur est prise en charge dans l'application UWP et dans l'application Windows Phone 8.x sur Windows 10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Status">
      <summary>Message d'état de l'envoi. Cette valeur est prise en charge dans l'application UWP et dans l'application Windows Phone 8.x sur Windows 10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Text">
      <summary>Le message SMS est au format texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Voicemail">
      <summary>Message vocal hérité qui attend un message d'indication.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Wap">
      <summary>Un message de type WAP Push (un message MMS, par exemple). Cette valeur est prise en charge dans l'application UWP et dans l'application Windows Phone 8.x sur Windows 10.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode">
      <summary>Valeurs qui décrivent les codes d'erreur issues du modem SMS dans un objet SmsSendMessageResult.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.DeviceFailure">
      <summary>Le périphérique a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.DeviceNotReady">
      <summary>Le périphérique n'était pas prêt à envoyer le SMS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.FixedDialingNumberRestricted">
      <summary>Le périphérique est limité à une liste fixe de numéros à composer et le numéro utilisé n'était pas dans la liste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.InvalidSmscAddress">
      <summary>L'adresse SMSC n'était pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.MessageNotEncodedProperly">
      <summary>Le message n'a pas été encodé correctement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.MessageTooLarge">
      <summary>Le message était trop grand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.MessagingNetworkError">
      <summary>Erreur réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.NetworkFailure">
      <summary>Il y a eu une défaillance réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.NetworkNotReady">
      <summary>Le réseau n'était pas prêt à envoyer le SMS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.Other">
      <summary>Erreur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.SmsOperationNotSupportedByDevice">
      <summary>Les SMS ne sont pas pris en charge par le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.SmsServiceNotSupportedByNetwork">
      <summary>Les SMS ne sont pas pris en charge par le réseau.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult">
      <summary>Encapsule les résultats de l'appel à SmsDevice2.SendMessageAndGetResultAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.CellularClass">
      <summary>Obtient la classe cellulaire utilisée dans l'opération d'envoi.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération donnant la classe cellulaire utilisée dans l'opération d'envoi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.IsErrorTransient">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si l'opération d'envoi a rencontré une erreur transitoire.</summary>
      <returns>Si la valeur est True, l'envoi a pour résultat une erreur transitoire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.IsSuccessful">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'opération d'envoi a réussi.</summary>
      <returns>Si la valeur est True, l'envoi a été réalisé avec succès.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.MessageReferenceNumbers">
      <summary>Obtient une liste des numéros des messages envoyés.</summary>
      <returns>Liste des numéros des messages envoyés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.ModemErrorCode">
      <summary>Obtient le code d'erreur pour une erreur de modem associée à l'opération d'envoi.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération décrivant l'erreur qui s'est produite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.NetworkCauseCode">
      <summary>Obtient le code d'erreur pour une erreur réseau associée à l'opération d'envoi.</summary>
      <returns>Codes d'erreur spécifiques du réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.TransportFailureCause">
      <summary>Obtient le code d'erreur pour un échec de transport associé à l'opération d'envoi.</summary>
      <returns>Code d'erreur spécifique du transport.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage">
      <summary>Encapsule un message d'état de SMS.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.Body">
      <summary>Obtient le corps du message d'état.</summary>
      <returns>Corps de texte brut du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.CellularClass">
      <summary>Obtient la classe cellulaire du message.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui décrit la classe cellulaire du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur de périphérique associé à ce message d'état.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique, sous la forme d'une chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.DischargeTime">
      <summary>Durée d'annulation du message d'état.</summary>
      <returns>Durée d'annulation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.From">
      <summary>Obtient le numéro de téléphone qui a envoyé le message d'état.</summary>
      <returns>Le numéro de téléphone expéditeur, sous la forme d'une chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.MessageClass">
      <summary>Obtient la classe de message du message d'état.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui indique la classe de message du message d'état.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.MessageReferenceNumber">
      <summary>Obtient le numéro de référence du message d'état.</summary>
      <returns>Numéro du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.MessageType">
      <summary>Obtient le type de message du message d'état.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui indique le type de message de ce message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.ServiceCenterTimestamp">
      <summary>Obtient l'horodatage du centre de services du message d'état.</summary>
      <returns>La date et l'heure du centre de services au moment où le message d'état a été envoyé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.SimIccId">
      <summary>Obtient l'ICCID (Integrated Circuit Card Identifier) de la carte SIM qui a reçu le message.</summary>
      <returns>ICCID de la carte SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.Status">
      <summary>Code d'état associé à ce message.</summary>
      <returns>État dans ce message d'état.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.To">
      <summary>Obtient le numéro de téléphone du destinataire du message d'état.</summary>
      <returns>Numéro de téléphone, sous la forme d'une chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2">
      <summary>Encapsule un message SMS texte décodé. Cette classe doit être privilégiée par rapport à l'ancienne classe SmsTextMessage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.#ctor">
      <summary>Crée une nouvelle instance par défaut de cette classe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.Body">
      <summary>Obtient ou définit le corps du SMS.</summary>
      <returns>Corps en texte brut du message, sous la forme d'une chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.CallbackNumber">
      <summary>Obtient ou définit le numéro de rappel du message.</summary>
      <returns>Numéro de rappel, sous la forme d'une chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.CellularClass">
      <summary>Obtient la classe cellulaire du message.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération spécifiant la classe cellulaire du message (GSM ou CDMA).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur de périphérique pour le périphérique associé au message SMS texte.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.Encoding">
      <summary>Obtient ou définit le schéma d'encodage utilisé pour le message.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération spécifiant le schéma d'encodage utilisé dans un message reçu, ou le schéma à utiliser dans un message à envoyer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.From">
      <summary>Obtient le numéro de téléphone de l'expéditeur du message.</summary>
      <returns>Numéro de téléphone de l'expéditeur, sous la forme d'une chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.IsDeliveryNotificationEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si la notification de livraison du SMS est activée pour ce message.</summary>
      <returns>True indique que la notification de livraison du SMS est activée. False indique aucune notification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.MessageClass">
      <summary>Obtient la classe de message du message.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération, définie en fonction du réseau, pour la classe de message du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.MessageType">
      <summary>Obtient le type du message du message.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant le type du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.ProtocolId">
      <summary>Obtient l'identificateur de protocole pour le message.</summary>
      <returns>Obtient un entier qui identifie le protocole.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.RetryAttemptCount">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de nouvelles tentatives pour le message.</summary>
      <returns>Nombre de nouvelles tentatives pour un message envoyé, ou nécessaires pour envoyer un message reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.SimIccId">
      <summary>Obtient l'ICCID (Integrated Circuit Card Identifier) de la carte SIM qui a reçu le message.</summary>
      <returns>ICCID de la carte SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.TeleserviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur de téléservice associé à ce message.</summary>
      <returns>Identificateur de téléservice.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.Timestamp">
      <summary>Horodatage de ce message.</summary>
      <returns>Horodatage. Selon l'heure locale d'un message construit, ou selon l'horodatage du centre de services pour un message reçu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.To">
      <summary>Obtient ou définit le numéro de téléphone du destinataire du message.</summary>
      <returns>Numéro de téléphone du destinataire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage">
      <summary>Encapsule un message SMS vocal.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.Body">
      <summary>Obtient le corps du message vocal.</summary>
      <returns>Corps du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.CellularClass">
      <summary>Obtient la classe cellulaire du message.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération spécifiant la classe cellulaire du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur unique de périphérique associé au message.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.MessageClass">
      <summary>Obtient la classe de message du message.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération spécifiant la classe de message de ce message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.MessageCount">
      <summary>Obtient le nombre de messages disponibles.</summary>
      <returns>Nombre de messages vocaux disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.MessageType">
      <summary>Obtient le type du message.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération spécifiant le type du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.SimIccId">
      <summary>Obtient l'ICCID (Integrated Circuit Card Identifier) de la carte SIM qui a reçu le message.</summary>
      <returns>ICCID de la carte SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.Timestamp">
      <summary>Horodatage du message.</summary>
      <returns>L'horodatage des messages reçus est défini par le centre de services.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.To">
      <summary>Numéro de téléphone auquel le message a été envoyé.</summary>
      <returns>Numéro de téléphone auquel le message a été envoyé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage">
      <summary>Représente un message SMS WAP push.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.ApplicationId">
      <summary>Obtient la valeur de l'en-tête de l'identificateur d'application X-Wap de l'objet SmsWapMessage.</summary>
      <returns>Valeur de l'en-tête de l'identificateur d'application X-Wap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.BinaryBody">
      <summary>Obtient le corps binaire du blob dans l'objet SmsWapMessage.</summary>
      <returns>Corps binaire du blob dans le message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.CellularClass">
      <summary>Obtient la classe cellulaire du périphérique SMS qui a reçu le message.</summary>
      <returns>Classe cellulaire du périphérique SMS qui a reçu le message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.ContentType">
      <summary>Obtient la valeur de l'en-tête de **type Content** dans l'objet SmsWapMessage. Vous trouverez des paramètres d'en-tête dans la propriété Headers.</summary>
      <returns>Valeur de l'en-tête **Content-Type** dans le message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID des informations de périphérique de l'objet SmsDevice qui accepte l'objet SmsWapMessage.</summary>
      <returns>L'ID des informations de périphérique de l'objet SmsDevice qui accepte l'objet SmsWapMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.From">
      <summary>Obtient le numéro de téléphone de l'expéditeur de l'objet SmsWapMessage.</summary>
      <returns>Numéro de téléphone de l'expéditeur du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.Headers">
      <summary>Obtient les paires nom-valeur de l'en-tête du message WAP Push.</summary>
      <returns>Paires nom-valeur de l'en-tête du message WAP Push.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.MessageClass">
      <summary>Obtient la classe de message de l'objet SmsWapMessage.</summary>
      <returns>La classe de message de l'objet SmsWapMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.MessageType">
      <summary>Obtient le type de message de l'objet SmsWapMessage.</summary>
      <returns>Type de message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.SimIccId">
      <summary>Obtient l'ICCID (Integrated Circuit Card Identifier) de la carte SIM qui a reçu le message.</summary>
      <returns>ICCID de la carte SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.Timestamp">
      <summary>Obtient l'horodatage local de l'objet SmsWapMessage.</summary>
      <returns>Horodatage du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.To">
      <summary>Obtient le numéro de téléphone du destinataire de cet objet SmsWapMessage.</summary>
      <returns>Numéro de téléphone du destinataire de ce message.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor">
      <summary>Le descripteur de point de terminaison pour un point de terminaison USB IN en bloc. Le descripteur spécifie le type de point de terminaison, la direction, le nombre et également le nombre maximal d'octets qui peuvent être lus à partir du point de terminaison, en un seul transfert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>Obtient le nombre de points de terminaison USB du point de terminaison IN en bloc.</summary>
      <returns>Le numéro de point de terminaison USB du point de terminaison IN en bloc. Ce nombre est en Bit 3...0 du champ **bEndpointAddress** d'un descripteur de point de terminaison. Pour plus d'informations, consultez le tableau 9-13 de la spécification USB (version 2.0) ou le tableau 9-18 de la spécification USB 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'octets qui peuvent être envoyés ou reçus depuis ce point de terminaison dans un seul paquet.</summary>
      <returns>Indique la taille de paquet maximale du point de terminaison. Cette valeur est dérivée de la valeur de champ **wMaxPacketSize** du descripteur de point de terminaison. Pour plus d'informations, consultez le tableau 9-13 de la spécification USB (version 2.0) ou le tableau 9-18 de la spécification USB 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>Obtient l'objet qui représente le canal que l'hôte ouvre pour communiquer avec le point de terminaison IN en bloc.</summary>
      <returns>Objet UsbBulkInPipe qui est le canal pour le point de terminaison IN en bloc.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe">
      <summary>Représente le canal que le pilote USB sous-jacent ouvre pour communiquer avec un point de terminaison IN en bloc USB du périphérique. L'application peut obtenir un flux d'entrée à partir du canal et accéder aux données lues à partir du point de terminaison.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>Obtient l'objet qui représente le descripteur de point de terminaison associé au point de terminaison IN en bloc USB.</summary>
      <returns>Objet UsbBulkInEndpointDescriptor qui représente le descripteur du point de terminaison associé au point de terminaison IN en bloc USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.InputStream">
      <summary>Flux d'entrée stockant les données que le canal IN en bloc a reçu du point de terminaison.</summary>
      <returns>Flux d'entrée contenant les données lues depuis le point de terminaison.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.MaxTransferSizeBytes">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'octets qui peuvent être lus à partir du canal IN en bloc dans un transfert unique.</summary>
      <returns>Le nombre maximal d'octets qui peuvent être lus à partir du canal IN en bloc dans un transfert unique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.ReadOptions">
      <summary>Obtient ou définit les indicateurs de configuration qui contrôlent le comportement du canal qui lit des données sur un point de terminaison IN en bloc USB.</summary>
      <returns>Valeur UsbReadOptions qui indique la stratégie de canal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.ClearStallAsync">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour désactiver une condition de blocage (arrêt de point de terminaison) sur le point de terminaison USB IN associé au canal.</summary>
      <returns>Un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.FlushBuffer">
      <summary>Ignore toutes les données mises en cache dans le canal IN en bloc.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor">
      <summary>Le descripteur de point de terminaison pour un point de terminaison USB OUT en bloc. Le descripteur spécifie le type de point de terminaison, la direction, le nombre et également le nombre maximal d'octets qui peuvent être écrits au point de terminaison, en un seul transfert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>Obtient le nombre de points de terminaison USB du point de terminaison OUT en bloc.</summary>
      <returns>Le numéro de point de terminaison du point de terminaison USB OUT en bloc. Ce nombre est en Bit 3...0 du champ **bEndpointAddress** d'un descripteur de point de terminaison. Pour plus d'informations, consultez le tableau 9-13 de la spécification USB (version 2.0) ou le tableau 9-18 de la spécification USB 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'octets qui peuvent être envoyés ou reçus depuis ce point de terminaison.</summary>
      <returns>Indique la taille de paquet maximale du point de terminaison. Cette valeur est dérivée de la valeur de champ **wMaxPacketSize** du descripteur de point de terminaison. Pour plus d'informations, consultez le tableau 9-13 de la spécification USB (version 2.0) ou le tableau 9-18 de la spécification USB 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>Obtient l'objet qui représente le canal que l'hôte ouvre pour communiquer avec le point de terminaison IN en bloc.</summary>
      <returns>Objet UsbBulkOutPipe qui est le canal du point de terminaison OUT en bloc.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe">
      <summary>Représente le canal que le pilote USB sous-jacent ouvre pour communiquer avec un point de terminaison OUT en bloc USB du périphérique. Cet objet donne accès à un flux de sortie auquel l'application peut entrer des données à envoyer au point de terminaison.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>Obtient l'objet qui représente le descripteur de point de terminaison associé au point de terminaison OUT en bloc USB.</summary>
      <returns>Un objet UsbBulkOutEndpointDescriptor qui représente le descripteur de point de terminaison associé au point de terminaison OUT en bloc USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.OutputStream">
      <summary>Obtient un flux de sortie vers lequel l'application peut écrire les données à envoyer au point de terminaison.</summary>
      <returns>Le flux de sortie qui contient les données de transfert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.WriteOptions">
      <summary>Obtient ou définit les indicateurs de configuration qui contrôlent le comportement du canal qui écrit des données sur un point de terminaison IN en bloc USB.</summary>
      <returns>Constante UsbWriteOptions qui indique la stratégie de canal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.ClearStallAsync">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour désactiver une condition de blocage (arrêt de point de terminaison) sur le point de terminaison de volume USB OUT associé au canal.</summary>
      <returns>Un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration">
      <summary>Fournit des informations sur une configuration USB, ses descripteurs et les interfaces définies dans cette configuration. Pour en savoir plus sur ce qu'est une configuration USB, se reporter à la section 9.6.3 Spécification USB.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration.ConfigurationDescriptor">
      <summary>Obtient l'objet qui contient les 9 premiers octets du descripteur associé à la configuration USB.</summary>
      <returns>Objet UsbConfigurationDescriptor qui représente les 9 premiers octets du descripteur associé à la configuration USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration.Descriptors">
      <summary>Obtient un tableau des objets qui représentent l'ensemble des descripteurs associés à une configuration USB.</summary>
      <returns>Tableau d'objets UsbDescriptor qui contient l'ensemble des descripteurs associés à une configuration USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration.UsbInterfaces">
      <summary>Obtient un tableau d'interfaces USB disponibles dans la configuration USB.</summary>
      <returns>Tableau d'objets UsbInterface.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor">
      <summary>Dérive les informations des 9 premiers octets d'un descripteur de configuration USB. Les informations incluent les fonctions d'alimentation du périphérique si la configuration est active et que le nombre d'interfaces est inclus dans cette configuration. Pour en savoir plus sur ce qu'est un descripteur de configuration, voir la section 9.6.3 Spécification Universal Serial Bus. Pour plus d'informations sur les champs de descripteur, consultez :</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.ConfigurationValue">
      <summary>Obtient le champ **bConfigurationValue** d'un descripteur de configuration USB. La valeur est le numéro qui identifie la configuration.</summary>
      <returns>Numéro qui identifie la configuration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.MaxPowerMilliamps">
      <summary>Obtient le champ **bMaxPower** d'un descripteur de configuration USB. La valeur indique la puissance maximale (en unités de milliampère) que le périphérique peut obtenir du bus, lorsqu'il est alimenté par ce dernier.</summary>
      <returns>La puissance maximale (en milliampères) que l'appareil peut tirer du bus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.RemoteWakeup">
      <summary>Obtient la valeur binaire D5 du champ **bmAttributes** du descripteur de configuration USB. La valeur indique si le périphérique peut envoyer un signal de reprise pour sortir d'un état d'alimentation basse ou sortir le système hôte de cet état.</summary>
      <returns>True, si le périphérique prend en charge la sortie de veille à distance ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.SelfPowered">
      <summary>Obtient le bit D6 du champ **bmAttributes** dans la configuration USB. Cette valeur indique si le périphérique est alimenté à partir d'une source locale ou du bus.</summary>
      <returns>True, si le périphérique est alimenté à partir d'une source locale ; false indique que le périphérique est uniquement alimenté à partir du bus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.Parse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor)">
      <summary>Analyse le descripteur USB spécifié et retourne les champs d'un descripteur de configuration USB.</summary>
      <param name="descriptor">Objet UsbDescriptor qui contient les 9 premiers octets du descripteur de configuration USB.</param>
      <returns>Objet UsbConfigurationDescriptor qui contient des champs d'un descripteur de configuration USB.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.TryParse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor,Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor@)">
      <summary>Récupère les 9 premiers octets d'un descripteur de configuration USB dans un objet UsbConfigurationDescriptor qui est contenu dans un objet UsbDescriptor.</summary>
      <param name="descriptor">L'objet UsbDescriptor à analyser.</param>
      <param name="parsed">Accepte un objet UsbConfigurationDescriptor.</param>
      <returns>True, si un objet UsbConfigurationDescriptor a été trouvé dans l'objet UsbDescriptor spécifié. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent le destinataire d'un transfert de contrôle USB. Le destinataire est défini dans le pack d'installation de la demande de contrôle. Consultez le tableau 9.2 de la Section 9.3 des spécifications USB (www.usb.org).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.DefaultInterface">
      <summary>Le destinataire du transfert de contrôle est l'interface de port USB par défaut (ou la première) de la configuration sélectionnée du périphérique. Si le destinataire est la première interface de la configuration active, les méthodes DefaultInterface, SendControlInTransferAsync et SendControlOutTransferAsync écrasent l'octet inférieur de UsbSetupPacket.Index avec le numéro d'interface de l'interface par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.Device">
      <summary>Le destinataire du transfert de contrôle est le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.Endpoint">
      <summary>Le destinataire du transfert de contrôle est un point de terminaison.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.Other">
      <summary>Le destinataire du transfert de contrôle est autre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.SpecifiedInterface">
      <summary>Le destinataire du transfert de contrôle est le port USB spécifié dans la requête.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType">
      <summary>Fournit des informations sur le transfert de contrôle USB, le type de demande de contrôle, le fait que les données soient envoyées vers ou depuis l'hôte, et le destinataire de la demande dans le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.#ctor">
      <summary>Crée un objet UsbControlRequestType.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.AsByte">
      <summary>Obtient ou définit la valeur **bmRequestType** comme octet.</summary>
      <returns>La valeur entière **bmRequestType** dans un octet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.ControlTransferType">
      <summary>Obtient ou définit le type de transfert de contrôle USB : standard, classe ou fournisseur.</summary>
      <returns>Type de transfert de contrôle USB : standard, classe ou fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.Direction">
      <summary>Obtient ou définit la direction du transfert de contrôle USB.</summary>
      <returns>La direction du transfert de contrôle USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.Recipient">
      <summary>Obtient ou définit le destinataire du transfert de contrôle USB.</summary>
      <returns>Le destinataire du transfert de contrôle USB.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType">
      <summary>Définit des constantes qui indiquent le type de transfert de contrôle USB : standard, classe ou fournisseur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType.Class">
      <summary>Indique une demande de contrôle USB propre à une classe décrite par une spécification de classe de périphérique spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType.Standard">
      <summary>Indique une demande de contrôle de USB standard que l'application peut envoyer pour obtenir des informations sur le périphérique, ses configurations, ses interfaces et ses points de terminaison. Les demandes standard sont décrites à la section 9.4 de la spécification USB (www.usb.org).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType.Vendor">
      <summary>Indique une demande de contrôle USB spécifiée par le fournisseur et dépend des requêtes prises en charge par le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor">
      <summary>Fournit des informations sur le type de descripteur, sa taille (en octets) et obtient les données du descripteur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor.DescriptorType">
      <summary>Obtient le type du descripteur.</summary>
      <returns>Type du descripteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor.Length">
      <summary>Obtient la longueur du descripteur.</summary>
      <returns>Longueur du descripteur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor.ReadDescriptorBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Lit les données du descripteur dans la mémoire tampon fournie par l'appelant.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon fournie par l'appelant, qui reçoit des données du descripteur.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDevice">
      <summary>Représente un périphérique USB. L'objet fournit des méthodes et des propriétés utilisables par une application pour rechercher le périphérique (dans le système) avec lequel elle souhaite communiquer et envoyer les transferts de contrôle IN et OUT.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.Configuration">
      <summary>Obtient un objet qui représente une configuration USB, y compris toutes les interfaces et leurs points de terminaison.</summary>
      <returns>Objet UsbConfiguration qui contient des informations relatives à une configuration USB, notamment le descripteur de configuration et le tableau de toutes les interfaces USB de cette configuration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.DefaultInterface">
      <summary>Obtient l'objet qui représente la valeur par défaut ou la première interface dans une configuration USB.</summary>
      <returns>Objet UsbInterface qui représente la valeur par défaut ou la première interface dans une configuration USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.DeviceDescriptor">
      <summary>Obtient l'objet qui représente le descripteur de périphérique USB.</summary>
      <returns>Un objet UsbDeviceDescriptor qui représente le descripteur de périphérique USB.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.Close">
      <summary>Libère la référence à l'objet UsbDevice précédemment obtenu en appelant FromIdAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone qui crée un objet UsbDevice.</summary>
      <param name="deviceId">Le chemin d'accès d'instance du périphérique. Pour obtenir cette valeur, obtenez la valeur de propriété DeviceInformation.Id.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncOperation(UsbDevice) qui retourne les résultats de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceClassSelector(Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass)">
      <summary>Obtient une chaîne AQS que l'application peut passer à DeviceInformation.FindAllAsync afin de trouver un type spécifique de périphérique USB.</summary>
      <param name="usbClass">Objet UsbDeviceClass pour la classe de périphériques spécifiée par l'application.</param>
      <returns>Chaîne mise en forme en tant que requête AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceSelector(System.Guid)">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (Advanced Query Syntax ) basée sur l'identificateur du GUID de l'interface de périphérique spécifié par l'application. L'application passe la chaîne à DeviceInformation.FindAllAsync afin de rechercher un type spécifique de périphérique USB.</summary>
      <param name="winUsbInterfaceClass">L'interface GUID du périphérique exposée par le pilote Winusb.sys. Consultez la section Notes.</param>
      <returns>Chaîne mise en forme en tant que requête AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceSelector(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (Advanced Query Syntax ) basée sur les identificateurs du fournisseur et du produit spécifiés par l'application. L'application passe la chaîne à DeviceInformation.FindAllAsync afin de rechercher un type spécifique de périphérique USB.</summary>
      <param name="vendorId">Spécifie l'identificateur du fournisseur pour le périphérique, tel qu'il est attribué par le comité de spécification USB. Les valeurs possibles sont 0 à 0xffff.</param>
      <param name="productId">Spécifie l'identificateur de produit. Cette valeur est attribuée par le fabricant et est spécifique au périphérique. Les valeurs possibles sont 0 à 0xffff.</param>
      <returns>Chaîne mise en forme en tant que requête AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceSelector(System.UInt32,System.UInt32,System.Guid)">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (Advanced Query Syntax ), basée sur les identificateurs du fournisseur, du produit et du GUID de l'interface du périphérique, spécifiés par l'application. L'application passe la chaîne à DeviceInformation.FindAllAsync afin de rechercher un type spécifique de périphérique USB.</summary>
      <param name="vendorId">Spécifie l'identificateur du fournisseur pour le périphérique, tel qu'il est attribué par le comité de spécification USB. Les valeurs possibles sont 0 à 0xffff.</param>
      <param name="productId">Spécifie l'identificateur de produit. Cette valeur est attribuée par le fabricant et est spécifique au périphérique. Les valeurs possibles sont 0 à 0xffff.</param>
      <param name="winUsbInterfaceClass">L'interface GUID du périphérique exposée par le pilote Winusb.sys. Consultez la section Notes.</param>
      <returns>Chaîne mise en forme en tant que requête AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlInTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket)">
      <summary>Démarre un transfert de contrôle USB de longueur nulle qui effectue la lecture à partir du point de terminaison de contrôle par défaut du périphérique.</summary>
      <param name="setupPacket">Objet UsbSetupPacket qui contient le pack d'installation pour le transfert de contrôle.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncOperation(IBuffer) qui retourne les résultats de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlInTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Démarre un transfert de contrôle USB qui reçoit les données à partir du point de terminaison de contrôle par défaut du périphérique.</summary>
      <param name="setupPacket">Objet UsbSetupPacket qui contient le pack d'installation pour le transfert de contrôle.</param>
      <param name="buffer">Mémoire tampon fournie par l'appelant, qui contient les données de transfert.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncOperation(IBuffer) qui retourne les résultats de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlOutTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket)">
      <summary>Démarre un transfert de contrôle USB de longueur nulle qui effectue l'écriture à partir du point de terminaison de contrôle par défaut du périphérique.</summary>
      <param name="setupPacket">Objet UsbSetupPacket qui contient le pack d'installation pour le transfert de contrôle.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncOperation(UInt32) qui retourne les résultats de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlOutTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Démarre un transfert de contrôle USB qui envoie les données à partir du point de terminaison de contrôle par défaut du périphérique.</summary>
      <param name="setupPacket">Objet UsbSetupPacket qui contient le pack d'installation pour le transfert de contrôle.</param>
      <param name="buffer">Mémoire tampon fournie par l'appelant, qui contient les données de transfert.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncOperation(UInt32) qui retourne les résultats de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass">
      <summary>Fournit à l'application un moyen d'obtenir une chaîne de syntaxe de recherche avancée en spécifiant le code de classe, le code de sous-classe et le code de protocole définis par le périphérique. Les propriétés de cette classe sont passées dans l'appel à GetDeviceClassSelector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.#ctor">
      <summary>Crée un objet UsbDeviceClass.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.ClassCode">
      <summary>Obtient ou définit le code de classe du périphérique.</summary>
      <returns>Le code de classe de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.ProtocolCode">
      <summary>Obtient ou définit le code de protocole du périphérique.</summary>
      <returns>Le code de protocole du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.SubclassCode">
      <summary>Obtient ou définit le code de sous-classe du périphérique.</summary>
      <returns>Code de sous-classe du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses">
      <summary>Permet à l'application de créer un objet UsbDeviceClass en spécifiant la classe de périphérique USB du périphérique. Les propriétés définies dans cette classe représentent les classes de périphérique USB prises en charge et passées dans l'appel de constructeur pour instancier UsbDeviceClass. Pour plus d'informations sur les classes de périphérique USB, consultez le site Web USB officiel pour rechercher des documents de spécification de classe approuvés.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.ActiveSync">
      <summary>Obtient l'objet de classe de périphérique de l'appareil conforme à la classe d'appareils Active Sync.</summary>
      <returns>Objet UsbDeviceClass pour la classe de périphériques Active Sync.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.CdcControl">
      <summary>Obtient l'objet de classe de périphérique de l'appareil conforme à la classe CDC (Communication Device Class).</summary>
      <returns>Objet UsbDeviceClass pour un périphérique conforme à la spécification CDC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.DeviceFirmwareUpdate">
      <summary>Obtient l'objet de classe de périphérique de l'appareil conforme à la classe d'appareils de mise à jour de firmware de périphérique.</summary>
      <returns>Objet UsbDeviceClass pour la classe de périphériques de mise à jour de firmware de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.Irda">
      <summary>Obtient l'objet de classe de périphérique pour un transmetteur infrarouge conforme à la classe IrDA définie selon la spécification IrDA Bridge Device Definition 1.0.</summary>
      <returns>Objet UsbDeviceClass pour la classe IrDA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.Measurement">
      <summary>Obtient l'objet de classe de périphérique pour un périphérique conforme à la spécification USBTMC (USB Test And Measurement Class).</summary>
      <returns>Objet UsbDeviceClass pour un périphérique conforme à la spécification USBTMC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.PalmSync">
      <summary>Obtient l'objet de classe de périphérique de l'appareil conforme à la classe d'appareils Palm Sync.</summary>
      <returns>Objet UsbDeviceClass pour la classe de périphériques Palm Sync.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.PersonalHealthcare">
      <summary>Obtient l'objet de classe de périphérique pour un périphérique conforme à la spécification USB PHDC (Personal Healthcare Device Class).</summary>
      <returns>Objet UsbDeviceClass pour un périphérique médical conforme à la spécification USB PHDC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.Physical">
      <summary>Obtient l'objet de classe de périphérique pour un périphérique conforme à la spécification PID (Physical Interface Devices).</summary>
      <returns>Objet UsbDeviceClass pour un périphérique conforme à la spécification PID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.VendorSpecific">
      <summary>Obtient l'objet de classe de périphérique pour un périphérique personnalisé qui a le code de classe 0xFF. Cela indique que le périphérique n'appartient pas à une classe approuvée par USB-IF.</summary>
      <returns>Objet UsbDeviceClass pour un périphérique personnalisé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor">
      <summary>Dérive les informations du descripteur de périphérique USB du périphérique. Pour en savoir plus sur le descripteur de périphérique, consultez le tableau 9.8 de la section relative à la spécification USB.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.BcdDeviceRevision">
      <summary>Obtient le champ **bcdDeviceRevision** du descripteur de périphérique USB. La valeur indique le numéro de révision défini par le périphérique et est un nombre décimal encodé en binaire.</summary>
      <returns>Numéro de révision défini par le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.BcdUsb">
      <summary>Obtient le champ **bcdUSB** du descripteur de périphérique USB. La valeur indique la version de la spécification USB avec laquelle le périphérique est compatible.</summary>
      <returns>Version de la spécification USB avec laquelle le périphérique est compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.MaxPacketSize0">
      <summary>Obtient le champ **bMaxPacketSize0** du descripteur de périphérique USB. La valeur indique la taille de paquet maximale, en octets, pour le point de terminaison zéro du périphérique. Cette valeur peut être 8, 16, 32 ou 64.</summary>
      <returns>La taille du paquet maximale, en octets, pour le point de terminaison zéro du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.NumberOfConfigurations">
      <summary>Obtient le champ **bNumConfigurations** du descripteur de périphérique USB. La valeur indique le nombre total de configurations USB prises en charge par le périphérique.</summary>
      <returns>Numéro qui indique le nombre total de configurations USB prises en charge par le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.ProductId">
      <summary>Obtient le champ **idProduct** du descripteur de périphérique USB. Cette valeur indique l'identificateur de produit spécifique au périphérique et est attribuée par le fabricant.</summary>
      <returns>L'identificateur de produit défini pour le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.VendorId">
      <summary>Obtient le champ **idVendor** du descripteur de périphérique USB. La valeur indique l'identificateur du fournisseur pour le périphérique, tel qu'il est attribué par le comité de spécification USB.</summary>
      <returns>Identificateur du fournisseur pour le périphérique, tel qu'il est attribué par le comité de spécification USB.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor">
      <summary>Dérive les informations du descripteur de point de terminaison USB du point de terminaison, tel que le type, la direction et le numéro de point de terminaison. Cet objet obtient également les descripteurs spécifiques de point de terminaison selon le type de point de terminaison. Pour en savoir plus sur ce qu'est un descripteur de point de terminaison, se reporter à la section 9.6.5 de la Spécification USB (Universal Serial Bus) :</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsBulkInEndpointDescriptor">
      <summary>Obtient un objet qui représente le descripteur du point de terminaison pour le point de terminaison IN en bloc USB.</summary>
      <returns>Objet UsbBulkInEndpointDescriptor qui décrit le point de terminaison IN en bloc USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsBulkOutEndpointDescriptor">
      <summary>Obtient un objet qui représente le descripteur du point de terminaison pour le point de terminaison OUT en bloc USB.</summary>
      <returns>Un UsbBulkOutEndpointDescriptor qui décrit le point de terminaison OUT en bloc USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsInterruptInEndpointDescriptor">
      <summary>Obtient un objet qui représente le descripteur du point de terminaison pour le point de terminaison IN d'interruption USB.</summary>
      <returns>Un objet UsbInterruptInEndpointDescriptor qui décrit le point de terminaison IN d'interruption USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsInterruptOutEndpointDescriptor">
      <summary>Obtient un objet qui représente le descripteur du point de terminaison pour le point de terminaison OUT d'interruption USB.</summary>
      <returns>Un objet UsbInterruptOutEndpointDescriptor qui décrit le point de terminaison OUT d'interruption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.Direction">
      <summary>Obtient la direction du point de terminaison USB.</summary>
      <returns>Valeur UsbTransferDirection qui indique la direction du point de terminaison. Cette valeur est Bit 7 du champ **bEndpointAddress** d'un descripteur de point de terminaison. Pour plus d'informations, consultez le tableau 9-13 de la spécification USB (version 2.0) ou le tableau 9-18 de la spécification USB 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>Obtient le nombre de points de terminaison USB.</summary>
      <returns>Nombre de points de terminaison USB. Ce nombre est en Bit 3...0 du champ **bEndpointAddress** d'un descripteur de point de terminaison. Pour plus d'informations, consultez le tableau 9-13 de la spécification USB (version 2.0) ou le tableau 9-18 de la spécification USB 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.EndpointType">
      <summary>Obtient le type de point de terminaison USB.</summary>
      <returns>Constante UsbEndpointType qui indique le type de point de terminaison USB. Cette valeur est Bit 1…0 du champ **bmAttributes** d'un descripteur de point de terminaison. Pour plus d'informations, consultez le tableau 9-13 de la spécification USB (version 2.0) ou le tableau 9-18 de la spécification USB 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.Parse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor)">
      <summary>Analyse le descripteur USB spécifié et retourne le descripteur de point de terminaison USB dans un objet UsbEndpointDescriptor.</summary>
      <param name="descriptor">Objet UsbDescriptor qui contient le descripteur de point de terminaison USB.</param>
      <returns>Objet UsbEndpointDescriptor qui contient le descripteur de point de terminaison USB.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.TryParse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor,Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor@)">
      <summary>Récupère le descripteur de point de terminaison USB dans un objet UsbEndpointDescriptor qui est contenu dans un objet UsbDescriptor.</summary>
      <param name="descriptor">L'objet UsbDescriptor à analyser.</param>
      <param name="parsed">Accepte un objet UsbEndpointDescriptor.</param>
      <returns>True, si l'objet spécifié UsbDescriptor est un descripteur de point de terminaison USB. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType">
      <summary>Définit des constantes qui indiquent le type de point de terminaison USB : contrôle, en bloc, isochrone ou interruption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Bulk">
      <summary>Indique un point de terminaison en bloc USB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Control">
      <summary>Indique un point de terminaison de contrôle d'USB (point de terminaison 0).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Interrupt">
      <summary>Indique un point de terminaison d'interruption USB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Isochronous">
      <summary>Indique un point de terminaison isochrone USB.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterface">
      <summary>Fournit des informations sur l'interface USB, y compris ses points de terminaison et le nombre d'autres paramètres pris en charge par l'interface, et obtient le descripteur complet défini pour ces paramètres. Il obtient également les canaux associés aux points de terminaison que l'interface prend en charge.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.BulkInPipes">
      <summary>Obtient un tableau d'objets qui représentent les canaux que l'hôte a ouvert pour communiquer avec les points de terminaison IN en bloc définis dans le paramètre actuel de l'interface USB.</summary>
      <returns>Tableau d'objets UsbBulkInPipe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.BulkOutPipes">
      <summary>Obtient un tableau d'objets qui représentent les canaux que l'hôte a ouvert pour communiquer avec les points de terminaison OUT en bloc définis dans le paramètre actuel de l'interface USB.</summary>
      <returns>Tableau d'objets UsbBulkOutPipe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.Descriptors">
      <summary>Obtient un tableau d'objets qui représentent les descripteurs pour tous les autres paramètres qui font partie de cette interface USB.</summary>
      <returns>Tableau d'objets UsbDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterfaceNumber">
      <summary>Obtient le numéro d'interface qui identifie l'interface USB. Cette valeur est le champ **bInterfaceNumber** d'un descripteur d'interface USB standard.</summary>
      <returns>Le numéro d'interface qui identifie le port USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterfaceSettings">
      <summary>Obtient un tableau des objets qui représentent d'autres paramètres définis pour l'interface USB.</summary>
      <returns>Un tableau d'objets UsbInterfaceSetting.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterruptInPipes">
      <summary>Obtient un tableau des objets qui représente les canaux que l'hôte a ouvert pour communiquer avec les points de terminaison IN d'interruption définis dans le paramètre actuel de l'interface USB.</summary>
      <returns>Tableau d'objets UsbInterruptInPipe. L'ordre des objets est le même que celui défini dans le descripteur d'interface.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterruptOutPipes">
      <summary>Obtient un tableau d'objets qui représentent les canaux que l'hôte a ouvert pour communiquer avec les points de terminaison OUT d'interruption dans le paramètre actuel de l'interface USB.</summary>
      <returns>Tableau d'objets UsbInterruptOutPipe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor">
      <summary>Décrit un paramètre de substitution USB (d'une interface) dans un descripteur d'interface. Pour en savoir plus sur ce qu'est un descripteur d'interface, se reporter à la section 9.6.5 de la Spécification USB (Universal Serial Bus) :</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.AlternateSettingNumber">
      <summary>Obtient le champ **bAlternateSetting** du descripteur d'interface USB. La valeur est un numéro qui identifie l'autre paramètre défini par l'interface.</summary>
      <returns>Numéro qui identifie l'autre paramètre défini par l'interface.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.ClassCode">
      <summary>Obtient le champ **bInterfaceClass** du descripteur d'interface USB. La valeur indique la classe définie par USB avec laquelle l'interface est compatible.</summary>
      <returns>Classe définie par USB avec laquelle l'interface est compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.InterfaceNumber">
      <summary>Obtient le champ **bInterfaceNumber** du descripteur d'interface USB. La valeur est l'index qui identifie l'interface.</summary>
      <returns>Index qui identifie l'interface.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.ProtocolCode">
      <summary>Obtient le champ **bInterfaceProtocol** du descripteur d'interface. La valeur est un identificateur assigné par USB, qui spécifie un protocole défini par USB auquel l'interface se conforme.</summary>
      <returns>Identificateur assigné par USB, qui spécifie un protocole défini par USB auquel l'interface se conforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.SubclassCode">
      <summary>Obtient le champ **bInterfaceSubClass** du descripteur d'interface USB. La valeur est un identificateur assigné par USB qui spécifie une sous-classe définie par USB à laquelle l'interface se conforme.</summary>
      <returns>Identificateur assigné par USB qui spécifie une sous-classe définie par USB à laquelle l'interface se conforme.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.Parse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor)">
      <summary>Analyse le descripteur USB spécifié et retourne les autres informations de paramètres dans un objet UsbInterfaceDescriptor.</summary>
      <param name="descriptor">Objet UsbDescriptor qui contient le descripteur d'interface USB.</param>
      <returns>Un objet UsbInterfaceDescriptor décrit l'autre configuration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.TryParse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor,Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor@)">
      <summary>Récupère des informations sur l'autre paramètre dans un objet UsbInterfaceDescriptor qui est contenu dans un objet UsbDescriptor.</summary>
      <param name="descriptor">L'objet UsbDescriptor à analyser.</param>
      <param name="parsed">Accepte un objet UsbInterfaceDescriptor.</param>
      <returns>True, si l'objet spécifié UsbDescriptor est un descripteur d'interface USB. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting">
      <summary>Fournit des informations sur un autre paramètre et sélectionne ce paramètre. L'application peut obtenir les descripteurs d'interface USB pour le paramètre et ses points de terminaison, et déterminer si ce paramètre est actuellement sélectionné.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.BulkInEndpoints">
      <summary>Obtient un tableau des objets qui représentent les descripteurs associés aux points de terminaison IN en bloc USB qui sont définis dans l'autre paramètre.</summary>
      <returns>Un tableau d'objets UsbBulkInEndpointDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.BulkOutEndpoints">
      <summary>Obtient un tableau d'objets qui représentent les descripteurs associés aux points de terminaison OUT en bloc USB qui sont définis dans l'autre paramètre.</summary>
      <returns>Un tableau d'objets UsbBulkOutEndpointDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.Descriptors">
      <summary>Obtient un tableau des objets qui représentent les descripteurs associés à l'autre paramètre.</summary>
      <returns>Tableau d'objets UsbDescriptor qui représentent le descripteur d'interface associé à l'autre paramètre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.InterfaceDescriptor">
      <summary>Obtient un objet qui représente le descripteur qui décrit l'autre paramètre.</summary>
      <returns>Objet UsbInterfaceDescriptor qui contient le descripteur complet de l'autre paramètre. Conditions requises</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.InterruptInEndpoints">
      <summary>Obtient un tableau des objets qui représentent les descripteurs associés aux points de terminaison IN d'interruption USB qui sont définis dans l'autre paramètre.</summary>
      <returns>Un tableau d'objets UsbInterruptInEndpointDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.InterruptOutEndpoints">
      <summary>Obtient un tableau des objets qui représentent les descripteurs associés aux points de terminaison OUT d'interruption USB qui sont définis dans l'autre paramètre.</summary>
      <returns>Un tableau d'objets UsbInterruptInEndpointDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.Selected">
      <summary>Détermine si l'autre paramètre est actuellement sélectionné.</summary>
      <returns>True, si l'autre paramètre est actuellement sélectionné ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.SelectSettingAsync">
      <summary>Sélectionne l'autre paramètre comme paramètre actuel dans l'interface USB.</summary>
      <returns>Un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor">
      <summary>Le descripteur de point de terminaison pour un point de terminaison USB IN d'interruption. Le descripteur spécifie le type de point de terminaison, la direction, le nombre et également le nombre maximal d'octets qui peuvent être lus à partir du point de terminaison, en un seul transfert. L'application peut également accéder aux informations relatives à la fréquence à laquelle l'hôte interroge le point de terminaison pour demander les données.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>Obtient le nombre de points de terminaison USB du point de terminaison IN d'interruption.</summary>
      <returns>Le numéro de point de terminaison du point de terminaison IN d'interruption. Ce nombre est en Bit 3...0 du champ **bEndpointAddress** d'un descripteur de point de terminaison. Pour plus d'informations, consultez le tableau 9-13 de la spécification USB (version 2.0) ou le tableau 9-18 de la spécification USB 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.Interval">
      <summary>Obtient la fréquence d'interrogation du point de terminaison d'interruption USB.</summary>
      <returns>La fréquence d'interrogation du point de terminaison d'interruption USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'octets qui peuvent être envoyés ou reçus (dans un paquet) depuis ce point de terminaison.</summary>
      <returns>Indique la taille de paquet maximale du point de terminaison. Cette valeur est dérivée de la valeur de champ **wMaxPacketSize** du descripteur de point de terminaison. Pour plus d'informations, consultez le tableau 9-13 de la spécification USB (version 2.0) ou le tableau 9-18 de la spécification USB 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>Obtient l'objet qui représente le canal que l'hôte ouvre pour communiquer avec le point de terminaison IN d'interruption.</summary>
      <returns>Objet UsbInterruptInPipe qui est le canal pour le point de terminaison IN d'interruption.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEventArgs">
      <summary>Représente l'objet passé comme paramètre au gestionnaire d'événements pour l'événement DataReceived.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEventArgs.InterruptData">
      <summary>Obtient les données du point de terminaison IN d'interruption.</summary>
      <returns>Objet IBuffer qui contient les données qui ont été lues à partir du point de terminaison IN d'interruption.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe">
      <summary>Représente le canal que le pilote USB sous-jacent ouvre pour communiquer avec un point de terminaison IN d'interruption USB du périphérique. L'objet permet également à l'application de spécifier un gestionnaire d'événements. Ce gestionnaire qui est appelé lorsque des données sont lues à partir du point de terminaison.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>Obtient l'objet qui représente le descripteur du point de terminaison associé au point de terminaison IN d'interruption USB.</summary>
      <returns>Un objet UsbInterruptInEndpointDescriptor qui représente le descripteur du point de terminaison associé au point de terminaison IN d'interruption USB.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe.DataReceived">
      <summary>Déclenché lorsque le canal d'interruption reçoit des données à partir du point de terminaison IN d'interruption.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe.ClearStallAsync">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour désactiver une condition de blocage (arrêt de point de terminaison) sur le point de terminaison d'interruption USB IN associé au canal.</summary>
      <returns>Un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor">
      <summary>Le descripteur de point de terminaison pour un point de terminaison USB OUT d'interruption. Le descripteur spécifie le type de point de terminaison, la direction, le nombre et également le nombre maximal d'octets qui peuvent être écrits au point de terminaison, en un seul transfert. L'application peut également accéder aux informations relatives à la fréquence à laquelle l'hôte interroge le point de terminaison pour envoyer les données.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>Obtient le nombre de points de terminaison USB du point de terminaison OUT d'interruption.</summary>
      <returns>Nombre de points de terminaison USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.Interval">
      <summary>Obtient la fréquence d'interrogation du point de terminaison d'interruption USB.</summary>
      <returns>La fréquence d'interrogation du point de terminaison d'interruption USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'octets qui peuvent être envoyés ou reçus depuis ce point de terminaison.</summary>
      <returns>Indique la taille de paquet maximale du point de terminaison. Cette valeur est dérivée de la valeur de champ **wMaxPacketSize** du descripteur de point de terminaison. Pour plus d'informations, consultez le tableau 9-13 de la spécification USB (version 2.0) ou le tableau 9-18 de la spécification USB 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>Obtient l'objet qui représente le canal que l'hôte ouvre pour communiquer avec le point de terminaison OUT d'interruption.</summary>
      <returns>Objet UsbInterruptInPipe qui est le canal pour le point de terminaison OUT d'interruption.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe">
      <summary>Représente le canal que le pilote USB sous-jacent ouvre pour communiquer avec un point de terminaison OUT d'interruption USB du périphérique. Cet objet donne accès à un flux de sortie auquel l'application peut entrer des données à envoyer au point de terminaison.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>Obtient l'objet qui représente le descripteur du point de terminaison associé au point de terminaison OUT d'interruption USB.</summary>
      <returns>Un objet UsbInterruptOutEndpointDescriptor qui représente le descripteur du point de terminaison associé au point de terminaison OUT d'interruption USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.OutputStream">
      <summary>Obtient un flux de sortie vers lequel l'application peut écrire les données à envoyer au point de terminaison.</summary>
      <returns>Flux de sortie qui contient les données à écrire sur le point de terminaison.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.WriteOptions">
      <summary>Obtient ou définit les indicateurs de configuration qui contrôlent le comportement du canal qui écrit des données sur un point de terminaison OUT d'interruption USB.</summary>
      <returns>Constante UsbWriteOptions qui indique la stratégie de canal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.ClearStallAsync">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour désactiver une condition de blocage (arrêt de point de terminaison) sur le point de terminaison d'interruption USB OUT associé au canal.</summary>
      <returns>Un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions">
      <summary>Définit des constantes pour les indicateurs de configuration qui peuvent être définis pour un canal USB que l'hôte ouvre pour un point de terminaison IN en bloc USB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.AllowPartialReads">
      <summary>Autorise les demandes de lecture d'un périphérique qui renvoie plus de données que prévu par l'appelant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.AutoClearStall">
      <summary>Supprime automatiquement un canal bloqué sans arrêter le flux de données.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.IgnoreShortPacket">
      <summary>L'hôte ne remplit pas une demande de lecture à la réception d'un petit paquet. La demande de lecture n'est effectuée que lorsqu'une erreur se produit, que la demande est annulée, ou que tous les octets demandés ont été lus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.None">
      <summary>Désactiver tous les indicateurs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.OverrideAutomaticBufferManagement">
      <summary>Ignore la mise en file d'attente et la gestion des erreurs pour améliorer les performances pour les requêtes de lecture multiples. Les opérations de lecture doivent être effectuées en multiples de MaxPacketSize.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket">
      <summary>Décrit le pack d'installation d'un transfert de contrôle USB. Pour en savoir plus sur le pack d'installation, consultez le tableau 9.2 de la Spécification USB (Universal Serial Bus).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.#ctor">
      <summary>Crée un objet UsbSetupPacket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crée un objet UsbSetupPacket à partir d'une mémoire tampon mise en forme (huit octets) qui contient le module d'installation.</summary>
      <param name="eightByteBuffer">Mémoire tampon fournie par l'appelant, qui contient le pack d'installation mis en forme conformément à la spécification USB standard. La longueur de la mémoire tampon doit être de huit octets car c'est la taille d'un paquet d'installation sur le bus.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Index">
      <summary>Obtient ou définit le champ **wIndex** dans le pack d'installation du transfert de contrôle USB.</summary>
      <returns>Champ **wIndex** dans le pack d'installation. Pour toute explication de ce champ, se reporter à la section 9.3.4 de la spécification USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Length">
      <summary>Obtient la longueur, en octets, du pack d'installation.</summary>
      <returns>Longueur, en octets, du pack d'installation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Request">
      <summary>Obtient ou définit le champ **bRequest** dans le pack d'installation du transfert de contrôle USB.</summary>
      <returns>Champ **bRequest** dans le pack d'installation. Pour toute explication de ce champ, consultez la section 9.3.2 de la spécification USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.RequestType">
      <summary>Obtient ou définit le champ **bmRequestType** dans le pack d'installation du transfert de contrôle USB. Ce champ est représenté par un objet UsbControlRequestType.</summary>
      <returns>Champ **bmRequestType** dans le pack d'installation. Les valeurs attribuées à ce champ sont décrites dans le tableau 9.2 et la section 9.3.1 de la spécification USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Value">
      <summary>Obtient ou définit le champ **wValue** dans le pack d'installation du transfert de contrôle USB.</summary>
      <returns>Le champ **wValue** du pack d'installation et la valeur varient selon la demande. Pour toute explication de ce champ, consultez la section 9.3.3 de la spécification USB.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbTransferDirection">
      <summary>Définit les constantes indiquant la direction du transfert d'USB : transferts IN ou OUT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbTransferDirection.In">
      <summary>Indique un transfert IN du périphérique à l'hôte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbTransferDirection.Out">
      <summary>Indique un transfert OUT de l'hôte au périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions">
      <summary>Définit des constantes pour les indicateurs de configuration qui peuvent être définis pour un canal USB que l'hôte ouvre pour un point de terminaison OUT en bloc USB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions.AutoClearStall">
      <summary>Supprime automatiquement un canal bloqué sans arrêter le flux de données.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions.None">
      <summary>Désactiver tous les indicateurs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions.ShortPacketTerminate">
      <summary>Envoie un paquet de longueur nulle pour une demande d'écriture dans laquelle la taille de la mémoire tampon est un multiple de la taille maximale du paquet prise en charge par le point de terminaison.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus">
      <summary>Permet d'indiquer les résultats d'une tentative de demande d'accès à un adaptateur WiFi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.Allowed">
      <summary>L'accès a été autorisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>L'accès a été refusé par le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>L'accès a été refusé par l'utilisateur, via l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.Unspecified">
      <summary>La requête asynchrone ne s'est pas encore terminée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter">
      <summary>Utilisez cette classe pour énumérer les adaptateurs WiFi locaux, lancer des analyses WiFi, énumérer les résultats des analyses et déconnecter les différents adaptateurs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.NetworkAdapter">
      <summary>Obtient des informations sur un adaptateur Wi-Fi.</summary>
      <returns>Une instance Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter représentant cet adaptateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.NetworkReport">
      <summary>Obtient une liste de réseaux disponibles remplis par la dernière analyse Wi-Fi sur ce WiFiNetworkAdapter.</summary>
      <returns>Liste des réseaux disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.AvailableNetworksChanged">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'une analyse se termine sur cet adaptateur Wifi. Cet événement ne peut pas être déclenché par une tâche en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind)">
      <summary>Connectez ce module Wi-Fi au réseau spécifié avec la stratégie de reconnexion spécifiée.</summary>
      <param name="availableNetwork">Décrit le réseau Wi-Fi à connecter.</param>
      <param name="reconnectionKind">Spécifie comment effectuer une reconnexion si la connexion est perdue.</param>
      <returns>Opération de connexion asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, retourne un objet qui décrit le résultat de l'opération de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Connectez ce module Wi-Fi au réseau spécifié, avec la phrase secrète et la stratégie de connexion spécifiées.</summary>
      <param name="availableNetwork">Spécifie le réseau Wi-Fi auquel se connecter.</param>
      <param name="reconnectionKind">Décrit comment se reconnecter au réseau si la connexion est perdue.</param>
      <param name="passwordCredential">Phrase secrète à utiliser pour se connecter au point d'accès.</param>
      <returns>Opération de connexion asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, retourne un objet qui décrit le résultat de l'opération de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential,System.String)">
      <summary>Connectez ce module Wi-Fi à un réseau masqué, avec la phrase secrète et la stratégie de reconnexion données.</summary>
      <param name="availableNetwork">Décrit le réseau Wi-Fi auquel se connecter.</param>
      <param name="reconnectionKind">Décrit comment se reconnecter au réseau si la connexion est perdue.</param>
      <param name="passwordCredential">Mot de passe ou toute autre information d'identification à utiliser pour se connecter au réseau.</param>
      <param name="ssid">Lorsque le réseau SSID est masqué, utilisez ce paramètre pour fournir le SSID.</param>
      <returns>Opération de connexion asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, retourne un objet qui décrit le résultat de l'opération de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential,System.String,Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod)">
      <summary>Connectez ce module Wi-Fi à un réseau masqué, avec la phrase secrète, la méthode de connexion et la stratégie de reconnexion données.</summary>
      <param name="availableNetwork">Spécifie le réseau Wi-Fi auquel se connecter.</param>
      <param name="reconnectionKind">Spécifie comment effectuer une reconnexion si la connexion est perdue.</param>
      <param name="passwordCredential">Phrase secrète à utiliser pour se connecter au point d'accès.</param>
      <param name="ssid">Lorsque le réseau SSID est masqué, utilisez ce paramètre pour fournir le SSID.</param>
      <param name="connectionMethod">Un membre de l'énumération WiFiConnectionMethod indiquant la méthode de connexion.</param>
      <returns>Opération de connexion asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, retourne un objet qui décrit le résultat de l'opération de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.Disconnect">
      <summary>Déconnecte les connexions Wi-Fi actives via cet adaptateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.FindAllAdaptersAsync">
      <summary>Méthode statique qui initialise une opération asynchrone pour énumérer tous les adaptateurs Wi-Fi du système.</summary>
      <returns>Opération d'énumération asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, retourne une liste d'adaptateurs Wi-Fi disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Méthode statique qui initialise une opération asynchrone pour obtenir un objet WiFiAdapter.</summary>
      <param name="deviceId">ID du périphérique de l'adaptateur Wi-Fi à récupérer. Obtenez un ID de périphérique dans l'espace de noms Windows.Devices.Enumeration.</param>
      <returns>Opération d'obtention asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, retourne un objet WiFiAdapter propre à l'ID de périphérique demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.GetDeviceSelector">
      <summary>Méthode statique qui retourne une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) permettant d'énumérer les adaptateurs Wi-Fi à l'aide de Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync et des méthodes associées.</summary>
      <returns>Identificateur permettant d'énumérer les périphériques Wi-Fi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.GetWpsConfigurationAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork)">
      <summary>Effectue une détection WPS pour interroger les méthodes WPS prises en charge par le réseau.</summary>
      <param name="availableNetwork">Réseau Wi-Fi disponible. Voir la classe WiFiAvailableNetwork.</param>
      <returns>Une fois l'opération terminée avec succès, retourne un WiFiWpsConfigurationResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.RequestAccessAsync">
      <summary>Méthode statique pour déterminer si l'utilisateur actuel peut accéder à un adaptateur Wi-Fi sur le périphérique.</summary>
      <returns>Opération d'accès asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, retourne une valeur d'énumération d'états décrivant si l'utilisateur actuel peut accéder à un adaptateur Wi-Fi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ScanAsync">
      <summary>Dirige cet adaptateur pour initialiser une analyse de réseau asynchrone.</summary>
      <returns>Opération d'analyse asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, retourne une liste de réseaux numérisés par cet adaptateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork">
      <summary>Décrit un réseau Wi-Fi disponible.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.BeaconInterval">
      <summary>Obtient l'intervalle entre les images 802.11 Beacon utilisées par ce réseau.</summary>
      <returns>Un objet TimeSpan représentant l'intervalle entre les balises sur le réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.Bssid">
      <summary>Obtient l'adresse MAC du point d'accès.</summary>
      <returns>Adresse MAC du point d'accès, sous la forme de xx : xx : xx : xx : xx : xx avec toujours des minuscules.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.ChannelCenterFrequencyInKilohertz">
      <summary>Obtient la fréquence centrale du canal de la bande sur laquelle l'image 802.11 Beacon ou l'image de réponse de sondage a été reçue.</summary>
      <returns>Fréquence centrale du canal de la bande sur laquelle l'image 802.11 Beacon ou l'image de réponse de sondage a été reçue. La valeur de cette propriété est en unités de kilohertz (kHz). Notez que ce membre n'est valide que pour les types PHY qui ne sont pas de type FHSS (Frequency-Hopping Spread Spectrum). Dans tous les autres cas, la valeur retournée est zéro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.IsWiFiDirect">
      <summary>Détermine si ce réseau provient d'un point d'accès Wi-Fi Direct.</summary>
      <returns>Si la valeur est true, le réseau provient d'un point d'accès Wi-Fi Direct. Sinon, cela n'est pas le cas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.NetworkKind">
      <summary>Obtient une valeur qui décrit le type de réseau en cours de description.</summary>
      <returns>Membre d'énumération WiFiNetworkKind indiquant le type de réseau BSS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.NetworkRssiInDecibelMilliwatts">
      <summary>Obtient la puissance du signal réseau.</summary>
      <returns>La puissance du signal, exprimée en dBm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.PhyKind">
      <summary>Obtient une valeur qui décrit le type de PHY utilisé par ce réseau.</summary>
      <returns>Valeur WiFiPhyKind indiquant le type PHY du réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.SecuritySettings">
      <summary>Obtient la configuration de la sécurité du réseau.</summary>
      <returns>Une instance Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings décrivant la configuration de sécurité du réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.SignalBars">
      <summary>Obtient la force du signal sous la forme d'un nombre de barres.</summary>
      <returns>Nombre actuel de barres de signal affichées par l'interface utilisateur Windows pour le réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.Ssid">
      <summary>Obtient le (nom) SSID du réseau.</summary>
      <returns>SSID du réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.Uptime">
      <summary>Obtient la valeur du temps d'activité signalé par le réseau.</summary>
      <returns>Valeur TimeSpan représentant la valeur du champ Timestamp de l'image 802.11 Beacon ou l'image de réponse de sondage reçue par l'interface réseau local sans fil.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod">
      <summary>Décrit les types de méthodes de connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod.Default">
      <summary>Valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod.WpsPin">
      <summary>Épingle WPS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod.WpsPushButton">
      <summary>Configuration protégée par WPS.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionResult">
      <summary>Décrit les résultats d'une tentative de connexion à un réseau WiFi.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionResult.ConnectionStatus">
      <summary>Obtient la valeur de résultat de la connexion.</summary>
      <returns>Valeur décrivant l'état actuel de la tentative de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus">
      <summary>État de la tentative de connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.AccessRevoked">
      <summary>La connexion a échoué parce que l'accès au réseau a été révoqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.InvalidCredential">
      <summary>La connexion a échoué parce que les informations d'identification ne sont pas valides.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.NetworkNotAvailable">
      <summary>La connexion a échoué parce que le réseau n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.Success">
      <summary>Connexion réussie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.Timeout">
      <summary>La connexion a échoué parce que la tentative de connexion a expiré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.UnspecifiedFailure">
      <summary>La connexion a échoué pour une raison différente de celles figurant dans cette liste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.UnsupportedAuthenticationProtocol">
      <summary>La connexion a échoué parce que le protocole d'authentification n'est pas pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind">
      <summary>Décrit les types de réseaux Wi-Fi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind.Adhoc">
      <summary>Réseau (IBSS) indépendant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind.Any">
      <summary>Infrastructure ou réseau indépendant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind.Infrastructure">
      <summary>Réseau d'infrastructure.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkReport">
      <summary>Contient le résultat d'une opération d'analyse réseau.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkReport.AvailableNetworks">
      <summary>Liste des réseaux disponibles.</summary>
      <returns>Liste des réseaux disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkReport.Timestamp">
      <summary>Contient le résultat d'une opération d'analyse réseau.</summary>
      <returns>Date et heure de fin de cette opération d'analyse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind">
      <summary>Décrit les types PHY pris en charge par la norme 802.11.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Dmg">
      <summary>PHY directionnel multi-Gigabit (DMG) pour 802.11ad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Dsss">
      <summary>PHY DSSS (Direct Sequence, Spread-Spectrum).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Erp">
      <summary>PHY ERP (Extended Rate).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Fhss">
      <summary>PHY FHSS (Frequency-Hopping, Spread-Spectrum).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.HE">
      <summary>PHY HEW (High-Efficiency Wireless) pour 802.11ax.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Hrdsss">
      <summary>PHY HRDSSS (High-Rated DSSS).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.HT">
      <summary>PHY à haut débit (HT) pour PHY 802.11n.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.IRBaseband">
      <summary>PHY de bande de base infrarouge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Ofdm">
      <summary>PHY OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplex).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Unknown">
      <summary>Type PHY non spécifié</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Vht">
      <summary>PHY à très haut débit (VHT) pour PHY 802.11ac.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind">
      <summary>Détermine s'il y a reconnexion automatique au réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind.Automatic">
      <summary>Reconnecter automatiquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind.Manual">
      <summary>Autorise l'utilisateur à se reconnecter manuellement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationResult">
      <summary>Le résultat de la configuration du Wi-Fi retourné par un appel à GetWpsConfigurationAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationResult.Status">
      <summary>L'état d'un appel GetWpsConfigurationAsync.</summary>
      <returns>Un membre de l'énumération WiFiWpsConfigurationStatus indiquant l'état de l'appel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationResult.SupportedWpsKinds">
      <summary>Une liste des méthodes de connexion prises en charge WPS.</summary>
      <returns>Une liste des méthodes de connexion prises en charge WPS.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationStatus">
      <summary>Décrit l'état de l'appel GetWpsConfigurationAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationStatus.Success">
      <summary>Connexion réussie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationStatus.Timeout">
      <summary>La connexion a échoué parce que la tentative de connexion a expiré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationStatus.UnspecifiedFailure">
      <summary>La connexion a échoué pour une raison différente de celles figurant dans cette liste.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind">
      <summary>Décrit les types de méthodes de connexion WPS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Ethernet">
      <summary>Non utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Nfc">
      <summary>Communications en champ proche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Pin">
      <summary>Épingle WPS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.PushButton">
      <summary>Bouton de commande WPS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Unknown">
      <summary>Inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Usb">
      <summary>Non utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement">
      <summary>Représente une annonce Wi-Fi Direct, et permet à l'application de contrôler l'état d'écoute et les éléments d'information personnalisés de l'annonce.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.InformationElements">
      <summary>Éléments d'information à publier dans l'annonce Wi-Fi Direct.</summary>
      <returns>Éléments d'information à publier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.IsAutonomousGroupOwnerEnabled">
      <summary>Si le propriétaire du groupe autonome est activé.</summary>
      <returns>Si le propriétaire du groupe autonome est activé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.LegacySettings">
      <summary>Obtient l'objet de paramètres pour les connexions « héritées » (non-WI-Fi Direct).</summary>
      <returns>Objet de paramètres hérités.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.ListenStateDiscoverability">
      <summary>Obtient ou définit l'état d'écoute et si le périphérique Wi-Fi Direct est détectable.</summary>
      <returns>L'état d'écoute et si le périphérique Wi-Fi Direct est détectable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.SupportedConfigurationMethods">
      <summary>Obtient les méthodes de configuration prises en charge par un périphérique.</summary>
      <returns>Une liste de valeurs WiFiDirectConfigurationMethod représentant les méthodes de configuration prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability">
      <summary>Spécifie si le périphérique Wi-Fi Direct est en mode écoute et est détectable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability.Intensive">
      <summary>Le périphérique est détectable lorsque l'application est au premier plan ou en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability.None">
      <summary>Le périphérique n'est pas détectable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability.Normal">
      <summary>Le périphérique est fortement détectable à condition que l'application soit au premier plan.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher">
      <summary>Objet pour publier les annonces Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.#ctor">
      <summary>Crée un objet WiFiDirectAdvertisementPublisher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Advertisement">
      <summary>Obtient l'annonce Wi-Fi Direct à publier.</summary>
      <returns>Annonce Wi-Fi Direct à publier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Status">
      <summary>Obtient l'état actuel de l'objet WiFiDirectAdvertisementPublisher.</summary>
      <returns>L'état actuel de l'objet WiFiDirectAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.StatusChanged">
      <summary>Notification que l'état de l'objet WiFiDirectAdvertisementPublisher a modifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Start">
      <summary>Démarre l'annonce Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Stop">
      <summary>Arrête l'annonce Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus">
      <summary>Représente les états possibles de l'objet WiFiDirectAdvertisementPublisher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Aborted">
      <summary>Le serveur de publication est interrompu suite à une erreur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Created">
      <summary>État initial du serveur de publication.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Started">
      <summary>Le serveur de publication est démarré et les annonces sont publiées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Stopped">
      <summary>Le serveur de publication est arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement StatusChanged sur un objet WiFiDirectAdvertisementPublisher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Error">
      <summary>Obtient l'état d'erreur pour un événement StatusChanged sur un objet WiFiDirectAdvertisementPublisher.</summary>
      <returns>L'état d'erreur pour un événement StatusChanged sur un objet WiFiDirectAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Obtient l'état actuel de l'objet WiFiDirectAdvertisementPublisher.</summary>
      <returns>L'état actuel de l'objet WiFiDirectAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod">
      <summary>Spécifie une méthode de configuration de Wi-Fi Direct. La configuration est la façon dont un utilisateur indique une partie du matériel Wi-Fi Direct pour se connecter à un autre matériel Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod.DisplayPin">
      <summary>Ce périphérique accepte les connexions des périphériques qui fournissent le code PIN que ce périphérique affiche actuellement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod.ProvidePin">
      <summary>Ce périphérique reçoit l'entrée du code PIN affiché sur le périphérique de réception.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod.PushButton">
      <summary>Ce périphérique utilise la méthode de bouton-poussoir pour le couplage. Un utilisateur pousse un bouton sur le périphérique qui se connecte et sur le périphérique de réception pour établir une connexion entre les deux.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionListener">
      <summary>Classe permettant d'écouter les demandes de connexion Wi-Fi Direct entrantes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionListener.#ctor">
      <summary>Crée un objet WiFiDirectConnectionListener.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionListener.ConnectionRequested">
      <summary>Notification d'une demande de connexion Wi-Fi Direct entrante.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters">
      <summary>Utilisé par une application pour spécifier les paramètres de connexion d'une opération de connexion/jumelage Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.#ctor">
      <summary>Crée un objet WiFiDirectConnectionParameters.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.GroupOwnerIntent">
      <summary>Valeur d'intention du propriétaire du groupe utilisée pour la négociation dans une opération de connexion/jumelage Wi-Fi Direct.</summary>
      <returns>Valeur d'intention du propriétaire du groupe utilisée pour la négociation dans une opération de connexion/jumelage Wi-Fi Direct.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.PreferenceOrderedConfigurationMethods">
      <summary>Obtient une liste de méthodes de configuration prises en charge, par ordre de préférence.</summary>
      <returns>Une liste de valeurs WiFiDirectConfigurationMethod représentant les méthodes de configuration prises en charge, par ordre de préférence (la privilégiée en premier.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.PreferredPairingProcedure">
      <summary>Obtient ou définit une valeur spécifiant la procédure de couplage privilégiée d'un périphérique.</summary>
      <returns>La procédure de couplage privilégiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.GetDevicePairingKinds(Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod)">
      <summary>Obtient une liste d'objets DevicePairingKinds prenant en charge la méthode de configuration donnée.</summary>
      <param name="configurationMethod">Une valeur spécifiant une méthode de configuration.</param>
      <returns>Une valeur spécifiant un type de couplage, à utiliser avec la fonctionnalité de couplage dans l'API Windows.Devices.Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequest">
      <summary>Demande de connexion Wi-Fi Direct reçue par un objet WiFiDirectConnectionListener.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequest.DeviceInformation">
      <summary>Obtient les informations de périphérique pour le point de terminaison qui effectue la demande de connexion Wi-FI Direct.</summary>
      <returns>Informations de périphérique pour le point de terminaison qui effectue la demande de connexion Wi-FI Direct.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequest.Close">
      <summary>Ferme l'objet WiFiDirectConnectionRequest.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement ConnectionRequested sur un objet WiFiDirectConnectionListener.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequestedEventArgs.GetConnectionRequest">
      <summary>Récupère l'objet WiFiDirectConnectionRequest reçu sur un événement ConnectionRequested par un objet WiFiDirectConnectionListener.</summary>
      <returns>Demande de connexion Wi-FI Direct.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionStatus">
      <summary>Décrit le statut de connexion d'un objet WiFiDirectDevice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionStatus.Connected">
      <summary>Le périphérique est connecté à un périphérique Wi-Fi Direct associé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionStatus.Disconnected">
      <summary>Le périphérique n'est pas connecté.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice">
      <summary>Gère les connexions aux périphériques Wi-Fi Direct associés.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.ConnectionStatus">
      <summary>Obtient l'état de connexion de l'appareil WiFi Direct.</summary>
      <returns>L'état de connexion de l'appareil WiFi Direct.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur DeviceInformation pour le périphérique Wi-Fi Direct.</summary>
      <returns>L'identificateur DeviceInformation pour le périphérique Wi-Fi Direct.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.ConnectionStatusChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'une connexion de périphérique Wi-Fi Direct est connectée ou déconnectée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.Close">
      <summary>Interrompre la connexion du périphérique Wi-Fi Direct active.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crée une instance de la classe WiFiDirectDevice pour l'ID de l'interface de périphérique spécifié.</summary>
      <param name="deviceId">L'identificateur DeviceInformation d'un périphérique Wi-Fi Direct.</param>
      <returns>Opération asynchrone pour récupérer l'objet WiFiDirectDevice créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.FromIdAsync(System.String,Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters)">
      <summary>Crée une instance de la classe WiFiDirectDevice pour l'ID d'interface de périphérique spécifié avec des paramètres de connexion spécifiques.</summary>
      <param name="deviceId">L'identificateur DeviceInformation d'un périphérique Wi-Fi Direct.</param>
      <param name="connectionParameters">Paramètres de connexion pour une opération de connexion/jumelage Wi-Fi Direct.</param>
      <returns>Opération asynchrone pour récupérer l'objet WiFiDirectDevice créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.GetConnectionEndpointPairs">
      <summary>Obtient une collection d'adresses réseau pour le dispositif Wi-Fi Direct comme paires de point de terminaison.</summary>
      <returns>Collection d'adresses réseau pour le dispositif Wi-Fi Direct comme paires de point de terminaison.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>Retourne la chaîne de sélection de classe à utiliser pour énumérer des périphériques Wi-Fi Direct.</summary>
      <returns>Chaîne de sélection de classe à utiliser pour énumérer des périphériques Wi-Fi Direct.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.GetDeviceSelector(Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType)">
      <summary>Retourne la chaîne de sélection de classe que vous pouvez utiliser pour énumérer les périphériques Wi-Fi Direct pour un type de sélecteur de périphériques Wi-Fi Direct spécifique.</summary>
      <param name="type">Type de sélecteur de périphériques Wi-Fi Direct spécifique.</param>
      <returns>Chaîne de sélection de classe à utiliser pour énumérer des périphériques Wi-Fi Direct.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType">
      <summary>Spécifie le type de sélecteur du périphérique pour Wi-FI Direct.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType.AssociationEndpoint">
      <summary>Point de terminaison associé. Cela inclut d'autres PC, tablettes et téléphones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType.DeviceInterface">
      <summary>Interface du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError">
      <summary>Spécifie certains cas d'erreurs Wi-Fi Direct communs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError.RadioNotAvailable">
      <summary>La case d'option Wi-Fi Direct n'était pas disponible. Cette erreur se produit lorsque la radio Wi-Fi Direct a été désactivée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError.ResourceInUse">
      <summary>L'opération ne peut pas être traitée car les ressources nécessaires sont actuellement utilisées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError.Success">
      <summary>L'opération a été correctement effectuée ou traitée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement">
      <summary>Représente des éléments d'information dans un paquet Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.#ctor">
      <summary>Crée un objet WiFiDirectInformationElement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.Oui">
      <summary>Identificateur d'organisation de trois octets utilisé pour indiquer l'organisation qui a défini un élément d'information sur l'extension de constructeur.</summary>
      <returns>Identificateur d'organisation de trois octets utilisé pour indiquer l'organisation qui a défini un élément d'information.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.OuiType">
      <summary>Valeur type d'un octet utilisée dans un élément d'information sur l'extension de constructeur pour distinguer les différents formats d'éléments d'information définis par la même organisation.</summary>
      <returns>Valeur type d'un octet utilisée dans un élément d'information sur l'extension de constructeur pour distinguer les différents formats d'éléments d'information définis par la même organisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.Value">
      <summary>Valeur de l'élément d'information.</summary>
      <returns>Valeur de l'élément d'information.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.CreateFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crée un tableau d'éléments d'information à partir d'une mémoire tampon des données.</summary>
      <param name="buffer">Tampon de données qui contient un élément d'information.</param>
      <returns>Tableau d'éléments d'information créés à partir de la mémoire tampon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.CreateFromDeviceInformation(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Crée un tableau d'éléments d'information à partir d'un objet DeviceInformation.</summary>
      <param name="deviceInformation">Objet d'information sur le périphérique qui contient les éléments d'information.</param>
      <returns>Tableau d'éléments d'information créé à partir de l'objet d'information sur le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings">
      <summary>Paramètres qui régissent le mode « hérité » (connexions non Wi-Fi Direct au point d'accès qui est publié.)</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings.IsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur spécifiant si le mode « hérité » est activé. Une fois activé, ce mode fait en sorte que ce périphérique agit comme un point d'accès Wi-Fi normal, et est conçu pour prendre en charge les périphériques qui ne prennent pas en charge la connexion via Wi-Fi Direct.</summary>
      <returns>Si la valeur est true, le « mode hérité » est activé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings.Passphrase">
      <summary>Obtient ou définit la phrase secrète utilisée par les clients sans WI-Fi Direct pour se connecter à ce point d'accès en « mode CAS hérité ».</summary>
      <returns>Phrase secrète du réseau Wi-Fi. Ce point d'accès fonctionne comme un point d'accès Wi-Fi normal, et est conçu pour prendre en charge les périphériques qui ne prennent pas en charge la connexion via Wi-Fi Direct.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings.Ssid">
      <summary>Obtient ou définit le SSID (Service Set Identifier) ou « ID de point d'accès »).</summary>
      <returns>Le SSID pour le point d'accès. Ce point d'accès fonctionne comme un point d'accès Wi-Fi normal, et est conçu pour prendre en charge les périphériques qui ne prennent pas en charge la connexion via Wi-Fi Direct.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectPairingProcedure">
      <summary>Spécifie une procédure directe de couplage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectPairingProcedure.GroupOwnerNegotiation">
      <summary>Négociation de groupe de propriétaires. Le périphérique qui se connecte choisit la méthode de configuration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectPairingProcedure.Invitation">
      <summary>Invitation P2P. Le périphérique de réception choisit la méthode de configuration.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService">
      <summary>Représente un service Wi-Fi Direct. Cette classe est utilisée par du code sur un périphérique qui cherche à utiliser un service Wi-Fi Direct, pour générer une session de service Wi-Fi Direct avec le fournisseur de services.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.PreferGroupOwnerMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'instance de service doit sélectionner le mode Propriétaire de Groupe (Group Owner - GO) de Point à Point (P2P) Wi-Fi Direct.</summary>
      <returns>Lorsque la valeur est true, préférez le mode GO.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.RemoteServiceInfo">
      <summary>Obtient le blob d'information de service à partir de cette instance de service.</summary>
      <returns>Une mémoire tampon de 255 octets maximum stockant les informations du serveur. Le format de ce blob est défini par le service individuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.ServiceError">
      <summary>Informations sur l'erreur survenue lors de la dernière tentative de connexion au service.</summary>
      <returns>Une valeur d'énumération détaillant la raison de la défaillance.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.SessionInfo">
      <summary>Obtient ou définit des informations spécifiques à la session d'application envoyées au serveur au démarrage d'une session.</summary>
      <returns>Informations de session. Le format est déterminé par le service individuel. Définissez cette propriété avant d'appeler ConnectAsync.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.SupportedConfigurationMethods">
      <summary>Obtient une liste de méthodes de configuration prises en charge classées par préférence. Votre code utilise des opérations IVector pour modifier le contenu de la liste.</summary>
      <returns>Liste triée de valeurs d'énumération de méthode de configuration.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.SessionDeferred">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'une demande de session a été différée. Cela ne signifie pas que la demande a échoué ou a été refusée. Il s'agit d'une notification indiquant que le serveur exécute une opération longue, par exemple qu'il attend que l'utilisateur saisisse un code confidentiel. Afin de laisser le temps au serveur de terminer l'opération, le chercheur qui reçoit ce message doit attendre 120 secondes avant de mettre fin à la demande de session.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.ConnectAsync">
      <summary>Lance la mise en place d'une session de service avec le Service Wi-Fi Direct représenté par cette instance.</summary>
      <returns>Opération de connexion asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, retourne un objet représentant la session qui a été établie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.ConnectAsync(System.String)">
      <summary>Lance la mise en place d'une session de service avec le Service Wi-Fi Direct représenté par cette instance, grâce à un code confidentiel pour configurer la session.</summary>
      <param name="pin">Le code confidentiel servant à configurer la connexion.</param>
      <returns>Opération de connexion asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, retourne un objet représentant la session qui a été établie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Méthode statique qui récupère une instance WiFiDirectService pour un Service Wi-Fi Direct offert par le périphérique avec un ID de périphérique donné.</summary>
      <param name="deviceId">ID de périphérique du périphérique publiant le Service Wi-Fi Direct souhaité.</param>
      <returns>Opération de récupération asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, retourne une instance WiFiDirectService spécifique à l'instance de service souhaitée, publiée par le périphérique indiqué.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.GetProvisioningInfoAsync(Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod)">
      <summary>Extrait de façon asynchrone les informations de configuration de la session de Service Wi-Fi Direct.</summary>
      <param name="selectedConfigurationMethod">La méthode recommandée de configuration de la session.</param>
      <returns>Opération de récupération asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, retourne les informations de configuration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.GetSelector(System.String)">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (syntaxe de recherche avancée) servant à rechercher des annonceurs de service Wi-Fi Direct pour un service particulier.</summary>
      <param name="serviceName">Le nom du service à rechercher.</param>
      <returns>La chaîne AQS pour la requête d'annonceur demandée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.GetSelector(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Obtient une chaîne AQS (syntaxe de recherche avancée) servant à rechercher des annonceurs de Service Wi-Fi Direct pour un service particulier, où une séquence d'octets donnée apparaît dans le blob d'information de service de l'annonceur.</summary>
      <param name="serviceName">Le nom du service à rechercher.</param>
      <param name="serviceInfoFilter">Une séquence d'octets devant apparaître dans le blob d'information de service de l'annonceur.</param>
      <returns>La chaîne AQS pour la requête d'annonceur demandée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus">
      <summary>Valeurs utilisées pour WiFiDirectServiceAdvertiser.AdvertisementStatus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Aborted">
      <summary>L'annonceur a été suspendu. La propriété de l'objet d'annonceur ServiceError a un code d'erreur spécifique qui décrit la raison.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Created">
      <summary>L'annonceur a été créé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Started">
      <summary>L'annonceur a été démarré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Stopped">
      <summary>L'annonceur a été arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser">
      <summary>Représente un annonceur de services. Cette classe est utilisée par du code sur un périphérique qui publie les services Wi-Fi Direct, pour faire la publicité du service.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée une instance de la classe WiFiDirectServiceAdvertiser. Pour commencer à publier un service Wi-Fi Direct, créez une instance de cette classe, définissez ses propriétés de manière appropriée pour votre service, puis appelez ensuite la méthode Start.</summary>
      <param name="serviceName">Nom du service à publier. Les noms de service sont des chaînes UTF-8 inférieurs à 255 caractères. Il est recommandé que les noms utilisent la notation de nom de domaine inverse, où le nom DNS du service propriétaire (comme « contoso.com ») est inversé et utilisé comme le début du nom du service (« com.contoso.serviceX »). Cette convention est prévue pour simplifier le choix des noms de service uniques.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AdvertisementStatus">
      <summary>Obtient une valeur qui décrit l'état actuel de la publicité.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui décrit l'état actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AutoAcceptSession">
      <summary>Obtient ou définit la propriété Auto Accept pour cette publicité de service.</summary>
      <returns>Si la valeur est true, le service reçoit automatiquement toutes les demandes des chercheurs de service pour établir une session. Si cette valeur est False, le service doit activement recevoir une demande de session lorsque l'événement SessionRequested est déclenché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.CustomServiceStatusCode">
      <summary>Obtient ou définit un code d'état de service personnalisé. Uniquement valide si la valeur de propriété ServiceStatus est **Custom**.</summary>
      <returns>Si ServiceStatus est défini sur **Custom**, cette propriété est la valeur d'état personnalisée. Les valeurs personnalisées doivent être comprises entre 2 et 255.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.DeferredSessionInfo">
      <summary>Obtient ou définit les informations de service spécifiques qui sont passées à un demandeur de session lors de l'établissement d'une session qui ne sera pas exécutée immédiatement, comme par exemple, lorsque le service attend l'entrée d'utilisateur pour exécuter la requête. Un demandeur doit implémenter un délai d'attente de 120 secondes avant de différer la demande.</summary>
      <returns>Informations à envoyer au demandeur de session. Le format est spécifique au service et la taille totale ne peut pas dépasser 144 octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.PreferGroupOwnerMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le service a besoin d'être le propriétaire du groupe P2P (Peer to Peer) Wi-Fi Direct.</summary>
      <returns>Si la valeur True est définie, le service doit être le propriétaire du groupe de la connexion P2P (Peer to Peer) entre le chercheur et le service. Si la valeur est false, le service acceptera les connexions qu'elles soient relatives au propriétaire du groupe ou non.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.PreferredConfigurationMethods">
      <summary>Obtient une liste (qui implémente l'interface IVector) des méthodes de configuration de session par défaut. Votre code utilise des opérations IVector de la liste pour ajouter ou supprimer des éléments de la liste.</summary>
      <returns>Liste triée de valeurs d'énumération indiquant les méthodes de configuration par défaut. Plus une méthode de configuration apparaît en tête de liste, plus la préférence d'utilisation de cette méthode est élevée lors de la configuration des sessions avec cet annonceur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceError">
      <summary>Obtient un code d'erreur spécifique lorsque AdvertisementStatus est **Aborted**.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui fournit une cause plus spécifique pour que AdvertisementStatus soit **Aborted** (annulé).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceInfo">
      <summary>Obtient ou définit l'objet blob d'informations de service. Le format et le contenu de l'objet blob sont déterminés par chaque service, et sont conçus pour être utilisés par les chercheurs pendant la découverte de service.</summary>
      <returns>Objet blob d'informations de service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceName">
      <summary>Obtient le nom du service.</summary>
      <returns>Nom du service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceNamePrefixes">
      <summary>Obtient une liste de préfixes de nom du service qui doivent concurrencer ce service lorsqu'un chercheur utilise la recherche de préfixes. Votre code utilise les méthodes IVector pour ajouter ou supprimer des éléments dans la liste.</summary>
      <returns>Liste des préfixes. Valeurs de préfixe</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceStatus">
      <summary>Obtient ou définit l'état de service.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui correspond à l'état du service. Notez que si cette valeur est **Custom**, la propriété CustomServiceStatusCode affectera la valeur de code d'état personnalisée réelle.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AdvertisementStatusChanged">
      <summary>Événement déclenché lorsque la valeur de propriété AdvertisementStatus change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AutoAcceptSessionConnected">
      <summary>Événement déclenché lorsque le service a automatiquement accepté une demande de session. Votre gestionnaire d'événements doit établir des connexions de socket pour les paires de points de terminaison répertoriés dans l'objet arguments d'événement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.SessionRequested">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'un chercheur a demandé qu'une session soit établie avec le service associé à cette instance de WiFiDirectServiceAdvertiser. Pour recevoir la demande, appelez WiFiDirectServiceAdvertiser.ConnectAsync dans votre gestionnaire d'événements.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ConnectAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Accepte une demande de session sans avoir besoin d'un code PIN.</summary>
      <param name="deviceInfo">Décrit le périphérique à connecter. Passe la valeur de propriété WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs.DeviceInformation.</param>
      <returns>Opération de connexion asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, retourne un objet qui décrit la session qui a été créée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ConnectAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,System.String)">
      <summary>Accepte une demande de session en se connectant au code PIN donné.</summary>
      <param name="deviceInfo">Décrit le périphérique à connecter. Passe la valeur de propriété WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs.DeviceInformation.</param>
      <param name="pin">Le code confidentiel servant à configurer la session.</param>
      <returns>Opération de connexion asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, retourne un objet qui décrit la session qui a été créée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.Start">
      <summary>Démarre la publicité du service, à l'aide des valeurs de propriété actuelles pour définir les paramètres de la publication.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.Stop">
      <summary>Arrête la publicité du service. Cela n'affecte pas les sessions existantes qui sont connectées au service.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAutoAcceptSessionConnectedEventArgs">
      <summary>Retourné lorsqu'un événement WiFiDirectServiceAdvertiser.AutoAcceptSessionConnected est déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAutoAcceptSessionConnectedEventArgs.Session">
      <summary>Obtient l'objet WiFiDirectServiceSession qui a été créé lorsque la connexion a été automatiquement acceptée.</summary>
      <returns>Objet session correspondant à cette connexion automatiquement reçue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAutoAcceptSessionConnectedEventArgs.SessionInfo">
      <summary>Obtient la mémoire tampon des informations sur la session qui correspond à cette connexion automatiquement reçue.</summary>
      <returns>Informations sur la session spécifique au service, jusqu'à 144 octets. Peut être NULL si le service ne fournit aucune information sur la session.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod">
      <summary>Valeurs décrivant comment la configuration du service est exécutée lorsque la session est générée. En général, soit aucune entrée n'est requise, soit un périphérique de la session affiche un code PIN et l'autre périphérique requiert que ce code soit saisi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod.Default">
      <summary>Ne requiert pas de saisie lors de la configuration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod.PinDisplay">
      <summary>Affiche un code PIN lors de la configuration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod.PinEntry">
      <summary>Demande la saisie du code PIN lors de la configuration.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError">
      <summary>Valeurs utilisées pour la propriété WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceError.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.NoHardware">
      <summary>Aucun adaptateur Wi-Fi n'est trouvé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.RadioNotAvailable">
      <summary>La case d'option Wi-Fi Direct n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.ResourceInUse">
      <summary>Une ressource requise est en cours d'utilisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.Success">
      <summary>Pas d'erreur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.UnsupportedHardware">
      <summary>L'adaptateur Wi-Fi ne prend pas en charge Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceIPProtocol">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le protocole IP du nouveau port lorsqu’un événement WiFiDirectServiceSession. RemotePortAdded est déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceIPProtocol.Tcp">
      <summary>Spécifie le protocole TCP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceIPProtocol.Udp">
      <summary>Spécifie le protocole UDP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceProvisioningInfo">
      <summary>Contient des informations de configuration sur un service Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceProvisioningInfo.IsGroupFormationNeeded">
      <summary>Détermine si la formation de groupe P2P (Point to Point) Wi-Fi Direct est requise.</summary>
      <returns>Si la valeur true est définie, la formation de groupe est nécessaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceProvisioningInfo.SelectedConfigurationMethod">
      <summary>Obtient une valeur qui décrit la méthode de configuration utilisée.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui représente la méthode de configuration de service.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceRemotePortAddedEventArgs">
      <summary>Retourné lorsqu'un événement WiFiDirectServiceSession.RemotePortAdded est déclenché. Votre gestionnaire d'événements doit utiliser ces informations pour générer de nouvelles connexions de socket au nouveau port.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceRemotePortAddedEventArgs.EndpointPairs">
      <summary>Obtient les paires de point de terminaison associées au nouveau port distant.</summary>
      <returns>Nouvelles paires de points de terminaison.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceRemotePortAddedEventArgs.Protocol">
      <summary>Obtient le protocole utilisé pour communiquer avec le nouveau port distant.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération correspondant au protocole IP à utiliser pour le nouveau port distant.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession">
      <summary>Représente une session WFDS (Wi-Fi Direct Services).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.AdvertisementId">
      <summary>Obtient l'ID de publicité pour la session.</summary>
      <returns>ID de publicité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.ErrorStatus">
      <summary>Obtient l'état d'erreur de la session.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération donnant l'état d'erreur de la session.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.ServiceAddress">
      <summary>Obtient l'adresse de service pour cette session.</summary>
      <returns>Adresse du service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.ServiceName">
      <summary>Obtient le nom du service d'annonceur impliqué dans la session.</summary>
      <returns>Nom du service de l'annonceur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.SessionAddress">
      <summary>Obtient l'adresse de session pour la session.</summary>
      <returns>L'adresse de session.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.SessionId">
      <summary>Obtient l'identificateur de session.</summary>
      <returns>Un identificateur de session unique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.Status">
      <summary>Obtient l'état de session.</summary>
      <returns>Une valeur d'énumération décrivant l'état actuel de la session.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.RemotePortAdded">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'un nouveau port distant est ajouté à la session. Votre gestionnaire d'événements doit répondre en établissant une connexion de socket correcte au nouveau port distant.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.SessionStatusChanged">
      <summary>Événement déclenché lorsque l'état de session change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.AddDatagramSocketAsync(Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket)">
      <summary>Ajoute un objet DatagramSocket à la session. Votre code crée le DatagramSocket avant d'appeler cette méthode. Associer un socket à la session génère des informations sur le port vers lequel envoyer les périphériques distants dans la session. (Pour cette API, un événement RemotePortAdded est déclenché sur chaque périphérique distant dans la session, en spécifiant le protocole UDP.) Un périphérique distant peut utiliser ces informations pour ouvrir un socket et se reconnecter à l'ordinateur local.</summary>
      <param name="value">Instance DatagramSocket à associer à cette session.</param>
      <returns>Action d'association asynchrone. Indique que l'opération s'est terminée avec succès pour l'association.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.AddStreamSocketListenerAsync(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener)">
      <summary>Ajoute un objet StreamSocketListener à la session. Votre code crée le StreamSocketListener avant d'appeler cette méthode. Associer un socket à la session génère des informations sur le port vers lequel envoyer les périphériques distants dans la session. (Pour cette API, un événement RemotePortAdded est déclenché sur chaque périphérique distant dans la session, en spécifiant le protocole TCP.) Un périphérique distant peut utiliser ces informations pour ouvrir un socket et se reconnecter à l'ordinateur local.</summary>
      <param name="value">Instance de StreamSocketListener à associer à la session.</param>
      <returns>Action d'association asynchrone. Indique que l'opération s'est terminée avec succès pour l'association.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.Close">
      <summary>Ferme la session.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.GetConnectionEndpointPairs">
      <summary>Obtient une liste de paires de points de terminaison de connexion pour la session. Votre code utilise des opérations IVectorView pour énumérer les paires de points de terminaison dans la liste.</summary>
      <returns>Liste d'instantanés immuables avec des paires de points de terminaison impliqués dans la session.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionDeferredEventArgs">
      <summary>Retourné lorsqu'un événement WiFiDirectService.SessionDeferred est déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionDeferredEventArgs.DeferredSessionInfo">
      <summary>Obtient les informations de session définies pour le service retournées par le service lorsqu'il envoie un différé en réponse à une demande de connexion. Notez qu'un différé n'indique pas que la connexion est refusée. Au contraire, elle indique que le serveur exécute une opération de longue durée, comme le fait de demander une entrée utilisateur. Un chercheur doit implémenter un délai d'attente de 120 secondes après l'obtention d'un différé avant d'abandonner la demande.</summary>
      <returns>Séquence d'octets des informations sur la session différée, jusqu'à 144 octets. Le format est défini par le service.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus">
      <summary>Valeurs utilisées dans la propriété WiFiDirectServiceSession.ErrorStatus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.Disassociated">
      <summary>La connexion L2 a été dissociée de façon inattendue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.LocalClose">
      <summary>La session a été fermée du côté local de la session.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.NoResponseFromRemote">
      <summary>Session chronométrée en raison de la réponse négative du côté distant de la session.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.Ok">
      <summary>L'état de session est OK.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.RemoteClose">
      <summary>La session a été fermée du côté distant de la session.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.SystemFailure">
      <summary>Une défaillance du système générale s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest">
      <summary>Décrit une demande de session de service Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.DeviceInformation">
      <summary>Obtient des informations relatives au périphérique demandeur.</summary>
      <returns>Décrit le périphérique demandeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.ProvisioningInfo">
      <summary>Obtient des informations sur la façon dont la configuration doit être exécutée si la session est générée.</summary>
      <returns>Informations de configuration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.SessionInfo">
      <summary>Obtient l'objet blob sur les informations de session associé à cette requête.</summary>
      <returns>Séquence d'octets, jusqu'à 144 octets. Le format est défini par le service.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.Close">
      <summary>Ferme la demande de session. Votre code serveur appelle cette méthode pour rejeter une demande de session.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs">
      <summary>Retourné lorsqu'un événement WiFiDirectServiceAdvertiser.SessionRequested est déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs.GetSessionRequest">
      <summary>Obtient des informations sur la demande de session qui a déclenché l'événement WiFiDirectServiceAdvertiser.SessionRequested.</summary>
      <returns>Informations sur une nouvelle demande de session.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus">
      <summary>Valeurs utilisées pour décrire l'état d'une session de service Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Closed">
      <summary>La session a été fermée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Initiated">
      <summary>La session a été initialisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Open">
      <summary>La session est ouverte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Requested">
      <summary>Une session a été demandée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus">
      <summary>Valeurs utilisées pour décrire l'état du service.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus.Available">
      <summary>Le service est disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus.Busy">
      <summary>Actuellement, le service n'accepte pas les connexions.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus.Custom">
      <summary>Le service retourne des valeurs d'état personnalisées définies par le service. Obtient la valeur d'état de la propriété WiFiDirectServiceAdvertiser.CustomServiceStatusCode.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.GuidHelper">
      <summary>Une classe contenant des méthodes d’assistance statiques à utiliser avec le type **Guid**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.GuidHelper.Empty">
      <summary>Obtient un **Guid** vide, à zéro.</summary>
      <returns>Une valeur **Guid** est vide et réinitialisée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.GuidHelper.CreateNewGuid">
      <summary>Crée un objet **Guid** unique.</summary>
      <returns>Nouvel objet **Guid** unique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.GuidHelper.Equals(System.Guid@,System.Guid@)">
      <summary>Compare deux valeurs **Guid** pour l'égalité.</summary>
      <param name="target">Valeur **Guid** à comparer avec l’autre argument.</param>
      <param name="value">Valeur **Guid** à comparer avec l’autre argument.</param>
      <returns>"True" si les deux valeurs **Guid** sont identiques ; sinon, "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IGetActivationFactory">
      <summary>Définit l'implémentation pour d'un type qui récupère les fabriques d'activation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IGetActivationFactory.GetActivationFactory(System.String)">
      <summary>Récupère l'implémentation d'une fabrique d'activation.</summary>
      <param name="activatableClassId">ID d'activation (ACID) du type activable produit par la fabrique.</param>
      <returns>Une instance d'un type de fabrique d'activation. Ce type doit implémenter IActivationFactory.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IMemoryBuffer">
      <summary>Représente un tampon de mémoire compté par référence.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IMemoryBuffer.CreateReference">
      <summary>Retourne un nouvel objet géré qui implémente l'interface IMemoryBufferReference.</summary>
      <returns>Un nouvel objet géré qui implémente l'interface IMemoryBufferReference.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IMemoryBufferReference">
      <summary>Représente une référence à un objet IMemoryBuffer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IMemoryBufferReference.Capacity">
      <summary>Obtient la taille du tampon de mémoire, en octets.</summary>
      <returns>Taille du tampon de mémoire, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.IMemoryBufferReference.Closed">
      <summary>Se produit lorsque l'objet MemoryBuffer.Close a été appelé, mais avant que IMemoryBufferReference ait été fermé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry">
      <summary>Représente une paire nom-valeur dans une chaîne de requête d'URL.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry.Name">
      <summary>Représente le nom d'un paramètre dans une chaîne de requête d'URL.</summary>
      <returns>Nom d'un paramètre de chaîne de requête. La propriété Value représente la valeur correspondante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry.Value">
      <summary>Représente une valeur nommée dans une chaîne de requête d'URL.</summary>
      <returns>La valeur d'un paramètre de requête qui correspond à la propriété Name.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.MemoryBuffer">
      <summary>Représente un tampon de mémoire compté par référence.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.MemoryBuffer.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance MemoryBuffer avec la capacité spécifiée.</summary>
      <param name="capacity">Taille souhaitée du nouveau tampon de mémoire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.MemoryBuffer.Close">
      <summary>Déconnecte cet objet MemoryBuffer du tampon de mémoire actuel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.MemoryBuffer.CreateReference">
      <summary>Retourne un nouvel objet géré qui implémente l'interface IMemoryBufferReference.</summary>
      <returns>Un nouvel objet géré qui implémente l'interface IMemoryBufferReference.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.UniversalApiContract">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Uri">
      <summary>Définit un objet qui représente une valeur URI (Uniform Resource Identifier) et la décompose en composants. L'objet Uri est utilisé par de nombreuses autres API Windows Runtime qui ne sont pas nécessairement limitées au contexte des navigateurs Web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise un nouvel objet Uri à partir de la chaîne URI (Uniform Resource Identifier) spécifiée. L'initialisation de l'Uri a également pour effet d'analyser la chaîne et de remplir les propriétés de l'Uri qui représentent les composants URI (Uniform Resource Identifier).</summary>
      <param name="uri">Chaîne à partir de laquelle le nouvel objet Uri est créé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialise un nouvel objet Uri en combinant une URI de base et une URI (Uniform Resource Identifier) relative. L'initialisation de l'Uri a également pour effet d'analyser la chaîne combinée et de remplir les propriétés de l'Uri qui représentent les composants URI (Uniform Resource Identifier).</summary>
      <param name="baseUri">L'URI (Uniform Resource Identifier) de base.</param>
      <param name="relativeUri">L'URI (Uniform Resource Identifier) relative.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.AbsoluteCanonicalUri">
      <summary>Obtient une représentation canonique compatible RFC de l'URI actuelle.</summary>
      <returns>URI canonique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.AbsoluteUri">
      <summary>Obtient L'URI entière, non canonique (elle n'est pas canonique parce qu'il peut s'agir en réalité d'une IRI, selon le comportement d'encodage de Windows.Foundation.Uri ; voir les Notes).</summary>
      <returns>URI entier non canonique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.DisplayIri">
      <summary>Obtient les caractères Unicode décodés qui composent l'URI actuel.</summary>
      <returns>Caractères Unicode décodés, si possible. Les valeurs potentiellement dangereuses sont renommées au format UTF-8 encodé en pourcentage. Les caractères du nom de l'hôte sont décodés s'ils ont été encodés à l'aide de *Punycode*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.DisplayUri">
      <summary>Obtient la représentation de l'URI (URI) qui peut être utilisé pour l'affichage.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) de l'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Domain">
      <summary>Obtient le composant du nom de domaine, y compris le domaine de niveau supérieur, à partir d'un identificateur URI (Uniform Resource Identifier).</summary>
      <returns>Nom de domaine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Extension">
      <summary>Obtient l'extension du nom de fichier de la ressource référencée dans l'Uri.</summary>
      <returns>Extension du nom de fichier avec le point (.), le cas échéant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Fragment">
      <summary>Obtient le texte suivant un marqueur de fragment (#), notamment le marqueur de fragment lui-même.</summary>
      <returns>Texte qui représente le fragment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Host">
      <summary>Obtient le nom de domaine qualifié complet.</summary>
      <returns>Nom de domaine qualifié complet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Password">
      <summary>Obtient le composant de mot de passe de l'URI (Uniform Resource Identifier) tel qu'il est enregistré dans cette instance Uri.</summary>
      <returns>Mot de passe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Path">
      <summary>Obtient le composant de chemin et de nom de ressource de l'URI (Uniform Resource Identifier) tel qu'il est enregistré dans cette instance Uri.</summary>
      <returns>Chemin d'accès, comprenant le nom de ressource et l'extension. Ne comprend pas la requête ni le fragment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Port">
      <summary>Obtient le composant de numéro de port de l'URI (Uniform Resource Identifier) tel qu'il est enregistré dans cette instance Uri.</summary>
      <returns>Numéro de port.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Query">
      <summary>Obtient le composant de chaîne de requête de l'URI (Uniform Resource Identifier) tel qu'il est enregistré dans cette instance Uri.</summary>
      <returns>Chaîne de requête.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.QueryParsed">
      <summary>Obtient une chaîne de requête d'URI (Uniform Resource Identifier) décomposée.</summary>
      <returns>La requête décomposée, comme nouvel objet WwwFormUrlDecoder. Il s'agit d'une liste en lecture seule de toutes les paires nom-valeur (les entrées de formulaire) telles qu'elles existent dans la chaîne de requête après la décomposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.RawUri">
      <summary>Obtient la chaîne d'URI (Uniform Resource Identifier) originale telle qu'elle est utilisée pour construire cet objet Uri, avant la décomposition et sans aucun encodage.</summary>
      <returns>La chaîne URI (Uniform Resource Identifier) brute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.SchemeName">
      <summary>Obtient le composant de schéma de protocole de l'URI (Uniform Resource Identifier) tel qu'il est enregistré dans cette instance Uri.</summary>
      <returns>Nom de modèle de protocole.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Suspicious">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la décomposition a déterminé que l'URI (Uniform Resource Identifier) n'est pas bien construite.</summary>
      <returns>**true** si l'URI (Uniform Resource Identifier) est signalé comme douteux. Sinon, **false**..</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.UserName">
      <summary>Obtient le composant de nom d'utilisateur de l'URI (Uniform Resource Identifier) tel qu'il est enregistré dans cette instance Uri.</summary>
      <returns>Nom d'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.CombineUri(System.String)">
      <summary>Ajoute l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifié à l'Uri actuel.</summary>
      <param name="relativeUri">Un URI (Uniform Resource Identifier) relatif spécifié en tant que chaîne. Ce chemin relatif est évalué à l'aide de l'hôte/autorité de l'instance Uri où cette méthode a été appelée.</param>
      <returns>Valeur Uri combinée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.Equals(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Détermine si l'objet Uri spécifié est égal à l'objet Uri en cours.</summary>
      <param name="pUri">L'objet Uri à comparer.</param>
      <returns>**True** si les deux valeurs Uri sont identiques ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.EscapeComponent(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne d'URI (Uniform Resource Identifier) en sa représentation échappée.</summary>
      <param name="toEscape">Chaîne à convertir.</param>
      <returns>Représentation de *toEscape* avec séquence d'échappement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.ToString">
      <summary>Obtient une représentation canonique sous forme de chaîne de l'Uri actuel.</summary>
      <returns>Représentation canonique sans séquence d'échappement de l'Uri actuel. Tous les caractères sont sans séquence d'échappement, hormis #, ? et %.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.UnescapeComponent(System.String)">
      <summary>Convertit la chaîne spécifiée en remplaçant toutes les séquences d'échappement par leur représentation sans séquence d'échappement.</summary>
      <param name="toUnescape">Chaîne à convertir.</param>
      <returns>Représentation sans séquence d'échappement de *stringToUnescape*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder">
      <summary>Décompose une chaîne de requête d'URL et expose les résultats sous la forme d'un vecteur en lecture seule (liste) de paires nom-valeur de la chaîne de requête.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de la classe WwwFormUrlDecoder.</summary>
      <param name="query">URL à analyser.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.Size">
      <summary>Obtient le nombre de paires nom-valeur dans la chaîne de requête d'URL actuelle.</summary>
      <returns>Nombre de paires nom-valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.First">
      <summary>Obtient un itérateur qui représente les premières paires de nom/valeur de la chaîne de requête d'URL actuelle.</summary>
      <returns>La première paire nom-valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Obtient la paire nom-valeur à l'index spécifié dans la chaîne de requête d'URL actuelle.</summary>
      <param name="index">Index de la paire nom-valeur.</param>
      <returns>Obtient la paire nom-valeur à la position spécifiée par *index*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.GetFirstValueByName(System.String)">
      <summary>Obtient la première paire nom-valeur qui porte le nom spécifié, telle qu'obtenue à partir de la chaîne de requête de construction de l'URI (Uniform Resource Identifier).</summary>
      <param name="name">Nom de la valeur à obtenir.</param>
      <returns>Première valeur dans l'ordre de la liste qui correspond au *name*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.GetMany(System.UInt32,Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry[])">
      <summary>Obtient les paires nom/valeur commençant à l'index spécifié dans la chaîne de requête d'URL actuelle.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel obtenir les paires nom-valeur.</param>
      <param name="items">Paires nom-valeur.</param>
      <returns>Nombre de paires nom-valeur dans les *items*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.IndexOf(Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry,System.UInt32@)">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'interface IWwwFormUrlDecoderEntry spécifiée est à l'index spécifié dans la chaîne de requête d'URL actuelle.</summary>
      <param name="value">Paire nom-valeur à partir de laquelle obtenir l'index.</param>
      <param name="index">La position dans *value*.</param>
      <returns>**true** si *value* est à la position spécifiée par *index* ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoderEntry">
      <summary>Représente une paire nom-valeur dans une chaîne de requête d'URL. Utilisez plutôt l'interface IWwwFormUrlDecoderEntry ; voir les Notes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoderEntry.Name">
      <summary>Représente le nom d'un paramètre dans une chaîne de requête d'URL. Utilisez la version d'interface IWwwFormUrlDecoderEntry (IWwwFormUrlDecoderEntry.Name) à la place ; consultez les notes.</summary>
      <returns>Nom d'un paramètre de chaîne de requête. La propriété Value représente la valeur correspondante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoderEntry.Value">
      <summary>Représente une valeur nommée dans une chaîne de requête d'URL. Utilisez la version d'interface IWwwFormUrlDecoderEntry (IWwwFormUrlDecoderEntry.Value) à la place ; consultez les notes.</summary>
      <returns>La valeur d'un paramètre de requête qui correspond à la propriété Name.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer">
      <summary>Active le flux de contrôle de traçage entre les opérations asynchrones.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TracingStatusChanged">
      <summary>Déclenché lorsqu'un client commence à écouter la trace de causalité.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceOperationCompletion(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,Windows.Foundation.AsyncStatus)">
      <summary>Indique qu'une opération asynchrone créée précédemment a terminé tout son travail asynchrone.</summary>
      <param name="traceLevel">Niveau de suivi.</param>
      <param name="source">Source de trace.</param>
      <param name="platformId">Identificateur du type d'opération.</param>
      <param name="operationId">L'identificateur de l'opération asynchrone qui est unique sur la plateforme pour la durée de vie de l'opération.</param>
      <param name="status">État d'achèvement de l'opération asynchrone.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceOperationCreation(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,System.String,System.UInt64)">
      <summary>Enregistre la création d'une opération asynchrone.</summary>
      <param name="traceLevel">Niveau de suivi.</param>
      <param name="source">Source de trace.</param>
      <param name="platformId">Identificateur du type d'opération.</param>
      <param name="operationId">Identificateur pour l'opération asynchrone qui est unique sur la plate-forme pour la durée de vie de l'opération.</param>
      <param name="operationName">Une description de travail asynchrone lisible par l'utilisateur.</param>
      <param name="relatedContext">Informations supplémentaires relatives à cette opération.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceOperationRelation(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation)">
      <summary>Enregistre la relation entre l'élément de travail synchrone en cours d'exécution et une opération asynchrone spécifique qui lui est associée.</summary>
      <param name="traceLevel">Niveau de suivi.</param>
      <param name="source">Source de trace.</param>
      <param name="platformId">Identificateur du type d'opération.</param>
      <param name="operationId">L'identificateur de l'opération asynchrone qui est unique sur la plateforme pour la durée de vie de l'opération.</param>
      <param name="relation">La relation entre l'élément de travail synchrone et l'opération asynchrone identifiée par *operationId*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceSynchronousWorkCompletion(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork)">
      <summary>Indique que l'élément de travail synchrone créé le plus récemment s'exécutant sur le thread sur lequel la méthode TraceSynchronousWorkCompletion est appelée est terminé.</summary>
      <param name="traceLevel">Niveau de suivi.</param>
      <param name="source">Source de trace.</param>
      <param name="work">Indique le type de fin.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceSynchronousWorkStart(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork)">
      <summary>Indique que l'opération asynchrone spécifiée planifie le travail synchrone sur le thread sur lequel la méthode TraceSynchronousWorkStart est appelée.</summary>
      <param name="traceLevel">Niveau de suivi.</param>
      <param name="source">Source de trace.</param>
      <param name="platformId">Identificateur du type d'opération.</param>
      <param name="operationId">L'identificateur de l'opération asynchrone qui est unique sur la plateforme pour la durée de vie de l'opération.</param>
      <param name="work">Relation entre l'élément de travail et l'opération asynchrone.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation">
      <summary>Suit les façons dont les éléments de travail synchrones peuvent interagir avec les opérations asynchrones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.AssignDelegate">
      <summary>Indique qu'un élément de travail synchrone a assigné un rappel ou une continuation à être exécutés par une opération asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Cancel">
      <summary>Indique qu'un élément de travail synchrone a été annulé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Choice">
      <summary>Indique qu'un élément de travail synchrone a satisfait une opération de choix asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Error">
      <summary>Indique qu'un élément de travail synchrone a provoqué une erreur dans une opération asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Join">
      <summary>Indique qu'un élément de travail synchrone a satisfait une partie d'une opération de jointure asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource">
      <summary>Fournit des indicateurs que les écouteurs utilisent pour filtrer les événements de suivi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource.Application">
      <summary>Affiche les informations de causalité générées par les opérations asynchrones définies par l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource.Library">
      <summary>Affiche les informations de causalité générées par les projections de langage ou les bibliothèques d'infrastructure asynchrones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource.System">
      <summary>Affiche les informations de causalité générées par Windows.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork">
      <summary>Indique la relation entre un élément de travail et une opération asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork.CompletionNotification">
      <summary>L'élément de travail planifié est en cours d'exécution en raison de l'achèvement de l'opération asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork.Execution">
      <summary>L'élément de travail planifié fait partie du travail réel de l'opération asynchrone, tel que l'ouverture d'un fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork.ProgressNotification">
      <summary>L'élément de travail planifié est en cours d'exécution, car l'opération asynchrone a atteint un seuil.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel">
      <summary>Spécifie un niveau de journalisation que les auditeurs peuvent utiliser pour le filtrage de trace.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel.Important">
      <summary>Suit les opérations qui ne sont pas nécessaires pour construire une chaîne de causalité mais sont utiles pour les développeurs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel.Required">
      <summary>Indique toutes les opérations nécessaires pour construire une chaîne de causalité, y compris toutes les opérations pour la création et l'achèvement de travaux et pour la création et l'achèvement d'éléments de travail.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel.Verbose">
      <summary>Indique les opérations qui influencent la causalité mais qui sont susceptibles d'être moins intéressantes pour les développeurs, notamment les actions comme l'inscription des délégués de progression.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails">
      <summary>Fournit des informations sur une erreur qui s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.Description">
      <summary>Obtient une brève description de l'erreur.</summary>
      <returns>Une brève description de l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.HelpUri">
      <summary>Obtient l'adresse d'une page d'aide relative à l'erreur.</summary>
      <returns>L'adresse d'une page d'aide relative à l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.LongDescription">
      <summary>Obtient une description détaillée de l'erreur.</summary>
      <returns>Une description détaillée de l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.CreateFromHResultAsync(System.Int32)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un objet ErrorDetails basé sur un code d'erreur **HRESULT**.</summary>
      <param name="errorCode">Le code unique qui représente l'erreur.</param>
      <returns>L'objet ErrorDetails nouvellement créé qui représente l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions">
      <summary>Spécifie le type de rapport d'erreurs de diagnostic pour un thread.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.ForceExceptions">
      <summary>Les exceptions sont signalées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.None">
      <summary>Aucun rapport d'erreurs n'est généré pour le thread.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.SuppressExceptions">
      <summary>Les exceptions sont supprimées et ne sont pas signalées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.SuppressSetErrorInfo">
      <summary>Les informations sur l'erreur SetErrorInfo sont supprimées et ne sont pas signalées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.UseSetErrorInfo">
      <summary>Les informations sur l'erreur SetErrorInfo sont utilisées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession">
      <summary>Représente la destination des messages consignés à partir des instances LoggingChannel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FileLoggingSession.</summary>
      <param name="name">Nom de la session d'enregistrement.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.Name">
      <summary>Obtient le nom de la session d'enregistrement.</summary>
      <returns>Nom de la session.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.LogFileGenerated">
      <summary>Déclenché lorsqu'un fichier journal est enregistré.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Ajoute un canal d'enregistrement à la session d'enregistrement active.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal d'enregistrement à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Ajoute un canal d'enregistrement à la session d'enregistrement active. Le canal de journalisation n'accepte que les événements qui ont un niveau de journalisation égal ou supérieur au niveau de journalisation spécifié.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal d'enregistrement à ajouter.</param>
      <param name="maxLevel">Le niveau de journalisation *minimum* qu'un événement doit avoir pour être accepté par la session.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.Close">
      <summary>Achève la session d'enregistrement en cours.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.CloseAndSaveToFileAsync">
      <summary>Termine la session d'ouverture active et l'enregistre dans un fichier.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nouveau fichier sous forme d'un objet StorageFile. Retourne **NULL** si la session ne comporte aucun événement ou si la journalisation vient de passer à un nouveau fichier qui ne contient pas encore d'événement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Supprime le canal d'enregistrement spécifié de la session d'enregistrement en cours.</summary>
      <param name="loggingChannel">Le canal d'enregistrement à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.IErrorReportingSettings">
      <summary>Représente les paramètres de diagnostic de rapport d'erreurs.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IErrorReportingSettings.GetErrorOptions">
      <summary>Obtient le type de rapport d'erreurs pour l'objet d'erreur.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IErrorReportingSettings.SetErrorOptions(Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions)">
      <summary>Définit le type de rapport d'erreurs pour l'objet d'erreur.</summary>
      <param name="value">L'une des valeurs de l'énumération.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession">
      <summary>Représente la destination des messages consignés à partir des instances LoggingChannel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.Name">
      <summary>Obtient le nom de la session d'enregistrement.</summary>
      <returns>Nom de la session.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.LogFileGenerated">
      <summary>Déclenché lorsqu'un fichier journal est enregistré.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Ajoute un canal d'enregistrement à la session d'enregistrement active.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal d'enregistrement à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Ajoute un canal d'enregistrement avec le niveau de connexion spécifié à la session active d'enregistrement.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal d'enregistrement à ajouter.</param>
      <param name="maxLevel">Le niveau de journalisation pour *loggingChannel*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.CloseAndSaveToFileAsync">
      <summary>Termine la session d'ouverture active et l'enregistre dans un fichier.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nouveau fichier sous forme d'un objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Supprime le canal d'enregistrement spécifié de la session d'enregistrement en cours.</summary>
      <param name="loggingChannel">Le canal d'enregistrement à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel">
      <summary>Représente une source de messages d'enregistrement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.Enabled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les messages sont connectés sur l'objet LoggingChannel actuel.</summary>
      <returns>**True** si les messages sont consignés sur le canal actuel ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.Level">
      <summary>Obtient le niveau de détail des messages issus de l'objet LoggingChannel actuel.</summary>
      <returns>Le niveau de détail des messages.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.Name">
      <summary>Obtient le nom de l'objet LoggingChannel actuel.</summary>
      <returns>Nom.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LoggingEnabled">
      <summary>Déclenché lorsque le canal d'enregistrement est attaché à un objet LoggingSession ou à d'autres outils de débogage ou de suivi d'événements.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogMessage(System.String)">
      <summary>Enregistre un message dans l'objet LoggingChannel actuel.</summary>
      <param name="eventString">Message à consigner.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogMessage(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Consigne un message dans l'objet LoggingChannel actuel avec le niveau LoggingLevel spécifié.</summary>
      <param name="eventString">Message à consigner.</param>
      <param name="level">Niveau de journalisation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32)">
      <summary>Consigne des données dans l'objet LoggingChannel actuel.</summary>
      <param name="value1">La chaîne à associer à *value2*.</param>
      <param name="value2">La valeur à associer à *value1*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Consigne des données dans l'objet LoggingChannel actuel avec le niveau LoggingLevel spécifié.</summary>
      <param name="value1">La chaîne à associer à *value2*.</param>
      <param name="value2">La valeur à associer à *value1*.</param>
      <param name="level">Niveau de journalisation.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession">
      <summary>Représente la destination des messages consignés à partir des instances LoggingChannel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.Name">
      <summary>Obtient le nom de la session d'enregistrement.</summary>
      <returns>Nom de la session.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Ajoute un canal d'enregistrement à la session d'enregistrement active.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal d'enregistrement à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Ajoute un canal d'enregistrement avec le niveau de connexion spécifié à la session active d'enregistrement.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal d'enregistrement à ajouter.</param>
      <param name="maxLevel">Le niveau de journalisation pour *loggingChannel*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Supprime le canal d'enregistrement spécifié de la session d'enregistrement en cours.</summary>
      <param name="loggingChannel">Le canal d'enregistrement à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.SaveToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Enregistrer la session d'enregistrement active dans un fichier.</summary>
      <param name="folder">Dossier dans lequel enregistrer le fichier journal.</param>
      <param name="fileName">Nom du fichier.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nouveau fichier sous forme d'un objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget">
      <summary>Consigne les événements.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.IsEnabled">
      <summary>Indique si au moins une session écoute les événements dans le canal.</summary>
      <returns>Retourne **true** si au moins une session écoute les événements dans le canal et **false** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Indique si au moins une session écoute les événements de niveau de gravité d'événement spécifié dans le canal.</summary>
      <param name="level">Niveau de gravité de l'événement.</param>
      <returns>Retourne **true** si au moins une session écoute les événements de niveau spécifié dans le canal et **false** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,System.Int64)">
      <summary>Indique si au moins une session écoute les événements de niveau et de mots clés spécifiés dans ce canal.</summary>
      <param name="level">Niveau de gravité de l'événement.</param>
      <param name="keywords">Mots clés. Chaque bit de la valeur des mots clés représente une catégorie d'événement.</param>
      <returns>Retourne **true** si au moins une session écoute les événements de niveau et de mots clés spécifiés dans le canal et **false** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String)">
      <summary>Consigne un événement avec le nom spécifié.</summary>
      <param name="eventName">Nom pour cet événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Consigne un événement avec le nom et les champs spécifiés.</summary>
      <param name="eventName">Nom pour cet événement.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement. Ce paramètre peut être **null**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Consigne un événement avec le nom, les champs et le niveau spécifiés.</summary>
      <param name="eventName">Nom pour cet événement.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement. Ce paramètre peut être **null**.</param>
      <param name="level">Niveau de détail de cet événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Consigne un événement avec le nom, les champs, le niveau et les options spécifiés.</summary>
      <param name="eventName">Nom pour cet événement.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement. Ce paramètre peut être **null**.</param>
      <param name="level">Niveau de détail de cet événement.</param>
      <param name="options">Options pour cet événement. Indiquez **null** pour utiliser les options par défaut. Les options sont destinées aux scénarios avancés. Les valeurs par défaut sont conçues pour fonctionner correctement avec la plupart des événements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String)">
      <summary>Écrit un événement de début d'activité et crée un objet **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">Nom pour cet événement.</param>
      <returns>Objet qui représente la nouvelle activité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Écrit un événement de début d'activité avec des champs et crée un objet **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">Nom pour cet événement.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement.</param>
      <returns>Objet qui représente la nouvelle activité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Écrit un événement de début d'activité avec les champs spécifiés et un niveau et crée un objet **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">Nom pour cet événement.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement. Ce paramètre peut être **null**.</param>
      <param name="level">Niveau de détail de cet événement.</param>
      <returns>Objet qui représente la nouvelle activité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Écrit un événement de début d'activité avec les champs, le niveau et les options spécifiés et crée un objet **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">Nom pour cet événement.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement. Ce paramètre peut être **null**.</param>
      <param name="level">Niveau de détail de cet événement.</param>
      <param name="options">Options pour cet événement. Indiquez **null** pour utiliser les options par défaut. Les options sont destinées aux scénarios avancés. Les valeurs par défaut sont conçues pour fonctionner correctement avec la plupart des événements.</param>
      <returns>Objet qui représente la nouvelle activité.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LogFileGeneratedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement LogFileGenerated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LogFileGeneratedEventArgs.File">
      <summary>Obtient le fichier journal.</summary>
      <returns>Fichier journal.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity">
      <summary>Crée des événements ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows) qui marquent le début et la fin d'un groupe d'événements associés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe LoggingActivity pour les objets LoggingChannel spécifiés en mode de compatibilité Windows 8.1.</summary>
      <param name="activityName">Nom de l'activité d'enregistrement.</param>
      <param name="loggingChannel">Le canal d'enregistrement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe LoggingActivity pour les objets LoggingChannel et LoggingLevel spécifiés en mode de compatibilité Windows 8.1.</summary>
      <param name="activityName">Nom de l'activité d'enregistrement.</param>
      <param name="loggingChannel">Le canal d'enregistrement.</param>
      <param name="level">Niveau de journalisation.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Channel">
      <summary>Retourne le canal associé avec cette activité.</summary>
      <returns>Canal associé avec cette activité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Id">
      <summary>Obtient l'identifiant unique de l'activité d'enregistrement en cours.</summary>
      <returns>Identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Name">
      <summary>Obtient le nom de l'activité d'enregistrement actuelle.</summary>
      <returns>Nom.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Close">
      <summary>Termine l'activité actuelle d'enregistrement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.IsEnabled">
      <summary>Indique si au moins une session écoute les événements dans le canal associé avec cette activité.</summary>
      <returns>Retourne **true** si au moins une session écoute les événements dans le canal associé avec cette activité et **false** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Indique si au moins une session écoute les événements ayant le niveau de gravité de l'événement spécifié dans le canal associé avec cette activité.</summary>
      <param name="level">Niveau de gravité de l'événement.</param>
      <returns>Retourne **true** si au moins une session écoute les événements de niveau spécifié dans le canal associé avec cette activité et **false** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,System.Int64)">
      <summary>Indique si au moins une session écoute les événements ayant le niveau et les mots clés spécifiés dans le canal associé avec cette activité.</summary>
      <param name="level">Niveau de gravité de l'événement.</param>
      <param name="keywords">Mots clés. Chaque bit de la valeur des mots clés représente une catégorie d'événement.</param>
      <returns>Retourne **true** si au moins une session écoute les événements de niveau et de mots clés spécifiés dans le canal associé avec cette activité et **false** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String)">
      <summary>Consigne un événement avec le nom spécifié.</summary>
      <param name="eventName">Nom pour cet événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Consigne un événement avec le nom et les champs spécifiés.</summary>
      <param name="eventName">Nom pour cet événement.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement. Ce paramètre peut être **null**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Consigne un événement avec le nom, les champs et le niveau spécifiés.</summary>
      <param name="eventName">Nom pour cet événement.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement. Ce paramètre peut être **null**.</param>
      <param name="level">Niveau de gravité pour cet événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Consigne un événement avec le nom, les champs, le niveau et les options spécifiés.</summary>
      <param name="eventName">Nom pour cet événement.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement. Ce paramètre peut être **null**.</param>
      <param name="level">Niveau de gravité pour cet événement.</param>
      <param name="options">Options pour cet événement. Indiquez **null** pour utiliser les options par défaut. Les options sont destinées aux scénarios avancés. Les valeurs par défaut sont conçues pour fonctionner correctement avec la plupart des événements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String)">
      <summary>Écrit un événement de début d'activité et crée un objet **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">Nom de l'événement de démarrage.</param>
      <returns>Objet qui représente la nouvelle activité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Écrit un événement de début d'activité avec des champs et crée un objet **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">Nom de l'événement de démarrage.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement.</param>
      <returns>Objet qui représente la nouvelle activité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Écrit un événement de début d'activité avec les champs spécifiés et un niveau et crée un objet **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">Nom de l'événement de démarrage.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement. Ce paramètre peut être **null**.</param>
      <param name="level">Niveau de détail de cet événement.</param>
      <returns>Objet qui représente la nouvelle activité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Écrit un événement de début d'activité avec les champs, le niveau et les options spécifiés et crée un objet **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">Nom pour cet événement.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement. Ce paramètre peut être **null**.</param>
      <param name="level">Niveau de détail de cet événement.</param>
      <param name="options">Options pour cet événement. Indiquez **null** pour utiliser les options par défaut. Les options sont destinées aux scénarios avancés. Les valeurs par défaut sont conçues pour fonctionner correctement avec la plupart des événements.</param>
      <returns>Objet qui représente la nouvelle activité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StopActivity(System.String)">
      <summary>Marque l'activité comme fermée/supprimée et génère un événement d'arrêt avec le nom d'événement spécifié.</summary>
      <param name="stopEventName">Nom de l'événement d'arrêt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StopActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Marque l'activité comme fermée/supprimée et génère un événement d'arrêt avec le nom d'événement et les champs spécifiés.</summary>
      <param name="stopEventName">Nom pour cet événement.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement. Ce paramètre peut être **null**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StopActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Marque l'activité comme fermée/supprimée et génère un événement d'arrêt avec le nom d'événement, les champs et les options spécifiés.</summary>
      <param name="stopEventName">Nom de l'événement d'arrêt.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement. Ce paramètre peut être **null**.</param>
      <param name="options">Options pour cet événement. Indiquez **null** pour utiliser les options par défaut. Les options sont destinées aux scénarios avancés. Les valeurs par défaut sont conçues pour fonctionner correctement avec la plupart des événements.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel">
      <summary>Représente une source de messages d'enregistrement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.#ctor(System.String)">
      <summary>Ce constructeur crée un objet **LoggingChannel** en mode de compatibilité Windows 8.1.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Ce constructeur crée un objet LoggingChannel en mode de compatibilité Windows 8.1. Privilégiez le constructeur à deux paramètres.</deprecated>
      <param name="name">Nom du canal d'enregistrement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe LoggingChannel avec les options spécifiées.</summary>
      <param name="name">Nom du canal d'enregistrement.</param>
      <param name="options">Options de canal. Indiquez **null** pour spécifier les options par défaut.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions,System.Guid)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe LoggingChannel avec les options et l'identificateur de canal spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du canal d'enregistrement.</param>
      <param name="options">Options de canal. Indiquez **null** pour spécifier les options par défaut.</param>
      <param name="id">Identificateur de canal à utiliser au lieu de l'identificateur généré automatiquement.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Enabled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si au moins une session consigne les événements issus de ce canal.</summary>
      <returns>Retourne **true** si au moins une session écoute les événements dans le canal et **false** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Id">
      <summary>Retourne l'identificateur du fournisseur de ce canal.</summary>
      <returns>Identificateur du fournisseur de ce canal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Level">
      <summary>Obtient le niveau minimum auquel une session écoute les événements issus de ce canal.</summary>
      <returns>Niveau d'événement requis pour que la session écoute un événement de ce canal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Name">
      <summary>Obtient le nom de l'objet LoggingChannel actuel.</summary>
      <returns>Nom.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LoggingEnabled">
      <summary>Déclenché lorsque le canal d'enregistrement est attaché à un objet LoggingSession ou à d'autres outils de débogage ou de suivi d'événements.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Close">
      <summary>Termine la connexion sur le canal d'enregistrement actuel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.IsEnabled">
      <summary>Indique si au moins une session écoute les événements dans le canal.</summary>
      <returns>Retourne **true** si au moins une session écoute les événements dans le canal et **false** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Indique si au moins une session écoute les événements de niveau de gravité d'événement spécifié dans le canal.</summary>
      <param name="level">Niveau de gravité de l'événement.</param>
      <returns>Retourne **true** si au moins une session écoute les événements de niveau spécifié dans le canal et **false** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,System.Int64)">
      <summary>Indique si au moins une session écoute les événements de niveau et de mots clés spécifiés dans ce canal.</summary>
      <param name="level">Niveau de gravité de l'événement.</param>
      <param name="keywords">Mots clés. Chaque bit de la valeur des mots clés représente une catégorie d'événement.</param>
      <returns>Retourne **true** si au moins une session écoute les événements de niveau et de mots clés spécifiés dans le canal et **false** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String)">
      <summary>Consigne un événement avec le nom spécifié.</summary>
      <param name="eventName">Nom pour cet événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Consigne un événement avec le nom et les champs spécifiés.</summary>
      <param name="eventName">Nom pour cet événement.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement. Ce paramètre peut être **null**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Consigne un événement avec le nom, les champs et le niveau spécifiés.</summary>
      <param name="eventName">Nom pour cet événement.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement. Ce paramètre peut être **null**.</param>
      <param name="level">Niveau de détail de cet événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Consigne un événement avec le nom, les champs, le niveau et les options spécifiés.</summary>
      <param name="eventName">Nom pour cet événement.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement. Ce paramètre peut être **null**.</param>
      <param name="level">Niveau de détail de cet événement.</param>
      <param name="options">Options pour cet événement. Indiquez **null** pour utiliser les options par défaut. Les options sont destinées aux scénarios avancés. Les valeurs par défaut sont conçues pour fonctionner correctement avec la plupart des événements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogMessage(System.String)">
      <summary>Enregistre un message dans l'objet LoggingChannel actuel.</summary>
      <param name="eventString">Message à consigner.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogMessage(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Consigne un message dans l'objet LoggingChannel actuel avec le niveau LoggingLevel spécifié.</summary>
      <param name="eventString">Message à consigner.</param>
      <param name="level">Niveau de journalisation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32)">
      <summary>Consigne des données dans l'objet LoggingChannel actuel.</summary>
      <param name="value1">La chaîne à associer à *value2*.</param>
      <param name="value2">La valeur à associer à *value1*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Consigne des données dans l'objet LoggingChannel actuel avec le niveau LoggingLevel spécifié.</summary>
      <param name="value1">La chaîne à associer à *value2*.</param>
      <param name="value2">La valeur à associer à *value1*.</param>
      <param name="level">Niveau de journalisation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String)">
      <summary>Écrit un événement de début d'activité et crée un objet **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">Nom pour cet événement.</param>
      <returns>Retourne un objet qui représente la nouvelle activité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Écrit un événement de début d'activité avec les champs et le niveau spécifiés et crée un objet **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">Nom pour cet événement.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement.</param>
      <returns>Retourne un objet qui représente la nouvelle activité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Écrit un événement de début d'activité avec les champs spécifiés et un niveau et crée un objet **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">Nom pour cet événement.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement. Ce paramètre peut être **null**.</param>
      <param name="level">Niveau de détail de cet événement.</param>
      <returns>Retourne un objet qui représente la nouvelle activité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Écrit un événement de début d'activité avec les champs, le niveau et les options spécifiés et crée un objet **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">Nom pour cet événement.</param>
      <param name="fields">Champs pour cet événement. Ce paramètre peut être **null**.</param>
      <param name="level">Niveau de détail de cet événement.</param>
      <param name="options">Options pour cet événement. Indiquez **null** pour utiliser les options par défaut. Les options sont destinées aux scénarios avancés. Les valeurs par défaut sont conçues pour fonctionner correctement avec la plupart des événements.</param>
      <returns>Retourne un objet qui représente la nouvelle activité.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions">
      <summary>Représente les paramètres avancés utilisables pour configurer un objet LoggingChannel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions.#ctor">
      <summary>Crée un objet LoggingChannelOptions dont toutes les options ont la valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions.#ctor(System.Guid)">
      <summary>Crée un objet LoggingChannelOptions dont touts les propriétés ont les valeurs par défaut, sauf pour le groupe spécifié.</summary>
      <param name="group">Identificateur de groupe.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions.Group">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur de groupe de canal.</summary>
      <returns>Identificateur de groupe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat">
      <summary>Spécifie le format d'un champ d'événement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Boolean">
      <summary>Champ booléen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Default">
      <summary>Aucun format n'est spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.FileTime">
      <summary>Valeur FILETIME 64 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Hexadecimal">
      <summary>Champ hexadécimal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Hidden">
      <summary>Le champ est masqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.HResult">
      <summary>Valeur **HRESULT** Windows 32 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Ipv4Address">
      <summary>Champ IPv4 (Internet Protocol version 4).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Ipv6Address">
      <summary>Champ IPv6 (Internet Protocol version 6).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Json">
      <summary>Champ JSON (JavaScript Object Notation).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.NTStatus">
      <summary>Valeur **NTSTATUS** Windows 32 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Port">
      <summary>Champ de numéro de port.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.ProcessId">
      <summary>Champ d'identificateur de processus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Signed">
      <summary>Valeur signée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.SocketAddress">
      <summary>Champ d'adresse de socket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.String">
      <summary>Le champ contient une chaîne MBCS (caractères de 8 bits).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.ThreadId">
      <summary>Champ d'identificateur de thread.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Unsigned">
      <summary>Valeur non signée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Win32Error">
      <summary>Code d'erreur **Win32** 32 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Xml">
      <summary>Champ XML (eXtensible Markup Language).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields">
      <summary>Représente une séquence de champs d'événement et fournit des méthodes pour ajouter des champs à la séquence.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance **LoggingFields**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBoolean(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Ajoute un champ booléen avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBoolean(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau booléen avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBoolean(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau booléen avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBooleanArray(System.String,System.Boolean[])">
      <summary>Ajoute un champ de tableau booléen avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBooleanArray(System.String,System.Boolean[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau booléen avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBooleanArray(System.String,System.Boolean[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau booléen avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16(System.String,System.Char)">
      <summary>Ajoute un champ de caractère de 16 bits avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16(System.String,System.Char,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de caractère de 16 bits avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16(System.String,System.Char,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de caractère de 16 bits avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16Array(System.String,System.Char[])">
      <summary>Ajoute un champ de tableau de caractères de 16 bits avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16Array(System.String,System.Char[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau de caractères de 16 bits avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16Array(System.String,System.Char[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau de caractères de 16 bits avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTime(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Ajoute un champ DateTime avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTime(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ DateTime avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTime(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ DateTime avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTimeArray(System.String,Windows.Foundation.DateTime[])">
      <summary>Ajoute un champ de tableau DateTime avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTimeArray(System.String,Windows.Foundation.DateTime[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau DateTime avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTimeArray(System.String,Windows.Foundation.DateTime[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau DateTime avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDouble(System.String,System.Double)">
      <summary>Ajoute un champ Double avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDouble(System.String,System.Double,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ Double avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDouble(System.String,System.Double,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ Double avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDoubleArray(System.String,System.Double[])">
      <summary>Ajoute un champ de tableau Double avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDoubleArray(System.String,System.Double[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau Double avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDoubleArray(System.String,System.Double[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau Double avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddEmpty(System.String)">
      <summary>Ajoute un champ vide.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddEmpty(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ vide.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddEmpty(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ vide.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuid(System.String,System.Guid)">
      <summary>Ajoute un champ GUID avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuid(System.String,System.Guid,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ GUID avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuid(System.String,System.Guid,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ GUID avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuidArray(System.String,System.Guid[])">
      <summary>Ajoute un champ de tableau GUID avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuidArray(System.String,System.Guid[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau GUID avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuidArray(System.String,System.Guid[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau GUID avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16(System.String,System.Int16)">
      <summary>Ajoute un champ d'entier de 16 bits avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16(System.String,System.Int16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ d'entier de 16 bits avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16(System.String,System.Int16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ d'entier de 16 bits avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16Array(System.String,System.Int16[])">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier de 16 bits avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16Array(System.String,System.Int16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier de 16 bits avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16Array(System.String,System.Int16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier de 16 bits avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32(System.String,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier de 32 bits avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier de 32 bits avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier de 32 bits avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32Array(System.String,System.Int32[])">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier de 32 bits avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32Array(System.String,System.Int32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier de 32 bits avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32Array(System.String,System.Int32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier de 32 bits avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64(System.String,System.Int64)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier de 64 bits avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64(System.String,System.Int64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier de 64 bits avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64(System.String,System.Int64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ d'entier de 64 bits avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64Array(System.String,System.Int64[])">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier de 64 bits avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64Array(System.String,System.Int64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier de 64 bits avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64Array(System.String,System.Int64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier de 64 bits avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Tableau de valeurs pour le champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPoint(System.String,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Ajoute un champ Point avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPoint(System.String,Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ Point avec le nom et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPoint(System.String,Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ Point avec le nom, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPointArray(System.String,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Ajoute un champ de tableau Point avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPointArray(System.String,Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau Point avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPointArray(System.String,Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau Point avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRect(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Ajoute un champ Rect avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRect(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ Rect avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRect(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ Rect avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRectArray(System.String,Windows.Foundation.Rect[])">
      <summary>Ajoute un champ de tableau Rect avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRectArray(System.String,Windows.Foundation.Rect[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau Rect avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRectArray(System.String,Windows.Foundation.Rect[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau Rect avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingle(System.String,System.Single)">
      <summary>Ajoute un champ Single avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingle(System.String,System.Single,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ Single avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingle(System.String,System.Single,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ Single avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingleArray(System.String,System.Single[])">
      <summary>Ajoute un champ de tableau Single avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingleArray(System.String,System.Single[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau Single avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingleArray(System.String,System.Single[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau Single avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSize(System.String,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Ajoute un champ Size avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSize(System.String,Windows.Foundation.Size,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ Size avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSize(System.String,Windows.Foundation.Size,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ Size avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSizeArray(System.String,Windows.Foundation.Size[])">
      <summary>Ajoute un champ de tableau Size avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSizeArray(System.String,Windows.Foundation.Size[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau Size avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSizeArray(System.String,Windows.Foundation.Size[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau Size avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddString(System.String,System.String)">
      <summary>Ajoute un champ String avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddString(System.String,System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ String avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddString(System.String,System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ String avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddStringArray(System.String,System.String[])">
      <summary>Ajoute un champ de tableau String avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddStringArray(System.String,System.String[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau String avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddStringArray(System.String,System.String[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau String avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpan(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Ajoute un champ d'intervalle de temps avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpan(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ d'intervalle de temps avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpan(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ d'intervalle de temps avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpanArray(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan[])">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'intervalle de temps avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpanArray(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'intervalle de temps avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpanArray(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'intervalle de temps avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16(System.String,System.UInt16)">
      <summary>Ajoute un champ d'entier non signé de 16 bits avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16(System.String,System.UInt16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ d'entier non signé de 16 bits avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16(System.String,System.UInt16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ d'entier non signé de 16 bits avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16Array(System.String,System.UInt16[])">
      <summary>Ajoute un champ d'entier non signé de 16 bits avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement. Le format par défaut du tableau est binaire. Consultez la section Notes pour connaître les autres formats qui peuvent être spécifiés.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16Array(System.String,System.UInt16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier non signé de 16 bits avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement. Le format par défaut du tableau est binaire. Consultez la section Notes pour connaître les autres formats qui peuvent être spécifiés.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16Array(System.String,System.UInt16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier non signé de 16 bits avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement. Le format par défaut du tableau est binaire. Consultez la section Notes pour connaître les autres formats qui peuvent être spécifiés.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Ajoute un champ d'entier non signé de 32 bits avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32(System.String,System.UInt32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ d'entier non signé de 32 bits avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32(System.String,System.UInt32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ d'entier non signé de 32 bits avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32Array(System.String,System.UInt32[])">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier non signé de 32 bits avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32Array(System.String,System.UInt32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier non signé de 32 bits avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32Array(System.String,System.UInt32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier non signé de 32 bits avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64(System.String,System.UInt64)">
      <summary>Ajoute un champ d'entier non signé de 64 bits avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64(System.String,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ d'entier non signé de 64 bits avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64(System.String,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ d'entier non signé de 64 bits avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64Array(System.String,System.UInt64[])">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier non signé de 64 bits avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64Array(System.String,System.UInt64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier non signé de 64 bits avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64Array(System.String,System.UInt64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier non signé de 64 bits avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8(System.String,System.Byte)">
      <summary>Ajoute un champ d'entier non signé de 8 bits avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8(System.String,System.Byte,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ d'entier non signé de 8 bits avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8(System.String,System.Byte,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ d'entier non signé de 8 bits avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8Array(System.String,System.Byte[])">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier non signé de 8 bits avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement. Le format du tableau est binaire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8Array(System.String,System.Byte[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier non signé de 8 bits avec le nom de champ et le format spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement. Le format par défaut du tableau est binaire. Consultez la section Notes pour connaître les autres formats qui peuvent être spécifiés.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8Array(System.String,System.Byte[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Ajoute un champ de tableau d'entier non signé de 8 bits avec le nom de champ, le format et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ d'événement.</param>
      <param name="value">Valeur du champ d'événement. Le format par défaut du tableau est binaire. Consultez la section Notes pour connaître les autres formats qui peuvent être spécifiés.</param>
      <param name="format">Format du champ d'événement. Spécifie une astuce facultative de mise en forme qui peut être utilisée par les outils ETW (Event Tracing for Windows, suivi d'événements pour Windows).</param>
      <param name="tags">Balise définie par l'utilisateur pour le champ d'événement. Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de traitement de champ défini par l'utilisateur pour utilisation par un outil ETW personnalisé. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être définis sur zéro (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.BeginStruct(System.String)">
      <summary>Démarre un nouveau champ structurée avec le nom de champ spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom du champ structuré.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.BeginStruct(System.String,System.Int32)">
      <summary>Démarre un nouveau champ structurée avec le nom de champ et les balises spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom du champ structuré.</param>
      <param name="tags">Spécifie jusqu'à vingt-huit bits de métadonnées de champ définies par l'utilisateur. Les quatre bits supérieurs sont réservés et doivent être mis à zéro (0). Les métadonnées peuvent être utilisées par un outil de traitement ETW (Event Tracing for Windows, Suivi d'événements pour Windows). Par exemple, vous pouvez définir une balise qui indique qu'un champ peut contenir des informations d'identification personnelle.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.Clear">
      <summary>Supprime tous les champs stockés dans l'objet et réinitialise l'objet à son état de construction originelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.EndStruct">
      <summary>Termine un champ structuré.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel">
      <summary>Spécifie le niveau de gravité d'un événement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Critical">
      <summary>Enregistrez uniquement les messages critiques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Error">
      <summary>Enregistrez les messages de niveau erreur et supérieur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Information">
      <summary>Enregistrez les messages de niveau information et supérieur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Verbose">
      <summary>Enregistrez tous les messages.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Warning">
      <summary>Enregistrez les messages de niveau avertissement et supérieur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode">
      <summary>Spécifie l'opcode d'un événement. Les opcodes représentent une opération à l'intérieur d'un composant d'une application ; ils permettent de regrouper les événements de manière logique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Info">
      <summary>Événement d'information.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Reply">
      <summary>Événement de réponse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Resume">
      <summary>Événement qui représente une activité qui se poursuit après avoir été suspendue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Send">
      <summary>Événement qui représente le transfert d'une activité à un autre composant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Start">
      <summary>Événement qui représente le début d'une activité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Stop">
      <summary>Événement qui représente la fin d'une activité. L'événement correspond au dernier événement **Start** non couplé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Suspend">
      <summary>Événement qui représente l'activité interrompue en attente de l'achèvement d'une autre activité.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions">
      <summary>Représente les paramètres d'événement avancés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance **LoggingOptions** avec les valeurs d'options par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.#ctor(System.Int64)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance **LoggingOptions** avec la valeur de mot clé spécifiée.</summary>
      <param name="keywords">Valeur de mot clé.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.ActivityId">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur unique associé à une activité.</summary>
      <returns>Identificateur unique d'une activité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Keywords">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de mot clé qui représente les différentes catégories auxquelles appartient un événement.</summary>
      <returns>Valeur de mot clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Opcode">
      <summary>Obtient ou définit la valeur du code d'opération pour un événement.</summary>
      <returns>Code d'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.RelatedActivityId">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui identifie de manière unique l'activité parent à laquelle cette activité est associée.</summary>
      <returns>Valeur qui identifie de manière unique l'activité parent à laquelle cette activité est associée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Tags">
      <summary>Obtient ou définit la valeur des métadonnées définies par l'utilisateur associées à un événement.</summary>
      <returns>Balise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Task">
      <summary>Obtient ou définit la valeur définie par l'utilisateur qui identifie une plus grande unité de travail au sein d'une application ou d'un composant.</summary>
      <returns>Valeur de tâche.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession">
      <summary>Représente la destination des messages consignés à partir des instances LoggingChannel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe LoggingSession.</summary>
      <param name="name">Nom de la session d'enregistrement.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.Name">
      <summary>Obtient le nom de la session d'enregistrement.</summary>
      <returns>Nom de la session.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Ajoute un canal d'enregistrement à la session d'enregistrement active.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal d'enregistrement à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Ajoute un canal d'enregistrement avec le niveau de connexion spécifié à la session active d'enregistrement.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal d'enregistrement à ajouter.</param>
      <param name="maxLevel">Le niveau de journalisation pour *loggingChannel*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.Close">
      <summary>Achève la session d'enregistrement en cours.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Supprime le canal d'enregistrement spécifié de la session d'enregistrement en cours.</summary>
      <param name="loggingChannel">Le canal d'enregistrement à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.SaveToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Enregistre la session active dans un fichier.</summary>
      <param name="folder">Dossier qui contient le fichier journal.</param>
      <param name="fileName">Nom du fichier journal.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nouveau fichier sous forme d'un objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings">
      <summary>Représente les paramètres de diagnostic de rapport d'erreurs.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de la classe RuntimeBrokerErrorSettings.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings.GetErrorOptions">
      <summary>Obtient le type de rapport d'erreurs pour l'objet d'erreur.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings.SetErrorOptions(Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions)">
      <summary>Définit le type de rapport d'erreurs pour l'objet d'erreur.</summary>
      <param name="value">L'une des valeurs de l'énumération.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.TracingStatusChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement TracingStatusChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.TracingStatusChangedEventArgs.Enabled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le traçage est actif.</summary>
      <returns>**True**, si le suivi est activé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.TracingStatusChangedEventArgs.TraceLevel">
      <summary>Obtient le niveau de trace pour la session active de traçage.</summary>
      <returns>Niveau de suivi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.CreateFromStringAttribute">
      <summary>Créer à partir de l'attribut de chaîne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.CreateFromStringAttribute.MethodName">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.CreateFromStringAttribute.#ctor">
      <summary>Créer à partir de l'attribut de chaîne.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2">
      <summary>Décrit une matrice 3*2 à virgule flottante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M11">
      <summary>L'élément de la ligne une et de la colonne une de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M12">
      <summary>L'élément de la ligne une et de la colonne deux de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M21">
      <summary>L'élément de la ligne deux et de la colonne une de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M22">
      <summary>L'élément de la ligne deux et de la colonne deux de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M31">
      <summary>L'élément de la ligne trois et de la colonne une de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M32">
      <summary>L'élément de la ligne trois et de la colonne deux de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4">
      <summary>Décrit une matrice 4*4 à virgule flottante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M11">
      <summary>L'élément de la ligne une et de la colonne une de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M12">
      <summary>L'élément de la ligne une et de la colonne deux de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M13">
      <summary>L'élément de la ligne une et de la colonne trois de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M14">
      <summary>L'élément de la ligne une et de la colonne quatre de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M21">
      <summary>L'élément de la ligne deux et de la colonne une de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M22">
      <summary>L'élément de la ligne deux et de la colonne deux de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M23">
      <summary>L'élément de la ligne deux et de la colonne trois de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M24">
      <summary>L'élément de la ligne deux et de la colonne quatre de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M31">
      <summary>L'élément de la ligne trois et de la colonne une de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M32">
      <summary>L'élément de la ligne trois et de la colonne deux de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M33">
      <summary>L'élément de la ligne trois et de la colonne trois de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M34">
      <summary>L'élément de la ligne trois et de la colonne quatre de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M41">
      <summary>L'élément de la ligne quatre et de la colonne une de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M42">
      <summary>L'élément de la ligne quatre et de la colonne deux de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M43">
      <summary>L'élément de la ligne quatre et de la colonne trois de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M44">
      <summary>L'élément de la ligne quatre et de la colonne quatre de la matrice.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Plane">
      <summary>Décrit un plan (une surface plate à deux dimensions).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Plane.D">
      <summary>Valeur à virgule flottante pour un point appartenant au plan mais pas au vecteur **Normal**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Plane.Normal">
      <summary>Un vecteur de trois composantes à virgule flottante sur le plan.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion">
      <summary>Décrit un quaternion, qui est une représentation abstraite d'une orientation dans l'espace, basée sur les nombres complexes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.W">
      <summary>Le composant *w* du quaternion, qui est la partie réelle du quaternion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.X">
      <summary>Le composant *x* du quaternion, qui est le coefficient du vecteur unitaire **i** dans le quaternion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.Y">
      <summary>Le composant *y* du quaternion, qui est le coefficient du vecteur unitaire **j** dans le quaternion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.Z">
      <summary>Le composant *z* du quaternion, qui est le coefficient du vecteur unitaire **k** dans le quaternion.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Rational">
      <summary>Décrit un nombre qui peut être créé par la division de 2 entiers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Rational.Denominator">
      <summary>Nombre sous la ligne d'une fraction.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Rational.Numerator">
      <summary>Nombre sur la ligne d'une fraction.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Vector2">
      <summary>Décrit un vecteur de deux composantes à virgule flottante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector2.X">
      <summary>Composante x du vecteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector2.Y">
      <summary>Composante Y du vecteur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Vector3">
      <summary>Décrit un vecteur de trois composantes à virgule flottante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector3.X">
      <summary>Composante x du vecteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector3.Y">
      <summary>Composante Y du vecteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector3.Z">
      <summary>Composante z du vecteur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Vector4">
      <summary>Décrit un vecteur de quatre composantes à virgule flottante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.W">
      <summary>Composante w du vecteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.X">
      <summary>Composante x du vecteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.Y">
      <summary>Composante Y du vecteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.Z">
      <summary>Composante z du vecteur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick">
      <summary>Représente un stick arcade.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.ArcadeSticks">
      <summary>La liste de tous les sticks arcade connectés.</summary>
      <returns>La liste de tous les sticks arcade connectés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.Headset">
      <summary>Le casque audio attaché au stick arcade.</summary>
      <returns>Le casque audio attaché au stick arcade.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.IsWireless">
      <summary>Obtient une valeur qui indique l'état de connexion du stick arcade.</summary>
      <returns>True si le stick arcade est sans fil. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.User">
      <summary>Utilisateur associé au stick arcade.</summary>
      <returns>Utilisateur associé au stick arcade.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.ArcadeStickAdded">
      <summary>Indique lorsqu'un nouveau stick arcade est connecté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.ArcadeStickRemoved">
      <summary>Indique lorsqu'un nouveau stick arcade est déconnecté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.HeadsetConnected">
      <summary>Indique lorsqu'un casque est attaché au stick arcade.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.HeadsetDisconnected">
      <summary>Indique lorsqu'un casque est déconnecté du stick arcade.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.UserChanged">
      <summary>Indique lorsque l'utilisateur associé au stick arcade a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Retourne le contrôleur de jeu donné comme sous la forme d'un stick arcade.</summary>
      <param name="gameController">Contrôleur de jeu à retourner sous la forme d'un stick arcade.</param>
      <returns>Stick arcade qui a été retourné par le contrôleur de jeu donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.GetButtonLabel(Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons)">
      <summary>Récupère l'étiquette de bouton du bouton spécifié.</summary>
      <param name="button">Bouton dont vous souhaitez récupérer l'étiquette.</param>
      <returns>Retourne l'étiquette du bouton spécifié. Si l'étiquette du bouton est vide ou si aucune étiquette n'est connue pour le bouton du contrôleur, **None** est retourné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.GetCurrentReading">
      <summary>Obtient un instantané de l'état du stick arcade.</summary>
      <returns>État actuel du stick arcade.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.TryGetBatteryReport">
      <summary>Obtient des informations sur l'état actuel de la batterie du stick arcade.</summary>
      <returns>Informations sur l'état actuel de la batterie du stick arcade.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons">
      <summary>Spécifie le type de bouton du stick arcade.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action1">
      <summary>Le premier bouton d'action.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action2">
      <summary>Le deuxième bouton d'action.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action3">
      <summary>Le troisième bouton d'action.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action4">
      <summary>Le quatrième bouton d'action.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action5">
      <summary>La cinquième bouton d'action.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action6">
      <summary>La sixième bouton d'action.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.None">
      <summary>Aucun bouton.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Special1">
      <summary>Le premier bouton spécial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Special2">
      <summary>Le deuxième bouton spécial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.StickDown">
      <summary>Le stick est enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.StickLeft">
      <summary>Le stick est enfoncé à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.StickRight">
      <summary>Le stick est enfoncé à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.StickUp">
      <summary>Le stick est enfoncé vers le haut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickReading">
      <summary>État actuel du stick arcade.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickReading.Buttons">
      <summary>L'état des boutons du stick arcade.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickReading.Timestamp">
      <summary>L'heure à laquelle l'état du contrôleur a été récupérée du stick arcade.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.FlightStick">
      <summary>Représente un manche à balai.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.FlightSticks">
      <summary>La liste de tous les manches à balai connectés.</summary>
      <returns>La liste de tous les manches à balai connectés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.HatSwitchKind">
      <summary>Le type de bouton champignon sur le manche à balai.</summary>
      <returns>Le type de bouton champignon sur le manche à balai.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.Headset">
      <summary>Le casque audio attaché sur le manche à balai.</summary>
      <returns>Le casque audio attaché sur le manche à balai.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.IsWireless">
      <summary>Obtient une valeur qui indique l'état de connexion sans fil du manche à balai.</summary>
      <returns>True si le manche à balai est sans fil. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.User">
      <summary>Utilisateur associé au manche à balai.</summary>
      <returns>Utilisateur associé au manche à balai.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.FlightStickAdded">
      <summary>Indique lorsqu'un nouveau manche à balai est connecté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.FlightStickRemoved">
      <summary>Indique lorsqu'un manche à balai est déconnecté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.HeadsetConnected">
      <summary>Indique lorsqu'un casque est attaché au manche à balai.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.HeadsetDisconnected">
      <summary>Indique lorsqu'un casque est déconnecté du manche à balai.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.UserChanged">
      <summary>Indique lorsque l'utilisateur associé au manche à balai a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.FlightStick.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Retourne le contrôleur de jeu donné comme manche à balai.</summary>
      <param name="gameController">Contrôleur de jeu à retourner comme manche à balai.</param>
      <returns>Manche à balai qui a été retourné par le contrôleur de jeu donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.FlightStick.GetButtonLabel(Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons)">
      <summary>Récupère l'étiquette de bouton du bouton spécifié.</summary>
      <param name="button">Bouton dont vous souhaitez récupérer l'étiquette.</param>
      <returns>Étiquette du bouton spécifié. Si l'étiquette du bouton est vide ou si aucune étiquette n'est connue pour le bouton du contrôleur, **None** est retourné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.FlightStick.GetCurrentReading">
      <summary>Obtient un instantané de l'état du manche à balai.</summary>
      <returns>État actuel du manche à balai.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.FlightStick.TryGetBatteryReport">
      <summary>Obtient des informations sur l'état actuel de la batterie du manche à balai.</summary>
      <returns>Informations sur l'état actuel de la batterie du manche à balai.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons">
      <summary>Spécifie le type du bouton du manche à balai.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons.FirePrimary">
      <summary>Bouton de tir principal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons.FireSecondary">
      <summary>Bouton de tir secondaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons.None">
      <summary>Aucun bouton.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading">
      <summary>État actuel du manche à balai.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Buttons">
      <summary>Bouton actuellement actionné.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.HatSwitch">
      <summary>Position du bouton champignon.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Pitch">
      <summary>Quantité de tangage (rotation autour de l'axe X ; mouvement vers l'avant et l'arrière du manche à balai).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Roll">
      <summary>Quantité de roulis (rotation autour de l'axe Z ; mouvement vers la gauche et la droite du manche à balai).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Throttle">
      <summary>Position de l'accélérateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Timestamp">
      <summary>Heure à laquelle la lecture a été signalée par le matériel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Yaw">
      <summary>Quantité de lacet (rotation autour de l'axe Y ; généralement lue en tournant la manette de jeu ou à partir d'une autre entrée).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel">
      <summary>Étiquette qui apparaît sur le bouton du contrôleur physique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Back">
      <summary>Bouton Précédent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Circle">
      <summary>Bouton Cercle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Cross">
      <summary>Bouton Croix.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.DialLeft">
      <summary>Bouton vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.DialRight">
      <summary>Bouton vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Down">
      <summary>Bouton Bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.DownLeftArrow">
      <summary>Flèche vers le bas à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Left">
      <summary>Bouton Gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Left1">
      <summary>Gauche 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Left2">
      <summary>Gauche 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Left3">
      <summary>Gauche 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LeftBumper">
      <summary>Gâchette haute gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LeftStickButton">
      <summary>Bouton du stick analogique gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LeftTrigger">
      <summary>Gâchette gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterA">
      <summary>Lettre A.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterB">
      <summary>Lettre B.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterC">
      <summary>Lettre C.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterL">
      <summary>Lettre L.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterR">
      <summary>Lettre R.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterX">
      <summary>Lettre X.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterY">
      <summary>Lettre Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterZ">
      <summary>Lettre Z.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Menu">
      <summary>Bouton Menu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Minus">
      <summary>Moins.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Mode">
      <summary>Bouton Mode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.None">
      <summary>Aucun bouton.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Options">
      <summary>Bouton Options.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Paddle1">
      <summary>Palette 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Paddle2">
      <summary>Palette 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Paddle3">
      <summary>Palette 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Paddle4">
      <summary>Palette 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Plus">
      <summary>Plus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Right">
      <summary>Bouton Droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Right1">
      <summary>Droite 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Right2">
      <summary>Droite 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Right3">
      <summary>Droite 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.RightBumper">
      <summary>Gâchette haute droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.RightStickButton">
      <summary>Bouton du stick analogique droit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.RightTrigger">
      <summary>Gâchette droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Select">
      <summary>Bouton Sélectionner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Share">
      <summary>Bouton Partager.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Square">
      <summary>Bouton Carré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Start">
      <summary>Bouton Démarrer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Suspension">
      <summary>Suspension.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Triangle">
      <summary>Bouton Triangle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Up">
      <summary>Bouton Haut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.View">
      <summary>Bouton Affichage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxA">
      <summary>Bouton A.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxB">
      <summary>Bouton B.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxBack">
      <summary>Bouton Précédent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxDown">
      <summary>Bouton Bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxLeft">
      <summary>Bouton Gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxLeftBumper">
      <summary>Gâchette haute gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxLeftStickButton">
      <summary>Bouton du stick analogique gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxLeftTrigger">
      <summary>Gâchette gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxMenu">
      <summary>Bouton Menu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxPaddle1">
      <summary>Palette 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxPaddle2">
      <summary>Palette 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxPaddle3">
      <summary>Palette 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxPaddle4">
      <summary>Palette 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxRight">
      <summary>Bouton Droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxRightBumper">
      <summary>Gâchette haute droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxRightStickButton">
      <summary>Bouton du stick analogique droit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxRightTrigger">
      <summary>Gâchette droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxStart">
      <summary>Bouton Démarrer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxUp">
      <summary>Bouton Haut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxView">
      <summary>Bouton Affichage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxX">
      <summary>Bouton X.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxY">
      <summary>Bouton Y.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchKind">
      <summary>Type de commutateur du contrôleur de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchKind.EightWay">
      <summary>Commutateur à huit directions, qui a toutes les positions dans l'énumération **GameControllerSwitchPosition**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchKind.FourWay">
      <summary>Commutateur à quatre directions, qui a les positions **Haut**, **Bas**, **Gauche**, **Droite** et **Centre**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchKind.TwoWay">
      <summary>Commutateur bidirectionnel, qui a les positions **Haut, **Bas** et **Centre**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition">
      <summary>Position du commutateur du contrôleur de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Center">
      <summary>Position au centre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Down">
      <summary>Position en bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.DownLeft">
      <summary>Position en bas à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.DownRight">
      <summary>Position en bas à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Left">
      <summary>Position à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Right">
      <summary>Position à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Up">
      <summary>Position en haut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.UpLeft">
      <summary>Position en haut à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.UpRight">
      <summary>Position en haut à droite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Gamepad">
      <summary>Représente une manette de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.Gamepads">
      <summary>La liste de toutes les manettes de jeu connectées.</summary>
      <returns>La liste de toutes les manettes de jeu connectées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.Headset">
      <summary>Le casque audio attaché à la manette de jeu.</summary>
      <returns>Le casque audio attaché à la manette de jeu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.IsWireless">
      <summary>Obtient une valeur qui indique l'état de connexion sans fil de la manette de jeu.</summary>
      <returns>La valeur est true si la manette de jeu est connectée sans fil. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.User">
      <summary>L'utilisateur associé à la manette de jeu.</summary>
      <returns>L'utilisateur associé à la manette de jeu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.Vibration">
      <summary>Indique la vitesse du moteur de la manette de jeu.</summary>
      <returns>Indique la vitesse du moteur de la manette de jeu.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GamepadAdded">
      <summary>Indique lorsqu'une nouvelle manette de jeu est connectée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GamepadRemoved">
      <summary>Indique lorsqu'une manette de jeu est déconnectée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.HeadsetConnected">
      <summary>Indique lorsqu'un casque est attaché à la manette de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.HeadsetDisconnected">
      <summary>Indique lorsqu'un casque est déconnecté de la manette de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.UserChanged">
      <summary>Indique lorsque l'utilisateur associé à la manette de jeu a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Gamepad.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Retourne le contrôleur de jeu donné comme manette de jeu.</summary>
      <param name="gameController">Contrôleur de jeu à retourner comme manette de jeu.</param>
      <returns>Manette de jeu qui a été retournée par le contrôleur de jeu donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GetButtonLabel(Windows.Gaming.Input.GamepadButtons)">
      <summary>Récupère l'étiquette de bouton du bouton spécifié.</summary>
      <param name="button">Bouton dont vous souhaitez récupérer l'étiquette.</param>
      <returns>Étiquette du bouton spécifié. Si l'étiquette du bouton est vide ou si aucune étiquette n'est connue pour le bouton du contrôleur, **None** est retourné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GetCurrentReading">
      <summary>Obtient un instantané de l'état de la manette de jeu.</summary>
      <returns>État actuel de la manette de jeu.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Gamepad.TryGetBatteryReport">
      <summary>Obtient des informations sur l'état actuel de la batterie de la manette de jeu.</summary>
      <returns>Informations sur l'état actuel de la batterie de la manette de jeu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons">
      <summary>Détermine le type de bouton.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.A">
      <summary>Bouton A.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.B">
      <summary>Bouton B.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadDown">
      <summary>Croix directionnelle bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadLeft">
      <summary>Bouton multidirectionnel vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadRight">
      <summary>Bouton multidirectionnel vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadUp">
      <summary>Bouton multidirectionnel vers le haut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.LeftShoulder">
      <summary>Gâchette haute gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.LeftThumbstick">
      <summary>Stick analogique gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Menu">
      <summary>Bouton Menu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.None">
      <summary>Aucun bouton.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle1">
      <summary>La première manette de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle2">
      <summary>La deuxième manette de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle3">
      <summary>La troisième manette de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle4">
      <summary>La quatrième manette de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.RightShoulder">
      <summary>Gâchette haute droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.RightThumbstick">
      <summary>Stick analogique droit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.View">
      <summary>Bouton Affichage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.X">
      <summary>Bouton X.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Y">
      <summary>Bouton Y.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GamepadReading">
      <summary>Représente l'état actuel de la manette de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.Buttons">
      <summary>État des boutons de la manette de jeu. Il s'agit d'une combinaison des valeurs de l'énumération GamepadButtons.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.LeftThumbstickX">
      <summary>La position du stick analogique gauche sur l'axe X. La valeur est comprise entre -1,0 et 1,0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.LeftThumbstickY">
      <summary>La position du stick analogique gauche sur l'axe Y. La valeur est comprise entre -1,0 et 1,0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.LeftTrigger">
      <summary>La position de la gâchette gauche. La valeur est comprise entre 0,0 (non enfoncée) et 1,0 (totalement enfoncée).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.RightThumbstickX">
      <summary>La position du stick analogique droit sur l'axe X. La valeur est comprise entre -1,0 et 1,0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.RightThumbstickY">
      <summary>La position du stick analogique droit sur l'axe Y. La valeur est comprise entre -1,0 et 1,0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.RightTrigger">
      <summary>La position de la gâchette droite. La valeur est comprise entre 0,0 (non enfoncée) et 1,0 (totalement enfoncée).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.Timestamp">
      <summary>Heure à laquelle l'état de la manette de jeu a été récupéré.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration">
      <summary>Décrit la vitesse des quatre moteurs de vibration disponibles de la manette de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.LeftMotor">
      <summary>Le niveau du moteur de vibration gauche. Les valeurs sont valides lorsqu'elles sont comprises entre 0,0 et 1,0 ; où 0,0 signifie que le moteur n'est pas utilisé et 1,0 que la vibration est maximale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.LeftTrigger">
      <summary>Le niveau de vibration de la gâchette gauche. Les valeurs sont valides lorsqu'elles sont comprises entre 0,0 et 1,0 ; où 0,0 signifie que le moteur n'est pas utilisé et 1,0 que la vibration est maximale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.RightMotor">
      <summary>Le niveau du moteur de vibration droit. Les valeurs sont valides lorsqu'elles sont comprises entre 0,0 et 1,0 ; où 0,0 signifie que le moteur n'est pas utilisé et 1,0 que la vibration est maximale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.RightTrigger">
      <summary>Le niveau de vibration de la gâchette droite. Les valeurs sont valides lorsqu'elles sont comprises entre 0,0 et 1,0 ; où 0,0 signifie que le moteur n'est pas utilisé et 1,0 que la vibration est maximale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Headset">
      <summary>Contient des informations sur un casque audio attaché à une manette de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Headset.CaptureDeviceId">
      <summary>L'ID de point de terminaison XAudio pour le périphérique de capture audio du casque.</summary>
      <returns>L'ID de point de terminaison XAudio pour le périphérique de capture audio du casque.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Headset.RenderDeviceId">
      <summary>L'ID de point de terminaison XAudio du périphérique de rendu audio du casque.</summary>
      <returns>L'ID de point de terminaison XAudio du périphérique de rendu audio du casque.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Headset.TryGetBatteryReport">
      <summary>Obtient des informations sur l'état actuel de la batterie du casque.</summary>
      <returns>Informations sur l'état actuel de la batterie du casque.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.IGameController">
      <summary>Interface principale devant être implémentée par tous les périphériques de contrôleur, quel que soit leur type réel (manette de jeu, volant de course, manche à balai, etc.). Cette interface sert principalement à prendre en charge l'extensibilité des contrôleurs de jeu, qui permet aux OEM (Original Equipment Manufacturers) de publier des classes WinRT (Windows Runtime) fournissant un accès complet aux fonctionnalités de leur périphérique, tout en s'intégrant à l'infrastructure d'énumération sous-jacente du périphérique de contrôleur de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.IGameController.Headset">
      <summary>Le casque audio attaché au contrôleur.</summary>
      <returns>Le casque audio attaché au contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.IGameController.IsWireless">
      <summary>Obtient une valeur qui indique l'état de connexion sans fil de la manette de jeu.</summary>
      <returns>La valeur est true si la manette de jeu est connectée sans fil. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.IGameController.User">
      <summary>L'utilisateur associé au contrôleur.</summary>
      <returns>L'utilisateur associé au contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.IGameController.HeadsetConnected">
      <summary>Indique lorsqu'un casque est attaché au contrôleur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.IGameController.HeadsetDisconnected">
      <summary>Indique lorsqu'un casque est déconnecté du contrôleur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.IGameController.UserChanged">
      <summary>Indique lorsque l'utilisateur associé au contrôleur a changé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.IGameControllerBatteryInfo">
      <summary>Interface qui permet aux classes du contrôleur de jeu (ou casque) de rechercher des informations sur l'état actuel de la batterie, quel que soit leur type réel (manette de jeu, volant de course, manche à balai, etc).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.IGameControllerBatteryInfo.TryGetBatteryReport">
      <summary>Obtient des informations sur l'état actuel de la batterie du contrôleur de jeu.</summary>
      <returns>Informations sur l'état actuel de la batterie du contrôleur de jeu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons">
      <summary>Spécifie des boutons supplémentaires qui peuvent être disponibles sur un contrôleur qui apparaît comme contrôleur de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.Context1">
      <summary>Bouton Contexte1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.Context2">
      <summary>Bouton Contexte2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.Context3">
      <summary>Bouton Contexte3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.Context4">
      <summary>Bouton Contexte4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.None">
      <summary>Aucun bouton.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.PageDown">
      <summary>Bouton Page suivante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.PageLeft">
      <summary>Bouton Page vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.PageRight">
      <summary>Bouton Page vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.PageUp">
      <summary>Bouton Page précédente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.ScrollDown">
      <summary>Bouton de défilement vers le bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.ScrollLeft">
      <summary>Bouton de défilement vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.ScrollRight">
      <summary>Bouton de défilement vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.ScrollUp">
      <summary>Bouton de défilement vers le haut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RacingWheel">
      <summary>Représente un volant de course.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HasClutch">
      <summary>Valeur booléenne qui indique si le volant de course a un embrayage.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le volant de course a un embrayage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HasHandbrake">
      <summary>Valeur booléenne qui indique si le volant de course a un frein à main.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le volant de course a un frein à main.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HasPatternShifter">
      <summary>Valeur booléenne indiquant si le volant de course a un levier de vitesses.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le volant de course a un levier de vitesses.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.Headset">
      <summary>Casque audio attaché au volant de course.</summary>
      <returns>Casque audio attaché au volant de course.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.IsWireless">
      <summary>Obtient une valeur qui indique l'état de connexion sans fil du volant de course.</summary>
      <returns>La valeur est true si la manette de jeu est connectée sans fil. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.MaxPatternShifterGear">
      <summary>Vitesse la plus élevée du levier de vitesses.</summary>
      <returns>Vitesse la plus élevée du levier de vitesses.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.MaxWheelAngle">
      <summary>Angle maximal, en degrés, du volant de course.</summary>
      <returns>Angle maximal, en degrés, du volant de course.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.RacingWheels">
      <summary>Liste de tous les volants de course connectés.</summary>
      <returns>Liste de tous les volants de course connectés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.User">
      <summary>Utilisateur associé au volant de course.</summary>
      <returns>Utilisateur associé au volant de course.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.WheelMotor">
      <summary>Moteur de retour de force du volant de course.</summary>
      <returns>Moteur de retour de force du volant de course. Si le contrôleur ne prend pas en charge le retour de force, cette propriété sera **null**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HeadsetConnected">
      <summary>Indique lorsqu'un casque est attaché au volant de course.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HeadsetDisconnected">
      <summary>Indique lorsqu'un casque est déconnecté du volant de course.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.RacingWheelAdded">
      <summary>Indique lorsqu'un nouveau volant de course est connecté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.RacingWheelRemoved">
      <summary>Indique lorsqu'un volant de course est déconnecté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.UserChanged">
      <summary>Indique lorsque l'utilisateur associé au volant de course a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Retourne le contrôleur de jeu donné comme volant de course.</summary>
      <param name="gameController">Contrôleur de jeu à retourner comme volant de course.</param>
      <returns>Volant de course qui a été retourné par le contrôleur de jeu donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.GetButtonLabel(Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons)">
      <summary>Récupère l'étiquette de bouton du bouton spécifié.</summary>
      <param name="button">Bouton dont vous souhaitez récupérer l'étiquette.</param>
      <returns>Retourne l'étiquette de bouton du bouton spécifié. Si l'étiquette du bouton est vide ou si aucune étiquette n'est connue pour le bouton du contrôleur, **None** est retourné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.GetCurrentReading">
      <summary>Obtient un instantané de l'état du volant de course.</summary>
      <returns>État actuel du volant de course.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.TryGetBatteryReport">
      <summary>Obtient des informations sur l'état actuel de la batterie du volant de course.</summary>
      <returns>Informations sur l'état actuel de la batterie du volant de course.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons">
      <summary>Spécifie le type de bouton du volant de course.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button1">
      <summary>Bouton 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button10">
      <summary>Bouton 10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button11">
      <summary>Bouton 11.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button12">
      <summary>Bouton 12.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button13">
      <summary>Bouton 13.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button14">
      <summary>Bouton 14.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button15">
      <summary>Bouton 15.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button16">
      <summary>Bouton 16.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button2">
      <summary>Bouton 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button3">
      <summary>Bouton 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button4">
      <summary>Bouton 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button5">
      <summary>Bouton 5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button6">
      <summary>Bouton 6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button7">
      <summary>Bouton 7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button8">
      <summary>Bouton 8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button9">
      <summary>Bouton 9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.DPadDown">
      <summary>Croix directionnelle bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.DPadLeft">
      <summary>Bouton multidirectionnel vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.DPadRight">
      <summary>Bouton multidirectionnel vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.DPadUp">
      <summary>Bouton multidirectionnel vers le haut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.NextGear">
      <summary>La vitesse a augmenté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.None">
      <summary>Aucun bouton.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.PreviousGear">
      <summary>La vitesse a diminué.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading">
      <summary>Représente l'état actuel du volant de course.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Brake">
      <summary>Position du frein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Buttons">
      <summary>État des boutons du volant de course.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Clutch">
      <summary>Position de l'embrayage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Handbrake">
      <summary>Position du frein à main.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.PatternShifterGear">
      <summary>Vitesse du levier de vitesses.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Throttle">
      <summary>Position de l'accélérateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Timestamp">
      <summary>Heure à laquelle l'état du volant de course a été récupéré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Wheel">
      <summary>Angle du volant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RawGameController">
      <summary>Représente un type de contrôleur de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.AxisCount">
      <summary>Nombre d'axes sur le contrôleur de jeu brut.</summary>
      <returns>Nombre d'axes sur le contrôleur de jeu brut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.ButtonCount">
      <summary>Nombre de boutons sur le contrôleur de jeu brut.</summary>
      <returns>Nombre de boutons sur le contrôleur de jeu brut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.DisplayName">
      <summary>Nom du contrôleur, fourni par le matériel.</summary>
      <returns>Nom du contrôleur, fourni par le matériel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.ForceFeedbackMotors">
      <summary>Liste des moteurs de retour de force sur le contrôleur de jeu brut.</summary>
      <returns>Liste des moteurs de retour de force sur le contrôleur de jeu brut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.HardwareProductId">
      <summary>ID de produit matériel du contrôleur de jeu brut.</summary>
      <returns>ID de produit matériel du contrôleur de jeu brut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.HardwareVendorId">
      <summary>ID de fournisseur matériel du contrôleur de jeu brut.</summary>
      <returns>ID de fournisseur matériel du contrôleur de jeu brut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.Headset">
      <summary>Casque audio attaché au contrôleur de jeu brut.</summary>
      <returns>Casque audio attaché au contrôleur de jeu brut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.IsWireless">
      <summary>Obtient une valeur qui indique l'état de connexion sans fil du contrôleur de jeu brut.</summary>
      <returns>True si le contrôleur de jeu brut est sans fil. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.NonRoamableId">
      <summary>ID unique qui identifie le contrôleur. Tant que le contrôleur est connecté, l'ID ne change pas.</summary>
      <returns>ID unique qui identifie le contrôleur. Tant que le contrôleur est connecté, l'ID ne change pas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.RawGameControllers">
      <summary>Liste de tous les contrôleurs de jeu bruts connectés.</summary>
      <returns>Liste de tous les contrôleurs de jeu bruts connectés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.SimpleHapticsControllers">
      <summary>Une collection d'objets SimpleHapticsController représentant tous les moteurs à retour haptique disponibles sur l'appareil.</summary>
      <returns>Une collection d'objets SimpleHapticsController représentant tous les moteurs à retour haptique disponibles sur l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.SwitchCount">
      <summary>Nombre de commutateurs sur le contrôleur de jeu brut.</summary>
      <returns>Nombre de commutateurs sur le contrôleur de jeu brut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.User">
      <summary>Utilisateur associé au contrôleur de jeu brut.</summary>
      <returns>Utilisateur associé au contrôleur de jeu brut.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.HeadsetConnected">
      <summary>Indique lorsqu'un casque est attaché au contrôleur de jeu brut.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.HeadsetDisconnected">
      <summary>Indique lorsqu'un casque est déconnecté du contrôleur de jeu brut.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.RawGameControllerAdded">
      <summary>Indique lorsqu'un nouveau contrôleur de jeu brut est connecté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.RawGameControllerRemoved">
      <summary>Indique lorsqu'un contrôleur de jeu brut est déconnecté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.UserChanged">
      <summary>Indique lorsque l'utilisateur associé au contrôleur de jeu brut a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Retourne le contrôleur de jeu donné comme contrôleur de jeu brut.</summary>
      <param name="gameController">Contrôleur de jeu à retourner comme contrôleur de jeu brut.</param>
      <returns>Contrôleur de jeu brut qui a été retourné par le contrôleur de jeu donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.GetButtonLabel(System.Int32)">
      <summary>Récupère l'étiquette de bouton du bouton spécifié.</summary>
      <param name="buttonIndex">Bouton dont vous souhaitez récupérer l'étiquette.</param>
      <returns>Étiquette du bouton spécifié. Si l'étiquette du bouton est vide ou si aucune étiquette n'est connue pour le bouton du contrôleur, **None** est retourné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.GetCurrentReading(System.Boolean[],Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition[],System.Double[])">
      <summary>Obtient un instantané de l'état du contrôleur de jeu brut.</summary>
      <param name="buttonArray">Tableau de boutons du contrôleur de jeu brut à renseigner avec l'état actuel de chaque bouton.</param>
      <param name="switchArray">Tableau de commutateurs du contrôleur de jeu brut à renseigner avec l'état actuel de chaque commutateur.</param>
      <param name="axisArray">Tableau d'axes du contrôleur de jeu brut à renseigner avec l'état actuel de chaque axe.</param>
      <returns>Horodatage de la date de récupération de la lecture à partir du contrôleur de jeu brut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.GetSwitchKind(System.Int32)">
      <summary>Obtient le type du commutateur spécifié sur le contrôleur de jeu brut.</summary>
      <param name="switchIndex">Index dans le tableau de commutateurs du contrôleur de jeu brut du commutateur dont vous recherchez le type.</param>
      <returns>Type du commutateur donné sur le contrôleur de jeu brut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.TryGetBatteryReport">
      <summary>Obtient des informations sur l'état actuel de la batterie du contrôleur de jeu brut.</summary>
      <returns>Informations sur l'état actuel de la batterie du contrôleur de jeu brut.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons">
      <summary>Spécifie les boutons qui doivent être disponibles sur un contrôleur qui apparaît comme contrôleur de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Accept">
      <summary>Le bouton Accepter est requis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Cancel">
      <summary>Le bouton Annuler est requis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Down">
      <summary>Le bouton Bas est requis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Left">
      <summary>Le bouton Gauche est requis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Menu">
      <summary>Le bouton Menu est requis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.None">
      <summary>Aucun bouton n'est requis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Right">
      <summary>Le bouton Droite est requis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Up">
      <summary>Le bouton Haut est requis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.View">
      <summary>Le bouton Affichage est requis.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.UINavigationController">
      <summary>Représente un contrôleur de n'importe quel type qui peut être utilisé pour la navigation dans l'interface utilisateur. La plupart des manettes de jeu, sticks arcade et volants de course sont également accessibles comme **UINavigationController**. Il est recommandé que les jeux utilisent la classe spécifique au contrôleur pendant le jeu et la classe **UINavigationController** pour les menus de l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.Headset">
      <summary>Casque audio attaché au contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Casque audio attaché au contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.IsWireless">
      <summary>Obtient une valeur qui indique l'état de connexion sans fil du contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>True si le contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur est sans fil. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.UINavigationControllers">
      <summary>Liste de tous les contrôleurs de navigation d'interface utilisateur connectés.</summary>
      <returns>Liste de tous les contrôleurs de navigation d'interface utilisateur connectés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.User">
      <summary>Utilisateur associé au contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Utilisateur associé au contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.HeadsetConnected">
      <summary>Indique lorsqu'un casque est attaché au contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.HeadsetDisconnected">
      <summary>Indique lorsqu'un casque est déconnecté du contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.UINavigationControllerAdded">
      <summary>Indique lorsqu'un nouveau contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur est connecté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.UINavigationControllerRemoved">
      <summary>Indique lorsqu'un contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur est déconnecté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.UserChanged">
      <summary>Indique lorsque l'utilisateur associé au contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Retourne le contrôleur de jeu donné comme contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur.</summary>
      <param name="gameController">Contrôleur de jeu à retourner comme contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur.</param>
      <returns>Contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur qui a été retourné par le contrôleur de jeu donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.GetCurrentReading">
      <summary>Obtient un instantané de l'état du contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>État du contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.GetOptionalButtonLabel(Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons)">
      <summary>Récupère une étiquette pour un bouton de navigation d'interface utilisateur facultatif.</summary>
      <param name="button">Énumération indiquant le bouton de navigation dans l'interface utilisateur dont l'étiquette doit être récupérée.</param>
      <returns>Étiquette du bouton spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.GetRequiredButtonLabel(Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons)">
      <summary>Récupère une étiquette pour un bouton de navigation d'interface utilisateur requis.</summary>
      <param name="button">Énumération indiquant le bouton de navigation dans l'interface utilisateur dont l'étiquette doit être récupérée.</param>
      <returns>Étiquette du bouton spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.TryGetBatteryReport">
      <summary>Obtient des informations sur l'état actuel de la batterie du contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Informations sur l'état actuel de la batterie du contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.UINavigationReading">
      <summary>Représente l'état actuel du contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.UINavigationReading.OptionalButtons">
      <summary>État des boutons facultatifs du contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.UINavigationReading.RequiredButtons">
      <summary>État des boutons requis du contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.UINavigationReading.Timestamp">
      <summary>Heure à laquelle l'état du contrôleur de navigation dans l'interface utilisateur a été récupéré.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager">
      <summary>Gère les fabriques pour les contrôleurs personnalisés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForGipInterface(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,System.Guid)">
      <summary>Enregistre une fabrique d'un contrôleur Gip personnalisé.</summary>
      <param name="factory">La fabrique à enregistrer.</param>
      <param name="interfaceId">L'ID d'interface de la fabrique.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForHardwareId(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Enregistre une fabrique pour un contrôleur personnalisé d'ID matériel.</summary>
      <param name="factory">La fabrique à enregistrer.</param>
      <param name="hardwareVendorId">L'ID du fournisseur du matériel.</param>
      <param name="hardwareProductId">L'ID de produit du matériel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForXusbType(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType,Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype)">
      <summary>Enregistre une fabrique pour un contrôleur de type Xusb.</summary>
      <param name="factory">La fabrique à enregistrer.</param>
      <param name="xusbType">Le type de périphérique Xusb.</param>
      <param name="xusbSubtype">Le sous-type de périphérique Xusb.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.TryGetFactoryControllerFromGameController(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Tente d'obtenir un contrôleur de jeu qui appartient à la fabrique spécifiée et fait référence au même contrôleur de jeu sous-jacent que celui spécifié.</summary>
      <param name="factory">Fabrique du type de contrôleur de jeu que vous souhaitez obtenir.</param>
      <param name="gameController">Contrôleur de jeu qui fait référence au périphérique sous-jacent pour lequel vous souhaitez obtenir une autre représentation du contrôleur de jeu.</param>
      <returns>S'il est trouvé, un contrôleur de jeu qui appartient à la fabrique spécifiée et fait référence au même périphérique sous-jacent que le contrôleur de jeu spécifié ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo">
      <summary>Contient des informations sur la version du contrôleur de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Build">
      <summary>Numéro de build.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Major">
      <summary>Numéro de version principale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Minor">
      <summary>Numéro de version secondaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Revision">
      <summary>Numéro de révision.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateProgress">
      <summary>Indique la progression d'une opération de mise à jour du firmware.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateProgress.CurrentComponentId">
      <summary>L'ID du composant actuellement mis à jour.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateProgress.PercentCompleted">
      <summary>Pourcentage de l'opération qui est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult">
      <summary>Le résultat d'une opération de mise à jour.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult.ExtendedErrorCode">
      <summary>Le code étendue d'erreur pour l'opération de mise à jour.</summary>
      <returns>Le code étendue d'erreur pour l'opération de mise à jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult.FinalComponentId">
      <summary>L'ID du composant mis à jour final.</summary>
      <returns>L'ID du composant mis à jour final.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult.Status">
      <summary>Indique l'état de l'opération de mise à jour du firmware.</summary>
      <returns>Indique l'état de l'opération de mise à jour du firmware.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus">
      <summary>Indique l'état d'une opération de mise à jour du firmware.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus.Completed">
      <summary>La mise à jour est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus.Failed">
      <summary>La mise à jour a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus.UpToDate">
      <summary>Le firmware est déjà à jour.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider">
      <summary>Représente un contrôleur de jeu physique connecté au système à l'aide de GIP.SYS (pour les accessoires Xbox One).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>La version de firmware du contrôleur.</summary>
      <returns>La version de firmware du contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>L'ID de produit matériel du contrôleur.</summary>
      <returns>L'ID de produit matériel du contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>L'ID du fournisseur matériel du contrôleur.</summary>
      <returns>L'ID du fournisseur matériel du contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>Contient des informations sur la version du matériel du contrôleur.</summary>
      <returns>Contient des informations sur la version du matériel du contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>Valeur booléenne indiquant si le contrôleur est connecté.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le contrôleur est connecté.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.SendMessage(Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Envoie un message.</summary>
      <param name="messageClass">La classe du message.</param>
      <param name="messageId">L'ID du message.</param>
      <param name="messageBuffer">Une mémoire tampon maintenant les contenus de message.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.SendReceiveMessage(Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass,System.Byte,System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Envoie une demande de message.</summary>
      <param name="messageClass">La classe du message.</param>
      <param name="messageId">L'ID du message.</param>
      <param name="requestMessageBuffer">Une mémoire tampon qui contient la demande.</param>
      <param name="responseMessageBuffer">Une mémoire tampon qui contient la réponse de la requête.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.UpdateFirmwareAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Essaie de mettre à jour de façon asynchrone le firmware du contrôleur.</summary>
      <param name="firmwareImage">Un flux qui pointe vers l'image du firmware avec lequel mettre à jour le contrôleur.</param>
      <returns>Retourne le résultat de l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass">
      <summary>La classe d'un message Gip.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass.Command">
      <summary>Un message de commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass.LowLatency">
      <summary>Un message à faible latence.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass.StandardLatency">
      <summary>Un message à latence standard.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider">
      <summary>Représente le périphérique sous-jacent pour un contrôleur de jeu HID (périphérique d'interface utilisateur).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>La version de firmware du contrôleur.</summary>
      <returns>La version de firmware du contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>L'ID de produit matériel du contrôleur.</summary>
      <returns>L'ID de produit matériel du contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>L'ID du fournisseur matériel du contrôleur.</summary>
      <returns>L'ID du fournisseur matériel du contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>Contient des informations sur la version du matériel du contrôleur.</summary>
      <returns>Contient des informations sur la version du matériel du contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>Valeur booléenne indiquant si le contrôleur est connecté.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le contrôleur est connecté.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.UsageId">
      <summary>ID d'utilisation de la collection de niveau supérieur.</summary>
      <returns>ID d'utilisation de la collection de niveau supérieur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.UsagePage">
      <summary>Page d'utilisation de la collection de niveau supérieur.</summary>
      <returns>Page d'utilisation de la collection de niveau supérieur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.GetFeatureReport(System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Obtient le rapport de fonctionnalité HID (périphérique d'interface utilisateur) spécifié à partir du contrôleur.</summary>
      <param name="reportId">ID du rapport à obtenir.</param>
      <param name="reportBuffer">Mémoire tampon dans laquelle les données de rapport sont retournées.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.SendFeatureReport(System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Envoie le rapport de fonctionnalité HID (périphérique d'interface utilisateur) spécifié au périphérique.</summary>
      <param name="reportId">ID du rapport à envoyer.</param>
      <param name="reportBuffer">Mémoire tampon contenant les données de rapport à envoyer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.SendOutputReport(System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Envoie le rapport de sortie HID (périphérique d'interface utilisateur) spécifié au périphérique.</summary>
      <param name="reportId">ID du rapport à envoyer.</param>
      <param name="reportBuffer">Mémoire tampon contenant les données de rapport à envoyer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory">
      <summary>Représente une fabrique pour créer un type personnalisé de contrôleur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory.CreateGameController(Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider)">
      <summary>Crée une instance d'un contrôleur de jeu.</summary>
      <param name="provider">Le fournisseur de contrôleur pour le contrôleur.</param>
      <returns>Objet créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory.OnGameControllerAdded(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Événement déclenché lorsque le contrôleur est ajouté.</summary>
      <param name="value">Contrôleur ajouté.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory.OnGameControllerRemoved(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Événement déclenché lorsque le contrôleur est supprimé.</summary>
      <param name="value">Contrôleur supprimé.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerInputSink">
      <summary>Interface de base qui définit les interfaces nécessaires pour écrire une classe personnalisée de contrôleur de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerInputSink.OnInputResumed(System.UInt64)">
      <summary>Événement déclenché lorsque l'entrée du contrôleur est reprise.</summary>
      <param name="timestamp">Horodatage de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerInputSink.OnInputSuspended(System.UInt64)">
      <summary>Événement déclenché lorsque l'entrée du contrôleur est mise en pause.</summary>
      <param name="timestamp">Horodatage de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider">
      <summary>L'interface de base qui représente les périphériques physiques du contrôleur de jeu est connectés au système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>Contient des informations sur la version du firmware du contrôleur.</summary>
      <returns>Informations sur la version du firmware du contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>L'ID de produit matériel du contrôleur.</summary>
      <returns>L'ID de produit matériel du contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>L'ID du fournisseur matériel du contrôleur.</summary>
      <returns>L'ID du fournisseur matériel du contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>Contient des informations sur la version du matériel.</summary>
      <returns>Informations sur la version matérielle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>Valeur booléenne indiquant si le contrôleur est connecté.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le contrôleur est connecté.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IGipGameControllerInputSink">
      <summary>Définit les méthodes nécessaires pour une interface de contrôleur Gip personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGipGameControllerInputSink.OnKeyReceived(System.UInt64,System.Byte,System.Boolean)">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'une clé est reçue.</summary>
      <param name="timestamp">Horodatage de l'événement.</param>
      <param name="keyCode">Code de clé du bouton qui a déclenché l'événement.</param>
      <param name="isPressed">Valeur booléenne qui indique indiquer si la touche est pressée ou libérée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGipGameControllerInputSink.OnMessageReceived(System.UInt64,Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass,System.Byte,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'un message est reçu.</summary>
      <param name="timestamp">Horodatage de l'événement.</param>
      <param name="messageClass">La classe du message.</param>
      <param name="messageId">L'ID du message.</param>
      <param name="sequenceId">La séquence d'ID du message.</param>
      <param name="messageBuffer">Mémoire tampon qui contient le message.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IHidGameControllerInputSink">
      <summary>Définit les méthodes nécessaires pour une interface de contrôleur HID (périphérique d'interface utilisateur) personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IHidGameControllerInputSink.OnInputReportReceived(System.UInt64,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'une entrée est reçue.</summary>
      <param name="timestamp">Horodatage de l'événement.</param>
      <param name="reportId">L'ID du rapport.</param>
      <param name="reportBuffer">Mémoire tampon qui contient l'entrée reçue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IXusbGameControllerInputSink">
      <summary>Définit les méthodes nécessaires pour une interface de contrôleur Xusb personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IXusbGameControllerInputSink.OnInputReceived(System.UInt64,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'une entrée est reçue.</summary>
      <param name="timestamp">Horodatage de l'événement.</param>
      <param name="reportId">ID du rapport.</param>
      <param name="inputBuffer">Mémoire tampon qui contient l'entrée reçue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype">
      <summary>Le sous-type de périphérique du contrôleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.ArcadePad">
      <summary>Le sous-type de périphérique est arcadepad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.ArcadeStick">
      <summary>Le sous-type de périphérique est arcadestick.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.DancePad">
      <summary>Le sous-type de périphérique est dancepad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.DrumKit">
      <summary>Le sous-type de périphérique est drumkit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.FlightStick">
      <summary>Le sous-type de périphérique est flightstick.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Gamepad">
      <summary>Le sous-type de périphérique est boîtier de commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Guitar">
      <summary>Le sous-type de périphérique est guitare.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.GuitarAlternate">
      <summary>Le sous-type de périphérique est guitaralternate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.GuitarBass">
      <summary>Le sous-type de périphérique est guitare basse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Unknown">
      <summary>Le sous-type de périphérique est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Wheel">
      <summary>Le sous-type de périphérique est volant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType">
      <summary>Le type de périphérique du contrôleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType.Gamepad">
      <summary>Le type de périphérique du contrôleur est boîtier de commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType.Unknown">
      <summary>Le type de contrôleur est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider">
      <summary>Représente les périphériques physiques du contrôleur de jeu connectés au système à l'aide de XUSB22.SYS (pour les accessoires Xbox 360).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>La version de firmware du contrôleur.</summary>
      <returns>La version de firmware du contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>L'ID de produit matériel du contrôleur.</summary>
      <returns>L'ID de produit matériel du contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>L'ID du fournisseur matériel du contrôleur.</summary>
      <returns>L'ID du fournisseur matériel du contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>Contient des informations sur la version du matériel du contrôleur.</summary>
      <returns>Informations sur la version matérielle du contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>Valeur booléenne indiquant si le contrôleur est connecté.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le contrôleur est connecté.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.SetVibration(System.Double,System.Double)">
      <summary>Définit la vitesse du moteur de vibration du contrôleur.</summary>
      <param name="lowFrequencyMotorSpeed">La fréquence basse de la vitesse du moteur.</param>
      <param name="highFrequencyMotorSpeed">La fréquence haute de vitesse du moteur.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect">
      <summary>Les effets de force conditionnels sont les forces appliquées en réponse aux valeurs de capteur actuelles au sein du périphérique. En d'autres termes, les effets de force conditionnels nécessitent des informations sur les mouvements du périphérique, par exemple la position ou la vélocité d'une poignée de manette de jeu. En général, les effets de force conditionnels ne sont pas associés à des événements individuels pendant un jeu ou une autre application. Un effet de force conditionnel n'a pas une magnitude prédéfinie.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.#ctor(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind)">
      <summary>Crée une instance d'un effet ConditionForceEffect.</summary>
      <param name="effectKind">Type d'effet à créer.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Gain">
      <summary>Spécifie le pourcentage par lequel réduire la force de l'effet.</summary>
      <returns>Spécifie le pourcentage par lequel réduire la force de l'effet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Kind">
      <summary>Le type d'effet de retour de force.</summary>
      <returns>Le type d'effet de retour de force.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.State">
      <summary>L'état actuel de l'effet.</summary>
      <returns>L'état actuel de l'effet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>Définit les paramètres de l'effet conditionnel de retour de force.</summary>
      <param name="direction">Vecteur décrivant la direction et la magnitude de l'effet sur chaque axe. Chaque axe individuel a une plage comprise entre -1,0 et 1,0 et est indépendant des autres axes. Si vous spécifiez une valeur négative pour un axe, cela inverse les valeurs d'entrée de l'axe.</param>
      <param name="positiveCoefficient">Inclinaison de la ligne décrivant la rapidité avec laquelle la force augmente à mesure que l'entrée quitte le point central dans la direction positive le long de l'axe spécifié. La plage est comprise entre -l'infini et +l'infini.</param>
      <param name="negativeCoefficient">Inclinaison de la ligne décrivant la rapidité avec laquelle la force augmente à mesure que l'entrée quitte le point central dans la direction négative le long de l'axe spécifié. La plage est comprise entre -l'infini et +l'infini.</param>
      <param name="maxPositiveMagnitude">Magnitude maximale du retour de force lorsque l'entrée quitte le point central dans la direction positive le long de l'axe spécifié. La plage est comprise entre 0 et 1,0.</param>
      <param name="maxNegativeMagnitude">Magnitude maximale du retour de force lorsque l'entrée quitte le point central dans la direction négative le long de l'axe spécifié. La plage est comprise entre 0 et 1,0.</param>
      <param name="deadZone">Spécifie la valeur en dessous de laquelle le retour de force n'est pas appliqué. La plage est comprise entre 0,0 et 1,0 et est appliquée de manière asymétrique autour du point central.</param>
      <param name="bias">Décalage par rapport au point central dans les calculs d'effet. La plage est comprise entre -1,0 et 1,0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Start">
      <summary>Démarre l'effet de retour de force.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Stop">
      <summary>Arrête l'effet de retour de force.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind">
      <summary>Le type de l'effet de retour de force.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Damper">
      <summary>La force augmente en proportion de la rapidité avec laquelle l'utilisateur déplace l'axe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Friction">
      <summary>La force est appliquée lorsque l'axe est déplacé et dépend du coefficient de friction défini.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Inertia">
      <summary>La force augmente en proportion de l'accélération de l'axe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Spring">
      <summary>La force augmente en proportion de la distance entre l'axe et un point neutre défini.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect">
      <summary>Un effet de retour de force qui applique une force constante le long d'un vecteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.#ctor">
      <summary>Crée une instance d'un ConstantForceEffect.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.Gain">
      <summary>Spécifie le pourcentage par lequel réduire la force de l'effet.</summary>
      <returns>Spécifie le pourcentage par lequel réduire la force de l'effet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.State">
      <summary>L'état actuel de l'effet de retour de force.</summary>
      <returns>L'état actuel de l'effet de retour de force.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Définit les paramètres de l'effet constant de retour de force.</summary>
      <param name="vector">Vecteur décrivant la direction et la magnitude de l'effet sur chaque axe. Chaque axe individuel a une plage comprise entre -1,0 et 1,0 et est indépendant des autres axes. Si vous spécifiez une valeur négative pour un axe, cela inverse les valeurs d'entrée de l'axe.</param>
      <param name="duration">La durée de l'effet.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.SetParametersWithEnvelope(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>Définit les paramètres de l'effet et définit une enveloppe pour l'effet.</summary>
      <param name="vector">Vecteur décrivant la direction et la magnitude de l'effet sur chaque axe. Chaque axe individuel a une plage comprise entre -1,0 et 1,0 et est indépendant des autres axes. Si vous spécifiez une valeur négative pour un axe, cela inverse les valeurs d'entrée de l'axe.</param>
      <param name="attackGain">Pourcentage par lequel réduire la force de l'effet lorsqu'il est en hausse.</param>
      <param name="sustainGain">Pourcentage par lequel réduire la force de l'effet lorsqu'il est maintenu.</param>
      <param name="releaseGain">Pourcentage par lequel réduire la force de l'effet lorsqu'il est en baisse.</param>
      <param name="startDelay">Délai de retard de l'effet avant son démarrage.</param>
      <param name="attackDuration">Durée de la hausse de l'effet jusqu'à sa force complète.</param>
      <param name="sustainDuration">Durée de maintien de l'effet à sa force complète.</param>
      <param name="releaseDuration">Durée de baisse de l'effet de sa force complète jusqu'à zéro.</param>
      <param name="repeatCount">Nombre de répétitions de l'effet.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.Start">
      <summary>Démarre l'effet de retour de force.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.Stop">
      <summary>Arrête l'effet de retour de force.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes">
      <summary>Les axes auxquels s'applique l'effet de retour de force.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.None">
      <summary>L'effet de retour de force ne s'applique à aucun axe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.X">
      <summary>L'effet de retour de force s'applique à l'axe x.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.Y">
      <summary>L'effet de retour de force s'applique à l'axe y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.Z">
      <summary>L'effet de retour de force s'applique à l'axe z.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState">
      <summary>L'état actuel d'un effet de retour de force.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Faulted">
      <summary>L'effet a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Paused">
      <summary>L'effet est en pause.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Running">
      <summary>L'effet est en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Stopped">
      <summary>L'effet est arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult">
      <summary>Les résultats d'une tentative de chargement d'un effet de retour de force.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult.EffectNotSupported">
      <summary>L'effet n'est pas pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult.EffectStorageFull">
      <summary>L'effet n'a pas été chargé parce que la mémoire est pleine.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult.Succeeded">
      <summary>L'effet a été correctement chargé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor">
      <summary>Encapsule le matériel de retour de force pour un périphérique d'entrée donné.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.AreEffectsPaused">
      <summary>Valeur booléenne indiquant si les effets de retour de force sont suspendus.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si les effets de retour de force sont suspendus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.IsEnabled">
      <summary>Valeur booléenne indiquant si le moteur de retour de force est activé.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le moteur de retour de force est activé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.MasterGain">
      <summary>Spécifie le pourcentage par lequel réduire la force de tous les effets sur le contrôleur.</summary>
      <returns>Spécifie le pourcentage par lequel réduire la force de tous les effets sur le contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.SupportedAxes">
      <summary>Les axes pris en charge par le moteur de retour de force.</summary>
      <returns>Les axes pris en charge par le moteur de retour de force.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.LoadEffectAsync(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect)">
      <summary>Essaie de charger de façon asynchrone un effet de retour de force dans la mémoire interne du périphérique.</summary>
      <param name="effect">L'effet à charger.</param>
      <returns>Retourne le résultat de l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.PauseAllEffects">
      <summary>Suspend tous les effets de retour de force en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.ResumeAllEffects">
      <summary>Reprend tous les effets de retour de force en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.StopAllEffects">
      <summary>Arrête tous les effets de retour de force.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryDisableAsync">
      <summary>Essaie de désactiver de façon asynchrone le moteur de retour de force.</summary>
      <returns>Retourne le résultat de l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryEnableAsync">
      <summary>Essaie d'activer de façon asynchrone le moteur de retour de force du périphérique.</summary>
      <returns>Retourne le résultat de l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryResetAsync">
      <summary>Essaie de réinitialiser de façon asynchrone le périphérique à son état initial.</summary>
      <returns>Retourne le résultat de l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryUnloadEffectAsync(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect)">
      <summary>Essaie de décharger de façon asynchrone un effet de retour de force de la mémoire interne du périphérique.</summary>
      <param name="effect">L'effet à décharger.</param>
      <returns>Retourne le résultat de l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect">
      <summary>Décrit un effet de retour de force.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.Gain">
      <summary>Spécifie le pourcentage par lequel réduire la force de l'effet.</summary>
      <returns>Spécifie le pourcentage par lequel réduire la force de l'effet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.State">
      <summary>L'état de l'effet.</summary>
      <returns>L'état de l'effet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.Start">
      <summary>Démarre l'effet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.Stop">
      <summary>Arrête l'effet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect">
      <summary>Un effet de retour de force qui applique une force variable, définie par une forme d'onde, le long d'un vecteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.#ctor(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind)">
      <summary>Crée une instance d'un effet PeriodicForceEffect.</summary>
      <param name="effectKind">Type d'effet à créer.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Gain">
      <summary>Spécifie le pourcentage par lequel réduire la force de l'effet.</summary>
      <returns>Spécifie le pourcentage par lequel réduire la force de l'effet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Kind">
      <summary>Le type de l'effet de retour de force périodique.</summary>
      <returns>Le type de l'effet de retour de force périodique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.State">
      <summary>L'état actuel de l'effet de retour de force.</summary>
      <returns>L'état actuel de l'effet de retour de force.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Définit les paramètres de l'effet de retour de force.</summary>
      <param name="vector">Vecteur décrivant la direction et la magnitude de l'effet sur chaque axe. Chaque axe individuel a une plage comprise entre -1,0 et 1,0 et est indépendant des autres axes. Si vous spécifiez une valeur négative pour un axe, cela inverse les valeurs d'entrée de l'axe.</param>
      <param name="frequency">Nombre d'occurrences de la vague périodique en une seconde.</param>
      <param name="phase">Décalage de phase entre l'origine de la forme d'onde périodique, où 0,0 est égal à zéro degrés de décalage et 1,0 est égal à 360 degrés de décalage. Par exemple, une valeur de phase de 0,25 correspond à un décalage de phase de 90 degrés.</param>
      <param name="bias">Ajustement à ajouter à la magnitude après le calcul de la vague et avant l'application de la hausse/baisse ou du gain. La plage est comprise entre -1 et 1.</param>
      <param name="duration">La durée de l'effet.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.SetParametersWithEnvelope(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>Définit les paramètres de l'effet et définit une enveloppe pour l'effet.</summary>
      <param name="vector">Vecteur décrivant la direction et la magnitude de l'effet sur chaque axe. Chaque axe individuel a une plage comprise entre -1,0 et 1,0 et est indépendant des autres axes. Si vous spécifiez une valeur négative pour un axe, cela inverse les valeurs d'entrée de l'axe.</param>
      <param name="frequency">Nombre d'occurrences de la vague périodique en une seconde.</param>
      <param name="phase">Décalage de phase entre l'origine de la forme d'onde périodique, où 0,0 est égal à zéro degrés de décalage et 1,0 est égal à 360 degrés de décalage. Par exemple, une valeur de phase de 0,25 correspond à un décalage de phase de 90 degrés.</param>
      <param name="bias">Ajustement à ajouter à la magnitude après le calcul de la vague et avant l'application de la hausse/baisse ou du gain. La plage est comprise entre -1 et 1.</param>
      <param name="attackGain">Pourcentage par lequel réduire la force de l'effet lorsqu'il est en hausse.</param>
      <param name="sustainGain">Pourcentage par lequel réduire la force de l'effet lorsqu'il est maintenu.</param>
      <param name="releaseGain">Pourcentage par lequel réduire la force de l'effet lorsqu'il est en baisse.</param>
      <param name="startDelay">Délai de retard de l'effet avant son démarrage.</param>
      <param name="attackDuration">Durée de la hausse de l'effet jusqu'à sa force complète.</param>
      <param name="sustainDuration">Durée de maintien de l'effet à sa force complète.</param>
      <param name="releaseDuration">Durée de baisse de l'effet de sa force complète jusqu'à zéro.</param>
      <param name="repeatCount">Nombre de répétitions de l'effet.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Start">
      <summary>Démarre l'effet de retour de force.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Stop">
      <summary>Arrête l'effet de retour de force.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind">
      <summary>Le type de l'effet de retour de force périodique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SawtoothWaveDown">
      <summary>La forme d'onde augmente verticalement après avoir atteint sa force négative maximale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SawtoothWaveUp">
      <summary>La forme d'onde diminue verticalement après avoir atteint sa force positive maximale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SineWave">
      <summary>La forme d'onde est une onde sinusoïdale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SquareWave">
      <summary>La forme d'onde est un carré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.TriangleWave">
      <summary>La forme d'onde est un triangle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect">
      <summary>Un effet de retour de force qui applique une force croissante ou décroissante de façon linéaire le long d'un vecteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.#ctor">
      <summary>Crée une instance d'un RampForceEffect.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.Gain">
      <summary>Spécifie le pourcentage par lequel réduire la force de l'effet.</summary>
      <returns>Spécifie le pourcentage par lequel réduire la force de l'effet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.State">
      <summary>L'état actuel de l'effet.</summary>
      <returns>L'état actuel de l'effet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Définit les paramètres de la hausse/baisse de l'effet de retour de force.</summary>
      <param name="startVector">Vecteur décrivant la direction et la magnitude de l'effet sur chaque axe lorsque l'effet commence. Chaque axe individuel a une plage comprise entre -1,0 et 1,0 et est indépendant des autres axes. Si vous spécifiez une valeur négative pour un axe, cela inverse les valeurs d'entrée de l'axe.</param>
      <param name="endVector">Vecteur décrivant la direction et la magnitude de l'effet sur chaque axe lorsque l'effet est terminé. Chaque axe individuel a une plage comprise entre -1,0 et 1,0 et est indépendant des autres axes. Si vous spécifiez une valeur négative pour un axe, cela inverse les valeurs d'entrée de l'axe.</param>
      <param name="duration">La durée de l'effet.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.SetParametersWithEnvelope(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>Définit les paramètres de l'effet et définit une enveloppe pour l'effet.</summary>
      <param name="startVector">Le vecteur de début de l'effet.</param>
      <param name="endVector">Le vecteur de fin de l'effet.</param>
      <param name="attackGain">Pourcentage par lequel réduire la force de l'effet lorsqu'il est en hausse.</param>
      <param name="sustainGain">Pourcentage par lequel réduire la force de l'effet lorsqu'il est maintenu.</param>
      <param name="releaseGain">Pourcentage par lequel réduire la force de l'effet lorsqu'il est en baisse.</param>
      <param name="startDelay">Délai de retard de l'effet avant son démarrage.</param>
      <param name="attackDuration">Durée de la hausse de l'effet jusqu'à sa force complète.</param>
      <param name="sustainDuration">Durée de maintien de l'effet à sa force complète.</param>
      <param name="releaseDuration">Durée de baisse de l'effet de sa force complète jusqu'à zéro.</param>
      <param name="repeatCount">Nombre de répétitions de l'effet.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.Start">
      <summary>Démarre l'effet de retour de force.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.Stop">
      <summary>Arrête l'effet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GameBar">
      <summary>Fournit des notifications et des informations sur l'état de visibilité et de redirection de l'entrée de la barre de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameBar.IsInputRedirected">
      <summary>Indique si l'entrée est actuellement redirigée vers la barre de jeu.</summary>
      <returns>**true** si l'entrée est actuellement redirigée vers la barre de jeu ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameBar.Visible">
      <summary>Indique si la barre de jeu est actuellement visible.</summary>
      <returns>**true** si la barre de jeu est actuellement visible ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.UI.GameBar.IsInputRedirectedChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'entrée est redirigée vers la barre de jeu ou que l'entrée vers le jeu est restaurée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.UI.GameBar.VisibilityChanged">
      <summary>Se produit lorsque la barre de jeu est affichée ou fermée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GameChatMessageOrigin">
      <summary>Indique l'origine du message source.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatMessageOrigin.Text">
      <summary>Le message est un SMS tapé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatMessageOrigin.Voice">
      <summary>Le message a été transcrit par reconnaissance vocale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlay">
      <summary>Représente la superposition de la conversation instantanée du jeu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlay.DesiredPosition">
      <summary>La position souhaitée de la conversation instantanée du jeu.</summary>
      <returns>La position souhaitée de la conversation instantanée du jeu.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlay.AddMessage(System.String,System.String,Windows.Gaming.UI.GameChatMessageOrigin)">
      <summary>Affiche un message dans la superposition de la conversation instantanée du jeu.</summary>
      <param name="sender">Le nom du compte qui a envoyé le message. Dans la plupart des cas, il doit s'agir du gamertag.</param>
      <param name="message">Contenu du message.</param>
      <param name="origin">L'origine du message (texte ou vocal).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlay.GetDefault">
      <summary>Obtient l'instance de superposition de la conversation instantanée du jeu par défaut.</summary>
      <returns>L'instance de superposition de la conversation instantanée du jeu par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition">
      <summary>Indique la position de la superposition de la conversation instantanée du jeu sur l'écran.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.BottomCenter">
      <summary>Position en bas au centre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.BottomLeft">
      <summary>Position en bas à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.BottomRight">
      <summary>Position en bas à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.MiddleLeft">
      <summary>Position au centre gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.MiddleRight">
      <summary>Position au centre à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.TopCenter">
      <summary>Position au centre en haut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.TopLeft">
      <summary>Position en haut à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.TopRight">
      <summary>Position en haut à droite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.ApplicationLanguages">
      <summary>Spécifie les préférences de langue que l'application peut utiliser et gérer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.Languages">
      <summary>Obtient la liste classée des valeurs actuelles de langue du runtime préférées de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Liste calculée de langages qui fusionne les langages pris en charge déclarés de l'application (ApplicationLanguages.ManifestLanguages) avec la liste ordonnée des langages par défaut de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.ManifestLanguages">
      <summary>Obtient la liste déclarée des langages pris en charge de l'application.</summary>
      <returns>Liste des langages pris en charge, déclarés dans le manifeste de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride">
      <summary>Obtient ou définit une substitution pour la langue par défaut de l'application, exprimée comme une balise de langue BCP-47. Ce paramètre est persistant.</summary>
      <returns>Balise de langue BCP 47. L'application peut la définir pour remplacer la langue de la liste classée des langues par défaut de l'utilisateur (ApplicationLanguages.Languages), et sa valeur sera active entre les sessions d'application. Ce doit être une seule balise de langue. Une liste délimitée de balises de langue échouera.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.GetLanguagesForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Récupère les préférences de langue de l'utilisateur spécifié. Cette API assure la prise en charge des applications multi-utilisateurs (MUA).</summary>
      <param name="user">Utilisateur pour lequel récupérer les préférences.</param>
      <returns>Liste des balises de langue BCP-47 normalisées représentant les préférences de langue de l'utilisateur spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Calendar">
      <summary>Gère la représentation d'une valeur DateHeure dans un calendrier et une horloge donnés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.#ctor">
      <summary>Crée un objet Calendrier et l'initialise à la valeur DateHeure actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crée un objet Calendar qui est initialisé avec une liste de langues.</summary>
      <param name="languages">Liste des ID de langue, par ordre de priorité, qui représente le choix des langues. Ceux-ci sont utilisés pour résoudre des modèles en chaînes. Consultez les Remarques relatives au Calendrier.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String,System.String)">
      <summary>Crée un objet Calendar qui est initialisé avec une liste de langues, calendrier et horloge.</summary>
      <param name="languages">Liste des ID de langue, par ordre de priorité représentant le choix des langues. Ceux-ci sont utilisés pour résoudre des modèles en chaînes. Consultez les Remarques relatives au Calendrier.</param>
      <param name="calendar">Identificateur de calendrier à utiliser.</param>
      <param name="clock">Identificateur d'horloge à utiliser.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crée un objet Calendar qui est initialisé avec une liste de langues, un calendrier, une horloge et un fuseau horaire.</summary>
      <param name="languages">Liste des ID de langue, par ordre de priorité représentant le choix des langues. Ceux-ci sont utilisés pour résoudre des modèles en chaînes. Consultez les Remarques relatives au Calendrier.</param>
      <param name="calendar">Identificateur de calendrier à utiliser.</param>
      <param name="clock">Identificateur d'horloge à utiliser.</param>
      <param name="timeZoneId">Identificateur de la Base de données de fuseau horaire IANA qui identifie le fuseau horaire qui doit être utilisé (par exemple, « Amérique/Los_Angeles » pour le fuseau horaire Pacifique).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Day">
      <summary>Obtient ou définit le jour.</summary>
      <returns>Le jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeek">
      <summary>Obtient le jour de la semaine.</summary>
      <returns>Jour de la semaine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Era">
      <summary>Obtient ou définit l'ère.</summary>
      <returns>Entier qui représente l'ère.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstDayInThisMonth">
      <summary>Obtient le premier jour (Day) du mois (Month) en cours.</summary>
      <returns>Le premier jour (Day) du mois (Month) en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstEra">
      <summary>Obtient la première ère (Era) disponible dans le calendrier.</summary>
      <returns>La première ère (era) dans le calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstHourInThisPeriod">
      <summary>Obtient la première heure (Hour) de la période (Period) en cours.</summary>
      <returns>La première heure (Hour) de la période (Period) en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstMinuteInThisHour">
      <summary>Obtient la première minute (Minute) de l'heure (Hour) en cours.</summary>
      <returns>La première minute (Minute) de l'heure (Hour) en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstMonthInThisYear">
      <summary>Obtient le premier mois (Month) de l'année (Year) en cours.</summary>
      <returns>Le premier mois (Month) de l'année (Year) en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstPeriodInThisDay">
      <summary>Obtient la première période (Period) du jour (Day) en cours.</summary>
      <returns>La première période (Period) du jour (Day) en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstSecondInThisMinute">
      <summary>Obtient la première seconde (Second) de la minute (Minute) en cours.</summary>
      <returns>La première seconde (Second) de la minute (Minute) en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstYearInThisEra">
      <summary>Obtient la première année (Year) de l'ère (Era) en cours.</summary>
      <returns>La première année (Year) de l'ère (Era) en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Hour">
      <summary>Obtient ou définit l'heure.</summary>
      <returns>Heure.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.IsDaylightSavingTime">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si l'heure d'été (Daylight Saving Time) est appliquée pour la date de cet objet Calendar.</summary>
      <returns>**True** si l'heure d'été (Daylight Saving Time) est appliquée pour la date ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Languages">
      <summary>Obtient la liste des priorités des identificateurs de langue utilisée pour la mise en forme des composants sous forme de chaînes.</summary>
      <returns>Liste des identificateurs de langue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastDayInThisMonth">
      <summary>Obtient le dernier jour (Day) du mois (Month) en cours.</summary>
      <returns>Le dernier jour (Day) du mois (Month) en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastEra">
      <summary>Obtient la dernière ère (Era) disponible dans le calendrier.</summary>
      <returns>La dernière ère (Era) dans le calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastHourInThisPeriod">
      <summary>Obtient la dernière heure (Hour) de la période (Period) en cours.</summary>
      <returns>La dernière heure (Hour) de la période (Period) en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastMinuteInThisHour">
      <summary>Obtient la dernière minute (Minute) de l'heure (Hour) en cours.</summary>
      <returns>La dernière minute (Minute) de l'heure (Hour) en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastMonthInThisYear">
      <summary>Obtient le dernier mois (Month) de l'année (Year) en cours.</summary>
      <returns>Le dernier mois (Month) de l'année (Year) en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastPeriodInThisDay">
      <summary>Obtient la dernière période (Period) du jour (Day) en cours.</summary>
      <returns>La dernière période (Period) du jour (Day) en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastSecondInThisMinute">
      <summary>Obtient la dernière seconde (Second) de la minute (Minute) en cours.</summary>
      <returns>La dernière seconde (Second) de la minute (Minute) en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastYearInThisEra">
      <summary>Obtient la dernière année (Year) de l'ère (Era) en cours.</summary>
      <returns>La dernière année (Year) de l'ère (Era) en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Minute">
      <summary>Obtient ou définit la minute.</summary>
      <returns>Minute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Month">
      <summary>Obtient ou définit le mois.</summary>
      <returns>Le mois.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Nanosecond">
      <summary>Obtient ou définit la nanoseconde.</summary>
      <returns>La nanoseconde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfDaysInThisMonth">
      <summary>Obtient le nombre de jours dans le mois en cours de cet objet Calendar.</summary>
      <returns>Nombre de jours du mois actuel, ou – 1 si le nombre de jours du mois actuel est inconnu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfEras">
      <summary>Obtient le nombre d'ères de cette objet Calendar.</summary>
      <returns>Nombre d'ères dans le calendrier (Calendar) ou 1 si le nombre d'ères dans le calendrier est inconnu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfHoursInThisPeriod">
      <summary>Obtient le nombre d'heures dans la période journalière en cours de cet objet Calendar.</summary>
      <returns>Nombre d'heures de la période journalière en cours, ou – 1 si le nombre d'heures de cette période est inconnu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfMinutesInThisHour">
      <summary>Obtient le nombre de Minutes dans l'heure (Hour) en cours.</summary>
      <returns>Le nombre de Minutes dans l'heure (Hour) en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfMonthsInThisYear">
      <summary>Obtient le nombre de mois dans l'année en cours de cet objet Calendar.</summary>
      <returns>Nombre de mois dans l'année en cours, ou – 1 si le nombre de mois de l'année en cours est inconnu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfPeriodsInThisDay">
      <summary>Obtient le nombre de périodes dans la journée en cours de cet objet Calendar.</summary>
      <returns>Nombre de périodes de la journée en cours, ou – 1 si le nombre de périodes de la journée en cours est inconnu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfSecondsInThisMinute">
      <summary>Obtient le nombre de secondes (Second) dans la minute (Minute) en cours.</summary>
      <returns>Le nombre de secondes (Second) dans la minute (Minute) en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfYearsInThisEra">
      <summary>Obtient le nombre d'années dans l'ère en cours de cet objet Calendar.</summary>
      <returns>Nombre d'années dans l'ère actuelle, ou – 1 s'il n'existe aucune limite connue au nombre d'années dans l'ère actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumeralSystem">
      <summary>Obtient ou définit le système de numérotation utilisé pour la mise en forme des composants sous forme de chaînes.</summary>
      <returns>Chaîne qui indique le système de numération du calendrier, tel que « Latn » pour le système de numération latin (0123456789) ou « Arab » pour le système de numération arabo-indien (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Consultez les [valeurs NumeralSystem ](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)) prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Period">
      <summary>Obtient ou définit la période journalière actuelle.</summary>
      <returns>Une représentation numérique de l'heure actuelle du jour. Avec une horloge de 12 heures, par exemple, la première période de la journée est 1, soit AM, et la seconde période est 2, soit PM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtient la dernière langue utilisée pour exécuter la mise en forme ou les opérations de calendrier.</summary>
      <returns>Le dernier langage de la liste de priorité des identificateurs de langage utilisé pour exécuter la mise en forme ou les opérations de calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Second">
      <summary>Obtient ou définit la seconde.</summary>
      <returns>Deuxième .</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Year">
      <summary>Obtient ou définit l'année.</summary>
      <returns>Année.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddDays(System.Int32)">
      <summary>Incrémente ou décrémente le jour.</summary>
      <param name="days">Nombre de jours par lequel incrémenter le jour (si la valeur est positive) ou décrémenter le jour (si la valeur est négative).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddEras(System.Int32)">
      <summary>Incrémente ou décrémente l'ère.</summary>
      <param name="eras">Nombre d'ères par lequel incrémenter l'ère (si la valeur est positive) ou décrémenter l'ère (si la valeur est négative).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddHours(System.Int32)">
      <summary>Incrémente ou décrémente l'heure.</summary>
      <param name="hours">Nombre d'heures par lequel incrémenter l'heure (si la valeur est positive) ou décrémenter l'heure (si la valeur est négative).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddMinutes(System.Int32)">
      <summary>Incrémente ou décrémente la minute.</summary>
      <param name="minutes">Nombre de minutes par lequel incrémenter la minute (si la valeur est positive) ou décrémenter la minute (si la valeur est négative).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddMonths(System.Int32)">
      <summary>Incrémente ou décrémente le mois.</summary>
      <param name="months">Nombre de mois par lequel incrémenter le mois (si la valeur est positive) ou décrémenter le mois (si la valeur est négative).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddNanoseconds(System.Int32)">
      <summary>Incrémente ou décrémente la nanoseconde.</summary>
      <param name="nanoseconds">Nombre de nanosecondes par lequel incrémenter la nanoseconde (si la valeur est positive) ou décrémenter la nanoseconde (si la valeur est négative).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddPeriods(System.Int32)">
      <summary>Incrémente ou décrémente la période.</summary>
      <param name="periods">Nombre de périodes duquel incrémenter la période (si la valeur est positive) ou décrémenter la période (si la valeur est négative).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddSeconds(System.Int32)">
      <summary>Incrémente ou décrémente la seconde.</summary>
      <param name="seconds">Nombre de secondes par lequel incrémenter la seconde (si la valeur est positive) ou décrémenter la seconde (si la valeur est négative).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddWeeks(System.Int32)">
      <summary>Incrémente ou décrémente le jour par le nombre spécifié de semaines.</summary>
      <param name="weeks">Nombre de semaines par lequel incrémenter le jour (si la valeur est positive) ou décrémenter le jour (si la valeur est négative).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddYears(System.Int32)">
      <summary>Incrémente ou décrémente l'année.</summary>
      <param name="years">Nombre d'années par lequel incrémenter l'année (si la valeur est positive) ou décrémenter l'année (si la valeur est négative).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.ChangeCalendarSystem(System.String)">
      <summary>Définit un nouveau système de calendrier à utiliser par cet objet Calendar.</summary>
      <param name="value">Identificateur de calendrier à utiliser.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.ChangeClock(System.String)">
      <summary>Définit une nouvelle horloge à utiliser par cet objet Calendar.</summary>
      <param name="value">Identificateur d'horloge à utiliser.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.ChangeTimeZone(System.String)">
      <summary>Définit un nouveau fuseau horaire à utiliser par cet objet Calendar.</summary>
      <param name="timeZoneId">Identificateur de la Base de données de fuseau horaire IANA qui identifie le fuseau horaire qui doit être utilisé (par exemple, « Amérique/Los_Angeles » pour le fuseau horaire Pacifique).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.Clone">
      <summary>Crée une copie de l'objet Calendar.</summary>
      <returns>Copie de l'objet Calendar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.Compare(Windows.Globalization.Calendar)">
      <summary>Compare ce calendrier à un autre objet Calendrier et indique si la valeur DateHeure d'un objet est antérieure, identique ou postérieure à celle de l'autre objet.</summary>
      <param name="other">L'objet Calendar à comparer au calendrier actuel.</param>
      <returns>L’une des valeurs suivantes :</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.CompareDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Compare ce calendrier à un objet DateTime et indique si la date et l'heure d'un objet sont antérieures, égales ou postérieures à celles de l'autre objet.</summary>
      <param name="other">Objet DateTime à comparer au calendrier actuel.</param>
      <returns>L’une des valeurs suivantes :</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.CopyTo(Windows.Globalization.Calendar)">
      <summary>Copie les valeurs d'un autre objet Calendar dans cet objet Calendar.</summary>
      <param name="other">L'objet Calendar à copier.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne du jour, éventuellement complétée par des zéros.</summary>
      <param name="minDigits">Nombre minimal de chiffres entiers à afficher. Si le jour ne comporte pas suffisamment de chiffres entiers, des zéros sont ajoutés pour obtenir le nombre exact. Par exemple, pour la journée 3, un paramètre égal à 1 retourne 3 et un paramètre égal à 2 retourne 03.</param>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du jour.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayAsString">
      <summary>Retourne une chaîne qui contient la représentation numérique du jour.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du jour.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsSoloString">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne du jour de la semaine approprié pour l'affichage autonome.</summary>
      <returns>Une représentation sous forme de chaîne du jour de la semaine, à l'aide de l'abréviation la plus courante disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsSoloString(System.Int32)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne du jour de la semaine approprié pour l'affichage autonome.</summary>
      <param name="idealLength">Entier positif spécifiant la longueur idéale, en caractères, de la chaîne retournée, ou 0 spécifiant l'abréviation la plus courante disponible.</param>
      <returns>Une représentation sous forme de chaîne du jour de la semaine.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsString">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne du jour de la semaine approprié pour être inclus avec d'autres composants date.</summary>
      <returns>Une représentation sous forme de chaîne du jour de la semaine, à l'aide de l'abréviation la plus courante disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsString(System.Int32)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne du jour de la semaine approprié pour être inclus avec d'autres composants date.</summary>
      <param name="idealLength">Entier positif spécifiant la longueur idéale, en caractères, de la chaîne retournée, ou 0 spécifiant l'abréviation la plus courante disponible.</param>
      <returns>Une représentation sous forme de chaîne du jour de la semaine.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.EraAsString">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne de l'ère.</summary>
      <returns>Une représentation sous forme de chaîne de la période, à l'aide de l'abréviation la plus courante disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.EraAsString(System.Int32)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne de l'ère. La chaîne choisie a la longueur la plus proche de la longueur idéale.</summary>
      <param name="idealLength">Entier positif spécifiant la longueur idéale, en caractères, de la chaîne retournée, ou 0 spécifiant l'abréviation la plus courante disponible.</param>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne de la période.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetCalendarSystem">
      <summary>Obtient le système calendrier utilisé par l'objet Calendar.</summary>
      <returns>Identificateur du système calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetClock">
      <summary>Obtient l'horloge utilisé par cet objet Calendar.</summary>
      <returns>Identificateur de l'horloge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetDateTime">
      <summary>Génère une date et heure, selon les composants de cet objet Calendar.</summary>
      <returns>L'objet DateTime représentant la date et l'heure de cet objet Calendar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetTimeZone">
      <summary>Obtient l'identificateur qui identifie le fuseau horaire utilisé par cet objet Calendar.</summary>
      <returns>L'identificateur issu de la Base de données de fuseau horaire IANA qui identifie le fuseau horaire utilisé par cet objet Calendar. (Un exemple est « America/Los_Angeles » pour le fuseau horaire Pacifique.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.HourAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne de l'heure, éventuellement complétée par des zéros.</summary>
      <param name="minDigits">Nombre minimal de chiffres entiers à afficher. Si l'heure ne comporte pas suffisamment de chiffres entiers, des zéros sont ajoutés pour obtenir le nombre exact. Par exemple, pour l'heure 3, un paramètre égal à 1 retourne 3 et un paramètre égal à 2 retourne 03.</param>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne de l'heure.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.HourAsString">
      <summary>Retourne une chaîne qui contient la représentation numérique de l'heure.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne de l'heure.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MinuteAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne de la minute, éventuellement complétée par des zéros.</summary>
      <param name="minDigits">Nombre minimal de chiffres entiers à afficher. Si la minute ne comporte pas suffisamment de chiffres entiers, des zéros sont ajoutés pour obtenir le nombre exact. Par exemple, pour la minute 3, un paramètre égal à 1 retourne 3 et un paramètre égal à 2 retourne 03.</param>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne de la minute.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MinuteAsString">
      <summary>Retourne une chaîne qui contient la représentation numérique de la minute.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne de la minute.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsNumericString">
      <summary>Retourne une chaîne qui contient la représentation numérique du mois.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du mois.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsPaddedNumericString(System.Int32)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne du mois, éventuellement complétée par des zéros.</summary>
      <param name="minDigits">Nombre minimal de chiffres entiers à afficher. Si le mois ne comporte pas suffisamment de chiffres entiers, des zéros sont ajoutés pour obtenir le nombre exact. Par exemple, pour le mois 3, un paramètre égal à 1 retourne 3 et un paramètre égal à 2 retourne 03.</param>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du mois.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsSoloString">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne du mois approprié pour l'affichage autonome.</summary>
      <returns>Une représentation sous forme de chaîne du mois, à l'aide de l'abréviation la plus courante disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsSoloString(System.Int32)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne du mois approprié pour l'affichage autonome.</summary>
      <param name="idealLength">Entier positif spécifiant la longueur idéale, en caractères, de la chaîne retournée, ou 0 spécifiant l'abréviation la plus courante disponible.</param>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du mois.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsString">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne du mois approprié pour être inclus avec d'autres composants date.</summary>
      <returns>Une représentation sous forme de chaîne du mois, à l'aide de l'abréviation la plus courante disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsString(System.Int32)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne du mois approprié pour être inclus avec d'autres composants date.</summary>
      <param name="idealLength">Entier positif spécifiant la longueur idéale, en caractères, de la chaîne retournée, ou 0 spécifiant l'abréviation la plus courante disponible.</param>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du mois.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.NanosecondAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne de la nanoseconde, éventuellement complétée par des zéros.</summary>
      <param name="minDigits">Nombre minimal de chiffres entiers à afficher. Si la nanoseconde ne comporte pas suffisamment de chiffres entiers, des zéros sont ajoutés pour obtenir le nombre exact. Par exemple, pour la nanoseconde 42, un paramètre égal à 1 ou 2 retourne 42, et un paramètre égal à 3 retourne 042.</param>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne de la nanoseconde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.NanosecondAsString">
      <summary>Retourne une chaîne qui contient la représentation numérique de la nanoseconde.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne de la nanoseconde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.PeriodAsString">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne de la période du jour, telle que AM ou PM., qui utilise l'abréviation la plus courante disponible.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne de la période du jour.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.PeriodAsString(System.Int32)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne de la période du jour, telle que AM ou PM.</summary>
      <param name="idealLength">Un entier positif qui spécifie la longueur idéale, en caractères, de la chaîne retournée ; ou un zéro qui spécifie l'abréviation la plus courante disponible.</param>
      <returns>Une représentation sous forme de chaîne de la période du jour.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SecondAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne de la seconde, éventuellement complétée par des zéros.</summary>
      <param name="minDigits">Nombre minimal de chiffres entiers à afficher. Si la seconde ne comporte pas suffisamment de chiffres entiers, des zéros sont ajoutés pour obtenir le nombre exact. Par exemple, pour la seconde 3, un paramètre égal à 1 retourne 3 et un paramètre égal à 2 retourne 03.</param>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne de la seconde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SecondAsString">
      <summary>Retourne une chaîne qui contient la représentation numérique de la seconde.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne de la seconde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Définit tous les champs de date et d'heure à la date et l'heure représentées par le paramètre DateTime.</summary>
      <param name="value">L'objet DateTime utilisé pour définir tous les champs de date et d'heure.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetToMax">
      <summary>Définit les composants de cet objet Calendrier sur la dernière valeur DateHeure prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetToMin">
      <summary>Définit les composants de cet objet Calendrier sur la première valeur DateHeure prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetToNow">
      <summary>Définit les composants de cet objet Calendrier sur valeur DateHeure actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.TimeZoneAsString">
      <summary>Retourne le nom complet du fuseau horaire applicable au moment que cet objet Calendar représente.</summary>
      <returns>Nom complet du fuseau horaire. Cela diffère généralement selon que le fuseau horaire observe ou pas l'heure d'été. La différence peut être également due à des modifications historiques. (Un exemple est « America/Los_Angeles » pour le fuseau horaire Pacifique.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.TimeZoneAsString(System.Int32)">
      <summary>Retourne le nom du fuseau horaire abrégé applicable au moment que cet objet Calendar représente.</summary>
      <param name="idealLength">La longueur souhaitée de l'abréviation à retourner. Utilisez 0 pour demander l'abréviation la plus souvent utilisée.</param>
      <returns>Abréviation du fuseau horaire la plus proche en longueur de *idealLength*. S'il existe un lien, l'abréviation la plus courte est retournée. Si *idealLength* est 0, l'abréviation la plus couramment utilisée est retournée. (Un exemple est « America/Los_Angeles » pour le fuseau horaire Pacifique.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.YearAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne de l'année, éventuellement complétée par des zéros.</summary>
      <param name="minDigits">Nombre minimal de chiffres entiers à afficher. Si l'année ne comporte pas suffisamment de chiffres entiers, des zéros sont ajoutés pour obtenir le nombre exact. Par exemple, pour l'année 42, un paramètre égal à 1 ou 2 retourne 42 et un paramètre égal à 3 retourne 042.</param>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne de l'année.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.YearAsString">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne de l'année, non complétée par des zéros au début.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne de l'année.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.YearAsTruncatedString(System.Int32)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne de l'année, éventuellement tronquée.</summary>
      <param name="remainingDigits">Un entier positif qui représente le nombre de chiffres les moins significatifs à inclure. Par exemple, pour l'année 1234, un paramètre égal à 2 retourne 34 et un paramètre égal à 4 ou plus retourne 1234.</param>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne de l'année.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers">
      <summary>Contient les ID de calendrier pour les calendriers pris en charge, comme les propriétés statiques.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.ChineseLunar">
      <summary>Obtient l'identificateur pour le calendrier lunisolaire chinois.</summary>
      <returns>Chaîne « ChineseLunarCalendar », qui est l'identificateur du calendrier lunaire chinois.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Gregorian">
      <summary>Obtient l'identificateur du calendrier grégorien.</summary>
      <returns>Chaîne « GregorianCalendar », qui est l'identificateur du calendrier grégorien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Hebrew">
      <summary>Obtient l'identificateur du calendrier hébreu.</summary>
      <returns>Chaîne « HebrewCalendar », qui est l'identificateur du calendrier hébreu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Hijri">
      <summary>Obtient l'identificateur du calendrier Hijri.</summary>
      <returns>Chaîne « HijriCalendar », qui est l'identificateur du calendrier Hijri.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Japanese">
      <summary>Obtient l'identificateur du calendrier japonais.</summary>
      <returns>Chaîne « JapaneseCalendar », qui est l'identificateur du calendrier japonais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.JapaneseLunar">
      <summary>Ce nom est réservé pour une future mise à jour. N'accédez ni n'utilisez cette propriété dans votre code, car l'accès à la propriété entraînera des erreurs ou des exceptions.</summary>
      <returns>Chaîne « JapaneseLunarCalendar », qui est l'identificateur du calendrier lunaire japonais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Julian">
      <summary>Obtient l'identificateur du calendrier julien.</summary>
      <returns>Chaîne « JulianCalendar », qui est l'identificateur du calendrier julien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Korean">
      <summary>Obtient l'identificateur du calendrier coréen.</summary>
      <returns>Chaîne « KoreanCalendar », qui est l'identificateur du calendrier coréen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.KoreanLunar">
      <summary>Ce nom est réservé pour une future mise à jour. N'accédez ni n'utilisez cette propriété dans votre code, car l'accès à la propriété entraînera des erreurs ou des exceptions.</summary>
      <returns>Chaîne « KoreanLunarCalendar », qui est l'identificateur du calendrier lunaire coréen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Persian">
      <summary>Obtient l'identificateur du calendrier persan.</summary>
      <returns>Chaîne « PersianCalendar », qui est l'identificateur du calendrier persan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Taiwan">
      <summary>Obtient l'identificateur du calendrier taïwanais.</summary>
      <returns>Chaîne « TaiwanCalendar », qui est l'identificateur du calendrier taïwanais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.TaiwanLunar">
      <summary>Ce nom est réservé pour une future mise à jour. N'accédez ni n'utilisez cette propriété dans votre code, car l'accès à la propriété entraînera des erreurs ou des exceptions.</summary>
      <returns>Chaîne « TaiwanLunarCalendar », qui est l'identificateur du calendrier lunaire taïwanais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Thai">
      <summary>Obtient l'identificateur du calendrier thaï.</summary>
      <returns>Chaîne « ThaiCalendar », qui est l'identificateur du calendrier thaï.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.UmAlQura">
      <summary>Obtient l'identificateur du calendrier Hijri saoudien (Um Al Qura)</summary>
      <returns>Chaîne « UmAlQuraCalendar », qui est l'identificateur du calendrier Um Al Qura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.VietnameseLunar">
      <summary>Ce nom est réservé pour une future mise à jour. N'accédez ni n'utilisez cette propriété dans votre code, car l'accès à la propriété entraînera des erreurs ou des exceptions.</summary>
      <returns>Chaîne « VietnameseLunarCalendar », qui est l'identificateur du calendrier lunaire vietnamien.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.ClockIdentifiers">
      <summary>Contient les identificateurs d'horloge pour les horloges prises en charge, comme les propriétés statiques.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ClockIdentifiers.TwelveHour">
      <summary>Obtient l'identificateur d'une horloge au format 12 heures.</summary>
      <returns>Chaîne « 12HourClock », qui est l'identificateur d'une horloge au format 12 heures.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ClockIdentifiers.TwentyFourHour">
      <summary>Obtient l'identificateur d'une horloge au format 24 heures.</summary>
      <returns>Chaîne « 24HourClock », qui est l'identificateur d'une horloge au format 24 heures.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.CurrencyAmount">
      <summary>Définit les propriétés pour spécifier une devise et sa valeur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.CurrencyAmount.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Crée un nouvel objet CurrencyAmount (dans la durée et la devise spécifiées).</summary>
      <param name="amount">Chaîne contenant un nombre décimal dans le format de culture invariable (par exemple, un montant insensible à la culture tel que "100.00").</param>
      <param name="currency">Une chaîne contenant une valeur CurrencyIdentifiers (par exemple, USD), autres ** ISO 4217 ** code devise alphabétique, de code "spécifiques au fournisseur" avec le préfixe *"X- " * (par exemple, * "X-ContosoPoints"*) ou autre nom de la devise (y compris cryptocurrency, tels que * "Bitcoin" * ou * "TRON"*).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyAmount.Amount">
      <summary>Une quantité.</summary>
      <returns>Chaîne contenant un nombre décimal dans le format de culture invariable (par exemple, un montant insensible à la culture tel que "100.00").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyAmount.Currency">
      <summary>Une devise est généralement utilisée dans un pays donné.</summary>
      <returns>Une chaîne contenant une valeur CurrencyIdentifiers (par exemple, USD), autres ** ISO 4217 ** code devise alphabétique, de code "spécifiques au fournisseur" avec le préfixe *"X- " * (par exemple, * "X-ContosoPoints"*) ou autre nom de la devise (y compris cryptocurrency, tels que * "Bitcoin" * ou * "TRON"*).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers">
      <summary>Contient les identifiants de devise pour les devises prises en charge, comme les propriétés statiques.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AED">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dirham des Émirats Arabes Unis.</summary>
      <returns>Chaîne « AED », qui identifie le dirham des Émirats Arabes Unis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AFN">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de l'afghani afghan.</summary>
      <returns>Chaîne « AFN », qui identifie l'afghani afghan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ALL">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du lek albanais.</summary>
      <returns>Chaîne « ALL », qui identifie le lek albanais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AMD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la drachme arménienne.</summary>
      <returns>Chaîne « AMD », qui identifie le dram arménien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ANG">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du florin des Antilles néerlandaises.</summary>
      <returns>Chaîne « ANG », qui identifie le florin des Antilles néerlandaises.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AOA">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du kwanza angolais.</summary>
      <returns>Chaîne « AOA », qui identifie le kwanza angolais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ARS">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du peso argentin.</summary>
      <returns>Chaîne « ARS », qui identifie le peso argentin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AUD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar australien.</summary>
      <returns>Chaîne « AUD », qui identifie le dollar australien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AWG">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du florin d'Aruban.</summary>
      <returns>Chaîne « AWG », qui identifie le florin d'Aruba.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AZN">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise pour le manat azerbaïdjanais.</summary>
      <returns>Chaîne « AZN », qui identifie le manat azerbaïdjanais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BAM">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du mark convertible de Bosnie-Herzégovine.</summary>
      <returns>Chaîne « BAM », qui identifie le mark convertible de Bosnie-Herzégovine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BBD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar barbadien.</summary>
      <returns>Chaîne « BBD », qui identifie le dollar de la Barbade.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BDT">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise pour du taka bangladais.</summary>
      <returns>Chaîne « BDT », qui identifie le taka bangladais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BGN">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du lev bulgare.</summary>
      <returns>Chaîne « BGN », qui identifie le lev bulgare.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BHD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dinar bahraini.</summary>
      <returns>Chaîne « BHD », qui identifie le dinar bahreïni.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BIF">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du franc burundais.</summary>
      <returns>Chaîne « BIF », qui identifie le franc burundais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BMD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar bermudien.</summary>
      <returns>Chaîne « BMD », qui identifie le dollar des Bermudes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BND">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar de Brunei.</summary>
      <returns>Chaîne « BND », qui identifie le dollar de Brunei.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BOB">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du boliviano bolivien.</summary>
      <returns>Chaîne « BOB », qui identifie le boliviano bolivien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BRL">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du réal brésilien.</summary>
      <returns>Chaîne « BRL », qui identifie le réal brésilien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BSD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar bahamien.</summary>
      <returns>Chaîne « BSD », qui identifie le dollar des Bahamas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BTN">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du ngultrum du Bhoutan.</summary>
      <returns>Chaîne « BTN », qui identifie le ngultrum du Bhoutan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BWP">
      <summary>Obtient l'identificateur du pula botswanais.</summary>
      <returns>Chaîne « BWP », qui identifie le pula botswanais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BYN">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise pour du rouble bélarusse.</summary>
      <returns>Chaîne « BYN », qui identifie le rouble bélarusse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BYR">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise pour du rouble bélarusse.</summary>
      <returns>Chaîne « BYR », qui identifie le rouble bélarusse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BZD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar bélizien.</summary>
      <returns>Chaîne « BZD », qui identifie le dollar de Belize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CAD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar canadien.</summary>
      <returns>Chaîne « CAD », qui identifie le dollar canadien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CDF">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du franc congolais.</summary>
      <returns>Chaîne « CDF », qui identifie le franc congolais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CHF">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du franc suisse.</summary>
      <returns>Chaîne « CHF », qui identifie le franc suisse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CLP">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du peso chilien.</summary>
      <returns>Chaîne « CLP », qui identifie le peso chilien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CNY">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise pour le yuan chinois.</summary>
      <returns>Chaîne « CNY », qui identifie le yuan chinois.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.COP">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du peso colombien.</summary>
      <returns>Chaîne « COP », qui identifie le peso colombien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CRC">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du colon costaricain.</summary>
      <returns>Chaîne « CRC », qui identifie le colon costaricain.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CUP">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du peso cubain.</summary>
      <returns>Chaîne « yyy », qui identifie le peso cubain.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CVE">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de l'escudo cap-verdien.</summary>
      <returns>Chaîne « CVE », qui identifie l'escudo cap-verdien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CZK">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la couronne tchèque.</summary>
      <returns>Chaîne « CZK », qui identifie la couronne tchèque.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DJF">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du franc djiboutien.</summary>
      <returns>Chaîne « DJF », qui identifie le franc djiboutien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DKK">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la couronne danoise.</summary>
      <returns>Chaîne « DKK », qui identifie la couronne danoise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DOP">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du peso dominicain.</summary>
      <returns>Chaîne « DOP », qui identifie le peso dominicain.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DZD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dinar algérien.</summary>
      <returns>Chaîne « DZD », qui identifie le dinar algérien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.EGP">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la livre égyptienne.</summary>
      <returns>Chaîne « EGP », qui identifie la livre égyptienne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ERN">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du nakfa érythréen.</summary>
      <returns>Chaîne « ERN », qui identifie le nakfa érythréen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ETB">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du birr éthiopien.</summary>
      <returns>Chaîne « ETB », qui identifie le birr éthiopien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.EUR">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de l'euro.</summary>
      <returns>Chaîne « EUR », qui identifie l'euro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.FJD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar des Îles Fidji.</summary>
      <returns>Chaîne « FJD » qui identifie le dollar des îles Fidji.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.FKP">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la livre des îles Malouines.</summary>
      <returns>Chaîne « FKP », qui identifie la livre des îles Malouines.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GBP">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la livre sterling.</summary>
      <returns>Chaîne « GBP », qui identifie la livre sterling.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GEL">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du lari géorgien.</summary>
      <returns>Chaîne « GEL », qui identifie le lari géorgien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GHS">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du cédi ghanéen.</summary>
      <returns>Chaîne « GHS », qui identifie le cédi ghanéen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GIP">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la livre de Gibraltar.</summary>
      <returns>Chaîne « GIP », qui identifie la livre de Gibraltar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GMD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dalasi gambien.</summary>
      <returns>Chaîne « GMD », qui identifie le dalasi gambien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GNF">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du franc guinéen.</summary>
      <returns>Chaîne « GNF », qui identifie le franc guinéen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GTQ">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du quetzal guatémaltèque.</summary>
      <returns>Chaîne « GTQ », qui identifie le quetzal guatémaltèque.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GYD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar guyanais.</summary>
      <returns>Chaîne « GYD », qui identifie le dollar guyanais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HKD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar de Hong Kong.</summary>
      <returns>Chaîne « HKD », qui identifie le dollar de Hong Kong.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HNL">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la lempira hondurien.</summary>
      <returns>Chaîne « HNL », qui identifie le lempira hondurien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HRK">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la kuna croate.</summary>
      <returns>Chaîne « HRK », qui identifie la kuna croate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HTG">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la gourde haïtienne.</summary>
      <returns>Chaîne « HTG », qui identifie la gourde haïtienne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HUF">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du forint hongrois.</summary>
      <returns>Chaîne « HUF », qui identifie le forint hongrois.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.IDR">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la roupie indonésienne.</summary>
      <returns>Chaîne « IDR », qui identifie la roupie indonésienne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ILS">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise pour le nouveau shekel israélien.</summary>
      <returns>Chaîne « ILS », qui identifie le nouveau shekel israélien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.INR">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la roupie indienne.</summary>
      <returns>Chaîne « INR », qui identifie la roupie indienne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.IQD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dinar irakien.</summary>
      <returns>Chaîne « IQD », qui identifie le dinar irakien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.IRR">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du rial iranien.</summary>
      <returns>Chaîne « IRR », qui identifie le rial iranien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ISK">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la couronne islandaise.</summary>
      <returns>Chaîne « ISK », qui identifie la couronne islandaise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.JMD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar jamaïcain.</summary>
      <returns>Chaîne « JMD », qui identifie le dollar jamaïcain.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.JOD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dinar jordanien.</summary>
      <returns>Chaîne « JOD », qui identifie le dinar jordanien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.JPY">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du yen japonais.</summary>
      <returns>Chaîne « JPY », qui identifie le yen japonais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KES">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du shilling kényan.</summary>
      <returns>Chaîne « KES », qui identifie le shilling kényan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KGS">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du Som de Kyrgyzstani.</summary>
      <returns>Chaîne « KGS », qui identifie le som kirghiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KHR">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du riel cambodgien.</summary>
      <returns>Chaîne « KHR », qui identifie le riel cambodgien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KMF">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du franc comorien.</summary>
      <returns>Chaîne « KMF », qui identifie le franc comorien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KPW">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du won nord-coréen.</summary>
      <returns>Chaîne « KPW », qui identifie le won nord-coréen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KRW">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du won coréen.</summary>
      <returns>Chaîne « KRW », qui identifie le won coréen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KWD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dinar koweïtien.</summary>
      <returns>Chaîne « KWD », qui identifie le dinar koweïtien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KYD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar des Îles Cayman.</summary>
      <returns>Chaîne « KYD », qui identifie le dollar des îles Caïman.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KZT">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du tenge kazakh.</summary>
      <returns>Chaîne « KZT », qui identifie le tenge kazakh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LAK">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du kip laotien.</summary>
      <returns>Chaîne « LAK », qui identifie le kip laotien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LBP">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la livre libanaise.</summary>
      <returns>Chaîne « LBP », qui identifie la livre libanaise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LKR">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la roupie sri-lankaise.</summary>
      <returns>Chaîne « LKR », qui identifie la roupie sri-lankaise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LRD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar libérien.</summary>
      <returns>Chaîne « LRD », qui identifie le dollar libérien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LSL">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du Loti du Lesotho.</summary>
      <returns>Chaîne « LSL », qui identifie le loti du Lesotho.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LTL">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise pour le litas lithuanien.</summary>
      <returns>Chaîne « LTL », qui identifie le litas lituanien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LVL">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du lats letton.</summary>
      <returns>Chaîne « LVL », qui identifie le lats letton.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LYD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dinar libyen.</summary>
      <returns>Chaîne « LYD », qui identifie le dinar libyen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MAD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dirham marocain.</summary>
      <returns>Chaîne « MAD », qui identifie le dirham marocain.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MDL">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du leu moldave.</summary>
      <returns>Chaîne « MDL », qui identifie le leu moldave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MGA">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de l'ariary malgache.</summary>
      <returns>Chaîne « MGA », qui identifie l'ariary malgache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MKD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise pour le denar de Macédoine du Nord.</summary>
      <returns>Chaîne « MKD », qui identifie la République de Macédoine du Nord.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MMK">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du kyat du Myanmar.</summary>
      <returns>Chaîne « MMK », qui identifie le kyat du Myanmar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MNT">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du tugrik mongol.</summary>
      <returns>Chaîne « MNT », qui identifie le tugrik mongol.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MOP">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la pataca de Macao SAR.</summary>
      <returns>Chaîne « MOP », qui identifie la pataca de Macao SAR.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MRO">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de l'ouguiya mauritanien.</summary>
      <returns>Chaîne « MRO », qui identifie l'ouguiya mauritanien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MRU">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de l'ouguiya mauritanien.</summary>
      <returns>Chaîne « MRU », qui identifie l'ouguiya mauritanien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MUR">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la roupie mauricienne.</summary>
      <returns>Chaîne « MUR », qui identifie la roupie mauricienne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MVR">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du Rufiyaa des Maldives.</summary>
      <returns>Chaîne « MVR », qui identifie la rufiyaa des Maldives.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MWK">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du kwacha malawien.</summary>
      <returns>Chaîne « MWK », qui identifie le kwacha malawien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MXN">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du peso mexicain.</summary>
      <returns>Chaîne « MXN », qui identifie le peso mexicain.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MYR">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du ringgit malaisien.</summary>
      <returns>Chaîne « MYR », qui identifie le ringgit malaisien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MZN">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise pour le nouveau metical mozambicain.</summary>
      <returns>Chaîne « MZN », qui identifie le nouveau metical mozambicain.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NAD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar namibien.</summary>
      <returns>Chaîne « NAD », qui identifie le dollar namibien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NGN">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du naira nigérien.</summary>
      <returns>Chaîne « NGN », qui identifie le naira nigérian.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NIO">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du Cordoba d'or nicaraguayen.</summary>
      <returns>Chaîne « NIO », qui identifie le cordoba d'or nicaraguayen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NOK">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la couronne norvégienne.</summary>
      <returns>Chaîne « NOK », qui identifie la couronne norvégienne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NPR">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la roupie népalaise.</summary>
      <returns>Chaîne « NPR », qui identifie la roupie népalaise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NZD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du nouveau dollar néo-zélandais.</summary>
      <returns>Chaîne « NZD », qui identifie le dollar néo-zélandais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.OMR">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du rial omanais.</summary>
      <returns>Chaîne « OMR », qui identifie le rial omanais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PAB">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du balboa panaméen.</summary>
      <returns>Chaîne « PAB », qui identifie le balboa panaméen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PEN">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du nouveau sol péruvien.</summary>
      <returns>Chaîne « PEN », qui identifie le nouveau sol péruvien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PGK">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du kina de Papouasie-Nouvelle-Guinée.</summary>
      <returns>Chaîne « PGK », qui identifie le kina de Papouasie-Nouvelle-Guinée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PHP">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du peso philippin.</summary>
      <returns>Chaîne « PHP », qui identifie le peso philippin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PKR">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la roupie pakistanaise.</summary>
      <returns>Chaîne « PKR », qui identifie la roupie pakistanaise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PLN">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du zloty polonais.</summary>
      <returns>Chaîne « PLN », qui identifie le zloty polonais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PYG">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du guarani paraguayen.</summary>
      <returns>Chaîne « PYG », qui identifie le guarani paraguayen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.QAR">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du riyal qatari.</summary>
      <returns>Chaîne « QAR », qui identifie le riyal qatari.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RON">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du leu roumain.</summary>
      <returns>Chaîne « RON », qui identifie le leu roumain.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RSD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dinar serbe.</summary>
      <returns>Chaîne « RSD », qui identifie le dinar serbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RUB">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du rouble russe.</summary>
      <returns>Chaîne « RUB », qui identifie le rouble russe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RWF">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du franc rwandais.</summary>
      <returns>Chaîne « RWF », qui identifie le franc rwandais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SAR">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du riyal saoudien.</summary>
      <returns>Chaîne « SAR », qui identifie le riyal saoudien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SBD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar des Îles Salomon.</summary>
      <returns>Chaîne « SBD », qui identifie le dollar des îles Salomon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SCR">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la roupie des Seychelles.</summary>
      <returns>Chaîne « SCR », qui identifie la roupie des Seychelles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SDG">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la livre soudanaise.</summary>
      <returns>Chaîne « SDG », qui identifie la livre soudanaise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SEK">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la couronne suédoise.</summary>
      <returns>Chaîne « SEK », qui identifie la couronne suédoise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SGD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar de Singapour.</summary>
      <returns>Chaîne « SGD », qui identifie le dollar de Singapour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SHP">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la livre de Sainte-Hélène.</summary>
      <returns>Chaîne « SHP », qui identifie la livre de Sainte-Hélène.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SLL">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du leone de la Sierra Leone.</summary>
      <returns>Chaîne « SLL », qui identifie le leone de la Sierra Leone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SOS">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du shilling somalien.</summary>
      <returns>Chaîne « SOS », qui identifie le shilling somalien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SRD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar du Suriname.</summary>
      <returns>Chaîne « SRD », qui identifie le dollar de Suriname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SSP">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la livre sud-soudanaise.</summary>
      <returns>Chaîne « SSP », qui identifie la livre sud-soudanaise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.STD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dobra de Sao Tomé.</summary>
      <returns>Chaîne « STD », qui identifie le dobra de Sao Tomé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.STN">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dobra de Sao Tomé et Príncipe.</summary>
      <returns>Chaîne « STN », qui identifie le dobra de São Tomé et Príncipe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SYP">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise de la livre syrienne.</summary>
      <returns>Chaîne « SYP », qui identifie la livre syrienne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SZL">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du Swazi Lilangeni.</summary>
      <returns>Chaîne « SZL », qui identifie le lilangeni du Swaziland.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.THB">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du baht thaï.</summary>
      <returns>Chaîne « THB », qui identifie le baht thaï.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TJS">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du somoni Tajik.</summary>
      <returns>Chaîne « TJS », qui identifie le somoni tadjik.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TMT">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du manat du Turkménistan.</summary>
      <returns>Chaîne « TMT », qui identifie le manat turkmène.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TND">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dinar tunisien.</summary>
      <returns>Chaîne « TND », qui identifie le dinar tunisien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TOP">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du Pa'anga tongan.</summary>
      <returns>Chaîne « TOP », qui identifie le pa'anga de Tonga.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TRY">
      <summary>Obtient l'identificateur de monnaie de la livre turque.</summary>
      <returns>Chaîne « TRY », qui identifie la lire turque.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TTD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar de Trinité-et-Tobago.</summary>
      <returns>Chaîne « TTD », qui identifie le dollar de Trinidad-et-Tobago.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TWD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du nouveau dollar taïwanais.</summary>
      <returns>Chaîne « TWD », qui identifie le nouveau dollar taïwanais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TZS">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du shilling tanzanien.</summary>
      <returns>Chaîne « TZS », qui identifie le shilling tanzanien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UAH">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du Hryvnia ukrainien.</summary>
      <returns>Chaîne « UAH », qui identifie l'hryvnia ukrainien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UGX">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du shilling ougandais.</summary>
      <returns>Chaîne « UGX », qui identifie le shilling ougandais.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.USD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar des États-Unis.</summary>
      <returns>Chaîne « USD », qui identifie le dollar des États-Unis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UYU">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du peso uruguayen.</summary>
      <returns>Chaîne « UYU », qui identifie le peso uruguayen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UZS">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du som ouzbek.</summary>
      <returns>Chaîne « UZS », qui identifie le som ouzbek.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VEF">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du Bolivar Fuerte vénézuélien.</summary>
      <returns>Chaîne « VEF », qui identifie le bolivar fuerte vénézuélien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VES">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du bolívar vénézuélien.</summary>
      <returns>Chaîne « VES », qui identifie le bolívar vénézuélien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VND">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dong vietnamien.</summary>
      <returns>Chaîne « VND », qui identifie le dong vietnamien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VUV">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du vatu du Vanuatu.</summary>
      <returns>Chaîne « VUV », qui identifie le vatu du Vanuatu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.WST">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du tala de Samoa.</summary>
      <returns>Chaîne « WST », qui identifie le tala de Samoa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XAF">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise pour le CFA d'Afrique Centrale.</summary>
      <returns>Chaîne « XAF », qui identifie le CFA de Centrafrique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XCD">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar des Caraïbes orientales.</summary>
      <returns>Chaîne « XCD », qui identifie le dollar des Caraïbes orientales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XOF">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du CFA d'Afrique Occidentale.</summary>
      <returns>Chaîne « XOF », qui identifie le CFA d'Afrique occidentale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XPF">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du franc Pacifique français.</summary>
      <returns>Chaîne « XPF », qui identifie le franc pacifique français.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XXX">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise qui ne représente aucune devise.</summary>
      <returns>Chaîne « XXX », qui ne représente aucune devise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.YER">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du rial yéménite.</summary>
      <returns>Chaîne « YER », qui identifie le rial yéménite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ZAR">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du rand sud-africain.</summary>
      <returns>Chaîne « ZAR », qui identifie le rand sud-africain.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ZMW">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du kwacha zambien.</summary>
      <returns>Chaîne « ZMW », qui identifie le kwacha zambien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ZWL">
      <summary>Obtient l'identificateur de devise du dollar du Zimbabwe.</summary>
      <returns>Chaîne « ZWL », qui identifie le dollar zimbabwéen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DayOfWeek">
      <summary>Identifie le jour de la semaine.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Friday">
      <summary>Vendredi</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Monday">
      <summary>Lundi</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Saturday">
      <summary>Samedi</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Sunday">
      <summary>Dimanche</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Thursday">
      <summary>Jeudi</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Tuesday">
      <summary>Mardi</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Wednesday">
      <summary>Mercredi</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.GeographicRegion">
      <summary>Décrit une zone. C'est en général un pays mais ce peut être une macrorégion.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.GeographicRegion.#ctor">
      <summary>Crée un objet GeographicRegion correspondant par défaut à la zone d'accueil de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.GeographicRegion.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet GeographicRegion.</summary>
      <param name="geographicRegionCode">Un des codes ISO 3166-1 de deux ou trois lettres qui identifient le pays, ou un des codes UN-M49 de trois chiffres qui identifient la zone géographique.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.Code">
      <summary>Obtient la chaîne qui contient le meilleur identificateur disponible qui représente la zone.</summary>
      <returns>Retourne une chaîne qui contient :</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CodeThreeDigit">
      <summary>Obtient l'identificateur à trois chiffres pour cette zone sous la forme d'une chaîne.</summary>
      <returns>Retourne, sous forme de chaîne, un code numérique à trois chiffres ISO-3166-1 pour la région ou le code UN-M49. Si la zone est inconnue, « 999 » est retourné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CodeThreeLetter">
      <summary>Obtient l'identificateur à trois lettres pour cette zone.</summary>
      <returns>Retourne le code alpha-3 ISO 3166-1 à trois lettres pour cette région s'il existe. Sinon, retourne la valeur « ZZZ ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CodeTwoLetter">
      <summary>Obtient l'identificateur à deux lettres pour cette zone.</summary>
      <returns>Retourne le code alpha-2 ISO 3166-1 à deux lettres pour cette région s'il existe. Sinon, retourne la valeur « ZZ ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CurrenciesInUse">
      <summary>Obtient l'ensemble des devises utilisées dans cette zone.</summary>
      <returns>Ensemble de codes à 3 lettres ISO 4217 3 pour les devises utilisées dans la région.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.DisplayName">
      <summary>Obtient une chaîne localisée qui peut être affichée pour permettre à l'utilisateur d'identifier la région.</summary>
      <returns>Nom localisé de la zone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.NativeName">
      <summary>Obtient le nom de la zone de la langue principale parlée dans cette zone.</summary>
      <returns>Nom de la zone de la langue principale parlée dans cette zone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.GeographicRegion.IsSupported(System.String)">
      <summary>Détermine si un identificateur de zone géographique est pris en charge.</summary>
      <param name="geographicRegionCode">Un des codes ISO 3166-1 de deux ou trois lettres qui identifient le pays, ou un des codes UN-M49 de trois chiffres qui identifient la zone géographique.</param>
      <returns>**True** si l'ID est connu ; sinon, **false**. Si cette méthode retourne la valeur **true**, une application peut sans risque construire une zone à l'aide de cet identificateur de zone. Si elle retourne la valeur **false**, une tentative de construction d'une zone pour le code spécifié lève une exception.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Language">
      <summary>Classe qui fournit des informations relatives aux balises de langue BCP 47, telles que le nom de la langue et le script.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet Language.</summary>
      <param name="languageTag">Balise de langue BCP 47. Consultez les Remarques relatives à la Langue.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.AbbreviatedName">
      <summary>Obtient l'abréviation de trois lettres pour une balise de langue BCP-47. Par exemple, « en-US » est converti en « eng ».</summary>
      <returns>Abréviation de trois lettres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.CurrentInputMethodLanguageTag">
      <summary>Obtient la balise de langue BCP-47 pour la disposition du clavier ou l'Éditeur de méthode d'entrée actif (Input Method Editor, IME).</summary>
      <returns>Balise de langue BCP-47.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.DisplayName">
      <summary>Obtient une chaîne localisée qui peut être affichée pour permettre à l'utilisateur d'identifier la langue.</summary>
      <returns>Nom localisé du langage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.LanguageTag">
      <summary>Obtient la balise de langue BCP-47 normalisée pour cette langue.</summary>
      <returns>Balise de langue BCP-47 normalisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.LayoutDirection">
      <summary>Obtient le sens de disposition du contenu (pour les éléments de texte et d'interface utilisateur) le plus approprié pour une langue.</summary>
      <returns>Sens de disposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.NativeName">
      <summary>Obtient le nom de la langue dans la langue elle-même.</summary>
      <returns>Nom de la langue dans la langue elle-même.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.Script">
      <summary>Obtient le code de script ISO 15924 à quatre chiffres de la langue.</summary>
      <returns>Une chaîne avec le code de script de la langue. Si le code de script ne peut pas être identifié ou déduit de la balise de langage, « Zyyy » est retourné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.GetExtensionSubtags(System.String)">
      <summary>Extrait un vecteur des sous-balises d'extension dans le langage actuel de l'extension donnée, identifiée par singleton.</summary>
      <param name="singleton">Sous-balise à caractère unique pour la balise LanguageTag du langage actuel. Consultez Balises de langue BCP-47, Extensions et le Registre d'extensions.</param>
      <returns>Liste des sous-balises d'extension identifiées par *singleton*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.GetMuiCompatibleLanguageListFromLanguageTags(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Récupère un ensemble de balises d'interface utilisateur multilingue (MUI, Multilingual User Interface) dérivées d'une ou de plusieurs balises de langue BCP-47.</summary>
      <param name="languageTags">Une ou plusieurs balises de langue BCP-47.</param>
      <returns>Ensemble de balises d'interface utilisateur multilingue (MUI, Multilingual User Interface).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.IsWellFormed(System.String)">
      <summary>Indique si le format d'une balise de langue BCP-47 est correct.</summary>
      <param name="languageTag">Balise de langue BCP 47.</param>
      <returns>**True** si la balise de langue est bien formée, conformément à la définition de BCP-47, sauf lorsque la balise de langue ne peut jamais être valide selon BCP-47. Sinon, elle retourne **false**. Si cette méthode retourne la valeur **true**, une application peut sans risque construire une langue à l'aide de cette balise. Si elle retourne la valeur **false**, une tentative de construction d'une langue pour la balise spécifiée lève une exception.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.TrySetInputMethodLanguageTag(System.String)">
      <summary>Essaie de définir la balise de langue BCP-47 normalisée pour cette langue.</summary>
      <param name="languageTag">Balise de langue BCP-47 normalisée.</param>
      <returns>**true** si la valeur est correctement définie ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le sens de disposition du contenu (pour les éléments de texte et d'interface utilisateur) le plus approprié pour une langue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection.Ltr">
      <summary>Indique un sens de disposition du contenu de gauche à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection.Rtl">
      <summary>Indique un sens de disposition du contenu de droite à gauche (par exemple, pour l'arabe ou d'autres langues).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection.TtbLtr">
      <summary>Indique un sens de disposition du contenu qui va du haut vers le bas de la page ; la première colonne de contenu de haut en bas se trouve sur la gauche, et les colonnes sont ajoutées de la gauche vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection.TtbRtl">
      <summary>Indique un sens de disposition du contenu qui va du haut vers le bas de la page ; la première colonne de contenu de haut en bas se trouve sur la droite, et les colonnes sont ajoutées de la droite vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers">
      <summary>Contient les identificateurs du système de numération pour les systèmes de numération pris en charge, en tant que propriétés statiques.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Arab">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale arabo-indien.</summary>
      <returns>Chaîne « Arab », qui identifie le système de numération décimal arabo-indien. Ce système utilise les chiffres ٠١٢٣٤٥٦٧٨٩ qui correspondent aux chiffres latins 0 à 9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ArabExt">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale arabo-indien étendu.</summary>
      <returns>Chaîne « ArabExt », qui identifie le système de numération décimal arabo-indien étendu. Ce système utilise les chiffres ۰۱۲۳۴۵۶۷۸۹ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Bali">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale balinais.</summary>
      <returns>Chaîne « Bali », qui identifie le système de numération décimal balinais. Ce système utilise les valeurs Unicode suivantes : &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Beng">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale bangladais.</summary>
      <returns>Chaîne « Beng », qui identifie le système de numération décimal bangladais. Ce système utilise les chiffres ০১২৩৪৫৬৭৮৯ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Brah">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale brahmi.</summary>
      <returns>Chaîne « Brah », qui identifie le système de numération décimale brahmi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Cham">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale cham.</summary>
      <returns>Chaîne « Cham », qui identifie le système de numération décimal cham. Ce système utilise les valeurs Unicode suivantes : &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Deva">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale devanagari.</summary>
      <returns>Chaîne « Deva », qui identifie le système de numération décimal devanagari. Ce système utilise les chiffres ०१२३४५६७८९ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.FullWide">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale latin à l'aide de caractères à pleine chasse.</summary>
      <returns>Chaîne « FullWide », qui identifie le système de numération décimal latin à l'aide de caractères à pleine chasse. Ce système utilise les chiffres ０１２３４５６７８９ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Gujr">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale gujarati.</summary>
      <returns>Chaîne « Gujr », qui identifie le système de numération décimal gujarati. Ce système utilise les chiffres ૦૧૨૩૪૫૬૭૮૯ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Guru">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale gurmukhi.</summary>
      <returns>Chaîne « Guru », qui identifie le système de numération décimal gurmukhi. Ce système utilise les chiffres ੦੧੨੩੪੫੬੭੮੯ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.HaniDec">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale han.</summary>
      <returns>Chaîne « HaniDec », qui identifie le système de numération décimal han. Ce système comporte les chiffres 〇一二三四五六七八九 qui correspondent aux chiffres latins 0 à 9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Java">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale javanais.</summary>
      <returns>Chaîne « Java », qui identifie le système de numération décimal javanais. Ce système comporte les chiffres ꧐꧑꧒꧓꧔꧕꧖꧗꧘꧙ qui correspondent aux chiffres latins 0 à 9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Kali">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale kayah li.</summary>
      <returns>Chaîne « Kali », qui identifie le système de numération décimal kayah li. Ce système utilise les valeurs Unicode suivantes : &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Khmr">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale khmer.</summary>
      <returns>Chaîne « Khmr », qui identifie le système de numération décimal khmer. Ce système utilise les chiffres ០១២៣៤៥៦៧៨៩ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Knda">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale kannada.</summary>
      <returns>Chaîne « Knda », qui identifie le système de numération décimal kannada. Ce système utilise les chiffres ೦೧೨೩೪೫೬೭೮೯ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Lana">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale taï tham hora.</summary>
      <returns>Chaîne « Lana », qui identifie le système de numération décimal taï tham hora. Ce système utilise les valeurs Unicode suivantes : &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.LanaTham">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale taï tham tham.</summary>
      <returns>Chaîne « LanaTham », qui identifie le système de numération décimal taï tham tham. Ce système utilise les valeurs Unicode suivantes : &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Laoo">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale laoo.</summary>
      <returns>Chaîne « Laoo », qui identifie le système de numération décimal laoo. Ce système utilise les chiffres ۰۱۲۳۴۵۶۷۸۹ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Latn">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale latin.</summary>
      <returns>Chaîne « Latn », qui identifie le système de numération décimal latin. Ce système comporte les chiffres latins 0123456789.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Lepc">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale lepcha.</summary>
      <returns>Chaîne « Lepc », qui identifie le système de numération décimal lepcha. Ce système utilise les valeurs Unicode suivantes : &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Limb">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale limbu.</summary>
      <returns>Chaîne « Limb », qui identifie le système de numération décimal limbu. Ce système utilise les valeurs Unicode suivantes : &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathBold">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale à l'aide de caractères MathBold.</summary>
      <returns>Chaîne « MathBold », qui identifie le système de numération décimale à l'aide de caractères MathBold.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathDbl">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale à l'aide de caractères MathDbl.</summary>
      <returns>Chaîne « MathDbl », qui identifie le système de numération décimale à l'aide de caractères MathDbl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathMono">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale à l'aide de caractères MathMono.</summary>
      <returns>Chaîne « MathMono », qui identifie le système de numération décimale à l'aide de caractères MathMono.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathSanb">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale à l'aide de caractères MathSanb.</summary>
      <returns>Chaîne « MathSanb », qui identifie le système de numération décimale à l'aide de caractères MathSanb.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathSans">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale à l'aide de caractères MathSans.</summary>
      <returns>Chaîne « MathSans », qui identifie le système de numération décimale à l'aide de caractères MathSans.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mlym">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale malayalam.</summary>
      <returns>Chaîne « Mlym », qui identifie le système de numération décimal malayalam. Ce système utilise les chiffres ൦൧൨൩൪൫൬൭൮൯ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mong">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale mongol.</summary>
      <returns>Chaîne « Mong », qui identifie le système de numération décimal mongol. Ce système utilise les chiffres ᠐᠑᠒᠓᠔᠕᠖᠗᠘᠙ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mtei">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale meetei mayek.</summary>
      <returns>Chaîne « Mtei », qui identifie le système de numération décimal meetei mayek. Ce système utilise les valeurs Unicode suivantes : &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mymr">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale myanmar.</summary>
      <returns>Chaîne « Mymr », qui identifie le système de numération décimal myanmar. Ce système utilise les chiffres ၀၁၂၃၄၅၆၇၈၉ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MymrShan">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale shan.</summary>
      <returns>Chaîne « MymrShan », qui identifie le système de numération décimal myanmar shan. Ce système utilise les chiffres ႐႑႒႓႔႕႖႗႘႙ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Nkoo">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale nko.</summary>
      <returns>Chaîne « Nkoo », qui identifie le système de numération décimal nko. Ce système utilise les chiffres ߀߁߂߃߄߅߆߇߈߉ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Olck">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale ol tchiki.</summary>
      <returns>Chaîne « Olck », qui identifie le système de numération décimal ol chiki. Ce système utilise les chiffres ᱐᱑᱒᱓᱔᱕᱖᱗᱘᱙ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Orya">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale odia.</summary>
      <returns>Chaîne « Orya », qui identifie le système de numération décimal odia. Ce système utilise les chiffres ୦୧୨୩୪୫୬୭୮୯ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Osma">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale Osmanya.</summary>
      <returns>Chaîne « Osma », qui identifie le système de numération décimale Osmanya.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Saur">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale saurashtra.</summary>
      <returns>Chaîne « Saur », qui identifie le système de numération décimal saurashatra. Ce système utilise les valeurs Unicode suivantes : &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Sund">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale soudanais.</summary>
      <returns>Chaîne « Sund », qui identifie le système de numération décimal sundanais. Ce système utilise les valeurs Unicode suivantes :</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Talu">
      <summary>Obtient l'identificateur du nouveau système de numération décimale Tai Lue.</summary>
      <returns>Chaîne « Talu », qui identifie le système de numération décimal nouveau tai lue. Ce système utilise les chiffres ᧐᧑᧒᧓᧔᧕᧖᧗᧘᧙ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.TamlDec">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale tamil.</summary>
      <returns>Chaîne « TamlDec », qui identifie le système de numération décimal tamil. Ce système utilise les chiffres ௦௧௨௩௪௫௬௭௮௯ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Telu">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale telugu.</summary>
      <returns>Chaîne « Telu », qui identifie le système de numération décimal telugu. Ce système utilise les chiffres ౦౧౨౩౪౫౬౭౮౯ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Thai">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale thaï.</summary>
      <returns>Chaîne « Thai », qui identifie le système de numération décimal thaï. Ce système utilise les chiffres ๐๑๒๓๔๕๖๗๘๙ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Tibt">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale tibétain.</summary>
      <returns>Chaîne « Tibt », qui identifie le système de numération décimal tibétain. Ce système utilise les chiffres ༠༡༢༣༤༥༦༧༨༩ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Vaii">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale vaï.</summary>
      <returns>Chaîne « Vaii », qui identifie le système de numération décimal vaï. Ce système utilise les chiffres ꘠꘡꘢꘣꘤꘥꘦꘧꘨꘩ qui correspondent aux chiffres latins 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthBold">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale à l'aide de caractères ZmthBold (notation mathématique).</summary>
      <returns>Chaîne « ZmthBold », qui identifie le système de numération décimale à l'aide de caractères ZmthBold (notation mathématique).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthDbl">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale à l'aide de caractères ZmthDbl (notation mathématique).</summary>
      <returns>Chaîne « ZmthDbl », qui identifie le système de numération décimale à l'aide de caractères ZmthDbl (notation mathématique).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthMono">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale à l'aide de caractères ZmthMono (notation mathématique).</summary>
      <returns>Chaîne « ZmthMono », qui identifie le système de numération décimale à l'aide de caractères ZmthMono (notation mathématique).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthSanb">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale à l'aide de caractères ZmthSanb (notation mathématique).</summary>
      <returns>Chaîne « ZmthSanb », qui identifie le système de numération décimale à l'aide de caractères ZmthSanb (notation mathématique).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthSans">
      <summary>Obtient l'identificateur du système de numération décimale à l'aide de caractères ZmthSans (notation mathématique).</summary>
      <returns>Chaîne « ZmthSans », qui identifie le système de numération décimale à l'aide de caractères ZmthSans (notation mathématique).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping">
      <summary>Un conteneur pour les informations du groupe de caractères. Les caractères sont regroupés dans un index qui permet à une application de déterminer l'emplacement des limites de regroupement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping.First">
      <summary>Obtient le premier élément qui figure dans le regroupement sous cet index.</summary>
      <returns>Chaîne qui définit le début du groupe comportant l'étiquette associée. Le début du groupe suivant détermine implicitement sa fin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping.Label">
      <summary>Obtient l'étiquette associé à cet index.</summary>
      <returns>Chaîne à utiliser comme étiquette pour toutes les chaînes de ce groupe. Cette chaîne peut être vide, auquel cas l'étiquette est considérée être « other ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings">
      <summary>Contient l'ensemble des groupes de caractères et la fonctionnalité permettant d'obtenir le nom d'une chaîne donnée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.#ctor">
      <summary>Crée un objet CharacterGroupings pour le classement par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet CharacterGroupings pour le classement appartenant à la langue donnée.</summary>
      <param name="language">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets CharacterGrouping dans l'ensemble des groupes de caractères.</summary>
      <returns>Nombre d'objets du jeu.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour énumérer les éléments de l'ensemble de groupes de caractères.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est l'index 0, ou fin de l'ensemble des groupes de caractère si celui-ci est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne l'objet CharacterGrouping à l'index spécifié dans l'ensemble des groupes de caractères.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'objet CharacterGrouping de l'ensemble à retourner.</param>
      <returns>L'objet CharacterGrouping à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.GetMany(System.UInt32,Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping[])">
      <summary>Retourne les objets CharacterGrouping qui commencent à l'index spécifié dans l'ensemble des groupes de caractères.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des objets CharacterGrouping de l'ensemble à retourner.</param>
      <param name="items">Les objets CharacterGrouping dans le jeu qui commence au *startIndex*.</param>
      <returns>Nombre d'objets retournés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.IndexOf(Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping,System.UInt32@)">
      <summary>Retourne l'index d'un objet CharacterGrouping spécifié dans l'ensemble des groupes de caractères.</summary>
      <param name="value">Objet CharacterGrouping à rechercher dans l'ensemble.</param>
      <param name="index">Index de base zéro de l'objet CharacterGrouping, si trouvé. La méthode retourne zéro si l'objet est introuvable.</param>
      <returns>True si l'objet est trouvé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.Lookup(System.String)">
      <summary>Obtient l'étiquette sous laquelle le texte fourni apparaît.</summary>
      <param name="text">Chaîne pour laquelle obtenir l'étiquette.</param>
      <returns>En cas de réussite, cette méthode retourne l'étiquette. Sinon, elle retourne la valeur d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter">
      <summary>Met en forme les dates et heures.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet DateTimeFormatter qui est initialisé par une chaîne de modèle de format.</summary>
      <param name="formatTemplate">Une chaîne de modèle de format qui spécifie les composants attendus. L'ordre des composants n'est pas nécessaire. Cela peut également être un modèle de format. Consultez les notes de la classe DateTimeFormatter pour connaître la liste des modèles de format valides.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crée un objet DateTimeFormatter qui est initialisé par une chaîne de modèle de format et une liste de langues.</summary>
      <param name="formatTemplate">Une chaîne de modèle de format qui spécifie les composants attendus. L'ordre des composants n'est pas nécessaire. Cela peut également être un modèle de format. Consultez les notes de la classe DateTimeFormatter pour connaître la liste des modèles de format valides.</param>
      <param name="languages">Liste des ID de langue, par ordre de priorité, qui représente le choix des langues. Ces identificateurs sont utilisés pour résoudre le modèle en schéma et pour la mise en forme. Voir Notes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crée un objet DateTimeFormatter qui est initialisé par une chaîne de modèle de format, une liste de langues, une zone géographique, un calendrier et une horloge.</summary>
      <param name="formatTemplate">Une chaîne de modèle de format qui spécifie les composants attendus. L'ordre des composants n'est pas nécessaire. Cela peut également être un modèle de format. Consultez les notes de la classe DateTimeFormatter pour connaître la liste des modèles de format valides.</param>
      <param name="languages">Liste des ID de langue, par ordre de priorité, qui représente le choix des langues. Ces identificateurs sont utilisés pour résoudre le modèle en schéma et pour la mise en forme. Consultez la section Notes.</param>
      <param name="geographicRegion">Identificateur de la zone géographique. Cet identificateur est utilisé pour résoudre le modèle en schéma.</param>
      <param name="calendar">Identificateur de calendrier à utiliser.</param>
      <param name="clock">Identificateur d'horloge à utiliser.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat)">
      <summary>Crée un objet DateTimeFormatter qui est initialisé avec les formats heure, minute et seconde.</summary>
      <param name="hourFormat">Format des heures souhaité à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="minuteFormat">Format des minutes souhaité à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="secondFormat">Format des secondes souhaité à inclure dans le modèle.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat)">
      <summary>Crée un objet DateTimeFormatter qui est initialisé avec les formats année, mois, jour et jour de la semaine.</summary>
      <param name="yearFormat">Format des années souhaité à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="monthFormat">Format des mois souhaité à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="dayFormat">Format des jours souhaité à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="dayOfWeekFormat">Format des semaines souhaité à inclure dans le modèle.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crée un objet DateTimeFormatter qui est initialisé avec les formats année, mois, jour et jour de la semaine, heure, minute et seconde, et une liste de langues.</summary>
      <param name="yearFormat">Format des années à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="monthFormat">Format des mois à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="dayFormat">Format des jours à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="dayOfWeekFormat">Format des jours de la semaine à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="hourFormat">Format des heures à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="minuteFormat">Format des minutes à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="secondFormat">Format des secondes à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="languages">Liste des ID de langue, par ordre de priorité, qui représente le choix des langues. Ces identificateurs sont utilisés pour résoudre le modèle en schéma et pour la mise en forme. Voir Notes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crée un objet DateTimeFormatter avec tous les formats et identificateurs spécifiés.</summary>
      <param name="yearFormat">Format des années souhaité à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="monthFormat">Format des mois souhaité à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="dayFormat">Format des jours souhaité à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="dayOfWeekFormat">Format des semaines souhaité à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="hourFormat">Format des heures souhaité à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="minuteFormat">Format des minutes souhaité à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="secondFormat">Format des secondes souhaité à inclure dans le modèle.</param>
      <param name="languages">Liste des ID de langue, par ordre de priorité, qui représente le choix des langues. Ces identificateurs sont utilisés pour résoudre le modèle en schéma et pour la mise en forme. Consultez la section Notes.</param>
      <param name="geographicRegion">Identificateur de la zone géographique. Cet identificateur est utilisé pour résoudre le modèle en schéma.</param>
      <param name="calendar">Identificateur de calendrier à utiliser.</param>
      <param name="clock">Identificateur d'horloge à utiliser.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Calendar">
      <summary>Obtient le calendrier utilisé lors de la mise en forme des dates.</summary>
      <returns>Calendrier utilisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Clock">
      <summary>Obtient l'horloge utilisée pour la mise en forme des heures.</summary>
      <returns>Horloge utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.GeographicRegion">
      <summary>Obtient ou définit la zone qui est utilisée pour la mise en forme des dates et des heures.</summary>
      <returns>Région utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeDay">
      <summary>Obtient l'objet DayFormat dans le modèle.</summary>
      <returns>Spécifie si le jour est inclus. Si tel est le cas, cette propriété spécifie le format pour le jour dans le modèle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeDayOfWeek">
      <summary>Obtient l'objet DayOfWeekFormat dans le modèle.</summary>
      <returns>Spécifie si le jour de la semaine est inclus. Si tel est le cas, cette propriété spécifie le format du jour de la semaine dans le modèle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeHour">
      <summary>Obtient l'objet HourFormat dans le modèle.</summary>
      <returns>Spécifie si l'heure est incluse. Si tel est le cas, cette propriété spécifie le format pour l'heure dans le modèle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeMinute">
      <summary>Obtient l'objet MinuteFormat dans le modèle.</summary>
      <returns>Spécifie si la minute est incluse. Si tel est le cas, cette propriété spécifie le format pour la minute dans le modèle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeMonth">
      <summary>Obtient l'objet MonthFormat dans le modèle.</summary>
      <returns>Spécifie si le mois est inclus. Si tel est le cas, cette propriété spécifie le format pour le mois dans le modèle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeSecond">
      <summary>Obtient l'objet SecondFormat dans le modèle.</summary>
      <returns>Spécifie si la seconde est incluse. Si tel est le cas, cette propriété spécifie le format pour le deuxième dans le modèle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeYear">
      <summary>Obtient l'objet YearFormat dans le modèle.</summary>
      <returns>Spécifie si l'année est incluse. Si tel est le cas, ce format spécifie le format pour l'année dans le modèle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Languages">
      <summary>Obtient la liste des priorités des identificateurs de langue utilisée pour la mise en forme des dates et des heures.</summary>
      <returns>Liste des langues utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.LongDate">
      <summary>Obtient l'objet DateTimeFormatter qui met en forme les dates en fonction du choix du modèle de date longue défini par l'utilisateur.</summary>
      <returns>Un objet DateTimeFormatter équivalent à un objet construit avec le modèle « longdate ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.LongTime">
      <summary>Obtient l'objet DateTimeFormatter qui met en forme les heures en fonction du choix du modèle d'heure longue défini par l'utilisateur.</summary>
      <returns>Un objet DateTimeFormatter équivalent à un objet construit avec le modèle « longtime ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.NumeralSystem">
      <summary>Obtient ou définit le système de numérotation utilisé pour mettre en forme les dates et les heures.</summary>
      <returns>Chaîne qui indique le système de numération du formateur, tel que « Latn » pour le système de numération latin (0123456789) ou « Arab » pour le système de numération arabo-indien (٠١٢٣٤٥ ٦٧٨٩).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Patterns">
      <summary>Obtient les modèles correspondant à ce modèle utilisés lors de la mise en forme des dates et des heures.</summary>
      <returns>Modèle qui fournit les composants requis dans le modèle. Consultez les notes de la classe DateTimeFormatter pour connaître la liste des modèles de format valides.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>Obtient la dernière zone géographique utilisée pour mettre en forme les dates et les heures.</summary>
      <returns>Dernière zone géographique utilisée pour mettre en forme les dates et les heures.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtient le dernier langage utilisé pour mettre en forme les dates et les heures.</summary>
      <returns>Le langage de la liste de priorité des ID de langage qui a été le dernier utilisé pour mettre en forme les dates et heures.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ShortDate">
      <summary>Obtient l'objet DateTimeFormatter qui met en forme les dates en fonction du choix du modèle de date courte défini par l'utilisateur.</summary>
      <returns>Un objet DateTimeFormatter équivalent à un objet construit avec le modèle « shortdate ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ShortTime">
      <summary>Obtient l'objet DateTimeFormatter qui met en forme les heures en fonction du choix du modèle d'heure courte défini par l'utilisateur.</summary>
      <returns>Un objet DateTimeFormatter équivalent à un objet construit avec le modèle « shorttime ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Template">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne de ce modèle de format.</summary>
      <returns>Une chaîne qui représente ce modèle de format. Si l'objet DateTimeFormatter a été construit à l'aide d'un modèle de format ou d'énumérations de format, la chaîne peut être utilisée pour construire le même DateTimeFormatter. Si un modèle a été utilisé pour construire le DateTimeFormatter, cette propriété retourne la chaîne vide. Consultez les notes de la classe DateTimeFormatter pour connaître la liste des modèles de format valides.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Format(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne de la date et l'heure fournies.</summary>
      <param name="value">Valeur DateTime à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente la date et l'heure.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Format(Windows.Foundation.DateTime,System.String)">
      <summary>Retourne une chaîne représentant la date et l'heure données dans le fuseau horaire donné, et conforme au modèle que le formateur utilise actuellement.</summary>
      <param name="datetime">Valeur DateTime à mettre en forme.</param>
      <param name="timeZoneId">Identificateur de la base de données de fuseau horaire IANA identifiant le fuseau horaire à utiliser (par exemple, « Amériques/Los_Angeles » pour le fuseau horaire Pacifique).</param>
      <returns>Chaîne qui représente la date, l'heure et le fuseau horaire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat">
      <summary>Spécifie le format attendu pour les jours de la semaine dans un objet DateTimeFormatter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat.Default">
      <summary>Affiche le jour de la façon la plus naturelle. Cela dépend du contexte, par exemple la langue ou le calendrier. (Par exemple, pour le calendrier hébraïque et la langue hébraïque, utilisez le système de numérotation hébraïque).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat.None">
      <summary>N'affiche pas le jour.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat">
      <summary>Spécifie le format attendu pour les jours de la semaine dans un objet DateTimeFormatter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.Abbreviated">
      <summary>Affiche une version abrégée du jour de la semaine (par exemple, « jeu » pour jeudi).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.Default">
      <summary>Affiche le jour de la semaine de la façon la plus naturelle. Elle peut être abrégée ou complète selon le contexte, tel que la langue ou le calendrier utilisé(e).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.Full">
      <summary>Affiche le jour de la semaine dans son intégralité (par exemple, « jeudi »).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.None">
      <summary>N'affiche pas le jour de la semaine.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat">
      <summary>Spécifie le format attendu pour l'heure dans un objet DateTimeFormatter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat.Default">
      <summary>Affiche l'heure de la façon la plus naturelle. Cela dépend du contexte, par exemple la langue ou l'horloge utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat.None">
      <summary>N'affiche pas l'heure.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat">
      <summary>Spécifie le format attendu pour les minutes dans un objet DateTimeFormatter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat.Default">
      <summary>Affiche la minute de la façon la plus naturelle. Cela dépend du contexte, par exemple la langue ou l'horloge utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat.None">
      <summary>N'affiche pas la minute.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat">
      <summary>Spécifie le format attendu pour le mois dans un objet DateTimeFormatter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Abbreviated">
      <summary>Affiche une version abrégée du mois (par exemple, « sept » pour septembre).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Default">
      <summary>Affiche le mois de la façon la plus naturelle. Elle peut être abrégée, complète ou numérique selon le contexte, tel que la langue ou le calendrier utilisé(e).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Full">
      <summary>Affiche le mois dans son intégralité (par exemple, « septembre »).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.None">
      <summary>N'affiche pas le mois.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Numeric">
      <summary>Affichez le mois sous la forme d'un nombre (par exemple, « 9 » pour septembre).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat">
      <summary>Spécifie le format attendu pour la seconde dans un objet DateTimeFormatter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat.Default">
      <summary>Affiche la seconde de la façon la plus naturelle. Cela dépend du contexte, par exemple la langue ou l'horloge utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat.None">
      <summary>N'affiche pas la seconde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat">
      <summary>Spécifie le format attendu pour l'année dans un objet DateTimeFormatter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.Abbreviated">
      <summary>Affiche une version abrégée de l'année (par exemple, « 11" pour 2011 au format grégorien).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.Default">
      <summary>Affiche l'année de la façon la plus naturelle. Elle peut être abrégée ou complète selon le contexte, tel que la langue ou le calendrier utilisé(e).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.Full">
      <summary>Affiche l'année dans son intégralité (par exemple, « 2011 » pour 2011 au format grégorien).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.None">
      <summary>N'affiche pas l'année.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont">
      <summary>Fournit des données relatives à des recommandations de polices particulières pour une langue donnée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontFamily">
      <summary>Obtient le nom de la famille de polices.</summary>
      <returns>Nom de la famille de polices.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontStretch">
      <summary>Obtient la propriété FontStretch de la police.</summary>
      <returns>La propriété FontStretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontStyle">
      <summary>Obtient la propriété FontStyle de la police.</summary>
      <returns>La propriété FontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontWeight">
      <summary>Obtient l'épaisseur de la police (FontWeight).</summary>
      <returns>Épaisseur de la police.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.ScaleFactor">
      <summary>Obtient un facteur d'échelle de taille de police recommandé pour la police.</summary>
      <returns>Facteur d'échelle de taille de police recommandé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup">
      <summary>Fournit un jeu de recommandations de police pour une langue donnée ou un script pour différents cas d'utilisation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet LanguageFontGroup pour un langage ou script donné.</summary>
      <param name="languageTag">Une balise de langue BCP-47, ou un identificateur de script ISO 15924.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.DocumentAlternate1Font">
      <summary>Obtient une police qui est recommandée comme option supplémentaire à utiliser dans les documents au-delà des recommandations fournies par DocumentHeadingFont, ModernDocumentFont et TraditionalDocumentFont.</summary>
      <returns>LanguageFont est recommandé, ou **NULL** si aucune recommandation en matière de police n'est disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.DocumentAlternate2Font">
      <summary>Obtient une police qui est recommandée comme option supplémentaire à utiliser dans les documents au-delà des recommandations fournies par DocumentHeadingFont, ModernDocumentFont et TraditionalDocumentFont.</summary>
      <returns>LanguageFont est recommandé, ou **NULL** si aucune recommandation en matière de police n'est disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.DocumentHeadingFont">
      <summary>Obtient une police qui est recommandée pour être utilisée dans les titres de document.</summary>
      <returns>Le LanguageFont recommandé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.FixedWidthTextFont">
      <summary>Obtient une police qui est recommandée pour afficher des caractères de largeur fixe.</summary>
      <returns>LanguageFont est recommandé, ou **NULL** si aucune recommandation en matière de police n'est disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.ModernDocumentFont">
      <summary>Obtient une police qui est recommandée pour le corps de texte de document standard suivant les conventions de style modernes.</summary>
      <returns>Le LanguageFont recommandé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.TraditionalDocumentFont">
      <summary>Obtient une police qui est recommandée pour le corps de texte de document standard suivant les conventions de style classiques.</summary>
      <returns>Le LanguageFont recommandé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UICaptionFont">
      <summary>Obtient une police qui est recommandée pour les éléments spéciaux d'interface utilisateur, tels que les légendes, qui sont affichées avec des tailles inférieures au corps de texte standard d'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Le LanguageFont recommandé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UIHeadingFont">
      <summary>Obtient une police qui est recommandée pour les éléments spéciaux d'interface utilisateur, tels que les titres, qui sont affichées avec des tailles un peu supérieures au corps de texte standard d'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Le LanguageFont recommandé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UINotificationHeadingFont">
      <summary>Obtient une police qui est recommandée pour les éléments spéciaux d'interface utilisateur, tels que les titres dans les notifications ou d'autres messages d'application, qui sont affichés avec la taille de corps de texte d'interface utilisateur ou avec une taille légèrement supérieure, mais ont encore besoin d'être différenciés du corps de texte d'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Le LanguageFont recommandé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UITextFont">
      <summary>Obtient une police qui est recommandée pour le corps de texte standard d'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Le LanguageFont recommandé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UITitleFont">
      <summary>Obtient une police qui est recommandée pour les éléments d'interface utilisateur spéciaux définis avec des tailles bien supérieures au corps de texte standard d'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Le LanguageFont recommandé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter">
      <summary>Formate et analyse les devises.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet CurrencyFormatter initialisé avec un identificateur de devises.</summary>
      <param name="currencyCode">Identificateur de devise à utiliser lors de la mise en forme et l'analyse des valeurs monétaires.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Crée un objet CurrencyFormatter initialisé avec un identificateur de devises, une liste de langues et une zone géographique.</summary>
      <param name="currencyCode">Identificateur de devise à utiliser lors de la mise en forme et l'analyse des valeurs monétaires.</param>
      <param name="languages">Liste des ID de langue, par ordre de priorité représentant le choix des langues. Voir Notes.</param>
      <param name="geographicRegion">Identificateur de la zone géographique.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Currency">
      <summary>Obtient l'identifiant de la monnaie à utiliser pour la mise en forme et l'analyse des valeurs monétaires.</summary>
      <returns>Identificateur de devise à utiliser lors de la mise en forme et l'analyse des valeurs monétaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FractionDigits">
      <summary>Obtient ou définit le nombre minimal de chiffres à afficher pour la partie fractionnaire de la valeur monétaire.</summary>
      <returns>Nombre minimal de chiffres à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.GeographicRegion">
      <summary>Obtient la zone qui est utilisée lors de la mise en forme et de l'analyse des valeurs monétaires.</summary>
      <returns>Région utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IntegerDigits">
      <summary>Obtient ou définit le nombre minimal de chiffres à afficher pour la partie entière de la valeur monétaire.</summary>
      <returns>Nombre minimal de chiffres à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la virgule décimale de la valeur monétaire doit toujours être affichée.</summary>
      <returns>**True** si la virgule décimale de la valeur doit toujours être affichée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IsGrouped">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la partie entière de la valeur monétaire doit être groupée. La valeur par défaut est "False".</summary>
      <returns>"True" si la partie entière de la valeur doit être groupée ; sinon, "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>Obtient ou définit si -0 est formaté selon les conventions pour les nombres négatifs ou pour les nombres positifs. (Dans le système de numération latin, les options possibles sont « -0 » ou « 0 »).</summary>
      <returns>**True** si -0 s'affiche sous la forme d'un nombre négatif, et **false** si -0 s'affiche sous la forme d'un nombre positif (« -0 » ou « 0 » dans le système de numération latin).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Languages">
      <summary>Obtient la liste des priorités des identificateurs de langue utilisée pour la mise en forme et l'analyse des valeurs monétaires.</summary>
      <returns>Liste des priorités des identificateurs de langue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Mode">
      <summary>Obtient ou définit si la devise est mise en forme avec le symbole monétaire ou le code de devise.</summary>
      <returns>La valeur CurrencyFormatterMode qui spécifie comment la monnaie est mise en forme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.NumberRounder">
      <summary>Obtient ou définit la stratégie d'arrondi actuelle à utiliser lors de la mise en forme de montants de devise.</summary>
      <returns>Un objet numérique arrondi : IncrementNumberRounder ou SignificantDigitsNumberRounder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.NumeralSystem">
      <summary>Obtient ou définit le système de numérotation utilisé pour mettre en forme et analyser les valeurs monétaires.</summary>
      <returns>Chaîne indiquant le système de numération du formateur, tel que « Latn » pour le système de numération latin (0123456789) ou « Arab » pour le système de numération arabo-indien (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Consultez les [valeurs NumeralSystem ](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)) prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>Obtient la dernière zone géographique utilisée pour mettre en forme ou analyser les valeurs monétaires.</summary>
      <returns>Dernière zone géographique utilisée pour mettre en forme ou analyser les valeurs monétaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtient le dernier langage utilisé pour mettre en forme ou analyser les valeurs monétaires.</summary>
      <returns>Le langage de la liste de priorité des ID de langage qui a été le derniers utilisé pour mettre en forme ou analyser des valeurs de devises.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.SignificantDigits">
      <summary>Obtient ou définit le remplissage actuel jusqu'au nombre de chiffres significatifs lorsqu'un montant de devise est mis en forme.</summary>
      <returns>Nombre de chiffres significatifs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ApplyRoundingForCurrency(Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm)">
      <summary>Applique l'algorithme d'arrondi spécifié à l'objet CurrencyFormatter.</summary>
      <param name="roundingAlgorithm">Une valeur de l'énumération RoundingAlgorithm.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'une valeur monétaire **Double**.</summary>
      <param name="value">Valeur monétaire **Double** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente la valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'une valeur monétaire **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valeur monétaire **Int64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente la valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'une valeur monétaire **UInt64**.</summary>
      <param name="value">Valeur monétaire **UInt64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente la valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'une valeur monétaire **Double**.</summary>
      <param name="value">Valeur monétaire **Double** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente la valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'une valeur monétaire **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valeur monétaire **Int64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente la valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'une valeur monétaire **UInt64**.</summary>
      <param name="value">Valeur monétaire **UInt64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Valeur monétaire **UInt64** à mettre en forme.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser une représentation sous forme de chaîne d'une valeur monétaire **Double**.</summary>
      <param name="text">Texte à analyser.</param>
      <returns>En cas de réussite, un **Double** qui correspond à la représentation sous forme de chaîne ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser une représentation sous forme de chaîne d'une valeur monétaire (entier).</summary>
      <param name="text">Texte à analyser.</param>
      <returns>En cas de réussite, un **Int64** qui correspond à la représentation sous forme de chaîne ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser une représentation sous forme de chaîne d'une valeur monétaire non signée.</summary>
      <param name="text">Texte à analyser.</param>
      <returns>En cas de réussite, un **UInt64** qui correspond à la représentation sous forme de chaîne ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatterMode">
      <summary>Spécifie l'utilisation des symboles ou des codes lors de la mise en forme de la monnaie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatterMode.UseCurrencyCode">
      <summary>Les monnaies sont mises en forme avec le code Currency fourni à l'objet CurrencyFormatter (par exemple, 15 EUR).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatterMode.UseSymbol">
      <summary>Comportement par défaut. Les monnaies sont mises en forme avec le symbole monétaire approprié (par exemple, 15 €).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter">
      <summary>Formate et analyse les nombres décimaux.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.#ctor">
      <summary>Crée un objet DecimalFormatter et l'initialise avec les valeurs par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Crée un objet DecimalFormatter initialisé par une liste de langues et une zone géographique.</summary>
      <param name="languages">Liste des ID de langue, par ordre de priorité représentant le choix des langues. Voir Notes.</param>
      <param name="geographicRegion">Identificateur de la zone géographique.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FractionDigits">
      <summary>Obtient ou définit le nombre minimal de chiffres à afficher pour la partie fractionnaire du nombre.</summary>
      <returns>Nombre minimal de chiffres à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.GeographicRegion">
      <summary>Obtient la zone qui est utilisée lors de la mise en forme et de l'analyse des nombres décimaux.</summary>
      <returns>Région utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IntegerDigits">
      <summary>Obtient ou définit le nombre minimal de chiffres à afficher pour la partie entière du nombre.</summary>
      <returns>Nombre minimal de chiffres à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la virgule décimale du nombre doit toujours être affichée.</summary>
      <returns>**True** si la virgule décimale du nombre doit toujours être affichée. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IsGrouped">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la partie entière du nombre doit être groupée.</summary>
      <returns>**True** si la partie entière du nombre doit être groupée. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>Obtient ou définit si -0 est mis en forme comme « -0 » ou « 0 ».</summary>
      <returns>**True** si -0 est mis en forme comme « -0 » et **false** si -0 est mis en forme comme « 0 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Languages">
      <summary>Obtient la liste des priorités des identificateurs de langue utilisée pour la mise en forme et l'analyse des nombres décimaux.</summary>
      <returns>Liste des priorités des identificateurs de langue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.NumberRounder">
      <summary>Obtient ou définit la stratégie d'arrondi actuelle à utiliser lors de la mise en forme de nombres.</summary>
      <returns>Un objet numérique arrondi : IncrementNumberRounder ou SignificantDigitsNumberRounder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.NumeralSystem">
      <summary>Obtient ou définit le système de numérotation utilisé pour mettre en forme et analyser les nombres décimaux.</summary>
      <returns>Chaîne indiquant le système de numération du formateur, tel que « Latn » pour le système de numération latin (0123456789) ou « Arab » pour le système de numération arabo-indien (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Consultez les [valeurs NumeralSystem ](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)) prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>Obtient la dernière zone géographique utilisée pour mettre en forme ou analyser les valeurs décimales.</summary>
      <returns>Dernière zone géographique utilisée pour mettre en forme ou analyser les valeurs décimales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtient le dernier langage utilisé pour mettre en forme ou analyser les valeurs décimales.</summary>
      <returns>Le langage de la liste de priorité des ID de langage qui a été le derniers utilisé pour mettre en forme ou analyser des valeurs décimales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.SignificantDigits">
      <summary>Obtient ou définit le remplissage actuel jusqu'au nombre de chiffres significatifs lorsqu'un nombre décimal est mis en forme.</summary>
      <returns>Nombre de chiffres significatifs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'un nombre **Double**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Double** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente le nombre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'un nombre **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Int64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente le nombre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'un nombre **UInt64**.</summary>
      <param name="value">Valeur **UInt64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente le nombre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'un nombre **Double**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Double** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente le nombre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'un nombre **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Int64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente le nombre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'un nombre **UInt64**.</summary>
      <param name="value">Valeur **UInt64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente le nombre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser une représentation sous forme de chaîne d'un nombre **Double**.</summary>
      <param name="text">Texte à analyser.</param>
      <returns>En cas de réussite, un **Double** qui correspond à la représentation sous forme de chaîne ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser une représentation sous forme de chaîne d'un entier.</summary>
      <param name="text">Texte à analyser.</param>
      <returns>En cas de réussite, un **Int64** qui correspond à la représentation sous forme de chaîne ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser une représentation sous forme de chaîne d'un entier non signé.</summary>
      <param name="text">Texte à analyser.</param>
      <returns>En cas de réussite, un **UInt64** qui correspond à la représentation sous forme de chaîne ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder">
      <summary>Arrondit les nombres à un incrément spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.#ctor">
      <summary>Crée un objet IncrementNumberRounder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.Increment">
      <summary>Obtient ou définit l'incrément utilisé par cet objet IncrementNumberRounder pour l'arrondi.</summary>
      <returns>L'incrément utilisé pour l'arrondi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundingAlgorithm">
      <summary>Obtient ou définit l'algorithme d'arrondi utilisé lors de l'incrémentation.</summary>
      <returns>Une valeur de l'énumération RoundingAlgorithm.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundDouble(System.Double)">
      <summary>Arrondit un nombre **Double** à l'incrément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur **Double** à arrondir.</param>
      <returns>Nombre arrondi. Ce résultat est un nombre à virgule flottante en double précision, qui n'est pas nécessairement un entier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundInt32(System.Int32)">
      <summary>Arrondit un nombre **Int32** à l'incrément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur **Int32** à arrondir.</param>
      <returns>Entier 32 bits arrondi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundInt64(System.Int64)">
      <summary>Arrondit un nombre **Int64** à l'incrément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur **Int64** à arrondir.</param>
      <returns>Entier 64 bits arrondi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundSingle(System.Single)">
      <summary>Arrondit un nombre **Single** à l'incrément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur **Single** à arrondir.</param>
      <returns>Nombre arrondi. Ce résultat est un nombre à virgule flottante en simple précision, qui n'est pas nécessairement un entier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundUInt32(System.UInt32)">
      <summary>Arrondit un nombre **UInt32** à l'incrément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur **UInt32** à arrondir.</param>
      <returns>Entier 32 bits non signé arrondi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundUInt64(System.UInt64)">
      <summary>Arrondit un nombre **UInt64** à l'incrément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur **UInt64** à arrondir.</param>
      <returns>Entier 64 bits non signé arrondi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter">
      <summary>Interface qui retourne une représentation sous forme de chaîne d'une valeur fournie, à l'aide d'une méthode Format surchargée pour mettre en forme plusieurs types de données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'une valeur **Double**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Double** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente la valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'une valeur **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Int64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente la valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'une valeur **UInt64**.</summary>
      <param name="value">Valeur **UInt64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente la valeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2">
      <summary>Interface qui retourne une représentation sous forme de chaîne d'une valeur fournie, à l'aide de méthodes de format distinctes pour mettre en forme plusieurs types de données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'une valeur **Double**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Double** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente la valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'une valeur **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Int64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente la valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'une valeur **UInt64**.</summary>
      <param name="value">Valeur **UInt64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente la valeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions">
      <summary>Une interface qui obtient et définit les options de mise en forme des nombres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.FractionDigits">
      <summary>Obtient ou définit le nombre minimal de chiffres à afficher pour la partie fractionnaire du nombre.</summary>
      <returns>Nombre minimal de chiffres à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.GeographicRegion">
      <summary>Obtient la zone qui est utilisée lors de la mise en forme et de l'analyse des nombres.</summary>
      <returns>Région utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.IntegerDigits">
      <summary>Obtient ou définit le nombre minimal de chiffres à afficher pour la partie entière du nombre.</summary>
      <returns>Nombre minimal de chiffres à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la virgule décimale du nombre doit toujours être affichée.</summary>
      <returns>**True** si la virgule décimale du nombre doit toujours être affichée. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.IsGrouped">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la partie entière du nombre doit être groupée.</summary>
      <returns>**True** si la partie entière du nombre doit être groupée. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.Languages">
      <summary>Obtient la liste des priorités des identificateurs de langue utilisée pour la mise en forme et l'analyse des nombres.</summary>
      <returns>Liste des priorités des identificateurs de langue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.NumeralSystem">
      <summary>Obtient ou définit le système de numérotation utilisé pour mettre en forme et analyser les nombres.</summary>
      <returns>Chaîne indiquant le système de numération du formateur, tel que « Latn » pour le système de numération latin (0123456789) ou « Arab » pour le système de numération arabo-indien (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Consultez les [valeurs NumeralSystem ](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)) prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>Obtient la dernière zone géographique utilisée pour mettre en forme ou analyser les nombres.</summary>
      <returns>Dernière zone géographique utilisée pour mettre en forme ou analyser les nombres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtient le dernier langage utilisé pour mettre en forme ou analyser les nombres.</summary>
      <returns>Le langage de la liste de priorité des ID de langage qui a été le derniers utilisé pour mettre en forme ou analyser des nombres.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser">
      <summary>Une interface qui analyse la représentation sous forme de chaîne d'une valeur numérique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser.ParseDouble(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser une représentation sous forme de chaîne d'une valeur numérique **Double**.</summary>
      <param name="text">Texte à analyser.</param>
      <returns>En cas de réussite, un **Double** qui correspond à la représentation sous forme de chaîne ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser.ParseInt(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser une représentation sous forme de chaîne d'une valeur monétaire numérique.</summary>
      <param name="text">Texte à analyser.</param>
      <returns>En cas de réussite, un **Int64** qui correspond à la représentation sous forme de chaîne ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser.ParseUInt(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser une représentation sous forme de chaîne d'une valeur numérique non signée.</summary>
      <param name="text">Texte à analyser.</param>
      <returns>En cas de réussite, un **UInt64** qui correspond à la représentation sous forme de chaîne ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder">
      <summary>Interface qui retourne des résultats arrondis pour les nombres de plusieurs types de données fournis.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundDouble(System.Double)">
      <summary>Arrondit un nombre **Double**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Double** à arrondir.</param>
      <returns>Nombre arrondi. Ce résultat est un nombre à virgule flottante en double précision, qui n'est pas nécessairement un entier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundInt32(System.Int32)">
      <summary>Arrondit un nombre **Int32**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Int32** à arrondir.</param>
      <returns>Entier 32 bits arrondi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundInt64(System.Int64)">
      <summary>Arrondit un nombre **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Int64** à arrondir.</param>
      <returns>Entier 64 bits arrondi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundSingle(System.Single)">
      <summary>Arrondit un nombre **Single**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Single** à arrondir.</param>
      <returns>Nombre arrondi. Ce résultat est un nombre à virgule flottante en simple précision, qui n'est pas nécessairement un entier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundUInt32(System.UInt32)">
      <summary>Arrondit un nombre **UInt32**.</summary>
      <param name="value">Valeur **UInt32** à arrondir.</param>
      <returns>Entier 32 bits non signé arrondi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundUInt64(System.UInt64)">
      <summary>Arrondit un nombre **UInt64**.</summary>
      <param name="value">Valeur **UInt64** à arrondir.</param>
      <returns>Entier 64 bits non signé arrondi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounderOption">
      <summary>Interface qui obtient et définit l'option d'arrondi des nombres.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounderOption.NumberRounder">
      <summary>Obtient ou définit l'interface utilisée pour retourner les nombres arrondis.</summary>
      <returns>Interface pour retourner les nombres arrondis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignedZeroOption">
      <summary>Interface qui obtient et définit l'option pour spécifier si -0 est mis en forme comme « -0 » ou « 0 ».</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignedZeroOption.IsZeroSigned">
      <summary>Obtient ou définit si -0 est mis en forme comme « -0 » ou « 0 ».</summary>
      <returns>**True** si -0 est mis en forme comme « -0 » et **false** si -0 est mis en forme comme « 0 ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignificantDigitsOption">
      <summary>Interface qui obtient et définit l'option pour spécifier les chiffres significatifs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignificantDigitsOption.SignificantDigits">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de chiffres significatifs utilisés dans la mise en forme ou l'arrondi des nombres.</summary>
      <returns>Nombre de chiffres significatifs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator">
      <summary>Traduit les chiffres du système numérique latin en chiffres d'un autre système numérique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.#ctor">
      <summary>Crée un objet NumeralSystemTranslator initialisé par la liste des valeurs d'exécution actuelles de langage préférées par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crée un objet NumeralSystemTranslator initialisé par une liste de langues.</summary>
      <param name="languages">Liste des balises de langue BCP-47 par ordre de priorité représentant le choix des langues. Leur format doit être correct conformément à Windows.Globalization.Language.isWellFormed.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.Languages">
      <summary>Obtient une ou plusieurs balises de langue BCP-47 utilisées pour initialiser cet objet NumeralSystemTranslator.</summary>
      <returns>La ou les balises de langue BCP-47 utilisées pour initialiser cet objet NumeralSystemTranslator. Il en existe toujours au moins une.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.NumeralSystem">
      <summary>Obtient ou définit le système de numération vers lequel les chiffres latins seront convertis lors des appels de TranslateNumerals.</summary>
      <returns>Chaîne indiquant le système de numération cible du traducteur, tel que « Arab » pour le système de numération arabo-indien (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Consultez les [valeurs NumeralSystem ](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)) prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtient le langage utilisé pour déterminer le système de numération lorsque cet objet a été initialisé.</summary>
      <returns>La balise particulière de langue BCP-47 utilisée pendant la construction de cet objet pour déterminer la valeur initiale de NumeralSystem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.TranslateNumerals(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne de caractères contenant les chiffres latins en une chaîne contenant les chiffres correspondants de NumeralSystem.</summary>
      <param name="value">Chaîne de caractères contenant les chiffres latins à convertir.</param>
      <returns>Chaîne qui contient les chiffres convertis. Cette chaîne peut être une longueur différente de la *valeur*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter">
      <summary>Formate et analyse les pourcentages.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.#ctor">
      <summary>Crée un objet PercentFormatter et l'initialise avec les valeurs par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Crée un objet PercentFormatter initialisé par une liste de langues et une zone géographique.</summary>
      <param name="languages">Liste des ID de langue, par ordre de priorité représentant le choix des langues. Voir Notes.</param>
      <param name="geographicRegion">Identificateur de la zone géographique.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FractionDigits">
      <summary>Obtient ou définit le nombre minimal de chiffres à afficher pour la partie fractionnaire du pourcentage.</summary>
      <returns>Nombre minimal de chiffres à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.GeographicRegion">
      <summary>Obtient la zone qui est utilisée lors de la mise en forme et de l'analyse des pourcentages.</summary>
      <returns>Région utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IntegerDigits">
      <summary>Obtient ou définit le nombre minimal de chiffres à afficher pour la partie entière du pourcentage.</summary>
      <returns>Nombre minimal de chiffres à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la virgule décimale du pourcentage doit toujours être affichée.</summary>
      <returns>**True** si la virgule décimale du pourcentage doit toujours être affichée. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IsGrouped">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la partie entière du pourcentage doit être groupée.</summary>
      <returns>**True** si la partie entière du pourcentage doit être groupée. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>Obtient ou définit si -0 est mis en forme comme « -0 » ou « 0 ».</summary>
      <returns>**True** si -0 est mis en forme comme « -0 » et **false** si -0 est mis en forme comme « 0 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Languages">
      <summary>Obtient la liste des priorités des identificateurs de langue utilisée pour la mise en forme et l'analyse des pourcentages.</summary>
      <returns>Liste des priorités des identificateurs de langue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.NumberRounder">
      <summary>Obtient ou définit la stratégie d'arrondi actuelle à utiliser lors de la mise en forme de pourcentages.</summary>
      <returns>Un objet numérique arrondi : IncrementNumberRounder ou SignificantDigitsNumberRounder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.NumeralSystem">
      <summary>Obtient ou définit le système de numérotation utilisé pour mettre en forme et analyser les pourcentages.</summary>
      <returns>Chaîne indiquant le système de numération du formateur, tel que « Latn » pour le système de numération latin (0123456789) ou « Arab » pour le système de numération arabo-indien (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Consultez les [valeurs NumeralSystem ](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)) prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>Obtient la dernière zone géographique utilisée pour mettre en forme ou analyser les valeurs de pourcentage.</summary>
      <returns>Dernière zone géographique utilisée pour mettre en forme ou analyser les valeurs de pourcentage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtient le dernier langage utilisé pour mettre en forme ou analyser les valeurs de pourcentage.</summary>
      <returns>Le langage de la liste de priorité des ID de langage qui a été le derniers utilisé pour mettre en forme ou analyser des valeurs de pourcentage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.SignificantDigits">
      <summary>Obtient ou définit le remplissage actuel jusqu'au nombre de chiffres significatifs lorsqu'un pourcentage est mis en forme.</summary>
      <returns>Nombre de chiffres significatifs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'un pourcentage **Double**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Double** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente le pourcentage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'un pourcentage **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Int64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente le pourcentage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'un pourcentage **UInt64**.</summary>
      <param name="value">Valeur **UInt64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente le pourcentage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'un pourcentage **Double**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Double** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente le pourcentage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'un pourcentage **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Int64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente le pourcentage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'un pourcentage **UInt64**.</summary>
      <param name="value">Valeur **UInt64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente le pourcentage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser une représentation sous forme de chaîne d'un pourcentage **Double**.</summary>
      <param name="text">Texte à analyser.</param>
      <returns>En cas de réussite, un **Double** qui correspond à la représentation sous forme de chaîne ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser une représentation sous forme de chaîne d'un pourcentage (entier).</summary>
      <param name="text">Texte à analyser.</param>
      <returns>En cas de réussite, un **Int64** qui correspond à la représentation sous forme de chaîne ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser une représentation sous forme de chaîne d'un pourcentage (entier) non signé.</summary>
      <param name="text">Texte à analyser.</param>
      <returns>En cas de réussite, un **UInt64** qui correspond à la représentation sous forme de chaîne ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter">
      <summary>Formate et analyse les pourcentages par mille.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.#ctor">
      <summary>Crée un objet PermilleFormatter et l'initialise avec les valeurs par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Crée un objet PermilleFormatter initialisé par une liste de langues et une zone géographique.</summary>
      <param name="languages">Liste des ID de langue, par ordre de priorité représentant le choix des langues. Voir Notes.</param>
      <param name="geographicRegion">Identificateur de la zone géographique.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FractionDigits">
      <summary>Obtient ou définit le nombre minimal de chiffres à afficher pour la partie fractionnaire du pourcentage pour mille.</summary>
      <returns>Nombre minimal de chiffres à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.GeographicRegion">
      <summary>Obtient la zone qui est utilisée lors de la mise en forme et de l'analyse des valeurs de proportion pour mille.</summary>
      <returns>Région utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IntegerDigits">
      <summary>Obtient ou définit le nombre minimal de chiffres à afficher pour la partie entière du pourcentage pour mille.</summary>
      <returns>Nombre minimal de chiffres à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la virgule décimale de la proportion pour mille doit toujours être affichée.</summary>
      <returns>**True** si la virgule décimale de la proportion pour mille doit toujours être affichée. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IsGrouped">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la partie entière du pourcentage pour mille doit être groupée.</summary>
      <returns>**True** si la partie entière du pourcentage pour mille doit être groupée. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>Obtient ou définit si -0 est mis en forme comme « -0 » ou « 0 ».</summary>
      <returns>**True** si -0 est mis en forme comme « -0 » et **false** si -0 est mis en forme comme « 0 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Languages">
      <summary>Obtient la liste des priorités des identificateurs de langue utilisée pour la mise en forme et l'analyse des valeurs de proportion pour mille.</summary>
      <returns>Liste des priorités des identificateurs de langue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.NumberRounder">
      <summary>Obtient ou définit la stratégie d'arrondi actuelle à utiliser lors de la mise en forme de pour milles.</summary>
      <returns>Un objet numérique arrondi : IncrementNumberRounder ou SignificantDigitsNumberRounder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.NumeralSystem">
      <summary>Obtient ou définit le système de numérotation utilisé pour mettre en forme et analyser les valeurs de proportion pour mille.</summary>
      <returns>Chaîne indiquant le système de numération du formateur, tel que « Latn » pour le système de numération latin (0123456789) ou « Arab » pour le système de numération arabo-indien (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Consultez les [valeurs NumeralSystem ](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)) prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>Obtient la dernière zone géographique utilisée pour mettre en forme ou analyser les valeurs de proportion pour mille.</summary>
      <returns>Dernière zone géographique utilisée pour mettre en forme ou analyser les valeurs de proportion pour mille.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtient le dernier langage utilisé pour mettre en forme ou analyser les valeurs de proportion pour mille.</summary>
      <returns>Le langage de la liste de priorité des ID de langage qui a été le derniers utilisé pour mettre en forme ou analyser des valeurs de pour mille.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.SignificantDigits">
      <summary>Obtient ou définit le remplissage actuel jusqu'au nombre de chiffres significatifs lorsqu'un pour mille est mis en forme.</summary>
      <returns>Nombre de chiffres significatifs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'un pourcentage pour mille **Double**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Double** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente le pourcentage pour mille.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'un pourcentage pour mille **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Int64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente le pourcentage pour mille.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'un pourcentage pour mille **UInt64**.</summary>
      <param name="value">Valeur **UInt64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente le pourcentage pour mille.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'un pourcentage pour mille **Double**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Double** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente le pourcentage pour mille.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'un pourcentage pour mille **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valeur **Int64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente le pourcentage pour mille.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne d'un pourcentage pour mille **UInt64**.</summary>
      <param name="value">Valeur **UInt64** à mettre en forme.</param>
      <returns>Chaîne qui représente le pourcentage pour mille.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser une représentation sous forme de chaîne d'un pourcentage pour mille **Double**.</summary>
      <param name="text">Texte à analyser.</param>
      <returns>En cas de réussite, un **Double** qui correspond à la représentation sous forme de chaîne ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser une représentation sous forme de chaîne d'un pourcentage pour mille (entier).</summary>
      <param name="text">Texte à analyser.</param>
      <returns>En cas de réussite, un **Int64** qui correspond à la représentation sous forme de chaîne ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser une représentation sous forme de chaîne d'un pourcentage pour mille (entier) non signé.</summary>
      <param name="text">Texte à analyser.</param>
      <returns>En cas de réussite, un **UInt64** qui correspond à la représentation sous forme de chaîne ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm">
      <summary>Spécifie l'algorithme utilisé pour effectuer les arrondis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.None">
      <summary>**Ne pas utiliser**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundAwayFromZero">
      <summary>Arrondir en s'éloignant de zéro. Cela équivaut à **RoundUp** si l'entrée est positive, ou **RoundDown** si l'entrée est négative.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundDown">
      <summary>Arrondi vers l'infini négatif. (Retourne le plus grand entier, incrément ou chiffre significatif qui ne dépasse pas l'entrée.)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfAwayFromZero">
      <summary>Arrondi à l'entier, à l'incrément ou au chiffre significatif qui est le plus proche de l'entrée. Si l'entrée est exactement à mi-chemin entre les sorties possibles, c'est l'équivalent de **RoundAwayFromZero**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfDown">
      <summary>Arrondi à l'entier, à l'incrément ou au chiffre significatif qui est le plus proche de l'entrée. Si l'entrée est exactement à mi-chemin entre les sorties possibles, c'est l'équivalent de **RoundDown**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfToEven">
      <summary>Arrondi à l'entier, à l'incrément ou au chiffre significatif qui est le plus proche de l'entrée. Si l'entrée est exactement à mi-chemin des sorties possibles, arrondi à la sortie paire la plus proche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfToOdd">
      <summary>Arrondi à l'entier, à l'incrément ou au chiffre significatif qui est le plus proche de l'entrée. Si l'entrée est exactement à mi-chemin des sorties possibles, arrondi à la sortie impaire la plus proche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfTowardsZero">
      <summary>Arrondi à l'entier, à l'incrément ou au chiffre significatif qui est le plus proche de l'entrée. Si l'entrée est exactement à mi-chemin entre les sorties possibles, c'est l'équivalent de **RoundTowardsZero**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfUp">
      <summary>Arrondi à l'entier, à l'incrément ou au chiffre significatif qui est le plus proche de l'entrée. Si l'entrée est exactement à mi-chemin entre les sorties possibles, c'est l'équivalent de **RoundUp**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundTowardsZero">
      <summary>Arrondi vers zéro. Cela équivaut à **RoundDown** si l'entrée est positive, ou **RoundUp** si l'entrée est négative.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundUp">
      <summary>Arrondir vers l'infini. (Retourne le plus petit entier, incrément ou chiffre significatif qui n'est pas inférieur à l'entrée.)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder">
      <summary>Arrondit les nombres à un nombre spécifié de chiffres significatifs.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.#ctor">
      <summary>Crée un objet SignificantDigitsNumberRounder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundingAlgorithm">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de stratégie d'arrondi de cet objet SignificantDigitsNumberRounder.</summary>
      <returns>Une valeur de l'énumération RoundingAlgorithm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.SignificantDigits">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de chiffres significatifs utilisés par cet objet SignificantDigitsNumberRounder pour l'arrondi.</summary>
      <returns>Le nombre de chiffres significatifs utilisés pour l'arrondi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundDouble(System.Double)">
      <summary>Arrondit un nombre **Double** au nombre de chiffres significatifs spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur **Double** à arrondir.</param>
      <returns>Nombre arrondi. Ce résultat est un nombre à virgule flottante en double précision, qui n'est pas nécessairement un entier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundInt32(System.Int32)">
      <summary>Arrondit un nombre **Int32** au nombre de chiffres significatifs spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur **Int32** à arrondir.</param>
      <returns>Entier 32 bits arrondi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundInt64(System.Int64)">
      <summary>Arrondit un nombre **Int64** au nombre de chiffres significatifs spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur **Int64** à arrondir.</param>
      <returns>Entier 64 bits arrondi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundSingle(System.Single)">
      <summary>Arrondit un nombre **Single** au nombre de chiffres significatifs spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur **Single** à arrondir.</param>
      <returns>Nombre arrondi. Ce résultat est un nombre à virgule flottante en simple précision, qui n'est pas nécessairement un entier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundUInt32(System.UInt32)">
      <summary>Arrondit un nombre **UInt32** au nombre de chiffres significatifs spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur **UInt32** à arrondir.</param>
      <returns>Entier 32 bits non signé arrondi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundUInt64(System.UInt64)">
      <summary>Arrondit un nombre **UInt64** au nombre de chiffres significatifs spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur **UInt64** à arrondir.</param>
      <returns>Entier 64 bits non signé arrondi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat">
      <summary>Répertorie les formats de numéro de téléphone pris en charge par cette API.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.E164">
      <summary>Format spécifié dans la recommandation E.164 de l'Union Internationale des Télécommunications (ITU-T).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.International">
      <summary>Format international spécifié dans la recommandation E.123 de l'ITU-T.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.National">
      <summary>Format national spécifié dans la recommandation E.123 de l'ITU-T.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.Rfc3966">
      <summary>Format spécifié dans la norme RFC 3966, l'URI « tel: » pour les numéros de téléphone.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter">
      <summary>Met en forme les numéros de téléphone.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.#ctor">
      <summary>Crée un objet PhoneNumberFormatter, à l'aide de la région actuelle par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.Format(Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo)">
      <summary>Retourne une représentation sous forme de chaîne du numéro de téléphone fourni.</summary>
      <param name="number">Le numéro de téléphone à mettre en forme. L'objet PhoneNumberInfo spécifie non seulement le numéro de l'abonné, mais également d'autres informations importantes telles que le code de pays.</param>
      <returns>Chaîne contenant le numéro de téléphone mis en forme, à l'aide du format par défaut de la région spécifiée lorsque cet objet PhoneNumberFormatter a été créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.Format(Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat)">
      <summary>Retourne une chaîne représentant le numéro de téléphone donné, à l'aide du format donné.</summary>
      <param name="number">Le numéro de téléphone à mettre en forme. L'objet PhoneNumberInfo spécifie non seulement le numéro de l'abonné, mais également d'autres informations importantes telles que le code de pays.</param>
      <param name="numberFormat">Le format spécifique à utiliser.</param>
      <returns>Chaîne contenant le numéro de téléphone, dans le format spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.FormatPartialString(System.String)">
      <summary>Retourne une chaîne représentant le numéro de téléphone partiel donné mis en forme.</summary>
      <param name="number">Chaîne représentant un numéro de téléphone partiel.</param>
      <returns>La chaîne d'entrée, sous forme d'un numéro de téléphone partiel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.FormatString(System.String)">
      <summary>Retourne la chaîne d'entrée, sous forme d'un numéro de téléphone.</summary>
      <param name="number">La chaîne d'entrée à mettre en forme.</param>
      <returns>La chaîne d'entrée, sous forme de numéro de téléphone, à l'aide de la région spécifiée lorsque cet objet PhoneNumberFormatter a été créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.FormatStringWithLeftToRightMarkers(System.String)">
      <summary>Retourne la chaîne d'entrée, sous forme de numéro de téléphone, entouré par des marqueurs Unicode LTR (de gauche à droite).</summary>
      <param name="number">La chaîne d'entrée à mettre en forme.</param>
      <returns>La chaîne d'entrée, sous forme de numéro de téléphone, à l'aide de la région spécifiée lorsque cet objet PhoneNumberFormatter a été créé. La chaîne est entourée par des marqueurs Unicode LTR (de gauche à droite).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.GetCountryCodeForRegion(System.String)">
      <summary>Méthode statique qui retourne un code de pays pour un indicatif régional donné.</summary>
      <param name="regionCode">L'indicatif régional ISO à deux lettres.</param>
      <returns>Le code téléphonique du pays, sous forme d'entier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.GetNationalDirectDialingPrefixForRegion(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Méthode statique qui retourne le préfixe de numérotation téléphonique directe national pour la région donnée.</summary>
      <param name="regionCode">L'indicatif régional d'intérêt.</param>
      <param name="stripNonDigit">Si la valeur est **True**, tous les caractères qui ne sont pas des chiffres sont éliminés de la chaîne retournée.</param>
      <returns>Le préfixe de numérotation téléphonique directe national pour la région donnée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.TryCreate(System.String,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter@)">
      <summary>Essaie de créer un objet PhoneNumberFormatter pour un indicatif régional donné, et ne lève pas d'exception en cas de échec.</summary>
      <param name="regionCode">L'indicatif régional du nouvel objet PhoneNumberFormatter.</param>
      <param name="phoneNumber">En cas de réussite, nouvel objet PhoneNumberFormatter pour l'indicatif régional demandé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.WrapWithLeftToRightMarkers(System.String)">
      <summary>Encapsule une chaîne avec des marqueurs Unicode LTR (de gauche à droite).</summary>
      <param name="number">La chaîne à entourer de marqueurs LTR.</param>
      <returns>La chaîne d'entrée, entourée de marqueurs LTR.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo">
      <summary>Informations sur un numéro de téléphone.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.#ctor(System.String)">
      <summary>Constructeur.</summary>
      <param name="number">Un numéro de téléphone que l'objet créé encapsulera.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.CountryCode">
      <summary>Obtient le code de pays à deux lettres pour ce numéro de téléphone.</summary>
      <returns>Un code de pays.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.PhoneNumber">
      <summary>Obtient le numéro de téléphone.</summary>
      <returns>Le numéro de téléphone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.CheckNumberMatch(Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo)">
      <summary>Compare deux objets PhoneNumberInfo.</summary>
      <param name="otherNumber">Le numéro à comparer à cet objet.</param>
      <returns>Une valeur d'énumération qui décrit le résultats de la comparaison.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetGeographicRegionCode">
      <summary>Obtient l'indicatif régional géographique pour ce numéro.</summary>
      <returns>Chaîne représentant l'indicatif régional géographique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetLengthOfGeographicalAreaCode">
      <summary>Obtient la longueur en caractères de l'indicatif régional géographique.</summary>
      <returns>La longueur, en caractères, de l'indicatif régional.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetLengthOfNationalDestinationCode">
      <summary>Obtient la longueur, en caractères, du code de destination national.</summary>
      <returns>La longueur du code de destination national.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetNationalSignificantNumber">
      <summary>Obtient le numéro significatif national de cet objet.</summary>
      <returns>Le numéro significatif national.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.PredictNumberKind">
      <summary>Prédit de manière heuristique le type de numéro représenté dans cet objet.</summary>
      <returns>Une valeur d'énumération décrivant le type de numéro de téléphone que cet objet représente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.ToString">
      <summary>Affiche le numéro de téléphone sous la forme d'une chaîne.</summary>
      <returns>Le numéro de téléphone, affiché sous la forme d'une chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.TryParse(System.String,System.String,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo@)">
      <summary>Méthode statique qui tente d'analyser une chaîne d'entrée donnée comme un numéro de téléphone (à l'aide d'un indicatif régional donné) et crée un objet PhoneNumberInfo qui l'encapsule.</summary>
      <param name="input">Un numéro de téléphone, sous forme de chaîne.</param>
      <param name="regionCode">Indicatif régional à deux lettres à utiliser pour analyser *l'entrée*. Les indicatifs régionaux doivent utiliser des lettres majuscules.</param>
      <param name="phoneNumber">En cas de réussite, cet objet encapsule le numéro de téléphone donné.</param>
      <returns>Valeur d'énumération donnant des détails sur la tentative d'analyse de *l'entrée*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.TryParse(System.String,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo@)">
      <summary>Méthode statique qui tente d'analyser une chaîne d'entrée donnée comme un numéro de téléphone, et crée un objet PhoneNumberInfo qui l'encapsule.</summary>
      <param name="input">Un numéro de téléphone, sous forme de chaîne.</param>
      <param name="phoneNumber">En cas de réussite, cet objet encapsule le numéro de téléphone donné.</param>
      <returns>Valeur d'énumération donnant des détails sur la tentative d'analyse de *l'entrée*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult">
      <summary>Le résultat de l'appel de la méthode PhoneNumberInfo.CheckNumberMatch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.ExactMatch">
      <summary>Les deux numéros sont une correspondance exacte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.NationalSignificantNumberMatch">
      <summary>La partie significative nationale entière (code de région et numéro d'abonné) de la correspondance des deux numéros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.NoMatch">
      <summary>Les deux numéros ne correspondent pas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.ShortNationalSignificantNumberMatch">
      <summary>La partie significative nationale courte (le numéro d'abonné) de la correspondance des deux numéros.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult">
      <summary>Décrit les résultats de la tentative d'analyser une chaîne sous forme de numéro de téléphone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.InvalidCountryCode">
      <summary>Le numéro envisagé a un indicatif de pays incorrect et n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.NotANumber">
      <summary>Le numéro envisagé n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.TooLong">
      <summary>Le numéro envisagé est trop long et n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.TooShort">
      <summary>Le numéro envisagé est trop court et n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.Valid">
      <summary>Le numéro envisagé a été analysé, et est valide.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind">
      <summary>Les types de numéros de téléphone retournés par PhoneNumberInfo.PredictNumberKind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.FixedLine">
      <summary>Une ligne téléphonique fixe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.FixedLineOrMobile">
      <summary>Une ligne fixe ou une ligne mobile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Mobile">
      <summary>Une ligne mobile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Pager">
      <summary>Un numéro qui atteint un récepteur de radiomessagerie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.PersonalNumber">
      <summary>Un numéro qui atteint une personne individuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.PremiumRate">
      <summary>Un numéro qui charge un tarif pour se connecter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.SharedCost">
      <summary>Un service à frais partagés (l'appelant paie une partie du coût, le destinataire paie le reste.)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.TollFree">
      <summary>Un numéro gratuit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.UniversalAccountNumber">
      <summary>Une catégorie qui inclut des numéros d'accès de services nationaux et d'entreprise, institutionnels, ou de réseau privé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Unknown">
      <summary>Un numéro qui n'est d'aucun autre type de cette énumération, ou dont le type exact n'est pas connu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Voicemail">
      <summary>Un numéro qui atteint un service de messagerie vocale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Voip">
      <summary>Une ligne VOIP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DisplayAdapterId">
      <summary>Correspond au LUID (identificateur unique local) associé à une carte graphique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DisplayAdapterId.HighPart">
      <summary>Partie haute du LUID.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DisplayAdapterId.LowPart">
      <summary>Partie basse du LUID.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.IGeometrySource2D">
      <summary>Permet aux classes qui implémentent cette interface d'être exprimées sous forme de CompositionPath afin d'utiliser les API Windows.UI.Composition.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.PointInt32">
      <summary>Définit un point dans un plan à deux dimensions.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.PointInt32.X">
      <summary>Valeur de la coordonnée X d'un point.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.PointInt32.Y">
      <summary>Valeur de la coordonnée Y d'un point.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.RectInt32">
      <summary>Définit la taille et l'emplacement d'une surface rectangulaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.RectInt32.Height">
      <summary>Hauteur d'un rectangle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.RectInt32.Width">
      <summary>Largeur d'un rectangle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.RectInt32.X">
      <summary>Coordonnée X au centre d'un rectangle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.RectInt32.Y">
      <summary>Coordonnée Y au centre d'un rectangle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.SizeInt32">
      <summary>Définit la hauteur et la largeur d'une surface dans un plan à deux dimensions.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.SizeInt32.Height">
      <summary>Hauteur d'une surface.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.SizeInt32.Width">
      <summary>Largeur d'une surface.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame">
      <summary>Image capturée par l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame.ContentSize">
      <summary>Taille du contenu au moment de l'affichage de l'image.</summary>
      <returns>Taille du contenu au moment de l'affichage de l'image.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame.Surface">
      <summary>Surface Direct3D sur laquelle l'image a été dessinée.</summary>
      <returns>Surface Direct3D sur laquelle l'image a été dessinée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>Heure du compteur de performances de requête QPC (Query Performance Counter) à laquelle le compositeur a rendu le frame.</summary>
      <returns>Heure du compteur de performances de requête QPC (Query Performance Counter) à laquelle le compositeur a rendu le frame.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame.Close">
      <summary>Libère l'image capturée de la mémoire.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool">
      <summary>Stocke les images capturées par l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.DispatcherQueue">
      <summary>Objet **DispatcherQueue** pour le pool d'images.</summary>
      <returns>Objet **DispatcherQueue** pour le pool d'images.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.FrameArrived">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'une image capturée est stockée dans le pool d'images.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.Close">
      <summary>Supprime le pool d'images capturées et libère ses ressources.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.Create(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,Windows.Graphics.SizeInt32)">
      <summary>Crée un pool d'images.</summary>
      <param name="device">Le périphérique Direct3D.</param>
      <param name="pixelFormat">Format de pixel DirectX des images capturées.</param>
      <param name="numberOfBuffers">Nombre de mémoires tampons dans lesquelles stocker les images capturées.</param>
      <param name="size">Taille de chaque mémoire tampon.</param>
      <returns>Pool d'images créé avec les entrées données.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.CreateCaptureSession(Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem)">
      <summary>Crée une session de capture en fonction du pool d'éléments et d'images de capture.</summary>
      <param name="item">Élément de capture (cible de la capture).</param>
      <returns>Session de capture créée à partir du pool d'éléments et d'images de capture.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.CreateFreeThreaded(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,Windows.Graphics.SizeInt32)">
      <summary>Crée un pool de trames où la dépendance à l'objet DispatcherQueue est supprimée et l'événement FrameArrived est déclenché sur le thread de travail interne du pool de trames.</summary>
      <param name="device">Le périphérique Direct3D.</param>
      <param name="pixelFormat">Format de pixel DirectX des images capturées.</param>
      <param name="numberOfBuffers">Nombre de mémoires tampons dans lesquelles stocker les images capturées.</param>
      <param name="size">Taille de chaque mémoire tampon.</param>
      <returns>Pool d'images créé avec les entrées données.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.Recreate(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,Windows.Graphics.SizeInt32)">
      <summary>Recrée le pool d'images en fonction des entrées données.</summary>
      <param name="device">Le périphérique Direct3D.</param>
      <param name="pixelFormat">Format de pixel DirectX des images capturées.</param>
      <param name="numberOfBuffers">Nombre de mémoires tampons dans lesquelles stocker les images capturées.</param>
      <param name="size">Taille de chaque mémoire tampon.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.TryGetNextFrame">
      <summary>Tente d'obtenir l'image capturée suivante du pool d'images.</summary>
      <returns>Image capturée suivante du pool d'images ; si le pool est vide, cette méthode retourne **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem">
      <summary>Cible de la capture, choisie avec le contrôle de sélecteur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem.DisplayName">
      <summary>Nom complet de la cible de la capture (par exemple, le titre de l'application).</summary>
      <returns>Nom complet de la cible de la capture (par exemple, le titre de l'application).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem.Size">
      <summary>Taille de la cible de la capture.</summary>
      <returns>Taille de la cible de la capture.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem.Closed">
      <summary>Événement déclenché lorsque la cible de la capture a été fermée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem.CreateFromVisual(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Construit un GraphicsCaptureItem qui représente l'élément visuel donné.</summary>
      <param name="visual">L'**élément visuel** avec lequel construire le **GraphicsCaptureItem**.</param>
      <returns>**GraphicsCaptureItem** qui représente l'**élément visuel** donné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCapturePicker">
      <summary>Contrôle de l'interface utilisateur du sélecteur système qui permet au client de sélectionner un élément à l'écran à capturer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCapturePicker.#ctor">
      <summary>Construit une instance d'un sélecteur de capture.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCapturePicker.PickSingleItemAsync">
      <summary>Ouvre le sélecteur de capture pour permettre au client de sélectionner une cible à l'écran à capturer.</summary>
      <returns>Élément de capture représentant la cible sélectionnée par le client.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession">
      <summary>Permet à l'application de prendre des captures d'écran.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession.IsCursorCaptureEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur spécifiant si la session de capture doit inclure le curseur dans le contenu capturé.</summary>
      <returns>True si le curseur doit être capturé. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession.Close">
      <summary>Ferme la session de capture et libère les ressources.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession.IsSupported">
      <summary>Renvoie true si la capture d'écran est prise en charge sur l'appareil.</summary>
      <returns>True si la capture d'écran est prise en charge sur l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession.StartCapture">
      <summary>Démarre la session de capture pour permettre à l'application de capturer des images.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode">
      <summary>Identifie la valeur alpha, le comportement de transparence, d'une surface. Il s’agit d’un équivalent de Windows Runtime de l’énumération DXGI_ALPHA_MODE pour bureau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Ignore">
      <summary>Indique d'ignorer le comportement de transparence.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Premultiplied">
      <summary>Indique que le comportement de transparence est prémultiplié. Chaque couleur est d'abord mise à l'échelle par la valeur alpha. La valeur alpha elle-même est identique à la fois dans les données alpha prémultipliées et droites. En général, aucune valeur de canal de couleur n'est supérieure à la valeur de canal alpha. Si une valeur de canal de couleur dans un format prémultiplié est supérieure au canal alpha, les mathématiques de fusion de dépassement de source standard résultent en une fusion additive.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Straight">
      <summary>Indique que le comportement de transparence n'est pas prémultiplié. Le canal alpha indique la transparence de la couleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Unspecified">
      <summary>Indique que le comportement de transparence n'est pas spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace">
      <summary>Il s’agit d’un équivalent de Windows Runtime de l’énumération DXGI_COLOR_SPACE_TYPE pour bureau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.Reserved">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_RESERVED**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbFullG10NoneP709">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G10_NONE_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbFullG2084NoneP2020">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G2084_NONE_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbFullG22NoneP2020">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G22_NONE_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbFullG22NoneP709">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G22_NONE_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG2084NoneP2020">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G2084_NONE_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG22NoneP2020">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G22_NONE_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG22NoneP709">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G22_NONE_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG24NoneP2020">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G24_NONE_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG24NoneP709">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G24_NONE_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullG22LeftP2020">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_G22_LEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullG22LeftP601">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_G22_LEFT_P601**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullG22LeftP709">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_G22_LEFT_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullG22NoneP709X601">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_G22_NONE_P709_X601**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullGHlgTopLeftP2020">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_GHLG_TOPLEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG2084LeftP2020">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G2084_LEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG2084TopLeftP2020">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G2084_TOPLEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG22LeftP2020">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G22_LEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG22LeftP601">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G22_LEFT_P601**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG22LeftP709">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G22_LEFT_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG22TopLeftP2020">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G22_TOPLEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG24LeftP2020">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G24_LEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG24LeftP709">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G24_LEFT_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG24TopLeftP2020">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G24_TOPLEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioGHlgTopLeftP2020">
      <summary>Correspond à **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_GHLG_TOPLEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat">
      <summary>Spécifie les formats de pixel, qui comprennent des formats typés et non typés. Il s’agit d’un équivalent de Windows Runtime de l’énumération DXGI_FORMAT pour bureau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.A8P8">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_A8P8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.A8UIntNormalized">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_A8_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.AI44">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_AI44.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Ayuv">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_AYUV.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B4G4R4A4UIntNormalized">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM.</summary>
    </member>
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    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8Int">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_R8G8_SINT.</summary>
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    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8IntNormalized">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_R8G8_SNORM.</summary>
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    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8Typeless">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESS.</summary>
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      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_R8G8_UINT.</summary>
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      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_R8_SNORM.</summary>
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      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_R8_UNORM.</summary>
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    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R9G9B9E5SharedExponent">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_R9G9B9E5_SHAREDEXP.</summary>
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    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.SamplerFeedbackMinMipOpaque">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_SAMPLER_FEEDBACK_MIN_MIP_OPAQUE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.SamplerFeedbackMipRegionUsedOpaque">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_SAMPLER_FEEDBACK_MIP_REGION_USED_OPAQUE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Unknown">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_UNKNOWN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.V208">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_V208.</summary>
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    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.V408">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_V408.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.X24TypelessG8UInt">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_X24_TYPELESS_G8_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.X32TypelessG8X24UInt">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_X32_TYPELESS_G8X24_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y210">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_Y210.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y216">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_Y216.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y410">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_Y410.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y416">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_Y416.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Yuy2">
      <summary>Consultez DXGI_FORMAT_YUY2.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology">
      <summary>Valeurs indiquant comment le pipeline interprète les données vertex liées à la phase de l'assembleur d'entrée. Ces valeurs de topologie primitives déterminent la façon dont les données vertex sont rendues à l'écran. Il s'agit d'un équivalent Windows Runtime de l'énumération D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.LineList">
      <summary>Consultez D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.LineStrip">
      <summary>Consultez D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.PointList">
      <summary>Consultez D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.TriangleList">
      <summary>Consultez D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.TriangleStrip">
      <summary>Consultez D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.Undefined">
      <summary>Consultez D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings">
      <summary>Il s’agit d’un équivalent de Windows Runtime de l’énumération D3D11_BIND_FLAG pour bureau. Identifie les façons dont une ressource peut être liée au pipeline graphique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.ConstantBuffer">
      <summary>Liez une mémoire tampon comme mémoire tampon constante à l'étape nuanceur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.Decoder">
      <summary>Définissez cette balise pour indiquer qu'une texture 2D est utilisée pour recevoir la sortie de l'API décodeuse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.DepthStencil">
      <summary>Liez une texture comme une cible de stencil de profondeur à l'étape de sortie-fusion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.IndexBuffer">
      <summary>Liez une mémoire tampon comme tampon d'index à l'étape entrée-assembleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.RenderTarget">
      <summary>Liez une texture comme une cible de rendu à l'étape de sortie-fusion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.ShaderResource">
      <summary>Liez une mémoire tampon ou une texture à l'étape nuanceur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.StreamOutput">
      <summary>Liez une mémoire tampon de sortie à l'étape de flux de sortie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.UnorderedAccess">
      <summary>Liez une ressource à accès non ordonné.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.VertexBuffer">
      <summary>Liez une mémoire tampon comme tampon vertex à l'étape entrée-assembleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.VideoEncoder">
      <summary>Définissez cette balise pour indiquer qu'une texture 2D est utilisée pour recevoir l'entrée de l'API de l'encodeur vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription">
      <summary>Il s’agit d’un équivalent de Windows Runtime de la structure DXGI_SAMPLE_DESC pour bureau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription.Count">
      <summary>Nombre d'échantillons multiples par pixel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription.Quality">
      <summary>Niveau de la qualité de l'image. Plus la qualité est élevée, plus les performances diminuent.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription">
      <summary>Il s’agit d’un équivalent de Windows Runtime de la structure DXGI_SURFACE_DESC pour bureau. Décrit un objet IDirect3DSurface.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.Format">
      <summary>Format de pixel de la surface.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.Height">
      <summary>Hauteur de la surface.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.MultisampleDescription">
      <summary>Paramètres d'échantillonnage multiple pour la surface.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.Width">
      <summary>Largeur de la surface.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage">
      <summary>Il s’agit d’un équivalent de Windows Runtime de l’énumération D3D11_USAGE pour bureau. Identifie l'utilisation attendue des ressources pendant le rendu. L'utilisation reflète directement si une ressource est accessible par le processeur et/ou par le processeur graphique (GPU).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Default">
      <summary>Ressource qui requiert l'accès en lecture et en écriture par le GPU.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Dynamic">
      <summary>Ressource qui est accessible par le GPU (en lecture seule) et par le processeur (en écriture seule). Il est judicieux d'opter pour une ressource dynamique pour une ressource qui sera actualisée par le processeur au moins une fois par image.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Immutable">
      <summary>Ressource qui peut être lue uniquement par le GPU. Elle ne peut pas être écrite par le GPU, et n'est pas accessible du tout par le processeur. Ce type de ressource doit être initialisé à sa création car il ne peut pas être modifié après.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Staging">
      <summary>Ressource qui prend en charge le transfert de données (la copie) du GPU au processeur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice">
      <summary>Ceci représente un objet IDXGIDevice ; il peut être utilisé pour l'interopérabilité entre les composants Windows Runtime qui doivent échanger des références **IDXGIDevice**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice.Trim">
      <summary>Tronque toute mémoire graphique allouée par le périphérique graphique au nom de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface">
      <summary>Ceci représente un objet IDXGISurface ; il peut être utilisé pour l'interopérabilité entre les composants Windows Runtime qui doivent échanger des références **IDXGISurface**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface.Description">
      <summary>Obtient un objet Direct3DSurfaceDescription qui décrit la surface.</summary>
      <returns>Un objet Direct3DSurfaceDescription qui décrit la surface.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo">
      <summary>Contient un instantané des informations de couleur avancée d'un pilote de moniteur ou d'écran.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.BluePrimary">
      <summary>Obtient la couleur principale bleue native de l'écran.</summary>
      <returns>Couleur principale bleue native de l'écran.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.CurrentAdvancedColorKind">
      <summary>Obtient l'objet AdvancedColorKind actuellement défini sur l'écran.</summary>
      <returns>Objet AdvancedColorKind actuellement défini sur l'écran.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.GreenPrimary">
      <summary>Obtient la couleur principale verte native de l'écran.</summary>
      <returns>Couleur principale verte native de l'écran.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.MaxAverageFullFrameLuminanceInNits">
      <summary>Obtient la luminance moyenne maximale de l'écran qui peut être obtenue sur l'écran entier.</summary>
      <returns>Luminance moyenne maximale de l'écran qui peut être obtenue sur l'écran entier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.MaxLuminanceInNits">
      <summary>Obtient la luminance de crête maximale de l'écran en nits, qui est généralement valide pour une petite partie de l'écran.</summary>
      <returns>Luminance de crête maximale de l'écran en nits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.MinLuminanceInNits">
      <summary>Obtient la luminance minimale de l'écran en nits.</summary>
      <returns>Luminance minimale de l'écran en nits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.RedPrimary">
      <summary>Obtient la couleur principale rouge native de l'écran.</summary>
      <returns>Couleur principale rouge native de l'écran.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.SdrWhiteLevelInNits">
      <summary>Obtient la valeur de luminance, en nits, qui est actuellement utilisée par le système d'exploitation pour l'ensemble du contenu SDR sur cet écran.</summary>
      <returns>Valeur de luminance, en nits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.WhitePoint">
      <summary>Obtient le point blanc natif pour l'écran.</summary>
      <returns>Point blanc natif pour l'écran.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.IsAdvancedColorKindAvailable(Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind)">
      <summary>Retourne une valeur booléenne qui indique si la valeur du type de couleur avancée est intrinsèquement prise en charge par le pilote de moniteur ou d'écran.</summary>
      <param name="kind">Type de couleur avancée à vérifier.</param>
      <returns>**True** si le type de couleur avancée est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.IsHdrMetadataFormatCurrentlySupported(Windows.Graphics.Display.HdrMetadataFormat)">
      <summary>Retourne une valeur booléenne qui indique si le format des métadonnées HDR est pris en charge par l'écran dans son état actuel.</summary>
      <param name="format">Format des métadonnées HDR à vérifier.</param>
      <returns>**True** si le format est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind">
      <summary>Décrit le type de couleur avancée pris en charge par l'écran.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind.HighDynamicRange">
      <summary>L'écran prend en charge la plage dynamique étendue. Dans ce cas, on peut supposer que la composition du système d'exploitation est effectuée à l'aide d'une surface RGB:FP16 codée en tant que gamma scRGB. La signalisation câblée réelle est généralement effectuée à l'aide de ST2084.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind.StandardDynamicRange">
      <summary>L'écran ne prend en charge que la plage dynamique standard. Dans ce cas, on peut supposer que la composition du système d'exploitation est effectuée à l'aide d'une surface RGB:8 codée en tant que gamma sRGB. La signalisation câblée réelle est généralement effectuée à l'aide de sRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind.WideColorGamut">
      <summary>L'écran prend en charge une large gamme de couleurs. Dans ce cas, on peut supposer que la composition du système d'exploitation est effectuée à l'aide d'une surface RGB:FP16 codée en tant que gamma scRGB. La signalisation câblée réelle est généralement effectuée à l'aide de sRGB.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride">
      <summary>Remplace le paramètre de niveau de luminosité de l'écran sur un périphérique. Cette API permet le contrôle de la luminosité spécifique à l'application sur les périphériques qui prennent en charge la luminosité contrôlable. </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.BrightnessLevel">
      <summary>Obtient le niveau de luminosité de l'écran pour cette instance BrightnessOverride. Le niveau de luminosité peut être modifié en appelant SetBrightnessLevel().</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.IsOverrideActive">
      <summary>Valeur BOOLEAN qui indique si le remplacement de la luminosité est actif. Si la valeur est TRUE, le niveau de luminosité actuel correspond au niveau de la luminosité de remplacement. Cette valeur de propriété sera toujours FALSE si StartOverride() n'est pas appelé.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.IsSupported">
      <summary>Indique si le périphérique dispose actuellement d'au moins un affichage contrôlable de la luminosité. Si la valeur est TRUE, l'appareil dispose d'au moins un affichage contrôlable de la luminosité qui prend en charge la luminosité de remplacement.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.BrightnessLevelChanged">
      <summary>Se produit lorsque le niveau de luminosité de l'écran change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.IsOverrideActiveChanged">
      <summary>Se produit lorsque le niveau de luminosité de l'écran commence à correspondre ou cesse de correspondre au niveau de la luminosité de remplacement. Cet événement est déclenché lorsque la propriété IsOverrideActive change d'état.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.IsSupportedChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'un affichage contrôlable de la luminosité est détecté ou supprimé. Cet événement est déclenché lorsque la propriété IsSupported change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.GetDefaultForSystem">
      <summary>Retourne un objet de remplacement de la luminosité. Cette méthode ne nécessite pas de CoreWindow ; elle peut donc être utilisée par les applications qui s'exécutent en arrière-plan.</summary>
      <returns>Objet de remplacement de la luminosité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.GetForCurrentView">
      <summary>Retourne un objet de remplacement de la luminosité. Cette méthode nécessite CoreWindow ; elle ne peut donc être utilisée que par les applications qui s'exécutent dans une fenêtre. L'objet BrightnessOverride retourné peut ne pas être identique entre plusieurs appels GetForCurrentView() sur le même thread.</summary>
      <returns>Objet de remplacement de la luminosité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.GetLevelForScenario(Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario)">
      <summary>Obtient le niveau de luminosité associé au scénario spécifié.</summary>
      <param name="scenario">Valeur d'énumération du scénario dont vous souhaitez récupérer le niveau de luminosité, comme défini dans DisplayBrightnessScenario.</param>
      <returns>Valeur pour indiquer le niveau de luminosité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.SaveForSystemAsync(Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride)">
      <summary>Enregistre les paramètres de remplacement de luminosité spécifiés en validant ces valeurs dans les paramètres de l'utilisateur. Utilisez cette méthode pour conserver les paramètres de remplacement après l'arrêt du remplacement. Si un objet NULL est passé, le système active la luminosité automatique.</summary>
      <param name="value">Objet de remplacement de la luminosité.</param>
      <returns>Valeur BOOLEAN indiquant si l'opération a réussi ou non.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.SetBrightnessLevel(System.Double,Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions)">
      <summary>Définit le niveau de luminosité et les options de remplacement. Lorsque votre application est prête à modifier la luminosité actuelle avec ce par quoi vous souhaitez la remplacer, appelez StartOverride().</summary>
      <param name="brightnessLevel">Luminosité de l'écran. La valeur doit être comprise entre 0,0 et 1,0, où 1,0 correspond à une luminosité de 100 %.</param>
      <param name="options">Options qui modifient le niveau de luminosité de l'écran lors de la session de remplacement de la luminosité.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.SetBrightnessScenario(Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario,Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions)">
      <summary>Définit le niveau de luminosité, en spécifiant un scénario qui a un niveau de luminosité bien connu, et les options de remplacement de la luminosité.</summary>
      <param name="scenario">Scénario qui a un niveau de luminosité bien connu.</param>
      <param name="options">Options qui modifient le niveau de luminosité de l'écran lors de la session de remplacement de la luminosité.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.StartOverride">
      <summary>Demande de démarrage du remplacement du niveau de luminosité de l'écran. La demande de démarrage du remplacement ne signifie pas que le niveau de luminosité de l'écran change systématiquement pour correspondre au niveau de luminosité de remplacement spécifié. C'est le système qui choisit d'honorer ou non cette demande de remplacement. Utilisez les propriétés IsOverrideActive et IsOverrideActiveChanged pour déterminer si le système a respecté la demande de remplacement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.StopOverride">
      <summary>Arrête le remplacement du niveau de luminosité.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings">
      <summary>Contient les paramètres à utiliser lors du remplacement de la luminosité de l'écran par DisplayEnhancementOverride sur un appareil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.DesiredLevel">
      <summary>Obtient le niveau de luminosité souhaité.</summary>
      <returns>Niveau de luminosité souhaité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.DesiredNits">
      <summary>Obtient le niveau de nits souhaité.</summary>
      <returns>Si l'objet BrightnessOverrideSettings a été créé à l'aide de CreateFromLevel, cette valeur sera mappée à la luminosité perceptible en nits égaux au niveau de luminosité spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.CreateFromDisplayBrightnessOverrideScenario(Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario)">
      <summary>Crée un objet BrightnessOverrideSettings avec un niveau de luminosité correspondant au scénario de luminosité spécifié.</summary>
      <param name="overrideScenario">Scénario de remplacement sur lequel baser les paramètres.</param>
      <returns>Paramètres de remplacement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.CreateFromLevel(System.Double)">
      <summary>Crée un objet BrightnessOverrideSettings avec le niveau de luminosité spécifié.</summary>
      <param name="level">Niveau de luminosité à utiliser pour créer les paramètres de remplacement. Le niveau de luminosité est une valeur comprise entre [0.0, 1.0], où 0.0 correspond à 0 %</param>
      <returns>Paramètres de remplacement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.CreateFromNits(System.Single)">
      <summary>Crée un objet BrightnessOverrideSettings avec les nits de luminosité spécifiés.</summary>
      <param name="nits">Luminosité en nits à utiliser pour créer les paramètres de remplacement.</param>
      <returns>Paramètres de remplacement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.ColorOverrideSettings">
      <summary>Contient les paramètres à utiliser lors du remplacement des paramètres de couleur de l'écran par DisplayEnhancementOverride sur un appareil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.ColorOverrideSettings.DesiredDisplayColorOverrideScenario">
      <summary>Récupère le scénario de remplacement de la couleur souhaitée.</summary>
      <returns>Scénario de remplacement de la couleur d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.ColorOverrideSettings.CreateFromDisplayColorOverrideScenario(Windows.Graphics.Display.DisplayColorOverrideScenario)">
      <summary>Crée un ensemble de paramètres de remplacement de la couleur en fonction du scénario de remplacement spécifié.</summary>
      <param name="overrideScenario">Scénario de remplacement à utiliser.</param>
      <returns>Paramètres de remplacement de la couleur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions">
      <summary>Décrit les options qui modifient le niveau de luminosité de l'écran pendant la session de remplacement. Quand __UseDimmedPolicyWhenBatteryIsLow__ est défini, il réduit le niveau de luminosité de remplacement spécifié afin d'économiser la batterie si le périphérique</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions.None">
      <summary>L'affichage reste au niveau de luminosité de remplacement spécifié lorsque la batterie du périphérique est faible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions.UseDimmedPolicyWhenBatteryIsLow">
      <summary>L'affichage s'estompe lorsque la batterie du périphérique est faible et une session de remplacement de la luminosité est en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario">
      <summary>Représente les scénarios de luminosité qu'un objet BrightnessOverrideSettings peut demander.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario.BarcodeReadingBrightness">
      <summary>Indique qu'un niveau de luminosité compatible avec le lecteur de code-barres est souhaité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario.FullBrightness">
      <summary>Indique qu'un niveau de luminosité de 100 % est souhaité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario.IdleBrightness">
      <summary>Indique le niveau de luminosité à utiliser lorsque l'application est inactive.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario">
      <summary>Décrit les scénarios de luminosité courants qui ont des niveaux de luminosité bien connus. Ces scénarios sont utilisés dans les méthodes GetLevelForScenario() et SetBrightnessScenario().</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario.BarcodeReadingBrightness">
      <summary>Définit l'écran sur le niveau de luminosité qui est facilement lisible par les lecteurs de code-barres. La luminosité de l'écran est actuellement définie sur 100 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario.DefaultBrightness">
      <summary>Définit l'écran sur la luminosité actuelle, ce qui fige la luminosité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario.FullBrightness">
      <summary>Définit la luminosité de l'écran sur 100 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario.IdleBrightness">
      <summary>Définit l'écran sur un niveau de luminosité compatible avec la batterie mais lisible. La luminosité de l'écran est actuellement définie sur 10 %.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayColorOverrideScenario">
      <summary>Représente les scénarios de couleur qu'un objet ColorOverrideSettings peut demander.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayColorOverrideScenario.Accurate">
      <summary>Indique qu'une couleur d'affichage à précision colorimétrique est souhaitée. Outre la désactivation de l'adaptation des points blancs de la boîte de réception (par exemple, l'éclairage nocturne), les améliorations de couleur qui diffèrent d'un espace de couleurs normalisé, telles que les ajustements de contraste et de saturation, seront désactivées dans la mesure du possible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride">
      <summary>Contient les fonctionnalités de base qui décrivent la procédure de remplacement des affichages.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.BrightnessOverrideSettings">
      <summary>Obtient et définit les paramètres de remplacement de la luminosité.</summary>
      <returns>Paramètres de remplacement de la luminosité. Une propriété BrightnessOverrideSettings null signifie que l'objet DisplayEnhancementOverride ne souhaite pas remplacer les paramètres de luminosité. Cette propriété est null par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.CanOverride">
      <summary>Obtient une valeur qui décrit si les paramètres d'affichage actuels peuvent être remplacés.</summary>
      <returns>**True** si l'objet DisplayEnhancementOverride peut remplacer avec succès la luminosité et/ou la couleur du système par sa configuration actuelle au moment où CanOverrideis est interrogé. Peut être utilisé pour tester si le contrôle de remplacement peut être obtenu sans avoir à appeler RequestOverride.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.ColorOverrideSettings">
      <summary>Obtient et définit les paramètres de remplacement de la couleur.</summary>
      <returns>Paramètres de remplacement de la couleur. Une propriété ColorOverrideSettings null signifie que l'objet DisplayEnhancementOverride ne souhaite pas remplacer les paramètres de couleur. Cette propriété est null par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.IsOverrideActive">
      <summary>Obtient une valeur qui décrit si les fonctionnalités de remplacement des améliorations de l'affichage sont actives.</summary>
      <returns>**True** si l'objet de remplacement des améliorations de l'affichage remplace actuellement les paramètres de luminosité et/ou de couleur du système. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.CanOverrideChanged">
      <summary>Déclenché lorsque la possibilité de remplacer les paramètres d'affichage a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.DisplayEnhancementOverrideCapabilitiesChanged">
      <summary>Déclenché lorsque les fonctionnalités de remplacement des améliorations de l'affichage ont été modifiées.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.IsOverrideActiveChanged">
      <summary>Déclenché lorsque la propriété IsOverrideActive est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.GetCurrentDisplayEnhancementOverrideCapabilities">
      <summary>Récupère les fonctionnalités de remplacement des améliorations de l'affichage actuelles.</summary>
      <returns>Fonctionnalités de remplacement des améliorations de l'affichage actuelles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.GetForCurrentView">
      <summary>Récupère un objet de remplacement des améliorations de l'affichage pour la vue actuelle.</summary>
      <returns>Objet de remplacement des améliorations de l'affichage pour la vue actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.RequestOverride">
      <summary>Demande que l'affichage actuel soit remplacé par les paramètres de remplacement de l'affichage actuels.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.StopOverride">
      <summary>Indique au système que cet objet d'amélioration de l'affichage ne souhaite plus appliquer ses paramètres.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilities">
      <summary>Décrit les fonctionnalités d'un objet de remplacement des améliorations de l'affichage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilities.IsBrightnessControlSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui décrit si le contrôle de luminosité est actuellement pris en charge.</summary>
      <returns>**True** si le contrôle de luminosité est actuellement pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilities.IsBrightnessNitsControlSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui décrit si le contrôle de luminosité en nits est pris en charge.</summary>
      <returns>**True** si le contrôle de luminosité en nits est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilities.GetSupportedNitRanges">
      <summary>Récupère les plages de nits prises en charge.</summary>
      <returns>Plages de nits prises en charge. Retourne un vecteur vide si l'objet IsBrightnessNitsControlSupported a la valeur **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilitiesChangedEventArgs">
      <summary>Fournit les arguments retournés par l'événement déclenché lorsque les fonctionnalités de remplacement des améliorations de l'affichage remplacent les modifications.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilitiesChangedEventArgs.Capabilities">
      <summary>Obtient les fonctionnalités de remplacement des améliorations de l'affichage qui ont été modifiées.</summary>
      <returns>Fonctionnalités de remplacement des améliorations de l'affichage qui ont été modifiées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation">
      <summary>Surveille et contrôle les informations liées à l'affichage pour une vue d'application. La classe fournit des événements pour autoriser les clients à surveiller les modifications apportées dans la vue de l'application affectant le ou les affichages sur lesquels la vue se trouve, ainsi que les modifications dans les affichages qui peuvent affecter l'affichage de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.AutoRotationPreferences">
      <summary>Obtient et définit l'orientation par défaut de l'application.</summary>
      <returns>Orientation d'un moniteur rectangulaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.CurrentOrientation">
      <summary>Obtient l'orientation actuelle d'un moniteur rectangulaire.</summary>
      <returns>Orientation actuelle d'un moniteur rectangulaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.DiagonalSizeInInches">
      <summary>Taille de diagonale de l'affichage en pouces.</summary>
      <returns>Retourne la taille de diagonale de l'affichage en pouces. Peut retourner null lorsque les informations sur la taille d'affichage ne sont pas disponibles ou définies (en cas de connexion à un projecteur ou lorsque les affichages sont dupliqués).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.LogicalDpi">
      <summary>Obtient les pixels par pouce logique de l'environnement actuel.</summary>
      <returns>Pixels par pouce logique de l'environnement actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.NativeOrientation">
      <summary>Obtient l'orientation native de l'écran d'affichage, qui est généralement l'orientation où les boutons du périphérique correspondent à l'orientation du moniteur.</summary>
      <returns>Orientation native de l'écran d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.RawDpiX">
      <summary>Obtient la résolution DPI le long de l'axe X de l'écran d'affichage.</summary>
      <returns>La résolution DPI le long de l'axe X de l'écran d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.RawDpiY">
      <summary>Obtient la résolution DPI le long de l'axe Y de l'écran d'affichage.</summary>
      <returns>La résolution DPI le long de l'axe Y de l'écran d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.RawPixelsPerViewPixel">
      <summary>Obtient une valeur qui représente le nombre de pixels bruts (physiques) pour chaque pixel de vue (présentation).</summary>
      <returns>Valeur qui représente le nombre de pixels bruts (physiques) pour chaque pixel de vue (présentation).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.ResolutionScale">
      <summary>Obtient le facteur d'échelle de l'environnement immersif.</summary>
      <returns>Facteur d'échelle de l'environnement immersif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.ScreenHeightInRawPixels">
      <summary>Retourne la résolution de hauteur actuelle du moniteur logique.</summary>
      <returns>Retourne la résolution actuelle du moniteur logique contenant la vue de l'application. Lorsque la vue de l'application est déplacée vers un autre moniteur logique, cette propriété reflète la résolution du nouveau moniteur logique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.ScreenWidthInRawPixels">
      <summary>Retourne la résolution de largeur actuelle du moniteur logique.</summary>
      <returns>Retourne la résolution actuelle du moniteur logique contenant la vue de l'application. Lorsque la vue de l'application est déplacée vers un autre moniteur logique, cette propriété reflète la résolution du nouveau moniteur logique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.StereoEnabled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le périphérique prend en charge la 3D stéréoscopique.</summary>
      <returns>**TRUE** si le périphérique prend en charge la 3D stéréoscopique et que cette dernière est actuellement activée ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.AdvancedColorInfoChanged">
      <summary>Déclenché lorsque les informations de couleur avancée sont modifiées.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.ColorProfileChanged">
      <summary>Se produit lorsque le profil de couleurs de l'affichage physique change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.DisplayContentsInvalidated">
      <summary>Se produit lorsque l'affichage doit être redessiné.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.DpiChanged">
      <summary>Se produit lorsque la propriété LogicalDpi change car les pixels par pouce (PPI, Pixels Per Inch) de l'affichage sont modifiés.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.OrientationChanged">
      <summary>Se produit lorsque la propriété CurrentOrientation ou NativeOrientation change en raison d'un changement de mode ou de moniteur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.StereoEnabledChanged">
      <summary>Se produit lorsque la propriété StereoEnabled change du fait du changement de la prise en charge de la 3D stéréoscopique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.GetAdvancedColorInfo">
      <summary>Récupère les informations de couleur avancée.</summary>
      <returns>Informations de couleur avancée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.GetColorProfileAsync">
      <summary>Obtient en mode asynchrone le profil de couleurs ICC (International Color Consortium) associé à l'affichage physique.</summary>
      <returns>Objet qui gère la récupération asynchrone du profil de couleurs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.GetForCurrentView">
      <summary>Permet d'obtenir l'instance DisplayInformation associée au CoreApplicationView du thread actuel. Cette instance DisplayInformation est liée à la vue et ne peut pas être utilisée avec d'autres threads.</summary>
      <returns>Un objet DisplayInformation qui fournit des informations relatives à l'affichage de la vue du thread actuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations">
      <summary>Décrit l'orientation d'un moniteur rectangulaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.Landscape">
      <summary>Spécifie que le moniteur est orienté en mode paysage (la largeur de l'affichage est supérieure à la hauteur).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.LandscapeFlipped">
      <summary>Spécifie que le moniteur a fait l'objet d'une autre rotation de 90 degrés dans le sens horaire (soit 180 degrés) afin d'orienter l'affichage en mode paysage (la largeur de l'affichage est alors supérieure à la hauteur). Ce mode paysage effectue une rotation à 180 degrés depuis le mode **Landscape**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.None">
      <summary>Aucune orientation d'affichage n'est spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.Portrait">
      <summary>Spécifie que le moniteur a fait l'objet d'une rotation de 90 degrés dans le sens horaire afin d'orienter l'affichage en mode portrait (la hauteur de l'affichage est alors supérieure à la largeur).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.PortraitFlipped">
      <summary>Spécifie que le moniteur a fait l'objet d'une autre rotation de 90 degrés dans le sens horaire (soit 270 degrés) afin d'orienter l'affichage en mode portrait (la hauteur de l'affichage est alors supérieure à la largeur). Ce mode portrait effectue une rotation à 180 degrés depuis le mode **Portrait**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties">
      <summary> Fournit les différentes propriétés liées à l'affichage physique. Pour la plupart de ces propriétés, la classe fournit des événements pour permettre aux clients de contrôler les modifications effectuées sur les propriétés.</summary>
      <deprecated type="deprecate">DisplayProperties peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows Phone 8.1. Utilisez plutôt DisplayInformation.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.AutoRotationPreferences">
      <summary> Obtient et définit l'orientation par défaut de l'application.</summary>
      <returns>Orientation d'un moniteur rectangulaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.CurrentOrientation">
      <summary> Obtient l'orientation actuelle d'un moniteur rectangulaire.</summary>
      <returns>Orientation actuelle d'un moniteur rectangulaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.LogicalDpi">
      <summary> Obtient les pixels par pouce logique de l'environnement actuel.</summary>
      <returns>Pixels par pouce logique de l'environnement actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.NativeOrientation">
      <summary> Obtient l'orientation native de l'écran d'affichage, qui est généralement l'orientation où les boutons du périphérique correspondent à l'orientation du moniteur.</summary>
      <returns>Orientation native de l'écran d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.ResolutionScale">
      <summary> Obtient le facteur d'échelle de l'environnement immersif.</summary>
      <returns>Facteur d'échelle de l'environnement immersif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.StereoEnabled">
      <summary> Obtient une valeur qui indique si le périphérique prend en charge la 3D stéréoscopique.</summary>
      <returns>**TRUE** si le périphérique prend en charge la 3D stéréoscopique et que cette dernière est actuellement activée ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.ColorProfileChanged">
      <summary> Se produit lorsque le profil de couleurs de l'affichage physique change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.DisplayContentsInvalidated">
      <summary>Se produit lorsque l'affichage doit être redessiné.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.LogicalDpiChanged">
      <summary> Se produit lorsque la propriété LogicalDpi change car les pixels par pouce (PPI, Pixels Per Inch) de l'affichage sont modifiés.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.OrientationChanged">
      <summary> Se produit lorsque la propriété CurrentOrientation ou NativeOrientation change en raison d'un changement de mode ou de moniteur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.StereoEnabledChanged">
      <summary> Se produit lorsque la propriété StereoEnabled change du fait du changement de la prise en charge de la 3D stéréoscopique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.GetColorProfileAsync">
      <summary> Obtient en mode asynchrone le profil de couleurs ICC (International Color Consortium) associé à l'affichage physique.</summary>
      <deprecated type="deprecate">DisplayProperties peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows Phone 8.1. Utilisez plutôt DisplayInformation.</deprecated>
      <returns>Objet qui gère la récupération asynchrone du profil de couleurs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayPropertiesEventHandler">
      <summary>Représente une méthode qui gère les événements de propriété d'affichage.</summary>
      <deprecated type="deprecate">DisplayProperties peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows Phone 8.1. Utilisez plutôt DisplayInformation.</deprecated>
      <param name="sender">Objet ayant déclenché l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.HdrMetadataFormat">
      <summary>Décrit le format des métadonnées HDR.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.HdrMetadataFormat.Hdr10">
      <summary>L'affichage spécifié prend en charge les métadonnées de style HDR10, conformément à la spécification HDR10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.HdrMetadataFormat.Hdr10Plus">
      <summary>L'affichage spécifié prend en charge les métadonnées de style HDR10Plus, conformément à la spécification HDR10Plus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.NitRange">
      <summary>Décrit la taille minimale, maximale et d'étape que vous pouvez utiliser pour décrire la luminosité d'un appareil en nits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.NitRange.MaxNits">
      <summary>Point de départ inclusif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.NitRange.MinNits">
      <summary>Point de terminaison inclusif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.NitRange.StepSizeNits">
      <summary>Taille d'étape, en nits, pour la luminosité de l'écran. Garantie d'être un facteur de (MinNits - MaxNits).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale">
      <summary>Décrit le facteur d'échelle de l'environnement immersif. Le facteur d'échelle est déterminé par le système d'exploitation en réponse aux écrans de densité de pixels élevés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Invalid">
      <summary>Spécifie que l'échelle d'un affichage n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale100Percent">
      <summary>Spécifie l'échelle d'un affichage à 100 %. Ce pourcentage indique que Windows a une résolution d'écran minimale de 1024 x 768.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale120Percent">
      <summary>Cette valeur n'est pas utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale125Percent">
      <summary>Spécifie l'échelle d'un affichage à 125 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale140Percent">
      <summary>Spécifie l'échelle d'un affichage à 140 %. Ce pourcentage spécifie l'échelle d'un affichage à 140 % et une résolution d'écran minimale de 1440 x 1080.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale150Percent">
      <summary>S'applique à Windows Phone 8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale160Percent">
      <summary>S'applique à Windows Phone 8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale175Percent">
      <summary>Spécifie l'échelle d'un affichage à 175 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale180Percent">
      <summary>Spécifie l'échelle d'un affichage à 180 %. Ce pourcentage spécifie l'échelle d'un affichage à 180 % et une résolution d'écran minimale de 1920 x 1440.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale200Percent">
      <summary>Spécifie l'échelle d'un affichage à 200 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale225Percent">
      <summary>Cette valeur n'est pas utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale250Percent">
      <summary>Spécifie l'échelle d'un affichage à 250 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale300Percent">
      <summary>Spécifie l'échelle d'un affichage à 300 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale350Percent">
      <summary>Spécifie l'échelle d'un affichage à 350 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale400Percent">
      <summary>Spécifie l'échelle d'un affichage à 400 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale450Percent">
      <summary>Spécifie l'échelle d'un affichage à 450 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale500Percent">
      <summary>Spécifie l'échelle d'un affichage à 500 %.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace">
      <summary>Décrit les types d'espaces de couleur standard pour afficher les moniteurs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace.BT2020">
      <summary>La recommandation ITU-R BT.2020 est le format recommandé pour les TV à ultra-haute définition (UHDTV).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace.BT709">
      <summary>La recommandation ITU-R BT.709 est le format recommandé pour le téléviseur à haute définition (HDTV).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace.RgbFull">
      <summary>RVB complet ; les niveaux s'étendent entre 0 et 255.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace.RgbLimited">
      <summary>RVB limité ; les niveaux sont limités à 16 et 235.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata">
      <summary>Décrit les métadonnées d'affichage de 10 bits qui sont généralement utilisées pour la vidéo. Cela permet de régler la sortie afin qu'elle corresponde au mieux aux capacités de l'écran.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.BluePrimaryX">
      <summary>Coordonnée de chromaticité X de la valeur bleu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.BluePrimaryY">
      <summary>Coordonnée de chromaticité Y de la valeur bleu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.GreenPrimaryX">
      <summary>Coordonnée de chromaticité X de la valeur vert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.GreenPrimaryY">
      <summary>Coordonnée de chromaticité Y de la valeur vert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.MaxContentLightLevel">
      <summary>La valeur maximale nit (en unités de 0.00001 nit) utilisée partout dans le contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.MaxFrameAverageLightLevel">
      <summary>Moyenne des valeurs nit maximale (en unités de 0.00001 nit) par trame.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.MaxMasteringLuminance">
      <summary>Le nombre maximal de nits de l'affichage utilisé pour contrôler le contenu. Les unités sont 0,0001 nit, donc si la valeur est 1 nit, la valeur devrait être de 10 000.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.MinMasteringLuminance">
      <summary>Le nombre minimal de nits (en unités de 0,00001 nits) de l'affichage utilisé pour contrôler le contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.RedPrimaryX">
      <summary>Coordonnée de chromaticité X de la valeur rouge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.RedPrimaryY">
      <summary>Coordonnée de chromaticité Y de la valeur rouge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.WhitePointX">
      <summary>Coordonnée de chromaticité X du point blanc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.WhitePointY">
      <summary>Coordonnée de chromaticité Y du point blanc.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient les options de plage dynamique élevée (HDR) d’un appareil connecté comme un téléviseur ou un moniteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption.DolbyVisionLowLatency">
      <summary>Spécifie le profil de faible latence de Vision Dolby.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption.Eotf2084">
      <summary>Spécifie une fonction de transfert optique de paiements SMPTE ST 2084 (EOTF).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption.EotfSdr">
      <summary>Spécifie une fonction de transfert électro-optique de la gamme dynamique standard (SDR) (EOTF).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption.None">
      <summary>Ne spécifie aucune option.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation">
      <summary>Représente une classe contenant des méthodes qui peuvent être utilisées pour interagir avec l'affichage.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.DisplayModesChanged">
      <summary>Événement déclenché lorsque le mode d'affichage change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.GetCurrentDisplayMode">
      <summary>Obtient l'objet HdmiDisplayMode, qui fournit des informations sur le mode d'affichage en cours d'un appareil connecté, comme un téléviseur.</summary>
      <returns>Le mode d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient l'objet HdmiDisplayInformation qui correspond aux informations d'un contenu vidéo actuellement envoyées à un affichage, comme un téléviseur ou un moniteur.</summary>
      <returns>Les informations de l'affichage d'un contenu vidéo qui se trouve sur l'écran.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.GetSupportedDisplayModes">
      <summary>Obtient les modes d'affichage qui sont pris en charge par votre affichage actuel. Cela est déterminé en combinaison par votre type de périphérique, les spécifications et les paramètres.</summary>
      <returns>La liste des modes d'affichage qui sont pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.RequestSetCurrentDisplayModeAsync(Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode)">
      <summary>Envoie la requête pour définir uniquement le mode d'affichage de l'écran.</summary>
      <param name="mode">
      </param>
      <returns>Valeur qui indique si la demande a abouti.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.RequestSetCurrentDisplayModeAsync(Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode,Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption)">
      <summary>Envoie la demande pour définir uniquement le mode d'affichage et l'option HDR pour l'écran.</summary>
      <param name="mode">Le mode d'affichage.</param>
      <param name="hdrOption">La fonction de transfert électro-optique (EOTF) utilisée pour contrôler le contenu HDR.</param>
      <returns>Valeur qui indique si la demande a abouti.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.RequestSetCurrentDisplayModeAsync(Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode,Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption,Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata)">
      <summary>Envoie la requête de définir l'affichage en fonction des paramètres d'entrée.</summary>
      <param name="mode">Le mode d'affichage.</param>
      <param name="hdrOption">La fonction de transfert électro-optique (EOTF) utilisée pour contrôler le contenu HDR.</param>
      <param name="hdrMetadata">Les métadonnées d'affichage 10 bits utilisées pour ajuster la sortie.</param>
      <returns>Valeur qui indique si la demande a abouti.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.SetDefaultDisplayModeAsync">
      <summary>Rétablit les paramètres par défaut de l'écran.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode">
      <summary>Représente le mode d'affichage d'un périphérique connecté, comme un téléviseur ou un moniteur. Il fournit des informations sur les capacités d'affichage de l'appareil, comme le nombre de bits par pixel, l'espace de couleurs, le type de codage de pixels, le taux d'actualisation, et bien plus encore.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.BitsPerPixel">
      <summary>Obtient le nombre de bits par pixel. Il spécifie le nombre de bits utilisés dans un pixel.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.ColorSpace">
      <summary>Obtient l'espace de couleurs par défaut.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.Is2086MetadataSupported">
      <summary>Indique si les métadonnées d'affichage 10 bits sont pris en charge sur l'appareil.</summary>
      <returns>"true" si les métadonnées d'affichage 10 bits sont pris en charge sur l'appareil, autrement "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.IsDolbyVisionLowLatencySupported">
      <summary>Indique si le profil de faible latence de Vision Dolby est pris en charge sur l’appareil.</summary>
      <returns>"true" si le profil de faible latence de Vision Dolby est pris en charge sur l’appareil, autrement "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.IsSdrLuminanceSupported">
      <summary>Obtient la valeur qui indique si les niveaux de luminance avec plage dynamique standard (DTS) sont pris en charge par l'appareil.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.IsSmpte2084Supported">
      <summary>Obtient la valeur qui indique si la fonction de transfert électro-optique SMPTE 2084 ST est prise en charge.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.PixelEncoding">
      <summary>Obtient le type de codage de pixels utilisé par l'appareil pour le rendu du contenu de l'écran.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.RefreshRate">
      <summary>Obtient la fréquence d'actualisation de l'appareil, en Hertz (Hz).</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.ResolutionHeightInRawPixels">
      <summary>Obtient la hauteur de la résolution de l'appareil en pixels brutes.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.ResolutionWidthInRawPixels">
      <summary>Obtient la largeur de la résolution de l'appareil en pixels brutes.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.StereoEnabled">
      <summary>Obtient la valeur qui indique si le format 3D stéréoscopique est activé sur l'appareil.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.IsEqual(Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode)">
      <summary>Vérifie si le mode d'affichage actuel est égal à un mode d'affichage spécifique.</summary>
      <param name="mode">
      </param>
      <returns>Valeur qui indique si le mode d'affichage actuel est égal à un mode d'affichage spécifique. Si la valeur est TRUE, ils sont identiques.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding">
      <summary>Décrit les types de format de codage de pixels.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.Rgb444">
      <summary>Le signal vidéo est divisé en composants rouge, vert, bleu (RVB), sans sous-échantillonnage de couleurs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.Ycc420">
      <summary>Le sous-échantillonnage chromatique se fait sur la base de 4:2:0. Un seul composant chromatique est échantillonné par ligne. Cela signifie que les deux composants chromatiques se succèdent, de sorte qu'ils sont échantillonnés sur des lignes alternatives à la moitié du taux d'échantillonnage du composant luma.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.Ycc422">
      <summary>Le sous-échantillonnage chromatique se fait sur la base de 4:2:2. Les deux composants chromatiques sont échantillonnés à la moitié du taux d'échantillonnage du composant luma.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.Ycc444">
      <summary>Le signal vidéo est séparé dans les composants chroma (Cb et Cr) et luma (Y), sans sous-échantillonnage chromatique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect">
      <summary>Classe de base des effets graphiques.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect.Name">
      <summary>Nom de l'effet graphique.</summary>
      <returns>Nom de l'effet graphique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffectSource">
      <summary>La classe de base pour les sources d'effets graphiques.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicAdapterId">
      <summary>Représente la carte graphique utilisée pour afficher le contenu holographique. Correspond au type d'identificateur unique local (LUID) Win32.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicAdapterId.HighPart">
      <summary>L'objet HighPart de la structure LUID.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicAdapterId.LowPart">
      <summary>L'objet LowPart de la structure LUID.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera">
      <summary>Fournit une fonctionnalité de rendu par image pour un objet HolographicViewConfiguration sur HolographicDisplay.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.CanOverrideViewport">
      <summary>Indique si l'affichage prend en charge le remplacement des rectangles de la fenêtre d'affichage.</summary>
      <returns>True, si l'application peut remplacer les rectangles de la fenêtre d'affichage ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.Display">
      <summary>Obtient les métadonnées relatives à l'affichage représenté par cet objet HolographicCamera.</summary>
      <returns>Métadonnées de l'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur unique pour l'objet HolographicCamera.</summary>
      <returns>L'identificateur unique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.IsHardwareContentProtectionEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si cet objet HolographicCamera produira des mémoires tampons d’arrière-plan protégées par le matériel pour la couche principale.</summary>
      <returns>Si la protection de contenu matériel est activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.IsHardwareContentProtectionSupported">
      <summary>Indique si la protection de contenu matériel est pris en charge pour cet objet HolographicCamera.</summary>
      <returns>Si la protection de contenu matériel est prise en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.IsPrimaryLayerEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si cette caméra doit afficher la mémoire tampon d'arrière-plan principale remplie par l'application.</summary>
      <returns>True, si la couche principale doit s'afficher ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.IsStereo">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'affichage actuel est stéréo plutôt que mono.</summary>
      <returns>True si l'affichage actuel est stéréo ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.LeftViewportParameters">
      <summary>Obtient les paramètres de rendu relatifs à la fenêtre d'affichage de gauche de l'affichage.</summary>
      <returns>Paramètres de la fenêtre d'affichage de gauche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.MaxQuadLayerCount">
      <summary>Obtient le nombre maximal de couches quad. prises en charge par le système actuel.</summary>
      <returns>Nombre de couches quad. max.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.QuadLayers">
      <summary>Obtient la liste muable des couches quad. à afficher au-dessus de la mémoire tampon d'arrière-plan principale de cette caméra.</summary>
      <returns>Liste des couches quad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.RenderTargetSize">
      <summary>Obtient les dimensions en pixels des mémoires tampons d'arrière-plan allouées pour cette caméra.</summary>
      <returns>Largeur et hauteur de la cible de rendu HolographicCamera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.RightViewportParameters">
      <summary>Obtient les paramètres de rendu relatifs à la fenêtre d'affichage de droite de l'affichage.</summary>
      <returns>Paramètres de la fenêtre d'affichage de droite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.ViewConfiguration">
      <summary>Obtient l'objet HolographicViewConfiguration pour lequel cet objet HolographicCamera fournit un rendu.</summary>
      <returns>Objet HolographicViewConfiguration qui peut être utilisé pour configurer les paramètres de rendu de cet objet HolographicCamera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.ViewportScaleFactor">
      <summary>Obtient ou définit le facteur d'échelle à appliquer à la taille par défaut de la fenêtre d'affichage.</summary>
      <returns>Le facteur d'échelle de la fenêtre d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.SetFarPlaneDistance(System.Double)">
      <summary>Définit la distance, le long de l'axe z, à partir de l'origine de l'espace de vue jusqu'au plan lointain du tronc de cône de vue.</summary>
      <param name="value">La distance au plan lointain, en mètres. Par défaut, elle a la valeur 20 mètres.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.SetNearPlaneDistance(System.Double)">
      <summary>Définit la distance, le long de l'axe z, à partir de l'origine de l'espace de vue jusqu'au plan proche du tronc de cône de vue.</summary>
      <param name="value">La distance au plan proche, en mètres. Par défaut, elle a la valeur 0.1 mètre.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose">
      <summary>Représente l'emplacement attendu d'une caméra holographique pour un frame particulier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.FarPlaneDistance">
      <summary>Obtient la distance du plan lointain pour ce frame, qui est défini en appelant la méthode HolographicCamera.SetFarPlaneDistance.</summary>
      <returns>La distance au plan lointain pour ce frame, en mètres. Par défaut, elle a la valeur 20 mètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.HolographicCamera">
      <summary>Obtient l'objet HolographicCamera qui est décrit par cette origine de la caméra.</summary>
      <returns>L'objet HolographicCamera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.NearPlaneDistance">
      <summary>Obtient la distance du plan proche pour ce frame, qui est défini en appelant la méthode HolographicCamera.SetNearPlaneDistance.</summary>
      <returns>La distance au plan proche pour ce frame, en mètres. Par défaut, elle a la valeur 0.01 mètre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.ProjectionTransform">
      <summary>Obtient la transformation de projection stéréo pour cette origine de la caméra.</summary>
      <returns>Les transformations.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.Viewport">
      <summary>Obtient le rectangle de la fenêtre d'affichage dans lequel l'application doit afficher pour cette caméra dans ce frame.</summary>
      <returns>Le rectangle de la fenêtre d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.OverrideProjectionTransform(Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform)">
      <summary>Signale au compositeur que l'application restitue cette trame avec une autre transformation de projection sous-optimale.</summary>
      <param name="projectionTransform">Autre transformation de projection sous-optimale.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.OverrideViewport(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Spécifie un autre rectangle de la fenêtre d'affichage dans la mémoire tampon de trame que l'application restitue dans cette trame.</summary>
      <param name="leftViewport">Rectangle de la fenêtre d'affichage pour l'œil gauche.</param>
      <param name="rightViewport">Rectangle de la fenêtre d'affichage pour l'œil droit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.OverrideViewTransform(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform)">
      <summary>Signale au compositeur que l'application restitue cette trame avec une autre transformation de vue sous-optimale.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Système de coordonnées dans lequel est exprimée l'autre transformation de vue sous-optimale.</param>
      <param name="coordinateSystemToViewTransform">Autre transformation de vue sous-optimale.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.TryGetCullingFrustum(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtient le tronc de cône prédit conservatif avec élimination des éléments indésirables pour cette origine de la caméra, exprimé dans le système de coordonnées spécifié.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées dans lequel exprimer le tronc de cône avec élimination des éléments indésirables.</param>
      <returns>Le tronc de cône avec élimination des éléments indésirables.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.TryGetViewTransform(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtient la transformation de vue stéréo pour cette origine de la caméra, exprimée comme une transformation du système de coordonnées spécifié. Cette méthode retourne null si le système de coordonnées spécifié ne peut pas être localisé pour l'instant.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées à partir duquel la géométrie affichée doit être transformée.</param>
      <returns>Les transformations.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.TryGetVisibleFrustum(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtient le tronc de cône de vue prédit pour l'origine actuelle, exprimé dans le système de coordonnées spécifié.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées dans lequel exprimer le tronc de cône visible.</param>
      <returns>Le tronc de cône visible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters">
      <summary>Représente les paramètres spécifiques à la caméra pour afficher le contenu holographique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11BackBuffer">
      <summary>Obtient la surface de la mémoire tampon d'arrière-plan Direct3D 11 pour cette caméra. Les applications doivent récupérer une nouvelle surface de mémoire tampon d'arrière-plan pour le rendu de chaque trame.</summary>
      <returns>La surface Direct3D 11 qui contient la mémoire tampon d'arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11Device">
      <summary>Obtient le périphérique Direct3D 11 pour cette caméra.</summary>
      <returns>Le périphérique Direct3D 11.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.IsContentProtectionEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si l'application affiche le contenu protégé.</summary>
      <returns>Si la protection de contenu est activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.ReprojectionMode">
      <summary>Obtient ou définit le type de reprojection demandé par l'application pour stabiliser son rendu holographique par rapport au mouvement de tête de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Type de reprojection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.CommitDirect3D11DepthBuffer(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Fournit un tampon de profondeur pour ce trame dans le pipeline d'affichage holographique, ce qui active la stabilisation basée sur la profondeur du trame par rapport au mouvement de tête de l'utilisateur.</summary>
      <param name="value">Surface Direct3D 11 contenant le tampon de profondeur de l'application.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.SetFocusPoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Définit le point stationnaire dans l'espace holographique sur lequel l'utilisateur fera probablement la mise au point pour le frame actuel.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées du vecteur de position.</param>
      <param name="position">L'emplacement du point focal dans le système de coordonnées spécifié.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.SetFocusPoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Définit le point stationnaire dans l'espace holographique sur lequel l'utilisateur fera probablement la mise au point, ainsi que la normale au plan focal passant par ce point.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées de la position et des vecteurs normaux.</param>
      <param name="position">L'emplacement du point focal dans le système de coordonnées spécifié.</param>
      <param name="normal">La normale au point focal dans le système de coordonnées spécifié, le cas échéant. S'il n'y a pas de normale évidente, elle est face à l'utilisateur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.SetFocusPoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Définit le point mobile dans l'espace holographique sur lequel l'utilisateur fera probablement la mise au point, ainsi que la normale au plan focal passant par ce point.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées de la position et des vecteurs normaux et de vélocité.</param>
      <param name="position">L'emplacement du point focal dans le système de coordonnées spécifié.</param>
      <param name="normal">La normale au point focal dans le système de coordonnées spécifié, le cas échéant. S'il n'y a pas de normale évidente, elle est face à l'utilisateur.</param>
      <param name="linearVelocity">Le vecteur de vélocité du point focal dans le système de coordonnées spécifié.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraViewportParameters">
      <summary>Représente les paramètres spécifiques à la fenêtre d'affichage pour afficher le contenu holographique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraViewportParameters.HiddenAreaMesh">
      <summary>Obtient les vertex de l'espace à l'écran qui définissent la zone de la fenêtre d'affichage que l'utilisateur ne peut pas voir, en fonction de la géométrie du casque.</summary>
      <returns>Vertex du maillage de la zone masquée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraViewportParameters.VisibleAreaMesh">
      <summary>Obtient les vertex de l'espace à l'écran qui définissent la zone de la fenêtre d'affichage visible par l'utilisateur, en fonction de la géométrie du casque.</summary>
      <returns>Vertex du maillage de la zone visible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay">
      <summary>Fournit des métadonnées pour un affichage sur lequel une vue holographique doit afficher chaque trame à partir de la position de ce trame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.AdapterId">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'adaptateur de carte graphique à utiliser pour afficher le contenu holographique sur cet objet HolographicDisplay.</summary>
      <returns>Identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.DisplayName">
      <summary>Obtient un nom convivial pour cet affichage visible par l'utilisateur.</summary>
      <returns>Nom convivial.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.IsOpaque">
      <summary>Indique si cet affichage est masqué, empêchant ainsi l'utilisateur de voir le monde physique qui l'entoure.</summary>
      <returns>Indique si cet affichage est masqué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.IsStereo">
      <summary>Indique si cet affichage nécessite un rendu distinct pour les yeux gauche et droit.</summary>
      <returns>Indique si cet affichage est stéréo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.MaxViewportSize">
      <summary>Obtient la taille maximale de la fenêtre d'affichage qu'une application devra utiliser pour cet affichage.</summary>
      <returns>Taille maximale de la fenêtre d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.RefreshRate">
      <summary>Obtient la fréquence d'actualisation à laquelle une application doit présenter le contenu à cet écran holographique.</summary>
      <returns>Fréquence d'actualisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.SpatialLocator">
      <summary>Obtient un localisateur spatial qui peut être utilisé pour créer des trames de référence pour cet affichage.</summary>
      <returns>Le localisateur spatial.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.GetDefault">
      <summary>Obtient l'affichage par défaut qui représente le casque Mixed Reality principal de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Affichage par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.TryGetViewConfiguration(Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfigurationKind)">
      <summary>Tente de récupérer la configuration d'affichage pour cet objet HolographicDisplay, qui correspond à l'objet HolographicViewConfigurationKind fourni.</summary>
      <param name="kind">Objet HolographicViewConfigurationKind indiquant le type de configuration d'affichage à récupérer.</param>
      <returns>Objet HolographicViewConfiguration du type indiqué, ou null si l'objet HolographicDisplay ne prend pas en charge l'objet HolographicViewConfigurationKind indiqué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame">
      <summary>Représente un frame de contenu holographique qu'une application doit afficher à toutes les caméras.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.AddedCameras">
      <summary>Obtient la liste des objets HolographicCamera qui ont été ajoutés depuis le dernier frame.</summary>
      <returns>Une collection d'objets HolographicCamera qui ont été ajoutés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.CurrentPrediction">
      <summary>Obtient la prévision d'emplacement de caméra la plus récente pour l'objet HolographicFrame actuel.</summary>
      <returns>La prévision.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.Duration">
      <summary>Obtient la durée de l'affichage du frame sur l'écran.</summary>
      <returns>L'intervalle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur unique pour HolographicFrame dans son HolographicSpace parent.</summary>
      <returns>HolographicFrameId représentant l'identificateur unique du HolographicFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.RemovedCameras">
      <summary>Obtient la liste des objets HolographicCamera qui ont été supprimés depuis le dernier frame.</summary>
      <returns>Une collection d'objets HolographicCamera qui ont été supprimés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.GetQuadLayerUpdateParameters(Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer)">
      <summary>Obtient une charge utile de mise à jour qui permet à une application de configurer les paramètres d'une couche quad. spécifique à partir de l'avant de cette image.</summary>
      <param name="layer">Couche quad. à mettre à jour.</param>
      <returns>Paramètres de mise à jour.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.GetRenderingParameters(Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose)">
      <summary>Obtient les paramètres nécessaires pour afficher le frame actuel avec l'origine de la caméra spécifiée.</summary>
      <param name="cameraPose">L'origine de la caméra.</param>
      <returns>Les paramètres de rendu.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.PresentUsingCurrentPrediction">
      <summary>Présente le frame actuel pour toutes les caméras puis attend le prochain frame.</summary>
      <returns>Le résultat de l'appel Present.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.PresentUsingCurrentPrediction(Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior)">
      <summary>Présente le frame actuel pour toutes les caméras avec le comportement d'attente spécifié.</summary>
      <param name="waitBehavior">Le comportement d'attente.</param>
      <returns>Le résultat de l'appel Present.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.UpdateCurrentPrediction">
      <summary>Calcule une prévision mise à jour pour la propriété CurrentPrediction.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.WaitForFrameToFinish">
      <summary>Bloque le thread actuel jusqu'à ce que ce frame soit terminé et s'affiche à l'écran.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameId">
      <summary>Identifie de façon unique un HolographicFrame dans son HolographicSpace parent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameId.Value">
      <summary>Valeur entière 64 bits identifiant de manière unique un **HolographicFrame**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePrediction">
      <summary>Représente les origines de chaque caméra holographique au moment prévu de leur affichage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePrediction.CameraPoses">
      <summary>Obtient les origines de la caméra qui correspondent au moment spécifié par l'horodatage.</summary>
      <returns>Les origines de la caméra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePrediction.Timestamp">
      <summary>Obtient le moment prévu d'affichage des origines de la caméra.</summary>
      <returns>Horodatage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationMonitor">
      <summary>Surveille un flux indépendant de rapports de présentation d'image à partir d'un objet HolographicSpace.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez HolographicFrameScanoutMonitor au lieu de HolographicFramePresentationMonitor. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationMonitor.Close">
      <summary>Supprime ce moniteur de présentation d'image, en libérant les rapports non lus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationMonitor.ReadReports">
      <summary>Retourne une liste de rapports pour les présentations d'image qui ont eu lieu depuis le dernier appel de la méthode.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez HolographicFrameScanoutMonitor au lieu de HolographicFramePresentationMonitor. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <returns>Liste de rapports.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport">
      <summary>Rapport de présentation d'image pour une image de compositeur particulière.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez HolographicFrameScanoutReport au lieu de HolographicFramePresentationReport. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.AppGpuDuration">
      <summary>Quantité de temps GPU utilisée par l'application.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.AppGpuOverrun">
      <summary>Quantité de temps GPU utilisée par l'application au-delà de son délai cible de présentation.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.CompositorGpuDuration">
      <summary>Quantité de temps GPU qui ne peut pas être utilisée par l'application, en raison de son utilisation par le compositeur.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.MissedPresentationOpportunityCount">
      <summary>Nombre d'opportunités de présentation qui ont été manquées avant que le rendu de l'image de l'application soit terminé.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.PresentationCount">
      <summary>Nombre de fois où l'image de l'application a été présentée par le compositeur.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult">
      <summary>Indique le résultat d'un appel à Present pour un frame holographique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult.DeviceRemoved">
      <summary>Le périphérique Direct3D 11 a été supprimé et un nouveau périphérique est requis. Pour rechercher la cause des erreurs de suppression de périphérique, appelez la méthode ID3D11Device::GetDeviceRemovedReason avant de libérer le périphérique Direct3D. Définissez le nouveau périphérique en appelant la méthode HolographicSpace::SetDirect3D11Device.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult.Success">
      <summary>Le frame a été présenté avec succès.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior">
      <summary>Spécifie si un appel à Present doit attendre que le frame soit terminé ou retourne le contrôle au thread immédiatement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.DoNotWaitForFrameToFinish">
      <summary>Retourne le contrôle au thread immédiatement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.WaitForFrameToFinish">
      <summary>Ne retourne pas le contrôle au thread avant que le frame actuel soit terminé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport">
      <summary>Contient des informations de durée sur le travail que l'application a accompli, conduisant à la première analyse du cadre par le système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.FrameId">
      <summary>Obtient l'identificateur unique du HolographicFrame associé au HolographicFrameRenderingReport.</summary>
      <returns>HolographicFrameId représentant l'identificateur unique du HolographicFrame associé au HolographicFrameRenderingReport..</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.MissedLatchCount">
      <summary>Obtient le nombre de scanouts où un HolographicFrame précédent devait être re-projeté parce que le travail du GPU pour le **HolographicFrame** en cours ne se terminait pas dans le délai d'échéance de scanout cible.</summary>
      <returns>Nombre de scanouts où un HolographicFrame précédent devait être re-projeté.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.SystemRelativeActualGpuFinishTime">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle toute le travail du GPU nécessaire à la re-projection est terminé. Cela comprend tout travail de superposition ou tout autre post-traitement du compositeur d'hologramme nécessaire pour préparer l'image finale.</summary>
      <returns>Heure à laquelle toute le travail du GPU nécessaire à la re-projection est terminé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.SystemRelativeFrameReadyTime">
      <summary>Obtient l'heure recommandée par le système à partir de laquelle le rendu du HolographicFrame dépendant de la posture de tête devrait avoir commencé. Il s'agit également de l'heure de déblocage de la méthode HolographicSpace.WaitForNextFrameReady.</summary>
      <returns>Heure recommandée par le système à partir de laquelle le rendu du HolographicFrame dépendant de la posture de tête devrait avoir commencé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.SystemRelativeTargetLatchTime">
      <summary>Obtient une estimation du temps que le HolographicFrame a pris pour terminer tout son travail de GPU, au niveau de l'application et du compositeur, afin de commencer la re-projection dans le délai prévu.</summary>
      <returns>Estimation du temps que le HolographicFrame a pris pour terminer tout son travail de GPU afin de commencer la re-projection dans le délai prévu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutMonitor">
      <summary>Permet aux applications de réalité mixte d'obtenir un flux d'objets HolographicFrameScanoutReport.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutMonitor.Close">
      <summary>Ferme le HolographicFrameScanoutMonitor et libère les ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutMonitor.ReadReports">
      <summary>Retourne une liste d'objets HolographicFrameScanoutReport où chaque rapport correspond à un scanout à l'affichage holographique qui s'est produit depuis le dernier appel de la méthode. Notez que chaque HolographicFrame peut être scanné plusieurs fois.</summary>
      <returns>Liste d'objets HolographicFrameScanoutReport.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport">
      <summary>Fournit des informations de performance et de durée sur un scanout à un affichage holographique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.MissedScanoutCount">
      <summary>Obtient le nombre d'opportunités scanout manquées depuis le dernier scanout.</summary>
      <returns>Nombre d'opportunités de scanout manquées depuis le dernier scanout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.RenderingReport">
      <summary>Obtient les informations de durée de rendu relatives au HolographicFrame objet du scanout.</summary>
      <returns>HolographicFrameRenderingReport contenant des informations de durée de rendu relatives au HolographicFrame objet du scanout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.SystemRelativeLatchTime">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle la décision finale concernant le HolographicFrame objet du scanout est prise et à laquelle la re-projection commence, le cas échéant.</summary>
      <returns>Heure à laquelle la décision finale concernant le HolographicFrame objet du scanout est prise</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.SystemRelativePhotonTime">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle la lumière du matériel d'affichage pour le scanout en cours doit être émise.</summary>
      <returns>Heure à laquelle la lumière du matériel d'affichage pour le scanout en cours doit être émise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.SystemRelativeScanoutStartTime">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle le scanout de l'image vers le matériel d'affichage a commencé.</summary>
      <returns>Heure à laquelle le scanout de l'image vers le matériel d'affichage a commencé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer">
      <summary>Représente une texture conservée pour le système à afficher à l'emplacement spécifié sur le contenu de rendu principal de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.#ctor(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Crée une nouvelle couche quad.</summary>
      <param name="size">Taille en pixels de la texture au dos de cette couche quad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.#ctor(Windows.Foundation.Size,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat)">
      <summary>Crée une nouvelle couche quad. avec une taille de texture et un format en pixels spécifiés.</summary>
      <param name="size">Taille en pixels de la texture au dos de cette couche quad.</param>
      <param name="pixelFormat">Format en pixels de la texture au dos de cette couche quad.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.PixelFormat">
      <summary>Format en pixels de la texture au dos de cette couche quad.</summary>
      <returns>Le format de pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.Size">
      <summary>Taille en pixels de la texture au dos de cette couche quad.</summary>
      <returns>Taille de la texture.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.Close">
      <summary>Ferme une couche quad., en récupérant toutes les ressources système associées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters">
      <summary>Représente une charge utile de mise à jour qui permet à une application de configurer les paramètres d'une couche quad. spécifique à partir de l'avant d'une image donnée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.CanAcquireWithHardwareProtection">
      <summary>Indique si la protection de contenu matériel est pris en charge pour cette couche quad.</summary>
      <returns>Si la protection de contenu matériel est prise en charge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.AcquireBufferToUpdateContent">
      <summary>Obtient une mémoire tampon d'arrière-plan Direct3D 11 dont le contenu s'affiche pour cette couche quad. à partir de l'avant de cette image.</summary>
      <returns>La surface Direct3D 11 qui contient la mémoire tampon d'arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.AcquireBufferToUpdateContentWithHardwareProtection">
      <summary>Obtient une mémoire tampon d'arrière-plan Direct3D 11 protégée par le matériel dont le contenu s'affiche pour cette couche quad. à partir de l'avant de cette image.</summary>
      <returns>La surface Direct3D 11 qui contient la mémoire tampon d'arrière-plan protégée par le matériel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateContentProtectionEnabled(System.Boolean)">
      <summary>Effectue une mise à jour si cette couche quad. contient un contenu protégé.</summary>
      <param name="value">Indique si la protection de contenu doit être activée pour cette couche quad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateExtents(Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>Effectue une mise à jour de l'étendue de cette couche quad. en coordonnées universelles.</summary>
      <param name="value">Largeur et hauteur complètes de la couche quad. en mètres.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Met à jour l'emplacement central de cette couche quad. par rapport au centre des affichages, avec un paramétrage de l'emplacement relatif à l'affichage des images dans les futurs cadres.</summary>
      <param name="position">Point central du plan quad., spécifié par rapport au centre des affichages.</param>
      <param name="orientation">Rotation pour la normale du plan quad., spécifiée par rapport à une normale face aux affichages.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateLocationWithStationaryMode(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Met à jour l'emplacement central de cette couche quad. dans le monde, avec un paramétrage relatif à l'emplacement mondial dans les futures images.</summary>
      <param name="coordinateSystem">L'objet SpatialCoordinateSystem de référence.</param>
      <param name="position">Point central du plan quad., spécifié par rapport à l'origine du système de coordonnées de référence.</param>
      <param name="orientation">Rotation de la normale du plan quad., spécifiée par rapport à l'orientation neutre du système de coordonnées de référence.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateViewport(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Met à jour le rectangle de la fenêtre d'affichage au sein de la texture de la couche quad. à afficher à l'écran.</summary>
      <param name="value">Rectangle de la fenêtre d'affichage.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode">
      <summary>Représente le type de reprojection demandé par une application pour stabiliser son rendu holographique par rapport au mouvement de tête de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.Disabled">
      <summary>L'image ne doit pas être stabilisée pour les mouvements de tête de l'utilisateur, mais rester fixe dans l'affichage.  Cette méthode est généralement déconseillée, car elle n'est pratique pour les utilisateurs que lorsqu'elle est utilisée avec parcimonie, par exemple quand le seul contenu visible est un petit curseur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.OrientationOnly">
      <summary>L'image doit être stabilisée uniquement pour les changements d'orientation de la tête de l'utilisateur, en ignorant les changements de position.  Cette méthode est recommandée pour le contenu de type « Body-locked » qui doit bouger avec l'utilisateur lorsqu'il se déplace, par exemple une vidéo à 360 degrés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.PositionAndOrientation">
      <summary>L'image doit être stabilisée pour les changements de position et d'orientation de la tête de l'utilisateur.  Cette méthode est recommandée pour le contenu de type « World-locked » qui doit rester physiquement stationnaire lorsque l'utilisateur se déplace.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace">
      <summary>Représente une scène holographique, avec une ou plusieurs caméras holographiques affichant son contenu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.IsAvailable">
      <summary>Indique si un casque Mixed Reality est prêt pour le rendu holographique.</summary>
      <returns>Indique si un casque est prêt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.IsConfigured">
      <summary>Indique si le système a été configuré par l'utilisateur pour les casques de réalité mixte.</summary>
      <returns>Indique si les casques sont configurés par l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.IsSupported">
      <summary>Indique si le système actuel prend en charge les casques Mixed Reality.</summary>
      <returns>Indique si les casques sont pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.PrimaryAdapterId">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'adaptateur de carte graphique à utiliser pour afficher le contenu holographique sur l'objet HolographicDisplay par défaut.</summary>
      <returns>Identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.UserPresence">
      <summary>Décrit si l'utilisateur est présent dans le casque pour afficher et interagir avec cet objet HolographicSpace.</summary>
      <returns>Présence de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CameraAdded">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet HolographicCamera est ajouté à l'espace HolographicSpace actuel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CameraRemoved">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet HolographicCamera est supprimé de l'espace HolographicSpace actuel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.IsAvailableChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'un casque Mixed Reality configuré et prêt est attaché ou détaché du système.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.UserPresenceChanged">
      <summary>Se produit lorsque la présence de l'utilisateur dans le casque ou la possibilité d'afficher et d'interagir avec cet objet HolographicSpace change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CreateForCoreWindow(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>Crée un objet HolographicSpace qui correspond à l'objet CoreApplicationView spécifié de la fenêtre.</summary>
      <param name="window">La fenêtre pour laquelle créer un objet HolographicSpace.</param>
      <returns>L'objet HolographicSpace.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CreateFramePresentationMonitor(System.UInt32)">
      <summary>Crée un objet pour surveiller un flux indépendant de rapports de présentation d'image à partir de cet objet HolographicSpace.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez CreateFrameScanoutMonitor au lieu de CreateFramePresentationMonitor. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="maxQueuedReports">Nombre maximal de rapports d'image qui peuvent être mis en file d'attente sans être lus avant d'être ignorés.</param>
      <returns>Moniteur de présentation d'image.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CreateFrameScanoutMonitor(System.UInt32)">
      <summary>Crée un HolographicFrameScanoutMonitor qui permet aux applications de réalité mixte de surveiller les performances détaillées et les informations de minutage relatives à la plateforme en temps réel.</summary>
      <param name="maxQueuedReports">Nombre maximal d’objets HolographicFrameScanoutReport qui seront mis en mémoire tampon par le système à un moment donné.</param>
      <returns>HolographicFrameScanoutMonitor créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CreateNextFrame">
      <summary>Crée un objet HolographicFrame pour le prochain frame à afficher.</summary>
      <returns>Le frame suivant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.SetDirect3D11Device(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>Affecte l'objet IDirect3DDevice qui affichera le contenu holographique. Une erreur se produira si l'application créera un périphérique non approprié.</summary>
      <param name="value">Le périphérique Direct3D.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.WaitForNextFrameReady">
      <summary>Bloque le thread actuel jusqu'au moment approprié pour commencer à afficher l'image suivante.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Bloque le thread actuel jusqu'au moment approprié pour commencer à afficher l'image suivante, avec l'avance spécifiée.</summary>
      <param name="requestedHeadStartDuration">Temps d'avance supplémentaire pour la mise en éveil anticipée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraAddedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement HolographicSpace.CameraAdded.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraAddedEventArgs.Camera">
      <summary>Obtient l'objet HolographicCamera qui est ajouté. L'application doit installer toutes les ressources spécifiques à la caméra dont elle peut avoir besoin pour cette caméra.</summary>
      <returns>La caméra.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraAddedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Demande que l'ajout de cette caméra soit reporté jusqu'à ce que le différé soit terminé.</summary>
      <returns>Le différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement HolographicSpace.CameraRemoved.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs.Camera">
      <summary>Obtient l'objet HolographicCamera qui a été supprimé. L'application doit avoir toutes les ressources spécifiques à la caméra qui peuvent avoir été définies pour cette caméra.</summary>
      <returns>La caméra.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence">
      <summary>Indique si l'utilisateur est présent dans le casque pour afficher et interagir avec un objet HolographicSpace particulier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence.Absent">
      <summary>Cet objet HolographicSpace n'est pas visible dans le casque ou l'utilisateur ne porte pas le casque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence.PresentActive">
      <summary>Cet objet HolographicSpace est visible dans le casque, l'utilisateur porte le casque et les entrées sont acheminées vers l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence.PresentPassive">
      <summary>Cet objet HolographicSpace est visible dans le casque et l'utilisateur porte le casque, mais une boîte de dialogue modale extrait toutes les entrées de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform">
      <summary>Contient des transformations de vue ou de projection pour le rendu stéréo. Une transformation concerne l'affichage gauche, et l'autre l'autre concerne l'affichage droit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform.Left">
      <summary>Transformation de vue ou de projection pour l'affichage de gauche d'un périphérique stéréo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform.Right">
      <summary>Transformation de vue ou de projection pour l'affichage de droite d'un périphérique stéréo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration">
      <summary>Représente une configuration d'affichage pour un objet HolographicDisplay. Cet objet fournit des applications avec un contrôle affiné de la configuration de rendu d'un objet HolographicCamera.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.Display">
      <summary>Obtient l'objet HolographicDisplay auquel s'applique cet objet HolographicViewConfiguration.</summary>
      <returns>Objet HolographicDisplay auquel s'applique cet objet HolographicViewConfiguration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.IsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si cet objet HolographicViewConfiguration est activé.</summary>
      <returns>Cette valeur est true si l'objet HolographicViewConfiguration est activé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.IsStereo">
      <summary>Indique si cet objet HolographicViewConfiguration est stéréoscopique.</summary>
      <returns>Cette valeur est true si l'objet HolographicViewConfiguration est stéréoscopique ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.Kind">
      <summary>Obtient le type de rendu auquel s'applique cet objet HolographicViewConfiguration.</summary>
      <returns>Objet HolographicViewConfigurationKind spécifiant un type d'HolographicViewConfiguration pour un objet HolographicDisplay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.NativeRenderTargetSize">
      <summary>Obtient la taille cible de rendu natif pour cet objet HolographicViewConfiguration.</summary>
      <returns>Taille représentant la taille cible de rendu natif pour l'objet HolographicViewConfiguration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.PixelFormat">
      <summary>Obtient ou définit le format de pixel de cet objet HolographicViewConfiguration.</summary>
      <returns>Valeur Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.RefreshRate">
      <summary>Obtient la fréquence d'actualisation de cet objet HolographicViewConfiguration.</summary>
      <returns>Nombre à virgule flottante en double précision qui représente la fréquence d'actualisation en Hertz (Hz).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.RenderTargetSize">
      <summary>Obtient la taille cible de rendu pour cet objet HolographicViewConfiguration.</summary>
      <returns>Taille représentant la taille cible de rendu pour cet objet HolographicViewConfiguration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.SupportedPixelFormats">
      <summary>Obtient la liste des formats de pixel pris en charge pour cet objet HolographicViewConfiguration.</summary>
      <returns>Collection de valeurs Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat, chacune pouvant être définie à l'aide de la propriété HolographicViewConfiguration.PixelFormat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.RequestRenderTargetSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Demande une nouvelle taille cible de rendu minimale pour cet objet HolographicViewConfiguration.</summary>
      <param name="size">Une taille qui représente l’objet rendu taille cible. Doit être au moins [1, 1].</param>
      <returns>Taille qui représente la taille cible de rendu qui a été définie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfigurationKind">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent le type d'un objet HolographicViewConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfigurationKind.Display">
      <summary>Spécifie que la configuration d'affichage s'applique à un affichage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera">
      <summary>Spécifie que la configuration d'affichage s'applique à une caméra photo/vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode">
      <summary>Spécifie le mode alpha de données de pixels.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Ignore">
      <summary>La valeur alpha est ignorée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Premultiplied">
      <summary>La valeur alpha a été prémultipliée. Chaque couleur est d'abord mise à l'échelle par la valeur alpha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Straight">
      <summary>La valeur alpha n'a pas été prémultipliée. Le canal alpha indique la transparence de la couleur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds">
      <summary>Spécifie un rectangle englobant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.Height">
      <summary>Hauteur en pixels de la zone englobante</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.Width">
      <summary>Largeur en pixels du cadre englobant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.X">
      <summary>Coordonnée X en pixels de l'angle supérieur gauche du cadre englobant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.Y">
      <summary>Coordonnée Y en pixels de l'angle supérieur gauche du cadre englobant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer">
      <summary>Représente la mémoire tampon des données de pixel d'un bitmap.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.Close">
      <summary>Dispose de l'objet et des ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.CreateReference">
      <summary>Crée une référence à la mémoire tampon sous-jacente.</summary>
      <returns>Référence à la mémoire tampon sous-jacente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.GetPlaneCount">
      <summary>Obtient le nombre de plans binaires dans la mémoire tampon du bitmap.</summary>
      <returns>Nombre de plans binaires dans la mémoire tampon du bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.GetPlaneDescription(System.Int32)">
      <summary>Obtient un objet BitmapPlaneDescription qui décrit la taille, le décalage et la largeur de numérisation des données du bitmap dans le plan binaire à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index dans le plan binaire pour lequel la description est récupérée.</param>
      <returns>Description du plan binaire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode">
      <summary>Spécifie le mode d'accès d'un objet BitmapBuffer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode.Read">
      <summary>La mémoire tampon est en lecture seule.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode.ReadWrite">
      <summary>La mémoire tampon est accessible en lecture et en écriture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode.Write">
      <summary>La mémoire tampon est en écriture seule.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation">
      <summary>Permet d'accéder aux informations sur un décodeur ou un encodeur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.CodecId">
      <summary>Identificateur unique du décodeur ou de l'encodeur. Les méthodes telles que BitmapDecoder.CreateAsync et BitmapEncoder.CreateAsync utilisent l'identificateur codec pour déterminer le codec à créer.</summary>
      <returns>Identificateur unique du codec.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.FileExtensions">
      <summary>Collection de toutes les extensions de fichier prises en charge par le décodeur ou l'encodeur.</summary>
      <returns>Liste des extensions de fichier prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.FriendlyName">
      <summary>Nom convivial du décodeur ou de l'encodeur.</summary>
      <returns>Nom convivial du codec.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.MimeTypes">
      <summary>Collection de tous les types de contenu/MIME pris en charge par le décodeur ou l'encodeur. Le type MIME est synonyme de type de contenu.</summary>
      <returns>Liste des types de contenu/MIME pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder">
      <summary>Fournit l'accès en lecture aux données de conteneur bitmap ainsi qu'aux données du premier frame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapAlphaMode">
      <summary>Mode alpha par défaut du premier frame.</summary>
      <returns>Mode alpha par défaut du premier frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapContainerProperties">
      <summary>Donne accès aux propriétés bitmap du conteneur.</summary>
      <returns>Propriétés bitmap du conteneur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapPixelFormat">
      <summary>Format de pixel le mieux adapté au premier frame.</summary>
      <returns>Format de pixel le mieux adapté au premier frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapProperties">
      <summary>Une vue en lecture seule des métadonnées dans le premier frame.</summary>
      <returns>Une vue en lecture seule des métadonnées dans le premier frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BmpDecoderId">
      <summary>ID unique du décodeur BMP.</summary>
      <returns>ID unique du décodeur BMP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.DecoderInformation">
      <summary>Informations sur le décodeur de bitmap.</summary>
      <returns>Informations sur le décodeur de bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.DpiX">
      <summary>Résolution horizontale du premier frame en points par pouce.</summary>
      <returns>Résolution horizontale du premier frame en points par pouce.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.DpiY">
      <summary>Résolution verticale du premier frame en points par pouce.</summary>
      <returns>Résolution verticale du premier frame en points par pouce.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.FrameCount">
      <summary>Nombre de frames du fichier image.</summary>
      <returns>Nombre de frames.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GifDecoderId">
      <summary>ID unique du décodeur GIF.</summary>
      <returns>ID unique du décodeur GIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.HeifDecoderId">
      <summary>ID unique du décodeur HEIF.</summary>
      <returns>ID unique du décodeur HEIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.IcoDecoderId">
      <summary>ID unique du décodeur ICO.</summary>
      <returns>ID unique du décodeur ICO.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.JpegDecoderId">
      <summary>ID unique du décodeur JPEG.</summary>
      <returns>ID unique du décodeur JPEG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.JpegXRDecoderId">
      <summary>ID unique du décodeur JPEG-XR.</summary>
      <returns>ID unique du décodeur JPEG-XR.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.OrientedPixelHeight">
      <summary>Hauteur du premier frame en pixels, après l'application de toute orientation EXIF à la bitmap.</summary>
      <returns>Hauteur du premier frame en pixels, après application d'une orientation EXIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.OrientedPixelWidth">
      <summary>Largeur du premier frame en pixels, après l'application de toutes les orientations EXIF à la bitmap.</summary>
      <returns>Largeur du premier frame en pixels, après application d'une orientation EXIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.PixelHeight">
      <summary>Hauteur du premier frame en pixels.</summary>
      <returns>Hauteur du premier frame en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.PixelWidth">
      <summary>Largeur du premier frame en pixels.</summary>
      <returns>Largeur du premier frame en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.PngDecoderId">
      <summary>ID unique du décodeur PNG.</summary>
      <returns>ID unique du décodeur PNG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.TiffDecoderId">
      <summary>ID unique du décodeur TIFF.</summary>
      <returns>ID unique du décodeur TIFF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.WebpDecoderId">
      <summary>ID unique du décodeur WebP.</summary>
      <returns>ID unique du décodeur WebP.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.CreateAsync(System.Guid,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crée en mode asynchrone un objet BitmapDecoder à l'aide d'un codec bitmap spécifique et l'initialise à l'aide d'un flux.</summary>
      <param name="decoderId">Identificateur unique du codec bitmap.</param>
      <param name="stream">Flux contenant le fichier image à décoder.</param>
      <returns>Objet qui gère la création asynchrone d'un nouvel objet BitmapDecoder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.CreateAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crée en mode asynchrone un objet BitmapDecoder et l'initialise à l'aide d'un flux.</summary>
      <param name="stream">Flux contenant le fichier image à décoder.</param>
      <returns>Objet qui gère la création asynchrone d'un nouvel objet BitmapDecoder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetDecoderInformationEnumerator">
      <summary>Décodeurs bitmap installés sur le système et informations les concernant.</summary>
      <returns>Une liste d'objets BitmapCodecInformation contenant des informations sur chaque décodeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetFrameAsync(System.UInt32)">
      <summary>Récupère de façon asynchrone un frame du fichier image.</summary>
      <param name="frameIndex">Index de base zéro du frame à récupérer.</param>
      <returns>Objet qui gère la récupération asynchrone du frame.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetPixelDataAsync">
      <summary>Demande de façon asynchrone les données de pixels pour le frame.</summary>
      <returns>Objet qui gère la récupération asynchrone des données de pixels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetPixelDataAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>Demande de façon asynchrone les données de pixels pour le frame à l'aide des paramètres spécifiés.</summary>
      <param name="pixelFormat">Format de pixel spécifié.</param>
      <param name="alphaMode">Mode alpha spécifié.</param>
      <param name="transform">Ensemble de transformations à appliquer au frame.</param>
      <param name="exifOrientationMode">Indique si la balise d'orientation EXIF doit être ignorée ou respectée.</param>
      <param name="colorManagementMode">Indique si les données de pixels doivent être gérées à l'aide de couleurs dans l'espace de couleurs sRGB.</param>
      <returns>Objet qui gère la récupération asynchrone des données de pixels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetPreviewAsync">
      <summary>Retourne de façon asynchrone un flux contenant l'image d'aperçu.</summary>
      <returns>Objet qui gère la récupération asynchrone des données d'aperçu bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetSoftwareBitmapAsync">
      <summary>Obtient de manière asynchrone une représentation SoftwareBitmap du bitmap décodé.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet SoftwareBitmap une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Obtient de manière asynchrone une représentation SoftwareBitmap du bitmap décodé.</summary>
      <param name="pixelFormat">Format de pixel de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="alphaMode">Mode alpha de l'image bitmap logicielle.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet SoftwareBitmap une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>Obtient de manière asynchrone une représentation SoftwareBitmap du bitmap décodé.</summary>
      <param name="pixelFormat">Format de pixel de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="alphaMode">Mode alpha de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="transform">Transformation de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="exifOrientationMode">Mode d'orientation EXIF de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="colorManagementMode">Mode de gestion des couleurs de l'image bitmap logicielle.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet SoftwareBitmap une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetThumbnailAsync">
      <summary>Retourne de façon asynchrone un flux contenant l'image miniature.</summary>
      <returns>Objet qui gère la récupération asynchrone du flux de données miniatures.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder">
      <summary>Contient des méthodes pour créer, modifier et enregistrer des images.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BitmapContainerProperties">
      <summary>Métadonnées du conteneur.</summary>
      <returns>Un objet BitmapProperties qui fournit un accès en lecture et en écriture aux métadonnées du conteneur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BitmapProperties">
      <summary>Métadonnées pour le frame sélectionné.</summary>
      <returns>Un objet BitmapProperties qui fournit un accès en lecture et en écriture aux métadonnées du frame sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BitmapTransform">
      <summary>Retourne un objet BitmapTransform utilisé pour spécifier le mode de transformation de la bitmap de frame.</summary>
      <returns>Retourne un objet BitmapTransform utilisé pour spécifier le mode de transformation de la bitmap de frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BmpEncoderId">
      <summary>Identificateur unique de l'encodeur BMP intégré.</summary>
      <returns>Identificateur unique de l'encodeur BMP intégré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.EncoderInformation">
      <summary>Informations sur l'encodeur de bitmap.</summary>
      <returns>Objet contenant des informations sur l'encodeur bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GeneratedThumbnailHeight">
      <summary>Hauteur (en pixels) d'une miniature générée.</summary>
      <returns>Hauteur de la miniature en pixels. La valeur par défaut est 120 pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GeneratedThumbnailWidth">
      <summary>Largeur (en pixels) d'une miniature générée.</summary>
      <returns>Largeur de la miniature en pixels. La valeur par défaut est 160 pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GifEncoderId">
      <summary>Identificateur unique de l'encodeur GIF intégré.</summary>
      <returns>Identificateur unique de l'encodeur GIF intégré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.HeifEncoderId">
      <summary>Identificateur unique de l'encodeur HEIF intégré.</summary>
      <returns>Identificateur unique de l'encodeur HEIF intégré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.IsThumbnailGenerated">
      <summary>Indique si une nouvelle miniature est générée automatiquement.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique si l'encodeur de bitmap génère automatiquement une nouvelle miniature. La valeur par défaut est False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.JpegEncoderId">
      <summary>Identificateur unique de l'encodeur JPEG intégré.</summary>
      <returns>Identificateur unique de l'encodeur JPEG intégré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.JpegXREncoderId">
      <summary>Identificateur unique de l'encodeur JPEG-XR intégré.</summary>
      <returns>Identificateur unique de l'encodeur JPEG-XR intégré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.PngEncoderId">
      <summary>Identificateur unique de l'encodeur PNG intégré.</summary>
      <returns>Identificateur unique de l'encodeur PNG intégré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.TiffEncoderId">
      <summary>Identificateur unique de l'encodeur TIFF intégré.</summary>
      <returns>Identificateur unique de l'encodeur TIFF intégré.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateAsync(System.Guid,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un nouvel objet BitmapEncoder.</summary>
      <param name="encoderId">Identificateur unique de l'encodeur spécifié.</param>
      <param name="stream">Flux de sortie.</param>
      <returns>Objet qui gère la création asynchrone d'un nouvel objet BitmapEncoder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateAsync(System.Guid,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue}})">
      <summary>Crée en mode asynchrone un objet BitmapEncoder pour le codec spécifié avec les options d'encodage spécifiées et l'initialise sur un flux.</summary>
      <param name="encoderId">Identificateur unique de l'encodeur spécifié.</param>
      <param name="stream">Un flux représentant l'emplacement d'enregistrement du fichier image.</param>
      <param name="encodingOptions">Une collection de paires clé/valeur contenant une ou plusieurs options d'encodage de type codec et les valeurs souhaitées.</param>
      <returns>Objet qui gère la création asynchrone d'un nouvel objet BitmapEncoder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateForInPlacePropertyEncodingAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un nouvel objet BitmapEncoder pour la modification sur place des propriétés et des métadonnées. Le nouvel encodeur peut uniquement modifier les propriétés bitmap sur place et échoue pour tous les autres fonctionnalités.</summary>
      <param name="bitmapDecoder">Un objet BitmapDecoder contenant les données d'image à modifier. Ce paramètre doit être créé sur un flux avec un mode d'accès Lecture/écriture.</param>
      <returns>Un objet qui gère l'initialisation asynchrone d'un nouvel objet BitmapEncoder à l'aide des données d'un objet BitmapDecoder existant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateForTranscodingAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder)">
      <summary>Crée en mode asynchrone un objet BitmapEncoder et l'initialise à l'aide des données d'un objet BitmapDecoder existant.</summary>
      <param name="stream">Flux de sortie.</param>
      <param name="bitmapDecoder">Un objet BitmapDecoder contenant les données d'image à copier.</param>
      <returns>Un objet qui gère la création asynchrone d'un nouvel objet BitmapEncoder à l'aide des données d'un objet BitmapDecoder existant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.FlushAsync">
      <summary>Valide et vide de façon asynchrone toutes les données d'image.</summary>
      <returns>Objet qui gère l'opération de vidage asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GetEncoderInformationEnumerator">
      <summary>Liste des encodeurs bitmap installés sur le système et informations les concernant.</summary>
      <returns>Une liste d'objets BitmapCodecInformation contenant des informations sur chaque encodeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GoToNextFrameAsync">
      <summary>Valide de manière asynchrone les données de frame actuelles et ajoute un nouveau frame vide à modifier.</summary>
      <returns>Un objet qui gère l'opération asynchrone de validation des données de frame actuelles et d'ajout d'un nouveau frame vide à modifier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GoToNextFrameAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue}})">
      <summary>Valide de manière asynchrone les données de frame actuelles et ajoute un nouveau frame vide, avec les options d'encodage spécifiées, à modifier.</summary>
      <param name="encodingOptions">Options d'encodage spécifiées. Une collection de paires clé/valeur contenant une ou plusieurs options d'encodage de type codec et les valeurs souhaitées.</param>
      <returns>Un objet qui gère l'opération asynchrone de validation des données de frame actuelles et d'ajout d'un nouveau frame vide à modifier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.SetPixelData(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,System.UInt32,System.UInt32,System.Double,System.Double,System.Byte[])">
      <summary>Définit les données de pixels sur le frame.</summary>
      <param name="pixelFormat">Format de pixel des données de pixels.</param>
      <param name="alphaMode">Mode alpa des données de pixels.</param>
      <param name="width">Largeur en pixels des données de pixels.</param>
      <param name="height">Hauteur en pixels des données de pixels.</param>
      <param name="dpiX">La résolution horizontale, en points par pouce, des données de pixels.</param>
      <param name="dpiY">La résolution verticale, en points par pouce, des données de pixels.</param>
      <param name="pixels">Données de pixels.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.SetSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Définit les données d'image de l'image en cours à l'aide de l'objet SoftwareBitmap spécifié.</summary>
      <param name="bitmap">L'image bitmap logicielle qui contient les données d'image.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip">
      <summary>Spécifie l'opération de rotation à effectuer sur les données de pixels.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip.Horizontal">
      <summary>Applique à la bitmap une rotation autour de l'axe y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip.None">
      <summary>Aucune opération de rotation ne sera exécutée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip.Vertical">
      <summary>Applique à la bitmap une rotation autour de l'axe x.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame">
      <summary>Fournit un accès en lecture aux données d'un frame unique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.BitmapAlphaMode">
      <summary>Mode alpha par défaut du frame.</summary>
      <returns>Mode alpha par défaut du frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.BitmapPixelFormat">
      <summary>Format de pixel le mieux adapté au frame.</summary>
      <returns>Format de pixel le mieux adapté au premier frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.BitmapProperties">
      <summary>Une vue en lecture seule des métadonnées dans le frame.</summary>
      <returns>Une vue en lecture seule des métadonnées dans le frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.DpiX">
      <summary>Résolution horizontale du frame en points par pouce.</summary>
      <returns>Résolution horizontale du frame en points par pouce.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.DpiY">
      <summary>Résolution verticale du frame en points par pouce.</summary>
      <returns>Résolution verticale du frame en points par pouce.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.OrientedPixelHeight">
      <summary>Hauteur du frame en pixels, après l'application de l'orientation EXIF à la bitmap.</summary>
      <returns>Hauteur du frame en pixels, après application d'une orientation EXIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.OrientedPixelWidth">
      <summary>Largeur du frame en pixels, après l'application de toutes les orientations EXIF à la bitmap.</summary>
      <returns>Largeur du frame en pixels, après application d'une orientation EXIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.PixelHeight">
      <summary>Hauteur du frame en pixels.</summary>
      <returns>Hauteur du frame en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.PixelWidth">
      <summary>Largeur du frame en pixels.</summary>
      <returns>Largeur du frame en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetPixelDataAsync">
      <summary>Demande de façon asynchrone les données de pixels pour le frame. Le tableau de données de pixels résultant utilisera le format de pixel bitmap et le mode alpha spécifiés dans les propriétés BitmapPixelFormat et BitmapAlphaMode. La gestion des couleurs et l'orientation EXIF sont également appliquées (consultez la section Notes pour plus d'informations).</summary>
      <returns>Objet qui gère la récupération asynchrone des données de pixels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetPixelDataAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>Demande de façon asynchrone les données de pixels pour le frame à l'aide des paramètres spécifiés.</summary>
      <param name="pixelFormat">Format de pixel spécifié.</param>
      <param name="alphaMode">Mode alpha spécifié.</param>
      <param name="transform">Ensemble de transformations à appliquer au frame.</param>
      <param name="exifOrientationMode">Indique si la balise d'orientation EXIF doit être ignorée ou respectée.</param>
      <param name="colorManagementMode">Indique si les données de pixels doivent être gérées à l'aide de couleurs dans l'espace de couleurs sRGB.</param>
      <returns>Objet qui gère la récupération asynchrone des données de pixels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetSoftwareBitmapAsync">
      <summary>Obtient de manière asynchrone une représentation SoftwareBitmap du frame bitmap.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet SoftwareBitmap une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Obtient de manière asynchrone une représentation SoftwareBitmap du frame bitmap.</summary>
      <param name="pixelFormat">Format de pixel de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="alphaMode">Mode alpha de l'image bitmap logicielle.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet SoftwareBitmap une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>Obtient de manière asynchrone une représentation SoftwareBitmap du frame bitmap.</summary>
      <param name="pixelFormat">Format de pixel de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="alphaMode">Mode alpha de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="transform">Transformation de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="exifOrientationMode">Mode d'orientation EXIF de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="colorManagementMode">Mode de gestion des couleurs de l'image bitmap logicielle.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet SoftwareBitmap une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetThumbnailAsync">
      <summary>Retourne de façon asynchrone un flux contenant l'image miniature.</summary>
      <returns>Objet qui gère la récupération asynchrone des données miniatures.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode">
      <summary>Spécifie le mode d'interpolation utilisé pour la mise à l'échelle des données de pixels.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.Cubic">
      <summary>Un algorithme d'interpolation bicubique. Les valeurs en pixels de destination sont calculées à partir d'une moyenne pondérée des seize pixels les plus proches dans une grille 4 x 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.Fant">
      <summary>Un algorithme de rééchantillonnage Fant. Les valeurs en pixels de destination sont calculées à partir d'une moyenne pondérée de tous les pixels qui sont mappés avec le nouveau pixel dans un cœur en forme de zone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.Linear">
      <summary>Un algorithme d'interpolation bilinéaire. Les valeurs en pixels de sortie sont calculées à partir d'une moyenne pondérée des quatre pixels les plus proches dans une grille 2 x 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.NearestNeighbor">
      <summary>Un algorithme d'interpolation voisin le plus proche. Également appelé interpolation de pixel ou point le plus proche. La valeur du pixel dans lequel se situe le point est affectée au pixel de sortie. Aucun autre pixel n'est pris en compte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat">
      <summary>Spécifie le format de pixel des données de pixels. Chaque valeur d'énumération définit l'ordre des canaux, la profondeur de couleur et le type de données.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Bgra8">
      <summary>Le format de pixel est l'entier non signé B8G8R8A8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Gray16">
      <summary>Le format de pixel est 16 bpp en nuances de gris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Gray8">
      <summary>Le format de pixel est 8 bpp en nuances de gris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Nv12">
      <summary>Le format de pixel est NV12.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.P010">
      <summary>Le format de pixel est P010.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Rgba16">
      <summary>Le format de pixel est l'entier non signé R16B16G16A16.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Rgba8">
      <summary>Le format de pixel est l'entier non signé R8G8B8A8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Unknown">
      <summary>Le format de pixel est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Yuy2">
      <summary>Le format de pixel est YUY2.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription">
      <summary>Définit le format d'un plan de bitmap.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.Height">
      <summary>Hauteur du plan, en pixels.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.StartIndex">
      <summary>Index de début des données de pixel dans le plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.Stride">
      <summary>Largeur de numérisation des données bitmap.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.Width">
      <summary>Largeur du plan, en pixels.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapProperties">
      <summary>Fournit un accès en lecture et en écriture aux métadonnées et aux propriétés d'image.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapProperties.GetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Récupère de façon asynchrone une ou plusieurs propriétés bitmap.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Collection de chaînes contenant les clés de propriété spécifiées.</param>
      <returns>Objet qui gère la récupération asynchrone des propriétés bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapProperties.SetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue}})">
      <summary>Définit de façon asynchrone une ou plusieurs propriétés bitmap.</summary>
      <param name="propertiesToSet">Collection de paires clé-valeur représentant les propriétés bitmap à définir. Chaque clé est une chaîne contenant la requête de métadonnées ou la propriété Windows, et la valeur correspondante est BitmapTypedValue avec les données et le PropertyType correct.</param>
      <returns>Objet qui gère la définition des propriétés bitmap de façon asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertiesView">
      <summary>Fournit un accès en lecture aux métadonnées et aux propriétés d'image. Une instance particulière de BitmapPropertiesView peut représenter le contenu entier des métadonnées de frame, ou tout bloc imbriqué de métadonnées dans le frame.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertiesView.GetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Récupère de façon asynchrone une ou plusieurs propriétés bitmap.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Collection de chaînes représentant les clés ou les requêtes de propriétés en cours de demande. Les chaînes valides incluent les propriétés de Windows et les requêtes de métadonnées de composant Imagerie Windows.</param>
      <returns>Objet qui gère la récupération asynchrone des propriétés bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet">
      <summary>Représente un jeu de propriétés d'objets BitmapTypedValue.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une instance du jeu de propriétés bitmap.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments contenus dans le jeu de propriétés.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments du jeu de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments du jeu de propriétés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour énumérer les éléments dans le jeu de propriétés.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est l'index 0, ou la fin du jeu de propriétés si celui-ci est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable de l'ensemble de propriétés.</summary>
      <returns>Vue immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.HasKey(System.String)">
      <summary>Indique si le jeu de propriétés contient un élément avec la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé.</param>
      <returns>True si le jeu de propriétés contient un élément avec la clé spécifiée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Insert(System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue)">
      <summary>Ajoute un élément au jeu de propriétés.</summary>
      <param name="key">Clé à insérer.</param>
      <param name="value">Valeur à insérer.</param>
      <returns>True si la méthode remplace une valeur qui existe déjà pour la clé. False s'il s'agit d'une nouvelle clé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Lookup(System.String)">
      <summary>Récupère la valeur de la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Remove(System.String)">
      <summary>Supprime un élément du jeu de propriétés.</summary>
      <param name="key">Clé.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation">
      <summary>Spécifie l'opération de rotation à effectuer sur les données de pixels.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>Exécutez une rotation de 180 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>Exécutez une rotation de 270 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>Exécutez une rotation de 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.None">
      <summary>Aucune opération de rotation n'est effectuée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize">
      <summary>Représente la taille en pixels d'une image bitmap.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize.Height">
      <summary>Hauteur en pixels d'une image bitmap.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize.Width">
      <summary>Largeur en pixels d'une image bitmap.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform">
      <summary>Contient les transformations pouvant être appliquées aux données de pixels.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.#ctor">
      <summary>Crée un nouvel objet BitmapTransform.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.Bounds">
      <summary>Spécifie le rectangle englobant utilisé pour rogner la bitmap. Ce rectangle est défini dans l'espace de coordonnées après l'application de la mise à l'échelle, de la rotation et du retournement.</summary>
      <returns>Une structure qui spécifie le rectangle englobant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.Flip">
      <summary>Spécifie l'opération de rotation utilisée pour transformer la bitmap.</summary>
      <returns>Type d'opération de rotation. Une des valeurs de l'énumération BitmapFlip.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.InterpolationMode">
      <summary>Spécifie le mode d'interpolation utilisé pour la mise à l'échelle de la bitmap.</summary>
      <returns>Mode d'interpolation. Une des valeurs de l'énumération BitmapInterpolationMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.Rotation">
      <summary>Spécifie l'opération de rotation utilisée pour transformer la bitmap.</summary>
      <returns>Type de rotation. Une des valeurs de l'énumération BitmapRotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.ScaledHeight">
      <summary>Spécifie la hauteur, en pixels, de l'image bitmap après sa mise à l'échelle. Cela est défini dans l'espace de coordonnées de l'image source avant l'application de la rotation et du retournement.</summary>
      <returns>Hauteur de l'image bitmap, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.ScaledWidth">
      <summary>Spécifie la largeur, en pixels, de l'image bitmap après sa mise à l'échelle. Cela est défini dans l'espace de coordonnées de l'image source avant l'application de la rotation et du retournement.</summary>
      <returns>Largeur de la bitmap en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue">
      <summary>Valeur avec une énumération spécifiant son type de données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue.#ctor(System.Object,Windows.Foundation.PropertyType)">
      <summary>Crée un objet BitmapTypedValue.</summary>
      <param name="value">Valeur à stocker.</param>
      <param name="type">Type du paramètre *value*.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue.Type">
      <summary>Obtient l'objet PropertyType de la valeur enregistrée.</summary>
      <returns>L'objet PropertyType de la valeur enregistrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue.Value">
      <summary>Obtient la valeur stockée.</summary>
      <returns>La valeur Object stockée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode">
      <summary>Spécifie le comportement de gestion des couleurs lors de l'obtention de données de pixels.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode.ColorManageToSRgb">
      <summary>La gestion des couleurs est exécutée de l'espace de couleurs incorporé avec le bitmap source vers l'espace de couleurs sRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode.DoNotColorManage">
      <summary>Aucune gestion des couleurs n'est exécutée</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode">
      <summary>Spécifie le comportement des balises d'orientation EXIF lors de l'obtention de données de pixels.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode.IgnoreExifOrientation">
      <summary>La balise d'orientation EXIF est ignorée. Aucune opération de rotation ou de retournement n'est effectuée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode.RespectExifOrientation">
      <summary>Si le frame d'image contient une balise d'orientation EXIF non valide, les opérations de rotation et/ou de retournement spécifiées sont effectuées sur les données de pixels.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame">
      <summary>Expose des méthodes pour l'exécution sur un frame unique d'une image.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.BitmapAlphaMode">
      <summary>Retourne le mode alpha par défaut du frame.</summary>
      <returns>Mode alpha par défaut du frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.BitmapPixelFormat">
      <summary>Retourne le format de pixel par défaut du frame.</summary>
      <returns>Format de pixel par défaut du frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.BitmapProperties">
      <summary>Retourne une vue en lecture seule des métadonnées du frame.</summary>
      <returns>Une vue en lecture seule des métadonnées dans le frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.DpiX">
      <summary>Retourne la résolution horizontale du frame en points par pouce.</summary>
      <returns>Résolution horizontale du frame en points par pouce.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.DpiY">
      <summary>Retourne la résolution verticale du frame en points par pouce.</summary>
      <returns>Résolution verticale du frame en points par pouce.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.OrientedPixelHeight">
      <summary>Retourne la hauteur du frame en pixels, après l'application de toutes les orientations à la bitmap.</summary>
      <returns>Hauteur du frame en pixels, après application d'une orientation EXIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.OrientedPixelWidth">
      <summary>Retourne la largeur du frame en pixels, après l'application de toutes les orientations EXIF à la bitmap.</summary>
      <returns>Largeur du frame en pixels, après application d'une orientation EXIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.PixelHeight">
      <summary>Retourne la hauteur du frame en pixels.</summary>
      <returns>Hauteur du frame en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.PixelWidth">
      <summary>Retourne la largeur du frame en pixels.</summary>
      <returns>Largeur du frame en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.GetPixelDataAsync">
      <summary>Demande de façon asynchrone les données de pixels pour le frame. Le tableau de données de pixels résultant utilisera le format de pixel bitmap et le mode alpha spécifiés dans les propriétés BitmapPixelFormat et BitmapAlphaMode. La gestion des couleurs et l'orientation EXIF sont également appliquées (consultez la section Notes pour plus d'informations).</summary>
      <returns>Objet qui gère la récupération asynchrone des données de pixels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.GetPixelDataAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>Demande de façon asynchrone les données de pixels pour le frame à l'aide des paramètres spécifiés.</summary>
      <param name="pixelFormat">Format de pixel spécifié.</param>
      <param name="alphaMode">Mode alpha spécifié.</param>
      <param name="transform">Ensemble de transformations à appliquer au frame.</param>
      <param name="exifOrientationMode">Indique si la balise d'orientation EXIF doit être ignorée ou respectée.</param>
      <param name="colorManagementMode">Indique si les données de pixels doivent être gérées à l'aide de couleurs dans l'espace de couleurs sRGB.</param>
      <returns>Objet qui gère la récupération asynchrone des données de pixels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.GetThumbnailAsync">
      <summary>Récupère de façon asynchrone les données miniatures pour le frame.</summary>
      <returns>Objet qui gère la récupération asynchrone des données miniatures.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap">
      <summary>Expose les méthodes pour obtenir une représentation SoftwareBitmap d'un objet BitmapFrame.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap.GetSoftwareBitmapAsync">
      <summary>Extrait en mode asynchrone une représentation SoftwareBitmap d'un objet BitmapFrame.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet SoftwareBitmap une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Extrait en mode asynchrone une représentation SoftwareBitmap d'un objet BitmapFrame.</summary>
      <param name="pixelFormat">Format de pixel de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="alphaMode">Mode alpha de l'image bitmap logicielle.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet SoftwareBitmap une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>Extrait en mode asynchrone une représentation SoftwareBitmap d'un objet BitmapFrame.</summary>
      <param name="pixelFormat">Format de pixel de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="alphaMode">Mode alpha de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="transform">Transformation de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="exifOrientationMode">Mode d'orientation EXIF de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="colorManagementMode">Mode de gestion des couleurs de l'image bitmap logicielle.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet SoftwareBitmap une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapPropertiesView">
      <summary>Expose des méthodes pour la lecture des métadonnées et des propriétés d'image.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapPropertiesView.GetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Récupère de façon asynchrone une ou plusieurs propriétés bitmap.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Collection de chaînes contenant les clés de propriété spécifiées.</param>
      <returns>Objet qui gère la récupération asynchrone des propriétés bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream">
      <summary>Une implémentation du type IRandomAccessStreamWithContent utilisée dans l'espace de noms de création d'images.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.CanRead">
      <summary>Indique si vous pouvez lire le flux.</summary>
      <returns>Indique si vous avez la possibilité de lire le flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.CanWrite">
      <summary>Indique si vous pouvez écrire dans le flux.</summary>
      <returns>Indique si vous avez la possibilité d'écrire dans le flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.ContentType">
      <summary>Retourne le format de données du flux.</summary>
      <returns>Format de données du flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Position">
      <summary>Obtient l'offset d'octets du flux.</summary>
      <returns>Nombre d'octets à partir du début du flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Size">
      <summary>Obtient ou définit la taille du flux d'accès aléatoire.</summary>
      <returns>Taille du flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.CloneStream">
      <summary>Retourne le flux de fichier de l'objet ImageStream.</summary>
      <returns>Flux de fichier pour l'image.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Close">
      <summary>Ferme l'objet ImageStream.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.FlushAsync">
      <summary>Valide de manière asynchrone les données de frame actuelles et purge les données du flux de l'image.</summary>
      <returns>Objet qui gère l'opération de vidage asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Retourne un flux d'entrée à un emplacement spécifié dans un flux.</summary>
      <param name="position">Emplacement du flux auquel démarrer.</param>
      <returns>Flux d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Retourne un flux de sortie à un emplacement spécifié dans un flux.</summary>
      <param name="position">Emplacement du flux de sortie auquel démarrer.</param>
      <returns>Flux de sortie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Lit des données de manière asynchrone à partir d'un flux séquentiel.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération de lecture asynchrone stocke les données.</param>
      <param name="count">Taille de la mémoire tampon.</param>
      <param name="options">Options du flux devant être lu.</param>
      <returns>Opération de lecteur d'octets.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Définit la position du flux à la valeur spécifiée.</summary>
      <param name="position">Nouvelle position du flux.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit des données de manière asynchrone dans un flux séquentiel.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération de writer asynchrone écrit.</param>
      <returns>Opération de writer d'octets.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode">
      <summary>Spécifie si le mode de sous-échantillonnage de la couleur sera utilisé pour la compression des images JPEG.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Default">
      <summary>Le mode par défaut sera utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Y4Cb2Cr0">
      <summary>Le sous-échantillonnage de la couleur 4:2:0 (2x2) sera utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Y4Cb2Cr2">
      <summary>Le sous-échantillonnage de la couleur 4:2:2 (2x1) sera utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Y4Cb4Cr4">
      <summary>Le sous-échantillonnage de la couleur 4:4:4 (1x1) sera utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.PixelDataProvider">
      <summary>Permet d'accéder aux données de pixels d'une image bitmap.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.PixelDataProvider.DetachPixelData">
      <summary>Retourne les données de pixels enregistrées en interne.</summary>
      <returns>Données de pixels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode">
      <summary>Spécifie le filtre utilisé pour optimiser l'image avant sa compression en image PNG.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Adaptive">
      <summary>Le filtre de type adaptif est appliqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Automatic">
      <summary>Le type de filtre sera sélectionné automatiquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Average">
      <summary>Le filtre de type Moyen est appliqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.None">
      <summary>L'image n'est pas modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Paeth">
      <summary>Le filtre de type Paeth est appliqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Sub">
      <summary>Le filtre de sous-type est appliqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Up">
      <summary>Le type de filtre Up est appliqué.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap">
      <summary>Représente une image bitmap non compressée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SoftwareBitmap.</summary>
      <param name="format">Format de pixel de la nouvelle image bitmap logicielle.</param>
      <param name="width">Largeur en pixels de la nouvelle image bitmap logicielle.</param>
      <param name="height">Hauteur en pixels de la nouvelle image bitmap logicielle.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SoftwareBitmap.</summary>
      <param name="format">Format de pixel de la nouvelle image bitmap logicielle.</param>
      <param name="width">Largeur en pixels de la nouvelle image bitmap logicielle.</param>
      <param name="height">Hauteur en pixels de la nouvelle image bitmap logicielle.</param>
      <param name="alpha">Mode alpha de la nouvelle image bitmap logicielle.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.BitmapAlphaMode">
      <summary>Obtient le mode alpha de l'image bitmap logicielle.</summary>
      <returns>Mode alpha de l'image bitmap logicielle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.BitmapPixelFormat">
      <summary>Obtient le format de pixel de l'image bitmap logicielle.</summary>
      <returns>Format de pixel de l'image bitmap logicielle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.DpiX">
      <summary>Obtient ou définit les points par pouce de l'image bitmap logicielle dans la direction X.</summary>
      <returns>Points par pouce de l'image bitmap logicielle dans la direction X.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.DpiY">
      <summary>Obtient ou définit les points par pouce de l'image bitmap logicielle dans la direction Y.</summary>
      <returns>Points par pouce de l'image bitmap logicielle dans la direction Y.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.IsReadOnly">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'image bitmap logicielle peut être modifiée.</summary>
      <returns>True si l'image bitmap logicielle est en lecture seule ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.PixelHeight">
      <summary>Obtient la hauteur en pixels de l'image bitmap logicielle.</summary>
      <returns>Hauteur en pixels de l'image bitmap logicielle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.PixelWidth">
      <summary>Obtient la largeur en pixels de l'image bitmap logicielle.</summary>
      <returns>Largeur en pixels de l'image bitmap logicielle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Close">
      <summary>Dispose de l'objet et des ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Convert(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>Convertit un objet SoftwareBitmap existant en un objet SoftwareBitmap avec un format de pixel ou un mode alpha différent.</summary>
      <param name="source">Image bitmap logicielle à convertir.</param>
      <param name="format">Format de pixel de la nouvelle image bitmap logicielle.</param>
      <returns>Image bitmap logicielle convertie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Convert(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Convertit un objet SoftwareBitmap existant en un objet SoftwareBitmap avec un format de pixel ou un mode alpha différent.</summary>
      <param name="source">Image bitmap logicielle à convertir.</param>
      <param name="format">Format de pixel de la nouvelle image bitmap logicielle.</param>
      <param name="alpha">Mode alpha de la nouvelle image bitmap logicielle.</param>
      <returns>Image bitmap logicielle convertie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Copy(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Crée une copie de l'objet SoftwareBitmap fourni.</summary>
      <param name="source">Image bitmap logicielle à copier.</param>
      <returns>Copie nouvellement créée de l'image bitmap logicielle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CopyFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Copie les données de pixels d'un objet IBuffer dans l'objet SoftwareBitmap.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon contenant les données de pixels à copier.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CopyTo(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Copie l'objet SoftwareBitmap actuel dans l'objet SoftwareBitmap fourni.</summary>
      <param name="bitmap">Image bitmap logicielle cible dans laquelle les données seront copiées.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CopyToBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Copie les données de pixels de l'image bitmap logicielle dans l'objet IBuffer spécifié.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon cible vers laquelle les données de pixels seront copiées.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Crée un objet SoftwareBitmap en effectuant une copie complète de la mémoire tampon fournie. Les modifications des données du nouvel objet SoftwareBitmap n'affecteront pas la mémoire tampon à partir de laquelle celui-ci a été créé.</summary>
      <param name="source">Mémoire tampon source à partir de laquelle la copie sera créée.</param>
      <param name="format">Format de pixel de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="width">Largeur en pixels de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="height">Hauteur en pixels de l'image bitmap logicielle.</param>
      <returns>Nouvelle image bitmap logicielle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Crée un objet SoftwareBitmap en effectuant une copie complète de la mémoire tampon fournie. Les modifications des données du nouvel objet SoftwareBitmap n'affecteront pas la mémoire tampon à partir de laquelle celui-ci a été créé.</summary>
      <param name="source">Mémoire tampon source à partir de laquelle la copie sera créée.</param>
      <param name="format">Format de pixel de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="width">Largeur en pixels de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="height">Hauteur en pixels de l'image bitmap logicielle.</param>
      <param name="alpha">Mode alpha de l'image bitmap logicielle.</param>
      <returns>Nouvelle image bitmap logicielle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromSurfaceAsync(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Crée en mode asynchrone un objet SoftwareBitmap en effectuant une copie complète de l'objet IDirect3DSurface fourni. Les modifications des données du nouvel objet SoftwareBitmap n'affecteront pas la surface à partir de laquelle celui-ci a été créé.</summary>
      <param name="surface">Surface source à partir de laquelle la copie sera créée.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet SoftwareBitmap une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromSurfaceAsync(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Crée en mode asynchrone un objet SoftwareBitmap en effectuant une copie complète de l'objet IDirect3DSurface fourni. Les modifications des données du nouvel objet SoftwareBitmap n'affecteront pas la surface à partir de laquelle celui-ci a été créé.</summary>
      <param name="surface">Surface source à partir de laquelle la copie sera créée.</param>
      <param name="alpha">Mode alpha de l'image bitmap logicielle.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet SoftwareBitmap une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.GetReadOnlyView">
      <summary>Obtient une représentation en lecture seule de l'objet SoftwareBitmap.</summary>
      <returns>Une représentation en lecture seule de l'objet SoftwareBitmap.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.LockBuffer(Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode)">
      <summary>Obtient un objet BitmapBuffer qui vous permet de traiter directement les données de pixels de l'image bitmap logicielle.</summary>
      <param name="mode">Valeur indiquant le mode d'accès de la mémoire tampon retournée.</param>
      <returns>Mémoire tampon qui contient les données de pixels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode">
      <summary>Spécifie le mode de compression utilisé pour les images TIFF.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Automatic">
      <summary>La compression sera automatiquement sélectionnée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Ccitt3">
      <summary>La compression CCITT3 sera appliquée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Ccitt4">
      <summary>La compression CCITT4 sera appliquée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Lzw">
      <summary>La compression LZW sera appliquée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.LzwhDifferencing">
      <summary>La compression de différenciation LZWH sera appliquée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.None">
      <summary>Aucune compression n'est appliquée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Rle">
      <summary>La compression RLE est appliquée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Zip">
      <summary>La compression ZIP sera appliquée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintDocumentSource">
      <summary>La **IPrintDocumentSource ** décrit la source du document d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCore">
      <summary>Représente la fonctionnalité principale d'un objet **PrintTaskOptions**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCore.GetPageDescription(System.UInt32)">
      <summary>Obtient la description de page pour un travail d'impression.</summary>
      <param name="jobPageNumber">Numéro de page de travail.</param>
      <returns>Données de description de page.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties">
      <summary>Une interface avec des propriétés qui permettent d'accéder aux principales options d'une tâche d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Binding">
      <summary>Obtient ou définit l'option de liaison pour une tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option de liaison.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Collation">
      <summary>Obtient ou définit l'option de classement pour une tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option de classement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.ColorMode">
      <summary>Obtient ou définit l'option de mode de couleur pour la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option du mode de couleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Duplex">
      <summary>Obtient ou définit l'option recto verso pour une tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option recto verso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.HolePunch">
      <summary>Obtient ou définit l'option de perforation pour la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option de perforation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MaxCopies">
      <summary>Obtient l'option **MaxCopies** pour la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option MaxCopies.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MediaSize">
      <summary>Obtient ou définit l'option de taille de média de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option de taille du média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MediaType">
      <summary>Obtient ou définit l'option de type de média pour la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option de type de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MinCopies">
      <summary>Obtient l'option **MinCopies** pour la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option MinCopies.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.NumberOfCopies">
      <summary>Obtient ou définit l'option **NumberOfCopies** pour une tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option NumberOfCopies.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Orientation">
      <summary>Obtient ou définit l'option d'orientation pour une tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option d'orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.PrintQuality">
      <summary>Obtient ou définit l'option de qualité d'impression pour une tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option de qualité d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Staple">
      <summary>Obtient ou définit l'option d'agrafage pour une tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option d'agrafage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreUIConfiguration">
      <summary>Une interface qui permet d'accéder aux fonctionnalités de configuration principale de l'interface utilisateur prises en charge par les options de tâche d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreUIConfiguration.DisplayedOptions">
      <summary>Obtient l'option **DisplayedOptions** pour une tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option DisplayedOptions.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding">
      <summary>Spécifie l'option de liaison d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Bale">
      <summary>Option de liaison des balles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindBottom">
      <summary>Option permettant de lier les pages le long de leur bord inférieur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindLeft">
      <summary>Option permettant de lier les pages le long de leur bord gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindRight">
      <summary>Option permettant de lier les pages le long de leur bord droit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindTop">
      <summary>Option permettant de lier les pages le long de leur bord supérieur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Booklet">
      <summary>Option permettant de lier les pages d'une brochure.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Default">
      <summary>Option de liaison par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchBottom">
      <summary>Option permettant de lier les pages le long de leur bord inférieur, avec des points.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchLeft">
      <summary>Option permettant de lier les pages le long de leur bord gauche, avec des points.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchRight">
      <summary>Option permettant de lier les pages le long de leur bord droit, avec des points.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchTop">
      <summary>Option permettant de lier les pages le long de leur bord supérieur, avec des points.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Fold">
      <summary>Option de pliage des pages.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.JogOffset">
      <summary>Option permettant de décaler le positionnement des pages dans le bac de sortie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.None">
      <summary>Aucune liaison requise.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.NotAvailable">
      <summary>Une option de liaison non prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.PrinterCustom">
      <summary>Une option personnalisée qui est spécifique au périphérique d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Trim">
      <summary>Option permettant de découper des feuilles imprimées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering">
      <summary>Spécifie l'option d'encadrement de l'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.Bordered">
      <summary>Une option permettant d'indiquer que la sortie imprimée est encadrée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.Borderless">
      <summary>Une option permettant d'indiquer que la sortie imprimée n'est pas encadrée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.Default">
      <summary>L'option d'encadrement par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.NotAvailable">
      <summary>Une option d'encadrement non prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.PrinterCustom">
      <summary>Une option d'encadrement qui est spécifique au périphérique d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation">
      <summary>Spécifie l'option de classement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.Collated">
      <summary>Une option permettant de spécifier que le classement a été sélectionné pour la sortie imprimée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.Default">
      <summary>Option de classement par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.NotAvailable">
      <summary>Une option de classement non prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.PrinterCustom">
      <summary>Une option de classement personnalisée qui est spécifique au périphérique d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.Uncollated">
      <summary>Une option permettant de spécifier que le classement n'a pas été sélectionné pour la sortie imprimée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode">
      <summary>Spécifie l'option de mode de couleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Color">
      <summary>Une option permettant d'indiquer que la sortie imprimée est en couleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Default">
      <summary>Option par défaut du mode de couleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Grayscale">
      <summary>Une option permettant d'indiquer la sortie imprimée dans les nuances de gris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Monochrome">
      <summary>Une option permettant d'indiquer la sortie imprimée dans une nuance d'une couleur particulière.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.NotAvailable">
      <summary>Une option du mode de couleur non prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.PrinterCustom">
      <summary>Une option de mode de couleur personnalisée qui est spécifique au périphérique d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex">
      <summary>Spécifie l'option recto verso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.Default">
      <summary>Option recto verso par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.NotAvailable">
      <summary>Une option recto verso non prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.OneSided">
      <summary>Option permettant d'imprimer sur un seul côté de la feuille.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.PrinterCustom">
      <summary>Une option recto verso personnalisée qui est spécifique au périphérique d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.TwoSidedLongEdge">
      <summary>Option permettant d'imprimer sur les deux côtés de la feuille, retournée le long du bord long.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.TwoSidedShortEdge">
      <summary>Option permettant d'imprimer sur les deux côtés de la feuille, retournée le long du bord court.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch">
      <summary>Spécifie l'option de perforation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.BottomEdge">
      <summary>Option permettant d'indiquer que la perforation est obligatoire le long des bords inférieurs des feuilles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.Default">
      <summary>Option par défaut de la perforatrice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.LeftEdge">
      <summary>Option permettant d'indiquer que la perforation est obligatoire le long des bords gauches des feuilles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.None">
      <summary>Option permettant d'indiquer que la perforation n'est pas obligatoire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.NotAvailable">
      <summary>Une option de perforation non prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.PrinterCustom">
      <summary>Une option de perforation personnalisée qui est spécifique au périphérique d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.RightEdge">
      <summary>Option permettant d'indiquer que la perforation est obligatoire le long des bords droits des feuilles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.TopEdge">
      <summary>Option permettant d'indiquer que la perforation est obligatoire le long des bords supérieurs des feuilles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintManager">
      <summary>Indique Windows qu'une application souhaite participer à l'impression. La classe PrintManager est également utilisée pour le lancement d'impression par programme.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.PrintTaskRequested">
      <summary>Déclenché lorsqu'une demande d'impression s'est produite. Cet événement peut être déclenché par l'action de l'utilisateur ou via un appel de programmation de l'impression via la méthode ShowPrintUIAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.GetForCurrentView">
      <summary>Récupère l'objet **PrintManager** associé à la fenêtre active.</summary>
      <returns>Objet **PrintManager**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.IsSupported">
      <summary>Indique si l'application s'exécute sur un périphérique qui prend en charge l'impression.</summary>
      <returns>Retourne **true** si elle s'exécute sur un périphérique qui prend en charge l'impression ; sinon **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.ShowPrintUIAsync">
      <summary>Initialise par programmation l'interface utilisateur pour imprimer le contenu.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne pour indiquer la valeur TRUE pour une opération réussie ou FALSE pour un échec.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize">
      <summary>Spécifie l'option de taille du média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.BusinessCard">
      <summary>Une taille carte de visite professionnelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.CreditCard">
      <summary>Une taille de carte de crédit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Default">
      <summary>Taille du média par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA0">
      <summary>Taille du média IsoA0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA1">
      <summary>Taille du média IsoA1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA10">
      <summary>Taille du média IsoA10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA2">
      <summary>Taille du média IsoA2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA3">
      <summary>Taille du média IsoA3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA3Extra">
      <summary>Taille du média IsoA3Extra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA3Rotated">
      <summary>Taille du média IsoA3Rotated.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA4">
      <summary>Taille du média IsoA4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA4Extra">
      <summary>Taille du média IsoA4Extra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA4Rotated">
      <summary>Taille du média IsoA4Rotated.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA5">
      <summary>Taille du média IsoA5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA5Extra">
      <summary>Taille du média IsoA5Extra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA5Rotated">
      <summary>Taille du média IsoA5Rotated.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA6">
      <summary>Taille du média IsoA6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA6Rotated">
      <summary>Taille du média IsoA6Rotated.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA7">
      <summary>Taille du média IsoA7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA8">
      <summary>Taille du média IsoA8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA9">
      <summary>Taille du média IsoA9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB0">
      <summary>Taille du média IsoB0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB1">
      <summary>Taille du média IsoB1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB10">
      <summary>Taille du média IsoB10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB2">
      <summary>Taille du média IsoB2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB3">
      <summary>Taille du média IsoB3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB4">
      <summary>Taille du média IsoB4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB4Envelope">
      <summary>Taille du média IsoB4Envelope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB5Envelope">
      <summary>Taille du média IsoB5Envelope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB5Extra">
      <summary>Taille du média IsoB5Extra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB7">
      <summary>Taille du média IsoB7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB8">
      <summary>Taille du média IsoB8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB9">
      <summary>Taille du média IsoB9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC0">
      <summary>Taille du média IsoC0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC1">
      <summary>Taille du média IsoC1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC10">
      <summary>Taille du média IsoC10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC2">
      <summary>Taille du média IsoC2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC3">
      <summary>Taille du média IsoC3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC3Envelope">
      <summary>Taille du média IsoC3Envelope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC4">
      <summary>Taille du média IsoC4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC4Envelope">
      <summary>Taille du média IsoC4Envelope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC5">
      <summary>Taille du média IsoC5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC5Envelope">
      <summary>Taille du média IsoC5Envelope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC6">
      <summary>Taille du média IsoC6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC6C5Envelope">
      <summary>Taille du média IsoC6C5Envelope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC6Envelope">
      <summary>Taille du média IsoC6Envelope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC7">
      <summary>Taille du média IsoC7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC8">
      <summary>Taille du média IsoC8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC9">
      <summary>Taille du média IsoC9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoDLEnvelope">
      <summary>Taille du média IsoDLEnvelope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoDLEnvelopeRotated">
      <summary>Taille du média IsoDLEnvelopeRotated.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoSRA3">
      <summary>Taille du média IsoSRA3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Japan2LPhoto">
      <summary>Taille du média Japan2LPhoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanChou3Envelope">
      <summary>Taille du média JapanChou3Envelope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanChou3EnvelopeRotated">
      <summary>Taille du média JapanChou3EnvelopeRotated.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanChou4Envelope">
      <summary>Taille du média JapanChou4Envelope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanChou4EnvelopeRotated">
      <summary>Taille du média JapanChou4EnvelopeRotated.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanDoubleHagakiPostcard">
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      <summary>Taille du média NorthAmericaNumber12Envelope.</summary>
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      <summary>Taille du média NorthAmericaNumber14Envelope.</summary>
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      <summary>Taille du média OtherMetricInviteEnvelope.</summary>
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      <summary>Taille du média OtherMetricItalianEnvelope.</summary>
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      <summary>Taille du média Prc10Envelope.</summary>
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      <summary>Taille du média Prc10EnvelopeRotated.</summary>
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      <summary>Taille du média Prc16K.</summary>
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      <summary>Taille du média Prc16KRotated.</summary>
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      <summary>Taille du média Prc1Envelope.</summary>
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      <summary>Taille du média Prc1EnvelopeRotated.</summary>
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      <summary>Taille du média Prc2Envelope.</summary>
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      <summary>Taille du média Prc2EnvelopeRotated.</summary>
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      <summary>Taille du média Prc5EnvelopeRotated.</summary>
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      <summary>Taille du média Prc6Envelope.</summary>
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      <summary>Taille du média Prc6EnvelopeRotated.</summary>
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      <summary>Taille du média Prc7Envelope.</summary>
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      <summary>Taille du média Prc7EnvelopeRotated.</summary>
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      <summary>Taille du média Prc8Envelope.</summary>
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      <summary>Taille du média Prc8EnvelopeRotated.</summary>
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      <summary>Taille du média Prc9Envelope.</summary>
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    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc9EnvelopeRotated">
      <summary>Taille du média Prc9EnvelopeRotated.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.PrinterCustom">
      <summary>Une taille du média qui est spécifique au périphérique d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll04Inch">
      <summary>Taille de média Roll04Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll06Inch">
      <summary>Taille de média Roll06Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll08Inch">
      <summary>Taille de média Roll08Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll12Inch">
      <summary>Taille de média Roll12Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll15Inch">
      <summary>Taille de média Roll15Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll18Inch">
      <summary>Taille de média Roll18Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll22Inch">
      <summary>Taille de média Roll22Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll24Inch">
      <summary>Taille de média Roll24Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll30Inch">
      <summary>Taille de média Roll30Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll36Inch">
      <summary>Taille de média Roll36Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll54Inch">
      <summary>Taille de média Roll54Inch.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType">
      <summary>Spécifie les types de média pour la sortie imprimée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Archival">
      <summary>Type de média d'archivage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.AutoSelect">
      <summary>Option permettant de sélectionner automatiquement un type de média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.BackPrintFilm">
      <summary>Type de média BackPrintFilm.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Bond">
      <summary>Type de média Bond.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.CardStock">
      <summary>Type de média de réserve de cartes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Continuous">
      <summary>Type de média continu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Default">
      <summary>Type de média par défaut pour la sortie imprimée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.EnvelopePlain">
      <summary>Type de média EnvelopePlain.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.EnvelopeWindow">
      <summary>Type de média EnvelopeWindow.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Fabric">
      <summary>Type de média Fabric.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.HighResolution">
      <summary>Type de média à haute résolution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Label">
      <summary>Type de média de l'étiquette.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.MultiLayerForm">
      <summary>Type de média MultiLayerForm.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.MultiPartForm">
      <summary>Type de média MultiPartForm.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.None">
      <summary>Option permettant d'indiquer qu'un type de média n'a pas été sélectionné.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.NotAvailable">
      <summary>Un type de média qui est pas disponible avec l'application ou qui n'est pas pris en charge par le périphérique d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Photographic">
      <summary>Type de média photographique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicFilm">
      <summary>Type de média PhotographicFilm.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicGlossy">
      <summary>Type de média PhotographicGlossy.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicHighGloss">
      <summary>Type de média PhotographicHighGloss.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicMatte">
      <summary>Type de média PhotographicMatte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicSatin">
      <summary>Type de média PhotographicSatin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicSemiGloss">
      <summary>Type de média PhotographicSemiGloss.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Plain">
      <summary>Type de média ordinaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PrinterCustom">
      <summary>Un type de média personnalisé qui est spécifique au périphérique d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Screen">
      <summary>Type de média d'écran.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.ScreenPaged">
      <summary>Type de média ScreenPaged.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Stationery">
      <summary>Type de média de papier à lettres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.TabStockFull">
      <summary>Type de média TabStockFull.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.TabStockPreCut">
      <summary>Type de média TabStockPreCut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Transparency">
      <summary>Type de média de transparence.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.TShirtTransfer">
      <summary>Type de média TShirtTransfer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation">
      <summary>Spécifie les options d'orientation pour la sortie imprimée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.Default">
      <summary>Option d'orientation par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.Landscape">
      <summary>Option d'orientation paysage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.LandscapeFlipped">
      <summary>Option d'orientation LandscapeFlipped.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.NotAvailable">
      <summary>Une option d'orientation qui n'est pas disponible avec l'application ou qui n'est pas pris en charge par le périphérique d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.Portrait">
      <summary>Option d'orientation Portrait.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.PortraitFlipped">
      <summary>Option d'orientation Portrait (renversé).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.PrinterCustom">
      <summary>Une orientation personnalisée qui est spécifique au périphérique d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription">
      <summary>Représente les données qui décrivent un document.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.DpiX">
      <summary>Résolution en points par pouce (PPP) pour la dimension X de la page.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.DpiY">
      <summary>Résolution en points par pouce (PPP) pour la dimension Y de la page.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.ImageableRect">
      <summary>Le rectangle (Rect) au sein de la taille de page sur lequel le contenu peut être imprimé. Le contenu à l'extérieur de , qu'elle soit inférieure ou supérieure à la taille de la page, sera rogné par la cible de l'impression. Le est spécifié en DIP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.PageSize">
      <summary>Taille de page en DIP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo">
      <summary>Stocke les données de mise en forme pour une seule section de pages imprimables.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.#ctor">
      <summary>Initialise une instance de la classe PrintPageInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.DpiX">
      <summary>Obtient la résolution d'impression sur l'axe horizontal pour la section d'impression donnée.</summary>
      <returns>Résolution d'impression en points par pouce.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.DpiY">
      <summary>Obtient la résolution d'impression sur l'axe vertical pour la section d'impression donnée.</summary>
      <returns>Résolution d'impression en points par pouce.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.MediaSize">
      <summary>Obtient ou définit l'option de taille de média de la section d'impression donnée.</summary>
      <returns>Option de taille du média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.Orientation">
      <summary>Obtient ou définit l'option d'orientation de la section d'impression donnée.</summary>
      <returns>Orientation de la section.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.PageSize">
      <summary>Obtient ou définit le format de papier prévu sur lequel imprimer la section donnée.</summary>
      <returns>Taille de page de la section d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange">
      <summary>Décrit la plage de pages dans une tâche d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange.#ctor(System.Int32)">
      <summary>Initialise une instance de la classe PrintPageRange, à l'aide du numéro de page spécifié.</summary>
      <param name="page">Numéro de page de la plage d'impression.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Initialise une instance de la classe PrintPageRange, à l'aide des numéros de la première et dernière page spécifiés.</summary>
      <param name="firstPage">Numéro de la première page de la plage d'impression.</param>
      <param name="lastPage">Numéro de la dernière page de la plage d'impression.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange.FirstPageNumber">
      <summary>Obtient le numéro de la première page de la plage d'impression.</summary>
      <returns>Numéro de la première page de la plage d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange.LastPageNumber">
      <summary>Obtient le numéro de la dernière page de la plage d'impression.</summary>
      <returns>Numéro de la dernière page de la plage d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRangeOptions">
      <summary>Décrit les options de la plage de pages d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRangeOptions.AllowAllPages">
      <summary>Obtient et définit l'option Autoriser toutes les pages de la plage de pages d'impression.</summary>
      <returns>Option Autoriser toutes les pages.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRangeOptions.AllowCurrentPage">
      <summary>Obtient et définit l'option Autoriser la page active de la plage de pages d'impression.</summary>
      <returns>Option Autoriser la page active.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRangeOptions.AllowCustomSetOfPages">
      <summary>Obtient et définit l'option Autoriser un ensemble personnalisé de pages de la plage de pages d'impression.</summary>
      <returns>Option Autoriser un ensemble personnalisé de pages.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality">
      <summary>Spécifie les options de qualité d'impression pour la sortie imprimée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Automatic">
      <summary>Option permettant de sélectionner automatiquement la qualité d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Default">
      <summary>Option par défaut de qualité d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Draft">
      <summary>Option de qualité d'impression Brouillon.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Fax">
      <summary>Option de qualité d'impression de télécopie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.High">
      <summary>Option de qualité d'impression élevée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Normal">
      <summary>Option de qualité d'impression normale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.NotAvailable">
      <summary>Une option de qualité d'impression qui n'est pas disponible avec l'application ou qui n'est pas pris en charge par le périphérique d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Photographic">
      <summary>Option de qualité d'impression photographique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.PrinterCustom">
      <summary>Une option de qualité d'impression qui est spécifique au périphérique d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Text">
      <summary>Option de qualité d'impression de texte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple">
      <summary>Spécifie les options d'agrafage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.Default">
      <summary>Option par défaut d'agrafage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.None">
      <summary>Option permettant d'indiquer qu'aucun agrafage n'est requis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.NotAvailable">
      <summary>Un type d'agrafage qui n'est pas disponible avec l'application ou qui n'est pas pris en charge par le périphérique d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.PrinterCustom">
      <summary>Une option d'agrafage personnalisée qui est spécifique au périphérique d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.SaddleStitch">
      <summary>Option permettant d'effectuer une piqûre à cheval sur la sortie imprimée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleBottomLeft">
      <summary>Option permettant d'agrafer le coin inférieur gauche de la sortie imprimée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleBottomRight">
      <summary>Option permettant d'agrafer le coin inférieur droit de la sortie imprimée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualBottom">
      <summary>Option permettant d'agrafer la sortie imprimée à deux endroits le long du bord inférieur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualLeft">
      <summary>Option permettant d'agrafer la sortie imprimée à deux endroits le long du bord gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualRight">
      <summary>Option permettant d'agrafer la sortie imprimée à deux endroits le long du bord droit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualTop">
      <summary>Option permettant d'agrafer la sortie imprimée à deux endroits le long du bord supérieur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleTopLeft">
      <summary>Option permettant d'agrafer le coin supérieur de la sortie imprimée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleTopRight">
      <summary>Option permettant d'agrafer le coin droit de la sortie imprimée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTask">
      <summary>Représente une opération d'impression, y compris le contenu à imprimer, ainsi que l'accès aux informations décrivant la façon dont le contenu doit être imprimé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Is3DManufacturingTargetEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si PrintTask prend en charge les périphériques de fabrication 3D, comme les imprimantes 3D.</summary>
      <returns>True, si les périphériques de fabrication 3D sont pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.IsPreviewEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si PrintTask affiche un aperçu avant impression.</summary>
      <returns>True, si l'aperçu avant impression est activé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.IsPrinterTargetEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si PrintTask prend en charge les cibles d'imprimante.</summary>
      <returns>True si PrintTask prend en charge les cibles d'imprimante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Options">
      <summary>Récupère les options PrintTaskOptions pour la tâche d'impression qui définit comment le contenu doit être mis en forme pour l'impression.</summary>
      <returns>Liste des options de tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Properties">
      <summary>Récupère un jeu de propriétés associées à la tâche PrintTask.</summary>
      <returns>Jeu de propriétés du package de données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Source">
      <summary>Retourne un pointeur vers l'objet fourni par l'application qui représente le contenu à imprimer. Cet objet doit prendre en charge l'interface IPrintDocumentSource.</summary>
      <returns>Objet de tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Completed">
      <summary>Déclenché lorsque la tâche d'impression est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Previewing">
      <summary>Déclenché lorsque le système d'impression initialise un mode d'aperçu avant impression.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Progressing">
      <summary>Déclenché pour fournir des informations de progression sur la quantité du contenu imprimé ayant été envoyée au sous-système d'impression pour impression.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Submitting">
      <summary>Déclenché lorsqu'une tâche d'impression commence l'envoi de contenu pour le sous-système d'impression à imprimer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletedEventArgs">
      <summary>Signale la réalisation de la tâche d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletedEventArgs.Completion">
      <summary>Obtient l'état de réalisation de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>État de réalisation de la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion">
      <summary>Spécifie l'état de réalisation d'une tâche d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Abandoned">
      <summary>Une tâche d'impression abandonnée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Canceled">
      <summary>Tâche d'impression annulée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Failed">
      <summary>Une tâche d'impression ayant échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Submitted">
      <summary>Une tâche d'impression soumise.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions">
      <summary>Représente une collection de méthodes et propriétés pour gérer les options qui définissent la façon dont le contenu doit être imprimé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Binding">
      <summary>Obtient ou définit l'option de liaison pour la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option de liaison.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Bordering">
      <summary>Obtient ou définit l'option d'encadrement pour la tâche d'impression.</summary>
      <returns>L'option d'encadrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Collation">
      <summary>Obtient ou définit l'option de classement des tâches d'impression.</summary>
      <returns>Option de classement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.ColorMode">
      <summary>Obtient ou définit l'option de mode de couleur de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option du mode de couleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.CustomPageRanges">
      <summary>Obtient les options de plage de pages personnalisées pour la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Options de plage de pages personnalisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.DisplayedOptions">
      <summary>Obtient la liste des options affichées pour l'expérience d'impression.</summary>
      <returns>Liste des options affichées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Duplex">
      <summary>Obtient ou définit l'option recto verso de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option recto verso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.HolePunch">
      <summary>Obtient ou définit l'option de perforation de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option de perforation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MaxCopies">
      <summary>Obtient le nombre maximal de copies prises en charge pour la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nombre maximal de copies.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MediaSize">
      <summary>Obtient ou définit l'option de taille de média de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option de taille du média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MediaType">
      <summary>Obtient ou définit l'option de type de média pour la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option de type de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MinCopies">
      <summary>Obtient le nombre minimal de copies autorisées pour la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nombre minimal de copies.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.NumberOfCopies">
      <summary>Obtient ou définit la valeur du nombre de copies de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Valeur du nombre de copies.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Orientation">
      <summary>Obtient ou définit l'option d'orientation pour la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Orientation de la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.PageRangeOptions">
      <summary>Obtient les options de plage de pages pour la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Options de plage de pages.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.PrintQuality">
      <summary>Obtient ou définit l'option de qualité d'impression pour la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Qualité d'impression pour la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Staple">
      <summary>Obtient ou définit l'option d'agrafage pour la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Option d'agrafage de la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.GetPageDescription(System.UInt32)">
      <summary>Récupère les dimensions physiques de la page imprimée.</summary>
      <param name="jobPageNumber">Numéro de page.</param>
      <returns>Données de description de page.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.GetPagePrintTicket(Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo)">
      <summary>Récupère les dimensions physiques et les données de mise en forme d'une page imprimée.</summary>
      <param name="printPageInfo">Données de mise en forme d'une section d'impression donnée.</param>
      <returns>Données de ticket d'impression pour les pages données, à envoyer dans le pipeline d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskProgressingEventArgs">
      <summary>Contient les arguments d'événement de l'événement PrintTask.Progressing. Cet événement est déclenché lors de la phase de soumission de la tâche PrintTask.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskProgressingEventArgs.DocumentPageCount">
      <summary>Obtient le nombre de pages pour une tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nombre de pages pour une tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest">
      <summary>Contient la demande émanant du système de créer une tâche d'impression. Cet objet est disponible à partir de l'objet PrintTaskRequestedEventArgs transmis à l'événement PrintTaskRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest.Deadline">
      <summary>Obtient une valeur DateTime qui indique la durée pendant laquelle une application doit répondre à l'événement PrintTaskRequested. Si le système n'a pas reçu une réponse du gestionnaire d'événements PrintTaskRequested avant que la date-butoir soit atteinte, la tâche d'impression est ignorée.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique la durée pendant laquelle une application doit répondre à l'événement PrintTaskRequested.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest.CreatePrintTask(System.String,Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedHandler)">
      <summary>Crée une tâche PrintTask qui indique que l'application possède un contenu à imprimer.</summary>
      <param name="title">Titre de la tâche d'impression.</param>
      <param name="handler">Pointeur vers un délégué **PrintTaskSourceRequestedHandler** pour la tâche d'impression.</param>
      <returns>Pointeur vers la tâche d'impression qui a été créée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest.GetDeferral">
      <summary>Récupère l'objet différé associé à PrintTaskRequest. L'objet de différé est utilisé pour gérer des appels asynchrones dans le gestionnaire d'événements PrintTaskRequested.</summary>
      <returns>Objet **PrintTaskRequestedDeferral** pour une tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedDeferral">
      <summary>Utilisé pour différer la demande d'une tâche d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedDeferral.Complete">
      <summary>Indique le moment où le différé d'une demande de tâche d'impression est terminé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedEventArgs">
      <summary>Arguments d'événement associés à la PrintTaskRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet PrintTaskRequest pour une tâche d'impression.</summary>
      <returns>L'objet PrintTaskRequest pour une tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs">
      <summary>Arguments associés au délégué PrintTaskSourceRequestedHandler. Fournit une méthode pour distribuer le contenu à imprimer à la tâche d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs.Deadline">
      <summary>Obtient l'objet **DateTime** qui indique la date limite d'une demande de source de tâche d'impression.</summary>
      <returns>Date limite d'une demande de source de tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet PrintTaskSourceRequestedDeferral qui permet d'accéder à une méthode Complete. Cette méthode indique ensuite que le différé est terminé.</summary>
      <returns>Permet d'accéder à une méthode **Complete**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs.SetSource(Windows.Graphics.Printing.IPrintDocumentSource)">
      <summary>Indique à la tâche d'impression le contenu à imprimer.</summary>
      <param name="source">Pointeur vers l'interface **IPrintDocumentSource**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedDeferral">
      <summary>Utilisé pour différer la demande d'une source de tâche d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedDeferral.Complete">
      <summary>Indique le moment où le différé d'une demande de source de tâche d'impression est terminé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedHandler">
      <summary>Se produit lorsqu'une tâche d'impression demande le document à imprimer. Le document d'impression fourni doit implémenter l'interface IPrintDocumentSource.</summary>
      <param name="args">Pointeur vers un objet **PrintTaskSourceRequestedArgs**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions">
      <summary>Permet d'accéder aux noms canoniques des options représentées par la classe PrintTaskOptions. Vous pouvez utiliser la classe StandardPrintTaskOptions pour identifier les options d'impression présentées dans l'expérience utilisateur ou pour récupérer des options spécifiques à la classe PrintTaskOptionDetails.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Binding">
      <summary>Obtient le nom canonique pour l'option de liaison de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nom canonique pour l'option de liaison de la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Bordering">
      <summary>Obtient le nom canonique de l'option d'encadrement pour la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Le nom canonique de l'option d'encadrement pour la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Collation">
      <summary>Obtient le nom canonique pour l'option de classement de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nom canonique pour l'option de classement de la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.ColorMode">
      <summary>Obtient le nom canonique pour l'option de mode de couleur de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nom canonique pour l'option de mode de couleur de la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Copies">
      <summary>Obtient le nom canonique pour l'option de copie de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nom canonique pour l'option de copie de la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.CustomPageRanges">
      <summary>Obtient le nom canonique de l'option Plages de pages personnalisées pour la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nom canonique de l'option Plages de pages personnalisées pour la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Duplex">
      <summary>Obtient le nom canonique pour l'option recto verso de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nom canonique pour l'option recto verso de la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.HolePunch">
      <summary>Obtient le nom canonique pour l'option de perforation de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nom canonique pour l'option de perforation de la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.InputBin">
      <summary>Obtient le nom canonique pour l'option de bac d'entrée de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nom canonique pour l'option de bac d'entrée de la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.MediaSize">
      <summary>Obtient le nom canonique pour l'option de taille du média de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nom canonique pour l'option de taille du média de la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.MediaType">
      <summary>Obtient le nom canonique pour l'option de type du média de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nom canonique pour l'option de type du média de la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.NUp">
      <summary>Obtient le nom canonique de l'option NUp (pages par feuille) pour la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nom canonique de l'option NUp (pages par feuille) pour la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Orientation">
      <summary>Obtient le nom canonique pour l'option d'orientation de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nom canonique pour l'option d'orientation de la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.PrintQuality">
      <summary>Obtient le nom canonique pour l'option de qualité d'impression de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nom canonique pour l'option de qualité d'impression de la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Staple">
      <summary>Obtient le nom canonique pour l'option d'agrafe de la tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nom canonique pour l'option d'agrafage de la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintCustomOptionDetails">
      <summary>Représente la classe de base pour tous les objets CustomPrintTaskOptionXxx.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintCustomOptionDetails.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit le nom complet de l'option de tâche d'impression personnalisée.</summary>
      <returns>Nom complet de l'option personnalisée de tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintItemListOptionDetails">
      <summary>Représente des objets qui dressent la liste des éléments d'option de tâche d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintItemListOptionDetails.Items">
      <summary>Obtient la liste des éléments d'option de tâche d'impression.</summary>
      <returns>Un pointeur vers la liste des éléments d'option de tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintNumberOptionDetails">
      <summary>Représente les objets qui définissent les valeurs énumérées des options de tâche d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintNumberOptionDetails.MaxValue">
      <summary>Obtient la valeur énumérée maximale de l'option de tâche d'impression.</summary>
      <returns>Valeur énumérée maximale de l'option de tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintNumberOptionDetails.MinValue">
      <summary>Obtient la valeur énumérée minimale de l'option de tâche d'impression.</summary>
      <returns>Valeur énumérée minimale de l'option de tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails">
      <summary>Représente la classe de base pour les objets PrintTaskOptionXxx.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne correspondant à une condition d'erreur.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit la condition d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtient l'ID pour une option de tâche d'impression.</summary>
      <returns>ID de l'option de tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtient le type d'option pour une option de tâche d'impression.</summary>
      <returns>Type d'option d'une option de tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.State">
      <summary>Obtient ou définit l'état d'une option de tâche d'impression.</summary>
      <returns>État d'une option de tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.Value">
      <summary>Obtient la valeur énumérée d'une option de tâche d'impression.</summary>
      <returns>Valeur énumérée d'une option de tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de l'option de tâche d'impression.</summary>
      <param name="value">Valeur de l'option de tâche d'impression.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique TRUE pour une commande Get ou Set qui a abouti et FALSE pour une commande Get ou Set qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintTextOptionDetails">
      <summary>Représente les objets qui décrivent le texte d'une option de tâche d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintTextOptionDetails.MaxCharacters">
      <summary>Obtient le nombre maximal de caractères autorisés pour le texte d'une option de tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nombre maximal de caractères autorisés pour le texte d'une option de tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails">
      <summary>Représente la liste des options de liaison d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.Description">
      <summary>Obtient ou définit la description de l'option de liaison d'impression.</summary>
      <returns>Chaîne contenant la description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne correspondant à une condition d'erreur.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit la condition d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.Items">
      <summary>Obtient la liste d'éléments pour les options de liaison d'impression.</summary>
      <returns>Pointeur dirigé vers la liste des éléments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtient l'ID de l'option de liaison d'impression.</summary>
      <returns>ID de l'option de liaison d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtient le type d'option de l'option de liaison d'impression.</summary>
      <returns>Type d'option de liaison.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.State">
      <summary>Obtient ou définit l'état de l'option de liaison d'impression.</summary>
      <returns>État de l'option de liaison.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur énumérée de l'option de liaison d'impression.</summary>
      <returns>Valeur de l'option de liaison.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne de condition d'avertissement.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit une condition d'avertissement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de l'option de liaison.</summary>
      <param name="value">Valeur de l'option de liaison d'impression.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique TRUE pour une commande Get ou Set qui a abouti et FALSE pour une commande Get ou Set qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails">
      <summary>Représente la liste des options d'encadrement d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.Description">
      <summary>Obtient ou définit une description de l'option d'encadrement d'impression.</summary>
      <returns>Chaîne contenant la description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne correspondant à une condition d'erreur.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit la condition d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.Items">
      <summary>Obtient la liste d'éléments pour les options d'encadrement d'impression.</summary>
      <returns>Pointeur dirigé vers la liste des éléments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtient l'ID de l'option d'encadrement d'impression.</summary>
      <returns>ID de l'option d'encadrement d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtient le type d'option de l'option d'encadrement d'impression.</summary>
      <returns>Le type de l'option d'encadrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.State">
      <summary>Obtient ou définit l'état de l'option d'encadrement d'impression.</summary>
      <returns>État d'une option d'encadrement d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur énumérée de l'option d'encadrement d'impression.</summary>
      <returns>La valeur de l'option d'encadrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne de condition d'avertissement.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit une condition d'avertissement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de l'option d'encadrement d'impression.</summary>
      <param name="value">Valeur de l'option d'encadrement d'impression.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique TRUE pour une commande Get ou Set qui a abouti et FALSE pour une commande Get ou Set qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails">
      <summary>Représente la liste des options de classement d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.Description">
      <summary>Obtient ou définit la description de l'option de classement d'impression.</summary>
      <returns>Chaîne contenant la description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne correspondant à une condition d'erreur.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit la condition d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.Items">
      <summary>Obtient la liste d'éléments pour l'option de classement d'impression.</summary>
      <returns>Pointeur dirigé vers la liste des éléments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtient l'ID de l'option de classement d'impression.</summary>
      <returns>ID de l'option de classement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtient le type d'option pour l'option de classement d'impression.</summary>
      <returns>Type d'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.State">
      <summary>Obtient ou définit l'état de l'option de classement d'impression.</summary>
      <returns>État de l'option de classement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur énumérée de l'option de classement d'impression.</summary>
      <returns>Valeur de l'option de classement d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne de condition d'avertissement.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit une condition d'avertissement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de l'option de classement d'impression.</summary>
      <param name="value">Valeur de l'option de classement d'impression.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique TRUE pour une commande Get ou Set qui a abouti et FALSE pour une commande Get ou Set qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails">
      <summary>Représente la liste des options de mode de couleur d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.Description">
      <summary>Obtient ou définit la description de l'option de mode de couleur d'impression.</summary>
      <returns>Chaîne contenant la description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne correspondant à une condition d'erreur.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit la condition d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.Items">
      <summary>Obtient la liste d'éléments pour l'option de mode de couleur d'impression.</summary>
      <returns>Pointeur dirigé vers la liste des éléments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtient l'ID de l'option de mode de couleur d'impression.</summary>
      <returns>ID de l'option de mode de couleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtient le type d'option pour l'option de mode de couleur d'impression.</summary>
      <returns>Type d'option du mode de couleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.State">
      <summary>Obtient ou définit l'état de l'option de mode de couleur d'impression.</summary>
      <returns>État de l'option du mode de couleur d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur énumérée de l'option de mode de couleur d'impression.</summary>
      <returns>État de l'option du mode de couleur d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne de condition d'avertissement.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit une condition d'avertissement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de l'option de mode de couleur d'impression.</summary>
      <param name="value">Valeur de l'option de mode de couleur d'impression.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique TRUE pour une commande Get ou Set qui a abouti et FALSE pour une commande Get ou Set qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails">
      <summary>Représente l'option pour le nombre de copies imprimées.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.Description">
      <summary>Obtient ou définit la description de l'option de copies d'impression.</summary>
      <returns>Chaîne contenant la description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne correspondant à une condition d'erreur.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit la condition d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.MaxValue">
      <summary>Obtient la valeur pour le nombre maximal autorisé de copies imprimées.</summary>
      <returns>Nombre maximal de copies imprimées autorisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.MinValue">
      <summary>Obtient la valeur pour le nombre minimal autorisé de copies imprimées.</summary>
      <returns>Nombre minimal de copies imprimées autorisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtient l'ID de l'option pour le nombre de copies imprimées.</summary>
      <returns>ID de l'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtient le type d'option pour le nombre de copies imprimées.</summary>
      <returns>Type d'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.State">
      <summary>Obtient ou définit l'état de l'option pour le nombre de copies imprimées.</summary>
      <returns>État de l'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.Value">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de copies d'une tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nombre de copies d'une tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne de condition d'avertissement.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit une condition d'avertissement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de l'option des copies d'impression.</summary>
      <param name="value">Valeur de l'option de copies d'impression.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique TRUE pour une commande Get ou Set qui a abouti et FALSE pour une commande Get ou Set qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemDetails">
      <summary>Permet aux applications d'ajouter une collection d'options énumérables à l'expérience d'impression de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemDetails.ItemDisplayName">
      <summary>Obtient ou définit le nom complet de l'élément d'option de tâche d'impression personnalisé.</summary>
      <returns>Nom complet de l'élément d'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemDetails.ItemId">
      <summary>Obtient l'ID de l'élément d'option de tâche d'impression personnalisé.</summary>
      <returns>ID de l'option de tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails">
      <summary>Représente une liste d'éléments d'option de tâche d'impression personnalisés.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.Description">
      <summary>Obtient ou définit la description de l'option de liste d'éléments personnalisés d'impression.</summary>
      <returns>Chaîne contenant la description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit le nom complet d'un élément dans la liste d'options personnalisées de tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nom complet de l'élément d'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne correspondant à une condition d'erreur.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit la condition d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.Items">
      <summary>Obtient un élément de la liste des tâches d'impression personnalisées.</summary>
      <returns>Pointeur vers l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtient l'ID d'une option de tâche d'impression personnalisée.</summary>
      <returns>ID de l'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtient le type d'option pour une option de tâche d'impression personnalisée.</summary>
      <returns>Type d'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.State">
      <summary>Obtient ou définit l'état de la liste d'éléments d'option de tâche d'impression personnalisés.</summary>
      <returns>Valeur de l'état.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de la liste des tâches d'impression personnalisées.</summary>
      <returns>Valeur de la liste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne de condition d'avertissement.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit une condition d'avertissement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.AddItem(System.String,System.String)">
      <summary>Définit l'ID ou le nom complet d'un élément dans la liste d'options personnalisées de tâche d'impression.</summary>
      <param name="itemId">ID de l'élément d'option.</param>
      <param name="displayName">Nom complet de l'élément d'option.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.AddItem(System.String,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamWithContentType)">
      <summary>Définit l'ID, le nom complet, la description ou l'icône d'un élément dans la liste des options d'éléments d'impression personnalisés.</summary>
      <param name="itemId">ID de l'élément d'option.</param>
      <param name="displayName">Nom complet de l'élément d'option.</param>
      <param name="description">Description de l'élément d'option.</param>
      <param name="icon">Icône utilisée par l'élément d'option. L'icône doit être au format de fichier SVG.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de l'ID d'élément ou du nom complet de l'élément personnalisé.</summary>
      <param name="value">Valeur de l'ID d'élément ou du nom complet de l'élément personnalisé.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique TRUE pour une commande Get ou Set qui a abouti et FALSE pour une commande Get ou Set qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails">
      <summary>Représente une option de tâche d'impression personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.Description">
      <summary>Obtient ou définit une description de l'option de texte personnalisé d'impression.</summary>
      <returns>Chaîne contenant la description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit le nom complet de l'option de tâche d'impression personnalisée.</summary>
      <returns>Nom complet de l'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne correspondant à une condition d'erreur.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit la condition d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.MaxCharacters">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de caractères pour le nom complet de l'option de tâche d'impression personnalisée.</summary>
      <returns>Nombre maximal de caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtient l'ID d'option de tâche d'impression personnalisée.</summary>
      <returns>ID de l'option personnalisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtient le type d'option pour l'option de tâche d'impression personnalisée.</summary>
      <returns>Type d'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.State">
      <summary>Obtient ou définit l'état d'une option de tâche d'impression personnalisée.</summary>
      <returns>État de l'option personnalisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur d'une option de tâche d'impression personnalisée.</summary>
      <returns>Valeur actuelle de l'option personnalisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne de condition d'avertissement.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit une condition d'avertissement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Définit la valeur pour la tâche d'impression personnalisée.</summary>
      <param name="value">Valeur pour la tâche d'impression personnalisée.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique TRUE pour une commande Get ou Set qui a abouti et FALSE pour une commande Get ou Set qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails">
      <summary>Représente la liste des options de bascule personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.Description">
      <summary>Obtient ou définit la description de l'option de bascule personnalisée d'impression.</summary>
      <returns>Chaîne contenant la description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit le nom complet de l'option de bascule personnalisée d'impression.</summary>
      <returns>Chaîne contenant le nom complet de l'option de bascule personnalisée d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne correspondant à une condition d'erreur.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit une condition d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtient l'ID d'option de bascule personnalisée d'impression.</summary>
      <returns>ID d'option de bascule personnalisée d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtient le type d'option pour l'option de bascule personnalisée d'impression.</summary>
      <returns>Type d'option d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.State">
      <summary>Obtient ou définit l'état de l'option de bascule personnalisée d'impression.</summary>
      <returns>État de l'option d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur énumérée de l'option de bascule personnalisée d'impression.</summary>
      <returns>Valeur de bascule personnalisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne de condition d'avertissement.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit une condition d'avertissement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Définit la valeur pour l'option de bascule personnalisée d'impression.</summary>
      <param name="value">Valeur de la bascule personnalisée d'impression.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique TRUE pour une commande Get ou Set qui a abouti et FALSE pour une commande Get ou Set qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails">
      <summary>Représente la liste des options recto-verso d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.Description">
      <summary>Obtient ou définit la description de l'option recto verso d'impression.</summary>
      <returns>Chaîne contenant la description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne correspondant à une condition d'erreur.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit la condition d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.Items">
      <summary>Obtient la liste des options recto verso d'impression.</summary>
      <returns>Liste des options recto-verso d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtient l'ID de l'option recto verso d'impression.</summary>
      <returns>ID de l'option recto verso d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtient le type d'option de l'option recto verso d'impression.</summary>
      <returns>Type d'option de l'option recto verso d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.State">
      <summary>Obtient ou définit l'état des options recto verso d'impression.</summary>
      <returns>État de l'option recto-verso d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur énumérée de l'option recto verso d'impression.</summary>
      <returns>Valeur énumérée de l'option recto verso d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne de condition d'avertissement.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit une condition d'avertissement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de l'option recto verso.</summary>
      <param name="value">Valeur de l'option recto-verso.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique TRUE pour une commande Get ou Set qui a abouti et FALSE pour une commande Get ou Set qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails">
      <summary>Représente la liste des options de perforation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.Description">
      <summary>Obtient ou définit la description de l'option de perforation.</summary>
      <returns>Chaîne contenant la description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne correspondant à une condition d'erreur.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit la condition d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.Items">
      <summary>Obtient la liste d'éléments pour l'option de perforation.</summary>
      <returns>Pointeur vers la liste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtient l'ID de l'option de perforation.</summary>
      <returns>ID de l'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtient le type d'option pour l'option de perforation.</summary>
      <returns>Type d'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.State">
      <summary>Obtient ou définit l'état de l'option de perforation.</summary>
      <returns>État de l'option de perforation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur énumérée de l'option de perforation.</summary>
      <returns>Valeur énumérée de l'option de perforatrice.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne de condition d'avertissement.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit une condition d'avertissement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de l'option de perforation.</summary>
      <param name="value">Valeur de l'option de perforation.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique TRUE pour une commande Get ou Set qui a abouti et FALSE pour une commande Get ou Set qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails">
      <summary>Représente la liste des options de taille de média.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.Description">
      <summary>Obtient ou définit la description de l'option de taille de média.</summary>
      <returns>Chaîne contenant la description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne correspondant à une condition d'erreur.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit la condition d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.Items">
      <summary>Obtient la liste d'éléments d'option de taille de média d'impression.</summary>
      <returns>Pointeur dirigé vers la liste des éléments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtient l'ID de l'option de taille de média d'impression.</summary>
      <returns>ID de l'option de taille du média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtient le type d'option pour le nombre de copies imprimées.</summary>
      <returns>Type d'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.State">
      <summary>Obtient ou définit l'état de l'option pour le nombre de copies imprimées.</summary>
      <returns>État de l'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.Value">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de copies d'une tâche d'impression.</summary>
      <returns>Nombre de copies d'une tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne de condition d'avertissement.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit une condition d'avertissement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de l'option de taille du média.</summary>
      <param name="value">Valeur de l'option de taille du média.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique TRUE pour une commande Get ou Set qui a abouti et FALSE pour une commande Get ou Set qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails">
      <summary>Représente la liste des options de type de média d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.Description">
      <summary>Obtient ou définit la description de l'option de type de taille de média.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit l'option de type de média d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne correspondant à une condition d'erreur.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit la condition d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.Items">
      <summary>Obtient la liste d'éléments pour les options de type de média d'impression.</summary>
      <returns>Un pointeur vers la liste des options de type de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtient l'ID de l'option de type de média d'impression.</summary>
      <returns>ID de l'option de type du média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtient le type d'option pour l'option de type de média d'impression.</summary>
      <returns>Type d'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.State">
      <summary>Obtient ou définit l'état pour l'option de type de média d'impression.</summary>
      <returns>État de l'option de type de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur énumérée de l'option de type de média d'impression.</summary>
      <returns>Valeur énumérée de l'option de type de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne de condition d'avertissement.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit une condition d'avertissement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de l'option de type du média.</summary>
      <param name="value">Valeur de l'option de type du média.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique TRUE pour une commande Get ou Set qui a abouti et FALSE pour une commande Get ou Set qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates">
      <summary>Spécifie les états d'option de tâche d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates.Constrained">
      <summary>L'interface utilisateur pour les tâches d'impression est visible par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates.Enabled">
      <summary>L'interface utilisateur pour les tâches d'impression a été activée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates.None">
      <summary>L'interface utilisateur pour les tâches d'impression n'a pas été activée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType">
      <summary>Spécifie les types d'option de tâche d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.ItemList">
      <summary>Un type d'option qui constitue une liste d'éléments.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Number">
      <summary>Un type d'option numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Text">
      <summary>Un type d'option qui représente une chaîne ou un texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Toggle">
      <summary>Type d'option qui est une bascule.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Unknown">
      <summary>Type d'option inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails">
      <summary>Représente la liste des options d'orientation d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.Description">
      <summary>Obtient ou définit une description des options d'orientation de l'impression.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit les options d'orientation de l'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne correspondant à une condition d'erreur.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit la condition d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.Items">
      <summary>Obtient la liste d'éléments pour les options de type de média d'impression.</summary>
      <returns>Un pointeur vers la liste des options de type de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtient l'ID de l'option d'orientation d'impression.</summary>
      <returns>ID de l'option d'orientation d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtient le type d'option pour l'option de type de média d'impression.</summary>
      <returns>Type d'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.State">
      <summary>Obtient ou définit l'état pour l'option de type de média d'impression.</summary>
      <returns>État de l'option de type de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur énumérée de l'option de type de média d'impression.</summary>
      <returns>Valeur énumérée de l'option de type de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne de condition d'avertissement.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit une condition d'avertissement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de l'option d'orientation d'impression.</summary>
      <param name="value">Valeur de l'option d'orientation d'impression.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique TRUE pour une commande Get ou Set qui a abouti et FALSE pour une commande Get ou Set qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails">
      <summary>Représente la liste des options de plage de pages d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.Description">
      <summary>Obtient ou définit une description de l'option de plage de pages de l'impression.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit l'option de plage de pages de l'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne correspondant à une condition d'erreur.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit une condition d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtient l'ID de l'option de plage de pages de l'impression.</summary>
      <returns>ID de l'option de plage de pages de l'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtient le type d'option pour l'option de plage de pages de l'impression.</summary>
      <returns>Type d'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.State">
      <summary>Obtient ou définit l'état pour l'option de plage de pages de l'impression.</summary>
      <returns>État de l'option de plage de pages de l'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.Value">
      <summary>Obtient la valeur énumérée de l'option de plage de pages de l'impression.</summary>
      <returns>Valeur énumérée de l'option de plage de pages de l'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne de condition d'avertissement.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit une condition d'avertissement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de l'option de plage de pages de l'impression.</summary>
      <param name="value">Valeur de l'option de plage de pages de l'impression</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique TRUE pour une commande Get ou Set qui a abouti et FALSE pour une commande Get ou Set qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails">
      <summary>Représente la liste des options de qualité d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.Description">
      <summary>Obtient ou définit la description de l'option de qualité d'impression.</summary>
      <returns>Chaîne contenant la description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne correspondant à une condition d'erreur.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit la condition d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.Items">
      <summary>Obtient la liste d'éléments pour les options de qualité d'impression.</summary>
      <returns>Pointeur dirigé vers la liste des éléments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtient l'ID de l'option de qualité d'impression.</summary>
      <returns>ID de l'option de qualité d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtient le type d'option pour l'option de qualité d'impression.</summary>
      <returns>Type d'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.State">
      <summary>Obtient ou définit l'état de l'option de qualité d'impression.</summary>
      <returns>État de l'option de qualité d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur énumérée de l'option de qualité d'impression.</summary>
      <returns>Valeur énumérée de l'option de qualité d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne de condition d'avertissement.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit une condition d'avertissement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de l'option de qualité d'impression.</summary>
      <param name="value">Valeur de l'option de qualité d'impression.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique TRUE pour une commande Get ou Set qui a abouti et FALSE pour une commande Get ou Set qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails">
      <summary>Représente une liste des options d'agrafage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.Description">
      <summary>Obtient ou définit la description de l'option d'agrafage d'impression.</summary>
      <returns>Chaîne contenant la description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne correspondant à une condition d'erreur.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit la condition d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.Items">
      <summary>Obtient la liste d'éléments pour les options d'agrafage.</summary>
      <returns>Pointeur dirigé vers la liste des éléments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtient l'ID de l'option d'agrafage.</summary>
      <returns>ID de l'option d'agrafage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtient le type d'option pour l'option d'agrafage.</summary>
      <returns>Type d'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.State">
      <summary>Obtient ou définit l'état de l'option d'agrafage.</summary>
      <returns>État de l'option d'agrafage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur énumérée de l'option d'agrafage.</summary>
      <returns>Valeur énumérée de l'option d'agrafage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne de condition d'avertissement.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit une condition d'avertissement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de l'option d'agrafage.</summary>
      <param name="value">Valeur de l'option d'agrafage.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique TRUE pour une commande Get ou Set qui a abouti et FALSE pour une commande Get ou Set qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionChangedEventArgs">
      <summary>Appelé lorsqu'une option de tâche d'impression a changé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionChangedEventArgs.OptionId">
      <summary>Obtient l'ID de l'option de tâche d'impression qui a changé.</summary>
      <returns>ID de la propriété qui a été modifiée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails">
      <summary>Une collection d'événements, de méthodes et de propriétés pour des tâches d'impression avancées.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.DisplayedOptions">
      <summary>Obtient la liste des options de tâche d'impression qui sont affichées actuellement.</summary>
      <returns>Un pointeur vers la liste d'options.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.Options">
      <summary>Obtient la liste des options pour la tâche d'impression avancée.</summary>
      <returns>Liste des options pour la tâche d'impression avancée.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.BeginValidation">
      <summary>Déclenché lorsque le système d'impression démarre une passe de validation en l'état actuel du ticket d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.OptionChanged">
      <summary>Déclenché lorsque l'une des options de tâche d'impression avancées est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.CreateItemListOption(System.String,System.String)">
      <summary>Crée une liste personnalisée d'éléments qui permettent à l'utilisateur de choisir le format de page.</summary>
      <param name="optionId">ID de l'élément personnalisé.</param>
      <param name="displayName">Nom complet de l'élément personnalisé.</param>
      <returns>Liste d'éléments personnalisés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.CreateTextOption(System.String,System.String)">
      <summary>Crée un objet CustomPrintTaskOptionText pour gérer le nom complet et d'autres paramètres de l'élément d'option de la tâche d'impression avancée.</summary>
      <param name="optionId">ID de l'option de tâche d'impression.</param>
      <param name="displayName">Nom complet de l'option de tâche d'impression.</param>
      <returns>Objet **CustomPrintTaskOptionText**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.CreateToggleOption(System.String,System.String)">
      <summary>Crée un objet PrintCustomToggleOptionDetails pour gérer le nom complet et d'autres paramètres de l'élément d'option de la tâche d'impression avancée.</summary>
      <param name="optionId">ID de l'option de tâche d'impression.</param>
      <param name="displayName">Nom complet de l'option de tâche d'impression.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.GetFromPrintTaskOptions(Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions)">
      <summary>Utilisé pour récupérer les options disponibles pour une tâche d'impression.</summary>
      <param name="printTaskOptions">Pointeur vers un objet **PrintTaskOptions**.</param>
      <returns>Pointeur vers un objet **PrintTaskOptionDetails**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.GetPageDescription(System.UInt32)">
      <summary>Retourne un objet **PrintPageDescription** pour le numéro de page référencé.</summary>
      <param name="jobPageNumber">Numéro de page.</param>
      <returns>Objet **PrintPageDescription**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities">
      <summary>Cette classe présente les options de configuration qui sont prises en charge par l'imprimante. Il contient des objets de fonctionnalité d'impression en lecture seule avec certaines options disponibles pour chacun.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentBindingFeature">
      <summary>Obtient la fonctionnalité de liaison de documents disponible pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité de liaison de document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentCollateFeature">
      <summary>Obtient la fonctionnalité de classement de documents disponible pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité de classement de document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentDuplexFeature">
      <summary>Obtient la fonctionnalité d'impression recto-verso disponible pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité d'impression recto-verso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentHolePunchFeature">
      <summary>Obtient la fonctionnalité de perforation de documents disponible pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité de perforation du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentInputBinFeature">
      <summary>Obtient la fonctionnalité de bac d'entrée d'impression disponible pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité de bac d'entrée d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentNUpFeature">
      <summary>Obtient la fonctionnalité d'impression N-up disponible pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité d'impression N-up.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentStapleFeature">
      <summary>Obtient la fonctionnalité d'agrafage de documents disponible pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité d'agrafage de document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.JobPasscodeFeature">
      <summary>Obtient la fonctionnalité code secret de traitement disponible pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité code secret de traitement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.Name">
      <summary>Obtient le nom canonique de cet objet .</summary>
      <returns>Le nom canonique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageBorderlessFeature">
      <summary>Obtient la fonctionnalité sans bordure de document disponible pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de la fonctionnalité sans bordure.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageMediaSizeFeature">
      <summary>Obtient la fonction de la taille de support disponible pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité de taille de support.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageMediaTypeFeature">
      <summary>Obtient la fonction du type de support disponible pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de la fonctionnalité de la page de type de support.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageOrientationFeature">
      <summary>Obtient la fonction d'orientation de page disponible pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité de l'orientation de page.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageOutputColorFeature">
      <summary>Obtient la fonction de couleur de page disponible pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité de couleur de page.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageOutputQualityFeature">
      <summary>Obtient la fonction de qualité de page disponible pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité de qualité de page.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageResolutionFeature">
      <summary>Obtient la fonction de résolution de page disponible pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonction de la résolution de page.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.XmlNamespace">
      <summary>Obtient l'espace de noms XML pour cet objet de fonctionnalités.</summary>
      <returns>L'espace de noms XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.XmlNode">
      <summary>Obtient le nœud XML pour cet objet de fonctionnalités.</summary>
      <returns>Le nœud XML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.GetFeature(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient l'objet de la fonctionnalité d'impression spécifiée.</summary>
      <param name="name">Nom complet de la fonctionnalité d'impression.</param>
      <param name="xmlNamespace">L'espace de noms XML de la fonctionnalité d'impression.</param>
      <returns>L'objet de la fonctionnalité d'impression spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.GetParameterDefinition(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient l'objet de définition du paramètre pour le paramètre d'impression spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom canonique du paramètre d'impression.</param>
      <param name="xmlNamespace">L'espace de noms XML du paramètre d'impression.</param>
      <returns>L'objet de définition de paramètre.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature">
      <summary>Représente une fonctionnalité modifiable du ticket d'impression. Une fonctionnalité est une fonctionnalité d'appareil qui a une liste énumérable des paramètres, contrairement à un paramètre qui peut être défini sur des valeurs dans une plage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom convivial de la fonctionnalité de ticket d'impression.</summary>
      <returns>Chaîne de nom convivial.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.Name">
      <summary>Obtient le nom convivial de la fonctionnalité de ticket d'impression.</summary>
      <returns>La chaîne de nom canonique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.Options">
      <summary>Obtient une liste d'options de ticket d'impression disponibles pour cette fonctionnalité.</summary>
      <returns>Une liste d'objets d'option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.SelectionType">
      <summary>Obtient le type de sélection de cette fonctionnalité d'impression.</summary>
      <returns>Type de sélection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.XmlNamespace">
      <summary>Obtient l'espace de noms XML appartenant à cette fonctionnalité d'impression.</summary>
      <returns>L'espace de noms XML pour cette fonctionnalité d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.XmlNode">
      <summary>Obtient le nœud XML appartenant à cette fonctionnalité d'impression.</summary>
      <returns>Le nœud XML pour cette fonctionnalité d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.GetOption(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient l'objet d'option de la fonctionnalité d'impression spécifiée.</summary>
      <param name="name">Nom complet de l'option de la fonctionnalité d'impression.</param>
      <param name="xmlNamespace">L'espace de noms XML de l'option de la fonctionnalité d'impression.</param>
      <returns>L'objet d'option de la fonctionnalité d'impression spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.GetSelectedOption">
      <summary>Obtient l'option qui est actuellement sélectionnée pour cette fonctionnalité d'impression.</summary>
      <returns>L'option sélectionnée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.SetSelectedOption(Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption)">
      <summary>Définit l'option donnée en tant qu'option sélectionnée pour cette fonctionnalité d'impression.</summary>
      <param name="value">L'option à définir comme sélectionnée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeatureSelectionType">
      <summary>Contient des valeurs qui décrivent le type de sélection d'une fonctionnalité de ticket d'impression. Cela indique si l'utilisateur peut sélectionner une seule option ou plusieurs d'une fonctionnalité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeatureSelectionType.PickMany">
      <summary>L'utilisateur peut sélectionner plusieurs options pour la fonctionnalité d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeatureSelectionType.PickOne">
      <summary>L'utilisateur doit sélectionner une option pour la fonctionnalité d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption">
      <summary>Représente un seul paramètre possible pour une fonctionnalité d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom d'affichage convivial de cette option.</summary>
      <returns>Nom complet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.Name">
      <summary>Obtient le nom canonique de cette option d'impression.</summary>
      <returns>Le nom canonique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.XmlNamespace">
      <summary>Obtient l'espace de noms XML de cette option d'impression.</summary>
      <returns>L'espace de noms XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.XmlNode">
      <summary>Obtient le nœud XML de cette option d'impression.</summary>
      <returns>Le nœud XML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.GetPropertyNode(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient le nœud XML d'un élément de propriété de l'option d'impression en cours.</summary>
      <param name="name">Le nom canonique de la propriété.</param>
      <param name="xmlNamespace">Espace de noms XML de la propriété.</param>
      <returns>Nœud XML de l'élément de propriété.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.GetPropertyValue(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient la valeur associée à un élément de propriété de l'option d'impression en cours.</summary>
      <param name="name">Le nom canonique de la propriété.</param>
      <param name="xmlNamespace">Espace de noms XML de la propriété.</param>
      <returns>Valeur associée à la propriété.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.GetScoredPropertyNode(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient le nœud XML d'un élément de propriété évalué de l'option d'impression en cours.</summary>
      <param name="name">Le nom canonique de la propriété évaluée.</param>
      <param name="xmlNamespace">L'espace de noms XML de la propriété évaluée.</param>
      <returns>Nœud XML de l'élément de propriété.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.GetScoredPropertyValue(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient la valeur associée à un élément de propriété évaluée de l'option d'impression en cours.</summary>
      <param name="name">Le nom canonique de la propriété évaluée.</param>
      <param name="xmlNamespace">L'espace de noms XML de la propriété évaluée.</param>
      <returns>Valeur associée à la propriété évaluée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDataType">
      <summary>Contient des valeurs qui décrivent le type de données d'un paramètre de ticket d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDataType.Integer">
      <summary>Type de données entier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDataType.NumericString">
      <summary>Type de données de chaîne numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDataType.String">
      <summary>Type de données chaîne.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition">
      <summary>Représente les caractéristiques de définition et de valeur d'un paramètre d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.DataType">
      <summary>Obtient le type de données de ce paramètre d'impression.</summary>
      <returns>Type de données du paramètre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.Name">
      <summary>Obtient le nom canonique de ce paramètre d'impression.</summary>
      <returns>Le nom canonique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.RangeMax">
      <summary>Obtient la valeur maximale qui peut être attribuée à ce paramètre d'impression (en supposant un type de données entier) ou la longueur maximale de chaîne qui peut être attribué (en supposant un type de chaîne).</summary>
      <returns>Un « int » qui indique la valeur maximale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.RangeMin">
      <summary>Obtient la valeur minimale qui peut être attribuée à ce paramètre d'impression (en supposant un type de données entier) ou la longueur minimale de chaîne qui peut être attribué (en supposant un type de chaîne).</summary>
      <returns>Un « int » qui indique la valeur minimale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.UnitType">
      <summary>Obtient le type d'unité associé à la valeur de ce paramètre d'impression.</summary>
      <returns>Une chaîne qui indique le type d'unité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.XmlNamespace">
      <summary>Obtient l'espace de noms XML du paramètre d'impression.</summary>
      <returns>L'espace de noms XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.XmlNode">
      <summary>Obtenir le nœud XML du paramètre d'impression.</summary>
      <returns>Le nœud XML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer">
      <summary>Représente le paramètre sélectionné pour un paramètre d'impression. Un paramètre d'impression est une fonctionnalité d'appareil qui peut être défini sur des valeurs dans une plage, contrairement à une fonctionnalité avec une liste de paramètres énumérable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer.Name">
      <summary>Obtient le nom canonique du paramètre d’impression.</summary>
      <returns>Le nom canonique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur du paramètre d'impression.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer.XmlNamespace">
      <summary>Obtient l'espace de noms XML du paramètre d'impression.</summary>
      <returns>L'espace de noms XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer.XmlNode">
      <summary>Obtient le nœud XML du paramètre d'impression.</summary>
      <returns>Le nœud XML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValue">
      <summary>Représente une valeur d'un paramètre d'impression ou d'une propriété de l'option d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValue.Type">
      <summary>Obtient le type de valeur qui représente l'objet de cette classe.</summary>
      <returns>Le type de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValue.GetValueAsInteger">
      <summary>Convertit la valeur d'impression en un « int ».</summary>
      <returns>Un « int » qui indique la valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValue.GetValueAsString">
      <summary>Convertit la valeur d'impression en une chaîne.</summary>
      <returns>Chaîne indiquant la valeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValueType">
      <summary>Contient des valeurs qui décrivent les types de valeurs d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValueType.Integer">
      <summary>Valeur entière.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValueType.String">
      <summary>Valeur chaîne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValueType.Unknown">
      <summary>Le type de valeur est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket">
      <summary>Cette classe représente un *document XML PrintTicket* et lui permet de modifier facilement. Le *document PrintTicket* contient des instructions sur la façon dont l'imprimante doit définir ses différentes fonctionnalités pour une tâche d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentBindingFeature">
      <summary>Obtient la configuration de la liaison de document pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité de liaison de document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentCollateFeature">
      <summary>Obtient la configuration du classement du document pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité de classement de document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentDuplexFeature">
      <summary>Obtient la configuration de l'impression recto-verso pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité d'impression recto-verso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentHolePunchFeature">
      <summary>Obtient la configuration de la perforation du document pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité de perforation du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentInputBinFeature">
      <summary>Obtient la configuration du de bac d'entrée d'impression pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité de bac d'entrée d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentNUpFeature">
      <summary>Obtient la configuration de l'impression N-up pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité d'impression N-up.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentStapleFeature">
      <summary>Obtient la configuration de l'agrafage de document pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité d'agrafage de document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.JobPasscodeFeature">
      <summary>Obtient la configuration du code secret de traitement pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité code secret de traitement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.Name">
      <summary>Obtient le nom canonique de ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>Le nom canonique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageBorderlessFeature">
      <summary>Obtient la configuration sans bordure du document pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de la fonctionnalité sans bordure.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageMediaSizeFeature">
      <summary>Obtient la configuration de la taille de support pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité de taille de support.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageMediaTypeFeature">
      <summary>Obtient la configuration du type de support pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de la fonctionnalité de la page de type de support.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageOrientationFeature">
      <summary>Obtient la configuration de l'orientation de la page pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité de l'orientation de page.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageOutputColorFeature">
      <summary>Obtient la configuration de la couleur de la page pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité de couleur de page.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageOutputQualityFeature">
      <summary>Obtient la configuration de la qualité de la page pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonctionnalité de qualité de page.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageResolutionFeature">
      <summary>Obtient la configuration de la résolution de la page pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'objet de fonction de la résolution de page.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.XmlNamespace">
      <summary>Obtient l'espace de noms XML pour le ticket d'impression.</summary>
      <returns>L'espace de noms XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.XmlNode">
      <summary>Obtient le nœud XML pour le ticket d'impression.</summary>
      <returns>Le nœud XML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.GetCapabilities">
      <summary>Obtient l'objet des fonctionnalités d'impression pour ce ticket d'impression.</summary>
      <returns>Fonctionnalités du ticket d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.GetFeature(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient l'objet de la fonctionnalité d'impression spécifiée.</summary>
      <param name="name">Nom complet de la fonctionnalité d'impression.</param>
      <param name="xmlNamespace">L'espace de noms XML de la fonctionnalité d'impression.</param>
      <returns>L'objet de la fonctionnalité d'impression spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.GetParameterInitializer(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient l'objet de l'initialiseur de paramètre pour un paramètre d'impression spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom canonique du paramètre d'impression</param>
      <param name="xmlNamespace">L'espace de noms XML du paramètre d'impression.</param>
      <returns>L'objet de l'initialiseur paramètre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.MergeAndValidateTicket(Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket)">
      <summary>Fusionne un ticket d'impression qui vient d'être configuré avec le ticket d'impression en cours et valide le ticket fusionné, garantissant qu'il ne demande pas de fonctionnalité d'impression que l'imprimante ne prend pas en charge.</summary>
      <param name="deltaShemaTicket">L'objet de ticket d'impression qui a été configuré.</param>
      <returns>L'objet de ticket d'impression validé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.NotifyXmlChangedAsync">
      <summary>Indique au système d'impression que l'objet DOM XML a changé.</summary>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.SetParameterInitializerAsInteger(System.String,System.String,System.Int32)">
      <summary>Définit l'objet de l'initialiseur de paramètre pour un paramètre d'impression spécifié. Cela n'est possible que si un initialiseur pour le paramètre spécifié n'existe pas encore.</summary>
      <param name="name">Nom canonique du paramètre d'impression</param>
      <param name="xmlNamespace">L'espace de noms XML du paramètre d'impression.</param>
      <param name="integerValue">La valeur entière à affecter à ce paramètre.</param>
      <returns>L'objet de l'initialiseur paramètre pour le nouveau paramètre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.SetParameterInitializerAsString(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Définit le paramètre d'impression donné sur la valeur de chaîne donnée. Cela n'est possible que si un initialiseur pour le paramètre spécifié n'existe pas encore.</summary>
      <param name="name">Nom canonique du paramètre d'impression.</param>
      <param name="xmlNamespace">L'espace de noms XML du paramètre d'impression.</param>
      <param name="stringValue">La valeur à affecter à ce paramètre.</param>
      <returns>L'objet de l'initialiseur paramètre pour le nouveau paramètre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.ValidateAsync">
      <summary>Vérifie que le ticket d'impression donné ne demande pas de fonctionnalité d'impression que l'imprimante ne prend pas en charge.</summary>
      <returns>Opération asynchrone avec un objet du résultat de validation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicketValidationResult">
      <summary>Représente le résultat d'une validation de ticket d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicketValidationResult.ExtendedError">
      <summary>Obtient le rapport d'erreurs (si une erreur s'est produite) relatif à la validation de ticket.</summary>
      <returns>Une valeur HResult de l'erreur signalée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicketValidationResult.Validated">
      <summary>Indique si le ticket d'impression a été détecté comme valide.</summary>
      <returns>**true** si le ticket est valide, **false** s'il n'était pas valide.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession">
      <summary>Représente une session de flux de travail d'impression unique qui s'exécute en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession.Status">
      <summary>État actuel de la session de flux de travail d'impression actuel.</summary>
      <returns>L'état de la session.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession.SetupRequested">
      <summary>Déclenché en premier dans la session d'arrière-plan de flux de travail d'impression. Cet événement expose des informations sur le travail d'impression, mais pas le contenu d'impression proprement dit. Inscrivez-vous à cet événement pour effectuer des tâches sur la configuration d'un travail d'impression avant l'impression.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted">
      <summary>Déclenché lorsque les données d'impression XPS finales sont devenues disponibles. Cela est possible une fois l'événement SetupRequested et la tâche au premier plan facultative dépendant de l'interface utilisateur terminés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession.Start">
      <summary>Démarre le processus d'arrière-plan de flux de travail d'impression. Les événements de cette classe sont déclenchés dans un ordre séquentiel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement PrintWorkflowBackgroundSession.SetupRequested qui a été déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs.Configuration">
      <summary>Obtient des informations sur l'application source, titre du travail d'impression et ID de session pour cette session de flux de travail d'impression.</summary>
      <returns>Les données de configuration pour ce travail d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de report pour la gestion du travail effectué sur l'événement PrintWorkflowBackgroundSession.SetupRequested correspondant.</summary>
      <returns>Objet différé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs.GetUserPrintTicketAsync">
      <summary>Obtient le ticket d'impression pour la tâche d'impression en cours.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone avec un ticket d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs.SetRequiresUI">
      <summary>Enregistre cette session de flux de travail d'impression comme nécessitant une interface utilisateur. Cela entraîne que la tâche de premier plan correspondante soit activée avant que l'événement PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted soit déclenché par la tâche en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowConfiguration">
      <summary>Contient des informations sur l'application source, titre du travail d'impression et ID de session pour une session de flux de travail d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowConfiguration.JobTitle">
      <summary>Obtient le titre de la tâche de ce travail d'impression.</summary>
      <returns>La chaîne de titre de la tâche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowConfiguration.SessionId">
      <summary>Obtient l'ID de session pour ce travail d'impression.</summary>
      <returns>ID de session unique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowConfiguration.SourceAppDisplayName">
      <summary>Obtient le nom complet de l'application externe qui a initié le travail d'impression.</summary>
      <returns>Nom d'affichage de l'application source.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession">
      <summary>Représente une session de flux de travail d'impression unique qui s'exécute au premier plan.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession.Status">
      <summary>État actuel de la session de flux de travail d'impression actuel.</summary>
      <returns>L'état de la session.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession.SetupRequested">
      <summary>Déclenché en premier dans la session de premier plan de flux de travail d'impression. Cet événement expose des informations sur le travail d'impression, mais pas le contenu d'impression proprement dit. S'inscrire pour cet événement pour effectuer le travail dépendant de l'interface utilisateur sur le travail d'impression avant l'impression.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession.XpsDataAvailable">
      <summary>Déclenché lorsque les données d'impression XPS sont disponibles pour la lecture. Cela est possible une fois que l'événement SetupRequested est déclenché. S'inscrire pour cet événement pour effectuer un travail dépendant de l'interface utilisateur qui nécessite l'affichage du contenu d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession.Start">
      <summary>Démarre le processus au premier plan de flux de travail d'impression. Les événements de cette classe sont déclenchés dans un ordre séquentiel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSetupRequestedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement PrintWorkflowForegroundSession.SetupRequested qui a été déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSetupRequestedEventArgs.Configuration">
      <summary>Obtient des informations sur l'application source, titre du travail d'impression et ID de session pour cette session de flux de travail d'impression.</summary>
      <returns>Les données de configuration pour ce travail d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSetupRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de report pour la gestion du travail effectué sur l'événement PrintWorkflowForegroundSession.SetupRequested correspondant.</summary>
      <returns>Objet différé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSetupRequestedEventArgs.GetUserPrintTicketAsync">
      <summary>Obtient le ticket d'impression pour la tâche d'impression en cours.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone avec un ticket d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowObjectModelSourceFileContent">
      <summary>Représente le contenu d'impression sous la forme du modèle d'objet basé sur COM de XPS.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowObjectModelTargetPackage">
      <summary>Représente les données de sortie d'impression sous la forme du modèle d'objet basé sur COM de XPS.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus">
      <summary>Contient des valeurs qui décrivent l'état de la session de flux de travail d'impression en cours.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus.Aborted">
      <summary>La session actuelle a été annulée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus.Closed">
      <summary>La session actuelle a été fermée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus.Completed">
      <summary>La session actuelle est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus.Started">
      <summary>La session actuelle a démarré.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSourceContent">
      <summary>Représente les données d'impression RAW à partir de l'application source.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSourceContent.GetJobPrintTicketAsync">
      <summary>Obtient le ticket d'impression pour la tâche d'impression associée à ces données d'impression.</summary>
      <returns>Un objet de ticket d'impression avec la configuration actuelle de la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSourceContent.GetSourceSpoolDataAsStreamContent">
      <summary>Obtient les données d'impression sous la forme d'un flux de données XPS.</summary>
      <returns>Un flux de données de données XPS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSourceContent.GetSourceSpoolDataAsXpsObjectModel">
      <summary>Obtient les données d'impression dans le modèle d'objet COM conviviale XPS.</summary>
      <returns>Contenu du modèle objet XPS.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSpoolStreamContent">
      <summary>Représente les données d'impression sous la forme d'un flux de données XPS.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSpoolStreamContent.GetInputStream">
      <summary>Retourne ces données d'impression sous la forme d'un flux d'entrée.</summary>
      <returns>Un flux d'entrée des données d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowStreamTarget">
      <summary>Représente un flux de données de sortie à envoyer à l'imprimante.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowStreamTarget.GetOutputStream">
      <summary>Retourne les données d'impression sous la forme d'un flux de sortie.</summary>
      <returns>Un flux de sortie des données d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted qui a été déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedEventArgs.Operation">
      <summary>Obtient des informations sur la tâche d'impression en cours.</summary>
      <returns>Informations sur la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de report pour la gestion du travail effectué sur l'événement PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted correspondant.</summary>
      <returns>Objet différé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedEventArgs.GetTarget(Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket)">
      <summary>Obtient une référence au document cible pour la sortie de la tâche d'impression modifiée.</summary>
      <param name="jobPrintTicket">Le ticket d'impression spécifiant les options de configuration d'imprimante. Si aucune option d'imprimante n'a été spécifiée pour cette tâche d'impression, utilisez **null**.</param>
      <returns>Le document cible pour la sortie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedOperation">
      <summary>Contient des informations sur une tâche d'impression qui a été modifiée potentiellement par une session de flux de travail d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedOperation.Configuration">
      <summary>Obtient des informations sur l'application source, titre du travail d'impression et ID de session pour cette session de flux de travail d'impression.</summary>
      <returns>Les données de configuration pour ce travail d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedOperation.XpsContent">
      <summary>Obtient les données de l'application source d'origine XPS. Cela peut être modifié et ensuite attribué à la cible d'impression afin de modifier le contenu d'impression.</summary>
      <returns>Données d'impression XPS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedOperation.Complete(Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus)">
      <summary>Indique l'achèvement de la session de flux de travail d'impression. Cette méthode doit être appelée dans le gestionnaire pour l'événement PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted lorsque toutes les tâches relatives à la tâche d'impression ont été effectuées ou lorsqu'une erreur s'est produite et requiert que le processus soit abandonné.</summary>
      <param name="status">Indique l'état de la procédure de flux de travail d'impression terminé. Cela permet de déterminer si le pipeline d'impression doit continuer ou abandonner.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus">
      <summary>Contient des valeurs qui décrivent l'état d'une session de flux de travail d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus.Canceled">
      <summary>La session a été annulée : annuler le processus d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus.Failed">
      <summary>Échec de la session : annuler le processus d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus.Succeeded">
      <summary>La session a réussi : continuer l'impression</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTarget">
      <summary>Représente le document de sortie à envoyer au pilote d'imprimante.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTarget.TargetAsStream">
      <summary>Obtient le document de sortie sous la forme d'un flux de données.</summary>
      <returns>Le flux de données du document cible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTarget.TargetAsXpsObjectModelPackage">
      <summary>Obtient le document de sortie sous la forme du modèle d'objet basé sur COM de XPS.</summary>
      <returns>Le contenu de modèle objet du document de sortie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTriggerDetails">
      <summary>Représente des informations contextuelles sur le déclenchement d'une tâche en arrière-plan de flux de travail d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTriggerDetails.PrintWorkflowSession">
      <summary>Obtient l'objet de session de flux de travail d'impression qui doit gérer le comportement de la tâche en arrière-plan qui a été déclenchée.</summary>
      <returns>La seule session en arrière-plan flux de travail d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs">
      <summary>Contient des informations contextuelles sur une tâche au premier plan du flux de travail d'impression qui a été activée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient la raison pour laquelle cette application a été activée.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique que le type de cette application a été activé pour exécuter des tâches. Dans ce cas, cela doit être ActivationKind.PrintWorkflowForegroundTask.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>État d'exécution.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.PrintWorkflowSession">
      <summary>Obtient l'objet de session de flux de travail d'impression qui doit gérer le comportement de la tâche au premier plan qui a été activée.</summary>
      <returns>La seule session au premier plan flux de travail d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet d'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application de premier plan a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowXpsDataAvailableEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement PrintWorkflowForegroundSession.XpsDataAvailable qui a été déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowXpsDataAvailableEventArgs.Operation">
      <summary>Obtient des informations sur la tâche d'impression en cours.</summary>
      <returns>Informations sur la tâche d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowXpsDataAvailableEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de report pour la gestion du travail effectué sur l'événement PrintWorkflowForegroundSession.XpsDataAvailable correspondant.</summary>
      <returns>Objet différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmAlert">
      <summary>Fournit des fonctionnalités pour configurer les données envoyées au serveur de gestion des périphériques mobiles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmAlert.#ctor">
      <summary>Alerte GPM avec des champs de données personnalisés.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Data">
      <summary>Données GPM personnalisées envoyées au serveur.</summary>
      <returns>Format sous forme de chaîne des données envoyées au serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Format">
      <summary>Format de données de l'alerte GPM.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération MdmAlertDataType.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Mark">
      <summary>Priorité ou gravité de l'alerte.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération MdmAlertMark.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Source">
      <summary>Chemin d'accès de l'URI local à la source de l'alerte.</summary>
      <returns>Valeur sous forme de chaîne du chemin d'accès de l'URI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Status">
      <summary>Code d'état en lecture seule envoyé par le serveur en réponse à l'alerte.</summary>
      <returns>Format sous forme d'entier du code d'état (200, 404, etc..).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Target">
      <summary>Chemin d'accès de l'URI local à l'emplacement d'inventaire de l'application.</summary>
      <returns>Valeur sous forme de chaîne du chemin d'accès de l'URI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Type">
      <summary>Type de l'alerte. Il s'agit également de l'ID d'alerte.</summary>
      <returns>Chaîne mise en forme du nom de domaine inversé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmAlertDataType">
      <summary>Formats de données possibles d'une charge utile d'alerte GPM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertDataType.Base64">
      <summary>Données de type Base-64.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertDataType.Boolean">
      <summary>Données de type Boolean.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertDataType.Integer">
      <summary>Données de type Integer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertDataType.String">
      <summary>Données de type String.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmAlertMark">
      <summary>Valeurs qui indiquent la priorité ou la gravité de l'alerte GPM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.Critical">
      <summary>L'alerte est critique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.Fatal">
      <summary>L'alerte est fatale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.Informational">
      <summary>L'alerte est informative.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.None">
      <summary>Aucune information.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.Warning">
      <summary>L'alerte est un avertissement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmSession">
      <summary>Fournit des fonctionnalités pour démarrer une session GPM avec le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSession.Alerts">
      <summary>Liste vectorielle de tous les objets MdmAlerts pour la session active.</summary>
      <returns>Une liste de vecteur de MdmAlerts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSession.ExtendedError">
      <summary>Code d'erreur étendu pour une session GPM.</summary>
      <returns>Valeur HRESULT de l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSession.Id">
      <summary>ID de la session GPM.</summary>
      <returns>Valeur sous forme de chaîne de l'ID de session.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSession.State">
      <summary>Obtient l'état d'une session GPM.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération MdmSessionState pour l'état de la session.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSession.AttachAsync">
      <summary>Permet à l'appelant de rouvrir une session GPM existante.</summary>
      <returns>Résultats de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSession.Delete">
      <summary>Supprime la session GPM.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSession.StartAsync">
      <summary>Démarre une session GPM avec des alertes constantes.</summary>
      <returns>Résultats de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSession.StartAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Management.MdmAlert})">
      <summary>Démarre une session GPM avec des alertes personnalisées.</summary>
      <param name="alerts">Une liste iterable de tous les MdmAlerts personnalisés.</param>
      <returns>Résultats de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmSessionManager">
      <summary>Ceci est utilisé comme point d'entrée pour la création de nouvelles sessions, l'affichage des anciennes sessions ou le nettoyage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSessionManager.SessionIds">
      <summary>Obtient tous les ID de session GPM pour le compte d'entreprise actuel.</summary>
      <returns>Objet IVectorView contenant les ID de session.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSessionManager.DeleteSessionById(System.String)">
      <summary>Supprime les informations de session passées.</summary>
      <param name="sessionId">Valeur sous forme de chaîne de l'ID de session.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSessionManager.GetSessionById(System.String)">
      <summary>Obtient les informations de la session GPM à partir de l'ID de la session.</summary>
      <param name="sessionId">Valeur sous forme de chaîne de l'ID de la session GPM.</param>
      <returns>Objet MdmSession correspondant à l'ID de session fourni.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSessionManager.TryCreateSession">
      <summary>Tente de démarrer une session GPM pour le compte d'entreprise actuel.</summary>
      <returns>Informations MdmSession de la session créée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmSessionState">
      <summary>Différents états d'une session GPM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.AlertStatusAvailable">
      <summary>La session GPM a un état d'alerte disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Communicating">
      <summary>La session GPM communique avec le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Completed">
      <summary>La session GPM est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Connecting">
      <summary>La session GPM se connecte au serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.NotStarted">
      <summary>La session GPM n'a pas démarré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Retrying">
      <summary>La session GPM effectue une nouvelle tentative.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Starting">
      <summary>La session GPM démarre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Core.ApplicationDataManager">
      <summary>Vous permet d'accéder au magasin de données d'application et de le gérer pour une famille de packages.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Core.ApplicationDataManager.CreateForPackageFamily(System.String)">
      <summary>Fournit l'accès au magasin de données d'application pour la famille de packages spécifiée.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Nom de famille du package.</param>
      <returns>Magasin de données d'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions">
      <summary>Sous-ensemble de DeploymentOptions qui sont valides pour le programme d'installation de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.ForceTargetAppShutdown">
      <summary>Si ce package est en cours d'utilisation, les processus associés au package sont désactivés de force afin que l'enregistrement puisse continuer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.InstallAllResources">
      <summary>Lorsque vous définissez cette option, l'application reçoit l'instruction d'ignorer les contrôles d'applicabilité des ressources. Cela organise ou enregistre efficacement tous les packages de ressources qu'un utilisateur passe dans la commande, ce qui force l'applicabilité pour tous les packages contenus dans un lot. Si un utilisateur passe un lot, tous les packages de ressources contenus seront inscrits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.LimitToExistingPackages">
      <summary>Ne pas télécharger les packages référencés manquants</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.None">
      <summary>Le comportement par défaut est utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.RequiredContentGroupOnly">
      <summary>Lorsque vous définissez cette option, seul le groupe de contenus requis sera placé. Une application peut être installée en tant que package avec le groupe de contenus requis uniquement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions">
      <summary>Spécifie les options de déploiement que vous pouvez configurer quand vous utilisez la méthode AddPackageByUriAsync pour ajouter un package.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.#ctor">
      <summary>Crée une nouvelle instance de la classe AddPackageOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.AllowUnsigned">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il faut autoriser l'ajout d'un package non signé.</summary>
      <returns>**TRUE** indique qu'un package non signé peut être ajouté. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.DeferRegistrationWhenPackagesAreInUse">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il faut retarder l'inscription du package principal ou des packages de dépendance si les packages sont actuellement utilisés.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que l'inscription du package principal ou des packages de dépendance sera différée jusqu'à la prochaine activation de l'application si les packages sont actuellement utilisés. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.DependencyPackageUris">
      <summary>Obtient la liste des URI des packages de dépendance à ajouter.</summary>
      <returns>URI des packages de dépendance à ajouter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.DeveloperMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'application est installée en mode développeur.</summary>
      <returns>**TRUE** pour installer l'application en mode développeur. Sinon , **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.ExternalLocationUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI d'un emplacement de disque externe en dehors du package MSIX dans lequel le manifeste du package peut faire référence au contenu de l'application.</summary>
      <returns>URI d'un emplacement de disque externe en dehors du package MSIX dans lequel le manifeste du package peut faire référence au contenu de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.ForceAppShutdown">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les processus associés au package seront arrêtés de force pour que l'inscription puisse continuer si le package, ou tout package qui en dépend, est en cours d'utilisation.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que les processus associés au package seront arrêtés de force pour que l'inscription puisse continuer. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.ForceTargetAppShutdown">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les processus associés au package sont arrêtés de force afin que l'inscription puisse continuer si le package est en cours d'utilisation.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que les processus associés au package seront arrêtés de force pour que l'inscription puisse continuer. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.ForceUpdateFromAnyVersion">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il faut forcer l'ajout d'une version spécifique d'un package, même si une version plus récente est déjà ajoutée.</summary>
      <returns>**TRUE** force l'ajout d'une version spécifique d'un package, même si une version plus récente est déjà ajoutée. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.InstallAllResources">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'application ignore les contrôles d'applicabilité des ressources. Cela permet d'organiser ou d'inscrire efficacement tous les packages de ressources qu'un utilisateur transmet dans la commande, ce qui force l'applicabilité pour tous les packages contenus dans une offre groupée. Si un utilisateur une offre groupée, tous les packages de ressources contenus sont inscrits.</summary>
      <returns>**TRUE** indique à l'application d'ignorer toutes les vérifications et phases relatives à l'applicabilité des ressources, ou inscrit tous les packages de ressources. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.OptionalPackageFamilyNames">
      <summary>Obtient la liste des noms de famille de packages de l'offre groupée principale à ajouter.</summary>
      <returns>Liste des noms de famille de packages de l'offre groupée principale à ajouter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.OptionalPackageUris">
      <summary>Obtient la liste des URI des packages facultatifs connexes à mettre à jour sur la même version que les nouveaux packages facultatifs.</summary>
      <returns>Liste des URI des packages facultatifs connexes à mettre à jour sur la même version que les nouveaux packages facultatifs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.RelatedPackageUris">
      <summary>Obtient la liste des URI des packages facultatifs connexes à mettre à jour sur la même version que les nouveaux packages facultatifs.</summary>
      <returns>Liste des URI des packages facultatifs connexes à mettre à jour sur la même version que les nouveaux packages facultatifs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.RequiredContentGroupOnly">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si seul le groupe de contenu requis sera ajouté. Une application peut être installée en tant que package avec le groupe de contenus requis uniquement.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que seul le groupe de contenu requis sera mis en attente. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.RetainFilesOnFailure">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il faut supprimer des fichiers créés sur l'ordinateur cible pendant le processus d'installation en cas d'échec de déploiement.</summary>
      <returns>**TRUE** indique qu'en cas d'échec de déploiement, des fichiers été créés sur l'ordinateur cible pendant le processus d'installation seront supprimés. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.StageInPlace">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il faut mettre en attente le package sur place.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que le package sera mis en attente sur place. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.StubPackageOption">
      <summary>Obtient ou définit les options stub pour le package.</summary>
      <returns>Options stub pour le package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.TargetVolume">
      <summary>Obtient ou définit le volume auquel le package est ajouté.</summary>
      <returns>Volume auquel le package est ajouté.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions">
      <summary>Spécifie des options de déploiement du package.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.DevelopmentMode">
      <summary>Lorsque vous définissez cette option, l'application est installée en mode de développement. Pour plus d'informations sur le mode de développement, consultez les **Notes**. Utilisez cette option pour activer les scénarios de développement d'applications clés. Vous ne pouvez pas utiliser cette option conjointement avec un package d'offre groupée. Si vous utilisez cette option avec un regroupement de packages, votre appel retourne ERROR_INSTALL_FAILED.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.ForceApplicationShutdown">
      <summary>Si ce package ou n'importe quel autre package qui dépend de ce package, est en cours d'utilisation, les processus associés au package sont désactivés de force afin que l'enregistrement puisse continuer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.ForceTargetApplicationShutdown">
      <summary>Si ce package est en cours d'utilisation, les processus associés au package sont désactivés de force afin que l'enregistrement puisse continuer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.ForceUpdateFromAnyVersion">
      <summary>Forcer la préparation/l'enregistrement d'une version spécifique d'un package, qu'une version plus récente soit déjà préparée/enregistrée ou non.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.InstallAllResources">
      <summary>Lorsque vous définissez cette option, l'application reçoit l'instruction d'ignorer les contrôles d'applicabilité des ressources. Cela organise ou enregistre efficacement tous les packages de ressources qu'un utilisateur passe dans la commande, ce qui force l'applicabilité pour tous les packages contenus dans un lot. Si un utilisateur passe un lot, tous les packages de ressources contenus seront inscrits. Windows uniquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.None">
      <summary>Le comportement par défaut est utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.RequiredContentGroupOnly">
      <summary>Lorsque vous définissez cette option, seul le groupe de contenus requis sera placé. Une application peut être installée en tant que package avec le groupe de contenus requis uniquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.RetainFilesOnFailure">
      <summary>En cas d'échec de déploiement, ne supprimez pas de fichiers créés sur l'ordinateur cible pendant le processus d'installation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.StageInPlace">
      <summary>Quand vous définissez cette option, le package est mis en attente sur place. Ce champ est utile pour demander au système de préparer l'inscription de l'application dans les scénarios de bureau virtuel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgress">
      <summary>Contient des informations de progression pour la demande de déploiement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgress.percentage">
      <summary>Pourcentage de progression de l'application pour le déploiement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgress.state">
      <summary>État de progression de l'application pour le déploiement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgressState">
      <summary>Représente l'état d'une demande de déploiement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgressState.Processing">
      <summary>La demande de déploiement est traitée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgressState.Queued">
      <summary>La demande de déploiement est mise en file d'attente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult">
      <summary>Fournit le résultat d'une application de déploiement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.ActivityId">
      <summary>Obtient l'identificateur d'activité utilisé pour rechercher un événement dans l'observateur d'événements Windows. Obtient l'identificateur d'activité utilisé pour rechercher un événement. Tous les événements d'une opération de déploiement sont enregistrés avec le même **activityId**.</summary>
      <returns>Identificateur d'activité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.ErrorText">
      <summary>Obtient le texte d'erreur étendu pour l'erreur si l'opération de déploiement échoue.</summary>
      <returns>Texte d'erreur étendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.ExtendedErrorCode">
      <summary>Le code d'erreur étendu peut être utilisé pour distinguer une condition d'erreur spécifique, qui doit être gérée différemment de l'erreur générale indiquée par le code de retour. Le code d'erreur étendu peut fournir une raison plus spécifique concernant l'échec qui a provoqué l'erreur générale. De plus, généralement il correspond directement au message spécifique dans l'objet ErrorText.</summary>
      <returns>Code d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.IsRegistered">
      <summary>Décrit si le package est entièrement enregistré et prêt à être utilisé.</summary>
      <returns>true si le package est enregistré ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState">
      <summary>Représente l'état d'installation du package.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.Installed">
      <summary>Le package est opérationnel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.NotInstalled">
      <summary>Le package n'a pas été installé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.Paused">
      <summary>L'installation du package a été suspendue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.Staged">
      <summary>Le package a été téléchargé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageManager">
      <summary>Gère le logiciel disponible à un utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de l'objet .</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageManager.DebugSettings">
      <summary>Obtient les paramètres de débogage pour le déploiement du package.</summary>
      <returns>Paramètres de débogage pour le déploiement du package.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>Ajoute un package (le package principal) et ses packages de dépendance pour l'utilisateur actuel, à l'aide des options de déploiement spécifiées.</summary>
      <param name="packageUri">URI du package à ajouter. L'URI doit suivre le modèle URI de fichier (file://) étant donné que les seuls modèles URI pris en charge sont les chemins d'accès locaux et les chemins d'accès réseau locaux.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">URI des packages de dépendance à ajouter. En l'absence de packages de dépendance ou si les packages de dépendance sont déjà enregistrés, ce paramètre peut être null.</param>
      <param name="deploymentOptions">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération issues de l'énumération DeploymentOptions. **ForceApplicationShutdown** et **None** sont les seules options valides pour cette méthode. La spécification de toute autre option retourne une valeur E_INVALIDARG.</param>
      <returns>État de la demande de déploiement. L'objet DeploymentResult contient la valeur finale retournée de l'opération de déploiement, une fois qu'elle est terminée. L'objet DeploymentProgress peut être utilisé pour obtenir le pourcentage de réalisation sur l'ensemble de l'opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Ajoute un package (le package principal) et ses packages de dépendance au volume spécifié pour l'utilisateur actuel, à l'aide des options de déploiement spécifiées.</summary>
      <param name="packageUri">URI du package à ajouter. L'URI doit suivre le modèle URI de fichier (file://) étant donné que les seuls modèles URI pris en charge sont les chemins d'accès locaux et les chemins d'accès réseau locaux.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">URI des packages de dépendance à ajouter. En l'absence de packages de dépendance ou si les packages de dépendance sont déjà enregistrés, ce paramètre peut être null.</param>
      <param name="deploymentOptions">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération issues de l'énumération DeploymentOptions. **ForceApplicationShutdown** et **None** sont les seules options valides pour cette méthode. La spécification de toute autre option retourne une valeur E_INVALIDARG.</param>
      <param name="targetVolume">Volume auquel le package est ajouté.</param>
      <returns>État de la demande de déploiement. L'objet DeploymentResult contient la valeur finale retournée de l'opération de déploiement, une fois qu'elle est terminée. L'objet DeploymentProgress peut être utilisé pour obtenir le pourcentage de réalisation sur l'ensemble de l'opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Ajoute un package et ses packages de dépendance au volume spécifié pour l'utilisateur actuel, à l'aide des options de déploiement spécifiées.</summary>
      <param name="packageUri">URI du package source à ajouter. L'URI doit suivre le modèle URI de fichier (file://) étant donné que les seuls modèles URI pris en charge sont les chemins d'accès locaux et les chemins d'accès réseau locaux.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">URI des packages de dépendance à ajouter. En l'absence de packages de dépendance ou si les packages de dépendance sont déjà enregistrés, ce paramètre peut être null.</param>
      <param name="deploymentOptions">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération issues de l'énumération DeploymentOptions. **ForceApplicationShutdown** et **None** sont les seules options valides pour cette méthode. La spécification de toute autre option retourne une valeur E_INVALIDARG.</param>
      <param name="targetVolume">Volume auquel le package est ajouté.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Noms de famille des packages de l'ensemble d'applications principal à enregistrer.</param>
      <param name="externalPackageUris">URI des autres packages de l'ensemble d'applications principal à enregistrer.</param>
      <returns>Pourcentage de réalisation DeploymentProgress sur l'ensemble de l'opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Ajoute un package (le package principal) et ses packages de dépendance pour l'utilisateur actuel, à l'aide des options de déploiement spécifiées.</summary>
      <param name="packageUri">URI du package à ajouter. L'URI doit suivre le modèle URI de fichier (file://) étant donné que les seuls modèles URI pris en charge sont les chemins d'accès locaux et les chemins d'accès réseau locaux.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">URI des dépendances d'infrastructure à ajouter. En l'absence de packages de dépendance ou si les packages de dépendance sont déjà enregistrés, ce paramètre peut être null.</param>
      <param name="options">Options de déploiement du package.</param>
      <param name="targetVolume">Volume auquel le package est ajouté.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Noms de famille des packages de l'ensemble d'applications principal à enregistrer.</param>
      <param name="packageUrisToInstall">URI des packages facultatifs à installer avec le package d'application principal.</param>
      <param name="relatedPackageUris">URI des packages facultatifs connexes à mettre à jour sur la même version que les nouveaux packages facultatifs.</param>
      <returns>Pourcentage de réalisation DeploymentProgress sur l'ensemble de l'opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageByAppInstallerFileAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Autorise l'installation d'un ou de plusieurs packages d'application avec un fichier .appinstaller.</summary>
      <param name="appInstallerFileUri">URI du fichier .appinstaller.</param>
      <param name="options">Options spécifiées dans AddPackageByAppInstallerOptions.</param>
      <param name="targetVolume">Volume dans lequel le package est installé.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageByUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions)">
      <summary>Ajoute un package (package principal) et des packages de dépendances pour l'utilisateur actuel, en utilisant les options de déploiement spécifiées.</summary>
      <param name="packageUri">URI du package à ajouter. L'URI doit suivre le modèle URI de fichier (file://) étant donné que les seuls modèles URI pris en charge sont les chemins d'accès locaux et les chemins d'accès réseau locaux.</param>
      <param name="options">Options de déploiement du package pour l'opération.</param>
      <returns>État de la demande de déploiement. L'objet DeploymentResult contient la valeur finale retournée de l'opération de déploiement, une fois qu'elle est terminée. L'objet DeploymentProgress peut être utilisé pour obtenir le pourcentage de réalisation sur l'ensemble de l'opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageVolumeAsync(System.String)">
      <summary>Crée un volume. L'appelant doit être un membre du groupe d'administrateurs.</summary>
      <param name="packageStorePath">Chemin d'accès absolu du magasin de packages.</param>
      <returns>Objet que l'appelant peut observer pour suivre la progression et la fin de l'appel. L'objet implémente l'interface **IAsyncOperation** et retourne l'objet PackageVolume nouvellement ajouté.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.CleanupPackageForUserAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Nettoie un module spécifié pour un utilisateur spécifié. Permet de nettoyer les packages installés pour un utilisateur après la suppression du profil utilisateur.</summary>
      <param name="packageName">Nom du package.</param>
      <param name="userSecurityId">Identificateur de sécurité utilisateur (SID).</param>
      <returns>État de la demande de déploiement. L'objet DeploymentResult contient la valeur finale retournée de l'opération de déploiement, une fois qu'elle est terminée. L'objet DeploymentProgress peut être utilisé pour obtenir le pourcentage de réalisation sur l'ensemble de l'opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.ClearPackageStatus(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageStatus)">
      <summary>Efface l'état d'un package.</summary>
      <param name="packageFullName">Nom complet du package.</param>
      <param name="status">Une des valeurs d'énumération qui spécifie l'état à effacer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.DeprovisionPackageForAllUsersAsync(System.String)">
      <summary>Annule la mise en service d'un package d'application pour que les nouveaux utilisateurs du périphérique n'aient plus l'application installée automatiquement.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Nom de la famille de packages du package pour lequel annuler la mise en service.</param>
      <returns>Opération asynchrone avec l'état DeploymentProgress actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackage(System.String)">
      <summary>Récupère les informations relatives au package installé pour tout utilisateur.</summary>
      <param name="packageFullName">Nom complet du package. Ce paramètre ne peut pas être null.</param>
      <returns>Si cette méthode aboutit, elle retourne un objet de package qui contient des informations sur le package spécifié, y compris, sans y être limité, son nom, éditeur, version et emplacement d'installation. Si le package spécifié est introuvable, cette méthode retourne **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackageForUser(System.String,System.String)">
      <summary>Récupère les informations relatives à un package spécifique installé pour un utilisateur spécifique ou pour tous les utilisateurs.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificateur de sécurité utilisateur (SID). Si ce paramètre est string.Empty, les packages sont récupérés pour l'utilisateur actuel.</param>
      <param name="packageFullName">Nom complet du package.</param>
      <returns>Package.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackages">
      <summary>Récupère les informations relatives à une famille de packages spécifiée, installée pour tous les utilisateurs.</summary>
      <returns>Si la méthode réussit, une collection énumérable d'objets de données est retournée. Chaque objet de package de cette collection contient des informations sur le package, y compris mais sans s'y limiter, son nom, son éditeur, sa version et son emplacement d'installation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackages(System.String)">
      <summary>Récupère les informations relatives à une famille de packages spécifiée, installée pour tous les utilisateurs.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Nom de famille du package. Ce paramètre ne peut pas être **null**.</param>
      <returns>Si la méthode réussit, une collection énumérable d'objets du package portant le même nom de la famille du package sera retournée. Chaque objet de package de cette collection contient des informations sur le package, y compris mais sans s'y limiter, son nom, son éditeur, sa version et son emplacement d'installation. Si aucun module avec le nom de la famille du package spécifié n'est trouvé, cette méthode retourne une liste vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackages(System.String,System.String)">
      <summary>Recherche tous les packages installés avec le nom et l'éditeur spécifiés.</summary>
      <param name="packageName">Nom du package. Ce paramètre ne peut pas être **null**.</param>
      <param name="packagePublisher">Éditeur du package. Ce paramètre ne peut pas être **null**.</param>
      <returns>Si la méthode réussit, une collection énumérable d'objets du package portant le même nom de package et d'éditeur est retournée. Chaque objet de package de cette collection contient des informations sur le package, y compris mais sans s'y limiter, son nom, son éditeur, sa version et son emplacement d'installation. Si aucun module avec le nom et l'éditeur spécifié n'est trouvé, cette méthode retourne une liste vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUser(System.String)">
      <summary>Recherche tous les packages installés pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificateur de sécurité utilisateur (SID). Si ce paramètre est **string.Empty**, les packages sont récupérés pour l'utilisateur actuel.</param>
      <returns>Si la méthode réussit, une collection énumérable d'objets de données est retournée. Chaque objet de package de cette collection contient des informations sur le package, y compris mais sans s'y limiter, son nom, son éditeur, sa version et son emplacement d'installation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUser(System.String,System.String)">
      <summary>Récupère les informations relatives à une famille de packages spécifiée, installée pour un utilisateur spécifique.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificateur de sécurité utilisateur (SID). Si ce paramètre est String.Empty, les packages sont récupérés pour l'utilisateur actuel.</param>
      <param name="packageFamilyName">Nom de famille des packages à rechercher. Ce paramètre ne peut pas être **null**.</param>
      <returns>Si la méthode réussit, une collection énumérable d'objets de données est retournée. Chaque objet de package de cette collection contient des informations sur le package, y compris mais sans s'y limiter, son nom, son éditeur, sa version et son emplacement d'installation. Si aucun module avec le nom de la famille du package spécifié n'est trouvé, cette méthode retourne une liste vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUser(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Récupère les informations relatives à tous les packages portant le nom de package et le nom d'éditeur spécifiés, installés pour un utilisateur spécifique.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificateur de sécurité utilisateur (SID). Si ce paramètre est une chaine vide («»), les packages sont récupérés pour l'utilisateur actuel.</param>
      <param name="packageName">Nom du package. Ce paramètre ne peut pas être **null**.</param>
      <param name="packagePublisher">Éditeur du package. Ce paramètre ne peut pas être **null**.</param>
      <returns>Si la méthode réussit, une collection énumérable d'objets de données est retournée. Chaque objet de package de cette collection contient des informations sur le package, y compris mais sans s'y limiter, son nom, son éditeur, sa version et son emplacement d'installation. Si aucun module avec le nom et l'éditeur spécifié n'est trouvé, cette méthode retourne une liste vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,System.String,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Récupère les informations relatives aux packages de types spécifiques portant le nom de package et le nom d'éditeur spécifiés, installés pour un utilisateur spécifique.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificateur de sécurité utilisateur (SID). Si ce paramètre est **null**, les packages sont récupérés pour l'utilisateur actuel. Tout SID d'utilisateur autre que celui de l'utilisateur actuel requiert des privilèges d'administrateur.</param>
      <param name="packageName">Nom du package. Ce paramètre ne peut pas être **null**.</param>
      <param name="packagePublisher">Éditeur du package. Ce paramètre ne peut pas être **null**.</param>
      <param name="packageTypes">Combinaison de valeurs de type PackageTypes qui sont combinées avec une opération de bits OR. La valeur résultante spécifie les types de packages à inclure dans le jeu de résultats.</param>
      <returns>Si la méthode réussit, une collection énumérable d'objets de données est retournée. Chaque objet de package de cette collection contient des informations sur le package, y compris mais sans s'y limiter, son nom, son éditeur, sa version et son emplacement d'installation. Si aucun package avec le nom de famille et de l'éditeur du package spécifié n'est trouvé, cette méthode retourne une liste vide. Le paramètre *packageTypes* détermine les types de packages à retourner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Récupère des informations sur une famille spécifiée de packages et de types spécifiques installés pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificateur de sécurité utilisateur (SID). Si ce paramètre est **String.Empty**, les packages sont récupérés pour l'utilisateur actuel. Tout SID d'utilisateur autre que celui de l'utilisateur actuel requiert des privilèges d'administrateur.</param>
      <param name="packageFamilyName">Nom de famille des packages à rechercher. Ce paramètre ne peut pas être **null**.</param>
      <param name="packageTypes">Combinaison de valeurs de type PackageTypes qui sont combinées avec une opération de bits OR. La valeur résultante spécifie les types de packages à inclure dans le jeu de résultats.</param>
      <returns>Si la méthode réussit, une collection énumérable d'objets de données est retournée. Chaque objet de package de cette collection contient des informations sur le package, y compris mais sans s'y limiter, son nom, son éditeur, sa version et son emplacement d'installation. Si aucun module avec le nom de la famille du package spécifié n'est trouvé, cette méthode retourne une liste vide. Le paramètre *packageTypes* détermine les types de packages à retourner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Trouve des packages de certains types qui sont installés pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificateur de sécurité utilisateur (SID). Si ce paramètre est **null**, les packages sont récupérés pour l'utilisateur actuel. Tout SID d'utilisateur autre que celui de l'utilisateur actuel requiert des privilèges d'administrateur.</param>
      <param name="packageTypes">Combinaison de valeurs de type PackageTypes qui sont combinées avec une opération de bits OR. La valeur résultante spécifie les types de packages à inclure dans le jeu de résultats.</param>
      <returns>Si la méthode réussit, une collection énumérable d'objets de données est retournée. Chaque objet de package de cette collection contient des informations sur le package, y compris mais sans s'y limiter, son nom, son éditeur, sa version et son emplacement d'installation. Le paramètre *packageTypes* détermine les types de packages à retourner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesWithPackageTypes(System.String,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Recherche tous les packages installés de types spécifiques, avec le nom et l'éditeur spécifiés.</summary>
      <param name="packageName">Nom du package. Ce paramètre ne peut pas être **null**.</param>
      <param name="packagePublisher">Éditeur du package. Ce paramètre ne peut pas être **null**.</param>
      <param name="packageTypes">Combinaison de valeurs de type PackageTypes qui sont combinées avec une opération de bits OR. La valeur résultante spécifie les types de packages à inclure dans le jeu de résultats.</param>
      <returns>Si la méthode réussit, une collection énumérable d'objets du package portant le même nom de package et d'éditeur est retournée. Chaque objet de package de cette collection contient des informations sur le package, y compris mais sans s'y limiter, son nom, son éditeur, sa version et son emplacement d'installation. Si aucun module avec le nom et l'éditeur spécifié n'est trouvé, cette méthode retourne une liste vide. Le paramètre *packageTypes* détermine les types de packages à retourner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Récupère des informations sur une famille spécifiée de packages et de types spécifiques de package installés pour tous les utilisateurs.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Nom de famille du package. Ce paramètre ne peut pas être **null**.</param>
      <param name="packageTypes">Combinaison de valeurs de type PackageTypes qui sont combinées avec une opération de bits OR. La valeur résultante spécifie les types de packages à inclure dans le jeu de résultats.</param>
      <returns>Si la méthode réussit, une collection énumérable d'objets du package portant le même nom de famille du package est retournée. Chaque objet de package de cette collection contient des informations sur le package, y compris mais sans s'y limiter, son nom, son éditeur, sa version et son emplacement d'installation. Si aucun module avec le nom de la famille du package spécifié n'est trouvé, cette méthode retourne une liste vide. Le paramètre *packageTypes* détermine les types de packages à retourner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Récupère les informations relatives à des types de packages spécifiés, installés pour tous les utilisateurs.</summary>
      <param name="packageTypes">Combinaison de valeurs de type PackageTypes qui sont combinées avec une opération de bits OR. La valeur résultante spécifie les types de packages à inclure dans le jeu de résultats.</param>
      <returns>Si la méthode réussit, une collection énumérable d'objets de données est retournée. Chaque objet de package de cette collection contient des informations sur le package, y compris mais sans s'y limiter, son nom, son éditeur, sa version et son emplacement d'installation. Le paramètre *packageTypes* détermine les types de packages à retourner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackageVolume(System.String)">
      <summary>Obtient le volume spécifié.</summary>
      <param name="volumeName">ID du média du volume, qui est une valeur GUID.</param>
      <returns>Volume demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackageVolumes">
      <summary>Obtient tous les volumes connus, indépendamment de leur état actuel.</summary>
      <returns>Tous les volumes connus, indépendamment de leur état actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindProvisionedPackages">
      <summary>Obtient la liste de tous les packages installés sur l'appareil.</summary>
      <returns>Liste de tous les packages installés sur l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindUsers(System.String)">
      <summary>Recherche les utilisateurs qui ont installé le package spécifié.</summary>
      <param name="packageFullName">Nom complet du package. Ce paramètre ne peut pas être **null**.</param>
      <returns>Si la méthode réussit, une collection énumérable d'objets de données utilisateur du package est retournée. Chaque objet PackageUserInformation de cette collection contient l'identificateur de sécurité utilisateur (SID) d'un utilisateur pour lequel le package spécifié est installé. Si aucun module avec le nom complet du package spécifié n'est trouvé, cette méthode retourne une liste vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.GetDefaultPackageVolume">
      <summary>Obtient le volume de packages par défaut qui est la cible des opérations de déploiement effectuées, par exemple, avec la méthode AddPackageAsync.</summary>
      <returns>Le volume de package par défaut qui est la cible des opérations de déploiement effectuées, par exemple, avec la méthode AddPackageAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.GetPackageStubPreference(System.String)">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le package d'application spécifié préfère actuellement s'exécuter en tant qu'application complète ou application stub.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Nom de famille du package d'application à interroger.</param>
      <returns>Valeur indiquant si le package d'application spécifié préfère actuellement s'exécuter en tant qu'application complète ou application stub.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.GetPackageVolumesAsync">
      <summary>Obtient les volumes de package sur le périphérique.</summary>
      <returns>Retourne une opération asynchrone qui se termine avec les volumes de package.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.MovePackageToVolumeAsync(System.String,Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Déplace le package spécifié dans le volume spécifié à l'aide des options de déploiement spécifiées.</summary>
      <param name="packageFullName">Nom complet du package à déplacer.</param>
      <param name="deploymentOptions">Une des valeurs d'énumération qui spécifie une option de déploiement.</param>
      <param name="targetVolume">Volume cible.</param>
      <returns>Objet que l'appelant peut observer pour suivre la progression et la fin de l'appel. L'objet implémente le modèle **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.ProvisionPackageForAllUsersAsync(System.String)">
      <summary>Permet d'installer un package d'application pour tous les utilisateurs sur un appareil.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Objet FamilyName du package d'application à installer.</param>
      <returns>Progression et résultat du déploiement du package d'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>Enregistre un package (le package principal) et ses packages de dépendance pour l'utilisateur actuel, à l'aide des options de déploiement spécifiées.</summary>
      <param name="manifestUri">URI du package principal.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">URI des packages de dépendance.</param>
      <param name="deploymentOptions">Combinaison de bits de valeurs d'énumération issues de l'énumération DeploymentOptions qui spécifie les options de déploiement.</param>
      <returns>Objet que l'appelant peut observer pour suivre la progression et la fin de l'appel. L'objet implémente le modèle **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Enregistre un package (le package principal) et ses packages de dépendance dans le volume spécifié pour l'utilisateur actuel, à l'aide des options de déploiement spécifiées.</summary>
      <param name="manifestUri">URI du package principal.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">URI des packages de dépendance.</param>
      <param name="deploymentOptions">Combinaison de bits de valeurs d'énumération issues de l'énumération DeploymentOptions qui spécifie les options de déploiement.</param>
      <param name="appDataVolume">Volume dans lequel l'application stocke des données pour l'utilisateur actuel.</param>
      <returns>Objet que l'appelant peut observer pour suivre la progression et la fin de l'appel. L'objet implémente le modèle **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageByFamilyNameAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Enregistre un package (package principal) par son nom de famille et ses packages de dépendance pour l'utilisateur actuel.</summary>
      <param name="mainPackageFamilyName">Chaîne qui spécifie le nom de famille du package principal à enregistrer.</param>
      <param name="dependencyPackageFamilyNames">Chaînes qui spécifient les noms de famille des packages de dépendance à enregistrer.</param>
      <param name="deploymentOptions">Valeur du type DeploymentOptions qui spécifie l'option de déploiement du package.</param>
      <param name="appDataVolume">Volume de package sur lequel stocker les données d'application.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Chaînes qui spécifient les noms de famille des packages facultatifs de l'ensemble d'applications principal à enregistrer.</param>
      <returns>Rapport de la progression du déploiement. L'objet implémente le modèle **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageByFullNameAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>Enregistre un package (package principal) par son nom complet et ses packages de dépendance pour l'utilisateur actuel.</summary>
      <param name="mainPackageFullName">Chaîne qui spécifie le nom complet de package principal à enregistrer.</param>
      <param name="dependencyPackageFullNames">Les chaînes qui spécifient les noms complets des packages de dépendance à stocker.</param>
      <param name="deploymentOptions">Valeur du type DeploymentOptions qui spécifie l'option de déploiement du package.</param>
      <returns>État de la demande de déploiement. L'objet DeploymentResult contient la valeur finale retournée de l'opération de déploiement, une fois qu'elle est terminée. L'objet DeploymentProgress peut être utilisé pour obtenir le pourcentage de réalisation sur l'ensemble de l'opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageByUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions)">
      <summary>Enregistre un package (le package principal) et ses packages de dépendance pour l'utilisateur actuel, à l'aide des options de déploiement spécifiées.</summary>
      <param name="manifestUri">URI du manifeste pour le package principal.</param>
      <param name="options">Options d'inscription du package pour l'opération.</param>
      <returns>État de la demande de déploiement. L'objet DeploymentResult contient la valeur finale retournée de l'opération de déploiement, une fois qu'elle est terminée. L'objet DeploymentProgress peut être utilisé pour obtenir le pourcentage de réalisation sur l'ensemble de l'opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackagesByFullNameAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions)">
      <summary>Inscrit les packages spécifiés par leur nom complet pour l'utilisateur actuel.</summary>
      <param name="packageFullNames">Liste des noms complets des packages que vous souhaitez inscrire.</param>
      <param name="options">Options d'inscription du package pour l'opération.</param>
      <returns>État de la demande de déploiement. L'objet DeploymentResult contient la valeur finale retournée de l'opération de déploiement, une fois qu'elle est terminée. L'objet DeploymentProgress peut être utilisé pour obtenir le pourcentage de réalisation sur l'ensemble de l'opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RemovePackageAsync(System.String)">
      <summary>Supprime un package pour l'utilisateur actuel de façon asynchrone et reçoit des messages de progression et d'état sur l'opération de suppression. Les packages de dépendance sont également supprimés pour l'utilisateur si aucun autre package installé pour l'utilisateur n'est interdépendant.</summary>
      <param name="packageFullName">Représentation sous forme de chaîne de l'identité de package pour identifier le package à supprimer.</param>
      <returns>État de la demande de déploiement. L'objet DeploymentResult contient la valeur finale retournée de l'opération de déploiement, une fois qu'elle est terminée. L'objet DeploymentProgress peut être utilisé pour obtenir le pourcentage de réalisation sur l'ensemble de l'opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RemovePackageAsync(System.String,Windows.Management.Deployment.RemovalOptions)">
      <summary>Supprime un package pour l'utilisateur actuel de façon asynchrone et reçoit des messages de progression et d'état sur l'opération de suppression. Les packages de dépendance sont également supprimés pour l'utilisateur si aucun autre package installé pour l'utilisateur n'est interdépendant.</summary>
      <param name="packageFullName">Représentation sous forme de chaîne de l'identité de package pour identifier le package à supprimer.</param>
      <param name="removalOptions">Valeur du type RemovalOptions qui modifie l'opération de suppression.</param>
      <returns>Pointeur qui reçoit l'adresse d'un objet qui implémente l'interface IAsyncOperationWithProgress.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RemovePackageVolumeAsync(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Supprime le volume spécifié.</summary>
      <param name="volume">Volume à supprimer.</param>
      <returns>Objet que l'appelant peut observer pour suivre la progression et la fin de l'appel. L'objet implémente le modèle **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RequestAddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Demande une vérification SmartScreen et une vérification de l'utilisateur avant d'installer les packages d'application.</summary>
      <param name="packageUri">URI du package à ajouter. L'URI doit suivre le modèle URI de fichier (file://) étant donné que les seuls modèles URI pris en charge sont les chemins d'accès locaux et les chemins d'accès réseau locaux.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">URI des packages de dépendance à ajouter. En l'absence de packages de dépendance ou si les packages de dépendance sont déjà enregistrés, ce paramètre peut être null.</param>
      <param name="deploymentOptions">Valeur d'énumération valide de l'énumération DeploymentOptions.</param>
      <param name="targetVolume">Volume dans lequel le package est installé.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Chaînes qui spécifient les noms de famille des packages facultatifs du package principal à préparer et enregistrer.</param>
      <param name="relatedPackageUris">URI des packages supplémentaires du package principal qui doivent être préparés et enregistrés.</param>
      <returns>Progression et résultat du déploiement du package d'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RequestAddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Demande une vérification SmartScreen et une vérification de l'utilisateur avant d'installer les packages d'application. Cette méthode fournit une surcharge **packageUrisToInstall** pour spécifier les packages externes à préparer et enregistrer.</summary>
      <param name="packageUri">URI du package à ajouter. L'URI doit suivre le modèle URI de fichier (file://) étant donné que les seuls modèles URI pris en charge sont les chemins d'accès locaux et les chemins d'accès réseau locaux.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">URI des packages de dépendance à ajouter. En l'absence de packages de dépendance ou si les packages de dépendance sont déjà enregistrés, ce paramètre peut être null.</param>
      <param name="deploymentOptions">Valeur d'énumération valide de l'énumération DeploymentOptions.</param>
      <param name="targetVolume">Volume dans lequel le package est installé.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Chaînes qui spécifient les noms de famille des packages facultatifs du package principal à préparer et enregistrer.</param>
      <param name="relatedPackageUris">URI des packages supplémentaires du package principal qui doivent être préparés et enregistrés.</param>
      <param name="packageUrisToInstall">Liste des autres URI de package à préparer et enregistrer. Peut contenir les chemins d'accès aux packages externes à installer.</param>
      <returns>Progression et résultat de l'ajout du package d'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RequestAddPackageByAppInstallerFileAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Autorise l'installation d'un ou de plusieurs packages d'application avec un fichier .appinstaller. Une vérification du filtre SmartScreen et de l'utilisateur sera effectuée avant d'installer les packages d'application.</summary>
      <param name="appInstallerFileUri">URI du fichier .appinstaller.</param>
      <param name="options">Options spécifiées dans AddPackageByAppInstallerOptions.</param>
      <param name="targetVolume">Volume dans lequel le package est installé.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetDefaultPackageVolume(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Définit le volume de package par défaut qui est la cible des opérations de déploiement effectuées, par exemple, avec la méthode AddPackageAsync.</summary>
      <param name="volume">Le volume de package par défaut qui est la cible des opérations de déploiement effectuées, par exemple, avec la méthode AddPackageAsync.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageState(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageState)">
      <summary>Définit l'état d'un package, par exemple : utilisable, falsifié, ou autre.</summary>
      <param name="packageFullName">Nom complet du package.</param>
      <param name="packageState">L'une des valeurs de l'énumération.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageStatus(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageStatus)">
      <summary>Définit l'état du package spécifié.</summary>
      <param name="packageFullName">Nom complet du package.</param>
      <param name="status">Une des valeurs d'énumération qui décrit l'état du package.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageStubPreference(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageStubPreference)">
      <summary>Définit une valeur indiquant si le package d'application spécifié préfère actuellement s'exécuter en tant qu'application complète ou application stub.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Nom de famille du package d'application à configurer.</param>
      <param name="useStub">Valeur indiquant si le package d'application spécifié préfère actuellement s'exécuter en tant qu'application complète ou application stub.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageVolumeOfflineAsync(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Définit le volume spécifié avec l'état Hors connexion. L'appelant doit être un membre du groupe d'administrateurs.</summary>
      <param name="packageVolume">Volume à prendre en mode hors connexion.</param>
      <returns>Objet que l'appelant peut observer pour suivre la progression et la fin de l'appel. L'objet implémente le modèle **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageVolumeOnlineAsync(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Définit le volume spécifié à l'état en ligne. L'appelant doit être un membre du groupe d'administrateurs.</summary>
      <param name="packageVolume">Volume à mettre en ligne.</param>
      <returns>Objet que l'appelant peut observer pour suivre la progression et la fin de l'appel. L'objet implémente le modèle **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Présente un package au système sans l'enregistrer.</summary>
      <param name="packageUri">URI source du package principal.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">URI source des packages de dépendance. En l'absence de packages de dépendance ou que les packages de dépendance ont déjà eu lieu, ce paramètre peut être null.</param>
      <returns>État de la demande de déploiement. L'objet DeploymentResult contient la valeur finale retournée de l'opération de déploiement, une fois qu'elle est terminée. L'objet DeploymentProgress peut être utilisé pour obtenir le pourcentage de réalisation sur l'ensemble de l'opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>Présente un package au système sans l'enregistrer.</summary>
      <param name="packageUri">URI source du package principal.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">URI source des packages de dépendance. En l'absence de packages de dépendance ou que les packages de dépendance ont déjà eu lieu, ce paramètre peut être null.</param>
      <param name="deploymentOptions">Combinaison de valeurs du type DeploymentOptions qui sont combinées avec une opération de bits OR. La valeur résultante spécifie les options de déploiement du package.</param>
      <returns>État de la demande de déploiement. L'objet DeploymentResult contient la valeur finale retournée de l'opération de déploiement, une fois qu'elle est terminée. L'objet DeploymentProgress peut être utilisé pour obtenir le pourcentage de réalisation sur l'ensemble de l'opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Présente un package au système sans l'enregistrer.</summary>
      <param name="packageUri">URI source du package principal.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">URI source des packages de dépendance. En l'absence de packages de dépendance ou que les packages de dépendance ont déjà eu lieu, ce paramètre peut être null.</param>
      <param name="deploymentOptions">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération issues de l'énumération DeploymentOptions. La valeur résultante spécifie les options de déploiement du package.</param>
      <param name="targetVolume">Volume cible dans lequel placer le package.</param>
      <returns>Objet que l'appelant peut observer pour suivre la progression et la fin de l'appel. L'objet implémente le modèle **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Présente un package au système sans l'enregistrer.</summary>
      <param name="packageUri">URI source du package principal.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">URI source des packages de dépendance. En l'absence de packages de dépendance ou que les packages de dépendance ont déjà eu lieu, ce paramètre peut être null.</param>
      <param name="deploymentOptions">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération issues de l'énumération DeploymentOptions. La valeur résultante spécifie les options de déploiement du package.</param>
      <param name="targetVolume">Volume cible dans lequel placer le package.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Chaînes qui spécifient les noms de famille des packages facultatifs de l'ensemble d'applications principal à placer.</param>
      <param name="externalPackageUris">URI sources des autres packages de l'ensemble d'applications principal à placer.</param>
      <returns>Objet que l'appelant peut observer pour suivre la progression et la fin de l'appel. L'objet implémente le modèle **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Présente un package au système sans l'enregistrer.</summary>
      <param name="packageUri">URI source du package principal.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">URI des dépendances d'infrastructure à ajouter. En l'absence de packages de dépendance ou si les packages de dépendance sont déjà enregistrés, ce paramètre peut être null.</param>
      <param name="options">Options de déploiement du package.</param>
      <param name="targetVolume">Volume auquel le package est ajouté.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Noms de famille des packages du package principal à préparer.</param>
      <param name="packageUrisToInstall">
      </param>
      <param name="relatedPackageUris">URI des packages supplémentaires du package principal qui doivent être préparés.</param>
      <returns>État de la demande de déploiement. L'objet DeploymentResult contient la valeur finale retournée de l'opération de déploiement, une fois qu'elle est terminée. L'objet DeploymentProgress peut être utilisé pour obtenir le pourcentage de réalisation sur l'ensemble de l'opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageByUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions)">
      <summary>Met en attente un package dans le système sans l'inscrire, en utilisant les options de déploiement spécifiées.</summary>
      <param name="packageUri">URI source du package principal.</param>
      <param name="options">Options de déploiement du package pour l'opération.</param>
      <returns>État de la demande de déploiement. L'objet DeploymentResult contient la valeur finale retournée de l'opération de déploiement, une fois qu'elle est terminée. L'objet DeploymentProgress peut être utilisé pour obtenir le pourcentage de réalisation sur l'ensemble de l'opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StageUserDataAsync(System.String)">
      <summary>Place les données itinérantes d'un package sur le système sans enregistrer le package. Appelez cette méthode après avoir placé le package mais avant d'enregistrer celui-ci pour un utilisateur spécifique.</summary>
      <param name="packageFullName">Nom complet du package.</param>
      <returns>Objet que l'appelant peut observer pour suivre la progression et la fin de l'appel. L'objet implémente le modèle **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StageUserDataAsync(System.String,Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>Place les données itinérantes d'un package sur le système sans enregistrer le package. Appelez cette méthode après avoir placé le package mais avant d'enregistrer celui-ci pour un utilisateur spécifique.</summary>
      <param name="packageFullName">Nom complet du package.</param>
      <param name="deploymentOptions">Combinaison de bits de valeurs d'énumération issues de l'énumération DeploymentOptions qui spécifie les options de déploiement.</param>
      <returns>Objet que l'appelant peut observer pour suivre la progression et la fin de l'appel. L'objet implémente le modèle **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.UpdatePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>Met à jour un package installé ou ses modules de dépendance pour l'utilisateur actuel.</summary>
      <param name="packageUri">URI source du package principal.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">URI source des packages de dépendance.</param>
      <param name="deploymentOptions">L'une des valeurs d'énumération autorisées. **ForceApplicationShutdown** et **None** sont les seules options valides pour cette méthode et la spécification de toute autre option de déploiement retourne une valeur E_INVALIDARG.</param>
      <returns>État de la demande de déploiement. L'objet DeploymentResult contient la valeur finale retournée de l'opération de déploiement, une fois qu'elle est terminée. L'objet DeploymentProgress peut être utilisé pour obtenir le pourcentage de réalisation sur l'ensemble de l'opération de déploiement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageManagerDebugSettings">
      <summary>Paramètres de débogage des packages d'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManagerDebugSettings.SetContentGroupStateAsync(Windows.ApplicationModel.Package,System.String,Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState)">
      <summary>Définit l'état intermédiaire d'un groupe de contenus pour le débogage.</summary>
      <param name="package">Package d'application.</param>
      <param name="contentGroupName">Nom du groupe de contenu. Un objet AppxContentGroupMap.xml doit être présent lorsque l'application est enregistrée pour que cette API puisse fonctionner.</param>
      <param name="state">La valeur d'énumération PackageContentGroupState.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui se termine quand l'état a changé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManagerDebugSettings.SetContentGroupStateAsync(Windows.ApplicationModel.Package,System.String,Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState,System.Double)">
      <summary>Définit l'état intermédiaire d'un groupe de contenus pour le débogage.</summary>
      <param name="package">Package d'application.</param>
      <param name="contentGroupName">Nom du groupe de contenu. Un objet AppxContentGroupMap.xml doit être présent lorsque l'application est enregistrée pour que cette API puisse fonctionner.</param>
      <param name="state">La valeur d'énumération PackageContentGroupState.</param>
      <param name="completionPercentage">Achèvement de l'installation en pourcentage simulé. Valeur comprise entre 0 et 100,0. Une valeur supérieure à 100 est limitée à 100.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui se termine quand l'état a changé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageState">
      <summary>Représente l'état du package.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.LicenseInvalid">
      <summary>La licence du package n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.Modified">
      <summary>La charge du package a été modifiée par une source inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.Normal">
      <summary>Le package est utilisable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.Tampered">
      <summary>La charge du package a été falsifiée intentionnellement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageStatus">
      <summary>Fournit des informations sur l'état d'un package.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.Disabled">
      <summary>Le package n'est pas disponible. Il peut encore être traité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.LicenseIssue">
      <summary>La licence du package n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.Modified">
      <summary>La charge du package a été modifiée par une source inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.OK">
      <summary>Le package est utilisable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.Tampered">
      <summary>La charge du package a été falsifiée intentionnellement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageStubPreference">
      <summary>Indique si un package d'application préfère actuellement s'exécuter en tant qu'application complète ou application stub.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStubPreference.Full">
      <summary>Actuellement, le package d'application préfère s'exécuter en tant qu'application complète.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStubPreference.Stub">
      <summary>Actuellement, le package d'application préfère s'exécuter en tant qu'application stub.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageTypes">
      <summary>Définit les types de packages à inclure dans le jeu de résultats d'une requête.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.All">
      <summary>Incluez tous les packages quand vous énumérez le référentiel du package.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Bundle">
      <summary>Incluez les packages du lot lorsque vous énumérez le référentiel de packages.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Framework">
      <summary>Incluez les packages de l'infrastructure lorsque vous énumérez le référentiel de packages.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Main">
      <summary>Incluez les packages principaux lorsque vous énumérez le référentiel de packages.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.None">
      <summary>Comportement d'inventaire par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Optional">
      <summary>Incluez les packages facultatifs lorsque vous énumérez le référentiel de packages.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Resource">
      <summary>Incluez les packages de ressource lorsque vous énumérez le référentiel de packages.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Xap">
      <summary>Incluez les packages XAP lorsque vous énumérez le référentiel de package.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageUserInformation">
      <summary>Fournit des informations concernant les utilisateurs d'un package installé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageUserInformation.InstallState">
      <summary>Obtient l'état d'installation du package pour l'utilisateur.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageUserInformation.UserSecurityId">
      <summary>Obtient l'identificateur de sécurité (SID, Security Identifier) de l'utilisateur de package.</summary>
      <returns>SID.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageVolume">
      <summary>Représente un volume de stockage de packages.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.IsAppxInstallSupported">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si l'installation d'APPX est prise en charge.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique que l'installation d'APPX est prise en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.IsFullTrustPackageSupported">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si les packages de confiance totale sont pris en charge.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si les packages de confiance totale sont pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.IsOffline">
      <summary>Décrit si l'état du volume est Hors connexion.</summary>
      <returns>true si l'état du volume est Hors connexion ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.IsSystemVolume">
      <summary>Décrit si un volume est un volume système interne mappé à la variable d'environnement %SYSTEMDRIVER%.</summary>
      <returns>true si le volume est un volume système interne mappé à la variable d'environnement %SYSTEMDRIVER% ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.MountPoint">
      <summary>Obtient le chemin d'accès du dernier point de montage connu du volume.</summary>
      <returns>Chemin d'accès du dernier point de montage connu du volume.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.Name">
      <summary>Obtient l'ID de média du volume.</summary>
      <returns>ID de média du volume.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.PackageStorePath">
      <summary>Obtient le chemin d'accès absolu du magasin de packages sur le volume.</summary>
      <returns>Chemin d'accès absolu du magasin de packages sur le volume.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.SupportsHardLinks">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si le volume prend en charge la création de liens physiques dans son système de fichiers.</summary>
      <returns>true si le volume prend en charge la création de liens physiques dans son système de fichiers ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackage(System.String)">
      <summary>Obtient une collection d'informations sur toutes les instances installées du package spécifié pour tous les utilisateurs inscrits.</summary>
      <param name="packageFullName">Nom complet du package.</param>
      <returns>Collection d'informations sur toutes les instances installées du package spécifié pour tous les utilisateurs inscrits.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackageForUser(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient une collection d'informations sur les instances installées du package spécifié pour l'utilisateur ou les utilisateurs spécifiés.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificateur de sécurité (SID, Security Identifier) de l'utilisateur ou des utilisateurs. Une chaîne vide désigne l'utilisateur actuel. Le SID Everyone (S-1-1-0) désigne tous les utilisateurs. Tout SID autre que celui de l'utilisateur actuel requiert les privilèges d'administration.</param>
      <param name="packageFullName">Nom complet du package.</param>
      <returns>Collection d'informations sur toutes les instances installées du package spécifié pour l'utilisateur ou les utilisateurs spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackages">
      <summary>Obtient une collection d'informations sur toutes les instances installées de tous les packages pour tous les utilisateurs inscrits.</summary>
      <returns>Collecte d'informations sur les packages spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackages(System.String)">
      <summary>Obtient une collection d'informations sur toutes les instances installées du package spécifié pour tous les utilisateurs inscrits.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Nom de famille du package.</param>
      <returns>Collecte d'informations sur les packages spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackages(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient du serveur de publication une collection d'informations sur toutes les instances installées du package spécifié de l'éditeur spécifié pour tous les utilisateurs inscrits.</summary>
      <param name="packageName">Nom complet du package.</param>
      <param name="packagePublisher">Serveur de publication du package.</param>
      <returns>Collecte d'informations sur les packages spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUser(System.String)">
      <summary>Obtient une collection d'informations sur toutes les instances installées de tous les packages pour l'utilisateur ou les utilisateurs spécifiés.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificateur de sécurité (SID, Security Identifier) de l'utilisateur ou des utilisateurs. Une chaîne vide désigne l'utilisateur actuel. Le SID Everyone (S-1-1-0) désigne tous les utilisateurs. Tout SID autre que celui de l'utilisateur actuel requiert les privilèges d'administration.</param>
      <returns>Collecte d'informations sur les packages spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUser(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient une collection d'informations sur toutes les instances installées du package spécifié pour l'utilisateur ou les utilisateurs spécifiés.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificateur de sécurité (SID, Security Identifier) de l'utilisateur ou des utilisateurs. Une chaîne vide désigne l'utilisateur actuel. Le SID Everyone (S-1-1-0) désigne tous les utilisateurs. Tout SID autre que celui de l'utilisateur actuel requiert les privilèges d'administration.</param>
      <param name="packageFamilyName">Nom de famille du package.</param>
      <returns>Collecte d'informations sur les packages spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUser(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Obtient du serveur de publication une collection d'informations sur toutes les instances installées du package spécifié pour l'utilisateur ou les utilisateurs spécifiés.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificateur de sécurité (SID, Security Identifier) de l'utilisateur ou des utilisateurs. Une chaîne vide désigne l'utilisateur actuel. Le SID Everyone (S-1-1-0) désigne tous les utilisateurs. Tout SID autre que celui de l'utilisateur actuel requiert les privilèges d'administration.</param>
      <param name="packageName">Nom complet du package.</param>
      <param name="packagePublisher">Serveur de publication du package.</param>
      <returns>Collecte d'informations sur les packages spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Obtient une collection d'informations sur toutes les instances installées de tous les packages pour l'utilisateur ou les utilisateurs spécifiés et avec les types de packages spécifiés.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificateur de sécurité (SID, Security Identifier) de l'utilisateur ou des utilisateurs. Une chaîne vide désigne l'utilisateur actuel. Le SID Everyone (S-1-1-0) désigne tous les utilisateurs. Tout SID autre que celui de l'utilisateur actuel requiert les privilèges d'administration.</param>
      <param name="packageTypes">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération qui spécifie les types de packages à retourner.</param>
      <returns>Collecte d'informations sur les packages spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String)">
      <summary>Obtient une collection d'informations sur toutes les instances installées du package spécifié pour l'utilisateur ou les utilisateurs spécifiés et avec les types de packages spécifiés.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificateur de sécurité (SID, Security Identifier) de l'utilisateur ou des utilisateurs. Une chaîne vide désigne l'utilisateur actuel. Le SID Everyone (S-1-1-0) désigne tous les utilisateurs. Tout SID autre que celui de l'utilisateur actuel requiert les privilèges d'administration.</param>
      <param name="packageTypes">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération qui spécifie les types de packages à retourner.</param>
      <param name="packageFamilyName">Nom de famille du package.</param>
      <returns>Collecte d'informations sur les packages spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String,System.String)">
      <summary>Obtient une collection d'informations sur toutes les instances installées du package spécifié pour l'utilisateur ou les utilisateurs spécifiés et avec les types de packages spécifiés.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificateur de sécurité (SID, Security Identifier) de l'utilisateur ou des utilisateurs. Une chaîne vide désigne l'utilisateur actuel. Le SID Everyone (S-1-1-0) désigne tous les utilisateurs. Tout SID autre que celui de l'utilisateur actuel requiert les privilèges d'administration.</param>
      <param name="packageTypes">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération qui spécifie les types de packages à retourner.</param>
      <param name="packageName">Nom complet du package.</param>
      <param name="packagePublisher">Serveur de publication du package.</param>
      <returns>Collecte d'informations sur les packages spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Obtient une collection d'informations sur toutes les instances installées de tous les packages avec les types de packages spécifiés pour tous les utilisateurs inscrits.</summary>
      <param name="packageTypes">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération qui spécifie les types de packages à retourner.</param>
      <returns>Collecte d'informations sur les packages spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String)">
      <summary>Obtient une collection d'informations sur toutes les instances installées du package spécifié avec les types de packages spécifiés pour tous les utilisateurs inscrits.</summary>
      <param name="packageTypes">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération qui spécifie les types de packages à retourner.</param>
      <param name="packageFamilyName">Nom de famille du package.</param>
      <returns>Collecte d'informations sur les packages spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String,System.String)">
      <summary>Obtient du serveur de publication spécifié une collection d'informations sur toutes les instances installées du package avec les types de packages spécifiés pour tous les utilisateurs inscrits.</summary>
      <param name="packageTypes">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération qui spécifie les types de packages à retourner.</param>
      <param name="packageName">Nom complet du package.</param>
      <param name="packagePublisher">Serveur de publication du package.</param>
      <returns>Collecte d'informations sur les packages spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.GetAvailableSpaceAsync">
      <summary>Obtient l'espace disponible.</summary>
      <returns>Retourne une opération asynchrone qui se termine avec l'espace disponible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions">
      <summary>Spécifie les options de déploiement que vous pouvez configurer quand vous utilisez la méthode RegisterPackageByUriAsync pour inscrire un package.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe RegisterPackageOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.AllowUnsigned">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il faut autoriser l'inscription d'un package non signé.</summary>
      <returns>**TRUE** indique qu'un package non signé peut être inscrit. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.AppDataVolume">
      <summary>Obtient ou définit le volume cible sur lequel stocker les données d'application.</summary>
      <returns>Volume cible sur lequel stocker les données de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.DeferRegistrationWhenPackagesAreInUse">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il faut retarder l'inscription du package principal ou des packages de dépendance si les packages sont actuellement utilisés.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que l'inscription du package principal ou des packages de dépendance sera différée jusqu'à la prochaine activation de l'application si les packages sont actuellement utilisés. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.DependencyPackageUris">
      <summary>Obtient la liste des URI des packages de dépendance à ajouter.</summary>
      <returns>URI des packages de dépendance à ajouter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.DeveloperMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'application est installée en mode développeur.</summary>
      <returns>**TRUE** pour installer l'application en mode développeur. Sinon , **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.ExternalLocationUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI d'un emplacement de disque externe en dehors du package MSIX dans lequel le manifeste du package peut faire référence au contenu de l'application.</summary>
      <returns>URI d'un emplacement de disque externe en dehors du package MSIX dans lequel le manifeste du package peut faire référence au contenu de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.ForceAppShutdown">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les processus associés au package seront arrêtés de force pour que l'inscription puisse continuer si le package, ou tout package qui en dépend, est en cours d'utilisation.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que les processus associés au package seront arrêtés de force pour que l'inscription puisse continuer. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.ForceTargetAppShutdown">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les processus associés au package sont arrêtés de force afin que l'inscription puisse continuer si le package est en cours d'utilisation.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que les processus associés au package seront arrêtés de force pour que l'inscription puisse continuer. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.ForceUpdateFromAnyVersion">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il faut forcer la mise en attente/l'inscription d'une version spécifique d'un package, même si une version plus récente est déjà en attente/inscrite.</summary>
      <returns>**TRUE** force la mise en attente/l'inscription d'une version spécifique d'un package, même si une version plus récente est déjà en attente/inscrite. Autrement, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.InstallAllResources">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'application ignore les contrôles d'applicabilité des ressources. Cela permet d'organiser ou d'inscrire efficacement tous les packages de ressources qu'un utilisateur transmet dans la commande, ce qui force l'applicabilité pour tous les packages contenus dans une offre groupée. Si un utilisateur une offre groupée, tous les packages de ressources contenus sont inscrits.</summary>
      <returns>**TRUE** indique à l'application d'ignorer toutes les vérifications et phases relatives à l'applicabilité des ressources, ou inscrit tous les packages de ressources. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.OptionalPackageFamilyNames">
      <summary>Obtient la liste des noms de famille de packages de l'offre groupée principale à inscrire.</summary>
      <returns>Liste des noms de famille de packages de l'offre groupée principale à inscrire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.StageInPlace">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il faut mettre en attente le package sur place.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que le package sera mis en attente sur place. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions">
      <summary>Valeurs qui modifient la suppression d'un package.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions.None">
      <summary>Aucune option de suppression n'est spécifiée. Il s'agit du comportement de déploiement par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions.PreserveApplicationData">
      <summary>Ne pas supprimer de données d'application lorsque le package est supprimé. Cela ne peut s'appliquer qu'aux packages déployés avec la valeur DeploymentOptions.DevelopmentMode. Si vous spécifiez **PreserveApplicationData** sur un package incompatible, PackageManager.RemovePackageAsync (String, RemovalOptions) retourne **E_INVALIDARG**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions.PreserveRoamableApplicationData">
      <summary>Ne supprimez pas la partie déplaçable des données de l'application lors de la suppression du package. Cette valeur n'est pas prise en charge avec les champs **PreserveApplicationData** et **RemoveForAllUsers**. Ce champ est utile dans des scénarios de bureau virtuel quand un travail supplémentaire est nécessaire pour permettre le déplacement de la partie portable de l'état de l'application entre serveurs distants de sorte que la session de bureau virtuel d'un utilisateur puisse être connectée à différents serveurs sans perte d'état de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions.RemoveForAllUsers">
      <summary>Supprime un package pour tous les utilisateurs du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions">
      <summary>Spécifie les options de déploiement que vous pouvez configurer quand vous utilisez la méthode StagePackageByUriAsync pour mettre en attente un package.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.#ctor">
      <summary>Crée une nouvelle instance de la classe StagePackageOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.AllowUnsigned">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il faut autoriser l'ajout d'un package non signé.</summary>
      <returns>**TRUE** indique qu'un package non signé peut être ajouté. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.DependencyPackageUris">
      <summary>Obtient la liste des URI des packages de dépendance à mettre en attente.</summary>
      <returns>Liste des URI des packages de dépendance à mettre en attente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.DeveloperMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'application est installée en mode développeur.</summary>
      <returns>**TRUE** pour installer l'application en mode développeur. Sinon , **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.ExternalLocationUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI d'un emplacement de disque externe en dehors du package MSIX dans lequel le manifeste du package peut faire référence au contenu de l'application.</summary>
      <returns>URI d'un emplacement de disque externe en dehors du package MSIX dans lequel le manifeste du package peut faire référence au contenu de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.ForceUpdateFromAnyVersion">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il faut forcer la mise en attente/l'inscription d'une version spécifique d'un package, même si une version plus récente est déjà en attente/inscrite.</summary>
      <returns>**TRUE** force la mise en attente/l'inscription d'une version spécifique d'un package, même si une version plus récente est déjà en attente/inscrite. Autrement, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.InstallAllResources">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'application ignore les contrôles d'applicabilité des ressources. Cela permet d'organiser ou d'inscrire efficacement tous les packages de ressources qu'un utilisateur transmet dans la commande, ce qui force l'applicabilité pour tous les packages contenus dans une offre groupée. Si un utilisateur une offre groupée, tous les packages de ressources contenus sont inscrits.</summary>
      <returns>**TRUE** indique à l'application d'ignorer toutes les vérifications et phases relatives à l'applicabilité des ressources, ou inscrit tous les packages de ressources. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.OptionalPackageFamilyNames">
      <summary>Obtient la liste des noms de famille de packages de l'offre groupée principale à inscrire.</summary>
      <returns>Liste des noms de famille de packages de l'offre groupée principale à inscrire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.OptionalPackageUris">
      <summary>Obtient la liste des URI des packages facultatifs connexes à mettre à jour sur la même version que les nouveaux packages facultatifs.</summary>
      <returns>Liste des URI des packages facultatifs connexes à mettre à jour sur la même version que les nouveaux packages facultatifs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.RelatedPackageUris">
      <summary>Obtient la liste des URI des packages facultatifs connexes à mettre à jour sur la même version que les nouveaux packages facultatifs.</summary>
      <returns>Liste des URI des packages facultatifs connexes à mettre à jour sur la même version que les nouveaux packages facultatifs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.RequiredContentGroupOnly">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si seul le groupe de contenu requis sera mis en attente. Une application peut être installée en tant que package avec le groupe de contenus requis uniquement.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que seul le groupe de contenu requis sera mis en attente. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.StageInPlace">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il faut mettre en attente le package sur place.</summary>
      <returns>**TRUE** indique que le package sera mis en attente sur place. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.StubPackageOption">
      <summary>Obtient ou définit les options stub pour le package.</summary>
      <returns>Options stub pour le package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.TargetVolume">
      <summary>Obtient ou définit le volume sur lequel le package est mis en attente.</summary>
      <returns>Volume sur lequel le package est mis en attente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption">
      <summary>Définit le comportement de stub pour un package d'application en cours d'ajout ou en attente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption.Default">
      <summary>Utiliser le comportement par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption.InstallFull">
      <summary>Installer en tant qu'application complète.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption.InstallStub">
      <summary>Installer en tant qu'application stub.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption.UsePreference">
      <summary>Utiliser le PackageSubPreference actuel pour le package.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Policies.NamedPolicy">
      <summary>Fournit des fonctionnalités pour obtenir des informations sur la stratégie de gestion des périphériques mobiles (GPM).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicy.GetPolicyFromPath(System.String,System.String)">
      <summary>Obtient les informations de stratégie GPM valides à partir des noms de stratégie et de zone spécifiés.</summary>
      <param name="area">Chaîne représentant le nom de zone d'une stratégie.</param>
      <param name="name">Chaîne représentant le nom de la stratégie.</param>
      <returns>Objet NamedPolicyData de la stratégie spécifiée par les paramètres de zone et de nom.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicy.GetPolicyFromPathForUser(Windows.System.User,System.String,System.String)">
      <summary>Obtient une stratégie utilisateur GPM valide à partir des noms de stratégie et de zone GPM spécifiés. Ceci est plus convivial que GetPolicyFromPath.</summary>
      <param name="user">Données utilisateur pour les stratégies utilisateur.</param>
      <param name="area">Chaîne représentant le nom de zone d'une stratégie.</param>
      <param name="name">Chaîne représentant le nom de la stratégie.</param>
      <returns>Objet NamedPolicyData de la stratégie spécifiée par les paramètres d'utilisateur, de zone et de nom.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData">
      <summary>Informations de données de stratégie pour la gestion des périphériques mobiles.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.Area">
      <summary>Obtient le nom de zone de la stratégie GPM.</summary>
      <returns>Nom de zone de la stratégie GPM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.IsManaged">
      <summary>Détermine si une stratégie GPM est activement gérée ou non.</summary>
      <returns>True si la stratégie est gérée ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.IsUserPolicy">
      <summary>Détermine si une stratégie GPM est une stratégie utilisateur ou non.</summary>
      <returns>True si la stratégie est une stratégie utilisateur ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.Kind">
      <summary>Obtient le type de la valeur de stratégie GPM.</summary>
      <returns>Type de la stratégie GPM nommée issue de l'énumération NamedPolicyKind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.Name">
      <summary>Obtient la valeur du nom de la stratégie GPM.</summary>
      <returns>Valeur du nom de la stratégie GPM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.User">
      <summary>Obtient les données de l'utilisateur pour la stratégie utilisateur GPM.</summary>
      <returns>Objet Windows.System.User associé à la stratégie utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.Changed">
      <summary>Se produit lorsque la stratégie GPM est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetBinary">
      <summary>Obtient la représentation binaire de la valeur de la stratégie GPM.</summary>
      <returns>Objet IBuffer contenant la valeur binaire de la stratégie GPM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetBoolean">
      <summary>Obtient la représentation booléenne de la valeur de la stratégie GPM.</summary>
      <returns>Valeur booléenne de la stratégie GPM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetInt32">
      <summary>Obtient la représentation sous forme d'entier 32 bits de la valeur de la stratégie GPM.</summary>
      <returns>Valeur sous forme d'entier 32 bits de la stratégie GPM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetInt64">
      <summary>Obtient la représentation sous forme d'entier 64 bits de la valeur de la stratégie GPM.</summary>
      <returns>Valeur sous forme d'entier 64 bits de la stratégie GPM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetString">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne de la valeur de la stratégie GPM.</summary>
      <returns>Valeur sous forme de chaîne de la stratégie GPM.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind">
      <summary>Types de données possibles qui représentent la valeur de la stratégie GPM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Binary">
      <summary>La stratégie est représentée par une valeur binaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Boolean">
      <summary>La stratégie est représentée par une valeur booléenne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Int32">
      <summary>La stratégie est représentée par un entier 32 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Int64">
      <summary>La stratégie est représentée par un entier 64 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Invalid">
      <summary>La stratégie n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.String">
      <summary>La stratégie est représentée par une chaîne.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager">
      <summary>Gère l'état des versions d'évaluation de l'appareil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.ArePreviewBuildsAllowed">
      <summary>Valeur booléenne qui indique si les versions d'évaluation sont autorisées sur l'appareil.</summary>
      <returns>True si les versions d'évaluation sont autorisées ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.GetCurrentState">
      <summary>État actuel de l'objet PreviewBuildsState.</summary>
      <returns>Objet PreviewBuildsState actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.GetDefault">
      <summary>Obtient l'objet PreviewBuildsManager par défaut de l'appareil.</summary>
      <returns>Objet PreviewBuildsManager par défaut. Retourne null si l'API n'est pas prise en charge sur la plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.IsSupported">
      <summary>Détermine si cette API est prise en charge sur le périphérique.</summary>
      <returns>True si l'API est prise en charge ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.SyncAsync">
      <summary>Synchronise l'objet PreviewBuildsManager avec le serveur pour obtenir les informations actuelles.</summary>
      <returns>True si l'objet PreviewBuildsManager a été correctement synchronisé ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Update.PreviewBuildsState">
      <summary>Contient des informations utilisées pour connecter un appareil afin de l'associer au Programme Windows Insider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Update.PreviewBuildsState.Properties">
      <summary>Contient les propriétés associées à un objet PreviewBuildsState pour enregistrer un appareil dans WindowsInsiderProgram.</summary>
      <returns>Objet ValueSet de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy">
      <summary>Stratégie MDM (Mobile Device Management, gestion de périphérique mobile).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.GetMessagingSyncPolicy">
      <summary>Obtient la stratégie de synchronisation de messagerie actuelle.</summary>
      <returns>Stratégie de synchronisation de messagerie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsBrowserAllowed">
      <summary>Retourne la valeur **true** si un navigateur est autorisé.</summary>
      <returns>**true** si un navigateur est autorisé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsCameraAllowed">
      <summary>Retourne la valeur **true** si une caméra est autorisée.</summary>
      <returns>**true** si une caméra est autorisée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsMicrosoftAccountAllowed">
      <summary>Retourne la valeur **true** si un compte Microsoft est autorisé.</summary>
      <returns>**true** si un compte Microsoft est autorisé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsStoreAllowed">
      <summary>Retourne la valeur **true** si un Store est autorisé.</summary>
      <returns>**true** si un Store est autorisé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Workplace.MessagingSyncPolicy">
      <summary>Énumération qui indique la stratégie de synchronisation de messagerie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Workplace.MessagingSyncPolicy.Allowed">
      <summary>La synchronisation des messages est autorisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Workplace.MessagingSyncPolicy.Disallowed">
      <summary>La synchronisation des messages n'est pas autorisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Workplace.MessagingSyncPolicy.Required">
      <summary>La synchronisation des messages est nécessaire.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AudioBuffer">
      <summary>Représente une mémoire tampon qui contient des données audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioBuffer.Capacity">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'octets que la mémoire tampon peut contenir.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'octets que la mémoire tampon peut contenir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioBuffer.Length">
      <summary>Obtient ou définit le nombre d'octets actuellement utilisés dans la mémoire tampon.</summary>
      <returns>Nombre d'octets actuellement utilisées dans la mémoire tampon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioBuffer.Close">
      <summary>Dispose de l'objet et des ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioBuffer.CreateReference">
      <summary>Retourne une représentation IMemoryBufferReference de la mémoire tampon audio.</summary>
      <returns>La représentation IMemoryBufferReference de la mémoire tampon audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AudioBufferAccessMode">
      <summary>Définit le mode d'accès d'un objet AudioBuffer retourné par AudioFrame.LockBuffer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioBufferAccessMode.Read">
      <summary>La mémoire tampon audio est en lecture seule.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioBufferAccessMode.ReadWrite">
      <summary>Il peut être écrit et lu dans la mémoire tampon audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioBufferAccessMode.Write">
      <summary>La mémoire tampon audio est en écriture seule.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AudioFrame">
      <summary>Représente une trame unique de données audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioFrame.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AudioFrame.</summary>
      <param name="capacity">Nombre maximal d'octets que la mémoire tampon peut contenir.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée de la trame audio.</summary>
      <returns>Durée de la trame audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.ExtendedProperties">
      <summary>Obtient le jeu de propriétés étendues qui permet d'obtenir et de définir des propriétés sur la classe AudioFrame.</summary>
      <returns>La carte des propriétés étendues.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si une trame audio est la première trame après un espace dans le flux.</summary>
      <returns>True si la trame audio est la première trame après un espace dans le flux ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.IsReadOnly">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la trame audio est en lecture seule.</summary>
      <returns>True si la trame audio est en lecture seule ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.RelativeTime">
      <summary>Obtient ou définit la durée relative de la trame dans le flux audio.</summary>
      <returns>Durée relative de la trame dans le flux audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>Obtient ou définit un timestamp qui est relatif au système et peut être mis en corrélation sur différentes sources multimédias sur le même périphérique.</summary>
      <returns>Timestamp relatif au système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.Type">
      <summary>Obtient une chaîne indiquant le type de données audio que contient l'image audio.</summary>
      <returns>Chaîne indiquant le type de données audio que la trame audio contient.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioFrame.Close">
      <summary>Dispose de l'objet et des ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioFrame.LockBuffer(Windows.Media.AudioBufferAccessMode)">
      <summary>Obtient un objet AudioBuffer qui vous permet de traiter directement les données audio de la trame.</summary>
      <param name="mode">Valeur indiquant le mode d'accès de la mémoire tampon audio retournée.</param>
      <returns>Mémoire tampon contenant les exemples de données audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AudioProcessing">
      <summary>Définit les modes de traitement audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioProcessing.Default">
      <summary>Traitement du signal audio normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioProcessing.Raw">
      <summary>Traitement du signal audio minimal.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AutoRepeatModeChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement AutoRepeatModeChangeRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AutoRepeatModeChangeRequestedEventArgs.RequestedAutoRepeatMode">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le mode de répétition automatique demandé.</summary>
      <returns>Le mode de répétition automatique demandé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ImageDisplayProperties">
      <summary>Fournit des propriétés pour les informations d'image affichées par la classe SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ImageDisplayProperties.Subtitle">
      <summary>Obtient ou définit le sous-titre de l'image.</summary>
      <returns>Sous-titre de l'image.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ImageDisplayProperties.Title">
      <summary>Obtient ou définit le titre de l'image.</summary>
      <returns>Titre de l'image.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.IMediaExtension">
      <summary>Encapsule la méthode requise pour définir les propriétés de configuration sur un analyseur ou un codec multimédia enregistré.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.IMediaExtension.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Définit les propriétés de configuration fournies lors de l'enregistrement de l'analyseur multimédia ou du codec.</summary>
      <param name="configuration">Propriétés de configuration pour l'analyseur ou le codec multimédia.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.IMediaFrame">
      <summary>Représente une trame unique de données multimédias.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée de la trame multimédia.</summary>
      <returns>Durée de la trame multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.ExtendedProperties">
      <summary>Obtient le jeu de propriétés étendues qui permet d'obtenir et de définir des propriétés sur la trame multimédia.</summary>
      <returns>La carte des propriétés étendues.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si une trame multimédia est la première trame après un espace dans le flux.</summary>
      <returns>True si la trame multimédia est la première trame après un espace dans le flux ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.IsReadOnly">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la trame audio est en lecture seule.</summary>
      <returns>True si la trame audio est en lecture seule ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.RelativeTime">
      <summary>Obtient ou définit la durée relative de la trame dans le flux multimédia.</summary>
      <returns>Durée relative de la trame dans le flux multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>Obtient ou définit un timestamp qui est relatif au système et peut être mis en corrélation sur différentes sources multimédias sur le même périphérique.</summary>
      <returns>Timestamp relatif au système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.Type">
      <summary>Obtient une chaîne indiquant le type de données que contient la trame multimédia.</summary>
      <returns>Chaîne indiquant le type de données que contient la trame multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.IMediaMarker">
      <summary>Représente un marqueur à un emplacement spécifique dans une chronologie de flux multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaMarker.MediaMarkerType">
      <summary>Obtient le type du marqueur multimédia.</summary>
      <returns>Type de marqueur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaMarker.Text">
      <summary>Obtient le texte associé au marqueur.</summary>
      <returns>Texte associé au marqueur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaMarker.Time">
      <summary>Obtient le décalage dans la chronologie des médias que le marqueur produit.</summary>
      <returns>Décalage dans la chronologie des médias créé par le marqueur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.IMediaMarkers">
      <summary>Représente une collection de marqueurs multimédias.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaMarkers.Markers">
      <summary>Obtient la collection de marqueurs multimédias.</summary>
      <returns>Collection de marqueurs multimédias.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaExtensionManager">
      <summary>Enregistre un analyseur ou un codec multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.#ctor">
      <summary>Crée un objet MediaExtensionManager utilisé pour stocker un analyseur ou un codec multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>Enregistre un décodeur audio pour les types de média d'entrée et de sortie spécifiés.</summary>
      <param name="activatableClassId">Identificateur de classe de la classe runtime activable du décodeur audio. La classe runtime doit implémenter l'interface IMediaExtension.</param>
      <param name="inputSubtype">Identificateur GUID du type de média que le décodeur audio accepte comme entrée.</param>
      <param name="outputSubtype">Identificateur GUID du type de média généré par le décodeur audio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Enregistre un décodeur audio pour les types de média d'entrée et de sortie spécifiés avec un paramètre de configuration facultatif.</summary>
      <param name="activatableClassId">Identificateur de classe de la classe runtime activable du décodeur audio. La classe runtime doit implémenter l'interface IMediaExtension.</param>
      <param name="inputSubtype">Identificateur GUID du type de média que le décodeur audio accepte comme entrée.</param>
      <param name="outputSubtype">Identificateur GUID du type de média généré par le décodeur audio.</param>
      <param name="configuration">Un paramètre facultatif qui contient les propriétés de configuration à passer au décodeur audio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>Enregistre un encodeur audio pour les types de média d'entrée et de sortie spécifiés.</summary>
      <param name="activatableClassId">Identificateur de classe de la classe runtime activable de l'encodeur audio. La classe runtime doit implémenter l'interface IMediaExtension.</param>
      <param name="inputSubtype">Identificateur GUID du type de média que l'encodeur audio accepte comme entrée.</param>
      <param name="outputSubtype">Identificateur GUID du type de média généré par l'encodeur audio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Enregistre un encodeur audio pour les types de média d'entrée et de sortie spécifiés avec un paramètre de configuration facultatif.</summary>
      <param name="activatableClassId">Identificateur de classe de la classe runtime activable de l'encodeur audio. La classe runtime doit implémenter l'interface IMediaExtension.</param>
      <param name="inputSubtype">Identificateur GUID du type de média que l'encodeur audio accepte comme entrée.</param>
      <param name="outputSubtype">Identificateur GUID du type de média généré par l'encodeur audio.</param>
      <param name="configuration">Un paramètre facultatif qui contient les propriétés de configuration à passer à l'encodeur audio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterByteStreamHandler(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Enregistre un gestionnaire de flux d'octets par l'extension de nom de fichier et le type MIME.</summary>
      <param name="activatableClassId">Identificateur de classe de la classe runtime activable du gestionnaire de flux d'octets. La classe runtime doit implémenter l'interface IMediaExtension.</param>
      <param name="fileExtension">Extension de nom de fichier qui est enregistrée pour ce gestionnaire de flux d'octets.</param>
      <param name="mimeType">Type MIME enregistré pour ce gestionnaire de flux d'octets.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterByteStreamHandler(System.String,System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Enregistre un gestionnaire de flux d'octets par l'extension de nom de fichier et le type MIME, avec un paramètre de configuration facultatif.</summary>
      <param name="activatableClassId">Identificateur de classe de la classe runtime activable du gestionnaire de flux d'octets. La classe runtime doit implémenter l'interface IMediaExtension.</param>
      <param name="fileExtension">Extension de nom de fichier qui est enregistrée pour ce gestionnaire de flux d'octets.</param>
      <param name="mimeType">Type MIME enregistré pour ce gestionnaire de flux d'octets.</param>
      <param name="configuration">Un paramètre facultatif qui contient les propriétés de configuration du gestionnaire de flux d'octets.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterMediaExtensionForAppService(Windows.Media.IMediaExtension,Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection)">
      <summary>Enregistre une extension de média qui fournit une tâche en arrière-plan qui décode le média.</summary>
      <param name="extension">Objet qui implémente IMediaExtension.</param>
      <param name="connection">Objet AppServiceConnection qui représente une connexion de point de terminaison pour un service d'application.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterSchemeHandler(System.String,System.String)">
      <summary>Enregistre un gestionnaire de modèles pour le schéma d'URL spécifié.</summary>
      <param name="activatableClassId">Identificateur de classe de la classe runtime activable du gestionnaire de modèles. La classe runtime doit implémenter l'interface IMediaExtension.</param>
      <param name="scheme">Modèle d'URL qui sera reconnu pour appeler le gestionnaire de modèles. Par exemple, « myscheme:// ».</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterSchemeHandler(System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Enregistre un gestionnaire de modèles pour le schéma d'URL spécifié avec un paramètre de configuration facultatif.</summary>
      <param name="activatableClassId">Identificateur de classe de la classe runtime activable du gestionnaire de modèles. La classe runtime doit implémenter l'interface IMediaExtension.</param>
      <param name="scheme">Modèle d'URL qui sera reconnu pour appeler le gestionnaire de modèles. Par exemple, « myscheme:// ».</param>
      <param name="configuration">Un paramètre facultatif qui contient les propriétés de configuration du gestionnaire de modèles.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>Enregistre un décodeur vidéo pour les types de média d'entrée et de sortie spécifiés.</summary>
      <param name="activatableClassId">Identificateur de classe de la classe runtime activable du décodeur vidéo. La classe runtime doit implémenter l'interface IMediaExtension.</param>
      <param name="inputSubtype">Identificateur GUID du type de média que le décodeur vidéo accepte comme entrée.</param>
      <param name="outputSubtype">Identificateur GUID du type de média généré par le décodeur vidéo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Enregistre un décodeur vidéo pour les types de média d'entrée et de sortie spécifiés avec un paramètre de configuration facultatif.</summary>
      <param name="activatableClassId">Identificateur de classe de la classe runtime activable du décodeur vidéo. La classe runtime doit implémenter l'interface IMediaExtension.</param>
      <param name="inputSubtype">Identificateur GUID du type de média que le décodeur vidéo accepte comme entrée.</param>
      <param name="outputSubtype">Identificateur GUID du type de média généré par le décodeur vidéo.</param>
      <param name="configuration">Un paramètre facultatif qui contient les propriétés de configuration à passer au décodeur vidéo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>Enregistre un encodeur vidéo pour les types de média d'entrée et de sortie spécifiés.</summary>
      <param name="activatableClassId">Identificateur de classe de la classe runtime activable de l'encodeur vidéo. La classe runtime doit implémenter l'interface IMediaExtension.</param>
      <param name="inputSubtype">Identificateur GUID du type de média que l'encodeur vidéo accepte comme entrée.</param>
      <param name="outputSubtype">Identificateur GUID du type de média généré par l'encodeur vidéo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Enregistre un encodeur vidéo pour les types de média d'entrée et de sortie spécifiés avec un paramètre de configuration facultatif.</summary>
      <param name="activatableClassId">Identificateur de classe de la classe runtime activable de l'encodeur vidéo. La classe runtime doit implémenter l'interface IMediaExtension.</param>
      <param name="inputSubtype">Identificateur GUID du type de média que l'encodeur vidéo accepte comme entrée.</param>
      <param name="outputSubtype">Identificateur GUID du type de média généré par l'encodeur vidéo.</param>
      <param name="configuration">Un paramètre facultatif qui contient les propriétés de configuration à passer à l'encodeur vidéo.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaMarkerTypes">
      <summary>Fournit une liste statique de types de marqueur multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaMarkerTypes.Bookmark">
      <summary>Obtient la valeur du type de signet retourné comme chaîne « signet »</summary>
      <returns>Le type de signet retourné dans la chaîne « Signet ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode">
      <summary>Spécifie le mode de répétition automatique pour la lecture du média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode.List">
      <summary>Répète la liste de pistes actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode.None">
      <summary>Pas de répétition.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode.Track">
      <summary>Répète la piste actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaPlaybackStatus">
      <summary>Définit les valeurs de l'état de la lecture du média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Changing">
      <summary>Le média est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Closed">
      <summary>Le média est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Paused">
      <summary>Le média est en pause.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Playing">
      <summary>Le média est en cours de lecture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Stopped">
      <summary>Le média est arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaPlaybackType">
      <summary>Définit les valeurs des types de lecture du média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Image">
      <summary>Le type de média est une image.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Music">
      <summary>Le type de média est Musique audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Unknown">
      <summary>Le type de média est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Video">
      <summary>Le type de média est vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProcessingTriggerDetails">
      <summary>Fournit à une tâche en arrière-plan de traitement multimédia un accès à l'ensemble des arguments fournis dans l'appel de la méthode MediaProcessingTrigger.RequestAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProcessingTriggerDetails.Arguments">
      <summary>Un ensemble de valeurs contenant les arguments fournis dans l'appel de la méthode MediaProcessingTrigger.RequestAsync.</summary>
      <returns>Un ensemble de valeurs contenant les arguments fournis dans l'appel de la méthode MediaProcessingTrigger.RequestAsync.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaTimelineController">
      <summary>Fournit des informations et un contrôle sur la vitesse, la position, et l'état d'un objet MediaPlayer. Cette classe permet de contrôler et de synchroniser plusieurs lecteurs multimédias à partir d'un seul contrôleur et de créer facilement des contrôles de transport personnalisés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaTimelineController.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.ClockRate">
      <summary>Obtient ou définit la vitesse à laquelle la position de l'objet MediaTimelineController change, exprimée comme un rapport à la vitesse normale de lecture. Par exemple, la valeur 1,0 indique une vitesse de lecture normale, la valeur 4,0 indique une vitesse de lecture 4 fois supérieure à la vitesse normale.</summary>
      <returns>La vitesse à laquelle la position de l'objet MediaTimelineController change.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.Duration">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la durée de la chronologie. Une fois l'intervalle de temps spécifié écoulé, l'horloge de la chronologie ne progressera plus.</summary>
      <returns>Valeur qui indique la durée de la chronologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.IsLoopingEnabled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la chronologie effectue une boucle pour redémarrer l'horloge à zéro lorsqu'elle atteint la fin de l'intervalle de temps spécifié par Duration.</summary>
      <returns>true si le bouclage est activé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.Position">
      <summary>Obtient ou définit la position actuelle de l'objet MediaTimelineController.</summary>
      <returns>La position actuelle de l'objet MediaTimelineController.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.State">
      <summary>Obtient une valeur indiquant l'état actuel de l'objet MediaTimelineController, qui peut être en cours d'exécution ou suspendu.</summary>
      <returns>Valeur indiquant l'état actuel du périphérique de l'objet MediaTimelineController.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.MediaTimelineController.Ended">
      <summary>Se produit lorsque le contrôleur de chronologie atteint la fin de l'intervalle de temps spécifié par l'objet Duration si IsLoopingEnabled est défini sur false.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.MediaTimelineController.Failed">
      <summary>Se produit lorsque le contrôleur de chronologie rencontre une erreur interne et ne peut pas continuer la lecture.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.MediaTimelineController.PositionChanged">
      <summary>Se produit lorsque la position de l'objet MediaTimelineController change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.MediaTimelineController.StateChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état de l'objet MediaTimelineController change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.Pause">
      <summary>Suspend la lecture de l'objet MediaTimelineController.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.Resume">
      <summary>Continue la lecture de l'objet MediaTimelineController à partir de la position à laquelle le contrôleur a été suspendu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.Start">
      <summary>Démarre la lecture de l'objet MediaTimelineController à partir de la position 0.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaTimelineControllerFailedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement Failed, qui se produit lorsque le contrôleur de chronologie rencontre une erreur et ne peut pas continuer la lecture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineControllerFailedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>Obtient le code d'erreur étendu associé à l'événement.</summary>
      <returns>Code d'erreur étendu associé à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaTimelineControllerState">
      <summary>Spécifie l'état de l'objet MediaTimelineController.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimelineControllerState.Error">
      <summary>Le**MediaTimelineController** a rencontré une erreur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimelineControllerState.Paused">
      <summary>L'objet **MediaTimelineController** est en pause.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimelineControllerState.Running">
      <summary>L'objet **MediaTimelineController** est en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimelineControllerState.Stalled">
      <summary>Le **MediaTimelineController** est bloqué en raison de l'insuffisance des données de diffusion en continu. Les applications peuvent choisir d'afficher un indicateur de mise en mémoire tampon quand le contrôleur de chronologie est bloqué.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaTimeRange">
      <summary>Représente une plage de temps au sein du contenu multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimeRange.End">
      <summary>Intervalle de temps entre le début du contenu multimédia et la fin de la plage de temps.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimeRange.Start">
      <summary>Intervalle de temps entre le début du contenu multimédia et le début de la plage de temps.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MusicDisplayProperties">
      <summary>Fournit des propriétés pour les informations de musique affichées par la classe SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.AlbumArtist">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'artiste de l'album.</summary>
      <returns>Nom de l'artiste de l'album.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.AlbumTitle">
      <summary>Obtient ou définit le titre de l'album.</summary>
      <returns>Le titre de l'album.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.AlbumTrackCount">
      <summary>Obtient ou définit le numéro de piste de l'album.</summary>
      <returns>Le numéro de piste de l'album.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.Artist">
      <summary>Obtient ou définit le nom du chanteur de la chanson.</summary>
      <returns>Nom de l'artiste de la chanson.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.Genres">
      <summary>Obtient une liste modifiable de chaînes représentant les noms de genre.</summary>
      <returns>Une liste modifiable de chaînes représentant les noms de genre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.Title">
      <summary>Obtient ou définit le titre de la chanson.</summary>
      <returns>Titre du morceau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.TrackNumber">
      <summary>Obtient ou définit le numéro de la piste.</summary>
      <returns>Numéro de suivi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlaybackPositionChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement PlaybackPositionChangeRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlaybackPositionChangeRequestedEventArgs.RequestedPlaybackPosition">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le décalage demandé dans l'élément média.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant le décalage demandé dans l'élément média.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement PlaybackRateChangeRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs.RequestedPlaybackRate">
      <summary>Obtient la vitesse de lecture demandée.</summary>
      <returns>La vitesse de lecture demandée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ShuffleEnabledChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ShuffleEnabledChangeRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ShuffleEnabledChangeRequestedEventArgs.RequestedShuffleEnabled">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la demande est d'activer ou de désactiver la lecture aléatoire.</summary>
      <returns>True si la demande consiste à activer la lecture aléatoire ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SoundLevel">
      <summary>Spécifie le niveau sonore de la capture ou du flux de rendu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SoundLevel.Full">
      <summary>Le niveau sonore est à plein volume.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SoundLevel.Low">
      <summary>Le niveau sonore est faible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SoundLevel.Muted">
      <summary>Le niveau sonore est muet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControls">
      <summary>Représente un objet qui permet l'intégration avec les contrôles de transport de média système et la prise en charge des commandes de média.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.AutoRepeatMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur représentant l'état actuel du mode de répétition automatique de l'objet SystemMediaTransportControls.</summary>
      <returns>Une valeur représentant le mode de répétition automatique actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.DisplayUpdater">
      <summary>Obtient le programme de mise à jour de l'affichage pour le SystemMediaTransportControls qui permet de mettre à jour les informations affichées sur la chanson en cours de lecture.</summary>
      <returns>L'outil de mise à jour d'affichage pour l'objet SystemMediaTransportControls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsChannelDownEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si le bouton Canal inférieur est pris en charge.</summary>
      <returns>**true** si le bouton Canal inférieur est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsChannelUpEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si le bouton Canal supérieur est pris en charge.</summary>
      <returns>**true** si le bouton Canal supérieur est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsEnabled">
      <summary>Active et désactive les contrôles de transport de média de système pour l'application.</summary>
      <returns>**true** si les contrôles de transport du système sont activés pour l'application ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsFastForwardEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si le bouton Avance rapide est pris en charge.</summary>
      <returns>**true** si le bouton Avance rapide est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsNextEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si le bouton Suivant est pris en charge.</summary>
      <returns>**true** si le bouton Suivant est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsPauseEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le bouton Pause est pris en charge. **true** si le bouton Pause est pris en charge ; sinon, **false**.</summary>
      <returns>**true** si le bouton Pause est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsPlayEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si le bouton Lecture est pris en charge.</summary>
      <returns>**true** si la lecture est prise en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsPreviousEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si le bouton Précédent est pris en charge.</summary>
      <returns>**true** si le bouton Précédent est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsRecordEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le bouton Enregistrer est pris en charge. **true** si le bouton Enregistrer est pris en charge ; sinon, **false**.</summary>
      <returns>**true** si le bouton Enregistrer est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsRewindEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si le bouton Rembobiner est pris en charge.</summary>
      <returns>**true** si le bouton Rembobiner est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsStopEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si le bouton Arrêt est pris en charge.</summary>
      <returns>**true** si le bouton Arrêt est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackRate">
      <summary>Obtient ou définit la vitesse de lecture de l'objet SystemMediaTransportControls.</summary>
      <returns>La vitesse de lecture de l'objet SystemMediaTransportControls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackStatus">
      <summary>Obtient ou définit l'état de lecture du média.</summary>
      <returns>L'état de la lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.ShuffleEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur représentant l'état actuel de la lecture aléatoire de l'objet SystemMediaTransportControls.</summary>
      <returns>True si l'objet SystemMediaTransportControls a la lecture aléatoire activée ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.SoundLevel">
      <summary>Obtient le niveau sonore du média pour les flux de capture et d'affichage.</summary>
      <returns>Niveau sonore.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.AutoRepeatModeChangeRequested">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur modifie le mode de répétition automatique de l'objet SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.ButtonPressed">
      <summary>Se produit lorsqu'un utilisateur appuie sur un bouton sur SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackPositionChangeRequested">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur modifie la position de lecture de l'objet SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackRateChangeRequested">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur modifie la vitesse de lecture de l'objet SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PropertyChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'une propriété sur l'objet SystemMediaTransportControls a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.ShuffleEnabledChangeRequested">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur modifie l'état de lecture aléatoire de l'objet SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.GetForCurrentView">
      <summary>Contrôles de transport de média du système pour l'affichage actuel.</summary>
      <returns>Contrôles de transport de média du système pour l'affichage actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.UpdateTimelineProperties(Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties)">
      <summary>Met à jour les propriétés de chronologie SystemMediaTransportControls avec les valeurs de l'objet fourni.</summary>
      <param name="timelineProperties">L'objet représentant les nouvelles valeurs de propriété de chronologie.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton">
      <summary>Définit les valeurs des boutons sur les objets SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.ChannelDown">
      <summary>Le bouton canal inférieur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.ChannelUp">
      <summary>Le bouton canal supérieur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.FastForward">
      <summary>Le bouton avance rapide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Next">
      <summary>Le bouton suivant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Pause">
      <summary>Bouton de pause.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Play">
      <summary>Bouton de lecture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Previous">
      <summary>Le bouton précédent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Record">
      <summary>Bouton d'enregistrement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Rewind">
      <summary>Bouton Rembobiner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Stop">
      <summary>Bouton d'arrêt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButtonPressedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SystemMediaTransportControls.ButtonPressed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButtonPressedEventArgs.Button">
      <summary>Obtient le bouton sur l'objet SystemMediaTransportControls sur lequel on a appuyé.</summary>
      <returns>Bouton enfoncé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater">
      <summary>Fournit des fonctionnalités pour mettre à jour les informations de musique affichées sur l'objet SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.AppMediaId">
      <summary>Obtient ou définit l'id de média de l'application.</summary>
      <returns>L'identificateur du média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.ImageProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'image associées au média en cours de lecture.</summary>
      <returns>Propriétés d'image.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.MusicProperties">
      <summary>Obtient les propriétés de musique associées au média en cours de lecture.</summary>
      <returns>Propriétés de musique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.Thumbnail">
      <summary>Obtient ou définit l'image miniature associée au média en cours de lecture.</summary>
      <returns>Image miniature.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.Type">
      <summary>Obtient ou définit le type du média.</summary>
      <returns>Type de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.VideoProperties">
      <summary>Obtient les propriétés vidéo associées au média de lecture actif.</summary>
      <returns>Propriétés visuelles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.ClearAll">
      <summary>Désactive toutes les métadonnées de média.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.CopyFromFileAsync(Windows.Media.MediaPlaybackType,Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Initialisez les propriétés des médias à l'aide du fichier spécifié.</summary>
      <param name="type">Type de média.</param>
      <param name="source">Le fichier pour initialiser les propriétés du média.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne une valeur booléenne qui indique **true** si l'opération a réussi ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.Update">
      <summary>Met à jour les métadonnées du média en cours de lecture.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsProperty">
      <summary>Définit les valeurs des propriétés sur les objets SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsProperty.SoundLevel">
      <summary>Propriété du niveau sonore.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsPropertyChangedEventArgs">
      <summary>Se produit lorsqu'une propriété sur l'objet SystemMediaTransportControls a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsPropertyChangedEventArgs.Property">
      <summary>La propriété qui a été modifiée sur l'objet SystemMediaTransportControls.</summary>
      <returns>Propriété modifiée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties">
      <summary>Représente les propriétés de chronologie de l'objet SystemMediaTransportControls. Passez une instance de cette classe à la méthode UpdateTimelineProperties pour mettre à jour les propriétés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.EndTime">
      <summary>Obtient ou définit une valeur représentant l'heure de fin de l'élément média actuellement en lecture.</summary>
      <returns>Une valeur représentant l'heure de fin de l'élément média actuellement en lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.MaxSeekTime">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant la dernière heure dans l'élément média en cours de lecture jusqu'à laquelle l'utilisateur peut faire une recherche.</summary>
      <returns>La dernière heure dans l'élément média en cours de lecture jusqu'à laquelle l'utilisateur peut faire une recherche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.MinSeekTime">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant la première heure dans l'élément média en cours de lecture jusqu'à laquelle l'utilisateur peut faire une recherche.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant la première heure dans l'élément média en cours de lecture jusqu'à laquelle l'utilisateur peut faire une recherche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.Position">
      <summary>Obtient ou définit une valeur représentant la position actuelle de lecture dans l'élément média actuellement en lecture.</summary>
      <returns>La position actuelle de lecture dans l'élément e média actuellement en lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.StartTime">
      <summary>Obtient ou définit une valeur représentant l'heure de début de l'élément média actuellement en lecture.</summary>
      <returns>Une valeur représentant l'heure de début de l'élément média actuellement en lecture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.VideoDisplayProperties">
      <summary>Fournit des propriétés pour les informations vidéo affichées par la classe SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoDisplayProperties.Genres">
      <summary>Obtient une liste modifiable de chaînes représentant les noms de genre.</summary>
      <returns>Une liste modifiable de chaînes représentant les noms de genre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoDisplayProperties.Subtitle">
      <summary>Obtient ou définit le sous-titre de la vidéo.</summary>
      <returns>Sous-titre de la vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoDisplayProperties.Title">
      <summary>Obtient ou définit le titre de la vidéo.</summary>
      <returns>Titre de la vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.VideoEffects">
      <summary>Fournit des effets vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoEffects.VideoStabilization">
      <summary>Représente un effet de stabilisation vidéo qui peut être utilisé sur un objet vidéo pour réduire les tremblements de la vidéo.</summary>
      <returns>Nom de l'effet : « Windows.Media.VideoStabilizationEffect »</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.VideoFrame">
      <summary>Représente une trame unique de données vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe VideoFrame.</summary>
      <param name="format">Format de pixel de l'image vidéo.</param>
      <param name="width">Largeur en pixels de l'image vidéo.</param>
      <param name="height">Hauteur en pixels de l'image vidéo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe VideoFrame.</summary>
      <param name="format">Format de pixel de l'image vidéo.</param>
      <param name="width">Largeur en pixels de l'image vidéo.</param>
      <param name="height">Hauteur en pixels de l'image vidéo.</param>
      <param name="alpha">Mode alpha de l'image vidéo.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.Direct3DSurface">
      <summary>Obtient l'objet IDirect3DSurface contenant les données de pixel de la trame vidéo éventuelle.</summary>
      <returns>Objet IDirect3DSurface contenant les données de pixels de l'image vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée de l'image vidéo.</summary>
      <returns>Durée de l'image vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.ExtendedProperties">
      <summary>Obtient le jeu de propriétés étendues qui permet d'obtenir et de définir des propriétés sur la trame multimédia.</summary>
      <returns>La carte des propriétés étendues.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si une image vidéo est la première image après un espace dans le flux.</summary>
      <returns>True si l'image vidéo est la première trame après un espace dans le flux ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.IsReadOnly">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'image vidéo est en lecture seule.</summary>
      <returns>True si l'image vidéo est en lecture seule ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.RelativeTime">
      <summary>Obtient ou définit la durée relative de la trame dans le flux vidéo.</summary>
      <returns>Durée relative de la trame dans le flux vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.SoftwareBitmap">
      <summary>Obtient l'objet SoftwareBitmap contenant les données de pixel de la trame vidéo éventuelle.</summary>
      <returns>Objet SoftwareBitmap contenant les données de pixels de l'image vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>Obtient ou définit un timestamp qui est relatif au système et peut être mis en corrélation sur différentes sources multimédias sur le même périphérique.</summary>
      <returns>Timestamp relatif au système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.Type">
      <summary>Obtient une chaîne indiquant le type de données vidéo que l'image vidéo contient.</summary>
      <returns>Chaîne indiquant le type de données vidéo que l'image vidéo contient.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.Close">
      <summary>Dispose de l'objet et des ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CopyToAsync(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>Copie l'objet VideoFrame actuel dans un objet VideoFrame fourni.</summary>
      <param name="frame">Image vidéo cible dans laquelle l'image actuelle sera copiée.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CopyToAsync(Windows.Media.VideoFrame,Windows.Foundation.IReference{Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds},Windows.Foundation.IReference{Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds})">
      <summary>Copie le rectangle spécifié dans l'objet VideoFrame actuel dans le rectangle spécifié d'un objet VideoFrame fourni.</summary>
      <param name="frame">Image vidéo cible dans laquelle l'image actuelle sera copiée.</param>
      <param name="sourceBounds">Référence BitmapBounds spécifiant le rectangle dans l'image source qui doit être copié.</param>
      <param name="destinationBounds">Référence BitmapBounds spécifiant le rectangle dans l'image cible dans lequel le contenu source est copié.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Crée une instance de la classe VideoFrame pour laquelle les données d’image sont stockées dans un objet IDXGISurface alloué par le périphérique Direct3D par défaut.</summary>
      <param name="format">Valeur de l'énumération DirectXPixelFormat, spécifiant le format de pixel du **VideoFrame** créé. Tous les formats de pixel ne sont pas pris en charge. Pour plus d'informations, consultez la section Notes.</param>
      <param name="width">Largeur en pixels du **VideoFrame** créé.</param>
      <param name="height">Hauteur en pixels du **VideoFrame** créé.</param>
      <returns>**VideoFrame**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>Crée une instance de la classe VideoFrame pour laquelle les données d’image sont stockées dans un objet IDXGISurface alloué par le périphérique Direct3D fourni.</summary>
      <param name="format">Valeur de l'énumération DirectXPixelFormat, spécifiant le format de pixel du **VideoFrame** créé. Tous les formats de pixel ne sont pas pris en charge. Pour plus d'informations, consultez la section Notes.</param>
      <param name="width">Largeur en pixels du **VideoFrame** créé.</param>
      <param name="height">Hauteur en pixels du **VideoFrame** créé.</param>
      <param name="device">IDirect3DDevice utilisé pour allouer la surface de sauvegarde de l'image vidéo.</param>
      <returns>**VideoFrame**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CreateWithDirect3D11Surface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Crée une instance de la classe VideoFrame pour laquelle les données d’image sont stockées dans un objet IDXGISurface fourni.</summary>
      <param name="surface">Objet IDXGISurface dans lequel les données d'image sont stockées.</param>
      <returns>**VideoFrame**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CreateWithSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Crée une nouvelle instance de la classe VideoFrame à partir du SoftwareBitmap fourni.</summary>
      <param name="bitmap">SoftwareBitmap à partir duquel le **VideoFrame** est créé.</param>
      <returns>**VideoFrame**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode">
      <summary>Représente un nœud dans un nœud de graphique audio qui entre des données audio dans le graphique à partir d'un périphérique audio tel qu'un microphone ou une interface audio externe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.ConsumeInput">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le nœud d'entrée d'un périphérique audio utilise l'entrée.</summary>
      <returns>True si le nœud d'entrée du périphérique audio utilise l'entrée, et false sinon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Device">
      <summary>Obtient des informations sur le périphérique audio.</summary>
      <returns>Un objet DeviceInformation représentant le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Obtient la liste des définitions d'effet pour le nœud d'entrée du périphérique audio. Les effets de la liste traitent les données audio qui transitent par le nœud dans l'ordre dans lequel ils apparaissent dans la liste.</summary>
      <returns>Liste des définitions d'effet du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Emitter">
      <summary>Obtient l'objet AudioNodeEmitter qui décrit la position et d'autres caractéristiques physiques de l'émetteur à partir duquel l'audio AudioDeviceInputNode est émis lorsque le traitement spatial de l'audio est utilisé.</summary>
      <returns>L'émetteur audio spatial associé à l'objet AudioDeviceInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.EncodingProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'encodage du nœud d'entrée du périphérique audio.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>Obtient la liste des connexions sortantes du nœud d'entrée de périphérique audio vers d'autres nœuds dans le graphique audio.</summary>
      <returns>Collection d'objets AudioGraphConnection représentant les connexions prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.OutgoingGain">
      <summary>Obtient ou définit le gain sortant du nœud d'entrée du périphérique audio.</summary>
      <returns>Valeur du gain sortant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Ajoute une connexion sortante vers le nœud d'entrée d'un périphérique audio.</summary>
      <param name="destination">Nœud de destination pour la connexion.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>Ajoute une connexion avec gain au nœud d'entrée d'un périphérique audio.</summary>
      <param name="destination">Nœud de destination pour la connexion.</param>
      <param name="gain">Valeur indiquant le gain associé à la connexion. Il s'agit d'un multiplicateur scalaire du signal audio. La valeur par défaut est 1.0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Close">
      <summary>Ferme le nœud d'entrée de périphérique audio et supprime les ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Désactive tous les effets dans la liste EffectDefinitions avec la définition d'effet spécifiée.</summary>
      <param name="definition">Définition d'effet des effets à désactiver.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Active tous les effets dans la liste EffectDefinitions avec la définition d'effet spécifiée.</summary>
      <param name="definition">Définition d'effet des effets à activer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Supprime la connexion sortante du nœud d'entrée de périphérique audio sur le nœud spécifié.</summary>
      <param name="destination">Nœud audio pour lequel la connexion sortante est supprimée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Reset">
      <summary>Réinitialise le nœud d'entrée du périphérique audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Start">
      <summary>Démarre le nœud d'entrée du périphérique audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Stop">
      <summary>Arrête le nœud d'entrée de périphérique audio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus">
      <summary>Définit les valeurs d'état pour la création du nœud de périphérique audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.AccessDenied">
      <summary>L'accès au périphérique audio a été refusé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>Le périphérique audio n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>Le format pour la création du nœud de périphérique audio n'est pas pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.Success">
      <summary>La création du nœud de périphérique audio a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite dans la création du nœud de périphérique audio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode">
      <summary>Représente un nœud dans un nœud de graphique audio qui envoie les données audio du graphique vers un périphérique audio tel qu'un haut-parleur ou une interface audio externe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.ConsumeInput">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le nœud de sortie de périphérique audio utilise l'entrée.</summary>
      <returns>True si le nœud de sortie de périphérique audio utilise l'entrée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Device">
      <summary>Obtient des informations sur le périphérique audio.</summary>
      <returns>Un objet DeviceInformation représentant le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Obtient la liste des définitions d'effet pour le nœud de sortie de périphérique audio. Les effets de la liste traitent les données audio qui transitent par le nœud dans l'ordre dans lequel ils apparaissent dans la liste.</summary>
      <returns>Liste des définitions d'effet du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.EncodingProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'encodage du nœud de sortie de périphérique audio.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Listener">
      <summary>Obtient ou définit l'objet AudioNodeListener qui décrit la position et d'autres caractéristiques de l'écouteur à partir duquel l'audio AudioDeviceOutputNode est entendu lorsque le traitement spatial de l'audio est utilisé.</summary>
      <returns>L'écouteur audio spatial associé à l'objet AudioDeviceInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.OutgoingGain">
      <summary>Obtient ou définit le gain sortant du nœud de sortie de périphérique audio.</summary>
      <returns>Valeur du gain sortant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Close">
      <summary>Ferme le nœud de sortie de périphérique audio et supprime les ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Désactive tous les effets dans la liste EffectDefinitions avec la définition d'effet spécifiée.</summary>
      <param name="definition">Définition d'effet des effets à désactiver.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Active tous les effets dans la liste EffectDefinitions avec la définition d'effet spécifiée.</summary>
      <param name="definition">Définition d'effet des effets à activer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Reset">
      <summary>Réinitialise le nœud de sortie de périphérique audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Start">
      <summary>Démarre le nœud de sortie de périphérique audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Stop">
      <summary>Arrête le nœud de sortie de périphérique audio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode">
      <summary>Représente un nœud dans un nœud de graphique audio qui entre des données audio dans le graphique à partir d'un fichier audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.ConsumeInput">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le nœud d'entrée de fichier audio utilise l'entrée.</summary>
      <returns>True si le nœud d'entrée de fichier audio utilise l'entrée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Duration">
      <summary>Obtient la durée du fichier d'entrée audio.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant la durée du fichier d'entrée audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Obtient la liste des définitions d'effet pour le nœud d'entrée de fichier audio. Les effets de la liste traitent les données audio qui transitent par le nœud dans l'ordre dans lequel ils apparaissent dans la liste.</summary>
      <returns>Liste des définitions d'effet du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Emitter">
      <summary>Obtient l'objet AudioNodeEmitter qui décrit la position et d'autres caractéristiques physiques de l'émetteur à partir duquel l'audio AudioFileInputNode est émis lorsque le traitement spatial de l'audio est utilisé.</summary>
      <returns>L'émetteur audio spatial associé à l'objet AudioFileInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EncodingProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'encodage du nœud d'entrée de fichier audio.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EndTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure de fin du nœud d'entrée de fichier audio, qui détermine quand la lecture du contenu multimédia prend fin.</summary>
      <returns>Valeur indiquant l'heure de fin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.LoopCount">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de boucles du nœud d'entrée de fichier audio.</summary>
      <returns>Référence à un nombre entier représentant le nombre de boucles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>Obtient la liste des connexions sortantes du nœud d'entrée de fichier audio vers d'autres nœuds dans le graphique audio.</summary>
      <returns>Collection d'objets AudioGraphConnection représentant les connexions prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.OutgoingGain">
      <summary>Obtient ou définit le gain sortant du nœud d'entrée de fichier audio.</summary>
      <returns>Valeur du gain sortant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.PlaybackSpeedFactor">
      <summary>Obtient ou définit le facteur de vitesse de lecture du nœud d'entrée de fichier audio.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le facteur de vitesse de lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Position">
      <summary>Obtient la position de lecture du nœud d'entrée de fichier audio.</summary>
      <returns>La position actuelle de lecture dans le fichier audio, en secondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.SourceFile">
      <summary>Obtient le fichier audio source du nœud d'entrée de fichier audio.</summary>
      <returns>Objet StorageFile représentant le fichier audio source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.StartTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure de début du nœud d'entrée de fichier audio.</summary>
      <returns>Valeur indiquant l'heure de début.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.FileCompleted">
      <summary>Se produit lorsque la position de lecture atteint la fin du fichier audio ou la position spécifiée par la propriété EndTime.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Ajoute une connexion sortante vers le nœud d'entrée de fichier audio.</summary>
      <param name="destination">Nœud de destination pour la connexion.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>Ajoute une connexion avec gain au nœud d'entrée de fichier audio.</summary>
      <param name="destination">Nœud de destination pour la connexion.</param>
      <param name="gain">Valeur indiquant le gain associé à la connexion. Il s'agit d'un multiplicateur scalaire du signal audio. La valeur par défaut est 1.0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Close">
      <summary>Ferme le nœud d'entrée de fichier audio et supprime les ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Désactive tous les effets dans la liste EffectDefinitions avec la définition d'effet spécifiée.</summary>
      <param name="definition">Définition d'effet des effets à désactiver.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Active tous les effets dans la liste EffectDefinitions avec la définition d'effet spécifiée.</summary>
      <param name="definition">Définition d'effet des effets à activer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Supprime la connexion sortante du nœud d'entrée de fichier audio sur le nœud spécifié.</summary>
      <param name="destination">Nœud audio pour lequel la connexion sortante est supprimée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Reset">
      <summary>Réinitialise le nœud d'entrée de fichier audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Déplace la position de lecture du nœud sur le moment spécifié dans le fichier d'entrée audio.</summary>
      <param name="position">Une valeur indiquant la position à laquelle le nœud doit effectuer la recherche.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Start">
      <summary>Démarre le nœud d'entrée de fichier audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Stop">
      <summary>Arrête le nœud d'entrée de fichier audio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus">
      <summary>Définit les valeurs d'état pour la création du nœud de fichier audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.FileNotFound">
      <summary>Le fichier audio utilisé pour créer le nœud est introuvable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>Le format du fichier audio n'est pas pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.InvalidFileType">
      <summary>Le fichier audio pour la création du nœud a un type de fichier non valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.Success">
      <summary>La création du nœud de fichier audio a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite lors de la création du nœud de fichier audio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode">
      <summary>Représente un nœud dans un nœud de graphique audio qui envoie les données audio du graphique vers un fichier audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.ConsumeInput">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le nœud de sortie de fichier audio utilise l'entrée.</summary>
      <returns>True si le nœud de sortie de fichier audio utilise l'entrée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Obtient la liste des définitions d'effet pour le nœud de sortie de fichier audio. Les effets de la liste traitent les données audio qui transitent par le nœud dans l'ordre dans lequel ils apparaissent dans la liste.</summary>
      <returns>Liste des définitions d'effet du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.EncodingProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'encodage du nœud de sortie de fichier audio.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.File">
      <summary>Obtient le fichier associé au nœud de sortie de fichier audio.</summary>
      <returns>Objet StorageFile représentant le fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.FileEncodingProfile">
      <summary>Obtient le profil d'encodage de fichier pris en charge par le nœud de sortie de fichier audio.</summary>
      <returns>Objet MediaEncodingProfile représentant le profil d'encodage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.OutgoingGain">
      <summary>Obtient ou définit le gain sortant du nœud de sortie de fichier audio.</summary>
      <returns>Valeur du gain sortant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Close">
      <summary>Ferme le nœud de sortie de fichier audio et supprime les ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Désactive tous les effets dans la liste EffectDefinitions avec la définition d'effet spécifiée.</summary>
      <param name="definition">Définition d'effet des effets à désactiver.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Active tous les effets dans la liste EffectDefinitions avec la définition d'effet spécifiée.</summary>
      <param name="definition">Définition d'effet des effets à activer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.FinalizeAsync">
      <summary>Finalise l'opération asynchrone du nœud de sortie de fichier audio.</summary>
      <returns>Lorsque cette opération s'achève, une valeur TranscodeFailureReason est retournée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Reset">
      <summary>Réinitialise le nœud de sortie de fichier audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Start">
      <summary>Démarre le nœud de sortie de fichier audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Stop">
      <summary>Arrête le nœud de sortie de fichier audio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFrameCompletedEventArgs">
      <summary>Représente les arguments d'événement AudioFrameCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameCompletedEventArgs.Frame">
      <summary>Obtient la trame audio qui vient d'être finalisée par l'objet AudioFrameInputNode. Une trame est terminée lorsque tous les audio de la trame ont été traités par le graphique audio.</summary>
      <returns>Objet AudioFrame représentant la trame audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode">
      <summary>Représente un nœud dans un nœud de graphique audio qui entre des données audio dans le graphique à partir du code implémenté par l'application qui génère des échantillons audio par programme.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.ConsumeInput">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le nœud d'entrée de trame audio utilise l'entrée.</summary>
      <returns>True si le nœud d'entrée de trame audio utilise l'entrée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Obtient la liste des définitions d'effet pour le nœud d'entrée de trame audio. Les effets de la liste traitent les données audio qui transitent par le nœud dans l'ordre dans lequel ils apparaissent dans la liste.</summary>
      <returns>Liste des définitions d'effet du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Emitter">
      <summary>Obtient l'objet AudioNodeEmitter qui décrit la position et d'autres caractéristiques physiques de l'émetteur à partir duquel l'audio AudioFrameInputNode est émis lorsque le traitement spatial de l'audio est utilisé.</summary>
      <returns>L'émetteur audio spatial associé à l'objet AudioFrameInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.EncodingProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'encodage du nœud d'entrée de trame audio.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>Obtient la liste des connexions sortantes du nœud d'entrée de trame audio vers d'autres nœuds dans le graphique audio.</summary>
      <returns>Collection d'objets AudioGraphConnection représentant les connexions prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.OutgoingGain">
      <summary>Obtient ou définit le gain sortant du nœud d'entrée de trame audio.</summary>
      <returns>Valeur du gain sortant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.PlaybackSpeedFactor">
      <summary>Obtient ou définit le facteur de vitesse de lecture du nœud d'entrée de trame audio.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le facteur de vitesse de lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.QueuedSampleCount">
      <summary>Obtient le nombre d'échantillons en file d'attente pour le nœud d'entrée de trame audio.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le nombre d'échantillons en file d'attente.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AudioFrameCompleted">
      <summary>Avertit qu'un frame audio complet a été soumis au graphique avec un appel à AddFrame.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.QuantumStarted">
      <summary>Se déclenche lorsque le graphique audio est prêt à commencer le traitement d'un nouveau quantum de données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AddFrame(Windows.Media.AudioFrame)">
      <summary>Ajoute une trame audio au nœud d'entrée de trame audio.</summary>
      <param name="frame">Objet AudioFrame représentant la trame.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Ajoute une connexion sortante vers le nœud d'entrée de trame audio.</summary>
      <param name="destination">Nœud de destination pour la connexion.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>Ajoute une connexion avec gain au nœud d'entrée de trame audio.</summary>
      <param name="destination">Nœud de destination pour la connexion.</param>
      <param name="gain">Valeur indiquant le gain associé à la connexion. Il s'agit d'un multiplicateur scalaire du signal audio. La valeur par défaut est 1.0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Close">
      <summary>Ferme le nœud d'entrée de trame audio et supprime les ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Désactive tous les effets dans la liste EffectDefinitions avec la définition d'effet spécifiée.</summary>
      <param name="definition">Définition d'effet des effets à désactiver.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.DiscardQueuedFrames">
      <summary>Supprime les trames en file d'attente du nœud d'entrée de trame audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Active tous les effets dans la liste EffectDefinitions avec la définition d'effet spécifiée.</summary>
      <param name="definition">Définition d'effet des effets à activer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Supprime la connexion sortante du nœud d'entrée de trame audio sur le nœud spécifié.</summary>
      <param name="destination">Nœud audio pour lequel la connexion sortante est supprimée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Reset">
      <summary>Réinitialise le nœud d'entrée de trame audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Start">
      <summary>Démarre le nœud d'entrée de trame audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Stop">
      <summary>Arrête le nœud d'entrée de trame audio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode">
      <summary>Représente un nœud dans un nœud de graphique audio qui envoie les données audio du graphique vers le code implémenté par l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.ConsumeInput">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le nœud de sortie de trame audio utilise l'entrée.</summary>
      <returns>True si le nœud de sortie de trame audio utilise l'entrée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Obtient la liste des définitions d'effet pour le nœud de sortie de trame audio. Les effets de la liste traitent les données audio qui transitent par le nœud dans l'ordre dans lequel ils apparaissent dans la liste.</summary>
      <returns>Liste des définitions d'effet du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.EncodingProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'encodage du nœud de sortie de trame audio.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.OutgoingGain">
      <summary>Obtient ou définit le gain sortant du nœud de sortie de trame audio.</summary>
      <returns>Valeur du gain sortant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Close">
      <summary>Ferme le nœud de sortie de trame audio et supprime les ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Désactive tous les effets dans la liste EffectDefinitions avec la définition d'effet spécifiée.</summary>
      <param name="definition">Définition d'effet des effets à désactiver.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Active tous les effets dans la liste EffectDefinitions avec la définition d'effet spécifiée.</summary>
      <param name="definition">Définition d'effet des effets à activer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.GetFrame">
      <summary>Obtient une trame audio contenant toutes les données accumulées par ce nœud depuis l'appel précédent à **GetFrame**. Si **GetFrame** n'a pas encore été appelé, la trame audio contiendra toutes les données accumulées depuis la création du nœud.</summary>
      <returns>Objet AudioFrame représentant la trame.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Reset">
      <summary>Réinitialise le nœud de sortie de trame audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Start">
      <summary>Démarre le nœud de sortie de trame audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Stop">
      <summary>Arrête le nœud de sortie de trame audio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraph">
      <summary>Représente un graphique audio de nœuds d'entrée, de sortie et de submix connectés qui traitent et acheminent l'audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CompletedQuantumCount">
      <summary>Obtient le nombre de quantum terminé pour le graphe audio.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le nombre de quantum terminé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.EncodingProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'encodage pour le graphe audio.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage pour le graphe audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.LatencyInSamples">
      <summary>Obtient la latence dans les échantillons que le graphe audio prend en charge.</summary>
      <returns>Valeur indiquant la latence des échantillons.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.PrimaryRenderDevice">
      <summary>Obtient le périphérique de rendu principal pour le graphe audio.</summary>
      <returns>Périphérique de rendu principal pour le graphe audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.RenderDeviceAudioProcessing">
      <summary>Obtient une valeur qui indique le mode de traitement audio pour le graphe audio.</summary>
      <returns>Valeur qui indique le mode de traitement audio pour le graphe audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.SamplesPerQuantum">
      <summary>Obtient le nombre d'échantillons par quantum auquel le graphique audio fonctionne actuellement.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le nombre d'échantillons par quantum.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioGraph.QuantumProcessed">
      <summary>Indique que le graphe audio a traité le quantum spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioGraph.QuantumStarted">
      <summary>Indique que le graphe audio a commencé à traiter un nouveau quantum.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioGraph.UnrecoverableErrorOccurred">
      <summary>Indique une erreur audio irrécupérable audio dans le fonctionnement du graphe audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.Close">
      <summary>Ferme le graphique audio et supprime les ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateAsync(Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings)">
      <summary>Crée un graphe audio avec des paramètres spécifiques.</summary>
      <param name="settings">Objet AudioGraphSettings représentant le fichier audio source.</param>
      <returns>Lorsque cette opération s'achève, un objet CreateAudioGraphResult est renvoyé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateBatchUpdater">
      <summary>Crée un nouvel objet AudioGraphBatchUpdater pour l'objet AudioGraph qui a pour effet que les modifications suivantes dans tous les nœuds du graphique audio sont accumulées puis validées à la fermeture de l'application ou à l'élimination de l'objet de mise à jour par lot.</summary>
      <returns>Un nouvel objet de mise à jour par lot pour le graphique audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory)">
      <summary>Crée un objet AudioDeviceInputNode qui entre des données audio dans le graphique audio à partir du périphérique d'entrée audio par défaut, par exemple, un microphone ou une carte audio.</summary>
      <param name="category">Valeur provenant de la valeur d'énumération MediaCategory indiquant la catégorie du média traité par ce nœud, permettant au système d'effectuer le traitement approprié au contenu et de définir la priorité du média.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet CreateAudioDeviceInputNodeResult une fois l'opération terminée correctement. Cet objet expose une propriété Status, qui indique que l'opération a réussi ou la raison pour laquelle l'opération a échoué. La propriété DeviceInputNode fournit une référence vers le nœud d'entrée lorsqu'il a été créé correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>Crée un objet AudioDeviceInputNode qui entre des données audio dans le graphique audio à partir du périphérique d'entrée audio par défaut, par exemple, un microphone ou une carte audio.</summary>
      <param name="category">Valeur provenant de la valeur d'énumération MediaCategory indiquant la catégorie du média traité par ce nœud, permettant au système d'effectuer le traitement approprié au contenu et de définir la priorité du média.</param>
      <param name="encodingProperties">Objet représentant les propriétés d'encodage audio pour le nœud d'entrée de périphérique qui spécifie le taux d'échantillonnage du nœud créé. Seuls les formats PCM et flottants non compressés sont autorisés.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet CreateAudioDeviceInputNodeResult une fois l'opération terminée correctement. Cet objet expose une propriété Status, qui indique que l'opération a réussi ou la raison pour laquelle l'opération a échoué. La propriété DeviceInputNode fournit une référence vers le nœud d'entrée lorsqu'il a été créé correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Crée un objet AudioDeviceInputNode qui entre des données audio dans le graphique audio à partir du périphérique d'entrée audio spécifié, par exemple, un microphone ou une carte audio.</summary>
      <param name="category">Valeur provenant de la valeur d'énumération MediaCategory indiquant la catégorie du média traité par ce nœud, permettant au système d'effectuer le traitement approprié au contenu et de définir la priorité du média.</param>
      <param name="encodingProperties">Objet représentant les propriétés d'encodage audio pour le nœud d'entrée de périphérique qui spécifie le taux d'échantillonnage du nœud créé. Seuls les formats PCM et flottants non compressés sont autorisés.</param>
      <param name="device">Objet DeviceInformation représentant le périphérique à partir duquel le nœud d'entrée de périphérique obtient les données audio.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet CreateAudioDeviceInputNodeResult une fois l'opération terminée correctement. Cet objet expose une propriété Status, qui indique que l'opération a réussi ou la raison pour laquelle l'opération a échoué. La propriété DeviceInputNode fournit une référence vers le nœud d'entrée lorsqu'il a été créé correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>Crée un objet AudioDeviceInputNode compatible avec l'audio spatial qui entre des données audio dans le graphique audio à partir du périphérique d'entrée audio spécifié, par exemple, un microphone ou une carte audio.</summary>
      <param name="category">Valeur provenant de la valeur d'énumération MediaCategory indiquant la catégorie du média traité par ce nœud, permettant au système d'effectuer le traitement approprié au contenu et de définir la priorité du média.</param>
      <param name="encodingProperties">Objet représentant les propriétés d'encodage audio pour le nœud d'entrée de périphérique qui spécifie le taux d'échantillonnage du nœud créé. Seuls les formats PCM et flottants non compressés sont autorisés.</param>
      <param name="device">Objet DeviceInformation représentant le périphérique à partir duquel le nœud d'entrée de périphérique obtient les données audio.</param>
      <param name="emitter">Un objet qui décrit la position et d'autres caractéristiques physiques de l'émetteur à partir duquel l'audio du nœud est émis lorsque le traitement spatial de l'audio est utilisé.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet CreateAudioDeviceInputNodeResult une fois l'opération terminée correctement. Cet objet expose une propriété Status, qui indique que l'opération a réussi ou la raison pour laquelle l'opération a échoué. La propriété DeviceInputNode fournit une référence vers le nœud d'entrée lorsqu'il a été créé correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceOutputNodeAsync">
      <summary>Crée un objet AudioDeviceOutputNode qui envoie les données audio du graphique audio vers le périphérique de sortie par défaut du système, par exemple des haut-parleurs ou un casque.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet CreateAudioDeviceOutputNodeResult une fois l'opération terminée correctement. Cet objet expose une propriété Status, qui indique que l'opération a réussi ou la raison pour laquelle l'opération a échoué. La propriété DeviceOutputNode fournit une référence au nœud de sortie créé correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileInputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Crée un objet AudioFileInputNode qui entre des données audio dans le graphique audio à partir d'un fichier de stockage.</summary>
      <param name="file">Objet StorageFile représentant le fichier audio associé au nœud d'entrée.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet CreateAudioFileInputNodeResult une fois l'opération terminée correctement. Cet objet expose une propriété Status, qui indique que l'opération a réussi ou la raison pour laquelle l'opération a échoué. La propriété FileInputNode fournit une référence vers le nœud de sortie lorsqu'il a été créé correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileInputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>Crée un objet AudioFileInputNode compatible avec l'audio spatial qui entre des données audio dans le graphique audio à partir d'un fichier de stockage.</summary>
      <param name="file">Objet IStorageFile représentant le fichier audio associé au nœud d'entrée.</param>
      <param name="emitter">Un objet qui décrit la position et d'autres caractéristiques physiques de l'émetteur à partir duquel l'audio du nœud est émis lorsque le traitement spatial de l'audio est utilisé.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet CreateAudioFileInputNodeResult une fois l'opération terminée correctement. Cet objet expose une propriété Status, qui indique que l'opération a réussi ou la raison pour laquelle l'opération a échoué. La propriété FileInputNode fournit une référence vers le nœud d'entrée lorsqu'il a été créé correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileOutputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Crée un objet AudioFileOutuputNode qui envoie les données audio du graphique audio vers le fichier de stockage spécifié.</summary>
      <param name="file">Objet StorageFile dans lequel les données audio sont écrites.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet CreateAudioFileOutputNodeResult une fois l'opération terminée. Cet objet expose une propriété Status, qui indique que l'opération a réussi ou la raison pour laquelle l'opération a échoué. La propriété FileOutputNode fournit une référence au nœud de sortie lorsqu'il a été créé correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileOutputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>Crée un objet AudioFileOutuputNode qui envoie les données audio du graphique audio vers le fichier de stockage spécifié.</summary>
      <param name="file">Objet StorageFile dans lequel les données audio sont écrites.</param>
      <param name="fileEncodingProfile">Objet MediaEncodingProfile qui détermine le format du fichier de sortie.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet CreateAudioFileOutputNodeResult une fois l'opération terminée. Cet objet expose une propriété Status, qui indique que l'opération a réussi ou la raison pour laquelle l'opération a échoué. La propriété FileOutputNode fournit une référence au nœud de sortie lorsqu'il a été créé correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameInputNode">
      <summary>Crée un objet AudioFrameInputNode qui entre les données audio générées par le code implémenté par l'application dans le graphique audio.</summary>
      <returns>Nœud d'entrée de trame audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameInputNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>Crée un objet AudioFrameInputNode, avec les propriétés d'encodage spécifiées, qui entre les données audio générées par le code implémenté par l'application dans le graphique audio.</summary>
      <param name="encodingProperties">Objet représentant les propriétés d'encodage audio pour le nœud d'entrée de trame qui spécifie le taux d'échantillonnage du nœud créé. Seuls les formats PCM et flottants non compressés sont autorisés.</param>
      <returns>Nœud d'entrée de trame audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameInputNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>Crée un objet AudioFrameInputNode compatible avec l'audio spatial, avec les propriétés d'encodage spécifiées, qui entre les données audio générées par le code implémenté par l'application dans le graphique audio.</summary>
      <param name="encodingProperties">Objet représentant les propriétés d'encodage audio pour le nœud d'entrée de trame qui spécifie le taux d'échantillonnage du nœud créé. Seuls les formats PCM et flottants non compressés sont autorisés.</param>
      <param name="emitter">Un objet qui décrit la position et d'autres caractéristiques physiques de l'émetteur à partir duquel l'audio du nœud est émis lorsque le traitement spatial de l'audio est utilisé.</param>
      <returns>Nœud d'entrée de trame audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameOutputNode">
      <summary>Crée un objet AudioFrameOutputNode qui envoie les données audio du graphique audio vers le code implémenté par l'application.</summary>
      <returns>Nœud de sortie de trame audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameOutputNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>Crée un objet AudioFrameOutputNode, avec les propriétés d'encodage spécifiées, qui envoie les données audio du graphique audio vers le code implémenté par l'application.</summary>
      <param name="encodingProperties">Objet représentant les propriétés d'encodage audio pour le nœud de sortie de trame qui spécifie le taux d'échantillonnage du nœud créé. Seuls les formats PCM et flottants non compressés sont autorisés.</param>
      <returns>Nœud de sortie de trame audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(Windows.Media.Core.MediaSource)">
      <summary>Crée un objet MediaSourceAudioInputNode qui entre des données audio dans le graphique audio à partir de l'objet MediaSource fourni.</summary>
      <param name="mediaSource">Objet MediaSource à partir duquel les données audio sont entrées dans le graphique audio.</param>
      <returns>Objet IAsyncOperation qui retourne un objet CreateMediaSourceAudioInputNodeResult une fois l'opération terminée. Cet objet expose une propriété Status, qui indique que l'opération a réussi ou la raison pour laquelle l'opération a échoué. La propriété Node fournit une référence vers le nœud d'entrée lorsqu'il a été créé correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(Windows.Media.Core.MediaSource,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>Crée un objet MediaSourceAudioInputNode compatible avec l'audio spatial qui entre des données audio dans le graphique audio à partir de l'objet MediaSource fourni.</summary>
      <param name="mediaSource">Objet MediaSource à partir duquel les données audio sont entrées dans le graphique audio.</param>
      <param name="emitter">Objet AudioNodeEmitter qui décrit la position et d'autres caractéristiques physiques de l'émetteur à partir duquel l'audio du nœud est émis lorsque le traitement spatial de l'audio est utilisé.</param>
      <returns>Objet IAsyncOperation qui retourne un objet CreateMediaSourceAudioInputNodeResult une fois l'opération terminée. Cet objet expose une propriété Status, qui indique que l'opération a réussi ou la raison pour laquelle l'opération a échoué. La propriété Node fournit une référence vers le nœud d'entrée lorsqu'il a été créé correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateSubmixNode">
      <summary>Crée un nœud AudioSubmixNode qui combine la sortie d'un ou de plusieurs nœuds de graphique audio en une sortie unique pouvant être connectée à des nœuds de sortie ou à d'autres nœuds de submix.</summary>
      <returns>Nœud de submix audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateSubmixNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>Crée un nœud AudioSubmixNode qui combine la sortie d'un ou de plusieurs nœuds de graphique audio en une sortie unique pouvant être connectée à des nœuds de sortie ou à d'autres nœuds de submix.</summary>
      <param name="encodingProperties">Objet représentant les propriétés d'encodage audio pour le nœud de submix qui spécifie le taux d'échantillonnage du nœud créé. Seuls les formats PCM et flottants non compressés sont autorisés.</param>
      <returns>Nœud de submix audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateSubmixNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>Crée un nœud AudioSubmixNode compatible avec l'audio spatial qui combine la sortie d'un ou de plusieurs nœuds en une sortie unique pouvant être connectée à des nœuds de sortie ou à d'autres nœuds de submix.</summary>
      <param name="encodingProperties">Objet représentant les propriétés d'encodage audio pour le nœud de submix qui spécifie le taux d'échantillonnage du nœud créé. Seuls les formats PCM et flottants non compressés sont autorisés.</param>
      <param name="emitter">Un objet qui décrit la position et d'autres caractéristiques physiques de l'émetteur à partir duquel l'audio du nœud est émis lorsque le traitement spatial de l'audio est utilisé.</param>
      <returns>Nœud de submix audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.ResetAllNodes">
      <summary>Réinitialise tous les nœuds du graphe audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.Start">
      <summary>Démarre le graphe audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.Stop">
      <summary>Arrête le graphe audio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphBatchUpdater">
      <summary>Un objet qui, lors de sa création avec CreateBatchUpdater, a pour effet que toutes les modifications suivantes dans tous les nœuds d'un objet AudioGraph soient accumulées puis validées à la fermeture de l'application ou à l'élimination de l'objet de mise à jour par lot.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraphBatchUpdater.Close">
      <summary>Ferme l'objet CreateBatchUpdater, ce qui provoque la validation de toutes les modifications du nœud de graphique audio accumulées depuis la création de l'objet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphConnection">
      <summary>Représente une connexion avec un graphe audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphConnection.Destination">
      <summary>Obtient le nœud de destination de la connexion.</summary>
      <returns>Interface **IAudioNode** du nœud de destination.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphConnection.Gain">
      <summary>Obtient le gain associé à la connexion de graphe audio.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le gain.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus">
      <summary>Définit les valeurs d'état pour la création de graphe audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>PrimaryRenderDevice n'est pas disponible pour le graphique audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>Le format de flux audio n'est pas pris en charge par le graphe audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.Success">
      <summary>La création du graphique audio a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite lors de la création du graphe audio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings">
      <summary>Représente les paramètres d'initialisation d'un graphe audio. Définissez les propriétés de cet objet sur les valeurs voulues et appelez la méthode AudioGraph.CreateAsync pour créer une nouvelle instance de graphique audio avec les paramètres spécifiés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.#ctor(Windows.Media.Render.AudioRenderCategory)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AudioGraphSettings avec les valeurs de paramètres initiales optimisées pour la propriété AudioRenderCategory spécifiée.</summary>
      <param name="audioRenderCategory">La propriété AudioRenderCategory qui détermine les valeurs initiales des paramètres.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.AudioRenderCategory">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le paramètre de la catégorie de rendu audio pour le graphe audio.</summary>
      <returns>Valeur qui indique le paramètre de catégorie de rendu audio pour un graphe audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.DesiredRenderDeviceAudioProcessing">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le paramètre de mode de traitement souhaité pour le graphique audio.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique le paramètre de mode de traitement audio souhaité pour le graphique audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.DesiredSamplesPerQuantum">
      <summary>Obtient ou définit le nombre voulu d'échantillons par quantum défini pour le graphe audio.</summary>
      <returns>Nombre d'échantillons par quantum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.EncodingProperties">
      <summary>Obtient ou définit le paramètre des propriétés d'encodage pour le graphe audio.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage audio pour le graphe audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.MaxPlaybackSpeedFactor">
      <summary>Obtient ou définit la vitesse de lecture maximale des nœuds d'entrée dans l'objet AudioGraph.</summary>
      <returns>Vitesse de lecture maximale de l'objet AudioGraph associé, en tant que multiplicateur de la vitesse normale du contenu. Ainsi, la valeur 2 représente deux fois la vitesse normale et la valeur 3 représente trois fois la vitesse normale. Cette valeur doit être comprise entre 1 et 1024, inclus. La valeur par défaut est 1024.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.PrimaryRenderDevice">
      <summary>Obtient ou définit un objet qui représente le périphérique de rendu principal pour le graphique audio.</summary>
      <returns>Un objet qui représente le périphérique de rendu principal pour le graphique audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.QuantumSizeSelectionMode">
      <summary>Obtient ou définit le mode de sélection de la taille de quantum pour le graphe audio.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant le mode de sélection de la taille de quantum. Si le graphe audio doit être utilisé avec les fichiers, il est fortement recommandé d'utiliser la valeur SystemDefault.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError">
      <summary>Définit les erreurs irrécupérables pour le graphique audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.AudioDeviceLost">
      <summary>Le périphérique audio a été perdu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.AudioSessionDisconnected">
      <summary>La session audio a été déconnectée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.None">
      <summary>Aucune erreur irrécupérable n'a été trouvée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.UnknownFailure">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite lors de la création du graphe audio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableErrorOccurredEventArgs">
      <summary>Représente les arguments d'un événement UnrecoverableErrorOccurred.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableErrorOccurredEventArgs.Error">
      <summary>Obtient l'erreur associée à l'événement.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter">
      <summary>Décrit la position et d'autres caractéristiques physiques d'un émetteur à partir duquel l'audio d'un nœud AudioGraph est émis lorsque le traitement spatial de l'audio est utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AudioNodeEmitter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AudioNodeEmitter avec les caractéristiques d'émetteur spécifiées.</summary>
      <param name="shape">Un objet qui décrit la forme d'émission de l'audio.</param>
      <param name="decayModel">Un objet qui décrit le modèle d'affaiblissement pour l'audio émis.</param>
      <param name="settings">Indicateurs spécifiant des paramètres supplémentaires pour l'émetteur.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DecayModel">
      <summary>Obtient un objet qui décrit le modèle d'affaiblissement pour l'objet AudioNodeEmitter.</summary>
      <returns>Un objet qui décrit le modèle d'affaiblissement pour l'émetteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Direction">
      <summary>Un vecteur exprimant la direction dans laquelle l'audio est émis à partir de l'objet AudioNodeEmitter.</summary>
      <returns>La direction dans laquelle l'audio est émis à partir de l'émetteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DistanceScale">
      <summary>Obtient ou définit l'échelle de la position de l'émetteur. Toutes les distances utilisées pour calculer les effets audio spatiaux sont exprimées en mètres. La définition de cette valeur vous permet de mettre automatiquement à l'échelle les calculs pour utiliser une autre unité.</summary>
      <returns>L'échelle de la position de l'émetteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DopplerScale">
      <summary>Obtient ou définit l'échelle de la vélocité Doppler de l'émetteur. L'objet DopplerVelocity d'un émetteur est exprimé en mètres par seconde. La définition de cette valeur vous permet de mettre automatiquement à l'échelle la vélocité sur une autre unité.</summary>
      <returns>L'échelle de la vélocité Doppler de l'émetteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DopplerVelocity">
      <summary>Obtient ou définit un Vector3 exprimant la vélocité à laquelle l'émetteur se déplace dans un espace à trois dimensions, exprimée en mètres par seconde.</summary>
      <returns>Un Vector3 exprimant la vélocité à laquelle l'émetteur déplace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Gain">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le gain appliqué au signal par l'émetteur.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant le gain appliqué au signal par l'émetteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.IsDopplerDisabled">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le traitement Doppler est désactivé pour l'émetteur.</summary>
      <returns>True si le traitement Doppler est désactivé ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Position">
      <summary>Obtient ou définit un vecteur qui représente la position de l'émetteur dans un espace à trois dimensions, exprimée en mètres.</summary>
      <returns>Un vecteur qui représente la position de l'émetteur dans un espace à trois dimensions</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Shape">
      <summary>Obtient un objet qui décrit la forme dans laquelle l'émetteur émet l'audio.</summary>
      <returns>Un objet qui décrit la forme dans laquelle l'émetteur émet l'audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.SpatialAudioModel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie le modèle de traitement audio spatial utilisé par l'émetteur.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie le modèle de traitement audio spatial utilisé par l'émetteur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties">
      <summary>Décrit la forme conique utilisée par un objet AudioNodeEmitterShape. Dans l'angle interne du cône, l'audio n'est pas atténué du tout. Dans l'angle externe du cône, l'audio est entièrement atténué.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties.InnerAngle">
      <summary>Obtient l'angle interne d'une forme conique de l'émetteur du nœud audio. Il s'agit de l'angle où l'audio n'est pas atténué du tout.</summary>
      <returns>L'angle interne d'une forme conique de l'émetteur du nœud audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties.OuterAngle">
      <summary>Obtient l'angle externe d'une forme conique de l'émetteur du nœud audio, exprimé en radians. Il s'agit de l'angle où l'audio est entièrement atténué.</summary>
      <returns>L'angle externe d'une forme conique de l'émetteur du nœud audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties.OuterAngleGain">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le gain appliqué à l'angle externe du cône.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant le gain appliqué à l'angle externe du cône.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayKind">
      <summary>Spécifie le type de modèle d'affaiblissement utilisé par un objet AudioNodeEmitter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayKind.Custom">
      <summary>L'affaiblissement est déterminé à l'aide des propriétés MinGain et MaxGain.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayKind.Natural">
      <summary>Un modèle naturel de décroissance utilisant une formule basée sur le carré de la distance.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel">
      <summary>Représente le modèle utilisé pour calculer l'atténuation en fonction de la distance d'un signal d'un objet AudioNodeEmitter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.Kind">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type du modèle d'affaiblissement.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant le type du modèle d'affaiblissement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.MaxGain">
      <summary>Obtient le gain maximal appliqué au signal suite au modèle d'affaiblissement.</summary>
      <returns>Le gain maximal appliqué au signal suite au modèle d'affaiblissement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.MinGain">
      <summary>Obtient le gain minimal appliqué au signal suite au modèle d'affaiblissement.</summary>
      <returns>Le gain minimal appliqué au signal suite au modèle d'affaiblissement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.NaturalProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'un objet AudioNodeEmitterDecayModel naturel.</summary>
      <returns>Les propriétés d'un modèle d'affaiblissement naturel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.CreateCustom(System.Double,System.Double)">
      <summary>Crée un nouvel objet AudioNodeEmitterDecayModel qui utilise les valeurs de gain minimum et maximum spécifiées pour calculer l'atténuation en fonction de la distance d'un signal issu d'un objet AudioNodeEmitter.</summary>
      <param name="minGain">Le niveau de gain minimum pour le signal.</param>
      <param name="maxGain">Le niveau de gain maximum pour le signal.</param>
      <returns>Le modèle d'affaiblissement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crée un objet AudioNodeEmitterDecayModel avec un modèle naturel de décroissance à l'aide d'une formule basée sur le carré de la distance.</summary>
      <param name="minGain">Le gain minimum appliqué au signal.</param>
      <param name="maxGain">Le gain maximum appliqué au signal.</param>
      <param name="unityGainDistance">La distance à laquelle le gain du signal reste inchangé par l'affaiblissement.</param>
      <param name="cutoffDistance">La distance à laquelle le gain est *minGain*.</param>
      <returns>Le modèle d'affaiblissement créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties">
      <summary>Décrit les caractéristiques d'un objet AudioNodeEmitterDecayModel naturel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties.CutoffDistance">
      <summary>Obtient une valeur indiquant la distance à laquelle le gain atteint la valeur minimale de gain spécifiée à la création du modèle avec un appel à AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant la distance à laquelle le gain atteint la valeur minimale de gain du modèle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties.UnityGainDistance">
      <summary>Obtient une valeur indiquant la distance à laquelle le gain du signal reste inchangé par le modèle d'affaiblissement.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant la distance à laquelle le gain du signal reste inchangé par le modèle d'affaiblissement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings">
      <summary>Spécifie des indicateurs de paramètres pour la création d'un objet AudioNodeEmitter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings.DisableDoppler">
      <summary>Le traitement des effets Doppler basés sur la vélocité DopplerVelocity de l'émetteur est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings.None">
      <summary>Aucun paramètre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape">
      <summary>Décrit le formulaire dans laquelle un objet AudioNodeEmitter émet l'audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.ConeProperties">
      <summary>Obtient un objet qui définit les caractéristiques de la forme conique d'un émetteur, y compris les angles interne et externe du cône et le gain appliqué au signal à l'angle externe.</summary>
      <returns>Un objet qui définit les caractéristiques de la forme conique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.Kind">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type de forme représentée par l'objet AudioNodeEmitterShape.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant le type de forme représentée par l'objet AudioNodeEmitterShape.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.CreateCone(System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crée une instance AudioNodeEmitterShape qui représente une forme de cône.</summary>
      <param name="innerAngle">L'angle interne d'une forme de cône de l'émetteur du nœud audio où le signal audio n'est pas atténué du tout, exprimé en radians.</param>
      <param name="outerAngle">L'angle externe d'une forme de cône de l'émetteur du nœud audio où le signal audio est entièrement atténué, exprimé en radians.</param>
      <param name="outerAngleGain">Une valeur indiquant le gain appliqué à l'angle externe du cône.</param>
      <returns>Un objet AudioNodeEmitterShape en forme de cône.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.CreateOmnidirectional">
      <summary>Crée une instance AudioNodeEmitterShape qui est omni-directionnelle, ce qui signifie que l'atténuation du signal audio est identique quelle que soit la direction de l'émetteur.</summary>
      <returns>Un objet AudioNodeEmitterShape omni-directionnel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShapeKind">
      <summary>Spécifie la forme d'un objet AudioNodeEmitterShape.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShapeKind.Cone">
      <summary>La forme est un cône.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShapeKind.Omnidirectional">
      <summary>La forme est omni-directionnelle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener">
      <summary>Décrit la position et d'autres caractéristiques physiques d'un écouteur à partir duquel la sortie audio d'un nœud AudioGraph est entendue lorsque le traitement spatial de l'audio est utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe AudioNodeListener.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.DopplerVelocity">
      <summary>Obtient ou définit un Vector3 exprimant la vélocité à laquelle l'écouteur se déplace dans un espace à trois dimensions, exprimée en mètres par seconde.</summary>
      <returns>La vélocité à laquelle l'écouteur se déplace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.Orientation">
      <summary>Obtient ou définit un quaternion exprimant la rotation de l'écouteur dans un espace à trois dimensions.</summary>
      <returns>La rotation de l'écouteur dans un espace à trois dimensions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.Position">
      <summary>Obtient ou définit un vecteur qui représente la position de l'émetteur dans un espace à trois dimensions, exprimée en mètres.</summary>
      <returns>Un vecteur qui représente la position de l'émetteur dans un espace à trois dimensions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.SpeedOfSound">
      <summary>Obtient ou définit la vitesse du son utilisée pour calculer l'audio spatial, exprimée en mètres par seconde.</summary>
      <returns>La vitesse du son utilisée pour calculer l'audio spatial.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection">
      <summary>Représente une connexion qui permet à un périphérique distant de diffuser du contenu audio sur un appareil Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID d'appareil unique pour le périphérique sous-jacent représenté par l'objet AudioPlaybackConnection.</summary>
      <returns>ID d'appareil unique pour le périphérique sous-jacent représenté par l'objet **AudioPlaybackConnection**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.State">
      <summary>Obtient l'état de connexion actuel de l'objet AudioPlaybackConnection.</summary>
      <returns>Membre de l'énumération AudioPlaybackConnectionState, indiquant l'état actuel de la connexion.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.StateChanged">
      <summary>Se produit quand l'état de la connexion de l'objet AudioPlaybackConnection change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.Close">
      <summary>Ferme la connexion représentée par l'objet AudioPlaybackConnection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient une chaîne de syntaxe de recherche avancée (AQS, Advanced Query Syntax) qui peut être utilisée pour rechercher des appareils pour lesquels un objet AudioPlaybackConnection peut être créé.</summary>
      <returns>Chaîne AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.Open">
      <summary>Tente de connecter le périphérique sous-jacent. En cas de réussite, cela entraîne l'émission par le périphérique local de tout son lu sur le périphérique distant.</summary>
      <returns>Objet AudioPlaybackConnectionOpenResult. La propriété Status de cet objet indique le résultat de la tentative de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.OpenAsync">
      <summary>Tente de connecter de façon asynchrone le périphérique sous-jacent. En cas de réussite, cela entraîne l'émission par le périphérique local de tout son lu sur le périphérique distant.</summary>
      <returns>Une fois l'opération terminée, retourne un objet AudioPlaybackConnectionOpenResult. La propriété Status de cet objet indique le résultat de la tentative de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.Start">
      <summary>Configure le système pour autoriser les connexions à partir de la source audio distante.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.StartAsync">
      <summary>Configure de façon asynchrone le système pour autoriser les connexions à partir de la source audio distante.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.TryCreateFromId(System.String)">
      <summary>Tente de créer un objet AudioPlaybackConnection à partir de l'ID d'appareil spécifié.</summary>
      <param name="id">Identificateur du périphérique pour lequel la connexion doit être créée.</param>
      <returns>En cas de réussite, retourne un objet AudioPlaybackConnection. Si le périphérique spécifié n'est pas pris en charge pour la diffusion en continu d'audio, la valeur de retour est Null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResult">
      <summary>Valeur retournée par un appel à Open ou à OpenAsync qui indique si l'appel a réussi et, dans le cas contraire, fournit un code d'erreur étendu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResult.ExtendedError">
      <summary>Obtient le code d'erreur étendu retourné à partir d'un appel à Open ou à OpenAsync.</summary>
      <returns>Texte d'erreur étendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResult.Status">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'appel à Open ou à OpenAsync a réussi.</summary>
      <returns>Membre d'AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus indiquant si l'appel a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus">
      <summary>Spécifie l'état du résultat d'un appel à Open ou à OpenAsync</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus.DeniedBySystem">
      <summary>Le système a réfusé l'opération d'ouverture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus.RequestTimedOut">
      <summary>Le délai de requête a été dépassé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus.Success">
      <summary>La demande d'ouverture a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus.UnknownFailure">
      <summary>La requête a échoué pour une raison inconnue. Pour plus d'informations, consultez la propriété ExtendedError.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionState">
      <summary>Spécifie l'état d'une connexion AudioPlaybackConnection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionState.Closed">
      <summary>La connexion est fermée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionState.Opened">
      <summary>La connexion est ouverte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor">
      <summary>Permet à une application UWP de déterminer si les flux audio de l'application sont actuellement désactivés ou si leur volume a été réduit par le système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.SoundLevel">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le niveau sonore actuel des flux audio analysés par l'objet AudioStateMonitor.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le niveau sonore actuel des flux audio analysés.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.SoundLevelChanged">
      <summary>Se produit lorsque le système modifie le niveau sonore des flux audio analysés par l'objet AudioStateMonitor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForCaptureMonitoring">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AudioStateMonitor qui analyse le niveau sonore de tous les flux de capture audio.</summary>
      <returns>Objet AudioStateMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForCaptureMonitoring(Windows.Media.Capture.MediaCategory)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AudioStateMonitor qui analyse le niveau sonore des flux de capture audio avec l'objet MediaCategory spécifié.</summary>
      <param name="category">Valeur de l'énumération MediaCategory indiquant les catégories de flux audio à analyser. Le système peut utiliser la catégorie d'un flux audio pour déterminer s'il doit être désactivé ou si son volume doit être diminué en réponse à un événement système particulier.</param>
      <returns>Objet AudioStateMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForCaptureMonitoring(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AudioStateMonitor qui analyse le niveau sonore des flux de capture audio avec les objets MediaCategory et AudioDeviceRole spécifiés.</summary>
      <param name="category">Valeur de l'énumération MediaCategory indiquant les catégories de flux audio à analyser. Le système peut utiliser la catégorie d'un flux audio pour déterminer s'il doit être désactivé ou si son volume doit être diminué en réponse à un événement système particulier.</param>
      <param name="role">Valeur de l'énumération AudioDeviceRole indiquant le rôle de périphérique des flux audio à analyser. Le système peut utiliser le rôle de périphérique d'un flux audio pour déterminer s'il doit être désactivé ou si son volume doit être diminué en réponse à un événement système particulier.</param>
      <returns>Objet AudioStateMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForCaptureMonitoringWithCategoryAndDeviceId(Windows.Media.Capture.MediaCategory,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AudioStateMonitor qui analyse le niveau sonore des flux de capture audio avec les objets MediaCategory spécifiés qui utilisent le périphérique audio spécifié.</summary>
      <param name="category">Valeur de l'énumération MediaCategory indiquant les catégories de flux audio à analyser. Le système peut utiliser la catégorie d'un flux audio pour déterminer s'il doit être désactivé ou si son volume doit être diminué en réponse à un événement système particulier.</param>
      <param name="deviceId">Chaîne contenant l'identificateur unique d'un périphérique audio pour lequel les flux audio associés seront analysés.</param>
      <returns>Objet AudioStateMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoring">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AudioStateMonitor qui analyse le niveau sonore de tous les flux de rendu audio.</summary>
      <returns>Objet AudioStateMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoring(Windows.Media.Render.AudioRenderCategory)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AudioStateMonitor qui analyse le niveau sonore des flux de rendu audio avec l'objet MediaCategory spécifié.</summary>
      <param name="category">Valeur de l'énumération MediaCategory indiquant les catégories de flux audio à analyser. Le système peut utiliser la catégorie d'un flux audio pour déterminer s'il doit être désactivé ou si son volume doit être diminué en réponse à un événement système particulier.</param>
      <returns>Objet AudioStateMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoring(Windows.Media.Render.AudioRenderCategory,Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AudioStateMonitor qui analyse le niveau sonore des flux de rendu audio avec les objets MediaCategory et AudioDeviceRole spécifiés.</summary>
      <param name="category">Valeur de l'énumération MediaCategory indiquant les catégories de flux audio à analyser. Le système peut utiliser la catégorie d'un flux audio pour déterminer s'il doit être désactivé ou si son volume doit être diminué en réponse à un événement système particulier.</param>
      <param name="role">Valeur de l'énumération AudioDeviceRole indiquant le rôle de périphérique des flux audio à analyser. Le système peut utiliser le rôle de périphérique d'un flux audio pour déterminer s'il doit être désactivé ou si son volume doit être diminué en réponse à un événement système particulier.</param>
      <returns>Objet AudioStateMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoringWithCategoryAndDeviceId(Windows.Media.Render.AudioRenderCategory,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AudioStateMonitor qui analyse le niveau sonore des flux de rendu audio avec les objets MediaCategory spécifiés qui utilisent le périphérique audio spécifié.</summary>
      <param name="category">Valeur de l'énumération MediaCategory indiquant les catégories de flux audio à analyser. Le système peut utiliser la catégorie d'un flux audio pour déterminer s'il doit être désactivé ou si son volume doit être diminué en réponse à un événement système particulier.</param>
      <param name="deviceId">Chaîne contenant l'identificateur unique d'un périphérique audio pour lequel les flux audio associés seront analysés.</param>
      <returns>Objet AudioStateMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode">
      <summary>Représente un nœud de submix audio qui combine la sortie d'un ou de plusieurs nœuds à travers une sortie unique qui peut être connectée aux nœuds de sortie ou à d'autres nœuds de submix.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.ConsumeInput">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le nœud de submix audio utilise l'entrée.</summary>
      <returns>True si le nœud de submix audio consomme l'entrée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.EffectDefinitions">
      <summary>Obtient la liste des définitions d'effet pour le nœud de submix audio. Les effets de la liste traitent les données audio qui transitent par le nœud dans l'ordre dans lequel ils apparaissent dans la liste.</summary>
      <returns>Liste des définitions d'effet du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Emitter">
      <summary>Obtient l'objet AudioNodeEmitter qui décrit la position et d'autres caractéristiques physiques de l'émetteur à partir duquel la sortie audio AudioSubmixNode est émise lorsque le traitement spatial de l'audio est utilisé.</summary>
      <returns>L'émetteur audio spatial associé à l'objet AudioSubmixNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.EncodingProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'encodage pour le nœud de submix de périphérique audio.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.OutgoingConnections">
      <summary>Obtient les connexions sortantes du nœud de submix audio vers d'autres nœuds dans le graphique audio.</summary>
      <returns>Collection d'objets représentant les connexions d'un graphe audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.OutgoingGain">
      <summary>Obtient ou définit le gain sortant du nœud de submix audio.</summary>
      <returns>Valeur du gain sortant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Ajoute une connexion sortante vers le nœud de submix audio.</summary>
      <param name="destination">Nœud de destination pour la connexion.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>Ajoute une connexion sortante avec gain vers le nœud de submix audio.</summary>
      <param name="destination">Nœud de destination pour la connexion.</param>
      <param name="gain">Valeur indiquant le gain associé à la connexion. Il s'agit d'un multiplicateur scalaire du signal audio. La valeur par défaut est 1.0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Close">
      <summary>Ferme le nœud de submix audio et supprime les ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Désactive tous les effets dans la liste EffectDefinitions avec la définition d'effet spécifiée.</summary>
      <param name="definition">Définition d'effet des effets à désactiver.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Active tous les effets dans la liste EffectDefinitions avec la définition d'effet spécifiée.</summary>
      <param name="definition">Définition d'effet des effets à activer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Supprime la connexion sortante du nœud de submix audio sur le nœud spécifié.</summary>
      <param name="destination">Nœud audio pour lequel la connexion sortante est supprimée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Reset">
      <summary>Réinitialise le nœud de submix audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Start">
      <summary>Démarre le nœud de submix audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Stop">
      <summary>Arrête le nœud de submix audio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult">
      <summary>Représente le résultat d'une tentative de création d'un nœud d'entrée de périphérique audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult.DeviceInputNode">
      <summary>Obtient le nœud d'entrée d'un périphérique audio.</summary>
      <returns>Objet qui représente le nœud d'entrée d'un périphérique audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>Obtient le code d'erreur étendu associé à la création d'un objet AudioDeviceInputNode.</summary>
      <returns>Code d'erreur étendu associé à la création d'un objet AudioDeviceInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult.Status">
      <summary>Obtient l'état du résultat d'une opération de création d'un objet AudioDeviceInputNode avec un appel à CreateDeviceInputNodeAsync.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant l'état de création du nœud. Si l'état du résultat est **Succès**, obtenez l'instance du nœud avec la propriété Node.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult">
      <summary>Représente le résultat d'une tentative de création d'un nœud de sortie de périphérique audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult.DeviceOutputNode">
      <summary>Obtient le nœud de sortie d'un périphérique audio.</summary>
      <returns>Objet qui représente le nœud de sortie d'un périphérique audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>Obtient le code d'erreur étendu associé à la création d'un objet AudioDeviceOutputNode.</summary>
      <returns>Code d'erreur étendu associé à la création d'un objet AudioDeviceOutputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult.Status">
      <summary>Obtient l'état du résultat d'une opération de création d'un objet AudioDeviceOutputNode avec un appel à CreateDeviceOutputNodeAsync.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant l'état de création du nœud. Si l'état du résultat est **Succès**, obtenez l'instance du nœud avec la propriété Node.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult">
      <summary>Représente le résultat d'une tentative de création d'un nœud d'entrée de fichier audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>Obtient le code d'erreur étendu associé à la création d'un objet AudioFileInputNode.</summary>
      <returns>Code d'erreur étendu associé à la création d'un objet AudioFileInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult.FileInputNode">
      <summary>Obtient le nœud d'entrée d'un fichier audio.</summary>
      <returns>Objet qui représente le nœud d'entrée d'un fichier audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult.Status">
      <summary>Obtient l'état du résultat d'une opération de création d'un objet AudioFileInputNode avec un appel à CreateFileInputNodeAsync.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant l'état de création du nœud de fichier. Si l'état du résultat est **Succès**, obtenez l'instance du nœud avec la propriété Node.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult">
      <summary>Représente le résultat d'une tentative de création d'un nœud de sortie de fichier audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>Obtient le code d'erreur étendu associé à la création d'un objet AudioFileOutputNode.</summary>
      <returns>Code d'erreur étendu associé à la création d'un objet AudioFileOutputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult.FileOutputNode">
      <summary>Obtient le nœud de sortie d'un fichier audio.</summary>
      <returns>Objet qui représente le nœud de sortie d'un fichier audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult.Status">
      <summary>Obtient l'état du résultat d'une opération de création d'un objet AudioFileOutputNode avec un appel à CreateFileOutputNodeAsync.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant l'état de création du nœud. Si l'état du résultat est **Succès**, obtenez l'instance du nœud avec la propriété Node.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult">
      <summary>Représente le résultat d'une tentative de création d'un graphique audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult.ExtendedError">
      <summary>Obtient le code d'erreur étendu associé à la création d'un objet AudioGraph.</summary>
      <returns>Code d'erreur étendu associé à la création d'un objet AudioGraph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult.Graph">
      <summary>Obtient l'objet de graphe audio.</summary>
      <returns>Objet indiquant le graphe audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult.Status">
      <summary>Obtient l'état du résultat d'une opération de création d'un objet AudioGraph avec un appel à AudioGraph.CreateAsync.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant l'état de création du graphe audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateMediaSourceAudioInputNodeResult">
      <summary>Représente le résultat d'une tentative de création d'un objet MediaSourceAudioInputNode.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateMediaSourceAudioInputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>Obtient le code d'erreur étendu associé à la création d'un objet MediaSourceAudioInputNode.</summary>
      <returns>Le code d'erreur étendu associé à la création d'un objet MediaSourceAudioInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateMediaSourceAudioInputNodeResult.Node">
      <summary>Obtient le nœud d'entrée audio **MediaSource**.</summary>
      <returns>Nœud d'entrée audio **MediaSource**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateMediaSourceAudioInputNodeResult.Status">
      <summary>Obtient l'état du résultat d'une opération de création d'un objet MediaSourceAudioInputNode avec un appel à AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant l'état de création du graphe audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition">
      <summary>Représente une définition d'effet d'écho prise en charge par le graphe audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>Crée un objet EchoEffectDefinition.</summary>
      <param name="audioGraph">L'objet AudioGraph avec lequel l'effet sera utilisé. Il n'est pas possible d'utiliser les effets en dehors du graphique audio pour lequel ils ont été créés.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtient l'ID de classe activable de l'objet de définition d'effet d'écho.</summary>
      <returns>ID de classe activable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.Delay">
      <summary>Obtient ou définit le délai, en millisecondes, de la définition de l'effet d'écho.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique le délai, en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.Feedback">
      <summary>Obtient ou définit les commentaires inclus dans la définition d'effet d'écho.</summary>
      <returns>Valeur de commentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.Properties">
      <summary>Obtient ou définit les propriétés prises en charge par la définition de l'effet d'écho.</summary>
      <returns>Jeu de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.WetDryMix">
      <summary>Obtient ou définit le mixage audio/voix mouillé/sec pour la définition d'effet d'écho.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le mixage audio/voix mouillé/sec.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.EqualizerBand">
      <summary>Représente une bande d'égaliseur pour l'effet d'égaliseur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerBand.Bandwidth">
      <summary>Obtient ou définit la bande passante pour la bande d'égaliseur.</summary>
      <returns>Valeur de la bande passante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerBand.FrequencyCenter">
      <summary>Obtient ou définit le centre de fréquence de la bande d'égaliseur.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le centre de fréquence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerBand.Gain">
      <summary>Obtient ou définit le gain pour la bande d'égaliseur.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le gain.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition">
      <summary>Représente une définition d'effet d'égaliseur apportée par le graphe audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe EqualizerEffectDefinition.</summary>
      <param name="audioGraph">L'objet AudioGraph avec lequel l'effet sera utilisé. Il n'est pas possible d'utiliser les effets en dehors du graphique audio pour lequel ils ont été créés.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtient l'ID de classe activable de l'objet de définition d'effet d'égaliseur.</summary>
      <returns>ID de classe activable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.Bands">
      <summary>Obtient les bandes incluses dans la définition d'effet d'égaliseur.</summary>
      <returns>Collection d'objets indiquant les bandes d'égaliseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.Properties">
      <summary>Obtient les propriétés prises en charge par la définition de l'effet d'égaliseur.</summary>
      <returns>Jeu de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement AudioFrameInputNode.QuantumStarted. Cet événement est déclenché lorsque le graphe audio contenant le nœud d'entrée de trame audio est prêt à commencer le traitement d'un nouveau quantum de données.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs.RequiredSamples">
      <summary>Obtient le nombre d'échantillons dont le graphique audio a besoin pour remplir le quantum de données.</summary>
      <returns>Le nombre d'échantillons requis par le graphique audio pour remplir le quantum de données.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode">
      <summary>Définit un nœud d'entrée audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>Obtient les connexions sortantes pour le nœud d'entrée audio.</summary>
      <returns>Collection d'objets de connexion de graphe audio représentant les connexions sortantes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Ajoute une connexion sortante vers le nœud d'entrée audio.</summary>
      <param name="destination">Nœud de destination pour la connexion.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>Ajoute une connexion avec gain au nœud d'entrée audio.</summary>
      <param name="destination">Nœud de destination pour la connexion.</param>
      <param name="gain">Valeur indiquant le gain associé à la connexion.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Supprime la connexion sortante du nœud d'entrée audio sur le nœud spécifié.</summary>
      <param name="destination">Nœud audio pour lequel la connexion sortante est supprimée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode2">
      <summary>L'interface implémentée par les nœuds d'entrée audio qui prennent en charge l'audio spatial.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode2.Emitter">
      <summary>Obtient l'objet AudioNodeEmitter qui décrit la position et d'autres caractéristiques physiques de l'émetteur à partir duquel l'audio du nœud d'entrée audio est émis lorsque le traitement spatial de l'audio est utilisé.</summary>
      <returns>L'émetteur du nœud d'entrée audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioNode">
      <summary>Définit un nœud audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.ConsumeInput">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le nœud audio utilise l'entrée.</summary>
      <returns>True si le nœud audio utilise l'entrée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.EffectDefinitions">
      <summary>Obtient la liste des définitions d'effet pour le nœud audio.</summary>
      <returns>Liste des définitions d'effet du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.EncodingProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'encodage pour le nœud audio.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.OutgoingGain">
      <summary>Obtient ou définit le gain sortant du nœud audio.</summary>
      <returns>Valeur du gain sortant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Désactive tous les effets dans la liste EffectDefinitions avec la définition d'effet spécifiée.</summary>
      <param name="definition">Définition d'effet des effets à désactiver.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Active tous les effets dans la liste EffectDefinitions avec la définition d'effet spécifiée.</summary>
      <param name="definition">Définition d'effet des effets à activer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.Reset">
      <summary>Réinitialise le nœud audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.Start">
      <summary>Démarre le nœud audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.Stop">
      <summary>Arrête le nœud audio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioNodeWithListener">
      <summary>L'interface implémentée par les nœuds d'entrée audio qui prennent en charge un écouteur audio spatial.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNodeWithListener.Listener">
      <summary>Obtient ou définit l'objet AudioNodeListener qui décrit la position et d'autres caractéristiques de l'écouteur à partir duquel l'audio du nœud est entendu lorsque le traitement spatial de l'audio est utilisé.</summary>
      <returns>L'écouteur pour le nœud audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition">
      <summary>Représente une définition d'effet de limiteur prise en charge par le graphe audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe LimiterEffectDefinition.</summary>
      <param name="audioGraph">L'objet AudioGraph avec lequel l'effet sera utilisé. Il n'est pas possible d'utiliser les effets en dehors du graphique audio pour lequel ils ont été créés.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtient l'ID de classe activable de l'objet de définition d'effet de limiteur.</summary>
      <returns>ID de classe activable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.Loudness">
      <summary>Obtient ou définit la profondeur sonore comprise dans la définition d'effet de limiteur.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant la profondeur sonore.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.Properties">
      <summary>Obtient les propriétés prises en charge par la définition d'effet de limiteur.</summary>
      <returns>Jeu de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.Release">
      <summary>Obtient ou définit la libération comprise dans la définition d'effet de limiteur.</summary>
      <returns>Valeur de la libération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode">
      <summary>Représente un nœud dans un graphique audio qui entre des données audio dans le graphique à partir d'un objet MediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.ConsumeInput">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le nœud d'entrée **MediaSource** utilise l'entrée.</summary>
      <returns>True si le nœud utilise l'entrée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Duration">
      <summary>Obtient la durée du contenu multimédia représenté par l'objet MediaSource associé au nœud.</summary>
      <returns>Valeur indiquant la durée du contenu multimédia du fichier d'entrée audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Obtient la liste des définitions d'effet pour le nœud **MediaSource**. Les effets de la liste traitent les données audio qui transitent par le nœud dans l'ordre dans lequel ils apparaissent dans la liste.</summary>
      <returns>Liste des définitions d'effet du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Emitter">
      <summary>Obtient l'objet AudioNodeEmitter qui décrit la position et d'autres caractéristiques physiques de l'émetteur à partir duquel la sortie audio AudioSubmixNode est émise lorsque le traitement spatial de l'audio est utilisé.</summary>
      <returns>Émetteur audio spatial associé au nœud d'entrée audio **MediaSource**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.EncodingProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'encodage pour le nœud de submix de périphérique audio.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage du nœud de submix de périphérique audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.EndTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure de fin du nœud d'entrée **MediaSource**, qui détermine quand la lecture du contenu multimédia prend fin.</summary>
      <returns>Valeur indiquant l'heure de fin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.LoopCount">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de boucles du nœud d'entrée **MediaSource**.</summary>
      <returns>Référence à un nombre entier représentant le nombre de boucles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.MediaSource">
      <summary>Obtient l'objet **MediaSource** associé au nœud d'entrée audio.</summary>
      <returns>Objet **MediaSource** associé au nœud d'entrée audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>Obtient la liste des connexions sortantes du nœud d'entrée **MediaSource** vers d'autres nœuds dans le graphique audio.</summary>
      <returns>Collection d'objets AudioGraphConnection représentant les connexions prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.OutgoingGain">
      <summary>Obtient ou définit le gain sortant du nœud d'entrée audio **MediaSource**.</summary>
      <returns>Valeur du gain sortant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.PlaybackSpeedFactor">
      <summary>Obtient ou définit le facteur de vitesse de lecture du nœud d'entrée audio **MediaSource**.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le facteur de vitesse de lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Position">
      <summary>Obtient la position de lecture du nœud d'entrée **MediaSource**.</summary>
      <returns>Position actuelle de lecture dans le contenu multimédia, en secondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.StartTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure de début du nœud d'entrée **MediaSource**.</summary>
      <returns>Valeur indiquant l'heure de début.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.MediaSourceCompleted">
      <summary>Se produit lorsque la position de lecture atteint la fin du contenu multimédia ou la position spécifiée par la propriété EndTime.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Ajoute une connexion sortante avec gain au nœud d'entrée **MediaSource**.</summary>
      <param name="destination">Nœud de destination pour la connexion.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>Ajoute une connexion sortante avec gain au nœud d'entrée **MediaSource**.</summary>
      <param name="destination">Nœud de destination pour la connexion.</param>
      <param name="gain">Valeur indiquant le gain associé à la connexion. Il s'agit d'un multiplicateur scalaire du signal audio. La valeur par défaut est 1.0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Close">
      <summary>Ferme le nœud d'entrée **MediaSource** et supprime les ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Désactive tous les effets dans la liste EffectDefinitions avec la définition d'effet spécifiée.</summary>
      <param name="definition">Définition d'effet des effets à désactiver.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Active tous les effets dans la liste EffectDefinitions avec la définition d'effet spécifiée.</summary>
      <param name="definition">Définition d'effet des effets à activer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Supprime la connexion sortante du nœud d'entrée audio **MediaSource** sur le nœud spécifié.</summary>
      <param name="destination">Nœud audio pour lequel la connexion sortante est supprimée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Reset">
      <summary>Réinitialise le nœud d'entrée audio **MediaSource**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Déplace la position de lecture du nœud sur l'heure spécifiée dans le contenu multimédia.</summary>
      <param name="position">Une valeur indiquant la position à laquelle le nœud doit effectuer la recherche.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Start">
      <summary>Démarre le nœud d'entrée **MediaSource**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Stop">
      <summary>Arrête le nœud de sortie de fichier audio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus">
      <summary>Spécifie l'état du résultat d'un appel à AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>Impossible de créer l'objet **MediaSourceAudioInputNode**, car le format du contenu multimédia associé à l'objet **MediaSource** n'est pas pris en charge par l'API AudioGraph.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus.NetworkError">
      <summary>Impossible de créer l'objet **MediaSourceAudioInputNode** en raison d'une erreur réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus.Success">
      <summary>L'objet **MediaSourceAudioInputNode** a bien été créé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Impossible de créer l'objet MediaSourceAudioInputNode en raison d'une erreur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy">
      <summary>Spécifie la stratégie à utiliser lors de la sélection d’un format audio spatial en réalité mixte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy.UseDeviceConfigurationDefaultSpatialAudioFormat">
      <summary>Utiliser la valeur par défaut de la configuration du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy.UseMixedRealityDefaultSpatialAudioFormat">
      <summary>Utiliser le système défini par défaut pour la réalité mixte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode">
      <summary>Définit les valeurs utilisées pour la sélection de la taille de quantum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode.ClosestToDesired">
      <summary>Utilisez la valeur la plus proche de celle voulue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode.LowestLatency">
      <summary>Utilisez la valeur avec la plus faible latence.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode.SystemDefault">
      <summary>Utilisez la valeur par défaut du système.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition">
      <summary>Représente une définition d'effet de réverbération prise en charge par le graphe audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ReverbffectDefinition.</summary>
      <param name="audioGraph">L'objet AudioGraph avec lequel l'effet sera utilisé. Il n'est pas possible d'utiliser les effets en dehors du graphique audio pour lequel ils ont été créés.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtient l'ID de classe activable de l'objet de définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>ID de classe activable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.DecayTime">
      <summary>Obtient ou définit le temps d'affaiblissement pris en charge par la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Temps d'affaiblissement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.Density">
      <summary>Obtient ou définit la densité comprise dans la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Valeur de la densité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.DisableLateField">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'effet de réverbération désactive les champs tardifs.</summary>
      <returns>True si l'effet de réverbération désactive les champs tardifs ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.EarlyDiffusion">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de diffusion précoce pour la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Valeur de diffusion précoce.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.HighEQCutoff">
      <summary>Obtient ou définit la coupure d'égalisation élevée comprise dans la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Valeur de coupure d'égalisation élevée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.HighEQGain">
      <summary>Obtient ou définit le gain d'égalisation élevé compris dans la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Valeur de gain d'égalisation élevée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.LateDiffusion">
      <summary>Obtient ou définit la diffusion tardive comprise dans la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Valeur de diffusion tardive.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.LowEQCutoff">
      <summary>Obtient ou définit la faible coupure d'égalisation comprise dans la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Faible valeur de coupure d'égalisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.LowEQGain">
      <summary>Obtient ou définit le faible gain d'égalisation compris dans la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Faible valeur de gain d'égalisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionLeft">
      <summary>Obtient ou définit la position gauche incluse dans la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Valeur de la position gauche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionMatrixLeft">
      <summary>Obtient ou définit la position matrice gauche incluse dans la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Valeur de la position matrice gauche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionMatrixRight">
      <summary>Obtient ou définit la position matrice droite incluse dans la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Valeur de la position matrice droite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionRight">
      <summary>Obtient ou définit la position droite incluse dans la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Valeur de la position droite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.Properties">
      <summary>Obtient ou définit les propriétés prises en charge par la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Jeu de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RearDelay">
      <summary>Obtient ou définit le retard arrière compris dans la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Valeur du retard arrière.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReflectionsDelay">
      <summary>Obtient ou définit le retard des réflexions compris dans la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Valeur du retard des réflexions</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReflectionsGain">
      <summary>Obtient ou définit le gain des réflexions compris dans la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Valeur du gain de réflexions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReverbDelay">
      <summary>Obtient ou définit le retard de réverbération compris dans la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Valeur du retard de réverbération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReverbGain">
      <summary>Obtient ou définit le gain de réverbération compris dans la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Valeur du gain de réverbération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomFilterFreq">
      <summary>Obtient ou définit la fréquence du filtre d'espace inclus dans la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Valeur de la fréquence du filtre d'espace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomFilterHF">
      <summary>Obtient ou définit la fréquence élevée du filtre d'espace inclus dans la définition d'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Valeur de la fréquence élevée du filtre d'espace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomFilterMain">
      <summary>Obtient ou définit le filtre d'espace principal inclus dans la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>La valeur du filtre d'espace principal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille d'espace comprise dans la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Valeur indiquant la taille d'espace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.WetDryMix">
      <summary>Obtient ou définit le mixage audio/voix mouillé/sec pour la définition de l'effet de réverbération.</summary>
      <returns>Mixage audio/voix mouillé/sec.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatResult">
      <summary>Représente le résultat de la tentative de définition d’un format audio spatial par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatResult.Status">
      <summary>Spécifie l’état du résultat, s’il a échoué (et pourquoi) ou a réussi.</summary>
      <returns>Une valeur d’énumération indiquant l’état de format audio spatial défini par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus">
      <summary>Spécifie l’état de l'objet SetDefaultSpatialAudioFormatResult, s’il a échoué (et pourquoi) ou a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.AccessDenied">
      <summary>L’appelant n’est pas autorisé à modifier/définir ce format audio spatial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.LicenseExpired">
      <summary>Il n’existe aucune licence pour ce format audio spatial actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.LicenseNotValidForAudioEndpoint">
      <summary>Ce format audio spatial est concédé sous licence, mais pas pour ce point de terminaison.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.NotSupportedOnAudioEndpoint">
      <summary>Ce point de terminaison audio ne prend pas en charge ce format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.Succeeded">
      <summary>L’appel a réussi et le format a été défini.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.UnknownError">
      <summary>Un problème inattendu s'est produit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration">
      <summary>Représente un périphérique audio, en fournissant des informations et le contrôle de son installation audio spatiale actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.ActiveSpatialAudioFormat">
      <summary>Fournit le format audio spatial actuellement actif pour ce périphérique. Cela peut avoir été modifié par le système et peut donc pas être identique à la valeur par défaut.</summary>
      <returns>Une chaîne du GUID pour le format audio spatial actif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.DefaultSpatialAudioFormat">
      <summary>Fournit le format audio spatial par défaut pour ce périphérique. Il s’agit du format que l’utilisateur a sélectionné.</summary>
      <returns>Une chaîne du GUID pour le format audio spatial par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.DeviceId">
      <summary>ID du périphérique que cet objet représente.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne de l'identificateur du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.IsSpatialAudioSupported">
      <summary>Spécifie si cet appareil peut prendre en charge n’importe quel écran de l’audio spatial.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si l’appareil prend en charge l'audio spatial.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.ConfigurationChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état audio spatial du périphérique a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.GetForDeviceId(System.String)">
      <summary>Crée un objet SpatialAudioDeviceConfiguration pour l’ID de périphérique donné.</summary>
      <param name="deviceId">ID du périphérique à représenter.</param>
      <returns>Objet SpatialAudioDeviceConfiguration pour le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.IsSpatialAudioFormatSupported(System.String)">
      <summary>Spécifie si cet appareil peut prendre en charge le format audio spatial donné.</summary>
      <param name="subtype">Une chaîne du GUID pour le format audio spatial à vérifier. L'énumération SpatialAudioFormatSubtype retourne les chaînes nécessaires.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le format est pris en charge ou non.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.SetDefaultSpatialAudioFormatAsync(System.String)">
      <summary>Tente de définir le format audio spatial spécifié pour ce périphérique. L’appelant doit être l’application possédant ce format audio spatial.</summary>
      <param name="subtype">Une chaîne du GUID pour le format audio spatial à définir. L'énumération SpatialAudioFormatSubtype retourne la chaîne nécessaire.</param>
      <returns>Un résultat indiquant la réussite ou l’échec de l’appel pour définir le format spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration">
      <summary>Fournit un moyen de configurer les formats audio spatiaux.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration.MixedRealityExclusiveModePolicy">
      <summary>Spécifie la stratégie à utiliser lors de la sélection d’un format audio spatial en réalité mixte.</summary>
      <returns>Énumération qui spécifie comment gérer l’audio spatial en réalité mixte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration.GetDefault">
      <summary>Obtient une instance de l'objet SpatialAudioFormatConfiguration.</summary>
      <returns>Instance de l'objet SpatialAudioFormatConfiguration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration.ReportConfigurationChangedAsync(System.String)">
      <summary>Permet à une application du dispositif complémentaire de format audio spatial à signaler la configuration a été modifiée pour un format spécifique.</summary>
      <param name="subtype">Chaîne du GUID pour le format audio spatial dont la configuration a changé.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration.ReportLicenseChangedAsync(System.String)">
      <summary>Permet à une application du dispositif complémentaire de format audio spatial à signaler la licence a été modifiée pour un format spécifique.</summary>
      <param name="subtype">Chaîne du GUID pour le format audio spatial dont la licence a changé.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype">
      <summary>Classe d’assistance pour récupérer les GUID de formats audio spatiaux connus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DolbyAtmosForHeadphones">
      <summary>GUID de l'objet DolbyAtmosForHeadphones.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du format.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DolbyAtmosForHomeTheater">
      <summary>GUID de l'objet DolbyAtmosForHomeTheater.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du format.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DolbyAtmosForSpeakers">
      <summary>GUID de l'objet DolbyAtmosForSpeakers.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du format.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DTSHeadphoneX">
      <summary>GUID de l'objet DTSHeadphoneX.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du format.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DTSXUltra">
      <summary>GUID de l'objet DTSXUltra.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du format.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.WindowsSonic">
      <summary>GUID de l'objet WindowsSonic.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du format.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel">
      <summary>Spécifie le modèle de traitement audio spatial utilisé par un objet AudioNodeEmitter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel.FoldDown">
      <summary>L'audio spatial est traité à l'aide de méthodes non spatiales, telles que le mouvement panoramique entre des canaux stéréo. Cela fournit un son spatial moins réaliste qui préserve les coordonnées X et Z de l'émetteur, mais ignore la coordonnée Y. Ce modèle a un coût de processeur et de mémoire plus faible que le traitement basé sur un objet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel.ObjectBased">
      <summary>L'audio spatial est traité à l'aide de l'algorithme HRTF (Head-Relative Transfer Function) de Microsoft. Cela fournit un son spatial plus réaliste qui préserve les coordonnées X, Y et Z de l'émetteur, mais à un coût de processeur et de mémoire plus élevé que le traitement par pliage.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto">
      <summary>Représente une photo capturée grâce à des techniques système de photographie computationnelle fournies par la classe AdvancedPhotoCapture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.Context">
      <summary>Obtient l'objet de contexte défini par l'application associé à l'opération de capture de photos avancée, si un objet a été fourni dans l'appel à AdvancedPhotoCapture.CaptureAsync(Object).</summary>
      <returns>L'objet de contexte défini par l'application associé à l'opération de capture de photos avancée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.Frame">
      <summary>Obtient l'image capturée qui contient le résultat de la capture de photos avancée.</summary>
      <returns>L'image capturée qui contient le résultat de la capture de photos avancée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.FrameBoundsRelativeToReferencePhoto">
      <summary>Obtient une référence à un rectangle Rect qui exprime les dimensions du frame généré par l'opération de capture avancée de photo, par rapport à la photo de référence passée à l'événement OptionalReferencePhotoCaptured.</summary>
      <returns>Une référence à un rectangle Rect qui exprime les limites du frame capturé par rapport à une photo de référence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.Mode">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le mode de capture avancée ayant servi à prendre la photo.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant le mode de capture avancée ayant servi à prendre la photo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture">
      <summary>Fournit des méthodes de capture de photos à l'aide de techniques système de photographie computationnelle.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.AllPhotosCaptured">
      <summary>Se produit lorsque toutes les images requises pour la capture avancée de photos ont été capturées.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.OptionalReferencePhotoCaptured">
      <summary>Déclenché lorsqu'une photo de référence a été capturée pour l'opération de photos avancée, sur les périphériques qui prennent en charge cette fonctionnalité.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.CaptureAsync">
      <summary>Exécute de façon asynchrone une capture de photos avancée.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet AdvancedCapturedPhoto une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.CaptureAsync(System.Object)">
      <summary>Exécute de façon asynchrone une capture de photos avancée en envoyant l'objet de contexte défini par l'application fourni au résultat de l'opération.</summary>
      <param name="context">Un objet de contexte défini par l'application qui envoie des informations de contexte au résultat de l'opération.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet AdvancedCapturedPhoto une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.FinishAsync">
      <summary>Libère de façon asynchrone l'objet AdvancedPhotoCapture et les ressources utilisées par l'opération de capture de photos avancée.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.AppCapture">
      <summary>Fournit des informations sur la fonctionnalité de capture de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AppCapture.IsCapturingAudio">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si une autre application capture actuellement de l'audio.</summary>
      <returns>True si une autre application capture actuellement de l'audio ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AppCapture.IsCapturingVideo">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si une autre application capture actuellement de la vidéo.</summary>
      <returns>True si une autre application capture actuellement de la vidéo ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.AppCapture.CapturingChanged">
      <summary>Déclenché lorsque l'état de la capture change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AppCapture.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient l'instance de cette classe pour l'affichage actuel.</summary>
      <returns>L'instance pour l'affichage actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AppCapture.SetAllowedAsync(System.Boolean)">
      <summary>Définit une valeur qui indique si la capture d'application est actuellement autorisée pour l'application appelante.</summary>
      <param name="allowed">True si la capture d'application est autorisée ; sinon, false.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI">
      <summary>Fournit une interface utilisateur de fenêtre complète pour capturer du contenu audio et vidéo, ainsi que des photos, à partir d'une caméra. En plus des contrôles pour ajuster la vidéo, la capture différée et les paramètres de la caméra.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.#ctor">
      <summary>Crée un objet CameraCaptureUI.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.PhotoSettings">
      <summary>Fournit les paramètres pour la capture des photos. Les paramètres incluent les proportions, la taille de l'image, le format, la résolution, et permettent de définir si le rognage est autorisé ou non par l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Un objet contenant les paramètres de capture des photos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.VideoSettings">
      <summary>Fournit des paramètres pour capturer des vidéos. Les paramètres comprennent le format, la résolution maximale, la durée maximale et l'autorisation ou non de la suppression.</summary>
      <returns>Un objet qui fournit des paramètres pour capturer des vidéos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.CaptureFileAsync(Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode)">
      <summary>Lance l'interface utilisateur CameraCaptureUI.</summary>
      <param name="mode">Spécifie si l'interface utilisateur qui sera affichée permet à l'utilisateur de capturer une photo, une vidéo ou les deux.</param>
      <returns>Lorsque cette opération s'achève, un objet StorageFile est renvoyé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution">
      <summary>Détermine la résolution la plus élevée que l'utilisateur peut sélectionner pour capturer des photos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.HighestAvailable">
      <summary>L'utilisateur peut sélectionner n'importe quelle résolution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.Large3M">
      <summary>L'utilisateur peut sélectionner des résolutions jusqu'à 1920 x 1080 ou une résolution 4:3 similaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.MediumXga">
      <summary>L'utilisateur peut sélectionner des résolutions jusqu'à 1024 x 768 ou une résolution similaire à 16:9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.SmallVga">
      <summary>L'utilisateur peut sélectionner des résolutions jusqu'à 320 x 240 ou une résolution similaire à 16:9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.VeryLarge5M">
      <summary>L'utilisateur peut sélectionner des résolutions jusqu'à 5 MP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.VerySmallQvga">
      <summary>L'utilisateur peut sélectionner des résolutions jusqu'à 320 x 240 ou une résolution similaire à 16:9.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution">
      <summary>Détermine la résolution la plus élevée que l'utilisateur peut sélectionner pour capturer une vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.HighDefinition">
      <summary>L'utilisateur peut sélectionner des résolutions même haute définition.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.HighestAvailable">
      <summary>L'utilisateur peut sélectionner n'importe quelle résolution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.LowDefinition">
      <summary>L'utilisateur peut sélectionner des résolutions même basse définition.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.StandardDefinition">
      <summary>L'utilisateur peut sélectionner des résolutions même en définition standard.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode">
      <summary>Détermine si l'interface utilisateur de capture à partir de la caméra branchée permet la capture de photos et/ou de vidéos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode.Photo">
      <summary>L'utilisateur ne peut capturer q'une photo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode.PhotoOrVideo">
      <summary>Une photo ou une vidéo peut être capturée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode.Video">
      <summary>L'utilisateur ne peut capturer qu'une vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings">
      <summary>Fournit les paramètres de capture de photos avec CameraCaptureUI. Les paramètres incluent les proportions, la taille de l'image, le format, la résolution, et permettent de définir si le rognage est autorisé ou non par l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.AllowCropping">
      <summary>Détermine si le rognage de photos est activé dans l'interface utilisateur pour la capture d'une photo.</summary>
      <returns>True, si le rognage de photos est activé. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.CroppedAspectRatio">
      <summary>Proportions de la photo capturée.</summary>
      <returns>Proportions de la photo capturée. Si la valeur zéro est définie, les proportions ne sont pas appliquées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.CroppedSizeInPixels">
      <summary>Taille exacte en pixels de la photo capturée.</summary>
      <returns>Taille de la photo capturée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.Format">
      <summary>Détermine le format d'enregistrement des photos capturées.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique le format des photos capturées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.MaxResolution">
      <summary>Détermine la résolution maximale que l'utilisateur peut sélectionner.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique la résolution maximale que l'utilisateur peut sélectionner.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat">
      <summary>Détermine le format des photos capturées avec CameraCaptureUI.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat.Jpeg">
      <summary>Format JPEG.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat.JpegXR">
      <summary>Format JPEG-XR.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat.Png">
      <summary>Format PNG.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings">
      <summary>Fournit des paramètres pour capturer des vidéos. Les paramètres comprennent le format, la résolution maximale, la durée maximale et l'autorisation ou non de la suppression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.AllowTrimming">
      <summary>Détermine si l'interface utilisateur d'ajustement vidéo est activée.</summary>
      <returns>True, si l'utilisateur est autorisé à découper les vidéos. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.Format">
      <summary>Détermine le format d'enregistrement des vidéos capturées.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant le format de stockage des vidéos capturées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.MaxDurationInSeconds">
      <summary>Détermine la durée maximale d'une vidéo.</summary>
      <returns>Durée maximale d'une vidéo. Si cette propriété a la valeur zéro, aucune durée maximale n'est appliquée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.MaxResolution">
      <summary>Détermine la résolution maximale que l'utilisateur peut sélectionner.</summary>
      <returns>Résolution maximale que l'utilisateur peut sélectionner.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoFormat">
      <summary>Détermine le format d'enregistrement des vidéos capturées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoFormat.Mp4">
      <summary>Format MP4/H.264/AAC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoFormat.Wmv">
      <summary>Format WMV.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CapturedFrame">
      <summary>Représente une image vidéo capturée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.BitmapProperties">
      <summary>Obtient un objet contenant les propriétés bitmap du CapturedFrame. Ces propriétés transmettent des métadonnées d'image telles que les données EXIF.</summary>
      <returns>Objet contenant les propriétés bitmap du CapturedFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.CanRead">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le frame capturé peut être lu.</summary>
      <returns>**true** si le frame capturé est accessible en lecture ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.CanWrite">
      <summary>Obtient une valeur qui indique s'il est possible d'écrire sur le frame capturé.</summary>
      <returns>**true** si le frame capturé est accessible en écriture ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.ContentType">
      <summary>Obtient le type du contenu du frame capturé.</summary>
      <returns>Le type du contenu du frame capturé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.ControlValues">
      <summary>Obtient un objet contenant les métadonnées du contrôle de capture du CapturedFrame. Les contrôles de capture ajustent les paramètres de capture comme l'ISO et l'exposition.</summary>
      <returns>Objet contenant les métadonnées du contrôle de capture du CapturedFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Height">
      <summary>Obtient la hauteur du frame capturé.</summary>
      <returns>Hauteur du frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Position">
      <summary>Obtient la position du frame capturé.</summary>
      <returns>La position du frame capturé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Size">
      <summary>Obtient la taille du frame capturé en octets.</summary>
      <returns>Taille du frame capturé en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.SoftwareBitmap">
      <summary>Obtient un objet SoftwareBitmap représentant la trame capturée.</summary>
      <returns>Un objet SoftwareBitmap représentant la trame capturée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Width">
      <summary>Obtient la largeur du frame capturé.</summary>
      <returns>Largeur du frame capturé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.CloneStream">
      <summary>Crée une copie du flux.</summary>
      <returns>Le clone du flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Close">
      <summary>Ferme l'objet encadré capturé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.FlushAsync">
      <summary>Valide et vide de façon asynchrone toutes les données du CapturedFrame.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne une valeur booléenne qui spécifie **true** si l'opération s'est déroulée correctement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Obtient le flux d'entrée à l'emplacement spécifié.</summary>
      <param name="position">Position dans le flux d'entrée.</param>
      <returns>Flux d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Obtient le flux de sortie à l'emplacement spécifié.</summary>
      <param name="position">Position dans le flux de sortie.</param>
      <returns>Flux de sortie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Retourne un objet lecteur d'octets asynchrone.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération de lecture asynchrone place les octets qui sont lus.</param>
      <param name="count">Nombre d'octets à lire inférieur ou égal à la valeur [Capacité](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/hh438363(v=vs.85)).</param>
      <param name="options">Spécifie le type de l'opération de lecture asynchrone.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Recherche le flux à l'emplacement spécifié.</summary>
      <param name="position">La position dans le flux à laquelle effectuer la recherche.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit de façon asynchrone des données spécifiées sur le flux.</summary>
      <param name="buffer">Données à écrire dans le flux.</param>
      <returns>Représente une opération asynchrone qui retourne un résultat et signale une progression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues">
      <summary>Fournit des informations sur les paramètres du périphérique de capture qui ont été utilisés pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.Exposure">
      <summary>Obtient la durée d'exposition utilisée pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Obtient la durée d'exposition utilisée pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.ExposureCompensation">
      <summary>Obtient la valeur de compensation d'exposition utilisée pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Valeur de compensation de l'exposition utilisée pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.Flashed">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le flash a été utilisé pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si le flash a été utilisé pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.FlashPowerPercent">
      <summary>Obtient la puissance de flash utilisée pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Puissance de flash utilisée pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.Focus">
      <summary>Obtient la position d'objectif de focus utilisée pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Position d'objectif de focus utilisée pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.FocusState">
      <summary>Obtient l'état de focus d'une image dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>État de focus d'une image dans une séquence de photos variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.IsoAnalogGain">
      <summary>Obtient le gain analogique ISO utilisé pour une image dans une séquence de photos variable.</summary>
      <returns>Gain analogique ISO utilisé pour une image dans une séquence de photos variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.IsoDigitalGain">
      <summary>Obtient le gain numérique ISO utilisé pour une image dans une séquence de photos variable.</summary>
      <returns>Gain numérique ISO utilisé pour une image dans une séquence de photos variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.IsoSpeed">
      <summary>Obtient la vitesse ISO utilisée pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Vitesse ISO utilisée pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.SceneMode">
      <summary>Obtient le mode scène utilisé pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Mode scène utilisé pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.SensorFrameRate">
      <summary>Obtient la fréquence d'images du détecteur utilisée pour une image dans une séquence de photos variable.</summary>
      <returns>Fréquence d'images du détecteur utilisée pour une image dans une séquence de photos variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.WhiteBalance">
      <summary>Obtient le paramètre de balance des blancs utilisé pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Paramètre de balance des blancs utilisé pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.WhiteBalanceGain">
      <summary>Obtient le gain de balance des blancs utilisé pour une image dans une séquence de photos variable.</summary>
      <returns>Gain de balance des blancs utilisé pour une image dans une séquence de photos variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.ZoomFactor">
      <summary>Obtient le facteur de zoom utilisé pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Facteur de zoom utilisé pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CapturedPhoto">
      <summary>Représente une photo prise par un périphérique de capture, tel qu'une webcam connectée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedPhoto.Frame">
      <summary>Obtient les données de photos, représentées comme objet CapturedFrame, associé à l'objet CapturedPhoto.</summary>
      <returns>Frame capturé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedPhoto.Thumbnail">
      <summary>Représente une image miniature de la photo de capture.</summary>
      <returns>Image miniature.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile">
      <summary>Spécifie les noms des profils d'enregistrement vidéo connus par le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.BalancedVideoAndPhoto">
      <summary>Le profil fournit des indicateurs au pilote pour permettre une capture de photos pendant la capture vidéo avec une qualité équilibrée entre les deux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.HdrWithWcgPhoto">
      <summary>Le profil fournit des indications au gestionnaire pour optimiser la plage dynamique étendue (HDR) avec la photo à gamme de couleurs large (WCG).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.HdrWithWcgVideo">
      <summary>Le profil fournit des indications au gestionnaire pour optimiser la plage dynamique étendue (HDR) avec la vidéo à gamme de couleurs large (WCG).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.HighFrameRate">
      <summary>Le profil fournit des indicateurs au gestionnaire en vue d'une optimisation visant à obtenir une capture de fréquence de frame vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.HighQualityPhoto">
      <summary>Le profil fournit des indicateurs au pilote en vue d'une optimisation visant à obtenir une capture de photos de haute qualité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.PhotoSequence">
      <summary>Le profil fournit des indications au pilote pour optimiser la capture des séquences de photos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.VariablePhotoSequence">
      <summary>Le profil fournit des indications au pilote pour optimiser la capture des séquences variables de photos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.VideoConferencing">
      <summary>Le profil fournit des indicateurs au pilote en vue d'une optimisation pour les scénarios VoIP, en rendant la faible consommation d'énergie, la faible latence et la simultanéité (par exemple, l'utilisation simultanée des caméras avant et arrière d'un périphérique) prioritaires par rapport à une résolution supérieure.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.VideoHdr8">
      <summary>Le profil fournit des indicateurs au pilote en vue d'une optimisation visant à obtenir une vidéo à plage dynamique étendue (HDR).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.VideoRecording">
      <summary>Le profil fournit des indicateurs au pilote en vue d'une optimisation visant à obtenir une vidéo de haute qualité, en rendant la résolution et les fréquences d'image prioritaires par rapport à la consommation d'énergie et à la latence.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording">
      <summary>Fournit des méthodes pour prendre un enregistrement du média avec un léger décalage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.FinishAsync">
      <summary>Libère de façon asynchrone l'objet LowLagMediaRecording et les ressources utilisées par l'opération d'enregistrement du média.</summary>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.PauseAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>Suspend une opération d'enregistrement de média avec un léger décalage en cours.</summary>
      <param name="behavior">Valeur indiquant si les ressources matérielles de capture de média doivent être conservées ou libérées lors de la suspension de l'enregistrement.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.PauseWithResultAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>Suspend une opération d'enregistrement média à faible décalage en cours et fournit un objet MediaCapturePauseResult qui peut être utilisé pour aider l'utilisateur à aligner la caméra avec le dernier frame capturé à la reprise de l'enregistrement.</summary>
      <param name="behavior">Valeur indiquant si les ressources matérielles de capture de média doivent être conservées ou libérées lors de la suspension de l'enregistrement.</param>
      <returns>Une action asynchrone qui retourne un objet MediaCapturePauseResult une fois l'opération terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.ResumeAsync">
      <summary>Continue une faible exécution suspendue d'enregistrement de retard.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.StartAsync">
      <summary>Démarre de façon asynchrone l'enregistrement du média avec un léger décalage.</summary>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.StopAsync">
      <summary>Arrête de façon asynchrone l'enregistrement du média avec un léger décalage.</summary>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.StopWithResultAsync">
      <summary>Arrête de façon asynchrone l'enregistrement média à faible décalage et fournit un objet MediaCaptureStopResult qui peut être utilisé pour aider l'utilisateur à aligner la caméra avec le dernier frame capturé au redémarrage de l'enregistrement.</summary>
      <returns>Une action asynchrone qui retourne un objet MediaCaptureStopResult une fois l'opération terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoCapture">
      <summary>Fournit des méthodes pour prendre une photo avec une faible vitesse d'obturation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoCapture.CaptureAsync">
      <summary>Prend une photo de manière asynchrone avec une vitesse d'obturateur lente.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet CapturedPhoto qui contient la photo capturée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoCapture.FinishAsync">
      <summary>Libère de façon asynchrone l'objet LowLagPhotoCapture et les ressources utilisées par l'opération de capture de photo.</summary>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture">
      <summary>Fournit des méthodes pour prendre une séquence rapide de photos avec une faible vitesse d'obturation.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.PhotoCaptured">
      <summary>Se produit lorsqu'une photo a été capturée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.FinishAsync">
      <summary>Libère de façon asynchrone l'objet LowLagPhotoSequenceCapture et les ressources utilisées par l'opération de prise de séquence photo.</summary>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.StartAsync">
      <summary>Démarre de façon asynchrone la prise de photos.</summary>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.StopAsync">
      <summary>Arrête de façon asynchrone la prise de photos.</summary>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCapture">
      <summary>Fournit des fonctionnalités permettant de capturer des photos, du contenu audio et des vidéos à partir d'un périphérique de capture, tel qu'une webcam.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de l'objet MediaCapture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AudioDeviceController">
      <summary>Obtient un objet qui contrôle les paramètres du microphone.</summary>
      <returns>Un objet AudioDeviceController qui contrôle les paramètres du microphone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CameraStreamState">
      <summary>Obtient l'état actuel de flux du flux de la caméra.</summary>
      <returns>État actuel de flux du flux de la caméra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FrameSources">
      <summary>Obtient un dictionnaire en lecture seule des objets MediaFrameSource qui peuvent être utilisés simultanément pour capturer des frames multimédias.</summary>
      <returns>Un dictionnaire en lecture seule des objets MediaFrameSource qui peuvent être utilisés simultanément pour capturer des frames multimédias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.MediaCaptureSettings">
      <summary>Obtient les paramètres de configuration pour l'objet MediaCapture.</summary>
      <returns>Objet MediaCaptureSettings qui contient les paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ThermalStatus">
      <summary>Obtient une valeur qui indique l'état thermique actuel du périphérique de capture.</summary>
      <returns>Valeur qui indique l'état thermique actuel du périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.VideoDeviceController">
      <summary>Obtient un objet qui contrôle les paramètres de la caméra vidéo.</summary>
      <returns>Un objet VideoDeviceController.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CameraStreamStateChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état du flux de la caméra change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CaptureDeviceExclusiveControlStatusChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état du contrôle exclusif du périphérique de capture change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.Failed">
      <summary>Déclenché lorsqu'une erreur se produit pendant la capture multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FocusChanged">
      <summary>Se produit lorsque le périphérique de capture change le focus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PhotoConfirmationCaptured">
      <summary>Se produit lorsqu'un frame de confirmation de photo est capturé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.RecordLimitationExceeded">
      <summary>Se produit lorsque la limite d'enregistrement est dépassée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ThermalStatusChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état thermique du périphérique de capture change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AddAudioEffectAsync(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Ajoute un effet audio au pipeline de capture.</summary>
      <param name="definition">Objet contenant la définition de l'effet à ajouter.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet IMediaExtension quand l'opération se termine correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AddEffectAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Ajoute un effet audio ou vidéo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">AddEffectAsync peut ne pas être disponible dans les versions ultérieures de Windows. À partir de Windows Threshold, utilisez plutôt AddAudioEffectAsync et l'AddVideoEffectAsync.</deprecated>
      <param name="mediaStreamType">Spécifie les flux auxquels l'effet sera appliqué.</param>
      <param name="effectActivationID">Identificateur de classe de la classe runtime activable qui implémente l'effet. La classe runtime doit implémenter l'interface IMediaExtension.</param>
      <param name="effectSettings">Paramètres de configuration pour l'effet.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AddVideoEffectAsync(Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition,Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Ajoute un effet vidéo au pipeline de capture.</summary>
      <param name="definition">Objet contenant la définition de l'effet à ajouter.</param>
      <param name="mediaStreamType">Spécifie les flux auxquels l'effet sera appliqué.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet IMediaExtension quand l'opération se termine correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CapturePhotoToStorageFileAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Capture une photo dans un fichier de stockage.</summary>
      <param name="type">Propriétés d'encodage de l'image de sortie.</param>
      <param name="file">Fichier de stockage où l'image est enregistrée.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CapturePhotoToStreamAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Capture une photo dans un flux à accès aléatoire.</summary>
      <param name="type">Propriétés d'encodage de l'image de sortie.</param>
      <param name="stream">Flux où les données d'image sont écrites.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ClearEffectsAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Supprime tous les effets audio et vidéo d'un flux.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Le flux duquel doivent être supprimés les effets.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.Close">
      <summary>Ferme l'objet de capture de média.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateFrameReaderAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource)">
      <summary>Crée un objet MediaFrameReader utilisé pour capturer les frames d'un objet MediaFrameSource.</summary>
      <param name="inputSource">La source de frames à partir de laquelle lecteur multimédia acquiert les frames.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet MediaFrameReader une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateFrameReaderAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource,System.String)">
      <summary>Crée un objet MediaFrameReader utilisé pour acquérir des frames avec le sous-type d'encodage média spécifié à partir d'un objet MediaFrameSource.</summary>
      <param name="inputSource">La source de frames à partir de laquelle lecteur multimédia acquiert les frames.</param>
      <param name="outputSubtype">Chaîne spécifiant le sous-type d'encodage média demandé pour les frames obtenus par le lecteur de frame. Cette valeur doit être l'une des chaînes définies par les propriétés de la classe MediaEncodingSubtypes.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet MediaFrameReader une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateFrameReaderAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource,System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize)">
      <summary>Crée un objet MediaFrameReader utilisé pour acquérir des frames avec le sous-type d'encodage média et de la taille spécifiés à partir d'un objet MediaFrameSource.</summary>
      <param name="inputSource">La source de frames à partir de laquelle lecteur multimédia acquiert les frames.</param>
      <param name="outputSubtype">Chaîne spécifiant le sous-type d'encodage média demandé pour les frames obtenus par le lecteur de frame. Cette valeur doit être l'une des chaînes définies par les propriétés de la classe MediaEncodingSubtypes.</param>
      <param name="outputSize">Un objet spécifiant la taille demandée pour les frames obtenus par le lecteur de frame.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet MediaFrameReader une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateMultiSourceFrameReaderAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource})">
      <summary>Crée un objet MultiSourceMediaFrameReader utilisé pour acquérir des frames corrélés en temps à partir d'un ou de plusieurs objets MediaFrameSource.</summary>
      <param name="inputSources">Liste IIterable d'objets MediaFrameSource à utiliser par le lecteur de frame.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet MultiSourceMediaFrameReader une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateRelativePanelWatcher(Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode,Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion)">
      <summary>Crée une instance de la classe MediaCaptureRelativePanelWatcher, qui surveille le panneau associé à la région DisplayRegion fournie, afin que l'application reçoive des notifications quand l'emplacement relatif du panneau change.</summary>
      <param name="captureMode">Valeur de l'énumération d'énumération StreamingCaptureMode.</param>
      <param name="displayRegion">Région DisplayRegion pour laquelle les modifications du panneau associé sont surveillée. En général, cette zone d'affichage est l'élément d'interface utilisateur viseur de la caméra, afin que l'application soit alertée si l'emplacement relatif du panneau contenant le viseur change.</param>
      <returns>Nouvelle instance de la classe MediaCaptureRelativePanelWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FindAllVideoProfiles(System.String)">
      <summary>Récupère la liste de tous les profils vidéo pris en charge par le périphérique de capture vidéo spécifié.</summary>
      <param name="videoDeviceId">Identificateur du périphérique vidéo pour lequel les profils vidéo pris en charge sont interrogés. Pour plus d'informations sur l'obtention de l'ID du périphérique vidéo, consultez DeviceInformation.FindAllAsync.</param>
      <returns>Liste de tous les profils vidéo pris en charge par le périphérique de capture vidéo spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FindConcurrentProfiles(System.String)">
      <summary>Récupère la liste des profils vidéo pris en charge par le périphérique de capture vidéo spécifié qui peuvent être utilisés avec un autre profil lorsqu'un autre profil est utilisé sur un appareil de capture différent.</summary>
      <param name="videoDeviceId">Identificateur du périphérique vidéo pour lequel les profils vidéo pris en charge sont interrogés. Pour plus d'informations sur l'obtention de l'ID du périphérique vidéo, consultez DeviceInformation.FindAllAsync.</param>
      <returns>Liste des profils vidéo pris en charge par le périphérique de capture vidéo spécifié qui prennent en charge la simultanéité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FindKnownVideoProfiles(System.String,Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile)">
      <summary>Récupère la liste de tous les profils vidéo pris en charge par le périphérique de capture vidéo spécifié qui correspondent à la valeur KnownVideoProfile spécifiée.</summary>
      <param name="videoDeviceId">Identificateur du périphérique vidéo pour lequel les profils vidéo pris en charge sont interrogés. Pour plus d'informations sur l'obtention de l'ID du périphérique vidéo, consultez DeviceInformation.FindAllAsync.</param>
      <param name="name">Valeur qui spécifie un des noms de profil connus par le système.</param>
      <returns>Liste des profils vidéo pris en charge par le périphérique de capture vidéo spécifié qui correspondent au nom de profil connu spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetEncoderProperty(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,System.Guid)">
      <summary>Obtient la valeur d'une propriété d'encodage.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Spécifie le flux à interroger pour la propriété d'encodage.</param>
      <param name="propertyId">Propriété d'encodage à récupérer.</param>
      <returns>Retourne la valeur de la propriété d'encodage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewFrameAsync">
      <summary>Obtient un aperçu d'image du périphérique de capture.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet VideoFrame une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewFrameAsync(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>Obtient un aperçu d'image du périphérique de capture, copié dans la destination VideoFrame fournie et converti au format de l'image de destination.</summary>
      <param name="destination">Image vidéo dans laquelle l'aperçu d'image sera copié.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet VideoFrame une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewMirroring">
      <summary>Recherche si le flux vidéo est reflété horizontalement.</summary>
      <returns>True si la mise en miroir est activée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewRotation">
      <summary>Obtient la rotation du flux d'aperçu vidéo.</summary>
      <returns>Valeur de rotation du flux d'aperçu vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetRecordRotation">
      <summary>Obtient la rotation de la vidéo enregistrée.</summary>
      <returns>Valeur de rotation de la vidéo enregistrée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.InitializeAsync">
      <summary>Initialise l'objet MediaCapture, à l'aide des paramètres par défaut.</summary>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.InitializeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings)">
      <summary>Initialise l'objet MediaCapture.</summary>
      <param name="mediaCaptureInitializationSettings">Paramètres d'initialisation.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.IsVideoProfileSupported(System.String)">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si les profils vidéo sont pris en charge par le périphérique de capture vidéo spécifié.</summary>
      <param name="videoDeviceId">Identificateur du périphérique vidéo pour lequel le support du profil vidéo pris en charge est interrogé. Pour plus d'informations sur l'obtention de l'ID du périphérique vidéo, consultez DeviceInformation.FindAllAsync.</param>
      <returns>True si les profils vidéo sont pris en charge ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PauseRecordAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>Suspend une opération d'enregistrement en cours.</summary>
      <param name="behavior">Valeur indiquant si les ressources matérielles de capture de média doivent être conservées ou libérées lors de la suspension de l'enregistrement.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PauseRecordWithResultAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>Suspend une opération d'enregistrement média en cours et fournit un objet MediaCapturePauseResult qui peut être utilisé pour aider l'utilisateur à aligner la caméra avec le dernier frame capturé à la reprise de l'enregistrement.</summary>
      <param name="behavior">Valeur indiquant si les ressources matérielles de capture de média doivent être conservées ou libérées lors de la suspension de l'enregistrement.</param>
      <returns>Une action asynchrone qui retourne un objet MediaCapturePauseResult une fois l'opération terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareAdvancedPhotoCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>Initialise la capture de photos avancée et fournit l'objet AdvancedPhotoCapture utilisé pour gérer l'enregistrement.</summary>
      <param name="encodingProperties">Les propriétés d'encodage utilisées l'image résultante.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet AdvancedPhotoCapture une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagPhotoCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>Initialise la capture de photos avec un léger décalage d'obturation et fournit l'objet LowLagPhotoCapture utilisé pour gérer l'enregistrement.</summary>
      <param name="type">Le profil d'encodage utilisé pour l'image.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet LowLagPhotoCapture qui peut être utilisé pour démarrer la capture de photo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagPhotoSequenceCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>Initialise la capture de séquence de photos avec un léger décalage d'obturation et fournit l'objet LowLagPhotoSequenceCapture utilisé pour gérer l'enregistrement.</summary>
      <param name="type">Le profil d'encodage utilisé pour l'image.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet LowLagPhotoSequenceCapture qui peut être utilisé pour démarrer la capture de séquence photo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Initialise l'enregistrement avec un faible décalage à l'aide du récepteur personnalisé spécifié pour stocker l'enregistrement. Cette méthode fournit l'objet LowLagMediaRecording utilisé pour gérer l'enregistrement.</summary>
      <param name="encodingProfile">Profil d'encodage à utiliser pour l'enregistrement.</param>
      <param name="customSinkActivationId">ID de classe activable de l'extension du média pour le récepteur du média personnalisé.</param>
      <param name="customSinkSettings">Contient des propriétés de l'extension du média.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet LowLagMediaRecording qui peut être utilisé pour démarrer la capture de photo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>Initialise l'enregistrement avec un faible décalage à l'aide du récepteur personnalisé spécifié pour stocker l'enregistrement. Cette méthode fournit l'objet LowLagMediaRecording utilisé pour gérer la capture.</summary>
      <param name="encodingProfile">Profil d'encodage à utiliser pour l'enregistrement.</param>
      <param name="customMediaSink">Extension du média pour le récepteur multimédias personnalisé.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet LowLagMediaRecording qui peut être utilisé pour démarrer la capture de photo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToStorageFileAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Initialise l'enregistrement avec un faible décalage à l'aide du fichier spécifié pour stocker l'enregistrement. Cette méthode fournit l'objet LowLagMediaRecording utilisé pour gérer l'enregistrement.</summary>
      <param name="encodingProfile">Profil d'encodage de l'enregistrement.</param>
      <param name="file">Fichier de stockage où l'image est enregistrée.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet LowLagMediaRecording qui peut être utilisé pour démarrer la capture de photo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToStreamAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Initialise l'enregistrement avec un faible décalage à l'aide du flux d'accès aléatoire spécifié pour stocker l'enregistrement. Cette méthode fournit l'objet LowLagMediaRecording utilisé pour gérer l'enregistrement.</summary>
      <param name="encodingProfile">Profil d'encodage de l'enregistrement.</param>
      <param name="stream">Flux où les données d'image sont écrites.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet LowLagMediaRecording qui peut être utilisé pour démarrer la capture de photo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareVariablePhotoSequenceCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>Initialise la capture de séquence photo variable et fournit l'objet VariablePhotoSequenceCapture utilisé pour gérer l'enregistrement.</summary>
      <param name="type">Le profil d'encodage utilisé pour l'image.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet VariablePhotoSequenceCapture qui peut être utilisé pour démarrer la capture de séquence photo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.RemoveEffectAsync(Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>Supprime l'effet spécifié du pipeline de capture.</summary>
      <param name="effect">L'effet à supprimer du pipeline de capture.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ResumeRecordAsync">
      <summary>Reprend une opération d'enregistrement suspendue.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetEncoderProperty(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,System.Guid,System.Object)">
      <summary>Définit une propriété d'encodage.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Type de données multimédias que le flux représente, tel que la vidéo ou l'audio.</param>
      <param name="propertyId">Propriété d'encodage à définir.</param>
      <param name="propertyValue">Nouvelle valeur de la propriété d'encodage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetEncodingPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties,Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet)">
      <summary>Définit de façon asynchrone des propriétés d'encodage du média.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Type de données multimédias que le flux représente, tel que la vidéo ou l'audio.</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">Les propriétés de l'encodage du média.</param>
      <param name="encoderProperties">Propriétés de l'encodeur.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetPreviewMirroring(System.Boolean)">
      <summary>Active ou désactive la mise en miroir horizontale du flux de prévisualisation vidéo. Ce n'est pas la méthode recommandée pour la mise en miroir. Pour plus d'informations, consultez la section Notes ci-dessous.</summary>
      <param name="value">True pour activer la mise en miroir et false pour la désactiver.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetPreviewRotation(Windows.Media.Capture.VideoRotation)">
      <summary>Fait pivoter le flux d'aperçu vidéo.</summary>
      <param name="value">Valeur de rotation de la vidéo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetRecordRotation(Windows.Media.Capture.VideoRotation)">
      <summary>Fait pivoter la vidéo enregistrée.</summary>
      <param name="value">Valeur de rotation de la vidéo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartPreviewAsync">
      <summary>Lance l'aperçu.</summary>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartPreviewToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Démarre l'envoi d'un flux de prévisualisation à un récepteur multimédia personnalisé à l'aide du profil d'encodage spécifié et des paramètres de récepteur.</summary>
      <param name="encodingProfile">Profil d'encodage à utiliser pour l'enregistrement.</param>
      <param name="customSinkActivationId">ID de classe activable de l'extension du média pour le récepteur du média personnalisé.</param>
      <param name="customSinkSettings">Contient des propriétés de l'extension du média.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartPreviewToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>Démarre l'envoi d'un flux de prévisualisation à un récepteur multimédia personnalisé à l'aide du profil d'encodage spécifié.</summary>
      <param name="encodingProfile">Profil d'encodage à utiliser pour l'enregistrement.</param>
      <param name="customMediaSink">Extension du média pour le récepteur multimédias personnalisé.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Démarre l'enregistrement dans un récepteur multimédia personnalisé à l'aide du profil d'encodage spécifié et des paramètres de récepteur.</summary>
      <param name="encodingProfile">Profil d'encodage à utiliser pour l'enregistrement.</param>
      <param name="customSinkActivationId">ID de classe activable de l'extension du média pour le récepteur du média personnalisé.</param>
      <param name="customSinkSettings">Contient des propriétés de l'extension du média.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>Démarre l'enregistrement dans un récepteur multimédia personnalisé à l'aide du profil d'encodage spécifié.</summary>
      <param name="encodingProfile">Profil d'encodage à utiliser pour l'enregistrement.</param>
      <param name="customMediaSink">Extension du média pour le récepteur multimédias personnalisé.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToStorageFileAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Démarre l'enregistrement de façon asynchrone dans un fichier de stockage.</summary>
      <param name="encodingProfile">Profil d'encodage de l'enregistrement.</param>
      <param name="file">Fichier de stockage où l'image est enregistrée.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToStreamAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Démarre l'enregistrement dans un flux d'accès aléatoire.</summary>
      <param name="encodingProfile">Profil d'encodage de l'enregistrement.</param>
      <param name="stream">Flux où les données d'image sont écrites.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StopPreviewAsync">
      <summary>Arrête l'aperçu.</summary>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StopRecordAsync">
      <summary>Arrête l'enregistrement.</summary>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StopRecordWithResultAsync">
      <summary>Arrête de façon asynchrone l'enregistrement média et fournit un objet MediaCaptureStopResult qui peut être utilisé pour aider l'utilisateur à aligner la caméra avec le dernier frame capturé au redémarrage de l'enregistrement.</summary>
      <returns>Une action asynchrone qui retourne un objet MediaCaptureStopResult une fois l'opération terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatus">
      <summary>Spécifie l'état du contrôle exclusif du périphérique de capture multimédia. Le contrôle exclusif est nécessaire pour modifier les paramètres du périphérique de capture, mais n'est pas nécessaire pour obtenir des images multimédias du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatus.ExclusiveControlAvailable">
      <summary>L'application actuelle peut initialiser le périphérique de capture avec le contrôle exclusif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatus.SharedReadOnlyAvailable">
      <summary>Une autre application a le contrôle exclusif du périphérique de capture, l'application actuelle ne peut donc pas obtenir le contrôle exclusif.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatusChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MediaCapture.CaptureDeviceExclusiveControlStatusChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatusChangedEventArgs.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID de périphérique du périphérique de capture pour lequel l'état du contrôle exclusif a changé.</summary>
      <returns>ID de périphérique du périphérique de capture pour lequel l'état du contrôle exclusif a changé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le contrôle exclusif du périphérique de capture spécifié avec la propriété DeviceID est disponible pour l'application actuelle.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si le contrôle exclusif du périphérique est disponible ou si le périphérique n'est accessible qu'en mode partagé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MediaCapture.Failed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventArgs.Code">
      <summary>Code d'erreur de l'erreur qui a déclenché l'événement.</summary>
      <returns>Code d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventArgs.Message">
      <summary>Chaîne de message de l'erreur.</summary>
      <returns>Chaîne du message.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement MediaCapture.Failed.</summary>
      <param name="sender">L'objet MediaCapture ayant déclenché l'événement.</param>
      <param name="errorEventArgs">Arguments qui contiennent des informations sur l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFocusChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement FocusChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFocusChangedEventArgs.FocusState">
      <summary>Obtient l'état de focus actuel du périphérique de capture.</summary>
      <returns>État de focus actuel du périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings">
      <summary>Contient des paramètres d'initialisation pour l'objet MediaCapture qui sont transmis à la méthode MediaCapture.InitializeAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de l'objet MediaCaptureInitializationSettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AlwaysPlaySystemShutterSound">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le système doit toujours lire le son de l'obturateur lorsqu'une photo est capturée.</summary>
      <returns>True si le système doit toujours lire le son de l'obturateur ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AudioDeviceId">
      <summary>Obtient l'objet DeviceInformation.Id du microphone.</summary>
      <returns>L'objet DeviceInformation.Id du microphone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AudioProcessing">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie le mode de traitement audio.</summary>
      <returns>Le mode de traitement audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AudioSource">
      <summary>Obtient ou définit la source audio pour l'opération de capture.</summary>
      <returns>Source audio pour l'opération de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.DeviceUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI du périphérique de capture distant à initialiser.</summary>
      <returns>URI du périphérique de capture distant à initialiser.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.DeviceUriPasswordCredential">
      <summary>Obtient ou définit l'objet PasswordCredential qui représente les informations d'identification utilisées pour accéder au périphérique de capture distant à initialiser.</summary>
      <returns>Informations d'identification utilisées pour accéder au périphérique de capture distant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.MediaCategory">
      <summary>Obtient ou définit la catégorie de média.</summary>
      <returns>La catégorie de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.MemoryPreference">
      <summary>Obtient ou définit un objet spécifiant l'emplacement mémoire privilégié pour stocker les frames obtenus à partir d'un objet MediaFrameSource utilisé par l'objet MediaCapture.</summary>
      <returns>Un objet spécifiant l'emplacement mémoire privilégié pour stocker des frames obtenus à partir d'un objet MediaFrameSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.PhotoCaptureSource">
      <summary>Obtient ou définit le flux qui est utilisé pour la capture de photos.</summary>
      <returns>Flux utilisé pour la capture de photos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.PhotoMediaDescription">
      <summary>Obtient ou définit la description du média pour la capture de photos.</summary>
      <returns>Description du média pour la capture de photos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.PreviewMediaDescription">
      <summary>Obtient ou définit la description du média pour l'aperçu vidéo.</summary>
      <returns>Description du média pour l'aperçu vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.RecordMediaDescription">
      <summary>Obtient ou définit la description du média pour l'enregistrement vidéo.</summary>
      <returns>Description du média pour la capture vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.SharingMode">
      <summary>Obtient ou définit un objet qui spécifie le mode de partage de l'objet MediaCapture.</summary>
      <returns>Un objet qui spécifie le mode de partage de l'objet MediaCapture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.SourceGroup">
      <summary>Obtient ou définit l'objet MediaFrameSourceGroup avec lequel l'objet MediaCapture doit être initialisé. Cette propriété définit un ensemble de sources d'images multimédias pouvant être utilisées simultanément.</summary>
      <returns>L'objet MediaFrameSourceGroup avec lequel l'objet MediaCapture doit être initialisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.StreamingCaptureMode">
      <summary>Obtient ou définit le mode de diffusion en continu.</summary>
      <returns>Mode de diffusion en continu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.VideoDeviceId">
      <summary>Obtient l'objet DeviceInformation.Id de la caméra vidéo.</summary>
      <returns>L'objet DeviceInformation.Id de la caméra vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.VideoProfile">
      <summary>Obtient ou définit le profil vidéo qui fournit des indicateurs au pilote pour lui permettre d'optimiser pour différents scénarios de capture.</summary>
      <returns>Profil vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.VideoSource">
      <summary>Obtient ou définit la source vidéo pour l'opération de capture.</summary>
      <returns>Source vidéo pour l'opération de capture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureMemoryPreference">
      <summary>Spécifie l'emplacement mémoire privilégié pour les frames vidéo capturés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureMemoryPreference.Auto">
      <summary>Le système choisit dynamiquement entre la mémoire GPU et la mémoire UC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureMemoryPreference.Cpu">
      <summary>La mémoire UC est utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult">
      <summary>Fournit le dernier frame capturé et la durée enregistrée d'une opération de capture média qui a été suspendue.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult.LastFrame">
      <summary>Obtient un objet VideoFrame représentant le dernier frame capturé avant que l'opération de capture ne soit suspendue.</summary>
      <returns>Le dernier frame capturé avant que l'opération de capture ne soit suspendue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult.RecordDuration">
      <summary>Obtient la durée des médias capturés avant que l'opération de capture ne soit suspendue.</summary>
      <returns>La durée des médias capturés avant que l'opération de capture ne soit suspendue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult.Close">
      <summary>Ferme l'objet et se débarrasse des ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher">
      <summary>Surveille le panneau associé à un une DisplayRegion, de sorte que l'application reçoit des notifications quand l'emplacement relatif du panneau change.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.RelativePanel">
      <summary>Obtient le panneau relatif donc MediaCaptureRelativePanelWatcher surveille les modifications.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération Windows.Devices.Enumeration.Panel, indiquant le panneau relatif dont MediaCaptureRelativePanelWatcher surveille les modifications.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.Changed">
      <summary>Déclenchée quand l'emplacement relatif du panneau surveillé par MediaCaptureRelativePanelWatcher change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.Close">
      <summary>Ferme l'observateur du panneau relatif et supprime les ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.Start">
      <summary>Démarre l'analyse MediaCaptureRelativePanelWatcher de l'emplacement du panneau relatif de la DisplayRegion associée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.Stop">
      <summary>Arrête l'analyse MediaCaptureRelativePanelWatcher de l'emplacement du panneau relatif de la DisplayRegion associée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings">
      <summary>Contient des paramètres de configuration en lecture seule pour l'objet MediaCapture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.AudioDeviceId">
      <summary>Obtient l'objet DeviceInformation.Id du microphone.</summary>
      <returns>L'objet DeviceInformation.Id du microphone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.AudioProcessing">
      <summary>Obtient le mode de traitement audio.</summary>
      <returns>Le mode de traitement audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.CameraSoundRequiredForRegion">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la zone du périphérique nécessite qu'un son soit émis lorsqu'une photo ou une vidéo est capturée.</summary>
      <returns>**true** si la zone du périphérique nécessite qu'un son soit émis lorsqu'une photo ou une vidéo est capturée ; sinon, **false**. Une application peut émettre un son pendant la capture photo ou vidéo, même si cela n'est pas requis par la zone du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.ConcurrentRecordAndPhotoSequenceSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le périphérique de capture prend en charge simultanément l'enregistrement de vidéos et la prise d'une séquence photos.</summary>
      <returns>**true** si le périphérique de capture prend en charge simultanément l'enregistrement de vidéos et la capture d'une séquence de photos ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.ConcurrentRecordAndPhotoSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le périphérique de capture prend en charge simultanément l'enregistrement de vidéos et la prise de photos.</summary>
      <returns>**true** si le périphérique de capture prend en charge simultanément l'enregistrement de vidéos et la capture de photos ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.Direct3D11Device">
      <summary>Obtient un IDirect3DDevice représentant l'instance de périphérique Direct3D utilisée par l'objet MediaCapture associé.</summary>
      <returns>IDirect3DDevice représentant l'instance de périphérique Direct3D utilisée par l'objet MediaCapture associé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.Horizontal35mmEquivalentFocalLength">
      <summary>Obtient la distance focale dans le plan horizontal équivalente à 35 mm de l'objectif du périphérique de capture.</summary>
      <returns>Longueur de focale dans le plan horizontal équivalente à 35 mm de l'objectif de l'appareil photo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.MediaCategory">
      <summary>Obtient la catégorie de média du média.</summary>
      <returns>La catégorie de média</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.PhotoCaptureSource">
      <summary>Obtient le flux qui est utilisé pour la capture de photos.</summary>
      <returns>Flux utilisé pour la capture de photos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.PitchOffsetDegrees">
      <summary>Obtient le décalage de pas de la caméra en degrés.</summary>
      <returns>Le décalage de pas en degrés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.StreamingCaptureMode">
      <summary>Obtient le mode continu.</summary>
      <returns>Mode de diffusion en continu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.Vertical35mmEquivalentFocalLength">
      <summary>Obtient la longueur de focale dans le plan vertical équivalente à 35 mm de l'objectif du périphérique de capture.</summary>
      <returns>Longueur de focale dans le plan vertical équivalente à 35 mm de l'objectif de l'appareil photo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.VideoDeviceCharacteristic">
      <summary>Obtient une valeur qui indique les flux vidéo indépendants.</summary>
      <returns>La valeur VideoDeviceCharacteristic indique les flux vidéo qui sont indépendants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.VideoDeviceId">
      <summary>Obtient l'objet DeviceInformation.Id de la caméra vidéo.</summary>
      <returns>L'objet DeviceInformation.Id de la caméra vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSharingMode">
      <summary>Spécifie le mode de partage de la source de frames médias pour un objet MediaCapture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSharingMode.ExclusiveControl">
      <summary>L'objet MediaCapture doit avoir le contrôle exclusif d'une ou plusieurs sources de frames spécifiées dans SourceGroup.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSharingMode.SharedReadOnly">
      <summary>L'objet MediaCapture peut obtenir des frames des sources de frames spécifiées dans SourceGroup mais ne peut pas régler la configuration des sources de frames.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult">
      <summary>Fournit le dernier frame capturé et la durée enregistrée d'une opération de capture média qui a été arrêtée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult.LastFrame">
      <summary>Obtient un objet VideoFrame représentant le dernier frame capturé avant que l'opération de capture ne soit arrêtée.</summary>
      <returns>Le dernier frame capturé avant que l'opération de capture ne soit arrêtée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult.RecordDuration">
      <summary>Obtient la durée des médias capturés avant que l'opération de capture ne soit arrêtée.</summary>
      <returns>La durée des médias capturés avant que l'opération de capture ne soit arrêtée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult.Close">
      <summary>Ferme l'objet et se débarrasse des ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureThermalStatus">
      <summary>Spécifie l'état thermique d'un périphérique de capture de média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureThermalStatus.Normal">
      <summary>L'état thermique est normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureThermalStatus.Overheated">
      <summary>Le périphérique de capture est surchauffé. Vous devez arrêter la session de capture active et enregistrer les médias capturés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile">
      <summary>Représente un profil vidéo qui indique une configuration prise en charge par le périphérique de capture vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.FrameSourceInfos">
      <summary>Obtient une liste en lecture seule des objets MediaFrameSourceInfo qui fournissent des détails sur les fonctionnalités d'un MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Liste en lecture seule des objets MediaFrameSourceInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur unique du profil vidéo.</summary>
      <returns>Identificateur unique du profil vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.Properties">
      <summary>Obtient un mappage en lecture seule d'attributs personnalisés fournis par le fabricant du périphérique de capture.</summary>
      <returns>Mappage en lecture seule des attributs personnalisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.SupportedPhotoMediaDescription">
      <summary>Obtient une liste d'objets MediaCaptureVideoProfileMediaDescription représentant les paramètres de périphérique vidéo pris en charge.</summary>
      <returns>Une liste d'objets MediaCaptureVideoProfileMediaDescription représentant les paramètres de périphérique vidéo pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.SupportedPreviewMediaDescription">
      <summary>Obtient une liste d'objets MediaCaptureVideoProfileMediaDescription représentant les paramètres de périphérique vidéo pris en charge pour l'aperçu vidéo.</summary>
      <returns>Une liste d'objets MediaCaptureVideoProfileMediaDescription représentant les paramètres de périphérique vidéo pris en charge pour l'aperçu vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.SupportedRecordMediaDescription">
      <summary>Obtient une liste d'objets MediaCaptureVideoProfileMediaDescription représentant les paramètres de périphérique vidéo pris en charge pour l'enregistrement vidéo.</summary>
      <returns>Une liste d'objets MediaCaptureVideoProfileMediaDescription représentant les paramètres de périphérique vidéo pris en charge pour l'enregistrement vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.VideoDeviceId">
      <summary>Obtient l'ID du périphérique vidéo associé au profil vidéo.</summary>
      <returns>'ID du périphérique vidéo associé au profil vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.GetConcurrency">
      <summary>Obtient la liste des objets MediaCaptureVideoProfile qui peuvent être utilisés simultanément avec ce profil vidéo.</summary>
      <returns>La liste des objets MediaCaptureVideoProfile qui peuvent être utilisés simultanément avec ce profil vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription">
      <summary>Représente une description de média prise en charge par un profil vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.FrameRate">
      <summary>Obtient la fréquence d'images de la description de média.</summary>
      <returns>Fréquence d'images de la description de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.Height">
      <summary>Obtient la hauteur de la description de média.</summary>
      <returns>Hauteur de la description de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.IsHdrVideoSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la description de média inclut le support pour vidéo HDR.</summary>
      <returns>True si la vidéo HDR est prise en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.IsVariablePhotoSequenceSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la description de média inclut la prise en charge de la séquence de photos variables.</summary>
      <returns>True si la séquence de photos variable est prise en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.Properties">
      <summary>Obtient un mappage en lecture seule d'attributs personnalisés fournis par le fabricant du périphérique de capture.</summary>
      <returns>Mappage en lecture seule des attributs personnalisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.Subtype">
      <summary>Obtient une chaîne contenant le nom standard du sous-type d'encodage de média pris en charge par le profil de média, tel que « Aac », « Jpeg » ou « Hevc ».</summary>
      <returns>Chaîne contenant le nom standard du sous-type d'encodage de média pris en charge par le profil de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.Width">
      <summary>Obtient la largeur de la description du média.</summary>
      <returns>Largeur de la description du média.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCategory">
      <summary>Définit les valeurs des types de catégories de média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Communications">
      <summary>La catégorie Média est prévue pour les communications en temps réel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.GameChat">
      <summary>Le média est une conversation de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Media">
      <summary>Médias généraux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Other">
      <summary>La catégorie Média est autre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Speech">
      <summary>Le média est la fonction vocale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaStreamType">
      <summary>Spécifie un type de flux sur un périphérique de capture de média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.Audio">
      <summary>Un flux audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.Photo">
      <summary>Un flux de photos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.VideoPreview">
      <summary>Un flux de prévisualisation vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.VideoRecord">
      <summary>Un flux d'enregistrement vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.OptionalReferencePhotoCapturedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement AdvancedPhotoCapture.OptionalReferencePhotoCaptured.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.OptionalReferencePhotoCapturedEventArgs.Context">
      <summary>Obtient l'objet de contexte défini par l'application associé à l'opération de capture de photos avancée, si un objet a été fourni dans l'appel à AdvancedPhotoCapture.CaptureAsync(Object).</summary>
      <returns>L'objet de contexte défini par l'application associé à l'opération de capture de photos avancée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.OptionalReferencePhotoCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>Obtient la trame capturée contenant la photo de référence de la capture de photos avancée.</summary>
      <returns>La trame capturée contenant la photo de référence.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement PhotoCaptured de séquence photo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs.CaptureTimeOffset">
      <summary>Obtient une valeur qui indique le décalage de temps dans la séquence de photos.</summary>
      <returns>Le</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>Obtient l'image capturée associée à l'événement.</summary>
      <returns>L'image prise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs.Thumbnail">
      <summary>Obtient une version miniature de l'image prise associée à l'événement.</summary>
      <returns>Image miniature.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource">
      <summary>Spécifie quel flux est utilisé pour capturer des photos sur une caméra vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource.Auto">
      <summary>Sélectionne automatiquement le flux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource.Photo">
      <summary>Utilisez le flux de photos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource.VideoPreview">
      <summary>Utilisez le flux vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.PhotoConfirmationCapturedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement PhotoConfirmationCaptured.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoConfirmationCapturedEventArgs.CaptureTimeOffset">
      <summary>Obtient le décalage de temps à partir du moment où la capture a commencé jusqu'au moment où l'image associée à l'événement a été capturée.</summary>
      <returns>Décalage de temps à partir du moment où la capture a commencé jusqu'au moment où l'image associée à l'événement a été capturée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoConfirmationCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>Obtient le frame capturé.</summary>
      <returns>Frame capturé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency">
      <summary>Spécifie la fréquence de ligne électrique locale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.Auto">
      <summary>La fréquence d'alimentation est déterminée automatiquement par le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.Disabled">
      <summary>Le contrôle de la fréquence de ligne en cours est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.FiftyHertz">
      <summary>La fréquence de ligne est de 50 Hz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.SixtyHertz">
      <summary>La fréquence de ligne est de 60 Hz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.RecordLimitationExceededEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement RecordLimitationExceeded et les événements associés.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode">
      <summary>Spécifie le mode de diffusion en continu pour un périphérique de capture de média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode.Audio">
      <summary>Capture audio uniquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode.AudioAndVideo">
      <summary>Capture audio et vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode.Video">
      <summary>Capture vidéo uniquement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic">
      <summary>Indique les flux vidéo indépendants.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.AllStreamsIdentical">
      <summary>Tous les flux sont identiques</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.AllStreamsIndependent">
      <summary>Tous les flux sont indépendants.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.PreviewPhotoStreamsIdentical">
      <summary>Les flux de photo d'aperçu sont identiques</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.PreviewRecordStreamsIdentical">
      <summary>Les flux vidéo d'aperçu sont identiques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.RecordPhotoStreamsIdentical">
      <summary>Les flux vidéo et photo sont identiques</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.VideoRotation">
      <summary>Spécifie la rotation du flux vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>Le flux vidéo pivote à 180 degrés dans le sens horaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>Le flux vidéo pivote à 270 degrés dans le sens horaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>Le flux vidéo pivote à 90 degrés dans le sens horaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.None">
      <summary>Le flux vidéo ne pivote pas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.VideoStreamConfiguration">
      <summary>Représente un ensemble d'entrées et de sorties VideoEncodingProperties pour un flux vidéo</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.VideoStreamConfiguration.InputProperties">
      <summary>Obtient un objet VideoEncodingProperties représentant une configuration d'entrée de flux vidéo.</summary>
      <returns>Un objet VideoEncodingProperties représentant une configuration d'entrée de flux vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.VideoStreamConfiguration.OutputProperties">
      <summary>Obtient un objet VideoEncodingProperties représentant une configuration de sortie de flux vidéo.</summary>
      <returns>Un objet VideoEncodingProperties représentant une configuration de sortie de flux vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain">
      <summary>Représente les valeurs rouge, vert et bleu et d'un paramètre de gain de balance des blancs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain.B">
      <summary>Valeur bleu d'un paramètre de gain de balance des blancs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain.G">
      <summary>Valeur vert d'un paramètre de gain de balance des blancs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain.R">
      <summary>Valeur rouge d'un paramètre de gain de balance des blancs.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement PhotoCaptured.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.CapturedFrameControlValues">
      <summary>Obtient un objet CapturedFrameControlValues qui indique les paramètres de capture utilisés pour le frame associé dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Un objet CapturedFrameControlValues qui indique les paramètres de capture utilisés pour le frame associé dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.CaptureTimeOffset">
      <summary>Obtient le décalage de temps de la capture du frame associé dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Décalage de temps de la capture du frame associé dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>Obtient un objet CapturedFrame qui représente un frame capturé d'une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Un objet CapturedFrame qui représente un frame capturé d'une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.UsedFrameControllerIndex">
      <summary>Obtient une valeur d'index qui indique l'élément du vecteur DesiredFrameControllers utilisé pour spécifier les valeurs de contrôle demandées pour le frame associé d'une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Une valeur d'index qui indique l'élément du vecteur DesiredFrameControllers utilisé pour spécifier les valeurs de contrôle demandées pour le frame associé d'une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture">
      <summary>Fournit des méthodes et des événements qui permettent la capture de séquences photos variables.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.PhotoCaptured">
      <summary>Se produit lorsqu'un frame d'une séquence photo variable est capturé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.Stopped">
      <summary>Se produit lorsque l'objet VariablePhotoSequenceCapture arrête de capturer des frames pour une séquence photo variable.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.FinishAsync">
      <summary>Libère de façon asynchrone l'objet VariablePhotoSequenceCapture et les ressources utilisées par l'opération de capture de photo.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.StartAsync">
      <summary>Démarre la capture de frames variables d'une séquence photo.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.StopAsync">
      <summary>Arrête la capture de frames variables d'une séquence photo.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.UpdateSettingsAsync">
      <summary>Met à jour les valeurs de contrôle d'image de la séquence de photos variable.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.AudioMediaFrame">
      <summary>Représente une image de données audio récupérés à partir d'un MediaFrameSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.AudioMediaFrame.AudioEncodingProperties">
      <summary>Obtient un objet AudioEncodingProperties qui fournit des informations sur les données audio dans l'image. Cela inclut des informations telles que la vitesse de transmission, le taux d'échantillonnage et le nombre de canaux des données audio.</summary>
      <returns>Objet AudioEncodingProperties qui fournit des informations sur les données audio dans l'image.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.AudioMediaFrame.FrameReference">
      <summary>Obtient l'objet wrapper MediaFrameReference associé à l'objet AudioMediaFrame, qui fournit l'accès aux informations de format et à d'autres propriétés du frame média.</summary>
      <returns>L'objet wrapper MediaFrameReference associé à l'objet AudioMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.AudioMediaFrame.GetAudioFrame">
      <summary>Crée une copie de l'objet AudioMediaFrame sous la forme d'un objet AudioFrame.</summary>
      <returns>AudioFrame contenant une copie des données audio de l'objet AudioMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.BufferMediaFrame">
      <summary>Représente un frame d'un objet MediaFrameSource qui fournit des données dans un objet IBuffer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.BufferMediaFrame.Buffer">
      <summary>Obtient la mémoire tampon qui contient les données de l'objet BufferMediaFrame.</summary>
      <returns>La mémoire tampon qui contient les données de l'objet BufferMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.BufferMediaFrame.FrameReference">
      <summary>Obtient l'objet wrapper MediaFrameReference associé à l'objet BufferMediaFrame, qui fournit l'accès aux informations de format et à d'autres propriétés du frame média.</summary>
      <returns>L'objet wrapper MediaFrameReference associé à l'objet BufferMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame">
      <summary>Représente un objet VideoMediaFrame qui contient des données de profondeur vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.DepthFormat">
      <summary>Obtient un objet qui décrit le format des données de profondeur dans l'objet DepthMediaFrame.</summary>
      <returns>Un objet qui décrit le format des données de profondeur dans l'objet DepthMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.FrameReference">
      <summary>Obtient l'objet wrapper MediaFrameReference associé à l'objet DepthMediaFrame, qui fournit l'accès aux informations de format et à d'autres propriétés du frame média.</summary>
      <returns>L'objet wrapper MediaFrameReference associé à l'objet DepthMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.MaxReliableDepth">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie la valeur de profondeur fiable maximale pour la caméra qui a capturé le frame de profondeur.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie la valeur de profondeur fiable maximale pour la caméra qui a capturé le frame de profondeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.MinReliableDepth">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie la valeur de profondeur fiable minimale pour la caméra qui a capturé le frame de profondeur.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie la valeur de profondeur fiable minimale pour la caméra qui a capturé le frame de profondeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.VideoMediaFrame">
      <summary>Obtient l'objet VideoMediaFrame associé à l'objet DepthMediaFrame.</summary>
      <returns>L'objet VideoMediaFrame associé à l'objet DepthMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.TryCreateCoordinateMapper(Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Essaie de créer un objet DepthCorrelatedCoordinateMapper pour l'objet DepthMediaFrame. Cet objet fournit des méthodes de mappage des coordonnées en pixels à partir d'une caméra MediaFrameSource sur le système de coordonnées d'un autre objet **MediaFrameSource** ou sur un espace 3D.</summary>
      <param name="cameraIntrinsics">Objet qui décrit le modèle de distorsion de la caméra **MediaFrameSource** pour laquelle les coordonnées sont mappées à l'aide des données DepthMediaFrame.</param>
      <param name="coordinateSystem">Objet représentant le système de coordonnées spatiales de la caméra pour laquelle les coordonnées sont mappées à l'aide des données DepthMediaFrame.</param>
      <returns>Un objet DepthCorrelatedCoordinateMapper si l'opération a réussi ; sinon, la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrameFormat">
      <summary>Décrit le format d'un objet DepthMediaFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrameFormat.DepthScaleInMeters">
      <summary>Obtient l'échelle des valeurs de profondeur dans un objet DepthMediaFrame, en mètres.</summary>
      <returns>L'échelle des valeurs de profondeur dans un objet DepthMediaFrame, en mètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrameFormat.VideoFormat">
      <summary>Obtient l'objet VideoMediaFrameFormat qui décrit le format non spécifique à la profondeur d'un objet DepthMediaFrame.</summary>
      <returns>L'objet VideoMediaFrameFormat qui décrit le format non spécifique à la profondeur d'un objet DepthMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame">
      <summary>Représente un objet VideoMediaFrame qui contient des données d'infrarouge vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame.FrameReference">
      <summary>Obtient l'objet wrapper MediaFrameReference associé à l'objet InfraredMediaFrame, qui fournit l'accès aux informations de format et à d'autres propriétés du frame média.</summary>
      <returns>L'objet wrapper MediaFrameReference associé à l'objet InfraredMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame.IsIlluminated">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le frame média infrarouge est éclairé.</summary>
      <returns>True si le frame média infrarouge est éclairé ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame.VideoMediaFrame">
      <summary>Obtient l'objet VideoMediaFrame associé à l'objet InfraredMediaFrame.</summary>
      <returns>L'objet VideoMediaFrame associé à l'objet InfraredMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MediaFrameReader.FrameArrived.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat">
      <summary>Décrit le format d'un frame média obtenu à partir d'un objet MediaFrameSource et représenté par un objet MediaFrameReference.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.AudioEncodingProperties">
      <summary>Obtient un objet AudioEncodingProperties qui fournit des informations sur les données audio dans l'image audio. Cela inclut des informations telles que la vitesse de transmission, le taux d'échantillonnage et le nombre de canaux des données audio.</summary>
      <returns>Objet AudioEncodingProperties qui fournit des informations sur les données audio dans l'image.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.FrameRate">
      <summary>Obtient la fréquence d'images pour le frame média.</summary>
      <returns>Fréquence d'images, en nombre d'images par seconde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.MajorType">
      <summary>Obtient une chaîne identifiant le type principal d'un frame média.</summary>
      <returns>Une chaîne identifiant le type principal d'un frame média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.Properties">
      <summary>Obtient un mappage des propriétés pour le format de frame.</summary>
      <returns>Un mappage des propriétés pour le format de frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.Subtype">
      <summary>Obtient une chaîne identifiant le sous-type d'un frame média.</summary>
      <returns>Une chaîne identifiant le sous-type d'un frame média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.VideoFormat">
      <summary>Obtient un objet qui décrit le format d'image d'un frame média vidéo.</summary>
      <returns>Un objet qui décrit le format d'image d'un frame média vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader">
      <summary>Fournit l'accès aux frames d'un objet MediaFrameSource et une notification lorsqu'un nouveau frame arrive.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.AcquisitionMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la manière dont le système doit gérer les images acquises à partir d'un objet **MediaFrameReader** lorsqu'une nouvelle image arrive avant que l'application ait terminé de traiter l'image précédente.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie le mode d'acquisition du lecteur d'images.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.FrameArrived">
      <summary>Se produit lorsqu'un nouveau frame arrive de la source de frame multimédia associée à l'objet MediaFrameReader.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.Close">
      <summary>Dispose de l'objet et des ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.StartAsync">
      <summary>Démarre de façon asynchrone la lecture des frames issus d'un objet MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet MediaFrameReaderStartStatus une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.StopAsync">
      <summary>Arrête de façon asynchrone la lecture des frames issus d'un objet MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.TryAcquireLatestFrame">
      <summary>Tente d'obtenir un objet MediaFrameReference représentant le dernier frame issu de l'objet MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Un objet MediaFrameReference représentant le dernier frame issu de la source de frame média.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderAcquisitionMode">
      <summary>Spécifie la manière dont le système doit gérer les images acquises à partir d'un objet MediaFrameReader ou MultiSourceMediaFrameReader lorsqu'une nouvelle image arrive avant que l'application ait terminé de traiter l'image précédente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderAcquisitionMode.Buffered">
      <summary>Les images qui arrivent lorsque le gestionnaire d'événements FrameArrived de l'application est en cours d'exécution sont mises en mémoire tampon par le système. L'événement **FrameArrived** est déclenché pour chaque image mise en mémoire tampon lorsque le gestionnaire d'événements de l'image précédente a terminé. Ce mode est destiné aux applications pour lesquelles la séquence d'images est critique et pour lesquelles les images ignorées bloquent le scénario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderAcquisitionMode.Realtime">
      <summary>Les images qui arrivent lorsque le gestionnaire d'événements FrameArrived de l'application est en cours d'exécution sont ignorées. Ce mode convient aux scénarios où le traitement de l'image la plus récente est prioritaire, par exemple les applications de prise de vue des ordinateurs en temps réel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus">
      <summary>Spécifie le résultat d'un appel à StartAsync pour démarrer la lecture des frames médias par un objet MediaFrameReader.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>L'opération a échoué parce que le périphérique source de frames médias n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.ExclusiveControlNotAvailable">
      <summary>L'opération a échoué parce que le contrôle exclusif dj périphérique source de frames médias n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.OutputFormatNotSupported">
      <summary>L'opération a échoué parce que le format de sortie demandé n'est pas pris en charge par la source de frames médias.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.Success">
      <summary>L'opération a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.UnknownFailure">
      <summary>L'opération a échoué pour une raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference">
      <summary>Une classe wrapper qui représente un frame a obtenu à partir d'un objet MediaFrameSource. Utilisez les propriétés de cette classe pour accéder au type de frame spécifique fourni par la source, par exemple un objet VideoMediaFrame ou BufferMediaFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.AudioMediaFrame">
      <summary>Obtient l'objet AudioMediaFrame encapsulé par l'objet MediaFrameReference, si c'est le type de frame représenté.</summary>
      <returns>Objet AudioMediaFrame encapsulé par l'objet MediaFrameReference.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.BufferMediaFrame">
      <summary>Obtient l'objet BufferMediaFrame encapsulé par l'objet MediaFrameReference, si c'est le type de frame représenté.</summary>
      <returns>L'objet BufferMediaFrame encapsulé par l'objet MediaFrameReference.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.CoordinateSystem">
      <summary>Obtient le système de coordonnées spatiales pour le frame média référencé, s'il est défini.</summary>
      <returns>Le système de coordonnées spatiales pour le frame média référencé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Duration">
      <summary>Obtient la durée du frame média référencé.</summary>
      <returns>La durée du frame média référencé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Format">
      <summary>Obtient le format du frame média de référence.</summary>
      <returns>Le format du frame média de référence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Properties">
      <summary>Obtient un mappage des propriétés pour le frame de référence.</summary>
      <returns>Un mappage des propriétés pour le frame de référence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.SourceKind">
      <summary>Obtient le type d'objet MediaFrameSource dont étai issu le frame référencé, par exemple une source couleur, infrarouge ou personnalisée.</summary>
      <returns>Le type de source de frames médias dont est issu le frame référencé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.SystemRelativeTime">
      <summary>Obtient un horodatage qui est relatif au système et peut être mis en corrélation sur différentes sources multimédias sur le même périphérique.</summary>
      <returns>Timestamp relatif au système. Cette valeur utilise la durée QPC avec intervalle de 100ns. Pour plus d'informations sur la durée QPC, voir Acquisition d'horodatages à haute résolution.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.VideoMediaFrame">
      <summary>Obtient l'objet VideoMediaFrame encapsulé par l'objet MediaFrameReference, si c'est le type de frame représenté.</summary>
      <returns>L'objet VideoMediaFrame encapsulé par l'objet MediaFrameReference.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Close">
      <summary>Dispose de l'objet et des ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource">
      <summary>Représente une source de frames médias, tels qu'une caméra couleur ou infrarouge.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.Controller">
      <summary>Obtient l'objet MediaFrameSourceController pour l'objet MediaFrameSource.</summary>
      <returns>L'objet MediaFrameSourceController pour la source de frames médias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.CurrentFormat">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le format de frame actuel de l'objet MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant le format de frame actuel de la source de frames médias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.Info">
      <summary>Obtient l'objet MediaFrameSourceInfo qui fournit des informations sur l'objet MediaFrameSource.</summary>
      <returns>L'objet MediaFrameSourceInfo qui fournit des informations sur la source de frames médias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.SupportedFormats">
      <summary>Obtient une liste en lecture seule d'objets MediaFrameFormat représentant les formats de frames pris en charge par l'objet MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Une liste en lecture seule des formats de frames pris en charge par la source de frames médias.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.FormatChanged">
      <summary>Se produit lorsque le format de frame actuel de l'objet MediaFrameSource change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.SetFormatAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat)">
      <summary>Définit de façon asynchrone le format de frame de l'objet MediaFrameSource.</summary>
      <param name="format">Le nouveau format de frame pour la source de frames médias.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.TryGetCameraIntrinsics(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat)">
      <summary>Tente de récupérer les paramètres intrinsèques de la caméra de la source de frames médias, qui décrivent le modèle de distorsion d'une caméra, pour l'objet MediaFrameFormat spécifié.</summary>
      <param name="format">Le format de frame média pour lequel les paramètres intrinsèques de la caméra doivent être récupérés.</param>
      <returns>Objet représentant les paramètres intrinsèques de caméra pour la source de frames, s'ils peuvent être récupérés ; sinon, la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController">
      <summary>Vous permet d'obtenir et de définir les propriétés d'un objet MediaFrameSource et d'obtenir un objet VideoDeviceController, lequel fournit les commandes de la caméra telles que l'exposition, le focus et le zoom.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.AudioDeviceController">
      <summary>Obtient un AudioDeviceController pour un MediaFrameSource, qui fournit des contrôles tels que la configuration du niveau de volume ou la possibilité de désactiver le périphérique audio.</summary>
      <returns>AudioDeviceController pour la source de frames médias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.VideoDeviceController">
      <summary>Obtient un objet VideoDeviceController pour un objet MediaFrameSource, lequel fournit les commandes de la caméra telles que l'exposition, le focus et le zoom</summary>
      <returns>Un objet VideoDeviceController pour la source de frames médias.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.GetPropertyAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone un objet qui contient la valeur d'une propriété MediaFrameSource, si la valeur de propriété est correctement récupérée, et décrit l'état du résultat de l'opération d'extraction.</summary>
      <param name="propertyId">L'identificateur de la propriété de source de frames médias à récupérer.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet MediaFrameSourceGetPropertyResult une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.GetPropertyByExtendedIdAsync(System.Byte[],Windows.Foundation.IReference{System.UInt32})">
      <summary>Obtient de façon asynchrone la valeur de la propriété avec l'ID spécifié d'un objet MediaFrameSource, en utilisant un ID étendu avec des informations d'en-tête personnalisées et en spécifiant la taille maximale de mémoire tampon requise pour stocker le résultat.</summary>
      <param name="extendedPropertyId">Tableau d'octets qui contient les données d'identification étendues.</param>
      <param name="maxPropertyValueSize">Taille de la mémoire tampon devant être allouée pour stocker le résultat de l'opération. Si le pilote ne requiert pas qu'une taille soit spécifiée pour la propriété retournée, définissez cette valeur sur null. Si la taille est requise et vous ne fournissez pas de valeur, la propriété Status de l'objet VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult retourné sera **MaxPropertyValueSizeRequired**.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui, si elle est terminée avec succès, retourne un objet MediaFrameSourceGetPropertyResult contenant l'état de l'opération et, en cas de réussite, la valeur de la propriété retournée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.SetPropertyAsync(System.String,System.Object)">
      <summary>Définit de façon asynchrone la valeur d'une propriété MediaFrameSource et retourne un objet MediaFrameSourceSetPropertyStatus décrivant l'état du résultat de l'opération ensembliste.</summary>
      <param name="propertyId">L'identificateur de la propriété de source de frames médias à définir.</param>
      <param name="propertyValue">La valeur de la propriété de source de frames médias à définir.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet MediaFrameSourceSetPropertyStatus une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.SetPropertyByExtendedIdAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Définit de façon asynchrone la valeur de la propriété avec l'ID spécifié sur un objet MediaFrameSource, en utilisant un ID étendu avec des informations d'en-tête personnalisées.</summary>
      <param name="extendedPropertyId">Tableau d'octets qui contient les données d'identification étendues.</param>
      <param name="propertyValue">Tableau d'octets qui contient la valeur à définir pour la propriété.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui, si elle est terminée avec succès, retourne une valeur MediaFrameSourceSetPropertyStatus indiquant l'état de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyResult">
      <summary>Représente la valeur d'une propriété MediaFrameSource, si elle a été récupéré avec succès, et l'état du résultat de l'opération d'extraction.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyResult.Status">
      <summary>Obtient une valeur qui décrit l'état du résultat de l'opération d'extraction qui a tenté de récupérer la valeur de propriété MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Une valeur décrivant l'état du résultat de l'opération d'extraction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyResult.Value">
      <summary>Obtient un objet contenant la valeur d'une propriété MediaFrameSource, si la valeur a été récupérée avec succès.</summary>
      <returns>Un objet contenant la valeur d'une propriété de la source de frames médias.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus">
      <summary>Spécifie le résultat d'une opération MediaFrameSourceController.GetPropertyAsync ou MediaFrameSourceController.GetPropertyByExtendedIdAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>L'opération a échoué parce que le périphérique source de frames médias n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.MaxPropertyValueSizeRequired">
      <summary>Le paramètre *maxPropertyValueSize* pour MediaFrameSourceController.GetPropertyByExtendedIdAsync est requis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.MaxPropertyValueSizeTooSmall">
      <summary>La valeur *maxPropertyValueSize* fournie dans l'appel à MediaFrameSourceController.GetPropertyByExtendedIdAsync est trop petit pour la valeur de propriété.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.NotSupported">
      <summary>L'opération a échoué parce que la propriété spécifiée n'est pas prise en charge par la source de frames médias.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.Success">
      <summary>L'opération a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.UnknownFailure">
      <summary>L'opération a échoué pour une raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup">
      <summary>Représente un groupe de sources de frames médias qui peuvent être utilisées simultanément par un objet MediaCapture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom explicite pour le groupe de sources de frames médias.</summary>
      <returns>Le nom explicite pour le groupe de sources de frames médias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.Id">
      <summary>Obtient un identificateur unique pour le groupe de sources de frames médias.</summary>
      <returns>Un identificateur unique pour le groupe de sources de frames médias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.SourceInfos">
      <summary>Obtient une liste d'objets MediaFrameSourceInfo qui décrivent chaque source de frames médias dans le groupe.</summary>
      <returns>Une action asynchrone qui retourne une liste d'objets MediaFrameSourceInfo une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.FindAllAsync">
      <summary>Récupère de façon asynchrone une liste des groupes de sources de frames médias sur le périphérique actuel.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui retourne une liste d'objets MediaFrameSourceGroup une fois l'opération terminée avec succès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone le groupe de sources de frames médias avec l'ID spécifié.</summary>
      <param name="id">L'identificateur unique pour un groupe de sources de frames médias.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet MediaFrameSourceGroup une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient une chaîne de sélecteur de périphérique qui peut être utilisée pour initialiser un objet DeviceWatcher, lequel vous permet de recevoir des notifications lorsque l'ensemble de groupes de sources de frames médias disponible change.</summary>
      <returns>La chaîne de sélecteur de périphérique pour un groupe de sources de frames médias.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo">
      <summary>Fournit des informations sur un objet MediaFrameSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.CoordinateSystem">
      <summary>Obtient un objet représentant le système de coordonnées spatiales dans lequel les données d'un objet MediaFrameSource sont exprimées.</summary>
      <returns>Objet représentant le système de coordonnées spatiales de la source de frames médias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.DeviceInformation">
      <summary>Obtient un objet DeviceInformation qui peut être utilisé pour accéder aux propriétés d'un périphérique MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Un objet DeviceInformation représentant une source de frames médias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur unique d'un objet MediaFrameSource. Utilisez cet identificateur comme clé lors de l'obtention d'une instance **MediaFrameSource** du dictionnaire MediaCapture.FrameSources.</summary>
      <returns>L'identificateur unique pour un groupe de sources de frames médias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.MediaStreamType">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type de flux d'un objet MediaFrameSource, telles que la photo, la vidéo ou l'audio.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant le type de flux d'une source de frames médias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.ProfileId">
      <summary>Obtient l'identificateur unique de l'objet MediaCaptureVideoProfile associé au MediaFrameSourceInfo.</summary>
      <returns>Identificateur unique de l'objet **MediaCaptureVideoProfile** associé au MediaFrameSourceInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.Properties">
      <summary>Obtient un mappage en lecture seule des propriétés pour un objet MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Un mappage en lecture seule des propriétés pour une source de frames médias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.SourceGroup">
      <summary>Obtient l'objet MediaFrameSourceGroup auquel appartient un objet MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Le groupe auquel appartient une source de frames médias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.SourceKind">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type de frames médias générés par un objet MediaFrameSource, tel que couleur, profondeur ou infrarouge.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant le type de frames médias générés par une source de frames médias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.VideoProfileMediaDescription">
      <summary>Obtient une liste en lecture seule d'objets MediaCaptureVideoProfileMediaDescription qui spécifie un groupe de paramètres de capture pris en charge par un profil vidéo.</summary>
      <returns>Liste en lecture seule des objets MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.GetRelativePanel(Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion)">
      <summary>Obtient l’emplacement du panneau relatif du DisplayRegion fourni lors de l’utilisation du MediaFrameSource associé.</summary>
      <param name="displayRegion">**DisplayRegion** pour laquelle l'emplacement du panneau relatif est récupéré.</param>
      <returns>Membre de l'énumération du panneau indiquant l'emplacement de panneau relatif de la **DisplayRegion ** fournie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind">
      <summary>Spécifie le type de données produites par un objet MediaFrameSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Audio">
      <summary>La source de frames médias produit des données audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Color">
      <summary>La source de frames médias produit des données de couleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Custom">
      <summary>La source de frames médias produit des données personnalisées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Depth">
      <summary>La source de frames médias produit des données de profondeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Image">
      <summary>La source de frames médias produit des données d'image.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Infrared">
      <summary>La source de frames médias produit des données infrarouges.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus">
      <summary>Spécifie le résultat d'une opération MediaFrameSourceController.SetPropertyAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>L'opération a échoué parce que le périphérique source de frames médias n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.InvalidValue">
      <summary>L'opération a échoué parce que la valeur fournie n'est pas valide pour la propriété spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.NotInControl">
      <summary>L'opération a échoué parce que la source de frames médias n'a pas été ouverte avec le mode SharingMode défini sur ExclusiveControl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.NotSupported">
      <summary>L'opération a échoué parce que la propriété spécifiée n'est pas prise en charge par la source de frames médias.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.Success">
      <summary>L'opération a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.UnknownFailure">
      <summary>L'opération a échoué pour une raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameArrivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MultiSourceMediaFrameReader.FrameArrived.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader">
      <summary>Donne accès aux frames corrélés en temps issus de plusieurs objets MediaFrameSource et fournit des notifications lorsque de nouveaux frames arrivent. Cela est utile si vous devez traiter des frames de différentes sources, par exemple une caméra de profondeur et une caméra RVB, et vous devez vérifier que les frames de chaque source ont été capturés dans un intervalle proche.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.AcquisitionMode">
      <summary>Spécifie la manière dont le système doit gérer les images acquises à partir d'un objet **MultiSourceMediaFrameReader** lorsqu'une nouvelle image arrive avant que l'application ait terminé de traiter l'image précédente.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie le mode d'acquisition du lecteur d'images.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.FrameArrived">
      <summary>Se produit lorsqu'un nouveau frame arrive de toutes les sources de frames multimédias associées à l'objet MultiSourceMediaFrameReader.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.Close">
      <summary>Dispose de l'objet et des ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.StartAsync">
      <summary>Démarre de façon asynchrone la lecture des frames corrélés en temps issus d'un ou de plusieurs objets MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.StopAsync">
      <summary>Arrête de façon asynchrone la lecture des frames corrélés en temps issus d'un ou de plusieurs objets MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Action asynchrone</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.TryAcquireLatestFrame">
      <summary>Tente d'obtenir un objet MultiSourceMediaFrameReference qui donne accès aux derniers frames corrélés en temps à partir d'un ou de plusieurs objets MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Objet MultiSourceMediaFrameReference donnant accès aux derniers frames issus des sources de frames multimédias.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus">
      <summary>Spécifie l'état d'une opération de démarrage MultiSourceMediaFrameReader. Une valeur de cette énumération est retournée par la méthode MultiSourceMediaFrameReader.StartAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>Le lecteur n'a pas pu être démarré, car le périphérique de capture n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.InsufficientResources">
      <summary>Le lecteur n'a pas pu être démarré en raison de ressources système insuffisantes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.NotSupported">
      <summary>MultiSourceMediaFrameReader n'est pas pris en charge pour le périphérique actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.Success">
      <summary>Le lecteur de frames a été démarré avec succès.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.UnknownFailure">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReference">
      <summary>Classe wrapper qui donne accès aux frames corrélés en temps obtenus à partir d'un ou de plusieurs objets MediaFrameSource. Appelez TryGetFrameReferenceBySourceId pour obtenir l'objet MediaFrameReference représentant un frame issu d'une source de frames multimédias particulière.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReference.Close">
      <summary>Dispose de l'objet et des ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReference.TryGetFrameReferenceBySourceId(System.String)">
      <summary>Tente d'obtenir un objet MediaFrameReference corrélé en temps pour la source de frames multimédias spécifiée.</summary>
      <param name="sourceId">La propriété Id de l'objet MediaFrameSourceInfo représentant la source de frames multimédias à partir de laquelle une référence de frame doit être récupérée.</param>
      <returns>Objet MediaFrameReference représentant un frame multimédia corrélé en temps.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame">
      <summary>Représente un frame issu d'un objet MediaFrameSource qui fournit des données dans un frame vidéo représenté par un objet IDirect3DSurface ou SoftwareBitmap.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.CameraIntrinsics">
      <summary>Obtient un objet qui décrit le modèle de distorsion de la caméra qui a généré l'objet VideoMediaFrame.</summary>
      <returns>Un objet qui décrit le modèle de distorsion de la caméra qui a généré l'objet VideoMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.DepthMediaFrame">
      <summary>Obtient un objet DepthMediaFrame contenant des données de profondeur pour l'objet VideoMediaFrame, si le frame contient des données de profondeur.</summary>
      <returns>Un objet DepthMediaFrame contenant des données de profondeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.Direct3DSurface">
      <summary>Obtient un objet IDirect3DSurface contenant les données d'image pour l'objet VideoMediaFrame.</summary>
      <returns>Un objet IDirect3DSurface contenant les données d'image pour l'objet VideoMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.FrameReference">
      <summary>Obtient l'objet wrapper MediaFrameReference associé à l'objet VideoMediaFrame, qui fournit l'accès aux informations de format et à d'autres propriétés du frame média.</summary>
      <returns>L'objet wrapper MediaFrameReference associé à l'objet VideoMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.InfraredMediaFrame">
      <summary>Obtient un objet InfraredMediaFrame contenant des données de profondeur pour l'objet VideoMediaFrame, si le frame contient des données infrarouges.</summary>
      <returns>Un objet InfraredMediaFrame contenant des données infrarouges.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.SoftwareBitmap">
      <summary>Obtient un objet SoftwareBitmap contenant les données d'image pour l'objet VideoMediaFrame.</summary>
      <returns>Un objet SoftwareBitmap contenant les données d'image pour l'objet VideoMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.VideoFormat">
      <summary>Obtient un objet qui décrit le format des données d'image de l'objet VideoMediaFrame.</summary>
      <returns>Un objet qui décrit le format des données d'image de l'objet VideoMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.GetVideoFrame">
      <summary>Crée une copie de l'objet VideoMediaFrame sous la forme d'un objet VideoFrame.</summary>
      <returns>L'objet VideoFrame contenant une copie des données d'image de l'objet VideoMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat">
      <summary>Décrit le format d'image d'un objet VideoMediaFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.DepthFormat">
      <summary>Obtient un objet qui décrit le format des données de profondeur dans un frame média vidéo, si le frame contient des données de profondeur.</summary>
      <returns>Un objet qui décrit le format des données de profondeur dans un frame média vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.Height">
      <summary>Obtient la hauteur du frame média, en pixels.</summary>
      <returns>La hauteur du frame média, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.MediaFrameFormat">
      <summary>Obtient un objet qui fournit des informations sur le format du frame média qui n'est pas spécifique aux frames vidéo.</summary>
      <returns>Un objet qui fournit des informations sur le format du frame média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.Width">
      <summary>Obtient la largeur du frame média, en pixels.</summary>
      <returns>La largeur du frame média, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnection">
      <summary>Représente une connexion à un périphérique de conversion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnection.Device">
      <summary>Obtient le périphérique de conversion avec lequel une connexion a été effectuée.</summary>
      <returns>Le périphérique de conversion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnection.Source">
      <summary>Obtient et définit la source de contenu en cours de conversion via la connexion au périphérique de conversion. Le contenu peut être défini et modifié à tout moment sans interrompre la connexion.</summary>
      <returns>La source de contenu en cours de conversion vers le périphérique de conversion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnection.State">
      <summary>Obtient l'état actuel de la connexion.</summary>
      <returns>L'état actuel de la connexion.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Casting.CastingConnection.ErrorOccurred">
      <summary>Indique qu'une erreur est survenue lors d'une tentative de connexion de conversion.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Casting.CastingConnection.StateChanged">
      <summary>Indique une modification dans la propriété State.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingConnection.Close">
      <summary>Ferme la connexion de conversion.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingConnection.DisconnectAsync">
      <summary>Termine une connexion de conversion. Le contenu qui s'affichait à distance retourne vers l'élément local depuis lequel vous avez récupéré la source de conversion.</summary>
      <returns>L'état de l'arrêt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingConnection.RequestStartCastingAsync(Windows.Media.Casting.CastingSource)">
      <summary>Démarre le processus de conversion vers un périphérique de conversion. Lorsqu'elle est appelée, cette méthode couple, si nécessaire, le périphérique de conversion, puis contrôle l'accès au périphérique de conversion auprès de l'utilisateur. Si l'utilisateur refuse que l'application accède au périphérique, la conversion échoue. Sinon, une connexion est établie et le contenu est envoyé au périphérique. Pendant ce temps, l'état de la connexion passe de « connexion en cours » à « connecté ». Si une source de conversion est définie, l'état passe en diffusion lorsque la lecture commence.</summary>
      <param name="value">Le contenu à convertir.</param>
      <returns>L'état de la demande de connexion de conversion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorOccurredEventArgs">
      <summary>Représente les arguments de l'événement ErrorOccurred à partir de l'objet CastingConnection</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorOccurredEventArgs.ErrorStatus">
      <summary>Obtient l'erreur particulière qui a déclenché l'événement d'erreur de conversion, ErrorOccurred.</summary>
      <returns>L'état de l'erreur au démarrage ou à l'arrêt d'une connexion de conversion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorOccurredEventArgs.Message">
      <summary>Obtient le message explicite qui doit accompagner le code d'état de l'erreur, ErrorStatus.</summary>
      <returns>Le message explicite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus">
      <summary>Indique l'état de l'erreur au démarrage ou à l'arrêt d'une connexion de conversion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.DeviceDidNotRespond">
      <summary>Le périphérique n'a pas répondu à la tentative de démarrage ou d'arrêt de la connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.DeviceError">
      <summary>Le périphérique a retourné une erreur lors de la tentative de démarrage ou d'arrêt de la connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.DeviceLocked">
      <summary>Le périphérique a été verrouillé et le démarrage ou l'arrêt de connexion n'a pas été possible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.InvalidCastingSource">
      <summary>La source de conversion n'était pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.ProtectedPlaybackFailed">
      <summary>Le périphérique n'a pas pu fournir de lecture protégée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.Succeeded">
      <summary>Le démarrage ou l'arrêt de la connexion a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.Unknown">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite lors de la tentative de démarrage ou d'arrêt de la connexion.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState">
      <summary>Indique l'état actuel d'une connexion de conversion. Le rendu est utilisé lors de la lecture active de contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Connected">
      <summary>La connexion de conversion est active.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Connecting">
      <summary>La connexion est en cours.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Disconnected">
      <summary>La connexion de conversion a été déconnectée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Disconnecting">
      <summary>La connexion est en cours de déconnexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Rendering">
      <summary>La connexion de conversion réalise une lecture active de contenu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDevice">
      <summary>Représente un périphérique physique capable de prendre en charge les connexions de conversion et d'afficher le contenu multimédia qu'il reçoit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevice.FriendlyName">
      <summary>Un nom explicite pour le périphérique, extrait du périphérique lui-même.</summary>
      <returns>Le nom explicite du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevice.Icon">
      <summary>Une icône représentant le périphérique.</summary>
      <returns>Icône.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevice.Id">
      <summary>ID de périphérique. Il s'agit du même ID que pour les API Windows.Devices.Enumeration.</summary>
      <returns>L'ID du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.CreateCastingConnection">
      <summary>Crée un objet CastingConnection. Cette méthode n'établit pas de connexion avec le périphérique de conversion.</summary>
      <returns>L'objet qui représente la connexion de conversion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.DeviceInfoSupportsCastingAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Indique si le périphérique donné (un objet DeviceInformation) prend en charge la conversion.</summary>
      <param name="device">Le périphérique sur lequel vous souhaitez vous informer.</param>
      <returns>True si le périphérique prend en charge la conversion ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtient un objet CastingDevice pour un ID de périphérique donné (obtenu par une interrogation à l'aide des API Windows.Devices.Enumeration).</summary>
      <param name="value">ID de périphérique.</param>
      <returns>L'objet qui représente le périphérique de conversion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.GetDeviceSelector(Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes)">
      <summary>Obtient une chaîne de filtre AQS à utiliser avec les API Windows.Devices.Enumeration pour un objet CastingPlaybackTypes donné.</summary>
      <param name="type">Le type de lecture de conversion.</param>
      <returns>La chaîne du filtre AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.GetDeviceSelectorFromCastingSourceAsync(Windows.Media.Casting.CastingSource)">
      <summary>Obtient une chaîne de filtre AQS à utiliser avec les API Windows.Devices.Enumeration pour un objet CastingSource donné.</summary>
      <param name="castingSource">La source de conversion.</param>
      <returns>La chaîne du filtre AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.GetSupportedCastingPlaybackTypesAsync">
      <summary>Obtient les types de média pris en charge par le périphérique. containing</summary>
      <returns>Les types de média, CastingPlaybackTypes, pris en charge par le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker">
      <summary>Représente un sélecteur de périphérique contenant une liste de périphériques de conversion dans laquelle l'utilisateur peut effectuer une sélection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.#ctor">
      <summary>Crée un objet CastingDevicePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Appearance">
      <summary>Obtient les couleurs de l'interface utilisateur du sélecteur.</summary>
      <returns>Les informations relatives à l'apparence de l'interface utilisateur du sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Filter">
      <summary>Obtient les informations de filtre qui déterminent les périphériques à afficher dans le sélecteur.</summary>
      <returns>Les informations de filtre.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.CastingDevicePickerDismissed">
      <summary>Indique que l'utilisateur a fermé l'interface utilisateur du sélecteur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.CastingDeviceSelected">
      <summary>Indique que l'utilisateur a sélectionné un périphérique dans le sélecteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Hide">
      <summary>Masque l'interface utilisateur du sélecteur de périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur du sélecteur de périphérique de conversion, qui sort d'un côté du rectangle fourni.</summary>
      <param name="selection">Le rectangle duquel le sélecteur doit sortir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur du sélecteur de périphérique de conversion, qui sort du bord spécifié du rectangle fourni.</summary>
      <param name="selection">Le rectangle duquel le sélecteur doit sortir.</param>
      <param name="preferredPlacement">Le bord du rectangle duquel le sélecteur doit sortir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter">
      <summary>Représente le filtre utilisé pour déterminer les périphériques à afficher dans une interface utilisateur de sélecteur de périphérique de conversion. Les paramètres de filtre sont regroupés pour créer le filtre résultant. En d'autres termes, si la valeur true est définie pour SupportsAudio et SupportsVideo, le sélecteur affiche les périphériques uniquement audio, les périphériques uniquement vidéo et les périphériques audio/vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportedCastingSources">
      <summary>Obtient les sources de conversion prises en charge.</summary>
      <returns>La liste des sources de conversion prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportsAudio">
      <summary>Obtient et définit si les périphériques du sélecteur de périphérique doivent prendre en charge la lecture audio.</summary>
      <returns>Si la valeur est true, le sélecteur affiche les périphériques de conversion qui prennent en charge les fonctionnalités audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportsPictures">
      <summary>Obtient et définit si les périphériques du sélecteur de périphérique doivent prendre en charge l'affichage d'images fixes.</summary>
      <returns>Si la valeur est true, le sélecteur affiche les périphériques de conversion pouvant afficher des images fixes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportsVideo">
      <summary>Obtient et définit si les périphériques du sélecteur de périphérique doivent prendre en charge la lecture vidéo.</summary>
      <returns>Si la valeur est true, le sélecteur affiche les périphériques de conversion qui prennent en charge la lecture vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDeviceSelectedEventArgs">
      <summary>Représente les arguments d'événement de l'événement CastingDeviceSelected sur l'objet CastingDevicePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDeviceSelectedEventArgs.SelectedCastingDevice">
      <summary>Représente l'objet CastingDevice sélectionné par l'utilisateur dans un sélecteur de périphérique de conversion.</summary>
      <returns>Le périphérique de conversion sélectionné par l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes">
      <summary>Indique les capacités d'un périphérique de conversion particulier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.Audio">
      <summary>Le périphérique de conversion prend en charge la lecture audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.None">
      <summary>Le périphérique de conversion ne prend pas en charge la lecture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.Picture">
      <summary>Le périphérique de conversion prend en charge la lecture d'images.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.Video">
      <summary>Le périphérique de conversion prend en charge la lecture vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingSource">
      <summary>Représente le contenu multimédia pouvant être envoyé à un autre périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingSource.PreferredSourceUri">
      <summary>Obtient ou définit une URL alternative pour le contenu à utiliser avec DLNA ByRef.</summary>
      <returns>L'URL alternative pour le contenu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor">
      <summary>Spécifie la couleur des éléments d'interface utilisateur des sous-titres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Black">
      <summary>Black (noir)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Blue">
      <summary>Bleu</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Cyan">
      <summary>Cyan</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Default">
      <summary>Couleur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Green">
      <summary>Vert</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Magenta">
      <summary>Magenta</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Red">
      <summary>Rouge</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.White">
      <summary>Blanc</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Yellow">
      <summary>Yellow</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect">
      <summary>Spécifie l'effet de bord du texte de sous-titres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Default">
      <summary>L'effet de bord par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Depressed">
      <summary>Bord en relief inversé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.DropShadow">
      <summary>Ombre portée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.None">
      <summary>Aucun effet de bord.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Raised">
      <summary>Bord en relief.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Uniform">
      <summary>Bord uniforme.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity">
      <summary>Spécifie l'opacité du texte de sous-titres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.Default">
      <summary>Opacité par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.OneHundredPercent">
      <summary>100 % opaque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.SeventyFivePercent">
      <summary>75 % opaque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.TwentyFivePercent">
      <summary>25 % opaque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.ZeroPercent">
      <summary>Complètement transparent.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties">
      <summary>Expose des propriétés de récupération des paramètres de formatage des sous-titres que l'utilisateur peut définir via la page des paramètres de sous-titres du système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.BackgroundColor">
      <summary>Obtient la couleur d'arrière-plan des lignes du texte de sous-titres.</summary>
      <returns>La couleur d'arrière-plan des lignes du texte de sous-titres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.BackgroundOpacity">
      <summary>Obtient l'opacité d'arrière-plan des lignes du texte des sous-titre.</summary>
      <returns>L'opacité d'arrière-plan des lignes du texte de sous-titres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.ComputedBackgroundColor">
      <summary>Obtient la couleur d'arrière-plan calculée des lignes du texte de sous-titres.</summary>
      <returns>La couleur d'arrière-plan calculée des lignes du texte de sous-titres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.ComputedFontColor">
      <summary>Obtient la couleur de police calculée pour le texte de sous-titres.</summary>
      <returns>La couleur de police calculée pour le texte de sous-titres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.ComputedRegionColor">
      <summary>Obtient la couleur de zone calculée pour le texte de sous-titres.</summary>
      <returns>La couleur de zone calculée pour le texte de sous-titres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontColor">
      <summary>Obtient la couleur de police pour le texte de sous-titres.</summary>
      <returns>La couleur de police pour le texte de sous-titres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontEffect">
      <summary>Obtient l'effet de police pour le texte de sous-titres.</summary>
      <returns>L'effet de police pour le texte de sous-titres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontOpacity">
      <summary>Obtient l'opacité de police pour le texte de sous-titres.</summary>
      <returns>L'opacité de police pour le texte de sous-titres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontSize">
      <summary>Obtient la taille de police pour le texte de sous-titres.</summary>
      <returns>La taille de police pour le texte de sous-titres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontStyle">
      <summary>Obtient le style de police pour le texte de sous-titres.</summary>
      <returns>Le style de police pour le texte de sous-titres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.RegionColor">
      <summary>Obtient la couleur de zone pour le texte de sous-titres.</summary>
      <returns>La couleur de zone pour le texte de sous-titres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.RegionOpacity">
      <summary>Obtient l'opacité de zone pour le texte de sous-titres.</summary>
      <returns>L'opacité de zone pour le texte de sous-titres.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize">
      <summary>Spécifie la taille du texte de sous-titres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.Default">
      <summary>Taille du texte par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.FiftyPercent">
      <summary>Taille du texte de 50 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.OneHundredFiftyPercent">
      <summary>Taille du texte de 150 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.OneHundredPercent">
      <summary>Taille du texte de 100 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.TwoHundredPercent">
      <summary>Taille du texte de 200 %.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle">
      <summary>Spécifie le style du texte de sous-titres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.Casual">
      <summary>Fantaisie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.Cursive">
      <summary>Cursive.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.Default">
      <summary>Le style par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.MonospacedWithoutSerifs">
      <summary>Espacement fixe sans empattements.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.MonospacedWithSerifs">
      <summary>Espacement fixe avec empattements.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.ProportionalWithoutSerifs">
      <summary>Proportionnel sans empattements.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.ProportionalWithSerifs">
      <summary>Proportionnel avec empattements.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.SmallCapitals">
      <summary>Petites majuscules.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel">
      <summary>Spécifie comment le contenu est traité, selon les paramètres de contenu de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Allow">
      <summary>Peut être affiché dans le catalogue de contenu et consommé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Block">
      <summary>Peut être affiché dans le catalogue de contenu, mais sera bloqué par RequestContentAccessAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Hide">
      <summary>Ne peut pas être affiché dans le catalogue de contenu. Son évaluation est plus élevée que les paramètres de l'utilisateur déterminés par MaxBrowsableAgeRating.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Warn">
      <summary>(Xbox uniquement) Si plusieurs utilisateurs sont connectés et le contenu bloqué pour au moins un utilisateur, le contenu s'affiche avec un avertissement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy">
      <summary>Contient des informations utilisées pour filtrer le catalogue de contenu d'une application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy.GeographicRegion">
      <summary>Obtient la zone des restrictions sur le contenu de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Chaîne représentant la région géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy.MaxBrowsableAgeRating">
      <summary>Obtient le niveau d'évaluation de l'âge maximal autorisé à afficher dans un catalogue de contenu. Aucun contenu estimé au-dessus de ce niveau ne doit s'afficher. Par exemple, si **MaxBrowsableAgeRating** est 13, les films évalués par MPAA:R ne doivent pas être diffusés.</summary>
      <returns>Entier qui représente un âge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy.PreferredAgeRating">
      <summary>Obtient le niveau d'évaluation autorisé maximal pour la consommation du contenu.</summary>
      <returns>Entier qui représente le niveau d'évaluation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory">
      <summary>Spécifie le type d'un élément de contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Application">
      <summary>Applications sur Windows 8.1 et Xbox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Game">
      <summary>Applications sur Windows 8.1 et Xbox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.General">
      <summary>Le contenu de l'application pour les applications Windows 8.1 et Xbox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Movie">
      <summary>Le contenu de l'application pour les applications Windows 8.1 et Xbox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Music">
      <summary>Le contenu de l'application pour les applications Windows 8.1 et Xbox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Television">
      <summary>Le contenu de l'application pour les applications Windows 8.1 et Xbox.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription">
      <summary>Contient des informations sur une partie de contenu. Une application crée un objet **RatedContentDescription**, pour chaque partie du contenu à utiliser dans les méthodes GetRestrictionLevelAsync et RequestContentAccessAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.#ctor(System.String,System.String,Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **RatedContentDescription**.</summary>
      <param name="id">L'ID du contenu tel que spécifié par le développeur de l'application.</param>
      <param name="title">Titre du contenu.</param>
      <param name="category">Spécifie le type d'une partie de contenu, défini par RatedContentCategory.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Category">
      <summary>Spécifie le type d'une partie de contenu, défini par RatedContentCategory.</summary>
      <returns>Spécifie le type d'une partie de contenu, défini par RatedContentCategory.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Id">
      <summary>L'unique ID de contenu d'une partie de contenu, dans le catalogue du contenu de l'application.</summary>
      <returns>ID du contenu sous forme de chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Image">
      <summary>Image miniature associée au contenu.</summary>
      <returns>Image associée au contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Ratings">
      <summary>Fournit toutes les estimations d'âge tierces et Microsoft Store pour une partie de contenu.</summary>
      <returns>Spécifie l'évaluation d'âge, pour une partie de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Title">
      <summary>Titre d'affichage d'une partie de contenu.</summary>
      <returns>Titre du contenu sous forme de chaîne. Lecture/écriture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions">
      <summary>Contient tous les comportements et fonctionnalités liés aux paramètres de contenu de la protection familiale de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **RatedContentRestrictions**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **RatedContentRestrictions**, avec l'évaluation de l'âge spécifiée utilisée par l'application, pour limiter l'utilisation du contenu.</summary>
      <param name="maxAgeRating">Classification par âge maximale.</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.RestrictionsChanged">
      <summary>Gestionnaire d'événements pour informer les applications lorsque des modifications sont apportées aux paramètres du contenu de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.GetBrowsePolicyAsync">
      <summary>Obtient les informations utilisées pour filtrer le catalogue du contenu d'une application.</summary>
      <returns>Retourne un objet ContentRestrictionsBrowsePolicy.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.GetRestrictionLevelAsync(Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription)">
      <summary>Obtient la stratégie qui s'applique à une partie de contenu, pour la consultation de contenu et la consommation.</summary>
      <param name="RatedContentDescription">Les informations évaluées de contenu.</param>
      <returns>Cette méthode retourne les valeurs suivantes :</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.RequestContentAccessAsync(Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription)">
      <summary>Détermine si l'utilisateur est autorisé à consommer une partie du contenu.</summary>
      <param name="RatedContentDescription">Les informations évaluées de contenu.</param>
      <returns>Retourne true si l'utilisateur peut consommer le contenu. Sinon, retourne false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.CurrentSessionChangedEventArgs">
      <summary>Représente les arguments d'un événement CurrentSessionChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession">
      <summary>Représente une session de lecture à partir d’une autre application fournissant des informations sur cette session et ce qui contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.SourceAppUserModelId">
      <summary>Obtient l'ID de modèle d'utilisateur de l'application source de la session.</summary>
      <returns>L'ID de modèle d'utilisateur de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.MediaPropertiesChanged">
      <summary>Se produit lorsque les objets MediaProperties de la session ont été modifiés.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.PlaybackInfoChanged">
      <summary>Se produit lorsque les informations de lecture de la session ont changé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TimelinePropertiesChanged">
      <summary>Se produit lorsque vous modifiez les propriétés de chronologie de cette session.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.GetPlaybackInfo">
      <summary>Obtient l'objet GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo pour cette session, précis à l'heure de l'appel.</summary>
      <returns>Informations de lecture active pour cette session.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.GetTimelineProperties">
      <summary>Obtient l’instance GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties qui représente cet état de la chronologie des sessions.</summary>
      <returns>L'objet représentant les valeurs de propriété de chronologie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangeAutoRepeatModeAsync(Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode)">
      <summary>Tente de modifier l'objet MediaPlaybackAutoRepeatMode sur la session.</summary>
      <param name="requestedAutoRepeatMode">Le mode de répétition automatique demandé.</param>
      <returns>Valeur booléenne indiquant une réussite.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangeChannelDownAsync">
      <summary>Tente de modifier le canal inférieur sur la session.</summary>
      <returns>True indique la réussite ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangeChannelUpAsync">
      <summary>Tente de modifier le canal supérieur sur la session.</summary>
      <returns>True indique la réussite ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangePlaybackPositionAsync(System.Int64)">
      <summary>Tente de modifier la position de lecture sur la session à la valeur demandée.</summary>
      <param name="requestedPlaybackPosition">Position de lecture demandée à rechercher.</param>
      <returns>True indique la réussite ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangePlaybackRateAsync(System.Double)">
      <summary>Tente de modifier la vitesse de lecture sur la session à la valeur demandée.</summary>
      <param name="requestedPlaybackRate">Vitesse de lecture demandée à changer.</param>
      <returns>True indique la réussite ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangeShuffleActiveAsync(System.Boolean)">
      <summary>Tente de déterminer si la session est en train d'effectuer une lecture aléatoire ou non.</summary>
      <param name="requestedShuffleState">L’état de lecture aléatoire demandée vers lequel basculer.</param>
      <returns>True indique la réussite ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryFastForwardAsync">
      <summary>Tente de placer la session à l'état FastForward.</summary>
      <returns>True indique la réussite ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryGetMediaPropertiesAsync">
      <summary>Tente d’obtenir les propriétés de support pour cette session.</summary>
      <returns>Instance GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties représentant l’élément multimédia en cours de la session.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryPauseAsync">
      <summary>Tente de demander à la session de passer en pause.</summary>
      <returns>True indique la réussite ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryPlayAsync">
      <summary>Tente de demander la session pour démarrer la lecture.</summary>
      <returns>True indique la réussite ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryRecordAsync">
      <summary>Tente de demander que la session démarre l’enregistrement.</summary>
      <returns>True indique la réussite ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryRewindAsync">
      <summary>Tente de demander à la session de rembobiner.</summary>
      <returns>True indique la réussite ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TrySkipNextAsync">
      <summary>Tente de demander à la session de passer à la suivante.</summary>
      <returns>True indique la réussite ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TrySkipPreviousAsync">
      <summary>Tente de demander à la session de passer à la précédente.</summary>
      <returns>True indique la réussite ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryStopAsync">
      <summary>Tente de demander la session pour arrêter la lecture.</summary>
      <returns>True indique la réussite ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryTogglePlayPauseAsync">
      <summary>Tente de demander à la session de démarrer ou de mettre en pause la lecture, en fonction de son état de lecture actuel.</summary>
      <returns>True indique la réussite ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager">
      <summary>Fournit un accès aux sessions de lecture à travers le système qui ont été intégrées à SystemMediaTransportControls pour fournir des informations de lecture et permettre le contrôle à distance.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.CurrentSessionChanged">
      <summary>Se produit lorsque la session actuelle a été modifiée. Il s’agit de la session le système considère est celle que l’utilisateur souhaitera probablement au contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.SessionsChanged">
      <summary>Se produit lorsque la liste des sessions disponibles a été modifiée en raison d'une nouvelle connexion ou d'une session existante en cours de déconnexion.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.GetCurrentSession">
      <summary>Obtient la session active. Il s’agit de la session le système considère est celle que l’utilisateur souhaitera probablement au contrôle.</summary>
      <returns>Objet de session représentant cette session à distance.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.GetSessions">
      <summary>Obtient toutes les sessions disponibles.</summary>
      <returns>Vecteur de toutes les sessions disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.RequestAsync">
      <summary>Demande une instance de l'objet GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.</summary>
      <returns>Nouvelle instance du Gestionnaire de sessions.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties">
      <summary>Contient des informations sur le contenu qui a la session active.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.AlbumArtist">
      <summary>Obtient l’artiste de l’album</summary>
      <returns>Nom de l'artiste de l'album.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.AlbumTitle">
      <summary>Obtient le titre de l'album.</summary>
      <returns>Titre de l'album.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.AlbumTrackCount">
      <summary>Obtient le nombre total de pistes sur l'album.</summary>
      <returns>Nombre total de pistes sur l'album.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Artist">
      <summary>Obtient le nom de l'artiste.</summary>
      <returns>Nom de l'artiste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Genres">
      <summary>Obtient la liste des genres.</summary>
      <returns>Liste de toutes les chaînes représentant les genres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.PlaybackType">
      <summary>Type de lecture du contenu.</summary>
      <returns>Type de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Subtitle">
      <summary>Obtient le sous-titre.</summary>
      <returns>Sous-titre du média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Thumbnail">
      <summary>Référence à un objet RandomAccessStream de l'image miniature associée à ce contenu.</summary>
      <returns>Image miniature.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Title">
      <summary>Obtient le titre.</summary>
      <returns>Titre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.TrackNumber">
      <summary>Numéro associé à cette piste</summary>
      <returns>Numéro de suivi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls">
      <summary>Un objet décrivant les contrôles activés par une session.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsChannelDownEnabled">
      <summary>Indique si la session prend actuellement en charge ChannelDown.</summary>
      <returns>True si le canal inférieur est pris en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsChannelUpEnabled">
      <summary>Indique si la session prend actuellement en charge ChannelUp.</summary>
      <returns>True si le canal supérieur est pris en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsFastForwardEnabled">
      <summary>Indique si la session actuellement prend en charge la commande d'avance rapide.</summary>
      <returns>True si le bouton Avance rapide est pris en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsNextEnabled">
      <summary>Indique si la session actuellement prend en charge la commande suivante.</summary>
      <returns>True si l'objet suivant est pris en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPauseEnabled">
      <summary>Indique si la session actuellement prend en charge la commande pause.</summary>
      <returns>True si la commande pause est prise en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPlaybackPositionEnabled">
      <summary>Indique si la session prend actuellement en charge le changement de position de lecture.</summary>
      <returns>True si la position de lecture est prise en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPlaybackRateEnabled">
      <summary>Indique si la session prend actuellement en charge le changement de vitesse de lecture.</summary>
      <returns>True si la vitesse de lecture est prise en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPlayEnabled">
      <summary>Indique si la session actuellement prend en charge la commande de lecteure.</summary>
      <returns>True si la lecture est prise en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPlayPauseToggleEnabled">
      <summary>Indique si la session prend actuellement en charge la commande d'activation/ de désactivation de la lecture (la lecture ou la pause étant sélectionnée en fonction de l'état).</summary>
      <returns>True si le bouton Pause est pris en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPreviousEnabled">
      <summary>Indique si la session actuellement prend en charge la commande Précédent.</summary>
      <returns>True si la commande Précédent est prise en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsRecordEnabled">
      <summary>Indique si la session actuellement prend en charge la commande d'enregistrement.</summary>
      <returns>True si l'enregistrement est pris en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsRepeatEnabled">
      <summary>Indique si la session prend actuellement en charge le contrôle de son mode de répétition.</summary>
      <returns>True si le mode de répétition est pris en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsRewindEnabled">
      <summary>Indique si la session actuellement prend en charge la commande de rembobinage.</summary>
      <returns>True si le rembobinage est pris en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsShuffleEnabled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la session permet actuellement de contrôler son état de lecture aléatoire.</summary>
      <returns>True si le contrôle de lecture aléatoire est pris en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsStopEnabled">
      <summary>Indique si la session actuellement prend en charge la commande d'arrêt.</summary>
      <returns>True si la commande d'arrêt est prise en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo">
      <summary>L’objet qui conserve toutes les informations de lecture sur une session (état de lecture, contrôles, type de lecture, etc..)</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.AutoRepeatMode">
      <summary>Spécifie le mode de répétition de la session.</summary>
      <returns>Une valeur représentant le mode de répétition automatique actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.Controls">
      <summary>Spécifie les contrôles activés par la session.</summary>
      <returns>Objet GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.IsShuffleActive">
      <summary>Spécifie si la session est en cours de lecture de contenu dans un ordre aléatoire ou non.</summary>
      <returns>True si la session active est en mode lecture aléatoire, sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.PlaybackRate">
      <summary>Fréquence à laquelle la lecture se produit.</summary>
      <returns>Valeur indiquant la vitesse de lecture, 1 étant la vitesse de lecture normale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.PlaybackStatus">
      <summary>L'état actuel de la lecture de la session.</summary>
      <returns>L'état de la lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.PlaybackType">
      <summary>Spécifie le type de contenu de la session.</summary>
      <returns>Type de lecture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus">
      <summary>Différents états de lecture dans lesquels la session pourrait être.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Changing">
      <summary>Le média est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Closed">
      <summary>Le média est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Opened">
      <summary>Le média est ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Paused">
      <summary>Le média est en pause.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Playing">
      <summary>Le média est en cours de lecture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Stopped">
      <summary>Le média est arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties">
      <summary>Représente l’état de la chronologie de la session (Position, plages de recherche, etc.).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.EndTime">
      <summary>L’horodatage de fin de l’élément multimédia en cours.</summary>
      <returns>Une valeur représentant l'heure de fin de l'élément média actif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.LastUpdatedTime">
      <summary>L’heure UTC à laquelle les propriétés de chronologie ont été mises à jour.</summary>
      <returns>Valeur représentant la dernière fois que les propriétés du scénario ont été mises à jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.MaxSeekTime">
      <summary>Horodatage le plus éloigné que le contenu peut actuellement explorer.</summary>
      <returns>Valeur représentant le temps de recherche maximal de l'élément multimédia actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.MinSeekTime">
      <summary>Horodatage le plus tôt auquel l'élément de média actuel peut actuellement chercher.</summary>
      <returns>Valeur représentant le temps de recherche minimal de l'élément multimédia actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.Position">
      <summary>La position de lecture, actuelle à partir de LastUpdatedTime.</summary>
      <returns>Valeur représentant la position de lecture de l'élément multimédia actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.StartTime">
      <summary>L’horodatage de début de l’élément multimédia en cours.</summary>
      <returns>Une valeur représentant l'heure de début de l'élément média actuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.MediaPropertiesChangedEventArgs">
      <summary>Représente les arguments d'un événement MediaPropertiesChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.PlaybackInfoChangedEventArgs">
      <summary>Représente les arguments d'un événement PlaybackInfoChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.SessionsChangedEventArgs">
      <summary>Représente les arguments d'un événement SessionsChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.TimelinePropertiesChangedEventArgs">
      <summary>Représente les arguments d'un événement TimelinePropertiesChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation">
      <summary>Spécifie le type de dégradation, le cas échéant, appliqué à un objet AudioTrack par le décodeur audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.DownmixTo2Channels">
      <summary>La piste audio est mélangée/abaissée à partir du nombre de canaux dans l'encodage à deux canaux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.DownmixTo6Channels">
      <summary>La piste audio est mélangée/abaissée à partir du nombre de canaux dans l'encodage à six canaux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.DownmixTo8Channels">
      <summary>La piste audio est mélangée/abaissée à partir du nombre de canaux dans l'encodage à huit canaux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.None">
      <summary>La piste audio n'est pas du dégradé et est lue telle qu'elle est encodée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason">
      <summary>Spécifie la raison pour laquelle le décodeur audio a dégradé un objet AudioTrack.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason.LicensingRequirement">
      <summary>La piste audio a été dégradée en raison d'un impératif de licence.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason.None">
      <summary>Aucune raison n'est spécifiée ou aucune dégradation audio n'a été appliquée à la piste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason.SpatialAudioNotSupported">
      <summary>La piste audio a été détériorée, parce que l'appareil ne prend pas en charge l'audio spatial.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor">
      <summary>Représente une description d'un flux de support audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.#ctor(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>Crée une instance de la classe AudioStreamDescriptor à l'aide des propriétés AudioEncodingProperties spécifiées.</summary>
      <param name="encodingProperties">Propriétés d'encodage du flux audio. Cela inclut des informations telles que le taux d'échantillonnage et le nombre de canaux du flux.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.EncodingProperties">
      <summary>Obtient un objet décrivant les propriétés d'encodage pour le flux audio. Ces propriétés incluent le taux d'échantillonnage et le nombre de canaux de l'audio.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage sur le flux audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le flux est actuellement utilisé par un objet MediaStreamSource.</summary>
      <returns>**true** si le flux est actuellement utilisé par un objet MediaStreamSource ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.Label">
      <summary>Obtient ou définit une étiquette définie par l'application qui identifie un flux audio dans un objet MediaEncodingProfile contenant plusieurs flux.</summary>
      <returns>Étiquette définie par l’application qui identifie un flux audio</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.Language">
      <summary>Obtient ou définit le code de langage RFC-1766 pour le flux.</summary>
      <returns>Code de langue RFC-1766 pour le flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.LeadingEncoderPadding">
      <summary>Obtient ou définit le nombre d'échantillons insérés au début du flux audio par l'encodeur, comme remplissage. Utilisez cette propriété pour définir explicitement la taille de remplissage utilisée par le système pour implémenter la lecture sans blanc du flux audio.</summary>
      <returns>Le nombre d'échantillons insérés au début du flux audio par l'encodeur, comme remplissage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.Name">
      <summary>Obtient ou définit le nom du flux.</summary>
      <returns>Nom du flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.TrailingEncoderPadding">
      <summary>Obtient ou définit le nombre d'échantillons insérés à la fin du flux audio par l'encodeur, comme remplissage. Utilisez cette propriété pour définir explicitement la taille de remplissage utilisée par le système pour implémenter la lecture sans blanc du flux audio.</summary>
      <returns>Le nombre d'échantillons insérés à la fin du flux audio par l'encodeur, comme remplissage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.Copy">
      <summary>Crée une copie de l'AudioStreamDescriptor.</summary>
      <returns>Copie de l'AudioStreamDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioTrack">
      <summary>Représente une piste audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur de la piste audio.</summary>
      <returns>Identificateur de la piste audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Label">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette de la piste audio.</summary>
      <returns>Étiquette de la piste audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Language">
      <summary>Obtient une chaîne indiquant la langue de la piste audio.</summary>
      <returns>Chaîne indiquant la langue de la piste audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Name">
      <summary>Obtient le nom de l'objet AudioTrack.</summary>
      <returns>Le nom de l'objet AudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.PlaybackItem">
      <summary>Obtient l'objet MediaPlaybackItem contenant l'objet AudioTrack.</summary>
      <returns>L'objet MediaPlaybackItem contenant l'objet AudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.SupportInfo">
      <summary>Obtient les informations sur la prise en charge de l'objet AudioTrack. Ces informations comprennent l'état du décodeur audio, les informations sur les dégradations audio appliquées par le décodeur et l'état de l'objet MediaSource auquel est associée la piste audio.</summary>
      <returns>Les informations sur la prise en charge de l'objet AudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.TrackKind">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type de données que contient la piste. Pour les objets AudioTrack, cette valeur est toujours MediaTrackKind.Audio.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le type de données que contient la piste.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.AudioTrack.OpenFailed">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet AudioTrack ne s'ouvre pas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.AudioTrack.GetEncodingProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'encodage audio pour un objet AudioTrack.</summary>
      <returns>Les propriétés d'encodage de l'objet AudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioTrackOpenFailedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement OpenFailed d'un objet AudioTrack.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackOpenFailedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>Obtient le code d'erreur étendu pour une erreur qui se produit à l'ouverture d'un objet AudioTrack.</summary>
      <returns>Le code d'erreur étendu pour une erreur qui se produit à l'ouverture d'un objet AudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo">
      <summary>Fournit des informations sur la prise en charge pour un objet AudioTrack. Ces informations comprennent l'état du décodeur audio, les informations sur les dégradations audio appliquées par le décodeur et l'état de l'objet MediaSource auquel est associée la piste audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.DecoderStatus">
      <summary>Obtient l'état du décodeur audio qui décode l'objet AudioTrack, notamment si l'encodage de la piste audio est complètement ou partiellement pris en charge et si le décodeur dégradera l'audio.</summary>
      <returns>L'état du décodeur audio qui décode l'objet AudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.Degradation">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type de dégradation, le cas échéant, qui est appliquée à l'objet AudioTrack par le décodeur audio.</summary>
      <returns>Le type de dégradation, le cas échéant, qui est appliquée à l'objet AudioTrack par le décodeur audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.DegradationReason">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la raison pour laquelle le décodeur audio dégrade l'objet AudioTrack, si l'audio est dégradé.</summary>
      <returns>Raison pour laquelle le décodeur audio dégrade l'objet **AudioTrack**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.MediaSourceStatus">
      <summary>Obtient l'état de l'objet MediaSource avec lequel l'objet AudioTrack est associé.</summary>
      <returns>L'état de l'objet MediaSource avec lequel l'objet AudioTrack est associé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.ChapterCue">
      <summary>Représente un repère de chapitre qui peut être inclus dans un objet TimedMetadataTrack.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.ChapterCue.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **ChapterCue**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ChapterCue.Duration">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la durée du chapitre associé au repère.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie la durée du chapitre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ChapterCue.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur de la piste de métadonnées temporisées.</summary>
      <returns>Identificateur de la piste de métadonnées temporisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ChapterCue.StartTime">
      <summary>Obtient l'heure de début du repère.</summary>
      <returns>Heure de début du repère.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ChapterCue.Title">
      <summary>Obtient le titre du chapitre associé au repère.</summary>
      <returns>Titre du chapitre</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecCategory">
      <summary>Spécifie la catégorie d'un codec.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.CodecCategory.Decoder">
      <summary>Le codec est un décodeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.CodecCategory.Encoder">
      <summary>Le codec est un encodeur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecInfo">
      <summary>Fournit des informations sur un codec multimédia qui est installé sur le système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.Category">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le codec est un encodeur ou un décodeur.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si le codec est un encodeur ou un décodeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom complet convivial du codec.</summary>
      <returns>Nom complet convivial du codec.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.IsTrusted">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le codec s'exécute dans l'espace de processus de votre application plutôt que dans un service d'application distinct.</summary>
      <returns>True si le codec s'exécute dans l'espace de processus d'application ; false si le codec s'exécute dans un service d'application distincte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.Kind">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si le codec fonctionne sur les données audio ou vidéo.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie si le codec fonctionne sur les données audio ou vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.Subtypes">
      <summary>Obtient une liste de valeurs en lecture seule qui spécifient les sous-types multimédias pris en charge par le codec.</summary>
      <returns>Liste de valeurs en lecture seule qui spécifient les sous-types multimédias pris en charge par le codec.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecKind">
      <summary>Indique si un codec fonctionne sur les données audio ou vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.CodecKind.Audio">
      <summary>Le codec fonctionne sur les données audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.CodecKind.Video">
      <summary>Le codec fonctionne sur les données vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecQuery">
      <summary>Fournit la méthode FindAllAsync qui vous permet d'énumérer tous les codecs multimédias installés sur le système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.CodecQuery.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **CodecQuery**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.CodecQuery.FindAllAsync(Windows.Media.Core.CodecKind,Windows.Media.Core.CodecCategory,System.String)">
      <summary>Renvoie une liste en lecture seule de tous les codecs multimédias installés sur le système qui répondent aux critères spécifiés.</summary>
      <param name="kind">Valeur qui spécifie si la méthode doit retourner des codecs qui fonctionnent sur les données audio ou vidéo.</param>
      <param name="category">Valeur qui spécifie si la méthode doit retourner des codecs qui sont des encodeurs ou des décodeurs.</param>
      <param name="subType">Valeur spécifiant le sous-type d'encodage multimédia que tous les codecs retournés doivent prendre en charge. Cette valeur peut être une représentation sous forme de chaîne de l'un des GUID de sous-type répertoriés dans les GUID de sous-type audio ou les GUID de sous-type vidéo. La classe CodecSubtypes contient les propriétés de la plupart des sous-types de média pris en charge qui retournent la représentation de chaîne du GUID de sous-type. Vous pouvez également spécifier un code FOURCC pour ce paramètre. Pour plus d'informations, consultez Codes FOURCC.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecSubtypes">
      <summary>Fournit des propriétés pour la plupart des sous-types multimédias pris en charge qui retournent la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type. Utilisez ces valeurs de propriété pour filtrer une requête effectuée avec CodecQuery.FindAllAsync. Vous pouvez également comparer les valeurs retournées par ces propriétés aux valeurs de la collection de sous-types d'un objet CodecInfo pour déterminer si un codec prend en charge un sous-type multimédia particulier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAac">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio AAC (Advanced Audio Coding).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio AAC (Advanced Audio Coding).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAdts">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio ADTS (Audio Data Transport Stream).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio ADTS (Audio Data Transport Stream).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAlac">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio ALAC (Apple Lossless Audio Codec).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio ALAC (Apple Lossless Audio Codec).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAmrNB">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio AMR-NB (Adaptive Multi-Rate).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio AMR-NB (Adaptive Multi-Rate).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAmrWB">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio AMR-WB (Adaptive Multi-Rate Wideband).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio AMR-WB (Adaptive Multi-Rate Wideband).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAmrWP">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio AMR-WP (Adaptive Multi-Rate).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio AMR-WP (Adaptive Multi-Rate).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDolbyAC3">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio Dolby Digital Audio Coding 3 (AC-3).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio Dolby Digital Audio Coding 3 (AC-3).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDolbyAC3Spdif">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio Dolby AC-3 sur S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio Dolby AC-3 sur S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDolbyDDPlus">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio DD Plus (Dolby Digital Plus).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio DD Plus (Dolby Digital Plus).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDrm">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID pour les données audio chiffrées utilisées avec le sous-type audio du chemin audio sécurisé.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID pour les données audio chiffrées utilisées avec le sous-type audio du chemin audio sécurisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDts">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio DTS (Digital Theater Systems).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio DTS (Digital Theater Systems).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatFlac">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio FLAC (Free Lossless Audio Codec).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio FLAC (Free Lossless Audio Codec).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatFloat">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio à virgule flottante IEEE non compressé.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio à virgule flottante IEEE non compressé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatMP3">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio MP3 (MPEG Audio Layer-3).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio MP3 (MPEG Audio Layer-3).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatMPeg">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio MPEG-1.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio MPEG-1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatMsp1">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio du codec Windows Media Audio 9 Voice.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio du codec Windows Media Audio 9 Voice.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatOpus">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio Opus.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio Opus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatPcm">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio PCM non compressé.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio PCM non compressé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatWmaSpdif">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio du codec Windows Media Audio 9 Professional sur S/PDIF.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio du codec Windows Media Audio 9 Professional sur S/PDIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatWMAudioLossless">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio du codec Windows Media Audio 9 Lossless ou Windows Media Audio 9.1.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio du codec Windows Media Audio 9 Lossless ou du codec Windows Media Audio 9.1 Lossless.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatWMAudioV8">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio du codec Windows Media Audio 8 ou du codec Windows Media Audio 9.1.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio du codec Windows Media Audio 8 ou du codec Windows Media Audio 9.1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatWMAudioV9">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio du codec Windows Media Audio 9 Professional ou du codec Windows Media Audio 9.1 Professional.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type audio du codec Windows Media Audio 9 Professional ou du codec Windows Media Audio 9.1 Professional.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormat420O">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo YUV 4:2:0 planaire par canal 8 bits.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo YUV 4:2:0 planaire par canal 8 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDV25">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo DVCPRO 25 (525-60 ou 625-50)</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo DVCPRO 25 (525-60 ou 625-50)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDV50">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo DVCPRO 50 (525-60 ou 625-50)</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo DVCPRO 50 (525-60 ou 625-50)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvc">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo DVC/DV.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo DVC/DV.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvh1">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo DVCPRO 100 (1080/60i, 1080/50i ou 720/60P).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo DVCPRO 100 (1080/60i, 1080/50i ou 720/60P).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvhD">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo HD-DVCR (1125-60 ou 1250-50).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo HD-DVCR (1125-60 ou 1250-50).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvsd">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo SDL-DVCR (525-60 ou 625-50).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo SDL-DVCR (525-60 ou 625-50).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvsl">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo SD-DVCR (525-60 ou 625-50).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo SD-DVCR (525-60 ou 625-50).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatH263">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo H.263.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo H.263.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatH264">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo H.264.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo H.264.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatH264ES">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo à flux élémentaire H.264.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo à flux élémentaire H.264.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatH265">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo H.265.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo H.265.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatHevc">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo du profil Main Profile et Main Still Picture de HEVC (High Efficiency Video Coding).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo du profil Main Profile et Main Still Picture de HEVC (High Efficiency Video Coding).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatHevcES">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo du profil HEVC-ES (High Efficiency Video Coding Elementary Stream).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo du profil HEVC-ES (High Efficiency Video Coding Elementary Stream).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatM4S2">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo MPEG-4 Part 2.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo MPEG-4 Part 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMjpg">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo Motion JPEG.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo Motion JPEG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMP43">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo du codec Microsoft MPEG 4 version 3.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo du codec Microsoft MPEG 4 version 3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMP4S">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo du codec ISO MPEG 4 version 1.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo du codec ISO MPEG 4 version 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMP4V">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo MPEG-4 Part 2.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo MPEG-4 Part 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMpeg2">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo MPEG-2.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo MPEG-2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMpg1">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo MPEG-1.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo MPEG-1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMss1">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo du codec Windows Media Screen version 1.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo du codec Windows Media Screen version 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMss2">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo du codec Windows Media Video 9 Screen.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo du codec Windows Media Video 9 Screen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatVP80">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo VP8.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo VP8.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatVP90">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo VP9.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo VP9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatWmv1">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo du codec Windows Media Video version 7.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo du codec Windows Media Video version 7.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatWmv2">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo Windows Media Video 8.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo Windows Media Video 8.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatWmv3">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo Windows Media Video 9.</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo Windows Media Video 9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatWvc1">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo SMPTE 421M (VC-1).</summary>
      <returns>Représentation sous forme de chaîne du GUID du sous-type vidéo SMPTE 421M (VC-1).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.DataCue">
      <summary>Représente un repère de données qui peut être inclus dans un objet TimedMetadataTrack.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.DataCue.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DataCue.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Data">
      <summary>Obtient les données associées au repère.</summary>
      <returns>Données associées au repère.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée du repère.</summary>
      <returns>Durée du repère.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur du repère de données.</summary>
      <returns>Identificateur du repère de données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Properties">
      <summary>Obtient la collection de propriétés personnalisées associées au repère de données.</summary>
      <returns>Collection de propriétés personnalisées associées au repère de données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.StartTime">
      <summary>Obtient l'heure de début du repère.</summary>
      <returns>Heure de début du repère.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement FaceDetected.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectedEventArgs.ResultFrame">
      <summary>Obtient l'objet FaceDetectionEffectFrame associé à un événement FaceDetected.</summary>
      <returns>L'objet FaceDetectionEffectFrame associé à un événement FaceDetected.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect">
      <summary>Représente un effet qui tente de détecter des visages dans un flux vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.DesiredDetectionInterval">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle de temps pour lequel la détection de visage doit être exécutée.</summary>
      <returns>Intervalle de temps pour lequel la détection de visage doit être exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.Enabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la détection de visage est activée.</summary>
      <returns>True si la détection de visage est activée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.FaceDetected">
      <summary>Se produit lorsqu'un visage est détecté. Voir FaceDetectedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Définit des propriétés sur l'objet IMediaExtension.</summary>
      <param name="configuration">Jeu de propriétés.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition">
      <summary>Représente la définition d'un effet vidéo de détection de visage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FaceDetectionEffectDefinition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtient une chaîne contenant l'ID de classe activable de la définition d'effet de détection de visage.</summary>
      <returns>ID de classe activable de la définition d'effet de détection de visage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.DetectionMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui classe la vitesse de détection de visage et la qualité des résultats de détection par ordre de priorité.</summary>
      <returns>Une valeur qui classe la vitesse de détection de visage et la qualité des résultats de détection par ordre de priorité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.Properties">
      <summary>Obtient le jeu de propriétés pour configurer l'objet FaceDetectionEffectDefinition.</summary>
      <returns>Le jeu de propriétés pour configurer l'objet FaceDetectionEffectDefinition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.SynchronousDetectionEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la détection de visage synchrone est activée.</summary>
      <returns>True si la détection de visage synchrone est activée ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame">
      <summary>Représente une image vidéo qui comprend une liste de visages détectée par l'objet FaceDetectionEffect.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.DetectedFaces">
      <summary>Obtient la liste d'objets représentant les visages détectés dans l'image.</summary>
      <returns>Liste d'objets représentant les visages détectés dans l'image. Pour plus d'informations, voir DetectedFace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée de l'image d'effet de détection de visage.</summary>
      <returns>Durée de l'image d'effet de détection de visage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.ExtendedProperties">
      <summary>Obtient le jeu de propriétés étendues qui permet d'obtenir et de définir des propriétés sur la trame multimédia.</summary>
      <returns>La carte des propriétés étendues.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si une image vidéo est la première image après un espace dans le flux.</summary>
      <returns>True si l'image vidéo est la première trame après un espace dans le flux ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.IsReadOnly">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la trame est en lecture seule.</summary>
      <returns>True si la trame est en lecture seule ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.RelativeTime">
      <summary>Obtient ou définit la durée relative de la trame dans le flux vidéo.</summary>
      <returns>Durée relative de la trame dans le flux vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>Obtient ou définit un timestamp qui est relatif au système et peut être mis en corrélation sur différentes sources multimédias sur le même périphérique.</summary>
      <returns>Timestamp relatif au système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.Type">
      <summary>Obtient une chaîne indiquant le type de données que contient la trame.</summary>
      <returns>Chaîne indiquant le type de données que contient la trame.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.Close">
      <summary>Dispose de l'objet et des ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode">
      <summary>Spécifie le mode utilisé pour la détection de visage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode.Balanced">
      <summary>La priorité de la vitesse de détection et celle de la qualité des résultats sont équilibrées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode.HighPerformance">
      <summary>La vitesse de détection de visage est prioritaire par rapport à l'exactitude des résultats de détection de visage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode.HighQuality">
      <summary>L'exactitude des résultats de détection de visage est prioritaire par rapport à la vitesse de détection de visage.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeControl">
      <summary>Permet d'activer et de désactiver l'analyse HDR (High Dynamic Range) pour l'objet SceneAnalysisEffect.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeControl.Enabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l'analyse HDR (High Dynamic Range) est activée pour l'objet SceneAnalysisEffect.</summary>
      <returns>True si l'analyse HDR est activée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeOutput">
      <summary>Fournit les résultats d'une opération d'analyse HDR (High Dynamic Range) issus de l'objet SceneAnalysisEffect.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeOutput.Certainty">
      <summary>Obtient une valeur indiquant la certitude des résultats de l'analyse HDR.</summary>
      <returns>Valeur indiquant la certitude des résultats de l'analyse HDR où 1 correspond à la certitude totale et 0 à aucune certitude.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeOutput.FrameControllers">
      <summary>Obtient un ensemble d'objets FrameController représentant les paramètres de contrôleurs d'image recommandés pour capturer une séquence de photos variable avec la technique HDR (High Dynamic Range).</summary>
      <returns>Ensemble d'objets FrameController représentant les paramètres de contrôleurs d'image recommandés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.ImageCue">
      <summary>Représente un repère d'image qui peut être inclus dans un objet TimedMetadataTrack.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.ImageCue.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **ImageCue**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée du repère.</summary>
      <returns>Durée du repère.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.Extent">
      <summary>Obtient ou définit l'étendue de **ImageCue**, qui est la taille rendue de l'image associée en pixels ou en pourcentage de l'espace disponible.</summary>
      <returns>Étendue de **ImageCue**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur de la piste de métadonnées temporisées.</summary>
      <returns>Identificateur de la piste de métadonnées temporisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.Position">
      <summary>Obtient ou définit la position de l'image associée à **ImageCue**, par rapport au coin supérieur gauche de l'image vidéo.</summary>
      <returns>Position de l'image associée à **ImageCue**</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.SoftwareBitmap">
      <summary>Obtient ou définit l'image associée au repère d'image.</summary>
      <returns>Image associée au repère d'image.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.StartTime">
      <summary>Obtient l'heure de début du repère.</summary>
      <returns>Heure de début du repère.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaCue">
      <summary>Définit l'interface implémentée par tous les repères de média.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaCue.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée du repère de média.</summary>
      <returns>Durée du repère de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaCue.Id">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur du repère de média.</summary>
      <returns>Identificateur du repère de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaCue.StartTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure de début du repère de média.</summary>
      <returns>Heure de début du repère de média.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaSource">
      <summary>Représente une source de média fournissant des exemples multimédias à un pipeline multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor">
      <summary>Définit une interface implémentée par un descripteur de flux audio ou vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>Spécifie si le flux est actuellement utilisé par l'objet MediaStreamSource.</summary>
      <returns>**true** si le flux est actuellement utilisé par l'objet MediaStreamSource ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor.Language">
      <summary>Obtient ou définit le code de langage RFC-1766 pour le flux.</summary>
      <returns>Code de langue RFC-1766 pour le flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor.Name">
      <summary>Obtient ou définit le nom du flux.</summary>
      <returns>Nom du flux.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor2">
      <summary>Définit une interface implémentée par un descripteur de flux audio ou vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor2.Label">
      <summary>Obtient ou définit une étiquette définie par l'application qui identifie un flux dans un objet MediaEncodingProfile contenant plusieurs flux.</summary>
      <returns>Étiquette définie par l'application qui identifie un flux.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaTrack">
      <summary>Définit l'interface implémentée par les pistes de média.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur de la piste de média.</summary>
      <returns>Identificateur de la piste de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.Label">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette de la piste de média.</summary>
      <returns>Étiquette de la piste de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.Language">
      <summary>Obtient une chaîne indiquant la langue de la piste de multimédia.</summary>
      <returns>Chaîne indiquant la langue de la piste de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.TrackKind">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type de données que contient la piste.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le type de données que contient la piste.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.InitializeMediaStreamSourceRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement InitializeMediaStreamSourceRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.InitializeMediaStreamSourceRequestedEventArgs.RandomAccessStream">
      <summary>Obtient l'objet IRandomAccessStream associé à la demande de source de flux multimédia.</summary>
      <returns>Objet **IRandomAccessStream** associé à la demande de source de contenu multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.InitializeMediaStreamSourceRequestedEventArgs.Source">
      <summary>Obtient l'objet MediaStreamSource non initialisé que le service d'application doit initialiser et utiliser pour fournir des exemples à l'application qui en fait la demande.</summary>
      <returns>Objet **MediaStreamSource** non initialisé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.InitializeMediaStreamSourceRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet Deferral qui demande au système d'attendre que le service d'application termine l'initialisation de la source de flux multimédia avant de poursuivre le traitement de la demande.</summary>
      <returns>Objet **Deferral**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.ISingleSelectMediaTrackList">
      <summary>Représente une liste de pistes de média qui permet la sélection d'un seul élément à la fois.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ISingleSelectMediaTrackList.SelectedIndex">
      <summary>Obtient ou définit la piste de média actuellement sélectionnée dans la liste.</summary>
      <returns>Piste de média actuellement sélectionnée dans la liste.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.ISingleSelectMediaTrackList.SelectedIndexChanged">
      <summary>Se produit lorsque la propriété SelectedIndex change.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.ITimedMetadataTrackProvider">
      <summary>Définit l'interface implémentée par un flux personnalisé qui fournit des pistes de métadonnées.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ITimedMetadataTrackProvider.TimedMetadataTracks">
      <summary>Obtient la liste des pistes de métadonnées temporisées fournies par l'objet qui implémente cette interface.</summary>
      <returns>Liste des pistes de métadonnées temporisées fournies par l'objet qui implémente cette interface.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.LowLightFusion">
      <summary>Cette classe vous permet d'envoyer un ensemble d'images, capturées dans des conditions de faible luminosité et dans un court intervalle de temps, et de recevoir une image unique qui a été traitée pour améliorer l'éclairage et la fidélité de l'image.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.LowLightFusion.MaxSupportedFrameCount">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'images qui peuvent être envoyées à la méthode **FuseAsync**.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'images qui peuvent être envoyées à la méthode **FuseAsync**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.LowLightFusion.SupportedBitmapPixelFormats">
      <summary>Obtient une liste de valeurs BitmapPixelFormat qui définissent les formats de pixel pris en charge pour la méthode **FuseAsync**.</summary>
      <returns>Liste des formats de pixel pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.LowLightFusion.FuseAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap})">
      <summary>Fusionne en mode asynchrone un ensemble d'images en une seule image qui a été traitée pour améliorer l'éclairage et la fidélité de l'image.</summary>
      <param name="frameSet">Collection d'images à traiter.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet **LowLightFusionResult** une fois l'opération terminée correctement. L'application doit appeler **Close** sur l'objet retourné pour libérer les ressources allouées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.LowLightFusionResult">
      <summary>Représente le résultat d'une opération de fusion en faible luminosité lancée avec un appel à **FuseAsync**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.LowLightFusionResult.Frame">
      <summary>Obtient l'image contenant le résultat traité de l'opération de fusion en faible luminosité.</summary>
      <returns>Image contenant le résultat traité de l'opération de fusion en faible luminosité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.LowLightFusionResult.Close">
      <summary>Dispose de l'objet et des ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaBinder">
      <summary>Active une liaison différée du contenu média associée à un objet MediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBinder.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaBinder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaBinder.Source">
      <summary>Obtient l'objet MediaSource associé à l'objet MediaBinder.</summary>
      <returns>L'objet MediaSource associé à l'objet MediaBinder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaBinder.Token">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne spécifique à l'application qui est utilisée pour identifier le contenu média que l'application doit lier lorsque l'événement de liaison (Binding) est déclenché.</summary>
      <returns>Une chaîne spécifique à l'application qui est utilisée pour identifier le contenu média que l'application doit lier.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaBinder.Binding">
      <summary>Se produit lorsqu'un lecteur multimédia est prêt pour le contenu multimédia à lier à un objet MediaSource. Utilisez le gestionnaire de cet objet pour définir le contenu multimédia de la source en appelant SetStream, SetStreamReference ou SetUri.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement de liaison (Binding) et les méthodes de liaison du contenu multimédia à l'objet MediaSource associé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.MediaBinder">
      <summary>Obtient l'objet MediaBinder associé à l'événement de liaison.</summary>
      <returns>L'objet MediaBinder associé à l'événement de liaison.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.Canceled">
      <summary>Se produit lorsque l'opération de liaison est annulée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Indique au système que l'application peut continuer à être exécutée après que le gestionnaire d'événement Binding a retourné des résultats.</summary>
      <returns>L'objet de différé demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetAdaptiveMediaSource(Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource)">
      <summary>Lie une source multimédia adaptative à l'objet MediaSource associé à l'événement.</summary>
      <param name="mediaSource">Objet AdaptiveMediaSource représentant le contenu multimédia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetDownloadOperation(Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation)">
      <summary>Lie une DownloadOperation au MediaSource associé à l'événement.</summary>
      <param name="downloadOperation">La ** DownloadOperation ** à lier à la ** MediaSource **.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetStorageFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Lie un fichier de stockage au MediaSource associé à l'événement.</summary>
      <param name="file">Objet StorageFile contenant le contenu multimédia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>Définit le contenu multimédia à lier à l'objet MediaSource.</summary>
      <param name="stream">Un flux contenant le contenu multimédia.</param>
      <param name="contentType">Une chaîne spécifiant le type de contenu du contenu multimédia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetStreamReference(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>Lie une référence de flux de contenu multimédia à l'objet MediaSource associé à l'événement.</summary>
      <param name="stream">Une référence de flux contenant le contenu multimédia à lier.</param>
      <param name="contentType">Une chaîne spécifiant le type de contenu du contenu multimédia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Définit l'URI du contenu multimédia à lier à l'objet MediaSource.</summary>
      <param name="uri">L'URI du contenu multimédia à lier.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaCueEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour les événements TimedMetadataTrack.CueEntered et TimedMetadataTrack.CueExited.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaCueEventArgs.Cue">
      <summary>Obtient le repère qui a déclenché l'événement.</summary>
      <returns>Repère qui a déclenché l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus">
      <summary>Spécifie l'état d'un décodeur multimédia lors du décodage d'un élément média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.Degraded">
      <summary>L'élément média peut être décodé par le décodeur, mais avec une dégradation provenant de l'encodage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.FullySupported">
      <summary>L'encodage de l'élément média est intégralement pris en charge par le décodeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.UnsupportedEncoderProperties">
      <summary>L'élément multimédia utilise des propriétés d'encodage qui ne sont pas prises en charge par le décodeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.UnsupportedSubtype">
      <summary>Le sous-type de l'encodage de l'élément média n'est pas pris en charge par le décodeur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSource">
      <summary>Représente une source de média. Fournit une méthode courante pour référencer un média issu de différentes sources et expose un modèle courant pour accéder aux données de média quel que soit le format de média sous-jacent.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.AdaptiveMediaSource">
      <summary>Obtient l'objet AdaptiveMediaSource associé à **MediaSource**.</summary>
      <returns>Objet AdaptiveMediaSource associé à **MediaSource**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.CustomProperties">
      <summary>Obtient un ensemble de propriétés qui permet d'associer les données spécifiques de l'application à un objet MediaSource.</summary>
      <returns>Un ensemble de propriétés qui permet d'associer les données spécifiques de l'application à un objet MediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.DownloadOperation">
      <summary>Récupère la DownloadOperation à laquelle l'objet **MediaSource** est associé.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.Duration">
      <summary>Obtient la durée du contenu de l'objet MediaSource.</summary>
      <returns>La durée du contenu de l'objet MediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.ExternalTimedMetadataTracks">
      <summary>Collection de pistes de métadonnées temporisées externes associée à l'objet MediaSource.</summary>
      <returns>Collection de pistes de métadonnées temporisées externes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.ExternalTimedTextSources">
      <summary>Collection de sources de texte temporisé externes associée à l'objet MediaSource.</summary>
      <returns>Collection de sources de texte temporisé externes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.IsOpen">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la source de média est actuellement ouverte.</summary>
      <returns>True si la source de média est ouverte ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.MediaStreamSource">
      <summary>Obtient l'objet MediaStreamSource associé à **MediaSource**.</summary>
      <returns>Objet MediaStreamSource associé à **MediaSource**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.MseStreamSource">
      <summary>Obtient l'objet MseStreamSource associé à **MediaSource**.</summary>
      <returns>Objet MseStreamSource associé à **MediaSource**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.State">
      <summary>Obtient l'état actuel de l'objet MediaSource.</summary>
      <returns>L'état actuel de l'objet MediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.Uri">
      <summary>Obtient l'URI associé à **MediaSource**.</summary>
      <returns>URI associé à **MediaSource**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaSource.OpenOperationCompleted">
      <summary>Se produit lorsqu'une opération d'ouverture de l'objet MediaSource se termine.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaSource.StateChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état actuel de l'objet MediaSource change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.Close">
      <summary>Ferme l'objet MediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromAdaptiveMediaSource(Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource)">
      <summary>Crée une instance de l'objet MediaSource à partir de l'objet AdaptiveMediaSource fourni.</summary>
      <param name="mediaSource">L'objet AdaptiveMediaSource à partir duquel l'objet MediaSource est créé.</param>
      <returns>Nouvelle source de média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromDownloadOperation(Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation)">
      <summary>Crée une instance de l'objet MediaSource à partir de l'objet DownloadOperation fourni.</summary>
      <param name="downloadOperation">Objet DownloadOperation à partir duquel l'objet MediaSource est créé.</param>
      <returns>Nouvelle source de média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromIMediaSource(Windows.Media.Core.IMediaSource)">
      <summary>Crée une instance de l'objet MediaSource à partir de l'objet IMediaSource fourni.</summary>
      <param name="mediaSource">L'objet IMediaSource à partir duquel l'objet MediaSource est créé.</param>
      <returns>Nouvelle source de média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMediaBinder(Windows.Media.Core.MediaBinder)">
      <summary>Crée une instance de l'objet MediaSource à partir de l'objet MediaBinder fourni.</summary>
      <param name="binder">Objet MediaBinder auquel l'objet **MediaSource** est associé.</param>
      <returns>Nouvelle source de média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMediaFrameSource(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource)">
      <summary>Crée une instance de l'objet MediaSource à partir de l'objet AdaptiveMediaSource fourni.</summary>
      <param name="frameSource">L'objet AdaptiveMediaSource à partir duquel l'objet MediaSource est créé.</param>
      <returns>Nouvelle source de média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMediaStreamSource(Windows.Media.Core.MediaStreamSource)">
      <summary>Crée une instance de l'objet MediaSource à partir de l'objet MediaStreamSource fourni.</summary>
      <param name="mediaSource">L'objet MediaStreamSource à partir duquel l'objet MediaSource est créé.</param>
      <returns>Nouvelle source de média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMseStreamSource(Windows.Media.Core.MseStreamSource)">
      <summary>Crée une instance de l'objet MediaSource à partir de l'objet MseStreamSource fourni.</summary>
      <param name="mediaSource">L'objet MediaStreamSource à partir duquel l'objet MediaSource est créé.</param>
      <returns>Nouvelle source de média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromStorageFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Crée une instance de l'objet MediaSource à partir de l'objet IStorageFile fourni.</summary>
      <param name="file">L'objet IStorageFile à partir duquel l'objet MediaSource est créé.</param>
      <returns>Nouvelle source de média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>Crée une instance de l'objet MediaSource à partir de l'objet IRandomAccessStream fourni.</summary>
      <param name="stream">La référence de flux à partir de laquelle l'objet MediaSource est créé.</param>
      <param name="contentType">Type MIME du contenu du flux.</param>
      <returns>Nouvelle source de média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromStreamReference(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>Crée une instance de l'objet MediaSource à partir de l'objet IRandomAccessStreamReference fourni.</summary>
      <param name="stream">La référence de flux à partir de laquelle l'objet MediaSource est créé.</param>
      <param name="contentType">Type MIME du contenu du flux.</param>
      <returns>Nouvelle source de média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée une instance de l'objet MediaSource à partir de l'Uri fourni.</summary>
      <param name="uri">L'URI à partir de laquelle l'objet MediaSource est créé.</param>
      <returns>Nouvelle source de média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.OpenAsync">
      <summary>ouvre la source de données de stockage pour **MediaSource** et lit les informations de métadonnées et de suivi.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.Reset">
      <summary>Réinitialise l'état interne de l'objet MediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceAppServiceConnection">
      <summary>Active l'implémentation d'un service d'application qui fournit une source de contenu multimédia personnalisée qui peut être consommée par les applications UWP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSourceAppServiceConnection.#ctor(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **MediaSourceAppServiceConnection**.</summary>
      <param name="appServiceConnection">Objet AppServiceConnection représentant la connexion au point de terminaison d'un service d'application.</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaSourceAppServiceConnection.InitializeMediaStreamSourceRequested">
      <summary>Déclenché par le système pour demander l'initialisation d'un nouvel objet MediaStreamSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSourceAppServiceConnection.Start">
      <summary>Informe le système que le service d’application est prêt à recevoir des demandes de source de contenu multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceError">
      <summary>Représente une erreur s'étant produite avec un objet MediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceError.ExtendedError">
      <summary>Obtient un code d'erreur étendu de l'erreur MediaSourceError.</summary>
      <returns>Le code d'erreur étendu de l'erreur MediaSourceError.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceOpenOperationCompletedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MediaSource.MediaSourceOpenOperationCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceOpenOperationCompletedEventArgs.Error">
      <summary>Représente l'erreur survenue lors de l'ouverture asynchrone de l'objet MediaSource.</summary>
      <returns>L'erreur survenue lors de l'ouverture asynchrone de l'objet MediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceState">
      <summary>Spécifie l'état d'un objet MediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Closed">
      <summary>L'objet **MediaSource** a été fermé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Failed">
      <summary>L'objet **MediaSource** n'a pas pu ouvrir le contenu multimédia associé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Initial">
      <summary>L'objet **MediaSource** a été initialisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Opened">
      <summary>L'objet **MediaSource** a correctement ouvert le contenu multimédia associé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Opening">
      <summary>L'objet **MediaSource** est en train d'ouvrir le contenu multimédia associé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceStateChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement StateChanged d'un objet MediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceStateChangedEventArgs.NewState">
      <summary>Obtient le nouvel état de l'objet MediaSource.</summary>
      <returns>Le nouvel état de l'objet MediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceStateChangedEventArgs.OldState">
      <summary>Obtient l'état précédent de l'objet MediaSource avant la modification de l'état.</summary>
      <returns>L'état précédent de l'objet MediaSource avant la modification de l'état.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceStatus">
      <summary>Spécifie l'état d'un objet MediaSource lors de l'ouverture d'éléments médias associés à la source.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceStatus.FullySupported">
      <summary>L'objet MediaSource est intégralement pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceStatus.Unknown">
      <summary>L'état de l'objet MediaSource est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSample">
      <summary>Représente un exemple multimédia utilisé par l'objet MediaStreamSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Buffer">
      <summary>Obtient la mémoire tampon qui encapsule les données MediaStreamSample.</summary>
      <returns>Mémoire tampon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.DecodeTimestamp">
      <summary>Obtient et définit l'horodatage de décodage pour cet objet MediaStreamSample.</summary>
      <returns>L'horodatage de décodage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Direct3D11Surface">
      <summary>Obtient l'objet IDirect3DSurface qui encapsule les données MediaStreamSample.</summary>
      <returns>La surface.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Discontinuous">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant que l'objet MediaStreamSample précédent dans la séquence est manquant.</summary>
      <returns>**true** si l'objet MediaStreamSample précédent dans la séquence est manquant ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Duration">
      <summary>Obtient la durée de l'exemple.</summary>
      <returns>Durée de l'exemple.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.ExtendedProperties">
      <summary>Obtient le jeu de propriétés étendues qui permet d'obtenir et de définir des propriétés sur l'objet MediaStreamSample.</summary>
      <returns>La carte des propriétés étendues.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.KeyFrame">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique que l'objet MediaStreamSample contient une image clé.</summary>
      <returns>**true** si l'objet MediaStreamSample contient un frame qui peut être décodé indépendamment des autres frames ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Protection">
      <summary>Obtient un objet MediaStreamSampleProtectionProperties, qui est utilisé pour obtenir et définir les propriétés spécifiques à la protection de gestion des droits numériques DRM de l'objet MediaStreamSample.</summary>
      <returns>Une collection de propriétés spécifiques à la protection par gestion des droits numériques (DRM, Digital Rights Management) de l'objet MediaStreamSample.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Timestamp">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle un exemple doit s'afficher. Cela est également appelé temps de présentation.</summary>
      <returns>Heure de restitution de l'objet MediaStreamSample.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Processed">
      <summary>Se produit lorsque le MediaStreamSample a été traité par le pipeline du média.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.CreateFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crée un MediaStreamSample à partir d'un [IBuffer](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/hh438362(v=vs.85)).</summary>
      <param name="buffer">La mémoire tampon qui contient les données multimédias utilisées pour créer l'objet MediaStreamSample.</param>
      <param name="timestamp">La période de présentation de cet exemple.</param>
      <returns>Exemple créé à partir des données contenues dans la *mémoire tampon*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.CreateFromDirect3D11Surface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crée un objet MediaStreamSample à partir d'un objet IDirect3DSurface.</summary>
      <param name="surface">La surface qui contient les données multimédias utilisées pour créer l'objet MediaStreamSample.</param>
      <param name="timestamp">La période de présentation de cet exemple.</param>
      <returns>Exemple créé à partir des données contenues dans la *surface*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,System.UInt32,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un MediaStreamSample à partir d'un [IInputStream](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/hh438387(v=vs.85)).</summary>
      <param name="stream">Le flux qui contient les données multimédias utilisées pour créer l'objet MediaStreamSample.</param>
      <param name="count">Longueur des données dans l'échantillon. Il s'agit du nombre d'octets qui seront lus à partir du *flux*.</param>
      <param name="timestamp">Le moment de présentation de cet objet MediaStreamSample.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nouveau fichier sous forme d'un objet MediaStreamSample.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet">
      <summary>Contient des propriétés pour l'objet MediaStreamSample.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments contenus dans le jeu de propriétés.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments du jeu de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments du jeu de propriétés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour énumérer les éléments dans le jeu de propriétés.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est l'index 0, ou la fin du jeu de propriétés si celui-ci est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable de l'ensemble de propriétés.</summary>
      <returns>Vue immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.HasKey(System.Guid)">
      <summary>Indique si la clé spécifiée existe dans le jeu de propriétés.</summary>
      <param name="key">Clé à vérifier.</param>
      <returns>**true** si la clé existe ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Insert(System.Guid,System.Object)">
      <summary>Ajoute la clé et la valeur spécifiées à l'ensemble de propriétés.</summary>
      <param name="key">Clé à ajouter.</param>
      <param name="value">Valeur de la clé.</param>
      <returns>**True** si la méthode remplace une valeur qui existe déjà pour la *clé* ; **False** s'il s'agit d'une nouvelle clé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Lookup(System.Guid)">
      <summary>Récupère la valeur de la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé pour laquelle récupérer la valeur.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Remove(System.Guid)">
      <summary>Supprime un élément du jeu de propriétés.</summary>
      <param name="key">Clé à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties">
      <summary>Représente une collection de propriétés spécifiques à la protection par gestion des droits numériques (DRM, Digital Rights Management) de l'objet MediaStreamSample.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.GetInitializationVector(System.Byte[]@)">
      <summary>Obtient le vecteur DRM (Digital Rights Management) de l'objet MediaStreamSample.</summary>
      <param name="value">Vecteur d'initialisation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.GetKeyIdentifier(System.Byte[]@)">
      <summary>Obtient l'identificateur de clé DRM (Digital Rights Management) à partir de l'objet MediaStreamSample.</summary>
      <param name="value">Reçoit l'identificateur de clé utilisé pour déchiffrer les données.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.GetSubSampleMapping(System.Byte[]@)">
      <summary>Obtient le mappage du sous-échantillon DRM (Digital Rights Management) à partir de l'objet MediaStreamSample.</summary>
      <param name="value">Reçoit le mappage du sous-échantillon.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.SetInitializationVector(System.Byte[])">
      <summary>Définit le vecteur d'initialisation DRM (Digital Rights Management) pour l'objet MediaStreamSample.</summary>
      <param name="value">La valeur à laquelle définir le vecteur d'initialisation DRM (Digital Rights Management).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.SetKeyIdentifier(System.Byte[])">
      <summary>Définit l'identificateur de clé DRM (Digital Rights Management) pour l'objet MediaStreamSample.</summary>
      <param name="value">La valeur à laquelle définir l'identificateur de clé DRM (Digital Rights Management).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.SetSubSampleMapping(System.Byte[])">
      <summary>Définit le mappage du sous-échantillon DRM (Digital Rights Management) pour l'objet MediaStreamSample.</summary>
      <param name="value">La valeur à laquelle définir le mappage du sous-échantillon DRM (Digital Rights Management).</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSource">
      <summary>Représente une source de média fournissant des exemples multimédias directement au pipeline multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.#ctor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor)">
      <summary>Crée une instance MediaStreamSource à partir de l'objet IMediaStreamDescriptor spécifié.</summary>
      <param name="descriptor">L'objet AudioStreamDescriptor ou VideoStreamDescriptor à partir duquel créer l'objet MediaStreamSource.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.#ctor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor)">
      <summary>Crée une instance MediaStreamSource à partir de deux objets IMediaStreamDescriptor.</summary>
      <param name="descriptor">Le premier objet AudioStreamDescriptor ou VideoStreamDescriptor à partir duquel créer l'objet MediaStreamSource.</param>
      <param name="descriptor2">Le deuxième objet AudioStreamDescriptor ou VideoStreamDescriptor à partir duquel créer l'objet MediaStreamSource.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.BufferTime">
      <summary>Obtient ou définit la quantité de données mises en mémoire tampon par l'objet MediaStreamSource.</summary>
      <returns>La durée de la mémoire tampon qui correspond au nombre d'objets MediaStreamSamples demandés par l'objet MediaStreamSource. La valeur par défaut est de 3 secondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.CanSeek">
      <summary>Obtient ou définit si l'application prend en charge le changement de sa position dans la chronologie des médias.</summary>
      <returns>**true** si l'application prend en charge le changement de position dans la chronologie des médias ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée de la chronologie des médias.</summary>
      <returns>La durée de la chronologie de médias. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.IsLive">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le contenu multimédia en cours de traitement est dynamique.</summary>
      <returns>True si le contenu multimédia est dynamique ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.MaxSupportedPlaybackRate">
      <summary>Obtient la vitesse de lecture maximale prise en charge pour l'objet **MediaStreamSource**.</summary>
      <returns>Vitesse de lecture maximale prise en charge pour l'objet **MediaStreamSource**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.MediaProtectionManager">
      <summary>Obtient ou définit l'objet MediaProtectionManager DRM (Digital Rights Management) utilisé pour protéger le média.</summary>
      <returns>Le gestionnaire de protection de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.MusicProperties">
      <summary>Obtient les propriétés de musique utilisées pour les métadonnées relatives à la musique.</summary>
      <returns>Propriétés de musique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Thumbnail">
      <summary>Obtient ou définit la miniature qui fait référence à un flux d'image miniature vidéo ou d'album de musique.</summary>
      <returns>La référence du flux miniature.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.VideoProperties">
      <summary>Obtient les propriétés vidéo utilisées pour les métadonnées associées à la vidéo.</summary>
      <returns>Propriétés visuelles.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Closed">
      <summary>Se produit lorsque l'objet MediaStreamSource s'arrête.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Paused">
      <summary>Se produit lorsque la source MediaStreamSource est suspendue et cesse de demander des objets MediaStreamSample pendant une période non spécifiée, mais qu'elle est censée continuer à demander des objets MediaStreamSample depuis la position courante.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SampleRendered">
      <summary>Se produit lorsqu'un échantillon issu de la source MediaStreamSource est restitué.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SampleRequested">
      <summary>Se produit lorsque la source MediaStreamSource demande un objet MediaStreamSample pour un flux spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Starting">
      <summary>Se produit lorsque la source MediaStreamSource est prête à commencer à demander des objets MediaStreamSample. L'événement peut spécifier une position dans la chronologie de médias à partir de laquelle le premier objet MediaStreamSample doit être fourni.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested">
      <summary>Se produit lorsque la source MediaStreamSource cessera de demander des objets MediaStreamSample pour un flux et commencera à demander à la place les objets MediaStreamSample d'un autre flux.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.AddProtectionKey(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Ajoute une clé de protection de la gestion des droits numériques (DRM) qui est utilisée par l'objet MediaProtectionManager pour chiffrer et déchiffrer le flux spécifié.</summary>
      <param name="streamDescriptor">Flux utilisé par la clé pour chiffrer et déchiffrer.</param>
      <param name="keyIdentifier">La clé utilisée pour chiffrer et déchiffrer le flux.</param>
      <param name="licenseData">La licence DRM (Digital Rights Management ) pour le média.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.AddStreamDescriptor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor)">
      <summary>Ajoute un nouveau descripteur de flux à la source MediaStreamSource.</summary>
      <param name="descriptor">Descripteur à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.NotifyError(Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus)">
      <summary>Informe la source MediaStreamSource qu'une erreur s'est produite, qui empêche l'application de continuer à fournir des données à la source MediaStreamSource.</summary>
      <param name="errorStatus">Cause de l'erreur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SetBufferedRange(Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Définit la plage des données que l'application met en mémoire tampon.</summary>
      <param name="startOffset">Plus petit horodatage d'un objet MediaStreamSample mis en mémoire tampon par l'application.</param>
      <param name="endOffset">Plus grand horodatage d'un objet MediaStreamSample mis en mémoire tampon par l'application.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MediaStreamSource.Closed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet qui représente la notification selon laquelle l'objet MediaStreamSource a été fermé.</summary>
      <returns>Fournit des informations sur les causes de la fermeture de l'objet MediaStreamSource.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason">
      <summary>Indique la raison pour laquelle un objet MediaStreamSource a été fermé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.AppReportedError">
      <summary>L'application a signalé une erreur en appelant la méthode NotifyError sur MediaStreamSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.Done">
      <summary>Aucune erreur ne s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.MissingSampleRequestedEventHandler">
      <summary>L'objet MediaStreamSource n'a pas de gestionnaire d'événements pour l'événement SampleRequested.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.ProtectionSystemFailure">
      <summary>Une erreur s'est produite lors de l'initialisation du système de protection</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.UnknownError">
      <summary>Une erreur non spécifiée s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.UnsupportedEncodingFormat">
      <summary>Un ou plusieurs flux médias utilisent un format d'encodage qui ne peut pas être géré par le pipeline du média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.UnsupportedProtectionSystem">
      <summary>Les composants requis pour implémenter le système de protection sont manquants.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedRequest">
      <summary>Représente un objet que l'événement MediaStreamSource.closed doit utiliser pour fournir des informations à l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedRequest.Reason">
      <summary>Obtient la raison pour laquelle la source du flux du média a été fermée.</summary>
      <returns>La raison pour laquelle la source du flux du média a été fermée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus">
      <summary>Spécifie les erreurs liées à l'objet MediaStreamSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.ConnectionToServerLost">
      <summary>La connexion réseau au serveur a été perdue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.DecodeError">
      <summary>L'application a rencontré une erreur lors d'une tentative de décodage des données de média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.FailedToConnectToServer">
      <summary>L'application n'a pas pu se connecter à un serveur de diffusion de média en continu ou à un serveur Web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.FailedToOpenFile">
      <summary>L'application n'a pas pu ouvrir un fichier</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.Other">
      <summary>Une erreur non spécifiée s'est produite dans l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.OutOfMemory">
      <summary>L'application s'est trouvée à court de mémoire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.UnspecifiedNetworkError">
      <summary>Une erreur liée au réseau non spécifiée s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.UnsupportedMediaFormat">
      <summary>L'application ne prend pas en charge le format de stockage de média ou le format d'encodage de média.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRenderedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MediaStreamSource.SampleRendered, qui se produit lorsqu'un échantillon provenant d'un objet MediaStreamSource est restitué. Utilisez la propriété SampleLag pour déterminer s'il existe un décalage dans le rendu d'un échantillon, auquel cas vous pouvez décider de basculer vers un flux à faible bande passante.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRenderedEventArgs.SampleLag">
      <summary>Obtient un intervalle de temps représentant le retard avec lequel un échantillon a été restitué.</summary>
      <returns>Le retard avec lequel un échantillon a été restitué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest">
      <summary>Représente un objet que l'événement MediaStreamSource.SampleRequest doit utiliser pour fournir des informations à l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.Sample">
      <summary>Définit l'objet MediaStreamSample demandé par l'objet MediaStreamSource. Les applications fournissent un MediaStreamSample à la source MediaStreamSource en attribuant une valeur à cette propriété.</summary>
      <returns>Exemple transmis à la source MediaStreamSource lorsque cette propriété est définie. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.StreamDescriptor">
      <summary>Obtient l'interface IMediaStreamDescriptor du flux de données pour lequel un objet MediaStreamSample est demandé.</summary>
      <returns>Le flux de données pour lequel l'objet MediaStreamSample est demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.GetDeferral">
      <summary>Diffère l'affectation d'un objet MediaStreamSample à l'objet MediaStreamSourceSampleRequest.</summary>
      <returns>Le différé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.ReportSampleProgress(System.UInt32)">
      <summary>Fournit une mise à jour d'état à l'objet MediaStreamSource alors que l'application ne peut temporairement pas fournir un objet MediaStreamSample demandé.</summary>
      <param name="progress">Valeur comprise entre 0 et 100 qui indique la progression afin de pouvoir fournir l'objet MediaStreamSample demandé.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestDeferral">
      <summary>Permet à l'application de signaler de façon asynchrone qu'elle a terminé de récupérer l'objet MediaStreamSample.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestDeferral.Complete">
      <summary>Signale que l'application a terminé de récupérer l'objet MediaStreamSample.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit les données pour l'événement SampleRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet qui représente la demande d'un objet MediaStreamSample.</summary>
      <returns>Fournit des informations sur la demande d'un objet MediaStreamSample.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MediaStreamSource.Starting.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet qui représente la demande de commencer à rassembler les données MediaStreamSample.</summary>
      <returns>Fournit des informations concernant la demande pour commencer à rassembler les données MediaStreamSample.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest">
      <summary>Représente une demande à partir de l'événement MediaStreamSource.Starting pour que l'application commence à accumuler les objets MediaStreamSample à partir d'un emplacement spécifique dans le média.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest.StartPosition">
      <summary>Spécifie une référence à un objet TimeSpan qui représente une position temporelle dans la chronologie de médias à partir de laquelle l'application doit retourner des objets MediaStreamSample.</summary>
      <returns>Une référence qui pointe vers un TimeSpan qui spécifie la position dans la chronologie des médias pour commencer l'envoi d'objets MediaStreamSample. Si la référence est **null**, l'application doit continuer à retourner les objets MediaStreamSample à partir de la position actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest.GetDeferral">
      <summary>Diffère l'achèvement de l'événement MediaStreamSource.Starting.</summary>
      <returns>Le différé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest.SetActualStartPosition(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Spécifie la position de départ dans la chronologie de médias pour les objets MediaStreamSamples suivants qui seront fournis à l'objet MediaStreamSource.</summary>
      <param name="position">Le point de départ réel dans la chronologie de médias choisie par l'application.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequestDeferral">
      <summary>Permet à l'application de signaler de façon asynchrone qu'elle a terminé de traiter l'événement MediaStreamSource.Starting.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequestDeferral.Complete">
      <summary>Signale que l'application a terminé de traiter l'événement Starting.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest">
      <summary>Représente un objet que l'événement MediaStreamSource.SwitchStreamsRequest doit utiliser pour fournir des informations à l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest.NewStreamDescriptor">
      <summary>Obtient le descripteur de flux pour le flux qui est maintenant sélectionné par l'objet MediaStreamSource.</summary>
      <returns>Flux sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest.OldStreamDescriptor">
      <summary>Obtient le descripteur de flux pour le flux qui n'est plus sélectionné par l'objet MediaStreamSource.</summary>
      <returns>Flux précédemment sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest.GetDeferral">
      <summary>Diffère l'achèvement de l'événement MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested.</summary>
      <returns>Le différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral">
      <summary>Permet à l'application de signaler de façon asynchrone qu'elle a terminé de traiter l'événement MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral.Complete">
      <summary>Signale que l'application a terminé de traiter l'événement MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet qui représente la demande de basculer les flux.</summary>
      <returns>Fournit des informations concernant la demande d'échange des flux.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaTrackKind">
      <summary>Spécifie le type d'une piste de média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaTrackKind.Audio">
      <summary>Piste d'une piste audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaTrackKind.TimedMetadata">
      <summary>La piste est une piste de métadonnées temporisées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaTrackKind.Video">
      <summary>Piste d'une piste vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseAppendMode">
      <summary>Spécifie comment un objet MseSourceBuffer ajoute une mémoire tampon.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseAppendMode.Segments">
      <summary>Ajoutez en segments.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseAppendMode.Sequence">
      <summary>Ajoutez de façon séquentielle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus">
      <summary>Spécifie l'état de la fin du flux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.DecodeError">
      <summary>Une erreur de décodage s'est produite dans la fin du flux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.NetworkError">
      <summary>Une erreur réseau s'est produite dans la fin du flux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.Success">
      <summary>La fin du flux a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.UnknownError">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite dans la fin du flux.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseReadyState">
      <summary>Spécifie l'état Prêt d'un objet MseStreamSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseReadyState.Closed">
      <summary>L'objet MseStreamSource est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseReadyState.Ended">
      <summary>L'objet MseStreamSource est terminé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseReadyState.Open">
      <summary>L'objet MseStreamSource est ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer">
      <summary>Représente une mémoire tampon MSE (Media Source Extensions).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendWindowEnd">
      <summary>Obtient et définit l'intervalle de fin de fenêtre d'ajout.</summary>
      <returns>Valeur d'intervalle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendWindowStart">
      <summary>Obtient et définit l'intervalle de début de fenêtre d'ajout.</summary>
      <returns>Valeur d'intervalle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Buffered">
      <summary>Obtient le mode de mise en mémoire de l'objet MseSourceBuffer.</summary>
      <returns>Valeur mise en mémoire tampon en termes de MseTimeRange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.IsUpdating">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la mémoire tampon est mise à jour.</summary>
      <returns>True si la mémoire tampon est mise à jour ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Mode">
      <summary>Obtient et définit le mode d'ajout de l'objet MseSourceBuffer à une mémoire tampon.</summary>
      <returns>Valeur du type MseAppendMode qui spécifie comment MseSourceBuffer ajoute une mémoire tampon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.TimestampOffset">
      <summary>Obtient et définit le décalage d'horodatage dans l'objet MseSourceBuffer.</summary>
      <returns>Valeur de décalage de timestamp.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Aborted">
      <summary>Se produit lorsque l'objet MseSourceBuffer est interrompu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.ErrorOccurred">
      <summary>Se produit lorsque l'objet MseSourceBuffer génère une erreur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Updated">
      <summary>Se produit lorsque l'objet MseSourceBuffer est mis à jour.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.UpdateEnded">
      <summary>Se produit lorsque la mise à jour de l'objet MseSourceBuffer se termine.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.UpdateStarting">
      <summary>Se produit lorsque la mise à jour de l'objet MseSourceBuffer commence.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Abort">
      <summary>Abandonne la mémoire tampon MSE (Media Source Extensions).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Ajoute une mémoire tampon à l'objet MseSourceBuffer.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendStream(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Ajoute un flux à l'objet MseSourceBuffer.</summary>
      <param name="stream">Flux à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendStream(Windows.Storage.Streams.IInputStream,System.UInt64)">
      <summary>Ajoute un flux à l'objet MseSourceBuffer.</summary>
      <param name="stream">Flux à ajouter.</param>
      <param name="maxSize">Taille maximale du flux.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Remove(Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.IReference{Windows.Foundation.TimeSpan})">
      <summary>Supprime un média pour la plage horaire spécifiée.</summary>
      <param name="start">Le début de la plage horaire à supprimer.</param>
      <param name="end">La fin de la plage horaire à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList">
      <summary>Représente une liste de mémoires tampons MSE (Media Source Extensions).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList.Buffers">
      <summary>Obtient la liste des objets MseSourceBuffer.</summary>
      <returns>La liste des objets MseSourceBuffer.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList.SourceBufferAdded">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet MseSourceBuffer est ajouté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList.SourceBufferRemoved">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet MseSourceBuffer est supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseStreamSource">
      <summary>Représente une source de flux MSE (Media Source Extensions).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.#ctor">
      <summary>Instancie une nouvelle instance d'un objet MseStreamSource non initialisé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.ActiveSourceBuffers">
      <summary>Obtient la liste des mémoires tampons sources MSE (Media Source Extensions) actives sur la source de flux.</summary>
      <returns>Liste des mémoires tampons sources MSE actives.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Duration">
      <summary>Obtient et définit la durée de la source de flux.</summary>
      <returns>Durée de la source de flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.LiveSeekableRange">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle de temps pour une extension MSE (Media Source Extension).</summary>
      <returns>Intervalle de temps dans lequel l'utilisateur peut effectuer des recherches pendant la lecture multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.ReadyState">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie l'état Prêt de l'objet MseStreamSource.</summary>
      <returns>Valeur du type MseReadyState qui spécifie l'état Prêt de l'objet MseStreamSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.SourceBuffers">
      <summary>Obtient la liste des mémoires tampons sources MSE (Media Source Extensions), sur la source de flux.</summary>
      <returns>Liste des mémoires tampons sources MSE.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Closed">
      <summary>Se produit lorsque l'objet MseStreamSource est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Ended">
      <summary>Se produit lorsque l'objet MseStreamSource est terminé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Opened">
      <summary>Se produit lorsque l'objet MseStreamSource est ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.AddSourceBuffer(System.String)">
      <summary>Ajoute une mémoire tampon source à la source de flux.</summary>
      <param name="mimeType">Chaîne qui décrit le type MIME de la mémoire tampon source.</param>
      <returns>Objet MseSourceBuffer de la mémoire tampon source ajoutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.EndOfStream(Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus)">
      <summary>Spécifie l'état de la fin du flux.</summary>
      <param name="status">Valeur du type MseEndOfStreamStatus qui spécifie l'état à la fin du flux.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.IsContentTypeSupported(System.String)">
      <summary>Spécifie si un type de contenu est pris en charge.</summary>
      <param name="contentType">Chaîne qui décrit le type de contenu.</param>
      <returns>**true** si le type de contenu spécifié par *contentType* est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.RemoveSourceBuffer(Windows.Media.Core.MseSourceBuffer)">
      <summary>Supprime une mémoire tampon source de la source de flux.</summary>
      <param name="buffer">Objet MseSourceBuffer de la mémoire tampon source supprimée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseTimeRange">
      <summary>Décrit le début et la fin d'une plage horaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseTimeRange.End">
      <summary>Intervalle de temps de fin exprimé en unités de 100 nanosecondes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseTimeRange.Start">
      <summary>Intervalle de temps de début exprimé en unités de 100 nanosecondes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect">
      <summary>Représente un effet qui analyse les trames vidéo pour déterminer si les techniques de capture des séquences de photos variables peuvent produire une image capturée de qualité supérieure.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.DesiredAnalysisInterval">
      <summary>Obtient ou définit la durée de la fenêtre de temporisation pendant laquelle les trames vidéo sont analysées.</summary>
      <returns>La durée de la fenêtre de temporisation pendant laquelle les trames vidéo sont analysées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.HighDynamicRangeAnalyzer">
      <summary>Obtient un objet HighDynamicRangeControl utilisé pour activer ou désactiver l'analyse HDR (High Dynamic Range).</summary>
      <returns>Un objet HighDynamicRangeControl utilisé pour activer ou désactiver l'analyse HDR (High Dynamic Range).</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.SceneAnalyzed">
      <summary>Se déclenche lorsque l'analyse de scène est terminée. Voir SceneAnalyzedEventArgs</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Définit des propriétés sur l'objet IMediaExtension.</summary>
      <param name="configuration">Jeu de propriétés.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition">
      <summary>Représente la définition d'un effet vidéo d'analyse de scène.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SceneAnalysisEffectDefinition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtient une chaîne contenant l'ID de classe activable de la définition d'effet d'analyse de scène.</summary>
      <returns>ID de classe activable de la définition d'effet d'analyse de scène.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition.Properties">
      <summary>Obtient le jeu de propriétés pour configurer l'objet SceneAnalysisEffectDefinition.</summary>
      <returns>Le jeu de propriétés pour configurer l'objet SceneAnalysisEffectDefinition.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame">
      <summary>Représente une image vidéo qui inclut les résultats de l'opération d'analyse de scène.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.AnalysisRecommendation">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie le traitement recommandé des images pour améliorer la qualité et la fidélité des images capturées dans les conditions de capture actuelles.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie le traitement recommandé des images.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée de l'image d'effet d'analyse de scène.</summary>
      <returns>Durée de l'image d'effet d'analyse de scène.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.ExtendedProperties">
      <summary>Obtient le jeu de propriétés étendues qui permet d'obtenir et de définir des propriétés sur la trame multimédia.</summary>
      <returns>La carte des propriétés étendues.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.FrameControlValues">
      <summary>Obtient un objet CapturedFrameControlValues qui indique les paramètres de capture utilisés pour l'image.</summary>
      <returns>Un objet CapturedFrameControlValues qui indique les paramètres de capture utilisés pour l'image.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.HighDynamicRange">
      <summary>Obtient un objet HighDynamicRangeOutput qui fournit les objets FrameController recommandés et une valeur indiquant la certitude de l'analyse HDR.</summary>
      <returns>Un objet HighDynamicRangeOutput qui fournit les résultats de l'analyse HDR.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si une image vidéo est la première image après un espace dans le flux.</summary>
      <returns>True si l'image vidéo est la première trame après un espace dans le flux ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.IsReadOnly">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la trame est en lecture seule.</summary>
      <returns>True si la trame est en lecture seule ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.RelativeTime">
      <summary>Obtient ou définit la durée relative de la trame dans le flux vidéo.</summary>
      <returns>Durée relative de la trame dans le flux vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>Obtient ou définit un timestamp qui est relatif au système et peut être mis en corrélation sur différentes sources multimédias sur le même périphérique.</summary>
      <returns>Timestamp relatif au système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.Type">
      <summary>Obtient une chaîne indiquant le type de données que contient la trame.</summary>
      <returns>Chaîne indiquant le type de données que contient la trame.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.Close">
      <summary>Dispose de l'objet et des ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisRecommendation">
      <summary>Spécifie le traitement recommandé des images pour améliorer la qualité et la fidélité des images capturées dans les conditions de capture actuelles, telles qu'elles sont déterminées par l'objet SceneAnalysisEffect.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.SceneAnalysisRecommendation.Hdr">
      <summary>Le traitement HDR (High Dynamic Range) est recommandé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.SceneAnalysisRecommendation.LowLight">
      <summary>Le traitement en basse lumière est recommandé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.SceneAnalysisRecommendation.Standard">
      <summary>Aucun traitement d'image n'est recommandé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalyzedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SceneAnalysisEffect.SceneAnalyzed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalyzedEventArgs.ResultFrame">
      <summary>Obtient l'image résultante de l'opération d'analyse de scène.</summary>
      <returns>Image résultante de l'opération d'analyse de scène.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SpeechCue">
      <summary>Représente un repère vocal qui peut être inclus dans un TimedMetadataTrack. Ce repère peut être utilisé pour recevoir des événements en fonction des métadonnées incluses dans un flux de synthèse vocale (TTS), telles que des limites de mot, des limites de phrase et des signets SSML (Speech Sythesis Markup Language).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.SpeechCue.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **SpeechCue**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée du repère.</summary>
      <returns>Durée du repère.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.EndPositionInInput">
      <summary>Obtient ou définit le décalage dans la chaîne contenue dans la propriété Text du dernier caractère du mot ou de la phrase associé au repère.</summary>
      <returns>Décalage dans la chaîne contenue dans la propriété Text du dernier caractère du mot ou de la phrase associé au repère.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur de la piste de métadonnées temporisées</summary>
      <returns>Identificateur de la piste de métadonnées temporisées</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.StartPositionInInput">
      <summary>Obtient ou définit le décalage dans la chaîne contenue dans la propriété Text du premier caractère du mot ou de la phrase associé au repère.</summary>
      <returns>Décalage dans la chaîne contenue dans la propriété Text du premier caractère du mot ou de la phrase associé au repère.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.StartTime">
      <summary>Obtient l'heure de début du repère.</summary>
      <returns>Heure de début du repère.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.Text">
      <summary>Obtient ou définit le texte associé au repère vocal.</summary>
      <returns>Texte associé au repère vocal.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind">
      <summary>Spécifie les types de métadonnées qui peuvent être présents dans un objet TimedMetadataTrack.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Caption">
      <summary>Les métadonnées contiennent le texte de légende.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Chapter">
      <summary>Les métadonnées contiennent les informations de chapitre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Custom">
      <summary>Les métadonnées contiennent des données personnalisées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Data">
      <summary>Les métadonnées contiennent des données.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Description">
      <summary>Les métadonnées contiennent un texte de description.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.ImageSubtitle">
      <summary>Les métadonnées contient des images à utiliser comme sous-titres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Speech">
      <summary>Les métadonnées contient des métadonnées vocales, telles que les limites de mot, les limites de phrase et les signets SSML (Speech Sythesis Markup Language).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Subtitle">
      <summary>Les métadonnées contiennent un texte de sous-titre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor">
      <summary>Représente une description d'un flux de support de métadonnées temporisées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.#ctor(Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties)">
      <summary>Crée une instance de la classe TimedMetadataStreamDescriptor à l'aide des TimedMetadataEncodingProperties spécifiées.</summary>
      <param name="encodingProperties">Propriétés d'encodage du flux de métadonnées temporisées.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.EncodingProperties">
      <summary>Obtient un objet décrivant les propriétés d'encodage pour le flux de métadonnées temporisées.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage du flux de métadonnées temporisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le flux est actuellement utilisé par un objet MediaStreamSource.</summary>
      <returns>**true** si le flux est actuellement utilisé par un objet MediaStreamSource ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.Label">
      <summary>Obtient ou définit une étiquette définie par l'application qui identifie un flux de métadonnées temporisées dans un objet MediaEncodingProfile contenant plusieurs flux.</summary>
      <returns>Étiquette définie par l'application qui identifie un flux de métadonnées temporisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.Language">
      <summary>Obtient ou définit le code de langage RFC-1766 pour le flux.</summary>
      <returns>Code de langue RFC-1766 pour le flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.Name">
      <summary>Obtient ou définit le nom du flux.</summary>
      <returns>Nom du flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.Copy">
      <summary>Crée une copie du TimedMetadataStreamDescriptor.</summary>
      <returns>Copie du TimedMetadataStreamDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack">
      <summary>Représente une piste de métadonnées temporisées. La piste contient une liste d'objets IMediaCue et déclenche des événements à la fin et au début de la fenêtre de temporisation de chaque repère.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.#ctor(System.String,System.String,Windows.Media.Core.TimedMetadataKind)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TimedMetadataTrack.</summary>
      <param name="id">Identificateur de la nouvelle piste de métadonnées temporisées.</param>
      <param name="language">Chaîne indiquant la langue de la nouvelle piste de métadonnées temporisées.</param>
      <param name="kind">Valeur indiquant le type de métadonnées contenues dans la nouvelle piste.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.ActiveCues">
      <summary>Obtient la liste des repères de média dans l'objet TimedMetadataTrack qui sont actuellement actifs. Un repère est considéré comme actif lorsqu'il a atteint sa propriété StartTime et qu'il a dépassé sa propriété Duration.</summary>
      <returns>La liste des repères de média dans l'objet TimedMetadataTrack qui sont actuellement actifs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Cues">
      <summary>Obtient une liste en lecture seule des repères de média dans l'objet TimedMetadataTrack.</summary>
      <returns>Liste en lecture seule des repères de média de la piste de métadonnées temporisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.DispatchType">
      <summary>Obtient la valeur de chaîne personnalisée contenant les informations de routage pour les repères.</summary>
      <returns>Valeur de chaîne personnalisée contenant les informations de routage pour les repères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur de la piste de métadonnées temporisées.</summary>
      <returns>Identificateur de la piste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Label">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette de la piste de métadonnées temporisées.</summary>
      <returns>Étiquette de la piste de métadonnées temporisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Language">
      <summary>Obtient une chaîne indiquant la langue de la piste de métadonnées temporisées.</summary>
      <returns>Chaîne indiquant la langue de la piste de métadonnées temporisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Name">
      <summary>Obtient le nom de l'objet TimedMetadataTrack.</summary>
      <returns>Le nom de l'objet TimedMetadataTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.PlaybackItem">
      <summary>Obtient l'objet MediaPlaybackItem contenant l'objet TimedMetadataTrack.</summary>
      <returns>L'objet MediaPlaybackItem contenant l'objet TimedMetadataTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.TimedMetadataKind">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type de métadonnées contenues dans la piste.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le type de métadonnées contenues dans la piste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.TrackKind">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type de la piste de média. Pour l'objet TimedMetadataTrack cette valeur sera toujours MediaTrackKind.TimedMetadata.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le type de la piste de média.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.CueEntered">
      <summary>Se produit lorsqu'une fenêtre de temporisation de média d'un repère de média est ouverte. La fenêtre de temporisation est définie par la propriété StartTime et la propriété Duration du repère.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.CueExited">
      <summary>Se produit lorsqu'une fenêtre de temporisation de média d'un repère de média est fermée. La fenêtre de temporisation est définie par la propriété StartTime et la propriété Duration du repère.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.TrackFailed">
      <summary>Se déclenche lorsqu'une erreur se produit avec l'objet TimedMetadataTrack.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.AddCue(Windows.Media.Core.IMediaCue)">
      <summary>Ajoute le repère de média spécifié à l'objet TimedMetadataTrack.</summary>
      <param name="cue">Repère de média à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.RemoveCue(Windows.Media.Core.IMediaCue)">
      <summary>Supprime le repère de média spécifié de l'objet TimedMetadataTrack.</summary>
      <param name="cue">Repère de média à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackError">
      <summary>Fournit des informations sur une erreur qui s'est produite avec une piste de métadonnées temporisées.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackError.ErrorCode">
      <summary>Obtient le code d'erreur associé à l'erreur de piste de métadonnées temporisées.</summary>
      <returns>Code d'erreur associé à l'erreur de piste de métadonnées temporisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackError.ExtendedError">
      <summary>Obtient un code d'erreur étendu de l'erreur TimedMetadataTrackError.</summary>
      <returns>Le code d'erreur étendu de l'erreur TimedMetadataTrackError.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode">
      <summary>Spécifie le type d'erreur qui s'est produit avec un objet TimedMetadataTrack.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.DataFormatError">
      <summary>L'erreur est liée au format des données de la piste de métadonnées temporisées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.InternalError">
      <summary>L'erreur s'est produite à l'intérieur du système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.NetworkError">
      <summary>Une erreur réseau s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.None">
      <summary>Aucun code d'erreur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackFailedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement TimedMetadataTrack.TrackFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackFailedEventArgs.Error">
      <summary>Obtient un objet représentant l'erreur qui s'est produite avec la piste de métadonnées temporisées.</summary>
      <returns>Objet représentant l'erreur qui s'est produite avec la piste de métadonnées temporisées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextCue">
      <summary>Représente un repère de texte d'un objet TimedMetadataTrack.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextCue.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TimedTextCue.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.CueRegion">
      <summary>Obtient ou définit l'objet TimedTextRegion du repère, qui définit le style de la zone de rendu du repère.</summary>
      <returns>L'objet TimedTextRegion du repère</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.CueStyle">
      <summary>Obtient ou définit l'objet TimedTextStyle du repère, qui définit le style du texte rendu.</summary>
      <returns>L'objet TimedTextStyle du repère</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée du repère.</summary>
      <returns>Durée du repère.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.Id">
      <summary>Obtient ou définit un identificateur pour le repère.</summary>
      <returns>Identificateur pour le repère.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.Lines">
      <summary>Obtient la collection des objets TimedTextLine qui transportent le texte du repère.</summary>
      <returns>Collection d'objets TimedTextLine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.StartTime">
      <summary>Obtient l'heure de début du repère.</summary>
      <returns>Heure de début du repère.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment">
      <summary>Spécifie l'alignement d'un objet TimedTextRegion par rapport à l'image vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment.After">
      <summary>La zone de texte est alignée dans le sens de la fin du texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment.Before">
      <summary>La zone de texte est alignée dans le sens du début du texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment.Center">
      <summary>La zone de texte est alignée au centre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextDouble">
      <summary>Représente une valeur à virgule flottante utilisée pour fournir les valeurs des propriétés de style du texte temporisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDouble.Unit">
      <summary>Unités de la valeur, pixels ou pourcentage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDouble.Value">
      <summary>Valeur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextFlowDirection">
      <summary>Spécifie le sens dans lequel le texte temporisé s'écoule.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFlowDirection.LeftToRight">
      <summary>Le texte s'écoule de gauche à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFlowDirection.RightToLeft">
      <summary>Le texte s'écoule de droite à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextFontStyle">
      <summary>Spécifie les styles de police qui peuvent être utilisées pour le texte temporisé d'affichage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFontStyle.Italic">
      <summary>Le texte temporisé utilise le style de police italique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFontStyle.Normal">
      <summary>Le texte temporisé utilise le style de police normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFontStyle.Oblique">
      <summary>Le texte temporisé utilise le style de police oblique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextLine">
      <summary>Représente une ligne de texte qui s'affiche avec un objet TimedTextCue.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextLine.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TimedTextLine.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextLine.Subformats">
      <summary>Obtient une liste d'objets TimedTextSubformat qui fournissent la mise en forme des sous-chaînes dans l'objet TimedTextLine.</summary>
      <returns>Une liste d'objets TimedTextSubformat qui fournissent la mise en forme des sous-chaînes dans la ligne de texte temporisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextLine.Text">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de texte de l'objet TimedTextLine.</summary>
      <returns>Contenu de texte de l'objet TimedTextLine.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment">
      <summary>Spécifie l'alignement d'un objet TimedTextLine par rapport à l'objet TimedTextRegion dans lequel il s'affiche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment.Center">
      <summary>La ligne de texte est alignée au centre de la zone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment.End">
      <summary>Ligne de texte alignée dans le sens de la fin du texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment.Start">
      <summary>Ligne de texte alignée dans le sens du début du texte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextPadding">
      <summary>Représente la taille de la marge autour d'une zone de texte temporisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.After">
      <summary>La marge après la zone de texte temporisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.Before">
      <summary>La marge avant la zone de texte temporisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.End">
      <summary>La marge vers la fin du texte temporisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.Start">
      <summary>La marge vers le début du texte temporisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.Unit">
      <summary>Les unités dans lesquelles les autres membres de la structure sont exprimés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextPoint">
      <summary>Représente la coordonnée 2D utilisée pour fournir les valeurs des propriétés de style du texte temporisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPoint.Unit">
      <summary>Unités des coordonnées, pixels ou pourcentage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPoint.X">
      <summary>Coordonnée X du point.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPoint.Y">
      <summary>Coordonnée Y du point.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextRegion">
      <summary>Expose les propriétés pour personnaliser l'apparence de la zone de rendu d'un objet TimedTextCue.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TimedTextRegion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Background">
      <summary>Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan de la zone TimedTextRegion.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan de la zone TimedTextRegion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.DisplayAlignment">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement d'affichage de la zone TimedTextRegion.</summary>
      <returns>Alignement d'affichage de la zone TimedTextRegion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Extent">
      <summary>Obtient ou définit l'étendue de la zone TimedTextRegion, qui est la taille rendue de la zone en pixels ou en pourcentage de l'espace disponible.</summary>
      <returns>Étendue de la zone TimedTextRegion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.IsOverflowClipped">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le texte débordant de la zone est découpé.</summary>
      <returns>True si le texte débordant est découpé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.LineHeight">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la hauteur de chaque ligne de contenu.</summary>
      <returns>Valeur qui indique la hauteur de chaque ligne de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Name">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui représente le nom de l'objet TimedTextRegion.</summary>
      <returns>Nom de l'objet TimedTextRegion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Padding">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique l'épaisseur de la zone de remplissage entre les limites de la zone de contenu et le contenu affiché par une zone TimedTextRegion.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique l'épaisseur de zone de remplissage entre les limites de la zone de contenu et le contenu affiché par une zone TimedTextRegion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Position">
      <summary>Obtient ou définit la position de l'objet TimedTextRegion par rapport à l'angle supérieur gauche de l'image vidéo.</summary>
      <returns>Position verticale de l'objet TimedTextRegion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.ScrollMode">
      <summary>Obtient une valeur indiquant la méthode dans laquelle les lignes de texte défilent à travers la zone.</summary>
      <returns>Valeur indiquant la méthode dans laquelle les lignes de texte défilent à travers la zone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.TextWrapping">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le texte est renvoyé à la ligne lorsqu'il atteint le bord de l'objet TimedTextRegion.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si le texte est renvoyé à la ligne lorsqu'il atteint le bord de la zone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.WritingMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le sens dans lequel le texte s'écoule dans l'objet TimedTextRegion.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le sens dans lequel le texte s'écoule dans la zone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.ZIndex">
      <summary>Obtient ou définit l'ordre-Z de l'objet TimedTextRegion par rapport aux autres zones actives de l'écran, au cas où celles-ci se chevauchent.</summary>
      <returns>L'ordre Z de la zone TimedTextRegion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextScrollMode">
      <summary>Spécifie la méthode dans laquelle les lignes de texte défilent à travers la zone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextScrollMode.Popon">
      <summary>Les lignes de texte apparaissent sur la zone discrètement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextScrollMode.Rollup">
      <summary>Les lignes de texte sont fusionnées sur la zone.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSize">
      <summary>Représente une taille utilisée pour fournir les valeurs des propriétés de style du texte temporisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextSize.Height">
      <summary>Hauteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextSize.Unit">
      <summary>Unités de la taille, pixels ou pourcentage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextSize.Width">
      <summary>Largeur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSource">
      <summary>Représente une source de données de texte temporisé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.TimedTextSource.Resolved">
      <summary>Se produit lorsque TimedTextSource est résolu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crée une nouvelle instance TimedTextSource à partir du flux fourni.</summary>
      <param name="stream">Flux à partir duquel la source de texte temporisé est créée.</param>
      <returns>Nouvelle source de texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>Crée une nouvelle instance TimedTextSource avec la langue par défaut spécifiée du flux fourni.</summary>
      <param name="stream">Flux à partir duquel la source de texte temporisé est créée.</param>
      <param name="defaultLanguage">Une chaîne spécifiant la langue par défaut de la source de texte temporisé.</param>
      <returns>Nouvelle source de texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromStreamWithIndex(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crée une nouvelle instance de TimedTextSource qui utilise des sous-titres basés sur une image à partir des flux d'image et d'index fournis.</summary>
      <param name="stream">Flux contenant les données d'image des sous-titres basés sur une image.</param>
      <param name="indexStream">Flux contenant les données d'index des sous-titres basés sur une image.</param>
      <returns>Nouvelle source de texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromStreamWithIndex(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>Crée une nouvelle instance de TimedTextSource qui utilise des sous-titres basés sur une image à partir des flux d'image et d'index fournis, et définit la langue par défaut.</summary>
      <param name="stream">Flux contenant les données d'image des sous-titres basés sur une image.</param>
      <param name="indexStream">Flux contenant les données d'index des sous-titres basés sur une image.</param>
      <param name="defaultLanguage">Chaîne indiquant la langue par défaut de la source de texte temporisé.</param>
      <returns>Nouvelle source de texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée une nouvelle instance TimedTextSource à partir de l'URI fourni.</summary>
      <param name="uri">URI à partir duquel la source de texte temporisé est créée.</param>
      <returns>Nouvelle source de texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>Crée une nouvelle instance TimedTextSource avec la langue par défaut spécifiée de l'URI fourni.</summary>
      <param name="uri">URI à partir duquel la source de texte temporisé est créée.</param>
      <param name="defaultLanguage">Une chaîne spécifiant la langue par défaut de la source de texte temporisé.</param>
      <returns>Nouvelle source de texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromUriWithIndex(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée une nouvelle instance de TimedTextSource qui utilise des sous-titres basés sur une image à partir des URI d'image et d'index fournis.</summary>
      <param name="uri">URI des données d'image à partir duquel la source de texte temporisé est créée.</param>
      <param name="indexUri">URI des données d'index à partir duquel la source de texte temporisé est créée.</param>
      <returns>Nouvelle source de texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromUriWithIndex(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>Crée une nouvelle instance de TimedTextSource qui utilise des sous-titres basés sur une image à partir des URI d'image et d'index fournis, et définit la langue par défaut.</summary>
      <param name="uri">URI des données d'image à partir duquel la source de texte temporisé est créée.</param>
      <param name="indexUri">URI des données d'index à partir duquel la source de texte temporisé est créée.</param>
      <param name="defaultLanguage">Chaîne indiquant la langue par défaut de la source de texte temporisé.</param>
      <returns>Nouvelle source de texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSourceResolveResultEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement TimedTextSource.Resolved.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSourceResolveResultEventArgs.Error">
      <summary>Obtient un objet représentant l'erreur asynchrone survenue lorsque TimedTextSource a été résolu.</summary>
      <returns>Un objet représentant l'erreur asynchrone survenue lorsque TimedTextSource a été résolu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSourceResolveResultEventArgs.Tracks">
      <summary>Obtient la liste d'objets TimedMetadataTrack résultant de la résolution de TimedTextSource.</summary>
      <returns>Liste des objets TimedMetadataTrack.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextStyle">
      <summary>Définit le style du texte rendu dans un objet TimedTextCue. Vous pouvez définir le style d'une sous-chaîne dans un objet TimedTextLine à l'aide de la propriété Subformats.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TimedTextStyle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.Background">
      <summary>Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan du texte temporisé.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan du texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FlowDirection">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant la direction du flux du texte temporisé.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le sens d'écoulement du texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontFamily">
      <summary>Obtient ou définit la famille de polices du texte temporisé.</summary>
      <returns>Famille de polices du texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille de police du texte temporisé.</summary>
      <returns>Taille de police du texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontStyle">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie le style de police du texte temporisé.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie le style de police du texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontWeight">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur du texte temporisé.</summary>
      <returns>L'épaisseur du texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.Foreground">
      <summary>Obtient ou définit la couleur des glyphes du texte temporisé.</summary>
      <returns>Couleur des glyphes du texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.IsBackgroundAlwaysShown">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la couleur d'arrière-plan reste visible lorsqu'aucun texte n'est affiché.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si la couleur d'arrière-plan reste visible lorsqu'aucun texte n'est affiché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.IsLineThroughEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le texte barré est activé pour le texte temporisé.</summary>
      <returns>True si le texte barré est activé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.IsOverlineEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le texte de légende est activé pour le texte temporisé.</summary>
      <returns>True si le texte de légende est activé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.IsUnderlineEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le texte de soulignement est activé pour le texte temporisé.</summary>
      <returns>True si le texte de soulignement est activé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.LineAlignment">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement des lignes du texte temporisé.</summary>
      <returns>Alignement des lignes du texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.Name">
      <summary>Obtient ou définit le nom du style du texte temporisé.</summary>
      <returns>Nom du style du texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.OutlineColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de contour du texte temporisé.</summary>
      <returns>Couleur de contour du texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.OutlineRadius">
      <summary>Obtient ou définit le rayon du flou appliqué au contour du texte temporisé.</summary>
      <returns>Rayon du flou appliqué au contour du texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.OutlineThickness">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur du contour du texte temporisé.</summary>
      <returns>Épaisseur du contour du texte temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat">
      <summary>Définit un objet TimedTextStyle pour une sous-chaîne dans un objet TimedTextLine. du repère, ce qui définit le style du texte rendu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TimedTextSubformat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.Length">
      <summary>Obtient ou définit la longueur de la sous-chaîne à laquelle la propriété SubformatStyle s'applique.</summary>
      <returns>Longueur de la sous-chaîne à laquelle s'applique le style de mise en forme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.StartIndex">
      <summary>Obtient ou définit l'index de départ de la sous-chaîne à laquelle s'applique la propriété SubformatStyle.</summary>
      <returns>L'index de démarrage de la sous-chaîne à laquelle s'applique le style de mise en forme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.SubformatStyle">
      <summary>Obtient ou définit l'objet TimedTextStyle qui transmet la mise en forme d'une sous-chaîne dans un objet TimedTextLine.</summary>
      <returns>Objet qui transmet la mise en forme d'une sous-chaîne dans un objet TimedTextLine.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextUnit">
      <summary>Spécifie les unités dans lesquelles une valeur de style de texte temporisé est exprimée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextUnit.Percentage">
      <summary>La valeur de style est exprimée sous forme de pourcentage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextUnit.Pixels">
      <summary>La valeur de style est exprimée en pixels.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextWeight">
      <summary>Spécifie l'épaisseur du texte temporisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWeight.Bold">
      <summary>Le texte est en gras.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWeight.Normal">
      <summary>Le texte a une épaisseur normale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextWrapping">
      <summary>Spécifie le comportement de retour à la ligne du texte temporisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWrapping.NoWrap">
      <summary>Le texte n'est pas renvoyé à la ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWrapping.Wrap">
      <summary>Le texte est renvoyé à la ligne.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode">
      <summary>Spécifie le sens dans lequel le texte temporisé est écrit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.LeftRight">
      <summary>Le texte est écrit de gauche à droite dans une ligne. Les lignes sont écrites de haut en bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.LeftRightTopBottom">
      <summary>Le texte est écrit de gauche à droite dans une ligne. Les lignes sont écrites de haut en bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.RightLeft">
      <summary>Le texte est écrit de droite à gauche dans une ligne. Les lignes sont écrites de haut en bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.RightLeftTopBottom">
      <summary>Le texte est écrit de droite à gauche dans une ligne. Les lignes sont écrites de haut en bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.TopBottom">
      <summary>Le texte est écrit de haut en bas dans une ligne. Les lignes sont écrites de gauche à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.TopBottomLeftRight">
      <summary>Le texte est écrit de haut en bas dans une ligne. Les lignes sont écrites de gauche à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.TopBottomRightLeft">
      <summary>Le texte est écrit de haut en bas dans une ligne. Les lignes sont écrites de droite à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect">
      <summary>Représente un effet qui stabilise un flux vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.Enabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la stabilisation vidéo est activée.</summary>
      <returns>True si la stabilisation vidéo est activée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.EnabledChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de la propriété VideoStabilizationEffect.Enabled est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.GetRecommendedStreamConfiguration(Windows.Media.Devices.VideoDeviceController,Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties)">
      <summary>Obtient la configuration de flux vidéo recommandée pour la stabilisation vidéo, au vu du contrôleur de périphérique vidéo et des propriétés d'encodage spécifiés.</summary>
      <param name="controller">Contrôleur de périphérique vidéo.</param>
      <param name="desiredProperties">Propriétés d'encodage.</param>
      <returns>Objet représentant la configuration de flux vidéo optimale pour la stabilisation vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Définit des propriétés sur l'objet IMediaExtension.</summary>
      <param name="configuration">Jeu de propriétés.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition">
      <summary>Représente la définition d'un effet de stabilisation vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe VideoStabilizationEffectDefinition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtient une chaîne contenant l'ID de classe activable de la définition de l'effet de stabilisation vidéo.</summary>
      <returns>ID de classe activable de la définition de l'effet de détection de la stabilisation vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition.Properties">
      <summary>Obtient le jeu de propriétés pour configurer l'objet VideoStabilizationEffectDefinition.</summary>
      <returns>Le jeu de propriétés pour configurer l'objet VideoStabilizationEffectDefinition.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement VideoStabilizationEffect.EnabledChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtient une valeur indiquant la raison pour laquelle la propriété VideoStabilizationEffect.Enabled a changé.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant la raison pour laquelle la propriété VideoStabilizationEffect.Enabled a changé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason">
      <summary>Spécifie la raison pour laquelle la propriété VideoStabilizationEffect.Enabled a changé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason.PixelRateTooHigh">
      <summary>Le taux de pixels du flux vidéo est trop élevé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason.Programmatic">
      <summary>La valeur a été modifiée par programmation dans le code d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason.RunningSlowly">
      <summary>L'effet de stabilisation vidéo fonctionnait lentement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor">
      <summary>Représente une description d'un flux de support vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.#ctor(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties)">
      <summary>Crée une instance de la classe VideoStreamDescriptor à l'aide des VideoEncodingProperties spécifiées.</summary>
      <param name="encodingProperties">Propriétés d'encodage du flux vidéo. Cela inclut des informations telles que la résolution et le taux d'échantillonnage du contenu.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.EncodingProperties">
      <summary>Obtient un objet décrivant les propriétés d'encodage pour le flux vidéo. Ces propriétés incluent la résolution et fréquence d'images de la vidéo.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage du flux vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le flux est actuellement utilisé par un objet MediaStreamSource.</summary>
      <returns>**true** si le flux est actuellement utilisé par un objet MediaStreamSource ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.Label">
      <summary>Obtient ou définit une étiquette définie par l’application qui identifie un flux vidéo dans un objet MediaEncodingProfile contenant plusieurs flux.</summary>
      <returns>Étiquette définie par l’application qui identifie un flux vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.Language">
      <summary>Obtient ou définit le code de langage RFC-1766 pour le flux.</summary>
      <returns>Code de langue RFC-1766 pour le flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.Name">
      <summary>Obtient ou définit le nom du flux.</summary>
      <returns>Nom du flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.Copy">
      <summary>Crée une copie du Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.</summary>
      <returns>Copie du Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoTrack">
      <summary>Représente une piste vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur de la piste vidéo.</summary>
      <returns>Identificateur de la piste vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Label">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette de la piste vidéo.</summary>
      <returns>Étiquette de la piste vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Language">
      <summary>Obtient une chaîne indiquant la langue de la piste vidéo.</summary>
      <returns>Chaîne indiquant la langue de la piste vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Name">
      <summary>Obtient le nom de l'objet VideoTrack.</summary>
      <returns>Le nom de l'objet VideoTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.PlaybackItem">
      <summary>Obtient l'objet MediaPlaybackItem contenant l'objet VideoTrack.</summary>
      <returns>L'objet MediaPlaybackItem contenant l'objet VideoTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.SupportInfo">
      <summary>Obtient des informations sur la piste vidéo. Ces informations incluent l'état du décodeur vidéo et l'état de l'objet MediaSource auquel est associée la piste vidéo.</summary>
      <returns>Les informations sur la prise en charge de l'objet VideoTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.TrackKind">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type de données que contient la piste. Pour les objets VideoTrack, cette valeur est toujours MediaTrackKind.Video.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le type de données que contient la piste.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.VideoTrack.OpenFailed">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet VideoTrack ne s'ouvre pas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoTrack.GetEncodingProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'encodage pour l'objet VideoTrack.</summary>
      <returns>Les propriétés d'encodage pour l'objet VideoTrack.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoTrackOpenFailedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement OpenFailed pour un objet VideoTrack.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrackOpenFailedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>Obtient le code d'erreur étendu pour une erreur qui se produit à l'ouverture d'un objet VideoTrack.</summary>
      <returns>Le code d'erreur étendu pour une erreur qui se produit à l'ouverture d'un objet VideoTrack.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoTrackSupportInfo">
      <summary>Fournit des informations sur la prise en charge pour un objet VideoTrack. Ces informations incluent l'état du décodeur vidéo et l'état de l'objet MediaSource auquel est associée la piste vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrackSupportInfo.DecoderStatus">
      <summary>Obtient l'état du décodeur vidéo qui décode l'objet VideoTrack, notamment si l'encodage de la piste vidéo est entièrement ou partiellement pris en charge.</summary>
      <returns>État du décodeur audio qui décode la piste vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrackSupportInfo.MediaSourceStatus">
      <summary>Obtient l'état de l'objet MediaSource avec lequel l'objet VideoTrack est associé.</summary>
      <returns>L'état de l'objet MediaSource avec lequel l'objet VideoTrack est associé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.Preview.SoundLevelBroker">
      <summary>Fournit des informations sur la façon dont le niveau sonore actuel de l'application est affecté par la stratégie du système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.Preview.SoundLevelBroker.SoundLevel">
      <summary>Obtient le niveau sonore actuel de l'application.</summary>
      <returns>Niveau sonore actuel de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.Preview.SoundLevelBroker.SoundLevelChanged">
      <summary>Se produit lorsque la stratégie du système modifie le niveau sonore de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings">
      <summary>Représente les paramètres pour un objet AdvancedPhotoControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AdvancedPhotoCaptureSettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings.Mode">
      <summary>Obtient ou définit le mode de capture avancée pour lequel AdvancedPhotoControl sera configuré.</summary>
      <returns>Le mode de capture avancée pour lequel AdvancedPhotoControl sera configuré.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl">
      <summary>Fournit des fonctionnalités permettant de contrôler le comportement de capture de photos avancée sur un périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.Mode">
      <summary>Obtient le mode de capture avancée actuel de AdvancedPhotoControl.</summary>
      <returns>Le mode de capture avancée actuel de AdvancedPhotoControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.Supported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si AdvancedPhotoControl est pris en charge sur le périphérique de capture actuel.</summary>
      <returns>True si AdvancedPhotoControl est pris en charge ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.SupportedModes">
      <summary>Obtient une liste des modes de capture avancée pris en charge par le périphérique de capture actuel.</summary>
      <returns>Une liste des modes de capture avancée pris en charge par le périphérique de capture actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.Configure(Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings)">
      <summary>Configure l'objet AdvancedPhotoControl grâce aux paramètres spécifiés.</summary>
      <param name="settings">L'objet qui définit les paramètres de configuration.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode">
      <summary>Définit les modes de capture de photos avancée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.Auto">
      <summary>Le système détermine de façon dynamique le mode de capture de photos avancée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.Hdr">
      <summary>Mode de capture HDR (High Dynamic Range).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.LowLight">
      <summary>État de capture à luminosité faible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.Standard">
      <summary>Mode de capture standard.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController">
      <summary>Contrôle les paramètres de périphérique sur le microphone.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.Muted">
      <summary>Désactive ou non le son du microphone.</summary>
      <returns>True si le microphone est désactivé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.VolumePercent">
      <summary>Obtient ou définit le volume du microphone.</summary>
      <returns>Volume du microphone. Plages de valeurs comprise entre 0,0 (silencieux) et 100,0 (volume complet).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.GetAvailableMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Obtient la liste des propriétés d'encodage prises en charge pour l'appareil.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Type de flux multimédia pour lequel obtenir les propriétés.</param>
      <returns>Une liste des propriétés d'encodage prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.GetMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Obtient les propriétés d'encodage pour le type de flux multimédia spécifié pour le périphérique.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Type de flux multimédia pour lequel obtenir les propriétés.</param>
      <returns>Propriétés d'encodage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>Définit les propriétés d'encodage de façon asynchrone pour le type de flux de données multimédias spécifié pour le périphérique.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Type de flux de données multimédias pour lequel définir les propriétés.</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">Propriétés d'encodage à définir.</param>
      <returns>Un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule">
      <summary>Représente un module de périphérique audio unique, qui peut être une unité de traitement matériel ou tout autre module de configuration audio défini par un pilote audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.ClassId">
      <summary>Obtient l'identificateur GUID du module, qui est défini par le propriétaire du module de périphérique audio.</summary>
      <returns>Identificateur GUID du module</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom convivial du module de périphérique audio à afficher dans l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Nom convivial du module de périphérique audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.InstanceId">
      <summary>Obtient un identificateur, défini par le développeur de pilote qui lève l'ambiguïté entre plusieurs instances de la même classe de module dans la topologie de pilote.</summary>
      <returns>Identificateur qui lève l'ambiguïté entre plusieurs instances de la même classe de module dans la topologie de pilote.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.MajorVersion">
      <summary>Obtient la version principale du module de périphérique audio.</summary>
      <returns>Version principale du module de périphérique audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.MinorVersion">
      <summary>Obtient la version secondaire du module de périphérique audio.</summary>
      <returns>Version secondaire du module de périphérique audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.SendCommandAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Envoie de manière asynchrone des données au module de périphérique audio et reçoit le résultat.</summary>
      <param name="Command">Mémoire tampon contenant les données de commande à envoyer au module de périphérique audio.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet ModuleCommandResult une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModuleNotificationEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement AudioDeviceModulesManager.ModuleNotificationReceived qui est déclenché lorsque le module de périphérique audio est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModuleNotificationEventArgs.Module">
      <summary>Obtient le module de périphérique audio qui a déclenché l'événement de changement.</summary>
      <returns>Module de périphérique audio qui a déclenché l'événement de changement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModuleNotificationEventArgs.NotificationData">
      <summary>Obtient une mémoire tampon contenant des données qui identifient les modifications apportées au module. Ces données sont définies par le développeur du module.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager">
      <summary>Gère les collections de modules de périphérique audio pour une instance de périphérique audio ou pour un point de terminaison audio spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager.#ctor(System.String)">
      <summary>Obtient une instance de la classe **AudioDeviceModulesManager** pour l'ID de périphérique audio spécifié.</summary>
      <param name="deviceId">Identificateur du périphérique audio pour lequel l'objet **AudioDeviceModulesManager** est récupéré.</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager.ModuleNotificationReceived">
      <summary>Se produit lorsqu'une modification est apportée à l'un des modules de périphérique audio associés au périphérique audio pour lequel l'objet **AudioDeviceModulesManager** a été initialisé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager.FindAll">
      <summary>Récupère une liste de tous les modules de périphérique audio associés au périphérique audio pour lequel l'objet **AudioDeviceModulesManager** a été initialisé.</summary>
      <returns>Liste de tous les modules de périphérique audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager.FindAllById(System.String)">
      <summary>Récupère une liste de tous les modules de périphérique audio avec l'ID spécifié. Chaque module de périphérique audio de la liste aura le même ID, mais chacun aura une valeur différente pour la propriété AudioDeviceModule.InstanceId.</summary>
      <param name="moduleId">Identificateur des modules de périphérique audio à récupérer.</param>
      <returns>Liste de tous les modules de périphérique audio avec l'ID spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole">
      <summary>Indique le rôle d'un périphérique audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole.Communications">
      <summary>Le périphérique audio est utilisé pour les communications.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole.Default">
      <summary>Le périphérique audio est utilisé dans le rôle par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange">
      <summary>Définit les options de la plage de focus automatique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange.FullRange">
      <summary>Plage complète.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange.Macro">
      <summary>Macro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange.Normal">
      <summary>Plage normale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.CameraStreamState">
      <summary>Définit l'état d'un flux de caméra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.BlockedForPrivacy">
      <summary>Les images du flux sont supprimées pour des raisons de confidentialité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.NotStreaming">
      <summary>Le flux de caméra n'est pas diffusé en continu actuellement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.Shutdown">
      <summary>Le flux de caméra a été arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.Streaming">
      <summary>Le flux de caméra est diffusé en continu actuellement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode">
      <summary>Définit les modes de scène qu'il est possible de capturer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Auto">
      <summary>Indique que les meilleurs paramètres et l'optimisation d'exposition sont automatiquement exécutés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Backlit">
      <summary>Indique que l'image capturée est optimisée pour les photos éclairées à contre-jour.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Beach">
      <summary>Indique que l'image capturée est optimisé pour les photos de plage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Candlelight">
      <summary>Indique que l'image capturée est optimisé pour les photos à la lueur d'une bougie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Landscape">
      <summary>Indique que l'image capturée est optimisé pour les photos de paysage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Macro">
      <summary>Indique que l'image capturée est optimisé pour les photos macros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Manual">
      <summary>Indique qu'aucune optimisation n'est effectuée sur le frame capturé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Night">
      <summary>Indique que l'image capturée est optimisé pour les photos de nuit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.NightPortrait">
      <summary>Indique que l'image capturée est optimisée pour les photos de portrait à faible niveau d'éclairage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Portrait">
      <summary>Indique que l'image capturée est optimisé pour les photos de portrait.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Snow">
      <summary>Indique que l'image capturée est optimisée pour les photos de neige.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Sport">
      <summary>Indique que l'image capturée est optimisé pour les photos de sport.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Sunset">
      <summary>Indique que l'image capturée est optimisé pour les photos de coucher de soleil.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.CaptureUse">
      <summary>Définit les valeurs d'usage principal du périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureUse.None">
      <summary>Le périphérique de capture n'a pas d'utilisation principale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureUse.Photo">
      <summary>Le périphérique de capture est essentiellement utilisé pour les photos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureUse.Video">
      <summary>Le périphérique de capture est essentiellement utilisé pour la vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset">
      <summary>Définit les valeurs des présélections possibles de température de couleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Auto">
      <summary>Indique que la température de couleur est définie automatiquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Candlelight">
      <summary>Indique que la température de couleur est réglée pour une scène éclairée par une bougie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Cloudy">
      <summary>Indique que la température de couleur est réglée pour une scène nuageuse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Daylight">
      <summary>Indique que la température de couleur est réglée pour une scène à la lumière du jour.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Flash">
      <summary>Indique que la température de couleur est réglée pour une scène éclairée par un flash.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Fluorescent">
      <summary>Indique que la température de couleur est réglée pour une scène éclairée par une lumière fluorescente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Manual">
      <summary>Indique que la température de couleur est définie manuellement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Tungsten">
      <summary>Indique que la température de couleur est réglée pour une scène éclairée par une lumière au tungstène.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.DefaultAudioCaptureDeviceChangedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement de modification audio de périphérique de capture par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioCaptureDeviceChangedEventArgs.Id">
      <summary>Obtient l'ID du périphérique de capture audio récemment sélectionné qui a déclenché l'événement de modification.</summary>
      <returns>ID du périphérique de capture audio récemment sélectionné qui a déclenché l'événement de modification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioCaptureDeviceChangedEventArgs.Role">
      <summary>Obtient le rôle du périphérique de capture audio récemment sélectionné ayant déclenché l'événement de modification.</summary>
      <returns>Rôle du périphérique de capture audio récemment sélectionné ayant déclenché l'événement de modification.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.DefaultAudioRenderDeviceChangedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement de modification audio de périphérique de rendu par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioRenderDeviceChangedEventArgs.Id">
      <summary>Obtient l'ID du périphérique de rendu audio par défaut récemment sélectionné qui a déclenché l'événement de modification.</summary>
      <returns>ID du périphérique de rendu audio par défaut récemment sélectionné qui a déclenché l'événement de modification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioRenderDeviceChangedEventArgs.Role">
      <summary>Obtient le rôle du périphérique de rendu audio par défaut récemment sélectionné ayant déclenché l'événement de modification.</summary>
      <returns>Rôle du périphérique de rendu audio par défaut récemment sélectionné qui a déclenché l'événement de modification.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl">
      <summary>Fournit des fonctionnalités pour modifier les niveaux d'exposition des photos capturées.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Max">
      <summary>Obtient la durée d'exposition maximale.</summary>
      <returns>La durée d'exposition maximale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Min">
      <summary>Obtient la durée d'exposition minimale.</summary>
      <returns>La durée d'exposition minimale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Step">
      <summary>Obtient le plus petit incrément de compensation d'exposition pris en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Plus petit incrément de compensation d'exposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Supported">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si le périphérique de capture prend en charge le contrôle de compensation de l'exposition.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle de compensation de l'exposition est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Value">
      <summary>Obtient le niveau de compensation d'exposition.</summary>
      <returns>Durée d'exposition.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.SetValueAsync(System.Single)">
      <summary>Définit de façon asynchrone la compensation d'exposition.</summary>
      <param name="value">Le niveau de compensation d'exposition auquel définir la propriété Value. Les valeurs maximales et minimales sont spécifiés par Min et Max.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ExposureControl">
      <summary>Fournit les fonctionnalités pour contrôler les paramètres d'exposition sur un périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Auto">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'exposition automatique est activée.</summary>
      <returns>**true** si l'exposition automatique est activée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Max">
      <summary>Obtient la durée d'exposition maximale.</summary>
      <returns>La durée d'exposition maximale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Min">
      <summary>Obtient la durée d'exposition minimale.</summary>
      <returns>La durée d'exposition minimale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Step">
      <summary>Obtient le plus petit incrément de durée d'exposition pris en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Plus petit incrément de temps d'exposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Supported">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si le périphérique de capture prend en charge le contrôle d'exposition.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle d'exposition est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Value">
      <summary>Obtient la durée d'exposition.</summary>
      <returns>Durée d'exposition.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ExposureControl.SetAutoAsync(System.Boolean)">
      <summary>Active ou désactive, de façon asynchrone, l'exposition automatique.</summary>
      <param name="value">Spécifie s'il convient d'activer ou désactiver l'exposition automatique.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ExposureControl.SetValueAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Définit de façon asynchrone la durée d'exposition.</summary>
      <param name="shutterDuration">La durée d'exposition à laquelle définir la propriété Value. Les valeurs maximales et minimales sont spécifiés par Min et Max.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ExposurePriorityVideoControl">
      <summary>Une fois pris en charge, permet à une application de spécifier si le pilote de la caméra peut ajuster dynamiquement la fréquence d'images de la capture vidéo afin d'améliorer la qualité de la vidéo dans les conditions de faible luminosité.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposurePriorityVideoControl.Enabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si ExposurePriorityVideoControl est activé.</summary>
      <returns>True si ExposurePriorityVideoControl est activé ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposurePriorityVideoControl.Supported">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si ExposurePriorityVideoControl est pris en charge sur le périphérique actif.</summary>
      <returns>True si ExposurePriorityVideoControl est pris en charge ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FlashControl">
      <summary>Fournit les fonctionnalités pour contrôler les paramètres de flash sur un périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.AssistantLightEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la lumière d'assistance du focus est activée sur le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si la lumière d'assistance de focus est activée sur le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.AssistantLightSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la lumière d'assistance du focus est prise en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si la lumière d'assistance de focus est prise en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.Auto">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si le flash est défini automatiquement.</summary>
      <returns>**true** si le flash automatique est défini ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.Enabled">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si le flash sur le périphérique de capture est activé ou désactivé.</summary>
      <returns>**true** si le flash est activé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.PowerPercent">
      <summary>Obtient ou définit l'intensité du flash.</summary>
      <returns>Le pourcentage de puissance à laquelle est réglée la torche LED.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.PowerSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si le périphérique autorise la modification des paramètres de puissance de la LED de la torche.</summary>
      <returns>**true** si le périphérique autorise la modification des paramètres de puissance de la LED de la torche ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.RedEyeReduction">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si la réduction des yeux rouges est activée ou non.</summary>
      <returns>**true** si la réduction des yeux rouges est activée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.RedEyeReductionSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si le périphérique de capture prend en charge la réduction des yeux rouges.</summary>
      <returns>**true** si le périphérique de capture prend en charge la réduction des yeux rouges ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.Supported">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si le périphérique de capture prend en charge le contrôle flash.</summary>
      <returns>**true** si le dispositif de capture prend en charge l'objet FlashControl ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FocusControl">
      <summary>Fournit les fonctionnalités pour contrôler les paramètres de mise au point sur un périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.FocusChangedSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si le périphérique de capture prend en charge l'événement FocusChanged.</summary>
      <returns>**true** si l'événement de modification de focus est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.FocusState">
      <summary>Obtient une valeur MediaCaptureFocusState indiquant l'état de focus actuel du périphérique de capture.</summary>
      <returns>Valeur indiquant l'état de focus actuel du périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Max">
      <summary>Obtient la longueur de focus maximale.</summary>
      <returns>Le focus maximal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Min">
      <summary>Obtient la longueur de focus minimale.</summary>
      <returns>Longueur de focus minimale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Mode">
      <summary>Obtient le mode de focus actuel du périphérique de capture.</summary>
      <returns>Mode de focus actuel du périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Preset">
      <summary>Obtient la présélection de focus.</summary>
      <returns>La présélection de focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Step">
      <summary>Obtient le plus petit incrément de focus pris en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Plus petit incrément de focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Supported">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si le périphérique de capture prend en charge le contrôle du focus.</summary>
      <returns>**true** si le dispositif de capture prend en charge l'objet FocusControl ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedFocusDistances">
      <summary>Obtient une liste de valeurs qui indiquent les distances de focus manuel prises en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Liste de valeurs qui indiquent les distances de focus manuel prises en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedFocusModes">
      <summary>Obtient une liste de valeurs qui indiquent les modes de focus pris en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Liste de valeurs qui indiquent les modes de focus pris en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedFocusRanges">
      <summary>Obtient une liste de valeurs qui indiquent les plages de focus automatique prises en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Liste de valeurs qui indiquent les plages de focus automatique prises en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedPresets">
      <summary>Obtient les présélections de focus que le périphérique de capture prend en charge.</summary>
      <returns>Présélections de focus prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Value">
      <summary>Obtient la valeur actuelle du focus.</summary>
      <returns>Valeur sur laquelle est défini le focus. Les valeurs maximales et minimales du focus sont spécifiées par Min et Max.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.WaitForFocusSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la propriété WaitForFocus est prise en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si WaitForFocus est pris en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.Configure(Windows.Media.Devices.FocusSettings)">
      <summary>Configure l'objet FocusControl avec les valeurs spécifiées dans l'objet FocusSettings fourni.</summary>
      <param name="settings">Paramètres de focus pour configurer l'objet FocusControl.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.FocusAsync">
      <summary>Attribue le focus de façon asynchrone au périphérique.</summary>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.LockAsync">
      <summary>Verrouille le focus du périphérique de capture.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.FocusPreset)">
      <summary>Définit de façon asynchrone le Preset de focus (réglage préalable).</summary>
      <param name="preset">La présélection de focus à laquelle définir la propriété Preset.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.FocusPreset,System.Boolean)">
      <summary>Définit de façon asynchrone le Preset de focus, indiquant si l'opération doit s'exécuter avant que le périphérique ait le focus.</summary>
      <param name="preset">La présélection de focus à laquelle définir la propriété Preset.</param>
      <param name="completeBeforeFocus">Spécifie si l'opération asynchrone doit être achevée avant que le périphérique ait le focus.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.SetValueAsync(System.UInt32)">
      <summary>Définit de façon asynchrone la valeur de focus.</summary>
      <param name="focus">Valeur sur laquelle définir le focus. Les valeurs maximales et minimales sont spécifiés par Min et Max.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.UnlockAsync">
      <summary>Déverrouille le focus du périphérique de capture s'il a été précédemment verrouillé par un appel à LockAsync.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FocusMode">
      <summary>Définit les valeurs du mode de focus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Auto">
      <summary>Utiliser le focus automatique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Continuous">
      <summary>Ajustez continuellement le focus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Manual">
      <summary>Utiliser le focus manuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Single">
      <summary>Focus une fois.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FocusPreset">
      <summary>Définit les valeurs des présélections possibles de focus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.Auto">
      <summary>Indique que le focus est automatiquement défini par la capture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoHyperfocal">
      <summary>Indique que le périphérique de capture utilise une plage de mise au point sur une distance hyperfocale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoInfinity">
      <summary>Indique que le périphérique de capture utilise une plage de mise au point sur une distance infinie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoMacro">
      <summary>Indique que le périphérique de capture utilise une plage de mise au point sur une distance étroite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoNormal">
      <summary>Indique que le périphérique de capture utilise une plage de mise au point sur une distance normale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.Manual">
      <summary>Indique que le focus est défini manuellement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FocusSettings">
      <summary>Représente les paramètres d'un objet FocusControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusSettings.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FocusSettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.AutoFocusRange">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le paramètre de plage de focus automatique.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le paramètre de plage de focus automatique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.DisableDriverFallback">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique au pilote s'il doit désactiver la détermination d'une position de focus en cas d'échec de la recherche de celui-ci.</summary>
      <returns>**true** si le pilote ne doit pas déterminer une position de focus en cas d'échec de la recherche de focus. **false** si le pilote doit déterminer une position de focus en cas d'échec de la recherche de focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.Distance">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le paramètre de distance du focus manuel.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le paramètre de distance de focus manuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.Mode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le paramètre de mode du focus.</summary>
      <returns>Valeur indiquant la définition du mode de focus</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.Value">
      <summary>Obtient ou définit le paramètre de valeur de focus.</summary>
      <returns>Paramètre de valeur de focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.WaitForFocus">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le périphérique de capture doit attendre le focus avant la capture.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si le périphérique de capture doit attendre le focus avant la capture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl">
      <summary>Une fois pris en charge, permet à une application d'activer l'enregistrement vidéo HDR (High Dynamic Range) sur le périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl.Mode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le mode d'enregistrement vidéo HDR (High Dynamic Range) du périphérique de capture.</summary>
      <returns>Mode d'enregistrement vidéo HDR (High Dynamic Range) du périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl.Supported">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le périphérique de capture prend en charge l'objet HdrVideoControl.</summary>
      <returns>True si l'objet HdrVideoControl est pris en charge ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl.SupportedModes">
      <summary>Obtient la liste des valeurs HdrVideoMode indiquant les modes pris en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>La liste de valeurs HdrVideoMode prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode">
      <summary>Définit les modes vidéo HDR (High Dynamic Range).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode.Auto">
      <summary>Le système active dynamiquement la capture vidéo HDR, si nécessaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode.Off">
      <summary>La capture vidéo HDR est désactivée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode.On">
      <summary>La capture vidéo HDR est activée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.IDefaultAudioDeviceChangedEventArgs">
      <summary>Appelé lorsque le périphérique audio par défaut est modifié pour le rendu ou la capture audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IDefaultAudioDeviceChangedEventArgs.Id">
      <summary>Obtient l'ID du périphérique audio récemment sélectionné qui a déclenché l'événement de modification de périphérique.</summary>
      <returns>ID du périphérique audio récemment sélectionné qui a déclenché l'événement de modification de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IDefaultAudioDeviceChangedEventArgs.Role">
      <summary>Obtient le rôle du périphérique audio récemment sélectionné ayant déclenché l'événement de modification de périphérique.</summary>
      <returns>Rôle du périphérique audio récemment sélectionné ayant déclenché l'événement de modification de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController">
      <summary>Contrôle les paramètres de périphérique sur une caméra vidéo ou un microphone.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController.GetAvailableMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Obtient la liste des propriétés d'encodage prises en charge pour l'appareil.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Type de flux multimédia pour lequel obtenir les propriétés.</param>
      <returns>Une liste des propriétés d'encodage prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController.GetMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Obtient les propriétés d'encodage pour le type de flux multimédia spécifié pour le périphérique.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Type de flux multimédia pour lequel obtenir les propriétés.</param>
      <returns>Propriétés d'encodage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>Définit les propriétés d'encodage de façon asynchrone pour le type de flux de données multimédias spécifié pour le périphérique.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Type de flux de données multimédias pour lequel définir les propriétés.</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">Propriétés d'encodage à définir.</param>
      <returns>Un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl">
      <summary>Fournit les fonctionnalités pour contrôler les paramètres de LED de la torche infrarouge sur un périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.CurrentMode">
      <summary>Obtient le mode d'opération actuel de la LED infrarouge.</summary>
      <returns>Mode d'opération actuel de la LED infrarouge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.IsSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le périphérique de capture prend en charge l'objet InfraredTorchControl.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle infrarouge est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.MaxPower">
      <summary>Obtient la valeur de puissance LED infrarouge maximum prise en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Valeur de puissance LED infrarouge prise en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.MinPower">
      <summary>Obtient la valeur de puissance LED infrarouge minimum prise en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Valeur de puissance LED infrarouge minimum prise en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.Power">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de puissance LED infrarouge.</summary>
      <returns>La valeur de puissance à laquelle est réglée la LED infrarouge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.PowerStep">
      <summary>Obtient la valeur de pas d'alimentation prise en charge.</summary>
      <returns>Valeur de pas d’alimentation prise en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.SupportedModes">
      <summary>Propriété de SupportedModes est utilisée pour déterminer les modes qui prend en charge de la LED infrarouge.</summary>
      <returns>Liste en lecture seule des objets InfraredTorchModes pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.InfraredTorchMode">
      <summary>Définit les modes torche infrarouge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.InfraredTorchMode.AlternatingFrameIllumination">
      <summary>En mode "AlternatingFrameIllumination" signifie que le voyant infrarouge est activé pour toutes les trames.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.InfraredTorchMode.Off">
      <summary>"Off" en mode signifie que le voyant infrarouge est constamment désactivé</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.InfraredTorchMode.On">
      <summary>"On" en mode signifie que le voyant infrarouge est constamment activé</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl">
      <summary>Fournit les fonctionnalités pour contrôler les paramètres de vitesse du film ISO sur un périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Auto">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la vitesse automatique ISO est activée.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si la vitesse automatique ISO est activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Max">
      <summary>Obtient la vitesse ISO maximale prise en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Vitesse ISO maximale prise en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Min">
      <summary>Obtient la vitesse ISO minimale prise en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Vitesse ISO minimale prise en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Preset">
      <summary>Obtient la présélection de la vitesse du film ISO.</summary>
      <returns>Présélection de vitesse ISO.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Step">
      <summary>Obtient le plus petit incrément de vitesse ISO pris en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Plus petit incrément de vitesse ISO pris en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Supported">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si le périphérique de capture prend en charge le contrôle de vitesse ISO.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle ISO est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SupportedPresets">
      <summary>Obtient les présélections ISO que le périphérique de capture prend en charge.</summary>
      <returns>Présélections ISO prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Value">
      <summary>Obtient la valeur de vitesse ISO actuelle.</summary>
      <returns>Valeur de vitesse ISO actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SetAutoAsync">
      <summary>Définit la vitesse ISO sur Automatique.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset)">
      <summary>Définit de façon asynchrone le Preset de la vitesse du film ISO.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SetPresetAsync peut ne pas être disponible dans les versions ultérieures de Windows Phone. À partir de Windows Phone 8.1, utilisez plutôt SetAutoAsync, Auto, SetValueAsync et Value</deprecated>
      <param name="preset">Valeur ISO prédéfinie sur laquelle définir la propriété Preset.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SetValueAsync(System.UInt32)">
      <summary>Définit la valeur de vitesse ISO.</summary>
      <param name="isoSpeed">Valeur de vitesse ISO.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset">
      <summary>Définit les valeurs possibles des présélections de vitesse ISO.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IsoSpeedPreset peut ne pas être disponible dans les versions ultérieures de Windows Phone. À partir de Windows Phone 8.1, utilisez plutôt SetAutoAsync, Auto, SetValueAsync et Value</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Auto">
      <summary>La vitesse du film est définie automatiquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso100">
      <summary>La vitesse du film est définie à 100 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso12800">
      <summary>La vitesse du film est définie à 12800 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso1600">
      <summary>La vitesse du film est définie à 1600 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso200">
      <summary>La vitesse du film est définie à 200 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso25600">
      <summary>La vitesse du film est définie à 25600 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso3200">
      <summary>La vitesse du film est définie à 3200 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso400">
      <summary>La vitesse du film est définie à 400 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso50">
      <summary>La vitesse du film est définie à 50 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso6400">
      <summary>La vitesse du film est définie à 6400 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso80">
      <summary>La vitesse du film est définie à 80 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso800">
      <summary>La vitesse du film est définie à 800 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl">
      <summary>Fournit des fonctionnalités pour gérer le mode de capture de photos avec faible vitesse d'obturation sur le périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.DesiredThumbnailSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille voulue pour les miniatures, qui correspond à la longueur maximale de l'image, que ce soit la largeur ou la hauteur.</summary>
      <returns>La taille souhaitée de la miniature.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.HardwareAcceleratedThumbnailSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si l'accélération du matériel est prise en charge pour les miniatures.</summary>
      <returns>**true** si l'accélération matérielle des miniatures est prise en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.ThumbnailEnabled">
      <summary>Obtient une valeur qui active et désactive la prise en charge des miniatures.</summary>
      <returns>**true** si les miniatures sont activées ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.ThumbnailFormat">
      <summary>Obtient ou définit le format de média pour les miniatures.</summary>
      <returns>Le format de média pour les miniatures.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.GetCurrentFrameRate">
      <summary>Obtient la fréquence d'images actuelle à laquelle des photos peuvent être prises.</summary>
      <returns>La fréquence d'images actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.GetHighestConcurrentFrameRate(Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>Obtient la fréquence d'images la plus élevée possible prise en charge lorsque la vidéo et les photos sont capturées simultanément.</summary>
      <param name="captureProperties">Propriétés d'encodage de média.</param>
      <returns>Le nombre d'images par seconde le plus élevé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl">
      <summary>Fournit des fonctionnalités pour gérer le mode séquence photo avec faible vitesse d'obturation sur le périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.DesiredThumbnailSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille voulue pour les miniatures, qui correspond à la longueur maximale de l'image, que ce soit la largeur ou la hauteur.</summary>
      <returns>La taille souhaitée de la miniature.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.HardwareAcceleratedThumbnailSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si l'accélération du matériel est prise en charge pour les miniatures en mode séquence photo.</summary>
      <returns>**true** si l'accélération matérielle est prise en charge pour les miniatures en mode séquence photo ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.MaxPastPhotos">
      <summary>Obtient le nombre maximal de photos passées qui peuvent être stockées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de photos réalisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.MaxPhotosPerSecond">
      <summary>Obtient le nombre maximal de photos qui peuvent être prises par seconde.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de photos par seconde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.PastPhotoLimit">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie le nombre de photos passées à stocker.</summary>
      <returns>Le nombre de photos réalisées à stocker. Pour déterminer le nombre maximal de photos passées qui peuvent être stockées, vérifiez la propriété MaxPastPhotos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.PhotosPerSecondLimit">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de photos prises par seconde.</summary>
      <returns>Le nombre de photos prises par seconde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.Supported">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si le périphérique de capture prend en charge le mode séquence photo avec une vitesse d'obturateur lente.</summary>
      <returns>**true** si le mode séquence photo est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.ThumbnailEnabled">
      <summary>Obtient une valeur qui active et désactive la prise en charge des miniatures en mode séquence photo.</summary>
      <returns>**true** si les miniatures sont activées ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.ThumbnailFormat">
      <summary>Obtient ou définit le format de média pour les miniatures.</summary>
      <returns>Le format de média pour les miniatures.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.GetCurrentFrameRate">
      <summary>Obtient la fréquence d'images actuelle à laquelle des photos peuvent être prises.</summary>
      <returns>La fréquence d'images actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.GetHighestConcurrentFrameRate(Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>Obtient la fréquence d'images la plus élevée possible prise en charge lorsque la vidéo et les séquences de photos sont capturées simultanément.</summary>
      <param name="captureProperties">Propriétés d'encodage de média.</param>
      <returns>Le nombre d'images par seconde le plus élevé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance">
      <summary>Définit les options pour la distance de focus manuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance.Hyperfocal">
      <summary>Focus sur la distance hyperfocale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance.Infinity">
      <summary>Focus à l'infini.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance.Nearest">
      <summary>Focus sur la distance la plus proche.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState">
      <summary>Définit les différents états de focus possibles pour le périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Failed">
      <summary>La tentative de focus a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Focused">
      <summary>Focus effectué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Lost">
      <summary>Le focus a été perdu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Searching">
      <summary>Recherche de focus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Uninitialized">
      <summary>L'état de focus n'est pas initialisé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization">
      <summary>Définit les optimisations que le périphérique de capture de média peut utiliser.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Default">
      <summary>Les paramètres de pilote par défaut sont utilisés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Latency">
      <summary>Une latence faible est prioritaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.LatencyThenPower">
      <summary>Une latence faible est prioritaire sur une faible consommation d'énergie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.LatencyThenQuality">
      <summary>Une latence faible est prioritaire sur une haute qualité d'image.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Power">
      <summary>Une faible consommation d'énergie est prioritaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.PowerAndQuality">
      <summary>Une faible consommation d'énergie et une haute qualité d'image sont prioritaires.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Quality">
      <summary>Une haute qualité d'image est prioritaire.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior">
      <summary>Définit le comportement lorsque la capture de média est suspendue par un appel à PauseAsync ou à PauseRecordAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior.ReleaseHardwareResources">
      <summary>Les ressources matérielles sont libérées tant que la capture est suspendue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior.RetainHardwareResources">
      <summary>L'application appelante conserve le contrôle des ressources matérielles, telles que la caméra, alors que la capture est suspendue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaDevice">
      <summary>Fournit des méthodes utilisées pour sélectionner les périphériques pour capturer et afficher le son, et pour capturer la vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Devices.MediaDevice.DefaultAudioCaptureDeviceChanged">
      <summary>Déclenché lorsque le périphérique de capture audio par défaut est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Devices.MediaDevice.DefaultAudioRenderDeviceChanged">
      <summary>Déclenché lorsque le périphérique de rendu audio par défaut est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetAudioCaptureSelector">
      <summary>Retourne la chaîne de l'identificateur d'un périphérique pour capturer l'audio.</summary>
      <returns>Chaîne d'identificateur du périphérique de capture audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetAudioRenderSelector">
      <summary>Retourne la chaîne de l'identificateur d'un périphérique pour le rendu d'audio.</summary>
      <returns>Chaîne d'identificateur du périphérique de rendu audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetDefaultAudioCaptureId(Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole)">
      <summary>Retourne la chaîne d'identificateur du périphérique par défaut pour capturer l'audio dans le rôle spécifié.</summary>
      <param name="role">Rôle de périphérique audio spécifié (console, média ou communications).</param>
      <returns>Chaîne d'identificateur du périphérique par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetDefaultAudioRenderId(Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole)">
      <summary>Retourne la chaîne d'identificateur du périphérique par défaut pour le rendu d'audio dans le rôle spécifié.</summary>
      <param name="role">Rôle de périphérique audio spécifié (console, média ou communications).</param>
      <returns>Chaîne d'identificateur du périphérique par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetVideoCaptureSelector">
      <summary>Retourne la chaîne de l'identificateur d'un périphérique pour capturer la vidéo.</summary>
      <returns>Chaîne d'identificateur du périphérique de capture vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl">
      <summary>Obtient ou définit un paramètre de périphérique sur une caméra.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.Capabilities">
      <summary>Obtient les fonctionnalités de l'appareil-photo pour la configuration de cette caméra.</summary>
      <returns>Fonctionnalités, y compris plage de valeurs prise en charge, valeur par défaut et taille de l'étape.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TryGetAuto(System.Boolean@)">
      <summary>Indique si le réglage automatique du paramètre de la caméra est activé.</summary>
      <param name="value">True si le réglage automatique est activé ; sinon, false.</param>
      <returns>Retourne la valeur TRUE si la méthode aboutit, sinon FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TryGetValue(System.Double@)">
      <summary>Obtient la valeur de configuration de la caméra.</summary>
      <param name="value">Valeur actuelle du paramètre. Les unités dépendent du paramètre.</param>
      <returns>Retourne la valeur TRUE si la méthode aboutit, sinon FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TrySetAuto(System.Boolean)">
      <summary>Active ou désactive le réglage automatique du paramètre de la caméra.</summary>
      <param name="value">True pour activer le réglage automatique ou false pour le désactiver. Si la valeur FALSE est définie, appelez TrySetValue pour ajuster le paramètre.</param>
      <returns>Retourne la valeur TRUE si la méthode aboutit, sinon FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TrySetValue(System.Double)">
      <summary>Définit le paramètre de caméra.</summary>
      <param name="value">Nouvelle valeur de configuration de la caméra. Les unités dépendent du paramètre.</param>
      <returns>Retourne la valeur TRUE si la méthode aboutit, sinon FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities">
      <summary>Obtient les fonctionnalités d'un paramètre de caméra.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.AutoModeSupported">
      <summary>Recherche si la caméra prend en charge le réglage automatique du paramètre.</summary>
      <returns>True si la caméra prend en charge le réglage automatique du paramètre. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Default">
      <summary>Obtient la valeur par défaut du paramètre de la caméra.</summary>
      <returns>Valeur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Max">
      <summary>Définit la valeur maximale du paramètre de la caméra.</summary>
      <returns>Valeur maximale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Min">
      <summary>Obtient la valeur minimale de configuration de la caméra.</summary>
      <returns>Valeur minimale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Step">
      <summary>Obtient la taille d'étape du paramètre. La taille d'étape est le plus petit incrément par lequel la propriété peut changer.</summary>
      <returns>Taille d'étape.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Supported">
      <summary>Indique si la caméra prend en charge ce paramètre de caméra.</summary>
      <returns>True si la caméra prend en charge le paramètre. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ModuleCommandResult">
      <summary>Représente le résultat d'une commande du module de périphérique audio, exécutée par un appel à AudioDeviceModule.SendCommand.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ModuleCommandResult.Result">
      <summary>Obtient une mémoire tampon contenant le résultat de la commande du module de périphérique audio, définie par le développeur du module de périphérique audio.</summary>
      <returns>Mémoire tampon contenant le résultat de la commande du module de périphérique audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ModuleCommandResult.Status">
      <summary>Obtient une valeur qui indique l'état de la commande du module de périphérique audio.</summary>
      <returns>Valeur qui indique l'état de la commande du module de périphérique audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl">
      <summary>Une fois pris en charge, permet à une application d'activer la stabilisation d'image optique sur le périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl.Mode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le mode de stabilisation d'image optique actuel du périphérique de capture.</summary>
      <returns>Mode de stabilisation d'image optique actuel du périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl.Supported">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le périphérique de capture prend en charge l'objet OpticalImageStabilizationControl.</summary>
      <returns>True si l'objet OpticalImageStabilizationControl est pris en charge ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl.SupportedModes">
      <summary>Obtient la liste des valeurs OpticalImageStabilizationMode indiquant les modes pris en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>La liste de valeurs OpticalImageStabilizationMode prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode">
      <summary>Définit les modes de stabilisation d'image optique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode.Auto">
      <summary>si nécessaire, le système active dynamiquement la stabilisation d'image optique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode.Off">
      <summary>La stabilisation d'image optique est désactivée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode.On">
      <summary>La stabilisation d'image optique est activée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.PanelBasedOptimizationControl">
      <summary>En cas de prise en charge, permet à une application d'activer le pilote de périphérique de capture pour optimiser la fonctionnalité de capture d'appareil photo en fonction de l'emplacement du panneau de celui-ci.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PanelBasedOptimizationControl.IsSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la confirmation de photo est prise en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si la confirmation de photo est prise en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PanelBasedOptimizationControl.Panel">
      <summary>Obtient ou définit le panneau sur lequel se trouve l'appareil photo, ce qui permet au pilote de l'appareil photo d'optimiser la capture en fonction de l'emplacement de l'appareil photo.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération Windows.Devices.Enumeration.Panel, indiquant l'emplacement de l'appareil photo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl">
      <summary>Fournit les fonctionnalités pour contrôler les paramètres de confirmation de photo sur un périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl.Enabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la confirmation de la photo est activée.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si la confirmation de photo est activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl.PixelFormat">
      <summary>Obtient ou définit le format de pixel souhaité pour les frames de confirmation de photo.</summary>
      <returns>Format de pixel souhaité pour les frames de confirmation photo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl.Supported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la confirmation de photo est prise en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si la confirmation de photo est prise en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest">
      <summary>Représente une zone d'intérêt correspondant à une zone rectangulaire dans l'image, qui est utilisée pour des fonctions telles que la mise au point et l'exposition.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.#ctor">
      <summary>Crée une nouvelle instance du contrôle RegionOfInterest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.AutoExposureEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l'exposition automatique est activée.</summary>
      <returns>**true** si l'exposition automatique est activée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.AutoFocusEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la mise au point automatique est activée.</summary>
      <returns>**true** si la mise au point automatique est activée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.AutoWhiteBalanceEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la balance des blancs automatique est activée.</summary>
      <returns>**true** si la balance des blancs automatique est activée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.Bounds">
      <summary>Obtient ou définit le rectangle qui définit la zone du focus.</summary>
      <returns>Le rectangle qui définit la zone du focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.BoundsNormalized">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'objet Bounds Rect est exprimé en pixels ou correspond à une plage de 0 à 1.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si l'objet Bounds Rect est exprimé en pixels ou correspond à une plage de 0 à 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.Type">
      <summary>Obtient ou définit le type de zone représenté par l'objet RegionOfInterest.</summary>
      <returns>Le type de zone représenté par l'objet RegionOfInterest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.Weight">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de la zone d'intérêt.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'épaisseur de la zone d'intérêt dont la valeur est comprise entre 0 et 100.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.RegionOfInterestType">
      <summary>Définit les différents types de zones d'intérêt pouvant être détectées par le périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.RegionOfInterestType.Face">
      <summary>La zone d'intérêt est un visage détecté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.RegionOfInterestType.Unknown">
      <summary>Le type de zone d'intérêt est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl">
      <summary>Fournit des fonctionnalités pour gérer les zones d'intérêt sur un périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.AutoExposureSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si l'exposition automatique est prise en charge sur le périphérique de capture.</summary>
      <returns>**true** si l'exposition automatique est prise en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.AutoFocusSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si le focus automatique est pris en charge sur le périphérique de capture.</summary>
      <returns>**true** si le focus automatique est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.AutoWhiteBalanceSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si l'équilibre automatique des blancs est pris en charge sur le périphérique de capture.</summary>
      <returns>**true** si l'équilibre automatique des blancs est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.MaxRegions">
      <summary>Obtient le nombre maximal de zones d'intérêt qui peuvent être spécifiées.</summary>
      <returns>Le nombre maximal de zones d'intérêt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.ClearRegionsAsync">
      <summary>Désactive de façon asynchrone des régions d'intérêt.</summary>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.SetRegionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Devices.RegionOfInterest})">
      <summary>Définit de façon asynchrone des zones d'intérêt.</summary>
      <param name="regions">Zones d'intérêt.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.SetRegionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Devices.RegionOfInterest},System.Boolean)">
      <summary>Définit de façon asynchrone les zones d'intérêt et spécifie si les valeurs doivent être verrouillées.</summary>
      <param name="regions">Les zones d'intérêt.</param>
      <param name="lockValues">Spécifie si les valeurs doivent être verrouillées.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.SceneModeControl">
      <summary>Fournit les fonctionnalités pour contrôler les paramètres de mode scène sur un périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.SceneModeControl.SupportedModes">
      <summary>Obtient les modes scène pris en charge sur le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Modes scène pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.SceneModeControl.Value">
      <summary>Obtient le mode scène actuel sur lequel le périphérique de capture est défini.</summary>
      <returns>Mode scène.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.SceneModeControl.SetValueAsync(Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode)">
      <summary>Définit de façon asynchrone la valeur de température de couleur (Value).</summary>
      <param name="sceneMode">Mode scène sur lequel définir la propriété Value.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.SendCommandStatus">
      <summary>Spécifie l'état de la commande du module de périphérique audio, exécutée par un appel à AudioDeviceModule.SendCommand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.SendCommandStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>La commande a échoué, car le périphérique n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.SendCommandStatus.Success">
      <summary>La commande a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.TorchControl">
      <summary>Fournit les fonctionnalités pour contrôler les paramètres de LED de la torche sur un périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.Enabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui active et désactive la LED de la torche.</summary>
      <returns>**true si la LED de la torche est activée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.PowerPercent">
      <summary>Obtient ou définit l'intensité de la DEL de la torche.</summary>
      <returns>Le pourcentage de puissance à laquelle est réglée la torche LED.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.PowerSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si le périphérique autorise la modification des paramètres de puissance de la LED de la torche.</summary>
      <returns>**true** si les paramètres d'alimentation peuvent être modifiés ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.Supported">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si le périphérique de capture prend en charge le contrôle de la torche.</summary>
      <returns>**true** si le périphérique de capture prend en charge le contrôle de la torche ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController">
      <summary>Contrôle les paramètres de périphérique sur la caméra.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.AdvancedPhotoControl">
      <summary>Obtient le contrôle de capture de photos avancée pour ce périphérique vidéo.</summary>
      <returns>Le contrôle de capture de photos avancée</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.BacklightCompensation">
      <summary>Obtient un objet MediaDeviceControl qui peut être utilisé pour obtenir ou définir si la compensation de contre-jour est activée sur la caméra.</summary>
      <returns>Un objet MediaDeviceControl qui fournit des méthodes pour obtenir et définir la compensation de contre-jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Brightness">
      <summary>Obtient un objet MediaDeviceControl qui peut être utilisé pour obtenir ou définir le niveau de luminosité de la caméra.</summary>
      <returns>Un objet MediaDeviceControl qui fournit des méthodes pour obtenir et définir la luminosité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Contrast">
      <summary>Obtient un objet MediaDeviceControl qui peut être utilisé pour obtenir ou définir le niveau de contraste de la caméra.</summary>
      <returns>Un objet MediaDeviceControl qui fournit des méthodes pour obtenir et définir le contraste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.DesiredOptimization">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique les optimisations que le périphérique de capture doit utiliser pour rendre prioritaires la haute qualité d'image, la faible latence ou la faible consommation d'énergie pendant la capture vidéo.</summary>
      <returns>Valeur qui indique les optimisations que le périphérique de capture doit utiliser.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Exposure">
      <summary>Obtient un objet MediaDeviceControl qui peut être utilisé pour obtenir ou définir la durée d'exposition de la caméra.</summary>
      <returns>Un objet MediaDeviceControl qui fournit des méthodes pour obtenir et définir le temps d'exposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ExposureCompensationControl">
      <summary>Obtient le contrôle de compensation d'exposition de cet appareil vidéo.</summary>
      <returns>Le contrôle de compensation d'exposition</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ExposureControl">
      <summary>Obtient le contrôle d'exposition de cet appareil vidéo.</summary>
      <returns>Le contrôle d'exposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ExposurePriorityVideoControl">
      <summary>Obtient l'objet ExposurePriorityVideoControl associé à l'objet VideoDeviceController.</summary>
      <returns>L'objet ExposurePriorityVideoControl associé à l'objet VideoDeviceController.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.FlashControl">
      <summary>Obtient le contrôle de flash de cet appareil vidéo.</summary>
      <returns>Le contrôle instantané.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Focus">
      <summary>Obtient un objet MediaDeviceControl qui peut être utilisé pour obtenir ou définir le paramètre de focus de la caméra.</summary>
      <returns>Un objet MediaDeviceControl qui fournit des méthodes pour obtenir et définir le focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.FocusControl">
      <summary>Obtient le contrôle de focus de cet appareil vidéo.</summary>
      <returns>Contrôle de focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.HdrVideoControl">
      <summary>Obtient l'objet HdrVideoControl associé à l'objet VideoDeviceController. Cela vous permet d'activer et désactiver le mode de capture vidéo avec plage dynamique étendue (HDR) sur les appareils qui le prennent en charge.</summary>
      <returns>L'objet HdrVideoControl associé à l'objet VideoDeviceController.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Hue">
      <summary>Obtient un objet MediaDeviceControl qui peut être utilisé pour obtenir ou définir le paramètre de teinte de la caméra.</summary>
      <returns>Un objet MediaDeviceControl qui fournit des méthodes pour obtenir et définir la teinte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Id">
      <summary>Obtient une chaîne contenant l'identificateur du contrôleur de périphérique vidéo.</summary>
      <returns>Identificateur du contrôleur de périphérique vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.InfraredTorchControl">
      <summary>Obtient le contrôle de torche infrarouge du périphérique vidéo sélectionné.</summary>
      <returns>Contrôle de la torche infrarouge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.IsoSpeedControl">
      <summary>Obtient le contrôle de vitesse du film ISO pour cet appareil vidéo.</summary>
      <returns>Le contrôle de vitesse du film ISO.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.LowLagPhoto">
      <summary>Obtient le contrôle des photos avec vitesse d'obturateur lente pour cet appareil vidéo.</summary>
      <returns>Le contrôle de vitesse d'obturation lente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.LowLagPhotoSequence">
      <summary>Obtient le contrôle de séquences de photos avec vitesse d'obturateur lente pour cet appareil vidéo.</summary>
      <returns>Le contrôle de séquence photo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.OpticalImageStabilizationControl">
      <summary>Obtient l'objet OpticalImageStabilizationControl associé à l'objet VideoDeviceController.</summary>
      <returns>L'objet OpticalImageStabilizationControl associé à l'objet VideoDeviceController.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Pan">
      <summary>Obtient un objet MediaDeviceControl qui peut être utilisé pour obtenir ou définir le paramètre de panoramique de la caméra.</summary>
      <returns>Un objet MediaDeviceControl qui fournit des méthodes pour obtenir et définir le panoramique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.PhotoConfirmationControl">
      <summary>Obtient le contrôle de confirmation de photo de cet appareil vidéo.</summary>
      <returns>Contrôle de confirmation de photo de cet appareil vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.PrimaryUse">
      <summary>Obtient ou définit l'utilisation principale du périphérique.</summary>
      <returns>L'utilisation principale de ce périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.RegionsOfInterestControl">
      <summary>Obtient les régions du contrôle d'intérêt de ce périphérique vidéo.</summary>
      <returns>Le contrôle des zones d'intérêt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Roll">
      <summary>Obtient un objet MediaDeviceControl qui peut être utilisé pour obtenir ou définir le paramètre de roulement de la caméra.</summary>
      <returns>Un objet MediaDeviceControl qui fournit des méthodes pour obtenir et définir le roulement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SceneModeControl">
      <summary>Obtient le contrôle en mode scène de ce périphérique vidéo.</summary>
      <returns>Contrôle en mode scène.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Tilt">
      <summary>Obtient un objet MediaDeviceControl qui peut être utilisé pour obtenir ou définir le paramètre d'inclinaison de la caméra.</summary>
      <returns>Un objet MediaDeviceControl qui fournit des méthodes pour obtenir et définir l'inclinaison.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.TorchControl">
      <summary>Obtient le contrôle de torche de ce périphérique vidéo.</summary>
      <returns>Contrôle de la torche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.VariablePhotoSequenceController">
      <summary>Obtient l'objet VariablePhotoSequenceController associé à l'objet VideoDeviceController.</summary>
      <returns>L'objet VariablePhotoSequenceController associé à l'objet VideoDeviceController.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.VideoTemporalDenoisingControl">
      <summary>Obtient l'objet VideoTemporalDenoisingControl associé à l'objet VideoDeviceController. Cela vous permet d'activer et de désactiver la réduction de bruit temporelle, qui utilise des données d'image d'images adjacentes pour réduire l'apparence du bruit dans la vidéo capturée, sur les périphériques qui le prennent en charge.</summary>
      <returns>Objet VideoTemporalDenoisingControl associé à l'objet VideoDeviceController.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.WhiteBalance">
      <summary>Obtient un objet MediaDeviceControl qui peut être utilisé pour obtenir ou définir l'équilibre des blancs de la caméra.</summary>
      <returns>Un objet MediaDeviceControl qui fournit des méthodes pour obtenir et définir l'équilibre des blancs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.WhiteBalanceControl">
      <summary>Obtient le contrôle d'équilibre des blancs pour ce périphérique vidéo.</summary>
      <returns>Contrôle d'équilibre des blancs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Zoom">
      <summary>Obtient un objet MediaDeviceControl qui peut être utilisé pour obtenir ou définir le paramètre de zoom de la caméra.</summary>
      <returns>Un objet MediaDeviceControl qui fournit des méthodes pour obtenir et définir le zoom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ZoomControl">
      <summary>Obtient l'objet ZoomControl associé à l'objet VideoDeviceController.</summary>
      <returns>L'objet ZoomControl associé à l'objet VideoDeviceController.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetAvailableMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Obtient la liste des propriétés d'encodage prises en charge pour l'appareil vidéo.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Type de flux multimédia pour lequel obtenir les propriétés.</param>
      <returns>Une liste des propriétés d'encodage prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetDeviceProperty(System.String)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété avec l'ID spécifié du pilote du périphérique de capture. Utilisez cette méthode pour les propriétés de requête qui sont spécifiques à une caméra donnée.</summary>
      <param name="propertyId">Identificateur de la propriété pour laquelle la valeur est récupérée.</param>
      <returns>Valeur de la propriété.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetDevicePropertyByExtendedId(System.Byte[],Windows.Foundation.IReference{System.UInt32})">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété avec l'ID spécifié du pilote du périphérique de capture, en utilisant un ID étendu avec des informations d'en-tête personnalisées et en spécifiant la taille maximale de mémoire tampon requise pour stocker le résultat. Utilisez cette méthode pour les propriétés de requête qui sont spécifiques à une caméra donnée.</summary>
      <param name="extendedPropertyId">Tableau d'octets qui contient les données d'identification étendues.</param>
      <param name="maxPropertyValueSize">Taille de la mémoire tampon devant être allouée pour stocker le résultat de l'opération. Si le pilote ne requiert pas qu'une taille soit spécifiée pour la propriété retournée, définissez cette valeur sur null. Si la taille est requise et vous ne fournissez pas de valeur, la propriété Status de l'objet VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult retourné sera **MaxPropertyValueSizeRequired**.</param>
      <returns>Objet VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult contenant l'état de l'opération et, en cas de réussite, la valeur de la propriété retournée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetDevicePropertyById(System.String,Windows.Foundation.IReference{System.UInt32})">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété à partir du pilote du périphérique de capture, en utilisant l'ID avec des informations d'en-tête personnalisées. Utilisez cette méthode pour les propriétés de requête qui sont spécifiques à une caméra donnée.</summary>
      <param name="propertyId">Identificateur de la propriété pour laquelle la valeur est récupérée.</param>
      <param name="maxPropertyValueSize">Taille de la mémoire tampon devant être allouée pour stocker le résultat de l'opération. Si le pilote ne requiert pas qu'une taille soit spécifiée pour la propriété retournée, définissez cette valeur sur null. Si la taille est requise et vous ne fournissez pas de valeur, la propriété Status de l'objet VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult retourné sera **MaxPropertyValueSizeRequired**.</param>
      <returns>Objet VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult contenant l'état de l'opération et, en cas de réussite, la valeur de la propriété retournée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Obtient les propriétés d'encodage pour le type de flux multimédia spécifié pour le périphérique vidéo.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Type de flux multimédia pour lequel obtenir les propriétés.</param>
      <returns>Propriétés d'encodage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SetDeviceProperty(System.String,System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété avec l'ID spécifié sur le pilote du périphérique de capture. Utilisez cette méthode pour définir les propriétés qui sont spécifiques à une caméra donnée.</summary>
      <param name="propertyId">Identificateur de la propriété pour laquelle la valeur est définie.</param>
      <param name="propertyValue">Nouvelle valeur de la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SetDevicePropertyByExtendedId(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Définit la valeur de la propriété avec l'ID spécifié du pilote du périphérique de capture, en utilisant un ID étendu avec des informations d'en-tête personnalisées et en fournissant la valeur sous forme de tableau d'octets.</summary>
      <param name="extendedPropertyId">Tableau d'octets qui contient les données d'identification étendues.</param>
      <param name="propertyValue">Tableau d'octets qui contient les données à affecter à la propriété spécifiée.</param>
      <returns>Objet VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus décrivant l'état de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SetDevicePropertyById(System.String,System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété avec l'ID spécifié du pilote du périphérique de capture, en utilisant un ID étendu avec des informations d'en-tête personnalisées et en fournissant la valeur sous forme d'objet.</summary>
      <param name="propertyId">Tableau d'octets qui contient les données d'identification étendues.</param>
      <param name="propertyValue">Objet qui représente les données à affecter à la propriété spécifiée.</param>
      <returns>Objet VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus décrivant l'état de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>Définit les propriétés d'encodage de façon asynchrone pour le type de flux de données multimédias spécifié pour le périphérique vidéo.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Type de flux de données multimédias pour lequel définir les propriétés.</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">Propriétés d'encodage à définir.</param>
      <returns>Un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.TryGetPowerlineFrequency(Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency@)">
      <summary>Obtient la fréquence de ligne électrique locale.</summary>
      <param name="value">Fréquence de ligne.</param>
      <returns>Retourne la valeur true si la méthode a abouti, sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.TrySetPowerlineFrequency(Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency)">
      <summary>Définit la fréquence de ligne électrique locale.</summary>
      <param name="value">Fréquence de ligne.</param>
      <returns>Retourne la valeur true si la méthode a abouti, sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult">
      <summary>Représente le résultat d'une opération pour obtenir la valeur d'une propriété du pilote du contrôleur de périphérique vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult.Status">
      <summary>Obtient une valeur qui indique l'état d'une opération pour obtenir la valeur d'une propriété du pilote du contrôleur de périphérique vidéo.</summary>
      <returns>Valeur qui indique l'état d'une opération pour obtenir la valeur d'une propriété du pilote du contrôleur de périphérique vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult.Value">
      <summary>Obtient un objet qui représente la valeur de résultat d'une opération pour obtenir la valeur d'une propriété du pilote du contrôleur de périphérique vidéo.</summary>
      <returns>Objet qui représente la valeur de résultat d'une opération pour obtenir la valeur d'une propriété du pilote du contrôleur de périphérique vidéo. Si la valeur de Status n'est pas **Success**, cette valeur sera null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus">
      <summary>Indique l'état d'une opération pour obtenir la valeur d'une propriété du pilote du contrôleur de périphérique vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.BufferTooSmall">
      <summary>L'opération a échoué, car la mémoire tampon contenant les données d'ID étendues de la propriété était inférieure à celle attendue par le pilote du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>L'opération a échoué, car le périphérique n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.MaxPropertyValueSizeRequired">
      <summary>L'opération a échoué, car la taille de la valeur de propriété maximale est obligatoire pour la propriété spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.MaxPropertyValueSizeTooSmall">
      <summary>L'opération a échoué, car la taille de la valeur de propriété maximale spécifiée est trop petite pour la valeur de propriété. Vous pouvez réessayer l'opération avec une taille plus grande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.NotSupported">
      <summary>L'opération a échoué parce que la propriété spécifiée n'est pas prise en charge par le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.Success">
      <summary>L'opération a été exécutée correctement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.UnknownFailure">
      <summary>L'opération a échoué en raison d'une erreur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus">
      <summary>Indique l'état d'une opération pour définir la valeur d'une propriété du pilote du contrôleur de périphérique vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>L'opération a échoué, car le périphérique n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.InvalidValue">
      <summary>L'opération a échoué, car la valeur de propriété spécifiée n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.NotInControl">
      <summary>L'opération a échoué, car l'application n'a pas le contrôle exclusif du périphérique de capture vidéo et n'est donc pas actuellement autorisée à modifier les paramètres du périphérique. Pour plus d'informations, consultez MediaCaptureInitializationSettings.SharingMode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.NotSupported">
      <summary>L'opération a échoué parce que la propriété spécifiée n'est pas prise en charge par le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.Success">
      <summary>L'opération a été exécutée correctement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.UnknownFailure">
      <summary>L'opération a échoué en raison d'une erreur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingControl">
      <summary>Une fois pris en charge, permet à une application d'activer la réduction de bruit temporelle pour la capture vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingControl.Mode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le mode de réduction de bruit temporelle de la vidéo actuelle du périphérique de capture.</summary>
      <returns>Mode de réduction de bruit temporelle de la vidéo actuelle du périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingControl.Supported">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le périphérique de capture prend en charge l'objet VideoTemporalDenoisingControl.</summary>
      <returns>Vrai si VideoTemporalDenoisingControl est pris en charge ; sinon, faux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingControl.SupportedModes">
      <summary>Obtient la liste des valeurs VideoTemporalDenoisingControl indiquant les modes pris en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>La liste de valeurs VideoTemporalDenoisingControl prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingMode">
      <summary>Définit les modes de réduction de bruit temporelle de la vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingMode.Auto">
      <summary>Le système active dynamiquement la réduction de bruit temporelle, si nécessaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingMode.Off">
      <summary>La réduction de bruit temporelle est désactivée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingMode.On">
      <summary>La réduction de bruit temporelle est activée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl">
      <summary>Fournit les fonctionnalités pour contrôler les paramètres de balance des blancs sur un périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Max">
      <summary>Obtient la valeur d'équilibre des blancs maximale.</summary>
      <returns>La valeur maximale d'équilibre des blancs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Min">
      <summary>Obtient la valeur d'équilibre des blancs minimale.</summary>
      <returns>La valeur minimale d'équilibre des blancs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Preset">
      <summary>Obtient la présélection de température de couleur.</summary>
      <returns>La présélection de température de couleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Step">
      <summary>Obtient la valeur de pas.</summary>
      <returns>Valeur de pas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Supported">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si le périphérique de capture prend en charge le contrôle d'équilibre des blancs.</summary>
      <returns>**true** si le périphérique de capture prend en charge le contrôle d'équilibre des blancs ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Value">
      <summary>Obtient la valeur de température de couleur.</summary>
      <returns>Valeur de température de couleur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset)">
      <summary>Définit de façon asynchrone le Preset de la température de couleur.</summary>
      <param name="preset">La température de couleur prédéfinie pour définir la propriété Preset.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.SetValueAsync(System.UInt32)">
      <summary>Définit de façon asynchrone la valeur de température de couleur (Value).</summary>
      <param name="temperature">Valeur de température sur laquelle définir la propriété Value.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ZoomControl">
      <summary>Fournit les fonctionnalités pour contrôler les paramètres de zoom sur un périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Max">
      <summary>Obtient la valeur de zoom maximale prise en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Valeur de zoom maximale prise en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Min">
      <summary>Obtient la valeur de zoom minimale prise en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Valeur de zoom minimale prise en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Mode">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le mode de transition de zoom actuel.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le mode de transition de zoom actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Step">
      <summary>Obtient le plus petit incrément de valeur de zoom pris en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Plus petit incrément de valeur de zoom pris en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Supported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le contrôle de zoom est pris en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si le contrôle de zoom est pris en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.SupportedModes">
      <summary>Obtient la liste des valeurs ZoomTransitionMode indiquant les modes pris en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>La liste de valeurs ZoomTransitionMode prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de zoom à utiliser par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Valeur de zoom à utiliser par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Configure(Windows.Media.Devices.ZoomSettings)">
      <summary>Configure le contrôle de zoom avec les paramètres de de zoom fournis.</summary>
      <param name="settings">Paramètres de zoom.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ZoomSettings">
      <summary>Représente les paramètres de zoom qui peuvent être appliqués à l'objet ZoomControl en appelant la méthode Configure.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ZoomSettings.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ZoomSettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomSettings.Mode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur ZoomTransitionMode indiquant comment le périphérique de capture doit passer à la nouvelle valeur de zoom spécifiée avec la propriété Value.</summary>
      <returns>Valeur indiquant comment le périphérique de capture doit passer à la nouvelle valeur de zoom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomSettings.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de zoom à laquelle l'objet ZoomControl passera.</summary>
      <returns>Valeur de zoom à laquelle l'objet ZoomControl passera.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode">
      <summary>Définit les modes de transition de zoom.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode.Auto">
      <summary>Mode de zoom de transition par défaut de l'appareil. Peut être direct ou fluide selon l'appareil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode.Direct">
      <summary>La transition de zoom est instantanée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode.Smooth">
      <summary>La transition de zoom est progressive.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics">
      <summary>Représente les paramètres intrinsèques qui décrivent le modèle de distorsion de la caméra.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.#ctor(Windows.Foundation.Numerics.Vector2,Windows.Foundation.Numerics.Vector2,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector2,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Construit une instance d'un CameraIntrinsics.</summary>
      <param name="focalLength">La longueur focale de la caméra.</param>
      <param name="principalPoint">Le point principal de la caméra.</param>
      <param name="radialDistortion">Le coefficient de distorsion radiale de la caméra.</param>
      <param name="tangentialDistortion">Le coefficient de distorsion tangentielle de la caméra.</param>
      <param name="imageWidth">La largeur de l'image de la caméra, en pixels.</param>
      <param name="imageHeight">La hauteur de l'image de la caméra, en pixels.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.FocalLength">
      <summary>Obtient la longueur focale de la caméra.</summary>
      <returns>La longueur focale de la caméra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ImageHeight">
      <summary>Obtient la hauteur de l'image de la caméra, en pixels.</summary>
      <returns>La hauteur de l'image de la caméra, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ImageWidth">
      <summary>Obtient la largeur de l'image de la caméra, en pixels.</summary>
      <returns>La largeur de l'image de la caméra, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.PrincipalPoint">
      <summary>Obtient le point principal de la caméra.</summary>
      <returns>Le point principal de la caméra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.RadialDistortion">
      <summary>Obtient le coefficient de distorsion radiale de la caméra.</summary>
      <returns>Le coefficient de distorsion radiale de la caméra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.TangentialDistortion">
      <summary>Obtient le coefficient de distorsion tangentielle de la caméra.</summary>
      <returns>Le coefficient de distorsion tangentielle de la caméra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UndistortedProjectionTransform">
      <summary>Obtient une matrice qui transforme un point 3D en coordonnées en pixels de l'image vidéo sans compenser le modèle de distorsion de la caméra. Le point 2D résultant de cette transformation ne correspond pas avec précision aux coordonnées en pixels d'une image vidéo, sauf si l'application applique sa propre compensation de distorsion.   Cela est utile pour les applications qui implémentent la compensation de distorsion GPU au lieu d'utiliser UndistortPoint, qui fait appel au processeur pour calculer la compensation de distorsion.</summary>
      <returns>Obtient une matrice qui transforme un point 3D en coordonnées en pixels de l'image vidéo sans compenser le modèle de distorsion de la caméra.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.DistortPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Applique le modèle de distorsion de la caméra à un point sans distorsion afin que l'emplacement du point résultant soit affecté d'une distorsion comme s'il était capturé par l'objectif de la caméra.</summary>
      <param name="input">Le point pour lequel corriger la distorsion.</param>
      <returns>Un point sans distorsion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.DistortPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Applique le modèle de distorsion de la caméra à un tableau de points sans distorsion afin que l'emplacement des points résultants soit affecté d'une distorsion comme s'ils étaient capturés par l'objectif de la caméra.</summary>
      <param name="inputs">Le tableau de points pour lesquels corriger la distorsion.</param>
      <param name="results">Un tableau de points sans distorsion.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ProjectManyOntoFrame(Windows.Foundation.Numerics.Vector3[],Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Projets un tableau de points de l'espace de la caméra dans des coordonnées en pixels de l'espace de l'écran.</summary>
      <param name="coordinates">Le tableau de points de l'espace de la caméra à projeter dans l'espace de l'écran.</param>
      <param name="results">Le tableau de coordonnées en pixels de l'espace de l'écran.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ProjectOntoFrame(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Projette un point de l'espace de la caméra dans des coordonnées en pixels de l'espace de l'écran.</summary>
      <param name="coordinate">Le point de l'espace de la caméra à projeter dans l'espace de l'écran.</param>
      <returns>Les coordonnées en pixels de l'espace de l'écran.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UndistortPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Transforme un point pour compenser le modèle de distorsion de la caméra, ce qui a pour résultat un point sans distorsion.</summary>
      <param name="input">Le point pour lequel corriger la distorsion.</param>
      <returns>Un point sans distorsion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UndistortPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Transforme un tableau de points pour compenser le modèle de distorsion de la caméra, ce dont résulte un tableau de points sans distorsion.</summary>
      <param name="inputs">Le tableau de points pour lesquels corriger la distorsion.</param>
      <param name="results">Un tableau de points sans distorsion.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UnprojectAtUnitDepth(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Renverse la projection des coordonnées en pixels dans un rayon de l'espace de la caméra à partir de l'origine de la caméra, exprimées sous forme de coordonnées X,Y dans le plan à Z = 1,0.</summary>
      <param name="pixelCoordinate">Les coordonnées en pixels à pour lesquelles renverser la projection dans l'espace de la caméra.</param>
      <returns>Les coordonnées X, Y du pixel « déprojeté » dans le plan à Z = 1,0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UnprojectPixelsAtUnitDepth(Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Numerics.Vector2[])">
      <summary>Renverse la projection des coordonnées en pixels d'un tableau dans des rayons de l'espace de la caméra à partir de l'origine de la caméra, exprimées sous forme de coordonnées X,Y dans le plan à Z = 1,0.</summary>
      <param name="pixelCoordinates">Le tableau de coordonnées en pixels à pour lesquelles renverser la projection dans l'espace de la caméra.</param>
      <param name="results">Le tableau de coordonnées des pixels « déprojetés » dans le plan à Z = 1,0.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper">
      <summary>Mappe les points 2D d'un objet MediaFrameSource dans un espace 3D ou dans un cadre issu d'un autre objet **MediaFrameSource** en utilisant les données d'un objet DepthMediaFrame.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.Close">
      <summary>Dispose de l'objet et des ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics)">
      <summary>Mappe un point issu d'un objet MediaFrameSource à un autre, à l'aide des informations de profondeur de l'objet DepthMediaFrame à partir duquel le mappeur de coordonnées a été créé par un appel à TryCreateCoordinateMapper.</summary>
      <param name="sourcePoint">Point source à mapper au système de coordonnées d'une autre source d'image multimédia, qui est spécifié dans le paramètre *targetCoordinateSystem*.</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">Système de coordonnées de la source d'image multimédia cible sur lequel le point est mappé.</param>
      <param name="targetCameraIntrinsics">Paramètres intrinsèques de la caméra décrivant les modèles de projection et de distorsion de la source d'image multimédia sur lesquels le point est mappé.</param>
      <returns>Un point mappé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Mappe un tableau de points issus d'un objet MediaFrameSource à un autre, à l'aide des informations de profondeur de l'objet DepthMediaFrame à partir duquel le mappeur de coordonnées a été créé par un appel à TryCreateCoordinateMapper.</summary>
      <param name="sourcePoints">Tableau de points sources à mapper au système de coordonnées d'une autre source d'image multimédia, qui est spécifié dans le paramètre *targetCoordinateSystem*.</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">Système de coordonnées de la source d'image multimédia cible sur lequel les points sont mappés.</param>
      <param name="targetCameraIntrinsics">Paramètres intrinsèques de la caméra décrivant les modèles de projection et de distorsion de la source d'image multimédia sur lesquels les points sont mappés.</param>
      <param name="results">Un tableau de points mappés.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.UnprojectPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Renverse la projection d'un point 2D issu d'un objet MediaFrameSource sur un point de l'espace 3D, à l'aide des informations de profondeur de l'objet DepthMediaFrame à partir duquel le mappeur de coordonnées a été créé par un appel à TryCreateCoordinateMapper.</summary>
      <param name="sourcePoint">Point source 2D dans l'objet MediaFrameSource à mapper.</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">Le système de coordonnées sur lequel le point est « déprojeté ».</param>
      <returns>Un point dans un espace 3D.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.UnprojectPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>Renverse la projection d'un tableau de points 2D issus d'un objet MediaFrameSource sur un point de l'espace 3D, à l'aide des informations de profondeur de l'objet DepthMediaFrame à partir duquel le mappeur de coordonnées a été créé par un appel à TryCreateCoordinateMapper.</summary>
      <param name="sourcePoints">Tableau de points source 2D dans l'objet MediaFrameSource à mapper.</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">Le système de coordonnées sur lequel les points sont « déprojetés ».</param>
      <param name="results">Un tableau de points dans un espace 3D.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities">
      <summary>Fournit des informations sur les fonctions de séquence photo variable du périphérique de capture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.Exposure">
      <summary>Obtient les fonctionnalités d'exposition du périphérique de capture pour des séquences photos variables.</summary>
      <returns>Fonctionnalités d'exposition du périphérique de capture pour des séquences photo variables.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.ExposureCompensation">
      <summary>Obtient les fonctionnalités de compensation d'exposition du périphérique de capture pour des séquences photos variables.</summary>
      <returns>Fonctionnalités d'exposition du périphérique de capture pour des séquences photo variables.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.Flash">
      <summary>Obtient les fonctionnalités de flash du périphérique de capture pour des séquences photos variables.</summary>
      <returns>Fonctionnalités de flash du périphérique de capture pour des séquences photo variables.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.Focus">
      <summary>Obtient les fonctionnalités de focus du périphérique de capture pour des séquences photos variables.</summary>
      <returns>Fonctionnalités de focus du périphérique de capture pour les séquences de photos variables.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.IsoSpeed">
      <summary>Obtient les fonctionnalités de vitesse ISO du périphérique de capture pour des séquences photos variables.</summary>
      <returns>Fonctionnalités de vitesse ISO du périphérique de capture pour des séquences photo variables.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.PhotoConfirmationSupported">
      <summary>Indique si le périphérique de capture prend en charge la confirmation de photo pour des séquences photos variables.</summary>
      <returns>Indique si le périphérique de capture prend en charge la confirmation de photo pour les séquences photo variables.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameController">
      <summary>Représente les paramètres pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FrameController.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.ExposureCompensationControl">
      <summary>Obtient les paramètres de compensation d'exposition pour une image dans une séquence de photos variable.</summary>
      <returns>Paramètres de compensation d'exposition pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.ExposureControl">
      <summary>Obtient les paramètres d'exposition pour une image dans une séquence de photos variable.</summary>
      <returns>Paramètres d'exposition pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.FlashControl">
      <summary>Obtient les paramètres du flash pour une image dans une séquence de photos variable.</summary>
      <returns>Paramètres du flash pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.FocusControl">
      <summary>Obtient les paramètres de focus pour une image dans une séquence de photos variable.</summary>
      <returns>Paramètres de focus pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.IsoSpeedControl">
      <summary>Obtient les paramètres de vitesse ISO pour une image dans une séquence de photos variable.</summary>
      <returns>Paramètres de vitesse ISO pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.PhotoConfirmationEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si la confirmation de photo est activée pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Indique si la confirmation de photo est activée pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities">
      <summary>Fournit des informations sur les fonctions de durée d'exposition du périphérique de capture pour les frames dans une séquence photo variable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Max">
      <summary>Obtient la durée d'exposition maximale prise en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Durée d'exposition maximale prise en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Min">
      <summary>Obtient la durée d'exposition minimale prise en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Obtient la durée d'exposition minimale prise en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Step">
      <summary>Obtient le plus petit incrément de durée d'exposition pris en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Obtient le plus petit incrément de durée d'exposition pris en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Supported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le périphérique de capture prend en charge le contrôle de l'exposition pour une séquence photo variable.</summary>
      <returns>True si le périphérique de capture prend en charge le contrôle d'exposition ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities">
      <summary>Fournit des informations sur les fonctions de compensation d'exposition du périphérique de capture pour les frames dans une séquence photo variable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Max">
      <summary>Obtient la compensation de l'exposition maximale prise en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Compensation de l'exposition maximale prise en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Min">
      <summary>Obtient la compensation de l'exposition minimale prise en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Compensation de l'exposition minimale prise en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Step">
      <summary>Obtient le plus petit incrément de compensation de durée d'exposition pris en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Plus petit incrément de compensation de durée d'exposition pris en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Supported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le périphérique de capture prend en charge le contrôle de compensation d'exposition pour les frames dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>True si le dispositif de capture prend en charge le contrôle d'exposition d'image ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationControl">
      <summary>Représente les paramètres de compensation d'exposition pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationControl.Value">
      <summary>Obtient ou définit la durée de compensation d'exposition pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Durée de compensation de l'exposition pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureControl">
      <summary>Représente les paramètres de durée d'exposition pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureControl.Auto">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'exposition automatique est activée pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si l'exposition automatique est activée pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureControl.Value">
      <summary>Obtient ou définit la durée d'exposition pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Durée de l'exposition pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities">
      <summary>Fournit des informations sur les fonctions du flash du dispositif de capture pour les images dans une séquence de photos variable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities.PowerSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la puissance de flash est prise en charge pour les images dans une séquence de photos variable.</summary>
      <returns>True si la puissance de flash est prise en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities.RedEyeReductionSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la réduction des yeux rouges est prise en charge pour les images dans une séquence de photos variable.</summary>
      <returns>True si la réduction des yeux rouges est prise en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities.Supported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le périphérique de capture prend en charge le contrôle du flash pour les frames dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>True si le dispositif de capture prend en charge le contrôle de flash ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl">
      <summary>Représente les paramètres de flash pour une image dans une séquence de photos variable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.Auto">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les paramètres de flash sont définis automatiquement pour une image dans une séquence de photos variable.</summary>
      <returns>True si les paramètres de flash sont définis automatiquement pour une image dans une séquence de photos variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.Mode">
      <summary>Obtient ou définit le mode de flash pour une image dans une séquence de photos variable.</summary>
      <returns>Mode de flash.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.PowerPercent">
      <summary>Obtient ou définit la puissance de flash pour une image dans une séquence de photos variable.</summary>
      <returns>Pourcentage de puissance de flash, de 0 à 100, pour une image dans une séquence de photos variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.RedEyeReduction">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la réduction des yeux rouges est activée pour une image dans une séquence de photos variable.</summary>
      <returns>True si la réduction des yeux rouges est activée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode">
      <summary>Spécifie le mode de flash pour une image dans une séquence de photos variable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode.Disable">
      <summary>Le flash est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode.Enable">
      <summary>Le flash est activé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode.Global">
      <summary>Le flash utilise le mode de flash global.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities">
      <summary>Fournit des informations sur les fonctions de focus du périphérique de capture pour les frames dans une séquence photo variable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Max">
      <summary>Obtient la longueur de focus maximale prise en charge par le périphérique de capture pour un frame dans une séquence photo variable, spécifiée en millimètres.</summary>
      <returns>Longueur focale maximale prise en charge par le périphérique de capture pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Min">
      <summary>Obtient la longueur de focus minimale prise en charge par le périphérique de capture pour un frame dans une séquence photo variable, spécifiée en millimètres.</summary>
      <returns>Longueur focale minimale prise en charge par le périphérique de capture pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Step">
      <summary>Obtient le plus petit incrément de focus pris en charge par le périphérique de capture pour un frame dans une séquence photo variable, spécifié en millimètres.</summary>
      <returns>Plus petit incrément de focus pris en charge par le périphérique de capture pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Supported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le périphérique de capture prend en charge le contrôle du focus pour les frames dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>True si le dispositif de capture prend en charge le contrôle de focus ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusControl">
      <summary>Représente les paramètres de focus pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusControl.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de focus pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Valeur de focus pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities">
      <summary>Fournit des informations sur les fonctions de vitesse ISO du périphérique de capture pour les frames dans une séquence photo variable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Max">
      <summary>Obtient la vitesse ISO maximale prise en charge par le périphérique de capture pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Vitesse ISO maximale prise en charge par le périphérique de capture pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Min">
      <summary>Vitesse ISO minimale prise en charge par le périphérique de capture pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Vitesse ISO minimale prise en charge par le périphérique de capture pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Step">
      <summary>Obtient le plus petit incrément de vitesse ISO pris en charge par le périphérique de capture pour un frame dans une séquence photo variable, spécifié en millimètres.</summary>
      <returns>Plus petit incrément de vitesse ISO pris en charge par le périphérique de capture d'un frame dans une séquence photo variable, spécifié en millimètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Supported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le périphérique de capture prend en charge le contrôle de la vitesse ISO pour les frames dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>True si le dispositif de capture prend en charge le contrôle de la vitesse ISO ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedControl">
      <summary>Représente les paramètres de vitesse ISO pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedControl.Auto">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la vitesse ISO est automatiquement définie pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>True si la vitesse ISO est définie automatiquement pour une image dans une séquence de photos variable ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedControl.Value">
      <summary>Obtient ou définit la vitesse ISO pour un frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Vitesse ISO pour un frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController">
      <summary>Représente les paramètres pour une séquence photo variable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.DesiredFrameControllers">
      <summary>Obtient la liste des objets FrameController qui déterminent les paramètres de chaque frame dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>La liste des objets FrameController qui déterminent les paramètres de chaque frame dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.FrameCapabilities">
      <summary>Obtient un objet FrameControlCapabilities qui fournit des informations sur les fonctions de séquence photo variable du périphérique de capture.</summary>
      <returns>Un objet FrameControlCapabilities qui fournit des informations sur les fonctions de séquence photo variable du périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.MaxPhotosPerSecond">
      <summary>Obtient le nombre maximal de photos qui peuvent être prises par seconde dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Nombre maximal de photos qui peuvent être prises par seconde dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.PhotosPerSecondLimit">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de photos prises par seconde dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Nombre de photos prises par seconde dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.Supported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si les séquences photo variables sont prises en charge par le périphérique de capture.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si les séquences photo variables sont prises en charge par le périphérique de capture.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.GetCurrentFrameRate">
      <summary>Obtient la fréquence d'images actuelle à laquelle des images peuvent être prises dans une séquence photo variable.</summary>
      <returns>Fréquence d'images actuelle à laquelle des images peuvent être prises dans une séquence photo variable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.GetHighestConcurrentFrameRate(Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>Obtient la fréquence d'images la plus élevée possible prise en charge lorsque la vidéo et une séquence photo variable sont capturées simultanément.</summary>
      <param name="captureProperties">Propriétés d'encodage de média.</param>
      <returns>Fréquence d'images simultanées la plus élevée prise en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialApp">
      <summary>Représente une application de numérotation exécutée sur un périphérique distant.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.AppName">
      <summary>Obtient le nom DIAL enregistré de l'application.</summary>
      <returns>Nom DIAL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.GetAppStateAsync">
      <summary>Obtient l'état actuel de l'application sur le périphérique distant.</summary>
      <returns>Le statut de l'application, une valeur issue de l'objet DialAppStateDetails.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.RequestLaunchAsync(System.String)">
      <summary>Initialise le lancement de l'application sur le périphérique distant. Lorsque cette méthode est appelée, l'objet DialDevice y est associé si nécessaire, l'utilisateur est invité à accéder au périphérique, la connexion est établie, l'existence de l'application est validée sur le périphérique, et enfin l'application est lancée avec l'argument fourni.</summary>
      <param name="appArgument">Facultatif.</param>
      <returns>Indique le résultat de la tentative de lancement de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.StopAsync">
      <summary>Arrête l'application sur le périphérique distant, si le périphérique distant prend en charge cette fonctionnalité.</summary>
      <returns>Résultat de l'envoi de la demande d'arrêt de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult">
      <summary>Résultat de la tentative de lancement d'une application sur un périphérique distant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.FailedToLaunch">
      <summary>Le lancement de l'application a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.Launched">
      <summary>L'application a été lancée correctement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.NetworkFailure">
      <summary>Une erreur s'est produite lors d'une tentative de récupération de l'état.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.NotFound">
      <summary>L'application est introuvable.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState">
      <summary>État de l'application sur le périphérique distant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.NetworkFailure">
      <summary>Une erreur s'est produite lors d'une tentative de récupération de l'état.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.Running">
      <summary>L'application est en cours d'exécution sur le périphérique distant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.Stopped">
      <summary>L'application est arrêtée sur le périphérique distant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.Unknown">
      <summary>L'état ne peut pas être déterminé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStateDetails">
      <summary>Représente l'état de l'application de numérotation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStateDetails.FullXml">
      <summary>Obtient la réponse XML complète fournie par l'application lorsque l'état de l'application a été demandé.</summary>
      <returns>Réponse XML complète.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStateDetails.State">
      <summary>Obtient l'état de l'application au moment où la méthode GetAppStateAsync s'est terminée.</summary>
      <returns>État de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult">
      <summary>Résultat de la tentative d'arrêt de l'exécution d'une application sur un périphérique distant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.NetworkFailure">
      <summary>Une erreur s'est produite lors d'une tentative de récupération de l'état.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.OperationNotSupported">
      <summary>L'application ne peut pas être arrêtée, car l'opération n'est pas prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.StopFailed">
      <summary>L'arrêt de l'application a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.Stopped">
      <summary>L'application est arrêtée correctement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice">
      <summary>Représente le périphérique distant capable d'exécuter les applications de numérotation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.FriendlyName">
      <summary>Obtient le nom convivial pour le périphérique de numérotation (DIAL).</summary>
      <returns>Le nom convivial pour le périphérique de numérotation (DIAL).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.Id">
      <summary>Obtient l'ID du périphérique distant. Vous pouvez utiliser cet ID avec les API Windows.Devices.Enumeration également.</summary>
      <returns>ID du périphérique distant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.Thumbnail">
      <summary>Obtient un flux contenant l'image miniature pour le périphérique de numérotation (DIAL).</summary>
      <returns>Un flux contenant l'image miniature pour le périphérique de numérotation (DIAL).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.DeviceInfoSupportsDialAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Indique si le périphérique prend en charge le lancement des applis de numérotation.</summary>
      <param name="device">Appareil pour lequel obtenir des informations.</param>
      <returns>True si le lancement de l'application est pris en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Retourne un objet DialDevice pour un ID de périphérique donné (obtenu par une interrogation à l'aide des API Windows.Devices.Enumeration).</summary>
      <param name="value">L'ID du périphérique pour lequel vous voulez un objet DialDevice.</param>
      <returns>L'objet DialDevice pour l'ID de périphérique donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.GetDeviceSelector(System.String)">
      <summary>Renvoie une chaîne de filtre AQS à utiliser avec les API Windows.Devices.Enumeration (comme l'API CreateWatcher) pour une application Dial donnée.</summary>
      <param name="appName">Nom de l'application.</param>
      <returns>Filtre AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.GetDialApp(System.String)">
      <summary>Crée un objet DialApp. Cette méthode n'établit pas de connexion avec le périphérique et ne valide pas que l'application existe. Ces opérations sont effectuées lorsqu'une fonction est appelée sur l'objet DialApp résultant.</summary>
      <param name="appName">Nom de l'application. Il devient la propriété AppName du nouvel objet.</param>
      <returns>Objet DialApp de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus">
      <summary>États possibles d'un périphérique de numérotation dans le sélecteur de périphérique DIAL. Vous pouvez utiliser ces éléments pour ajuster le sous-état et les autres attributs visuels d'un périphérique spécifique présent dans le sélecteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Connected">
      <summary>Le périphérique est connecté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Connecting">
      <summary>Le périphérique tente de se connecter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Disconnected">
      <summary>Le périphérique est déconnecté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Disconnecting">
      <summary>Le périphérique tente de se déconnecter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Error">
      <summary>Le périphérique affiche une erreur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.None">
      <summary>Le périphérique n'est pas connecté.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker">
      <summary>Représente un menu volant de sélecteur qui contient une liste de périphériques distants dans laquelle l'utilisateur peut choisir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.#ctor">
      <summary>Crée un objet DialDevicePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Appearance">
      <summary>Permet de changer les couleurs du sélecteur.</summary>
      <returns>Couleur du sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Filter">
      <summary>Obtient le filtre utilisé pour choisir les périphériques à afficher dans le sélecteur.</summary>
      <returns>Filtre du sélecteur de périphérique de numérotation.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.DialDevicePickerDismissed">
      <summary>Indique que le sélecteur de périphérique a été abandonné interactivement, ce qui signifie que l'utilisateur a cliqué ou touché à un autre emplacement que celui de l'interface utilisateur du sélecteur, ce qui a fermé le sélecteur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.DialDeviceSelected">
      <summary>Indique que l'utilisateur a sélectionné un périphérique dans le sélecteur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.DisconnectButtonClicked">
      <summary>Indique que l'utilisateur a cliqué sur le bouton de déconnexion dans le sélecteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Hide">
      <summary>Masque le sélecteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.PickSingleDialDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Affiche le sélecteur. Appelez cette méthode directement pour afficher le sélecteur au lieu d'afficher celle-ci en réponse à un événement.</summary>
      <param name="selection">Rectangle à partir duquel afficher le sélecteur.</param>
      <returns>Périphérique que l'utilisateur a sélectionné dans le sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.PickSingleDialDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Affiche le sélecteur. Appelez cette méthode directement pour afficher le sélecteur au lieu d'afficher celle-ci en réponse à un événement.</summary>
      <param name="selection">Rectangle à partir duquel afficher le sélecteur.</param>
      <param name="preferredPlacement">Bord du rectangle à partir duquel afficher le sélecteur.</param>
      <returns>L'objet DialDevice sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.SetDisplayStatus(Windows.Media.DialProtocol.DialDevice,Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus)">
      <summary>Met à jour l'interface utilisateur du sélecteur pour refléter l'état d'un périphérique distant donné.</summary>
      <param name="device">Périphérique distant dont vous souhaitez afficher l'état.</param>
      <param name="status">État que vous souhaitez afficher.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Affiche le sélecteur à l'utilisateur. Lorsqu'elle est appelée, le sélecteur sort d'un bord du rectangle fourni.</summary>
      <param name="selection">Rectangle à partir duquel vous souhaitez afficher le sélecteur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Affiche le sélecteur à l'utilisateur. Lorsqu'elle est appelée, le sélecteur sort du bord spécifié du rectangle fourni.</summary>
      <param name="selection">Rectangle à partir duquel vous souhaitez afficher le sélecteur.</param>
      <param name="preferredPlacement">Bord à partir duquel vous souhaitez afficher le sélecteur.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePickerFilter">
      <summary>Représente le filtre utilisé pour déterminer les périphériques à afficher dans un objet DialDevicePicker. Les paramètres de filtre sont regroupés pour créer le filtre résultant.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePickerFilter.SupportedAppNames">
      <summary>Obtient une liste d'applications de numérotation prises en charge par les périphériques distants. La valeur par défaut est une liste vide (aucun filtre). Vous pouvez ajouter un ou plusieurs noms d'application et filtrer la liste des périphériques pour obtenir ceux qui peuvent lancer les applications prises en charge.</summary>
      <returns>Liste des applications prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceSelectedEventArgs">
      <summary>Représente les arguments d'événement de l'événement DialDeviceSelected sur l'objet DialDevicePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceSelectedEventArgs.SelectedDialDevice">
      <summary>Obtient l'objet DialDevice qui représente le périphérique distant qui a été sélectionné par l'utilisateur dans un objet DialDevicePicker.</summary>
      <returns>Périphérique distant que l'utilisateur a sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDisconnectButtonClickedEventArgs">
      <summary>Représente les arguments d'événement pour l'événement DisconnectButtonClicked sur l'objet DialDevicePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDisconnectButtonClickedEventArgs.Device">
      <summary>Obtient l'objet DialDevice qui représente le périphérique distant auquel l'utilisateur veut se connecter.</summary>
      <returns>Objet de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp">
      <summary>Fournit un mécanisme permettant aux applications de serveur de fournir les données demandées au service DIAL REST, qui peuvent faire l'objet d'une requête par les applications clientes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp.Current">
      <summary>Obtient une instance de la classe **DialReceiverApp**.</summary>
      <returns>Instance de la classe **DialReceiverApp**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp.GetAdditionalDataAsync">
      <summary>Récupère une carte des paires clé/valeur représentant les données précédemment définies avec SetAdditionalDataAsync.</summary>
      <returns>Carte des paires clé/valeur représentant les données précédemment définies avec **SetAdditionalDataAsync**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp.GetUniqueDeviceNameAsync">
      <summary>Obtient de manière asynchrone le nom unique de périphérique du périphérique de serveur DIAL.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne une chaîne une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp.SetAdditionalDataAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Utilisé par l’application de serveur pour envoyer un ensemble de données sous forme de paires clé/valeur au service DIAL REST afin qu’elles puissent faire l'objet d'une requête à partir d’une application cliente.</summary>
      <param name="additionalData">Ensemble de paires clé/valeur à envoyer au service DIAL REST.</param>
      <returns>Les clients récupèrent les données supplémentaires en envoyant une requête HTTP GET à l'URL du service DIAL REST.  Les applications clientes UWP peuvent exécuter cette tâche en appelant DialDevice.GetDialApp suivi de DialApp.GetAppStateAsync, puis en accédant à la propriété DialAppStateDetails.FullXml pour récupérer les données supplémentaires.  Les données supplémentaires sont ajoutées au XML de l'application DIAL conformément à la spécification DIAL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack">
      <summary>Représente une piste audio unique pour accompagner un clip vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.AudioEffectDefinitions">
      <summary>Obtient la liste des définitions d'effet audio pour traiter la piste audio d'arrière-plan.</summary>
      <returns>Liste des définitions d'effet audio pour traiter la piste audio d'arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.Delay">
      <summary>Spécifie le délai d'attente avant de démarrer la lecture audio en arrière-plan.</summary>
      <returns>Durée entre le début de la lecture vidéo et le début de la lecture audio d'arrière-plan. Cette valeur peut être négative pour démarrer l'audio d'arrière-plan avant la lecture vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.OriginalDuration">
      <summary>Durée de lecture d'origine de la piste audio d'arrière-plan, sans les effets des propriétés TrimTimeFromStart et TrimTimeFromEnd.</summary>
      <returns>La durée originale de la piste audio d'arrière-plan est égale à TrimmedDuration + TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.TrimmedDuration">
      <summary>La durée de la piste audio d'arrière-plan avec TrimTimeFromStart et TrimTimeFromEnd appliqués à la lecture.</summary>
      <returns>La durée tronquée de la piste audio d'arrière-plan est égale à la OriginalDuration - (TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.TrimTimeFromEnd">
      <summary>Durée du découpage à effectuer à partir de la fin de la piste audio d'arrière-plan.</summary>
      <returns>La durée de découpage doit être supérieure ou égale à 0 et inférieure à la longueur de la piste audio d'arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.TrimTimeFromStart">
      <summary>Durée du découpage à effectuer à partir du début de la piste audio d'arrière-plan.</summary>
      <returns>La durée de découpage doit être supérieure ou égale à 0 et inférieure à la longueur de la piste audio d'arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.UserData">
      <summary>Collection associative permettant de stocker les propriétés personnalisées associées à la piste audio d'arrière-plan.</summary>
      <returns>Les valeurs stockées dans l'objet IMap doivent être des chaînes. Ces valeurs sont définies par l'application et ne sont pas utilisées par le système d'exploitation. Vous pouvez utiliser cette collection pour stocker par exemple une description de la piste audio d'arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.Volume">
      <summary>Obtient ou définit le volume de la piste audio d'arrière-plan.</summary>
      <returns>Une valeur comprise entre 0 et 1 représente une réduction au niveau du volume de la piste audio d'arrière-plan où 0 correspond au silence et 1 au volume normal. Une valeur supérieure à 1 représente une augmentation du volume de la piste audio d'arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.Clone">
      <summary>Crée un objet BackgroundAudioTrack identique à cette instance.</summary>
      <returns>Un objet BackgroundAudioTrack qui est une copie de cette instance.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.CreateFromEmbeddedAudioTrack(Windows.Media.Editing.EmbeddedAudioTrack)">
      <summary>Crée un objet d'arrière-plan de la piste audio avec le contenu audio copié d'un objet de piste audio incorporé.</summary>
      <param name="embeddedAudioTrack">Piste audio incorporée à utiliser comme audio source pour la piste audio d'arrière-plan.</param>
      <returns>Nouvel objet de piste audio d'arrière-plan contenant du contenu audio copié de la piste audio incorporée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.CreateFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Crée une piste audio d'arrière-plan à partir d'un fichier audio.</summary>
      <param name="file">Objet StorageFile représentant le fichier audio source.</param>
      <returns>Nouvel objet de piste audio d'arrière-plan contenant le contenu du fichier audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.GetAudioEncodingProperties">
      <summary>Obtient l'objet AudioEncodingProperties pour la piste audio d'arrière-plan.</summary>
      <returns>L'objet AudioEncodingProperties pour la piste audio d'arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.EmbeddedAudioTrack">
      <summary>Représente une piste audio incorporée dans le clip multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.EmbeddedAudioTrack.GetAudioEncodingProperties">
      <summary>Obtient l'objet AudioEncodingProperties pour la piste audio intégrée.</summary>
      <returns>L'objet AudioEncodingProperties pour la piste audio intégrée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaClip">
      <summary>Représente un objet média unique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.AudioEffectDefinitions">
      <summary>Obtient la liste des définitions d'effet audio pour traiter le clip multimédia.</summary>
      <returns>Liste des définitions d'effet audio pour traiter le clip multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.EmbeddedAudioTracks">
      <summary>Liste des pistes audio incorporées dans ce clip multimédia.</summary>
      <returns>Chaque membre de la liste est une référence à un objet EmbeddedAudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.EndTimeInComposition">
      <summary>Moment où un clip multimédia cesse d'être lu dans un objet MediaComposition.</summary>
      <returns>Le temps est mesuré par rapport au début du clip multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.OriginalDuration">
      <summary>Durée de lecture d'origine du clip multimédia, sans les effets des propriétés TrimTimeFromStart et TrimTimeFromEnd.</summary>
      <returns>La durée d'origine du clip multimédia est égale à TrimmedDuration + TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.SelectedEmbeddedAudioTrackIndex">
      <summary>Index de la piste audio dans le clip multimédia utilisé pour la lecture.</summary>
      <returns>La valeur par défaut 0 sélectionne la première piste audio dans un clip multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.StartTimeInComposition">
      <summary>Le moment où un clip multimédia commence d'être lu dans un objet MediaComposition.</summary>
      <returns>Le temps est mesuré par rapport au début du clip multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.TrimmedDuration">
      <summary>La durée du clip multimédia avec TrimTimeFromStart et TrimTimeFromEnd appliqués à la lecture.</summary>
      <returns>La durée tronquée du clip multimédia est égale à OriginalDuration - (TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.TrimTimeFromEnd">
      <summary>Durée du découpage à effectuer à partir de la fin du clip multimédia.</summary>
      <returns>La durée de découpage doit être supérieure ou égale à 0 et inférieure à la longueur du clip multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.TrimTimeFromStart">
      <summary>Durée du découpage à effectuer à partir du début du clip multimédia.</summary>
      <returns>La durée de découpage doit être supérieure ou égale à 0 et inférieure à la longueur du clip multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.UserData">
      <summary>Collection associative permettant de stocker les propriétés personnalisées associées au clip multimédia.</summary>
      <returns>Les valeurs stockées dans l'objet IMap doivent être des chaînes. Ces valeurs sont définies par l'application et ne sont pas utilisées par le système d'exploitation. Vous pouvez utiliser cette collection pour stocker par exemple un nom de clip, un identificateur de clip lié à l'application ou une description de clip.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.VideoEffectDefinitions">
      <summary>Obtient la liste des définitions d'effet vidéo pour traiter le clip multimédia.</summary>
      <returns>Liste des définitions d'effet vidéo pour traiter le clip multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.Volume">
      <summary>Obtient ou définit le volume du clip multimédia.</summary>
      <returns>Une valeur comprise entre 0 et 1 représente une réduction au niveau du volume du clip multimédia où 0 correspond au silence et 1 au volume normal. Une valeur supérieure à 1 représente une augmentation du volume du clip multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.Clone">
      <summary>Crée un objet MediaClip identique à cette instance.</summary>
      <returns>Objet MediaClip représentant une copie de cette instance.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromColor(Windows.UI.Color,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crée un clip vidéo de couleur unie qui affiche une seule couleur pour une durée spécifiée. Les clips vidéo de couleur unie sont généralement utilisés pour créer un intervalle explicite entre des segments vidéo.</summary>
      <param name="color">Couleur à afficher dans le clip vidéo.</param>
      <param name="originalDuration">Durée d'affichage de la couleur dans le clip vidéo.</param>
      <returns>Nouvel objet de clip multimédia contenant un clip vidéo basé sur les couleurs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Crée un clip vidéo à partir d'un fichier vidéo.</summary>
      <param name="file">Objet StorageFile représentant le fichier vidéo source.</param>
      <returns>Nouvel objet de clip multimédia contenant un clip vidéo du fichier vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromImageFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crée un clip vidéo qui affiche une image unique pour une durée spécifiée.</summary>
      <param name="file">Objet StorageFile représentant le fichier image source.</param>
      <param name="originalDuration">Durée d'affichage de l'image dans le clip vidéo.</param>
      <returns>Nouvel objet de clip multimédia contenant un clip vidéo basé sur les images.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crée un clip vidéo à partir d'une surface Microsoft Direct3D.</summary>
      <param name="surface">La surface Microsoft Direct3D.</param>
      <param name="originalDuration">Durée initiale du clip vidéo créé.</param>
      <returns>Nouvel objet de clip multimédia contenant le clip vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.GetVideoEncodingProperties">
      <summary>Obtient l'objet VideoEncodingProperties pour le clip multimédia.</summary>
      <returns>L'objet VideoEncodingProperties pour le clip multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaComposition">
      <summary>Représente une collection de clips multimédias et de pistes audio d'arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaComposition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.BackgroundAudioTracks">
      <summary>Collection de pistes audio d'arrière-plan pour la lecture dans la composition multimédia.</summary>
      <returns>La collection d'objets BackgroundAudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.Clips">
      <summary>Collection de clips multimédias pour la lecture dans la composition multimédia.</summary>
      <returns>Collection d'objets MediaClip.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.Duration">
      <summary>Durée totale de lecture de la composition multimédia.</summary>
      <returns>Somme des durées découpées de tous les clips multimédias dans la composition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.OverlayLayers">
      <summary>Obtient la liste des couches de superposition pour la composition multimédia.</summary>
      <returns>Liste des couches de superposition pour la composition multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.UserData">
      <summary>Collection associative permettant de stocker les propriétés personnalisées associées à la composition multimédia.</summary>
      <returns>Les valeurs stockées dans l'objet IMap doivent être des chaînes. Ces valeurs sont définies par l'application et ne sont pas utilisées par le système d'exploitation. Vous pouvez utiliser cette collection pour stocker par exemple une description de la composition multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.Clone">
      <summary>Crée un objet MediaComposition identique à cette instance.</summary>
      <returns>Un objet MediaComposition qui est une copie de cette instance.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.CreateDefaultEncodingProfile">
      <summary>Créez un profil d'encodage du média par défaut qui peut être modifié si nécessaire.</summary>
      <returns>L'objet MediaEncodingProfile récemment créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GenerateMediaStreamSource">
      <summary>Crée un nouvel objet MediaStreamSource.</summary>
      <returns>L'objet MediaStreamSource nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GenerateMediaStreamSource(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>Crée un objet MediaStreamSource à l'aide de l'objet MediaEncodingProfile spécifié.</summary>
      <param name="encodingProfile">L'objet MediaEncodingProfile utilisé pour spécifier les propriétés d'encodage du nouvel objet MediaStreamSource.</param>
      <returns>L'objet MediaStreamSource nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GeneratePreviewMediaStreamSource(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Crée un objet MediaStreamSource utilisé pour prévisualiser le média modifié.</summary>
      <param name="scaledWidth">Largeur du média d'aperçu.</param>
      <param name="scaledHeight">Hauteur du média d'aperçu.</param>
      <returns>Nouvel objet MediaStreamSource utilisé pour afficher un aperçu du média modifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GetThumbnailAsync(Windows.Foundation.TimeSpan,System.Int32,System.Int32,Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone un flux d'images qui représente une miniature de la composition multimédia.</summary>
      <param name="timeFromStart">Spécifie le point dans la chronologie de MediaComposition à partir duquel restituer la miniature, décalé à partir du début de MediaComposition.</param>
      <param name="scaledWidth">Spécifie la largeur cible à laquelle effectuer le rendu. La valeur par défaut est 0. *scaledWidth* et/ou *scaledHeight* peuvent être facultatifs ; consultez les Remarques.</param>
      <param name="scaledHeight">Spécifie la hauteur cible à laquelle effectuer le rendu. La valeur par défaut est 0. *scaledWidth* et/ou *scaledHeight* peuvent être facultatifs ; consultez les Remarques.</param>
      <param name="framePrecision">Spécifie l'algorithme de précision du frame à utiliser lors de la récupération de la miniature.</param>
      <returns>Flux d'image représentant la miniature résultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GetThumbnailsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.TimeSpan},System.Int32,System.Int32,Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision)">
      <summary>Obtient de manière asynchrone une vue vectorielle des miniatures de la composition multimédia.</summary>
      <param name="timesFromStart">Spécifie les points dans la chronologie de MediaComposition à partir duquel restituer les miniatures, décalées à partir du début de MediaComposition.</param>
      <param name="scaledWidth">Spécifie la largeur cible à laquelle effectuer le rendu. La valeur par défaut est 0. *scaledWidth* et/ou *scaledHeight* peuvent être facultatifs ; consultez les Remarques.</param>
      <param name="scaledHeight">Spécifie la hauteur cible à laquelle effectuer le rendu. La valeur par défaut est 0. *scaledWidth* et/ou *scaledHeight* peuvent être facultatifs ; consultez les Remarques.</param>
      <param name="framePrecision">Spécifie l'algorithme de précision du frame à utiliser lors de la récupération des miniatures.</param>
      <returns>Vue vectorielle sur les miniatures résultantes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.LoadAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Charge de façon asynchrone un objet MediaComposition à partir d'un objet StorageFile.</summary>
      <param name="file">Fichier à partir duquel télécharger l'objet MediaComposition.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui peut être utilisée pour effectuer le suivi du succès ou de l'échec de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.RenderToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Affiche de façon asynchrone l'objet MediaComposition dans le fichier spécifié.</summary>
      <param name="destination">Le fichier dans lequel cet objet MediaComposition est rendu.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui peut être utilisée pour effectuer le suivi du succès ou de l'échec de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.RenderToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference)">
      <summary>Affiche de façon asynchrone l'objet MediaComposition dans un fichier spécifié à l'aide des préférences de découpage multimédia indiquées.</summary>
      <param name="destination">Le fichier dans lequel cet objet MediaComposition est rendu.</param>
      <param name="trimmingPreference">Spécifie s'il faut être rapide ou précis lors du découpage du média.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui peut être utilisée pour effectuer le suivi du succès ou de l'échec de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.RenderToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>Affiche de façon asynchrone l'objet MediaComposition dans un fichier spécifié à l'aide des préférences de découpage multimédia et du profil d'encodage indiqués.</summary>
      <param name="destination">Le fichier dans lequel cet objet MediaComposition est rendu.</param>
      <param name="trimmingPreference">Spécifie s'il faut être rapide ou précis lors du découpage du média.</param>
      <param name="encodingProfile">Spécifie le profil d'encodage à utiliser pour restituer le média.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui peut être utilisée pour effectuer le suivi du succès ou de l'échec de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.SaveAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Sérialise de façon asynchrone l'objet MediaComposition sur le disque afin qu'il puisse être chargé et modifié à l'avenir.</summary>
      <param name="file">Fichier dans lequel enregistrer l'objet MediaComposition.</param>
      <returns>Action asynchrone qui peut être utilisée pour effectuer le suivi du succès ou de l'échec de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaOverlay">
      <summary>Représente une superposition qui peut être utilisée dans une composition multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.#ctor(Windows.Media.Editing.MediaClip)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaOverlay.</summary>
      <param name="clip">Clip multimédia à utiliser pour la superposition.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.#ctor(Windows.Media.Editing.MediaClip,Windows.Foundation.Rect,System.Double)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaOverlay.</summary>
      <param name="clip">Clip multimédia à utiliser pour la superposition.</param>
      <param name="position">Position de la superposition.</param>
      <param name="opacity">Opacité de la superposition, dans la plage 0.0 à 1.0, où 0.0 est entièrement transparent et 1.0 est entièrement opaque.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.AudioEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'audio est activé pour l'objet MediaOverlay.</summary>
      <returns>True si l'audio est activé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Clip">
      <summary>Obtient le clip multimédia à utiliser pour la superposition.</summary>
      <returns>Clip multimédia à utiliser pour la superposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Delay">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle de temps à partir du début du clip après lequel la superposition multimédia doit être rendue.</summary>
      <returns>Intervalle de temps à partir du début du clip après lequel la superposition multimédia doit être rendue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Opacity">
      <summary>Obtient l'opacité de la superposition.</summary>
      <returns>Opacité de la superposition, dans la plage 0.0 à 1.0, où 0.0 est entièrement transparent et 1.0 est entièrement opaque.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Position">
      <summary>Obtient la position de la superposition.</summary>
      <returns>Position de la superposition.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Clone">
      <summary>Crée un objet MediaOverlay identique à cette instance.</summary>
      <returns>Objet MediaOverlay représentant une copie de cette instance.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer">
      <summary>Représente une couche d'une superposition multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaOverlayLayer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.#ctor(Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaOverlayLayer.</summary>
      <param name="compositorDefinition">Définition du compositeur personnalisé associé à la couche de superposition multimédia.  Il s'agit de </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.CustomCompositorDefinition">
      <summary>Obtient la définition du compositeur personnalisé associé à la couche de superposition multimédia éventuelle.</summary>
      <returns>Définition du compositeur personnalisé associé à la couche de superposition multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.Overlays">
      <summary>Obtient la liste des superpositions pour cette couche de superposition multimédia.</summary>
      <returns>Liste des superpositions pour cette couche de superposition multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.Clone">
      <summary>Crée un objet MediaOverlayLayer identique à cette instance.</summary>
      <returns>Un objet MediaOverlayLayer qui est une copie de cette instance.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference">
      <summary>Permet de spécifier si le découpage de média doit utiliser un algorithme plus rapide ou plus précis pendant le transcodage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference.Fast">
      <summary>Utiliser l'algorithme de découpage le plus rapide pendant le transcodage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference.Precise">
      <summary>Utiliser l'algorithme de découpage le plus précis pendant le transcodage.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision">
      <summary>Permet de spécifier l'algorithme de précision de frame lors de la récupération d'une miniature.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision.NearestFrame">
      <summary>Utiliser un algorithme plus précis pour obtenir une miniature au frame le plus proche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision.NearestKeyFrame">
      <summary>Utiliser un algorithme plus rapide mais moins précis pour obtenir la miniature.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioCaptureEffectsManager">
      <summary>Représenter un gestionnaire d'effets de capture audio qui peut être utilisé pour découvrir la chaîne de traitement audio sur un périphérique pour une catégorie de média et un mode de traitement audio spécifiques.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Effects.AudioCaptureEffectsManager.AudioCaptureEffectsChanged">
      <summary>Se produit lorsque la chaîne du processus audio change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioCaptureEffectsManager.GetAudioCaptureEffects">
      <summary>Obtient la liste des effets audio du périphérique.</summary>
      <returns>La liste des effets audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffect">
      <summary>Représente un effet audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioEffect.AudioEffectType">
      <summary>Obtient le type de l'effet audio.</summary>
      <returns>Type de l'effet audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition">
      <summary>Représente la définition d'un effet audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet AudioEffectDefinition avec l'ID de classe activable spécifié.</summary>
      <param name="activatableClassId">ID de classe activable de la définition d'effet audio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Crée un objet AudioEffectDefinition avec l'ID de classe activable spécifié, pour configurer l'objet avec les paramètres spécifiés.</summary>
      <param name="activatableClassId">ID de classe activable de la définition d'effet audio.</param>
      <param name="props">Propriétés de configuration pour la définition d'effet audio spécifiée.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>ID de classe activable de la définition d'effet audio.</summary>
      <returns>ID de classe activable de la définition d'effet audio, tel que « AudioClipEffect ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.Properties">
      <summary>Jeu de propriétés pour configurer un objet AudioEffectDefinition.</summary>
      <returns>Ensemble des propriétés pour la définition de l'effet audio, représenté sous forme de tuples.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager">
      <summary>Fournit des fonctionnalités permettant de créer des objets gestionnaires de capture audio et d'effets d'affichage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager(System.String,Windows.Media.Capture.MediaCategory)">
      <summary>Crée un objet AudioCaptureEffectsManager pour le périphérique spécifié pour une catégorie de média spécifique.</summary>
      <param name="deviceId">ID de périphérique.</param>
      <param name="category">La catégorie de média.</param>
      <returns>Le nouveau gestionnaire d'effets de capture audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager(System.String,Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.AudioProcessing)">
      <summary>Crée un objet AudioCaptureEffectsManager pour le périphérique spécifié pour une catégorie de média et un mode de traitement audio spécifiques.</summary>
      <param name="deviceId">ID de périphérique.</param>
      <param name="category">La catégorie de média.</param>
      <param name="mode">Le mode de traitement audio.</param>
      <returns>Le nouveau gestionnaire d'effets de capture audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioRenderEffectsManager(System.String,Windows.Media.Render.AudioRenderCategory)">
      <summary>Crée un objet AudioRenderEffectsManager pour le périphérique spécifié pour une catégorie de média et un mode de traitement audio spécifiques.</summary>
      <param name="deviceId">ID de périphérique.</param>
      <param name="category">La catégorie de rendu audio.</param>
      <returns>Le nouveau gestionnaire d'effets de rendu audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioRenderEffectsManager(System.String,Windows.Media.Render.AudioRenderCategory,Windows.Media.AudioProcessing)">
      <summary>Crée un objet AudioRenderEffectsManager pour le périphérique spécifié pour une catégorie de média spécifique.</summary>
      <param name="deviceId">ID de périphérique.</param>
      <param name="category">La catégorie de rendu audio.</param>
      <param name="mode">Le mode de traitement audio.</param>
      <returns>Le nouveau gestionnaire d'effets de rendu audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffectType">
      <summary>Définit les valeurs des types d'effet audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.AcousticEchoCancellation">
      <summary>Effet acoustique d'annulation d'écho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.AutomaticGainControl">
      <summary>Effet de prise de contrôle automatique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.BassBoost">
      <summary>Effet d'accentuation des basses.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.BassManagement">
      <summary>Effet de gestion des basses.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.BeamForming">
      <summary>Effet formant un curseur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.ConstantToneRemoval">
      <summary>Effet de suppression du signal sonore constant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.DynamicRangeCompression">
      <summary>Effet de compression sur une plage dynamique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.EnvironmentalEffects">
      <summary>Effet sur l'environnement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.Equalizer">
      <summary>Effet d'égaliseur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.LoudnessEqualizer">
      <summary>Effet d'égaliseur de profondeur sonore.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.NoiseSuppression">
      <summary>Effet de suppression du bruit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.Other">
      <summary>Autre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.RoomCorrection">
      <summary>Effet de correction de l'espace.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.SpeakerCompensation">
      <summary>Effet de compensation du haut-parleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.SpeakerFill">
      <summary>Effet de remplissage de haut-parleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.SpeakerProtection">
      <summary>Effet de protection de haut-parleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.VirtualHeadphones">
      <summary>Effet casque virtuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.VirtualSurround">
      <summary>Effet son surround virtuel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager">
      <summary>Représenter un gestionnaire d'effets de rendu audio qui peut être utilisé pour découvrir la chaîne de traitement audio sur un périphérique pour une catégorie de média et un mode de traitement audio spécifiques.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.EffectsProviderSettingsLabel">
      <summary>Obtient l'étiquette associée à ce paramètre de fournisseur d'effets audio.</summary>
      <returns>Chaîne à utiliser comme étiquette pour le paramètre de fournisseur d'effets audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.EffectsProviderThumbnail">
      <summary>Obtient l'image miniature associée à ce fournisseur d'effets d'audio.</summary>
      <returns>Image miniature pour le fournisseur d'effets audio.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.AudioRenderEffectsChanged">
      <summary>Se produit lorsque la chaîne du processus audio change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.GetAudioRenderEffects">
      <summary>Obtient la liste des effets audio du périphérique.</summary>
      <returns>La liste des effets audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.ShowSettingsUI">
      <summary>Affiche la page de paramètres d'effet audio.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Non pris en charge à compter de Windows 10</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext">
      <summary>Fournit le contexte pour effectuer une opération de superposition personnalisée dans la méthode CompositeFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.BackgroundFrame">
      <summary>Obtient l'image d'arrière-plan pour une opération de superposition.</summary>
      <returns>Image d'arrière-plan pour une opération de superposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.OutputFrame">
      <summary>Obtient l'image de sortie pour une opération de superposition.</summary>
      <returns>Image de sortie pour une opération de superposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.SurfacesToOverlay">
      <summary>Obtient la liste des surfaces Direct3D à utiliser dans une opération de superposition.</summary>
      <returns>Liste des surfaces Direct3D à utiliser dans une opération de superposition.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.GetOverlayForSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Obtient un objet MediaOverlay pour la surface Direct3D fournie.</summary>
      <param name="surfaceToOverlay">Surface Direct3D.</param>
      <returns>L'objet MediaOverlay créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition">
      <summary>Expose les méthodes et les propriétés d'un objet AudioEffectDefinition. Implémentez cette interface lorsque vous créez une définition d'effet audio personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>ID de classe activable de la définition d'effet audio.</summary>
      <returns>ID de classe activable de la définition d'effet audio, tel que « AudioClipEffect ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition.Properties">
      <summary>Jeu de propriétés pour configurer un objet AudioEffectDefinition.</summary>
      <returns>Ensemble des propriétés pour la définition de l'effet audio, représenté sous forme de tuples.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect">
      <summary>Interface que vous implémentez pour créer un effet audio personnalisé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.SupportedEncodingProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'encodage prises en charge par l'effet audio personnalisé.</summary>
      <returns>Liste des propriétés d'encodage prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.UseInputFrameForOutput">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la trame d'entrée est utilisée pour la sortie de l'effet audio.</summary>
      <returns>True si la trame d'entrée est utilisée pour la sortie ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.Close(Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason)">
      <summary>Appelée lorsque l'effet audio doit fermer et nettoyer les ressources allouées.</summary>
      <param name="reason">Raison pour laquelle l'effet a été fermé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.DiscardQueuedFrames">
      <summary>Appelée pour permettre aux implémentations d'effet audio de supprimer éventuellement un état enregistré associé aux échantillons déjà reçus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.ProcessFrame(Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext)">
      <summary>Appelée lorsque des échantillons sont disponibles pour être traités par un effet audio personnalisé.</summary>
      <param name="context">Objet de contexte qui fournit les images d'entrée et de sortie pour le traitement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.SetEncodingProperties(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>Appelée pour définir les propriétés d'encodage d'un effet audio personnalisé.</summary>
      <param name="encodingProperties">Propriétés d'encodage.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect">
      <summary>Interface que vous implémentez pour créer un effet vidéo personnalisé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.IsReadOnly">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'effet vidéo modifie le contenu de l'image d'entrée.</summary>
      <returns>True si l'effet ne modifie pas l'image d'entrée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.SupportedEncodingProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'encodage prises en charge par l'effet vidéo personnalisé.</summary>
      <returns>Liste des propriétés d'encodage prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.SupportedMemoryTypes">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'effet vidéo personnalisé prend en charge l'utilisation de la mémoire GPU ou de la mémoire UC.</summary>
      <returns>Valeur qui indique les types de mémoires pris en charge de l'effet vidéo personnalisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.TimeIndependent">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'effet vidéo personnalisé est indépendant du temps.</summary>
      <returns>True, si l'effet vidéo est indépendant du temps ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.Close(Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason)">
      <summary>Appelée lorsque l'effet vidéo doit fermer et nettoyer les ressources allouées.</summary>
      <param name="reason">Raison pour laquelle l'effet a été fermé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.DiscardQueuedFrames">
      <summary>Appelée pour permettre aux implémentations d'effet vidéo de supprimer éventuellement un état enregistré associé aux images déjà reçues.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.ProcessFrame(Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext)">
      <summary>Appelée lorsque les images sont disponibles pour être traitées par un effet vidéo personnalisé.</summary>
      <param name="context">Objet de contexte qui fournit les images d'entrée et de sortie pour le traitement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.SetEncodingProperties(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>Appelée pour définir les propriétés d'encodage d'un effet vidéo personnalisé.</summary>
      <param name="encodingProperties">Propriétés d'encodage.</param>
      <param name="device">Périphérique Microsoft Direct3D qui peut être utilisé pour créer des ressources selon le format multimédia décrit par les propriétés d'encodage.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor">
      <summary>Interface que vous implémentez pour créer un compositeur vidéo personnalisé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.TimeIndependent">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'effet vidéo personnalisé est indépendant du temps.</summary>
      <returns>True, si l'effet vidéo est indépendant du temps ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.Close(Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason)">
      <summary>Appelée lorsque le compositeur vidéo doit fermer et nettoyer les ressources allouées.</summary>
      <param name="reason">Raison pour laquelle le compositeur a été fermé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.CompositeFrame(Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext)">
      <summary>Appelée lorsque des images sont disponibles pour la composition par un compositeur vidéo personnalisé.</summary>
      <param name="context">Objet de contexte qui fournit les images d'entrée et de sortie pour la composition.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.DiscardQueuedFrames">
      <summary>Appelée pour permettre aux implémentations de compositeur de supprimer éventuellement un état enregistré associé aux images déjà reçues.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.SetEncodingProperties(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>Appelée pour définir les propriétés d'encodage d'un compositeur vidéo personnalisé.</summary>
      <param name="backgroundProperties">Propriétés d'encodage.</param>
      <param name="device">Périphérique Microsoft Direct3D qui peut être utilisé pour créer des ressources selon le format multimédia décrit par les propriétés d'encodage.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition">
      <summary>Interface déterminant une définition de compositeur vidéo personnalisé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtient l'ID de classe activable du compositeur vidéo.</summary>
      <returns>ID de classe activable du compositeur vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition.Properties">
      <summary>Obtient le jeu de propriétés pour configurer l'objet de compositeur vidéo.</summary>
      <returns>Jeu de propriétés pour configurer l'objet de compositeur vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition">
      <summary>Expose les méthodes et les propriétés d'un objet VideoEffectDefinition. Implémentez cette interface lorsque vous créez une définition d'effet vidéo personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>ID de classe activable de la définition d'effet vidéo.</summary>
      <returns>ID de classe activable de la définition d'effet vidéo, tel que « Windows.Media.VideoStabilizationEffect ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition.Properties">
      <summary>Le jeu de propriétés pour configurer l'objet VideoEffectDefinition.</summary>
      <returns>Ensemble des propriétés pour la définition de l'effet vidéo, représenté sous forme de tuples.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason">
      <summary>Indique la raison pour laquelle un effet multimédia a été fermé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.Done">
      <summary>L'opération est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.EffectCurrentlyUnloaded">
      <summary>L'effet a été déchargé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.UnknownError">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.UnsupportedEncodingFormat">
      <summary>L'effet multimédia ne prend pas en charge le format d'encodage requis.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes">
      <summary>Spécifie les types de mémoire qui peuvent être utilisés pour une opération multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.Cpu">
      <summary>Mémoire UC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.Gpu">
      <summary>Mémoire GPU.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.GpuAndCpu">
      <summary>À la fois mémoire GPU et UC.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext">
      <summary>Fournit le contexte pour effectuer une opération d'effet audio dans la méthode ProcessFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext.InputFrame">
      <summary>Obtient l'image d'entrée pour une opération d'effet audio.</summary>
      <returns>Image d'entrée pour une opération d'effet audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext.OutputFrame">
      <summary>Obtient l'image de sortie pour une opération d'effet audio.</summary>
      <returns>Image de sortie pour une opération d'effet audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext">
      <summary>Fournit le contexte pour effectuer une opération d'effet vidéo dans la méthode ProcessFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext.InputFrame">
      <summary>Obtient l'image d'entrée pour une opération d'effet vidéo.</summary>
      <returns>Image d'entrée pour une opération d'effet vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext.OutputFrame">
      <summary>Obtient l'image de sortie pour une opération d'effet vidéo.</summary>
      <returns>Image de sortie pour une opération d'effet vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition">
      <summary>Représente la définition d'un compositeur vidéo personnalisé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe VideoCompositorDefinition.</summary>
      <param name="activatableClassId">ID de classe activable du compositeur vidéo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe VideoCompositorDefinition.</summary>
      <param name="activatableClassId">ID de classe activable du compositeur vidéo.</param>
      <param name="props">Jeu de propriétés pour configurer l'objet de compositeur vidéo.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtient l'ID de classe activable du compositeur vidéo.</summary>
      <returns>ID de classe activable du compositeur vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.Properties">
      <summary>Obtient le jeu de propriétés pour configurer l'objet de compositeur vidéo.</summary>
      <returns>Jeu de propriétés pour configurer l'objet de compositeur vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition">
      <summary>Représente une définition d'effet vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet VideoEffectDefinition avec l'ID de classe activable spécifié.</summary>
      <param name="activatableClassId">ID de classe activable de la définition d'effet vidéo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Crée un objet VideoEffectDefinition avec l'ID de classe activable spécifié, pour configurer l'objet avec les paramètres spécifiés.</summary>
      <param name="activatableClassId">ID de classe activable de la définition d'effet vidéo.</param>
      <param name="props">Propriétés de configuration pour la définition d'effet vidéo spécifiée.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtient l'ID de classe activable de la définition d'effet vidéo.</summary>
      <returns>ID de classe activable de la définition d'effet vidéo, tel que « Windows.Media.VideoStabilizationEffect ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.Properties">
      <summary>Obtient le jeu de propriétés pour configurer l'objet VideoEffectDefinition.</summary>
      <returns>Ensemble des propriétés pour la définition de l'effet vidéo, représenté sous forme de tuples.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition">
      <summary>Représente la définition d'un effet de transformation vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe VideoTransformEffectDefinition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtient l'ID de classe activable de la définition de l'effet de transformation vidéo.</summary>
      <returns>'ID de classe activable de la définition de l'effet de transformation vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.CropRectangle">
      <summary>Obtient ou définit le rectangle dans lequel la vidéo sera rognée, spécifié en pixels.</summary>
      <returns>Rectangle dans lequel la vidéo sera rognée</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.Mirror">
      <summary>Obtient ou définit le sens dans lequel la vidéo sera mise en miroir.</summary>
      <returns>Sens dans lequel la vidéo sera mise en miroir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.OutputSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille de sortie de la vidéo, en pixels.</summary>
      <returns>Taille de sortie de la vidéo en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.PaddingColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur qui sera utilisée pour remplir les pixels de l'image qui ne sont pas remplis de vidéo, par exemple lorsque la vidéo est affichée avec cadre.</summary>
      <returns>Couleur qui sera utilisée pour remplir les pixels de l'image qui ne sont pas remplis de vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.ProcessingAlgorithm">
      <summary>Obtient ou définit l'algorithme de traitement multimédia qui sera utilisé pour la transformation vidéo.</summary>
      <returns>Algorithme de traitement multimédia qui sera utilisé pour la transformation vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.Properties">
      <summary>Obtient le jeu de propriétés pour configurer l'objet VideoTransformEffectDefinition.</summary>
      <returns>Le jeu de propriétés pour configurer l'objet VideoTransformEffectDefinition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.Rotation">
      <summary>Obtient ou définit l'angle et le sens de rotation de la vidéo.</summary>
      <returns>Angle et sens de rotation de la vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.SphericalProjection">
      <summary>Obtient un objet VideoTransformSphericalProjection qui vous permet de configurer les paramètres de projection sphérique utilisées par l'effet de transformation vidéo.</summary>
      <returns>Objet VideoTransformSphericalProjection.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection">
      <summary>Permet de configurer les paramètres de projection sphérique utilisés par la VideoTransformEffectDefinition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.FrameFormat">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de l'énumération SphericalVideoFrameFormat en spécifiant le format de projection sphérique de la vidéo.</summary>
      <returns>Format de projection sphérique de la vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.HorizontalFieldOfViewInDegrees">
      <summary>Obtient ou définit le champ de vision horizontal, exprimé en degrés, utilisé pour la projection vidéo sphérique.</summary>
      <returns>Champ de vision horizontal, exprimé en degrés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.IsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la projection vidéo sphérique est activée pour la VideoTransformEffectDefinition.</summary>
      <returns>Vrai si la projection sphérique est activée ; sinon, faux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.ProjectionMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie le mode de projection utilisé pour la vidéo sphérique.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie le mode de projection utilisé pour la vidéo sphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.ViewOrientation">
      <summary>Obtient ou définit un quaternion qui spécifie l'orientation actuelle de la vue utilisée pour projeter la vidéo sphérique.</summary>
      <returns>Orientation actuelle de la vue.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.FaceAnalysis.DetectedFace">
      <summary>Représente un visage détecté dans un objet SoftwareBitmap ou VideoFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.DetectedFace.FaceBox">
      <summary>Obtient les limites qu'occupe le visage détecté dans l'objet SoftwareBitmap ou VideoFrame.</summary>
      <returns>Les limites du visage détecté.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector">
      <summary>Détecte les visages dans un objet SoftwareBitmap.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.IsSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la classe FaceDetector est prise en charge sur le périphérique actif.</summary>
      <returns>True si FaceDetector ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.MaxDetectableFaceSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille de visage détectable maximale en pixels.</summary>
      <returns>La taille de visage détectable maximale en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.MinDetectableFaceSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille de visage détectable minimale en pixels.</summary>
      <returns>La taille de visage détectable minimale en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.CreateAsync">
      <summary>Crée une instance de la classe FaceDetector.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui retourne une instance FaceDetector une fois l'opération terminée avec succès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.DetectFacesAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Détecte de façon asynchrone des visages dans l'objet SoftwareBitmap fourni.</summary>
      <param name="image">Les données d'image à traiter pour la détection de visages.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui retourne une liste d'objets DetectedFace une fois l'opération terminée avec succès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.DetectFacesAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds)">
      <summary>Détecte de façon asynchrone des visages dans l'objet SoftwareBitmap fourni au sein de la zone de recherche spécifiée.</summary>
      <param name="image">Les données d'image à traiter pour la détection de visages.</param>
      <param name="searchArea">Les limites de l'objet SoftwareBitmap au sein desquelles la détection de visages est exécutée.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui retourne une liste d'objets DetectedFace une fois l'opération terminée avec succès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.GetSupportedBitmapPixelFormats">
      <summary>Retourne une liste des formats de pixels d'image bitmap pris en charge par le FaceDetector sur le périphérique actif.</summary>
      <returns>Une liste des formats de pixels d'image bitmap pris en charge par le FaceDetector sur le périphérique actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.IsBitmapPixelFormatSupported(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>Demande si le format de pixel d'image bitmap spécifié est pris en charge par le FaceDetector sur le périphérique actif.</summary>
      <param name="bitmapPixelFormat">Le format de pixel d'image bitmap pour lequel la prise en charge est interrogée.</param>
      <returns>True si le format de pixel d'image bitmap spécifié est pris en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker">
      <summary>Détecte les visages dans les objets VideoFrame et les suit au travers des différentes trames vidéos successives.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.IsSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la classe FaceTracker est prise en charge sur le périphérique actif.</summary>
      <returns>True si FaceTracker ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.MaxDetectableFaceSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille de visage détectable maximale en pixels.</summary>
      <returns>La taille de visage détectable maximale en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.MinDetectableFaceSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille de visage détectable minimale en pixels.</summary>
      <returns>La taille de visage détectable minimale en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.CreateAsync">
      <summary>Crée une instance de la classe FaceTracker.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui retourne une instance FaceTracker une fois l'opération terminée avec succès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.GetSupportedBitmapPixelFormats">
      <summary>Retourne une liste des formats de pixels d'image bitmap pris en charge par le FaceTracker sur le périphérique actif.</summary>
      <returns>Une liste des formats de pixels d'image bitmap pris en charge par le FaceTracker sur le périphérique actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.IsBitmapPixelFormatSupported(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>Demande si le format de pixel d'image bitmap spécifié est pris en charge par le FaceTracker sur le périphérique actif.</summary>
      <param name="bitmapPixelFormat">Le format de pixel d'image bitmap pour lequel la prise en charge est interrogée.</param>
      <returns>True si le format de pixel d'image bitmap spécifié est pris en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.ProcessNextFrameAsync(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>Traite de façon asynchrone un objet VideoFrame pour la détection de visages.</summary>
      <param name="videoFrame">L'objet VideoFrame dans lequel les visages sont détectés ou suivis.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui retourne une liste d'objets DetectedFace une fois l'opération terminée avec succès.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode">
      <summary>Spécifie le mode d'accès selon lequel les photos sont importées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode.ReadAndDelete">
      <summary>Les photos sont importées avec l'accès en lecture et en suppression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode.ReadOnly">
      <summary>Les photos sont importées avec l'accès en lecture seule.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode.ReadWrite">
      <summary>Les photos sont importées avec l'accès en lecture et en écriture.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport">
      <summary>Spécifie le transport de connexion utilisé pour l'importation de photos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.Bluetooth">
      <summary>Le transport de connexion est Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.IP">
      <summary>Le transport de connexion est un protocole Internet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.Unknown">
      <summary>Le transport de connexion est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.Usb">
      <summary>Le transport de connexion est USB.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType">
      <summary>Spécifie le type de contenu d'un élément importé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType.Image">
      <summary>L'élément est une image.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType.Unknown">
      <summary>Le type de contenu est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType.Video">
      <summary>L'élément est une vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter">
      <summary>Spécifie les types de contenu inclus dans une opération d'importation de photos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.ImagesAndVideos">
      <summary>Inclue les images et les vidéos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.ImagesAndVideosFromCameraRoll">
      <summary>Comprend des images et vidéos situées dans le répertoire Pellicule ou un de ses sous-répertoires.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.OnlyImages">
      <summary>Inclue uniquement les images.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.OnlyVideos">
      <summary>Inclue uniquement les vidéos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult">
      <summary>Représente le résultat d'une opération que supprime les éléments multimédias importés de la source.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.DeletedItems">
      <summary>Obtient une liste des éléments supprimés de la source.</summary>
      <returns>Une liste des éléments supprimés de la source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.HasSucceeded">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'opération de suppression a réussi.</summary>
      <returns>True si l'opération de suppression a réussi ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.PhotosCount">
      <summary>Obtient le nombre de photos supprimées dans l'opération.</summary>
      <returns>Le nombre de photos supprimées dans l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.PhotosSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille des photos supprimées, en octets.</summary>
      <returns>La taille des photos supprimées, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.Session">
      <summary>Obtient la session d'importation de photos associée à l'opération de suppression.</summary>
      <returns>La session d'importation de photos associée à l'opération de suppression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SiblingsCount">
      <summary>Obtient le nombre de fichiers frères supprimés dans l'opération.</summary>
      <returns>Le nombre de fichiers frères supprimés dans l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SiblingsSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille des fichiers frères supprimés, en octets.</summary>
      <returns>La taille des fichiers frères supprimés, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SidecarsCount">
      <summary>Obtient le nombre de fichiers sidecar supprimés dans l'opération.</summary>
      <returns>Le nombre de fichiers sidecar supprimés dans l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SidecarsSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille des fichiers sidecar supprimés, en octets.</summary>
      <returns>La taille des fichiers sidecar supprimés, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.TotalCount">
      <summary>Obtient le nombre total d'éléments supprimés dans l'opération.</summary>
      <returns>Le nombre total d'éléments supprimés dans l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.TotalSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille totale de tous les éléments supprimés, en octets.</summary>
      <returns>La taille totale de tous les éléments supprimés, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.VideosCount">
      <summary>Obtient le nombre de vidéos supprimées dans l'opération.</summary>
      <returns>Le nombre de vidéos supprimées dans l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.VideosSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille des vidéos supprimées, en octets.</summary>
      <returns>La taille des vidéos supprimées, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult">
      <summary>Représente le résultat d'une opération qui recherche des éléments multimédias sur une source.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.FoundItems">
      <summary>Obtient une liste d'éléments trouvés dans la source.</summary>
      <returns>Une liste d'éléments trouvés dans la source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.HasSucceeded">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'opération de recherche a réussi.</summary>
      <returns>True si l'opération de recherche a réussi ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.ImportMode">
      <summary>Obtient le mode d'importation de photo qui détermine les types de fichiers inclus dans l'opération ImportItemsAsync.</summary>
      <returns>Le mode d'importation des photos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.PhotosCount">
      <summary>Obtient le nombre de photos trouvées sur la source.</summary>
      <returns>Le nombre de photos trouvées sur la source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.PhotosSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille des photos trouvées sur la source, en octets.</summary>
      <returns>La taille des photos trouvées, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedPhotosCount">
      <summary>Obtient le nombre de photos qui sont actuellement sélectionnées pour être incluses dans l'opération ImportItemsAsync.</summary>
      <returns>Le nombre de photos qui sont actuellement sélectionnées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedPhotosSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille des photos qui sont actuellement sélectionnées pour être incluses dans l'opération ImportItemsAsync, en octets.</summary>
      <returns>La taille des photos qui sont actuellement sélectionnées, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSiblingsCount">
      <summary>Obtient le nombre de fichiers frères qui sont actuellement sélectionnés pour être inclus dans l'opération ImportItemsAsync.</summary>
      <returns>Le nombre de fichiers frères qui sont actuellement sélectionnés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSiblingsSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille des fichiers frères qui sont actuellement sélectionnés pour être inclus dans l'opération ImportItemsAsync, en octets.</summary>
      <returns>La taille des fichiers frères qui sont actuellement sélectionnés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSidecarsCount">
      <summary>Obtient le nombre de fichiers sidecar qui sont actuellement sélectionnés pour être inclus dans l'opération ImportItemsAsync.</summary>
      <returns>Le nombre de fichiers sidecar qui sont actuellement sélectionnés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSidecarsSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille des fichiers sidecar qui sont actuellement sélectionnés pour être inclus dans l'opération ImportItemsAsync, en octets.</summary>
      <returns>La taille des fichiers sidecar qui sont actuellement sélectionnés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedTotalCount">
      <summary>Obtient le nombre total d'éléments qui sont actuellement sélectionnés pour être inclus dans l'opération ImportItemsAsync.</summary>
      <returns>Le nombre total d'éléments qui sont actuellement sélectionnés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedTotalSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille totale de tous les éléments qui sont actuellement sélectionnés pour être inclus dans l'opération ImportItemsAsync, en octets.</summary>
      <returns>La taille totale de tous les éléments qui sont actuellement sélectionnés, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedVideosCount">
      <summary>Obtient le nombre de vidéos qui sont actuellement sélectionnées pour être incluses dans l'opération ImportItemsAsync.</summary>
      <returns>Le nombre de vidéos qui sont actuellement sélectionnées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedVideosSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille des vidéos qui sont actuellement sélectionnées pour être incluses dans l'opération ImportItemsAsync, en octets.</summary>
      <returns>La taille des vidéos qui sont actuellement sélectionnées, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.Session">
      <summary>Obtient la session d'importation de photos associée à l'opération de recherche.</summary>
      <returns>La session d'importation de photos associée à l'opération de recherche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SiblingsCount">
      <summary>Obtient le nombre de fichiers frères trouvés sur la source.</summary>
      <returns>Le nombre de fichiers frères trouvés sur la source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SiblingsSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille des fichiers frères trouvés, en octets.</summary>
      <returns>La taille des fichiers frères trouvés, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SidecarsCount">
      <summary>Obtient le nombre de fichiers sidecar trouvés sur la source.</summary>
      <returns>Le nombre de fichiers sidecar trouvés sur la source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SidecarsSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille des fichiers sidecar trouvés, en octets.</summary>
      <returns>La taille des fichiers sidecar trouvés, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.TotalCount">
      <summary>Obtient le nombre total d'éléments trouvés dans la source.</summary>
      <returns>Le nombre total d'éléments trouvés dans la source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.TotalSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille totale de tous les éléments trouvés dans la source, en octets.</summary>
      <returns>La taille totale de tous les éléments trouvés dans la source, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.VideosCount">
      <summary>Obtient le nombre de vidéos trouvées sur la source.</summary>
      <returns>Le nombre de vidéos trouvées sur la source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.VideosSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille des vidéos trouvées sur la source, en octets.</summary>
      <returns>La taille des vidéos trouvées, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.ItemImported">
      <summary>Se produit lorsqu'un élément est importé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectionChanged">
      <summary>Se produit lorsque le jeu d'éléments sélectionnés pour être inclus dans l'opération ImportItemsAsync change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.AddItemsInDateRangeToSelection(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Ajoute tous les éléments de la plage de dates spécifiée à la sélection actuelle.</summary>
      <param name="rangeStart">Début de la plage de dates.</param>
      <param name="rangeLength">Longueur de la plage de dates.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.ImportItemsAsync">
      <summary>Importe de façon asynchrone les éléments sélectionnés de la source.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet PhotoImportImportItemsResult une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectAll">
      <summary>Sélectionne tous les éléments trouvés sur la source à inclure dans l'opération ImportItemsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectNewAsync">
      <summary>Sélectionne tous les nouveaux éléments trouvés sur la source à inclure dans l'opération ImportItemsAsync.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectNone">
      <summary>Désélectionne tous les éléments trouvés dans la source, les empêchant d'être inclus dans l'opération ImportItemsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SetImportMode(Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode)">
      <summary>Définit le mode d'importation de photo qui détermine les types de fichiers inclus dans l'opération ImportItemsAsync.</summary>
      <param name="value">Le mode d'importation des photos.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult">
      <summary>Représente le résultat d'une opération qui importe des éléments multimédias de la source.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.HasSucceeded">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'opération d'importation a réussi.</summary>
      <returns>True si l'opération d'importation a réussi ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.ImportedItems">
      <summary>Obtient une liste des éléments importés de la source.</summary>
      <returns>Une liste des éléments importés de la source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.PhotosCount">
      <summary>Obtient le nombre de photos importées dans l'opération.</summary>
      <returns>Le nombre de photos importées dans l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.PhotosSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille des photos importées, en octets.</summary>
      <returns>La taille des photos importées, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.Session">
      <summary>Obtient la session d'importation de photos associée à l'opération d'importation.</summary>
      <returns>La session d'importation de photos associée à l'opération d'importation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SiblingsCount">
      <summary>Obtient le nombre de fichiers frères importés dans l'opération.</summary>
      <returns>Le nombre de fichiers frères importés dans l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SiblingsSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille des fichiers sidecar importés, en octets.</summary>
      <returns>La taille des fichiers sidecar importés, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SidecarsCount">
      <summary>Obtient le nombre de fichiers sidecar importés dans l'opération.</summary>
      <returns>Le nombre de fichiers sidecar importés dans l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SidecarsSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille des fichiers sidecar importés, en octets.</summary>
      <returns>La taille des fichiers sidecar importés, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.TotalCount">
      <summary>Obtient le nombre total d'éléments importés dans l'opération.</summary>
      <returns>Le nombre total d'éléments importés dans l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.TotalSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille totale de tous les éléments importés, en octets.</summary>
      <returns>La taille totale de tous les éléments importés, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.VideosCount">
      <summary>Obtient le nombre de vidéos importées dans l'opération.</summary>
      <returns>Le nombre de vidéos importées dans l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.VideosSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille des vidéos importées, en octets.</summary>
      <returns>La taille des vidéos importées, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.DeleteImportedItemsFromSourceAsync">
      <summary>Supprime de façon asynchrone les éléments qui ont été importés de la source.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode">
      <summary>Spécifie les types de fichiers inclus dans une opération d'importation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.IgnoreSiblings">
      <summary>Les fichiers frères sont ignorés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.IgnoreSidecars">
      <summary>Les fichiers sidecar sont ignorés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.IgnoreSidecarsAndSiblings">
      <summary>Les fichiers sidecar et les fichiers frères sont ignorés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.ImportEverything">
      <summary>Tous les fichiers importés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportItem">
      <summary>Représente un élément multimédia qui a été importé d'une source.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.ContentType">
      <summary>Obtient le type du contenu de l'élément importé.</summary>
      <returns>Le type du contenu de l'élément importé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Date">
      <summary>Obtient la date de création de l'élément importé.</summary>
      <returns>La date de création de l'élément importé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.DeletedFileNames">
      <summary>Obtient une liste des noms des fichiers associés à cet élément qui ont été supprimés.</summary>
      <returns>Une liste des noms des fichiers associés à cet élément qui ont été supprimés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.ImportedFileNames">
      <summary>Obtient une liste des noms des fichiers associés à cet élément qui ont été importés.</summary>
      <returns>Une liste des noms des fichiers associés à cet élément qui ont été importés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.IsSelected">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'élément est actuellement sélectionné pour l'importation.</summary>
      <returns>True si l'élément est actuellement sélectionné ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.ItemKey">
      <summary>Obtient la clé utilisée pour identifier l'élément.</summary>
      <returns>La clé utilisée pour identifier l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Name">
      <summary>Obtient le nom de l'élément.</summary>
      <returns>Le nom de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Path">
      <summary>Obtient le chemin d'accès du fichier à récupérer dans l'objet PhotoImportItem.</summary>
      <returns>Chemin d'accès du fichier à récupérer dans l'objet PhotoImportItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Sibling">
      <summary>Obtient le fichier frère associé à l'élément, s'il existe.</summary>
      <returns>Le fichier frère associé à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Sidecars">
      <summary>Obtient la liste de fichiers sidecar associés à l'élément, s'il en existe.</summary>
      <returns>La liste des fichiers sidecar associés à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.SizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille de l'élément, en octets.</summary>
      <returns>La taille de l'élément, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Thumbnail">
      <summary>Obtient un flux d'accès aléatoire qui contient l'image miniature associée à l'élément.</summary>
      <returns>Un flux d'accès aléatoire qui contient l'image miniature associée à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.VideoSegments">
      <summary>Obtient la liste des segments vidéos associés à l'élément.</summary>
      <returns>La liste des segments vidéos associés à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportItemImportedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement PhotoImportFindItemsResult.ItemImported.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItemImportedEventArgs.ImportedItem">
      <summary>Obtient l'élément importé associé à l'événement PhotoImportFindItemsResult.ItemImported.</summary>
      <returns>L'élément importé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode">
      <summary>Spécifie l'état de sélection initiale pour les éléments qui sont découverts à l'aide de PhotoImportSession.FindItemsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode.SelectAll">
      <summary>Tous les éléments trouvés sont initialement sélectionnés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode.SelectNew">
      <summary>Les nouveaux éléments trouvés sont initialement sélectionnés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode.SelectNone">
      <summary>Aucun élément trouvé n'est initialement sélectionné.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportManager">
      <summary>Fournit des API pour déterminer si l'importation de photos est prise en charge sur le périphérique actuel, en recherchant les sources à partir desquelles importer des photos, et en obtenant des références à toutes les opérations d'importation de photos en attente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportManager.FindAllSourcesAsync">
      <summary>Recherche toutes les sources actuellement disponibles à partir desquelles des photos peuvent être importées.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne une liste des sources disponibles une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportManager.GetPendingOperations">
      <summary>Obtient la liste de toutes les opérations d'importation de photos en attente.</summary>
      <returns>La liste de toutes les opérations de photos en attente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportManager.IsSupportedAsync">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'importation de photos est prise en charge sur le périphérique actif.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui retourne la valeur True si l'importation de photos est prise en charge. Sinon, retourne false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation">
      <summary>Représente une opération d'importation de photos en cours.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.ContinueDeletingImportedItemsFromSourceAsync">
      <summary>A pour effet que les opérations de suppression de la source en cours se poursuivent.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.ContinueFindingItemsAsync">
      <summary>A pour effet que les opérations de recherche en cours se poursuivent.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet PhotoImportFindItemsResult une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.ContinueImportingItemsAsync">
      <summary>A pour effet que les opérations d'importation d'éléments en cours se poursuivent.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet PhotoImportImportItemsResult une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.Session">
      <summary>Obtient la session d'importation de photos associée à l'opération.</summary>
      <returns>La session d'importation de photos associée à l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.Stage">
      <summary>Obtient le stade actuel de l'opération en cours.</summary>
      <returns>Le stade actuel de l'opération en cours.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource">
      <summary>Spécifie la source d'alimentation actuelle du périphérique source contenant les éléments à importer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource.Battery">
      <summary>La source d'alimentation actuelle est une batterie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource.External">
      <summary>La source d'alimentation actuelle est externe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource.Unknown">
      <summary>La source d'alimentation actuelle est inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress">
      <summary>Les données de progression pour une opération d'importation de photos asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.BytesImported">
      <summary>Le nombre d'octets qui ont été importés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.ImportProgress">
      <summary>La progression de l'importation actuelle, exprimée comme une valeur à virgule flottante de 0 à 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.ItemsImported">
      <summary>Le nombre d'éléments qui ont été importés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.TotalBytesToImport">
      <summary>Nombre total d'octets de données à importer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.TotalItemsToImport">
      <summary>Nombre total d'éléments de données à importer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSelectionChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement PhotoImportFindItemsResult.SelectionChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSelectionChangedEventArgs.IsSelectionEmpty">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si aucun élément n'est sélectionné après que la sélection a changé.</summary>
      <returns>True si aucun élément n'est sélectionné ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSession">
      <summary>Représente une session d'importation de photos avec une source d'importation de photos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.AppendSessionDateToDestinationFolder">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la date de la session doit être ajoutée au nom du dossier de destination.</summary>
      <returns>True si la date de la session est ajoutée au nom du dossier ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.DestinationFileNamePrefix">
      <summary>Obtient ou définit le préfixe du nom de fichier de destination.</summary>
      <returns>Le préfixe du nom de fichier de destination.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.DestinationFolder">
      <summary>Obtient ou définit le dossier de destination pour la session d'importation de photos.</summary>
      <returns>Le dossier de destination pour la session d'importation de photos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.RememberDeselectedItems">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les éléments désélectionnés pour la session doivent être mémorisés.</summary>
      <returns>True si les éléments désélectionnés pour la session doivent être mémorisés ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.SessionId">
      <summary>Obtient un identificateur unique pour la session d'importation.</summary>
      <returns>Un identificateur unique pour la session d'importation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.Source">
      <summary>Obtient un objet qui représente le périphérique source associé à la session d'importation de photos.</summary>
      <returns>Un objet qui représente le périphérique source associé à la session d'importation de photos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.SubfolderCreationMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant la méthode utilisée pour nommer les sous-dossiers situés dans le dossier de destination.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant la méthode utilisée pour nommer les sous-dossiers situés dans le dossier de destination.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.SubfolderDateFormat">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le format de date utilisé par la session pour les sous-dossiers.</summary>
      <returns>Valeur qui indique le format de date utilisé par la session pour les sous-dossiers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.Close">
      <summary>Ferme la session d'importation de photos et libère les ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.FindItemsAsync(Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter,Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode)">
      <summary>Recherche de façon asynchrone les éléments du périphérique source qui sont disponibles pour l'importation.</summary>
      <param name="contentTypeFilter">Une valeur indiquant si l'opération de recherche inclut des images, des vidéos, ou les deux à la fois dans les résultats.</param>
      <param name="itemSelectionMode">Une valeur indiquant si tous les éléments, aucun élément, ou uniquement les nouveaux éléments dans les résultats sont initialement marqués comme sélectionnés.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet PhotoImportFindItemsResult une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar">
      <summary>Représente un fichier sidecar ou un fichier frère à un objet PhotoImportItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar.Date">
      <summary>Obtient la date du fichier sidecar ou du fichier frère.</summary>
      <returns>La date du fichier sidecar ou du fichier frère.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar.Name">
      <summary>Obtient le nom du fichier sidecar ou du fichier frère.</summary>
      <returns>Le nom du fichier sidecar ou du fichier frère.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar.SizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille du fichier sidecar ou frère, en octets.</summary>
      <returns>La taille du fichier sidecar ou frère, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSource">
      <summary>Représente le périphérique source pour une session d'importation de photos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.BatteryLevelPercent">
      <summary>Le niveau de batterie du périphérique source.</summary>
      <returns>Une valeur de 0 à 100 qui indique le niveau d'énergie de la batterie du périphérique, 0 correspondant à un niveau nul et 100 à une batterie complètement chargée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.ConnectionProtocol">
      <summary>Obtient le protocole de connexion qui est utilisé pour communiquer avec le périphérique source.</summary>
      <returns>Le protocole de connexion qui est utilisé pour communiquer avec le périphérique source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.ConnectionTransport">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le mécanisme de transport utilisé pour importer des éléments du périphérique source.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant le mécanisme de transport utilisé pour importer des éléments du périphérique source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.DateTime">
      <summary>Obtient la date et l'heure actuelles sur le périphérique.</summary>
      <returns>La date et l'heure actuelles sur le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Description">
      <summary>Obtient une description explicite du périphérique source.</summary>
      <returns>Une description explicite du périphérique source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom complet explicite du périphérique source.</summary>
      <returns>Le nom complet explicite du périphérique source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Id">
      <summary>Obtient un ID unique à 16 octets qui est commun à plusieurs transports pris en charge par le périphérique.</summary>
      <returns>Un ID unique à 16 octets qui est commun à plusieurs transports pris en charge par le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.IsLocked">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le périphérique source est verrouillé.</summary>
      <returns>True si le périphérique source est verrouillé ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.IsMassStorage">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le périphérique source est un périphérique de mémoire de masse.</summary>
      <returns>True si le périphérique source est un périphérique de mémoire de masse ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Manufacturer">
      <summary>Obtient le nom explicite du fabricant du périphérique source.</summary>
      <returns>Le nom explicite du fabricant du périphérique source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Model">
      <summary>Obtient le nom du modèle du périphérique.</summary>
      <returns>Le nom du modèle du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.PowerSource">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type de source d'alimentation utilisé par le périphérique source, s'il est connu.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant le type de source d'alimentation utilisé par le périphérique source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.SerialNumber">
      <summary>Obtient le numéro de série du périphérique.</summary>
      <returns>Le numéro de série du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.StorageMedia">
      <summary>Obtient une liste d'objets représentant les différents supports de stockage exposés par le périphérique source.</summary>
      <returns>Une liste d'objets représentant les différents supports de stockage exposés par le périphérique source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Thumbnail">
      <summary>Obtient une référence à un flux contenant l'image miniature pour le périphérique source.</summary>
      <returns>Une référence à un flux contenant l'image miniature pour le périphérique source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Type">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type de périphérique source.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant le type de périphérique de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.CreateImportSession">
      <summary>Crée une nouvelle session d'importation de photos.</summary>
      <returns>Le nouvel objet PhotoImportSession.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.FromFolderAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Crée une nouvelle instance PhotoImportSource à partir du dossier racine spécifié.</summary>
      <param name="sourceRootFolder">Le dossier racine à partir duquel la source d'importation de photos est créée.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet PhotoImportSource quand l'opération se termine correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crée une nouvelle instance PhotoImportSource à partir de l'ID de périphérique spécifié.</summary>
      <param name="sourceId">Le dossier racine à partir duquel la source d'importation de photos est créée.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet PhotoImportSource quand l'opération se termine correctement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType">
      <summary>Spécifie le type de périphérique qui est utilisé comme source d'importation de photos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.AudioRecorder">
      <summary>Le périphérique est un enregistreur audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Camera">
      <summary>Le périphérique est un périphérique photo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Generic">
      <summary>Le périphérique est une source générique d'importation de photos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.MediaPlayer">
      <summary>Le périphérique est un lecteur multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.PersonalInfoManager">
      <summary>Le périphérique est un PIM (Personal Information Manager).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Phone">
      <summary>Le périphérique est un téléphone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Video">
      <summary>Le périphérique est une caméra vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportStage">
      <summary>Spécifie les étapes de l'importation de photos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.DeletingImportedItemsFromSource">
      <summary>Les éléments importés sont actuellement supprimés de la source.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.FindingItems">
      <summary>Les éléments sont actuellement trouvés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.ImportingItems">
      <summary>Les éléments sont actuellement importés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.NotStarted">
      <summary>L'importation de photos n'a pas démarré.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium">
      <summary>Représente un support de stockage exposé par un périphérique source d'importation de photos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.AvailableSpaceInBytes">
      <summary>Obtient l'espace disponible sur le support de stockage, en octets.</summary>
      <returns>L'espace disponible sur le support de stockage, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.CapacityInBytes">
      <summary>Obtient la capacité du support de stockage, en octets.</summary>
      <returns>La capacité du support de stockage, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.Description">
      <summary>Obtient la description du support de stockage.</summary>
      <returns>La description du support de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.Name">
      <summary>Obtient le nom du support de stockage.</summary>
      <returns>Le nom du support de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.SerialNumber">
      <summary>Obtient le numéro de série du support de stockage.</summary>
      <returns>Le numéro de série du support de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.StorageMediumType">
      <summary>Obtient le type du support de stockage.</summary>
      <returns>Le type du support de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.SupportedAccessMode">
      <summary>Obtient une valeur indiquant les modes d'accès pris en charge par le support de stockage.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant les modes d'accès pris en charge par le support de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.Refresh">
      <summary>Actualise les informations sur le support de stockage.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType">
      <summary>Spécifie le type d'un support de stockage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType.Fixed">
      <summary>Le support de stockage est fixe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType.Removable">
      <summary>Le support de stockage est amovible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType.Undefined">
      <summary>Le type de support de stockage est pas défini.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode">
      <summary>Spécifie la méthode utilisée pour nommer les sous-dossiers situés dans le dossier de destination.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.CreateSubfoldersFromExifDate">
      <summary>Les sous-dossiers sont créés selon la date EXIF des fichiers importés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.CreateSubfoldersFromFileDate">
      <summary>Les sous-dossiers sont créés selon la date de fichier des fichiers importés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.DoNotCreateSubfolders">
      <summary>Aucun sous-dossier n'est créé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.KeepOriginalFolderStructure">
      <summary>Les sous-dossiers sont créés pour correspondre à la structure de dossiers de la source d'importation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat">
      <summary>Spécifie le format de date d'un sous-dossier pour une opération d'importation de photos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat.Year">
      <summary>Le format de date spécifie l'année.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat.YearMonth">
      <summary>Le format de date spécifie l'année et le mois.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat.YearMonthDay">
      <summary>Le format de date spécifie l'année, le mois et le jour.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment">
      <summary>Représente un segment vidéo importé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Date">
      <summary>Obtient la date du segment vidéo importé.</summary>
      <returns>La date du segment vidéo importé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Name">
      <summary>Obtient le nom du segment vidéo importé.</summary>
      <returns>Le nom du segment vidéo importé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Sibling">
      <summary>Obtient le fichier frère associé au segment vidéo importé.</summary>
      <returns>Le fichier frère associé au segment vidéo importé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Sidecars">
      <summary>Obtient le fichier sidecar associé au segment vidéo importé.</summary>
      <returns>Le fichier sidecar associé au segment vidéo importé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.SizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille du segment vidéo importé, en octets.</summary>
      <returns>La taille du segment vidéo importé, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties">
      <summary>Décrit les propriétés d'encodage d'un flux audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe AudioEncodingProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Bitrate">
      <summary>Obtient ou définit la vitesse de transmission audio.</summary>
      <returns>Vitesse de transmission moyenne du flux audio (en bits par seconde).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.BitsPerSample">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de bits par échantillon audio.</summary>
      <returns>Nombre de bits par échantillon audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.ChannelCount">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de canaux audio.</summary>
      <returns>Nombre de canaux audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.IsSpatial">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'audio est encodé avec des informations audio spatiales.</summary>
      <returns>True si l'audio est encodé avec les informations audio spatiales ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Properties">
      <summary>Obtient des propriétés de format supplémentaires pour le flux audio.</summary>
      <returns>Jeu de propriétés qui contient les propriétés de format.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.SampleRate">
      <summary>Obtient ou définit le taux d'échantillonnage audio.</summary>
      <returns>Nombre d'échantillons audio par seconde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Subtype">
      <summary>Obtient ou définit le sous-type du format.</summary>
      <returns>Sous-type.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Type">
      <summary>Obtient le type de format.</summary>
      <returns>Type de format. Pour les flux audio, le type de format est « Audio ».</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Copy">
      <summary>Crée une copie de l'objet **AudioEncodingProperties**.</summary>
      <returns>Copie de l'objet **AudioEncodingProperties**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateAac(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crée une instance AudioEncodingProperties pour les fichiers audio AAC (Advanced Audio Coding).</summary>
      <param name="sampleRate">Taux d'échantillonnage audio.</param>
      <param name="channelCount">Nombre de canaux audio.</param>
      <param name="bitrate">Vitesse de transmission audio.</param>
      <returns>Propriétés d'encodage audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateAacAdts(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crée une instance AudioEncodingProperties pour les fichiers audio AAC ( Advanced Audio Coding) au format ADTS ( Audio Data Transport Stream).</summary>
      <param name="sampleRate">Taux d'échantillonnage audio.</param>
      <param name="channelCount">Nombre de canaux audio.</param>
      <param name="bitrate">Vitesse de transmission audio.</param>
      <returns>Propriétés d'encodage audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateAlac(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crée une instance AudioEncodingProperties pour les fichiers audio ALAC (Apple Lossless Audio Codec).</summary>
      <param name="sampleRate">Taux d'échantillonnage audio.</param>
      <param name="channelCount">Nombre de canaux audio.</param>
      <param name="bitsPerSample">Nombre de bits par échantillon.</param>
      <returns>Propriétés d'encodage audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateFlac(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crée une instance AudioEncodingProperties pour les fichiers audio FLAC (Free Lossless Audio Codec).</summary>
      <param name="sampleRate">Taux d'échantillonnage audio.</param>
      <param name="channelCount">Nombre de canaux audio.</param>
      <param name="bitsPerSample">Nombre de bits par échantillon.</param>
      <returns>Propriétés d'encodage audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateMp3(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crée une instance AudioEncodingProperties pour les fichiers audio MPEG Audio Layer-3 (MP3).</summary>
      <param name="sampleRate">Taux d'échantillonnage audio.</param>
      <param name="channelCount">Nombre de canaux audio.</param>
      <param name="bitrate">Vitesse de transmission audio.</param>
      <returns>Propriétés d'encodage audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreatePcm(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crée une instance AudioEncodingProperties pour les fichiers audio PCM (Pulse Code Modulation).</summary>
      <param name="sampleRate">Taux d'échantillonnage audio.</param>
      <param name="channelCount">Nombre de canaux audio.</param>
      <param name="bitsPerSample">La profondeur de bit de l'audio.</param>
      <returns>Propriétés d'encodage audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateWma(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crée une instance AudioEncodingProperties pour les fichiers WMA (Windows Media Audio).</summary>
      <param name="sampleRate">Taux d'échantillonnage audio.</param>
      <param name="channelCount">Nombre de canaux audio.</param>
      <param name="bitrate">Vitesse de transmission audio.</param>
      <returns>Propriétés d'encodage audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.GetFormatUserData(System.Byte[]@)">
      <summary>Obtient les données utilisateur de format de média.</summary>
      <param name="value">Reçoit les données de format de média.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.SetFormatUserData(System.Byte[])">
      <summary>Définit les données utilisateur de format de média.</summary>
      <param name="value">Les données de média à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality">
      <summary>Décrit le niveau de qualité de l'encodage audio. Plus la qualité est élevée, plus la fidélité audio est élevée et plus le fichier résultant est volumineux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.Auto">
      <summary>**Auto** remplit les paramètres appropriés en fonction des paramètres actuels de la caméra. Ainsi, lorsque **Auto** est utilisé, les paramètres modifiés manuellement sont ignorés. Par exemple, si vous créez un profil prédéfini à l'aide d'une des méthodes de création statiques, telles que CreateM4a et spécifiez **Auto** comme qualité d'encodage, toutes les modifications que vous apportez aux propriétés seront remplacées par des valeurs en fonction des paramètres actuels de la caméra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.High">
      <summary>Taux de transfert des données en stéréo, à un taux d'échantillonnage audio professionnel (48 kilohertz), à 192 kilobits par seconde (Kbps).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.Low">
      <summary>Mono, taux d'échantillonnage de qualité CD (44,1 kilohertz), taux de transfert de données 96 kilobits par seconde (Kbps).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.Medium">
      <summary>Taux de transfert des données en stéréo, à un taux d'échantillonnage de qualité CD (44,1 kilohertz), à 128 kilobits par seconde (Kbps).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties">
      <summary>Décrit un format du conteneur du média.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe ContainerEncodingProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Properties">
      <summary>Obtient des propriétés de format supplémentaires pour le conteneur du média.</summary>
      <returns>Jeu de propriétés qui contient les propriétés de format.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Subtype">
      <summary>Obtient ou définit le sous-type du conteneur du média.</summary>
      <returns>Sous-type.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Type">
      <summary>Obtient le type de format.</summary>
      <returns>Type de format. Pour les conteneurs de média, le type de format est « Container ».</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Copy">
      <summary>Crée une copie de l'objet **ContainerEncodingProperties**.</summary>
      <returns>Copie de l'objet **ContainerEncodingProperties**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds">
      <summary>Fournit des propriétés pour obtenir des ID de profil H.264.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.Baseline">
      <summary>Obtient le profil de base H.264.</summary>
      <returns>Le profil de base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.ConstrainedBaseline">
      <summary>Obtient le profil de base H.264 contraint.</summary>
      <returns>Le profil de base contraint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.Extended">
      <summary>Obtient le profil H.264 étendu.</summary>
      <returns>Le profil étendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High">
      <summary>Obtient le H.264 High Profile.</summary>
      <returns>Profil élevé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High10">
      <summary>Obtient le H.264 High 10 Profile.</summary>
      <returns>Profil 10 élevé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High422">
      <summary>Obtient le profil H.264 High 4:2:2.</summary>
      <returns>Profil 4:2:2 élevé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High444">
      <summary>Obtient le profil H.264 High 4:4:4.</summary>
      <returns>Profil 4:4:4 élevé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.Main">
      <summary>Obtient le profil H.264 Main.</summary>
      <returns>Obtient le profil principal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.MultiviewHigh">
      <summary>Obtient le H.264 Multiview Profile.</summary>
      <returns>Profil Multiview.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.StereoHigh">
      <summary>Obtient le H.264 Stereo High Profile.</summary>
      <returns>Profil stéréo élevé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties">
      <summary>Décrit le format du flux d'une image.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe ImageEncodingProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Height">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur de l'image.</summary>
      <returns>Hauteur de l'image en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Properties">
      <summary>Obtient des propriétés de format supplémentaires pour le flux de l'image.</summary>
      <returns>Jeu de propriétés qui contient les propriétés de format.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Subtype">
      <summary>Obtient ou définit le sous-type du format.</summary>
      <returns>Sous-type.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Type">
      <summary>Obtient le type de format.</summary>
      <returns>Type de format. Pour les flux d'images, le type de format est « Image ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Width">
      <summary>Obtient ou définit la largeur de l'image.</summary>
      <returns>Largeur de l'image en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Copy">
      <summary>Crée une copie de l'objet **ImageEncodingProperties**.</summary>
      <returns>Copie de l'objet **ImageEncodingProperties**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateBmp">
      <summary>Crée une instance ImageEncodingProperties pour une image BMP.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage de l'image.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateHeif">
      <summary>Crée une instance ImageEncodingProperties pour un format HEIF.</summary>
      <returns>Objet ImageEncodingProperties pour le format HEIF.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateJpeg">
      <summary>Crée une instance ImageEncodingProperties pour une image JPEG.</summary>
      <returns>Propriétés du flux de l'image.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateJpegXR">
      <summary>Crée une instance ImageEncodingProperties pour une image JPEG XR.</summary>
      <returns>Propriétés du flux de l'image.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreatePng">
      <summary>Crée une instance ImageEncodingProperties pour une image PNG.</summary>
      <returns>Propriétés du flux de l'image.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateUncompressed(Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat)">
      <summary>Crée une instance ImageEncodingProperties pour une image non compressée.</summary>
      <param name="format">Format de pixel du média.</param>
      <returns>Propriétés d'encodage de l'image.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties">
      <summary>Décrit le format d'un flux de média ou d'un conteneur du média.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties.Properties">
      <summary>Obtient des propriétés de format supplémentaires.</summary>
      <returns>Jeu de propriétés qui contient les propriétés de format.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties.Subtype">
      <summary>Obtient ou définit le sous-type du format.</summary>
      <returns>Sous-type.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties.Type">
      <summary>Obtient le type de format.</summary>
      <returns>Type de format. La valeur peut être la représentation sous forme de chaîne d'un GUID sous forme canonique ou l'une des valeurs prédéfinies répertoriées dans le tableau suivant.&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile">
      <summary>Décrit le profil d'encodage pour un fichier audio ou vidéo. Le profil d'encodage inclut les descriptions des formats d'encodage audio et vidéo, et une description du conteneur du média.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe MediaEncodingProfile.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.Audio">
      <summary>Obtient ou définit les propriétés d'encodage pour le flux audio.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage du flux audio. Si le profil ne contient pas de flux audio, la valeur est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.Container">
      <summary>Obtient ou définit les propriétés du conteneur du média.</summary>
      <returns>Propriétés du conteneur du média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.Video">
      <summary>Obtient ou définit les propriétés d'encodage pour le flux vidéo.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage du flux vidéo. Si le profil ne contient pas de flux vidéo, la valeur est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateAlac(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>Crée une instance MediaEncodingProfile pour les fichiers audio ALAC (Apple Lossless Audio Codec).</summary>
      <param name="quality">Qualité d'encodage.</param>
      <returns>Le profil d'encodage du média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateAvi(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>Crée une instance MediaEncodingProfile pour les fichiers AVI.</summary>
      <param name="quality">Qualité vidéo.</param>
      <returns>Le profil d'encodage du média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateFlac(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>Crée une instance MediaEncodingProfile pour les fichiers audio FLAC (Free Lossless Audio Codec).</summary>
      <param name="quality">Qualité d'encodage.</param>
      <returns>Le profil d'encodage du média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Crée un profil d'encodage à partir d'un fichier multimédia existant.</summary>
      <param name="file">Fichier multimédias pour lequel créer le profil.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crée un profil d'encodage à partir d'un flux qui contient des données multimédias.</summary>
      <param name="stream">Flux multimédias pour lequel créer le profil.</param>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateHevc(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>Crée une instance de MediaEncodingProfile pour une vidéo HEVC (High Efficiency Video Coding), également appelée vidéo H.265.</summary>
      <param name="quality">Qualité vidéo.</param>
      <returns>Le profil d'encodage du média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateM4a(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>Crée un profil d'encodage pour l'audio AAC.</summary>
      <param name="quality">Spécifie s'il faut créer un profil avec une vitesse de transmission faible, moyenne ou élevée.</param>
      <returns>Retourne un profil d'encodage de média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateMp3(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>Crée un profil d'encodage pour l'audio MP3 (MPEG-1 de couche 3).</summary>
      <param name="quality">Spécifie s'il faut créer un profil avec une vitesse de transmission faible, moyenne ou élevée.</param>
      <returns>Retourne un profil d'encodage de média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateMp4(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>Crée un profil d'encodage pour la vidéo H.264.</summary>
      <param name="quality">Spécifie la résolution vidéo du profil.</param>
      <returns>Retourne un profil d'encodage de média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateWav(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>Crée une instance MediaEncodingProfile pour les fichiers WAV.</summary>
      <param name="quality">La qualité d'encodage audio.</param>
      <returns>Le profil d'encodage du média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateWma(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>Crée un profil d'encodage pour Windows Media Audio (WMA).</summary>
      <param name="quality">Spécifie s'il faut créer un profil avec une vitesse de transmission faible, moyenne ou élevée.</param>
      <returns>Retourne un profil d'encodage de média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateWmv(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>Crée un profil d'encodage pour Windows Media Video (WMV).</summary>
      <param name="quality">Spécifie la résolution vidéo du profil.</param>
      <returns>Retourne un profil d'encodage de média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.GetAudioTracks">
      <summary>Récupère la liste des objets AudioStreamDescriptor décrivant les flux audio inclus dans **MediaEncodingProfile**.</summary>
      <returns>Liste des objets AudioStreamDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.GetTimedMetadataTracks">
      <summary>Récupère la liste des objets TimedMetadataStreamDescriptor décrivant les flux de métadonnées temporisées inclus dans **MediaEncodingProfile**.</summary>
      <returns>Liste des objets TimedMetadataStreamDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.GetVideoTracks">
      <summary>Récupère la liste des objets VideoStreamDescriptor décrivant les flux vidéo inclus dans **MediaEncodingProfile**.</summary>
      <returns>Liste des objets VideoStreamDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.SetAudioTracks(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor})">
      <summary>Définit la liste des objets AudioStreamDescriptor décrivant les flux audio inclus dans **MediaEncodingProfile**.</summary>
      <param name="value">Liste des objets VideoStreamDescriptor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.SetTimedMetadataTracks(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor})">
      <summary>Définit la liste des objets TimedMetadataStreamDescriptor décrivant les flux de métadonnées temporisées inclus dans **MediaEncodingProfile**.</summary>
      <param name="value">Collection d'objets TimedMetadataStreamDescriptor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.SetVideoTracks(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor})">
      <summary>Définit la liste des objets VideoStreamDescriptor décrivant les flux vidéo inclus dans **MediaEncodingProfile**.</summary>
      <param name="value">Collection d'objets VideoStreamDescriptor.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes">
      <summary>Fournit des propriétés permettant d'obtenir les noms standard des sous-types de média.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Aac">
      <summary>Obtient le nom du codage AAC (Advanced Audio Coding).</summary>
      <returns>Nom de l'AAC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.AacAdts">
      <summary>Obtient le nom de l'audio AAC (Advanced Audio Coding) au format ADTS (Audio Data Transport Stream).</summary>
      <returns>Nom de l'AAC ADTS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Ac3">
      <summary>Obtient le nom de l'audio Dolby Digital (AC-3).</summary>
      <returns>Nom de l'AC-3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Alac">
      <summary>Obtient le nom de l'encodage audio ALAC (Apple Lossless Audio Codec).</summary>
      <returns>Nom de l'audio Dolby Digital (AC-3) pour l'audio ALAC (Apple Lossless Audio Codec).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.AmrNb">
      <summary>Obtient le nom de l'Adaptive Multi-Rate (AmrNb).</summary>
      <returns>Nom de l'AMR-NB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.AmrWb">
      <summary>Obtient le nom de l'Adaptive Multi-Rate Wideband.</summary>
      <returns>Nom de l'AMR-WB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Argb32">
      <summary>Obtient le nom pour RVB 32 avec un canal alpha.</summary>
      <returns>Nom de l'AGB32.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Asf">
      <summary>Obtient le nom du format ASF (Advanced Systems Format).</summary>
      <returns>Nom de l'ASF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Avi">
      <summary>Obtient le nom de l'AVI (Audio Video Interleave, Imbrication Audio Vidéo).</summary>
      <returns>Nom de l'AVI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Bgra8">
      <summary>Obtient le nom pour BGRA8.</summary>
      <returns>Nom du BGRA8.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Bmp">
      <summary>Obtient le nom du format de fichier BMP.</summary>
      <returns>Le nom issu du BMP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.D16">
      <summary>Obtient le nom de l'encodage d'image de profondeur de tampon z 16 bits.</summary>
      <returns>Nom de l'encodage d'image de profondeur de tampon z 16 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Eac3">
      <summary>Obtient le nom Dolby Digital Plus (E-AC-3).</summary>
      <returns>Obtient le nom de E-AC-3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Flac">
      <summary>Obtient le nom de l'encodage audio FLAC (Free Lossless Audio Codec).</summary>
      <returns>Nom de l'encodage audio FLAC (Free Lossless Audio Codec).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Float">
      <summary>Obtient le nom de l'audio en virgule flottante IEEE non compressé.</summary>
      <returns>Obtient le nom de Float.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Gif">
      <summary>Obtient le nom du format GIF (Graphics Interchange Format).</summary>
      <returns>Obtient le nom pour GIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.H263">
      <summary>Obtient le nom pour H.263.</summary>
      <returns>Le nom pour H.263.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.H264">
      <summary>Le nom pour H.264.</summary>
      <returns>Le nom pour H.264.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.H264Es">
      <summary>Obtenir le nom pour H.264Es.</summary>
      <returns>Le nom pour H.264Es.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Heif">
      <summary>Obtient le nom de l'encodage HEIF (High Efficiency Image File).</summary>
      <returns>Nom de l'HEIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Hevc">
      <summary>Obtient le nom de l'encodage HEVC (High Efficiency Video Coding).</summary>
      <returns>Nom du HEVC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.HevcEs">
      <summary>Obtient le nom de l'encodage HEVCES.</summary>
      <returns>Nom du HEVCES.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Iyuv">
      <summary>Obtient le nom pour IYUV.</summary>
      <returns>Nom de l'IYUV.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Jpeg">
      <summary>Obtient le nom pour JPEG.</summary>
      <returns>Nom du JPEG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.JpegXr">
      <summary>Obtient le nom pour JPEG-XR.</summary>
      <returns>Nom du JPEG-XR.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.L16">
      <summary>Obtient le nom de l'encodage d'image avec luminance uniquement 16 bits.</summary>
      <returns>Nom de l'encodage d'image avec luminance uniquement 16 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.L8">
      <summary>Obtient le nom de l'encodage d'image avec luminance uniquement 8 bits.</summary>
      <returns>Nom de l'encodage d'image avec luminance uniquement 8 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mjpg">
      <summary>Obtient le nom du format MJPG (Motion JPEG).</summary>
      <returns>Nom du MJPG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mp3">
      <summary>Obtient le nom du format MPEG Audio Layer-3 (MP3).</summary>
      <returns>Nom du MP3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg">
      <summary>Obtient le nom pour MPEG.</summary>
      <returns>Nom de l'MPEG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg1">
      <summary>Obtient le nom pour MPEG-1.</summary>
      <returns>Nom du MPEG-1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg2">
      <summary>Obtient le nom pour MPEG-2.</summary>
      <returns>Nom du MPEG-2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg4">
      <summary>Obtient le nom pour MPEG-4.</summary>
      <returns>Nom du MPEG-4.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Nv12">
      <summary>Obtient le nom pour NV12.</summary>
      <returns>Nom du NV12.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.P010">
      <summary>Obtient le P010, l'équivalent de 10 bits du format NV12.</summary>
      <returns>Nom du P010.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Pcm">
      <summary>Obtient le nom pour PCM.</summary>
      <returns>Nom du PCM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Pgs">
      <summary>Obtient le nom du format (PGS, Presentation Graphic Stream).</summary>
      <returns>Nom du format (PGS, Presentation Graphic Stream).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Png">
      <summary>Obtient le nom du format PNG (Portable Network Graphics).</summary>
      <returns>Obtient le nom pour PNG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Rgb24">
      <summary>Obtient le nom RGB 24.</summary>
      <returns>Nom du RGB 24.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Rgb32">
      <summary>Obtient le nom pour RGB 32.</summary>
      <returns>Nom du RGB 32.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Srt">
      <summary>Obtient le nom du format (SRT, SubRip Text).</summary>
      <returns>Nom du format (SRT, SubRip Text).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Ssa">
      <summary>Obtient le nom du format SSA (SubStation Alpha Text).</summary>
      <returns>Nom du format SSA (SubStation Alpha Text).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Tiff">
      <summary>Obtient le nom pour TIFF.</summary>
      <returns>Nom du TIFF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.VobSub">
      <summary>Obtient le nom du format VobSub.</summary>
      <returns>Nom du format VobSub.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Vp9">
      <summary>Obtient le nom de l'encodage vidéo VP9.</summary>
      <returns>Nom de l'encodage vidéo VP9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wave">
      <summary>Obtient le nom du fichier audio Waveform (WAVE).</summary>
      <returns>Nom du WAVE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wma8">
      <summary>Obtient le nom pour Windows Media Audio 8.</summary>
      <returns>Obtient le nom pour WMA 8.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wma9">
      <summary>Obtient le nom pour Windows Media Audio 8.</summary>
      <returns>Nom du WMA 9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wmv3">
      <summary>Obtient le nom pour Windows Media Video 9.</summary>
      <returns>Obtient le nom pour WMV3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wvc1">
      <summary>Obtient le nom pour Windows Media Video 9 Advanced Profile.</summary>
      <returns>Obtient le nom pour WVC1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Yuy2">
      <summary>Obtient le nom pour YUY2.</summary>
      <returns>Nom de l'YUY2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Yv12">
      <summary>Obtient le nom pour YV12.</summary>
      <returns>Nom de l'YV12.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions">
      <summary>Définit le sens d'une transformation mise en miroir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions.Horizontal">
      <summary>Mise en miroir horizontale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions.None">
      <summary>Aucune mise en miroir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions.Vertical">
      <summary>Mise en miroir verticale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat">
      <summary>Définit les valeurs des formats de pixels média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat.Bgra8">
      <summary>Format de pixel du média BGRA8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat.Nv12">
      <summary>Format de pixel du média NV12.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat.P010">
      <summary>Format de pixel du média P010.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet">
      <summary>Représente un jeu de propriétés multimédias.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.#ctor">
      <summary>Crée une instance pour MediaPropertySet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments contenus dans le jeu de propriétés.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments du jeu de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments du jeu de propriétés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour énumérer les éléments dans le jeu de propriétés.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est l'index 0, ou la fin du jeu de propriétés si celui-ci est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable du jeu de propriétés.</summary>
      <returns>Vue immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.HasKey(System.Guid)">
      <summary>Indique si le jeu de propriétés contient un élément avec la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé.</param>
      <returns>True si le jeu de propriétés contient un élément avec la clé spécifiée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Insert(System.Guid,System.Object)">
      <summary>Ajoute un élément au jeu de propriétés.</summary>
      <param name="key">Clé de l'élément à insérer.</param>
      <param name="value">Valeur de l'élément à insérer.</param>
      <returns>True si la méthode a remplacé une valeur qui existait déjà pour la clé. False s'il s'agit d'une nouvelle clé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Lookup(System.Guid)">
      <summary>Récupère la valeur de la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Remove(System.Guid)">
      <summary>Supprime un élément du jeu de propriétés.</summary>
      <param name="key">Clé de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaRatio">
      <summary>Représente les taux utilisés dans les opérations relatives au média.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaRatio.Denominator">
      <summary>Dénominateur du MediaRatio.</summary>
      <returns>Valeur du dénominateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaRatio.Numerator">
      <summary>Numérateur du MediaRatio.</summary>
      <returns>Valeur de numérateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation">
      <summary>Définit le sens et l'angle d'une transformation par rotation du média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>Pivote à 180 degrés dans le sens horaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>Pivote à 270 degrés dans le sens horaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>Pivote à 90 degrés dans le sens horaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.None">
      <summary>Aucune rotation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaThumbnailFormat">
      <summary>Définit les valeurs des formats de média pour les miniatures.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaThumbnailFormat.Bgra8">
      <summary>Format de média BGRA8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaThumbnailFormat.Bmp">
      <summary>Format de média BMP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds">
      <summary>Fournit des propriétés pour obtenir des ID de profil MPEG-2.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.High">
      <summary>Obtient le profil Haut MPEG-2.</summary>
      <returns>Profil MPEG-2 élevé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.Main">
      <summary>Obtient le profil Principal MPEG-2.</summary>
      <returns>Profil principal MPEG-2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.SignalNoiseRatioScalable">
      <summary>Obtient le profil évolutif du rapport signal-bruit MPEG-2.</summary>
      <returns>Le profil évolutif du rapport signal-bruit MPEG-2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.Simple">
      <summary>Obtient le profil simple MPEG-2.</summary>
      <returns>Profil MPEG-2 simple.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.SpatiallyScalable">
      <summary>Obtient le profil spatialement évolutif MPEG-2.</summary>
      <returns>Profil MPEG-2 spatialement évolutif.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.SphericalVideoFrameFormat">
      <summary>Spécifie le format d'une image vidéo sphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.SphericalVideoFrameFormat.Equirectangular">
      <summary>L'image vidéo utilise le format équirectangulaire pour la vidéo sphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.SphericalVideoFrameFormat.None">
      <summary>L'image vidéo n'utilise pas un format vidéo sphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.SphericalVideoFrameFormat.Unsupported">
      <summary>L'image vidéo utilise un format vidéo sphérique non pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode">
      <summary>Spécifie le mode d'encapsulation vidéo stéréoscopique d'un flux vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode.None">
      <summary>Le flux vidéo n'utilise pas l'encapsulation vidéo stéréoscopique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode.SideBySide">
      <summary>Le flux vidéo compresse les images vidéo stéréoscopiques côte à côte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode.TopBottom">
      <summary>Le flux vidéo compresse les images vidéo stéréoscopiques à l'aide du haut et du bas des images.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties">
      <summary>Décrit les propriétés d'encodage d'un flux de métadonnées temporisées. Les flux de métadonnées temporisées sont utilisés pour encoder des données qui ne sont ni audio, ni vidéo. Par exemple, un fichier multimédia peut contenir un flux vidéo et un flux de métadonnées temporisées contenant des coordonnées GPS en corrélation avec la vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe TimedMetadataEncodingProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.Properties">
      <summary>Obtient des propriétés de format supplémentaires pour le flux de métadonnées temporisées.</summary>
      <returns>Jeu de propriétés qui contient les propriétés de format.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.Subtype">
      <summary>Obtient une chaîne spécifiant le sous-type de format des métadonnées typées.</summary>
      <returns>Chaîne spécifiant le sous-type de format des métadonnées typées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.Type">
      <summary>Obtient une chaîne spécifiant le type de format des métadonnées typées.</summary>
      <returns>Chaîne spécifiant le type de format des métadonnées typées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.Copy">
      <summary>Crée une copie de l'objet **TimedMetadataEncodingProperties**.</summary>
      <returns>Copie de l'objet **TimedMetadataEncodingProperties**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.CreatePgs">
      <summary>Crée une instance de TimedMetadataEncodingProperties pour le format (PGS, Presentation Graphic Stream).</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage de texte minutées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.CreateSrt">
      <summary>Crée une instance de TimedMetadataEncodingProperties pour le format SRT (SubRip Text).</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage de texte minutées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.CreateSsa(System.Byte[])">
      <summary>Crée une instance de TimedMetadataEncodingProperties pour le format SSA (SubStation Alpha Text).</summary>
      <param name="formatUserData">Données utilisateur définies par le format. Pour plus d'informations, consultez SubstationAlpha.</param>
      <returns>Propriétés d'encodage de texte minutées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.CreateVobSub(System.Byte[])">
      <summary>Crée une instance de TimedMetadataEncodingProperties pour le format VobSub.</summary>
      <param name="formatUserData">Données utilisateur définies par le format. Pour plus d'informations, consultez DirectVobSub.</param>
      <returns>Propriétés d'encodage de texte minutées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.GetFormatUserData(System.Byte[]@)">
      <summary>Obtient des informations sur l'encodage des métadonnées qui sont spécifiques au type de format.</summary>
      <param name="value">Tableau d'octets contenant des informations d'encodage spécifiques au format.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.SetFormatUserData(System.Byte[])">
      <summary>Définit des informations sur l'encodage des métadonnées qui sont spécifiques au type de format.</summary>
      <param name="value">Tableau d'octets contenant des informations d'encodage spécifiques au format.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties">
      <summary>Décrit les propriétés d'encodage d'un flux vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe VideoEncodingProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Bitrate">
      <summary>Obtient ou définit la vitesse de transmission vidéo.</summary>
      <returns>Vitesse de transmission moyenne du flux vidéo (en bits par seconde).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.FrameRate">
      <summary>Obtient ou définit la fréquence de frame vidéo.</summary>
      <returns>Fréquence d'images, en nombre d'images par seconde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Height">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur de l'image vidéo.</summary>
      <returns>Hauteur de l'image vidéo en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.PixelAspectRatio">
      <summary>Obtient ou définit les proportions de pixels.</summary>
      <returns>Proportions de pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.ProfileId">
      <summary>Obtient ou définit le profil de format de média.</summary>
      <returns>Le profil de format de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Properties">
      <summary>Obtient des propriétés de format supplémentaires pour le flux vidéo.</summary>
      <returns>Jeu de propriétés qui contient les propriétés de format.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.SphericalVideoFrameFormat">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie le format vidéo sphérique d'une image vidéo.</summary>
      <returns>Format vidéo sphérique d'une image vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.StereoscopicVideoPackingMode">
      <summary>Obtient une valeur indiquant l'état d'encapsulation vidéo stéréoscopique du flux vidéo.</summary>
      <returns>Le mode d'encapsulation vidéo stéréoscopique du flux vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Subtype">
      <summary>Obtient ou définit le sous-type du format.</summary>
      <returns>Sous-type.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Type">
      <summary>Obtient le type de format.</summary>
      <returns>Type de format. Pour les flux vidéo, le type de format est « Vidéo ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Width">
      <summary>Obtient ou définit la largeur de l'image vidéo.</summary>
      <returns>Largeur de l'image vidéo en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Copy">
      <summary>Crée une copie de l'objet **VideoEncodingProperties**.</summary>
      <returns>Copie de l'objet **VideoEncodingProperties**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateH264">
      <summary>Crée une instance VideoEncodingProperties pour une vidéo H.263.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateHevc">
      <summary>Crée une instance de VideoEncodingProperties pour HEVC (High Efficiency Video Coding).</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateMpeg2">
      <summary>Crée une instance VideoEncodingProperties pour une vidéo MPEG-2.</summary>
      <returns>Propriétés d'encodage vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateUncompressed(System.String,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crée une instance VideoEncodingProperties pour une vidéo non compressée.</summary>
      <param name="subtype">Le sous-type de média du format.</param>
      <param name="width">Largeur de l'image vidéo.</param>
      <param name="height">Hauteur de l'image vidéo.</param>
      <returns>Propriétés d'encodage vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.GetFormatUserData(System.Byte[]@)">
      <summary>Obtient les données utilisateur de format de média.</summary>
      <param name="value">Reçoit les données de format de média.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.SetFormatUserData(System.Byte[])">
      <summary>Définit les données utilisateur de format de média.</summary>
      <param name="value">Les données de média à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality">
      <summary>Détermine le format d'encodage vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Auto">
      <summary>**Auto** remplit les paramètres appropriés en fonction des paramètres actuels de la caméra. Ainsi, lorsque **Auto** est utilisé, les paramètres modifiés manuellement sont ignorés. Par exemple, si vous créez un profil prédéfini à l'aide d'une des méthodes de création statiques, telles que CreateWmv et spécifiez **Auto** comme qualité d'encodage, toutes les modifications que vous apportez aux propriétés seront remplacées par des valeurs en fonction des paramètres actuels de la caméra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.HD1080p">
      <summary>Format HD1080p.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.HD720p">
      <summary>Format HD720p.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Ntsc">
      <summary>Format NTSC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Pal">
      <summary>Format PAL.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Qvga">
      <summary>Format Qvga.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Uhd2160p">
      <summary>Format UHD 2160p.  </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Uhd4320p">
      <summary>Format UHD 4320p.  </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Vga">
      <summary>Format VGA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Wvga">
      <summary>Format de Wvga.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver">
      <summary>Objet qui permet à une application d'implémenter un récepteur Miracast et de recevoir des connexions Miracast entrantes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.#ctor">
      <summary>Crée une instance d'un objet MiracastReceiver.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.StatusChanged">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque le statut de MiracastReceiver est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.ClearKnownTransmitters">
      <summary>Vide la collection d'objets MiracastTransmitter connus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.CreateSession(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>Crée un objet MiracastReceiverSession, nécessaire pour recevoir des connexions Miracast.</summary>
      <param name="view">Objet CoreApplicationView utilisé par l'application pour afficher le flux vidéo Miracast.</param>
      <returns>Nouvel objet **MiracastReceiverSession**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.CreateSessionAsync(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>Crée de façon asynchrone un objet MiracastReceiverSession, nécessaire pour recevoir des connexions Miracast.</summary>
      <param name="view">Objet CoreApplicationView utilisé par l'application pour afficher le flux vidéo Miracast.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui renvoie le nouvel objet **MiracastReceiverSession** une fois l'opération terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.DisconnectAllAndApplySettings(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings)">
      <summary>Déconnecte toutes les connexions Miracast actuellement connectées et applique les paramètres spécifiés sur MiracastReceiver.</summary>
      <param name="settings">Paramètres qui seront appliqués.</param>
      <returns>Objet MiracastReceiverApplySettingsResult contenant des informations sur le résultat de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.DisconnectAllAndApplySettingsAsync(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings)">
      <summary>Déconnecte de façon asynchrone toutes les connexions Miracast actuellement connectées et applique les paramètres spécifiés sur MiracastReceiver.</summary>
      <param name="settings">Paramètres qui seront appliqués.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui renvoie un objet **MiracastReceiverApplySettingsResult** une fois l'opération terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetCurrentSettings">
      <summary>Renvoie les paramètres actuellement utilisés par MiracastReceiver.</summary>
      <returns>Objet MiracastReceiverApplySettingsResult contenant des informations sur les paramètres actuels utilisés par **MiracastReceiver**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetCurrentSettingsAsync">
      <summary>Renvoie les paramètres actuellement utilisés par MiracastReceiver.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui renvoie un objet MiracastReceiverApplySettingsResult une fois l'opération terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetDefaultSettings">
      <summary>Renvoie les paramètres par défaut de MiracastReceiver.</summary>
      <returns>Objet MiracastReceiverSettings contenant des informations sur les paramètres par défaut de **MiracastReceiver**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetStatus">
      <summary>Récupère le statut actuel de MiracastReceiver.</summary>
      <returns>Objet MiracastReceiverStatus contenant des informations sur le statut actuel de **MiracastReceiver**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetStatusAsync">
      <summary>Récupère de façon asynchrone le statut actuel de MiracastReceiver.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui renvoie un objet MiracastReceiverStatus une fois l'opération terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.RemoveKnownTransmitter(Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter)">
      <summary>Supprime un objet MiracastTransmitter spécifié de la collection d'objets MiracastTransmitter connus.</summary>
      <param name="transmitter">Objet **MiracastTransmitter** à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsResult">
      <summary>Représente le résultat de la tentative d'application des paramètres sur MiracastReceiver.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsResult.ExtendedError">
      <summary>Obtient le code d'erreur étendu pour MiracastReceiverApplySettingsResult.</summary>
      <returns>Code d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsResult.Status">
      <summary>Obtient le statut d'une opération DisconnectAllAndApplySettings ou DisconnectAllAndApplySettingsAsync.</summary>
      <returns>Objet MiracastReceiverStatus contenant des informations sur le statut de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus">
      <summary>Spécifie le statut d'une opération DisconnectAllAndApplySettings ou DisconnectAllAndApplySettingsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.AccessDenied">
      <summary>L'opération a échoué, car l'application n'est pas autorisée à modifier les paramètres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.FriendlyNameTooLong">
      <summary>L'opération a échoué, car le nombre de caractères dans le paramètre *FriendlyName* a dépassé la valeur maximale autorisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.InvalidSettings">
      <summary>L'opération a échoué, car un ou plusieurs paramètres ont été définis sur une valeur non valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.MiracastNotSupported">
      <summary>L'opération a échoué, car Miracast n'est pas pris en charge sur le périphérique actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.ModelNameTooLong">
      <summary>L'opération a échoué, car le nombre de caractères dans le paramètre *ModelName* a dépassé la valeur maximale autorisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.ModelNumberTooLong">
      <summary>L'opération a échoué, car le nombre de caractères dans le paramètre *ModelNumber* a dépassé la valeur maximale autorisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.Success">
      <summary>L'opération a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.UnknownFailure">
      <summary>L'opération a échoué pour une raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod">
      <summary>Spécifie la méthode utilisée pour autoriser les connexions Miracast entrantes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod.ConfirmConnection">
      <summary>Le récepteur Miracast demande à l'utilisateur d'accepter ou de refuser la connexion entrante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod.None">
      <summary>Accepte automatiquement les nouvelles connexions Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod.PinDisplayIfRequested">
      <summary>Le récepteur Miracast affiche un code confidentiel uniquement si l'émetteur Miracast doit utiliser un code confidentiel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod.PinDisplayRequired">
      <summary>Le récepteur Miracast affiche un code confidentiel et l'émetteur Miracast doit le saisir.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection">
      <summary>Représente une connexion unique entre un récepteur Miracast et un émetteur Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.CursorImageChannel">
      <summary>Obtient le canal de transmission des images curseur d'un émetteur Miracast à un récepteur Miracast.</summary>
      <returns>Canal d'images curseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.InputDevices">
      <summary>Obtient les périphériques à partir desquels le récepteur Miracast peut collecter des entrées et les transmettre à l'émetteur Miracast.</summary>
      <returns>Objet MiracastReceiverInputDevices représentant les périphériques d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.StreamControl">
      <summary>Obtient un objet MiracastReceiverStreamControl, qui est utilisé pour contrôler les propriétés des flux audio et vidéo.</summary>
      <returns>Objet **MiracastReceiverStreamControl**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Transmitter">
      <summary>Obtient un objet MiracastTransmitter représentant l'émetteur Miracast qui a activé la connexion.</summary>
      <returns>Émetteur Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Close">
      <summary>Ferme la connexion et déconnecte immédiatement l'objet MiracastTransmitter associé de cette connexion.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Disconnect(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason)">
      <summary>Ferme la connexion et déconnecte immédiatement l'objet MiracastTransmitter connecté.</summary>
      <param name="reason">Valeur de l'énumération MiracastReceiverDisconnectReason spécifiant la raison de la déconnexion de l'émetteur Miracast.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Disconnect(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason,System.String)">
      <summary>Ferme la connexion et déconnecte immédiatement l'objet MiracastTransmitter connecté.</summary>
      <param name="reason">Valeur de l'énumération MiracastReceiverDisconnectReason spécifiant la raison de la déconnexion de l'émetteur Miracast.</param>
      <param name="message">Message explicite, indiquant la raison de la déconnexion de l'émetteur Miracast.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Pause">
      <summary>Demande à l'émetteur Miracast d'interrompre la transmission des données audio et vidéo au récepteur. La connexion reste établie.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.PauseAsync">
      <summary>Demande de façon asynchrone à l'émetteur Miracast d'interrompre la transmission des données audio et vidéo au récepteur. La connexion reste établie.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Resume">
      <summary>Demande à l'émetteur Miracast de reprendre la transmission des données audio et vidéo à MiracastReceiver.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.ResumeAsync">
      <summary>Demande à l'émetteur Miracast de reprendre la transmission des données audio et vidéo à MiracastReceiver.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnectionCreatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MiracastReceiverSession.ConnectionCreated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnectionCreatedEventArgs.Connection">
      <summary>Obtient l'objet MiracastReceiverConnection de la connexion qui vient d'être créée.</summary>
      <returns>Objet **MiracastReceiverConnection**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnectionCreatedEventArgs.Pin">
      <summary>Obtient le code confidentiel qui doit être saisi par l'émetteur Miracast, ou une chaîne vide si l'authentification par code confidentiel n'est pas utilisée.</summary>
      <returns>Code confidentiel ou chaîne vide si l'authentification par code confidentiel n'est pas utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnectionCreatedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Diffère l'exécution de l'événement MiracastReceiverSession.ConnectionCreated jusqu'à ce que Deferral.Complete soit appelé.</summary>
      <returns>L'objet Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel">
      <summary>Objet représentant le canal de transmission des images curseur d'un émetteur Miracast à un récepteur Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.ImageStream">
      <summary>Obtient l'image curseur en tant qu'image bitmap PNG.</summary>
      <returns>Objet de flux, contenant l'image curseur sous la forme d'une image bitmap PNG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.IsEnabled">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si le canal d'images curseur a été activé par le récepteur Miracast.</summary>
      <returns>True si le canal d'images curseur a été activé par le récepteur Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.MaxImageSize">
      <summary>Obtient la largeur et la hauteur maximales de l'image bitmap curseur PNG, en pixels.</summary>
      <returns>Largeur et hauteur maximales de l'image bitmap curseur PNG, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.Position">
      <summary>Obtient les coordonnées de l'angle supérieur gauche de l'image curseur, en pixels.</summary>
      <returns>Coordonnées de l'angle supérieur gauche de l'image curseur, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.ImageStreamChanged">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque le flux d'images bitmap a été modifié.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.PositionChanged">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque la position de l'image curseur a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannelSettings">
      <summary>Objet qui représente les paramètres pouvant être configurés sur MiracastReceiverCursorImageChannel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannelSettings.IsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit le statut activé de l'utilisation d'un canal distinct pour les images curseur.</summary>
      <returns>True si le canal d'images curseur Miracast est activé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannelSettings.MaxImageSize">
      <summary>Contrôle la largeur et la hauteur maximales de l'image bitmap curseur PNG, en pixels.</summary>
      <returns>Largeur et hauteur maximales de l'image bitmap curseur PNG, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MiracastReceiverSession.Disconnected.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectedEventArgs.Connection">
      <summary>Renvoie l'objet MiracastReceiverConnection de la connexion qui a été déconnectée.</summary>
      <returns>Objet MiracastReceiverConnection de la connexion qui a été déconnectée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason">
      <summary>Spécifie la raison pour laquelle l'application a décidé de déconnecter la connexion Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.AppSpecificError">
      <summary>Une erreur s'est produite dans l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.ConnectionNotAccepted">
      <summary>L'utilisateur a refusé la connexion Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.DisconnectedByUser">
      <summary>L'utilisateur a demandé d'arrêter la diffusion en continu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.FailedToStartStreaming">
      <summary>L'application n'a pas pu démarrer la diffusion en continu, par exemple, en raison d'une erreur de connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.Finished">
      <summary>La diffusion en continu s'est terminée sans erreur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.MediaDecodingError">
      <summary>La diffusion en continu a échoué en raison d'une erreur de décodage des données audio ou vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.MediaDecryptionError">
      <summary>La diffusion en continu a échoué en raison d'une erreur de déchiffrement des données audio ou vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.MediaStreamingError">
      <summary>L'application a rencontré une erreur lors de la diffusion en continu. L'erreur n'est pas liée au décodage ou au déchiffrement des données.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice">
      <summary>Représente un périphérique d'entrée du contrôleur de jeu à utiliser avec Miracast, par exemple, un boîtier de commande, une manette de jeu ou un volant.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.IsRequestedByTransmitter">
      <summary>Indique si l'émetteur Miracast souhaite recevoir les entrées d'un contrôleur de jeu.</summary>
      <returns>True si l'émetteur Miracast souhaite recevoir les entrées d'un contrôleur de jeu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.IsTransmittingInput">
      <summary>Indique si le récepteur Miracast transmet actuellement les entrées d'un contrôleur de jeu à l'émetteur Miracast.</summary>
      <returns>True si le récepteur Miracast transmet actuellement les entrées d'un contrôleur de jeu à l'émetteur Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.Mode">
      <summary>Spécifie le mode de transmission des entrées du contrôleur de jeu à un émetteur Miracast. Les entrées du contrôleur de jeu peuvent être transmises en l'état, ou elles peuvent être mises en correspondance avec les entrées de la souris et du clavier.</summary>
      <returns>Valeur MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.TransmitInput">
      <summary>Contrôle si le récepteur Miracast propose de transmettre les entrées du contrôleur de jeu à l'émetteur Miracast.</summary>
      <returns>True si le récepteur Miracast propose de transmettre les entrées du contrôleur de jeu à l'émetteur Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.Changed">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque les propriétés de MiracastReceiverGameControllerDevice ont été modifiées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode">
      <summary>Spécifie le mode de transmission des entrées du contrôleur de jeu à un émetteur Miracast. Les entrées du contrôleur de jeu peuvent être transmises en l'état, ou elles peuvent être mises en correspondance avec les entrées de la souris et du clavier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.AsGameController">
      <summary>Les entrées du contrôleur de jeu sont utilisées en l'état.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.AsMouseAndKeyboard">
      <summary>Les entrées du contrôleur de jeu sont converties en entrées de souris et de clavier.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverInputDevices">
      <summary>Périphériques à partir desquels le récepteur Miracast peut collecter des entrées et les transmettre à l'émetteur Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverInputDevices.GameController">
      <summary>Renvoie un périphérique d'entrée du contrôleur de jeu à utiliser avec Miracast, par exemple, un boîtier de commande, une manette de jeu ou un volant.</summary>
      <returns>Périphérique d'entrée du contrôleur de jeu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverInputDevices.Keyboard">
      <summary>Renvoie un périphérique d'entrée clavier à utiliser avec Miracast.</summary>
      <returns>Périphérique d'entrée clavier.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice">
      <summary>Périphérique d'entrée clavier à utiliser avec Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice.IsRequestedByTransmitter">
      <summary>Indique si l'émetteur Miracast souhaite recevoir les entrées d'un périphérique clavier.</summary>
      <returns>True si l'émetteur Miracast souhaite recevoir les entrées d'un périphérique clavier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice.IsTransmittingInput">
      <summary>Indique si le récepteur Miracast transmet actuellement les entrées d'un périphérique clavier à l'émetteur Miracast.</summary>
      <returns>True si le récepteur Miracast transmet actuellement les entrées d'un périphérique clavier à l'émetteur Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice.TransmitInput">
      <summary>Contrôle si le récepteur Miracast propose de transmettre les entrées clavier à l'émetteur Miracast.</summary>
      <returns>True si le récepteur Miracast propose de transmettre les entrées clavier à l'émetteur Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice.Changed">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque les propriétés de MiracastReceiverKeyboardDevice ont été modifiées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus">
      <summary>Décrit le statut du récepteur Miracast en ce qui concerne sa capacité à écouter les connexions entrantes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.Connected">
      <summary>Au moins un émetteur Miracast est actuellement connecté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.ConnectionPending">
      <summary>Le récepteur Miracast a reçu une connexion entrante et attend que l'application accepte ou refuse la connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>Le récepteur Miracast a été désactivé par la stratégie d'administration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.Listening">
      <summary>Le récepteur Miracast écoute les connexions entrantes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.NotListening">
      <summary>Le récepteur Miracast n'écoute pas actuellement les connexions entrantes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.TemporarilyDisabled">
      <summary>Le récepteur Miracast est temporairement désactivé lorsqu'une autre activité réseau est en cours.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MiracastReceiverSession.MediaSourceCreated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs.Connection">
      <summary>Renvoie l'objet MiracastReceiverConnection de la connexion associée.</summary>
      <returns>Objet MiracastReceiverConnection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs.CursorImageChannelSettings">
      <summary>Renvoie un objet de configuration des paramètres du canal d'images curseur facultatif.</summary>
      <returns>Objet MiracastReceiverCursorImageChannelSettings.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs.MediaSource">
      <summary>Renvoie un objet MediaSource pour lire les données audio et vidéo qui sont envoyées par l'émetteur Miracast.</summary>
      <returns>Objet MediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Diffère l'exécution de l'événement MiracastReceiverSession.MediaSourceCreated jusqu'à ce que Deferral.Complete soit appelé.</summary>
      <returns>L'objet Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession">
      <summary>Objet qui encapsule la fonctionnalité associée à la réception des connexions Miracast entrantes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.AllowConnectionTakeover">
      <summary>Spécifie si l'application autorise une nouvelle connexion à remplacer une connexion Miracast en cours.</summary>
      <returns>True si l'application autorise une nouvelle connexion à remplacer une connexion en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.MaxSimultaneousConnections">
      <summary>Spécifie le nombre maximal de connexions simultanées que l'application souhaite gérer sur MiracastReceiverSession.</summary>
      <returns>Nombre maximal de connexions simultanées que l'application souhaite gérer sur MiracastReceiverSession.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.ConnectionCreated">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'un nouvel objet MiracastReceiverConnection entrant est reçu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.Disconnected">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'un objet MiracastReceiverConnection a été déconnecté par l'émetteur Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.MediaSourceCreated">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque l'objet MediaSource de MiracastReceiverConnection a été créé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.Close">
      <summary>Ferme l'objet MiracastReceiverSession et déconnecte tous les objets MiracastReceiverConnection associés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.Start">
      <summary>Démarre l'écoute des connexions Miracast entrantes.</summary>
      <returns>Résultat de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.StartAsync">
      <summary>Démarre l'écoute des connexions Miracast entrantes.</summary>
      <returns>Résultat de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartResult">
      <summary>Représente le résultat de la tentative de démarrage de MiracastReceiverSession.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartResult.ExtendedError">
      <summary>Obtient le code d'erreur étendu de MiracastReceiverSessionStartResult.</summary>
      <returns>Code d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartResult.Status">
      <summary>Renvoie le statut d'une opération Start ou StartAsync.</summary>
      <returns>État de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus">
      <summary>Statut d'une opération Start ou StartAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus.AccessDenied">
      <summary>L'application n'est pas autorisée à démarrer une session du récepteur Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus.MiracastNotSupported">
      <summary>Impossible de démarrer la session du récepteur Miracast, car Miracast n'est pas pris en charge sur le périphérique actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus.Success">
      <summary>Le récepteur Miracast a démarré avec succès.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus.UnknownFailure">
      <summary>La session du récepteur Miracast n'a pas pu être démarrée en raison d'une erreur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings">
      <summary>Objet avec les paramètres de configuration de MiracastReceiver.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.AuthorizationMethod">
      <summary>Spécifie la méthode d'autorisation souhaitée pour les connexions Miracast entrantes.</summary>
      <returns>Méthode d'autorisation souhaitée pour les connexions Miracast entrantes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.FriendlyName">
      <summary>Spécifie le nom convivial de MiracastReceiver.</summary>
      <returns>Nom convivial du récepteur Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.ModelName">
      <summary>Chaîne explicite qui spécifie le nom de modèle de l'application Récepteur Miracast.</summary>
      <returns>Nom de modèle de l'application Récepteur Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.ModelNumber">
      <summary>Chaîne explicite qui spécifie le numéro de modèle ou d'autres informations de version de l'application Récepteur Miracast.</summary>
      <returns>Numéro de modèle ou autres informations de version de l'application Récepteur Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.RequireAuthorizationFromKnownTransmitters">
      <summary>Spécifie si l'autorisation doit être requise par les émetteurs Miracast qui sont déjà connus du récepteur Miracast.</summary>
      <returns>True si l'autorisation doit être requise par les émetteurs Miracast qui sont déjà connus du récepteur Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus">
      <summary>Objet qui fournit des informations sur le statut actuel de MiracastReceiver.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.IsConnectionTakeoverSupported">
      <summary>Spécifie s'il est possible d'autoriser une nouvelle connexion Miracast à remplacer une connexion Miracast en cours.</summary>
      <returns>True s'il est possible d'autoriser une nouvelle connexion Miracast à remplacer une connexion Miracast en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.KnownTransmitters">
      <summary>Renvoie la collection d'émetteurs Miracast qui sont actuellement connus de MiracastReceiver.</summary>
      <returns>Collection d'émetteurs Miracast qui sont actuellement connus du récepteur Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.ListeningStatus">
      <summary>Renvoie une valeur qui décrit le statut du récepteur Miracast en ce qui concerne sa capacité à écouter les connexions entrantes.</summary>
      <returns>Décrit le statut du récepteur Miracast en ce qui concerne sa capacité à écouter les connexions entrantes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.MaxSimultaneousConnections">
      <summary>Spécifie le nombre maximal de connexions simultanées que le récepteur Miracast peut gérer.</summary>
      <returns>Nombre maximal de connexions simultanées que le récepteur Miracast peut gérer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.WiFiStatus">
      <summary>Renvoie les informations de statut relatives à la fonctionnalité Wi-Fi du récepteur Miracast.</summary>
      <returns>Informations de statut relatives à la fonctionnalité Wi-Fi du récepteur Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl">
      <summary>Objet qui encapsule la fonctionnalité de contrôle des propriétés des flux audio et vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.MuteAudio">
      <summary>Spécifie si l'émetteur Miracast doit désactiver le flux audio. La valeur par défaut est false.</summary>
      <returns>True si l'émetteur Miracast doit désactiver le flux audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.GetVideoStreamSettings">
      <summary>Renvoie un objet représentant les paramètres actuels du flux vidéo.</summary>
      <returns>Paramètres actuels du flux vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.GetVideoStreamSettingsAsync">
      <summary>Renvoie un objet représentant les paramètres actuels du flux vidéo.</summary>
      <returns>Paramètres actuels du flux vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.SuggestVideoStreamSettings(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings)">
      <summary>Suggère une largeur, une hauteur et une vitesse de transmission appropriées à l'Émetteur Miracast.</summary>
      <param name="settings">Objet MiracastReceiverVideoStreamSettings représentant les paramètres suggérés.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.SuggestVideoStreamSettingsAsync(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings)">
      <summary>Suggère de façon asynchrone une largeur, une hauteur et une vitesse de transmission appropriées à l'Émetteur Miracast.</summary>
      <param name="settings">Objet MiracastReceiverVideoStreamSettings représentant les paramètres suggérés.</param>
      <returns>Tâche asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings">
      <summary>Objet qui décrit les paramètres du flux vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings.Bitrate">
      <summary>Spécifie la vitesse de transmission, en bits par seconde, du flux vidéo.</summary>
      <returns>Vitesse de transmission, en bits par seconde, du flux vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings.Size">
      <summary>Spécifie la largeur et la hauteur du flux vidéo, en pixels.</summary>
      <returns>Largeur et hauteur du flux vidéo, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus">
      <summary>Informations de statut relatives à la fonctionnalité Wi-Fi du récepteur Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus.MiracastNotSupported">
      <summary>Miracast n'est pas pris en charge. La cause possible est une carte Wi-Fi manquante ou incompatible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus.MiracastSupported">
      <summary>Miracast est pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus.MiracastSupportNotOptimized">
      <summary>Miracast est pris en charge, mais la carte Wi-Fi n'a pas été conçue pour Miracast, ce qui peut entraîner des problèmes de compatibilité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus.MiracastSupportUndetermined">
      <summary>Il n'a pas été déterminé si la carte Wi-Fi prend en charge Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter">
      <summary>Objet qui représente un émetteur Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.AuthorizationStatus">
      <summary>Renvoie le statut d'autorisation actuel de l'émetteur Miracast.</summary>
      <returns>Statut d'autorisation actuel de l'émetteur Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.LastConnectionTime">
      <summary>Renvoie la dernière heure de connexion de cet émetteur Miracast.</summary>
      <returns>Dernière heure de connexion de cet émetteur Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.MacAddress">
      <summary>Renvoie l'adresse MAC Wi-Fi de l'émetteur Miracast.</summary>
      <returns>Adresse MAC Wi-Fi de l'émetteur Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.Name">
      <summary>Renvoie le nom de l'émetteur Miracast.</summary>
      <returns>Nom de l'émetteur Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.GetConnections">
      <summary>Renvoie une collection d'objets MiracastReceiverConnection qui sont associés à l'émetteur Miracast actuel.</summary>
      <returns>Collection d'objets MiracastReceiverConnection qui sont associés à l'émetteur Miracast actuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus">
      <summary>Spécifie le statut d'autorisation d'un émetteur Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus.Allowed">
      <summary>Les connexions à partir de cet émetteur sont autorisées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus.AlwaysPrompt">
      <summary>Les connexions à partir de cet émetteur sont autorisées, mais demandez toujours à l'utilisateur de confirmer une nouvelle connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus.Blocked">
      <summary>Toutes les tentatives de connexion à partir de cet émetteur sont automatiquement rejetées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus.Undecided">
      <summary>Une décision n'a pas encore été prise sur la nécessité d'autoriser ou de bloquer cet émetteur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrEngine">
      <summary>Fournit des fonctionnalités de reconnaissance optique de caractères (OCR).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.AvailableRecognizerLanguages">
      <summary>Retourne une collection de toutes les langues d'OCR disponibles sur le périphérique.</summary>
      <returns>Une collection de toutes les langues d'OCR disponibles sur le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.MaxImageDimension">
      <summary>Obtient les dimensions de pixel d'image maximales prises en charge par le moteur OCR.</summary>
      <returns>Les dimensions de pixel d'image maximales prises en charge par le moteur OCR.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.RecognizerLanguage">
      <summary>Obtient la langue utilisée pour la reconnaissance de texte.</summary>
      <returns>La langue utilisée pour la reconnaissance de texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.IsLanguageSupported(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Retourne la valeur true si une langue spécifiée peut être résolue en l'une des langues d'OCR disponibles. Consultez la page Correspondance des langues pour une explication plus approfondie de la résolution des langues.</summary>
      <param name="language">La langue utilisée pour la reconnaissance de texte.</param>
      <returns>TRUE, si la langue spécifiée peut être résolue en l'une des langues d'OCR disponibles ; sinon, FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.RecognizeAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Analyse l'image spécifiée pour trouver le texte dans la langue spécifiée par la propriété RecognizerLanguage.</summary>
      <param name="bitmap">Représente une image bitmap non compressée.</param>
      <returns>Le résultat de l'OCR qui a été initiée par l'objet OcrEngine.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.TryCreateFromLanguage(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Crée une instance de la classe OcrEngine.</summary>
      <param name="language">La langue utilisée pour la reconnaissance de texte.</param>
      <returns>Si la langue spécifiée peut être résolue en l'une des langues OCR disponibles sur le périphérique, retourne une nouvelle instance de la classe **OcrEngine** ; sinon, retourne **null**. Consultez la page Correspondance des langues pour une explication plus approfondie de la résolution des langues.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.TryCreateFromUserProfileLanguages">
      <summary>Crée une instance de la classe OcrEngine.</summary>
      <returns>Si toutes les langues de **GlobalizationPreferences** peuvent être résolues en l'une des langues OCR disponibles, retourne une nouvelle instance de la classe **OcrEngine** ; sinon retourne **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrLine">
      <summary>Représente un seul mot dans une ligne de texte reconnue par le moteur OCR et retournée dans le cadre de OcrResult.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrLine.Text">
      <summary>Obtient le texte de la ligne reconnue.</summary>
      <returns>Le texte de la ligne reconnue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrLine.Words">
      <summary>Obtient la collection d'objets OcrWord qui représente les mots détectés dans la ligne active de texte par la méthode RecognizeAsync.</summary>
      <returns>La collection d'objets OcrWord qui représente les mots détectés dans la ligne active de texte par la méthode RecognizeAsync.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrResult">
      <summary>Contient les résultats de la reconnaissance optique de caractères (OCR).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrResult.Lines">
      <summary>Obtient la collection d'objets OcrLine qui représente les lignes de texte détectées dans l'image par la méthode RecognizeAsync.</summary>
      <returns>La collection d'objets OcrLine qui représente les lignes de texte détectées dans l'image par la méthode RecognizeAsync.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrResult.Text">
      <summary>Obtient le texte reconnu.</summary>
      <returns>Le texte reconnu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrResult.TextAngle">
      <summary>Obtient la rotation horaire en degrés du texte reconnu, autour du centre de l'image.</summary>
      <returns>La rotation horaire en degrés du texte reconnu, autour du centre de l'image. Si l'angle du texte ne peut pas être détecté, la valeur de cette propriété est **null**. Si l'image contient des textes orientés selon différents angles, seule une partie du texte sera correctement reconnue.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrWord">
      <summary>Représente un seul mot dans une ligne de texte reconnue par le moteur OCR et retournée dans le cadre de OcrLine.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrWord.BoundingRect">
      <summary>Obtient la position et la taille en pixels du mot reconnu à partir du coin supérieur gauche de l'image lorsque la valeur de la propriété TextAngle est 0 (zéro).</summary>
      <returns>La position et la taille en pixels du mot reconnu à partir du coin supérieur gauche de l'image lorsque la valeur de la propriété TextAngle est 0 (zéro).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrWord.Text">
      <summary>Obtient le texte du mot reconnu.</summary>
      <returns>Le texte du mot reconnu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind">
      <summary>Spécifie les types de métadonnées pouvant être automatiquement affichées pour un objet MediaPlaybackItem. Définissez le type de données à charger automatiquement en attribuant une de ces valeurs aux propriétés AutoLoadedDisplayProperties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind.Music">
      <summary>Les métadonnées doivent s'afficher automatiquement pour le contenu audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind.MusicOrVideo">
      <summary>Les métadonnées doivent s'afficher automatiquement pour le contenu audio ou vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind.None">
      <summary>Aucune métadonnée ne doit s'afficher automatiquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind.Video">
      <summary>Les métadonnées doivent s'afficher automatiquement pour le contenu vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer">
      <summary>Fournit l'accès au lecteur multimédia pendant qu'il s'exécute en arrière-plan.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez MediaPlayer au lieu de BackgroundMediaPlayer.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.Current">
      <summary>Obtient l'instance actuelle du lecteur multimédia en arrière-plan.</summary>
      <returns>Instance actuelle du lecteur multimédia en arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.MessageReceivedFromBackground">
      <summary>Se produit lorsqu'un message est reçu en provenance de la tâche en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.MessageReceivedFromForeground">
      <summary>Se produit lorsqu'un message est reçu en provenance de la tâche de premier plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.IsMediaPlaying">
      <summary>Retourne une valeur booléenne indiquant si un autre média est en cours de lecture sur le périphérique.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez MediaPlayer au lieu de BackgroundMediaPlayer.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si un autre média est en cours de lecture sur le périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.SendMessageToBackground(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Envoie un message au lecteur multimédia en arrière-plan.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez MediaPlayer au lieu de BackgroundMediaPlayer.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="value">Ensemble de valeurs représentant le message.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.SendMessageToForeground(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Envoie un message à la tâche de premier plan.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez MediaPlayer au lieu de BackgroundMediaPlayer.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="value">Ensemble de valeurs représentant le message.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.Shutdown">
      <summary>Ferme le lecteur multimédia en cours d'exécution en arrière-plan.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez MediaPlayer au lieu de BackgroundMediaPlayer.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MediaPlaybackList.CurrentItemChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs.NewItem">
      <summary>Obtient le nouvel objet MediaPlaybackItem actuel.</summary>
      <returns>Le nouvel objet MediaPlaybackItem actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs.OldItem">
      <summary>Obtient l'objet MediaPlaybackItem actuel précédent.</summary>
      <returns>L'objet MediaPlaybackItem actuel précédent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtient la raison pour laquelle l'objet MediaPlaybackItem actuel dans un objet MediaPlaybackList a changé, par exemple si la lecture de l'élément précédent s'est terminée correctement ou si une erreur s'est produite lors de la lecture de l'élément précédent.</summary>
      <returns>Raison pour laquelle l'objet MediaPlaybackItem actuel dans un objet MediaPlaybackList a changé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind">
      <summary>Indique le type de flux multimédia qui a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind.Audio">
      <summary>Le flux qui a échoué est de type audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind.Unknown">
      <summary>Le type de flux est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind.Video">
      <summary>Le flux qui a échoué est de type vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.IMediaEnginePlaybackSource">
      <summary>L'interface implémentée par des classes qui constituent des sources de lecture du moteur multimédia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez MediaPlayer au lieu de MediaEngine. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.IMediaEnginePlaybackSource.CurrentItem">
      <summary>Obtient l'objet MediaPlaybackItem actuel en lecture.</summary>
      <returns>L'objet MediaPlaybackItem actuel en lecture.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.IMediaEnginePlaybackSource.SetPlaybackSource(Windows.Media.Playback.IMediaPlaybackSource)">
      <summary>Définit la source de lecture du média.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez MediaPlayer au lieu de MediaEngine. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="source">La source de lecture du média.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.IMediaPlaybackSource">
      <summary>Une interface de marqueur qui identifie la classe d'implémentation comme une source de lecture.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreak">
      <summary>Représente un ensemble d'un ou plusieurs objets MediaPlaybackItem ayant été lus avant, après, ou à des points spécifiés pendant la lecture d'un autre objet MediaPlaybackItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreak.#ctor(Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaBreak avec la méthode d'insertion spécifiée.</summary>
      <param name="insertionMethod">Valeur qui indique si l'arrêt du média interrompra le contenu multimédia en cours de lecture.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreak.#ctor(Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaBreak avec la méthode d'insertion et la position de présentation spécifiées.</summary>
      <param name="insertionMethod">Valeur qui indique si l'arrêt du média interrompra le contenu multimédia en cours de lecture.</param>
      <param name="presentationPosition">Position dans la lecture d'un objet MediaPlaybackItem où l'objet MediaBreak sera lu.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.CanStart">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'objet MediaBreak peut être lu.</summary>
      <returns>True si l'objet MediaBreak peut être lu ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.CustomProperties">
      <summary>Obtient une carte des paires clé/valeur qui permettent d'associer des données personnalisées à un objet MediaBreak.</summary>
      <returns>Une carte des paires clé/valeur qui permettent d'associer des données personnalisées à un objet MediaBreak.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.InsertionMethod">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'arrêt du média interrompra le contenu principal, ayant pour effet la mise en pause du contenu principal pendant sa lecture, ou si cela remplacera le contenu principal.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si l'arrêt du média interrompra le contenu principal</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.PlaybackList">
      <summary>Obtient l'objet MediaPlaybackList qui contient les objets MediaPlaybackItem qui sont lus dans le cadre de l'objet MediaBreak.</summary>
      <returns>L'objet MediaPlaybackList qui contient les objets MediaPlaybackItem qui sont lus dans le cadre de l'objet MediaBreak.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.PresentationPosition">
      <summary>Obtient la position dans la lecture d'un objet MediaPlaybackItem où l'objet MediaBreak sera lu.</summary>
      <returns>La position dans la lecture d'un objet MediaPlaybackItem où l'objet MediaBreak sera lu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakEndedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MediaBreakManager.BreakEnded, qui se produit lorsque la lecture d'un objet MediaBreak est terminé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakEndedEventArgs.MediaBreak">
      <summary>Obtient l'objet MediaBreak pour lequel la lecture est terminée.</summary>
      <returns>L'objet MediaBreak pour lequel la lecture est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod">
      <summary>Spécifie la méthode utilisée pour insérer la lecture de l'objet MediaBreak dans la lecture de l'objet MediaPlaybackItem auquel il appartient.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod.Interrupt">
      <summary>Le contenu principal est suspendu pendant que le contenu du MediaBreak est lu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod.Replace">
      <summary>Le contenu principal n'est pas suspendu, mais il est remplacé par le contenu du MediaBreak.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager">
      <summary>Fournit des informations et un contrôle sur les objets MediaBreak associés à un objet MediaPlayer. Cette classe fournit des événements pour le cas où un arrêt média commence ou arrête la lecture, est ignoré ou est recherché. Vous pouvez également utiliser cette classe pour déterminer le MediaBreak actuellement en lecture ou pour commencer ou ignorer la lecture d'un objet MediaBreak.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.CurrentBreak">
      <summary>Obtient le MediaBreak actuellement en lecture par le MediaPlayer.</summary>
      <returns>Le MediaBreak actuellement en lecture par le MediaPlayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.PlaybackSession">
      <summary>Obtient l'objet MediaPlaybackSession associé à l'objet MediaBreakManager.</summary>
      <returns>L'objet MediaPlaybackSession associé à l'objet MediaBreakManager.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreakEnded">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet MediaBreak arrête la lecture.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreakSkipped">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet MediaBreak est ignoré.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreaksSeekedOver">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur recherche la position de lecture du média au delà d'un ou plusieurs instructions d'arrêt média en attente.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreakStarted">
      <summary>Se produit lorsque la lecture d'un objet MediaBreak démarre.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.PlayBreak(Windows.Media.Playback.MediaBreak)">
      <summary>Commande au MediaPlayer de démarrer la lecture du MediaBreak spécifié immédiatement.</summary>
      <param name="value">Le MediaBreak à lire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.SkipCurrentBreak">
      <summary>Commande au MediaPlayer d'ignorer le MediaBreak actuel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule">
      <summary>Représente un jeu d'objets MediaBreak associés à un objet MediaPlaybackItem et les positions dans la lecture de l'élément où les arrêts média sont lus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.MidrollBreaks">
      <summary>Obtient la liste actuelle du planning d'objets MediaBreak qui seront lus à un point pendant la lecture de l'objet MediaPlaybackItem auquel le MediaBreakSchedule est associé.</summary>
      <returns>La liste actuelle du planning d'objets MediaBreak qui seront lus à une position dans la lecture de l'objet MediaPlaybackItem auquel le MediaBreakSchedule est associé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.PlaybackItem">
      <summary>Obtient l'objet MediaPlaybackItem auquel l'objet MediaBreakSchedule est associé.</summary>
      <returns>L'objet MediaPlaybackItem auquel l'objet MediaBreakSchedule est associé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.PostrollBreak">
      <summary>Obtient ou définit l'objet MediaBreak à jouer après que l'objet MediaPlaybackItem associé à l'objet MediaBreakSchedule est en lecture.</summary>
      <returns>L'objet MediaBreak à jouer après que l'objet MediaPlaybackItem associé à l'objet MediaBreakSchedule est en lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.PrerollBreak">
      <summary>Obtient ou définit l'objet MediaBreak à jouer avant que l'objet MediaPlaybackItem associé à l'objet MediaBreakSchedule soit en lecture.</summary>
      <returns>L'objet MediaBreak à jouer avant que l'objet MediaPlaybackItem associé à l'objet MediaBreakSchedule soit en lecture.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.ScheduleChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'instance MediaBreakSchedule change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.InsertMidrollBreak(Windows.Media.Playback.MediaBreak)">
      <summary>Ajoute un objet MediaBreak sur la planification, qui sera lu à un point pendant la lecture de l'objet MediaPlaybackItem auquel l'objet MediaBreakSchedule est associé.</summary>
      <param name="mediaBreak">L'objet MediaBreak à ajouter à la planification.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.RemoveMidrollBreak(Windows.Media.Playback.MediaBreak)">
      <summary>Supprime un objet MediaBreak mid-roll du MediaBreakSchedule.</summary>
      <param name="mediaBreak">Le MediaBreak à supprimer de la planification.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MediaBreakManager.BreaksSeekedOver, qui se produit lorsque l'utilisateur recherche la position de lecture du média au delà d'un ou plusieurs arrêts média en attente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs.NewPosition">
      <summary>Obtient la nouvelle position actuelle dans l'objet MediaPlaybackItem une fois l'opération de recherche terminée.</summary>
      <returns>La nouvelle position actuelle dans l'objet MediaPlaybackItem une fois l'opération de recherche terminée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs.OldPosition">
      <summary>Obtient la position précédente dans l'objet MediaPlaybackItem avant le début de l'opération de recherche.</summary>
      <returns>La position précédente dans l'objet MediaPlaybackItem avant le début de l'opération de recherche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs.SeekedOverBreaks">
      <summary>Obtient la liste des objets MediaBreak qui ont été recherchés, ce qui signifie qu'ils étaient planifiés pour être lus entre les positions OldPosition et NewPosition de l'opération de recherche.</summary>
      <returns>La liste des objets MediaBreak qui ont été recherchés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakSkippedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MediaBreakManager.BreakSkipped, qui se produit lorsque la lecture d'un objet MediaBreak est ignorée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSkippedEventArgs.MediaBreak">
      <summary>Obtient l'objet MediaBreak qui a été ignoré.</summary>
      <returns>L'objet MediaBreak qui a été ignoré.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakStartedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MediaBreakManager.BreakStarted, qui se produit lorsque la lecture d'un objet MediaBreak commence.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakStartedEventArgs.MediaBreak">
      <summary>Obtient l'objet MediaBreak qui a déclenché l'événement MediaBreakManager.BreakStarted.</summary>
      <returns>Objet MediaBreak qui a déclenché l'événement MediaBreakManager.BreakStarted.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule">
      <summary>Spécifie une règle pour activer une commande de contrôle de transport de média système (System Media Transport Controls).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule.Always">
      <summary>Cette commande est toujours activée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule.Auto">
      <summary>Le système détermine dynamiquement si la commande est activée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule.Never">
      <summary>Cette commande n'est jamais activée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties">
      <summary>Définit un ensemble de métadonnées pour un objet MediaPlaybackItem affiché dans les contrôles de transport de média système pendant que l'élément est lu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.MusicProperties">
      <summary>Obtient les métadonnées pour un élément musical qui sera affiché par les contrôles de transport de média système lorsque l'élément est lu.</summary>
      <returns>Les métadonnées d'affichage pour un élément musical.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.Thumbnail">
      <summary>Obtient ou définit l'image miniature pour un objet MediaPlaybackItem qui sera affiché par les contrôles de transport de média système lorsque l'élément est lu.</summary>
      <returns>Un flux contenant les données d'image miniature pour un objet MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.Type">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le type de média représenté par l'objet MediaPlaybackItem, tel que audio ou vidéo.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant le type de média représenté par l'objet MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.VideoProperties">
      <summary>Obtient les métadonnées pour un élément vidéo qui sera affiché par les contrôles de transport de média système lorsque l'élément est lu.</summary>
      <returns>Les métadonnées d'affichage pour un élément vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.ClearAll">
      <summary>Efface les valeurs de toutes les propriétés d'affichage de l'élément média.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList">
      <summary>Représente une liste en lecture seule des objets AudioTrack, dans laquelle une seule piste à la fois peut être sélectionnée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.SelectedIndex">
      <summary>Obtient ou définit l'index de la piste audio actuellement sélectionnée dans la liste.</summary>
      <returns>Index de la piste audio actuellement sélectionnée dans la liste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.Size">
      <summary>Obtient le nombre de pistes audio contenues dans la liste.</summary>
      <returns>Le nombre de pistes audio de la liste.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.SelectedIndexChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'index de la piste audio sélectionnée change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.First">
      <summary>Retourne un itérateur qui itère sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Itérateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne la piste audio à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de la piste audio.</param>
      <returns>Piste audio à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.GetMany(System.UInt32,Windows.Media.Core.AudioTrack[])">
      <summary>Récupère les pistes audio qui commencent à l'index spécifié de la liste.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des pistes audio de la liste.</param>
      <param name="items">Pistes audio qui commencent au *startIndex* de la liste.</param>
      <returns>Nombre de pistes audio récupérées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.IndexOf(Windows.Media.Core.AudioTrack,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'une piste audio spécifiée dans la liste.</summary>
      <param name="value">Piste audio à rechercher dans la vue vectorielle.</param>
      <param name="index">Si la piste audio est trouvée, il s'agit de l'index de base zéro de la piste audio ; sinon, ce paramètre est égal à 0.</param>
      <returns>True si la piste audio est trouvée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager">
      <summary>Spécifie le comportement et reçoit des événements des contrôles de transport de média système. Utilisez cette classe pour personnaliser l'interaction entre un objet MediaPlayer et les contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.AutoRepeatModeBehavior">
      <summary>Obtient un objet qui définit le comportement lorsque le contrôle **Répétition automatique** dans les contrôles de transport de média système est activé.</summary>
      <returns>Objet qui définit le comportement lorsque le contrôle **Répétition automatique** est activé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.FastForwardBehavior">
      <summary>Obtient un objet qui définit le comportement lorsque le bouton **Avance rapide** dans les contrôles de transport de médias système est actionné.</summary>
      <returns>Objet qui définit le comportement lorsque le bouton **Avance rapide** est actionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.IsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'audio est activé pour l'objet MediaOverlay.</summary>
      <returns>True si le bouton MediaPlaybackCommandManager est activé ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.MediaPlayer">
      <summary>Obtient l'instance MediaPlayer associée à l'objet MediaPlaybackCommandManager.</summary>
      <returns>L'instance MediaPlayer associée à l'objet MediaPlaybackCommandManager.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.NextBehavior">
      <summary>Obtient un objet qui définit le comportement lorsque le bouton **Suivant** dans les contrôles de transport de média système est actionné.</summary>
      <returns>Objet qui définit le comportement lorsque le bouton **Suivant** est actionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PauseBehavior">
      <summary>Obtient un objet qui définit le comportement lorsque le bouton **Pause** dans les contrôles de transport de média système est actionné.</summary>
      <returns>Objet qui définit le comportement lorsque le bouton **Pause** est actionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PlayBehavior">
      <summary>Obtient un objet qui définit le comportement lorsque le bouton **Lecture** dans les contrôles de transport de média système est actionné.</summary>
      <returns>Objet qui définit le comportement lorsque le bouton **Pause** est actionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PositionBehavior">
      <summary>Obtient un objet qui définit le comportement lorsque le contrôle de position de lecture dans les contrôles de transport de média système est déplacé.</summary>
      <returns>Un objet qui définit le comportement lorsque le contrôle de position de lecture est déplacé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PreviousBehavior">
      <summary>Obtient un objet qui définit le comportement lorsque le bouton **Précédent** dans les contrôles de transport de média système est actionné.</summary>
      <returns>Un objet qui définit le comportement lorsque le bouton **Précédent** est actionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RateBehavior">
      <summary>Obtient un objet qui définit le comportement lorsque la vitesse de lecture est modifiée à l'aide des contrôles de transport de média système.</summary>
      <returns>Un objet qui définit le comportement lorsque la vitesse de lecture est modifiée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RewindBehavior">
      <summary>Obtient un objet qui définit le comportement lorsque le bouton **Arrière rapide** dans les contrôles de transport de média système est actionné.</summary>
      <returns>Un objet qui définit le comportement lorsque le bouton **Arrière rapide** est actionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.ShuffleBehavior">
      <summary>Obtient un objet qui définit le comportement lorsque le bouton **Lecture aléatoire** dans les contrôles de transport de média système est actionné.</summary>
      <returns>Un objet qui définit le comportement lorsque le bouton **Lecture aléatoire** est actionné.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.AutoRepeatModeReceived">
      <summary>Se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande du contrôle **Répétition automatique** des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.FastForwardReceived">
      <summary>Se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande du bouton **Avance rapide** des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.NextReceived">
      <summary>Se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande du bouton **Suivant** des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PauseReceived">
      <summary>Se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande du bouton **Pause** des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PlayReceived">
      <summary>Se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande du contrôle **Lecture** des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PositionReceived">
      <summary>Se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande de modification de la position actuelle de lecture des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PreviousReceived">
      <summary>Se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande du bouton **Précédent** des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RateReceived">
      <summary>Se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande de modification de la vitesse actuelle de lecture des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RewindReceived">
      <summary>Se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande du bouton **Arrière rapide** des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.ShuffleReceived">
      <summary>Se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande du contrôle **Lecture aléatoire** des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données à l'événement MediaPlaybackCommandManager.AutoRepeatModeReceived, qui se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande du contrôle de **répétition automatique** des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs.AutoRepeatMode">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le mode de répétition automatique actuel.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant le mode de répétition automatique actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement AutoRepeatModeReceived a été traité.</summary>
      <returns>True si l'événement a été traité ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé qui fait que le système attend que vous réalisiez des opérations asynchrones, telles que la création d'un nouvel objet MediaPlaybackItem à partir d'une source de réseau, avant qu'il ne poursuive le traitement de la commande de **répétition automatique**.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior">
      <summary>Pour utiliser avec un objet MediaPlaybackCommandManager, cette classe vous permet d'activer et désactiver les commandes de contrôle de transport de média système et vous permet de réagir aux modifications de l'état activé d'une commande.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.CommandManager">
      <summary>Obtient l'objet MediaPlaybackCommandManager associé au comportement.</summary>
      <returns>Le gestionnaire de commande associé au comportement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.EnablingRule">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si une commande de contrôle de transport de média système doit toujours être activée, ne doit jamais être activée, ou si le système doit déterminer automatiquement si la commande est activée.</summary>
      <returns>Une valeur définissant la règle pour activer une commande des contrôles de transport de média système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.IsEnabled">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si une commande des contrôles de transport de média système est actuellement activée.</summary>
      <returns>True si la commande est actuellement activée ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.IsEnabledChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état activé d'une commande des contrôles de transport de média système change.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerFastForwardReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MediaPlaybackCommandManager.FastForwardReceived, qui se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande du bouton **Avance rapide** des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerFastForwardReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement FastForwardReceived a été traité.</summary>
      <returns>True si l'événement a été traité ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerFastForwardReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé qui fait que le système attend que vous réalisiez des opérations asynchrones, telles que la création d'un nouvel objet MediaPlaybackItem à partir d'une source de réseau, avant qu'il ne poursuive le traitement de la commande **Avance rapide**.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerNextReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données à l'événement MediaPlaybackCommandManager.NextReceived, qui se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande du bouton **Suivant** des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerNextReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement NextReceived a été traité.</summary>
      <returns>True si l'événement a été traité ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerNextReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé qui fait que le système attend que vous réalisiez des opérations asynchrones, telles que la création d'un nouvel objet MediaPlaybackItem à partir d'une source de réseau, avant qu'il ne poursuive le traitement de la commande **Next**.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPauseReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données à l'événement MediaPlaybackCommandManager.PauseReceived, qui se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande du bouton **Pause** des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPauseReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement PauseReceived a été traité.</summary>
      <returns>True si l'événement a été traité ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPauseReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé qui fait que le système attend que vous réalisiez des opérations asynchrones, telles que la création d'un nouvel objet MediaPlaybackItem à partir d'une source de réseau, avant qu'il ne poursuive le traitement de la commande **Pause**.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPlayReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données à l'événement MediaPlaybackCommandManager.PlayReceived, qui se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande du bouton **Lecture** des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPlayReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement PlayReceived a été traité.</summary>
      <returns>True si l'événement a été traité ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPlayReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé qui fait que le système attend que vous réalisiez des opérations asynchrones, telles que la création d'un nouvel objet MediaPlaybackItem à partir d'une source de réseau, avant qu'il ne poursuive le traitement de la commande **Lecture**.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données à l'événement MediaPlaybackCommandManager.PositionReceived, qui se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande de modification de la position actuelle des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement PositionReceived a été traité.</summary>
      <returns>True si l'événement a été traité ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs.Position">
      <summary>Obtient une valeur indiquant la position actuelle de lecture.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant la position actuelle de lecture.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé qui fait que le système attend que vous réalisiez des opérations asynchrones, telles que la création d'un nouvel objet MediaPlaybackItem à partir d'une source de réseau, avant qu'il ne poursuive le traitement de la commande de modification de position.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPreviousReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données à l'événement MediaPlaybackCommandManager.PreviousReceived, qui se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande du bouton **Lecture** des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPreviousReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement PreviousReceived a été traité.</summary>
      <returns>True si l'événement a été traité ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPreviousReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé qui fait que le système attend que vous réalisiez des opérations asynchrones, telles que la création d'un nouvel objet MediaPlaybackItem à partir d'une source de réseau, avant qu'il ne poursuive le traitement de la commande **Précédent**.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données à l'événement MediaPlaybackCommandManager.RateReceived, qui se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande de modification de vitesse de lecture actuelle des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement RateReceived a été traité.</summary>
      <returns>True si l'événement a été traité ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs.PlaybackRate">
      <summary>Obtient une valeur indiquant la vitesse actuelle de lecture.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant la vitesse actuelle de lecture.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé qui fait que le système attend que vous réalisiez des opérations asynchrones, telles que la création d'un nouvel objet MediaPlaybackItem à partir d'une source de réseau, avant qu'il ne poursuive le traitement de la commande de modification de la vitesse.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRewindReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données à l'événement MediaPlaybackCommandManager.RewindReceived, qui se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande du bouton **Arrière rapide** des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRewindReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement RewindReceived a été traité.</summary>
      <returns>True si l'événement a été traité ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRewindReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé qui fait que le système attend que vous réalisiez des opérations asynchrones, telles que la création d'un nouvel objet MediaPlaybackItem à partir d'une source de réseau, avant qu'il ne poursuive le traitement de la commande **Arrière rapide**.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données à l'événement ShuffleReceived, qui se produit lorsque le gestionnaire de commande reçoit une commande du contrôle de **lecture aléatoire** des contrôles de transport de média système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement ShuffleReceived a été traité.</summary>
      <returns>True si l'événement a été traité ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs.IsShuffleRequested">
      <summary>Obtient valeur qui indique si le mode de lecture aléatoire est demandé.</summary>
      <returns>True si le mode « shuffle » de lecture aléatoire est activé ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé qui fait que le système attend que vous réalisiez des opérations asynchrones, telles que la création d'un nouvel objet MediaPlaybackItem à partir d'une source de réseau, avant qu'il ne poursuive le traitement de la commande **Lecture aléatoire**.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem">
      <summary>Représente un élément multimédia qui peut être lu. Cette classe agit comme un encapsuleur d'objet MediaSource qui expose les pistes audio, les pistes vidéo et les pistes de métadonnées temporisées comprises dans la source de média.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.#ctor(Windows.Media.Core.MediaSource)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaPlaybackItem.</summary>
      <param name="source">La source de média à partir de laquelle le MediaPlaybackItem est créé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.#ctor(Windows.Media.Core.MediaSource,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaPlaybackItem avec une valeur StartTime indiquant la position dans l'élément où la lecture doit commencer.</summary>
      <param name="source">La source de média à partir de laquelle le MediaPlaybackItem est créé.</param>
      <param name="startTime">Position dans l'objet MediaPlaybackItem où la lecture doit commencer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.#ctor(Windows.Media.Core.MediaSource,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaPlaybackItem avec une valeur StartTime indiquant la position dans l'élément où la lecture doit commencer et une valeur DurationLimit spécifiant la durée maximale de lecture de l'élément.</summary>
      <param name="source">La source de média à partir de laquelle le MediaPlaybackItem est créé.</param>
      <param name="startTime">Position dans l'objet MediaPlaybackItem où la lecture doit commencer.</param>
      <param name="durationLimit">La durée maximale de lecture du MediaPlaybackItem.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.AudioTracks">
      <summary>Obtient une liste en lecture seule des pistes audio de l'objet MediaSource associé à l'objet MediaPlaybackItem.</summary>
      <returns>Liste en lecture seule de pistes audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.AutoLoadedDisplayProperties">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie les types de contenu multimédia, le cas échéant, pour lesquels le système doit automatiquement charger les métadonnées à afficher dans les contrôles de transport de média système.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie les types de contenu multimédia pour lesquels le système doit automatiquement charger et afficher les métadonnées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.BreakSchedule">
      <summary>Obtient l'objet MediaBreakSchedule définissant la planification des arrêts médias pour l'objet MediaPlaybackItem.</summary>
      <returns>L'objet MediaBreakSchedule définissant la planification des arrêts médias pour l'objet MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.CanSkip">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'objet MediaPlaybackItem peut être ignoré.</summary>
      <returns>True si l'objet MediaPlaybackItem peut être ignoré ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.DurationLimit">
      <summary>Obtient la durée maximale de lecture du MediaPlaybackItem.</summary>
      <returns>La durée maximale de lecture du MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.IsDisabledInPlaybackList">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si un objet MediaPlaybackItem est désactivé dans un objet MediaPlaybackList.</summary>
      <returns>True si l'élément de lecture multimédia est désactivé dans la liste de lecture : sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.Source">
      <summary>Obtient l'objet MediaSource associé à l'objet MediaPlaybackItem.</summary>
      <returns>L'objet MediaSource associé à l'objet MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.StartTime">
      <summary>Obtient la position dans l'objet MediaPlaybackItem où la lecture doit commencer.</summary>
      <returns>Position dans l'objet MediaPlaybackItem où la lecture doit commencer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.TimedMetadataTracks">
      <summary>Obtient une liste en lecture seule des pistes de métadonnées temporisées de l'objet MediaSource associé à l'objet MediaPlaybackItem.</summary>
      <returns>Liste en lecture seule des pistes de métadonnées temporisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.TotalDownloadProgress">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la proportion de données de l'objet **MediaPlaybackItem** en cours de téléchargement.</summary>
      <returns>Valeur, entre 0 et 1,0, qui indique la progression du téléchargement total de l'objet **MediaPlaybackItem**, où 0 signifie qu'aucune des données n'a été téléchargée et 1,0 signifie que toutes les données ont été téléchargées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.VideoTracks">
      <summary>Obtient une liste en lecture seule des pistes vidéo de l'objet MediaSource associé à l'objet MediaPlaybackItem.</summary>
      <returns>Liste en lecture seule des pistes vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.AudioTracksChanged">
      <summary>Se produit lorsque la liste des pistes audio de l'objet MediaSource associé à l'objet MediaPlaybackItem change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.TimedMetadataTracksChanged">
      <summary>Se produit lorsque la liste des pistes de métadonnées temporisées de l'objet MediaSource associé à l'objet MediaPlaybackItem change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.VideoTracksChanged">
      <summary>Se produit lorsque la liste des pistes vidéo de l'objet MediaSource associé à l'objet MediaPlaybackItem change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.ApplyDisplayProperties(Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties)">
      <summary>Met à jour les propriétés d'affichage de l'objet MediaPlaybackItem. Ces propriétés sont utilisées par les contrôles de transport de média système pour afficher des informations sur l'élément multimédia en cours de lecture.</summary>
      <param name="value">Les propriétés d'affichage à appliquer à l'objet MediaPlaybackItem.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.FindFromMediaSource(Windows.Media.Core.MediaSource)">
      <summary>Récupère l'objet MediaPlaybackItem associé à l'objet MediaSource fourni.</summary>
      <param name="source">L'objet MediaSource associé à l'objet MediaPlaybackItem.</param>
      <returns>L'objet MediaPlaybackItem associé à l'objet MediaSource fourni.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.GetDisplayProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'affichage pour un objet MediaPlaybackItem.</summary>
      <returns>Les propriétés d'affichage pour un objet MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason">
      <summary>Spécifie la raison pour laquelle l'objet MediaPlaybackItem actuel dans un objet MediaPlaybackList a changé. Recherchez la raison en accédant à la propriété Reason de l'objet CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs transmis à l'événement MediaPlaybackList.CurrentItemChanged.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason.AppRequested">
      <summary>L'élément actuel a été modifié, car l'application a lancé la modification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason.EndOfStream">
      <summary>L'élément actuel a été modifié, car l'élément précédent dans la liste a été correctement lu jusqu'à la fin de son flux multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason.Error">
      <summary>L'élément actuel a été modifié, car une erreur s'est produite lors de la lecture de l'élément précédent dans la liste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason.InitialItem">
      <summary>L'élément actuel est le premier élément de la liste de lecture.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemError">
      <summary>Représente une erreur qui s'est produite lors de la tentative de résolution d'un objet MediaPlaybackItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemError.ErrorCode">
      <summary>Obtient le code d'erreur associé à l'erreur liée à l'élément à lire.</summary>
      <returns>Code d'erreur associé à l'erreur liée à l'élément à lire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemError.ExtendedError">
      <summary>Obtient un code d'erreur étendu de l'erreur MediaPlaybackItem.</summary>
      <returns>Code d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode">
      <summary>Spécifie le type d'erreur qui s'est produite lors de l'ouverture d'un objet MediaPlaybackItem.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.Aborted">
      <summary>L'ouverture de l'élément à lire a été abandonnée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.DecodeError">
      <summary>Une erreur s'est produite lors du décodage de l'élément à lire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.EncryptionError">
      <summary>Une erreur liée au chiffrement de l'élément à lire s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.NetworkError">
      <summary>Une erreur réseau s'est produite lors de l'ouverture de l'élément à lire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.None">
      <summary>Aucun code d'erreur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.SourceNotSupportedError">
      <summary>La source de média de l'élément à lire n'est pas prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemFailedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MediaPlaybackList.ItemFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemFailedEventArgs.Error">
      <summary>Obtient un objet d'encapsulation pour l'erreur MediaPlaybackItem qui fournit des informations générales sur la cause de l'erreur.</summary>
      <returns>Objet d'encapsulation de l'erreur MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemFailedEventArgs.Item">
      <summary>Obtient l'objet MediaPlaybackItem associé à l'erreur.</summary>
      <returns>L'objet MediaPlaybackItem associé à l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemOpenedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MediaPlaybackList.ItemOpened.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemOpenedEventArgs.Item">
      <summary>Obtient l'objet MediaPlaybackItem qui a été correctement ouvert.</summary>
      <returns>L'objet MediaPlaybackItem qui a été correctement ouvert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList">
      <summary>Représente une liste d'objets MediaPlaybackItem qui peuvent être lus. Fournit des méthodes pour permuter l'élément en cours de lecture et autoriser la boucle et la lecture aléatoire.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaPlaybackList.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.AutoRepeatEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la liste de lecture effectue une boucle lorsque la fin de la liste est atteinte.</summary>
      <returns>True si la fonction de répétition automatique est activée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.CurrentItem">
      <summary>Obtient l'objet MediaPlaybackItem actuellement en lecture.</summary>
      <returns>L'objet MediaPlaybackItem actuellement en lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.CurrentItemIndex">
      <summary>Obtient l'index de l'élément actif dans l'objet MediaPlaybackList.</summary>
      <returns>L'index de l'élément actif dans l'objet MediaPlaybackList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.Items">
      <summary>Obtient une représentation IObservableVector de la liste de lecture.</summary>
      <returns>Une représentation IObservableVector de la liste de lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MaxPlayedItemsToKeepOpen">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie le nombre d'objets MediaPlaybackItem qui doivent être maintenus ouverts une fois qu'ils ont été lus.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie le nombre d'objets MediaPlaybackItem qui doivent être maintenus ouverts une fois qu'ils ont été lus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MaxPrefetchTime">
      <summary>Obtient ou définit la durée maximum qu'attend un objet MediaPlaybackItem avant d'être lu jusqu'à ce que le contenu multimédia associé à l'élément soit récupéré.</summary>
      <returns>La durée maximum qu'attend un objet MediaPlaybackItem avant d'être lu jusqu'à ce que le contenu multimédia associé à l'élément soit récupéré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ShuffledItems">
      <summary>Obtient une liste en lecture seule des objets MediaPlaybackItem qui sont lus en mode de lecture aléatoire, dans l'ordre dans lequel ils seront lus.</summary>
      <returns>Une liste en lecture seule des objets MediaPlaybackItem qui sont lus en mode de lecture aléatoire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ShuffleEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les éléments de la liste de lecture sont lus selon un ordre aléatoire.</summary>
      <returns>True si la fonction « shuffle » de lecture aléatoire est activée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.StartingItem">
      <summary>Obtient ou définit l'objet MediaPlaybackItem qui sera lu en premier.</summary>
      <returns>L'objet MediaPlaybackItem qui sera lu en premier.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.CurrentItemChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'objet MediaPlaybackItem actuellement en lecture change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ItemFailed">
      <summary>Est généré lorsqu'une erreur liée à un objet MediaPlaybackItem de la liste de lecture se produit.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ItemOpened">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet MediaPlaybackItem de la liste de lecture est correctement ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MoveNext">
      <summary>Remplace l'élément actuel de l'objet MediaPlaybackList par l'élément suivant dans la liste.</summary>
      <returns>Le nouvel objet MediaPlaybackItem actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MovePrevious">
      <summary>Remplace l'élément actuel de l'objet MediaPlaybackList par l'élément précédent dans la liste.</summary>
      <returns>Le nouvel objet MediaPlaybackItem actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MoveTo(System.UInt32)">
      <summary>Remplace l'élément actuel de l'objet MediaPlaybackList par l'élément à l'index spécifié.</summary>
      <param name="itemIndex">L'index de l'élément à rendre actif.</param>
      <returns>Le nouvel objet MediaPlaybackItem actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.SetShuffledItems(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem})">
      <summary>Définit la liste des objets MediaPlaybackItem qui seront lus en mode de lecture aléatoire, dans l'ordre dans lequel ils seront lus.</summary>
      <param name="value">Liste des objets MediaPlaybackItem qui sont lus en mode de lecture aléatoire.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession">
      <summary>Fournit des informations sur l'état de la session de lecture actuelle d'un objet MediaPlayer et fournit des événements pour répondre aux modifications de l'état de la session de lecture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingProgress">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la progression de la mise en mémoire tampon en cours d'un objet MediaPlaybackSession.</summary>
      <returns>La progression en cours de la mise en mémoire tampon. Les valeurs sont comprises entre 0 et 1.0. Multipliez cette valeur par 100 pour obtenir un pourcentage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.CanPause">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le média peut être suspendu lorsque la méthode MediaPlayer.Pause est appelée.</summary>
      <returns>True si le média peut être mis en pause ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.CanSeek">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la position actuelle de la lecture du média peut être modifiée en définissant la valeur de la propriété MediaPlayer.Position.</summary>
      <returns>True si la position actuelle de la lecture du média peut être modifiée ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.DownloadProgress">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la position après la Position de lecture actuelle où le téléchargement s'est terminé et le contenu est mis en mémoire tampon.</summary>
      <returns>Valeur qui indique la position après la Position de lecture actuelle où le téléchargement s'est terminé et le contenu est mis en mémoire tampon. Les valeurs sont comprises entre 0 et 1. Multipliez cette valeur par 100 pour obtenir un pourcentage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.IsMirroring">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le contenu de la session de lecture multimédia est en cours de mise en miroir horizontale.</summary>
      <returns>True si le contenu de la session de lecture multimédia est en cours de mise en miroir horizontale ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.IsProtected">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le média actuellement en lecture dans l'objet MediaPlaybackSession est protégé par la gestion des droits numériques (DRM).</summary>
      <returns>True si le média actuellement en lecture est protégé par la DRM ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.MediaPlayer">
      <summary>Obtient l'objet MediaPlayer associé à l'objet MediaPlaybackSession.</summary>
      <returns>L'objet MediaPlayer associé à l'objet MediaPlaybackSession.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalDuration">
      <summary>Obtient une valeur indiquant la durée des médias actuellement en lecture, lus à la vitesse normale.</summary>
      <returns>La durée des médias actuellement en lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalVideoHeight">
      <summary>Obtient la hauteur de la vidéo dans l'élément média actuellement en lecture.</summary>
      <returns>La hauteur de la vidéo dans l'élément média actuellement en lecture, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalVideoWidth">
      <summary>Obtient la largeur de la vidéo dans l'élément média actuellement en lecture.</summary>
      <returns>La largeur de la vidéo dans l'élément média actuellement en lecture, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NormalizedSourceRect">
      <summary>Obtient ou définit un rectangle normalisé dans la source vidéo qui est affichée par le MediaPlayer. Cela active la vue panoramique et le zoom dans la vidéo.</summary>
      <returns>Un rectangle normalisé spécifiant le rectangle dans la source vidéo qui est affichée par le MediaPlayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackRate">
      <summary>Obtient ou définit une valeur représentant la vitesse actuelle de lecture pour l'objet MediaPlaybackSession.</summary>
      <returns>La vitesse de lecture actuelle pour l'objet MediaPlaybackSession.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackRotation">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de l'énumération MediaRotation qui spécifie la rotation appliquée au contenu vidéo pendant la lecture.</summary>
      <returns>Rotation appliquée au contenu vidéo pendant la lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackState">
      <summary>Obtient une valeur indiquant l'état actuel de la lecture de la MediaPlaybackSession, telles que la mise en mémoire tampon ou la lecture.</summary>
      <returns>L'état actuel de la lecture de la MediaPlaybackSession</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.Position">
      <summary>Obtient ou définit la position actuelle de lecture dans le média actuellement en lecture.</summary>
      <returns>La position actuelle de lecture dans le média actuellement en lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.SphericalVideoProjection">
      <summary>Obtient un objet qui gère les paramètres de projection vidéo sphérique utilisés par la session de lecture multimédia.</summary>
      <returns>Objet qui gère les paramètres de projection vidéo sphérique utilisés par la session de lecture multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.StereoscopicVideoPackingMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur spécifiant l'état d'encapsulation vidéo stéréoscopique pour la MediaPlaybackSession.</summary>
      <returns>Le mode d'encapsulation vidéo stéréoscopique.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferedRangesChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'ensemble des plages de temps pour lesquelles les données sont mises en mémoire tampon change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingEnded">
      <summary>Se produit lorsque la mise en mémoire tampon s'achève pour la MediaPlaybackSession.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingProgressChanged">
      <summary>Se produit lorsque la progression de la mise en mémoire tampon pour la MediaPlaybackSession change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingStarted">
      <summary>Se produit lorsque la mise en mémoire tampon commence pour la MediaPlaybackSession.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.DownloadProgressChanged">
      <summary>Se produit lorsque la progression du téléchargement pour une MediaPlaybackSession change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalDurationChanged">
      <summary>Se produit lorsque la durée de l'élément média actuellement en lecture change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalVideoSizeChanged">
      <summary>Se produit lorsque la taille de la vidéo dans l'élément média actuellement en lecture change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackRateChanged">
      <summary>Se produit lorsque la vitesse de lecture actuelle pour la MediaPlaybackSession change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackStateChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état de lecture actuel change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlayedRangesChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'ensemble des plages de temps qui ont été lues change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PositionChanged">
      <summary>Se produit lorsque la position de lecture actuelle dans le média actuellement en lecture change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.SeekableRangesChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'ensemble des plages de temps pouvant être recherchées change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.SeekCompleted">
      <summary>Se produit lorsqu'une opération de recherche pour la MediaPlaybackSession se termine.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.SupportedPlaybackRatesChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'ensemble des vitesses de lecture prises en charge par la session de lecture multimédia change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.GetBufferedRanges">
      <summary>Récupère une liste en lecture seule des plages de temps pour lesquelles les données sont mises en mémoire tampon et la lecture peut commencer immédiatement.</summary>
      <returns>Liste en lecture seule des plages de temps.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.GetOutputDegradationPolicyState">
      <summary>Obtient un objet qui indique l'état de la stratégie de dégradation de sortie actuel de la MediaPlaybackSession.</summary>
      <returns>Objet MediaPlaybackSessionOutputDegradationPolicyState qui indique l'état de la stratégie de dégradation de sortie actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.GetPlayedRanges">
      <summary>Récupère une liste en lecture seule des plages de temps pour lesquelles le contenu a été lu.</summary>
      <returns>Liste en lecture seule des plages de temps.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.GetSeekableRanges">
      <summary>Récupère une liste en lecture seule des plages de temps dans lesquelles la position de lecture peut être recherchée. Pour la diffusion en continu, ces plages représentent les plages de temps pour lesquelles des données sont toujours disponibles.</summary>
      <returns>Liste en lecture seule des plages de temps.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.IsSupportedPlaybackRateRange(System.Double,System.Double)">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la plage spécifiée de vitesses de lecture est prise en charge.</summary>
      <param name="rate1">Limite inférieure de la plage de vitesses de lecture pour laquelle la prise en charge est interrogée.</param>
      <param name="rate2">Limite supérieure de la plage de vitesses de lecture pour laquelle la prise en charge est interrogée.</param>
      <returns>True si la plage de lecture est prise en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionBufferingStartedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement BufferingStarted d'un objet MediaPlaybackSession.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionBufferingStartedEventArgs.IsPlaybackInterruption">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la mise en mémoire tampon qui a déclenché l'événement était prévue par le système, par exemple, lorsque la lecture d'un nouvel élément commence ou après que l'utilisateur recherche une nouvelle position dans l'élément multimédia, ou s'il s'agissait d'une interruption inattendue, par exemple, lorsque la mise en mémoire tampon est causée par une dégradation de la connexion réseau.</summary>
      <returns>True si la mise en mémoire tampon représente une interruption inattendue de la lecture. False si la mise en mémoire tampon est le résultat attendu des opérations de lecture normales.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionOutputDegradationPolicyState">
      <summary>Indique l'état de la stratégie de dégradation de sortie actuel d'une MediaPlaybackSession.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionOutputDegradationPolicyState.VideoConstrictionReason">
      <summary>Obtient une valeur de l'énumération MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason indiquant la raison pour laquelle pourquoi la vidéo est limitée, si elle est connue.</summary>
      <returns>La raison pour laquelle la vidéo est limitée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason">
      <summary>Spécifie la raison basée sur la stratégie pour laquelle la sortie vidéo d'un élément multimédia est limitée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.FrameServerEnabled">
      <summary>Le contenu est affiché est dans un MediaPlayer avec IsVideoFrameServerEnabled, fournissant un accès direct aux trames vidéo à l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.None">
      <summary>Le contenu n'est pas limité actuellement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.OutputProtectionFailed">
      <summary>Échec de la protection de sortie du contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.Unknown">
      <summary>La raison est inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.UnsignedDriver">
      <summary>Le contenu est affiché par un périphérique doté d'un pilote non signé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.UnsupportedDisplayAdapter">
      <summary>Le contenu est affiché sur une carte graphique non prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.VirtualMachine">
      <summary>Le contenu est lu sur un périphérique virtuel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection">
      <summary>Gère les paramètres de projection vidéo sphérique pour un objet MediaPlaybackSession.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.FrameFormat">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie le format de trame utilisé pour la projection vidéo sphérique.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie le format de trame utilisé pour la projection vidéo sphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.HorizontalFieldOfViewInDegrees">
      <summary>Obtient ou définit le champ de vision horizontal, exprimé en degrés, utilisé pour la projection vidéo sphérique.</summary>
      <returns>Champ de vision horizontal, exprimé en degrés</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.IsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la projection vidéo sphérique est activée.</summary>
      <returns>True si la projection vidéo sphérique est activée. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.ProjectionMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie le mode de projection utilisé pour la vidéo sphérique.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie le mode de projection utilisé pour la vidéo sphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.ViewOrientation">
      <summary>Obtient ou définit un quaternion qui spécifie l'orientation actuelle de la vue utilisée pour projeter la vidéo sphérique.</summary>
      <returns>Orientation actuelle de la vue.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState">
      <summary>Spécifie l'état de lecture d'une MediaPlaybackSession.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Buffering">
      <summary>Un élément média est mis en mémoire tampon.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.None">
      <summary>Aucun état actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Opening">
      <summary>Un élément média s'ouvre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Paused">
      <summary>La lecture d'un élément média est suspendue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Playing">
      <summary>Un élément média est en lecture.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList">
      <summary>Représente une liste en lecture seule des objets TimedMetadataTrack.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.Size">
      <summary>Obtient le nombre de pistes de métadonnées temporisées de la liste.</summary>
      <returns>Nombre de pistes de métadonnées temporisées de la liste.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.PresentationModeChanged">
      <summary>Se produit lorsque le mode de présentation de l'objet MediaPlaybackTimedMetadataTrackList change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.First">
      <summary>Retourne un itérateur qui itère sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Itérateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne la piste de métadonnées temporisées à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de la piste de métadonnées temporisées.</param>
      <returns>Piste de métadonnées temporisées à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.GetMany(System.UInt32,Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack[])">
      <summary>Récupère les pistes de métadonnées temporisées à l'index spécifié de la liste.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des pistes de métadonnées temporisées de la liste.</param>
      <param name="items">Pistes de métadonnées temporisées qui débutent au *startIndex* de la liste.</param>
      <returns>Nombre de pistes de métadonnées temporisées récupérées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.GetPresentationMode(System.UInt32)">
      <summary>Obtient le mode de présentation de la piste de métadonnées temporisées à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de la piste de métadonnées temporisées dont le mode de présentation est interrogé.</param>
      <returns>Mode de présentation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.IndexOf(Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'une piste de métadonnées temporisées de la liste.</summary>
      <param name="value">Piste de métadonnées temporisées à rechercher dans la vue vectorielle.</param>
      <param name="index">Si la piste de métadonnées temporisées est trouvée, il s'agit de l'index de base zéro de la piste audio ; sinon, ce paramètre est égal à 0.</param>
      <returns>True si la piste de métadonnées temporisées est trouvée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.SetPresentationMode(System.UInt32,Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode)">
      <summary>Définit le mode de présentation de la piste de métadonnées temporisées à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de la piste de métadonnées temporisées dont le mode de présentation est défini.</param>
      <param name="value">Le mode de présentation à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList">
      <summary>Représente une liste en lecture seule des objets VideoTrack, dans laquelle une seule piste à la fois peut être sélectionnée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.SelectedIndex">
      <summary>Obtient ou définit l'index de la piste vidéo actuellement sélectionnée dans la liste.</summary>
      <returns>Index de la piste vidéo actuellement sélectionnée dans la liste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.Size">
      <summary>Obtient le nombre de pistes vidéo contenues dans la liste.</summary>
      <returns>Nombre de pistes vidéo contenues dans la liste.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.SelectedIndexChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'index de la piste vidéo sélectionnée change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.First">
      <summary>Retourne un itérateur qui itère sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Itérateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne la piste vidéo à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de la piste vidéo.</param>
      <returns>Piste vidéo à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.GetMany(System.UInt32,Windows.Media.Core.VideoTrack[])">
      <summary>Récupère les pistes vidéo qui commencent à l'index spécifié de la liste.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des pistes vidéo de la liste.</param>
      <param name="items">Pistes vidéo qui commencent au *startIndex* de la liste.</param>
      <returns>Nombre de pistes vidéo récupérées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.IndexOf(Windows.Media.Core.VideoTrack,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'une piste vidéo spécifiée de la liste.</summary>
      <param name="value">Piste vidéo à rechercher dans la vue vectorielle.</param>
      <param name="index">Si la piste vidéo est trouvée, il s'agit de l'index de base zéro de la piste vidéo ; sinon, ce paramètre est égal à 0.</param>
      <returns>True si la piste vidéo est trouvée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayer">
      <summary>Fournit l'accès aux fonctionnalités de lecture multimédia telles que la lecture, la pause, l'avance rapide, le rembobinage et le volume.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de l'objet MediaPlayer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioBalance">
      <summary>Obtient ou définit le taux de distribution du volume dans les haut-parleurs stéréo.</summary>
      <returns>Taux de distribution du volume dans les haut-parleurs dans une plage comprise entre -1 et 1. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioCategory">
      <summary>Obtient ou définit le type d'audio qui est actuellement lu.</summary>
      <returns>Type d'audio actuellement lu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioDevice">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DeviceInformation représentant le périphérique audio utilisé par le MediaPlayer pour restituer l'audio.</summary>
      <returns>L'objet DeviceInformation représentant le périphérique audio utilisé par le MediaPlayer pour restituer l'audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioDeviceType">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui décrit l'utilisation principale du périphérique utilisé pour lire des données audio.</summary>
      <returns>Le type de périphérique audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioStateMonitor">
      <summary>Obtient un objet AudioStateMonitor qui autorise une application UWP à déterminer si les flux audio de l'application sont actuellement désactivés ou si leur volume a été réduit par le système.</summary>
      <returns>Objet AudioStateMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AutoPlay">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si la lecture commence automatiquement une fois que le média est chargé.</summary>
      <returns>True si la lecture démarre automatiquement ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BreakManager">
      <summary>Obtient l'objet MediaBreakManager associé au MediaPlayer, lequel fournit des informations et un contrôle sur les arrêts médias pour le lecteur.</summary>
      <returns>L'objet MediaBreakManager associé au MediaPlayer</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BufferingProgress">
      <summary>Obtient la quantité de mise en mémoire tampon qui est terminée pour le contenu multimédia, exprimée sous forme de pourcentage.</summary>
      <returns>Quantité de mise en mémoire tampon effectuée pour le contenu multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CanPause">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le média peut être mis en pause.</summary>
      <returns>True si le média peut être mis en pause ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CanSeek">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le média prend en charge la recherche à un emplacement spécifique.</summary>
      <returns>True si le média prend en charge la recherche ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CommandManager">
      <summary>Obtient l'objet MediaPlaybackCommandManager associé au MediaPlayer, qui spécifie le comportement et reçoit des événements des contrôles de transport de média système.</summary>
      <returns>L'objet MediaPlaybackCommandManager associé au MediaPlayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CurrentState">
      <summary>Obtient l'état actuel de lecture du média. </summary>
      <returns>État actuel de lecture du média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsLoopingEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si le média sera lu en boucle.</summary>
      <returns>true si le bouclage est activé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsMuted">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si l'audio est en sourdine.</summary>
      <returns>True si l'audio est muet ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsProtected">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le contenu est protégé par un système de gestion des droits numériques.</summary>
      <returns>True si le contenu est protégé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsVideoFrameServerEnabled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le mode serveur d'image vidéo est activé pour l'instance **MediaPlayer**.</summary>
      <returns>True si le mode serveur d'image vidéo est activé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.NaturalDuration">
      <summary>Obtient la durée réelle du média sans appliquer le PlaybackRate. </summary>
      <returns>La durée réelle du média sans appliquer le PlaybackRate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackMediaMarkers">
      <summary>Obtient la collection de marqueurs chronologiques pour le média. </summary>
      <returns>Collection de marqueurs chronologiques pour le média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackRate">
      <summary>Obtient ou définit la vitesse de lecture, exprimée sous forme de taux. </summary>
      <returns>Vitesse de lecture, exprimée sous forme de pourcentage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackSession">
      <summary>Obtient l'objet MediaPlaybackSession associé au MediaPlayer, qui fournit des informations sur l'état de la session de lecture active et fournit des événements pour répondre aux modifications de l'état de la session de lecture.</summary>
      <returns>L'objet MediaPlaybackSession associé à l'objet MediaPlayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Position">
      <summary>Obtient ou définit la position de lecture dans le média. </summary>
      <returns>Position de lecture dans le média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.ProtectionManager">
      <summary>Obtient ou définit le gestionnaire de protection du contenu pour le média.</summary>
      <returns>Gestionnaire de protection du contenu pour le média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.RealTimePlayback">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui configure MediaPlayer pour les scénarios en temps réel, comme la vidéo diffusée en continu.</summary>
      <returns>True si le MediaPlayer est utilisé pour un média en temps réel ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Source">
      <summary>Définit la source de lecture du lecteur multimédia.</summary>
      <returns>Source de lecture du lecteur multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.StereoscopicVideoRenderMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le mode de rendu stéréoscopique actuel.</summary>
      <returns>Le mode de rendu stéréoscopique actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SystemMediaTransportControls">
      <summary>Obtient une instance de la classe SystemMediaTransportControls pour activer le contrôle utilisateur de lecture de l'objet MediaPlayer et autoriser l'application à afficher les informations relatives au contenu en cours de lecture dans l'interface utilisateur système.</summary>
      <returns>Une instance de la classe SystemMediaTransportControls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.TimelineController">
      <summary>Obtient ou définit l'objet MediaTimelineController associé au MediaPlayer Utilisez cette propriété pour manipuler plusieurs instances **MediaPlayer** avec un contrôle de chronologie unique.</summary>
      <returns>L'objet MediaTimelineController associé au MediaPlayer</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.TimelineControllerPositionOffset">
      <summary>Obtient ou définit le décalage appliqué à la position de l'objet MediaTimelineController associé au MediaPlayer.</summary>
      <returns>Le décalage appliqué à la position de l'objet MediaTimelineController associé au MediaPlayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Volume">
      <summary>Obtient ou définit le volume audio pour la lecture multimédia.</summary>
      <returns>Volume audio pour la lecture du média. La plage de valeurs autorisée est comprise entre 0 et 1. Les valeurs qui ne s'inscrivent pas dans cette plage seront bloquées.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BufferingEnded">
      <summary>Se produit lorsque la mise en mémoire tampon est terminée. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BufferingStarted">
      <summary>Se produit lorsque la mise en mémoire tampon a démarré. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CurrentStateChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état du lecteur multimédia a changé. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsMutedChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état actuel muet du MediaPlayer change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaEnded">
      <summary>Se produit lorsque la lecture du média est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaFailed">
      <summary>Se produit lorsqu'une erreur est rencontrée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaOpened">
      <summary>Se produit lorsque le média est ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaPlayerRateChanged">
      <summary>Se produit lorsque la vitesse de lecture du média a changé. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackMediaMarkerReached">
      <summary>Se produit lorsqu'un marqueur multimédia a été atteint pendant la lecture. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SeekCompleted">
      <summary>Se produit lorsqu'une opération de recherche est terminée. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SourceChanged">
      <summary>Se produit lorsque la source média du MediaPlayer change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SubtitleFrameChanged">
      <summary>Se produit lorsque le contenu actuel du sous-titre a été modifié alors que l'objet MediaPlayer est en mode serveur d'image.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.VideoFrameAvailable">
      <summary>Se produit lorsque l'objet IsVideoFrameServerEnabled est défini sur true et une nouvelle image vidéo est disponible pour traitement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.VolumeChanged">
      <summary>Se produit lorsque le volume a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AddAudioEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Ajoute un effet audio dans le flux de lecture du MediaPlayer du.</summary>
      <param name="activatableClassId">L'ID de classe activable de l'effet audio à ajouter au flux de lecture.</param>
      <param name="effectOptional">Une valeur qui indique si l'effet est facultatif.</param>
      <param name="configuration">Un jeu de propriétés contenant des paramètres de configuration pour l'effet audio spécifié.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AddVideoEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Applique un effet vidéo à la lecture du média.</summary>
      <param name="activatableClassId">Identificateur de l'effet.</param>
      <param name="effectOptional">True si l'effet ne doit pas bloquer la lecture lorsqu'il ne peut pas être utilisé au moment de l'exécution. False si l'effet doit bloquer la lecture lorsque l'effet ne peut pas être utilisé au moment de l'exécution.</param>
      <param name="effectConfiguration">Jeu de propriétés qui transmet des valeurs de propriété à l'effet spécifié par *effectID*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Close">
      <summary>Ferme le MediaPlayer et se débarrasse des ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CopyFrameToStereoscopicVideoSurfaces(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Copie l'image vidéo actuellement affichée par **MediaPlayer** dans les deux objets **IDirect3DSurface** fournis qui représentent le contenu de l'œil gauche et de l'œil droit d'une image vidéo stéréoscopique.</summary>
      <param name="destinationLeftEye">Surface sur laquelle le contenu de l'œil gauche est copié.</param>
      <param name="destinationRightEye">Surface sur laquelle le contenu de l'œil droit est copié.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CopyFrameToVideoSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Copie l'image vidéo actuelle issue de **MediaPlayer** dans l'objet **IDirect3DSurface** fourni.</summary>
      <param name="destination">Objet **IDirect3DSurface** dans lequel l'image vidéo est copiée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CopyFrameToVideoSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Copie l'image vidéo actuelle issue de **MediaPlayer** dans le rectangle cible spécifié de l'objet **IDirect3DSurface** fourni.</summary>
      <param name="destination">Objet **IDirect3DSurface** dans lequel l'image vidéo est copiée.</param>
      <param name="targetRectangle">Rectangle cible de l'objet **IDirect3DSurface** dans lequel l'image vidéo est copiée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.GetAsCastingSource">
      <summary>Obtient un objet CastingSource représentant le MediaPlayer, qui permet à son média d'être diffusé sur d'autres périphériques.</summary>
      <returns>La source de conversion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.GetSurface(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Obtient un objet MediaPlayerSurface pour le MediaPlayer, qui permet d'afficher le contenu du lecteur à l'aide d'un Compositor sans s'appuyer sur l'infrastructure XAML.</summary>
      <param name="compositor">Le Compositor avec lequel la surface retournée est utilisée.</param>
      <returns>Surface du lecteur multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Pause">
      <summary>Suspend la lecture multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Play">
      <summary>Démarre la lecture du média.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.RemoveAllEffects">
      <summary>Supprime tous les effets du flux de lecture du MediaPlayer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.RenderSubtitlesToSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Demande au système de restituer le texte actuel du sous-titre à l'objet IDirect3DSurface fourni.</summary>
      <param name="destination">Objet qui implémente l'objet **IDirect3DSurface** auquel le texte du sous-titre est restitué.</param>
      <returns>True si le système a restitué les sous-titres à la surface ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.RenderSubtitlesToSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Demande au système de restituer le texte actuel du sous-titre au rectangle cible spécifié dans l'objet IDirect3DSurface fourni.</summary>
      <param name="destination">Objet qui implémente l'objet **IDirect3DSurface** auquel le texte du sous-titre est restitué.</param>
      <param name="targetRectangle">Rectangle dans la surface fournie dans laquelle les sous-titres sont restitués.</param>
      <returns>True si le système a restitué les sous-titres à la surface ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetFileSource(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Définir un fichier comme source du média. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez Source au lieu de SetFileSource.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="file">Fichier source du média.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetMediaSource(Windows.Media.Core.IMediaSource)">
      <summary>Définit la source du média pour la lecture. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez Source au lieu de SetMediaSource.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="source">Source du média pour la lecture.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetStreamSource(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Définit un flux de données comme source du média. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez Source au lieu de SetStreamSource.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="stream">Flux source du média.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetSurfaceSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Définit la taille de la surface de composition retournée par GetSurface.</summary>
      <param name="size">Objet qui représente la taille de la surface de composition.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetUriSource(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Définit le chemin d'accès au média. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez Source au lieu de SetUriSource.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="value">Chemin d'accès au média.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.StepBackwardOneFrame">
      <summary>Fait reculer la position de lecture de MediaPlayer de 0,042 secondes, ce qui correspond à une image à 24 IPS, quelle que soit la fréquence d'images réelle du contenu en cours de lecture.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.StepForwardOneFrame">
      <summary>A pour effet que le MediaPlayer avance d'un frame dans le média en cours.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory">
      <summary>Spécifie les types d'audio qui peuvent être lus par un lecteur multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Alerts">
      <summary>L'audio est utilisé pour les alertes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Communications">
      <summary>L'audio est utilisé pour les communications.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.GameChat">
      <summary>L'audio est utilisé pour le chat de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.GameEffects">
      <summary>L'audio est un effet de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.GameMedia">
      <summary>L'audio est un média de jeu, par exemple de la musique d'arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Media">
      <summary>L'audio est utilisé pour la lecture multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Movie">
      <summary>L'audio est utilisé pour la lecture de film.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Other">
      <summary>Le type audio spécifié ne fait pas partie des valeurs d'énumération fournies.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.SoundEffects">
      <summary>L'audio est un effet sonore.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Speech">
      <summary>L'audio est utilisé pour la fonction vocale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType">
      <summary>Décrit l'utilisation principale du périphérique en cours d'utilisation pour lire les données audio. Cette valeur est utilisée par MediaPlayer.AudioDeviceType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType.Communications">
      <summary>Le périphérique est principalement destiné aux communications vocales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType.Console">
      <summary>Le périphérique est une console et la session audio peut prendre en charge les jeux, les notifications, les commandes vocales, etc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType.Multimedia">
      <summary>Le périphérique est prévu pour la lecture multimédia et/ou l'enregistrement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerDataReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour les événements MessageReceivedFromBackground et MessageReceivedFromForeground.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerDataReceivedEventArgs.Data">
      <summary>Obtient les données de l'événement MessageReceivedFromBackground ou MessageReceivedFromForeground.</summary>
      <returns>Les données de l'événement MessageReceivedFromBackground ou MessageReceivedFromForeground.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError">
      <summary>Indique les erreurs de lecteur multimédia possibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.Aborted">
      <summary>La dernière opération a été abandonnée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.DecodingError">
      <summary>Une erreur de décodage de média s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.NetworkError">
      <summary>Une erreur réseau s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.SourceNotSupported">
      <summary>Le type de média n'est pas pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.Unknown">
      <summary>L'erreur est inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs">
      <summary>Fournit les données des événements MediaFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs.Error">
      <summary>Obtient la valeur MediaPlayerError pour l'erreur qui a déclenché l'événement.</summary>
      <returns>La valeur MediaPlayerError pour l'erreur qui a déclenché l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs.ErrorMessage">
      <summary>Obtient une chaîne décrivant l'erreur qui s'est produite.</summary>
      <returns>Chaîne décrivant l'erreur qui s'est produite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs.ExtendedErrorCode">
      <summary>Obtient un objet HResult qui fournit des données supplémentaires sur l'erreur qui s'est produite.</summary>
      <returns>Un objet HResult qui fournit des données supplémentaires sur l'erreur qui s'est produite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerRateChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour les événements MediaPlayerRateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerRateChangedEventArgs.NewRate">
      <summary>Obtient la nouvelle vitesse de lecture pour le média.</summary>
      <returns>Nouvelle vitesse de lecture pour le média.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState">
      <summary>Indique les états possibles du lecteur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez MediaPlaybackState au lieu de MediaPlayerState.  Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Buffering">
      <summary>Le lecteur multimédia met le contenu en mémoire tampon.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Closed">
      <summary>Le lecteur multimédia est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Opening">
      <summary>Le lecteur multimédia est en cours d'ouverture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Paused">
      <summary>Le lecteur multimédia est en pause.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Playing">
      <summary>Le lecteur multimédia est en cours de lecture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Stopped">
      <summary>Non implémentée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface">
      <summary>Permet d'accéder à un objet ICompositionSurface partagé entre un MediaPlayer et un Compositor pour activer le rendu du contenu **MediaPlayer** à l'aide des API Windows.UI.Composition sans nécessiter l'utilisation de l'infrastructure XAML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.CompositionSurface">
      <summary>Obtient l'objet ICompositionSurface pour restituer le contenu MediaPlayer.</summary>
      <returns>L'objet ICompositionSurface pour restituer le contenu MediaPlayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.Compositor">
      <summary>Obtient le Compositor avec lequel la surface retournée est utilisée.</summary>
      <returns>Le Compositor avec lequel la surface retournée est utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.MediaPlayer">
      <summary>Obtient l'objet MediaPlayer associé à l'objet MediaPlayerSurface.</summary>
      <returns>L'objet MediaPlayer associé à l'objet MediaPlayerSurface.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.Close">
      <summary>Ferme l'objet MediaPlayerSurface et se débarrasse des ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker">
      <summary>Représente un marqueur à un emplacement spécifique dans une chronologie de flux multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.#ctor(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlaybackMediaMarker avec le décalage spécifié dans la chronologie du média.</summary>
      <param name="value">Le décalage du marqueur multimédia dans la chronologie du média.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.#ctor(Windows.Foundation.TimeSpan,System.String,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlaybackMediaMarker avec décalage spécifié dans la chronologie du média, le type de chaîne et le texte.</summary>
      <param name="value">Le décalage du marqueur multimédia dans la chronologie du média.</param>
      <param name="mediaMarketType">Type du marqueur multimédia.</param>
      <param name="text">Le texte du marqueur multimédia.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.MediaMarkerType">
      <summary>Obtient le type du marqueur multimédia.</summary>
      <returns>Type du marqueur multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.Text">
      <summary>Obtient le texte associé au marqueur.</summary>
      <returns>Texte associé au marqueur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.Time">
      <summary>Obtient le décalage dans la chronologie des médias où figure le marqueur.</summary>
      <returns>Décalage dans la chronologie des médias où figure le marqueur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerReachedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour les événements PlaybackMediaMarkerReached.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerReachedEventArgs.PlaybackMediaMarker">
      <summary>Obtient l'objet PlaybackMediaMarker qui a été atteint.</summary>
      <returns>L'objet PlaybackMediaMarker qui a été atteint.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence">
      <summary>Une collection ordonnée d'objets PlaybackMediaMarker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.Size">
      <summary>Retourne le nombre d'éléments de la séquence.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la séquence.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la séquence.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.First">
      <summary>Obtient un objet IIterator pointant sur le premier objet PlaybackMediaMarker dans la séquence.</summary>
      <returns>Itérateur pointant vers le premier marqueur multimédia dans la séquence.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.Insert(Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker)">
      <summary>Ajoute un objet PlaybackMediaMarker à la séquence dans sa position ordonnée.</summary>
      <param name="value">Marqueur multimédia à insérer dans la séquence.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.SphericalVideoProjectionMode">
      <summary>Spécifie le mode de projection sphérique utilisé pour afficher la vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.SphericalVideoProjectionMode.Flat">
      <summary>La vidéo est affichée à plat sans projection sphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.SphericalVideoProjectionMode.Spherical">
      <summary>La vidéo est affichée à l'aide de la projection sphérique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.StereoscopicVideoRenderMode">
      <summary>Spécifie le mode de rendu stéréoscopique pour un MediaPlayer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.StereoscopicVideoRenderMode.Mono">
      <summary>Le MediaPlayer est en mode de rendu mono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.StereoscopicVideoRenderMode.Stereo">
      <summary>Le MediaPlayer est en mode de rendu stéréo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.PresentationModeChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs.NewPresentationMode">
      <summary>Obtient le nouveau mode de présentation.</summary>
      <returns>Le nouveau mode de présentation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs.OldPresentationMode">
      <summary>Obtient l'ancien mode de présentation.</summary>
      <returns>L'ancien mode de présentation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs.Track">
      <summary>Obtient l'objet TimedMetadataTrack associé à la modification du mode de présentation.</summary>
      <returns>L'objet TimedMetadataTrack associé à la modification du mode de présentation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode">
      <summary>Spécifie si un ensemble de pistes de métadonnées synchronisées est répertorié dans le code XAML ** MediaTransportControls**, si des événements sont déclenchés pour les indicateurs de données dans les pistes, et si les sous-titres et les sous-titres codés contenus dans les pistes sont affichés par le système, par l'application, ou pas du tout.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.ApplicationPresented">
      <summary>La piste de métadonnées synchronisées est répertoriée dans le contrôle **MediaTransportControls**. Si la piste de métadonnées contient des sous-titres ou des sous-titres codés, ils ne sont pas affichés par la plateforme. Les événements d'indicateur sont déclenchés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.Disabled">
      <summary>La piste de métadonnées synchronisées n'est pas répertoriée dans le contrôle **MediaTransportControls**. Si la piste de métadonnées contient des sous-titres ou des sous-titres codés, ils ne sont pas affichés par la plateforme. Les événements d'indicateur ne sont pas déclenchés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.Hidden">
      <summary>La piste de métadonnées synchronisées n'est pas répertoriée dans le contrôle **MediaTransportControls**. Si la piste de métadonnées contient des sous-titres ou des sous-titres codés, ils ne sont pas affichés par la plateforme. Les événements d'indicateur sont déclenchés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.PlatformPresented">
      <summary>La piste de métadonnées synchronisées est répertoriée dans le contrôle **MediaTransportControls**. Si la piste de métadonnées contient des sous-titres ou des sous-titres codés, ils sont affichés par la plateforme. Les événements d'indicateur sont déclenchés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.CurrentTimeChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement CurrentTimeChangeRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.CurrentTimeChangeRequestedEventArgs.Time">
      <summary>Obtient la nouvelle heure du flux audio ou vidéo de la source « PlayTo ».</summary>
      <returns>Nouvelle heure du flux audio ou vidéo de la source « PlayTo ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.MuteChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement MuteChangeRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.MuteChangeRequestedEventArgs.Mute">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le mode Muet ou l'activation du son a été demandé.</summary>
      <returns>True si le mode Muet a été demandé. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement PlaybackRateChangeRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs.Rate">
      <summary>Obtient la nouvelle vitesse de lecture.</summary>
      <returns>Nouvelle vitesse de lecture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection">
      <summary>Fournit des informations sur une connexion « PlayTo ».</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToConnection peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10. Utilisez plutôt CastingConnection.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.State">
      <summary>Obtient l'état de la connexion Play To.</summary>
      <returns>État de la connexion Play To.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.Error">
      <summary>Se produit lorsqu'une erreur est détectée sur la connexion « PlayTo ».</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.StateChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état de la connexion « PlayTo » a changé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.Transferred">
      <summary>Se produit lorsque la connexion « PlayTo » est transférée à la source « PlayTo » suivante.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError">
      <summary>Décrit une erreur sur une connexion« PlayTo ».</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToConnectionError peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10. À la place, utilisez CastingConnectionErrorStatus.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.DeviceError">
      <summary>Le périphérique cible « PlayTo » a rencontré une erreur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.DeviceLocked">
      <summary>Le périphérique cible "Play To" est verrouillé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.DeviceNotResponding">
      <summary>Le périphérique cible « PlayTo » n'a pas répondu pendant au moins 5 secondes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.None">
      <summary>Aucune erreur ne s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.ProtectedPlaybackFailed">
      <summary>Le périphérique cible de la fonction « Play To »n'a pas pu lire le contenu protégé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionErrorEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement Error.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToConnectionErrorEventArgs peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10. À la place, utilisez CastingConnectionErrorOccurredEventArgs.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionErrorEventArgs.Code">
      <summary>Obtient un code d'erreur pour une erreur de connexion « PlayTo ».</summary>
      <returns>Code d'erreur pour une erreur de connexion « PlayTo ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionErrorEventArgs.Message">
      <summary>Obtient un message d'erreur pour une erreur de connexion « PlayTo ».</summary>
      <returns>Message d'erreur pour une erreur de connexion « PlayTo ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState">
      <summary>Décrit l'état d'une connexion « PlayTo ».</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToConnectionState peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10. À la place, utilisez CastingConnectionState.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState.Connected">
      <summary>La connexion est connectée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState.Disconnected">
      <summary>La connexion est déconnectée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState.Rendering">
      <summary>La connexion resitue les médias sur le périphérique cible « PlayTo ».</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionStateChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement StateChanged.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToConnectionStateChangedEventArgs peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionStateChangedEventArgs.CurrentState">
      <summary>Obtient l'état actuel après le changement de l'état de connexion « PlayTo ».</summary>
      <returns>État actuel après le changement de l'état de connexion « PlayTo ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionStateChangedEventArgs.PreviousState">
      <summary>Obtient l'état précédent avant la modification de l'état de connexion « PlayTo ».</summary>
      <returns>État précédent avant la modification de l'état de connexion « PlayTo ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionTransferredEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement Transferred.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToConnectionTransferredEventArgs peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionTransferredEventArgs.CurrentSource">
      <summary>Obtient la source « PlayTo » actuelle vers laquelle une connexion a été transférée.</summary>
      <returns>Source « PlayTo » actuelle vers laquelle une connexion a été transférée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionTransferredEventArgs.PreviousSource">
      <summary>Obtient la source « PlayTo » précédente à partir de laquelle une connexion a été transférée.</summary>
      <returns>Source « PlayTo » précédente à partir de laquelle une connexion a été transférée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager">
      <summary>Fournit l'accès aux fonctions « PlayTo ».</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToManager peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.DefaultSourceSelection">
      <summary>Active ou désactive la sélection de la source par défaut pour « PlayTo ».</summary>
      <returns>True pour activer la sélection source par défaut. Sinon, false. La valeur par défaut est true.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.SourceRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'un utilisateur demande au média d'effectuer une lecture en continu sur un périphérique cible « PlayTo ».</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.SourceSelected">
      <summary>Se produit lorsqu'un élément de source « PlayTo » a été sélectionné.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient le gestionnaire « PlayTo » pour l'affichage actuel.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToManager peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10.</deprecated>
      <returns>Gestionnaire « PlayTo » pour l'affichage actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.ShowPlayToUI">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur « PlayTo ».</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToManager peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver">
      <summary>Représente une cible « PlayTo ».</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.#ctor">
      <summary>Crée une instance d'un récepteur « Play To ».</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.FriendlyName">
      <summary>Obtient ou définit le nom complet la cible « PlayTo ».</summary>
      <returns>Nom complet de la cible « PlayTo ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.Properties">
      <summary>Obtient un ensemble de propriétés personnalisées pour le récepteur « PlayTo ».</summary>
      <returns>Un ensemble de propriétés personnalisées pour le récepteur « PlayTo ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SupportsAudio">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la cible « PlayTo » prend en charge l'audio.</summary>
      <returns>True si la cible Play To prend en charge l'audio. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SupportsImage">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la cible « PlayTo » prend en charge les images.</summary>
      <returns>True si la cible Play To prend en charge les images. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SupportsVideo">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la cible « PlayTo » prend en charge la vidéo.</summary>
      <returns>True si la cible Play To prend en charge la vidéo. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.CurrentTimeChangeRequested">
      <summary>Se produit lorsque l'emplacement du temps de lecture a changé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.MuteChangeRequested">
      <summary>Se produit lorsque le son est désactivé ou réactivé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.PauseRequested">
      <summary>Se produit lorsque la lecture audio ou vidéo a été suspendue.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.PlaybackRateChangeRequested">
      <summary>Se produit lorsque la vitesse de la lecture audio ou vidéo a changé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.PlayRequested">
      <summary>Se produit lorsque la lecture audio ou vidéo commence.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SourceChangeRequested">
      <summary>Se produit lorsque les médias source du récepteur « PlayTo » ont changé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.StopRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'une demande a été émise pour le récepteur « PlayTo » de cesser de lire le média transmis en continu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.TimeUpdateRequested">
      <summary>Se produit lorsque la position actuelle de lecture a changé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.VolumeChangeRequested">
      <summary>Se produit lorsque le volume audio ou vidéo de la source a été modifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyDurationChange(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Informe le récepteur « PlayTo » que la durée de la lecture audio ou vidéo a changé.</summary>
      <param name="duration">Nouvelle durée des médias audio ou visuels.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyEnded">
      <summary>Indique au récepteur « PlayTo » que la lecteur audio ou vidéo est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyError">
      <summary>Informe le récepteur « PlayTo » qu'une erreur s'est produite lors de l'affichage ou de la lecture du média.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyLoadedMetadata">
      <summary>Indique au récepteur « PlayTo » que le chargement des métadonnées du média est terminé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyPaused">
      <summary>Indique au récepteur « PlayTo » que la lecteur audio ou vidéo a été suspendue.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyPlaying">
      <summary>Indique au récepteur « PlayTo » que la lecteur audio ou vidéo a commencé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyRateChange(System.Double)">
      <summary>Informe le récepteur « PlayTo » que la vitesse de la lecture audio ou vidéo a changé.</summary>
      <param name="rate">Nouvelle valeur du taux de lecture.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifySeeked">
      <summary>Indique au récepteur « PlayTo » que l'élément de lecture audio ou vidéo a démarré à un nouvel emplacement de lecture.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifySeeking">
      <summary>Indique au récepteur « PlayTo » que l'élément de lecture audio ou vidéo recherche un nouvel emplacement de lecture.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyStopped">
      <summary>Indique au récepteur « PlayTo » que la lecteur audio ou vidéo s'est arrêtée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyTimeUpdate(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Informe le récepteur « PlayTo » que l'emplacement de temps de la lecture audio ou vidéo a changé.</summary>
      <param name="currentTime">Nouvel emplacement du temps de lecture.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyVolumeChange(System.Double,System.Boolean)">
      <summary>Informe le récepteur « PlayTo » que le volume de la lecture audio ou vidéo a changé.</summary>
      <param name="volume">Nouvelle valeur du volume.</param>
      <param name="mute">True si le volume était désactivé ; sinon, false.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.StartAsync">
      <summary>Démarre la réception des commandes « PlayTo ».</summary>
      <returns>Un gestionnaire asynchrone qui est appelé lorsque l'opération de début est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.StopAsync">
      <summary>Arrête la réception des commandes « PlayTo ».</summary>
      <returns>Un gestionnaire asynchrone qui est appelé lorsque l'opération d'arrêt est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource">
      <summary>Représente un élément multimédia à connecter à une cible « PlayTo ».</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSource peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10. À la place, utilisez CastingSource.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.Connection">
      <summary>Obtient la connexion à la cible « PlayTo ».</summary>
      <returns>Connexion à la cible « PlayTo ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.Next">
      <summary>Obtient ou définit l'élément source « PlayTo » suivant.</summary>
      <returns>Élément source « PlayTo » suivant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.PreferredSourceUri">
      <summary>Spécifie un URI par défaut (Uniform Resource Identifier) pour le flux de médias, tel qu'un serveur multimédia en nuage, qui est utilisé pour la fonction « Play To » par référence.</summary>
      <returns>L'URI par défaut à partir duquel diffuser le média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.PlayNext">
      <summary>Connecte l'élément source « Play To » suivant à la cible « Play To ».</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSource peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10. À la place, utilisez CastingSource.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceDeferral">
      <summary>Représente une opération différée lorsque vous fournissez un élément du média de la source « PlayTo ».</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSourceDeferral peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceDeferral.Complete">
      <summary>Termine le différé.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSourceDeferral peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest">
      <summary>Représente une demande de connexion à un élément multimédia avec une cible « PlayTo ».</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSourceRequest peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.Deadline">
      <summary>Obtient la limite de temps pour fournir l'élément source « PlayTo ».</summary>
      <returns>Limite de temps pour fournir l'élément source Play To.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.DisplayErrorString(System.String)">
      <summary>Affiche un message d'erreur dans l'interface utilisateur « PlayTo ».</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSourceRequest peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10.</deprecated>
      <param name="errorString">Message d'erreur à afficher dans l'interface utilisateur « PlayTo ».</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.GetDeferral">
      <summary>Diffère la connexion d'une source multimédia à une cible « PlayTo ».</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSourceRequest peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10.</deprecated>
      <returns>Un objet de différé que vous pouvez utiliser pour identifier le moment où le différé est terminé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.SetSource(Windows.Media.PlayTo.PlayToSource)">
      <summary>Définit l'élément source pour se connecter à la cible « PlayTo ».</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSourceRequest peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10.</deprecated>
      <param name="value">Élément source à connecter à la cible « PlayTo ».</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement SourceRequested.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSourceRequestedEventArgs peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequestedEventArgs.SourceRequest">
      <summary>Obtient l'objet média à connecter à une cible « PlayTo ».</summary>
      <returns>Objet média à connecter à une cible « PlayTo ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement SourceSelected.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSourceSelectedEventArgs peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.FriendlyName">
      <summary>Obtient le nom complet de la source « PlayTo » sélectionnée.</summary>
      <returns>Nom complet de la source « PlayTo » sélectionnée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.Icon">
      <summary>Obtient l'icône d'affichage pour la source « PlayTo » sélectionnée.</summary>
      <returns>Icône d'affichage pour la source « PlayTo » sélectionnée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.SupportsAudio">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la source « PlayTo » sélectionnée prend en charge l'audio.</summary>
      <returns>True si la source Play To sélectionnée prend en charge l'audio. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.SupportsImage">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la source « PlayTo » sélectionnée prend en charge l'affichage des images.</summary>
      <returns>True si la source Play To sélectionnée prend en charge l'affichage des images. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.SupportsVideo">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la source « PlayTo » sélectionnée prend en charge la vidéo.</summary>
      <returns>True si la source Play To sélectionnée prend en charge la vidéo. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement SourceChangeRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Album">
      <summary>Obtient le nom de l'album qui contient la chanson dans le flux audio.</summary>
      <returns>Nom de l'album qui contient le morceau dans le flux audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Author">
      <summary>Obtient l'auteur du contenu dans le flux multimédia.</summary>
      <returns>Auteur du contenu dans le flux multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Date">
      <summary>Obtient la date à laquelle le contenu du flux multimédia a été publié.</summary>
      <returns>Date à laquelle le contenu du flux de données multimédias a été publié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Description">
      <summary>Obtient la description du contenu dans le flux multimédia.</summary>
      <returns>Description du contenu du flux de données multimédias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Genre">
      <summary>Obtient les noms des genres auxquels le contenu du flux multimédia appartient.</summary>
      <returns>Obtient les noms des genres auxquels le contenu du flux multimédia appartient.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Properties">
      <summary>Obtient les noms et valeurs de propriétés personnalisés pour le contenu du flux multimédias.</summary>
      <returns>Noms et valeurs de propriétés personnalisés pour le contenu du flux multimédias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Rating">
      <summary>Obtient l'évaluation du contenu du flux multimédia.</summary>
      <returns>Évaluation du contenu du flux multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Stream">
      <summary>Obtient le flux multimédia pour le récepteur « PlayTo ».</summary>
      <returns>Flux multimédias pour le récepteur « PlayTo ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Thumbnail">
      <summary>Obtient l'image miniature pour le contenu dans le flux multimédia.</summary>
      <returns>Image miniature pour le contenu du flux multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Title">
      <summary>Obtient le titre du contenu dans le flux multimédia.</summary>
      <returns>Titre du contenu dans le flux multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.VolumeChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement VolumeChangeRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.VolumeChangeRequestedEventArgs.Volume">
      <summary>Obtient le nouveau niveau de volume.</summary>
      <returns>Nouveau niveau de volume.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement d'un objet MediaProtectionManager en cas d'échec d'une charge des données binaires.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventArgs.Completion">
      <summary>Retourne une indication de l'achèvement de l'événement.</summary>
      <returns>Un objet qui contient une indication de l'achèvement de l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventArgs.Information">
      <summary>Retourne une liste de composants de l'objet RevocationAndRenewalInformation qui ont besoin d'être révoqués et remplacés par les composants mis à jour.</summary>
      <returns>Un objet qui contient une liste des composants à révoquer et renouveler par les composants mis à jour.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère les données transmises par l'objet MediaProtectionManager en cas d'échec d'une charge des données binaires.</summary>
      <param name="sender">Contient l'objet MediaProtectionManager qui chargeait les données binaires quand le chargement a échoué.</param>
      <param name="e">Contient les données d'événement d'un objet MediaProtectionManager en cas d'échec d'une charge des données binaires.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus">
      <summary>Décrit l'état de sortie sécurisée des graphiques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.DriverNotSupported">
      <summary>Pilote non pris en charge pour la sortie sécurisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.DriverSigningFailure">
      <summary>Échec de la signature du pilote pour la sortie sécurisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.EnvironmentNotSupported">
      <summary>L'environnement n'est pas pris en charge pour la sortie sécurisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.TrustEstablished">
      <summary>La sortie sécurisée a été établie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.TrustNotRequired">
      <summary>Le chemin de sortie de confiance n'est pas requis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.UnknownFailure">
      <summary>Une erreur non spécifiée s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.HdcpProtection">
      <summary>Décrit le niveau de protection d'une instance HdcpSession.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpProtection.Off">
      <summary>HDCP est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpProtection.On">
      <summary>HDCP est activé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpProtection.OnWithTypeEnforcement">
      <summary>HDCP est activé avec une mise en application de type (les autres périphériques/écrans connectés, en plus de celui sur lequel le contenu s'exécute, requièrent HDCP).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.HdcpSession">
      <summary>Permet aux applications de définir et interroger l'état actuel de la sécurité HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection) entre le matériel vidéo et l'affichage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **HdcpSession**.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.HdcpSession.ProtectionChanged">
      <summary>Se déclenche lorsque le niveau de protection de l'objet HdcpSession change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.Close">
      <summary>Ferme l'instance HdcpSession.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.GetEffectiveProtection">
      <summary>Retourne la protection effective de l'instance HdcpSession.</summary>
      <returns>Le niveau de protection actuel de l'instance HdcpSession.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.IsEffectiveProtectionAtLeast(Windows.Media.Protection.HdcpProtection)">
      <summary>Vérifie si la protection effective de l'instance HdcpSession est au moins égale à la valeur HdcpProtection donnée.</summary>
      <param name="protection">Le niveau de protection à vérifier par rapport au niveau de protection de l'instance HdcpSession.</param>
      <returns>True si le niveau de protection de l'objet HdcpSession est au moins égal à la valeur de *protection*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.SetDesiredMinProtectionAsync(Windows.Media.Protection.HdcpProtection)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de définir la protection de l'instance HdcpSession avec le niveau de protection donné.</summary>
      <param name="protection">Le niveau de protection auquel définir l'instance HdcpSession.</param>
      <returns>Résultat de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult">
      <summary>Décrit si le paramétrage du HDCP a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.NotSupported">
      <summary>Le périphérique ne prend pas en charge le niveau HDCP qui a été tenté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.Success">
      <summary>Le HDCP a été correctement défini.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.TimedOut">
      <summary>Le délai d'exécution du HDCP a expiré et la protection n'a pas été définie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.UnknownFailure">
      <summary>L'exécution de HDCP a échoué pour une raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.IMediaProtectionServiceRequest">
      <summary>Permet d'exposer directement à une application un objet ContentEnabler plutôt que via un wrapper fourni par l'objet ContentEnabler.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.IMediaProtectionServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Permet à l'application d'identifier le système de protection du contenu en cours d'utilisation et par conséquent d'interpréter la tâche de protection.</summary>
      <returns>ID du système de protection du contenu du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.IMediaProtectionServiceRequest.Type">
      <summary>Récupère le GUID pour le type d'opération exécuté par la IMediaProtectionServiceRequest.</summary>
      <returns>GUID à récupérer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager">
      <summary>Contient un objet de gestionnaire de protection de contenu pour une application qui gère le contenu multimédia protégé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaProtectionManager.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.Properties">
      <summary>Obtient un objet PropertySet contenant toutes les propriétés jointes au gestionnaire de protection.</summary>
      <returns>Objet PropertySet qui contient les propriétés de ce gestionnaire de protection.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.ComponentLoadFailed">
      <summary>Se déclenche lorsque la charge des données binaires échoue.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.RebootNeeded">
      <summary>Se déclenche lorsqu'un redémarrage est nécessaire après le renouvellement du composant.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.ServiceRequested">
      <summary>Se déclenche lorsqu'un service est demandé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.MediaProtectionPMPServer">
      <summary>Représente un serveur PMP (Protected Media Path) pour permettre la lecture de contenu protégé grâce à un système de gestion des droits numériques (DRM).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.MediaProtectionPMPServer.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaProtectionPMPServer avec les propriétés spécifiées.</summary>
      <param name="pProperties">Le jeu de propriétés utilisé pour initialiser le serveur.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.MediaProtectionPMPServer.Properties">
      <summary>Obtient le jeu de propriétés pour l'objet MediaProtectionPMPServer.</summary>
      <returns>Le jeu de propriétés pour l'objet MediaProtectionPMPServer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.MediaProtectionServiceCompletion">
      <summary>Contient une méthode qui indique si un service de protection s'est terminé correctement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.MediaProtectionServiceCompletion.Complete(System.Boolean)">
      <summary>Indique si un service de protection s'est terminé correctement.</summary>
      <param name="success">Indique l'achèvement réussi d'un service de protection.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilities">
      <summary>Expose les fonctionnalités de gestion de droits numériques (DRM) PlayReady de Microsoft pour les sous-systèmes de protection de décodage vidéo, d'affichage vidéo et de protection de sortie vidéo utilisés par le pipeline Windows Media Foundation sous un MediaElement XAML ou un moteur multimédia C++ pour un appelant WinRT.  L'appelant peut utiliser ces informations pour sélectionner le type de codage le plus approprié pour le contenu sous gestion des droits numériques destiné à la lecture.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilities.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **ProtectionCapabilities**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilities.IsTypeSupported(System.String,System.String)">
      <summary>Interroge les fonctionnalités des sous-systèmes de décodage, d'affichage et de protection de sortie vidéo pour les fonctionnalités de gestion des droits numériques.</summary>
      <param name="type">Chaîne identifiant les fonctionnalités dont la prise en charge est interrogée. Ce paramètre accepte des chaînes de type de contenu RFC 2045 pour spécifier les identificateurs de type et sous-type de média, et des identifiants de Codecs RFC 6381 pour les codecs nécessaires. Ces chaînes de base sont cohérentes avec celles utilisées dans la méthode ** canPlayType** HTML5 **HTMLMediaElement**. RFC 2045 permet d'ajouter des paramètres personnalisés comme sous la forme `";&lt;parameter&gt;=&lt;name&gt;[=&lt;value&gt;] [,&lt;name&gt;[=&lt;value&gt;]"`.</param>
      <param name="keySystem">Chaîne identifiant l'espace de noms PlayReady à interroger, en spécifiant la protection matérielle ou logicielle. Utilisez « com.microsoft.playready.hardware » pour les requêtes matérielles (PlayReady doit prendre en charge le transfert du matériel) ; « com.microsoft.playready.software » pour interroger explicitement la prise en charge de la protection logicielle ; et « com.microsoft.playready » pour les requêtes générales (doit satisfaire à la prise en charge de la protection logicielle pour garantir la rétrocompatibilité).</param>
      <returns>Valeur qui indique si les fonctionnalités interrogées sont probablement prises en charge, sont éventuellement prises en charge ou ne sont pas prises en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult">
      <summary>Spécifie le résultat d'une requête de prise en charge des fonctionnalités DRM matérielles à l'aide de IsTypeSupported.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult.Maybe">
      <summary>Concerne uniquement les requêtes du sous-système de protection de sortie (HDCP). ProtectionCapabilities.IsTypeSupported est un appel synchrone de blocage qui est limité à bloquer uniquement pour des périodes très courtes (l'objectif est de &lt; 100 millisecondes). Comme la mise en place de la protection HDCP sous-jacente peut prendre beaucoup plus longtemps que la période de blocage, ce résultat **Maybe** est retourné pendant la mise en place.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult.NotSupported">
      <summary>Les fonctionnalités interrogées ne sont pas prises en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult.Probably">
      <summary>Les fonctionnalités interrogées sont prises en charge au moment de la requête.  Les configurations d'affichage peuvent changer dynamiquement, alors les résultats des requêtes aux sous-systèmes Affichage et HDCP peuvent devenir non valides après la requête.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.RebootNeededEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère les données transmises par le MediaProtectionManager qui nécessitent un redémarrage.</summary>
      <param name="sender">Contient l'objet MediaProtectionManager qui nécessite un redémarrage pour se produire.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalInformation">
      <summary>Contient des informations sur les composants qui doivent être révoqués et renouvelés.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalInformation.Items">
      <summary>Retourne une liste de composants qui doivent être révoqués et remplacés par les composants mis à jour.</summary>
      <returns>Liste des composants qui doivent être révoqués et renouvelés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem">
      <summary>Représente un composant qui est révoqué et remplacé par un composant approuvé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.HeaderHash">
      <summary>Retourne le hachage d'en-tête pour le composant en cours de révocation.</summary>
      <returns>Chaîne pour le hachage d'en-tête.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.Name">
      <summary>Retourne le nom du composant en cours de révocation.</summary>
      <returns>Nom du composant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.PublicKeyHash">
      <summary>Retourne le hachage de clé publique pour le composant.</summary>
      <returns>Hachage de clé publique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.Reasons">
      <summary>Retourne le motif de révocation du composant.</summary>
      <returns>Définit les raisons de la révocation et du renouvellement d'un certificat pour un composant multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.RenewalId">
      <summary>Retourne le GUID pour l'objet de renouvellement.</summary>
      <returns>GUID d'objet de renouvellement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons">
      <summary>Définit les raisons de la révocation et du renouvellement d'un certificat pour un composant multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.AppComponent">
      <summary>Composant d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.BootDriverVerificationFailed">
      <summary>Impossible de vérifier un pilote d'amorçage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentCertificateRevoked">
      <summary>Un certificat dans la chaîne de certificats d'un composant approuvé a été révoqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentHighSecurityCertificateRevoked">
      <summary>Le certificat hautement sécurisé pour authentifier l'environnement protégé a été révoqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentLowSecurityCertificateRevoked">
      <summary>Le certificat basse sécurité pour authentifier l'environnement protégé a été révoqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentRevoked">
      <summary>Un composant approuvé a été révoqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentSignedWithTestCertificate">
      <summary>Un composant a été signé par un certificat de test.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.EncryptionFailure">
      <summary>Le format d'une chaîne de certificats n'est pas correct, ou un pilote d'amorçage n'est pas signé ou est signé avec un certificat non fiable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.GlobalRevocationListAbsent">
      <summary>GRL introuvable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.GlobalRevocationListLoadFailed">
      <summary>Impossible de charger la liste GRL (Global Revocation List).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.InvalidComponentCertificateExtendedKeyUse">
      <summary>L'objet EKU (Extended Key Usage) d'un certificat n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.InvalidComponentCertificateRoot">
      <summary>Le certificat racine est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.InvalidGlobalRevocationListSignature">
      <summary>La signature GRL est valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.KernelModeComponentLoad">
      <summary>Composant en mode noyau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.UserModeComponentLoad">
      <summary>Composant en mode utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement d'un objet MediaProtectionManager lorsqu'un service est demandé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs.Completion">
      <summary>Retourne une indication de l'achèvement de la demande de service.</summary>
      <returns>Un objet qui contient une indication de l'achèvement de la requête de service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs.MediaPlaybackItem">
      <summary>Obtient l'objet MediaPlaybackItem associé à la requête de service.</summary>
      <returns>L'objet MediaPlaybackItem associé à la requête de service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Contient la demande de service.</summary>
      <returns>Contient la demande de service.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère les données transmises par l'objet MediaProtectionManager lorsque l'opération de reprise est terminée.</summary>
      <param name="sender">Contient l'objet MediaProtectionManager qui demande le service.</param>
      <param name="e">Contient les données d'événement d'un objet MediaProtectionManager lorsqu'un service est demandé.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs">
      <summary>Spécifie les arguments pour un événement PlayReady-ND ClosedCaptionDataReceived.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs.ClosedCaptionData">
      <summary>Obtient les données de sous-titres.</summary>
      <returns>Les données de sous-titres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs.ClosedCaptionDataFormat">
      <summary>Obtient le format des données de sous-titres.</summary>
      <returns>Le format des données de sous-titres. Cette valeur peut être **ATSC**, **SCTE20** ou **Inconnu**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs.PresentationTimestamp">
      <summary>Obtient le timestamp des données de sous-titres.</summary>
      <returns>Le timestamp des données de sous-titres en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData">
      <summary>Contient des données personnalisées pour un des messages PlayReady-ND suivants : Difficulté d'inscription, Réponse d'inscription, Difficulté de demande de licence, ou Réponse de demande de licence.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDCustomData est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData.CustomData">
      <summary>Obtient les données personnalisées.</summary>
      <returns>Le tableau d'octets qui contient les données personnalisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData.CustomDataTypeID">
      <summary>Obtient l'identificateur de type à 16 octets pour les données personnalisées.</summary>
      <returns>Le tableau d'octets qui contient l'identificateur de type des données personnalisées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine">
      <summary>Fournit le moteur de téléchargement PlayReady-ND utilisé pour diffuser du contenu multimédia protégé d'un émetteur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.BufferFullMaxThresholdInSamples">
      <summary>Obtient le seuil maximal de la mémoire tampon d'échantillon.</summary>
      <returns>Le nombre maximal d'échantillons que le moteur de téléchargement utilise pour déterminer si la mémoire tampon d'échantillon est pleine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.BufferFullMinThresholdInSamples">
      <summary>Obtient le nombre minimal d'échantillons qu'une mémoire tampon d'échantillon peut contenir avant qu'un moteur de téléchargement ne reprenne le téléchargement.</summary>
      <returns>Le nombre minimal d'échantillons que le moteur de téléchargement utilise pour déterminer si le téléchargement doit reprendre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.CanSeek">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le moteur de téléchargement prend en charge les recherches.</summary>
      <returns>**true** si le moteur de téléchargement prend en charge les recherches ; **false** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Notifier">
      <summary>Obtient le notificateur du moteur de téléchargement qui enverra des notifications des événements de flux de téléchargement de l'émetteur.</summary>
      <returns>Un notificateur de moteur de téléchargement créé à partir de l'interface INDDownloadEngineNotifier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Close">
      <summary>Informe le moteur de téléchargement que le téléchargement doit être arrêté et que le serveur à distance doit être déconnecté.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Open(Windows.Foundation.Uri,System.Byte[])">
      <summary>Informe le moteur de téléchargement que le contenu spécifié par une URL doit être ouvert.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="uri">L'URL à partir de laquelle le moteur de téléchargement obtient le contenu.</param>
      <param name="sessionIDBytes">L'identificateur de session utilisé pour identifier la session. L'identificateur de session doit être constitué de 16 octets.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Pause">
      <summary>Informe le moteur de téléchargement que le téléchargement doit être suspendu.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Resume">
      <summary>Informe le moteur de téléchargement que le téléchargement en pause doit reprendre.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Informe le moteur de téléchargement qu'il doit accéder à une position temporelle spécifiée dans le flux multimédia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="startPosition">La position à rechercher dans le flux multimédia.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier">
      <summary>Contient des méthodes utilisées par un plug-in de moteur de téléchargement pour envoyer des notifications à un client PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>Appelé par le moteur de téléchargement lorsqu'un identificateur de contenu est reçu.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">La licence à partir de laquelle le moteur de téléchargement reçoit l'identificateur de contenu.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnDataReceived(System.Byte[],System.UInt32)">
      <summary>Appelé par le moteur de téléchargement lorsqu'il reçoit des données.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="dataBytes">Le tableau d'octets qui contient les données.</param>
      <param name="bytesReceived">Le nombre d'octets reçu à partir du flux de données.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnEndOfStream">
      <summary>Appelé par le moteur de téléchargement lorsqu'il atteint la fin d'un flux multimédia PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnNetworkError">
      <summary>Appelé par le moteur de téléchargement si une erreur se produit pendant le téléchargement.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnPlayReadyObjectReceived(System.Byte[])">
      <summary>Appelé par le moteur de téléchargement lorsqu'un objet PlayReady est reçu.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="dataBytes">Le tableau d'octets qui contient l'objet PlayReady.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnStreamOpened">
      <summary>Appelé par le moteur de téléchargement lorsqu'un flux est ouvert.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchCompletedEventArgs">
      <summary>Obtient des données personnalisées d'une opération d'extraction de licence PlayReady-ND. Ces données personnalisées sont un argument d'un événement PlayReady-ND LicenseFetchCompleted event.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDLicenseFetchCompletedEventArgs est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchCompletedEventArgs.ResponseCustomData">
      <summary>Obtient des données personnalisées à partir d'une réponse d'extraction de licence.</summary>
      <returns>Les données personnalisées de la réponse d'extraction de licence.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor">
      <summary>Récupère et définit des propriétés utilisées pour extraire une licence PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDLicenseFetchDescriptor est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor.ContentID">
      <summary>Obtient l'identificateur de contenu utilisé pour extraire une licence.</summary>
      <returns>L'identificateur de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor.ContentIDType">
      <summary>Obtient le type de l'identificateur de contenu utilisé pour extraire une licence.</summary>
      <returns>Le type d'identificateur de contenu. La valeur peut être **KeyID**, **PlayReadyObject** ou **Personnalisé** (Custom).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor.LicenseFetchChallengeCustomData">
      <summary>Obtient ou définit des données personnalisées pour une demande d'extraction de licence.</summary>
      <returns>Les données personnalisées de la demande de licence ou pour la demande de licence.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchResult">
      <summary>Fournit le résultat de l'extraction de licence PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDLicenseFetchResult est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchResult.ResponseCustomData">
      <summary>Obtient les données personnalisées à partir d'une réponse d'extraction de licence.</summary>
      <returns>Les données personnalisées d'une réponse d'extraction de licence.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger">
      <summary>Envoie les messages d'inscription, de détection de proximité et d'extraction de licence entre les récepteurs et les émetteurs PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendLicenseFetchRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Envoie les données spécifiées dans un message de demande d'extraction de licence asynchrone.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="sessionIDBytes">Identificateur de session. L'identificateur de session doit être constitué de 16 octets.</param>
      <param name="challengeDataBytes">Les données pour le message de demande.</param>
      <returns>Le résultat de la demande d'extraction de licence.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendProximityDetectionResponseAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Envoie les données spécifiées dans un message de réponse de détection de proximité asynchrone.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="pdType">Le type d'opération de détection de proximité. Cette valeur peut être **UDP**, **TCP** ou **Transport-Agnostic**.</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">Les données de canal d'émission.</param>
      <param name="sessionIDBytes">Identificateur de session. L'identificateur de session doit être constitué de 16 octets.</param>
      <param name="responseDataBytes">Les données pour le message de réponse.</param>
      <returns>Le résultat de l'opération de réponse de détection de proximité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendProximityDetectionStartAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Envoie les données spécifiées dans un message de démarrage de détection de proximité asynchrone.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="pdType">Le type d'opération de détection de proximité. Cette valeur peut être **UDP**, **TCP** ou **Transport-Agnostic**.</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">Les données de canal d'émission.</param>
      <param name="sessionIDBytes">Identificateur de session. L'identificateur de session doit être constitué de 16 octets.</param>
      <param name="challengeDataBytes">Les données pour le message de demande.</param>
      <returns>Le résultat de l'opération de démarrage de détection de proximité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendRegistrationRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Envoie les données spécifiées dans un message de demande d'inscription asynchrone.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="sessionIDBytes">Identificateur de session. L'identificateur de session doit être constitué de 16 octets.</param>
      <param name="challengeDataBytes">Les données pour le message de demande.</param>
      <returns>Le résultat de la demande d'extraction de licence.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDProximityDetectionCompletedEventArgs">
      <summary>Fournit des arguments pour l'événement PlayReady-ND ProximityDetectionCompleted. Les applications déclenchent cet événement une fois le processus de détection de proximité terminé.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDProximityDetectionCompletedEventArgs est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDProximityDetectionCompletedEventArgs.ProximityDetectionRetryCount">
      <summary>Obtient le nombre de nouvelles tentatives effectuées pendant une opération de détection de proximité.</summary>
      <returns>Le nombre de nouvelles tentatives effectuées pendant une opération de détection de proximité.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs">
      <summary>Fournit des arguments pour l'événement PlayReady-ND RegistrationCompleted.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDRegistrationCompletedEventArgs est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs.ResponseCustomData">
      <summary>Obtient des données personnalisées à partir d'une réponse d'inscription.</summary>
      <returns>Les données personnalisées de la réponse d'inscription.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs.TransmitterCertificateAccepted">
      <summary>Obtient ou définit s'il faut accepter ou refuser le certificat d'un émetteur.</summary>
      <returns>Le résultat de la vérification du certificat de l'émetteur. Cette valeur est **true** si le récepteur accepte le certificat de l'émetteur ou **false** s'il refuse le certificat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs.TransmitterProperties">
      <summary>Obtient des propriétés d'émetteur à partir du certificat de l'émetteur afin de vérifier l'émetteur.</summary>
      <returns>Les propriétés du certificat de l'émetteur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDSendResult">
      <summary>Fournit le résultat, sous la forme d'un message de réponse, du messager PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDSendResult est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDSendResult.Response">
      <summary>Accepte le message de réponse d'un messager.</summary>
      <returns>Le message de réponse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStartResult">
      <summary>Fournit le résultat StartAsync qui contient l'instance PlayReady-ND créée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStartResult est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStartResult.MediaStreamSource">
      <summary>Obtient l'objet pour les données diffusées par l'émetteur.</summary>
      <returns>L'objet nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStorageFileHelper">
      <summary>Gère les fichiers de stockage PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStorageFileHelper est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStorageFileHelper.GetFileURLs(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Obtient les paramètres d'émetteur des URL associées à un objet si les URL contiennent des métadonnées PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStorageFileHelper est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="file">Un objet de fichier de stockage découvert par un serveur de média.</param>
      <returns>Les paramètres d'émetteur trouvés dans le fichier de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser">
      <summary>Analyse les données d'un flux multimédia PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.Notifier">
      <summary>Obtient le notificateur de l'analyseur de flux qui enverra des notifications des événements de l'analyseur de flux de l'émetteur.</summary>
      <returns>Une instance d'un objet NDStreamParserNotifier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.BeginOfStream">
      <summary>Informe un analyseur de flux PlayReady-ND qu'il doit être prêt pour le lancement d'un nouveau flux multimédia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.EndOfStream">
      <summary>Informe un analyseur de flux PlayReady-ND que le flux multimédia est terminé.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.GetStreamInformation(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType@)">
      <summary>Récupère le type de flux (audio ou vidéo) et l'identificateur de flux du descripteur de flux multimédia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="descriptor">Le flux multimédia à partir duquel cette méthode obtient les informations.</param>
      <param name="streamType">Le type du flux multimédia. Ce type peut être **Audio** ou **Video**.</param>
      <returns>L'identificateur de flux pour le flux multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.ParseData(System.Byte[])">
      <summary>Analyse des échantillons provenant d'un flux multimédia PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="dataBytes">Les données à analyser.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier">
      <summary>Contient des méthodes utilisées par un plug-in d'analyseur de flux pour envoyer des notifications à un client PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnBeginSetupDecryptor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,System.Guid,System.Byte[])">
      <summary>Appelé par l'analyseur de flux lorsqu'il demande un déchiffreur d'installation.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="descriptor">Le descripteur du flux multimédia en cours de déchiffrement.</param>
      <param name="keyID">L'identificateur de clé utilisé pour le déchiffrement.</param>
      <param name="proBytes">Le tableau d'octets d'un objet PlayReadyObject pour créer le déchiffreur. Pour MPEG2 TS, l'objet PlayReadyObject se trouve dans le paquet de messages de contrôle des titres d'accès (ECM).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>Appelé par un analyseur de flux lorsqu'il reçoit l'identificateur de contenu.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">Le descripteur d'extraction de licence qui contient l'identificateur de contenu.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnMediaStreamDescriptorCreated(Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor})">
      <summary>Appelé par l'analyseur de flux lorsque le descripteur de flux multimédia est créé.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="audioStreamDescriptors">Un tableau de descripteurs de flux audio qui font partie du descripteur de flux multimédia.</param>
      <param name="videoStreamDescriptors">Un tableau de descripteurs de flux vidéo qui font partie du descripteur de flux multimédia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnSampleParsed(System.UInt32,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType,Windows.Media.Core.MediaStreamSample,System.Int64,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat,System.Byte[])">
      <summary>Appelé lorsque l'analyseur de flux analyse un échantillon du flux multimédia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="streamID">L'identificateur du flux multimédia en cours d'analyse.</param>
      <param name="streamType">Le type du flux multimédia. Cette valeur peut être **Audio** ou **Video**.</param>
      <param name="streamSample">La tableau des échantillons de flux.</param>
      <param name="pts">Le timestamp de présentation indiquant à quel moment l'échantillon doit être lu.</param>
      <param name="ccFormat">Le format des sous-titres. Cette valeur peut être **ATSC**, **SCTE20** ou **Inconnu**.</param>
      <param name="ccDataBytes">Un tableau qui contient les données de sous-titres.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties">
      <summary>Fournit les valeurs de propriété pour un certificat d'émetteur PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDTransmitterProperties est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.CertificateType">
      <summary>Obtient le type de certificat pour l'émetteur.</summary>
      <returns>Le type de certificat. Cette valeur peut être **DRM_BCERT_CERTTYPE_PC** (0x1) ou **DRM_BCERT_CERTTYPE_DEVICE** (0x2).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ClientID">
      <summary>Obtient l'identificateur client du certificat d'émetteur.</summary>
      <returns>L'identificateur client.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ExpirationDate">
      <summary>Obtient la date et l'heure d'expiration du certificat de l'émetteur.</summary>
      <returns>La date et l'heure d'expiration du certificat</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelDigest">
      <summary>Obtient le résumé de modèle d'un certificat d'émetteur.</summary>
      <returns>Le résumé de modèle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelManufacturerName">
      <summary>Obtient le nom du fabricant du modèle d'un certificat d'émetteur.</summary>
      <returns>Le nom du fabricant du modèle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelName">
      <summary>Obtient le nom du modèle d'un certificat d'émetteur.</summary>
      <returns>Le nom du modèle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelNumber">
      <summary>Obtient le numéro de modèle d'un certificat d'émetteur.</summary>
      <returns>Le numéro de modèle sous forme de chaîne de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.PlatformIdentifier">
      <summary>Obtient l'identificateur de plateforme d'un certificat d'émetteur.</summary>
      <returns>L'identificateur de plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.SecurityLevel">
      <summary>Obtient le niveau de sécurité d'un certificat d'émetteur.</summary>
      <returns>Le niveau de sécurité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.SecurityVersion">
      <summary>Obtient la version de sécurité d'un certificat d'émetteur.</summary>
      <returns>Version de sécurité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.SupportedFeatures">
      <summary>Obtient la liste des fonctionnalités prises en charge du certificat d'émetteur.</summary>
      <returns>Un tableau qui identifie les jeux de fonctionnalités pris en charge par le certificat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain">
      <summary>Permet d'accéder à des métadonnées relatives à un domaine dont le système actuel est membre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.AccountId">
      <summary>Obtient la propriété actuelle d'identificateur de compte de domaine.</summary>
      <returns>La propriété actuelle d'identificateur de compte de domaine. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.DomainJoinUrl">
      <summary>Obtient l'URL utilisée pour joindre le domaine.</summary>
      <returns>L'URL utilisée pour joindre le domaine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.FriendlyName">
      <summary>Obtient le nom convivial actuel de domaine.</summary>
      <returns>Le nom convivial actuel de domaine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.Revision">
      <summary>Obtient le numéro de révision actuel de domaine.</summary>
      <returns>Le numéro de révision actuel de domaine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.ServiceId">
      <summary>Obtient la propriété actuelle d'identificateur de service de domaine.</summary>
      <returns>La propriété actuelle d'identificateur de service de domaine. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense">
      <summary>Contient des informations relatives à une licence PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.ChainDepth">
      <summary>Obtient la profondeur de chaîne de la chaîne de licence représentée par l'interface IPlayReadyLicense actuelle.</summary>
      <returns>La profondeur de chaîne de la chaîne de licence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.DomainAccountID">
      <summary>Obtient l'identificateur de compte de domaine auquel cette licence est liée.</summary>
      <returns>L'identificateur de compte de domaine. Si la licence n'est pas limitée à un domaine, la valeur **GUID_NULL** est retournée. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.ExpirationDate">
      <summary>Obtient la date d'expiration de la licence actuelle.</summary>
      <returns>La date d'expiration de la licence actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.ExpireAfterFirstPlay">
      <summary>Obtient la durée en secondes avant l'expiration de la licence actuelle, après la première lecture du média.</summary>
      <returns>La durée en secondes avant l'expiration de la licence actuelle, après la première lecture du média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.FullyEvaluated">
      <summary>Obtient l'état de la licence.</summary>
      <returns>Indique si cette chaîne de licence est évaluée ou si elle peut être inutilisable en raison de l'énumération en cours pour toutes les licences (y compris les licences inutilisables). Si la valeur est **true**, la chaîne de licence est évaluée. Si la valeur est **false**, la chaîne de licence peut être inutilisable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.UsableForPlay">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si cette licence peut être utilisée pour la lecture.</summary>
      <returns>**true** si cette licence peut être utilisée pour la lecture ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(System.UInt32)">
      <summary>Obtient l'identificateur de clé (KID) de la licence à la profondeur de chaîne spécifiée.</summary>
      <param name="chainDepth">La profondeur de la licence dans la chaîne pour laquelle le KID doit être récupéré. La valeur est un index en base 0.</param>
      <returns>Le KID de la licence. Cette valeur renvoyée est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest">
      <summary>Lance un processus d'acquisition de licence.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ContentHeader">
      <summary>Obtient la propriété actuelle d'en-tête de contenu.</summary>
      <returns>La propriété actuelle d'en-tête de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>Obtient la propriété actuelle d'identificateur de service de domaine qui remplace un identificateur de service dans l'en-tête de contenu.</summary>
      <returns>La propriété actuelle d'identificateur de service.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession">
      <summary>Crée une session multimédia et lie l'acquisition de licence à cette session multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession.ConfigureMediaProtectionManager(Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager)">
      <summary>Met à jour le gestionnaire de protection de média à l'aide des paramètres appropriés afin de pouvoir utiliser la fonctionnalité Media Foundation pour la lecture.</summary>
      <param name="mpm">Le gestionnaire de protection de média à mettre à jour.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession.CreateLAServiceRequest">
      <summary>Crée une demande de service d'acquisition de licence dont la licence sera liée à la session multimédia.</summary>
      <returns>La demande de service d'acquisition de licence.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession2">
      <summary>Permet d'énumérer les licences PlayReady en mémoire uniquement en plus des licences persistantes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession2.CreateLicenseIterable(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean)">
      <summary>Crée un itérateur d'objet PlayReadyLicense qui prend en charge les licences PlayReady en mémoire uniquement en plus des licences persistantes.</summary>
      <param name="contentHeader">L'en-tête de contenu utilisée pour localiser les licences associées.</param>
      <param name="fullyEvaluated">Indique si les chaînes de licence évaluées doivent être énumérées ou si toutes les licences (y compris les licences inutilisables) doivent être énumérées. Définissez ce paramètre sur true si les chaînes de licence évaluées doivent être énumérées. Définissez ce paramètre sur false si toutes les licences doivent être énumérées.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest">
      <summary>Gère des messages d'arrêt sécurisé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.PublisherCertificate">
      <summary>Obtient la propriété actuelle du certificat de serveur de publication.</summary>
      <returns>Le certificat de serveur de publication actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.SessionID">
      <summary>Obtient la propriété d'identificateur de session d'arrêt sécurisé.</summary>
      <returns>L'identificateur de session d'arrêt sécurisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.StartTime">
      <summary>Obtient la propriété d'heure de démarrage de la session d'arrêt sécurisée.</summary>
      <returns>L'heure de démarrage de la session d'arrêt sécurisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.Stopped">
      <summary>Obtient la propriété d'indicateur de session arrêtée qui indique si la session d'arrêt sécurisé pour cette requête a été proprement arrêtée.</summary>
      <returns>L'indicateur d'arrêt de la session d'arrêt sécurisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.UpdateTime">
      <summary>Obtient la propriété de mise à jour/d'heure d'arrêt de la session d'arrêt sécurisé.</summary>
      <returns>La mise à jour/l'heure d'arrêt de la session d'arrêt sécurisé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest">
      <summary>Interface de base pour toutes les interfaces de demande de service.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Obtient ou définit les données personnalisées de la demande.</summary>
      <returns>Les données personnalisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Obtient les données personnalisées qui ont été retournées dans la réponse du service.</summary>
      <returns>Les données personnalisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.Uri">
      <summary>Obtient ou définit l'URL utilisée pour exécuter une action de demande de service.</summary>
      <returns>L'URL à utiliser.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Lance une opération de demande de service asynchrone.</summary>
      <returns>L'action de service asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Démarre le processus d'activation manuelle.</summary>
      <returns>Démarre le processus d'activation manuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Retourne une nouvelle interface de demande de service.</summary>
      <returns>La nouvelle interface de demande de service.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Traite le résultat binaire brut d'une demande d'activation manuelle.</summary>
      <param name="responseBytes">Le résultat de réponse à traiter.</param>
      <returns>Si les méthodes réussissent, S_OK est retourné. En cas d'échec, un code d'erreur est retourné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature">
      <summary>Indique la fonctionnalité PlayReady-ND dont l'accès est contrôlé par le certificat.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDCertificateFeature est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.AntiRollBackClock">
      <summary>Le périphérique implémente l'horloge antirestauration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.CRLS">
      <summary>L'entité prend en charge les listes de révocation de certificat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.PlayReady3Features">
      <summary>Entity prend en charge les fonctionnalités de la version 3.x de PlayReady telles que les clés par flux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.Receiver">
      <summary>L'entité implémente la fonctionnalité de récepteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.SecureClock">
      <summary>Le périphérique implémente l'horloge sécurisée, SecureClock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.SharedCertificate">
      <summary>L'entité partage la clé de récepteur sur plusieurs périphériques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.Transmitter">
      <summary>L'entité implémente la fonctionnalité d'émetteur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID">
      <summary>Indique les plateformes client auxquelles un certificat PlayReady-ND peut être associé.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDCertificatePlatformID est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.AndroidOnARM">
      <summary>La plateforme client est le système d'exploitation Google Android s'exécutant sur un processeur ARM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.iOSOnARM">
      <summary>La plateforme client est le système d'exploitation Apple iOS s'exécutant sur un processeur ARM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.OSX">
      <summary>La plateforme client est le système d'exploitation Apple OSX.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.Windows">
      <summary>La plateforme client est Microsoft Windows.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsMobile7">
      <summary>La plateforme client est le système d'exploitation Microsoft Windows Phone 7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsOnARM">
      <summary>La plateforme client est le système d'exploitation Microsoft Windows Phone 7 s'exécutant sur un processeur ARM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone81OnARM">
      <summary>La plateforme client est le système d'exploitation Microsoft Windows Phone 8.1 s'exécutant sur un processeur ARM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone81OnX86">
      <summary>La plateforme client est le système d'exploitation Microsoft Windows Phone 8.1 s'exécutant sur un processeur x86.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone8OnARM">
      <summary>La plateforme client est le système d'exploitation Microsoft Windows Phone 8 s'exécutant sur un processeur ARM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone8OnX86">
      <summary>La plateforme client est le système d'exploitation Microsoft Windows Phone 8 s'exécutant sur un processeur x86.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.XboxOne">
      <summary>La plateforme client est le système d'exploitation Xbox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.XBoxOnPPC">
      <summary>La plateforme client est le système d'exploitation Xbox s'exécutant sur un processeur PowerPC.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType">
      <summary>Indique le type et le rôle d'une licence d'émetteur PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDCertificateType est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Application">
      <summary>Un certificat de niveau feuille pour un client PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.CrlSigner">
      <summary>Un certificat de niveau feuille utilisé pour signer des listes de révocation de certificats émises par Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Device">
      <summary>Un certificat de niveau feuille utilisé par un périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Domain">
      <summary>Un certificat de niveau feuille utilisé par un PC ou un périphérique lorsqu'il est membre d'un domaine.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Issuer">
      <summary>Peut être un émetteur de certificats pour un certificat d'émetteur ou pour un certificat feuille.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.KeyFileSigner">
      <summary>Un certificat de niveau feuille utilisé par le serveur de chiffrement pour signer le fichier de clé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.LicenseSigner">
      <summary>Un certificat utilisé par le signataire d'une licence.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Metering">
      <summary>Un certificat de niveau feuille utilisé par les clients de gestion des droits numériques pour chiffrer des données de contrôle envoyées à un serveur SDK PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.PC">
      <summary>Un certificat de niveau feuille utilisé par le client PC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Server">
      <summary>Un certificat de niveau feuille utilisé par le serveur PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Service">
      <summary>Un certificat de niveau feuille utilisé par des services tels que l'horloge sécurisée. Réservé à une utilisation future.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Silverlight">
      <summary>Un certificat de niveau feuille pour un client Silverlight.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Unknown">
      <summary>Un type de certificat inconnu. Les applications ne doivent en aucun cas utiliser cette valeur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient">
      <summary>Crée des sessions PlayReady-ND, se coordonne avec le moteur de téléchargement et l'analyseur de flux (par exemple, un demuxer MPEG-2), gère la mémoire tampon d'échantillon et écoute les événements de source de contenu multimédia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDClient est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.#ctor(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger)">
      <summary>Crée une instance de la classe NDClient.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClientFactory est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="downloadEngine">Le moteur de téléchargement utilisé pour diffuser du contenu multimédia protégé d'un émetteur.</param>
      <param name="streamParser">L'analyseur de flux utilisé pour analyser des données d'un flux multimédia.</param>
      <param name="pMessenger">Le messager utilisé pour envoyer des messages entre l'émetteur et le récepteur PlayReady-ND.</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ClosedCaptionDataReceived">
      <summary>Prévient les écouteurs qu'une opération d'acquisition de sous-titres est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.LicenseFetchCompleted">
      <summary>Prévient les écouteurs qu'une opération d'extraction de licence est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ProximityDetectionCompleted">
      <summary>Prévient les écouteurs qu'une opération de détection de proximité est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.RegistrationCompleted">
      <summary>Prévient les écouteurs qu'une opération d'inscription est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ReRegistrationNeeded">
      <summary>Prévient les auditeurs que l'application doit démarrer une nouvelle inscription en appelant la méthode ReRegistrationAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.Close">
      <summary>Ferme la session de lecture active qu'elle soit en état d'inscription, de détection de proximité, d'extraction de licence ou de lecture.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClient est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.LicenseFetchAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>Effectue une extraction de licence entre un récepteur client et un émetteur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClient est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">Descripteur pour la licence en cours d'extraction.</param>
      <returns>Le résultat de l'appel d'extraction de licence asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ReRegistrationAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData)">
      <summary>Exécute une détection de proximité et une réinscription entre un récepteur client et un émetteur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClient est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="registrationCustomData">Données personnalisées pour la demande d'inscription.</param>
      <returns>Le résultat de l'appel de réinscription asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.StartAsync(Windows.Foundation.Uri,System.UInt32,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>Démarre l'inscription, la détection de proximité et les procédures d'extraction de licence entre un récepteur client et un émetteur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClient est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="contentUrl">L'URL du contenu diffusé.</param>
      <param name="startAsyncOptions">Les options de démarrage asynchrone. Consultez l'énumération NDStartAsyncOptions pour une description détaillée de ces options.</param>
      <param name="registrationCustomData">L'identificateur de type de données personnalisées utilisé pour l'inscription auprès de l'émetteur.</param>
      <param name="licenseFetchDescriptor">Le descripteur utilisé pour l'extraction de licence.</param>
      <returns>Le résultat de l'appel de démarrage asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat">
      <summary>Indique le type de format utilisé pour les sous-titres codés.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDClosedCaptionFormat est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat.ATSC">
      <summary>Sous-titres codés pour la télévision numérique ATSC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat.SCTE20">
      <summary>Sous-titres codés SCTE 20 MPEG2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat.Unknown">
      <summary>Format non valide.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType">
      <summary>Indique les types de contenu que PlayReady peut utiliser dans différents scénarios.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDContentIDType est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType.Custom">
      <summary>Objet personnalisé spécifique à l'expéditeur. On suppose que l'expéditeur comprendra les données contenues à l'intérieur. PlayReady ne définit pas de format standard pour les identificateurs de contenu personnalisés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType.KeyID">
      <summary>Identificateur de clé de licence.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType.PlayReadyObject">
      <summary>**PlayReadyObject** peut être l'un des deux objets suivants.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData">
      <summary>Contient des données personnalisées pour un des messages PlayReady-ND suivants : Difficulté d'inscription, Réponse d'inscription, Difficulté de demande de licence, ou Réponse de demande de licence.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDCustomData est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData.#ctor(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Crée une instance de la classe NDCustomData.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDCustomDataFactory est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="customDataTypeIDBytes">L'identificateur de type pour les données personnalisées. Seul un identificateur de type qui a une taille d'exactement 16 octets est pris en charge.</param>
      <param name="customDataBytes">Les données personnalisées.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData.CustomData">
      <summary>Obtient les données personnalisées.</summary>
      <returns>Le tableau d'octets qui contient les données personnalisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData.CustomDataTypeID">
      <summary>Obtient l'identificateur de type à 16 octets pour les données personnalisées.</summary>
      <returns>L'identificateur de type de données personnalisées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier">
      <summary>Contient des méthodes utilisées par un plug-in de moteur de téléchargement pour envoyer des notifications à un client PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDDownloadEngineNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe NDDownloadEngineNotifier.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>Appelé par le moteur de téléchargement lorsqu'un identificateur de contenu est reçu.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">La licence à partir de laquelle le moteur de téléchargement reçoit l'identificateur de contenu.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnDataReceived(System.Byte[],System.UInt32)">
      <summary>Appelé par le moteur de téléchargement lorsqu'il reçoit des données.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="dataBytes">Le tableau d'octets qui contient les données.</param>
      <param name="bytesReceived">Le nombre d'octets reçu à partir du flux de données.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnEndOfStream">
      <summary>Appelé par le moteur de téléchargement lorsqu'il atteint la fin d'un flux multimédia PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnNetworkError">
      <summary>Appelé par le moteur de téléchargement si une erreur se produit pendant le téléchargement.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnPlayReadyObjectReceived(System.Byte[])">
      <summary>Appelé par le moteur de téléchargement lorsqu'un objet PlayReady est reçu.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="dataBytes">Le tableau d'octets qui contient l'objet PlayReady.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnStreamOpened">
      <summary>Appelé par le moteur de téléchargement lorsqu'un flux est ouvert.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor">
      <summary>Récupère et définit des propriétés utilisées pour extraire une licence PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDLicenseFetchDescriptor est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.#ctor(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType,System.Byte[],Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData)">
      <summary>Crée une instance de la classe NDLicenseFetchDescriptor.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDLicenseFetchDescriptorFactory est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="contentIDType">Le type de l'identificateur de contenu.</param>
      <param name="contentIDBytes">L'identificateur de contenu.</param>
      <param name="licenseFetchChallengeCustomData">Les données personnalisées de demande d'extraction de licence.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.ContentID">
      <summary>Obtient l'identificateur de contenu.</summary>
      <returns>L'identificateur de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.ContentIDType">
      <summary>Obtient ou définit le type de l'identificateur de contenu.</summary>
      <returns>Le type d'identificateur de contenu. Cette valeur peut être **KeyID**, **PlayReadyObject** ou **Personnalisé** (Custom).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.LicenseFetchChallengeCustomData">
      <summary>Obtient ou définit des données personnalisées pour une demande d'extraction de licence.</summary>
      <returns>Les données personnalisées de la demande de licence ou pour la demande de licence.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType">
      <summary>Indique le type d'un flux multimédia protégé.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDMediaStreamType est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType.Audio">
      <summary>Le flux de données est un flux de données audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType.Video">
      <summary>Le flux de données est un flux de données vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType">
      <summary>Indique le protocole de transport utilisé par le processus de détection de proximité.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDProximityDetectionType est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType.TCP">
      <summary>La détection de proximité utilise le protocole de transport TCP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType.TransportAgnostic">
      <summary>La détection de proximité peut utiliser indifféremment les protocoles de transport UDP ou TCP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType.UDP">
      <summary>La détection de proximité utilise le protocole de transport UDP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStartAsyncOptions">
      <summary>Indique les options de démarrage asynchrone. Cette énumération est une opération bit à bit OR qui est utilisée par la méthode StartAsync.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDStartAsyncOptions est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStartAsyncOptions.MutualAuthentication">
      <summary>Si ce membre est défini, le certificat de l'émetteur est présenté à l'appelant via un événement RegistrationCompleted à des fins de vérification. L'appelant doit définir un indicateur pour l'accepter ou le rejeter. S'il n'est pas défini, **RegistrationCompleted** ne contiendra pas le certificat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStartAsyncOptions.WaitForLicenseDescriptor">
      <summary>S'il est défini et que le paramètre *LicenseFetchDescriptor* est **null** pour StartAsync, alors **StartAsync** attendra **OnContentIDReceived** de NDDownloadEngineNotifier ou de NDStreamParserNotifier. Après **OnContententIDReceived**, l'objet *LicenseFetchDescriptor* reçu est utilisé pour exécuter la demande de licence. S'i n'est pas défini et que le paramètre *LicenseFetchDescriptor* est **null** pour **StartAsync**, alors **StartAsync** suppose que vous avez déjà acquis la licence au préalable et n'exécute pas d'extraction de licence.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStorageFileHelper">
      <summary>Gère les fichiers de stockage PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDStorageFileHelper est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStorageFileHelper.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe NDStorageFileHelper.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStorageFileHelper.GetFileURLs(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Obtient les paramètres d'émetteur des URL associées à un objet **StorageFile** si les URL contiennent des métadonnées PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStorageFileHelper est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="file">Un objet de fichier de stockage découvert par un serveur de média.</param>
      <returns>Les paramètres d'émetteur trouvés dans le fichier de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier">
      <summary>Contient des méthodes utilisées par un plug-in d'analyseur de flux pour envoyer des notifications à un client PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDStreamParserNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe NDStreamParserNotifier.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnBeginSetupDecryptor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,System.Guid,System.Byte[])">
      <summary>Appelé par l'analyseur de flux lorsqu'il demande un déchiffreur d'installation.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="descriptor">Le descripteur du flux multimédia en cours de déchiffrement.</param>
      <param name="keyID">L'identificateur de clé utilisé pour le déchiffrement.</param>
      <param name="proBytes">Les données du déchiffreur d'installation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>Appelé par un analyseur de flux lorsqu'il reçoit l'identificateur de contenu.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">Le descripteur d'extraction de licence qui contient l'identificateur de contenu.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnMediaStreamDescriptorCreated(Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor})">
      <summary>Appelé par l'analyseur de flux lorsque le descripteur de flux multimédia est créé.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="audioStreamDescriptors">Un tableau de descripteurs de flux audio qui font partie du descripteur de flux multimédia.</param>
      <param name="videoStreamDescriptors">Un tableau de descripteurs de flux vidéo qui font partie du descripteur de flux multimédia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnSampleParsed(System.UInt32,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType,Windows.Media.Core.MediaStreamSample,System.Int64,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat,System.Byte[])">
      <summary>Appelé lorsque l'analyseur de flux analyse un échantillon du flux multimédia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="streamID">L'identificateur du flux multimédia en cours d'analyse.</param>
      <param name="streamType">Le type du flux multimédia. Cette valeur peut être **Audio** ou **Video**.</param>
      <param name="streamSample">La tableau des échantillons de flux.</param>
      <param name="pts">L'horodatage de présentation indiquant à quel moment l'échantillon doit être lu, en millisecondes. Cette valeur est relative aux échantillons précédents dans la présentation. Par exemple, si un échantillon donné un horodatage de présentation de 1000 et qu'un échantillon ultérieur a un horodatage de présentation de 2000, le deuxième échantillon se produit une seconde (1000 ms) après l'échantillon donné.</param>
      <param name="ccFormat">Le format des sous-titres. Cette valeur peut être **ATSC**, **SCTE20** ou **Inconnu**.</param>
      <param name="ccDataBytes">Un tableau qui contient les données de sous-titres.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger">
      <summary>Envoie des messages et des demandes PlayReady-ND via un protocole de réseau TCP.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDTCPMessenger est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.#ctor(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Crée une instance de la classe NDTCPMessenger.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDTCPMessengerFactory est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="remoteHostName">L'adresse IP de l'hôte distant qui recevra des messages. Le format est une adresse IPv4 en notation décimale à point ou une adresse IPv6 en notation hexadécimale à deux-points.</param>
      <param name="remoteHostPort">Le port TCP de l'hôte distant qui recevra des messages.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendLicenseFetchRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Envoie les données spécifiées dans un message de demande d'extraction de licence asynchrone.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="sessionIDBytes">Identificateur de session. L'identificateur de session doit être constitué de 16 octets.</param>
      <param name="challengeDataBytes">Les données pour le message de demande.</param>
      <returns>Le résultat de la demande d'extraction de licence.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendProximityDetectionResponseAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Envoie les données spécifiées dans un message de réponse de détection de proximité asynchrone.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="pdType">Le type d'opération de détection de proximité. Cette valeur peut être **UDP**, **TCP** ou **Transport-Agnostic**.</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">Les données de canal d'émission.</param>
      <param name="sessionIDBytes">Identificateur de session. L'identificateur de session doit être constitué de 16 octets.</param>
      <param name="responseDataBytes">Les données pour le message de réponse.</param>
      <returns>Le résultat de l'opération de réponse de détection de proximité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendProximityDetectionStartAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Envoie les données spécifiées dans un message de démarrage de détection de proximité asynchrone.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="pdType">Le type d'opération de détection de proximité. Cette valeur peut être **UDP**, **TCP** ou **Transport-Agnostic**.</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">Les données de canal d'émission.</param>
      <param name="sessionIDBytes">Identificateur de session. L'identificateur de session doit être constitué de 16 octets.</param>
      <param name="challengeDataBytes">Les données pour le message de demande.</param>
      <returns>Le résultat de l'opération de démarrage de détection de proximité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendRegistrationRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Envoie les données spécifiées dans un message de demande d'inscription asynchrone.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="sessionIDBytes">Identificateur de session. L'identificateur de session doit être constitué de 16 octets.</param>
      <param name="challengeDataBytes">Les données pour le message de demande.</param>
      <returns>Le résultat de la demande d'inscription.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader">
      <summary>Représente les informations d'une en-tête de contenu PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyContentHeader.</summary>
      <param name="headerBytes">Octets de données brutes représentant une en-tête de contenu PlayReady.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.Byte[],Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String,System.Guid)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyContentHeader.</summary>
      <param name="headerBytes">Octets de données brutes représentant une en-tête WMDRM héritée.</param>
      <param name="licenseAcquisitionUrl">L'URL du service Web d'acquisition de licence sans assistance (sans interaction de l'utilisateur).</param>
      <param name="licenseAcquisitionUserInterfaceUrl">L'URL d'une page Web d'acquisition de licence nécessitant l'interaction de l'utilisateur.</param>
      <param name="customAttributes">Contient des données personnalisées utilisées par le fournisseur de contenu. L'auteur de contenu peut ajouter du code XML arbitraire dans cet élément. Le code Microsoft n'agit sur aucune donnée contenue dans cet élément.</param>
      <param name="domainServiceId">Identificateur de service pour le service de domaine.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.Guid,System.String,Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String,System.Guid)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyContentHeader.</summary>
      <param name="contentKeyId">Identificateur de la clé de chiffrement de contenu.</param>
      <param name="contentKeyIdString">Représentation sous forme de chaîne de la clé de contenu. Si le paramètre *contentKeyId* est spécifié, ce paramètre est ignoré.</param>
      <param name="contentEncryptionAlgorithm">Type d'algorithme de chiffrement utilisé pour chiffrer le contenu.</param>
      <param name="licenseAcquisitionUrl">L'URL du service Web d'acquisition de licence sans assistance (sans interaction de l'utilisateur).</param>
      <param name="licenseAcquisitionUserInterfaceUrl">L'URL d'une page Web d'acquisition de licence nécessitant l'interaction de l'utilisateur.</param>
      <param name="customAttributes">Contient des données personnalisées utilisées par le fournisseur de contenu. L'auteur de contenu peut ajouter du code XML arbitraire dans cet élément. Le code Microsoft n'agit sur aucune donnée contenue dans cet élément.</param>
      <param name="domainServiceId">Identificateur de service pour le service de domaine.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.UInt32,System.Guid[],System.String[],Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String,System.Guid)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyContentHeader.</summary>
      <param name="dwFlags">Réservé. Défini sur 0.</param>
      <param name="contentKeyIds">Identificateurs des clés de chiffrement de contenu.</param>
      <param name="contentKeyIdStrings">Représentations sous forme de chaîne des clés de contenu. Chaque chaîne doit être une valeur à 16 octets encodée en base 64.</param>
      <param name="contentEncryptionAlgorithm">Type d'algorithme de chiffrement utilisé pour chiffrer le contenu.</param>
      <param name="licenseAcquisitionUrl">L'URL du service Web d'acquisition de licence sans assistance (sans interaction de l'utilisateur).</param>
      <param name="licenseAcquisitionUserInterfaceUrl">L'URL d'une page Web d'acquisition de licence nécessitant l'interaction de l'utilisateur.</param>
      <param name="customAttributes">Contient des données personnalisées utilisées par le fournisseur de contenu. L'auteur de contenu peut ajouter du code XML arbitraire dans cet élément. Le code Microsoft n'agit sur aucune donnée contenue dans cet élément.</param>
      <param name="domainServiceId">Identificateur de service pour le service de domaine.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.CustomAttributes">
      <summary>Obtient les données personnalisées utilisées par le fournisseur de contenu.</summary>
      <returns>Les données personnalisées utilisées par le fournisseur de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.DecryptorSetup">
      <summary>Obtient la valeur d'installation de déchiffreur dans l'en-tête, si elle est définie.</summary>
      <returns>La valeur d'installation de déchiffreur de l'en-tête.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.DomainServiceId">
      <summary>Obtient l'identificateur de service de domaine dans l'en-tête, s'il est défini.</summary>
      <returns>L'identificateur de service de domaine de l'en-tête. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.EncryptionType">
      <summary>Obtient le type de chiffrement de contenu dans l'en-tête, s'il est défini.</summary>
      <returns>Le type de chiffrement de contenu de l'en-tête.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.HeaderWithEmbeddedUpdates">
      <summary>Obtient une nouvelle en-tête de contenu qui comprend toutes les mises à jour de licence incorporée qui étaient disponibles.</summary>
      <returns>La nouvelle en-tête de contenu. Si les mises à jour n'étaient pas disponibles, cette propriété retourne **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyId">
      <summary>Obtient la valeur d'identificateur de clé de contenu, si elle est définie.</summary>
      <returns>L'identificateur de clé de contenu. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyIds">
      <summary>Obtient les valeurs d'identificateur de clé de contenu, si elles sont définies.</summary>
      <returns>Les valeurs d'identificateur de clé de contenu. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyIdString">
      <summary>Obtient la valeur de chaîne d'identificateur de clé de contenu, si elle est définie.</summary>
      <returns>La chaîne d'identificateur de clé de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyIdStrings">
      <summary>Obtient les valeurs de chaîne d'identificateur de clé de contenu, si elles sont définies.</summary>
      <returns>Les valeurs de chaîne d'identificateur de clé de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.LicenseAcquisitionUrl">
      <summary>Obtient l'URL d'acquisition de licence dans l'en-tête, si elle est définie.</summary>
      <returns>L'URL d'acquisition de licence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.LicenseAcquisitionUserInterfaceUrl">
      <summary>Obtient l'URL d'interface utilisateur d'acquisition de licence dans l'en-tête, si elle est définie.</summary>
      <returns>L'URL d'interface utilisateur d'acquisition de licence.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.GetSerializedHeader">
      <summary>Récupère l'objet complet PlayReady sous forme de tableau d'octets.</summary>
      <returns>L'en-tête contenant l'objet complet PlayReady.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentResolver">
      <summary>Reçoit plusieurs objets de demande de service qui sont nécessaires pour activer la capacité de lecture d'une en-tête de contenu donnée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentResolver.ServiceRequest(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader)">
      <summary>Initialise de manière proactive la chaîne de demande de service pour une en-tête de contenu donnée.</summary>
      <param name="contentHeader">L'en-tête de contenu pour le contenu devant résoudre toutes les opérations de demande de service nécessaires, selon l'application.</param>
      <returns>La première opération de demande de service qui doit résoudre le contenu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDecryptorSetup">
      <summary>Définit des spécifications d'installation de déchiffreur indiquant à quel moment les licences doivent être acquises pour le contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDecryptorSetup.OnDemand">
      <summary>Indique qu'une application de lecteur ne peut pas garantir que la licence (chaîne) pour le contenu est disponible avant l'installation du graphique média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDecryptorSetup.Uninitialized">
      <summary>Indique que DECRYPTORSETUP n'est pas présent dans l'en-tête de gestion des droits. Cela signifie qu'une application de lecteur peut garantir que la licence (chaîne) pour le contenu est disponible avant l'installation du graphique média.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain">
      <summary>Permet d'accéder à des métadonnées relatives à un domaine dont le système actuel est membre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.AccountId">
      <summary>Obtient la propriété actuelle d'identificateur de compte de domaine.</summary>
      <returns>La propriété actuelle d'identificateur de compte de domaine. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.DomainJoinUrl">
      <summary>Obtient l'URL utilisée pour joindre le domaine.</summary>
      <returns>L'URL utilisée pour joindre le domaine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.FriendlyName">
      <summary>Obtient le nom convivial actuel de domaine.</summary>
      <returns>Le nom convivial actuel de domaine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.Revision">
      <summary>Obtient le numéro de révision actuel de domaine.</summary>
      <returns>Le numéro de révision actuel de domaine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.ServiceId">
      <summary>Obtient la propriété actuelle d'identificateur de service de domaine.</summary>
      <returns>La propriété actuelle d'identificateur de service de domaine. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterable">
      <summary>Expose l'itérateur de classe PlayReady PlayReadyDomain.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterable.#ctor(System.Guid)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyDomainIterable à l'aide de l'identificateur de compte de domaine.</summary>
      <param name="domainAccountId">L'identificateur de compte de domaine.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterable.First">
      <summary>Retourne un itérateur qui itère sur les éléments de la collection de domaine PlayReady.</summary>
      <returns>L'itérateur de domaine PlayReady.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator">
      <summary>Fournit l'itération de la classe PlayReadyDomain.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.Current">
      <summary>Obtient l'élément actif dans la collection de domaine PlayReady.</summary>
      <returns>L'élément actif dans la collection de domaine PlayReady.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.HasCurrent">
      <summary>Obtient une valeur qui indique s'il existe un élément actif ou si l'itérateur se trouve à la fin de la collection de domaine PlayReady.</summary>
      <returns>**true** si l'itérateur fait référence à un élément valide de la collection ; **false** si l'itérateur est à la fin de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.GetMany(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain[])">
      <summary>Récupère tous les éléments de la collection de domaine PlayReady.</summary>
      <param name="items">Éléments de la collection.</param>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.MoveNext">
      <summary>Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant de la collection.</summary>
      <returns>**true** si l'itérateur fait référence à un élément valide de la collection ; **false** si l'itérateur est à la fin de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest">
      <summary>Fournit des méthodes de service pour joindre un domaine PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyDomainJoinServiceRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Obtient ou définit les données personnalisées de la demande.</summary>
      <returns>Les données personnalisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.DomainAccountId">
      <summary>Obtient et définit la propriété actuelle d'identificateur de compte de domaine.</summary>
      <returns>L'identificateur actuel de compte de domaine. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.DomainFriendlyName">
      <summary>Obtient ou définit la propriété actuelle de nom convivial de domaine.</summary>
      <returns>Le nom convivial actuel de domaine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>Obtient et définit la propriété actuelle d'identificateur de service de domaine.</summary>
      <returns>L'identificateur actuel de service de domaine. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Obtient l'identificateur de système de protection de contenu du fournisseur.</summary>
      <returns>L'identificateur de système de protection de contenu du fournisseur. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Obtient les données personnalisées qui ont été retournées dans la réponse du service.</summary>
      <returns>Les données personnalisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.Type">
      <summary>Obtient le GUID pour le type d'opération effectué par la demande de service de jointure de domaine PlayReady.</summary>
      <returns>Le GUID pour le type d'opération. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.Uri">
      <summary>Obtient ou définit l'URL utilisée pour exécuter une action de demande de service.</summary>
      <returns>L'URL à utiliser.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Lance une opération de demande de service asynchrone.</summary>
      <returns>L'action de service asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Démarre le processus d'activation manuelle.</summary>
      <returns>Le message SOAP à utiliser dans une demande d'acquisition de licence manuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Retourne une nouvelle interface de demande de service.</summary>
      <returns>La nouvelle interface de demande de service.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Traite le résultat binaire brut d'une demande d'activation manuelle.</summary>
      <param name="responseBytes">Le résultat de réponse à traiter.</param>
      <returns>Si les méthodes réussissent, S_OK est retourné. En cas d'échec, un code d'erreur est retourné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest">
      <summary>Fournit les méthodes de service pour quitter un domaine PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Obtient ou définit les données personnalisées de la demande.</summary>
      <returns>Les données personnalisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.DomainAccountId">
      <summary>Obtient et définit la propriété actuelle d'identificateur de compte de domaine.</summary>
      <returns>L'identificateur actuel de compte de domaine. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur actuel de compte de domaine.</summary>
      <returns>L'identificateur actuel de service de domaine. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Obtient l'identificateur de système de protection de contenu du fournisseur.</summary>
      <returns>L'identificateur de système de protection de contenu du fournisseur. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Obtient les données personnalisées qui ont été retournées dans la réponse du service.</summary>
      <returns>Les données personnalisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.Type">
      <summary>Obtient le GUID pour le type d'opération effectué par la demande de service d'abandon de domaine PlayReady.</summary>
      <returns>Le GUID pour le type d'opération. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.Uri">
      <summary>Obtient ou définit l'URL utilisée pour exécuter une action de demande de service.</summary>
      <returns>L'URL à utiliser.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Lance une opération de demande de service asynchrone.</summary>
      <returns>L'action de service asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Démarre le processus d'activation manuelle.</summary>
      <returns>Le message SOAP à utiliser dans une demande d'acquisition de licence manuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Retourne une nouvelle interface de demande de service.</summary>
      <returns>La nouvelle interface de demande de service.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Traite le résultat binaire brut d'une demande d'activation manuelle.</summary>
      <param name="responseBytes">Le résultat de réponse à traiter.</param>
      <returns>Si les méthodes réussissent, S_OK est retourné. En cas d'échec, un code d'erreur est retourné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm">
      <summary>Indique le type d'algorithme de chiffrement spécifié dans une en-tête de contenu PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Aes128Cbc">
      <summary>Chiffrement AES128CBC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Aes128Ctr">
      <summary>Chiffrement en mode compteur AES-128.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Cocktail">
      <summary>Chiffrement cocktail.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Uninitialized">
      <summary>La méthode de chiffrement n'a pas été définie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Unprotected">
      <summary>Le contenu n'est pas chiffré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Unspecified">
      <summary>La méthode de chiffrement n'est pas spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures">
      <summary>Indique la liste valide des valeurs de la fonctionnalité de gestion des droits numériques (DRM) de matériel qui peut être interrogée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures.Aes128Cbc">
      <summary>Indique que le matériel prend en charge le chiffrement AES128CBC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures.HardwareDRM">
      <summary>La DRM matérielle est prise en charge sur l'ordinateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures.HEVC">
      <summary>Indique que le matériel prend en charge les codecs High Efficiency Video Coding (HEVC)/H.265.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest">
      <summary>Fournit les méthodes de service pour demander l'individualisation de plateforme.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyIndividualizationServiceRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Obtient ou définit les données personnalisées de la demande. Cette propriété n'est pas prise en charge dans cette classe.</summary>
      <returns>L'opération de récupération retourne toujours des données **NULL**. L'opération de définition retourne toujours 0x80070032 (la requête n'est pas prise en charge).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Obtient l'identificateur de système de protection de contenu du fournisseur.</summary>
      <returns>L'identificateur de système de protection de contenu du fournisseur. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Obtient les données personnalisées qui ont été retournées dans la réponse du service. Cette propriété n'est pas prise en charge dans cette classe.</summary>
      <returns>Retourne toujours des données **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.Type">
      <summary>Obtient le GUID pour le type d'opération effectuée par la demande de service d'individualisation PlayReady.</summary>
      <returns>Le GUID pour le type d'opération. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.Uri">
      <summary>Obtient ou définit l'URL utilisée pour exécuter une action de demande de service. Cette propriété n'est pas prise en charge dans cette classe.</summary>
      <returns>L'opération de récupération retourne toujours des données **NULL**. L'opération de définition retourne toujours 0x80070032 (la requête n'est pas prise en charge).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Lance une opération de demande de service asynchrone.</summary>
      <returns>L'action de service asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Démarre le processus d'activation manuelle. Cette méthode n'est pas prise en charge dans cette classe.</summary>
      <returns>Cette méthode retourne toujours 0x80070032 (la requête n'est pas prise en charge).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Retourne une nouvelle interface de demande de service.</summary>
      <returns>La nouvelle interface de demande de service.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Traite le résultat binaire brut d'une demande d'activation manuelle. Cette méthode n'est pas prise en charge dans cette classe.</summary>
      <param name="responseBytes">Le résultat de réponse à traiter.</param>
      <returns>Cette méthode retourne toujours 0x80070032 (la requête n'est pas prise en charge).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat">
      <summary>Spécifie le format pour les données sérialisées ITA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat.SerializedProperties">
      <summary>Retourne la propriété sérialisée IPropertySet comme indiqué dans les notes de la méthode PlayReadyITADataGenerator.GenerateData.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat.SerializedProperties_WithContentProtectionWrapper">
      <summary>Retourne l'objet blob sérialisé entier, y compris le **GUID** du système de protection de contenu, le nombre de flux et le bloc d'ID de flux suivant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataGenerator">
      <summary>Crée les données d'initialisation sérialisées spécifiques à l'ITA PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataGenerator.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyITADataGenerator.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataGenerator.GenerateData(System.Guid,System.UInt32,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet,Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat)">
      <summary>Retourne un blob sérialisé des données IPropertySet spécifiées que l'ITA PlayReady peut traiter s'il est encapsulé dans un format d'instanciation de protection de contenu.</summary>
      <param name="guidCPSystemId">**GUID** du système de protection de contenu.</param>
      <param name="countOfStreams">Le nombre de flux.</param>
      <param name="configuration">Les données à retourner en tant que blob sérialisé.</param>
      <param name="format">Le format pour les données sérialisées ITA.</param>
      <returns>Le blob sérialisé. Voir Notes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense">
      <summary>Représente les propriétés d'une licence PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ChainDepth">
      <summary>Obtient la profondeur de chaîne de la chaîne de licence représentée par la classe PlayReadyLicense actuelle.</summary>
      <returns>La profondeur de chaîne de la chaîne de licence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.DomainAccountID">
      <summary>Obtient l'identificateur de compte de domaine auquel cette licence est liée.</summary>
      <returns>L'identificateur de compte de domaine. Si la licence n'est pas limitée à un domaine, la valeur **GUID_NULL** est retournée. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ExpirationDate">
      <summary>Obtient la date d'expiration de la licence actuelle.</summary>
      <returns>La date d'expiration de la licence actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ExpireAfterFirstPlay">
      <summary>Obtient la durée en secondes avant l'expiration de la licence actuelle, après la première lecture du média.</summary>
      <returns>La durée en secondes avant l'expiration de la licence actuelle, après la première lecture du média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ExpiresInRealTime">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la licence peut expirer au milieu de la lecture ou si elle expire uniquement lors d'une tentative de nouvelle lecture.</summary>
      <returns>True si la licence peut expirer au milieu de la lecture ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.FullyEvaluated">
      <summary>Obtient l'état de la licence.</summary>
      <returns>Indique si cette chaîne de licence est évaluée ou si elle peut être inutilisable en raison de l'énumération en cours pour toutes les licences (y compris les licences inutilisables). Si la valeur est **true**, la chaîne de licence est évaluée. Si la valeur est **false**, la chaîne de licence peut être inutilisable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.InMemoryOnly">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la licence est en mémoire uniquement.</summary>
      <returns>True si la licence est en mémoire uniquement ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.SecureStopId">
      <summary>Obtient l'identificateur unique du certificat pour le service qui gère le côté serveur du protocole SecureStop.</summary>
      <returns>Identificateur unique du certificat pour le service qui gère le côté serveur du protocole SecureStop.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.SecurityLevel">
      <summary>Obtient une valeur qui indique le niveau de sécurité de la licence.</summary>
      <returns>Valeur qui indique le niveau de sécurité de la licence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.UsableForPlay">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si cette licence peut être utilisée pour la lecture.</summary>
      <returns>**true** si cette licence peut être utilisée pour la lecture ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(System.UInt32)">
      <summary>Obtient l'identificateur de clé (KID) de la licence à la profondeur de chaîne spécifiée.</summary>
      <param name="chainDepth">La profondeur de la licence dans la chaîne pour laquelle le KID doit être récupéré. La valeur est un index en base 0.</param>
      <returns>Le KID de la licence. Cette valeur renvoyée est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest">
      <summary>Fournit les méthodes de service pour obtenir des licences PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Obtient ou définit les données personnalisées de la demande.</summary>
      <returns>Les données personnalisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ContentHeader">
      <summary>Obtient ou définit la propriété actuelle d'en-tête de contenu.</summary>
      <returns>La propriété actuelle d'en-tête de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>Obtient ou définit la propriété actuelle d'identificateur de service de domaine qui remplace un identificateur de service dans l'en-tête de contenu.</summary>
      <returns>La propriété actuelle d'identificateur de service de domaine. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Obtient l'identificateur de système de protection de contenu du fournisseur.</summary>
      <returns>L'identificateur de système de protection de contenu du fournisseur. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Obtient les données personnalisées qui ont été retournées dans la réponse du service.</summary>
      <returns>Les données personnalisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.SessionId">
      <summary>Obtient un identificateur unique pour l'opération d'acquisition de licence PlayReady.</summary>
      <returns>Identificateur unique pour l'opération d'acquisition de licence PlayReady.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.Type">
      <summary>Obtient un GUID pour le type d'opération exécuté par la demande de service d'acquisition de licence PlayReady.</summary>
      <returns>Le GUID pour le type d'opération. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.Uri">
      <summary>Obtient ou définit l'URL utilisée pour exécuter une action de demande de service.</summary>
      <returns>L'URL à utiliser.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Lance une opération de demande de service asynchrone.</summary>
      <returns>L'action de service asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.CreateLicenseIterable(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean)">
      <summary>Crée un itérateur de classe PlayReadyLicense qui prend en charge les licences PlayReady en mémoire uniquement en plus des licences persistantes.</summary>
      <param name="contentHeader">L'en-tête de contenu utilisée pour localiser les licences associées.</param>
      <param name="fullyEvaluated">Indique si les chaînes de licence évaluées doivent être énumérées ou si toutes les licences (y compris les licences inutilisables) doivent être énumérées. Définissez ce paramètre sur true si les chaînes de licence évaluées doivent être énumérées. Définissez ce paramètre sur false si toutes les licences doivent être énumérées.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Démarre le processus d'activation manuelle.</summary>
      <returns>Le message SOAP à utiliser dans une demande d'acquisition de licence manuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Retourne une nouvelle interface de demande de service.</summary>
      <returns>La nouvelle interface de demande de service.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Traite le résultat binaire brut d'une demande d'activation manuelle.</summary>
      <param name="responseBytes">Le résultat de réponse à traiter.</param>
      <returns>Si les méthodes réussissent, S_OK est retourné. En cas d'échec, un code d'erreur est retourné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable">
      <summary>Expose l'itérateur de classe PlayReadyLicense.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyLicenseIterable.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable.#ctor(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyLicenseIterable.</summary>
      <param name="contentHeader">L'en-tête de contenu utilisée pour localiser les licences associées.</param>
      <param name="fullyEvaluated">Indique si les chaînes de licence évaluées doivent être énumérées ou si toutes les licences (y compris les licences inutilisables) doivent être énumérées. Ce paramètre est **true** si les chaînes de licence évaluées doivent être énumérées ou **false** si toutes les licences doivent être énumérées.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable.First">
      <summary>Retourne un itérateur qui itère sur les éléments de la collection de licence PlayReady.</summary>
      <returns>L'itérateur de licence PlayReady.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator">
      <summary>Fournit l'itération de la classe PlayReadyLicense.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.Current">
      <summary>Obtient l'élément actif dans la collection de licence PlayReady.</summary>
      <returns>L'élément actif dans la collection de licence PlayReady.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.HasCurrent">
      <summary>Obtient une valeur qui indique s'il existe un élément actif ou si l'itérateur se trouve à la fin de la collection de licence PlayReady.</summary>
      <returns>**true** si l'itérateur fait référence à un élément valide de la collection ; **false** si l'itérateur est à la fin de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.GetMany(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense[])">
      <summary>Récupère tous les éléments de la collection de licence PlayReady.</summary>
      <param name="items">Éléments de la collection.</param>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.MoveNext">
      <summary>Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant de la collection.</summary>
      <returns>**true** si l'itérateur fait référence à un élément valide de la collection ; **false** si l'itérateur est à la fin de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseManagement">
      <summary>Exécute des opérations de gestion de licence.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseManagement.DeleteLicenses(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader)">
      <summary>Supprime les licences qui correspondent à l'en-tête de contenu spécifiée.</summary>
      <param name="contentHeader">En-tête de contenu avec un identificateur de clé avec lequel les licences doivent correspondre.</param>
      <returns>L'opération asynchrone exécutant la suppression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession">
      <summary>Crée une session multimédia et lie l'acquisition de licence à cette session multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyLicenseSession.</summary>
      <param name="configuration">Les données de configuration pour la session de licence.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.ConfigureMediaProtectionManager(Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager)">
      <summary>Met à jour le gestionnaire de protection de média à l'aide des paramètres appropriés afin de pouvoir utiliser la fonctionnalité Media Foundation pour la lecture.</summary>
      <param name="mpm">Le gestionnaire de protection de média à mettre à jour.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.CreateLAServiceRequest">
      <summary>Crée une demande de service d'acquisition de licence dont la licence sera liée à la session multimédia.</summary>
      <returns>La demande de service d'acquisition de licence.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.CreateLicenseIterable(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean)">
      <summary>Crée un itérateur de classe PlayReadyLicense qui prend en charge les licences PlayReady en mémoire uniquement en plus des licences persistantes.</summary>
      <param name="contentHeader">L'en-tête de contenu utilisée pour localiser les licences associées.</param>
      <param name="fullyEvaluated">Indique si les chaînes de licence évaluées doivent être énumérées ou si toutes les licences (y compris les licences inutilisables) doivent être énumérées. Définissez ce paramètre sur true si les chaînes de licence évaluées doivent être énumérées. Définissez ce paramètre sur false si toutes les licences doivent être énumérées.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest">
      <summary>Fournit des méthodes de service pour les opérations de contrôle de contenu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyMeteringReportServiceRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Obtient ou définit les données personnalisées de la demande.</summary>
      <returns>Les données personnalisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.MeteringCertificate">
      <summary>Obtient ou définit la propriété actuelle de certificat de contrôle.</summary>
      <returns>La propriété actuelle de certificat de contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Obtient l'identificateur de système de protection de contenu du fournisseur.</summary>
      <returns>L'identificateur de système de protection de contenu du fournisseur. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Obtient les données personnalisées qui ont été retournées dans la réponse du service.</summary>
      <returns>Les données personnalisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.Type">
      <summary>Obtient le GUID pour le type d'opération effectué par la demande de service de rapport de contrôle PlayReady.</summary>
      <returns>Le GUID pour le type d'opération. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.Uri">
      <summary>Obtient ou définit l'URL utilisée pour exécuter une action de demande de service.</summary>
      <returns>L'URL à utiliser.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Lance une opération de demande de service asynchrone.</summary>
      <returns>L'action de service asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Démarre le processus d'activation manuelle.</summary>
      <returns>Le message SOAP à utiliser dans une demande d'acquisition de licence manuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Retourne une nouvelle interface de demande de service.</summary>
      <returns>La nouvelle interface de demande de service.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Traite le résultat binaire brut d'une demande d'activation manuelle.</summary>
      <param name="responseBytes">Le résultat de réponse à traiter.</param>
      <returns>Si les méthodes réussissent, S_OK est retourné. En cas d'échec, un code d'erreur est retourné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest">
      <summary>Met à jour les données de révocation requises par PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadyRevocationServiceRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Obtient ou définit les données personnalisées de la demande. Cette propriété n'est pas prise en charge dans cette classe.</summary>
      <returns>L'opération de récupération retourne toujours des données **NULL**. L'opération de définition retourne toujours 0x80070032 (la requête n'est pas prise en charge).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Obtient l'identificateur de système de protection de contenu du fournisseur.</summary>
      <returns>L'identificateur de système de protection de contenu du fournisseur. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Obtient les données personnalisées qui ont été retournées dans la réponse du service. Cette propriété n'est pas prise en charge dans cette classe.</summary>
      <returns>Retourne toujours des données **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.Type">
      <summary>Obtient le GUID pour le type d'opération effectuée par la demande de service de révocation PlayReady.</summary>
      <returns>Le GUID pour le type d'opération. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.Uri">
      <summary>Obtient ou définit l'URL utilisée pour exécuter une action de demande de service. Cette propriété n'est pas prise en charge dans cette classe.</summary>
      <returns>L'opération de récupération retourne toujours des données **NULL**. L'opération de définition retourne toujours 0x80070032 (la requête n'est pas prise en charge).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Lance une opération de demande de service asynchrone.</summary>
      <returns>L'action de service asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Démarre le processus d'activation manuelle. Cette méthode n'est pas prise en charge dans cette classe.</summary>
      <returns>Cette méthode retourne toujours 0x80070032 (la requête n'est pas prise en charge).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Retourne une nouvelle interface de demande de service.</summary>
      <returns>La nouvelle interface de demande de service.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Traite le résultat binaire brut d'une demande d'activation manuelle. Cette méthode n'est pas prise en charge dans cette classe.</summary>
      <param name="responseBytes">Le résultat de réponse à traiter.</param>
      <returns>Cette méthode retourne toujours 0x80070032 (la requête n'est pas prise en charge).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterable">
      <summary>Énumère les demandes de service d'arrêt sécurisé PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterable.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadySecureStopIterable.</summary>
      <param name="publisherCertBytes">Le corps binaire brut du certificat du serveur de publication.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterable.First">
      <summary>Retourne un itérateur qui itère sur les éléments de la collection d'arrêt sécurisé PlayReady.</summary>
      <returns>L'itérateur d'arrêt sécurisé PlayReady.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator">
      <summary>Fournit l'itération de l'interface IPlayReadySecureStopServiceRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.Current">
      <summary>Obtient l'élément actif dans la collection d'arrêt sécurisé PlayReady.</summary>
      <returns>L'élément actif dans la collection d'arrêt sécurisé PlayReady.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.HasCurrent">
      <summary>Obtient une valeur qui indique s'il existe un élément actif ou si l'itérateur se trouve à la fin de la collection d'arrêt sécurisé PlayReady.</summary>
      <returns>**true** si l'itérateur fait référence à un élément valide de la collection ; **false** si l'itérateur est à la fin de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.GetMany(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest[])">
      <summary>Récupère tous les éléments de la collection d'arrêt sécurisé PlayReady.</summary>
      <param name="items">Éléments de la collection.</param>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.MoveNext">
      <summary>Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant de la collection.</summary>
      <returns>**true** si l'itérateur fait référence à un élément valide de la collection ; **false** si l'itérateur est à la fin de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest">
      <summary>Gère des messages d'arrêt sécurisé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadySecureStopServiceRequest pour inclure toutes les sessions d'arrêt sécurisé.</summary>
      <param name="publisherCertBytes">Le corps binaire brut du certificat du serveur de publication.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.#ctor(System.Guid,System.Byte[])">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlayReadySecureStopServiceRequest pour la session d'arrêt sécurisé spécifiée.</summary>
      <param name="sessionID">L'identificateur de session d'arrêt sécurisé.</param>
      <param name="publisherCertBytes">Le corps binaire brut du certificat du serveur de publication.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Obtient ou définit les données personnalisées de la demande.</summary>
      <returns>Les données personnalisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Obtient l'identificateur de système de protection de contenu du fournisseur.</summary>
      <returns>L'identificateur de système de protection de contenu du fournisseur. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.PublisherCertificate">
      <summary>Obtient la propriété actuelle du certificat de serveur de publication.</summary>
      <returns>Le corps binaire brut du certificat du serveur de publication.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Obtient les données personnalisées qui ont été retournées dans la réponse du service.</summary>
      <returns>Les données personnalisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.SessionID">
      <summary>Obtient la propriété d'identificateur de session.</summary>
      <returns>Obtient la propriété d'identificateur de session.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.StartTime">
      <summary>Obtient la propriété d'heure de démarrage de la session d'arrêt sécurisée.</summary>
      <returns>L'heure de démarrage de la session d'arrêt sécurisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.Stopped">
      <summary>Obtient la propriété d'indicateur de session arrêtée qui indique si la session d'arrêt sécurisé pour cette requête a été proprement arrêtée.</summary>
      <returns>L'indicateur d'arrêt de la session d'arrêt sécurisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.Type">
      <summary>Obtient le GUID pour le type d'opération effectuée par la demande de service d'arrêt sécurisé PlayReady.</summary>
      <returns>Le GUID pour le type d'opération. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.UpdateTime">
      <summary>Obtient la propriété de mise à jour/d'heure d'arrêt de la session d'arrêt sécurisé.</summary>
      <returns>La mise à jour/l'heure d'arrêt de la session d'arrêt sécurisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.Uri">
      <summary>Obtient ou définit l'URL utilisée pour exécuter une action de demande de service.</summary>
      <returns>L'URL à utiliser.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Lance une opération de demande de service asynchrone.</summary>
      <returns>L'action de service asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Démarre le processus d'activation manuelle.</summary>
      <returns>Le message SOAP à utiliser dans une demande d'acquisition de licence manuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Retourne une nouvelle interface de demande de service.</summary>
      <returns>La nouvelle interface de demande de service.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Traite le résultat binaire brut d'une demande d'activation manuelle.</summary>
      <param name="responseBytes">Le résultat de réponse à traiter.</param>
      <returns>Si les méthodes réussissent, S_OK est retourné. En cas d'échec, un code d'erreur est retourné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage">
      <summary>Contient un message SOAP utilisé dans les requêtes de problème manuel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage.MessageHeaders">
      <summary>Obtient une collection des en-têtes SOAP appliquées à la demande ou à la réponse SOAP actuelle.</summary>
      <returns>En-têtes du message SOAP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage.Uri">
      <summary>Obtient l'URL de base du service Web XML.</summary>
      <returns>L'URL de base du service Web XML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage.GetMessageBody">
      <summary>Récupère les contenus du message SOAP.</summary>
      <returns>Les contenus du message SOAP.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics">
      <summary>Fournit une prise en charge du retour des données statiques ou constantes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.DomainJoinServiceRequestType">
      <summary>Obtient le type d'une demande de service de jointure de domaine PlayReady.</summary>
      <returns>Le type d'une demande de service de jointure de domaine PlayReady. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.DomainLeaveServiceRequestType">
      <summary>Obtient le type d'une demande de service d'abandon de domaine PlayReady.</summary>
      <returns>Le type d'une demande de service d'abandon de domaine PlayReady. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.HardwareDRMDisabledAtTime">
      <summary>Demande la date et l'heure auxquelles la gestion des droits numériques (DRM) du matériel a été temporairement désactivée sur le système.</summary>
      <returns>Date et heure auxquelles la gestion des droits numériques (DRM) du matériel a été temporairement désactivée.  Si elle n'est pas temporairement désactivée, renvoie null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.HardwareDRMDisabledUntilTime">
      <summary>Demande la date et l'heure auxquelles la gestion des droits numériques (DRM) du matériel sera réactivée après avoir été temporairement désactivée sur le système.</summary>
      <returns>Date et heure auxquelles la gestion des droits numériques (DRM) du matériel sera réactivée.  Si elle n'est pas temporairement désactivée, renvoie null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.IndividualizationServiceRequestType">
      <summary>Obtient le type d'une demande de service d'individualisation PlayReady.</summary>
      <returns>Le type d'une demande de service d'individualisation PlayReady. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.InputTrustAuthorityToCreate">
      <summary>Obtient la chaîne d'activation d'entrée approuvée PlayReady.</summary>
      <returns>La chaîne d'activation d'entrée approuvée PlayReady. Cette chaîne est utilisée par le gestionnaire de protection du média pour indiquer à la source média quelle autorité d'entrée approuvée ITA (Input Trust Authority) créer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.LicenseAcquirerServiceRequestType">
      <summary>Obtient le type d'une demande de service d'acquisition de licence PlayReady.</summary>
      <returns>Le type d'une demande de service d'acquisition de licence PlayReady. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.MediaProtectionSystemId">
      <summary>Obtient l'identificateur de système de protection de média PlayReady.</summary>
      <returns>L'identificateur de système de protection de média PlayReady. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.MeteringReportServiceRequestType">
      <summary>Obtient le type d'une demande de service de contrôle PlayReady.</summary>
      <returns>Le type d'une demande de service de contrôle PlayReady. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.PlayReadyCertificateSecurityLevel">
      <summary>Obtient le niveau de sécurité de certificat actuel.</summary>
      <returns>Le niveau de sécurité de certificat actuel. En l'absence d'individualisation ou de configuration, cette propriété retourne zéro (0).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.PlayReadySecurityVersion">
      <summary>Obtient la version de sécurité du runtime PlayReady.</summary>
      <returns>La version de sécurité du runtime PlayReady.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.ProtectionSystemId">
      <summary>Obtient l'ID du système de sécurité de contenu PlayReady à l'intérieur d'une zone PSSH.</summary>
      <returns>Spécifie l'ID du système de sécurité de contenu PlayReady à l'intérieur d'une zone PSSH. Ce paramètre est sensible au sens d'écriture des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.RevocationServiceRequestType">
      <summary>Obtient le type d'une demande de service de révocation PlayReady.</summary>
      <returns>Le type d'une demande de service de révocation PlayReady. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.SecureStopServiceRequestType">
      <summary>Obtient le type d'une demande de service d'arrêt sécurisé PlayReady.</summary>
      <returns>Le type d'une demande de service d'arrêt sécurisé PlayReady. Cette valeur de propriété est sensible à l'ordre de primauté des octets de la plateforme sous-jacente. Testez minutieusement votre application sur toutes les plateformes avec lesquelles vous souhaitez qu'elle soit compatible afin de garantir que l'ordre approprié de primauté des octets est utilisé sur chaque plateforme.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.CheckSupportedHardware(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures)">
      <summary>Demande si la fonctionnalité spécifiée de gestion des droits numériques (DRM) de matériel est prise en charge par le système.</summary>
      <param name="hwdrmFeature">La fonctionnalité DRM de matériel à interroger.</param>
      <returns>**true** si la fonctionnalité DRM matérielle est prise en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.ResetHardwareDRMDisabled">
      <summary>Réinitialise explicitement toute désactivation temporaire de la gestion des droits numériques (DRM) du matériel, le cas échéant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory">
      <summary>Décrit l'objectif des informations audio dans un flux audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Alerts">
      <summary>L'audio est destiné aux notifications du système ou de l'application, par exemple les sonneries.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.BackgroundCapableMedia">
      <summary>L'audio est destiné aux médias généraux, par exemple l'audio pour la vidéo ou l'audio diffusé en continu, et peut être diffusé en arrière-plan. Cette valeur d'énumération est abandonnée. Pour plus d'informations, consultez la section Notes.</summary>
      <deprecated type="deprecate">BackgroundCapableMedia est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Communications">
      <summary>L'audio est destiné aux communications d'égal à égal, par exemple la conversation ou le VoIP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.ForegroundOnlyMedia">
      <summary>L'audio est destiné aux médias généraux, par exemple l'audio pour la vidéo ou l'audio diffusé en continu, mais ne doit pas être diffusé en arrière-plan. Cette valeur d'énumération est abandonnée. Pour plus d'informations, consultez la section Notes.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ForegroundOnlyMedia est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.GameChat">
      <summary>L'audio est une conversation de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.GameEffects">
      <summary>L'audio est destiné aux effets sonores spécifiques au jeu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.GameMedia">
      <summary>L'audio est en arrière-plan (non événement ou ambiant) pour les jeux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Media">
      <summary>L'audio est la lecture d'un média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Movie">
      <summary>L'audio est l'audio d'un film.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Other">
      <summary>Tous les autres flux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.SoundEffects">
      <summary>L'audio est destiné aux effets sonores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Speech">
      <summary>L'audio est une fonction vocale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint">
      <summary>Représente une contrainte pour un objet SpeechRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.IsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si la contrainte peut être utilisée par l'objet SpeechRecognizer pour effectuer une reconnaissance.</summary>
      <returns>True si un module de reconnaissance vocale peut effectuer la reconnaissance à l'aide de la contrainte ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.Probability">
      <summary>Obtient ou définit la valeur pondérée de la contrainte.</summary>
      <returns>Énumération qui indique la valeur pondérée de la contrainte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.Tag">
      <summary>Obtient ou définit une balise qui peut être utile pour l'identification de la contrainte.</summary>
      <returns>Chaîne représentant la balise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.Type">
      <summary>Obtient le type de contrainte.</summary>
      <returns>Énumération qui indique le type de la contrainte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionCompletedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour la reconnaissance continue pour l'événement SpeechContinuousRecognitionSession.Completed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionCompletedEventArgs.Status">
      <summary>Obtient l'état d'une session de reconnaissance vocale continue (ou le résultat d'une compilation de contraintes grammaticales).</summary>
      <returns>L'état d'une session de reconnaissance vocale continue (ou le résultat d'une compilation de contraintes grammaticales).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode">
      <summary>Spécifie le comportement d'un module de reconnaissance vocale pendant une session de reconnaissance continue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode.Default">
      <summary>Le module de reconnaissance vocale continue d'écouter et de traiter l'entrée vocale lorsqu'un résultat de reconnaissance est généré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode.PauseOnRecognition">
      <summary>Le module de reconnaissance vocale s'interrompt et suspend la suite du traitement de l'entrée vocale lorsqu'un résultat de reconnaissance est généré.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionResultGeneratedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement SpeechContinuousRecognitionSession.ResultGenerated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionResultGeneratedEventArgs.Result">
      <summary>Obtient le résultat de reconnaissance complet retourné par le module de reconnaissance vocale à la fin d'une session de reconnaissance continue où SpeechRecognitionResultStatus est défini sur Success.</summary>
      <returns>Résultat de reconnaissance complet retourné par le module de reconnaissance vocale à la fin d'une session de dictée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession">
      <summary>Gère l'entrée vocale pour la dictée au format libre ou une séquence arbitraire de mots ou d'expressions qui sont définis dans une contrainte de fichier de syntaxe locale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.AutoStopSilenceTimeout">
      <summary>Obtient ou définit la limite de temps passée laquelle la session de reconnaissance continue se termine en l'absence d'entrée vocale.</summary>
      <returns>Limite de temps.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.Completed">
      <summary>Se produit lorsqu'une session de reconnaissance continue se termine.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.ResultGenerated">
      <summary>Se produit lorsque le module de reconnaissance vocale retourne le résultat d'une session de reconnaissance continue.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.CancelAsync">
      <summary>Annule de façon asynchrone la session de reconnaissance vocale continue et ignore tous les résultats en attente de reconnaissance.</summary>
      <returns>Gestionnaire asynchrone appelé lorsque l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.PauseAsync">
      <summary>Suspend de façon asynchrone une session de reconnaissance vocale continue pour mettre à jour une contrainte de liste ou de fichier de syntaxe locale.</summary>
      <returns>Gestionnaire asynchrone appelé lorsque l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.Resume">
      <summary>Reprend une session de reconnaissance vocale continue si elle a été suspendue.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.StartAsync">
      <summary>*Surcharge*</summary>
      <returns>Gestionnaire asynchrone appelé lorsque l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.StartAsync(Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode)">
      <summary>*Surcharge*</summary>
      <param name="mode">Le comportement de reconnaissance vocale.</param>
      <returns>Gestionnaire asynchrone appelé lorsque l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.StopAsync">
      <summary>Termine de façon asynchrone une session de reconnaissance vocale continue et passe tous les résultats de la reconnaissance en attente à l'événement ResultGenerated.</summary>
      <returns>Gestionnaire asynchrone appelé lorsque l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem">
      <summary>Spécifie le type de problème audio détecté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.None">
      <summary>Aucun problème audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.NoSignal">
      <summary>Aucun audio. Par exemple, le microphone peut avoir été coupé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooFast">
      <summary>L'utilisateur a parlé trop rapidement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooLoud">
      <summary>Volume d'entrée trop élevé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooNoisy">
      <summary>La reconnaissance vocale a été perturbée par un bruit de fond trop élevé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooQuiet">
      <summary>Volume d'entrée trop bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooSlow">
      <summary>L'utilisateur a parlé trop lentement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionCompilationResult">
      <summary>Résultat de la compilation des contraintes définies pour un objet SpeechRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionCompilationResult.Status">
      <summary>Obtient l'état du résultat (SpeechRecognitionResultStatus) de la compilation des contraintes de syntaxe.</summary>
      <returns>État du résultat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence">
      <summary>Spécifie les niveaux de confiance qui indiquent la précision avec laquelle une phrase énoncée a été mise en correspondance avec une expression dans une contrainte active.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.High">
      <summary>Le niveau de confiance est élevé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.Low">
      <summary>Le niveau de confiance est faible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.Medium">
      <summary>Le niveau de confiance est moyen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.Rejected">
      <summary>La phrase énoncée ne correspond à aucune expression dans aucune grammaire active.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability">
      <summary>Spécifie la valeur pondérée d'une contrainte pour la reconnaissance vocale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability.Default">
      <summary>La contrainte a une faible valeur pondérée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability.Max">
      <summary>La contrainte a une valeur pondérée élevée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability.Min">
      <summary>La contrainte a une valeur pondérée moyenne.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType">
      <summary>Spécifie la contrainte de définition de syntaxe utilisée pour la reconnaissance vocale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.Grammar">
      <summary>Contrainte basée sur un fichier de syntaxe SRGS (Speech Recognition Grammar Specification). Voir SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.List">
      <summary>Une contrainte basée sur une liste de mots ou d'expressions. Voir SpeechRecognitionListConstraint.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.Topic">
      <summary>Contrainte de grammaire de service Web prédéfinie basée sur une rubrique de dictée. Voir SpeechRecognitionTopicConstraint.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.VoiceCommandDefinition">
      <summary>Une contrainte basée sur un fichier de définition de commande vocale (VCD, Voice Command Definition). Voir SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint">
      <summary>Une contrainte de grammaire personnalisée basée sur une liste de mots ou expressions (définis dans un fichier de spécification de grammaire SRGS (reconnaissance vocale)) qui peuvent être reconnus par l'objet SpeechRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.#ctor(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Crée une instance de la classe SpeechRecognitionGrammarFileConstraint à partir d'un objet de fichier.</summary>
      <param name="file">Objet qui représente un fichier de grammaire SRGS (Speech Recognition Grammar Specification).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.#ctor(Windows.Storage.StorageFile,System.String)">
      <summary>Crée une instance de la classe SpeechRecognitionGrammarFileConstraint à partir d'un objet de fichier et d'une balise.</summary>
      <param name="file">Objet qui représente un fichier de grammaire SRGS (Speech Recognition Grammar Specification).</param>
      <param name="tag">Balise à affecter à la contrainte.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.GrammarFile">
      <summary>Obtient l'objet StorageFile qui représente le fichier de syntaxe SRGS (Speech Recognition Grammar Specification).</summary>
      <returns>L'objet qui représente le fichier de grammaire SRGS (Speech Recognition Grammar Specification).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.IsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la contrainte peut être utilisée par le module de reconnaissance vocale pour effectuer la reconnaissance.</summary>
      <returns>True si un module de reconnaissance vocale peut effectuer la reconnaissance à l'aide de la contrainte ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.Probability">
      <summary>Obtient ou définit la valeur pondérée de la contrainte.</summary>
      <returns>Énumération qui indique la valeur pondérée de la contrainte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.Tag">
      <summary>Obtient ou définit une balise qui peut être utile pour l'identification de la contrainte.</summary>
      <returns>Chaîne représentant la balise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.Type">
      <summary>Obtient le type de contrainte.</summary>
      <returns>Énumération qui indique le type de la contrainte. Retourne toujours la syntaxe (Grammar) pour l'objet SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesis">
      <summary>Fragment de résultat de reconnaissance retourné par le module de reconnaissance vocale pendant une session de dictée continue.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesis.Text">
      <summary>Obtient le texte de l'hypothèse ou le fragment de résultat de reconnaissance vocale retourné par le module de reconnaissance vocale pendant une session de dictée continue.</summary>
      <returns>Texte du fragment de résultat de reconnaissance vocale.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesisGeneratedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement SpeechRecognizer.HypothesisGenerated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesisGeneratedEventArgs.Hypothesis">
      <summary>Obtient un fragment de résultat de reconnaissance retourné par le module de reconnaissance vocale pendant une session de dictée continue.</summary>
      <returns>Fragment de résultat de reconnaissance vocale.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint">
      <summary>Contrainte de grammaire personnalisée basée sur une liste de mots ou d'expressions pouvant être reconnus par l'objet SpeechRecognizer. Lorsqu'il est initialisé, cet objet est ajouté à la collection Constraints.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crée une instance de la classe SpeechRecognitionListConstraint à partir d'un tableau de mots ou d'expressions.</summary>
      <param name="commands">Tableau de chaînes de mots ou d'expressions qui composent la contrainte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Crée une instance de la classe SpeechRecognitionListConstraint à partir d'un tableau de mots ou d'expressions et d'une balise.</summary>
      <param name="commands">Tableau de chaînes de mots ou d'expressions qui composent la contrainte.</param>
      <param name="tag">Balise à affecter à la contrainte.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Commands">
      <summary>Obtient le tableau de mots ou d'expressions qui constituent la contrainte.</summary>
      <returns>Tableau de chaînes de mots ou d'expressions qui composent la contrainte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.IsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la contrainte peut être utilisée par le module de reconnaissance vocale pour effectuer la reconnaissance.</summary>
      <returns>si un module de reconnaissance vocale peut effectuer la reconnaissance à l'aide de la contrainte ; sinon, .</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Probability">
      <summary>Obtient ou définit la valeur pondérée de la contrainte.</summary>
      <returns>Énumération qui indique la valeur pondérée de la contrainte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Tag">
      <summary>Obtient ou définit une balise qui peut être utile pour l'identification de la contrainte.</summary>
      <returns>Chaîne représentant la balise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Type">
      <summary>Obtient le type de contrainte.</summary>
      <returns>Énumération qui indique le type de la contrainte. Retourne toujours la liste pour l'objet SpeechRecognitionListConstraint.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionQualityDegradingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SpeechRecognitionQualityDegradingEvent.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionQualityDegradingEventArgs.Problem">
      <summary>Obtient le problème audio qui s'est produit.</summary>
      <returns>Problème audio qui s'est produit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult">
      <summary>Résultat d'une session de reconnaissance vocale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Confidence">
      <summary>Obtient une valeur qui indique le niveau de confiance du module de reconnaissance vocale vis-à-vis du résultat de la reconnaissance.</summary>
      <returns>Niveau de confiance du résultat de la reconnaissance.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Constraint">
      <summary>Obtient la contrainte utilisée pour le résultat de la reconnaissance.</summary>
      <returns>Contrainte utilisée pour le résultat de la reconnaissance. Null pour la reconnaissance à distance à l'aide de grammaires prédéfinies (SpeechRecognitionTopicConstraint).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.PhraseDuration">
      <summary>Obtient la durée requise pour l'expression.</summary>
      <returns>La durée de l'expression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.PhraseStartTime">
      <summary>Obtient l'heure de début de l'expression.</summary>
      <returns>L'heure de début de l'expression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.RawConfidence">
      <summary>Obtient une valeur qui indique le niveau de confiance relatif de la classe SpeechRecognitionResult comparée avec une collection de solutions alternatives retournées avec le résultat de reconnaissance.</summary>
      <returns>Niveau de confiance du résultat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.RulePath">
      <summary>Obtient la hiérarchie des éléments de règle qui ont été déclenchés pour retourner l'expression reconnue.</summary>
      <returns>Tableau qui représente la hiérarchie des éléments de règle qui ont été déclenchés pour retourner l'expression reconnue. Chaque valeur du tableau contient la valeur de l'attribut ID d'un élément de règle. L'ordre des valeurs dans le tableau correspond à l'ordre dans lequel les règles ont été déclenchées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.SemanticInterpretation">
      <summary>Obtient un objet d'interprétation contenant les propriétés sémantiques d'une expression reconnue dans une grammaire SRGS (Speech Recognition Grammar Specification).</summary>
      <returns>Objet d'interprétation contenant les propriétés sémantiques d'une expression reconnue dans une grammaire SRGS (Speech Recognition Grammar Specification).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Status">
      <summary>Obtient l'état du résultat (SpeechRecognitionResultStatus) d'une session de reconnaissance vocale.</summary>
      <returns>État du résultat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Text">
      <summary>Obtient l'expression reconnue de la session de reconnaissance vocale.</summary>
      <returns>Expression reconnue de la session de reconnaissance vocale.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.GetAlternates(System.UInt32)">
      <summary>Obtient une collection de résultats alternatifs de reconnaissance, classés selon la propriété RawConfidence, du plus probable au moins probable. Le premier élément de la collection est le résultat de reconnaissance indiqué par l'objet parent.</summary>
      <param name="maxAlternates">Nombre maximal de résultats de reconnaissance vocale à retourner dans la collection.</param>
      <returns>Une collection de résultats de reconnaissance vocale, classés par niveau de confiance, du plus probable au moins probable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus">
      <summary>Spécifie les états possibles de résultat d'une session de reconnaissance vocale ou de la compilation des contraintes de syntaxe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.AudioQualityFailure">
      <summary>Des problèmes audio ont provoquer l'échec de la reconnaissance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.GrammarCompilationFailure">
      <summary>La compilation d'une grammaire a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.GrammarLanguageMismatch">
      <summary>La langue du module de reconnaissance vocale ne correspond pas à celle de la grammaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.MicrophoneUnavailable">
      <summary>L'absence d'un microphone a provoqué l'échec de la reconnaissance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.NetworkFailure">
      <summary>Des problèmes réseau ont provoqué l'échec de la reconnaissance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.PauseLimitExceeded">
      <summary>Une pause prolongée ou un temps de traitement excessif a provoqué l'échec de la reconnaissance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.Success">
      <summary>La session de reconnaissance ou la compilation a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.TimeoutExceeded">
      <summary>Un délai d'attente du à un silence prolongé ou à un son médiocre a provoqué l'échec de la reconnaissance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.TopicLanguageNotSupported">
      <summary>Une contrainte de rubrique a été définie pour une langue non prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.Unknown">
      <summary>Un problème inconnu a provoqué l'échec de la reconnaissance ou de la compilation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.UserCanceled">
      <summary>L'utilisateur a annulé la session de reconnaissance.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario">
      <summary>Spécifie le scénario utilisé pour optimiser la reconnaissance vocale pour une contrainte de service Web (créée via un objet SpeechRecognitionTopicConstraint).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario.Dictation">
      <summary>Contrainte de grammaire optimisée pour les scénarios de reconnaissance continue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario.FormFilling">
      <summary>Contrainte de grammaire optimisée pour les scénarios de reconnaissance d'entrée de formulaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario.WebSearch">
      <summary>Contrainte de grammaire optimisée pour les scénarios de reconnaissance de recherche Web.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionSemanticInterpretation">
      <summary>Représente les propriétés sémantiques d'une phrase reconnue dans une grammaire SRGS (Speech Recognition Grammar Specification).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionSemanticInterpretation.Properties">
      <summary>Obtient un dictionnaire des propriétés sémantiques.</summary>
      <returns>Dictionnaire des propriétés sémantiques.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint">
      <summary>Contrainte de syntaxe prédéfinie (spécifiée par l'objet SpeechRecognitionScenario) fournie via un service Web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.#ctor(Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario,System.String)">
      <summary>Crée une instance de la classe SpeechRecognitionTopicConstraint à l'aide d'un type de scénario prédéfini et d'un contexte.</summary>
      <param name="scenario">Type de scénario prédéfini.</param>
      <param name="topicHint">Une rubrique, ou indicateur de contexte, utilisé pour optimiser la reconnaissance.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.#ctor(Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario,System.String,System.String)">
      <summary>Crée une instance de la classe SpeechRecognitionTopicConstraint à l'aide d'un type de scénario prédéfini, d'un contexte et d'un identificateur.</summary>
      <param name="scenario">Type de scénario prédéfini.</param>
      <param name="topicHint">Une rubrique, ou indicateur de contexte, utilisé pour optimiser la reconnaissance.</param>
      <param name="tag">Identificateur de la contrainte.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.IsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si la contrainte peut être utilisée par l'objet SpeechRecognizer pour effectuer une reconnaissance.</summary>
      <returns>si un module de reconnaissance vocale peut effectuer la reconnaissance à l'aide de la contrainte ; sinon, .</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Probability">
      <summary>Obtient ou définit la valeur pondérée de la contrainte.</summary>
      <returns>Énumération qui indique la valeur pondérée de la contrainte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Scenario">
      <summary>Obtient le type de scénario prédéfini pour la contrainte.</summary>
      <returns>Type de scénario prédéfini pour la contrainte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Tag">
      <summary>Obtient ou définit une balise qui peut être utile pour l'identification de la contrainte.</summary>
      <returns>Chaîne représentant la balise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.TopicHint">
      <summary>Obtient l'indicateur de rubrique de la contrainte.</summary>
      <returns>Indicateur de rubrique de la contrainte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Type">
      <summary>Obtient le type de contrainte.</summary>
      <returns>Énumération qui indique le type de la contrainte. Retourne toujours la rubrique (Topic) pour l'objet SpeechRecognitionTopicConstraint.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint">
      <summary>Contrainte d'un objet SpeechRecognizer basée sur un fichier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.IsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si la contrainte peut être utilisée par l'objet SpeechRecognizer pour effectuer une reconnaissance.</summary>
      <returns>si un module de reconnaissance vocale peut effectuer la reconnaissance à l'aide de la contrainte ; sinon, .</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.Probability">
      <summary>Obtient ou définit la valeur pondérée de la contrainte.</summary>
      <returns>Énumération qui indique la valeur pondérée de la contrainte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.Tag">
      <summary>Obtient ou définit une balise qui peut être utile pour l'identification de la contrainte.</summary>
      <returns>Chaîne représentant la balise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.Type">
      <summary>Obtient le type de contrainte.</summary>
      <returns>Énumération qui indique le type de la contrainte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer">
      <summary>Active la reconnaissance vocale avec une interface graphique utilisateur (GUI) par défaut ou personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe SpeechRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.#ctor(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Crée une nouvelle instance de la classe SpeechRecognizer avec un spécificateur de langage.</summary>
      <param name="language">Langue parlée à utiliser pour la reconnaissance.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.Constraints">
      <summary>Obtient la collection d'objets de contrainte actuellement ajoutée à l'objet SpeechRecognizer.</summary>
      <returns>Une collection d'objets ISpeechRecognitionConstraint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.ContinuousRecognitionSession">
      <summary>Obtient l'objet de session continue de reconnaissance (SpeechContinuousRecognitionSession) associé à cet objet SpeechRecognizer.</summary>
      <returns>L'objet de session de reconnaissance continue associé à cet objet SpeechRecognizer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.CurrentLanguage">
      <summary>Obtient la langue utilisée pour la reconnaissance vocale.</summary>
      <returns>La langue utilisée pour la reconnaissance vocale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.State">
      <summary>Obtient l'état du module de reconnaissance vocale.</summary>
      <returns>État du module de reconnaissance vocale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.SupportedGrammarLanguages">
      <summary>Obtient la collection de langages pris en charge par les syntaxes personnalisées des objets SpeechRecognitionGrammarFileConstraint et SpeechRecognitionListConstraint spécifiés dans la propriété Constraints.</summary>
      <returns>La collection de langues SVO.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.SupportedTopicLanguages">
      <summary>Obtient la collection de langages pris en charge par les syntaxes prédéfinies de service Web des objets SpeechRecognitionTopicConstraint spécifiés dans la propriété Constraints.</summary>
      <returns>La collection de langages pris en charge par les syntaxes prédéfinies de service Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.SystemSpeechLanguage">
      <summary>Obtient la langue vocale du périphérique spécifié dans **Paramètres &gt; Heure &amp;amp; Langue &gt; Voix**.</summary>
      <returns>La langue vocale du périphérique, ou null si une langue vocale n'est pas installée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.Timeouts">
      <summary>Obtient la durée pendant laquelle un module de reconnaissance vocale ignore le silence ou les sons non identifiables (rumeurs) et continue d'écouter la saisie vocale.</summary>
      <returns>Les paramètres de délai d'attente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.UIOptions">
      <summary>Obtient les paramètres d'interface utilisateur pour la méthode RecognizeWithUIAsync.</summary>
      <returns>Les paramètres d'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.HypothesisGenerated">
      <summary>Se produit pendant une session de dictée continue lorsqu'un fragment de résultat de reconnaissance est retourné par le module de reconnaissance vocale.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.RecognitionQualityDegrading">
      <summary>Cet événement est déclenché lorsqu'un problème audio est détecté qui peut affecter la précision de la reconnaissance.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.StateChanged">
      <summary>Cet événement se déclenche lorsqu'une modification de la propriété State se produit pendant la capture audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.Close">
      <summary>Quitte le module de reconnaissance vocale en libérant ou en redéfinissant les ressources allouées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.CompileConstraintsAsync">
      <summary>Compile de façon asynchrone toutes les contraintes spécifiées par la propriété Constraints.</summary>
      <returns>Le résultat de la compilation des contraintes comme un objet SpeechRecognitionCompilationResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.RecognizeAsync">
      <summary>Commence une session de reconnaissance vocale pour un objet SpeechRecognizer.</summary>
      <returns>Le résultat de la session de reconnaissance vocale qui a été initiée par l'objet SpeechRecognizer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.RecognizeWithUIAsync">
      <summary>Démarre de façon asynchrone une session de reconnaissance vocale qui inclut des mécanismes d'interface supplémentaires, notamment des invites, des exemples, de la voix synthétisée (TTS) et des confirmations.</summary>
      <returns>Le résultat de la session de reconnaissance vocale sous forme d'un objet SpeechRecognitionResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.StopRecognitionAsync">
      <summary>Termine de façon asynchrone la session de reconnaissance vocale.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.TrySetSystemSpeechLanguageAsync(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Tente en mode asynchrone de définir la langue du système utilisée pour la reconnaissance vocale sur un appareil IoT.</summary>
      <param name="speechLanguage">Langage du système basée sur BCP-47 utilisée pour la reconnaissance vocale.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne la valeur true si l'opération de définition a réussi. Sinon, retourne false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState">
      <summary>Spécifie l'état du module de reconnaissance vocale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Capturing">
      <summary>Indique que le module de reconnaissance vocale est en train de capturer (écouter) l'entrée audio de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Idle">
      <summary>Indique que la reconnaissance vocale n'est pas active et que le module de reconnaissance vocale ne capture pas (n'écoute pas) l'entrée audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Paused">
      <summary>Valide uniquement pour la reconnaissance continue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Processing">
      <summary>Indique que le module de reconnaissance vocale traite (tente de reconnaître) actuellement l'entrée audio de l'utilisateur. Le module de reconnaissance vocale ne capture plus (n'écoute plus) l'entrée audio de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.SoundEnded">
      <summary>Indique que le module de reconnaissance vocale ne détecte plus le son dans le flux audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.SoundStarted">
      <summary>Indique que le module de reconnaissance vocale a détecté le son dans le flux audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.SpeechDetected">
      <summary>Indique que le module de reconnaissance a détecté une entrée vocale dans le flux audio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerStateChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SpeechRecognizer.StateChangedEvent.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerStateChangedEventArgs.State">
      <summary>Obtient l'état de la capture audio.</summary>
      <returns>État de la capture audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts">
      <summary>La période pendant laquelle un module de reconnaissance vocale ignore le silence ou les sons non identifiables (rumeurs) et continue à écouter la saisie vocale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts.BabbleTimeout">
      <summary>Obtient et définit la durée pendant laquelle un objet SpeechRecognizer continue à écouter tout en recevant des sons non identifiables (rumeurs), avant de supposer que la saisie vocale est terminé et finalise l'opération de reconnaissance.</summary>
      <returns>La durée pendant laquelle le module de reconnaissance vocale continue à écouter tout en détectant uniquement une entrée autre que du discours, comme du bruit de fond. La valeur par défaut est de 0 secondes (non activé).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts.EndSilenceTimeout">
      <summary>Obtient et définit la durée, après que les résultats de reconnaissance ont été générés, pendant laquelle un objet SpeechRecognizer détecte le silence et suppose que la saisie vocale est terminée.</summary>
      <returns>La durée pendant laquelle le module de reconnaissance vocale continue à écouter tout en détectant uniquement du silence. La valeur par défaut est 150 millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts.InitialSilenceTimeout">
      <summary>Obtient et définit la durée, avant que les résultats de reconnaissance soient générés, pendant laquelle un objet SpeechRecognizer détecte le silence et suppose que la saisie vocale est terminée.</summary>
      <returns>La durée pendant laquelle le module de reconnaissance vocale continue à écouter tout en détectant uniquement du silence. La valeur par défaut est 5 secondes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions">
      <summary>Spécifie les paramètres d'interface utilisateur pour la méthode SpeechRecognizer.RecognizeWithUIAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.AudiblePrompt">
      <summary>Obtient ou définit le texte de titre affiché dans l'écran **Écoute**. La valeur par défaut est « Écoute... ».</summary>
      <returns>Le texte de titre. Une chaîne personnalisée doit clairement décrire le type d'informations attendu par l'application. Sa longueur ne peut pas dépasser deux lignes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.ExampleText">
      <summary>Obtient ou définit l'exemple de texte affiché dans l'écran **Écoute**.</summary>
      <returns>Exemple de texte affiché dans l'écran **Écoute**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.IsReadBackEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si le texte reconnu est répété à l'utilisateur dans l'écran **Nous vous avons entendu dire**.</summary>
      <returns>True si le texte reconnu est répété à l'utilisateur. Sinon, false. La valeur par défaut est true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.ShowConfirmation">
      <summary>Obtient ou définit si un écran **Nous vous avons entendu dire** est affiché à l'utilisateur une fois la reconnaissance vocale terminée.</summary>
      <returns>True si un écran **Nous vous avons entendu dire** est affiché. Sinon, false. La valeur par défaut est true.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechAppendedSilence">
      <summary>Spécifie la quantité de silence ajoutée à la fin de l'énoncé de synthèse vocale (avant le début de l'autre énoncé).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechAppendedSilence.Default">
      <summary>La durée de silence par défaut définie par la synthèse vocale (voix).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechAppendedSilence.Min">
      <summary>La durée de silence minimale définie par la synthèse vocale (voix).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechPunctuationSilence">
      <summary>Spécifie la quantité de silence ajoutée après la ponctuation dans l'énoncé de synthèse vocale (avant le début de l'autre énoncé).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechPunctuationSilence.Default">
      <summary>La durée de silence par défaut définie par la synthèse vocale (voix).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechPunctuationSilence.Min">
      <summary>La durée de silence minimale définie par la synthèse vocale (voix).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream">
      <summary>Prend en charge la lecture et l'écriture des données audio générées par le moteur de synthèse vocale vers ou à partir d'un flux d'accès aléatoire.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.CanRead">
      <summary>Obtient si SpeechSynthesisStream peut être lu.</summary>
      <returns>True si le flux peut être lu ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.CanWrite">
      <summary>Obtient une valeur indiquant s'il est possible d'écrire dans l'objet SpeechSynthesisStream.</summary>
      <returns>True si le flux est accessible en écriture ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.ContentType">
      <summary>Obtient le type MIME du contenu de l'objet SpeechSynthesisStream.</summary>
      <returns>Le type MIME (audio/wav) du flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Markers">
      <summary>Obtient la collection de marqueurs chronologiques associés à l'objet SpeechSynthesisStream.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une collection d'objets IMediaMarker qui représentent les marqueurs chronologiques dans le flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Position">
      <summary>Obtient la position actuelle dans l'objet SpeechSynthesisStream.</summary>
      <returns>Position actuelle dans le flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Size">
      <summary>Obtient ou définit la taille de l'objet SpeechSynthesisStream.</summary>
      <returns>Taille du flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.TimedMetadataTracks">
      <summary>Obtient la collection de limites de mot et d'expression facultatifs dans le flux de synthèse vocale comme spécifié par la propriété SpeechSynthesizer.Options.</summary>
      <returns>Collection d'objets TimedMetadataTrack.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.CloneStream">
      <summary>Crée une copie de l'objet SpeechSynthesisStream qui référence les mêmes octets que le flux d'origine.</summary>
      <returns>Nouveau flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Close">
      <summary>Libère les ressources système qui sont exposées par l'objet SpeechSynthesisStream.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.FlushAsync">
      <summary>Vide des données de manière asynchrone dans un flux séquentiel.</summary>
      <returns>Opération asynchrone. Pour plus d'informations, consultez la méthode FlushAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Récupère un flux d'entrée à un emplacement spécifié dans l'objet SpeechSynthesisStream.</summary>
      <param name="position">Emplacement du flux auquel démarrer.</param>
      <returns>Flux d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Récupère un flux de sortie à un emplacement spécifié dans l'objet SpeechSynthesisStream.</summary>
      <param name="position">Emplacement du flux auquel démarrer.</param>
      <returns>Flux de sortie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Lit des données de manière asynchrone dans un flux séquentiel.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération de lecture asynchrone place les octets qui sont lus.</param>
      <param name="count">Nombre d'octets à lire inférieur ou égal à la valeur Capacity.</param>
      <param name="options">Spécifie le type de l'opération de lecture asynchrone.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui inclut des mises à jour de progression. Pour plus d'informations, consultez la méthode ReadAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Accède à l'emplacement spécifié dans SpeechSynthesisStream.</summary>
      <param name="position">Position souhaitée dans le flux.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit des données de manière asynchrone dans un flux séquentiel.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération d'écriture asynchrone place les octets à écrire.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui inclut des mises à jour de progression. Pour plus d'informations, consultez la méthode WriteAsync.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer">
      <summary>Permet d'accéder aux fonctionnalités d'un moteur de synthèse vocale installé pour les services TTS (Text-to-speech).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'un objet SpeechSynthesizer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.AllVoices">
      <summary>Obtient une collection de tous les moteurs de synthèse vocale installés (voix).</summary>
      <returns>Collection d'objets VoiceInformation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.DefaultVoice">
      <summary>Obtient le moteur de synthèse vocale par défaut (voix).</summary>
      <returns>Voix par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.Options">
      <summary>Obtient une référence à la collection d'options qui peuvent être définies sur l'objet SpeechSynthesizer.</summary>
      <returns>Options du synthétiseur vocal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.Voice">
      <summary>Obtient ou définit le moteur de synthèse vocale (voix).</summary>
      <returns>Moteur de synthèse vocale (ou voix). La valeur par défaut est la voix système actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.Close">
      <summary>Ferme l'objet SpeechSynthesizer et libère les ressources système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.SynthesizeSsmlToStreamAsync(System.String)">
      <summary>Génère et contrôle de façon asynchrone une sortie vocale à partir d'une chaîne contenant la chaîne Speech Synthesis Markup Language (SSML) version 1.1.</summary>
      <param name="Ssml">Texte modifié par SSML à lire.</param>
      <returns>Un objet SpeechSynthesisStream qui représente le discours généré basé sur SSML (Speech Synthesis Markup Language) version 1.1.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.SynthesizeTextToStreamAsync(System.String)">
      <summary>Générer de façon asynchrone la sortie vocale d'une chaîne.</summary>
      <param name="text">Texte à lire.</param>
      <returns>Un objet SpeechSynthesisStream qui représente le discours généré à partir du texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.TrySetDefaultVoiceAsync(Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation)">
      <summary>Tente en mode asynchrone de définir la voix utilisée pour la synthèse vocale sur un appareil IoT.</summary>
      <param name="voice">Un des moteurs de synthèse vocale installés (voix).</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne la valeur true si l'opération de définition a réussi. Sinon, retourne false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions">
      <summary>Permet d'accéder aux différentes options du synthétiseur vocal.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.AppendedSilence">
      <summary>Obtient ou spécifie la quantité de silence ajoutée à la fin de l'énoncé de synthèse vocale (avant le début de l'autre énoncé).</summary>
      <returns>La durée du SpeechAppendedSilence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.AudioPitch">
      <summary>Obtient ou définit la tonalité (son aigu ou grave) de l’énoncé de synthèse vocale.</summary>
      <returns>Tonalité du moteur de synthèse vocale sélectionné (voix).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.AudioVolume">
      <summary>Obtient ou définit le niveau sonore de l'énoncé de synthèse vocale.</summary>
      <returns>Niveau sonore du moteur de synthèse vocale sélectionné (voix).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.IncludeSentenceBoundaryMetadata">
      <summary>Obtient ou définit si des métadonnées de limite d'expression sont ajoutées à un objet SpeechSynthesisStream.</summary>
      <returns>**true** si les limites d'expression sont marquées. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.IncludeWordBoundaryMetadata">
      <summary>Obtient ou définit si des métadonnées de limite de mot sont ajoutées à un objet SpeechSynthesisStream.</summary>
      <returns>**true** si les limites de mot sont marquées. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.PunctuationSilence">
      <summary>Obtient ou spécifie la quantité de silence ajoutée après la ponctuation dans l'énoncé de synthèse vocale (avant le début de l'autre énoncé).</summary>
      <returns>La durée du SpeechPunctuationSilence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.SpeakingRate">
      <summary>Obtient ou définit le rythme (y compris les pauses et les hésitations) de l’énoncé de synthèse vocale.</summary>
      <returns>Rythme par rapport à la valeur par défaut du moteur de synthèse vocale sélectionné (voix).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceGender">
      <summary>Spécifie les préférences de sexe disponibles pour la synthèse vocale (si prises en charge par le moteur de synthèse vocale spécifié).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceGender.Female">
      <summary>Femme</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceGender.Male">
      <summary>Homme</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation">
      <summary>Fournit des informations sur un moteur de synthèse vocale (voix) installé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Description">
      <summary>Obtient la description du moteur de synthèse vocale (voix).</summary>
      <returns>La description, basée sur une combinaison de DisplayName et de Language. Par exemple : Microsoft David, Anglais (États-Unis).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom complet associé au moteur de synthèse vocale (voix).</summary>
      <returns>Nom complet de la voix.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Gender">
      <summary>Obtient le paramètre du sexe du moteur de synthèse vocale (voix).</summary>
      <returns>Genre de la voix.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur unique du moteur de synthèse vocale (voix).</summary>
      <returns>ID unique</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Language">
      <summary>Obtient la balise de langue BCP-47 normalisée du moteur de synthèse vocale (voix).</summary>
      <returns>Balise de langue BCP-47 normalisée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource">
      <summary>Représente la source du contenu de diffusion en continu adaptative.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.AdvancedSettings">
      <summary>Obtient les paramètres avancés pour la source média adaptative.</summary>
      <returns>Les paramètres avancés pour la source média adaptative.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.AudioOnlyPlayback">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le contenu diffusé en continu par le média source contient uniquement de l'audio.</summary>
      <returns>True si le contenu ne contient que de l'audio ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.AvailableBitrates">
      <summary>Obtient les vitesses de transmission adaptables disponibles du manifeste de diffusion en continu adaptive qui est la source de l'objet de diffusion en continu adaptative.</summary>
      <returns>Liste des vitesses de transmission adaptables disponibles du manifeste de diffusion en continu adaptative.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CurrentDownloadBitrate">
      <summary>Obtient une valeur qui indique le bitrate de téléchargement actuel du média source.</summary>
      <returns>Bitrate de téléchargement actuel du média source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CurrentPlaybackBitrate">
      <summary>Obtient une valeur qui indique le bitrate de lecture du média source.</summary>
      <returns>Bitrate de lecture actuel du média source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredLiveOffset">
      <summary>Obtient ou définit le décalage voulu de lecture directe à partir de la fin du contenu multimédia connu qui a été téléchargé.</summary>
      <returns>Décalage voulu pour la lecture directe du média de diffusion en continu. Cette valeur doit être supérieure à MinLiveOffset. Si la valeur spécifiée est inférieure à la valeur minimale, elle est automatiquement limitée à la plage autorisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredMaxBitrate">
      <summary>Obtient ou définit la vitesse de transmission maximale voulue du média source.</summary>
      <returns>Vitesse de transmission maximale voulue du média de diffusion en continu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredMinBitrate">
      <summary>Obtient ou définit la vitesse de transmission minimale voulue du média source.</summary>
      <returns>Vitesse de transmission minimale voulue du média de diffusion en continu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredSeekableWindowSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille maximale demandée de l'intervalle de temps sur lequel l'utilisateur peut effectuer une recherche dans le média de diffusion en continu.</summary>
      <returns>Taille maximale demandée de l'intervalle de temps sur lequel l'utilisateur peut effectuer une recherche dans le média de diffusion en continu. Cette valeur doit être comprise entre zéro et la valeur de MaxSeekableWindowSize. Si la valeur spécifiée est supérieure à la valeur maximale, le système limite automatiquement à la plage autorisée, mais lorsque vous récupérez la propriété, elle retourne la valeur non limitée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.Diagnostics">
      <summary>Obtient un objet qui fournit un événement qui est déclenché lorsque les informations de diagnostic sur la source média adaptative sont disponibles.</summary>
      <returns>Objet qui fournit un événement qui est déclenché lorsque les informations de diagnostic sur la source média adaptative sont disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.InboundBitsPerSecond">
      <summary>Obtient une valeur indiquant les bits entrants par seconde statistique sur la fenêtre de temporisation spécifiée par la propriété InboundBitsPerSecondWindow.</summary>
      <returns>Bits entrants par seconde dans l'intervalle de temps InboundBitsPerSecondWindow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.InboundBitsPerSecondWindow">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle de temps sur lequel la propriété InboundBitsPerSecond est calculée.</summary>
      <returns>L'intervalle de temps sur lequel la propriété InboundBitsPerSecond est calculée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.InitialBitrate">
      <summary>Obtient et définit la vitesse de transmission initiale à utiliser pour la lecture du média source.</summary>
      <returns>Vitesse de transmission initiale à utiliser pour la lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.IsLive">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le média source est actif.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si la lecture de l'objet de diffusion en continu adaptative est active. **true** en cas d'activation ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.MaxSeekableWindowSize">
      <summary>Obtient l'intervalle de temps maximal dans lequel l'utilisateur peut effectuer une recherche dans le média de diffusion en continu.</summary>
      <returns>Intervalle de temps maximal dans lequel l'utilisateur peut effectuer une recherche dans le média de diffusion en continu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.MinLiveOffset">
      <summary>Obtient le décalage minimal de lecture directe à partir de la fin du contenu multimédia connu qui a été téléchargé.</summary>
      <returns>Décalage minimal de lecture directe à partir de la fin du contenu multimédia connu qui a été téléchargé.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadBitrateChanged">
      <summary>Se produit lorsque le contenu est modifié dans CurrentDownloadBitrate.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadCompleted">
      <summary>Se produit lorsqu'une opération de téléchargement de ressource se termine correctement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadFailed">
      <summary>Se produit lorsqu'une opération de téléchargement de ressource échoue.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'une opération de téléchargement de ressource est demandée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.PlaybackBitrateChanged">
      <summary>Se produit lorsque le contenu est modifié dans CurrentPlaybackBitrate.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.Close">
      <summary>Ferme la source média adaptative et libère les ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>Crée en mode asynchrone un objet AdaptiveMediaSource à partir du flux d'entrée fourni.</summary>
      <param name="stream">Flux d'entrée à partir duquel l'objet AdaptiveMediaSource est créé.</param>
      <param name="uri">URI (Uniform Resource Identifier) de la source. Utilisé par l'objet AdaptiveMediaSource pour résoudre les URI relatifs.</param>
      <param name="contentType">Chaîne qui identifie le type de contenu MIME de la source. Il peut s'agir d'un type de contenu HLS (Http Live Streaming) ou DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP).</param>
      <returns>Retourne un objet AdaptiveMediaSourceCreationResult lorsque l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Foundation.Uri,System.String,Windows.Web.Http.HttpClient)">
      <summary>Crée en mode asynchrone un objet AdaptiveMediaSource à partir du flux d'entrée fourni.</summary>
      <param name="stream">Flux d'entrée à partir duquel l'objet AdaptiveMediaSource est créé.</param>
      <param name="uri">URI (Uniform Resource Identifier) de la source. Utilisé par l'objet AdaptiveMediaSource pour résoudre les URI relatifs.</param>
      <param name="contentType">Chaîne qui identifie le type de contenu MIME de la source. Il peut s'agir d'un type de contenu HLS (Http Live Streaming) ou DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP).</param>
      <param name="httpClient">Instance HttpClient que l'objet AdaptiveMediaSource doit utiliser pour télécharger des ressources. Cela vous permet de spécifier des en-têtes HTTP personnalisés pour les demandes.</param>
      <returns>Retourne un objet AdaptiveMediaSourceCreationResult lorsque l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée en mode asynchrone un objet AdaptiveMediaSource à partir de l'URI (Uniform Resource Identifier) de la source.</summary>
      <param name="uri">L'URI (Uniform Resource Identifier) de la source.</param>
      <returns>Retourne un objet AdaptiveMediaSourceCreationResult lorsque l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.HttpClient)">
      <summary>Crée en mode asynchrone un objet AdaptiveMediaSource à partir de l'URI (Uniform Resource Identifier) de la source.</summary>
      <param name="uri">URI (Uniform Resource Identifier) de la source.</param>
      <param name="httpClient">Instance HttpClient que l'objet AdaptiveMediaSource doit utiliser pour télécharger des ressources. Cela vous permet de spécifier des en-têtes HTTP personnalisés pour les demandes.</param>
      <returns>Retourne un objet AdaptiveMediaSourceCreationResult lorsque l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.GetCorrelatedTimes">
      <summary>Obtient un objet qui fournit des informations de synchronisation qui sont corrélées entre les horodatages du média ou les informations de date et d'heure du manifeste et la chronologie de l'horloge de présentation.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des informations de synchronisation corrélées pour la source média adaptative.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.IsContentTypeSupported(System.String)">
      <summary>Détermine si le type de contenu de la source est pris en charge.</summary>
      <param name="contentType">Chaîne qui identifie le type de contenu de la source. Il peut s'agir d'un type de contenu HLS (Http Live Streaming) ou DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP).</param>
      <returns>Retourne une valeur qui indique si le type de contenu de la source est pris en charge. **true** s'il est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings">
      <summary>Fournit des paramètres avancés pour un objet AdaptiveMediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings.AllSegmentsIndependent">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les segments médias sont connus à l'avance pour être entièrement indépendants, de sorte que chaque segment peut être décodé et restitué sans nécessiter les informations d'un autre segment média.</summary>
      <returns>True si les segments médias pour l'objet AdaptiveMediaSource sont indépendants ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings.BitrateDowngradeTriggerRatio">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie à quel niveau le débit en bits par seconde peut chuter avant que la source média adaptative bascule vers un débit d'encodage différent pour le téléchargement.</summary>
      <returns>Une valeur à virgule flottante qui est le rapport entre la vitesse de transmission entrante réelle et la vitesse de transmission cible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings.DesiredBitrateHeadroomRatio">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie le débit d'entrée minimum en bits par seconde avant que la source média adaptative bascule vers l'un des débits d'encodage disponibles pour le téléchargement.</summary>
      <returns>Le débit entrant minimum en bits par seconde avant de basculer à un autre débit de transmission encodée disponible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCorrelatedTimes">
      <summary>Représente les horodatages qui sont corrélés entre la position de lecture du lecteur multimédia et les horodatages incorporés dans le flux multimédia ou inclus dans le fichier manifeste.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCorrelatedTimes.Position">
      <summary>Obtient un intervalle de temps qui représente la position de lecture actuelle du lecteur multimédia qui lit le contenu.</summary>
      <returns>Intervalle de temps qui représente la position de lecture actuelle du lecteur multimédia qui lit le contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCorrelatedTimes.PresentationTimeStamp">
      <summary>Obtient un intervalle de temps qui représente l'horodatage de présentation incorporé dans le média de diffusion en continu.</summary>
      <returns>Intervalle de temps qui représente l'horodatage de présentation incorporé dans le média de diffusion en continu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCorrelatedTimes.ProgramDateTime">
      <summary>Obtient une structure DateTime qui représente une heure spécifiée dans le fichier manifeste pour le média de diffusion en continu.</summary>
      <returns>Structure qui représente une heure spécifiée dans le fichier manifeste pour le média de diffusion en continu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult">
      <summary>Représente le résultat de la création d'un objet AdaptiveMediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.ExtendedError">
      <summary>Obtient le code d'erreur étendu associé à la création d'un objet AdaptiveMediaSource.</summary>
      <returns>Code d'erreur étendu associé à la création d'un objet AdaptiveMediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.HttpResponseMessage">
      <summary>Obtient le message de réponse HTTP éventuellement retourné par une tentative de création d'un objet AdaptiveMediaSource.</summary>
      <returns>Le message de réponse HTTP éventuellement retourné par une tentative de création d'un objet AdaptiveMediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.MediaSource">
      <summary>Obtient l'objet AdaptiveMediaSource qui représente la source du contenu de diffusion en continu adaptative.</summary>
      <returns>L'objet AdaptiveMediaSource qui représente la source du contenu de diffusion en continu adaptative.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.Status">
      <summary>Obtient l'état d'une tentative de création d'un objet AdaptiveMediaSource.</summary>
      <returns>Une valeur du type AdaptiveMediaSourceCreationStatus qui spécifie le résultat d'une tentative de création d'un objet AdaptiveMediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus">
      <summary>Spécifie le résultat d'une tentative de création d'un objet AdaptiveMediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.ManifestDownloadFailure">
      <summary>La création de l'objet AdaptiveMediaSource a échoué suite à l'échec du téléchargement du manifeste de diffusion en continu adaptative.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.ManifestParseFailure">
      <summary>La création de l'objet AdaptiveMediaSource a échoué suite à l'échec de l'analyse du manifeste de diffusion en continu adaptative.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.Success">
      <summary>Objet AdaptiveMediaSource qui a été créé correctement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>La création de l'objet AdaptiveMediaSource a échoué suite à une erreur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnsupportedManifestContentType">
      <summary>La création de l'objet AdaptiveMediaSource a échoué, car le contenu du manifeste de diffusion en continu adaptative n'est pas pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnsupportedManifestProfile">
      <summary>La création de l'objet AdaptiveMediaSource a échoué, car le profil du manifeste de diffusion en continu adaptative n'est pas pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnsupportedManifestVersion">
      <summary>La création de l'objet AdaptiveMediaSource a échoué, car la version du manifeste de diffusion en continu adaptative n'est pas pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement DiagnosticAvailable qui est déclenché lorsque les informations de diagnostic pour la source média adaptative sont disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.Bitrate">
      <summary>Obtient la vitesse de transmission de la requête Web à laquelle les informations de diagnostic s'appliquent.</summary>
      <returns>Vitesse de transmission de la requête Web à laquelle les informations de diagnostic s'appliquent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.DiagnosticType">
      <summary>Obtient une valeur qui indique le type de diagnostic associé à l'événement.</summary>
      <returns>Valeur qui indique le type de diagnostic associé à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ExtendedError">
      <summary>Obtient le code d'erreur étendu associé à l'événement.</summary>
      <returns>Code d'erreur étendu associé à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.Position">
      <summary>Obtient la position de lecture dans la présentation associée à l'événement.</summary>
      <returns>Position de lecture dans la présentation associée à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.RequestId">
      <summary>Obtient un identificateur unique local de la requête Web associée à l'événement.</summary>
      <returns>Identificateur unique local de la requête Web associée à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>Obtient la longueur de la plage d'octets de ressource de la requête Web à laquelle les informations de diagnostic s'appliquent.</summary>
      <returns>Longueur de la plage d'octets de ressource de la requête Web à laquelle les informations de diagnostic s'appliquent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>Obtient le décalage de la plage d'octets de ressource de la requête Web à laquelle les informations de diagnostic s'appliquent.</summary>
      <returns>Décalage de la plage d'octets de ressource de la requête Web à laquelle les informations de diagnostic s'appliquent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceContentType">
      <summary>Obtient une chaîne représentant le type de contenu associé à l'événement.</summary>
      <returns>Type de contenu associé à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceDuration">
      <summary>Obtient un objet TimeSpan qui représente la durée de la ressource associée à l'événement.</summary>
      <returns>Durée de la ressource associée à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceType">
      <summary>Obtient le type de ressource de la requête Web à laquelle les informations de diagnostic s'appliquent.</summary>
      <returns>Type de ressource de la requête Web à laquelle les informations de diagnostic s'appliquent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceUri">
      <summary>Obtient l'URI de ressource de la requête Web à laquelle les informations de diagnostic s'appliquent.</summary>
      <returns>URI de ressource de la requête Web à laquelle les informations de diagnostic s'appliquent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.SegmentId">
      <summary>Obtient l'ID de segment du segment multimédia auquel les informations de diagnostic s'appliquent.</summary>
      <returns>ID de segment du segment multimédia auquel les informations de diagnostic s'appliquent.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnostics">
      <summary>Fournit un événement qui est déclenché lorsque les informations de diagnostic sur la source média adaptative sont disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnostics.DiagnosticAvailable">
      <summary>Se produit lorsque les informations de diagnostic sur la source média adaptative sont disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType">
      <summary>Spécifie le type d'événement de diagnostic associé à un objet AdaptiveMediaSourceDiagnostics.DiagnosticAvailable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.BitrateDisabled">
      <summary>L'objet AdaptiveMediaSource ne tentera pas de télécharger d'autres segments pour une vitesse de transmission particulière.   </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.FatalMediaSourceError">
      <summary>Introduit dans Windows.Foundation.UniversalApiContract v5. L'objet **AdaptiveMediaSource** a transmis une erreur au pipeline multimédia qui a causé l'arrêt de la lecture. Ce diagnostic n'est pas destiné à remplacer les événements d'échecs multimédias fournis par le lecteur multimédia, tel que l'événement **MediaFailed**. Au lieu de cela, ce diagnostic peut être utile pour les erreurs en corrélation provenant de la source du média avec la corruption éventuelle des conditions d'erreur avec le réseau de diffusion de contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ManifestMismatchUponReload">
      <summary>Pendant la lecture du contenu dynamique, le nouveau manifeste représente une présentation différente de celle du manifeste précédemment téléchargé. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ManifestSignaledEndOfLiveEventUponReload">
      <summary>Pendant la lecture du contenu dynamique, le manifeste précédent n'a pas spécifié une durée ou ne contenait pas un indicateur de fin de liste, et le nouveau manifeste mis à jour spécifie une durée ou un indicateur de fin de liste.  Cela signifie qu'une présentation dynamique se terminera une fois que les segments multimédias restants seront téléchargés et lus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ManifestUnchangedUponReload">
      <summary>Pendant la lecture du contenu dynamique, le nouveau manifeste est identique au dernier manifeste téléchargé.  Pour HLS, lorsque le manifeste est mis à jour en continu pour ajouter de nouveaux segments à la fin de la sélection, cela peut indiquer un blocage dans le serveur ou le processus d'encodage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.MediaSegmentSkipped">
      <summary>L'objet AdaptiveMediaSource a ignoré tout un segment multimédia sur toutes les vitesses de transmission.  Cela peut se produire à cause d'une altération du CDN ou de ressources manquantes. Cela entraînera généralement une discontinuité dans la lecture et les artefacts audio/vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ResourceNotFound">
      <summary>L'objet AdaptiveMediaSource a obtenu une erreur Ressource introuvable lors du téléchargement d'une ressource particulière. Cela peut indiquer un problème avec le manifeste de contenu ou un problème avec le CDN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ResourceParsingError">
      <summary>L'objet AdaptiveMediaSource a rencontré une erreur lors de l'analyse d'un segment ou d'une clé.  Cela peut indiquer une altération du CDN ou une clé de déchiffrement non valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ResourceTimedOut">
      <summary>L'objet AdaptiveMediaSource n'a pas pu télécharger en intégralité une ressource particulière dans le délai imparti.  Il est possible de recommencer le téléchargement, ou l'objet **AdaptiveMediaSource** peut passer à un autre bitrate pour continuer de remplir la mémoire tampon à la position de téléchargement actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement DownloadBitrateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>Obtient une valeur qui indique le nouveau bitrate de téléchargement du média source.</summary>
      <returns>Valeur qui indique le nouveau bitrate de téléchargement du média source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>Obtient une valeur qui indique le bitrate de téléchargement précédent du média source.</summary>
      <returns>Valeur qui indique le bitrate de téléchargement précédent du média source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie la raison pour laquelle le bitrate de téléchargement a été modifié.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie la raison pour laquelle le bitrate de téléchargement a été modifié.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason">
      <summary>Spécifie la raison pour laquelle le bitrate de téléchargement a été modifié. Cette valeur est utilisée pour l'événement AdaptiveMediaSource.DownloadBitrateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.DesiredBitratesChanged">
      <summary>La vitesse de transmission a été modifiée en raison de la modification par l'application de l'une des propriétés sur l'objet AdaptiveMediaSource, par exemple la propriété DesiredMinBitrate, DesiredMaxBitrate ou InitialBitrate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.ErrorInPreviousBitrate">
      <summary>Le bitrate a été modifié suite à une erreur qui s'est produite avec la vitesse de transmission précédemment sélectionnée. Si une ressource est manquante, une altération est détectée ou un téléchargement expire, le système peut passer à un autre bitrate afin de remplir la mémoire tampon à la position de téléchargement actuelle pour éviter d'éventuels écarts de lecture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.InsufficientInboundBitsPerSecond">
      <summary>La valeur InboundBitsPerSecond estimée a diminué, ce qui nécessitait de passer à une vitesse de transmission plus faible pour éviter les blocages de lecture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.LowBufferLevel">
      <summary>La quantité de données mises en mémoire tampon avant la position de lecture a diminué au point de nécessiter une modification du bitrate de téléchargement afin d'éviter de bloquer la lecture lors du rechargement de la mémoire tampon.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.PositionChanged">
      <summary>Le bitrate a été modifié en raison de la recherche d'une nouvelle position.  Le système peut passer temporairement à un bitrate inférieur afin de recharger la mémoire tampon et de reprendre la lecture plus rapidement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.SufficientInboundBitsPerSecond">
      <summary>La valeur InboundBitsPerSecond estimée était suffisamment importante pour pouvoir passer à une vitesse de transmission plus élevée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.TrackSelectionChanged">
      <summary>Le bitrate a été modifié à la suite d'une modification de la sélection de piste.  Le système peut passer temporairement à un bitrate inférieur afin de recharger la mémoire tampon pour la nouvelle piste et de reprendre la lecture plus rapidement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement DownloadCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.HttpResponseMessage">
      <summary>Obtient le message de réponse HTTP éventuel retourné par la demande de téléchargement du média effectuée.</summary>
      <returns>Message de réponse HTTP retourné par la demande de téléchargement du média effectuée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.Position">
      <summary>Obtient une durée qui représente la position dans la chronologie du segment multimédia auquel l'événement s'applique.</summary>
      <returns>Durée qui représente la position dans la chronologie du segment multimédia auquel l'événement s'applique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.RequestId">
      <summary>Obtient un identificateur unique local de la requête Web associée à l'événement.</summary>
      <returns>Identificateur unique local de la requête Web associée à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>Obtient la longueur de la plage d'octets de la demande de téléchargement du média effectuée.</summary>
      <returns>Longueur de la plage d'octets de la demande de téléchargement du média effectuée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>Obtient le décalage de la plage d'octets de la demande de téléchargement de média effectuée.</summary>
      <returns>Décalage de la plage d'octets de la demande de téléchargement de média effectuée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceContentType">
      <summary>Obtient une chaîne représentant le type de contenu associé à l'événement.</summary>
      <returns>Type de contenu associé à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceDuration">
      <summary>Obtient un objet TimeSpan qui représente la durée de la ressource associée à l'événement.</summary>
      <returns>Durée de la ressource associée à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceType">
      <summary>Obtient le type de ressource de la demande de téléchargement de média effectuée.</summary>
      <returns>Type de ressource de la demande de téléchargement de média effectuée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceUri">
      <summary>Obtient l'URI de ressource de la demande de téléchargement de média effectuée.</summary>
      <returns>URI de ressource de la demande de téléchargement de média effectuée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.Statistics">
      <summary>Obtient un objet qui fournit les statistiques de téléchargement associées à l'événement.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les statistiques de téléchargement associées à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement DownloadFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>Obtient le code d'erreur étendu associé à l'événement.</summary>
      <returns>Code d'erreur étendu associé à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.HttpResponseMessage">
      <summary>Obtient le message de réponse HTTP éventuel retourné par la demande de téléchargement de média qui a échoué.</summary>
      <returns>Message de réponse HTTP retourné par la demande de téléchargement de média qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.Position">
      <summary>Obtient une durée qui représente la position dans la chronologie du segment multimédia auquel l'événement s'applique.</summary>
      <returns>Durée qui représente la position dans la chronologie du segment multimédia auquel l'événement s'applique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.RequestId">
      <summary>Obtient un identificateur unique local de la requête Web associée à l'événement.</summary>
      <returns>Identificateur unique local de la requête Web associée à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>Obtient la longueur de la plage d'octets de la demande de téléchargement de média qui a échoué.</summary>
      <returns>Longueur de la plage d'octets de la demande de téléchargement de média qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>Obtient le décalage de la plage d'octets de la demande de téléchargement de média qui a échoué.</summary>
      <returns>Décalage de la plage d'octets de la demande de téléchargement de média qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceContentType">
      <summary>Obtient une chaîne représentant le type de contenu associé à l'événement.</summary>
      <returns>Type de contenu associé à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceDuration">
      <summary>Obtient un objet TimeSpan qui représente la durée de la ressource associée à l'événement.</summary>
      <returns>Durée de la ressource associée à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceType">
      <summary>Obtient le type de ressource de la demande de téléchargement de média qui a échoué.</summary>
      <returns>Type de ressource de la demande de téléchargement de média qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceUri">
      <summary>Obtient l'URI de ressource de la demande de téléchargement de média qui a échoué.</summary>
      <returns>URI de ressource de la demande de téléchargement de média qui a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.Statistics">
      <summary>Obtient un objet qui fournit les statistiques de téléchargement associées à l'événement.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les statistiques de téléchargement associées à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedDeferral">
      <summary>Représente un report qui peut être utilisé pour différer l'exécution de l'événement DownloadRequested afin de permettre à l'application de télécharger le contenu multimédia en mode asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedDeferral.Complete">
      <summary>Indique au système qu'une opération asynchrone associée à un événement DownloadRequested est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement DownloadRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.Position">
      <summary>Obtient une durée qui représente la position dans la chronologie du segment multimédia auquel l'événement s'applique.</summary>
      <returns>Durée qui représente la position dans la chronologie du segment multimédia auquel l'événement s'applique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.RequestId">
      <summary>Obtient un identificateur unique local de la requête Web associée à l'événement.</summary>
      <returns>Identificateur unique local de la requête Web associée à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>Obtient la longueur de la plage d'octets de la demande de téléchargement de média.</summary>
      <returns>Longueur de la plage d'octets de la demande de téléchargement de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>Obtient la plage d'octets de la demande de téléchargement de média.</summary>
      <returns>Plage d'octets de la demande de téléchargement de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceContentType">
      <summary>Obtient une chaîne représentant le type de contenu associé à l'événement.</summary>
      <returns>Type de contenu associé à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceDuration">
      <summary>Obtient un objet TimeSpan qui représente la durée de la ressource associée à l'événement.</summary>
      <returns>Durée de la ressource associée à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceType">
      <summary>Obtient le type de ressource de la demande de téléchargement de média.</summary>
      <returns>Type de ressource de la demande de téléchargement de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceUri">
      <summary>Obtient l'URI de ressource de la demande de téléchargement de média.</summary>
      <returns>URI de ressource de la demande de téléchargement de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.Result">
      <summary>Obtient un objet AdaptiveMediaSourceDownloadResult qui représente le résultat de la demande de téléchargement de média.</summary>
      <returns>Résultat de la demande de téléchargement de média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé qui peut être utilisé pour différer l'exécution de l'événement DownloadRequested afin de permettre à l'application de télécharger le contenu multimédia en mode asynchrone.</summary>
      <returns>Report qui peut être utilisé pour différer l'exécution de l'événement DownloadRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult">
      <summary>Représente les résultats d'une opération de téléchargement de ressource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.Buffer">
      <summary>Obtient ou définit une mémoire tampon contenant la ressource téléchargée.</summary>
      <returns>Mémoire tampon contenant la ressource téléchargée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ContentType">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui identifie le type de contenu MIME de la ressource téléchargée.</summary>
      <returns>Chaîne qui identifie le type de contenu MIME de la ressource téléchargée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ExtendedStatus">
      <summary>Obtient ou définit une valeur entière qui représente les informations d'état étendu relatives à l'opération de téléchargement de ressource.</summary>
      <returns>Valeur entière qui représente les informations d'état étendu relatives à l'opération de téléchargement de ressource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.InputStream">
      <summary>Obtient ou définit un flux d'entrée contenant la ressource téléchargée.</summary>
      <returns>Flux d'entrée contenant la ressource téléchargée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ResourceByteRangeLength">
      <summary>Obtient ou définit la plage d'octets demandée de la ressource à télécharger.</summary>
      <returns>La plage d'octets demandée de la ressource à télécharger.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>Obtient ou définit le décalage demandé de la plage d'octets de la ressource à télécharger.</summary>
      <returns>Le décalage demandé de la plage d'octets de la ressource à télécharger.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ResourceUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI (Uniform Resource Identifier) de la ressource téléchargée.</summary>
      <returns>L'URI (Uniform Resource Identifier) de la ressource téléchargée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics">
      <summary>Représente un ensemble de statistiques de téléchargement associées aux événements AdaptiveMediaSource.DownloadFailed et AdaptiveMediaSource.DownloadCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics.ContentBytesReceivedCount">
      <summary>Obtient le nombre d'octets qui ont été reçus au moment de l'événement.</summary>
      <returns>Nombre d'octets qui ont été reçus au moment de l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics.TimeToFirstByteReceived">
      <summary>Obtient l'intervalle de temps entre le moment où le système effectue la requête http asynchrone pour le contenu et le moment où le premier bloc de données a été lu à partir du flux http.</summary>
      <returns>Intervalle de temps entre le moment où le système effectue la requête http asynchrone pour le contenu et le moment où le premier bloc de données a été lu à partir du flux http.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics.TimeToHeadersReceived">
      <summary>Obtient l'intervalle de temps entre le moment où le système effectue la requête http asynchrone pour le contenu et le moment où l'opération se termine, lorsque les en-têtes http ont été reçus.</summary>
      <returns>Intervalle de temps entre le moment où le système effectue la requête http asynchrone pour le contenu et le moment où l'opération se termine, lorsque les en-têtes http ont été reçus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics.TimeToLastByteReceived">
      <summary>Obtient l'intervalle de temps entre le moment où le système effectue la requête http asynchrone pour le contenu et le moment où le dernier bloc de données a été lu à partir du flux http.</summary>
      <returns>Intervalle de temps entre le moment où le système effectue la requête http asynchrone pour le contenu et le moment où le dernier bloc de données a été lu à partir du flux http.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement PlaybackBitrateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs.AudioOnly">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le média source contient uniquement des données audio.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si le média source contient uniquement des données audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>Obtient le nouveau bitrate de lecture.</summary>
      <returns>Nouveau bitrate de lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>Obtient l'ancien bitrate de lecture.</summary>
      <returns>Ancien bitrate de lecture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType">
      <summary>Spécifie le type d'une ressource multimédia adaptable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.InitializationSegment">
      <summary>La ressource est un segment d'initialisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.InitializationVector">
      <summary>La ressource est un vecteur d'initialisation de chiffrement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.Key">
      <summary>La ressource est une clé de chiffrement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.Manifest">
      <summary>La ressource est un manifeste de diffusion en continu adaptative.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.MediaSegment">
      <summary>La ressource est un segment de média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.MediaSegmentIndex">
      <summary>La ressource est un index de segment de média.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder">
      <summary>Transcode les fichiers audio et vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe MediaTranscoder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AlwaysReencode">
      <summary>Spécifie si le transcodeur multimédia ré-encode toujours la source.</summary>
      <returns>**true** si le transcodeur multimédia réencode toujours la source ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.HardwareAccelerationEnabled">
      <summary>Spécifie si l'accélération matérielle est activée.</summary>
      <returns>Défini sur **true** en cas d'activation ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.TrimStartTime">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle de temps à supprimer depuis le début de la sortie.</summary>
      <returns>Une structure TimeSpan qui contient l'intervalle de temps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.TrimStopTime">
      <summary>Obtient ou définit l'intervalle de temps à supprimer depuis la fin de la sortie.</summary>
      <returns>Une structure TimeSpan qui contient l'intervalle de temps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.VideoProcessingAlgorithm">
      <summary>Obtient ou définit l'algorithme de traitement vidéo qui sera utilisé pour le transcodage.</summary>
      <returns>Algorithme de traitement vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddAudioEffect(System.String)">
      <summary>Ajoute l'effet audio spécifié.</summary>
      <param name="activatableClassId">Identificateur de l'effet audio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddAudioEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Ajoute l'effet audio spécifié avec les propriétés de configuration et indique si l'effet est requis.</summary>
      <param name="activatableClassId">Identificateur de l'effet audio.</param>
      <param name="effectRequired">Indique si l'effet audio est requis.</param>
      <param name="configuration">Propriétés de configuration de l'effet audio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddVideoEffect(System.String)">
      <summary>Ajoute l'effet vidéo spécifié.</summary>
      <param name="activatableClassId">Identificateur de l'effet vidéo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddVideoEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Ajoute l'effet vidéo spécifié avec les propriétés de configuration et indique si l'effet est requis.</summary>
      <param name="activatableClassId">Identificateur de l'effet vidéo.</param>
      <param name="effectRequired">Indique si l'effet vidéo est requis.</param>
      <param name="configuration">Propriétés de configuration de l'effet vidéo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.ClearEffects">
      <summary>Supprime tous les effets audio et vidéo de la session de transcodage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.PrepareFileTranscodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>Initialise de façon asynchrone l'opération de transcodage sur le fichier spécifié et retourne un objet PrepareTranscodeResult qui peut être utilisé pour démarrer l'opération de transcodage.</summary>
      <param name="source">Fichier source.</param>
      <param name="destination">Fichier de destination.</param>
      <param name="profile">Profil à utiliser pour l'opération.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet PrepareTranscodeResult qui peut être utilisé pour démarrer le transcodage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.PrepareMediaStreamSourceTranscodeAsync(Windows.Media.Core.IMediaSource,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>Initialise de façon asynchrone l'opération de transcodage sur la source de média spécifiée et retourne un objet PrepareTranscodeResult qui peut être utilisé pour démarrer l'opération de transcodage.</summary>
      <param name="source">La source du média sur laquelle exécuter l'opération de transcodage.</param>
      <param name="destination">Le flux de destination pour les données de médias transcodées.</param>
      <param name="profile">Profil à utiliser pour l'opération.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet PrepareTranscodeResult qui peut être utilisé pour démarrer le transcodage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.PrepareStreamTranscodeAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>Initialise de façon asynchrone l'opération de transcodage sur le flux spécifié et retourne un objet PrepareTranscodeResult qui peut être utilisé pour démarrer l'opération de transcodage.</summary>
      <param name="source">Flux source.</param>
      <param name="destination">Flux de destination.</param>
      <param name="profile">Profil à utiliser pour l'opération.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet PrepareTranscodeResult qui peut être utilisé pour démarrer le transcodage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm">
      <summary>Définit les algorithmes disponibles utilisés par le Processeur de transcodage vidéo (XVP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm.Default">
      <summary>Algorithme de traitement vidéo par défaut. Cet algorithme privilégie les performances, la vitesse et l'espace sur la qualité. Cet algorithme utilise le matériel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm.MrfCrf444">
      <summary>Préfère la qualité à la performance. Ce mode s'exécute toujours dans le logiciel et garantit que les implémentations matérielles, qui peuvent différer du XVP, ne sont pas utilisées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult">
      <summary>Représente une opération asynchrone de report de transcodage multimédia qui peut être utilisée pour démarrer l'opération de transcodage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult.CanTranscode">
      <summary>Indique si l'opération de transcodage peut être exécutée avec succès.</summary>
      <returns>True si l'opération de transcodage peut être exécutée correctement. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult.FailureReason">
      <summary>Spécifie la raison de l'échec du transcodage.</summary>
      <returns>Motif de l'échec de transcodage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult.TranscodeAsync">
      <summary>Crée un objet pour effectuer une opération asynchrone de transcodage multimédia sur les données multimédias.</summary>
      <returns>Objet utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason">
      <summary>Spécifie la raison pour laquelle l'opération de transcodage a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.CodecNotFound">
      <summary>Le codec est introuvable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.InvalidProfile">
      <summary>Le profil n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.None">
      <summary>Aucun.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.Unknown">
      <summary>Raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.DomainNameType">
      <summary>Type de domaine de l'objet HostName lorsque le HostNameType est un nom de domaine.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.DomainNameType.FullyQualified">
      <summary>Nom de domaine complet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.DomainNameType.Suffix">
      <summary>Suffixe d'un nom de domaine.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.EndpointPair">
      <summary>Fournit des données pour le point de terminaison local et le point de terminaison distant pour une connexion réseau utilisée par les applications de réseau.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.EndpointPair.#ctor(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Crée un objet EndpointPair.</summary>
      <param name="localHostName">Nom d'hôte local ou adresse IP de l'objet EndpointPair.</param>
      <param name="localServiceName">Nom du service local ou numéro de port TCP ou UDP local pour l'objet EndpointPair.</param>
      <param name="remoteHostName">Nom d'hôte distant ou adresse IP de l'objet EndpointPair.</param>
      <param name="remoteServiceName">Nom du service distant ou numéro de port TCP ou UDP distant pour l'objet EndpointPair.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.LocalHostName">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'hôte local de l'objet EndpointPair.</summary>
      <returns>Le nom d'hôte local de l'objet EndpointPair.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.LocalServiceName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de service local de l'objet EndpointPair.</summary>
      <returns>Le nom de service local de l'objet EndpointPair.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.RemoteHostName">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'hôte distant de l'objet EndpointPair.</summary>
      <returns>Le nom d'hôte distant de l'objet EndpointPair.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.RemoteServiceName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de service distant de l'objet EndpointPair.</summary>
      <returns>Le nom de service distant de l'objet EndpointPair.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.HostName">
      <summary>Fournit des données pour un nom d'hôte ou une adresse IP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.HostName.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet HostName à partir d'une chaîne qui contient un nom d'hôte ou une adresse IP.</summary>
      <param name="hostName">Une chaîne qui contient un nom d'hôte ou une adresse IP.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.CanonicalName">
      <summary>Obtient le nom canonique de l'objet HostName.</summary>
      <returns>Le nom canonique de l'objet HostName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom complet de l'objet HostName.</summary>
      <returns>Le nom complet de l'objet HostName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.IPInformation">
      <summary>Obtient l'objet IPInformation d'une adresse IP locale assignée à un objet HostName.</summary>
      <returns>L'objet IPInformation d'une adresse IP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.RawName">
      <summary>Obtient la chaîne d'origine utilisée pour construire l'objet HostName.</summary>
      <returns>La chaîne d'origine utilisée pour construire l'objet HostName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.Type">
      <summary>Obtient l'objet HostNameType de l'objet HostName.</summary>
      <returns>L'objet HostNameType de l'objet HostName.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.HostName.Compare(System.String,System.String)">
      <summary>Compare deux chaînes pour déterminer si elles représentent le même nom d'hôte.</summary>
      <param name="value1">Nom d'hôte ou adresse IP.</param>
      <param name="value2">Nom d'hôte ou adresse IP.</param>
      <returns>La valeur de retour indique la relation lexicographique entre *value1* et *value2*. Si les deux paramètres représentent le même nom d'hôte canonique, la valeur zéro est retournée. Si *value1* est inférieure à *value2*, la valeur de retour est inférieure à zéro. Si *value1* est supérieure à *value2*, la valeur de retour est supérieure à zéro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.HostName.IsEqual(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Détermine si l'objet HostName spécifié a une valeur équivalente à celle de l'objet HostName actuel.</summary>
      <param name="hostName">Un objet HostName qui est comparé à l'objet HostName actuel.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'objet HostName spécifié est égal à l'objet HostName actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.HostName.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HostName.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet HostName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.HostNameSortOptions">
      <summary>Options pour le mode de tri des objets EndpointPair.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameSortOptions.None">
      <summary>Trie une liste d'objets EndpointPair par les critères par défaut utilisés par le système afin de réduire les délais de connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameSortOptions.OptimizeForLongConnections">
      <summary>Trier une liste d'objets EndpointPair pour optimiser les longues connexions.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.HostNameType">
      <summary>Type d'un objet HostName.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameType.Bluetooth">
      <summary>Adresse Bluetooth. Cela représente l'adresse MAC d'un appareil Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameType.DomainName">
      <summary>Nom de domaine.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameType.Ipv4">
      <summary>Adresse IPv4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameType.Ipv6">
      <summary>Adresse IPv6.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader">
      <summary>Utilisé pour configurer des téléchargements avant la création réelle de l'opération de téléchargement à l'aide de CreateDownload. Pour obtenir une vue d'ensemble des fonctionnalités de transfert en arrière-plan, consultez [Transfert de données en arrière-plan](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh452979(v=win.10)). Téléchargez l'Exemple de transfert en arrière-plan pour obtenir des exemples en JavaScript, C# et C++.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.#ctor">
      <summary>Crée un objet BackgroundDownloader.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.#ctor(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup)">
      <summary>Crée un objet BackgroundDownloader avec un objet BackgroundTransferCompletionGroup.</summary>
      <param name="completionGroup">Groupe d'achèvement à associer à cet objet BackgroundDownloader.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CompletionGroup">
      <summary>Obtient l'objet BackgroundTransferCompletionGroup associé à l'objet BackgroundDownloader.</summary>
      <returns>L'objet BackgroundTransferCompletionGroup associé à l'objet BackgroundDownloader. Cette propriété peut être null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CostPolicy">
      <summary>Obtient ou définit la stratégie de coût pour l'opération de téléchargement en arrière-plan.</summary>
      <returns>Indique si les transferts peuvent se produire sur les réseaux dont le coût est évalué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.FailureTileNotification">
      <summary>Obtient ou définit l'objet TileNotification utilisé pour définir les visuels, la balise d'identification et le délai d'expiration d'une notification de mosaïque utilisée pour mettre à jour la mosaïque d'application en cas d'échec d'un téléchargement pour l'utilisateur.</summary>
      <returns>L'objet TileNotification utilisé pour indiquer que le téléchargement a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.FailureToastNotification">
      <summary>Obtient ou définit l'objet ToastNotification qui définit le contenu, les métadonnées associées et les événements utilisés dans une notification de toast pour indiquer l'échec d'un téléchargement pour l'utilisateur.</summary>
      <returns>L'objet ToastNotification utilisé pour indiquer que le téléchargement a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.Group">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de chaîne (par exemple, un GUID) indiquant le groupe auquel le transfert appartiendra. Une opération de téléchargement avec un ID de groupe apparaîtra uniquement dans les énumérations d'opération à l'aide de GetCurrentDownloadsAsync(String) avec la valeur de chaîne de groupe spécifique.</summary>
      <returns>Nom de groupe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.Method">
      <summary>Obtient ou définit la méthode HTTP utilisée pour le téléchargement en arrière-plan. La méthode utilisée par défaut pour les opérations de téléchargement est la méthode GET.</summary>
      <returns>Méthode à utiliser pour le téléchargement en arrière-plan. La définition de cette propriété remplace la méthode par défaut utilisée pour cette opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.ProxyCredential">
      <summary>Obtient ou définit les informations d'identification de proxy pour le transfert en arrière-plan.</summary>
      <returns>Informations d'identification utilisées pour s'authentifier avec un proxy HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.ServerCredential">
      <summary>Obtient ou définit les informations d'identification à utiliser pour s'authentifier avec le serveur d'origine.</summary>
      <returns>Informations d'authentification à utiliser pour l'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.SuccessTileNotification">
      <summary>Obtient ou définit l'objet TileNotification utilisé pour définir les visuels, la balise d'identification et le délai d'expiration d'une notification de mosaïque utilisée pour mettre à jour la mosaïque d'application en cas de réussite d'un téléchargement pour l'utilisateur.</summary>
      <returns>L'objet TileNotification utilisé pour indiquer que le téléchargement a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.SuccessToastNotification">
      <summary>Obtient ou définit l'objet ToastNotification qui définit le contenu, les métadonnées associées et les événements utilisés dans une notification de toast pour indiquer la réussite d'un téléchargement en local pour l'utilisateur.</summary>
      <returns>L'objet ToastNotification utilisé pour indiquer que le téléchargement a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.TransferGroup">
      <summary>Obtient ou définit le groupe auquel une opération de téléchargement en local appartiendra.</summary>
      <returns>Le groupe à associer au téléchargement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CreateDownload(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Initialise un objet DownloadOperation qui contient l'URI spécifié et le fichier dans lequel la réponse est écrite.</summary>
      <param name="uri">Emplacement de la ressource.</param>
      <param name="resultFile">Fichier dans lequel la réponse sera enregistrée.</param>
      <returns>Opération de téléchargement résultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CreateDownload(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Initialise un objet DownloadOperation avec l'URI de la ressource, le fichier dans lequel la réponse est écrite et le corps d'entité de la demande.</summary>
      <param name="uri">Emplacement de la ressource.</param>
      <param name="resultFile">Fichier dans lequel la réponse sera enregistrée.</param>
      <param name="requestBodyFile">Fichier représentant le corps d'entité de requête, qui contient les informations supplémentaires que le serveur utilise avant le démarrage du téléchargement. Le fichier vers lequel cet objet pointe doit être valide pour la durée du téléchargement.</param>
      <returns>Opération de téléchargement résultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CreateDownloadAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Crée une opération de téléchargement asynchrone qui inclut un URI, le fichier dans lequel la réponse sera enregistrée et l'objet IInputStream dans lequel le contenu du fichier est lu.</summary>
      <param name="uri">Emplacement de la ressource.</param>
      <param name="resultFile">Représente le fichier dans lequel la réponse sera enregistrée.</param>
      <param name="requestBodyStream">Flux qui représente le corps d'entité de la demande.</param>
      <returns>Opération de téléchargement asynchrone résultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.GetCurrentDownloadsAsync">
      <summary>Retourne une collection de téléchargements en attente qui ne sont pas associés à un groupe BackgroundTransferGroup.</summary>
      <returns>Une collection de téléchargements en attente pour l'instance d'application actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.GetCurrentDownloadsAsync(System.String)">
      <summary>Retourne une collection de téléchargements en attente pour un groupe (Group) spécifique.</summary>
      <deprecated type="deprecate">GetCurrentDownloadsAsync(group) peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. Utilisez GetCurrentDownloadsForTransferGroupAsync à la place.</deprecated>
      <param name="group">Une chaîne indiquant un groupe de transferts spécifique.</param>
      <returns>Une collection de téléchargements en attente pour le groupe spécifique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.GetCurrentDownloadsForTransferGroupAsync(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup)">
      <summary>Obtient tous les téléchargements associés au groupe BackgroundTransferGroup fourni.</summary>
      <param name="group">Contient des informations utilisées pour identifier un groupe de téléchargements.</param>
      <returns>Liste des téléchargements actuellement associés au groupe spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.RequestUnconstrainedDownloadsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation})">
      <summary>Utilisé pour demander une opération de téléchargement sans contrainte. Cette méthode est appelée lorsque l'utilisateur reçoit une invite d'interface utilisateur qu'il peut utiliser pour indiquer son consentement pour une operation sans contrainte. Une opération de transfert sans contrainte s'exécutera sans les restrictions de ressource normalement associées aux opérations de réseau exécutées en arrière-plan pendant qu'un périphérique fonctionne sur la batterie.</summary>
      <deprecated type="deprecate">RequestUnconstrainedDownloadsAsync est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="operations">L'opération de téléchargement à exécuter sans contrainte.</param>
      <returns>Indique si les opérations s'exécuteront sans contrainte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Utilisé pour définir un en-tête de requête HTTP.</summary>
      <param name="headerName">Nom de l'en-tête.</param>
      <param name="headerValue">Valeur de l'en-tête.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress">
      <summary>Contient des informations d'état sur l'opération de téléchargement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.BytesReceived">
      <summary>Nombre total d'octets reçus. Cette valeur n'inclut pas les octets reçus sous forme d'en-têtes de réponse. Si l'opération de téléchargement a redémarré, cette valeur peut être plus petite que dans le rapport de progression précédent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.HasResponseChanged">
      <summary>**true** si la réponse de demande de téléchargement a changé ; sinon, **false**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.HasRestarted">
      <summary>**true** si une opération de transfert de données a redémarré ; sinon, **false**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.Status">
      <summary>Objet BackgroundTransferStatus contenant l’état actuel de l’opération de téléchargement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.TotalBytesToReceive">
      <summary>Nombre total d'octets de données à télécharger. Si ce nombre est inconnu, cette valeur est définie sur 0.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferBehavior">
      <summary>Définit les valeurs utilisées pour indiquer si les téléchargements au sein d'un groupe BackgroundTransferGroup s'exécutent simultanément ou en série.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferBehavior.Parallel">
      <summary>Les opérations de transfert d'arrière-plan sont exécutées simultanément.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferBehavior.Serialized">
      <summary>Les opérations de transfert d'arrière-plan sont exécutées en série.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup">
      <summary>Représente un ensemble d'opérations de transfert en arrière-plan (objets DownloadOperation ou UploadOperation) qui déclenchent une tâche en arrière-plan une fois que toutes les opérations sont terminées (si elles ont réussi) ou ont échoué en générant une erreur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.#ctor">
      <summary>Crée un objet BackgroundTransferCompletionGroup.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.IsEnabled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la méthode Enable a déjà été appelée sur un objet BackgroundTransferCompletionGroup.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique si la méthode Enable a déjà été appelée sur l'objet BackgroundTransferCompletionGroup.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.Trigger">
      <summary>Obtient l'objet IBackgroundTrigger utilisé pour configurer la tâche en arrière-plan associée à l'objet BackgroundTransferCompletionGroup.</summary>
      <returns>Déclencheur utilisé pour configurer la tâche en arrière-plan associée à l'objet BackgroundTransferCompletionGroup.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.Enable">
      <summary>Indique que l'objet BackgroundTransferCompletionGroup est terminé et qu'aucune autre opération de transfert en arrière-plan (objets DownloadOperation ou UploadOperation) ne seront ajoutés au groupe t ajouté au groupe d'achèvement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroupTriggerDetails">
      <summary>Contient des informations sur un objet BackgroundTransferCompletionGroup uniquement accessible à partir de la méthode Run de l'interface IBackgroundTask.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroupTriggerDetails.Downloads">
      <summary>Obtient la liste des objets DownloadOperation associés à l'objet BackgroundTransferCompletionGroup.</summary>
      <returns>La liste des objets DownloadOperation associés à l'objet BackgroundTransferCompletionGroup.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroupTriggerDetails.Uploads">
      <summary>Obtient la liste des objets UploadOperation associés à l'objet BackgroundTransferCompletionGroup.</summary>
      <returns>La liste des objets UploadOperation associés à l'objet BackgroundTransferCompletionGroup.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart">
      <summary>Représente une partie du contenu d'une demande de transfert à parties multiples. Chaque objet BackgroundTransferContentPart peut représenter une chaîne unique de contenu de texte ou une charge de fichier unique, mais pas les deux.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.#ctor">
      <summary>Crée un objet BackgroundTransferContentPart.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet BackgroundTransferContentPart qui identifie le contenu qu'il représente.</summary>
      <param name="name">Identifie le contenu.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Crée un objet BackgroundTransferContentPart qui identifie le contenu du fichier et le nom du fichier qu'il représente.</summary>
      <param name="name">Identifie le contenu.</param>
      <param name="fileName">Nom de fichier qualifié complet, y compris le chemin d'accès local.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.SetFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Définit le fichier source pour un objet BackgroundTransferContentPart contenant le fichier à télécharger.</summary>
      <param name="value">Fichier source.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.SetHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Définit des valeurs d'en-tête de disposition de contenu indiquant la nature des informations que cet objet BackgroundTransferContentPart représente.</summary>
      <param name="headerName">Nom de l'en-tête.</param>
      <param name="headerValue">Valeur de l'en-tête.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.SetText(System.String)">
      <summary>Utilisez cette méthode pour définir les informations de texte représentées par l'objet BackgroundTransferContentPart.</summary>
      <param name="value">Valeur de chaîne utilisée pour représenter les informations de texte (par exemple, api_sig, api_key, auth_token, etc…)</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy">
      <summary>Définit les valeurs utilisées pour indiquer si les transferts peuvent se produire sur des réseaux mesurés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy.Always">
      <summary>Télécharge toujours quel que soit le coût de réseau (par exemple, même lorsqu'un utilisateur est en itinérance)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy.Default">
      <summary>Autorise les transferts sur les réseaux mesurés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy.UnrestrictedOnly">
      <summary>N'autorise pas les transferts sur les réseaux mesurés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferError">
      <summary>Utilisé pour fournir les erreurs rencontrées pendant une opération de transfert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>Obtient l'erreur spécifique à l'aide de la valeur **HRESULT** retournée. Les valeurs possibles sont définies par WebErrorStatus.</summary>
      <param name="hresult">Objet **HRESULT** retourné pendant l'opération.</param>
      <returns>Erreur produite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferFileRange">
      <summary>Contient des informations d'état sur l'opération de transfert de fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferFileRange.Length">
      <summary>La longueur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferFileRange.Offset">
      <summary>Le décalage.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup">
      <summary>Un groupe nommé utilisé pour associer plusieurs opérations de transfert ou de téléchargement. Cette classe permet à votre application de créer ces groupes et de terminer les téléchargements et les transferts simultanément, en série ou en fonction des priorités.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup.Name">
      <summary>Obtient le nom du groupe.</summary>
      <returns>Nom de groupe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup.TransferBehavior">
      <summary>Obtient ou définit la propriété utilisée pour spécifier si les transferts dans ce groupe s'exécutent simultanément ou en série. Les valeurs possibles sont définies par BackgroundTransferBehavior.</summary>
      <returns>Le comportement de groupe de transfert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup.CreateGroup(System.String)">
      <summary>Crée un groupe de transfert utilisant le nom de groupe fourni.</summary>
      <param name="name">Nom du groupe. Si un groupe avec ce nom existe déjà, cette méthode retourne une référence à l'objet de groupe existant.</param>
      <returns>Le nouvel objet BackgroundTransferGroup.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority">
      <summary>Indique la priorité d'une opération BackgroundTransfer (téléchargement ou transfert) en termes de planification dans une application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority.Default">
      <summary>Définition des priorités par défaut d'une opération. Par défaut, lorsqu'une nouvelle opération est créée, elle est placée à la fin de la file d'attente de transfert en cours.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority.High">
      <summary>Paramètre de priorité élevée pour une opération. Garantit que l'opération n'est pas placée à la toute fin de la file d'attente, et est donc placée vers le début.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority.Low">
      <summary>Paramètre de priorité faible pour une opération. Garantit que l'opération n'est pas placée au tout début de la file d'attente, et est donc placée vers la fin.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferRangesDownloadedEventArgs">
      <summary>Fournit l’accès aux informations sur l’événement de progression de téléchargement incrémentielle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferRangesDownloadedEventArgs.AddedRanges">
      <summary>Liste de plages qui ont été téléchargées depuis le dernier événement RangesDownloaded.</summary>
      <returns>Liste de plages qui ont été téléchargées depuis le dernier événement RangesDownloaded.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferRangesDownloadedEventArgs.WasDownloadRestarted">
      <summary>TRUE si le téléchargement a été redémarré à partir de zéro depuis le dernier événement RangesDownloaded.</summary>
      <returns>TRUE si le téléchargement a été redémarré à partir de zéro depuis le dernier événement RangesDownloaded, sinon FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferRangesDownloadedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Le report permet aux applications de mener à bien les tâches asynchrones dans leur gestionnaire RangesDownloaded sans recevoir un nouvel événement RangesDownloaded entre-temps.</summary>
      <returns>**HRESULT**</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus">
      <summary>Définit les valeurs d'état de l'opération de transfert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Canceled">
      <summary>L'opération de transfert a été annulée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Completed">
      <summary>L'opération de transfert est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Error">
      <summary>Une erreur a été détectée au cours de l'opération de transfert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Idle">
      <summary>L'application est inactive.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedByApplication">
      <summary>L'application a suspendu l'opération de migration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedCostedNetwork">
      <summary>L'opération de transfert est suspendue en raison de la stratégie de coût (par exemple dans le cas du passage à un réseau dont le coût est évalué).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedNoNetwork">
      <summary>L'opération de transfert est suspendue en raison d'un échec de connectivité réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedRecoverableWebErrorStatus">
      <summary>Un des statuts d'erreur d'application web récupérable configurée par l'application (RecoverableWebErrorStatuses).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedSystemPolicy">
      <summary>Le transfert est suspendu par le système en raison des contraintes de ressources. Les exemples de contraintes incluent le système sur économiseur de batterie lorsque l'application n'est pas au premier plan. Dans Windows Phone, les transferts ont lieu si l'économiseur de batterie est activé, si la tâche en arrière-plan ne dispose pas de suffisamment de mémoire, d'UC ou de ressources pour fonctionner ou si la condition réseau est 2G et que l'application n'est pas au premier plan</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Running">
      <summary>Le transfert est actuellement en cours.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader">
      <summary>Utilisé pour configurer le téléchargement avant la création réelle de l'opération de chargement à l'aide de CreateUpload. Pour obtenir une vue d'ensemble des fonctionnalités de transfert en arrière-plan, consultez [Transfert de données en arrière-plan](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh452979(v=win.10)). Téléchargez l'Exemple de transfert en arrière-plan pour obtenir des exemples en JavaScript, C# et C++.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.#ctor">
      <summary>Instancie un nouvel objet BackgroundUploader.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.#ctor(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup)">
      <summary>Instancie un nouvel objet BackgroundUploader en tant que membre d'un groupe d'achèvement.</summary>
      <param name="completionGroup">Groupe d'achèvement dont l'instance BackgroundUploader créée doit être membre.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CompletionGroup">
      <summary>Obtient l'objet BackgroundTransferCompletionGroup associé à l'objet BackgroundUploader.</summary>
      <returns>L'objet BackgroundTransferCompletionGroup associé à l'objet BackgroundUploader. Cette propriété peut être null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CostPolicy">
      <summary>Obtient ou définit la stratégie de coût pour l'opération de téléchargement en arrière-plan.</summary>
      <returns>Indique si les transferts peuvent se produire sur les réseaux dont le coût est évalué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.FailureTileNotification">
      <summary>Obtient et définit l'objet TileNotification utilisé pour définir les visuels, la balise d'identification et le délai d'expiration d'une notification de mosaïque utilisée pour mettre à jour la mosaïque d'application en cas d'échec d'un téléchargement pour un utilisateur.</summary>
      <returns>L'objet TileNotification utilisé pour indiquer que le téléchargement vers l'amont a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.FailureToastNotification">
      <summary>Obtient ou définit l'objet ToastNotification qui définit le contenu, les métadonnées associées et les événements utilisés dans une notification de toast pour indiquer l'échec d'un téléchargement vers l'amont pour l'utilisateur.</summary>
      <returns>L'objet ToastNotification utilisé pour indiquer que le téléchargement vers l'amont a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.Group">
      <summary>Obtient ou définit une valeur de chaîne (par exemple, une GUID) indiquant le groupe auquel le chargement appartiendra. Une opération de chargement avec un ID de groupe apparaîtra uniquement dans les énumérations d'opération à l'aide de GetCurrentDownloadsAsync(String) avec la valeur de chaîne de groupe spécifique.</summary>
      <returns>Nom de groupe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.Method">
      <summary>Obtient ou définit la méthode HTTP utilisée pour le téléchargement. La méthode utilisée par défaut pour les opérations de chargement est la méthode POST.</summary>
      <returns>Méthode à utiliser pour le téléchargement en arrière-plan. La définition de cette propriété remplace la méthode par défaut utilisée pour cette opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.ProxyCredential">
      <summary>Obtient ou définit les informations d'identification de proxy pour le téléchargement.</summary>
      <returns>Informations d'identification utilisées pour s'authentifier avec un proxy HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.ServerCredential">
      <summary>Obtient ou définit les informations d'identification à utiliser pour s'authentifier avec le serveur d'origine.</summary>
      <returns>Informations d'authentification à utiliser pour l'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.SuccessTileNotification">
      <summary>Obtient et définit l'objet TileNotification utilisé pour définir les visuels, la balise d'identification et le délai d'expiration d'une notification de mosaïque utilisée pour mettre à jour la mosaïque d'application en cas de réussite d'un téléchargement vers l'amont pour un utilisateur.</summary>
      <returns>L'objet TileNotification utilisé pour indiquer que le téléchargement vers l'amont a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.SuccessToastNotification">
      <summary>Obtient ou définit l'objet ToastNotification qui définit le contenu, les métadonnées associées et les événements utilisés dans une notification de toast pour indiquer la réussite d'un téléchargement vers l'amont pour l'utilisateur.</summary>
      <returns>L'objet ToastNotification utilisé pour indiquer que le téléchargement vers l'amont a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.TransferGroup">
      <summary>Obtient ou définit le groupe auquel une opération de téléchargement sur serveur appartiendra.</summary>
      <returns>Le groupe à associer au téléchargement vers l'amont.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUpload(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Initialise une opération UploadOperation qui indique l'emplacement du fichier à télécharger vers l'amont.</summary>
      <param name="uri">Emplacement du téléchargement.</param>
      <param name="sourceFile">Fichier à télécharger.</param>
      <returns>Opération de chargement résultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUploadAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart})">
      <summary>Retourne une opération asynchrone qui, une fois terminée, retourne UploadOperation avec l'URI spécifié et un ou plusieurs objets BackgroundTransferContentPart.</summary>
      <param name="uri">Emplacement du téléchargement.</param>
      <param name="parts">Un ou plusieurs objets BackgroundTransferContentPart.</param>
      <returns>Objet UploadOperation asynchrone résultant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUploadAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart},System.String)">
      <summary>Retourne une opération asynchrone qui, une fois terminée, retourne UploadOperation avec l'URI spécifié, un ou plusieurs objets BackgroundTransferContentPart et le sous-type Multipart.</summary>
      <param name="uri">Emplacement du téléchargement.</param>
      <param name="parts">Un ou plusieurs objets BackgroundTransferContentPart.</param>
      <param name="subType">Sous-type Multipart. Par exemple, « related » pour le contenu de type « multipart/**related** ».</param>
      <returns>Objet UploadOperation asynchrone résultant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUploadAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart},System.String,System.String)">
      <summary>Retourne une opération asynchrone qui, une fois terminée, retourne UploadOperation avec l'URI spécifié, le sous-type Multipart, un ou plusieurs objets BackgroundTransferContentPart et la valeur de séparateur utilisée pour séparer chaque partie.</summary>
      <param name="uri">Emplacement du téléchargement.</param>
      <param name="parts">Un ou plusieurs objets BackgroundTransferContentPart.</param>
      <param name="subType">Sous-type Multipart. Par exemple, « related » pour le contenu de type « multipart/**related** ».</param>
      <param name="boundary">Chaîne utilisée pour identifier le séparateur utilisé pour indiquer la séparation entre les parties de contenu fournies.</param>
      <returns>Objet UploadOperation asynchrone résultant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUploadFromStreamAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Retourne une opération asynchrone qui, une fois terminée, retourne une opération UploadOperation avec l'URI spécifié et le flux source.</summary>
      <param name="uri">URI associé à la ressource.</param>
      <param name="sourceStream">Représente le flux source.</param>
      <returns>Opération de chargement asynchrone résultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.GetCurrentUploadsAsync">
      <summary>Retourne une collection de chargements en attente qui ne sont associés à aucun groupe.</summary>
      <returns>Collection des téléchargements en attente pour l'instance d'application actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.GetCurrentUploadsAsync(System.String)">
      <summary>Retourne une collection de téléchargements vers l'amont en attente pour un groupe (Group) spécifique.</summary>
      <deprecated type="deprecate">GetCurrentUploadsAsync(group) peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. Utilisez GetCurrentUploadsForTransferGroupAsync à la place.</deprecated>
      <param name="group">Chaîne désignant un groupe de téléchargements spécifique.</param>
      <returns>Collection des téléchargements en attente pour le groupe spécifique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.GetCurrentUploadsForTransferGroupAsync(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup)">
      <summary>Obtient tous les téléchargements associés au groupe BackgroundTransferGroup fourni.</summary>
      <param name="group">Contient des informations utilisées pour identifier un groupe de transferts.</param>
      <returns>Liste des téléchargements actuellement associés au groupe spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.RequestUnconstrainedUploadsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation})">
      <summary>Utilisé pour demander une opération de transfert sans contrainte. Cette méthode est appelée lorsque l'utilisateur reçoit une invite d'interface utilisateur qu'il peut utiliser pour indiquer son consentement pour une operation sans contrainte. Une opération de transfert sans contrainte s'exécutera sans les restrictions de ressource normalement associées aux opérations de réseau exécutées en arrière-plan pendant qu'un périphérique fonctionne sur la batterie.</summary>
      <deprecated type="deprecate">RequestUnconstrainedUploadsAsync est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="operations">Opération de téléchargement à exécuter sans contrainte.</param>
      <returns>Indique si les opérations s'exécuteront sans contrainte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Utilisé pour définir un en-tête de requête HTTP.</summary>
      <param name="headerName">Nom de l'en-tête.</param>
      <param name="headerValue">Valeur de l'en-tête.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress">
      <summary>Contient des informations d'état sur l'opération de téléchargement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.BytesReceived">
      <summary>Nombre total d'octets reçus. Cette valeur n'inclut pas les octets reçus dans le cadre d'en-têtes de réponse. Si l'opération de chargement a redémarré, cette valeur peut être plus petite que dans le rapport de progression précédent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.BytesSent">
      <summary>Nombre total d'octets envoyés. Si l'opération de chargement a redémarré, cette valeur peut être plus petite que dans le rapport de progression précédent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.HasResponseChanged">
      <summary>TRUE si la réponse de demande de téléchargement sur serveur a changé. Sinon, FALSE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.HasRestarted">
      <summary>**true** si une opération de transfert de téléchargement a redémarré : sinon, **false**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.Status">
      <summary>État actuel de l'opération de téléchargement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.TotalBytesToReceive">
      <summary>Nombre total d'octets de données à télécharger. Si ce nombre est inconnu, cette valeur est définie sur 0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.TotalBytesToSend">
      <summary>Nombre total d'octets à télécharger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher">
      <summary>Fournit des propriétés pour spécifier les ressources Web à prérécupérer. Windows utilise les paramètres heuristiques pour tenter de télécharger les ressources spécifiées avant que votre application soit lancée par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher.ContentUris">
      <summary>Tableau des URI à télécharger lorsque la prérécupération est exécutée pour l'application.</summary>
      <returns>Liste d'objets Uri.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher.IndirectContentUri">
      <summary>Spécifie l'emplacement d'un fichier de code XML bien formé qui contient une liste des ressources à prérécupérer.</summary>
      <returns>Un Uri pour une ressource Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher.LastSuccessfulPrefetchTime">
      <summary>Obtient les date et heure de la dernière opération réussie de prérécupération de contenu.</summary>
      <returns>Entier signé 64 bits qui représente une date et une heure.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation">
      <summary>Effectue une opération de téléchargement asynchrone. L'exemple de transfert en arrière-plan illustre cette fonctionnalité. Pour obtenir une vue d'ensemble des fonctionnalités de transfert en arrière-plan, consultez [Transfert de données en arrière-plan](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh452979(v=win.10)). Téléchargez l'Exemple de transfert en arrière-plan pour obtenir des exemples en JavaScript, C# et C++/CX.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.CostPolicy">
      <summary>Obtient et définit la stratégie de coût du téléchargement.</summary>
      <returns>Spécifie si le transfert peut se produire sur des réseaux dont le coût est évalué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.CurrentWebErrorStatus">
      <summary>WebErrorStatus d'un transfert, qui peut être analysé au cours de la durée de vie de la DownloadOperation.</summary>
      <returns>Une erreur WebErrorStatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Group">
      <summary>Obtient une valeur de type chaîne indiquant le groupe auquel le transfert appartient.</summary>
      <returns>Nom de groupe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Guid">
      <summary>C'est un identificateur unique pour une opération de téléchargement spécifique. Un GUID associé à une opération de téléchargement ne change pas pendant la durée du téléchargement.</summary>
      <returns>Identificateur unique de cette opération de téléchargement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.IsRandomAccessRequired">
      <summary>Propriété booléenne pour activer l'accès aléatoire. La propriété doit être définie sur TRUE avant d'appeler StartAsync() sur un objet DownloadOperation pour utiliser la fonctionnalité d'accès aléatoire. Après avoir appelé StartAsync(), appelez GetResultRandomAccessStreamReference pour obtenir une référence au flux d'accès aléatoire et lire à partir de celui-ci.</summary>
      <returns>TRUE pour utiliser la fonctionnalité d'accès aléatoire. La valeur par défaut est FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Method">
      <summary>Obtient la méthode à utiliser pour le téléchargement.</summary>
      <returns>Méthode à utiliser pour le téléchargement. Cette valeur peut être **GET**, **PUT**, **RETR** ou **STOR**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Priority">
      <summary>Obtient ou définit la priorité de transfert de cette opération de téléchargement en local lorsqu'elle est effectuée dans un objet BackgroundTransferGroup. Les valeurs possibles sont définies par BackgroundTransferPriority.</summary>
      <returns>La priorité d'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Progress">
      <summary>Obtient la progression actuelle de l'opération.</summary>
      <returns>Instance d'une structure BackgroundDownloadProgress décrivant la progression du téléchargement en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.RecoverableWebErrorStatuses">
      <summary>Un ensemble de valeurs WebErrorStatus que les applications anticipent que le téléchargement atteindra, et que les applications savent gérer.</summary>
      <returns>Un ensemble de valeurs WebErrorStatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.RequestedUri">
      <summary>Obtient l'URI de téléchargement du fichier.</summary>
      <returns>URI de téléchargement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.ResultFile">
      <summary>Retourne l'objet IStorageFile fourni par l'appelant lorsque l'objet DownloadOperation est créé à l'aide de CreateDownload.</summary>
      <returns>Objet fichier retourné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.TransferGroup">
      <summary>Obtient le groupe auquel appartient cette opération de téléchargement.</summary>
      <returns>Groupe de transfert.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.RangesDownloaded">
      <summary>Fournit un accès à la progression de téléchargement incrémentielle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.AttachAsync">
      <summary>Retourne une opération asynchrone qui peut être utilisée pour surveiller la progression et l'achèvement du téléchargement joint. L'appel de cette méthode permet à une application d'attacher des opérations de téléchargement qui ont été démarrées dans une instance d'application précédente.</summary>
      <returns>Opération de téléchargement sur serveur avec rappel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.GetDownloadedRanges">
      <summary>Renvoie la liste complète des plages de fichiers qui ont été téléchargées jusqu'à présent.</summary>
      <returns>Renvoie un IVector&lt;BackgroundTransferFileRange&gt;.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.GetResponseInformation">
      <summary>Obtient les informations de réponse.</summary>
      <returns>Contient les données retournées par une réponse de serveur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.GetResultRandomAccessStreamReference">
      <summary>Obtient une référence au flux d'accès aléatoire et lit à partir de celui-ci. Il est nécessaire de définir IsRandomAccessRequired sur TRUE avant d'appeler GetResultRandomAccessStreamReference.</summary>
      <returns>Une référence au flux d'accès aléatoire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.GetResultStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Obtient la réponse partiellement téléchargée à la position spécifiée.</summary>
      <param name="position">Position à laquelle lancer la lecture.</param>
      <returns>Flux de résultats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.MakeCurrentInTransferGroup">
      <summary>Établit la priorité de l'opération de transfert du téléchargement (et les transferts suivants dans le même groupe de transfert). L'appel de cette méthode sur un transfert qui n'appartient pas à un groupe de transfert n'a aucun effet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Pause">
      <summary>Suspend une opération de téléchargement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.RemoveRequestHeader(System.String)">
      <summary>Utilisé pour supprimer un en-tête de requête HTTP.</summary>
      <param name="headerName">Nom de l'en-tête.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Resume">
      <summary>Reprend une opération de téléchargement qui était suspendue.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Utilisé pour définir un en-tête de requête HTTP.</summary>
      <param name="headerName">Nom de l'en-tête.</param>
      <param name="headerValue">Valeur de l'en-tête.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.StartAsync">
      <summary>Lance une opération de téléchargement asynchrone.</summary>
      <returns>Une opération de téléchargement asynchrone qui inclut des mises à jour de progression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase">
      <summary>Représente une opération de transfert en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.CostPolicy">
      <summary>Obtient ou définit la stratégie de coût pour l'opération de transfert en arrière-plan.</summary>
      <returns>Spécifie si les transferts peuvent se produire sur des réseaux dont le coût est évalué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.Group">
      <summary>Obtient et définit une valeur de chaîne indiquant le groupe auquel le transfert appartiendra.</summary>
      <returns>Nom de groupe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.Method">
      <summary>Obtient ou définit la méthode à utiliser pour le transfert en arrière-plan.</summary>
      <returns>Méthode à utiliser pour le téléchargement. Cette valeur peut être **GET**, **PUT**, **RETR** ou **STOR**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.ProxyCredential">
      <summary>Obtient ou définit les informations d'identification de proxy pour le transfert en arrière-plan.</summary>
      <returns>Informations d'authentification proxy pour le transfert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.ServerCredential">
      <summary>Obtient ou définit les informations d'identification utilisées pour s'authentifier avec le serveur d'origine.</summary>
      <returns>Informations d'authentification à utiliser pour l'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Définit les en-têtes de requête.</summary>
      <param name="headerName">Nom de l'en-tête.</param>
      <param name="headerValue">Valeur de l'en-tête.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferContentPartFactory">
      <summary>Crée un objet BackgroundTransferContentPart.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferContentPartFactory.CreateWithName(System.String)">
      <summary>Crée un objet BackgroundTransferContentPart qui indique le type de contenu spécifié.</summary>
      <param name="name">Identifie le type de contenu.</param>
      <returns>L'objet BackgroundTransferContentPart résultant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferContentPartFactory.CreateWithNameAndFileName(System.String,System.String)">
      <summary>Crée un objet BackgroundTransferContentPart qui identifie le type de contenu et le nom du fichier.</summary>
      <param name="name">Identifie le type de contenu.</param>
      <param name="fileName">Nom de fichier qualifié complet, y compris le chemin d'accès local.</param>
      <returns>L'objet BackgroundTransferContentPart résultant.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation">
      <summary>Représente une opération de transfert en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.CostPolicy">
      <summary>Obtient et définit la stratégie de coût de transfert en arrière-plan.</summary>
      <returns>Spécifie si le transfert peut se produire sur des réseaux dont le coût est évalué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.Group">
      <summary>Obtient une valeur de type chaîne indiquant le groupe auquel le transfert appartient.</summary>
      <returns>Nom de groupe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.Guid">
      <summary>Obtient le Guid de l'opération de transfert en arrière-plan.</summary>
      <returns>Identificateur unique de l'opération de transfert en arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.Method">
      <summary>Spécifie la méthode à utiliser pour l'opération de transfert d'arrière-plan.</summary>
      <returns>Méthode à utiliser. Cette valeur peut être **GET**, **PUT**, **RETR** ou **STOR**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.RequestedUri">
      <summary>Obtient l'identificateur URI de transfert en arrière-plan.</summary>
      <returns>URI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.GetResponseInformation">
      <summary>Obtient les informations de réponse.</summary>
      <returns>Contient les données retournées par une réponse de serveur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.GetResultStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Obtient la réponse partielle à la position spécifiée.</summary>
      <param name="position">Position à laquelle lancer la lecture.</param>
      <returns>Flux de résultats.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperationPriority">
      <summary>Utilisez cette interface pour déterminer la priorité des téléchargements ou des transferts dans un BackgroundTransferGroup. Les valeurs possibles sont définies par l'énumération BackgroundTransferPriority.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperationPriority.Priority">
      <summary>Obtient ou définit la priorité d'une opération de téléchargement en local ou de téléchargement sur serveur. Les valeurs possibles sont définies par l'énumération BackgroundTransferPriority.</summary>
      <returns>Priorité de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation">
      <summary>Représente les données retournées par une réponse de serveur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.ActualUri">
      <summary>Obtient l'URI qui contient les données demandées.</summary>
      <returns>URI qui contient les données demandées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.Headers">
      <summary>Obtient tous les en-têtes de réponse envoyés par le serveur.</summary>
      <returns>Contient tous les en-têtes de réponse envoyés par le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.IsResumable">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si le téléchargement est récupérable.</summary>
      <returns>Cette propriété retourne true si un téléchargement est récupérable. Sinon, elle retourne false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.StatusCode">
      <summary>Obtient le code d'état retourné par le serveur.</summary>
      <returns>Code d'état retourné par le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UnconstrainedTransferRequestResult">
      <summary>Représente le résultat d'une demande de transferts sans contrainte à partir d'un objet BackgroundDownloader ou BackgroundUploader.</summary>
      <deprecated type="deprecate">UnconstrainedTransferRequestResult est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UnconstrainedTransferRequestResult.IsUnconstrained">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les opérations de téléchargement s'exécuteront sans limite de ressources normalement associées aux opérations d'arrière-plan de réseau pendant qu'un appareil fonctionne sur la batterie.</summary>
      <returns>**true** si l'opération s'exécute sans contrainte ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation">
      <summary>Effectue une opération de chargement asynchrone. Pour obtenir une vue d'ensemble des fonctionnalités de transfert en arrière-plan, consultez [Transfert de données en arrière-plan](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh452979(v=win.10)). Téléchargez l'Exemple de transfert en arrière-plan pour obtenir des exemples en JavaScript, C# et C++.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.CostPolicy">
      <summary>Obtient et définit la stratégie de coût du téléchargement.</summary>
      <returns>Spécifie si le transfert peut se produire sur des réseaux dont le coût est évalué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Group">
      <summary>Obtient une valeur de type chaîne indiquant le groupe auquel le téléchargement appartient.</summary>
      <returns>Nom de groupe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Guid">
      <summary>C'est un identificateur unique pour une opération de téléchargement sur serveur spécifique. Un GUID associé à une opération de téléchargement ne change pas pendant la durée du téléchargement.</summary>
      <returns>Identificateur unique de cette opération de téléchargement sur serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Method">
      <summary>Obtient la méthode à utiliser pour le téléchargement.</summary>
      <returns>Méthode à utiliser pour chargement. Cette valeur peut être **GET**, **PUT**, **POST**, **RETR**, **STOR** ou toute valeur personnalisée prise en charge par le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Priority">
      <summary>Obtient ou définit la priorité de transfert de cette opération de téléchargement vers l'amont lorsqu'elle est effectuée dans un objet BackgroundTransferGroup. Les valeurs possibles sont définies par BackgroundTransferPriority.</summary>
      <returns>La priorité d'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Progress">
      <summary>Obtient la progression actuelle de l'opération chargée.</summary>
      <returns>Délégué à appeler lorsque la progression est disponible pour une opération de transfert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.RequestedUri">
      <summary>Obtient l'identificateur URI à partir duquel effectuer le téléchargement.</summary>
      <returns>URI depuis lequel télécharger sur serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.SourceFile">
      <summary>Spécifie l'objet IStorageFile à télécharger.</summary>
      <returns>Élément de fichier à télécharger.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.TransferGroup">
      <summary>Obtient le groupe auquel cette opération de téléchargement appartient.</summary>
      <returns>Groupe de transfert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.AttachAsync">
      <summary>Retourne une opération asynchrone qui peut être utilisée pour surveiller la progression et l'achèvement du chargement joint. L'appel de cette méthode permet à une application d'attacher des opérations de téléchargement qui ont été démarrées dans une instance d'application précédente.</summary>
      <returns>Opération de téléchargement sur serveur avec rappel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.GetResponseInformation">
      <summary>Obtient les informations de réponse.</summary>
      <returns>Contient les données retournées par une réponse de serveur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.GetResultStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Obtient la réponse partiellement téléchargée à l'emplacement spécifié.</summary>
      <param name="position">Position à laquelle lancer la lecture.</param>
      <returns>Flux de résultats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.MakeCurrentInTransferGroup">
      <summary>Établit la priorité de l'opération de transfert du chargement (et les transferts suivants dans le même groupe de transfert). L'appel de cette méthode sur un transfert qui n'appartient pas à un groupe de transfert n'a aucun effet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.RemoveRequestHeader(System.String)">
      <summary>Utilisé pour supprimer un en-tête de requête HTTP.</summary>
      <param name="headerName">Nom de l'en-tête.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Utilisé pour définir un en-tête de requête HTTP.</summary>
      <param name="headerName">Nom de l'en-tête.</param>
      <param name="headerValue">Valeur de l'en-tête.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.StartAsync">
      <summary>Démarre une opération de téléchargement asynchrone.</summary>
      <returns>Une opération de téléchargement asynchrone qui inclut des mises à jour de progression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage">
      <summary>Permet d'accéder aux valeurs de propriété contenant des informations sur l'utilisation actuelle de la connexion réseau attribuée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.AttributionId">
      <summary>Obtient l'ID de l'application.</summary>
      <returns>ID de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.AttributionName">
      <summary>Obtient le nom de l'application.</summary>
      <returns>Nom de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.AttributionThumbnail">
      <summary>Obtient la miniature de l'application.</summary>
      <returns>Miniature de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.BytesReceived">
      <summary>Obtient le nombre d'octets reçus par l'application sur le réseau.</summary>
      <returns>Nombre d'octets reçus par l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.BytesSent">
      <summary>Obtient le nombre d'octets envoyés par l'application sur le réseau.</summary>
      <returns>Nombre d'octets envoyés par l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType">
      <summary>Définit les valeurs qui indiquent le type d'authentification utilisé pour a APN. Ces valeurs sont référencées lorsque vous fournissez les détails APN à l'aide d'un objet CellularApnContext.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.Chap">
      <summary>Authentification du protocole de transfert-stimulation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.Mschapv2">
      <summary>Authentification de négociation par défi Microsoft (v2)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.None">
      <summary>Aucune authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.Pap">
      <summary>Authentification par mot de passe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext">
      <summary>Cette classe contient des propriétés utilisées pour spécifier un Nom du point d'accès (APN) à une connexion de données cellulaire basée sur 3GPP (contexte PDP).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.#ctor">
      <summary>Crée une instance CellularApnContext.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.AccessPointName">
      <summary>Indique le nom du point d'accès avec lequel établir une connexion.</summary>
      <returns>Le nom du point d'accès.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.AuthenticationType">
      <summary>Indique la méthode d'authentification, telle que définie par CellularApnAuthenticationType, qui est utilisée par le point d'accès.</summary>
      <returns>Type d'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.IsCompressionEnabled">
      <summary>Indique si la compression de données sera utilisée au niveau de la liaison de données pour l'en-tête et le transfert de données.</summary>
      <returns>Valeur booléenne. TRUE en cas d'activation ; sinon, FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.Password">
      <summary>Indique le mot de passe utilisé pour s'authentifier lors de la connexion au point d'accès.</summary>
      <returns>Mot de passe associé au nom de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.ProfileName">
      <summary>Obtient le nom d'un profil cellulaire.</summary>
      <returns>Nom d'un profil cellulaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.ProviderId">
      <summary>Indique l'ID de fournisseur associé au point d'accès.</summary>
      <returns>ID du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.UserName">
      <summary>Indique le nom d'utilisateur employé pour s'authentifier lors de la connexion au point d'accès.</summary>
      <returns>Nom d'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost">
      <summary>Permet d'accéder aux valeurs de propriété qui indiquent le coût actuel d'une connexion réseau.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.ApproachingDataLimit">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si une connexion approche la limite d'utilisation de données spécifiée par le plan de données.</summary>
      <returns>TRUE si le profil de connexion est proche du seuil limite de données. Sinon, FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.BackgroundDataUsageRestricted">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'utilisation des données d'arrière-plan a été restreinte.</summary>
      <returns>True si l'utilisation des données d'arrière-plan est restreinte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.NetworkCostType">
      <summary>Obtient une valeur qui indique le coût du réseau actuel pour une connexion.</summary>
      <returns>Coût du réseau de la connexion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.OverDataLimit">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la connexion dépasse la limite d'utilisation de données spécifiée par le plan de données.</summary>
      <returns>TRUE si l'utilisation totale des données actuelle dépasse la limite de données spécifiée. Sinon, FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.Roaming">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la connexion est connectée à un réseau en dehors du fournisseur d'origine.</summary>
      <returns>TRUE si la connexion est établie sur un réseau itinérant. Sinon, FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile">
      <summary>Représente une connexion réseau qui inclut le réseau actuellement connecté ou les connexions réseau antérieures. Fournit des informations sur les statistiques d'état de connexion et de connectivité.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.CanDelete">
      <summary>Obtient une valeur qui indique s'il est possible de supprimer ce profil de connexion ou non. Cela peut aider à déterminer si TryDeleteAsync est susceptible de réussir.</summary>
      <returns>« True », s'il est possible de supprimer ce profil de connexion, sinon « False ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.IsWlanConnectionProfile">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le profil de connexion est une connexion WLAN (WiFi). Ceci détermine si WlanConnectionProfileDetails a la valeur Null ou non.</summary>
      <returns>Indique si le profil de connexions représente une connexion WLAN de réseau local sans fil (WiFi).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.IsWwanConnectionProfile">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le profil de connexion est une connexion WWAN (mobile). Ceci détermine si WwanConnectionProfileDetails a la valeur Null ou non.</summary>
      <returns>Indique si le profil de connexions représente une connexion WWAN (mobile).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.NetworkAdapter">
      <summary>Obtient l'objet qui représente la carte réseau fournissant la connectivité pour la connexion.</summary>
      <returns>Objet carte réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.NetworkSecuritySettings">
      <summary>Récupère les paramètres de sécurité pour le réseau.</summary>
      <returns>Paramètres de sécurité du réseau actuels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.ProfileName">
      <summary>Obtient le nom du profil de connexion.</summary>
      <returns>Nom du profil de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.ServiceProviderGuid">
      <summary>Obtient l'ID de l'opérateur réseau qui a mis le profil de connexion en service.</summary>
      <returns>ID de l'opérateur réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.WlanConnectionProfileDetails">
      <summary>Obtient un objet WlanConnectionProfileDetails qui fournit une méthode pour récupérer des informations spécifiques à une connexion WLAN (WiFi).</summary>
      <returns>Définit une méthode pour accéder aux informations spécifiques à une connexion de réseau local sans fil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.WwanConnectionProfileDetails">
      <summary>Obtient un objet WwanConnectionProfileDetails contenant les propriétés et les méthodes utilisées pour récupérer les informations spécifiques aux connexions haut débit mobiles.</summary>
      <returns>Définit les méthodes et les propriétés utilisées pour récupérer les informations spécifiques à une connexion haut débit mobile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetAttributedNetworkUsageAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>Obtient les données d'utilisation du réseau pour chaque application. Cette méthode est prise en charge uniquement dans une application Windows Phone 8.x.</summary>
      <param name="startTime">Heure de début de la fenêtre d'utilisation.</param>
      <param name="endTime">Heure de fin de la fenêtre d'utilisation.</param>
      <param name="states">État du profil de connexion pour lequel les données d'utilisation doivent être retournées.</param>
      <returns>Lorsque la méthode s'exécute, elle retourne une liste d'objets AttributedNetworkUsage, qui indiquent les valeurs envoyées et reçues, en octets, et la durée totale de connexion de l'application pendant l'intervalle de temps correspondant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetConnectionCost">
      <summary>Obtient les Informations sur les coûts de la connexion.</summary>
      <returns>Informations sur les coûts de la connexion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetConnectivityIntervalsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>Obtient une liste d'objets ConnectivityInterval, qui indique l'horodateur pour lequel la connexion du réseau a commencé, et un délai pour la durée de cette connexion.</summary>
      <param name="startTime">Heure de début à laquelle extraire les données. Ne peut pas dépasser 60 jours avant la date actuelle.</param>
      <param name="endTime">L'heure de fin après laquelle extraire les données.</param>
      <param name="states">État du profil de connexion pour lequel les données d'utilisation doivent être retournées.</param>
      <returns>Lorsque la méthode s'exécute, elle retourne une liste d'objets ConnectivityInterval, qui indiquent l'heure de début et la durée pour les connexions actuelles ou antérieures.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetDataPlanStatus">
      <summary>Obtient l'état actuel du plan de données associé à la connexion.</summary>
      <returns>Informations d'état du plan de données en cours.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetDomainConnectivityLevel">
      <summary>Obtient l'état d'authentification actuel du domaine pour une connexion réseau. Les valeurs possibles sont définies par l'énumération DomainConnectivityLevel.</summary>
      <returns>Valeur indiquant l'état d'authentification d'une connexion à un domaine de réseau.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetLocalUsage(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Obtient l'utilisation des données estimées pour une connexion au cours d'une durée spécifique.</summary>
      <deprecated type="deprecate">GetLocalUsage peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez GetNetworkUsageAsync.</deprecated>
      <param name="StartTime">Date/heure de fin de la demande de données d'utilisation.</param>
      <param name="EndTime">Date/heure de fin de la demande de données d'utilisation.</param>
      <returns>Informations d'utilisation des données locales demandées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetLocalUsage(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates)">
      <summary>Obtient l'utilisation des données estimées pour une connexion au cours d'une durée et d'un état d'itinérance spécifiques.</summary>
      <deprecated type="deprecate">GetLocalUsage peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez GetNetworkUsageAsync.</deprecated>
      <param name="StartTime">Date/heure de fin de la demande de données d'utilisation.</param>
      <param name="EndTime">Date/heure de fin de la demande de données d'utilisation.</param>
      <param name="States">État itinérant auquel étendre la demande.</param>
      <returns>Informations d'utilisation des données locales demandées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetNetworkConnectivityLevel">
      <summary>Obtient le niveau de connectivité réseau pour cette connexion. Cette valeur indique les ressources réseau éventuellement disponibles actuellement.</summary>
      <returns>Niveau de la connectivité réseau.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetNetworkNames">
      <summary>Extrait les noms associés au réseau avec lesquels la connexion a été actuellement établie.</summary>
      <returns>Tableau de valeurs de chaîne représentant les noms conviviaux utilisés pour identifier le point de terminaison local.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetNetworkUsageAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>Obtient une liste de la durée estimée de la connexion et du trafic des données pour une période spécifiée, pour un état spécifique d'utilisation du réseau.</summary>
      <param name="startTime">Heure de début à laquelle extraire les données. Ne peut pas dépasser 60 jours avant la date actuelle. Si la granularité spécifiée est PerMinute, l'heure de début ne peut pas dépasser 120 minutes avant l'heure actuelle.</param>
      <param name="endTime">L'heure de fin après laquelle extraire les données.</param>
      <param name="granularity">La granularité souhaitée des statistiques d'utilisation retournées. Les éléments de la liste correspondent à l'utilisation du réseau par granularité spécifiée, par exemple, l'utilisation par heure.</param>
      <param name="states">État du profil de connexion pour lequel les données d'utilisation doivent être retournées.</param>
      <returns>Lorsque la méthode s'exécute, elle retourne une liste d'objets NetworkUsage, qui indiquent les valeurs envoyées et reçues, en octets, et la durée totale de connexion du profil pendant l'intervalle de temps correspondant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetProviderNetworkUsageAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>Retourne les octets envoyés et les octets reçus pour chaque combinaison de MCC et MNC (la combinaison est représentée par un ProviderId).</summary>
      <param name="startTime">Heure de début à laquelle extraire les données. Ne peut pas dépasser 60 jours avant la date actuelle. Si la granularité spécifiée est PerMinute, l'heure de début ne peut pas dépasser 120 minutes avant l'heure actuelle.</param>
      <param name="endTime">L'heure de fin après laquelle extraire les données.</param>
      <param name="states">État du profil de connexion pour lequel les données d'utilisation doivent être retournées.</param>
      <returns>Retourne un objet unique contenant les octets envoyés et les octets reçus pour la propriété ProviderId.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetSignalBars">
      <summary>Obtient une valeur qui indique le nombre actuel de barres de signal affichées par l'interface Windows pour la connexion.</summary>
      <returns>Nombre entier compris dans une plage allant de 0 à 5 qui correspond au nombre de barres de signal utilisées par l'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.TryDeleteAsync">
      <summary>Tente de supprimer ce profil de connexion de manière asynchrone. L'opération peut réussir ou non. Examinez la valeur de retour pour déterminer le résultat de l'opération.</summary>
      <returns>Objet d’opération asynchrone qui, une fois terminé, retourne un ConnectionProfileDeleteStatus indiquant si le profil de connexion a été supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus">
      <summary>Définit les valeurs qui indiquent le résultat d'une tentative de suppression d'un profil de connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus.DeniedBySystem">
      <summary>La suppression a échoué, car elle a été refusée par le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus.DeniedByUser">
      <summary>La suppression a échoué, car elle a été refusée par l'utilisateur, par le biais de l'interface utilisateur (IU).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus.Success">
      <summary>La suppression a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus.UnknownError">
      <summary>La suppression a échoué en raison d'une erreur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter">
      <summary>La classe ConnectionProfileFilter définit un ensemble de propriétés utilisées pour améliorer la pertinence des résultats de FindConnectionProfilesAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.#ctor">
      <summary>Crée une instance ConnectionProfileFilter, qui contient un ensemble de propriétés utilisées pour améliorer la pertinence des résultats FindConnectionProfilesAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsBackgroundDataUsageRestricted">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'utilisation de données d'arrière-plan est limitée par ce filtre de profil de connexion.</summary>
      <returns>True lorsque l'utilisation de données d'arrière-plan est limitée. False si l'utilisation de données d'arrière-plan n'est pas limitée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsConnected">
      <summary>Indique si les profils de connexions qui représentent les connexions actuellement générées sont inclus dans les résultats de la requête.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui détermine si les profils des connexions établies sont inclus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsOverDataLimit">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la limite de données a été dépassée sous le filtre de profil de connexion actif.</summary>
      <returns>True si la limite de données a été dépassée. False dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsRoaming">
      <summary>Obtient ou définit si l'itinérance est active dans le filtre de profil de connexion.</summary>
      <returns>True si l'itinérance est active, sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsWlanConnectionProfile">
      <summary>Indique si les profils de connexions qui représentent les connexions WLAN (WiFi) sont inclus dans les résultats de la requête.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si les connexions WLAN (WiFi) sont incluses.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsWwanConnectionProfile">
      <summary>Indique si les profils de connexions qui représentent les connexions WWAN (mobiles) sont inclus dans les résultats de la requête.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si les connexions (mobiles) WWAN sont incluses.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.NetworkCostType">
      <summary>Définit une valeur spécifique NetworkCostType à rechercher.</summary>
      <returns>Type de coût du réseau de la connexion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.PurposeGuid">
      <summary>Obtient ou définit le GUID du groupe d'objectif auquel un profil de connexion doit correspondre pour être inclus dans les résultats de la requête.</summary>
      <returns>GUID de groupe d'objectif auquel un profil de connexion doit correspondre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.RawData">
      <summary>Obtient les données disponibles en tant que données brutes.</summary>
      <returns>Obtient les données brutes disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.ServiceProviderGuid">
      <summary>Indique un ID d'opérateur réseau spécifique à rechercher.</summary>
      <returns>ID de l'opérateur réseau.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionSession">
      <summary>La classe ConnectionSession est utilisée pour représenter une connexion à un point d'accès établie avec AcquireConnectionAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionSession.ConnectionProfile">
      <summary>Récupère l'objet ConnectionProfile associé à la session de connexion.</summary>
      <returns>Le profil de connexion utilisé pour définir les propriétés de la connexion au point d'accès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionSession.Close">
      <summary>Ferme la connexion au point d'accès.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityInterval">
      <summary>Fournit l'heure de début et la durée d'une connexion établie ou antérieure.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityInterval.ConnectionDuration">
      <summary>Indique la durée de la connectivité.</summary>
      <returns>La période de temps qui représente la durée de la connectivité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityInterval.StartTime">
      <summary>Indique lorsque la connexion a été initialement établie.</summary>
      <returns>Heure à laquelle la connexion a été établie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager">
      <summary>Les méthodes définies par la classe ConnectivityManager permettent la mise en conformité du routage de trafic sur une carte réseau spécifique pour le suffixe de destination spécifié. Une fois qu'une stratégie est définie avec AddHttpRoutePolicy, le trafic qui lui correspond est acheminé ou supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager.AcquireConnectionAsync(Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext)">
      <summary>Génère une connexion à un point d'accès spécifique sur un réseau. La requête est définie à l'aide d'un objet CellularApnContext.</summary>
      <param name="cellularApnContext">Fournit des détails spécifiques sur l'APN.</param>
      <returns>Connexion APN établie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager.AddHttpRoutePolicy(Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy)">
      <summary>Spécifie une RoutePolicy que la pile http (WinInet) suivra lors du routage du trafic. Les stratégies de routage sont uniquement disponibles pour des profils mobiles</summary>
      <param name="routePolicy">Indique la stratégie d'acheminement du trafic.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager.RemoveHttpRoutePolicy(Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy)">
      <summary>Supprime un objet RoutePolicy précédemment spécifié de la pile Http (WinInet).</summary>
      <param name="routePolicy">L'objet RoutePolicy à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus">
      <summary>Représente les informations d'état actuelles du plan de données associé à une connexion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.DataLimitInMegabytes">
      <summary>Obtient une valeur indiquant la limite maximale de transfert de données pour une connexion dans chaque cycle de facturation, comme défini par le plan de données.</summary>
      <returns>Nombre maximal de mégaoctets autorisés tel qu'il est défini par l'opérateur réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.DataPlanUsage">
      <summary>Obtient un objet DataPlanUsage qui indique la quantité de données en mégaoctets transférée via la connexion et la dernière fois que cette valeur a été actualisée.</summary>
      <returns>Utilisation de données et heure de la dernière mise à jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.InboundBitsPerSecond">
      <summary>Obtient une valeur indiquant la vitesse nominale de transfert des données entrantes survenant sur la connexion.</summary>
      <returns>Taux de transfert de données entrantes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.MaxTransferSizeInMegabytes">
      <summary>Obtient une valeur indiquant la taille maximale d'un transfert autorisé sans le consentement de l'utilisateur sur un réseau facturé à l'usage.</summary>
      <returns>Taille maximale d'un transfert autorisé sans le consentement de l'utilisateur sur un réseau facturé à l'usage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.NextBillingCycle">
      <summary>Obtient une valeur indiquant la date et l'heure du cycle de facturation suivant.</summary>
      <returns>Date et heure du cycle de facturation suivant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.OutboundBitsPerSecond">
      <summary>Obtient une valeur indiquant la vitesse nominale de transfert des données sortantes.</summary>
      <returns>Taux de transfert des données sortantes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanUsage">
      <summary>Représente des informations spécifiques d'utilisation des données d'un plan de données pour une connexion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanUsage.LastSyncTime">
      <summary>Obtient un objet DateTime indiquant la date et l'heure de la dernière mise à jour de la propriété MegabytesUsed.</summary>
      <returns>Date et heure de la dernière mise à jour de la propriété **MegabytesUsed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanUsage.MegabytesUsed">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la quantité de données transférées, en mégaoctets, sur la connexion.</summary>
      <returns>Nombre de mégaoctets de données transférées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataUsage">
      <summary>Représente les informations d'utilisation des données retournées par la méthode ConnectionProfile.GetLocalUsage.</summary>
      <deprecated type="deprecate">DataUsage peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. Utilisez plutôt NetworkUsage.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataUsage.BytesReceived">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le nombre d'octets reçus par une connexion pendant une période spécifique.</summary>
      <returns>Nombre d'octets reçus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataUsage.BytesSent">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le nombre d'octets envoyés par la connexion pendant une période spécifique.</summary>
      <returns>Nombre d'octets envoyés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity">
      <summary>Définit les niveaux de granularité utilisés lors de la récupération des statistiques d'utilisation des données avec GetNetworkUsageAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.PerDay">
      <summary>Fournissez l'utilisation de données par jour.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.PerHour">
      <summary>Fournissez l'utilisation de données par heure.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.PerMinute">
      <summary>Fournissez l'utilisation de données par minute.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.Total">
      <summary>Fournissez l'utilisation globale de données.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel">
      <summary>Définit l'état d'authentification du domaine pour une connexion réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel.Authenticated">
      <summary>L'ordinateur ou l'utilisateur est authentifié sur la connexion de domaine.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel.None">
      <summary>Aucun contrôleur de domaine détecté sur ce réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel.Unauthenticated">
      <summary>Un contrôleur de domaine a été détecté, mais l'utilisateur actuel ou l'ordinateur local n'ont pas été authentifiés sur le domaine.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.IPInformation">
      <summary>Représente l'association entre une adresse IP et un adaptateur sur le réseau.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.IPInformation.NetworkAdapter">
      <summary>Récupère la carte réseau associée à l'adresse IP.</summary>
      <returns>Carte réseau associée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.IPInformation.PrefixLength">
      <summary>Récupère la longueur du préfixe ou la partie de réseau de l'adresse IP.</summary>
      <returns>Longueur, en bits, du préfixe ou de la partie réseau.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier">
      <summary>Représente les données d'identification physiques correspondant à un objet NetworkAdapter spécifique. Pour obtenir des exemples de code sur la manière d'extraire des données représentées par un objet LanIdentifier, consultez [How to retrieve network adapter and locality information (XAML)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh465168(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier.InfrastructureId">
      <summary>Obtient un objet LanIdentifierData contenant les informations d'identification de la localité pour la connexion de la carte réseau.</summary>
      <returns>Informations sur l'emplacement de la carte réseau fournissant la connectivité de la connexion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier.NetworkAdapterId">
      <summary>Obtient l'adaptateur GUID qui identifie la carte réseau à associer aux informations de localité.</summary>
      <returns>ID d'adaptateur pour la carte réseau associée aux informations LanIdentifier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier.PortId">
      <summary>Obtient un objet LanIdentifierData contenant l'ID de port issu des informations de localité LLDP (Link Layer Discovery Protocol) pour une carte réseau de type Ethernet.</summary>
      <returns>Informations d'ID de port pour la carte réseau.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifierData">
      <summary>Représente les données spécifiques au port qui activent les fonctionnalités de localité de réseau local.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifierData.Type">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type de données stockées dans le champ de valeur de l'objet LanIdentifierData, selon le protocole LLDP (Link Layer Discovery Protocol).</summary>
      <returns>Une valeur numérique qui est mappée à un type de valeur définie par le protocole LLDP utilisé pour définir les informations de localité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifierData.Value">
      <summary>Obtient la valeur sérialisée.</summary>
      <returns>Tableau d'octets qui contient la valeur sérialisée des données.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter">
      <summary>Représente une carte réseau.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.IanaInterfaceType">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type d'interface réseau, tel qu'il est défini par l'IANA (Internet Assigned Names Authority), pour l'objet NetworkAdapter.</summary>
      <returns>Type d'interface tel que défini par l'IANA (Internet Assigned Numbers Authority).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.InboundMaxBitsPerSecond">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le taux de transfert de données entrantes maximal en bits par seconde.</summary>
      <returns>Taux de transfert entrant maximal (en bits par seconde).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.NetworkAdapterId">
      <summary>Obtient l'ID de la carte réseau.</summary>
      <returns>ID de la carte réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.NetworkItem">
      <summary>Obtient l'objet NetworkItem qui représente le réseau connecté.</summary>
      <returns>Réseau connecté.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.OutboundMaxBitsPerSecond">
      <summary>Obtient une valeur indiquant la vitesse sortante maximale en bits par seconde.</summary>
      <returns>Taux de transfert sortant maximal (en bits par seconde).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.GetConnectedProfileAsync">
      <summary>Obtient le profil de connexion actuellement associé à la carte réseau.</summary>
      <returns>Profil de connexion associé à cette carte réseau.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType">
      <summary>Définit les valeurs qui indiquent le type d'authentification utilisé par le réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Ihv">
      <summary>Spécifie un type d'authentification défini par un fabricant du matériel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.None">
      <summary>Aucune authentification activée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Open80211">
      <summary>Ouvre l'authentification sur le sans fil 802.11. Les appareils sont authentifiés et peuvent se connecter à un point d'accès, mais la communication avec le réseau requiert une clé WEP (Wired Equivalent Privacy) correspondante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Owe">
      <summary>Spécifie un algorithme de chiffrement sans fil opportuniste (OWE). Cet algorithme effectue un chiffrement opportuniste sur connexion sans fil 802.11, où les clés de chiffrement sont dérivées de façon dynamique par le biais d'un échange de clé Diffie-Hellman, activant la protection des données sans authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Rsna">
      <summary>Spécifie un algorithme RSNA IEEE 802.11i. L'autorisation de port IEEE 802.1X est effectuée par le demandeur, l'authentificateur et le serveur d'authentification. Les clés de chiffrement sont dérivées dynamiquement via la procédure d'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.RsnaPsk">
      <summary>Spécifie un algorithme RSNA IEEE 802.11i utilisant des clés prépartagées. L'autorisation de port IEEE 802.1X est effectuée par le demandeur et l'authentificateur. Les clés de chiffrement sont dérivées dynamiquement via une clé prépartagée utilisée sur le demandeur et l'authentificateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.SharedKey80211">
      <summary>Spécifie un algorithme d'authentification par clé partagée IEEE 802.11 nécessitant l'utilisation d'une clé WEP prépartagée pour l'authentification 802.11.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Unknown">
      <summary>Méthode d'authentification inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Wpa">
      <summary>Spécifie un algorithme WPA. L'autorisation de port IEEE 802.1X est effectuée par le demandeur, l'authentificateur et le serveur d'authentification. Les clés de chiffrement sont dérivées dynamiquement via la procédure d'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Wpa3">
      <summary>Spécifie un algorithme WPA3 (Wi-Fi Protected Access 3). WPA3 est une norme de sécurité de chiffrement pour les utilisateurs en entreprise. Elle offre l'équivalent d'une puissance de chiffrement 192 bits, en fournissant des protections supplémentaires pour les réseaux qui transmettent des données sensibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Wpa3Sae">
      <summary>Spécifie un algorithme Wi-Fi Protected Access 3 Simultaneous Authentication of Equals (WPA3 SAE). SAE WPA3 est la version grand public de WPA3. Simultaneous Authentication of Equals (SAE) est un protocole d’établissement de clé sécurisé entre périphériques ; Elle offre une authentification synchrone et une protection renforcée des utilisateurs contre les tentatives de recherche de mots de passe par des tiers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.WpaNone">
      <summary>Wi-Fi Protected Access (WPA).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.WpaPsk">
      <summary>Spécifie un algorithme WPA qui utilise des clés prépartagées (PSK). L'autorisation de port IEEE 802.1X est effectuée par le demandeur et l'authentificateur. Les clés de chiffrement sont dérivées dynamiquement via une clé prépartagée utilisée sur le demandeur et l'authentificateur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel">
      <summary>Définit le niveau de connectivité actuellement disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.ConstrainedInternetAccess">
      <summary>Accès Internet limité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.InternetAccess">
      <summary>Accès local et Internet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.LocalAccess">
      <summary>Accès de réseau local uniquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.None">
      <summary>Aucune connectivité.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType">
      <summary>Définit les types des coûts du réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Fixed">
      <summary>L'utilisation de cette connexion est illimitée jusqu'à une limite spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Unknown">
      <summary>Les informations sur les coûts ne sont pas disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Unrestricted">
      <summary>La connexion est illimitée et a des coûts d'utilisation non restreints et des contraintes de capacité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Variable">
      <summary>La connexion est estimée sur une base par octet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType">
      <summary>Définit les valeurs qui indiquent le type de chiffrement utilisé pour l'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Ccmp">
      <summary>Spécifie un algorithme AES-CCMP, tel que spécifié dans les normes RFC 3610 et IEEE 802.11i-2004. L'algorithme AES (Advanced Encryption Standard) est l'algorithme de chiffrement défini dans Fips Pub 197.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Ihv">
      <summary>Spécifie un type de chiffrement défini par un fabricant du matériel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.None">
      <summary>Aucun chiffrement activé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.RsnUseGroup">
      <summary>Spécifie une suite de chiffrement utilisant la clé de groupe de type RSN. Pour plus d'informations sur Utiliser la clé de groupe de type RSN., consultez la clause 7.3.2.25 .1 de la norme IEEE 802.11i-2004.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Tkip">
      <summary>Spécifie un algorithme TKIP, qui correspond à la suite de chiffrement RC4 basée sur les algorithmes définis par la spécification WPA et la norme IEEE 802.11i-2004. Le chiffrement utilise également l'algorithme MIC dans le cadre de la protection contre la falsification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Unknown">
      <summary>Méthode de chiffrement inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Wep">
      <summary>Spécifie un algorithme de chiffrement WEP avec une clé de chiffrement de longueur indifférente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Wep104">
      <summary>Spécifie un algorithme de chiffrement WEP avec une clé de chiffrement de 104 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Wep40">
      <summary>Spécifie un algorithme WEP, qui correspond à l'algorithme RC4 spécifié dans la norme IEEE 802.11-1999. Cet énumérateur spécifie l'algorithme de chiffrement WEP avec une clé de chiffrement de 40 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.WpaUseGroup">
      <summary>Spécifie une suite de chiffrement utilisant la clé de groupe de type WPA. Pour plus d'informations sur Utiliser la clé de groupe de type RSN., consultez la clause 7.3.2.25 .1 de la norme IEEE 802.11i-2004.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation">
      <summary>Permet d'accéder aux informations de connexion réseau de l'ordinateur local.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.NetworkStatusChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état du réseau change pour une connexion.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.FindConnectionProfilesAsync(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter)">
      <summary>Retourne un tableau d'objets ConnectionProfile qui correspondent aux critères de filtrage définis par ConnectionProfileFilter.</summary>
      <param name="pProfileFilter">Fournit les critères de filtrage.</param>
      <returns>Tableau d'objets ConnectionProfile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetConnectionProfiles">
      <summary>Obtient une liste de profils pour les connexions, actives ou autres, sur l'ordinateur local.</summary>
      <returns>Tableau d'objets ConnectionProfile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetHostNames">
      <summary>Obtient une liste de noms d'hôte associés à l'ordinateur local.</summary>
      <returns>Un tableau de noms d'hôte pour l'ordinateur local.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetInternetConnectionProfile">
      <summary>Obtient le profil de connexion associé à la connexion Internet actuellement utilisée par l'ordinateur local.</summary>
      <returns>Profil de la connexion utilisée actuellement pour connecter l'ordinateur à Internet, ou **null** s'il n'existe aucun profil de connexion avec une connexion convenable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetLanIdentifiers">
      <summary>Obtient un tableau des objets LanIdentifier qui contient des informations de localité pour chaque objet NetworkAdapter actuellement connecté à un réseau.</summary>
      <returns>Tableau d'objets **LanIdentifier**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetProxyConfigurationAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Obtient une configuration de proxy pour une connexion qui utilise l'URI spécifié.</summary>
      <param name="uri">URI de configuration du proxy.</param>
      <returns>Informations sur le proxy de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetSortedEndpointPairs(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.EndpointPair},Windows.Networking.HostNameSortOptions)">
      <summary>Obtient une liste triée d'objets EndpointPair.</summary>
      <param name="destinationList">Liste d'objets EndpointPair à trier.</param>
      <param name="sortOptions">Indique les options de tri pour le tableau retourné.</param>
      <returns>Tableau trié d'objets EndpointPair.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkItem">
      <summary>Représente un réseau connecté.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkItem.NetworkId">
      <summary>Obtient l'ID de réseau.</summary>
      <returns>ID de réseau.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkItem.GetNetworkTypes">
      <summary>Obtient une valeur NetworkTypes indiquant le type de réseau d'un objet NetworkItem.</summary>
      <returns>Type d'un réseau.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings">
      <summary>Représente les paramètres actuels de sécurité du réseau.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings.NetworkAuthenticationType">
      <summary>Récupère le type d'authentification utilisé par le réseau.</summary>
      <returns>Type d'authentification de réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings.NetworkEncryptionType">
      <summary>Récupère le type de chiffrement utilisé par le réseau.</summary>
      <returns>Type de chiffrement du réseau.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails">
      <summary>Indique quelles propriétés d'un réseau ont été modifiées après un déclencheur en arrière-plan de modification d'état de réseau.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewConnectionCost">
      <summary>Indique si un réseau connecté a un nouveau coût de connexion.</summary>
      <returns>true s'il existe un nouveau coût de connexion ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewDomainConnectivityLevel">
      <summary>Indique un réseau connecté ayant un nouveau niveau de connectivité de domaine.</summary>
      <returns>true si le niveau de connectivité a changé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewHostNameList">
      <summary>Indique si la liste des noms d'hôte retournée par GetHostNames a changé.</summary>
      <returns>True si une nouvelle liste de noms d'hôte a été fournie ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewInternetConnectionProfile">
      <summary>Indique si l'ordinateur local a un nouveau profil de connexion associé à la connexion Internet actuelle.</summary>
      <returns>true si la connexion a changé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewNetworkConnectivityLevel">
      <summary>Indique si le niveau de connexion réseau des profils de connexion a changé.</summary>
      <returns>true si le niveau de connectivité du réseau a changé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewTetheringClientCount">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'événement de modification d'état de réseau montre un nouveau nombre de clients de connexion.</summary>
      <returns>Lorsque la valeur est true, le nombre de clients de connexion a changé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewTetheringOperationalState">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'état opérationnel de connexion a changé.</summary>
      <returns>Lorsque la valeur est true, l'état opérationnel de connexion a changé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewWwanRegistrationState">
      <summary>Indique si l'événement de changement de l'état du réseau représente un changement de l'état d'enregistrement d'une connexion WWAN. L'état actuel d'inscription peut être extrait de WwanConnectionProfileDetails.GetNetworkRegistrationState.</summary>
      <returns>true si l'état d'enregistrement a changé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStatusChangedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui traite les notifications de modification de l'état du réseau. Cette méthode est appelée lorsqu'aucune propriété exposée par l'objet NetworkInformation n'est modifiée alors que l'application est active.</summary>
      <param name="sender">Un objet ayant déclenché l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes">
      <summary>Définit les types de connexion réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes.Internet">
      <summary>Internet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes.None">
      <summary>Aucun réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes.PrivateNetwork">
      <summary>Réseau privé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage">
      <summary>Représente les statistiques d'utilisation du réseau retournées par la méthode ConnectionProfile.GetNetworkUsageAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage.BytesReceived">
      <summary>Indique le nombre d'octets reçus par la connexion pendant une période spécifique.</summary>
      <returns>Nombre d'octets reçus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage.BytesSent">
      <summary>Indique le nombre d'octets envoyés par une connexion pendant une période spécifique.</summary>
      <returns>Nombre d'octets envoyés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage.ConnectionDuration">
      <summary>Indique la durée de la connectivité.</summary>
      <returns>La période de temps qui représente la durée de la connectivité.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates">
      <summary>Définit l'état souhaité du profil de connexion pour lequel les données d'utilisation sont renvoyées par la méthode GetNetworkUsageAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates.Roaming">
      <summary>Définit l'état d'itinérance souhaité sur la connexion réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates.Shared">
      <summary>Définit l'état partagé souhaité sur la connexion réseau.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ProviderNetworkUsage">
      <summary>Représente les statistiques d'utilisation du réseau du fournisseur retournées par la méthode ConnectionProfile.GetProviderNetworkUsageAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProviderNetworkUsage.BytesReceived">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le nombre d'octets reçus par une connexion pendant une période spécifique.</summary>
      <returns>Nombre d'octets reçus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProviderNetworkUsage.BytesSent">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le nombre d'octets envoyés par la connexion pendant une période spécifique.</summary>
      <returns>Nombre d'octets envoyés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProviderNetworkUsage.ProviderId">
      <summary>Obtient la propriété ProviderId (combinaison de MCC et MNC).</summary>
      <returns>ProviderId (combinaison de MCC et MNC).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ProxyConfiguration">
      <summary>Représente la configuration du proxy pour l'utilisateur actuel. </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProxyConfiguration.CanConnectDirectly">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si cette configuration peut se connecter directement. </summary>
      <returns>TRUE si cette configuration peut se connecter directement. Sinon, FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProxyConfiguration.ProxyUris">
      <summary>Obtient une liste d'URI pour les proxys à partir de la configuration du proxy. </summary>
      <returns>Une liste d'URI pour la configuration du proxy.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates">
      <summary>Définit les états itinérants.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates.None">
      <summary>Aucune information d'itinérance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates.NotRoaming">
      <summary>La connexion n'est pas itinérante actuellement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates.Roaming">
      <summary>La connexion est itinérante actuellement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy">
      <summary>La classe RoutePolicy est utilisée pour représenter la stratégie de routage du trafic pour un nom de point d'accès ou un contexte PDP spécial.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.#ctor(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile,Windows.Networking.HostName,Windows.Networking.DomainNameType)">
      <summary>Crée une instance RoutePolicy à l'aide du profil de connexion défini et des valeurs du nom d'hôte.</summary>
      <param name="connectionProfile">Le profil de connexion</param>
      <param name="hostName">Le nom d'hôte pour la stratégie d'itinéraire au contexte PDP spécial.</param>
      <param name="type">Type de domaine de *hostName* lorsque la valeur de HostNameType indique un nom de domaine.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.ConnectionProfile">
      <summary>Récupère le profil de connexion pour une connexion à un point d'accès.</summary>
      <returns>Le profil de connexion associé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.HostName">
      <summary>Fournit le nom d'hôte pour la stratégie d'itinéraire au contexte PDP spécial.</summary>
      <returns>Nom de l'hôte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.HostNameType">
      <summary>Indique si l'objet HostName est un suffixe ou une référence de nom de domaine qualifié complet. Les valeurs possibles sont définies par DomainNameType.</summary>
      <returns>Type de domaine de l'objet HostName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.TriStates">
      <summary>Utilisé avec la structure NetworkUsageStates pour définir l'état d'itinérance et l'état partagé d'une connexion réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.TriStates.DoNotCare">
      <summary>Utilisé quand l'état correspondant ne doit pas être utilisé comme filtre, par exemple, oui et non.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.TriStates.No">
      <summary>L'état correspondant n'est pas défini.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.TriStates.Yes">
      <summary>L'état correspondant est défini.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.WlanConnectionProfileDetails">
      <summary>Permet d'accéder aux informations spécifiques à une connexion de réseau local sans fil.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.WlanConnectionProfileDetails.GetConnectedSsid">
      <summary>Récupère l'identificateur SSID (Service Set Identifier) d'une connexion WLAN.</summary>
      <returns>SSID (Service Set Identifier).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses">
      <summary>Décrit les services de données cellulaires pris en charge par un périphérique réseau mobile à haut débit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdo">
      <summary>Le périphérique prend en charge le service de données 1xEV-DO implémenté par les fournisseurs de CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdoRevA">
      <summary>Le périphérique prend en charge le service de données 1xEV-DO RevA implémenté par les fournisseurs de CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdoRevB">
      <summary>Le périphérique prend en charge le service de données 1xEV-DO RevB, qui est marqué pour une utilisation ultérieure.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdv">
      <summary>Le périphérique prend en charge le service de données 1xEV-DV implémenté par les fournisseurs de CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xRtt">
      <summary>Le périphérique prend en charge le service de données 1xRTT implémenté par les fournisseurs de CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma3xRtt">
      <summary>Le périphérique prend en charge le service de données 3xRTT implémenté par les fournisseurs de CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.CdmaUmb">
      <summary>Le périphérique prend en charge le service de données UMB implémenté par les fournisseurs CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Custom">
      <summary>Le périphérique prend en charge un service de données personnalisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Edge">
      <summary>Le périphérique prend en charge le service de données EDGE implémenté par les fournisseurs GSM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Gprs">
      <summary>Le périphérique prend en charge le service de données GPRS implémenté par les fournisseurs GSM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Hsdpa">
      <summary>Le périphérique prend en charge le service de données HSDPA implémenté par les fournisseurs de GSM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Hsupa">
      <summary>Le périphérique prend en charge le service de données HSUPA (High Speed Uplink Packet Access).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.LteAdvanced">
      <summary>Le périphérique prend en charge le service de données HSDPA Lite implémenté par les fournisseurs de GSM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.None">
      <summary>Aucun service de données pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Umts">
      <summary>Le périphérique prend en charge le service de données UMTS implémenté par les fournisseurs GSM.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim">
      <summary>Classe qui représente une carte SIM incorporée (eSIM ou eUICC). Une eSIM stocke une ou plusieurs identités (profils eSIM) appartenant à un ou plusieurs opérateurs de réseau mobile (MNO). Une eSIM n'est pas un facteur de forme ; c'est un moyen de gérer les profils de carte SIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.AvailableMemoryInBytes">
      <summary>Obtient la mémoire disponible sur la carte SIM en octets entiers.</summary>
      <returns>Mémoire disponible sur la carte SIM en octets entiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.Eid">
      <summary>Obtient l'ID de l'eSIM (EID).</summary>
      <returns>ID de l'eSIM (EID).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.FirmwareVersion">
      <summary>Obtient la version du microprogramme de l'eSIM.</summary>
      <returns>Version du microprogramme de l'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.MobileBroadbandModemDeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur du périphérique, ou ID de DeviceInformation, du périphérique MobileBroadbandModem réseau qui porte l'eSIM.</summary>
      <returns>Identificateur du périphérique qui porte l'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.Policy">
      <summary>Obtient la stratégie de l'eSIM, spécifiant si l'eSIM doit être indiquée sur l'Interface utilisateur locale (LUI) pour la gestion de l'eSIM.</summary>
      <returns>Stratégie de l'eSIM, spécifiant si l'eSIM doit être indiquée sur la LUI pour la gestion de l'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.State">
      <summary>Obtient l'état de l'eSIM, qui indique la présence et l'état de fonctionnement de l'eSIM.</summary>
      <returns>État (présence et l'état de fonctionnement) de l'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.ProfileChanged">
      <summary>Se produit lorsque la collection de profils de l'eSIM change, ou si une propriété de l'un des profils de la collection change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.DeleteProfileAsync(System.String)">
      <summary>Supprime de façon asynchrone le profil d'eSIM spécifié.</summary>
      <param name="profileId">Numéro d'identification (un ICCID) du profil d'eSIM à supprimer.</param>
      <returns>Opération de suppression asynchrone. Lorsque l'opération s'est terminée avec succès, contient un objet ESimOperationResult représentant le résultat de l'opération de suppression.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.Discover">
      <summary>Effectue une opération de découverte de profil eSIM à l’aide de l’adresse SMDS par défaut.</summary>
      <returns>Objet ESimDiscoverResult représentant le résultat de l’opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.Discover(System.String,System.String)">
      <summary>Effectue une opération de découverte de profil eSIM pour l'adresse de serveur RSP et l'ID correspondant fournis.</summary>
      <param name="serverAddress">Chaîne contenant une adresse de serveur RSP. Si "serverAddress" est vide, l’API utilise l’adresse SMDS par défaut.</param>
      <param name="matchingId">Chaîne contenant l'ID correspondant.</param>
      <returns>Objet ESimDiscoverResult représentant le résultat de l’opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.DiscoverAsync">
      <summary>Effectue de manière asynchrone une opération de découverte de profil eSIM à l’aide de l’adresse SMDS par défaut.</summary>
      <returns>Objet ESimDiscoverResult représentant le résultat de l’opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.DiscoverAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Effectue de manière asynchrone une opération de découverte de profil eSIM pour l'adresse de serveur RSP et l'ID correspondant fournis.</summary>
      <param name="serverAddress">Chaîne contenant une adresse de serveur RSP. Si "serverAddress" est vide, l’API utilise l’adresse SMDS par défaut.</param>
      <param name="matchingId">Chaîne contenant l'ID correspondant.</param>
      <returns>Objet ESimDiscoverResult représentant le résultat de l’opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.DownloadProfileMetadataAsync(System.String)">
      <summary>Télécharge de manière asynchrone les métadonnées d'installation du profil d'eSIM qui correspond au code d'activation spécifié.</summary>
      <param name="activationCode">Code d'activation des métadonnées d'installation du profil d'eSIM à télécharger.</param>
      <returns>Opération de téléchargement asynchrone. Lorsque l'opération s'est terminée avec succès, contient un objet ESimDownloadProfileMetadataResult représentant le résultat de l'opération de téléchargement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.GetProfiles">
      <summary>Obtient l'ensemble de profils stockés sur l'eSIM.</summary>
      <returns>Zéro, un ou plusieurs profils stockés sur l'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.ResetAsync">
      <summary>Réinitialise de façon asynchrone l'eSIM.</summary>
      <returns>Une opération de réinitialisation asynchrone. Lorsque l'opération s'est terminée avec succès, contient un objet ESimOperationResult représentant le résultat de l'opération de réinitialisation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAddedEventArgs">
      <summary>Fournit les données pour l'événement ESimWatcher.Added.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAddedEventArgs.ESim">
      <summary>Obtient l'instance ESim qui a été ajoutée au périphérique.</summary>
      <returns>Instance ESim qui a été ajoutée au périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAuthenticationPreference">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient les conditions dans lesquelles l'utilisateur doit fournir les informations d'identification de l'eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAuthenticationPreference.Never">
      <summary>Indique que les informations d'identification ne doivent jamais être demandées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAuthenticationPreference.OnAction">
      <summary>Indique que les informations d'identification doivent être demandées lorsque l'eSIM est impliquée dans une action.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAuthenticationPreference.OnEntry">
      <summary>Indique que les informations d'identification doivent être demandées lorsque l'eSIM est entrée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverEvent">
      <summary>Classe représentant un événement de découverte de profil eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverEvent.MatchingId">
      <summary>Obtient l'ID correspondant de l'événement.</summary>
      <returns>Chaîne contenant l'ID correspondant de l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverEvent.RspServerAddress">
      <summary>Obtient l'adresse du serveur RSP de l'événement.</summary>
      <returns>Chaîne contenant l'adresse du serveur RSP de l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult">
      <summary>Une classe qui représente le résultat d’une opération de découverte de profil eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult.Events">
      <summary>Obtient une collection des événements de détection associés à l’opération de découverte de profil eSIM.</summary>
      <returns>Collection d'objets ESimDiscoverEvent représentant les événements de découverte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult.Kind">
      <summary>Obtient le type de l’objet de résultat de l’opération de découverte de profil eSIM. Voir également Résultat.</summary>
      <returns>Objet ESimDiscoverResultKind représentant le type d'objet de résultat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult.ProfileMetadata">
      <summary>Obtient les métadonnées de profil retourné, le cas échéant, en fonction du type.</summary>
      <returns>Objet ESimProfileMetadata représentant les métadonnées de profil retournées, le cas échéant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult.Result">
      <summary>Obtient l’objet de résultat de l’opération de découverte de profil eSIM. Il s’agit d’un résultat de l’opération générale indiquant la réussite ou l’échec. Voir également Type.</summary>
      <returns>Objet ESimOperationResult représentant l'objet de résultat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResultKind">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient le type du résultat de l’opération de découverte d'un profil eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResultKind.Events">
      <summary>Indique que l’objet de résultat contient des événements.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResultKind.None">
      <summary>Indique que l’objet de résultat contient des événements, ni un profil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResultKind.ProfileMetadata">
      <summary>Indique que l’objet de résultat contient un profil.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDownloadProfileMetadataResult">
      <summary>Classe qui représente le résultat d'une opération de téléchargement des métadonnées d'installation du profil d'eSIM (le résultat de l'opération et toutes les métadonnées d'installation ayant été téléchargées).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDownloadProfileMetadataResult.ProfileMetadata">
      <summary>Obtient un objet représentant toutes les métadonnées d'installation du profil d'eSIM ayant été téléchargées.</summary>
      <returns>Objet qui représente les métadonnées d'installation du profil d'eSIM ayant été téléchargées, ou « null » si l'opération de téléchargement n'a pas réussi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDownloadProfileMetadataResult.Result">
      <summary>Obtient le résultat d'une opération de téléchargement des métadonnées d'installation du profil d'eSIM.</summary>
      <returns>Résultat d'une opération de téléchargement des métadonnées d'installation du profil d'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimManager">
      <summary>Classe que vous pouvez utiliser pour construire un ESimWatcher et pour obtenir des informations de service.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimManager.ServiceInfo">
      <summary>Obtient des informations de service pour l'objet de gestionnaire d'eSIM.</summary>
      <returns>Informations de service pour l'objet de gestionnaire d'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimManager.ServiceInfoChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'une propriété de l'objet des informations de service change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimManager.TryCreateESimWatcher">
      <summary>Tente de créer une instance de la classe ESimWatcher.</summary>
      <returns>Une nouvelle instance de la classe ESimWatcher, ou « null » si l'identificateur de sécurité utilisateur (SID) de l'utilisateur n'est pas autorisé par le service Windows qui gère les demandes d'opération liées à l'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationResult">
      <summary>Classe qui représente le résultat de certaines opérations asynchrones sur une eSIM (par exemple, la suppression d'un profil à partir de l'eSIM) ou sur un profil d'eSIM (par exemple, l'activation du profil).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationResult.Status">
      <summary>Obtient l'état du résultat de l'opération eSIM.</summary>
      <returns>État du résultat de l'opération eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient l'état d’un objet ESimOperationResult.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.CardBusy">
      <summary>Indique que la carte SIM est occupée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.CardGeneralFailure">
      <summary>Indique qu'une erreur de carte s'est produite qui a empêché l'opération de téléchargement/d'installation/autre de se terminer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.CardRemoved">
      <summary>Indique que la carte SIM a été supprimée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ConfirmationCodeMaxRetriesExceeded">
      <summary>Indique que le code de confirmation incorrect a été fourni lors de l'opération, et qu'aucune nouvelle tentative n'est autorisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ConfirmationCodeMissing">
      <summary>Indique qu'un code de confirmation est nécessaire afin de télécharger le profil eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.EidMismatch">
      <summary>Indique qu'un profil eSIM sur le serveur de l'opérateur mobile est déjà alloué à un autre EID de l'eSIM que celui alloué au périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.IncorrectConfirmationCode">
      <summary>Indique que le code de confirmation incorrect a été fourni lors de l’opération.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.InsufficientSpaceOnCard">
      <summary>Indique qu'il n'y a pas assez d'espace de stockage sur la carte pour effectuer l'opération.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.InvalidMatchingId">
      <summary>Indique que l'ID correspondant dans le code d'activation ou l'événement détecté a été refusé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.NoCorrespondingRequest">
      <summary>Indique qu'aucune demande correspondante n'a été trouvée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.NoEligibleProfileForThisDevice">
      <summary>Indique qu'un profil eSIM compatible avec ce périphérique est introuvable. Par exemple, un profil a été trouvé qui nécessite la prise en charge LTE, mais le périphérique prend en charge uniquement la 3G.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.NotAuthorized">
      <summary>Indique que l’opération n’a pas été autorisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.NotFound">
      <summary>Indique que le profil d'eSIM spécifié est introuvable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.OperationAborted">
      <summary>Indique que l'opération a été abandonnée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.OperationProhibitedByProfileClass">
      <summary>Indique que l'opération n'est pas autorisée pour la classe de profil d'eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.Other">
      <summary>Indique un état qui n’est pas comptabilisé par un état plus spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.PolicyViolation">
      <summary>Indique que l’opération enfreint la stratégie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ProfileNotAvailableForNewBinding">
      <summary>Indique que l'utilisateur tente de télécharger un profil d'eSIM déjà demandé/téléchargé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ProfileNotPresent">
      <summary>Indique qu'un profil d'eSIM n'a pas pu être trouvé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ProfileNotReleasedByOperator">
      <summary>Indique que le profil d'eSIM est disponible, mais qu'il n'est pas encore marqué comme libéré pour le téléchargement par l'opérateur mobile. Vous pouvez uniquement télécharger un profil libéré, afin que l'opérateur mobile puisse marquer le profil comme libéré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ServerFailure">
      <summary>Indique qu’un échec du serveur s’est produit lors de l’opération.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ServerNotReachable">
      <summary>Indique que le serveur n'a pas pu être joint au cours de l'opération.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.Success">
      <summary>Indique que l'opération a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.TimeoutWaitingForUserConsent">
      <summary>Indique que le consentement de l'utilisateur n'a pas été accordé dans le délai de l'opération.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimPolicy">
      <summary>Classe qui représente la stratégie d'une eSIM, spécifiant si l'eSIM doit être indiquée sur l'Interface utilisateur locale (LUI) pour la gestion de l'eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimPolicy.ShouldEnableManagingUi">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la stratégie de l'eSIM exige que l'eSIM soit affichée sur l'Interface utilisateur locale (LUI) pour la gestion de l'eSIM.</summary>
      <returns>« vrai » si la stratégie exige que l'eSIM s'affiche sur la LUI, sinon « faux ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile">
      <summary>Classe qui représente un profil d'eSIM, qui est une identité d'abonné associée à un opérateur de réseau mobile (MNO).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.Class">
      <summary>Obtient la classe du profil d'eSIM (opérationnel, test ou approvisionnement).</summary>
      <returns>Classe du profil d'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.Id">
      <summary>Obtient le numéro d'identification (un ICCID) du profil d'eSIM.</summary>
      <returns>Numéro d'identification (un ICCID) du profil d'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.Nickname">
      <summary>Obtient le pseudo du profil d'eSIM.</summary>
      <returns>Pseudo du profil d'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.Policy">
      <summary>Obtient la stratégie du profil d'eSIM afin de déterminer si le profil peut être désactivé et/ou supprimé, et si la stratégie est gérée par l'entreprise.</summary>
      <returns>Stratégie du profil d'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.ProviderIcon">
      <summary>Obtient une mémoire tampon contenant l'icône de l'opérateur de réseau mobile (MNO) pour le profil d'eSIM.</summary>
      <returns>Mémoire tampon contenant l'icône de l'opérateur de réseau mobile (MNO) pour le profil d'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.ProviderId">
      <summary>Obtient l'identificateur (un tuple MMC/MNC) de l'opérateur de réseau mobile (MNO) pour le profil d'eSIM.</summary>
      <returns>Identificateur (un tuple MMC/MNC) de l'opérateur de réseau mobile (MNO) pour le profil d'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.ProviderName">
      <summary>Obtient le nom de l'opérateur de réseau mobile (MNO) pour le profil d'eSIM.</summary>
      <returns>Nom de l'opérateur de réseau mobile (MNO) pour le profil d'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.State">
      <summary>Obtient l'état du profil d'eSIM, qui indique la présence et l'état activé du profil.</summary>
      <returns>État (présence et l'état d'activation) du profil d'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.DisableAsync">
      <summary>Désactive de manière asynchrone le profil d'eSIM afin qu'il ne soit plus utilisé.</summary>
      <returns>Opération de désactivation asynchrone. Lorsque l'opération s'est terminée avec succès, contient un objet ESimOperationResult représentant le résultat de l'opération de désactivation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.EnableAsync">
      <summary>Active de manière asynchrone le profil d'eSIM afin qu'il soit utilisé.</summary>
      <returns>Opération d'activation asynchrone. Lorsque l'opération s'est terminée avec succès, contient un objet ESimOperationResult représentant le résultat de l'opération d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.SetNicknameAsync(System.String)">
      <summary>Définit de manière asynchrone le pseudo du profil d'eSIM.</summary>
      <param name="newNickname">Pseudo à définir.</param>
      <returns>Opération d'initialisation de pseudo asynchrone. Lorsque l'opération s'est terminée avec succès, contient un objet ESimOperationResult représentant le résultat de l'opération d'initialisation de pseudo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileClass">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient une classe de profil d'eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileClass.Operational">
      <summary>Indique la classe d'un profil d'eSIM opérationnel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileClass.Provisioning">
      <summary>Indique la classe d'un profil d'eSIM d'approvisionnement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileClass.Test">
      <summary>Indique la classe d'un profil d'eSIM de test.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileInstallProgress">
      <summary>Représente le résultat d'une opération asynchrone (avec progression) de téléchargement et d'installation d'un profil d'eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileInstallProgress.InstalledSizeInBytes">
      <summary>Taille installée du profil d'eSIM en octets entiers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileInstallProgress.TotalSizeInBytes">
      <summary>Taille totale du profil d'eSIM en octets entiers.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata">
      <summary>Classe représentant des métadonnées d'installation du profil d'eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.Id">
      <summary>Obtient le numéro d'identification (un ICCID) du profil d'eSIM.</summary>
      <returns>Numéro d'identification (un ICCID) du profil d'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.IsConfirmationCodeRequired">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le profil requiert une confirmation de téléchargement.</summary>
      <returns>« vrai » si le profil nécessite une confirmation de téléchargement, sinon « faux ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.Policy">
      <summary>Obtient la stratégie d'un profil d'eSIM.</summary>
      <returns>Stratégie d'un profil d'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ProviderIcon">
      <summary>Obtient une mémoire tampon contenant l'icône de l'opérateur de réseau mobile (MNO) pour le profil d'eSIM.</summary>
      <returns>Mémoire tampon contenant l'icône de l'opérateur de réseau mobile (MNO) pour le profil d'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ProviderId">
      <summary>Obtient l'identificateur (un tuple MMC/MNC) de l'opérateur de réseau mobile (MNO) pour le profil d'eSIM.</summary>
      <returns>Identificateur (un tuple MMC/MNC) de l'opérateur de réseau mobile (MNO) pour le profil d'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ProviderName">
      <summary>Obtient le nom de l'opérateur de réseau mobile (MNO) pour le profil d'eSIM.</summary>
      <returns>Nom de l'opérateur de réseau mobile (MNO) pour le profil d'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.State">
      <summary>Obtient l'état des métadonnées du profil d'eSIM.</summary>
      <returns>État des métadonnées du profil d'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.StateChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état des métadonnées du profil d'eSIM change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ConfirmInstallAsync">
      <summary>Télécharge et installe de manière asynchrone (avec progression) un profil d'eSIM.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ConfirmInstallAsync(System.String)">
      <summary>Télécharge et installe de manière asynchrone (avec progression) un profil d'eSIM dont le code de confirmation est fourni.</summary>
      <param name="confirmationCode">Le code de confirmation du profil d'eSIM est téléchargé et installé.</param>
      <returns>Opération de téléchargement et d'installation asynchrone avec progression. Lorsque l'opération s'est terminée avec succès, contient un objet ESimProfileInstallProgress représentant le résultat de l'opération de téléchargement et d'installation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.DenyInstallAsync">
      <summary>Refuse l'installation de manière asynchrone du profil. Le profil est révoqué au niveau du serveur du profil.</summary>
      <returns>Opération de refus d'installation asynchrone. Lorsque l'opération s'est terminée avec succès, contient un objet ESimOperationResult représentant le résultat de l'opération de refus d'installation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.PostponeInstallAsync">
      <summary>Reporte de manière asynchrone l'installation d'un profil d'eSIM.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient l'état des métadonnées d'un profil d'eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.DeniedByPolicy">
      <summary>Indique que les métadonnées d'un profil d'eSIM ont été refusées par la stratégie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.Downloading">
      <summary>Indique que les métadonnées d'un profil d'eSIM sont en cours de téléchargement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.Expired">
      <summary>Indique que les métadonnées d'un profil d'eSIM ont expiré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.Installing">
      <summary>Indique que les métadonnées d'un profil d'eSIM sont en cours d'installation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.NoLongerAvailable">
      <summary>Indique que les métadonnées d'un profil d'eSIM ne sont plus disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.RejectingDownload">
      <summary>Indique que le téléchargement des métadonnées d'un profil d'eSIM sont en cours de rejet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.Unknown">
      <summary>Indique que l'état des métadonnées d'un profil d'eSIM est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.WaitingForInstall">
      <summary>Indique que les métadonnées d'un profil d'eSIM attendent d'être installées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfilePolicy">
      <summary>Classe qui représente la stratégie d'un profil d'eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfilePolicy.CanDelete">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la stratégie du profil d'eSIM représentée par cette instance d'objet autorise la suppression du profil.</summary>
      <returns>« vrai » si la stratégie autorise la suppression du profil, sinon « faux ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfilePolicy.CanDisable">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la stratégie du profil d'eSIM représentée par cette instance d'objet autorise la désactivation du profil.</summary>
      <returns>« vrai » si la stratégie autorise la désactivation du profil, sinon « faux ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfilePolicy.IsManagedByEnterprise">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la stratégie du profil d'eSIM représentée par cette instance d'objet exige que le profil soit géré par l'entreprise.</summary>
      <returns>« vrai » si la stratégie exige que le profil soit géré par l'entreprise, sinon « faux ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient l'état d'un profil d'eSIM, notamment sa présence et son état actif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState.Deleted">
      <summary>Indique que le profil d'eSIM a été supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState.Disabled">
      <summary>Indique que le profil d'eSIM est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState.Enabled">
      <summary>Indique que le profil d'eSIM est activé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState.Unknown">
      <summary>Indique que l'état du profil d'eSIM est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimRemovedEventArgs">
      <summary>Fournit les données pour l'événement ESimWatcher.Removed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimRemovedEventArgs.ESim">
      <summary>Obtient l'instance ESim qui a été supprimée du périphérique.</summary>
      <returns>Instance ESim qui a été supprimée du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimServiceInfo">
      <summary>Classe qui représente les informations de service d'une eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimServiceInfo.AuthenticationPreference">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie la condition dans laquelle l'utilisateur doit fournir les informations d'identification de l'eSIM.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie la condition dans laquelle l'utilisateur doit fournir les informations d'identification de l'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimServiceInfo.IsESimUiEnabled">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la stratégie de l'eSIM exige que l'eSIM soit affichée sur l'Interface utilisateur locale (LUI) pour la gestion de l'eSIM.</summary>
      <returns>« vrai » si la stratégie exige que l'eSIM s'affiche sur la LUI, sinon « faux ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient l'état d'un profil d'eSIM, notamment sa présence et son état de fonctionnement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState.Busy">
      <summary>Indique que l'eSIM est occupée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState.Idle">
      <summary>Indique que l'eSIM est en inactive.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState.Removed">
      <summary>Indique que l'eSIM a été supprimée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState.Unknown">
      <summary>Indique que l'état de l'eSIM est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimUpdatedEventArgs">
      <summary>Fournit les données pour l'événement ESimWatcher.Updated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimUpdatedEventArgs.ESim">
      <summary>Obtient l'instance ESim qui a été mise à jour.</summary>
      <returns>Instance ESim qui a été mise à jour.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher">
      <summary>Classe utilisée pour énumérer les eSIM portées par un périphériques et pour observer les eSIM qui y sont ajoutées, en sont supprimées ou y sont mises à jour.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Status">
      <summary>Obtient l'état de l'observateur d'eSIM.</summary>
      <returns>État de l'observateur d'eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Added">
      <summary>Se produit lorsqu'une ESim est ajoutée au périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Se produit lorsque l'observateur a terminé l'énumération de la collection d'objets ESim portés par le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Removed">
      <summary>Se produit lorsqu'une ESim est supprimée du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Stopped">
      <summary>Se produit lorsque l'observateur d'eSIM est arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Updated">
      <summary>Se produit lorsqu'une ESim sur le périphérique est mise à jour.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Start">
      <summary>Démarre l'observateur d'eSIM observant les eSIM ajoutées au périphérique, qui en sont supprimées ou y sont mises à jour.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Stop">
      <summary>Arrête l'observateur d'eSIM observant les eSIM ajoutées au périphérique, qui en sont supprimées ou y sont mises à jour.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient l'état d'un objet ESimWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.Created">
      <summary>Indique que l'observateur a été créé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>Indique que l'observateur a terminé d'énumérer les eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.Started">
      <summary>Indique que l'observateur a été démarré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.Stopped">
      <summary>Indique que l'observateur a été arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.Stopping">
      <summary>Indique que l'observateur s'arrête.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext">
      <summary>Fournit le contexte d'authentification qui contient les détails de la tentative d'identification actuelle et fournit des méthodes pour exécuter l'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.AuthenticationUrl">
      <summary>Obtient l'URL HTTPS spécifiée dans le message de redirection du protocole d'authentification WISPr (Wireless Internet Service Provider roaming).</summary>
      <returns>URI qui contient l'URL d'authentification HTTPS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.NetworkAdapter">
      <summary>Obtient l'interface réseau connectée au point d'accès de réseau local sans fil de la zone réactive.</summary>
      <returns>Un objet qui identifie le réseau de manière unique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.RedirectMessageUrl">
      <summary>Obtient l'URL de la page Web dans laquelle le message de redirection du protocole d'authentification WISPr (Wireless Internet Service Provider roaming) a été trouvé.</summary>
      <returns>URI qui contient l'URL de redirection HTTPS ou HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.RedirectMessageXml">
      <summary>Obtient l'objet blob XML du message de redirection du protocole d'authentification WISPr (Wireless Internet Service Provider roaming) de la zone réactive.</summary>
      <returns>Objet blob XML WISPr du message de redirection de zone réactive.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.WirelessNetworkId">
      <summary>Obtient l'identificateur SSID du point d'accès de réseau local sans fil de la zone réactive.</summary>
      <returns>Tableau d'octets qui contient le SSID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.AbortAuthentication(System.Boolean)">
      <summary>Interrompt la tentative d'authentification en cours et déconnecte l'interface WLAN de la zone réactive.</summary>
      <param name="markAsManual">Si la valeur est **true**, Windows désactive la propriété de connexion automatique pour le profil de réseau local sans fil correspondant et empêche toute nouvelle connexion automatique à cette zone réactive. Sinon, **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.IssueCredentials(System.String,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Fournit des informations d'identification à Windows pour l'authentification de la zone réactive.</summary>
      <param name="userName">Paramètre *UserName* du protocole d'authentification WISPr (Wireless Internet Service Provider roaming, Itinérance du fournisseur d'accès Internet sans fil). IssueCredentials exécute l'encodage URL avant d'envoyer la valeur au serveur. Si cette chaîne est vide, le paramètre d'authentification correspondant est ignoré.</param>
      <param name="password">Paramètre *Password* du protocole d'authentification WISPr. IssueCredentials exécute l'encodage URL avant d'envoyer la valeur au serveur. Si cette chaîne est vide, le paramètre d'authentification correspondant est ignoré.</param>
      <param name="extraParameters">Paramètres supplémentaires à ajouter à la chaîne d'authentification. IssueCredentials ajoute ce paramètre après un caractère « &amp; » à la chaîne HTTP POST telle quelle sans aucun encodage. Ceci peut être utilisé pour ajouter plusieurs paramètres. La valeur par défaut pour ce paramètre est une chaîne vide.</param>
      <param name="markAsManualConnectOnFailure">Si la valeur est **true**, une application désactive définitivement la propriété de connexion automatique sur une connexion. Si l'authentification échoue, la connexion est déconnectée et aucune nouvelle tentative n'est effectuée dans la session de l'utilisateur actuel. Sinon, **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.IssueCredentialsAsync(System.String,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Fournit des informations d'identification de façon asynchrone à Windows pour l'authentification de la zone réactive. Windows ne met pas en cache ces informations d'identification et un autre événement d'authentification est déclenché lorsque le système se reconnecte à la même zone réactive.</summary>
      <param name="userName">Paramètre *UserName* du protocole d'authentification WISPr (Wireless Internet Service Provider roaming, Itinérance du fournisseur d'accès Internet sans fil). IssueCredentials exécute l'encodage URL avant d'envoyer la valeur au serveur. Si cette chaîne est vide, le paramètre d'authentification correspondant est ignoré.</param>
      <param name="password">Paramètre *Password* du protocole d'authentification WISPr. IssueCredentials exécute l'encodage URL avant d'envoyer la valeur au serveur. Si cette chaîne est vide, le paramètre d'authentification correspondant est ignoré.</param>
      <param name="extraParameters">Paramètres supplémentaires à ajouter à la chaîne d'authentification. IssueCredentials ajoute ce paramètre après un caractère « &amp; » à la chaîne HTTP POST telle quelle sans aucun encodage. Ceci peut être utilisé pour ajouter plusieurs paramètres. La valeur par défaut pour ce paramètre est une chaîne vide.</param>
      <param name="markAsManualConnectOnFailure">Si la valeur est **true**, une application désactive définitivement la propriété de connexion automatique sur une connexion. Si l'authentification échoue, la connexion est déconnectée et aucune nouvelle tentative n'est effectuée dans la session de l'utilisateur actuel. Sinon, **false**.</param>
      <returns>Résultats de la demande d'authentification de zone réactive.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.SkipAuthentication">
      <summary>Ignore l'authentification Windows WISPr (Wireless Internet Service Provider roaming).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.TriggerAttentionRequired(System.String,System.String)">
      <summary>Appelé par un gestionnaire de tâches en arrière-plan pour lancer l'application de premier plan lorsqu'une opération d'authentification doit être réalisée.</summary>
      <param name="packageRelativeApplicationId">ID d'application de premier plan dans son package d'application. L'application doit appartenir au même package que le gestionnaire de tâches en arrière-plan.</param>
      <param name="applicationParameters">Paramètres de ligne de commande facultatifs qui sont transmis à l'application lors du lancement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.TryGetAuthenticationContext(System.String,Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext@)">
      <summary>Obtient le contexte d'une tentative d'authentification.</summary>
      <param name="evenToken">Jeton d'événement extrait de l'événement d'authentification d'une zone réactive d'opérateur du réseau. Le jeton est un GUID au format de chaîne.</param>
      <param name="context">Contexte d'identification de la zone réactive d'opérateur du réseau.</param>
      <returns>Si la valeur est **true**, le contexte d'authentification est récupéré. Le contexte d'authentification peut uniquement être récupéré si l'application appelante correspond à l'ID d'application spécifié dans le profil de la zone réactive de la connexion de réseau local sans fil sous-jacente et si l'authentification n'a pas déjà été effectuée par le contexte correspondant ou n'a pas expiré.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationEventDetails">
      <summary>Fournit le contenu de l'événement qui est déclenché pour les gestionnaires de tâches en arrière-plan de l'événement d'authentification de la zone réactive.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationEventDetails.EventToken">
      <summary>Obtient un GUID qui identifie de manière unique la tentative d'authentification pour lequel cet événement a été déclenché.</summary>
      <returns>GUID qui identifie de façon unique la tentative de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode">
      <summary>Définit les valeurs utilisées pour indiquer l'état d'authentification de connexion avec une zone réactive mobile. Fournit le code de réponse à partir du serveur WISPr pour une tentative d'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.AccessGatewayInternalError">
      <summary>Une erreur interne s'est produite dans la passerelle d'accès.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.LoginAborted">
      <summary>La demande d'authentification a été abandonnée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.LoginFailed">
      <summary>L'authentification de la zone réactive a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.LoginSucceeded">
      <summary>Authentification de la zone réactive réussie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.NetworkAdministratorError">
      <summary>Une erreur s'est produite qui nécessite de contacter l'administrateur réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.NoError">
      <summary>Aucune réponse retournée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.RadiusServerError">
      <summary>Aucune réponse du serveur d'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult">
      <summary>Représente les résultats d'une demande d'authentification de zone réactive.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.AuthenticationReplyXml">
      <summary>Fournit l'objet blob XML contenant le message de réponse d'authentification WISPr du serveur.</summary>
      <returns>Message de réponse d'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.HasNetworkErrorOccurred">
      <summary>Indique si une erreur réseau s'est produite qui a empêché la tentative d'authentification. Si la valeur est true, les autres propriétés ne doivent pas être examinées.</summary>
      <returns>true si une erreur se produit ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.LogoffUrl">
      <summary>Fournit l'URL de déconnexion la plus récente telle qu'elle a été retournée du serveur dans la réponse d'authentification ou dans un message de redirection antérieur. Si aucune URL de déconnexion n'est fournie par le serveur, cette propriété retourne un URI vide.</summary>
      <returns>L'URL de déconnexion la plus récente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.ResponseCode">
      <summary>Fournit le code de réponse WISPr pour la tentative d'authentification tel qu'il a été retourné du serveur. Les valeurs possibles sont définies par HotspotAuthenticationResponseCode.</summary>
      <returns>Résultat d'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths">
      <summary>Classe statique qui fournit des chemins d'accès CSIM connus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths.EFSpn">
      <summary>Propriété statique qui obtient le chemin d'accès EFSPN.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès EFSPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths.Gid1">
      <summary>Propriété statique qui obtient le chemin d'accès GID1.</summary>
      <returns>Chemin d'accès GID1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths.Gid2">
      <summary>Propriété statique qui obtient le chemin d'accès GID2.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès GID2.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths">
      <summary>Classe statique qui fournit des chemins d'accès RUIM connus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths.EFSpn">
      <summary>Propriété statique qui obtient le chemin d'accès EFSPN.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès EFSPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths.Gid1">
      <summary>Propriété statique qui obtient le chemin d'accès GID1.</summary>
      <returns>Chemin d'accès GID1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths.Gid2">
      <summary>Propriété statique qui obtient le chemin d'accès GID2.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès GID2.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths">
      <summary>Classe statique qui fournit des chemins d'accès SIM connus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.EFOns">
      <summary>Propriété statique qui obtient le chemin d'accès EFONS.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès EFONS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.EFSpn">
      <summary>Propriété statique qui obtient le chemin d'accès EFSPN.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès EFSPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.Gid1">
      <summary>Propriété statique qui obtient le chemin d'accès GID1.</summary>
      <returns>Chemin d'accès GID1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.Gid2">
      <summary>Propriété statique qui obtient le chemin d'accès GID2.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès GID2.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths">
      <summary>Classe statique qui fournit des chemins d'accès USIM connus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.EFOpl">
      <summary>Propriété statique qui obtient le chemin d'accès EFOPL.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès EFOPL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.EFPnn">
      <summary>Propriété statique qui obtient le chemin d'accès EFPNN.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès EFPNN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.EFSpn">
      <summary>Propriété statique qui obtient le chemin d'accès EFSPN.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès EFSPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.Gid1">
      <summary>Propriété statique qui obtient le chemin d'accès GID1.</summary>
      <returns>Chemin d'accès GID1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.Gid2">
      <summary>Propriété statique qui obtient le chemin d'accès GID2.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès GID2.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount">
      <summary>Représente un compte mobile à haut débit et les informations relatives au fournisseur de réseau pour le compte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.AccountExperienceUrl">
      <summary>Retourne l'URL d'expérience de compte associée au compte haut débit mobile.</summary>
      <returns>URL du site Web de l'opérateur utilisée pour configurer le haut débit mobile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.AvailableNetworkAccountIds">
      <summary>Une liste de tous les identificateurs de compte réseau pour le fournisseur de service réseau.</summary>
      <returns>Une liste de tous les identificateurs de compte réseau pour le fournisseur de service réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.CurrentDeviceInformation">
      <summary>Obtient les informations de périphérique mobile à haut débit associées à ce compte.</summary>
      <returns>Informations de périphérique mobile à haut débit associées à ce compte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.CurrentNetwork">
      <summary>Obtient l'objet de périphérique réseau mobile à haut débit pour ce compte.</summary>
      <returns>Objet de périphérique réseau mobile à haut débit pour ce compte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.NetworkAccountId">
      <summary>Obtient un identificateur unique pour le compte mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Un identificateur unique pour le compte mobile à haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.ServiceProviderGuid">
      <summary>Un identificateur unique pour fournisseur de réseau du compte mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Un identificateur unique pour fournisseur de réseau du compte mobile à haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.ServiceProviderName">
      <summary>Nom du fournisseur de réseau pour le compte mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Nom du fournisseur de réseau pour le compte mobile à haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>Crée un compte réseau large bande mobile du périphérique mobile associé à l'identification de compte réseau fournie.</summary>
      <param name="networkAccountId">ID de compte réseau à utiliser pour sélectionner le périphérique mobile à haut débit correspondant à utiliser pour le compte.</param>
      <returns>Un compte réseau large bande mobile du périphérique mobile associé à l'identification de compte réseau fournie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.GetConnectionProfiles">
      <summary>Extrait un tableau d'objets ConnectionProfile qui représentent les connexions associées au compte mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Tableau d'objets ConnectionProfile.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountEventArgs">
      <summary>Fournit des informations relatives aux événements AccountAdded et AccountRemoved.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountEventArgs.NetworkAccountId">
      <summary>Obtient l'identificateur de compte réseau qui a été ajouté ou supprimé.</summary>
      <returns>Identificateur de compte réseau qui a été ajouté ou supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations pour l'événement AccountUpdated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs.HasDeviceInformationChanged">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si les informations de périphérique ont été modifiées pour le compte.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant si les informations de périphérique ont été modifiées pour le compte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs.HasNetworkChanged">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'objet CurrentNetwork a été mis à jour pour le compte.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique si l'objet CurrentNetwork a été mis à jour pour le compte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs.NetworkAccountId">
      <summary>Obtient l'identificateur de compte réseau du compte mis à jour.</summary>
      <returns>Identificateur de compte réseau du compte mis à jour.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher">
      <summary>Fournit des informations concernant la disponibilité et les mises à jour des comptes mobiles à haut débit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.#ctor">
      <summary>Crée une nouvelle instance MobileBroadbandAccountWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Status">
      <summary>Obtient l'état de l'observateur de compte.</summary>
      <returns>État de l'observateur de compte.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.AccountAdded">
      <summary>Se produit lorsqu'un compte à haut débit mobile est ajouté au client.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.AccountRemoved">
      <summary>Se produit lorsqu'un compte à haut débit mobile est supprimé du client.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.AccountUpdated">
      <summary>Se produit lorsqu'un compte à haut débit mobile est mis à jour sur le client.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Se produit lorsque l'observateur de compte a terminé d'énumérer les comptes du client.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Stopped">
      <summary>Se produit lorsque l'objet MobileBroadbandAccountWatcher arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Start">
      <summary>Démarre l'observateur de compte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Stop">
      <summary>Arrête l'observateur de compte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus">
      <summary>Décrit différents états d'un objet MobileBroadbandAccountWatcherStatus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Aborted">
      <summary>L'observateur a abandonné son opération d'observation suite à une condition d'erreur inattendue. Aucun événement n'est remis alors que l'observateur est dans cet état.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Created">
      <summary>L'observateur a été créé mais pas démarré et est dans son état initial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>L'observateur est en cours d'exécution et a fini d'énumérer les comptes existants.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Started">
      <summary>L'observateur a été démarré et doit encore énumérer les comptes existants.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Stopped">
      <summary>L'observateur a été arrêté. Aucun événement n'est remis alors que l'observateur est dans cet état.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar">
      <summary>Représente l’antenne sur un modem haut débit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Crée une nouvelle instance d'un objet MobileBroadbandAntennaSar.</summary>
      <param name="antennaIndex">Numéro d'identification de l'antenne, sous la forme d'un index de base zéro unique.</param>
      <param name="sarBackoffIndex">Valeur intervalle de fabricants de matériel/OEM-variante d'intervalle (r.a.s.), sous la forme d'une entrée d'index dans la table de mappage de l'appareil OEM/fabricant de matériel.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar.AntennaIndex">
      <summary>Obtient le numéro d'identification de l'antenne, sous la forme d'un index de base zéro unique.</summary>
      <returns>Numéro d'identification de l'antenne, sous la forme d'un index de base zéro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar.SarBackoffIndex">
      <summary>Obtient la valeur intervalle de fabricants de matériel/OEM-variante d'intervalle (r.a.s.), sous la forme d'une entrée d'index dans la table de mappage de l'appareil OEM/fabricant de matériel.</summary>
      <returns>Entrée d'index de la valeur d'interruption SAR.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma">
      <summary>Représente les informations de fournisseur réseau/cellule CDMA, notamment les identifications et la force de signal respective.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationId">
      <summary>Obtient l'ID de la station de base. </summary>
      <returns>ID de la station de base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationLastBroadcastGpsTime">
      <summary>Obtient le temps écoulé depuis que les informations d'emplacement à partir de station de base ont atteint la station mobile.</summary>
      <returns>Temps écoulé depuis que les informations d'emplacement à partir de station de base ont atteint la station mobile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationLatitude">
      <summary>Obtient la latitude de la station de base.</summary>
      <returns>Latitude de la station de base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationLongitude">
      <summary>Obtient la longitude de la station de base.</summary>
      <returns>Longitude de la station de base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationPNCode">
      <summary>Obtient le numéro PN de la station de base. </summary>
      <returns>Numéro PN de la station de base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.NetworkId">
      <summary>Obtient l’ID réseau en CDMA uniquement.</summary>
      <returns>ID réseau en CDMA</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.PilotSignalStrengthInDB">
      <summary>Obtient la force du signal pilote en dB. </summary>
      <returns>Force du signal pilote dans la base de données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.SystemId">
      <summary>Obtient l’ID système en CDMA uniquement.</summary>
      <returns>ID système en CDMA</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm">
      <summary>Représente les informations de fournisseur réseau/cellule GSM, notamment les identifications et la force de signal respective.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.BaseStationId">
      <summary>Obtient l'ID de la station de base. </summary>
      <returns>ID de la station de base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.CellId">
      <summary>Obtient l'ID de la cellule.</summary>
      <returns>ID de la cellule.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.ChannelNumber">
      <summary>Obtient le numéro de canal de fréquence radio absolue pour la cellule de service.</summary>
      <returns>Numéro de canal de fréquence radio absolue pour la cellule de service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.LocationAreaCode">
      <summary>Obtient le code LAC (Location Area Code).</summary>
      <returns>Code LAC (Location Area Code).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.ProviderId">
      <summary>Obtient une chaîne concaténée de MCC et MNC</summary>
      <returns>ID du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.ReceivedSignalStrengthInDBm">
      <summary>Obtient la force du signal reçu dans la base de données.</summary>
      <returns>Force du signal reçu, en dB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.TimingAdvanceInBitPeriods">
      <summary>Obtient l'avance de minutage en périodes de bits, où une période de bits est de 48/13us.</summary>
      <returns>L'avance de minutage des périodes de bits.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte">
      <summary>Représente les informations de fournisseur réseau/cellule LTE, notamment les identifications et la force de signal respective.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.CellId">
      <summary>Obtient l'ID de la cellule.</summary>
      <returns>ID de la cellule.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.ChannelNumber">
      <summary>Obtient le numéro de canal de fréquence radio absolue UNTRA pour la cellule de service.</summary>
      <returns>Numéro de canal de fréquence radio absolue UNTRA pour la cellule de service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.PhysicalCellId">
      <summary>Obtient l’ID de la cellule physique.</summary>
      <returns>ID de la cellule.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.ProviderId">
      <summary>Obtient une chaîne concaténée de MCC et MNC.</summary>
      <returns>ID du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.ReferenceSignalReceivedPowerInDBm">
      <summary>Obtient la puissance du signal de référence moyen en dBm.</summary>
      <returns>Puissance du signal de référence moyen en dBm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.ReferenceSignalReceivedQualityInDBm">
      <summary>Obtient la qualité du signal de référence moyen en dBm.</summary>
      <returns>Qualité du signal de référence moyen en dBm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.TimingAdvanceInBitPeriods">
      <summary>Obtient l'avance de minutage en périodes de bits, où une période de bits est de 48/13us.</summary>
      <returns>L'avance de minutage des périodes de bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.TrackingAreaCode">
      <summary>Obtient l'indicatif de suivi.</summary>
      <returns>L'indicatif du suivi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo">
      <summary>Récupère les informations des cellules de service et voisines, notamment la force de signal respective et les informations d'identification des antennes relais.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsCdma">
      <summary>Obtient un tableau en lecture seule des [**MobileBroadbandCellCdma**] avoisinnants (mobilebroadbandcellcdma.md contenant tous les fournisseurs CDMA.</summary>
      <returns>Tableau en lecture seule des [**MobileBroadbandCellCdma**] avoisinnants (mobilebroadbandcellcdma.md contenant tous les fournisseurs CDMA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsGsm">
      <summary>Obtient un tableau en lecture seule des MobileBroadbandCellGsm avoisinants contenant tous les fournisseurs GSM.</summary>
      <returns>Tableau en lecture seule des MobileBroadbandCellGsm avoisinants contenant tous les fournisseurs GSM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsLte">
      <summary>Obtient un tableau en lecture seule des MobileBroadbandCellLte avoisinants contenant tous les fournisseurs LTE.</summary>
      <returns>Tableau en lecture seule des MobileBroadbandCellLte avoisinants contenant tous les fournisseurs LTE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsTdscdma">
      <summary>Récupère un tableau en lecture seule des MobileBroadbandCellTdscdma avoisinants contenant tous les fournisseurs TDSCMA.</summary>
      <returns>Tableau en lecture seule des MobileBroadbandCellTdscdma avoisinants contenant tous les fournisseurs TDSCMA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsUmts">
      <summary>Obtient un tableau en lecture seule des MobileBroadbandCellUmts avoisinnants contenant tous les fournisseurs UMTS.</summary>
      <returns>Tableau en lecture seule des MobileBroadbandCellUmts avoisinnants contenant tous les fournisseurs UMTS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsCdma">
      <summary>Obtient un tableau en lecture seule du MobileBroadbandCellCdma de service contenant tous les fournisseurs CDMA.</summary>
      <returns>Tableau en lecture seule du MobileBroadbandCellCdma de service contenant tous les fournisseurs CDMA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsGsm">
      <summary>Obtient un tableau en lecture seule des MobileBroadbandCellGsm avoisinants contenant tous les fournisseurs GSM.</summary>
      <returns>Tableau en lecture seule des MobileBroadbandCellGsm avoisinants contenant tous les fournisseurs GSM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsLte">
      <summary>Obtient un tableau en lecture seule des MobileBroadbandCellLte avoisinants contenant tous les fournisseurs LTE.</summary>
      <returns>Tableau en lecture seule des MobileBroadbandCellLte avoisinants contenant tous les fournisseurs LTE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsTdscdma">
      <summary>Récupère un tableau en lecture seule des MobileBroadbandCellTdscdma de service contenant tous les fournisseurs TDSCMA.</summary>
      <returns>Tableau en lecture seule des MobileBroadbandCellTdscdma de service contenant tous les fournisseurs TDSCMA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsUmts">
      <summary>Obtient un tableau en lecture seule du MobileBroadbandCellUmts de service contenant tous les fournisseurs UMTS.</summary>
      <returns>Tableau en lecture seule du MobileBroadbandCellUmts de service contenant tous les fournisseurs UMTS.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma">
      <summary>Représente les informations de fournisseur réseau/cellule TDSCDMA, notamment les identifications et la force de signal respective.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.CellId">
      <summary>Obtient l'ID de la cellule.</summary>
      <returns>ID de la cellule.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.CellParameterId">
      <summary>Obtient l'ID du paramètre de cellule. </summary>
      <returns>ID du paramètre de cellule.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.ChannelNumber">
      <summary>Obtient le numéro de canal de la cellule de service.</summary>
      <returns>Numéro de canal de la cellule de service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.LocationAreaCode">
      <summary>Obtient le code LAC (Location Area Code).</summary>
      <returns>Code LAC (Location Area Code).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.PathLossInDB">
      <summary>Obtient l'affaiblissement en dB. </summary>
      <returns>Affaiblissement en dB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.ProviderId">
      <summary>Obtient une chaîne concaténée de MCC et MNC.</summary>
      <returns>ID du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.ReceivedSignalCodePowerInDBm">
      <summary>Obtient la puissance de code de signal reçu en dBm. </summary>
      <returns>Puissance de code de signal reçu en dBm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.TimingAdvanceInBitPeriods">
      <summary>Obtient l'avance de minutage en périodes de bits, où une période de bits est de 48/13us.</summary>
      <returns>L'avance de minutage des périodes de bits.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts">
      <summary>Représente les informations de fournisseur réseau/cellule UMTS, notamment les identifications et la force de signal respective.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.CellId">
      <summary>Obtient l'ID de la cellule.</summary>
      <returns>ID de la cellule.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.ChannelNumber">
      <summary>Obtient le numéro de canal de fréquence radio absolue UTRAN pour la cellule de service.</summary>
      <returns>Numéro de canal de fréquence radio absolue UTRAN pour la cellule de service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.LocationAreaCode">
      <summary>Obtient le code LAC (Location Area Code).</summary>
      <returns>Code LAC (Location Area Code).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.PathLossInDB">
      <summary>Obtient l'affaiblissement en dB. </summary>
      <returns>Affaiblissement en dB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.PrimaryScramblingCode">
      <summary>Obtient le code de brouillage principal de la cellule de service.</summary>
      <returns>Code de brouillage principal de la cellule de service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.ProviderId">
      <summary>Obtient une chaîne concaténée de MCC et MNC.</summary>
      <returns>ID du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.ReceivedSignalCodePowerInDBm">
      <summary>Obtient la puissance de code de signal reçu en dBm. </summary>
      <returns>Puissance de code de signal reçu en dBm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.SignalToNoiseRatioInDB">
      <summary>Obtient le signal du rapport signal-bruit en dB. </summary>
      <returns>Puissance de code de signal reçu en dBm.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation">
      <summary>Représente l'état actuel du périphérique réseau mobile à haut débit du compte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.CellularClass">
      <summary>Obtient la technologie cellulaire utilisée par le périphérique réseau mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Technologie cellulaire utilisée par le périphérique réseau mobile à haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.CurrentRadioState">
      <summary>Obtient une valeur indiquant l'état des cases d'option d'un périphérique.</summary>
      <returns>Valeur indiquant l'état des cases d'option d'un périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.CustomDataClass">
      <summary>Obtient le nom de la classe de données lorsque la propriété DataClasses retourne la valeur **Custom**.</summary>
      <returns>Nom de la classe de données lorsque la propriété DataClasses retourne la valeur **Custom**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.DataClasses">
      <summary>Obtient les services de données cellulaires pris en charge par le périphérique réseau mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Services de données cellulaires pris en charge par le périphérique réseau mobile à haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur DeviceInformation du périphérique mobile à haut débit.</summary>
      <returns>L'identificateur DeviceInformation du périphérique mobile à haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.DeviceType">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type de périphérique mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Une valeur indiquant le type de périphérique mobile à haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.FirmwareInformation">
      <summary>Obtient les informations de microprogramme spécifiques au périphérique réseau mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Informations de microprogramme spécifiques au périphérique réseau mobile à haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.Manufacturer">
      <summary>Obtient le nom du fabricant du périphérique réseau mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Nom du fabricant du périphérique réseau mobile à haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.MobileEquipmentId">
      <summary>Obtient la valeur qui identifie de façon unique le périphérique mobile auprès du fournisseur de réseau.</summary>
      <returns>Valeur qui identifie de façon unique le périphérique mobile auprès du fournisseur de réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.Model">
      <summary>Obtient le nom du modèle du périphérique réseau mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Nom du modèle du périphérique réseau mobile à haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.NetworkDeviceStatus">
      <summary>Obtient l'état de préparation du périphérique réseau mobile à haut débit.</summary>
      <returns>État de préparation du périphérique réseau mobile à haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.PinManager">
      <summary>Obtient un objet MobileBroadbandPinManager pour le périphérique haut débit mobile.</summary>
      <returns>Un objet MobileBroadbandPinManager pour le périphérique haut débit mobile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.Revision">
      <summary>Obtient le numéro de révision de l'appareil haut débit mobile.</summary>
      <returns>Révision de l'appareil haut débit mobile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SerialNumber">
      <summary>Obtient le numéro de série de l'appareil haut débit mobile.</summary>
      <returns>Numéro de série de l'appareil haut débit mobile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SimGid1">
      <summary>Obtient l'identificateur de groupe (GID1) de niveau 1 du périphérique réseau haut débit mobile.</summary>
      <returns>Valeur sous forme de chaîne du GID1 obtenue à partir de la carte SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SimIccId">
      <summary>Obtient l'identificateur de carte de circuit intégré (ICCID, Integrated Circuit Card Identifier) SIM pour le périphérique réseau mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Identificateur de carte de circuit intégré (ICCID, Integrated Circuit Card Identifier) SIM pour le périphérique réseau mobile à haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SimPnn">
      <summary>Obtient le nom PLMN (Public Land Mobile Network) pour le périphérique mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Valeur sous forme de chaîne du PLMN obtenue à partir de la carte SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SimSpn">
      <summary>Obtient le nom du fournisseur de services (SPN) pour le périphérique mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Valeur sous forme de chaîne du SPN obtenue à partir de la carte SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SubscriberId">
      <summary>Obtient l'identificateur d'abonné pour le périphérique réseau mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Identificateur d'abonné pour le périphérique réseau mobile à haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.TelephoneNumbers">
      <summary>Obtient les numéros de téléphone pour le périphérique mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Numéros de téléphone du périphérique mobile à haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService">
      <summary>Représente un service d'un appareil haut débit mobile.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.DeviceServiceId">
      <summary>Obtient l'identité unique du service de périphérique pour le service d'appareil haut débit mobile.</summary>
      <returns>Identité unique du service de périphérique pour le service d'appareil haut débit mobile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.SupportedCommands">
      <summary>Obtient une liste des commandes de service de périphérique prises en charge pour le service de périphérique haut débit mobile.</summary>
      <returns>Liste des commandes de service de périphérique prises en charge pour le service de périphérique haut débit mobile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.OpenCommandSession">
      <summary>Ouvre une nouvelle session MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession pour le service de périphérique haut débit mobile.</summary>
      <returns>Nouvelle session de commande pour le service d'appareil haut débit mobile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.OpenDataSession">
      <summary>Ouvre une nouvelle session MobileBroadbandDeviceServiceDataSession pour le service de périphérique haut débit mobile.</summary>
      <returns>Nouvelle session de données pour le service d'appareil haut débit mobile.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandResult">
      <summary>Représente le résultat d'une commande de service d'un appareil haut débit mobile.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandResult.ResponseData">
      <summary>Obtient les données de réponse de l'exécution de la commande sur un service d'appareil haut débit mobile.</summary>
      <returns>Données de réponse de l'exécution de la commande sur un service d'appareil haut débit mobile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandResult.StatusCode">
      <summary>Obtient le code d'état de l'exécution de la commande sur un service d'appareil haut débit mobile.</summary>
      <returns>Code d'état de l'exécution de la commande sur un service d'appareil haut débit mobile.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession">
      <summary>Représente une session de commande de service de périphérique qui permet à l'appelant d'envoyer des commandes prédéfinies au modem sur un service d'appareil haut débit mobile.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession.CloseSession">
      <summary>Ferme la session de commande sur un service d'appareil haut débit mobile.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession.SendQueryCommandAsync(System.UInt32,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Lance une opération asynchrone sur un service de périphérique haut débit mobile pour envoyer une commande de requête à la session de commande.</summary>
      <param name="commandId">Identificateur de commande pour exécuter la commande de requête.</param>
      <param name="data">Données à envoyer dans le cadre de la commande.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne le résultat de la commande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession.SendSetCommandAsync(System.UInt32,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Lance une opération asynchrone sur un service de périphérique haut débit mobile pour envoyer une commande de définition à la session de commande.</summary>
      <param name="commandId">Identificateur de commande pour exécuter la commande de définition.</param>
      <param name="data">Données à envoyer dans le cadre de la commande.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne le résultat de la commande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement DataReceived sur un objet MobileBroadbandDeviceServiceDataSession lorsque les données sont reçues.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataReceivedEventArgs.ReceivedData">
      <summary>Obtient les données reçues dans l'objet MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.</summary>
      <returns>Les données reçues dans l'objet MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession">
      <summary>Représente une session de données de service de périphérique qui permet à l'appelant d'écrire des données sur le modem sur un service d'appareil haut débit mobile.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.DataReceived">
      <summary>Événement indiquant que les données ont été reçues sur l'objet MobileBroadbandDeviceServiceDataSession après l'appel de la méthode WriteDataAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.CloseSession">
      <summary>Ferme la session de données sur un service d'appareil haut débit mobile.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.WriteDataAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Lance une opération asynchrone sur un service d'appareil haut débit mobile pour écrire des données dans la session de données.</summary>
      <param name="value">Données à envoyer dans le cadre de l'opération d'écriture.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne le résultat de l'opération d'écriture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation">
      <summary>Contient des informations sur un service d'appareil haut débit mobile.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation.DeviceServiceId">
      <summary>Obtient l'identificateur unique de service de périphérique pour l'appareil haut débit mobile.</summary>
      <returns>Identificateur unique de service de périphérique pour l'appareil haut débit mobile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation.IsDataReadSupported">
      <summary>Détermine si le service d'appareil haut débit mobile peut lire des données.</summary>
      <returns>Si le service d'appareil haut débit mobile peut lire des données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation.IsDataWriteSupported">
      <summary>Détermine si le service d'appareil haut débit mobile peut écrire des données.</summary>
      <returns>Si le service d'appareil haut débit mobile peut écrire des données.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails">
      <summary>Fournit des détails sur une notification de service de périphérique réseau.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID du périphérique qui a déclenché un événement de service de périphérique à haut débit.</summary>
      <returns>L'identificateur de périphérique unique pour l'événement de déclenchement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails.DeviceServiceId">
      <summary>Obtient l'identificateur de service de périphérique pour l'événement déclencheur du service de périphérique.</summary>
      <returns>L'identificateur de service de périphérique unique pour l'événement de déclenchement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails.ReceivedData">
      <summary>Obtient les données reçues associées à l'événement déclenché.</summary>
      <returns>Données associées à l'événement déclenché. Le format de données dépend des protocoles du service de périphérique spécifique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType">
      <summary>Décrit différents types de périphériques réseau mobile à haut débit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Embedded">
      <summary>Le périphérique est incorporé dans le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Remote">
      <summary>Le périphérique est distant. Par exemple, un modem attaché à un téléphone portable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Removable">
      <summary>Le périphérique est amovible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Unknown">
      <summary>Le type de périphérique est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem">
      <summary>Représente un modem mobile haut débit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.CurrentAccount">
      <summary>Obtient l'objet MobileBroadbandAccount actuellement associé au modem mobile haut débit.</summary>
      <returns>Compte actuellement associé au modem mobile haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.CurrentNetwork">
      <summary>Obtient un objet qui décrit le réseau haut débit mobile auquel ce modem est actuellement attaché.</summary>
      <returns>Décrit le réseau haut débit actif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.DeviceInformation">
      <summary>Obtient l'objet MobileBroadbandDeviceInformation pour le modem mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Information de périphérique du modem mobile haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.DeviceServices">
      <summary>Obtient une liste des services de périphériques disponibles pour le modem mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Liste des services de périphériques disponibles pour le modem mobile haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.IsInEmergencyCallMode">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le modem haut débit mobile est en mode d'appel d'urgence.</summary>
      <returns>« vrai » si le modem haut débit mobile est en mode d'appel d'urgence, sinon « faux ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.IsResetSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le modem haut débit mobile permet une opération de réinitialisation.</summary>
      <returns>Lorsque cette valeur est True, le modem peut être réinitialisé par un appel à ResetAsync. Lorsque cette valeur est False, l'appel à **ResetAsync** échoue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.MaxDeviceServiceCommandSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille de commande de service de périphérique maximale, en octets, pour le modem mobile haut débit.</summary>
      <returns>Taille de commande de service de périphérique maximale, en octets, pour le modem mobile haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.MaxDeviceServiceDataSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille de données de service de périphérique maximale, en octets, pour le modem mobile haut débit.</summary>
      <returns>Taille de données de service de périphérique maximale, en octets, pour le modem mobile haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.IsInEmergencyCallModeChanged">
      <summary>Se produit lorsque le modem haut débit mobile entre ou quitte le mode d'appel d'urgence.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.FromId(System.String)">
      <summary>Détermine si un appareil haut débit mobile est un périphérique WAN sans fil.</summary>
      <param name="deviceId">ID de l'appareil haut débit mobile</param>
      <returns>Modem mobile haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetCurrentConfigurationAsync">
      <summary>Extrait de façon asynchrone les informations de configuration de modem haut débit mobile.</summary>
      <returns>Opération de récupération asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, contient un objet MobileBroadbandModemConfiguration représentant la configuration actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetDefault">
      <summary>Détermine le modem mobile haut débit par défaut.</summary>
      <returns>Modem mobile haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtient un sélecteur de périphérique pour le modem mobile haut débit.</summary>
      <returns>Sélecteur de périphérique pour le modem mobile haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetDeviceService(System.Guid)">
      <summary>Obtient un service de périphérique spécifique pour le modem mobile haut débit.</summary>
      <param name="deviceServiceId">L'identificateur de service de périphérique unique pour le service de périphérique à récupérer.</param>
      <returns>Service d'appareil haut débit mobile récupéré.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetIsPassthroughEnabledAsync">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le mode relais est activé.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne une valeur booléenne une fois l'opération terminée. La valeur est true si le mode relais est activé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.ResetAsync">
      <summary>Exécute de façon asynchrone une opération de réinitialisation du modem haut débit mobile.</summary>
      <returns>Une opération de réinitialisation asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.SetIsPassthroughEnabledAsync(System.Boolean)">
      <summary>Active ou désactive de façon asynchrone le mode relais.</summary>
      <param name="value">True si le mode relais doit être activé ; sinon, false.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne une valeur MobileBroadbandModemStatus une fois l'opération terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.TryGetPcoAsync">
      <summary>Récupère de manière asynchrone les données d'Options de Configuration de protocole (PCO) pour le modem.</summary>
      <returns>Opération de récupération asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, contient un objet MobileBroadbandPco représentant les données PCO (Options de configuration de protocole).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration">
      <summary>Contient des informations détaillées sur la configuration de modem haut débit mobile.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.HomeProviderId">
      <summary>Obtient l'ID de fournisseur domestique associé au modem haut débit mobile.</summary>
      <returns>L'ID de fournisseur domestique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.HomeProviderName">
      <summary>Obtient le nom du fournisseur domestique pour le modem haut débit mobile.</summary>
      <returns>Le nom du fournisseur domestique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.SarManager">
      <summary>Obtient l'objet MobileBroadbandSarManager qui gère les opérations SAR et d'antenne pertinentes.</summary>
      <returns>L'objet MobileBroadbandSarManager qui gère les opérations SAR et d'antenne pertinentes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.Uicc">
      <summary>Obtient un objet qui représente la carte universelle à circuit intégré (Universal Integrated Circuit Card - UICC), communément appelée « carte SIM », associée au modem haut débit mobile.</summary>
      <returns>Représente l'UICC.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation">
      <summary>Classe avec des méthodes pour interdire et autoriser certains types de trafic de données via le modem haut débit mobile ; ce qui isole essentiellement l'équipement utilisateur (UE) ou le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Crée une nouvelle instance d'un objet MobileBroadbandModemIsolation.</summary>
      <param name="modemDeviceId">L'identificateur DeviceInformation du périphérique mobile à haut débit.</param>
      <param name="ruleGroupId">Id utilisé pour effectuer le suivi de la configuration définie par l'instance MobileBroadbandModemIsolation en cours de création.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.AddAllowedHost(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Ajoute un hôte autorisé. Vous pouvez appeler cette méthode à plusieurs reprises pour ajouter plusieurs hôtes autorisés. Le trafic vers les hôtes ajoutés sera autorisé après l'appel de ApplyConfigurationAsync.</summary>
      <param name="host">Hôte autorisé, dont le type doit être IPv4 ou IPv6.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.AddAllowedHostRange(Windows.Networking.HostName,Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Ajoute une plage d'hôtes autorisés. Vous pouvez appeler cette méthode à plusieurs reprises pour ajouter plusieurs plages d'hôtes autorisés. Le trafic vers les hôtes ajoutés sera autorisé après l'appel de ApplyConfigurationAsync.</summary>
      <param name="first">Premier hôte autorisé dans la plage. Son type doit être IPv4 ou IPv6.</param>
      <param name="last">Dernier hôte autorisé dans la plage. Son type doit être le même que celui de *first*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.ApplyConfigurationAsync">
      <summary>Isole de manière asynchrone le modem pour autoriser uniquement le trafic réseau de base (par exemple, DHCP, DNS et ICMP) ou le trafic vers un ensemble d'hôtes autorisés tels que spécifiés par AddAllowedHost ou AddAllowedHostRange.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.ClearConfigurationAsync">
      <summary>Autorise de manière asynchrone le trafic via le modem.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus">
      <summary>Spécifie l'état d’une requête de définition de l’état du mode relais du modem en appelant SetIsPassthroughEnabledAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus.Busy">
      <summary>Le modem est occupé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus.NoDeviceSupport">
      <summary>Le modem ne prend pas en charge la demande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus.OtherFailure">
      <summary>Un échec non spécifié s'est produit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus.Success">
      <summary>L'appel a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork">
      <summary>Représente un réseau mobile à haut débit et l'état de réseau actuel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.AccessPointName">
      <summary>Nom du point d'accès actuellement connecté.</summary>
      <returns>Nom du point d'accès actuellement connecté.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.ActivationNetworkError">
      <summary>Essaie d'obtenir l'erreur de la dernière activation du réseau.</summary>
      <returns>Dernière erreur d'activation du réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.NetworkAdapter">
      <summary>Obtient l'unique interface réseau qui identifie le réseau mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Un objet qui identifie le réseau de manière unique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.NetworkRegistrationState">
      <summary>Obtient l'état d'enregistrement réseau actuel.</summary>
      <returns>État d'enregistrement réseau actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.PacketAttachNetworkError">
      <summary>Obtient la dernière erreur réseau d'attachement à un paquet.</summary>
      <returns>Dernière erreur réseau d'attachement à un paquet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegisteredDataClass">
      <summary>Obtient la classe de données du réseau mobile actuel.</summary>
      <returns>Classe de données du réseau mobile actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegisteredProviderId">
      <summary>Obtient l'ID du fournisseur pour le réseau mobile actuellement inscrit.</summary>
      <returns>ID du fournisseur pour le réseau mobile actuellement inscrit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegisteredProviderName">
      <summary>Obtient le nom du fournisseur pour le réseau mobile actuellement inscrit.</summary>
      <returns>Nom du fournisseur pour le réseau mobile actuellement inscrit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegistrationNetworkError">
      <summary>Obtient la dernière erreur d'enregistrement réseau.</summary>
      <returns>Dernière erreur d'enregistrement réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegistrationUiccApps">
      <summary>Obtient une liste de toutes les applications UICC disponibles sur la carte SIM qui peuvent être utilisées pour l'inscription sur un réseau mobile. Cette liste inclut les applications UICC qui ne sont pas actuellement utilisées pour l'enregistrement, mais qui peuvent potentiellement l'être.</summary>
      <returns>Une liste d'objets représentant des applications d'UICC.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.GetCellsInfoAsync">
      <summary>Récupère un objet **MobileBroadbandCellsInfo ** qui contient toutes les informations des cellules de service et voisines, lorsque l'appareil est inscrit sur un réseau.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet **MobileBroadbandCellsInfo** une fois l'opération terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.GetVoiceCallSupportAsync">
      <summary>Extrait de façon asynchrone une valeur indiquant si ce réseau prend actuellement en charge les appels vocaux.</summary>
      <returns>Opération de récupération asynchrone. Lorsque l'opération est terminée avec succès, contient une valeur indiquant si le réseau prend en charge les appels vocaux (true).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.ShowConnectionUI">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur de connexion d'un réseau mobile spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChange">
      <summary>Fournit des détails sur une modification de l'état d'enregistrement réseau.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChange.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur unique du périphérique associé à une modification d'état d'enregistrement réseau.</summary>
      <returns>Identificateur unique du périphérique associé à une notification de modification d'état d'enregistrement réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChange.Network">
      <summary>Obtient un objet qui contient des détails sur le réseau associé à cette modification de l'état du réseau.</summary>
      <returns>Détails sur le réseau associé à une notification de modification d'état d'enregistrement réseau.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChangeTriggerDetails">
      <summary>Fournit des détails sur une notification de modification de l'état d'enregistrement réseau.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChangeTriggerDetails.NetworkRegistrationStateChanges">
      <summary>Obtient la collection de modifications d'états d'enregistrement réseau associées à cette notification.</summary>
      <returns>Liste de modifications d'état d'enregistrement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPco">
      <summary>Classe représentant un élément d'information Options de configuration de protocole (PCO). Un PCO a pour but de transférer les options du protocole réseau externe associées à l'activation du contexte PDP (protocole de données par paquet).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPco.Data">
      <summary>À partir du modem, obtient les détails des options de configuration de protocole (PCO), telles qu'elles sont définies par vous, en tant qu'opérateur de réseau mobile (MNO). Votre application MNO doit être capable de comprendre cette charge utile. Elle doit décoder les données et contrôler le modem en conséquence (par exemple, désactiver la radio ou isoler le modem).</summary>
      <returns>Mémoire tampon contenant les détails des options de configuration de protocole (PCO).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPco.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur DeviceInformation du périphérique mobile à haut débit.</summary>
      <returns>Identificateur des informations de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPco.IsComplete">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si les données reçues du modem sont complètes ou sont un sous-ensemble de la structure de données PCO (Options de configuration de protocole).</summary>
      <returns>« true » si les données sont complètes ; « false » s'il s'agit d'un sous-ensemble de la structure de données PCO (Options de configuration de protocole).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPcoDataChangeTriggerDetails">
      <summary>Classe fournissant des détails sur une notification de modification des données PCO (Options de configuration de protocole).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPcoDataChangeTriggerDetails.UpdatedData">
      <summary>Obtient des détails sur une notification de modification des données PCO (Options de configuration de protocole).</summary>
      <returns>Détails sur la notification de modification des données PCO (Options de configuration de protocole).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin">
      <summary>Contient les propriétés et les méthodes associées à un code confidentiel mobile haut débit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.AttemptsRemaining">
      <summary>Obtient le nombre de tentatives restant avant le blocage du code confidentiel mobile haut débit.</summary>
      <returns>Nombre de tentatives restant avant le blocage du code confidentiel mobile haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.Enabled">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le code confidentiel mobile haut débit est activé.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le code confidentiel mobile haut débit est activé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.Format">
      <summary>Obtient le format de code confidentiel mobile haut débit.</summary>
      <returns>Format de code confidentiel mobile haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.LockState">
      <summary>Obtient l'état de verrouillage pour un code confidentiel mobile haut débit.</summary>
      <returns>État de verrouillage pour un code confidentiel mobile haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.MaxLength">
      <summary>Obtient la longueur maximale, en octets, du code confidentiel mobile haut débit.</summary>
      <returns>Longueur maximale, en octets, du code confidentiel mobile haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.MinLength">
      <summary>Obtient la longueur minimale, en octets, du code confidentiel mobile haut débit.</summary>
      <returns>Longueur minimale, en octets, du code confidentiel mobile haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.Type">
      <summary>Obtient le type de code confidentiel pour un code confidentiel mobile haut débit.</summary>
      <returns>Type de code confidentiel pour un code confidentiel mobile haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.ChangeAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Lance une opération asynchrone pour modifier un code confidentiel mobile haut débit déjà activé.</summary>
      <param name="currentPin">Code confidentiel mobile haut débit actuel.</param>
      <param name="newPin">Nouveau code confidentiel mobile haut débit.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne le résultat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.DisableAsync(System.String)">
      <summary>Lance une opération asynchrone pour désactiver un code confidentiel mobile haut débit précédemment activé.</summary>
      <param name="currentPin">Code confidentiel mobile haut débit actuel.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne le résultat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.EnableAsync(System.String)">
      <summary>Lance une opération asynchrone pour activer un code confidentiel mobile haut débit précédemment désactivé.</summary>
      <param name="currentPin">Code confidentiel mobile haut débit actuel.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne le résultat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.EnterAsync(System.String)">
      <summary>Lance une opération asynchrone pour obtenir le code confidentiel mobile haut débit actuel de la part de l'utilisateur.</summary>
      <param name="currentPin">Code confidentiel mobile haut débit actuel.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne le résultat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.UnblockAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Lance une opération asynchrone pour débloquer un code confidentiel mobile haut débit précédemment bloqué à l'aide d'un code de déverrouillage (PUK).</summary>
      <param name="pinUnblockKey">Code de déblocage.</param>
      <param name="newPin">Nouveau code confidentiel mobile haut débit.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne le résultat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat">
      <summary>Décrit les formats de code confidentiel mobile haut débit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat.Alphanumeric">
      <summary>Le code confidentiel est alphanumérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat.Numeric">
      <summary>Le code confidentiel est numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat.Unknown">
      <summary>Aucun format de code confidentiel n'a été défini. Cela n'est normalement pas utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState">
      <summary>Décrit les états de verrouillage par code confidentiel possibles d'un code confidentiel mobile haut débit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.PinRequired">
      <summary>Un code confidentiel doit être saisi. L'objet MobileBroadbandPinType contiendra plus d'informations à propos du code confidentiel requis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.PinUnblockKeyRequired">
      <summary>Nombre de tentatives dépassé pour le code confidentiel. Un code de déverrouillage est requis pour pouvoir continuer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.Unknown">
      <summary>L'état de verrouillage par code confidentiel est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.Unlocked">
      <summary>L'état de verrouillage par code confidentiel est déverrouillé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange">
      <summary>Contient les détails d'une notification de modification de l'état de verrouillage par code confidentiel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur de périphérique associé à une modification de l'état de verrouillage par code confidentiel.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique unique associé à cette modification de l'état de verrouillage par code confidentiel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange.PinLockState">
      <summary>Obtient une valeur représentant le nouvel état de verrouillage par code confidentiel après une modification de l'état de verrouillage par code confidentiel.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant l'état de verrouillage par code confidentiel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange.PinType">
      <summary>Obtient une valeur représentant le type de code confidentiel impliqué dans une modification de l'état de verrouillage par code confidentiel.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération décrivant le type de code confidentiel dont l'état a changé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChangeTriggerDetails">
      <summary>Fournit des détails sur une notification de modification de l'état d'enregistrement réseau.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChangeTriggerDetails.PinLockStateChanges">
      <summary>Obtient la collection de détails de modification de l'état de verrouillage par code confidentiel associés à une notification.</summary>
      <returns>Liste de détails de modification de l'état de verrouillage par code confidentiel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinManager">
      <summary>Définit le gestionnaire de code confidentiel pour un modem mobile haut débit et une carte SIM donnés.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinManager.SupportedPins">
      <summary>Obtient une liste des types de codes confidentiels pris en charge pour le modem mobile haut débit et la carte SIM.</summary>
      <returns>Liste des types de codes confidentiels pris en charge pour le modem mobile haut débit et la carte SIM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinManager.GetPin(Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType)">
      <summary>Obtient le code confidentiel mobile haut débit d'un type de code confidentiel spécifique.</summary>
      <param name="pinType">Type de code confidentiel mobile haut débit.</param>
      <returns>Code confidentiel mobile haut débit retourné. Cette valeur est fournie par l'utilisateur final ou par un cache, si ce dernier est autorisé. .</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinOperationResult">
      <summary>Représente le résultat d'une opération de code confidentiel mobile haut débit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinOperationResult.AttemptsRemaining">
      <summary>Obtient le nombre de tentatives d'entrée de code confidentiel restant avant le blocage du code confidentiel mobile haut débit.</summary>
      <returns>Nombre de tentatives d'entrée de code confidentiel restant avant le blocage du code confidentiel mobile haut débit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinOperationResult.IsSuccessful">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'opération de code confidentiel a réussi.</summary>
      <returns>Lorsque la valeur est true, l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType">
      <summary>Décrit les types de code confidentiel mobile haut débit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.CorporatePin">
      <summary>Code confidentiel qui permet de personnaliser l'appareil pour une entreprise spécifique. Pour plus d'informations sur ce type de code confidentiel, consultez la section 22.022 de la spécification 3GPP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.Custom">
      <summary>Il s'agit d'un type de code confidentiel personnalisé défini par le fournisseur. Il n'est pas inclus dans la liste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.FirstSimPin">
      <summary>Code confidentiel qui verrouille le périphérique pour la toute première carte SIM insérée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.NetworkPin">
      <summary>Code confidentiel qui permet de personnaliser l'appareil pour un réseau. Pour plus d'informations sur ce type de code confidentiel, consultez la section 22.022 de la spécification 3GPP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.NetworkSubsetPin">
      <summary>Code confidentiel qui permet de personnaliser l'appareil pour un sous-ensemble de réseau. Pour plus d'informations sur ce type de code confidentiel, consultez la section 22.022 de la spécification 3GPP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.None">
      <summary>Non utilisé (uniquement pour l'initialisation).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.Pin1">
      <summary>Pour les appareils GSM, il s'agit d'un code confidentiel SIM. Pour les appareils CDMA, le verrouillage du périphérique au démarrage est nommé PIN1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.Pin2">
      <summary>PIN2 SIM qui protège certaines fonctionnalités SIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.ServiceProviderPin">
      <summary>Code confidentiel qui permet de personnaliser l'appareil pour un fournisseur de services. Pour plus d'informations sur ce type de code confidentiel, consultez la section 22.022 de la spécification 3GPP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.SimPin">
      <summary>Code confidentiel qui verrouille le périphérique pour une carte SIM spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.SubsidyLock">
      <summary>Code confidentiel qui permet de restreindre le fonctionnement de l'appareil sur un réseau spécifique. Pour plus d'informations sur ce type de code confidentiel, consultez la section 22.022 de la spécification 3GPP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioState">
      <summary>Décrit les états des cases d'option d'un périphérique mobile à haut débit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioState.Off">
      <summary>La case d'option n'est pas sélectionnée. Cela peut provenir d'une désactivation effectuée avec l'interrupteur physique du périphérique ou un mécanisme logiciel tel que **Airplane Mode**, situé sur le panneau de configuration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioState.On">
      <summary>La case d'option est sélectionnée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChange">
      <summary>Contient les détails d'une notification de modification de l'état des cases d'option.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChange.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID de périphérique dont l'état des cases d'option a changé.</summary>
      <returns>Identificateur unique de l'appareil dont l'état des cases d'option a changé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChange.RadioState">
      <summary>Obtient le nouvel état des cases d'option.</summary>
      <returns>Nouvel état de la case d'option après une modification de l'état des cases d'option.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChangeTriggerDetails">
      <summary>Fournit des détails sur une notification de modification de l'état des cases d'option.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChangeTriggerDetails.RadioStateChanges">
      <summary>Obtient la collection de détails de modification de l'état des cases d'option associés à une notification.</summary>
      <returns>Liste des détails de modification de l'état des cases d'option.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager">
      <summary>Contient les propriétés de configuration SAR et la méthode de contrôle pour les modifier sur l'appareil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.Antennas">
      <summary>Obtient la collection de modèles de configuration SAR en cours pour chaque antenne sur l'appareil. </summary>
      <returns>Collection de modèles de configuration SAR en cours pour chaque antenne sur l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.HysteresisTimerPeriod">
      <summary>Obtient la fenêtre temporelle de la minuterie hystérésis qui est utilisée pour déterminer l'état de transmission de l'antenne.</summary>
      <returns>La fenêtre temporelle de la minuterie hystérésis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.IsBackoffEnabled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la fonctionnalité d'interruption SAR est activée sur l’appareil.</summary>
      <returns>True si la fonctionnalité d'interruption SAR est activée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.IsSarControlledByHardware">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la configuration SAR est contrôlée par le matériel de l'appareil.</summary>
      <returns>True si la configuration SAR est contrôlée par le matériel de l'appareil ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.IsWiFiHardwareIntegrated">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le Wi-Fi et le SAR cellulaire sont intégrés dans l'appareil.</summary>
      <returns>True si le Wi-Fi et le SAR cellulaire sont intégrés dans l'appareil ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.TransmissionStateChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'une notification est reçue de l'appareil qui indique une modification de l'état de transmission actuel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.DisableBackoffAsync">
      <summary>Désactive la fonctionnalité d'interruption SAR sur l'appareil.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.EnableBackoffAsync">
      <summary>Active la fonctionnalité d'interruption SAR sur l'appareil.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.GetIsTransmittingAsync">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le modem est en cours de transmission ou inactif.</summary>
      <returns>True si le modem transmet ; dans le cas contraire, il est inactif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.RevertSarToHardwareControlAsync">
      <summary>Rétablit le mode de contrôle matériel de l'appareil. Les valeurs de configuration SAR appropriées sont réinitialisées sur les paramètres par défaut du matériel.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.SetConfigurationAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar})">
      <summary>Envoie une demande à l'appareil pour modifier la configuration SAR.  </summary>
      <param name="antennas">La collection d'antennes contenant la propriété d'interruption SAR à configurer.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.SetTransmissionStateChangedHysteresisAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Définit la minuterie hystérésis (1 à 5 secondes) utilisée pour déterminer si l'activité de transmission est inactive.</summary>
      <param name="timerPeriod">/** La taille de la fenêtre temporelle allant de 1 à 5 secondes.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.StartTransmissionStateMonitoring">
      <summary>Démarre l'analyse la modification de l'état de transmission sur l'appareil.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.StopTransmissionStateMonitoring">
      <summary>Arrête l'analyse la modification de l'état de transmission sur l'appareil.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandTransmissionStateChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement TransmissionStateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandTransmissionStateChangedEventArgs.IsTransmitting">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le modem est en cours de transmission.</summary>
      <returns>True si le modem transmet ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUicc">
      <summary>Représente une carte UICC (Universal Integrated Circuit Card) généralement appelée carte SIM sur un appareil haut débit mobile.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUicc.SimIccId">
      <summary>Obtient l'identité unique de la carte SIM sur un appareil haut débit mobile.</summary>
      <returns>Identité unique de la carte SIM sur un appareil haut débit mobile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync">
      <summary>Extrait de façon asynchrone une liste d'applications d'UICC (carte SIM) haut débit mobiles.</summary>
      <returns>Opération de récupération asynchrone. Lorsque l'opération s'est terminée avec succès, retourne un objet avec les résultats de l'opération de récupération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp">
      <summary>Représente une application d'UICC (carte SIM).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp.Id">
      <summary>Obtient l'ID de cette application d'UICC.</summary>
      <returns>L'ID de l'application d'UICC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp.Kind">
      <summary>Obtient le type d'application d'UICC représentée par cette instance.</summary>
      <returns>Une valeur d'énumération indiquant le type d'application d'UICC concernée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp.GetRecordDetailsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.UInt32})">
      <summary>Extrait de façon asynchrone des informations détaillées concernant une application d'UICC.</summary>
      <param name="uiccFilePath">Une séquence de caractères spécifiant le chemin d'accès d'UICC de l'application. Utilisez la valeur de propriété MobileBroadbandUiccApp.Id de cette instance pour obtenir des informations détaillées d'enregistrement d'application pour cette application.</param>
      <returns>Opération de récupération asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, retourne une instance MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult initialisée pour les détails de l'application spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp.ReadRecordAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.UInt32},System.Int32)">
      <summary>Lit de façon asynchrone un enregistrement d'application d'UICC.</summary>
      <param name="uiccFilePath">Une séquence de caractères spécifiant le chemin d'accès vers l'application d'UICC.</param>
      <param name="recordIndex">L'index d'enregistrement dans les enregistrements de l'application d'UICC.</param>
      <returns>Opération de récupération asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, retourne un objet MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult avec le résultat de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus">
      <summary>Décrit l'état d'une opération sur une application d'UICC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.AccessConditionNotHeld">
      <summary>L'opération a échoué, car une condition d'accès n'a pas été remplie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.InvalidUiccFilePath">
      <summary>L'opération a échoué, car un chemin d'accès d'UICC non valide a été spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.Success">
      <summary>Opération terminée avec succès.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.UiccBusy">
      <summary>L'opération a échoué, car l'UICC était occupée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult">
      <summary>Encapsule les résultats d'une opération de lecture d'enregistrement d'application d'UICC.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult.Data">
      <summary>Obtient les données retournées par l'opération de lecture d'enregistrement d'application. Notez que si la valeur du paramètre **Status** n'est pas **Success**, cette valeur peut être non valide ou vide.</summary>
      <returns>Données. Le format est défini par l'application d'UICC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult.Status">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la lecture d'enregistrement s'est terminée avec succès.</summary>
      <returns>L'état de l'opération terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult">
      <summary>Contient des informations détaillées sur les résultats d'une opération de lecture d'enregistrement d'application UICC initialisée avec MobileBroadbandUiccAppClass.GetRecordDetailsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.Kind">
      <summary>Obtient une valeur d'énumération spécifiant le type d'enregistrement concerné.</summary>
      <returns>Le type d'enregistrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.ReadAccessCondition">
      <summary>Obtient une valeur indiquant la façon dont l'accès en lecture à cet enregistrement est déterminé.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération qui décrit la façon dont l'accès en lecture est déterminé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.RecordCount">
      <summary>Obtient le compte de cet enregistrement dans la liste des enregistrements fournie par cette application d'UICC.</summary>
      <returns>Le compte de cet enregistrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.RecordSize">
      <summary>Obtient la taille en octets de cet enregistrement.</summary>
      <returns>Taille d'enregistrement, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.Status">
      <summary>Obtient l'état de l'opération pour récupérer des informations détaillées d'enregistrement d'application d'UICC. Si cette valeur n'est pas **Success**, d'autres propriétés peuvent contenir des valeurs non valides.</summary>
      <returns>La valeur de l'état.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.WriteAccessCondition">
      <summary>Obtient une valeur indiquant la façon dont l'accès en écriture à cet enregistrement est déterminé.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération qui décrit la façon dont l'accès en écriture est déterminé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppsResult">
      <summary>Stocke les résultats d'un appel à MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppsResult.Status">
      <summary>Obtient l'état de l'opération MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync terminée. Si cette valeur n'est pas **Success**, d'autres propriétés peuvent être non valides.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération qui décrit l'état de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppsResult.UiccApps">
      <summary>Une liste d'applications UICC récupérées à l'aide de MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync. Notez que cela n'est valide que lorsque la valeur de *Status* est **Success**.</summary>
      <returns>Une liste des applications d'UICC.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus">
      <summary>Décrit la disponibilité d'un périphérique pour se connecter à un réseau sans fil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.AccountNotActivated">
      <summary>Un compte d'abonnement du périphérique mobile à haut débit n'est pas actif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.BadSim">
      <summary>La carte SIM n'est pas valide. Cela peut se produire lorsque des tentatives avec un code de déverrouillage ont dépassé la limite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceBlocked">
      <summary>Le périphérique mobile à haut débit est bloqué par un code confidentiel ou un mot de passe, ce qui l'empêche de s'initialiser et de s'enregistrer dans un réseau sans fil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceHardwareFailure">
      <summary>Le matériel du périphérique mobile à haut débit ne répond pas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceLocked">
      <summary>Le périphérique mobile à haut débit est verrouillé par un code confidentiel ou un mot de passe, ce qui l'empêche de s'initialiser et de s'enregistrer dans un réseau sans fil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceNotReady">
      <summary>Le périphérique mobile à haut débit est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceReady">
      <summary>Le périphérique est sous tension et prêt pour les opérations d'un mobile à haut débit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.SimNotInserted">
      <summary>Le périphérique mobile à haut débit n'a pas de carte SIM.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorDataUsageNotificationKind">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient le type de modification de l'utilisation de données qui a activé un NetworkOperatorDataUsageTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorDataUsageNotificationKind.DataUsageProgress">
      <summary>Indique qu'une progression nécessitant une action dans l'utilisation des données s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorDataUsageTriggerDetails">
      <summary>Fournit des détails sur la modification de l'utilisation des données qui a activé un NetworkOperatorDataUsageTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorDataUsageTriggerDetails.NotificationKind">
      <summary>Obtient des détails sur le type de modification de l'utilisation des données qui a activé un déclencheur d'utilisation de données d'opérateur de réseau mobile.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType">
      <summary>Décrit le type d'un message de notification de l'opérateur du réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.Cdma">
      <summary>Le type de message est CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.DataPlanDeleted">
      <summary>Le plan de données a été supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.DataPlanReset">
      <summary>Le plan de données a été réinitialisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.DataPlanThresholdReached">
      <summary>Le seuil limite de données du plan de données a été atteint.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.Gsm">
      <summary>Le type de message est GSM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.ProfileConnected">
      <summary>Profil connecté à l'opérateur mobile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.ProfileDisconnected">
      <summary>Profil déconnecté de l'opérateur mobile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.RegisteredHome">
      <summary>Périphérique mobile à haut débit inscrit comme étant domestique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.RegisteredRoaming">
      <summary>Périphérique mobile à haut débit inscrit comme étant itinérant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.TetheringEntitlementCheck">
      <summary>Le périphérique mobile à large bande peut être utilisé pour la connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.TetheringNumberOfClientsChanged">
      <summary>Le nombre de clients utilisant actuellement la connexion réseau a changé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.TetheringOperationalStateChanged">
      <summary>L'état opérationnel de la fonction de connexion du périphérique a changé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.Ussd">
      <summary>Le type de message est USSD.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration">
      <summary>Fournit la possibilité de configurer et de créer un objet NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration qui contient un ID de compte réseau spécifique et fournit la phrase secrète utilisée pour authentifier les clients tentant d'établir une connexion réseau.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.#ctor">
      <summary>Crée une instance NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.Band">
      <summary>Obtient ou définit la bande de fréquence sans fil du point d'accès Wi-Fi. Utilisez IsBandSupported ou IsBandSupportedAsync pour vérifier si l'adaptateur Wi-Fi autorise la configuration d'une bande de fréquence spécifique.</summary>
      <returns>Constante TetheringWiFiBand, spécifiant la bande de fréquence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.Passphrase">
      <summary>Obtient ou définit la phrase secrète utilisée pour authentifier la connexion.</summary>
      <returns>Phrase secrète du réseau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.Ssid">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur de compte réseau</summary>
      <returns>ID du compte réseau</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.IsBandSupported(Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand)">
      <summary>Vérifie si le point d'accès Wi-Fi prend en charge la bande de fréquences sans fil spécifiée.</summary>
      <param name="band">Constante TetheringWiFiBand spécifiant la bande de fréquence à propos de laquelle interroger.</param>
      <returns>« True » si la bande de fréquence est prise en charge. Sinon « False ».</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.IsBandSupportedAsync(Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand)">
      <summary>Vérifie de façon asynchrone si le point d'accès Wi-Fi prend en charge la bande de fréquence sans fil spécifiée.</summary>
      <param name="band">Constante TetheringWiFiBand spécifiant la bande de fréquence à propos de laquelle interroger.</param>
      <returns>Objet asynchrone qui, à terme, contient la valeur « true » si la bande de fréquence est prise en charge. Sinon, « False ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringClient">
      <summary>Contient des détails concernant un client de connexion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringClient.HostNames">
      <summary>Obtient une liste de noms d'hôte utilisée par ce client de connexion.</summary>
      <returns>Liste de noms d'hôte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringClient.MacAddress">
      <summary>Obtient l'adresse MAC de ce client de connexion.</summary>
      <returns>Adresse MAC.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager">
      <summary>Cette interface expose les méthodes et les propriétés utilisées pour contrôler et configurer les capacités de connexion pour un compte réseau spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.ClientCount">
      <summary>Obtient le nombre actuel de clients connectés sur le réseau de connexion.</summary>
      <returns>Nombre réel de clients.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.MaxClientCount">
      <summary>Obtient le nombre maximal de connexions clientes sur un réseau attaché.</summary>
      <returns>Nombre maximal de connexions clientes</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.TetheringOperationalState">
      <summary>Obtient l'état opérationnel actuel de la fonctionnalité de connexion. Les valeurs possibles sont définies par TetheringOperationalState.</summary>
      <returns>État opérationnel actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.ConfigureAccessPointAsync(Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration)">
      <summary>Utilisez cette méthode pour fournir les détails de configuration du réseau attaché pour le réseau attaché.</summary>
      <param name="configuration">Fournit un ID de compte réseau (SSID) et spécifie la phrase secrète permettant l'authentification pour établir une connexion réseau.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.CreateFromConnectionProfile(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile)">
      <summary>Crée un objet NetworkOperatorTetheringManager qui utilise le profil donné comme interface publique et le Wi-Fi comme interface privée.</summary>
      <param name="profile">Profil de connexion à utiliser.</param>
      <returns>L'objet de gestionnaire résultant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.CreateFromConnectionProfile(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>Crée un objet NetworkOperatorTetheringManager qui utilise le profil donné comme interface publique, et l'objet NetworkAdapter donné comme interface privée.</summary>
      <param name="profile">Profil de connexion à utiliser.</param>
      <param name="adapter">L'adaptateur réseau où la connexion est partagée. La connexion partagée est contrôlée par l'objet NetworkOperatorTetheringManager.</param>
      <returns>L'objet de gestionnaire résultant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>Crée une instance NetworkOperatorTetheringManager pour un compte réseau spécifique à l'aide de l'ID de compte réseau fourni pour le périphérique mobile à haut débit.</summary>
      <param name="networkAccountId">ID du compte réseau.</param>
      <returns>Un objet NetworkOperatorTetheringManager.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.DisableNoConnectionsTimeout">
      <summary>Désactive le délai d'expiration *NoConnections*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.DisableNoConnectionsTimeoutAsync">
      <summary>Désactive de façon asynchrone le délai d'expiration *NoConnections*.</summary>
      <returns>Objet asynchrone que vous pouvez attendre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.EnableNoConnectionsTimeout">
      <summary>Active le délai d'expiration *NoConnections*. Cela signifie que la connexion s'arrête automatiquement dans les 5 minutes après que le dernier homologue de la connexion s'en est allé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.EnableNoConnectionsTimeoutAsync">
      <summary>Active de façon asynchrone le délai d'expiration *NoConnections*. Cela signifie que la connexion s'arrête automatiquement dans les 5 minutes après que le dernier homologue de la connexion s'en est allé.</summary>
      <returns>Objet asynchrone que vous pouvez attendre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetCurrentAccessPointConfiguration">
      <summary>Obtient la configuration actuelle du point d'accès d'un compte réseau tel qu'il est défini par un objet NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.</summary>
      <returns>Indique l'ID de compte réseau et spécifie la phrase secrète utilisée pour l'authentification pour établir une connexion via le réseau de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringCapability(System.String)">
      <summary>Indique si un périphérique est capable de créer un réseau de connexion. Les valeurs possibles sont définies par l'énumération TetheringCapability.</summary>
      <param name="networkAccountId">ID du compte réseau.</param>
      <returns>Capacités de connexion d'un compte réseau.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringCapabilityFromConnectionProfile(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile)">
      <summary>Obtient les capacités de connexion en fonction du profil de connexion donné.</summary>
      <param name="profile">Profil de connexion à vérifier.</param>
      <returns>Capacités de connexion du profil de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringClients">
      <summary>Récupère une liste de clients de connexion pour cet objet NetworkOperatorTetheringManager.</summary>
      <returns>Une liste de clients.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.IsNoConnectionsTimeoutEnabled">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le délai d'expiration *NoConnections* est activé. Si c'est le cas, la connexion s'arrête automatiquement dans les 5 minutes après que le dernier homologue de la connexion s'en est allé.</summary>
      <returns>« True » si le délai d'expiration *NoConnections* est activé. Sinon, « False ».</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.StartTetheringAsync">
      <summary>Génère le réseau de connexion.</summary>
      <returns>Résultat de l'opération de connexion réseau.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.StopTetheringAsync">
      <summary>Arrête le réseau de connexion.</summary>
      <returns>Résultat de l'opération de connexion réseau.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringOperationResult">
      <summary>Représente les résultats d'une opération StartTetheringAsync ou StopTetheringAsync. Outre la valeur TetheringOperationStatus, il peut comporter une chaîne de message d'erreur facultative qui fournit à l'opérateur mobile le contexte spécifique de l'erreur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringOperationResult.AdditionalErrorMessage">
      <summary>Chaîne de message d'erreur facultative qui fournit le contexte spécifique à l'opérateur mobile pour l'erreur.</summary>
      <returns>L'opérateur mobile a défini un contexte d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringOperationResult.Status">
      <summary>Indique le résultat d'une opération de connexion. Les valeurs possibles sont définies par TetheringOperationStatus.</summary>
      <returns>Résultat d'une opération de connexion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState">
      <summary>Décrit l'état d'enregistrement du réseau d'un périphérique mobile à haut débit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Denied">
      <summary>L'enregistrement du périphérique a été refusé. Les appels vocaux d'urgence peuvent être créés. Cela s'applique aux données vocales et non vocales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Deregistered">
      <summary>Le périphérique n'est pas enregistré et ne recherche pas de fournisseur de réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Home">
      <summary>Le périphérique est sur un fournisseur de réseau domestique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.None">
      <summary>Aucune connectivité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Partner">
      <summary>Le périphérique est sur un fournisseur de réseau partenaire itinérant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Roaming">
      <summary>Le périphérique est sur un fournisseur de réseau itinérant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Searching">
      <summary>Le périphérique n'est pas enregistré et recherche un fournisseur de réseau.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType">
      <summary>Décrit les types de réseau des profils de connectivité réseau configurés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType.Wlan">
      <summary>Le profil est pour un réseau local sans fil (WLAN).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType.Wwan">
      <summary>Le profil est pour un réseau étendu sans fil (WWAN).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage">
      <summary>Utilisé pour mettre à jour l'utilisation des données de plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage.LastSyncTime">
      <summary>Dernière mise à jour de *UsageInMegabytes*.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage.UsageInMegabytes">
      <summary>Met à jour l'utilisation en mégaoctets.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionedProfile">
      <summary>Met à jour les informations de coût et d'utilisation d'un profil mobile haut débit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionedProfile.UpdateCost(Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType)">
      <summary>Appelé par l'application afin de mettre à jour le coût d'un profil spécifique.</summary>
      <param name="value">Met à jour le coût du profil.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionedProfile.UpdateUsage(Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage)">
      <summary>Appelé par l'application afin de mettre à jour l'utilisation d'un profil spécifique.</summary>
      <param name="value">Met à jour l'utilisation pour un profil.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionFromXmlDocumentResults">
      <summary>Objet de résultats retourné à l'application lorsque l'opération de configuration est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionFromXmlDocumentResults.AllElementsProvisioned">
      <summary>Détermine si tous les éléments spécifiés dans le XML de configuration ont été appliqués.</summary>
      <returns>**True** si tous les éléments spécifiés dans la configuration XML peuvent être appliqués ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionFromXmlDocumentResults.ProvisionResultsXml">
      <summary>Indique que des éléments dans le profil de configuration peuvent ne pas être correctement configurés.</summary>
      <returns>Une instance ResultsSchema qui indique les éléments du profil de configuration qui ne peuvent pas être correctement configurés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent">
      <summary>Représente un agent qui met en service des informations de connectivité et d'abonnement auprès d'un fournisseur de réseau.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.#ctor">
      <summary>Crée une instance ProvisioningAgent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>Crée un agent de configuration pour le périphérique mobile associé à l'identification de compte réseau fournie.</summary>
      <param name="networkAccountId">ID de compte réseau à utiliser pour sélectionner le périphérique mobile à haut débit correspondant à utiliser pour l'agent de configuration.</param>
      <returns>Agent de configuration pour le périphérique mobile associé à l'identification de compte réseau fournie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.GetProvisionedProfile(Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType,System.String)">
      <summary>Récupère les informations de coût et de plan associées au profil mobile à haut débit.</summary>
      <param name="mediaType">Type de média auquel le profil appartient.</param>
      <param name="profileName">Nom du profil auquel le coût sera appliqué.</param>
      <returns>Profil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.ProvisionFromXmlDocumentAsync(System.String)">
      <summary>Met en service un périphérique pour la connectivité réseau de façon asynchrone, en fonction du document XML fourni.</summary>
      <param name="provisioningXmlDocument">Une instance CarrierControlSchema qui contient les informations de configuration de la connexion réseau.</param>
      <returns>Un gestionnaire asynchrone utilisé pour démarrer la tentative de configuration et le suivi de son achèvement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability">
      <summary>Définit les valeurs qui peuvent être retournées après l'appel de NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringCapability pour indiquer les capacités d'attachement d'un compte réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByGroupPolicy">
      <summary>La connexion est désactivée en fonction de la stratégie de groupe appliquée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByHardwareLimitation">
      <summary>La connexion n'est pas disponible en raison des limites matérielles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByOperator">
      <summary>Opérations de connexion désactivées pour ce compte par l'opérateur réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByRequiredAppNotInstalled">
      <summary>Une application requise pour les opérations de connexion n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledBySku">
      <summary>La connexion n'est pas prise en charge par les services de compte actuels.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledBySystemCapability">
      <summary>La connexion a été désactivée par le système, car le manifeste de l'application ne contient pas l'entrée *DeviceCapability* nécessaire. Consultez CreateFromConnectionProfile pour plus d'informations sur les spécifications du manifeste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledDueToUnknownCause">
      <summary>La connexion est désactivée pour des raisons inconnues.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.Enabled">
      <summary>La connexion est activée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringEntitlementCheckTriggerDetails">
      <summary>Fournit des détails sur l'événement de connexion ayant activé un TetheringEntitlementCheckTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringEntitlementCheckTriggerDetails.NetworkAccountId">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie l'ID de compte réseau (SSID), qui est un identificateur unique pour le compte haut débit mobile qui a reçu la notification.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie l'ID de compte réseau (SSID).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringEntitlementCheckTriggerDetails.AllowTethering">
      <summary>Indique que la connexion est autorisée pour l'ID de compte réseau (SSID) du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringEntitlementCheckTriggerDetails.DenyTethering(System.String)">
      <summary>Indique que la connexion est refusée pour l'ID de compte réseau (SSID) du périphérique.</summary>
      <param name="entitlementFailureReason">Chaîne qui spécifie la raison de l'échec de la connexion.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState">
      <summary>Définit les valeurs utilisées par la propriété NetworkOperatorTetheringManager.TetheringOperationalState pour indiquer l'état opérationnel des capacités d'attachement d'un périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.InTransition">
      <summary>La fonctionnalité de connexion est actuellement en transition entre les états **On** et **Off**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.Off">
      <summary>La connexion est désactivée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.On">
      <summary>La connexion est activée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.Unknown">
      <summary>L'état opérationnel actuel est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus">
      <summary>Définit les valeurs retournées d'un objet NetworkOperatorTetheringOperationResult pour indiquer l'état d'une opération d'attachement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.BluetoothDeviceOff">
      <summary>L'opération ne peut pas démarrer car le Bluetooth ou un périphérique Bluetooth requis est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.EntitlementCheckFailure">
      <summary>L'opération ne s'est pas terminée car le compte ne prend pas en charge actuellement les opérations de connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.EntitlementCheckTimeout">
      <summary>L'opération ne s'est pas terminée car l'opérateur mobile ne peut pas être contacté pour confirmer que les fonctionnalités de connexion sont fournies pour ce compte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.MobileBroadbandDeviceOff">
      <summary>L'opération ne peut pas démarrer car le périphérique mobile à haut débit est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.NetworkLimitedConnectivity">
      <summary>L'opération ne s'est pas terminée en raison d'une connexion réseau limitée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.OperationInProgress">
      <summary>L'opération est encore en cours.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.Success">
      <summary>L'opération a été exécutée correctement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.Unknown">
      <summary>L'état de l'opération asynchrone est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.WiFiDeviceOff">
      <summary>L'opération ne peut pas démarrer car le périphérique Wifi est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand">
      <summary>Définit des constantes spécifiant une bande de fréquence sans fil pour un adaptateur Wi-Fi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand.Auto">
      <summary>Spécifie que l'adaptateur Wi-Fi est libre de choisir une bande par logique interne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand.FiveGigahertz">
      <summary>Spécifie que l'adaptateur Wi-Fi utilise uniquement la bande de 5 GHz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand.TwoPointFourGigahertz">
      <summary>Spécifie que l'adaptateur Wi-Fi utilise uniquement la bande de 2,4 GHz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition">
      <summary>Décrit les conditions appliquées aux opérations utilisant une application d'UICC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Administrative5">
      <summary>L'accès nécessite le membre Administrative 5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Administrative6">
      <summary>L'accès nécessite le membre Administrative 6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.AlwaysAllowed">
      <summary>L'accès est toujours autorisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.NeverAllowed">
      <summary>L'accès n'est jamais autorisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin1">
      <summary>L'accès nécessite le PIN 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin2">
      <summary>L'accès nécessite le PIN 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin3">
      <summary>L'accès nécessite le PIN 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin4">
      <summary>L'accès nécessite le PIN 4.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind">
      <summary>Décrit les types d'applications d'UICC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.CSim">
      <summary>Application CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.ISim">
      <summary>Application de services multimédias d'IP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.MF">
      <summary>Application de fichier maître.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.MFRuim">
      <summary>Application de carte d'identité d'utilisateur amovible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.MFSim">
      <summary>Application GSM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.Unknown">
      <summary>Un type inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.USim">
      <summary>Application UMTS.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind">
      <summary>Décrit les types d'enregistrement d'application d'UICC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind.RecordOriented">
      <summary>Un fichier qui se compose d'une séquence d'enregistrements.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind.Transparent">
      <summary>Un fichier transparent (une séquence d'octets sans structure supplémentaire).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind.Unknown">
      <summary>Un type inconnu d'enregistrement d'application. Par exemple, une application UICC qui est énumérable par le modem mais qui n'est pas une application utilisée pour l'inscription cellulaire serait signalée comme **Unknown**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage">
      <summary>Représente un message USSD utilisé pour envoyer des messages au réseau et en recevoir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée une instance UssdMessage et encode la chaîne fournie dans la charge utile du message.</summary>
      <param name="messageText">Charge utile pour l'objet UssdMessage.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.DataCodingScheme">
      <summary>Obtient ou définit le schéma d'encodage de la charge utile de cet objet UssdMessage.</summary>
      <returns>Schéma d'encodage de la charge utile de cet objet UssdMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.PayloadAsText">
      <summary>Obtient ou définit la charge utile de cet objet UssdMessage sous forme de texte.</summary>
      <returns>Charge utile de cet objet UssdMessage sous forme de texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.GetPayload">
      <summary>Obtient la charge utile de cet objet UssdMessage.</summary>
      <returns>La charge utile de cet objet UssdMessage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.SetPayload(System.Byte[])">
      <summary>Définit la charge utile de cet objet UssdMessage.</summary>
      <param name="value">La charge utile de cet objet UssdMessage.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdReply">
      <summary>Représente la réponse du réseau après l'envoi d'un message USSD.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdReply.Message">
      <summary>Obtient le message pour la réponse USSD.</summary>
      <returns>Message pour la réponse USSD.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdReply.ResultCode">
      <summary>Obtient le code résultat de la réponse USSD.</summary>
      <returns>Code résultat de la réponse USSD.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode">
      <summary>Décrit les codes de réponse USSD pour les messages envoyés sur le réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.ActionRequired">
      <summary>Le message USSD reçu est soit une demande USSD provenant du réseau, soit une réponse à un message envoyé au réseau. Des informations supplémentaires sont nécessaires. La session USSD est ouverte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.NetworkTimeout">
      <summary>La session USSD a été fermée car aucune réponse n'a été reçue du réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.NoActionRequired">
      <summary>Le message USSD qui a été reçu est une notification USSD du réseau ou une réponse à une demande antérieure. Aucune information supplémentaire n'est nécessaire. La session USSD est fermée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.OperationNotSupported">
      <summary>La requête USSD précédente a échoué car elle n'est pas valide ou ne peut pas être gérée par le pilote, le périphérique ou le réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.OtherLocalClient">
      <summary>La requête USSD précédente a échoué parce qu'un autre client local a une session USSD active.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.Terminated">
      <summary>La session USSD a été arrêtée par le réseau ou un client local.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession">
      <summary>Représente une session du protocole réseau USSD.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.Close">
      <summary>Ferme la session USSD avec le réseau.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>Crée une session USSD pour l'appareil mobile associé à l'ID de compte réseau fourni.</summary>
      <param name="networkAccountId">ID de compte réseau à utiliser pour sélectionner le périphérique mobile à haut débit correspondant à utiliser pour la session USSD.</param>
      <returns>Session USSD pour l'appareil mobile associé à l'ID de compte réseau fourni.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.CreateFromNetworkInterfaceId(System.String)">
      <summary>Crée une session USSD pour l'appareil mobile associé à l'ID d'interface réseau fourni.</summary>
      <param name="networkInterfaceId">ID d'interface réseau à utiliser pour sélectionner le périphérique mobile à haut débit correspondant à utiliser pour la session USSD.</param>
      <returns>Session USSD pour l'appareil mobile associé à l'ID d'interface réseau fourni.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.SendMessageAndGetReplyAsync(Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage)">
      <summary>Envoie un message à une session USSD et retourne un gestionnaire pour récupérer la réponse de façon asynchrone.</summary>
      <param name="message">Message à envoyer à la session USSD.</param>
      <returns>Un gestionnaire asynchrone utilisé pour récupérer la réponse USSD au message envoyé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.ConnectionRequestedEventArgs">
      <summary>Contient des propriétés qui sont passées à une application avec l'événement ConnectionRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ConnectionRequestedEventArgs.PeerInformation">
      <summary>Obtient les informations pour un homologue qui demande une connexion.</summary>
      <returns>Informations pour un homologue qui demande une connexion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.DeviceArrivedEventHandler">
      <summary>Décrit la méthode qui gère l'événement DeviceArrived.</summary>
      <param name="sender">Périphérique de proximité qui a déclenché l'événement DeviceArrived.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.DeviceDepartedEventHandler">
      <summary>Décrit la méthode qui gère l'événement DeviceDeparted.</summary>
      <param name="sender">Périphérique de proximité qui a déclenché l'événement DeviceDeparted.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.MessageReceivedHandler">
      <summary>Décrit la méthode qui doit gérer l'événement déclenché lorsqu'un message associé à un abonnement a été reçu.</summary>
      <param name="sender">Périphérique de proximité qui a reçu le message.</param>
      <param name="message">Message et données connexes qui ont été transmises au gestionnaire d'événements.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler">
      <summary>Décrit la méthode qui doit gérer l'événement déclenché lorsqu'un message publié a été transmis.</summary>
      <param name="sender">Périphérique de proximité qui a publié le message.</param>
      <param name="messageId">ID de publication du message.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes">
      <summary>Indique si les options de découverte sont disponibles pour une utilisation avec la classe PeerFinder.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.Browse">
      <summary>Vous pouvez utiliser le Wifi Direct à l'aide des méthodes FindAllPeersAsync et ConnectAsync de la classe PeerFinder.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.None">
      <summary>Aucun type de découverte pris en charge n'est disponible. Vous ne pouvez utiliser la classe PeerFinder.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.Triggered">
      <summary>Vous pouvez cliquer pour vous connecter aux homologues à l'aide de la classe PeerFinder.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder">
      <summary>Permet de découvrir d'autres instances de votre application sur des périphériques voisins et de créer une connexion de socket entre les applications homologues à l'aide d'un mouvement tactile de frappe ou en naviguant. Pour créer des connexions de socket Bluetooth sur Windows 8.1 et les versions ultérieures, utilisez plutôt Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AllowBluetooth">
      <summary>Spécifie si la classe PeerFinder peut connecter un objet StreamSocket à l'aide du Bluetooth.</summary>
      <returns>True si la classe PeerFinder peut connecter un objet StreamSocket à l'aide du Bluetooth ; sinon, False. La valeur par défaut est true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AllowInfrastructure">
      <summary>Spécifie si la classe PeerFinder peut se connecter à un objet StreamSocket à l'aide de TCP/IP.</summary>
      <returns>True si la classe PeerFinder peut connecter un objet StreamSocket à l'aide de TCP/IP ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AllowWiFiDirect">
      <summary>Spécifie si la classe PeerFinder peut connecter un objet StreamSocket à l'aide du Wi-Fi Direct.</summary>
      <returns>True si la classe PeerFinder peut connecter un objet StreamSocket à l'aide de Wi-Fi Direct ; sinon, False. La valeur par défaut est true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AlternateIdentities">
      <summary>Obtient la liste des autres valeurs appId qui doivent correspondre aux applications homologues sur d'autres plateformes.</summary>
      <returns>Liste d'autres valeurs appId qui doivent correspondre aux applications homologues sur d'autres plateformes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.DiscoveryData">
      <summary>Obtient ou définit les données utilisateur ou du périphérique à inclure pendant la découverte de périphérique.</summary>
      <returns>Données d'utilisateur ou de périphérique à inclure pendant la découverte de périphériques. Doit être inférieur à 32 octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit le nom qui identifie votre ordinateur auprès des homologues distants.</summary>
      <returns>Nom qui identifie votre ordinateur auprès des homologues distants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Role">
      <summary>Obtient ou définit le rôle de l'application dans les connexions d'égal à égal.</summary>
      <returns>Rôle de l'application dans les connexions d'égal à égal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.SupportedDiscoveryTypes">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les options de découverte sont disponibles pour une utilisation avec la classe PeerFinder.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique si les options de découverte sont disponibles pour une utilisation avec la classe PeerFinder.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.ConnectionRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'un homologue distant demande une connexion à l'aide de la méthode ConnectAsync.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.TriggeredConnectionStateChanged">
      <summary>Se produit lors d'un mouvement de frappe d'un homologue distant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.ConnectAsync(Windows.Networking.Proximity.PeerInformation)">
      <summary>Se connecte à un homologue découvert par un appel à la méthode FindAllPeersAsync.</summary>
      <param name="peerInformation">Objet d'information homologue qui représente l'homologue auquel se connecter.</param>
      <returns>Une opération asynchrone pour se connecter à un homologue distant à l'aide de l'objet StreamSocket fourni.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.CreateWatcher">
      <summary>Crée une nouvelle instance d'un objet PeerWatcher pour la découverte dynamique d'applications homologues.</summary>
      <returns>Instance d'un objet PeerWatcher pour la découverte dynamique des applications homologues.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.FindAllPeersAsync">
      <summary>Parcourt en mode asynchrone les périphériques homologues qui exécutent la même application dans la portée du réseau sans fil.</summary>
      <returns>Opération asynchrone pour rechercher les périphériques homologues qui exécutent votre application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Start">
      <summary>Rend une application accessible aux homologues distants.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Start(System.String)">
      <summary>Rend une application accessible aux homologues distants.</summary>
      <param name="peerMessage">Message à remettre au périphérique proche.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Stop">
      <summary>Arrête l'émission d'une connexion homologue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation">
      <summary>Contient des informations qui identifient un homologue.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.DiscoveryData">
      <summary>Obtient les données de périphérique incluses pendant la découverte de périphériques.</summary>
      <returns>Données d'utilisateur ou de périphérique à inclure pendant la découverte de périphériques. Doit être inférieur à 32 octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom complet de l'homologue.</summary>
      <returns>Nom complet de l'homologue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.HostName">
      <summary>Obtient le nom d'hôte ou l'adresse IP de l'homologue.</summary>
      <returns>Nom d'hôte ou adresse IP de l'homologue</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.Id">
      <summary>Obtient l'ID d'application de l'application homologue.</summary>
      <returns>L'ID d'application de l'application homologue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.ServiceName">
      <summary>Obtient le nom du service ou le numéro de port TCP de l'homologue.</summary>
      <returns>Nom du service ou numéro de port TCP de l'homologue.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerRole">
      <summary>Décrit le rôle de l'application homologue une fois connectée à plusieurs pairs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Client">
      <summary>L'application est une application homologue cliente dans une connexion à plusieurs homologues.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Host">
      <summary>L'application est l'application homologue hôte dans une connexion à plusieurs homologues.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Peer">
      <summary>L'application fait partie d'une connexion à deux homologues.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher">
      <summary>Découvre dynamiquement des applications homologues dans la plage sans fil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Status">
      <summary>Obtient l'état actuel de l'objet PeerWatcher.</summary>
      <returns>L'état actuel de l'objet PeerWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Added">
      <summary>Se produit lorsqu'une application homologue se trouve dans la plage sans fil.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Se produit à l'issue d'une opération de numérisation et toutes les applications homologues de la plage sans fil ont été trouvées.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Removed">
      <summary>Se produit lorsqu'une application homologue n'est plus dans la plage sans fil.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Stopped">
      <summary>Se produit lorsque l'objet PeerWatcher a été arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Updated">
      <summary>Se produit lorsque le DisplayName ou les DiscoveryData d'une application homologue de la plage sans fil ont changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Start">
      <summary>Démarrer dynamiquement la recherche des applications homologues dans la plage sans fil.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Stop">
      <summary>Arrête la recherche dynamique des applications homologues dans la plage sans fil.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus">
      <summary>Décrit le statut d'un objet PeerWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Aborted">
      <summary>La recherche d'homologues s'est arrêtée en raison d'un échec.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Created">
      <summary>L'observateur homologue a été créé et peut commencer à surveiller les applications homologues dans la plage sans fil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>Une opération de numérisation est terminée et toutes les applications homologues au sein de la plage sans fil ont été trouvées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Started">
      <summary>L'observateur homologue a commencé à surveiller les applications homologues dans la plage sans fil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Stopped">
      <summary>L'observateur homologue a cessé de surveiller les applications homologues dans la plage sans fil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Stopping">
      <summary>L'observateur homologue s'arrête.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice">
      <summary>Permet de publier des messages sur les périphériques proches ou de s'abonner aux messages auprès des périphériques proches.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.BitsPerSecond">
      <summary>Obtient le taux de transfert d'un périphérique de proximité.</summary>
      <returns>Taux de transfert d'un périphérique de proximité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.DeviceId">
      <summary>Obtient l'identificateur DeviceInformation pour un périphérique de proximité.</summary>
      <returns>L'identificateur DeviceInformation pour un périphérique de proximité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.MaxMessageBytes">
      <summary>Obtient la taille maximale d'un message publié que ce périphérique de proximité prend en charge.</summary>
      <returns>Taille maximale d'un message publié que ce périphérique de proximité prend en charge.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.DeviceArrived">
      <summary>Se produit lorsqu'un périphérique accède à la plage proche.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.DeviceDeparted">
      <summary>Se produit lorsqu'un périphérique quitte la plage proche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.FromId(System.String)">
      <summary>Crée une instance d'une classe ProximityDevice et active l'interface de périphérique de proximité spécifiée.</summary>
      <param name="deviceId">L'identificateur DeviceInformation d'un périphérique de proximité.</param>
      <returns>Nouvel objet ProximityDevice qui utilise l'interface de périphérique de proximité spécifiée. Lève une exception **System.IO.FileNotFoundException** si l'interface de périphérique de proximité spécifiée n'est pas disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.GetDefault">
      <summary>Crée une instance d'une classe ProximityDevice et active le fournisseur de proximité par défaut.</summary>
      <returns>Un nouveau périphérique de proximité qui utilise le fournisseur de proximité par défaut. Retourne **Null** si aucun périphérique de proximité n'est installé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>Retourne la chaîne de sélection de classe à utiliser pour énumérer des périphériques de proximité.</summary>
      <returns>Chaîne de sélection de classe pour les périphériques de proximité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishBinaryMessage(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Publie aux abonnés du type de message spécifié un message qui contient des données binaires.</summary>
      <param name="messageType">Type de message à remettre aux abonnés.</param>
      <param name="message">Données du message binaires à fournir aux abonnés.</param>
      <returns>ID de publication unique pour le message publié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishBinaryMessage(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler)">
      <summary>Publie un message qui contient des données binaires aux abonnés du type de message spécifié. Le gestionnaire spécifié est appelé lorsque le message a été transmis.</summary>
      <param name="messageType">Type de message à remettre aux abonnés.</param>
      <param name="message">Données du message binaires à fournir aux abonnés.</param>
      <param name="messageTransmittedHandler">Gestionnaire à appeler lorsque le message a été transmis.</param>
      <returns>ID de publication unique pour le message publié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishMessage(System.String,System.String)">
      <summary>Publie un message aux abonnés du type de message spécifié.</summary>
      <param name="messageType">Type de message à remettre aux abonnés.</param>
      <param name="message">Message à remettre aux abonnés.</param>
      <returns>ID de publication unique pour le message publié. Passez cette valeur à la méthode StopPublishingMessage pour arrêter la publication du message.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishMessage(System.String,System.String,Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler)">
      <summary>Publie un message aux abonnés du type de message spécifié. Le gestionnaire spécifié est appelé lorsque le message a été transmis.</summary>
      <param name="messageType">Type de message à remettre aux abonnés.</param>
      <param name="message">Message à remettre aux abonnés.</param>
      <param name="messageTransmittedHandler">Gestionnaire à appeler lorsque le message a été transmis.</param>
      <returns>ID de publication unique pour le message publié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishUriMessage(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Publie un identificateur URI dans un périphérique proche.</summary>
      <param name="message">URI à publier.</param>
      <returns>ID de publication du message.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishUriMessage(Windows.Foundation.Uri,Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler)">
      <summary>Publie un identificateur URI dans un périphérique proche. Le gestionnaire spécifié est appelé lorsque le message a été transmis.</summary>
      <param name="message">URI à publier.</param>
      <param name="messageTransmittedHandler">Gestionnaire à appeler lorsque le message a été transmis.</param>
      <returns>ID de publication du message.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.StopPublishingMessage(System.Int64)">
      <summary>Arrête la publication d'un message.</summary>
      <param name="messageId">ID de publication pour le message.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.StopSubscribingForMessage(System.Int64)">
      <summary>Annule un abonnement du message.</summary>
      <param name="subscriptionId">ID d'abonnement pour le message.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.SubscribeForMessage(System.String,Windows.Networking.Proximity.MessageReceivedHandler)">
      <summary>Crée un abonnement pour un type de message spécifié.</summary>
      <param name="messageType">Type de message à remettre à cet abonnement.</param>
      <param name="messageReceivedHandler">Gestionnaire que le fournisseur de proximité appelle lorsqu'il fournit un message.</param>
      <returns>Identificateur unique de l'abonnement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage">
      <summary>Représente un message qui est reçu d'un abonnement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.Data">
      <summary>Obtient les données binaires du message.</summary>
      <returns>Données binaires du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.DataAsString">
      <summary>Obtient les données de message sous forme de texte.</summary>
      <returns>Données de message sous forme de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.MessageType">
      <summary>Obtient le type du message.</summary>
      <returns>Type du message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.SubscriptionId">
      <summary>Obtient l'ID d'abonnement du message.</summary>
      <returns>ID d'abonnement du message.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs">
      <summary>Contient les propriétés que l'événement TriggeredConnectionStateChanged passe à une application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur unique pour la connexion en cours.</summary>
      <returns>Identificateur unique pour la connexion en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs.Socket">
      <summary>Obtient l'instance StreamSocket pour la connexion.</summary>
      <returns>L'instance StreamSocket pour la connexion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs.State">
      <summary>Obtient l'état de la connexion en cours.</summary>
      <returns>État de la connexion en cours.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState">
      <summary>Indique l'état actuel d'une connexion à une application homologue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Canceled">
      <summary>La connexion a été arrêtée avant la fin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Completed">
      <summary>La connexion est terminée, et la classe StreamSocket peut désormais être utilisée pour communiquer avec l'homologue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Connecting">
      <summary>Ce côté de la connexion de socket sera le client et tente de se connecter à l'homologue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Failed">
      <summary>Une erreur n'a pas permis d'établir une connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Listening">
      <summary>Ce côté de la connexion de socket sera l'hôte et attend une connexion de l'homologue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.PeerFound">
      <summary>Un périphérique prenant en charge les connexions de socket de proximité se trouve dans la proximité. Le mouvement de frappe est terminé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel">
      <summary>Représente un véhicule de livraison et un mécanisme d'adressage pour les notifications de type push.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.ExpirationTime">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle le canal expire. Les notifications envoyées à ce canal après ce délai sont rejetés.</summary>
      <returns>Heure à laquelle le canal expire. Les notifications envoyées à ce canal après ce délai sont rejetés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.Uri">
      <summary>Obtient l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) auquel un serveur d'application envoie une notification d'émission destinée à une application ou une mosaïque secondaire liée à ce canal. Cet URI (Uniform Resource Identifier) est transmis et est enregistré par le serveur d'application tiers.</summary>
      <returns>L'URI (Uniform Resource Identifier) (https) que le serveur d'application utilise pour publier les notifications.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.PushNotificationReceived">
      <summary>Déclenchement lorsqu'une notification de type push arrive sur ce canal.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.Close">
      <summary>Invalide explicitement ce canal. Les notifications ajoutées à ce canal après l'appel de cette méthode ne sont pas livrées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager">
      <summary>Crée des objets utilisés pour récupérer un canal de notification de type push à partir de WNS (Windows Push Notification Services). Ces canaux sont liés à une application ou une mosaïque secondaire.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.ChannelsRevoked">
      <summary>Déclenchement lorsque votre canal push est révoqué, afin que vous puissiez demander immédiatement un nouveau canal. Cela permet de réduire le temps d’arrêt résultant à l’aide d’un canal WNS révoqué. Le type d’arguments d’événement est PushNotificationChannelsRevokedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync">
      <summary>Crée un objet, lié à une application appelante, permettant de récupérer un canal de notification de type push à partir de WNS (Windows Push Notification Services).</summary>
      <returns>L'objet, lié à l'application appelante, qui est utilisé pour demander un objet PushNotificationChannel à partir des services WNS (Windows Push Notification Services, Services de notifications Push Windows).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync(System.String)">
      <summary>Crée un objet, lié à une application spécifiée, permettant de récupérer un canal de notification de type push à partir des Services de notifications Push Windows (WNS). L'application spécifiée doit se trouver dans le même package que l'application appelante. Cette surcharge ne doit être appelée qu'à partir d'un package avec plusieurs applications, la plupart des applications doivent utiliser la méthode sans paramètres.</summary>
      <param name="applicationId">Identificateur d'application de package de l'application à lier au canal de notification de type push. L'application spécifiée doit se trouver dans le même package que l'application appelante. Pour plus d’informations sur le PRAID, voir l'attribut **Id** de l’objet Application.</param>
      <returns>L'objet, lié à l'application spécifiée dans l'objet *applicationId*, qui est utilisé pour demander un objet PushNotificationChannel à partir des services WNS (Windows Push Notification Services, Services de notifications Push Windows).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.CreatePushNotificationChannelForSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>Crée un objet, lié à une mosaïque secondaire, permettant de récupérer un canal de notification de type push à partir de WNS (Windows Push Notification Services, Services de notifications Push Windows). La mosaïque peut être une mosaïque secondaire de l'application appelante ou de toute autre application du même package.</summary>
      <param name="tileId">Identificateur de la mosaïque secondaire à lier au canal de notification de type push.</param>
      <returns>L'objet, lié à la mosaïque secondaire, qui est utilisé pour demander un objet PushNotificationChannel à partir des services WNS (Windows Push Notification Services, Services de notifications Push Windows).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.GetDefault">
      <summary>Obtient le gestionnaire de l'utilisateur actif.</summary>
      <returns>Objet PushNotificationChannelManagerForUser.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient les notifications Push pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Compte d'utilisateur pour les notifications Push.</param>
      <returns>Objet PushNotificationChannelManagerForUser.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser">
      <summary>Crée des objets utilisés pour récupérer un canal de notification de type push à partir de WNS (Windows Push Notification Services). Ces canaux sont liés à l'utilisateur actuel via une application ou une mosaïque secondaire.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur.</summary>
      <returns>Utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync">
      <summary>Crée un objet, lié à une application appelante, permettant de récupérer un canal de notification de type push à partir de WNS (Windows Push Notification Services).</summary>
      <returns>L'objet, lié à l'application appelante, qui est utilisé pour demander un objet PushNotificationChannel à partir des services WNS (Windows Push Notification Services, Services de notifications Push Windows).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync(System.String)">
      <summary>Crée un objet, lié à une application spécifiée, permettant de récupérer un canal de notification de type push à partir des Services de notifications Push Windows (WNS). L'application spécifiée doit se trouver dans le même package que l'application appelante.</summary>
      <param name="applicationId">Identificateur d'application de package de l'application à lier au canal de notification de type push. L'application spécifiée doit se trouver dans le même package que l'application appelante. Pour plus d’informations sur le PRAID, voir l'attribut **Id** de l’objet Application.</param>
      <returns>L'objet, lié à l'application spécifiée dans l'objet *applicationId*, qui est utilisé pour demander un objet PushNotificationChannel à partir des services WNS (Windows Push Notification Services, Services de notifications Push Windows).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreatePushNotificationChannelForSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>Crée un objet, lié à une mosaïque secondaire, permettant de récupérer un canal de notification de type push à partir de WNS (Windows Push Notification Services, Services de notifications Push Windows). La mosaïque peut être une mosaïque secondaire de l'application appelante ou de toute autre application du même package.</summary>
      <param name="tileId">Identificateur de la mosaïque secondaire à lier au canal de notification de type push.</param>
      <returns>L'objet, lié à la mosaïque secondaire, qui est utilisé pour demander un objet PushNotificationChannel à partir des services WNS (Windows Push Notification Services, Services de notifications Push Windows).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreateRawPushNotificationChannelWithAlternateKeyForApplicationAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.String)">
      <summary>Crée un objet lié à une application spécifiée permettant de récupérer un canal de notification de type push à partir des Services de notifications Push Windows (WNS). L'application spécifiée doit se trouver dans le même package que l'application appelante.</summary>
      <param name="appServerKey">Clé non compressée au format ANSI X9.62. Cette valeur est extraite de la courbe P-256 définie dans la norme de hachage sécurisée.</param>
      <param name="channelId">ID du canal de notification Push.</param>
      <returns>Objet lié au serveur d'application spécifié dans appServerKey qui permet de demander un objet PushNotificationChannel à WNS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreateRawPushNotificationChannelWithAlternateKeyForApplicationAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.String,System.String)">
      <summary>Crée un objet lié à une application spécifiée permettant de récupérer un canal de notification de type push à partir des Services de notifications Push Windows (WNS). L'application spécifiée doit se trouver dans le même package que l'application appelante.</summary>
      <param name="appServerKey">Clé non compressée au format ANSI X9.62. Cette valeur est extraite de la courbe P-256 définie dans la norme de hachage sécurisée.</param>
      <param name="channelId">ID du canal de notification Push.</param>
      <param name="appId">Identificateur d'application de package de l'application à lier au canal de notification de type push. L'application spécifiée doit se trouver dans le même package que l'application appelante. Pour plus d’informations sur le PRAID, voir l'attribut **Id** de l’objet Application.</param>
      <returns>Objet lié au serveur d'application spécifié dans appServerKey qui permet de demander un objet PushNotificationChannel à WNS.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelsRevokedEventArgs">
      <summary>Représente les arguments d'événement de l'événement PushNotificationChannelManager.ChannelsRevoked.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs">
      <summary>Encapsule une notification de type push qui a été reçue du serveur d'application, en identifiant le type et en fournissant le contenu de la notification. Windows transmet ces informations dans l'événement PushNotificationReceived.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.BadgeNotification">
      <summary>Obtient le contenu d'une mise à jour de badge à exécuter en réponse à cette notification d'émission.</summary>
      <returns>Contient des informations de mise à jour. Si NotificationType n'est pas de type **Badge**, cette valeur est **Null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si Windows doit exécuter la gestion par défaut de la notification.</summary>
      <returns>True pour empêcher le traitement par défaut de la notification par Windows. Sinon, false. La valeur par défaut est false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.NotificationType">
      <summary>Obtient le type de notification d'émission qui a été reçue du serveur d'application.</summary>
      <returns>Type (badge, mosaïque, toast ou brut) de la notification d'émission qui a été reçue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.RawNotification">
      <summary>Obtient le contenu défini par l'application d'une notification d'émission dont le contenu est utilisé pour exécuter une tâche en arrière-plan dans l'application.</summary>
      <returns>Encapsule le contenu défini par l'application de la notification brute. Si NotificationType n'est pas de type **Raw**, cette valeur est **Null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.TileNotification">
      <summary>Obtient le contenu d'une mise à jour de mosaïque à exécuter en réponse à cette notification d'émission.</summary>
      <returns>Contient des informations de mise à jour. Si NotificationType n'est pas de type **Tile**, cette valeur est **Null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.ToastNotification">
      <summary>Obtient le contenu d'un toast à afficher en réponse à cette notification d'émission.</summary>
      <returns>Contient des informations relatives au toast. Si NotificationType n'est pas de type **Toast**, cette valeur est **Null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType">
      <summary>Type de notification d'émission qui a été reçue du serveur d'application. Utilisé par la propriété NotificationType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Badge">
      <summary>Une notification d'émission pour mettre à jour le chevauchement du badge d'une mosaïque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Raw">
      <summary>Notification d'émission pour mettre à jour une mosaïque qui n'implique pas l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Tile">
      <summary>Une notification d'émission pour mettre à jour un ou plusieurs éléments d'une mosaïque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.TileFlyout">
      <summary>Une notification de type push pour mettre à jour le menu volant de mosaïque d'une application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Toast">
      <summary>Une notification d'émission à afficher contextuellement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification">
      <summary>Encapsule le contenu défini par l'application d'une notification brute (une notification de type push qui n'implique pas l'interface utilisateur). Son contenu peut être utilisé dans la tâche en arrière-plan d'une application, si l'application dispose de cette fonctionnalité, ou sinon consommé par l'application et utilisé selon les besoins.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification.ChannelId">
      <summary>Obtient l'ID de canal de la notification brute.</summary>
      <returns>Chaîne qui contient l'ID de canal défini par l'application, comme défini par le serveur d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification.Content">
      <summary>Obtient le contenu de la notification brute sous forme de chaîne. Cette chaîne spécifie une tâche en arrière-plan associée à l'application.</summary>
      <returns>Une chaîne qui contient le contenu de la notification définie par l'application, comme défini par le serveur d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification.ContentBytes">
      <summary>Obtient le contenu de la notification brute en tant que IBuffer.</summary>
      <returns>IBuffer représentant le contenu de la notification brute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification.Headers">
      <summary>Obtient le contenu d'en-tête brut de la notification.</summary>
      <returns>Vue de carte des valeurs d'en-tête. Consultez les remarques pour connaître le format d'en-tête.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult">
      <summary>Encapsule des informations détaillées à propos du résultat d'une tentative d'inscription d'une instance de service à l'aide de DNS-SD.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.#ctor">
      <summary>Constructeur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.HasInstanceNameChanged">
      <summary>Indique si le nom de l'instance a été modifié pendant le processus d'inscription.</summary>
      <returns>Si la valeur est **true**, le nom a été modifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.IPAddress">
      <summary>Adresse IP de l'instance de service créée.</summary>
      <returns>Adresse IP de l'instance de service créée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.Status">
      <summary>Valeur d'énumération indiquant le résultat d'une tentative d'inscription d'une instance de service.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.ToString">
      <summary>Obtient le DNS SRV RR d'une instance de service correctement inscrite.</summary>
      <returns>DNS SRV RR de l'instance.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus">
      <summary>Valeurs représentant l'état d'une tentative d'inscription DNS-SD.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.InvalidServiceName">
      <summary>Le service n'a pas été inscrit car le nom de service fourni n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.SecurityError">
      <summary>Le service n'a pas été inscrit car les paramètres de sécurité n'ont pas autorisé l'inscription.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.ServerError">
      <summary>Le service n'a pas été inscrit en raison d'une erreur sur le serveur DNS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.Success">
      <summary>Le service a été correctement inscrit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance">
      <summary>Encapsule une instance d'un service qui utilise la découverte de service DNS (DNS-SD).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.#ctor(System.String,Windows.Networking.HostName,System.UInt16)">
      <summary>Crée un objet DnssdServiceInstance avec le nom d'instance, le nom d'hôte et le port spécifiés.</summary>
      <param name="dnssdServiceInstanceName">Nom de l'instance de service pour l'instance de service créée.</param>
      <param name="hostName">Nom d'hôte pour l'instance de service créée.</param>
      <param name="port">Numéro de port pour l'instance de service créée.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.DnssdServiceInstanceName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'instance de service DNS-SD pour cet objet DnssdServiceInstance.</summary>
      <returns>Le nom du service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.HostName">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'hôte de l'hôte pour cet objet DnssdServiceInstance.</summary>
      <returns>Nom de l'hôte, encapsulé dans une instance HostName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.Port">
      <summary>Obtient ou définit le numéro de port utilisé par cet objet DnssdServiceInstance.</summary>
      <returns>Numéro de port utilisé par cette instance de service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.Priority">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de priorité à assigner à cette instance de service, comme définie dans RFC 2782. Les clients utilisent **Priority** pour décider quelle instance de service attacher parmi plusieurs instances équivalentes.</summary>
      <returns>Valeur de priorité pour cette instance de service. Consultez RFC 2782 pour plus d'informations sur la façon dont les clients utilisent cette valeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.TextAttributes">
      <summary>Obtient les attributs de cette instance de service, comme une liste [nom, valeur] de paires de chaînes. Les attributs peuvent être inspectés par les clients de service pour déterminer des informations supplémentaires sur une instance de service.</summary>
      <returns>Collection de paires d'attributs [nom,valeur].</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.Weight">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de pondération assignée à cette instance de service, comme définie dans RFC 2782. Les clients utilisent la valeur **Weight** pour choisir entre les serveurs ayant la même valeur **Priority**.</summary>
      <returns>Valeur de pondération pour cette instance de service. Consultez RFC 2782 pour plus d'informations sur la façon dont les clients utilisent cette valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterDatagramSocketAsync(Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket)">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone un écouteur de socket de datagramme (UDP) pour le service, sur un socket donné.</summary>
      <param name="socket">Décrit le socket utilisé par cette instance de service pour écouter de nouveaux clients de service.</param>
      <returns>Quand l'opération asynchrone se termine correctement, retourne un objet décrivant les résultats de l'inscription.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterDatagramSocketAsync(Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone un écouteur de socket de datagramme (UDP) pour le service, sur un socket et une carte réseau donnés.</summary>
      <param name="socket">Décrit le socket utilisé par cette instance de service pour écouter de nouveaux clients de service.</param>
      <param name="adapter">Spécifie la carte réseau utilisée par ce service pour écouter de nouveaux clients de service.</param>
      <returns>Quand l'opération asynchrone se termine correctement, retourne un objet décrivant les résultats de l'inscription.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterStreamSocketListenerAsync(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener)">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone un écouteur de socket de flux (TCP) pour le service, sur le socket donné.</summary>
      <param name="socket">Décrit le socket utilisé par cette instance de service pour écouter de nouveaux clients de service.</param>
      <returns>Quand l'opération asynchrone se termine correctement, retourne un objet décrivant les résultats de l'inscription.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterStreamSocketListenerAsync(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone un écouteur de socket de flux (TCP) pour le service, sur le socket et la carte réseau donnés.</summary>
      <param name="socket">Décrit le socket utilisé par cette instance de service pour écouter de nouveaux clients de service.</param>
      <param name="adapter">Spécifie la carte réseau utilisée par ce service pour écouter de nouveaux clients de service.</param>
      <returns>Quand l'opération asynchrone se termine correctement, retourne un objet décrivant les résultats de l'inscription.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.ToString">
      <summary>Obtient le SRV RR (Server Resource Record) DNS de cette instance de service, sous la forme d'une chaîne.</summary>
      <returns>SRV RR DNS de cette instance de serveur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection">
      <summary>Collection d'instances de service de découverte de service DNS (DNS-SD).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments de la collection</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.First">
      <summary>Obtient un itérateur qui est initialisé pour faire référence au premier élément de la collection d'instances.</summary>
      <returns>Obtient une instance d'itérateur initialisée pour faire référence au premier élément de la collection d'instances de service. Votre code peut utiliser cet itérateur pour énumérer tous les membres de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Obtient l'objet DnssdServiceInstance à un index donné dans l'objet DnssdServiceInstanceCollection.</summary>
      <param name="index">Index de l'instance à récupérer. Les index sont de base 0. Si votre code spécifie un index qui est hors limites, une exception est levée. L'index valide maximal a une valeur inférieure d'une unité à la valeur de la propriété DnssdServiceInstanceCollection.Size.</param>
      <returns>L'objet DnssdServiceInstance à l'index donné dans la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance[])">
      <summary>Obtient plusieurs objets DnssdServiceInstance d'une collection d'instances de service DNS-SD.</summary>
      <param name="startIndex">Index du premier élément de collection à récupérer.</param>
      <param name="items">Les objets extraits de DnssdServiceInstance.</param>
      <returns>Nombre d'éléments dans *items*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.IndexOf(Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance,System.UInt32@)">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si un objet DnssdServiceInstance donné est à l'index spécifié dans cette collection d'instances de service.</summary>
      <param name="value">L'objet DnssdServiceInstance duquel obtenir l'index.</param>
      <param name="index">L'index, si l'objet DnssdServiceInstance est trouvé.</param>
      <returns>**true** si *value* est trouvé à *index* ; sinon **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher">
      <summary>Gère une collection d'instances de service de découverte de service DNS (DNS-SD) disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Status">
      <summary>Obtient l'état actuel de l'objet DnssdServiceWatcherStatus.</summary>
      <returns>Valeur décrivant l'état actuel de l'observateur.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Added">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'un objet DnssdServiceWatcher a ajouté une instance de découverte de service DNS (DNS-SD) à sa collection d'instances de service disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'un objet DnssdServiceWatcher a fini d'énumérer les instances de service de découverte de service DNS (DNS-SD) disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Stopped">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'une énumération en cours a été arrêtée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Start">
      <summary>Démarre une énumération du réseau pour les instances de service de découverte de service DNS (DNS-SD) disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Stop">
      <summary>Arrête une énumération en cours des instances de service de découverte de service DNS (DNS-SD) disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus">
      <summary>Valeurs représentant l'état d'un objet DnssdServiceWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Aborted">
      <summary>L'observateur a été suspendu lors du processus d'énumération d'instances de service.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Created">
      <summary>L'observateur a été créé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>L'observateur a terminé d'énumérer les instances de service.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Started">
      <summary>L'observateur a confirmé avoir reçu une commande de démarrage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Stopped">
      <summary>L'observateur a terminé de traiter une commande d'arrêt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Stopping">
      <summary>L'observateur a confirmé avoir reçu une commande d'arrêt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics">
      <summary>Représente des informations de bande passante pour le transfert de données réseau à l'aide d'un objet StreamSocket, StreamWebSocket ou MessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.InboundBandwidthPeaked">
      <summary>Valeur booléenne qui indique si l'évaluation entrante calculée de bande passante pour le réseau a atteint un pic.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.InboundBitsPerSecond">
      <summary>Calcul de la bande passante entrante, estimé en bits par seconde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.InboundBitsPerSecondInstability">
      <summary>Une mesure de l'instabilité de l'évaluation entrante de bande passante en bits par seconde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.OutboundBandwidthPeaked">
      <summary>Valeur booléenne qui indique si l'évaluation sortante calculée de bande passante pour le chemin de réseau a atteint un pic.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.OutboundBitsPerSecond">
      <summary>Calcul de la bande passante sortante, estimé en bits par seconde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.OutboundBitsPerSecondInstability">
      <summary>Une mesure de l'instabilité de l'évaluation sortante de bande passante en bits par seconde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus">
      <summary>Spécifie si le système a été en mesure de terminer la configuration d'un objet ControlChannelTrigger destiné à être utilisé par les éléments de classe dans les Windows.Networking.Sockets et les espaces de noms associés. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.HardwareSlotAllocated">
      <summary>Un emplacement matériel a été alloué par le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.HardwareSlotRequested">
      <summary>Le contrôle de stratégie a réussi et un emplacement matériel a été demandé du système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.PolicyError">
      <summary>Une erreur de stratégie s'est produite lorsque le système a terminé la configuration de ControlChannelTrigger. Cette erreur peut se produire lorsqu'une application a demandé un nombre de connexions pour les emplacements matériels ou logiciels supérieur au nombre autorisé par la stratégie système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.ServiceUnavailable">
      <summary>Le service fourni par ControlChannelTrigger n'est pas disponible. Cela peut se produire si le service broker de connexion réseau n'est pas encore prêt, et que l'application tente d'établir un canal ControlChannelTrigger. Ce code d'état est fourni dans les conditions suivantes :</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.SoftwareSlotAllocated">
      <summary>Le contrôle de stratégie a réussi et un emplacement de logiciel a été alloué par le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.SystemError">
      <summary>Une erreur système s'est produite lorsque le système a terminé la configuration de ControlChannelTrigger pour un emplacement matériel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.TransportDisconnected">
      <summary>Le protocole réseau associé à ControlChannelTrigger a été déconnecté. La connexion TCP sous-jacente a déjà été déconnectée par une réinitialisation TCP reçue de la destination distante, ou par une déconnexion appropriée par l'application ou la destination distante. L'occurrence la plus courante correspond à une réinitialisation TCP ou à une déconnexion appropriée envoyée par la destination distante.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket">
      <summary>Prend en charge la communication réseau à l'aide d'un socket de datagramme UDP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.#ctor">
      <summary>Crée un objet DatagramSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.Control">
      <summary>Obtient des données de contrôle des sockets sur un objet DatagramSocket.</summary>
      <returns>Données de contrôle des sockets sur un objet DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.Information">
      <summary>Obtient les informations de socket sur les noms d'hôtes locaux et distants et les noms de services locaux et distants pour l'objet DatagramSocket.</summary>
      <returns>Informations de socket pour l'objet DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.OutputStream">
      <summary>Obtient le flux de sortie pour un accès en écriture dans l'hôte distant.</summary>
      <returns>Un flux d'octets à écrire sur l'hôte distant dans un datagramme UDP.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.MessageReceived">
      <summary>Événement indiquant qu'un message a été reçu sur l'objet DatagramSocket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.BindEndpointAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Démarre une opération de liaison sur un objet DatagramSocket vers un nom d'hôte local et un nom de service local.</summary>
      <param name="localHostName">Adresse IP ou nom d'hôte local sur lequel lier un objet DatagramSocket.</param>
      <param name="localServiceName">Nom de service local ou port UDP sur lequel lier l'objet DatagramSocket.</param>
      <returns>Opération de liaison asynchrone sur un objet DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.BindServiceNameAsync(System.String)">
      <summary>Démarre une opération de liaison sur un objet DatagramSocket vers un nom de service local.</summary>
      <param name="localServiceName">Nom de service local ou port UDP sur lequel lier l'objet DatagramSocket.</param>
      <returns>Opération de liaison asynchrone sur un objet DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.BindServiceNameAsync(System.String,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>Démarre une opération de liaison sur un objet DatagramSocket vers un nom de service local et une interface réseau spécifique.</summary>
      <param name="localServiceName">Nom de service local ou port UDP sur lequel lier l'objet DatagramSocket.</param>
      <param name="adapter">Carte réseau à laquelle lier l'objet DatagramSocket.</param>
      <returns>Opération de liaison asynchrone sur un objet DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.CancelIOAsync">
      <summary>Annule les lectures en attente et écrit sur un objet DatagramSocket.</summary>
      <returns>Opération d'annulation asynchrone sur un objet DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.Close">
      <summary>Ferme l'objet DatagramSocket et interrompt toute opération en attente sur l'objet **DatagramSocket**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.EndpointPair)">
      <summary>Démarre une opération de connexion sur un objet DatagramSocket vers une destination réseau distante spécifiée en tant qu'objet EndpointPair.</summary>
      <param name="endpointPair">Objet EndpointPair qui spécifie le nom d'hôte local ou l'adresse IP locale, le nom du service local ou le port UDP local, le nom d'hôte distant ou l'adresse IP distante, ainsi que le nom du service distant ou le port UDP distant pour la destination de réseau distant.</param>
      <returns>Opération de connexion asynchrone sur un objet DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Démarre une opération de connexion sur un objet DatagramSocket vers une destination distante spécifiée par un nom d'hôte distant et un nom de service distant.</summary>
      <param name="remoteHostName">Nom d'hôte ou adresse IP de la destination de réseau distant.</param>
      <param name="remoteServiceName">Nom de service ou numéro de port UDP de la destination de réseau distant.</param>
      <returns>Opération de connexion asynchrone sur un objet DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid)">
      <summary>Active le déclenchement de la tâche en arrière-plan de votre application par le broker de socket lorsque le trafic de cet objet DatagramSocket a lieu lorsque l'application est inactive.</summary>
      <param name="taskId">L'objet IBackgroundTaskRegistration.TaskId de la tâche en arrière-plan qui sera déclenchée par le broker de socket lorsque du trafic arrive pour cet objet DatagramSocket.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction)">
      <summary>Active le déclenchement de la tâche en arrière-plan de votre application par le broker de socket lorsque le trafic de cet objet DatagramSocket a lieu lorsque le système est en veille connectée.</summary>
      <param name="taskId">L'objet IBackgroundTaskRegistration.TaskId de la tâche en arrière-plan qui sera déclenchée par le broker de socket lorsque du trafic arrive pour cet objet DatagramSocket.</param>
      <param name="connectedStandbyAction">Spécifie s'il faut activer ou désactiver l'activation de la tâche en arrière-plan lorsque le trafic a lieu.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Obtient une liste d'objets EndpointPair basés sur un nom d'hôte distant et un nom de service distant qui peuvent être utilisés pour envoyer des datagrammes à une destination de réseau distant.</summary>
      <param name="remoteHostName">Nom d'hôte distant ou adresse IP.</param>
      <param name="remoteServiceName">Port UDP ou nom du service distant.</param>
      <returns>Ube liste d'objets EndpointPair.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.HostNameSortOptions)">
      <summary>Obtient une liste d'objets EndpointPair en fonction du nom d'hôte distant, du nom du service distant et de l'ordre de tri à utiliser.</summary>
      <param name="remoteHostName">Nom d'hôte distant ou adresse IP.</param>
      <param name="remoteServiceName">Port UDP ou nom du service distant.</param>
      <param name="sortOptions">Ordre de tri à utiliser lorsque la liste est retournée.</param>
      <returns>Ube liste d'objets EndpointPair.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetOutputStreamAsync(Windows.Networking.EndpointPair)">
      <summary>Démarre une opération pour obtenir un IOutputStream sur une destination réseau distante spécifiée par un objet EndpointPair qui peut ensuite être utilisée pour envoyer des données réseau.</summary>
      <param name="endpointPair">Une paire de points de terminaison qui représente le nom d'hôte local ou l'adresse IP locale, le nom du service local ou le port UDP local, le nom d'hôte distant ou adresse IP distante, ainsi que le nom du service ou le port UDP distant.</param>
      <returns>Un objet IOutputStream représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetOutputStreamAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Démarre une opération pour obtenir un objet IOutputStream sur une destination distante spécifiée par un nom d'hôte distant et un nom de service distant, qui peut ensuite être utilisée pour envoyer des données réseau.</summary>
      <param name="remoteHostName">Nom d'hôte distant ou adresse IP distante.</param>
      <param name="remoteServiceName">Port UDP distant ou nom du service distant.</param>
      <returns>Un objet IOutputStream représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.JoinMulticastGroup(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Joint un objet DatagramSocket à un groupe multicast.</summary>
      <param name="host">Nom d'hôte ou adresse IP du groupe multicast.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.TransferOwnership(System.String)">
      <summary>Transfère la propriété de l'objet DatagramSocket au service broker de socket, qui surveille l'activité des sockets et signale toute activité à l'application grâce à une tâche en arrière-plan.</summary>
      <param name="socketId">Chaîne utilisée par l'application pour identifier le socket transféré. La chaîne doit identifier ce socket de manière unique dans l'application. Lorsqu'une activité se produit sur ce socket, cette chaîne est fournie à l'application afin d'identifier le socket.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext)">
      <summary>Transfère la propriété de l'objet DatagramSocket au service broker de socket, qui surveille l'activité des sockets et signale toute activité à l'application grâce à une tâche en arrière-plan.</summary>
      <param name="socketId">Chaîne utilisée par l'application pour identifier le socket transféré. La chaîne doit identifier ce socket de manière unique dans l'application. Lorsqu'une activité se produit sur ce socket, cette chaîne est fournie à l'application afin d'identifier le socket.</param>
      <param name="data">Utilisez l'objet SocketActivityContext pour passer des informations de contexte via le broker de socket. Lorsque le broker informe votre application qu'une activité a lieu, cet objet SocketActivityContext est fourni à votre application pour établir le contexte dans lequel vous devez gérer la notification.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Transfère la propriété de l'objet DatagramSocket au service broker de socket, qui surveille l'activité des sockets et signale toute activité à l'application grâce à une tâche en arrière-plan.</summary>
      <param name="socketId">Chaîne utilisée par l'application pour identifier le socket transféré. La chaîne doit identifier ce socket de manière unique dans l'application. Lorsqu'une activité se produit sur ce socket, cette chaîne est fournie à l'application afin d'identifier le socket.</param>
      <param name="data">Utilisez l'objet SocketActivityContext pour passer des informations de contexte via le broker de socket. Lorsque le broker informe votre application qu'une activité a lieu, cet objet SocketActivityContext est fourni à votre application pour établir le contexte dans lequel vous devez gérer la notification.</param>
      <param name="keepAliveTime">Durée pendant laquelle le service broker de socket doit surveiller l'activité des sockets.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl">
      <summary>Fournit des données de contrôle des sockets sur un objet DatagramSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.DontFragment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur Boolean qui spécifie si l'objet DatagramSocket autorise la fragmentation des datagrammes IP pour UDP.</summary>
      <returns>Indique si l'objet DatagramSocket autorise la fragmentation des datagrammes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.InboundBufferSizeInBytes">
      <summary>Obtient ou définit la taille, en octets, de la mémoire tampon utilisée pour recevoir les données sur l'objet DatagramSocket.</summary>
      <returns>La taille, en octets, de la mémoire tampon utilisée pour recevoir les données sur l'objet DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.MulticastOnly">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne spécifiant si l'objet DatagramSocket peut coexister avec d'autres sockets multicast Win32 ou WinRT liés à la même adresse/au même port.</summary>
      <returns>Si cette propriété a la valeur **true**, l'instance DatagramSocket peut partager son port local avec tous les sockets Win32 liés par l'utilisation de **SO_REUSEADDR/SO_REUSE_MULTICASTPORT**, ainsi qu'avec toutes les autres instances **DatagramSocket** dont la valeur **MulticastOnly** est True.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.OutboundUnicastHopLimit">
      <summary>Obtient ou définit la limite de sauts sur un paquet sortant envoyé à une adresse IP unicast par l'objet DatagramSocket.</summary>
      <returns>Limite de sauts sur un paquet sortant envoyé par l'objet DatagramSocket créé. La valeur par défaut est 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.QualityOfService">
      <summary>Obtient ou définit la qualité de service sur un objet DatagramSocket.</summary>
      <returns>La qualité de service sur un objet DatagramSocket. La valeur par défaut est **normal**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation">
      <summary>Fournit des informations de socket sur un objet DatagramSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>L'adresse IP locale associée à un objet DatagramSocket.</summary>
      <returns>Nom d'hôte local ou adresse IP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.LocalPort">
      <summary>Nom de service local ou numéro de port UDP associé à un objet DatagramSocket.</summary>
      <returns>Nom de service local ou numéro de port UDP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.RemoteAddress">
      <summary>L'adresse IP de la destination du réseau distant associée à un objet DatagramSocket.</summary>
      <returns>Adresse IP de la destination de réseau distant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.RemotePort">
      <summary>Numéro de port UDP de la destination de réseau distant associée à un objet DatagramSocket.</summary>
      <returns>Numéro de port UDP de la destination de réseau distant.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement MessageReceived sur un objet DatagramSocket lorsque les données sont reçues.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.LocalAddress">
      <summary>Obtient l'adresse IP locale associée à l'objet DatagramSocket lorsqu'un message a été reçu.</summary>
      <returns>Adresse IP locale à laquelle le message a été reçu par l'objet DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.RemoteAddress">
      <summary>Obtient l'adresse IP de l'expéditeur distant du datagramme sur l'objet DatagramSocket lors de la réception d'un message.</summary>
      <returns>Adresse IP de la destination de réseau distant lorsque le message est reçu sur un objet DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.RemotePort">
      <summary>Obtient le numéro de port UDP de l'expéditeur distant du datagramme reçu sur l'objet DatagramSocket.</summary>
      <returns>Numéro de port UDP de la destination de réseau distant lorsqu'un message est reçu sur un objet DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataReader">
      <summary>Obtient un objet DataReader pour lire les données entrantes reçues de la destination du réseau distant sur un objet DatagramSocket.</summary>
      <returns>Un objet DataReader pour lire les données entrantes reçues de la destination du réseau distant sur un objet DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataStream">
      <summary>Obtient un objet IInputStream qui représente un flux séquentiel d'octets à lire comme un message de la destination du réseau distant sur un objet DatagramSocket.</summary>
      <returns>Un objet IInputStream qui représente un flux séquentiel d'octets à lire comme un message.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket">
      <summary>Permet d'accéder à la communication réseau qui autorise la lecture et l'écriture à l'aide d'un WebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.OutputStream">
      <summary>Obtient le flux de sortie pour accéder en écriture à la destination réseau distante sur un objet IWebSocket.</summary>
      <returns>Flux séquentiel d'octets à enregistrer sur la destination distante.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.Closed">
      <summary>Se produit lorsqu'un frame proche est reçu par l'objet IWebSocket dans le cadre de la négociation proche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>Ferme l'objet IWebSocket.</summary>
      <param name="code">Code d'état qui indique la raison de la fermeture.</param>
      <param name="reason">Données encodées UTF-8 facultatives avec des informations supplémentaires sur la fermeture.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.ConnectAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour se connecter à une destination réseau distante sur un objet IWebSocket.</summary>
      <param name="uri">Uri absolu pour le serveur auquel se connecter.</param>
      <returns>Opération de connexion asynchrone sur un objet IWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Ajoute un en-tête de demande HTTP au message de requête HTTP utilisé dans la négociation du protocole WebSocket par l'objet IWebSocket.</summary>
      <param name="headerName">Nom de l'en-tête de demande.</param>
      <param name="headerValue">Valeur de l'en-tête de demande.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl">
      <summary>Fournit des données de contrôle des sockets sur un objet IWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>Taille en octets de la mémoire tampon d'envoi à utiliser pour envoyer les données d'un objet IWebSocket.</summary>
      <returns>Taille en octets de la mémoire tampon d'envoi à utiliser pour envoyer les données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.ProxyCredential">
      <summary>Informations d'identification à utiliser pour s'authentifier sur le serveur proxy via l'authentification d'en-tête HTTP à l'aide d'un objet IWebSocket.</summary>
      <returns>Informations d'identification à utiliser pour s'authentifier sur le serveur proxy via l'authentification d'en-tête HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.ServerCredential">
      <summary>Informations d'identification à utiliser pour s'authentifier sur le serveur WebSocket via l'authentification d'en-tête HTTP à l'aide d'un objet IWebSocket.</summary>
      <returns>Informations d'identification à utiliser pour s'authentifier sur le serveur WebSocket via l'authentification d'en-tête HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.SupportedProtocols">
      <summary>Obtient une collection qui peut être utilisée pour ajouter une liste de sous-protocoles pris en charge qui seront publiés sur le serveur pendant le transfert de connexion.</summary>
      <returns>Une collection qui contient les sous-protocoles WebSocket pris en charge par l'objet IWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl2">
      <summary>Fournit des données de contrôle des sockets sur un objet IWebSocket. Cette interface étend l'interface IWebSocketControl avec une propriété supplémentaire.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl2.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>Obtient une liste d'erreurs de certificat de serveur ignorables. Obtenez cette liste et ajoutez les valeurs ChainValidationResult pour les erreurs de certificat de serveur que vous souhaitez ignorer pendant le processus sécurisé de validation de certificat de serveur WebSocket (protocole **wss://**).</summary>
      <returns>Une liste de valeurs ChainValidationResult indiquant les erreurs de certificat de serveur à ignorer lors de la validation des certificats de serveur. Par défaut, la liste est vide, et toutes les erreurs provoquent l'échec de la validation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation">
      <summary>Fournit des informations de socket sur un objet IWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>Obtient les informations de bande passante pour le transfert de données réseau sur un objet IWebSocket.</summary>
      <returns>Informations de bande passante pour le transfert de données réseau sur un objet IWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Obtient l'adresse IP associée à un objet IWebSocket.</summary>
      <returns>L'adresse IP associée à un objet IWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>Obtient le sous-protocole WebSocket négocié avec le serveur lors du protocole de transfert WebSocket sur un objet IWebSocket.</summary>
      <returns>Sous-protocole négocié avec le serveur pendant la négociation WebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2">
      <summary>Fournit des informations de socket sur un objet IWebSocket. Cette interface étend IWebSocketInformation avec des propriétés supplémentaires.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerCertificate">
      <summary>Obtient le certificat fourni par le serveur lorsqu'une connexion WebSocket sécurisée a été établie.</summary>
      <returns>Le certificat de serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerCertificateErrors">
      <summary>Obtient une liste des erreurs qui se sont produites lors de l'établissement d'une connexion WebSocket sécurisée.</summary>
      <returns>Une liste de valeurs qui décrivent les erreurs de connexion sécurisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Obtient la catégorie d'une erreur qui s'est produite lors de l'établissement d'une connexion SSL avec un serveur WebSocket.</summary>
      <returns>La catégorie d'erreur sur une connexion SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Obtient les certificats intermédiaires envoyés par le serveur pendant la négociation SSL en établissant une connexion SSL avec un serveur WebSocket.</summary>
      <returns>Jeu de certificats envoyé par le serveur pendant la négociation SSL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket">
      <summary>Prend en charge la communication réseau qui autorise la lecture et l'écriture des messages entiers à l'aide d'un WebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.#ctor">
      <summary>Crée un objet MessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Control">
      <summary>Obtient des données de contrôle des sockets sur un objet MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Données de contrôle des sockets sur un objet MessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Information">
      <summary>Obtient les informations de socket sur un objet MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Informations de socket sur un objet MessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.OutputStream">
      <summary>Obtient le flux de sortie pour accéder en écriture à la destination réseau distante sur un objet MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Un flux séquentiel d'octets à écrire sur la destination distante comme message unique.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Closed">
      <summary>Se produit lorsqu'un frame proche est reçu par l'objet MessageWebSocket dans le cadre de la négociation proche.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.MessageReceived">
      <summary>Événement indiquant qu'un message a été reçu sur l'objet MessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.ServerCustomValidationRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'une nouvelle connexion MessageWebSocket vers un URI de serveur sécurisé (protocole **wss:**) est validé. Traitez cet événement si vous souhaitez implémenter une validation de serveur personnalisée pour la connexion.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Close">
      <summary>Ferme l'objet MessageWebSocket et envoie un frame proche vide au serveur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>Ferme l'objet MessageWebSocket et indique la raison de la fermeture.</summary>
      <param name="code">Code d'état qui indique la raison de la fermeture. La liste des codes appropriées se trouve sur le Registre de protocole WebSocket IANA (Internet Assigned Numbers Authority) et est également documentée sur MDN.</param>
      <param name="reason">Données encodées UTF-8 facultatives avec des informations supplémentaires sur la fermeture.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.ConnectAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour se connecter à une destination réseau distante sur un objet MessageWebSocket.</summary>
      <param name="uri">Uri absolu pour le serveur auquel se connecter.</param>
      <returns>Opération de connexion asynchrone sur un objet MessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.SendFinalFrameAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit de manière asynchrone (avec progression) une trame de données dans un flux séquentiel, avec la sémantique qu'il s'agit de la dernière trame d'un message WebSocket (le bit FIN de cette trame est défini sur 1). Cette méthode et SendNonfinalFrameAsync vous permettent d'envoyer des trames WebSocket individuelles.</summary>
      <param name="data">Mémoire tampon contenant les données qui constituent la trame à envoyer.</param>
      <returns>Opération de writer d'octets asynchrone avec progression.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.SendNonfinalFrameAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit de manière asynchrone (avec progression) une trame de données dans un flux séquentiel, avec la sémantique que d'autres trames suivront le même message WebSocket (le bit FIN de cette trame est défini sur 0). Cette méthode et SendFinalFrameAsync vous permettent d'envoyer des trames WebSocket individuelles.</summary>
      <param name="data">Mémoire tampon contenant les données qui constituent la trame à envoyer.</param>
      <returns>Opération de writer d'octets asynchrone avec progression.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Ajoute un en-tête de demande HTTP au message de requête HTTP utilisé dans la négociation du protocole WebSocket par l'objet MessageWebSocket.</summary>
      <param name="headerName">Nom de l'en-tête de demande.</param>
      <param name="headerValue">Valeur de l'en-tête de demande.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl">
      <summary>Fournit des données de contrôle des sockets sur un objet MessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ActualUnsolicitedPongInterval">
      <summary>Autorise une application à obtenir l'intervalle WebSocket PONG non sollicité réel.</summary>
      <returns>System.Timespan</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ClientCertificate">
      <summary>Obtient le certificat fourni par le client lorsqu'une connexion WebSocket sécurisée a été établie.</summary>
      <returns>Le certificat client.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.DesiredUnsolicitedPongInterval">
      <summary>Autorise une application à obtenir et à définir l'intervalle WebSocket PONG non sollicité souhaité.</summary>
      <returns>System.Timespan</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>Obtient une liste d'erreurs de certificat de serveur ignorables. Obtenez cette liste et ajoutez les valeurs ChainValidationResult pour les erreurs de certificat de serveur que vous souhaitez ignorer pendant le processus sécurisé de validation de certificat de serveur WebSocket (protocole **wss://**).</summary>
      <returns>Une liste de valeurs ChainValidationResult indiquant les erreurs de certificat de serveur à ignorer lors de la validation des certificats de serveur. Par défaut, la liste est vide, et toutes les erreurs provoquent l'échec de la validation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.MaxMessageSize">
      <summary>Taille de message maximale (en octets) pour un message WebSocket à configurer sur l'objet MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Taille de message maximale (en octets) à configurer sur l'objet MessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.MessageType">
      <summary>Type de message WebSocket à configurer sur un objet MessageWebSocket pour les opérations d'écriture.</summary>
      <returns>Type de message WebSocket. La valeur par défaut est binaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>Taille en octets de la mémoire tampon d'envoi à utiliser pour envoyer les données d'un objet MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Taille en octets de la mémoire tampon d'envoi à utiliser pour envoyer les données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ProxyCredential">
      <summary>Informations d'identification à utiliser pour s'authentifier sur le serveur proxy via l'authentification d'en-tête HTTP à l'aide d'un objet MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Informations d'identification à utiliser pour s'authentifier sur le serveur proxy via l'authentification d'en-tête HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ReceiveMode">
      <summary>Permet aux clients de contrôler la réception de messages complets ou partiels.</summary>
      <returns>Un membre de l'énumération MessageWebSocketReceiveMode indiquant les messages complets ou partiels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ServerCredential">
      <summary>Informations d'identification à utiliser pour s'authentifier sur le serveur WebSocket via l'authentification d'en-tête HTTP à l'aide d'un objet MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Informations d'identification à utiliser pour s'authentifier sur le serveur WebSocket via l'authentification d'en-tête HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.SupportedProtocols">
      <summary>Obtient une collection qui peut être utilisée pour ajouter une liste de sous-protocoles pris en charge qui seront publiés sur le serveur pendant le transfert de connexion.</summary>
      <returns>Une collection qui contient les sous-protocoles WebSocket pris en charge par l'objet MessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation">
      <summary>Fournit les informations de socket sur un objet MessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>Obtient les informations de bande passante pour le transfert de données réseau sur un objet MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Informations de bande passante pour le transfert de données réseau sur un objet MessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Obtient l'adresse IP associée à un objet MessageWebSocket.</summary>
      <returns>L'adresse IP associée à un objet MessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>Obtient le sous-protocole WebSocket négocié avec le serveur lors du protocole de transfert WebSocket sur un objet MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Sous-protocole négocié avec le serveur pendant la négociation WebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerCertificate">
      <summary>Obtient le certificat fourni par le serveur lorsqu'une connexion WebSocket sécurisée a été établie.</summary>
      <returns>Le certificat de serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>Obtient une liste des erreurs qui se sont produites lors de l'établissement d'une connexion WebSocket sécurisée.</summary>
      <returns>Une liste de valeurs qui décrivent les erreurs de connexion sécurisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Obtient la catégorie d'une erreur qui s'est produite lors de l'établissement d'une connexion SSL avec un serveur WebSocket.</summary>
      <returns>La catégorie d'erreur sur une connexion SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Obtient les certificats intermédiaires envoyés par le serveur pendant la négociation SSL en établissant une connexion SSL avec un serveur WebSocket.</summary>
      <returns>Jeu de certificats envoyé par le serveur pendant la négociation SSL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement reçu par message sur un objet MessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.IsMessageComplete">
      <summary>Autoriser les clients à interroger si un rappel MessageReceived indique que le message reçu est terminé ou simplement un message partiel.</summary>
      <returns>TRUE si le message est complet. La valeur par défaut est FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.MessageType">
      <summary>Obtient le type du message reçu par un objet MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Type du message reçu.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataReader">
      <summary>Obtient un objet DataReader pour lire les données entrantes reçues de la destination du réseau distant sur un objet MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Un objet DataReader pour lire les données entrantes reçues de la destination du réseau distant sur un objet MessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataStream">
      <summary>Obtient un objet IInputStream (un message sous la forme d'un flux séquentiel d'octets) de la destination du réseau distant sur un objet MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Message représenté sous forme d'un flux séquentiel d'octets.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketReceiveMode">
      <summary>Décrit le type de message indiquant que le client accepte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketReceiveMode.FullMessage">
      <summary>Le client acceptera un message complet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketReceiveMode.PartialMessage">
      <summary>Le client acceptera un message partiel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics">
      <summary>Représente des informations sur la durée des boucles pour un objet StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics.Max">
      <summary>Durée maximale des boucles échantillonnées (en microsecondes) pour un objet StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics.Min">
      <summary>Durée minimale des boucles échantillonnées (en microsecondes) pour un objet StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics.Sum">
      <summary>Durée de boucle pour la valeur lissée, en microsecondes, calculée à partir de toutes les durées de boucle échantillonnées d'un objet StreamSocket. Le lissage est une fonction additive pondérée qui utilise le membre .</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics.Variance">
      <summary>Variation de durée des boucles, en microsecondes, pour un objet StreamSocket. Cette valeur est utilisée pour recevoir le réglage automatique de fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket">
      <summary>Prend en charge la communication réseau qui autorise la lecture et l'écriture des messages entiers à l'aide d'un objet WebSocket appartenant à un serveur web. Vous ne pouvez pas vous inscrire pour une connexion WebSocket arbitraire ; au lieu de cela, une instance de **ServerMessageWebSocket** est créée par le code système, comme le Portail d'appareil Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Control">
      <summary>Obtient des données de contrôle des sockets sur un objet ServerMessageWebSocket.</summary>
      <returns>Données de contrôle des sockets sur un objet ServerMessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Information">
      <summary>Obtient les informations de socket sur un objet ServerMessageWebSocket.</summary>
      <returns>Informations de socket sur un objet ServerMessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.OutputStream">
      <summary>Obtient le flux de sortie pour accéder en écriture à la destination réseau distante sur un objet ServerMessageWebSocket.</summary>
      <returns>Un flux séquentiel d'octets à écrire sur la destination distante comme message unique.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Closed">
      <summary>Se produit lorsqu'un frame proche est reçu par l'objet ServerMessageWebSocket dans le cadre de la négociation proche.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.MessageReceived">
      <summary>Événement indiquant qu'un message a été reçu sur l'objet ServerMessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Close">
      <summary>Ferme l'objet ServerMessageWebSocket et envoie un frame proche vide au serveur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>Ferme l'objet ServerMessageWebSocket et indique la raison de la fermeture.</summary>
      <param name="code">Code d'état qui indique la raison de la fermeture. La liste des codes appropriées se trouve sur le Registre de protocole WebSocket IANA (Internet Assigned Numbers Authority) et est également documentée sur MDN.</param>
      <param name="reason">Données encodées UTF-8 facultatives avec des informations supplémentaires sur la fermeture.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketControl">
      <summary>Fournit des données de contrôle des sockets sur un objet ServerMessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketControl.MessageType">
      <summary>Obtient et définit le type de message WebSocket à configurer sur un objet ServerMessageWebSocket pour les opérations d'écriture.</summary>
      <returns>Type de message WebSocket. La valeur par défaut est binaire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketInformation">
      <summary>Fournit les informations de socket sur un objet ServerMessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>Obtient les informations de bande passante pour le transfert de données réseau sur un objet ServerMessageWebSocket.</summary>
      <returns>Informations de bande passante pour le transfert de données réseau sur un objet ServerMessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Obtient l'adresse IP associée à un objet ServerMessageWebSocket.</summary>
      <returns>Adresse IP associée à un objet ServerMessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>Obtient le sous-protocole WebSocket négocié avec le serveur lors du protocole de transfert WebSocket sur un objet ServerMessageWebSocket.</summary>
      <returns>Sous-protocole négocié avec le serveur pendant la négociation WebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket">
      <summary>Prend en charge la communication réseau qui autorise la lecture et l'écriture des flux à l'aide d'un objet WebSocket appartenant à un serveur web. Vous ne pouvez pas vous inscrire pour une connexion WebSocket arbitraire ; au lieu de cela, une instance de **ServerStreamWebSocket** est créée par le code système, comme le Portail d'appareil Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.Information">
      <summary>Obtient les informations de socket sur un objet ServerStreamWebSocket.</summary>
      <returns>Informations de socket sur un objet ServerStreamWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.InputStream">
      <summary>Obtient le flux d'entrée pour un accès en lecture à partir de la destination distante sur un objet ServerStreamWebSocket.</summary>
      <returns>Un flux séquentiel d'octets à lire à partir de la destination distante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.OutputStream">
      <summary>Obtient le flux de sortie pour accéder en écriture à la destination réseau distante sur un objet ServerStreamWebSocket.</summary>
      <returns>Flux séquentiel d'octets à enregistrer sur la destination distante.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.Closed">
      <summary>Se produit lorsqu'un frame proche est reçu par l'objet ServerStreamWebSocket dans le cadre de la négociation proche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.Close">
      <summary>Ferme l'objet ServerStreamWebSocket et envoie un frame proche vide au serveur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>Ferme l'objet ServerStreamWebSocket et indique la raison de la fermeture.</summary>
      <param name="code">Code d'état qui indique la raison de la fermeture. La liste des codes appropriées se trouve sur le Registre de protocole WebSocket IANA (Internet Assigned Numbers Authority) et est également documentée sur MDN.</param>
      <param name="reason">Données encodées UTF-8 facultatives avec des informations supplémentaires sur la fermeture.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocketInformation">
      <summary>Fournit les informations de socket sur un objet ServerStreamWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>Obtient les informations de bande passante pour le transfert de données réseau sur un objet ServerStreamWebSocket.</summary>
      <returns>Informations de bande passante pour le transfert de données réseau sur un objet ServerStreamWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Obtient l'adresse IP associée à un objet ServerStreamWebSocket.</summary>
      <returns>Adresse IP associée à un objet ServerStreamWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>Obtient le sous-protocole WebSocket négocié avec le serveur lors du protocole de transfert WebSocket sur un objet ServerStreamWebSocket.</summary>
      <returns>Sous-protocole négocié avec le serveur pendant la négociation WebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction">
      <summary>Indique si une application utilisant le service broker de socket peut recevoir des paquets lorsque le système passe en état de veille connectée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction.DoNotWake">
      <summary>L'application ne doit pas recevoir de paquets lorsque le système passe en veille.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction.Wake">
      <summary>L'application peut recevoir des paquets même lorsque le système passe en veille.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext">
      <summary>Contexte associé à un socket pendant le transfert de la propriété du socket d'une application au service broker de socket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Construit un nouvel objet SocketActivityContext avec des données de contexte spécifiées.</summary>
      <param name="data">Données de contexte à utiliser lorsque le broker de socket indique une activité de socket à l'application.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext.Data">
      <summary>Obtenir les données sérialisées pour associer le contexte d'application à un socket transféré.</summary>
      <returns>Données sérialisées pour associer le contexte d'application à un socket transféré.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation">
      <summary>Fournit des informations sur le socket transféré à partir du broker de socket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.AllSockets">
      <summary>Obtient une liste de tous les sockets transférés par cette application vers le service broker de socket.</summary>
      <returns>Liste de tous les sockets transférés par cette application vers le service broker de socket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.Context">
      <summary>Obtenir le contexte associé pendant le transfert de la propriété du socket.</summary>
      <returns>Contexte associé pendant le transfert de la propriété du socket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.DatagramSocket">
      <summary>En fonction du type de socket, l'application peut récupérer la propriété de l'objet DatagramSocket approprié.</summary>
      <returns>L'objet DatagramSocket à récupérer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.Id">
      <summary>Chaîne unique pour cette application, utilisée pour identifier le socket transféré. Elle est transmise par l'application pendant le transfert de la propriété de socket au service.</summary>
      <returns>Chaîne unique pour identifier le socket transféré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.SocketKind">
      <summary>Obtient une valeur d'énumération SocketActivityKind qui identifie le type de socket.</summary>
      <returns>Type de socket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.StreamSocket">
      <summary>En fonction du type de socket, l'application peut récupérer la propriété de l'objet StreamSocket approprié.</summary>
      <returns>L'objet StreamSocket à libérer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.StreamSocketListener">
      <summary>En fonction du type de socket, l'application peut récupérer la propriété de l'objet StreamSocketListener approprié.</summary>
      <returns>L'objet StreamSocketListener à récupérer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.TaskId">
      <summary>Identifiant de la tâche en arrière-plan utilisée pendant le transfert de la propriété du socket.</summary>
      <returns>Identifiant de la tâche en arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind">
      <summary>Décrit le type d'objet socket transféré vers ou depuis le service broker de socket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.DatagramSocket">
      <summary>Type de socket de l'objet DatagramSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.None">
      <summary>Le type de socket est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.StreamSocket">
      <summary>Type de socket de l'objet StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.StreamSocketListener">
      <summary>Un type de socket de StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerDetails">
      <summary>Objet instancié par l'infrastructure Service Broker en arrière-plan et utilisé par une application pour récupérer des détails lorsqu'un SocketActivityTrigger se produit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerDetails.Reason">
      <summary>Obtenez la raison pour laquelle l'événement SocketActivityTrigger s'est produit.</summary>
      <returns>La raison pour laquelle l'événement SocketActivityTrigger s'est produit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerDetails.SocketInformation">
      <summary>Obtenez l'objet SocketActivityInformation pour le socket qui a provoqué l'événement SocketActivityTrigger.</summary>
      <returns>Informations relatives à l'activité de socket pour le socket qui a provoqué l'événement SocketActivityTrigger.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason">
      <summary>La raison pour laquelle un événement SocketActivityTrigger s'est produit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.ConnectionAccepted">
      <summary>Une connexion a été acceptée par le service broker de socket pour un objet StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.KeepAliveTimerExpired">
      <summary>La minuterie persistante a expiré sur un objet StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.None">
      <summary>Aucune raison n'est disponible pour expliquer pourquoi un objet s'est produit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.SocketActivity">
      <summary>Un paquet a été reçu par le service broker de socket pour un objet StreamSocket ou DatagramSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.SocketClosed">
      <summary>Un objet StreamSocket a été fermé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketError">
      <summary>Fournit l'état d'erreur de socket pour les opérations sur un objet DatagramSocket, StreamSocket ou StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.SocketError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>Obtient une valeur SocketErrorStatus basée sur une erreur rencontrée par une opération de socket.</summary>
      <param name="hresult">Erreur rencontrée par une opération de socket représentée par une valeur **HRESULT**.</param>
      <returns>La valeur d'état d'erreur de socket pour une opération de socket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus">
      <summary>Spécifie des valeurs d'état pour une opération de socket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.AddressAlreadyInUse">
      <summary>L'adresse est déjà en cours d'utilisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.AddressFamilyNotSupported">
      <summary>La famille d'adresses n'est pas prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CannotAssignRequestedAddress">
      <summary>Impossible d'assigner l'adresse demandée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateCommonNameIsIncorrect">
      <summary>Le certificat n'est pas valide pour l'utilisation demandée. Cette erreur est également retournée si le certificat a un nom non valide. Le nom n'est pas inclus dans la liste autorisée ou est explicitement exclu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateExpired">
      <summary>Un certificat requis n'est pas dans sa période de validité par rapport à l'horloge système en cours ou l'horodatage dans le fichier signé. Cette erreur est également retournée si les périodes de validité de la chaîne de certification ne s'imbriquent pas correctement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateIsInvalid">
      <summary>Le certificat fourni est valide. Ceci peut être retourné pour plusieurs raisons :</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateNoRevocationCheck">
      <summary>La fonction de révocation n'a pas pu vérifier la révocation du certificat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateRevocationServerOffline">
      <summary>La fonction de révocation n'a pas pu vérifier la révocation car le serveur de révocation est hors connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateRevoked">
      <summary>Un certificat a été explicitement révoqué par son émetteur. Cette erreur est également retournée si le certificat a été explicitement marqué comme non fiable par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateUntrustedRoot">
      <summary>Une chaîne de certificats traitée, mais terminée dans un certificat racine qui n'est pas approuvé par le fournisseur d'approbation. Cette erreur est également retournée si une chaîne de certificats n'a pas pu être générée pour une autorité racine de confiance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateWrongUsage">
      <summary>Le certificat n'est pas valide pour l'utilisation demandée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ClassTypeNotFound">
      <summary>La classe spécifiée est introuvable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ConnectionRefused">
      <summary>La connexion a été refusée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ConnectionResetByPeer">
      <summary>La connexion a été réinitialisée par l'homologue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ConnectionTimedOut">
      <summary>Un délai de connexion a été dépassé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.HostIsDown">
      <summary>L'hôte ne fonctionne pas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.HostNotFound">
      <summary>L'hôte est introuvable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.HttpInvalidServerResponse">
      <summary>Une réponse incorrecte a été reçue du serveur HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.MessageTooLong">
      <summary>Un message envoyé sur un socket de datagramme dépassait la capacité du tampon de messages interne ou un autre limite du réseau, ou la capacité de la mémoire tampon utilisée pour recevoir un datagramme était inférieure à celle du datagramme lui-même.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NetworkDroppedConnectionOnReset">
      <summary>Connexion supprimée par le réseau lors de la réinitialisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NetworkIsDown">
      <summary>Le réseau est arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NetworkIsUnreachable">
      <summary>Le réseau n'est pas accessible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NoAddressesFound">
      <summary>Le canal est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NoDataRecordOfRequestedType">
      <summary>Le nom demandé est valide et a été trouvé dans la base de données, mais il n'a pas les données correctes associées résolues pour lui.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NonAuthoritativeHostNotFound">
      <summary>Il s'agit généralement d'une erreur temporaire pendant la résolution du nom d'hôte et signifie que le serveur local n'a pas reçu de réponse d'un serveur de référence.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.OperationAborted">
      <summary>L'opération a été abandonnée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.SocketTypeNotSupported">
      <summary>Le type de socket n'est pas pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.SoftwareCausedConnectionAbort">
      <summary>Logiciel ayant interrompu la connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.TooManyOpenFiles">
      <summary>Trop de fichiers ouverts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.Unknown">
      <summary>l'état de socket est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.UnreachableHost">
      <summary>L'hôte est inaccessible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType">
      <summary>Spécifie le type d'un message pour un objet MessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType.Binary">
      <summary>Le type de message est binaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType.Utf8">
      <summary>Le type de message est texte UTF-8.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel">
      <summary>Spécifie le niveau de chiffrement à utiliser sur un objet StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.BluetoothEncryptionAllowNullAuthentication">
      <summary>Socket Bluetooth qui préfère l'utilisation du chiffrement, mais autorise un chiffrement NULL (aucun chiffrement) en fonction de la configuration du serveur cible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.BluetoothEncryptionWithAuthentication">
      <summary>Socket Bluetooth qui doit utiliser le chiffrement. Cette valeur requiert un chiffrement et n'autorise jamais un chiffrement NULL.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.PlainSocket">
      <summary>Un socket ordinaire sans chiffrement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Ssl">
      <summary>Socket TCP qui doit utiliser SSL (Secure Sockets Layer) pour le chiffrement. Cette valeur requiert un chiffrement et n'autorise jamais un chiffrement NULL (aucun chiffrement).</summary>
      <deprecated type="deprecate">SSL peut entraîner des connexions non sécurisées et peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. Utilisez plutôt une des valeurs SocketProtectionLevel TLS.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Ssl3AllowWeakEncryption">
      <summary>Socket TCP qui doit utiliser SSL pour le chiffrement. Cette valeur prend en charge le protocole SSL 3.0 ainsi que tous les chiffrements de chiffrement du système, hormis le chiffrement NULL. Cette valeur autorise RC4 et tout autre chiffrement faible considéré comme non sécurisé. Pour les ordinateurs joints par domaine, un administrateur peut configurer des restrictions supplémentaires sur lesquelles les chiffrements sont autorisés.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Ssl3AllowWeakEncryption peut entraîner des connexions non sécurisées et peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. Utilisez plutôt une des valeurs SocketProtectionLevel TLS.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.SslAllowNullEncryption">
      <summary>Socket TCP qui préfère utiliser SSL pour le chiffrement. Cette valeur préfère l'utilisation du chiffrement complet, mais permet un chiffrement NULL (aucun chiffrement) en fonction de la configuration du serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Tls10">
      <summary>Socket TCP qui doit utiliser SSL pour le chiffrement. Cette valeur prend en charge le protocole TLS 1.0 ainsi que tous les chiffrements de chiffrement installés sur le système, hormis RC4, tout autre chiffrement faible, sans oublier le chiffrement NULL. Pour les ordinateurs joints par domaine, un administrateur peut configurer des restrictions supplémentaires sur lesquelles les chiffrements sont autorisés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Tls11">
      <summary>Socket TCP qui doit utiliser SSL pour le chiffrement. Cette valeur prend en charge le protocole TLS 1.1 et le protocole 1.0 ainsi que tous les chiffrements de chiffrement installés sur le système, hormis RC4, tout autre chiffrement faible, sans oublier le chiffrement NULL. Pour les ordinateurs joints par domaine, un administrateur peut configurer des restrictions supplémentaires sur lesquelles les chiffrements sont autorisés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Tls12">
      <summary>Socket TCP qui doit utiliser SSL pour le chiffrement. Cette valeur prend en charge les protocoles TLS 1.2, TLS 1.1 et TLS 1.0 ainsi que tous les chiffrements de chiffrement installés sur le système, hormis RC4, tout autre chiffrement faible, sans oublier le chiffrement NULL. Pour les ordinateurs joints par domaine, un administrateur peut configurer des restrictions supplémentaires sur lesquelles les chiffrements sont autorisés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Unspecified">
      <summary>Le niveau de protection n'est pas spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketQualityOfService">
      <summary>Spécifie la qualité de service pour un objet DatagramSocket ou StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketQualityOfService.LowLatency">
      <summary>Qualité de latence faible de service généralement utilisée pour l'audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketQualityOfService.Normal">
      <summary>Qualité de service normale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity">
      <summary>La catégorie d'erreur sur une connexion SSL.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity.Fatal">
      <summary>Les erreurs irrécupérables indiquent que le certificat du serveur SSL ne peut pas être validé. Les raisons de respecter ce niveau de gravité incluent :</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity.Ignorable">
      <summary>Les erreurs ignorables indiquent que le certificat du serveur SSL ne peut pas être validé correctement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity.None">
      <summary>Aucune erreur sur la connexion SSL.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket">
      <summary>Prend en charge la communication réseau à l'aide d'un socket flux sur TCP ou Bluetooth dans les applications UWP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.#ctor">
      <summary>Crée un objet StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.Control">
      <summary>Obtient des données de contrôle des sockets sur un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Données de contrôle des sockets sur un objet StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.Information">
      <summary>Obtient les informations de socket sur un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Informations de socket sur un objet StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.InputStream">
      <summary>Obtient le flux d'entrée pour un accès en lecture à partir de la destination distante sur un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Un flux séquentiel d'octets à lire à partir de la destination distante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.OutputStream">
      <summary>Obtient le flux de sortie pour accéder en écriture à l'hôte distant sur un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Flux séquentiel d'octets à enregistrer sur la destination distante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.CancelIOAsync">
      <summary>Annule les lectures en attente et écrit sur un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Opération d'annulation asynchrone sur un objet StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.Close">
      <summary>Ferme l'objet StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.EndpointPair)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone sur un objet StreamSocket pour connecter une destination réseau distante spécifiée en tant qu'objet EndpointPair et une énumération .</summary>
      <param name="endpointPair">Un objet EndpointPair qui spécifie le nom d'hôte ou l'adresse IP locale, le nom du service ou le port TCP local, le nom d'hôte distant ou l'adresse IP distante, ainsi que le nom du service distant ou le port TCP distant pour la destination de réseau distant.</param>
      <returns>Opération de connexion asynchrone sur un objet StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.EndpointPair,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone sur un objet StreamSocket pour connecter une destination réseau distante spécifiée en tant qu'objet EndpointPair et une énumération SocketProtectionLevel. Cette méthode ne peut pas être appelée par JavaScript.</summary>
      <param name="endpointPair">Objet EndpointPair qui spécifie le nom d'hôte local ou l'adresse IP locale, le nom du service local ou le port TCP local, le nom d'hôte distant ou l'adresse IP distante, ainsi que le nom du service distant ou le port TCP distant pour la destination de réseau distant.</param>
      <param name="protectionLevel">Le niveau de protection qui représente l'intégrité et le chiffrement d'un objet StreamSocket.</param>
      <returns>Opération de connexion asynchrone sur un objet StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone sur un objet StreamSocket pour connecter une destination réseau distante spécifiée par un nom d'hôte distant et un nom de service distant.</summary>
      <param name="remoteHostName">Nom d'hôte ou adresse IP de la destination de réseau distant. Pour Bluetooth RFCOMM, il s'agit d'une adresse MAC.</param>
      <param name="remoteServiceName">Nom de service ou numéro de port TCP de la destination du réseau distant. Pour Bluetooth RFCOMM, il s'agit de l'adresse Bluetooth.</param>
      <returns>Opération de connexion asynchrone sur un objet StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone sur un objet StreamSocket pour se connecter à une destination distante spécifiée par un nom d'hôte distant, un nom de service distant et un objet SocketProtectionLevel.</summary>
      <param name="remoteHostName">Nom d'hôte ou adresse IP de la destination de réseau distant. Pour Bluetooth RFCOMM, il s'agit d'une adresse MAC.</param>
      <param name="remoteServiceName">Nom de service ou numéro de port TCP de la destination du réseau distant. Pour Bluetooth RFCOMM, il s'agit de l'adresse Bluetooth.</param>
      <param name="protectionLevel">Le niveau de protection qui représente l'intégrité et le chiffrement de l'objet StreamSocket.</param>
      <returns>Opération de connexion asynchrone sur un objet StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone sur un objet StreamSocket sur une carte réseau local spécifiée pour se connecter à une destination distante spécifiée par un nom d'hôte distant, un nom de service distant et un objet SocketProtectionLevel.</summary>
      <param name="remoteHostName">Nom d'hôte ou adresse IP de la destination de réseau distant. Pour Bluetooth RFCOMM, il s'agit d'une adresse MAC.</param>
      <param name="remoteServiceName">Nom de service ou numéro de port TCP de la destination du réseau distant. Pour Bluetooth RFCOMM, il s'agit de l'adresse Bluetooth.</param>
      <param name="protectionLevel">Le niveau de protection qui représente l'intégrité et le chiffrement de l'objet StreamSocket.</param>
      <param name="adapter">La carte de réseau local à utiliser pour l'opération de connexion sur l'objet StreamSocket.</param>
      <returns>Opération de connexion asynchrone sur un objet StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid)">
      <summary>Active le déclenchement de la tâche en arrière-plan de votre application par le broker de socket lorsque le trafic de cet objet StreamSocket a lieu lorsque l'application est inactive.</summary>
      <param name="taskId">L'objet IBackgroundTaskRegistration.TaskId de la tâche en arrière-plan qui sera déclenchée par le broker de socket lorsque du trafic arrive pour cet objet StreamSocket.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction)">
      <summary>Active ou désactive la possibilité de déclencher la tâche en arrière-plan de votre application par le broker de socket lorsque le trafic de cet objet StreamSocket a lieu lorsque le système est en veille connectée.</summary>
      <param name="taskId">Objet IBackgroundTaskRegistration.TaskId de la tâche en arrière-plan activée ou désactivée.</param>
      <param name="connectedStandbyAction">Spécifie s'il faut activer ou désactiver l'activation de la tâche en arrière-plan lorsque le trafic a lieu.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Obtient une liste d'objets EndpointPair basés sur un nom d'hôte distant et un nom de service distant qui peuvent être utilisés pour envoyer des paquets TCP à une destination de réseau distant.</summary>
      <param name="remoteHostName">Le nom d'hôte d'un service. Le service peut être hébergé en réalité sur plusieurs services,de sorte qu'une recherche DNS retourne plusieurs adresses IP pour les différents serveurs. Cette méthode retourne une paire de point de terminaison pour chacun des serveurs trouvés par une recherche DNS.</param>
      <param name="remoteServiceName">Nom ou numéro de port d'un service distant. Notez que différents serveurs peut prendre en charge le service nommé sur différents ports physiques, de sorte que tous les points de terminaison retournés utiliseront le même numéro de port de service.</param>
      <returns>Opération de recherche asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, la liste retournée contient un objet EndpointPair pour chaque hôte distant trouvé, avec un point de terminaison étant l'un des hôtes distants et l'autre étant l'hôte local.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.HostNameSortOptions)">
      <summary>Obtient une liste d'objets EndpointPair en fonction du nom d'hôte distant, du nom du service distant et de l'ordre de tri à utiliser.</summary>
      <param name="remoteHostName">Nom d'hôte distant ou adresse IP.</param>
      <param name="remoteServiceName">Port UDP ou nom du service distant.</param>
      <param name="sortOptions">Ordre de tri à utiliser lorsque la liste est retournée.</param>
      <returns>Ube liste d'objets EndpointPair.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.TransferOwnership(System.String)">
      <summary>Transfère la propriété de l'objet StreamSocket au service broker de socket, qui surveille l'activité des sockets et signale toute activité à l'application grâce à une tâche en arrière-plan.</summary>
      <param name="socketId">Chaîne utilisée par l'application pour identifier le socket transféré. La chaîne doit identifier ce socket de manière unique dans l'application. Lorsqu'une activité se produit sur ce socket, cette chaîne est fournie à l'application afin d'identifier le socket.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext)">
      <summary>Transfère la propriété de l'objet StreamSocket au service broker de socket, qui surveille l'activité des sockets et signale toute activité à l'application grâce à une tâche en arrière-plan. Spécifie un nouvel objet SocketActivityContext pour le socket.</summary>
      <param name="socketId">Chaîne utilisée par l'application pour identifier le socket transféré. La chaîne doit identifier ce socket de manière unique dans l'application. Lorsqu'une activité se produit sur ce socket, cette chaîne est fournie à l'application afin d'identifier le socket.</param>
      <param name="data">Utilisez l'objet SocketActivityContext pour passer des informations de contexte via le broker de socket. Lorsque le broker informe votre application qu'une activité a lieu, cet objet SocketActivityContext est fourni à votre application pour établir le contexte dans lequel vous devez gérer la notification.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Transfère la propriété de l'objet StreamSocket au service broker de socket, qui surveille l'activité des sockets et signale toute activité à l'application grâce à une tâche en arrière-plan. Spécifie un nouvel objet SocketActivityContext et un temps persistant pour le socket.</summary>
      <param name="socketId">Chaîne utilisée par l'application pour identifier le socket transféré. La chaîne doit identifier ce socket de manière unique dans l'application. Lorsqu'une activité se produit sur ce socket, cette chaîne est fournie à l'application afin d'identifier le socket.</param>
      <param name="data">Utilisez l'objet SocketActivityContext pour passer des informations de contexte via le broker de socket. Lorsque le broker informe votre application qu'une activité a lieu, cet objet SocketActivityContext est fourni à votre application pour établir le contexte dans lequel vous devez gérer la notification.</param>
      <param name="keepAliveTime">Durée pendant laquelle le service broker de socket doit surveiller l'activité des sockets.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.UpgradeToSslAsync(Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel,Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour mettre à niveau un socket connecté pour utiliser SSL sur un objet StreamSocket.</summary>
      <param name="protectionLevel">Le niveau de protection qui représente l'intégrité et le chiffrement sur l'objet StreamSocket.</param>
      <param name="validationHostName">Nom d'hôte de la destination de réseau distant utilisée pour la validation lors de la mise à niveau vers SSL.</param>
      <returns>Opération asynchrone pour mettre à niveau afin d'utiliser SSL sur un objet StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl">
      <summary>Fournit des données de contrôle des sockets sur un objet StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.ClientCertificate">
      <summary>Obtient ou définit le certificat SSL/TLS client qui sera envoyé au serveur si le serveur demande un certificat client.</summary>
      <returns>Le certificat client.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>Obtenir un vecteur des erreurs de serveur SSL à ignorer lors d'une connexion SSL avec un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Vecteur d'erreurs de serveur SSL à ignorer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.KeepAlive">
      <summary>Une valeur qui indique si les paquets persistants sont envoyés sur la destination distante sur un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Si des paquets persistants sont envoyés vers la destination distante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.MinProtectionLevel">
      <summary>Contraint la version du protocole TLS qui sera négociée lorsque le développeur utilisera les méthodes ConnectAsync() ou UpgradeToSslAsync() nécessitant TLS.</summary>
      <returns>Un membre de l'énumération SocketProtectionLevel indiquant le niveau de protection du socket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.NoDelay">
      <summary>Valeur qui indique si l'algorithme Nagle est utilisé sur un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si l'algorithme Nagle est utilisé sur la connexion TCP d'un objet StreamSocket créé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>Taille en octets de la mémoire tampon d'envoi à utiliser pour envoyer les données d'un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Taille en octets de la mémoire tampon d'envoi à utiliser pour envoyer les données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.OutboundUnicastHopLimit">
      <summary>Limite de sauts sur un paquet sortant envoyé à une adresse IP unicast par l'objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Limite de sauts sur un paquet sortant envoyé par l'objet StreamSocket créé. La valeur par défaut est 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.QualityOfService">
      <summary>La qualité de service sur un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>La qualité de service sur un objet StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.SerializeConnectionAttempts">
      <summary>Valeur indiquant si, lorsque plusieurs tentatives de connexion sont effectuées, ces dernières sont effectuées en parallèle ou séquentiellement.</summary>
      <returns>Lorsque la valeur est True, une seule tentative de connexion sera active à la fois sur cet objet StreamSocket. La valeur par défaut est false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation">
      <summary>Fournit les informations de socket sur un objet StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>Obtient les informations de bande passante pour le transfert de données réseau sur un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Informations de bande passante pour le transfert de données réseau sur un objet StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Obtient l'adresse IP locale associée à un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Adresse IP ou nom d'hôte local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.LocalPort">
      <summary>Obtenir le numéro de port TCP associé à un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Numéro de port TCP local du nom du service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ProtectionLevel">
      <summary>Obtient le niveau de protection qui représente l'intégrité et le jeu de chiffrement sur un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Le niveau de protection qui représente l'intégrité et le jeu de chiffrement sur un objet StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemoteAddress">
      <summary>Obtenir l'adresse IP ou le nom d'hôte de la destination du réseau distant associée à un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Adresse IP du point de terminaison de réseau distant après l'établissement d'une connexion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemoteHostName">
      <summary>Obtenir l'adresse IP ou le nom d'hôte de la destination du réseau distant associée à un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Nom d'hôte ou adresse IP de la destination de réseau distant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemotePort">
      <summary>Obtenir le numéro de port TCP ou le nom de service de la destination du réseau distant associée à un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Numéro de port TCP du point de terminaison de réseau distant après l'établissement d'une connexion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemoteServiceName">
      <summary>Obtient le numéro de port TCP ou le nom de service de la destination du réseau distant associée à un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Nom de service ou numéro de port TCP de la destination du réseau distant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RoundTripTimeStatistics">
      <summary>Obtient des informations sur la durée des boucles pour un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Informations sur la durée des boucles pour un objet StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerCertificate">
      <summary>Obtient le certificat du serveur lors de l'établissement d'une connexion SSL avec un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Le certificat émis par le serveur avec les informations SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>Obtient la liste des erreurs survenues lors de l'établissement d'une connexion SSL avec un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Liste des erreurs survenues lors de l'établissement d'une connexion SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Obtient la catégorie d'une erreur qui s'est produite lors de l'établissement d'une connexion SSL avec un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>La catégorie d'erreur sur une connexion SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Obtient les certificats intermédiaires envoyés par le serveur pendant la négociation SSL en établissant une connexion SSL avec un objet StreamSocket.</summary>
      <returns>Jeu de certificats envoyé par le serveur pendant la négociation SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.SessionKey">
      <summary>Obtient un tableau d'octets qui représente le secret partagé confidentiel échangé par les périphériques de proximité.</summary>
      <returns>Tableau d'octets qui représente le secret partagé confidentiel échangé par les périphériques de proximité.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener">
      <summary>Prend en charge l'écoute pour une connexion réseau entrante à l'aide d'un socket de flux TCP ou de Bluetooth RFCOMM.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.#ctor">
      <summary>Crée un objet StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.Control">
      <summary>Obtient des données de contrôle des sockets sur un objet StreamSocketListener.</summary>
      <returns>Données de contrôle des sockets sur un objet StreamSocketListener.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.Information">
      <summary>Obtient les informations de socket pour l'objet StreamSocketListener.</summary>
      <returns>Informations de socket pour l'objet StreamSocketListener.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.ConnectionReceived">
      <summary>Un événement indiquant qu'une connexion a été reçue sur l'objet StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindEndpointAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Démarre une opération de liaison sur un objet StreamSocketListener vers un nom d'hôte local et un nom de service local.</summary>
      <param name="localHostName">Adresse IP ou nom d'hôte local sur lequel lier un objet StreamSocketListener.</param>
      <param name="localServiceName">Nom de service local ou port TCP sur lequel lier l'objet StreamSocketListener.</param>
      <returns>Opération de liaison asynchrone sur un objet StreamSocketListener.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindServiceNameAsync(System.String)">
      <summary>Démarre une opération de liaison sur un objet StreamSocketListener vers un nom de service local.</summary>
      <param name="localServiceName">Nom de service local ou port TCP sur lequel lier l'objet StreamSocketListener. Pour Bluetooth RFCOMM, ce paramètre est l'ID de service Bluetooth.</param>
      <returns>L'opération de liaison asynchrone sur un objet StreamSocketListener.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindServiceNameAsync(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel)">
      <summary>Commence une opération de liaison de socket entre un objet StreamSocketListener et un nom de service local sur une carte réseau spécifiée avec un niveau de protection SocketProtectionLevel spécifié à définir sur tous les sockets liés.</summary>
      <param name="localServiceName">Nom de service local ou port TCP sur lequel lier l'objet StreamSocketListener. Pour Bluetooth RFCOMM, ce paramètre est l'ID de service Bluetooth.</param>
      <param name="protectionLevel">Le niveau de protection pour le chiffrement à affecter à tous sockets liés.</param>
      <returns>L'opération de liaison asynchrone sur un objet StreamSocketListener.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindServiceNameAsync(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>Commence une opération de liaison de socket entre un objet StreamSocketListener et un nom de service local sur une carte réseau spécifiée avec un SocketProtectionLevel spécifié à définir sur tous les sockets liés.</summary>
      <param name="localServiceName">Nom de service local ou port TCP sur lequel lier l'objet StreamSocketListener. Pour Bluetooth RFCOMM, ce paramètre est l'ID de service Bluetooth.</param>
      <param name="protectionLevel">Le niveau de protection pour le chiffrement à affecter à tous sockets liés.</param>
      <param name="adapter">Carte réseau à laquelle lier l'objet StreamSocketListener.</param>
      <returns>L'opération de liaison asynchrone sur un objet StreamSocketListener.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.CancelIOAsync">
      <summary>Annule les lectures en attente et écrit sur un objet StreamSocketListener.</summary>
      <returns>Opération d'annulation asynchrone sur un objet StreamSocketListener.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.Close">
      <summary>Ferme l'objet StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.EnableTransferOwnership(System.Guid)">
      <summary>Active le déclenchement de la tâche en arrière-plan de votre application par le broker de socket lorsque le trafic de cet objet StreamSocketListener a lieu lorsque l'application est inactive.</summary>
      <param name="taskId">L'objet IBackgroundTaskRegistration.TaskId de la tâche en arrière-plan qui sera déclenchée par le broker de socket lorsque du trafic arrive pour cet objet StreamSocketListener.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.EnableTransferOwnership(System.Guid,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction)">
      <summary>Active le déclenchement de la tâche en arrière-plan de votre application par le broker de socket lorsque le trafic de cet objet StreamSocketListener a lieu lorsque le système est en veille connectée.</summary>
      <param name="taskId">L'objet IBackgroundTaskRegistration.TaskId de la tâche en arrière-plan qui sera déclenchée par le broker de socket lorsque du trafic arrive pour cet objet StreamSocketListener.</param>
      <param name="connectedStandbyAction">Spécifie s'il faut activer ou désactiver l'activation de la tâche en arrière-plan lorsque le trafic a lieu.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.TransferOwnership(System.String)">
      <summary>Transfère la propriété de l'objet StreamSocketListener au service broker de socket, qui surveille l'activité des sockets et signale toute activité à l'application grâce à une tâche en arrière-plan.</summary>
      <param name="socketId">Chaîne utilisée par l'application pour identifier le socket transféré. La chaîne doit identifier ce socket de manière unique dans l'application. Lorsqu'une activité se produit sur ce socket, cette chaîne est fournie à l'application afin d'identifier le socket.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext)">
      <summary>Transfère la propriété de l'objet StreamSocketListener au service broker de socket, qui surveille l'activité des sockets et signale toute activité à l'application grâce à une tâche en arrière-plan.</summary>
      <param name="socketId">Chaîne utilisée par l'application pour identifier le socket transféré. La chaîne doit identifier ce socket de manière unique dans l'application. Lorsqu'une activité se produit sur ce socket, cette chaîne est fournie à l'application afin d'identifier le socket.</param>
      <param name="data">Utilisez l'objet SocketActivityContext pour passer des informations de contexte via le broker de socket. Lorsque le broker informe votre application qu'une activité a lieu, cet objet SocketActivityContext est fourni à votre application pour établir le contexte dans lequel vous devez gérer la notification.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement ConnectionReceived sur un objet StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs.Socket">
      <summary>L'objet StreamSocket créé lorsqu'une connexion est reçue par l'objet StreamSocketListener.</summary>
      <returns>L'objet StreamSocket créé lorsqu'une connexion est reçue par l'objet StreamSocketListener.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl">
      <summary>Fournit des données de contrôle des sockets sur un objet StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.KeepAlive">
      <summary>Valeur indiquant si les paquets persistants doivent être envoyés sur un objet StreamSocket créé lorsqu'une connexion est reçue par l'objet StreamSocketListener.</summary>
      <returns>Si des paquets persistants sont envoyés sur l'objet StreamSocket créé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.NoDelay">
      <summary>Valeur indiquant si l'algorithme Nagle est utilisé sur un objet StreamSocket créé lorsqu'une connexion est reçue par l'objet StreamSocketListener.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si l'algorithme Nagle est utilisé sur la connexion TCP d'un objet StreamSocket créé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>Taille, en octets, de la mémoire tampon d'envoi à utiliser pour envoyer des données sur un objet StreamSocket créé lorsqu'une connexion est reçue par l'objet StreamSocketListener.</summary>
      <returns>Taille, en octets, de la mémoire tampon d'envoi à utiliser pour envoyer des données sur l'objet StreamSocket créé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.OutboundUnicastHopLimit">
      <summary>Limite de sauts sur un paquet sortant envoyé à une adresse IP unicast par l'objet StreamSocket créé lors de la réception d'une connexion par l'objet StreamSocketListener.</summary>
      <returns>Limite de sauts sur un paquet sortant envoyé par l'objet StreamSocket créé. La valeur par défaut est 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.QualityOfService">
      <summary>Qualité de service à définir sur un objet StreamSocket créé lorsqu'une connexion est reçue par l'objet StreamSocketListener.</summary>
      <returns>Qualité de service définie sur un objet StreamSocket créé lorsqu'une connexion est reçue par l'objet StreamSocketListener.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerInformation">
      <summary>Fournit des informations de socket sur un objet StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerInformation.LocalPort">
      <summary>Obtient le numéro de port TCP local associé à un objet StreamSocketListener.</summary>
      <returns>Nom de service local ou nom du service.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket">
      <summary>Prend en charge la communication réseau qui autorise la lecture et l'écriture des flux à l'aide d'un WebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.#ctor">
      <summary>Crée un objet StreamWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Control">
      <summary>Obtient des données de contrôle des sockets sur un objet StreamWebSocket.</summary>
      <returns>Données de contrôle des sockets sur un objet StreamWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Information">
      <summary>Obtient les informations de socket sur un objet StreamWebSocket.</summary>
      <returns>Informations de socket sur un objet StreamWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.InputStream">
      <summary>Obtient le flux d'entrée pour un accès en lecture à partir de la destination distante sur un objet StreamWebSocket.</summary>
      <returns>Un flux séquentiel d'octets à lire à partir de la destination distante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.OutputStream">
      <summary>Obtient le flux de sortie pour accéder en écriture à la destination réseau distante sur un objet StreamWebSocket.</summary>
      <returns>Flux séquentiel d'octets à enregistrer sur la destination distante.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Closed">
      <summary>Se produit lorsqu'un frame proche est reçu par l'objet StreamWebSocket dans le cadre de la négociation proche.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.ServerCustomValidationRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'une nouvelle connexion StreamWebSocket vers un URI de serveur sécurisé (protocole **wss:**) est validé. Traitez cet événement si vous souhaitez implémenter une validation de serveur personnalisée pour la connexion.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Close">
      <summary>Ferme l'objet StreamWebSocket et envoie un frame proche vide au serveur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>Ferme l'objet StreamWebSocket et indique la raison de la fermeture.</summary>
      <param name="code">Code d'état qui indique la raison de la fermeture.</param>
      <param name="reason">Données encodées UTF-8 facultatives avec des informations supplémentaires sur la fermeture.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.ConnectAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour se connecter à une destination réseau distante sur un objet StreamWebSocket.</summary>
      <param name="uri">Uri absolu pour le serveur auquel se connecter.</param>
      <returns>Opération de connexion asynchrone sur un objet StreamWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Ajoute un en-tête de demande HTTP au message de requête HTTP utilisé dans la négociation du protocole WebSocket par l'objet StreamWebSocket.</summary>
      <param name="headerName">Nom de l'en-tête de demande.</param>
      <param name="headerValue">Valeur de l'en-tête de demande.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl">
      <summary>Fournit des données de contrôle des sockets sur un objet StreamWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.ActualUnsolicitedPongInterval">
      <summary>Autorise une application à obtenir l'intervalle WebSocket PONG non sollicité réel.</summary>
      <returns>System.Timespan</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.ClientCertificate">
      <summary>Obtient le certificat fourni par le client lorsqu'une connexion WebSocket sécurisée a été établie.</summary>
      <returns>Le certificat client.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.DesiredUnsolicitedPongInterval">
      <summary>Autorise une application à obtenir et à définir l'intervalle WebSocket PONG non sollicité souhaité.</summary>
      <returns>System.Timespan</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>Obtient une liste d'erreurs de certificat de serveur ignorables. Obtenez cette liste et ajoutez les valeurs ChainValidationResult pour les erreurs de certificat de serveur que vous souhaitez ignorer pendant le processus sécurisé de validation de certificat de serveur WebSocket (protocole **wss://**).</summary>
      <returns>Une liste de valeurs ChainValidationResult indiquant les erreurs de certificat de serveur à ignorer lors de la validation des certificats de serveur. Par défaut, la liste est vide, et toutes les erreurs provoquent l'échec de la validation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.NoDelay">
      <summary>Valeur qui indique si l'algorithme Nagle est utilisé sur un objet StreamWebSocket.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si l'algorithme Nagle est utilisé sur la connexion TCP d'un objet StreamWebSocket créé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>Taille en octets de la mémoire tampon d'envoi à utiliser pour envoyer les données d'un objet StreamWebSocket.</summary>
      <returns>Taille en octets de la mémoire tampon d'envoi à utiliser pour envoyer les données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.ProxyCredential">
      <summary>Informations d'identification à utiliser pour s'authentifier sur le serveur proxy via l'authentification d'en-tête HTTP à l'aide d'un objet StreamWebSocket.</summary>
      <returns>Informations d'identification à utiliser pour s'authentifier sur le serveur proxy via l'authentification d'en-tête HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.ServerCredential">
      <summary>Informations d'identification à utiliser pour s'authentifier sur le serveur WebSocket via l'authentification d'en-tête HTTP à l'aide d'un objet StreamWebSocket.</summary>
      <returns>Informations d'identification à utiliser pour s'authentifier sur le serveur WebSocket via l'authentification d'en-tête HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.SupportedProtocols">
      <summary>Obtient une collection qui peut être utilisée pour ajouter une liste de sous-protocoles pris en charge qui seront publiés sur le serveur pendant le transfert de connexion.</summary>
      <returns>Une collection qui contient les sous-protocoles WebSocket pris en charge par l'objet StreamWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation">
      <summary>Fournit les informations de socket sur un objet StreamWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>Obtient les informations de bande passante pour le transfert de données réseau sur un objet StreamWebSocket.</summary>
      <returns>Informations de bande passante pour le transfert de données réseau sur un objet StreamWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Obtient l'adresse IP associée à un objet StreamWebSocket.</summary>
      <returns>L'adresse IP associée à un objet StreamWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>&lt;!--Informations extraites de la page StreamWebSocket.Protocol publiée (maintenant supprimée) - Révision requise--&gt;</summary>
      <returns>Sous-protocole négocié avec le serveur pendant la négociation WebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerCertificate">
      <summary>Obtient le certificat fourni par le serveur lorsqu'une connexion WebSocket sécurisée a été établie.</summary>
      <returns>Le certificat de serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>Obtient une liste des erreurs qui se sont produites lors de l'établissement d'une connexion StreamWebSocket sécurisée.</summary>
      <returns>Une liste de valeurs qui décrivent les erreurs de connexion sécurisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Obtient la catégorie d'une erreur qui s'est produite lors de l'établissement d'une connexion SSL avec un serveur StreamWebSocket.</summary>
      <returns>La catégorie d'erreur sur une connexion SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Obtient les certificats intermédiaires envoyés par le serveur pendant la négociation SSL en établissant une connexion SSL avec un serveur StreamWebSocket.</summary>
      <returns>Jeu de certificats envoyé par le serveur pendant la négociation SSL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketClosedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement fermé sur un objet MessageWebSocket, StreamWebSocket ou IWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketClosedEventArgs.Code">
      <summary>Obtient des informations sur la raison pour laquelle un objet WebSocket a été fermé.</summary>
      <returns>Code d'état qui indique la raison de la fermeture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketClosedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtient des informations supplémentaires sur la raison pour laquelle un objet WebSocket a été fermé.</summary>
      <returns>Informations détaillées sur la fermeture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketError">
      <summary>Fournit le mode d'erreur de socket sur un objet MessageWebSocket ou StreamWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>Obtient une valeur WebErrorStatus basée sur une erreur rencontrée par une opération WebSocket.</summary>
      <param name="hresult">Erreur rencontrée par une opération WebSocket représentée par une valeur **HRESULT**.</param>
      <returns>La valeur d'état d'erreur de socket pour une opération WebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketKeepAlive">
      <summary>Fournit la possibilité d'envoyer un protocole WebSocket persistant sur un WebSocket connecté.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketKeepAlive.#ctor">
      <summary>Crée un objet WebSocketKeepAlive.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketKeepAlive.Run(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance)">
      <summary>Envoie un protocole WebSocket persistant sur un WebSocket connecté.</summary>
      <param name="taskInstance">Instance spécifique d'une tâche en arrière-plan.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement ServerCustomValidationRequested sur un objet WebSocket. Cet événement se produit lorsqu'une nouvelle connexion sécurisée à un objet WebSocket est établie ; il donne à votre code la possibilité d'exécuter une validation personnalisée des certificats du serveur avant que la connexion soit établie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificate">
      <summary>Le certificat soumis à la validation par le serveur.</summary>
      <returns>Le certificat de serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrors">
      <summary>Une liste d'erreurs rencontrées lors de la validation du certificat du serveur.</summary>
      <returns>Une liste de valeurs d'énumération donnant les résultats de la validation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Obtient la catégorie d'une erreur qui s'est produite lors de l'établissement d'une connexion SSL avec ce serveur WebSocket.</summary>
      <returns>Une valeur décrivant la gravité des erreurs rencontrées jusqu'à présent lors de la validation de cette connexion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Obtient une liste de certificats intermédiaires à partir du processus de validation en cours.</summary>
      <returns>Une liste de certificats intermédiaires.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient l'objet de différé qui gère l'exécution de la validation. Appelez cette méthode lorsque vous démarrez l'exécution de la validation, et appelez Deferral.Complete lorsque l'opération est terminée.</summary>
      <returns>L'objet Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.Reject">
      <summary>Rejette la validation de ce serveur. Appelez cette méthode lorsque votre validation a déterminé que vous ne devez pas vous connecter au serveur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnChannelStatics">
      <summary>Fournit des fonctions statiques pour des plug-ins VPN.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnChannelStatics.ProcessEventAsync(System.Object,System.Object)">
      <summary>Un plug-in VPN doit toujours appeler cette fonction dans le cadre de la méthode Run() de ses tâches d'arrière-plan.</summary>
      <param name="thirdPartyPlugIn">Le plug-in à traiter.</param>
      <param name="@event">
      </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential">
      <summary>Fournit une interface pour que la plateforme VPN prenne en charge les informations d'identification requises.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.AdditionalPin">
      <summary>Obtient un code confidentiel supplémentaire fourni par l'utilisateur, en général lorsqu'un nom d'utilisateur, un mot de passe et un code confidentiel sont demandés.</summary>
      <returns>Un code confidentiel supplémentaire fourni par l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.CertificateCredential">
      <summary>Obtient le certificat que le plug-in a demandé et auquel il a obtenu accès.</summary>
      <returns>Obtient le certificat pour lequel nous avons obtenu l'accès afin de l'utiliser dans la connexion VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.OldPasswordCredential">
      <summary>Obtient les informations d'identification précédemment utilisées par l'utilisateur pour se connecter au serveur VPN, par exemple pour modifier un mot de passe.</summary>
      <returns>Les informations d'identification précédemment utilisées par l'utilisateur pour se connecter au serveur VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.PasskeyCredential">
      <summary>Obtient le mot de passe ou le code confidentiel correspondant à cette demande d'informations d'identification.</summary>
      <returns>Le mot de passe ou le code confidentiel correspondant à cette demande d'informations d'identification.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt.Bordered">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt.Compulsory">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt.Label">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement">
      <summary>Fournit une interface commune pour tous les objets d'élément d'interface utilisateur utilisés dans la méthode VpnChannel.RequestCustomPromptAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement.Compulsory">
      <summary>Obtient ou définit si l'objet est requis pour recevoir une entrée avant de poursuivre le flux d'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Si l'utilisateur doit fournir des entrées, la valeur est TRUE ; sinon elle est FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette de texte de l'élément d'interface utilisateur d'entrée.</summary>
      <returns>L'étiquette de texte de l'élément d'interface utilisateur d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement.Emphasized">
      <summary>Obtient ou définit si l'élément d'interface utilisateur est mis en évidence (encadré).</summary>
      <returns>Si l'élément d'interface utilisateur d'entrée est mis en évidence, la valeur est TRUE ; sinon elle est FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnDomainNameInfoFactory">
      <summary>Fabrique pour créer des objets VpnDomainNameInfo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnDomainNameInfoFactory.CreateVpnDomainNameInfo(System.String,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName})">
      <summary>Crée un objet VpnDomainNameInfo.</summary>
      <param name="name">Nom de domaine. Il peut s'agir d'un nom de domaine complet (FQDN) ou d'un suffixe DNS.</param>
      <param name="nameType">Une valeur enum indiquant si l'espace de noms concerné est un FQDN (nom de domaine complet) ou un suffixe DNS.</param>
      <param name="dnsServerList">Liste de serveurs DNS permettant d'effectuer la résolution DNS lors de la résolution d'un nom dans l'espace de noms.</param>
      <param name="proxyServerList">Une liste de serveurs proxy Web à utiliser lors de la connexion à une ressource dans l'espace de noms spécifié.</param>
      <returns>Spécifie la stratégie de noms pour un espace de noms spécifique. Elle peut spécifier les serveurs DNS à utiliser pour la résolution de noms de l'espace de noms, les proxys Web à utiliser lors de la connexion à l'espace de noms, ou s'il doit être exempté de la stratégie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnInterfaceIdFactory">
      <summary>Fabrique pour créer des objets VpnInterfaceId.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnInterfaceIdFactory.CreateVpnInterfaceId(System.Byte[])">
      <summary>Crée un objet VpnInterfaceId.</summary>
      <param name="address">Adresse représentée en tant que jeu d'octets.</param>
      <returns>Représente un ID d'interface utilisé dans la construction et l'assignation d'une adresse IPv6 à l'interface VPN. L'ID contenu dans cette classe remplit la partie de l'ID d'interface de l'adresse IPv6.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnNamespaceInfoFactory">
      <summary>**IVpnNamespaceInfoFactory** n'est pas pris en charge et peut être modifié ou non disponible à l'avenir. À la place, utilisez IVpnDomainNameInfoFactory.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnNamespaceInfoFactory.CreateVpnNamespaceInfo(System.String,Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Networking.HostName})">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <param name="name">Non pris en charge.</param>
      <param name="dnsServerList">Non pris en charge.</param>
      <param name="proxyServerList">Non pris en charge.</param>
      <returns>Une liste de serveurs proxy Web à utiliser lors de la connexion à une ressource dans l'espace de noms spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnPacketBufferFactory">
      <summary>Cette interface est réservée à l'usage du système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPacketBufferFactory.CreateVpnPacketBuffer(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Réservé.</summary>
      <param name="parentBuffer">Réservé.</param>
      <param name="offset">Réservé.</param>
      <param name="length">Non utilisé.</param>
      <returns>Réservé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn">
      <summary>Fournit une interface pour implémenter des opérations de client VPN tiers spécifiques.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Connect(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel)">
      <summary>Cette méthode indique au plug-in VPN de se connecter au serveur VPN et d'établir le canal VPN.</summary>
      <param name="channel">Objet de canal VPN représentant la connexion de l'instance VPN du plug-in VPN au serveur VPN.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Decapsulate(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList)">
      <summary>Cette méthode indique au plug-in VPN de se préparer à recevoir une mémoire tampon du **outerTunnelTransport** du serveur VPN, d'extraire un nombre quelconque de paquets IP encapsulés dans la mémoire tampon, et de retourner les paquets IP avec toutes les autres mémoires tampons de réponse nécessaires devant être renvoyées via **outerTunnelTransport** vers le serveur VPN.</summary>
      <param name="channel">Objet de canal VPN représentant la connexion de l'instance VPN du plug-in VPN au serveur VPN.</param>
      <param name="encapBuffer">Mémoire tampon provenant du serveur VPN et reçue via **outerTunnelTransport**.</param>
      <param name="decapsulatedPackets">Chaîne **IVpnPacketBuffer** représentant tous les paquets IP L3 extraits et décapsulés de la mémoire tampon et devant être injectés via l'interface VPN pour être reçus par la pile TCP/IP de l'ordinateur client.</param>
      <param name="controlPacketsToSend">Chaîne **IVpnPacketBuffer** représentant les messages de contrôle requis par le plug-in VPN dans le cadre de la spécification de protocole pour renvoyer une réponse au serveur VPN.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Disconnect(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel)">
      <summary>Cette méthode indique au plug-in VPN de se déconnecter du serveur VPN et de détruire le canal VPN.</summary>
      <param name="channel">Objet de canal VPN représentant la connexion de l'instance VPN du plug-in VPN au serveur VPN.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Encapsulate(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList)">
      <summary>Cette méthode indique au plug-in VPN de préparer le paquet IP L3 indiqué pour la transmission au serveur VPN. Le processus peut comprendre n'importe quelle encapsulation spécifique au protocole VPN.</summary>
      <param name="channel">Objet de canal VPN représentant la connexion de l'instance VPN du plug-in VPN au serveur VPN.</param>
      <param name="packets">Paquet IP L3 provenant de la pile TCP/IP de l'ordinateur client et qui doit être traité pour être envoyé au réseau d'entreprise.</param>
      <param name="encapulatedPackets">Mémoire tampon contenant un paquet IP encapsulé (encadré dans un message de protocole VPN spécifique et/ou chiffré) prêt à être envoyé au serveur VPN via **outerTunnelTransport**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.GetKeepAlivePayload(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer@)">
      <summary>Cette méthode indique au plug-in VPN de calculer et de retourner une charge persistante afin qu'elle soit prête à être envoyée au serveur VPN.</summary>
      <param name="channel">Objet de canal VPN représentant la connexion de l'instance VPN du plug-in VPN au serveur VPN.</param>
      <param name="keepAlivePacket">Charge utile du message spécifique au protocole VPN utilisée par le plug-in VPN pour indiquer au serveur que le client et sa connexion VPN sont encore actifs.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile">
      <summary>Expose l'objet de base **VpnProfile**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.AlwaysOn">
      <summary>Obtient ou définit la propriété AlwayOn. Si la valeur est true, indique que le profil VPN est toujours connecté.</summary>
      <returns>Si le profil VPN est un profil AlwaysOn, la valeur est TRUE ; sinon, elle est FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.AppTriggers">
      <summary>Obtient une liste d'applications qui déclencheront la connexion VPN pour se connecter.</summary>
      <returns>Liste d'applications qui déclencheront la connexion VPN pour se connecter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.DomainNameInfoList">
      <summary>Obtient une liste de règles de table de stratégie de résolution de noms pour le profil de plug-in VPN.</summary>
      <returns>Liste de règles de table de stratégie de résolution de noms pour le profil de plug-in VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.ProfileName">
      <summary>Obtient ou définit le nom du profil VPN.</summary>
      <returns>Nom du profil VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.RememberCredentials">
      <summary>Obtient ou définit si les informations d'identification du profil VPN seront mises en cache. Si la valeur est TRUE, les informations d'identification du profil VPN seront mises en cache, le cas échéant.</summary>
      <returns>Si les informations d'identification du profil VPN seront mises en cache, la valeur est TRUE ; sinon, elle est FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.Routes">
      <summary>Obtient une liste d'itinéraires qui doivent passer par l'interface VPN dans le cas d'un réseau VPN par tunnel fractionné.</summary>
      <returns>Liste d'itinéraires qui doivent passer par l'interface VPN dans le cas d'un réseau VPN par tunnel fractionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.TrafficFilters">
      <summary>Obtient une liste de filtres de trafic (y compris par application) inclus dans le profil VPN.</summary>
      <returns>Liste de filtres de trafic (y compris par application) inclus dans le profil VPN.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnRouteFactory">
      <summary>Fabrique pour créer des objets VpnRoute.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnRouteFactory.CreateVpnRoute(Windows.Networking.HostName,System.Byte)">
      <summary>Crée des objets VpnRoute.</summary>
      <param name="address">Représente l'ID ou l'adresse du sous-réseau sous le contrôle de la route.</param>
      <param name="prefixSize">Taille (en bits) à prendre en compte par le sous-réseau.</param>
      <returns>Représente un itinéraire relatif au canal VPN. Composé d'une adresse et d'une taille de préfixe pour identifier le sous-réseau routé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId">
      <summary>Représente un identificateur d'application, qui peut être un chemin d'accès de fichier, un nom de la famille de packages ou une chaîne de nom binaire complet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId.#ctor(Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType,System.String)">
      <summary>Crée un objet **VpnAppId** avec l'ID et le type d'application spécifiés.</summary>
      <param name="type">Type d'ID de l'application à créer.</param>
      <param name="value">Valeur de l'ID d'application à créer. La valeur doit être correcte pour la valeur **type** donnée.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId.Type">
      <summary>Obtient ou définit le type de l'ID de l'application.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération correspondant au type de l'ID de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de l'ID de l'application.</summary>
      <returns>ID de l'application. Le format de l'ID doit être correct pour la valeur VpnAppId.Type.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType">
      <summary>Spécifie le type d'AppId compris par la plateforme VPN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType.FilePath">
      <summary>Chemin d'accès au fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType.FullyQualifiedBinaryName">
      <summary>Nom binaire complet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType.PackageFamilyName">
      <summary>Nom de la famille de packages.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod">
      <summary>Spécifie le type de méthodes d'authentification autorisées par les protocoles VPN natifs du système d'exploitation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.Certificate">
      <summary>Certificat</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.Eap">
      <summary>Protocole EAP (Extensible Authentication Protocol)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.Mschapv2">
      <summary>Protocole Microsoft CHAP (Challenge Handshake Authentication Protocol) v2</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.PresharedKey">
      <summary>Clé pré-partagée</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel">
      <summary>Fournit des méthodes pour créer et détruire un canal VPN, ainsi que des méthodes pour procéder à la gestion de la mémoire tampon. Un canal VPN est l'objet du système qui relie le flux de données du trafic réseau entre le socket du serveur VPN du plug-in VPN et la pile réseau de l'ordinateur client.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Configuration">
      <summary>Obtient ou définit un objet **VpnChannelConfiguration** correspondant à la configuration de l'objet VpnChannel, qui indique comment établir la communication avec le serveur VPN.</summary>
      <returns>Objet **VpnChannelConfiguration** contenant la configuration concernant l'objet VpnChannel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.CurrentRequestTransportContext">
      <summary>Obtient l'objet de contexte de transport en cours d'utilisation, par exemple le nom d'un hôte ou d'un serveur.</summary>
      <returns>Objet de contexte de transport en cours d'utilisation, par exemple le nom d'un hôte ou d'un serveur. La valeur est null si la propriété est accessible en dehors d'un rappel (par exemple, dans le cas d'une reconnexion).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Id">
      <summary>Obtient l'ID d'instance unique d'un canal VPN. Peut être utilisé pour simplifier les opérations de démultiplexage entre deux instances de connexion VPN.</summary>
      <returns>Nombre représentant l'ID unique du canal VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.PlugInContext">
      <summary>Obtient ou définit un objet de contexte que les plug-ins VPN peuvent utiliser pour associer leur état interne à un objet VpnChannel pour une utilisation ultérieure lorsque la session est en cours.</summary>
      <returns>Le contenu de l'objet est défini par le plug-in individuel, en fonction des besoins du plug-in.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.SystemHealth">
      <summary>Obtient le relevé de l'état de l'ordinateur client.</summary>
      <returns>Pointeur vers la classe VpnSystemHealth qui permet d'accéder au relevé de l'état de l'ordinateur client.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ActivityChange">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ActivityStateChange">
      <summary>Événement déclenché lorsque l'état d'activité du canal a changé. Utilisé par les plug-ins VPN pour déterminer si le canal est actif avec le trafic ou inactif.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.AddAndAssociateTransport(System.Object,System.Object)">
      <summary>Prépare, marque et crée le transport à utiliser par l'infrastructure VPN en tant que lien de transport permettant la communication entre le plug-in VPN et le serveur VPN. Cet appel doit être effectué avant toutes les autres opérations liées aux API d'infrastructure VPN.</summary>
      <param name="transport">Objet **IInspectable** pour le transport de socket. Cet objet peut être un Windows.Networking.StreamSocket, un Windows.Networking.StreamWebSocket ou un Windows.Networking.DatagramSocket. Ce socket vérifie la connexion au serveur VPN et est utilisé pour envoyer des paquets IP encapsulés et recevoir des données encapsulées. Le socket doit être déconnecté au moment de l'appel.</param>
      <param name="context">Objet de contexte de transport à utiliser, par exemple le nom d'un hôte ou d'un serveur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.AssociateTransport(System.Object,System.Object)">
      <summary>Prépare et marque le transport à utiliser par l'infrastructure VPN en tant que lien de transport permettant la communication entre le plug-in VPN et le serveur VPN. Cet appel doit être effectué avant toutes les autres opérations liées aux API d'infrastructure VPN.</summary>
      <param name="mainOuterTunnelTransport">Objet **IInspectable** pour le transport de socket. Cet objet peut être un Windows.Networking.StreamSocket, un Windows.Networking.StreamWebSocket ou un Windows.Networking.DatagramSocket. Ce socket vérifie la connexion au serveur VPN et est utilisé pour envoyer des paquets IP encapsulés et recevoir des données encapsulées. Le socket doit être déconnecté au moment de l'appel.</param>
      <param name="optionalOuterTunnelTransport">Objet **IInspectable** facultatif pour le transport de socket. Cet objet peut être un Windows.Networking.StreamSocket, un Windows.Networking.StreamWebSocket ou un Windows.Networking.DatagramSocket. Ce socket vérifie la connexion au serveur VPN et est utilisé pour envoyer des paquets IP encapsulés et recevoir des données encapsulées.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.GetSlotTypeForTransportContext(System.Object)">
      <summary>Récupère le type d'emplacement (matériel ou logiciel) pour l'objet de contexte de transport spécifié.</summary>
      <param name="context">Objet de contexte de transport, par exemple le nom d'un hôte ou d'un serveur.</param>
      <returns>Valeur qui indique un type d'emplacement (matériel ou logiciel).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.GetVpnReceivePacketBuffer">
      <summary>Demande un objet VpnPacketBuffer du pool de mémoires tampons de paquets de réception à utiliser pour la décapsulation ou l'injection d'un paquet reçu du serveur VPN dans la pile de réseau local.</summary>
      <returns>Objet de mémoire tampon de paquets demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.GetVpnSendPacketBuffer">
      <summary>Récupère un objet VpnPacketBuffer du pool des mémoires tampons de paquets d'envoi à utiliser pour l'encapsulation et la transmission de paquets de données de la pile réseau client au serveur VPN.</summary>
      <returns>Objet de mémoire tampon de paquets demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.LogDiagnosticMessage(System.String)">
      <summary>Écrit un message de diagnostic dans le journal système.</summary>
      <param name="message">Texte du message de diagnostic.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ProcessEventAsync(System.Object,System.Object)">
      <summary>Traite tous les événements VpnChannel en attente.</summary>
      <param name="thirdPartyPlugIn">Le plug-in à traiter.</param>
      <param name="@event">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ReplaceAndAssociateTransport(System.Object,System.Object)">
      <summary>Remplace un transport existant par un nouveau transport à utiliser par l'infrastructure VPN en tant que lien de transport permettant la communication entre le plug-in VPN et le serveur VPN.</summary>
      <param name="transport">Objet **IInspectable** pour le transport de socket. Cet objet peut être un Windows.Networking.StreamSocket, un Windows.Networking.StreamWebSocket ou un Windows.Networking.DatagramSocket. Ce socket vérifie la connexion au serveur VPN et est utilisé pour envoyer des paquets IP encapsulés et recevoir des données encapsulées. Le socket doit être déconnecté au moment de l'appel.</param>
      <param name="context">Objet de contexte de transport à utiliser, par exemple le nom d'un hôte ou d'un serveur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentials(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType,System.Boolean,System.Boolean,Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>Demande à la plateforme VPN de collecter les informations d'identification de l'utilisateur. Le plug-in peut spécifier le type et la forme des informations d'identification à collecter. Le résultat est un objet contenant les informations d'identification principales sur le type et les informations d'identification secondaires pour les cas de modification et d'expiration.</summary>
      <param name="credType">Valeur enum indiquant le type des informations d'identification à collecter.</param>
      <param name="isRetry">Si la demande est une nouvelle tentative après un échec, la valeur est TRUE ; sinon, elle est FALSE.</param>
      <param name="isSingleSignOnCredential">Si les informations d'identification doivent être utilisées par toutes les applications utilisant le tunnel VPN et s'authentifiant auprès de ressources sur le VPN, la valeur est VRAI ; sinon, elle est FALSE. Cela permet une authentification unique sur le VPN.</param>
      <param name="certificate">Certificat pouvant éventuellement être transmis pour indiquer à la plateforme l'utilisation prévue, obtenir l'accord et déverrouiller la protection.</param>
      <returns>Objet contenant les informations d'identification principales et toutes les autres informations d'identification de transition remplies par l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentialsAsync(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType)">
      <summary>Demande à la plateforme VPN de collecter les informations d'identification de l'utilisateur, pour le type d'informations d'identification donné.</summary>
      <param name="credType">Valeur enum indiquant le type des informations d'identification à collecter.</param>
      <returns>Opération asynchrone de récupération sur un objet VpnCredential contenant les informations d'identification principales du type demandé et les informations d'identification secondaires pour les cas de modification et d'expiration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentialsAsync(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType,System.UInt32)">
      <summary>Demande à la plateforme VPN de collecter les informations d'identification de l'utilisateur. Le plug-in peut spécifier le type et la forme des informations d'identification à collecter. Le résultat est un objet contenant les informations d'identification principales sur le type et les informations d'identification secondaires pour les cas de modification et d'expiration.</summary>
      <param name="credType">Valeur enum indiquant le type des informations d'identification à collecter.</param>
      <param name="credOptions">Spécifie les valeurs définissant si les informations d'identification demandées sont un cas de nouvelle tentative, ou doivent être utilisées pour une authentification unique.</param>
      <returns>Opération asynchrone de récupération sur un objet VpnCredential contenant les informations d'identification principales du type demandé et les informations d'identification secondaires pour les cas de modification et d'expiration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentialsAsync(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType,System.UInt32,Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>Plateforme VPN pour collecter les informations d'identification de l'utilisateur. Si une interaction utilisateur est requise pour obtenir des informations d'identification ou un accord, la plateforme fournit l'intervention utilisateur requise. Un plug-in VPN doit demander des informations d'identification avant d'utiliser tout type d'informations d'identification, même si l'intention n'est pas d'appeler l'intervention de l'utilisateur.</summary>
      <param name="credType">Valeur enum indiquant le type des informations d'identification à collecter.</param>
      <param name="credOptions">Spécifie les valeurs définissant si les informations d'identification demandées sont un cas de nouvelle tentative, ou doivent être utilisées pour une authentification unique.</param>
      <param name="certificate">Certificat à utiliser lors de la validation des informations d'identification.</param>
      <returns>Opération asynchrone de récupération sur un objet VpnCredential contenant les informations d'identification principales du type demandé et les informations d'identification secondaires pour les cas de modification et d'expiration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCustomPrompt(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt})">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <param name="customPrompt">Non utilisé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCustomPromptAsync(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement})">
      <summary>Demande des informations de l'utilisateur en affichant une invite. Permet d'utiliser des éléments d'invite qui peuvent être associés pour construire une invite complète pour l'utilisateur. L'entrée fournie par l'utilisateur est retournée à l'appelant dans les objets spécifiés.</summary>
      <param name="customPromptElement">Liste d'éléments d'invite personnalisés.</param>
      <returns>Représente une action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestVpnPacketBuffer(Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer@)">
      <summary>Non pris en charge. Demande un objet **IVpnPacketBuffer** à partir du pool spécifié. Il existe un objet **IVpnPacketBuffer** pour le chemin d'envoi et un autre objet **IVpnPacketBuffer** pour le chemin de réception</summary>
      <param name="type">Valeur enum indiquant dans quel pool de mémoires tampons choisir une mémoire tampon. Si la mémoire tampon demandée concerne le paquet à envoyer au serveur VPN, choisissez le type d'enum Envoyer. Si la mémoire tampon demandée concerne un paquet décapsulé L3 reçu prêt à être injecté dans la pile réseau du client, sélectionnez le type d'enum Recevoir.</param>
      <param name="vpnPacketBuffer">Objet **IVpnPacketBuffer** retourné par le pool de mémoires tampons spécifié.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.SetAllowedSslTlsVersions(System.Object,System.Boolean)">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <param name="tunnelTransport">Objet **IInspectable** facultatif pour le transport de socket. L'objet peut être un **Windows.Networking.StreamSocket**, un **Windows.Networking.WebStreamSocket** ou un **Windows.Networking.DatagramSocket**. Ce socket vérifie la connexion au serveur VPN et est utilisé pour envoyer des paquets IP encapsulés et recevoir des données encapsulées.</param>
      <param name="useTls12">Si le protocole TLS (Transport Layer Security) 1.2 doit être utilisé, la valeur est TRUE ; sinon, elle est FALSE.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.SetErrorMessage(System.String)">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <param name="message">Texte du message d'erreur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Start(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean,System.Object,System.Object)">
      <summary>Crée le canal VPN à utiliser par le plug-in VPN. Elle crée également une interface réseau L3 pour les applications sur l'ordinateur client afin de pouvoir voir le réseau d'entreprise.</summary>
      <param name="assignedClientIPv4list">Pointeur vers un vecteur de IVectorView&lt; Windows.Networking.HostName *&gt; spécifiant l'adresse IPv4 assignée par le serveur VPN au client VPN. L'adresse doit être définie sur l'interface VPN L3. Si la valeur est **null**, DHCPv4 est utilisé.</param>
      <param name="assignedClientIPv6list">Pointeur vers une structure Windows.Networking.HostName spécifiant l'adresse IPv6 assignée par le serveur VPN au client VPN, et qui doit être définie sur l'interface VPN L3. Si la valeur est **null**, DHCPv6 ou RD est utilisé.</param>
      <param name="vpnInterfaceId">Pointeur vers un VpnInterfaceId.</param>
      <param name="routeScope">Pointeur vers la classe Windows.Networking.VpnRouteAssignment qui représente les itinéraires qui doivent être associés/non associés à l'interface VPN</param>
      <param name="namespaceScope">Pointeur vers la classe Windows.Networking.DomainNameAssignment qui représente la liste de préfixes de noms associés au canal VPN, y compris le DNS et les serveurs proxy.</param>
      <param name="mtuSize">Valeur UINT16 spécifiant la taille MTU de l'interface réseau VPN L3. C'est également la taille du IVpnPacketBuffers dans le pool de réception.</param>
      <param name="maxFrameSize">Valeur UINT16 spécifiant la taille maximale de l'image définie par l'encapsulation du protocole VPN sans compter l'objet *outerTunnelTransport*. C'est également la taille de l'objet **IVpnPacketBuffers** dans le pool d'envoi.</param>
      <param name="optimizeForLowCostNetwork">Valeur **Boolean** spécifiant si l'infrastructure VPN doit surveiller et utiliser les réseaux à faible coût lorsqu'ils sont disponibles. Si **TRUE**, l'infrastructure VPN appelle le rappel connect() au plug-in VPN pour le reconnecter chaque fois que le coût de l'ancien réseau a été estimé et qu'un nouveau réseau à faible coût devient disponible.</param>
      <param name="mainOuterTunnelTransport">Objet *IInspectable* pour le transport de socket. L'objet peut être un Windows.Networking.StreamSocket, un Windows.Networking.WebStreamSocket ou un Windows.Networking.DatagramSocket. Ce socket vérifie la connexion au serveur VPN et est utilisé pour envoyer des paquets IP encapsulés et recevoir des données encapsulées.</param>
      <param name="optionalOuterTunnelTransport">Objet *IInspectable* facultatif pour le transport de socket. L'objet peut être un Windows.Networking.StreamSocket, un Windows.Networking.WebStreamSocket ou un Windows.Networking.DatagramSocket. Ce socket vérifie la connexion au serveur VPN et est utilisé pour envoyer des paquets IP encapsulés et recevoir des données encapsulées.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartExistingTransports(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean)">
      <summary>Crée le canal VPN à utiliser par le plug-in VPN. Elle crée également une interface réseau L3 pour les applications sur l'ordinateur client afin de pouvoir voir le réseau d'entreprise.</summary>
      <param name="assignedClientIPv4list">Pointeur vers une structure **Windows.Networking.HostName** spécifiant l'adresse IPv4 assignée par le serveur VPN au client VPN. L'adresse doit être définie sur l'interface VPN L3. Si la valeur est null, DHCPv4 est utilisé.</param>
      <param name="assignedClientIPv6list">Pointeur vers une structure **Windows.Networking.HostName** spécifiant l'adresse IPv6 assignée par le serveur VPN au client VPN, et qui doit être définie sur l'interface VPN L3. Si la valeur est null, DHCPv6 ou RD est utilisé.</param>
      <param name="vpnInterfaceId">Pointeur vers un objet **VpnInterfaceId**.</param>
      <param name="assignedRoutes">Pointeur vers une classe **Windows.Networking.VpnRouteAssignment** qui représente les itinéraires qui doivent être associés/non associés à l'interface VPN.</param>
      <param name="assignedDomainName">Pointeur vers une classe **Windows.Networking.DomainNameAssignment** qui représente la liste de préfixes de noms associés au canal VPN, y compris le DNS et les serveurs proxy.</param>
      <param name="mtuSize">Valeur UINT16 spécifiant la taille MTU de l'interface réseau VPN L3. C'est également la taille de l'objet **IVpnPacketBuffers** dans le pool de réception.</param>
      <param name="maxFrameSize">Valeur UINT16 spécifiant la taille maximale de l'image définie par l'encapsulation du protocole VPN sans compter l'objet outerTunnelTransport. C'est également la taille de l'objet **IVpnPacketBuffers** dans le pool d'envoi.</param>
      <param name="Reserved">Réservé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartReconnectingTransport(System.Object,System.Object)">
      <summary>Reconnecte le transport de socket. Le transport et le contexte de transport sont les seuls paramètres qui peuvent être modifiés sur une reconnexion de transport de socket.</summary>
      <param name="transport">Objet **IInspectable** pour le transport de socket. Cet objet peut être un Windows.Networking.StreamSocket, un Windows.Networking.StreamWebSocket ou un Windows.Networking.DatagramSocket. Ce socket vérifie la connexion au serveur VPN et est utilisé pour envoyer des paquets IP encapsulés et recevoir des données encapsulées. Le socket doit être déconnecté au moment de l'appel.</param>
      <param name="context">Objet de contexte de transport à utiliser, par exemple le nom d'un hôte ou d'un serveur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartWithMainTransport(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean,System.Object)">
      <summary>Crée le canal VPN à utiliser par le plug-in VPN. Elle crée également une interface réseau L3 pour les applications sur l'ordinateur client afin de pouvoir voir le réseau d'entreprise.</summary>
      <param name="assignedClientIPv4list">Pointeur vers une structure **Windows.Networking.HostName** spécifiant l'adresse IPv4 assignée par le serveur VPN au client VPN. L'adresse doit être définie sur l'interface VPN L3. Si la valeur est null, DHCPv4 est utilisé.</param>
      <param name="assignedClientIPv6list">Pointeur vers une structure **Windows.Networking.HostName** spécifiant l'adresse IPv6 assignée par le serveur VPN au client VPN, et qui doit être définie sur l'interface VPN L3. Si la valeur est null, DHCPv6 ou RD est utilisé.</param>
      <param name="vpnInterfaceId">Pointeur vers un objet **VpnInterfaceId**.</param>
      <param name="assignedRoutes">Pointeur vers une classe Windows.Networking.VpnRouteAssignment qui représente les itinéraires qui doivent être associés/non associés à l'interface VPN.</param>
      <param name="assignedDomainName">Pointeur vers une classe **Windows.Networking.DomainNameAssignment** qui représente la liste de préfixes de noms associés au canal VPN, y compris le DNS et les serveurs proxy.</param>
      <param name="mtuSize">Valeur UINT16 spécifiant la taille MTU de l'interface réseau VPN L3. C'est également la taille de l'objet **IVpnPacketBuffers** dans le pool de réception.</param>
      <param name="maxFrameSize">Valeur UINT16 spécifiant la taille maximale de l'image définie par l'encapsulation du protocole VPN sans compter l'objet outerTunnelTransport. C'est également la taille de l'objet **IVpnPacketBuffers** dans le pool d'envoi.</param>
      <param name="Reserved">Réservé</param>
      <param name="mainOuterTunnelTransport">Objet **IInspectable** pour le transport de socket. Cet objet peut être un **Windows.Networking.StreamSocket**, un **Windows.Networking.WebStreamSocket** ou un **Windows.NetworkingDatagramSocket**. Ce socket vérifie la connexion au serveur VPN et est utilisé pour envoyer des paquets IP encapsulés et recevoir des données encapsulées. Le socket doit être déconnecté au moment de l'appel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartWithTrafficFilter(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.Object},Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment)">
      <summary>Crée le canal VPN pour un nombre arbitraire de transports à utiliser par le plug-in VPN. Elle crée également une interface réseau L3 pour les applications sur l'ordinateur client afin de pouvoir voir le réseau d'entreprise. Elle permet la spécification des filtres de trafic à utiliser dans les scénarios VPN par application.</summary>
      <param name="assignedClientIpv4Addresses">Liste d'objets **Windows.Networking.HostName** spécifiant les adresses IPv4 assignées par le serveur VPN au client VPN. Les adresses doivent être définies sur l'interface VPN L3. Si la valeur est null, DHCPv4 est utilisé.</param>
      <param name="assignedClientIpv6Addresses">Liste d'objets **Windows.Networking.HostName** spécifiant les adresses IPv6 assignées par le serveur VPN au client VPN qui doivent être définies sur l'interface VPN L3. Si la valeur est null, DHCPv6 ou RD est utilisé.</param>
      <param name="vpninterfaceId">Objet **VpnInterfaceId**.</param>
      <param name="assignedRoutes">Objet **Windows.Networking.VpnRouteAssignment** qui représente les itinéraires qui doivent être associés ou non à l'interface VPN.</param>
      <param name="assignedNamespace">Objet **Windows.Networking.DomainNameAssignment** qui représente la liste de préfixes de noms associés au canal VPN, y compris le DNS et les serveurs proxy.</param>
      <param name="mtuSize">Valeur UINT16 spécifiant la taille MTU de l'interface réseau VPN L3. C'est également la taille de l'objet **IVpnPacketBuffers** dans le pool de réception.</param>
      <param name="maxFrameSize">Valeur UINT16 spécifiant la taille maximale de l'image définie par l'encapsulation du protocole VPN sans compter l'objet outerTunnelTransport. C'est également la taille de l'objet **IVpnPacketBuffers** dans le pool d'envoi.</param>
      <param name="reserved">Réservé.</param>
      <param name="transports">Liste d'objets **IInspectable** pour le transport de socket. Chaque objet peut être un **Windows.Networking.StreamSocket**, un **Windows.Networking.WebStreamSocket** ou un **Windows.NetworkingDatagramSocket**. Ils vérifient la connexion au serveur VPN et sont utilisés pour envoyer des paquets IP encapsulés et recevoir des données encapsulées. Les sockets doivent être déconnectés au moment de l'appel.</param>
      <param name="assignedTrafficFilters">Objet **VpnTrafficFilterAssignment**, qui permet la spécification des filtres de trafic sur un canal VPN.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartWithTrafficFilter(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean,System.Object,System.Object,Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment)">
      <summary>Crée le canal VPN à utiliser par le plug-in VPN. Elle crée également une interface réseau L3 pour les applications sur l'ordinateur client afin de pouvoir voir le réseau d'entreprise. Elle permet la spécification des filtres de trafic à utiliser dans les scénarios VPN par application.</summary>
      <param name="assignedClientIpv4List">Liste d'objets **Windows.Networking.HostName** spécifiant les adresses IPv4 assignées par le serveur VPN au client VPN qui doivent être définies sur l'interface VPN L3. Si la valeur est null, DHCPv4 est utilisé.</param>
      <param name="assignedClientIpv6List">Liste d'objets **Windows.Networking.HostName** spécifiant les adresses IPv6 assignées par le serveur VPN au client VPN qui doivent être définies sur l'interface VPN L3. Si la valeur est null, DHCPv6 ou RD est utilisé.</param>
      <param name="vpnInterfaceId">Objet **VpnInterfaceId**.</param>
      <param name="assignedRoutes">Objet **Windows.Networking.VpnRouteAssignment** qui représente les itinéraires qui doivent être associés ou non à l'interface VPN.</param>
      <param name="assignedNamespace">Objet **Windows.Networking.DomainNameAssignment** qui représente la liste de préfixes de noms associés au canal VPN, y compris le DNS et les serveurs proxy.</param>
      <param name="mtuSize">Valeur UINT16 spécifiant la taille MTU de l'interface réseau VPN L3. C'est également la taille de l'objet **IVpnPacketBuffers** dans le pool de réception.</param>
      <param name="maxFrameSize">Valeur UINT16 spécifiant la taille maximale de l'image définie par l'encapsulation du protocole VPN sans compter l'objet outerTunnelTransport. C'est également la taille de l'objet **IVpnPacketBuffers** dans le pool d'envoi.</param>
      <param name="reserved">Réservé.</param>
      <param name="mainOuterTunnelTransport">Objet **IInspectable** pour le transport de socket. Cet objet peut être un **Windows.Networking.StreamSocket**, un **Windows.Networking.WebStreamSocket** ou un **Windows.NetworkingDatagramSocket**. Ce socket vérifie la connexion au serveur VPN et est utilisé pour envoyer des paquets IP encapsulés et recevoir des données encapsulées. Le socket doit être déconnecté au moment de l'appel.</param>
      <param name="optionalOuterTunnelTransport">Objet **IInspectable** facultatif pour le transport de socket. Cet objet peut être un **Windows.Networking.StreamSocket**, un **Windows.Networking.WebStreamSocket** ou un **Windows.NetworkingDatagramSocket**. Ce socket vérifie la connexion au serveur VPN et est utilisé pour envoyer des paquets IP encapsulés et recevoir des données encapsulées.</param>
      <param name="assignedTrafficFilters">Objet **VpnTrafficFilterAssignment**, qui permet la spécification des filtres de trafic sur un canal VPN.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Stop">
      <summary>Supprime un objet de canal VPN précédemment établi. Dissocie et ferme la connexion *outerTunnelTransport* au serveur VPN.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.TerminateConnection(System.String)">
      <summary>Permet à un plug-in VPN d'indiquer un message d'erreur et d'abandonner la tentative de connexion effectuée dans la méthode IVpnPlugin.Connect. Ne doit pas être appelé dans les cas de reconnexion.</summary>
      <param name="message">Texte du message d'erreur.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventArgs">
      <summary>**VpnChannelActivityEventArgs** n'est pas pris en charge et peut être modifié ou non disponible à l'avenir. Utilisez VpnChannelActivityStateChangedArgs à la place.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventArgs.Type">
      <summary>**VpnChannelActivityEventArgs** n'est pas pris en charge et peut être modifié ou non disponible à l'avenir. Utilisez VpnChannelActivityStateChangedArgs à la place.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventType">
      <summary>Spécifie le type d'événements d'activité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventType.Active">
      <summary>Mode dans lequel le trafic est actuellement envoyé sur le canal VPN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventType.Idle">
      <summary>Mode dans lequel aucun trafic n'est envoyé sur le canal VPN.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityStateChangedArgs">
      <summary>Représente l'événement ActivityStateChanged spécifiant le nouvel état du canal VPN (inactif ou actif).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityStateChangedArgs.ActivityState">
      <summary>Obtient une valeur identifiant si le canal VPN est inactif ou actif.</summary>
      <returns>Valeur enum indiquant si le canal VPN est inactif ou actif.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration">
      <summary>Configuration du VpnChannel, qui indique comment établir une communication avec le serveur VPN.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.CustomField">
      <summary>Obtient la configuration personnalisée, sous la forme d'une chaîne, que le plug-in VPN analyse pour configurer les paramètres spécifiques du fournisseur VPN. Le champ est une chaîne permettant d'activer XML comme format de données de la configuration.</summary>
      <returns>Données de la chaîne de configuration configurée que le plug-in VPN analyse pour configurer les paramètres spécifiques du fournisseur VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.ServerHostNameList">
      <summary>Obtient le nom d'hôte de serveur du serveur VPN auquel le plug-in VPN doit se connecter.</summary>
      <returns>Nom d'hôte de serveur du serveur VPN auquel le plug-in VPN doit se connecter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.ServerServiceName">
      <summary>Obtient le nom de service du serveur VPN écoutant les connexions d'accès à distance.</summary>
      <returns>Nom de service du serveur VPN écoutant les connexions d'accès à distance. Également appelé port de serveur VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.ServerUris">
      <summary>Obtient la liste d'URI décrivant les serveurs VPN de connexion et l'URI à utiliser pour s'y connecter. Ceci est analogue aux objets ServerHostNames, mais sont au format URI qui permet d'acheminer plus d'informations par serveur.</summary>
      <returns>Liste d'URI décrivant les serveurs VPN de connexion et l'URI à utiliser pour s'y connecter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions">
      <summary>Spécifie les valeurs définissant si les informations d'identification demandées sont un cas de nouvelle tentative, ou doivent être utilisées pour une authentification unique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions.None">
      <summary>Aucun.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions.Retrying">
      <summary>Nouvelle tentative en cours.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions.UseForSingleSignIn">
      <summary>À utiliser pour l'authentification unique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential">
      <summary>Représente les informations d'identification demandées et fournies par la plateforme. Cette classe contient le nom d'utilisateur, le mot de passe, le code confidentiel, le mot de passe à usage unique et tout code confidentiel ou certificat supplémentaire auquel l'accès a été accordé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.AdditionalPin">
      <summary>Obtient un code confidentiel supplémentaire fourni par l'utilisateur, généralement utilisé lors de la demande d'un type d'informations d'identification pour le nom d'utilisateur, le mot de passe et le code confidentiel.</summary>
      <returns>Un code confidentiel supplémentaire fourni par l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.CertificateCredential">
      <summary>Obtient le certificat pour lequel nous avons obtenu l'accès afin de l'utiliser dans la connexion VPN.</summary>
      <returns>Certificat pour lequel nous avons obtenu l'accès afin de l'utiliser dans la connexion VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.OldPasswordCredential">
      <summary>Obtient les informations d'identification précédemment utilisées par l'utilisateur pour se connecter au serveur VPN, par exemple pour modifier un mot de passe.</summary>
      <returns>Les informations d'identification précédemment utilisées par l'utilisateur pour se connecter au serveur VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.PasskeyCredential">
      <summary>Obtient les informations d'identification de mot de passe actuelles utilisées par l'utilisateur pour se connecter au serveur VPN.</summary>
      <returns>Informations d'identification de mot de passe actuelles utilisées par l'utilisateur pour se connecter au serveur VPN.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType">
      <summary>Spécifie les types d'informations d'identification qui peuvent être demandées par la plateforme VPN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.ProtectedCertificate">
      <summary>Représente un type d'informations d'identification pour un certificat protégé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.SmartCard">
      <summary>Représente un type d'informations d'identification pour une carte à puce.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UnProtectedCertificate">
      <summary>Représente un type d'informations d'identification pour un certificat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernameOtpPin">
      <summary>Représente un type d'informations d'identification pour le nom d'utilisateur et le code confidentiel ou le mot de passe à usage unique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernamePassword">
      <summary>Représente des informations d'identification de type Nom d'utilisateur et Mot de passe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernamePasswordAndPin">
      <summary>Représente un type d'informations d'identification pour le nom d'utilisateur, le mot de passe et le code confidentiel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernamePasswordChange">
      <summary>Représente un changement de mot de passe. Le mot de passe actuel, le nouveau mot de passe et une confirmation du nouveau mot de passe seront collectés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox">
      <summary>**VpnCustomCheckBox** n'est pas pris en charge et peut être modifié ou non disponible à l'avenir. À la place, utilisez VpnCustomPromptBooleanInput.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.#ctor">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Bordered">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Checked">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Compulsory">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.InitialCheckState">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Label">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox">
      <summary>**VpnCustomComboBox** n'est pas pris en charge et peut être modifié ou non disponible à l'avenir. À la place, utilisez VpnCustomPromptOptionSelector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.#ctor">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Bordered">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Compulsory">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Label">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.OptionsText">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Selected">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox">
      <summary>**VpnCustomEditBox** n'est pas pris en charge et peut être modifié ou non disponible à l'avenir. À la place, utilisez VpnCustomPromptTextInput.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.#ctor">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Bordered">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Compulsory">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.DefaultText">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Label">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.NoEcho">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Text">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox">
      <summary>**VpnCustomErrorBox** n'est pas pris en charge et peut être modifié ou non disponible à l'avenir. À la place, utilisez VpnCustomPromptText.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.#ctor">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.Bordered">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.Compulsory">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.Label">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput">
      <summary>Représente un type booléen de l'invite de contrôle de l'interface utilisateur requise de la part de l'utilisateur. Il s'agit généralement d'une case à cocher. Elle est utilisée dans la construction des invites personnalisées utilisées dans la méthode VpnChannel.RequestCustomPromptAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.#ctor">
      <summary>Construit un objet représentant l'élément d'interface utilisateur d'entrée booléen à utiliser dans la méthode VpnChannel.RequestCustomPromptAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.Compulsory">
      <summary>Obtient ou définit si l'utilisateur doit fournir des entrées dans cet élément avant que le flux d'interface utilisateur puisse continuer (le bouton suivant est grisé).</summary>
      <returns>Si l'utilisateur doit fournir des entrées, la valeur est TRUE ; sinon elle est FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette de texte de l'élément d'interface utilisateur d'entrée.</summary>
      <returns>L'étiquette de texte de l'élément d'interface utilisateur d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.Emphasized">
      <summary>Obtient ou définit si l'élément d'interface utilisateur d'entrée booléen est mis en évidence ou non.</summary>
      <returns>Si l'élément d'interface utilisateur d'entrée est mis en évidence, la valeur est TRUE ; sinon elle est FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.InitialValue">
      <summary>Obtient ou définit si la valeur booléenne initiale affichée pour l'utilisateur a la valeur true ou false.</summary>
      <returns>Valeur booléenne initiale affichée pour l'utilisateur, TRUE ou FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.Value">
      <summary>Obtient la valeur sélectionnée par l'utilisateur.</summary>
      <returns>Valeur sélectionnée par l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector">
      <summary>Représente une invite de contrôle d'interface utilisateur à choix multiples requise de la part de l'utilisateur. Il s'agit généralement d'une zone de liste déroulante. Elle est utilisée dans la construction des invites personnalisées utilisées dans la méthode VpnChannel.RequestCustomPromptAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.#ctor">
      <summary>Construit un objet représentant un élément d'interface utilisateur à choix multiples à utiliser dans la méthode VpnChannel.RequestCustomPrompt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.Compulsory">
      <summary>Obtient ou définit si l'utilisateur doit fournir des entrées de texte dans cet élément avant que le flux d'interface utilisateur puisse continuer (le bouton suivant est grisé).</summary>
      <returns>Si l'utilisateur doit fournir des entrées de texte, la valeur est TRUE ; sinon, elle est FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette de texte de l'élément d'interface utilisateur d'entrée de texte.</summary>
      <returns>Étiquette de texte de l'élément d'interface utilisateur d'entrée de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.Emphasized">
      <summary>Obtient ou définit si l'élément d'interface utilisateur d'entrée est mis en évidence ou non</summary>
      <returns>Si l'élément d'interface utilisateur d'entrée de texte est mis en évidence, la valeur est TRUE ; sinon, elle est FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.Options">
      <summary>Obtient la liste de chaînes présentées comme choix possibles pour l'élément d'interface utilisateur à choix multiples. Le plug-in doit récupérer la liste et la remplir avec les chaînes nécessaires (dans leur ordre de présentation).</summary>
      <returns>Liste de chaînes présentées comme choix possibles pour l'élément d'interface utilisateur à choix multiples.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.SelectedIndex">
      <summary>Obtient l'index dans le vecteur de chaîne d'options de l'option sélectionnée par l'utilisateur.</summary>
      <returns>Index dans le vecteur de chaîne d'options de l'option sélectionnée par l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText">
      <summary>Représente un élément d'interface utilisateur d'entrée de texte utilisé dans la méthode VpnChannel.RequestCustomPromptAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.#ctor">
      <summary>Permet aux plug-ins VPN de spécifier un élément d'interface utilisateur de texte à utiliser dans la méthode RequestCustomPromptAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.Compulsory">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Si l'utilisateur doit fournir des entrées de texte, la valeur est TRUE ; sinon, elle est FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette de texte de l'élément d'interface utilisateur d'entrée de texte.</summary>
      <returns>Étiquette de texte de l'élément d'interface utilisateur d'entrée de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.Emphasized">
      <summary>Obtient ou définit si l'élément d'interface utilisateur de texte est mis en évidence.</summary>
      <returns>Si l'élément d'interface utilisateur d'entrée de texte est mis en évidence, la valeur est TRUE ; sinon, elle est FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.Text">
      <summary>Obtient ou définit le texte saisi dans l'élément d'interface utilisateur d'entrée de texte.</summary>
      <returns>Texte saisi dans l'élément d'interface utilisateur d'entrée de texte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput">
      <summary>Représente un élément d'interface utilisateur d'entrée de texte utilisé dans la méthode RequestCustomPromptAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.#ctor">
      <summary>Permet aux plug-ins VPN de créer un objet d'élément d'interface utilisateur d'entrée de texte à utiliser dans la méthode RequestCustomPromptAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.Compulsory">
      <summary>Obtient ou définit si l'utilisateur doit fournir des entrées de texte dans cet élément avant que le flux d'interface utilisateur puisse continuer (le bouton suivant est grisé).</summary>
      <returns>Si l'utilisateur doit fournir des entrées de texte, la valeur est TRUE ; sinon, elle est FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette de texte de l'élément d'interface utilisateur d'entrée de texte.</summary>
      <returns>Étiquette de texte de l'élément d'interface utilisateur d'entrée de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.Emphasized">
      <summary>Obtient ou définit si l'élément d'interface utilisateur d'entrée de texte est mis en évidence.</summary>
      <returns>Si l'élément d'interface utilisateur d'entrée de texte est mis en évidence, la valeur est TRUE ; sinon, elle est FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.IsTextHidden">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le texte saisi dans l'élément d'interface utilisateur de texte doit être masqué en affichant différents caractères. Cela est généralement utilisé lorsque l'entrée doit être un mot de passe, d'autres informations d'identification de texte ou un secret.</summary>
      <returns>Si le texte saisi dans l'élément d'interface utilisateur d'entrée de texte doit être masqué, la valeur est TRUE ; sinon, elle est FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.PlaceholderText">
      <summary>Obtient ou définit le texte affiché comme grisé lorsque l'élément d'interface utilisateur d'entrée de texte ne contient pas de texte saisi par l'utilisateur. Il peut s'agir d'un exemple de texte.</summary>
      <returns>Exemple de texte affiché comme grisé lorsque l'élément d'interface utilisateur d'entrée de texte ne contient pas de texte saisi par l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.Text">
      <summary>Obtient le texte saisi dans l'élément d'interface utilisateur d'entrée de texte.</summary>
      <returns>Texte saisi dans l'élément d'interface utilisateur d'entrée de texte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox">
      <summary>**VpnCustomTextBox** n'est pas pris en charge et peut être modifié ou non disponible à l'avenir. À la place, utilisez VpnCustomPromptText.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.#ctor">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.Bordered">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.Compulsory">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.DisplayText">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.Label">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType">
      <summary>**VpnDataPathType** n'est pas pris en charge et peut être modifié ou non disponible à l'avenir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType.Receive">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType.Send">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment">
      <summary>Contient les stratégies de nom de domaine VPN, comme la résolution de noms, la configuration de l'espace de noms et les proxys Web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment.#ctor">
      <summary>Permet au plug-in de construire un objet VpnDomainNameAssignment pour créer la stratégie de résolution de noms et l'assigner au canal VPN.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment.DomainNameList">
      <summary>Obtient une liste de stratégies de règles de résolution de noms.</summary>
      <returns>Liste de stratégies de règles de résolution de noms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment.ProxyAutoConfigurationUri">
      <summary>Obtient ou définit l'emplacement du script AutoConfigURL global dans le réseau d'entreprise. [Cette propriété est facultative.]</summary>
      <returns>Emplacement du script AutoConfigURL global dans le réseau d'entreprise. [Cette propriété est facultative.]</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo">
      <summary>Spécifie la stratégie de noms pour un espace de noms spécifique. Elle peut spécifier les serveurs DNS à utiliser pour la résolution de noms de l'espace de noms, les proxys Web à utiliser lors de la connexion à l'espace de noms, ou s'il doit être exempté de la stratégie.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.#ctor(System.String,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName})">
      <summary>Permet au plug-in VPN de construire cet objet à ajouter à un objet VpnDomainNameAssignment.</summary>
      <param name="name">Nom de domaine. Il peut s'agir d'un nom de domaine complet (FQDN) ou d'un suffixe DNS.</param>
      <param name="nameType">Une valeur enum indiquant si l'espace de noms concerné est un FQDN (nom de domaine complet) ou un suffixe DNS.</param>
      <param name="dnsServerList">Liste de serveurs DNS permettant d'effectuer la résolution DNS lors de la résolution d'un nom dans l'espace de noms.</param>
      <param name="proxyServerList">Une liste de serveurs proxy Web à utiliser lors de la connexion à une ressource dans l'espace de noms spécifié.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.DnsServers">
      <summary>Obtient une liste de serveurs DNS permettant d'effectuer la résolution DNS lors de la résolution d'un nom dans l'espace de noms.</summary>
      <returns>Liste de serveurs DNS permettant d'effectuer la résolution DNS lors de la résolution d'un nom dans l'espace de noms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.DomainName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de domaine. Il peut s'agir d'un nom de domaine complet (FQDN) ou d'un suffixe DNS.</summary>
      <returns>Nom de domaine. Il peut s'agir d'un nom de domaine complet (FQDN) ou d'un suffixe DNS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.DomainNameType">
      <summary>Obtient ou définit si l'espace de noms en question est un nom de domaine complet ou un suffixe DNS.</summary>
      <returns>Une valeur enum indiquant si l'espace de noms concerné est un FQDN (nom de domaine complet) ou un suffixe DNS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.WebProxyServers">
      <summary>Obtient une liste de serveurs proxy Web à utiliser lors de la connexion à une ressource dans l'espace de noms spécifié.</summary>
      <returns>Une liste de serveurs proxy Web à utiliser lors de la connexion à une ressource dans l'espace de noms spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.WebProxyUris">
      <summary>Obtient un URI de proxy Web à utiliser lors de la connexion à une ressource dans l'espace de noms spécifié. Cette valeur est différente de WebProxyServers dans la mesure où l'URI peut spécifier un numéro de port personnalisé, tandis que la valeur WebProxyServers utilise le port 80.</summary>
      <returns>Liste d'URI de serveurs proxy Web à utiliser lors de la connexion à une ressource dans l'espace de noms spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType">
      <summary>Décrit si un nom est un suffixe de nom de domaine ou un nom de domaine complet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType.FullyQualified">
      <summary>Nom de domaine complet (FQDN)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType.Reserved">
      <summary>Réservé</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType.Suffix">
      <summary>Suffixe du nom de domaine</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId">
      <summary>Représente un ID d'interface utilisé dans la construction et l'assignation d'une adresse IPv6 à l'interface VPN. L'ID contenu dans cette classe remplit la partie de l'ID d'interface de l'adresse IPv6.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>Permet au plug-in VPN de construire cet objet et de l'utiliser dans la méthode VpnChannel.Start.</summary>
      <param name="address">Adresse représentée en tant que jeu d'octets.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId.GetAddressInfo(System.Byte[]@)">
      <summary>Obtient l'adresse représentée comme le jeu d'octets à utiliser en tant qu'ID d'interface.</summary>
      <param name="id">Adresse représentée en tant que jeu d'octets.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient des protocoles IP (valeurs numériques).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Icmp">
      <summary>Internet Control Message protocole (ICMP)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Igmp">
      <summary>Protocole IGMP (Internet Group Management Protocol)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Ipv6Icmp">
      <summary>Internet Protocol version 6 (IPv6) Internet Control Message protocole (ICMP)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.None">
      <summary>Spécifie aucun protocole.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Pgm">
      <summary>PGM (Pragmatic General Multicast)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Tcp">
      <summary>Protocole TCP (Transmission Control Protocol)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Udp">
      <summary>Protocole UDP (User Datagram Protocol)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent">
      <summary>Permet de créer, supprimer, modifier, connecter et déconnecter des flux pour VPN. Ceux-ci peuvent être utilisés pour gérer le cycle de vie d'un profil VPN et pour créer un gestionnaire de connexion VPN personnalisé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.#ctor">
      <summary>Constructeur permettant à l'application VPN de créer cet objet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.AddProfileFromObjectAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>Crée un profil VPN basé sur l'objet d'entrée **VpnProfile**.</summary>
      <param name="profile">Objet **VpnProfile**.</param>
      <returns>Valeur enum indiquant l'état de l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.AddProfileFromXmlAsync(System.String)">
      <summary>Crée une nouvelle connexion VPN basée sur une chaîne encodée en ProfileXML (voir XSD ProfileXML).</summary>
      <param name="xml">Objet **VpnProfile**.</param>
      <returns>Valeur enum indiquant l'état de l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.ConnectProfileAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>Se connecte à un profil VPN existant.</summary>
      <param name="profile">Objet **VpnProfile**.</param>
      <returns>Valeur enum indiquant l'état de l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.ConnectProfileWithPasswordCredentialAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Se connecte à un profil VPN à l'aide d'un ensemble spécifié d'informations d'identification de mot de passe.</summary>
      <param name="profile">Objet **VpnProfile**.</param>
      <param name="passwordCredential">Mot de passe actuel utilisé par l'utilisateur pour se connecter au serveur VPN.</param>
      <returns>Valeur enum indiquant l'état de l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.DeleteProfileAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>Supprime un profil VPN existant.</summary>
      <param name="profile">Objet **VpnProfile**.</param>
      <returns>Valeur enum indiquant l'état de l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.DisconnectProfileAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>Se déconnecte d'un profil VPN connecté.</summary>
      <param name="profile">Objet **VpnProfile**.</param>
      <returns>Valeur enum indiquant l'état de l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.GetProfilesAsync">
      <summary>Obtient la liste accessible des profils VPN présents.</summary>
      <returns>Liste de profils VPN présents.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.UpdateProfileFromObjectAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>Met à jour un profil VPN basé sur un objet d'entrée.</summary>
      <param name="profile">Objet **VpnProfile**.</param>
      <returns>Valeur enum indiquant l'état de l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.UpdateProfileFromXmlAsync(System.String)">
      <summary>Met à jour un profil VPN existant basé sur une chaîne XML WAP d'entrée.</summary>
      <param name="xml">Chaîne XML du protocole WAP (Wireless Application Protocol).</param>
      <returns>Valeur enum indiquant l'état de l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus">
      <summary>Valeurs utilisées pour signaler l'état actuel d'un profil VPN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Connected">
      <summary>Le profil est connecté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Connecting">
      <summary>Le profil est en cours de connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Disconnected">
      <summary>Le profil est déocnnecté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Disconnecting">
      <summary>Le profil est en cours de déconnexion.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus">
      <summary>Décrit les erreurs de gestion VPN connues.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.AccessDenied">
      <summary>Accès refusé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.AlreadyConnected">
      <summary>La connexion existe déjà.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.AlreadyDisconnecting">
      <summary>La connexion est en cours de déconnexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.CannotFindProfile">
      <summary>Un profil spécifié est introuvable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.CertificateFailure">
      <summary>L'authentification du certificat a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.DnsNotResolvable">
      <summary>Un nom d'hôte donné n'était pas résoluble via le DNS disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.EapFailure">
      <summary>L'authentification EAP a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.GeneralAuthenticationFailure">
      <summary>La connexion a échoué pendant l'authentification. Aucun détail disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.InvalidIP">
      <summary>Une adresse IP donnée était non valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.InvalidXmlSyntax">
      <summary>Syntaxe XML non valide</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.NoConnection">
      <summary>Aucune connexion internet n'est disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.Ok">
      <summary>Pas d'erreur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.Other">
      <summary>Autre</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ProfileInvalidAppId">
      <summary>L'ID d'application n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ProfileNameTooLong">
      <summary>Le nom de profil est trop long.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ServerConfiguration">
      <summary>La configuration du serveur est incorrecte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ServerConnection">
      <summary>Impossible de se connecter au serveur</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.SmartCardFailure">
      <summary>L'authentification par carte à puce a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.UserNamePassword">
      <summary>L'authentification par nom d'utilisateur/mot de passe a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment">
      <summary>**VpnNamespaceAssignment** n'est pas pris en charge et peut être modifié ou non disponible à l'avenir. À la place, utilisez VpnDomainNameAssignment.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment.#ctor">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment.NamespaceList">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment.ProxyAutoConfigUri">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo">
      <summary>**VpnNamespaceInfo** n'est pas pris en charge et peut être modifié ou non disponible à l'avenir. À la place, utilisez VpnDomainNameInfo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Networking.HostName})">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <param name="name">Liste de serveurs DNS permettant d'effectuer la résolution DNS lors de la résolution d'un nom dans l'espace de noms.</param>
      <param name="dnsServerList">Liste de serveurs DNS permettant d'effectuer la résolution DNS lors de la résolution d'un nom dans l'espace de noms.</param>
      <param name="proxyServerList">Une liste de serveurs proxy Web à utiliser lors de la connexion à une ressource dans l'espace de noms spécifié.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.DnsServers">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.Namespace">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.WebProxyServers">
      <summary>Non pris en charge.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile">
      <summary>Représente un profil pour un protocole VPN Natif/Boîte de réception du système d'exploitation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.#ctor">
      <summary>Permet à une application de gestion VPN de créer un profil VPN natif.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.AlwaysOn">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le profil est VPN Toujours actif.</summary>
      <returns>"True" si le profil VPN est toujours connecté, autrement "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.AppTriggers">
      <summary>Obtient une liste d'applications qui peuvent déclencher le profil VPN Boîte de réception.</summary>
      <returns>Liste d'applications qui peuvent déclencher le profil VPN Boîte de réception.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.ConnectionStatus">
      <summary>Obtient l'état actuel de la connexion.</summary>
      <returns>Une valeur d'énumération donnant l'état actuel de la connexion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.DomainNameInfoList">
      <summary>Obtient une liste de stratégies de nom de domaine à utiliser pour le profil.</summary>
      <returns>Liste de stratégies de nom de domaine à utiliser pour le profil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.EapConfiguration">
      <summary>Obtient ou définit la configuration d'authentification EAP pour un profil VPN Boîte de réception/Natif.</summary>
      <returns>Configuration d'authentification EAP pour un profil VPN Boîte de réception/Natif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.NativeProtocolType">
      <summary>Obtient ou définit le type de protocole de tunnel pour la connexion VPN Boîte de réception.</summary>
      <returns>Valeur enum indiquant le type de protocole de tunnel pour la connexion VPN Boîte de réception.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.ProfileName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de profil du profil VPN Boîte de réception/Natif.</summary>
      <returns>Nom de profil du profil VPN Boîte de réception/Natif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.RememberCredentials">
      <summary>Obtient ou définit si les informations d'identification du profil VPN seront mises en cache. Si la valeur est TRUE, les informations d'identification du profil VPN seront mises en cache, le cas échéant.</summary>
      <returns>Si les informations d'identification du profil VPN seront mises en cache, la valeur est TRUE ; sinon, elle est FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.RequireVpnClientAppUI">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si ce profil VPN apparaît dans l'interface utilisateur de connexion VPN du système.</summary>
      <returns>Si la valeur est True, ce profil doit s'afficher dans l'interface utilisateur de connexion VPN du système. Par défaut, cette valeur est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.Routes">
      <summary>Obtient une liste d'itinéraires qui doivent passer par l'interface VPN dans le cas d'un réseau VPN par tunnel fractionné.</summary>
      <returns>Liste d'itinéraires qui doivent passer par l'interface VPN dans le cas d'un réseau VPN par tunnel fractionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.RoutingPolicyType">
      <summary>Obtient ou définit si les applications autorisées par ce filtre de trafic sont acheminées par tunnel forcé via l'interface VPN, ou si elles sont acheminées par tunnel fractionné et autorisées à communiquer via d'autres interfaces.</summary>
      <returns>Valeur enum indiquant si un profil VPN est de type Tunnel fractionné ou Tunnel forcé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.Servers">
      <summary>Obtient une liste de serveurs VPN pour le profil VPN Boîte de réception.</summary>
      <returns>Liste de serveurs VPN pour le profil VPN Boîte de réception.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.TrafficFilters">
      <summary>Obtient une liste de filtres de trafic (y compris par application) inclus dans le profil VPN.</summary>
      <returns>Liste de filtres de trafic (y compris par application) inclus dans le profil VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.TunnelAuthenticationMethod">
      <summary>Obtient ou définit la méthode d'authentification à utiliser dans la couche de tunnel du protocole VPN natif.</summary>
      <returns>Valeur enum indiquant la méthode d'authentification à utiliser dans la couche de tunnel du protocole VPN natif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.UserAuthenticationMethod">
      <summary>Obtient ou définit la méthode d'authentification à utiliser pour authentifier l'utilisateur.</summary>
      <returns>Valeur enum indiquant la méthode d'authentification à utiliser pour authentifier l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType">
      <summary>Spécifie les types de protocole natifs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType.IpsecIkev2">
      <summary>IPsec IKEv2 (Internet Protocol Security Internet Key Exchange v2)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType.L2tp">
      <summary>Protocole L2TP (Layer 2 Tunneling Protocol)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType.Pptp">
      <summary>PPTP (Point-to-Point Tunneling Protocol)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer">
      <summary>Utilisé par la plateforme pour gérer une mémoire tampon. **VpnPacketBuffer** permet de chaîner des mémoires tampons dans une liste d'objets **IVpnPacketBufferList** à envoyer ou à recevoir ensemble dans un ordre spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.#ctor(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Non utilisé.</summary>
      <param name="parentBuffer">Pointeur vers la mémoire tampon parent dans la chaîne.</param>
      <param name="offset">Valeur de décalage.</param>
      <param name="length">Taille de la mémoire tampon.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.AppId">
      <summary>Obtient l'ID d'application représentant l'application qui a provoqué le flux de ce paquet. Il est présent uniquement sur le premier paquet d'un flux. La présence de cette propriété indique qu'il s'agit du premier paquet.</summary>
      <returns>ID d'application représentant l'application qui a provoqué le flux de ce paquet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.Buffer">
      <summary>Obtient l'objet de mémoire tampon, conçu pour contenir des paquets portant la date d'envoi ou de réception dans le cadre d'un objet **IVpnPacketBufferList**.</summary>
      <returns>Objet de mémoire tampon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.Status">
      <summary>Obtient l'état de l'objet **VpnPacketBuffer**. La propriété d'état peut être utilisée pour signaler les erreurs lors de la manipulation de l'objet **IVpnPacketBufferList**.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant l'état d'un objet **VpnPacketBuffer**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.TransportAffinity">
      <summary>Obtient ou définit un numéro spécifiant l'objet de transport à utiliser comme spécifié dans les méthodes VpnChannel:Start*. Cela permet la sélection entre les transports principaux et facultatifs.</summary>
      <returns>La valeur 0 définit que ce paquet doit être envoyé sur le transport principal. La valeur 1 définit que ce paquet doit être envoyé sur le transport facultatif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.TransportContext">
      <summary>Obtient ou définit un objet de contexte de transport, par exemple le nom d'un hôte ou d'un serveur.</summary>
      <returns>Objet de contexte de transport, par exemple le nom d'un hôte ou d'un serveur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList">
      <summary>Utilisé pour gérer les objets **VpnPacketBuffer**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets **IVpnPacketBuffer** dans l'objet **IVpnPacketBufferList**.</summary>
      <returns>Nombre d'objets **IVpnPacketBuffer**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Status">
      <summary>Obtient l'état de l'objet **VpnPacketBuffer**. La propriété d'état peut être utilisée pour signaler les erreurs lors de la manipulation de l'objet **IVpnPacketBufferList**.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant l'état d'un objet **VpnPacketBuffer**. La valeur par défaut est 0, indiquant qu'il n'existe pas d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.AddAtBegin(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer)">
      <summary>Ajoute un nouvel objet **IVpnPacketBuffer** au début de l'objet **IVpnPacketBufferList**.</summary>
      <param name="nextVpnPacketBuffer">Le nouvel objet **IVpnPacketBuffer** à ajouter à l'objet **IVpnPacketBufferList**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Append(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer)">
      <summary>Ajoute un nouvel objet **IVpnPacketBuffer** à la fin de l'objet **IVpnPacketBufferList**.</summary>
      <param name="nextVpnPacketBuffer">Le nouvel objet **IVpnPacketBuffer** à ajouter à l'objet **IVpnPacketBufferList**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Clear">
      <summary>Supprime tous les objets **IVpnPacketBuffer** d'un objet **IVpnPacketBufferList**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.First">
      <summary>Permet d'accéder au premier paramètre. Cet élément de programmation du Kit de développement logiciel (SDK) est introduit dans Windows PowerShell 3.0.</summary>
      <returns>Retourne un objet **IVpnPacketBuffer**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.RemoveAtBegin">
      <summary>Supprime l'objet **IVpnPacketBuffer** au début de l'objet **IVpnPacketBufferList**.</summary>
      <returns>Objet **IVpnPacketBuffer** qui était au début de l'objet **IVpnPacketBufferList**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime l'objet **IVpnPacketBuffer** à la fin de l'objet **IVpnPacketBufferList**.</summary>
      <returns>Objet **IVpnPacketBuffer** qui était à la fin de l'objet **IVpnPacketBufferList**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferStatus">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient les États possibles de la mémoire tampon des paquets VPN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferStatus.InvalidBufferSize">
      <summary>Spécifie une taille de mémoire tampon non valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferStatus.Ok">
      <summary>Spécifie que l’État est OK.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential">
      <summary>**VpnPickedCredential** n'est pas pris en charge et peut être modifié ou non disponible à l'avenir. Utilisez plutôt VpnCredential.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential.AdditionalPin">
      <summary>Non pris en charge. Utilisez plutôt VpnCredential.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential.OldPasswordCredential">
      <summary>Non pris en charge. Utilisez plutôt VpnCredential.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential.PasskeyCredential">
      <summary>Non pris en charge. Utilisez plutôt VpnCredential.</summary>
      <returns>Non pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile">
      <summary>Représente un profil de plug-in VPN.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.#ctor">
      <summary>Permet aux applications de gestion VPN de créer, modifier et gérer des profils VPN pour les plug-ins VPN.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.AlwaysOn">
      <summary>Obtient ou définit la propriété AlwayOn. Si la valeur est true, indique que le profil VPN est toujours connecté.</summary>
      <returns>Si le profil VPN est un profil AlwaysOn, la valeur est TRUE ; sinon, elle est FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.AppTriggers">
      <summary>Obtient une liste d'applications qui déclencheront la connexion VPN pour se connecter.</summary>
      <returns>Liste d'applications qui déclencheront la connexion VPN pour se connecter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.ConnectionStatus">
      <summary>Obtient l'état actuel de la connexion.</summary>
      <returns>Une valeur d'énumération donnant l'état actuel de la connexion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.CustomConfiguration">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne XML pour configurer le plug-in VPN. Consultez la documentation du plug-in VPN pour obtenir des informations sur le format et le support.</summary>
      <returns>Chaîne représentant le XML pour configurer le plug-in VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.DomainNameInfoList">
      <summary>Obtient une liste de règles de table de stratégie de résolution de noms pour le profil de plug-in VPN.</summary>
      <returns>Liste de règles de table de stratégie de résolution de noms pour le profil de plug-in VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.ProfileName">
      <summary>Obtient ou définit le nom du profil VPN.</summary>
      <returns>Nom du profil VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.RememberCredentials">
      <summary>Obtient ou définit si les informations d'identification du profil VPN seront mises en cache. Si la valeur est TRUE, les informations d'identification du profil VPN seront mises en cache, le cas échéant.</summary>
      <returns>Si les informations d'identification du profil VPN seront mises en cache, la valeur est TRUE ; sinon, elle est FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.RequireVpnClientAppUI">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si ce profil VPN apparaît dans l'interface utilisateur de connexion VPN du système.</summary>
      <returns>Si la valeur est True, ce profil doit s'afficher dans l'interface utilisateur de connexion VPN du système. Par défaut, cette valeur est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.Routes">
      <summary>Obtient une liste d'itinéraires qui doivent passer par l'interface VPN dans le cas d'un réseau VPN par tunnel fractionné.</summary>
      <returns>Liste d'itinéraires qui doivent passer par l'interface VPN dans le cas d'un réseau VPN par tunnel fractionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.ServerUris">
      <summary>Obtient une liste d'URI de serveur auxquels se connecter pour le profil VPN.</summary>
      <returns>Liste d'URI de serveur auxquels se connecter pour le profil VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.TrafficFilters">
      <summary>Obtient une liste de filtres de trafic (y compris par application) inclus dans le profil VPN.</summary>
      <returns>Liste de filtres de trafic (y compris par application) inclus dans le profil VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.VpnPluginPackageFamilyName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de la famille de packages du plug-in VPN à utiliser pour ce profil de plug-in VPN.</summary>
      <returns>Nom de la famille de packages du plug-in VPN à utiliser pour ce profil de plug-in VPN.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute">
      <summary>Représente un itinéraire relatif au canal VPN. Composé d'une adresse et d'une taille de préfixe pour identifier le sous-réseau routé. La route peut ensuite être incluse ou exclue de la portée du canal VPN.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute.#ctor(Windows.Networking.HostName,System.Byte)">
      <summary>Construit un objet VpnRoute.</summary>
      <param name="address">ID ou adresse du sous-réseau sous le contrôle de l'itinéraire.</param>
      <param name="prefixSize">Taille (en bits) à prendre en compte par le sous-réseau.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute.Address">
      <summary>Obtient ou définit l'ID ou l'adresse du sous-réseau sous le contrôle de l'itinéraire.</summary>
      <returns>ID ou adresse du sous-réseau sous le contrôle de l'itinéraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute.PrefixSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille (en bits) à prendre en compte par le sous-réseau.</summary>
      <returns>Taille (en bits) à prendre en compte par le sous-réseau.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment">
      <summary>Représente la liste des itinéraires assignés au canal VPN pour le flux et la redirection corrects du trafic.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.#ctor">
      <summary>Permet à un plug-in VPN de créer le jeu de stratégies de trafic de routage à définir sur un canal VPN.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.ExcludeLocalSubnets">
      <summary>Obtient ou définit si le réseau d'infrastructure physique, tel que le sous-réseau local, doit toujours être exempté de passer par l'interface VPN.</summary>
      <returns>Si les sous-réseaux locaux sont exclus, la valeur est **TRUE** ; sinon, elle est **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv4ExclusionRoutes">
      <summary>Obtient ou définit une liste d'itinéraires IPv4 qui ne doivent pas envoyer le trafic sur l'interface VPN.</summary>
      <returns>Liste d'itinéraires IPv4 qui ne doivent pas envoyer le trafic sur l'interface VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv4InclusionRoutes">
      <summary>Obtient ou définit une liste d'itinéraires IPv4 qui doivent envoyer le trafic sur l'interface VPN.</summary>
      <returns>Liste d'itinéraires IPv4 qui doivent envoyer le trafic sur l'interface VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv6ExclusionRoutes">
      <summary>Obtient ou définit une liste d'itinéraires IPv6 qui ne doivent pas envoyer le trafic sur l'interface VPN.</summary>
      <returns>Liste d'itinéraires IPv6 qui ne doivent pas envoyer le trafic sur l'interface VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv6InclusionRoutes">
      <summary>Obtient ou définit une liste d'itinéraires IPv6 qui doivent toujours envoyer le trafic sur l'interface VPN.</summary>
      <returns>Liste d'itinéraires IPv6 qui doivent toujours envoyer le trafic sur l'interface VPN.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnRoutingPolicyType">
      <summary>Spécifie le type de stratégie de routage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnRoutingPolicyType.ForceAllTrafficOverVpn">
      <summary>Les applications sont acheminées par tunnel forcé via l'interface VPN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnRoutingPolicyType.SplitRouting">
      <summary>Les applications sont acheminées par tunnel fractionné et autorisées à communiquer via d'autres interfaces.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnSystemHealth">
      <summary>Permet l'accès à l'état de sécurité du périphérique système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnSystemHealth.StatementOfHealth">
      <summary>Obtient l'objet blob conforme RFC représentant le relevé d'état. Il peut être utilisé pour l'envoi direct dans l'un des protocoles réseau intégrant un relevé d'état conforme RFC.</summary>
      <returns>Objet blob conforme RFC représentant le relevé d'état.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter">
      <summary>Définit les propriétés de filtrage du trafic (y compris le VPN par application). Description du type de trafic réseau qui sera autorisé sur la connexion VPN, tel qu'une application et un protocole spécifiques autorisés pour la connexion.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.#ctor(Windows.Networking.Vpn.VpnAppId)">
      <summary>Permet à un plug-in VPN ou une application de gestion VPN de créer un filtre de trafic.</summary>
      <param name="appId">ID d'application associé au nouveau filtre de trafic.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.AppClaims">
      <summary>Obtient un descripteur de sécurité spécifiant le jeu de vérifications de revendications dont un processus doit disposer pour être autorisé par ce filtre de trafic.</summary>
      <returns>Descripteur de sécurité spécifiant le jeu de vérifications de revendications dont un processus doit disposer pour être autorisé par ce filtre de trafic.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.AppId">
      <summary>Obtient ou définit l'ID de l'application autorisée par ce filtre de trafic.</summary>
      <returns>ID de l'application autorisée par ce filtre de trafic.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.LocalAddressRanges">
      <summary>Obtient une liste des plages d'adresses locales autorisées par ce filtre de trafic.</summary>
      <returns>Liste des plages d'adresses locales autorisées par ce filtre de trafic.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.LocalPortRanges">
      <summary>Obtient une liste des plages de ports locaux autorisées par ce filtre de trafic. Particulièrement utile pour identifier SMB.</summary>
      <returns>Liste des plages de ports locaux autorisées par ce filtre de trafic. Particulièrement utile pour identifier SMB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.Protocol">
      <summary>Obtient ou définit le protocole IP autorisé par ce filtre de trafic.</summary>
      <returns>Valeur enum indiquant le protocole IP autorisé par ce filtre de trafic.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.RemoteAddressRanges">
      <summary>Obtient une liste des plages d'adresses distantes autorisées par ce filtre de trafic.</summary>
      <returns>Liste des plages d'adresses distantes autorisées par ce filtre de trafic.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.RemotePortRanges">
      <summary>Obtient une liste des plages de ports distants autorisées par ce filtre de trafic.</summary>
      <returns>Liste des plages de ports distants autorisées par ce filtre de trafic.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.RoutingPolicyType">
      <summary>Obtient ou définit si les applications autorisées par ce filtre de trafic sont acheminées par tunnel forcé via l'interface VPN, ou si elles sont acheminées par tunnel fractionné et autorisées à communiquer via d'autres interfaces.</summary>
      <returns>Valeur enum indiquant la stratégie de routage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment">
      <summary>Permet la spécification d'un jeu de filtres de trafic comme stratégie pour un canal VPN.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.#ctor">
      <summary>Permet à un plug-in VPN de créer une affectation de stratégie de filtre de trafic pour le canal VPN.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.AllowInbound">
      <summary>Obtient ou définit si le trafic entrant est autorisé ou non.</summary>
      <returns>Si le trafic entrant est autorisé, la valeur est **TRUE** ; sinon, elle est **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.AllowOutbound">
      <summary>Obtient ou définit si le trafic sortant est autorisé ou non.</summary>
      <returns>Si le trafic sortant est autorisé, la valeur est **TRUE** ; sinon, elle est **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.TrafficFilterList">
      <summary>Obtient une liste de filtres de trafic composant la stratégie de filtre de trafic à assigner à un canal VPN.</summary>
      <returns>Liste de filtres de trafic composant la stratégie de filtre de trafic à assigner à un canal VPN.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.PerceptionTimestamp">
      <summary>Représente une prévision particulière de l'avenir, ou un instantané du passé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.PerceptionTimestamp.PredictionAmount">
      <summary>Pour les horodatages concernant l'avenir, obtient l'intervalle de temps entre le moment où la prévision a été effectuée et le temps TargetTime.</summary>
      <returns>La durée de la prévision.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.PerceptionTimestamp.SystemRelativeTargetTime">
      <summary>Obtient l’heure spécifique qui fait l’objet de l’horodatage, représenté dans le domaine de temps QueryPerformanceCounter (QPC) relatif au système.</summary>
      <returns>L’heure système QPC relative au système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.PerceptionTimestamp.TargetTime">
      <summary>Obtient le moment particulier qui est l'objet de cet horodatage.</summary>
      <returns>Le moment.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.PerceptionTimestampHelper">
      <summary>Méthodes statiques pour utiliser des objets PerceptionTimestamp.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.PerceptionTimestampHelper.FromHistoricalTargetTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Obtient un horodatage qui cible le moment spécifié dans le passé.</summary>
      <param name="targetTime">Le moment du passé à cibler avec l'horodatage.</param>
      <returns>Horodatage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.PerceptionTimestampHelper.FromSystemRelativeTargetTime(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Obtient un horodatage qui cible l'heure relative au système spécifié, représenté dans le domaine de temps QueryPerformanceCounter (QPC) relatif au système.</summary>
      <param name="targetTime">Le moment relatif au système en heure QPC à cibler avec l'horodatage.</param>
      <returns>Horodatage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.EyesPose">
      <summary>Représente le pointage du regard de l'utilisateur par rapport à son environnement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.EyesPose.Gaze">
      <summary>Obtient le pointage du regard de l'utilisateur dans le système de coordonnées spécifié.</summary>
      <returns>La fixation du regard, si l'étalonnage est valide pour l'utilisateur actuel et si ses yeux sont actuellement détectés. Sinon, Null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.EyesPose.IsCalibrationValid">
      <summary>Indique si le pointage du regard a été étalonné pour l'utilisateur actuel dans le casque.</summary>
      <returns>Indique si le pointage du regard a été étalonné pour l'utilisateur actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.EyesPose.UpdateTimestamp">
      <summary>Obtient l'horodatage auquel cet instantané du pointage de regard a été pris.</summary>
      <returns>Horodatage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.EyesPose.IsSupported">
      <summary>Indique si le pointage du regard est pris en charge par le casque actuel.</summary>
      <returns>Indique si le pointage du regard est pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.EyesPose.RequestAccessAsync">
      <summary>Demande un accès pour qu'une application puisse utiliser le pointage spatial du regard. Cela nécessite la capacité **gazeInput**.</summary>
      <returns>Opération qui se déclenche une fois que l'utilisateur a suivi jusqu'au bout toutes les boîtes de dialogue de consentement, et qui fournit l'état de l'accès.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandJointKind">
      <summary>Spécifie une articulation dans la main de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexDistal">
      <summary>Troisième articulation de la phalange distale de l'index.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexIntermediate">
      <summary>Deuxième articulation de la phalange intermédiaire de l'index.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexMetacarpal">
      <summary>Articulation dans la base de la main de l'os métacarpien de l'index.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexProximal">
      <summary>Première articulation de la phalange proximale de l'index.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexTip">
      <summary>Point sur la surface de l'index à l'extrémité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleDistal">
      <summary>Troisième articulation de la phalange distale de l'auriculaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleIntermediate">
      <summary>Deuxième articulation de la phalange intermédiaire de l'auriculaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleMetacarpal">
      <summary>Articulation dans la base de la main de l'os métacarpien de l'auriculaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleProximal">
      <summary>Première articulation de la phalange proximale de l'auriculaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleTip">
      <summary>Point sur la surface de l'auriculaire à l'extrémité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleDistal">
      <summary>Troisième articulation de la phalange distale du majeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleIntermediate">
      <summary>Deuxième articulation de la phalange intermédiaire du majeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleMetacarpal">
      <summary>Articulation dans la base de la main de l'os métacarpien du majeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleProximal">
      <summary>Première articulation de la phalange proximale du majeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleTip">
      <summary>Point sur la surface du majeur à l'extrémité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.Palm">
      <summary>Centre de la paume.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingDistal">
      <summary>Troisième articulation de la phalange distale de l'annulaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingIntermediate">
      <summary>Deuxième articulation de la phalange intermédiaire de l'annulaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingMetacarpal">
      <summary>Articulation dans la base de la main de l'os métacarpien de l'annulaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingProximal">
      <summary>Première articulation de la phalange proximale de l'annulaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingTip">
      <summary>Point sur la surface de l'annulaire à l'extrémité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.ThumbDistal">
      <summary>Deuxième articulation de la phalange distale du pouce.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.ThumbMetacarpal">
      <summary>Articulation dans la base de la main de l'os métacarpien du pouce.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.ThumbProximal">
      <summary>Première articulation de la phalange proximale du pouce.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.ThumbTip">
      <summary>Point sur la surface du pouce à l'extrémité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.Wrist">
      <summary>Centre du poignet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandMeshObserver">
      <summary>Fournit des mises à jour du maillage qui suivent la forme détectée d'une main.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.ModelId">
      <summary>Obtient un ID de modèle de maillage de la main pour identifier le même tampon d'index dans plusieurs événements de détection et de perte sources.</summary>
      <returns>ID de modèle de maillage de la main.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.NeutralPose">
      <summary>Obtient l'objet HandPose neutre actuel pour cette main.</summary>
      <returns>Position neutre de la main.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.NeutralPoseVersion">
      <summary>Obtient la version de NeutralPose pour cette main.</summary>
      <returns>Version de la position neutre de la main.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.Source">
      <summary>Objet SpatialInteractionSource dont le maillage de la main est suivi par cet objet HandMeshObserver.</summary>
      <returns>La source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.TriangleIndexCount">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments dans le tampon d'index pour ce modèle de maillage de la main.</summary>
      <returns>Taille du tampon d'index.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.VertexCount">
      <summary>Obtient le nombre de vertex pour cette main.</summary>
      <returns>Nombre de vertex pour cette main.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.GetTriangleIndices(System.UInt16[])">
      <summary>Remplit un tampon d'index pour ce modèle de maillage de la main.</summary>
      <param name="indices">Tampon d'index à remplir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.GetVertexStateForPose(Windows.Perception.People.HandPose)">
      <summary>Obtient le tampon vertex et tout autre état nécessaire pour afficher le maillage de la main pour la position de la main d'une image donnée ou pour la position neutre du maillage de la main.</summary>
      <param name="handPose">Position de la main pour laquelle obtenir l'état du vertex.</param>
      <returns>État du vertex.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandMeshVertex">
      <summary>Représente un vertex individuel dans un tampon vertex du maillage de la main.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandMeshVertex.Normal">
      <summary>Normale du vertex.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandMeshVertex.Position">
      <summary>Position du vertex.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandMeshVertexState">
      <summary>Représente le tampon vertex et tout autre état nécessaire pour afficher le maillage de la main.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshVertexState.CoordinateSystem">
      <summary>Obtient le système de coordonnées dans lequel les positions et les normales du vertex sont exprimées.</summary>
      <returns>Le système de coordonnées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshVertexState.UpdateTimestamp">
      <summary>Obtient l'horodatage de la dernière mise à jour des positions et des normales du vertex.</summary>
      <returns>Horodatage de la mise à jour.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandMeshVertexState.GetVertices(Windows.Perception.People.HandMeshVertex[])">
      <summary>Remplit un tampon vertex pour ce modèle de maillage de la main.</summary>
      <param name="vertices">Tampon vertex à remplir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandPose">
      <summary>Représente les positions des articulations de la main de l'utilisateur par rapport à son environnement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandPose.GetRelativeJoint(Windows.Perception.People.HandJointKind,Windows.Perception.People.HandJointKind)">
      <summary>Obtient la position d'une articulation de la main, exprimée par rapport à une articulation de référence.</summary>
      <param name="joint">Type d'articulation de la main à localiser.</param>
      <param name="referenceJoint">Type d'articulation de la main de référence, par rapport auquel l'articulation sera localisée.</param>
      <returns>Position relative de l'articulation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandPose.GetRelativeJoints(Windows.Perception.People.HandJointKind[],Windows.Perception.People.HandJointKind[],Windows.Perception.People.JointPose[])">
      <summary>Obtient la position de plusieurs articulations de la main, chacune exprimée par rapport à son articulation de référence correspondante.</summary>
      <param name="joints">Tableau des types d'articulation de la main à localiser.</param>
      <param name="referenceJoints">Tableau des types d'articulation de la main de référence, par rapport auxquels chaque articulation correspondante dans le tableau *joints* sera localisée.</param>
      <param name="jointPoses">Tableau des positions relatives à remplir, une pour chaque élément correspondant dans les tableaux *joints* et *referenceJoints*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandPose.TryGetJoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.People.HandJointKind,Windows.Perception.People.JointPose@)">
      <summary>Obtient la position d'une articulation de la main, exprimée dans le système de coordonnées spécifié.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Système de coordonnées dans lequel exprimer la position de l'articulation.</param>
      <param name="joint">Type d'articulation de la main à localiser.</param>
      <param name="jointPose">Position à remplir pour l'articulation spécifiée.</param>
      <returns>True si la main peut être localisée dans le système de coordonnées spécifié ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandPose.TryGetJoints(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.People.HandJointKind[],Windows.Perception.People.JointPose[])">
      <summary>Obtient la position de plusieurs articulations de la main, exprimée dans le système de coordonnées spécifié.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Système de coordonnées dans lequel exprimer les positions des articulations.</param>
      <param name="joints">Tableau des types d'articulation de la main à localiser.</param>
      <param name="jointPoses">Tableau des positions à remplir, une pour chaque élément correspondant dans le tableau des articulations.</param>
      <returns>True si la main peut être localisée dans le système de coordonnées spécifié ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HeadPose">
      <summary>Représente le regard de l'utilisateur par rapport à son environnement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HeadPose.ForwardDirection">
      <summary>Obtient la direction vers l'avant du regard de l'utilisateur dans le système de coordonnées spécifié, comme un vecteur unitaire.</summary>
      <returns>Le vecteur unitaire de la direction vers l'avant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HeadPose.Position">
      <summary>Obtient la position de la tête de l'utilisateur dans le système de coordonnées spécifié.</summary>
      <returns>La position.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HeadPose.UpDirection">
      <summary>Obtient la direction vers le haut qui oriente le regard de l'utilisateur dans le système de coordonnées spécifié, comme un vecteur unitaire.</summary>
      <returns>Le vecteur unitaire de la direction vers le haut.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.JointPose">
      <summary>Position d'une articulation de la main.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPose.Accuracy">
      <summary>Précision de la position de cette articulation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPose.Orientation">
      <summary>Orientation de l'articulation : Avant (-z) pointant vers le bout de chaque doigt, Haut (+y) pointant vers l'arrière de la main ou du doigt et Droite (+x) pointant perpendiculairement à la position Avant et Haut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPose.Position">
      <summary>Position de l'articulation.  Toutes les articulations à l'exception des articulations aux extrémités sont à l'intérieur de la main.  Les positions des articulations du doigt représentent la base de l'os nommé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPose.Radius">
      <summary>Distance entre la position de l'articulation et la surface de la main.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.JointPoseAccuracy">
      <summary>Spécifie la précision de la position et de l'orientation d'une articulation de la main.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPoseAccuracy.Approximate">
      <summary>L'articulation de la main n'est qu'approximativement suivie, peut-être en raison d'une occlusion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPoseAccuracy.High">
      <summary>L'articulation de la main est suivie à sa précision nominale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor">
      <summary>Représente un système de coordonnées qui est fortement ancré à un point dans l'environnement de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.CoordinateSystem">
      <summary>Obtient le système de coordonnées du point d'ancrage, avec des ajustements d'accélération appliqués.</summary>
      <returns>Le système de coordonnées accéléré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.RawCoordinateSystem">
      <summary>Obtient le système de coordonnées du point d'ancrage, sans ajustements d'accélération appliqués.</summary>
      <returns>Le système de coordonnées brut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.RemovedByUser">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'ancrage persistant a été supprimé par l'utilisateur.</summary>
      <returns>**True** si l'ancrage a été supprimé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.RawCoordinateSystemAdjusted">
      <summary>Se produit lorsque le périphérique ajuste l'emplacement exact du point d'ancrage, ce qui met à jour l'objet RawCoordinateSystem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Crée un ancrage à l'origine du système de coordonnées spécifié.</summary>
      <param name="coordinateSystem">L'objet SpatialCoordinateSystem de référence.</param>
      <returns>Le nouveau point d'ancrage, si la tentative de création est réussie ; sinon, la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Crée un ancrage à un emplacement spécifique dans le système de coordonnées spécifié.</summary>
      <param name="coordinateSystem">L'objet SpatialCoordinateSystem de référence.</param>
      <param name="position">Un point spécifié relatif au système de coordonnées de l'objet SpatialCoordinateSystem source.</param>
      <returns>Le nouveau point d'ancrage, si la tentative de création est réussie ; sinon, la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Crée un ancrage à un emplacement spécifique et une orientation dans le système de coordonnées spécifié.</summary>
      <param name="coordinateSystem">L'objet SpatialCoordinateSystem de référence.</param>
      <param name="position">Un point spécifié relatif au système de coordonnées de l'objet SpatialCoordinateSystem source.</param>
      <param name="orientation">Une rotation spécifiée relative au système de coordonnées de l'objet SpatialCoordinateSystem source. L'orientation du système de coordonnées du point d'ancrage créé est décalée de cette rotation par rapport au système de coordonnées source.</param>
      <returns>Le nouveau point d'ancrage, si la tentative de création est réussie ; sinon, la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter">
      <summary>Permet aux applications d'exporter les ancrages spatiaux pour le partager et la relocalisation entre périphériques, de sorte que les deux périphériques puissent raisonner sur les mêmes emplacements dans l'environnement de leurs utilisateurs.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter.GetAnchorExportSufficiencyAsync(Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor,Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose)">
      <summary>Renvoie des informations indiquant si les données d’un point d’ancrage spatial sont suffisantes pour le partage ou la relocalisation.</summary>
      <param name="anchor">Le point d’ancrage spatial qui sera exporté.</param>
      <param name="purpose">L’objectif de l’exportation, du partage ou de la relocalisation.</param>
      <returns>La suffisance de l’exportation du point d'ancrage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter.GetDefault">
      <summary>Obtient l'instance par défaut ** SpatialAnchorExporter** de l’appareil actuel.</summary>
      <returns>L'exportateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter.RequestAccessAsync">
      <summary>Demande l'accès pour qu'une application exporte des points d'ancrage spatiaux. Cela nécessite la capacité **spatialPerception**.</summary>
      <returns>Opération qui se déclenche une fois que l'utilisateur a suivi jusqu'au bout toutes les boîtes de dialogue de consentement, et qui fournit l'état de l'accès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter.TryExportAnchorAsync(Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor,Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Exporte un point d’ancrage spatial vers un flux pour le partage ou relocalisation. Cela permet à plusieurs périphériques de raisonner sur les mêmes emplacements dans l'environnement de leurs utilisateurs.</summary>
      <param name="anchor">Point d'ancrage spatial à exporter.</param>
      <param name="purpose">L’objectif de l’exportation, du partage ou de la relocalisation.</param>
      <param name="stream">Flux dans lequel exporter le point d'ancrage.</param>
      <returns>Opération qui se déclenche après la tentative d'exportation, en fournissant la valeur true si l’exportation a réussi ou false dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose">
      <summary>Spécifie l’objectif d’une exportation, d'un partage ou d'une relocalisation d'un point d’ancrage spatial donné.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose.Relocalization">
      <summary>Cette exportation consiste à relocaliser un point d’ancrage spatial existant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose.Sharing">
      <summary>Cette exportation consiste à partager une nouveau point d'ancrage spatial.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportSufficiency">
      <summary>Représente des informations indiquant si les données d’un point d’ancrage spatial sont suffisantes pour le partage ou la relocalisation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportSufficiency.IsMinimallySufficient">
      <summary>Indique si le point d’ancrage spatial a recueilli suffisamment de données en vue d'une exportation au regard du but spécifié.</summary>
      <returns>Indique si l’exportation réussira.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportSufficiency.RecommendedSufficiencyLevel">
      <summary>Obtient la valeur SufficiencyLevel idéale en vue d'une exportation pour l'objectif spécifié.</summary>
      <returns>Le niveau de suffisance idéal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportSufficiency.SufficiencyLevel">
      <summary>Obtient la quantité de données qu'un point d’ancrage spatial a collecté par rapport à la quantité minimale nécessaire en vue d'une exportation pour l'objectif spécifié.</summary>
      <returns>La quantité de données collectées pour cette exportation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorManager">
      <summary>Méthodes statiques pour obtenir le magasin d'ancrages spatiaux de l'application actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorManager.RequestStoreAsync">
      <summary>Récupère le magasin d'ancrages de l'application actuelle.</summary>
      <returns>Le magasin d'ancrages.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorRawCoordinateSystemAdjustedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SpatialAnchor.RawCoordinateSystemAdjusted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorRawCoordinateSystemAdjustedEventArgs.OldRawCoordinateSystemToNewRawCoordinateSystemTransform">
      <summary>Obtient une transformation qui représente l'ajustement de cet objet SpatialAnchor rapport à son emplacement précédent.</summary>
      <returns>La transformation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore">
      <summary>Représente une collection d'objets SpatialAnchor stockés par Windows pour le compte d'une application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.Clear">
      <summary>Efface tous les points d'ancrage du magasin d'ancrages de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.GetAllSavedAnchors">
      <summary>Obtient un mappage de tous les points d'ancrage enregistrés dans le magasin, avec leurs ID comme clés.</summary>
      <returns>Le mappage des ancrages.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.Remove(System.String)">
      <summary>Supprime un ancrage spécifique du magasin. L'ancrage est spécifié par son identificateur.</summary>
      <param name="id">Identificateur de l'ancrage à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.TrySave(System.String,Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor)">
      <summary>Rend une ancre persistante dans le magasin.</summary>
      <param name="id">Identificateur pour l'ancrage. L'identificateur doit être unique dans votre application.</param>
      <param name="anchor">L'ancrage à enregistrer.</param>
      <returns>True si l'enregistrement a réussi ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager">
      <summary>Méthodes statiques pour transférer les ancrages spatiaux entre périphériques, de sorte que les deux périphériques puissent raisonner sur les mêmes emplacements dans l'environnement de leurs utilisateurs.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez SpatialEntityStore au lieu de SpatialAnchorTransferManager. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager.RequestAccessAsync">
      <summary>Demande l'accès pour qu'une application exporte ou importe des points d'ancrage spatiaux. Cela nécessite la capacité spatialPerception.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez SpatialEntityStore au lieu de SpatialAnchorTransferManager. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <returns>Opération qui se déclenche une fois que l'utilisateur a suivi jusqu'au bout toutes les boîtes de dialogue de consentement, et qui fournit l'état de l'accès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager.TryExportAnchorsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor}},Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Exporte les points d'ancrage spatiaux dans un flux, qui peut ensuite être importé dans un autre périphérique. Cela permet aux deux périphériques de raisonner sur les mêmes emplacements dans l'environnement de leurs utilisateurs.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez SpatialEntityStore au lieu de SpatialAnchorTransferManager. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="anchors">Collection de points d'ancrage à exporter, chacun étant identifié par une clé de chaîne spécifiée par l'application.</param>
      <param name="stream">Flux dans lequel exporter les points d'ancrage.</param>
      <returns>Opération qui se déclenche une fois l'exportation terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager.TryImportAnchorsAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Importe un flux d'ancrages spatiaux qui a été précédemment exporté depuis un autre périphérique. Cela permet aux deux périphériques de raisonner sur les mêmes emplacements dans l'environnement de leurs utilisateurs.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez SpatialEntityStore au lieu de SpatialAnchorTransferManager. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="stream">Le flux à partir duquel importer les ancrages.</param>
      <returns>Opération qui se déclenche une fois l'importation terminée, en fournissant les ancrages importés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox">
      <summary>Une zone englobante alignée sur l'axe dans l'environnement de l'utilisateur, avec des coordonnées exprimées en mètres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox.Center">
      <summary>La position du centre de la zone englobante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox.Extents">
      <summary>La distance entre le centre de la zone englobante et ses bords, le long de chaque axe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum">
      <summary>Un tronc de cône englobant dans l'environnement de l'utilisateur, défini comme un ensemble de 6 plans, avec des coordonnées exprimées en mètres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Bottom">
      <summary>Le plan inférieur définit la limite pour le contenu le plus bas dans le tronc de cône.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Far">
      <summary>Le plan lointain définit la limite du contenu le plus lointain dans le tronc de cône.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Left">
      <summary>Le plan gauche définit la limite pour le contenu le plus à gauche dans le tronc de cône.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Near">
      <summary>Le plan proche définit la limite du contenu le plus proche dans le tronc de cône.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Right">
      <summary>Le plan droit définit la limite pour le contenu le plus à droite dans le tronc de cône.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Top">
      <summary>Le plan supérieur définit la limite pour le contenu le plus haut dans le tronc de cône.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox">
      <summary>Une zone englobante orientée dans l'environnement de l'utilisateur, avec des coordonnées exprimées en mètres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox.Center">
      <summary>La position du centre de la zone englobante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox.Extents">
      <summary>La taille de la zone englobante le long de chaque axe, avant la rotation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox.Orientation">
      <summary>La rotation de la zone englobante, par rapport aux axes du système de coordonnées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere">
      <summary>Une sphère englobante dans l'environnement de l'utilisateur, avec des coordonnées exprimées en mètres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere.Center">
      <summary>La position du centre de la sphère.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere.Radius">
      <summary>Le rayon de la sphère.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume">
      <summary>Représente un volume englobant d'un certain type dans l'environnement de l'utilisateur, par exemple, une boîte, une boîte orientée, une sphère ou une tronc de cône.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromBox(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox)">
      <summary>Crée un volume englobant à partir de la boîte spécifiée, avec ses coordonnées interprétées dans le système de coordonnées spécifié.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées dans lequel interpréter les coordonnées de la zone englobante.</param>
      <param name="box">Cadre englobant.</param>
      <returns>Le nouveau volume englobant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromFrustum(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum)">
      <summary>Crée un volume englobant à partir du tronc de cône spécifié, avec ses coordonnées interprétées dans le système de coordonnées spécifié.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées dans lequel interpréter les coordonnées du tronc de cône englobant.</param>
      <param name="frustum">Le tronc de cône englobant.</param>
      <returns>Le nouveau volume englobant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromOrientedBox(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox)">
      <summary>Crée un volume englobant à partir de la boîte orientée spécifiée, avec ses coordonnées interprétées dans le système de coordonnées spécifié.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées dans lequel interpréter les coordonnées de la zone englobante.</param>
      <param name="box">La boîte orientée spécifiée.</param>
      <returns>Le nouveau volume englobant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromSphere(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere)">
      <summary>Crée un volume englobant à partir de la sphère spécifiée, avec ses coordonnées interprétées dans le système de coordonnées spécifié.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées dans lequel interpréter les coordonnées de la sphère englobante.</param>
      <param name="sphere">La sphère englobante.</param>
      <returns>Le nouveau volume englobant.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem">
      <summary>Représente un système de coordonnées utilisé pour raisonner sur l'environnement de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem.TryGetTransformTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Fournit une matrice de transformation que vous pouvez utiliser pour convertir la géométrie exprimée dans un système de coordonnées en un autre système de coordonnées.</summary>
      <param name="target">Le système de coordonnées cible vers lequel vous souhaitez transformer la géométrie.</param>
      <returns>Si la transformation est réussie, ce paramètre retourne la structure Matrix4x4 que vous pouvez utiliser pour transformer la géométrie telle qu'elle est représentée dans le systèmes SpatialCoordinateSystem source en le système de coordonnées cible spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity">
      <summary>Représente un emplacement physique dans l'environnement de l'utilisateur et ses métadonnées, qu'une application prévoit de partager avec d'autres périphériques.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.#ctor(Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor)">
      <summary>Crée une entité spatiale pour partager le point d'ancrage spatial fourni.</summary>
      <param name="spatialAnchor">Point d'ancrage spatial à partager.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.#ctor(Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Crée une entité spatiale pour partager le point d'ancrage spatial fourni et les métadonnées.</summary>
      <param name="spatialAnchor">Point d'ancrage spatial à partager.</param>
      <param name="propertySet">Métadonnées à partager pour ce point d'ancrage.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.Anchor">
      <summary>Obtient le point d'ancrage spatial représentant l'emplacement partagé dans l'environnement de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Point d'ancrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur unique global pour cette entité spatiale.</summary>
      <returns>ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.Properties">
      <summary>Obtient le magasin de clé/valeur de métadonnées pour cette entité spatiale.</summary>
      <returns>Métadonnées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityAddedEventArgs">
      <summary>Données d'événement pour les événements ajoutés de l'entité spatiale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityAddedEventArgs.Entity">
      <summary>Obtient l'entité spatiale qui a été ajoutée.</summary>
      <returns>Entité ajoutée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityRemovedEventArgs">
      <summary>Données d'événement pour les événements supprimés de l'entité spatiale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityRemovedEventArgs.Entity">
      <summary>Obtient l'entité spatiale qui a été supprimée.</summary>
      <returns>Entité supprimée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore">
      <summary>Représente un pool partagé d'entités spatiales, synchronisées automatiquement entre les participants d'une session à distance.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.IsSupported">
      <summary>Indique si le partage d'entité spatiale est pris en charge sur ce système.</summary>
      <returns>Indique si le partage d'entité spatiale est pris en charge sur ce système.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.CreateEntityWatcher">
      <summary>Obtient un observateur qui permet à une application d'observer quand les participants ajoutent, mettent à jour ou suppriment des entités dans le magasin.</summary>
      <returns>Observateur d'entité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.RemoveAsync(Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity)">
      <summary>Supprime une entité spatiale du magasin pour tous les participants.</summary>
      <param name="entity">Entité spatiale à supprimer.</param>
      <returns>Action qui se déclenche une fois que la suppression de l'entité a été communiquée à l'hôte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.SaveAsync(Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity)">
      <summary>Enregistre une entité spatiale nouvelle ou mise à jour dans le magasin, qui sera synchronisée avec tous les participants.</summary>
      <param name="entity">Entité spatiale nouvelle ou mise à jour.</param>
      <returns>Action qui se déclenche une fois que les données de l'entité ont été communiquées à l'hôte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.TryGet(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession)">
      <summary>Établit ou récupère un pool automatiquement synchronisé d'entités spatiales pour une session à distance.</summary>
      <param name="session">Session à distance avec les participants qui partageront les entités spatiales.</param>
      <returns>Magasin d'entités spatiales.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityUpdatedEventArgs">
      <summary>Données d'événement pour les événements mis à jour de l'entité spatiale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityUpdatedEventArgs.Entity">
      <summary>Obtient l'entité spatiale qui a été mise à jour.</summary>
      <returns>Entité mise à jour.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher">
      <summary>Contrôle les modifications de l'ensemble d'entités que les participants ajoutent, mettent à jour ou suppriment dans un magasin d'entités spatiales, et fournit des notifications lorsque cet ensemble change.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Status">
      <summary>Obtient l'état opérationnel de l'observateur d'entité spatiale.</summary>
      <returns>État.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Added">
      <summary>L'événement est déclenché lorsqu'une nouvelle entité spatiale est ajoutée au magasin par un participant.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>L'événement est déclenché lorsque la relecture initiale des précédentes modifications du magasin d'entités spatiales est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Removed">
      <summary>L'événement est déclenché lorsqu'une entité spatiale est supprimée du magasin par un participant.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Updated">
      <summary>L'événement est déclenché lorsque les métadonnées d'une entité spatiale existante sont mises à jour par un participant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Start">
      <summary>Commence à observer les modifications de l'ensemble d'entités spatiales du magasin.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Stop">
      <summary>Arrête d'observer les modifications de l'ensemble d'entités spatiales du magasin.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus">
      <summary>Décrit l'état actuel d'un objet SpatialEntityWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Aborted">
      <summary>L'observateur a abandonné l'opération. Aucun événement suivant ne sera déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Created">
      <summary>C'est l'état initial d'un objet Watcher. Au cours de cet état, les clients peuvent enregistrer des gestionnaires d'événements.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>L'observateur a terminé d'énumérer la collection initiale. Les éléments peuvent être ajoutés, mis à jour ou encore supprimés de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Started">
      <summary>L'observateur passe à l'état Démarré (Started) lorsque Start est appelé. L'observateur énumère la collection initiale. Notez que pendant cette phase d'énumération il est possible de recevoir des notifications Updated et Removed mais uniquement aux éléments qui ont déjà été ajoutés (Added).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Stopped">
      <summary>Le client a appelé Stop et l'observateur a terminé tous les événements en attente. Aucun autre événement ne sera déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Stopping">
      <summary>Le client a appelé Stop et l'observateur est toujours en cours d'arrêt. Les événements peuvent toujours être déclenchés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability">
      <summary>Indique l'état de cycle de vie du système de localisation spatiale du périphérique. Cela permet à une application de savoir si elle peut raisonner sur l'orientation du périphérique ou sa position dans l'environnement de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.OrientationOnly">
      <summary>Le périphérique enregistre son orientation, et n'a pas été invité à signaler son emplacement dans l'environnement de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.PositionalTrackingActivating">
      <summary>Le périphérique signale son orientation, et se prépare à rechercher sa position dans l'environnement de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.PositionalTrackingActive">
      <summary>Le périphérique signale son orientation et sa positionne dans l'environnement de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.PositionalTrackingInhibited">
      <summary>Le périphérique signale son orientation, mais ne peut pas localiser sa position dans l'environnement de l'utilisateur en raison de facteurs externes, comme les conditions d'éclairage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.Unavailable">
      <summary>Le système de localisation spatiale du périphérique est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation">
      <summary>Représente l'emplacement du périphérique dans l'environnement de l'utilisateur à un moment donné.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteAngularAcceleration">
      <summary>Obtient l’accélération angulaire absolue de l’appareil dans une représentation en quaternions limitée de la rotation par seconde au carré. Cette accélération est exprimée dans le système de coordonnées fourni, bien que le déplacement soit mesuré relativement à l'environnement de l'utilisateur.</summary>
      <returns>L’accélération angulaire comme quaternion limité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle">
      <summary>Obtient l’accélération angulaire absolue de l’appareil dans une représentation axe-angle en unités de radians par seconde au carré. Cette accélération est exprimée dans le système de coordonnées fourni, bien que le déplacement soit mesuré relativement à l'environnement de l'utilisateur.</summary>
      <returns>L’accélération angulaire en tant qu'axe-angle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocity">
      <summary>Obtient la vélocité angulaire absolue de l’appareil dans une représentation en quaternions limitée de la rotation par seconde. Cette vélocité est exprimée dans le système de coordonnées fourni, bien que le déplacement soit mesuré relativement à l'environnement de l'utilisateur.</summary>
      <returns>La vélocité angulaire comme quaternion limité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocityAxisAngle">
      <summary>Obtient la vélocité angulaire absolue de l’appareil dans une représentation axe-angle en unités de radians par seconde. Cette vélocité est exprimée dans le système de coordonnées fourni, bien que le déplacement soit mesuré relativement à l'environnement de l'utilisateur.</summary>
      <returns>La vélocité angulaire en tant qu'axe-angle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteLinearAcceleration">
      <summary>Obtient le vecteur d’accélération absolue de l’appareil en unités de mètres par seconde au carré. Cette accélération est exprimée dans le système de coordonnées fourni, bien que le déplacement soit mesuré relativement à l'environnement de l'utilisateur.</summary>
      <returns>L'accélération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteLinearVelocity">
      <summary>Obtient le vecteur de vélocité absolue de l’appareil en unités de mètres par seconde. Cette vélocité est exprimée dans le système de coordonnées fourni, bien que le déplacement soit mesuré relativement à l'environnement de l'utilisateur.</summary>
      <returns>La vélocité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.Orientation">
      <summary>Obtient l'orientation du périphérique dans le système de coordonnées fourni.</summary>
      <returns>L'orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.Position">
      <summary>Obtient la position du périphérique dans le système de coordonnées fourni.</summary>
      <returns>La position.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator">
      <summary>Permet d'accéder à l'emplacement d'un périphérique qui est suivi par rapport à l'environnement de l'utilisateur, tel qu'un HoloLens ou un autre casque Mixed Reality.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.Locatability">
      <summary>Obtient l'état actuel du système de localisation spatiale du périphérique.</summary>
      <returns>La facilité de localisation.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.LocatabilityChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état du système de localisation spatiale change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.PositionalTrackingDeactivating">
      <summary>Se produit lorsque le système de localisation spatiale du périphérique se met hors fonction en raison de l'inactivité.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading">
      <summary>Crée un système de référence qui est attaché en position à cet objet SpatialLocator avec l'orientation actuelle comme cap fixe.</summary>
      <returns>Le système de référence attaché au localisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Crée un système de référence qui est attaché en position à cet objet SpatialLocator avec l'orientation actuelle comme cap fixe et avec son origine décalée de la position relative spécifiée.</summary>
      <param name="relativePosition">Le décalage de position de l'origine du système de référence, exprimé dans son système de coordonnées.</param>
      <returns>Le système de référence attaché au localisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Crée un système de référence qui est attaché en position à cet objet SpatialLocator avec l'orientation actuelle comme cap fixe et avec son origine décalée de la position relative spécifiée et tournée selon l'orientation spécifiée.</summary>
      <param name="relativePosition">Le décalage de position de l'origine du système de référence, exprimé dans son système de coordonnées.</param>
      <param name="relativeOrientation">La rotation de l'origine du système de référence, par rapport à la direction du cap.</param>
      <returns>Le système de référence attaché au localisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion,System.Double)">
      <summary>Crée un système de référence qui est attaché en position à cet objet SpatialLocator avec le cap indiqué en radians, relatif à l'orientation actuelle et avec son origine décalée de la position relative spécifiée et tournée selon l'orientation spécifiée.</summary>
      <param name="relativePosition">Le décalage de position de l'origine du système de référence, exprimé dans son système de coordonnées.</param>
      <param name="relativeOrientation">La rotation de l'origine du système de référence, par rapport à la direction du cap.</param>
      <param name="relativeHeadingInRadians">L'amplitude de rotation du cap fixe à partir de l'orientation actuelle de l'objet SpatialLocator, en radians.</param>
      <returns>Le système de référence attaché au localisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation">
      <summary>Crée un système de référence qui reste stationnaire par rapport à l'environnement de l'utilisateur, avec son origine initiale à l'emplacement actuel du SpatialLocator.</summary>
      <returns>Le système de référence stationnaire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Crée un système de référence qui reste stationnaire par rapport à l'environnement de l'utilisateur, avec son origine initiale au décalage spécifié à partir de la position actuelle du SpatialLocator.</summary>
      <param name="relativePosition">Le décalage de position de l'origine du système de référence, exprimé dans son système de coordonnées.</param>
      <returns>Le système de référence stationnaire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Crée un système de référence qui reste stationnaire par rapport à environnement de l'utilisateur, avec son origine initiale au décalage spécifié par rapport à la position actuelle du SpatialLocator, puis pivoté selon la rotation spécifiée.</summary>
      <param name="relativePosition">Le décalage de position de l'origine du système de référence, exprimé dans son système de coordonnées.</param>
      <param name="relativeOrientation">La rotation de l'origine du cadre de référence, par rapport à l'orientation du SpatialLocator.</param>
      <returns>Le système de référence stationnaire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion,System.Double)">
      <summary>Crée un système de référence qui reste stationnaire par rapport à environnement de l'utilisateur, avec son origine initiale au décalage spécifié par rapport à la position actuelle du SpatialLocator parallèlement au cap relatif spécifié, en radians, puis pivoté selon la rotation spécifiée.</summary>
      <param name="relativePosition">Le décalage de position de l'origine du système de référence, exprimé dans son système de coordonnées.</param>
      <param name="relativeOrientation">La rotation de l'origine du système de référence, par rapport à la direction du cap.</param>
      <param name="relativeHeadingInRadians">L'amplitude de rotation du cap fixe à partir de l'orientation actuelle de l'objet SpatialLocator, en radians, avant le décalage de position.</param>
      <returns>Le système de référence stationnaire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.GetDefault">
      <summary>Obtient l'instance SpatialLocator qui suit l'emplacement du périphérique actuel, tel qu'un HoloLens, par rapport à l'environnement de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Le localisateur spatial.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.TryLocateAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Retourne un objet SpatialLocation représentant l'emplacement du périphérique à l'horodatage spécifié. Les coordonnées dans lesquelles l'emplacement est exprimé par rapport au système de coordonnées fourni. Si le périphérique ne peut pas être situé dans ce système de coordonnées à l'horodatage spécifié, la valeur de retour sera null. Cela peut se produire lorsque le périphérique a perdu le suivi, par exemple.</summary>
      <param name="timestamp">L'horodatage auquel localiser le périphérique.</param>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées dans lequel exprimer les coordonnées de l'emplacement.</param>
      <returns>L'emplacement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference">
      <summary>Représente un système de référence qui est attaché en position au périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.RelativeOrientation">
      <summary>Obtient ou définit l'orientation de l'origine de ce système de référence par rapport à la direction du cap.</summary>
      <returns>L'orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.RelativePosition">
      <summary>Obtient ou définit la position de l'origine de ce système de référence par rapport à l'objet SpatialLocator qu'il suit.</summary>
      <returns>Le décalage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.AdjustHeading(System.Double)">
      <summary>Ajuste le cap fixe de ce système de référence par rapport à son cap atuel.</summary>
      <param name="headingOffsetInRadians">L'amplitude de modification du cap, en radians.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.GetStationaryCoordinateSystemAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>Obtient un système de coordonnées dont l'origine est la position du périphérique à l'horodatage spécifié, orienté selon le cap fixe de ce système de référence. Ce système de coordonnées reste stationnaire et ne suit aucun déplacement du périphérique.</summary>
      <param name="timestamp">L'horodatage pour lequel calculer le système de coordonnées.</param>
      <returns>Le système de coordonnées qui correspond à l'horodatage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.TryGetRelativeHeadingAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>Calcule le cap du périphérique en radians pour l'horodatage spécifié, par rapport au cap fixe de ce système.</summary>
      <param name="timestamp">L'horodatage pour lequel calculer le cap relatif.</param>
      <returns>Le cap relatif en radians qui correspond à l'horodatage, ou null s'il n'est pas disponible pour le moment spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorPositionalTrackingDeactivatingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SpatialLocator.PositionalTrackingDeactivating.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorPositionalTrackingDeactivatingEventArgs.Canceled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il faut annuler la mise hors service du suivi de position en raison de l'inactivité.</summary>
      <returns>Une valeur booléenne indiquant s'il faut annuler la mise hors service du suivi de position en raison de l'inactivité.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLookDirectionRange">
      <summary>Limite jusqu'à laquelle l'utilisateur peut regarder avec son casque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLookDirectionRange.ForwardOnly">
      <summary>L'utilisateur regardera généralement vers l'avant, comme défini par la propriété CoordinateSystem.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLookDirectionRange.Omnidirectional">
      <summary>L'utilisateur peut regarder dans n'importe quelle direction.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialMovementRange">
      <summary>Limite jusqu'à laquelle l'utilisateur peut se déplacer tout en portant son casque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialMovementRange.Bounded">
      <summary>L'utilisateur peut se déplacer dans les limites retournées par TryGetMovementBounds.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialMovementRange.NoMovement">
      <summary>L'utilisateur peut se lever, mais n'a pas défini de limite jusqu'à laquelle il peut se déplacer tout en utilisant le casque.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus">
      <summary>Cette énumération décrit la capacité d'une application à voir l'environnement de l'utilisateur selon des manières qui nécessitent la capacité spatialPerception. Cela inclut l'utilisation de SpatialSurfaceObserver ou de SpatialAnchorTransferManager.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.Allowed">
      <summary>L'utilisateur a autorisé l'application à utiliser cette fonctionnalité de perception spatiale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>Le système a refusé à l'application d'utiliser cette fonctionnalité de perception spatiale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>L'utilisateur a refusé à l'application d'utiliser cette fonctionnalité de perception spatiale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.Unspecified">
      <summary>L'utilisateur n'a pas encore décidé si l'application peut utiliser cette fonctionnalité de perception spatiale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialRay">
      <summary>Rayon dans l'environnement de l'utilisateur, avec des coordonnées exprimées en mètres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialRay.Direction">
      <summary>Vecteur unitaire pointant dans la direction du rayon.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialRay.Origin">
      <summary>Origine du rayon.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference">
      <summary>Représente une phase spatiale, définie par l'utilisateur pour établir l'espace physique dans lequel il prévoit d'utiliser un casque Mixed Reality.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.CoordinateSystem">
      <summary>Obtient un système de coordonnées au niveau du sol situé à l'origine définie par l'utilisateur.</summary>
      <returns>Le système de coordonnées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.Current">
      <summary>Obtient la phase spatiale actuelle, si une phase a été définie par l'utilisateur.</summary>
      <returns>Phase spatiale actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.LookDirectionRange">
      <summary>Obtient la limite jusqu'à laquelle l'utilisateur peut regarder avec son casque.</summary>
      <returns>Plage de directions visuelles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.MovementRange">
      <summary>Obtient la limite jusqu'à laquelle l'utilisateur peut se déplacer tout en portant son casque.</summary>
      <returns>Plage de mouvements.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.CurrentChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur change ou redéfinit la phase spatiale actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.GetCoordinateSystemAtCurrentLocation(Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator)">
      <summary>Obtient un système de coordonnées au niveau du sol à la position et l'orientation actuelles de l'utilisateur.</summary>
      <param name="locator">Localisateur spatial avec la position et l'orientation à utiliser comme origine pour le système de coordonnées retourné.</param>
      <returns>Le système de coordonnées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.RequestNewStageAsync">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur système pour aider l'utilisateur à définir une nouvelle phase pour remplacer la phase actuelle.</summary>
      <returns>Une application peut appeler RequestNewStageAsync si aucune phase n'est définie ou si la phase actuelle est insuffisante pour répondre aux besoins de l'application, par exemple, les limites de mouvement ne sont pas définies.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.TryGetMovementBounds(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtient les vertex de limite de la zone ouverte définie par l'utilisateur où il prévoit de se déplacer tout en utilisant son casque.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Système de coordonnées dans lequel exprimer les vertex de limite.</param>
      <returns>Vertex de limite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialStationaryFrameOfReference">
      <summary>Représente un système de référence qui reste stationnaire par rapport à l'environnement de l'utilisateur à un moment donné.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStationaryFrameOfReference.CoordinateSystem">
      <summary>Obtient un système de coordonnées stationnaire avec une origine à la position et à l'orientation du périphérique au moment de la création de ce système.</summary>
      <returns>Le système de coordonnées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview">
      <summary>Représente un nœud spatial créé pour l'interopérabilité basée sur un système de coordonnées spatiales à partir de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview.CoordinateSystem">
      <summary>Obtient le système de coordonnées sur lequel ce système d'interopérabilité de référence est basé.</summary>
      <returns>Le système de coordonnées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview.CoordinateSystemToNodeTransform">
      <summary>Obtient la transformation du système de coordonnées de base en nœud statique.</summary>
      <returns>La transformation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview.NodeId">
      <summary>Obtient l'ID de nœud spatial créé pour ce système d'interopérabilité de référence.</summary>
      <returns>ID du nœud spatial.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview">
      <summary>Fournit des fonctionnalités d’aperçu qui permettent aux applications d’effectuer le suivi des nœuds spatiaux, ce qui permet à l’utilisateur d'utiliser des lieux et des éléments dans son environnement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode(System.Guid)">
      <summary>Crée un système de coordonnées spatiales qui effectue le suivi des ajustements par rapport à un nœud spatial statique.</summary>
      <param name="nodeId">L'ID du nœud spatial statique.</param>
      <returns>Le système de coordonnées spatiales.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode(System.Guid,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Crée un système de coordonnées spatiales qui effectue le suivi des ajustements par rapport à un nœud spatial statique dont l'origine est décalée de la position relative spécifiée.</summary>
      <param name="nodeId">L'ID du nœud spatial statique.</param>
      <param name="relativePosition">Le décalage de position rigide entre l'origine du nœud spatial et l’origine de ce système de coordonnées, exprimé dans le système de coordonnées de l’origine du nœud.</param>
      <returns>Le système de coordonnées spatiales.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode(System.Guid,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Crée un système de coordonnées spatiales qui effectue le suivi des ajustements par rapport à un nœud spatial statique dont l'origine est décalée et pivotée selon la position relative et l'orientation spécifiées.</summary>
      <param name="nodeId">L'ID du nœud spatial statique.</param>
      <param name="relativePosition">Le décalage de position rigide entre l'origine du nœud spatial et l’origine de ce système de coordonnées, exprimé dans le système de coordonnées de l’origine du nœud.</param>
      <param name="relativeOrientation">La rotation rigide entre l'origine du nœud spatial et l’origine du système de coordonnées, exprimé dans le système de coordonnées de l’origine du nœud.</param>
      <returns>Le système de coordonnées spatiales.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.CreateLocatorForNode(System.Guid)">
      <summary>Crée un localisateur spatial qui suit le mouvement d’un nœud spatial dynamique.</summary>
      <param name="nodeId">L'ID du nœud spatial dynamique.</param>
      <returns>Le localisateur spatial.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Crée un système d'interopérabilité de référence basé sur un système de coordonnées spatiales donné.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées.</param>
      <returns>Système d'interopérabilité de référence.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Crée un système d'interopérabilité de référence basé sur un système de coordonnées spatiales donné dont l'origine est décalée de la position relative spécifiée.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées.</param>
      <param name="relativePosition">Position de l'origine du système d'interopérabilité par rapport à l'origine du système de coordonnées.</param>
      <returns>Système d'interopérabilité de référence.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Crée un système d'interopérabilité de référence basé sur un système de coordonnées spatiales donné dont l'origine est décalée et pivotée de la position et de l'orientation relatives spécifiées.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées.</param>
      <param name="relativePosition">Décalage de position rigide entre l'origine du système de coordonnées et l'origine du système d'interopérabilité de référence, exprimé dans le système de coordonnées.</param>
      <param name="relativeOrientation">Rotation rigide entre l'origine du système de coordonnées et l'origine du système d'interopérabilité de référence, exprimée dans le système de coordonnées.</param>
      <returns>Système d'interopérabilité de référence.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo">
      <summary>Représente un instantané des métadonnées d'une surface observée dans l'environnement de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur persistant pour cette surface.</summary>
      <returns>Identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.UpdateTime">
      <summary>Obtient le moment de la dernière mise à jour représentée par cet instantané des métadonnées de surface.</summary>
      <returns>Le moment de la mise à jour.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync(System.Double)">
      <summary>Génère un objet de maillage et ses mémoires tampons de vertex et d'index pour cette surface. Cela sélectionne le maillage le plus détaillé qui ne dépasse pas la densité de triangle spécifiée, en triangles par mètre cube.</summary>
      <param name="maxTrianglesPerCubicMeter">La densité de triangle maximale que l'application peut accepter, en triangles par mètre cube.</param>
      <returns>L'opération qui se déclenche quand le maillage est prêt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync(System.Double,Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions)">
      <summary>Génère un objet de maillage et ses mémoires tampons de vertex et d'index pour cette surface, avec les options spécifiées de génération de maillage. Cela sélectionne le maillage le plus détaillé qui ne dépasse pas la densité de triangle spécifiée, en triangles par mètre cube.</summary>
      <param name="maxTrianglesPerCubicMeter">La densité de triangle maximale que l'application peut accepter, en triangles par mètre cube.</param>
      <param name="options">Les options de génération de maillage.</param>
      <returns>L'opération qui se déclenche quand le maillage est prêt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.TryGetBounds(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtient les limites de cette surface, exprimées dans le système de coordonnées spécifié.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées dans lequel exprimer les limites.</param>
      <returns>Les limites.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh">
      <summary>Représente les données de maillage pour une surface observée dans l'environnement de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.CoordinateSystem">
      <summary>Obtient le système de coordonnées dans lequel les mémoires tampons VertexPositions et VertexNormals expriment leurs coordonnées.</summary>
      <returns>Le système de coordonnées des vertex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.SurfaceInfo">
      <summary>Obtient les métadonnées de surface associées à ce maillage.</summary>
      <returns>Les informations de surface.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.TriangleIndices">
      <summary>Obtient l'objet de mémoire tampon représentant le tampon d'index du maillage.</summary>
      <returns>La mémoire tampon du maillage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.VertexNormals">
      <summary>Obtient l'objet de mémoire tampon représentant le tampon de mémoire de normales du maillage, si IncludeVertexNormals a été défini comme une option de maillage dans l'appel à SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync. Sinon, cette propriété est Null.</summary>
      <returns>La mémoire tampon de maillage si disponible ; sinon null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.VertexPositions">
      <summary>Obtient l'objet de mémoire tampon représentant le tampon de vertex du maillage.</summary>
      <returns>La mémoire tampon du maillage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.VertexPositionScale">
      <summary>Obtient le vecteur d'échelle que vous devez utiliser pour mettre à l'échelle les éléments de VertexPositions.</summary>
      <returns>Le vecteur d'échelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer">
      <summary>Représente une mémoire tampon de vertex, d'index ou de normales qui contient des données de maillage pour les surfaces dans l'environnement de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.Data">
      <summary>Le tampon de mémoire contenant les données de maillage.</summary>
      <returns>Données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.ElementCount">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments dans le tampon de mémoire.</summary>
      <returns>Le nombre d'éléments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.Format">
      <summary>Obtient le format DXGI à utiliser lors de la création d'une mémoire tampon GPU pour contenir ces données de maillage lors d'une autre interprétation des éléments de maillage. Cette valeur d'énumération peut être réinterprétée comme une valeur DXGI_FORMAT.</summary>
      <returns>Le format.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.Stride">
      <summary>Obtient la taille, en octets, entre le début de chaque élément dans la mémoire tampon.</summary>
      <returns>Le pas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions">
      <summary>Fournit des options de personnalisation des objets SpatialSurfaceMesh que vous récupérez à partir de SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SpatialSurfaceMeshOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.IncludeVertexNormals">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il faut calculer une mémoire tampon de normales.</summary>
      <returns>Indique s'il faut calculer les normales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.SupportedTriangleIndexFormats">
      <summary>Obtient une liste des formats d'index de triangle que le système peut utiliser pour générer une mémoire tampon d'index.</summary>
      <returns>Les formats de mémoire tampon d'index pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.SupportedVertexNormalFormats">
      <summary>Obtient une liste des formats de normales de vertex que le système peut utiliser pour générer une mémoire tampon de normales.</summary>
      <returns>Les formats de mémoire tampon de normales pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.SupportedVertexPositionFormats">
      <summary>Obtient une liste des formats de position de vertex que le système peut utiliser pour générer une mémoire tampon de vertex.</summary>
      <returns>Les formats de mémoire tampon de vertex pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.TriangleIndexFormat">
      <summary>Obtient ou définit le format d'élément pour les mémoires tampons d'index générées.</summary>
      <returns>Le format d'index de triangle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.VertexNormalFormat">
      <summary>Obtient ou définit le format d'élément pour les mémoires tampons de normales générées.</summary>
      <returns>Le format de normale de vertex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.VertexPositionFormat">
      <summary>Obtient ou définit le format d'élément pour les mémoires tampons de vertex générées.</summary>
      <returns>Le format de position de vertex.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver">
      <summary>Fournit des méthodes pour observer les surfaces dans l'environnement de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SpatialSurfaceObserver.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.ObservedSurfacesChanged">
      <summary>Se produit lorsque le jeu de métadonnées de surface observées dans le volume englobant a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.GetObservedSurfaces">
      <summary>Obtient les métadonnées pour l'ensemble des surfaces observées dans le volume englobant au moment donné.</summary>
      <returns>Les surfaces observées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.IsSupported">
      <summary>Indique si le mappage spatial est pris en charge sur le système actuel.</summary>
      <returns>Indique si le mappage spatial est pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.RequestAccessAsync">
      <summary>Nécessite l'accès pour qu'une application utilise le mappage spatial. Cela nécessite la capacité spatialPerception.</summary>
      <returns>Opération qui se déclenche une fois que l'utilisateur a suivi jusqu'au bout toutes les boîtes de dialogue de consentement, et qui fournit l'état de l'accès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.SetBoundingVolume(Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume)">
      <summary>Définit le seul volume englobant que cet observateur suivra pour les surfaces nouvelles, mises à jour ou supprimées.</summary>
      <param name="bounds">Le nouveau volume englobant pour que cet observateur suive les mises à jour de surface.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.SetBoundingVolumes(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume})">
      <summary>Définit la liste de volumes englobants que cet observateur suivra pour les surfaces nouvelles, mises à jour ou supprimées.</summary>
      <param name="bounds">Volumes englobants.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo">
      <summary>Contient des informations sur un enregistrement d'informations d'identification de clé d'entreprise.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.KeyId">
      <summary>Obtient l'ID de clé.</summary>
      <returns>ID de clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.KeyName">
      <summary>Obtient le nom de la clé.</summary>
      <returns>Nom de la clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.Subject">
      <summary>Obtient l'objet.</summary>
      <returns>Objet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.TenantId">
      <summary>Obtient l'ID de client.</summary>
      <returns>ID de client.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.TenantName">
      <summary>Obtient le nom du client.</summary>
      <returns>Nom du client.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationManager">
      <summary>Permet d'accéder aux informations sur les enregistrements d'informations d'identification de clé d'entreprise.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationManager.Current">
      <summary>Obtient le gestionnaire actuel des enregistrements d'informations d'identification de clé d'entreprise.</summary>
      <returns>Gestionnaire actuel des enregistrements d'informations d'identification de clé d'entreprise.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationManager.GetRegistrationsAsync">
      <summary>Obtient les enregistrements d'informations d'identification de clé d'entreprise.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne les enregistrements d'informations d'identification de clé d'entreprise.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.Current">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.AddDeviceAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <param name="userAccountId">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <param name="authenticationToken">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <param name="wnsChannelId">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.ApproveSessionAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus,System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType)">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <param name="sessionAuthentictionStatus">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <param name="userAccountId">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <param name="sessionId">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <param name="sessionAuthenticationType">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.ApproveSessionAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus,Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo)">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <param name="sessionAuthentictionStatus">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <param name="authenticationSessionInfo">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.DenySessionAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType)">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <param name="userAccountId">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <param name="sessionId">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <param name="sessionAuthenticationType">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.DenySessionAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo)">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <param name="authenticationSessionInfo">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.GetOneTimePassCodeAsync(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <param name="userAccountId">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <param name="codeLength">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.GetSessionsAndUnregisteredAccountsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <param name="userAccountIdList">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.GetSessionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <param name="userAccountIdList">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.RemoveDeviceAsync(System.String)">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <param name="userAccountId">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.UpdateWnsChannelAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <param name="userAccountId">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <param name="channelUri">Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</param>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType.Device">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType.User">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorGetSessionsResult">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorGetSessionsResult.ServiceResponse">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorGetSessionsResult.Sessions">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.Code">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.ServiceResponse">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.TimeInterval">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.TimeToLive">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.DeviceIdChanged">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.DeviceNotFound">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.Error">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.FlowDisabled">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidOperation">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidSessionId">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidSessionType">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidStateTransition">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcDisabledByServer">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcKeyNotFoundOnServer">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcNonceExpired">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcNotSetup">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NoNetworkConnection">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.OperationCanceledByUser">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.ServiceUnavailable">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionAlreadyApproved">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionAlreadyDenied">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionExpired">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionNotApproved">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.Success">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.TotpSetupDenied">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.UIRequired">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus.Approved">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus.Denied">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus.Pending">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus.Authenticated">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus.Unauthenticated">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.ApprovalStatus">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.AuthenticationType">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.DisplaySessionId">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.ExpirationTime">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.RequestTime">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.SessionId">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.UserAccountId">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo.ServiceResponse">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo.Sessions">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo.UnregisteredAccounts">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication">
      <summary>Contient des méthodes essentielles pour l'authentification avec un périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthentication est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.DeviceConfigurationData">
      <summary>Obtient les données de configuration du périphérique.</summary>
      <returns>Les données de configuration du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.DeviceNonce">
      <summary>Obtient la valeur à usage unique du périphérique.</summary>
      <returns>La valeur à usage unique du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.ServiceAuthenticationHmac">
      <summary>Obtient le HMAC d'authentification du service.</summary>
      <returns>Le HMAC d'authentification du service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.SessionNonce">
      <summary>Obtient la valeur à usage unique de la session.</summary>
      <returns>La valeur à usage unique de la session.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.AuthenticationStageChanged">
      <summary>Se déclenche lorsque l'étape d'authentification change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.AbortAuthenticationAsync(System.String)">
      <summary>Interrompt une authentification.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthentication est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="errorLogMessage">Un message d'erreur à consigner.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.FinishAuthenticationAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Termine une authentification avec un périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthentication est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceHmac">Le HMAC du périphérique d'authentification.</param>
      <param name="sessionHmac">L HMAC de la session.</param>
      <returns>Lorsque méthode s'exécute correctement, elle retourne l'état de l'opération qui s'achève.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.GetAuthenticationStageInfoAsync">
      <summary>Obtient des informations sur l'étape d'authentification.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthentication est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne des informations sur l'étape d'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.ShowNotificationMessageAsync(System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage)">
      <summary>Affiche un message au-dessus de l'écran de verrouillage ou dans la mosaïque d'option de connexion du périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthentication est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceName">Le nom de périphérique à afficher dans le cadre du message de notification (défini à l'aide du paramètre de message).</param>
      <param name="message">Message à afficher.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.StartAuthenticationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Démarre une authentification avec un périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthentication est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">L'identificateur du périphérique avec lequel effecteur l'authentification.</param>
      <param name="serviceAuthenticationNonce">La valeur à usage unique d'authentification du service.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne les résultats de l'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage">
      <summary>Représente les messages d'erreur standard.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.BluetoothIsDisabled">
      <summary>Activez le Bluetooth pour utiliser **nom du périphérique** pour vous connecter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.CanceledByUser">
      <summary>Le processus d'authentification a été annulé. Réessayez.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.CenterHand">
      <summary>Demandez à l'utilisateur de centrer sa main sur le dispositif complémentaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ConnectionRequired">
      <summary>Impossible de se connecter au dispositif complémentaire. Réessayez.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.DeviceNeedsAttention">
      <summary>Consultez **nom du périphérique** pour connaître les instructions de connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.DeviceUnavailable">
      <summary>Le dispositif complémentaire n'est pas disponible. Utilisez une autre option de connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.DisabledByPolicy">
      <summary>Votre entreprise empêche la connexion avec **nom du périphérique**. Utilisez une autre option de connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ExtraTapIsRequired">
      <summary>Appuyez à nouveau sur **nom du périphérique**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.HoldFinger">
      <summary>Posez le doigt sur **nom du périphérique** pour vous connecter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.Invalid">
      <summary>Message non valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.LookingForDevice">
      <summary>Recherche de **nom du périphérique**…</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.LookingForDevicePluggedin">
      <summary>Branchez **nom du périphérique** dans un port USB pour vous connecter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.MoveHandCloser">
      <summary>Demandez à l'utilisateur de rapprocher sa main du dispositif complémentaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.MoveHandFarther">
      <summary>Demandez à l'utilisateur d'éloigner sa main du dispositif complémentaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.NfcIsDisabled">
      <summary>Activez le NFC pour utiliser **nom du périphérique** pour vous connecter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.PlaceHandAbove">
      <summary>Demandez à l'utilisateur de placer sa main au-dessus du dispositif complémentaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ReadyToSignIn">
      <summary>Prêt pour la connexion avec **nom du périphérique**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.RecognitionFailed">
      <summary>Le dispositif complémentaire n'a pas pu reconnaître l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ReregisterRequired">
      <summary>Un problème s'est produit. Utilisez une autre option de connexion, puis configurez à nouveau **nom du périphérique**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.SayPassphrase">
      <summary>Dites votre phrase de passe dans **nom du périphérique**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ScanFinger">
      <summary>Passez le doigt sur **nom du périphérique** pour vous connecter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.SwipeUpWelcome">
      <summary>Passez le doigt ou appuyez sur la barre d'espacement pour vous connecter avec **nom du périphérique**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TapOnDeviceRequired">
      <summary>Appuyez sur **nom du périphérique** pour vous connecter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TapWelcome">
      <summary>Appuyez sur **nom du périphérique** sur le lecteur NFC pour vous connecter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TimeLimitExceeded">
      <summary>Le processus d'authentification a dépassé la limite de temps. Réessayez.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TryAgain">
      <summary>Réessayez.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.UnauthorizedUser">
      <summary>Connexion avec **nom du périphérique** impossible. Utilisez une autre option de connexion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.UseAnotherSignInOption">
      <summary>Utilisez d'abord une autre option de connexion, puis vous pourrez utiliser **nom du périphérique** pour vous connecter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.WiFiIsDisabled">
      <summary>Connectez-vous à un réseau Wi-Fi pour utiliser **nom de périphérique** pour vous connecter.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult">
      <summary>Représente les résultats de l'authentification avec un périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult.Authentication">
      <summary>Obtient l'authentification.</summary>
      <returns>L'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult.Status">
      <summary>Obtient l'état de la demande d'authentification.</summary>
      <returns>L'état de l'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario">
      <summary>Représente le scénario d'authentification.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario.CredentialPrompt">
      <summary>Invite de demande d'informations d'identification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario.SignIn">
      <summary>Connexion.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage">
      <summary>Obtient l'étape de l'authentification avec périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CheckingDevicePresence">
      <summary>**Deprecated.** Vérification de la présence de l’appareil.</summary>
      <deprecated type="deprecate">CheckingDevicePresence est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CollectingCredential">
      <summary>Collecte des informations d'identification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CredentialAuthenticated">
      <summary>Informations d'identification authentifiées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CredentialCollected">
      <summary>Informations d'identification collectées</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.NotStarted">
      <summary>Authentification non démarrée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.ReadyForLock">
      <summary>Prêt pour le verrouillage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.StoppingAuthentication">
      <summary>Arrêt de l'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.SuspendingAuthentication">
      <summary>Interruption de l'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.WaitingForUserConfirmation">
      <summary>Attente de la confirmation de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChanged.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChangedEventArgs est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChangedEventArgs.StageInfo">
      <summary>Obtient des informations sur l'étape d'authentification.</summary>
      <returns>Informations sur l'étape d'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo">
      <summary>Fournit des informations sur l'étape d'une authentification avec périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID du périphérique.</summary>
      <returns>L'ID du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo.Scenario">
      <summary>Obtient le scénario d'authentification (connexion par rapport à l'invite de demande d'informations d'identification).</summary>
      <returns>Le scénario d'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo.Stage">
      <summary>Obtient l'étape de l'authentification.</summary>
      <returns>L'étape de l'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus">
      <summary>Représente l'état d'une opération d'authentification à l'aide d'un périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>Infrastructure de périphérique auxiliaire désactivée par la stratégie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.Failed">
      <summary>Authentification échouée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.InvalidAuthenticationStage">
      <summary>Aucune étape d'authentification valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.Started">
      <summary>Authentification démarrée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.UnknownDevice">
      <summary>Périphérique auxiliaire inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities">
      <summary>Représente les fonctionnalités du périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.CloseRangeDataTransmission">
      <summary>Le périphérique prend en charge la transmission de données proches.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.ConfirmUserIntentToAuthenticate">
      <summary>Définissez cette balise si le périphérique auxiliaire peut confirmer l'intention de l'utilisateur de s'authentifier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.HMacSha256">
      <summary>Le périphérique prend en charge HMacSha256.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.None">
      <summary>Aucune capacité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.SecureStorage">
      <summary>Définissez cette balise si le périphérique auxiliaire prend en charge le stockage sécurisé et peut protéger la clé d'authentification et la clé de périphérique contres les accès non autorisés. Afin de garantir que le stockage de vos clés satisfait les exigences de sécurité, contactez cdfonboardmicrosoft.com.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.StoreKeys">
      <summary>Définissez cette balise si le périphérique auxiliaire stocke la clé d'authentification et la clé de périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.SupportSecureUserPresenceCheck">
      <summary>**Deprecated.** Définissez cet indicateur si l'appareil compagnon prend en charge la confirmation sécurisée de l'identité et de la présence de l'utilisateur. Afin de garantir que le contrôle de présence de l'utilisateur satisfait les exigences de sécurité, contactez cdfonboardmicrosoft.com.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SupportSecureUserPresenceCheck est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.TransmittedDataIsEncrypted">
      <summary>Définissez cette balise si le périphérique auxiliaire transmet la clé d'authentification et la clé de périphériques sur un canal chiffré.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope">
      <summary>Représente la zone de recherche lors de la recherche de périphériques auxiliaires.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope.AllUsers">
      <summary>Tous les utilisateurs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope.User">
      <summary>Utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence">
      <summary>**Deprecated.** Contient des valeurs qui décrivent la présence d'un périphérique auxiliaire (par exemple, un périphérique portable).</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence.Absent">
      <summary>Le périphérique n'est pas détecté par le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence.Present">
      <summary>Le périphérique est détecté par le système.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode">
      <summary>**Deprecated.** Contient des valeurs qui décrivent le type de connexion utilisé par le système pour contrôler la présence d'un périphérique auxiliaire (par exemple, un périphérique portable). </summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode.AppManaged">
      <summary>Le système utilise une application correspondant au périphérique auxiliaire pour contrôler sa présence.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode.SystemManaged">
      <summary>Le système utilise le protocole Bluetooth de classement pour contrôler la présence du périphérique auxiliaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode.Unsupported">
      <summary>Le contrôle de présence du périphérique n'est pas pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus">
      <summary>**Deprecated.** Contient des valeurs qui décrivent l'état de l'enregistrement d'un périphérique auxiliaire pour le contrôle de présence.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>L'enregistrement du contrôle de présence a été empêché par un paramètre de stratégie du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus.Succeeded">
      <summary>Le périphérique a été enregistré avec succès pour le contrôle de présence.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus.Unsupported">
      <summary>Le contrôle de présence n'est pas pris en charge sur ce périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus">
      <summary>Représente l'état d'achèvement de l'authentification avec un périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus.Completed">
      <summary>L'opération est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus.Failed">
      <summary>L'opération a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus.NonceExpired">
      <summary>La valeur à usage unique a expiré.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo">
      <summary>Contient des propriétés qui fournissent des informations sur un périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorInfo est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceConfigurationData">
      <summary>Obtient les données de configuration du périphérique.</summary>
      <returns>Les données de configuration du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceFriendlyName">
      <summary>Obtient le nom convivial du périphérique.</summary>
      <returns>Le nom convivial du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceId">
      <summary>Obtient l'ID du périphérique.</summary>
      <returns>L'ID du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceModelNumber">
      <summary>Obtient le numéro du modèle de périphérique.</summary>
      <returns>Numéro du modèle de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.IsAuthenticationSupported">
      <summary>**Deprecated.** Vérifie si le périphérique auxiliaire prend en charge un type de fonction d'authentification de l'utilisateur.</summary>
      <returns>**True** si le périphérique prend en charge l'authentification ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.PresenceMonitoringMode">
      <summary>**Deprecated.** Obtient le mode de contrôle de présence du périphérique auxiliaire (mécanisme par lequel le périphérique principal vérifie la présence du périphérique auxiliaire).</summary>
      <returns>Valeur SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode décrivant le mode de contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.UpdateDevicePresenceAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence)">
      <summary>**Deprecated.** Affecte manuellement un état de présence à un périphérique.</summary>
      <deprecated type="deprecate">UpdateDevicePresenceAsync est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="presenceState">Valeur SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence indiquant l'état de présence du périphérique.</param>
      <returns>Action asynchrone pour l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration">
      <summary>Contient des méthodes pour enregistrer les périphériques auxiliaires.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.AbortRegisteringDeviceAsync(System.String)">
      <summary>Interrompt l'enregistrement du périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="errorLogMessage">Un message d'erreur à consigner.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.FindAllRegisteredDeviceInfoAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope)">
      <summary>Retourne des informations sur les périphériques enregistrés trouvés.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="queryType">La portée des périphériques à rechercher.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne les informations de périphérique pour les périphériques enregistrés trouvés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.FinishRegisteringDeviceAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Termine l'enregistrement d'un périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceConfigurationData">Les données de configuration du périphérique Ces données sont limitées à 4 Ko.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.IsDevicePresenceMonitoringSupported">
      <summary>**Deprecated.** Vérifie si le périphérique principal peut contrôler la présence de périphériques auxiliaires.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IsDevicePresenceMonitoringSupported est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <returns>Valeur **true** si le périphérique peut contrôler les périphériques auxiliaire ; sinon **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.RegisterDevicePresenceMonitoringAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode)">
      <summary>**Deprecated.** Enregistre un périphérique auxiliaire pour le contrôle de présence par le périphérique principal.</summary>
      <deprecated type="deprecate">RegisterDevicePresenceMonitoringAsync est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">Identificateur unique du périphérique auxiliaire.</param>
      <param name="deviceInstancePath">Chaîne du chemin d'accès de l'instance de périphérique.</param>
      <param name="monitoringMode">Valeur SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode décrivant le type de mode de contrôle qui sera utilisé.</param>
      <returns>Opération asynchrone avec l'état de l'enregistrement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.RegisterDevicePresenceMonitoringAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>**Deprecated.** Enregistre un périphérique auxiliaire pour le contrôle de présence par le périphérique principal. Inclut des informations supplémentaires sur le périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">RegisterDevicePresenceMonitoringWithNewDeviceAsync est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">Identificateur unique du périphérique auxiliaire.</param>
      <param name="deviceInstancePath">Chaîne du chemin d'accès de l'instance de périphérique.</param>
      <param name="monitoringMode">Valeur SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode décrivant le type de mode de contrôle qui sera utilisé.</param>
      <param name="deviceFriendlyName">Nom convivial du périphérique.</param>
      <param name="deviceModelNumber">Numéro de modèle du périphérique.</param>
      <param name="deviceConfigurationData">Les données de configuration du périphérique. Ces données sont limitées à 4 Ko.</param>
      <returns>Opération asynchrone avec l'état de l'enregistrement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.RequestStartRegisteringDeviceAsync(System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Démarre l'enregistrement d'un périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">ID du périphérique.</param>
      <param name="capabilities">Les fonctionnalités du périphérique.</param>
      <param name="deviceFriendlyName">Le nom convivial du périphérique.</param>
      <param name="deviceModelNumber">Numéro du modèle de périphérique.</param>
      <param name="deviceKey">La clé du périphérique.</param>
      <param name="mutualAuthenticationKey">La clé d'authentification mutuelle.</param>
      <returns>Opération asynchrone avec une instance du résultat d'enregistrement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.UnregisterDeviceAsync(System.String)">
      <summary>Annule l'enregistrement d'un périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">L'identificateur du périphérique pour lequel annuler l'enregistrement.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.UnregisterDevicePresenceMonitoringAsync(System.String)">
      <summary>**Deprecated.** Annule l'enregistrement d'un périphérique auxiliaire pour le contrôle de présence.</summary>
      <deprecated type="deprecate">UnregisterDevicePresenceMonitoringAsync est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">Identificateur unique du périphérique.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.UpdateDeviceConfigurationDataAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Met à jour les données de configuration d'un périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">L'identificateur du périphérique à mettre à jour.</param>
      <param name="deviceConfigurationData">Les données de configuration mises à jour. Ces données sont limitées à 4 Ko.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult">
      <summary>Fournit des informations sur le résultat d'un enregistrement de périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult.Registration">
      <summary>Obtient l'instance de classe d'enregistrement pour le périphérique auxiliaire prévu.</summary>
      <returns>Instance SecondaryAuthenticationFactorRegistration qui gère l'enregistrement pour un périphérique auxiliaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult.Status">
      <summary>Obtient l'état de la tentative d'enregistrement.</summary>
      <returns>Valeur SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus décrivant le résultat de la tentative d'enregistrement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus">
      <summary>Représente l'état d'un enregistrement de périphérique auxiliaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.CanceledByUser">
      <summary>Enregistrement annulé par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>L'enregistrement est désactivé par la stratégie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.Failed">
      <summary>L'enregistrement a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.PinSetupRequired">
      <summary>La configuration du code PIN est requise avant qu'un enregistrement soit possible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.Started">
      <summary>Enregistrement démarré.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType">
      <summary>Fournit la possibilité de contrôler l'affichage ou le masquage de l'interface utilisateur d'invite de demande d'informations d'identification. Cela inclut l'interface utilisateur qui permet à l'application de collecter l'accord de l'utilisateur pour accéder aux données stockées dans Live. L'utilisateur doit afficher l'interface utilisateur pour que l'application puisse obtenir les données utilisateur. Sinon, l'application affiche une erreur lorsqu'elle tente d'obtenir les données utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType.DoNotPrompt">
      <summary>N'affiche jamais l'interface utilisateur, même en cas d'erreur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType.PromptIfNeeded">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur uniquement si une erreur s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType.RetypeCredentials">
      <summary>Toujours afficher l'interface utilisateur. Si un nom d'utilisateur par défaut existe, le nom d'utilisateur est inséré automatiquement dans le champ approprié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator">
      <summary>Fournit à une application la capacité de lancer la demande d'authentification pour obtenir des jetons JSON (JavaScript Object Notation) à utiliser avec votre service ou des tickets de requête qui peuvent être utilisés pour obtenir les données que l'utilisateur a consenties pour votre application à l'aide de l'API Live Connect.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.#ctor">
      <summary>Crée une instance OnlineIdAuthenticator.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.ApplicationId">
      <summary>Retourne l'ID de l'application sous forme de GUID.</summary>
      <returns>ID de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.AuthenticatedSafeCustomerId">
      <summary>Retourne l'ID d'un utilisateur qui a été authentifié pour votre application.</summary>
      <returns>ID d'un utilisateur qui a été authentifié pour votre application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.CanSignOut">
      <summary>Indique si un utilisateur peut se déconnecter en dehors de l'application et s'il faut afficher le lien de déconnexion dans l'application.</summary>
      <returns>**True** si l'utilisateur peut se déconnecter et si le lien de déconnexion doit s'afficher dans l'application ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.AuthenticateUserAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest},Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType)">
      <summary>Démarre la demande d'authentification asynchrone avec plusieurs OnlineIdServiceTicketRequests et offre la possibilité de contrôler l'expérience utilisateur en définissant le CredentialPromptType pour obtenir les tickets. Si un utilisateur est identifié dans un système Windows 8 avec un compte Microsoft, cet utilisateur est utilisé pour la demande d'authentification.</summary>
      <param name="requests">Collection de demandes.</param>
      <param name="credentialPromptType">Type d'informations d'identification.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération d'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.AuthenticateUserAsync(Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest)">
      <summary>Démarre la demande d'authentification asynchrone avec un objet OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest en affichant l'invite de demande d'informations d'identification (si nécessaire) pour collecter les informations d'identification ou le consentement et obtenir le ticket. Si un utilisateur est identifié dans un système Windows 8 avec un compte Microsoft, cet utilisateur est utilisé pour la demande d'authentification.</summary>
      <param name="request">Objet requis qui permet à une application de spécifier le service et la stratégie utilisés pour authentifier un utilisateur actif en vue d'obtenir des propriétés et des tickets d'identité.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération d'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.SignOutUserAsync">
      <summary>Permet aux utilisateurs de se déconnecter de votre application.</summary>
      <returns>Un objet qui contient des informations supplémentaires sur les raisons de la déconnexion de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket">
      <summary>Contient le ticket qui est obtenu une fois que l'utilisateur s'authentifie auprès de cette application ou fournit un consentement aux données utilisateur d'accès stockées dans Live.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket.ErrorCode">
      <summary>Si une erreur s'est produite lors de l'obtention du ticket, le code d'erreur est capturé ici.</summary>
      <returns>Numéro de code d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket.Request">
      <summary>Représente la requête OnlineIdServiceTicketRequest pour laquelle le ticket a été obtenu.</summary>
      <returns>Permet à une application de spécifier le service et la stratégie qui est utilisée pour authentifier un utilisateur actif en vue d'obtenir des propriétés et des tickets d'identité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket.Value">
      <summary>Le ticket.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le ticket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest">
      <summary>Permet à une application de spécifier le service et la stratégie qui est utilisée pour authentifier un utilisateur actif en vue d'obtenir des propriétés et des tickets d'identité.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée une instance de la classe OnlineIdServiceTicketRequest.</summary>
      <param name="service">Service pour la demande.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Crée une instance de la classe OnlineIdServiceTicketRequest.</summary>
      <param name="service">Service pour la demande.</param>
      <param name="policy">Stratégie de la demande.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.Policy">
      <summary>Stratégie utilisée pour authentifier des utilisateurs. Les valeurs prises en charge sont JWT, qui retournent des données au format JSON. Pour que les applications qui demandent le consentement de l'utilisateur accèdent aux données stockées dans Live, le développeur d'application doit passer une stratégie DELEGATION.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente la stratégie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.Service">
      <summary>Identifie le service utilisé par votre application. Le nom du service doit correspondre au nom DNS que vous avez fourni lors de l'enregistrement de votre application sur http://go.microsoft.com/fwlink/p/?linkid=241860. Les tickets sont publiés uniquement pour ce service. Pour que les applications qui demandent le consentement de l'utilisateur accèdent aux données stockées dans Live, vous devez passer les offres auxquelles votre application doit accéder. La liste d'offres disponibles se trouve sur la page des étendues et des autorisations. Consultez notre rubrique API REST pour en savoir plus.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le service.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticator">
      <summary>Cette classe gère les tentatives d'une application pour acquérir l'ID d'utilisateur local sur un périphérique, à utiliser avec la fonctionnalité Ticket du système (voir les Remarques).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticator.Default">
      <summary>Obtient une instance de OnlineIdSystemAuthenticatorForUser qui correspond à l'utilisateur actuellement connecté au périphérique.</summary>
      <returns>Objet OnlineIdSystemAuthenticatorForUser correspondant à l'utilisateur local.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticator.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient une instance de OnlineIdSystemAuthenticatorForUser qui correspond à l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Utilisateur Windows local.</param>
      <returns>Objet OnlineIdSystemAuthenticatorForUser correspondant à l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticatorForUser">
      <summary>Représente les informations d'authentification pour une entité utilisateur unique sur un périphérique unique (système).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticatorForUser.ApplicationId">
      <summary>Valeur d'ID unique de l'application appelante. Les applications de bureau Windows qui utilisent la fonctionnalité Ticket du système doivent définir explicitement cette valeur avant d'appeler getTicketAsync.</summary>
      <returns>ID de l'application appelante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticatorForUser.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur Windows correspondant pour cet objet OnlineIdSystemAuthenticatorForUser.</summary>
      <returns>Utilisateur Windows pour cet objet OnlineIdSystemAuthenticatorForUser.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticatorForUser.GetTicketAsync(Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest)">
      <summary>Tente de récupérer le ticket du système pour le périphérique.</summary>
      <param name="request">Objet OnlineIdServiceTicketRequest représentant les spécifications d'authentification de ce compte d'utilisateur.</param>
      <returns>Tâche asynchrone contenant le résultat du ticket du système.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemIdentity">
      <summary>Identifie le périphérique local (système) sur lequel le compte d'utilisateur en question existe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemIdentity.Id">
      <summary>Identificateur de chaîne unique pour le système local de cet objet OnlineIdSystemIdentity.</summary>
      <returns>Identificateur unique pour ce système local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemIdentity.Ticket">
      <summary>Fournit des informations supplémentaires sur le périphérique.</summary>
      <returns>Objet OnlineIdServiceTicket correspondant à ce périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketResult">
      <summary>Représente le résultat d'un appel pour récupérer un ticket système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketResult.ExtendedError">
      <summary>Représente l'erreur Windows Runtime associée à une tentative avortée de récupération du ticket système.</summary>
      <returns>Code d'erreur Windows Runtime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketResult.Identity">
      <summary>Objet OnlineIdSystemIdentity correspondant au périphérique dont le ticket système a été récupéré.</summary>
      <returns>Identité de l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketResult.Status">
      <summary>Obtient l'état de l'appel du ticket système.</summary>
      <returns>État de l'appel du ticket système.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketStatus">
      <summary>Représente l'état d'un appel pour récupérer le ticket système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketStatus.Error">
      <summary>Une erreur inattendue a empêché la récupération du ticket système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketStatus.ServiceConnectionError">
      <summary>Une erreur réseau a empêché la récupération du ticket système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketStatus.Success">
      <summary>L'appel pour récupérer le ticket système a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation">
      <summary>Permet aux utilisateurs de se déconnecter de votre application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Completed">
      <summary>Obtient ou définit un gestionnaire qui est appelé une fois l'opération terminée.</summary>
      <returns>Méthode ou fonction appelée lorsque l'opération asynchrone est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.ErrorCode">
      <summary>Obtient le code d'erreur en cas d'échec de l'opération.</summary>
      <returns>Structure qui contient le code d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Id">
      <summary>Obtient un identificateur unique qui représente l'opération.</summary>
      <returns>ID unique de l'opération telle que définie dans le manifeste du package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Status">
      <summary>Obtient l'état actuel de l'opération.</summary>
      <returns>L'une des valeurs d'énumération qui indique l'état.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Cancel">
      <summary>Demande l'annulation de l'opération.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Close">
      <summary>Les demandes qui fonctionnent en association avec l'opération doivent s'arrêter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.GetResults">
      <summary>Retourne les résultats de l'opération. Pour cette classe, il n'existe aucun résultat à retourner si l'opération réussit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation">
      <summary>Obtient de manière asynchrone l'identité de l'utilisateur et les tickets et les propriétés correspondants.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Completed">
      <summary>Obtient ou définit un gestionnaire qui est appelé une fois l'opération terminée.</summary>
      <returns>Méthode ou fonction appelée lorsque l'opération asynchrone est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.ErrorCode">
      <summary>Obtient le code d'erreur en cas d'échec de l'opération.</summary>
      <returns>Structure qui contient le code d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Id">
      <summary>Obtient un identificateur unique qui représente l'opération.</summary>
      <returns>ID unique de l'opération telle que définie dans le manifeste du package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Status">
      <summary>Obtient l'état actuel de l'opération.</summary>
      <returns>L'une des valeurs d'énumération qui indique l'état.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Cancel">
      <summary>Demande l'annulation de l'opération.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Close">
      <summary>Les demandes qui fonctionnent en association avec l'opération doivent s'arrêter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.GetResults">
      <summary>Retourne un objet UserIdentity qui contient des informations relatives à l'utilisateur.</summary>
      <returns>Objet contenant des informations sur l'identité de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity">
      <summary>Contient l'ID, les tickets et d'autres informations associés à un utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.FirstName">
      <summary>Contient le prénom de l'utilisateur. Cette valeur est disponible uniquement pour les partenaires d'application de Microsoft.</summary>
      <returns>Prénom de l’utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur unique de compte Microsoft de l'utilisateur. Cette valeur est disponible uniquement pour les partenaires d'application de Microsoft.</summary>
      <returns>Identificateur unique de compte Microsoft de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.IsBetaAccount">
      <summary>Indique si l'utilisateur fait partie d'un programme Bêta. Cette valeur est disponible uniquement pour les partenaires d'application de Microsoft.</summary>
      <returns>True si l'utilisateur fait partie d'un programme bêta ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.IsConfirmedPC">
      <summary>Indique si l'utilisateur est sur un PC qu'il a confirmé comme étant son PC. Cette valeur est disponible uniquement pour les partenaires d'application de Microsoft.</summary>
      <returns>True si l'utilisateur est sur PC confirmé. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.LastName">
      <summary>Contient le nom de l'utilisateur. Cette valeur est disponible uniquement pour les partenaires d'application de Microsoft.</summary>
      <returns>Nom de famille de l’utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.SafeCustomerId">
      <summary>Obtient un ID du client obfusqué spécifique à l'application appelante. Cet ID permet à votre application d'identifier l'utilisateur dans plusieurs sessions mais ne peut pas être utilisé pour partager des données entre des applications distinctes, car chaque application reçoit une valeur SafeCustomerId distincte pour le même compte Microsoft.</summary>
      <returns>ID client obfusqué spécifique à l'application appelante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.SignInName">
      <summary>Nom de connexion de l'utilisateur. Cette valeur est disponible uniquement pour les partenaires d'application de Microsoft.</summary>
      <returns>Nom de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.Tickets">
      <summary>Contient un tableau de tickets qui identifie l'utilisateur. Si votre application utilise la stratégie JWT, un seul ticket est retourné. Cette valeur est disponible uniquement pour les partenaires d'application de Microsoft.</summary>
      <returns>Un tableau de tickets qui identifie l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType">
      <summary>Obtient le type de clé utilisée pour la liaison de jeton.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType.AnyExisting">
      <summary>Tout type de clé existant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType.EcdsaP256">
      <summary>ECDsaP256.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType.Rsa2048">
      <summary>RSA-2048.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker">
      <summary>Démarre l'opération d'authentification. Vous pouvez appeler les méthodes de cette classe plusieurs fois dans une même application ou entre plusieurs applications en même temps. L'exemple de service broker d'identification Web dans la Galerie d'exemples explique comment utiliser la classe WebAuthenticationBroker pour les connexions à authentification unique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAndContinue(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Démarre l'opération d'authentification avec une entrée.</summary>
      <param name="requestUri">URI de début du service Web. Cet URI doit être une adresse sécurisée de https://.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAndContinue(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Démarre l'opération d'authentification avec deux entrées.</summary>
      <param name="requestUri">URI de début du service Web. Cet URI doit être une adresse sécurisée de https://.</param>
      <param name="callbackUri">URI de rappel qui indique l'achèvement de l'authentification Web. Le service broker fait correspondre cet URI avec chaque URI dans lequel il envisage de naviguer. Le service broker n'accède jamais à cet URI, à la place, il renvoie le contrôle à l'application lorsque l'utilisateur clique sur un lien ou une redirection de serveur Web est effectuée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAndContinue(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.ValueSet,Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions)">
      <summary>Démarre l'opération d'authentification avec quatre entrées.</summary>
      <param name="requestUri">URI de début du service Web. Cet URI doit être une adresse sécurisée de https://.</param>
      <param name="callbackUri">URI de rappel qui indique l'achèvement de l'authentification Web. Le service broker fait correspondre cet URI avec chaque URI dans lequel il envisage de naviguer. Le service broker n'accède jamais à cet URI, à la place, il renvoie le contrôle à l'application lorsque l'utilisateur clique sur un lien ou une redirection de serveur Web est effectuée.</param>
      <param name="continuationData">Données de continuation à passer dans le cadre de l'opération d'authentification.</param>
      <param name="options">Options de l'opération d'authentification.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAsync(Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Démarre l'opération d'authentification asynchrone avec deux entrées. Vous pouvez appeler cette méthode plusieurs fois dans une même application ou entre plusieurs applications en même temps.</summary>
      <param name="options">Options de l'opération d'authentification.</param>
      <param name="requestUri">URI de début du service Web. Cet URI doit être une adresse sécurisée de https://.</param>
      <returns>Façon d'interroger l'état et d'obtenir les résultats de l'opération d'authentification. Si vous obtenez une erreur de paramètre non valide, la cause la plus courante est que vous n'utilisez pas le protocole HTTPS pour le paramètre *requestUri*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAsync(Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Démarre l'opération d'authentification asynchrone avec trois entrées. Vous pouvez appeler cette méthode plusieurs fois dans une même application ou entre plusieurs applications en même temps.</summary>
      <param name="options">Options de l'opération d'authentification.</param>
      <param name="requestUri">URI de début du service Web. Cet URI doit être une adresse sécurisée de https://.</param>
      <param name="callbackUri">URI de rappel qui indique l'achèvement de l'authentification Web. Le service broker fait correspondre cet URI avec chaque URI dans lequel il envisage de naviguer. Le service broker n'accède jamais à cet URI, à la place, il renvoie le contrôle à l'application lorsque l'utilisateur clique sur un lien ou une redirection de serveur Web est effectuée.</param>
      <returns>Façon d'interroger l'état et d'obtenir les résultats de l'opération d'authentification. Si vous obtenez une erreur de paramètre non valide, la cause la plus courante est que vous n'utilisez pas le protocole HTTPS pour le paramètre *requestUri*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateSilentlyAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Commence l'opération d'authentification asynchrone en mode silencieux (aucune interface utilisateur ne sera affichée) avec une entrée. Vous pouvez appeler cette méthode plusieurs fois dans une même application ou entre plusieurs applications en même temps.</summary>
      <param name="requestUri">URI de début du service Web. Cet URI doit être une adresse sécurisée de https://.</param>
      <returns>Façon d'interroger l'état et d'obtenir les résultats de l'opération d'authentification. Si vous obtenez une erreur de paramètre non valide, la cause la plus courante est que vous n'utilisez pas le protocole HTTPS pour le paramètre requestUri.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateSilentlyAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions)">
      <summary>Commence l'opération d'authentification asynchrone en mode silencieux (aucune interface utilisateur ne sera affichée) avec deux entrées. Vous pouvez appeler cette méthode plusieurs fois dans une même application ou entre plusieurs applications en même temps.</summary>
      <param name="requestUri">URI de début du service Web. Cet URI doit être une adresse sécurisée de https://.</param>
      <param name="options">Options de l'opération d'authentification.</param>
      <returns>Façon d'interroger l'état et d'obtenir les résultats de l'opération d'authentification. Si vous obtenez une erreur de paramètre non valide, la cause la plus courante est que vous n'utilisez pas le protocole HTTPS pour le paramètre requestUri.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.GetCurrentApplicationCallbackUri">
      <summary>Obtient l'identificateur URI actuel de rappel d'application.</summary>
      <returns>URI de l'application actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions">
      <summary>Contient les options disponibles pour l'opération asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.None">
      <summary>Aucune option n'est demandée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.SilentMode">
      <summary>Indique au service broker d'authentification de site Web de ne pas afficher d'interface utilisateur. Cette option lève une exception si elle est utilisée avec AuthenticateAndContinue ; AuthenticateSilentlyAsync, qui inclut cette option implicitement, doit être utilisé à la place.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.UseCorporateNetwork">
      <summary>Indique au service broker d'identification de site Web d'afficher la page Web dans un conteneur d'applications qui prend en charge les fonctionnalités privateNetworkClientServer, enterpriseAuthentication et sharedUserCertificate. Notez que l'application qui utilise cet indicateur doit également posséder ces fonctionnalités.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.UseHttpPost">
      <summary>Indique au service broker d'authentification de site Web de retourner le corps de HTTP POST dans la propriété ResponseData. À utiliser uniquement avec une ouverture de session unique (SSO).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.UseTitle">
      <summary>Indique au service broker d'authentification de site Web de retourner la chaîne de titre de la fenêtre dans la propriété ResponseData.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult">
      <summary>Indique le résultat de l'opération d'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult.ResponseData">
      <summary>Contient les données de protocole lorsque l'opération se termine correctement.</summary>
      <returns>Données retournées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult.ResponseErrorDetail">
      <summary>Retourne un code d'erreur HTTP lorsque ResponseStatus est égal à WebAuthenticationStatus.ErrorHttp. Ceci est disponible uniquement dans le cas d'une erreur.</summary>
      <returns>Erreur HTTP spécifique, par exemple 400.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult.ResponseStatus">
      <summary>Contient l'état de l'opération asynchrone lorsqu'elle est exécutée.</summary>
      <returns>L'une des énumérations.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus">
      <summary>Contient l'état de l'opération d'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus.ErrorHttp">
      <summary>L'opération a échoué parce qu'une erreur HTTP spécifique a été retournée (404, par exemple).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus.Success">
      <summary>L'opération a réussi, et les données de réponse sont disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus.UserCancel">
      <summary>L'opération a été annulée par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllAccountsResult">
      <summary>Cette classe représente le résultat d'une opération de récupération de compte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllAccountsResult.Accounts">
      <summary>Obtient la liste des comptes Web récupérés (si l'opération a réussi).</summary>
      <returns>IVectorView d'objets WebAccount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllAccountsResult.ProviderError">
      <summary>Obtient l'erreur qui s'est produite pendant l'opération de récupération du compte Web.</summary>
      <returns>Erreur du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllAccountsResult.Status">
      <summary>Obtient le statut de l'opération de récupération du compte Web.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le statut du résultat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus">
      <summary>Contient des valeurs qui décrivent le résultat d'une opération d'énumération de compte Web (voir méthode **FindAllAccountsAsync).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus.NotAllowedByProvider">
      <summary>Cette application n'est pas authentifiée pour énumérer la liste des comptes. Les développeurs doivent ajouter leurs applications à la liste verte du fournisseur d'identité avant de tenter d'énumérer les comptes</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus.NotSupportedByProvider">
      <summary>Le fournisseur d'identité ne prend pas en charge l'énumération de compte. Pour le moment, seuls les fournisseurs de boîte de réception comme MSA et AAD prennent en charge cette opération</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus.ProviderError">
      <summary>Une erreur s'est produite avec le fournisseur d'identité. Obtenez la propriété **ProviderError** de l'objet **FindAllAccountsResult** pour plus d'informations.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus.Success">
      <summary>L'énumération a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement qui implique un objet WebAccount.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountEventArgs.Account">
      <summary>Obtient l'objet WebAccount impliqué dans l'événement.</summary>
      <returns>Le compte Web impliqué dans l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor">
      <summary>Permet à une application de surveiller des comptes Web spécifiques et de déclencher des événements lorsque ces comptes Web sont modifiés.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.AccountPictureUpdated">
      <summary>Se déclenche lorsque l’image d’un compte webmonitoring change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.DefaultSignInAccountChanged">
      <summary>Se déclenche lorsque le compte de connexion par défaut change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.Removed">
      <summary>Se déclenche lors de la suppression d’un compte webaccount surveillé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.Updated">
      <summary>Se déclenche lors de la mise à jour d’un compte webaccount surveillé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager">
      <summary>Contient les principales méthodes pour obtenir des jetons de la part des fournisseurs de compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.CreateWebAccountMonitor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Credentials.WebAccount})">
      <summary>Crée un contrôle de compte Web pour surveiller des comptes donnés.</summary>
      <param name="webAccounts">Comptes Web à contrôler.</param>
      <returns>Contrôle de compte Web qui surveille les comptes donnés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String)">
      <summary>Tente de rechercher un fournisseur de compte Web de façon asynchrone.</summary>
      <param name="provider">Fournisseur de compte Web pour le compte Web.</param>
      <param name="webAccountId">Identificateur du compte Web.</param>
      <returns>Opération de recherche asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, contient un objet WebAccount représentant le compte Web trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountProviderAsync(System.String)">
      <summary>Tente de rechercher un fournisseur de compte Web de façon asynchrone.</summary>
      <param name="webAccountProviderId">ID du fournisseur de compte Web à rechercher.</param>
      <returns>Opération de recherche asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, contient un objet WebAccountProvider représentant le fournisseur du compte Web trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountProviderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Tente de rechercher un fournisseur de compte Web de façon asynchrone.</summary>
      <param name="webAccountProviderId">ID du fournisseur de compte Web à rechercher.</param>
      <param name="authority">Autorité du fournisseur de compte Web à rechercher.</param>
      <returns>Opération de recherche asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, contient un objet WebAccountProvider représentant le fournisseur du compte Web trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountProviderAsync(System.String,System.String,Windows.System.User)">
      <summary>Tente de rechercher un fournisseur de compte Web de façon asynchrone.</summary>
      <param name="webAccountProviderId">ID du fournisseur de compte Web à rechercher.</param>
      <param name="authority">Autorité du fournisseur de compte Web à rechercher.</param>
      <param name="user">Utilisateur associé au fournisseur de compte Web à rechercher.</param>
      <returns>Opération de recherche asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, contient un objet WebAccountProvider représentant le fournisseur du compte Web trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAllAccountsAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider)">
      <summary>Énumère tous les comptes qui ont été ajoutés par un utilisateur pour un fournisseur d'ID particulier.</summary>
      <param name="provider">Fournisseur d'ID qui possède les comptes à récupérer.</param>
      <returns>Opération de recherche asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, contient un objet FindAllAccountsResult représentant le résultat de la récupération du compte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAllAccountsAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String)">
      <summary>Énumère tous les comptes qui ont été ajoutés par un utilisateur pour un fournisseur d'ID particulier.</summary>
      <param name="provider">Fournisseur d'ID qui possède les comptes à récupérer.</param>
      <param name="clientId">ID de l'application cliente.</param>
      <returns>Opération de recherche asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, contient un objet FindAllAccountsResult représentant le résultat de la récupération du compte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindSystemAccountProviderAsync(System.String)">
      <summary>En mode asynchrone tente de trouver un fournisseur de compte web pour l’authentification au niveau du périphérique.</summary>
      <param name="webAccountProviderId">ID du fournisseur de compte Web à rechercher.</param>
      <returns>Opération de recherche asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, contient un objet WebAccountProvider représentant le fournisseur du compte Web trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindSystemAccountProviderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>En mode asynchrone tente de trouver un fournisseur de compte web pour l’authentification au niveau du périphérique.</summary>
      <param name="webAccountProviderId">ID du fournisseur de compte Web à rechercher.</param>
      <param name="authority">Autorité du fournisseur de compte Web à rechercher.</param>
      <returns>Opération de recherche asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, contient un objet WebAccountProvider représentant le fournisseur du compte Web trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindSystemAccountProviderAsync(System.String,System.String,Windows.System.User)">
      <summary>En mode asynchrone tente de trouver un fournisseur de compte web pour l’authentification au niveau du périphérique.</summary>
      <param name="webAccountProviderId">ID du fournisseur de compte Web à rechercher.</param>
      <param name="authority">Autorité du fournisseur de compte Web à rechercher.</param>
      <param name="user">Utilisateur associé au fournisseur de compte Web à rechercher.</param>
      <returns>Opération de recherche asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, contient un objet WebAccountProvider représentant le fournisseur du compte Web trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.GetTokenSilentlyAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest)">
      <summary>Tente d'obtenir un jeton de manière asynchrone sans afficher d'interface utilisateur. L'utilisateur ne sera jamais invité à entrer ses informations d'identification.</summary>
      <param name="request">Demande de jeton Web.</param>
      <returns>Opération de demande asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, contient un objet WebTokenRequestResult représentant le résultat de la demande de jeton Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.GetTokenSilentlyAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest,Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Tente d'obtenir un jeton de manière asynchrone sans afficher d'interface utilisateur. L'utilisateur ne sera jamais invité à entrer ses informations d'identification.</summary>
      <param name="request">Demande de jeton Web.</param>
      <param name="webAccount">Compte Web.</param>
      <returns>Opération de demande asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, contient un objet WebTokenRequestResult représentant le résultat de la demande de jeton Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.RequestTokenAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest)">
      <summary>Demande un jeton de façon asynchrone de la part d'un fournisseur de compte Web. Si nécessaire, l'utilisateur est invité à entrer ses informations d'identification.</summary>
      <param name="request">Demande de jeton Web.</param>
      <returns>Opération de demande asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, contient un objet WebTokenRequestResult représentant le résultat de la demande de jeton Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.RequestTokenAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest,Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Demande un jeton de façon asynchrone de la part d'un fournisseur de compte Web. Si nécessaire, l'utilisateur est invité à entrer ses informations d'identification.</summary>
      <param name="request">Demande de jeton Web.</param>
      <param name="webAccount">Compte Web pour la demande.</param>
      <returns>Opération de demande asynchrone. Une fois l'opération terminée avec succès, contient un objet WebTokenRequestResult représentant le résultat de la demande de jeton Web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError">
      <summary>Représente une erreur d'un fournisseur de compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.#ctor(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WebProviderError.</summary>
      <param name="errorCode">Code d'erreur.</param>
      <param name="errorMessage">Message d'erreur.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.ErrorCode">
      <summary>Obtient le code d'erreur.</summary>
      <returns>Code d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.ErrorMessage">
      <summary>Obtient le message d'erreur.</summary>
      <returns>Message d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.Properties">
      <summary>Obtient les propriétés de l'erreur.</summary>
      <returns>Propriétés de l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest">
      <summary>Représente une demande de jeton d'authentification à un fournisseur d'identité en ligne.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WebTokenRequest avec une entrée.</summary>
      <param name="provider">Fournisseur de compte Web pour la demande.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WebTokenRequest avec deux entrées.</summary>
      <param name="provider">Fournisseur de compte Web pour la demande.</param>
      <param name="scope">Portée de la demande.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WebTokenRequest avec trois entrées.</summary>
      <param name="provider">Fournisseur de compte Web pour la demande.</param>
      <param name="scope">Portée de la demande.</param>
      <param name="clientId">ID client.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WebTokenRequest avec quatre entrées.</summary>
      <param name="provider">Fournisseur de compte Web pour la demande.</param>
      <param name="scope">Portée de la demande.</param>
      <param name="clientId">ID client.</param>
      <param name="promptType">Type d'invite de la demande.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.AppProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'application de la demande.</summary>
      <returns>Propriétés d'application de la demande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.ClientId">
      <summary>Obtient l'ID du client qui effectue la demande.</summary>
      <returns>ID du client qui effectue la demande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.CorrelationId">
      <summary>Obtient et définit un ID de corrélation, un identificateur unique utilisé pour le suivi des demandes d'authentification.</summary>
      <returns>ID de corrélation pour cette demande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.PromptType">
      <summary>Obtient le type d'invite de la demande.</summary>
      <returns>Type d'invite de la demande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.Properties">
      <summary>Obtient les propriétés de la demande.</summary>
      <returns>Propriétés de la demande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.Scope">
      <summary>Obtient la portée de la demande.</summary>
      <returns>Portée de la demande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.WebAccountProvider">
      <summary>Obtient le fournisseur de compte pour la demande.</summary>
      <returns>Fournisseur de compte Web pour la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType">
      <summary>Représente le type d'invite d'une demande de jeton Web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType.Default">
      <summary>Type de demande par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType.ForceAuthentication">
      <summary>Demande avec authentification forcée. Cela nécessite que l'utilisateur entre ses informations d'identification, qu'il soit déjà connecté ou non.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult">
      <summary>Représente les résultats d'une demande de jeton Web à un fournisseur d'identité.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.ResponseData">
      <summary>Obtient les données de réponse du fournisseur de jetons Web.</summary>
      <returns>Réponses du fournisseur de jetons Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.ResponseError">
      <summary>Obtient l'erreur retournée par le fournisseur Web, le cas échéant.</summary>
      <returns>Erreur retournée par le fournisseur Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.ResponseStatus">
      <summary>Obtient l'état de la demande.</summary>
      <returns>État de la demande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.InvalidateCacheAsync">
      <summary>Invalide l'objet WebTokenRequestResult actuel mis en cache. Consultez la section Notes pour une utilisation appropriée.</summary>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas d'objet ni de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus">
      <summary>Représente l'état d'une demande de jeton Web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.AccountProviderNotAvailable">
      <summary>Le fournisseur de compte n'était pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.AccountSwitch">
      <summary>Le compte associé à la demande a basculé. Cet état se produit lorsque vous essayez d'utiliser un compte Web, mais l'utilisateur indique qu'il souhaite utiliser un autre compte Web à la place.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.ProviderError">
      <summary>Une erreur de fournisseur s'est produite. Pour plus d'informations sur la gestion de cette erreur, consultez la documentation du fournisseur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.Success">
      <summary>La demande a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.UserCancel">
      <summary>La demande a été annulée par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.UserInteractionRequired">
      <summary>L'interaction utilisateur est requise pour exécuter la requête. Cette option s'applique uniquement aux demandes effectuées avec GetTokenSilentlyAsync. Si cet état est retourné, répétez la demande avec RequestTokenAsync.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse">
      <summary>Représente la réponse d'un fournisseur de compte Web à une demande de jeton Web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WebTokenResponse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WebTokenResponse avec une entrée.</summary>
      <param name="token">Jeton.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor(System.String,Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WebTokenResponse avec deux entrées.</summary>
      <param name="token">Jeton.</param>
      <param name="webAccount">L'objet WebAccount.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor(System.String,Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WebTokenResponse avec trois entrées.</summary>
      <param name="token">Jeton.</param>
      <param name="webAccount">L'objet WebAccount.</param>
      <param name="error">Erreur de fournisseur Web.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.Properties">
      <summary>Obtient les propriétés de la réponse</summary>
      <returns>Propriétés de la réponse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.ProviderError">
      <summary>Obtient l'erreur retournée par le fournisseur, le cas échéant.</summary>
      <returns>Erreur retournée par le fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.Token">
      <summary>Obtient le jeton d'authentification.</summary>
      <returns>Jeton d'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.WebAccount">
      <summary>Obtient le compte Web pour la demande.</summary>
      <returns>Compte Web pour la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderBaseReportOperation">
      <summary>Définit des méthodes pour les opérations du fournisseur de compte Web qui indiquent un succès ou un échec.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderBaseReportOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informe l'application d'activation que l'opération a été correctement effectuée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderBaseReportOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Signale à l'application d'activation que l'opération a rencontré une erreur.</summary>
      <param name="value">Type de l'erreur rencontrée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderOperation">
      <summary>Définit les propriétés pour les opérations de fournisseur de compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderOperation.Kind">
      <summary>Obtient le type d'opération de fournisseur de compte Web.</summary>
      <returns>Type d'opération de fournisseur de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderSilentReportOperation">
      <summary>Définit des méthodes pour les opérations en mode silencieux du fournisseur de compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderSilentReportOperation.ReportUserInteractionRequired">
      <summary>Informe l'application d'activation qu'un jeton n'a pas pu être obtenu en mode silencieux et que l'interaction de l'utilisateur est requise pour continuer l'opération.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderSilentReportOperation.ReportUserInteractionRequired(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Informe l'application d'activation qu'un jeton n'a pas pu être obtenu en mode silencieux et que l'interaction de l'utilisateur est requise pour continuer l'opération.</summary>
      <param name="value">Erreur qui s'est produite.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenObjects">
      <summary>Définit les propriétés pour les objets de jeton de fournisseur de compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenObjects.Operation">
      <summary>Obtient l'opération du fournisseur de compte Web.</summary>
      <returns>Opération du fournisseur de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenObjects2">
      <summary>Définit les propriétés des objets de jeton de fournisseur de compte Web qui sont récupérés dans le contexte d'un utilisateur spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenObjects2.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur de cet ensemble d'objets de jeton.</summary>
      <returns>Utilisateur de cet ensemble d'objets de jeton.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation">
      <summary>Définit les propriétés pour les opérations de jeton de fournisseur de compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation.CacheExpirationTime">
      <summary>Obtient ou définit le délai d'expiration du cache.</summary>
      <returns>Délai d'expiration du cache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation.ProviderRequest">
      <summary>Obtient la demande de jeton du fournisseur Web.</summary>
      <returns>Demande de jeton du fournisseur Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation.ProviderResponses">
      <summary>Obtient les réponses de jeton du fournisseur Web.</summary>
      <returns>Réponses de jeton du fournisseur Web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderUIReportOperation">
      <summary>Définit des méthodes pour les opérations de rapport d'interface utilisateur de fournisseurs de compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderUIReportOperation.ReportUserCanceled">
      <summary>Informe l'application d'activation que l'utilisateur a annulé l'opération.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView">
      <summary>Représente l'affichage client pour un compte Web. À utiliser pour contrôler les informations relatives à un compte de fournisseur qui sont accessibles au client.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.#ctor(Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée une instance de la classe WebAccountClientView.</summary>
      <param name="viewType">Type de vue du client.</param>
      <param name="applicationCallbackUri">URI de rappel qui indique l'achèvement de l'opération.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.#ctor(Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType,Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>Crée une instance de la classe WebAccountClientView.</summary>
      <param name="viewType">Type de vue du client.</param>
      <param name="applicationCallbackUri">URI de rappel qui indique l'achèvement de l'opération.</param>
      <param name="accountPairwiseId">Identificateur de compte par paire.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.AccountPairwiseId">
      <summary>Obtient l'identificateur de compte par paire.</summary>
      <returns>Identificateur de compte par paire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.ApplicationCallbackUri">
      <summary>Obtient l'URI de rappel de l'application.</summary>
      <returns>URI de rappel de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.Type">
      <summary>Obtient le type de vue du client du compte Web.</summary>
      <returns>Type de vue du client du compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType">
      <summary>Représente les niveaux d'informations relatives à un compte Web affichées au client.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType.IdAndProperties">
      <summary>Affiche l'ID et les propriétés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType.IdOnly">
      <summary>Affiche uniquement l'identificateur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager">
      <summary>Fournit des méthodes pour gérer des comptes Web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountAsync(System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String})">
      <summary>Ajoute un nouveau compte Web de façon asynchrone avec trois entrées.</summary>
      <param name="webAccountId">ID du compte Web.</param>
      <param name="webAccountUserName">Nom d'utilisateur du compte Web.</param>
      <param name="props">Propriétés du compte Web.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne le nouveau compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountAsync(System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String},Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope)">
      <summary>Ajoute un nouveau compte Web de façon asynchrone avec quatre entrées.</summary>
      <param name="webAccountId">ID du compte Web.</param>
      <param name="webAccountUserName">Nom d'utilisateur du compte Web.</param>
      <param name="props">Propriétés du compte Web.</param>
      <param name="scope">Portée du compte Web.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne le nouveau compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountAsync(System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String},Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope,System.String)">
      <summary>Ajoute un nouveau compte Web de façon asynchrone avec cinq entrées.</summary>
      <param name="webAccountId">ID du compte Web.</param>
      <param name="webAccountUserName">Nom d'utilisateur du compte Web.</param>
      <param name="props">Propriétés du compte Web.</param>
      <param name="scope">Portée du compte Web.</param>
      <param name="perUserWebAccountId">ID de compte Web par utilisateur.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne le nouveau compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String})">
      <summary>Ajoute un nouveau compte Web. Ce processus est suivi comme appartenant à un utilisateur spécifique (à utiliser avec les applications prenant en charge plusieurs utilisateurs).</summary>
      <param name="user">Utilisateur pour lequel un compte doit être authentifié.</param>
      <param name="webAccountId">ID du compte Web.</param>
      <param name="webAccountUserName">Nom d'utilisateur du compte Web.</param>
      <param name="props">Propriétés du compte Web.</param>
      <returns>Opération asynchrone avec le nouveau compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String},Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope)">
      <summary>Ajoute un nouveau compte Web. Ce processus est suivi comme appartenant à un utilisateur spécifique (à utiliser avec les applications prenant en charge plusieurs utilisateurs).</summary>
      <param name="user">Utilisateur pour lequel un compte doit être authentifié.</param>
      <param name="webAccountId">ID du compte Web.</param>
      <param name="webAccountUserName">Nom d'utilisateur du compte Web.</param>
      <param name="props">Propriétés du compte Web.</param>
      <param name="scope">Portée du compte Web.</param>
      <returns>Opération asynchrone avec le nouveau compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String},Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope,System.String)">
      <summary>Ajoute un nouveau compte Web. Ce processus est suivi comme appartenant à un utilisateur spécifique (à utiliser avec les applications prenant en charge plusieurs utilisateurs).</summary>
      <param name="user">Utilisateur pour lequel un compte doit être authentifié.</param>
      <param name="webAccountId">ID du compte Web.</param>
      <param name="webAccountUserName">Nom d'utilisateur du compte Web.</param>
      <param name="props">Propriétés du compte Web.</param>
      <param name="scope">Portée du compte Web.</param>
      <param name="perUserWebAccountId">ID de compte Web pour cet utilisateur particulier.</param>
      <returns>Opération asynchrone avec le nouveau compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.ClearPerUserFromPerAppAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Efface le lien entre les comptes Web par utilisateur et par application.</summary>
      <param name="perAppAccount">Le compte Web par application à supprimer.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.ClearViewAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Efface la vue pour un compte Web.</summary>
      <param name="webAccount">Compte Web pour lequel effacer la vue.</param>
      <param name="applicationCallbackUri">URI de rappel qui indique l'achèvement de l'opération. Le service broker fait correspondre cet URI avec chaque URI dans lequel il envisage de naviguer. Le service broker n'accède jamais à cet URI. Au lieu de cela, il renvoie le contrôle à l'application lorsque l'utilisateur clique sur un lien ou qu'une redirection de serveur Web est effectuée.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.ClearWebAccountPictureAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Efface une image de compte Web de façon asynchrone.</summary>
      <param name="webAccount">Compte Web à partir duquel effacer l'image.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.DeleteWebAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Supprime un compte Web de façon asynchrone.</summary>
      <param name="webAccount">L'objet WebAccount à supprimer.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.FindAllProviderWebAccountsAsync">
      <summary>Recherche tous les comptes Web de fournisseur de façon asynchrone.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne tous les comptes Web du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.FindAllProviderWebAccountsForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>Recherche de façon asynchrone tous les comptes Web de fournisseur associés à un utilisateur donné (à utiliser avec les applications prenant en charge plusieurs utilisateurs).</summary>
      <param name="user">Utilisateur associé aux comptes.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne tous les comptes Web de fournisseur pour l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.GetPerUserFromPerAppAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Obtient un compte Web par utilisateur à partir d'un compte Web par application.</summary>
      <param name="perAppAccount">Le compte Web par application.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne le compte Web par utilisateur lié au compte par application donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.GetScope(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Obtient la portée du compte Web.</summary>
      <param name="webAccount">Compte Web pour lequel obtenir la portée.</param>
      <returns>Portée du compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.GetViewsAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Obtient les vues d'un compte Web de façon asynchrone.</summary>
      <param name="webAccount">Compte Web pour lequel obtenir des vues.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne les vues pour le compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.InvalidateAppCacheForAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Efface le cache de jeton du gestionnaire de compte web pour un compte spécifique.</summary>
      <param name="webAccount">Le compte web pour lesquels les jetons seront effacés.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.InvalidateAppCacheForAllAccountsAsync">
      <summary>Efface le cache de jeton du gestionnaire de compte web pour tous les comptes web.</summary>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.PullCookiesAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Extrait les cookies de façon asynchrone. À utiliser pour activer l'authentification unique à une application une fois que l'utilisateur a entré ses informations d'identification dans un navigateur Web.</summary>
      <param name="uriString">L'URI à partir duquel extraire des cookies.</param>
      <param name="callerPFN">Nom de la famille de packages de l'appelant.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.PushCookiesAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Web.Http.HttpCookie})">
      <summary>Exécute un push des cookies de façon asynchrone. À utiliser pour activer l'authentification unique d'un compte Web dans un navigateur une fois que l'utilisateur a entré ses informations d'identification dans l'application.</summary>
      <param name="uri">URI sur lequel exécuter un push des cookies.</param>
      <param name="cookies">Cookies pour lesquels exécuter un push.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetPerAppToPerUserAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,System.String)">
      <summary>Crée un lien entre un compte par utilisateur et un compte par application.</summary>
      <param name="perAppAccount">Le compte Web par application.</param>
      <param name="perUserWebAccountId">L'identificateur de compte Web du compte Web par utilisateur à lier.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetScopeAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope)">
      <summary>Définit la portée d'un compte Web de façon asynchrone.</summary>
      <param name="webAccount">Compte Web pour lequel définir la portée.</param>
      <param name="scope">Portée à définir.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetViewAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView)">
      <summary>Définit la vue d'un compte Web de façon asynchrone.</summary>
      <param name="webAccount">Compte Web pour lequel définir la vue.</param>
      <param name="view">Vue à définir.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetWebAccountPictureAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Définit l'image d'un compte Web de façon asynchrone.</summary>
      <param name="webAccount">Compte Web pour lequel définir l'image.</param>
      <param name="webAccountPicture">Image à définir.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.UpdateWebAccountPropertiesAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String})">
      <summary>Met à jour les propriétés d'un compte Web de façon asynchrone.</summary>
      <param name="webAccount">Compte Web à mettre à jour.</param>
      <param name="webAccountUserName">Nom d'utilisateur à mettre à jour.</param>
      <param name="additionalProperties">Propriétés à mettre à jour.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderAddAccountOperation">
      <summary>Représente une opération d'ajout de compte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderAddAccountOperation.Kind">
      <summary>Obtient le type d'opération de fournisseur de compte Web.</summary>
      <returns>Type d'opération de fournisseur de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderAddAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informe l'application d'activation que l'opération a été correctement effectuée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation">
      <summary>Représente une opération de suppression de compte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.Kind">
      <summary>Obtient le type d'opération de fournisseur de compte Web.</summary>
      <returns>Type d'opération de fournisseur de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.WebAccount">
      <summary>Obtient le compte Web à supprimer.</summary>
      <returns>Compte Web à supprimer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informe l'application d'activation que l'opération a été correctement effectuée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Signale à l'application d'activation que l'opération a rencontré une erreur.</summary>
      <param name="value">Type de l'erreur rencontrée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation">
      <summary>Représente une opération d'obtention d'un jeton en mode silencieux.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.CacheExpirationTime">
      <summary>Obtient ou définit le délai d'expiration du cache.</summary>
      <returns>Délai d'expiration du cache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.Kind">
      <summary>Obtient le type d'opération de fournisseur de compte Web.</summary>
      <returns>Type d'opération de fournisseur de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ProviderRequest">
      <summary>Obtient la demande de jeton du fournisseur Web.</summary>
      <returns>Demande de jeton du fournisseur Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ProviderResponses">
      <summary>Obtient les réponses de jeton du fournisseur Web.</summary>
      <returns>Réponses de jeton du fournisseur Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informe l'application d'activation que l'opération a été correctement effectuée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Signale à l'application d'activation que l'opération a rencontré une erreur.</summary>
      <param name="value">Type de l'erreur rencontrée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportUserInteractionRequired">
      <summary>Signale à l'application d'activation qu'une intervention utilisateur est requise pour poursuivre l'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportUserInteractionRequired(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Signale à l'application d'activation qu'une erreur s'est produite et qu'une intervention utilisateur est requise pour poursuivre l'exécution.</summary>
      <param name="value">Erreur qui s'est produite.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation">
      <summary>Représente une opération de gestion de compte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation.Kind">
      <summary>Obtient le type d'opération de fournisseur Web.</summary>
      <returns>Type d'opération de fournisseur de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation.WebAccount">
      <summary>Obtient le compte Web à gérer.</summary>
      <returns>Compte Web à gérer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informe l'application d'activation que l'opération a été effectuée correctement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind">
      <summary>Représente les différentes opérations qu'un fournisseur de compte Web peut exécuter. À utiliser pour déterminer l'opération à exécuter lorsque le fournisseur est activé. Les fournisseurs doivent ignorer les opérations inconnues.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.AddAccount">
      <summary>Ajouter un compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.DeleteAccount">
      <summary>Supprimer un compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.GetTokenSilently">
      <summary>Obtenir un jeton d'authentification sans afficher d'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.ManageAccount">
      <summary>Gérer un compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.RequestToken">
      <summary>Demander un jeton d'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.RetrieveCookies">
      <summary>Récupérer des cookies.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.SignOutAccount">
      <summary>Se déconnecter d'un compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation">
      <summary>Représente une opération de demande de jeton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.CacheExpirationTime">
      <summary>Obtient ou définit le délai d'expiration du cache.</summary>
      <returns>Délai d'expiration du cache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.Kind">
      <summary>Obtient le type d'opération de fournisseur de compte Web.</summary>
      <returns>Type d'opération de fournisseur de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ProviderRequest">
      <summary>Obtient la demande de jeton du fournisseur Web.</summary>
      <returns>Demande de jeton du fournisseur Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ProviderResponses">
      <summary>Obtient les réponses de jeton du fournisseur Web.</summary>
      <returns>Réponses de jeton du fournisseur Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informe l'application d'activation que l'opération a été correctement effectuée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Signale à l'application d'activation que l'opération a rencontré une erreur.</summary>
      <param name="value">Type de l'erreur rencontrée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ReportUserCanceled">
      <summary>Informe l'application d'activation que l'utilisateur a annulé l'opération.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation">
      <summary>Représente une opération de récupération de cookies effectuée par un fournisseur de compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.ApplicationCallbackUri">
      <summary>Obtient l'URI de rappel de l'application.</summary>
      <returns>URI de rappel de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Context">
      <summary>Obtient le contexte de l'opération de récupération de cookies.</summary>
      <returns>Contexte de l'opération de récupération de cookies.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Cookies">
      <summary>Obtient les cookies.</summary>
      <returns>Cookies à récupérer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Kind">
      <summary>Obtient le type d'opération de fournisseur de compte Web.</summary>
      <returns>Type d'opération de fournisseur de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Uri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI à partir duquel récupérer des cookies.</summary>
      <returns>URI à partir duquel récupérer des cookies.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informe l'application d'activation que l'opération a été correctement effectuée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Signale à l'application d'activation que l'opération a rencontré une erreur.</summary>
      <param name="value">Type de l'erreur rencontrée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation">
      <summary>Représente une opération de déconnexion de compte effectuée par un fournisseur de compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ApplicationCallbackUri">
      <summary>Obtient l'URI de rappel de l'application.</summary>
      <returns>URI de rappel de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ClientId">
      <summary>Obtient l'ID client.</summary>
      <returns>ID client.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.Kind">
      <summary>Obtient le type d'opération de fournisseur de compte Web.</summary>
      <returns>Type d'opération de fournisseur de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.WebAccount">
      <summary>Obtient le compte Web duquel se déconnecter.</summary>
      <returns>Compte Web duquel se déconnecter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informe l'application d'activation que l'opération a été correctement effectuée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Signale à l'application d'activation que l'opération a rencontré une erreur.</summary>
      <param name="value">Type de l'erreur rencontrée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderTriggerDetails">
      <summary>Fournit des informations sur le déclencheur qui a démarré la tâche de fournisseur de compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderTriggerDetails.Operation">
      <summary>Obtient l'opération du fournisseur de compte Web.</summary>
      <returns>Opération du fournisseur de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderTriggerDetails.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur qui a émis ce déclencheur de fournisseur de compte Web (à utiliser avec les applications prenant en charge plusieurs utilisateurs).</summary>
      <returns>Utilisateur pour ce déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope">
      <summary>Représente la portée d'un compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope.PerApplication">
      <summary>Portée qui masque le compte aux paramètres du PC. Utilisez cette portée si vous ne souhaitez pas conserver la connexion de l'utilisateur. Pour ces comptes, seuls les jetons par application doivent être conservés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope.PerUser">
      <summary>Portée des comptes d'authentification unique qui apparaissent dans les paramètres du PC. Il s'agit de la portée par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountSelectionOptions">
      <summary>Représente les options de sélection de compte Web. À utiliser pour prendre en charge l'utilisation de plusieurs comptes Web dans une application, où l'utilisateur peut choisir de se connecter avec un compte existant ou d'ajouter un nouveau compte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountSelectionOptions.Default">
      <summary>L'utilisateur a sélectionné le compte par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountSelectionOptions.New">
      <summary>L'utilisateur a choisi d'ajouter un nouveau compte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest">
      <summary>Représente une demande de jeton d'un client à un fournisseur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.ApplicationCallbackUri">
      <summary>Obtient l'URI de rappel de l'application.</summary>
      <returns>URI de rappel de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.ApplicationPackageFamilyName">
      <summary>Obtient le nom de famille du package de l'application appelante.</summary>
      <returns>Chaîne représentant le nom de famille du package.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.ApplicationProcessName">
      <summary>Obtient le nom de processus de l'application appelante.</summary>
      <returns>Chaîne représentant le nom du processus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.ClientRequest">
      <summary>Obtient la demande de jeton Web effectuée par le client.</summary>
      <returns>Demande de jeton Web effectuée par le client.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.WebAccounts">
      <summary>Obtient les comptes Web pour la demande.</summary>
      <returns>Comptes Web pour la demande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.WebAccountSelectionOptions">
      <summary>Obtient les options de sélection de compte Web.</summary>
      <returns>Options de sélection de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.CheckApplicationForCapabilityAsync(System.String)">
      <summary>Détermine si l'application appelante exécute une fonctionnalité d'authentification unique donnée.</summary>
      <param name="capabilityName">Nom de la fonctionnalité à rechercher.</param>
      <returns>Opération asynchrone avec une valeur booléenne. **True** si l'application prend en charge la fonctionnalité donnée ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.GetApplicationTokenBindingKeyAsync(Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Obtient de façon asynchrone une clé de liaison de jeton pour l'application.</summary>
      <param name="keyType">Type de clé à obtenir.</param>
      <param name="target">URI cible.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une clé cryptographique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.GetApplicationTokenBindingKeyIdAsync(Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Obtient un identificateur de clé de liaison de jeton d'application.</summary>
      <param name="keyType">Le type de clé de liaison de jeton.</param>
      <param name="target">L'URI cible pour la clé.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne l'identificateur de clé de liaison de jeton.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenResponse">
      <summary>Représente une réponse de jeton de fournisseur Web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenResponse.#ctor(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse)">
      <summary>Crée une instance de la classe WebProviderTokenResponse.</summary>
      <param name="webTokenResponse">Réponse du jeton Web du client.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenResponse.ClientResponse">
      <summary>Obtient la réponse du fournisseur au client.</summary>
      <returns>Réponse du fournisseur au client.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability">
      <summary>Crée un objet AppCapability pour l’utilisateur de l’application et le processus en cours.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.CapabilityName">
      <summary>Accède à la fonctionnalité stockée.</summary>
      <returns>Fonctionnalité stockée en tant que propriété de type chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.User">
      <summary>Utilisateur sous lequel le AppCapability est créé.</summary>
      <returns>Propriété de l’utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.AccessChanged">
      <summary>Déclenché en cas de modification de l’état de l’accès.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.CheckAccess">
      <summary>Vérifie l’accès à la fonctionnalité stockée et à l’utilisateur de l’objet.</summary>
      <returns>Retourne un AppCapabilityAccessStatus (peut être UserPromptRequired).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.Create(System.String)">
      <summary>Crée un objet AppCapability.</summary>
      <param name="capabilityName">Propriété de chaîne de CapabilityName.</param>
      <returns>Retourne l’instance créée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.CreateWithProcessIdForUser(Windows.System.User,System.String,System.UInt32)">
      <summary>Crée un objet AppCapability pour le processus et l’utilisateur spécifiés.</summary>
      <param name="user">Propriété utilisateur pour laquelle l’objet a été créé.</param>
      <param name="capabilityName">Propriété de chaîne de CapabilityName.</param>
      <param name="pid">ID du processus.</param>
      <returns>Retourne l’instance créée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.RequestAccessAsync">
      <summary>Demande l’accès à la fonctionnalité stockée et à l’utilisateur de l’objet.</summary>
      <returns>Retourne une énumération AppCapabilityAccessStatus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.RequestAccessForCapabilitiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Demande l’accès simultané à plusieurs fonctionnalités.</summary>
      <param name="capabilityNames">Chaînes de nom de fonctionnalité.</param>
      <returns>Retourne un dictionnaire en lecture seule avec des fonctionnalités de chaîne en tant que clés pour les énumérations AppCapabilityAccessStatus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.RequestAccessForCapabilitiesForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Demande l’accès simultané à plusieurs fonctionnalités.</summary>
      <param name="user">Propriété utilisateur pour laquelle l’objet a été créé.</param>
      <param name="capabilityNames">Chaînes de nom de fonctionnalité.</param>
      <returns>Retourne un dictionnaire en lecture seule avec des fonctionnalités de chaîne en tant que clés pour les énumérations AppCapabilityAccessStatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement AccessChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus">
      <summary>Décrit l’accès d’une application à une fonctionnalité unique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.Allowed">
      <summary>État : autorisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>État : refusé par le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>État : refusé par l’utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.NotDeclaredByApp">
      <summary>État : non déclaré par l’application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.UserPromptRequired">
      <summary>État : invite utilisateur requise</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.IWebAccount">
      <summary>Permet à une classe de représenter un compte à partir d'un fournisseur de compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.IWebAccount.State">
      <summary>Obtient l'état connecté du compte Web.</summary>
      <returns>L'état connecté du compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.IWebAccount.UserName">
      <summary>Obtient le nom d'utilisateur du compte Web.</summary>
      <returns>Nom d'utilisateur du compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.IWebAccount.WebAccountProvider">
      <summary>Obtient le fournisseur d'authentification de site Web pour le compte.</summary>
      <returns>Fournisseur d'authentification de site Web pour le compte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredential">
      <summary>Représente les informations d'identification d'une clé, une clé asymétrique RSA de 2048 bits qui représente l'identité d'un utilisateur pour une application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.Name">
      <summary>Obtient le nom des informations d'identification de la clé.</summary>
      <returns>Nom des informations d'identification de la clé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.GetAttestationAsync">
      <summary>Obtient une attestation pour les informations d'identification d'une clé. Appeler cette méthode après avoir configuré des informations d'identification d'une clé pour l'utilisateur et l'application actuels.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne le résultat de l'attestation des informations d'identification d'une clé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.RequestSignAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Invite l'utilisateur à signer d'un point de vue du chiffrement les données à l'aide des informations d'identification de la clé.</summary>
      <param name="data">Les données à signer du point de vue du chiffrement.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne le résultat de l'opération des informations d'identification d'une clé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.RetrievePublicKey">
      <summary>Obtient la partie publique des informations d'identification de la clé asymétrique KeyCredential.</summary>
      <returns>Partie publique des informations d'identification de la clé asymétrique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.RetrievePublicKey(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType)">
      <summary>Obtient la partie publique des informations d'identification de la clé asymétrique KeyCredential.</summary>
      <param name="blobType">Le type d'objet blob de la clé publique à récupérer.</param>
      <returns>Partie publique des informations d'identification de la clé asymétrique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult">
      <summary>Représente les résultats d'une recherche exécutée par la méthode KeyCredential.GetAttestationAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult.AttestationBuffer">
      <summary>Obtient les informations d'attestation pour KeyCredential.</summary>
      <returns>Informations d'attestation pour KeyCredential.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult.CertificateChainBuffer">
      <summary>Obtient la chaîne de certificats utilisée pour vérifier l'attestation.</summary>
      <returns>Chaîne de certificats utilisée pour vérifier l'attestation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult.Status">
      <summary>Obtient l'état de l'attestation des informations d'identification de la clé.</summary>
      <returns>État de l'attestation des informations d'identification de la clé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus">
      <summary>Représente les états de l'attestation des informations d'identification de la clé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.NotSupported">
      <summary>L'opération n'était pas prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.Success">
      <summary>L'opération a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.TemporaryFailure">
      <summary>Échec temporaire de l'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.UnknownError">
      <summary>L'opération a rencontré une erreur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption">
      <summary>Représente les options pour créer les informations d'identification de la clé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption.FailIfExists">
      <summary>Échec si des informations d'identification de clés existent déjà.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption.ReplaceExisting">
      <summary>Remplacer les informations d'identification de clés existantes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager">
      <summary>Contient des méthodes pour la gestion de base des informations d'identification de clés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.DeleteAsync(System.String)">
      <summary>Supprime une clé d'identité de l'utilisateur précédemment mise en service pour l'utilisateur et l'application actuels.</summary>
      <param name="name">Nom de la clé à supprimer.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.IsSupportedAsync">
      <summary>Détermine si le périphérique et l'utilisateur actuels sont capables de configurer des informations d'identification de clés.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne la valeur true si le périphérique et l'utilisateur actuels sont capables de configurer des informations d'identification de clés. Sinon, elle retourne False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.OpenAsync(System.String)">
      <summary>Récupère les informations d'identification d'une clé pour l'utilisateur et l'application actuels.</summary>
      <param name="name">Nom des informations d'identification de clés à ouvrir.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne les résultats de la récupération des informations d'identification de la clé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.RenewAttestationAsync">
      <summary>Renouvelle une attestation pour les informations d'identification d'une clé.</summary>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.RequestCreateAsync(System.String,Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption)">
      <summary>Crée de nouvelles informations d'identification d'une clé pour l'utilisateur et l'application actuels.</summary>
      <param name="name">Nom des informations d'identification de clés à créer.</param>
      <param name="option">Options pour l'opération de création.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne les résultats de la création des informations d'identification de la clé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialOperationResult">
      <summary>Représente le résultat d'une opération d'informations d'identification d'une clé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialOperationResult.Result">
      <summary>Obtient le résultat de l'opération d'informations d'identification de la clé.</summary>
      <returns>Résultat de l'opération d'informations d'identification de la clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialOperationResult.Status">
      <summary>Obtient l'état des informations d'identification de la clé.</summary>
      <returns>Obtient l'état des informations d'identification de la clé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialRetrievalResult">
      <summary>Représente le résultat d'une récupération d'informations d'identification d'une clé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialRetrievalResult.Credential">
      <summary>Obtient les informations d'identification de la clé.</summary>
      <returns>Informations d'identification de la clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialRetrievalResult.Status">
      <summary>Obtient l'état des informations d'identification de la clé.</summary>
      <returns>État des informations d'identification de la clé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus">
      <summary>Représente l'état d'une demande d'informations d'identification d'une clé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.CredentialAlreadyExists">
      <summary>Les informations d'identification existent déjà.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.NotFound">
      <summary>Les informations d'identification sont introuvables.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.SecurityDeviceLocked">
      <summary>Le périphérique de sécurité a été verrouillé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.Success">
      <summary>L'opération a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.UnknownError">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.UserCanceled">
      <summary>La demande a été annulée par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.UserPrefersPassword">
      <summary>L'utilisateur préfère entrer un mot de passe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential">
      <summary>Représente la banque d'informations d'identification de mot de passe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance (vide) de l'objet PasswordCredential.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de l'objet PasswordCredential qui contient les données d'informations d'identification fournies.</summary>
      <param name="resource">Ressource pour laquelle les informations d'identification sont utilisées.</param>
      <param name="userName">Nom d'utilisateur qui doit être présent dans les informations d'identification. Cette valeur ne doit pas être nulle ni vide, sinon une exception sera levée.</param>
      <param name="password">Mot de passe des informations d'identification créées. Cette valeur ne doit pas être nulle ni vide, sinon une exception sera levée.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.Password">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne de mot de passe des informations d'identification. Cette valeur ne doit pas être nulle ni vide, sinon une exception sera levée. Vous devez d'abord appeler **RetrievePassword** pour définir la valeur initiale de cette propriété.</summary>
      <returns>Chaîne de mot de passe des informations d'identification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.Properties">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Cette API est destinée à un usage interne uniquement et ne doit pas être utilisée dans votre code.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.Resource">
      <summary>Obtient ou définit la ressource des informations d'identification.</summary>
      <returns>Ressource des informations d'identification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.UserName">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'utilisateur des informations d'identification. Cette valeur ne doit pas être nulle ni vide, sinon une exception sera levée.</summary>
      <returns>Nom d'utilisateur des informations d'identification.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.RetrievePassword">
      <summary>Renseigne le mot de passe pour les informations d'identification. Une fois que l'opération est retournée avec succès, vous pouvez obtenir le mot de passe à partir de la propriété Password.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore">
      <summary>Représente la banque de propriétés d'informations d'identification de mot de passe. Cette classe et ses membres sont réservés à un usage interne et ne sont pas destinés à être utilisés dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.#ctor">
      <summary>Cette méthode est réservée à un usage interne et n'est pas destinée à être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Size">
      <summary>Cette méthode est réservée à un usage interne et n'est pas destinée à être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Réservé à une utilisation interne.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.MapChanged">
      <summary>Cette méthode est réservée à un usage interne et n'est pas destinée à être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Clear">
      <summary>Cette méthode est réservée à un usage interne et n'est pas destinée à être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.First">
      <summary>Cette méthode est réservée à un usage interne et n'est pas destinée à être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.GetView">
      <summary>Cette méthode est réservée à un usage interne et n'est pas destinée à être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.HasKey(System.String)">
      <summary>Cette méthode est réservée à un usage interne et n'est pas destinée à être utilisée dans votre code.</summary>
      <param name="key">Réservé.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>Cette méthode est réservée à un usage interne et n'est pas destinée à être utilisée dans votre code.</summary>
      <param name="key">Réservé.</param>
      <param name="value">Réservé.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Lookup(System.String)">
      <summary>Cette méthode est réservée à un usage interne et n'est pas destinée à être utilisée dans votre code.</summary>
      <param name="key">Réservé.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Remove(System.String)">
      <summary>Cette méthode est réservée à un usage interne et n'est pas destinée à être utilisée dans votre code.</summary>
      <param name="key">Réservé.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.PasswordVault">
      <summary>Représente un casier des informations d'identification contenant des informations d'identification. Le contenu du stockage sécurisé est spécifique à l'application ou au service. Les applications et services n'ont pas accès aux informations d'identification associées à d'autres applications ou services.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de l'objet PasswordVault.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.Add(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Ajoute une informations d'identification au casier des informations d'identification.</summary>
      <param name="credential">Informations d'identification à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.FindAllByResource(System.String)">
      <summary>Recherche le casier des informations d'identification pour les informations d'identification correspondant à la ressource spécifiée.</summary>
      <param name="resource">Ressource à rechercher. Si aucune correspondance n'existe, une exception sera levée.</param>
      <returns>Cette méthode retourne un [IVectorView](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/br224594(v=vs.85)) d'objets d'informations d'identification qui correspondent aux critères de recherche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.FindAllByUserName(System.String)">
      <summary>Recherche le casier des informations d'identification pour les informations d'identification correspondant au nom d'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="userName">Nom d'utilisateur à rechercher. Si aucune correspondance n'existe, une exception sera levée.</param>
      <returns>Cette méthode retourne un [IVectorView](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/br224594(v=vs.85)) d'objets d'informations d'identification qui correspondent aux critères de recherche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.Remove(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Supprime des informations d'identification du casier des informations d'identification.</summary>
      <param name="credential">Informations d'identification à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.Retrieve(System.String,System.String)">
      <summary>Lit des informations d'identification à partir du casier des informations d'identification.</summary>
      <param name="resource">Ressource pour laquelle les informations d'identification sont utilisées.</param>
      <param name="userName">Nom d'utilisateur qui doit être présent dans les informations d'identification.</param>
      <returns>Informations d'authentification retournées qui contiennent toutes les données.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.RetrieveAll">
      <summary>Récupère toutes les informations d'identification stockées dans le casier des informations d'identification.</summary>
      <returns>Cette méthode retourne une sortie [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) d'objets d'informations d'identification qui correspondent aux critères de recherche. Cette sortie est un instantané et n'est donc pas dynamique. Si les résultats sont utilisés pour mettre à jour ou supprimer des informations d'identification, ces modifications n'apparaissent pas dans la sortie précédente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccount">
      <summary>Identifie un compte d'un fournisseur de compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String,Windows.Security.Credentials.WebAccountState)">
      <summary>Crée une instance de la classe WebAccount.</summary>
      <param name="webAccountProvider">Fournisseur de compte Web associé au compte Web.</param>
      <param name="userName">Nom d'utilisateur du compte Web.</param>
      <param name="state">État du compte Web.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.Id">
      <summary>Obtient l'ID du compte Web.</summary>
      <returns>ID du WebAccount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.Properties">
      <summary>Obtient les propriétés du compte Web.</summary>
      <returns>Propriétés du WebAccount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.State">
      <summary>Obtient l'état connecté du compte Web.</summary>
      <returns>L'état connecté du compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.UserName">
      <summary>Obtient le nom d'utilisateur du compte Web.</summary>
      <returns>Nom d'utilisateur du compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.WebAccountProvider">
      <summary>Obtient le fournisseur d'authentification de site Web pour le compte.</summary>
      <returns>Fournisseur d'authentification de site Web pour le compte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.GetPictureAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize)">
      <summary>Obtient l'image du compte Web de façon asynchrone.</summary>
      <param name="desizedSize">Taille souhaitée de l'image de compte Web.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne l'image du compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.SignOutAsync">
      <summary>Déconnecte le compte Web de façon asynchrone. Cela efface tous les jetons en cache associés au compte, et indique au fournisseur d'invalider les jetons associés au compte pour cette application.</summary>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.SignOutAsync(System.String)">
      <summary>Déconnecte le compte Web de façon asynchrone. Cela efface tous les jetons en cache associés au compte, et indique au fournisseur d'invalider les jetons associés au compte pour cette application.</summary>
      <param name="clientId">ID du client.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize">
      <summary>Représente les tailles d'une image de compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size1080x1080">
      <summary>1080x1080</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size208x208">
      <summary>208x208</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size424x424">
      <summary>424x424</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size64x64">
      <summary>64x64</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider">
      <summary>Représente un fournisseur d'authentification de compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.#ctor(System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée une instance de la classe WebAccountProvider.</summary>
      <param name="id">ID de fournisseur du compte Web.</param>
      <param name="displayName">Nom complet du fournisseur de compte Web.</param>
      <param name="iconUri">L'URI de l'image d'icône à afficher pour le fournisseur de comptes Web.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.Authority">
      <summary>Obtient l'autorité du fournisseur de compte Web. Utilisez l'autorité pour lever l'ambiguïté entre un fournisseur unique avec plusieurs identités (telles qu'un compte Microsoft et Azure Active Directory).</summary>
      <returns>Autorité du fournisseur de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom complet du fournisseur de compte Web.</summary>
      <returns>Nom complet du fournisseur de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.DisplayPurpose">
      <summary>Obtient l'objectif d'affichage du fournisseur de compte Web.</summary>
      <returns>Objectif d'affichage du fournisseur de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.IconUri">
      <summary>Obtient l'URI de l'image d'icône à afficher pour le fournisseur de comptes Web.</summary>
      <returns>L'URI de l'image d'icône à afficher pour le fournisseur de comptes Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.Id">
      <summary>Obtient l'ID de fournisseur du compte Web.</summary>
      <returns>ID de fournisseur du compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.IsSystemProvider">
      <summary>Obtient la valeur décrivant si le fournisseur d'ID donné prend en charge les jetons d'authentification à l'échelle du système.</summary>
      <returns>**True** si l'objet WebAccountProvider autorise les jetons d'authentification à l'échelle du système. Sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur associé au fournisseur.</summary>
      <returns>Utilisateur associé au fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccountState">
      <summary>Décrit l'état actuel d'un objet WebAccount.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountState.Connected">
      <summary>Le compte est connecté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountState.Error">
      <summary>Le compte n'a pas pu se connecter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountState.None">
      <summary>Actuellement, le compte n'est pas connecté.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol">
      <summary>Identifie le protocole d'authentification à utiliser.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Basic">
      <summary>Le protocole d'authentification est de base. Les informations d'identification sont retournées à l'appelant sous la forme d'un texte brut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.CredSsp">
      <summary>Ce protocole d'authentification convient à un accès à distance utilisant le protocole CredSSP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Custom">
      <summary>Le protocole d'authentification peut être tout sauf le précédent. Les informations d'identification sont retournées à l'appelant sous la forme d'un texte brut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Digest">
      <summary>Le protocole d'authentification est Digest. Les informations d'identification sont retournées à l'appelant sous la forme d'un texte brut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Kerberos">
      <summary>Le protocole d'authentification est Kerberos. Les informations d'identification sont transformées avant d'être retournées à l'appelant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Negotiate">
      <summary>Le protocole d'authentification est de négociation, y compris les extensions. Les informations d'identification sont transformées avant d'être retournées à l'appelant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Ntlm">
      <summary>Le protocole d'authentification est NTLM. Les informations d'identification sont transformées avant d'être retournées à l'appelant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker">
      <summary>Crée un objet asynchrone qui affiche une boîte de dialogue des informations d'identification à l'utilisateur et collecte la réponse de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.PickAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Constructeur utilisé pour initialiser des opérations d'invite asynchrones à l'aide de deux entrées.</summary>
      <param name="targetName">Nom cible à afficher.</param>
      <param name="message">Message à afficher dans la boîte de dialogue.</param>
      <returns>Informations d'identification et options de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.PickAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Constructeur utilisé pour initialiser des opérations d'invite asynchrones à l'aide de trois entrées.</summary>
      <param name="targetName">Nom cible à afficher.</param>
      <param name="message">Message à afficher dans la boîte de dialogue.</param>
      <param name="caption">Légende à afficher dans la boîte de dialogue.</param>
      <returns>Informations d'identification et options de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.PickAsync(Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions)">
      <summary>Affiche une boîte de dialogue et collecte les informations d'identification de l'utilisateur.</summary>
      <param name="options">Options d'affichage et de collecte de la zone d'informations d'identification.</param>
      <returns>Informations d'identification et options de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions">
      <summary>Contrôle l'apparence et le comportement d'une invite de demande d'informations d'identification.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance (vide) de l'objet CredentialPickerOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.AlwaysDisplayDialog">
      <summary>Obtient ou définit l'option permettant d'afficher ou non la boîte de dialogue.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'option permettant d'afficher en permanence la boîte de dialogue. La valeur par défaut est False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.AuthenticationProtocol">
      <summary>Obtient ou définit le protocole d'authentification.</summary>
      <returns>Nom du protocole d'authentification à utiliser pour l'authentification des informations d'identification. La valeur par défaut est Négocier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.CallerSavesCredential">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'appelant souhaite enregistrer les informations d'identification.</summary>
      <returns>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'appelant souhaite enregistrer les informations d'identification. La valeur par défaut est False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.Caption">
      <summary>Obtient ou définit le texte de légende qui est affiché à l'intention de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Texte qui apparaît dans l'en-tête du message de la boîte de dialogue. La valeur par défaut est le nom d'application de l'appelant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.CredentialSaveOption">
      <summary>Obtient ou définit l'option sur l'enregistrement des informations d'identification.</summary>
      <returns>L'option spécifie l'état initial de la case à cocher Enregistrer les informations d'identification de la boîte de dialogue. La valeur par défaut n'est pas sélectionnée (désactivée). Cette propriété est ignorée si l'appelant spécifie **Hidden** dans l'énumération CredentialSaveOption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.CustomAuthenticationProtocol">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le protocole d'authentification est personnalisé au lieu de standard.</summary>
      <returns>Le protocole d'authentification est personnalisé au lieu de standard. La valeur par défaut est none.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.ErrorCode">
      <summary>Obtient ou définit le code d'erreur.</summary>
      <returns>Si une valeur différente de zéro est définie, cela représente une valeur d'état Win32 ERROR_* qui identifie les informations sur les erreurs à mettre en forme et à afficher dans la boîte de dialogue. La valeur par défaut est ERROR_SUCCESS si aucune erreur ne s'est produite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.Message">
      <summary>Obtient ou définit le corps de texte qui s'affiche à l'intention de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Texte qui apparaît dans le corps du message de la boîte de dialogue. La valeur par défaut est « Entrer les informations d'identification » ou un équivalent localisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.PreviousCredential">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les champs de boîte de dialogue avec les informations d'identification précédentes doivent être complétés.</summary>
      <returns>Détermine si les champs de boîte de dialogue sont remplis avec les informations d'identification précédentes. La valeur par défaut n'est pas d'effectuer un remplissage préalable des champs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.TargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'ordinateur cible.</summary>
      <returns>Nom de l'ordinateur cible. La valeur par défaut est l'ordinateur de l'appelant.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults">
      <summary>Décrit les résultats de l'opération de boîte de dialogue.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.Credential">
      <summary>Obtient les informations d'identification opaques.</summary>
      <returns>Une mémoire tampon d'octets qui contient les informations d'identification opaques. Si les informations d'identification ne sont pas disponibles, un objet IBuffer valide mais vide est retourné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialDomainName">
      <summary>Obtient la partie du nom de domaine des informations d'identification décompactées.</summary>
      <returns>Nom de domaine des informations d'identification. Si le nom de domaine est pas disponible, une chaîne vide est retournée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialPassword">
      <summary>Obtient la partie de mot de passe des informations d'identification décompactées.</summary>
      <returns>Mot de passe des informations d'identification. Si le mot de passe est pas disponible, une chaîne vide est retournée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialSaved">
      <summary>Obtient l'état de l'opération de sauvegarde des informations d'identification.</summary>
      <returns>Indique si les informations d'identification ont été correctement enregistrées par le gestionnaire des informations d'identification. Cette valeur est toujours False si l'appelant a spécifié la propriété CallerSavesCredential.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialSaveOption">
      <summary>Obtient l'état de la case à cocher « Enregistrer les informations d'identification ».</summary>
      <returns>Indique l'état de la case à cocher « Enregistrer » de la boîte de dialogue. Si aucune case à cocher ne s'affiche, la valeur est « None ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialUserName">
      <summary>Obtient le nom d'utilisateur des informations d'identification décompactées.</summary>
      <returns>Nom d'utilisateur des informations d'identification utilisées. Si le nom d'utilisateur est pas disponible, une chaîne vide est retournée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.ErrorCode">
      <summary>Obtient la valeur du code d'erreur.</summary>
      <returns>Valeur du code d'erreur. Si l'état d'opération indique un échec, cette propriété contient les informations d'erreurs étendues. Si l'état de l'opération ne correspond pas à un échec, la valeur est égale à zéro.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption">
      <summary>Identifie l'état de l'option de la boîte de dialogue relative à l'enregistrement des informations d'identification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption.Hidden">
      <summary>La boîte de dialogue « Enregistrer les informations d'identification » ne s'affiche pas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption.Selected">
      <summary>La boîte de dialogue « Enregistrer les informations d'identification » est sélectionnée, ce qui indique que l'utilisateur souhaite sauvegarder ses informations d'identification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption.Unselected">
      <summary>La boîte de dialogue « Enregistrer les informations d'identification » n'est pas sélectionnée, ce qui indique que l'utilisateur ne souhaite pas sauvegarder ses informations d'identification.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult">
      <summary>Décrit le résultat d'une opération de vérification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.Canceled">
      <summary>L'opération de vérification a été annulée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.DeviceBusy">
      <summary>Le vérificateur biométrique du périphérique exécute une opération et n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.DeviceNotPresent">
      <summary>Aucun périphérique de vérification biométrique n'est disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.DisabledByPolicy">
      <summary>La stratégie de groupe a désactivé le périphérique de vérification biométrique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.NotConfiguredForUser">
      <summary>Un dispositif de vérification biométrique n'est pas configuré pour cet utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.RetriesExhausted">
      <summary>Après 10 tentatives, la demande de vérification originale et toutes les tentatives consécutives n'ont pas été vérifiées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.Verified">
      <summary>L'encombrement a été vérifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier">
      <summary>Vérifie la disponibilité d'un périphérique de vérification (tel qu'un code PIN Microsoft Passport, la biométrique Windows Hello, ou le lecteur d'empreintes digitales) et exécute une vérification.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier.CheckAvailabilityAsync">
      <summary>Vérifie si un périphérique de vérification (tel qu'un code PIN Microsoft Passport, la biométrique Windows Hello ou un lecteur d'empreintes) est disponible.</summary>
      <returns>Valeur UserConsentVerifierAvailability qui décrit le résultat de l'opération de contrôle de disponibilité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier.RequestVerificationAsync(System.String)">
      <summary>Exécute une vérification à l'aide d'un périphérique tel qu'un code PIN Microsoft Passport, la biométrique Windows Hello ou un lecteur d'empreintes.</summary>
      <param name="message">Message à afficher à l'attention de l'utilisateur pour cette demande de vérification biométrique.</param>
      <returns>Valeur UserConsentVerificationResult qui décrit le résultat de la vérification biométrique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability">
      <summary>Décrit le résultat d'un contrôle d'un périphérique de vérification biométrique (empreinte digitale).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.Available">
      <summary>Un dispositif de vérification biométrique est disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.DeviceBusy">
      <summary>Le vérificateur biométrique du périphérique exécute une opération et n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.DeviceNotPresent">
      <summary>Aucun périphérique de vérification biométrique n'est disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.DisabledByPolicy">
      <summary>La stratégie de groupe a désactivé le périphérique de vérification biométrique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.NotConfiguredForUser">
      <summary>Un dispositif de vérification biométrique n'est pas configuré pour cet utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding">
      <summary>Contient les formats d'encodage qui peuvent être utilisés dans les méthodes ConvertStringToBinary et ConvertBinaryToString.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding.Utf16BE">
      <summary>Format UTF (Unicode Transformation Format) 16 bits en ordre d'octet avec primauté des octets de poids fort (big-endian).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding.Utf16LE">
      <summary>Format UTF (Unicode Transformation Format) 16 bits en ordre d'octet avec primauté des octets de poids faible (little-endian). Le processus d'encodage crée une sortie de longueur variable d'un ou deux octets de 8 bits par code de caractère Unicode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding.Utf8">
      <summary>Format de transformation Unicode sur huit octets. Le processus encode chaque point de code Unicode dans un à quatre octets 8 bits. Les points de code représentés par les valeurs numériques inférieures sont encodés en utilisant moins d'octets. En particulier, les 128 premiers caractères correspondent exactement au jeu de caractères ASCII et sont encodés en utilisant un seul octet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer">
      <summary>Contient des méthodes statiques qui implémentent la fonctionnalité de gestion de données commune aux opérations de chiffrement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.Compare(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Compare deux objets IBuffer.</summary>
      <param name="object1">Mémoire tampon à utiliser pour la comparaison.</param>
      <param name="object2">Mémoire tampon à utiliser pour la comparaison.</param>
      <returns>**True** spécifie que les mémoires tampons sont égales. Deux mémoires tampons sont égales si chaque point de code de l'une correspond au point de code correspondant de l'autre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.ConvertBinaryToString(Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Convertit une mémoire tampon en chaîne encodée.</summary>
      <param name="encoding">Format d'encodage.</param>
      <param name="buffer">Données à encoder.</param>
      <returns>Une chaîne qui contient les données encodées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.ConvertStringToBinary(System.String,Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding)">
      <summary>Convertit une chaîne en mémoire tampon encodée.</summary>
      <param name="value">Chaîne à encoder.</param>
      <param name="encoding">Format d'encodage.</param>
      <returns>Mémoire tampon encodée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.CopyToByteArray(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.Byte[]@)">
      <summary>Copie une mémoire tampon dans un tableau d'octets.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon d'entrée.</param>
      <param name="value">Un tableau d'octets qui contient les valeurs à copier à partir de la mémoire tampon d'entrée. Vous devez déclarer le tableau avant d'appeler cette méthode et lui passer à l'aide du mot clé **ref**. Si la mémoire tampon du paramètre **input** est vide, le paramètre *value* est retourné comme valeur null.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.CreateFromByteArray(System.Byte[])">
      <summary>Crée une mémoire tampon à partir d'un tableau d'octets d'entrée.</summary>
      <param name="value">Un tableau d'octets utilisé pour créer la mémoire tampon.</param>
      <returns>Mémoire tampon de sortie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.DecodeFromBase64String(System.String)">
      <summary>Décode une chaîne encodée en base 64.</summary>
      <param name="value">Chaîne d'entrée encodée base64.</param>
      <returns>Mémoire tampon de sortie qui contient la chaîne décodée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.DecodeFromHexString(System.String)">
      <summary>Décode une chaîne encodée en hexadécimal.</summary>
      <param name="value">Chaîne d'entrée encodée.</param>
      <returns>Mémoire tampon de sortie qui contient la chaîne décodée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.EncodeToBase64String(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Encode une mémoire tampon en chaîne base 64.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon d'entrée.</param>
      <returns>Chaîne de sortie encodée en base64.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.EncodeToHexString(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Encode une mémoire tampon en chaîne hexadécimale.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon d'entrée.</param>
      <returns>Chaîne de sortie encodée hexadécimale.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.GenerateRandom(System.UInt32)">
      <summary>Crée une mémoire tampon qui contient les données aléatoires.</summary>
      <param name="length">Longueur, en octets, de la mémoire tampon à créer.</param>
      <returns>Mémoire tampon de sortie qui contient les données aléatoires.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.GenerateRandomNumber">
      <summary>Crée un nombre aléatoire.</summary>
      <returns>Entier qui contient les données aléatoires.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate">
      <summary>Représente un certificat de chiffrement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Créer une instance de la classe Certificate à l'aide des données de certificat spécifiées.</summary>
      <param name="certBlob">Les données de certificat telles qu'un objet blob encodé ASN.1 DER (.cer ou .p7b).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.EnhancedKeyUsages">
      <summary>Obtient une collection d'identificateurs d'objet (OID) pour l'extension avancée de l'utilisation de la clé.</summary>
      <returns>Collection d'identificateurs d'objet (OID) pour l'extension avancée de l'utilisation de la clé</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.FriendlyName">
      <summary>Obtient ou définit le nom convivial du certificat.</summary>
      <returns>Nom convivial pour le certificat. Si le certificat n'a pas de nom convivial défini, une chaîne vide est retournée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.HasPrivateKey">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le certificat a une clé privée.</summary>
      <returns>True si le certificat a une clé privée ;sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.IsPerUser">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le certificat est individuel à l'utilisateur.</summary>
      <returns>True si le certificat est individuel à l'utilisateur ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.IsSecurityDeviceBound">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le périphérique de sécurité est lié.</summary>
      <returns>True si le périphérique de sécurité est lié ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.IsStronglyProtected">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la clé privée associée au certificat est fortement protégée.</summary>
      <returns>True si le certificat est fortement protégé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.Issuer">
      <summary>Obtient le nom de l'émetteur du certificat.</summary>
      <returns>Nom de l'émetteur du certificat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.KeyAlgorithmName">
      <summary>Obtient le nom de l'algorithme de chiffrement utilisé pour créer la clé.</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme de chiffrement utilisé pour créer la clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.KeyStorageProviderName">
      <summary>Obtient le nom du fournisseur de stockage de clés du certificat.</summary>
      <returns>Le nom du fournisseur de stockage de clés du certificat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.KeyUsages">
      <summary>Obtient les utilisations principales du certificat.</summary>
      <returns>Utilisations principales du certificat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SerialNumber">
      <summary>Obtient le numéro de série du certificat.</summary>
      <returns>Numéro de série du certificat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SignatureAlgorithmName">
      <summary>Obtient le nom de l'algorithme de signature.</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme de signature.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SignatureHashAlgorithmName">
      <summary>Obtient le nom de l'algorithme de hachage de signature.</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme de hachage de signature.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.StoreName">
      <summary>Obtient le nom du magasin de certificats.</summary>
      <returns>Le nom du magasin de certificats.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.Subject">
      <summary>Obtient le nom de l'objet du certificat.</summary>
      <returns>Nom du sujet du certificat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SubjectAlternativeName">
      <summary>Obtient les informations sur le nom de substitution du sujet.</summary>
      <returns>Informations sur le nom de substitution du sujet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.ValidFrom">
      <summary>Obtient la date et l'heure après laquelle le certificat est valide.</summary>
      <returns>La date et l'heure après laquelle le certificat est valide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.ValidTo">
      <summary>Obtient la date et l'heure après laquelle le certificat n'est plus valide.</summary>
      <returns>La date et l'heure après laquelle le certificat n'est plus valide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.BuildChainAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>Générer une chaîne de certificats pour les certificats spécifiés en commençant par le certificat d'entité finale à la racine.</summary>
      <param name="certificates">Certificats intermédiaires à utiliser lors de la génération de la chaîne de certificat.</param>
      <returns>Opération asynchrone pour récupérer l'objet CertificateChain qui contient la chaîne entière de certificats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.BuildChainAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate},Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters)">
      <summary>Générer une chaîne de certificats pour les certificats spécifiés en commençant par le certificat d'entité finale à la racine à l'aide des paramètres de génération de chaînes spécifiés.</summary>
      <param name="certificates">Certificats intermédiaires à utiliser lors de la génération de la chaîne de certificat.</param>
      <param name="parameters">Paramètres de génération de chaîne à utiliser lors de la génération de la chaîne de certificat.</param>
      <returns>Opération asynchrone pour récupérer l'objet CertificateChain qui contient la chaîne entière de certificats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.GetCertificateBlob">
      <summary>Obtient l'objet blob du certificat en codé en ASN.1.</summary>
      <returns>Objet blob du certificat encodé en ASN.1 DER.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.GetHashValue">
      <summary>Obtient la valeur de hachage SHA1 pour le certificat.</summary>
      <returns>Valeur de hachage SHA1 pour le certificat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.GetHashValue(System.String)">
      <summary>Obtient la valeur de hachage du certificat pour un algorithme spécifié.</summary>
      <param name="hashAlgorithmName">L'algorithme de hachage à utiliser pour la valeur de hachage du certificat. Seules les valeurs « SHA1 » ou « SHA256 » sont prises en charge. Pour obtenir la valeur de hachage SHA2 pour le certificat, spécifiez « SHA256 ».</param>
      <returns>Valeur de hachage du certificat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain">
      <summary>Représente une chaîne de certificats utilisée pour la vérification de signature.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain.GetCertificates(System.Boolean)">
      <summary>Obtient la liste de certificats à partir de la chaîne de certificats.</summary>
      <param name="includeRoot">True pour inclure le certificat racine dans les résultats ; sinon, false.</param>
      <returns>La liste des certificats à partir de la chaîne de certificats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain.Validate">
      <summary>Vérifie si la chaîne de certificats est valide ou non.</summary>
      <returns>Le résultat de l'opération de vérification de la chaîne de certificats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain.Validate(Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters)">
      <summary>Vérifie si la chaîne de certificats est valide, ou non, à l'aide des paramètres de validation spécifiés.</summary>
      <param name="parameter">Paramètres de validation à utiliser lors de la vérification de la chaîne de certificats.</param>
      <returns>Le résultat de l'opération de vérification de la chaîne de certificats.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy">
      <summary>Décrit la stratégie à utiliser en effectuant une validation de chaîne de certificats.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.Base">
      <summary>Utilisez les contrôles de vérification de stratégie de chaîne de base.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.MicrosoftRoot">
      <summary>Vérifier le dernier élément de la première chaîne simple à la recherche d'une clé publique racine Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.NTAuthentication">
      <summary>Utilisez les contrôles de stratégie de chaîne d'authentification Windows NT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.Ssl">
      <summary>Utilisez les contrôles de vérification de stratégie de chaîne client/serveur SSL.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager">
      <summary>Représente un gestionnaire d'inscription de certificat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.UserCertificateEnrollmentManager">
      <summary>Obtient l'objet UserCertificateEnrollmentManager associé.</summary>
      <returns>L'objet UserCertificateEnrollmentManager associé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.CreateRequestAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties)">
      <summary>Crée de manière asynchrone une demande de certificat PKCS #10 en fonction des propriétés spécifiées dans un objet CertificateRequestProperties.</summary>
      <param name="request">Un objet CertificateRequestProperties qui contient les valeurs de propriété utilisées pour créer la demande de certificat.</param>
      <returns>Cette méthode retourne une chaîne qui contient la demande de certificat PKCS #10 encodée en base64.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String)">
      <summary>Importe de façon asynchrone un certificat à partir d'un message PFX (Personal Information Exchange).</summary>
      <param name="pfxData">Message PFX encodé base64.</param>
      <param name="password">Mot de passe utilisé pour déchiffrer et vérifier le paquet PFX. Le mot de passe doit être exactement identique à celui utilisé pour chiffrer le paquet.</param>
      <param name="exportable">Une valeur de l'énumération ExportOption qui indique si la clé peut être exportée.</param>
      <param name="keyProtectionLevel">Valeur de l'énumération KeyProtectionLevel qui spécifie la force de protection principale. La valeur par défaut est **NoConsent**.</param>
      <param name="installOption">Valeur d'énumération InstallOptions qui spécifie l'option d'installation du certificat.</param>
      <param name="friendlyName">Nom complet du certificat inscrit. Cette valeur remplace la propriété **FriendlyName** dans le message PFX.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String,System.String)">
      <summary>Importe de façon asynchrone un certificat à partir d'un message PFX (Personal Information Exchange) à l'aide du fournisseur de stockage de clés spécifié.</summary>
      <param name="pfxData">Message PFX encodé base64.</param>
      <param name="password">Mot de passe utilisé pour déchiffrer et vérifier le paquet PFX. Le mot de passe doit être exactement identique à celui utilisé pour chiffrer le paquet.</param>
      <param name="exportable">Une valeur de l'énumération ExportOption qui indique si la clé peut être exportée.</param>
      <param name="keyProtectionLevel">Valeur de l'énumération KeyProtectionLevel qui spécifie la force de protection principale. La valeur par défaut est **NoConsent**.</param>
      <param name="installOption">Valeur d'énumération InstallOptions qui spécifie l'option d'installation du certificat.</param>
      <param name="friendlyName">Nom complet du certificat inscrit. Cette valeur remplace la propriété **FriendlyName** dans le message PFX.</param>
      <param name="keyStorageProvider">Nom du fournisseur de stockage principal à utiliser lors de l'importation du certificat.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters)">
      <summary>Importe de façon asynchrone un certificat à partir d'un message PFX (Personal Information Exchange) à l'aide de paramètres d'importation.</summary>
      <param name="pfxData">Message PFX encodé base64.</param>
      <param name="password">Mot de passe utilisé pour déchiffrer et vérifier le paquet PFX. Le mot de passe doit être exactement identique à celui utilisé pour chiffrer le paquet.</param>
      <param name="pfxImportParameters">Paramètres d'importation PFX.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.InstallCertificateAsync(System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions)">
      <summary>Installe de façon asynchrone une chaîne de certificats dans le conteneur d'application sur l'ordinateur local.</summary>
      <param name="certificate">Certificat encodé. Le *certificat* est encodé à l'aide des règles d'encodage distinctives (DER, Distinguished Encoding Rules) telles que définies par la norme ASN.1 (Abstract Syntax Notation One).</param>
      <param name="installOption">Valeur d'énumération InstallOptions qui spécifie l'option d'installation du certificat.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension">
      <summary>Représente une extension de certificat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.#ctor">
      <summary>Crée un objet certificateExtension.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.IsCritical">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si l'extension de certificat est critique.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'extension de certificat est critique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.ObjectId">
      <summary>Obtient ou définit l'ID d'objet.</summary>
      <returns>ID d'objet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de l'extension de certificat.</summary>
      <returns>Valeur de l'extension de certificat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.EncodeValue(System.String)">
      <summary>Encode la valeur sous forme de chaîne dans le tableau d'octets de valeur.</summary>
      <param name="value">Valeur sous forme de chaîne à encoder.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages">
      <summary>Représente les utilisations d'une clé de certificat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe CertificateKeyUsages.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.CrlSign">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la clé correspond à cRLSign.</summary>
      <returns>True si la clé correspond à cRLSign ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.DataEncipherment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la clé est destinée au chiffrement de données.</summary>
      <returns>True si la clé correspond au chiffrement de données ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.DigitalSignature">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la clé correspond à la signature numérique.</summary>
      <returns>True si la clé correspond à la signature numérique ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.EncipherOnly">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la clé correspond au chiffrement uniquement.</summary>
      <returns>True si la clé correspond au chiffrement uniquement ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.KeyAgreement">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la clé correspond à l'accord de clé.</summary>
      <returns>True si la clé correspond à l'accord de clé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.KeyCertificateSign">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la clé correspond à la signature du certificat de clé.</summary>
      <returns>True si la clé correspond à la signature du certificat de clé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.KeyEncipherment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la clé correspond au chiffrement de la clé.</summary>
      <returns>True si la clé correspond au chiffrement de la clé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.NonRepudiation">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la clé correspond à la non-répudiation.</summary>
      <returns>True si la clé correspond à la non-répudiation ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery">
      <summary>Représente les paramètres de requête pour des certificats du magasin de certificats pour une application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.#ctor">
      <summary>Crée une nouvelle instance d'une requête de certificat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.EnhancedKeyUsages">
      <summary>Obtient une collection d'identificateurs d'objet (OID) pour l'extension avancée de l'utilisation de la clé à rechercher.</summary>
      <returns>Collection d'identificateurs d'objet (OID) pour l'extension avancée de l'utilisation de la clé à rechercher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.FriendlyName">
      <summary>Obtient ou définit le nom convivial de certificat à rechercher.</summary>
      <returns>Le nom convivial de certificat à rechercher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.HardwareOnly">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si seuls les certificats matériels (SC ou TPM) doivent être renvoyés à partir d'une requête.</summary>
      <returns>True si seuls les certificats matériels (SC ou TPM) doivent être retournés à partir de la requête ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.IncludeDuplicates">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les doublons doivent être inclus.</summary>
      <returns>True si les doublons sont inclus ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.IncludeExpiredCertificates">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les certificats arrivés à expiration doivent être inclus.</summary>
      <returns>True si les certificats arrivés à expiration sont inclus ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.IssuerName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'émetteur du certificat à rechercher.</summary>
      <returns>Nom de l'émetteur de certificat à rechercher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.StoreName">
      <summary>Obtient ou définit le nom du magasin.</summary>
      <returns>Nom du magasin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.Thumbprint">
      <summary>Obtient ou définit une miniature de certificat à rechercher.</summary>
      <returns>Empreinte du certificat à rechercher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties">
      <summary>Représente les propriétés d'une demande de certificat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une instance de l'objet CertificateRequestProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.AttestationCredentialCertificate">
      <summary>Obtient ou définit le certificat d'échange de l'autorité de certification utilisé pour chiffrer une demande de certificat d'attestation de clé.</summary>
      <returns>Le certificat d'échange d'autorité de certification utilisé pour chiffrer une demande de certificat d'attestation de clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.ContainerName">
      <summary>Obtient ou définit le nom du conteneur.</summary>
      <returns>Nom du conteneur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.ContainerNamePrefix">
      <summary>Obtient ou définit le préfixe du nom du conteneur.</summary>
      <returns>Préfixe du nom du conteneur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.CurveName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de la courbe elliptique.</summary>
      <returns>Nom de la courbe elliptique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.CurveParameters">
      <summary>Obtient ou définit les paramètres de la courbe elliptique.</summary>
      <returns>Paramètres de la courbe elliptique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.Exportable">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la clé privée créée pour la demande peut être exportée.</summary>
      <returns>Spécifie si la clé peut être exportée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.Extensions">
      <summary>Obtient un vecteur d'extensions de certificat.</summary>
      <returns>Vecteur d'extensions de certificat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.FriendlyName">
      <summary>Obtient ou définit le nom complet du certificat inscrit.</summary>
      <returns>Nom complet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.HashAlgorithmName">
      <summary>Obtient ou définit l'algorithme de hachage utilisé lors de la création de la signature de la demande de certificat.</summary>
      <returns>Algorithme de hachage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyAlgorithmName">
      <summary>Obtient ou définit l'algorithme de clé publique.</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyProtectionLevel">
      <summary>Obtient ou définit le niveau de protection principale forte.</summary>
      <returns>Niveau de protection élevé par clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeySize">
      <summary>Obtient ou définit la taille, en bits, de la clé privée à générer.</summary>
      <returns>Taille de la clé privée, en bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyStorageProviderName">
      <summary>Obtient ou définit le nom du fournisseur de stockage de clés (KSP) qui sera utilisé pour générer la clé privée.</summary>
      <returns>Nom KSP. La valeur par défaut est « Fournisseur de stockage de clés logicielles Microsoft ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyUsages">
      <summary>Obtient ou définit l'opération qui peut être exécutée par la clé privée créée pour cette demande de certificat. La valeur par défaut est **Signing**.</summary>
      <returns>Utilisation de la clé privée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.SigningCertificate">
      <summary>Obtient ou définit le certificat utilisé pour signer la demande de certificat.</summary>
      <returns>Certificat utilisé pour signer la demande de certificat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.SmartcardReaderName">
      <summary>Obtient ou définit le nom du lecteur de carte à puce utilisé pour créer la demande de certificat.</summary>
      <returns>Le nom du lecteur de carte à puce utilisé pour créer la demande de certificat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.Subject">
      <summary>Obtient ou définit le nom du sujet.</summary>
      <returns>Nom unique X.500.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.SubjectAlternativeName">
      <summary>Obtient ou définit l'autre nom de l'objet.</summary>
      <returns>Autre nom de l'objet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.SuppressedDefaults">
      <summary>Obtient un vecteur de valeurs par défaut supprimées.</summary>
      <returns>Vecteur de valeurs par défaut supprimées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.UseExistingKey">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la clé existante doit être utilisée.</summary>
      <returns>True si la clé existante doit être utilisée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore">
      <summary>Représente un magasin de certificats pour une application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore.Name">
      <summary>Obtient le nom du magasin de certificats.</summary>
      <returns>Nom du magasin de certificats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore.Add(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>Ajoute un certificat au magasin de certificats.</summary>
      <param name="certificate">Le certificat à ajouter au magasin de certificats.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore.Delete(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>Supprime un certificat du magasin de certificats.</summary>
      <param name="certificate">Le certificat à supprimer du magasin de certificats.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores">
      <summary>Représente une collection de magasins de certificats.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.IntermediateCertificationAuthorities">
      <summary>Obtient le magasin de certificats des autorités de certification intermédiaires pour une application.</summary>
      <returns>Magasin de certificats des autorités de certification intermédiaires pour une application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.TrustedRootCertificationAuthorities">
      <summary>Obtient le magasin de certificats des certificats racine approuvés pour une application.</summary>
      <returns>Le magasin de certificats des certificats racine approuvés pour une application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.FindAllAsync">
      <summary>Obtenir tous les certificats des magasins de certificats.</summary>
      <returns>Opération asynchrone pour récupérer la liste des certificats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.FindAllAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery)">
      <summary>Obtenir tous les certificats des magasins de certificats qui correspondent aux paramètres de requête spécifiés.</summary>
      <param name="query">Les valeurs de certificat à rechercher.</param>
      <returns>Opération asynchrone pour récupérer la liste des certificats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.GetStoreByName(System.String)">
      <summary>Obtient un magasin de certificats de la collection de magasins de certificats par nom.</summary>
      <param name="storeName">Nom du magasin de certificats à retourner. La valeur du paramètre *storeName* ne peut pas être « MY ».</param>
      <returns>Magasin de certificats demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.GetUserStoreByName(System.String)">
      <summary>Obtient un magasin de certificats utilisateurs à partir de la collection de magasins de certificats par nom.</summary>
      <param name="storeName">Nom du magasin de certificats utilisateurs à retourner.</param>
      <returns>Magasin de certificats utilisateurs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters">
      <summary>Représente les paramètres à utiliser pour générer une chaîne de certificats.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe ChainBuildingParameters.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.AuthorityInformationAccessEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'Accès aux informations de l'autorité (AIA, Authority Information Access) est activé.</summary>
      <returns>True pour activer l'accès aux informations de l'autorité (AIA, Authority Information Access) ; sinon, false. La valeur par défaut est true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.CurrentTimeValidationEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant que la durée actuelle doit être utilisée pour l'intervalle de temps de validation.</summary>
      <returns>True pour utiliser l'heure actuelle comme horodatage de validation ; sinon, false. La valeur par défaut est true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.EnhancedKeyUsages">
      <summary>Obtient une collection d'identificateurs d'objet (OID) pour l'extension avancée de l'utilisation de la clé.</summary>
      <returns>Collection d'identificateurs d'objet (OID) pour l'extension avancée de l'utilisation de la clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.ExclusiveTrustRoots">
      <summary>Obtient la liste des certificats racines qui seront approuvés.</summary>
      <returns>La liste des certificats racines qui seront approuvés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.NetworkRetrievalEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il convient de demander de nouvelles URL à utiliser pour l'établissement de la chaîne ou la vérification de la révocation ou pour les URL mises en cache.</summary>
      <returns>True pour demander de nouvelles URL à utiliser pour la génération de la chaîne et la vérification de la révocation ; false pour utiliser les URL mises en cache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.RevocationCheckEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la vérification de la révocation est activée.</summary>
      <returns>True pour activer la vérification de la révocation ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.ValidationTimestamp">
      <summary>Obtient ou définit l'horodatage utilisé pour déterminer si la chaîne de certificats était comprise dans la limite de validité.</summary>
      <returns>Horodatage utilisé pour déterminer si la chaîne de certificats était comprise dans la limite de validité.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters">
      <summary>Représente les valeurs à utiliser lors de la vérification d'une chaîne de certificats.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe ChainValidationParameters.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters.CertificateChainPolicy">
      <summary>Obtient ou définit la stratégie de chaîne de certificats à utiliser lors de la vérification de la chaîne de certificats.</summary>
      <returns>Stratégie de chaîne de certificat à utiliser lors de la vérification de la chaîne de certificat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters.ServerDnsName">
      <summary>Obtient ou définit le nom DNS du serveur à utiliser pour la stratégie SSL.</summary>
      <returns>Nom DNS du serveur à utiliser pour la stratégie SSL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult">
      <summary>Décrit le résultat d'une opération de vérification de chaîne de certificats.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.BasicConstraintsError">
      <summary>L'extension de contrainte de base d'un certificat dans la chaîne n'a pas été observée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Expired">
      <summary>Un certificat de la chaîne a expiré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.IncompleteChain">
      <summary>Un ou plusieurs certificats sont manquants dans la chaîne de certificats.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.InvalidCertificateAuthorityPolicy">
      <summary>Un certificat de la chaîne dispose d'une stratégie qui n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.InvalidName">
      <summary>Un certificat de la chaîne dispose d'un nom qui n'est pas valide. Le nom n'est pas inclus dans la liste autorisée ou est explicitement exclu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.InvalidSignature">
      <summary>La signature d'un certificat de la chaîne ne peut pas être vérifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.OtherErrors">
      <summary>Une erreur inattendue s'est produite lors de la validation de la chaîne de certificats.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.RevocationFailure">
      <summary>Impossible de se connecter au serveur de révocation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.RevocationInformationMissing">
      <summary>Aucune DLL installée ou stockée n'a été trouvée pour vérifier la révocation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Revoked">
      <summary>Un certificat de la chaîne a été révoqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Success">
      <summary>La chaîne de certificats a été vérifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.UnknownCriticalExtension">
      <summary>Un certificat de la chaîne contient une extension inconnue qui est marquée comme « critique ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Untrusted">
      <summary>Un certificat de la chaîne n'est pas approuvé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.WrongUsage">
      <summary>Un certificat de la chaîne est utilisé dans un but différent de celui spécifié par son autorité de certification.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature">
      <summary>Représente une signature jointe à un message CMS signé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crée une nouvelle instance de la classe CmsAttachedSignature pour le message CMS signé spécifié.</summary>
      <param name="inputBlob">Blob de messages CMS signé.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.Certificates">
      <summary>Obtient la liste des certificats utilisés pour la constituer la chaîne pour le certificat du signataire.</summary>
      <returns>La liste des certificats utilisés pour constituer la chaîne pour le certificat du signataire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.Content">
      <summary>Obtient le contenu du message CMS signé.</summary>
      <returns>Contenu du message CMS signé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.Signers">
      <summary>Obtient la liste des signataires utilisés pour créer ou vérifier la signature.</summary>
      <returns>La liste des signataires utilisés pour créer ou vérifier la signature.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.GenerateSignatureAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>Signe les données d'entrée spécifiées à l'aide des informations sur le signataire indiqué et crée un message CMS attaché.</summary>
      <param name="data">Données d'entrée à signer.</param>
      <param name="signers">Informations du signataire utilisées pour calculer la signature.</param>
      <param name="certificates">La liste de certificats pour constituer la chaîne pour les certificats du signataire.</param>
      <returns>Opération asynchrone pour récupérer le message CMS signé joint.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.VerifySignature">
      <summary>Vérifie la signature contenue dans le message CMS signé.</summary>
      <returns>Le résultat de l'opération de vérification de signature.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature">
      <summary>Représente une signature détachée pour un message CMS signé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crée une nouvelle instance de la classe CmsDetachedSignature pour le message CMS signé spécifié.</summary>
      <param name="inputBlob">Blob de messages CMS signé.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.Certificates">
      <summary>Obtient la liste des certificats utilisés pour la constituer la chaîne pour le certificat du signataire.</summary>
      <returns>La liste des certificats utilisés pour constituer la chaîne pour le certificat du signataire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.Signers">
      <summary>Obtient la liste des signataires utilisés pour créer ou vérifier la signature.</summary>
      <returns>La liste des signataires utilisés pour créer ou vérifier la signature.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.GenerateSignatureAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>Signe les données d'entrée spécifiées à l'aide des informations sur le signataire indiqué et crée un message CMS signé isolé.</summary>
      <param name="data">Données d'entrée à signer.</param>
      <param name="signers">Informations du signataire utilisées pour calculer la signature.</param>
      <param name="certificates">La liste de certificats pour constituer la chaîne pour les certificats du signataire.</param>
      <returns>Opération asynchrone pour récupérer le message CMS signé détaché.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.VerifySignatureAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Vérifie un message CMS signé par rapport à l'entrée de diffusion en continu d'origine.</summary>
      <param name="data">Le flux d'entrée original pour le message CMS signé.</param>
      <returns>Opération asynchrone pour récupérer le résultat de l'opération de validation de la signature.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo">
      <summary>Représente les informations sur le signataire d'un message CMS signé qui contient un ensemble de propriétés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe CmsSignerInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.Certificate">
      <summary>Obtient ou définit le certificat du signataire utilisé pour signer le message.</summary>
      <returns>Certificat du signataire utilisé pour signer le message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.HashAlgorithmName">
      <summary>Obtient ou définit l'algorithme de hachage utilisé pour signer le message CMS.</summary>
      <returns>L'algorithme de hachage utilisé pour signer le message CMS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.TimestampInfo">
      <summary>Obtient les informations d'horodatage non authentifiées RFC3161.</summary>
      <returns>Informations d'horodatage non authentifiées RFC3161.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo">
      <summary>Représente un attribut d'horodatage non authentifié RFC3161 dans un message CMS signé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo.Certificates">
      <summary>Obtient la liste des certificats utilisés pour la constituer la chaîne pour le certificat de signature.</summary>
      <returns>La liste des certificats utilisés pour constituer la chaîne pour le certificat de signature.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo.SigningCertificate">
      <summary>Obtient le certificat qui est utilisé pour signer l'horodateur.</summary>
      <returns>Certificat qui est utilisé pour signer l'horodateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo.Timestamp">
      <summary>Obtient la date et l'heure de l'horodateur.</summary>
      <returns>Date et heure de l'horodateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages">
      <summary>Spécifie les opérations de chiffrement qui peuvent être exécutées par la clé privée. Ce type d'énumération est utilisé dans la propriété KeyUsages d'un objet CertificateRequestProperties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.All">
      <summary>La clé peut être utilisée pour le déchiffrement, pour la signature. et accord de clé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.Decryption">
      <summary>La clé peut être utilisée pour le déchiffrement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.KeyAgreement">
      <summary>La clé peut être utilisée pour le chiffrement d'accord secret.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.None">
      <summary>Aucune utilisation n'est spécifiée pour la touche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.Signing">
      <summary>La clé peut être utilisée pour signer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption">
      <summary>Spécifie si une clé privée peut être exportée. Ce type d'énumération est utilisé dans la propriété Exportable d'un objet CertificateRequestProperties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption.Exportable">
      <summary>La clé privée est exportable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption.NotExportable">
      <summary>La clé privée n'est pas exportable.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions">
      <summary>Spécifie les options d'installation du certificat. Ce type d'énumération est utilisé par les méthodes InstallCertificateAsync et ImportPfxDataAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions.DeleteExpired">
      <summary>Supprime les certificats périmés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions.None">
      <summary>Aucune option n'est spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames">
      <summary>Définit plusieurs noms d'algorithmes de clé publique fréquemment utilisés. Vous pouvez utiliser cette classe dans la propriété KeyAlgorithmName sur la classe CertificateRequestProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Dsa">
      <summary>Retourne « DSA » comme nom de l'algorithme de clé.</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme de clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh">
      <summary>Retourne « ECDH » comme nom de l'algorithme de clé.</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme de clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh256">
      <summary>Retourne « ECDH256 » comme nom de l'algorithme de clé.</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme de clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh384">
      <summary>Retourne « ECDH384 » comme nom de l'algorithme de clé.</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme de clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh521">
      <summary>Retourne « ECDH521 » comme nom de l'algorithme de clé.</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme de clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa">
      <summary>Retourne « ECDSA » comme nom de l'algorithme de clé.</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme de clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa256">
      <summary>Retourne « ECDSA256 » comme nom de l'algorithme de clé.</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme de clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa384">
      <summary>Retourne « ECDSA384 » comme nom de l'algorithme de clé.</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme de clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa521">
      <summary>Retourne « ECDSA521 » comme nom de l'algorithme de clé.</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme de clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Rsa">
      <summary>Retourne « RSA » comme nom de l'algorithme de clé.</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme de clé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper">
      <summary>Permet d'accéder aux méthodes d'attestation clés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper.DecryptTpmAttestationCredentialAsync(System.String)">
      <summary>Déchiffre des informations d'identification d'attestation à clé TPM.</summary>
      <param name="credential">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper.DecryptTpmAttestationCredentialAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Déchiffre des informations d'identification d'attestation à clé TPM.</summary>
      <param name="credential">Informations d'identification d'attestation de clé TPM à déchiffrer.</param>
      <param name="containerName">Le nom du conteneur des informations d'identification.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne les informations d'identification de l'attestation de la clé TPM déchiffrée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper.GetTpmAttestationCredentialId(System.String)">
      <summary>Obtient l'ID d'identification à partir d'une des informations d'identification d'attestation clé TPM.</summary>
      <param name="credential">Informations d'identification d'attestation de clé TPM à partir desquelles obtenir l'ID d'identification.</param>
      <returns>L'ID d'identification issu des informations d'identification de l'attestation de la clé TPM.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel">
      <summary>Spécifie le niveau principal de protection. Ce type d'énumération est utilisé dans la propriété KeyProtectionLevel d'un objet CertificateRequestProperties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.ConsentOnly">
      <summary>L'utilisateur est averti via une boîte de dialogue lorsque la clé privée est créée ou utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.ConsentWithFingerprint">
      <summary>L'utilisateur est invité à entrer une vérification par empreinte digitale pour la clé lorsque la clé est créée ou utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.ConsentWithPassword">
      <summary>L'utilisateur est invité à entrer un mot de passe pour la clé lorsque la clé est créée ou utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.NoConsent">
      <summary>Aucune protection principale forte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize">
      <summary>Spécifie les tailles de clé d'algorithme RSA utilisées couramment. Ce type d'énumération peut être utilisé dans la propriété KeySize d'un objet CertificateRequestProperties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize.Invalid">
      <summary>Aucune taille n'est spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize.Rsa2048">
      <summary>La longueur de clé est de 2048 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize.Rsa4096">
      <summary>La longueur de clé est de 4096 bits.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames">
      <summary>Définit plusieurs noms de fournisseurs de stockage de clés fréquemment utilisés. Vous pouvez utiliser cette classe dans la propriété KeyStorageProviderName sur la classe CertificateRequestProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.PassportKeyStorageProvider">
      <summary>Retourne « Microsoft Passport Key Storage Provider » comme nom de fournisseur.</summary>
      <returns>Nom du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.PlatformKeyStorageProvider">
      <summary>Retourne « Microsoft Platform Crypyto Key Storage Provider » comme nom de fournisseur.</summary>
      <returns>Nom du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.SmartcardKeyStorageProvider">
      <summary>Retourne « Microsoft Smart Card Key Storage Provider » comme nom de fournisseur.</summary>
      <returns>Nom du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.SoftwareKeyStorageProvider">
      <summary>Retourne « Microsoft Software Key Storage Provider » comme nom de fournisseur.</summary>
      <returns>Nom du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters">
      <summary>Représente les paramètres d'importation PFX.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe PfxImportParameters.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.ContainerNamePrefix">
      <summary>Obtient ou définit le préfixe du nom du conteneur.</summary>
      <returns>Préfixe du nom du conteneur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.Exportable">
      <summary>Obtient ou définit l'option d'exportation.</summary>
      <returns>Option d'exportation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.FriendlyName">
      <summary>Obtient ou définit le nom convivial.</summary>
      <returns>Nom convivial.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.InstallOptions">
      <summary>Obtient ou définit les options d'installation.</summary>
      <returns>Options d'installation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.KeyProtectionLevel">
      <summary>Obtient ou définit le niveau principal de protection.</summary>
      <returns>Niveau principal de protection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.KeyStorageProviderName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de fournisseur de stockage de clés.</summary>
      <returns>Nom du fournisseur de stockage de clés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.ReaderName">
      <summary>Obtient ou définit le nom du lecteur.</summary>
      <returns>Nom du lecteur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult">
      <summary>Décrit le résultat d'une opération de vérification de signature.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.BadMessage">
      <summary>Une erreur grave s'est produite, telle que l'absence des informations principales relatives au fournisseur ou un ID incorrect d'algorithme.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.InvalidParameter">
      <summary>Un argument non valide s'est produit lors de la vérification de la signature.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.InvalidSignature">
      <summary>La signature n'a pas été vérifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.OtherErrors">
      <summary>Des erreurs supplémentaires ont été rencontrées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.Success">
      <summary>La signature a été vérifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames">
      <summary>Fournit des propriétés pour récupérer des noms de magasins de certificats standard.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames.IntermediateCertificationAuthorities">
      <summary>Obtient le nom des autorités de certification intermédiaires.</summary>
      <returns>Le nom des autorités de certification intermédiaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames.Personal">
      <summary>Obtient le nom du magasin de certificats personnels.</summary>
      <returns>Le nom du magasin de certificats personnels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames.TrustedRootCertificationAuthorities">
      <summary>Obtient le nom des autorités de certification racine approuvées.</summary>
      <returns>Le nom des autorités de certification racine approuvées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo">
      <summary>Fournit des informations sur le nom de substitution d'un sujet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe SubjectAlternativeNameInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.DistinguishedName">
      <summary>Obtient ou définit le nom unique.</summary>
      <returns>Nom unique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.DistinguishedNames">
      <summary>Obtient un vecteur de noms uniques.</summary>
      <returns>Vecteur de noms uniques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.DnsName">
      <summary>Obtient le nom DNS.</summary>
      <returns>Nom DNS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.DnsNames">
      <summary>Obtient un vecteur de noms dns.</summary>
      <returns>Vecteur de noms dns.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.EmailName">
      <summary>Obtient le nom du message électronique.</summary>
      <returns>Nom du message électronique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.EmailNames">
      <summary>Obtient un vecteur de noms de messagerie.</summary>
      <returns>Vecteur de noms de messagerie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.Extension">
      <summary>Obtient l'extension de certificat.</summary>
      <returns>Extension de certificat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.IPAddress">
      <summary>Obtient l'adresse IP.</summary>
      <returns>Adresse IP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.IPAddresses">
      <summary>Obtient les adresses IP.</summary>
      <returns>Adresses IP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.PrincipalName">
      <summary>Obtient le nom principal.</summary>
      <returns>Nom principal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.PrincipalNames">
      <summary>Obtient un vecteur de noms principaux.</summary>
      <returns>Vecteur de noms principaux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.Url">
      <summary>Obtient l'URL.</summary>
      <returns>URL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.Urls">
      <summary>Obtient un vecteur d'URL.</summary>
      <returns>Vecteur d'URL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager">
      <summary>Permet d'accéder à des méthodes de création, d'importation et d'inscription de certificat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.CreateRequestAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties)">
      <summary>Crée de manière asynchrone une demande de certificat PKCS #10 en fonction des propriétés spécifiées dans un objet CertificateRequestProperties.</summary>
      <param name="request">Un objet CertificateRequestProperties qui contient les valeurs de propriété utilisées pour créer la demande de certificat.</param>
      <returns>Opération asynchrone pour récupérer la demande de certificat PKCS #10 encodée en base64.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String)">
      <summary>Importe de façon asynchrone un certificat utilisateur à partir d'un message PFX (Personal Information Exchange).</summary>
      <param name="pfxData">Message PFX encodé base64.</param>
      <param name="password">Mot de passe utilisé pour déchiffrer et vérifier le paquet PFX. Le mot de passe doit être exactement identique à celui utilisé pour chiffrer le paquet.</param>
      <param name="exportable">Une valeur de l'énumération ExportOption qui indique si la clé peut être exportée.</param>
      <param name="keyProtectionLevel">Valeur de l'énumération KeyProtectionLevel qui spécifie la force de protection principale. La valeur par défaut est **NoConsent**.</param>
      <param name="installOption">Valeur d'énumération InstallOptions qui spécifie l'option d'installation du certificat.</param>
      <param name="friendlyName">Nom complet du certificat inscrit. Cette valeur remplace la propriété **FriendlyName** dans le message PFX.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String,System.String)">
      <summary>Importe de façon asynchrone un certificat à partir d'un message PFX (Personal Information Exchange) à l'aide du fournisseur de stockage de clés spécifié.</summary>
      <param name="pfxData">Message PFX encodé base64.</param>
      <param name="password">Mot de passe utilisé pour déchiffrer et vérifier le paquet PFX. Le mot de passe doit être exactement identique à celui utilisé pour chiffrer le paquet.</param>
      <param name="exportable">Une valeur de l'énumération ExportOption qui indique si la clé peut être exportée.</param>
      <param name="keyProtectionLevel">Valeur de l'énumération KeyProtectionLevel qui spécifie la force de protection principale. La valeur par défaut est **NoConsent**.</param>
      <param name="installOption">Valeur d'énumération InstallOptions qui spécifie l'option d'installation du certificat.</param>
      <param name="friendlyName">Nom complet du certificat inscrit. Cette valeur remplace la propriété **FriendlyName** dans le message PFX.</param>
      <param name="keyStorageProvider">Nom du fournisseur de stockage principal à utiliser lors de l'importation du certificat.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters)">
      <summary>Importe de façon asynchrone un certificat à partir d'un message PFX (Personal Information Exchange) à l'aide des paramètres d'importation spécifiés.</summary>
      <param name="pfxData">Message PFX encodé base64.</param>
      <param name="password">Mot de passe utilisé pour déchiffrer et vérifier le paquet PFX. Le mot de passe doit être exactement identique à celui utilisé pour chiffrer le paquet.</param>
      <param name="pfxImportParameters">Paramètres d'importation.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.InstallCertificateAsync(System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions)">
      <summary>Installe de façon asynchrone une chaîne de certificats dans le conteneur d'applications sur l'ordinateur local.</summary>
      <param name="certificate">Certificat encodé. Le *certificat* est encodé à l'aide des règles d'encodage distinctives (DER, Distinguished Encoding Rules) telles que définies par la norme ASN.1 (Abstract Syntax Notation One).</param>
      <param name="installOption">Valeur d'énumération InstallOptions qui spécifie l'option d'installation du certificat.</param>
      <returns>Cette méthode ne retourne pas de valeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore">
      <summary>Représente un magasin de certificats utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore.Name">
      <summary>Obtient le nom du magasin.</summary>
      <returns>Le nom du magasin.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore.RequestAddAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>Demande d'ajouter un certificat au magasin.</summary>
      <param name="certificate">Le certificat à ajouter.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne la valeur True si le certificat a été correctement ajouté ; sinon, elle retourne la valeur False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore.RequestDeleteAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>Demande de supprimer un certificat du magasin.</summary>
      <param name="certificate">Le certificat à supprimer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne la valeur True si le certificat a été correctement supprimé ; sinon, elle retourne la valeur False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames">
      <summary>Contient les propriétés statiques qui vous permettent de récupérer les noms d'algorithmes utilisés dans la méthode OpenAlgorithm de la classe AsymmetricKeyAlgorithmProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.DsaSha1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « DSA_SHA1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « DSA_SHA1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.DsaSha256">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « DSA_SHA256 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « DSA_SHA256 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaP256Sha256">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « ECDSA_P256_SHA256 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « ECDSA_P256_SHA256 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaP384Sha384">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « ECDSA_P384_SHA384 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « ECDSA_P384_SHA384 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaP521Sha512">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « ECDSA_P521_SHA512 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « ECDSA_P521_SHA512 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaSha256">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « ECDSA_SHA256 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « ECDSA_SHA256 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaSha384">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « ECDSA_SHA384 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « ECDSA_SHA384 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaSha512">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « ECDSA_SHA512 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « ECDSA_SHA512 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « RSA_OAEP_SHA1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « RSA_OAEP_SHA1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha256">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « RSA_OAEP_SHA256 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « RSA_OAEP_SHA256 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha384">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « RSA_OAEP_SHA384 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « RSA_OAEP_SHA384 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha512">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « RSA_OAEP_SHA512 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « RSA_OAEP_SHA512 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaPkcs1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « RSA_PKCS1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « RSA_PKCS1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « RSASIGN_PKCS1_SHA1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « RSASIGN_PKCS1_SHA1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha256">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « RSASIGN_PKCS1_SHA256 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « RSASIGN_PKCS1_SHA256 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha384">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « RSASIGN_PKCS1_SHA384 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « RSASIGN_PKCS1_SHA384 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha512">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « RSASIGN_PSS_SHA512 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « RSASIGN_PSS_SHA512 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « RSASIGN_PSS_SHA1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « RSASIGN_PSS_SHA1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha256">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « RSASIGN_PSS_SHA256 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « RSASIGN_PSS_SHA256 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha384">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « RSASIGN_PSS_SHA384 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « RSASIGN_PSS_SHA384 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha512">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « RSASIGN_PSS_SHA512 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « RSASIGN_PSS_SHA512 ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider">
      <summary>Représente un fournisseur d'algorithmes de clé asymétrique (publique). Pour plus d'informations, consultez Clés de chiffrement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>Obtient le nom de l'algorithme asymétrique ouvert.</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateKeyPair(System.UInt32)">
      <summary>Crée une paire de clés publique/privée.</summary>
      <param name="keySize">Taille de la clé, en bits. Les tailles de clé classiques sont 512, 1 024, 2 048 ou 4 096 bits.</param>
      <returns>Représente les paires de clé asymétriques.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateKeyPairWithCurveName(System.String)">
      <summary>Crée une paire de clés publique/privée à l'aide d'un nom de courbe.</summary>
      <param name="curveName">Nom de la courbe.</param>
      <returns>Représente les paires de clé asymétriques.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateKeyPairWithCurveParameters(System.Byte[])">
      <summary>Crée une paire de clés publique/privée à l'aide de paramètres de courbe.</summary>
      <param name="parameters">Paramètres de courbe.</param>
      <returns>Représente les paires de clé asymétriques.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportKeyPair(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Importe une paire de clés publique/privée d'une mémoire tampon.</summary>
      <param name="keyBlob">Mémoire tampon qui contient la paire de clés à importer.</param>
      <returns>Représente la paire de clés importée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportKeyPair(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType)">
      <summary>Importe une paire de clés publique/privée d'une mémoire tampon dans le format spécifié.</summary>
      <param name="keyBlob">Mémoire tampon qui contient la paire de clés à importer.</param>
      <param name="BlobType">Valeur d'énumération CryptographicPrivateKeyBlobType qui spécifie les informations relatives à la clé privée contenue dans la mémoire tampon *keyBlob*. La valeur par défaut est **Pkcs8RawPrivateKeyInfo**.</param>
      <returns>Représente la paire de clés importée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportPublicKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Importe une clé publique dans une mémoire tampon.</summary>
      <param name="keyBlob">Mémoire tampon qui contient la clé à importer.</param>
      <returns>Représente la clé importée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportPublicKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType)">
      <summary>Importe une clé publique dans une mémoire tampon pour un format spécifié.</summary>
      <param name="keyBlob">Mémoire tampon qui contient la clé à importer.</param>
      <param name="BlobType">Valeur d'énumération CryptographicPublicKeyBlobType qui spécifie le format de la clé publique contenue dans la mémoire tampon *keyBlob*. La valeur par défaut est **X509SubjectPublicKeyInfo**.</param>
      <returns>Représente la clé importée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>Crée une instance de la classe AsymmetricKeyAlgorithmProvider et ouvre l'algorithme spécifié à utiliser.</summary>
      <param name="algorithm">Nom de l'algorithme.</param>
      <returns>Représente un fournisseur d'algorithmes de clé publique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm">
      <summary>Représente des informations relatives à un algorithme cible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm.Aes">
      <summary>L'algorithme cible est AES.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm.NotAes">
      <summary>L'algorithme cible n'est pas AES.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine">
      <summary>Chiffre, déchiffre, puis signe le contenu, et vérifie les signatures numériques.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.Decrypt(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Déchiffre le contenu précédemment chiffré à l'aide d'un algorithme symétrique ou asymétrique.</summary>
      <param name="key">Clé de chiffrement à utiliser pour le déchiffrement. Il peut s'agir d'une clé symétrique ou asymétrique. Pour plus d'informations, consultez AsymmetricKeyAlgorithmProvider et SymmetricKeyAlgorithmProvider.</param>
      <param name="data">Mémoire tampon qui contient les données chiffrées.</param>
      <param name="iv">mémoire tampon qui contient le vecteur d'initialisation. Si un vecteur d'initialisation a été utilisé pour chiffrer les données, utilisez le même vecteur d'initialisation pour déchiffrer les données. Pour plus d'informations, consultez la section Encrypt.</param>
      <returns>Données déchiffrées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.DecryptAndAuthenticate(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Décrypte et authentifie les données. Pour plus d'informations et pour obtenir un exemple de code complet, consultez EncryptedAndAuthenticatedData.</summary>
      <param name="key">Clé symétrique à utiliser.</param>
      <param name="data">Données à déchiffrer et à authentifier.</param>
      <param name="nonce">Valeur à usage unique à utiliser. Ce doit être la même valeur à usage unique utilisée par la méthode EncryptAndAuthenticate.</param>
      <param name="authenticationTag">Balise d'authentification.</param>
      <param name="authenticatedData">Données authentifiées. Cette propriété peut être **Null**.</param>
      <returns>Mémoire tampon qui contient les données déchiffrées. Si la méthode échoue, l'authentification échoue ; si la méthode réussit, l'authentification réussit également.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.DecryptAsync(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Déchiffre les données d'entrée chiffrées à l'aide de la clé fournie.</summary>
      <param name="key">La clé à utiliser pour déchiffrer les données d'entrée chiffrées.</param>
      <param name="data">Données chiffrées à déchiffrer.</param>
      <param name="iv">Le vecteur initial pour une clé symétrique. Pour une clé asymétrique, définir cette valeur sur « Null ».</param>
      <returns>Données déchiffrées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.DeriveKeyMaterial(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters,System.UInt32)">
      <summary>Dérive une clé d'une autre clé à l'aide d'une fonction de dérivation de clés. Pour plus d'informations, consultez les classes KeyDerivationAlgorithmProvider et KeyDerivationParameters.</summary>
      <param name="key">Clé symétrique ou secrète utilisée pour la dérivation.</param>
      <param name="parameters">Paramètres de dérivation. Les paramètres varient selon le type d'algorithme KDF utilisé.</param>
      <param name="desiredKeySize">Taille demandée, en octets, de la clé dérivée.</param>
      <returns>Mémoire tampon qui contient la clé dérivée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.Encrypt(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Chiffre les données en utilisant un algorithme symétrique ou asymétrique.</summary>
      <param name="key">Clé de chiffrement à utiliser pour le chiffrement. Il peut s'agir d'une clé symétrique ou asymétrique. Pour plus d'informations, consultez AsymmetricKeyAlgorithmProvider et SymmetricKeyAlgorithmProvider.</param>
      <param name="data">Données à chiffrer.</param>
      <param name="iv">mémoire tampon qui contient le vecteur d'initialisation. Ce peut être **null** pour un algorithme symétrique et doit toujours être **null** pour un algorithme asymétrique. Si un vecteur d'initialisation a été utilisé pour chiffrer les données, utilisez le même vecteur d'initialisation pour déchiffrer les données. Vous pouvez utiliser la méthode GenerateRandom pour créer un vecteur d'initialisation qui contient les données aléatoires. D'autres vecteurs d'initialisation, tels que les vecteurs générés à partir de valeurs à usage unique, requièrent l'implémentation personnalisée. Pour plus d'informations, consultez Clés de chiffrement.</param>
      <returns>Données chiffrées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.EncryptAndAuthenticate(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Effectue un chiffrement authentifié.</summary>
      <param name="key">Clé symétrique à utiliser pour le chiffrement.</param>
      <param name="data">Données à chiffrer et à authentifier.</param>
      <param name="nonce">Valeur à usage unique à utiliser. Une valeur à usage unique est une variable dont la probabilité de répétition est minime. Par exemple, utilisez une valeur aléatoire générée récemment pour chaque utilisation, un horodatage, un numéro de séquence ou une combinaison de ces éléments. L'implémentation Microsoft GCM requiert une valeur unique de 12 octets. L'implémentation CCM requiert une valeur unique de 7 à 13 octets.</param>
      <param name="authenticatedData">Données authentifiées. Cette propriété peut être **Null**.</param>
      <returns>Données chiffrées et authentifiées. Si la méthode échoue, l'authentification échoue ; si la méthode réussit, l'authentification réussit également.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.Sign(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Signe le contenu numérique. Pour plus d'informations, consultez MAC, hachages et signatures.</summary>
      <param name="key">Clé utilisée pour la signature.</param>
      <param name="data">Données à signer.</param>
      <returns>Signature des données.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.SignAsync(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Calcule un hachage pour les données d'entrée fournies, puis signe le hachage calculé à l'aide de la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">La clé à utiliser pour calculer et signer le hachage.</param>
      <param name="data">Données d'entrée brute à signer. Les données ne sont pas hachées.</param>
      <returns>Opération asynchrone pour récupérer les données hachées et signées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.SignHashedData(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Signe les données d'entrée hachées à l'aide de la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé à utiliser pour signer le hachage. Cette clé doit être une clé asymétrique obtenue à partir d'un objet PersistedKeyProvider ou AsymmetricKeyAlgorithmProvider.</param>
      <param name="data">Données d'entrée à signer. La donnée est une valeur hachée qui peut être obtenue par hachage incrémentiel.</param>
      <returns>Données signées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.SignHashedDataAsync(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Signe les données d'entrée hachées à l'aide de la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé à utiliser pour signer le hachage. Cette clé doit être une clé asymétrique obtenue à partir d'un objet PersistedKeyProvider ou AsymmetricKeyAlgorithmProvider.</param>
      <param name="data">Données d'entrée à signer. La donnée est une valeur hachée qui peut être obtenue par hachage incrémentiel.</param>
      <returns>Opération asynchrone pour récupérer les données signées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.VerifySignature(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Vérifie une signature de message.</summary>
      <param name="key">Clé utilisée pour la vérification. Il doit s'agir de la même clé précédemment utilisée pour signer le message.</param>
      <param name="data">Message à vérifier.</param>
      <param name="signature">Signature précédemment calculée sur le message à vérifier.</param>
      <returns>**true** si le message est vérifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.VerifySignatureWithHashInput(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Vérifie la signature des données d'entrée spécifiées par rapport à une signature connue.</summary>
      <param name="key">La clé à utiliser pour récupérer la signature des données d'entrée. Cette clé doit être une clé asymétrique obtenue à partir d'un objet PersistedKeyProvider ou AsymmetricKeyAlgorithmProvider.</param>
      <param name="data">Données à vérifier. La donnée est une valeur hachée des données brutes.</param>
      <param name="signature">La signature connue à utiliser pour vérifier la signature des données d'entrée.</param>
      <returns>True si la signature est vérifiée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicHash">
      <summary>Représente un objet de hachage réutilisable et contient le résultat d'une opération de hachage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicHash.Append(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Ajoute une chaîne encodée binaire aux données stockées dans l'objet CryptographicHash.</summary>
      <param name="data">Données à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicHash.GetValueAndReset">
      <summary>Obtient des données hachées de l'objet CryptographicHash et redéfinit l'objet.</summary>
      <returns>Données hachées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey">
      <summary>Représente une clé symétrique ou une paire de clés asymétrique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.KeySize">
      <summary>Obtient la taille de la clé, en bits.</summary>
      <returns>Entier contenant le nombre de bits dans la clé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.Export">
      <summary>Exporte la paire de clés vers une mémoire tampon.</summary>
      <returns>Mémoire tampon qui contient la paire de clés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.Export(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType)">
      <summary>Exporte la paire de clés dans une mémoire tampon selon le format spécifié.</summary>
      <param name="BlobType">Valeur de l'énumération de CryptographicPrivateKeyBlobType qui spécifie le format de la clé dans la mémoire tampon. La valeur par défaut est **Pkcs8RawPrivateKeyInfo**.</param>
      <returns>Mémoire tampon qui contient la paire de clés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.ExportPublicKey">
      <summary>Exporte une clé publique dans une mémoire tampon.</summary>
      <returns>Mémoire tampon qui contient la clé publique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.ExportPublicKey(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType)">
      <summary>Exporte une clé publique dans une mémoire tampon selon le format spécifié.</summary>
      <param name="BlobType">Valeur de l'énumération CryptographicPublicKeyBlobType qui spécifie le format de la clé dans la mémoire tampon. La valeur par défaut est **X509SubjectPublicKeyInfo**.</param>
      <returns>Mémoire tampon qui contient la clé publique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding">
      <summary>Spécifie un mode de remplissage pour la signature d'algorithme asymétrique ou les opérations de chiffrement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.None">
      <summary>Ne pas utiliser la marge intérieure.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.RsaOaep">
      <summary>Utilisez le schéma OAEP (Optimal Asymmetric Encryption Padding).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.RsaPkcs1V15">
      <summary>Utilisez le modèle de remplissage standard pour le chiffrement à clé publique basé sur l'algorithme RSA tel qu'il est défini dans RFC 3447.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.RsaPss">
      <summary>Utilisez le schéma PSS (Probabilistic Signature Scheme).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType">
      <summary>Spécifie le type de la clé privée contenue dans une mémoire tampon.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.BCryptEccFullPrivateKey">
      <summary>La clé est une clé privée ECC (cryptographie à courbe elliptique complète) BCrypt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.BCryptPrivateKey">
      <summary>Format de clé privée Microsoft défini par l'API de chiffrement : CNG (Cryptography Next Generation). Pour obtenir des exemples, consultez les structures CNG suivantes :</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.Capi1PrivateKey">
      <summary>Format de clé privée Microsoft défini par l'API de chiffrement (CAPI) héritée. Pour plus d'informations, consultez Objets BLOB principaux du fournisseur de base.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.Pkcs1RsaPrivateKey">
      <summary>La clé est une clé privée RSA définie selon la norme PKCS #1. Pour plus d'informations, consultez RSA Cryptography Specification dans RFC 3347.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.Pkcs8RawPrivateKeyInfo">
      <summary>Il s'agit de la valeur par défaut. La clé privée est encodée en tant que type **PrivateKeyInfo** ASN.1 défini dans la norme PKCS#8. La syntaxe des informations de clé privée est définie comme suit dans la norme RFC 5208.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType">
      <summary>Spécifie le type de la clé publique contenue dans une mémoire tampon.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.BCryptEccFullPublicKey">
      <summary>La clé est une clé privée ECC (cryptographie à courbe elliptique complète) BCrypt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.BCryptPublicKey">
      <summary>Format de clé publique Microsoft défini par l'API de chiffrement : CNG (Cryptography Next Generation). Pour obtenir des exemples, consultez les structures CNG suivantes :</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.Capi1PublicKey">
      <summary>Format de clé publique Microsoft défini par l'API de chiffrement (CAPI) héritée. Pour plus d'informations, consultez Objets BLOB principaux du fournisseur de base.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.Pkcs1RsaPublicKey">
      <summary>La clé est une clé publique RSA définie selon la norme PKCS #1. Pour plus d'informations, consultez RSA Cryptography Specification dans RFC 3347.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.X509SubjectPublicKeyInfo">
      <summary>Il s'agit de la valeur par défaut. La clé publique est encodée en tant que type **SubjectPublicKeyInfo** ASN.1 défini dans les normes RFC 5280 et RFC 3280.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames">
      <summary>Contient les propriétés statiques qui vous permettent de récupérer les noms des algorithmes ECC (Elliptic Curve Cryptographic) pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.AllEccCurveNames">
      <summary>Obtient un tableau de chaînes qui représente toutes les courbes enregistrées sur l'ordinateur local. Cela inclut les courbes qui ont été enregistrées par l'administrateur local.</summary>
      <returns>Tableau de chaînes qui représente toutes les courbes enregistrées sur l'ordinateur local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP160r1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « BRAINPOOLP160R1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « BRAINPOOLP160R1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP160t1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « BRAINPOOLP160T1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « BRAINPOOLP160T1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP192r1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « BRAINPOOLP192R1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « BRAINPOOLP192R1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP192t1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « BRAINPOOLP192T1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « BRAINPOOLP192T1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP224r1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « BRAINPOOLP224R1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « BRAINPOOLP224R1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP224t1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « BRAINPOOLP224T1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « BRAINPOOLP224T1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP256r1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « BRAINPOOLP256R1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « BRAINPOOLP256R1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP256t1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « BRAINPOOLP256T1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « BRAINPOOLP256T1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP320r1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « BRAINPOOLP320R1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « BRAINPOOLP320R1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP320t1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « BRAINPOOLP320T1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « BRAINPOOLP320T1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP384r1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « BRAINPOOLP384R1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « BRAINPOOLP384R1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP384t1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « BRAINPOOLP384T1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « BRAINPOOLP384T1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP512r1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « BRAINPOOLP512R1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « BRAINPOOLP512R1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP512t1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « BRAINPOOLP512T1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « BRAINPOOLP512T1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Curve25519">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « CURVE25519 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « CURVE25519 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Ec192wapi">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « EC192WAPI ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « EC192WAPI ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP192">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « NISTP192 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « NISTP192 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP224">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « NISTP224 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « NISTP224 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP256">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « NISTP256 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « NISTP256 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP384">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « NISTP384 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « NISTP384 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP521">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « NISTP521 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « NISTP521 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NumsP256t1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « NUMSP256T1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « NUMSP256T1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NumsP384t1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « NUMSP384T1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « NUMSP384T1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NumsP512t1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « NUMSP512T1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « NUMSP512T1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP160k1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SECP160K1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SECP160K1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP160r1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SECP160R1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SECP160R1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP160r2">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SECP160R2 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SECP160R2 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP192k1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SECP192K1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SECP192K1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP192r1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SECP192R1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SECP192R1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP224k1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SECP224K1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SECP224K1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP224r1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SECP224R1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SECP224R1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP256k1">
      <summary>Extrait une chaîne qui contient « SecP256k1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SecP256k1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP256r1">
      <summary>Extrait une chaîne qui contient « SecP256r1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SecP256r1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP384r1">
      <summary>Extrait une chaîne qui contient « SecP384r1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SecP384r1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP521r1">
      <summary>Extrait une chaîne qui contient « SecP521r1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SecP521r1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Wtls12">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « WTLS12 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « WTLS12 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Wtls7">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « WTLS7 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « WTLS7 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Wtls9">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « WTLS9 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « WTLS9 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P192v1">
      <summary>Extrait une chaîne qui contient « X962P192v1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « X962P192v1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P192v2">
      <summary>Extrait une chaîne qui contient « X962P192v2 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « X962P192v2 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P192v3">
      <summary>Extrait une chaîne qui contient « X962P192v3 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « X962P192v3 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P239v1">
      <summary>Extrait une chaîne qui contient « X962P239v1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « X962P239v1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P239v2">
      <summary>Extrait une chaîne qui contient « X962P239v2 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « X962P239v2 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P239v3">
      <summary>Extrait une chaîne qui contient « X962P239v3 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « X962P239v3 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P256v1">
      <summary>Extrait une chaîne qui contient « X962P256v1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « X962P256v1 ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.EncryptedAndAuthenticatedData">
      <summary>Contient des données qui peuvent être récupérées à partir de données chiffrées et authentifiées. Les algorithmes de chiffrement authentifiés sont ouverts à l'aide de la classe SymmetricKeyAlgorithmProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EncryptedAndAuthenticatedData.AuthenticationTag">
      <summary>Obtient la balise d'authentification.</summary>
      <returns>Mémoire tampon qui contient la balise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EncryptedAndAuthenticatedData.EncryptedData">
      <summary>Obtient les données chiffrées.</summary>
      <returns>Mémoire tampon qui contient les données chiffrées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames">
      <summary>Contient les propriétés statiques qui vous permettent de récupérer les noms d'algorithmes utilisés dans la méthode OpenAlgorithm de la classe HashAlgorithmProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Md5">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « MD5 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « MD5 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SHA1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SHA1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha256">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SHA256 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SHA256 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha384">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SHA384 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SHA384 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha512">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SHA512 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SHA512 ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider">
      <summary>Représente un fournisseur de hachage cryptographique. Pour plus d'informations sur les hachages, consultez MAC, hachages et signatures.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>Obtient le nom de l'algorithme de hachage ouvert.</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.HashLength">
      <summary>Obtient la longueur, en octets, du hachage.</summary>
      <returns>Nombre d'octets dans le hachage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.CreateHash">
      <summary>Crée un objet CryptographicHash réutilisable.</summary>
      <returns>Objet de hachage réutilisable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.HashData(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Hache les données binaires.</summary>
      <param name="data">Données à hacher.</param>
      <returns>Données hachées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>Crée un objet HashAlgorithmProvider et ouvre l'algorithme spécifié pour l'utiliser.</summary>
      <param name="algorithm">Nom de l'algorithme.</param>
      <returns>Représente un fournisseur qui implémente les algorithmes de hachage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames">
      <summary>Contient les propriétés statiques qui vous permettent de récupérer les noms d'algorithmes utilisés dans la méthode OpenAlgorithm de la classe KeyDerivationAlgorithmProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfMd5">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « CAPI_KDF_MD5 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « CAPIKDF_MD5 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « CAPI_KDF_SHA1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « CAPIKDF_SHA1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha256">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « CAPI_KDF_SHA256 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « CAPIKDF_SHA256 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha384">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « CAPI_KDF_SHA384 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « CAPIKDF_SHA384 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha512">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « CAPI_KDF_SHA512 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « CAPIKDF_SHA512 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Md5">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « PBKDF2_MD5 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « PBKDF2_MD5 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « PBKDF2_SHA1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « PBKDF2_SHA1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha256">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « PBKDF2_SHA256 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « PBKDF2_SHA256 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha384">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « PBKDF2_SHA384 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « PBKDF2_SHA384 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha512">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « PBKDF2_SHA512 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « PBKDF2_SHA512 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacMd5">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SP800_108_CTR_HMAC_MD5 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SP800_108_CTR_HMAC_MD5 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SP800_108_CTR_HMAC_SHA1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SP800_108_CTR_HMAC_SHA1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha256">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SP800_108_CTR_HMAC_SHA256 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SP800_108_CTR_HMAC_SHA256 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha384">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SP800_108_CTR_HMAC_SHA384 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SP800_108_CTR_HMAC_SHA384 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha512">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SP800_108_CTR_HMAC_SHA512 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SP800_108_CTR_HMAC_SHA512 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatMd5">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SP800_56A_CONCAT_MD5 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SP800_56A_CONCAT_MD5 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SP800_56A_CONCAT_SHA1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SP800_56A_CONCAT_SHA1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha256">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SP800_108_CTR_HMAC_SHA256 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SP800_108_CTR_HMAC_SHA256 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha384">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SP800_108_CTR_HMAC_SHA384 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SP800_108_CTR_HMAC_SHA384 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha512">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « SP800_56A_CONCAT_SHA512 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « SP800_56A_CONCAT_SHA512 ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider">
      <summary>Représente un fournisseur d'algorithmes de clé de dérivation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>Obtient le nom de l'algorithme de fonction de dérivation de clé d'ouverture (KDF, Key Derivation Function).</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider.CreateKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crée une clé KDF.</summary>
      <param name="keyMaterial">Données utilisées pour créer la clé.</param>
      <returns>Représente la clé KDF.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>Crée une instance de la classe KeyDerivationAlgorithmProvider et ouvre l'algorithme spécifié à utiliser.</summary>
      <param name="algorithm">Représente un fournisseur d'algorithmes KDF.</param>
      <returns>Fournisseur de l'algorithme.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters">
      <summary>Représente les paramètres utilisés en dérivant une clé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.Capi1KdfTargetAlgorithm">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Capi1KdfTargetAlgorithm.</summary>
      <returns>L'objet Capi1KdfTargetAlgorithm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.IterationCount">
      <summary>Récupère le nombre d'itérations utilisées pour dériver la clé. Pour plus d'informations, consultez BuildForPbkdf2.</summary>
      <returns>Nombre d'itérations.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.KdfGenericBinary">
      <summary>Obtient ou définit les paramètres utilisés par l'algorithme de dérivation de clé.</summary>
      <returns>Mémoire tampon qui contient les paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForCapi1Kdf(Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm)">
      <summary>Crée un objet KeyDerivationParameters à utiliser dans l'algorithme cible.</summary>
      <param name="capi1KdfTargetAlgorithm">Algorithme cible.</param>
      <returns>Fait référence aux paramètres utilisés pendant la dérivation de clés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForPbkdf2(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32)">
      <summary>Crée un objet KeyDerivationParameters à utiliser dans la fonction 2 de dérivation de clé reposant sur un mot de passe (PBKDF2).</summary>
      <param name="pbkdf2Salt">Le salt, une valeur aléatoire ou pseudo-aléatoire à combiner avec le mot de passe dans plusieurs itérations. Un salt est utilisé pour augmenter l'entropie au-dessus de ce qui peut être obtenu d'utiliser seul un mot de passe.</param>
      <param name="iterationCount">Nombre d'itérations à utiliser pour dériver une clé.</param>
      <returns>Fait référence aux paramètres utilisés pendant la dérivation de clés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForSP800108(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crée un objet KeyDerivationParameters à utiliser dans une fonction de dérivation de clé HMAC en mode compteur.</summary>
      <param name="label">Mémoire tampon qui spécifie l'objectif de l'élément de génération de clé dérivé.</param>
      <param name="context">Mémoire tampon qui spécifie des informations relatives à l'élément de génération de clé dérivé. Par exemple, le contexte peut identifier les parties d'où dérivent l'élément de génération de clé et, éventuellement, une valeur à usage unique connues par les parties.</param>
      <returns>Fait référence aux paramètres utilisés pendant la dérivation de clés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForSP80056a(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crée un objet KeyDerivationParameters à utiliser dans une fonction de dérivation de clé SP800-56A.</summary>
      <param name="algorithmId">Spécifie l'utilisation prévue de la clé dérivée.</param>
      <param name="partyUInfo">Contient des informations publiques fournies par l'initiateur.</param>
      <param name="partyVInfo">Contient des informations publiques fournies par le répondeur.</param>
      <param name="suppPubInfo">Contient des informations publiques connue de l'initiateur et du répondeur.</param>
      <param name="suppPrivInfo">Contient des informations confidentielles connues de l'initiateur et du répondeur, tel qu'un secret partagé.</param>
      <returns>Fait référence aux paramètres utilisés pendant la dérivation de clés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames">
      <summary>Contient les propriétés statiques qui vous permettent de récupérer les noms d'algorithmes utilisés dans la méthode OpenAlgorithm de la classe MacAlgorithmProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.AesCmac">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « AES_CMAC ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient AesCmac.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacMd5">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « HMAC_MD5 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « HMAC_MD5 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha1">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « HMAC_SHA1 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « HMAC_SHA1 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha256">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « HMAC_SHA256 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « HMAC_SHA256 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha384">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « HMAC_SHA384 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « HMAC_SHA384 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha512">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « HMAC_SHA512 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « HMAC_SHA512 ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider">
      <summary>Représente un code d'authentification de message (MAC). MAC utilise le chiffrement de clé symétrique pour empêcher la falsification de messages. Pour plus d'informations, consultez MAC, hachages et signatures.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>Obtient le nom de l'algorithme MAC ouvert.</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.MacLength">
      <summary>Obtient la longueur, en octets, du code d'authentification de message.</summary>
      <returns>Nombre d'octets dans MAC.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.CreateHash(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crée un objet CryptographicHash qui prend en charge les opérations incrémentielles de hachage.</summary>
      <param name="keyMaterial">Données aléatoires utilisées pour aider à générer le hachage. Vous pouvez appeler la méthode GenerateRandom pour créer les données aléatoires.</param>
      <returns>Un objet CryptographicHash qui prend en charge les opérations incrémentielles de hachage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.CreateKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crée une clé symétrique qui peut être utilisée pour créer la valeur MAC.</summary>
      <param name="keyMaterial">Données aléatoires utilisées pour aider à générer la clé. Vous pouvez appeler la méthode GenerateRandom pour créer les données aléatoires.</param>
      <returns>Clé symétrique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>Crée un objet MacAlgorithmProvider et ouvre l'algorithme spécifié pour l'utiliser.</summary>
      <param name="algorithm">Nom de l'algorithme.</param>
      <returns>Représente un fournisseur qui implémente les algorithmes MAC.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.PersistedKeyProvider">
      <summary>Extrait une clé persistante d'un objet Certificate.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.PersistedKeyProvider.OpenKeyPairFromCertificateAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate,System.String,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding)">
      <summary>Ouvre la clé privée persistante de l'objet Certificate spécifié.</summary>
      <param name="certificate">Certificat associé à la clé privée.</param>
      <param name="hashAlgorithmName">L'algorithme de hachage pour les opérations de signature. Pour le chiffrement, l'algorithme de hachage est ignoré.</param>
      <param name="padding">Le mode de remplissage pour la signature à algorithme asymétrique ou les opérations de chiffrement.</param>
      <returns>Opération asynchrone pour récupérer une clé privée à partir de l'objet Certificate fourni.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.PersistedKeyProvider.OpenPublicKeyFromCertificate(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate,System.String,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding)">
      <summary>Ouvre la clé publique persistante de l'objet Certificate spécifié.</summary>
      <param name="certificate">Le certificat qui contient la clé publique.</param>
      <param name="hashAlgorithmName">L'algorithme de hachage pour les opérations de signature.</param>
      <param name="padding">Le mode de remplissage pour la signature à algorithme asymétrique ou les opérations de chiffrement.</param>
      <returns>La clé publique extraite de l'objet Certificate fourni.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames">
      <summary>Contient les propriétés statiques qui vous permettent de récupérer les noms d'algorithmes utilisés dans la méthode OpenAlgorithm de la classe SymmetricKeyAlgorithmProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesCbc">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « AES_CBC ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « AES_CBC ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesCbcPkcs7">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « AES_CBC_PKCS7 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « AES_CBC_PKCS7 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesCcm">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « AES_CCM ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « AES_CCM ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesEcb">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « AES_ECB ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « AES_ECB ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesEcbPkcs7">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « AES_ECB_PKCS7 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « AES_ECB_PKCS7 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesGcm">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « AES_CCM ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « AES_CCM ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesCbc">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « DES_CBC ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « DES_CBC ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesCbcPkcs7">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « DES_CBC_PKCS7 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « DES_CBC_PKCS7 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesEcb">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « DES_ECB ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « DES_ECB ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesEcbPkcs7">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « DES_ECB_PKCS7 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « DES_ECB_PKCS7 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2Cbc">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « RC2_CBC ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « RC2_CBC ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2CbcPkcs7">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « RC2_CBC_PKCS7 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « RC2_CBC_PKCS7 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2Ecb">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « RC2_ECB ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « RC2_ECB ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2EcbPkcs7">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « RC2_ECB_PKCS7 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « RC2_ECB_PKCS7 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc4">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « RC4 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « RC4 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesCbc">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « 3DES_CBC ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « 3DES_CBC ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesCbcPkcs7">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « 3DES_CBC_PKCS7 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « 3DES_CBC_PKCS7 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesEcb">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « 3DES_ECB ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « 3DES_ECB ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesEcbPkcs7">
      <summary>Récupère une chaîne qui contient « 3DES_ECB_PKCS7 ».</summary>
      <returns>Chaîne qui contient « 3DES_ECB_PKCS7 ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider">
      <summary>Représente un fournisseur d'algorithmes de clés symétriques. Pour plus d'informations, consultez Clés de chiffrement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>Obtient le nom de l'algorithme symétrique ouvert.</summary>
      <returns>Nom de l'algorithme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.BlockLength">
      <summary>Obtient la taille, en octets, du bloc de chiffrement pour l'algorithme ouvert.</summary>
      <returns>Taille des blocs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateSymmetricKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crée une clé symétrique.</summary>
      <param name="keyMaterial">Données utilisées pour générer la clé. Vous pouvez appeler la méthode GenerateRandom pour créer le matériel de clé aléatoire.</param>
      <returns>Clé symétrique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>Crée une instance de la classe SymmetricKeyAlgorithmProvider et ouvre l'algorithme spécifié à utiliser.</summary>
      <param name="algorithm">Nom de l'algorithme.</param>
      <returns>Représente un fournisseur d'algorithme de clé symétrique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider">
      <summary>Représente un fournisseur cryptographique qui peut être utilisé de façon asynchrone pour chiffrer et déchiffrer des données statiques ou un flux de données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.#ctor">
      <summary>Constructeur utilisé pour les opérations de déchiffrement. Utilisez ce constructeur avant d'appeler les méthodes UnprotectAsync ou UnprotectStreamAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.#ctor(System.String)">
      <summary>Constructeur utilisé pour les opérations de chiffrement. Utilisez ce constructeur avant d'appeler les méthodes ProtectAsync ou ProtectStreamAsync.</summary>
      <param name="protectionDescriptor">Contient le descripteur de protection qui détermine l'entité pour laquelle les données sont chiffrées. Pour plus d'informations, consultez la section Notes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.ProtectAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Protège de façon asynchrone les données statiques.</summary>
      <param name="data">Données à protéger.</param>
      <returns>Représente une opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.ProtectStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Protège de façon asynchrone un flux de données.</summary>
      <param name="src">Flux à protéger.</param>
      <param name="dest">Flux protégé.</param>
      <returns>Représente une action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.UnprotectAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Déchiffre de façon asynchrone les données statiques.</summary>
      <param name="data">Données à déchiffrer.</param>
      <returns>Représente une opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.UnprotectStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Déchiffre de façon asynchrone un flux de données.</summary>
      <param name="src">Flux à déchiffrer.</param>
      <param name="dest">Flux déchiffré.</param>
      <returns>Représente une action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability">
      <summary>Identifie la disponibilité des données protégées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability.AfterFirstUnlock">
      <summary>Les données protégées pour cette disponibilité sont accessibles uniquement après le déverrouillage du premier périphérique et resteront disponibles par la suite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability.Always">
      <summary>Les données ne sont pas protégées lorsqu’elles sont associés à cette disponibilité et sont toujours accessibles si l’appareil est verrouillé ou déverrouillé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability.WhileUnlocked">
      <summary>Les données protégées pour cette disponibilité sont disponibles uniquement lorsque l’appareil est déverrouillé. </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailabilityStateChangedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement UserDataAvailabilityStateChangedEvent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailabilityStateChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Retourne un objet de report qui peut être utilisé pour bloquer les événements futurs remis sur l’objet UserDataProtectionManager qui a été utilisé pour s’inscrire à l’événement. Les appelants peuvent appeler la méthode « Complete » sur l’objet de report pour débloquer les événements futurs.</summary>
      <returns>L'objet Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectResult">
      <summary>Contient l’état du résultat suite à l'annulation de la protection d'un tampon et en cas de réussite, le tampon non protégé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectResult.Status">
      <summary>Statut du résultat de l'annulation de la protection d'un tampon.</summary>
      <returns>Valeur de l’énumération UserDataBufferUnprotectStatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectResult.UnprotectedBuffer">
      <summary>Copie du tampon non protégé, si l’appel d'annulation de protection a réussi.</summary>
      <returns>Mémoire tampon non protégée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectStatus">
      <summary>Décrit l’état de non-protection de la mémoire tampon fournie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectStatus.Succeeded">
      <summary>L'annulation de la protection du tampon fourni a réussi et le tampon en résultant est disponible dans le membre « UnprotectedBuffer ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectStatus.Unavailable">
      <summary>Impossible d'annuler la protection du tampon fourni car les données protégées ne sont actuellement pas disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager">
      <summary>Fournit des méthodes statiques pour instancier UserDataProtectionManager pour l’utilisateur actuel ou fourni. Une instance de UserDataProtectionManager fournit des méthodes pour protéger/ôter la protection des fichiers et des mémoires tampons.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.DataAvailabilityStateChanged">
      <summary>Cet événement appelle des écouteurs lorsque l’état de la disponibilité des données a changé. Par exemple, lorsque l’appareil est verrouillé, les données protégées sur le UserDataAvailability « WhileUnlocked » deviennent indisponibles. Ce changement d’État peut être écouté en s’abonnant à cet événement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.GetStorageItemProtectionInfoAsync(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Obtient les informations actuelles sur la protection d’un élément de stockage.</summary>
      <param name="storageItem">Élément de stockage à interroger concernant la protection.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.IsContinuedDataAvailabilityExpected(Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability)">
      <summary>Permet d’envoyer une requête pour savoir si les données protégées pour une disponibilité spécifiée continueront de rester disponibles pour une durée raisonnable à partir de maintenant.</summary>
      <param name="availability">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.ProtectBufferAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability)">
      <summary>Protège un tampon pour une disponibilité spécifiée.</summary>
      <param name="unprotectedBuffer">
      </param>
      <param name="availability">
      </param>
      <returns>Une copie du tampon protégé résultant de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.ProtectStorageItemAsync(Windows.Storage.IStorageItem,Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability)">
      <summary>Protège un élément de stockage par rapport à la disponibilité spécifiée.</summary>
      <param name="storageItem">
      </param>
      <param name="availability">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.TryGetDefault">
      <summary>Retourne une instance UserDataProtectionManager pour l’utilisateur actuel ou par défaut. L’appelant doit vérifier si l’objet retourné est null. Si un objet null est retourné, UserDataProtectionManager n’est pas pris en charge sur le système.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.TryGetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Retourne une instance UserDataProtectionManager pour l’objet utilisateur spécifié. Windows. System. User. FindAllAsync () peut être utilisé pour rechercher des utilisateurs sur le système. L’appelant doit vérifier si l’objet retourné est null. Si la valeur est null, UserDataProtectionManager n’est pas pris en charge sur le système.</summary>
      <param name="user">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.UnprotectBufferAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Annuler la protection d’un tampon qui a été protégé à l’aide de « ProtectBufferAsync ».</summary>
      <param name="protectedBuffer">Mémoire tampon protégée.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionInfo">
      <summary>Contient des informations sur la protection d’un élément de stockage de données utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionInfo.Availability">
      <summary>Disponibilité actuelle d'un élément de stockage.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionStatus">
      <summary>Résultat de la protection d’un élément de stockage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionStatus.DataUnavailable">
      <summary>La protection demandée ne peut pas être appliquée, car les données ne sont pas disponibles actuellement. Par exemple, la modification de la disponibilité de « WhileUnlocked » en « AfterFirstUnlock » n’est pas possible tant que l’appareil est verrouillé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionStatus.NotProtectable">
      <summary>Le système ne prend pas en charge la protection de l’élément de stockage spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionStatus.Succeeded">
      <summary>La protection demandée a été appliquée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult">
      <summary>Résultats possibles lorsque l'accès au contenu protégé est demandé ou interrogé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult.Allowed">
      <summary>L'accès est autorisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult.Blocked">
      <summary>L'accès est bloqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult.ConsentRequired">
      <summary>Le consentement est requis pour l'accès.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation">
      <summary>Fournit à l'application la possibilité d'extraire des informations liées aux périphériques à partir du périphérique local.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.#ctor">
      <summary>Crée une instance d'un objet qui permet à l'application de l'appelant de récupérer des informations de périphérique à partir du périphérique local.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.FriendlyName">
      <summary>Obtient le nom convivial du périphérique local. Cette valeur peut provenir d'un nom d'ordinateur NetBIOS.</summary>
      <returns>Chaîne contenant le nom convivial du périphérique local. La valeur est moins de 1024 caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.Id">
      <summary>Retourne l'identificateur du périphérique local.</summary>
      <returns>L'identificateur du périphérique local. La plage de valeurs est de 16 octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.OperatingSystem">
      <summary>Obtient le nom du système d’exploitation du périphérique local.</summary>
      <returns>Chaîne contenant le système d'exploitaton du périphérique local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemFirmwareVersion">
      <summary>Obtient la version de microprogramme système du périphérique local.</summary>
      <returns>Chaîne contenant la version du microprogramme système du périphérique local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemHardwareVersion">
      <summary>Obtient la version de matériel système du périphérique local.</summary>
      <returns>Chaîne contenant la version matérielle du système du périphérique local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemManufacturer">
      <summary>Obtient le fabricant du système du périphérique local. Utilisez **SystemManufacturer** uniquement si la valeur SystemSku est vide.</summary>
      <returns>Chaîne contenant le fabricant du système du périphérique local. La valeur est moins de 1024 caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemProductName">
      <summary>Obtient le nom de produit du système du périphérique local. Utilisez **SystemProductName** uniquement si la valeur SystemSku est vide.</summary>
      <returns>Chaîne contenant le nom de produit système du périphérique local. La valeur est moins de 1024 caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemSku">
      <summary>Obtient le SKU du système du périphérique local.</summary>
      <returns>Chaîne contenant le SKU du système du périphérique local.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights">
      <summary>Dérive des informations contextuelles d'images ou de texte permettant à l'utilisateur d'en savoir plus sur le contenu ou d'effectuer une action en fonction de celui-ci.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur associé à l'objet CortanaActionableInsights.</summary>
      <returns>Utilisateur associé à l'objet CortanaActionableInsights.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.GetDefault">
      <summary>Récupère un objet CortanaActionableInsights pour l'utilisateur actuel.</summary>
      <returns>Informations pour l’utilisateur actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Récupère un objet CortanaActionableInsights pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Utilisateur.</param>
      <returns>Informations pour l’utilisateur spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.IsAvailableAsync">
      <summary>Effectue une récupération de manière asynchrone si les informations peuvent être générées sur le système actuel de l’utilisateur.</summary>
      <returns>Objet IAsyncOperation utilisé pour contrôler l'exécution asynchrone. IAsyncOperation contiendra **true** si les informations peuvent être générées. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage)">
      <summary>Effectue une récupération en mode asynchrone et affiche des informations basées sur le contenu du texte et de l'image spécifiés.</summary>
      <param name="datapackage">Le contenu de texte et image qui définit l’étendue de la visibilité renvoyée.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'exécution asynchrone. Si le système ne gère pas les aperçus d’affichage, la méthode n’a aucun effet. Une application peut vérifier ce cas à l'aide de la méthode IsAvailableAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage,Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions)">
      <summary>Effectue une récupération en mode asynchrone et affiche des informations basées sur le contenu et les options du texte et de l'image spécifiés.</summary>
      <param name="datapackage">Le contenu de texte et image qui définit l’étendue de la visibilité renvoyée.</param>
      <param name="options">Les options qui limitent la portée des informations renvoyées, telles que les métadonnées dérivées du contexte du contenu du texte et de l'image.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'exécution asynchrone. Si le système ne gère pas les aperçus d’affichage, la méthode n’a aucun effet. Une application peut vérifier ce cas à l'aide de la méthode IsAvailableAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsForImageAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Effectue une récupération en mode asynchrone et affiche des informations basées sur le contenu de l'image spécifiée.</summary>
      <param name="imageStream">L'image qui définit l’étendue de la visibilité renvoyée.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'exécution asynchrone. Si le système ne gère pas les aperçus d’affichage, la méthode n’a aucun effet. Une application peut vérifier ce cas à l'aide de la méthode IsAvailableAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsForImageAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions)">
      <summary>Effectue une récupération en mode asynchrone et affiche des informations basées sur le contenu et les options de l'image spécifiés.</summary>
      <param name="imageStream">L'image qui définit l’étendue de la visibilité renvoyée.</param>
      <param name="options">Les options qui limitent la portée des informations renvoyées.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'exécution asynchrone. Si le système ne gère pas les aperçus d’affichage, la méthode n’a aucun effet. Une application peut vérifier ce cas à l'aide de la méthode IsAvailableAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsForTextAsync(System.String)">
      <summary>Effectue une récupération en mode asynchrone et affiche des informations basées sur le contenu du texte spécifié.</summary>
      <param name="text">Le texte qui définit l’étendue des informations renvoyées.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'exécution asynchrone. Si le système ne gère pas les aperçus d’affichage, la méthode n’a aucun effet. Une application peut vérifier ce cas à l'aide de la méthode IsAvailableAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsForTextAsync(System.String,Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions)">
      <summary>Effectue une récupération en mode asynchrone et affiche des informations basées sur le contenu et les options du texte spécifiés.</summary>
      <param name="text">Le texte qui définit l’étendue des informations renvoyées.</param>
      <param name="options">Les options qui limitent la portée des informations renvoyées.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction utilisé pour contrôler l'exécution asynchrone. Si le système ne gère pas les aperçus d’affichage, la méthode n’a aucun effet. Une application peut vérifier ce cas à l'aide de la méthode IsAvailableAsync.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions">
      <summary>Spécifie les options pour améliorer les informations récupérées via les méthodes CortanaActionableInsights.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions.#ctor">
      <summary>Crée un objet CortanaActionableInsightsOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions.ContentSourceWebLink">
      <summary>Un URI qui identifie d'où provient le contenu du texte ou de l'image spécifié(e).</summary>
      <returns>Adresse du lien Web. Cette valeur peut être nulle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions.SurroundingText">
      <summary>Texte dans le contexte du contenu fourni à CortanaActionableInsights pour afficher des informations.</summary>
      <returns>Le contexte textuel entourant le contenu (longueur maximale de 3000 caractères). Cette valeur peut être nulle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission">
      <summary>Spécifie les autorisations Cortana disponibles pour un objet CortanaPermissionsManager.</summary>
      <deprecated type="deprecate">CortanaPermission est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.BrowsingHistory">
      <summary>Cortana peut accéder à l'historique de navigation Web de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Calendar">
      <summary>Cortana peut accéder au calendrier de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.CallHistory">
      <summary>Cortana peut accéder à l'historique des appels de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Contacts">
      <summary>Cortana peut accéder aux contacts de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Email">
      <summary>Cortana peut envoyer des courriers électroniques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.InputPersonalization">
      <summary>Cortana peut accéder aux paramètres de personnalisation de la saisie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Location">
      <summary>Cortana peut accéder à l'emplacement de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Messaging">
      <summary>Cortana peut envoyer des messages texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Microphone">
      <summary>Cortana peut accéder au microphone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Personalization">
      <summary>Les paramètres de personnalisation de Cortana sont exposés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.PhoneCall">
      <summary>Cortana peut effectuer des appels téléphoniques.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsChangeResult">
      <summary>Spécifie les résultats possibles de la définition des autorisations à l'aide de l'objet CortanaPermissionsManager.</summary>
      <deprecated type="deprecate">CortanaPermissionsChangeResult est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsChangeResult.DisabledByPolicy">
      <summary>Les modifications des paramètres ne sont pas autorisées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsChangeResult.Success">
      <summary>La définition de toutes les autorisations a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsChangeResult.Unavailable">
      <summary>La définition d'une ou plusieurs autorisations a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager">
      <summary>Permet d'accéder aux paramètres d'autorisation de Cortana pour les utilisateurs.</summary>
      <deprecated type="deprecate">CortanaPermissionsManager est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.ArePermissionsGrantedAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Cortana.CortanaPermission})">
      <summary>Indique de façon asynchrone si les autorisations spécifiées sont accordées.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ICortanaPermissionsManager est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="permissions">Collection d'autorisations d'intérêt.</param>
      <returns>**true** si l'autorisation est accordée. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.GetDefault">
      <summary>Récupère les autorisations Cortana de l'utilisateur actuel.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ICortanaPermissionsManagerStatics est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.GrantPermissionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Cortana.CortanaPermission})">
      <summary>Accorde de façon asynchrone le jeu spécifié d'autorisations Cortana.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ICortanaPermissionsManager est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="permissions">Collection d'autorisations à accorder.</param>
      <returns>Résultat de l'opération d'autorisation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.IsSupported">
      <summary>Indique si Cortana est pris en charge.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ICortanaPermissionsManager est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <returns>**true** si Cortana est pris en charge. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.RevokePermissionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Cortana.CortanaPermission})">
      <summary>Révoque de façon asynchrone le jeu spécifié d'autorisations Cortana.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ICortanaPermissionsManager est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="permissions">Collection d'autorisations à révoquer.</param>
      <returns>Résultat de l'opération d'autorisation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint">
      <summary>Représente un point d'arrêt, de départ ou intermédiaire par lequel un itinéraire doit passer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.WaypointKind)">
      <summary>Crée une instance de la classe EnhancedWayPoint.</summary>
      <param name="point">Coordonnées d'un emplacement géographique.</param>
      <param name="kind">Type de point de navigation.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint.Kind">
      <summary>Obtient le type de point de navigation.</summary>
      <returns>Type de point de navigation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint.Point">
      <summary>Obtient les coordonnées d'un emplacement géographique.</summary>
      <returns>Coordonnées d'un emplacement géographique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.ManeuverWarning">
      <summary>Représente un problème potentiel sur un tronçon d'itinéraire.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.ManeuverWarning.Kind">
      <summary>Obtient le type de problème potentiel sur un tronçon d'itinéraire.</summary>
      <returns>Type de problème potentiel sur un tronçon d'itinéraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.ManeuverWarning.Severity">
      <summary>Obtient la gravité d'un problème potentiel sur un tronçon d'itinéraire.</summary>
      <returns>Gravité d'un problème potentiel sur un tronçon d'itinéraire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind">
      <summary>Spécifie le type de problème potentiel sur un tronçon d'itinéraire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Accident">
      <summary>Un accident de trafic s'est produit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.AdministrativeDivisionChange">
      <summary>L'itinéraire a quitté une division administrative et est entré dans une autre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Alert">
      <summary>Une alerte est disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.BlockedRoad">
      <summary>La route est fermée ou bloquée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.CheckTimetable">
      <summary>Vérifiez l'emploi du temps. Ceci fait généralement référence à un emploi du temps de ferry ou d'autorail.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Congestion">
      <summary>Le trafic est lent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Construction">
      <summary>Il existe une construction sur l'itinéraire. Cette valeur est utilisée pour tout type de construction et pas seulement pour une construction qui a des dates de début et de fin spécifiques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.CountryChange">
      <summary>L'itinéraire a quitté un pays et est entré dans un autre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.DisabledVehicle">
      <summary>Un véhicule est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.GateAccess">
      <summary>Une porte bloque la route et l'accès est requis pour poursuivre l'itinéraire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.GetOffTransit">
      <summary>Désactivez le transit à cet emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.GetOnTransit">
      <summary>Activez le transit à cet emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.IllegalUTurn">
      <summary>Un demi-tour est illégal à cet emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.MassTransit">
      <summary>Un incident de transit de masse s'est produit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Miscellaneous">
      <summary>Un avertissement est disponible pour cet emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.NoIncident">
      <summary>Il n'existe aucun incident à cet emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.None">
      <summary>Il n'existe aucun avertissement à cet emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Other">
      <summary>Il existe un avertissement à cet emplacement qui ne peut pas être classé comme les autres types d'avertissement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.OtherNews">
      <summary>Des informations supplémentaires sur l'incident de trafic sont disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.OtherTrafficIncidents">
      <summary>Il existe d'autres incidents de trafic à cet emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.PlannedEvent">
      <summary>Il existe des événements planifiés dans la zone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.PrivateRoad">
      <summary>La route utilisée est privée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.RestrictedTurn">
      <summary>Le tour peut être limité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.RoadClosures">
      <summary>Il existe des fermetures de route à cet emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.RoadHazard">
      <summary>Il existe un risque routier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.ScheduledConstruction">
      <summary>Une construction sur l'itinéraire a des dates de début et de fin spécifiques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.SeasonalClosures">
      <summary>Une fermeture saisonnière a lieu à cet emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Tollbooth">
      <summary>Un péage est requis à cet emplacement pour poursuivre l'itinéraire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TollRoad">
      <summary>La route est une route à péage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TollZoneEnter">
      <summary>Entrée dans une zone payante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TollZoneExit">
      <summary>Sortie d'une zone payante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TrafficFlow">
      <summary>L'avertissement concerne le flux de trafic.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TransitLineChange">
      <summary>Un changement de ligne de transit s'est produit, mais un changement de véhicule n'est pas requis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.UnpavedRoad">
      <summary>La route n'est pas pavée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.UnscheduledConstruction">
      <summary>Une construction sur l'itinéraire n'a pas de dates de début et de fin spécifiques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Weather">
      <summary>Il existe un problème météo important à cet emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity">
      <summary>Spécifie la gravité d'un problème potentiel sur un tronçon d'itinéraire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.LowImpact">
      <summary>Le problème a un faible impact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.Minor">
      <summary>Le problème a un niveau d'impact mineur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.Moderate">
      <summary>Le problème a un niveau d'impact modéré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.None">
      <summary>Le problème n'a aucun impact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.Serious">
      <summary>Le problème a un niveau d'impact élevé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapAddress">
      <summary>Représente une adresse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingFloor">
      <summary>Obtient ou définit l'étage du bâtiment d'une adresse.</summary>
      <returns>Étage d'une adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingName">
      <summary>Obtient ou définit le nom du bâtiment d'une adresse.</summary>
      <returns>Nom de bâtiment d'une adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingRoom">
      <summary>Obtient ou définit la pièce du bâtiment d'une adresse.</summary>
      <returns>Pièce de bâtiment d'une adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingWing">
      <summary>Obtient ou définit l'aile de bâtiment d'une adresse.</summary>
      <returns>Aile de bâtiment d'une adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Continent">
      <summary>Obtient ou définit le continent d'une adresse.</summary>
      <returns>Continent d'une adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Country">
      <summary>Obtient ou définit le pays d'une adresse.</summary>
      <returns>Pays d'une adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.CountryCode">
      <summary>Obtient ou définit le code de pays d'une adresse.</summary>
      <returns>Code de pays d'une adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.District">
      <summary>Obtient ou définit le district d'une adresse.</summary>
      <returns>District d'une adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.FormattedAddress">
      <summary>Obtient l'adresse complète au format de chaîne.</summary>
      <returns>Adresse complète au format de chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Neighborhood">
      <summary>Obtient ou définit le voisinage d'une adresse.</summary>
      <returns>Voisinage d'une adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.PostCode">
      <summary>Obtient ou définit le code postal d'une adresse.</summary>
      <returns>Code postal d'une adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Region">
      <summary>Obtient ou définit la région (par exemple, l'état ou la province) d'une adresse.</summary>
      <returns>Région (par exemple, l'état ou la province) d'une adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.RegionCode">
      <summary>Obtient ou définit le code de la région (par exemple, l'état ou la province) d'une adresse.</summary>
      <returns>Code de la région (par exemple, l'état ou la province) d'une adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Street">
      <summary>Obtient ou définit la rue d'une adresse.</summary>
      <returns>Rue d'une adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.StreetNumber">
      <summary>Obtient ou définit le numéro de rue d'une adresse.</summary>
      <returns>Numéro de rue d'une adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Town">
      <summary>Obtient ou définit la ville d'une adresse.</summary>
      <returns>Ville d'une adresse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocation">
      <summary>Représente un emplacement géographique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.Address">
      <summary>Obtient l'adresse d'un emplacement géographique.</summary>
      <returns>Adresse d'un emplacement géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.Description">
      <summary>Obtient la description d'un emplacement géographique.</summary>
      <returns>Description d'un emplacement géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom complet d'un emplacement géographique.</summary>
      <returns>Nom complet d'un emplacement géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.Point">
      <summary>Obtient les coordonnées d'un emplacement géographique.</summary>
      <returns>Coordonnées d'un emplacement géographique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy">
      <summary>Indique l'exactitude souhaitée à utiliser lors de la conversion des coordonnées de longitude et de latitude en un emplacement physique, comme une ville ou une adresse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy.High">
      <summary>Profite de l'appel à l'API REST sous-jacent pour obtenir des résultats plus riches et plus précis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy.Low">
      <summary>Profite du cache disque des cartes pour obtenir des informations exactes jusqu'au niveau de ville.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder">
      <summary>Fournit des méthodes pour convertir des adresses en emplacements géographiques (géocodage) et pour convertir des emplacements géographiques en adresses (géocodage inverse).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAsync(System.String,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Convertit l'adresse spécifiée en une collection d'emplacements géographiques (géocodage), en utilisant le point de référence spécifié comme indicateur de requête.</summary>
      <param name="searchText">Requête pour laquelle vous souhaitez obtenir des emplacements.</param>
      <param name="referencePoint">Point de référence qui fournit un indicateur de requête.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste d'emplacements contenus dans l'objet MapLocationFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAsync(System.String,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.UInt32)">
      <summary>Convertit l'adresse spécifiée en une collection d'emplacements géographiques (géocodage), en utilisant le point de référence spécifié comme indicateur de requête. La liste ne contient pas plus que le nombre maximal de résultats spécifié.</summary>
      <param name="searchText">Requête pour laquelle vous souhaitez obtenir des emplacements.</param>
      <param name="referencePoint">Point de référence qui fournit un indicateur de requête.</param>
      <param name="maxCount">Nombre maximal d'emplacements à obtenir.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste d'emplacements contenus dans l'objet MapLocationFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAtAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Convertit un emplacement géographique en une collection d'adresse (géocodage inverse).</summary>
      <param name="queryPoint">Point pour lequel vous souhaitez obtenir des emplacements.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste d'emplacements contenus dans l'objet MapLocationFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAtAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy)">
      <summary>Convertit un géopoint en une collection d'adresses avec l'exactitude souhaitée (géocodage inverse).</summary>
      <param name="queryPoint">Point pour lequel vous souhaitez obtenir des emplacements.</param>
      <param name="accuracy">La précision souhaitée pour laquelle vous souhaitez obtenir des emplacements.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste d'emplacements contenus dans l'objet MapLocationFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderResult">
      <summary>Renvoie le résultat d'une requête MapLocationFinder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderResult.Locations">
      <summary>Obtient la liste d'emplacements trouvés par une requête MapLocationFinder.</summary>
      <returns>La liste des emplacements trouvés par une requête MapLocationFinder. Cette propriété retourne une collection d'objets MapLocation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderResult.Status">
      <summary>Obtient l'état d'une requête MapLocationFinder.</summary>
      <returns>L'état d'une requête MapLocationFinder.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus">
      <summary>Renvoie l'état d'une requête MapLocationFinder. Cette énumération fournit des valeurs pour la propriété Status d'un objet MapLocationFinderResult.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.BadLocation">
      <summary>Le point spécifié ne peut pas être converti en emplacement. Par exemple, le point est dans un océan ou un désert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.IndexFailure">
      <summary>La requête a rencontré une erreur interne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.InvalidCredentials">
      <summary>La requête a fourni des informations d'identification qui ne sont pas valides.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.NetworkFailure">
      <summary>La requête a rencontré un problème de réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.NotSupported">
      <summary>La requête n'est pas prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.Success">
      <summary>L'opération de recherche de requête a réussi. Vérifiez la taille des résultats avant d'accéder aux résultats.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.UnknownError">
      <summary>La requête a renvoyé une erreur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapManager">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur qui permet aux utilisateurs de télécharger des cartes pour une utilisation en mode hors connexion ou de mettre à jour des cartes téléchargées précédemment.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapManager.ShowDownloadedMapsUI">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur qui permet aux utilisateurs de télécharger des cartes pour une utilisation en mode hors connexion.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapManager.ShowMapsUpdateUI">
      <summary>Affiche l'interface utilisateur qui permet aux utilisateurs de mettre à jour des cartes qui ont été précédemment téléchargées pour une utilisation en mode hors connexion.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices">
      <summary>Fournit des informations supplémentaires sur une manœuvre. Cette énumération fournit des valeurs pour la propriété ManeuverNotices d'un objet MapRouteManeuver.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices.None">
      <summary>Il n'y a aucune information supplémentaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices.Toll">
      <summary>La manœuvre inclut une route à péage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices.Unpaved">
      <summary>La manœuvre inclut une route non pavée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRoute">
      <summary>Représente un tracé à suivre entre deux points d'itinéraire ou plus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.BoundingBox">
      <summary>Obtient la zone englobante qui contient l'itinéraire.</summary>
      <returns>Zone englobante qui contient l'itinéraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.DurationWithoutTraffic">
      <summary>Obtient la durée estimée requise pour parcourir l'itinéraire sans trafic.</summary>
      <returns>Durée estimée requise pour parcourir l'itinéraire sans trafic.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.EstimatedDuration">
      <summary>Obtient la durée estimée requise pour parcourir l'itinéraire.</summary>
      <returns>Durée estimée requise pour parcourir l'itinéraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.HasBlockedRoads">
      <summary>Obtient une valeur indiquant que l'itinéraire a été modifié à partir du « meilleur » itinéraire pour éviter les routes bloquées.</summary>
      <returns>**true** si l'itinéraire a été modifié pour éviter les routes bloquées ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.IsScenic">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la MapRoute est basée sur des routes pittoresques.</summary>
      <returns>**true** si l'objet MapRoute est basé sur des routes pittoresques ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.IsTrafficBased">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si MapRoute est basée sur le trafic.</summary>
      <returns>**true** si l'objet MapRoute est basé sur le trafic ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.Legs">
      <summary>Obtient la liste des tronçons associés à l'itinéraire.</summary>
      <returns>Liste des tronçons associés à l'itinéraire. Cette propriété retourne une collection d'objets MapRouteLeg.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.LengthInMeters">
      <summary>Obtient la longueur de l'itinéraire en mètres.</summary>
      <returns>Longueur de l'itinéraire en mètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.Path">
      <summary>Obtient le chemin de l'itinéraire.</summary>
      <returns>Chemin de l'itinéraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.TrafficCongestion">
      <summary>Obtient le niveau de congestion du trafic sur un itinéraire de carte.</summary>
      <returns>Niveau de congestion du trafic sur un itinéraire de carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.ViolatedRestrictions">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si des restrictions ont été enfreintes par l'itinéraire.</summary>
      <returns>Les restrictions MapRouteRestrictions qui ont été enfreintes par l'itinéraire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions">
      <summary>Représente des options de routage avancées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapRouteDrivingOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.DepartureTime">
      <summary>Obtient ou définit la date et l'heure de départ sur un itinéraire.</summary>
      <returns>Date et heure de départ sur un itinéraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.InitialHeading">
      <summary>Obtient ou définit la direction de départ par défaut de l'itinéraire à partir de la position actuelle en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest.</summary>
      <returns>Direction de départ par défaut de l'itinéraire à partir de la position actuelle en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.MaxAlternateRouteCount">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le nombre maximal d'itinéraires de substitution à fournir, s'ils sont disponibles.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'itinéraires de substitution à fournir, s'ils sont disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.RouteOptimization">
      <summary>Obtient ou définit l'optimisation appliquée aux itinéraires.</summary>
      <returns>L'objet MapRouteOptimization appliqué aux itinéraires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.RouteRestrictions">
      <summary>Obtient ou définit la restriction appliquée aux itinéraires.</summary>
      <returns>L'objet MapRouteRestriction appliqué aux itinéraires.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder">
      <summary>Obtient un itinéraire.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Obtient un itinéraire de conduite pour les coordonnées de départ et d'arrivée spécifiées.</summary>
      <param name="startPoint">Point de départ de l'itinéraire de conduite.</param>
      <param name="endPoint">Point d'arrivée de l'itinéraire de conduite.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un itinéraire de conduite contenu dans l'objet MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions)">
      <summary>Obtient un itinéraire de conduite pour les coordonnées de départ et d'arrivée spécifiées (à l'aide de MapRouteDrivingOptions).</summary>
      <param name="startPoint">Point de départ de l'itinéraire de conduite.</param>
      <param name="endPoint">Point d'arrivée de l'itinéraire de conduite.</param>
      <param name="options">Options de routage avancées à appliquer à cet itinéraire.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un ou plusieurs itinéraires de conduite contenus dans MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization)">
      <summary>Obtient un itinéraire de conduite pour les coordonnées de départ et d'arrivée spécifiées (à l'aide des optimisations).</summary>
      <param name="startPoint">Point de départ de l'itinéraire de conduite.</param>
      <param name="endPoint">Point d'arrivée de l'itinéraire de conduite.</param>
      <param name="optimization">Optimisations à appliquer lors du calcul de l'itinéraire de conduite.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un itinéraire de conduite contenu dans l'objet MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization,Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions)">
      <summary>Obtient un itinéraire de conduite pour les coordonnées de départ et d'arrivée spécifiées (à l'aide des optimisations et restrictions).</summary>
      <param name="startPoint">Point de départ de l'itinéraire de conduite.</param>
      <param name="endPoint">Point d'arrivée de l'itinéraire de conduite.</param>
      <param name="optimization">Optimisations à appliquer lors du calcul de l'itinéraire de conduite.</param>
      <param name="restrictions">Restrictions à appliquer lors du calcul de l'itinéraire de conduite.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un itinéraire de conduite contenu dans l'objet MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization,Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions,System.Double)">
      <summary>Obtient un itinéraire de conduite pour les coordonnées de départ et d'arrivée spécifiées (à l'aide des optimisations, des restrictions et du cap).</summary>
      <param name="startPoint">Point de départ de l'itinéraire de conduite.</param>
      <param name="endPoint">Point d'arrivée de l'itinéraire de conduite.</param>
      <param name="optimization">Optimisations à appliquer lors du calcul de l'itinéraire de conduite.</param>
      <param name="restrictions">Restrictions à appliquer lors du calcul de l'itinéraire de conduite.</param>
      <param name="headingInDegrees">Direction de départ par défaut à partir de la position actuelle pour l'itinéraire de conduite.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un itinéraire de conduite contenu dans l'objet MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromEnhancedWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint})">
      <summary>Obtient un itinéraire de conduite pour les points d'itinéraire spécifiés (à l'aide des optimisations).</summary>
      <param name="waypoints">Collection de points d'arrêt, de départ ou intermédiaires par lesquels un itinéraire doit passer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un itinéraire de conduite contenu dans l'objet MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromEnhancedWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint},Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions)">
      <summary>Obtient un itinéraire de conduite pour les points d'itinéraire spécifiés (à l'aide des optimisations).</summary>
      <param name="waypoints">Collection de points d'arrêt, de départ ou intermédiaires par lesquels un itinéraire doit passer.</param>
      <param name="options">Options de routage avancées à appliquer à cet itinéraire.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un itinéraire de conduite contenu dans l'objet MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint})">
      <summary>Obtient un itinéraire de conduite pour les points d'itinéraire spécifiés (à l'aide des optimisations).</summary>
      <param name="wayPoints">Coordonnées de départ et de fin et points d'itinéraire facultatifs de l'itinéraire de conduite.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un itinéraire de conduite contenu dans l'objet MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint},Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization)">
      <summary>Obtient un itinéraire de conduite pour les points d'itinéraire spécifiés.</summary>
      <param name="wayPoints">Coordonnées de départ et de fin et points d'itinéraire facultatifs de l'itinéraire de conduite.</param>
      <param name="optimization">Optimisations à appliquer lors du calcul de l'itinéraire de conduite.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un itinéraire de conduite contenu dans l'objet MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint},Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization,Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions)">
      <summary>Obtient un itinéraire de conduite pour les points d'itinéraire spécifiés (à l'aide des optimisations et restrictions).</summary>
      <param name="wayPoints">Coordonnées de départ et de fin et points d'itinéraire facultatifs de l'itinéraire de conduite.</param>
      <param name="optimization">Optimisations à appliquer lors du calcul de l'itinéraire de conduite.</param>
      <param name="restrictions">Restrictions à appliquer lors du calcul de l'itinéraire de conduite.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un itinéraire de conduite contenu dans l'objet MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint},Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization,Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions,System.Double)">
      <summary>Obtient un itinéraire de conduite pour les points d'itinéraire spécifiés (à l'aide des optimisations, des restrictions et du cap).</summary>
      <param name="wayPoints">Coordonnées de départ et de fin et points d'itinéraire facultatifs de l'itinéraire de conduite.</param>
      <param name="optimization">Optimisations à appliquer lors du calcul de l'itinéraire de conduite.</param>
      <param name="restrictions">Restrictions à appliquer lors du calcul de l'itinéraire de conduite.</param>
      <param name="headingInDegrees">Direction de départ par défaut à partir de la position actuelle pour l'itinéraire de conduite.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un itinéraire de conduite contenu dans l'objet MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetWalkingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Obtient un itinéraire piéton à l'aide des coordonnées de départ et d'arrivée spécifiées.</summary>
      <param name="startPoint">Point de départ de l'itinéraire de marche.</param>
      <param name="endPoint">Point d'arrivée de l'itinéraire de marche.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un itinéraire de marche contenu dans l'objet MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetWalkingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint})">
      <summary>Obtient un itinéraire de marche à l'aide des points d'itinéraire spécifiés.</summary>
      <param name="wayPoints">Coordonnées de départ et de fin et points d'itinéraire facultatifs de l'itinéraire de marche.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un itinéraire de marche contenu dans l'objet MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult">
      <summary>Renvoie le résultat d'une requête MapRouteFinder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult.AlternateRoutes">
      <summary>Obtient d'autres itinéraires entre les mêmes points de départ et d'arrivée (s'ils sont disponibles).</summary>
      <returns>Autres itinéraires, de type MapRoute, entre les mêmes points de départ et d'arrivée (s'ils sont disponibles) ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult.Route">
      <summary>Obtient l'itinéraire trouvé par une requête MapRouteFinder.</summary>
      <returns>L'itinéraire trouvé par une requête MapRouteFinder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult.Status">
      <summary>Obtient l'état d'une requête MapRouteFinder.</summary>
      <returns>L'état d'une requête MapRouteFinder.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus">
      <summary>Renvoie l'état d'une requête MapRouteFinder. Cette énumération fournit des valeurs pour la propriété Status d'un objet MapRouteFinderResult.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.EndPointNotFound">
      <summary>Le point de terminaison spécifié n'est pas valide dans un itinéraire. Par exemple, le point est dans un océan ou un désert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.InvalidCredentials">
      <summary>La requête a fourni des informations d'identification qui ne sont pas valides.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NetworkFailure">
      <summary>La requête a rencontré un problème de réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NoPedestrianRouteFound">
      <summary>La requête n'a pas trouvé d'itinéraire pour piéton.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NoRouteFound">
      <summary>La requête n'a pas trouvé d'itinéraire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NoRouteFoundWithGivenOptions">
      <summary>La requête n'a pas trouvé d'itinéraire avec les options spécifiées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NotSupported">
      <summary>La requête n'est pas prise en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.StartPointNotFound">
      <summary>Le point de départ spécifié n'est pas valide dans un itinéraire. Par exemple, le point est dans un océan ou un désert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.Success">
      <summary>La requête a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.UnknownError">
      <summary>La requête a renvoyé une erreur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg">
      <summary>Représente l'ensemble des actions (manœuvres) nécessaires pour se déplacer entre deux points d'itinéraire le long d'un itinéraire.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.BoundingBox">
      <summary>Obtient la zone englobante qui contient le tronçon d'itinéraire.</summary>
      <returns>Zone englobante qui contient le tronçon d'itinéraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.DurationWithoutTraffic">
      <summary>Obtient la durée estimée requise pour parcourir l'itinéraire sans trafic.</summary>
      <returns>Durée estimée requise pour parcourir l'itinéraire sans trafic.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.EstimatedDuration">
      <summary>Obtient la durée estimée requise pour parcourir le tronçon d'itinéraire.</summary>
      <returns>Durée estimée requise pour parcourir le tronçon d'itinéraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.LengthInMeters">
      <summary>Obtient la longueur du tronçon d'itinéraire en mètres.</summary>
      <returns>Longueur du tronçon d'itinéraire en mètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.Maneuvers">
      <summary>Obtient la liste des manœuvres associées au tronçon d'itinéraire.</summary>
      <returns>Liste des manœuvres associées au tronçon d'itinéraire. Cette propriété retourne une collection d'objets MapRouteManeuver.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.Path">
      <summary>Obtient le chemin du tronçon d'itinéraire.</summary>
      <returns>Chemin du tronçon d'itinéraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.TrafficCongestion">
      <summary>Obtient le niveau de congestion du trafic sur un tronçon d'itinéraire.</summary>
      <returns>Niveau de congestion du trafic sur un tronçon d'itinéraire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver">
      <summary>Représente les actions à effectuer le long du tracé d'un tronçon d'itinéraire.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.EndHeading">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le cap à la fin de la manœuvre en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest.</summary>
      <returns>Cap à la fin de la manœuvre en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.ExitNumber">
      <summary>Obtient le numéro de sortie de la manœuvre d'itinéraire.</summary>
      <returns>Numéro de sortie de la manœuvre d'itinéraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.InstructionText">
      <summary>Obtient le texte d'instruction associé à la manœuvre.</summary>
      <returns>Texte d'instruction associé à la manœuvre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.Kind">
      <summary>Obtient le type de la manœuvre.</summary>
      <returns>Type de la manœuvre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.LengthInMeters">
      <summary>Obtient la distance en mètres au début de la manœuvre suivante.</summary>
      <returns>Distance en mètres jusqu'au début de la manœuvre suivante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.ManeuverNotices">
      <summary>Obtient des informations supplémentaires associées à la manœuvre.</summary>
      <returns>Informations supplémentaires associées à la manœuvre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.StartHeading">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le cap au début de la manœuvre en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest.</summary>
      <returns>Cap au début de la manœuvre en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.StartingPoint">
      <summary>Obtient l'emplacement où commence la manœuvre.</summary>
      <returns>Emplacement où commence la manœuvre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.StreetName">
      <summary>Obtient le nom de rue spécifié dans InstructionText, s'il est disponible.</summary>
      <returns>Le nom de rue spécifié dans InstructionText, s'il est disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.Warnings">
      <summary>Obtient une liste de problèmes potentiels sur un tronçon d'itinéraire.</summary>
      <returns>Liste de problèmes potentiels sur un tronçon d'itinéraire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind">
      <summary>Décrit les différents types de manœuvres qui peuvent survenir dans un itinéraire. Cette énumération fournit des valeurs pour la propriété Kind d'un objet MapRouteManeuver.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.End">
      <summary>Fin de l'itinéraire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayContinueLeft">
      <summary>Continuez sur l'autoroute à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayContinueRight">
      <summary>Continuez sur l'autoroute à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayEnterLeft">
      <summary>Prenez l'autoroute à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayEnterRight">
      <summary>Prenez l'autoroute à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayLeaveLeft">
      <summary>Sortez de l'autoroute à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayLeaveRight">
      <summary>Sortez de l'autoroute à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.GoStraight">
      <summary>Continuez tout droit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.None">
      <summary>La manœuvre n'est pas définie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.Start">
      <summary>Début de l'itinéraire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.Stopover">
      <summary>Escale sur l'itinéraire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.StopoverResume">
      <summary>L'itinéraire a repris après une escale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TakeFerry">
      <summary>Prenez le ferry.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TrafficCircleLeft">
      <summary>Prenez le rond-point sur la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TrafficCircleRight">
      <summary>Prenez le rond-point sur la droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnHardLeft">
      <summary>Tourner complètement à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnHardRight">
      <summary>Tourner complètement à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnKeepLeft">
      <summary>Serrez à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnKeepRight">
      <summary>Serrez à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnLeft">
      <summary>Tourner à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnLightLeft">
      <summary>Tourner légèrement à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnLightRight">
      <summary>Tourner légèrement à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnRight">
      <summary>Tourner à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.UTurnLeft">
      <summary>Faites demi-tour à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.UTurnRight">
      <summary>Faites demi-tour à droite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization">
      <summary>Spécifie les optimisations appliquées à un itinéraire. Cette énumération fournit des valeurs pour certains paramètres de certaines surcharges des méthodes GetDrivingRouteAsync et GetDrivingRouteFromWaypointsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.Distance">
      <summary>Optimisez l'itinéraire en réduisant la distance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.Scenic">
      <summary>Optimiser l'itinéraire pour inclure les routes les plus pittoresques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.Time">
      <summary>Optimisez l'itinéraire en réduisant la durée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.TimeWithTraffic">
      <summary>Optimisez l'itinéraire en réduisant la durée avec trafic.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions">
      <summary>Spécifie les restrictions appliquées à un itinéraire. Cette énumération fournit des valeurs pour certains paramètres de certaines surcharges des méthodes GetDrivingRouteAsync et GetDrivingRouteFromWaypointsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.DirtRoads">
      <summary>Évitez les chemins de terre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Ferries">
      <summary>Évitez les ferries.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Highways">
      <summary>Évitez les autoroutes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Motorail">
      <summary>Évitez les services de train-auto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.None">
      <summary>Aucune restriction n'est appliquée à l'itinéraire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.TollRoads">
      <summary>Évitez les routes à péage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Tunnels">
      <summary>Évitez les tunnels.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapService">
      <summary>Communique avec les services cartographiques en ligne.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.DataAttributions">
      <summary>Obtient le fournisseur de données pour les services cartographiques.</summary>
      <returns>Le fournisseur de données pour les services cartographiques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.DataUsagePreference">
      <summary>Obtient ou définit un objet qui spécifie si les données de carte en ligne ou hors connexion doivent être utilisées.</summary>
      <returns>Objet qui spécifie si les données de carte en ligne ou hors connexion doivent être utilisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.ServiceToken">
      <summary>Obtient ou définit l'ID d'application et le jeton d'authentification requis pour l'utilisation des services de mappage en ligne.</summary>
      <returns>ID d'application et jeton d'authentification requis pour l'utilisation des services de mappage en ligne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.WorldViewRegionCode">
      <summary>Obtient le code de pays à trois chiffres utilisé par le service de carte, selon les codes ISO 3166-1 alpha-3.</summary>
      <returns>Code de pays à trois chiffres utilisé par le service de carte, selon les codes ISO 3166-1 alpha-3.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapServiceDataUsagePreference">
      <summary>Spécifie si les données de carte en ligne ou hors connexion doivent être utilisées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapServiceDataUsagePreference.Default">
      <summary>Utilisez les données de carte en ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapServiceDataUsagePreference.OfflineMapDataOnly">
      <summary>Utilisez les données de carte hors connexion.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.PlaceInfo">
      <summary>Affiche un emplacement sur la carte et des informations qui décrivent cet emplacement dans une fenêtre révocable qui se ferme automatiquement lorsque l'utilisateur clique en dehors de la fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.DisplayAddress">
      <summary>Obtient l'adresse associée à la PlaceInfo.</summary>
      <returns>L'adresse associée à la PlaceInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom complet associé à la PlaceInfo.</summary>
      <returns>Nom complet associé à la PlaceInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Geoshape">
      <summary>Obtient la forme géographique associée à la PlaceInfo.</summary>
      <returns>Forme géographique associée à la PlaceInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Identifier">
      <summary>Obtient l'identificateur associé à la PlaceInfo.</summary>
      <returns>Obtient l'identificateur associé à la PlaceInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.IsShowSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si votre application peut afficher une fenêtre révocable qui contient un emplacement sur la carte et des informations connexes compte tenu du contexte actuel.</summary>
      <returns>**true** si votre application peut afficher une fenêtre révocable qui contient un emplacement sur la carte et des informations connexes compte tenu du contexte actuel ; dans le cas contraire, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Create(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Crée une instance PlaceInfo.</summary>
      <param name="referencePoint">L'emplacement géographique sur la carte que vous souhaitez afficher dans une fenêtre révocable.</param>
      <returns>Une instance de PlaceInfo qui décrit l'emplacement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Create(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions)">
      <summary>Crée une instance PlaceInfo.</summary>
      <param name="referencePoint">L'emplacement géographique sur la carte que vous souhaitez afficher dans une fenêtre révocable.</param>
      <param name="options">Informations facultatives qui décrivent cet emplacement. Ces informations seront affichées dans la fenêtre révocable.</param>
      <returns>Une instance de PlaceInfo qui décrit l'emplacement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromAddress(System.String)">
      <summary>Crée une instance PlaceInfo à l'aide d'une adresse.</summary>
      <param name="displayAddress">Adresse de l'emplacement que vous souhaitez voir apparaître sur la carte d'emplacement.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromAddress(System.String,System.String)">
      <summary>Crée une instance PlaceInfo à l'aide d'une adresse et d'un nom d'affichage.</summary>
      <param name="displayAddress">Adresse de l'emplacement que vous souhaitez voir apparaître sur la carte d'emplacement.</param>
      <param name="displayName">Nom que vous souhaitez voir apparaître comme étiquette sur la carte d'emplacement.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromIdentifier(System.String)">
      <summary>Crée une instance PlaceInfo.</summary>
      <param name="identifier">Identificateur de l'emplacement.</param>
      <returns>Une instance de PlaceInfo qui décrit l'emplacement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromIdentifier(System.String,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions)">
      <summary>Crée une instance PlaceInfo.</summary>
      <param name="identifier">Identificateur de l'emplacement.</param>
      <param name="defaultPoint">L'emplacement géographique sur la carte que vous souhaitez afficher dans une fenêtre révocable.</param>
      <param name="options">Informations facultatives qui décrivent cet emplacement. Ces informations seront affichées dans la fenêtre révocable.</param>
      <returns>Une instance de PlaceInfo qui décrit l'emplacement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromMapLocation(Windows.Services.Maps.MapLocation)">
      <summary>Crée une instance PlaceInfo.</summary>
      <param name="location">L'emplacement géographique sur la carte que vous souhaitez afficher dans une fenêtre révocable.</param>
      <returns>Une instance de PlaceInfo qui décrit l'emplacement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Affiche dans une fenêtre contextuelle, l'emplacement sur la carte et les informations connexes qui sont décrites dans la PlaceInfo.</summary>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche la fenêtre révocable (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le lieu, passer le Rect du bouton de telle sorte que la fenêtre révocable s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Affiche dans une fenêtre révocable, l'emplacement sur la carte et les informations connexes qui sont décrites dans la PlaceInfo.</summary>
      <param name="selection">Rect est la région rectangulaire de la sélection utilisateur (par exemple, appuyer sur un bouton), autour de laquelle le système d'exploitation affiche la fenêtre révocable (pas dans cette zone rectangulaire). Par exemple, si une application utilise un bouton pour afficher le lieu, passer le Rect du bouton de telle sorte que la fenêtre révocable s'affiche autour du bouton, sans déborder dessus.</param>
      <param name="preferredPlacement">Positionnement par défaut de la fenêtre révocable par rapport au rectangle.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions">
      <summary>Représente les informations sur un emplacement sur la carte que votre application peut afficher dans une fenêtre révocable au sein de votre application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions.#ctor">
      <summary>Crée une instance de PlaceInfoCreateOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions.DisplayAddress">
      <summary>Obtient l'adresse associée aux PlaceInfoCreateOptions.</summary>
      <returns>L'adresse associée aux PlaceInfoCreateOptions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom complet associé aux PlaceInfoCreateOptions.</summary>
      <returns>Nom complet associé aux PlaceInfoCreateOptions.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion">
      <summary>Spécifie le niveau de congestion du trafic sur un itinéraire de carte ou un tronçon d'itinéraire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Heavy">
      <summary>Le niveau de congestion du trafic est important.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Light">
      <summary>Le niveau de congestion du trafic est léger.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Medium">
      <summary>Le niveau de congestion du trafic est modéré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Mild">
      <summary>Le niveau de congestion du trafic est faible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Unknown">
      <summary>Le niveau de congestion du trafic est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.WaypointKind">
      <summary>Indique le type de point de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.WaypointKind.Stop">
      <summary>Point de départ ou d'arrêt d'un itinéraire ou tronçon d'itinéraire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.WaypointKind.Via">
      <summary>Point intermédiaire par lequel un itinéraire doit passer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage">
      <summary>Représente les données de carte pour une zone géographique particulière. Les données peuvent être téléchargées et utilisées en mode hors connexion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom complet d'un emplacement géographique pour le package de carte hors connexion.</summary>
      <returns>Obtient le nom complet d'un emplacement géographique pour le package de carte hors connexion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.EnclosingRegionName">
      <summary>Obtient la zone environnante ou contenante du package de carte hors connexion (par exemple : États-Unis).</summary>
      <returns>Zone environnante ou contenante du package de carte hors connexion (par exemple : États-Unis).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.EstimatedSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille estimée, en octets, du package de carte hors connexion.</summary>
      <returns>Taille estimée, en octets, du package de carte hors connexion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.Status">
      <summary>Obtient l'état d'un package de carte (par exemple, si le package est téléchargé ou non sur votre système local).</summary>
      <returns>État d'un package de carte.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.StatusChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état d'un objet OfflineMapPackageQueryResult change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.FindPackagesAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour rechercher un package de carte qui contient les données de carte pour l'emplacement géographique spécifié.</summary>
      <param name="queryPoint">Emplacement géographique dont vous souhaitez localiser un package de carte.</param>
      <returns>Objet OfflineMapPackageQueryResult qui contient le résultat de la requête.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.FindPackagesInBoundingBoxAsync(Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour rechercher un package de carte qui contient les données de carte pour la zone géographique à quatre côtés spécifiée.</summary>
      <param name="queryBoundingBox">Zone géographique à quatre côtés spécifiée qui définit la zone dont vous souhaitez localiser un package de carte.</param>
      <returns>Objet OfflineMapPackageQueryResult qui contient le résultat de la requête.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.FindPackagesInGeocircleAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geocircle)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour rechercher un package de carte qui contient les données de carte pour la zone géographique spécifiée.</summary>
      <param name="queryCircle">Zone géographique qui définit la zone dont vous souhaitez localiser un package de carte.</param>
      <returns>Objet OfflineMapPackageQueryResult qui contient le résultat de la requête.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.RequestStartDownloadAsync">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour demander le téléchargement d'un package de carte sur votre système local.</summary>
      <returns>Objet OfflineMapPackageStartDownloadResult qui contient le résultat de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryResult">
      <summary>Représente le résultat d'une requête pour les packages de carte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryResult.Packages">
      <summary>Obtient les packages de carte retournés par un appel des méthodes FindPackagesAsync, FindPackagesInBoundingBoxAsync et FindPackagesInGeocircleAsync.</summary>
      <returns>Packages de carte retournés par un appel des méthodes FindPackagesAsync, FindPackagesInBoundingBoxAsync et FindPackagesInGeocircleAsync.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryResult.Status">
      <summary>Obtient la réussite ou l'échec de la requête pour rechercher les packages de carte.</summary>
      <returns>État de la requête.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus">
      <summary>Spécifie l'état d'un objet OfflineMapPackageQueryResult.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus.InvalidCredentials">
      <summary>Les informations d'identification utilisées pour exécuter cette requête ne sont pas valides.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus.NetworkFailure">
      <summary>Une panne réseau a empêché l'exécution de la requête.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus.Success">
      <summary>La requête a été exécutée correctement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus.UnknownError">
      <summary>La requête a renvoyé une erreur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadResult">
      <summary>Représente le résultat d'une demande asynchrone pour mettre en file d'attente le téléchargement d'un package de carte sur le système local.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadResult.Status">
      <summary>Obtient l'état d'une demande asynchrone pour télécharger un package de carte sur le système local.</summary>
      <returns>État d'une demande asynchrone pour télécharger un package de carte sur le système local.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus">
      <summary>Spécifie l'état d'un objet OfflineMapPackageStartDownloadResult.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus.DeniedWithoutCapability">
      <summary>L'objet « &lt;uap4:Capability Name="offlineMapsManagement" /&gt; » n'a pas été ajouté au manifeste du package.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus.InvalidCredentials">
      <summary>Les informations d'identification utilisées pour effectuer cette opération ne sont pas valides.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus.Success">
      <summary>L'opération a été exécutée correctement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus.UnknownError">
      <summary>L'opération a retourné une erreur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus">
      <summary>Spécifie l'état d'un objet OfflineMapPackage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus.Deleting">
      <summary>Le package de carte est supprimé du système local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus.Downloaded">
      <summary>Le package de carte est téléchargé sur le système local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus.Downloading">
      <summary>Le package de carte est en cours de téléchargement sur le système local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus.NotDownloaded">
      <summary>Le package de carte n'est pas téléchargé sur le système local.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AppDataPaths">
      <summary>AppDataPaths renvoie les chemins d'accès vers les dossiers d'applications fréquemment utilisées sur la base du modèle d'affectation de noms KNOWNFOLDERID.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.Cookies">
      <summary>Obtient le chemin d'accès aux cookies de l'application.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet aux cookies de l'application. Il s'agit du même dossier utilisé par l'API Internet Windows.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.Desktop">
      <summary>Obtient le chemin d'accès du dossier Bureau.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Bureau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.Documents">
      <summary>Obtient un chemin d'accès du dossier Documents.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Documents.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.Favorites">
      <summary>Obtient un chemin d'accès du dossier Favoris.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Favoris.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.History">
      <summary>Obtient un chemin d'accès du dossier Historique.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Historique. Il s'agit du même dossier utilisé par l'API Internet Windows.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.InternetCache">
      <summary>Obtient le chemin d'accès du dossier Cache Internet.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Cache Internet. Il s'agit du même dossier utilisé par l'API Internet Windows.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.LocalAppData">
      <summary>Obtient le dossier des données d'application locales.</summary>
      <returns>La valeur de chaîne du chemin d'accès au dossier des données d'application locales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.ProgramData">
      <summary>Obtient le dossier des données de programme.</summary>
      <returns>La valeur de chaîne du chemin d'accès au dossier des données de programme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.RoamingAppData">
      <summary>Obtient le dossier des données d'application itinérantes.</summary>
      <returns>La valeur de chaîne du chemin d'accès au dossier des données d'application itinérantes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AppDataPaths.GetDefault">
      <summary>Obtient les chemins d'accès vers divers dossiers de données d'application d'un utilisateur. Utilisez cette méthode dans les applications mono-utilisateur.</summary>
      <returns>Les chemins d'accès aux données d'applications associées à l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AppDataPaths.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient les chemins d'accès vers divers dossiers de données d'application d'un utilisateur. Utilisez cette méthode dans les applications multi-utilisateurs.</summary>
      <param name="user">L'utilisateur pour lequel récupérer les chemins d'accès.</param>
      <returns>Les chemins d'accès aux données d'applications associées à l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationData">
      <summary>Permet d'accéder au magasin de données d'application. Les données des applications se composent des fichiers et des paramètres qui sont locaux, itinérants ou temporaires.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.Current">
      <summary>Fournit l'accès au magasin de données d'application associé au package de l'application de l'application.</summary>
      <returns>Magasin de données d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.LocalCacheFolder">
      <summary>Obtient le dossier du magasin de données d'application local où vous pouvez enregistrer les fichiers qui ne sont pas inclus dans la sauvegarde et la restauration.</summary>
      <returns>Dossier du magasin de données d'application local où vous pouvez enregistrer les fichiers qui ne sont pas inclus dans la sauvegarde et la restauration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.LocalFolder">
      <summary>Obtient le dossier racine dans le magasin de données d'application local. Ce dossier est sauvegardé dans le cloud.</summary>
      <returns>Dossier du système de fichiers qui contient les fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.LocalSettings">
      <summary>Obtient le conteneur de paramètres d'application dans le magasin de données d'application local.</summary>
      <returns>Conteneur de paramètres d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.RoamingFolder">
      <summary>Obtient le dossier racine dans le magasin de données d'application itinérant.</summary>
      <returns>Dossier du système de fichiers qui contient les fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.RoamingSettings">
      <summary>Obtient le conteneur de paramètres d'application dans le magasin de données d'application itinérant.</summary>
      <returns>Conteneur de paramètres d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.RoamingStorageQuota">
      <summary>Obtient la taille maximale des données qui peuvent être synchronisées en nuage à partir du magasin de données d'application itinérantes.</summary>
      <returns>Taille maximale des données, en Ko.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.SharedLocalFolder">
      <summary>Obtient le dossier racine dans le magasin de données d'application partagé.</summary>
      <returns>Dossier du système de fichiers qui contient les fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.TemporaryFolder">
      <summary>Obtient le dossier racine dans le magasin de données d'application temporaire.</summary>
      <returns>Dossier du système de fichiers qui contient les fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.Version">
      <summary>Obtient le numéro de version des données d'application dans le magasin de données d'application.</summary>
      <returns>Le numéro de version des données d'application.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.ApplicationData.DataChanged">
      <summary>Se produit lorsque les données d'application d'itinérance sont synchronisées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.ClearAsync">
      <summary>Supprime toutes les données d'application des magasins de données d'application local, itinérant et temporaire.</summary>
      <returns>Un objet utilisé pour gérer l'opération d'effacement asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.ClearAsync(Windows.Storage.ApplicationDataLocality)">
      <summary>Supprime toutes les données d'application du magasin de données d'application spécifié.</summary>
      <param name="locality">L'une des valeurs de l'énumération.</param>
      <returns>Un objet utilisé pour gérer l'opération d'effacement asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.ClearPublisherCacheFolderAsync(System.String)">
      <summary>Efface les fichiers et les sous-dossiers du sous-dossier spécifié du dossier de stockage partagé pour l'éditeur de l'application active.</summary>
      <param name="folderName">Sous-dossier du dossier de stockage partagé pour l'éditeur de l'application active à partir duquel les fichiers et les sous-dossiers doivent être effacés.</param>
      <returns>Représente une action asynchrone qui ne retourne pas de résultat et n'a pas de notification de progression. Vous pouvez utiliser cette valeur pour obtenir les résultats de l'opération ou pour spécifier une méthode à exécuter lorsque l'opération se termine, par exemple pour remplir de nouveau le dossier de stockage partagé avec de nouvelles données.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.GetForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>Méthode statique qui retourne ApplicationData pour un utilisateur (User).</summary>
      <param name="user">L'utilisateur (User) pour lequel ApplicationData est retourné.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne l'objet ApplicationData demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.GetPublisherCacheFolder(System.String)">
      <summary>Obtient le sous-dossier spécifié du dossier de stockage partagé pour l'éditeur de l'application active.</summary>
      <param name="folderName">Sous-dossier à obtenir du dossier de stockage partagé pour l'éditeur de l'application active.</param>
      <returns>Sous-dossier spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.SetVersionAsync(System.UInt32,Windows.Storage.ApplicationDataSetVersionHandler)">
      <summary>Définit le numéro de version des données d'application dans le magasin de données d'application.</summary>
      <param name="desiredVersion">Nouveau numéro de version.</param>
      <param name="handler">Gestionnaire d'événements de spécification de version.</param>
      <returns>Un objet utilisé pour gérer l'opération asynchrone de spécification de la version.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.SignalDataChanged">
      <summary>Envoie un événement DataChanged à tous les gestionnaires d'événements enregistrés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue">
      <summary>Représente les paramètres d'application associés qui doivent être sérialisés et désérialisés de façon atomique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance (vide à l'origine) de l'objet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Size">
      <summary>Obtient le nombre de paramètres d'application associés.</summary>
      <returns>Nombre de paramètres associés.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.MapChanged">
      <summary>Se produit lorsque le mappage change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Clear">
      <summary>Supprime tous les paramètres d'application précédemment insérés dans l'objet de valeur composite, en retournant l'objet vers son état vide.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour énumérer les paramètres dans la valeur composite.</summary>
      <returns>Itérateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.GetView">
      <summary>Retourne un instantané en lecture seule du contenu de la valeur composée.</summary>
      <returns>Vue de la valeur composite.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.HasKey(System.String)">
      <summary>Détermine s'il existe un paramètre d'application avec la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé.</param>
      <returns>True si la clé est trouvée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>Crée ou remplace un paramètre d'application.</summary>
      <param name="key">Clé du paramètre à insérer ou à remplacer.</param>
      <param name="value">Valeur de paramètre.</param>
      <returns>True si un élément avec la clé spécifiée est un élément existant et a été remplacé. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Lookup(System.String)">
      <summary>Récupère le paramètre d'application spécifié.</summary>
      <param name="key">Clé du paramètre.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Remove(System.String)">
      <summary>Supprime la valeur avec la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé de la valeur à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataContainer">
      <summary>Représente un conteneur pour les paramètres d'application. Les méthodes et propriétés de cette classe prennent en charge la création, la suppression, l'énumération et le parcours de la hiérarchie du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Containers">
      <summary>Obtient les conteneurs de paramètres d'application enfants de ce conteneur de paramètres d'application.</summary>
      <returns>Conteneurs de paramètres d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Locality">
      <summary>Obtient le type (local ou itinérant) du magasin de données d'application associé au conteneur actuel de paramètres.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Name">
      <summary>Obtient le nom du conteneur de paramètres actuel.</summary>
      <returns>Nom du conteneur de paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Values">
      <summary>Obtient un objet qui représente les paramètres de ce conteneur de paramètres.</summary>
      <returns>Objet de mappage de paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.CreateContainer(System.String,Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition)">
      <summary>Crée ou ouvre le conteneur de paramètres spécifié dans le conteneur de paramètres actuel.</summary>
      <param name="name">Nom du conteneur.</param>
      <param name="disposition">L'une des valeurs de l'énumération.</param>
      <returns>Conteneur de paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.DeleteContainer(System.String)">
      <summary>Supprime le conteneur de paramètres spécifié, ses sous-conteneurs et tous les paramètres d'application dans la hiérarchie.</summary>
      <param name="name">Nom du conteneur de paramètres.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings">
      <summary>Fournit l'accès aux paramètres dans un conteneur de paramètres. La propriété ApplicationDataContainer.Values retourne un objet qui peut être envoyé à ce type.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Size">
      <summary>Obtient le nombre de paramètres d'application associés.</summary>
      <returns>Nombre de paramètres associés.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.MapChanged">
      <summary>Se produit lorsque le mappage change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Clear">
      <summary>Supprime tous les paramètres d'application associés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour énumérer les paramètres dans le conteneur de paramètres.</summary>
      <returns>Itérateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.GetView">
      <summary>Retourne un instantané en lecture seule du contenu du conteneur de paramètres.</summary>
      <returns>Vue du conteneur de paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.HasKey(System.String)">
      <summary>Détermine s'il existe un paramètre d'application avec la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé.</param>
      <returns>True si la clé est trouvée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>Insère et remplace un paramètre d'application.</summary>
      <param name="key">Clé du paramètre à insérer ou à remplacer.</param>
      <param name="value">Valeur de paramètre.</param>
      <returns>True si un élément avec la clé spécifiée est un élément existant et a été remplacé. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Lookup(System.String)">
      <summary>Récupère le paramètre d'application spécifié.</summary>
      <param name="key">Clé du paramètre.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Remove(System.String)">
      <summary>Supprime le paramètre d'application spécifié.</summary>
      <param name="key">Clé du paramètre.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition">
      <summary>Spécifie des options pour créer des conteneurs de données d'application ou retourner les conteneurs existants. Cette énumération est une opération bit à bit OR qui est utilisée par la méthode ApplicationDataContainer.CreateContainer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition.Always">
      <summary>Retourne toujours le conteneur spécifié. Crée le conteneur s'il n'existe pas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition.Existing">
      <summary>Retourne le conteneur spécifié uniquement s'il existe déjà. Lève une exception de type **System.Exception** si le conteneur spécifié n'existe pas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataLocality">
      <summary>Spécifie le type d'un magasin de données d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.Local">
      <summary>Les données résident dans le magasin de données d'application local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.LocalCache">
      <summary>Les données résident dans le cache local pour le magasin de données d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.Roaming">
      <summary>Les données résident dans le magasin de données d'application itinérant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.Temporary">
      <summary>Les données résident dans le magasin de données d'application temporaire.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataSetVersionHandler">
      <summary>Représente une méthode qui traite la requête pour définir la version des données d'application dans le magasin de données d'application.</summary>
      <param name="setVersionRequest">Demande de spécification de la version.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.CachedFileManager">
      <summary>Permet aux applications de gérer les mises à jour en temps réel des fichiers.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.CachedFileManager.CompleteUpdatesAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Initialise les mises à jour pour le fichier spécifié. Cette méthode contacte l'application qui a fourni le fichier pour effectuer les mises à jour.</summary>
      <param name="file">Fichier à mettre à jour.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une valeur d'énumération FileUpdateStatus qui décrit l'état des mises à jour du fichier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.CachedFileManager.DeferUpdates(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Permet aux applications de différer les mises à jour en temps réel d'un fichier spécifié.</summary>
      <param name="file">Fichier pour lequel différer les mises à jour.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.CreationCollisionOption">
      <summary>Spécifie l'action à effectuer si un fichier ou un dossier portant le nom spécifié existe déjà dans le dossier actif lorsque vous créez un fichier ou un dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.FailIfExists">
      <summary>Lève une exception du type **System.Exception** si le fichier ou le dossier existe déjà.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.GenerateUniqueName">
      <summary>Ajouter automatiquement un nombre à la base du nom spécifié si le fichier ou le dossier existe déjà.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.OpenIfExists">
      <summary>Retourner l'élément existant si le fichier ou le dossier existe déjà.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.ReplaceExisting">
      <summary>Remplacer l'élément existant si le fichier ou le dossier existe déjà.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.DownloadsFolder">
      <summary>Crée des fichiers et dossiers dans le dossier de téléchargements.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>Crée un fichier dans le dossier de téléchargements.</summary>
      <param name="desiredName">Nom souhaité du fichier à créer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nouveau fichier sous forme d'un objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crée un fichier dans le dossier Téléchargements, et spécifie l'action à effectuer si un fichier portant le même nom existe déjà dans ce même dossier.</summary>
      <param name="desiredName">Nom souhaité du fichier à créer.</param>
      <param name="option">Valeur d'énumération qui détermine comment Windows répond si le *desiredName* est le même que le nom d'un fichier existant dans le dossier actif.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nouveau fichier sous forme d'un objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Crée un fichier dans le dossier Téléchargement d'un utilisateur spécifique.</summary>
      <param name="user">L'utilisateur pour lequel le fichier est créé.</param>
      <param name="desiredName">Nom souhaité du fichier à créer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nouveau fichier sous forme d'un objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crée un fichier dans le dossier Téléchargements d'un utilisateur spécifique, et spécifie l'action à effectuer si un fichier portant le même nom existe déjà dans ce même dossier.</summary>
      <param name="user">L'utilisateur pour lequel le fichier est créé.</param>
      <param name="desiredName">Nom souhaité du fichier à créer.</param>
      <param name="option">Valeur d'énumération qui détermine comment Windows répond si le *desiredName* est le même que le nom d'un fichier existant dans le dossier actif.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nouveau fichier sous forme d'un objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>Crée un sous-dossier dans le dossier de Téléchargements.</summary>
      <param name="desiredName">Nom souhaité du sous-dossier à créer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nouveau sous-dossier sous forme d'un objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crée un sous-dossier dans le dossier Téléchargements, et spécifie l'action à effectuer si un sous-dossier portant le même nom existe déjà dans ce même dossier.</summary>
      <param name="desiredName">Nom souhaité du sous-dossier à créer.</param>
      <param name="option">Valeur d'énumération qui détermine comment Windows répond si le *desiredName* est le même que le nom d'un sous-dossier existant dans le dossier Téléchargements.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nouveau sous-dossier sous forme d'un objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Crée un sous-dossier dans le dossier Téléchargement d'un utilisateur spécifique.</summary>
      <param name="user">L'utilisateur pour lequel le dossier est créé.</param>
      <param name="desiredName">Nom souhaité du sous-dossier à créer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nouveau sous-dossier sous forme d'un objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crée un sous-dossier dans le dossier Téléchargements d'un utilisateur spécifique, et spécifie l'action à effectuer si un sous-dossier portant le même nom existe déjà dans ce même dossier.</summary>
      <param name="user">L'utilisateur pour lequel le dossier est créé.</param>
      <param name="desiredName">Nom souhaité du sous-dossier à créer.</param>
      <param name="option">Valeur d'énumération qui détermine comment Windows répond si le *desiredName* est le même que le nom d'un sous-dossier existant dans le dossier Téléchargements.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nouveau sous-dossier sous forme d'un objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileAccessMode">
      <summary>Spécifie si l'accès à un fichier est effectué en mode lecture seule ou en mode lecture/écriture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAccessMode.Read">
      <summary>Accéder au flux de fichier en mode lecture seule.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAccessMode.ReadWrite">
      <summary>Accès au flux de fichier en mode lecture-écriture.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileAttributes">
      <summary>Décrit les attributs d'un fichier ou d'un dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Archive">
      <summary>L'élément est archivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Directory">
      <summary>L'élément est un répertoire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.LocallyIncomplete">
      <summary>L'élément est localement incomplet. Windows uniquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Normal">
      <summary>L'élément est normal. Autrement dit, l'élément ne contient aucune des autres valeurs de l'énumération.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.ReadOnly">
      <summary>L'élément est en lecture seule.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Temporary">
      <summary>L'élément est un fichier temporaire.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileIO">
      <summary>Fournit des méthodes d'assistance pour la lecture et l'écriture dans les fichiers qui sont représentés par des objets de type IStorageFile.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.AppendLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ajoute des lignes de texte dans le fichier spécifié.</summary>
      <param name="file">Fichier auquel les lignes sont ajoutées.</param>
      <param name="lines">Liste des chaînes de texte à ajouter sous forme de lignes.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.AppendLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Ajoute des lignes de texte au fichier spécifié à l'aide de l'encodage de caractères spécifié.</summary>
      <param name="file">Fichier auquel les lignes sont ajoutées.</param>
      <param name="lines">Liste des chaînes de texte à ajouter sous forme de lignes.</param>
      <param name="encoding">Encodage de caractères du fichier.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.AppendTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String)">
      <summary>Ajoute du texte dans le fichier spécifié.</summary>
      <param name="file">Fichier dans lequel le texte est ajouté.</param>
      <param name="contents">Texte à ajouter.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.AppendTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Ajoute du texte dans le fichier spécifié à l'aide de l'encodage de caractères spécifié.</summary>
      <param name="file">Fichier dans lequel le texte est ajouté.</param>
      <param name="contents">Texte à ajouter.</param>
      <param name="encoding">Encodage de caractères du fichier.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadBufferAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Lit le contenu du fichier spécifié et retourne une mémoire tampon.</summary>
      <param name="file">Fichier à lire.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet (type IBuffer) qui représente le contenu du fichier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Lit le contenu du fichier spécifié et retourne une liste de lignes de texte.</summary>
      <param name="file">Fichier à lire.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le contenu du fichier sous forme de liste (type IVector) de lignes de texte. Chaque ligne de texte de la liste est représenté par un objet String.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Lit le contenu du fichier spécifié dans une liste de lignes de texte à l'aide de l'encodage de caractères spécifié et retourne des lignes de texte.</summary>
      <param name="file">Fichier à lire.</param>
      <param name="encoding">Encodage de caractères à utiliser.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le contenu du fichier sous forme de liste (type IVector) de lignes de texte. Chaque ligne de texte de la liste est représenté par un objet String.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Lit le contenu du fichier spécifié et retourne du texte.</summary>
      <param name="file">Fichier à lire.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le contenu du fichier sous forme de chaîne de texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Lit le contenu du fichier spécifié à l'aide de l'encodage de caractères spécifié et retourne du texte.</summary>
      <param name="file">Fichier à lire.</param>
      <param name="encoding">Encodage de caractères à utiliser.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le contenu du fichier sous forme de chaîne de texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteBufferAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit des données d'une mémoire tampon dans le fichier spécifié.</summary>
      <param name="file">Fichier dans lequel les données de la mémoire tampon sont écrites.</param>
      <param name="buffer">Mémoire tampon qui contient les données à écrire.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteBytesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.Byte[])">
      <summary>Écrit un tableau d'octets de données dans le fichier spécifié.</summary>
      <param name="file">Fichier dans lequel l'octet est écrit.</param>
      <param name="buffer">Tableau d'octets à écrire.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Écrit des lignes de texte dans le fichier spécifié.</summary>
      <param name="file">Fichier dans lequel les lignes sont écrites.</param>
      <param name="lines">Liste des chaînes de texte à écrire sous forme de lignes.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Écrit des lignes de texte dans le fichier spécifié à l'aide de l'encodage de caractères spécifié.</summary>
      <param name="file">Fichier dans lequel les lignes sont écrites.</param>
      <param name="lines">Liste des chaînes de texte à écrire sous forme de lignes.</param>
      <param name="encoding">Encodage de caractères du fichier.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String)">
      <summary>Écrit le texte dans le fichier spécifié.</summary>
      <param name="file">Fichier dans lequel le texte est écrit.</param>
      <param name="contents">Texte à écrire.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Écrit du texte dans le fichier spécifié à l'aide de l'encodage de caractères spécifié.</summary>
      <param name="file">Fichier dans lequel le texte est écrit.</param>
      <param name="contents">Texte à écrire.</param>
      <param name="encoding">Encodage de caractères du fichier.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFile">
      <summary>Représente un fichier. Fournit des informations sur le fichier et son contenu, et la façon de les manipuler.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageFile.ContentType">
      <summary>Obtient le type MIME du contenu du fichier.</summary>
      <returns>Type MIME du contenu du fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageFile.FileType">
      <summary>Obtient le type (extension de nom de fichier) du fichier.</summary>
      <returns>Extension du nom du fichier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Remplace le fichier spécifié par une copie du fichier actif.</summary>
      <param name="fileToReplace">Fichier à remplacer.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Crée une copie du fichier dans le dossier spécifié.</summary>
      <param name="destinationFolder">Dossier de destination dans lequel la copie est créée.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFile, qui représente la copie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Crée une copie du fichier dans le dossier spécifié avec le nom voulu.</summary>
      <param name="destinationFolder">Dossier de destination dans lequel la copie est créée.</param>
      <param name="desiredNewName">Nom souhaité de la copie.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFile, qui représente la copie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Crée une copie du fichier dans le dossier spécifié avec le nom voulu. Cette méthode spécifie également ce qu'il faut faire si un fichier existant dans le dossier spécifié a le même nom.</summary>
      <param name="destinationFolder">Dossier de destination dans lequel la copie est créée.</param>
      <param name="desiredNewName">Nom souhaité de la copie.</param>
      <param name="option">Valeur d'énumération qui détermine comment Windows répond si le *desiredNewName* est le même que le nom d'un fichier existant dans le dossier de destination.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFile, qui représente la copie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Déplace le fichier actif à l'emplacement du fichier spécifié et remplace le fichier spécifié à cet emplacement.</summary>
      <param name="fileToReplace">Fichier à remplacer.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Déplace le fichier actif dans le dossier spécifié.</summary>
      <param name="destinationFolder">Dossier de destination dans lequel le fichier est déplacé.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Déplace le fichier actif dans le dossier spécifié et le renomme avec le nom voulu.</summary>
      <param name="destinationFolder">Dossier de destination dans lequel le fichier est déplacé.</param>
      <param name="desiredNewName">Nom voulu du fichier après son déplacement.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Déplace le fichier actif dans le dossier spécifié et le renomme avec le nom voulu. Cette méthode spécifie également ce qu'il faut faire si un fichier portant le même nom existe déjà dans le dossier spécifié.</summary>
      <param name="destinationFolder">Dossier de destination dans lequel le fichier est déplacé.</param>
      <param name="desiredNewName">Nom voulu du fichier après son déplacement.</param>
      <param name="option">Valeur d'énumération qui détermine comment Windows répond si le *desiredNewName* est le même que le nom d'un fichier existant dans le dossier de destination.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>Ouvre un flux à accès aléatoire sur le fichier.</summary>
      <param name="accessMode">Type d'accès à autoriser.</param>
      <returns>Cette méthode retourne le flux d'accès aléatoire (type [IRandomAccessStream](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438400(v=vs.85))).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.OpenTransactedWriteAsync">
      <summary>Ouvre un flux traité à accès aléatoire pour écrire sur le fichier.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne un objet StorageStreamTransaction qui contient le flux d'accès aléatoire et les méthodes qui peuvent être utilisés pour effectuer des transactions.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFile2">
      <summary>Représente un fichier. Fournit des informations sur le fichier et son contenu, et la façon de les manipuler.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile2.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>Ouvre un flux à accès aléatoire sur le fichier.</summary>
      <param name="accessMode">Une des valeurs d'énumération qui spécifie le type d'accès à autoriser.</param>
      <param name="options">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération qui spécifient les options d'ouverture du flux.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne un objet IRandomAccessStream qui contient le flux d'accès aléatoire demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile2.OpenTransactedWriteAsync(Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>Ouvre un flux d'accès aléatoire vers le fichier qui peut être utilisé pour les opérations de traitement de l'écriture avec les options spécifiées.</summary>
      <param name="options">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération qui spécifient les options d'ouverture du flux.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet StorageStreamTransaction contenant le flux à accès aléatoire et les méthodes qui peuvent être utilisés pour effectuer des transactions.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFilePropertiesWithAvailability">
      <summary>Permet d'accéder à la propriété IsAvailable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageFilePropertiesWithAvailability.IsAvailable">
      <summary>Indique si le fichier est local, mis dans un cache local ou peut être téléchargé.</summary>
      <returns>**True** si le fichier est local, mis dans un cache local ou peut être téléchargé. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFolder">
      <summary>Gère des dossiers et leur contenu, et fournit des informations les concernant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>Crée un fichier dans le dossier actif.</summary>
      <param name="desiredName">Nom souhaité du fichier à créer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nouveau fichier sous forme d'un objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crée un fichier dans le dossier actif, et spécifie l'action à effectuer si un fichier portant le même nom existe déjà dans le dossier actif.</summary>
      <param name="desiredName">Nom souhaité du fichier à créer.</param>
      <param name="options">Valeur d'énumération qui détermine comment Windows répond si le *desiredName* est le même que le nom d'un fichier existant dans le dossier actif.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nouveau fichier sous forme d'un objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>Crée un dossier dans le dossier actif.</summary>
      <param name="desiredName">Nom souhaité du dossier à créer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nouveau dossier sous forme d'un objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crée un dossier dans le dossier actif, et spécifie l'action à effectuer si un dossier portant le même nom existe déjà dans le dossier actif.</summary>
      <param name="desiredName">Nom souhaité du dossier à créer.</param>
      <param name="options">Valeur d'énumération qui détermine comment Windows répond si le *desiredName* est le même que le nom d'un dossier existant dans le dossier actif.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nouveau dossier sous forme d'un objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>Obtient le fichier spécifié à partir du dossier actif.</summary>
      <param name="name">Nom (ou chemin d'accès relatif au dossier actif) du fichier à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFile, qui représente le fichier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFilesAsync">
      <summary>Obtient les fichiers du dossier actif.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste des fichiers (type IVectorView) du dossier. Chaque fichier de la liste est représenté par un objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Obtient le dossier spécifié à partir du dossier actif.</summary>
      <param name="name">Nom du dossier enfant à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFolder, qui représente le dossier enfant spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFoldersAsync">
      <summary>Obtient les dossiers dans le dossier actif.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste des fichiers (type IVectorView). Chaque dossier de la liste est représenté par un objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>Obtient l'élément spécifié à partir de l'objet IStorageFolder.</summary>
      <param name="name">Nom de l'élément à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le fichier ou le dossier (type IStorageItem).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetItemsAsync">
      <summary>Obtient les éléments du dossier actif.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste des fichiers et dossiers (type IVectorView). Les fichiers et les dossiers de la liste sont représentés par des objets de type IStorageItem.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFolder2">
      <summary>Gère des dossiers et leur contenu, et fournit des informations les concernant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder2.TryGetItemAsync(System.String)">
      <summary>Essayez d'obtenir un fichier ou un sous-dossier unique du dossier actif à l'aide du nom de l'élément.</summary>
      <param name="name">Nom (ou chemin d'accès relatif au dossier actif) du fichier ou du sous-dossier à essayer de récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le fichier ou le dossier (type IStorageItem).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItem">
      <summary>Gère des éléments de stockage (fichiers et dossiers) et leur contenu, et fournit des informations les concernant.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.Attributes">
      <summary>Obtient les attributs d'un élément de stockage.</summary>
      <returns>Attributs du fichier ou du dossier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.DateCreated">
      <summary>Obtient la date et l'heure de création de l'élément actif.</summary>
      <returns>Date et heure de création de l'élément actif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.Name">
      <summary>Obtient le nom de l'élément, y compris l'extension du nom de fichier, s'il y en a une.</summary>
      <returns>Nom de l'élément, y compris l'extension du nom de fichier, s'il y en a une.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.Path">
      <summary>Obtient le chemin d'accès complet du système de fichiers de l'élément, si ce dernier possède un chemin d'accès.</summary>
      <returns>Chemin d'accès complet à l'élément, si ce dernier possède un chemin d'accès dans le système de fichiers de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.DeleteAsync">
      <summary>Supprime l'élément actuel.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode lorsqu'elle est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>Supprime l'élément actuel, éventuellement en le supprimant définitivement.</summary>
      <param name="option">Une valeur qui indique si l'élément doit être supprimé définitivement.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode lorsqu'elle est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>Obtient les propriétés de base de l'élément actuel (comme un fichier ou un dossier).</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne les propriétés de base de l'élément actif sous forme d'un objet BasicProperties.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>Détermine si l'objet IStorageItem actuel correspond à la valeur StorageItemTypes spécifiée.</summary>
      <param name="type">Valeur de correspondance.</param>
      <returns>True si l'objet IStorageItem correspond à la valeur spécifiée ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.RenameAsync(System.String)">
      <summary>Renomme l'élément actuel.</summary>
      <param name="desiredName">Nouveau nom souhaité de l'élément.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode lorsqu'elle est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Renomme l'élément actuel. Cette méthode spécifie également ce qu'il faut faire si un élément existant à l'emplacement de l'élément actuel a le même nom.</summary>
      <param name="desiredName">Nouveau nom souhaité de l'élément actif.</param>
      <param name="option">Valeur d'énumération qui détermine comment Windows répond si le *desiredName* est le même que le nom d'un élément existant dans l'emplacement de l'élément actif.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode lorsqu'elle est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItem2">
      <summary>Gère des éléments de stockage (fichiers et dossiers) et leur contenu, et fournit des informations les concernant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem2.GetParentAsync">
      <summary>Obtient le dossier parent de l'élément de stockage actuel.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le dossier parent sous forme d'un objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem2.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Indique si l'élément en cours est identique à l'élément spécifié.</summary>
      <param name="item">L'objet IStorageItem qui représente un élément de stockage sur lequel effectuer la comparaison.</param>
      <returns>Retourne **true** si l'élément de stockage actuel est identique à l'élément de stockage spécifié ; sinon **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItemProperties">
      <summary>Donne accès aux propriétés de contenu les plus courantes sur les éléments (tels que les fichiers et dossiers).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom convivial de l'élément.</summary>
      <returns>Obtient le nom convivial de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.DisplayType">
      <summary>Obtient le type convivial de l'élément.</summary>
      <returns>Type convivial de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.FolderRelativeId">
      <summary>Obtient un identificateur pour l'élément actuel. Cet ID est unique pour le résultat de la requête ou l'objet StorageFolder qui contient l'élément, et peut être utilisé pour distinguer les éléments qui portent le même nom.</summary>
      <returns>Identificateur de l'élément dans les résultats de la requête ou l'objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.Properties">
      <summary>Obtient un objet qui fournit l'accès aux propriétés relatives au contenu de l'élément.</summary>
      <returns>Objet qui fournit l'accès aux propriétés relatives au contenu de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Récupère une image miniature ajustée à l'élément et déterminée en fonction de l'objectif de la miniature.</summary>
      <param name="mode">Valeur enum qui décrit l'objectif de la miniature et détermine comment l'image miniature est ajustée.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageItemThumbnail qui représente l'image miniature, ou **null** si aucune image miniature n'est associée à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Récupère une image miniature ajustée à l'élément et déterminée en fonction de l'objectif de la miniature et de la taille demandée.</summary>
      <param name="mode">Valeur enum qui décrit l'objectif de la miniature et détermine comment l'image miniature est ajustée.</param>
      <param name="requestedSize">Taille demandée, en pixels, du bord le plus long de la miniature. Windows utilise *requestedSize* comme un guide et essaie de mettre à l'échelle l'image miniature sans réduire la qualité de l'image.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageItemThumbnail qui représente l'image miniature, ou **null** si aucune image miniature n'est associée à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Récupère une image miniature ajustée à l'élément et déterminée en fonction de l'objectif de la miniature, de la taille demandée, ainsi que des options spécifiées.</summary>
      <param name="mode">Valeur enum qui décrit l'objectif de la miniature et détermine comment l'image miniature est ajustée.</param>
      <param name="requestedSize">Taille demandée, en pixels, du bord le plus long de la miniature. Windows utilise *requestedSize* comme un guide et essaie de mettre à l'échelle l'image miniature sans réduire la qualité de l'image.</param>
      <param name="options">Valeur énumérée qui décrit le comportement souhaité à utiliser pour récupérer l'image miniature. Le comportement spécifié peut affecter la taille et/ou la qualité de l'image et la vitesse à laquelle l'image miniature est récupérée.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageItemThumbnail qui représente l'image miniature, ou **null** si aucune image miniature n'est associée à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItemProperties2">
      <summary>Permet d'accéder aux méthodes qui obtiennent une image dimensionnée sous forme de miniature.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties2.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Obtient une image dimensionnée sous forme de miniatures, déterminée par le but de la miniature.</summary>
      <param name="mode">Valeur enum qui décrit l'objectif de la miniature et détermine comment l'image miniature est ajustée.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageItemThumbnail qui représente l'image miniature, ou **null** si aucune image miniature n'est associée à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties2.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Obtient une image dimensionnée sous la forme d'une miniature, déterminée en fonction de l'objectif de la miniature et de la taille demandée.</summary>
      <param name="mode">Valeur enum qui décrit l'objectif de la miniature et détermine comment l'image miniature est ajustée.</param>
      <param name="requestedSize">Taille demandée, en pixels, du bord le plus long de la miniature. Windows utilise *requestedSize* comme un guide et essaie de mettre à l'échelle l'image miniature sans réduire la qualité de l'image.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageItemThumbnail qui représente l'image miniature, ou **null** si aucune image miniature n'est associée à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties2.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Obtient une image dimensionnée sous la forme d'une miniature, déterminée en fonction de l'objectif de la miniature, de la taille demandée et des options spécifiées.</summary>
      <param name="mode">Valeur enum qui décrit l'objectif de la miniature et détermine comment l'image miniature est ajustée.</param>
      <param name="requestedSize">Taille demandée, en pixels, du bord le plus long de la miniature. Windows utilise *requestedSize* comme un guide et essaie de mettre à l'échelle l'image miniature sans réduire la qualité de l'image.</param>
      <param name="options">Valeur énumérée qui décrit le comportement souhaité à utiliser pour récupérer l'image miniature. Le comportement spécifié peut affecter la taille et/ou la qualité de l'image et la vitesse à laquelle l'image miniature est récupérée.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageItemThumbnail qui représente l'image miniature, ou **null** si aucune image miniature n'est associée à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItemPropertiesWithProvider">
      <summary>Donne accès aux propriétés courantes et de contenu sur les éléments de stockage d'un fournisseur particulier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemPropertiesWithProvider.Provider">
      <summary>Obtient l'objet StorageProvider qui contient des informations sur le service qui stocke l'élément actuel de stockage.</summary>
      <returns>L'objet StorageProvider qui contient des informations sur le service qui stocke l'élément actuel de stockage. L'élément peut être enregistré par le système de fichiers local ou par un service distant comme Microsoft OneDrive.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStreamedFileDataRequest">
      <summary>Représente un flux de sortie à accès direct qui indique une demande du flux de données d'un objet StorageFile créé en appelant CreateStreamedFileAsync ou ReplaceWithStreamedFileAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStreamedFileDataRequest.FailAndClose(Windows.Storage.StreamedFileFailureMode)">
      <summary>Indique que les données ne peuvent pas être diffusées en continu et que les ressources système qui sont exposées par le flux actuel sont libérées, ce qui indique que la demande de données est terminée.</summary>
      <param name="failureMode">Valeur enum qui indique pourquoi le flux de données est inaccessible.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.KnownFolderId">
      <summary>Fournit des valeurs qui identifient les dossiers de stockage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.AllAppMods">
      <summary>Dossier de toutes les modifications de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.AppCaptures">
      <summary>Dossier des captures d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.CameraRoll">
      <summary>Dossier de la pellicule de la caméra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.CurrentAppMods">
      <summary>Dossier des modifications actuelles de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.DocumentsLibrary">
      <summary>Dossier de la bibliothèque de documents.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.HomeGroup">
      <summary>Dossier HomeGroup.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.MediaServerDevices">
      <summary>Le dossier des périphériques de serveur média DLNA (Digital Living Network Alliance).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.MusicLibrary">
      <summary>Dossier de la bibliothèque Musique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.Objects3D">
      <summary>Dossier des objets 3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.PicturesLibrary">
      <summary>Dossier de la bibliothèque Images.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.Playlists">
      <summary>Dossier Playlists.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.RecordedCalls">
      <summary>Dossier des appels enregistrés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.RemovableDevices">
      <summary>Dossier des périphériques amovibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.SavedPictures">
      <summary>Dossier des images enregistrées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.Screenshots">
      <summary>Dossier des captures d'écran.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.VideosLibrary">
      <summary>Dossier de la bibliothèque Vidéos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.KnownFolders">
      <summary>Permet d'accéder aux emplacements courants qui contiennent le contenu d'utilisateur. Cela inclut le contenu des bibliothèques locales d'un utilisateur (comme des documents, des images, de la musique et des vidéos), les périphériques amovibles et les périphériques de serveur multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.AppCaptures">
      <summary>Obtient le dossier des captures d'application.</summary>
      <returns>Dossier des captures d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.CameraRoll">
      <summary>Obtient le dossier du roulement de la caméra.</summary>
      <returns>Dossier du roulement de la caméra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.DocumentsLibrary">
      <summary>Obtient la bibliothèque de documents. La bibliothèque de documents n'est pas destinée à une utilisation générale.</summary>
      <returns>Bibliothèque Documents.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.HomeGroup">
      <summary>Obtient le dossier de groupe résidentiel (HomeGroup).</summary>
      <returns>Dossier de groupe résidentiel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.MediaServerDevices">
      <summary>Obtient le dossier des périphériques de serveur média DLNA (Digital Living Network Alliance).</summary>
      <returns>Le dossier des périphériques de serveur média DLNA (Digital Living Network Alliance).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.MusicLibrary">
      <summary>Obtient l'audiothèque.</summary>
      <returns>Bibliothèque Musique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.Objects3D">
      <summary>Obtient le dossier des objets 3D.</summary>
      <returns>Dossier des objets 3D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.PicturesLibrary">
      <summary>Obtient la photothèque.</summary>
      <returns>Bibliothèque Images.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.Playlists">
      <summary>Obtient le dossier des listes de lecture.</summary>
      <returns>Le dossier des listes de lecture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.RecordedCalls">
      <summary>Obtient le dossier des appels enregistrés.</summary>
      <returns>Dossier des appels enregistrés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.RemovableDevices">
      <summary>Obtient le dossier des périphériques amovibles.</summary>
      <returns>Dossier des périphériques amovibles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.SavedPictures">
      <summary>Obtient le dossier des images enregistrées.</summary>
      <returns>Dossier des images enregistrées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.VideosLibrary">
      <summary>Obtient la vidéothèque.</summary>
      <returns>Bibliothèque Vidéos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.KnownFolders.GetFolderAsync(Windows.Storage.KnownFolderId)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="folderId">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.KnownFolders.GetFolderForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Storage.KnownFolderId)">
      <summary>Méthode statique qui retourne un dossier connu spécifié pour un utilisateur.</summary>
      <param name="user">L'utilisateur pour lequel le dossier est retourné. Utilisez « null » pour l'utilisateur actuel. Dans le contexte de cette API, l'utilisateur actuel fait référence au contexte utilisateur du processus d’où l’appel d’API est effectué.</param>
      <param name="folderId">L'ID du dossier à retourner.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne l'objet StorageFolder demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.KnownFolders.RequestAccessAsync(Windows.Storage.KnownFolderId)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="folderId">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.KnownFolders.RequestAccessForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Storage.KnownFolderId)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="user">
      </param>
      <param name="folderId">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.Allowed">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.NotDeclaredByApp">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.UserPromptRequired">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.KnownLibraryId">
      <summary>Fournit des valeurs valeurs qui identifient les bibliothèques de stockage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Documents">
      <summary>Bibliothèque de documents.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Music">
      <summary>Bibliothèque musicale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Pictures">
      <summary>Bibliothèque Images.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Videos">
      <summary>Bibliothèque Vidéos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.NameCollisionOption">
      <summary>Spécifie l'action à effectuer si un fichier ou un dossier portant le nom spécifié existe déjà dans le dossier actif lorsque vous copiez, déplacez ou renommez un fichier ou un dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.NameCollisionOption.FailIfExists">
      <summary>Lève une exception du type **System.Exception** si le fichier ou le dossier existe déjà.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.NameCollisionOption.GenerateUniqueName">
      <summary>Ajouter automatiquement un nombre à la base du nom spécifié si le fichier ou le dossier existe déjà.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.NameCollisionOption.ReplaceExisting">
      <summary>Remplacer l'élément existant si le fichier ou le dossier existe déjà.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.PathIO">
      <summary>Fournit des méthodes d'assistance pour la lecture et l'écriture dans un fichier à l'aide du chemin d'accès absolu ou de l'URI (Uniform Resource Identifier) du fichier.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.AppendLinesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ajoute des lignes de texte au fichier dans le chemin d'accès ou l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifié.</summary>
      <param name="absolutePath">Chemin d'accès ou URI (Uniform Resource Identifier) du fichier auquel les lignes sont ajoutées.</param>
      <param name="lines">Liste des chaînes de texte à ajouter sous forme de lignes.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.AppendLinesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Ajoute des lignes de texte au fichier dans le chemin d'accès ou l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifié à l'aide de l'encodage de caractères spécifié.</summary>
      <param name="absolutePath">Chemin d'accès du fichier auquel les lignes sont ajoutées.</param>
      <param name="lines">Liste des chaînes de texte à ajouter sous forme de lignes.</param>
      <param name="encoding">Encodage de caractères du fichier.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.AppendTextAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Ajoute du texte au fichier dans le chemin d'accès ou l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifié.</summary>
      <param name="absolutePath">Chemin d'accès du fichier auquel le texte est ajouté.</param>
      <param name="contents">Texte à ajouter.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.AppendTextAsync(System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Ajoute du texte au fichier pour le chemin d'accès ou l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifiés à l'aide de l'encodage de caractères spécifié.</summary>
      <param name="absolutePath">Chemin d'accès du fichier auquel le texte est ajouté.</param>
      <param name="contents">Texte à ajouter.</param>
      <param name="encoding">Encodage de caractères du fichier.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadBufferAsync(System.String)">
      <summary>Lit le contenu du fichier à partir du chemin d'accès ou de l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifié et retourne une mémoire tampon.</summary>
      <param name="absolutePath">Chemin d'accès du fichier à lire.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet (type IBuffer) qui représente le contenu du fichier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadLinesAsync(System.String)">
      <summary>Lit le contenu du fichier à partir du chemin d'accès ou de l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifié et retourne des lignes de texte.</summary>
      <param name="absolutePath">Chemin d'accès du fichier à lire.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le contenu du fichier sous forme de liste (type IVector) de lignes de texte. Chaque ligne de texte de la liste est représenté par un objet String.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadLinesAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Lit le contenu du fichier dans le chemin d'accès ou l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifié à l'aide de l'encodage de caractères spécifié et retourne des lignes de texte.</summary>
      <param name="absolutePath">Chemin d'accès du fichier à lire.</param>
      <param name="encoding">Encodage de caractères du fichier.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le contenu du fichier sous forme de liste (type IVector) de lignes de texte. Chaque ligne de texte de la liste est représenté par un objet String.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadTextAsync(System.String)">
      <summary>Lit le contenu du fichier à partir du chemin d'accès ou de l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifié et retourne du texte.</summary>
      <param name="absolutePath">Chemin d'accès du fichier à lire.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le contenu du fichier sous forme de chaîne de texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadTextAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Lit le contenu du fichier à partir du chemin d'accès ou de l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifié à l'aide de l'encodage de caractères spécifié et retourne des lignes de texte.</summary>
      <param name="absolutePath">Chemin d'accès du fichier à lire.</param>
      <param name="encoding">Encodage de caractères du fichier.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le contenu du fichier sous forme de chaîne de texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteBufferAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit des données d'une mémoire tampon dans le fichier avec le chemin d'accès ou l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifié.</summary>
      <param name="absolutePath">Chemin d'accès du fichier dans lequel les données sont écrites.</param>
      <param name="buffer">Mémoire tampon qui contient les données à écrire.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteBytesAsync(System.String,System.Byte[])">
      <summary>Écrit un seul octet de données dans le fichier, dans le chemin d'accès ou l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifié.</summary>
      <param name="absolutePath">Le chemin d'accès du fichier dans lequel l'octet est écrit.</param>
      <param name="buffer">Tableau d'octets à écrire.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteLinesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Écrit des lignes de texte dans le fichier avec le chemin d'accès ou l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifié.</summary>
      <param name="absolutePath">Chemin d'accès du fichier dans lequel les lignes sont écrites.</param>
      <param name="lines">Liste des chaînes de texte à ajouter sous forme de lignes.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteLinesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Écrit des lignes de texte dans le fichier avec le chemin d'accès ou l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifié à l'aide de l'encodage de caractères spécifié.</summary>
      <param name="absolutePath">Chemin d'accès du fichier auquel les lignes sont ajoutées.</param>
      <param name="lines">Liste des chaînes de texte à ajouter sous forme de lignes.</param>
      <param name="encoding">Encodage de caractères du fichier.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteTextAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Écrit du texte dans le fichier avec le chemin d'accès ou l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifié.</summary>
      <param name="absolutePath">Chemin d'accès du fichier dans lequel le texte est écrit.</param>
      <param name="contents">Texte à écrire.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteTextAsync(System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Écrit le texte dans le fichier, dans le chemin d'accès ou l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifié à l'aide de l'encodage de caractères spécifié.</summary>
      <param name="absolutePath">Chemin d'accès du fichier dans lequel le texte est écrit.</param>
      <param name="contents">Texte à écrire.</param>
      <param name="encoding">Encodage de caractères du fichier.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SetVersionDeferral">
      <summary>Gère une opération de version définie différée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.SetVersionDeferral.Complete">
      <summary>Informe le système que l'application a défini la version des données d'application dans son magasin de données d'application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SetVersionRequest">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application définit la version des données d'application dans son magasin de données d'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SetVersionRequest.CurrentVersion">
      <summary>Obtient la version actuelle.</summary>
      <returns>Version actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SetVersionRequest.DesiredVersion">
      <summary>Obtient la version demandée.</summary>
      <returns>Version demandée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.SetVersionRequest.GetDeferral">
      <summary>Demandes que la requête de définition de version soit différée.</summary>
      <returns>Différé de spécification de version.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageDeleteOption">
      <summary>Spécifie si un élément supprimé est déplacé vers la Corbeille ou supprimé définitivement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageDeleteOption.Default">
      <summary>Spécifie le comportement par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageDeleteOption.PermanentDelete">
      <summary>Supprime définitivement l'élément. L'élément n'est pas déplacé vers la Corbeille.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageFile">
      <summary>Représente un fichier. Fournit des informations sur le fichier et son contenu, et la façon de les manipuler.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Attributes">
      <summary>Obtient les attributs d'un fichier.</summary>
      <returns>Attributs de fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.ContentType">
      <summary>Obtient le type MIME du contenu du fichier.</summary>
      <returns>Type MIME du contenu du fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.DateCreated">
      <summary>Obtient la date et l'heure de création du fichier actif.</summary>
      <returns>Date et heure de création du fichier actif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.DisplayName">
      <summary>Obtient un nom convivial pour le fichier.</summary>
      <returns>Nom convivial pour le fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.DisplayType">
      <summary>Obtient une description conviviale du type de fichier.</summary>
      <returns>Description conviviale du type de fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.FileType">
      <summary>Obtient le type (extension de nom de fichier) du fichier.</summary>
      <returns>Extension du nom du fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.FolderRelativeId">
      <summary>Obtient un identificateur pour le fichier. Cet ID est unique pour le résultat de la requête ou l'objet StorageFolder qui contient le fichier, et peut être utilisé pour distinguer les éléments qui portent le même nom.</summary>
      <returns>Identificateur du fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.IsAvailable">
      <summary>Indique si le fichier est local, mis dans un cache local ou peut être téléchargé.</summary>
      <returns>**True** si le fichier est local, mis dans un cache local ou peut être téléchargé. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Name">
      <summary>Obtient le nom du fichier, y compris l'extension du nom de fichier.</summary>
      <returns>Nom du fichier, y compris l'extension du nom de fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Path">
      <summary>Obtient le chemin d'accès complet du système de fichiers vers le fichier actif, si le fichier possède un chemin d'accès.</summary>
      <returns>Chemin d'accès complet du fichier, si celui-ci possède un chemin d'accès dans le système de fichiers de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Properties">
      <summary>Obtient un objet qui fournit l'accès aux propriétés relatives au contenu du fichier.</summary>
      <returns>Objet qui fournit l'accès aux propriétés relatives au contenu du fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Provider">
      <summary>Obtient l'objet StorageProvider qui contient les informations sur le service qui stocke le fichier actif.</summary>
      <returns>L'objet StorageProvider qui contient les informations sur le service qui stocke le fichier actif. Le fichier peut être enregistré par le système de fichiers local ou par un service distant comme Microsoft OneDrive.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Remplace le fichier spécifié par une copie du fichier actif.</summary>
      <param name="fileToReplace">Fichier à remplacer.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Crée une copie du fichier dans le dossier spécifié.</summary>
      <param name="destinationFolder">Dossier de destination dans lequel la copie du fichier est créée.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet StorageFile qui représente la copie du fichier créée dans le dossier *destinationFolder*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Crée une copie du fichier dans le dossier spécifié et renomme la copie.</summary>
      <param name="destinationFolder">Dossier de destination dans lequel la copie du fichier est créée.</param>
      <param name="desiredNewName">Nouveau nom de la copie du fichier créée dans le dossier *destinationFolder*.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet StorageFile qui représente la copie du fichier créée dans le dossier *destinationFolder*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Crée une copie du fichier dans le dossier spécifié et renomme la copie. Cette méthode spécifie également l'action à effectuer si un fichier portant le même nom existe déjà dans le dossier de destination.</summary>
      <param name="destinationFolder">Dossier de destination dans lequel la copie du fichier est créée.</param>
      <param name="desiredNewName">Nouveau nom de la copie du fichier créée dans le dossier *destinationFolder*.</param>
      <param name="option">Une des valeurs d'énumération qui détermine comment gérer la collision si un fichier ayant le *desiredNewName* spécifié existe déjà dans le dossier de destination.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet StorageFile qui représente la copie du fichier créée dans le dossier *destinationFolder*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CreateStreamedFileAsync(System.String,Windows.Storage.StreamedFileDataRequestedHandler,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Crée un objet StorageFile pour représenter le flux de données spécifié. Cette méthode permet à l'application de produire des données à la demande en spécifiant une fonction à appeler lors du premier accès à l'objet StorageFile représenté par le flux.</summary>
      <param name="displayNameWithExtension">Nom convivial de l'objet StorageFile à créer, accompagné d'une extension de type de fichier.</param>
      <param name="dataRequested">Fonction qui doit être appelée lors d'un premier accès à l'objet StorageFile retourné. Cette fonction doit produire le flux de données représenté par l'objet StorageFile retourné et laisser l'application produire les données à la demande au lieu d'écrire le contenu du fichier au moment de la création.</param>
      <param name="thumbnail">Image miniature de l'objet StorageFile à créer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFile qui représente le nouveau flux de données.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CreateStreamedFileFromUriAsync(System.String,Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Crée un objet StorageFile pour représenter un flux de données à partir de la ressource URI (Uniform Resource Identifier) spécifiée. Cette méthode permet à l'application de télécharger les données à la demande lors du premier accès à l'objet StorageFile représenté par le flux.</summary>
      <param name="displayNameWithExtension">Nom convivial de l'objet StorageFile à créer, accompagné d'une extension de type de fichier.</param>
      <param name="uri">URI (Uniform Resource Identifier) de la ressource utilisée pour créer l'objet StorageFile.</param>
      <param name="thumbnail">Image miniature de l'objet StorageFile à créer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFile qui représente la ressource URI (Uniform Resource Identifier).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.DeleteAsync">
      <summary>Supprime le fichier actif.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode lorsqu'elle est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>Supprime le fichier actif, en supprimant éventuellement l'élément définitivement.</summary>
      <param name="option">Une valeur qui indique si l'élément doit être supprimé définitivement.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode lorsqu'elle est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>Obtient les propriétés de base du fichier actif.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne les propriétés de base du fichier actif sous forme d'un objet BasicProperties.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Obtient un objet StorageFile qui représente la ressource d'application URI (Uniform Resource Identifier) spécifiée. Pour obtenir des exemples d'URI, voir Charger des images et des ressources adaptées pour la mise à l’échelle, le thème, le contraste élevé et autres.</summary>
      <param name="uri">L'URI (Uniform Resource Identifier) des ressources de l'application pour obtenir un objet StorageFile à représenter.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFile qui représente la ressource URI (Uniform Resource Identifier).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetFileFromPathAsync(System.String)">
      <summary>Obtient un objet StorageFile qui représente le fichier dans le chemin d'accès spécifié.</summary>
      <param name="path">Chemin d'accès du fichier permettant d'obtenir un objet StorageFile à représenter.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le fichier sous forme d'un objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetFileFromPathForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="user">
      </param>
      <param name="path">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetParentAsync">
      <summary>Obtient le dossier parent du fichier actif.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le dossier parent sous forme d'un objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Obtient une image dimensionnée sous forme de miniatures, déterminée par le but de la miniature.</summary>
      <param name="mode">Valeur enum qui décrit l'objectif de la miniature et détermine comment l'image miniature est ajustée.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageItemThumbnail qui représente l'image miniature, ou **null** si aucune image miniature n'est associée à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Obtient une image dimensionnée sous la forme d'une miniature, déterminée en fonction de l'objectif de la miniature et de la taille demandée.</summary>
      <param name="mode">Valeur enum qui décrit l'objectif de la miniature et détermine comment l'image miniature est ajustée.</param>
      <param name="requestedSize">Taille demandée, en pixels, du bord le plus long de la miniature. Windows utilise *requestedSize* comme un guide et essaie de mettre à l'échelle l'image miniature sans réduire la qualité de l'image.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageItemThumbnail qui représente l'image miniature, ou **null** si aucune image miniature n'est associée à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Obtient une image dimensionnée sous la forme d'une miniature, déterminée en fonction de l'objectif de la miniature, de la taille demandée et des options spécifiées.</summary>
      <param name="mode">Valeur enum qui décrit l'objectif de la miniature et détermine comment l'image miniature est ajustée.</param>
      <param name="requestedSize">Taille demandée, en pixels, du bord le plus long de la miniature. Windows utilise *requestedSize* comme un guide et essaie de mettre à l'échelle l'image miniature sans réduire la qualité de l'image.</param>
      <param name="options">Valeur énumérée qui décrit le comportement souhaité à utiliser pour récupérer l'image miniature. Le comportement spécifié peut affecter la taille et/ou la qualité de l'image et la vitesse à laquelle l'image miniature est récupérée.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageItemThumbnail qui représente l'image miniature, ou **null** si aucune image miniature n'est associée à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Récupère une image miniature ajustée au fichier et déterminée en fonction de l'objectif de la miniature.</summary>
      <param name="mode">Valeur enum qui décrit l'objectif de la miniature et détermine comment l'image miniature est ajustée.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageItemThumbnail qui représente l'image miniature, ou **null** si aucune image miniature n'est associée au fichier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Récupère une image miniature ajustée au fichier et déterminée en fonction de l'objectif de la miniature et de la taille demandée.</summary>
      <param name="mode">Valeur enum qui décrit l'objectif de la miniature et détermine comment l'image miniature est ajustée.</param>
      <param name="requestedSize">Taille demandée, en pixels, du bord le plus long de la miniature. Windows utilise *requestedSize* comme un guide et essaie de mettre à l'échelle l'image miniature sans réduire la qualité de l'image.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageItemThumbnail qui représente l'image miniature, ou **null** si aucune image miniature n'est associée au fichier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Récupère une image miniature ajustée au fichier et déterminée en fonction de l'objectif de la miniature, de la taille demandée, ainsi que des options spécifiées.</summary>
      <param name="mode">Valeur enum qui décrit l'objectif de la miniature et détermine comment l'image miniature est ajustée.</param>
      <param name="requestedSize">Taille demandée, en pixels, du bord le plus long de la miniature. Windows utilise *requestedSize* comme un guide et essaie de mettre à l'échelle l'image miniature sans réduire la qualité de l'image.</param>
      <param name="options">Valeur énumérée qui décrit le comportement souhaité à utiliser pour récupérer l'image miniature. Le comportement spécifié peut affecter la taille et/ou la qualité de l'image et la vitesse à laquelle l'image miniature est récupérée.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageItemThumbnail qui représente l'image miniature, ou **null** si aucune image miniature n'est associée au fichier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Indique si le fichier actif est égal au fichier spécifié.</summary>
      <param name="item">Objet IStorageItem qui représente un fichier à comparer.</param>
      <returns>Retourne True si le fichier actif est égal au fichier spécifié ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>Détermine si l'objet StorageFile actuel correspond à la valeur StorageItemTypes spécifiée.</summary>
      <param name="type">Valeur de correspondance.</param>
      <returns>True si l'objet StorageFile correspond à la valeur spécifiée ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Déplace le fichier actif à l'emplacement du fichier spécifié et remplace le fichier spécifié à cet emplacement.</summary>
      <param name="fileToReplace">Fichier à remplacer.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Déplace le fichier actif dans le dossier spécifié.</summary>
      <param name="destinationFolder">Dossier de destination dans lequel le fichier est déplacé.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Déplace le fichier actif dans le dossier spécifié et le renomme avec le nom voulu.</summary>
      <param name="destinationFolder">Dossier de destination dans lequel le fichier est déplacé.</param>
      <param name="desiredNewName">Nom voulu du fichier après son déplacement.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Déplace le fichier actif dans le dossier spécifié et le renomme avec le nom voulu. Cette méthode spécifie également ce qu'il faut faire si un fichier portant le même nom existe déjà dans le dossier spécifié.</summary>
      <param name="destinationFolder">Dossier de destination dans lequel le fichier est déplacé.</param>
      <param name="desiredNewName">Nom voulu du fichier après son déplacement.</param>
      <param name="option">Valeur d'énumération qui détermine comment Windows répond si le *desiredNewName* est le même que le nom d'un fichier existant dans le dossier de destination.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>Ouvre un flux à accès aléatoire avec les options spécifiées sur le fichier spécifié.</summary>
      <param name="accessMode">Une des valeurs d'énumération qui spécifie le type d'accès à autoriser.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne un objet IRandomAccessStream qui contient le flux d'accès aléatoire demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>Ouvre un flux à accès aléatoire avec les options spécifiées sur le fichier spécifié.</summary>
      <param name="accessMode">Une des valeurs d'énumération qui spécifie le type d'accès à autoriser.</param>
      <param name="options">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération qui spécifient les options d'ouverture du flux.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne un objet IRandomAccessStream qui contient le flux d'accès aléatoire demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenReadAsync">
      <summary>Ouvre un flux à accès aléatoire sur le fichier actif pour lire le contenu du fichier.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne le flux à accès aléatoire (type IRandomAccessStreamWithContentType).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenSequentialReadAsync">
      <summary>Ouvre un flux à accès séquentiel sur le fichier actif pour lire le contenu du fichier.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne le flux à accès séquentiel (type IInputStream).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenTransactedWriteAsync">
      <summary>Ouvre un flux d'accès aléatoire vers le fichier qui peut être utilisé pour les opérations de traitement de l'écriture.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne un objet StorageStreamTransaction qui contient le flux d'accès aléatoire et les méthodes qui peuvent être utilisés pour effectuer des transactions.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenTransactedWriteAsync(Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>Ouvre un flux d'accès aléatoire vers le fichier qui peut être utilisé pour les opérations de traitement de l'écriture avec les options spécifiées.</summary>
      <param name="options">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération qui spécifient les options d'ouverture du flux.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne un objet StorageStreamTransaction qui contient le flux d'accès aléatoire et les méthodes qui peuvent être utilisés pour effectuer des transactions.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.RenameAsync(System.String)">
      <summary>Renomme le fichier actif.</summary>
      <param name="desiredName">Nouveau nom souhaité de l'élément actif.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode lorsqu'elle est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Renomme le fichier actif. Cette méthode spécifie également ce qu'il faut faire si un élément existant à l'emplacement du fichier actif a le même nom.</summary>
      <param name="desiredName">Nouveau nom souhaité du fichier actif.</param>
      <param name="option">Valeur d'énumération qui détermine comment Windows répond si l'objet *desiredName* est le même que le nom d'un élément existant dans l'emplacement du fichier actif.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode lorsqu'elle est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.ReplaceWithStreamedFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.StreamedFileDataRequestedHandler,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Remplace le contenu du fichier référencé par l'objet IStorageFile spécifié avec un nouveau flux de données. Cette méthode permet à l'application de produire des données à la demande en spécifiant une fonction à appeler lors du premier accès à l'objet StorageFile représenté par le flux.</summary>
      <param name="fileToReplace">Fichier (type IStorageFile) dans lequel le nouveau flux de données doit être enregistré.</param>
      <param name="dataRequested">Fonction qui doit être appelée lors d'un premier accès à l'objet StorageFile retourné. Cette fonction doit produire le flux de données représenté par l'objet StorageFile retourné et laisser l'application produire les données à la demande au lieu d'écrire le contenu du fichier au moment de la création.</param>
      <param name="thumbnail">Image miniature de l'objet StorageFile à créer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFile qui représente le nouveau flux de données. Ensuite, cet objet StorageFile doit être utilisé pour accéder au contenu du fichier au lieu du fichier (type IStorageFile) spécifié en vue de son remplacement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.ReplaceWithStreamedFileFromUriAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Remplace le contenu de l'objet référence par l'objet IStorageFile spécifié par un nouveau flux de données de l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) spécifié. Cette méthode permet à l'application de télécharger les données à la demande lors du premier accès à l'objet StorageFile représenté par le flux.</summary>
      <param name="fileToReplace">Fichier auquel l'objet StorageFile créé fournit un flux.</param>
      <param name="uri">URI (Uniform Resource Identifier) de la ressource utilisée pour créer l'objet StorageFile.</param>
      <param name="thumbnail">Image miniature de l'objet StorageFile à créer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFile qui représente le fichier transmis en continu. Ensuite, cet objet StorageFile doit être utilisé pour accéder au contenu du fichier au lieu du fichier (type IStorageFile) spécifié en vue de son remplacement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageFolder">
      <summary>Gère des dossiers et leur contenu, et fournit des informations les concernant.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Attributes">
      <summary>Obtient les attributs du dossier actif.</summary>
      <returns>Attributs du dossier actif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.DateCreated">
      <summary>Obtient la date/heure à laquelle le dossier actif a été créé.</summary>
      <returns>Date et heure auxquelles le dossier actif a été créé, du type DateTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom convivial du dossier actif.</summary>
      <returns>Nom convivial du dossier actif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.DisplayType">
      <summary>Obtient la description conviviale du type du dossier ; par exemple, Image JPEG.</summary>
      <returns>Description conviviale du type du dossier ; par exemple, Image JPEG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.FolderRelativeId">
      <summary>Obtient un identificateur pour le dossier actif. Cet ID est unique pour le résultat de la requête ou l'objet StorageFolder qui contient le groupe de dossiers ou de fichiers actif, et peut être utilisé pour distinguer les éléments qui portent le même nom.</summary>
      <returns>Identificateur du groupe de dossiers ou de fichiers actif compris dans les résultats de requête ou dans l'objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Name">
      <summary>Obtient le nom du dossier actif.</summary>
      <returns>Nom du dossier actif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Path">
      <summary>Obtient le chemin d'accès complet du dossier actif dans le système de fichiers, s'il est disponible.</summary>
      <returns>Chemin d'accès complet du dossier actif dans le système de fichiers, s'il est disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Properties">
      <summary>Obtient un objet qui fournit l'accès aux propriétés relatives au contenu du dossier actif.</summary>
      <returns>Objet qui fournit l'accès aux propriétés relatives au contenu du dossier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Provider">
      <summary>Obtient l'objet StorageProvider qui contient les informations sur le service qui stocke le dossier actif.</summary>
      <returns>L'objet StorageProvider qui contient les informations sur le service qui stocke le dossier actif. Le dossier peut être enregistré par le système de fichiers local ou par un service distant comme Microsoft OneDrive.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.AreQueryOptionsSupported(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Indique si le dossier actif prend en charge l'objet QueryOptions spécifié.</summary>
      <param name="queryOptions">L'objet QueryOptions à vérifier.</param>
      <returns>True si le groupe de dossiers ou de fichiers prend en charge l'objet QueryOptions spécifié. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>Crée un fichier portant le nom spécifié dans le dossier actif.</summary>
      <param name="desiredName">Nom du nouveau fichier à créer dans le dossier actif.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFile, qui représente le nouveau fichier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crée un fichier dans le dossier actif. Cette méthode spécifie également l'action à effectuer si un fichier portant le même nom existe déjà dans le dossier actif.</summary>
      <param name="desiredName">Nom du nouveau fichier à créer dans le dossier actif.</param>
      <param name="options">Une des valeurs d'énumération qui détermine comment gérer la collision si un fichier ayant le *desiredName* spécifié existe déjà dans le dossier actif.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFile, qui représente le nouveau fichier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileQuery">
      <summary>Obtient un objet de résultat de requête qui contient les fichiers dans le dossier actif.</summary>
      <returns>Objet de résultat de requête. Appelez la méthode GetFilesAsync du résultat de la requête pour obtenir la liste plate de fichiers. Cette méthode retourne une liste du type **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt;. Chaque fichier ou dossier est représenté par un élément de type StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileQuery(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Obtient un objet de résultat de requête qui contient les fichiers dans le dossier actif. Obtient également les fichiers des sous-dossiers du dossier actif lorsque la valeur de l'argument *query* est différente de CommonFileQuery.DefaultQuery. Les fichiers sont triés en fonction de la requête CommonFileQuery spécifiée.</summary>
      <param name="query">Une des valeurs d'énumération qui spécifie comment trier les fichiers et détermine si la requête est superficielle ou profonde.</param>
      <returns>Objet de résultat de requête. Appelez la méthode GetFilesAsync du résultat de la requête pour obtenir la liste plate de fichiers, triée selon l'argument *query*. Cette méthode retourne une liste du type **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt;. Chaque fichier ou dossier est représenté par un élément de type StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Obtient un objet de résultat de requête qui contient les fichiers dans le dossier actif et, éventuellement, dans les sous-dossiers du dossier actif. Les résultats sont basés sur l'objet QueryOptions spécifié.</summary>
      <param name="queryOptions">Critères appliqués à la requête.</param>
      <returns>Objet de résultat de requête qui contient les fichiers dans le dossier actif et, éventuellement, dans les sous-dossiers du dossier actif, filtrés et triés en fonction de l'objet QueryOptions spécifié. Appelez la méthode GetFilesAsync du résultat de la requête pour obtenir la liste plate de fichiers, triée selon l'argument *QueryOptions*. Cette méthode retourne une liste du type **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt;. Chaque fichier ou dossier est représenté par un élément de type StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>Crée un sous-dossier portant le nom spécifié dans le dossier actif.</summary>
      <param name="desiredName">Nom du nouveau sous-dossier à créer dans le dossier actif.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode se termine, elle retourne un objet StorageFolder qui représente le nouveau sous-dossier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crée un sous-dossier portant le nom spécifié dans le dossier actif. Cette méthode spécifie également l'action à effectuer si un sous-dossier portant le même nom existe déjà dans le dossier actif.</summary>
      <param name="desiredName">Nom du nouveau sous-dossier à créer dans le dossier actif.</param>
      <param name="options">Une des valeurs d'énumération qui détermine comment gérer la collision si un sous-dossier ayant le *desiredName* spécifié existe déjà dans le dossier actif.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode se termine, elle retourne un objet StorageFolder qui représente le nouveau sous-dossier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderQuery">
      <summary>Obtient un objet de résultat de requête qui contient les sous-dossiers dans le dossier actif.</summary>
      <returns>Objet de résultat de requête. Appelez la méthode GetFoldersAsync du résultat de la requête pour obtenir les fichiers et les sous-dossiers du dossier actif. Cette méthode retourne une liste du type **IReadOnlyList**&lt;StorageFolder &gt;. Chaque fichier ou dossier est représenté par un élément de type StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderQuery(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Obtient un objet de résultat de requête qui contient les sous-dossiers dans le dossier actif. Lorsque la valeur de l'argument *query* est différente de CommonFolderQuery.DefaultQuery, obtient une liste de dossiers virtuels qui représentent des conteneurs pour les groupes de fichiers contenus dans les sous-dossiers du dossier actif. Les fichiers sont regroupés en dossiers selon la valeur spécifiée dans l'énumération CommonFolderQuery.</summary>
      <param name="query">Une des valeurs d'énumération qui spécifie comment regrouper les fichiers en dossiers et détermine si la requête est superficielle ou profonde.</param>
      <returns>Objet de résultat de requête. Appelez la méthode GetFoldersAsync du résultat de la requête pour obtenir les fichiers et les sous-dossiers du dossier actif. Lorsque la valeur de l'argument *query* est différente de CommonFolderQuery.DefaultQuery, l'objet de résultat de la requête contient une liste de dossiers virtuels qui représentent des conteneurs pour les groupes de fichiers contenus dans les sous-dossiers du dossier actif. (Les fichiers du dossier actif ne sont pas inclus.) Les fichiers sont regroupés selon *query*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Obtient un objet de résultat de requête qui contient les sous-dossiers du dossier actif et, éventuellement, les sous-dossiers imbriqués. Les résultats sont basés sur l'objet QueryOptions spécifié.</summary>
      <param name="queryOptions">Critères appliqués à la requête.</param>
      <returns>Objet de résultat de requête. Appelez la méthode GetFoldersAsync du résultat de la requête pour obtenir les fichiers et les sous-dossiers du dossier actif. Si vous avez fourni une valeur CommonFolderQuery différente de CommonFolderQuery.DefaultQuery lorsque vous avez instancié l'objet QueryOptions, l'objet de résultat de la requête contient une liste de dossiers virtuels qui représentent des conteneurs pour les groupes de fichiers dans les sous-dossiers du dossier actif. (Les fichiers du dossier actif ne sont pas inclus.) Les fichiers sont regroupés comme spécifié par les options *queryOptions*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateItemQuery">
      <summary>Obtient un objet de résultat de requête qui contient les fichiers et les sous-dossiers dans le dossier actif.</summary>
      <returns>Objet de résultat de requête. Appelez la méthode GetItemsAsync du résultat de la requête pour obtenir les fichiers et les sous-dossiers du dossier actif. Cette méthode retourne une liste du type **IReadOnlyList**&lt;IStorageItem &gt;. Chaque fichier ou dossier est représenté par un élément de type IStorageItem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateItemQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Obtient un objet de résultat de requête qui contient les fichiers et les sous-dossiers dans le dossier actif et, éventuellement, dans les sous-dossiers du dossier actif. Les résultats sont basés sur l'objet QueryOptions spécifié.</summary>
      <param name="queryOptions">Critères appliqués à la requête.</param>
      <returns>Objet de résultat de requête. Appelez la méthode GetItemsAsync du résultat de la requête pour obtenir les fichiers et les sous-dossiers du dossier actif et, éventuellement, dans les sous-dossiers du dossier actif, filtrés et triés selon l'objet QueryOptions spécifié. Cette méthode retourne une liste du type **IReadOnlyList**&lt;IStorageItem &gt;. Chaque fichier ou dossier est représenté par un élément de type IStorageItem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.DeleteAsync">
      <summary>Supprime le dossier actif.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode lorsqu'elle est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>Supprime le dossier actif. Cette méthode indique également si le dossier doit être supprimé définitivement.</summary>
      <param name="option">Une des valeurs d'énumération qui spécifie si le dossier doit être supprimé définitivement.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode lorsqu'elle est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>Obtient les propriétés de base du dossier ou du groupe de fichiers actif.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne les propriétés de base du groupe de dossiers ou fichiers actif sous forme d'un objet BasicProperties.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>Obtient le fichier portant le nom spécifié dans le dossier actif.</summary>
      <param name="name">Nom (ou chemin d'accès relatif au dossier actif) du fichier à obtenir.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFile, qui représente le fichier spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFilesAsync">
      <summary>Obtient les fichiers dans le dossier actif.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste des fichiers du dossier actif. La liste est du type **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt;. Chaque fichier de la liste est représenté par un objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Obtient les fichiers dans le dossier actif. Obtient également les fichiers des sous-dossiers du dossier actif lorsque la valeur de l'argument *query* est différente de CommonFileQuery.DefaultQuery. Les fichiers sont triés selon la valeur spécifiée dans l'énumération CommonFileQuery.</summary>
      <param name="query">Une des valeurs d'énumération qui spécifie comment trier les fichiers et détermine si la requête est superficielle ou profonde.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste plate de fichiers, triés selon *query*. La liste est du type **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt;. Chaque fichier de la liste est représenté par un objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Obtient une plage de fichiers basée sur un index depuis la liste de tous les fichiers du dossier actif. Obtient également les fichiers des sous-dossiers du dossier actif lorsque la valeur de l'argument *query* est différente de CommonFileQuery.DefaultQuery. Les fichiers sont triés selon la valeur spécifiée dans l'énumération CommonFileQuery.</summary>
      <param name="query">Une des valeurs d'énumération qui spécifie comment trier les fichiers et détermine si la requête est superficielle ou profonde.</param>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du premier fichier de la plage à récupérer.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Nombre maximal de fichiers à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste plate de fichiers, triés selon *query*. La liste est du type **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt;. Chaque fichier de la liste est représenté par un objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Obtient le sous-dossier portant le nom spécifié dans le dossier actif.</summary>
      <param name="name">Nom (ou chemin d'accès relatif au dossier actif) du sous-dossier à obtenir.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFolder, qui représente le sous-dossier spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFolderFromPathAsync(System.String)">
      <summary>Obtient le dossier qui contient le chemin d'accès absolu spécifié dans le système de fichiers.</summary>
      <param name="path">Chemin d'accès absolu dans le système de fichiers (pas l'URI) du dossier à obtenir.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFolder, qui représente le dossier spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFolderFromPathForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="user">
      </param>
      <param name="path">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFoldersAsync">
      <summary>Obtient les sous-dossiers du dossier actif.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste des sous-fichiers du dossier actif. La liste est du type **IReadOnlyList**&lt;StorageFolder &gt;. Chaque dossier de la liste est représenté par un objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Obtient les sous-dossiers du dossier actif. Lorsque la valeur de l'argument *query* est différente de CommonFolderQuery.DefaultQuery, obtient une liste de dossiers virtuels qui représentent des conteneurs pour les groupes de fichiers contenus dans les sous-dossiers du dossier actif. Les fichiers sont regroupés en dossiers selon la valeur spécifiée dans l'énumération CommonFolderQuery.</summary>
      <param name="query">Une des valeurs d'énumération qui spécifie comment regrouper les fichiers en dossiers et détermine si la requête est superficielle ou profonde.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste de sous-dossiers. Lorsque la valeur de l'argument *query* est différente de CommonFolderQuery.DefaultQuery, cette méthode retourne une liste de dossiers virtuels qui représentent des conteneurs pour les groupes de fichiers contenus dans les sous-dossiers du dossier actif. (Les fichiers du dossier actif ne sont pas inclus.) Les fichiers sont regroupés selon *query*. La liste est du type **IReadOnlyList**&lt;StorageFolder &gt;.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Obtient une plage de dossiers basée sur un index depuis la liste de tous les sous-dossiers du dossier actif. Lorsque la valeur de l'argument *query* est différente de CommonFolderQuery.DefaultQuery, obtient une liste de dossiers virtuels qui représentent des conteneurs pour les groupes de fichiers contenus dans les sous-dossiers du dossier actif. Les fichiers sont regroupés en dossiers selon la valeur spécifiée dans l'énumération CommonFolderQuery.</summary>
      <param name="query">Une des valeurs d'énumération qui spécifie comment regrouper les fichiers en dossiers et détermine si la requête est superficielle ou profonde.</param>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du premier dossier de la plage à récupérer.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Nombre maximal de dossiers à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste de sous-dossiers. Lorsque la valeur de l'argument *query* est différente de CommonFolderQuery.DefaultQuery, cette méthode retourne une liste de dossiers virtuels qui représentent des conteneurs pour les groupes de fichiers contenus dans les sous-dossiers du dossier actif. (Les fichiers du dossier actif ne sont pas inclus.) Les fichiers sont regroupés selon *query*. La liste est du type **IReadOnlyList**&lt;StorageFolder &gt;.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetIndexedStateAsync">
      <summary>Obtient l'état indexé du dossier actif.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une valeur d'énumération IndexedState qui décrit l'état du dossier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>Obtient le fichier ou dossier portant le nom spécifié dans le dossier actif.</summary>
      <param name="name">Nom (ou chemin d'accès relatif au dossier actif) du fichier ou dossier à obtenir.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet IStorageItem, qui représente le fichier spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetItemsAsync">
      <summary>Obtient les fichiers et sous-dossiers du dossier actif.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste des fichiers et dossiers du dossier actif. La liste est du type **IReadOnlyList**&lt;IStorageItem &gt;. Chaque élément de la liste est représenté par un objet IStorageItem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Obtient une plage de fichiers et de dossiers basée sur un index depuis la liste de tous les fichiers et sous-dossiers du dossier actif.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du premier élément de la plage à obtenir.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Nombre maximal d'éléments à obtenir.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste des fichiers et sous-dossiers du dossier actif. La liste est du type **IReadOnlyList**&lt;IStorageItem &gt;. Chaque élément de la liste est représenté par un objet IStorageItem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetParentAsync">
      <summary>Obtient le dossier parent du dossier actif.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le dossier parent sous forme d'un objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Obtient une image dimensionnée sous forme de miniatures, déterminée par le but de la miniature.</summary>
      <param name="mode">Valeur enum qui décrit l'objectif de la miniature et détermine comment l'image miniature est ajustée.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageItemThumbnail qui représente l'image miniature, ou **null** si aucune image miniature n'est associée à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Obtient une image dimensionnée sous la forme d'une miniature, déterminée en fonction de l'objectif de la miniature et de la taille demandée.</summary>
      <param name="mode">Valeur enum qui décrit l'objectif de la miniature et détermine comment l'image miniature est ajustée.</param>
      <param name="requestedSize">Taille demandée, en pixels, du bord le plus long de la miniature. Windows utilise *requestedSize* comme un guide et essaie de mettre à l'échelle l'image miniature sans réduire la qualité de l'image.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageItemThumbnail qui représente l'image miniature, ou **null** si aucune image miniature n'est associée à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Obtient une image dimensionnée sous la forme d'une miniature, déterminée en fonction de l'objectif de la miniature, de la taille demandée et des options spécifiées.</summary>
      <param name="mode">Valeur enum qui décrit l'objectif de la miniature et détermine comment l'image miniature est ajustée.</param>
      <param name="requestedSize">Taille demandée, en pixels, du bord le plus long de la miniature. Windows utilise *requestedSize* comme un guide et essaie de mettre à l'échelle l'image miniature sans réduire la qualité de l'image.</param>
      <param name="options">Valeur énumérée qui décrit le comportement souhaité à utiliser pour récupérer l'image miniature. Le comportement spécifié peut affecter la taille et/ou la qualité de l'image et la vitesse à laquelle l'image miniature est récupérée.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageItemThumbnail qui représente l'image miniature, ou **null** si aucune image miniature n'est associée à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Obtient une image miniature pour le dossier actif, dimensionnée pour l'objectif spécifié de la miniature.</summary>
      <param name="mode">Valeur de l'énumération qui décrit l'objectif de la miniature et détermine l'ajustement de l'image miniature.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageItemThumbnail qui représente l'image miniature, ou **null** si aucune image miniature n'est associée au dossier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Obtient une image miniature pour le dossier actif, dimensionnée pour l'objectif spécifié de la miniature et ajustée à la taille demandée.</summary>
      <param name="mode">Valeur de l'énumération qui décrit l'objectif de la miniature et détermine l'ajustement de l'image miniature.</param>
      <param name="requestedSize">Taille demandée, en pixels, du bord le plus long de la miniature. Cette méthode utilise *requestedSize* comme guide et tente de mettre à l'échelle l'image miniature sans réduire la qualité de l'image.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageItemThumbnail qui représente l'image miniature, ou **null** si aucune image miniature n'est associée au dossier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Obtient une image miniature pour le dossier actif, dimensionnée pour l'objectif spécifié de la miniature et ajustée à la taille demandée avec les options spécifiées.</summary>
      <param name="mode">Valeur de l'énumération qui décrit l'objectif de la miniature et détermine l'ajustement de l'image miniature.</param>
      <param name="requestedSize">Taille demandée, en pixels, du bord le plus long de la miniature. Cette méthode utilise *requestedSize* comme guide et tente de mettre à l'échelle l'image miniature sans réduire la qualité de l'image.</param>
      <param name="options">Valeur de l'énumération qui spécifie comment récupérer et dimensionner l'image. La valeur par défaut, **UseCurrentScale**, convient à la plupart des applications.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageItemThumbnail qui représente l'image miniature, ou **null** si aucune image miniature n'est associée au dossier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsCommonFileQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Indique si le dossier actif prend en charge l'objet CommonFileQuery spécifié.</summary>
      <param name="query">Valeur à tester.</param>
      <returns>True si le dossier prend en charge la requête CommonFileQuery spécifiée. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsCommonFolderQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Indique si le dossier actif prend en charge l'objet CommonFolderQuery spécifié.</summary>
      <param name="query">Valeur à tester.</param>
      <returns>True si le dossier prend en charge la requête CommonFolderQuery spécifiée. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Indique si le dossier actif est égal au dossier spécifié.</summary>
      <param name="item">L'objet IStorageItem qui représente le dossier sur lequel effectuer la comparaison.</param>
      <returns>Retourne True si le dossier actif est égal au dossier spécifié ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>Indique si l'objet StorageFolder actuel correspond à la valeur StorageItemTypes spécifiée.</summary>
      <param name="type">Valeur enum qui détermine le type d'objet à faire correspondre.</param>
      <returns>True si l'objet StorageFolder correspond à la valeur spécifiée de l'objet StorageItemTypes ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.RenameAsync(System.String)">
      <summary>Renomme le dossier actif.</summary>
      <param name="desiredName">Nouveau nom souhaité du dossier actif.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode lorsqu'elle est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Renomme le dossier actif et fournit des instructions si un dossier portant le même nom existe déjà.</summary>
      <param name="desiredName">Nouveau nom souhaité du dossier actif.</param>
      <param name="option">Valeur d'énumération qui détermine comment Windows répond si le *desiredName* est le même que le nom d'un élément existant dans l'emplacement du dossier actif.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode lorsqu'elle est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.TryGetChangeTracker">
      <summary>Obtient l'objet StorageLibraryChangeTracker associé à StorageFolder.</summary>
      <returns>Objet StorageLibraryChangeTracker associé à StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.TryGetItemAsync(System.String)">
      <summary>Tente d'obtenir le fichier ou dossier portant le nom spécifié dans le dossier actif. Si le fichier ou dossier spécifié est introuvable, cette méthode retourne **null** au lieu de lever une exception **FileNotFoundException**.</summary>
      <param name="name">Nom (ou chemin d'accès relatif au dossier actif) du fichier ou dossier à obtenir.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet IStorageItem, qui représente le fichier spécifié. Si le fichier ou dossier spécifié est introuvable, cette méthode retourne **null** au lieu de lever une exception.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageItemTypes">
      <summary>Décrit si un élément qui implémente l'interface IStorageItem est un fichier ou un dossier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageItemTypes.File">
      <summary>Un fichier qui est représenté comme une instance StorageFile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageItemTypes.Folder">
      <summary>Un dossier qui est représenté comme une instance StorageFolder.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageItemTypes.None">
      <summary>Élément de stockage qui n'est ni un fichier ni un dossier.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibrary">
      <summary>Permet d'ajouter et de supprimer des dossiers d'une bibliothèque telle que Musique ou Vidéos et permet d'obtenir la liste des dossiers inclus dans la bibliothèque.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibrary.ChangeTracker">
      <summary>Retourne l'objet StorageLibraryChangeTracker associé à la bibliothèque de stockage.</summary>
      <returns>Objet StorageLibraryChangeTracker associé à la bibliothèque de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibrary.Folders">
      <summary>Obtient les dossiers dans la bibliothèque active.</summary>
      <returns>Les dossiers dans la bibliothèque de stockage active.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibrary.SaveFolder">
      <summary>Obtenir le dossier de sauvegarde par défaut pour la bibliothèque actuelle.</summary>
      <returns>Le dossier de sauvegarde par défaut pour la bibliothèque actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.StorageLibrary.DefinitionChanged">
      <summary>Se produit lorsque la liste des dossiers de la bibliothèque active change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.AreFolderSuggestionsAvailableAsync">
      <summary>Détermine s'il existe des suggestions pour ajouter des dossiers existants avec un contenu dans la StorageLibrary.</summary>
      <returns>**True** s'il existe des suggestions de dossier ; sinon, **False**</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.GetLibraryAsync(Windows.Storage.KnownLibraryId)">
      <summary>Obtient la bibliothèque spécifiée.</summary>
      <param name="libraryId">Valeur KnownLibraryId qui identifie la bibliothèque à récupérer, telle que Musique ou Vidéos.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la bibliothèque (type StorageLibrary).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.GetLibraryForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Storage.KnownLibraryId)">
      <summary>Obtient la bibliothèque spécifiée pour un utilisateur.</summary>
      <param name="user">L'utilisateur pour lequel la bibliothèque est récupérée.</param>
      <param name="libraryId">Valeur KnownLibraryId qui identifie la bibliothèque à récupérer, telle que Musique ou Vidéos.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la bibliothèque (type StorageLibrary).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.RequestAddFolderAsync">
      <summary>Invite l'utilisateur à sélectionner un dossier, puis ajoute ce dernier à la bibliothèque.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne le dossier que l'utilisateur a sélectionné et ajouté comme un objet StorageFolder. Si l'utilisateur annule l'opération et ne choisit pas un dossier, la méthode retourne **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.RequestRemoveFolderAsync(Windows.Storage.StorageFolder)">
      <summary>Invite l'utilisateur à confirmer la suppression du dossier spécifié de la bibliothèque actuelle, puis supprime le dossier.</summary>
      <param name="folder">Dossier à supprimer.</param>
      <returns>Retourne true si le dossier a été supprimé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibraryChange">
      <summary>Représente une modification d'un élément dans une bibliothèque de stockage, comme la bibliothèque de documents, de musique ou de vidéos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibraryChange.ChangeType">
      <summary>Obtient une valeur StorageLibraryChangeType qui indique le type de modification représenté par l'objet.</summary>
      <returns>Valeur StorageLibraryChangeType qui indique le type de modification représenté par l'objet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibraryChange.Path">
      <summary>Obtient le chemin d'accès complet du fichier ou du dossier dans la bibliothèque de stockage qui a changé.</summary>
      <returns>Chemin d'accès complet du fichier ou du dossier dans la bibliothèque de stockage qui a changé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibraryChange.PreviousPath">
      <summary>Obtient le chemin d'accès complet de l'élément dans une bibliothèque de stockage avant qu'il ne soit déplacé ou renommé.</summary>
      <returns>Chemin d'accès complet du fichier ou du dossier dans la bibliothèque de stockage avant qu'il ne soit déplacé ou renommé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChange.GetStorageItemAsync">
      <summary>Obtient l'élément de stockage qui a été modifié.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet IStorageItem qui spécifie l'élément qui a été modifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChange.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>Indique si l'objet StorageFolder actuel correspond à la valeur StorageItemTypes spécifiée.</summary>
      <param name="type">Valeur enum qui détermine le type d'objet à faire correspondre.</param>
      <returns>True si l'objet StorageFolder correspond à la valeur spécifiée de l'objet StorageItemTypes ; sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibraryChangeReader">
      <summary>Permet à l'application appelante de lire les modifications des éléments d'une bibliothèque de stockage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeReader.AcceptChangesAsync">
      <summary>Indique au système que toutes les modifications décrites dans les objets StorageLibraryChange retournés par l'appel à ReadBatchAsync ont été traitées par l'application.</summary>
      <returns>Objet utilisé pour gérer l'opération asynchrone d'acceptation des modifications.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone une liste d'objets StorageLibraryChange.</summary>
      <returns>Liste d'objets StorageLibraryChange.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker">
      <summary>Fournit des API que vous pouvez utiliser pour gérer le suivi des modifications pour une bibliothèque du système, comme les documents, la musique ou les vidéos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker.Enable">
      <summary>Active le suivi des modifications pour la bibliothèque de stockage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>Récupère un objet StorageLibraryChangeReader qui permet à l'application d'itérer au sein de la liste des modifications et de marquer les modifications comme étant acceptées.</summary>
      <returns>Lecteur de modification retourné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker.Reset">
      <summary>Réinitialise le suivi des modifications pour la bibliothèque de stockage, avec suppression des données de suivi des modifications existantes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType">
      <summary>Décrit le type de modification apportée à l'élément de la bibliothèque de stockage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>Les informations de suivi des modifications associées à l'élément ont été perdues. Appelez Reset pour rétablir la continuité avec la bibliothèque de stockage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.ContentsChanged">
      <summary>Le contenu de l'élément a été modifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.ContentsReplaced">
      <summary>Le contenu a été remplacé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.Created">
      <summary>L'élément a été créé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.Deleted">
      <summary>L'élément a été supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.EncryptionChanged">
      <summary>Le chiffrement appliqué à cet élément a été modifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.IndexingStatusChanged">
      <summary>L'élément est passé d'un état où le contenu peut être indexé à un état où le contenu ne peut pas être indexé, ou inversement. L'indexation du contenu permet d'effectuer une recherche rapide de données en créant une base de données du contenu sélectionné.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.MovedIntoLibrary">
      <summary>L'élément a été déplacé dans une bibliothèque</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.MovedOrRenamed">
      <summary>L'élément a été déplacé ou renommé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.MovedOutOfLibrary">
      <summary>L'élément a été déplacé hors d'une bibliothèque.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageOpenOptions">
      <summary>Fournit des options à utiliser lors de l'ouverture d'un fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageOpenOptions.AllowOnlyReaders">
      <summary>Autorisez uniquement la lecture du fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageOpenOptions.AllowReadersAndWriters">
      <summary>Autorise les lecteurs et enregistreurs à coexister.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageOpenOptions.None">
      <summary>Aucune option n'est spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageProvider">
      <summary>Contient des informations relatives au service qui stocke des fichiers et dossiers. Les fichiers et dossiers peuvent être signalés par le système de fichiers local ou par un service distant, tel que Microsoft OneDrive.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageProvider.DisplayName">
      <summary>Obtient un nom convivial pour le fournisseur actuel des fichiers et dossiers.</summary>
      <returns>Nom convivial pour le fournisseur. Ce nom est localisé aux paramètres régionaux actuels du système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageProvider.Id">
      <summary>Obtient un identificateur pour le fournisseur actuel des fichiers et des dossiers.</summary>
      <returns>Identificateur du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageProvider.IsPropertySupportedForPartialFileAsync(System.String)">
      <summary>Détermine si une propriété est prise en charge par un fournisseur de stockage cloud.</summary>
      <param name="propertyCanonicalName">Nom de la propriété. Par exemple, « System.Photo.DateTaken » ou « System.Music.Artist »</param>
      <returns>**True** si la propriété est prise en charge par le fournisseur de stockage cloud ; sinon,**false**</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageStreamTransaction">
      <summary>Représente une transaction d'écriture pour un flux d'accès aléatoire.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageStreamTransaction.Stream">
      <summary>Obtient le flux d'accès aléatoire utilisé dans la transaction.</summary>
      <returns>Flux d'accès aléatoire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageStreamTransaction.Close">
      <summary>Libère les ressources système qui sont exposées par le flux, ce qui indique que la demande de données est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageStreamTransaction.CommitAsync">
      <summary>Enregistre le flux dans le fichier sous-jacent.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné par cette méthode.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest">
      <summary>Représente un flux de sortie à accès direct qui indique une demande du flux de données d'un objet StorageFile créé en appelant CreateStreamedFileAsync ou ReplaceWithStreamedFileAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.Close">
      <summary>Libère les ressources système qui sont exposées par le flux en cours, ce qui indique que la demande de données est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.FailAndClose(Windows.Storage.StreamedFileFailureMode)">
      <summary>Indique que les données ne peuvent pas être diffusées en continu et que les ressources système qui sont exposées par le flux actuel sont libérées, ce qui indique que la demande de données est terminée.</summary>
      <param name="failureMode">Valeur enum qui indique pourquoi le flux de données est inaccessible.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.FlushAsync">
      <summary>Effectue le vidage des données du flux en cours.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la valeur true si les données ont été vidées correctement ou false si l'opération de vidage a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit des données d'une mémoire tampon dans le flux de données actuel.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon qui contient les données à écrire.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne le nombre d'octets (type UInt32) qui ont été écrits dans le flux. Si l'application spécifie une fonction pour surveiller la progression, cette fonction reçoit le nombre d'octets (type UInt32) écrits jusqu'à présent.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StreamedFileDataRequestedHandler">
      <summary>Représente la méthode qui diffusera les données en continu dans un objet StorageFile lorsque ce fichier fait l'objet d'un premier accès.</summary>
      <param name="stream">Demande des données en continu dans l'objet StorageFile qui a été créé par la méthode CreateStreamedFileAsync ou ReplaceWithStreamedFileAsync.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode">
      <summary>Indique la raison pour laquelle les données ne peuvent pas être diffusées en continu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode.CurrentlyUnavailable">
      <summary>Impossible d'accéder aux données.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode.Failed">
      <summary>Échec de la diffusion des données en continu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode.Incomplete">
      <summary>Échec de la diffusion des données en continu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemAudioProperties">
      <summary>Objet d'assistance qui fournit l'indexation de noms pour les propriétés de fichier audio Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemAudioProperties.EncodingBitrate">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Audio.EncodingBitrate (l'une des propriétés de fichier audio Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété System.Audio.EncodingBitrate.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemDataPaths">
      <summary>Obtient les emplacements de dossiers fréquemment utilisés à l'échelle du système sur la base du modèle d'affectation de noms KNOWNFOLDERID.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.Fonts">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Polices.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet au dossier Polices.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.ProgramData">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier ProgramData sur l'ordinateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier ProgramData.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.Public">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Public sur l'ordinateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet au dossier Public.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicDesktop">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Bureau public sur l'ordinateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Bureau public.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicDocuments">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Documents sur l'ordinateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Documents.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicDownloads">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Téléchargements publics sur l'ordinateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Téléchargements publics.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicMusic">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Musique publique sur l'ordinateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Musique publique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicPictures">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Images publiques sur l'ordinateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Images publiques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicVideos">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Vidéos publiques sur l'ordinateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Vidéos publiques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.System">
      <summary>Obtient le chemin d'accès du dossier système Windows.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier système Windows.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.SystemArm">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Système d'un ordinateur utilisant un système d'exploitation ARM.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet au dossier Système au sein d'un système d'exploitation ARM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.SystemHost">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Système, quelle que soit l'architecture de système d'exploitation (x64, x86, ARM).</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet au dossier Système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.SystemX64">
      <summary>Obtient le chemin d'accès du dossier système Windows 64 bits.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier système Windows 64 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.SystemX86">
      <summary>Obtient le chemin d'accès du dossier système Windows 32 bits.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier système Windows 32 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.UserProfiles">
      <summary>Obtient un chemin d'accès aux profils utilisateur de l'ordinateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet aux profils utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.Windows">
      <summary>Obtient un chemin d'accès au répertoire Windows.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du répertoire Windows.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.SystemDataPaths.GetDefault">
      <summary>Obtient les chemins d'accès vers divers dossiers de données système.</summary>
      <returns>Les chemins d'accès aux données d'applications associées aux données système.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemGPSProperties">
      <summary>Objet d'assistance qui fournit les noms d'indexation des propriétés de fichier GPS.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemGPSProperties.LatitudeDecimal">
      <summary>Obtient le nom de la propriété (l'une des propriétés de fichier GPS).</summary>
      <returns>Nom de la propriété de fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemGPSProperties.LongitudeDecimal">
      <summary>Obtient le nom de la propriété (l'une des propriétés de fichier GPS).</summary>
      <returns>Nom de la propriété de fichier.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemImageProperties">
      <summary>Objet d'assistance qui fournit les noms d'indexation des propriétés de fichier image Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemImageProperties.HorizontalSize">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Image.HorizontalSize (l'une des propriétés de fichier image Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Image.HorizontalSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemImageProperties.VerticalSize">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Image.VerticalSize (l'une des propriétés de fichier image Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Image.VerticalSize.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemMediaProperties">
      <summary>Objet d'assistance qui fournit l'indexation de noms pour les propriétés de fichier multimédia Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Duration">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Media.Duration (l'une des propriétés de fichier multimédia Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Media.Duration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Producer">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Media.Producer (l'une des propriétés de fichier multimédia Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Media.Producer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Publisher">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Media.Publisher (l'une des propriétés de fichier multimédia Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Media.Publisher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.SubTitle">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Media.SubTitle (l'une des propriétés de fichier multimédia Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Media.SubTitle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Writer">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Media.Writer (l'une des propriétés de fichier multimédia Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Media.Writer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Year">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Media.Year (l'une des propriétés de fichier multimédia Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Media.Year.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemMusicProperties">
      <summary>Objet d'assistance qui fournit les noms d'indexation des propriétés de fichier de musique Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.AlbumArtist">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Music.AlbumArtist (l'une des propriétés de fichier de musique Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Music.AlbumArtist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.AlbumTitle">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Music.AlbumTitle (l'une des propriétés de fichier de musique Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Music.AlbumTitle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Artist">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Music.Artist (l'une des propriétés de fichier de musique Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Music.Artist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Composer">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Music.Composer (l'une des propriétés de fichier de musique Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Music.Composer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Conductor">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Music.Conductor (l'une des propriétés de fichier de musique Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Music.Conductor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.DisplayArtist">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Music.DisplayArtist (l'une des propriétés de fichier de musique Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Music.DisplayArtist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Genre">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Music.Genre (l'une des propriétés de fichier de musique Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Music.Genre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.TrackNumber">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Music.TrackNumber (l'une des propriétés de fichier de musique Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Music.TrackNumber.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemPhotoProperties">
      <summary>Objet d'assistance qui fournit l'indexation de noms pour les propriétés de fichier photo Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.CameraManufacturer">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Photo.CameraManufacturer (l'une des propriétés de fichier photo Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Photo.CameraManufacturer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.CameraModel">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Photo.CameraModel (l'une des propriétés de fichier photo Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Photo.CameraModel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.DateTaken">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Photo.DateTaken (l'une des propriétés de fichier photo Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Photo.DateTaken.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.Orientation">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Photo.Orientation (l'une des propriétés de fichier photo Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Photo.Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.PeopleNames">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Photo.PeopleNames (l'une des propriétés de fichier photo Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Photo.PeopleNames.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemProperties">
      <summary>Fournit des valeurs de chaîne pour indexer les noms de propriétés de fichier Windows communs tels que System.Title et fait également référence à des objets d'aide qui fournissent des noms d'indexation pour les propriétés spécifiques des types de fichiers (fichiers vidéo par exemple).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Audio">
      <summary>Obtient un objet qui fournit les noms d'indexation des propriétés de fichier Windows pour **System.Audio**.</summary>
      <returns>Objet d'assistance qui fournit les noms des propriétés de fichier Windows pour **System.Audio**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Author">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Author (l'une des propriétés de fichier Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Author.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Comment">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Comment (l'une des propriétés de fichier Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Comment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.GPS">
      <summary>Obtient un objet qui fournit les noms d'indexation des propriétés de fichier système Windows pour **System.GPS**.</summary>
      <returns>Objet d'assistance qui fournit les noms des propriétés de fichier GPS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Image">
      <summary>Obtient un objet qui fournit les noms d'indexation des propriétés de fichier Windows pour **System.Image**.</summary>
      <returns>Objet d'assistance qui fournit les noms des propriétés de fichier Windows pour **System.Image**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.ItemNameDisplay">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.ItemNameDisplay (l'une des propriétés de fichier Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.ItemNameDisplay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Keywords">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Keywords (l'une des propriétés de fichier Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Keywords.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Media">
      <summary>Obtient un objet qui fournit les noms d'indexation des propriétés de fichier multimédia du système telles que System.Media.Duration.</summary>
      <returns>Objet d'assistance qui fournit les noms des propriétés de fichier multimédia du système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Music">
      <summary>Obtient un objet qui fournit les noms d'indexation des propriétés de fichier Windows pour **System.Music**.</summary>
      <returns>Objet d'assistance qui fournit les noms des propriétés de fichier Windows pour **System.Music**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Photo">
      <summary>Obtient un objet qui fournit les noms d'indexation des propriétés de fichier Windows pour **System.Photo**.</summary>
      <returns>Objet d'assistance qui fournit les noms des propriétés de fichier Windows pour **System.Photo**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Rating">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Rating (l'une des propriétés de fichier Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Rating.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Title">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Title (l'une des propriétés de fichier Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Title.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Video">
      <summary>Obtient un objet qui fournit les noms d'indexation des propriétés de fichier Windows pour **System.Video**.</summary>
      <returns>Objet d'assistance qui fournit les noms des propriétés de fichier Windows pour **System.Video**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemVideoProperties">
      <summary>Objet d'assistance qui fournit les noms d'indexation des propriétés de fichier vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.Director">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Video.Director (l'une des propriétés de fichier vidéo Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Video.Director.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.FrameHeight">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Video.FrameHeight (l'une des propriétés de fichier vidéo Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Video.FrameHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.FrameWidth">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Video.FrameWidth (l'une des propriétés de fichier vidéo Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Video.FrameWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.Orientation">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Video.Orientation (l'une des propriétés de fichier vidéo Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Video.Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.TotalBitrate">
      <summary>Obtient le nom de la propriété System.Video.TotalBitrate (l'une des propriétés de fichier vidéo Windows).</summary>
      <returns>Le nom de la propriété de fichier System.Video.TotalBitrate.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.UserDataPaths">
      <summary>Retourne les chemins d'accès complets des dossiers de données utilisateur courants. Les dossiers de données utilisateur sont basés sur le modèle d'affectation de noms KNOWNFOLDERID.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.CameraRoll">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Pellicule d'un utilisateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet au dossier Pellicule d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Cookies">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier de données d'application Cookies d'un utilisateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet au dossier de données d'application Cookies d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Desktop">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Bureau d'un utilisateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Bureau d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Documents">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Documents d'un utilisateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Documents d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Downloads">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Téléchargements d'un utilisateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Téléchargements d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Favorites">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Favoris d'un utilisateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Favoris d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.History">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Historique d'un utilisateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Historique d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.InternetCache">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Fichiers Internet temporaires d'un utilisateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet au dossier Fichiers Internet temporaires d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.LocalAppData">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Données d'application locales d'un utilisateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet au dossier Données d'application locales d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.LocalAppDataLow">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier de données d'application LocalLow d'un utilisateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet au dossier de données d'application LocalLow d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Music">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Musique d'un utilisateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Musique d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Pictures">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Images d'un utilisateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Images d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Profile">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au profil d'un utilisateur sur l'ordinateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier de profil utilisateur d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Recent">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Documents récents d'un utilisateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet au dossier Documents récents d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.RoamingAppData">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier de données d'application itinérantes d'un utilisateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet au dossier de données d'application itinérantes d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.SavedPictures">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Images enregistrées d'un utilisateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Images enregistrées d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Screenshots">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Captures d'écran d'un utilisateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Captures d'écran d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Templates">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Modèles courants d'un utilisateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet au dossier Modèles courants d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Videos">
      <summary>Obtient le chemin d'accès au dossier Vidéos d'un utilisateur.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès complet du dossier Vidéos d'un utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.UserDataPaths.GetDefault">
      <summary>Obtient les chemins d'accès vers divers dossiers de données d'un utilisateur. Utilisez cette méthode pour les ordinateurs mono-utilisateur.</summary>
      <returns>Les dossiers de données associés à l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.UserDataPaths.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient les chemins d'accès vers divers dossiers de données d'un utilisateur. Utilisez cette méthode pour les ordinateurs multi-utilisateurs.</summary>
      <param name="user">L'utilisateur pour lequel récupérer les chemins d'accès.</param>
      <returns>Les dossiers de données associés à l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions">
      <summary>Décrit le comportement à utiliser lorsque l'application accède à un élément d'une liste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.DisallowUserInput">
      <summary>Lorsque l'application accède à l'élément, l'utilisateur est empêché d'entrer des informations.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.FastLocationsOnly">
      <summary>Lorsque l'application accède à l'élément, elle est extraite d'un emplacement rapide comme le système de fichiers local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.None">
      <summary>Valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.SuppressAccessTimeUpdate">
      <summary>Lorsque l'application accède à l'élément dans la liste StorageItemMostRecentlyUsedList, Windows conserve la position actuelle de l'élément dans l'élément dernièrement et ne met pas à jour le temps d'accès de l'élément.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.UseReadOnlyCachedCopy">
      <summary>Lorsque l'application accède à l'élément, elle récupère une version du fichier en lecture seule mise en cache. Cette version du fichier ne peut pas être la plus récente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry">
      <summary>Représente une entrée de liste qui contient identificateur et les métadonnées d'un objet StorageFile ou StorageFolder dans une liste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry.Metadata">
      <summary>Métadonnées d'applications facultatives associés au StorageFile ou au StorageFolder dans la liste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry.Token">
      <summary>L'identificateur de l'objet StorageFile ou StorageFolder dans la liste.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView">
      <summary>Une liste des entrées figurant dans la liste des derniers fichiers utilisés par votre application (MRU, Most Recently Used) (obtenue à partir de la propriété statique StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList) et dans la liste des accès futurs de votre application (obtenue à partir de la propriété statique StorageApplicationPermissions.FutureAccessList).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments de stockage dans la liste d'accès ou la liste des derniers éléments utilisés.</summary>
      <returns>Nombre d'entrées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.First">
      <summary>Récupère le premier élément de stockage à partir de la liste d'accès ou de la liste des derniers fichiers utilisés.</summary>
      <returns>Premier élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Récupère l'élément de stockage à l'index spécifié dans la liste d'accès ou la liste des derniers fichiers utilisés.</summary>
      <param name="index">Le </param>
      <returns>Élément de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.GetMany(System.UInt32,Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry[])">
      <summary>Récupère les éléments de stockage qui commencent à l'index spécifié dans la liste d'accès ou la liste des derniers fichiers utilisés.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des éléments de la collection à récupérer.</param>
      <param name="items">Éléments de la collection qui démarrent à *startIndex*.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.IndexOf(Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément de stockage spécifié dans la liste d'accès ou la liste des derniers fichiers utilisés.</summary>
      <param name="value">Élément de stockage.</param>
      <param name="index">Index de base zéro de l'élément de stockage.</param>
      <returns>True si l'élément de stockage spécifié existe dans la liste. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList">
      <summary>Représente une liste d'éléments de stockage que l'application a enregistrés pour faciliter le prochain accès.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Entries">
      <summary>Obtient un objet pour récupérer des éléments de stockage à partir de la liste d'accès.</summary>
      <returns>Objet permettant de récupérer des éléments de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.MaximumItemsAllowed">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'éléments de stockage que la liste d'accès peut contenir.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'éléments de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément de stockage à la liste d'accès.</summary>
      <param name="file">Élément de stockage à ajouter.</param>
      <returns>Jeton que l'application peut utiliser ultérieurement pour récupérer l'élément de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément de stockage et les métadonnées qui l'accompagnent à la liste d'accès.</summary>
      <param name="file">Élément de stockage à ajouter.</param>
      <param name="metadata">Métadonnées facultatives à associer à l'élément de stockage.</param>
      <returns>Jeton que l'application peut utiliser ultérieurement pour récupérer l'élément de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément de stockage à la liste d'accès ou remplace l'élément spécifié s'il existe déjà dans la liste.</summary>
      <param name="token">Jeton associé au nouvel élément de stockage. Si la liste d'accès contient déjà un élément de stockage comportant ce jeton, le nouvel élément remplace l'élément existant.</param>
      <param name="file">Élément de stockage à ajouter ou remplacer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément de stockage et les métadonnées qui l'accompagnent à la liste d'accès, ou remplace l'élément spécifié s'il existe déjà dans la liste.</summary>
      <param name="token">Jeton associé au nouvel élément de stockage. Si la liste d'accès contient déjà un élément de stockage comportant ce jeton, le nouvel élément remplace l'élément existant.</param>
      <param name="file">Élément de stockage à ajouter ou remplacer.</param>
      <param name="metadata">Métadonnées facultatives à associer à l'élément de stockage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.CheckAccess(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Détermine si l'application a accès à l'élément de stockage spécifié dans la liste d'accès.</summary>
      <param name="file">Élément de stockage dont l'accès est à vérifier.</param>
      <returns>True si l'application peut accéder à l'élément de stockage. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de stockage de la liste d'accès.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.ContainsItem(System.String)">
      <summary>Détermine si la liste d'accès contient l'élément de stockage spécifié.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'élément de stockage à rechercher.</param>
      <returns>True si la liste d'accès contient l'élément de stockage spécifié. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>Récupère l'élément StorageFile spécifié à partir de la liste.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'objet StorageFile à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'objet StorageFile qui est associé au *token* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Extrait l'objet StorageFile spécifié de la liste à l'aide des options spécifiées.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'objet StorageFile à récupérer.</param>
      <param name="options">Valeur enum qui décrit le comportement à utiliser lorsque l'application accède à l'élément.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'objet StorageFile qui est associé au *token* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Récupère l'objet StorageFolder spécifié à partir de la liste.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'objet StorageFolder à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'objet StorageFolder qui est associé au *token* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Extrait l'objet StorageFolder spécifié de la liste à l'aide des options spécifiées.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'objet StorageFolder à récupérer.</param>
      <param name="options">Valeur enum qui décrit le comportement à utiliser lorsque l'application accède à l'élément.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'objet StorageFolder qui est associé au *token* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>Extrait l'élément spécifié (par exemple un fichier ou dossier) de la liste.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'élément à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'élément (type IStorageItem) qui est associé au *token* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Extrait l'élément spécifié (par exemple un fichier ou dossier) de la liste à l'aide des options spécifiées.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'élément à récupérer.</param>
      <param name="options">Valeur enum qui décrit le comportement à utiliser lorsque l'application accède à l'élément.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'élément (type IStorageItem) qui est associé au *token* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Remove(System.String)">
      <summary>Supprime l'élément de stockage spécifié de la liste d'accès.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'élément de stockage à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.ItemRemovedEventArgs">
      <summary>Fournit des données sur un événement ItemRemoved.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.ItemRemovedEventArgs.RemovedEntry">
      <summary>Obtient des informations sur le StorageFile ou le StorageFolder supprimé de la liste StorageItemMostRecentlyUsedList.</summary>
      <returns>Une structure qui contient des informations sur l'objet StorageFile ou StorageFolder supprimés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility">
      <summary>Décrit l'étendue de la visibilité d'un élément de stockage ajouté à la liste des derniers fichiers utilisés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility.AppAndSystem">
      <summary>L'élément de stockage est visible dans la liste des derniers fichiers utilisés (MRU) pour l'application et le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility.AppOnly">
      <summary>L'élément de magasin est visible dans la liste des derniers fichiers utilisés (MRU) pour l'application uniquement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions">
      <summary>Fournit des propriétés statiques pour que vous obteniez la liste des derniers fichiers utilisés par votre application (MRU) (utilisez StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList) et la liste des accès futurs (utilisez StorageApplicationPermissions.FutureAccessList).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.FutureAccessList">
      <summary>Obtient un objet qui représente une liste gérée par une application afin que l'application puisse stocker des fichiers et/ou des emplacements (comme les dossiers) et facilement accéder à ces éléments ultérieurement.</summary>
      <returns>Objet de liste d'accès futur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList">
      <summary>Obtient un objet qui représente une liste pouvant être utilisée par une application pour effectuer le suivi des fichiers et/ou des emplacements (tels que les dossiers) accédés en dernier par l'application.</summary>
      <returns>Objet de la liste des derniers fichiers utilisés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.GetFutureAccessListForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient un objet qui représente une liste gérée par une application afin que l'application puisse stocker des fichiers et/ou des emplacements (comme les dossiers) et facilement accéder à ces éléments ultérieurement. Cette méthode retourne un objet qui est limité à l'utilisateur spécifié. Utilisez cette méthode pour les applications multi-utilisateurs.</summary>
      <param name="user">L’utilisateur dont vous souhaitez créer l’objet de liste d’accès futurs.</param>
      <returns>Objet de liste d'accès futur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.GetMostRecentlyUsedListForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient un objet qu'une application peut utiliser pour effectuer le suivi des fichiers et/ou des emplacements (tels que les dossiers) accédés en dernier par l'application. Cette méthode retourne un objet qui est limité à l'utilisateur spécifié. Utilisez cette méthode pour les applications multi-utilisateurs.</summary>
      <param name="user">L’utilisateur dont vous souhaitez créer l’objet de liste MRU (Most Recently Used).</param>
      <returns>Objet de la liste des derniers fichiers utilisés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList">
      <summary>Représente la liste des accès futurs de votre application (obtenue à partir de la propriété statique StorageApplicationPermissions.FutureAccessList). En choisissant les fichiers et dossiers, votre utilisateur accorde à votre application l'autorisation d'accéder aux éléments qui ne peuvent pas être accessibles sinon. En ajoutant ces éléments à votre liste d'accès futurs, vous conservez cette autorisation au cas où votre application devrait accéder à ces éléments ultérieurement. Les éléments sont stockés dans la liste des accès futurs en tant qu'objets StorageFile et StorageFolder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Entries">
      <summary>Obtient un objet pour récupérer des éléments de stockage à partir de la liste d'accès.</summary>
      <returns>Objet permettant de récupérer des éléments de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.MaximumItemsAllowed">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'éléments de stockage que la liste d'accès peut contenir.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'éléments de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément de stockage à la liste d'accès.</summary>
      <param name="file">Élément de stockage à ajouter.</param>
      <returns>Jeton que l'application peut utiliser ultérieurement pour récupérer l'élément de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément de stockage et les métadonnées qui l'accompagnent à la liste d'accès.</summary>
      <param name="file">Élément de stockage à ajouter.</param>
      <param name="metadata">Métadonnées facultatives à associer à l'élément de stockage.</param>
      <returns>Jeton que l'application peut utiliser ultérieurement pour récupérer l'élément de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément de stockage à la liste d'accès ou remplace l'élément spécifié s'il existe déjà dans la liste.</summary>
      <param name="token">Jeton associé au nouvel élément de stockage. Si la liste d'accès contient déjà un élément de stockage comportant ce jeton, le nouvel élément remplace l'élément existant.</param>
      <param name="file">Élément de stockage à ajouter ou remplacer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément de stockage et les métadonnées qui l'accompagnent à la liste d'accès, ou remplace l'élément spécifié s'il existe déjà dans la liste.</summary>
      <param name="token">Un jeton que l'application peut utiliser ultérieurement pour récupérer cet élément de stockage.</param>
      <param name="file">Élément de stockage à ajouter ou remplacer.</param>
      <param name="metadata">Métadonnées facultatives à associer à l'élément de stockage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.CheckAccess(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Détermine si l'application a accès à l'élément de stockage spécifié dans la liste d'accès.</summary>
      <param name="file">Élément de stockage dont l'accès est à vérifier.</param>
      <returns>True si l'application peut accéder à l'élément de stockage. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de stockage de la liste d'accès.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.ContainsItem(System.String)">
      <summary>Détermine si la liste d'accès contient l'élément de stockage spécifié.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'élément de stockage à rechercher.</param>
      <returns>True si la liste d'accès contient l'élément de stockage spécifié. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>Récupère l'élément StorageFile spécifié à partir de la liste.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'objet StorageFile à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'objet StorageFile qui est associé au *token* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Extrait l'objet StorageFile spécifié de la liste à l'aide des options spécifiées.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'objet StorageFile à récupérer.</param>
      <param name="options">Valeur enum qui décrit le comportement à utiliser lorsque l'application accède à l'élément.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'objet StorageFile qui est associé au *token* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Récupère l'objet StorageFolder spécifié à partir de la liste.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'objet StorageFolder à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'objet StorageFolder qui est associé au *token* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Extrait l'objet StorageFolder spécifié de la liste à l'aide des options spécifiées.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'objet StorageFolder à récupérer.</param>
      <param name="options">Valeur enum qui décrit le comportement à utiliser lorsque l'application accède à l'élément.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'objet StorageFolder qui est associé au *token* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>Extrait l'élément spécifié (par exemple un fichier ou dossier) de la liste des derniers fichiers utilisés.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'élément à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'élément (type IStorageItem) qui est associé au *token* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Extrait l'élément spécifié (par exemple un fichier ou dossier) de la liste à l'aide des options spécifiées.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'élément à récupérer.</param>
      <param name="options">Valeur enum qui décrit le comportement à utiliser lorsque l'application accède à l'élément.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'élément (type IStorageItem) qui est associé au *token* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Remove(System.String)">
      <summary>Supprime l'élément de stockage spécifié de la liste d'accès.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'élément de stockage à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList">
      <summary>Représente la liste des derniers fichiers utilisés par votre application (MRU) (obtenu à partir de la propriété statique StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList). Vous utilisez votre MRU pour suivre les éléments (fichiers et/ou dossiers) auxquels l'utilisateur a accédé en dernier. Les éléments sont stockés dans la liste des derniers éléments utilisés en tant qu'objets StorageFile et StorageFolder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Entries">
      <summary>Obtient un objet pour récupérer des éléments de stockage à partir de la liste des derniers éléments utilisés.</summary>
      <returns>Objet permettant de récupérer des éléments de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.MaximumItemsAllowed">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'éléments de stockage que la liste des derniers éléments utilisés peut contenir.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'éléments de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.ItemRemoved">
      <summary>Se déclenche lorsqu'un élément de stockage est supprimé de la liste des derniers fichiers utilisés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Add(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément de stockage à la liste des derniers fichiers utilisés.</summary>
      <param name="file">Élément de stockage à ajouter.</param>
      <returns>Jeton que l'application peut utiliser ultérieurement pour récupérer l'élément de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément de stockage et les métadonnées qui l'accompagnent à la liste des derniers fichiers utilisés.</summary>
      <param name="file">Élément de stockage à ajouter.</param>
      <param name="metadata">Métadonnées facultatives à associer à l'élément de stockage.</param>
      <returns>Jeton que l'application peut utiliser ultérieurement pour récupérer l'élément de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String,Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément de stockage et des métadonnées associées dans la liste des derniers fichiers utilisés, en spécifiant l'étendue de sa visibilité dans la liste.</summary>
      <param name="file">Élément de stockage à ajouter.</param>
      <param name="metadata">Métadonnées facultatives à associer à l'élément de stockage.</param>
      <param name="visibility">Étendue de la visibilité de l'élément de stockage dans la liste.</param>
      <returns>Jeton que l'application peut utiliser ultérieurement pour récupérer l'élément de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément de stockage à la liste des derniers fichiers utilisés ou remplace l'élément spécifié s'il existe déjà dans la liste.</summary>
      <param name="token">Jeton associé au nouvel élément de stockage. Si la liste d'accès contient déjà un élément de stockage comportant ce jeton, le nouvel élément remplace l'élément existant.</param>
      <param name="file">Élément de stockage à ajouter ou remplacer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément de stockage et les métadonnées qui l'accompagnent à la liste des derniers fichiers utilisés, ou remplace l'élément spécifié s'il existe déjà dans la liste.</summary>
      <param name="token">Jeton associé au nouvel élément de stockage. Si la liste d'accès contient déjà un élément de stockage comportant ce jeton, le nouvel élément remplace l'élément existant.</param>
      <param name="file">Élément de stockage à ajouter ou remplacer.</param>
      <param name="metadata">Métadonnées facultatives à associer à l'élément de stockage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String,Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément de stockage et les métadonnées qui l'accompagnent à la liste des derniers fichiers utilisés, ou remplace l'élément spécifié s'il existe déjà dans la liste. Spécifie également l'étendue de sa visibilité dans la liste.</summary>
      <param name="token">Jeton associé au nouvel élément de stockage. Si la liste d'accès contient déjà un élément de stockage comportant ce jeton, le nouvel élément remplace l'élément existant.</param>
      <param name="file">Élément de stockage à ajouter ou remplacer.</param>
      <param name="metadata">Métadonnées facultatives à associer à l'élément de stockage.</param>
      <param name="visibility">Étendue de la visibilité de l'élément de stockage dans la liste.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.CheckAccess(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Détermine si l'application a accès à l'élément de stockage spécifié dans la liste des derniers fichiers utilisés.</summary>
      <param name="file">Élément de stockage dont l'accès est à vérifier.</param>
      <returns>True si l'application peut accéder à l'élément de stockage. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de stockage de la liste des derniers fichiers utilisés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.ContainsItem(System.String)">
      <summary>Détermine si la liste des derniers fichiers utilisés contient l'élément de stockage spécifié.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'élément de stockage à rechercher.</param>
      <returns>True si la liste des derniers fichiers utilisés (MRU) contient l'élément de stockage spécifié ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>Extrait l'objet storageFile spécifié de la liste des derniers fichiers utilisés.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'objet storageFile à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'objet storageFile qui est associé au *token* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFileAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Extrait l'objet storageFile spécifié de la liste des derniers fichiers utilisés à l'aide des options spécifiées.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'objet storageFile à récupérer.</param>
      <param name="options">Valeur enum qui décrit le comportement à utiliser lorsque l'application accède à l'élément.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'objet storageFile qui est associé au *token* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Extrait l'objet StorageFolder spécifié de la liste des derniers fichiers utilisés.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'objet StorageFolder à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'objet StorageFolder qui est associé au *token* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFolderAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Extrait l'objet StorageFolder spécifié de la liste des derniers fichiers utilisés à l'aide des options spécifiées.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'objet StorageFolder à récupérer.</param>
      <param name="options">Valeur enum qui décrit le comportement à utiliser lorsque l'application accède à l'élément.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'objet StorageFolder qui est associé au *token* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>Extrait l'élément spécifié (par exemple un fichier ou dossier) de la liste des derniers fichiers utilisés.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'élément à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'élément (type IStorageItem) qui est associé au *token* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetItemAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Extrait l'élément spécifié (par exemple un fichier ou dossier) de la liste des derniers fichiers utilisés à l'aide des options spécifiées.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'élément à récupérer.</param>
      <param name="options">Valeur enum qui décrit le comportement à utiliser lorsque l'application accède à l'élément.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'élément (type IStorageItem) qui est associé au *token* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Remove(System.String)">
      <summary>Supprime l'élément de stockage spécifié de la liste des derniers fichiers utilisés.</summary>
      <param name="token">Jeton de l'élément de stockage à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation">
      <summary>Fournit l'accès synchrone aux propriétés exposées en dehors de l'objet StorageFile et permet à une application d'exécuter des opérations asynchrones sur les fichiers telles que la copie, la suppression, le déplacement et l'attribution d'un nouveau nom.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Attributes">
      <summary>Obtient les attributs d'un fichier.</summary>
      <returns>Attributs de fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.BasicProperties">
      <summary>Obtient un objet qui contient les informations de base sur les propriétés du fichier.</summary>
      <returns>Objet des propriétés de base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.ContentType">
      <summary>Obtient une chaîne qui décrit le contenu du fichier.</summary>
      <returns>Chaîne de type de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DateCreated">
      <summary>Obtient la date/heure à laquelle le fichier a été créé.</summary>
      <returns>Date de création du fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom convivial de l'objet StorageFile.</summary>
      <returns>Le nom convivial de l'objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DisplayType">
      <summary>Obtient le type d'affichage de StorageFile.</summary>
      <returns>Type d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DocumentProperties">
      <summary>Obtient un objet qui fournit l'accès aux propriétés de document de l'objet StorageFile, telles que le titre, le nom de l'auteur, etc.</summary>
      <returns>Propriétés du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.FileType">
      <summary>Obtient le type de fichier.</summary>
      <returns>Type de fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.FolderRelativeId">
      <summary>Obtient l'identificateur qui identifie de manière unique l'objet StorageFile par rapport à d'autres éléments dans le même dossier.</summary>
      <returns>Identificateur relatif au dossier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.ImageProperties">
      <summary>Obtient les propriétés d'image de l'objet StorageFile, telles que le titre, l'évaluation, la date de prise de l'image.</summary>
      <returns>Propriétés d'image.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.IsAvailable">
      <summary>Indique si le fichier actif a été téléchargé ou peut être téléchargé.</summary>
      <returns>**True** si le fichier a été téléchargé ou peut être téléchargé. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MusicProperties">
      <summary>Obtient les propriétés de musique associées à l'objet StorageFile, comme le nom de l'album, le nom de l'artiste, la vitesse de transmission, etc.</summary>
      <returns>Propriétés de musique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Name">
      <summary>Obtient le nom de l'objet StorageFile.</summary>
      <returns>Nom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Path">
      <summary>Obtient le chemin d'accès de l'objet StorageFile.</summary>
      <returns>Chemin d'accès.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Properties">
      <summary>Obtient un objet pour récupérer les propriétés de l'objet StorageFile.</summary>
      <returns>Objet permettant de récupérer les propriétés de l'objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Provider">
      <summary>Obtient l'objet StorageProvider qui contient les informations sur le service qui stocke le fichier actif.</summary>
      <returns>L'objet StorageProvider qui contient les informations sur le service qui stocke le fichier actif. Le fichier peut être enregistré par le système de fichiers local ou par un service distant comme Microsoft OneDrive.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Thumbnail">
      <summary>Obtient la miniature associée à l'objet StorageFile.</summary>
      <returns>La miniature.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.VideoProperties">
      <summary>Obtient un objet qui fournit l'accès aux propriétés vidéo de l'objet StorageFile, telles que la durée, l'évaluation, la date de diffusion, etc.</summary>
      <returns>Propriétés visuelles.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.PropertiesUpdated">
      <summary>Se produit lorsqu'une ou plusieurs propriétés de l'objet StorageFile sont mises à jour.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.ThumbnailUpdated">
      <summary>Se déclenche lorsque la miniature de l'objet StorageFile est mise à jour ou qu'une miniature de meilleure qualité est disponible.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Remplace l'objet StorageFile spécifié par une copie du fichier actif.</summary>
      <param name="fileToReplace">L'objet StorageFile à remplacer.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Crée une copie de l'objet StorageFile et l'enregistre dans l'objet StorageFolder spécifié.</summary>
      <param name="destinationFolder">Dossier dans lequel stocker le fichier copié.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la copie sous forme d'un objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Crée une copie de l'objet StorageFile, lui attribue le nom de fichier spécifié et le stocke dans le StorageFolder spécifié.</summary>
      <param name="destinationFolder">Dossier dans lequel stocker le fichier copié.</param>
      <param name="desiredNewName">Nom de la nouvelle copie.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la copie sous forme d'un objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Crée une copie de l'objet StorageFile, lui attribue le nom de fichier spécifié et le stocke dans le StorageFolder spécifié. La méthode spécifie également ce qu'il faut faire si un fichier portant le même nom existe déjà dans le dossier spécifié.</summary>
      <param name="destinationFolder">Dossier dans lequel stocker le fichier copié.</param>
      <param name="desiredNewName">Nom de la nouvelle copie.</param>
      <param name="option">Une valeur qui indique la procédure à suivre lorsque le nom de fichier existe déjà dans le dossier de destination.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la copie sous forme d'un objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DeleteAsync">
      <summary>Supprime un fichier.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>Supprime un fichier, et place éventuellement le fichier supprimé dans la Corbeille.</summary>
      <param name="option">Valeur qui spécifie si le fichier supprimé est placé dans la Corbeille.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>Récupère les propriétés basiques de l'objet StorageFile.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la copie sous forme d'un objet BasicProperties.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetParentAsync">
      <summary>Obtient le dossier parent du fichier actif.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le dossier parent sous forme d'un objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Extrait l'image miniature associée au StorageFile.</summary>
      <param name="mode">Mode miniature à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'image miniature sous forme d'un objet StorageItemThumbnail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Extrait la miniature associée à l'objet StorageFile en la mettant à la taille spécifiée.</summary>
      <param name="mode">Mode miniature à récupérer.</param>
      <param name="requestedSize">Taille demandée en pixels de la miniature à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'image miniature sous forme d'un objet StorageItemThumbnail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Extrait la miniature associée à l'objet StorageFile, selon les options spécifiées.</summary>
      <param name="mode">Mode miniature à récupérer.</param>
      <param name="requestedSize">Taille demandée en pixels de la miniature à récupérer.</param>
      <param name="options">Options de récupération des miniatures.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'image miniature sous forme d'un objet StorageItemThumbnail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Indique si le fichier actif est identique à l'élément de stockage spécifié.</summary>
      <param name="item">L'objet IStorageItem qui représente un élément de stockage sur lequel effectuer la comparaison.</param>
      <returns>Retourne **true** si l'élément de stockage actuel est identique à l'élément de stockage spécifié ; sinon **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>Détermine si l'objet StorageFile chargé est du type spécifié.</summary>
      <param name="type">Type d'élément de comparaison.</param>
      <returns>True si l'objet StorageFile chargé correspond au type spécifié ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Déplace l'objet StorageFile actuel de son emplacement et l'utilise pour remplacer le StorageFile spécifié.</summary>
      <param name="fileToReplace">L'objet StorageFile à remplacer.</param>
      <returns>Un objet pour gérer l'opération de déplacement et de remplacement asynchrones.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Déplace le StorageFile vers le StorageFolder spécifié.</summary>
      <param name="destinationFolder">Dossier de destination.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Déplace l'objet StorageFile vers le dossier spécifié et attribue au fichier le nom de fichier spécifié.</summary>
      <param name="destinationFolder">Dossier de destination.</param>
      <param name="desiredNewName">Nouveau nom de fichier.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Déplace l'objet StorageFile vers le dossier spécifié et lui attribue le nom de fichier spécifié. La méthode spécifie également ce qu'il faut faire si un fichier portant le même nom existe déjà dans le dossier spécifié.</summary>
      <param name="destinationFolder">Dossier de destination.</param>
      <param name="desiredNewName">Nouveau nom de fichier.</param>
      <param name="option">Une valeur qui indique la procédure à suivre lorsque le nom de fichier existe déjà dans le dossier de destination.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>Ouvre un flux à accès aléatoire avec les options spécifiées sur le fichier spécifié.</summary>
      <param name="accessMode">Une des valeurs d'énumération qui spécifie le type d'accès à autoriser.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne un objet IRandomAccessStream qui contient le flux d'accès aléatoire demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>Ouvre un flux à accès aléatoire avec les options spécifiées sur le fichier spécifié.</summary>
      <param name="accessMode">Une des valeurs d'énumération qui spécifie le type d'accès à autoriser.</param>
      <param name="options">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération qui spécifient les options d'ouverture du flux.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne un objet IRandomAccessStream qui contient le flux d'accès aléatoire demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenReadAsync">
      <summary>Ouvre un flux en lecture seule et à accès aléatoire sur l'objet StorageFile.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un flux à accès aléatoire en lecture seule (type IRandomAccessStreamWithContentType).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenSequentialReadAsync">
      <summary>Ouvre un flux en lecture seule et à accès séquentiel sur l'objet StorageFile.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un flux à accès séquentiel en lecture seule (type IInputStream).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenTransactedWriteAsync">
      <summary>Ouvre un flux d'accès aléatoire vers le fichier qui peut être utilisé pour les opérations de traitement de l'écriture.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne un objet StorageStreamTransaction qui contient le flux d'accès aléatoire et les méthodes qui peuvent être utilisés pour effectuer des transactions.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenTransactedWriteAsync(Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>Ouvre un flux d'accès aléatoire vers le fichier qui peut être utilisé pour les opérations de traitement de l'écriture avec les options spécifiées.</summary>
      <param name="options">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération qui spécifient les options d'ouverture du flux.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée, elle retourne un objet StorageStreamTransaction qui contient le flux d'accès aléatoire et les méthodes qui peuvent être utilisés pour effectuer des transactions.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.RenameAsync(System.String)">
      <summary>Renomme l'objet StorageFile.</summary>
      <param name="desiredName">Nouveau nom.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Renomme l'objet StorageFile et fournit des instructions si un fichier portant le même nom existe déjà dans le dossier actif.</summary>
      <param name="desiredName">Nouveau nom.</param>
      <param name="option">Une valeur qui indique la procédure à suivre lorsque le nom de fichier existe déjà dans le dossier actif.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory">
      <summary>Utilisé pour charger des informations sur les fichiers et les dossiers à partir des résultats d'une requête, et pour lier ces éléments de système de fichiers à JavaScript [ListView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/br211837(v=win.10)) ou à des contrôles ListView et GridView XAML. Une fois les informations chargées, une application peut accéder à celles-ci rapidement à l'aide d'opérations synchrones.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Crée un objet FileInformationFactory qui récupère les informations sur les objets StorageFile et StorageFolder dans le résultat de la requête spécifié.</summary>
      <param name="queryResult">Résultat d'une requête des fichiers et dossiers sur le système.</param>
      <param name="mode">Valeur qui indique le type de vue miniature à récupérer pour le StorageFile et le StorageFolder.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Crée un objet FileInformationFactory qui récupère des informations sur les objets StorageFile et StorageFolder dans le résultat de la requête spécifié et qui définit la taille demandée pour les miniatures qui sont récupérées pour les objets.</summary>
      <param name="queryResult">Résultat d'une requête des fichiers et dossiers sur le système.</param>
      <param name="mode">Valeur qui indique le type de vue miniature à récupérer pour le StorageFile et le StorageFolder.</param>
      <param name="requestedThumbnailSize">Taille minimale demandée, en pixels, des miniatures StorageFile et StorageFolder.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Crée un objet FileInformationFactory qui récupère des informations sur les objets StorageFile et StorageFolder dans le résultat de la requête spécifié et qui définit la taille demandée et les options pour les miniatures qui sont récupérées pour les objets.</summary>
      <param name="queryResult">Résultat d'une requête des fichiers et dossiers sur le système.</param>
      <param name="mode">Valeur qui indique le type de vue miniature à récupérer pour le StorageFile et le StorageFolder.</param>
      <param name="requestedThumbnailSize">Taille minimale demandée, en pixels, des miniatures StorageFile et StorageFolder.</param>
      <param name="thumbnailOptions">Options de récupération des miniatures.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions,System.Boolean)">
      <summary>Crée un objet FileInformationFactory qui récupère des informations sur les objets StorageFile et StorageFolder dans le résultat de la requête spécifié et qui définit la taille demandée et les options pour les miniatures qui sont récupérées pour les objets, et qui indique s'il faut différer le chargement des informations.</summary>
      <param name="queryResult">Résultat d'une requête des fichiers et dossiers sur le système.</param>
      <param name="mode">Valeur qui indique le type de vue miniature à récupérer pour le StorageFile et le StorageFolder.</param>
      <param name="requestedThumbnailSize">Taille minimale demandée, en pixels, des miniatures StorageFile et StorageFolder.</param>
      <param name="thumbnailOptions">Options de récupération des miniatures.</param>
      <param name="delayLoad">True pour différer les informations de chargement. Sinon, false. Par défaut, cette option a la valeur false et le chargement différé n'est pas utilisé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFilesAsync">
      <summary>Récupère une collection d'objets FileInformation qui contiennent des informations sur tous les objets StorageFile dans une collection.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste (type IVectorView) des objets FileInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFilesAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Récupère une collection d'objets FileInformation qui contiennent des informations sur une plage d'objets StorageFile dans une collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du premier objet StorageFile de la plage à obtenir.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Nombre maximal d'objets StorageFile pour lesquels récupérer des informations.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste (type IVectorView) des objets FileInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFoldersAsync">
      <summary>Récupère une collection d'objets FolderInformation qui contiennent des informations sur tous les objets StorageFolder dans une collection.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste (type IVectorView) des objets FolderInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFoldersAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Récupère une collection d'objets FolderInformation qui contiennent des informations sur une plage d'objets StorageFolder dans une collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du premier objet StorageFolder de la plage.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Nombre maximal d'objets StorageFolder pour lesquels récupérer des informations.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste (type IVectorView) des objets FolderInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetItemsAsync">
      <summary>Récupère une collection d'objets IStorageItemInformation qui contiennent des informations sur tous les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste (type IVectorView) des objets FileInformation et FolderInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Récupère une collection d'objets IStorageItemInformation qui contiennent des informations sur une plage d'éléments d'une collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du premier élément de la plage.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Nombre maximal d'éléments pour lesquels récupérer des informations.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste (type IVectorView) des objets FileInformation et FolderInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetVirtualizedFilesVector">
      <summary>Obtient un vecteur virtualisé d'objets IStorageItemInformation qui peuvent être liés aux contrôles ListView ou GridView en C#, C++ et VB.</summary>
      <returns>Vecteur virtualisé des objets IStorageItemInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetVirtualizedFoldersVector">
      <summary>Obtient un vecteur virtualisé d'objets IStorageItemInformation qui peuvent être liés aux contrôles ListView ou GridView en C#, C++ et VB.</summary>
      <returns>Vecteur virtualisé des objets IStorageItemInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetVirtualizedItemsVector">
      <summary>Obtient un vecteur virtualisé d'objets IStorageItemInformation qui peuvent être liés aux contrôles ListView ou GridView en C#, C++ et VB.</summary>
      <returns>Vecteur virtualisé des objets IStorageItemInformation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation">
      <summary>Fournit l'accès synchrone aux propriétés exposées en dehors du StorageFolder et permet à une application d'exécuter des opérations de gestion asynchrones sur les fichiers telles que la copie, la suppression, le déplacement et l'attribution d'un nouveau nom.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Attributes">
      <summary>Obtient les attributs d'un dossier chargé.</summary>
      <returns>Attributs de dossier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.BasicProperties">
      <summary>Obtient un objet qui contient les informations de base sur les propriétés du dossier.</summary>
      <returns>Objet des propriétés de base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DateCreated">
      <summary>Obtient la date de création du dossier.</summary>
      <returns>Date de création du dossier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom convivial de l'objet StorageFolder.</summary>
      <returns>Le nom convivial de l'objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DisplayType">
      <summary>Obtient le type d'affichage de l'objet StorageFolder.</summary>
      <returns>Type d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DocumentProperties">
      <summary>Obtient les propriétés de document de StorageFolder.</summary>
      <returns>Propriétés du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.FolderRelativeId">
      <summary>Obtient l'identificateur qui identifie de manière unique l'objet StorageFolder par rapport à d'autres éléments dans le même dossier.</summary>
      <returns>Identificateur relatif au dossier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.ImageProperties">
      <summary>Obtient les propriétés de l'image de StorageFolder.</summary>
      <returns>Propriétés d'image.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.MusicProperties">
      <summary>Obtient les propriétés de musique associées à l'objet StorageFolder.</summary>
      <returns>Propriétés de musique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Name">
      <summary>Obtient le nom de l'objet StorageFolder.</summary>
      <returns>Nom de l'objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Path">
      <summary>Obtient le chemin d'accès de l'objet StorageFolder.</summary>
      <returns>Chemin d'accès.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Properties">
      <summary>Obtient un objet pour récupérer les propriétés de l'objet StorageFolder.</summary>
      <returns>L'objet pour lequel récupérer les propriétés StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Provider">
      <summary>Obtient l'objet StorageProvider qui contient les informations sur le service qui stocke le dossier actif.</summary>
      <returns>L'objet StorageProvider qui contient les informations sur le service qui stocke le dossier actif. Le fichier peut être enregistré par le système de fichiers local ou par un service distant comme Microsoft OneDrive.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Thumbnail">
      <summary>Obtient l'image miniature pour l'objet StorageFile.</summary>
      <returns>La miniature.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.VideoProperties">
      <summary>Obtient les propriétés vidéo qui sont associées à l'objet StorageFolder.</summary>
      <returns>Propriétés visuelles.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.PropertiesUpdated">
      <summary>Se produit lorsqu'une ou plusieurs propriétés de l'objet StorageFolder sont mises à jour.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.ThumbnailUpdated">
      <summary>Se déclenche lorsque la miniature de l'objet StorageFolder est mise à jour ou qu'une miniature de meilleure qualité est disponible.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.AreQueryOptionsSupported(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Récupère une valeur qui indique si le dossier prend en charge les options de requête de recherche spécifiées.</summary>
      <param name="queryOptions">Options de requête de recherche à tester.</param>
      <returns>True si le dossier prend en charge les options de requête de recherche spécifiées. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>Crée un fichier dans le dossier actif.</summary>
      <param name="desiredName">Nom du nouveau fichier.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFile, qui représente le nouveau fichier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crée un fichier dans le dossier actif, et spécifie l'action à effectuer si un fichier portant le même nom existe déjà dans le dossier actif.</summary>
      <param name="desiredName">Nom du nouveau fichier.</param>
      <param name="options">Une valeur qui indique la procédure à suivre lorsque le nom de fichier existe déjà dans le dossier actif.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFile, qui représente le nouveau fichier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileQuery">
      <summary>Crée un objet pour effectuer des requêtes de recherche filtrées pour les objets StorageFile dans le dossier actif.</summary>
      <returns>Objet permettant de gérer les requêtes de recherche et d'accéder aux résultats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileQuery(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Crée un objet pour effectuer des requêtes de recherche filtrées pour les objets StorageFile dans le dossier actif. Les résultats de la recherche sont regroupés en fonction de l'attribut de fichier spécifié.</summary>
      <param name="query">Valeur qui spécifie l'attribut de dossier à utiliser pour regrouper les résultats de la recherche.</param>
      <returns>Objet permettant de gérer les requêtes de recherche et d'accéder aux résultats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Crée un objet utilisé pour exécuter des requêtes de recherche filtrées pour les objets StorageFile dans le dossier. l'objet est initialisé avec les options de requête spécifiées.</summary>
      <param name="queryOptions">Options de requête initiales.</param>
      <returns>Objet permettant de gérer les requêtes de recherche et d'accéder aux résultats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>Crée un dossier enfant du dossier actif.</summary>
      <param name="desiredName">Nom du nouveau dossier.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFolder, qui représente le nouveau fichier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crée un dossier enfant du dossier actif, et spécifie l'action à effectuer si un dossier portant le même nom existe déjà dans le dossier actif.</summary>
      <param name="desiredName">Nom du nouveau dossier.</param>
      <param name="options">Une valeur qui indique la procédure à suivre lorsque le dossier enfant existe déjà dans le dossier actif.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFolder, qui représente le nouveau fichier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderQuery">
      <summary>Crée un objet pour effectuer des requêtes de recherche filtrées pour les objets StorageFolder du dossier actif.</summary>
      <returns>Objet permettant de gérer les requêtes de recherche et d'accéder aux résultats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderQuery(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Crée un objet pour effectuer des requêtes de recherche filtrées pour les objets StorageFolder du dossier actif. Les résultats de la recherche sont regroupés en fonction de l'attribut de dossier spécifié.</summary>
      <param name="query">Valeur qui spécifie l'attribut de dossier à utiliser pour regrouper les résultats de la recherche.</param>
      <returns>Objet permettant de gérer les requêtes de recherche et d'accéder aux résultats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Crée un objet utilisé pour effectuer des requêtes de recherche filtrées pour les objets StorageFolder du dossier actif. l'objet est initialisé avec les options de requête spécifiées.</summary>
      <param name="queryOptions">Options de requête initiales.</param>
      <returns>Objet permettant de gérer les requêtes de recherche et d'accéder aux résultats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateItemQuery">
      <summary>Crée un objet utilisé pour exécuter des requêtes de recherche filtrées pour les éléments du dossier.</summary>
      <returns>Objet permettant de gérer les requêtes de recherche et d'accéder aux résultats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateItemQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Crée un objet utilisé pour exécuter des requêtes de recherche filtrées pour les éléments du dossier. l'objet est initialisé avec les options de requête spécifiées.</summary>
      <param name="queryOptions">Options de requête initiales.</param>
      <returns>Objet permettant de gérer les requêtes de recherche et d'accéder aux résultats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DeleteAsync">
      <summary>Supprime le dossier actif.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>Supprime le dossier actif, éventuellement place le dossier supprimé dans la Corbeille.</summary>
      <param name="option">Valeur qui spécifie si le dossier supprimé doit être placé dans la Corbeille.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>Récupère les propriétés basiques de l'objet StorageFolder.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la copie sous forme d'un objet BasicProperties.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>Récupère un fichier du dossier actif.</summary>
      <param name="name">Nom du fichier à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est terminée avec succès, elle retourne un objet StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFilesAsync">
      <summary>Récupère tous les fichiers du dossier actif.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste (type IVectorView) des objets StorageFile dans le dossier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Récupère des fichiers du dossier actif basé sur une requête courante de dossier.</summary>
      <param name="query">Requête de fichier courante.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste (type IVectorView) des objets StorageFile dans le dossier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Récupère une plage de fichiers du dossier actif basé sur une requête courante de fichier.</summary>
      <param name="query">Requête de fichier courante.</param>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du premier fichier de la plage.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Nombre maximal de fichiers à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste (type IVectorView) des objets StorageFile dans le dossier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Récupère le dossier enfant spécifié du dossier actif.</summary>
      <param name="name">Nom du dossier enfant à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne un objet StorageFolder, qui représente le dossier enfant spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFoldersAsync">
      <summary>Récupère tous les dossiers enfants du dossier actif.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste (type IVectorView) des dossiers enfants. Chaque dossier enfant de cette liste est représenté par un objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Récupère des dossiers enfants du dossier actif basé sur une requête courante de dossier.</summary>
      <param name="query">Requête de dossier courante.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste (type IVectorView) des dossiers enfants. Chaque dossier enfant de cette liste est représenté par un objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Récupère une plage de dossiers enfants du dossier actif basé sur une requête courante de dossier.</summary>
      <param name="query">Requête de dossier courante.</param>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du premier dossier enfant de la plage.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Nombre maximal de dossiers enfants à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste (type IVectorView) des dossiers enfants. Chaque dossier enfant de cette liste est représenté par un objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetIndexedStateAsync">
      <summary>Récupère l'état indexé du dossier.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une valeur d'énumération IndexedState.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>Récupère un élément à partir du dossier.</summary>
      <param name="name">Nom de l'élément à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'élément (type IStorageItem).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetItemsAsync">
      <summary>Récupère tous les éléments du dossier actif.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste (type IVectorView) des éléments.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Récupère une plage d'éléments du dossier actif.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du premier élément de la plage.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Nombre maximal d'éléments à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste (type IVectorView) des éléments.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetParentAsync">
      <summary>Obtient le dossier parent du dossier actif.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le dossier parent sous forme d'un objet StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Extrait l'image miniature associée à l'objet StorageFolder.</summary>
      <param name="mode">Mode miniature à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'image miniature sous forme d'un objet StorageItemThumbnail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Extrait la miniature associée à l'objet StorageFolder en la mettant à la taille spécifiée.</summary>
      <param name="mode">Mode miniature à récupérer.</param>
      <param name="requestedSize">Taille demandée en pixels de la miniature à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'image miniature sous forme d'un objet StorageItemThumbnail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Extrait la miniature associée à l'objet StorageFolder, selon les options spécifiées.</summary>
      <param name="mode">Mode miniature à récupérer.</param>
      <param name="requestedSize">Taille demandée en pixels de la miniature à récupérer.</param>
      <param name="options">Options de récupération des miniatures.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'image miniature sous forme d'un objet StorageItemThumbnail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsCommonFileQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Récupère une valeur qui indique si le dossier actif prend en charge la requête de fichier courante spécifiée.</summary>
      <param name="query">Requête de fichier courante à tester.</param>
      <returns>True si le dossier prend en charge la requête de fichier courante spécifiée. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsCommonFolderQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Récupère une valeur qui indique si le dossier actif prend en charge la requête de dossier courante spécifiée.</summary>
      <param name="query">Requête de dossier courante à tester.</param>
      <returns>True si le dossier prend en charge la requête de dossier courante spécifiée. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Indique si le dossier actif est égal au dossier spécifié.</summary>
      <param name="item">L'objet IStorageItem qui représente le dossier sur lequel effectuer la comparaison.</param>
      <returns>Retourne **true** si le dossier actif est égal au dossier spécifié ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>Détermine si l'objet StorageFolder chargé est du type spécifié.</summary>
      <param name="type">Type d'élément de comparaison.</param>
      <returns>True si l'objet StorageFolder chargé correspond au type spécifié ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.RenameAsync(System.String)">
      <summary>Renomme l'objet StorageFolder.</summary>
      <param name="desiredName">Nouveau nom.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Renomme l'objet StorageFolder et fournit des instructions si un dossier portant le même nom existe déjà.</summary>
      <param name="desiredName">Nouveau nom.</param>
      <param name="option">Valeur qui indique la procédure à suivre si un dossier *desiredName* existe déjà.</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.TryGetItemAsync(System.String)">
      <summary>Essayez d'obtenir un fichier ou un sous-dossier spécifique à partir du dossier actif en utilisant le nom du fichier ou du dossier à obtenir.</summary>
      <param name="name">Nom (ou chemin d'accès relatif au dossier actif) du fichier ou du sous-dossier à essayer de récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le fichier ou le dossier (type IStorageItem).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation">
      <summary>Fournit l'accès synchrone aux propriétés d'un fichier ou d'un dossier dans le système de fichiers.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.BasicProperties">
      <summary>Obtient un objet qui contient les informations de base sur les propriétés de l'élément.</summary>
      <returns>Objet des propriétés de base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.DocumentProperties">
      <summary>Obtient un objet qui fournit l'accès aux propriétés de document de l'élément, telles que le titre, le nom de l'auteur, etc.</summary>
      <returns>Propriétés du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.ImageProperties">
      <summary>Obtient un objet qui fournit l'accès aux propriétés d'image de l'élément, telles que le titre, l'évaluation, la date à laquelle l'image a été prise, etc.</summary>
      <returns>Propriétés d'image.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.MusicProperties">
      <summary>Obtient un objet qui fournit l'accès aux propriétés de musique de l'élément, telles que le nom de l'album, le nom de l'artiste, la vitesse de transmission, etc.</summary>
      <returns>Propriétés de musique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.Thumbnail">
      <summary>Obtient la miniature associée à l'élément.</summary>
      <returns>La miniature.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.VideoProperties">
      <summary>Obtient un objet qui fournit l'accès aux propriétés vidéo de l'élément, telles que la durée, l'évaluation, la date de diffusion, etc.</summary>
      <returns>Propriétés visuelles.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.PropertiesUpdated">
      <summary>Se produit lorsqu'une ou plusieurs propriétés de l'élément sont mises à jour.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.ThumbnailUpdated">
      <summary>Se déclenche lorsque la miniature de l'élément est mise à jour ou qu'une miniature de meilleure qualité est disponible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm">
      <summary>Identifie un algorithme de compression utilisé lors de la création d'une instance de compresseur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.InvalidAlgorithm">
      <summary>Cette valeur représente un algorithme de compression non valide. Il est particulièrement utile lors de la vérification des erreurs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.Lzms">
      <summary>Le compresseur utilisera l'algorithme de compression LZMS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.Mszip">
      <summary>Le compresseur utilisera l'algorithme de compression MSZIP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.NullAlgorithm">
      <summary>Cette valeur représente un algorithme qui transmet des données sans aucune compression. Il est particulièrement utile lors du test.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.Xpress">
      <summary>Le compresseur utilisera l'algorithme de compression XPRESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.XpressHuff">
      <summary>Le compresseur utilisera l'algorithme de compression XPRESS avec l'encodage de Huffman.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Compression.Compressor">
      <summary>Un compresseur transmet les informations écrites dans un flux et les compresse à l'aide d'un algorithme de compression.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.#ctor(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Crée une instance d'un compresseur.</summary>
      <param name="underlyingStream">Flux d'informations comprimées à écrire par le compresseur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.#ctor(Windows.Storage.Streams.IOutputStream,Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm,System.UInt32)">
      <summary>Crée une instance d'un compresseur.</summary>
      <param name="underlyingStream">Flux d'informations comprimées à écrire par le compresseur.</param>
      <param name="algorithm">Algorithme de compression utilisé par le compresseur pour écrire l'objet *underlyingStream*.</param>
      <param name="blockSize">Taille en octets de la mémoire tampon intermédiaire utilisée par l'algorithme de compression. Une valeur égale à 0 indique que l'algorithme de compression utilise sa taille de bloc par défaut. Les valeurs différentes de zéro valides pour ce paramètre sont 32Kb à 64Mb.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.Close">
      <summary>Ferme un objet Compressor et ignore de façon synchrone toutes les informations dans les mémoires tampons. Cela fermera également le flux sous-jacent, sauf si la méthode Compressor.Detach a été utilisée pour détacher le flux de l'objet. Les appels suivants à un objet fermé (sauf ) échoueront.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.DetachStream">
      <summary>Dissocie le flux sous-jacent de l'objet compresseur afin que l'objet puisse être fermé à l'aide de la méthode Compressor.Close sans fermer en même temps le flux sous-jacent.</summary>
      <returns>Flux des informations.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.FinishAsync">
      <summary>Termine l'écriture du flux de compression.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.FlushAsync">
      <summary>Effectue le vidage du flux de compression de façon asynchrone.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit des informations dans le flux de données de compression de façon asynchrone.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon qui contient les informations à écrire dans le flux.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Compression.Decompressor">
      <summary>Un décompresseur utilise un flux compressé par un compresseur et le décompresse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.#ctor(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Cette méthode crée une instance d'un décompresseur.</summary>
      <param name="underlyingStream">Flux d'informations comprimées à lire et décomprimer par le décompresseur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.Close">
      <summary>Ferme un objet Decompressor et ignore de façon synchrone toutes les informations dans les mémoires tampons. Cela fermera également le flux sous-jacent, sauf si la méthode Decompressor.Detach a été utilisée pour détacher le flux de l'objet. Les appels suivants à un objet fermé (sauf ) échoueront.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.DetachStream">
      <summary>Dissocie le flux sous-jacent de l'objet Decompressor afin que l'objet puisse être fermé à l'aide de la méthode Decompressor.Close sans fermer en même temps le flux sous-jacent.</summary>
      <returns>Flux des informations.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Lit à partir du flux de compression de façon asynchrone.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon qui contient les informations à lire à partir du flux.</param>
      <param name="count">Nombre d'octets à lire.</param>
      <param name="options">Options de lecture</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties">
      <summary>Donne accès aux propriétés de base, comme la taille de l'élément ou la date de dernière modification de l'élément (fichier ou dossier).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.DateModified">
      <summary>Obtient l'horodatage de la dernière modification du fichier.</summary>
      <returns>Horodatage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.ItemDate">
      <summary>Obtient la date la plus appropriée pour l'élément.</summary>
      <returns>Date de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.Size">
      <summary>Obtient la taille du fichier, en octets.</summary>
      <returns>Taille du fichier en octets.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Récupère les propriétés spécifiées associés à l'élément.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Collection contenant les noms des propriétés à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une collection (type IMap) qui contient les propriétés et les valeurs spécifiées sous la forme de paires clé/valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Enregistre toutes les propriétés associées à l'élément.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Enregistre les propriétés et valeurs spécifiées associées à l'élément.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Collection qui contient les noms et les valeurs des propriétés à enregistrer sous forme de paires clé/valeur (type IKeyValuePair).</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties">
      <summary>Donne accès aux propriétés relatives au document d'un élément (comme un fichier ou dossier).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Author">
      <summary>Obtient la collection des auteurs du document.</summary>
      <returns>Nom de l'auteur du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Comment">
      <summary>Obtient ou définit les commentaires associés au document.</summary>
      <returns>Les commentaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Keywords">
      <summary>Obtient la collection de mots clés associés au document.</summary>
      <returns>Collection de mots clés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Title">
      <summary>Obtient ou définit le titre du document.</summary>
      <returns>Titre du document.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Récupère les propriétés spécifiées associés à l'élément.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Collection contenant les noms des propriétés à récupérer.</param>
      <returns>Un objet pour gérer l'opération asynchrone de récupération des propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Enregistre toutes les propriétés associées à l'élément.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Enregistre les propriétés et valeurs spécifiées associées à l'élément.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Collection qui contient les noms et les valeurs des propriétés à enregistrer sous forme de paires clé/valeur (type IKeyValuePair).</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper">
      <summary>Fournit des méthodes pour définir et récupérer les métadonnées géographiques d'un fichier.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper.GetGeotagAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Récupère de façon asynchrone un objet ,Geopoint qui représente les métadonnées géographiques d'un fichier, s'il est présent.</summary>
      <param name="file">Fichier à partir duquel les métadonnées géographiques sont récupérées.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui retourne un objet Geopoint une fois l'opération terminée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper.SetGeotagAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Définit de façon asynchrone les métadonnées géographiques d'un fichier à partir de l'objet Geopoint fourni.</summary>
      <param name="file">Fichier dans lequel les métadonnées géographiques sont définies.</param>
      <param name="geopoint">Objet Geopoint qui représente les métadonnées géographiques à définir.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper.SetGeotagFromGeolocatorAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Devices.Geolocation.Geolocator)">
      <summary>Définit de façon asynchrone les métadonnées géographiques d'un fichier sur l'emplacement actuel du périphérique à l'aide de l'objet Geolocator fourni.</summary>
      <param name="file">Fichier dans lequel les métadonnées géographiques sont définies.</param>
      <param name="geolocator">Objet Geolocator qui sera utilisé pour déterminer l'emplacement actuel du périphérique.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties">
      <summary>Donne accès aux propriétés relatives aux images d'un élément (comme un fichier ou dossier).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.CameraManufacturer">
      <summary>Obtient ou définit le fabricant de l'appareil photo qui a pris la photo.</summary>
      <returns>Fabricant de l'appareil à l'aide duquel la photo a été prise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.CameraModel">
      <summary>Obtient ou définit le modèle de l'appareil photo qui a pris la photo.</summary>
      <returns>Modèle de l'appareil à l'aide duquel la photo a été prise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.DateTaken">
      <summary>Obtient ou définit la date à laquelle l'image a été prise.</summary>
      <returns>Date à laquelle l'image a été prise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Height">
      <summary>Obtient la hauteur de l'image.</summary>
      <returns>Hauteur de l'image en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Keywords">
      <summary>Obtient la collection de mots clés associés à l'image.</summary>
      <returns>Collection de mots clés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Latitude">
      <summary>Obtient la coordonné de la latitude à laquelle la photo a été prise.</summary>
      <returns>Coordonnée de la latitude à laquelle la photo a été prise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Longitude">
      <summary>Obtient la coordonné de la longitude à laquelle la photo a été prise.</summary>
      <returns>Coordonnée de la longitude à laquelle la photo a été prise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Orientation">
      <summary>Obtient la balise d'orientation EXIF (Exchangeable Image File) de la photo.</summary>
      <returns>Balise d'orientation EXIF (Exchangeable Image File) de la photo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.PeopleNames">
      <summary>Obtient les noms des personnes étiquetées dans la photo.</summary>
      <returns>Liste des noms des personnes étiquetées dans la photo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Rating">
      <summary>Obtient ou définit l'évaluation associée à un fichier image.</summary>
      <returns>Évaluation du fichier multimédia, sous la forme d'une valeur comprise entre 0 et 99.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Title">
      <summary>Obtient ou définit le titre de l'image.</summary>
      <returns>Titre de l'image.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Width">
      <summary>Obtient la largeur de l'image.</summary>
      <returns>Largeur de l'image</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Récupère les propriétés spécifiées associés à l'élément.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Collection contenant les noms des propriétés à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une collection (type IMap) qui contient les propriétés et les valeurs spécifiées sous la forme de paires clé/valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Enregistre toutes les propriétés associées à l'élément.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Enregistre les propriétés et valeurs spécifiées associées à l'élément.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Collection qui contient les noms et les valeurs des propriétés à enregistrer sous forme de paires clé/valeur (type IKeyValuePair).</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.IStorageItemExtraProperties">
      <summary>Enregistre et récupère les propriétés d'un élément de stockage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.IStorageItemExtraProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Récupère les propriétés spécifiées associés à l'élément.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Collection contenant les noms des propriétés à récupérer. Passez la valeur null pour récupérer toutes les propriétés possibles.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une collection (type IMap) qui contient les propriétés et les valeurs spécifiées sous la forme de paires clé/valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.IStorageItemExtraProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Enregistre toutes les propriétés associées à l'élément.</summary>
      <returns>Un objet pour gérer l'opération asynchrone de sauvegarde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.IStorageItemExtraProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Enregistre les propriétés et valeurs spécifiées associées à l'élément.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Collection qui contient les noms et les valeurs des propriétés à enregistrer sous forme de paires clé/valeur (type IKeyValuePair).</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties">
      <summary>Donne accès aux propriétés relatives à la musique d'un élément (comme un fichier ou dossier).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Album">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'album qui contient la chanson.</summary>
      <returns>Nom de l'album.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.AlbumArtist">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'artiste de l'album de la chanson.</summary>
      <returns>Nom de l'artiste de l'album auquel appartient le morceau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Artist">
      <summary>Obtient les artistes qui ont contribué à la chanson.</summary>
      <returns>Noms des artistes du morceau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Bitrate">
      <summary>Obtient la vitesse de transmission du fichier de chanson.</summary>
      <returns>Vitesse de transmission, en bits par seconde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Composers">
      <summary>Obtient le nom des compositeurs de la chanson.</summary>
      <returns>Liste des noms des compositeurs de la chanson.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Conductors">
      <summary>Obtient les conducteurs de la chanson.</summary>
      <returns>Liste des noms des orchestrateurs de la chanson.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Duration">
      <summary>Obtient la durée de la chanson en millisecondes.</summary>
      <returns>Durée en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Genre">
      <summary>Obtient les noms des genres musicaux auxquels la chanson appartient.</summary>
      <returns>Collection des noms de type de musique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Producers">
      <summary>Obtient les producteurs de la chanson.</summary>
      <returns>Liste des noms des producteurs de la chanson.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Publisher">
      <summary>Obtient ou définit l'éditeur de la chanson.</summary>
      <returns>Nom de l'éditeur du morceau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Rating">
      <summary>Obtient ou définit l'évaluation associée à un fichier de musique.</summary>
      <returns>Évaluation du fichier multimédia, sous la forme d'une valeur comprise entre 0 et 99.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Subtitle">
      <summary>Obtient ou définit le sous-titre de la chanson.</summary>
      <returns>Sous-titre du morceau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Title">
      <summary>Obtient ou définit le titre de la chanson.</summary>
      <returns>Titre de la chanson.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.TrackNumber">
      <summary>Obtient ou définit le numéro de suivi de la chanson sur l'album de la chanson.</summary>
      <returns>Numéro de suivi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Writers">
      <summary>Obtient les compositeurs.</summary>
      <returns>Liste des noms des paroliers de la chanson.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Year">
      <summary>Obtient ou définit l'année de publication de la chanson.</summary>
      <returns>Année de sortie du morceau.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Récupère les propriétés spécifiées de fichier Windows relatives à la musique associées à l'élément.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Collection contenant les noms des propriétés à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une collection (type IMap) qui contient les propriétés et les valeurs spécifiées sous la forme de paires clé/valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Enregistre toutes les propriétés associées à l'élément.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Enregistre les propriétés et valeurs spécifiées associées à l'élément.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Collection qui contient les noms et les valeurs des propriétés à enregistrer sous forme de paires clé/valeur (type IKeyValuePair).</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation">
      <summary>Indique la balise d'orientation EXIF (Exchangeable Image File) de la photo. Cette balise décrit comment faire pivoter la photo pour l'afficher correctement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.FlipHorizontal">
      <summary>Retourne la photo horizontalement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.FlipVertical">
      <summary>Retourne la photo verticalement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Normal">
      <summary>Aucune rotation nécessaire. La photo peut être affichée avec son orientation actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Rotate180">
      <summary>Fait pivoter la photo de 180 degrés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Rotate270">
      <summary>Fait pivoter la photo de 270 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Rotate90">
      <summary>Fait pivoter la photo de 90 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Transpose">
      <summary>Fait pivoter la photo de 90 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, puis la retourne horizontalement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Transverse">
      <summary>Fait pivoter la photo de 270 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, puis la retourne horizontalement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Unspecified">
      <summary>Aucune balise d'orientation n'est définie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions">
      <summary>Indique un groupe défini par le système de propriétés de fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.BasicProperties">
      <summary>Groupe de propriétés de base accessibles via un objet BasicProperties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.DocumentProperties">
      <summary>Groupe de propriétés relatives au document qui sont accessibles via un objet DocumentProperties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.ImageProperties">
      <summary>Groupe de propriétés liées à l'image qui sont accessibles via un objet ImageProperties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.MusicProperties">
      <summary>Groupe de propriétés relatives à la musique qui sont accessibles via un objet MusicProperties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.None">
      <summary>Aucun groupe de propriétés spécifique défini par le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.VideoProperties">
      <summary>Groupe de propriétés relatives à la vidéo qui sont accessibles via un objet VideoProperties.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties">
      <summary>Donne accès aux propriétés relatives au contenu d'un élément (comme un fichier ou dossier).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetDocumentPropertiesAsync">
      <summary>Récupère les propriétés de document de l'élément (comme un fichier d'un dossier).</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la copie sous forme d'un objet DocumentProperties.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetImagePropertiesAsync">
      <summary>Récupère les propriétés d'image de l'élément (comme un fichier d'un dossier).</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la copie sous forme d'un objet ImageProperties.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetMusicPropertiesAsync">
      <summary>Récupère les propriétés de musique de l'élément (comme un fichier de dossier).</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la copie sous forme d'un objet MusicProperties.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetVideoPropertiesAsync">
      <summary>Récupère les propriétés vidéo de l'élément (par exemple un fichier ou dossier).</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la copie sous forme d'un objet VideoProperties.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Récupère les propriétés spécifiées associés à l'élément.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Collection contenant les noms des propriétés à récupérer. Vous trouverez la liste des propriétés prises en charge dans la page Propriétés système.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une collection (type IMap) qui contient les propriétés et les valeurs spécifiées sous la forme de paires clé/valeur. La valeur de retour des propriétés peut être null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Enregistre toutes les propriétés associées à l'élément.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Enregistre les propriétés et valeurs spécifiées associées à l'élément.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Collection qui contient les noms et les valeurs des propriétés à enregistrer sous forme de paires clé/valeur (type IKeyValuePair).</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail">
      <summary>Représente l'image miniature associée à une ressource système (un fichier ou un dossier, par exemple).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.CanRead">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le flux de miniatures peut être lu.</summary>
      <returns>True si le flux de miniatures peut être lu. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.CanWrite">
      <summary>Obtient une valeur indiquant s'il peut être écrit dans le flux de miniatures.</summary>
      <returns>True si le flux de miniatures est accessible en écriture. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.ContentType">
      <summary>Obtient le type de contenu MIME de l'image miniature.</summary>
      <returns>Type de contenu MIME.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.OriginalHeight">
      <summary>Obtient la hauteur non mise à l'échelle d'origine de l'image miniature.</summary>
      <returns>Hauteur d'origine en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.OriginalWidth">
      <summary>Obtient la largeur non mise à l'échelle d'origine de l'image miniature.</summary>
      <returns>Largeur d'origine en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Position">
      <summary>Obtient le décalage d'octet du flux de miniatures.</summary>
      <returns>Nombre d'octets à partir du début du flux de miniatures.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.ReturnedSmallerCachedSize">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'image miniature retournée est une version mise en cache de petite taille.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si l'image miniature retournée est une version mise en cache de petite taille.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Size">
      <summary>Obtient ou définit la taille de l'image miniature.</summary>
      <returns>Taille, en octets, de l'image miniature.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Type">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la miniature est une icône ou une image.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si la miniature est une icône ou une image.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.CloneStream">
      <summary>Crée un flux sur la miniature qui est représentée par l'objet storageItemThumbnail actuel.</summary>
      <returns>Nouveau flux de données miniature. La position interne initiale du flux est 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Close">
      <summary>Libère les ressources système qui sont exposées par un objet Windows Runtime.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.FlushAsync">
      <summary>Vide des données de manière asynchrone dans un flux séquentiel.</summary>
      <returns>Opération de vidage du flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Récupère les données d'image miniature sous forme d'un flux décodé.</summary>
      <param name="position">Position dans l'élément de stockage pour démarrer la lecture des données d'image miniature.</param>
      <returns>Un objet pour lire les données de l'image miniature.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Récupère un objet de flux de sortie pour écrire des données d'image miniature dans un élément de stockage.</summary>
      <param name="position">Position dans l'élément de stockage pour démarrer l'écriture des données d'image miniature.</param>
      <returns>Flux de sortie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Retourne un objet lecteur d'octets asynchrone.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération de lecture asynchrone place les octets qui sont lus.</param>
      <param name="count">Nombre d'octets à lire inférieur ou égal à la valeur Capacity.</param>
      <param name="options">Spécifie le type de l'opération de lecture asynchrone.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Définit le décalage du flux miniature à la valeur spécifiée.</summary>
      <param name="position">Nombre d'octets à partir du début du flux de miniatures où la position du flux de miniatures est définie.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit des données de manière asynchrone dans un flux séquentiel.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération de writer asynchrone écrit.</param>
      <returns>Opération de writer d'octets.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode">
      <summary>Décrit l'objectif de la miniature de déterminer comment régler l'image miniature pour récupérer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.DocumentsView">
      <summary>Pour afficher les aperçus des fichiers de document.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.ListView">
      <summary>Pour afficher les aperçus des fichiers (ou d'autres éléments) dans une liste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.MusicView">
      <summary>Pour afficher l'aperçu des fichiers de musique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.PicturesView">
      <summary>Pour afficher l'aperçu des fichiers image.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.SingleItem">
      <summary>Pour afficher un aperçu d'un élément unique (par exemple, un fichier, un dossier ou un groupe de fichiers).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.VideosView">
      <summary>Pour afficher l'aperçu des fichiers vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions">
      <summary>Décrit le comportement utilisé pour récupérer et ajuster les miniatures, y compris la taille et la qualité de l'image, ainsi que la vitesse à laquelle l'image miniature est récupérée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.None">
      <summary>Aucune option.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.ResizeThumbnail">
      <summary>Met à l'échelle la miniatures à la taille demandée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.ReturnOnlyIfCached">
      <summary>Récupère une miniature uniquement si elle est mise en cache ou incorporée dans le fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.UseCurrentScale">
      <summary>Par défaut. Augmentez la taille demandée sur la base des pixels par pouce (PPI, Pixels Per Inch) de l'affichage.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailType">
      <summary>Indique si la miniature est une icône ou une image.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailType.Icon">
      <summary>La miniature est une icône.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailType.Image">
      <summary>La miniature est une image.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation">
      <summary>Indique comment faire pivoter la vidéo pour l'afficher correctement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Normal">
      <summary>Aucune rotation nécessaire. La vidéo peut être affichée avec son orientation actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Rotate180">
      <summary>Fait pivoter la vidéo de 180 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Rotate270">
      <summary>Fait pivoter la vidéo de 270 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Rotate90">
      <summary>Fait pivoter la vidéo de 90 degrés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties">
      <summary>Donne accès aux propriétés relatives à la vidéo d'un élément (comme un fichier ou dossier).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Bitrate">
      <summary>Obtient le débit total audio et vidéo (en bits) de la vidéo.</summary>
      <returns>Débit total audio et vidéo (en bits) de la vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Directors">
      <summary>Obtient les directeurs de la vidéo.</summary>
      <returns>Liste des noms des directeurs de la vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Duration">
      <summary>Obtient la durée de la vidéo.</summary>
      <returns>La durée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Height">
      <summary>Obtient la hauteur de la vidéo.</summary>
      <returns>Hauteur de la vidéo en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Keywords">
      <summary>Obtient la collection de mots clés associés à la vidéo.</summary>
      <returns>Collection de mots clés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Latitude">
      <summary>Obtient la coordonné de la latitude à laquelle la vidéo a été prise.</summary>
      <returns>Coordonnée de la latitude à laquelle la vidéo a été prise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Longitude">
      <summary>Obtient la coordonné de la longitude à laquelle la vidéo a été prise.</summary>
      <returns>Coordonnée de la longitude à laquelle la photo a été prise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Orientation">
      <summary>Obtient une valeur VideoOrientation qui indique comment la vidéo doit être pivotée pour être affichée correctement.</summary>
      <returns>Valeur qui indique comment la vidéo doit être pivotée pour être affichée correctement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Producers">
      <summary>Obtient les producteurs de la vidéo.</summary>
      <returns>Liste des noms des producteurs de la vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Publisher">
      <summary>Obtient ou définit l'éditeur de la vidéo.</summary>
      <returns>Nom de l'éditeur de la vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Rating">
      <summary>Obtient ou définit l'évaluation associée à un fichier vidéo.</summary>
      <returns>Évaluation du fichier multimédia, sous la forme d'une valeur comprise entre 0 et 99.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Subtitle">
      <summary>Obtient ou définit le sous-titre de la vidéo.</summary>
      <returns>Sous-titre de la vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Title">
      <summary>Obtient ou définit le titre de la vidéo.</summary>
      <returns>Titre de la vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Width">
      <summary>Obtient la largeur de la vidéo.</summary>
      <returns>Largeur de la vidéo en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Writers">
      <summary>Obtient les noms des auteurs du scénario de la vidéo.</summary>
      <returns>Liste des noms des auteurs du scénario de la vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Year">
      <summary>Obtient ou définit l'année où la vidéo a été prise ou publiée.</summary>
      <returns>Année de sortie de la vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Récupère les propriétés spécifiées associés à l'élément.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Collection contenant les noms des propriétés à récupérer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une collection (type IMap) qui contient les propriétés et les valeurs spécifiées sous la forme de paires clé/valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Enregistre toutes les propriétés associées à l'élément.</summary>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Enregistre les propriétés et valeurs spécifiées associées à l'élément.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Collection qui contient les noms et les valeurs des propriétés à enregistrer sous forme de paires clé/valeur (type IKeyValuePair).</param>
      <returns>Aucun objet ou valeur n'est retourné lorsque cette méthode est exécutée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector">
      <summary>Représente une collection d'accès aléatoire d'extensions de nom de fichier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'extensions de nom de fichier dans la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'extensions de nom de fichier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.Append(System.String)">
      <summary>Ajoute une extension de nom de fichier à la fin de la collection.</summary>
      <param name="value">Extension du nom de fichier à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.Clear">
      <summary>Supprime toutes les extensions de nom de fichier de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.First">
      <summary>Récupère un itérateur qui itère au sein des extensions de nom de fichier dans la collection.</summary>
      <returns>Itérateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Récupère l'extension de nom de fichier au niveau de l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'extension de nom de fichier à récupérer.</param>
      <returns>Extension du nom de fichier à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.GetMany(System.UInt32,System.String[])">
      <summary>Récupère les extensions de nom de fichier qui démarrent au niveau de l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des extensions de nom de fichier dans la collection à récupérer.</param>
      <param name="items">Extensions de nom de fichier dans la collection qui commencent à *startIndex*.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.GetView">
      <summary>Récupère une vue immuable de la collection d'extensions de nom de fichier.</summary>
      <returns>Vue de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.IndexOf(System.String,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'une extension de nom de fichier spécifiée dans la collection.</summary>
      <param name="value">Extension de nom de fichier à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de base zéro de l'extension de nom de fichier si elle est trouvée. Ce paramètre est défini sur zéro si l'extension de nom de fichier est introuvable.</param>
      <returns>True si l'extension de nom de fichier est trouvée. Sinon, FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.InsertAt(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Insère une extension de nom de fichier dans une collection au niveau d'un index spécifique.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'emplacement au niveau duquel insérer l'extension de nom de fichier.</param>
      <param name="value">Extension du nom de fichier à insérer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'extension de nom de fichier au niveau de l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'extension de nom de fichier à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime la dernière extension de nom de fichier de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.ReplaceAll(System.String[])">
      <summary>Remplace toutes les extensions de nom de fichier dans la collection par les extensions de nom de fichier spécifiées.</summary>
      <param name="items">Collection d'extensions de nom de fichier à ajouter dans le vecteur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.SetAt(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Définit l'extension de nom de fichier au niveau de l'index spécifié de la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'emplacement auquel définir l'extension de nom de fichier.</param>
      <param name="value">Extension du nom de fichier.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker">
      <summary>Représente un élément d'interface qui permet à l'utilisateur de choisir et d'ouvrir des fichiers.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.#ctor">
      <summary>Crée une instance FileOpenPicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.CommitButtonText">
      <summary>Obtient ou définit le texte de l'étiquette du bouton de validation du sélecteur d'ouverture de fichiers.</summary>
      <returns>Texte de l'étiquette.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.ContinuationData">
      <summary>Obtient un ensemble de valeurs à renseigner par l'application avant une opération PickSingleFileAndContinue ou PickMultipleFilesAndContinue qui désactive l'application afin de fournir un contexte lorsqu'elle est activée. (Application Windows Phone 8.x)</summary>
      <returns>Un ensemble de valeurs à remplir par l'application avant l'exécution de PickSingleFileAndContinue ou de PickMultipleFilesAndContinue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.FileTypeFilter">
      <summary>Obtient la collection de types de fichiers que le sélecteur d'ouverture de fichier affiche.</summary>
      <returns>Objet fileExtensionVector qui contient une collection de types de fichiers (extensions de noms de fichiers), telle que « .doc » et « .png ». Les extensions de noms de fichier sont enregistrées dans ce tableau comme objets chaînes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.SettingsIdentifier">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur de paramètres associé à l'état du sélecteur d'ouverture de fichiers.</summary>
      <returns>Identificateur de paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.SuggestedStartLocation">
      <summary>Obtient ou définit l'emplacement initial où le sélecteur d'ouverture de fichiers recherche les fichiers à présenter à l'utilisateur.</summary>
      <returns>Identificateur de l'emplacement de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.User">
      <summary>Obtient les informations relatives à l’utilisateur pour lequel l'objet FileOpenPicker a été créé. Utilisez cette propriété pour les applications multi-utilisateurs.</summary>
      <returns>L'utilisateur pour lequel l'objet FileOpenPicker a été créé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.ViewMode">
      <summary>Obtient ou définit le mode d'affichage que le sélecteur d'ouverture de fichier utilise pour afficher des éléments.</summary>
      <returns>Mode d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Crée un objet FileOpenPicker qui est limité dans le répertoire personnel de l’utilisateur spécifié. Utilisez cette méthode pour les applications multi-utilisateurs.</summary>
      <param name="user">L'utilisateur pour lequel créer l'objet FileOpenPicker.</param>
      <returns>Le nouveau FileOpenPicker qui a été créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickMultipleFilesAndContinue">
      <summary>**Obsolète à compter de Windows 10 ; utilisez PickSingleFolderAsync à la place.** Affiche le sélecteur de fichier afin que l'utilisateur puisse sélectionner plusieurs fichiers, désactiver et réactiver l'application lorsque l'opération est terminée. (Application Windows Phone 8.x)</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez plutôt PickMultipleFilesAsync</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickMultipleFilesAsync">
      <summary>Affiche le sélecteur de fichier afin que l'utilisateur puisse choisir plusieurs fichiers. (Application UWP)</summary>
      <returns>Lorsque l'appel d'une méthode aboutit correctement, il retourne un objet filePickerSelectedFilesArray qui contient tous les fichiers choisis par l'utilisateur. Les fichiers choisis dans ce tableau sont représentés par les objets storageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickSingleFileAndContinue">
      <summary>Affiche le sélecteur de fichiers afin que l'utilisateur puisse sélectionner un fichier, et éventuellement désactiver et réactiver l'application lorsque l'opération est terminée. (Application Windows Phone 8.x)</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez plutôt PickSingleFileAsync</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickSingleFileAsync">
      <summary>Affiche le sélecteur de fichier afin que l'utilisateur puisse choisir un fichier.</summary>
      <returns>Lorsque l'appel d'une méthode aboutit correctement, il retourne un objet StorageFile qui représente le fichier que l'utilisateur a choisi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickSingleFileAsync(System.String)">
      <summary>Affiche le sélecteur de fichier afin que l'utilisateur puisse choisir un fichier.</summary>
      <param name="pickerOperationId">Cet argument est ignoré et n'a aucun effet.</param>
      <returns>Lorsque l'appel d'une méthode aboutit correctement, il retourne un objet StorageFile qui représente le fichier que l'utilisateur a choisi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.ResumePickSingleFileAsync">
      <summary>Reprend l'opération de sélection pour récupérer le fichier sélectionné par l'utilisateur si celui-ci quitte l'application une fois l'opération de sélection terminée et l'application suspendue.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez plutôt PickSingleFileAsync</deprecated>
      <returns>Lorsque l'appel d'une méthode aboutit correctement, il retourne un objet StorageFile qui représente le fichier que l'utilisateur a choisi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap">
      <summary>Représente une collection de noms complets mappés aux types de fichier associés (extensions). Pour chaque élément de cette collection, un nom complet est mappé à une collection correspondante d'extensions de noms de fichier. La clé est une chaîne unique, la valeur est une liste ou un vecteur de chaînes représentant un ou plusieurs choix d'extension.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments dans la collection mappée de noms complets et de types de fichier associés.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection mappée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Clear">
      <summary>Supprime tous les noms complets et extensions de nom de fichier associées de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.First">
      <summary>Récupère un itérateur qui itère au sein des noms complets et des types de fichier associés dans la collection.</summary>
      <returns>Itérateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable de la collection de noms complets et de types de fichier associés.</summary>
      <returns>Vue de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.HasKey(System.String)">
      <summary>Détermine si la collection mappée des noms complets et des types de fichiers associés contient la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé.</param>
      <returns>True si la clé est trouvée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Insert(System.String,Windows.Foundation.Collections.IVector{System.String})">
      <summary>Insère ou remplace un élément dans la collection mappée de noms complets et de types de fichier associés.</summary>
      <param name="key">Clé associée à l'élément à insérer.</param>
      <param name="value">Élément à insérer.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la clé spécifiée est un élément existant et a été remplacé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Lookup(System.String)">
      <summary>Retourne l'élément à la clé spécifiée dans la collection mappée de noms complets et de types de fichier associés.</summary>
      <param name="key">Clé à utiliser pour trouver l'élément.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Remove(System.String)">
      <summary>Supprime un élément de la collection mappée de noms complets et de types de fichier associé.</summary>
      <param name="key">Clé associée à l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray">
      <summary>Représente une collection de fichiers de stockage que l'utilisateur a sélectionnés à l'aide d'un sélecteur de fichier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets StorageFile dans la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'objets StorageFile dans la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.First">
      <summary>Récupère un itérateur qui itère au sein de la collection d'objets StorageFile qui représentent les fichiers sélectionnés.</summary>
      <returns>Itérateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne l'objet StorageFile à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'objet à récupérer.</param>
      <returns>Objet au niveau de l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.GetMany(System.UInt32,Windows.Storage.StorageFile[])">
      <summary>Récupère les objets StorageFile qui commencent à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des objets de la collection à retourner.</param>
      <param name="items">Éléments de la collection qui démarrent à *startIndex*.</param>
      <returns>Nombre d'éléments retournés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.IndexOf(Windows.Storage.StorageFile,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'un objet StorageFile spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="value">Objet à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de base zéro de l'objet, si trouvé. Zéro est retournée si l'objet est introuvable.</param>
      <returns>True si l'objet est trouvé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker">
      <summary>Représente un sélecteur de fichier qui permet à l'utilisateur de choisir le nom, l'extension et l'emplacement de stockage d'un fichier.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.#ctor">
      <summary>Crée une instance FileSavePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.CommitButtonText">
      <summary>Obtient ou définit le texte de l'étiquette du bouton de validation dans l'interface utilisateur du sélecteur de fichiers.</summary>
      <returns>Texte de l'étiquette.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.ContinuationData">
      <summary>Obtient un ensemble de valeurs à renseigner par l'application avant une opération PickSaveFileAndContinue qui désactive l'application afin de fournir un contexte lorsqu'elle est activée. (Application Windows Phone 8.x)</summary>
      <returns>Ensemble de valeurs à renseigner par l'application avant une opération PickSaveFileAndContinue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.DefaultFileExtension">
      <summary>**N'utilisez pas cette propriété. Utilisez la propriété FileTypeChoices à la place.** Obtient ou définit l'extension de nom de fichier par défaut que le fileSavePicker attribue aux fichiers à enregistrer.</summary>
      <returns>Extension de nom de fichier par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.EnterpriseId">
      <summary>Obtient ou définit un ID spécifiant l'entreprise qui possède le fichier.</summary>
      <returns>ID spécifiant l'entreprise qui possède le fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.FileTypeChoices">
      <summary>Obtient la collection de types de fichiers valides que l'utilisateur peut choisir pour l'assigner à un fichier.</summary>
      <returns>Un objet FilePickerFileTypesOrderedMap qui contient une collection de types de fichiers valides (extensions) que l'utilisateur peut utiliser pour enregistrer un fichier. Pour chaque élément de cette collection, un nom complet est mappé à une collection correspondante d'extensions de noms de fichier. La clé est une chaîne unique, la valeur est une liste ou un vecteur de chaînes représentant un ou plusieurs choix d'extension.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SettingsIdentifier">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur de paramètres associé à l'instance FileSavePicker actuelle.</summary>
      <returns>Identificateur de paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SuggestedFileName">
      <summary>Obtient ou définit que le nom de fichier que le sélecteur d'enregistrement de fichier propose à l'utilisateur.</summary>
      <returns>Nom de fichier suggéré initialement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SuggestedSaveFile">
      <summary>Obtient ou définit l'objet storageFile que le sélecteur de fichier propose à l'utilisateur pour enregistrer un fichier.</summary>
      <returns>Objet fichier de stockage suggéré pour enregistrer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SuggestedStartLocation">
      <summary>Obtient ou définit l'emplacement que le sélecteur d'enregistrement de fichier propose à l'utilisateur comme emplacement pour enregistrer un fichier.</summary>
      <returns>Emplacement suggéré initialement pour enregistrer un fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.User">
      <summary>Obtient les informations relatives à l’utilisateur pour lequel l'objet FileSavePicker a été créé. Utilisez cette propriété pour les applications multi-utilisateurs.</summary>
      <returns>L'utilisateur pour lequel l'objet FileSavePicker a été créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Crée un objet FileSavePicker qui est limité dans le répertoire personnel de l’utilisateur spécifié. Utilisez cette méthode pour les applications multi-utilisateurs.</summary>
      <param name="user">L'utilisateur pour lequel créer l'objet FileSavePicker.</param>
      <returns>Le nouveau FileSavePicker qui a été créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.PickSaveFileAndContinue">
      <summary>**Obsolète à compter de Windows 10 ; utilisez PickSaveFileAsync à la place.** Affiche le sélecteur de fichier afin que l'utilisateur puisse enregistrer un fichier, désactiver et réactiver l'application lorsque l'opération est terminée. (Application Windows Phone 8.x)</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez plutôt PickSaveFileAsync</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.PickSaveFileAsync">
      <summary>Affiche le sélecteur de fichier afin que l'utilisateur puisse enregistrer un fichier et définir le nom, l'extension et l'emplacement d'enregistrement de ce fichier. (Application UWP)</summary>
      <returns>Lorsque l'appel d'une méthode aboutit correctement, il retourne un objet storageFile qui a été créé pour représenter le fichier enregistré. Le nom de fichier, l'extension et l'emplacement de cet objet storageFile correspondent à ceux spécifiés par l'utilisateur, mais le fichier n'a aucun contenu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker">
      <summary>Représente un élément d'interface qui permet à l'utilisateur de sélectionner des dossiers.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.#ctor">
      <summary>Crée une instance FolderPicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.CommitButtonText">
      <summary>Obtient ou définit le texte de l'étiquette du bouton de validation du sélecteur de dossiers.</summary>
      <returns>Texte de l'étiquette.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.ContinuationData">
      <summary>Obtient un ensemble de valeurs à renseigner par l'application avant une opération PickFolderAndContinue qui désactive l'application afin de fournir un contexte lorsqu'elle est activée. (Application Windows Phone 8.x)</summary>
      <returns>Un ensemble de valeurs à renseigner par l'application avant une opération PickFolderAndContinue qui désactive l'application afin de fournir un contexte lorsqu'elle est activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.FileTypeFilter">
      <summary>Obtient la collection des types de fichiers que le sélecteur de dossier affiche.</summary>
      <returns>Objet FileExtensionVector qui contient une collection de types de fichiers (extensions de noms de fichiers), telle que « .doc » et « .png ». Les extensions de noms de fichier sont enregistrées dans ce tableau comme objets chaînes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.SettingsIdentifier">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur de paramètres associé à l'instance FolderPicker actuelle.</summary>
      <returns>Identificateur de paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.SuggestedStartLocation">
      <summary>Obtient ou définit l'emplacement initial où le sélecteur de dossiers recherche les dossiers à présenter à l'utilisateur.</summary>
      <returns>Identificateur de l'emplacement de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.User">
      <summary>Obtient les informations relatives à l’utilisateur pour lequel l'objet FolderPicker a été créé. Utilisez cette propriété pour les applications multi-utilisateurs.</summary>
      <returns>L'utilisateur pour lequel l'objet FolderPicker a été créé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.ViewMode">
      <summary>Obtient ou définit le mode d'affichage que le sélecteur de dossier utilise pour afficher des éléments.</summary>
      <returns>Mode d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Crée un objet FolderPicker qui est limité dans le répertoire personnel de l’utilisateur spécifié. Utilisez cette méthode pour les applications multi-utilisateurs.</summary>
      <param name="user">L'utilisateur pour lequel créer l'objet FolderPicker.</param>
      <returns>Le nouveau FolderPicker qui a été créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.PickFolderAndContinue">
      <summary>**Obsolète à compter de Windows 10 ; utilisez PickSingleFolderAsync à la place.** Affiche le sélecteur de fichier afin que l'utilisateur puisse sélectionner un dossier, désactiver et réactiver l'application lorsque l'opération est terminée. (Application Windows Phone 8.x)</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez plutôt PickSingleFolderAsync</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.PickSingleFolderAsync">
      <summary>Affiche l'objet folderPicker afin que l'utilisateur puisse choisir un dossier. (Application UWP)</summary>
      <returns>Lorsque l'appel d'une méthode aboutit correctement, il retourne un objet storageFolder qui représente le dossier que l'utilisateur a choisi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId">
      <summary>Identifie l'emplacement de stockage que le sélecteur de fichier présente à l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.ComputerFolder">
      <summary>Dossier **Ordinateur**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Desktop">
      <summary>Bureau Windows.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.DocumentsLibrary">
      <summary>Bibliothèque **Documents**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Downloads">
      <summary>Dossier **Téléchargements**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.HomeGroup">
      <summary>Groupe résidentiel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.MusicLibrary">
      <summary>Bibliothèque **Musique**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Objects3D">
      <summary>Bibliothèque **Objets**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.PicturesLibrary">
      <summary>Bibliothèque **Images**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Unspecified">
      <summary>Emplacement non spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.VideosLibrary">
      <summary>Bibliothèque **Vidéos**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.PickerViewMode">
      <summary>Indique le mode d'affichage que le sélecteur de fichier utilise pour présenter des éléments.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerViewMode.List">
      <summary>Liste d'éléments.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerViewMode.Thumbnail">
      <summary>Un ensemble d'images miniatures.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult">
      <summary>Indique le résultat d'un appel à la méthode fileOpenPickerUI.addFile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.Added">
      <summary>Le fichier a été correctement ajouté à l'interface utilisateur du sélecteur de fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.AlreadyAdded">
      <summary>Le fichier était déjà dans l'interface utilisateur du sélecteur de fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.NotAllowed">
      <summary>Le fichier n'a pas été ajouté parce qu'il ne fait pas partie des types de fichiers autorisés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.Unavailable">
      <summary>Le fichier n'a pas été ajouté parce que l'interface utilisateur du sélecteur de fichier n'est pas disponible.  L'interface utilisateur du sélecteur de fichier est uniquement disponible lorsque l'utilisateur interagit avec votre application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI">
      <summary>Utilisé pour interagir avec le sélecteur de fichier si votre application offre des fichiers en participant au contrat du sélecteur d'ouverture de fichier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.AllowedFileTypes">
      <summary>Obtient la liste des types de fichier (extensions) que l'utilisateur peut sélectionner.</summary>
      <returns>Liste des types de fichiers autorisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.SelectionMode">
      <summary>Obtient une valeur d'énumération qui indique si le sélecteur de fichier limite actuellement la sélection individuelle de fichiers ou si plusieurs fichiers peuvent être sélectionnés.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération qui indique le mode de sélection actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.SettingsIdentifier">
      <summary>Obtient un identificateur pour le contexte actuel du sélecteur de fichier.</summary>
      <returns>Identificateur du contexte actuel du sélecteur de fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.Title">
      <summary>Obtient ou définit un titre à afficher dans l'interface utilisateur de sélecteur de fichier qui identifie l'emplacement que le sélecteur de fichier affiche pour l'utilisateur.</summary>
      <returns>Titre à afficher dans l'interface utilisateur du sélecteur de fichier. Ce titre doit identifier l'emplacement et le type des fichiers que l'utilisateur peut afficher dans la page (hébergée par le sélecteur de fichier) de l'application qui fournit les fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.Closing">
      <summary>Se déclenche lorsque l'utilisateur ferme le sélecteur de fichier.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.FileRemoved">
      <summary>Se déclenche lorsque l'utilisateur supprime un fichier de la liste des fichiers que l'utilisateur a sélectionnés si ce fichier a été ajouté par l'application qui fournit les fichiers.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.AddFile(System.String,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Ajoute le fichier spécifié à la liste des fichiers que l'utilisateur a sélectionnés.</summary>
      <param name="id">Identificateur unique du fichier à ajouter.</param>
      <param name="file">Fichier à ajouter à la liste des fichiers que l'utilisateur a sélectionnés.</param>
      <returns>Valeur d'énumération qui indique le résultat de cette méthode addFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.CanAddFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Indique si le fichier spécifié peut être ajouté à la liste des fichiers sélectionnés par l'utilisateur.</summary>
      <param name="file">Fichier à tester.</param>
      <returns>True si le fichier peut être ajouté à l'interface utilisateur du sélecteur de fichiers. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.ContainsFile(System.String)">
      <summary>Détermine si le fichier spécifié se trouve dans la liste des fichiers que l'utilisateur a sélectionnés.</summary>
      <param name="id">Identificateur du fichier.</param>
      <returns>True si le fichier est dans le panier. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.RemoveFile(System.String)">
      <summary>Supprime le fichier spécifié de la liste des fichiers sélectionnés par l'utilisateur.</summary>
      <param name="id">Identificateur du fichier à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileRemovedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement fileremoved.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Depuis Windows 10, seules les applications peuvent supprimer des fichiers, pas les utilisateurs finaux ; l'événement FileRemoved ne sera donc pas déclenché.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileRemovedEventArgs.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur du fichier supprimé par l'utilisateur de la liste de fichiers choisis dans le sélecteur de fichier. Cet identificateur a été défini par l'application de présentation lors de l'ajout des fichiers à la liste de fichiers sélectionnés.</summary>
      <returns>Identificateur du fichier.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI">
      <summary>Utilisé pour interagir avec le sélecteur de fichier lorsque votre application fournit un emplacement d'enregistrement en participant au contrat du sélecteur d'ouverture de fichier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.AllowedFileTypes">
      <summary>Obtient la liste des types de fichier (extensions) qui peuvent être enregistrés dans l'application qui fournit l'emplacement d'enregistrement.</summary>
      <returns>Liste des types de fichiers qui peuvent être enregistrés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.FileName">
      <summary>Obtient le nom de fichier complet du fichier à enregistrer, y compris l'extension de type de fichier. Le nom de fichier et l'extension ont été spécifiés par l'utilisateur.</summary>
      <returns>Nom de fichier complet, y compris l'extension de type de fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.SettingsIdentifier">
      <summary>Obtient un identificateur pour le contexte actuel du sélecteur de fichier.</summary>
      <returns>Identificateur du contexte actuel du sélecteur de fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.Title">
      <summary>Obtient ou définit un titre à afficher dans l'interface utilisateur de sélecteur de fichier qui identifie l'emplacement que le sélecteur de fichier affiche pour l'utilisateur.</summary>
      <returns>Titre à afficher dans l'interface utilisateur du sélecteur de fichier. Ce titre doit identifier l'emplacement et le type des fichiers que l'utilisateur peut afficher dans la page (hébergée par le sélecteur de fichier) de l'application qui fournit les fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.FileNameChanged">
      <summary>Déclenché lorsque l'utilisateur modifie le nom de fichier dans la zone de texte du nom de fichier ou modifie l'extension dans le menu déroulant du type de fichier.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.TargetFileRequested">
      <summary>Se déclenche lorsque l'utilisateur valide un fichier à enregistrer dans le sélecteur de fichier.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.TrySetFileName(System.String)">
      <summary>Tente de définir le nom du fichier et l'extension du fichier dans l'interface utilisateur du sélecteur de fichiers.</summary>
      <param name="value">Nom de fichier et extension utilisés pour mettre à jour le menu déroulant de type de fichier et la zone de texte de nom de fichier dans l'interface utilisateur du sélecteur de fichier.</param>
      <returns>Valeur d'énumération qui indique si le nom et l'extension de fichier ont été mis à jour dans l'interface utilisateur du sélecteur de fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSelectionMode">
      <summary>Indique si le sélecteur de fichier limite actuellement la sélection aux fichiers uniques, ou si plusieurs fichiers peuvent être sélectionnés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSelectionMode.Multiple">
      <summary>Plusieurs fichiers peuvent être sélectionnés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSelectionMode.Single">
      <summary>Seul un fichier peut être sélectionné.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingDeferral">
      <summary>Utilisé par une application qui fournit des fichiers pour indiquer de manière asynchrone que l'application a terminé de répondre à un événement de fermeture.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingDeferral.Complete">
      <summary>Signale que l'application fournissant les fichiers a fini de répondre à un événement de fermeture.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement de fermeture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingEventArgs.ClosingOperation">
      <summary>Obtient un objet pickerClosingOperation utilisé pour répondre à un événement de fermeture.</summary>
      <returns>L'objet pickerClosingOperation utilisé pour répondre à un événement de fermeture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le sélecteur de fichier se ferme parce que l'utilisateur l'a annulé.</summary>
      <returns>True si le sélecteur de fichier a été annulé par l'utilisateur. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingOperation">
      <summary>Permet à une application qui fournit les fichiers d'obtenir la date limite de réponse à un événement de fermeture et un différé afin que l'application puisse répondre à l'événement de façon asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingOperation.Deadline">
      <summary>Obtient un objet dateTime qui indique quand le système arrête sans préavis l'application qui fournit des fichiers via le sélecteur de fichier sans préavis.</summary>
      <returns>Objet dateTime qui indique à quel moment le système arrête l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingOperation.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet pickerClosingDeferral que l'application fournissant les fichiers via le sélecteur de fichier peut utiliser pour répondre de manière asynchrone à un événement de fermeture.</summary>
      <returns>L'objet pickerClosingDeferral que l'application fournissant les fichiers via le sélecteur de fichier peut utiliser pour répondre de manière asynchrone à un événement de fermeture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult">
      <summary>Indique le résultat d'un appel à la méthode fileSavePickerUI.trySetFileName.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult.NotAllowed">
      <summary>Le nom de fichier et l'extension n'ont pas été mis à jour car l'extension n'était pas l'un des types allowedFileTypes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult.Succeeded">
      <summary>Le nom de fichier et l'extension ont été correctement mis à jour.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult.Unavailable">
      <summary>Le nom de fichier et l'extension n'ont pas été mis à jour car l'interface utilisateur du sélecteur de fichier n'était pas disponible. L'interface utilisateur du sélecteur de fichier est uniquement disponible lorsque l'utilisateur interagit avec votre application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequest">
      <summary>Permet à une application qui fournit un emplacement d'enregistrement de spécifier le storageFile qui représente le fichier à enregistrer et d'obtenir un différé pour que l'application puisse répondre de façon asynchrone à un événement targetFileRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequest.TargetFile">
      <summary>Obtient ou définit l'objet IStorageFile fourni pour représenter le fichier à enregistrer par l'application qui fournit l'emplacement d'enregistrement.</summary>
      <returns>Objet qui représente le fichier à enregistrer. L'application qui a appelé le sélecteur de fichier pour l'enregistrement écrira le contenu dans ce fichier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequest.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet targetFileRequestDeferral que l'application fournissant l'emplacement d'enregistrement utilise pour répondre de façon asynchrone à un événement targetfilerequested.</summary>
      <returns>L'objet targetFileRequestDeferral que l'application fournisseuse peut utiliser de façon asynchrone pour indiquer qu'elle a fini de répondre à un événement targetfilerequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestDeferral">
      <summary>Utilisé par une application qui fournit un emplacement d'enregistrement pour indiquer de manière asynchrone que l'application a terminé de répondre à un événement targetfilerequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestDeferral.Complete">
      <summary>Signale que l'application fournissant l'emplacement d'enregistrement a fini de répondre à un événement targetfilerequested.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement targetfilerequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtient un objet targetFileRequest utilisé pour répondre à un événement targetfilerequested.</summary>
      <returns>L'objet targetFileRequest utilisé pour répondre à un événement targetfilerequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions">
      <summary>Décrit le moment où Windows demandera la mise à jour d'un fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.DenyAccessWhenOffline">
      <summary>Une mise à jour se déclenche lorsqu'une autre application accède localement à la copie mise en cache du fichier si une connexion réseau est disponible.  Sinon, les autres applications se voient refuser l'accès au fichier local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.None">
      <summary>Une autre application peut accéder localement à la copie mise en cache du fichier sans déclencher une mise à jour.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.RequireUpdateOnAccess">
      <summary>Une mise à jour se déclenche lorsqu'une autre application accède localement à la copie mise en cache du fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.UseCachedFileWhenOffline">
      <summary>Une mise à jour se déclenche lorsqu'une autre application accède localement à la copie mise en cache du fichier si une connexion réseau est disponible.  Sinon, les autres applications peuvent accéder au fichier local sans déclencher une mise à jour.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileTarget">
      <summary>Indique si les mises à jour doivent être appliquées à la copie mise en cache localement ou à la version distante du fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileTarget.Local">
      <summary>Mettez à jour localement la copie mise en cache du fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileTarget.Remote">
      <summary>Met à jour la version distante du fichier.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdater">
      <summary>Gère les fichiers afin qu'ils puissent être mis à jour en temps réel par une application qui participe au programme de mise à jour des fichiers mis en cache.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdater.SetUpdateInformation(Windows.Storage.IStorageFile,System.String,Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode,Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode,Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions)">
      <summary>Configure les stratégies de mise à jour d'un fichier local.</summary>
      <param name="file">Fichier local.</param>
      <param name="contentId">Identificateur unique du fichier local.</param>
      <param name="readMode">Une valeur qui indique si Windows demandera des mises à jour avant de récupérer le fichier local à partir d’une application MostRecentlyUsedList ou FutureAccessList.</param>
      <param name="writeMode">Valeur qui spécifie si d'autres applications peuvent écrire dans le fichier local et, si tel est le cas, si les fenêtres demanderont des mises à jour après l'accès en écriture du fichier local.</param>
      <param name="options">Valeur qui spécifie d'autres circonstances et comportements dans le cadre des mises à jour de requêtes Windows.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>Utilisé pour interagir avec le sélecteur de fichier si votre application fournit les mises à jour de fichiers en participant au programme de mise à jour des fichiers mis en cache.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.Title">
      <summary>Obtient ou définit le titre à afficher dans l'angle supérieur gauche de l'interface utilisateur du sélecteur de fichier. Le titre identifie l'emplacement ou le contexte de la page de l'application (qui est hébergée dans l'interface utilisateur du sélecteur de fichiers) de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Titre à afficher en haut à gauche de l'interface utilisateur du sélecteur de fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UIStatus">
      <summary>Obtient une valeur enum qui indique l'état de l'interface utilisateur du sélecteur de fichier.</summary>
      <returns>Valeur UIStatus qui indique l'état de l'interface utilisateur du sélecteur de fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UpdateRequest">
      <summary>Obtient la demande de mise à jour de fichiers en cours de traitement par le programme de mise à jour des fichiers mis en cache.</summary>
      <returns>Demande de mise à jour de fichiers en cours de traitement par le programme de mise à jour des fichiers mis en cache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UpdateTarget">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la version du fichier qui doit être mise à jour : la version locale ou la version dans le référentiel de l'application.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui indique la version du fichier qui doit être mise à jour : la version locale ou la version dans le référentiel de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.FileUpdateRequested">
      <summary>Se déclenche lorsque Windows demande une mise à jour des fichiers. Cet événement se déclenche une fois pour chaque mise à jour demandée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UIRequested">
      <summary>Est déclenché lorsque l'application appelante doit afficher l'interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichier qui est représentée par l'objet CachedFileUpdaterUI.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet utilisé pour effectuer une demande de mise à jour de fichier de façon asynchrone.</summary>
      <returns>Objet report que l'application utilise pour indiquer de façon asynchrone qu'elle a fini de répondre à un événement FileUpdateRequested et que la demande Request est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest">
      <summary>Fournit des informations sur une mise à jour de fichier demandée afin que l'application puisse exécuter la requête.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.ContentId">
      <summary>Obtient l'identificateur unique utilisé pour associer la version locale d'un fichier à la version distante correspondante.</summary>
      <returns>Identificateur spécifié par l'application et associé au fichier local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.File">
      <summary>Obtient un objet StorageFile qui représente localement la copie de mise en cache du fichier à mettre à jour.</summary>
      <returns>L'objet StorageFile qui représente localement la copie de mise en cache du fichier à mettre à jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.Status">
      <summary>Obtient ou définit l'état de la mise à jour. Cette propriété est définie en réponse à un événement FileUpdateRequested.</summary>
      <returns>Une valeur enum qui indique l'état de la mise à jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.UserInputNeededMessage">
      <summary>Obtient ou définit un message pour l'utilisateur indiquant qu'une intervention de l'utilisateur est nécessaire pour terminer la FileUpdateRequest.</summary>
      <returns>Un message pour l'utilisateur indiquant qu'une intervention de l'utilisateur est nécessaire pour terminer la FileUpdateRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet utilisé pour effectuer une mise à jour de façon asynchrone.</summary>
      <returns>Objet report que l'application utilise pour indiquer de façon asynchrone qu'elle a fini de répondre à un événement FileUpdateRequested et que la demande Request est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.UpdateLocalFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Fournissez une nouvelle version du fichier local pour représenter le fichier distant.</summary>
      <param name="value">Nouvelle version du fichier local qui représentera le fichier distant.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestDeferral">
      <summary>À utiliser pour effectuer une mise à jour de façon asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestDeferral.Complete">
      <summary>Indique que la réponse à un événement FileUpdateRequested est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement FileUpdateRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtient les détails de la mise à jour de fichier demandée.</summary>
      <returns>Détails de la mise à jour de fichiers demandée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus">
      <summary>Décrit l'état d'une demande de mise à jour de fichiers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.Complete">
      <summary>La mise à jour du fichier a été effectuée correctement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.CompleteAndRenamed">
      <summary>La mise à jour du fichier a été correctement effectuée et le fichier a été renommé. Par exemple, cela peut se produire si l'utilisateur a choisi d'enregistrer ses modifications sous un nom de fichier différent en raison des modifications en conflit avec la version distante du fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.CurrentlyUnavailable">
      <summary>La version distante du fichier n'a pas été mise à jour, car l'emplacement de stockage n'était pas disponible. Le fichier reste valide et ses mises à jour ultérieures peuvent aboutir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.Failed">
      <summary>Le fichier n'est plus valide et ne peut pas être mis à jour maintenant ou ultérieurement. Par exemple, cela peut se produire si la version distante du fichier a été supprimée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.Incomplete">
      <summary>La mise à jour du fichier n'a pas été entièrement effectuée et doit être recommencée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.UserInputNeeded">
      <summary>Une intervention de l'utilisateur (comme la saisie des informations d'identification) est nécessaire pour mettre à jour le fichier.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode">
      <summary>Indique quand Windows demandera une mise à jour de fichier si une autre application récupère le fichier à partir de sa liste MostRecentlyUsedList ou FutureAccessList.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode.BeforeAccess">
      <summary>Windows déclenchera une demande de mise à jour de fichier juste avant de le récupérer depuis la liste MostRecentlyUsedList ou FutureAccessList de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode.NotNeeded">
      <summary>Windows ne déclenchera pas une demande de mise à jour des fichiers lorsqu'une autre application récupère le fichier local.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.UIStatus">
      <summary>Indique l'état de l'interface utilisateur du sélecteur de fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Complete">
      <summary>Le sélecteur de fichier affiche actuellement l'interface utilisateur et</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Hidden">
      <summary>Le sélecteur de fichier n'affiche pas l'interface utilisateur, toutefois, celle-ci peut être demandée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Unavailable">
      <summary>Le sélecteur de fichier n'affiche pas l'interface utilisateur et celle-ci ne peut pas être demandée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Visible">
      <summary>Le sélecteur de fichier affiche actuellement l'interface utilisateur, car celle-ci a été demandée par l'application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode">
      <summary>Indique si d'autres applications peuvent écrire dans la version localement mise en cache du fichier et quand Windows demande une mise à jour si une autre application écrit dans ce fichier local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode.AfterWrite">
      <summary>Windows déclenchera une demande de mise à jour des fichiers une fois qu'une autre application a écrit dans le fichier local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode.NotNeeded">
      <summary>Windows déclenchera une demande de mise à jour des fichiers lorsqu'une autre application écrit dans le fichier local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode.ReadOnly">
      <summary>Les autres applications ne peuvent pas écrire dans le fichier local.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery">
      <summary>Spécifie comment trier les fichiers des résultats de la requête et détermine si la requête est superficielle ou profonde. Les résultats des requêtes approfondies incluent tous les fichiers contenus dans l'ensemble des sous-dossiers du dossier actif, triés selon l'option spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.DefaultQuery">
      <summary>Liste superficielle des fichiers du dossier actif, similaire à la liste de l'Explorateur de fichiers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByDate">
      <summary>Liste plate à plusieurs niveaux des fichiers d'un dossier et de ses sous-dossiers, triés par System.ItemDate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByMusicProperties">
      <summary>Liste plate à plusieurs niveaux des fichiers d'un dossier et de ses sous-dossiers, triés selon les propriétés de musique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByName">
      <summary>Liste plate à plusieurs niveaux des fichiers d'un dossier et de ses sous-dossiers, triés par System.ItemNameDisplay.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderBySearchRank">
      <summary>Liste plate à plusieurs niveaux des fichiers d'un dossier et de ses sous-dossiers, triés par System.Search.Rank, suivis de System.DateModified.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByTitle">
      <summary>Liste plate à plusieurs niveaux des fichiers d'un dossier et de ses sous-dossiers, triés par System.Title.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery">
      <summary>Spécifie comment regrouper les fichiers en dossiers dans les résultats de la requête et détermine si la requête est superficielle ou profonde. Les résultats des requêtes approfondies incluent tous les fichiers contenus dans l'ensemble des sous-dossiers du dossier actif, regroupés en dossiers selon l'option spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.DefaultQuery">
      <summary>Liste superficielle des dossiers du dossier actif, similaire à la vue de l'Explorateur de fichiers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByAlbum">
      <summary>Groupe les fichiers dans des dossiers virtuels par année en fonction de la propriété System.Music.AlbumTitle de chaque fichier. Chaque dossier contiendra tous (et uniquement) les fichiers avec des valeurs identiques pour System.Music.AlbumTitle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByAlbumArtist">
      <summary>Groupe les fichiers dans des dossiers virtuels en fonction de la propriété System.Music.AlbumArtist de chaque fichier. Chaque dossier contiendra tous (et uniquement) les fichiers avec des valeurs identiques pour System.Music.AlbumArtist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByArtist">
      <summary>Groupe les fichiers dans des dossiers virtuels en fonction de la propriété System.Music.Artist de chaque fichier. Chaque dossier contiendra tous (et uniquement) les fichiers avec des valeurs identiques pour System.Music.Artist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByAuthor">
      <summary>Regroupe les fichiers dans des dossiers virtuels en fonction de la propriété System.Author de chaque fichier. Chaque dossier représentera un auteur et contiendra tous les fichiers dont le vecteur System.Author contient cet auteur. Si un fichier liste plusieurs auteurs, il peut figurer dans plusieurs dossiers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByComposer">
      <summary>Regroupe les fichiers dans des dossiers virtuels en fonction de la propriété System.Music.Composer de chaque fichier. Chaque dossier représentera un compositeur et contiendra tous les fichiers dont le vecteur System.Music.Composer contient ce compositeur. Si un fichier liste plusieurs compositeurs, il peut figurer dans plusieurs des dossiers obtenus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByGenre">
      <summary>Groupe les fichiers dans des dossiers virtuels en fonction de la propriété System.Music.Genre de chaque fichier. Chaque dossier contiendra tous (et uniquement) les fichiers avec des valeurs identiques pour System.Music.Genre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByMonth">
      <summary>Groupe les fichiers dans des dossiers virtuels par mois en fonction de la propriété System.ItemDate de chaque fichier. Chaque dossier contiendra tous (et uniquement) les fichiers qui ont des valeurs pour System.ItemDate dans le même mois.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByPublishedYear">
      <summary>Groupe les fichiers dans des dossiers virtuels par année en fonction de la propriété System.Media.Year de chaque fichier. Chaque dossier contiendra tous (et uniquement) les fichiers qui ont des valeurs pour System.Media.Year dans la même année.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByRating">
      <summary>Groupe les fichiers dans des dossiers virtuels par évaluation (1 étoile, 2 étoiles, etc.) en fonction de la propriété System.Rating de chaque fichier. Chaque dossier contiendra tous (et uniquement) les fichiers avec des valeurs identiques pour System.Rating.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByTag">
      <summary>Regroupe les fichiers dans des dossiers virtuels en fonction de la propriété System.Keywords de chaque fichier. Chaque dossier représentera une balise et contiendra tous les fichiers dont le vecteur System.Keywords contient cette balise. Si un fichier liste plusieurs balises dans son vecteur System.Keywords, il peut figurer dans plusieurs des dossiers obtenus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByType">
      <summary>Regroupe les fichiers en dossiers virtuels par type (par exemple, documents Microsoft Word, fichiers texte, etc.) en fonction de la propriété System.ItemTypeText de chaque fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByYear">
      <summary>Groupe les fichiers dans des dossiers virtuels par année en fonction de la propriété System.ItemDate de chaque fichier. Chaque dossier contiendra tous (et uniquement) les fichiers qui ont des valeurs pour System.ItemDate dans la même année.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.ContentIndexer">
      <summary>Active les applications UWP de sorte à rendre le contenu privé consultable à l'aide de l'index du système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.Revision">
      <summary>Obtient la version du ContentIndexer.</summary>
      <returns>Numéro de révision.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.AddAsync(Windows.Storage.Search.IIndexableContent)">
      <summary>Ajoute les éléments définis dans les applications avec les propriétés et le contenu à l'index du système.</summary>
      <param name="indexableContent">Les propriétés de contenu à indexer.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.CreateQuery(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Génère une requête avec le filtre de recherche spécifié et identifie les propriétés à récupérer.</summary>
      <param name="searchFilter">Le filtre AQS (Advanced Query Syntax) à appliquer.</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">Les propriétés à récupérer, spécifiées par les noms de leurs propriétés Windows canoniques.</param>
      <returns>Requête.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.CreateQuery(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.Search.SortEntry})">
      <summary>Génère une requête avec le filtre de recherche spécifié, l'ordre de tri et identifie les propriétés à récupérer.</summary>
      <param name="searchFilter">Le filtre AQS (Advanced Query Syntax).</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">Les propriétés à récupérer, spécifiées par les noms de leurs propriétés Windows canoniques.</param>
      <param name="sortOrder">Ordre de tri des résultats filtrés.</param>
      <returns>Requête.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.CreateQuery(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.Search.SortEntry},System.String)">
      <summary>Génère une requête avec le filtre de recherche spécifié, l'ordre de tri, la langue du filtre et identifie les propriétés à récupérer.</summary>
      <param name="searchFilter">Le filtre AQS (Advanced Query Syntax) à appliquer.</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">Les propriétés à récupérer, spécifiées par les noms de leurs propriétés Windows canoniques.</param>
      <param name="sortOrder">Ordre de tri des résultats filtrés.</param>
      <param name="searchFilterLanguage">Langue utilisée pour analyser la syntaxe de requête avancée (AQS), spécifié sous forme de balise de langue BCP-47.</param>
      <returns>Requête.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.DeleteAllAsync">
      <summary>Supprime tous les éléments définis par l'application du ContentIndexer.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.DeleteAsync(System.String)">
      <summary>Supprime l'élément défini par l'application spécifiée du ContentIndexer.</summary>
      <param name="contentId">Identificateur de l'élément à supprimer.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.DeleteMultipleAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Supprime les éléments définis par l'application spécifiée de ContentIndexer.</summary>
      <param name="contentIds">Identificateur de l'élément à supprimer.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.GetIndexer">
      <summary>Obtient un index par application existant ou en crée un nouveau, le cas échéant.</summary>
      <returns>Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.GetIndexer(System.String)">
      <summary>Obtient l'index par application avec le nom spécifié ou en crée un nouveau, si nécessaire.</summary>
      <param name="indexName">Nom de l'index.</param>
      <returns>Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.RetrievePropertiesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Obtient les propriétés de contenu basées sur l'identificateur de contenu donné.</summary>
      <param name="contentId">L'identificateur pour les propriétés du contenu.</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">Propriétés récupérées, basées sur *contentId*.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne les propriétés récupérées sous la forme d'un mappage de paires clé-valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.UpdateAsync(Windows.Storage.Search.IIndexableContent)">
      <summary>Met à jour le contenu et les propriétés de l'application dans le ContentIndexer.</summary>
      <param name="indexableContent">Propriétés de contenu à mettre à jour.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery">
      <summary>Représente une requête pour les propriétés de contenu dans le ContentIndexer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.QueryFolder">
      <summary>Obtient la représentation StorageFolder des éléments fournis par l'application dans la requête ContentIndexer.</summary>
      <returns>Le dossier qui contient le contenu spécifique à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetAsync">
      <summary>Exécute la requête sur les propriétés de contenu indexées de l'application.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne les résultats de la requête, représentés sous la forme d'une collection d'instances IIndexableContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Exécute la requête sur les propriétés de contenu indexées de l'application et retourne le nombre spécifié d'éléments à partir de l'index de début spécifié dans la collection de résultats.</summary>
      <param name="startIndex">Index du premier élément à récupérer dans la collection de résultats.</param>
      <param name="maxItems">Nombre maximal d'éléments à obtenir.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne les résultats de la requête, représentés sous la forme d'une collection d'instances IndexableContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetCountAsync">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments des résultats de la recherche.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nombre d'éléments dans les résultats de la recherche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetPropertiesAsync">
      <summary>Extrait une collection de jeux de propriétés pour une application, où les jeux de propriétés sont des paires clé/valeur.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne les résultats de la requête, représentés sous la forme d'une collection d'instances PropertyValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetPropertiesAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Exécute la requête sur les propriétés de contenu indexées de l'application et retourne le nombre spécifié de propriétés à partir de l'index de début spécifié dans la collection de résultats.</summary>
      <param name="startIndex">Index du premier élément à récupérer dans la collection de résultats.</param>
      <param name="maxItems">Nombre maximal d'éléments à obtenir.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne les résultats de la requête, représentés sous la forme d'une collection d'instances PropertyValue.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.DateStackOption">
      <summary>Indique l'unité de temps utilisée pour regrouper les fichiers dans des dossiers si une énumération CommonFolderQuery basée sur la date est utilisée pour créer un objet QueryOptions.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.DateStackOption.Month">
      <summary>Le contenu est regroupé par mois.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.DateStackOption.None">
      <summary>Les options de requête ne sont pas basées sur la date.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.DateStackOption.Year">
      <summary>Le contenu est regroupé par année.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.FolderDepth">
      <summary>Indique si tous les fichiers et sous-dossiers du dossier concerné par la requête sont énumérés ou si seuls les fichiers et sous-dossiers de niveau supérieur sont énumérés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.FolderDepth.Deep">
      <summary>Effectuez une énumération profonde du contenu du dossier. Windows traverse les sous-dossiers pour découvrir le contenu et affiche les résultats dans une liste unique qui combine tout le contenu découvert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.FolderDepth.Shallow">
      <summary>Effectue une énumération superficielle du dossier interrogé. Seuls les fichiers et dossiers enfants de niveau supérieur du dossier concerné par la requête sont retournés. Cela est similaire à la vue que l'Explorateur Windows fournit pour le dossier concerné par la requête.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IIndexableContent">
      <summary>Représente les propriétés et le contenu d'application qui peuvent être ajoutés à l'objet ContentIndexer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.Id">
      <summary>Obtient ou définit l'identifiant des propriétés de contenu dans l'objet IIndexableContent. Des modifications de la représentation réelle de l'élément dans l'index peuvent être apportées à l'aide de la classe ContentIndexer.</summary>
      <returns>Identificateur de l'élément de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.Properties">
      <summary>Obtient les propriétés de contenu.</summary>
      <returns>Collection des propriétés, représentée comme un mappage (Map) de paires clé-valeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.Stream">
      <summary>Obtient ou définit un flux qui fournit un contenu de texte entier. Des modifications de la représentation réelle de l'élément dans l'index peuvent être apportées à l'aide de la classe ContentIndexer.</summary>
      <returns>Flux utilisé pour fournir le contenu en texte intégral associé à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.StreamContentType">
      <summary>Spécifie le type de contenu dans le Stream.</summary>
      <returns>Le type de contenu, comme StorageFile.ContentType.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IndexableContent">
      <summary>Représente les propriétés et le contenu d'application qui peuvent être ajoutés à l'objet ContentIndexer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IndexableContent.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe IndexableContent.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.Id">
      <summary>Obtient ou définit l'identifiant des propriétés de contenu dans l'objet IndexableContent. Des modifications de la représentation réelle de l'élément dans l'index peuvent être apportées à l'aide de la classe ContentIndexer.</summary>
      <returns>Identificateur de l'élément de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.Properties">
      <summary>Obtient les propriétés de contenu.</summary>
      <returns>Collection des propriétés, représentée comme un mappage (Map) de paires clé-valeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.Stream">
      <summary>Obtient ou définit un flux (Stream) qui fournit un contenu de texte entier. Des modifications de la représentation réelle de l'élément dans l'index peuvent être apportées à l'aide de la classe ContentIndexer.</summary>
      <returns>Flux utilisé pour fournir le contenu en texte intégral associé à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.StreamContentType">
      <summary>Spécifie le type de contenu dans le Stream.</summary>
      <returns>Le type de contenu, comme StorageFile.ContentType.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IndexedState">
      <summary>Indique si un objet StorageFolder est inclus dans l'index système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.FullyIndexed">
      <summary>Le dossier contient du contenu indexé. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.NotIndexed">
      <summary>Le dossier n'est pas indexé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.PartiallyIndexed">
      <summary>Certains dossiers de la bibliothèque sont indexés, mais pas tous. Cette valeur est adaptée uniquement aux bibliothèques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.Unknown">
      <summary>L'état indexé n'est pas connu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IndexerOption">
      <summary>Spécifie si la requête doit utiliser l'index système du système de fichiers lors de l'énumération du contenu du dossier concerné par la requête. L'indexeur peut récupérer des résultats plus rapidement mais n'est pas disponible dans tous les emplacements de fichiers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.DoNotUseIndexer">
      <summary>Permet d'accéder directement au système de fichiers ; n'utilise pas l'index du système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.OnlyUseIndexer">
      <summary>Utilisez uniquement le contenu indexé et ignorez le contenu non indexé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.OnlyUseIndexerAndOptimizeForIndexedProperties">
      <summary>Retourne uniquement les propriétés spécifiées dans QueryOptions.SetPropertyPrefetch pour afficher des résultats plus rapides.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.UseIndexerWhenAvailable">
      <summary>Utilisez l'index système pour le contenu indexé et utilisez le système de fichiers directement pour le contenu non indexé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations">
      <summary>Fournit des méthodes permettant de créer des requêtes de recherche et d'extraire des fichiers d'un dossier. Cette interface est implémentée par les objets StorageFolder qui peuvent représenter des dossiers du système de fichiers, des bibliothèques ou des dossiers virtuels qui sont générés automatiquement lorsque les requêtes sont créées à l'aide de valeurs CommonFolderQuery basées sur des groupes comme GroupByAlbum.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.AreQueryOptionsSupported(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Vérifie si le dossier prend en charge les options de requête de recherche spécifiées (retourne la valeur true ou false).</summary>
      <param name="queryOptions">Options de requête de recherche à tester.</param>
      <returns>True si le dossier prend en charge les options de requête de recherche spécifiées. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFileQuery">
      <summary>Récupère un objet pour énumérer des fichiers dans un emplacement de stockage et s'abonner aux événements qui se déclenchent lorsque le contenu de l'emplacement de stockage change.</summary>
      <returns>Un objet pour énumérer les fichiers et s'abonner aux événements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFileQuery(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Récupère un objet avec les options spécifiées pour énumérer l'emplacement de stockage dans un dossier et s'abonner aux événements qui se déclenchent lorsque le contenu de l'emplacement de stockage change.</summary>
      <param name="query">Type de requête de dossier à effectuer. Ce paramètre a la valeur par défaut CommonFileQuery.DefaultQuery.</param>
      <returns>Un objet pour énumérer les fichiers et s'abonner aux événements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFileQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Récupère un objet avec les options spécifiées pour énumérer des fichiers dans un emplacement de stockage et s'abonner aux événements qui se déclenchent lorsque le contenu de l'emplacement de stockage change.</summary>
      <param name="queryOptions">Options de filtrage des résultats de la requête.</param>
      <returns>Un objet pour énumérer les fichiers et s'abonner aux événements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFolderQuery">
      <summary>Récupère un objet pour énumérer des dossiers dans un emplacement de stockage et s'abonner aux événements qui se déclenchent lorsque le contenu de l'emplacement de stockage change.</summary>
      <returns>Un objet pour énumérer les dossiers et s'abonner aux événements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFolderQuery(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Récupère un objet avec les options spécifiées pour énumérer des dossiers dans un emplacement de stockage et s'abonner aux événements qui se déclenchent lorsque le contenu de l'emplacement de stockage change.</summary>
      <param name="query">Type de requête de dossier à effectuer. Ce paramètre a la valeur par défaut CommonFolderQuery.DefaultQuery.</param>
      <returns>Un objet pour énumérer les dossiers et s'abonner aux événements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFolderQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Récupère un objet avec les options spécifiées pour énumérer des dossiers dans un emplacement de stockage et s'abonner aux événements qui se déclenchent lorsque le contenu de l'emplacement de stockage change.</summary>
      <param name="queryOptions">Options de filtrage des résultats de la requête.</param>
      <returns>Un objet pour énumérer les dossiers et s'abonner aux événements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateItemQuery">
      <summary>Récupère un objet pour effectuer des énumérations superficielles des fichiers et des dossiers dans un emplacement de stockage. Une application peut utiliser l'objet pour énumérer les éléments dans un emplacement de stockage et s'abonner aux événements qui se déclenchent lorsque le contenu de l'emplacement de stockage change.</summary>
      <returns>Un objet pour énumérer les éléments de stockage et s'abonner aux événements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateItemQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Récupère un objet avec les options spécifiées pour énumérer des fichiers et des dossiers dans un emplacement de stockage et s'abonner aux événements qui se déclenchent lorsque le contenu de l'emplacement de stockage change.</summary>
      <param name="queryOptions">Options de filtrage des résultats de la requête.</param>
      <returns>Un objet pour énumérer les éléments de stockage et s'abonner aux événements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Récupère une liste de fichiers basée sur la requête spécifiée (énumération superficielle). Cela retourne un instantané des fichiers à un moment donné et ne vous permet pas d'effectuer le suivi des modifications via des événements.</summary>
      <param name="query">Type de requête de fichier à effectuer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste (type IVectorView) de fichiers qui sont représentés par les objets StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Récupère une liste de fichiers d'une plage spécifique qui sont basés sur la requête de fichier spécifié. Cela retourne un instantané des fichiers à un moment donné et ne vous permet pas d'effectuer le suivi des modifications via des événements.</summary>
      <param name="query">Type de requête de fichier à effectuer.</param>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du premier fichier de la plage. La valeur par défaut de ce paramètre est 0.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Nombre maximal de fichiers à récupérer. Indiquez -1 pour récupérer tous les fichiers.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste (type IVectorView) de fichiers qui sont représentés par les objets StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Récupère une liste de dossiers et de groupes de fichiers basés sur une requête de dossier spécifiée. Cela retourne un instantané de dossiers ou de groupes de fichiers à un moment donné et ne vous permet pas d'effectuer le suivi des modifications via des événements.</summary>
      <param name="query">Type de requête de dossier à effectuer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste (type IVectorView) de dossiers ou de groupes de fichiers qui sont représentés par les objets StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Récupère de façon asynchrone une série de dossiers dans ce dossier selon une requête de dossier. Cela retourne un instantané de dossiers ou de groupes de fichiers à un moment donné et ne vous permet pas d'effectuer le suivi des modifications via des événements.</summary>
      <param name="query">Type de requête de dossier à effectuer.</param>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du premier groupe de dossiers ou de fichiers de la plage. La valeur par défaut de ce paramètre est 0.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Nombre maximal de fichiers ou de groupes de fichiers à récupérer. Indiquez -1 pour récupérer tous les dossiers ou groupes de fichiers.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste (type IVectorView) de dossiers ou de groupes de fichiers qui sont représentés par les objets StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetIndexedStateAsync">
      <summary>Récupère une valeur qui indique l'état indexé de l'emplacement StorageFolder associé à la requête.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une valeur de l'énumération IndexedState.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Récupère une liste d'éléments (tels que des fichiers, des dossiers ou des groupes de fichiers) d'une plage spécifiée (énumération superficielle).</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du premier élément de la plage. La valeur par défaut de ce paramètre est 0.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Nombre maximal d'éléments à récupérer. Indiquez -1 pour récupérer tous les éléments.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste (type IVectorView) d'éléments. Chaque élément est le type IStorageItem et représente un fichier, un dossier ou un groupe de fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.IsCommonFileQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Vérifie si ce dossier prend en charge la requête de fichier spécifiée (retourne la valeur true ou false).</summary>
      <param name="query">Requête de fichier à tester.</param>
      <returns>True si le dossier prend en charge la requête de fichier spécifiée. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.IsCommonFolderQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Vérifie si ce dossier prend en charge la requête de dossier spécifiée (retourne la valeur true ou false).</summary>
      <param name="query">Requête de dossier à tester.</param>
      <returns>True si le dossier prend en charge la requête de dossier spécifiée. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase">
      <summary>Fournit des méthodes d'accès et de gestion des résultats de la requête.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.Folder">
      <summary>Obtient le dossier initialement utilisé pour créer l'objet StorageFileQueryResult, StorageFolderQueryResult ou StorageItemQueryResult. Ce dossier représente la portée de la requête.</summary>
      <returns>Dossier d'origine.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.ContentsChanged">
      <summary>Se déclenche lorsqu'un élément est ajouté, supprimé ou modifié dans le dossier en cours d'interrogation.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.OptionsChanged">
      <summary>Le déclenche lorsque les options de requête sont modifiées pour un objet StorageFileQueryResult, StorageFolderQueryResult, ou StorageItemQueryResult.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Applique les nouvelles options de requête aux résultats extraits par l'objet StorageFileQueryResult, StorageFolderQueryResult ou StorageItemQueryResult.</summary>
      <param name="newQueryOptions">Nouvelles options de requête.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>Récupère l'index du fichier à partir des résultats de la requête qui correspond le mieux à la valeur de propriété spécifiée. La propriété mise en correspondance est déterminée par la première entrée SortEntry de la liste QueryOptions.SortOrder.</summary>
      <param name="value">Valeur de propriété à associer lors de la recherche des résultats de la requête.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'index de l'élément mis en correspondance dans les résultats de la requête.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>Récupère les options de requête utilisées pour créer un objet StorageFileQueryResult, StorageFolderQueryResult ou StorageItemQueryResult.</summary>
      <returns>Options de requête.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.GetItemCountAsync">
      <summary>Récupère le nombre d'éléments qui correspondent à la requête qui a créé un objet StorageFileQueryResult, StorageFolderQueryResult, ou StorageItemQueryResult.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nombre d'éléments qui correspondent à la requête.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.QueryOptions">
      <summary>Spécifie les paramètres d'une requête de recherche pour énumérer le contenu des dossiers de stockage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe QueryOptions pour énumérer les éléments de mémoire, et l'initialise avec les paramètres par défaut suivants : QueryOptions.FolderDepth obtient FolderDepth.Shallow et QueryOptions.IndexerOption obtient IndexerOption.DoNotUseIndexer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.#ctor(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crée une instance de la classe QueryOptions pour énumérer les fichiers et l'initialise avec les valeurs fournies par la requête CommonFileQuery spécifiée et un filtre de type de fichier qui détermine les fichiers à inclure aux résultats de la requête.</summary>
      <param name="query">Valeur d'énumération qui spécifie les paramètres de recherche à utiliser pour les fichiers de requête.</param>
      <param name="fileTypeFilter">Tableau de types de fichiers à inclure dans les résultats de la requête. Pour inclure tous les types de fichiers, fournissez null, un tableau vide ou un tableau contenant une seule entrée de « * ».</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.#ctor(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Crée une instance de la classe QueryOptions pour énumérer les sous-dossiers et l'initialise avec des valeurs en fonction du CommonFolderQuery spécifié.</summary>
      <param name="query">Valeur d'énumération qui spécifie comment regrouper le contenu du dossier où la requête est créée dans des sous-dossiers pour l'énumération. Les sous-dossiers qui sont récupérés à l'aide d'une CommonFolderQuery peuvent être des dossiers réels du système de fichiers ou des dossiers virtuels qui représentent des groupes de fichiers (déterminés par la valeur CommonFolderQuery).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.ApplicationSearchFilter">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) définie par l'application pour filtrer les fichiers par mots clés ou par propriétés. Cette propriété est combinée avec UserSearchFilter pour créer le filtre de recherche de la requête.</summary>
      <returns>Un mot clé simple ou une chaîne conforme à la syntaxe AQS. Pour plus d'informations, consultez Utilisation d'une syntaxe de requête avancée par programmation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.DateStackOption">
      <summary>Obtient l'unité de temps utilisée pour grouper les fichiers dans des dossiers si l'objet QueryOptions a été créé avec CommonFolderQuery en fonction de la date. Par exemple, si CommonFolderQuery.GroupByYear est utilisé pour créer un objet QueryOptions, la valeur de cette propriété est DateStackOption.Year.</summary>
      <returns>Unité de temps utilisateur pour regrouper le contenu de dossier par date.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.FileTypeFilter">
      <summary>Obtient une liste des extensions de nom de fichier utilisées pour filtrer les résultats de la recherche. Si la liste est vide, les résultats incluent tous les types de fichier.</summary>
      <returns>Liste des types de fichiers des fichiers à inclure aux résultats de la requête. La valeur par défaut est une liste vide (qui équivaut à une liste contenant uniquement « * ») qui inclut tous les types de fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.FolderDepth">
      <summary>Indique si la requête de recherche doit produire une vue superficielle du contenu du dossier ou une vue récursive profonde de tous les fichiers et sous-dossiers.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique le degré d'interrogation du dossier. La valeur par défaut est FolderDepth.Shallow. Généralement, les requêtes prédéfinies remplacent cette propriété par FolderDepth.Deep.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.GroupPropertyName">
      <summary>Obtient le nom de la propriété utilisé dans les résultats de la requête de groupe si l'objet QueryOptions a été créé avec CommonFolderQuery. Par exemple, si CommonFolderQuery.GroupByYear est utilisé pour créer un objet QueryOptions, la valeur de cette propriété est System.ItemDate.</summary>
      <returns>Propriété qui est utilisée pour regrouper des fichiers et qui est spécifiée par l'énumération CommonFolderQuery.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.IndexerOption">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'index du système ou le système de fichiers est utilisé pour récupérer les résultats de la requête. L'indexeur peut récupérer des résultats plus rapidement mais n'est pas disponible dans tous les emplacements de fichiers.</summary>
      <returns>Option de l'indexeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.Language">
      <summary>Obtient ou définit la balise de langue IETF (Internet Engineering Task Force) (norme BCP47) qui identifie la langue actuellement associée à la demande. Cela détermine l'algorithme spécifique au langage qui est utilisé par le système pour diviser la requête en jetons de recherche individuels.</summary>
      <returns>La balise linguistique IETF (Internet Engineering Task Force) BCP47-standard.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SortOrder">
      <summary>Obtient la liste des structures SortEntry qui indiquent comment trier de contenu (comme les fichiers et les sous-dossiers) dans les résultats de la requête. Utilisez cette liste pour personnaliser la façon dont les résultats de la requête sont triés.</summary>
      <returns>Un objet SortEntryVector qui contient des structures SortEntry. Ces structures spécifient comment trier les résultats de la requête.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.StorageProviderIdFilter">
      <summary>Obtient le filtre des identificateurs de fournisseur de stockage.</summary>
      <returns>Chaîne du filtre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.UserSearchFilter">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne AQS (Advanced Query Syntax) définie par l'utilisateur pour filtrer les fichiers par mots clés ou par propriétés. Cette propriété est combinée avec ApplicationSearchFilter pour créer le filtre de recherche de la requête.</summary>
      <returns>Un mot clé simple ou une chaîne conforme à la syntaxe AQS. Pour plus d'informations, consultez Utilisation d'une syntaxe de requête avancée par programmation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.LoadFromString(System.String)">
      <summary>Initialise l'instance actuelle de la classe QueryOptions à l'aide des paramètres de recherche spécifiés par une chaîne créée par la méthode SaveToString.</summary>
      <param name="value">Une chaîne extraite par un appel précédent de SaveToString.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SaveToString">
      <summary>Convertit les valeurs d'un objet QueryOptions en une chaîne qui peut permettre d'initialiser les valeurs d'un objet QueryOptions en appelant LoadFromString.</summary>
      <returns>Chaîne représentant les paramètres sérialisés d'une instance QueryOptions.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SetPropertyPrefetch(Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Spécifie les propriétés que le système doit charger à l'avance pour tous les éléments du jeu de résultats de requête lorsque la requête est exécutée (au lieu de les extraire au cas par cas). Si plusieurs propriétés sont spécifiées, le temps d'exécution de la requête peut être plus long, mais la récupération ultérieure de propriétés dans les résultats de la requête est plus rapide.</summary>
      <param name="options">Valeur qui spécifie le jeu de propriétés pour la récupération à l'avance.</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">Liste personnalisée de propriétés à récupérer à l'avance sous la forme d'un tableau de noms de propriétés. Utilisez les noms de propriétés système pour spécifier les propriétés, par exemple System.Copyright et System.Image.ColorSpace.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SetThumbnailPrefetch(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Spécifie le type et la taille des miniatures que le système doit commencer à charger immédiatement lorsque les éléments sont accessibles (au lieu de les extraire au cas par cas). Il utilise plus de ressources mais accélère la récupération des miniatures dans les résultats de la requête.</summary>
      <param name="mode">Valeur d'énumération qui décrit l'objectif de la miniature et détermine de quelle manière l'image miniature est ajustée.</param>
      <param name="requestedSize">Taille demandée, en pixels, du bord le plus long de la miniature. Windows utilise l'objet *requestedSize* comme repère et tente de renvoyer une image miniature qui peut être ajustée à la taille demandée sans réduire la qualité de l'image.</param>
      <param name="options">Valeur énumérée qui décrit le comportement souhaité à utiliser pour récupérer l'image miniature. Le comportement spécifié peut affecter la taille et/ou la qualité de l'image et la vitesse à laquelle l'image miniature est récupérée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.SortEntry">
      <summary>Une entrée de la liste SortOrder spécifie une propriété et un classement qui permet de trier les résultats de la requête.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.SortEntry.AscendingOrder">
      <summary>True pour trier le contenu des résultats de requêtes dans l'ordre croissant selon le nom de la propriété, ou false pour trier le contenu dans l'ordre décroissant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.SortEntry.PropertyName">
      <summary>Nom de la propriété à utiliser pour le tri, comme System.Author. La propriété doit être enregistrée sur le système.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.SortEntryVector">
      <summary>Permet d'accéder aux critères de tri des résultats de la requête sous forme de collection d'objets SortEntry.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'entrées de tri dans la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'entrées de tri.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.Append(Windows.Storage.Search.SortEntry)">
      <summary>Ajoute une entrée de tri à la fin de la collection.</summary>
      <param name="value">Entrée de tri à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.Clear">
      <summary>Supprime toutes les entrées de tri de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.First">
      <summary>Récupère un itérateur qui itère au sein des entrées de tri dans la collection.</summary>
      <returns>Itérateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Récupère l'entrée de tri à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'entrée de tri à récupérer.</param>
      <returns>Entrée de tri à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.GetMany(System.UInt32,Windows.Storage.Search.SortEntry[])">
      <summary>Récupère les entrées de tri qui commencent à l'index spécifié de la collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des entrées de tri dans la collection à récupérer.</param>
      <param name="items">Entrées de tri de la collection qui commencent à *startIndex*.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.GetView">
      <summary>Récupère une vue immuable de la collection d'entrées de tri.</summary>
      <returns>Vue de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.IndexOf(Windows.Storage.Search.SortEntry,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'une entrée de tri spécifiée dans la collection.</summary>
      <param name="value">Entrée de tri à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de base zéro de l'entrée de tri si elle est trouvée. Ce paramètre est défini sur zéro si l'entrée de tri est introuvable.</param>
      <returns>True si l'entrée de tri est introuvable ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.InsertAt(System.UInt32,Windows.Storage.Search.SortEntry)">
      <summary>Insère une entrée de tri dans la collection à un index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'emplacement auquel insérer l'entrée de tri.</param>
      <param name="value">Entrée de tri à insérer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'entrée de tri à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'entrée de tri à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime la dernière entrée de tri de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.ReplaceAll(Windows.Storage.Search.SortEntry[])">
      <summary>Remplace toutes les entrées de tri de la collection par les entrées de tri spécifiées.</summary>
      <param name="items">Collection d'entrées de tri à ajouter dans le vecteur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.SetAt(System.UInt32,Windows.Storage.Search.SortEntry)">
      <summary>Définit l'entrée de tri à l'index spécifié de la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'emplacement auquel définir l'entrée de tri.</param>
      <param name="value">Entrée de tri.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult">
      <summary>Permet d'accéder aux résultats d'une requête qui répertorie les fichiers dans l'emplacement représenté par un objet storageFolder. Vous pouvez utiliser storageFileQueryResult pour énumérer les fichiers contenus dans cet emplacement storageFolder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.Folder">
      <summary>Obtient le dossier qui a fait l'objet d'une requête pour créer l'objet StorageFileQueryResult. Ce dossier représente la portée de la requête.</summary>
      <returns>Dossier d'origine.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.ContentsChanged">
      <summary>Se déclenche lorsqu'un fichier est ajouté, supprimé ou modifié dans le répertoire en cours d'interrogation. Cet événement est déclenché uniquement après que GetFilesAsync a été appelé au moins une fois.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.OptionsChanged">
      <summary>Se déclenche lorsque les options de requête sont modifiées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Modifie les résultats de la requête en fonction du nouvel objet QueryOptions.</summary>
      <param name="newQueryOptions">Nouvelles options de requête.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>Récupère l'index du fichier à partir des résultats de la requête qui correspond le mieux à la valeur de propriété spécifiée (ou fichier, si utilisé avec FileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery). La propriété mise en correspondance est déterminée par la première entrée SortEntry de la liste QueryOptions.SortOrder.</summary>
      <param name="value">Valeur de propriété à associer lors de la recherche des résultats de la requête. La propriété utilisée pour rechercher cette valeur est la propriété figurant dans la première structure SortEntry de la liste QueryOptions.SortOrder.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'effectue correctement, elle retourne l'index du fichier mis en correspondance dans les résultats de la requête ou l'index du fichier dans FileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery. Dans le second cas, le fichier supposé être alimenté depuis FileActivatedEventArgs.Files. Si cette fonction échoue, elle retourne **uint.MaxValue**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>Récupère les options de requête utilisées pour déterminer les résultats de la requête.</summary>
      <returns>Options de requête.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetFilesAsync">
      <summary>Extrait une liste de tous les fichiers du jeu de résultats de requête.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste (type IVectorView) de fichiers qui sont représentés par les objets storageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetFilesAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Récupère une liste de fichiers d'une plage spécifique.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du premier fichier à récupérer. Ce paramètre est 0 par défaut.</param>
      <param name="maxNumberOfItems">Nombre maximal de fichiers à récupérer. Indiquez -1 pour récupérer tous les fichiers. Si la plage contient moins de fichiers que le nombre maximum, tous les fichiers dans la plage sont retournés.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste (type IVectorView) de fichiers qui sont représentés par les objets storageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetItemCountAsync">
      <summary>Récupère le nombre de fichiers du jeu de résultats de requête.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nombre de fichiers présents dans l'emplacement qui correspondent à la requête.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetMatchingPropertiesWithRanges(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Obtient les propriétés du fichier correspondant avec les plages de texte correspondantes.</summary>
      <param name="file">Fichier à interroger pour les propriétés.</param>
      <returns>Propriétés mises en correspondance et plages de texte correspondantes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult">
      <summary>Permet d'accéder aux résultats d'une requête qui répertorie le dossier (ou les groupes de fichiers) dans le dossier concerné par la requête (qui est représenté par storageFolder). Vous pouvez utiliser storageFolderQueryResult pour énumérer des dossiers ou des groupes de fichiers dans ce dossier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.Folder">
      <summary>Obtient le dossier initialement utilisé pour créer l'objet StorageFolderQueryResult. Ce dossier représente la portée de la requête.</summary>
      <returns>Dossier d'origine.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.ContentsChanged">
      <summary>Se déclenche lorsqu'un fichier est ajouté, supprimé ou modifié dans le répertoire en cours d'interrogation. Cet événement est déclenché uniquement après que GetFilesAsync a été appelé au moins une fois.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.OptionsChanged">
      <summary>Se déclenche lorsque les options de requête sont modifiées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Modifie les résultats de la requête en fonction du nouvel objet QueryOptions.</summary>
      <param name="newQueryOptions">Nouvelles options de requête.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>Récupère l'index du dossier à partir des résultats de la requête qui correspond le mieux à la valeur de propriété spécifiée. La propriété mise en correspondance est déterminée par la première entrée SortEntry de la liste QueryOptions.SortOrder.</summary>
      <param name="value">Valeur de propriété à associer lors de la recherche des résultats de la requête. La propriété utilisée pour rechercher cette valeur est la propriété figurant dans la première structure SortEntry de la liste QueryOptions.SortOrder.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'index du dossier mis en correspondance dans les résultats de la requête ; sinon, elle retourne **uint.MaxValue**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>Récupère les options de requête utilisées pour déterminer les résultats de la requête.</summary>
      <returns>Options de requête.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetFoldersAsync">
      <summary>Extrait une liste de tous les dossiers (ou groupes de fichiers) du jeu de résultats.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste (type IVectorView) de dossiers ou de groupes de fichiers qui sont représentés par les objets storageFolder. Chacun de ces groupes de dossiers ou fichiers peut également être énuméré pour récupérer son contenu.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetFoldersAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Récupère des dossiers (ou des groupes de fichiers) dans une plage spécifiée.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du premier dossier à récupérer. La valeur par défaut de ce paramètre est 0.</param>
      <param name="maxNumberOfItems">Nombre maximal de fichiers ou de groupes de fichiers à récupérer. Indiquez -1 pour récupérer tous les dossiers. Si la plage contient moins de dossiers que le nombre maximum, tous les dossiers dans la plage sont retournés.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste (type IVectorView) de dossiers ou de groupes de fichiers qui sont représentés par les objets storageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetItemCountAsync">
      <summary>Récupère le nombre de dossiers (ou de groupes de fichiers) du jeu de résultats de requête.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nombre de dossiers ou de groupes de fichiers présents dans l'emplacement qui correspondent à la requête.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult">
      <summary>Permet d'accéder aux résultats d'une requête qui répertorie tous les éléments y compris les fichiers et dossiers (ou les groupes de fichiers) dans le dossier concerné par la requête (qui est représenté par un objet storageFolder). Vous pouvez utiliser storageItemQueryResult pour énumérer les fichiers et dossiers contenus dans cet emplacement storageFolder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.Folder">
      <summary>Obtient le dossier initialement utilisé pour créer l'objet StorageItemQueryResult. Ce dossier représente la portée de la requête.</summary>
      <returns>Dossier d'origine.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.ContentsChanged">
      <summary>Se déclenche lorsqu'un élément est ajouté, supprimé ou modifié dans le dossier en cours d'interrogation. Cet événement est déclenché uniquement après que GetItemsAsync a été appelé au moins une fois.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.OptionsChanged">
      <summary>Se déclenche lorsque les options de requête sont modifiées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Modifie les résultats de la requête en fonction du nouvel objet QueryOptions.</summary>
      <param name="newQueryOptions">Nouvelles options de requête.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément à partir des résultats de la requête qui correspond le mieux à la valeur de propriété spécifiée. La propriété mise en correspondance est déterminée par la première entrée SortEntry de la liste QueryOptions.SortOrder.</summary>
      <param name="value">Valeur de propriété à associer lors de la recherche des résultats de la requête. La propriété utilisée pour rechercher cette valeur est la propriété figurant dans la première structure SortEntry de la liste QueryOptions.SortOrder.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne l'index de l'élément mis en correspondance dans les résultats de la requête.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>Récupère les options de requête utilisées pour déterminer les résultats de la requête.</summary>
      <returns>Options de requête.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetItemCountAsync">
      <summary>Récupère le nombre d'éléments du jeu de résultats de requête.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le nombre d'éléments présents dans l'emplacement qui correspondent à la requête.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetItemsAsync">
      <summary>Extrait une liste de tous les éléments (fichiers et dossiers) du jeu de résultats de requête.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste (type IVectorView) d'éléments. Chaque élément est le type IStorageItem et représente un fichier, un dossier ou un groupe de fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Récupère une liste d'éléments (fichiers et dossiers) dans une plage spécifiée.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du premier élément à récupérer. La valeur par défaut de ce paramètre est 0.</param>
      <param name="maxNumberOfItems">Nombre maximal d'éléments à récupérer. Indiquez -1 pour récupérer tous les éléments. Si la plage contient moins d'éléments que le nombre maximum, tous les éléments dans la plage sont retournés.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste (type IVectorView) d'éléments. Chaque élément est le type IStorageItem et représente un fichier, un dossier ou un groupe de fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageLibraryChangeTrackerTriggerDetails">
      <summary>Contient les détails du suivi des modifications de la bibliothèque de stockage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageLibraryChangeTrackerTriggerDetails.ChangeTracker">
      <summary>Obtient l'objet StorageLibraryChangeTracker associé à StorageLibraryChangeTrackerTrigger.</summary>
      <returns>Objet StorageLibraryChangeTracker associé à StorageLibraryChangeTrackerTrigger.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageLibraryChangeTrackerTriggerDetails.Folder">
      <summary>Obtient l'objet StorageFolder qui a été marqué comme modifié par StorageLibraryChangeTrackerTrigger</summary>
      <returns>L'objet StorageFolder qui a été modifié.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageLibraryContentChangedTriggerDetails">
      <summary>Contient les détails du suivi des modifications du contenu de la bibliothèque de stockage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageLibraryContentChangedTriggerDetails.Folder">
      <summary>Obtient l'objet StorageFolder qui a été modifié.</summary>
      <returns>L'objet StorageFolder qui a été modifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageLibraryContentChangedTriggerDetails.CreateModifiedSinceQuery(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Requête de création ou de modification depuis une précédente requête.</summary>
      <param name="lastQueryTime">Heure de la précédente requête.</param>
      <returns>Résultat de la requête.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage">
      <summary>Spécifie le langage d'une propriété, comme le code de langue BCP-47.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ValueAndLanguage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage.Language">
      <summary>Obtient ou définit le langage de la valeur de propriété, spécifié comme code de langue BCP-47.</summary>
      <returns>La langue de la valeur de propriété, comme le code de langue BCP-47.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de propriété de la ValueAndLanguage active.</summary>
      <returns>Valeur de la propriété.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.Buffer">
      <summary>Fournit une implémentation par défaut de l'interface IBuffer et de ses interfaces associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.Buffer.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Buffer avec la capacité spécifiée.</summary>
      <param name="capacity">Nombre maximal d'octets que la mémoire tampon peut contenir.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.Buffer.Capacity">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'octets que la mémoire tampon peut contenir.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'octets que la mémoire tampon peut contenir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.Buffer.Length">
      <summary>Obtient le nombre d'octets actuellement utilisées dans la mémoire tampon.</summary>
      <returns>Nombre d'octets actuellement utilisés dans la mémoire tampon, qui est inférieur ou égal à la capacité de cette dernière.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.Buffer.CreateCopyFromMemoryBuffer(Windows.Foundation.IMemoryBuffer)">
      <summary>Crée une mémoire tampon contenant une copie d'une mémoire tampon spécifiée.</summary>
      <param name="input">Mémoire tampon à copier.</param>
      <returns>Copie qui vient d'être créée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.Buffer.CreateMemoryBufferOverIBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crée un objet MemoryBuffer à partir d'un IBuffer existant.</summary>
      <param name="input">L'objet IBuffer d'entrée.</param>
      <returns>L'objet MemoryBuffer nouvellement créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.ByteOrder">
      <summary>Spécifie l'ordre d'octet d'un flux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.ByteOrder.BigEndian">
      <summary>L'octet le plus significatif (adresse élevée) est stocké en premier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.ByteOrder.LittleEndian">
      <summary>L'octet le moins significatif (adresse la plus basse) est stocké en premier.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.DataReader">
      <summary>Lit les données à partir d'un flux d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.#ctor(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance du lecteur de données.</summary>
      <param name="inputStream">Flux d'entrée.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.ByteOrder">
      <summary>Obtient ou définit l'ordre d'octet des données dans le flux d'entrée.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.InputStreamOptions">
      <summary>Obtient ou définit les options de lecture pour le flux d'entrée.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.UnconsumedBufferLength">
      <summary>Obtient la taille de la mémoire tampon qui n'a pas été lue.</summary>
      <returns>Taille de la mémoire tampon qui n'a pas été lue, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.UnicodeEncoding">
      <summary>Obtient ou définit l'encodage de caractères Unicode pour le flux d'entrée.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.Close">
      <summary>Ferme le flux de données actuel et libère des ressources système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.DetachBuffer">
      <summary>Dissocie la mémoire tampon associée au lecteur de données. Cela est utile si vous souhaitez conserver la mémoire tampon après avoir supprimé le lecteur de données.</summary>
      <returns>Mémoire tampon détachée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.DetachStream">
      <summary>Dissocie le flux associé au lecteur de données.</summary>
      <returns>Flux détaché.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.FromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crée une instance du lecteur de données avec les données de la mémoire tampon spécifiée.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon.</param>
      <returns>Le lecteur de données.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.LoadAsync(System.UInt32)">
      <summary>Charge les données à partir du flux d'entrée.</summary>
      <param name="count">Nombre d'octets à charger dans la mémoire tampon intermédiaire.</param>
      <returns>Requête asynchrone de données de charge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadBoolean">
      <summary>Lit une valeur booléenne à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadBuffer(System.UInt32)">
      <summary>Lit une mémoire tampon à partir du flux d'entrée.</summary>
      <param name="length">Longueur de la mémoire tampon en octets.</param>
      <returns>Mémoire tampon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadByte">
      <summary>Lit une valeur d'octet à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadBytes(System.Byte[])">
      <summary>Lit un tableau de valeurs d'octets à partir du flux d'entrée.</summary>
      <param name="value">Tableau qui reçoit les valeurs d'octet.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadDateTime">
      <summary>Lit une valeur de date et d'heure à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadDouble">
      <summary>Lit une valeur à virgule flottante du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadGuid">
      <summary>Lit une valeur GUID à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadInt16">
      <summary>Lit une valeur entière 16 bits à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadInt32">
      <summary>Lit une valeur entière 32 bits à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadInt64">
      <summary>Lit une valeur entière 64 bits à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadSingle">
      <summary>Lit une valeur à virgule flottante du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadString(System.UInt32)">
      <summary>Lit une valeur de chaîne à partir du flux d'entrée.</summary>
      <param name="codeUnitCount">Longueur de la chaîne.</param>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadTimeSpan">
      <summary>Lit une valeur d'intervalle de temps à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadUInt16">
      <summary>Lit un entier 16 bits non signé à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadUInt32">
      <summary>Lit un entier 32 bits non signé à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadUInt64">
      <summary>Lit un entier 64 bits non signé à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation">
      <summary>Charge les données à partir d'un flux d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Completed">
      <summary>Obtient ou définit le gestionnaire à appeler lorsque l'opération de chargement de données est terminée.</summary>
      <returns>Le gestionnaire à appeler lorsque l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.ErrorCode">
      <summary>Obtient un code d'erreur pour l'opération de chargement de données, en cas d'échec.</summary>
      <returns>État de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Id">
      <summary>Obtient un identificateur unique qui représente l'opération de chargement de données.</summary>
      <returns>Identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Status">
      <summary>Obtient l'état actuel de l'opération de chargement de données.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Cancel">
      <summary>Demande l'annulation de l'opération de chargement de données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Close">
      <summary>Les demandes qui fonctionnent en association avec l'opération de chargement de données doivent s'arrêter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.GetResults">
      <summary>Retourne le résultat de l'opération de chargement de données.</summary>
      <returns>Nombre d'octets lus par le DataReader.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.DataWriter">
      <summary>Écrit des données dans un flux de sortie.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance d'écriture de données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.#ctor(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance du plug-in d'écriture de données dans un flux de sortie.</summary>
      <param name="outputStream">Nouvelle instance de flux de sortie.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriter.ByteOrder">
      <summary>Obtient ou définit l'ordre d'octet des données dans le flux de sortie.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriter.UnicodeEncoding">
      <summary>Obtient ou définit l'encodage de caractères Unicode pour le flux de sortie.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriter.UnstoredBufferLength">
      <summary>Obtient la taille de la mémoire tampon qui n'a pas été utilisée.</summary>
      <returns>Taille de la mémoire tampon qui n'a pas été utilisée, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.Close">
      <summary>Ferme le flux de données actuel et libère des ressources système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.DetachBuffer">
      <summary>Dissocie la mémoire tampon associée au plug-in d'écriture de données.</summary>
      <returns>Mémoire tampon détachée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.DetachStream">
      <summary>Dissocie le flux associé au plug-in d'écriture de données.</summary>
      <returns>Flux détaché.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.FlushAsync">
      <summary>Vide des données de manière asynchrone.</summary>
      <returns>Opération de vidage du flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.MeasureString(System.String)">
      <summary>Obtient la taille d'une chaîne.</summary>
      <param name="value">Chaîne.</param>
      <returns>Taille de la chaîne en octets.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.StoreAsync">
      <summary>Valide les données dans la mémoire tampon vers le flux de sortie.  Cette méthode doit être appelée uniquement quand le DataWriter écrit dans un flux de données ; l'opération échoue lorsque la banque sous-jacente est une mémoire tampon.</summary>
      <returns>Opération asynchrone de stockage de données.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBoolean(System.Boolean)">
      <summary>Écrit une valeur booléenne dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit le contenu de la mémoire tampon spécifiée dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Écrit les octets spécifiés d'une mémoire tampon dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon.</param>
      <param name="start">Octet de début.</param>
      <param name="count">Nombre d'octets à écrire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteByte(System.Byte)">
      <summary>Écrit une valeur d'octet dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBytes(System.Byte[])">
      <summary>Écrit un tableau de valeurs d'octets dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Tableau de valeurs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Écrit une valeur de date et d'heure dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteDouble(System.Double)">
      <summary>Écrit une valeur à virgule flottante dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteGuid(System.Guid)">
      <summary>Écrit une valeur GUID dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteInt16(System.Int16)">
      <summary>Écrit une valeur entière de 16 bits dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteInt32(System.Int32)">
      <summary>Écrit une valeur entière de 32 bits dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteInt64(System.Int64)">
      <summary>Écrit une valeur entière de 64 bits dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteSingle(System.Single)">
      <summary>Écrit une valeur à virgule flottante dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteString(System.String)">
      <summary>Écrit une valeur de chaîne dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
      <returns>Longueur de la chaîne en octets.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Écrit une valeur d'intervalle de temps dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteUInt16(System.UInt16)">
      <summary>Écrit une valeur entière de 16 bits non signée dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteUInt32(System.UInt32)">
      <summary>Écrit une valeur entière de 32 bits non signée dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteUInt64(System.UInt64)">
      <summary>Écrit une valeur entière de 64 bits non signée dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation">
      <summary>Valide les données dans une mémoire tampon dans un magasin de stockage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Completed">
      <summary>Obtient ou définit le gestionnaire à appeler lorsque l'opération de stockage de données est terminée.</summary>
      <returns>Le gestionnaire à appeler lorsque l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.ErrorCode">
      <summary>Obtient un code d'erreur pour l'opération de stockage de données, en cas d'échec.</summary>
      <returns>État de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Id">
      <summary>Obtient un identificateur unique qui représente l'opération de stockage de données.</summary>
      <returns>Identificateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Status">
      <summary>Obtient l'état actuel de l'opération de stockage de données.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Cancel">
      <summary>Demande l'annulation de l'opération de stockage de données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Close">
      <summary>Les demandes qui fonctionnent en association avec l'opération de stockage de données doivent s'arrêter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.GetResults">
      <summary>Retourne le résultat de l'opération de stockage de données.</summary>
      <returns>Nombre d'octets retournés par la méthode StoreAsync de l'objet DataWriter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.FileInputStream">
      <summary>Lit des données à partir d'un fichier.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileInputStream.Close">
      <summary>Ferme le flux de données actuel et libère des ressources système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileInputStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Retourne un objet lecteur d'octets asynchrone.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération de lecture asynchrone place les octets qui sont lus.</param>
      <param name="count">Nombre d'octets à lire inférieur ou égal à la valeur Capacity.</param>
      <param name="options">Spécifie le type de l'opération de lecture asynchrone.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition">
      <summary>Valeurs d'énumération pour les actions à effectuer sur un fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.CreateAlways">
      <summary>Ouvre un fichier et le tronque afin que sa taille soit de zéro octet. Si le fichier n'existe pas, un nouveau fichier sera créé et ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.CreateNew">
      <summary>Crée un nouveau fichier s'il n'en existe pas. Si le fichier existe, cette opération échouera.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.OpenAlways">
      <summary>Ouvre un fichier. Si le fichier n'existe pas, un nouveau fichier sera créé et ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.OpenExisting">
      <summary>Ouvre un fichier uniquement s'il existe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.TruncateExisting">
      <summary>Ouvre un fichier et le tronque afin que sa taille soit de zéro octet. Si le fichier n'existe pas, cette opération échouera.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream">
      <summary>Écrit des données dans un fichier.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream.Close">
      <summary>Ferme le flux de données actuel et libère des ressources système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream.FlushAsync">
      <summary>Vide des données de manière asynchrone dans un flux séquentiel.</summary>
      <returns>Opération de vidage du flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit des données de manière asynchrone dans un fichier.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération de writer asynchrone écrit.</param>
      <returns>Opération de writer d'octets.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream">
      <summary>Prend en charge la lecture et l'écriture dans un fichier à une position spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.CanRead">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le flux peut être lu.</summary>
      <returns>True si le flux peut être lu à partir. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.CanWrite">
      <summary>Obtient une valeur indiquant s'il peut être écrit dans le fichier.</summary>
      <returns>True si le flux peut être écrit dans. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Position">
      <summary>Obtient l'offset d'octets du flux.</summary>
      <returns>Nombre d'octets à partir du début du flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Size">
      <summary>Obtient ou définit la taille du flux d'accès aléatoire.</summary>
      <returns>Taille du flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.CloneStream">
      <summary>Crée une nouvelle instance d'un objet IRandomAccessStream sur la même ressource que le flux actuel.</summary>
      <returns>Nouveau flux. La position interne initiale du flux est 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Close">
      <summary>Ferme le flux de données actuel et libère des ressources système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.FlushAsync">
      <summary>Vide des données de manière asynchrone dans un flux séquentiel.</summary>
      <returns>Opération de vidage du flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Retourne un flux d'entrée à un emplacement spécifié dans un flux.</summary>
      <param name="position">Emplacement du flux auquel démarrer.</param>
      <returns>Flux d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Retourne un flux de sortie à un emplacement spécifié dans un flux.</summary>
      <param name="position">Emplacement du flux de sortie auquel démarrer.</param>
      <returns>Flux de sortie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenAsync(System.String,Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>Ouvre un flux vers un fichier existant, à partir du chemin d'accès du fichier.</summary>
      <param name="filePath">Chemin d'accès au fichier à ouvrir.</param>
      <param name="accessMode">Niveau d’autorisation avec lequel ouvrir le flux.</param>
      <returns>Flux vers le fichier spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenAsync(System.String,Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions,Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition)">
      <summary>Ouvre un flux vers un fichier avec un chemin d'accès donné. Si le fichier n'existe pas, il peut être créé avec FileOpenDisposition.</summary>
      <param name="filePath">Chemin d'accès au fichier à ouvrir.</param>
      <param name="accessMode">Niveau d’autorisation avec lequel ouvrir le flux.</param>
      <param name="sharingOptions">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération qui spécifient les options d'ouverture du flux.</param>
      <param name="openDisposition">Action à effectuer sur le fichier.</param>
      <returns>Flux vers le fichier spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>Ouvre un flux pour un utilisateur vers un fichier existant, à partir du chemin d'accès du fichier et des informations de l'utilisateur.</summary>
      <param name="user">Compte d’utilisateur pour l’ouverture du flux.</param>
      <param name="filePath">Chemin d'accès au fichier à ouvrir.</param>
      <param name="accessMode">Niveau d’autorisation avec lequel ouvrir le flux.</param>
      <returns>Flux vers le fichier spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions,Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition)">
      <summary>Ouvre un flux pour un utilisateur vers un fichier, à partir du chemin d'accès d'un fichier et des informations de l'utilisateur. Si le fichier n'existe pas, il peut être créé avec FileOpenDisposition.</summary>
      <param name="user">Compte d’utilisateur pour l’ouverture du flux.</param>
      <param name="filePath">Chemin d'accès au fichier à ouvrir.</param>
      <param name="accessMode">Niveau d’autorisation avec lequel ouvrir le flux.</param>
      <param name="sharingOptions">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération qui spécifient les options d'ouverture du flux.</param>
      <param name="openDisposition">Action à effectuer sur le fichier.</param>
      <returns>Flux vers le fichier spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenTransactedWriteAsync(System.String)">
      <summary>Ouvre un flux pour écrire sur un fichier existant, à partir du chemin d'accès du fichier.</summary>
      <param name="filePath">Chemin d'accès au fichier à ouvrir.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet StorageStreamTransaction contenant le flux à accès aléatoire et les méthodes qui peuvent être utilisés pour effectuer des transactions.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenTransactedWriteAsync(System.String,Windows.Storage.StorageOpenOptions,Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition)">
      <summary>Ouvre un flux pour écrire dans un fichier avec un chemin d'accès donné. Si le fichier n'existe pas, il peut être créé avec FileOpenDisposition.</summary>
      <param name="filePath">Chemin d'accès au fichier à ouvrir.</param>
      <param name="openOptions">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération qui spécifient les options d'ouverture du flux.</param>
      <param name="openDisposition">Action à effectuer sur le fichier.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet StorageStreamTransaction contenant le flux à accès aléatoire et les méthodes qui peuvent être utilisés pour effectuer des transactions.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenTransactedWriteForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Ouvre un flux accessible en écriture pour un utilisateur vers un fichier existant, à partir du chemin d'accès du fichier et des informations de l'utilisateur.</summary>
      <param name="user">Compte d’utilisateur pour l’ouverture du flux.</param>
      <param name="filePath">Chemin d'accès au fichier à ouvrir.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet StorageStreamTransaction contenant le flux à accès aléatoire et les méthodes qui peuvent être utilisés pour effectuer des transactions.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenTransactedWriteForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.StorageOpenOptions,Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition)">
      <summary>Ouvre un flux accessible en écriture pour un utilisateur vers un fichier, à partir du chemin d'accès d'un fichier et des informations de l'utilisateur. Si le fichier n'existe pas, il peut être créé avec FileOpenDisposition.</summary>
      <param name="user">Compte d’utilisateur pour l’ouverture du flux.</param>
      <param name="filePath">Chemin d'accès au fichier à ouvrir.</param>
      <param name="openOptions">Combinaison d'opérations de bits des valeurs d'énumération qui spécifient les options d'ouverture du flux.</param>
      <param name="openDisposition">Action à effectuer sur le fichier.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet StorageStreamTransaction contenant le flux à accès aléatoire et les méthodes qui peuvent être utilisés pour effectuer des transactions.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Retourne un objet lecteur d'octets asynchrone.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération de lecture asynchrone place les octets qui sont lus.</param>
      <param name="count">Nombre d'octets à lire inférieur ou égal à la valeur Capacity.</param>
      <param name="options">Spécifie le type de l'opération de lecture asynchrone.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Définit la position du flux à la valeur spécifiée.</summary>
      <param name="position">Nouvelle position du flux.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit des données de manière asynchrone dans un fichier.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération de writer asynchrone écrit.</param>
      <returns>Opération de writer d'octets.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IBuffer">
      <summary>Représente un tableau référencé d'octets utilisé par les interfaces de lecture et d'écriture de flux d'octets. Buffer est l'implémentation de classe de cette interface.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IBuffer.Capacity">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'octets que la mémoire tampon peut contenir.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'octets que la mémoire tampon peut contenir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IBuffer.Length">
      <summary>Obtient le nombre d'octets actuellement utilisées dans la mémoire tampon.</summary>
      <returns>Nombre d'octets actuellement utilisés dans la mémoire tampon qui sont inférieurs ou égaux à la capacité de cette dernière.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IContentTypeProvider">
      <summary>Caractérise le format des données.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IContentTypeProvider.ContentType">
      <summary>Obtient le format des données.</summary>
      <returns>Identificateur du format des données.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IDataReader">
      <summary>Fournit l'accès en lecture à un flux d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ByteOrder">
      <summary>Obtient ou définit l'ordre d'octet des données dans le flux d'entrée.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.InputStreamOptions">
      <summary>Obtient ou définit les options de lecture pour le flux d'entrée.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.UnconsumedBufferLength">
      <summary>Obtient la taille de la mémoire tampon qui n'a pas été lue.</summary>
      <returns>Taille de la mémoire tampon qui n'a pas été lue, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.UnicodeEncoding">
      <summary>Obtient ou définit l'encodage de caractères Unicode pour le flux d'entrée.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.DetachBuffer">
      <summary>Dissocie une mémoire tampon précédemment associée au lecteur.</summary>
      <returns>Mémoire tampon détachée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.DetachStream">
      <summary>Dissocie un flux précédemment associé au lecteur.</summary>
      <returns>Flux détaché.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.LoadAsync(System.UInt32)">
      <summary>Charge les données à partir du flux d'entrée.</summary>
      <param name="count">Nombre d'octets à charger dans la mémoire tampon intermédiaire.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadBoolean">
      <summary>Lit une valeur booléenne à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadBuffer(System.UInt32)">
      <summary>Lit une mémoire tampon à partir du flux d'entrée.</summary>
      <param name="length">Longueur de la mémoire tampon en octets.</param>
      <returns>Mémoire tampon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadByte">
      <summary>Lit une valeur d'octet à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadBytes(System.Byte[])">
      <summary>Lit un tableau de valeurs d'octets à partir du flux d'entrée.</summary>
      <param name="value">Tableau de valeurs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadDateTime">
      <summary>Lit une valeur de date et d'heure à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadDouble">
      <summary>Lit une valeur à virgule flottante du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadGuid">
      <summary>Lit une valeur GUID à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadInt16">
      <summary>Lit une valeur entière 16 bits à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadInt32">
      <summary>Lit une valeur entière 32 bits à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadInt64">
      <summary>Lit une valeur entière 64 bits à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadSingle">
      <summary>Lit une valeur à virgule flottante du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadString(System.UInt32)">
      <summary>Lit une valeur de chaîne à partir du flux d'entrée.</summary>
      <param name="codeUnitCount">Longueur de la chaîne.</param>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadTimeSpan">
      <summary>Lit un intervalle de temps à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadUInt16">
      <summary>Lit un entier 16 bits non signé à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadUInt32">
      <summary>Lit un entier 32 bits non signé à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadUInt64">
      <summary>Lit un entier 64 bits non signé à partir du flux d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IDataWriter">
      <summary>Fournit l'accès en écriture à un flux de sortie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.ByteOrder">
      <summary>Obtient ou définit l'ordre d'octet des données dans le flux de sortie.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.UnicodeEncoding">
      <summary>Obtient ou définit l'encodage de caractères Unicode pour le flux de sortie.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.UnstoredBufferLength">
      <summary>Obtient la taille de la mémoire tampon qui n'a pas été utilisée.</summary>
      <returns>Longueur de la mémoire tampon disponible, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.DetachBuffer">
      <summary>Dissocie une mémoire tampon précédemment associée au writer.</summary>
      <returns>Mémoire tampon détachée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.DetachStream">
      <summary>Dissocie un flux précédemment associé au writer.</summary>
      <returns>Flux détaché.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.FlushAsync">
      <summary>Vide des données de manière asynchrone.</summary>
      <returns>Opération de vidage du flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.MeasureString(System.String)">
      <summary>Obtient la taille d'une chaîne.</summary>
      <param name="value">Chaîne.</param>
      <returns>Taille de la chaîne en octets.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.StoreAsync">
      <summary>Valide les données dans la mémoire tampon dans un magasin de stockage.</summary>
      <returns>Opération asynchrone de stockage de données.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBoolean(System.Boolean)">
      <summary>Écrit une valeur booléenne dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit un certain nombre d'octets d'une mémoire tampon dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Écrit une plage d'octets issue d'une mémoire tampon dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon.</param>
      <param name="start">Tobe d'octets de début écrit.</param>
      <param name="count">Nombre d'octets à écrire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteByte(System.Byte)">
      <summary>Écrit une valeur d'octet dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBytes(System.Byte[])">
      <summary>Écrit un tableau de valeurs d'octets dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Tableau de valeurs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Écrit une valeur de date et d'heure dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur à écrire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteDouble(System.Double)">
      <summary>Écrit une valeur à virgule flottante dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur à écrire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteGuid(System.Guid)">
      <summary>Écrit une valeur GUID dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur à écrire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteInt16(System.Int16)">
      <summary>Écrit une valeur entière de 16 bits dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteInt32(System.Int32)">
      <summary>Écrit une valeur entière de 32 bits dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteInt64(System.Int64)">
      <summary>Écrit une valeur entière de 64 bits dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteSingle(System.Single)">
      <summary>Écrit une valeur à virgule flottante dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur à écrire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteString(System.String)">
      <summary>Écrit une valeur de chaîne dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur à écrire.</param>
      <returns>Longueur de la chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Écrit une valeur d'intervalle de temps dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur à écrire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteUInt16(System.UInt16)">
      <summary>Écrit une valeur entière de 16 bits non signée dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteUInt32(System.UInt32)">
      <summary>Écrit une valeur entière de 32 bits non signée dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteUInt64(System.UInt64)">
      <summary>Écrit une valeur entière de 64 bits non signée dans le flux de sortie.</summary>
      <param name="value">Valeur.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IInputStream">
      <summary>Représente un flux d'octets séquentiels accessible en lecture.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IInputStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Lit de façon asynchrone les données du flux.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon qui peut être utilisée pour retourner les octets lus. La valeur de retour contient la mémoire tampon qui stocke les résultats.</param>
      <param name="count">Nombre d'octets à lire inférieur ou égal à la valeur Capacity.</param>
      <param name="options">Spécifie le type de l'opération de lecture asynchrone.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IInputStreamReference">
      <summary>Permet à un composant Windows Runtime de fournir un accès séquentiel en lecture à un flux encapsulé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IInputStreamReference.OpenSequentialReadAsync">
      <summary>Ouvre un flux de données pour un accès en lecture séquentiel.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream">
      <summary>Fournit l'accès aléatoire des données dans les flux d'entrée et de sortie qui sont stockés en mémoire et non pas sur le disque.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe InMemoryRandomAccessStream.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.CanRead">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le flux peut être lu.</summary>
      <returns>True si le flux peut être lu à partir. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.CanWrite">
      <summary>Obtient une valeur indiquant s'il peut être écrit dans le flux.</summary>
      <returns>True si le flux peut être écrit dans. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Position">
      <summary>Obtient l'offset d'octets du flux.</summary>
      <returns>Nombre d'octets à partir du début du flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Size">
      <summary>Obtient ou définit la taille du flux d'accès aléatoire.</summary>
      <returns>Taille du flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.CloneStream">
      <summary>Crée une nouvelle instance d'un objet IRandomAccessStream sur la même ressource que le flux actuel.</summary>
      <returns>Nouveau flux. La position interne initiale du flux est 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Close">
      <summary>Ferme le flux de données actuel et libère des ressources système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.FlushAsync">
      <summary>Vide des données de manière asynchrone dans un flux séquentiel.</summary>
      <returns>Opération de vidage du flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Retourne un flux d'entrée à un emplacement spécifié dans un flux.</summary>
      <param name="position">Emplacement du flux auquel démarrer.</param>
      <returns>Flux d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Retourne un flux de sortie à un emplacement spécifié dans un flux.</summary>
      <param name="position">Emplacement du flux de sortie auquel démarrer.</param>
      <returns>Flux de sortie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Retourne un objet lecteur d'octets asynchrone.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération de lecture asynchrone place les octets qui sont lus.</param>
      <param name="count">Nombre d'octets à lire inférieur ou égal à la valeur Capacity.</param>
      <param name="options">Spécifie le type de l'opération de lecture asynchrone.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Définit la position du flux à la valeur spécifiée.</summary>
      <param name="position">Nouvelle position du flux.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit des données de manière asynchrone dans un flux séquentiel.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération de writer asynchrone écrit.</param>
      <returns>Opération de writer d'octets.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions">
      <summary>Spécifie les options de lecture pour un flux d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions.None">
      <summary>Aucune option n'est spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions.Partial">
      <summary>L'opération asynchrone de lecture se termine lorsqu'un ou plusieurs octets est disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions.ReadAhead">
      <summary>L'opération asynchrone de lecture peut éventuellement faire une lecture anticipée et prérécupérer les octets supplémentaires.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.InputStreamOverStream">
      <summary>Fournit un flux d'entrée Windows Runtime pour une implémentation de base de IStream.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InputStreamOverStream.Close">
      <summary>Ferme le flux de données actuel et libère des ressources système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InputStreamOverStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Retourne un objet lecteur d'octets asynchrone.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération de lecture asynchrone place les octets qui sont lus.</param>
      <param name="count">Nombre d'octets à lire inférieur ou égal à la valeur Capacity.</param>
      <param name="options">Spécifie le type de l'opération de lecture asynchrone.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IOutputStream">
      <summary>Représente un flux d'octets séquentiels accessible en écriture.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IOutputStream.FlushAsync">
      <summary>Vide des données de manière asynchrone dans un flux séquentiel.</summary>
      <returns>Opération de vidage du flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IOutputStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit des données de manière asynchrone dans un flux séquentiel.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon qui contient les données à écrire.</param>
      <returns>Opération de writer d'octets. Le premier entier représente le nombre d'octets écrits. Le deuxième entier représente la progression de l’opération d’écriture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream">
      <summary>Prend en charge l'accès aléatoire des données dans un flux d'entrée et de sortie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.CanRead">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le flux peut être lu.</summary>
      <returns>True si le flux peut être lu à partir. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.CanWrite">
      <summary>Obtient une valeur indiquant s'il peut être écrit dans le flux.</summary>
      <returns>True si le flux peut être écrit dans. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.Position">
      <summary>Obtient l'offset d'octets du flux.</summary>
      <returns>Nombre d'octets à partir du début du flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.Size">
      <summary>Obtient ou définit la taille du flux d'accès aléatoire.</summary>
      <returns>Taille du flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.CloneStream">
      <summary>Crée une nouvelle instance d'un objet IRandomAccessStream sur la même ressource que le flux actuel.</summary>
      <returns>Nouveau flux. La position interne initiale du flux est 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Retourne un flux d'entrée à un emplacement spécifié dans un flux.</summary>
      <param name="position">Emplacement du flux auquel démarrer.</param>
      <returns>Flux d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Retourne un flux de sortie à un emplacement spécifié dans un flux.</summary>
      <param name="position">Emplacement du flux de sortie auquel démarrer.</param>
      <returns>Flux de sortie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Définit la position du flux à la valeur spécifiée.</summary>
      <param name="position">Nouvelle position du flux.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference">
      <summary>Permet à un composant Windows Runtime de fournir un accès à un flux encapsulé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference.OpenReadAsync">
      <summary>Ouvre un flux de données pour l'accès aléatoire.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamWithContentType">
      <summary>Prend en charge l'accès aléatoire des données dans des flux d'entrée et de sortie pour un format de données spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream">
      <summary>Fournit un flux de sortie Windows Runtime pour une implémentation de base de IStream.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream.Close">
      <summary>Ferme le flux de données actuel et libère des ressources système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream.FlushAsync">
      <summary>Vide des données de manière asynchrone dans un flux séquentiel.</summary>
      <returns>Opération de vidage du flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit des données de manière asynchrone dans un flux séquentiel.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération de writer asynchrone écrit.</param>
      <returns>Opération de writer d'octets.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream">
      <summary>Fournit un accès aléatoire aux données dans un flux d'entrée et de sortie.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream.CopyAndCloseAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Copie un flux source dans un flux de destination et attend la fin de l'opération de copie.</summary>
      <param name="source">Flux depuis lequel copier des données.</param>
      <param name="destination">Flux vers lequel copier des données.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream.CopyAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Copie un flux source dans un flux de destination.</summary>
      <param name="source">Flux depuis lequel copier des données.</param>
      <param name="destination">Flux vers lequel copier des données.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream.CopyAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream,System.UInt64)">
      <summary>Copie le nombre d'octets spécifié d'un flux source vers un flux de destination.</summary>
      <param name="source">Flux depuis lequel copier des données.</param>
      <param name="destination">Flux vers lequel copier des données.</param>
      <param name="bytesToCopy">Nombre d'octets à copier.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream">
      <summary>Fournit un flux d'accès aléatoire Windows Runtime pour une implémentation de base de IStream.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.CanRead">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le flux peut être lu.</summary>
      <returns>True si le flux peut être lu à partir. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.CanWrite">
      <summary>Obtient une valeur indiquant s'il peut être écrit dans le flux.</summary>
      <returns>True si le flux peut être écrit dans. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Position">
      <summary>Obtient l'offset d'octets du flux.</summary>
      <returns>Nombre d'octets à partir du début du flux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Size">
      <summary>Obtient ou définit la taille du flux d'accès aléatoire.</summary>
      <returns>Taille du flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.CloneStream">
      <summary>Crée une nouvelle instance d'un objet IRandomAccessStream sur la même ressource que le flux actuel.</summary>
      <returns>Nouveau flux. La position interne initiale du flux est 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Close">
      <summary>Ferme le flux de données actuel et libère des ressources système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.FlushAsync">
      <summary>Vide des données de manière asynchrone dans un flux séquentiel.</summary>
      <returns>Opération de vidage du flux.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Retourne un flux d'entrée à un emplacement spécifié dans un flux.</summary>
      <param name="position">Emplacement du flux auquel démarrer.</param>
      <returns>Flux d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Retourne un flux de sortie à un emplacement spécifié dans un flux.</summary>
      <param name="position">Emplacement du flux de sortie auquel démarrer.</param>
      <returns>Flux de sortie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Retourne un objet lecteur d'octets asynchrone.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération de lecture asynchrone place les octets qui sont lus.</param>
      <param name="count">Nombre d'octets à lire inférieur ou égal à la valeur Capacity.</param>
      <param name="options">Spécifie le type de l'opération de lecture asynchrone.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Définit la position du flux à la valeur spécifiée.</summary>
      <param name="position">Nouvelle position du flux.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Écrit des données de manière asynchrone dans un flux séquentiel.</summary>
      <param name="buffer">Mémoire tampon dans laquelle l'opération de writer asynchrone écrit.</param>
      <returns>Opération de writer d'octets.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference">
      <summary>Fournit un accès aléatoire aux données dans les flux d'entrée et de sortie d'un fichier.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.CreateFromFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Crée un flux d'accès aléatoire autour d'un fichier.</summary>
      <param name="file">Fichier autour duquel créer un flux.</param>
      <returns>Flux qui encapsule le *fichier*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crée un flux d'accès aléatoire autour du flux spécifié.</summary>
      <param name="stream">Flux source.</param>
      <returns>Flux d'accès aléatoire qui encapsule le *flux*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée un flux d'accès aléatoire autour de l'URI spécifié.</summary>
      <param name="uri">URI (Uniform Resource Identifier) autour duquel créer le flux. Les modèles valides d'URI (Uniform Resource Identifier) sont http, https, ms-appx, et ms-appdata.</param>
      <returns>Flux d'accès aléatoire qui encapsule l'*uri*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.OpenReadAsync">
      <summary>Ouvre un flux de données pour l'accès aléatoire.</summary>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding">
      <summary>Spécifie le type d'encodage de caractères pour un flux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf16BE">
      <summary>L'encodage est UTF-16, avec l'octet le plus significatif en premier dans les deux octets de 8 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf16LE">
      <summary>L'encodage est UTF-16, avec l'octet le moins significatif en premier dans les deux octets de 8 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf8">
      <summary>L'encodage est UTF-8.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppActivationResult">
      <summary>Obtient le résultat de l'activation d'une application via AppDiagnosticInfo.LaunchAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppActivationResult.AppResourceGroupInfo">
      <summary>Obtient des informations de diagnostic telles que l'utilisation de la mémoire et la consommation d'énergie, pour l'application activée.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppActivationResult.ExtendedError">
      <summary>Obtient les informations sur l'erreur, le cas échéant, qui peuvent résulter d'une tentative d'activation de l'application.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppDiagnosticInfo">
      <summary>Contient les API pour obtenir un ensemble de base d'informations de diagnostic pour toutes les applications en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppDiagnosticInfo.AppInfo">
      <summary>Fournit des informations sur le nom de la famille de packages de l’application et le nom d’application relatif à un package.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.CreateResourceGroupWatcher">
      <summary>Crée un objet **ResourceGroupInfoWatcher** qui surveille l'état d'exécution d'une application ou d'une tâche, et fournit des notifications lorsque son état change.</summary>
      <returns>Objet **ResourceGroupInfoWatcher** qui permet d'analyser les informations de diagnostic.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.CreateWatcher">
      <summary>Crée un objet AppDiagnosticInfoWatcher qui analyse les informations sur l'état d'exécution d'une application, et fournit des notifications lorsque son état change.</summary>
      <returns>Objet AppDiagnosticInfoWatcher qui permet d'analyser les informations de diagnostic.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.GetResourceGroups">
      <summary>Obtient des informations de diagnostic telles que l'utilisation de la mémoire dans le temps, la consommation d'énergie dans le temps etc., pour chaque groupe de ressources dans l'application.</summary>
      <returns>Informations de diagnostic pour chaque groupe de ressources dans l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.LaunchAsync">
      <summary>Lance l'application associée aux informations de diagnostic.</summary>
      <returns>En cas de réussite, AppActivationResult.AppResourceGroupInfo correspond à l'instance d'application qui vient d'être activée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestAccessAsync">
      <summary>Demande de façon asynchrone un accès aux informations de diagnostic.</summary>
      <returns>Retourne une opération asynchrone avec une valeur DiagnosticAccessStatus indiquant le niveau d'informations de diagnostic disponibles pour cette application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestInfoAsync">
      <summary>Obtient une collection d'objets AppDiagnosticInfo pour toutes les applications en cours d'exécution qui ont un nom de famille de packages.</summary>
      <returns>Liste d'objets AppDiagnosticInfo pour toutes les applications en cours d'exécution qui ont un nom de famille de packages.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestInfoForAppAsync">
      <summary>Obtient une collection d'objets AppDiagnosticInfo pour toutes les instances en cours d'exécution de cette application.</summary>
      <returns>Collection d'objets AppDiagnosticInfo pour toutes les instances en cours d'exécution de cette application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestInfoForAppAsync(System.String)">
      <summary>Obtient une collection d'objets AppDiagnosticInfo pour toutes les instances de l'application en cours d'exécution spécifiée.</summary>
      <param name="appUserModelId">Identificateur de l'application en cours d'exécution pour laquelle obtenir l'objet AppDiagnosticInfo.</param>
      <returns>Collection d'objets AppDiagnosticInfo pour toutes les instances de l'application spécifiée par *appUserModelId*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestInfoForPackageAsync(System.String)">
      <summary>Obtient une collection d'objets AppDiagnosticInfo pour toutes les instances du package d'application spécifié.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Identificateur du package d'application pour lequel obtenir l'objet AppDiagnosticInfo.</param>
      <returns>Collection d'objets AppDiagnosticInfo pour toutes les instances du package d'application spécifié par *packageFamilyName*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher">
      <summary>Vous permet d'analyser les informations de diagnostic pour une application et de recevoir des notifications lorsqu'une application est ajoutée ou supprimée de la liste des applications en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Status">
      <summary>Obtient cet état **AppDiagnosticInfoWatcher**.</summary>
      <returns>État comme Started, Stopped, etc.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Added">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'une application est ajoutée à la liste des applications en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Se déclenche lorsque l'observateur a terminé d'énumérer la liste des applications en cours d'exécution disponibles pour analyse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Removed">
      <summary>Se déclenche lorsqu'une des applications a été supprimée de la liste des applications en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Stopped">
      <summary>Événement qui se déclenche lorsque cet **AppDiagnosticInfoWatcher** arrête de rechercher des modifications.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Start">
      <summary>Démarrer le déclenchement d'événements lorsque l'état d'exécution change ou des applications changent, dans la liste des applications en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Stop">
      <summary>Arrête le déclenchement d'événements lorsque l'état d'exécution change ou des applications changent, dans la liste des applications en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherEventArgs">
      <summary>L'objet de données transmis à un événement AppDiagnosticInfoWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherEventArgs.AppDiagnosticInfo">
      <summary>Obtient des informations de diagnostic pour le package d'application.</summary>
      <returns>AppDiagnosticInfo pour l'événement actuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus">
      <summary>Définit les valeurs d'état retournées à partir d'un appel à AppDiagnosticInfoWatcher.Status.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Aborted">
      <summary>Le **AppDiagnosticInfoWatcher** a été annulé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Created">
      <summary>Le **AppDiagnosticInfoWatcher** a été créé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>Le **AppDiagnosticInfoWatcher** a terminé l'énumération des applications en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Started">
      <summary>Le **AppDiagnosticInfoWatcher** a démarré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Stopped">
      <summary>Le **AppDiagnosticInfoWatcher** s'est arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Stopping">
      <summary>Le **AppDiagnosticInfoWatcher** s'arrête.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppExecutionStateChangeResult">
      <summary>Fournit le résultat d'une tentative de modification de l'état d'exécution d'une application (par exemple, de En cours d'exécution à Suspendu).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppExecutionStateChangeResult.ExtendedError">
      <summary>Obtient les informations sur l'erreur, le cas échéant, qui peuvent résulter d'une tentative de modification de l'état d'exécution de l'application.</summary>
      <returns>Informations sur l'exception.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppMemoryReport">
      <summary>Représente l'utilisation de la mémoire de l'application à un point unique dans le temps.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.ExpectedTotalCommitLimit">
      <summary>Obtient la limite dédiée prévue pour l'application actuelle.</summary>
      <returns>La limite dédiée prévue en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.PeakPrivateCommitUsage">
      <summary>Obtient l'utilisation maximale de l'application pour la validation privée.</summary>
      <returns>Utilisation maximale de l'application pour la validation privée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.PrivateCommitUsage">
      <summary>Obtient l'utilisation de l'application pour la validation privée.</summary>
      <returns>Utilisation de l'application pour la validation privée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.TotalCommitLimit">
      <summary>Obtient la capacité totale de l'application pour la validation privée plus la validation partagée.</summary>
      <returns>Utilisation totale de l'application pour la validation privée plus la validation partagée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.TotalCommitUsage">
      <summary>Obtient l'utilisation totale de l'application pour la validation privée plus la validation partagée.</summary>
      <returns>Capacité totale de l'application pour la validation privée plus la validation partagée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppMemoryUsageLevel">
      <summary>Énumération contenant 4 niveaux d'utilisation de la mémoire de l'application : low, medium, high et overlimit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.High">
      <summary>Utilisation élevée de la mémoire de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.Low">
      <summary>Faible utilisation de la mémoire de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.Medium">
      <summary>Utilisation moyenne de la mémoire de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.OverLimit">
      <summary>L'utilisation de la mémoire de l'application dépasse la limite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppMemoryUsageLimitChangingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement AppMemoryUsageLimitChanging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryUsageLimitChangingEventArgs.NewLimit">
      <summary>Obtient la nouvelle limite de la quantité totale de mémoire que l'application peut utiliser, en octets.</summary>
      <returns>Nouvelle limite de la quantité totale de mémoire que l'application peut utiliser, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryUsageLimitChangingEventArgs.OldLimit">
      <summary>Obtient l'ancienne limite de la quantité totale de mémoire que l'application peut utiliser, en octets.</summary>
      <returns>Ancienne limite de la quantité totale de mémoire que l'application peut utiliser, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport">
      <summary>Fournit des informations de capture instantanée sur une tâche en arrière-plan, par exemple son nom, le nom du déclencheur, le nom du point d'entrée et l'identificateur de tâche.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport.EntryPoint">
      <summary>Obtient le nom du point d'entrée de la tâche en arrière-plan.</summary>
      <returns>Nom du point d'entrée tel qu'il est spécifié dans le manifeste de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport.Name">
      <summary>Obtient le nom de la tâche en arrière-plan.</summary>
      <returns>Nom de la tâche en arrière-plan</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport.TaskId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la tâche en arrière-plan.</summary>
      <returns>GUID de la tâche en arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport.Trigger">
      <summary>Obtient le nom du déclencheur qui a activé cette tâche.</summary>
      <returns>Nom du déclencheur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupEnergyQuotaState">
      <summary>Décrit comment le groupe de ressources fonctionne par rapport à son quota d'énergie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupEnergyQuotaState.Over">
      <summary>Le groupe de ressources a utilisé plus que son quota d'énergie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupEnergyQuotaState.Under">
      <summary>Le groupe de ressources n'a pas utilisé son quota d'énergie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupEnergyQuotaState.Unknown">
      <summary>Impossible de déterminer l'état du quota d'énergie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState">
      <summary>Décrit l'état d'exécution du groupe de ressources.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.NotRunning">
      <summary>Le groupe de ressources fait partie d'une application qui n'est pas en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.Running">
      <summary>Le groupe de ressources fait partie d'une application qui est en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.Suspended">
      <summary>Le groupe de ressources fait partie d'une application qui a été suspendue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.Suspending">
      <summary>Le groupe de ressources fait partie d'une application qui passe à l'état de suspension.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.Unknown">
      <summary>L'état d'exécution n'est pas connu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfo">
      <summary>Fournit des informations de diagnostic telles que l'utilisation de la mémoire et la consommation d'énergie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfo.InstanceId">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'instance.</summary>
      <returns>ID de l'instance.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfo.IsShared">
      <summary>Indique si le groupe fait partie d'un groupe de ressources partagées. Faire partie d'un groupe de ressources partagées signifie que le package contient plusieurs applications qui partagent un composant commun.</summary>
      <returns>**True** si le groupe fait partie d'un groupe de ressources partagées ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.GetBackgroundTaskReports">
      <summary>Fournit des informations sur les tâches en arrière-plan, telles que les points d'entrée, les noms, les ID de tâche et les noms de déclencheur.</summary>
      <returns>Informations sur chaque tâche en arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.GetMemoryReport">
      <summary>Fournit des informations sur l'utilisation de la mémoire, telles que la limite de mémoire dédiée, l'utilisation de la mémoire allouée, etc.</summary>
      <returns>Informations sur l'utilisation de la mémoire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.GetProcessDiagnosticInfos">
      <summary>Obtient les informations de diagnostic de processus pour le groupe, telles que le temps processeur, l'utilisation des E/S de disque, etc.</summary>
      <returns>Informations de diagnostic de processus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.GetStateReport">
      <summary>Obtient les informations du rapport d'état, telles que l'état d'exécution, l'état du quota d'énergie, etc.</summary>
      <returns>Informations d’état.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.StartResumeAsync">
      <summary>Lance le passage de l'application associée à l'état actif.</summary>
      <returns>Résultat de la tentative de reprise de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.StartSuspendAsync">
      <summary>Lance le passage de l’application associée à l’état en pause.</summary>
      <returns>Résultat de la tentative de suspension de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.StartTerminateAsync">
      <summary>Lance le passage de l'application associée à l'état terminée.</summary>
      <returns>Résultat de la tentative de fermeture de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher">
      <summary>Permet d'analyser l'ensemble des groupes de ressources (objets AppResourceGroupInfo) pour une application et d'obtenir des notifications lorsqu'un groupe de ressources est ajouté ou supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Status">
      <summary>Obtient cet état **AppResourceGroupInfoWatcher**.</summary>
      <returns>État comme Started, Stopped, etc.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Added">
      <summary>Événement qui se déclenche lorsqu'un groupe de ressources est ajouté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Se déclenche lorsque l'observateur a terminé d'énumérer les groupes de ressources disponibles pour analyse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.ExecutionStateChanged">
      <summary>Événement qui se déclenche lorsque l'état d'exécution (en cours d'exécution, en cours de suspension, etc.) pour ce groupe est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Removed">
      <summary>Se déclenche lorsque l'un des groupes de ressources a été supprimé de la liste des AppResourceGroupInfos dans le package.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Stopped">
      <summary>Événement qui se déclenche lorsque cet objet **AppResourceGroupInfoWatcher** arrête de rechercher des modifications du groupe de ressources.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Start">
      <summary>Commence à déclencher des événements lorsque l'état d'exécution ou les groupes de ressources sont modifiés dans l'ensemble des groupes de ressources pour cette application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Stop">
      <summary>Arrête de déclencher des événements lorsque l'état d'exécution ou les groupes de ressources sont modifiés dans l'ensemble des groupes de ressources pour cette application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur les groupes de ressources de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherEventArgs.AppDiagnosticInfos">
      <summary>Obtient des informations de diagnostic pour le groupe de ressources.</summary>
      <returns>Informations de diagnostic pour les applications associées à l'objet AppResourceGroupInfo pour l'événement actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherEventArgs.AppResourceGroupInfo">
      <summary>Obtient des informations de diagnostic, telles que l'utilisation de la mémoire et la consommation d'énergie.</summary>
      <returns>Objet **AppResourceGroupInfo** qui a été ajouté ou supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherExecutionStateChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'état d'exécution de ce groupe de ressources lorsque l'état est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherExecutionStateChangedEventArgs.AppDiagnosticInfos">
      <summary>Obtient des informations de diagnostic pour le groupe de ressources.</summary>
      <returns>Informations de diagnostic pour chaque groupe de ressources associé à cette application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherExecutionStateChangedEventArgs.AppResourceGroupInfo">
      <summary>Obtient des informations de diagnostic, telles que l'utilisation de la mémoire dans le temps, la consommation d'énergie dans le temps, etc.</summary>
      <returns>Informations de diagnostic pour cette application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus">
      <summary>Décrit les différents états possibles de l'objet AppResourceGroupInfoWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Aborted">
      <summary>L'observateur a été arrêté par le système suite à une erreur interne ou une autre condition d'échec.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Created">
      <summary>L'observateur a été créé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>L'observateur a terminé d'énumérer les groupes de ressources disponibles pour analyse. Une fois l'énumération terminée, l'observateur signale quand des éléments sont ajoutés ou supprimés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Started">
      <summary>L'observateur a démarré la surveillance des modifications.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Stopped">
      <summary>L'observateur a arrêté la surveillance des modifications.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Stopping">
      <summary>L'observateur est sur le point d'arrêter la surveillance des modifications.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport">
      <summary>Fournit des informations de mémoire pour un groupe de ressources, telles que l'utilisation de la mémoire allouée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport.CommitUsageLevel">
      <summary>Retourne le niveau d'utilisation de la mémoire allouée pour le groupe de ressources.</summary>
      <returns>Quantité de mémoire qui a été allouée à un emplacement de stockage de données par opposition à une simple réservation pour une allocation future.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport.CommitUsageLimit">
      <summary>Obtient la limite de la quantité de mémoire qui peut être validée (allouée) par ce groupe de ressources.</summary>
      <returns>Quantité maximale de mémoire disponible pour allocation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport.PrivateCommitUsage">
      <summary>Obtient la quantité de mémoire privée (mémoire qui ne peut pas être partagée entre les processus) allouée par ce groupe de ressources.</summary>
      <returns>Quantité de mémoire privée allouée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport.TotalCommitUsage">
      <summary>Obtient la quantité totale de mémoire allouée par ce groupe de ressources.</summary>
      <returns>Quantité totale de mémoire allouée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupStateReport">
      <summary>Fournit des informations, telles que l'état d'exécution et l'utilisation du quota d'énergie, pour un groupe de ressources.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupStateReport.EnergyQuotaState">
      <summary>Obtient l'état du quota d'énergie du groupe de ressources, par exemple, s'il est inférieur ou supérieur au quota.</summary>
      <returns>État du quota d'énergie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupStateReport.ExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution du groupe de ressources, par exemple, s'il est suspendu, en cours d'exécution, etc.</summary>
      <returns>État d'exécution.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppUriHandlerHost">
      <summary>Une représentation d’objet du champ hôte dans une inscription AppUriHandler. Celles-ci sont utilisées conjointement avec AppUriHandlerRegistration.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerHost.#ctor">
      <summary>Le constructeur par défaut pour AppUriHandlerHost.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerHost.#ctor(System.String)">
      <summary>Le constructeur pour AppUriHandlerHost qui définit également le nom.</summary>
      <param name="name">Un nom d'hôte de site Web.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppUriHandlerHost.Name">
      <summary>Un nom d'hôte de site Web.</summary>
      <returns>Un nom d'hôte de site Web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppUriHandlerRegistration">
      <summary>Définit et extrait les entrées AppUriHandlerHost dynamiques pour une inscription AppUriHandler donnée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppUriHandlerRegistration.Name">
      <summary>Nom de l'inscription.</summary>
      <returns>Nom de l'inscription.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppUriHandlerRegistration.User">
      <summary>Le contexte de l’utilisateur de cette inscription.</summary>
      <returns>Le contexte de l’utilisateur de cette inscription.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistration.GetAppAddedHostsAsync">
      <summary>Récupère l’ensemble des hôtes ajoutés par SetAppAddedHostsAsync pour l’inscription donnée.</summary>
      <returns>L’ensemble des hôtes récemment ajoutés par SetAppAddedHostsAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistration.SetAppAddedHostsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.System.AppUriHandlerHost})">
      <summary>Enregistre les hôtes en plus des hôtes déjà définis dans AppxManifest.</summary>
      <param name="hosts">L’ensemble des objets AppUriHandlerHost à inscrire.</param>
      <returns>Représente l'action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager">
      <summary>Récupère AppUriHandlerRegistrations pour le package d’appel. Cela peut servir à accéder à des inscriptions AppUriHandler.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager.User">
      <summary>Le contexte utilisateur pour lequel les inscriptions se produiront.</summary>
      <returns>Le contexte utilisateur pour lequel les inscriptions se produiront.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager.GetDefault">
      <summary>Crée un AppUriHandlerRegistrationManager pour l’application d’appel pour l’utilisateur actuel.</summary>
      <returns>Un AppUriHandlerRegistrationManager qui peut être utilisé pour accéder aux AppUriHandlerRegistrations.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Crée un AppUriHandlerRegistrationManager pour l’application d’appel pour le contexte utilisateur demandé.</summary>
      <param name="user">Le contexte d’utilisateur pour lequel les opérations seront effectuées.</param>
      <returns>Un AppUriHandlerRegistrationManager qui peut être utilisé pour accéder aux AppUriHandlerRegistrations.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager.TryGetRegistration(System.String)">
      <summary>Tente de récupérer un objet d’inscription pour l'extension windows.AppUriHandler présente dans le fichier AppxManifest de l’appelant avec le nom donné.</summary>
      <param name="name">Nom correspondant à une entrée du AppxManfiest de l’appelant.</param>
      <returns>L'objet AppUriHandlerRegistration représentant l’inscription d’extension AppxManifest. Cela peut servir à mettre à jour des inscriptions dynamiques.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DiagnosticAccessStatus">
      <summary>Indique si votre application est autorisée à accéder aux informations de diagnostic de l'application UWP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DiagnosticAccessStatus.Allowed">
      <summary>L'accès aux informations de diagnostic est autorisé pour tous les packages d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DiagnosticAccessStatus.Denied">
      <summary>L'accès aux informations de diagnostic est refusé pour tous les packages d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DiagnosticAccessStatus.Limited">
      <summary>L'accès aux informations de diagnostic est autorisé pour ce package d’application uniquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DiagnosticAccessStatus.Unspecified">
      <summary>L'accès aux informations de diagnostic n'est pas spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueue">
      <summary>Gère une file d'attente prioritaire sur laquelle les tâches s'exécutent sur un thread en série.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueue.HasThreadAccess">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si DispatcherQueue a accès au thread actuel.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.DispatcherQueue.ShutdownCompleted">
      <summary>Se déclenche une fois que la boucle d'événements **DispatcherQueue** s'arrête à la dernière étape du processus d'arrêt de la **DispatcherQueue**.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.DispatcherQueue.ShutdownStarting">
      <summary>Se déclenche avant que la file d'attente du répartiteur initialise une sortie à partir de sa boucle d'événements.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueue.CreateTimer">
      <summary>Crée une **DispatcherQueueTimer** sur la **DispatcherQueue** pour exécuter une tâche régulièrement après un intervalle de temps écoulé.</summary>
      <returns>Une **DispatcherQueueTimer** qui peut mettre en file d'attente des tâches sur une base planification de la ** DispatcherQueue ** actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueue.GetForCurrentThread">
      <summary>Obtient la **DispatcherQueue** associée au thread actuel.</summary>
      <returns>Un **instance DispatcherQueue** qui exécute des tâches en série sur le thread actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueue.TryEnqueue(Windows.System.DispatcherQueueHandler)">
      <summary>Ajoute une tâche pour le **DispatcherQueue** qui sera exécutée sur le thread associé à la **DispatcherQueue**.</summary>
      <param name="callback">La tâche à exécuter.</param>
      <returns>**True** indique que la tâche a été ajoutée à la file d'attente ; **false**, dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueue.TryEnqueue(Windows.System.DispatcherQueuePriority,Windows.System.DispatcherQueueHandler)">
      <summary>Ajoute une tâche pour le **DispatcherQueue** qui sera exécutée sur le thread associé à la **DispatcherQueue**.</summary>
      <param name="priority">La priorité de la tâche, telle que haute, normale ou faible.</param>
      <param name="callback">Un délégué à la tâche à exécuter.</param>
      <returns>**True** indique que la tâche a été ajoutée à la file d'attente ; **false**, dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueueController">
      <summary>Gère la durée de vie d'une DispatcherQueue. Fournit des méthodes pour créer et arrêter la **DispatcherQueue**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueueController.DispatcherQueue">
      <summary>Obtient que la **DispatcherQueue** soit associée à cet **DispatcherQueueController**.</summary>
      <returns>L'instance de la **DispatcherQueue** que vous utilisez pour mettre en file d'attente les tâches qui s'exécutent sur un thread.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueController.CreateOnDedicatedThread">
      <summary>Crée une DispatcherQueue que vous pouvez utiliser pour exécuter des tâches sur un thread dédié.</summary>
      <returns>Le **DispatcherQueueController** créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueController.ShutdownQueueAsync">
      <summary>Arrête la **DispatcherQueue** associée à cet **DispatcherQueueController**. Arrête le thread si le **DispatcherQueueController** a été créé par **CreateOnDedicatedThread**.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine une fois que la file d'attente a distribué tous le travail restant.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueueHandler">
      <summary>Un rappel qui sera exécuté sur le thread **DispatcherQueue**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueuePriority">
      <summary>Définit les niveaux de priorité qui peuvent être attribués aux tâches confiées à un DispatcherQueue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DispatcherQueuePriority.High">
      <summary>Le travail planifié sur **Haute** priorité est envoyé en premier, avec d'autres tâches système à **Haute** priorité, avant de traiter les tâches de priorité **Normale** ou **Faible**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DispatcherQueuePriority.Low">
      <summary>Les tâches de priorité **Faible** seront programmées lorsqu'il n'y aura pas d'autres tâches à traiter. Les tâches avec une priorité **Faible** peuvent être interrompues par de nouvelles tâches à priorité **Haute** et **Normale** entrantes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DispatcherQueuePriority.Normal">
      <summary>Les tâches seront distribuées une fois toutes tâches à priorité **Haute** distribuées. Si une nouvelle tâche à **Haute** priorité est planifiée, toutes les nouvelles tâches à priorité **Haute** sont traitées avant de reprendre les tâches **Normales**. Il s'agit de la priorité par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueueShutdownStartingEventArgs">
      <summary>Fournit les arguments de l'événement ShutdownStarting.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueShutdownStartingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de report afin que vous pouvez utiliser pour continuer à publier des tâches dans la **DisbpatcherQueue** jusqu'à ce que vous marquiez le report comme terminé.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueueTimer">
      <summary>Exécute une tâche dans une **DispatcherQueue** régulièrement après un intervalle de temps écoulé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueueTimer.Interval">
      <summary>Obtient et définit l'intervalle pour la minuterie.</summary>
      <returns>Durée avant le déclenchement de la minuterie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueueTimer.IsRepeating">
      <summary>Indique si la minuterie se répète.</summary>
      <returns>**True** indique que la minuterie se déclenche à chaque **DispatcherQueueTimer.Interval** ; **false** signifie que cet événement se déclenche une seule fois, après que **DispatcherQueueTimer.Interval** est écoulé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueueTimer.IsRunning">
      <summary>Indique si la minuterie est en cours d'exécution.</summary>
      <returns>**True** indique que la minuterie est en cours d'exécution ; sinon, **false**</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.DispatcherQueueTimer.Tick">
      <summary>Événements qui se déclenchent lorsque la minuterie **Interval** est écoulée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueTimer.Start">
      <summary>Démarre la minuterie.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueTimer.Stop">
      <summary>Arrête la minuterie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.FolderLauncherOptions">
      <summary>Spécifie les options à utiliser lors du lancement de l'Explorateur de fichiers pour afficher le contenu d'un dossier spécifique en appelant la méthode LaunchFolderAsync(IStorageFolder, FolderLauncherOptions).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.FolderLauncherOptions.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FolderLauncherOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.FolderLauncherOptions.DesiredRemainingView">
      <summary>Spécifie la quantité d'espace à l'écran à réserver pour l'application appelante lors du lancement de l'Explorateur de fichiers. L'application appelante peut utiliser plus ou moins d'espace que l'Explorateur de fichiers, ou l'Explorateur de fichiers peut remplir la totalité de l'écran.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération qui spécifie la quantité d'espace à l'écran à réserver pour l'application appelante lors du lancement de l'Explorateur de fichiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.FolderLauncherOptions.ItemsToSelect">
      <summary>Fournit la liste des éléments à sélectionner lorsque l'Explorateur de fichiers affiche le contenu du dossier spécifié.</summary>
      <returns>Liste des éléments à sélectionner lorsque l'Explorateur de fichiers affiche le contenu du dossier spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.ILauncherViewOptions">
      <summary>Contient des méthodes pour les options d'affichage du lanceur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.ILauncherViewOptions.DesiredRemainingView">
      <summary>Obtient la vue restante souhaitée.</summary>
      <returns>Vue restante souhaitée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.KnownUserProperties">
      <summary>Contient des informations de base sur un utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.AccountName">
      <summary>Obtient le nom de compte de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Nom de compte de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom complet de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Nom complet de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.DomainName">
      <summary>Obtient le nom de domaine de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Nom de domaine de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.FirstName">
      <summary>Obtient le prénom de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Prénom de l’utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.GuestHost">
      <summary>Obtient l'hôte invité de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Hôte invité de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.LastName">
      <summary>Obtient le nom de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Nom de famille de l’utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.PrincipalName">
      <summary>Obtient le nom principal de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Nom principal de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.ProviderName">
      <summary>Obtient le nom de fournisseur de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Nom de fournisseur de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.SessionInitiationProtocolUri">
      <summary>Obtient l'URI du protocole d'initiation de session de l'utilisateur.</summary>
      <returns>URI du protocole d'initiation de session de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Launcher">
      <summary>Démarre l'application par défaut associée au fichier ou à l'URI spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.FindAppUriHandlersAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Énumérer les gestionnaires d'identifiants de ressource uniforme (URI) sur l'appareil.</summary>
      <param name="uri">L'Uri pour lequel vous souhaitez rechercher des gestionnaires.</param>
      <returns>Liste d'objets AppInfo représentant chaque application qui gère l'URI http(s) spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.FindFileHandlersAsync(System.String)">
      <summary>Énumérer les gestionnaires de fichiers sur l'appareil.</summary>
      <param name="extension">L'extension de fichier pour lequel vous souhaitez rechercher des gestionnaires. Par exemple, « .bat ». Inclure le point de début « . ».</param>
      <returns>Liste des AppInfo pour chaque application qui gère l'extension de fichier spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.FindUriSchemeHandlersAsync(System.String)">
      <summary>Énumérer les schémas de fichiers sur l'appareil.</summary>
      <param name="scheme">Nom du schéma pour lequel vous souhaitez trouver des gestionnaires. Par exemple, « ms-lens ».</param>
      <returns>Liste des AppInfo pour chaque application qui gère le schéma spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.FindUriSchemeHandlersAsync(System.String,Windows.System.LaunchQuerySupportType)">
      <summary>Énumérer les schémas de fichiers sur l'appareil.</summary>
      <param name="scheme">Nom du schéma pour lequel vous souhaitez trouver des gestionnaires. Par exemple, « ms-lens ».</param>
      <param name="launchQuerySupportType">Filtrer la liste des gestionnaires selon qu'ils peuvent être lancés pour afficher les résultats ou non.</param>
      <returns>Liste des AppInfo pour chaque application qui gère le schéma spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Démarre l'application par défaut associée au fichier spécifié.</summary>
      <param name="file">Le fichier.</param>
      <returns>Opération de lancement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>Démarre l'application par défaut associée au fichier spécifié, à l'aide des options spécifiées.</summary>
      <param name="file">Le fichier.</param>
      <param name="options">Options de démarrage de l'application.</param>
      <returns>Opération de lancement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Lance l'Explorateur de fichiers et affiche le contenu du dossier spécifié.</summary>
      <param name="folder">Dossier à afficher dans l'Explorateur de fichiers.</param>
      <returns>Résultat de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,Windows.System.FolderLauncherOptions)">
      <summary>Lance l'Explorateur de fichiers avec les options spécifiées et affiche le contenu du dossier spécifié.</summary>
      <param name="folder">Dossier à afficher dans l'Explorateur de fichiers.</param>
      <param name="options">Options qui spécifient la quantité d'espace à l'écran utilisée par l'Explorateur de fichiers, et la liste d'éléments à sélectionner dans le dossier spécifié.</param>
      <returns>Résultat de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderPathAsync(System.String)">
      <summary>Lance l'Explorateur de fichiers et affiche le contenu du dossier spécifié.</summary>
      <param name="path">Chemin d'accès au dossier à ouvrir.</param>
      <returns>Résultat de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderPathAsync(System.String,Windows.System.FolderLauncherOptions)">
      <summary>Lance l'Explorateur de fichiers avec les options spécifiées et affiche le contenu du dossier spécifié.</summary>
      <param name="path">Chemin d'accès au dossier à ouvrir.</param>
      <param name="options">Options qui spécifient la quantité d'espace à l'écran utilisée par l'Explorateur de fichiers, et la liste d'éléments à sélectionner dans le dossier spécifié.</param>
      <returns>Résultat de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderPathForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Lance l'Explorateur de fichiers et affiche le contenu du dossier spécifié.</summary>
      <param name="user">Contexte de l'utilisateur à passer à l'application lancée.</param>
      <param name="path">Chemin d'accès au dossier à ouvrir.</param>
      <returns>Résultat de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderPathForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.System.FolderLauncherOptions)">
      <summary>Lance l'Explorateur de fichiers avec les options spécifiées et affiche le contenu du dossier spécifié.</summary>
      <param name="user">Contexte de l'utilisateur à passer à l'application lancée.</param>
      <param name="path">Chemin d'accès au dossier à ouvrir.</param>
      <param name="options">Options qui spécifient la quantité d'espace à l'écran utilisée par l'Explorateur de fichiers, et la liste d'éléments à sélectionner dans le dossier spécifié.</param>
      <returns>Résultat de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Démarre l'application par défaut associée au nom de schéma de l'URI spécifié.</summary>
      <param name="uri">URI.</param>
      <returns>Renvoie **true** si l'application par défaut pour le schéma d'URI a été lancée ; **false** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>Démarre l'application par défaut associée au nom de modèle d'URI ou à celui spécifié par le ContentType de l'URI spécifié, à l'aide des options spécifiées.</summary>
      <param name="uri">URI.</param>
      <param name="options">Options de démarrage de l'application.</param>
      <returns>Renvoie **true** si l'application par défaut pour le schéma d'URI a été lancée ; **false** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Démarre l'application par défaut associée au nom de schéma de l'URI spécifié, à l'aide des options spécifiées et des données d'entrée.</summary>
      <param name="uri">URI.</param>
      <param name="options">Options de démarrage de l'application.</param>
      <param name="inputData">Données d'entrée de l'application.</param>
      <returns>Renvoie **true** si l'application par défaut pour le schéma d'URI a été lancée ; **false** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForResultsAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>Démarre de façon asynchrone l'application par défaut associée au nom de schéma de l'URI spécifié, à l'aide des options spécifiées.</summary>
      <param name="uri">URI à lancer.</param>
      <param name="options">Options de lancement.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne les résultats du lancement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForResultsAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Démarre de façon asynchrone l'application par défaut associée au nom de schéma de l'URI spécifié, à l'aide des options et des données d'entrée spécifiées.</summary>
      <param name="uri">URI à lancer.</param>
      <param name="options">Options de lancement.</param>
      <param name="inputData">Données à envoyer à l'application lancée.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne les résultats du lancement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForResultsForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>Démarre en mode asynchrone l'application par défaut associée au nom de schéma d'URI pour l'URI spécifié à l'aide des options spécifiées et fournit un objet User spécifique comme contexte.</summary>
      <param name="user">Contexte de l'utilisateur à passer à l'application lancée.</param>
      <param name="uri">URI.</param>
      <param name="options">Options de lancement.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne les résultats du lancement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForResultsForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Démarre en mode asynchrone l'application par défaut associée au nom de schéma d'URI pour l'URI spécifié à l'aide des options spécifiées et des données d'entrée et fournit un objet User spécifique comme contexte.</summary>
      <param name="user">Contexte de l'utilisateur à passer à l'application lancée.</param>
      <param name="uri">URI.</param>
      <param name="options">Options de lancement.</param>
      <param name="inputData">Données à envoyer à l'application lancée.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne les résultats du lancement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Démarre l'application multi-utilisateur par défaut associée au nom de schéma d'URI pour l'URI spécifié et fournit un objet User spécifique comme contexte.</summary>
      <param name="user">Contexte de l'utilisateur à passer à l'application lancée.</param>
      <param name="uri">Schéma d'URI.</param>
      <returns>État de la tentative de lancement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>Démarre l'application multi-utilisateur par défaut associée au nom de schéma d'URI pour l'URI spécifié à l'aide des options spécifiées et fournit un objet User spécifique comme contexte.</summary>
      <param name="user">Contexte de l'utilisateur à passer à l'application lancée.</param>
      <param name="uri">Schéma d'URI.</param>
      <param name="options">Options de démarrage de l'application.</param>
      <returns>État de la tentative de lancement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Démarre l'application multi-utilisateur par défaut associée au nom de schéma d'URI pour l'URI spécifié à l'aide des options spécifiées et des données d'entrée et fournit un objet User spécifique comme contexte.</summary>
      <param name="user">Contexte de l'utilisateur à passer à l'application lancée.</param>
      <param name="uri">Schéma d'URI.</param>
      <param name="options">Options de démarrage de l'application.</param>
      <param name="inputData">Données d'entrée de l'application.</param>
      <returns>État de la tentative de lancement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryAppUriSupportAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Demande en mode asynchrone s'il existe une application capable de gérer l'URI spécifié.</summary>
      <param name="uri">URI du site Web.</param>
      <returns>Valeur qui indique si une application est disponible pour gérer l'URI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryAppUriSupportAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>Requête en mode asynchrone demandant si l'application spécifiée peut gérer l'URI spécifié.</summary>
      <param name="uri">URI du site Web.</param>
      <param name="packageFamilyName">Spécifie un package spécifique qui sera utilisé pour lancer cet URI.</param>
      <returns>Valeur qui indique si l'application est disponible pour lancer l'URI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryFileSupportAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Déterminez de façon asynchrone si une application peut être activée pour le fichier spécifié.</summary>
      <param name="file">Fichier pour lequel déterminer la prise en charge.</param>
      <returns>Valeur indiquant si une application peut être activée pour le fichier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryFileSupportAsync(Windows.Storage.StorageFile,System.String)">
      <summary>Déterminez de façon asynchrone si une application avec le nom de package spécifié peut être activée pour le fichier spécifié.</summary>
      <param name="file">Fichier pour lequel déterminer la prise en charge.</param>
      <param name="packageFamilyName">Package pour lequel déterminer la prise en charge.</param>
      <returns>Valeur indiquant si une application peut être activée pour le fichier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryUriSupportAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LaunchQuerySupportType)">
      <summary>Déterminez de façon asynchrone si une application peut être activée pour l'URI et le type de lancement spécifiés.</summary>
      <param name="uri">URI pour lequel déterminer la prise en charge.</param>
      <param name="launchQuerySupportType">Type de lancement pour lequel déterminer la prise en charge.</param>
      <returns>Valeur qui indique si une application est disponible pour lancer l'URI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryUriSupportAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LaunchQuerySupportType,System.String)">
      <summary>Déterminez de façon asynchrone si une application peut être activée pour l'URI, le type de lancement et le nom de package spécifiés.</summary>
      <param name="uri">URI pour lequel déterminer la prise en charge.</param>
      <param name="launchQuerySupportType">Type de lancement pour lequel déterminer la prise en charge.</param>
      <param name="packageFamilyName">Spécifie un package spécifique qui sera utilisé pour lancer cet URI.</param>
      <returns>Valeur qui indique si l'application est disponible pour lancer l'URI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LauncherOptions">
      <summary>Spécifie les options utilisées pour lancer l'application par défaut pour un fichier ou un URI.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.LauncherOptions.#ctor">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de l'objet d'options de lancement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.ContentType">
      <summary>Obtient ou définit le type de contenu associé à un URI qui représente un fichier sur le réseau.</summary>
      <returns>Type de contenu de l'URI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.DesiredRemainingView">
      <summary>Lancez une application cible et laissez l'application source en cours d'exécution sur l'écran en partageant l'espace de façon égale avec l'application cible ou en occupant plus ou moins d'espace que l'application cible.</summary>
      <returns>Valeur du type ViewSizePreference qui spécifie la taille d'affichage souhaitée de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.DisplayApplicationPicker">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la boîte de dialogue **Ouvrir avec** doit s'afficher chaque fois que l'API de lancement de l'association est appelée.</summary>
      <returns>True si la boîte de dialogue **Ouvrir avec** doit toujours être affichée. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.FallbackUri">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui représente un URI auquel l'utilisateur doit accéder dans le navigateur s'il n'existe aucune application pour gérer le type de fichier ou l'URI.</summary>
      <returns>URI vers lequel l'utilisateur doit être dirigé dans le navigateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.IgnoreAppUriHandlers">
      <summary>Indique s'il faut ignorer les gestionnaires qui peuvent gérer des schémas http(s) (par exemple, les navigateurs). Au lieu de cela, le lancement reviendra au navigateur par défaut.</summary>
      <returns>**True** indique que les applications qui peuvent gérer des schémas http(s) seront ignorées et à la place l'URI s'ouvre dans le navigateur par défaut ; **false** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.LimitPickerToCurrentAppAndAppUriHandlers">
      <summary>Obtient ou définit s'il faut limiter le sélecteur pour le service de lancement à l'application actuelle et ses gestionnaires d'URI associés.</summary>
      <returns>True si le service de lancement doit limiter le sélecteur à l'application actuelle et ses gestionnaires d'URI associés ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.NeighboringFilesQuery">
      <summary>Permet à une application d'accéder aux fichiers liés au fichier utilisé pour activer l'application.</summary>
      <returns>Requête contenant la liste des fichiers connexes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.PreferredApplicationDisplayName">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui représente le nom d'affichage de l'application dans le magasin que l'utilisateur doit installer s'il n'existe aucune application pour gérer le type de fichier ou l'URI.</summary>
      <returns>Nom complet de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.PreferredApplicationPackageFamilyName">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui représente le nom de la famille de packages de l'application présente dans le Store que l'utilisateur doit installer s'il n'existe aucune application pour traiter le type de fichier ou l'URI.</summary>
      <returns>Nom de la famille de packages de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.TargetApplicationPackageFamilyName">
      <summary>Nom de famille du package cible qui doit être utilisé pour lancer un fichier ou un URI. Cette propriété est facultative.</summary>
      <returns>Nom de famille du package cible qui doit être utilisé pour lancer un fichier ou un URI. Cette propriété est facultative.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.TreatAsUntrusted">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le système doit afficher un avertissement signalant que le fichier ou l'URI est potentiellement dangereux lors du démarrage de l'application associée à un fichier ou un URI.</summary>
      <returns>True si l'avertissement doit s'afficher ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.UI">
      <summary>Obtient les options d'interface utilisateur lors du démarrage d'une application par défaut.</summary>
      <returns>Options d'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LauncherUIOptions">
      <summary>Spécifie les options pour les éléments de l'interface utilisateur, tels que le sélecteur d'application qui peut être appelé par cette API.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherUIOptions.InvocationPoint">
      <summary>Obtient ou définit le point sur l'écran au niveau duquel l'utilisateur a ouvert un fichier ou un URI.</summary>
      <returns>Point d'appel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherUIOptions.PreferredPlacement">
      <summary>Obtient ou définit le positionnement par défaut des boîtes de dialogue **Ouvrir avec** et **Avertissement** lors du démarrage d'une application par défaut.</summary>
      <returns>Positionnement par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherUIOptions.SelectionRect">
      <summary>Obtient ou définit le rectangle de sélection sur l'écran au niveau duquel l'utilisateur a ouvert un fichier ou un URI.</summary>
      <returns>Rectangle de sélection.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchFileStatus">
      <summary>Spécifie le résultat de l'activation d'une application pour un fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.AppUnavailable">
      <summary>L'application ne peut pas être activée. Cela peut-être dû au fait qu'elle est en cours de mise à jour par le magasin, a été installée sur un périphérique amovible qui n'est pas disponible, etc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.DeniedByPolicy">
      <summary>L'application ne peut pas être activée pour ce fichier, car les fichiers ne peuvent pas dépasser les limites d'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.FileTypeNotSupported">
      <summary>L'application que vous essayez d'activer ne prend pas en charge ce type de fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.Success">
      <summary>L'application a été correctement activée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.Unknown">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite lors de l'activation de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus">
      <summary>Spécifie si une application qui prend en charge l'activation est disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.AppNotInstalled">
      <summary>Aucune application n'est installée pour gérer l'activation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.AppUnavailable">
      <summary>Une application qui gère l'activation est installée mais n'est pas disponible, car elle est mise à jour par le magasin ou a été installée sur un périphérique amovible qui n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.Available">
      <summary>Une application qui gère l'activation est disponible et peut être activée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.NotSupported">
      <summary>L'application ne gère pas l'activation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.Unknown">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite en déterminant si une application prend en charge l'activation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchQuerySupportType">
      <summary>Spécifie le type d'activation à déterminer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportType.Uri">
      <summary>Effectuez une activation par URI mais ne retournez pas de résultat à l'application appelante. Il s'agit de la valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportType.UriForResults">
      <summary>Effectuez une activation par URI et retournez un résultat à l'application appelante.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchUriResult">
      <summary>Représente les résultats du lancement d'un URI.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LaunchUriResult.Result">
      <summary>Obtient le résultat du lancement de l'URI.</summary>
      <returns>Résultat du lancement de l'URI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LaunchUriResult.Status">
      <summary>Obtient l'état du lancement de l'URI.</summary>
      <returns>État du lancement de l'URI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchUriStatus">
      <summary>Spécifie le résultat de l'activation d'une application pour un URI.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchUriStatus.AppUnavailable">
      <summary>L'application ne peut pas être activée. Cela peut-être dû au fait qu'elle est en cours de mise à jour par le magasin, a été installée sur un périphérique amovible qui n'est pas disponible, etc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchUriStatus.ProtocolUnavailable">
      <summary>L'application que vous essayez d'activer ne prend pas en charge cet URI.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchUriStatus.Success">
      <summary>L'application a été correctement activée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchUriStatus.Unknown">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite lors de l'activation de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.MemoryManager">
      <summary>Permet d'accéder aux informations relatives à l'utilisation de la mémoire d'une application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsage">
      <summary>Obtient l'utilisation actuelle de la mémoire de l'application.</summary>
      <returns>Utilisation actuelle de la mémoire de l'application, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLevel">
      <summary>Obtient le niveau d'utilisation de la mémoire de l'application.</summary>
      <returns>Niveau d'utilisation de la mémoire de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLimit">
      <summary>Obtient la limite d'utilisation de la mémoire de l'application.</summary>
      <returns>Limite d'utilisation de la mémoire de l'application, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.MemoryManager.ExpectedAppMemoryUsageLimit">
      <summary>Obtient la quantité de mémoire dont votre application peut prévoir de disposer.</summary>
      <returns>Limite de mémoire prévue en octets.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageDecreased">
      <summary>Déclenché lorsque la consommation de mémoire de l'application a diminué à une valeur inférieure dans l'énumération AppMemoryUsageLevel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageIncreased">
      <summary>Déclenché lorsque la consommation de mémoire de l'application a augmenté à une valeur supérieure dans l'énumération AppMemoryUsageLevel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLimitChanging">
      <summary>Déclenché juste avant la modification de la limite de la quantité totale de mémoire que l'application peut utiliser.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.MemoryManager.GetAppMemoryReport">
      <summary>Obtient un objet AppMemoryReport pour l'application, qui fournit des informations sur son utilisation de la mémoire.</summary>
      <returns>Informations sur l'utilisation de la mémoire du processus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.MemoryManager.GetProcessMemoryReport">
      <summary>Obtient un objet ProcessMemoryReport pour un processus, qui fournit des informations sur son utilisation de la mémoire.</summary>
      <returns>Informations sur l'utilisation de la mémoire du processus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.MemoryManager.TrySetAppMemoryUsageLimit(System.UInt64)">
      <summary>Tente de définir une limite de mémoire spécifique pour l'application ou la tâche actuelle. Dans les cas où les limitations de mémoire sont partagées entre les composants de premier plan et d'arrière-plan, la différence entre la limitation par défaut et la nouvelle demande sera attribuée à l'autre composant.</summary>
      <param name="value">Nouvelle limite de mémoire à définir.</param>
      <returns>**True** si l'opération a réussi ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.ProcessMemoryReport">
      <summary>Représente l'utilisation de la mémoire du processus à un point unique dans le temps.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.ProcessMemoryReport.PrivateWorkingSetUsage">
      <summary>Obtient l'utilisation de la plage de travail privée du processus.</summary>
      <returns>Utilisation de la plage de travail privée du processus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.ProcessMemoryReport.TotalWorkingSetUsage">
      <summary>Obtient l'utilisation de la plage de travail totale du processus.</summary>
      <returns>Utilisation de la plage de travail totale du processus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.ProcessorArchitecture">
      <summary>Spécifie l'architecture du processeur pris en charge par une application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Arm">
      <summary>Architecture de processeur ARM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Arm64">
      <summary>Architecture de processeur Arm64.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Neutral">
      <summary>Une architecture de processeur neutre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Unknown">
      <summary>Architecture de processeur inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.X64">
      <summary>Architecture de processeur x64.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.X86">
      <summary>Architecture de processeur x86.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.X86OnArm64">
      <summary>Architecture de processeur Arm64 émulant l'architecture X86.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.ProtocolForResultsOperation">
      <summary>Représente le résultat de l'application qui a lancé l'application active pour obtenir des résultats.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.ProtocolForResultsOperation.ReportCompleted(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Indique que l'application activée pour obtenir des résultats est prête à retourner à l'application qui l'a lancée pour obtenir des résultats.</summary>
      <param name="data">Données à retourner à l'application qui a activé cette application. </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteLauncher">
      <summary>Démarre l'application par défaut associée à l'URI spécifié sur un appareil distant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteLauncher.LaunchUriAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Démarre l'application par défaut associée au nom de schéma de l'URI spécifié sur un appareil distant.</summary>
      <param name="remoteSystemConnectionRequest">Spécifie le système distant (périphérique) auquel se connecter.</param>
      <param name="uri">Schéma d'URI.</param>
      <returns>Résultat de la tentative de lancement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteLauncher.LaunchUriAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.RemoteLauncherOptions)">
      <summary>Démarre l'application par défaut associée au nom de schéma d'URI pour l'URI spécifié sur un appareil distant, à l'aide des options spécifiées.</summary>
      <param name="remoteSystemConnectionRequest">Spécifie le système distant (périphérique) auquel se connecter.</param>
      <param name="uri">Schéma d'Uri.</param>
      <param name="options">Options de démarrage de l'application.</param>
      <returns>Résultat de la tentative de lancement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteLauncher.LaunchUriAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.RemoteLauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Démarre l'application par défaut associée au nom de schéma d'URI pour l'URI spécifié sur un appareil distant, à l'aide des options spécifiées et des données d'entrée.</summary>
      <param name="remoteSystemConnectionRequest">Spécifie le système distant (périphérique) auquel se connecter.</param>
      <param name="uri">Schéma d'Uri.</param>
      <param name="options">Options de démarrage de l'application.</param>
      <param name="inputData">Données d'entrée de l'application.</param>
      <returns>Résultat de la tentative de lancement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteLauncherOptions">
      <summary>Spécifie les options permettant de lancer l’application par défaut pour l’URI sur un appareil distant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteLauncherOptions.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe RemoteLauncherOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteLauncherOptions.FallbackUri">
      <summary>Spécifie l’URI du site Web à afficher si l’application pour gérer l’URI ne peut pas être démarrée sur l’appareil distant.</summary>
      <returns>URI d'un site Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteLauncherOptions.PreferredAppIds">
      <summary>Liste de noms de la famille de packages qui doit être utilisée pour lancer l'URI sur l'appareil distant. Le premier dans la liste doit être l'application à lancer par défaut sur le système distant (périphérique).</summary>
      <returns>Liste de noms de la famille de packages.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus">
      <summary>Spécifie le résultat de l'activation d'une application pour un URI sur un appareil distant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.AppUnavailable">
      <summary>L'application n'est pas installée sur le système distant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.DeniedByLocalSystem">
      <summary>L'utilisateur n'est pas autorisé à lancer une application sur le système distant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.DeniedByRemoteSystem">
      <summary>L'utilisateur n'est pas connecté sur l'appareil cible ou peut être bloqué par la stratégie de groupe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.ProtocolUnavailable">
      <summary>L'application que vous essayez d'activer sur le système distant ne prend pas en charge cet URI.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.RemoteSystemUnavailable">
      <summary>Le système distant n'a pas pu être atteint.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.Success">
      <summary>L'URI a été lancé avec succès sur le système distant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.Unknown">
      <summary>L'URI n'a pas pu être lancé sur le système distant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.ValueSetTooLarge">
      <summary>La quantité de données que vous avez essayé d'envoyer au système distant a dépassé la limite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.User">
      <summary>Représente un utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.User.AuthenticationStatus">
      <summary>Obtient l'état d'authentification de l'utilisateur.</summary>
      <returns>État d'authentification de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.User.NonRoamableId">
      <summary>Obtient l'ID non-itinérant de l'utilisateur.</summary>
      <returns>ID non-itinérant de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.User.Type">
      <summary>Obtient le type d'utilisateur.</summary>
      <returns>Type d'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.CreateWatcher">
      <summary>Crée un objet UserWatcher qui énumère les utilisateurs et déclenche des événements lorsque la collection d'utilisateurs est modifiée ou lorsque l'état d'authentification d'un utilisateur change.</summary>
      <returns>Objet UserWatcher qui énumère les utilisateurs et déclenche des événements lorsque la collection d'utilisateurs est modifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.FindAllAsync">
      <summary>Recherche de façon asynchrone tous les utilisateurs.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste (type IVectorView) d'utilisateurs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.FindAllAsync(Windows.System.UserType)">
      <summary>Recherche de façon asynchrone tous les utilisateurs d'un type donné.</summary>
      <param name="type">Type d'utilisateurs à rechercher.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste (type IVectorView) d'utilisateurs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.FindAllAsync(Windows.System.UserType,Windows.System.UserAuthenticationStatus)">
      <summary>Recherche de façon asynchrone tous les utilisateurs d'un type et d'un état d'authentification donnés.</summary>
      <param name="type">Type d'utilisateurs à rechercher.</param>
      <param name="status">État d'authentification des utilisateurs à rechercher.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne une liste (type IVectorView) d'utilisateurs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.GetFromId(System.String)">
      <summary>Obtient un utilisateur avec un ID donné.</summary>
      <param name="nonRoamableId">ID de l'utilisateur à obtenir.</param>
      <returns>Utilisateur avec l'ID donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.GetPictureAsync(Windows.System.UserPictureSize)">
      <summary>Obtient l'image d'un utilisateur de façon asynchrone.</summary>
      <param name="desiredSize">Taille souhaitée de l'image de l'utilisateur à retourner.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne l'image de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.GetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{System.String})">
      <summary>Obtient des propriétés pour l'utilisateur.</summary>
      <param name="values">Propriétés à obtenir. Utilisez la classe KnownUserProperties pour obtenir le nom des propriétés.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne les propriétés demandées. Si une propriété est manquante ou indisponible, elle est signalée comme une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.GetPropertyAsync(System.String)">
      <summary>Obtient une propriété pour l'utilisateur. Utilisez la classe KnownUserProperties pour obtenir le nom des propriétés.</summary>
      <param name="value">Propriété à obtenir.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne la propriété demandée. Si la propriété est manquante ou indisponible, une chaîne vide est renvoyée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserAuthenticationStatus">
      <summary>Représente l'état d'authentification d'un utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserAuthenticationStatus.LocallyAuthenticated">
      <summary>L'utilisateur est authentifié localement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserAuthenticationStatus.RemotelyAuthenticated">
      <summary>L'utilisateur est authentifié à distance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserAuthenticationStatus.Unauthenticated">
      <summary>L'utilisateur n'est pas authentifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangeDeferral">
      <summary>Représente un différé de la modification de l'état d'authentification de l'utilisateur renvoyé par la méthode UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.GetDeferral.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangeDeferral.Complete">
      <summary>Signale que l'application a terminé son différé de la modification de l'état d'authentification de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement de modification de l'état d'authentification d'un utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.CurrentStatus">
      <summary>Obtient l'état d'authentification actuel de l'utilisateur.</summary>
      <returns>État d'authentification actuel de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.NewStatus">
      <summary>Obtient le nouvel état d'authentification de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Nouvel état d'authentification de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur.</summary>
      <returns>Utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Demande un délai avant la modification de l'état d'authentification de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Différé de la modification de l'état d'authentification de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement modifié par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserChangedEventArgs.ChangedPropertyKinds">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserChangedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur.</summary>
      <returns>Utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserDeviceAssociation">
      <summary>Contient des méthodes pour rechercher une association entre un utilisateur et un périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserDeviceAssociation.UserDeviceAssociationChanged">
      <summary>Se déclenche lorsque l'utilisateur associé à un périphérique change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserDeviceAssociation.FindUserFromDeviceId(System.String)">
      <summary>Recherche l'utilisateur associé à un appareil.</summary>
      <param name="deviceId">ID du périphérique.</param>
      <returns>Utilisateur associé à l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserDeviceAssociationChangedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement UserDeviceAssociationChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserDeviceAssociationChangedEventArgs.DeviceId">
      <summary>Obtient l’Id de l’appareil associé.</summary>
      <returns>ID de l'appareil associé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserDeviceAssociationChangedEventArgs.NewUser">
      <summary>Obtient le nouvel utilisateur associé au périphérique.</summary>
      <returns>Nouvel utilisateur associé au périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserDeviceAssociationChangedEventArgs.OldUser">
      <summary>Obtient l'ancien utilisateur précédemment associé au périphérique.</summary>
      <returns>Ancien utilisateur précédemment associé au périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserPicker">
      <summary>Contient des méthodes et propriétés permettant à un utilisateur de sélectionner un compte d'utilisateur dans les scénarios multi-utilisateur (comme sur Xbox).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserPicker.#ctor">
      <summary>Crée un nouveau UserPicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserPicker.AllowGuestAccounts">
      <summary>Obtient ou définit si la sélection des comptes Invité est autorisée.</summary>
      <returns>True si les comptes Invité sont autorisés ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserPicker.SuggestedSelectedUser">
      <summary>Obtient ou définit un utilisateur suggéré pour que le sélecteur l'indique dans l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Utilisateur suggéré.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserPicker.IsSupported">
      <summary>Obtient si le sélecteur de l'utilisateur est pris en charge. Cette propriété renvoie False (faux) pour les périphériques ou les applications mono-utilisateur et la valeur true pour les périphériques multi-utilisateur (par exemple, Xbox).</summary>
      <returns>True si le sélecteur de l'utilisateur est pris en charge ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserPicker.PickSingleUserAsync">
      <summary>Affiche une boîte de dialogue pour que l'utilisateur sélectionne un compte d'utilisateur. Le compte sélectionné est connecté, associé au IGameController qui l'a sélectionné et devient accessible à l'aide de la classe User. Cette méthode est uniquement prise en charge pour les applications et périphériques multi-utilisateur et lève une exception si elle est appelée à partir d'un périphérique ou d'une application mono-utilisateur.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode est s'exécute correctement, elle renvoie l'utilisateur sélectionné. Si aucun utilisateur n'a été sélectionné, elle renvoie null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserPictureSize">
      <summary>Représente des tailles d'image d'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserPictureSize.Size1080x1080">
      <summary>La taille de l'image est 1080x1080.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserPictureSize.Size208x208">
      <summary>La taille de l'image est 208x208.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserPictureSize.Size424x424">
      <summary>La taille de l'image est 424x424.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserPictureSize.Size64x64">
      <summary>La taille de l'image est 64x64.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserType">
      <summary>Représente des types d'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserType.LocalGuest">
      <summary>L'utilisateur est un invité local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserType.LocalUser">
      <summary>L'utilisateur est un utilisateur local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserType.RemoteGuest">
      <summary>L'utilisateur est un invité distant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserType.RemoteUser">
      <summary>L'utilisateur est un utilisateur distant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserWatcher">
      <summary>Fournit des événements déclenchés lors de l'énumération des utilisateurs, lors de la modification de la collection d'utilisateurs, ou lorsque l'état d'authentification d'un utilisateur change.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserWatcher.Status">
      <summary>Obtient l'état d'un observateur d'utilisateur.</summary>
      <returns>État de l'observateur d'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.Added">
      <summary>Se déclenche lorsqu'un utilisateur est ajouté à la collection d'utilisateurs retournée par User.FindAllAsync.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.AuthenticationStatusChanged">
      <summary>Se déclenche lorsque l'état d'authentification d'un utilisateur a été modifié.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.AuthenticationStatusChanging">
      <summary>Se déclenche lorsque l'état d'authentification d'un utilisateur est sur le point d'être modifié.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Se déclenche lorsque la passe initiale d'événements d'observateur a été traitée et que la collection d'utilisateurs est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.Removed">
      <summary>Se déclenche lorsqu'un utilisateur est supprimé de la collection d'utilisateurs retournée par User.FindAllAsync.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.Stopped">
      <summary>Se déclenche lorsque l'observateur d'utilisateur s'est arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.Updated">
      <summary>Se déclenche lorsque les données associées à un utilisateur ont été modifiées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserWatcher.Start">
      <summary>Démarre l'observateur d'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserWatcher.Stop">
      <summary>Arrête l'observateur d'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserWatcherStatus">
      <summary>Représente l'état d'un observateur d'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Aborted">
      <summary>L'observateur a été annulé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Created">
      <summary>L'observateur a été créé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>L'énumération de l'observateur est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Started">
      <summary>L'observateur a démarré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Stopped">
      <summary>L'observateur s'est arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Stopping">
      <summary>L'observateur s'arrête.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserWatcherUpdateKind">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherUpdateKind.Picture">
      <summary>L'image de l'utilisateur a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherUpdateKind.Properties">
      <summary>Les propriétés de l'utilisateur ont été modifiées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.VirtualKey">
      <summary>Spécifie les valeurs pour chaque clé virtuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.A">
      <summary>Touche de la lettre « A ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Accept">
      <summary>Bouton ou touche d'acceptation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Add">
      <summary>Touche d'opération d'addition (+) d'un pavé numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Application">
      <summary>Touche ou bouton de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.B">
      <summary>Touche de la lettre « B ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Back">
      <summary>Touche ou bouton virtuel Précédent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.C">
      <summary>Touche de la lettre « C ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Cancel">
      <summary>Touche ou bouton d'annulation</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.CapitalLock">
      <summary>Touche ou bouton de verrouillage majuscule.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Clear">
      <summary>Touche ou bouton d'effacement (Clear).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Control">
      <summary>Touche CTRL. C'est le cas général Ctrl, applicable aux dispositions de touches à une seule touche Ctrl ou qui n'ont pas besoin de différencier les séquences de touches Ctrl gauche et Ctrl droit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Convert">
      <summary>Touche ou bouton de conversion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.D">
      <summary>Touche de la lettre « D ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Decimal">
      <summary>Décimale (.) touche d'un pavé numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Delete">
      <summary>Touche Suppr.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Divide">
      <summary>Touche d'opération de division (/) d'un pavé numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Down">
      <summary>Touche Bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.E">
      <summary>Touche de la lettre « E ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.End">
      <summary>Touche Fin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Enter">
      <summary>Touche Entrée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Escape">
      <summary>Touche Échap.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Execute">
      <summary>Touche ou bouton d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F">
      <summary>Touche de la lettre « F ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F1">
      <summary>Touche de fonction F1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F10">
      <summary>Touche de fonction F10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F11">
      <summary>Touche de fonction F11.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F12">
      <summary>Touche de fonction F12.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F13">
      <summary>Touche de fonction F13.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F14">
      <summary>Touche de fonction F14.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F15">
      <summary>Touche de fonction F15.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F16">
      <summary>Touche de fonction F16.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F17">
      <summary>Touche de fonction F17.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F18">
      <summary>Touche de fonction F18.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F19">
      <summary>Touche de fonction F19.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F2">
      <summary>Touche de fonction F2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F20">
      <summary>Touche de fonction F20.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F21">
      <summary>Touche de fonction F21.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F22">
      <summary>Touche de fonction F22.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F23">
      <summary>Touche de fonction F23.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F24">
      <summary>Touche de fonction F24.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F3">
      <summary>Touche de fonction F3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F4">
      <summary>Touche de fonction F4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F5">
      <summary>Touche de fonction F5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F6">
      <summary>Touche de fonction F6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F7">
      <summary>Touche de fonction F7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F8">
      <summary>Touche de fonction F8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F9">
      <summary>Touche de fonction F9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Favorites">
      <summary>La touche Favoris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Final">
      <summary>Bouton de décalage de touche du symbole final.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.G">
      <summary>Touche de la lettre « G ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadA">
      <summary>Bouton A du boîtier de commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadB">
      <summary>Bouton B du boîtier de commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadDown">
      <summary>Bouton multidirectionnel du boîtier de commande orienté vers le bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadLeft">
      <summary>Bouton multidirectionnel du boîtier de commande orienté vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadRight">
      <summary>Bouton multidirectionnel du boîtier de commande orienté vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadUp">
      <summary>Bouton multidirectionnel du boîtier de commande orienté vers le haut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftShoulder">
      <summary>Gâchette haute gauche du boîtier de commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickButton">
      <summary>Bouton du stick analogique gauche du boîtier de commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickDown">
      <summary>Stick analogique gauche du boîtier de commande orienté vers le bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickLeft">
      <summary>Stick analogique gauche du boîtier de commande orienté vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickRight">
      <summary>Stick analogique gauche du boîtier de commande orienté vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickUp">
      <summary>Stick analogique gauche du boîtier de commande orienté vers le haut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftTrigger">
      <summary>Gâchette gauche du boîtier de commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadMenu">
      <summary>Bouton de menu du boîtier de commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightShoulder">
      <summary>Gâchette haute droite du boîtier de commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickButton">
      <summary>Bouton du stick analogique droit du boîtier de commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickDown">
      <summary>Stick analogique droit du boîtier de commande orienté vers le bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickLeft">
      <summary>Stick analogique droit du boîtier de commande orienté vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickRight">
      <summary>Stick analogique droit du boîtier de commande orienté vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickUp">
      <summary>Stick analogique droit du boîtier de commande orienté vers le haut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightTrigger">
      <summary>Gâchette droite du boîtier de commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadView">
      <summary>Bouton d'affichage du boîtier de commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadX">
      <summary>Bouton X du boîtier de commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadY">
      <summary>Bouton Y du boîtier de commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GoBack">
      <summary>La touche précédent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GoForward">
      <summary>La touche suivant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GoHome">
      <summary>Touche de retour à l'accueil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.H">
      <summary>Touche de la lettre « H ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Hangul">
      <summary>Bouton de décalage de touche des symboles Hangul.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Hanja">
      <summary>Bouton de décalage de touche des symboles Hanja.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Help">
      <summary>La touche ou le bouton Aide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Home">
      <summary>La touche Début.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.I">
      <summary>Touche de la lettre « I ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Insert">
      <summary>Touche Insérer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.J">
      <summary>Touche de la lettre « J ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Junja">
      <summary>Bouton de décalage de touche des symboles Junja.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.K">
      <summary>Touche de la lettre « K ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Kana">
      <summary>Bouton de décalage de touche des symboles Kana</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Kanji">
      <summary>Bouton de décalage de touche des symboles Kanji.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.L">
      <summary>Touche de la lettre « L ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Left">
      <summary>Flèche gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftButton">
      <summary>Bouton gauche de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftControl">
      <summary>Touche Ctrl gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftMenu">
      <summary>Touche de menu gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftShift">
      <summary>Touche Maj gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftWindows">
      <summary>Touche Windows gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.M">
      <summary>Touche de la lettre « M ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Menu">
      <summary>Touche ou bouton du menu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.MiddleButton">
      <summary>Bouton du milieu de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.ModeChange">
      <summary>Touche de changement de mode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Multiply">
      <summary>Touche d'opération de multiplication (*) d'un pavé numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.N">
      <summary>Touche de la lettre « N ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationAccept">
      <summary>Bouton d'acceptation de la navigation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationCancel">
      <summary>Bouton d'annulation de la navigation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationDown">
      <summary>Bouton de navigation vers le bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationLeft">
      <summary>Bouton de navigation vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationMenu">
      <summary>Bouton du menu de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationRight">
      <summary>Bouton de navigation vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationUp">
      <summary>Bouton de navigation vers le haut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationView">
      <summary>Bouton de navigation vers le haut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NonConvert">
      <summary>Touche ou bouton nonconvert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.None">
      <summary>Aucune valeur de touche virtuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number0">
      <summary>Touche 0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number1">
      <summary>Touche 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number2">
      <summary>Touche 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number3">
      <summary>Touche 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number4">
      <summary>Touche 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number5">
      <summary>Touche 5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number6">
      <summary>Touche 6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number7">
      <summary>Touche 7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number8">
      <summary>Touche 8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number9">
      <summary>Touche 9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberKeyLock">
      <summary>Touche Verr. num.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad0">
      <summary>Touche 0 du pavé numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad1">
      <summary>Touche 1 du pavé numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad2">
      <summary>Touche 2 du pavé numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad3">
      <summary>Touche 3 du pavé numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad4">
      <summary>Touche 4 du pavé numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad5">
      <summary>Touche 5 du pavé numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad6">
      <summary>Touche 6 du pavé numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad7">
      <summary>Touche 7 du pavé numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad8">
      <summary>Touche 8 du pavé numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad9">
      <summary>Touche 9 du pavé numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.O">
      <summary>Touche de la lettre « O ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.P">
      <summary>Touche de la lettre « P ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.PageDown">
      <summary>Touche Page suivante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.PageUp">
      <summary>Touche Page précédente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Pause">
      <summary>Touche ou bouton de pause.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Print">
      <summary>Touche ou bouton d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Q">
      <summary>Touche de la lettre « Q ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.R">
      <summary>Touche de la lettre « R ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Refresh">
      <summary>La clé d'actualisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Right">
      <summary>Touche flèche droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightButton">
      <summary>Bouton droit de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightControl">
      <summary>Touche CTRL appropriée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightMenu">
      <summary>Touche de menu appropriée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightShift">
      <summary>Touche Maj de droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightWindows">
      <summary>Touche Windows de droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.S">
      <summary>Touche de la lettre « S ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Scroll">
      <summary>Touche Arrêt défil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Search">
      <summary>Clé de recherche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Select">
      <summary>Touche ou bouton de sélection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Separator">
      <summary>Touche du séparateur comme située sur un pavé numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Shift">
      <summary>Touche MAJ. C'est le cas Maj général, applicable aux dispositions de touches à une seule touche Maj ou qui n'ont pas besoin de faire la différence entre les séquences de touches Maj gauche et Maj droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Sleep">
      <summary>Touche ou bouton de veille.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Snapshot">
      <summary>Touche ou bouton d'instantané.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Space">
      <summary>Touche ou bouton de barre d'espace.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Stop">
      <summary>Clé d'arrêt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Subtract">
      <summary>Touche d'opération de soustraction (-) comme située sur un pavé numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.T">
      <summary>Touche de la lettre « T ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Tab">
      <summary>Touche de tabulation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.U">
      <summary>Touche de la lettre « U ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Up">
      <summary>Touche Haut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.V">
      <summary>Touche de la lettre « V ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.W">
      <summary>Touche de la lettre « W ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.X">
      <summary>Touche de la lettre « X ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.XButton1">
      <summary>Une touche ou un bouton de périphérique « étendu » supplémentaire (par exemple, un bouton de souris supplémentaire).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.XButton2">
      <summary>Une touche ou un bouton de périphérique « étendu » supplémentaire (par exemple, un bouton de souris supplémentaire).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Y">
      <summary>Touche de la lettre « Y ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Z">
      <summary>Touche de la lettre « Z ».</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.VirtualKeyModifiers">
      <summary>Spécifie la clé virtuelle utilisée pour modifier une autre activation de touche. Par exemple, la touche CTRL enfoncée conjointement avec une autre touche, comme Ctrl+C.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Control">
      <summary>Touche virtuelle CTRL (contrôle).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Menu">
      <summary>Touche virtuelle de menu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.None">
      <summary>Aucun modificateur de touche virtuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Shift">
      <summary>Touche virtuelle Maj.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Windows">
      <summary>Touche virtuelle Windows.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionResult">
      <summary>Représente un conteneur de propriétés contenant les résultats d'une action de diagnostic.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionResult.ExtendedError">
      <summary>Contient les données d'erreur étendues relatives à une action de diagnostic.</summary>
      <returns>Objet **HRESULT** contenant les données d'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionResult.Results">
      <summary>Contient les résultats de l'exécution d'un package de résolution des problèmes de diagnostic.</summary>
      <returns>Paire clé-valeur contenant les résultats, comme les causes principales, les résolutions, etc.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState">
      <summary>Indique l'état actuel de l'exécution d'un package de résolution des problèmes de diagnostic.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.Detecting">
      <summary>La fonctionnalité d'exécution des diagnostics est en cours de détection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.Downloading">
      <summary>La fonctionnalité d'exécution des diagnostics télécharge le package de résolution des problèmes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.Initializing">
      <summary>La fonctionnalité d'exécution des diagnostics est en cours d'initialisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.Resolving">
      <summary>La fonctionnalité d'exécution des diagnostics est en cours de résolution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.VerifyingResolution">
      <summary>La fonctionnalité d'exécution des diagnostics vérifie la résolution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.VerifyingTrust">
      <summary>L'exécution de diagnostics vérifie l'approbation du package de résolution des problèmes téléchargé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker">
      <summary>Contient la fonctionnalité d'exécution d’un package de résolution des problèmes de diagnostic.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.IsSupported">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si le demandeur de diagnostic est pris en charge.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le demandeur de diagnostic est pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.GetDefault">
      <summary>Obtient le demandeur de diagnostic par défaut.</summary>
      <returns>Retourne le demandeur de diagnostic par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient le demandeur de diagnostic pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Utilisateur pour lequel obtenir le demandeur de diagnostic.</param>
      <returns>Retourne le demandeur de diagnostic pour l'utilisateur spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.RunDiagnosticActionAsync(Windows.Data.Json.JsonObject)">
      <summary>Exécute en mode asynchrone le demandeur de diagnostic avec le contexte de diagnostic spécifié.</summary>
      <param name="context">Objet Json contenant le contexte de l’action de diagnostic.</param>
      <returns>Renvoie un objet d'opération asynchrone qui indique la fin de l'action. Le résultat contient une valeur d'énumération DiagnosticActionState.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.RunDiagnosticActionFromStringAsync(System.String)">
      <summary>Exécute en mode asynchrone le demandeur de diagnostic avec le contexte de diagnostic spécifié.</summary>
      <param name="context">Chaîne contenant le contexte de l'action de diagnostic.</param>
      <returns>Renvoie un objet d'opération asynchrone qui indique la fin de l'action. Le résultat contient une valeur d'énumération DiagnosticActionState.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsage">
      <summary>Permet d'accéder aux données relatives à l'utilisation du processeur d'un processus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsage.GetReport">
      <summary>Obtient l'objet ProcessCpuUsageReport pour le processus parent.</summary>
      <returns>Rapport d'utilisation du processeur pour le processus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsageReport">
      <summary>Fournit des données relatives à l'utilisation du processeur du processus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsageReport.KernelTime">
      <summary>Obtient la quantité de temps du noyau du processeur utilisée par le processus.</summary>
      <returns>Quantité de temps du noyau du processeur utilisée par le processus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsageReport.UserTime">
      <summary>Obtient la quantité de temps utilisateur du processeur utilisée par le processus.</summary>
      <returns>Quantité de temps utilisateur du processeur utilisée par le processus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo">
      <summary>Fournit des informations de diagnostic concernant un processus, telles que l'utilisation du processeur, du disque, de la mémoire, etc.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.CpuUsage">
      <summary>Obtient le temps processeur utilisé par le processus.</summary>
      <returns>Temps processeur utilisé par le processus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.DiskUsage">
      <summary>Obtient l'utilisation des E/S de disque du processus.</summary>
      <returns>Utilisation des E/S de disque du processus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.ExecutableFileName">
      <summary>Obtient le nom du fichier exécutable pour le processus.</summary>
      <returns>Nom du fichier exécutable pour le processus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.IsPackaged">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si cette instance ProcessDiagnosticInfo dispose d'informations UWP associées.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si cette instance ProcessDiagnosticInfo dispose d'informations UWP associées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.MemoryUsage">
      <summary>Obtient les données d'utilisation de la mémoire pour le processus.</summary>
      <returns>Données d'utilisation de la mémoire pour le processus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.Parent">
      <summary>Obtient l'objet ProcessDiagnosticInfo pour le processus parent.</summary>
      <returns>L'objet ProcessDiagnosticInfo pour le processus parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.ProcessId">
      <summary>Obtient l'ID de processus unique.</summary>
      <returns>ID de processus unique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.ProcessStartTime">
      <summary>Obtient l'heure de démarrage du processus.</summary>
      <returns>Heure de démarrage du processus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.GetAppDiagnosticInfos">
      <summary>Obtient un ou plusieurs objets AppDiagnosticInfo si la propriété IsPackaged est **true**.</summary>
      <returns>Retourne un ou plusieurs objets AppDiagnosticInfo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.GetForCurrentProcess">
      <summary>Obtient l'objet ProcessDiagnosticInfo pour le processus en cours d'exécution.</summary>
      <returns>L'objet ProcessDiagnosticInfo pour le processus en cours d'exécution.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.GetForProcesses">
      <summary>Obtient une liste d'objets ProcessDiagnosticInfo pour tous les processus en cours d'exécution qui sont accessibles à l'appelant.</summary>
      <returns>La liste des objets ProcessDiagnosticInfo pour tous les processus en cours d'exécution.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.TryGetForProcessId(System.UInt32)">
      <summary>Obtient un objet ProcessDiagnosticInfo pour le processus spécifié.</summary>
      <param name="processId">Identificateur du processus pour lequel récupérer un objet ProcessDiagnosticInfo.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsage">
      <summary>Permet d'accéder aux données relatives à l'utilisation du disque d'un processus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsage.GetReport">
      <summary>Obtient l'objet ProcessDiskUsageReport pour le processus parent.</summary>
      <returns>L'objet ProcessDiskUsageReport pour le processus parent.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport">
      <summary>Fournit des données relatives à l'utilisation du disque du processus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.BytesReadCount">
      <summary>Obtient le nombre d'octets lus par le processus à partir du disque.</summary>
      <returns>Nombre d'octets lus par le processus à partir du disque.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.BytesWrittenCount">
      <summary>Obtient le nombre d'octets écrits par le processus sur le disque.</summary>
      <returns>Nombre d'octets écrits par le processus sur le disque.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.OtherBytesCount">
      <summary>Obtient le nombre d'octets utilisés par le processus dans les opérations de disque qui n'étaient pas des opérations de lecture ou d'écriture.</summary>
      <returns>Nombre d'octets utilisés par le processus dans les opérations de disque qui n'étaient pas des opérations de lecture ou d'écriture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.OtherOperationCount">
      <summary>Obtient le nombre d'opérations de disque exécutées par le processus qui n'étaient pas des opérations de lecture ou d'écriture.</summary>
      <returns>Nombre d'opérations de disque exécutées par le processus qui n'étaient pas des opérations de lecture ou d'écriture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.ReadOperationCount">
      <summary>Obtient le nombre d'opérations de lecture de disque exécutées par le processus.</summary>
      <returns>Nombre d'opérations de lecture de disque exécutées par le processus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.WriteOperationCount">
      <summary>Obtient le nombre d'opérations d'écriture de disque exécutées par le processus.</summary>
      <returns>Nombre d'opérations d'écriture de disque exécutées par le processus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsage">
      <summary>Permet d'accéder aux données relatives à l'utilisation de la mémoire d'un processus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsage.GetReport">
      <summary>Obtient l'objet ProcessMemoryUsageReport pour le processus parent.</summary>
      <returns>L'objet ProcessMemoryUsageReport pour le processus parent.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport">
      <summary>Fournit des données relatives à l'utilisation de la mémoire du processus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.NonPagedPoolSizeInBytes">
      <summary>Obtient la quantité de mémoire non paginée disponible pour le processus, en octets.</summary>
      <returns>Quantité de mémoire non paginée disponible pour le processus, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PagedPoolSizeInBytes">
      <summary>Obtient la quantité de mémoire paginée disponible pour le processus, en octets.</summary>
      <returns>Quantité de mémoire, en octets, allouée par le processus associé qui peut être écrite dans le fichier de pagination de la mémoire virtuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PageFaultCount">
      <summary>Obtient le nombre d'erreurs de page de mémoire.</summary>
      <returns>Nombre d'erreurs de page de mémoire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PageFileSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille du fichier de page de mémoire, en octets.</summary>
      <returns>Taille du fichier de page de mémoire, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakNonPagedPoolSizeInBytes">
      <summary>Obtient la quantité maximale de mémoire non paginée utilisée par le processus, en octets.</summary>
      <returns>Quantité maximale de mémoire non paginée utilisée par le processus, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakPagedPoolSizeInBytes">
      <summary>Obtient la quantité maximale de mémoire paginée utilisée par le processus, en octets.</summary>
      <returns>Quantité maximale de mémoire paginée utilisée par le processus, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakPageFileSizeInBytes">
      <summary>Obtient la taille maximale du fichier de page de mémoire utilisé par le processus, en octets.</summary>
      <returns>Taille maximale du fichier de page de mémoire utilisé par le processus, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakVirtualMemorySizeInBytes">
      <summary>Obtient la quantité maximale de mémoire virtuelle utilisée par le processus associé.</summary>
      <returns>Quantité maximale de mémoire virtuelle, en octets, allouée pour le processus associé depuis son démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakWorkingSetSizeInBytes">
      <summary>Obtient la quantité maximale de mémoire physique utilisée par le processus associé.</summary>
      <returns>Quantité maximale de mémoire physique, en octets, allouée pour le processus associé depuis son démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PrivatePageCount">
      <summary>Obtient le nombre de pages de mémoire privée allouées pour le processus associé.</summary>
      <returns>Nombre de pages de mémoire privée allouées pour le processus associé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.VirtualMemorySizeInBytes">
      <summary>Obtient la quantité de mémoire virtuelle allouée pour le processus associé.</summary>
      <returns>Quantité de mémoire virtuelle, en octets, allouée pour le processus associé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.WorkingSetSizeInBytes">
      <summary>Obtient la quantité de mémoire physique allouée pour le processus associé.</summary>
      <returns>Quantité de mémoire physique, en octets, allouée pour le processus associé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsage">
      <summary>Permet d'accéder aux données relatives à l'utilisation du processeur du système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsage.GetReport">
      <summary>Obtient le rapport d’utilisation du processeur pour le système.</summary>
      <returns>SystemCpuUsageReport.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsageReport">
      <summary>Fournit des données relatives à l'utilisation du processeur du système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsageReport.IdleTime">
      <summary>Obtient la durée d'inactivité du processeur.</summary>
      <returns>Durée d'inactivité du processeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsageReport.KernelTime">
      <summary>Obtient la durée d'utilisation du noyau du processeur par le système.</summary>
      <returns>Durée d'utilisation du noyau du processeur par le système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsageReport.UserTime">
      <summary>Obtient la durée d'utilisation du processeur par le système.</summary>
      <returns>Durée d'utilisation du processeur par le système.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemDiagnosticInfo">
      <summary>Fournit des informations de diagnostic sur le système, telles que l'utilisation du processeur, du disque, de la mémoire, etc.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemDiagnosticInfo.CpuUsage">
      <summary>Obtient le temps processeur utilisé par le système.</summary>
      <returns>Temps processeur utilisé par le système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemDiagnosticInfo.MemoryUsage">
      <summary>Obtient les données d'utilisation de la mémoire pour le système.</summary>
      <returns>Données d'utilisation de la mémoire pour le système.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.SystemDiagnosticInfo.GetForCurrentSystem">
      <summary>Obtient l'objet SystemDiagnosticInfo pour le système actuel.</summary>
      <returns>Objet SystemDiagnosticInfo pour le système actuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsage">
      <summary>Permet d'accéder aux données relatives à l'utilisation de la mémoire par le système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsage.GetReport">
      <summary>Obtient l’état de l’utilisation de la mémoire pour le système.</summary>
      <returns>SystemMemoryUsageReport.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsageReport">
      <summary>Fournit des données relatives à l'utilisation de la mémoire par le système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsageReport.AvailableSizeInBytes">
      <summary>Obtient la quantité de mémoire système disponible en octets.</summary>
      <returns>Quantité de mémoire système disponible en octets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsageReport.CommittedSizeInBytes">
      <summary>Obtient la quantité de mémoire allouée au système.</summary>
      <returns>Quantité de mémoire allouée au système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsageReport.TotalPhysicalSizeInBytes">
      <summary>Obtenir la quantité de mémoire physique totale pour le système.</summary>
      <returns>Quantité de mémoire physique totale pour le système.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection">
      <summary>Gère une connexion au Windows Device Portal.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.Closed">
      <summary>Déclenché lorsque la connexion au Windows Device Portal est fermée. Une application de plug-in de portail de périphérique doit implémenter un gestionnaire pour cet événement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.RequestReceived">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'une demande a été reçue via le serveur Windows Device Portal. Une application de plug-in de portail de périphérique doit implémenter un gestionnaire pour cet événement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetForAppServiceConnection(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection)">
      <summary>Initialise une instance de DevicePortalConnection à l'aide de la connexion au service d'application transmise.</summary>
      <param name="appServiceConnection">Objet AppServiceConnection qui a été utilisé pour lancer la tâche en arrière-plan qui appelle cette méthode.</param>
      <returns>Objet DevicePortalConnection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerMessageWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Renvoie un objet WebSocket de message côté serveur à utiliser avec Device Portal.</summary>
      <param name="request">Message de requête HTTP (détecté en tant que propriété de la classe **DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs).</param>
      <returns>Objet WebSocket de message côté serveur qui peut être utilisé avec Device Portal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerMessageWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType,System.String)">
      <summary>Renvoie un objet WebSocket de message côté serveur à utiliser avec Device Portal.</summary>
      <param name="request">Message de requête HTTP (détecté en tant que propriété de la classe **DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs).</param>
      <param name="messageType">Valeur SocketMessageType indiquant le type de message utilisé par cet objet WebSocket.</param>
      <param name="protocol">Sous-protocole utilisé par cet objet WebSocket.</param>
      <returns>Objet WebSocket de message côté serveur qui peut être utilisé avec Device Portal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerMessageWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType,System.String,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketReceiveMode)">
      <summary>Renvoie un objet WebSocket de message côté serveur à utiliser avec Device Portal.</summary>
      <param name="request">Message de requête HTTP (détecté en tant que propriété de la classe **DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs).</param>
      <param name="messageType">Valeur SocketMessageType indiquant le type de message utilisé par cet objet WebSocket.</param>
      <param name="protocol">Sous-protocole utilisé par cet objet WebSocket.</param>
      <param name="outboundBufferSizeInBytes">Taille, en octets, de la mémoire tampon d'envoi à utiliser pour envoyer des données sur un objet ServerMessageWebSocket.</param>
      <param name="maxMessageSize">Taille de message maximale (en octets) pour un message WebSocket à configurer sur l'objet ServerMessageWebSocket.</param>
      <param name="receiveMode">Valeur MessageWebSocketReceiveMode indiquant si cet objet WebSocket reçoit des messages complets ou partiels.</param>
      <returns>Objet WebSocket de message côté serveur qui peut être utilisé avec Device Portal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerStreamWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Renvoie un objet WebSocket de flux côté serveur à utiliser avec Device Portal.</summary>
      <param name="request">Message de requête HTTP (détecté en tant que propriété de la classe **DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs).</param>
      <returns>Objet WebSocket de flux côté serveur qui peut être utilisé avec Device Portal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerStreamWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,System.String,System.UInt32,System.Boolean)">
      <summary>Renvoie un objet WebSocket de flux côté serveur à utiliser avec Device Portal.</summary>
      <param name="request">Message de requête HTTP (détecté en tant que propriété de la classe **DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs).</param>
      <param name="protocol">Sous-protocole utilisé par cet objet WebSocket.</param>
      <param name="outboundBufferSizeInBytes">Taille, en octets, de la mémoire tampon d'envoi à utiliser pour envoyer des données sur un objet ServerMessageWebSocket.</param>
      <param name="noDelay">Valeur booléenne indiquant si l'algorithme de Nagle est utilisé sur cet objet StreamWebSocket. Consultez la classe **StreamSocketControl** pour plus d'informations sur l'algorithme de Nagle.</param>
      <returns>Objet WebSocket de flux côté serveur qui peut être utilisé avec Device Portal.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedEventArgs">
      <summary>Décrit un événement DevicePortalConnection.Closed qui a été déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedEventArgs.Reason">
      <summary>Décrit la raison pour laquelle la connexion à Device Portal a été fermée.</summary>
      <returns>Valeur DevicePortalConnectionClosedReason décrivant la raison de la fermeture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason">
      <summary>Contient des valeurs qui expliquent pourquoi une connexion à Device Portal a été fermée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.NotAuthorized">
      <summary>La fonctionnalité appropriée pour utiliser un Device Portal est manquante dans l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.ProtocolError">
      <summary>La connexion est fermée en raison d'un message de service d'application non reconnu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>Windows Device Portal a fermé la connexion car la limite de ressources a été dépassée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.ServiceTerminated">
      <summary>Windows Device Portal s'est arrêté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.Unknown">
      <summary>La connexion s'est fermée pour une raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.UserNotPresent">
      <summary>L'utilisateur de console active Windows Terminal Server était manquante.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs">
      <summary>Décrit un événement DevicePortalConnection.RequestReceived qui a été déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.IsWebSocketUpgradeRequest">
      <summary>Obtient une valeur qui décrit si la demande s'applique à la communication WebSocket.</summary>
      <returns>**True** si un objet WebSocket est demandé ; sinon **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.RequestMessage">
      <summary>Obtient le message de requête HTTP pour cette demande.</summary>
      <returns>Instance HttpRequestMessage représentant la requête HTTP provenant du serveur Windows Device Portal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.ResponseMessage">
      <summary>Obtient le message de réponse HTTP pour cette demande.</summary>
      <returns>Instance HttpResponseMessage qui contiendra la réponse du plug-in du portail de périphérique à une requête HTTP. Ses propriétés doivent être définies par l'application de plug-in.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.WebSocketProtocolsRequested">
      <summary>Obtient la liste des sous-protocoles que l'objet WebSocket doit suivre.</summary>
      <returns>Liste de chaînes représentant les sous-protocoles WebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Récupère un objet de différé pour autoriser la tâche en arrière-plan à continuer à s'exécuter lorsqu'une connexion Device Portal est ouverte.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryClient">
      <summary>Fournit des fonctionnalités pour inscrire un client avec le composant Expériences des utilisateurs connectés et télémétrie.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryClient.Register(System.String)">
      <summary>Inscrit un client avec le composant Expériences des utilisateurs connectés et télémétrie.</summary>
      <param name="id">Valeur de chaîne unique qui identifie le client.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryClient.Register(System.String,Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings)">
      <summary>Inscrit un client avec le composant Expériences des utilisateurs connectés et télémétrie.</summary>
      <param name="id">Valeur de chaîne unique qui identifie le client.</param>
      <param name="settings">PlatformTelemetryRegistrationSettings pour l'inscription d'un client.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationResult">
      <summary>Résultat de l'inscription d'un client avec ou sans paramètres d'inscription.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationResult.Status">
      <summary>Obtient l'état du résultat de l'enregistrement du client.</summary>
      <returns>Réussite ; SettingsOutOfRange ; UnknownFailure. Pour plus d'informations, consultez PlatformTelemetryRegistrationStatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings">
      <summary>Décrit les paramètres d’enregistrement d’une application avec le composant Expériences des utilisateurs connectés et télémétrie.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings.#ctor">
      <summary>Paramètres d'enregistrement d'un client.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings.StorageSize">
      <summary>Obtient la taille du stockage du client.</summary>
      <returns>Taille de stockage du client, en octets. La valeur doit être supérieure à 0 et inférieure à 100 mégaoctets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings.UploadQuotaSize">
      <summary>Obtient la taille du quota de chargement du client.</summary>
      <returns>Quota de chargement du client, en octets. La valeur 0 indique qu'il n'y a aucune limite de téléchargement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationStatus">
      <summary>Fournit des informations sur l'état de l'inscription d'un client avec le composant Expériences des utilisateurs connectés et télémétrie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationStatus.SettingsOutOfRange">
      <summary>Les paramètres d'inscription ne sont pas valides.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationStatus.Success">
      <summary>L'inscription a réussi ou l'application a déjà été inscrite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Échec de l'inscription pour une autre raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions">
      <summary>Gère les scénarios de diagnostic</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.DownloadLatestSettingsForNamespace(System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>Télécharge les paramètres qui décrivent quelles données de diagnostic sont collectées dans le cadre du profil spécifié.</summary>
      <param name="partner">Nom du partenaire associé à ce profil.</param>
      <param name="feature">Nom de la fonctionnalité associée à ce profil.</param>
      <param name="isScenarioNamespace">*true* si ce profil est associé à un scénario ; *false* dans le cas contraire.</param>
      <param name="downloadOverCostedNetwork">*true* pour télécharger les paramètres, même si l'appareil n'a accès qu'à une connexion réseau dont le coût est évalué ; false dans le cas contraire.</param>
      <param name="downloadOverBattery">*true* pour télécharger les paramètres, même si l'appareil fonctionne sur batterie ; *false*, dans le cas contraire.</param>
      <returns>Résultat de la tentative de téléchargement des paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.ForceUpload(Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>Provoque le chargement des données de diagnostic dans le cadre des paramètres spécifiés.</summary>
      <param name="latency">
      </param>
      <param name="uploadOverCostedNetwork">true pour télécharger même si l'appareil n'a accès qu'à une connexion de données cellulaire.</param>
      <param name="uploadOverBattery">**True** pour télécharger même si l'appareil fonctionne sur batterie ; **false** dans le cas contraire.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.GetActiveScenarioList">
      <summary>Obtenir la liste des scénarios qui ont été téléchargées sur l'appareil.</summary>
      <returns>Liste des GUID qui identifient les scénarios qui ont été téléchargés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.GetActiveTraceRuntime(Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType)">
      <summary>Renvoie la durée pendant laquelle un suivi de l'emplacement spécifié a été exécuté.</summary>
      <param name="slotType">Quel emplacement demander.</param>
      <returns>Durée pendant laquelle le suivi de l'emplacement spécifié a été exécuté.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.GetKnownTraceList(Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType)">
      <summary>Obtenir la liste des suivis de diagnostic disponibles sur le système.</summary>
      <param name="slotType">Emplacement pour lequel vous souhaitez obtenir la liste des suivis.</param>
      <returns>Liste qui décrit les suivis disponibles pour l'emplacement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.IsScenarioEnabled(System.Guid)">
      <summary>Si un profil de scénario a été téléchargé sur l'appareil.</summary>
      <param name="scenarioId">Identifiant du scénario.</param>
      <returns>*True* si le scénario est disponible ; sinon, *false*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.IsTraceRunning(Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType,System.Guid,System.UInt64)">
      <summary>Indique si le suivi d'un scénario spécifié est en cours d'exécution.</summary>
      <param name="slotType">Emplacement du scénario.</param>
      <param name="scenarioId">Identifiant du scénario.</param>
      <param name="traceProfileHash">Identifiant du profil de suivi.</param>
      <returns>**True** si le suivi spécifié est en cours d'exécution ; **false** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.TryEscalateScenario(System.Guid,Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEscalationType,System.String,System.Boolean,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String})">
      <summary>Tenter d'exécuter un scénario à la demande.</summary>
      <param name="scenarioId">Identifiant du scénario.</param>
      <param name="escalationType">Type d'escalade.</param>
      <param name="outputDirectory">Chemin d'accès à l'emplacement de stockage des données de diagnostic.</param>
      <param name="timestampOutputDirectory">*true* pour que l'horodatage du répertoire de sortie montre que les données de diagnostic sont écrites dans le répertoire. *False* dans le cas contraire.</param>
      <param name="forceEscalationUpload">Si le scénario de diagnostic ne peut pas être trouvé sur le périphérique, la valeur *true* initie un chargement du scénario d'escalade.</param>
      <param name="triggers">Un dictionnaire de paires de déclencheurs et de propriétés. Le format est "$(T,P)=V où T est le déclencheur, P est la propriété, et V est la valeur. Par exemple, {""$(T1,Filename)=c:\foo.dat"} implique que le composant Expériences des utilisateurs connectés et télémétrie remplacera c:\foo.dat dans toutes les actions qui spécifient $(T1,FileName).</param>
      <returns>*true* indique le scénario a été transmis ; *false*, dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActionState">
      <summary>Spécifie le résultat d'une opération de suivi de diagnostic.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActionState.ACPowerNotAvailable">
      <summary>L'opération a échoué car le périphérique fonctionne sur batterie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActionState.FreeNetworkNotAvailable">
      <summary>L'opération a échoué car aucune connexion de réseau non facturée à l'usage n'est disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActionState.Success">
      <summary>L'opération a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEscalationType">
      <summary>Spécifie les catégories d'actions d'escalade.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEscalationType.OnCompletion">
      <summary>Prendre les mesures liées à la réussite de l'escalade du diagnostic.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEscalationType.OnFailure">
      <summary>Prendre les mesures liées à l'échec de l'escalade du diagnostic.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies">
      <summary>Spécifie les types de connexions réseau qui peuvent être utilisées pour transférer des données de diagnostic.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies.CostDeferred">
      <summary>Moins strict que **Normal**. Si, après trois jours, il y a aucune possibilité de se connecter via une connexion non cellulaire, les données de suivi seront transférées même si l'appareil est toujours sur une connexion cellulaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies.Normal">
      <summary>Les données de suivi seront transférées, sauf si l'appareil est sur une connexion facturée à l'usage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies.Realtime">
      <summary>Les données de suivi seront chargées dès qu'une connexion réseau (de n'importe quel type) sera disponible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo">
      <summary>Fournit des informations sur le suivi.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.IsAutoLogger">
      <summary>Indique si le suivi provient d'une session de journal automatique ETW.</summary>
      <returns>**True** si le suivi provient d'une session de journal automatique ETW ; **false** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.IsExclusive">
      <summary>Indique si le suivi est exclusif.</summary>
      <returns>**true** - la trace est exclusive ; **false** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.MaxTraceDurationFileTime">
      <summary>Les fichiers de suivi sont circulaires. Cette propriété reflète la durée avant que le fichier de suivi ne commence à réécrire sur lui-même, en commençant au début du fichier.</summary>
      <returns>La durée avant que le fichier ne réécrive sur lui-même, exprimée en battements d'horloge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.Priority">
      <summary>Priorité du suivi.</summary>
      <returns>Indique si la priorité du suivi est normale ou a été relevée par l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.ProfileHash">
      <summary>Identifiant de ce suivi.</summary>
      <returns>La valeur de hachage du suivi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.ScenarioId">
      <summary>Identifiant unique de ce scénario.</summary>
      <returns>Identifiant global unique (GUID) de ce scénario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTracePriority">
      <summary>Décrit la priorité d'un suivi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTracePriority.Normal">
      <summary>Le suivi est collecté à priorité normale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTracePriority.UserElevated">
      <summary>La priorité du suivi a été relevée par une action de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceRuntimeInfo">
      <summary>Fournit des informations d'horodatage sur le suivi.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceRuntimeInfo.EtwRuntimeFileTime">
      <summary>Horodatage interne (en battements) pour le fichier de Suivi d'événements pour Windows (ETW).</summary>
      <returns>Horodatage du fichier de Suivi d'événements pour Windows (ETW).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceRuntimeInfo.RuntimeFileTime">
      <summary>Horodatage du suivi (en battements).</summary>
      <returns>Horodatage du fichier de suivi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotState">
      <summary>Décrit l'état d'un suivi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotState.NotRunning">
      <summary>Le suivi n'est pas en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotState.Running">
      <summary>Le suivi est en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotState.Throttled">
      <summary>Le suivi n'est pas en cours d'exécution, car un autre suivi a une priorité supérieure ou l'appareil fonctionne sur batterie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType">
      <summary>Décrit le type d'emplacement auquel un suivi peut être attribué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType.Alternative">
      <summary>Les suivis qui s'exécutent brièvement sont affectés à cet emplacement. Par exemple, un suivi initié par l'utilisateur qui démarre alors que l'utilisateur reproduit un scénario, puis arrête le suivi, est attribuée à cet emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType.AlwaysOn">
      <summary>Suivi d'un emplacement pour suivi à exécution longue. Les suivis à cet emplacement sont circulaires (ils n'augmentent pas indéfiniment). Cet emplacement peut être utilisé pour exécuter un suivi de diagnostic pour des échecs peu fréquents. Avec le suivi toujours en cours d'exécution, vous pouvez rassembler des informations de suivi qui ont immédiatement précédé l'échec.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType.Mini">
      <summary>Des suivis, toujours en cours d’exécution et à faible impact, sont affectés à cet emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Display.DisplayRequest">
      <summary>Représente une demande d'affichage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Display.DisplayRequest.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe DisplayRequest.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Display.DisplayRequest.RequestActive">
      <summary>Active une demande d'affichage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Display.DisplayRequest.RequestRelease">
      <summary>Désactive une demande d'affichage.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp">
      <summary>Fournit la liste des applications Win32 installées accessibles à l'utilisateur actuel. Cela inclut les applications installées pour tous les utilisateurs, ainsi que pour l'utilisateur actuel uniquement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom d'affichage de l'application de bureau installée.</summary>
      <returns>Nom d'affichage de l'application de bureau installée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.DisplayVersion">
      <summary>Obtient la version basée sur une chaîne de l'application de bureau installée.</summary>
      <returns>Version basée sur une chaîne de l'application de bureau installée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.Id">
      <summary>Obtient l'ID basé sur une chaîne de l'application de bureau installée.</summary>
      <returns>ID basé sur une chaîne de l'application de bureau installée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.Publisher">
      <summary>Obtient l'éditeur de l'application de bureau installée.</summary>
      <returns>Éditeur de l'application de bureau installée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.GetInventoryAsync">
      <summary>Obtient la liste des applications Win32 installées accessibles à l'utilisateur actuel. Cela inclut les applications installées pour tous les utilisateurs, ainsi que pour l'utilisateur actuel uniquement.</summary>
      <returns>Retourne une opération asynchrone indiquant que la tâche est terminée et contenant la liste des applications Win32 installées accessibles à l'utilisateur actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet InstalledDesktopApp actuel.</summary>
      <returns>Version de chaîne de l'objet InstalledDesktopApp.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager">
      <summary>Fournit des informations sur l'utilisation d'énergie en arrière-plan de votre application.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Le gestionnaire d'énergie en arrière-plan a été déconseillé. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.ExcessiveUsageLevel">
      <summary>Obtient le niveau d'utilisation excessive, exprimé sous forme de pourcentage de l'utilisation d'énergie normale.</summary>
      <returns>Niveau d'utilisation excessive, exprimé sous forme de pourcentage de l'utilisation d'énergie normale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.LowUsageLevel">
      <summary>Obtient le faible niveau d'utilisation, exprimé sous forme de pourcentage de la consommation d'énergie normale.</summary>
      <returns>Faible niveau d'utilisation, exprimé sous forme de pourcentage de la consommation d'énergie normale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.MaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>Obtient le niveau maximal d'utilisation acceptable, exprimé sous forme de pourcentage de la consommation d'énergie normale.</summary>
      <returns>Niveau maximal d'utilisation acceptable, exprimé sous forme de pourcentage de la consommation d'énergie normale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.NearMaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>Obtient le niveau presque maximal d'utilisation acceptable, exprimé sous forme de pourcentage de l'utilisation d'énergie normale.</summary>
      <returns>Niveau presque maximal d'utilisation acceptable, exprimé sous forme de pourcentage de l'utilisation d'énergie normale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.NearTerminationUsageLevel">
      <summary>Obtient le niveau d'utilisation proche de l'arrêt, exprimé sous forme de pourcentage de l'utilisation d'énergie normale.</summary>
      <returns>Niveau d'utilisation proche de l'arrêt, exprimé sous forme de pourcentage de l'utilisation d'énergie normale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsage">
      <summary>Obtient l'utilisation d'énergie de la tâche en arrière-plan de l'application pour la période actuelle de 30 minutes, exprimée sous forme de pourcentage de l'utilisation normale.</summary>
      <returns>Utilisation d'énergie de la tâche en arrière-plan de l'application pour la période actuelle de 30 minutes, exprimée sous forme de pourcentage de l'utilisation normale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsageLevel">
      <summary>Obtient le niveau d'énergie prédéfini le plus proche de la tâche en arrière-plan de l'application pour la période actuelle de 30 minutes, qui est égal à LowUsageLevel, NearMaxAcceptableUsageLevel, MaxAcceptableUsageLevel, ExcessiveUsageLevel, NearTerminationUsageLevel, ou TerminationUsageLevel.</summary>
      <returns>Niveau d'énergie prédéfini le plus proche de la tâche en arrière-plan de l'application pour la période actuelle de 30 minutes</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.TerminationUsageLevel">
      <summary>Obtient le niveau d'utilisation à l'arrêt, exprimé sous forme de pourcentage de l'utilisation d'énergie normale.</summary>
      <returns>Niveau d'utilisation à l'arrêt, exprimé sous forme de pourcentage de l'utilisation d'énergie normale.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsageIncreased">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisation d'énergie de la tâche en arrière-plan a considérablement augmenté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsageReturnedToLow">
      <summary>Se produit lors de l'utilisation d'énergie de la tâche en arrière-plan a baissé à un faible niveau d'utilisation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.BatteryStatus">
      <summary>Indique l'état de la batterie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.Charging">
      <summary>La batterie se recharge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.Discharging">
      <summary>La batterie se décharge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.Idle">
      <summary>La batterie est inactive.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.NotPresent">
      <summary>La batterie ou le contrôleur de batterie n'est pas présent.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.EnergySaverStatus">
      <summary>Spécifie l'état de l'économiseur de batterie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.EnergySaverStatus.Disabled">
      <summary>L'économiseur de batterie est déconnecté de manière permanente ou le périphérique est connecté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.EnergySaverStatus.Off">
      <summary>L'économiseur de batterie est déconnecté actuellement mais est prêt à s'activer automatiquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.EnergySaverStatus.On">
      <summary>L'économiseur de batterie est activé. Économisez l'énergie si possible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager">
      <summary>Fournit des informations sur l'utilisation d'énergie au premier plan de votre application.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Le gestionnaire d'énergie au premier plan a été déconseillé. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.ExcessiveUsageLevel">
      <summary>Obtient le niveau d'utilisation excessive, exprimé sous forme de pourcentage de l'utilisation d'énergie normale.</summary>
      <returns>Niveau d'utilisation excessive, exprimé sous forme de pourcentage de l'utilisation d'énergie normale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.LowUsageLevel">
      <summary>Obtient le faible niveau d'utilisation, exprimé sous forme de pourcentage de la consommation d'énergie normale.</summary>
      <returns>Faible niveau d'utilisation, exprimé sous forme de pourcentage de la consommation d'énergie normale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.MaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>Obtient le niveau maximal d'utilisation acceptable, exprimé sous forme de pourcentage de la consommation d'énergie normale.</summary>
      <returns>Niveau maximal d'utilisation acceptable, exprimé sous forme de pourcentage de la consommation d'énergie normale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.NearMaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>Obtient le niveau presque maximal d'utilisation acceptable, exprimé sous forme de pourcentage de l'utilisation d'énergie normale.</summary>
      <returns>Niveau presque maximal d'utilisation acceptable, exprimé sous forme de pourcentage de l'utilisation d'énergie normale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsage">
      <summary>Obtient le niveau d'énergie prédéfini le plus proche de l'application au premier plan pour la période actuelle de 30 minutes, qui est égal à LowUsageLevel, NearMaxAcceptableUsageLevel, MaxAcceptableUsageLevel, ou ExcessiveUsageLevel.</summary>
      <returns>Niveau d'énergie prédéfini le plus proche de l'application au premier plan pour la période actuelle de 30 minutes</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsageLevel">
      <summary>Obtient le niveau d'énergie prédéfini le plus proche de l'application au premier plan pour la période actuelle de 30 minutes, qui est égal à LowUsageLevel, NearMaxAcceptableUsageLevel, MaxAcceptableUsageLevel, ou ExcessiveUsageLevel.</summary>
      <returns>Niveau d'énergie prédéfini le plus proche de l'application au premier plan pour la période actuelle de 30 minutes</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsageIncreased">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisation d'énergie au premier plan de l'application a considérablement augmenté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsageReturnedToLow">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisation d'énergie de l'application a baissé à un faible niveau d'utilisation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.PowerManager">
      <summary>Permet d'accéder aux informations relatives à l'état de la batterie et de l'alimentation d'un périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.BatteryStatus">
      <summary>Obtient l'état de la batterie du périphérique.</summary>
      <returns>État de la batterie du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.EnergySaverStatus">
      <summary>Obtient le mode d'économiseur de batterie du périphérique, indiquant quand économiser l'énergie.</summary>
      <returns>État de l'économiseur de batterie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.PowerSupplyStatus">
      <summary>Obtient l'état de l'alimentation du périphérique.</summary>
      <returns>État de l'alimentation du périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingChargePercent">
      <summary>Obtient le pourcentage total de charge restant sur toutes les batteries connectées à l'appareil.</summary>
      <returns>Pourcentage total de charge restant sur toutes les batteries connectées à l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingDischargeTime">
      <summary>Obtient le temps d'exécution total restant sur toutes les batteries connectées à l'appareil.</summary>
      <returns>Temps d'exécution total restant sur toutes les batteries connectées à l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.BatteryStatusChanged">
      <summary>Se produit lorsque BatteryStatus change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.EnergySaverStatusChanged">
      <summary>Se produit lorsque EnergySaverStatus change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.PowerSupplyStatusChanged">
      <summary>Se produit lorsque le PowerSupplyStatus change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingChargePercentChanged">
      <summary>Se produit lorsque RemainingChargePercent change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingDischargeTimeChanged">
      <summary>Se produit lorsque RemainingDischargeTime change.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus">
      <summary>Représente l'état de l'alimentation du périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus.Adequate">
      <summary>Le périphérique a une alimentation suffisante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus.Inadequate">
      <summary>Le périphérique a une alimentation insuffisante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus.NotPresent">
      <summary>Le périphérique n'a pas d'alimentation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics">
      <summary>Fournit des API de débogage pour calculer l'utilisation d'énergie en arrière-plan de votre application en temps réel. Nous vous recommandons d'utiliser ces API uniquement pour le débogage.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Les diagnostics d'énergie en arrière-plan ont été déconseillés. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics.DeviceSpecificConversionFactor">
      <summary>Obtient le facteur de conversion propre à l'appareil utilisé pour convertir l'utilisation d'énergie (mW) en pourcentage normalisé.</summary>
      <returns>Facteur de conversion propre à l'appareil utilisé pour convertir l'utilisation d'énergie (mW) en pourcentage normalisé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics.ComputeTotalEnergyUsage">
      <summary>Calcule l'utilisation d'énergie cumulée totale de la tâche en arrière-plan depuis la dernière réinitialisation, exprimée sous forme de pourcentage de l'utilisation normale.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Les diagnostics d'énergie en arrière-plan ont été déconseillés. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <returns>Utilisation d'énergie cumulée totale de la tâche en arrière-plan depuis la dernière réinitialisation, exprimée sous forme de pourcentage de l'utilisation normale.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics.ResetTotalEnergyUsage">
      <summary>Efface la valeur représentant l'utilisation d'énergie cumulée totale de la tâche en arrière-plan depuis la dernière réinitialisation.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Les diagnostics d'énergie en arrière-plan ont été déconseillés. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics">
      <summary>Fournit des API de débogage pour calculer l'utilisation d'énergie au premier plan de votre application en temps réel. Nous vous recommandons d'utiliser ces API uniquement pour le débogage.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Les diagnostics d'énergie au premier plan ont été déconseillés. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics.DeviceSpecificConversionFactor">
      <summary>Obtient le facteur de conversion propre à l'appareil utilisé pour convertir l'utilisation d'énergie (mW) en pourcentage normalisé.</summary>
      <returns>Facteur de conversion propre à l'appareil utilisé pour convertir l'utilisation d'énergie (mW) en pourcentage normalisé</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics.ComputeTotalEnergyUsage">
      <summary>Calcule l'utilisation d'énergie cumulée totale de l'application au premier plan depuis la dernière réinitialisation, exprimée sous forme de pourcentage de l'utilisation normale.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Les diagnostics d'énergie en arrière-plan ont été déconseillés. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <returns>Utilisation d'énergie cumulée totale de l'application au premier plan depuis la dernière réinitialisation, exprimée sous forme de pourcentage de l'utilisation normale.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics.ResetTotalEnergyUsage">
      <summary>Efface la valeur représentant l'utilisation d'énergie cumulée totale de l'application au premier plan depuis la dernière réinitialisation.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Les diagnostics d'énergie en arrière-plan ont été déconseillés. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Preview.HingeState">
      <summary>
      </summary>
      <deprecated type="deprecate">HingeState est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Closed">
      <summary>Le périphérique est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Concave">
      <summary>L'appareil est ouvert à plus de 180 degrés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Convex">
      <summary>L'appareil est ouvert à moins de 180 degrés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Flat">
      <summary>L'appareil est ouvert à 180 degrés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Full">
      <summary>L'appareil est entièrement ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Unknown">
      <summary>L'état de la charnière est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreview">
      <summary>Fournit des informations sur la posture de l'appareil, dont l'état de la charnière et l'orientation.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TwoPanelHingedDevicePosturePreview est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreview.PostureChanged">
      <summary>Se produit quand la posture de l'appareil a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreview.GetCurrentPostureAsync">
      <summary>Obtient la posture actuelle de l'appareil.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TwoPanelHingedDevicePosturePreview est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <returns>TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading représentant la posture actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreview.GetDefaultAsync">
      <summary>Obtient la posture par défaut pour l'appareil.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TwoPanelHingedDevicePosturePreview est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <returns>TwoPanelHingedDevicePosturePreview représentant la posture par défaut de l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading">
      <summary>Instantané des informations sur la posture de l'appareil à un moment donné.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.HingeState">
      <summary>État de la charnière de l'appareil.</summary>
      <returns>État de la charnière de l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Panel1Id">
      <summary>Décrit l'ID du premier panneau de l'appareil.</summary>
      <returns>ID du premier panneau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Panel1Orientation">
      <summary>Décrit l'orientation du premier panneau de l'appareil au moment où la mesure a été prise.</summary>
      <returns>Orientation du premier panneau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Panel2Id">
      <summary>Décrit l'ID du deuxième panneau de l'appareil.</summary>
      <returns>ID du deuxième panneau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Panel2Orientation">
      <summary>Décrit l'orientation du deuxième panneau de l'appareil au moment où la mesure a été prise.</summary>
      <returns>Orientation du deuxième panneau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Timestamp">
      <summary>Décrit le moment où la mesure TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading a été prise.</summary>
      <returns>Horodatage du moment où la mesure a été prise.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChangedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChanged</summary>
      <deprecated type="deprecate">TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChangedEventArgs est déconseillé et risque de ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Mesure TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading transmise avec TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChangedEvent.</summary>
      <returns>Mesure de la posture de l'appareil associée à un événement de modification de posture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo">
      <summary>Fournit des informations sur le périphérique à des fins de profilage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.DeviceForm">
      <summary>Obtient le facteur de forme de l'appareil exécutant Windows 10. Par exemple, l'application peut être en cours d'exécution sur un téléphone, une tablette, un ordinateur de bureau et ainsi de suite.</summary>
      <returns>Le facteur de forme de l'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo">
      <summary>Obtient les informations de version sur la famille d'appareils.</summary>
      <returns>Informations de version sur la famille d'appareils.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.GetSystemPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Récupère de façon asynchrone les attributs système demandés.</summary>
      <param name="attributeNames">Liste IIterable de chaînes contenant les attributs système à récupérer.</param>
      <returns>Retourne un objet IAsyncOperation indiquant que la tâche est terminée et contenant un objet IMapView avec les attributs demandés sous forme de paires clé/valeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.AnalyticsVersionInfo">
      <summary>Fournit des informations de version sur la famille d'appareils.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsVersionInfo.DeviceFamily">
      <summary>Obtient une chaîne qui représente le type de périphérique sur lequel l'application s'exécute.</summary>
      <returns>Famille d'appareils.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsVersionInfo.DeviceFamilyVersion">
      <summary>Obtient la version de la famille d'appareils.</summary>
      <returns>Version de la famille d'appareils.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.AppApplicability">
      <summary>Cette classe expose une méthode statique unique qui permet de vérifier si une liste de fonctionnalités d'application est prise en charge sur l'appareil actuel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.AppApplicability.GetUnsupportedAppRequirements(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>À partir d'une liste de fonctionnalités d'application requises par une application, renvoie une liste d'objets UnsupportedAppRequirement représentant des fonctionnalités de la liste qui ne sont pas prises en charge sur l'appareil actuel.</summary>
      <param name="capabilities">Liste de chaînes de fonctionnalités d'application.</param>
      <returns>Collection d'objets UnsupportedAppRequirement représentant les fonctionnalités demandées qui ne sont pas prises en charge sur l'appareil actuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.EducationSettings">
      <summary>Indique si une application est en cours d'exécution dans un environnement d'éducation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.EducationSettings.IsEducationEnvironment">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si l'application s'exécute dans un environnement d'éducation.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'application s'exécute dans un environnement d'éducation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel">
      <summary>Spécifie le niveau de collecte des données de diagnostic.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Basic">
      <summary>Données de base</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Enhanced">
      <summary>Données avancées</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Full">
      <summary>Toutes les données</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Security">
      <summary>Données de sécurité</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings">
      <summary>Permet d'accéder aux paramètres pour collecter les données de diagnostic et à un événement pour s'abonner aux modifications des diagnostics de plateforme et aux paramètres de niveau de collecte des données d'utilisation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings.CollectionLevel">
      <summary>Obtient le niveau de collecte de données actuel.</summary>
      <returns>Le niveau de collecte de données actuel.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings.CollectionLevelChanged">
      <summary>Se produit lorsque le niveau de collecte de données a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings.CanCollectDiagnostics(Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel)">
      <summary>Retourne une valeur booléenne indiquant si le niveau demandé de collecte de données peut être activé.</summary>
      <param name="level">Le niveau de collecte de données souhaité.</param>
      <returns>Retourne True si le niveau demandé de collecte de données peut être activé, sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemIdentification">
      <summary>Fournit des informations pour identifier de manière unique le système sur lequel l'application s'exécute.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.SystemIdentification.GetSystemIdForPublisher">
      <summary>Obtient une valeur d'identificateur pour le système d'après l'ID de l'éditeur de l'application.</summary>
      <returns>Un objet SystemIdentificationInfo pour ce système, d'après l'ID de l'éditeur de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.SystemIdentification.GetSystemIdForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient une valeur d'identificateur pour le système d'après l'ID de l'utilisateur.</summary>
      <param name="user">Les données utilisateur à utiliser pour créer l'ID du système. Si la valeur est « null », cette méthode obtient l'ID de l'utilisateur actuel.</param>
      <returns>Un objet SystemIdentificationInfo pour ce système, d'après l'ID de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemIdentificationInfo">
      <summary>Représente un identificateur unique du système d'après l'ID de l'éditeur de l'application ou un ID d'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.SystemIdentificationInfo.Id">
      <summary>Obtient un identificateur unique du système d'après l'ID de l'éditeur de l'application ou un ID d'utilisateur.</summary>
      <returns>Un identificateur unique du système d'après l'ID de l'éditeur de l'application ou un ID d'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.SystemIdentificationInfo.Source">
      <summary>Obtient la source qui a généré l'identificateur unique, une interface Unified Extensible Firmware Interface (UEFI) ou un module TPM (Trusted Platform Module).</summary>
      <returns>La source qui a généré l'identificateur unique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource">
      <summary>Indique le module utilisé pour générer un identificateur système unique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.None">
      <summary>Il n'existe aucun module sur le périphérique pour générer un ID du système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.Registry">
      <summary>L'ID a été généré à partir du Registre système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.Tpm">
      <summary>L'ID a été généré par un module TPM (Trusted Platform Module).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.Uefi">
      <summary>L'ID a été généré par une interface UEFI (Unified Extensible Firmware Interface).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemOutOfBoxExperienceState">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient l’étape actuelle dans le cycle de vie du mode Out-of-Box Experience (OOBE).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemOutOfBoxExperienceState.Completed">
      <summary>Indique que l'OOBE n'a pas été accomplie sur cet appareil. Il s'agit de la valeur indiquée pour les appareils qui n'ont pas d'OOBE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemOutOfBoxExperienceState.InProgress">
      <summary>Indique que le mode OOBE a démarré et qu’il est en cours d’exécution sur cet appareil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemOutOfBoxExperienceState.NotStarted">
      <summary>Indique que le mode OOBE n'a pas encore démarré sur cet appareil.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemSetupInfo">
      <summary>Fournit une propriété et un événement qui décrivent l’étape actuelle dans le cycle de vie Out-of-Box Experience (OOBE).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.SystemSetupInfo.OutOfBoxExperienceState">
      <summary>Obtient une valeur représentant l’étape actuelle dans le cycle de vie du mode Out-of-Box Experience (OOBE).</summary>
      <returns>Une valeur SystemOutOfBoxExperienceState décrivrant l’étape actuelle dans le cycle de vie Out-of-Box Experience (OOBE).</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Profile.SystemSetupInfo.OutOfBoxExperienceStateChanged">
      <summary>Déclenché lorsque l’étape actuelle dans le cycle de vie du mode Out-of-Box Experience (OOBE) change.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirement">
      <summary>Fournit la raison pour laquelle une fonctionnalité d'application spécifique n'est pas prise en charge sur un appareil donné.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirement.Reasons">
      <summary>Objet UnsupportedAppRequirementReasons qui explique la raison pour laquelle une fonctionnalité d'application spécifique n'est pas prise en charge sur l'appareil actuel.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirement.Requirement">
      <summary>Nom de la fonctionnalité d'application qui n'est pas prise en charge.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirementReasons">
      <summary>Indique la raison pour laquelle une fonctionnalité d'application n'est pas prise en charge sur l'appareil actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirementReasons.DeniedBySystem">
      <summary>Le système a indiqué que la fonctionnalité n'est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirementReasons.Unknown">
      <summary>La raison est inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy">
      <summary>Fournit des informations sur le mode sécurisé actuel Windows 10 (le mode 10 S) et qu'un événement est déclenché lorsque le mode change.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.CanDisable">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le mode sécurisé de Windows 10 (mode 10 S) peut être désactivé par n'importe quel moyen, au moment de l'exécution et/ou hors ligne ; par le fabricant d’équipement d’origine (OEM) ou par un tiers.</summary>
      <returns>"true" si le mode sécurisé de Windows 10 (mode 10 S) peut être désactivé par n'importe quel moyen, sinon "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.IsDisableSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui indique (voir Remarques pour les autres conditions nécessaires) s'il existe ou non un moyen publié, ou une API, permettant aux fournisseurs tiers de désactiver le mode sécurisé Windows 10 (mode 10 S) au moment de l'exécution.</summary>
      <returns>"True" (mais voir Remarques pour les autres conditions nécessaires) s'il existe ou non un moyen publié, ou une API, permettant aux fournisseurs tiers de désactiver le mode sécurisé Windows 10 (mode 10 S) au moment de l'exécution, sinon "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.IsEnabled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si Windows 10 en mode sécurisé (mode 10 S) est activé (mode de verrouillage de Windows).</summary>
      <returns>"True" si le mode sécurisé Windows 10 (mode 10 S) est activé (mode de verrouillage Windows), sinon "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.IsEnabledForTrial">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si Windows 10 en mode sécurisé (mode 10 S) est activé (mode de verrouillage de Windows) à des fins d'évaluation.</summary>
      <returns>"True" si le mode sécurisé Windows 10 (mode 10 S) est activé (mode de verrouillage Windows), sinon "false" à des fins d'évaluation.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.PolicyChanged">
      <summary>Déclenché lorsque le mode sécurisé Windows 10 en cours (mode 10 S) change.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteDesktop.InteractiveSession">
      <summary>Fournit des informations de bureau à distance sur la session active.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteDesktop.InteractiveSession.IsRemote">
      <summary>Indique si le processus d'appel s'exécute dans une session de bureau à distance.</summary>
      <returns>Contient *True* si le processus actuel s'exécute dans une session à distance, ou *False* dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.IRemoteSystemFilter">
      <summary>Limite l'ensemble des systèmes distants qu'un objet RemoteSystemWatcher peut découvrir, d'après une caractérisation particulière.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities">
      <summary>Contient les noms de chaîne de différentes fonctionnalités de la plateforme systèmes distants. Un système distant est compatible ou incompatible avec chacune des fonctions correspondant aux propriétés de cette classe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities.AppService">
      <summary>Obtient le nom de chaîne canonique de la fonctionnalité de service d'application.</summary>
      <returns>Nom de chaîne canonique de la fonctionnalité de service d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities.LaunchUri">
      <summary>Obtient le nom de chaîne canonique de la fonctionnalité d'URI de lancement.</summary>
      <returns>Nom de chaîne canonique de la fonctionnalité d'URI de lancement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities.RemoteSession">
      <summary>Obtient le nom de chaîne canonique de la fonctionnalité de session à distance.</summary>
      <returns>Nom de chaîne canonique de la fonctionnalité de session à distance.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities.SpatialEntity">
      <summary>Obtient le nom de chaîne canonique de la fonctionnalité d'entité spatiale.</summary>
      <returns>Nom de chaîne canonique de la fonctionnalité d'entité spatiale.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem">
      <summary>Cette classe gère les attributs d'un système distant détecté (appareil) et fournit des fonctionnalités pour découvrir des systèmes distants dans le cadre du projet Rome.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Apps">
      <summary>Liste des applications sur ce système distant que vous avez enregistrée avec la plateforme d’appareils connectés.</summary>
      <returns>Liste d'applications.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom de machine du système distant donné.</summary>
      <returns>Le nom du système distant donné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur chaîne unique pour le système distant donné.</summary>
      <returns>L'identificateur chaîne pour le système distant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.IsAvailableByProximity">
      <summary>Vérifie si le système distant donné est disponible via une connexion de proximité (telle qu'une connexion Bluetooth ou sur un réseau local), par opposition à une connexion sur le cloud.</summary>
      <returns>**True** si le système distant donné est disponible via une connexion de proximité, sinon **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.IsAvailableBySpatialProximity">
      <summary>Vérifie si le système distant donné est disponible via une connexion spatiale de proximité.</summary>
      <returns>**true** si le système distant donné est disponible via une connexion spatiale de proximité, sinon **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Kind">
      <summary>Obtient une représentation sous forme de chaîne du type de périphérique du système distant donné (Bureau, Xbox,…).</summary>
      <returns>Le type de périphérique du système distant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.ManufacturerDisplayName">
      <summary>Obtient le nom du fabricant du système distant donné.</summary>
      <returns>Nom du fabricant du système distant donné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.ModelDisplayName">
      <summary>Obtient le nom du modèle du système distant donné.</summary>
      <returns>Nom du modèle du système distant donné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Platform">
      <summary>Obtient une valeur décrivant la plateforme du système d'exploitation exécutée par ce système distant.</summary>
      <returns>Valeur RemoteSystemPlatform du système distant correspondant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Status">
      <summary>Obtient l'état de disponibilité de ce système distant.</summary>
      <returns>L'état de disponibilité du système distant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.User">
      <summary>Obtient la propriété utilisateur.</summary>
      <returns>Utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.CreateWatcher">
      <summary>Retourne un objet RemoteSystemWatcher sans filtres.</summary>
      <returns>Un observateur qui peut déclencher des événements liés à l'état d'un périphérique détectable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.CreateWatcher(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.System.RemoteSystems.IRemoteSystemFilter})">
      <summary>Renvoie un objet RemoteSystemWatcher qui filtre les systèmes distants visibles. Le paramètre *filtres* détermine quels systèmes distants seront visibles.</summary>
      <param name="filters">Liste d'objets implémentant l'interface IRemoteSystemFilter. Chaque élément de la liste agit comme un filtre pour l'ensemble des systèmes distants qui peuvent être découverts.</param>
      <returns>Observateur qui peut déclencher des événements liés à l'état de tous les périphériques détectables qui passent les filtres donnés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.CreateWatcherForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Retourne un objet RemoteSystemWatcher qui fonctionne dans le contexte de l'utilisateur spécifié. Le paramètre *user* indique l'utilisateur pour lequel détecter des appareils.</summary>
      <param name="user">Utilisateur spécifique pour lequel RemoteSystemWatcher détectera des systèmes distants.</param>
      <returns>Observateur qui peut déclencher des événements liés à l'état des appareils détectables d'un utilisateur spécifique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.CreateWatcherForUser(Windows.System.User,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.System.RemoteSystems.IRemoteSystemFilter})">
      <summary>Retourne un objet RemoteSystemWatcher qui fonctionne dans le contexte d'un utilisateur donné et filtre les systèmes distants qu'il peut voir. Le paramètre *user* indique l'utilisateur pour lequel détecter des systèmes distants. Le paramètre *filters* détermine les systèmes distants qui seront affichés.</summary>
      <param name="user">Utilisateur spécifique pour lequel RemoteSystemWatcher détectera des systèmes distants.</param>
      <param name="filters">Liste d'objets implémentant l'interface IRemoteSystemFilter. Chaque élément de la liste agit comme un filtre pour l'ensemble des systèmes distants qui peuvent être découverts.</param>
      <returns>Observateur qui peut déclencher des événements liés à l'état de tout appareil détectable qui transmet les paramètres d'utilisateur et des filtres donnés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.FindByHostNameAsync(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Essaie de détecter un système distant unique spécifié par le paramètre *HostName*.</summary>
      <param name="hostName">Un objet wrapper pour l'adresse d'un système distant à détecter. Pour plus d'informations sur l'instanciation de , consultez le constructeur HostName.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui retourne l'objet RemoteSystem qui a été trouvé. Retourne *null* si rien n'a été trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.GetCapabilitySupportedAsync(System.String)">
      <summary>Signale si le **RemoteSystem** est capable de la fonctionnalité du système distant donné.</summary>
      <param name="capabilityName">Capacité du système distant à vérifier. Cela doit être la valeur de l'une des propriétés de KnownRemoteSystemCapabilities.</param>
      <returns>Opération asynchrone avec la valeur **true** si le **RemoteSystem** est capable, sinon **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.IsAuthorizationKindEnabled(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind)">
      <summary>Vérifie si l’appareil client est autorisé à détecter les appareils des autres utilisateurs ou simplement ceux du même utilisateur.</summary>
      <param name="kind">RemoteSystemAuthorizationKind à vérifier.</param>
      <returns>Renvoie **true** si l'appareil client est défini sur le schéma d'autorisation *kind* ; dans le cas contraire **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.RequestAccessAsync">
      <summary>Obtient l'état de l'accès de l'application appelante à la fonctionnalité de systèmes distants. Cette méthode doit toujours être appelée avant qu'une application ne tente de détecter ou d'interagir avec des systèmes distants.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui retourne l'état de l'accès.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus">
      <summary>Contient les valeurs qui décrivent l'accès d'une application pour utiliser la fonctionnalité **Systèmes Distants**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.Allowed">
      <summary>L'accès est autorisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>L'accès est refusé à cette application par le système ; l'application n'a pas demandé la fonctionnalité appropriée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>L'accès a été refusé à cette application particulière par cet utilisateur particulier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.Unspecified">
      <summary>L'accès est refusé pour une raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAddedEventArgs">
      <summary>Obtient des informations sur un événement RemoteSystemAdded, à savoir l'objet RemoteSystem qui a été ajouté.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAddedEventArgs.RemoteSystem">
      <summary>L'objet RemoteSystem représentant le périphérique ajouté à l'ensemble des périphériques détectables, causant le déclenchement de l'événement contenant RemoteSystemAdded.</summary>
      <returns>Le périphérique ajouté.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp">
      <summary>Représente une application sur un système distant.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.Attributes">
      <summary>Les attributs spécifiques à l’application de cette application.</summary>
      <returns>Une carte de paires clé/valeur définissant les attributs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.ConnectionToken">
      <summary>Obtient un jeton qui peut être conservé par une application RemoteSystemApp afin que celle-ci puisse être reconnectée ultérieurement.</summary>
      <returns>Chaîne du ConnectionToken.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.DisplayName">
      <summary>Le nom convivial pour cette application. Il s’agit du nom utilisé par l’appareil pour l’identification Bluetooth. Si cela n'a pas été défini ou si l'appareil ne prend pas en charge la fonction Bluetooth, ce champ sera vide.</summary>
      <returns>Chaîne du nom complet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.Id">
      <summary>Identificateur unique de cette application.</summary>
      <returns>Un identificateur de chaîne unique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.IsAvailableByProximity">
      <summary>Indique si cette application est actuellement disponible pour une connexion de proximité.</summary>
      <returns>**True** si l'application est disponible pour une connexion de proximité, sinon **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.IsAvailableBySpatialProximity">
      <summary>Indique si cette application est actuellement disponible pour une connexion de partage spatial.</summary>
      <returns>**True** si l'application est disponible pour une connexion de partage spatial, sinon **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur.</summary>
      <returns>Utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration">
      <summary>Cette classe représente une application qui doit être enregistrée dans le cloud pour la connectivité à distance. Une application inscrite peut fournir des services d’application à distance ou être utilisée pour lancer un URI.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.Attributes">
      <summary>Obtient les attributs associés à cette application.</summary>
      <returns>Un mappage d’attributs de clé/valeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.User">
      <summary>L’utilisateur sous lequel enregistrer l’application.</summary>
      <returns>Utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.GetDefault">
      <summary>Obtient une instance RemoteSystemAppRegistration pour enregistrer une application pour le compte d’utilisateur par défaut de l’appareil.</summary>
      <returns>Un nouvelle instance **RemoteSystemAppRegistration**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient une instance RemoteSystemAppRegistration pour enregistrer une application pour le compte d’un utilisateur donné.</summary>
      <param name="user">Utilisateur.</param>
      <returns>Un nouvelle instance **RemoteSystemAppRegistration**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.SaveAsync">
      <summary>Démarre le processus d’inscription de cette application dans le cloud.</summary>
      <returns>Opération asynchrone avec la valeur **true** si l'inscription est réussie, sinon **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind">
      <summary>Contient des valeurs spécifiant si l'appareil client peut découvrir uniquement les appareils du même utilisateur ou également ceux des autres utilisateurs. Les appareils de différents utilisateurs doivent être disponibles via une connexion de proximité pour être découverts (pour plus d'informations, consultez RemoteSystemDiscoveryType).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind.Anonymous">
      <summary>L'appareil client peut découvrir les périphériques des autres utilisateurs s'ils sont disponibles sur une connexion de proximité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind.SameUser">
      <summary>Le périphérique client peut uniquement découvrir les périphériques auxquels le même utilisateur est connecté.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKindFilter">
      <summary>Objet IRemoteSystemFilter qui modifie l'ensemble des systèmes distants détectables en autorisant ceux d'un type d'autorisation spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKindFilter.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind)">
      <summary>Initialise une instance de la classe RemoteSystemAuthorizationKindFilter.</summary>
      <param name="remoteSystemAuthorizationKind">Type d'autorisation à cibler.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKindFilter.RemoteSystemAuthorizationKind">
      <summary>Paramètre du type d'autorisation que cible l'objet conteneur RemoteSystemAuthorizationKindFilter.</summary>
      <returns>Type d'autorisation à cibler.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionInfo">
      <summary>Fournit des informations sur une connexion à un système distant. Par exemple, le type de connexion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionInfo.IsProximal">
      <summary>Indique si la connexion d’un système distant associé est une connexion proximale ou non.</summary>
      <returns>**True** si la connexion est proximale, sinon **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionInfo.TryCreateFromAppServiceConnection(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection)">
      <summary>Crée une instance de cette classe correspondant à la connexion au service d'application donnée.</summary>
      <param name="connection">L’instance AppServiceConnection pour laquelle les informations de la connexion sous-jacente au système distant doivent être obtenues.</param>
      <returns>**RemoteSystemConnectionInfo **</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest">
      <summary>Représente une intention de communiquer avec un système distant spécifique (périphérique).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem)">
      <summary>Initialise une instance de la classe RemoteSystemConnectionRequest.</summary>
      <param name="remoteSystem">Le système distant sous-jacent (périphérique) pour l'objet RemoteSystemConnectionRequest résultant.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.ConnectionToken">
      <summary>Obtient un jeton qui conserve les informations de connexion d'une demande RemoteSystemConnectionRequest afin que celle-ci puisse être reconnectée ultérieurement.</summary>
      <returns>Chaîne du ConnectionToken.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.RemoteSystem">
      <summary>Représente le système distant (périphérique) avec lequel l'application tente de communiquer.</summary>
      <returns>Le système distant avec lequel communiquer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.RemoteSystemApp">
      <summary>Représente l'application distante avec laquelle l'application tente de communiquer.</summary>
      <returns>L'application distante avec laquelle communiquer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.CreateForApp(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RemoteSystemConnectionRequest pour une application particulière sur un système distant.</summary>
      <param name="remoteSystemApp">L’application distante sous-jacente à laquelle tenter de se connecter.</param>
      <returns>Instance de la classe RemoteSystemConnectionRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.CreateFromConnectionToken(System.String)">
      <summary>Retourne une demande RemoteSystemConnectionRequest basée sur un jeton ConnectionToken.</summary>
      <param name="connectionToken">Jeton de connexion spécifique pour lequel la demande RemoteSystemConnectionRequest sera créée.</param>
      <returns>Instance de la classe RemoteSystemConnectionRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.CreateFromConnectionTokenForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Retourne une demande RemoteSystemConnectionRequest basée sur un jeton ConnectionToken et un utilisateur spécifique.</summary>
      <param name="user">Utilisateur spécifique pour lequel la demande RemoteSystemConnectionRequest sera créée.</param>
      <param name="connectionToken">Jeton de connexion spécifique pour lequel la demande RemoteSystemConnectionRequest sera créée.</param>
      <returns>Instance de la classe RemoteSystemConnectionRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType">
      <summary>Contient les valeurs qui décrivent comment des systèmes distants peuvent être découverts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.Any">
      <summary>Les systèmes distants sont détectables via une connexion proximale et via la connexion de cloud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.Cloud">
      <summary>Les systèmes distants ne sont détectables que par une connexion de cloud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.Proximal">
      <summary>Les systèmes distants ne sont détectables que par une connexion proximale, telle qu'un réseau local ou une connexion Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.SpatiallyProximal">
      <summary>Les systèmes distants sont détectables par le biais d'une connexion proximale et sont supposés être spatialement proches de l'appareil client.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryTypeFilter">
      <summary>Un objet IRemoteSystemFilter qui limite l'ensemble des systèmes distants détectables en autorisant seulement ceux d'un type spécifique de découverte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryTypeFilter.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType)">
      <summary>Initialise une instance de la classe RemoteSystemDiscoveryTypeFilter.</summary>
      <param name="discoveryType">Le type de découverte à cibler.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryTypeFilter.RemoteSystemDiscoveryType">
      <summary>Le type de découverte que cible l'objet RemoteSystemDiscoveryTypeFilter contenant.</summary>
      <returns>Le type de découverte à cibler.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemEnumerationCompletedEventArgs">
      <summary>Il s'agit de la classe d'argument de l'événement RemoteSystemWatcher.EnumerationCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKindFilter">
      <summary>Un objet IRemoteSystemFilter qui limite l'ensemble des systèmes distants détectables en autorisant seulement ceux d'un type de périphérique spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKindFilter.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Initialise une instance de la classe RemoteSystemKindFilter avec une liste des représentations de chaînes des types d'appareils à cibler. Ces chaînes doivent respecter les valeurs des propriétés de la classe RemoteSystemKinds.</summary>
      <param name="remoteSystemKinds">Liste de représentations sous forme de chaîne des types de périphérique à cibler.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKindFilter.RemoteSystemKinds">
      <summary>Représentation sous forme de chaîne du ou des types de périphérique que cible l'objet conteneur RemoteSystemKindFilter.</summary>
      <returns>Une liste en lecture seule de représentations sous forme de chaîne des types de périphérique à cibler.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds">
      <summary>Contient les chaînes en lecture seule qui identifient les différents types d'appareils.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Desktop">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du type de périphérique **Bureau**.</summary>
      <returns>Chaîne représentant le type **Bureau**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Holographic">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du type de périphérique **Holographique**.</summary>
      <returns>Chaîne représentant le type **Holographique**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Hub">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du type de périphérique **Hub**.</summary>
      <returns>Chaîne représentant le type **Hub**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Iot">
      <summary>Obtient la représentation de chaîne du type d'appareil **Internet des objets (IoT)**.</summary>
      <returns>Chaîne représentant le type **IoT**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Laptop">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du type de périphérique **ordinateur portable**.</summary>
      <returns>Chaîne représentant le type **ordinateur portable**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Phone">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du type de périphérique **Téléphone**.</summary>
      <returns>Chaîne représentant le type **Téléphone**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Tablet">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du type de périphérique **tablette**.</summary>
      <returns>Chaîne représentant le type **tablette**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Xbox">
      <summary>Obtient la représentation sous forme de chaîne du type de périphérique **Xbox**.</summary>
      <returns>Chaîne représentant le type **Xbox**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform">
      <summary>Contient des valeurs qui décrivent les plateformes du système d'exploitation pouvant être exécutées par un système distant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Android">
      <summary>L'appareil exécute Android.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Ios">
      <summary>L'appareil exécute iOS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Linux">
      <summary>L'appareil exécute Linux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Unknown">
      <summary>La plateforme du système d'exploitation n'est pas connue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Windows">
      <summary>L'appareil exécute Windows.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemRemovedEventArgs">
      <summary>Obtient des informations sur un événement RemoteSystemRemoved, à savoir l'objet RemoteSystem qui a été supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemRemovedEventArgs.RemoteSystemId">
      <summary>L'objet RemoteSystem représentant le périphérique supprimé de l'ensemble des périphériques détectables, causant le déclenchement de l'événement contenant RemoteSystemRemoved.</summary>
      <returns>Le périphérique supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession">
      <summary>Représente et gère une session à distance qui peut être partagée entre deux ou plusieurs périphériques connectés. Pour plus d'informations sur cette fonctionnalité, voir Remarques.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.ControllerDisplayName">
      <summary>Obtient le nom d'ordinateur de l'appareil qui est le contrôleur de la session à distance.</summary>
      <returns>Le nom d'ordinateur de l'appareil contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom accessible au public pour cette session à distance, donné par le contrôleur de la session.</summary>
      <returns>Nom d'affichage de cette session.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.Id">
      <summary>Obtient l'identifiant unique de cette session à distance.</summary>
      <returns>Une chaîne d'id unique pour cette session.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.Disconnected">
      <summary>Déclenché lorsque cet appareil a été déconnecté de la session à distance.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.Close">
      <summary>Ferme la session, déconnectant tous les participants.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.CreateParticipantWatcher">
      <summary>Initialise un objet RemoteSystemSessionParticipantWatcher pour suivre les participants de cette session à distance.</summary>
      <returns>Objet RemoteSystemSessionParticipantWatcher pour cette session.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.CreateWatcher">
      <summary>Initialise et retourne un objet RemoteSystemSessionWatcher pour surveiller la présence de sessions à distance.</summary>
      <returns>Un objet observateur à utiliser pour découvrir des sessions à distance.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.SendInvitationAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem)">
      <summary>Invite un appareil distant donné à participer à cette session à distance.</summary>
      <param name="invitee">Objet RemoteSystem représentant le système auquel cette invitation est envoyée.</param>
      <returns>Opération asynchrone avec une valeur booléenne : **true** si l'invitation a été envoyée avec succès, **false** dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionAddedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement RemoteSystemSessionWatcher.Added.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionAddedEventArgs.SessionInfo">
      <summary>Obtient des informations sur la session à distance qui a été découverte.</summary>
      <returns>Objet RemoteSystemSessionInfo correspondant à la session à distance qui vient d'être découverte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController">
      <summary>Gère la création et la gestion d’une nouvelle session à distance pour que les autres appareils la rejoignent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise un objet RemoteSystemSessionController avec un nom d'affichage personnalisé.</summary>
      <param name="displayName">Le nom accessible au public de cette session à distance. Il doit être simple et descriptif.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.#ctor(System.String,Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionOptions)">
      <summary>Initialise un objet RemoteSystemSessionController avec un nom d'affichage personnalisé et des options spécifiées.</summary>
      <param name="displayName">Le nom accessible au public de cette session à distance. Il doit être simple et descriptif.</param>
      <param name="options">Objet RemoteSystemSessionOptions spécifiant des options supplémentaires pour cette session à distance.</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.JoinRequested">
      <summary>Déclenché chaque fois qu'un autre appareil a découvert une session à distance gérée par cet objet RemoteSystemSessionController et demandé un accès.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.CreateSessionAsync">
      <summary>Tente de manière asynchrone créer une session à distance.</summary>
      <returns>Opération asynchrone avec un objet RemoteSystemSessionCreationResult décrivant le résultat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.RemoveParticipantAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant)">
      <summary>Supprime un participant depuis la session à distance.</summary>
      <param name="pParticipant">Objet RemoteSystemSessionParticipant correspondant au participant supprimé.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui contient une valeur booléenne : **true** si l'opération de suppression a réussi, sinon **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationResult">
      <summary>Représente le résultat d'une tentative de création d'une nouvelle session à distance par un objet RemoteSystemSessionController.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationResult.Session">
      <summary>Obtient l'objet RemoteSystemSession associé à cette tentative de création.</summary>
      <returns>Objet RemoteSystemSession représentant la session créée (si la tentative a réussi). Si la session n'a pas été créée avec succès, cette valeur est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationResult.Status">
      <summary>Obtient l'état de la tentative de création d'une session à distance par un objet RemoteSystemSessionController.</summary>
      <returns>Valeur RemoteSystemSessionCreationStatus décrivant le résultat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationStatus">
      <summary>Décrit l'état d'une tentative de création d'une session à distance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationStatus.OperationAborted">
      <summary>Échec de la tentative de création pour une raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationStatus.SessionLimitsExceeded">
      <summary>La session à distance n'a pas été créée car cet appareil est déjà un participant dans le nombre maximal de sessions autorisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationStatus.Success">
      <summary>La session à distance a été créée avec succès.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement RemoteSystemSession.Disconnected, à savoir la raison pour laquelle cet appareil a été déconnecté de la session.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtient la raison pour laquelle cet appareil a été déconnecté de la session.</summary>
      <returns>Valeur RemoteSystemSessionDisconnectedReason représentant la raison de la déconnexion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedReason">
      <summary>Contient des valeurs qui décrivent la raison pour lesquelles un périphérique peut être déconnecté d'une session à distance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedReason.RemovedByController">
      <summary>Le périphérique contrôlant la session à distance a supprimé cet appareil en tant que participant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedReason.SessionClosed">
      <summary>Le périphérique contrôlant la session à distance a mis fin à la session.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedReason.SessionUnavailable">
      <summary>La connexion à la session à distance a été perdue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInfo">
      <summary>Contient des informations d'identification sur une session à distance.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInfo.ControllerDisplayName">
      <summary>Obtient le nom d'ordinateur de l'appareil qui est le contrôleur de la session à distance.</summary>
      <returns>Le nom d'ordinateur de l'appareil contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInfo.DisplayName">
      <summary>Obtient le nom accessible au public de cette session à distance, donné par le contrôleur de la session.</summary>
      <returns>Nom d'affichage de la session.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInfo.JoinAsync">
      <summary>Émet une demande depuis l'appareil appelant pour participer à la session à distance donnée.</summary>
      <returns>Opération asynchrone avec le résultat de cette demande de participation. Elle retourne également une valeur si la connexion à l'appareil qui contrôle la session est perdue.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitation">
      <summary>Représente une invitation d’un participant à la session pour rejoindre sa session à distance.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitation.Sender">
      <summary>Obtient un objet RemoteSystem représentant l'appareil qui a envoyé l'invitation.</summary>
      <returns>Objet RemoteSystem représentant l'appareil expéditeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitation.SessionInfo">
      <summary>Obtient un objet RemoteSystemSessionInfo représentant la session à laquelle cet appareil a été invité.</summary>
      <returns>Objet RemoteSystemSessionInfo représentant la session à laquelle cet appareil a été invité.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationListener">
      <summary>Contient les fonctionnalités permettant de recevoir des invitations à participer à des sessions à distance et de les gérer. Cette classe commence à détecter des invitations lorsqu'elle est instanciée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationListener.#ctor">
      <summary>Initialise une instance de RemoteSystemSessionInvitationListener.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationListener.InvitationReceived">
      <summary>Événement déclenché lorsqu’une invitation à une session à distance à partir d’un autre périphérique a été détectée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationReceivedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement RemoteSystemSessionInvitationListener.InvitationReceived, à savoir l'objet RemoteSystemSessionInvitation associé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationReceivedEventArgs.Invitation">
      <summary>Obtient l'objet RemoteSystemSessionInvitation associé à l'invitation reçue.</summary>
      <returns>Objet RemoteSystemSessionInvitation représentant cette invitation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequest">
      <summary>Représente la demande d'un appareil à distance de rejoindre une session contrôlée par ce périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequest.Participant">
      <summary>Décrit une demande à un appareil distant de rejoindre une session à distance.</summary>
      <returns>Objet RemoteSystemSessionParticipant représentant le participant qui a émis la demande de participation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequest.Accept">
      <summary>Oblige l’application à accepter le périphérique demandeur dans la session à distance qu'elle contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur l'événement RemoteSystemSessionController.JoinRequested qui a été déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs.JoinRequest">
      <summary>Obtient l'objet RemoteSystemSessionJoinRequest qui représente cette demande entrante.</summary>
      <returns>Objet RemoteSystemSessionJoinRequest qui représente cette demande entrante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour cette opération.</summary>
      <returns>Objet de différé que l'application utilise pour signaler qu'elle a fini de traiter la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinResult">
      <summary>Représente le résultat de la tentative par cet appareil de joindre une session à distance.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinResult.Session">
      <summary>Obtient l'objet RemoteSystemSession représentant la session rejointe (si la tentative a réussi).</summary>
      <returns>Objet RemoteSystemSession représentant la session rejointe (si la tentative a réussi). Si la tentative a échoué, cette valeur est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinResult.Status">
      <summary>Représente l'état de la réussite de la tentative par cet appareil de joindre une session à distance.</summary>
      <returns>Valeur RemoteSystemSessionJoinStatus représentant le résultat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus">
      <summary>Contient des valeurs qui décrivent le résultat de la tentative par cet appareil de joindre une session à distance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.OperationAborted">
      <summary>La tentative de participation a échoué pour une raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.RejectedByController">
      <summary>La demande de participation a été rejetée par l'appareil qui contrôle cette session.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.SessionLimitsExceeded">
      <summary>La demande de participation a échoué car cet appareil est déjà un participant dans le nombre maximal de sessions autorisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.SessionUnavailable">
      <summary>La connexion à la session à distance a été perdue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.Success">
      <summary>La tentative de connexion a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel">
      <summary>Gère un canal de transfert de données dédié au sein d'une session à distance. Cette classe est propriétaire de la fonctionnalité d'envoi et de réception.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession,System.String)">
      <summary>Initialise une instance de RemoteSystemSessionMessageChannel pour gérer la messagerie d'une session à distance donnée</summary>
      <param name="session">Objet RemoteSystemSession auquel correspondra ce canal de messagerie.</param>
      <param name="channelName">Nom du canal de messagerie défini par l'utilisateur. Il doit être simple et descriptif, tel que « Session d'application 3D de Bob. »</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession,System.String,Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannelReliability)">
      <summary>Initialise une instance de RemoteSystemSessionMessageChannel pour gérer la messagerie d'une session à distance donnée, en spécifiant le type de fiabilité du canal.</summary>
      <param name="session">Objet RemoteSystemSession auquel correspondra ce canal de messagerie.</param>
      <param name="channelName">Nom du canal de messagerie défini par l'utilisateur. Il doit être simple et descriptif, tels que « Canal de la messagerie de l'application 3D de Bob ».</param>
      <param name="reliability">Valeur RemoteSystemSessionMessageChannelReliability décrivant le type de fiabilité de ce canal.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.Session">
      <summary>Obtient la session à distance auquel correspond ce canal de messagerie.</summary>
      <returns>Objet RemoteSystemSession représentant la session à distance.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.ValueSetReceived">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'un message (sous la forme d'une paire clé-valeur) est reçu par le canal. Le contenu du message est contenu dans l'objet RemoteSystemSessionValueSetReceivedEventArgs qui est transmis.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.BroadcastValueSetAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Envoie un message à tous les autres participants dans ce canal de messagerie de session à distance.</summary>
      <param name="messageData">Objet ValueSet contenant les données à envoyer à tous les participants au canal.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui contient une valeur booléenne : **true** si l'opération d'envoi a réussi, sinon **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.SendValueSetAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet,Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant)">
      <summary>Envoie un message à un participant sur ce canal de messagerie de session à distance.</summary>
      <param name="messageData">Objet ValueSet contenant les données à envoyer au participant spécifié.</param>
      <param name="participant">Objet RemoteSystemSessionParticipant correspondant au participant auquel le message doit être envoyé.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui contient une valeur booléenne : **true** si l'opération d'envoi a réussi, sinon **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.SendValueSetToParticipantsAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant})">
      <summary>Envoie un message à un jeu spécifié de participants sur ce canal de messagerie de session à distance.</summary>
      <param name="messageData">Objet ValueSet contenant les données à envoyer aux participants spécifiés.</param>
      <param name="participants">Collection itérable d'objets RemoteSystemSessionParticipant correspondant aux participants auxquels le message doit être envoyé.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui contient une valeur booléenne : **true** si l'opération d'envoi a réussi, sinon **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannelReliability">
      <summary>Contient des valeurs qui décrivent le type de fiabilité d'un canal de messagerie de session à distance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannelReliability.Reliable">
      <summary>Le canal est basé sur la connexion. La remise des paquets est garantie tant que la connexion reste ouverte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannelReliability.Unreliable">
      <summary>Le canal n'est pas connecté. La remise des paquets n'est pas garantie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionOptions">
      <summary>Contient des options supplémentaires qu'une instance RemoteSystemSessionController peut spécifier lors d'une tentative de création d'une session à distance.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionOptions.#ctor">
      <summary>Initialise une instance de la classe RemoteSystemSessionOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionOptions.IsInviteOnly">
      <summary>Indique si la session décrite par cette instance RemoteSystemSessionOptions doit être détectable sur invitation uniquement.</summary>
      <returns>Valeur **true** si la session correspondante sera détectable uniquement pour les systèmes qui reçoivent une invitation, **false** si la session sera détectable publiquement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant">
      <summary>Représente un appareil qui participe à une session à distance. Une session peut avoir un ou plusieurs participants.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant.RemoteSystem">
      <summary>Obtient le système distant qui participe à la session.</summary>
      <returns>Objet RemoteSystem représentant l'appareil participant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant.GetHostNames">
      <summary>Récupère une liste de noms d’hôte pour ce participant à une session à distance qui peuvent être résolus par les autres systèmes distants de la session.</summary>
      <returns>Liste d'objets HostName pour les adresses IP/Bluetooth de ce système distant.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantAddedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Added, à savoir le participant qui a été ajouté à la session.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantAddedEventArgs.Participant">
      <summary>Obtient le participant qui a été ajouté à la session à distance.</summary>
      <returns>Objet RemoteSystemSessionParticipant correspondant au participant ajouté.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantRemovedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Removed, à savoir le participant qui a été supprimé de la session.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantRemovedEventArgs.Participant">
      <summary>Obtient le participant qui a été supprimé de la session à distance.</summary>
      <returns>Objet RemoteSystemSessionParticipant correspondant au participant supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher">
      <summary>Gère la découverte et surveillance des participants à la session à distance par le déclenchement d'événements appropriés.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Status">
      <summary>Obtient l’état de fonctionnement de cet observateur participant.</summary>
      <returns>Valeur RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus décrivant l'état de l'observateur.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Added">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'un nouveau participant a été ajouté à la session à distance.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Déclenché une fois l'énumération initiale des participants terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Removed">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'un participant à la session a été supprimé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Start">
      <summary>Démarre le visionnage des participants dans la session à distance. Le processus de découverte s'exécute jusqu'à ce que la méthode Stop soit appelée. Un objet RemoteSystemSessionParticipantWatcher peut voir sa méthode **Start** appelée à nouveau à un moment ultérieur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Stop">
      <summary>Arrête de surveiller les participants détectables à la session.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus">
      <summary>Contient des valeurs qui décrivent l'état opérationnel d'un objet observateur participant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Aborted">
      <summary>L'opération de visionnage a été abandonnée pour une raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Created">
      <summary>L'observateur a été créé, mais n'a pas encore été démarré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>L'énumération initiale des participants à la session est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Started">
      <summary>L'observateur a commencé à rechercher les participants à la session.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Stopped">
      <summary>L'observateur a arrêté de rechercher les participants à la session.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Stopping">
      <summary>L’observateur est en cours d’arrêt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionRemovedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement RemoteSystemSessionWatcher.Removed qui a été déclenché, à savoir la session à distance qui a disparu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionRemovedEventArgs.SessionInfo">
      <summary>Obtient des informations sur la session à distance qui a disparu.</summary>
      <returns>Objet RemoteSystemSessionInfo décrivant la session à distance qui a disparu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionUpdatedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement RemoteSystemSessionWatcher.Updated qui a été déclenché, à savoir la session à distance dont les informations ont été mises à jour.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionUpdatedEventArgs.SessionInfo">
      <summary>Obtient des informations sur la session à distance qui a été mise à jour.</summary>
      <returns>Objet RemoteSystemSessionInfo décrivant la session à distance qui a été mise à jour.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionValueSetReceivedEventArgs">
      <summary>Contient des informations sur un événement RemoteSystemSessionMessageChannel.ValueSetReceived qui a été déclenché, à savoir le message qui a été reçu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionValueSetReceivedEventArgs.Message">
      <summary>Obtient le contenu du message reçu par le canal.</summary>
      <returns>Objet ValueSet contenant les données reçues à partir du canal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionValueSetReceivedEventArgs.Sender">
      <summary>Obtient le participant à la session à distance qui a envoyé le message au canal et provoqué le déclenchement de cet événement ValueSetReceived.</summary>
      <returns>Objet RemoteSystemSessionParticipant correspondant au participant expéditeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher">
      <summary>Observe l'activité relative à la découverte des sessions distantes et déclenche les événements appropriés.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Status">
      <summary>Obtient l’état de fonctionnement de cet observateur de la session à distance.</summary>
      <returns>Valeur RemoteSystemSessionWatcherStatus décrivant l'état de l'observateur.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Added">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'une nouvelle session à distance a été découverte par l'objet RemoteSystemSessionWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Removed">
      <summary>Événement déclenché lorsqu’une session à distance précédemment découverte a disparu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Updated">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'une session à distance précédemment découverte a une partie de ses informations mises à jour.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Start">
      <summary>Commence à rechercher des sessions distantes détectables. Le processus de découverte s'exécute jusqu'à ce que la méthode Stop soit appelée. Un objet RemoteSystemSessionWatcher peut voir sa méthode **Start** appelée à nouveau à un moment ultérieur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Stop">
      <summary>Arrête de rechercher des sessions distantes détectables.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus">
      <summary>Contient des valeurs qui décrivent l'état opérationnel d'un objet observateur de session à distance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Aborted">
      <summary>L'opération de visionnage a été abandonnée pour une raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Created">
      <summary>L'observateur a été créé, mais n'a pas encore été démarré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>L'énumération initiale des sessions à distance est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Started">
      <summary>L'observateur a commencé à rechercher des sessions à distance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Stopped">
      <summary>L'observateur a arrêté de rechercher des sessions à distance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Stopping">
      <summary>L’observateur est en cours d’arrêt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus">
      <summary>Contient les valeurs qui décrivent l'état de disponibilité d'un système distant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.Available">
      <summary>Le système distant est disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.DiscoveringAvailability">
      <summary>La disponibilité du système distant est actuellement découverte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.Unavailable">
      <summary>Le système distant est indisponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.Unknown">
      <summary>La disponibilité du système distant est inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType">
      <summary>Contient les valeurs qui décrivent le type d'état d'un système distant. Ceci est une simplification de l'énumération RemoteSystemStatus et sert à construire un objet RemoteSystemStatusTypeFilter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType.Any">
      <summary>Le système distant peut avoir n’importe quel état de disponibilité et être détectable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType.Available">
      <summary>La valeur de la propriété Status du système distant doit être **Available** afin que ce système soit détectable.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusTypeFilter">
      <summary>Objet IRemoteSystemFilter qui limite l'ensemble des systèmes distants détectables en autorisant seulement ceux ayant un état de disponibilité spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusTypeFilter.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType)">
      <summary>Initialise une instance de la classe RemoteSystemStatusTypeFilter.</summary>
      <param name="remoteSystemStatusType">Le type d'état à cibler.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusTypeFilter.RemoteSystemStatusType">
      <summary>Le type d'état que cible l'objet RemoteSystemStatusTypeFilter contenant.</summary>
      <returns>Le type d'état à cibler.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemUpdatedEventArgs">
      <summary>Obtient des informations sur un événement RemoteSystemUpdated, à savoir l'objet RemoteSystem qui a été mis à jour.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemUpdatedEventArgs.RemoteSystem">
      <summary>L'objet RemoteSystem représentant le périphérique dans l'ensemble des périphériques détectables dont les propriétés ont été mises à jour, causant le déclenchement de l'événement RemoteSystemUpdated contenant.</summary>
      <returns>Le périphérique mis à jour.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher">
      <summary>Observe l'activité relative à la découverte des systèmes distants et déclenche les événements appropriés.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.User">
      <summary>Représente l'utilisateur pour lequel l'observateur RemoteSystemWatcher a l'intension d'afficher les appareils.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel afficher les appareils.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Cet événement est déclenché lorsque le processus initial de découverte de systèmes distants est terminé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.ErrorOccurred">
      <summary>Cet événement se déclenche lorsqu'une erreur se produit au cours de la découverte. Le processus de découverte se poursuivra, si possible. Par exemple, si l’erreur se produit avec la valeur **RemoteSystemWatcherError.InternetNotAvailable** (voir ** RemoteSystemWatcherError **), la découverte proximale continuera dans la mesure où l’erreur s’applique uniquement à la découverte du Cloud (voir ** RemoteSystemDiscoveryType **).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.RemoteSystemAdded">
      <summary>L'événement qui est déclenché lorsqu'un nouveau système distant (périphérique) est détecté.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.RemoteSystemRemoved">
      <summary>L'événement qui est déclenché lorsqu'un système distant (périphérique) précédemment découvert n'est plus visible.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.RemoteSystemUpdated">
      <summary>Déclenché lorsqu'un système distant (périphérique) précédemment détecté lors de cette session de détection passe d'une connexion de proximité au cloud, ou vice versa. Il est également déclenché lorsqu'un système distant modifie l'une de ses propriétés surveillées (voir les propriétés de la classe RemoteSystem).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.Start">
      <summary>Commence à observer les systèmes distants détectables. Le processus de découverte s'exécute jusqu'à ce que la méthode Stop soit appelée ou qu'une erreur se produise. Un objet RemoteSystemWatcher peut voir sa méthode **Start** appelée à nouveau à un moment ultérieur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.Stop">
      <summary>Arrêt d'observer les systèmes distants détectables.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherError">
      <summary>Contient des valeurs qui décrivent une erreur de l’observateur, ce qui peut interrompre la découverte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherError.AuthenticationError">
      <summary>La découverte de systèmes distants dans le Cloud pour un compte Web a échoué car l’authentification à ce compte Web a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherError.InternetNotAvailable">
      <summary>La détection de systèmes distants dans le Cloud a échoué car la connexion Internet a été perdue ou n’est pas disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherError.Unknown">
      <summary>La découverte s'est interrompue pour une raison inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherErrorOccurredEventArgs">
      <summary>Obtient des informations sur un événement ** ErrorOccurred **, à savoir la valeur ** RemoteSystemWatcherError ** décrivant l’erreur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherErrorOccurredEventArgs.Error">
      <summary>La valeur ** RemoteSystemWatcherError ** qui représente l’erreur s’est produite lors de la découverte, ce qui a provoqué le déclenchement de l'événement ** ErrorOccurred **.</summary>
      <returns>Valeur RemoteSystemWatcherError correspondant à l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWebAccountFilter">
      <summary>IRemoteSystemFilter qui limite l'ensemble des systèmes distants découvrables en autorisant uniquement ceux qui sont connectés à un compte Web donné.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWebAccountFilter.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Initialise une instance de la classe RemoteSystemWebAccountFilter.</summary>
      <param name="account">Compte Web à cibler.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWebAccountFilter.Account">
      <summary>Le compte Web que cible l'objet RemoteSystemStatusTypeFilter contenant.</summary>
      <returns>Compte Web à cibler.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.ThreadPool">
      <summary>Donne l'accès au pool de threads. Consultez Threading et programmation asynchrone pour obtenir des instructions détaillées sur l'utilisation du pool de threads :</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync(Windows.System.Threading.WorkItemHandler)">
      <summary>Crée un élément de travail.</summary>
      <param name="handler">Méthode à appeler lorsqu'un thread devient disponible pour exécuter l'élément de travail.</param>
      <returns>Une interface IAsyncAction qui permet d'accéder à l'élément de travail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority)">
      <summary>Crée un élément de travail et spécifie sa priorité par rapport à d'autres éléments de travail dans le pool de threads.</summary>
      <param name="handler">Méthode à appeler lorsqu'un thread devient disponible pour exécuter l'élément de travail.</param>
      <param name="priority">Priorité de l'élément de travail par rapport à d'autres éléments de travail du pool de threads. La valeur de ce paramètre peut être faible (**Low**), normale (**Normal**) ou élevée (**High**).</param>
      <returns>Une interface IAsyncAction qui permet d'accéder à l'élément de travail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority,Windows.System.Threading.WorkItemOptions)">
      <summary>Crée un élément de travail, spécifie sa priorité par rapport à d'autres éléments de travail dans le pool de threads, et indique comment les éléments de travail à période d'activité longue doivent être exécutés.</summary>
      <param name="handler">Méthode à appeler lorsqu'un thread devient disponible pour exécuter l'élément de travail.</param>
      <param name="priority">Priorité de l'élément de travail par rapport à d'autres éléments de travail du pool de threads.</param>
      <param name="options">Si ce paramètre est défini sur **TimeSliced**, l'élément de travail s'exécute simultanément avec d'autres éléments de travail découpés en tranches horaires avec chaque élément de travail acceptant un partage de temps processeur. Si ce paramètre prend la valeur **None**, l'élément de travail s'exécute lorsqu'un thread de travail devient disponible.</param>
      <returns>Une interface IAsyncAction qui permet d'accéder à l'élément de travail.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer">
      <summary>Représente une minuterie créée avec CreateTimer ou CreatePeriodicTimer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.Delay">
      <summary>Obtient la valeur du délai d'attente d'une minuterie à usage unique créée avec CreateTimer.</summary>
      <returns>Valeur du délai d'attente. Lorsque le délai d'attente est écoulé, la minuterie expire et son délégué TimerElapsedHandler est appelé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.Period">
      <summary>Obtient la valeur du délai d'attente d'une minuterie périodique créée avec CreatePeriodicTimer.</summary>
      <returns>Valeur du délai d'attente. Lorsque le délai d'attente est écoulé, la minuterie expire, son délégué TimerElapsedHandler est appelé et la minuterie se réactive. Ce comportement se poursuit jusqu'à ce que la minuterie soit annulée. </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.Cancel">
      <summary>Annule une minuterie.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreatePeriodicTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crée une minuterie périodique.</summary>
      <param name="handler">Méthode à appeler lorsque le délai expire.</param>
      <param name="period">Durée avant l'expiration de la minuterie. Chaque fois que la période est écoulée, la minuterie se réactive, jusqu'à ce qu'elle soit annulée.</param>
      <returns>Une instance d'une minuterie périodique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreatePeriodicTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.System.Threading.TimerDestroyedHandler)">
      <summary>Crée une minuterie périodique et spécifie une méthode à appeler à la fin de la minuterie périodique. La minuterie périodique est terminée lorsque la minuterie a expiré sans être réactivée, et lorsque l'appel final au *gestionnaire* est terminé.</summary>
      <param name="handler">Méthode à appeler lorsque le délai expire.</param>
      <param name="period">Durée avant l'expiration de la minuterie. Chaque fois que la période est écoulée, la minuterie se réactive, jusqu'à ce qu'elle soit annulée.</param>
      <param name="destroyed">Méthode à appeler une fois la minuterie périodique terminée.</param>
      <returns>Une instance d'une minuterie périodique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreateTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crée une minuterie à usage unique.</summary>
      <param name="handler">Méthode à appeler lorsque le délai expire.</param>
      <param name="delay">Durée avant l'expiration de la minuterie.</param>
      <returns>Une instance d'une minuterie à usage unique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreateTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.System.Threading.TimerDestroyedHandler)">
      <summary>Crée une minuterie à usage unique et spécifie une méthode à appeler à la fin de cette minuterie. La minuterie est terminée lorsqu'elle a expiré et que l'appel final au *gestionnaire* est terminé.</summary>
      <param name="handler">Méthode à appeler lorsque le délai expire.</param>
      <param name="delay">Durée avant l'expiration de la minuterie.</param>
      <param name="destroyed">Méthode à appeler une fois la minuterie terminée.</param>
      <returns>Une instance d'une minuterie à usage unique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.TimerDestroyedHandler">
      <summary>Représente une méthode qui est appelée lorsqu'une minuterie créée avec CreateTimer ou CreatePeriodicTimer est terminée.</summary>
      <param name="timer">Minuterie à associer à cette méthode.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler">
      <summary>Représente une méthode qui est appelée lorsqu'une minuterie créée avec CreateTimer ou CreatePeriodicTimer expire.</summary>
      <param name="timer">Minuterie à associer à cette méthode. Lorsque cette minuterie expire, la méthode est appelée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.WorkItemHandler">
      <summary>Représente une méthode qui est appelée lorsqu'un élément de travail s'exécute.</summary>
      <param name="operation">Élément de travail à associer à la méthode de rappel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.WorkItemOptions">
      <summary>Spécifie la manière dont les éléments de travail doivent s'exécuter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemOptions.None">
      <summary>L'élément de travail doit être exécuté lorsque le pool de threads a un thread de travail disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemOptions.TimeSliced">
      <summary>Les éléments de travail doivent être exécutés en même temps que d'autres éléments de travail qui partagent un processeur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.WorkItemPriority">
      <summary>Spécifie la priorité d'un élément de travail par rapport à d'autres éléments de travail du pool de threads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemPriority.High">
      <summary>L'élément de travail doit s'exécuter à un niveau de priorité élevé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemPriority.Low">
      <summary>L'élément de travail doit s'exécuter à un niveau de priorité faible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemPriority.Normal">
      <summary>L'élément de travail doit s'exécuter à un niveau de priorité normal. Il s'agit de la valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem">
      <summary>Un élément de travail préaffecté est construit avant sa soumission au pool de threads en garantissant qu'il est construit de telle façon qu'il peut être soumis au pool de threads lorsque cela est nécessaire. Par exemple, un objet PreallocatedWorkItem peut être créé en cas de besoin pour une routine de désallocation de ressources, étant donné que la routine de désallocation de ressources peut être appelée lorsque des ressources insuffisantes sont disponibles pour créer l'élément de travail.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.#ctor(Windows.System.Threading.WorkItemHandler)">
      <summary>Initialise un nouvel élément de travail avec un délégué WorkItemHandler, en allouant les ressources pour l'élément de travail à l'avance.</summary>
      <param name="handler">Indique la méthode que l'élément de travail préalloué exécutera.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.#ctor(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority)">
      <summary>Initialise un nouvel élément de travail avec un délégué WorkItemHandler, en allouant les ressources pour l'élément de travail à l'avance et spécifie la priorité de ce dernier par rapport à d'autres éléments de travail du pool de threads.</summary>
      <param name="handler">Indique la méthode que l'élément de travail préalloué exécutera.</param>
      <param name="priority">Priorité de l'élément de travail par rapport à d'autres éléments de travail du pool de threads. La valeur de ce paramètre peut être faible (**Low**), normale (**Normal**) ou élevée (**High**).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.#ctor(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority,Windows.System.Threading.WorkItemOptions)">
      <summary>Initialise un nouvel élément de travail avec un délégué WorkItemHandler, en allouant les ressources pour l'élément de travail à l'avance et spécifie la priorité de ce dernier par rapport à d'autres éléments de travail du pool de threads. Indique également comment le pool de threads allouera le temps processeur pour l'élément de travail.</summary>
      <param name="handler">Indique la méthode que l'élément de travail préalloué exécutera.</param>
      <param name="priority">Priorité de l'élément de travail par rapport à d'autres éléments de travail du pool de threads. La valeur de ce paramètre peut être faible (**Low**), normale (**Normal**) ou élevée (**High**).</param>
      <param name="options">Si ce paramètre est défini sur **TimeSliced**, l'élément de travail s'exécute simultanément avec d'autres éléments de travail découpés en tranches horaires avec chaque élément de travail acceptant un partage de temps processeur. Si ce paramètre est défini sur **None**, l'élément de travail s'exécute lorsqu'un thread de travail devient disponible.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.RunAsync">
      <summary>Envoie l'élément de travail préalloué au pool de threads, sans nécessiter l'allocation d'aucune autre ressource.</summary>
      <returns>Permet d'accéder à l'action IAsyncAction en cours d'exécution qui a été précédemment construite et à qui l'allocation de ressources nécessaire a été donnée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.Core.SignalHandler">
      <summary>Représente une méthode appelée lorsqu'un événement attaché ou un sémaphore du notificateur de signal est signalé ou lorsque le délai d'attente facultatif est écoulé (selon celui qui vient en premier).</summary>
      <param name="signalNotifier">Représente le notificateur de signal qui a appelé le délégué.</param>
      <param name="timedOut">Indique si la valeur du *délai d'attente* est écoulée avant l'appel du délégué.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier">
      <summary>Exécute une méthode lorsqu'un événement ou un sémaphore est signalé. Une valeur de délai d'attente peut également être spécifiée, ce qui provoque l'exécution du délégué lorsque le délai est dépassé si l'événement nommé ne se produit pas (ou que le sémaphore n'atteint pas un état signalé).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToEvent(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler)">
      <summary>Attache un délégué SignalHandler à un événement. La méthode déléguée sera exécutée la prochaine fois que l'événement se produit.</summary>
      <param name="name">Indique l'événement qui provoque l'exécution de la méthode.</param>
      <param name="handler">Indique la méthode qui s'exécutera en réponse à l'événement.</param>
      <returns>L'objet SignalNotifier résultant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToEvent(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Attache un délégué SignalHandler à un événement. La méthode déléguée est exécutée si l'événement se produit ou si l'intervalle de temps est écoulé, selon celui qui se produit en premier.</summary>
      <param name="name">Indique l'événement qui provoque l'exécution de la méthode.</param>
      <param name="handler">Indique la méthode qui s'exécutera en réponse à l'événement ou si l'intervalle de temps est écoulé, selon celui qui se produit en premier.</param>
      <param name="timeout">Indique le délai d'attente de l'événement avant l'exécution de la méthode du *gestionnaire*.</param>
      <returns>L'objet SignalNotifier résultant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToSemaphore(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler)">
      <summary>Attache un délégué SignalHandler à un sémaphore nommé. La méthode déléguée est exécutée lorsque le sémaphore nommé est signalé.</summary>
      <param name="name">Nomme le sémaphore qui signale la méthode à exécuter.</param>
      <param name="handler">Indique que le délégué s'exécutera en réponse au passage à l'état signalé du sémaphore nommé.</param>
      <returns>L'objet SignalNotifier résultant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToSemaphore(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Attache un délégué SignalHandler à un sémaphore nommé et spécifie une valeur de délai d'attente. La méthode déléguée est exécutée lorsque le sémaphore nommé est signalé ou si l'intervalle est écoulé avant que le sémaphore n'ait atteint l'état signalé.</summary>
      <param name="name">Nomme le sémaphore qui signale la méthode à exécuter.</param>
      <param name="handler">Indique que le délégué s'exécutera en réponse au passage à l'état signalé du sémaphore nommé.</param>
      <param name="timeout">Indique le délai d'attente du sémaphore nommé avant l'exécution du délégué.</param>
      <returns>L'objet SignalNotifier résultant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.Enable">
      <summary>Envoie le SignalNotifier au pool de threads.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.Terminate">
      <summary>Met fin au SignalNotifier si son exécution n'a pas encore commencé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager">
      <summary>Fournit une propriété qui permet à l'appelant de récupérer l'identifiant de publicité.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager.AdvertisingId">
      <summary>Récupère un ID unique utilisé pour fournir une campagne de publicité plus appropriée. Si la fonctionnalité d'identifiant de publicité est désactivée, aucun ID n'est récupéré.</summary>
      <returns>L'ID de publication est représenté sous forme de chaîne alphanumérique. Lorsque la fonctionnalité d'ID de publication est désactivée, c'est une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient l'ID de la campagne de publicité pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">L'utilisateur pour lequel obtenir l'ID.</param>
      <returns>Une instance AdvertisingManagerForUser qui associe un ID d'utilisateur avec son ID de campagne de publicité.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManagerForUser">
      <summary>Associe un utilisateur avec un ID de campagne de publicité.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManagerForUser.AdvertisingId">
      <summary>Obtient un identificateur unique utilisé pour fournir une campagne de publicité plus appropriée à un utilisateur.</summary>
      <returns>L'ID de publication est représenté sous forme de chaîne alphanumérique. Lorsque la fonctionnalité d'ID de publication est désactivée, c'est une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManagerForUser.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur associé à l'ID de la campagne de publicité.</summary>
      <returns>L'utilisateur associé à l'ID de la campagne de publicité.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings">
      <summary>Fournit des propriétés et des méthodes pour accéder aux paramètres d'accès affectés de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.IsEnabled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l’utilisateur a configuré _Assigned Access_ dans les paramètres Windows.</summary>
      <returns>** true** si l’accès affecté est configuré ; dans le cas contraire, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.IsSingleAppKioskMode">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le compte de kiosque est configuré comme un kiosque à application unique.</summary>
      <returns>**true** si le compte du kiosque est configuré comme un kiosque à application unique ; dans le cas contraire, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur associé à cette instance des paramètres d'accès affectés.</summary>
      <returns>Utilisateur associé à cette instance des paramètres d'accès affectés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.GetDefault">
      <summary>Récupère les paramètres d'accès affectés.</summary>
      <returns>Objet de paramètres qui contient les paramètres d'accès affectés de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Récupère les paramètres d'accès affectés pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Utilisateur pour lequel obtenir les paramètres.</param>
      <returns>Objet de paramètres qui contient les paramètres d'accès affectés de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings">
      <summary>Fournit des propriétés et des méthodes pour accéder aux paramètres de diagnostics de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings.CanUseDiagnosticsToTailorExperiences">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'utilisateur a activé l'accès aux données de diagnostic pour des expériences sur mesure sur la page de paramètres Windows *Commentaires &amp; diagnostics*.</summary>
      <returns>**true** si l'accès aux données de diagnostic est activé ; dans le cas contraire, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur associé à cette instance de paramètres de diagnostics.</summary>
      <returns>Utilisateur associé à cette instance de paramètres de diagnostics.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings.GetDefault">
      <summary>Récupère les paramètres de diagnostics par défaut.</summary>
      <returns>Objet de paramètres qui contient les paramètres de diagnostics actuels de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Récupère les paramètres de diagnostics pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Utilisateur pour lequel obtenir les paramètres.</param>
      <returns>Objet de paramètres qui contient les paramètres de diagnostics actuels de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings">
      <summary>Représente une collection de paramètres qu'un utilisateur peut choisir durant la première expérience d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.Size">
      <summary>Retourne le nombre d'éléments d'une classe map.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments du mappage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Itérateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.GetDefault">
      <summary>Obtient l'instance par défaut des paramètres.</summary>
      <returns>Instance par défaut des paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.HasKey(System.String)">
      <summary>Détermine si la vue de mappage contient la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé à rechercher la vue de mappage.</param>
      <returns>**true** si la clé est trouvée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.Lookup(System.String)">
      <summary>Retourne l'élément dans la vue cartographique avec la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé à rechercher la vue de mappage.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.Object}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.Object}@)">
      <summary>Fractionne la vue de mappage en deux vues.</summary>
      <param name="first">Première partie de la carte d'origine.</param>
      <param name="second">Deuxième partie de la carte d'origine.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences">
      <summary>Une classe statique pour conserver les diverses préférences de globalisation d'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Calendars">
      <summary>Obtient l'ensemble des calendriers préférés de l'utilisateur, par ordre de préférence.</summary>
      <returns>Un ou plusieurs identificateurs de calendrier pour les calendriers préférés de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Clocks">
      <summary>Obtient l'ensemble des horloges préférées de l'utilisateur, par ordre de préférence.</summary>
      <returns>Un ou plusieurs identificateurs d'horloge pour les horloges préférées de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Currencies">
      <summary>Obtient l'ensemble des devises préférées de l'utilisateur, par ordre de préférence.</summary>
      <returns>Un ou plusieurs identificateurs de devise pour les devises préférées de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.HomeGeographicRegion">
      <summary>Obtient la zone géographique d'accueil de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Identificateur GeographicRegion qui représente l'emplacement de base de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Languages">
      <summary>Obtient l'ensemble des langues préférées de l'utilisateur, par ordre de préférence.</summary>
      <returns>Un ou plusieurs identificateurs de langue pour les langues préférées de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.WeekStartsOn">
      <summary>Obtient le jour de la semaine qui est considéré comme le premier jour de la semaine.</summary>
      <returns>Jour de la semaine auquel la semaine démarre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Récupère un objet représentant les préférences de globalisation de l'utilisateur spécifié. Cette API assure la prise en charge des applications multi-utilisateurs (MUA).</summary>
      <param name="user">Utilisateur pour lequel récupérer les préférences.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.TrySetHomeGeographicRegion(System.String)">
      <summary>Tente de définir la zone géographique de résidence de l’utilisateur sur un appareil IoT.</summary>
      <param name="region">Identificateur GeographicRegion qui représente l'emplacement de base de l'utilisateur.</param>
      <returns>**true** si l'objet HomeGeographicRegion a été défini ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.TrySetLanguages(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Tente de définir les langues préférées sur un appareil IoT.</summary>
      <param name="languageTags">Un ou plusieurs identificateurs de langue pour les langues préférées de l'utilisateur.</param>
      <returns>**true** si les langues ont été définies ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser">
      <summary>Classe pour conserver les diverses préférences de globalisation d'un utilisateur. Cette API assure la prise en charge des applications multi-utilisateurs (MUA).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.Calendars">
      <summary>Obtient l'ensemble des calendriers préférés de l'utilisateur représenté, par ordre de préférence.</summary>
      <returns>Un ou plusieurs identificateurs de calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.Clocks">
      <summary>Obtient l'ensemble des horloges préférées de l'utilisateur représenté, par ordre de préférence.</summary>
      <returns>Un ou plusieurs identificateurs d'horloge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.Currencies">
      <summary>Obtient l'ensemble des devises préférées de l'utilisateur représenté, par ordre de préférence.</summary>
      <returns>Un ou plusieurs identificateurs de devise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.HomeGeographicRegion">
      <summary>Obtient la zone géographique de résidence de l'utilisateur représenté.</summary>
      <returns>Identificateur de la région géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.Languages">
      <summary>Obtient l'ensemble des langues préférées de l'utilisateur représenté, par ordre de préférence.</summary>
      <returns>Un ou plusieurs identificateurs de langue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur représenté par cette instance de classe.</summary>
      <returns>Utilisateur représenté.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.WeekStartsOn">
      <summary>Obtient le jour de la semaine qui est considéré par l'utilisateur représenté comme le premier jour de la semaine.</summary>
      <returns>Jour de la semaine auquel la semaine démarre.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings">
      <summary>Fournit des propriétés et des méthodes pour gérer l'image d'arrière-plan de l'écran de verrouillage et le papier peint du bureau de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.Current">
      <summary>Obtient l'instance UserProfilePersonalizationSettings actuelle.</summary>
      <returns>L'instance UserProfilePersonalizationSettings actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.IsSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la modification des images du Bureau et de l'écran de verrouillage est prise en charge sur le périphérique actif.</summary>
      <returns>**true** si la modification des images du Bureau et de l'écran de verrouillage est prise en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.TrySetLockScreenImageAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Essaie de définir le fichier image spécifié comme image d'arrière-plan de l'écran de verrouillage.</summary>
      <param name="imageFile">L'image à définir comme arrière-plan de l'écran de verrouillage.</param>
      <returns>Résultat de l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.TrySetWallpaperImageAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Essaie de définir le fichier image spécifié comme image de papier peint du bureau.</summary>
      <param name="imageFile">L'image à définir comme arrière-plan du Bureau.</param>
      <returns>Résultat de l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Color">
      <summary>Décrit une couleur en termes de canaux alpha, rouges, verts et bleus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Color.A">
      <summary>Obtient ou définit la valeur du canal alpha **sRGB** de la couleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Color.B">
      <summary>Obtient ou définit la valeur du canal bleu **sRGB** de la couleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Color.G">
      <summary>Obtient ou définit la valeur du canal vert **sRGB** de la couleur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Color.R">
      <summary>Obtient ou définit la valeur du canal rouge **sRGB** de la couleur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ColorHelper">
      <summary>Fournit des méthodes d'assistance statiques pour traiter les valeurs Color. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser des méthodes Color à la place.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ColorHelper.FromArgb(System.Byte,System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Génère une structure Color, basée sur des valeurs **Byte** discrètes pour des composants **ARGB**. Le code C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser **Color.FromArgb** à la place.</summary>
      <param name="a">Composant **A** (transparence) de la couleur souhaitée. La plage est comprise entre 0 et 255.</param>
      <param name="r">Composant **R** de la couleur souhaitée. La plage est comprise entre 0 et 255.</param>
      <param name="g">Composant **G** de la couleur souhaitée. La plage est comprise entre 0 et 255.</param>
      <param name="b">Composant **B** de la couleur souhaitée. La plage est comprise entre 0 et 255.</param>
      <returns>Valeur Color générée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ColorHelper.ToDisplayName(Windows.UI.Color)">
      <summary>Récupère le nom d’affichage de la couleur spécifiée.</summary>
      <param name="color">Couleur dont il faut obtenir le nom.</param>
      <returns>Le nom complet localisé de la couleur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Colors">
      <summary>Implémente un jeu de couleurs prédéfinies. Pour obtenir des informations sur l'utilisation, consultez Color.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.AliceBlue">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFF0F8FF.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFF0F8FF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.AntiqueWhite">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFFAEBD7.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFFAEBD7.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Aqua">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF00FFFF.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF00FFFF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Aquamarine">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF7FFFD4.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF7FFFD4.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Azure">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFF0FFFF.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFF0FFFF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Beige">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFF5F5DC.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFF5F5DC.</returns>
    </member>
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      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFFFE4C4.</returns>
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      <returns>Couleur définie par le système qui a la valeur ARGB #FF000000.</returns>
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      <returns>La couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFFFEBCD.</returns>
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      <returns>Couleur définie par le système qui a la valeur ARGB #FF0000FF.</returns>
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      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF8A2BE2.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF8A2BE2.</returns>
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      <returns>Couleur définie par le système qui a la valeur ARGB #FFA52A2A.</returns>
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      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFDEB887.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFDEB887.</returns>
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      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF5F9EA0.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF5F9EA0.</returns>
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      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF7FFF00.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF7FFF00.</returns>
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      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFD2691E.</returns>
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      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFFF7F50.</returns>
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      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF6495ED.</returns>
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      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFFFF8DC.</returns>
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      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFDC143C.</returns>
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      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF00008B.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkCyan">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF008B8B.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF008B8B.</returns>
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    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkGoldenrod">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFB8860B.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFB8860B.</returns>
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      <returns>Couleur définie par le système qui a la valeur ARGB #FFA9A9A9.</returns>
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    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkGreen">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF006400.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF006400.</returns>
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    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkKhaki">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFBDB76B.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFBDB76B.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkMagenta">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF8B008B.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF8B008B.</returns>
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    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkOliveGreen">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF556B2F.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF556B2F.</returns>
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      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFFF8C00.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkOrchid">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF9932CC.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF9932CC.</returns>
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    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkRed">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF8B0000.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF8B0000.</returns>
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      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFE9967A.</returns>
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    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkSeaGreen">
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      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF8FBC8F.</returns>
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      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF483D8B.</returns>
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      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF00CED1.</returns>
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      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFFF1493.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFFF1493.</returns>
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      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF00BFFF.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF00BFFF.</returns>
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      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF696969.</returns>
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    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumSpringGreen">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF00FA9A.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF00FA9A.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumTurquoise">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF48D1CC.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF48D1CC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumVioletRed">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFC71585.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFC71585.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MidnightBlue">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF191970.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF191970.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MintCream">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFF5FFFA.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFF5FFFA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MistyRose">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFFFE4E1.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFFFE4E1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Moccasin">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFFFE4B5.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFFFE4B5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.NavajoWhite">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFFFDEAD.</summary>
      <returns>La couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFFFDEAD.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Navy">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF000080.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF000080.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.OldLace">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFFDF5E6.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFFDF5E6.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Olive">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF808000.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF808000.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.OliveDrab">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF6B8E23.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF6B8E23.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Orange">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a la valeur ARGB de #FFFFA500.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a la valeur ARGB #FFFFA500.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.OrangeRed">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFFF4500.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFFF4500.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Orchid">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFDA70D6.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFDA70D6.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PaleGoldenrod">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFEEE8AA.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFEEE8AA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PaleGreen">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF98FB98.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF98FB98.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PaleTurquoise">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFAFEEEE.</summary>
      <returns>La couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFAFEEEE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PaleVioletRed">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFDB7093.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFDB7093.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PapayaWhip">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFFFEFD5.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFFFEFD5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PeachPuff">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFFFDAB9.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFFFDAB9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Peru">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFCD853F.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFCD853F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Pink">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFFFC0CB.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFFFC0CB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Plum">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFDDA0DD.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFDDA0DD.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PowderBlue">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFB0E0E6.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFB0E0E6.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Purple">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a la valeur ARGB de #FF800080.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a la valeur ARGB #FF800080.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Red">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a la valeur ARGB de #FFFF0000.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a la valeur ARGB #FFFF0000.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.RosyBrown">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFBC8F8F.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFBC8F8F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.RoyalBlue">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF4169E1.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF4169E1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SaddleBrown">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF8B4513.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF8B4513.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Salmon">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFFA8072.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFFA8072.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SandyBrown">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFF4A460.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFF4A460.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SeaGreen">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF2E8B57.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF2E8B57.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SeaShell">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFFFF5EE.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFFFF5EE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Sienna">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFA0522D.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFA0522D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Silver">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFC0C0C0.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFC0C0C0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SkyBlue">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF87CEEB.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF87CEEB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SlateBlue">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF6A5ACD.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF6A5ACD.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SlateGray">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF708090.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF708090.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Snow">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFFFFAFA.</summary>
      <returns>La couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFFFFAFA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SpringGreen">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF00FF7F.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF00FF7F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SteelBlue">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF4682B4.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF4682B4.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Tan">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFD2B48C.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFD2B48C.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Teal">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF008080.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF008080.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Thistle">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFD8BFD8.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFD8BFD8.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Tomato">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFFF6347.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFFF6347.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Transparent">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a la valeur ARGB de #00FFFFFF.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a la valeur ARGB #00FFFFFF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Turquoise">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF40E0D0.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF40E0D0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Violet">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFEE82EE.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFEE82EE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Wheat">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFF5DEB3.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFF5DEB3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.White">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a la valeur ARGB de #FFFFFFFF.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a la valeur ARGB #FFFFFFFF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.WhiteSmoke">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FFF5F5F5.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FFF5F5F5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Yellow">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a la valeur ARGB de #FFFFFF00.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a la valeur ARGB #FFFFFF00.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.YellowGreen">
      <summary>Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARGB de #FF9ACD32.</summary>
      <returns>Couleur définie par le système qui a une valeur ARGB #FF9ACD32.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.UIContentRoot">
      <summary>Représente la racine d'une arborescence d'éléments d'interface utilisateur pour une fenêtre d'application ou une vue.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.UIContentRoot.UIContext">
      <summary>Obtient l'identificateur de contexte pour la racine de contenu.</summary>
      <returns>Identificateur de contexte pour la racine de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.UIContext">
      <summary>Représente un identificateur pour une fenêtre d'application ou une vue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderPositionChangedEventArgs">
      <summary>Contient des données d’événement pour l’événement ScreenReaderPositionChanged d’un ScreenReaderService.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderPositionChangedEventArgs.IsReadingText">
      <summary>Indique si un lecteur d’écran est en train de lire un bloc de texte.</summary>
      <returns>True si le lecteur d'écran lit du texte, sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderPositionChangedEventArgs.ScreenPositionInRawPixels">
      <summary>Obtient un rectangle correspondant au nouvel emplacement de l’indicateur de la mise au point du lecteur d'écran (par exemple, la zone de surbrillance de la mise au point de Narrateur).</summary>
      <returns>Les coordonnées d’écran physique de l’angle supérieur gauche de l’indicateur de mise au point du lecteur d’écran ainsi que sa hauteur et sa largeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderService">
      <summary>Fournit des propriétés et des événements associés à un appareil avec lecteur d’écran.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderService.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ScreenReaderService.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderService.CurrentScreenReaderPosition">
      <summary>Obtient le rectangle correspondant à la position actuelle de l’indicateur de mise au point du lecteur d'écran (par exemple, la zone en surbrillance de la mise au point de Narrateur) et indique si le lecteur d’écran est en mode lecture en continu.</summary>
      <returns>Un objet qui fournit :</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderService.ScreenReaderPositionChanged">
      <summary>Survient lorsque l'emplacement de l’indicateur de la mise au point du lecteur d'écran (par exemple, la zone de surbrillance de la mise au point de Narrateur) est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane">
      <summary>Fournit des méthodes pour afficher le volet de comptes et pour permettre à l'application d'enregistrer les rappels lorsque le menu volant des comptes est sur le point d'être affiché.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.AccountCommandsRequested">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur ouvre le volet des comptes. Traiter cet événement permet à l'application d'initialiser les commandes de comptes et de suspendre son interface utilisateur jusqu'à ce que l'utilisateur ferme le volet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient un objet AccountsSettingsPane associé à la vue d'application active (c'est-à-dire à CoreWindow).</summary>
      <returns>Volet de paramètres de compte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.Show">
      <summary>Affiche le volet des paramètres du compte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.ShowAddAccountAsync">
      <summary>Affiche l'écran d'ajout de comptes.</summary>
      <returns>Représente l'action asynchrone. Vous n'accédez en général pas directement à cette valeur de retour IAsyncAction. C'est parce que vous utilisez presque toujours la syntaxe pouvant être attendue propre à une langue. Dans ce cas, la valeur de retour apparente de la méthode est **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.ShowAddAccountForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>Affiche l'écran d'ajout de comptes pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Utilisateur qui ajoute un compte.</param>
      <returns>Représente l'action asynchrone. Vous n'accédez en général pas directement à cette valeur de retour IAsyncAction. C'est parce que vous utilisez presque toujours la syntaxe pouvant être attendue propre à une langue. Dans ce cas, la valeur de retour apparente de la méthode est **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.ShowManageAccountsAsync">
      <summary>Affiche l'écran de gestion des comptes.</summary>
      <returns>Représente l'action asynchrone. Vous n'accédez en général pas directement à cette valeur de retour IAsyncAction. C'est parce que vous utilisez presque toujours la syntaxe pouvant être attendue propre à une langue. Dans ce cas, la valeur de retour apparente de la méthode est **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.ShowManageAccountsForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>Affiche l'écran de gestion des comptes pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">Utilisateur dont les comptes sont accédés.</param>
      <returns>Représente l'action asynchrone. Vous n'accédez en général pas directement à cette valeur de retour IAsyncAction. C'est parce que vous utilisez presque toujours la syntaxe pouvant être attendue propre à une langue. Dans ce cas, la valeur de retour apparente de la méthode est **void**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement AccountCommandsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.Commands">
      <summary>Obtient la collection SettingsCommand pour le volet des paramètres du compte.</summary>
      <returns>Commandes de paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.CredentialCommands">
      <summary>Obtient la collection CredentialCommand pour le volet des paramètres du compte.</summary>
      <returns>Les commandes d'identification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.HeaderText">
      <summary>Obtient ou définit le texte d'en-tête du volet de paramètres de compte.</summary>
      <returns>Le texte de l'en-tête.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur du volet de paramètres de compte.</summary>
      <returns>Utilisateur auquel s'appliquent les paramètres du compte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.WebAccountCommands">
      <summary>Obtient la collection WebAccountCommand pour le volet des paramètres du compte.</summary>
      <returns>Collection de comptes Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.WebAccountProviderCommands">
      <summary>Obtient la collection WebAccountProviderCommand pour le volet des paramètres du compte.</summary>
      <returns>Collection de commandes de fournisseur de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient l'objet de différé pour l'événement AccountCommandsRequested.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneEventDeferral">
      <summary>Permet à l'application de signaler la fin du remplissage des collections de commandes tout en traitant l'événement AccountCommandsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneEventDeferral.Complete">
      <summary>Signale que l'application a terminé de remplir les collections de commandes tout en gérant l'événement AccountCommandsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand">
      <summary>Déconseillé. Représente une commande permettant de modifier les informations d'identification du compte Web dans le volet des paramètres du compte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CredentialCommand avec un objet PasswordCredential.</summary>
      <param name="passwordCredential">Informations d'identification par mot de passe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential,Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommandCredentialDeletedHandler)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CredentialCommand avec un objet PasswordCredential et un délégué CredentialCommandCredentialDeletedHandler.</summary>
      <param name="passwordCredential">Informations d'identification par mot de passe.</param>
      <param name="deleted">Le délégué qui gère la suppression des informations d'identification.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.CredentialDeleted">
      <summary>Obtient le délégué appelé par le volet des paramètres de compte lorsque l'utilisateur supprime une information d'identification.</summary>
      <returns>Le délégué qui gère la suppression des informations d'identification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.PasswordCredential">
      <summary>Obtient les informations d'identification de mot de passe à laquelle la commande active s'applique.</summary>
      <returns>Informations d'identification par mot de passe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommandCredentialDeletedHandler">
      <summary>Représente la méthode qui est appelée par le volet des paramètres de compte lorsque l'utilisateur supprime une information d'identification.</summary>
      <param name="command">La commande d'identification qui correspond au délégué.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand">
      <summary>Crée un objet de commande de paramètres qui représente une entrée de paramètres. Cette commande de paramètres peut être ajoutée au vecteur ApplicationCommands.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.#ctor(System.Object,System.String,Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler)">
      <summary>Crée une commande de paramètres.</summary>
      <param name="settingsCommandId">ID de la commande.</param>
      <param name="label">Nom de la commande, qui s'affiche dans le volet des paramètres.</param>
      <param name="handler">Gestionnaire d'événements qui est appelé lorsque l'utilisateur sélectionne cette commande dans le volet des paramètres.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.AccountsCommand">
      <summary>Obtient la commande d'un compte Web dans le volet de paramètres de compte.</summary>
      <returns>Commande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.Id">
      <summary>Obtient ou définit l'ID de commande.</summary>
      <returns>ID de commande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.Invoked">
      <summary>Obtient ou définit le gestionnaire de l'événement qui est déclenché lorsque l'utilisateur sélectionne la commande.</summary>
      <returns>Gestionnaire d'événements associé à la commande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.Label">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette pour la commande.</summary>
      <returns>Nom de la commande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions">
      <summary>Spécifie les actions que votre application active dans une instance de compte Web, dans le volet des paramètres du comptes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.Manage">
      <summary>L'application affiche l'interface utilisateur de gestion du compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.More">
      <summary>L'application effectue une action personnalisée sur le compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.None">
      <summary>Aucune action.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.Reconnect">
      <summary>L'application essaie de se connecter au compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.Remove">
      <summary>L'application supprime le compte Web du volet de paramètres de comptes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.ViewDetails">
      <summary>L'application affiche des détails relatifs au compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction">
      <summary>Spécifie les actions que votre application effectue sur un compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.Manage">
      <summary>L'application affiche l'interface utilisateur de gestion du compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.More">
      <summary>L'application effectue une action personnalisée sur le compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.Reconnect">
      <summary>L'application essaie de se connecter au compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.Remove">
      <summary>L'application supprime le compte Web du volet de paramètres de comptes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.ViewDetails">
      <summary>L'application affiche des détails relatifs au compte Web.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand">
      <summary>Associe une commande à un objet WebAccount dans le volet des paramètres du compte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommandInvokedHandler,Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WebAccountCommand.</summary>
      <param name="webAccount">Compte Web à associer à la commande actuelle.</param>
      <param name="invoked">Délégué qui gère la commande.</param>
      <param name="actions">Masque de bits d'actions de compte Web.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.Actions">
      <summary>Obtient les actions que la commande s'exécute sur le compte Web dans le volet de comptes.</summary>
      <returns>Les actions du compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.Invoked">
      <summary>Obtient le délégué appelé lorsque l'utilisateur sélectionne un compte et une action spécifique dans le volet de paramètres de compte.</summary>
      <returns>Gestionnaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.WebAccount">
      <summary>Obtient le compte Web associé à la commande active.</summary>
      <returns>Compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommandInvokedHandler">
      <summary>Représente la méthode qui est appelée lorsque l'utilisateur sélectionne un compte et une action spécifique dans le volet de paramètres de compte.</summary>
      <param name="command">La commande qui est effectuée sur le compte Web dans le volet de comptes.</param>
      <param name="args">Données pour la commande.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountInvokedArgs">
      <summary>Fournit des données pour le délégué WebAccountCommandInvokedHandler.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountInvokedArgs.Action">
      <summary>Obtient l'action pour le compte Web dans le volet de comptes.</summary>
      <returns>Action.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand">
      <summary>Associe une commande du fournisseur à un WebAccountProvider dans le volet des paramètres du compte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommandInvokedHandler)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WebAccountProviderCommand.</summary>
      <param name="webAccountProvider">Fournisseur de compte Web.</param>
      <param name="invoked">Le délégué qui gère la commande de fournisseur.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand.Invoked">
      <summary>Obtient le délégué appelé lorsque l'utilisateur sélectionne un compte et une action spécifique dans le volet de comptes.</summary>
      <returns>Gestionnaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand.WebAccountProvider">
      <summary>Obtient le fournisseur du compte Web associé à la commande active.</summary>
      <returns>Fournisseur de compte Web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommandInvokedHandler">
      <summary>Représente la méthode qui est appelée lorsque l'utilisateur sélectionne un compte et une action spécifique dans le volet de paramètres de compte.</summary>
      <param name="command">La commande du fournisseur qui est effectuée sur le compte Web dans le volet de comptes.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AmbientLight">
      <summary>Voyant qui illumine chaque Visual ciblé de façon égale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AmbientLight.Color">
      <summary>Couleur de la lumière. Peut être animé.</summary>
      <returns>La couleur de la lumière ambiante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AmbientLight.Intensity">
      <summary>Obtient ou définit l'intensité de la lumière.</summary>
      <returns>Intensité de la lumière.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationController">
      <summary>Fournit des contrôles de lecture pour un objet KeyFrameAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.MaxPlaybackRate">
      <summary>Obtient la vitesse de lecture maximale autorisée.</summary>
      <returns>Vitesse de lecture maximale autorisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.MinPlaybackRate">
      <summary>Obtient la vitesse de lecture minimale autorisée.</summary>
      <returns>Vitesse de lecture minimale autorisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.PlaybackRate">
      <summary>Obtient ou définit la vitesse de lecture de l'animation.</summary>
      <returns>Vitesse de lecture de l'animation. La valeur par défaut est 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.Progress">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la position de lecture actuelle de l'animation.</summary>
      <returns>Position de lecture actuelle de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.ProgressBehavior">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la façon dont la progression est déterminée.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique la façon dont la progression est déterminée. La valeur par défaut est **Default**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.AnimationController.Pause">
      <summary>Suspend la lecture de l'animation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.AnimationController.Resume">
      <summary>Démarre la lecture d'une animation qui a été précédemment suspendue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationControllerProgressBehavior">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient la façon dont la valeur AnimationController.Progress est déterminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationControllerProgressBehavior.Default">
      <summary>La valeur de progression n'inclut pas le délai.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationControllerProgressBehavior.IncludesDelayTime">
      <summary>La valeur de progression inclut le délai.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationDelayBehavior">
      <summary>Spécifie le comportement du délai d'animation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDelayBehavior.SetInitialValueAfterDelay">
      <summary>Ne calcule rien dans l'animation et ne contient pas la valeur de la propriété d'objet de composition. Si un DelayTime est spécifié, il retarde le démarrage de l'animation en fonction de la durée du délai et applique l'animation à la propriété d'objet une fois le délai expiré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDelayBehavior.SetInitialValueBeforeDelay">
      <summary>Applique à l'objet la valeur initiale de l'animation (autrement dit, la valeur à l'image clé 0) avant l'expiration du délai (lorsqu'il existe un DelayTime spécifié), puis retarde le démarrage de l'animation en fonction du DelayTime.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationDirection">
      <summary>Spécifie la direction de lecture d'une animation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.Alternate">
      <summary>Alterne entre la lecture normale et à rebours.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.AlternateReverse">
      <summary>Alterne entre la lecture à rebours et normale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.Normal">
      <summary>Lit l'animation du début à la fin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.Reverse">
      <summary>Lit l'animation à rebours, de la fin au début.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationIterationBehavior">
      <summary>Spécifie si l'animation doit être lue en boucle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationIterationBehavior.Count">
      <summary>L'animation doit être lue en boucle le nombre de fois spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationIterationBehavior.Forever">
      <summary>L'animation doit être lue en boucle à l'infini.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode">
      <summary>Définit les constantes indiquant comment accéder à une propriété animée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode.None">
      <summary>La propriété n'est pas accessible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode.ReadOnly">
      <summary>La propriété peut uniquement être lue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode.ReadWrite">
      <summary>La propriété peut être lue ou écrite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode.WriteOnly">
      <summary>La propriété est accessible en écriture seulement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo">
      <summary>Représente des informations sur une propriété qui peut être animée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo.AccessMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant comment accéder à une propriété animée.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération indiquant comment accéder à une propriété animée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior">
      <summary>Spécifie le comportement d'une animation lorsqu'elle s'arrête.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior.LeaveCurrentValue">
      <summary>Conserve l'animation à sa valeur actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior.SetToFinalValue">
      <summary>Définit l'animation sur sa valeur finale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior.SetToInitialValue">
      <summary>Réinitialise l'animation à sa valeur initiale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.BooleanKeyFrameAnimation">
      <summary>Animation basée sur le temps qui cible la propriété booléenne avec une ou plusieurs images clés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.BooleanKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,System.Boolean)">
      <summary>Insère une image clé.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Moment auquel l'image clé doit se produire, exprimé sous forme de pourcentage de la durée (Duration) de l'animation. La valeur autorisée est comprise entre 0.0 et 1.0.</param>
      <param name="value">Valeur de l'image clé.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.BounceScalarNaturalMotionAnimation">
      <summary>Animation basée sur la physique des rebonds qui cible une propriété basée sur Scalar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceScalarNaturalMotionAnimation.Acceleration">
      <summary>Obtient ou définit la fréquence à laquelle la vitesse augmente.</summary>
      <returns>Fréquence à laquelle la vitesse augmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceScalarNaturalMotionAnimation.Restitution">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de rebonds d'un objet après une collision.</summary>
      <returns>Nombre de rebonds d'un objet après une collision.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.BounceVector2NaturalMotionAnimation">
      <summary>Animation basée sur la physique des rebonds qui cible une propriété basée sur Vector2.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceVector2NaturalMotionAnimation.Acceleration">
      <summary>Obtient ou définit la fréquence à laquelle la vitesse augmente.</summary>
      <returns>Fréquence à laquelle la vitesse augmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceVector2NaturalMotionAnimation.Restitution">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de rebonds d'un objet après une collision.</summary>
      <returns>Nombre de rebonds d'un objet après une collision.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.BounceVector3NaturalMotionAnimation">
      <summary>Animation basée sur la physique des rebonds qui cible une propriété basée sur Vector3.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceVector3NaturalMotionAnimation.Acceleration">
      <summary>Obtient ou définit la fréquence à laquelle la vitesse augmente.</summary>
      <returns>Fréquence à laquelle la vitesse augmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceVector3NaturalMotionAnimation.Restitution">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de rebonds d'un objet après une collision.</summary>
      <returns>Nombre de rebonds d'un objet après une collision.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation">
      <summary>Animation dépendante du temps qui cible la propriété de couleur avec une ou plusieurs images clés couleur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation.InterpolationColorSpace">
      <summary>L'espace de couleurs sur lequel l'interpolation des couleurs doit s'exécuter.</summary>
      <returns>L'espace de couleurs sur lequel l'interpolation des couleurs doit s'exécuter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.UI.Color)">
      <summary>Insère une image clé.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Moment auquel l'image clé doit se produire, exprimé sous forme de pourcentage de la durée (Duration) de l'animation. La valeur autorisée est comprise entre 0.0 et 1.0.</param>
      <param name="value">Valeur de l'image clé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.UI.Color,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Insère une image clé avec la fonction d'accélération spécifiée.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Moment auquel l'image clé doit se produire, exprimé sous forme de pourcentage de la durée (Duration) de l'animation. La valeur autorisée est comprise entre 0.0 et 1.0.</param>
      <param name="value">Valeur de l'image clé.</param>
      <param name="easingFunction">Fonction d'accélération à utiliser pour interpoler entre des images clés.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation">
      <summary>Représente la classe d'animation de base.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.InitialValueExpressions">
      <summary>Obtient les valeurs initiales de l'animation.</summary>
      <returns>Valeurs initiales de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.Target">
      <summary>Cible de l'effet d'animation.</summary>
      <returns>Cible de l'effet d'animation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.ClearAllParameters">
      <summary>Efface tous les paramètres de l'animation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.ClearParameter(System.String)">
      <summary>Efface un paramètre de l'animation.</summary>
      <param name="key">Paramètre à effacer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetBooleanParameter(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Définit un paramètre de valeur booléenne à utiliser avec une ExpressionAnimation ou une image clé d'expression.</summary>
      <param name="key">Nom du paramètre à définir.</param>
      <param name="value">La valeur booléenne.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetColorParameter(System.String,Windows.UI.Color)">
      <summary>Définit un paramètre de valeur Color à utiliser avec une ExpressionAnimation ou une image clé d'expression.</summary>
      <param name="key">Nom du paramètre à définir.</param>
      <param name="value">La valeur Color.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetExpressionReferenceParameter(System.String,Windows.UI.Composition.IAnimationObject)">
      <summary>Définit un paramètre de valeur IAnimationObject à utiliser avec une ExpressionAnimation ou une image clé d'expression.</summary>
      <param name="parameterName">Nom du paramètre à définir.</param>
      <param name="source">Objet source.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetMatrix3x2Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2)">
      <summary>Définit un paramètre de valeur Matrix3x2 à utiliser avec une ExpressionAnimation ou une image clé d'expression.</summary>
      <param name="key">Nom du paramètre à définir.</param>
      <param name="value">La valeur Matrix3x2.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetMatrix4x4Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4)">
      <summary>Définit un paramètre de valeur Matrix4x4 à utiliser avec une ExpressionAnimation ou une image clé d'expression.</summary>
      <param name="key">Nom du paramètre à définir.</param>
      <param name="value">La valeur Matrix4x4.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetQuaternionParameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Définit un paramètre de valeur Quaternion à utiliser avec une ExpressionAnimation ou une image clé d'expression.</summary>
      <param name="key">Nom du paramètre à définir.</param>
      <param name="value">La valeur de quaternion.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetReferenceParameter(System.String,Windows.UI.Composition.CompositionObject)">
      <summary>Définit une référence à un objet Composition à utiliser avec une ExpressionAnimation ou une image clé d'expression.</summary>
      <param name="key">Nom du paramètre à définir. Le nom peut être utilisé pour référencer le paramètre dans ExpressionAnimation.</param>
      <param name="compositionObject">La valeur de l'objet CompositionObject.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetScalarParameter(System.String,System.Single)">
      <summary>Définit un paramètre de valeur Scalar à utiliser avec une ExpressionAnimation ou une image clé d'expression.</summary>
      <param name="key">Nom du paramètre à définir.</param>
      <param name="value">La valeur Single.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetVector2Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>Définit un paramètre de valeur Vector2 à utiliser avec une ExpressionAnimation ou une image clé d'expression.</summary>
      <param name="key">Nom du paramètre à définir.</param>
      <param name="value">La valeur Vector2.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetVector3Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Définit un paramètre de valeur Vector3 à utiliser avec une ExpressionAnimation ou une image clé d'expression.</summary>
      <param name="key">Nom du paramètre à définir.</param>
      <param name="value">La valeur Vector3.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetVector4Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector4)">
      <summary>Définit un paramètre de valeur Vector4 à utiliser avec une ExpressionAnimation ou une image clé d'expression.</summary>
      <param name="key">Nom du paramètre.</param>
      <param name="value">La valeur Vector4.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup">
      <summary>Définit un groupe d'animations.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.Count">
      <summary>Nombre d'animations dans le groupe.</summary>
      <returns>Nombre d'animations dans le groupe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.Add(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>Ajoute une animation au groupe d'animations.</summary>
      <param name="value">L'animation à ajouter au groupe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.First">
      <summary>Récupère la première animation du groupe.</summary>
      <returns>Retourne la première animation du groupe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.Remove(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>Supprime une animation du groupe d'animations.</summary>
      <param name="value">L'animation à supprimer du groupe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.RemoveAll">
      <summary>Supprime toutes les animations du groupe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBackdropBrush">
      <summary>Pinceau qui applique un effet (ou une chaîne d'effets) à la région derrière un SpriteVisual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility">
      <summary>Spécifie si la face arrière d'un objet visuel est visible pendant une transformation 3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility.Hidden">
      <summary>La face arrière ne doit pas être visible pendant une transformation 3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility.Inherit">
      <summary>Hérite de la valeur de visibilité de la face arrière.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility.Visible">
      <summary>La face arrière doit être visible pendant une transformation 3D.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBatchCompletedEventArgs">
      <summary>Arguments des événements CompositionCommitBatch.Completed ou CompositionScopedBatch.Completed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes">
      <summary>Types de lot pour CompositionCommitBatch et CompositionScopedBatch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.AllAnimations">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.Animation">
      <summary>Le lot contient des animations.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.Effect">
      <summary>Le lot contient des effets.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.InfiniteAnimation">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.None">
      <summary>Aucun.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode">
      <summary>Spécifie l'algorithme utilisé pour interpoler des pixels de ICompositionSurface lorsqu'ils ne constituent pas un mappage de pixels un pour un à l'écran.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.Linear">
      <summary>Interpole une couleur dans les quatre pixels bitmap qui sont les plus proches du pixel de rendu en cours.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagLinearMinLinearMipLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagLinearMinLinearMipNearest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagLinearMinNearestMipLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagLinearMinNearestMipNearest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagNearestMinLinearMipLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagNearestMinLinearMipNearest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagNearestMinNearestMipLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagNearestMinNearestMipNearest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.NearestNeighbor">
      <summary>Utiliser la couleur exacte du pixel bitmap le plus proche du pixel de rendu actuel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode">
      <summary>Contrôle le comportement en matière de crénelage sur les bords des bordures des visuels.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode.Hard">
      <summary>Les bords des bitmaps et des clips sont crénelés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode.Inherit">
      <summary>Hérite du parent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode.Soft">
      <summary>Les bords des bitmaps et des clips sont anticrénelés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBrush">
      <summary>Classe de base des pinceaux utilisés pour peindre un SpriteVisual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities">
      <summary>Fournit la possibilité de vérifier les fonctionnalités du matériel système afin que les effets de couche visuelle puissent être ajustés en conséquence. Cela vous permet de vous assurer que l'utilisation par votre application des opérations de rendu est conçue pour répondre aux capacités du périphérique, en fournissant des performances optimales et des résultats visuels agréables.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities.Changed">
      <summary>Événement déclenché lorsque les fonctionnalités de composition prises en charge changent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities.AreEffectsFast">
      <summary>Indique si les effets rapides sont pris en charge.</summary>
      <returns>Retourne une valeur booléenne indiquant si les effets rapides sont pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities.AreEffectsSupported">
      <summary>Indique si les effets sont pris en charge.</summary>
      <returns>Retourne une valeur booléenne indiquant si les effets sont pris en charge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient les fonctionnalités de composition prises en charge pour l'affichage actuel.</summary>
      <returns>Renvoie les fonctionnalités de composition prises en charge pour l’affichage actuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionClip">
      <summary>Classe de base des objets de découpage tels que InsetClip.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.AnchorPoint">
      <summary>Le point d'un clip à positionner au décalage du clip. La valeur est normalisée par rapport à la taille de l'élément.</summary>
      <returns>Le point d'un clip à positionner au décalage du clip. La valeur est normalisée par rapport à la taille de l'élément. Une valeur AnchorPoint (0, 0) fait référence à l'angle supérieur gauche de l'élément non transformé et la valeur (1, 1) fait référence à l'angle inférieur droit. Les valeurs négatives ou supérieures à un sont acceptées mais se traduisent par une AnchorPoint en dehors des limites de l'élément d'origine, non transformé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.CenterPoint">
      <summary>Le point sur laquelle la rotation ou la mise à l'échelle se produit.</summary>
      <returns>Le point sur laquelle la rotation ou la mise à l'échelle se produit. La valeur est exprimée en pixels dans l'espace de coordonnées local de l'élément visuel sur lequel le clip est appliqué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.Offset">
      <summary>Le décalage de l'élément par rapport à l'élément visuel sur lequel le clip est appliqué.</summary>
      <returns>Le décalage de l'élément par rapport à l'élément visuel sur lequel le clip est appliqué. Par défaut, la valeur de décalage sur un élément est (0, 0).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.RotationAngle">
      <summary>Angle de rotation appliqué au clip, en radians.</summary>
      <returns>Angle de rotation appliqué au clip, en radians. Pour un CompositionClip, l'axe de rotation est toujours sur l'axe z, avec des valeurs positives de RotationAngle qui entraînent une rotation vers la droite et des valeurs négatives occasionnant une rotation vers la gauche. Pour spécifier RotationAngle en degrés, utilisez CompositionClip.RotationAngleInDegrees.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.RotationAngleInDegrees">
      <summary>Angle de rotation appliqué au clip, en degrés.</summary>
      <returns>Angle de rotation appliqué au clip, en degrés. Pour un CompositionClip, l'axe de rotation est toujours sur l'axe z, avec des valeurs positives de RotationAngleInDegrees qui entraînent une rotation vers la droite et des valeurs négatives occasionnant une rotation vers la gauche. Pour spécifier RotationAngle en radians, utilisez CompositionClip.RotationAngle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.Scale">
      <summary>L'échelle à appliquer au clip.</summary>
      <returns>L'échelle à appliquer au clip. La valeur de mise à l'échelle est un multiplicateur de la taille de l'élément. Par défaut, la valeur de mise à l'échelle sur un élément est (1, 1).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.TransformMatrix">
      <summary>Matrice de transformation 3x2 à appliquer au clip.</summary>
      <returns>Matrice de transformation à appliquer au clip. Par défaut, le TransformMatrix est défini sur :</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionColorBrush">
      <summary>Peint un objet SpriteVisual avec une couleur unie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionColorBrush.Color">
      <summary>La couleur utilisée pour remplir un objet SpriteVisual. Peut être animé.</summary>
      <returns>La couleur utilisée pour remplir un objet SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop">
      <summary>Décrit l'emplacement et la couleur d'un point de transition dans un dégradé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop.Color">
      <summary>Obtient ou définit la couleur du point de dégradé.</summary>
      <returns>Couleur du point de dégradé. La valeur par défaut est Transparent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop.Offset">
      <summary>Obtient ou définit l'emplacement du point de dégradé dans le vecteur de dégradé.</summary>
      <returns>Emplacement relatif de ce point de dégradé le long du vecteur de dégradé. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets CompositionColorGradientStop accessibles séparément par index.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.Append(Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur CompositionColorGradientStop à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.IndexOf(Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur CompositionColorGradientStop spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace">
      <summary>Spécifie l'espace de couleurs pour interpoler des valeurs de couleur dans ColorKeyFrameAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.Auto">
      <summary>Utilisez l'espace de couleurs par défaut pour l'interpolation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.Hsl">
      <summary>Utilisez l'espace de couleurs HSL pour l'interpolation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.HslLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.Rgb">
      <summary>Utilisez l'espace de couleurs ARGB pour l'interpolation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.RgbLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch">
      <summary>Un groupe d’animations ou d'effets actifs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch.IsActive">
      <summary>Indique si l'objet CompositionCommitBatch est actuellement ouvert pour que les objets soient regroupés.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si l'objet CompositionCommitBatch est actuellement ouvert pour que les objets soient regroupés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch.IsEnded">
      <summary>Indique si l'objet CompositionCommitBatch a été fermé et ne peut plus accepter de modifications.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si l'objet CompositionCommitBatch a été fermé et ne peut plus accepter de modifications.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch.Completed">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque tous les objets dans un objet CompositionCommitBatch sont terminés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode">
      <summary>Détermine comment le contenu d’un visuel non opaque est fusionné avec le contenu en arrière-plan derrière l’élément visuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.DestinationInvert">
      <summary>Les couleurs du contenu visuel sont inversées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.Inherit">
      <summary>Hérite de l'état visuel parent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.MinBlend">
      <summary>Couleurs du contenu visuel soustraites des canaux de couleur en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.SourceOver">
      <summary>Mode Composite standard. Les couleurs sont fusionnées avec la transparence par pixel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionContainerShape">
      <summary>Représente un conteneur pour CompositionShapes, utilisé pour regrouper les éléments qui partagent des transformations 2D.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionContainerShape.Shapes">
      <summary>Obtient la collection d'objets CompostionShapes dans ce conteneur.</summary>
      <returns>Collection d'objets CompostionShapes dans ce conteneur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface">
      <summary>Une surface de dessin pour l'interopérabilité avec Direct2D ou Direct3D.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.AlphaMode">
      <summary>Le mode alpha de la surface de dessin.</summary>
      <returns>Le mode alpha de la surface de dessin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.PixelFormat">
      <summary>Le format de pixel de la surface de dessin.</summary>
      <returns>Le format de pixel de la surface de dessin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.Size">
      <summary>La taille de la zone de dessin.</summary>
      <returns>La taille de la zone de dessin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.SizeInt32">
      <summary>La taille de la zone de dessin.</summary>
      <returns>La taille de la zone de dessin.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.Resize(Windows.Graphics.SizeInt32)">
      <summary>Redimensionne la surface de dessin à la taille spécifiée.</summary>
      <param name="sizePixels">Nouvelle taille en pixels de la surface de dessin.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.Scroll(Windows.Graphics.PointInt32)">
      <summary>Fait défiler la surface de dessin.</summary>
      <param name="offset">Décalage du défilement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.Scroll(Windows.Graphics.PointInt32,Windows.Graphics.RectInt32)">
      <summary>Fait défiler la surface de dessin.</summary>
      <param name="offset">Décalage du défilement.</param>
      <param name="scrollRect">Rectangle de défilement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.ScrollWithClip(Windows.Graphics.PointInt32,Windows.Graphics.RectInt32)">
      <summary>Fait défiler la surface de dessin en utilisant le rectangle de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="offset">Décalage du défilement.</param>
      <param name="clipRect">Rectangle de découpage à appliquer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.ScrollWithClip(Windows.Graphics.PointInt32,Windows.Graphics.RectInt32,Windows.Graphics.RectInt32)">
      <summary>Fait défiler la surface de dessin avec le rectangle de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="offset">Décalage du défilement.</param>
      <param name="clipRect">Rectangle de découpage à appliquer.</param>
      <param name="scrollRect">Rectangle de défilement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionDropShadowSourcePolicy">
      <summary>Spécifie la stratégie de masquage d'une ombre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionDropShadowSourcePolicy.Default">
      <summary>La valeur par défaut est une forme rectangulaire ou le masque fourni.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionDropShadowSourcePolicy.InheritFromVisualContent">
      <summary>L'ombre utilise un masque avec la valeur alpha du pinceau de l'objet visuel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction">
      <summary>Classe de base pour les fonctions interpolateur à utiliser avec des KeyFrameAnimations.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectBrush">
      <summary>Peint un élément SpriteVisual avec la sortie d'un effet de filtre. La description d'effet de filtre est définie à l'aide de la classe CompositionEffectFactory.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectBrush.GetSourceParameter(System.String)">
      <summary>Récupère un CompositionBrush associé à un nom CompositionEffectSourceParameter donné.</summary>
      <param name="name">Nom de l'entrée.</param>
      <returns>Retourne l'entrée spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectBrush.SetSourceParameter(System.String,Windows.UI.Composition.CompositionBrush)">
      <summary>Associe un nom déclaré à l'aide de CompositionEffectSourceParameter à une source d'effet.</summary>
      <param name="name">Nom du paramètre source.</param>
      <param name="source">Source à passer à l'effet.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory">
      <summary>Crée un objet de composition qui contient un format de description d'effet Win2D dans l'espace de noms Microsoft.Graphics.Canvas.Effects.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory.ExtendedError">
      <summary>Code d'erreur étendu pour le résultat d'un appel à CreateBrush.</summary>
      <returns>Code d'erreur étendu pour le résultat d'un appel à CreateBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory.LoadStatus">
      <summary>L'état de chargement d'un appel de CreateBrush.</summary>
      <returns>L'état de chargement d'un appel de CreateBrush.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory.CreateBrush">
      <summary>Crée une instance de CompositionEffectBrush avec la définition de l'effet et les propriétés animables contenues dans l'objet CompositionEffectFactory.</summary>
      <returns>Retourne l'objet créé à partir de l'objet CompositionEffectBrush.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus">
      <summary>L'état de la compilation asynchrone d'un nuanceur pour une description d'effet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.EffectTooComplex">
      <summary>L'effet était trop complexe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.Other">
      <summary>Autre erreur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.Pending">
      <summary>L'opération est toujours en attente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.Success">
      <summary>L'opération a réussi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectSourceParameter">
      <summary>Utilisé pour déclarer un nom arbitraire (une chaîne) à associer à un CompositionBrush (la « source d'effet »). L'association entre le nom donné et la source de l'effet se produit lorsque la méthode SetSourceParameter d'un objet CompositionEffectBrush est appelée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectSourceParameter.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée une instance de CompositionEffectSourceParameter.</summary>
      <param name="name">Nom de l'instance CompositionEffectSourceParameter.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEffectSourceParameter.Name">
      <summary>Nom associé à la source d'effet.</summary>
      <returns>Nom associé à la source d'effet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEllipseGeometry">
      <summary>Représente une ellipse avec le centre et le rayon spécifiés.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEllipseGeometry.Center">
      <summary>Obtient ou définit le point central de l'ellipse.</summary>
      <returns>Point central de l'ellipse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEllipseGeometry.Radius">
      <summary>Obtient ou définit le rayon de l'ellipse.</summary>
      <returns>Rayon de l'ellipse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGeometricClip">
      <summary>Détoure une partie d'un visuel. La partie visible de l’élément visuel est une forme définie par un objet CompositionGeometry. La partie du visuel en dehors de la géométrie est détourée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometricClip.Geometry">
      <summary>Obtient ou définit l'objet CompositionGeometry qui définit la forme du clip.</summary>
      <returns>Définit l'objet CompositionGeometry qui définit la forme du clip. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometricClip.ViewBox">
      <summary>Obtient ou définit un objet CompositionViewBox qui mappe les coordonnées de l'arborescence d'éléments visuels de forme sur l'élément visuel.</summary>
      <returns>Objet CompositionViewBox qui mappe les coordonnées de l'arborescence d'éléments visuels de forme sur l'élément visuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGeometry">
      <summary>Représente la classe de base des géométries de composition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometry.TrimEnd">
      <summary>Obtient ou définit la quantité du découpage à effectuer depuis la fin du tracé géométrique.</summary>
      <returns>Quantité du découpage à effectuer depuis la fin du tracé géométrique. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometry.TrimOffset">
      <summary>Obtient ou définit le décalage découpant le tracé géométrique.</summary>
      <returns>Décalage découpant le tracé géométrique. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometry.TrimStart">
      <summary>Obtient ou définit la quantité du découpage à effectuer depuis le début du tracé géométrique.</summary>
      <returns>Quantité du découpage à effectuer depuis le début du tracé géométrique. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus">
      <summary>Indique le résultat d'une tentative de récupération de la valeur d'une paire clé-valeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus.NotFound">
      <summary>La paire clé-valeur n'existe pas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus.Succeeded">
      <summary>La valeur est récupérée avec succès.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus.TypeMismatch">
      <summary>Le type de valeur de la paire clé-valeur est différent du type de valeur demandé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush">
      <summary>Représente un pinceau qui décrit un dégradé composé de points de dégradé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.AnchorPoint">
      <summary>Obtient ou définit le point sur le pinceau à positionner au décalage du pinceau.</summary>
      <returns>Le point sur le pinceau à positionner au décalage du pinceau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.CenterPoint">
      <summary>Obtient ou définit le point sur lequel le pinceau est pivoté et mis à l'échelle.</summary>
      <returns>Point sur lequel le pinceau est pivoté et mis à l'échelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.ColorStops">
      <summary>Obtient les points de dégradé du pinceau.</summary>
      <returns>Collection des objets CompositionColorGradientStop associés au pinceau, chacun spécifiant une couleur et un offset le long de l'axe de dégradé du pinceau. La valeur défaut est un objet CompositionColorGradientStopCollection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.ExtendMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment tracer le dégradé hors du vecteur ou de l'espace de dégradé du pinceau.</summary>
      <returns>Mode utilisé pour peindre le dégradé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.InterpolationSpace">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie l'interpolation des couleurs du dégradé.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui spécifie l'interpolation des couleurs du dégradé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.MappingMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si les coordonnées de positionnement du pinceau de dégradé (StartPoint, EndPoint) sont absolues ou relatives par rapport à la zone de sortie.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui spécifie si les coordonnées de positionnement du pinceau de dégradé (StartPoint, EndPoint) sont absolues ou relatives par rapport à la zone de sortie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.Offset">
      <summary>Obtient ou définit le décalage du pinceau par rapport à l'objet peint.</summary>
      <returns>Décalage du pinceau par rapport à l'objet peint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.RotationAngle">
      <summary>Obtient ou définit l'angle de rotation du pinceau, en radians.</summary>
      <returns>Angle de rotation du pinceau, en radians.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.RotationAngleInDegrees">
      <summary>Obtient ou définit l'angle de rotation du pinceau, en degrés.</summary>
      <returns>Angle de rotation du pinceau, en degrés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.Scale">
      <summary>Obtient ou définit l'échelle à appliquer au pinceau.</summary>
      <returns>L'échelle à appliquer au pinceau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.TransformMatrix">
      <summary>Obtient ou définit la matrice des transformations à appliquer au pinceau.</summary>
      <returns>Matrice des transformationx à appliquer au pinceau.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGradientExtendMode">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient comment tracer le dégradé hors du vecteur ou de l'espace de dégradé du pinceau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGradientExtendMode.Clamp">
      <summary>Le dégradé n'est pas étendu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGradientExtendMode.Mirror">
      <summary>Le dégradé est répété dans le sens inverse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGradientExtendMode.Wrap">
      <summary>Le dégradé est renvoyé à la ligne.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice">
      <summary>Utilisé pour créer toutes les ressources de liaison matérielles pour un périphérique DirectX donné sur une session de compositeur. CompositionGraphicsDevice contient un périphérique DirectX utilisé pour exécuter les opérations GPU. Les développeurs peuvent obtenir un périphérique graphique à partir de l'objet de niveau supérieur du compositeur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.RenderingDeviceReplaced">
      <summary>Événement déclenché lorsque le périphérique de rendu a été remplacé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.CreateDrawingSurface(Windows.Foundation.Size,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode)">
      <summary>Crée une instance CompositionDrawingSurface.</summary>
      <param name="sizePixels">Taille de la surface en pixels.</param>
      <param name="pixelFormat">Format de pixel de la surface.</param>
      <param name="alphaMode">Manière dont le canal alpha doit être exécuté.</param>
      <returns>L'objet CompositionDrawingSurface créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.CreateDrawingSurface2(Windows.Graphics.SizeInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode)">
      <summary>Crée une instance CompositionDrawingSurface.</summary>
      <param name="sizePixels">Taille de la surface de dessin en pixels.</param>
      <param name="pixelFormat">Le format de pixel de la surface de dessin.</param>
      <param name="alphaMode">Le mode alpha de la surface de dessin.</param>
      <returns>Renvoie l'objet CompositionDrawingSurface créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.CreateMipmapSurface(Windows.Graphics.SizeInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode)">
      <summary>Crée une instance de CompositionMipMapSurface.</summary>
      <param name="sizePixels">Taille de la surface en pixels.</param>
      <param name="pixelFormat">Format de pixel de la surface.</param>
      <param name="alphaMode">Manière dont le canal alpha doit être exécuté.</param>
      <returns>Instance de CompositionMipMapSurface créée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.CreateVirtualDrawingSurface(Windows.Graphics.SizeInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode)">
      <summary>Crée une instance CompositionVirtualDrawingSurface.</summary>
      <param name="sizePixels">Taille de la surface de dessin en pixels.</param>
      <param name="pixelFormat">Le format de pixel de la surface de dessin.</param>
      <param name="alphaMode">Le mode alpha de la surface de dessin.</param>
      <returns>Retourne le CompositionVirtualDrawingSurface créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.Trim">
      <summary>Tronque toute mémoire graphique allouée par le périphérique graphique au nom de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionLight">
      <summary>Classe de base pour une source de lumière pouvant cibler une scène de l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLight.ExclusionsFromTargets">
      <summary>Obtient une collection d'éléments visuels qui ne sont pas ciblés par la lumière.</summary>
      <returns>Collection d'éléments visuels qui ne sont pas ciblés par la lumière.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLight.IsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si l'éclairage de composition est actif.</summary>
      <returns>**True** si l'éclairage est activé ; **False** sinon. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLight.Targets">
      <summary>Collection d'éléments visuels ciblés par la lumière.</summary>
      <returns>Collection d'éléments visuels ciblés par la lumière.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionLinearGradientBrush">
      <summary>Représente un pinceau qui peint une zone avec un dégradé linéaire.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLinearGradientBrush.EndPoint">
      <summary>Obtient ou définit les coordonnées finales à deux dimensions du dégradé linéaire.</summary>
      <returns>Les coordonnées finales à deux dimensions du dégradé linéaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLinearGradientBrush.StartPoint">
      <summary>Obtient ou définit les coordonnées entrantes à deux dimensions du dégradé linéaire.</summary>
      <returns>Les coordonnées entrantes à deux dimensions pour le dégradé linéaire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionLineGeometry">
      <summary>Représente une ligne droite entre deux points.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLineGeometry.End">
      <summary>Obtient ou définit le point de terminaison de la ligne.</summary>
      <returns>Point de terminaison de la ligne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLineGeometry.Start">
      <summary>Obtient ou définit le point de départ de la ligne.</summary>
      <returns>Point de départ de la ligne.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionMappingMode">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient si les coordonnées de positionnement du pinceau de dégradé (StartPoint, EndPoint) sont absolues ou relatives par rapport à la zone de sortie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionMappingMode.Absolute">
      <summary>Les coordonnées de positionnement (StartPoint, EndPoint) sont absolues.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionMappingMode.Relative">
      <summary>Les coordonnées de positionnement (StartPoint, EndPoint) portent sur la zone de sortie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionMaskBrush">
      <summary>Peint un SpriteVisual avec un CompositionBrush auquel un masque d'opacité est appliqué. La source du masque d'opacité peut être n'importe quel CompositionBrush de type CompositionColorBrush, CompositionLinearGradientBrush, CompositionSurfaceBrush, CompositionEffectBrush ou CompositionNineGridBrush. Le masque d'opacité doit être spécifié comme un CompositionSurfaceBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMaskBrush.Mask">
      <summary>Pinceau qui contient le masque d'opacité avec lequel le contenu du pinceau Source doit être masqué. Peut être de type CompositionSurfaceBrush ou CompositionNineGridBrush.</summary>
      <returns>Pinceau qui contient le masque d'opacité avec lequel le contenu du pinceau Source doit être masqué. Peut être de type CompositionSurfaceBrush ou CompositionNineGridBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMaskBrush.Source">
      <summary>Pinceau dont le contenu doit être masqué par le masque d'opacité. Peut être de type CompositionSurfaceBrush, CompositionColorBrush ou CompositionNineGridBrush.</summary>
      <returns>Pinceau dont le contenu doit être masqué par le masque d'opacité. Peut être de type CompositionSurfaceBrush, CompositionColorBrush ou CompositionNineGridBrush.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface">
      <summary>Représente une surface de dessin pour les textures mipmap.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.AlphaMode">
      <summary>Obtient le mode alpha de la surface mipmap.</summary>
      <returns>Mode alpha de la surface mipmap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.LevelCount">
      <summary>Obtient le nombre de niveaux de texture dans le mipmap.</summary>
      <returns>Nombre de niveaux de texture dans le mipmap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.PixelFormat">
      <summary>Obtient le format de pixel de la surface mipmap.</summary>
      <returns>Format de pixel de la surface mipmap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.SizeInt32">
      <summary>Obtient la taille de la surface mipmap.</summary>
      <returns>Taille de la surface mipmap.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.GetDrawingSurfaceForLevel(System.UInt32)">
      <summary>Récupère la texture au niveau spécifié du mipmap.</summary>
      <param name="level">Niveau à partir duquel récupérer la texture.</param>
      <returns>Texture au niveau spécifié du mipmap.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush">
      <summary>Peint un SpriteVisual avec un CompositionBrush après l'application d'un étirement en grille de neuf pour le contenu de son pinceau Source. La source de l'étirement à neuf grilles peut être n'importe quel CompositionBrush de type CompositionColorBrush, CompositionSurfaceBrush ou CompositionEffectBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.BottomInset">
      <summary>Incrustation à partir du bord inférieur du contenu source qui spécifie l'épaisseur de la ligne inférieure. Valeur par défaut à 0.0f.</summary>
      <returns>Incrustation à partir du bord inférieur du contenu source qui spécifie l'épaisseur de la ligne inférieure. Valeur par défaut à 0.0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.BottomInsetScale">
      <summary>Échelle à appliquer au BottomInset. Valeur par défaut à 1.0f.</summary>
      <returns>Échelle à appliquer au BottomInset. Valeur par défaut à 1.0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.IsCenterHollow">
      <summary>Indique si le centre de la grille de neuf est dessiné.</summary>
      <returns>Indique si le centre de la grille de neuf est dessiné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.LeftInset">
      <summary>Incrustation à partir du bord gauche du contenu source qui spécifie l'épaisseur de la colonne de gauche. Valeur par défaut à 0.0f.</summary>
      <returns>Incrustation à partir du bord gauche du contenu source qui spécifie l'épaisseur de la colonne de gauche. Valeur par défaut à 0.0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.LeftInsetScale">
      <summary>Échelle à appliquer au LeftInset. Valeur par défaut à 1.0f.</summary>
      <returns>Échelle à appliquer au LeftInset. Valeur par défaut à 1.0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.RightInset">
      <summary>Incrustation à partir du bord droit du contenu source qui spécifie l'épaisseur de la colonne de droite. Valeur par défaut à 0.0f.</summary>
      <returns>Incrustation à partir du bord droit du contenu source qui spécifie l'épaisseur de la colonne de droite. Valeur par défaut à 0.0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.RightInsetScale">
      <summary>Échelle à appliquer au RightInset. Valeur par défaut à 1.0f.</summary>
      <returns>Échelle à appliquer au RightInset. Valeur par défaut à 1.0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.Source">
      <summary>Pinceau dont le contenu doit être étiré à neuf grilles. Peut être de type CompositionSurfaceBrush ou CompositionColorBrush.</summary>
      <returns>Pinceau dont le contenu doit être mis à l'échelle à l'aide de la mise à l'échelle de neuf grilles. Peut être de type CompositionSurfaceBrush ou CompositionColorBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.TopInset">
      <summary>Incrustation à partir du bord supérieur du contenu source qui spécifie l'épaisseur de la ligne supérieure. Valeur par défaut à 0.0f.</summary>
      <returns>Incrustation à partir du bord supérieur du contenu source qui spécifie l'épaisseur de la ligne supérieure. Valeur par défaut à 0.0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.TopInsetScale">
      <summary>Échelle à appliquer au TopInset. Valeur par défaut à 1.0f.</summary>
      <returns>Échelle à appliquer au TopInset. Valeur par défaut à 1.0f.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsets(System.Single)">
      <summary>Définit les incrustations d'un CompositionNineGridBrush à l'aide de la même valeur pour le haut, le bas, la gauche et la droite. Valeur par défaut à 0.0f.</summary>
      <param name="inset">La valeur d'incrustation à utiliser pour le haut, le bas, la gauche et la droite.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsets(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>Définit les incrustations d'un CompositionNineGridBrush à l'aide des valeurs spécifiées pour le haut, le bas, la gauche et la droite. Valeur par défaut à 0.0f.</summary>
      <param name="left">L'incrustation à partir de la gauche de l'image.</param>
      <param name="top">L'incrustation à partir du haut de l'image.</param>
      <param name="right">L'incrustation à partir de la droite de l'image.</param>
      <param name="bottom">L'incrustation à partir du bas de l'image.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsetScales(System.Single)">
      <summary>Définit la (même) échelle à appliquer aux incrustations de gauche, en haut, à droite et en bas. Valeur par défaut à 1.0f.</summary>
      <param name="scale">L'échelle pour toutes les incrustations.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsetScales(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>Définit l'échelle à appliquer respectivement aux incrustations de gauche, en haut, à droite et en bas. Valeur par défaut à 1.0f.</summary>
      <param name="left">L'échelle de l'incrustation gauche.</param>
      <param name="top">L'échelle de l'incrustation supérieure.</param>
      <param name="right">L'échelle de l'incrustation droite.</param>
      <param name="bottom">L'échelle de l'incrustation inférieure.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionObject">
      <summary>Classe de base de l'API de composition représentant un nœud dans l'arborescence d'éléments visuels.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Comment">
      <summary>Chaîne à associer au CompositionObject.</summary>
      <returns>Chaîne à associer au CompositionObject. Notez que pour l'outil de débogage Live Visual Tree de Visual Studio, le nom affiché d'un élément visuel particulier sera tiré de sa propriété Comment</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Compositor">
      <summary>L'objet Compositor utilisé pour créer cet objet CompositionObject.</summary>
      <returns>L'objet Compositor utilisé pour créer cet objet CompositionObject.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Dispatcher">
      <summary>Répartiteur de l'objet CompositionObject.</summary>
      <returns>Répartiteur de l'objet CompositionObject.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.DispatcherQueue">
      <summary>Obtient l'objet DispatcherQueue pour CompostionObject.</summary>
      <returns>Objet DispatcherQueue pour CompostionObject.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.ImplicitAnimations">
      <summary>La collection d'animations implicites jointes à cet objet.</summary>
      <returns>La collection d'animations implicites jointes à cet objet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Properties">
      <summary>Collection de propriétés associées à l'objet CompositionObject.</summary>
      <returns>Collection de propriétés associées à l'objet CompositionObject.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Close">
      <summary>Ferme l'objet CompositionObject et libère les ressources système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.PopulatePropertyInfo(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>Définit une propriété qui peut être animée.</summary>
      <param name="propertyName">Propriété qui peut être animée.</param>
      <param name="propertyInfo">Informations sur la propriété à animer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimation(System.String,Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>Connecte une animation à la propriété spécifiée de l'objet et démarre l'animation.</summary>
      <param name="propertyName">Propriété à laquelle associer l'animation.</param>
      <param name="animation">Animation à associer à la propriété spécifiée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimationGroup(Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Démarre un groupe d'animations.</summary>
      <param name="value">Le groupe d'animations à démarrer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimationGroupWithIAnimationObject(Windows.UI.Composition.IAnimationObject,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Démarre un groupe d’animation sur la cible spécifiée.</summary>
      <param name="target">L’objet qui définit la propriété à animer.</param>
      <param name="animation">Animation à associer à la propriété spécifiée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimationWithIAnimationObject(Windows.UI.Composition.IAnimationObject,System.String,Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>Connecte une animation à la propriété spécifiée de l'objet cible et démarre l'animation.</summary>
      <param name="target">L’objet qui définit la propriété à animer.</param>
      <param name="propertyName">Propriété à laquelle associer l'animation.</param>
      <param name="animation">Animation à associer à la propriété spécifiée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StopAnimation(System.String)">
      <summary>Déconnecte une animation de la propriété spécifiée et arrête l'animation.</summary>
      <param name="propertyName">Nom de la propriété de laquelle déconnecter l'animation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StopAnimationGroup(Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Arrête un groupe d'animations.</summary>
      <param name="value">Le groupe d'animations à arrêter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.TryGetAnimationController(System.String)">
      <summary>Renvoie un objet AnimationController pour l'animation qui s'exécute sur la propriété spécifiée.</summary>
      <param name="propertyName">Propriété animée.</param>
      <returns>Instance de l'objet AnimationController pour l'animation spécifiée, ou **null** si l'animation est introuvable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionPath">
      <summary>Représente une série de lignes et de courbes connectées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPath.#ctor(Windows.Graphics.IGeometrySource2D)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CompositionPath.</summary>
      <param name="source">Source des données de tracé.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionPathGeometry">
      <summary>Représente une série de lignes et de courbes connectées.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionPathGeometry.Path">
      <summary>Obtient ou définit les données qui définissent les lignes et les courbes du chemin d'accès.</summary>
      <returns>Données qui définissent les lignes et les courbes du chemin d'accès.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow">
      <summary>Représente une ombre basée sur une scène calculée à l'aide de la relation entre la lumière, le visuel qui projette l'ombre et le visuel qui reçoit l'ombre, de sorte que l'ombre est dessinée présente une forme différente sur chaque récepteur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.BlurRadiusMultiplier">
      <summary>Obtient ou définit le multiplicateur pour le rayon de flou de l'ombre.</summary>
      <returns>Multiplicateur pour le rayon de flou de l'ombre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.Casters">
      <summary>Obtient la collection d'objets qui projettent une ombre sur les récepteurs.</summary>
      <returns>Collection d'objets qui projettent une ombre sur les récepteurs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.LightSource">
      <summary>Obtient ou définit la lumière de la composition qui détermine la direction dans laquelle l'ombre est projetée.</summary>
      <returns>Lumière de la composition qui détermine la direction dans laquelle l'ombre est projetée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.MaxBlurRadius">
      <summary>Obtient ou définit le rayon de flou maximal de l'ombre.</summary>
      <returns>Rayon de flou maximal de l'ombre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.MinBlurRadius">
      <summary>Obtient ou définit le rayon de flou minimal de l'ombre.</summary>
      <returns>Rayon de flou minimal de l'ombre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.Receivers">
      <summary>Obtient la collection d'objets sur lesquels l'ombre est projetée.</summary>
      <returns>Collection d'objets sur lesquels l'ombre est projetée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster">
      <summary>Représente un objet qui projette une ombre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster.Brush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner l'ombre.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour dessiner l'ombre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster.CastingVisual">
      <summary>Obtient ou définit le visuel qui projette l'ombre.</summary>
      <returns>Visuel qui projette l'ombre.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets CompositionProjectedShadowCaster.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.Count">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.MaxRespectedCasters">
      <summary>Obtient le nombre maximal de projeteurs d'ombre qui seront respectés.</summary>
      <returns>Nombre maximal de projeteurs d'ombre qui seront respectés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.InsertAbove(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster,Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>Ajoute un CompositionProjectedShadowCaster à la collection au-dessus de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="newCaster">CompositionProjectedShadowCaster à ajouter à la collection.</param>
      <param name="reference">Élément pour ajouter _newCaster_ en haut.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.InsertAtBottom(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>Ajoute un CompositionProjectedShadowCaster au bas de la collection.</summary>
      <param name="newCaster">CompositionProjectedShadowCaster à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.InsertAtTop(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>Ajoute un CompositionProjectedShadowCaster en haut de la collection.</summary>
      <param name="newCaster">CompositionProjectedShadowCaster à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.InsertBelow(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster,Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>Ajoute un CompositionProjectedShadowCaster à la collection sous de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="newCaster">CompositionProjectedShadowCaster à ajouter à la collection.</param>
      <param name="reference">Élément pour ajouter _newCaster_ en bas.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.Remove(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>Supprime le CompositionProjectedShadowCaster spécifié de la collection.</summary>
      <param name="caster">CompositionProjectedShadowCaster à supprimer de la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.RemoveAll">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiver">
      <summary>Représente un objet sur lequel une ombre est projetée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiver.ReceivingVisual">
      <summary>Obtient ou définit le visuel sur lequel l'ombre est projetée.</summary>
      <returns>Visuel sur lequel l'ombre est projetée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection">
      <summary>Représente une collection non ordonnée d'objets CompositionProjectedShadowReceiver.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.Count">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.Add(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiver)">
      <summary>Ajoute le CompositionProjectedShadowReceiver spécifié à la collection.</summary>
      <param name="value">Élément à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.Remove(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiver)">
      <summary>Supprime le CompositionProjectedShadowReceiver spécifiés de la collection.</summary>
      <param name="value">CompositionProjectedShadowReceiver à supprimer de la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.RemoveAll">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet">
      <summary>Stocke des valeurs sous forme de paires clé-valeur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertBoolean(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Insère une paire clé-valeur booléenne.</summary>
      <param name="propertyName">Clé associée à la valeur. Cette clé peut être utilisée pour récupérer la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à insérer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertColor(System.String,Windows.UI.Color)">
      <summary>Insère une paire clé-valeur Color.</summary>
      <param name="propertyName">Clé associée à la valeur. Cette clé peut être utilisée pour récupérer la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à insérer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertMatrix3x2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2)">
      <summary>Insère une paire clé-valeur Matrix3x2.</summary>
      <param name="propertyName">Clé associée à la valeur. Cette clé peut être utilisée pour récupérer la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à insérer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertMatrix4x4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4)">
      <summary>Insère une paire clé-valeur Matrix4x4.</summary>
      <param name="propertyName">Clé associée à la valeur. Cette clé peut être utilisée pour récupérer la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à insérer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertQuaternion(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Insère une paire clé-valeur quaternion.</summary>
      <param name="propertyName">Clé associée à la valeur. Cette clé peut être utilisée pour récupérer la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à insérer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertScalar(System.String,System.Single)">
      <summary>Insère une paire clé-valeur Single.</summary>
      <param name="propertyName">Nom de la propriété à insérer.</param>
      <param name="value">Valeur de la propriété à insérer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertVector2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>Insère une paire clé-valeur Vector2.</summary>
      <param name="propertyName">Clé associée à la valeur. Cette clé peut être utilisée pour récupérer la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à insérer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertVector3(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Insère une paire clé-valeur Vector3.</summary>
      <param name="propertyName">Clé associée à la valeur. Cette clé peut être utilisée pour récupérer la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à insérer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertVector4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector4)">
      <summary>Insère une paire clé-valeur Vector4.</summary>
      <param name="propertyName">Clé associée à la valeur. Cette clé peut être utilisée pour récupérer la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à insérer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetBoolean(System.String,System.Boolean@)">
      <summary>Récupère la valeur de propriété booléenne spécifiée.</summary>
      <param name="propertyName">Nom de la propriété à récupérer.</param>
      <param name="value">Si l'opération réussit, ce paramètre contiendra la valeur de propriété booléenne spécifiée lorsque la méthode retourne.</param>
      <returns>Retourne une valeur CompositionGetValueStatus indiquant le résultat de la récupération de la paire clé-valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetColor(System.String,Windows.UI.Color@)">
      <summary>Récupère la valeur de propriété Color spécifiée.</summary>
      <param name="propertyName">Nom de la propriété à récupérer.</param>
      <param name="value">Si l'opération réussit, ce paramètre contiendra la valeur de propriété Color spécifiée lorsque la méthode retourne.</param>
      <returns>Retourne une valeur CompositionGetValueStatus indiquant le résultat de la récupération de la paire clé-valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetMatrix3x2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2@)">
      <summary>Récupère la valeur de propriété Matrix3x2 spécifiée.</summary>
      <param name="propertyName">Nom de la propriété à récupérer.</param>
      <param name="value">Si l'opération réussit, ce paramètre contiendra la valeur de propriété Matrix3x2 spécifiée lorsque la méthode retourne.</param>
      <returns>Retourne une valeur CompositionGetValueStatus indiquant le résultat de la récupération de la paire clé-valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetMatrix4x4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>Récupère la valeur de propriété Matrix4x4 spécifiée.</summary>
      <param name="propertyName">Nom de la propriété à récupérer.</param>
      <param name="value">Si l'opération réussit, ce paramètre contiendra la valeur de propriété Matrix4x4 spécifiée lorsque la méthode retourne.</param>
      <returns>Retourne une valeur CompositionGetValueStatus indiquant le résultat de la récupération de la paire clé-valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetQuaternion(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion@)">
      <summary>Récupère la valeur de propriété quaternion spécifiée.</summary>
      <param name="propertyName">Nom de la propriété à récupérer.</param>
      <param name="value">Si l'opération réussit, ce paramètre contiendra la valeur de propriété quaternion spécifiée lorsque la méthode retourne.</param>
      <returns>Retourne une valeur d'énumération indiquant le résultat de la récupération de la paire clé-valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetScalar(System.String,System.Single@)">
      <summary>Récupère la valeur de propriété Single spécifiée.</summary>
      <param name="propertyName">Nom de la propriété à récupérer.</param>
      <param name="value">Si l'opération réussit, ce paramètre contiendra la valeur de propriété Single spécifiée lorsque la méthode retourne.</param>
      <returns>Retourne une valeur CompositionGetValueStatus indiquant le résultat de la récupération de la paire clé-valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetVector2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector2@)">
      <summary>Récupère la valeur de propriété Vector2 spécifiée.</summary>
      <param name="propertyName">Nom de la propriété à récupérer.</param>
      <param name="value">Si l'opération réussit, ce paramètre contiendra la valeur de propriété Vector2 spécifiée lorsque la méthode retourne.</param>
      <returns>Retourne une valeur CompositionGetValueStatus indiquant le résultat de la récupération de la paire clé-valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetVector3(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3@)">
      <summary>Récupère la valeur de propriété Vector3 spécifiée.</summary>
      <param name="propertyName">Nom de la propriété à récupérer.</param>
      <param name="value">Si l'opération réussit, ce paramètre contiendra la valeur de propriété Vector3 spécifiée lorsque la méthode retourne.</param>
      <returns>Retourne une valeur CompositionGetValueStatus indiquant le résultat de la récupération de la paire clé-valeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetVector4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector4@)">
      <summary>Récupère la valeur de propriété Vector4 spécifiée.</summary>
      <param name="propertyName">Nom de la propriété à récupérer.</param>
      <param name="value">Si l'opération réussit, ce paramètre contiendra la valeur de propriété Vector4 spécifiée lorsque la méthode retourne.</param>
      <returns>Retourne une valeur CompositionGetValueStatus indiquant le résultat de la récupération de la paire clé-valeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionRadialGradientBrush">
      <summary>Représente un pinceau qui peint une zone avec un dégradé radial.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRadialGradientBrush.EllipseCenter">
      <summary>Obtient ou définit les coordonnées en deux dimensions du centre de l’ellipse qui contient le dégradé.</summary>
      <returns>Coordonnées en deux dimensions du centre de l’ellipse qui contient le dégradé. La valeur par défaut est un objet Vector2 avec les valeurs (0.5, 0.5).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRadialGradientBrush.EllipseRadius">
      <summary>Obtient ou définit les rayons de l’ellipse qui contient le dégradé.</summary>
      <returns>Rayons de l'ellipse contenant le dégradé. La valeur par défaut est un objet Vector2 avec les valeurs (0,5, 0,5).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRadialGradientBrush.GradientOriginOffset">
      <summary>Obtient ou définit les coordonnées à deux dimensions à l'origine du dégradé.</summary>
      <returns>Coordonnées bidimensionnelles de l'origine du dégradé. La valeur par défaut est un objet Vector2 avec les valeurs (0, 0).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionRectangleGeometry">
      <summary>Représente une forme rectangulaire de la taille spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRectangleGeometry.Offset">
      <summary>Obtient ou définit le décalage du rectangle.</summary>
      <returns>Décalage du rectangle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRectangleGeometry.Size">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur et la largeur du rectangle.</summary>
      <returns>Hauteur et largeur du rectangle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionRoundedRectangleGeometry">
      <summary>Représente une forme rectangulaire de la taille spécifiée avec des angles arrondis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRoundedRectangleGeometry.CornerRadius">
      <summary>Obtient ou définit le degré d'arrondi des angles.</summary>
      <returns>Degré d'arrondi des angles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRoundedRectangleGeometry.Offset">
      <summary>Obtient ou définit le décalage du rectangle.</summary>
      <returns>Décalage du rectangle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRoundedRectangleGeometry.Size">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur et la largeur du rectangle.</summary>
      <returns>Hauteur et largeur du rectangle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch">
      <summary>Groupe d'animations ou d'effets actifs créé explicitement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.IsActive">
      <summary>Indique si l'objet CompositionScopedBatch est actuellement ouvert pour que les objets soient regroupés.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si l'objet CompositionScopedBatch est actuellement ouvert pour que les objets soient regroupés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.IsEnded">
      <summary>Indique si l'objet CompositionScopedBatch a été fermé et ne peut plus accepter de modifications.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si l'objet CompositionScopedBatch a été fermé et ne peut plus accepter de modifications.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.Completed">
      <summary>Événement déclenché une fois que tous les animations et effets dans l'objet CompositionScopedBatch sont terminés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.End">
      <summary>Ferme l'objet CompositionScopedBatch. Une fois l'objet CompositionScopedBatch fermé, il ne peut pas être suspendu ou repris à nouveau.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.Resume">
      <summary>Reprend le regroupement des objets dans l'objet CompositionScopedBatch.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.Suspend">
      <summary>Suspend le regroupement des objets dans l'objet CompositionScopedBatch.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionShadow">
      <summary>Classe de base pour les ombres qui peuvent être appliquées à un SpriteVisual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionShape">
      <summary>Représente la classe de forme de base.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.CenterPoint">
      <summary>Point dont la forme est pivotée et mise à l'échelle.</summary>
      <returns>Point dont la forme est pivotée et mise à l'échelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.Offset">
      <summary>Obtient ou définit le décalage de la forme par rapport à son ShapeVisual.</summary>
      <returns>Décalage de la forme par rapport à son SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.RotationAngle">
      <summary>Obtient ou définit l'angle de rotation de la forme, en radians.</summary>
      <returns>Angle de rotation de la forme, en radians.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.RotationAngleInDegrees">
      <summary>Obtient ou définit l'angle de rotation de la forme, en degrés.</summary>
      <returns>Angle de rotation de la forme, en degrés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.Scale">
      <summary>Obtient ou définit l'échelle à appliquer à la forme.</summary>
      <returns>Échelle à appliquer à la forme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.TransformMatrix">
      <summary>Obtient ou définit la matrice des transformations à appliquer à la forme.</summary>
      <returns>Matrice des transformations à appliquer à la forme.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets CompositionShape accessibles séparément par index.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.Append(Windows.UI.Composition.CompositionShape)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur CompositionShape à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionShape[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.IndexOf(Windows.UI.Composition.CompositionShape,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionShape)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel insérer l'élément.</param>
      <param name="value">Objet à insérer dans la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Composition.CompositionShape[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionShape)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur CompositionShape spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape">
      <summary>CompositionShape qui dessine Stroked et CompositionGeometry remplie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.FillBrush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau qui peint la zone intérieure de la forme.</summary>
      <returns>Pinceau qui peint/remplit l'intérieur de la forme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.Geometry">
      <summary>Obtient ou définit la géométrie qui définit cette forme.</summary>
      <returns>Géométrie qui définit cette forme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.IsStrokeNonScaling">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si le contour de la forme est mis à l'échelle.</summary>
      <returns>**true** si le contour de la forme n'est pas mis à l'échelle ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeBrush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau qui peint le contour de la forme.</summary>
      <returns>Pinceau qui peint le contour de la forme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeDashArray">
      <summary>Obtient la collection de valeurs qui indique le motif des tirets et des espacements qui est utilisé pour esquisser des formes.</summary>
      <returns>Collection de valeurs qui indique le motif des tirets et des espacements qui est utilisé pour esquisser des formes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeDashCap">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'énumération CompositionStrokeCap qui spécifie la manière dont les extrémités d'un tiret sont dessinées.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie la manière dont les extrémités d'un tiret sont dessinées. La valeur par défaut est **Plat**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeDashOffset">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la distance dans le motif des tirets où un tiret commence.</summary>
      <returns>Valeur qui représente la distance dans le motif des tirets où un tiret commence. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeEndCap">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'énumération CompositionStrokeCap qui spécifie la manière dont la fin d'une ligne est dessinée.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie la manière dont la fin d'une ligne est dessinée. La valeur par défaut est **Plat**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeLineJoin">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'énumération CompositionStrokeLineJoin qui spécifie le type de jointure utilisée sur les sommets d'une forme.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie le type de jointure utilisée sur les sommets d'une forme. La valeur par défaut est **Miter**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeMiterLimit">
      <summary>Obtient ou définit une limite sur le rapport de la longueur de l'onglet à la moitié de la StrokeThickness d'un élément de forme.</summary>
      <returns>Limite sur le rapport de la longueur de l'onglet à la StrokeThickness d'un élément de forme. Cette valeur est toujours un nombre positif qui est supérieur ou égal à 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeStartCap">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'énumération CompositionStrokeCap qui spécifie la manière dont le début d'une ligne est dessiné.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie la manière dont le début d'une ligne est dessiné. La valeur par défaut est **Plat**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeThickness">
      <summary>Obtient ou définit la largeur du contour de la forme.</summary>
      <returns>Largeur du contour de la forme, en pixels. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionStretch">
      <summary>Spécifie comment le contenu est mis à l'échelle lorsqu'il est mappé à un espace de destination depuis sa source.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.Fill">
      <summary>Mettre à l'échelle le contenu de telle sorte que sa taille soit égale à celle de la destination. Les proportions du contenu ne sont pas conservées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.None">
      <summary>Aucune mise à l'échelle. Si la taille du contenu est supérieure à celle de la destination, le contenu est découpé selon les limites de l'espace de destination.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.Uniform">
      <summary>Ajuster le contenu de telle sorte que ses proportions soient conservées et qu'il s'intègre entièrement dans les limites de l'espace de destination. Si les proportions du contenu ne correspondent pas à celles de la destination, le contenu sera couvre pas la partie de la zone délimitée par l'espace de destination. Il s'agit de la valeur par défaut pour CompositionSurfaceBrush.Stretch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.UniformToFill">
      <summary>Ajuster le contenu de telle sorte que ses proportions soient conservées et qu'il remplisse l'intégralité des limites de destination. Si les proportions du contenu ne correspondent pas à celles de la destination, le contenu sera découpé selon les limites de la destination.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient la forme à la fin d'une ligne ou d'un segment.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap.Flat">
      <summary>Extrémité qui ne s'étend pas au-delà du dernier point de la ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap.Round">
      <summary>Demi-cercle qui a un diamètre égal à l'épaisseur de la ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap.Square">
      <summary>Demi-cercle qui a une longueur égale à l'épaisseur de la ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap.Triangle">
      <summary>Triangle rectangle isocèle dont l'hypoténuse est égale en longueur à l'épaisseur de la ligne.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray">
      <summary>Représente une collection de valeurs qui indique le motif des tirets et des espacements qui est utilisé pour esquisser des formes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.Append(System.Single)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie la valeur se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.GetMany(System.UInt32,System.Single[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.IndexOf(System.Single,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.InsertAt(System.UInt32,System.Single)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.ReplaceAll(System.Single[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.SetAt(System.UInt32,System.Single)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient la forme utilisée pour joindre deux lignes ou segments.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin.Bevel">
      <summary>Les jointures de ligne utilisent des sommets biseautés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin.Miter">
      <summary>Les jointures de ligne utilisent des sommets angulaires normaux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin.MiterOrBevel">
      <summary>Les jointures de ligne utilisent des sommets angulaires normaux, sauf si la jointure s'étend au-delà de la limite de l'angle. Dans le cas contraire, les jointures de ligne utilisent des sommets biseautés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin.Round">
      <summary>Les jointures de ligne utilisent des sommets arrondis.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush">
      <summary>Peint un objet SpriteVisual avec des pixels d'un objet ICompositionSurface.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.AnchorPoint">
      <summary>Le point sur le pinceau à positionner au décalage du pinceau. La valeur est normalisée par rapport à la taille de l'objet SpriteVisual.</summary>
      <returns>Le point sur le pinceau à positionner au décalage du pinceau. La valeur est normalisée par rapport à la taille de l'objet SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.BitmapInterpolationMode">
      <summary>Spécifie l'algorithme utilisé pour interpoler des pixels de l'objet ICompositionSurface lorsqu'ils ne constituent pas un mappage de pixels un pour un sur SpriteVisual (comme cela peut se produire lors d'un étirement, d'une mise à l'échelle, d'une rotation et d'autres transformations).</summary>
      <returns>Spécifie l'algorithme utilisé pour interpoler des pixels de l'objet ICompositionSurface lorsqu'ils ne constituent pas un mappage de pixels un pour un sur SpriteVisual (comme cela peut se produire lors d'un étirement, d'une mise à l'échelle, d'une rotation et d'autres transformations).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.CenterPoint">
      <summary>Point sur lequel le pinceau est pivoté et mis à l'échelle.</summary>
      <returns>Point sur lequel le pinceau est pivoté et mis à l'échelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.HorizontalAlignmentRatio">
      <summary>Contrôle le positionnement de l'axe vertical du contenu par rapport à l'axe vertical de l'objet SpriteVisual. La valeur est ancrée de 0.0f à 1.0f, 0.0f représentant le bord vertical gauche et 1.0f représentant le bord vertical droit de l'objet SpriteVisual. Par défaut, elle a la valeur 0.0f.</summary>
      <returns>Positionnement de l'axe vertical du contenu par rapport à l'axe vertical de l'objet SpriteVisual. La valeur est ancrée de 0.0f à 1.0f, 0.0f représentant le bord vertical gauche et 1.0f représentant le bord vertical droit de l'objet SpriteVisual. La valeur par défaut est 0.5f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Offset">
      <summary>Décalage du pinceau par rapport à son SpriteVisual.</summary>
      <returns>Décalage du pinceau par rapport à son SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.RotationAngle">
      <summary>Angle de rotation, en radians, du pinceau.</summary>
      <returns>Angle de rotation, en radians, du pinceau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.RotationAngleInDegrees">
      <summary>L'angle de rotation du pinceau, en degrés.</summary>
      <returns>L'angle de rotation du pinceau, en degrés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Scale">
      <summary>L'échelle à appliquer au pinceau.</summary>
      <returns>L'échelle à appliquer au pinceau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.SnapToPixels">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le pinceau de surface s'aligne avec les pixels.</summary>
      <returns>**TRUE** si le pinceau de surface s'aligne avec les pixels. Sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Stretch">
      <summary>Contrôle la mise à l'échelle qui est appliquée au contenu du ICompositionSurface par rapport à la taille du SpriteVisual qui est peint.</summary>
      <returns>Détermine la façon dont le contenu du pinceau est mis à l'échelle par rapport à la taille du SpriteVisual sur lequel il est peint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Surface">
      <summary>ICompositionSurface associé à CompositionSurfaceBrush.</summary>
      <returns>La surface de composition associée à l'objet CompositionSurfaceBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.TransformMatrix">
      <summary>Matrice de transformation à appliquer au pinceau.</summary>
      <returns>Matrice de transformation à appliquer au pinceau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.VerticalAlignmentRatio">
      <summary>Contrôle le positionnement de l'axe horizontal du contenu par rapport à l'axe horizontal de l'objet SpriteVisual. La valeur est ancrée de 0.0f à 1.0f, 0.0f représentant le bord horizontal supérieur et 1.0f représentant le bord horizontal inférieur de l'objet SpriteVisual. La valeur par défaut est 0.5f.</summary>
      <returns>Positionnement de l'axe horizontal du contenu par rapport à l'axe horizontal de l'objet SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionTarget">
      <summary>Représente la fenêtre dans laquelle afficher l'arborescence de composition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionTarget.Root">
      <summary>Racine de l'arborescence de composition à afficher.</summary>
      <returns>Racine de l'arborescence de composition à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionTransform">
      <summary>Fournit la prise en charge de la transformation généralisée pour les objets de composition.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox">
      <summary>Représente un conteneur qui mappe les coordonnées de l'arborescence d'éléments visuels de forme sur l'élément visuel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.HorizontalAlignmentRatio">
      <summary>Obtient ou définit le ratio d'alignement horizontal de la zone d'affichage.</summary>
      <returns>Ratio d'alignement horizontal de la zone d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.Offset">
      <summary>Obtient ou définit le décalage de la zone d'affichage.</summary>
      <returns>Décalage de la zone d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.Size">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur et la largeur de la zone d'affichage.</summary>
      <returns>Hauteur et largeur de la zone d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.Stretch">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie comment le contenu s'ajuste à l'espace disponible.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie comment le contenu s'ajuste à l'espace disponible. La valeur par défaut est **Uniform**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.VerticalAlignmentRatio">
      <summary>Obtient ou définit le ratio d'alignement vertical de la zone d'affichage.</summary>
      <returns>Ratio d'alignement vertical de la zone d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionVirtualDrawingSurface">
      <summary>Représente des bitmaps faiblement alloués qui peuvent être associés à des éléments visuels pour la composition dans une arborescence d’éléments visuels.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionVirtualDrawingSurface.Trim(Windows.Graphics.RectInt32[])">
      <summary>Efface les parties d'une surface de dessin virtuelle qui ont été définies précédemment. Les zones effacées seront traitées comme vide une fois encore et la mémoire vidéo qui a été précédemment sauvegardée sera récupérée.</summary>
      <param name="rects">Région de la surface de dessin à découper.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionVisualSurface">
      <summary>Représente une arborescence d'éléments visuels sous la forme d'une ICompositionSurface utilisable pour peindre un visuel à l'aide d'une CompositionBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionVisualSurface.SourceOffset">
      <summary>Obtient ou définit les coordonnées de l'angle supérieur gauche de la partie de la surface visuelle utilisée pour le rendu.</summary>
      <returns>Coordonnées de l'angle supérieur gauche de la partie de la surface visuelle utilisée pour le rendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionVisualSurface.SourceSize">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur et la largeur de la partie de la surface visuelle utilisée pour le rendu.</summary>
      <returns>Hauteur et largeur de la partie de la surface visuelle utilisée pour le rendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionVisualSurface.SourceVisual">
      <summary>Obtient ou définit la racine de l'arborescence d'éléments visuels cible la surface visuelle.</summary>
      <returns>Racine de l'arborescence d'éléments visuels cible la surface visuelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Compositor">
      <summary>Gère la session entre une application et le processus de composition du système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.#ctor">
      <summary>Crée une instance de Compositor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Compositor.Comment">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne à associer à l'objet Compositor.</summary>
      <returns>Chaîne à associer à l'objet Compositor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Compositor.GlobalPlaybackRate">
      <summary>Obtient ou définit la vitesse de lecture d'une animation pour toutes les animations KeyFrame créées par ce compositeur.</summary>
      <returns>Vitesse de lecture d'une animation pour toutes les animations créées par ce compositeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Compositor.MaxGlobalPlaybackRate">
      <summary>Obtient la vitesse de lecture maximale autorisée pour toutes les animations KeyFrame créées par ce compositeur.</summary>
      <returns>Vitesse de lecture maximale autorisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Compositor.MinGlobalPlaybackRate">
      <summary>Obtient la vitesse de lecture minimale autorisée pour toutes les animations KeyFrame créées par ce compositeur.</summary>
      <returns>Vitesse de lecture minimale autorisée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.Close">
      <summary>Ferme l'objet Compositor et libère les ressources système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateAmbientLight">
      <summary>Crée une instance AmbientLight.</summary>
      <returns>Retourne l'objet AmbientLight créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateAnimationGroup">
      <summary>Crée une instance CompositionAnimationGroup.</summary>
      <returns>Retourne l'objet créé à partir de l'objet CompositionAnimationGroup.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBackdropBrush">
      <summary>Crée une instance CompositionBackdropBrush.</summary>
      <returns>Retourne l'objet créé à partir de l'objet CompositionBackdropBrush.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBooleanKeyFrameAnimation">
      <summary>Crée une instance BooleanKeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Retourne l'objet BooleanKeyFrameAnimation créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBounceScalarAnimation">
      <summary>Crée une instance de BounceScalarNaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>Objet BounceScalarNaturalMotionAnimation créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBounceVector2Animation">
      <summary>Crée une instance de BounceVector2NaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>Objet BounceVector2NaturalMotionAnimation créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBounceVector3Animation">
      <summary>Crée une instance de BounceVector3NaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>Objet BounceVector3NaturalMotionAnimation créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorBrush">
      <summary>Crée une instance CompositionColorBrush.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionColorBrush créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorBrush(Windows.UI.Color)">
      <summary>Crée une instance de la classe CompositionColorBrush à l'aide de la couleur spécifiée.</summary>
      <param name="color">La couleur du pinceau à utiliser.</param>
      <returns>Retourne l'objet CompositionColorBrush créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorGradientStop">
      <summary>Crée une instance de CompositionColorGradientStop.</summary>
      <returns>Objet CompositionColorGradientStop créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorGradientStop(System.Single,Windows.UI.Color)">
      <summary>Crée une instance de CompositionColorGradientStop avec le décalage et la couleur spécifiés.</summary>
      <param name="offset">Emplacement du point de dégradé dans le vecteur de dégradé.</param>
      <param name="color">Couleur du point de dégradé.</param>
      <returns>Objet CompositionColorGradientStop créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorKeyFrameAnimation">
      <summary>Crée une instance ColorKeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Retourne l'objet ColorKeyFrameAnimation créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateContainerShape">
      <summary>Crée une instance de CompositionContainerShape.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionContainerShape créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateContainerVisual">
      <summary>Crée une instance ContainerVisual.</summary>
      <returns>Retourne l'objet ContainerVisual créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateCubicBezierEasingFunction(Windows.Foundation.Numerics.Vector2,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>Crée une instance CubicBezierEasingFunction.</summary>
      <param name="controlPoint1">Premier point de contrôle de la fonction d'accélération.</param>
      <param name="controlPoint2">Deuxième point de contrôle de la fonction d'accélération.</param>
      <returns>L'objet CubicBezierEasingFunction créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateDistantLight">
      <summary>Crée une instance DistantLight.</summary>
      <returns>Retourne l'objet DistantLight créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateDropShadow">
      <summary>Crée une instance DropShadow.</summary>
      <returns>Retourne l'objet DropShadow créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateEffectFactory(Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect)">
      <summary>Crée une instance CompositionEffectFactory.</summary>
      <param name="graphicsEffect">Type d'effet à créer.</param>
      <returns>Retourne l'objet CompositionEffectFactory créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateEffectFactory(Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crée une instance de CompositionEffectFactory en spécifiant les paramètres d'effet qui doivent être animés.</summary>
      <param name="graphicsEffect">Type d'effet à créer.</param>
      <param name="animatableProperties">Liste des propriétés devant être animées. Les propriétés sont spécifiées à l'aide de chaînes se présentant sous la forme « EffectName.PropertyName », où « EffectName » identifie un objet à effet graphique par sa propriété IGraphicsEffect.Name et « PropertyName » identifie une propriété de cet objet.</param>
      <returns>Retourne l'objet CompositionEffectFactory créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateEllipseGeometry">
      <summary>Crée une instance de CompositionEllipseGeometry.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionEllipseGeometry créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateExpressionAnimation">
      <summary>Crée une instance ExpressionAnimation.</summary>
      <returns>Retourne l'objet ExpressionAnimation créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateExpressionAnimation(System.String)">
      <summary>Crée une instance ExpressionAnimation.</summary>
      <param name="expression">Expression qui décrit comment l'objet ExpressionAnimation doit calculer sa valeur actuelle.</param>
      <returns>Retourne l'objet ExpressionAnimation créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateGeometricClip">
      <summary>Crée une instance de l'objet CompositionGeometricClip.</summary>
      <returns># Windows.UI.Composition.Compositor.CreateGeometricClip</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateGeometricClip(Windows.UI.Composition.CompositionGeometry)">
      <summary>Crée une instance de l'objet CompositionGeometricClip à l'aide de la géométrie spécifiée.</summary>
      <param name="geometry">Géométrie qui définit la forme du clip.</param>
      <returns>Objet CompositionGeometricClip créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateHostBackdropBrush">
      <summary>Crée une instance de l'objet CompositionBackdropBrush qui prend des échantillons dans la zone située derrière l'élément visuel, avant que la fenêtre ne soit dessinée.</summary>
      <returns>Renvoie l'objet créé à partir de CompositionBackdropBrush.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateImplicitAnimationCollection">
      <summary>Crée une instance ImplicitAnimationCollection.</summary>
      <returns>Retourne l'objet ImplicitAnimationCollection créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateInsetClip">
      <summary>Crée une instance InsetClip.</summary>
      <returns>Retourne l'objet InsetClip créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateInsetClip(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>Crée une instance InsetClip.</summary>
      <param name="leftInset">Incrustation à partir de la gauche du visuel.</param>
      <param name="topInset">Incrustation à partir de la partie supérieure du visuel.</param>
      <param name="rightInset">Incrustation à partir de la droite du visuel.</param>
      <param name="bottomInset">Incrustation à partir de la partie inférieure du visuel.</param>
      <returns>Retourne l'objet InsetClip créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateLayerVisual">
      <summary>Crée une instance LayerVisual.</summary>
      <returns>Retourne l'objet LayerVisual créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateLinearEasingFunction">
      <summary>Crée une instance LinearEasingFunction.</summary>
      <returns>Retourne l'objet LinearEasingFunction créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateLinearGradientBrush">
      <summary>Crée une instance de CompositionLinearGradientBrush.</summary>
      <returns>Objet CompositionLinearGradientBrush créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateLineGeometry">
      <summary>Crée une instance de CompositionLineGeometry.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionLineGeometry créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateMaskBrush">
      <summary>Crée une instance CompositionMaskBrush.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionMaskBrush créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateNineGridBrush">
      <summary>Crée une instance CompositionNineGridBrush.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionNineGridBrush créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePathGeometry">
      <summary>Crée une instance de CompositionPathGeometry.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionPathGeometry créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePathGeometry(Windows.UI.Composition.CompositionPath)">
      <summary>Crée une instance de CompositionPathGeometry à l'aide du chemin d'accès spécifié.</summary>
      <param name="path">Données du chemin d'accès.</param>
      <returns>Retourne l'objet CompositionPathGeometry créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePathKeyFrameAnimation">
      <summary>Crée une instance de PathKeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Retourne l'objet PathKeyFrameAnimation créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePointLight">
      <summary>Crée une instance PointLight.</summary>
      <returns>Retourne l'objet PointLight créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateProjectedShadow">
      <summary>Crée une instance de CompositionProjectedShadow.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionProjectedShadow créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateProjectedShadowCaster">
      <summary>Crée une instance de CompositionProjectedShadowCaster.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionProjectedShadowCaster créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateProjectedShadowReceiver">
      <summary>Crée une instance de CompositionProjectedShadowReceiver.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionProjectedShadowReceiver créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePropertySet">
      <summary>Crée une instance CompositionPropertySet.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionPropertySet créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateQuaternionKeyFrameAnimation">
      <summary>Crée une instance QuaternionKeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Retourne l'objet QuaternionKeyFrameAnimation créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRadialGradientBrush">
      <summary>Crée une instance de CompositionRadialGradientBrush.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionRadialGradientBrush créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRectangleGeometry">
      <summary>Crée une instance de CompositionRectangleGeometry.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionRectangleGeometry créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRedirectVisual">
      <summary>Crée une instance de l'objet RedirectVisual.</summary>
      <returns>Retourne l'objet RedirectVisual créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRedirectVisual(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Crée une instance de l'objet RedirectVisual à l'aide de la source spécifiée.</summary>
      <param name="source">
      </param>
      <returns>Retourne l'objet RedirectVisual créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRoundedRectangleGeometry">
      <summary>Crée une instance de CompositionRoundedRectangleGeometry.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionRoundedRectangleGeometry créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateScalarKeyFrameAnimation">
      <summary>Crée une instance ScalarKeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Retourne l'objet ScalarKeyFrameAnimation créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateScopedBatch(Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes)">
      <summary>Crée une instance CompositionScopedBatch.</summary>
      <param name="batchType">Le type de lot de composition à créer.</param>
      <returns>Retourne l'objet CompositionScopedBatch créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateShapeVisual">
      <summary>Crée une instance de ShapeVisual.</summary>
      <returns>Retourne l'objet ShapeVisual créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpotLight">
      <summary>Crée une instance SpotLight.</summary>
      <returns>Retourne l'objet SpotLight créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpringScalarAnimation">
      <summary>Crée une instance de SpringScalarNaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>Objet SpringScalarNaturalMotionAnimation créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpringVector2Animation">
      <summary>Crée une instance de SpringVector2NaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>Objet SpringVector2NaturalMotionAnimation créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpringVector3Animation">
      <summary>Crée une instance de SpringVector3NaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>Objet SpringVector3NaturalMotionAnimation créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpriteShape">
      <summary>Crée une instance de CompositionSpriteShape.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionSpriteShape créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpriteShape(Windows.UI.Composition.CompositionGeometry)">
      <summary>Crée une instance de CompositionSpriteShape à l'aide de la géométrie spécifiée.</summary>
      <param name="geometry">Géométrie de la forme à créer.</param>
      <returns>Retourne l'objet CompositionSpriteShape créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpriteVisual">
      <summary>Crée une instance SpriteVisual.</summary>
      <returns>Retourne l'objet SpriteVisual créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateStepEasingFunction">
      <summary>Crée une instance StepEasingFunction.</summary>
      <returns>Retourne l'objet StepEasingFunction créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateStepEasingFunction(System.Int32)">
      <summary>Crée une instance StepEasingFunction avec le nombre spécifié d'étapes.</summary>
      <param name="stepCount">Le nombre d'étapes pour StepEasingFunction.</param>
      <returns>Retourne l'objet StepEasingFunction créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSurfaceBrush">
      <summary>Crée une instance CompositionSurfaceBrush.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionSurfaceBrush créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSurfaceBrush(Windows.UI.Composition.ICompositionSurface)">
      <summary>Crée une instance CompositionSurfaceBrush utilisant la surface de composition spécifiée.</summary>
      <param name="surface">La surface de composition à associer à l'objet CompositionSurfaceBrush.</param>
      <returns>Retourne l'objet CompositionSurfaceBrush créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateTargetForCurrentView">
      <summary>Crée un objet CompositionTarget pour l'affichage actuel.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionTarget créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVector2KeyFrameAnimation">
      <summary>Crée une instance Vector2KeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Retourne l'objet Vector2KeyFrameAnimation créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation">
      <summary>Crée une instance Vector3KeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Retourne l'objet Vector3KeyFrameAnimation créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVector4KeyFrameAnimation">
      <summary>Crée une instance Vector4KeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Retourne l'objet Vector4KeyFrameAnimation créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateViewBox">
      <summary>Crée une instance de CompositionViewBox.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionViewBox créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVisualSurface">
      <summary>Crée une instance de CompositionViewBox.</summary>
      <returns>Retourne l'objet CompositionVisualSurface créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.GetCommitBatch(Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes)">
      <summary>Récupère un lot de validation pour le cycle de validation en cours.</summary>
      <param name="batchType">Le type de lot.</param>
      <returns>Retourne un objet CompositionCommitBatch représentant le lot de validation récupéré.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.RequestCommitAsync">
      <summary>Tente de lancer un cycle de validation de manière asynchrone.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ContainerVisual">
      <summary>Nœud de l'arborescence d'éléments visuels qui peut avoir des enfants.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ContainerVisual.Children">
      <summary>Les enfants de l'objet ContainerVisual.</summary>
      <returns>Les enfants de l'objet ContainerVisual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CubicBezierEasingFunction">
      <summary>Représente une fonction de Bézier cubique pour interpoler entre des images clés d'animation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CubicBezierEasingFunction.ControlPoint1">
      <summary>Premier point de contrôle de la fonction d'interpolation de Bézier cubique.</summary>
      <returns>Premier point de contrôle de la fonction d'interpolation de Bézier cubique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CubicBezierEasingFunction.ControlPoint2">
      <summary>Deuxième point de contrôle de la fonction d'interpolation de Bézier cubique.</summary>
      <returns>Deuxième point de contrôle de la fonction d'interpolation de Bézier cubique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.DistantLight">
      <summary>Source de lumière distante infiniment grande qui émet de la lumière dans une seule direction. Par exemple, une lumière distante peut être utilisée pour représenter les rayons du soleil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.Color">
      <summary>Couleur de la DistantLight émise.</summary>
      <returns>Couleur de la DistantLight émise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.CoordinateSpace">
      <summary>Éléments visuels utilisés pour déterminer la direction de la lumière. De la lumière </summary>
      <returns>Éléments visuels utilisés pour déterminer la direction de la lumière. De la lumière </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.Direction">
      <summary>Direction vers laquelle la lumière pointe, spécifiée par rapport à son CoordinateSpace Visual.</summary>
      <returns>Direction dans laquelle la lumière est diffusée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.Intensity">
      <summary>Obtient ou définit l'intensité de la lumière.</summary>
      <returns>Intensité de la lumière.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.DropShadow">
      <summary>Ombre portée projetée par un objet SpriteVisual ou LayerVisual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.BlurRadius">
      <summary>Rayon du flou gaussien utilisé pour générer l'ombre. Peut être animé.</summary>
      <returns>Rayon du flou gaussien utilisé pour générer l'ombre. Valeur par défaut à 9.0f. Spécifier une valeur de 0 produit aucun brouillage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Color">
      <summary>Couleur de l'ombre. Peut être animé.</summary>
      <returns>Couleur de l'ombre. La couleur par défaut est Colors.Black.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Mask">
      <summary>Pinceau utilisé pour spécifier un masque d'opacité pour l'ombre. Défini par défaut sur le pinceau de SpriteVisual. Peut être animé.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour spécifier un masque d'opacité pour l'ombre. Défini par défaut sur le pinceau de SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Offset">
      <summary>Décalage de l'ombre par rapport à son objet SpriteVisual. Peut être animé.</summary>
      <returns>Décalage de l'ombre par rapport à son objet SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Opacity">
      <summary>L'opacité de l'ombre. Peut être animé.</summary>
      <returns>L'opacité de l'ombre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.SourcePolicy">
      <summary>Permet de définir la stratégie de masquage d'ombre à utiliser pour l'ombre.</summary>
      <returns>Stratégie de masquage à appliquer à l'ombre.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ExpressionAnimation">
      <summary>Animation de composition qui utilise une équation mathématique pour calculer la valeur d'une propriété d'animation à chaque image.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ExpressionAnimation.Expression">
      <summary>Équation mathématique spécifiant la façon dont la valeur animée est calculée à chaque image. L'objet Expression est au cœur d'un objet ExpressionAnimation et représente l'équation utilisée par le système pour calculer la valeur de la propriété d'animation pour chaque image. L'équation est définie sur cette propriété sous la forme d'une chaîne.</summary>
      <returns>Équation mathématique spécifiant la façon dont la valeur animée est calculée à chaque image.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.IAnimationObject">
      <summary>Représente un objet qui a des propriétés qui peuvent être référencées par une animation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.IAnimationObject.PopulatePropertyInfo(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>Définit une propriété qui peut être animée.</summary>
      <param name="propertyName">Propriété qui peut être animée.</param>
      <param name="propertyInfo">Informations sur la propriété à animer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase">
      <summary>Classe de base pour les animations de composition.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ICompositionSurface">
      <summary>Représente le contenu d'une surface qui peut être utilisé pour peindre les limites d'un SpriteVisual. Tous les types de surface utilisables pour peindre un SpriteVisual doivent implémenter cette interface. Les classes suivantes implémentent cette interface et peuvent être définies en tant que contenu d'un SpriteVisual (à l'aide d'un CompositionSurfaceBrush) :</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection">
      <summary>Une collection d'animations déclenchées lorsqu'une condition est remplie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Size">
      <summary>Taille de la collection.</summary>
      <returns>Taille de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Clear">
      <summary>Supprime toutes les animations de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.First">
      <summary>Récupère la première animation de la collection.</summary>
      <returns>Récupère la première animation de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.GetView">
      <summary>Retourne une vue cartographique de la collection.</summary>
      <returns>Retourne une vue cartographique de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>Retourne une valeur booléenne indiquant si la collection contient la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">La clé à rechercher.</param>
      <returns>Retourne la valeur True si la clé est dans la collection ; sinon retourne la valeur False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Insert(System.String,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Insère une animation dans la collection.</summary>
      <param name="key">La propriété affectée par l'animation.</param>
      <param name="value">Animation à insérer.</param>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si l'animation a été correctement insérée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>Récupère l'animation associée à la propriété spécifiée.</summary>
      <param name="key">La propriété à rechercher.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Remove(System.String)">
      <summary>Supprime l'animation spécifiée de la collection.</summary>
      <param name="key">La propriété à laquelle est affectée l'animation.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection">
      <summary>Une collection de valeurs qui spécifient où une animation démarrera.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.First">
      <summary>Récupère le premier élément de la collection.</summary>
      <returns>Premier élément de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>Retourne une valeur indiquant si la collection contient la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">La clé à rechercher.</param>
      <returns>**True** si la clé est dans la collection ; sinon retourne la valeur **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>Insère un élément dans la collection.</summary>
      <param name="key">Clé utilisée pour identifier l'élément à insérer.</param>
      <param name="value">Élément à insérer.</param>
      <returns>**True** si l'animation a été insérée ; sinon **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>Récupère l'élément associé à la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">La clé qui identifie l'élément à récupérer.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Remove(System.String)">
      <summary>Supprime l'élément spécifié de la collection.</summary>
      <param name="key">La clé qui identifie l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.InsetClip">
      <summary>Détoure une partie d'un visuel. La partie visible du visuel est un rectangle défini comme valeurs d'incrustation à partir des bords du visuel. La partie du visuel en dehors du rectangle est détourée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.BottomInset">
      <summary>Décalage à partir de la partie inférieure du visuel. La partie du visuel en dessous du BottomtInset sera détourée. Peut être animé.</summary>
      <returns>Décalage à partir de la partie inférieure du visuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.LeftInset">
      <summary>Décalage à partir de la gauche du visuel. La partie du visuel à gauche de LeftInset sera détourée. Peut être animé.</summary>
      <returns>Décalage à partir de la gauche du visuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.RightInset">
      <summary>Décalage à partir de la droite du visuel. La partie du visuel à droite de RightInset sera détourée. Peut être animé.</summary>
      <returns>Décalage à partir de la droite du visuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.TopInset">
      <summary>Décalage à partir de la partie supérieure du visuel. La partie du visuel au-dessus de TopInset sera détourée. Peut être animé.</summary>
      <returns>Décalage à partir de la partie supérieure du visuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.IVisualElement">
      <summary>Marque un objet pour indiquer au système qu'il peut se résoudre en CompositionVisual</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation">
      <summary>Animation basée sur le temps avec une ou plusieurs images clés. Ces images sont des marqueurs, qui permettent aux développeurs de spécifier des valeurs à des moments spécifiques pour la propriété d'animation. Les animations par images clés (KeyFrame) peuvent être personnalisées en spécifiant de quelle manière l'animation interpole entre les images clés.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.DelayBehavior">
      <summary>Le comportement de délai de l’animation par images clés.</summary>
      <returns>Le comportement de délai de l’animation par images clés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.DelayTime">
      <summary>Délai avant le démarrage de l'animation après l'appel de CompositionObject:StartAnimation.</summary>
      <returns>Délai avant le démarrage de l'animation après l'appel de CompositionObject:StartAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.Direction">
      <summary>Le sens de lecture de l'animation.</summary>
      <returns>Le sens de lecture de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.Duration">
      <summary>Durée de l'animation.</summary>
      <returns>Durée de l'animation. La valeur autorisée minimale est 1 ms et la valeur autorisée maximale est 24 jours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.IterationBehavior">
      <summary>Le comportement d'itération pour l'animation d'image clé.</summary>
      <returns>Le comportement d'itération pour l'animation d'image clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.IterationCount">
      <summary>Nombre de fois que l'animation d'images clés doit être répétée.</summary>
      <returns>Nombre de fois que l'animation d'images clés doit être répétée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.KeyFrameCount">
      <summary>Nombre d'images clés dans l'animation KeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Nombre d'images clés dans l'animation KeyFrameAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.StopBehavior">
      <summary>Spécifie comment définir la valeur de propriété lorsque StopAnimation est appelé.</summary>
      <returns>Spécifie comment définir la valeur de propriété lorsque StopAnimation est appelé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.InsertExpressionKeyFrame(System.Single,System.String)">
      <summary>Insère une image clé d'expression.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Moment auquel l'image clé doit se produire, exprimé sous forme de pourcentage de la durée (Duration) de l'animation. La valeur autorisée est comprise entre 0.0 et 1.0.</param>
      <param name="value">Expression utilisée pour calculer la valeur de l'image clé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.InsertExpressionKeyFrame(System.Single,System.String,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Insère une image clé d'expression.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Moment auquel l'image clé doit se produire, exprimé sous forme de pourcentage de la durée (Duration) de l'animation. La valeur autorisée est comprise entre 0.0 et 1.0.</param>
      <param name="value">Expression utilisée pour calculer la valeur de l'image clé.</param>
      <param name="easingFunction">Fonction d'accélération à utiliser lors de l'interpolation entre des images.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.LayerVisual">
      <summary>ContainerVisual dont les enfants sont aplatis en une seule couche.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.LayerVisual.Effect">
      <summary>Effet à appliquer à la représentation aplatie des enfants d'un objet LayerVisual.</summary>
      <returns>Effet à appliquer à la représentation aplatie des enfants d'un objet LayerVisual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.LayerVisual.Shadow">
      <summary>Ombre à appliquer à la représentation aplatie des enfants d'un objet LayerVisual.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.LinearEasingFunction">
      <summary>Représente une fonction linéaire d'interpolation entre des images clés d'animation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.NaturalMotionAnimation">
      <summary>Représente une animation basée sur la physique qui utilise la force pour déplacer dynamiquement le contenu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.NaturalMotionAnimation.DelayBehavior">
      <summary>Le comportement de délai de NaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>Le comportement de délai de NaturalMotionAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.NaturalMotionAnimation.DelayTime">
      <summary>Délai avant le démarrage de l'animation après l'appel de CompositionObject:StartAnimation.</summary>
      <returns>Délai avant le démarrage de l'animation après l'appel de CompositionObject:StartAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.NaturalMotionAnimation.StopBehavior">
      <summary>Spécifie comment définir la valeur de propriété lorsque StopAnimation est appelé.</summary>
      <returns>Spécifie comment définir la valeur de propriété lorsque StopAnimation est appelé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.PathKeyFrameAnimation">
      <summary>Représente une animation basée sur le temps avec une ou plusieurs images clés, où chaque valeur d'image clé est représentée par</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.PathKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.UI.Composition.CompositionPath)">
      <summary>Insère une image clé.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Moment auquel l'image clé doit se produire, exprimé sous forme de pourcentage de la durée (Duration) de l'animation. La valeur autorisée est comprise entre 0.0 et 1.0.</param>
      <param name="path">Chemin d'accès utilisé pour définir la valeur de l'image clé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.PathKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.UI.Composition.CompositionPath,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Insère une image clé avec l'accélération spécifiée.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Moment auquel l'image clé doit se produire, exprimé sous forme de pourcentage de la durée (Duration) de l'animation. La valeur autorisée est comprise entre 0.0 et 1.0.</param>
      <param name="path">Chemin d'accès utilisé pour définir la valeur de l'image clé.</param>
      <param name="easingFunction">Fonction d'accélération à utiliser lors de l'interpolation entre des images.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.PointLight">
      <summary>Source de lumière ponctuelle qui diffuse de la lumière dans toutes les directions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.Color">
      <summary>Couleur de la lumière.</summary>
      <returns>Couleur de la lumière.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.ConstantAttenuation">
      <summary>Coefficient constant dans l'équation d'atténuation de la lumière. Contrôle l'intensité de la lumière.</summary>
      <returns>Coefficient constant dans l'équation d'atténuation de la lumière. Contrôle l'intensité de la lumière. La plage est de 0 à l'infini.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.CoordinateSpace">
      <summary>Éléments visuels utilisés pour déterminer le décalage de la lumière. La propriété de décalage de la lumière est relative à l'espace de coordonnées de ce visuel.</summary>
      <returns>Éléments visuels utilisés pour déterminer le décalage de la lumière.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.Intensity">
      <summary>Obtient ou définit l'intensité de la lumière.</summary>
      <returns>Intensité de la lumière.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.LinearAttenuation">
      <summary>Coefficient linéaire dans l'équation d'atténuation de la lumière qui détermine la façon dont la lumière tombe à distance.</summary>
      <returns>Coefficient linéaire dans l'équation d'atténuation de la lumière qui détermine la façon dont la lumière tombe à distance. La plage est de 0 à l'infini.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.MaxAttenuationCutoff">
      <summary>Obtient ou définit la plage maximale à laquelle cet éclairage est effectif.</summary>
      <returns>La plage maximale à laquelle cet éclairage est effectif. La valeur par défaut est 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.MinAttenuationCutoff">
      <summary>Obtient ou définit la plage minimale à laquelle cet éclairage est effectif.</summary>
      <returns>La plage minimale à laquelle cet éclairage est effectif. La valeur par défaut est 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.Offset">
      <summary>Décalage de la source de lumière par rapport à son espace de coordonnées Visual.</summary>
      <returns>Décalage de la source de lumière par rapport à son espace de coordonnées Visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.QuadraticAttenuation">
      <summary>Partie quadratique de l'équation d'atténuation qui détermine la façon dont la lumière tombe à distance.</summary>
      <returns>Partie quadratique de l'équation d'atténuation qui détermine la façon dont la lumière tombe à distance. Contrôle l'atténuation de l'intensité de la lumière basée sur le carré de la distance. La plage est de 0 à l'infini.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.QuaternionKeyFrameAnimation">
      <summary>Animation basée sur le temps qui cible la propriété Orientation avec une ou plusieurs images clés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.QuaternionKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Insère une image clé.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Moment auquel l'image clé doit se produire, exprimé sous forme de pourcentage de la durée (Duration) de l'animation. La valeur autorisée est comprise entre 0.0 et 1.0.</param>
      <param name="value">Valeur de l'image clé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.QuaternionKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Insère une image clé avec la fonction d'accélération spécifiée.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Moment auquel l'image clé doit se produire, exprimé sous forme de pourcentage de la durée (Duration) de l'animation. La valeur autorisée est comprise entre 0.0 et 1.0.</param>
      <param name="value">Valeur de l'image clé.</param>
      <param name="easingFunction">Fonction d'accélération à utiliser pour interpoler entre des images clés.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.RedirectVisual">
      <summary>Représente un élément visuel qui obtient son contenu à partir d’un autre visuel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.RedirectVisual.Source">
      <summary>Obtient ou définit le visuel cette RedirectVisual obtient son contenu à partir de.</summary>
      <returns>Visuel à partir duquel cet objet RedirectVisual obtient son contenu. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.RenderingDeviceReplacedEventArgs">
      <summary>Arguments pour l'événement RenderingDeviceReplaced.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.RenderingDeviceReplacedEventArgs.GraphicsDevice">
      <summary>Le nouveau périphérique graphique.</summary>
      <returns>Le nouveau périphérique graphique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ScalarKeyFrameAnimation">
      <summary>Animation basée sur le temps ciblant n'importe quelle propriété basée sur Scalar avec une ou plusieurs images clés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ScalarKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,System.Single)">
      <summary>Insère une image clé.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Moment auquel l'image clé doit se produire, exprimé sous forme de pourcentage de la durée (Duration) de l'animation. La valeur autorisée est comprise entre 0.0 et 1.0.</param>
      <param name="value">Valeur de l'image clé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ScalarKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,System.Single,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Insère une image clé.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Moment auquel l'image clé doit se produire, exprimé sous forme de pourcentage de la durée (Duration) de l'animation. La valeur autorisée est comprise entre 0.0 et 1.0.</param>
      <param name="value">Valeur de l'image clé.</param>
      <param name="easingFunction">Fonction d'accélération à utiliser pour interpoler entre des images clés.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation">
      <summary>La NaturalMotionAnimation scalaire de base utilisée pour cibler une propriété scalaire.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation.FinalValue">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique où l’animation se termine.</summary>
      <returns>Valeur qui indique où l'animation se termine. La valeur par défaut est **null**. Si la valeur **null** est conservée, la valeur de fin de la propriété animée est utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation.InitialValue">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique où l'animation démarre.</summary>
      <returns>Valeur qui indique où l'animation démarre. La valeur par défaut est **null**. Si la valeur **null** est conservée, la valeur de début de la propriété animée est utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation.InitialVelocity">
      <summary>Obtient ou définit la vélocité avec laquelle l'animation démarre.</summary>
      <returns>Vélocité avec laquelle l'animation démarre. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ShapeVisual">
      <summary>Représente un nœud de l'arborescence d'éléments visuels qui est la racine d'un objet CompositionShape.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ShapeVisual.Shapes">
      <summary>Obtient la collection d'objets CompositionShapes dont est composée cette arborescence d'éléments visuels.</summary>
      <returns>Collection d'objets CompositionShapes dont est composée cette arborescence d'éléments visuels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ShapeVisual.ViewBox">
      <summary>Obtient ou définit l'objet CompositionViewBox qui mappe les coordonnées de l'arborescence d'éléments visuels de forme sur l'élément visuel.</summary>
      <returns>Objet CompositionViewBox qui mappe les coordonnées de l'arborescence d'éléments visuels de forme sur l'élément visuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpotLight">
      <summary>Source de lumière qui diffuse des cônes de lumière interne et externe. Par exemple, une lampe torche.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.ConstantAttenuation">
      <summary>Coefficient constant dans l'équation d'atténuation de la lumière. Contrôle l'intensité de la lumière. Peut être animé.</summary>
      <returns>Coefficient constant dans l'équation d'atténuation de la lumière. Contrôle l'intensité de la lumière. La plage est de 0 à l'infini.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.CoordinateSpace">
      <summary>Visuels utilisés pour déterminer la direction et le décalage de la lumière. Les propriétés de décalage et de direction de la lumière sont relatives à l'espace de coordonnées de ce visuel.</summary>
      <returns>L'élément visuel auquel se rapporte le décalage de la lumière.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.Direction">
      <summary>Direction vers laquelle la lumière pointe, spécifiée par rapport à son CoordinateSpace Visual.</summary>
      <returns>Direction vers laquelle la lumière pointe, spécifiée par rapport à l'espace de coordonnées de son Visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeAngle">
      <summary>Angle du cône interne du projecteur, exprimé sous la forme d'un angle semi-vertical en radians. Peut être animé.</summary>
      <returns>Angle du cône interne du projecteur, exprimé sous la forme d'un angle semi-vertical en radians.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeAngleInDegrees">
      <summary>Angle du cône interne du projecteur, exprimé sous la forme d'un angle semi-vertical en degrés. Peut être animé.</summary>
      <returns>Angle du cône interne du projecteur, exprimé sous la forme d'un angle semi-vertical en degrés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeColor">
      <summary>Couleur du cône interne du projecteur. Peut être animé.</summary>
      <returns>Couleur du cône interne du projecteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeIntensity">
      <summary>Obtient ou définit l'intensité de la lumière dans le cône interne du projecteur.</summary>
      <returns>Intensité de la lumière.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.LinearAttenuation">
      <summary>Coefficient linéaire dans l'équation d'atténuation de la lumière qui détermine la façon dont la lumière tombe à distance. Peut être animé.</summary>
      <returns>Coefficient linéaire dans l'équation d'atténuation de la lumière qui détermine la façon dont la lumière tombe à distance. La plage est de 0 à l'infini.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.MaxAttenuationCutoff">
      <summary>Obtient ou définit la plage maximale à laquelle cet éclairage est effectif.</summary>
      <returns>La plage maximale à laquelle cet éclairage est effectif. La valeur par défaut est 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.MinAttenuationCutoff">
      <summary>Obtient ou définit la plage minimale à laquelle cet éclairage est effectif.</summary>
      <returns>La plage minimale à laquelle cet éclairage est effectif. La valeur par défaut est 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.Offset">
      <summary>Décalage de la source de lumière par rapport à son CoordinateSpace Visual. Peut être animé.</summary>
      <returns>Décalage de la source de lumière par rapport à son espace de coordonnées Visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeAngle">
      <summary>Angle du cône externe du projecteur, exprimé sous la forme d'un angle semi-vertical en radians. Peut être animé.</summary>
      <returns>Angle du cône externe du projecteur, exprimé sous la forme d'un angle semi-vertical en radians. La valeur doit être comprise entre 0 et pi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeAngleInDegrees">
      <summary>Angle semi-vertical, en degrés, du cône externe du projecteur. Peut être animé.</summary>
      <returns>Angle semi-vertical, en degrés, du cône externe du projecteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeColor">
      <summary>La couleur de cône externe du projecteur. Peut être animé.</summary>
      <returns>La couleur de cône externe du projecteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeIntensity">
      <summary>Obtient ou définit l'intensité de la lumière dans le cône externe du projecteur.</summary>
      <returns>Intensité de la lumière.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.QuadraticAttenuation">
      <summary>Partie quadratique de l'équation d'atténuation qui détermine la façon dont la lumière tombe à distance. Peut être animé.</summary>
      <returns>Coefficient quadratique dans l'équation d'atténuation de la lumière. Contrôle l'atténuation de l'intensité de la lumière basée sur le carré de la distance. La plage est de 0 à l'infini.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpringScalarNaturalMotionAnimation">
      <summary>Animation basée sur la physique qui cible une propriété basée sur Scalar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringScalarNaturalMotionAnimation.DampingRatio">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la quantité d'amortissement appliquée au ressort.</summary>
      <returns>Valeur qui indique la quantité d'amortissement appliquée au ressort.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringScalarNaturalMotionAnimation.Period">
      <summary>Obtient ou définit l'heure pour le ressort effectue une oscillation unique.</summary>
      <returns>Heure à laquelle le ressort effectue une oscillation unique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpringVector2NaturalMotionAnimation">
      <summary>Animation basée sur la physique qui cible une propriété basée sur Vector2.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringVector2NaturalMotionAnimation.DampingRatio">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la quantité d'amortissement appliquée au ressort.</summary>
      <returns>Valeur qui indique la quantité d'amortissement appliquée au ressort.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringVector2NaturalMotionAnimation.Period">
      <summary>Obtient ou définit l'heure pour le ressort effectue une oscillation unique.</summary>
      <returns>Heure à laquelle le ressort effectue une oscillation unique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpringVector3NaturalMotionAnimation">
      <summary>Animation basée sur la physique qui cible une propriété basée sur Vector3.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringVector3NaturalMotionAnimation.DampingRatio">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la quantité d'amortissement appliquée au ressort.</summary>
      <returns>Valeur qui indique la quantité d'amortissement appliquée au ressort.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringVector3NaturalMotionAnimation.Period">
      <summary>Obtient ou définit l'heure pour le ressort effectue une oscillation unique.</summary>
      <returns>Heure à laquelle le ressort effectue une oscillation unique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpriteVisual">
      <summary>Contient un contenu 2D en boîte du type CompositionBrush. Toute partie de l'élément visuel non couverte par les pixels du pinceau est rendue sous forme de pixels transparents. CompositionBrush peut être un objet CompositionBackdropBrush, CompositionColorBrush, CompositionSurfaceBrush ou CompositionEffectBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpriteVisual.Brush">
      <summary>Un objet CompositionBrush décrivant comment l'objet SpriteVisual est peint.</summary>
      <returns>Un objet CompositionBrush décrivant comment l'objet SpriteVisual est peint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpriteVisual.Shadow">
      <summary>L'ombre pour l'objet SpriteVisual.</summary>
      <returns>L'ombre pour l'objet SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction">
      <summary>Une fonction étape pour l'interpolation entre des images clés d'animation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.FinalStep">
      <summary>L'étape finale.</summary>
      <returns>L'étape finale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.InitialStep">
      <summary>L'étape initiale.</summary>
      <returns>L'étape initiale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.IsFinalStepSingleFrame">
      <summary>Indique si la dernière étape doit durer le moins longtemps possible.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si la dernière étape doit durer le moins longtemps possible (1 frame).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.IsInitialStepSingleFrame">
      <summary>Indique si la première étape doit durer le moins longtemps possible.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si la première étape doit durer le moins longtemps possible (1 frame).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.StepCount">
      <summary>Le nombre d'étapes entre la valeur initiale et la valeur de fin.</summary>
      <returns>Le nombre d'étapes entre la valeur initiale et la valeur de fin.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector2KeyFrameAnimation">
      <summary>Animation basée sur le temps ciblant n'importe quelle propriété basée sur Vector2 avec une ou plusieurs images clés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector2KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>Insère une image clé.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Moment auquel l'image clé doit se produire, exprimé sous forme de pourcentage de la durée (Duration) de l'animation. La valeur autorisée est comprise entre 0.0 et 1.0.</param>
      <param name="value">Valeur de l'image clé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector2KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector2,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Insère une image clé avec la fonction d'accélération spécifiée.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Moment auquel l'image clé doit se produire, exprimé sous forme de pourcentage de la durée (Duration) de l'animation. La valeur autorisée est comprise entre 0.0 et 1.0.</param>
      <param name="value">Valeur de l'image clé.</param>
      <param name="easingFunction">Fonction d'accélération à utiliser lors de l'interpolation entre des images.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector2NaturalMotionAnimation">
      <summary>La NaturalMotionAnimation Vector2 de base permet de cibler une propriété Vector2.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector2NaturalMotionAnimation.FinalValue">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique où l’animation se termine.</summary>
      <returns>Valeur qui indique où l'animation se termine. La valeur par défaut est **null**. Si la valeur **null** est conservée, la valeur de fin de la propriété animée est utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector2NaturalMotionAnimation.InitialValue">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique où l'animation démarre.</summary>
      <returns>Valeur qui indique où l'animation démarre. La valeur par défaut est **null**. Si la valeur **null** est conservée, la valeur de début de la propriété animée est utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector2NaturalMotionAnimation.InitialVelocity">
      <summary>Obtient ou définit la vélocité avec laquelle l'animation démarre.</summary>
      <returns>Vélocité avec laquelle l'animation démarre. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector3KeyFrameAnimation">
      <summary>Animation basée sur le temps ciblant n'importe quelle propriété basée sur Vector3 avec une ou plusieurs images clés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector3KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Insère une image clé.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Moment auquel l'image clé doit se produire, exprimé sous forme de pourcentage de la durée (Duration) de l'animation. La valeur autorisée est comprise entre 0.0 et 1.0.</param>
      <param name="value">Valeur de l'image clé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector3KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Insère une image clé avec la fonction d'accélération spécifiée.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Moment auquel l'image clé doit se produire, exprimé sous forme de pourcentage de la durée (Duration) de l'animation. La valeur autorisée est comprise entre 0.0 et 1.0.</param>
      <param name="value">Valeur de l'image clé.</param>
      <param name="easingFunction">Fonction d'accélération à utiliser lors de l'interpolation entre des images.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector3NaturalMotionAnimation">
      <summary>La NaturalMotionAnimation Vector3 de base permet de cibler une propriété Vector3.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector3NaturalMotionAnimation.FinalValue">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique où l’animation se termine.</summary>
      <returns>Valeur qui indique où l'animation se termine. La valeur par défaut est **null**. Si la valeur **null** est conservée, la valeur de fin de la propriété animée est utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector3NaturalMotionAnimation.InitialValue">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique où l'animation démarre.</summary>
      <returns>Valeur qui indique où l'animation démarre. La valeur par défaut est **null**. Si la valeur **null** est conservée, la valeur de début de la propriété animée est utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector3NaturalMotionAnimation.InitialVelocity">
      <summary>Obtient ou définit la vélocité avec laquelle l'animation démarre.</summary>
      <returns>Vélocité avec laquelle l'animation démarre. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector4KeyFrameAnimation">
      <summary>Animation basée sur le temps ciblant n'importe quelle propriété basée sur Vector4 avec une ou plusieurs images clés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector4KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector4)">
      <summary>Insère une image clé.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Moment auquel l'image clé doit se produire, exprimé sous forme de pourcentage de la durée (Duration) de l'animation. La valeur autorisée est comprise entre 0.0 et 1.0.</param>
      <param name="value">Valeur de l'image clé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector4KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector4,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Insère une image clé avec la fonction d'accélération spécifiée.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Moment auquel l'image clé doit se produire, exprimé sous forme de pourcentage de la durée (Duration) de l'animation. La valeur autorisée est comprise entre 0.0 et 1.0.</param>
      <param name="value">Valeur de l'image clé.</param>
      <param name="easingFunction">Fonction d'accélération à utiliser lors de l'interpolation entre des images clés.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Visual">
      <summary>Objet visuel de base dans la hiérarchie visuelle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.AnchorPoint">
      <summary>Le point d'un élément visuel à positionner au décalage de l'élément visuel. La valeur est normalisée par rapport à la taille du visuel. Peut être animé.</summary>
      <returns>Le point d'un élément visuel à positionner au décalage de l'élément visuel. La valeur est normalisée par rapport à la taille du visuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.BackfaceVisibility">
      <summary>Spécifie si la face arrière de l'élément visuel doit être visible pendant une transformation 3D.</summary>
      <returns>Indique si la face arrière de l'élément visuel doit être visible pendant une transformation 3D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.BorderMode">
      <summary>Spécifie comment composer les bords des images bitmap et clips associés à cet élément visuel, ou à tous les éléments visuels de la sous-arborescence enracinée dans cet élément visuel. Une configuration BorderMode sur un Visual parent affectera tous les visuels enfants dans la sous-arborescence et peut être désactivée de manière sélective au niveau de chaque visuel enfant.</summary>
      <returns>Indique comment composer les bords des images bitmap et clips associés à cet élément visuel, ou à tous les éléments visuels de la sous-arborescence enracinée dans cet élément visuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.CenterPoint">
      <summary>Le point sur laquelle la rotation ou la mise à l'échelle se produit. Peut être animé.</summary>
      <returns>Le point sur laquelle la rotation ou la mise à l'échelle se produit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Clip">
      <summary>Spécifie la région de découpage de l'élément visuel. Lorsqu'un élément visuel est restitué, seule sa partie qui se situe dans la zone de découpage est affichée, tandis que le contenu qui s'étend en dehors de la zone de découpage est découpé (autrement dit, il n'est pas affiché).</summary>
      <returns>Spécifie la région de découpage de l'élément visuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.CompositeMode">
      <summary>Spécifie comment le bitmap d'un élément visuel est fusionné avec l'écran.</summary>
      <returns>Indique comment le bitmap d'un visuel est fusionné avec l'écran.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.IsVisible">
      <summary>Indique si l'élément visuel et sa sous-arborescence entière d'éléments visuels enfants est visible.</summary>
      <returns>Indique si l'élément visuel et sa sous-arborescence entière d'éléments visuels enfants est visible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Offset">
      <summary>Décalage de l'élément visuel par rapport à son parent, ou pour un élément visuel racine, décalage par rapport au coin supérieur gauche des fenêtres qui hébergent l'élément visuel. Peut être animé.</summary>
      <returns>Décalage de l'élément visuel par rapport à son parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Opacity">
      <summary>Opacité de l'élément visuel. Peut être animé.</summary>
      <returns>Opacité de l'élément visuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Orientation">
      <summary>Quaternion décrivant une orientation et une rotation dans l'espace 3D qui seront appliquées au visuel. Peut être animé.</summary>
      <returns>Quaternion décrivant une orientation et une rotation dans l'espace 3D qui seront appliquées au visuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Parent">
      <summary>Parent de l'élément visuel.</summary>
      <returns>Parent de l'élément visuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.ParentForTransform">
      <summary>Visuel spécifiant le système de coordonnées dans lequel ce visuel est composé.</summary>
      <returns>Visuel spécifiant le système de coordonnées dans lequel ce visuel est composé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RelativeOffsetAdjustment">
      <summary>Spécifie le décalage du visuel par rapport à la taille de son visuel parent.</summary>
      <returns>Décalage du visuel par rapport à la taille de son visuel parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RelativeSizeAdjustment">
      <summary>Taille du visuel par rapport à la taille de son visuel parent.</summary>
      <returns>Taille du visuel par rapport à la taille de son visuel parent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RotationAngle">
      <summary>Angle de rotation, en radians, de l'élément visuel. Peut être animé.</summary>
      <returns>Angle de rotation, en radians, de l'élément visuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RotationAngleInDegrees">
      <summary>Angle de rotation, en degrés, de l'élément visuel. Peut être animé.</summary>
      <returns>Angle de rotation, en degrés, de l'élément visuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RotationAxis">
      <summary>Axe de rotation du visuel. Peut être animé.</summary>
      <returns>Axe de rotation du visuel. Par exemple, la valeur Vector3 (1,0,0) indique une rotation le long de l'axe x.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Scale">
      <summary>Échelle à appliquer au visuel.</summary>
      <returns>Échelle à appliquer au visuel. La valeur Vector3 (1.0,1.0,1.0) est équivalente à 100 %.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Size">
      <summary>Largeur et hauteur de l'élément visuel. Peut être animé.</summary>
      <returns>Largeur et hauteur de l'élément visuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.TransformMatrix">
      <summary>Matrice de transformation à appliquer au visuel. Peut être animé.</summary>
      <returns>Matrice de transformation à appliquer au visuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.VisualCollection">
      <summary>Représente une collection d'instances visuelles.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.VisualCollection.Count">
      <summary>Obtient le nombre d'instances visuelles dans la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'instances visuelles dans la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.First">
      <summary>Récupère un itérateur avec le premier objet en bas de la collection.</summary>
      <returns>Retourne un itérateur avec le premier objet en bas de la collection. Les objets VisualCollections sont classés du bas vers le haut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertAbove(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Insère un élément visuel au-dessus de l'élément visuel frère spécifié dans la collection visuelle.</summary>
      <param name="newChild">Nouvel élément visuel à insérer.</param>
      <param name="sibling">Frère au-dessus duquel insérer l'élément visuel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertAtBottom(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Insère un nouvel élément visuel en bas de la collection visuelle.</summary>
      <param name="newChild">Nouvel élément visuel à insérer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertAtTop(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Insère un nouvel élément visuel en haut de la collection visuelle.</summary>
      <param name="newChild">Nouvel élément visuel à insérer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertBelow(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Insérez un nouvel élément visuel sous l'élément visuel spécifié dans la collection visuelle.</summary>
      <param name="newChild">Nouvel élément visuel à insérer.</param>
      <param name="sibling">Élément visuel frère sous lequel insérer le nouvel élément visuel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.Remove(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Supprime l'instance visuelle spécifiée de la collection.</summary>
      <param name="child">Instance visuelle spécifiée de la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.RemoveAll">
      <summary>Supprime toutes les instances visuelles de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection">
      <summary>Une collection non ordonnée d'éléments visuels.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.Count">
      <summary>Le nombre d'éléments visuels de la collection.</summary>
      <returns>Le nombre d'éléments visuels dans la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.Add(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Ajoute un élément visuel à la collection.</summary>
      <param name="newVisual">L'élément visuel à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.First">
      <summary>Récupère le premier élément visuel de la collection.</summary>
      <returns>Le premier élément visuel de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.Remove(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Supprime un élément visuel de la collection.</summary>
      <param name="visual">Supprime un élément visuel de la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.RemoveAll">
      <summary>Supprime tous les éléments visuels de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController">
      <summary>Représente un compositeur sur lequel les modifications de la composition prévues doivent être explicitement validées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CompositorController.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.Compositor">
      <summary>Obtient le compositeur associé à ce contrôleur de composition.</summary>
      <returns>Compositeur associé à ce contrôleur de composition.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.CommitNeeded">
      <summary>Se produit lorsque l'infrastructure doit appeler Commit pour que les modifications apportées aux objets Composition soient prises en compte sur l'écran.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.Close">
      <summary>Libère les ressources système qui sont utilisées par le CompositorController.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.Commit">
      <summary>Appelle la validation du compositeur associé à ce CompositorController.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.EnsurePreviousCommitCompletedAsync">
      <summary>Garantit que la validation précédente a été effectuée.</summary>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Desktop.DesktopWindowTarget">
      <summary>représente une fenêtre qui est la cible d'une composition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Desktop.DesktopWindowTarget.IsTopmost">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la fenêtre est restituée au-dessus des autres fenêtres.</summary>
      <returns>**True** si la fenêtre est affichée au-dessus des autres fenêtres ; dans le cas contraire, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps">
      <summary>Représente les cartes thermiques qui montrent les zones découvertes d'une interface utilisateur de composition.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps.Hide(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Masque la carte thermique pour la sous-arborescence spécifiée.</summary>
      <param name="subtree">La partie de l'arborescence visuelle dont vous souhaitez masquer la carte thermique.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps.ShowMemoryUsage(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Affiche une représentation graphique de la mémoire GPU utilisée par l'application.</summary>
      <param name="subtree">La partie de l'arborescence visuelle dont vous souhaitez afficher l'utilisation de la mémoire de texture.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps.ShowOverdraw(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds)">
      <summary>Met en évidence les pixels affectés par plusieurs effets visuels en même temps.</summary>
      <param name="subtree">La partie de l'arborescence visuelle dont vous souhaitez afficher les zones surdessinées.</param>
      <param name="contentKinds">Une valeur d'énumération qui spécifie le type de contenu affiché sur la carte thermique surdessinée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps.ShowRedraw(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Met en évidence les zones de l'interface utilisateur de l'application qui produisent des mises à jour.</summary>
      <param name="subtree">La partie de l'arborescence visuelle dont vous souhaitez afficher les zones redessinées.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient les types de contenu affichés sur une carte thermique surdessinée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.All">
      <summary>Tous les types de contenu sont affichés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Colors">
      <summary>Les couleurs sont affichées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Effects">
      <summary>Les effets sont affichés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Lights">
      <summary>Les éclairages sont affichés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.None">
      <summary>Aucun type de contenu n'est affiché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.OffscreenRendered">
      <summary>Les éléments rendus hors écran sont affichés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Shadows">
      <summary>Les ombres sont affichées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Surfaces">
      <summary>Les surfaces sont affichées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.SwapChains">
      <summary>Les chaînes de permutation sont affichées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugSettings">
      <summary>Les fonctionnalités de diagnostic et de débogage des ordinateurs hôtes telles que les cartes thermiques.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugSettings.HeatMaps">
      <summary>Obtient les cartes thermiques pour cette instance de paramètres de débogage.</summary>
      <returns>Cartes thermiques pour cette instance de paramètres de débogage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugSettings.TryGetSettings(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Tente d'obtenir une instance de CompositionDebugSettings pour le compositeur spécifié.</summary>
      <param name="compositor">Compositeur pour lequel obtenir les paramètres de débogage.</param>
      <returns>Une instance de paramètres de débogage de composition.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect">
      <summary>Contrôle les propriétés réfléchissantes d'un SpriteVisual. Un objet SceneLightingEffect remplacera les valeurs par défaut de CompositionLight. Il est utilisé pour contrôler les propriétés réfléchissantes d'un SpriteVisual. Un objet NormalMap peut être utilisé comme source d'entrée, mais n'est pas requis.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.#ctor">
      <summary>Crée une instance de SceneLightingEffect.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.AmbientAmount">
      <summary>Proportion de AmbientLight prédéfini utilisé par l'effet.</summary>
      <returns>Proportion de AmbientLight prédéfini utilisé par l'effet. Les valeurs doivent être comprises entre 0.0 et 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.DiffuseAmount">
      <summary>Intensité de la lumière diffuse.</summary>
      <returns>Intensité de la lumière diffuse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.Name">
      <summary>Nom de la lumière.</summary>
      <returns>Nom de la lumière.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.NormalMapSource">
      <summary>Le mappage normal de l'effet.</summary>
      <returns>Le mappage normal de l'effet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.ReflectanceModel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment la réflexion d'un SceneLightingEffect est modélisée.</summary>
      <returns>Valeur qui indique comment la réflexion d'un SceneLightingEffect est modélisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.SpecularAmount">
      <summary>Intensité de la lumière spéculaire.</summary>
      <returns>Intensité de la lumière spéculaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.SpecularShine">
      <summary>Puissance spéculaire pour le modèle d'éclairage Blinn-Phong.</summary>
      <returns>Puissance spéculaire pour le modèle d'éclairage Blinn-Phong. Les valeurs doivent être comprises entre 1,0 et 128. La valeur par défaut est 16.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffectReflectanceModel">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient comment la réflexion d'un SceneLightingEffect est modélisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffectReflectanceModel.BlinnPhong">
      <summary>Le modèle BlinnPhong est utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffectReflectanceModel.PhysicallyBasedBlinnPhong">
      <summary>Le modèle PhysicallyBasedBlinnPhong est utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue">
      <summary>Permet une modification conditionnelle de la position et de l'échelle d'une source d'interaction visuelle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue.Condition">
      <summary>Expression de la condition qui détermine quand appliquer des modificateurs à la source d'interaction visuelle.</summary>
      <returns>Expression de la condition qui détermine quand appliquer des modificateurs à la source d'interaction visuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue.Value">
      <summary>Expression d'entrée modifiée à appliquer lorsque la condition est remplie.</summary>
      <returns>Expression d'entrée modifiée à appliquer lorsque la condition est remplie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crée une instance CompositionConditionalValue.</summary>
      <param name="compositor">
      </param>
      <returns>Renvoie l'objet CompositionConditionalValue créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection">
      <summary>Une collection de sources d'interaction.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.Count">
      <summary>Le nombre de sources d'interaction dans la collection.</summary>
      <returns>Le nombre de sources d'interaction dans la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.Add(Windows.UI.Composition.Interactions.ICompositionInteractionSource)">
      <summary>Ajoute une source d'interaction à la collection.</summary>
      <param name="value">La source d'interaction à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.First">
      <summary>Retourne un itérateur qui pointe vers le premier objet de la collection.</summary>
      <returns>Retourne un itérateur qui pointe vers le premier objet de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.Remove(Windows.UI.Composition.Interactions.ICompositionInteractionSource)">
      <summary>Supprime la source d'interaction spécifiée de la collection.</summary>
      <param name="value">La source d'interaction à supprimer de la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.RemoveAll">
      <summary>Supprime toutes les sources d'interaction de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.ICompositionInteractionSource">
      <summary>Objet suivi pour les interactions dans le compositeur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner">
      <summary>Contient les rappels qui sont déclenchés par les événements InteractionTracker.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.CustomAnimationStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs)">
      <summary>Rappel déclenché lorsqu'un objet InteractionTracker entre dans l'état d'animation personnalisée.</summary>
      <param name="sender">Objet InteractionTracker qui a déclenché le rappel.</param>
      <param name="args">Arguments pour le rappel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.IdleStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs)">
      <summary>Rappel déclenché lorsqu'un objet InteractionTracker entre dans l'état inactif.</summary>
      <param name="sender">Objet InteractionTracker qui a déclenché le rappel.</param>
      <param name="args">Arguments pour le rappel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.InertiaStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs)">
      <summary>Rappel déclenché lorsqu'un objet InteractionTracker entre dans l'état d'inertie.</summary>
      <param name="sender">Objet InteractionTracker qui a déclenché le rappel.</param>
      <param name="args">Arguments pour le rappel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.InteractingStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs)">
      <summary>Rappel qui est déclenché lorsqu'un objet InteractionTracker entre dans l'état d'interaction.</summary>
      <param name="sender">Objet InteractionTracker qui a déclenché le rappel.</param>
      <param name="args">Arguments pour le rappel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.RequestIgnored(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerRequestIgnoredArgs)">
      <summary>Rappel qui est déclenché lorsque l'objet InteractionTracker a ignoré une demande.</summary>
      <param name="sender">Objet InteractionTracker qui a déclenché le rappel.</param>
      <param name="args">Arguments pour le rappel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.ValuesChanged(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs)">
      <summary>Rappel qui est déclenché lorsque les valeurs de sortie de l'objet InteractionTracker ont été modifiées.</summary>
      <param name="sender">Objet InteractionTracker qui a déclenché le rappel.</param>
      <param name="args">Nouvelles valeurs de l'objet InteractionTracker.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes">
      <summary>Définit des constantes spécifiant l'axe reliant deux traceurs d'interaction.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes.None">
      <summary>La liaison n'affecte aucun axe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes.PositionX">
      <summary>La liaison affecte l'axe X.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes.PositionY">
      <summary>La liaison affecte l'axe Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes.Scale">
      <summary>La liaison affecte l'échelle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode">
      <summary>Définit le comportement de chaînage d'un objet VisualInteractionSource. Il existe trois options : toujours chaîner, ne jamais chaîner ou chaîner automatiquement (laisser choisir le système). Si le chaînage est activé, lorsqu'un objet InteractionTracker atteint ses limites minimales ou maximales, il envoie à la place l'entrée au VisualInteractionSource de l'ancêtre suivant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode.Always">
      <summary>Continue toujours la manipulation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode.Auto">
      <summary>Détermine automatiquement s'il convient de continuer la manipulation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode.Never">
      <summary>Ne jamais continuer la manipulation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceConfiguration">
      <summary>Représente la configuration d’une entrée VisualInteractionSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceConfiguration.PositionXSourceMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la façon dont les interactions sont traitées pour cette entrée VisualInteractionSource sur l’axe X.</summary>
      <returns>Mode source de l'axe X. Par défaut, il prend la valeur de VisualInteractionTracker.PositionXSourceMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceConfiguration.PositionYSourceMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la façon dont les interactions sont traitées pour cette entrée VisualInteractionSource sur l’axe Y.</summary>
      <returns>Mode de source de l'axe Y. Par défaut, il prend la valeur de VisualInteractionTracker.PositionYSourceMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceConfiguration.ScaleSourceMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la façon dont les interactions sont traitées pour cette entrée VisualInteractionSource sur l’axe d'échelle.</summary>
      <returns>Mode source pour l'axe d'échelle. Par défaut, il prend la valeur de VisualInteractionTracker.ScaleSourceMode.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode">
      <summary>Fournit les différentes définitions de la façon dont un objet VisualInteractionSource traitera les interactions. Les options disponibles pour l'énumération sont </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode.Disabled">
      <summary>L'interaction est désactivée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode.EnabledWithInertia">
      <summary>L'interaction est activée avec inertie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode.EnabledWithoutInertia">
      <summary>L'interaction est activée sans inertie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceRedirectionMode">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient si une entrée doit être redirigée vers l'objet InteractionTracker.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceRedirectionMode.Disabled">
      <summary>La redirection est désactivée, toutes les entrées vont vers le thread de l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceRedirectionMode.Enabled">
      <summary>L'entrée est redirigée vers l'objet InteractionTracker.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker">
      <summary>Gère la logique d'entrée qui peut être utilisée comme cible dans ExpressionAnimations : en général pour déterminer le mouvement de visuels en fonction de l'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.InteractionSources">
      <summary>Une collection d'objets qui génèrent des interactions.</summary>
      <returns>Une collection d'objets qui génèrent des interactions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.IsInertiaFromImpulse">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l’inertie est le résultat d’une impulsion.</summary>
      <returns>**true** si l’inertie est le résultat d’une impulsion ; dans le cas contraire, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.IsPositionRoundingSuggested">
      <summary>Valeur booléenne indiquant si l'arrondi de position est actuellement proposé.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si l'arrondi de position est actuellement proposé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MaxPosition">
      <summary>Position maximale autorisée pour l'objet InteractionTracker.</summary>
      <returns>Position maximale autorisée pour l'objet InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MaxScale">
      <summary>L'échelle maximale pour l'objet InteractionTracker.</summary>
      <returns>L'échelle maximale pour l'objet InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MinPosition">
      <summary>Position minimale autorisée pour l'objet InteractionTracker.</summary>
      <returns>Position minimale autorisée pour l'objet InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MinScale">
      <summary>L'échelle minimale pour l'objet InteractionTracker.</summary>
      <returns>L'échelle minimale pour l'objet InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.NaturalRestingPosition">
      <summary>Position de repos naturelle pour l'objet InteractionTracker.</summary>
      <returns>Position de repos naturelle pour l'objet InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.NaturalRestingScale">
      <summary>Échelle de repos naturelle pour l'objet InteractionTracker.</summary>
      <returns>Échelle de repos naturelle pour l'objet InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Owner">
      <summary>L'objet IInteractionTrackerOwner associé à l'objet InteractionTracker.</summary>
      <returns>L'objet IInteractionTrackerOwner associé à l'objet InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Position">
      <summary>Position de sortie calculée par l'objet InteractionTracker. La position actuelle est une valeur relative. Pendant les états Idle et CustomAnimation, elle sera toujours comprise entre les valeurs spécifiées dans les propriétés MinPosition et MaxPosition. La propriété de position de l'objet InteractionTracker peut sortir de cette plage pendant les états Interacting et Inertia afin d'afficher un rebond ou une résistance à la limite.</summary>
      <returns>Position de sortie calculée par l'objet InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.PositionInertiaDecayRate">
      <summary>Le taux de décroissance d'inertie de la position. La plage est comprise entre 0 et 1.</summary>
      <returns>Le taux de décroissance d'inertie de la position. La plage est comprise entre 0 et 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.PositionVelocityInPixelsPerSecond">
      <summary>La vélocité actuellement appliquée à la position.</summary>
      <returns>La vélocité actuellement appliquée à la position.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Scale">
      <summary>Échelle de sortie calculée par l'objet InteractionTracker. L'échelle actuelle est une valeur relative qui varie selon les valeurs spécifiées dans les propriétés MinScale et MaxScale.</summary>
      <returns>Échelle de sortie calculée par l'objet InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ScaleInertiaDecayRate">
      <summary>Taux de décroissance d'inertie, pour l'échelle. La plage est comprise entre 0 et 1.</summary>
      <returns>Le taux de décroissance d'inertie pour l'échelle. La plage est comprise entre 0 et 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ScaleVelocityInPercentPerSecond">
      <summary>Le taux de change pour l'échelle.</summary>
      <returns>Le taux de change pour l'échelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.AdjustPositionXIfGreaterThanThreshold(System.Single,System.Single)">
      <summary>Ajuste la coordonnée x de la position si elle est supérieure au seuil spécifié.</summary>
      <param name="adjustment">La quantité d'ajustement de la coordonnée x de la position.</param>
      <param name="positionThreshold">Le seuil d'ajustement de la coordonnée x de la position.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.AdjustPositionYIfGreaterThanThreshold(System.Single,System.Single)">
      <summary>Ajuste la coordonnée y de la position si elle est supérieure au seuil spécifié.</summary>
      <param name="adjustment">La quantité d'ajustement de la coordonnée y de la position.</param>
      <param name="positionThreshold">Le seuil d'ajustement de la coordonnée y de la position.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigureCenterPointXInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Utilise une liste ordonnée de CompositionConditionalValue. Dans une image, lorsque le dispositif de suivi est en inertie, le premier objet CompositionConditionalValue dont la valeur « .Condition » renvoie true remplace la valeur de zoom CenterPointX utilisée par le dispositif de suivi par « .Value ». Si aucun objet ne renvoie true, la valeur CenterPointX n'est pas remplacée pour cette image.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigureCenterPointYInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Utilise une liste ordonnée de CompositionConditionalValue. Dans une image, lorsque le dispositif de suivi est en inertie, le premier objet CompositionConditionalValue dont la valeur « .Condition » renvoie true remplace la valeur de zoom CenterPointY utilisée par le dispositif de suivi par « .Value ». Si aucun objet ne renvoie true, la valeur CenterPointY n'est pas remplacée pour cette image.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigurePositionXInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaModifier})">
      <summary>Applique une collection d'objets InteractionTrackerInertiaModifier à l'inertie x d'un InteractionTracker.</summary>
      <param name="modifiers">Collection d'objets InteractionTrackerInertiaModifier à appliquer à l'inertie x d'un InteractionTracker.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigurePositionYInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaModifier})">
      <summary>Applique une collection d'objets InteractionTrackerInertiaModifier à l'inertie y d'un InteractionTracker.</summary>
      <param name="modifiers">Collection d'objets InteractionTrackerInertiaModifier à appliquer à l'inertie y d'un InteractionTracker.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigureScaleInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaModifier})">
      <summary>Applique une collection d'objets InteractionTrackerInertiaModifier à l'échelle d'un InteractionTracker.</summary>
      <param name="modifiers">Collection d'objets InteractionTrackerInertiaModifier à appliquer à l'échelle d'un InteractionTracker.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigureVector2PositionInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaModifier})">
      <summary>Applique une collection d'objets InteractionTrackerInertiaModifier à la position d'un InteractionTracker.</summary>
      <param name="modifiers">Collection d'objets InteractionTrackerInertiaModifier à appliquer à la position d'un InteractionTracker.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crée une instance InteractionTracker.</summary>
      <param name="compositor">Le compositeur à utiliser lors de la création de l'objet InteractionTracker.</param>
      <returns>Retourne l'objet InteractionTracker créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.CreateWithOwner(Windows.UI.Composition.Compositor,Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner)">
      <summary>Crée une instance InteractionTracker avec le propriétaire spécifié.</summary>
      <param name="compositor">Le compositeur à utiliser pour créer l'instance InteractionTracker.</param>
      <param name="owner">Propriétaire InteractionTracker à associer à l'objet InteractionTracker créé.</param>
      <returns>Retourne l'objet InteractionTracker créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.GetBindingMode(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker)">
      <summary>Récupère le mode d'axe de liaison entre deux traceurs d'interaction.</summary>
      <param name="boundTracker1">Premier traceur d'interaction dans la liaison.</param>
      <param name="boundTracker2">Deuxième traceur d'interaction dans la liaison.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.SetBindingMode(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes)">
      <summary>Définit le mode d'axe de liaison entre deux traceurs d'interaction.</summary>
      <param name="boundTracker1">Premier traceur d'interaction dans la liaison.</param>
      <param name="boundTracker2">Deuxième traceur d'interaction dans la liaison.</param>
      <param name="axisMode">Axe lié.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePosition(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Essaie de mettre à jour la position de l'objet InteractionTracker.</summary>
      <param name="value">Nouvelle position de l'objet InteractionTracker.</param>
      <returns>Retourne l'ID de requête. Sur les transitions d'état, la demande qui a provoqué la modification de l'état est incluse dans les arguments. Ces identificateurs démarrent à 1 et augmentent à chaque tentative d'appel, pendant la durée de vie de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePosition(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption)">
      <summary>Tente de mettre à jour la position de l'objet InteractionTracker à l’aide de l’option d'ancrage spécifiée.</summary>
      <param name="value">Nouvelle position de l'objet InteractionTracker.</param>
      <param name="option">Une valeur qui spécifie la façon dont les valeurs sont ancrées au maximum et minimum.</param>
      <returns>Retourne l'ID de requête. Sur les transitions d'état, la demande qui a provoqué la modification de l'état est incluse dans les arguments. Ces identificateurs démarrent à 1 et augmentent à chaque tentative d'appel, pendant la durée de vie de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePosition(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerPositionUpdateOption)">
      <summary>Tente de mettre à jour la position de l'objet InteractionTracker à l’aide de l’option d'ancrage spécifiée.</summary>
      <param name="value">Nouvelle position de l'objet InteractionTracker.</param>
      <param name="option">Une valeur qui spécifie la façon dont les valeurs sont ancrées au maximum et minimum.</param>
      <param name="posUpdateOption">Valeur spécifiant si une animation d'échelle personnalisée en cours d'exécution doit être autorisée à continuer de s'exécuter.</param>
      <returns>Retourne l'ID de requête. Sur les transitions d'état, la demande qui a provoqué la modification de l'état est incluse dans les arguments. Ces identificateurs démarrent à 1 et augmentent à chaque tentative d'appel, pendant la durée de vie de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionBy(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Essaie d'ajuster la position de l'objet InteractionTracker de la valeur spécifiée.</summary>
      <param name="amount">La valeur à ajouter à la position actuelle.</param>
      <returns>Retourne l'ID de requête. Sur les transitions d'état, la demande qui a provoqué la modification de l'état est incluse dans les arguments. Ces identificateurs démarrent à 1 et augmentent à chaque tentative d'appel, pendant la durée de vie de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionBy(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption)">
      <summary>Tente d'ajuster la position de l'objet InteractionTracker par la quantité spécifiée à l’aide de l’option d'ancrage spécifiée.</summary>
      <param name="amount">La valeur à ajouter à la position actuelle.</param>
      <param name="option">Une valeur qui spécifie la façon dont les valeurs sont ancrées au maximum et minimum.</param>
      <returns>Retourne l'ID de requête. Sur les transitions d'état, la demande qui a provoqué la modification de l'état est incluse dans les arguments. Ces identificateurs démarrent à 1 et augmentent à chaque tentative d'appel, pendant la durée de vie de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionWithAdditionalVelocity(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Essaie de mettre à jour la position de l'objet InteractionTracker en ajoutant la vélocité.</summary>
      <param name="velocityInPixelsPerSecond">La vélocité à ajouter en pixels par seconde.</param>
      <returns>Retourne l'ID de requête. Sur les transitions d'état, la demande qui a provoqué la modification de l'état est incluse dans les arguments. Ces identificateurs démarrent à 1 et augmentent à chaque tentative d'appel, pendant la durée de vie de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionWithAnimation(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>Essaie de mettre à jour la position de l'objet InteractionTracker en appliquant une animation.</summary>
      <param name="animation">Animation à appliquer à l'objet InteractionTracker.</param>
      <returns>Retourne l'ID de requête. Sur les transitions d'état, la demande qui a provoqué la modification de l'état est incluse dans les arguments. Ces identificateurs démarrent à 1 et augmentent à chaque tentative d'appel, pendant la durée de vie de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdateScale(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Essaie de mettre à jour l'échelle à la valeur spécifiée.</summary>
      <param name="value">La nouvelle valeur pour l'échelle.</param>
      <param name="centerPoint">Le nouveau point central.</param>
      <returns>Retourne l'ID de requête. Sur les transitions d'état, la demande qui a provoqué la modification de l'état est incluse dans les arguments. Ces identificateurs démarrent à 1 et augmentent à chaque tentative d'appel, pendant la durée de vie de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdateScaleWithAdditionalVelocity(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Essaie de mettre à jour l'échelle en ajoutant la vélocité spécifiée.</summary>
      <param name="velocityInPercentPerSecond">La vitesse à ajouter à l'échelle.</param>
      <param name="centerPoint">Le nouveau point central.</param>
      <returns>Retourne l'ID de requête. Sur les transitions d'état, la demande qui a provoqué la modification de l'état est incluse dans les arguments. Ces identificateurs démarrent à 1 et augmentent à chaque tentative d'appel, pendant la durée de vie de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdateScaleWithAnimation(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Essaie de mettre à jour l'échelle avec l'animation spécifiée.</summary>
      <param name="animation">L'animation à appliquer à l'échelle.</param>
      <param name="centerPoint">Le nouveau point central.</param>
      <returns>Retourne l'ID de requête. Sur les transitions d'état, la demande qui a provoqué la modification de l'état est incluse dans les arguments. Ces identificateurs démarrent à 1 et augmentent à chaque tentative d'appel, pendant la durée de vie de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient la façon dont les valeurs sont ancrées lorsque la position InteractionTracker est mise à jour.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption.Auto">
      <summary>Si la valeur d’entrée est supérieure (au maximum) à la valeur maximale (ou minimale), elle est immédiatement bloquée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption.Disabled">
      <summary>Si la valeur d’entrée est supérieure (au maximum) à la valeur maximale (ou minimale), elle n'est pas immédiatement bloquée. Au lieu de cela, les valeurs max/min sont appliquées à la nouvelle valeur d'entrée de Position (et potentiellement bloquée) lors du prochain passage d'InteractionTracker à l'état d'inertie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs">
      <summary>Arguments pour le rappel de IInteractionTrackerOwner.CustomAnimationStateEntered.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs.IsFromBinding">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si cet état résulte d'une interaction avec un traceur auquel celui-ci est lié.</summary>
      <returns>**TRUE** si cet état résulte d'une interaction avec un traceur auquel celui-ci est lié. **FALSE** si l'état résulte d'une interaction directe avec ce traceur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>L'ID de la demande qui a déclenché le rappel.</summary>
      <returns>L'ID de la demande qui a déclenché le rappel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs">
      <summary>Arguments pour le rappel de IInteractionTrackerOwner.IdleStateEntered.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs.IsFromBinding">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si cet état résulte d'une interaction avec un traceur auquel celui-ci est lié.</summary>
      <returns>**TRUE** si cet état résulte d'une interaction avec un traceur auquel celui-ci est lié. **FALSE** si l'état résulte d'une interaction directe avec ce traceur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>L'ID de la demande qui a déclenché le rappel.</summary>
      <returns>L'ID de la demande qui a déclenché le rappel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaModifier">
      <summary>Classe de base pour les modificateurs d'inertie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion">
      <summary>Objet ExpressionAnimation qui définit un mouvement de InteractionTracker lors de son état d'inertie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion.Condition">
      <summary>Objet ExpressionAnimation décrivant le moment où le modificateur doit être appliqué.</summary>
      <returns>Objet ExpressionAnimation décrivant le moment où le modificateur doit être appliqué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion.Motion">
      <summary>Objet ExpressionAnimation décrivant le mouvement modifié pour InteractionTracker si l'expression dans la propriété Condition est vraie (True).</summary>
      <returns>Objet ExpressionAnimation décrivant le mouvement modifié pour InteractionTracker si l'expression dans la propriété Condition est vraie (True).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crée une instance InteractionTrackerInertiaMotion.</summary>
      <param name="compositor">Le compositeur à utiliser lors de la création de l'objet InteractionTrackerInertiaMotion.</param>
      <returns>Retourne l'objet InteractionTrackerInertiaMotion créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaNaturalMotion">
      <summary>Objet ScalarNaturalMotionAnimation qui définit un mouvement de InteractionTracker lors de son état d'inertie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.Condition">
      <summary>Obtient ou définit un objet ExpressionAnimation décrivant le moment où le modificateur doit être appliqué.</summary>
      <returns>Objet ExpressionAnimation décrivant le moment où le modificateur doit être appliqué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.NaturalMotion">
      <summary>Obtient ou définit un objet ScalarNaturalMotionAnimation qui décrit le mouvement modifié pour InteractionTracker si l'expression dans la propriété Condition est **true**.</summary>
      <returns>Objet ScalarNaturalMotionAnimation qui décrit le mouvement modifié pour InteractionTracker si l'expression dans la propriété Condition est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crée une instance de InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.</summary>
      <param name="compositor">Ccompositeur à utiliser lors de la création de l'objet InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.</param>
      <returns>Retourne l'objet InteractionTrackerInertiaNaturalMotion créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue">
      <summary>Objet ExpressionAnimation qui définit la position de repos après une interaction.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue.Condition">
      <summary>Objet ExpressionAnimation décrivant le moment où le modificateur doit être appliqué.</summary>
      <returns>Objet ExpressionAnimation décrivant le moment où le modificateur doit être appliqué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue.RestingValue">
      <summary>Objet ExpressionAnimation pour définir la valeur de repos de InteractionTracker si l'expression dans la propriété Condition est vraie (True).</summary>
      <returns>Objet ExpressionAnimation pour définir la valeur de repos si l'expression dans la propriété Condition est vraie (True).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crée une instance InteractionTrackerInertiaRestingValue.</summary>
      <param name="compositor">Le compositeur à utiliser lors de la création de l'objet InteractionTrackerInertiaRestingValue.</param>
      <returns>Retourne l'objet InteractionTrackerInertiaRestingValue créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs">
      <summary>Arguments pour le rappel de IInteractionTrackerOwner.InertiaStateEntered.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.IsFromBinding">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si cet état résulte d'une interaction avec un traceur auquel celui-ci est lié.</summary>
      <returns>**TRUE** si cet état résulte d'une interaction avec un traceur auquel celui-ci est lié. **FALSE** si l'état résulte d'une interaction directe avec ce traceur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.IsInertiaFromImpulse">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l’inertie est le résultat d’une impulsion.</summary>
      <returns>**true** si l’inertie est le résultat d’une impulsion ; dans le cas contraire, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.ModifiedRestingPosition">
      <summary>Position de repos de l'objet InteractionTracker lorsque l'inertie se termine, après l'application de InteractionTrackerInertiaModifiers et des limites.</summary>
      <returns>Position de repos de l'objet InteractionTracker lorsque l'inertie se termine, après l'application de InteractionTrackerInertiaModifiers et des limites.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.ModifiedRestingScale">
      <summary>Échelle de repos de l'objet InteractionTracker lorsque l'inertie se termine, après l'application de InteractionTrackerInertiaModifiers et des limites.</summary>
      <returns>Échelle de repos de l'objet InteractionTracker lorsque l'inertie se termine, après l'application de InteractionTrackerInertiaModifiers et des limites.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.NaturalRestingPosition">
      <summary>Position de repos de l'objet InteractionTracker, lorsque l'inertie se termine, sans modificateurs ou limites appliqués.</summary>
      <returns>Position de repos de l'objet InteractionTracker, lorsque l'inertie se termine, sans modificateurs ou limites appliqués.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.NaturalRestingScale">
      <summary>Échelle de repos de l'objet InteractionTracker lorsque l'inertie se termine, sans tenir compte de InteractionTrackerInertiaModifier ou des limites.</summary>
      <returns>Échelle de repos de l'objet InteractionTracker lorsque l'inertie se termine, sans tenir compte de InteractionTrackerInertiaModifier ou des limites.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.PositionVelocityInPixelsPerSecond">
      <summary>Vélocité de la position de l'objet InteractionTracker.</summary>
      <returns>Vélocité de la position de l'objet InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>L'ID de la demande qui a déclenché le rappel. Représente l'ID de la demande qui a provoqué l'entrée de l'objet InteractionTracker dans l'état d'inertie (le rappel InertiaStateEntered a été déclenché). Notez que la propriété RequestID est incrémentée chaque fois qu'une demande tente de modifier l'état de l'objet InteractionTracker.</summary>
      <returns>L'ID de la demande qui a déclenché le rappel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.ScaleVelocityInPercentPerSecond">
      <summary>Vélocité de l'échelle de l'objet InteractionTracker.</summary>
      <returns>Vélocité de l'échelle de l'objet InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs">
      <summary>Arguments pour le rappel de IInteractionTrackerOwner.InteractingStateEntered.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs.IsFromBinding">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si cet état résulte d'une interaction avec un traceur auquel celui-ci est lié.</summary>
      <returns>**TRUE** si cet état résulte d'une interaction avec un traceur auquel celui-ci est lié. **FALSE** si l'état résulte d'une interaction directe avec ce traceur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>L'ID de la demande qui a déclenché le rappel.</summary>
      <returns>L'ID de la demande qui a déclenché le rappel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerPositionUpdateOption">
      <summary>Définit des constances indiquant si une animation d'échelle personnalisée en cours d'exécution doit être autorisée à continuer de s'exécuter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerPositionUpdateOption.AllowActiveCustomScaleAnimation">
      <summary>L'animation d'échelle active se poursuivra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerPositionUpdateOption.Default">
      <summary>L'animation d'échelle active s'arrêtera.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerRequestIgnoredArgs">
      <summary>Arguments pour le rappel de IInteractionTrackerOwner.RequestIgnored.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerRequestIgnoredArgs.RequestId">
      <summary>L'ID de la demande qui a déclenché le rappel.</summary>
      <returns>L'ID de la demande qui a déclenché le rappel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs">
      <summary>Arguments pour le rappel de IInteractionTrackerOwner.ValuesChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs.Position">
      <summary>Position actuelle de l'objet InteractionTracker.</summary>
      <returns>Position actuelle de l'objet InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs.RequestId">
      <summary>L'ID de la demande qui a déclenché le rappel.</summary>
      <returns>L'ID de la demande qui a déclenché le rappel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs.Scale">
      <summary>Échelle actuelle de l'objet InteractionTracker.</summary>
      <returns>Échelle actuelle de l'objet InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaModifier">
      <summary>Classe de base pour InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion">
      <summary>Objet Vector2NaturalMotionAnimation qui définit un mouvement de InteractionTracker lors de son état d'inertie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion.Condition">
      <summary>Obtient ou définit un objet ExpressionAnimation décrivant le moment où le modificateur doit être appliqué.</summary>
      <returns>Objet ExpressionAnimation décrivant le moment où le modificateur doit être appliqué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion.NaturalMotion">
      <summary>Obtient ou définit un objet Vector2NaturalMotionAnimation qui décrit le mouvement modifié pour InteractionTracker si l'expression dans la propriété Condition est **true**.</summary>
      <returns>Objet Vector2NaturalMotionAnimation qui décrit le mouvement modifié pour InteractionTracker si l'expression dans la propriété Condition est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crée une instance de InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion.</summary>
      <param name="compositor">Ccompositeur à utiliser lors de la création de l'objet InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.</param>
      <returns>Retourne l'objet InteractionTrackerInertiaNaturalMotion créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource">
      <summary>Objet pour configurer l'entrée dans l'InteractionTracker par rapport à un visuel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.DeltaPosition">
      <summary>Nombre de changements de position à appliquer durant la trame à venir. Défini par défaut sur 0. Lisible uniquement via l'expression ou l'animation.</summary>
      <returns>Changement de position de la source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.DeltaScale">
      <summary>Nombre de changements d'échelle à appliquer durant la trame à venir. Multiplicatif. Défini par défaut sur 1. Lisible uniquement via l'expression ou l'animation.</summary>
      <returns>Modification de l'échelle de la source d'interaction visuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.IsPositionXRailsEnabled">
      <summary>Indique si l'affichage panoramique sur l'axe des x est sur rail.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si l'affichage panoramique sur l'axe des x est sur rail.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.IsPositionYRailsEnabled">
      <summary>Indique si l'affichage panoramique sur l'axe des y est sur rail.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si l'affichage panoramique sur l'axe des y est sur rail.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ManipulationRedirectionMode">
      <summary>Indique quelle entrée doit être redirigée vers l'objet InteractionTracker.</summary>
      <returns>Indique quelle entrée doit être redirigée vers l'objet InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PointerWheelConfig">
      <summary>Obtient la configuration pour l’entrée de roue de pointeur.</summary>
      <returns>Configuration pour l’entrée de roue de pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.Position">
      <summary>Nombre total de changements de position depuis le début de l'interaction. Défini par défaut sur 0. Lisible uniquement via l'expression ou l'animation.</summary>
      <returns>Position de la source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionVelocity">
      <summary>Taux instantané de changements de position dans l'interaction, en pixels par seconde. Défini par défaut sur 0. Lisible uniquement via l'expression ou l'animation.</summary>
      <returns>Vélocité de la position de la source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionXChainingMode">
      <summary>La propriété PositionXChainingMode définit le comportement de chaînage d'une InteractionSource sur l'axe X. Il existe trois types d'objet InteractionChainingMode : </summary>
      <returns>Mode de chaînage de l'axe X.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionXSourceMode">
      <summary>Mode de source de l'axe X.</summary>
      <returns>Mode de source de l'axe X.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionYChainingMode">
      <summary>La propriété PositionYChainingMode définit le comportement de chaînage d'une InteractionSource sur l'axe Y. Il existe trois types d'objet InteractionChainingMode : </summary>
      <returns>Mode de chaînage de l'axe Y.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionYSourceMode">
      <summary>Mode de source de l'axe Y.</summary>
      <returns>Mode de source de l'axe Y.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.Scale">
      <summary>Différence d'échelle en pourcentage depuis le début de l'interaction. Multiplicatif. Défini par défaut sur 1. Lisible uniquement via l'expression ou l'animation.</summary>
      <returns>Échelle de la source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ScaleChainingMode">
      <summary>La propriété ScaleChainingMode définit le comportement de chaînage d'une InteractionSource sur l'axe Scale. Il existe trois types d'objet InteractionChainingMode : Auto, Toujours, Jamais. Lorsque le chaînage Scale est activé, l'entrée se déplace vers l'objet VisualInteractionSource de l'ancêtre le plus proche chaque fois qu'une interaction (comme le mouvement panoramique) utiliserait sinon la position de l'objet InteractionTracker au-delà de sa position Scale minimale ou maximale.</summary>
      <returns>Mode de chaînage de l'axe d'échelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ScaleSourceMode">
      <summary>Définit le mode de traitement des interactions pour un objet VisualInteractionSource sur l'axe d'échelle. Il existe 3 types d'objet InteractionSourceMode au choix : les interactions sont </summary>
      <returns>Mode source pour l'axe d'échelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ScaleVelocity">
      <summary>Taux instantané de changements d'échelle dans l'interaction, en pourcentage par seconde. Additif. Défini par défaut sur 0. Lisible uniquement via l'expression ou l'animation.</summary>
      <returns>Vélocité de l'échelle de la source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.Source">
      <summary>Le visuel qui est utilisé pour le test de positionnement et qui définit l'espace de coordonnées pour la reconnaissance de mouvement.</summary>
      <returns>Le visuel qui est utilisé pour le test de positionnement et qui définit l'espace de coordonnées pour la reconnaissance de mouvement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureCenterPointXModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Utilise une liste ordonnée de CompositionConditionalValue. Dans une image, le premier objet CompositionConditionalValue dont la valeur « .Condition » renvoie true remplace la valeur de zoom CenterPointX fournie par VisualInteractionSource par « .Value ». Si aucun objet ne renvoie true, la valeur CenterPointX n'est pas remplacée pour cette image.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureCenterPointYModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Utilise une liste ordonnée de CompositionConditionalValue. Dans une image, le premier objet CompositionConditionalValue dont la valeur « .Condition » renvoie true remplace la valeur de zoom CenterPointY fournie par VisualInteractionSource par « .Value ». Si aucun objet ne renvoie true, la valeur CenterPointY n'est pas remplacée pour cette image.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureDeltaPositionXModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Utilise une liste ordonnée de CompositionConditionalValue. Dans une image, le premier objet CompositionConditionalValue dont la valeur « .Condition » renvoie true remplace la valeur de zoom DeltaPositionX fournie par VisualInteractionSource par « .Value ». Si aucun objet ne renvoie true, la valeur DeltaPositionX n'est pas remplacée pour cette image.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureDeltaPositionYModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Utilise une liste ordonnée de CompositionConditionalValue. Dans une image, le premier objet CompositionConditionalValue dont la valeur « .Condition » renvoie true remplace la valeur de zoom DeltaPositionY fournie par VisualInteractionSource par « .Value ». Si aucun objet ne renvoie true, la valeur DeltaPositionY n'est pas remplacée pour cette image.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureDeltaScaleModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Utilise une liste ordonnée de CompositionConditionalValue. Dans une image, le premier objet CompositionConditionalValue dont la valeur « .Condition » renvoie true remplace la valeur de zoom DeltaScale fournie par VisualInteractionSource par « .Value ». Si aucun objet ne renvoie true, la valeur DeltaScale n'est pas remplacée pour cette image.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.Create(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Crée une instance VisualInteractionSource.</summary>
      <param name="source">L'objet visuel à utiliser comme source d'interaction.</param>
      <returns>Retourne l'objet VisualInteractionSource créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.CreateFromIVisualElement(Windows.UI.Composition.IVisualElement)">
      <summary>Crée une instance de VisualInteractionSource à partir d'un élément qui implémente IVisualElement.</summary>
      <param name="source">Élément à utiliser comme source de l'interaction, en général un UIElement XAML.</param>
      <returns>Retourne l'objet VisualInteractionSource créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.TryRedirectForManipulation(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Indique que les manipulations configurées pour le flux de pointeur donné doivent être envoyées à l'objet InteractionTracker, non au thread d'interface utilisateur de l'application, en commençant au PointerPoint donné.</summary>
      <param name="pointerPoint">Indique que les manipulations configurées pour le flux de pointeur donné doivent être envoyées à l'objet InteractionTracker, non au thread d'interface utilisateur de l'application, en commençant au PointerPoint donné.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode">
      <summary>Indique quelle entrée doit être redirigée vers l'objet InteractionTracker.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode.CapableTouchpadAndPointerWheel">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode.CapableTouchpadOnly">
      <summary>l'entrée du pointeur va vers le thread de l'interface utilisateur, l'entrée Precision Touchpad va vers le compositeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode.Off">
      <summary>La redirection est désactivée, toutes les entrées vont vers le thread de l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode.PointerWheelOnly">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAlphaMode">
      <summary>Définit des constantes spécifiant le mode alpha pour une scène.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAlphaMode.AlphaTest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAlphaMode.Blend">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAlphaMode.Opaque">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic">
      <summary>Définit des constantes spécifiant la sémantique d'attribut de scène.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Color">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Index">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Normal">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Tangent">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.TexCoord0">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.TexCoord1">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Vertex">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox">
      <summary>Représente une cadre entourant une scène 3D.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Center">
      <summary>Obtient le centre du cadre englobant.</summary>
      <returns>Centre du cadre englobant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Extents">
      <summary>Obtient les extensions du cadre englobant.</summary>
      <returns>Extensions du cadre englobant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Max">
      <summary>Obtient les coordonnées maximales du cadre englobant.</summary>
      <returns>Coordonnées maximales du cadre englobant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Min">
      <summary>Obtient les coordonnées minimales du cadre englobant.</summary>
      <returns>Coordonnées minimales du cadre englobant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Size">
      <summary>Obtient la taille du cadre englobant.</summary>
      <returns>Taille du cadre englobant.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent">
      <summary>Représente une partie fonctionnelle d'une scène.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent.ComponentType">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type de composant dont il s'agit.</summary>
      <returns>Valeur indiquant le type de composant dont il s'agit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets SceneComponent accessibles séparément par index.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.Append(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Supprime la valeur SceneComponent à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.IndexOf(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel insérer l'élément.</param>
      <param name="value">Objet à insérer dans la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié sur la valeur SceneComponent spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentType">
      <summary>Définit des constantes spécifiant le genre d'un composant de scène.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentType.MeshRendererComponent">
      <summary>Le composant est un convertisseur de maillage.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMaterial">
      <summary>Représente un élément décrivant la manière dont une surface est rendue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMaterialInput">
      <summary>Représente une entrée qui influence un matériau.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh">
      <summary>Représente un maillage (la liste des sommets décrivant les polygones composant une scène).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh.Bounds">
      <summary>Obtient les limites du maillage.</summary>
      <returns>Limites du maillage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh.PrimitiveTopology">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant comment les données de sommets sont interprétées par le pipeline graphique et rendues à l'écran.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération indiquant comment les données de sommets sont interprétées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crée une instance de SceneMesh.</summary>
      <param name="compositor">Instance de la classe Compositor.</param>
      <returns>Retourne l'objet SceneMesh créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh.FillMeshAttribute(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Foundation.MemoryBuffer)">
      <summary>Crée une copie des informations sur le maillage que cet objet SceneMesh doit utiliser.</summary>
      <param name="semantic">Sémantique de l'attribut.</param>
      <param name="format">Le format de pixel.</param>
      <param name="memory">Tampon de mémoire.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap">
      <summary>Représente une collection d'attributs de matériau pour une maille de scène sous forme de paires clé/valeur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments du mappage.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments du mappage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments du mappage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable du mappage.</summary>
      <returns>Vue du mappage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.HasKey(System.String)">
      <summary>Détermine si le mappage contient la clé spécifique.</summary>
      <param name="key">Clé associée à l'élément à trouver.</param>
      <returns>**true** si la clé est trouvée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Insert(System.String,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic)">
      <summary>Insère ou remplace un élément dans le mappage.</summary>
      <param name="key">Clé associée à l'élément à insérer.</param>
      <param name="value">Élément à insérer.</param>
      <returns>**True** si un élément avec la clé spécifiée est un élément existant qui a été remplacé. Sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Lookup(System.String)">
      <summary>Retourne l'élément à la clé spécifiée dans le mappage.</summary>
      <param name="key">Clé associée à l'élément à trouver.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode HasKey pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Remove(System.String)">
      <summary>Supprime un élément du mappage.</summary>
      <param name="key">Clé associée à l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent">
      <summary>Représente un composant qui rend un objet SceneMesh.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent.Material">
      <summary>Obtient ou définit le matériau décrivant comment la surface de maillage est rendue.</summary>
      <returns>Matériau décrivant comment la surface de maillage est rendue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent.Mesh">
      <summary>Obtient ou définit l'objet SceneMesh à rendre.</summary>
      <returns>Objet SceneMesh à rendre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent.UVMappings">
      <summary>Obtient les mappages UV pour le matériau à la maille.</summary>
      <returns>Mappages UV pour le matériau à la maille.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crée une instance d'objet SceneMeshRendererComponent.</summary>
      <param name="compositor">Instance de la classe Compositor.</param>
      <returns>Retourne l'objet SceneMeshRendererComponent créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial">
      <summary>Représente un matériau présentant un aspect métallique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.BaseColorFactor">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant la couleur de base.</summary>
      <returns>Valeur indiquant la couleur de base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.BaseColorInput">
      <summary>Obtient ou définit l'entrée pour la couleur de base du matériau.</summary>
      <returns>Entrée pour la couleur de base du matériau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.MetallicFactor">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant la façon dont le matériau présente un aspect métallique.</summary>
      <returns>Valeur indiquant la façon dont le matériau présente un aspect métallique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.MetallicRoughnessInput">
      <summary>Obtient ou définit l'entrée déterminant l'aspect rugueux ou lisse du matériau.</summary>
      <returns>Entrée déterminant l'aspect rugueux ou lisse du matériau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.RoughnessFactor">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant l'aspect rugueux ou lisse du matériau.</summary>
      <returns>valeur indiquant l'aspect rugueux ou lisse du matériau.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crée une instance de SceneMetallicRoughnessMaterial.</summary>
      <param name="compositor">Instance de la classe Compositor.</param>
      <returns>Retourne l'objet SceneMetallicRoughnessMaterial créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform">
      <summary>Représente un groupe de transformations 3D sur un nœud, incluant la rotation, l'échelle et la translation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.Orientation">
      <summary>Obtient ou définit l'orientation du nœud.</summary>
      <returns>Orientation du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.RotationAngle">
      <summary>Obtient ou définit l'angle de rotation appliqué au nœud, en radians.</summary>
      <returns>Angle de rotation appliqué au nœud, en radians.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.RotationAngleInDegrees">
      <summary>Obtient ou définit l'angle de rotation appliqué au nœud, en degrés.</summary>
      <returns>Angle de rotation appliqué au nœud, en degrés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.RotationAxis">
      <summary>Obtient ou définit les axes autour desquels le nœud pivote.</summary>
      <returns>Axes autour desquels le nœud pivote.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.Scale">
      <summary>Obtient ou définit la taille relative du nœud sur les axes x, y et z.</summary>
      <returns>Vecteur qui décrit la taille relative du nœud sur les axes x, y et z.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.Translation">
      <summary>Obtient ou définit la position du nœud sur les axes x, y et z.</summary>
      <returns>Vecteur qui décrit la position du nœud sur les axes x, y et z.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode">
      <summary>Représente un élément dans l'arborescence d'éléments visuels de la scène.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Children">
      <summary>Obtient la collection d'enfants de ce nœud.</summary>
      <returns>Collection d'enfants de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Components">
      <summary>Obtient la collection de composants pour ce nœud.</summary>
      <returns>Collection de composants pour ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Parent">
      <summary>Obtient le nœud dont ce nœud est un enfant.</summary>
      <returns>Nœud dont ce nœud est un enfant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Transform">
      <summary>Obtient la transformation décrivant la position, la rotation et l'échelle de ce nœud.</summary>
      <returns>Transformation décrivant la position, la rotation et l'échelle de ce nœud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crée une instance de SceneNode.</summary>
      <param name="compositor">Instance de la classe Compositor.</param>
      <returns>Retourne l'objet SceneNode créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.FindFirstComponentOfType(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentType)">
      <summary>Récupère le premier composant du genre spécifié.</summary>
      <param name="value">Genre de composant à rechercher.</param>
      <returns>Premier composant du genre spécifié, s'il en existe un.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets SceneNode accessibles séparément par index.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.Append(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur SceneNode à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.IndexOf(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode)">
      <summary>Définit la valeur à l'index spécifié sur la valeur SceneNode spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneObject">
      <summary>Classe de base pour les objets qui composent une scène 3D.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial">
      <summary>Représente un matériau utilisant un rendu physiquement réaliste (PBR, Physically Based Rendering).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.AlphaCutoff">
      <summary>Obtient ou définit le seuil alpha pour le matériau.</summary>
      <returns>Seuil alpha pour le matériau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.AlphaMode">
      <summary>Obtient ou définit le mode alpha pour le matériau.</summary>
      <returns>Mode alpha pour le matériau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.EmissiveFactor">
      <summary>Obtient ou définit la valeur émissive du matériau.</summary>
      <returns>Valeur émissive du matériau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.EmissiveInput">
      <summary>Obtient ou définit l'entrée pour la valeur émissive du matériau.</summary>
      <returns>Entrée pour la valeur émissive du matériau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.IsDoubleSided">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le matériau a deux faces.</summary>
      <returns>**True** si le matériau a deux faces. **False** s'il n'en a qu'une.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.NormalInput">
      <summary>Obtient ou définit l'entrée pour l'aspect normal du matériau.</summary>
      <returns>Entrée pour l'aspect normal du matériau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.NormalScale">
      <summary>Obtient ou définit l'échelle normale pour le matériau.</summary>
      <returns>Échelle normale pour le matériau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.OcclusionInput">
      <summary>Obtient ou définit l'entrée pour l'occlusion du matériau.</summary>
      <returns>Entrée pour l'occlusion du matériau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.OcclusionStrength">
      <summary>Obtient ou définit la force d'occlusion.</summary>
      <returns>Force d'occlusion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneRendererComponent">
      <summary>Représente la classe de base pour les composants de rendu de scène.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput">
      <summary>Représente une entrée pour une surface de composition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.BitmapInterpolationMode">
      <summary>Obtient ou définit le mode d'interpolation bitmap.</summary>
      <returns>Mode d'interpolation bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.Surface">
      <summary>Obtient ou définit la surface de composition.</summary>
      <returns>Surface de composition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.WrappingUMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant comment l'habillage se produit sur l'axe U.</summary>
      <returns>Valeur indiquant comment l'habillage se produit sur l'axe U.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.WrappingVMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant la façon dont l'habillage se produit sur l'axe V.</summary>
      <returns>Valeur indiquant comment l'habillage se produit sur l'axe V.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crée une instance de SceneSurfaceMaterialInput.</summary>
      <param name="compositor">Instance de la classe Compositor.</param>
      <returns>Retourne l'objet SceneSurfaceMaterialInput créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneVisual">
      <summary>Représente un visuel de conteneur pour les nœuds d'une scène 3D.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneVisual.Root">
      <summary>Obtient ou définit le nœud racine de la scène.</summary>
      <returns>Nœud racine de la scène.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneVisual.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crée une instance de SceneVisual.</summary>
      <param name="compositor">Instance de la classe Compositor.</param>
      <returns>Retourne l'objet SceneVisual créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode">
      <summary>Définit des constantes spécifiant la façon dont l'habillage se produit pour une scène.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode.ClampToEdge">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode.MirroredRepeat">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode.Repeat">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs">
      <summary>Fournit les arguments retournés par un rappel d'événement de touche accélérateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.DeviceId">
      <summary>Obtient un ID unique pour le périphérique d’entrée qui a généré cet événement de touche.</summary>
      <returns>Identifiant unique pour le périphérique d'entrée associé à l'événement de touche, ou une chaîne vide. Le même appareil peut se voir attribuer un autre ID chaque fois qu'il est connecté.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.EventType">
      <summary>Obtient le type de l'événement de touche accélérateur qui a appelé le rappel.</summary>
      <returns>Type de l'événement de touche accélérateur qui a appelé le rappel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement de touche accélérateur a été géré ou non.</summary>
      <returns>True si l'événement de touche accélérateur a été géré. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.KeyStatus">
      <summary>Obtient l'état de la touche accélérateur pour laquelle l'événement a été déclenché.</summary>
      <returns>État de la touche accélérateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.VirtualKey">
      <summary>Obtient le code de clé virtuelle pour les activations de touche dans l'événement de touche accélérateur.</summary>
      <returns>Code de touche virtuel de la touche qui a été utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility">
      <summary>Définit des constantes spécifiant si le bouton Précédent est affiché dans l'interface utilisateur du système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility.Collapsed">
      <summary>Le bouton Précédent n'est pas affiché et aucun espace ne lui est pas réservé dans la disposition.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility.Disabled">
      <summary>Le bouton Précédent est affiché, mais pas activé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility.Visible">
      <summary>Le bouton Précédent est affiché.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.AutomationProviderRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit les arguments retournés par un rappel d'événement de requête du fournisseur d'automation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AutomationProviderRequestedEventArgs.AutomationProvider">
      <summary>Obtient ou définit l'objet fournisseur Automation retourné par le rappel d'événement de demande.</summary>
      <returns>Objet fournisseur Automation retourné par le rappel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AutomationProviderRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement de demande de fournisseur d'automation a été géré.</summary>
      <returns>True si l'événement de demande de fournisseur Automation a été géré. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.BackRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement SystemNavigationManager.BackRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.BackRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'application a exécuté la navigation vers l'arrière demandée.</summary>
      <returns>**true** si l'application a exécuté la navigation vers l'arrière demandée ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs">
      <summary>Fournit les arguments retournés par l'événement déclenché lorsqu'un caractère est reçu par la file d'attente d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement caractère-reçu a été géré ou non.</summary>
      <returns>True si l'événement de caractère reçu a été géré. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs.KeyCode">
      <summary>Obtient le code de touche du caractère reçu par la file d'attente d'entrée.</summary>
      <returns>Caractère en codage UTF-32.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs.KeyStatus">
      <summary>Obtient l'état de la clé physique qui a déclenché l'événement caractère-reçu.</summary>
      <returns>État de la touche qui a été enfoncée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement **ClosestInteractiveBoundsRequested**. Non destinée à être utilisée de manière générale. Consultez CoreComponentInputSource.ClosestInteractiveBoundsRequested et CoreWindow.ClosestInteractiveBoundsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs.ClosestInteractiveBounds">
      <summary>Obtient ou définit le rectangle englobant de l'élément interactif qui se trouve dans SearchBounds et qui est le plus proche de PointerPosition.</summary>
      <returns>Rectangle englobant de l'élément interactif qui se trouve dans SearchBounds et qui est le plus proche de PointerPosition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs.PointerPosition">
      <summary>Obtient les coordonnées du client du pointeur.</summary>
      <returns>Position du pointeur en DIP (pixels indépendants du périphérique).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs.SearchBounds">
      <summary>Obtient ou définit le rectangle englobant dans lequel rechercher les éléments interactifs.</summary>
      <returns>Rectangle englobant dans lequel rechercher les éléments interactifs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType">
      <summary>Spécifie le jeu d'événements possibles de touche accélérateur qui peuvent appeler un rappel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.Character">
      <summary>Une touche de caractère est enfoncée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.DeadCharacter">
      <summary>Une touche de modificateur est enfoncée. (Un *dead character* est une touche qui modifie les touches suivantes, comme un caractère accentué.)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.KeyDown">
      <summary>Une touche est enfoncée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.KeyUp">
      <summary>Une clé est déclenchée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemCharacter">
      <summary>Une touche de caractère du système est enfoncée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemDeadCharacter">
      <summary>Une touche morte de caractère du système est enfoncée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemKeyDown">
      <summary>Une touche système est enfoncée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemKeyUp">
      <summary>Une touche système est relâchée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.UnicodeCharacter">
      <summary>Une touche de caractère Unicode est enfoncée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeys">
      <summary>Fournit le comportement de base pour une touche accélérateur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeys.AcceleratorKeyActivated">
      <summary>Déclenché lorsqu'une touche accélérateur est enfoncée ou activée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource">
      <summary>Fournit un mécanisme permettant de recevoir une entrée pour un élément d'infrastructure XAML hébergé dans une autre infrastructure, telle qu'une infrastructure d'interopérabilité DirectX.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.Dispatcher">
      <summary>Obtient le répartiteur d'événement d'entrée de l'élément d'infrastructure XAML hébergée.</summary>
      <returns>Le CoreDispatcher de l'élément d'infrastructure XAML hébergé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.DispatcherQueue">
      <summary>Obtient que la DispatcherQueue soit associée à cette CoreComponentInputSource.</summary>
      <returns>DispatcherQueue gérant les tâches prioritaires qui s'exécutent sur un thread en série.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.HasCapture">
      <summary>Indique si le périphérique d'entrée prend en charge la capture d'entrée.</summary>
      <returns>**true** si le périphérique d'entrée prend en charge la capture (enregistrement des données d'entrée) ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.HasFocus">
      <summary>Obtient si l'élément de contrôle XAML hébergé actif a le focus. Dans ce cas, l'entrée au clavier est envoyée à ce contrôle.</summary>
      <returns>**true** si l'élément a le focus clavier ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.IsInputEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si l'entrée est activée pour l'élément d'infrastructure XAML hébergée.</summary>
      <returns>**true** si l'entrée est activée. Sinon, **false*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerCursor">
      <summary>Obtient le comportement du curseur du pointeur pour les interactions avec l'élément d'infrastructure XAML hébergé.</summary>
      <returns>Objet de curseur du pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerPosition">
      <summary>Obtient la position actuelle du pointeur dans l'infrastructure hébergée XAML.</summary>
      <returns>Position actuelle du pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.CharacterReceived">
      <summary>Déclenché lorsqu'un caractère est reçu (par exemple à partir d'une combinaison de touches terminée) par l'élément XAML hébergé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.ClosestInteractiveBoundsRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'un gestionnaire d'entrée d'infrastructure demande le rectangle englobant d'un élément interactif au sein d'un rectangle englobant spécifique et le plus proche d'un pointeur spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.GotFocus">
      <summary>Déclenché lorsqu'un élément XAML hébergé obtient le focus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.InputEnabled">
      <summary>Déclenché lorsque le contrôle XAML hébergé est activé pour l'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.KeyDown">
      <summary>Déclenché lorsqu'une touche est enfoncée pour l'élément XAML hébergé actif actuel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.KeyUp">
      <summary>Déclenché lorsqu'une touche est relâchée pour l'élément XAML hébergé actif actuel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.LostFocus">
      <summary>Déclenché lorsqu'un élément XAML hébergé perd le focus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerCaptureLost">
      <summary>Déclenché lorsque le flux de capture d'entrée du pointeur est perdu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerEntered">
      <summary>Déclenché lorsque le pointeur entre dans l'élément XAML hébergé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerExited">
      <summary>Déclenché lorsque le pointeur sort de l'élément XAML hébergé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerMoved">
      <summary>Déclenché lorsque le pointeur est déplacé pour l'élément XAML hébergé actif.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerPressed">
      <summary>Déclenché lorsque le pointeur est « enfoncé » (comme un clic ou un appui sur l'écran) pour l'élément XAML hébergé actif.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerReleased">
      <summary>Déclenché lorsque le pointeur est relâché (par exemple, lorsqu'un clic ou un appui sur l'écran est relâché) pour l'élément XAML hébergé actif.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerWheelChanged">
      <summary>Déclenché lorsque la roulette de la souris est actionnée pour l'élément XAML hébergé actif.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.TouchHitTesting">
      <summary>Déclenché pour un test d'atteinte tactile sur un élément XAML hébergé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.GetCurrentKeyEventDeviceId">
      <summary>Récupère l'ID unique du périphérique d'entrée qui a généré cet événement de touche.</summary>
      <returns>Identifiant unique pour le périphérique d'entrée associé à l'événement de touche, ou une chaîne vide. Le même appareil peut se voir attribuer un autre ID chaque fois qu'il est connecté.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.GetCurrentKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Obtient le statut actuel d'un appui sur une touche virtuel.</summary>
      <param name="virtualKey">Touche à partir de laquelle récupérer l'état.</param>
      <returns>Indicateurs qui indiquent l'état actuel de la touche virtuelle fournie lors du déclenchement de l'événement d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.ReleasePointerCapture">
      <summary>Arrête la capture des données d'entrée de pointeur (si le dispositif de pointage prend en charge la capture).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.SetPointerCapture">
      <summary>Démarre la capture des données d'entrée de pointeur (si le dispositif de pointage prend en charge la capture).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreCursor">
      <summary>Définit un objet curseur (pointeur visuel).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreCursor.#ctor(Windows.UI.Core.CoreCursorType,System.UInt32)">
      <summary>Crée une nouvelle instance CoreCursor du type de curseur fourni.</summary>
      <param name="type">Type du nouveau curseur.</param>
      <param name="id">ID de ressource unique du nouveau curseur.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreCursor.Id">
      <summary>Obtient l'ID de ressource du curseur.</summary>
      <returns>ID du curseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreCursor.Type">
      <summary>Obtient le type du curseur.</summary>
      <returns>Type du curseur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreCursorType">
      <summary>Spécifie l'ensemble des types de curseur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Arrow">
      <summary>Curseur Windows flèche gauche vers le haut (nord ouest).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Cross">
      <summary>Curseur « croisé » Windows.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Custom">
      <summary>Un curseur personnalisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Hand">
      <summary>Curseur en forme de « main » Windows.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Help">
      <summary>Curseur Windows flèche gauche vers le haut (nord ouest) avec un point d'interrogation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.IBeam">
      <summary>Curseur en forme de « I » Windows utilisé pour la sélection de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Person">
      <summary>Curseur en forme de « main » Windows avec un symbole de personne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Pin">
      <summary>Curseur en forme de « main » Windows avec un symbole d'épingle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeAll">
      <summary>Curseur « flèche croisée » Windows utilisé pour le dimensionnement d'éléments de l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeNortheastSouthwest">
      <summary>Curseur Windows double flèche « droite vers le haut, gauche vers le bas » souvent utilisé pour le dimensionnement d'éléments.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeNorthSouth">
      <summary>Curseur Windows Double flèche haut-bas souvent utilisé pour le dimensionnement vertical (hauteur).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeNorthwestSoutheast">
      <summary>Curseur Windows double flèche « gauche vers le haut, droite vers le bas » souvent utilisé pour le dimensionnement d'éléments.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeWestEast">
      <summary>Curseur Windows double flèche gauche-droite souvent utilisé pour le dimensionnement horizontale (de largeur).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.UniversalNo">
      <summary>Curseur Windows représentant une « barre oblique dans un cercle » rouge souvent utilisé pour indiquer qu'un comportement d'interface utilisateur ne peut pas être exécuté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.UpArrow">
      <summary>Curseur Windows flèche haut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Wait">
      <summary>Curseur d'attente Windows souvent utilisé pour indiquer qu'un élément ou un comportement est en attente et ne peut pas répondre pour l'instant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreDispatcher">
      <summary>Fournit le répartiteur de message d'événement principal Windows Runtime. Les instances de ce type sont chargées de traiter les messages de fenêtre et de distribuer les événements au client.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.CurrentPriority">
      <summary>Obtient et définit la priorité de la tâche active.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération CoreDispatcherPriority qui spécifie la priorité de la tâche actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.HasThreadAccess">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le répartiteur d'événement fourni par cette instance de la CoreWindow a accès ou non au thread actuel.</summary>
      <returns>True si le répartiteur d'événement a accès au thread. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.AcceleratorKeyActivated">
      <summary>Déclenché lorsqu'une touche accélérateur est activée (ou enfoncé).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.ProcessEvents(Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption)">
      <summary>Démarre le répartiteur traitant la file d'attente d'événements d'entrée de cette instance CoreWindow.</summary>
      <param name="options">Détermine le nombre d'événements à traiter et si cette méthode doit être bloquée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority,Windows.UI.Core.DispatchedHandler)">
      <summary>Planifie le rappel fourni sur le thread d'interface à partir d'un thread de travail, et retourne les résultats de façon asynchrone.</summary>
      <param name="priority">Spécifie la priorité d'une distribution d'événement. Définissez ce paramètre sur CoreDispatcherPriority.Normal.</param>
      <param name="agileCallback">Rappel sur lequel le répartiteur est renvoyé lorsque l'événement est distribué.</param>
      <returns>Objet qui fournit des gestionnaires pour la répartition asynchrone d'événement terminé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.RunIdleAsync(Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandler)">
      <summary>Planifie un rappel sur le thread d'interface à partir d'un thread de travail à la priorité de type inactif, et retourne les résultats de façon asynchrone.</summary>
      <param name="agileCallback">Rappel sur lequel le répartiteur de priorité inactif est renvoyé lorsque l'événement est distribué.</param>
      <returns>Objet qui contient les résultats de l'action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.ShouldYield">
      <summary>Recherche si l'appelant doit céder s'il existe des éléments dans la file d'attente des tâches de priorité supérieure à celle de la tâche actuelle.</summary>
      <returns>**true** si l'élément de travail actif doit passer à des tâches de priorité plus élevée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.ShouldYield(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority)">
      <summary>Recherche si l'appelant doit céder s'il existe des éléments dans la file d'attente des tâches de priorité supérieure ou égale à la priorité spécifiée.</summary>
      <param name="priority">Le niveau de priorité minimal pour lequel l'élément de travail actuel doit s'exécuter.</param>
      <returns>**true** si l'élément de travail actif doit passer à des tâches de priorité plus élevée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.StopProcessEvents">
      <summary>Arrête le traitement de tous les événements en file d'attente par le répartiteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.TryRunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority,Windows.UI.Core.DispatchedHandler)">
      <summary>Tente de planifier le rappel spécifié sur le thread d'interface utilisateur à partir d'un thread de travail, et retourne les résultats de façon asynchrone.</summary>
      <param name="priority">Spécifie la priorité d'une distribution d'événement. Définissez ce paramètre sur CoreDispatcherPriority.Normal.</param>
      <param name="agileCallback">Rappel sur lequel le répartiteur est renvoyé lorsque l'événement est distribué.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.TryRunIdleAsync(Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandler)">
      <summary>Tente de planifier un rappel sur le thread d'interface utilisateur à partir d'un thread de travail à la priorité de type inactif, et retourne les résultats de façon asynchrone.</summary>
      <param name="agileCallback">Rappel sur lequel le répartiteur de priorité inactif est renvoyé lorsque l'événement est distribué.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority">
      <summary>Définit la priorité des répartiteurs d'événement pour la fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.High">
      <summary>Haute priorité. Les délégués sont appelés immédiatement pour toutes les demandes synchrones. Les demandes asynchrones sont mises en file d'attente et traitées avant tout autre type de demande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Idle">
      <summary>Priorité la plus basse. Utilisez cette priorité pour les tâches en arrière-plan. Les délégués sont traités lorsqu'un thread principal de la fenêtre est inactif et qu'il n'existe aucune entrée en attente dans la file d'attente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Low">
      <summary>Priorité basse. Les délégués sont traités s'il n'existe aucun événement prioritaire supérieur dans la file d'attente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal">
      <summary>Priorité normale. Les délégués sont traités dans l'ordre dans lequel ils sont planifiés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource">
      <summary>Surface les API d'entrée principales pour les scénarios d'interopérabilité.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.Dispatcher">
      <summary>Obtient le répartiteur d'événement pour la fenêtre.</summary>
      <returns>CoreDispatcher pour la fenêtre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.DispatcherQueue">
      <summary>Obtient que la DispatcherQueue soit associée à cette CoreIndependentInputSource.</summary>
      <returns>DispatcherQueue gérant les tâches prioritaires qui s'exécutent sur un thread en série.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.HasCapture">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la fenêtre dispose d'une capture de pointeur.</summary>
      <returns>**true** si la fenêtre a la capture de pointeur ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.IsInputEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'entrée est activée ou non pour l'application UWP.</summary>
      <returns>**true** si l'entrée est activée pour l'application ; **false**, si elle est désactivée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerCursor">
      <summary>Obtient ou définit le curseur utilisé par l'application UWP.</summary>
      <returns>Curseur de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerPosition">
      <summary>Obtient les coordonnées du client du pointeur.</summary>
      <returns>Position du pointeur en DIP (pixels indépendants du périphérique).</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.InputEnabled">
      <summary>Se produit lorsque l'entrée est activée ou désactivée pour l'application UWP.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerCaptureLost">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur se déplace vers une autre application UWP. Cet événement est déclenché après PointerExited et est l'événement final reçu par l'application pour ce pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerEntered">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur se déplace dans la zone englobante de l'application UWP.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerExited">
      <summary>Se produit lorsque le curseur passe à l'extérieur de la zone englobante de l'application UWP.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerMoved">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur se déplace au sein de la zone englobante de l'application UWP.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerPressed">
      <summary>Se produit en cas de clic sur la souris, ou qu'un contact tactile ou contact de stylet est détecté, au sein du rectangle englobant de l'application UWP.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerReleased">
      <summary>Se produit lorsque le clic sur la souris est relâché, ou qu'un contact tactile ou un contact de stylet est levé, au sein du rectangle englobant de l'application UWP.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerWheelChanged">
      <summary>Se produit lorsque la roulette de la souris est actionnée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.ReleasePointerCapture">
      <summary>Désactive la capture du pointeur pour l'application UWP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.SetPointerCapture">
      <summary>Active la capture du pointeur pour l'application UWP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes">
      <summary>Spécifie des règles d'entrée utilisateur. Ces valeurs peuvent être combinées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Mouse">
      <summary>Exposer les événements de saisie effectuée à l'aide de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.None">
      <summary>Aucune entrée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Pen">
      <summary>Exposer les événements de saisie effectuée à l'aide du stylet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Touch">
      <summary>Exposer les événements de saisie tactile.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus">
      <summary>Spécifie le jeu d'éléments d'état de la clé physique qui peut être obtenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.IsExtendedKey">
      <summary>Si la touche qui a été enfoncée est mappée à un caractère ASCII étendu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.IsKeyReleased">
      <summary>Si une touche passe de l'état enfoncé à l'état relâché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.IsMenuKeyDown">
      <summary>Si la touche de menu est actuellement enfoncée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.RepeatCount">
      <summary>Nombre de fois qu'une touche a été enfoncée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.ScanCode">
      <summary>Code d'analyse d'une clé qui a été enfoncée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.WasKeyDown">
      <summary>Si une touche est actuellement enfoncée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption">
      <summary>Spécifie le jeu d'options relatives au traitement d'événements exclusifs transmises aux événements ProcessEvents.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessAllIfPresent">
      <summary>Répartit tous les événements actuellement en attente dans la file d'attente. Si aucun événement n'est en attente, n'attendez pas le déclenchement d'un nouvel événement mais plutôt un retour immédiat. Cette option est fournie spécifiquement pour les implémentations de fournisseur de vue avec IFrameworkView et doit être utilisée dans les applications UWP utilisant DirectX avec C++.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessOneAndAllPending">
      <summary>Distribue tous les événements actuellement disponibles dans la file d'attente. Si aucun événement n'est en attente, attendez le prochain nouvel événement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessOneIfPresent">
      <summary>Répartit un événement s'il est actuellement en attente dans la file d'attente. Si aucun événement n'est en attente, n'attendez pas le déclenchement d'un nouvel événement mais plutôt un retour immédiat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessUntilQuit">
      <summary>Attend les nouveaux événements et diffuse tous les événements disponibles. Continuez ce comportement jusqu'à ce que la fenêtre soit fermée ou que l'application appelle la méthode Close sur l'instance CoreWindow.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluation">
      <summary>Contient le rang d'un objet comme cible probable de la zone de contact tactile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluation.AdjustedPoint">
      <summary>Point tactile ajusté qui accède à l'objet le plus proche identifié par la valeur **Score**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluation.Score">
      <summary>Classe un objet en tant que cible probable par rapport à d'autres objets qui croisent la zone de contact tactile. La valeur est un score CoreProximityEvaluationScore.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluationScore">
      <summary>Spécifie le rang d'un objet en tant que cible probable, par rapport à d'autres objets qui croisent la zone de contact tactile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluationScore.Closest">
      <summary>L'objet est la cible la plus probable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluationScore.Farthest">
      <summary>L'objet est la cible la moins probable.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates">
      <summary>Spécifie les indicateurs des états possibles d'une touche virtuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates.Down">
      <summary>La touche est enfoncée pour l'événement d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates.Locked">
      <summary>La touche est dans un état basculé ou modifié (verrouillage majuscule, par exemple) pour l'événement d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates.None">
      <summary>La touche est relâchée ou dans aucun état spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindow">
      <summary>Représente l'application UWP avec les événements d'entrée et les comportements d'interface utilisateur de base.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.ActivationMode">
      <summary>Obtient une valeur qui indique l'état d'activation de la fenêtre.</summary>
      <returns>Valeur qui indique l'état d'activation de la fenêtre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.AutomationHostProvider">
      <summary>Obtient le fournisseur Automation assigné à cette fenêtre.</summary>
      <returns>Fournisseur Automation pour cette fenêtre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.Bounds">
      <summary>Obtient le rectangle englobant de la fenêtre.</summary>
      <returns>Rectangle englobant de la fenêtre, en DIP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.CustomProperties">
      <summary>Obtient le jeu de propriétés personnalisées pour la fenêtre.</summary>
      <returns>L'ensemble des propriétés personnalisées de la fenêtre, représentées sous forme de tuples.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.Dispatcher">
      <summary>Obtient le répartiteur d'événement pour la fenêtre.</summary>
      <returns>Répartiteur d'événement pour la fenêtre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.DispatcherQueue">
      <summary>Obtient la **DispatcherQueue** pour la fenêtre.</summary>
      <returns>La **DispatcherQueue**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.FlowDirection">
      <summary>Obtient ou définit l'origine horizontale de l'alignement de l'ordre de lecture de la fenêtre. Si la langue spécifiée par l'interface utilisateur est alignée à droite (par exemple en arabe ou en hébreu), l'origine horizontale de la disposition de lecture de la fenêtre est sur le bord droit.</summary>
      <returns>Sens de déroulement de la disposition de la lecture de la fenêtre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.IsInputEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'entrée est activée ou non pour l'application.</summary>
      <returns>True si l'entrée est activée pour l'application ; false, si elle est désactivée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerCursor">
      <summary>Obtient ou définit le curseur utilisé par l'application.</summary>
      <returns>Curseur de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerPosition">
      <summary>Obtient les coordonnées du client du pointeur.</summary>
      <returns>Position du pointeur en DIP (pixels indépendants du périphérique).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.UIContext">
      <summary>Obtient l'identificateur de contexte pour la fenêtre principale.</summary>
      <returns>Identificateur de contexte pour la fenêtre principale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.Visible">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la fenêtre est visible.</summary>
      <returns>True si la fenêtre est visible à l'écran. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.Activated">
      <summary>Est déclenché lorsque la fenêtre termine l'activation ou la désactivation.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.AutomationProviderRequested">
      <summary>Est déclenché lorsqu'une demande d'un gestionnaire d'automation est générée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.CharacterReceived">
      <summary>Est déclenché lorsqu'un nouveau caractère est reçu par la file d'attente d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.Closed">
      <summary>Est déclenché lorsque l'application s'arrête.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.ClosestInteractiveBoundsRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'un gestionnaire d'entrée d'infrastructure demande le rectangle englobant d'un élément interactif au sein d'un rectangle englobant spécifique et le plus proche d'un pointeur spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.InputEnabled">
      <summary>Se produit lorsque l'entrée est activée ou désactivée pour l'application.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.KeyDown">
      <summary>Est déclenché lorsqu'une touche non-système est enfoncée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.KeyUp">
      <summary>Est déclenché lorsqu'une clé non-système est relâchée après une pression.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerCaptureLost">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur se déplace vers une autre application. Cet événement est déclenché après PointerExited et est l'événement final reçu par l'application pour ce pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerEntered">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur se déplace dans la zone englobante de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerExited">
      <summary>Se produit lorsque le curseur passe à l'extérieur de la zone englobante de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerMoved">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur se déplace au sein de la zone englobante de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerPressed">
      <summary>Se produit lorsqu'un clic de souris est effectué ou que la surface du numériseur est touchée par un doigt ou un stylet, à l'intérieur du rectangle englobant de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerReleased">
      <summary>Se produit lorsqu'un clic de souris est relâché, ou qu'un contact tactile ou de stylet avec la surface du numériseur est rompu, à l'intérieur du rectangle englobant de l'application (ou à l'extérieur du rectangle englobant, si le pointeur est capturé).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerRoutedAway">
      <summary>Se produit lors de l'entrée de réception de processus lorsque l'entrée de pointeur est dirigée vers un autre processus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerRoutedReleased">
      <summary>Se produit sur un processus associé, mais qui ne reçoit actuellement pas d'entrée en provenance d'un pointeur qui déclenche un événement PointerReleased sur un autre processus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerRoutedTo">
      <summary>Se produit sur le processus qui ne reçoit actuellement pas d'entrée, mais qui est désigné pour commencer à recevoir des entrées d'un autre processus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerWheelChanged">
      <summary>Se produit lorsque la roulette de la souris est actionnée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.ResizeCompleted">
      <summary>Se produit lorsqu'un utilisateur a terminé le redimensionnement de la fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.ResizeStarted">
      <summary>Se produit lorsqu'un utilisateur commence à redimensionner la fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.SizeChanged">
      <summary>Se produit lorsque la taille de la fenêtre est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.TouchHitTesting">
      <summary>Se produit lorsqu'une zone de contact tactile croise le rectangle englobant (ou le polygone) d'une fenêtre qui est enregistrée pour le test d'atteinte tactile.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.VisibilityChanged">
      <summary>Est déclenché lorsque la visibilité de la fenêtre est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.Activate">
      <summary>Active la fenêtre. Cette méthode est appelée pour présenter la fenêtre à l'écran.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.Close">
      <summary>Ferme une fenêtre secondaire et quitte la boucle du message.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetAsyncKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Récupère de façon asynchrone l'état d'une touche virtuelle.</summary>
      <param name="virtualKey">Touche virtuelle pour laquelle l'état est retourné.</param>
      <returns>Indicateurs qui indiquent l'état actuel de la touche virtuelle fournie lors du déclenchement de l'événement d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetCurrentKeyEventDeviceId">
      <summary>Récupère l'ID unique du périphérique d'entrée qui a généré cet événement de touche.</summary>
      <returns>Identifiant unique pour le périphérique d'entrée associé à l'événement de touche, ou une chaîne vide. Le même appareil peut se voir attribuer un autre ID chaque fois qu'il est connecté.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetForCurrentThread">
      <summary>Obtient l'instance CoreWindow pour le thread actif.</summary>
      <returns>L'objet CoreWindow du thread actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Récupère l’état d’une touche virtuelle.</summary>
      <param name="virtualKey">Touche virtuelle pour laquelle l'état est retourné.</param>
      <returns>Indicateurs qui indiquent l'état actuel de la touche virtuelle fournie lors du déclenchement de l'événement d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.ReleasePointerCapture">
      <summary>Dissocie l'entrée de pointeur de l'application, si elle était précédemment associée par SetPointerCapture, et restaure le traitement normal des entrées de pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.SetPointerCapture">
      <summary>Associe l'entrée de pointeur avec l'application. Une fois qu'un pointeur est capturé, tous les événements consécutifs associés à ce pointeur sont déclenchés par l'application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient l'état d'activation d'une fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode.ActivatedInForeground">
      <summary>La fenêtre est activée et au premier plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode.ActivatedNotForeground">
      <summary>La fenêtre est activée, mais pas au premier plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode.Deactivated">
      <summary>La fenêtre est désactivée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode.None">
      <summary>Aucun état n'est spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState">
      <summary>Spécifie l'ensemble des raisons pour lesquelles un événement Activated de CoreWindow a été déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState.CodeActivated">
      <summary>La fenêtre a été activée par un appel de Activate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState.Deactivated">
      <summary>La fenêtre a été désactivée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState.PointerActivated">
      <summary>La fenêtre a été activée par l'interaction du pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowEventArgs">
      <summary>Contient l'ensemble des arguments retournés à une application après un événement d'entrée ou de comportement d'une fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindowEventArgs.Handled">
      <summary>Spécifie la propriété qui obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement a été géré ou non.</summary>
      <returns>True si l'événement a été géré par le délégué approprié. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowFlowDirection">
      <summary>Spécifie l'ordre de flux de texte dans une fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowFlowDirection.LeftToRight">
      <summary>Le texte se présente de gauche à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowFlowDirection.RightToLeft">
      <summary>Le texte se présente de droite à gauche. (Par exemple, cela peut être utilisé avec le script arabe ou d'autres langues s'écrivant de droite à gauche.)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager">
      <summary>Définit un type utilisé pour gérer des événements CoreWindow.SizeChanged. Ce type est utilisé par les infrastructures (telles que XAML) ou les applications qui implémentent leur propres IFrameWorkView pour synchroniser le transfert entre les espaces réservés de shell d'interpréteur de commandes (par exemple, un écran de démarrage) et la première image dessinée des applications, afin qu'il n'existe pas d'écart dans la transition de l'une à l'autre. Si votre application n'implémente pas l'objet IFrameWorkView elle-même, inutile d'effectuer cette synchronisation car le framework le fera pour vous.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager.ShouldWaitForLayoutCompletion">
      <summary>Obtient ou définit si l'appelant doit attendre que la nouvelle disposition soit terminée.</summary>
      <returns>**true** si l'appelant doit attendre la fin de la nouvelle disposition ; **false** s'il ne le doit pas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient une instance CoreWindowResizeManager pour l'objet CoreWindow actuel de l'application en cours d'exécution.</summary>
      <returns>Une instance CoreWindowResizeManager pour l'objet CoreWindow actuel de l'application en cours d'exécution.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager.NotifyLayoutCompleted">
      <summary>Indique à l'objet CoreWindow parent que la nouvelle disposition est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.DispatchedHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère les événements de répartition CoreWindow.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICoreAcceleratorKeys">
      <summary>Fournit une interface qui définit le comportement de base pour une touche accélérateur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreAcceleratorKeys.AcceleratorKeyActivated">
      <summary>Définit l'événement qui est déclenché lorsqu'une touche accélérateur est enfoncée ou activée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase">
      <summary>Définit l'interface de base pour une source d'entrée utilisée par un objet CoreWindow.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase.Dispatcher">
      <summary>Obtient le répartiteur d'événement pour la fenêtre.</summary>
      <returns>Répartiteur d'événement pour la fenêtre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase.IsInputEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'entrée est activée ou non pour l'application UWP.</summary>
      <returns>True si l'entrée est activée pour l'application ; false, si elle est désactivée.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase.InputEnabled">
      <summary>Se produit lorsque l'entrée est activée ou désactivée pour l'application UWP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource">
      <summary>Définit le comportement de l'entrée de pointage (pour traitement sur un thread de travail).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.HasCapture">
      <summary>Se produit si la source d'entrée du pointeur a la fonctionnalité de capture.</summary>
      <returns>True si la source d'entrée du pointeur a la fonctionnalité de capture ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerCursor">
      <summary>Obtient ou définit le type de curseur du pointeur actif.</summary>
      <returns>Le curseur de pointeur actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerPosition">
      <summary>Obtient la position actuelle du pointeur en coordonnées d'écran.</summary>
      <returns>Position actuelle du pointeur, en coordonnées d'écran.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerCaptureLost">
      <summary>Se produit lorsque le flux de capture d'entrée du pointeur échoue ou est perdu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerEntered">
      <summary>Se produit lorsque le pointeur entre dans un élément d'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerExited">
      <summary>Se produit lorsque le pointeur quitte un élément de l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerMoved">
      <summary>Se produit lorsque le pointeur change de position.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerPressed">
      <summary>Se produit lorsqu'une action d'appui (comme un appui sur l'écran ou un clic de souris) est reçue pour le pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerReleased">
      <summary>Se produit lorsqu'une action de relâchement (comme relâcher un appui sur l'écran ou un clic de souris) est reçue pour le pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerWheelChanged">
      <summary>Se produit lorsque la roulette du pointeur (souris ou virtuel) a changé de position.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.ReleasePointerCapture">
      <summary>Arrête la capture des données d'entrée de pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.SetPointerCapture">
      <summary>Démarre la capture des données d'entrée de pointeur, si le dispositif de pointage la prend en charge.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource2">
      <summary>Définit le comportement de l'entrée de pointage (pour traitement sur un thread de travail).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource2.DispatcherQueue">
      <summary>Obtient que la DispatcherQueue soit associée à cet objet de plateforme.</summary>
      <returns>DispatcherQueue gérant les tâches prioritaires qui s'exécutent sur un thread en série.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector">
      <summary>Définit les événements de pointeur pour la gestion des entrées interprocessus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector.PointerRoutedAway">
      <summary>Se produit lors de l'entrée de réception de processus lorsque l'entrée de pointeur est dirigée vers un autre processus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector.PointerRoutedReleased">
      <summary>Se produit sur tous les processus associés mais qui ne reçoivent actuellement pas d'entrée d'un pointeur qui déclenche un événement PointerReleased sur le processus actuel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector.PointerRoutedTo">
      <summary>Se produit sur le processus qui ne reçoit actuellement pas d'entrée de pointeur lorsque l'entrée de pointeur en cours, pour un ID de pointeur existant, passe d'un processus à un autre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICoreWindow">
      <summary>Spécifie une interface pour un objet window et ses événements d'entrée, ainsi que les comportements de l'interface utilisateur de base.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.AutomationHostProvider">
      <summary>Spécifie la propriété qui obtient le fournisseur d'automation assigné à cette fenêtre.</summary>
      <returns>Fournisseur Automation pour cette fenêtre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Bounds">
      <summary>Spécifie la propriété qui obtient le rectangle englobant de la fenêtre.</summary>
      <returns>Rectangle englobant de la fenêtre, en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.CustomProperties">
      <summary>Spécifie une propriété qui obtient le jeu de propriétés personnalisées pour la fenêtre.</summary>
      <returns>L'ensemble des propriétés personnalisées de la fenêtre, représentées sous forme de tuples.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Dispatcher">
      <summary>Spécifie une propriété qui obtient le répartiteur d'événement pour la fenêtre.</summary>
      <returns>Répartiteur d'événement pour la fenêtre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.FlowDirection">
      <summary>Spécifie la propriété qui obtient ou définit l'origine horizontale de l'alignement de l'ordre de lecture de la fenêtre. Si la langue spécifiée par l'interface utilisateur est alignée à droite (par exemple en arabe ou en hébreu), l'origine horizontale de la disposition de lecture de la fenêtre est sur le bord droit.</summary>
      <returns>Sens de déroulement de la disposition de la lecture de la fenêtre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.IsInputEnabled">
      <summary>Spécifie une propriété qui obtient ou définit une valeur indiquant si l'entrée est activée ou non pour la fenêtre.</summary>
      <returns>True si l'entrée est activée pour la fenêtre. False si elle est désactivée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerCursor">
      <summary>Spécifie une propriété qui obtient ou définit le curseur utilisé par la fenêtre.</summary>
      <returns>Curseur de la fenêtre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerPosition">
      <summary>Spécifie une propriété qui obtient la position du pointeur.</summary>
      <returns>Position actuelle du curseur en DIP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Visible">
      <summary>Spécifie la propriété qui obtient la valeur indiquant si la fenêtre est visible ou non.</summary>
      <returns>True si la fenêtre est visible à l'écran. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Activated">
      <summary>Spécifie l'événement déclenché lorsque la fenêtre termine l'activation ou la désactivation.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.AutomationProviderRequested">
      <summary>Spécifie l'événement qui est déclenché lorsqu'une demande pour un gestionnaire d'automatisation est générée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.CharacterReceived">
      <summary>Spécifie l'événement qui est déclenché lorsqu'un nouveau caractère est reçu par la file d'attente d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Closed">
      <summary>Spécifie l'événement qui est déclenché lorsqu'une fenêtre est fermée (ou lorsque l'application s'arrête complètement).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.InputEnabled">
      <summary>Spécifie un événement qui se produit lorsque l'entrée est activée ou désactivée pour la fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.KeyDown">
      <summary>Spécifie l'événement qui est déclenché lorsqu'une touche non-système est enfoncée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.KeyUp">
      <summary>Spécifie l'événement qui est déclenché lorsqu'une touche non-système est relâchée après avoir été enfoncée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerCaptureLost">
      <summary>Spécifie l'événement qui se produit lorsqu'un pointeur se déplace vers une autre fenêtre. Cet événement est déclenché après PointerExited et représente l'événement final de pointeur qui est déclenché pour une fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerEntered">
      <summary>Spécifie l'événement qui se produit lorsqu'un pointeur entre dans la zone englobante de la fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerExited">
      <summary>Spécifie l'événement qui se produit lorsque le pointeur sort de la zone englobante de la fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerMoved">
      <summary>Spécifie l'événement qui se produit lorsqu'un pointeur entre dans la zone englobante de la fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerPressed">
      <summary>Se produit lorsqu'un clic de souris est effectué ou que la surface du numériseur est touchée par un doigt ou un stylet, à l'intérieur du rectangle englobant de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerReleased">
      <summary>Se produit lorsqu'un clic de souris est relâché, ou qu'un contact tactile ou de stylet avec la surface du numériseur est rompu, à l'intérieur du rectangle englobant de l'application (ou à l'extérieur du rectangle englobant, si le pointeur est capturé).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerWheelChanged">
      <summary>Spécifie l'événement qui se produit lorsque la roulette de la souris est tournée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.SizeChanged">
      <summary>Spécifie l'événement qui se déclenche lorsque la taille de la fenêtre est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.TouchHitTesting">
      <summary>Spécifie l'événement qui se produit lorsqu'une zone de contact tactile se situe dans une fenêtre qui est enregistrée pour le test d'atteinte tactile.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.VisibilityChanged">
      <summary>Spécifie l'événement qui se produit lorsque la visibilité de la fenêtre est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Activate">
      <summary>Spécifie une méthode qui active la fenêtre. Cette méthode est appelée pour présenter la fenêtre à l'écran.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Close">
      <summary>Spécifie la méthode qui ferme la fenêtre et quitte la boucle de message.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.GetAsyncKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Spécifie une méthode qui retourne l'état d'une clé virtuelle de façon asynchrone.</summary>
      <param name="virtualKey">Touche virtuelle pour laquelle l'état sera retourné.</param>
      <returns>État de la touche virtuelle fournie lorsque l'événement d'entrée a été déclenché.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.GetKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Spécifie une méthode d'obtention de l'état d'une clé.</summary>
      <param name="virtualKey">Touche virtuelle pour laquelle l'état sera retourné.</param>
      <returns>État de la touche virtuelle fournie lorsque l'événement d'entrée a été déclenché.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.ReleasePointerCapture">
      <summary>Spécifie une méthode qui dissocie l'entrée de pointeur de l'application, s'il était préalablement associé par SetPointerCapture, et restaure le traitement normal des entrées de pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.SetPointerCapture">
      <summary>Spécifie une méthode qui associe l'entrée de pointeur avec l'application. Une fois qu'un pointeur est capturé, tous les événements consécutifs associés à ce pointeur sont déclenchés par l'application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICoreWindowEventArgs">
      <summary>Définit l'ensemble des arguments retournés à une application après un événement d'entrée ou de comportement d'une fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindowEventArgs.Handled">
      <summary>Spécifie la propriété qui obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement a été géré ou non.</summary>
      <returns>True si l'événement a été géré par le délégué approprié. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère les événements de répartition de priorité inactive CoreWindow. Elle est appelée lorsque l'objet CoreDispatcher.RunIdleAsync est appelé.</summary>
      <param name="e">Ensemble d'arguments retourné par le rappel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandlerArgs">
      <summary>Définit les arguments retournés par un rappel de IdleDispatchedHandler.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandlerArgs.IsDispatcherIdle">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la file d'attente de messages du répartiteur d'événement est vide.</summary>
      <returns>**true** si la file d'attente de messages du répartiteur d'événements est vide ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.IInitializeWithCoreWindow">
      <summary>Définit le comportement d'initialisation des applications qui utilisent CoreWindow.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.IInitializeWithCoreWindow.Initialize(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>Spécifie la méthode qui fournit l'instance initiale CoreWindow pour une application.</summary>
      <param name="window">Nouvelle fenêtre d'application.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.InputEnabledEventArgs">
      <summary>Contient l'état d'entrée de la fenêtre retourné par l'événement CoreWindow.InputEnabled.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.InputEnabledEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement d'activation de l'entrée a été gérée.</summary>
      <returns>True si l'événement d'activation d'entrée a été géré par le délégué approprié. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.InputEnabledEventArgs.InputEnabled">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la fenêtre est activée pour l'entrée.</summary>
      <returns>True si la fenêtre est activée pour l'entrée. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.KeyEventArgs">
      <summary>Contient les arguments retournés par un événement de touche virtuelle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.DeviceId">
      <summary>Obtient un ID unique pour le périphérique d’entrée qui a généré cet événement de touche.</summary>
      <returns>Identifiant unique pour le périphérique d'entrée associé à l'événement de touche, ou une chaîne vide. Le même appareil peut se voir attribuer un autre ID chaque fois qu'il est connecté.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement d'activation de touche a été géré.</summary>
      <returns>True si l'événement de pression de touche a été géré par le délégué approprié. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.KeyStatus">
      <summary>Obtient l'état d'une clé lorsque l'événement est déclenché.</summary>
      <returns>État de la touche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.VirtualKey">
      <summary>Obtient la clé virtuelle qui est mappée à la clé qui a été enfoncée.</summary>
      <returns>Valeur de clé virtuelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.PointerEventArgs">
      <summary>Contient les arguments retournés par le dernier événement de pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.CurrentPoint">
      <summary>Obtient les données de pointeur du dernier événement de pointeur.</summary>
      <returns>Informations sur la position d'état et d'écran du pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement de pointeur a été géré.</summary>
      <returns>True si l'événement de pointeur a été géré par le délégué approprié. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>Obtient la ou les touches de clavier permettant de modifier l'entrée de pointeur, telle que la touche « CTRL » enfoncée en même temps qu'une autre touche, comme Ctrl+C.</summary>
      <returns>Modificateurs de touche actifs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.GetIntermediatePoints">
      <summary>Récupère les données du pointeur pour les 64 derniers emplacements de pointeur depuis le dernier événement de pointeur.</summary>
      <returns>Données de chaque pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager">
      <summary>Fournit à une application un moyen de répondre à des événements de navigation vers l'arrière fournis par le système.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager.AppViewBackButtonVisibility">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si un bouton Précédent est affiché dans l'interface utilisateur du système.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération spécifiant si un bouton Précédent est affiché dans l'interface utilisateur du système. La valeur par défaut est **Collapsed**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager.BackRequested">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur appelle le bouton, le mouvement ou la commande vocale fourni par le système pour la navigation vers l'arrière.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager.GetForCurrentView">
      <summary>Retourne l'objet SystemNavigationManager associé à la fenêtre d'application active.</summary>
      <returns>L'objet SystemNavigationManager associé à la fenêtre d'application active.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs">
      <summary>Contient les arguments retournés par l'événement TouchHitTesting.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.BoundingBox">
      <summary>Obtient le rectangle englobant de la zone de contact tactile.</summary>
      <returns>Rectangle englobant de la zone de contact tactile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement TouchHitTesting a été géré.</summary>
      <returns>True si l'événement est géré ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.Point">
      <summary>Obtient les coordonnées d'écran du point tactile signalé par le numériseur tactile.</summary>
      <returns>Position à l'écran du pointeur d'entrée, en pixels indépendants du périphérique (DIP, device-independent pixels).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.ProximityEvaluation">
      <summary>Obtient ou définit la note d'évaluation de la proximité pour un objet par rapport à la zone de contact tactile.</summary>
      <returns>Évaluation de proximité d'un objet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.EvaluateProximity(Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Retourne un classement pour le polygone comme cible tactile probable et un point tactile ajusté dans le polygone. Le rang est déterminé au moyen d'une comparaison des paramètres heuristiques de ciblage pour tous les polygones qui croisent la zone de contact tactile.</summary>
      <param name="controlVertices">Tableau de coordonnées d'écran x-y qui définissent la forme de l'élément d'interface utilisateur (le nombre de vertex du polygone). Cette valeur doit être supérieure ou égale à 3.</param>
      <returns>Structure CoreProximityEvaluation qui contient le rang et les données de point de contact modifiées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.EvaluateProximity(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Retourne un classement pour le rectangle comme cible tactile probable et un point tactile ajusté dans le rectangle. Le rang est déterminé au moyen d'une comparaison des paramètres heuristiques de ciblage pour tous les rectangles qui croisent la zone de contact tactile.</summary>
      <param name="controlBoundingBox">Le rectangle (Rect) qui définit la zone englobante de l'élément d'interface utilisateur.</param>
      <returns>Structure CoreProximityEvaluation qui contient le rang et les données de point de contact modifiées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.VisibilityChangedEventArgs">
      <summary>Contient les arguments retournés par l'événement déclenché lorsque la visibilité d'une instance CoreWindow change.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.VisibilityChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement VisibilityChanged a été géré.</summary>
      <returns>True si l'événement est géré ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.VisibilityChangedEventArgs.Visible">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la fenêtre est visible ou non.</summary>
      <returns>True si la fenêtre est visible. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.WindowActivatedEventArgs">
      <summary>Contient des informations d'état d'activation des fenêtres retournées par l'événement CoreWindow.Activated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.WindowActivatedEventArgs.Handled">
      <summary>Spécifie la propriété qui obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement d'activation de la fenêtre a été géré ou non.</summary>
      <returns>True si l'événement d'activation de fenêtre a été géré par le délégué approprié. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.WindowActivatedEventArgs.WindowActivationState">
      <summary>Obtient l'état d'activation de la fenêtre lorsque l'événement Activated a été déclenché.</summary>
      <returns>État d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.WindowSizeChangedEventArgs">
      <summary>Contient l'argument retourné par un événement de modification de la taille de la fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.WindowSizeChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'événement de taille de la fenêtre a été géré.</summary>
      <returns>True si l'événement de taille de fenêtre a été géré par le délégué approprié. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.WindowSizeChangedEventArgs.Size">
      <summary>Obtient la nouvelle taille de la fenêtre en unités de pixels effectifs (vue).</summary>
      <returns>Nouvelle taille de la fenêtre.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.Preview.CoreAppWindowPreview">
      <summary>Représente une fenêtre d'application et son thread.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.Preview.CoreAppWindowPreview.GetIdFromWindow(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow)">
      <summary>Récupère l'ID de la fenêtre d'application spécifiée.</summary>
      <param name="window">Fenêtre d'application à partir de laquelle obtenir l'ID.</param>
      <returns>ID de la fenêtre d'application spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationCloseRequestedPreviewEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement SystemNavigationManagerPreview.CloseRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationCloseRequestedPreviewEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la requête de fermeture est gérée par l'application.</summary>
      <returns>**true** si l'application a géré la requête de fermeture ; dans le cas contraire, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationCloseRequestedPreviewEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Retourne un objet de report pour l'événement CloseRequested.</summary>
      <returns>Un objet de report pour l'événement CloseRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationManagerPreview">
      <summary>Fournit à une application un moyen de répondre à des événements de fermeture fournis par le système.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationManagerPreview.CloseRequested">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur appelle le bouton système pour fermer (le bouton « x » dans l'angle de la barre de titre de l'application).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationManagerPreview.GetForCurrentView">
      <summary>Retourne l'objet SystemNavigationManagerPreview associé à la fenêtre d'application active.</summary>
      <returns>L'objet SystemNavigationManagerPreview associé à la fenêtre d'application active.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.AttachableInputObject">
      <summary>Classe de base pour un objet InputActivationListener associé à une fenêtre, une vue ou un autre élément visuel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.AttachableInputObject.Close">
      <summary>Met fin à l'instance AttachableInputObject.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds">
      <summary>Contient les seuils de distance d'une interaction CrossSliding.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.RearrangeStart">
      <summary>Distance en pixels indépendants du périphérique (DIP) à partir du point de contact initial avant l'initialisation de l'action de réorganisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.SelectionStart">
      <summary>Distance en pixels indépendants du périphérique (DIP) à partir du point de contact initial avant l'initialisation de l'action de sélection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.SpeedBumpEnd">
      <summary>Distance, en pixels indépendants du périphérique (DIP) à partir du point de contact initial jusqu'à la fin du ralentisseur de sélection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.SpeedBumpStart">
      <summary>Distance en pixels indépendants du périphérique (DIP) à partir du point de contact initial avant l'initialisation du ralentisseur de sélection.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement CrossSliding.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.ContactCount">
      <summary>Obtient le nombre de points de contact au moment où l'événement CrossSliding est reconnu.</summary>
      <returns>Nombre de points de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.CrossSlidingState">
      <summary>Obtient l'état de l'événement CrossSliding.</summary>
      <returns>État de l'événement CrossSliding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient le type de périphérique de la source d'entrée.</summary>
      <returns>Type d'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.Position">
      <summary>Obtient l'emplacement du contact tactile.</summary>
      <returns>Coordonnées d'écran en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.CrossSlidingState">
      <summary>Spécifie les états possibles de l'événement CrossSliding.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Completed">
      <summary>Le mouvement de balayage (swipe) ou de glissement (slide) s'est arrêté, l'interaction CrossSliding a été effectuée, et le contact tactile a été rompu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Dragging">
      <summary>Une interaction CrossSliding a démarré, mais le mouvement swipe ou slide n'a pas traversé le seuil de distance minimum d'une action de sélection. (Consultez la section Notes d'un diagramme affichant les seuils de distance CrossSliding.)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Rearranging">
      <summary>Le mouvement de balayage (swipe) ou de glissement (slide) a dépassé le seuil de distance minimal de l'action de réorganisation. Cet état est valide uniquement lorsque RearrangeStart est activé dans un objet GestureRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Selecting">
      <summary>Le mouvement de swipe ou de slide a dépassé le seuil de distance minimal pour une action de sélection mais n'a pas dépassé le seuil de distance minimal de l'action de réorganisation. Cet état est valide uniquement lorsque SpeedBumpStart est désactivé dans un objet GestureRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.SelectSpeedBumping">
      <summary>Le mouvement de swipe ou de slide a dépassé le seuil de distance minimal d'une action de sélection (et du ralentisseur de sélection), mais n'a pas dépassé le seuil de distance maximal du ralentisseur de sélection. Cet état est valide uniquement si SpeedBumpStart et SelectionStart sont activés dans un objet GestureRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.SpeedBumping">
      <summary>Le mouvement de swipe ou de slide a dépassé le seuil de distance minimal d'une action de sélection (et du ralentisseur de sélection), mais n'a pas dépassé le seuil de distance maximal du ralentisseur de sélection. Cet état est valide uniquement si SpeedBumpStart est activé et que SelectionStart est désactivé dans un objet GestureRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Started">
      <summary>Une interaction CrossSliding a été détectée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement Dragging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.ContactCount">
      <summary>Obtient le nombre de points de contact au moment où l'événement Dragging est reconnu.</summary>
      <returns>Nombre de points de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.DraggingState">
      <summary>Obtient l'état de l'événement Dragging.</summary>
      <returns>État de l'événement Dragging.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient le type de périphérique de la source d'entrée.</summary>
      <returns>Type d'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.Position">
      <summary>Obtient l'emplacement de contact de la souris ou du stylet.</summary>
      <returns>Coordonnées d'écran en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.DraggingState">
      <summary>Spécifie les états possibles de l'événement Dragging.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.DraggingState.Completed">
      <summary>Le contact de la souris ou du stylet est retiré et l'inertie est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.DraggingState.Continuing">
      <summary>L'interaction de glissement est en cours.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.DraggingState.Started">
      <summary>Une interaction de glissement a été détectée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.EdgeGesture">
      <summary>Fournit l'accès aux événements qui signalent une application des déclencheurs dans son interface utilisateur basée sur les bords.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.EdgeGesture.Canceled">
      <summary>Se déclenche lorsqu'un utilisateur annule un action d'affichage ou de masquage pour une interface utilisateur basée sur les bords.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.EdgeGesture.Completed">
      <summary>Se déclenche pour indiquer que l'utilisateur a appelé ou quitté l'interface utilisateur basée sur les bords. Cela se produit lorsque l'utilisateur enlève son doigt de l'écran tactile ou appuie sur Win+Z sur le clavier.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.EdgeGesture.Starting">
      <summary>Se déclenche lorsqu'un utilisateur démarre une action pour appeler ou quitter une interface utilisateur basée sur les bords.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.EdgeGesture.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient une instance de la classe EdgeGesture qui est utilisée pour ajouter et supprimer les gestionnaires de délégués d'événements pour l'affichage actuel.</summary>
      <returns>Instance actuellement appropriée de l'objet EdgeGesture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.EdgeGestureEventArgs">
      <summary>Permet d'accéder au type d'entrée d'utilisateur qui a déclenché l'événement de déplacement de bord.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.EdgeGestureEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'entrée d'utilisateur qui déclenché l'événement de mouvement de bord.</summary>
      <returns>Type d'entrée d'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind">
      <summary>Spécifie le type d'entrée d'utilisateur qui déclenche l'événement de mouvement de bord.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind.Keyboard">
      <summary>L'utilisateur a entré la combinaison de touches Win+Z du clavier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind.Mouse">
      <summary>L'utilisateur a effectué un clic droit de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind.Touch">
      <summary>L'utilisateur a utilisé le geste de glisser sur un écran tactile.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus">
      <summary>Spécifie l'état d'autorisation pour le suivi du regard de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus.Allowed">
      <summary>L'utilisateur a autorisé l'application à suivre son regard.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>Le système a refusé d'autoriser l'application à suivre le regard de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>L'utilisateur a refusé d'autoriser l'application à suivre son regard.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus.Unspecified">
      <summary>L'utilisateur n'a pas spécifié si l'application pouvait suivre son regard.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.GestureRecognizer">
      <summary>Reconnaît les mouvements et les manipulations, les écouteurs d'événements et les paramètres.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'un objet GestureRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.AutoProcessInertia">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les manipulations pendant l'inertie sont générées automatiquement.</summary>
      <returns>True si les manipulations sont générées automatiquement. Sinon, false. La valeur par défaut est true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSlideExact">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la distance exacte du contact initial à la fin de l'interaction de glissement croisé est rapportée.Par défaut, un petit seuil de distance est soustrait de la première position rapportée par le système pour les interactions de glissement croisé. Si cette balise est définie, le seuil de distance n'est pas soustrait de la position d'origine.</summary>
      <returns>True si le seuil de distance n'est pas soustrait ; sinon false. La valeur par défaut est false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSlideHorizontally">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'axe de glissement croisé (cross-slide) est horizontal.</summary>
      <returns>True si l'axe de glissement croisé (cross-slide) est horizontal. Sinon, false. La valeur par défaut est false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSlideThresholds">
      <summary>Obtient ou définit des valeurs qui indiquent les seuils de distance pour une interaction de CrossSliding.</summary>
      <returns>Par défaut, chaque valeur dans CrossSlideThresholds est définie sur 0.0 (la fonctionnalité CrossSliding est désactivée).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.GestureSettings">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique les paramètres de mouvement et de manipulation pris en charge par une application.</summary>
      <returns>Paramètres de mouvement pris en charge par une application. La valeur de cette propriété est une opération OR au niveau du bit des membres de l'énumération GestureSettings.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.HoldMaxContactCount">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de points de contact requis pour reconnaître un événement Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding.</summary>
      <returns>Nombre de points de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.HoldMinContactCount">
      <summary>Obtient ou définit le nombre minimal de points de contact requis pour reconnaître un événement Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding.</summary>
      <returns>Nombre de points de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.HoldRadius">
      <summary>Obtient ou définit le rayon des points de contact reconnus pour l'événement Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding.</summary>
      <returns>Rayon des points de contact, en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.HoldStartDelay">
      <summary>Obtient ou définit le seuil de temps à partir duquel les contacts sont reconnus pour l'événement Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding.</summary>
      <returns>Intervalle de temps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaExpansion">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la modification relative de la taille d'un objet du début à la fin de l'inertie (lorsque le redimensionnement ou la mise à l'échelle est terminé).</summary>
      <returns>Modification relative en taille, en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaExpansionDeceleration">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la vitesse de décélération du début à la fin de l'inertie (lorsque la manipulation de redimensionnement ou d'expansion est terminée).</summary>
      <returns>Taux de décélération, en pixels indépendants des appareils (DIP)/ms&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaRotationAngle">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique l'angle de rotation final d'un objet à la fin de l'inertie (lorsque la manipulation de rotation est terminée).</summary>
      <returns>Modification relative de l'angle de rotation, en degrés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaRotationDeceleration">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la vitesse de décélération du début à la fin de l'inertie (lorsque la manipulation de rotation est terminée).</summary>
      <returns>Taux de décélération, en degrés/ms&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaTranslationDeceleration">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la vitesse de décélération du début à la fin de l'inertie (lorsque la manipulation de déplacement est terminée).</summary>
      <returns>Taux de décélération, en pixels indépendants des appareils (DIP)/ms&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaTranslationDisplacement">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la modification relative de l'emplacement d'affichage d'un objet du début à la fin de l'inertie (lorsque la manipulation de déplacement est terminée).</summary>
      <returns>Modification relative de l'emplacement d'écran, en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.IsActive">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si une interaction est traitée.</summary>
      <returns>True si l'interaction (dont l'inertie) est encore en cours de traitement. Sinon, false. La valeur par défaut est false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.IsInertial">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si une manipulation est toujours en cours de traitement pendant l'inertie (aucun point d'entrée n'est actif).</summary>
      <returns>True si la manipulation est encore traitée pendant l'inertie. Sinon, false. La valeur par défaut est false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationExact">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la distance exacte entre le contact initial et la fin de l'interaction est signalée. Par défaut, un petit seuil de distance est soustrait du premier delta signalé par le système. Ce seuil de distance est prévu pour prendre en compte de légers déplacements du contact lors du traitement d'un mouvement de frappe. Si cette balise est définie, le seuil de distance n'est pas soustrait du premier delta.</summary>
      <returns>True si le seuil de distance est soustrait ; sinon false. La valeur par défaut est false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.MouseWheelParameters">
      <summary>Obtient un jeu de propriétés associées à la roulette d'une souris.</summary>
      <returns>Collection de propriétés de la roulette. Les valeurs système par défaut doivent être vérifiées pour garantir la meilleure expérience utilisateur pour votre application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.PivotCenter">
      <summary>Obtient ou définit le point central pour une interaction de rotation lorsque l'entrée de pointeur unique est détectée.</summary>
      <returns>Emplacement à l'écran pour le centre de rotation, en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.PivotRadius">
      <summary>Obtient ou définit le rayon, du PivotCenter à l'entrée de pointeur, pour une interaction de rotation lorsque l'entrée de pointeur unique est détectée.</summary>
      <returns>Offset entre le point PivotCenter et l'entrée de pointeur unique en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ShowGestureFeedback">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le retour visuel s'affiche pendant une interaction.</summary>
      <returns>True si le retour est affiché. Sinon, False. La valeur par défaut est true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.TapMaxContactCount">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de points de contact requis pour reconnaître un événement Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Tapped.</summary>
      <returns>Nombre de points de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.TapMinContactCount">
      <summary>Obtient ou définit le nombre minimal de points de contact requis pour reconnaître un événement Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Tapped.</summary>
      <returns>Nombre de points de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.TranslationMaxContactCount">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de points de contact requis pour reconnaître un événement de translation (ou panoramique).</summary>
      <returns>Nombre de points de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.TranslationMinContactCount">
      <summary>Obtient ou définit le nombre minimal de points de contact requis pour reconnaître un événement de translation (ou panoramique).</summary>
      <returns>Nombre de points de contact.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSliding">
      <summary>Se produit lorsqu'un utilisateur exécute un mouvement ou un mouvement glisser (au moyen d'un simple contact tactile) dans une zone de contenu qui prend en charge le mouvement panoramique sur un seul axe uniquement. Le mouvement doit se produire dans une direction qui est perpendiculaire à cet axe panoramiques.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Dragging">
      <summary>Se produit lorsqu'un utilisateur exécute un mouvement ou un mouvement glisser avec une souris ou un stylet (simple contact).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding">
      <summary>Se produit lorsqu'un utilisateur appuie de manière prolongée sur un élément (à l'aide de son doigt, de la souris ou d'un stylet).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationCompleted">
      <summary>Se produit lorsque les points d'entrée sont relevés et que le déplacement suivant (déplacement, expansion ou rotation) via l'inertie est terminé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationInertiaStarting">
      <summary>Se produit lorsque tous les points de contact sont relevés pendant une manipulation et que la vitesse de la manipulation est suffisamment importante pour initialiser le comportement d'inertie (le déplacement, l'expansion ou la rotation se poursuit une fois les pointeurs d'entrée relevés).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationStarted">
      <summary>Se produit lors de l'initialisation d'un ou de plusieurs points d'entrée et du démarrage du déplacement qui s'en suit (déplacement, expansion ou rotation).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationUpdated">
      <summary>Se produit après l'initialisation d'un ou de plusieurs points d'entrée et la progression du déplacement qui s'en suit (déplacement, expansion ou rotation).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.RightTapped">
      <summary>Se produit lorsque l'entrée de pointeur est interprétée comme un mouvement de frappe, quel que soit le périphérique d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Tapped">
      <summary>Se produit lorsque l'entrée de pointeur est interprétée comme un mouvement de frappe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CanBeDoubleTap(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Identifie si une frappe peut encore être interprétée comme la deuxième frappe d'un double mouvement de frappe.</summary>
      <param name="value">Dernier pointeur d'entrée.</param>
      <returns>True si un élément d'interface utilisateur prend en charge le mouvement de frappe double et que la limite de temps d'achèvement du mouvement n'a pas été dépassée. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CompleteGesture">
      <summary>Force le module de reconnaissance de mouvement à finaliser une interaction.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessDownEvent(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Traite l'entrée du pointeur et déclenche les événements GestureRecognizer correspondant à une action de pointage vers le bas pour les mouvements et les manipulations spécifiés par la propriété GestureSettings.</summary>
      <param name="value">Point d'entrée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessInertia">
      <summary>Exécute des calculs d'inertie et déclenche les différents événements d'inertie.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessMouseWheelEvent(Windows.UI.Input.PointerPoint,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>Traite l'entrée du pointeur et déclenche les événements GestureRecognizer correspondant à une action de molette de souris pour les mouvements et les manipulations spécifiés par la propriété GestureSettings.</summary>
      <param name="value">Point d'entrée.</param>
      <param name="isShiftKeyDown">True si la touche Maj est enfoncée ; sinon, false.</param>
      <param name="isControlKeyDown">True si la touche CTRL est enfoncée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessMoveEvents(Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.UI.Input.PointerPoint})">
      <summary>Traite l'entrée du pointeur et déclenche les événements GestureRecognizer correspondant à une action de déplacement du pointeur pour les mouvements et les manipulations spécifiés par la propriété GestureSettings.</summary>
      <param name="value">Historique de l'emplacement du pointeur basé sur PointerId . Si aucun historique n'est disponible, la valeur est la position actuelle du pointeur d'entrée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessUpEvent(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Traite l'entrée du pointeur et déclenche les événements GestureRecognizer correspondant à une action de pointage vers le haut pour les mouvements et les manipulations spécifiés par la propriété GestureSettings.</summary>
      <param name="value">Point d'entrée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.GestureSettings">
      <summary>Spécifie les interactions qui sont prises en charge par une application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.CrossSlide">
      <summary>Active la prise en charge de l'interaction CrossSliding lors de l'utilisation des mouvements slide ou swipe à partir d'un seul geste de contact tactile. Ce mouvement peut être utilisé pour sélectionner ou réorganiser des objets.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.DoubleTap">
      <summary>Active la prise en charge du double mouvement de frappe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.Drag">
      <summary>Active la prise en charge du mouvement slide ou swipe avec une souris ou un stylet/stylet (contact unique). L'événement Dragging est déclenché lorsque l'un ou l'autre mouvement est détecté. Ce geste peut être utilisé pour la sélection de texte, la sélection ou la réorganisation d'objets, ou le défilement et l'affichage panoramique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.Hold">
      <summary>Active la prise en charge pour le mouvement tactile « appuyer et maintenir » (à partir d'un contact tactile unique ou du stylet). L'événement Holding est déclenché si une limite de temps est franchie avant que le contact s'affiche, qu'un contact supplémentaire soit détecté ou qu'un mouvement soit démarré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.HoldWithMouse">
      <summary>Active la prise en charge du mouvement tactile « appuyer et maintenir » avec le bouton gauche de la souris. L'événement Holding est déclenché si une limite de temps est dépassée avant que le bouton gauche soit relâché ou qu'un mouvement soit initié.Cette opération peut être utilisée pour afficher un menu contextuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationMultipleFingerPanning">
      <summary>Activer l'affichage panoramique et désactiver le zoom lorsque deux ou plusieurs fonctions tactiles sont détectées.Empêche les interactions involontaires de zoom lors de l'affichage panoramique avec plusieurs doigts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationRotate">
      <summary>Active la prise en charge du mouvement tactile de rotation avec l'entrée de pointeur. Les événements ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted sont tous déclenchés au cours de cette interaction.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationRotateInertia">
      <summary>Active la prise en charge de l'inertie de rotation à l'issue du mouvement de rotation (via l'entrée du pointeur). L'événement ManipulationInertiaStarting est déclenché si l'inertie est activée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationScale">
      <summary>Activer la prise en charge du mouvement tactile de resserrement ou d'étirement avec l'entrée de pointeur. Ces mouvements peuvent être utilisés pour le zoom optique ou sémantique et le redimensionnement d'un objet. Les événements ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted sont tous déclenchés au cours de cette interaction.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationScaleInertia">
      <summary>Active la prise en charge de l'inertie de la mise à l'échelle à l'issue du mouvement de resserrement ou d'étirement (via l'entrée de pointeur). L'événement ManipulationInertiaStarting est déclenché si l'inertie est activée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateInertia">
      <summary>Active la prise en charge de l'inertie de traduction à l'issue du mouvement tactile slide (via l'entrée de pointeur). L'événement ManipulationInertiaStarting est déclenché si l'inertie est activée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateRailsX">
      <summary>Active la prise en charge du mouvement tactile slide via l'entrée de pointeur, sur l'axe horizontal à l'aide de rails (repères). Les événements ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted sont tous déclenchés au cours de cette interaction. Ce mouvement peut être effectué pour réorganiser des objets.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateRailsY">
      <summary>Active la prise en charge du mouvement tactile slide via l'entrée de pointeur, sur l'axe vertical à l'aide de rails (repères). Les événements ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted sont tous déclenchés au cours de cette interaction. Ce mouvement peut être effectué pour réorganiser des objets.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateX">
      <summary>Active la prise en charge du mouvement tactile slide via l'entrée de pointeur, sur l'axe horizontal. Les événements ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted sont tous déclenchés au cours de cette interaction. Ce mouvement peut être effectué pour réorganiser des objets.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateY">
      <summary>Active la prise en charge du mouvement tactile slide via l'entrée de pointeur, sur l'axe vertical. Les événements ManipulationStarted, ManipulationUpdated et ManipulationCompleted sont tous déclenchés au cours de cette interaction. Ce mouvement peut être effectué pour réorganiser des objets.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.None">
      <summary>Désactive la prise en charge des mouvements et des manipulations.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.RightTap">
      <summary>Active la prise en charge d'une impulsion de frappe. L'événement RightTapped est déclenché lorsque le contact est rompu ou que le bouton de la souris est relâché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.Tap">
      <summary>Active la prise en charge du mouvement de frappe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs">
      <summary>Contient des données d'événement pour l'événement Holding.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.ContactCount">
      <summary>Obtient le nombre de points de contact au moment où l'événement Holding est reconnu.</summary>
      <returns>Nombre de points de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.CurrentContactCount">
      <summary>Obtient le nombre actuel de points de contact pour l'événement Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding en cours.</summary>
      <returns>Nombre de points de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.HoldingState">
      <summary>Obtient l'état de l'événement Holding.</summary>
      <returns>État de l'événement Holding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient le type de périphérique de la source d'entrée.</summary>
      <returns>Type d'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.Position">
      <summary>Obtient l'emplacement de contact tactile, de la souris ou du stylet.</summary>
      <returns>Coordonnées d'écran en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.HoldingState">
      <summary>Spécifie l'état de l'événement Holding.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.HoldingState.Canceled">
      <summary>Un contact supplémentaire est détecté, un mouvement suivant (telle qu'un glissement) est détecté ou la méthode CompleteGesture est appelée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.HoldingState.Completed">
      <summary>Le contact unique est rompu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.HoldingState.Started">
      <summary>Un contact unique a été détecté et un délai a été dépassé sans que le contact ne soit levé, un autre contact détecté ou un autre mouvement démarré.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.InputActivationListener">
      <summary>Offre la possibilité d'accéder aux modifications apportées à l'état d'activation d'une fenêtre, d'une vue ou d'un autre élément visuel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.InputActivationListener.State">
      <summary>Obtient l'état d'activation d'une fenêtre, d'une vue ou d'un autre élément visuel.</summary>
      <returns>État d'activation d'une fenêtre, d'une vue ou d'un autre élément visuel.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.InputActivationListener.InputActivationChanged">
      <summary>Se produit quand une fenêtre, une vue ou un autre élément visuel effectue une transition vers un nouvel état d'activation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.InputActivationListenerActivationChangedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement InputActivationChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.InputActivationListenerActivationChangedEventArgs.State">
      <summary>Obtient l'état d'activation d'une fenêtre, d'une vue ou d'un autre élément visuel.</summary>
      <returns>État d'activation d'une fenêtre, d'une vue ou d'un autre élément visuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.InputActivationState">
      <summary>Spécifie tous les états d'activation possibles pour une vue, une fenêtre ou un autre élément d'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.InputActivationState.ActivatedInForeground">
      <summary>La fenêtre est activée et au premier plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.InputActivationState.ActivatedNotForeground">
      <summary>La fenêtre est activée, mais pas au premier plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.InputActivationState.Deactivated">
      <summary>La fenêtre est désactivée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.InputActivationState.None">
      <summary>Aucun état n'est spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform">
      <summary>Fournit des fonctions de transformation généralisées.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform.Inverse">
      <summary>Obtient l'inverse de la transformation spécifiée.</summary>
      <returns>L'inverse de la transformation du pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform.TransformBounds(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Transforme le rectangle englobant spécifié.</summary>
      <param name="rect">Rectangle englobant à transformer.</param>
      <returns>Le plus petit cadre englobant aligné sur l'axe qui entoure le rectangle *rect* après la transformation. (Tous les côtés d'une zone englobante alignée sur l'axe sont parallèles aux axes des coordonnées.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform.TryTransform(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Tente d'exécuter la transformation sur le point d'entrée spécifié.</summary>
      <param name="inPoint">Point d'entrée d'origine.</param>
      <param name="outPoint">Point d'entrée transformé.</param>
      <returns>True si *inPoint* a été transformé correctement ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor">
      <summary>Permet à une application de remplacer le traitement système d'une entrée au clavier brute, y compris les combinaisons de touches telles que les touches de raccourci, les touches d'accès rapide, les touches accélérateur, et les touches de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.IsInterceptionEnabledWhenInForeground">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'application remplace le traitement système d'une entrée au clavier brute, y compris les combinaisons de touches telles que les touches de raccourci, les touches d'accès rapide, les touches accélérateur, et les touches de l'application.</summary>
      <returns>True si l'application traite l'entrée au clavier brute au lieu du système. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.KeyDown">
      <summary>Se produit lorsqu'une touche du clavier est enfoncée. Les informations d'état et les données d'événement sont acheminées via cet événement au lieu de CoreWindow.KeyDown.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.KeyUp">
      <summary>Se produit lorsqu'une touche du clavier enfoncée est relâchée. Les informations d'état et les données d'événement sont acheminées via cet événement au lieu de CoreWindow.KeyUp.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.GetForCurrentView">
      <summary>Récupère un objet KeyboardDeliveryInterceptor associé à la vue actuelle de l'application.</summary>
      <returns>L'objet KeyboardDeliveryInterceptor associé à l'application actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement ManipulationCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.ContactCount">
      <summary>Obtient le nombre de points de contact au moment où l'événement ManipulationCompleted est reconnu.</summary>
      <returns>Nombre de points de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Obtient les valeurs qui indiquent les deltas de transformation (translation, rotation, mise à l'échelle) cumulés d'une manipulation achevée (du début de la manipulation à la fin de l'inertie).</summary>
      <returns>Valeurs des transformations cumulées depuis un événement ManipulationStarted.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.CurrentContactCount">
      <summary>Obtient le nombre actuel de points de contact pour l'événement Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationCompleted en cours.</summary>
      <returns>Nombre de points de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient le type de périphérique de la source d'entrée.</summary>
      <returns>Type d'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.Position">
      <summary>Obtient l'emplacement du pointeur associé à la manipulation du dernier événement de manipulation.</summary>
      <returns>Coordonnées d'écran en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.Velocities">
      <summary>Obtient les valeurs qui indiquent les rapidités des deltas de transformation (translation, rotation, mise à l'échelle) d'une manipulation lors de l'événement ManipulationCompleted.</summary>
      <returns>Rapidités des transformations accumulées depuis un événement ManipulationStarted.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationDelta">
      <summary>Contient les transformations cumulées pour la manipulation active.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Expansion">
      <summary>La modification de la distance entre des contacts tactiles, en pixels indépendants du périphérique (DIP). Par exemple, si la distance entre deux contacts passe de 100 pixels indépendants des appareils (DIP) à 200 pixels indépendants des appareils (DIP) pendant une manipulation, la valeur **Expansion** est de 100,0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Rotation">
      <summary>Modification de l'angle de rotation, en degrés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Scale">
      <summary>Modification de la distance entre les contacts tactiles (en pourcentage). Par exemple, si la distance entre deux contacts passe de 100 pixels indépendants des appareils (DIP) à 200 pixels indépendants des appareils (DIP) pendant une manipulation, la valeur de **Scale** est de 1,0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Translation">
      <summary>Modification des coordonnées x-y de l'écran, en pixels indépendants du périphérique (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement GestureRecognizer.ManipulationInertiaStarting.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.ContactCount">
      <summary>Obtient le nombre de points de contact au moment où l'événement ManipulationInertiaStarting est reconnu.</summary>
      <returns>Nombre de points de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Cumulative">
      <summary>Obtient les valeurs qui indiquent les deltas de transformation (translation, rotation, mise à l'échelle) cumulés pour une manipulation avant que l'inertie commence.</summary>
      <returns>Valeurs des transformations cumulées jusqu'à l'événement ManipulationInertiaStarting.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Delta">
      <summary>Obtient les valeurs qui indiquent les modifications des deltas de transformation (translation, rotation, échelle) d'une manipulation depuis le dernier événement de manipulation.</summary>
      <returns>Modifications apportées aux valeurs de transformation depuis le dernier événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient le type de périphérique de la source d'entrée.</summary>
      <returns>Type d'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Position">
      <summary>Obtient l'emplacement du pointeur associé à la manipulation du dernier événement de manipulation.</summary>
      <returns>Coordonnées d'écran en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Velocities">
      <summary>Obtient les valeurs qui indiquent les rapidités des deltas de transformation (translation, rotation, mise à l'échelle) d'une manipulation lors de l'événement ManipulationInertiaStarting.</summary>
      <returns>Rapidités des transformations avant le début de l'inertie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement ManipulationStarted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.ContactCount">
      <summary>Obtient le nombre de points de contact au moment où l'événement ManipulationStarted est reconnu.</summary>
      <returns>Nombre de points de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Obtient les valeurs qui indiquent les deltas de transformation (translation, rotation, mise à l'échelle) cumulés pour une manipulation avant l'événement ManipulationStarted.</summary>
      <returns>Valeurs des transformations cumulées jusqu'à l'événement ManipulationStarted.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient le type de périphérique de la source d'entrée.</summary>
      <returns>Type d'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.Position">
      <summary>Obtient l'emplacement du pointeur associé à la manipulation du dernier événement de manipulation.</summary>
      <returns>Coordonnées d'écran en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement ManipulationUpdated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.ContactCount">
      <summary>Obtient le nombre de points de contact au moment où l'événement ManipulationUpdated est reconnu.</summary>
      <returns>Nombre de points de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Obtient les valeurs qui indiquent les deltas de transformation (translation, rotation, mise à l'échelle) cumulés d'une manipulation du début de l'interaction jusqu'à l'événement ManipulationUpdated.</summary>
      <returns>Valeurs des transformations cumulées jusqu'à l'événement ManipulationUpdated.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.CurrentContactCount">
      <summary>Obtient le nombre actuel de points de contact pour l'événement ManipulationUpdated en cours.</summary>
      <returns>Nombre de points de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Delta">
      <summary>Obtient les valeurs qui indiquent les modifications des deltas de transformation (translation, rotation, échelle) d'une manipulation depuis le dernier événement de manipulation.</summary>
      <returns>Modifications apportées aux valeurs de transformation depuis le dernier événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient le type de périphérique de la source d'entrée.</summary>
      <returns>Type d'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Position">
      <summary>Obtient l'emplacement du pointeur associé à la manipulation du dernier événement de manipulation.</summary>
      <returns>Coordonnées d'écran en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Velocities">
      <summary>Obtient les valeurs qui indiquent les rapidités des deltas de transformation (translation, rotation, mise à l'échelle) d'une manipulation lors de l'événement ManipulationUpdated.</summary>
      <returns>Rapidités des transformations accumulées depuis un événement ManipulationStarted.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities">
      <summary>Contient les rapidités des transformations cumulées pour l'interaction actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities.Angular">
      <summary>Vitesse de rotation en degrés par milliseconde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities.Expansion">
      <summary>L'expansion, ou la mise à l'échelle de la vélocité en pixels indépendants du périphérique (DIP) par milliseconde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities.Linear">
      <summary>Vitesse en ligne droite en pixels indépendants du périphérique (DIP) par milliseconde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters">
      <summary>Fournit des propriétés associées à la roue de bouton d'une souris.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.CharTranslation">
      <summary>Obtient ou définit les facteurs de conversion des unités de largeur de caractère et de hauteur de ligne en pixels indépendants du périphérique (DIP).</summary>
      <returns>Facteurs de conversion pour la largeur des caractères (x) et la hauteur de ligne (y).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.DeltaRotationAngle">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la modification de l'angle de rotation associé à l'entrée du bouton roulette de la souris.</summary>
      <returns>Une valeur comprise entre 0,0 et 359,0 en degrés de rotation. La valeur par défaut est 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.DeltaScale">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la modification de l'échelle associée à l'entrée du bouton roulette de la souris.</summary>
      <returns>Modification relative de l'échelle, en degrés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.PageTranslation">
      <summary>Obtient ou définit les facteurs de conversion des unités de largeur et de hauteur de page en pixels indépendants du périphérique (DIP).</summary>
      <returns>Facteurs de conversion pour la largeur (x) et la hauteur (y) de page.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.PointerPoint">
      <summary>Fournit des propriétés de base pour le pointeur d'entrée associé à une souris, un stylet ou un contact tactile.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.FrameId">
      <summary>Obtient l'ID d'un frame en entrée.</summary>
      <returns>ID du frame</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.IsInContact">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le périphérique d'entrée (fonctions tactiles, stylet) touche la surface du numériseur, ou si un bouton de la souris est enfoncé.</summary>
      <returns>True si enfoncé. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.PointerDevice">
      <summary>Obtient des informations sur le périphérique associé au pointeur d'entrée.</summary>
      <returns>Périphérique d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.PointerId">
      <summary>Obtient un identificateur unique pour le pointeur d'entrée.</summary>
      <returns>Une valeur unique qui identifie le pointeur d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.Position">
      <summary>Obtient l'emplacement de l'entrée de pointeur dans les coordonnées clientes.</summary>
      <returns>Coordonnées du client en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.Properties">
      <summary>Obtient les informations détaillées sur le pointeur d'entrée.</summary>
      <returns>Propriétés étendues exposées par le périphérique d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.RawPosition">
      <summary>Obtient les coordonnées clientes du pointeur d'entrée telles qu'elles sont signalées par le périphérique d'entrée.</summary>
      <returns>Coordonnées du client en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.Timestamp">
      <summary>Obtient le moment où l'entrée s'est produite.</summary>
      <returns>Temps en microsecondes par rapport au moment du démarrage du système.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetCurrentPoint(System.UInt32)">
      <summary>Récupère les informations d'état et de position pour le pointeur spécifié.</summary>
      <param name="pointerId">ID du pointeur.</param>
      <returns>Valeurs de propriété du pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetCurrentPoint(System.UInt32,Windows.UI.Input.IPointerPointTransform)">
      <summary>Récupère les informations transformées pour le pointeur spécifié.</summary>
      <param name="pointerId">ID du pointeur.</param>
      <param name="transform">Transformation à appliquer au pointeur.</param>
      <returns>Valeurs de propriété du pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetIntermediatePoints(System.UInt32)">
      <summary>Récupère des informations sur l'état et la position pour le pointeur spécifié, à partir du dernier événement de pointeur jusqu'à l'événement actuel du pointeur.</summary>
      <param name="pointerId">ID du pointeur.</param>
      <returns>Propriétés transformées de pointeur (actuelles et historiques).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetIntermediatePoints(System.UInt32,Windows.UI.Input.IPointerPointTransform)">
      <summary>Récupère les informations sur l'état et la position transformés pour le pointeur spécifié, à partir du dernier événement de pointeur jusqu'à l'événement actuel du pointeur.</summary>
      <param name="pointerId">ID du pointeur.</param>
      <param name="transform">Transformation à appliquer au pointeur.</param>
      <returns>Propriétés transformées de pointeur (actuelles et historiques).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.PointerPointProperties">
      <summary>Fournit des propriétés étendues pour un objet PointerPoint.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.ContactRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant de la zone de contact (généralement à partir d'une entrée tactile).</summary>
      <returns>Rectangle englobant de la zone de contact, à l'aide des coordonnées de la fenêtre cliente en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.ContactRectRaw">
      <summary>Obtient le rectangle englobant de l'entrée brute (généralement à partir d'une entrée tactile).</summary>
      <returns>Rectangle englobant de l'entrée brute, en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsBarrelButtonPressed">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le bouton du stylet du périphérique est enfoncé.</summary>
      <returns>True si le bouton du stylet est enfoncé. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsCanceled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'entrée a été annulée par le périphérique de pointage.</summary>
      <returns>True si l'entrée a été annulée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsEraser">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'entrée provient d'une gomme de stylet.</summary>
      <returns>True si l'entrée provient d'une gomme de stylet. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsHorizontalMouseWheel">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'entrée provient d'une roue d'inclinaison de souris.</summary>
      <returns>True si l'entrée provient d'une roue d'inclinaison de souris. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsInRange">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le périphérique de pointage se trouve dans la plage de détection d'un capteur ou d'un numériseur (le pointeur continue d'exister).</summary>
      <returns>True si la fonction tactile ou le stylet se trouve dans la plage de détection ou la souris pointe ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsInverted">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le stylet de digitaliseur est inversé.</summary>
      <returns>True si inversé ; sinon false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsLeftButtonPressed">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'entrée du pointeur a été déclenchée par le mode d'action primaire d'un périphérique d'entrée.</summary>
      <returns>True si le mode d'action primaire ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsMiddleButtonPressed">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'entrée du pointeur a été déclenchée par le mode d'action tertiaire d'un périphérique d'entrée.</summary>
      <returns>True si le mode d'action tertiaire ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsPrimary">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'entrée provient du pointeur principal lorsque plusieurs pointeurs sont enregistrés.</summary>
      <returns>True si l'entrée provient du pointeur désigné comme le pointeur principal. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsRightButtonPressed">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'entrée du pointeur a été déclenchée par le mode d'action secondaire (s'il est pris en charge) d'un périphérique d'entrée.</summary>
      <returns>True si le mode d'action secondaire ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsXButton1Pressed">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'entrée du pointeur a été déclenchée par le premier bouton étendu de la souris (XButton1).</summary>
      <returns>True si le premier bouton étendu de la souris est enfoncé. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsXButton2Pressed">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'entrée du pointeur a été déclenchée par le deuxième bouton étendu de la souris (XButton2).</summary>
      <returns>True si le deuxième bouton étendu de la souris est enfoncé. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.MouseWheelDelta">
      <summary>Obtient une valeur (la valeur brute signalée par le périphérique) qui indique la modification de l'entrée de roulette du dernier événement de pointeur.</summary>
      <returns>Nombre de crans ou de seuils de distance franchis depuis le dernier événement de pointeur. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.Orientation">
      <summary>Obtient l'angle de rotation (dans le sens des aiguilles d'une montre) du pointeur autour de son propre axe principal (l'axe z, perpendiculaire à la surface du numériseur). Une valeur de 0,0 degré indique que le périphérique est orienté vers le haut du numériseur.</summary>
      <returns>Une valeur comprise entre 0,0 et 359,0 en degrés de rotation. La valeur par défaut est 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.PointerUpdateKind">
      <summary>Obtient le type de modification de l'état du pointeur.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération PointerUpdateKind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.Pressure">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la force exercée par le périphérique de pointage (en général un stylet) sur la surface du numériseur.</summary>
      <returns>Valeur de 0 à 1,0. La valeur par défaut est 0,5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.TouchConfidence">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le périphérique de pointage a rejeté le contact tactile.</summary>
      <returns>True si le contact tactile a été accepté. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.Twist">
      <summary>Obtient la rotation dans le sens des aiguilles d'une montre d'un périphérique de stylet autour de son propre axe principal (par exemple, lorsque l'utilisateur fait tourner la plume dans ses doigts).</summary>
      <returns>Une valeur comprise entre 0,0 et 359,0 en degrés de rotation. La valeur par défaut est 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.XTilt">
      <summary>Obtient l'angle plat entre le plan Y-Z et le plan qui contient l'axe Y et l'axe du périphérique d'entrée (généralement, un stylet).</summary>
      <returns>La valeur est 0,0 lorsque le doigt ou le stylet est perpendiculaire à la surface du digitaliseur, comprise entre 0,0 et 90,0 lorsqu'il est incliné vers la droite de la perpendiculaire, et entre 0,0 et -90,0 lorsqu'il est incliné vers la gauche de la perpendiculaire. La valeur par défaut est 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.YTilt">
      <summary>Obtient l'angle plat entre le plan X-Z et le plan qui contient l'axe X et l'axe du périphérique d'entrée (généralement, un stylet).</summary>
      <returns>La valeur est 0,0 lorsque le doigt ou le stylet est perpendiculaire à la surface du digitaliseur, entre 0,0 et 90,0 lorsqu'il est incliné vers l'utilisateur, et entre 0,0 et -90,0 lorsqu'il est incliné dans la direction opposée à l'utilisateur. La valeur par défaut est 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.ZDistance">
      <summary>Obtient la coordonnée z (ou distance) du pointeur à partir de la surface de l'écran, en pixels indépendants du périphérique (DIP).</summary>
      <returns>La valeur est null lorsque le pointeur ne se trouve pas dans la plage de détection ou que MaxPointersWithZDistance a la valeur zéro. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.GetUsageValue(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Obtient la valeur d'utilisation du périphérique d'interface utilisateur pour l'entrée brute.</summary>
      <param name="usagePage">La page d'utilisation du périphérique d'interface utilisateur (HID) du périphérique de pointeur. Les pages d'utilisation spécifient la classe du périphérique. Par exemple, les digitaliseurs tactiles (0x0D) et l'entrée générique (0x01).</param>
      <param name="usageId">Indique une utilisation dans une page d'utilisation. L'ID d'utilisation spécifie un périphérique ou une propriété dans la page **usagePage**. Par exemple, pour les numériseurs tactiles, cela inclut l'interrupteur de pointe (0 x 42) pour indiquer tout contact digital ou toute pression de l'interrupteur (0 x 30).</param>
      <returns>Utilisation étendue du pointeur d'entrée brut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.HasUsage(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les données d'entrée de périphérique de pointage contient les informations d'utilisation du périphérique d'interface utilisateur spécifiées.</summary>
      <param name="usagePage">La page d'utilisation du périphérique d'interface utilisateur (HID) du périphérique de pointeur. Les pages d'utilisation spécifient la classe du périphérique. Par exemple, les digitaliseurs tactiles (0x0D) et l'entrée générique (0x01).</param>
      <param name="usageId">Indique une utilisation dans une page d'utilisation. L'ID d'utilisation spécifie un périphérique ou une propriété dans la page **usagePage**. Par exemple, pour les numériseurs tactiles, cela inclut l'interrupteur de pointe (0 x 42) pour indiquer tout contact digital ou toute pression de l'interrupteur (0 x 30).</param>
      <returns>True si les données d'entrée incluent les informations d'utilisation. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind">
      <summary>Spécifie les types de mises à jour de pointeur qui sont prises en charge par une application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.LeftButtonPressed">
      <summary>Bouton gauche enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.LeftButtonReleased">
      <summary>Bouton gauche libéré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.MiddleButtonPressed">
      <summary>Bouton central enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.MiddleButtonReleased">
      <summary>Bouton central libéré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.Other">
      <summary>Mises à jour de pointeur non identifiées par d'autres valeurs de l'objet PointerUpdateKind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.RightButtonPressed">
      <summary>Bouton droit enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.RightButtonReleased">
      <summary>Bouton droit relâché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton1Pressed">
      <summary>XBUTTON1 activé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton1Released">
      <summary>XBUTTON1 relâché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton2Pressed">
      <summary>XBUTTON2 activé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton2Released">
      <summary>XBUTTON2 relâché.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings">
      <summary>Fournit l'accès aux paramètres de retour visuel pour l'entrée de pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings.IsBarrelButtonFeedbackEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le retour visuel est activé pour l'entrée avec le stylet lorsque le bouton du stylet est enfoncé.</summary>
      <returns>True si les commentaires sont activés ; sinon, False. La valeur par défaut est true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings.IsContactFeedbackEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le retour visuel est activé lorsqu'un contact de pointeur est détecté.</summary>
      <returns>True si les commentaires sont activés ; sinon, False. La valeur par défaut est true.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient un objet PointerVisualizationSettings associé à l'application actuelle.</summary>
      <returns>L'objet PointerVisualizationSettings associé à l'application active.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialController">
      <summary>Représente un périphérique d'entrée de molette ou un accessoire tel que Surface Dial.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialController.Menu">
      <summary>Obtient une référence au menu associé à l'objet RadialController.</summary>
      <returns>Menu intégré des commandes contextuelles de l'application associées à l'objet RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialController.RotationResolutionInDegrees">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de rotation minimale requise par l'objet RadialController pour déclencher l'événement RotationChanged.</summary>
      <returns>Valeur de rotation minimale requise pour déclencher un événement RotationChanged.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialController.UseAutomaticHapticFeedback">
      <summary>Obtient ou définit si le retour haptique est activé sur le périphérique de type molette pour chaque événement RotationChanged déclenché par RadialController.</summary>
      <returns>**true** si le retour haptique est activé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ButtonClicked">
      <summary>Se produit lorsque le périphérique de type molette est enfoncé, puis relâché pendant qu'un outil personnalisé RadialController est actif.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ButtonHolding">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur appuie longuement vers le bas du périphérique de type molette.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ButtonPressed">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur appuie sur le périphérique de type molette.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ButtonReleased">
      <summary>Se produit lorsque le périphérique de type molette est enfoncé, puis relâché.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ControlAcquired">
      <summary>Se produit lorsqu'un outil personnalisé RadialController (défini par une application) est sélectionné dans le menu, ou lorsqu'une application associée à l'objet RadialController est mise au premier plan pendant qu'un outil personnalisé RadialController est actif.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ControlLost">
      <summary>Se produit pendant qu'un outil personnalisé RadialController (défini par une application) est actif et lorsque l'application associée à l'objet RadialController est mise à l'arrière-plan ou que l'utilisateur active le menu RadialController.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.RotationChanged">
      <summary>Se produit lors d'une rotation du périphérique de type molette pendant qu'un outil personnalisé RadialController est actif.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ScreenContactContinued">
      <summary>Se produit uniquement lorsque le périphérique de type molette est déplacé et en contact avec la surface d'un numériseur et qu'un outil personnalisé RadialController est actif.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ScreenContactEnded">
      <summary>Se produit lorsqu'un périphérique de type molette en contact avec la surface d'un numériseur est supprimé (ou n'est plus détecté) et qu'un outil personnalisé RadialController est actif.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ScreenContactStarted">
      <summary>Se produit lorsqu'un contact initial est détecté entre un appareil de type molette et la surface d'un numériseur et qu'un outil personnalisé RadialController est actif.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialController.CreateForCurrentView">
      <summary>Instancie un objet RadialController pour le périphérique de type molette et l'associe à l'application active.</summary>
      <returns>Objet RadialController à associer à l’application active.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialController.IsSupported">
      <summary>Récupère une valeur qui indique si les appareils de type molette sont pris en charge par le système.</summary>
      <returns>**true** si les appareils de type molette sont pris en charge par le système ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonClickedEventArgs">
      <summary>Contient des données d'événement pour l'événement ButtonClicked (déclenché uniquement pendant qu'un outil personnalisé RadialController est actif).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonClickedEventArgs.Contact">
      <summary>Obtient l'emplacement et la zone englobante de l'appareil de type molette sur la surface d'un numériseur, pendant qu'un outil personnalisé est actif.</summary>
      <returns>L'emplacement et la zone englobante, en pixels indépendants des appareils (DIP), de l'appareil de type molette sur la surface du numériseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonClickedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtient une référence à l'objet SimpleHapticsController associé à RadialController.</summary>
      <returns>Objet SimpleHapticsController associé à RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonHoldingEventArgs">
      <summary>Contient des données d'événement pour l'événement ButtonHolding (déclenché uniquement lorsque IsMenuSuppressed a la valeur **true**).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonHoldingEventArgs.Contact">
      <summary>Obtient l'emplacement et la zone englobante de l'appareil de type molette sur la surface d'un numériseur, pendant qu'un outil personnalisé est actif.</summary>
      <returns>L'emplacement et la zone englobante, en pixels indépendants des appareils (DIP), de l'appareil de type molette sur la surface du numériseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonHoldingEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtient une référence à l'objet SimpleHapticsController associé à RadialController.</summary>
      <returns>Objet SimpleHapticsController associé à RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonPressedEventArgs">
      <summary>Contient des données d'événement pour l'événement ButtonPressed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonPressedEventArgs.Contact">
      <summary>Obtient l'emplacement et la zone englobante de l'appareil de type molette sur la surface d'un numériseur, pendant qu'un outil personnalisé est actif.</summary>
      <returns>L'emplacement et la zone englobante, en pixels indépendants des appareils (DIP), de l'appareil de type molette sur la surface du numériseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonPressedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtient une référence à l'objet SimpleHapticsController associé à RadialController.</summary>
      <returns>Objet SimpleHapticsController associé à RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonReleasedEventArgs">
      <summary>Contient des données d'événement pour l'événement ButtonReleased.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonReleasedEventArgs.Contact">
      <summary>Obtient l'emplacement et la zone englobante de l'appareil de type molette sur la surface d'un numériseur, pendant qu'un outil personnalisé est actif.</summary>
      <returns>L'emplacement et la zone englobante, en pixels indépendants des appareils (DIP), de l'appareil de type molette sur la surface du numériseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonReleasedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtient une référence à l'objet SimpleHapticsController associé à RadialController.</summary>
      <returns>Objet SimpleHapticsController associé à RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration">
      <summary>Fournit des détails de configuration pour le menu RadialController.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.ActiveControllerWhenMenuIsSuppressed">
      <summary>Obtient ou définit l'objet RadialController à activer quand le menu RadialController est supprimé.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.AppController">
      <summary>Obtient ou définit si l'objet RadialController est lié au processus de l'application principale au lieu d'une vue de l'application spécifique (ou fenêtre de niveau supérieur). </summary>
      <returns>Objet RadialController à associer à l’application active.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.IsAppControllerEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si l'objet RadialController est activé comme un AppController et si les événements du contrôleur peuvent être gérés par votre application.</summary>
      <returns>**true** s'il est activé. Sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.IsMenuSuppressed">
      <summary>Obtient ou définit si le menu RadialController peut être affiché.</summary>
      <returns>**true** si le menu est supprimé. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.GetForCurrentView">
      <summary>Récupère un objet RadialControllerConfiguration associé à l'application active.</summary>
      <returns>Objet RadialControllerConfiguration associé à l'application active.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.ResetToDefaultMenuItems">
      <summary>Restaure la configuration par défaut du menu RadialController.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.SetDefaultMenuItems(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind})">
      <summary>Spécifie les outils intégrés qui figurent dans le menu RadialController.</summary>
      <param name="buttons">Ensemble de commandes par défaut (RadialControllerSystemMenuItemKind) disponibles sur un menu RadialController.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.TrySelectDefaultMenuItem(Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind)">
      <summary>Tente de sélectionner et d'activer un outil de la collection des outils intégrés RadialController pris en charge pour le contexte actuel de l'application.</summary>
      <param name="type">Outil intégré à sélectionner et activer.</param>
      <returns>**true** si l'outil peut être sélectionné ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerControlAcquiredEventArgs">
      <summary>Contient des données d'événement pour l'événement ControlAcquired lorsqu'un outil personnalisé est sélectionné dans le menu RadialController, ou lorsqu'une application associée à l'objet RadialController est mise au premier plan (déclenchée uniquement pendant qu'un outil personnalisé RadialController est actif).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerControlAcquiredEventArgs.Contact">
      <summary>Obtient l'emplacement et la zone englobante de l'appareil de type molette sur la surface d'un numériseur, pendant qu'un outil personnalisé est actif.</summary>
      <returns>L'emplacement et la zone englobante, en pixels indépendants des appareils (DIP), de l'appareil de type molette sur la surface du numériseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerControlAcquiredEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>Détermine si le périphérique de type molette est enfoncé.</summary>
      <returns>**true** si enfoncé. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerControlAcquiredEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtient une référence à l'objet SimpleHapticsController associé à RadialController.</summary>
      <returns>Objet SimpleHapticsController associé à RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu">
      <summary>Représente le menu intégré d'outils contextuels associés à l'objet RadialController.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.IsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si les outils personnalisés sont affichés sur le menu RadialController.</summary>
      <returns>**true** si le menu affiche des outils personnalisés ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.Items">
      <summary>Obtient la collection d'outils personnalisés sur le menu RadialController. Les outils intégrés ne sont pas inclus.</summary>
      <returns>Collection d'outils personnalisés (RadialControllerMenuItem) sur le menu RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.GetSelectedMenuItem">
      <summary>Extrait l'outil personnalisé actif du menu RadialController.</summary>
      <returns>Outil personnalisé actif. Valeur null si un outil personnalisé n'est pas actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.SelectMenuItem(Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem)">
      <summary>Sélectionne et active l'outil personnalisé spécifié à partir du menu RadialController.</summary>
      <param name="menuItem">Outil personnalisé à sélectionner.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.TrySelectPreviouslySelectedMenuItem">
      <summary>Tente de sélectionner et d'activer l'outil précédemment sélectionné à partir du menu RadialController.</summary>
      <returns>**true** si l'outil précédemment sélectionné peut être sélectionné et activé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem">
      <summary>Représente un seul outil personnalisé du menu RadialController.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.DisplayText">
      <summary>Obtient la chaîne de texte de l'outil personnalisé sur le menu RadialController.</summary>
      <returns>Chaîne de texte de l'outil personnalisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.Tag">
      <summary>Obtient ou définit un objet utilisé pour identifier les outils personnalisés sur le menu RadialController.</summary>
      <returns>Identifie les outils personnalisés sur le menu RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.Invoked">
      <summary>Se produit lorsqu'un outil personnalisé est sélectionné dans le menu RadialController.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.CreateFromFontGlyph(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crée un outil personnalisé (en utilisant la chaîne de texte et le glyphe de police spécifiés) sur le menu RadialController.</summary>
      <param name="displayText">Chaîne de texte à afficher pour l'outil personnalisé.</param>
      <param name="glyph">Glyphe de police à afficher pour l'outil personnalisé.</param>
      <param name="fontFamily">Famille de polices qui contient le glyphe à afficher pour l'outil personnalisé.</param>
      <returns>Outil personnalisé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.CreateFromFontGlyph(System.String,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée un outil personnalisé (en utilisant la chaîne de texte et le glyphe de police spécifiés) sur le menu RadialController.</summary>
      <param name="displayText">Chaîne de texte à afficher pour l'outil personnalisé.</param>
      <param name="glyph">Glyphe de police à afficher pour l'outil personnalisé.</param>
      <param name="fontFamily">Famille de polices qui contient le glyphe à afficher pour l'outil personnalisé.</param>
      <param name="fontUri">L'URI (Uniform Resource Identifier) qui identifie l'emplacement de la police utilisée pour le rendu de glyphe.</param>
      <returns>Outil personnalisé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.CreateFromIcon(System.String,Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference)">
      <summary>Crée un outil personnalisé (en utilisant la chaîne de texte et l'icône personnalisée spécifiées) sur le menu RadialController.</summary>
      <param name="displayText">Chaîne de texte à afficher pour l'outil personnalisé.</param>
      <param name="icon">Icône personnalisée à afficher pour l'outil personnalisé.</param>
      <returns>Outil personnalisé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.CreateFromKnownIcon(System.String,Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon)">
      <summary>Crée un outil personnalisé (en utilisant la chaîne de texte et l'icône système spécifiées) sur le menu RadialController.</summary>
      <param name="displayText">Chaîne de texte à afficher pour l'outil personnalisé.</param>
      <param name="value">Icône système à afficher pour l'outil personnalisé.</param>
      <returns>Outil personnalisé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon">
      <summary>Spécifie l'ensemble des icônes système disponibles pour un outil personnalisé RadialController sur le menu RadialControllerMenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.InkColor">
      <summary>Icône de la palette de couleurs InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.InkThickness">
      <summary>Icône du paramètre de taille de trait InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.NextPreviousTrack">
      <summary>Icône pour les commandes de média piste suivante/précédente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.PenType">
      <summary>Icône de l'objet InkToolbar PenButton.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.Ruler">
      <summary>Icône de l'objet InkToolbar RulerButton.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.Scroll">
      <summary>Icône de la commande de défilement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.UndoRedo">
      <summary>Icône des commandes Annuler/Rétablir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.Volume">
      <summary>Icône de la commande de Volume.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.Zoom">
      <summary>Icône de la commande de Zoom.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs">
      <summary>Contient des données d'événement pour l'événement RotationChanged (déclenché uniquement pendant qu'un outil personnalisé RadialController est actif).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs.Contact">
      <summary>Obtient l'emplacement et la zone englobante de l'appareil de type molette sur la surface d'un numériseur, pendant qu'un outil personnalisé RadialController est actif.</summary>
      <returns>L'emplacement et la zone englobante, en pixels indépendants des appareils (DIP), de l'appareil de type molette sur la surface du numériseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>Détermine si le périphérique de type molette est enfoncé.</summary>
      <returns>**true** si enfoncé. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs.RotationDeltaInDegrees">
      <summary>Changement de rotation du périphérique de type molette, pendant qu'un outil personnalisé RadialController est actif.</summary>
      <returns>Changement de rotation en degrés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtient une référence à l'objet SimpleHapticsController associé à RadialController.</summary>
      <returns>Objet SimpleHapticsController associé à RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContact">
      <summary>Fournit des détails de contact pour le périphérique de type molette lorsqu'il est placé sur la surface du numériseur, pendant qu'un outil personnalisé RadialController est actif.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContact.Bounds">
      <summary>Rectangle englobant du périphérique de type molette lorsqu'il est en contact avec la surface d'un numériseur, pendant qu'un outil personnalisé RadialController est actif.</summary>
      <returns>Rectangle englobant en pixels indépendants des appareils (DIP), par rapport à la fenêtre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContact.Position">
      <summary>Point central du périphérique de type molette (par rapport à la fenêtre d'application) lorsqu'il est en contact avec la surface d'un numériseur et pendant qu'un outil personnalisé RadialController est actif.</summary>
      <returns>Point central du périphérique de type molette en pixels indépendants des appareils (DIP), par rapport à la fenêtre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactContinuedEventArgs">
      <summary>Contient des données d'événement pour l'événement ScreenContactContinued (déclenché uniquement pendant qu'un outil personnalisé RadialController est actif).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactContinuedEventArgs.Contact">
      <summary>Obtient l'emplacement et la zone englobante de l'appareil de type molette sur la surface d'un numériseur, pendant qu'un outil personnalisé RadialController est actif.</summary>
      <returns>L'emplacement et la zone englobante, en pixels indépendants des appareils (DIP), de l'appareil de type molette sur la surface du numériseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactContinuedEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>Détermine si le périphérique de type molette est enfoncé.</summary>
      <returns>**true** si enfoncé. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactContinuedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtient une référence à l'objet SimpleHapticsController associé à RadialController.</summary>
      <returns>Objet SimpleHapticsController associé à RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactEndedEventArgs">
      <summary>Contient des données d'événement pour l'événement ScreenContactEnded (déclenché uniquement pendant qu'un outil personnalisé RadialController est actif).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactEndedEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>Détermine si le périphérique de type molette est enfoncé.</summary>
      <returns>**true** si enfoncé. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactEndedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtient une référence à l'objet SimpleHapticsController associé à RadialController.</summary>
      <returns>Objet SimpleHapticsController associé à RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactStartedEventArgs">
      <summary>Contient des données d'événement pour l'événement ScreenContactStarted (déclenché uniquement pendant qu'un outil personnalisé RadialController est actif).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactStartedEventArgs.Contact">
      <summary>Obtient l'emplacement et la zone englobante de l'appareil de type molette sur la surface d'un numériseur, pendant qu'un outil personnalisé RadialController est actif.</summary>
      <returns>L'emplacement et la zone englobante, en pixels indépendants des appareils (DIP), de l'appareil de type molette sur la surface du numériseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactStartedEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>Détermine si le périphérique de type molette est enfoncé.</summary>
      <returns>**true** si enfoncé. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactStartedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtient une référence à l'objet SimpleHapticsController associé à RadialController.</summary>
      <returns>Objet SimpleHapticsController associé à RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind">
      <summary>Spécifie l'ensemble des outils intégrés RadialController disponibles sur le menu RadialControllerMenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.NextPreviousTrack">
      <summary>Commandes de média sélection de piste Suivante et Précédente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.Scroll">
      <summary>Commande de défilement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.UndoRedo">
      <summary>Commandes Annuler et rétablir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.Volume">
      <summary>Commande du volume système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.Zoom">
      <summary>Commande de zoom.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs">
      <summary>Contient des données d'événement pour l'événement RightTapped.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs.ContactCount">
      <summary>Obtient le nombre de points de contact au moment où l'événement RightTapped est reconnu.</summary>
      <returns>Nombre de points de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient le type de périphérique de la source d'entrée.</summary>
      <returns>Type d'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs.Position">
      <summary>Obtient l'emplacement de contact tactile, de la souris ou du stylet.</summary>
      <returns>Coordonnées d'écran en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController">
      <summary>Permet à une application de gérer les événements générés par les boutons de clavier système (tels que les touches de fonction).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.SystemFunctionButtonPressed">
      <summary>Se produit quand une touche de fonction est enfoncée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.SystemFunctionButtonReleased">
      <summary>Se produit quand une touche de fonction enfoncée est relâchée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.SystemFunctionLockChanged">
      <summary>Se produit lors de la modification de l'état de verrouillage de touche de fonction.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.SystemFunctionLockIndicatorChanged">
      <summary>Se produit lors de la modification de l'état de l'indicateur visuel du verrouillage de touche de fonction.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.CreateForDispatcherQueue(Windows.System.DispatcherQueue)">
      <summary>Crée un objet SystemButtonEventController dans la file d'attente du répartiteur spécifiée.</summary>
      <param name="queue">DispatcherQueue gérant les tâches prioritaires qui s'exécutent sur un thread en série.</param>
      <returns>SystemButtonEventController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.SystemFunctionButtonEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour les événements SystemFunctionButtonPressed et SystemFunctionButtonReleased.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionButtonEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur marquant les événements SystemFunctionButtonPressed et SystemFunctionButtonReleased comme gérés.</summary>
      <returns>Si la valeur est False (par défaut), l'événement se propage au gestionnaire d'événements suivant. Sinon, l'événement ne se propage pas au gestionnaire d'événements suivant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionButtonEventArgs.Timestamp">
      <summary>Obtient la date et l'heure des événements SystemFunctionButtonPressed et SystemFunctionButtonReleased.</summary>
      <returns>Date et heure des événements SystemFunctionButtonPressed et SystemFunctionButtonReleased.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockChangedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement SystemFunctionLockChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur marquant l'événement SystemFunctionLockChanged comme géré.</summary>
      <returns>Si la valeur est False (par défaut), l'événement se propage au gestionnaire d'événements suivant. Sinon, l'événement ne se propage pas au gestionnaire d'événements suivant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockChangedEventArgs.IsLocked">
      <summary>Obtient l'état du verrouillage de touche de fonction pour l'événement SystemFunctionLockChanged.</summary>
      <returns>True si le verrouillage de touche de fonction est activé. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockChangedEventArgs.Timestamp">
      <summary>Obtient la date et l'heure de l'événement SystemFunctionLockChanged.</summary>
      <returns>Date et heure de l'événement SystemFunctionLockChanged.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockIndicatorChangedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement SystemFunctionLockIndicatorChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockIndicatorChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur marquant l'événement SystemFunctionLockIndicatorChanged comme géré.</summary>
      <returns>Si la valeur est False (par défaut), l'événement se propage au gestionnaire d'événements suivant. Sinon, l'événement ne se propage pas au gestionnaire d'événements suivant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockIndicatorChangedEventArgs.IsIndicatorOn">
      <summary>Obtient l'état de l'indicateur de verrouillage de touche de fonction pour l'événement SystemFunctionLockIndicatorChanged.</summary>
      <returns>True si l'indicateur est activé. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockIndicatorChangedEventArgs.Timestamp">
      <summary>Obtient la date et l'heure de l'événement SystemFunctionLockIndicatorChanged.</summary>
      <returns>Date et heure de l'événement SystemFunctionLockIndicatorChanged.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.TappedEventArgs">
      <summary>Contient des données d'événement pour l'événement Tapped.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.ContactCount">
      <summary>Obtient le nombre de points de contact au moment où l'événement Tapped est reconnu.</summary>
      <returns>Nombre de points de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient le type de périphérique de la source d'entrée.</summary>
      <returns>Type d'appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.Position">
      <summary>Obtient l'emplacement de contact tactile, de la souris ou du stylet.</summary>
      <returns>Coordonnées d'écran en pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.TapCount">
      <summary>Obtient le nombre de fois où l'interaction de frappe a été détectée.</summary>
      <returns>Nombre total de frappes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource">
      <summary>Permet à l'application de gérer les entrées du contrôleur Radial sur le thread d'arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource.Controller">
      <summary>Obtient une référence à un périphérique d'entrée de molette ou un accessoire tel que Surface Dial.</summary>
      <returns>Périphérique d'entrée de molette.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource.Dispatcher">
      <summary>Obtient le répartiteur de message d'événement associé à l'affichage actuel.</summary>
      <returns>Répartiteur de messages d'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource.DispatcherQueue">
      <summary>Obtient que la DispatcherQueue soit associée à cette RadialControllerIndependentInputSource.</summary>
      <returns>DispatcherQueue gérant les tâches prioritaires qui s'exécutent sur un thread en série.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource.CreateForView(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>Obtient une instance de RadialControllerIndependentInputSource pour l'objet CoreWindow actuel de l'application en cours d'exécution.</summary>
      <param name="view">Fenêtre de l'application et son thread.</param>
      <returns>Gestionnaire d'entrée du contrôleur radial.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.HandwritingLineHeight">
      <summary>Spécifie l'espace disponible pour l'écriture manuscrite lors de l'utilisation de la saisie manuscrite pour la saisie de texte dans un contrôle de texte (lorsque HandwritingView est activé).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.HandwritingLineHeight.Large">
      <summary>Environ 1,5 "d'espace d'écriture manuscrite par ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.HandwritingLineHeight.Medium">
      <summary>Environ 1 "d'espace d'écriture manuscrite par ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.HandwritingLineHeight.Small">
      <summary>Environ 0,5 "d'espace d'écriture manuscrite par ligne.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkPointFactory">
      <summary>Définit l'implémentation d'un type qui génère des objets InkPoint utilisés dans la construction d'un objet InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkPointFactory.CreateInkPoint(Windows.Foundation.Point,System.Single)">
      <summary>Génère un objet InkPoint qui inclut les informations relatives à la position et à la pression utilisées dans la construction d'un objet InkStroke.</summary>
      <param name="position">Coordonnées d'écran de l'objet InkPoint.</param>
      <param name="pressure">Pression du contact sur la surface de numérisation. La valeur par défaut est 0,5.</param>
      <returns>Un point unique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterRulerFactory">
      <summary>Définit l'implémentation d'un type qui génère des objets InkPresenterRuler utilisés dans la construction d'un objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterRulerFactory.Create(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>Génère un objet InkPresenterRuler qui inclut des informations utilisées pour la construction d'un objet InkPresenter.</summary>
      <param name="inkPresenter">Fournit les propriétés, les méthodes et les événements pour gérer l'entrée, le traitement et le rendu de l'entrée d'encre (standard et modifiée) pour un contrôle InkCanvas.</param>
      <returns>Représente un gabarit visuel, affiché sous forme de superposition semi-transparente sur un objet InkCanvas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil">
      <summary>Représente un gabarit visuel, affiché sous forme de superposition semi-transparente sur un objet InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.BackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan de l'objet IInkPresenterStencil.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan du gabarit, sous forme de valeur ARGB. La valeur par défaut est (255, 230, 230, 230).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.ForegroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur des éléments au premier plan sur un objet IInkPresenterStencil.</summary>
      <returns>Couleur de premier plan du gabarit, sous forme de valeur ARGB. La valeur par défaut est (255, 0, 0, 0).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.IsVisible">
      <summary>Obtient ou définit si l'objet IInkPresenterStencil est visible.</summary>
      <returns>**true** si le gabarit est visible. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.Kind">
      <summary>Obtient le type d'objet IInkPresenterStencil à afficher sur le InkCanvas.</summary>
      <returns>Type de gabarit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.Transform">
      <summary>Obtient ou définit l'angle de position et de rotation de l'objet IInkPresenterStencil au sein de l'espace de coordonnées 2-D du InkCanvas.</summary>
      <returns>Position et angle du gabarit sous forme de matrice 3*2 à virgule flottante. La position par défaut correspond à l'origine du InkCanvas. L'angle de rotation par défaut est de 45 degrés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer">
      <summary>Représente un ou plusieurs objets InkRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer.GetRecognizers">
      <summary>Obtient la collection de modules de reconnaissance d'écriture manuscrite installés.</summary>
      <returns>Les modules de reconnaissance d'écriture manuscrite installés sous forme d'une collection d'objets InkRecognizer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer,Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>Exécute la reconnaissance de l'écriture manuscrite sur un ou plusieurs objets InkStroke.</summary>
      <param name="strokeCollection">Ensemble de traits sur lesquels la reconnaissance est effectuée.</param>
      <param name="recognitionTarget">L'une des valeurs autorisées de l'énumération InkRecognitionTarget.</param>
      <returns>Les résultats de la reconnaissance sous forme d'une collection d'objets InkRecognitionResult. Chaque élément de la collection représente un mot écrit. Par exemple, la chaîne « this is a test » contient quatre mots qui sont enregistrés sous forme de collection de quatre éléments.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer.SetDefaultRecognizer(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer)">
      <summary>Définit l'objet InkRecognizer par défaut utilisé pour la reconnaissance de l'écriture manuscrite.</summary>
      <param name="recognizer">L'objet InkRecognizer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer">
      <summary>Représente un gestionnaire pour la collection d'objets InkStroke affichés par l'objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.BoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant de la collection InkStroke gérée par l'objet InkStrokeContainer.</summary>
      <returns>Rectangle englobant de la collection InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.AddStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>Ajoute un objet InkStroke à la collection gérée par l'objet InkStrokeContainer.</summary>
      <param name="stroke">Trait d'encre à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.CanPasteFromClipboard">
      <summary>Identifie si le contenu dans le Presse-papiers peut être ajouté à la collection InkStroke qui est gérée par l'objet InkStrokeContainer.</summary>
      <returns>True si le contenu peut être collé depuis le presse-papiers. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.CopySelectedToClipboard">
      <summary>Copie les objets InkStroke sélectionnés (depuis la collection InkStroke gérée par l'objet InkStrokeContainer) dans le Presse-papiers au format ISF (Ink Serialized Format).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.DeleteSelected">
      <summary>Supprime les objets InkStroke sélectionnés de la collection InkStroke gérée par l'objet InkStrokeContainer.</summary>
      <returns>Rectangle englobant des traits d'encre sélectionnés ou le rectangle invalidé (0, 0, 0, 0) si aucun trait n'a été supprimé (aucun trait sélectionné).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.GetRecognitionResults">
      <summary>Obtient la collection des correspondances de reconnaissance préalablement traitées par un objet InkRecognizer et enregistrées dans un objet InkRecognizerContainer.</summary>
      <returns>Résultat de la reconnaissance sous la forme d'une collection d'objets InkRecognitionResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.GetStrokes">
      <summary>Récupère tous les traits d'encre dans la collection gérée par l'objet InkStrokeContainer.</summary>
      <returns>Les traits d'encre gérés par l'objet InkStrokeContainer sous forme d'une collection d'objets InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.LoadAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Charge de façon asynchrone tous les objets InkStroke à partir du flux spécifié vers la collection InkStroke gérée par l'objet InkStrokeContainer.</summary>
      <param name="inputStream">Flux qui contient la collection de traits. Un objet IRandomAccessStream (requiert IOutputStream) peut être spécifié à la place.</param>
      <returns>État de l'opération asynchrone en tant que nombre d'octets récupérés. Pour plus d'informations, consultez la méthode [ReadAsync](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/hh438388(v=vs.85)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.MoveSelected(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Déplace les traits sélectionnés. Tous les traits affectés sont à nouveau affichés.</summary>
      <param name="translation">Coordonnées, sur l'écran de destination, de l'angle supérieur gauche du rectangle englobant des traits sélectionnés.</param>
      <returns>Rectangle englobant des traits d'encre sélectionnés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.PasteFromClipboard(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Ajoute le contenu InkStroke du Presse-papiers à la collection InkStroke gérée par l'objet InkStrokeContainer et restitue les nouveaux traits.</summary>
      <param name="position">Coordonnées d'écran de l'angle supérieur gauche du rectangle englobant du contenu du presse-papiers.</param>
      <returns>Rectangle englobant invalidé de la collection InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone tous les objets InkStroke dans la collection InkStroke gérée par l'objet InkStrokeContainer vers le flux spécifié.</summary>
      <param name="outputStream">Flux cible. Un objet IRandomAccessStream (requiert IOutputStream) peut être spécifié à la place.</param>
      <returns>Taille du flux enregistré et état de l'opération asynchrone en tant que nombre d'octets envoyés. Pour plus d'informations, consultez la méthode [WriteAsync](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/hh438392(v=vs.85)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.SelectWithLine(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Sélectionne tous les traits recoupés par le nouveau trait.</summary>
      <param name="from">Début de la ligne.</param>
      <param name="to">Fin de la ligne.</param>
      <returns>Rectangle englobant des traits d'encre sélectionnés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.SelectWithPolyLine(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Point})">
      <summary>Sélectionne tous les traits qui se trouvent entièrement dans la polyligne.</summary>
      <param name="polyline">Points de la polyligne.</param>
      <returns>Rectangle englobant des traits d'encre sélectionnés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.UpdateRecognitionResults(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult})">
      <summary>Met à jour la collection des correspondances de reconnaissance préalablement traitées par un objet InkRecognizer et enregistrées dans un objet InkRecognizerContainer.</summary>
      <param name="recognitionResults">Collection mise à jour d'objets InkRecognitionResult.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes">
      <summary>Fournit des propriétés associées au dessin d'un objet InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.#ctor">
      <summary>Crée un objet InkDrawingAttributes utilisé pour spécifier les attributs InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.Color">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la couleur d'un objet InkStroke.</summary>
      <returns>La couleur de l'encre sous la forme de valeur ARGB. La valeur par défaut est le noir (0, 0, 0, 0).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.DrawAsHighlighter">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'objet InkStroke est restitué comme une superposition de surligneur. Le trait est généralement défini sur une couleur claire, telle que le jaune.</summary>
      <returns>**true** pour restituer le trait comme un surligneur ; sinon **false**. La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.FitToCurve">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si une courbe de Bézier ou une collection de segments de ligne droite est utilisée pour dessiner un InkStroke.</summary>
      <returns>**true** si une courbe de Bézier est utilisée. Sinon, **false**. La valeur par défaut est **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.IgnorePressure">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la pression du contact sur la surface du numérisation est ignorée lorsque vous dessinez un objet InkStroke.</summary>
      <returns>**true** si la pression est ignorée ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.IgnoreTilt">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'inclinaison (tiltx, tilty) du contact sur la surface du numérisateur est ignorée lorsque vous dessinez un objet InkStroke.</summary>
      <returns>**true** si l'inclinaison est ignorée ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.Kind">
      <summary>Obtient l'objet InkDrawingAttributes qui décrit les caractéristiques d'un type spécifique de InkStroke.</summary>
      <returns>Attributs associés à InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.ModelerAttributes">
      <summary>Obtient une instance d'un objet ModelerAttributes pour accéder aux propriétés de modeleur d'un trait d'encre.</summary>
      <returns>Un objet ModelerAttributes utilisé pour traiter les propriétés de rendu du trait d'encre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.PencilProperties">
      <summary>Obtient une instance d'un objet InkDrawingAttributesPencilProperties pour configurer les caractéristiques des propriétés d'un trait de crayon.</summary>
      <returns>Objet InkDrawingAttributesPencilProperties utilisé pour définir des propriétés de trait de crayon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.PenTip">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la forme de la pointe du stylet lorsque vous dessinez un objet InkStroke.</summary>
      <returns>Forme de la pointe du stylet. La valeur par défaut est Circle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.PenTipTransform">
      <summary>Obtient ou définit une matrice de transformation affine appliquée à l'objet PenTipShape utilisé pour un objet InkStroke.</summary>
      <returns>La matrice de transformation affine 2D. La valeur par défaut est la matrice identité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.Size">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique les dimensions de la pointe du stylet (PenTip) utilisé pour dessiner un objet InkStroke.</summary>
      <returns>Largeur (Width) et hauteur (Height) de la pointe du stylet. La valeur par défaut pour chacun est 2. La forme de l'objet PenTip peut être spécifiée en tant que Rectangle ou Circle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.CreateForPencil">
      <summary>Crée un objet InkDrawingAttributes pour restituer un trait d'encre avec les caractéristiques du crayon.</summary>
      <returns>Objet InkDrawingAttributes qui prend en charge les propriétés suivantes :</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesKind">
      <summary>Spécifie le type d'objet InkDrawingAttributes associé à InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesKind.Default">
      <summary>Prend en charge les attributs associés à un stylet ou à un surligneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesKind.Pencil">
      <summary>Prend en charge les attributs associés à un crayon.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesPencilProperties">
      <summary>Fournit un ensemble de propriétés statiques InkDrawingAttributes pour restituer un trait de crayon sur un objet InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesPencilProperties.Opacity">
      <summary>Obtient ou définit le niveau de transparence utilisé pour le rendu d'un trait de crayon sur un objet InkCanvas.</summary>
      <returns>Valeur comprise entre 0,01 et 5 qui spécifie le facteur d'opacité, 5 indiquant l'opacité complète. La valeur par défaut est 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkHighContrastAdjustment">
      <summary>Spécifie comment l'objet InkPresenter traite l'entrée (standard et modifiée) du contrôle InkCanvas associé lorsque le système est en mode à contraste élevé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkHighContrastAdjustment.UseOriginalColors">
      <summary>Pour les traits standards, utilisez la couleur sélectionnée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkHighContrastAdjustment.UseSystemColors">
      <summary>Pour les traits standards, utilisez une couleur système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkHighContrastAdjustment.UseSystemColorsWhenNecessary">
      <summary>Pour les traits standards, utilisez une couleur sélectionnée si le contraste est suffisant par rapport à l'arrière-plan. Sinon, utiliser une couleur système.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputConfiguration">
      <summary>Gère les types d'entrée secondaire pouvant être traités par l'objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkInputConfiguration.IsEraserInputEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si l'entrée de la pointe de la gomme d'un stylet est traitée par l'objet InkPresenter.</summary>
      <returns>True, si l'entrée de la pointe de la gomme est traitée, sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkInputConfiguration.IsPrimaryBarrelButtonInputEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si l'entrée du bouton principal d'un stylet est traitée par l'objet InkPresenter.</summary>
      <returns>True, si l'entrée du bouton principal du stylet est traitée, sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingConfiguration">
      <summary>Gère la façon dont l'entrée est traitée par l'objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingConfiguration.Mode">
      <summary>Gère ou spécifie la manière dont l'objet InkPresenter traite les entrées secondaires à partir du bouton du stylet, de la pointe de la gomme du stylet, du bouton droit de la souris ou d'un bouton similaire du contrôle associé InkCanvas.</summary>
      <returns>Le comportement d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingConfiguration.RightDragAction">
      <summary>Gère ou spécifie la manière dont l'objet InkPresenter gère les entrées secondaires à partir du bouton du stylet, de la pointe de la gomme du stylet, du bouton droit de la souris ou d'un bouton similaire.</summary>
      <returns>Le comportement d'entrée une fois modifié avec un affordance secondaire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode">
      <summary>Spécifie comment l'objet InkPresenter interprète l'entrée de son contrôle InkCanvas associé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.Erasing">
      <summary>L'entrée est traité comme une opération d'effacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.Inking">
      <summary>L'entrée est traité comme une opération d'entrée manuscrite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.None">
      <summary>Tous les événements d'entrée sont passés à l'application et ne sont pas traités par l'objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction">
      <summary>Spécifie la manière dont l'objet InkPresenter gère les entrées secondaires à partir du bouton du stylet, de la pointe de la gomme du stylet, du bouton droit de la souris ou d'un bouton similaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction.AllowProcessing">
      <summary>Toutes les entrées ne sont pas modifiées par une affordance secondaire et sont traitées comme une entrée manuscrite standard par l'objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction.LeaveUnprocessed">
      <summary>Toute entrée est UnprocessedInput. Cela transmet toutes les entrées à l'application pour un traitement personnalisé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkManager">
      <summary>Gère l'entrée, la manipulation et le traitement (y compris la reconnaissance de l'écriture manuscrite) d'un ou de plusieurs objets InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.#ctor">
      <summary>Crée un objet InkManager utilisé pour gérer les objets InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.BoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant de la collection InkStroke gérée par l'objet InkManager.</summary>
      <returns>Rectangle englobant de la collection InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.Mode">
      <summary>Obtient ou définit le mode d'entrée de l'encre.</summary>
      <returns>Mode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.AddStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>Ajoute un ou plusieurs objets InkStroke à la collection gérée par l'objet InkManager.</summary>
      <param name="stroke">Trait d'encre à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.CanPasteFromClipboard">
      <summary>Identifie si le contenu dans le Presse-papiers peut être ajouté à la collection InkStroke qui est gérée par l'objet InkManager.</summary>
      <returns>True si le contenu peut être collé depuis le presse-papiers. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.CopySelectedToClipboard">
      <summary>Copie les objets InkStroke sélectionnés (depuis la collection InkStroke gérée par l'objet InkManager) dans le Presse-papiers au format ISF (Ink Serialized Format).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.DeleteSelected">
      <summary>Supprime les objets InkStroke sélectionnés de la collection InkStroke gérée par l'objet InkManager.</summary>
      <returns>Rectangle englobant des traits d'encre sélectionnés ou le rectangle invalidé (0, 0, 0, 0) si aucun trait n'a été supprimé (aucun trait sélectionné).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.GetRecognitionResults">
      <summary>Extrait la collection de mots retournés par la reconnaissance de l'écriture manuscrite.</summary>
      <returns>Les mots retournés par la reconnaissance de l'écriture manuscrite sous forme d'une collection d'objets InkRecognitionResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.GetRecognizers">
      <summary>Obtient la collection de modules de reconnaissance d'écriture manuscrite installés.</summary>
      <returns>Les modules de reconnaissance d'écriture manuscrite installés sous forme d'une collection d'objets InkRecognizer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.GetStrokes">
      <summary>Récupère tous les traits d'encre dans la collection gérée par l'objet InkManager.</summary>
      <returns>Les traits d'encre gérés par l'objet InkManager sous forme d'une collection d'objets InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.LoadAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Charge de façon asynchrone tous les objets InkStroke à partir du flux spécifié vers la collection InkStroke gérée par l'objet InkManager.</summary>
      <param name="inputStream">Flux qui contient la collection de traits. Un objet IRandomAccessStream (requiert IOutputStream) peut être spécifié à la place.</param>
      <returns>État de l'opération asynchrone en tant que nombre d'octets récupérés. Pour plus d'informations, consultez la méthode [ReadAsync](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/hh438388(v=vs.85)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.MoveSelected(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Déplace les traits sélectionnés. Tous les traits affectés sont à nouveau affichés.</summary>
      <param name="translation">Coordonnées, sur l'écran de destination, de l'angle supérieur gauche du rectangle englobant des traits sélectionnés.</param>
      <returns>Rectangle englobant des traits d'encre sélectionnés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.PasteFromClipboard(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Ajoute le contenu InkStroke du Presse-papiers à la collection InkStroke gérée par l'objet InkManager et restitue les nouveaux traits.</summary>
      <param name="position">Coordonnées d'écran de l'angle supérieur gauche du rectangle englobant du contenu du presse-papiers.</param>
      <returns>Rectangle englobant invalidé de la collection InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.ProcessPointerDown(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Traite les informations relatives à la position et aux fonctionnalités du point de contact, comme la pression et l'inclinaison, sur le contact vers le bas initial. Vous devez appeler cette méthode avant d'appeler ProcessPointerUpdate, puis ProcessPointerUp.</summary>
      <param name="pointerPoint">Informations sur la position et les fonctionnalités du point de contact.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.ProcessPointerUp(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Traite les informations relatives à la position et aux fonctionnalités du point de contact, comme la pression et l'inclinaison sur le contact vers le haut. Vous devez appeler cette méthode après avoir appelé ProcessPointerUpdate.</summary>
      <param name="pointerPoint">Informations sur la position et les fonctionnalités du point de contact.</param>
      <returns>Pour les modes Inking et Selecting, il s'agit du cadre englobant pour le trait (rectangle invalidé). Pour choisir le mode Effacement,, le rectangle invalidé est (0,0,0,0).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.ProcessPointerUpdate(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Traite les propriétés de position et d'état, telles que la pression et l'inclinaison, pour le pointeur spécifié, à partir du dernier événement de pointeur, jusqu'à l'événement de pointeur actif (compris). Appelez cette méthode après ProcessPointerDown et avant ProcessPointerUp.</summary>
      <param name="pointerPoint">Pointeur d'entrée pour lequel des mises à jour doivent être traitées.</param>
      <returns>Lorsque le mode InkManipulationMode actuel est **Inking** ou **Selecting**, cette méthode retourne le Point (position d'écran dans l'espace d'encre) associé à la dernière mise à jour ProcessPointerUpdate de *pointerPoint*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>Exécute la reconnaissance de l'écriture manuscrite sur un ou plusieurs objets InkStroke.</summary>
      <param name="recognitionTarget">L'une des valeurs autorisées de l'énumération InkRecognitionTarget.</param>
      <returns>Résultat de la reconnaissance sous la forme d'une collection d'objets InkRecognitionResult. Chaque élément dans les résultats retournés par la reconnaissance représente un mot écrit. Chaque mot est associé à une liste ordonnée des chaînes de texte (récupérées via un appel à GetTextCandidates) comme correspondances potentielles du mot.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer,Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>Exécute la reconnaissance de l'écriture manuscrite sur un ou plusieurs objets InkStroke.</summary>
      <param name="strokeCollection">Ensemble de traits sur lesquels la reconnaissance est effectuée.</param>
      <param name="recognitionTarget">L'une des valeurs autorisées de l'énumération InkRecognitionTarget.</param>
      <returns>Les résultats de la reconnaissance sous forme d'une collection d'objets InkRecognitionResult. Chaque élément dans les résultats retournés par la reconnaissance représente un mot écrit. Chaque mot est associé à une liste ordonnée des chaînes de texte (récupérées via un appel à GetTextCandidates) comme correspondances potentielles du mot.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone tous les objets InkStroke dans la collection InkStroke gérée par l'objet InkManager vers le flux spécifié.</summary>
      <param name="outputStream">Flux cible. Un objet IRandomAccessStream (requiert IOutputStream) peut être spécifié à la place.</param>
      <returns>Taille du flux enregistré et état de l'opération asynchrone en tant que nombre d'octets envoyés. Pour plus d'informations, consultez la méthode [WriteAsync](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/hh438392(v=vs.85)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SelectWithLine(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Sélectionne tous les traits recoupés par le nouveau trait.</summary>
      <param name="from">Début du trait.</param>
      <param name="to">Fin du trait.</param>
      <returns>Rectangle englobant des traits d'encre sélectionnés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SelectWithPolyLine(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Point})">
      <summary>Sélectionne tous les traits qui se trouvent entièrement dans la polyligne.</summary>
      <param name="polyline">Points de la polyligne.</param>
      <returns>Rectangle englobant des traits d'encre sélectionnés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SetDefaultDrawingAttributes(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes)">
      <summary>Définit les InkDrawingAttributes par défaut pour tous les nouveaux objets InkStroke ajoutés à la collection InkStroke gérée par l'objet InkManager.</summary>
      <param name="drawingAttributes">Attributs par défaut appliqués à un nouveau trait d'encre.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SetDefaultRecognizer(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer)">
      <summary>Définit l'objet InkRecognizer par défaut utilisé pour la reconnaissance de l'écriture manuscrite.</summary>
      <param name="recognizer">L'objet InkRecognizer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.UpdateRecognitionResults(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult})">
      <summary>Met à jour la collection de correspondances de texte potentielles à partir de la reconnaissance de l'écriture manuscrite.</summary>
      <param name="recognitionResults">Résultats retournés par la reconnaissance, où chaque objet InkRecognitionResult représente un mot écrit. </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode">
      <summary>Spécifie les modes d'entrée manuscrite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.Erasing">
      <summary>Tous les traits sont testés sur la ligne par rapport à tous les traits dans la collection de traits. S'il existe une intersection, InkManager supprime le trait automatiquement et retourne un rectangle invalidée pour les appels de processPointerUpdate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.Inking">
      <summary>Tous les points sont passés au constructeur InkStrokeBuilder et un objet InkStroke est créé. Le trait est ajouté à la collection de traits de InkManager ou de InkStrokeContainer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.Selecting">
      <summary>Tous les points sont utilisés pour créer une polyligne. Lorsque vous appelez processPointerUp, la polyligne subit un test par rapport à la collection de traits complète et tous les traits de la polyligne sont marqués comme sélectionnés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkModelerAttributes">
      <summary>Gère les types d'attributs de modeleur d'encre pouvant être traités par l'objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkModelerAttributes.PredictionTime">
      <summary>Obtient ou définit la durée future utilisée pour déterminer l'emplacement prévu du pointeur d'entrée.</summary>
      <returns>Durée en millisecondes. La valeur par défaut est 15 ms, avec une plage valide entre 0 à 20 ms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkModelerAttributes.ScalingFactor">
      <summary>Obtient ou définit la transformation d'échelle de l'espace de coordonnées du trait d'encre.</summary>
      <returns>Le facteur d'échelle en unités himetric (un millième de centimètre, et indépendantes de la résolution d'affichage ou de l'écran).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkModelerAttributes.UseVelocityBasedPressure">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la vélocité du stylet est combinée avec la pression sur la surface d'entrée manuscrite pour calculer la valeur de la pression finale.</summary>
      <returns>True si la vélocité du stylet est utilisée. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPersistenceFormat">
      <summary>Spécifie les formats d'enregistrement d'entrée manuscrite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPersistenceFormat.GifWithEmbeddedIsf">
      <summary>L'entrée manuscrite est enregistrée sous forme de fichier GIF avec des données incorporées au format ISF (Ink Serialized Format).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPersistenceFormat.Isf">
      <summary>L'entrée manuscrite est enregistrée sous forme de données au format ISF (Ink Serialized Format).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint">
      <summary>Fournit les données d'entrée brutes pour un point unique utilisé dans la construction d'un objet InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.#ctor(Windows.Foundation.Point,System.Single)">
      <summary>Crée un objet InkPoint de base utilisé dans la construction d'un objet InkStroke.</summary>
      <param name="position">Coordonnées d'écran de l'objet InkPoint.</param>
      <param name="pressure">Pression du contact sur la surface de numérisation. La valeur par défaut est 0,5.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.#ctor(Windows.Foundation.Point,System.Single,System.Single,System.Single,System.UInt64)">
      <summary>Crée un objet complexe InkPoint utilisé dans la construction d'un objet InkStroke.</summary>
      <param name="position">Coordonnées d'écran de l'objet InkPoint.</param>
      <param name="pressure">Pression du contact sur la surface de numérisation. La valeur par défaut est 0,5.</param>
      <param name="tiltX">Angle plat entre le plan Y-Z et le plan qui contient l'axe Y et l'axe du périphérique d'entrée. La valeur par défaut est 0.</param>
      <param name="tiltY">Angle plat entre le plan X-Z et le plan qui contient l'axe X et l'axe du périphérique d'entrée. La valeur par défaut est 0.</param>
      <param name="timestamp">Horodatage pour le premier InkPoint d'un objet InkStroke, ou lorsqu'un objet InkStroke intégral est collé ou chargé.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.Position">
      <summary>Les coordonnées X, Y de l'objet InkPoint, en pixels indépendants du périphérique (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone de tracé.</summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone de tracé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.Pressure">
      <summary>La pression du contact sur la surface de numérisation pour l'objet InkPoint.</summary>
      <returns>Pression du contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.TiltX">
      <summary>Obtient l'angle plat entre le plan Y-Z et le plan qui contient l'axe Y et l'axe du périphérique d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur comprise entre -90 et +90 degrés. Une inclinaison X positive pointe vers la droite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.TiltY">
      <summary>Obtient l'angle plat entre le plan X-Z et le plan qui contient l'axe X et l'axe du périphérique d'entrée.</summary>
      <returns>Valeur comprise entre -90 et +90 degrés. Une inclinaison Y positive pointe vers l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.Timestamp">
      <summary>Obtient l'horodatage pour le premier InkPoint d'un objet InkStroke, ou lorsqu'un objet InkStroke intégral est collé ou chargé.</summary>
      <returns>Temps en microsecondes par rapport au moment du démarrage du système.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter">
      <summary>Fournit les propriétés, les méthodes et les événements pour gérer l'entrée, le traitement et le rendu de l'entrée d'encre (standard et modifiée) pour un contrôle InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.HighContrastAdjustment">
      <summary>Obtient ou spécifie comment l'objet InkPresenter traite l'entrée (standard et modifiée) du contrôle InkCanvas associé lorsque le système est en mode à contraste élevé.</summary>
      <returns>La couleur d'encre (sélectionnée ou système) qui convient le mieux par rapport à la couleur d'arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.InputConfiguration">
      <summary>Obtient les types d'entrée secondaire pouvant être traités par l'objet InkPresenter.</summary>
      <returns>Types d'entrée secondaire pouvant être traitées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.InputDeviceTypes">
      <summary>Obtient ou définit le type de périphérique d'entrée à partir duquel les données d'entrée sont collectées par l'objet InkPresenter pour construire et restituer un objet InkStroke. La valeur par défaut est Pen.</summary>
      <returns>Types de périphériques d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.InputProcessingConfiguration">
      <summary>Obtient la façon dont l'entrée est traitée par l'objet InkPresenter.</summary>
      <returns>Le comportement d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.IsInputEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si la saisie est activée pour l'entrée manuscrite.</summary>
      <returns>**true** si la saisie est activée pour l'entrée manuscrite. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokeContainer">
      <summary>Obtient ou définit un objet InkStrokeContainer pour stocker et gérer une collection d'objets InkStroke restitués par l'objet InkPresenter.</summary>
      <returns>Stocke et gère un ou plusieurs objets InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokeInput">
      <summary>Obtient un objet InkStrokeInput pour gérer les événements d'entrée d'encre.</summary>
      <returns>L'entrée d'encre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.UnprocessedInput">
      <summary>Obtient l'entrée (standard ou modifiée) du contrôle InkCanvas associé et passe les données au travers d'un traitement personnalisé par l'application. Les données ne sont pas gérées par l'objet InkPresenter.</summary>
      <returns>L'entrée issue du contrôle InkCanvas.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokesCollected">
      <summary>Se produit lorsqu'un ou plusieurs traits d'encre sont traités (« humide » à « sec ») par le thread d'application.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokesErased">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet InkStroke est supprimé d'un contrôle InkCanvas à l'aide de la gomme du stylet ou de la pointe du stylet lorsque le Mode est défini sur Erasing (effacement).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.ActivateCustomDrying">
      <summary>Indique que votre application nécessite un contrôle total du rendu d'entrée manuscrite. </summary>
      <returns>Objet utilisé pour un rendu personnalisé du trait d'encre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.CopyDefaultDrawingAttributes">
      <summary>Récupère l'objet InkDrawingAttributes utilisé par l'objet InkPresenter lors de la restitution d'un nouvel objet InkStroke sur un contrôle InkCanvas.</summary>
      <returns>Attributs de dessin appliqués à un nouveau trait d'encre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.SetPredefinedConfiguration(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration)">
      <summary>Définit le comportement d'entrée manuscrite d'un ou de plusieurs points de contact sur un contrôle InkCanvas associé.</summary>
      <param name="value">Le comportement de tracé d'un ou plusieurs points de contact. La valeur par défaut est SimpleSinglePointer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.UpdateDefaultDrawingAttributes(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes)">
      <summary>Définit l'objet InkDrawingAttributes utilisé par l'objet InkPresenter lors de la restitution d'un nouvel objet InkStroke sur un contrôle InkCanvas.</summary>
      <param name="value">Attributs de dessin pour les nouveaux traits d'encre.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration">
      <summary>Spécifie le comportement de tracé d'un ou plusieurs points de contact. Utilisé avec SetPredefinedConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration.SimpleMultiplePointer">
      <summary>Chaque point de contact est utilisé pour dessiner un objet InkStroke. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration.SimpleSinglePointer">
      <summary>Un seul point de contact principal est utilisé pour dessiner un objet InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor">
      <summary>Représente un gabarit visuel, sous la forme d'un rapporteur pour dessiner des arcs et des courbes, affiché sous la forme d'un segment de recouvrement semi-transparent sur un objet InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.#ctor(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InkPresenterProtractor.</summary>
      <param name="inkPresenter">Animateur d'encre associé à la saisie effectuée à l'aide du stylet.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.AccentColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur des rayons et des marques horizontales pour le gabarit rapporteur. </summary>
      <returns>La couleur spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.AreRaysVisible">
      <summary>Obtient ou définit si les rayons sont affichés sur le gabarit rapporteur. </summary>
      <returns>**true**, si les rayons sont visibles. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.AreTickMarksVisible">
      <summary>Obtient ou définit si les graduations sont affichées sur le gabarit rapporteur. </summary>
      <returns>**true**, si les graduations sont visibles. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.BackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan de l'objet InkPresenterProtractor.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan du rapporteur, sous forme de valeur ARGB. La valeur par défaut est (255, 230, 230, 230).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.ForegroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur des éléments au premier plan sur un objet InkPresenterProtractor.</summary>
      <returns>Couleur de premier plan du rapporteur, sous forme de valeur ARGB. La valeur par défaut est (255, 0, 0, 0).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.IsAngleReadoutVisible">
      <summary>Obtient ou définit si l'angle numérique s'affiche sur le gabarit rapporteur. </summary>
      <returns>**true**, si le degré d'angle est visible. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.IsCenterMarkerVisible">
      <summary>Obtient ou définit si la marque centrale s'affiche sur le gabarit rapporteur. </summary>
      <returns>**true**, si la marque centrale est visible. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.IsResizable">
      <summary>Obtient ou définit si le gabarit rapporteur peut être redimensionné.</summary>
      <returns>**true**, si le gabarit peut être redimensionné. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.IsVisible">
      <summary>Obtient ou définit si le gabarit rapporteur est visible.</summary>
      <returns>**true** si la règle est visible. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.Kind">
      <summary>Obtient le type du gabarit à afficher sur l'objet InkCanvas.</summary>
      <returns>Type de gabarit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.Radius">
      <summary>Obtient ou définit la taille radiale du rapporteur.</summary>
      <returns>Taille radiale, en pixels indépendants des appareils (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.Transform">
      <summary>Obtient ou définit l'angle de position et de rotation du gabarit rapporteur au sein de l'espace de coordonnées 2-D du InkCanvas.</summary>
      <returns>Position et angle du gabarit sous forme de matrice 3*2 à virgule flottante. La position par défaut correspond à l'origine du InkCanvas. L'angle de rotation par défaut est de 0 degrés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler">
      <summary>Représente un gabarit visuel, sous forme d'une règle droite pour dessiner des lignes droites, affiché sous forme d'un segment de recouvrement semi-transparent sur un objet InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.#ctor(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InkPresenterRuler.</summary>
      <param name="inkPresenter">Animateur d'encre associé à la saisie effectuée à l'aide du stylet.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.AreTickMarksVisible">
      <summary>Obtient ou définit si les graduations sont affichées sur le gabarit de la règle. </summary>
      <returns>**true**, si les graduations sont visibles. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.BackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan de l'objet InkPresenterRuler.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan de la règle, sous forme de valeur ARGB. La valeur par défaut est (255, 230, 230, 230).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.ForegroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur des éléments au premier plan sur un objet InkPresenterRuler.</summary>
      <returns>Couleur de premier plan de la règle, sous forme de valeur ARGB. La valeur par défaut est (255, 0, 0, 0).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.IsCompassVisible">
      <summary>Obtient ou définit si une boussole s'affiche sur le gabarit de la règle. </summary>
      <returns>**true**, si la boussole est visible. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.IsVisible">
      <summary>Obtient ou définit si l'objet InkPresenterRuler est visible.</summary>
      <returns>**true** si la règle est visible. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.Kind">
      <summary>Obtient le type du gabarit à afficher sur l'objet InkCanvas.</summary>
      <returns>Type de gabarit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.Length">
      <summary>Obtient ou définit la longueur de l'objet InkPresenterRuler.</summary>
      <returns>Longueur en pixels indépendants des appareils (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.Transform">
      <summary>Obtient ou définit l'angle de position et de rotation du gabarit de la règle au sein de l'espace de coordonnées 2-D du InkCanvas.</summary>
      <returns>Position et angle de la règle sous forme de matrice 3*2 à virgule flottante. La position par défaut correspond à l'origine du InkCanvas. L'angle de rotation par défaut est de 45 degrés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.Width">
      <summary>Obtient ou définit la largeur de l'objet InkPresenterRuler.</summary>
      <returns>Largeur en pixels indépendants des appareils (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterStencilKind">
      <summary>Spécifie le type de gabarit qui peut être affiché sur un objet InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterStencilKind.Other">
      <summary>Gabarit personnalisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterStencilKind.Protractor">
      <summary>Gabarit sous forme d'un rapporteur pour dessiner des arcs et des courbes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterStencilKind.Ruler">
      <summary>Gabarit sous forme d'une règle pour dessiner des lignes droites.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult">
      <summary>Fournit des propriétés et des méthodes pour gérer des données de reconnaissance de l'écriture manuscrite InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult.BoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant des données InkStroke permettant de reconnaître l'écriture manuscrite.</summary>
      <returns>Rectangle englobant des traits d'encre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult.GetStrokes">
      <summary>Récupère tous les traits d'encre utilisés pour la reconnaissance de l'écriture manuscrite.</summary>
      <returns>Les traits d'encre utilisés pour la reconnaissance de l'écriture manuscrite sous forme d'ne collection d'objets InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult.GetTextCandidates">
      <summary>Récupère la collection de chaînes identifiées comme étant des correspondances possibles pour chaque mot retourné par la reconnaissance de l'écriture manuscrite.</summary>
      <returns>La reconnaissance correspond à une collection d'objets String. Le candidat le plus probable correspond à la première chaîne de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget">
      <summary>Indique les traits que vous souhaitez inclure dans la reconnaissance de l'écriture manuscrite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget.All">
      <summary>Tous les traits dans la collection de traits sont passés au module de reconnaissance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget.Recent">
      <summary>Tous les traits ajoutés après la dernière opération de reconnaissance (Recognized est False) sont passés au module de reconnaissance.Cela s'avère utile dans les scénarios de reconnaissance incrémentielle, tels que le traçage direct de l'entrée d'encre (aucun contrôle indirect n'est utilisé pour lancer la reconnaissance).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget.Selected">
      <summary>Les traits sélectionnés (Selected) sont transmis au module de reconnaissance.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer">
      <summary>Gère tous les aspects de la reconnaissance de l'écriture manuscrite.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer.Name">
      <summary>Obtient le nom de l'objet InkRecognizer.</summary>
      <returns>Nom.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer">
      <summary>Fournit des propriétés et des méthodes pour gérer un ou plusieurs objets InkRecognizer utilisés pour la reconnaissance de l'écriture manuscrite.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.#ctor">
      <summary>Crée un nouvel objet InkRecognizerContainer pour gérer des objets InkRecognizer utilisés pour la reconnaissance de l'écriture manuscrite.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.GetRecognizers">
      <summary>Obtient la collection de modules de reconnaissance d'écriture manuscrite installés.</summary>
      <returns>Les modules de reconnaissance d'écriture manuscrite installés sous forme d'une collection d'objets InkRecognizer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer,Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>Exécute la reconnaissance de l'écriture manuscrite sur un ou plusieurs objets InkStroke.</summary>
      <param name="strokeCollection">Ensemble de traits sur lesquels la reconnaissance est effectuée.</param>
      <param name="recognitionTarget">L'une des valeurs autorisées de l'énumération InkRecognitionTarget.</param>
      <returns>Les résultats de la reconnaissance sous forme d'une collection d'objets InkRecognitionResult. Chaque élément de la collection représente un mot écrit. Par exemple, la chaîne « this is a test » contient quatre mots qui sont enregistrés sous forme de collection de quatre éléments.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.SetDefaultRecognizer(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer)">
      <summary>Définit l'objet InkRecognizer par défaut utilisé pour la reconnaissance de l'écriture manuscrite.</summary>
      <param name="recognizer">L'objet InkRecognizer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke">
      <summary>Trait d'encre unique, notamment les paramètres de courbe de Bézier utilisés pour le rendu final du trait.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.BoundingRect">
      <summary>Obtient la zone englobante pour l'objet InkStroke.</summary>
      <returns>Cadre englobant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.DrawingAttributes">
      <summary>Obtient ou définit les propriétés associées à un objet InkStroke.</summary>
      <returns>Attributs de dessin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Id">
      <summary>Obtient l'identifiant unique du trait d'encre.</summary>
      <returns>Identifiant du trait d'encre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.PointTransform">
      <summary>Obtient ou définit une matrice de transformation affine à appliquer à l'objet InkStroke.</summary>
      <returns>Matrice de transformation 2D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Recognized">
      <summary>Détermine si le trait est reconnu.</summary>
      <returns>True si le trait est reconnu ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Selected">
      <summary>Détermine si le trait est sélectionné.</summary>
      <returns>True si le trait est sélectionné ; sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.StrokeDuration">
      <summary>Obtient ou définit le temps passé par l'utilisateur pour dessiner un trait d'encre unique.</summary>
      <returns>Période exprimée en unités de 100 nanosecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.StrokeStartedTime">
      <summary>Obtient ou définit la date et l'heure de début de l'objet InkStroke.</summary>
      <returns>Date et heure du jour.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Clone">
      <summary>Copie l'objet InkStroke sur un autre objet InkManager (ou InkStrokeContainer).</summary>
      <returns>Nouveau trait.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.GetInkPoints">
      <summary>Obtient la collection d'objets InkPoint utilisés pour construire l'objet InkStroke.</summary>
      <returns>La collection d'objets InkPoint utilisés pour construire l'objet InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.GetRenderingSegments">
      <summary>Obtient les segments de rendu du trait.</summary>
      <returns>La collection d'objets InkStrokeRenderingSegment.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder">
      <summary>Génère des traits à partir de l'entrée brute du pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.#ctor">
      <summary>Crée un objet InkStrokeBuilder utilisé pour construire les objets InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.AppendToStroke(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Ajoute un nouveau segment au trait d'encre.</summary>
      <param name="pointerPoint">Point de terminaison du nouveau segment.</param>
      <returns>Point de terminaison précédent. Ce point de terminaison peut être utilisé lors du rendu du trait.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.BeginStroke(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Démarre la construction du trait d'encre.</summary>
      <param name="pointerPoint">Premier point du trait.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.CreateStroke(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Point})">
      <summary>Crée un trait à partir d'un tableau de coordonnées Point.</summary>
      <param name="points">Tableau de coordonnées Point.</param>
      <returns>Nouveau trait.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.CreateStrokeFromInkPoints(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkPoint},Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2)">
      <summary>Crée un trait d'encre de base à partir de la collection d'objets InkPoint.</summary>
      <param name="inkPoints">Collection d'objets InkPoint.</param>
      <param name="transform">Matrice de transformation 2D.</param>
      <returns>Trait d'encre, y compris les paramètres de courbe de Bézier utilisés pour le rendu final du trait.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.CreateStrokeFromInkPoints(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkPoint},Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2,Windows.Foundation.IReference{Windows.Foundation.DateTime},Windows.Foundation.IReference{Windows.Foundation.TimeSpan})">
      <summary>Crée un trait d'encre enrichi à partir de la collection d'objets InkPoint.</summary>
      <param name="inkPoints">Collection d'objets InkPoint.</param>
      <param name="transform">Matrice de transformation 2D. En règle générale, il s'agit de la matrice d'identité.</param>
      <param name="strokeStartedTime">Date et heure de début de l'objet InkStroke.</param>
      <param name="strokeDuration">Obtient ou définit le temps passé par l'utilisateur pour dessiner un trait d'encre unique.</param>
      <returns>Trait d'encre, y compris les paramètres de courbe de Bézier utilisés pour le rendu final du trait.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.EndStroke(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Arrête la construction du trait d'encre.</summary>
      <param name="pointerPoint">Dernier point du trait.</param>
      <returns>Trait généré à partir des points.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.SetDefaultDrawingAttributes(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes)">
      <summary>Définit l'objet InkDrawingAttributes par défaut pour tous les nouveaux traits d'encre créés après le trait actuel.</summary>
      <param name="drawingAttributes">Attributs par défaut.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer">
      <summary>Fournit des propriétés et des méthodes pour stocker et gérer la collection d'objets InkStroke affichés par l'objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.#ctor">
      <summary>Initialise un nouvel objet InkStrokeContainer utilisé pour gérer les objets InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.BoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant de la collection InkStroke gérée par l'objet InkStrokeContainer.</summary>
      <returns>Rectangle englobant de la collection InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.AddStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>Ajoute un objet InkStroke à la collection gérée par l'objet InkStrokeContainer.</summary>
      <param name="stroke">Trait d'encre à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.AddStrokes(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkStroke})">
      <summary>Ajoute un ou plusieurs traits d'encre à la collection gérée par InkStrokeContainer.</summary>
      <param name="strokes">Traits d'encre à ajouter sous forme de collection d'objets InkStroke. Chaque *stroke* doit être créé à l'aide de la méthode, ou via un appel à EndStroke ou ProcessPointerUp. Les traits vides ou existants ne sont pas valides.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.CanPasteFromClipboard">
      <summary>Identifie si le contenu dans le Presse-papiers peut être ajouté à la collection InkStroke qui est gérée par l'objet InkStrokeContainer.</summary>
      <returns>True si le contenu peut être collé depuis le presse-papiers. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.Clear">
      <summary>Supprime tous les objets InkStroke de la collection gérée par l'objet InkStrokeContainer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.CopySelectedToClipboard">
      <summary>Copie les objets InkStroke sélectionnés (depuis la collection InkStroke gérée par l'objet InkStrokeContainer) dans le Presse-papiers au format ISF (Ink Serialized Format).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.DeleteSelected">
      <summary>Supprime les objets InkStroke sélectionnés de la collection InkStroke gérée par l'objet InkStrokeContainer.</summary>
      <returns>Rectangle englobant des traits d'encre sélectionnés ou le rectangle invalidé (0, 0, 0, 0) si aucun trait n'a été supprimé (aucun trait sélectionné).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.GetRecognitionResults">
      <summary>Obtient la collection des correspondances de reconnaissance préalablement traitées par un objet InkRecognizer et enregistrées dans un objet InkRecognizerContainer.</summary>
      <returns>Résultat de la reconnaissance sous la forme d'une collection d'objets InkRecognitionResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.GetStrokeById(System.UInt32)">
      <summary>Récupère l'objet InkStroke unique avec l'ID spécifié.</summary>
      <param name="id">L'(identifiant unique global (GUID) utilisé pour identifier un trait d'encre unique.</param>
      <returns>Le trait d'encre unique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.GetStrokes">
      <summary>Récupère tous les traits d'encre dans la collection gérée par l'objet InkStrokeContainer.</summary>
      <returns>Les traits d'encre gérés par l'objet InkStrokeContainer sous forme d'une collection d'objets InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.LoadAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Charge de façon asynchrone tous les objets InkStroke à partir du flux spécifié vers la collection InkStroke gérée par l'objet InkStrokeContainer.</summary>
      <param name="inputStream">Flux cible.</param>
      <returns>État de l'opération asynchrone en tant que nombre d'octets récupérés. Pour plus d'informations, consultez la méthode [ReadAsync](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/hh438388(v=vs.85)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.MoveSelected(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Déplace les traits sélectionnés. Tous les traits affectés sont à nouveau affichés.</summary>
      <param name="translation">Coordonnées, sur l'écran de destination, de l'angle supérieur gauche du rectangle englobant des traits sélectionnés.</param>
      <returns>Rectangle englobant des traits d'encre sélectionnés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.PasteFromClipboard(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Ajoute le contenu InkStroke du Presse-papiers à la collection InkStroke gérée par l'objet InkStrokeContainer et restitue les nouveaux traits.</summary>
      <param name="position">Coordonnées d'écran de l'angle supérieur gauche du rectangle englobant du contenu du presse-papiers.</param>
      <returns>Rectangle englobant invalidé de la collection InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone tous les objets InkStroke dans la collection InkStroke gérée par l'objet InkStrokeContainer vers le flux spécifié.</summary>
      <param name="outputStream">Flux cible. Un objet IRandomAccessStream (requiert IOutputStream) peut être spécifié à la place.</param>
      <returns>État de l'opération asynchrone en tant que nombre d'octets envoyés. Pour plus d'informations, consultez la méthode [WriteAsync](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/hh438392(v=vs.85)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream,Windows.UI.Input.Inking.InkPersistenceFormat)">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone tous les objets InkStroke de la collection InkStroke gérée par l'objet InkStrokeContainer dans le flux spécifié et au format spécifié.</summary>
      <param name="outputStream">Flux cible. Un objet IRandomAccessStream (requiert IOutputStream) peut être spécifié à la place.</param>
      <param name="inkPersistenceFormat">Format dans lequel enregistrer les entrées manuscrites.</param>
      <returns>État de l'opération asynchrone en tant que nombre d'octets envoyés. Pour plus d'informations, consultez la méthode [WriteAsync](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/hh438392(v=vs.85)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.SelectWithLine(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Sélectionne tous les traits recoupés par le nouveau trait.</summary>
      <param name="from">Début de la ligne.</param>
      <param name="to">de la ligne.</param>
      <returns>Rectangle englobant des traits d'encre sélectionnés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.SelectWithPolyLine(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Point})">
      <summary>Sélectionne tous les traits qui se trouvent entièrement dans la polyligne.</summary>
      <param name="polyline">Points de la polyligne.</param>
      <returns>Rectangle englobant des traits d'encre sélectionnés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.UpdateRecognitionResults(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult})">
      <summary>Met à jour la collection des correspondances de reconnaissance préalablement traitées par un objet InkRecognizer et enregistrées dans un objet InkRecognizerContainer.</summary>
      <param name="recognitionResults">Collection mise à jour d'objets InkRecognitionResult.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput">
      <summary>Fournit les propriétés et les événements requis pour l'objet StrokeInput associé à un objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.InkPresenter">
      <summary>Obtient l'objet InkPresenter associé aux données d'entrée d'encre.</summary>
      <returns>Animateur d'encre associé à l'entrée d'encre.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeCanceled">
      <summary>Se produit lorsque l'entrée d'encre remonte jusqu'à un autre gestionnaire d'événements système, tel qu'un menu contextuel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeContinued">
      <summary>Se produit lorsque l'entrée de trait a démarré (StrokeStarted) et continue d'être capturée par un objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeEnded">
      <summary>Se produit lorsque l'entrée de trait a cessé d'être détectée par un objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeStarted">
      <summary>Se produit lorsque l'entrée de trait est d'abord détectée par un objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment">
      <summary>Segment unique de trait d'encre complet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.BezierControlPoint1">
      <summary>Obtient le premier point de contrôle de la courbe de Bézier.</summary>
      <returns>Point de contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.BezierControlPoint2">
      <summary>Obtient le second point de contrôle de la courbe de Bézier.</summary>
      <returns>Point de contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.Position">
      <summary>Obtient le point de terminaison du segment.</summary>
      <returns>Le point de terminaison.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.Pressure">
      <summary>Obtient la pression du contact sur la surface de numérisation.</summary>
      <returns>Pression du contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.TiltX">
      <summary>Obtient l'inclinaison du contact le long de l'axe x.</summary>
      <returns>Inclinaison le long de l'axe X.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.TiltY">
      <summary>Obtient l'inclinaison du contact le long de l'axe y.</summary>
      <returns>Inclinaison le long de l'axe Y.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.Twist">
      <summary>Obtient la torsion du contact le long de l'axe de rotation.</summary>
      <returns>Torsion du contact le long de l'axe de rotation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesCollectedEventArgs">
      <summary>Contient les données de l'événement StrokesCollected de l'objet InkPresenter associé à un contrôle InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesCollectedEventArgs.Strokes">
      <summary>Obtient la collection de traits d'encre traités (« humides » à « secs ») associés à l'événement StrokesCollected.</summary>
      <returns>Les traits d'encre traités sous forme d'une collection d'objets InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesErasedEventArgs">
      <summary>Contient les données de l'événement StrokesErased de l'objet InkPresenter associé à un contrôle InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesErasedEventArgs.Strokes">
      <summary>Obtient la collection de traits d'encre associés à l'événement StrokesErased.</summary>
      <returns>Les traits d'encre effacés sous forme d'une collection d'objets InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkSynchronizer">
      <summary>Gère la synchronisation de l'entrée d'encre et fournit des méthodes pour la restituer dans le contexte de périphérique Direct2D de votre application Windows universelle, au lieu du contrôle par défaut InkCanvas. Cela nécessite un objet IInkD2DRenderer pour gérer l'entrée manuscrite (voir Exemple d'entrée manuscrite complexe).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkSynchronizer.BeginDry">
      <summary>Initialise un « séchage » personnalisé de l'entrée d'encre dans le contexte de périphérique Direct2D de votre application, au lieu du contrôle par défaut InkCanvas. Cela nécessite un objet IInkD2DRenderer pour gérer l'entrée manuscrite (voir Exemple d'entrée manuscrite complexe).</summary>
      <returns>La collection de traits d'encre « humides » à passer à l'objet IInkD2DRenderer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkSynchronizer.EndDry">
      <summary>Finalise un « séchage » personnalisé de l'entrée d'encre dans le contexte de périphérique Direct2D de votre application, au lieu du contrôle par défaut InkCanvas, et notifie le système que l'encre « humide » peut être supprimée. Cela nécessite un objet IInkD2DRenderer pour gérer l'entrée manuscrite (voir Exemple d'entrée manuscrite complexe).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput">
      <summary>Fournit des propriétés et événements pour le traitement personnalisé des données d'encre d'un contrôle InkCanvas. Les données ne sont pas gérées par l'objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.InkPresenter">
      <summary>Obtient l'objet InkPresenter associé au contrôle InkCanvas qui capture les données InkStroke. L'objet InkPresenter ne traite pas l'entrée. À la place, les données sont transmises en vue d'un traitement personnalisé par l'application.</summary>
      <returns>Animateur d'encre associé à la saisie effectuée à l'aide du stylet.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerEntered">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur entre dans la zone de test de positionnement ou la zone englobante d'un contrôle InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerExited">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur sort de la zone de test de positionnement ou de la zone englobante d'un contrôle InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerHovered">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur est détecté, mais pas en bas ou en contact avec la zone de test de positionnement ou la zone englobante d'un contrôle InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerLost">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur n'est plus détecté dans ou sur la zone de test de positionnement ou la zone englobante d'un contrôle InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerMoved">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur se déplace dans la zone de test de positionnement ou la zone englobante d'un contrôle InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerPressed">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur entre en contact avec la zone de test de positionnement ou la zone englobante d'un contrôle InkCanvas. Cela peut se produire lors d'un clic de souris ou lorsque la surface de numérisation est touchée avec un doigt ou un stylet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerReleased">
      <summary>Peut se produire lorsqu'un pointeur associé à un événement PointerPressed est relevé ou relâché, alors qu'il se trouve dans la zone de test de positionnement ou la zone englobante d'un contrôle InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings">
      <summary>Fournit un accès aux paramètres utilisateur liés à l'acceptation et à la conversion de la saisie manuscrite en saisie de texte dans un contrôle de texte (lorsque HandwritingView est activé).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.FontFamilyName">
      <summary>Obtient la police utilisée pour convertir la saisie manuscrite en saisie de texte dans un contrôle de texte (lorsque HandwritingView est activé).</summary>
      <returns>Une des polices sous la zone de liste *Font when using handwriting* dans l'écran des paramètres **Pen &amp; Windows Ink**. La valeur par défaut est Segoe UI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.HandwritingLineHeight">
      <summary>Espace disponible pour l'écriture manuscrite lors de l'utilisation de la saisie manuscrite pour la saisie de texte dans un contrôle de texte (lorsque HandwritingView est activé).</summary>
      <returns>Un(e) parmi Petit, Moyen (par défaut) ou Grand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.IsHandwritingDirectlyIntoTextFieldEnabled">
      <summary>Obtient si l'écriture manuscrite peut être convertie en saisie de texte dans un contrôle de texte (lorsque HandwritingView est activé).</summary>
      <returns>True si l’entrée manuscrite peut être utilisée pour la saisie de texte. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.IsTouchHandwritingEnabled">
      <summary>Obtient si l'entrée manuscrite tactile peut être convertie en saisie de texte dans un contrôle de texte (lorsque HandwritingView est activé).</summary>
      <returns>True si l’entrée manuscrite tactile peut être utilisée pour la saisie de texte. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.PenHandedness">
      <summary>Indique si l’utilisateur préfère écrire à l’aide de la main gauche ou droite.</summary>
      <returns>Écriture main de préférence de l’utilisateur. La valeur par défaut est Right.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.UserConsentsToHandwritingTelemetryCollection">
      <summary>Détermine si les données de télémétrie de saisie manuscrite peuvent être collectées et envoyées à Microsoft pour améliorer les capacités de reconnaissance et de suggestion.</summary>
      <returns>True si un consentement a été accordé. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.GetDefault">
      <summary>Crée un objet PenAndInkSettings dont toutes les valeurs de propriété par défaut.</summary>
      <returns>Objet PenAndInkSettings dont toutes les valeurs de propriété par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.PenHandedness">
      <summary>Identifie la main d'écriture préférée, spécifiée par l'utilisateur dans **Paramètres-&gt; Appareils-&gt; Stylet et Windows Ink-&gt; Stylet-&gt; Indiquer avec quelle main vous écrivez**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.PenHandedness.Left">
      <summary>L'utilisateur préfère écrire à l’aide de la main gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.PenHandedness.Right">
      <summary>L'utilisateur préfère écrire à l’aide de la main droite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.PenTipShape">
      <summary>Identifie la forme de la pointe du stylet (PenTip).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.PenTipShape.Circle">
      <summary>Pointe de stylet circulaire ou elliptique. Utilisez Size pour spécifier les dimensions.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.PenTipShape.Rectangle">
      <summary>Pointe de stylet carrée ou rectangulaire. Utilisez Size pour spécifier les dimensions.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode">
      <summary>Représente un seul nœud de l'arborescence d'objets générés par le processus d'analyse d'encre. </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.BoundingRect">
      <summary>Obtient la position et la taille d'un seul nœud appartenant à l'objet IInkAnalysisNode.</summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y (en haut à gauche) et les dimensions (longueur et largeur) du cadre englobant de l'objet IInkAnalysisNode, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.Children">
      <summary>Obtient tous les nœuds enfants d'un seul nœud appartenant à l'objet IInkAnalysisNode.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.Id">
      <summary>Obtient l'identifiant unique d'un seul nœud appartenant à l'objet IInkAnalysisNode.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.Kind">
      <summary>Obtient le type d'entrée manuscrite identifiée par l'analyse de l'encre pour l'objet IInkAnalysisNode.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.Parent">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'objet IInkAnalysisNode.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant orienté et ancré d'un seul nœud appartenant à l'objet IInkAnalysisNode. </summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y de chaque point de vertex du cadre englobant pour l'objet IInkAnalysisNode, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.GetStrokeIds">
      <summary>Récupère les identifiants uniques de tous les nœuds appartenant à l'objet IInkAnalysisNode.</summary>
      <returns>Type : IVectorView&lt;uint&gt;  </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalyzerFactory">
      <summary>Représente une fabrique pour la génération d'objets InkAnalyzer utilisés dans l'analyse de l'encre.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalyzerFactory.CreateAnalyzer">
      <summary>Récupère une nouvelle instance d'un objet InkAnalyzer.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind">
      <summary>Spécifie les formes qu'un objet InkAnalyzer peut reconnaître lorsque InkAnalysisNode.Kind est défini sur InkDrawing.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Circle">
      <summary>Le dessin est reconnu comme un cercle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Diamond">
      <summary>Le dessin est reconnu comme un losange.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Drawing">
      <summary>Le dessin n'est pas reconnu comme une des formes répertoriées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Ellipse">
      <summary>Le dessin est reconnu comme une ellipse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.EquilateralTriangle">
      <summary>Le dessin est reconnu comme un triangle équilatéral.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Hexagon">
      <summary>Le dessin est reconnu comme un hexagone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.IsoscelesTriangle">
      <summary>Le dessin est reconnu comme un triangle isocèle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Parallelogram">
      <summary>Le dessin est reconnu comme un parallélogramme.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Pentagon">
      <summary>Le dessin est reconnu comme un pentagone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Quadrilateral">
      <summary>Le dessin est reconnu comme un quadrilatère.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Rectangle">
      <summary>Le dessin est reconnu comme un rectangle droit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.RightTriangle">
      <summary>Le dessin est reconnu comme un triangle à angle droit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Square">
      <summary>Le dessin est reconnu comme un carré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Trapezoid">
      <summary>Le dessin est reconnu comme un trapèze.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Triangle">
      <summary>Le dessin est reconnu comme un triangle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet">
      <summary>Fournit l'accès à un objet InkAnalysisNode de type InkAnalysisNodeKind.InkBullet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.BoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant de l'objet InkAnalysisInkBullet.</summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y (en haut à gauche) et les dimensions (longueur et largeur) du cadre englobant de l'objet InkAnalysisInkBullet, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.Children">
      <summary>Obtient tous les nœuds enfants de l'objet InkAnalysisInkBullet.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.Id">
      <summary>Obtient l'identifiant unique de l'objet InkAnalysisInkBullet.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.Kind">
      <summary>Obtient le type d'entrée manuscrite identifiée par l'objet InkAnalysisInkBullet.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.Parent">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'objet InkAnalysisInkBullet.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.RecognizedText">
      <summary>Obtient le texte reconnu associé à l'objet InkAnalysisInkBullet.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant orienté et ancré de l'objet InkAnalysisInkBullet. </summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y de chaque point de vertex du cadre englobant pour l'objet InkAnalysisInkBullet, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.GetStrokeIds">
      <summary>Récupère les identifiants uniques de tous les nœuds appartenant à l'objet InkAnalysisInkBullet.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing">
      <summary>Fournit l'accès à un objet InkAnalysisNode de type InkAnalysisNodeKind.InkDrawing.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.BoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant de l'objet InkAnalysisInkDrawing.</summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y (en haut à gauche) et les dimensions (longueur et largeur) du cadre englobant de l'objet InkAnalysisInkDrawing, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Center">
      <summary>Obtient les coordonnées X, Y de l'objet InkAnalysisInkDrawing, en pixels indépendants des appareils (DIP), par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Children">
      <summary>Obtient tous les nœuds enfants de l'objet InkAnalysisInkDrawing.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.DrawingKind">
      <summary>Obtient la forme de l'entrée manuscrite identifiée par l'analyse de l'encre de l'objet InkAnalysisInkDrawing.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Id">
      <summary>Obtient l'identifiant unique de l'objet InkAnalysisInkDrawing.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Kind">
      <summary>Obtient le type d'entrée manuscrite identifiée par l'objet InkAnalysisInkDrawing.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Parent">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'objet InkAnalysisInkDrawing.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Points">
      <summary>Obtient la collection des coordonnées X et Y pour tous les points utilisés pour spécifier la forme de l'objet InkAnalysisInkDrawing.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant orienté et ancré de l'objet InkAnalysisInkDrawing. </summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y de chaque point de vertex du cadre englobant pour l'objet InkAnalysisInkDrawing, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.GetStrokeIds">
      <summary>Récupère les identifiants uniques de tous les nœuds appartenant à l'objet InkAnalysisInkDrawing.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord">
      <summary>Fournit l'accès à un objet InkAnalysisNode de type InkAnalysisNodeKind.InkWord.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.BoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant de l'objet InkAnalysisInkWord.</summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y (en haut à gauche) et les dimensions (longueur et largeur) du cadre englobant de l'objet InkAnalysisInkWord, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.Children">
      <summary>Obtient tous les nœuds enfants de l'objet InkAnalysisInkWord.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.Id">
      <summary>Obtient l'identifiant unique de l'objet InkAnalysisInkWord.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.Kind">
      <summary>Obtient le type d'entrée manuscrite identifiée par l'objet InkAnalysisInkWord.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.Parent">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'objet InkAnalysisInkWord.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.RecognizedText">
      <summary>Obtient le texte reconnu associé à l'objet InkAnalysisInkWord.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant orienté et ancré de l'objet InkAnalysisInkWord. </summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y de chaque point de vertex du cadre englobant pour l'objet InkAnalysisInkWord, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.TextAlternates">
      <summary>Obtient la collection de chaînes identifiées comme des correspondances potentielles de l'objet InkAnalysisInkWord.</summary>
      <returns>La reconnaissance correspond à une collection d'objets String. Le candidat le plus probable correspond à la première chaîne de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.GetStrokeIds">
      <summary>Récupère les identifiants uniques de tous les nœuds appartenant à l'objet InkAnalysisInkWord.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine">
      <summary>Fournit l'accès à un objet InkAnalysisNode de type InkAnalysisNodeKind.Line.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.BoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant de l'objet InkAnalysisLine.</summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y (en haut à gauche) et les dimensions (longueur et largeur) du cadre englobant de l'objet InkAnalysisLine, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.Children">
      <summary>Obtient tous les nœuds enfants de l'objet InkAnalysisLine.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.Id">
      <summary>Obtient l'identifiant unique de l'objet InkAnalysisLine.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.IndentLevel">
      <summary>Obtient le niveau de retrait (en fonction du nombre de niveaux à partir de l'entrée manuscrite qui sont reconnus par l'analyse de l'encre) de l'objet InkAnalysisLine.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.Kind">
      <summary>Obtient le type d'entrée manuscrite identifiée par l'objet InkAnalysisLine.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.Parent">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'objet InkAnalysisLine.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.RecognizedText">
      <summary>Obtient le texte reconnu associé à l'objet InkAnalysisLine.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant orienté et ancré de l'objet InkAnalysisLine. </summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y de chaque point de vertex du cadre englobant pour l'objet InkAnalysisLine, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.GetStrokeIds">
      <summary>Récupère les identifiants uniques de tous les nœuds appartenant à l'objet InkAnalysisLine.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem">
      <summary>Fournit l'accès à un objet InkAnalysisNode de type InkAnalysisNodeKind.ListItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.BoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant de l'objet InkAnalysisListItem.</summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y (en haut à gauche) et les dimensions (longueur et largeur) du cadre englobant de l'objet InkAnalysisListItem, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.Children">
      <summary>Obtient tous les nœuds enfants de l'objet InkAnalysisListItem.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.Id">
      <summary>Obtient l'identifiant unique de l'objet InkAnalysisListItem.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.Kind">
      <summary>Obtient le type d'entrée manuscrite identifiée par l'objet InkAnalysisListItem.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.Parent">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'objet InkAnalysisListItem.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.RecognizedText">
      <summary>Obtient le texte reconnu associé à l'objet InkAnalysisListItem.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant orienté et ancré de l'objet InkAnalysisListItem. </summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y de chaque point de vertex du cadre englobant pour l'objet InkAnalysisListItem, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.GetStrokeIds">
      <summary>Récupère les identifiants uniques de tous les nœuds appartenant à l'objet InkAnalysisListItem.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode">
      <summary>Fournit l'accès à un seul nœud dans l'arborescence d'objets générés par le processus d'analyse d'encre. </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.BoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant de l'objet InkAnalysisNode.</summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y (en haut à gauche) et les dimensions (longueur et largeur) du cadre englobant de l'objet InkAnalysisNode, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.Children">
      <summary>Obtient tous les nœuds enfants de l'objet InkAnalysisNode.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.Id">
      <summary>Obtient l'identifiant unique de l'objet InkAnalysisNode.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.Kind">
      <summary>Obtient le type d'entrée manuscrite identifiée par l'objet InkAnalysisNode.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.Parent">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'objet InkAnalysisListItem.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant orienté et ancré de l'objet InkAnalysisNode. </summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y de chaque point de vertex du cadre englobant pour l'objet InkAnalysisNode, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.GetStrokeIds">
      <summary>Récupère les identifiants uniques de tous les nœuds appartenant à l'objet InkAnalysisNode.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind">
      <summary>Spécifie les types de nœuds (ou catégories d'entrée manuscrite) que l'analyse de l'encre peut différencier et reconnaître.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.InkBullet">
      <summary>Le nœud correspond à un élément de liste à puces.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.InkDrawing">
      <summary>Le nœud correspond à l'une des formes reconnues spécifiées dans InkAnalysisDrawingKind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.InkWord">
      <summary>Le nœud correspond à un mot de texte unique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.Line">
      <summary>Le nœud correspond à une seule ligne de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.ListItem">
      <summary>Le nœud correspond à un élément de liste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.Paragraph">
      <summary>Le nœud correspond à un paragraphe de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.Root">
      <summary>Le nœud est le premier ou au niveau supérieur dans la collection de nœuds.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.UnclassifiedInk">
      <summary>Le nœud correspond à l'encre non reconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.WritingRegion">
      <summary>Le nœud correspond à une région d'écriture générique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph">
      <summary>Fournit l'accès à un objet InkAnalysisNode de type InkAnalysisNodeKind.Paragraph.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.BoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant de l'objet InkAnalysisParagraph.</summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y (en haut à gauche) et les dimensions (longueur et largeur) du cadre englobant de l'objet InkAnalysisParagraph, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.Children">
      <summary>Obtient tous les nœuds enfants de l'objet InkAnalysisParagraph.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.Id">
      <summary>Obtient l'identifiant unique de l'objet InkAnalysisParagraph.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.Kind">
      <summary>Obtient le type d'entrée manuscrite identifiée par l'objet InkAnalysisParagraph.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.Parent">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'objet InkAnalysisParagraph.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.RecognizedText">
      <summary>Obtient le texte reconnu associé à l'objet InkAnalysisParagraph.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant orienté et ancré de l'objet InkAnalysisParagraph. </summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y de chaque point de vertex du cadre englobant pour l'objet InkAnalysisParagraph, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.GetStrokeIds">
      <summary>Récupère les identifiants uniques de tous les nœuds appartenant à l'objet InkAnalysisParagraph.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisResult">
      <summary>Fournit l'accès aux résultats générés par le processus d'analyse d'encre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisResult.Status">
      <summary>Obtient l'état de l'opération d'analyse de l'encre, par exemple, si des modifications ont été appliquées.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot">
      <summary>Fournit l'accès à un objet InkAnalysisNode de type InkAnalysisNodeKind.Root.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.BoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant de l'objet InkAnalysisRoot.</summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y (en haut à gauche) et les dimensions (longueur et largeur) du cadre englobant de l'objet InkAnalysisRoot, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.Children">
      <summary>Obtient tous les nœuds enfants de l'objet InkAnalysisRoot.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.Id">
      <summary>Obtient l'identifiant unique de l'objet InkAnalysisRoot.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.Kind">
      <summary>Obtient le type d'entrée manuscrite identifiée par l'objet InkAnalysisRoot.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.Parent">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'objet InkAnalysisRoot.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.RecognizedText">
      <summary>Obtient le texte reconnu associé à l'objet InkAnalysisRoot.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant orienté et ancré de l'objet InkAnalysisRoot. </summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y de chaque point de vertex du cadre englobant pour l'objet InkAnalysisRoot, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.FindNodes(Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind)">
      <summary>Récupère la collection des nœuds enfants appartenant à l'objet InkAnalysisRoot.</summary>
      <param name="nodeKind">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.GetStrokeIds">
      <summary>Récupère les identifiants uniques de tous les nœuds appartenant à l'objet InkAnalysisRoot.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStatus">
      <summary>Spécifie les différents états du processus d'analyse d'encre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStatus.Unchanged">
      <summary>L'entrée manuscrite n'a pas changé depuis la dernière analyse de l'encre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStatus.Updated">
      <summary>L'entrée manuscrite a changé depuis la dernière analyse de l'encre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind">
      <summary>Spécifie les types de traits d'encre pouvant être reconnus par le processus d'analyse d'encre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind.Auto">
      <summary>Indique un trait non spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind.Drawing">
      <summary>Indique un trait non manuscrit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind.Writing">
      <summary>Indique un trait manuscrit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion">
      <summary>Fournit l'accès à un objet InkAnalysisNode de type InkAnalysisNodeKind.WritingRegion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.BoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant de l'objet InkAnalysisWritingRegion.</summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y (en haut à gauche) et les dimensions (longueur et largeur) du cadre englobant de l'objet InkAnalysisWritingRegion, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.Children">
      <summary>Obtient tous les nœuds enfants de l'objet InkAnalysisWritingRegion.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.Id">
      <summary>Obtient l'identifiant unique de l'objet InkAnalysisWritingRegion.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.Kind">
      <summary>Obtient le type d'entrée manuscrite identifiée par l'objet InkAnalysisWritingRegion.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.Parent">
      <summary>Obtient le nœud parent de l'objet InkAnalysisWritingRegion.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.RecognizedText">
      <summary>Obtient le texte reconnu associé à l'objet InkAnalysisWritingRegion.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant orienté et ancré de l'objet InkAnalysisWritingRegion. </summary>
      <returns>Les coordonnées X, Y de chaque point de vertex du cadre englobant pour l'objet InkAnalysisWritingRegion, en pixels indépendants des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de la zone d'entrée manuscrite.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.GetStrokeIds">
      <summary>Récupère les identifiants uniques de tous les nœuds appartenant à l'objet InkAnalysisWritingRegion.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer">
      <summary>Fournit l'accès à un objet qui peut classer les traits d'encre en traits d'écriture ou de dessin et reconnaître du texte, des formes et des structures de disposition de base.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.#ctor">
      <summary>Crée un objet InkAnalyzer pour gérer les objets InkAnalysisNode générés à partir de l'analyse de l'encre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.AnalysisRoot">
      <summary>Obtient le nœud racine des résultats d'analyse de l'encre.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.IsAnalyzing">
      <summary>Obtient l'état du processus d'analyse d'encre.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.AddDataForStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>Ajoute les données d'un trait d'encre unique aux résultats d'analyse de l'encre.</summary>
      <param name="stroke">Trait d'encre à partir duquel extraire les données à ajouter aux résultats d'analyse de l'encre.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.AddDataForStrokes(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkStroke})">
      <summary>Ajoute les données de plusieurs traits d'encre aux résultats d'analyse de l'encre.</summary>
      <param name="strokes">Collection de traits d'encre à partir desquels extraire les données à ajouter aux résultats d'analyse de l'encre.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.AnalyzeAsync">
      <summary>Génère de façon asynchrone l'arborescence des objets pour le processus d'analyse d'encre.</summary>
      <returns>Résultats de l'analyse en tant qu'objet InkAnalysisResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.ClearDataForAllStrokes">
      <summary>Supprimer tous les nœuds dans le dernier processus d'analyse d'encre.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.RemoveDataForStroke(System.UInt32)">
      <summary>Supprimer tous les nœuds pour le trait d'encre spécifié dans le dernier processus d'analyse d'encre.</summary>
      <param name="strokeId">Identifiant unique du trait d'encre.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.RemoveDataForStrokes(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.UInt32})">
      <summary>Supprimer tous les nœuds pour les traits d'encre spécifiés dans le dernier processus d'analyse d'encre.</summary>
      <param name="strokeIds">Collection d'identifiants de trait d'encre unique.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.ReplaceDataForStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>Mettre à jour tous les nœuds pour le trait d'encre spécifié dans le dernier processus d'analyse d'encre.</summary>
      <param name="stroke">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.SetStrokeDataKind(System.UInt32,Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind)">
      <summary>Définit la catégorie d'analyse de l'encre pour l'objet InkAnalysisNode associé au trait d'encre.</summary>
      <param name="strokeId">Identifiant unique du trait d'encre en cours de catégorisation.</param>
      <param name="strokeKind">Catégorie InkAnalysisStrokeKind à affecter à l'objet InkAnalysisNode.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke">
      <summary>Représente un trait d’encre unique qui peut être affiché de manière incrémentielle, à l'aide d'objets InkPoints individuels.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.#ctor(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CoreIncrementalInkStroke.</summary>
      <param name="drawingAttributes">Attributs de trait d'encre associés au dessin d'un objet CoreIncrementalInkStroke.</param>
      <param name="pointTransform">Matrice de transformation affine à appliquer à l'objet CoreIncrementalInkStroke.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.BoundingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant de l'objet CoreIncrementalInkStroke.</summary>
      <returns>Rectangle englobant de l'objet CoreIncrementalInkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.DrawingAttributes">
      <summary>Obtient les attributs de trait d'encre associés au dessin d'un objet CoreIncrementalInkStroke.</summary>
      <returns>Attributs de trait d’encre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.PointTransform">
      <summary>Obtient ou définit une matrice de transformation affine à appliquer à l'objet CoreIncrementalInkStroke.</summary>
      <returns>Position et angle du trait sous forme de matrice 3*2 à virgule flottante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.AppendInkPoints(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkPoint})">
      <summary>Ajoute un ou plusieurs objets InkPoint à la collection d'objets InkPoint qui composent l'objet CoreIncrementalInkStroke.</summary>
      <param name="inkPoints">Collection d'objets InkPoint à ajouter.</param>
      <returns>Rectangle englobant des objets InkPoint ajoutés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.CreateInkStroke">
      <summary>Crée un nouveau trait d’encre.</summary>
      <returns>Nouveau trait d'encre.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource">
      <summary>Fournit les propriétés, les méthodes et les événements et pour gérer l'entrée de pointeur avant le traitement par un objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.InkPresenter">
      <summary>Obtient l'objet InkPresenter qui gère l'entrée, le traitement et le rendu des données de traits d'encre.</summary>
      <returns>L'objet qui gère l'entrée, le traitement et le rendu des données de traits d'encre pour un contrôle InkCanvas.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerEntering">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur qui effectue une entrée dans la zone de test de positionnement ou d'englobement est détecté, pour l'objet InkCanvas associé à l'objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerExiting">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur est détecté en train de quitter la zone du test de positionnement ou d'englobement, pour l'objet InkCanvas associé à l'objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerHovering">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur est détecté au-dessus, mais pas au contact de la zone de test de positionnement ou d'englobement, pour l'objet InkCanvas associé à l'objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerLost">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur n'est plus détecté dans ou au-dessus de la zone du test de positionnement ou d'englobement, pour l'objet InkCanvas associé à l'objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerMoving">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur se déplace dans la zone de test de positionnement ou d'englobement, pour l'objet InkCanvas associé à l'objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerPressing">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur enregistre un contact dans la zone de test de positionnement ou d'englobement, pour l'objet InkCanvas associé à l'objet InkPresenter. Cela peut se produire lors d'un clic de souris ou lorsque la surface de numérisation est touchée avec un doigt ou un stylet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerReleasing">
      <summary>Peut se produire lorsqu'un pointeur associé à un événement PointerPressing a relevé ou relâché, tout en étant dans la zone de test de positionnement ou d'englobement de l'objet InkCanvas associé à l'objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.Create(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>Récupère un objet CoreInkIndependentInputSource pour gérer le pointeur d'entrée avant le traitement par un objet InkPresenter.</summary>
      <param name="inkPresenter">L'objet qui gère l'entrée, le traitement et le rendu des données InkStroke pour un contrôle InkCanvas.</param>
      <returns>Objet qui gère l'entrée de pointeur d'un objet InkPresenter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkPresenterHost">
      <summary>Représente un objet qui héberge un InkPresenter sans avoir besoin d'un contrôle InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkPresenterHost.#ctor">
      <summary>Initialise un nouvel objet CoreInkPresenterHost utilisé pour gérer un InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkPresenterHost.InkPresenter">
      <summary>Obtient une référence à l'objet InkPresenter associé à cet objet CoreInkPresenterHost.</summary>
      <returns>Objet InkPresenter associé avec cet objet CoreInkPresenterHost.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkPresenterHost.RootVisual">
      <summary>Obtient ou définit le conteneur visuel racine dans lequel CoreInkPresenterHost dessine.</summary>
      <returns>Nœud de l'arborescence d'éléments visuels de composition qui peut avoir des enfants.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeDisposition">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient l'état de rendu préalable (Disposition) du trait d'encre « humide ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeDisposition.Canceled">
      <summary>Le trait d'encre doit être annulé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeDisposition.Completed">
      <summary>Le trait d’encre doit être terminé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeDisposition.Inking">
      <summary>Le trait d'encre est en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement de trait d'encre pour un objet InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateEventArgs.Disposition">
      <summary>Obtient ou définit l'état de rendu préalable du trait d'encre « humide ».</summary>
      <returns>L'état de rendu préalable du trait d'encre « humide ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateEventArgs.NewInkPoints">
      <summary>Obtient la collection d'objets InkPoint traités depuis le dernier événement.</summary>
      <returns>Collection d'objets InkPoint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateEventArgs.PointerId">
      <summary>Obtient un identificateur unique pour le pointeur d'entrée.</summary>
      <returns>Une valeur unique qui identifie le pointeur d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource">
      <summary>Représente l'objet InkPresenter qui gère l'entrée, le traitement et le rendu des données de traits d'encre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.InkPresenter">
      <summary>Obtient l'objet InkPresenter qui gère l'entrée, le traitement et le rendu des données de traits d'encre.</summary>
      <returns>Objet qui gère l'entrée, traitement et le rendu des données de traits d'encre.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeCanceled">
      <summary>Se produit lorsque l'objet InkPresenter arrête le traitement d'un trait d'encre de manière inattendue, CoreWetStrokeDisposition est défini sur Canceled ou l'entrée n'est pas valide, indiquant que le trait n'a pas été terminé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeCompleted">
      <summary>Se produit après que l'objet InkPresenter arrête le traitement d'un trait d'encre (WetStrokeStopping) ou CoreWetStrokeDisposition est défini sur Completed, indiquant que le trait est terminé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeContinuing">
      <summary>Se produit après que l'objet InkPresenter démarre le traitement d'un trait d'encre et avant qu'il arrête ce même traitement, indiquant que les données d'entrée manuscrite continuent d'être capturées.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeStarting">
      <summary>Se produit lorsque l'objet InkPresenter démarre le traitement d'un trait d'encre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeStopping">
      <summary>Se produit lorsque l'objet InkPresenter arrête le traitement d'un trait d'encre, mais avant que le trait soit finalisé (WetStrokeCompleted).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.Create(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>Récupère un objet CoreWetStrokeUpdateSource pour gérer les traits d’encre « humides » avant le traitement par un objet InkPresenter.</summary>
      <param name="inkPresenter">Objet qui gère l'entrée, traitement et le rendu des données InkStroke.</param>
      <returns>Objet qui gère les données d'encre « humide » d'un objet InkPresenter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Preview.PalmRejectionDelayZonePreview">
      <summary>Fournit des fonctionnalités pour prendre en charge l'élimination des interférences de la paume autour d'une zone d'entrée manuscrite.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Preview.PalmRejectionDelayZonePreview.Close">
      <summary>Libère toutes les ressources système associées à l'objet PalmRejectionDelayZonePreview.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Preview.PalmRejectionDelayZonePreview.CreateForVisual(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Crée une région d'élimination des interférences de la paume en fonction du volet d'écriture manuscrite spécifié.</summary>
      <param name="inputPanelVisual">Objet visuel associé au volet d'entrée manuscrite.</param>
      <param name="inputPanelRect">Région où l'élimination des interférences de la paume doit être activée, par rapport à l'espace de coordonnées du *inputPanelVisual*.</param>
      <returns>Retourne la région d'élimination des interférences de la paume.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Preview.PalmRejectionDelayZonePreview.CreateForVisual(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Composition.Visual,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Crée une région d'élimination des interférences de la paume en fonction du volet d'écriture manuscrite et de la fenêtre d'affichage spécifiés.</summary>
      <param name="inputPanelVisual">Objet visuel associé au volet d'entrée manuscrite.</param>
      <param name="inputPanelRect">Région où l'élimination des interférences de la paume doit être activée, par rapport à l'espace de coordonnées du *inputPanelVisual*.</param>
      <param name="viewportVisual">Objet visuel associé à la fenêtre d'affichage dans laquelle *inputPanelVisual* se trouve.</param>
      <param name="viewportRect">Fenêtre d'affichage contenant la région où l'élimination des interférences de la paume doit être activée, par rapport à l'espace de coordonnées du *viewportVisual*.</param>
      <returns>Retourne un objet PalmRejectionDelayZonePreview.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.InputActivationListenerPreview">
      <summary>Offre la possibilité d'accéder aux modifications apportées à l'état d'activation d'une fenêtre, d'une vue ou d'un autre élément visuel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.InputActivationListenerPreview.CreateForApplicationWindow(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow)">
      <summary>Instancie un objet InputActivationListenerPreview pour le AppWindow spécifiée.</summary>
      <param name="window">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind">
      <summary>Spécifie les modifications dans l’état d’un bouton associé à un pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FifthButtonDown">
      <summary>Indique qu'une cinquième action est lancée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FifthButtonUp">
      <summary>Indique qu'une cinquième action est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FirstButtonDown">
      <summary>Indique qu'une action principale est lancée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FirstButtonUp">
      <summary>Indique qu'une action principale est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FourthButtonDown">
      <summary>Indique qu'une quatrième action est lancée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FourthButtonUp">
      <summary>Indique qu'une quatrième action est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.None">
      <summary>Aucune modification dans l'état du bouton. valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.SecondButtonDown">
      <summary>Indique qu'une action secondaire est lancée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.SecondButtonUp">
      <summary>Indique qu'une action secondaire est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.ThirdButtonDown">
      <summary>Indique qu'une troisième action est lancée. Un pointeur tactile n'utilise pas cet indicateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.ThirdButtonUp">
      <summary>Indique qu'une troisième action est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo">
      <summary>Représente une entrée de boîtier de commande générée par programmation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.#ctor">
      <summary>Crée un objet InjectedInputGamepadInfo qui est utilisé pour spécifier l'entrée de boîtier de commande à injecter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.#ctor(Windows.Gaming.Input.GamepadReading)">
      <summary>Crée un objet InjectedInputGamepadInfo qui est utilisé pour spécifier l'entrée de boîtier de commande à injecter en fonction de l'état actuel du boîtier de commande.</summary>
      <param name="reading">État actuel de la manette de jeu.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.Buttons">
      <summary>Obtient ou définit les boutons du boîtier de commande utilisés pour l'injection d'entrée.</summary>
      <returns>Un ou plusieurs boutons du boîtier de commande utilisés pour l'injection d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.LeftThumbstickX">
      <summary>Obtient ou définit la position du stick analogique gauche sur l'axe X.</summary>
      <returns>Valeur comprise entre -1,0 (enfoncée vers la gauche) et 1,0 (enfoncée vers la droite).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.LeftThumbstickY">
      <summary>Obtient ou définit la position du stick analogique gauche sur l'axe Y.</summary>
      <returns>Valeur comprise entre -1,0 (enfoncée vers l'utilisateur) et 1,0 (enfoncée loin de l'utilisateur).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.LeftTrigger">
      <summary>Obtient ou définit la position de la gachette gauche.</summary>
      <returns>Valeur comprise entre 0,0 (non enfoncée) et 1,0 (totalement enfoncée).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.RightThumbstickX">
      <summary>Obtient ou définit la position du stick analogique droit sur l'axe X.</summary>
      <returns>Valeur comprise entre -1,0 (enfoncée vers la gauche) et 1,0 (enfoncée vers la droite).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.RightThumbstickY">
      <summary>Obtient ou définit la position du stick analogique droit sur l'axe Y.</summary>
      <returns>Valeur comprise entre -1,0 (enfoncée vers l'utilisateur) et 1,0 (enfoncée loin de l'utilisateur).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.RightTrigger">
      <summary>Obtient ou définit la position de la gachette droite.</summary>
      <returns>Valeur comprise entre 0,0 (non enfoncée) et 1,0 (totalement enfoncée).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo">
      <summary>Représente une saisie au clavier générée par programmation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo.#ctor">
      <summary>Crée un objet InjectedInputKeyboardInfo qui est utilisé pour spécifier la saisie au clavier à injecter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo.KeyOptions">
      <summary>Obtient ou définit les diverses options, ou les divers modificateurs, permettant de simuler une entrée de clavier physique ou virtuel.</summary>
      <returns>Options, ou modificateurs, pour l'entrée de clavier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo.ScanCode">
      <summary>Obtient ou définit un identifiant OEM dépendant du périphérique pour une touche sur un clavier physique.</summary>
      <returns>Identifiant dépendant du périphérique de la touche sur le clavier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo.VirtualKey">
      <summary>Obtient ou définit un identifiant indépendant du périphérique mappé à une touche sur un clavier physique ou logiciel.</summary>
      <returns>Identifiant indépendant du périphérique de la touche sur le clavier.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions">
      <summary>Spécifie les diverses options, ou les divers modificateurs, permettant de simuler une entrée de clavier physique ou virtuel par le biais de InjectedInputKeyboardInfo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.ExtendedKey">
      <summary>La touche est une touche étendue, par exemple, une touche de fonction ou une touche du pavé numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.KeyUp">
      <summary>La touche est relâchée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.None">
      <summary>Aucun modificateur de frappe de touche. Valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.ScanCode">
      <summary>Identifiant OEM dépendant du périphérique de la touche sur le clavier. Un clavier génère deux codes d'analyse lorsque l'utilisateur utilise une touche : un lorsque l'utilisateur appuie sur la touche et l'autre lorsque l'utilisateur relâche la touche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.Unicode">
      <summary>La touche est une valeur Unicode.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo">
      <summary>Représente une entrée de la souris générée par programmation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.#ctor">
      <summary>Crée un objet InjectedInputMouseInfo qui est utilisé pour spécifier l'entrée de souris à injecter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.DeltaX">
      <summary>Obtient ou définit la modification de la valeur d'une coordonnée x depuis le dernier événement de roulette de la souris.</summary>
      <returns>Nombre de crans ou de seuils de distance franchis depuis le dernier événement de pointeur. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.DeltaY">
      <summary>Obtient ou définit la modification de la valeur d'une coordonnée x depuis le dernier événement de roulette de la souris.</summary>
      <returns>Nombre de crans ou de seuils de distance franchis depuis le dernier événement de pointeur. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.MouseData">
      <summary>Obtient ou définit une valeur utilisée par d'autres propriétés. La valeur est basée sur la définition des indicateurs MouseOptions.</summary>
      <returns>Valeur utilisée par d'autres propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.MouseOptions">
      <summary>Obtient ou définit les diverses options, ou les divers modificateurs, permettant de simuler une entrée de souris.</summary>
      <returns>Les options, ou modificateurs, pour l'entrée de souris.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.TimeOffsetInMilliseconds">
      <summary>Obtient ou définit la ligne de base, ou valeur de référence, pour les événements d'entrée chronométrés par exemple, un double-clic/toucher.</summary>
      <returns>Valeur de référence pour les événements d'entrée chronométrés en millisecondes. Si TimeOffsetInMilliseconds est défini sur 0, le nombre de cycles actuel est utilisé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions">
      <summary>Spécifie les diverses options, ou les divers modificateurs, permettant de simuler une entrée de souris par le biais de InjectedInputMouseInfo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.Absolute">
      <summary>Coordonnées absolues normalisées comprises entre 0 et 65 535. Si l'indicateur n'est pas défini, les données relatives (le changement de position depuis la dernière position signalée) sont utilisées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.HWheel">
      <summary>Inclinaison de la roulette de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.LeftDown">
      <summary>Bouton gauche de la souris enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.LeftUp">
      <summary>Bouton gauche de la souris relâché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.MiddleDown">
      <summary>Bouton du milieu de la souris enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.MiddleUp">
      <summary>Bouton du milieu de la souris relâché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.Move">
      <summary>Déplacer (regrouper les messages de déplacement). Si un événement de souris se produit alors que l'application n'a pas encore traité l'événement de souris précédent, celui-ci est rejeté. Voir **MoveNoCoalesce**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.MoveNoCoalesce">
      <summary>Déplacer (ne pas regrouper les messages de déplacement). L'application traite tous les événements de souris depuis l'événement de souris précédemment traité. Voir **Move**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.None">
      <summary>Aucun modificateur de souris. Valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.RightDown">
      <summary>Bouton droit de la souris enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.RightUp">
      <summary>Bouton droit de la souris relâché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.VirtualDesk">
      <summary>Mapper les coordonnées sur l'intégralité du bureau virtuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.Wheel">
      <summary>Roulette de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.XDown">
      <summary>XBUTTON enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.XUp">
      <summary>XBUTTON relâché.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons">
      <summary>Spécifie les options de stylet permettant de simuler une entrée de stylet via InjectedInputPenInfo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons.Barrel">
      <summary>Le bouton du stylet est enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons.Eraser">
      <summary>Le bouton Gomme est enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons.Inverted">
      <summary>Le stylet est inversé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons.None">
      <summary>Aucun bouton de stylet n'est enfoncé. Valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo">
      <summary>Représente une entrée de stylet générée par programme.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.#ctor">
      <summary>Crée un objet InjectedInputPenInfo utilisé pour spécifier l'entrée de stylet à injecter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.PenButtons">
      <summary>Obtient ou définit des options de bouton de stylet.</summary>
      <returns>États de bouton de stylet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.PenParameters">
      <summary>Obtient ou définit les états de stylet permettent de simuler une entrée de stylet.</summary>
      <returns>États de stylet utilisés pour simuler une entrée de stylet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.PointerInfo">
      <summary>Obtient ou définit les informations de pointeur de base communes à l'entrée de stylet.</summary>
      <returns>Informations de pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.Pressure">
      <summary>Obtient ou définit la force exercée par le périphérique de pointage sur la surface du numériseur.</summary>
      <returns>Force de contact exercée par le stylet sur la surface d'un numériseur, normalisée dans une plage de 0 à 1024. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.Rotation">
      <summary>Obtient ou définit la rotation vers la droite, ou torsion, du pointeur.</summary>
      <returns>La rotation vers la droite, ou torsion, du pointeur normalisé dans une plage comprise entre 0 et 359. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.TiltX">
      <summary>Obtient ou définit l'angle d'inclinaison du pointeur sur l'axe x.</summary>
      <returns>Angle d'inclinaison du pointeur sur l'axe x dans une plage comprise entre -90 et +90, les valeurs positives indiquant une inclinaison vers la droite. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.TiltY">
      <summary>Obtient ou définit l'angle d'inclinaison du pointeur sur l'axe y.</summary>
      <returns>Angle d'inclinaison du pointeur sur l'axe y dans une plage comprise entre -90 et +90, les valeurs positives indiquant une inclinaison vers l'utilisateur. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters">
      <summary>Spécifie les états de stylet permettant de simuler une entrée de stylet via InjectedInputPenInfo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.None">
      <summary>Aucun état de stylet n'est signalé. Valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.Pressure">
      <summary>La pression de contact du stylet sur la surface d'un numériseur, normalisée dans une plage comprise entre 0 et 1024. La valeur par défaut est 0 si l'appareil ne signale aucune pression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.Rotation">
      <summary>La rotation, ou torsion, vers la droite du pointeur normalisé dans une plage allant de 0 à 359. La valeur par défaut est 0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.TiltX">
      <summary>Angle d'inclinaison du pointeur sur l'axe x dans une plage comprise entre -90 et +90, les valeurs positives indiquant une inclinaison vers la droite. La valeur par défaut est 0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.TiltY">
      <summary>Angle d'inclinaison du pointeur sur l'axe y dans une plage comprise entre -90 et +90, les valeurs positives indiquant une inclinaison vers l'utilisateur. La valeur par défaut est 0.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPoint">
      <summary>Contient les coordonnées d'écran du pointeur en pixels indépendants des appareils (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPoint.PositionX">
      <summary>Coordonnée x du pointeur en DIP (pixels indépendants des appareils).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPoint.PositionY">
      <summary>Coordonnée y du pointeur en DIP (pixels indépendants des appareils).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo">
      <summary>Contient des informations de pointeur de base communes à tous les types de pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.PerformanceCount">
      <summary>Horodatage haute résolution (inférieure à une microseconde) utilisé pour mesurer l'intervalle de temps.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.PixelLocation">
      <summary>Coordonnées d'écran du pointeur en pixels indépendants des appareils (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.PointerId">
      <summary>Identifiant unique pour la durée de vie du pointeur. Un pointeur est créé lorsqu'il entre dans la plage de détection et détruit lorsqu'il quitte la plage de détection. Si un pointeur sort de la plage de détection, puis revient, il est traité comme un nouveau pointeur et peutse voir attribuer un nouvel identifiant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.PointerOptions">
      <summary>Diverses options, ou divers modificateurs, permettant de simuler des entrées de pointeur via InjectedInputMouseInfo, InjectedInputPenInfo et InjectedInputTouchInfo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.TimeOffsetInMilliseconds">
      <summary>Ligne de base, ou valeur de référence, en millisecondes, pour les événements d'entrée chronométrés par exemple, un double-clic/toucher.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions">
      <summary>Spécifie les diverses options, ou divers modificateurs, permettant de simuler des entrées de pointeur via InjectedInputMouseInfo, InjectedInputPenInfo et InjectedInputTouchInfo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.Canceled">
      <summary>Indique que le pointeur sort de manière anormale, par exemple lorsque le système reçoit des entrées non valides pour le pointeur ou quand un appareil avec des pointeurs actifs sort brusquement. Si l'application qui reçoit l'entrée est en mesure de le faire, elle doit traiter l'interaction comme non terminée et inverser les effets du pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.CaptureChanged">
      <summary>Indique que ce pointeur a été capturé par (associé à) un autre élément et l'élément d'origine a perdu la capture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.Confidence">
      <summary>Indique une suggestion de l'appareil source sur le fait que le pointeur représente ou non une interaction prévue ou accidentelle, ce qui est particulièrement utile dans le cas d'un pointeur tactile où une interaction accidentelle (comme avec la paume de la main) peut déclencher une entrée. La présence de cet indicateur indique que l'appareil source est d'un haut niveau de confiance et qu'il y a une forte probabilité pour que cette entrée fasse partie d'une interaction prévue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.FirstButton">
      <summary>Indique une action principale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.InContact">
      <summary>Indique que le pointeur est en contact avec la surface ou la zone d'un numériseur. Quand cet indicateur n'est pas défini, il indique un pointeur de pointage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.InRange">
      <summary>Indique que le pointeur continue à exister. Quand cet indicateur n'est pas défini, il indique que le pointeur a quitté plage de détection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.New">
      <summary>Indique l'arrivée d'un nouveau pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.None">
      <summary>Aucune modification de pointeur. Valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.PointerDown">
      <summary>Indique que ce pointeur est en contact avec la surface du numériseur. Un pointeur tactile a cet indicateur défini lorsqu'il est en contact avec la surface du numériseur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.PointerUp">
      <summary>Indique que ce pointeur n'est plus en contact avec la surface du numériseur. Un pointeur tactile a cet indicateur défini lorsqu'il n'est plus en contact avec la surface du numériseur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.Primary">
      <summary>Indique que le pointeur peut effectuer des actions au-delà de celles accessibles à des pointeurs non principaux. Par exemple, lorsqu'un pointeur principal entre en contact avec la surface d'une fenêtre, cela peut donner à la fenêtre la possibilité de s'activer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.SecondButton">
      <summary>Indique une action secondaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.Update">
      <summary>Indique une mise à jour simple qui n'inclut pas de changements d'état du pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle">
      <summary>Décalages, depuis le pointeur injecté, du cadre englobant qui représente la zone de contact tactile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle.Bottom">
      <summary>Emplacement du côté inférieur du rectangle, en pixels indépendants des appareils (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle.Left">
      <summary>Emplacement du côté gauche du rectangle, en pixels indépendants des appareils (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle.Right">
      <summary>Emplacement du côté gauche du rectangle, en pixels indépendants des appareils (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle.Top">
      <summary>Emplacement du côté supérieur du rectangle, en pixels indépendants des appareils (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut">
      <summary>Spécifie les raccourcis système pour InjectShortcut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut.Back">
      <summary>Indique une traversée par le biais d'une pile arrière.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut.Search">
      <summary>Indique une traversée à un écran de recherche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut.Start">
      <summary>Indique à une traversée à un écran de démarrage ou d'accueil.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo">
      <summary>Représente une entrée tactile générée par programme.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.#ctor">
      <summary>Crée un objet InjectedInputTouchInfo qui est utilisé pour spécifier l'entrée tactile à injecter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.Contact">
      <summary>Obtient ou définit le cadre englobant qui représente la zone de contact tactile.</summary>
      <returns>Zone de contact en pixels indépendants des appareils (DIP). La valeur par défaut est un rectangle 0 par 0, centré autour du pointeur PixelLocation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.Orientation">
      <summary>Obtient ou définit l'angle de rotation (dans le sens des aiguilles d'une montre) du pointeur autour de son propre axe principal (l'axe z, perpendiculaire à la surface du numériseur).</summary>
      <returns>Orientation du pointeur, avec une valeur comprise entre 0 et 359, où 0 indique un pointeur tactile aligné avec l'axe x et pointant de gauche à droite ; les valeurs croissantes indiquent les degrés de rotation dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.PointerInfo">
      <summary>Obtient ou définit les informations de pointeur de base communes à l'entrée tactile.</summary>
      <returns>Informations de pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.Pressure">
      <summary>Obtient ou définit la force exercée par le périphérique de pointage sur la surface du numériseur.</summary>
      <returns>Force du contact tactile exercée sur la surface d'un numériseur, normalisée dans une plage de 0 à 1024. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.TouchParameters">
      <summary>Obtient ou définit les états tactiles permettant de simuler une entrée tactile.</summary>
      <returns>États tactiles permettant de simuler une entrée tactile.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters">
      <summary>Spécifie les états tactiles permettant de simuler une entrée tactile via InjectedInputTouchInfo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters.Contact">
      <summary>Coordonnées d'écran du cadre englobant qui représente la zone de contact tactile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters.None">
      <summary>Aucun état tactile n'est signalé. Valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters.Orientation">
      <summary>Angle de rotation (dans le sens des aiguilles d'une montre) du pointeur autour de son propre axe principal (l'axe z, perpendiculaire à la surface du numériseur).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters.Pressure">
      <summary>Force exercée par le périphérique de pointage sur la surface du numériseur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode">
      <summary>Spécifie le type de retour visuel affiché pour le type d'entrée injectée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode.Default">
      <summary>Indique le retour visuel système par défaut pour le type d'entrée injectée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode.Indirect">
      <summary>Indique un retour visuel indirect pour le type d'entrée injectée (stylet et tactile uniquement, généralement pour la projection sur un moniteur externe).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode.None">
      <summary>N'indique aucun retour visuel pour l'entrée injectée. Valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector">
      <summary>Représente le périphérique d’entrée virtuel pour l’envoi des données d’entrée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InitializeGamepadInjection">
      <summary>Initialise un boîtier de commande virtuel qui peut synthétiser les événements d'entrée et fournir les données d'entrée correspondantes au système.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InitializePenInjection(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode)">
      <summary>Initialise un stylet virtuel qui peut synthétiser les événements d'entrée et fournir des données d'entrée correspondantes au système.</summary>
      <param name="visualMode">Mode de retour visuel pour l'injection d'entrée du stylet.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InitializeTouchInjection(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode)">
      <summary>Initialise un appareil tactile virtuel qui peut synthétiser les événements d'entrée et fournir des données d'entrée correspondantes au système.</summary>
      <param name="visualMode">Type de retour visuel affiché pour l'injection d'entrée tactile.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectGamepadInput(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo)">
      <summary>Envoie l'entrée de boîtier de commande générée par programme au système.</summary>
      <param name="input">Entrée de boîtier de commande spécifiée par InjectedInputGamepadInfo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectKeyboardInput(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo})">
      <summary>Envoie la saisie au clavier générée par programme au système.</summary>
      <param name="input">Saisie au clavier spécifiée par InjectedInputKeyboardInfo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectMouseInput(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo})">
      <summary>Envoie l'entrée de souris générée par programme au système.</summary>
      <param name="input">Entrée de souris spécifiée par InjectedInputMouseInfo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectPenInput(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo)">
      <summary>Envoie l'entrée de stylet générée par programme au système.</summary>
      <param name="input">Entrée de stylet spécifiée par InjectedInputPenInfo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectShortcut(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut)">
      <summary>Envoie des raccourcis système générés par programme au système.</summary>
      <param name="shortcut">Raccourcis système.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectTouchInput(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo})">
      <summary>Envoie l'entrée tactile générée par programme au système.</summary>
      <param name="input">Entrée tactile spécifiée par InjectedInputTouchInfo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.TryCreate">
      <summary>Tente de créer une instance de la classe InputInjector.</summary>
      <returns>En cas de réussite, retourne une nouvelle instance de la classe InputInjector. Sinon, retourne null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.TryCreateForAppBroadcastOnly">
      <summary>Tente de créer une instance de la classe InputInjector.</summary>
      <returns>En cas de réussite, retourne une nouvelle instance de la classe InputInjector. Sinon, retourne null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.UninitializeGamepadInjection">
      <summary>Ferme le boîtier de commande virtuel créé avec InitializeGamepadInjection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.UninitializePenInjection">
      <summary>Ferme le stylet virtuel créé avec InitializePenInjection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.UninitializeTouchInjection">
      <summary>Ferme l'appareil tactile virtuel créé avec InitializeTouchInjection.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer">
      <summary>Interprète les interactions utilisateur par les mains, les contrôleurs de mouvement et les commandes système vocales sur les événements de mouvement de la surface, que les utilisateurs ciblent avec leur regard ou à l'aide du rayon de pointage d'un contrôleur de mouvement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.#ctor(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings)">
      <summary>Initialise un nouvel objet SpatialGestureRecognizer avec les paramètres de mouvement spécifiés.</summary>
      <param name="settings">Les paramètres de mouvement pour le nouveau module de reconnaissance.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.GestureSettings">
      <summary>Obtient l'objet SpatialGestureSettings actuel pour ce module de reconnaissance.</summary>
      <returns>Les paramètres de mouvement.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.HoldCanceled">
      <summary>Se produit lorsqu'un mouvement Hold est annulé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.HoldCompleted">
      <summary>Se produit lorsqu'un mouvement Hold est terminé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.HoldStarted">
      <summary>Se produit lorsqu'une interaction devient un mouvement Hold.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationCanceled">
      <summary>Se produit lorsqu'un mouvement Manipulation est annulé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationCompleted">
      <summary>Se produit lorsqu'un mouvement Manipulation est terminé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationStarted">
      <summary>Se produit lorsqu'une interaction devient un mouvement Manipulation.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationUpdated">
      <summary>Se produit lorsqu'un mouvement Manipulation est mis à jour en raison d'un déplacement de la main.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationCanceled">
      <summary>Se produit lorsqu'un mouvement Navigation est annulé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationCompleted">
      <summary>Se produit lorsqu'un mouvement Navigation est terminé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationStarted">
      <summary>Se produit lorsqu'une interaction devient un mouvement Navigation.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationUpdated">
      <summary>Se produit lorsqu'un mouvement Navigation est mis à jour en raison d'un déplacement de la main ou du contrôleur de mouvement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.RecognitionEnded">
      <summary>Se produit quand la reconnaissance du mouvement prend fin, en raison de l'achèvement ou de l'annulation d'un mouvement (dernier événement à déclencher).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.RecognitionStarted">
      <summary>Se produit quand la reconnaissance du mouvement commence (premier événement à déclencher).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.Tapped">
      <summary>Se produit lorsqu'un mouvement Tap ou DoubleTap est reconnu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.CancelPendingGestures">
      <summary>Annule tous les mouvements en cours et abandonne toutes les interactions capturées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.CaptureInteraction(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteraction)">
      <summary>Effectue le suivi de tous les événements d'entrée qui se produisent dans le cadre de l'interaction spécifiée.</summary>
      <param name="interaction">Interaction à capturer à partir de l'événement InteractionDetected.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.TrySetGestureSettings(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings)">
      <summary>Tente de modifier les paramètres de mouvement pour ce module de reconnaissance.</summary>
      <param name="settings">Le nouvel objet SpatialGestureSettings vers lequel opérer le basculement.</param>
      <returns>True si le basculement a réussi. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings">
      <summary>Cette énumération représente l'ensemble des mouvements qui peuvent être identifiés par un objet SpatialGestureRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.DoubleTap">
      <summary>Active la prise en charge du double mouvement de frappe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.Hold">
      <summary>Active la prise en charge du mouvement Hold.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.ManipulationTranslate">
      <summary>Active la prise en charge du mouvement de manipulation, en suivant les modifications de position de la main.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationRailsX">
      <summary>Active la prise en charge du mouvement de navigation, sur l'axe horizontal à l'aide rails (guides).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationRailsY">
      <summary>Active la prise en charge du mouvement de navigation, sur l'axe vertical à l'aide rails (guides).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationRailsZ">
      <summary>Active la prise en charge du mouvement de navigation, sur l'axe de profondeur à l'aide rails (guides).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationX">
      <summary>Active la prise en charge du mouvement de navigation, sur l'axe horizontal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationY">
      <summary>Active la prise en charge du mouvement de navigation, sur l'axe vertical.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationZ">
      <summary>Active la prise en charge du mouvement de navigation, sur l'axe de profondeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.None">
      <summary>Désactive la prise en charge des mouvements.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.Tap">
      <summary>Active la prise en charge du mouvement de frappe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCanceledEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SpatialGestureRecognizer.HoldCanceled.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCanceledEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtient le type de source d'interaction associé à ce mouvement.</summary>
      <returns>Le type de source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCompletedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SpatialGestureRecognizer.HoldCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCompletedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtient le type de source d'interaction associé à ce mouvement.</summary>
      <returns>Le type de source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldStartedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SpatialGestureRecognizer.HoldStarted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtient le type de source d'interaction associé à ce mouvement.</summary>
      <returns>Le type de source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtient les attitudes de pointeur disponibles, comme le pointage du regard de l'utilisateur et chaque rayon de pointage du contrôleur de mouvement, pour les utiliser dans le ciblage de ce mouvement.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Système de coordonnées dans lequel exprimer les attitudes de pointeur.</param>
      <returns>Attitudes de pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteraction">
      <summary>Représente une interaction provoquée par une main, un contrôleur de mouvement ou la voix de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteraction.SourceState">
      <summary>Obtient l'état associé à la mise à jour de la source qui a déclenché ce mouvement.</summary>
      <returns>L'état.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController">
      <summary>Représente les caractéristiques d'un contrôleur de mouvement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.HasThumbstick">
      <summary>Indique si le contrôleur de mouvement dispose d'un stick analogique.</summary>
      <returns>Indique si le contrôleur dispose d'un stick analogique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.HasTouchpad">
      <summary>Indique si le contrôleur de mouvement dispose d'un pavé tactile.</summary>
      <returns>Indique si le contrôleur dispose d'un pavé tactile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.ProductId">
      <summary>Obtient l'identifiant produit de ce contrôleur de mouvement.</summary>
      <returns>L'identificateur du produit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.SimpleHapticsController">
      <summary>Donne accès au mode qui fait vibrer le contrôleur de mouvement dans la main de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Fonction haptique simple du contrôleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.VendorId">
      <summary>Obtient l'identifiant du fournisseur de ce contrôleur de mouvement.</summary>
      <returns>Identificateur du fournisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.Version">
      <summary>Obtient le numéro de version, ou de révision, de ce contrôleur de mouvement.</summary>
      <returns>Numéro de version.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.TryGetBatteryReport">
      <summary>Obtient des informations sur l'état actuel de la batterie du contrôleur de mouvement.</summary>
      <returns>Informations sur l'état actuel de la batterie du contrôleur de mouvement, si disponible, sinon Null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.TryGetRenderableModelAsync">
      <summary>Obtient un flux de modèles pouvant être affiché pour ce contrôleur, qui peut être décompressé et rendu pour représenter ce contrôleur.</summary>
      <returns>Opération qui se déclenche une fois que le flux de modèles affichable est chargé, générant le flux ou une valeur nulle s'il n'y a pas de modèle disponible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties">
      <summary>Représente un état spécifique des contrôleurs de mouvement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.IsThumbstickPressed">
      <summary>Détermine si un contrôleur de mouvement reçoit un appui sur stick analogique.</summary>
      <returns>Indique si la source reçoit un appui sur stick analogique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.IsTouchpadPressed">
      <summary>Détermine si un contrôleur de mouvement reçoit un appui sur pavé tactile.</summary>
      <returns>Indique si la source reçoit un appui sur pavé tactile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.IsTouchpadTouched">
      <summary>Détermine si un contrôleur de mouvement reçoit une interaction tactile sur le pavé tactile.</summary>
      <returns>Indique si la source reçoit une interaction tactile sur le pavé tactile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.ThumbstickX">
      <summary>Obtient une valeur comprise entre -1,0 et 1,0 qui représente la position horizontale du stick analogique.</summary>
      <returns>La valeur X du stick analogique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.ThumbstickY">
      <summary>Obtient une valeur comprise entre -1,0 et 1,0 qui représente la position verticale du stick analogique.</summary>
      <returns>La valeur Y du stick analogique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.TouchpadX">
      <summary>Obtient une valeur comprise entre -1,0 et 1,0 qui représente la position horizontale du doigt de l'utilisateur sur le pavé tactile.</summary>
      <returns>La valeur X du pavé tactile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.TouchpadY">
      <summary>Obtient une valeur comprise entre -1,0 et 1,0 qui représente la position verticale du doigt de l'utilisateur sur le pavé tactile.</summary>
      <returns>La valeur Y du pavé tactile.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SpatialInteractionManager.InteractionDetected.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.Interaction">
      <summary>Obtient l'interaction détectée, pour l'acheminer vers un objet SpatialGestureRecognizer.</summary>
      <returns>L'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.InteractionSource">
      <summary>Obtient la source spécifique associée à l'interaction détectée.</summary>
      <returns>Source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtient le type de source associé à l'interaction détectée.</summary>
      <returns>Le type de source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtient les attitudes de pointeur disponibles, comme le pointage du regard de l'utilisateur et chaque attitude de pointeur du contrôleur de mouvement pour les utiliser afin d'acheminer cette interaction vers un objet SpatialGestureRecognizer.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Système de coordonnées dans lequel exprimer les attitudes de pointeur.</param>
      <returns>Attitudes de pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager">
      <summary>Permet d'accéder aux entrées de l'utilisateur par les mains, les contrôleurs de mouvement et les commandes système vocales.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.InteractionDetected">
      <summary>Se produit lorsqu'une nouvelle interaction est disponible pour être acheminée vers un objet SpatialGestureRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceDetected">
      <summary>Se produit lors de la détection d'une nouvelle main, d'un nouveau contrôleur de mouvement ou d'une nouvelle source vocale.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceLost">
      <summary>Se produit quand une main, un contrôleur de mouvement ou une source vocale ne sont plus disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourcePressed">
      <summary>Se produit quand une main, un contrôleur de mouvement ou une source vocale passent à l'état enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceReleased">
      <summary>Se produit quand une main, un contrôleur de mouvement ou une source vocale quittent l'état enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceUpdated">
      <summary>Se produit quand une main, un contrôleur de mouvement ou une source vocale subissent une modification de leur état SpatialInteractionSourceState.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.GetDetectedSourcesAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>Obtient l'état de toutes les sources d'interaction détectées pour l'horodatage spécifié.</summary>
      <param name="timeStamp">Moment de la recherche de l'état des sources d'interaction.</param>
      <returns>États de la source détectés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient l'objet SpatialInteractionManager associé à l'objet CoreWindow actuel.</summary>
      <returns>Le gestionnaire d'interaction spatiale.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.IsSourceKindSupported(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind)">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la source d'interaction spécifiée est prise en charge sur cet appareil.</summary>
      <param name="kind">Source d'interaction.</param>
      <returns>Indique si la source d'interaction est prise en charge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind">
      <summary>Spécifie le type d'appui représenté par un événement SourcePressed ou SourceReleased.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Grasp">
      <summary>Pour les contrôleurs de mouvement, une saisie représente l'utilisateur serrant le poing fortement.  Cela peut être détecté par les boutons de la poignée ou par un déclencheur palmaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Menu">
      <summary>Pour les contrôleurs de mouvement, un appui sur Menu représente le bouton Menu du contrôleur qui est enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.None">
      <summary>Il s'agit d'un événement SourceDetected, SourceLost ou SourceUpdated, qui ne représente pas un appui ou un relâchement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Select">
      <summary>Sélectionner représente l'appui principal pour une source d'interaction spatiale :</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Thumbstick">
      <summary>Pour les contrôleurs de mouvement, un appui sur stick analogique représente l'utilisateur cliquant vers le bas sur le stick analogique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Touchpad">
      <summary>Pour les contrôleurs de mouvement, un appui sur pavé tactile représente l'utilisateur cliquant vers le bas sur le pavé tactile.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource">
      <summary>Représente une instance détectée d'une main, d'un contrôleur de mouvement ou d'une source vocale pouvant provoquer des interactions et des mouvements.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.Controller">
      <summary>Représente les caractéristiques d'un contrôleur de mouvement détecté.</summary>
      <returns>Contrôleur de mouvement, ou Null si la source n'est pas un contrôleur de mouvement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.Handedness">
      <summary>Indique si la source de l'interaction représente la gauche ou la droite de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Gaucher/Droitier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.Id">
      <summary>Obtient l'identifiant de la main, du contrôleur de mouvement ou de la source vocale.</summary>
      <returns>ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.IsGraspSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la source prend en charge les préhensions.</summary>
      <returns>True pour certains contrôleurs de mouvement, et False pour d'autres sources d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.IsMenuSupported">
      <summary>Indique si la source prend en charge les appuis sur Menu.</summary>
      <returns>Si la source prend en charge les appuis sur Menu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.IsPointingSupported">
      <summary>Indique si la source peut fournir des attitudes de pointeur.</summary>
      <returns>Retourne la valeur True pour les contrôleurs de mouvement qui prennent en charge le suivi positionnel et False pour les autres sources d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.Kind">
      <summary>Obtient le type de source d'interaction.</summary>
      <returns>Le type de source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver">
      <summary>Demande de façon synchrone un objet HandMeshObserver afin de fournir des mises à jour du maillage pour chaque trame qui suit la forme détectée d'une main.</summary>
      <returns>Observateur de maillage de la main si cette source prend en charge les maillages de la main ; sinon, null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserverAsync">
      <summary>Demande un objet HandMeshObserver afin de fournir des mises à jour du maillage pour chaque trame qui suit la forme détectée d'une main.</summary>
      <returns>Opération déclenchée avec un observateur de maillage de la main (si cette source prend en charge les maillages de main). Sinon, opération renvoyant la valeur Null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.TryGetStateAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>Obtenir l'état de cette source à compter de l'horodatage spécifié.</summary>
      <param name="timestamp">Heure de la recherche de l'état de cette source d'interaction.</param>
      <returns>L'état.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour les événements de source SpatialInteractionSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceEventArgs.PressKind">
      <summary>Obtient le genre d'appui ou de relâchement associé à l'événement.</summary>
      <returns>Le type d'appui.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceEventArgs.State">
      <summary>Obtient l'état de la source d'interaction associée à l'événement.</summary>
      <returns>L'état de la source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceHandedness">
      <summary>Indique si la source de l'interaction représente la gauche ou la droite de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceHandedness.Left">
      <summary>La source de l'interaction représente la gauche de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceHandedness.Right">
      <summary>La source de l'interaction représente la droite de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceHandedness.Unspecified">
      <summary>La source de l'interaction ne représente pas de côté spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind">
      <summary>Spécifie le type d'une source d'interaction.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Controller">
      <summary>La source d'interaction est un contrôleur de mouvement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Hand">
      <summary>La source d'interaction est l'une des mains de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Other">
      <summary>La source d'interaction est d'un type inconnu dans cette version de l'API.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Voice">
      <summary>La source d'interaction est la voix de l'utilisateur, lorsque vous énoncez une commande système telle que « Sélectionner ».</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation">
      <summary>Représente la position sur la poignée et la position sur le pointeur d'une main ou d'un contrôleur de mouvement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.AngularVelocity">
      <summary>Obtient la vélocité angulaire d'une main ou d'un contrôleur de mouvement.</summary>
      <returns>La vélocité angulaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.Orientation">
      <summary>Obtient l'orientation de la position sur la poignée, qui représente l'orientation de la main de l'utilisateur lorsqu'il tient un contrôleur de mouvement.</summary>
      <returns>L'orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.Position">
      <summary>Obtient la position sur la poignée, qui représente la position de la main de l'utilisateur, soit directement, soit lorsqu'il tient un contrôleur de mouvement.</summary>
      <returns>La position.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.PositionAccuracy">
      <summary>Obtient la précision de suivi de position d’une source d’interaction.</summary>
      <returns>Précision de la position.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.SourcePointerPose">
      <summary>Obtient l'attitude de pointeur d'une source d'interaction spatiale particulière, comme un contrôleur de mouvement, à un horodatage donné.</summary>
      <returns>Attitude de pointeur de la source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.Velocity">
      <summary>Obtient la vélocité d'une main ou d'un contrôleur de mouvement.</summary>
      <returns>La vélocité.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourcePositionAccuracy">
      <summary>Spécifie la précision de suivi de position d'une source d'interaction.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourcePositionAccuracy.Approximate">
      <summary>La position de la source d'interaction est uniquement suivie approximativement, avec une position déduite ou verrouillée du corps.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourcePositionAccuracy.High">
      <summary>La position de la source d'interaction est suivie à sa précision nominale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties">
      <summary>Représente l'état avancé d'une main ou d'un contrôleur de mouvement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties.SourceLossRisk">
      <summary>Obtient le risque que la détection d'une main ou d'un contrôleur de mouvement soit perdue, sous forme d'une valeur de 0,0 à 1,0.</summary>
      <returns>Le risque de perte de source.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties.TryGetLocation(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtenir la position, l'orientation et la vélocité de la main ou du contrôleur de mouvement, exprimées dans le système de coordonnées spécifié.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées dans lequel exprimer l'emplacement de la main.</param>
      <returns>L'emplacement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties.TryGetSourceLossMitigationDirection(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtient la direction dans laquelle vous devez suggérer que l'utilisateur déplace sa main ou le contrôleur de mouvement s'il approche du bord de la zone de détection.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées dans lequel exprimer la direction d'atténuation.</param>
      <returns>Le vecteur de direction d'atténuation, ou null s'il n'y a pas de direction d'atténuation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState">
      <summary>Représente un instantané de l'état d'une source d'interaction spatiale (main, contrôleur de mouvement ou voix) à un moment donné.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.ControllerProperties">
      <summary>Obtient un état spécifique des contrôleurs de mouvement.</summary>
      <returns>Propriétés du contrôleur de mouvement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.IsGrasped">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si un appareil d'entrée détecte une action de préhension (action directe de l'utilisateur sur des objets afin de les manipuler).</summary>
      <returns>True si la source détecte une action de préhension. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.IsMenuPressed">
      <summary>Détermine si un contrôleur de mouvement effectue un appui sur Menu.</summary>
      <returns>Indique si la source effectue un appui sur Menu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.IsPressed">
      <summary>Indique si une main ou un contrôleur de mouvement effectue un appui.</summary>
      <returns>Indique si un appui est effectué sur la source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.IsSelectPressed">
      <summary>Indique si une main ou un contrôleur de mouvement effectue un appui principal sur Sélectionner.</summary>
      <returns>Indique si la source effectue un appui sur Sélectionner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.Properties">
      <summary>Obtient un état avancé de la source d'interaction.</summary>
      <returns>Les propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.SelectPressedValue">
      <summary>Obtient la quantité d'appuis principaux sur Sélectionner effectués par une main ou un contrôleur de mouvement, sous forme d'une valeur de 0,0 à 1,0.</summary>
      <returns>Quantité d'appuis principaux sur Sélectionner effectués par la source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.Source">
      <summary>Obtient la source d'interaction que cet état décrit.</summary>
      <returns>La source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.Timestamp">
      <summary>Obtient l'horodatage auquel cet instantané de l'état a été pris.</summary>
      <returns>Horodatage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.TryGetHandPose">
      <summary>Obtient les positions des articulations de l'utilisateur pour cette main.</summary>
      <returns>Positions des articulations de la main de l'utilisateur si elles sont prises en charge pour cette source ; sinon, null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtient les attitudes de pointeur disponibles, comme le pointage du regard de l'utilisateur et chaque attitude de pointeur du contrôleur de mouvement, pour l'horodatage auquel cet instantané de l'état a été pris.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Système de coordonnées dans lequel exprimer les attitudes de pointeur.</param>
      <returns>Attitudes de pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCanceledEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SpatialGestureRecognizer.ManipulationCanceled.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCanceledEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtient le type de source d'interaction associé à ce mouvement.</summary>
      <returns>Le type de source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCompletedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SpatialGestureRecognizer.ManipulationCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCompletedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtient le type de source d'interaction associé à ce mouvement.</summary>
      <returns>Le type de source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCompletedEventArgs.TryGetCumulativeDelta(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtient le déplacement relatif de la main depuis le début du mouvement Manipulation.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées dans lequel exprimer le delta.</param>
      <returns>Le delta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationDelta">
      <summary>Représente le déplacement relatif de la main depuis le début d'un mouvement Manipulation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationDelta.Translation">
      <summary>Obtient la translation relative de la main depuis le début d'un mouvement Manipulation.</summary>
      <returns>La translation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationStartedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SpatialGestureRecognizer.ManipulationStarted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtient le type de source d'interaction associé à ce mouvement.</summary>
      <returns>Le type de source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtient les attitudes de pointeur disponibles, comme le pointage du regard de l'utilisateur et chaque attitude de pointeur du contrôleur de mouvement, pour les utiliser dans le ciblage de ce mouvement.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Système de coordonnées dans lequel exprimer les attitudes de pointeur.</param>
      <returns>Attitudes de pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationUpdatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SpatialGestureRecognizer.ManipulationUpdated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationUpdatedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtient le type de source d'interaction associé à ce mouvement.</summary>
      <returns>Le type de source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationUpdatedEventArgs.TryGetCumulativeDelta(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtient le déplacement relatif de la main depuis le début du mouvement Manipulation.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Le système de coordonnées dans lequel exprimer le delta.</param>
      <returns>Le delta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCanceledEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SpatialGestureRecognizer.NavigationCanceled.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCanceledEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtient le type de source d'interaction associé à ce mouvement.</summary>
      <returns>Le type de source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCompletedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SpatialGestureRecognizer.NavigationCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCompletedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtient le type de source d'interaction associé à ce mouvement.</summary>
      <returns>Le type de source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCompletedEventArgs.NormalizedOffset">
      <summary>Obtient le décalage normalisé de la main ou du contrôleur de mouvement dans le cube d'unités pour tous les axes de ce mouvement de Navigation.</summary>
      <returns>Le décalage normalisé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SpatialGestureRecognizer.NavigationStarted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtient le type de source d'interaction associé à ce mouvement.</summary>
      <returns>Le type de source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.IsNavigatingX">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le mouvement de navigation que l'utilisateur effectue implique un déplacement sur l'axe horizontal.</summary>
      <returns>Indique si le mouvement implique une navigation horizontale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.IsNavigatingY">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le mouvement de navigation que l'utilisateur effectue implique un déplacement sur l'axe vertical.</summary>
      <returns>Indique si le mouvement implique une navigation verticale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.IsNavigatingZ">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le mouvement de navigation que l'utilisateur effectue implique un déplacement sur l'axe de profondeur.</summary>
      <returns>Indique si le mouvement implique une navigation de profondeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtient les attitudes de pointeur disponibles, comme le pointage du regard de l'utilisateur et chaque attitude de pointeur du contrôleur de mouvement, pour les utiliser dans le ciblage de ce mouvement.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Système de coordonnées dans lequel exprimer les attitudes de pointeur.</param>
      <returns>Attitudes de pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationUpdatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SpatialGestureRecognizer.NavigationUpdated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationUpdatedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtient le type de source d'interaction associé à ce mouvement.</summary>
      <returns>Le type de source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationUpdatedEventArgs.NormalizedOffset">
      <summary>Obtient le décalage normalisé de la main ou du contrôleur de mouvement dans le cube d'unités pour tous les axes de ce mouvement de Navigation.</summary>
      <returns>Le décalage normalisé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose">
      <summary>Représente une attitude de pointeur d'un contrôleur de mouvement par rapport à son environnement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.ForwardDirection">
      <summary>Obtient la direction vers l'avant de l'attitude de pointeur du contrôleur de mouvement dans le système de coordonnées spécifié, sous forme de vecteur unitaire.</summary>
      <returns>Le vecteur unitaire de la direction vers l'avant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.Orientation">
      <summary>Obtient l'orientation de l'attitude de pointeur du contrôleur de mouvement dans le système de coordonnées spécifié.</summary>
      <returns>L'orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.Position">
      <summary>Obtient la position de l'attitude de pointeur du contrôleur de mouvement dans le système de coordonnées spécifié.</summary>
      <returns>La position.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.PositionAccuracy">
      <summary>Obtient la précision de suivi de position d’une source d’interaction.</summary>
      <returns>Précision de la position.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.UpDirection">
      <summary>Obtient la direction vers le haut qui oriente l'attitude de pointeur du contrôleur de mouvement dans le système de coordonnées spécifié, sous forme de vecteur unitaire.</summary>
      <returns>Le vecteur unitaire de la direction vers le haut.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose">
      <summary>Représente les attitudes de pointeur spatial disponibles, comme l'orientation de la tête et du regard de l'utilisateur et chaque attitude de pointeur du contrôleur de mouvement, pour les utiliser dans le ciblage des mouvements de main, des appuis du contrôleur de mouvement et des interactions vocales.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.Eyes">
      <summary>Obtient le pointage du regard de l'utilisateur pour cet horodatage.</summary>
      <returns>Pointage du regard s'il est pris en charge par le casque actuel ; sinon, null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.Head">
      <summary>Obtient le regard de l'utilisateur pour cet horodatage.</summary>
      <returns>Le regard.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.IsHeadCapturedBySystem">
      <summary>Indique si le pointage du regard de l'utilisateur est actuellement capturé par l'interface utilisateur du système, ce qui empêche l'envoi des appuis basés sur le pointage du regard à la vue associée à cet objet SpatialPointerPose.</summary>
      <returns>Indique si le pointage du regard est capturé par le système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.Timestamp">
      <summary>Obtient l'horodateur de la détermination des rayons de pointage.</summary>
      <returns>Horodatage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.TryGetAtTimestamp(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>Obtient le pointage du regard et les attitudes de pointeur du contrôleur de mouvement pour l'horodatage spécifié.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Système de coordonnées dans lequel exprimer les attitudes de pointeur.</param>
      <param name="timestamp">L'horodatage, passé ou futur.</param>
      <returns>Attitudes de pointeur, ou Null si le système de coordonnées spécifié est introuvable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.TryGetInteractionSourcePose(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource)">
      <summary>Obtient l'attitude de pointeur d'une source d'interaction spatiale particulière, comme un contrôleur de mouvement, à un horodatage donné.</summary>
      <param name="source">Source d'interaction spatiale pour laquelle une attitude de pointeur doit être déterminée.</param>
      <returns>Attitude de pointeur de la source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionEndedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SpatialGestureRecognizer.RecognitionEnded.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionEndedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtient le type de source d'interaction associé à ce mouvement.</summary>
      <returns>Le type de source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SpatialGestureRecognizer.RecognitionStarted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtient le type de source d'interaction associé à ce mouvement.</summary>
      <returns>Le type de source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs.IsGesturePossible(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings)">
      <summary>Retourne une valeur indiquant si le mouvement spécifié est possible, compte tenu des fonctionnalités de la source d'interaction concernée. Par exemple, la voix ne peut pas être utilisée pour les mouvements Manipulation.</summary>
      <param name="gesture">Le mouvement unique spécifique pour lequel faire le test.</param>
      <returns>Indique si le mouvement est toujours possible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtient les attitudes de pointeur disponibles, comme le pointage du regard de l'utilisateur et chaque attitude de pointeur du contrôleur de mouvement, pour les utiliser dans le ciblage de ce mouvement.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Système de coordonnées dans lequel exprimer les attitudes de pointeur.</param>
      <returns>Attitudes de pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement SpatialGestureRecognizer.Tapped.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtient le type de source d'interaction associé à ce mouvement.</summary>
      <returns>Le type de source d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs.TapCount">
      <summary>Le numéro de frappe représenté par ce mouvement, 1 ou 2.</summary>
      <returns>Le compteur de frappe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtient les attitudes de pointeur disponibles, comme le pointage du regard de l'utilisateur et chaque attitude de pointeur du contrôleur de mouvement, pour les utiliser dans le ciblage de ce mouvement.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Système de coordonnées dans lequel exprimer les attitudes de pointeur.</param>
      <returns>Attitudes de pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationContentKind">
      <summary>Spécifie le type de contenu dans la notification adaptative.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationContentKind.Text">
      <summary>Contenu du texte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText">
      <summary>Représente le contenu du texte d'une notification adaptative.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe AdaptiveNotificationText.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.Hints">
      <summary>Spécifie des indications de mise en forme de la notification, par exemple, le style de texte, habillage du texte et l'alignement. Pour obtenir une liste complète des indications, voir l'entrée d'élément de texte du schéma des notifications adaptatives.</summary>
      <returns>Une collection de paires nom-valeur qui fournissent des indications de mise en forme de la notification, par exemple, le style de texte, l'habillage du texte et l'alignement. Pour obtenir une liste complète des indications, voir l'entrée d'élément de texte du schéma des notifications adaptatives.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.Kind">
      <summary>Spécifie le type de contenu que contient la notification. Cette propriété retourne toujours AdaptiveNotificationContentKind.Text.</summary>
      <returns>Une valeur qui spécifie le type de contenu de la notification. Cette propriété retourne toujours AdaptiveNotificationContentKind.Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.Language">
      <summary>Obtient ou définit la langue du contenu du texte.</summary>
      <returns>Langue du contenu du texte. Consultez la référence de l'API National Language Support (NLS) pour obtenir une liste de valeurs valides.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.Text">
      <summary>Obtient ou définit le contenu du texte à afficher.</summary>
      <returns>Contenu du texte à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification">
      <summary>Définit le contenu, les métadonnées associées, et la période d'expiration d'une mise à jour du chevauchement du badge d'une vignette. Un badge peut afficher un nombre compris entre 1 et 99 ou un [glyphe détat](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh779719(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Crée et initialise une instance de l'objet BadgeNotification.</summary>
      <param name="content">Contenu XML qui définit la mise à jour de badge.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification.Content">
      <summary>Obtient la définition XML applicable à la valeur ou le glyphe utilisé en tant que badge de la mosaïque.</summary>
      <returns>Objet qui contient le XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification.ExpirationTime">
      <summary>Obtient ou définit le moment auquel Windows supprimera le badge de la mosaïque. Par défaut, les notifications de badge locales n'expirent pas et les notifications de badge de type push, périodiques et planifiées expirent au bout de trois jours. Il est préférable de définir explicitement un délai d'expiration pour éviter tout contenu périmé.</summary>
      <returns>Date et heure auxquelles la notification doit être supprimée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType">
      <summary>Spécifie le modèle à utiliser pour le chevauchement du badge d'une mosaïque. Utilisé par l'objet BadgeUpdateManager.getTemplateContent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType.BadgeGlyph">
      <summary>Image de glyphe fournie par le système. Pour plus d'informations, consultez [Vue d'ensemble des badges](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh779719(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType.BadgeNumber">
      <summary>Valeur numérique de 1 à 99. Les valeurs supérieures à 99 sont acceptées, mais dans ce cas « 99+ » s'affiche au lieu du nombre réel. Dans les scénarios où vos nombres doivent être supérieurs à 99, vous devez envisager d'utiliser un glyphe à la place.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager">
      <summary>Crée les objets BadgeUpdater que vous utilisez pour manipuler le chevauchement du badge d'une mosaïque. Cette classe fournit également l'accès au contenu XML des modèles de badge fournis par le système pour vous permettre de personnaliser ce contenu pour l'utiliser dans la mise à jour de vos badges.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance BadgeUpdater, qui permet de modifier l'apparence ou le contenu du badge sur la mosaïque de l'application appelante.</summary>
      <returns>Objet à utiliser pour envoyer les modifications au badge de la mosaïque d'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de l'objet BadgeUpdater pour le badge d'une mosaïque d'application spécifiée, généralement la mosaïque d'une autre application dans le package. L'objet BadgeUpdater vous permet de modifier l'apparence ou le contenu de ce badge.</summary>
      <param name="applicationId">ID unique de la mosaïque dont vous souhaitez mettre à jour le badge.</param>
      <returns>Objet à utiliser pour envoyer les modifications au badge de la mosaïque d'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance BadgeUpdater, qui permet de modifier l'apparence ou le contenu d'un badge sur une mosaïque secondaire. La mosaïque peut appartenir à l'application appelante ou à une autre application du même package.</summary>
      <param name="tileId">ID unique de la mosaïque.</param>
      <returns>Objet à utiliser pour envoyer des mises à jour de badge à la vignette identifiée par *tileID*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Crée et initialise un nouvel objet BadgeUpdateManagerForUser pour l'utilisateur spécifié, ce qui vous permet de modifier l'apparence ou le contenu du badge sur une vignette pour un utilisateur spécifique.</summary>
      <param name="user">Utilisateur qui recevra les mises à jour du badge de la vignette.</param>
      <returns>Un objet qui met à jour les badges de vignette pour l'utilisateur spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType)">
      <summary>Obtient le contenu XML de l'un des modèles de badge intégrés afin que vous puissiez le personnaliser dans le cadre d'une mise à jour de badge.</summary>
      <param name="type">Type de modèle de badge, soit un glyphe ou un nombre.</param>
      <returns>Objet qui contient le XML du modèle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser">
      <summary>Crée des objets BadgeUpdater que vous utilisez pour manipuler le chevauchement du badge d'une vignette pour un utilisateur spécifique. Cette classe fournit également l'accès au contenu XML des modèles de badge fournis par le système pour vous permettre de personnaliser ce contenu pour l'utiliser dans la mise à jour de vos badges.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur ciblé par le gestionnaire de mise à jour de badge.</summary>
      <returns>Utilisateur ciblé par le gestionnaire de mise à jour de badge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser.CreateBadgeUpdaterForApplication">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance BadgeUpdater, qui permet de modifier l'apparence ou le contenu du badge pour l'utilisateur lié sur la vignette de l'application appelante.</summary>
      <returns>Objet BadgeUpdater pour l'application et l'utilisateur actuels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser.CreateBadgeUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>Crée un objet BadgeUpdater pour l'utilisateur lié et le badge de la vignette d'application spécifiée, généralement la vignette d'une autre application dans le package. L'objet BadgeUpdater vous permet de modifier l'apparence ou le contenu de ce badge.</summary>
      <param name="applicationId">ID de l'application propriétaire de la vignette à mettre à jour.</param>
      <returns>Objet BadgeUpdater pour l'utilisateur actuel et l'application spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser.CreateBadgeUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>Crée un objet BadgeUpdater, qui permet de modifier l'apparence ou le contenu d'un badge sur une mosaïque secondaire pour l'utilisateur lié. La mosaïque peut appartenir à l'application appelante ou à une autre application du même package.</summary>
      <param name="tileId">ID de la vignette secondaire.</param>
      <returns>Objet BadgeUpdater pour la vignette secondaire de l'application actuelle pour l'utilisateur en cours.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater">
      <summary>Met à jour un chevauchement de badge sur la mosaïque spécifique à laquelle est lié le programme de mise à jour.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.Clear">
      <summary>Supprime le badge de la mosaïque à laquelle le programme de mise à jour est lié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.DateTime,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Démarre une série de modifications planifiées du badge d'une ressource Web à laquelle le programme de mise à jour est lié. Met à jour le commencement à un moment donné. Notez que seules les ressources Web (http/https) sont autorisées pour une mise à jour périodique.</summary>
      <param name="badgeContent">L'URI (Uniform Resource Identifier) à partir duquel le contenu XML de la mise à jour de badge sera récupéré.</param>
      <param name="startTime">L'heure à laquelle l'URI (Uniform Resource Identifier) doit d'abord être interrogé pour le nouveau contenu de badge.</param>
      <param name="requestedInterval">Fréquence à laquelle l'URI (Uniform Resource Identifier) est interrogé sur le nouveau contenu du badge, suite à la première mise à jour à *startTime*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Démarre immédiatement une série de modifications planifiées du badge d'une ressource Web à laquelle le programme de mise à jour est lié. Notez que seules les ressources Web (http/https) sont autorisées pour une mise à jour périodique.</summary>
      <param name="badgeContent">L'URI (Uniform Resource Identifier) à partir duquel le contenu XML de la mise à jour de badge sera récupéré.</param>
      <param name="requestedInterval">Fréquence à laquelle l'URI (Uniform Resource Identifier) est interrogé sur le nouveau contenu du badge.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.StopPeriodicUpdate">
      <summary>Annule la série actuelle de mises à jour planifiées pour le badge auquel le programme de mise à jour est lié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.Update(Windows.UI.Notifications.BadgeNotification)">
      <summary>Applique une modification au glyphe ou numéro du badge.</summary>
      <param name="notification">Objet qui fournit la nouvelle définition XML pour le badge.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.IAdaptiveNotificationContent">
      <summary>Définit le contenu d'une notification adaptative.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.IAdaptiveNotificationContent.Hints">
      <summary>Spécifie des indications de mise en forme de la notification, par exemple, le style de texte, habillage du texte et l'alignement. Pour obtenir une liste complète des indications, voir l'entrée d'élément de texte du schéma des notifications adaptatives.</summary>
      <returns>Une collection de paires nom-valeur qui fournissent des indications de mise en forme de la notification, par exemple, le style de texte, l'habillage du texte et l'alignement. Pour obtenir une liste complète des indications, voir l'entrée d'élément de texte du schéma des notifications adaptatives.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.IAdaptiveNotificationContent.Kind">
      <summary>Spécifie le type de contenu que contient la notification.</summary>
      <returns>Une valeur qui spécifie le type de contenu de la notification.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints">
      <summary>Spécifie les types d'indications disponibles pour les notifications adaptatives.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.Align">
      <summary>Obtient une représentation de chaîne de l'indicateur d'alignement pour les notifications adaptatives.</summary>
      <returns>Représentation de chaîne de l'indicateur d'alignement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.MaxLines">
      <summary>Obtient une représentation de chaîne de l'indicateur du nombre maximal de lignes pour les notifications adaptatives.</summary>
      <returns>Représentation de chaîne de l'indicateur du nombre maximal de lignes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.MinLines">
      <summary>Obtient une représentation de chaîne de l'indicateur du nombre minimal de lignes pour les notifications adaptatives.</summary>
      <returns>Représentation de chaîne de l'indicateur du nombre minimal de lignes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.Style">
      <summary>Obtient une représentation de chaîne de l'indicateur de style pour les notifications adaptatives.</summary>
      <returns>Représentation de chaîne de l'indicateur de style.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.TextStacking">
      <summary>Obtient une représentation de chaîne de l'indicateur d'empilement de texte pour les notifications adaptatives.</summary>
      <returns>La représentation de chaîne de l'indicateur d'empilement de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.Wrap">
      <summary>Obtient une représentation de chaîne de l'indicateur d'habillage pour les notifications adaptatives.</summary>
      <returns>Représentation de chaîne de l'indicateur d'habillage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles">
      <summary>Spécifie les styles de texte disponibles pour les notifications adaptatives.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Base">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte Base.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le style de texte Base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.BaseSubtle">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte BaseSubtle.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le style de texte BaseSubtle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Body">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte Body.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le style de texte Body.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.BodySubtle">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte BodySubtle.</summary>
      <returns>Obtient la chaîne qui représente le style de texte BodySubtle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Caption">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte Caption.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le style de texte Caption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.CaptionSubtle">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte CaptionSubtle.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le style de texte CaptionSubtle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Header">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte Header.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le style de texte Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.HeaderNumeral">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte HeaderNumeral.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le style de texte HeaderNumeral.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.HeaderNumeralSubtle">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte HeaderNumeralSubtle.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le style de texte HeaderNumeralSubtle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.HeaderSubtle">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte HeaderSubtle.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le style de texte HeaderSubtle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Subheader">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte Subheader.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le style de texte Subheader.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.SubheaderNumeral">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte SubheaderNumeral.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le style de texte SubheaderNumeral.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.SubheaderNumeralSubtle">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte SubheaderNumeralSubtle.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le style de texte SubheaderNumeralSubtle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.SubheaderSubtle">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte SubheaderSubtle.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le style de texte SubheaderSubtle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Subtitle">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte Subtitle.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le style de texte Subtitle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.SubtitleSubtle">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte SubtitleSubtle.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le style de texte SubtitleSubtle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Title">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte Title.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le style de texte Title.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.TitleNumeral">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte TitleNumeral.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le style de texte TitleNumeral.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.TitleSubtle">
      <summary>Obtient la chaîne qui représente le style de texte TitleSubtle.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente le style de texte TitleSubtle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.KnownNotificationBindings">
      <summary>Spécifie les modèles de liaison disponibles pour les notifications adaptatives.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownNotificationBindings.ToastGeneric">
      <summary>Obtient la représentation de chaîne de la liaison ToastGeneric.</summary>
      <returns>Représentation de chaîne de la liaison ToastGeneric.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.Notification">
      <summary>Représente une notification.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Notification.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe Notification.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.Notification.ExpirationTime">
      <summary>Obtient ou définit l'expiration de la notification.</summary>
      <returns>Expiration de la notification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.Notification.Visual">
      <summary>Obtient ou définit l'élément visuel de la notification.</summary>
      <returns>L'élément visuel de cette notification.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding">
      <summary>Représente l'élément de liaison d'une notification adaptative.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding.Hints">
      <summary>Obtient les indications de mise en forme pour la liaison de notification.</summary>
      <returns>Une collection de paires propriété/valeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding.Language">
      <summary>Obtient ou définit la langue pour cette liaison de notification.</summary>
      <returns>Langue du contenu du texte. Consultez la référence de l'API National Language Support (NLS) pour obtenir une liste de valeurs valides.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding.Template">
      <summary>Obtient ou définit le modèle pour cet élément visuel de liaison.</summary>
      <returns>Modèle de cet élément visuel de liaison. Vous pouvez utiliser les propriétés de la classe KnownNotificationBindings pour récupérer la chaîne pour chacun des types de modèles disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding.GetTextElements">
      <summary>Récupère les éléments de texte de cette liaison.</summary>
      <returns>Une collection d'éléments de texte dans cette liaison.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationData">
      <summary>Stocke les données à afficher dans une notification toast.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationData.#ctor">
      <summary>Crée un objet NotificationData.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationData.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Crée un nouvel objet NotificationData qui contient les valeurs spécifiées.</summary>
      <param name="initialValues">Collection de clés et de valeurs pour le nouvel objet NotificationData, par exemple, « progressValue », « 0 ».</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationData.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}},System.UInt32)">
      <summary>Crée un nouvel objet NotificationData qui contient les valeurs spécifiées et le numéro de séquence spécifié.</summary>
      <param name="initialValues">Collection de clés et de valeurs pour le nouvel objet NotificationData, par exemple, « progressValue », « 0 ».</param>
      <param name="sequenceNumber">Valeur supérieure ou égale à 0 qui spécifie le numéro de séquence des nouvelles données de notification. Lorsque plusieurs objets NotificationData sont reçus, le système affiche l'objet NotificationData ayant le plus grand nombre différent de zéro. Si vous définissez cette valeur sur 0, celui-ci s'affiche toujours.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationData.SequenceNumber">
      <summary>Obtient ou définit le numéro de séquence de ces données de notification. Le système utilise le numéro de séquence pour déterminer si les données de notification sont obsolètes.</summary>
      <returns>Valeur supérieure ou égale à 0 qui spécifie le numéro de séquence de ces données de notification. Lorsque plusieurs objets NotificationData sont reçus, le système affiche l'objet NotificationData ayant le plus grand nombre différent de zéro. Si vous définissez cette valeur sur 0, celui-ci s'affiche toujours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationData.Values">
      <summary>Obtient la collection de clés et de valeurs pour le nouvel objet NotificationData, par exemple, « progressValue », « 0 ».</summary>
      <returns>Collection de clés et de valeurs pour le nouvel objet NotificationData, par exemple, « progressValue », « 0 ».</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationKinds">
      <summary>Spécifie le type de notification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationKinds.Toast">
      <summary>La notification est une notification toast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationKinds.Unknown">
      <summary>Le type de notification est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationMirroring">
      <summary>Spécifie si la mise en miroir de notification est autorisée. La mise en miroir permet d'afficher une notification sur plusieurs appareils.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationMirroring.Allowed">
      <summary>La mise en miroir de notification est autorisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationMirroring.Disabled">
      <summary>La mise en miroir de notification est désactivée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting">
      <summary>Spécifie les limitations de la mosaïque ou l'affichage de notification de toast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledByGroupPolicy">
      <summary>Un administrateur a désactivé toutes les notifications sur cet ordinateur via la stratégie de groupe. Le paramètre de stratégie de groupe se substitue au paramètre de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledByManifest">
      <summary>Cette application ne s'est pas déclarée compatible toast dans son fichier package.appxmanifest. Ce paramètre se trouve dans la page Interface utilisateur de l'application du manifeste, sous la section Notification. Pour qu'une application envoie un toast, l'option **Toast Capable** doit avoir la valeur « Oui ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledForApplication">
      <summary>L'utilisateur a désactivé les notifications pour cette application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledForUser">
      <summary>L'utilisateur ou l'administrateur a désactivé toutes les notifications pour cet utilisateur sur cet ordinateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.Enabled">
      <summary>Toutes les notifications déclenchées par cette application peuvent être affichées.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationUpdateResult">
      <summary>Décrit les résultats d'une mise à jour de notification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationUpdateResult.Failed">
      <summary>Échec de la mise à jour de la notification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationUpdateResult.NotificationNotFound">
      <summary>La notification spécifiée est introuvable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationUpdateResult.Succeeded">
      <summary>La notification a été mise à jour.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationVisual">
      <summary>Représente l'élément visuel d'une notification. L'élément visuel contient des liaisons qui contiennent le texte et d'autres contenus visuels pour la notification.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationVisual.Bindings">
      <summary>Obtient les liaisons pour cet élément visuel de notification. Les liaisons contiennent du texte et d'autres contenus visuels pour la notification.</summary>
      <returns>Collection de liaisons pour cet élément visuel de notification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationVisual.Language">
      <summary>Obtient ou définit la langue pour cet élément visuel de notification.</summary>
      <returns>La langue de cet élément visuel de notification. Consultez la référence de l'API National Language Support (NLS) pour obtenir une liste de valeurs valides.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationVisual.GetBinding(System.String)">
      <summary>Récupère la liaison avec le modèle spécifié.</summary>
      <param name="templateName">Modèle de l'élément visuel de liaison. Vous pouvez utiliser les propriétés de la classe KnownNotificationBindings pour récupérer la chaîne pour chacun des types de modèles disponibles.</param>
      <returns>La liaison avec le modèle spécifié, le cas échéant ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence">
      <summary>Spécifie la période d'interrogation suivante de la source de données du badge ou de la mosaïque pour rechercher du nouveau contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.Daily">
      <summary>Interrogation une fois par jour.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.HalfHour">
      <summary>Interrogation à chaque demi-heure.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.Hour">
      <summary>Interrogation à chaque heure.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.SixHours">
      <summary>Interrogation toutes les 6 heures.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.TwelveHours">
      <summary>Interrogation toutes les 12 heures.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification">
      <summary>Définit le contenu visuel et l'horloge dans une mise à jour unique, ponctuelle et planifiée d'une mosaïque.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de l'objet ScheduledTileNotification à utiliser avec un objet TileUpdater.</summary>
      <param name="content">Objet qui fournit le contenu pour la notification de mosaïque.</param>
      <param name="deliveryTime">Heure à laquelle la mosaïque doit être mise à jour avec les informations de notification.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.Content">
      <summary>Obtient la description XML du contenu de la mise à jour de mosaïque planifiée.</summary>
      <returns>Objet qui contient le contenu de notification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.DeliveryTime">
      <summary>Obtient l'heure à laquelle la mosaïque est planifiée pour être mise à jour.</summary>
      <returns>Date et heure de mise à jour de la notification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.ExpirationTime">
      <summary>Obtient ou définit le délai après lequel la notification de la mosaïque ne doit plus être affichée. Par défaut, une notification de mosaïque n'expire pas. Il est préférable de définir explicitement un délai d'expiration pour éviter tout contenu périmé.</summary>
      <returns>Délai passé lequel la mise à jour de la mosaïque ne doit plus être affichée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.Id">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur unique permettant d'identifier la mosaïque planifiée dans la planification.</summary>
      <returns>Identificateur de la notification. Cette chaîne est limitée à 16 caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.Tag">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne que Windows peut utiliser pour empêcher l'apparition dans la file d'attente du contenu en double de la notification.</summary>
      <returns>Une chaîne de 16 caractères maximum (plus un caractère NULL de fin) qui identifie la notification dans la pile. Alors qu'il n'existe aucune forme définie pour le contenu de la chaîne, nous recommandons qu'il concerne le contenu de la notification.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification">
      <summary>Contient le code XML qui définit la notification contextuelle qui doit s'afficher à l'heure programmée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance ScheduledToastNotification qui s'affichera une seule fois.</summary>
      <param name="content">XML qui définit le contenu de la notification de toast.</param>
      <param name="deliveryTime">Date et heure auxquelles Windows doit afficher la notification de toast. Vous devez appeler AddToSchedule avant ce délai.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>Obsolète dans Windows 10. Sur les systèmes Windows 8, crée et initialise une nouvelle instance d'une ScheduledToastNotification qui s'affiche de nouveau après un certain temps après s'être affichée initialement. Sur Windows 10, cette fonction a pour équivalent ScheduledToastNotification (XmlDocument, DateTime). Pour obtenir le même comportement d'intervalle de répétition dans Windows 10, vous pouvez utiliser les boutons sur votre toasts.</summary>
      <param name="content">XML qui définit le contenu de la notification de toast.</param>
      <param name="deliveryTime">Date et heure auxquelles Windows doit afficher la notification de toast en premier. Vous devez appeler AddToSchedule avant ce délai.</param>
      <param name="snoozeInterval">Durée entre les occurrences de la notification. Pour être valide, cette valeur ne doit pas être inférieure à 60 secondes et supérieure à 60 minutes.</param>
      <param name="maximumSnoozeCount">Nombre maximal de fois où cette notification a été affichée. Les valeurs valides sont comprises entre 1 et 5.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Content">
      <summary>Obtient la définition XML applicable à cette notification de toast planifiée.</summary>
      <returns>Objet qui contient le XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.DeliveryTime">
      <summary>Obtient le temps pendant lequel l'affichage de cette notification de toast est planifié.</summary>
      <returns>Temps pendant lequel l'affichage de cette notification de toast est planifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.ExpirationTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure d'expiration de la notification.</summary>
      <returns>Heure d'expiration de la notification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Group">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur de groupe pour la notification.</summary>
      <returns>Identificateur du groupe pour la notification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Id">
      <summary>Obtient une valeur spécifiée par le développeur, utilisée pour identifier un toast planifié spécifique.</summary>
      <returns>Identificateur. Cette chaîne est limitée à 16 caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.MaximumSnoozeCount">
      <summary>Obtient le nombre maximal de fois où cette notification a été affichée.</summary>
      <returns>Nombre maximal de fois où cette notification a été affichée. Il s'agit d'une valeur comprise entre 1 et 5 inclus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.NotificationMirroring">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la mise en miroir de notification est activée. (La mise en miroir de notification permet de faire apparaître une notification sur plusieurs appareils.)</summary>
      <returns>**true** pour activer la mise en miroir de notification ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.RemoteId">
      <summary>Obtient ou définit un ID distant de la notification qui permet au système de mettre en corrélation cette notification avec une autre générée sur un autre appareil.</summary>
      <returns>ID distant de la notification qui permet au système de mettre en corrélation cette notification avec une autre générée sur un autre appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.SnoozeInterval">
      <summary>Obtient la durée entre les occurrences de la notification.</summary>
      <returns>Intervalle entre les occurrences de la notification. Cette valeur sera comprise entre 60 secondes et 60 minutes inclus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.SuppressPopup">
      <summary>Obtient ou définit si l'interface utilisateur contextuelle d'un toast s'affiche sur l'écran de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Affectez la valeur **true** pour supprimer le message contextuel ; sinon, false. La valeur par défaut est false, ce qui signifie que le message contextuel du toast sera affiché. La définition de cette propriété sur **true** place silencieusement la notification toast dans le centre de notifications. Cela permet à votre application de communiquer avec l'utilisateur sans l'interrompre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Tag">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui identifie de façon unique une notification de toast dans un groupe (Group).</summary>
      <returns>Identificateur unique pour cette notification dans un groupe (Group).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotificationShowingEventArgs">
      <summary>Fournit des informations lorsque le système est en cours d'affichage d'une notification toast planifiée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotificationShowingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si Windows doit exécuter la gestion par défaut de la notification.</summary>
      <returns>Définissez sur **false** pour permettre au système d'effectuer sa gestion par défaut (qui est soumise aux paramètres utilisateur et système). Définissez sur **true** pour indiquer au système que votre application a géré la notification et qu'il ne doit pas effectuer de gestion par défaut.  La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotificationShowingEventArgs.ScheduledToastNotification">
      <summary>Obtient l'affichage de la notification toast planifiée.</summary>
      <returns>Affichage de la notification toast planifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotificationShowingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Demande que l'application retarde l'affichage de la notification toast planifiée.</summary>
      <returns>Objet que vous pouvez utiliser pour gérer la notification toast planifiée différée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ShownTileNotification">
      <summary>Fournit des informations sur une notification par vignette qui était affichée dans le menu **Démarrer**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ShownTileNotification.Arguments">
      <summary>Obtient les arguments à partir de la charge utile XML de notification pour la taille de la vignette qui s'est affichée, ou une chaîne vide, s'il n'y a aucun argument fourni pour la taille spécifiée.</summary>
      <returns>Arguments à partir de la charge utile XML de notification pour la taille de la vignette qui s'est affichée, ou une chaîne vide, s'il n'y a aucun argument fourni pour la taille spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification">
      <summary>Fournit les détails d'une notification du menu volant de la mosaïque (vue enrichie). Cela inclut le contenu XML de la notification et, éventuellement, sa date d'expiration. Cette classe fournit également une méthode permettant de récupérer le contenu XML de la notification active du menu volant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Crée un objet TileFlyoutNotification à utiliser dans une notification du menu volant de la vignette (vue enrichie). Cet objet fournit le contenu XML de la notification : les sous-vignettes à afficher et les éléments de texte et d'image utilisés dans chaque sous-vignette.</summary>
      <param name="content">Contenu XML de la notification du menu volant de la mosaïque.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification.Content">
      <summary>Obtient la description XML de la notification active du menu volant de la mosaïque (vue enrichie). Ce contenu peut ensuite être examiné ou manipulé si nécessaire.</summary>
      <returns>Contenu XML de la notification active du menu volant de la mosaïque.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification.ExpirationTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure à laquelle le système supprimera la notification du menu volant de la mosaïque (vue enrichie). Par défaut, une notification du menu volant de la mosaïque n'expire pas. Il est généralement préférable de définir explicitement un délai d'expiration pour éviter tout contenu périmé.</summary>
      <returns>Date et heure auxquelles la notification doit être supprimée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutTemplateType">
      <summary>Spécifie le modèle de disposition à utiliser dans une mise à jour du menu volant de la mosaïque (vue enrichie). Pour le moment, un seul modèle est défini.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutTemplateType.TileFlyoutTemplate01">
      <summary>Huit sous-mosaïques qui entourent une mosaïque moyenne centrale (150x150). Chaque sous-mosaïque prend en charge une combinaison de textes et d'images.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager">
      <summary>Crée des objets TileFlyoutUpdater spécifiques à la vignette principale ou secondaire d'une application, à utiliser avec une notification du menu volant de la vignette (vue enrichie). Cette classe vous permet également de récupérer un modèle XML vierge du menu volant de la mosaïque auquel vous pouvez ajouter votre contenu pour définir la notification du menu volant de la mosaïque.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager.CreateTileFlyoutUpdaterForApplication">
      <summary>Crée un objet TileFlyoutUpdater pour la vignette de l'application appelante, à utiliser avec une notification du menu volant de la vignette (vue enrichie).</summary>
      <returns>Objet que vous pouvez utiliser pour envoyer des mises à jour de notification au menu volant de vignette de l'application appelante, effacer la notification du menu volant, et démarrer ou arrêter les notifications du menu volant [périodiques](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager.CreateTileFlyoutUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>Crée un objet TileFlyoutUpdater pour une vignette spécifiée, à utiliser avec une notification du menu volant de la vignette (vue enrichie). Étant donné que cette surcharge de méthode utilise un ID de mosaïque, cette mosaïque peut appartenir à une autre application dans le même package que l'application appelante.</summary>
      <param name="applicationId">ID de l'application.</param>
      <returns>Objet que vous pouvez utiliser pour envoyer des mises à jour de notification au menu volant de vignette pour l'application spécifiée, effacer la notification du menu volant, et démarrer ou arrêter les notifications du menu volant [périodiques](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager.CreateTileFlyoutUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>Crée un objet TileFlyoutUpdater pour l'une des vignettes secondaires d'une application, à utiliser avec une notification du menu volant de la vignette (vue enrichie).</summary>
      <param name="tileId">ID de la mosaïque secondaire, attribué à la mosaïque secondaire lorsqu'elle a été créée.</param>
      <returns>Objet que vous pouvez utiliser pour envoyer des mises à jour de notification au menu volant de vignette secondaire, effacer la notification du menu volant, et démarrer ou arrêter les notifications du menu volant [périodiques](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.TileFlyoutTemplateType)">
      <summary>Obtient un contenu de modèle XML vierge qui définit une notification du menu volant de la mosaïque (vue enrichie). Vous pouvez ensuite remplir ce modèle si nécessaire, à l'aide d'une API DOM (Document Object Model).</summary>
      <param name="type">Modèle spécifique. Pour le moment, la seule valeur valide est **TileFlyoutTemplate01**.</param>
      <returns>Contenu du modèle représenté en tant qu'objet XmlDocument.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater">
      <summary>Utilisé pour envoyer ou effacer une notification du menu volant de vignette (vue enrichie). Cette classe fournit également des méthodes pour démarrer ou arrêter les notifications du menu volant [périodiques](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.Setting">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si un menu volant de mosaïque peut être mis à jour via des notifications.</summary>
      <returns>Cette valeur retourne toujours **Enabled**. La vue enrichie ne peut pas actuellement être désactivée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.Clear">
      <summary>Supprime la notification active du menu volant de la mosaïque (vue enrichie). Une notification du menu volant de la vignette n'a pas de délai d'expiration par défaut, donc, sauf si un délai est explicitement défini via TileFlyoutNotification.ExpirationTime, cette méthode est la seule façon de supprimer le menu volant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.DateTime,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Lance une série de mises à jour [périodiques](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/Windows/Apps/jj150587(v=Win. 10)) pour une notification de menu volant de vignette (vue enrichie), en commençant à une heure spécifiée. Le contenu de la mise à jour est récupéré à partir d'un URI (Uniform Resource Identifier) spécifié.</summary>
      <param name="tileFlyoutContent">L'URI (Uniform Resource Identifier) à partir duquel le contenu XML de la mise à jour du menu volant de la vignette est récupéré.</param>
      <param name="startTime">Date et heure auxquelles l'URI (Uniform Resource Identifier) doit être interrogé sur le nouveau contenu pour la première fois.</param>
      <param name="requestedInterval">Fréquence à laquelle l'URI (Uniform Resource Identifier) est interrogé sur le nouveau contenu, suite à la première mise à jour à *startTime*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Lance une série de mises à jour [périodiques](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/Windows/Apps/jj150587(v=Win. 10)) pour une notification de menu volant de vignette (vue enrichie), en commençant par une mise à jour immédiate lors de l'appel de la méthode. Le contenu de la mise à jour est récupéré à partir d'un URI (Uniform Resource Identifier) spécifié.</summary>
      <param name="tileFlyoutContent">L'URI (Uniform Resource Identifier) à partir duquel le contenu XML de la mise à jour du menu volant de la vignette est récupéré.</param>
      <param name="requestedInterval">Fréquence à laquelle l'URI (Uniform Resource Identifier) est interrogé sur le nouveau contenu, suite à la première mise à jour.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.StopPeriodicUpdate">
      <summary>Annule la série actuelle de mises à jour [périodiques](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)) de notification de menu volant de vignette (vue enrichie) pour la vignette principale ou secondaire associée au programme de mise à jour.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.Update(Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification)">
      <summary>Envoie une nouvelle notification du menu volant de la mosaïque (vue enrichie) à la mosaïque principale ou secondaire associée au programme de mise à jour.</summary>
      <param name="notification">Objet de notification qui fournit le nouveau contenu du menu volant de la mosaïque.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileNotification">
      <summary>Définit une mise à jour d'une mosaïque, y compris ses visuels, sa balise d'identification et l'heure d'expiration.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de l'objet TileNotification à utiliser avec un objet TileUpdater.</summary>
      <param name="content">Objet qui fournit le contenu pour la notification de mosaïque.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileNotification.Content">
      <summary>Obtient la description XML du contenu de notification que vous pouvez ensuite utiliser pour modifier la notification.</summary>
      <returns>Objet qui contient le contenu de notification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileNotification.ExpirationTime">
      <summary>Obtient ou définit le moment auquel Windows supprimera la notification de la mosaïque. Par défaut, une mise à jour de mosaïque n'expire pas. Il est préférable de définir explicitement un délai d'expiration pour éviter tout contenu périmé.</summary>
      <returns>Date et heure auxquelles la notification doit être supprimée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileNotification.Tag">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne que Windows peut utiliser pour empêcher l'apparition dans la file d'attente du contenu en double de la notification.</summary>
      <returns>Une chaîne de 16 caractères maximum (plus un caractère NULL de fin) qui identifie la notification dans la pile. Alors qu'il n'existe aucune forme définie pour le contenu de la chaîne, nous recommandons qu'il concerne le contenu de la notification.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType">
      <summary>Spécifie le modèle de contenu à utiliser dans une mise à jour de vignette. Pour une description plus détaillée de chaque vignette, notamment un exemple de son codage XML, des détails sur les tailles d'image de chaque modèle et des exemples d'utilisation avec différentes versions du schéma de vignette XML, consultez le [catalogue des modèles de vignettes](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh761491(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Block">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileSquareBlock**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150IconWithBadge">
      <summary>** uniquement**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Image">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileSquareImage**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText01">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileSquarePeekImageAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText02">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileSquarePeekImageAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText03">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileSquarePeekImageAndText03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText04">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileSquarePeekImageAndText04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text01">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileSquareText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text02">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileSquareText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text03">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileSquareText03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text04">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileSquareText04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310BlockAndText01">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310BlockAndText02">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Image">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndText01">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndText02">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndTextOverlay01">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndTextOverlay02">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndTextOverlay03">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageCollection">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageCollectionAndText01">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageCollectionAndText02">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImageAndText01">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList01">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList02">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList03">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList04">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList05">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text01">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text02">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text03">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text04">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text05">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text06">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text07">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text08">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text09">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310TextList01">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310TextList02">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310TextList03">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare71x71IconWithBadge">
      <summary>** uniquement**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare71x71Image">
      <summary>** uniquement**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareBlock">
      <summary>**** : une chaîne de bloc de texte volumineux (généralement numérique) sur une seule ligne courte de texte normal.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquareBlock peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileSquare150x150Block.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareImage">
      <summary>Une image qui remplit toute la mosaïque ; aucun texte. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquareImage.png" alt="TileSquareImage example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquareImage peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileSquare150x150Image.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText01">
      <summary>Haut/Avant : une image carrée, aucun texte. Bas/Arrière : une chaîne d'en-tête dans un texte plus grand sur la première ligne, trois chaînes de texte normal sur chacune des trois lignes suivantes. Le texte ne fait pas l'objet d'un retour automatique à la ligne. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquarePeekImageAndText01.png" alt="TileSquarePeekImageAndText01 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquarePeekImageAndText01 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileSquare150x150PeekImageAndText01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText02">
      <summary>Haut/Avant : image carrée, aucun texte. Bas/Arrière : une chaîne d'en-tête dans un texte plus grand sur la première ligne, sur une chaîne de texte normal renvoyé à la ligne sur trois lignes maximum. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquarePeekImageAndText02.png" alt="TileSquarePeekImageAndText02 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquarePeekImageAndText02 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileSquare150x150PeekImageAndText02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText03">
      <summary>Haut/Avant : image carrée, aucun texte. Bas/Arrière : quatre chaînes de texte normal sur quatre lignes. Le texte ne fait pas l'objet d'un retour automatique à la ligne. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquarePeekImageAndText03.png" alt="TileSquarePeekImageAndText03 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquarePeekImageAndText03 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileSquare150x150PeekImageAndText03.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText04">
      <summary>Haut/Avant : image carrée, aucun texte. Bas/Arrière : une chaîne de texte normal renvoyé à la ligne sur quatre lignes maximum. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquarePeekImageAndText04.png" alt="TileSquarePeekImageAndText04 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquarePeekImageAndText04 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileSquare150x150PeekImageAndText04.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText01">
      <summary>Une chaîne d'en-tête dans un texte plus grand sur la première ligne ; trois chaînes de texte normal sur chacune des trois lignes suivantes. Le texte ne fait pas l'objet d'un retour automatique à la ligne. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquareText01.png" alt="TileSquareText01 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquareText01 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileSquare150x150Text01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText02">
      <summary>Une chaîne d'en-tête dans un texte plus grand sur la première ligne, sur une chaîne de texte normal renvoyé à la ligne sur trois lignes maximum. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquareText02.png" alt="TileSquareText02 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquareText02 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileSquare150x150Text02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText03">
      <summary>Quatre chaînes de texte normal sur quatre lignes. Le texte ne fait pas l'objet d'un retour automatique à la ligne. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquareText03.png" alt="TileSquareText03 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquareText03 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileSquare150x150Text03.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText04">
      <summary>Une chaîne de texte normal renvoyé à la ligne sur quatre lignes maximum. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquareText04.png" alt="TileSquareText04 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquareText04 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileSquare150x150Text04.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileTall150x310Image">
      <summary>Une image rectangulaire qui remplit toute la mosaïque, aucun texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150BlockAndText01">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWideBlockAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150BlockAndText02">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWideBlockAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150IconWithBadgeAndText">
      <summary>** uniquement**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Image">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWideImage**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150ImageAndText01">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWideImageAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150ImageAndText02">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWideImageAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150ImageCollection">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWideImageCollection**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage01">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWidePeekImage01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage02">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWidePeekImage02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage03">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWidePeekImage03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage04">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWidePeekImage04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage05">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWidePeekImage05**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage06">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWidePeekImage06**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageAndText01">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWidePeekImageAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageAndText02">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWidePeekImageAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection01">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWidePeekImageCollection01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection02">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWidePeekImageCollection02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection03">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWidePeekImageCollection03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection04">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWidePeekImageCollection04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection05">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWidePeekImageCollection05**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection06">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWidePeekImageCollection06**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText01">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWideSmallImageAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText02">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWideSmallImageAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText03">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWideSmallImageAndText03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText04">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWideSmallImageAndText04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText05">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWideSmallImageAndText05**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text01">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWideText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text02">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text03">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWideText03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text04">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWideText04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text05">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWideText05**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text06">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text07">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text08">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text09">
      <summary> Nom Windows 8 (version 1)/Valeur d'attribut secours Windows 8.1 : **TileWideText09**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text10">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text11">
      <summary>**Windows uniquement ; non pris en charge sur **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideBlockAndText01">
      <summary>Quatre chaînes de texte normal non encapsulé à gauche ; bloc de texte volumineux (doit être numérique) sur une seule chaîne courte de texte normal à droite. </summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideBlockAndText01 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150BlockAndText01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideBlockAndText02">
      <summary>Une chaîne de texte normal renvoyé à la ligne sur quatre lignes maximum à gauche ; bloc de texte volumineux (doit être numérique) sur une seule chaîne courte de texte normal à droite. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideBlockAndText02.png" alt="TileWideBlockAndText02 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideBlockAndText02 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150BlockAndText02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImage">
      <summary>Une image large qui remplit toute la mosaïque, aucun texte. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideImage.png" alt="TileWideImage example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideImage peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150Image.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImageAndText01">
      <summary>Une image large sur une chaîne de texte normal renvoyé à la ligne sur deux lignes maximum (une ligne sur Windows Phone 8.1). La largeur de la zone de texte varie selon qu'un logo est affiché ou non. </summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideImageAndText01 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150ImageAndText01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImageAndText02">
      <summary>**** : une image à l'échelle sur deux chaînes de texte normal tenant sur deux lignes. Le texte ne fait pas l'objet d'un retour automatique à la ligne. La largeur de la zone de texte varie selon qu'un logo est affiché ou non.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideImageAndText02 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150ImageAndText02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImageCollection">
      <summary>**** : une grande image carrée avec quatre petites images carrées à sa droite, aucun texte.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideImageCollection peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150ImageCollection.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage01">
      <summary>Haut/avant : une image large. Bas/Arrière : une chaîne d'en-tête dans un texte plus grand sur une chaîne de texte normal renvoyé à la ligne sur quatre lignes maximum. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWidePeekImage01.png" alt="TileWidePeekImage01 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImage01 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150PeekImage01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage02">
      <summary>Haut/avant : une image large. Bas/Arrière : une chaîne d'en-tête dans un texte plus grand sur la première ligne, quatre chaînes de texte normal sur les quatre lignes suivantes. Le texte ne fait pas l'objet d'un retour automatique à la ligne. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWidePeekImage02.png" alt="TileWidePeekImage02 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImage02 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150PeekImage02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage03">
      <summary>Haut/avant : une image large. Bas/Arrière : une chaîne de texte volumineux renvoyé à la ligne sur trois lignes maximum. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWidePeekImage03.png" alt="TileWidePeekImage03 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImage03 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150PeekImage03.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage04">
      <summary>Haut/avant : une image large. Bas/Arrière : une chaîne de texte normal renvoyé à la ligne sur cinq lignes maximum. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWidePeekImage04.png" alt="TileWidePeekImage04 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImage04 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150PeekImage04.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage05">
      <summary>Haut/avant : une image large.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImage05 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150PeekImage05.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage06">
      <summary>Haut/avant : une image large.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImage06 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150PeekImage06.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageAndText01">
      <summary>**** : Niveau supérieur : une image à l'échelle, dont la hauteur est inférieure à une image pleine page à l'échelle.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImageAndText01 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150PeekImageAndText01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageAndText02">
      <summary>Haut/avant : une image large, dont la hauteur est inférieure à une image large pleine page. Bas/Arrière : cinq chaînes de texte normal sur cinq lignes. Le texte ne fait pas l'objet d'un retour automatique à la ligne. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWidePeekImageAndText02.jpg" alt="TileWidePeekImageAndText02 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImageAndText02 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150PeekImageAndText02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection01">
      <summary>**** : Niveau supérieur : une grande image carrée avec quatre petites images carrées à sa droite, aucun texte.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImageCollection01 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150PeekImageCollection01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection02">
      <summary>**** : Niveau supérieur : une grande image carrée avec quatre petites images carrées à sa droite, aucun texte.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImageCollection02 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150PeekImageCollection02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection03">
      <summary>**** : Niveau supérieur : une grande image carrée avec quatre petites images carrées à sa droite, aucun texte.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImageCollection03 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150PeekImageCollection03.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection04">
      <summary>**** : Niveau supérieur : une grande image carrée avec quatre petites images carrées à sa droite, aucun texte.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImageCollection04 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150PeekImageCollection04.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection05">
      <summary>**** : Niveau supérieur : une grande image carrée avec quatre petites images carrées à sa droite, aucun texte.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImageCollection05 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150PeekImageCollection05.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection06">
      <summary>**** : Niveau supérieur : une grande image carrée avec quatre petites images carrées à sa droite, aucun texte.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImageCollection06 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150PeekImageCollection06.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText01">
      <summary>À gauche, une petite image ; à droite, une chaîne de texte volumineux renvoyé à la ligne sur trois lignes maximum. </summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideSmallImageAndText01 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150SmallImageAndText01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText02">
      <summary>À gauche, une petite image ; à droite, une chaîne d'en-tête un texte plus grand sur la première ligne, quatre chaînes de texte normal sur les quatre lignes suivantes. Le texte ne fait pas l'objet d'un retour automatique à la ligne. </summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideSmallImageAndText02 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150SmallImageAndText02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText03">
      <summary>À gauche, une petite image ; à droite, une chaîne de texte normal renvoyé à la ligne sur cinq lignes maximum. </summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideSmallImageAndText03 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150SmallImageAndText03.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText04">
      <summary>À gauche, une petite image ; à droite, une chaîne d'en-tête d'un texte plus grand sur la première ligne sur une chaîne de texte normal renvoyé à la ligne sur quatre lignes maximum. </summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideSmallImageAndText04 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150SmallImageAndText04.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText05">
      <summary>À gauche, une chaîne d'en-tête dans un texte plus grand sur une chaîne de texte normal renvoyé à la ligne sur quatre lignes maximum. À droite, une petite image de dimensions 3:4. </summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideSmallImageAndText05 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150SmallImageAndText05.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText01">
      <summary>Une chaîne d'en-tête dans un texte de taille plus grande sur la première ligne, quatre chaînes de texte normal sur les quatre lignes suivantes. Le texte ne fait pas l'objet d'un retour automatique à la ligne. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText01.png" alt="TileWideText01 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText01 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150Text01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText02">
      <summary>Une chaîne d'en-tête dans un texte de taille plus grande sur huit chaînes courtes disposées en deux colonnes de quatre lignes chacune. Les colonnes sont de largeur égale. Ce modèle est semblable à TileWideText07 et à TileWideText10, mais ces modèles utilisent des colonnes de largeur inégale. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText02.png" alt="TileWideText02 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText02 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150Text02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText03">
      <summary>Une chaîne de texte volumineux renvoyé à la ligne sur trois lignes maximum. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText03.png" alt="TileWideText03 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText03 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150Text03.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText04">
      <summary>Une chaîne de texte normal renvoyé à la ligne sur cinq lignes maximum. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText04.png" alt="TileWideText04 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText04 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150Text04.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText05">
      <summary>Cinq chaînes de texte normal sur cinq lignes. Le texte ne fait pas l'objet d'un retour automatique à la ligne. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText05.png" alt="TileWideText05 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText05 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150Text05.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText06">
      <summary>Dix chaînes courtes de texte normal, organisées en deux colonnes de cinq lignes chacune. Les colonnes sont de largeur égale. Ce modèle est semblable à TileWideText08 et à TileWideText11, mais ces modèles utilisent des colonnes de largeur inégale. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText06.png" alt="TileWideText06 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText06 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150Text06.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText07">
      <summary>Une chaîne d'en-tête dans un texte de taille plus grande sur huit chaînes courtes de texte normal disposées en deux colonnes de quatre lignes chacune. Les largeurs de colonne sont telles que la première colonne sert de nom et la deuxième colonne de contenu. Ce modèle est semblable à TileWideText10, qui a une première colonne encore plus étroite, et à TileWideText02, qui a des colonnes de largeur identique. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText07.png" alt="TileWideText07 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText07 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150Text07.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText08">
      <summary>Dix chaînes courtes de texte normal, organisées en deux colonnes de cinq lignes chacune. Les largeurs de colonne sont telles que la première colonne sert de nom et la deuxième colonne de contenu. Ce modèle est semblable à TileWideText11, qui a une première colonne encore plus étroite, et à TileWideText06, qui a des colonnes de largeur identique. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText08.png" alt="TileWideText08 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText08 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150Text08.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText09">
      <summary>Une chaîne d'en-tête dans un texte plus grand sur une chaîne de texte normal renvoyé à la ligne sur quatre lignes maximum. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText09.png" alt="TileWideText09 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText09 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150Text09.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText10">
      <summary>Une chaîne d'en-tête dans un texte de taille plus grande sur huit chaînes courtes de texte normal disposées en deux colonnes de quatre lignes chacune. Les largeurs de colonne sont telles que la première colonne sert de nom et la deuxième colonne de contenu. Ce modèle est semblable à TileWideText07, qui a une première colonne plus large, et à TileWideText02, qui a des colonnes de largeur identique. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText10.png" alt="TileWideText10 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText10 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150Text10.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText11">
      <summary>Dix chaînes courtes de texte normal, organisées en deux colonnes de cinq lignes chacune. Les largeurs de colonne sont telles que la première colonne sert de nom et la deuxième colonne de contenu. Ce modèle est semblable à TileWideText08, qui a une première colonne plus large, et à TileWideText06, qui a des colonnes de largeur identique. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText11.png" alt="TileWideText11 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText11 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. À la place, utilisez TileWide310x150Text11.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager">
      <summary>Crée les objets TileUpdater utilisés pour modifier et mettre à jour les mosaïques du menu **Start**. Cette classe fournit également l'accès au contenu XML des modèles de mosaïque fournis par le système pour vous permettre de personnaliser ce contenu pour l'utiliser dans la mise à jour de vos mosaïques.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance TileUpdater, qui permet de modifier l'apparence de la mosaïque de l'application appelante.</summary>
      <returns>Objet à utiliser pour envoyer les modifications à la mosaïque d'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance TileUpdater pour une mosaïque qui appartient à une autre application dans le même package que l'application appelante. L'objet TileUpdater permet à un développeur de modifier l'apparence de cette mosaïque.</summary>
      <param name="applicationId">Identificateur d'application de package de la vignette. L'application spécifiée doit se trouver dans le même package que l'application appelante. Pour plus d’informations sur le PRAID, voir l'attribut **Id** de l’élément Application.</param>
      <returns>Objet à utiliser pour envoyer des modifications à la vignette identifiée par *applicationId*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance TileUpdater, qui permet de modifier l'apparence d'une mosaïque secondaire. La mosaïque peut appartenir à l'application appelante ou à une autre application du même package.</summary>
      <param name="tileId">Identificateur unique de la mosaïque.</param>
      <returns>Objet à utiliser pour envoyer des mises à jour à la vignette identifiée par *tileID*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Crée et initialise un nouvel objet TileUpdateManagerForUser pour l'utilisateur spécifié, ce qui vous permet de modifier l'apparence ou le contenu d'une vignette pour un utilisateur spécifique.</summary>
      <param name="user">Utilisateur qui recevra les mises à jour de la vignette.</param>
      <returns>Objet qui met à jour les vignettes pour l'utilisateur spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.TileTemplateType)">
      <summary>Obtient le contenu XML de l'un des modèles de mosaïque intégrés afin que vous puissiez le personnaliser dans le cadre d'une mise à jour de mosaïque.</summary>
      <param name="type">Nom du modèle.</param>
      <returns>Objet qui contient le XML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser">
      <summary>Crée des objets TileUpdater utilisés pour modifier et mettre à jour les vignettes du menu **Start** (Démarrer) pour un utilisateur spécifique. Cette classe fournit également l'accès au contenu XML des modèles de mosaïque fournis par le système pour vous permettre de personnaliser ce contenu pour l'utiliser dans la mise à jour de vos mosaïques.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur qui reçoit les notifications toast créées par cet objet.</summary>
      <returns>Utilisateur qui reçoit les notifications toast créées par cet objet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser.CreateTileUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>Crée un objet TileUpdater pour une vignette pour l'utilisateur lié. La mosaïque peut appartenir à l'application appelante ou à une autre application du même package. L'objet TileUpdater permet à un développeur de modifier l'apparence de cette mosaïque.</summary>
      <param name="applicationId">Identificateur d'application de package de la vignette. L'application spécifiée doit se trouver dans le même package que l'application appelante. Pour plus d’informations sur le PRAID, voir l'attribut **Id** de l’élément Application.</param>
      <returns>Objet à utiliser pour envoyer des modifications à la vignette identifiée par *applicationId*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser.CreateTileUpdaterForApplicationForUser">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance de TileUpdater, qui permet de modifier l'apparence de la vignette de l'application appelante pour l'utilisateur lié.</summary>
      <returns>L'objet que vous allez utiliser pour envoyer les modifications à la vignette de l'application pour l'utilisateur actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser.CreateTileUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>Crée un objet TileUpdater, qui permet de modifier l'apparence d'une mosaïque secondaire pour l'utilisateur lié. La mosaïque peut appartenir à l'application appelante ou à une autre application du même package.</summary>
      <param name="tileId">Identificateur unique de la mosaïque.</param>
      <returns>Objet à utiliser pour envoyer des mises à jour à la vignette identifiée par *tileID*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileUpdater">
      <summary>Modifie le contenu de la mosaïque spécifique à laquelle le programme de mise à jour est lié.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.Setting">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si une mosaïque peut être mise à jour via des notifications.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique que la mosaïque peut être mise à jour via des notifications ou l'utilisateur qui les a désactivées : développeur, utilisateur ou administrateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.AddToSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification)">
      <summary>Ajoute un objet ScheduledTileNotification à la planification.</summary>
      <param name="scheduledTile">Objet de mise à jour de mosaïque planifiée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.Clear">
      <summary>Supprime toutes les mises à jour et entraîne l'affichage du contenu par défaut de la mosaïque tel qu'il est déclaré dans le manifeste de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueue(System.Boolean)">
      <summary>Permet à la mosaïque de mettre en file d'attente cinq notifications maximum. Cela active la file d'attente de notification sur toutes les tailles de mosaïque.</summary>
      <param name="enable">**True** pour activer la mise en file d'attente ; sinon **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueueForSquare150x150(System.Boolean)">
      <summary>Permet à la mosaïque de mettre en file d'attente cinq notifications maximum sur la mosaïque moyenne.</summary>
      <param name="enable">**True** pour activer la mise en file d'attente sur cette taille de vignette ; sinon, **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueueForSquare310x310(System.Boolean)">
      <summary>Permet à la mosaïque de mettre en file d'attente cinq notifications maximum sur la grande mosaïque.</summary>
      <param name="enable">**True** pour activer la mise en file d'attente sur cette taille de vignette ; sinon, **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueueForWide310x150(System.Boolean)">
      <summary>Permet à la mosaïque de mettre en file d'attente cinq notifications maximum sur la mosaïque large.</summary>
      <param name="enable">**True** pour activer la mise en file d'attente sur cette taille de vignette ; sinon, **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.GetScheduledTileNotifications">
      <summary>Récupère une liste de mises à jour planifiées de la mosaïque.</summary>
      <returns>Collection de mises à jour planifiées pour cette mosaïque.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.RemoveFromSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification)">
      <summary>Supprime une mise à jour de mosaïque à venir de la planification.</summary>
      <param name="scheduledTile">Notification à supprimer du calendrier.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.DateTime,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Démarre une série de mises à jour planifiées pour la mosaïque à laquelle le programme de mise à jour est lié. Le contenu de la mise à jour est récupéré à partir d'un URI (Uniform Resource Identifier). Met à jour le commencement à un moment donné.</summary>
      <param name="tileContent">L'URI (Uniform Resource Identifier) à partir duquel le contenu XML de la mise à jour de mosaïque sera récupéré.</param>
      <param name="startTime">L'heure à laquelle l'URI (Uniform Resource Identifier) doit d'abord être interrogé pour le nouveau contenu de la mosaïque.</param>
      <param name="requestedInterval">Fréquence à laquelle l'URI (Uniform Resource Identifier) est interrogé sur le nouveau contenu de la vignette, suite à la première mise à jour à *startTime*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Démarre immédiatement une série de modifications planifiées du contenu pour la mosaïque à laquelle le programme de mise à jour est lié.</summary>
      <param name="tileContent">L'URI (Uniform Resource Identifier) à partir duquel le contenu XML de la mise à jour de mosaïque sera récupéré.</param>
      <param name="requestedInterval">Fréquence à laquelle l'URI (Uniform Resource Identifier) est interrogé sur le nouveau contenu de la vignette, suite à la première mise à jour à *startTime*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StartPeriodicUpdateBatch(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Foundation.DateTime,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Démarre une série de mises à jour planifiées auquel le cycle sur la mosaïque à laquelle le programme de mise à jour est lié. Le contenu des mises à jour est extrait du tableau des URI spécifiés. Les mises à jour débutent à l'heure spécifiée et les mises à jour suivantes sont effectuées à intervalle périodique.</summary>
      <param name="tileContents">Tableau de jusqu'à cinq URI (Uniform Resource Identifier) à partir duquel le contenu XML des mises à jour cycliques de vignette est récupéré. Si le tableau contient plus de cinq URI (Uniform Resource Identifier), la méthode échoue.</param>
      <param name="startTime">Heure à laquelle le premier URI (Uniform Resource Identifier) doit être interrogé sur le nouveau contenu pour la première fois.</param>
      <param name="requestedInterval">Fréquence à laquelle l'URI (Uniform Resource Identifier) est interrogé sur le nouveau contenu de la vignette, suite à la première mise à jour à *startTime*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StartPeriodicUpdateBatch(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Démarre une série de mises à jour planifiées auquel le cycle sur la mosaïque à laquelle le programme de mise à jour est lié. Le contenu de mise à jour est extrait du tableau des URI spécifiés. La première mise à jour débute immédiatement et les mises à jour suivantes sont effectuées à intervalle périodique.</summary>
      <param name="tileContents">Tableau de jusqu'à cinq URI (Uniform Resource Identifier) à partir duquel le contenu XML des mises à jour cycliques de vignette est récupéré. Si le tableau contient plus de cinq URI (Uniform Resource Identifier), la méthode échoue.</param>
      <param name="requestedInterval">Fréquence à laquelle l'URI (Uniform Resource Identifier) est interrogé sur le nouveau contenu de la vignette, suite à la première mise à jour à *startTime*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StopPeriodicUpdate">
      <summary>Annule la série actuelle de mises à jour planifiées pour la mosaïque à laquelle le programme de mise à jour est lié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.Update(Windows.UI.Notifications.TileNotification)">
      <summary>Applique une modification du contenu ou d'apparence à la mosaïque.</summary>
      <param name="notification">Objet qui fournit la nouvelle définition XML pour le contenu de la mosaïque.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastActivatedEventArgs">
      <summary>Expose une méthode qui récupère les arguments associés à une action de toast initiée par l'utilisateur. Cela permet à l'application d'indiquer l'action mise en œuvre lorsque plusieurs actions ont été exposées.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>Obtient les arguments associés à une action de toast initiée par l'utilisateur. Cette chaîne d'arguments était incluse dans la charge XML du toast.</summary>
      <returns>La chaîne d'arguments associée à l'action particulière.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastActivatedEventArgs.UserInput">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastCollection">
      <summary>Représente un groupe de notifications pour une application particulière.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.#ctor(System.String,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée un groupe de notifications toast.</summary>
      <param name="collectionId">ID du groupe. Vous pouvez utiliser l'ID pour manipuler le groupe avec un objet ToastCollectionManager</param>
      <param name="displayName">Titre du groupe à afficher dans le centre de notifications.</param>
      <param name="launchArgs">Arguments de lancement transmis à l'application lorsque l'utilisateur clique sur le titre du groupe de notifications dans le centre de notifications.</param>
      <param name="iconUri">Icône à afficher en regard du titre dans le centre de notifications.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit le titre du groupe qui s'affiche dans le centre de notifications.</summary>
      <returns>Titre du groupe qui s'affiche dans le centre de notifications.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.Icon">
      <summary>Obtient ou définit l'icône qui s'affiche en regard du titre du groupe dans le centre de notifications.</summary>
      <returns>Icône qui s'affiche en regard du titre du groupe dans le centre de notifications.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.Id">
      <summary>Obtient l'ID de ce groupe de notifications.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.LaunchArgs">
      <summary>Obtient ou définit les arguments de lancement fournis à l'application lorsque l'utilisateur clique sur le titre du groupe de notifications dans le centre de notifications.</summary>
      <returns>Arguments de lancement fournis à l'application lorsque l'utilisateur clique sur le titre du groupe de notifications dans le centre de notifications.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager">
      <summary>Fournit des méthodes pour créer, extraire, mettre à jour et supprimer des collections de toast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.AppId">
      <summary>Obtient l'ID de l'application à laquelle ce gestionnaire appartient.</summary>
      <returns>ID de l'application à laquelle ce gestionnaire est lié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur qui reçoit les groupes de notifications toast créés par ce gestionnaire de collections de toast.</summary>
      <returns>Utilisateur qui reçoit les groupes de notifications toast.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.FindAllToastCollectionsAsync">
      <summary>Démarre la récupération de tous les groupes de notifications toast créés par ce gestionnaire.</summary>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.GetToastCollectionAsync(System.String)">
      <summary>Démarre la récupération du groupe de notifications spécifié.</summary>
      <param name="collectionId">ID du groupe de notifications à récupérer.</param>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.RemoveAllToastCollectionsAsync">
      <summary>Démarre la suppression asynchrone de tous les groupes de notifications toast pour l'application.</summary>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.RemoveToastCollectionAsync(System.String)">
      <summary>Démarre la suppression asynchrone du groupe de notifications toast spécifié.</summary>
      <param name="collectionId">ID du groupe de notifications toast à supprimer.</param>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.SaveToastCollectionAsync(Windows.UI.Notifications.ToastCollection)">
      <summary>Démarre la création ou la mise à jour asynchrone du groupe de notifications toast spécifié.</summary>
      <param name="collection">Groupe de notifications toast à créer ou à mettre à jour.</param>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason">
      <summary>Spécifie la raison pour laquelle une notification toast n'est plus affichée. Utilisé avec ToastDismissedEventArgs.Reason.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason.ApplicationHidden">
      <summary>L'application a explicitement masqué la notification de toast en appelant la méthode ToastNotifier.hide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason.TimedOut">
      <summary>La notification de toast a été affichée pendant la durée maximale allouée et a disparu. La durée maximale d'affichage d'une notification de toast est de 7 secondes, sauf dans le cas des toasts de long-durée où elle est de 25 secondes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason.UserCanceled">
      <summary>L'utilisateur a fait disparaître la notification de toast.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastDismissedEventArgs">
      <summary>Fournit la raison pour laquelle une notification de toast n'est plus affichée à l'écran.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastDismissedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtient la raison pour laquelle une notification de toast n'est plus affichée à l'écran.</summary>
      <returns>L'une des valeurs d'énumération qui spécifient la raison pour laquelle le toast n'est plus affiché.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastFailedEventArgs">
      <summary>Fournit un code d'erreur qui a été généré lors du processus de déclenchement d'une notification de toast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastFailedEventArgs.ErrorCode">
      <summary>Obtient un code d'erreur qui a été généré lors du processus de déclenchement d'une notification de toast.</summary>
      <returns>Un des codes d'erreur système standard.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType">
      <summary>Spécifie le type de modification apportée à une notification dans l'historique de toasts. Utilisé avec ToastNotificationHistoryChangedTriggerDetail.ChangeType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Added">
      <summary>La notification a été ajoutée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Cleared">
      <summary>Un ou plusieurs notifications ont été supprimées avec une commande d'effacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Expired">
      <summary>La notification a expiré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Removed">
      <summary>Seule cette notification a été supprimée avec une commande de suppression.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotification">
      <summary>Définit le contenu, les métadonnées et les événements associés, et la période d'expiration d'une notification contextuelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Crée et initialise une instance de l'objet ToastNotification.</summary>
      <param name="content">Contenu XML qui définit la notification de toast.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Content">
      <summary>Obtient la définition XML applicable à la notification de toast actuelle.</summary>
      <returns>Objet qui contient le XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Data">
      <summary>Obtient ou définit des informations supplémentaires sur l'état de la notification toast.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des informations supplémentaires sur l'état de la notification toast, telles que la progression de l'action décrite par la notification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.ExpirationTime">
      <summary>Obtient ou définit le délai après lequel une notification de toast ne doit pas être affichée.</summary>
      <returns>Date et heure après lesquelles le toast n'est plus considéré comme actuel ou valide et ne doit plus être affiché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.ExpiresOnReboot">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Group">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur de groupe pour la notification.</summary>
      <returns>Identificateur du groupe pour la notification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.NotificationMirroring">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la mise en miroir de notification est autorisée.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si la mise en miroir de notification est autorisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Priority">
      <summary>Obtient ou définit la priorité de la notification toast.</summary>
      <returns>Priorité de la notification toast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.RemoteId">
      <summary>Obtient ou définit un ID distant de la notification qui permet au système de mettre en corrélation cette notification avec une autre générée sur un autre appareil.</summary>
      <returns>ID distant de la notification qui permet au système de mettre en corrélation cette notification avec une autre générée sur un autre appareil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.SuppressPopup">
      <summary>Obtient ou définit si l'interface utilisateur contextuelle d'un toast s'affiche sur l'écran de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Affectez la valeur **true** pour supprimer le message contextuel ; sinon, false. La valeur par défaut est false, ce qui signifie que le message contextuel du toast sera affiché. La définition de cette propriété sur **true** place silencieusement la notification toast dans le centre de notifications. Cela permet à votre application de communiquer avec l'utilisateur sans l'interrompre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Tag">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur unique de cette notification dans la notification Group.</summary>
      <returns>Obtient ou définit l'identificateur unique de cette notification dans la notification Group.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Activated">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur active une notification de toast via un clic ou une fonction tactile. Les applications en cours d'exécution s'abonnent à cet événement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Dismissed">
      <summary>Se produit lorsqu'une notification de toast ferme l'écran, après expiration ou fermeture explicite par l'utilisateur. Les applications en cours d'exécution s'abonnent à cet événement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Failed">
      <summary>Se produit lorsqu'une erreur est liée au fait que Windows tente de déclencher une notification de toast. Les applications en cours d'exécution s'abonnent à cet événement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationActionTriggerDetail">
      <summary>Représente les détails d'un déclencheur d'action de toast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationActionTriggerDetail.Argument">
      <summary>Obtient une valeur représentant l'argument transmis.</summary>
      <returns>Argument transmis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationActionTriggerDetail.UserInput">
      <summary>Obtient une valeur indiquant l'action de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Valeur indiquant l'action de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory">
      <summary>Gère les notifications de toast d'une application, notamment la possibilité d'effacer l'intégralité de l'historique de toast et de supprimer des toasts individuels.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Clear">
      <summary>Supprime toutes les notifications envoyées par cette application du centre d'action.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Clear(System.String)">
      <summary>Supprime du centre d'action toutes les notifications qui ont été envoyées par une autre application du même package d'application.</summary>
      <param name="applicationId">ID de l'application dans le package d'application dont les notifications doivent être supprimées.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.GetHistory">
      <summary>Obtient l'historique de notifications, pour toutes les notifications envoyées par cette application, à partir du centre d'action.</summary>
      <returns>Collection de toasts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.GetHistory(System.String)">
      <summary>Obtient l'historique de notifications, pour un toast avec l'étiquette de balise spécifiée, à partir du centre d'action.</summary>
      <param name="applicationId">Étiquette de balise pour laquelle le toast est interrogé.</param>
      <returns>Collection de toasts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Remove(System.String)">
      <summary>Supprime un toast individuel, avec l'étiquette de balise spécifiée, du centre d'action.</summary>
      <param name="tag">Étiquette de balise de la notification toast à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Remove(System.String,System.String)">
      <summary>Supprime une notification de toast de l'action à l'aide des étiquettes de balise et de groupe de la notification.</summary>
      <param name="tag">Étiquette de balise de la notification toast à supprimer.</param>
      <param name="group">Étiquette de groupe de la notification toast à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Remove(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Supprime une notification toast individuelle du centre d'action, identifiée par la combinaison de l'étiquette de balise, de l'étiquette de groupe et de l'ID d'application.</summary>
      <param name="tag">Étiquette de balise de la notification toast à supprimer.</param>
      <param name="group">Étiquette de groupe de la notification toast à supprimer.</param>
      <param name="applicationId">ID de l'application qui a envoyé la notification toast spécifiée. Cette application doit faire partie du même package d'application que celle qui effectue cette demande de suppression.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.RemoveGroup(System.String)">
      <summary>Supprime un groupe de notifications de toast, identifiées par l'étiquette de groupe spécifiée, du centre d'action.</summary>
      <param name="group">Étiquette de groupe des notifications toast à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.RemoveGroup(System.String,System.String)">
      <summary>Supprime un groupe de notifications de toast envoyées par une autre application du même package d'application du centre d'action à l'aide de l'étiquette de groupe.</summary>
      <param name="group">Étiquette de groupe des notifications toast à supprimer.</param>
      <param name="applicationId">ID de l'application dans le même package d'application que l'application appelante.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistoryChangedTriggerDetail">
      <summary>Représente les détails du déclenchement de la modification de l'historique de toasts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistoryChangedTriggerDetail.ChangeType">
      <summary>Obtient une valeur représentant le type de modification qui a provoqué le déclenchement de la modification de l'historique de toasts.</summary>
      <returns>Type de modification apportée à une notification dans l'historique de toasts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistoryChangedTriggerDetail.CollectionId">
      <summary>Obtient l'ID du groupe de notifications auquel appartient la notification qui a provoqué le déclenchement de la modification.</summary>
      <returns>ID du groupe de notifications auquel appartient la notification qui a provoqué le déclenchement de la modification.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager">
      <summary>Crée les objets ToastNotifier utilisés pour générer des notifications contextuelles. Cette classe fournit également l'accès au contenu XML des modèles de toast fournis par le système pour vous permettre de personnaliser ce contenu pour l'utiliser dans la mise à jour de vos notifications.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.History">
      <summary>Obtient l'objet ToastNotificationHistory.</summary>
      <returns>L'objet ToastNotificationHistory.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.ConfigureNotificationMirroring(Windows.UI.Notifications.NotificationMirroring)">
      <summary>Spécifie si la mise en miroir de notification est autorisée. La mise en miroir de notification permet de diffuser une notification sur plusieurs appareils.</summary>
      <param name="value">L'une des valeurs de l'énumération.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.CreateToastNotifier">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance ToastNotification, liée à l'application appelante, qui permet de déclencher une notification contextuelle pour cette application.</summary>
      <returns>Objet à utiliser pour envoyer une notification de toast à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.CreateToastNotifier(System.String)">
      <summary>Crée et initialise une nouvelle instance ToastNotification, liée à une application spécifiée, généralement une autre application dans le même package.</summary>
      <param name="applicationId">ID unique de l'application.</param>
      <returns>Objet à utiliser pour envoyer la notification de toast à la mosaïque.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.GetDefault">
      <summary>Obtient un gestionnaire de notifications toast pour l'utilisateur actuel.</summary>
      <returns>Gestionnaire de notifications toast pour l'utilisateur actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient un gestionnaire de notifications toast pour l'utilisateur spécifié.</summary>
      <param name="user">L'utilisateur qui recevra les notifications toast.</param>
      <returns>Objet de création de notifications toast pour l'utilisateur spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType)">
      <summary>Obtient le contenu XML de l'un des modèles de toast prédéfinis afin que vous puissiez le personnaliser pour l'utiliser dans votre notification.</summary>
      <param name="type">L'un des modèles de toast fournis par le système.</param>
      <returns>Objet qui contient le XML du modèle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser">
      <summary>Crée des objets ToastNotifier qui vous permettent de générer des notifications toast pour l'utilisateur lié. Cette classe fournit également l'accès au contenu XML des modèles de toast fournis par le système pour vous permettre de personnaliser ce contenu pour l'utiliser dans la mise à jour de vos notifications.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.History">
      <summary>Obtient l'objet ToastNotificationHistory.</summary>
      <returns>L'objet ToastNotificationHistory.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur qui reçoit les notifications toast créées par cet objet.</summary>
      <returns>Utilisateur qui reçoit les notifications toast créées par cet objet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.CreateToastNotifier">
      <summary>Crée un objet ToastNotifier pour l'application appelante et l'utilisateur lié qui vous permet de déclencher une notification toast.</summary>
      <returns>Objet à utiliser pour envoyer une notification de toast à l'application pour l'utilisateur lié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.CreateToastNotifier(System.String)">
      <summary>Crée un objet ToastNotification pour l'utilisateur lié et l'application spécifiée, généralement une autre application dans le même package.</summary>
      <param name="applicationId">ID unique de l'application.</param>
      <returns>Objet à utiliser pour envoyer la notification de toast à la mosaïque.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.GetHistoryForToastCollectionIdAsync(System.String)">
      <summary>Démarre la récupération de l'historique de notifications pour le groupe de notifications spécifié.</summary>
      <param name="collectionId">ID du groupe de notifications dont vous voulez récupérer l'historique.</param>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.GetToastCollectionManager">
      <summary>Crée un objet ToastCollectionManager permettant d'enregistrer, de mettre à jour et de supprimer des groupes de notifications pour l'application actuelle.</summary>
      <returns>Objet permettant d'enregistrer, de mettre à jour et de supprimer des groupes de notifications.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.GetToastCollectionManager(System.String)">
      <summary>Crée un objet ToastCollectionManager permettant d'enregistrer, de mettre à jour et de supprimer des groupes de notifications pour l'application spécifiée.</summary>
      <param name="appId">ID de l'application dont vous souhaitez manipuler les groupes de notifications.</param>
      <returns>Objet permettant d'enregistrer, de mettre à jour et de supprimer des groupes de notifications.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.GetToastNotifierForToastCollectionIdAsync(System.String)">
      <summary>Crée un objet ToastNotification pour l'utilisateur lié et l'application pour le groupe de notifications spécifié.</summary>
      <param name="collectionId">ID de l'objet ToastNotificationCollection qui représente le groupe de notifications à envoyer.</param>
      <returns>Objet à utiliser pour envoyer les notifications toast.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationPriority">
      <summary>Spécifie la priorité d'un objet ToastNotification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationPriority.Default">
      <summary>La notification doit avoir un comportement par défaut en termes de priorité de remise et d'affichage lorsque le mode veille connectée est activé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationPriority.High">
      <summary>La notification doit être traitée en priorité élevée. Pour les ordinateurs de bureau, cela signifie que lorsque le mode veille connectée est activé, la notification entrante peut activer l'écran des appareils de type Surface si un capot fermé n'est pas détecté.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier">
      <summary>Déclenche une notification de toast dans l'application spécifique à laquelle le ToastNotifier est lié. Cette classe vous permet également de planifier et supprimer des notifications de toast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Setting">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si une application, un utilisateur, ou un bloc du système empêche l'affichage d'une notification de toast.</summary>
      <returns>**Enabled** (activé) si le contrôle flottant peut être affiché ; sinon, une ou plusieurs raisons peuvent expliquer le blocage du contrôle flottant.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.ScheduledToastNotificationShowing">
      <summary>Se produit lorsque le système affiche la notification toast planifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.AddToSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification)">
      <summary>Ajoute un objet ScheduledToastNotification pour affichage ultérieur par Windows.</summary>
      <param name="scheduledToast">Notification de toast planifiée, qui inclut ses instructions de contenu et de minutage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.GetScheduledToastNotifications">
      <summary>Obtient la collection d'objets ScheduledToastNotification que cette application a planifiée pour l'affichage.</summary>
      <returns>Collection de notifications de toast planifiées que l'application liée à ce notificateur a planifié pour l'affichage temporisé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Hide(Windows.UI.Notifications.ToastNotification)">
      <summary>Supprime la notification de toast spécifiée de l'écran.</summary>
      <param name="notification">Objet qui spécifie le toast à masquer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.RemoveFromSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification)">
      <summary>Annule l'affichage planifié d'un objet ScheduledToastNotification spécifié.</summary>
      <param name="scheduledToast">Notification à supprimer du calendrier.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Show(Windows.UI.Notifications.ToastNotification)">
      <summary>Affiche la notification contextuelle spécifiée.</summary>
      <param name="notification">Objet qui contient le contenu de la notification de toast à afficher.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Update(Windows.UI.Notifications.NotificationData,System.String)">
      <summary>Met à jour la notification toast existante qui contient la balise spécifiée.</summary>
      <param name="data">Objet qui contient les informations mises à jour.</param>
      <param name="tag">Identificateur de la notification toast à mettre à jour.</param>
      <returns>Valeur qui indique le résultat de la mise à jour (échec, succès, etc).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Update(Windows.UI.Notifications.NotificationData,System.String,System.String)">
      <summary>Met à jour la notification toast existante qui contient la balise spécifiée et qui appartient au groupe de notifications spécifié.</summary>
      <param name="data">Objet qui contient les informations mises à jour.</param>
      <param name="tag">Identificateur de la notification toast à mettre à jour.</param>
      <param name="group">ID de l'objet ToastCollection qui contient la notification.</param>
      <returns>Valeur qui indique le résultat de la mise à jour (échec, succès, etc).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType">
      <summary>Spécifie le modèle à utiliser dans une notification de toast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText01">
      <summary>Une grande image et une chaîne unique encapsulées sur trois lignes de texte. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_6.png" alt="ToastImageAndText01 example" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText02">
      <summary>Une grande image, une chaîne de caractères gras sur la première ligne, une chaîne de texte normal encapsulée sur les deuxième et troisième lignes. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_7.png" alt="ToastImageAndText02 example" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText03">
      <summary>Une grande image, une chaîne de caractères gras encapsulée sur le deux premières lignes, une chaîne de texte normal sur la troisième ligne. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_8.png" alt="ToastImageAndText03 example" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText04">
      <summary>Une grande image, une chaîne de caractères gras sur la première ligne, une chaîne de texte normal sur la deuxième ligne, une chaîne de texte normal sur la troisième ligne. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/ToastImageAndText04.png" alt="ToastImageAndText04 example" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText01">
      <summary>Une seule chaîne encapsulée sur trois lignes de texte. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_1.png" alt="ToastText01 example" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText02">
      <summary>Une chaîne de caractères gras sur la première ligne, une chaîne de texte normal encapsulée sur les deuxième et troisième lignes. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_2.png" alt="ToastText02 example" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText03">
      <summary>Une chaîne de caractères gras encapsulée sur les première et deuxième lignes, une chaîne de texte normal sur la troisième ligne. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_4.png" alt="ToastText03 example" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText04">
      <summary>Une chaîne de caractères gras sur la première ligne, une chaîne de texte normal sur la deuxième ligne, une chaîne de texte normal sur la troisième ligne. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_5.png" alt="ToastText04 example" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.UserNotification">
      <summary>Représente une notification pour un utilisateur spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotification.AppInfo">
      <summary>Obtient des informations sur l'application qui possède la notification.</summary>
      <returns>L'application qui possède la notification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotification.CreationTime">
      <summary>Otient l'heure à laquelle la notification a été créée.</summary>
      <returns>Heure à laquelle la notification a été créée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotification.Id">
      <summary>Obtient l'ID de la notification.</summary>
      <returns>ID de la notification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotification.Notification">
      <summary>Obtient le contenu de la notification.</summary>
      <returns>Contenu de la notification.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations lorsque une notification utilisateur change.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedEventArgs.ChangeKind">
      <summary>Obtient le type de modification qui a déclenché l'événement.</summary>
      <returns>Type de modification qui a déclenché l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedEventArgs.UserNotificationId">
      <summary>Obtient l'ID de la notification utilisateur qui a changé.</summary>
      <returns>ID de la notification utilisateur qui a changé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedKind">
      <summary>Spécifie le type de la modification de notification utilisateur qui s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedKind.Added">
      <summary>La notification utilisateur a été ajoutée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedKind.Removed">
      <summary>La notification utilisateur a été supprimée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener">
      <summary>Lit et gère les notifications d'un utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.Current">
      <summary>Obtient un objet UserNotificationListener pour l'utilisateur actuel.</summary>
      <returns>Objet UserNotificationListener pour l'utilisateur actuel.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.NotificationChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'une notification est ajoutée ou supprimée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.ClearNotifications">
      <summary>Efface la notification.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.GetAccessStatus">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'objet UserNotificationListener a accès aux notifications de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si l'objet UserNotificationListener a accès aux notifications de l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.GetNotification(System.UInt32)">
      <summary>Récupère la notification spécifiée.</summary>
      <param name="notificationId">ID de la notification à récupérer.</param>
      <returns>La notification si elle existe ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.GetNotificationsAsync(Windows.UI.Notifications.NotificationKinds)">
      <summary>Récupère en mode asynchrone les notifications qui correspondent au type de notification spécifié.</summary>
      <param name="kinds">Type de notification à récupérer.</param>
      <returns>Collection de notifications du type spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.RemoveNotification(System.UInt32)">
      <summary>Supprime la notification spécifiée.</summary>
      <param name="notificationId">ID de la notification à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.RequestAccessAsync">
      <summary>Demande l'autorisation de l'utilisateur pour gérer les notifications.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si l'utilisateur a choisi de fournir l'accès à la notification.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListenerAccessStatus">
      <summary>Spécifie si l'utilisateur a autorisé UserNotificationListener à accéder aux notifications.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListenerAccessStatus.Allowed">
      <summary>L'utilisateur a autorisé l'accès à UserNotificationListener.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListenerAccessStatus.Denied">
      <summary>L'utilisateur a refusé l'accès à UserNotificationListener.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListenerAccessStatus.Unspecified">
      <summary>L'utilisateur n'a pas encore autorisé ou refusé l'accès.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.IUICommand">
      <summary>Représente une commande dans un menu contextuel ou une boîte de dialogue de message.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.IUICommand.Id">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur de la commande.</summary>
      <returns>Représente l'identificateur de la commande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.IUICommand.Invoked">
      <summary>Obtient ou définit le gestionnaire de l'événement qui est déclenché lorsque l'utilisateur appelle la commande.</summary>
      <returns>Gestionnaire d'événements de la commande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.IUICommand.Label">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette pour la commande.</summary>
      <returns>Nom de la commande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.MessageDialog">
      <summary>Représente une boîte de dialogue pour afficher les messages à l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.MessageDialog.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MessageDialog pour afficher une boîte de dialogue de message sans titre permettant de poser des questions simples à vos utilisateurs.</summary>
      <param name="content">Message affiché à l'utilisateur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.MessageDialog.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MessageDialog pour afficher une boîte de dialogue de message avec titre permettant de poser des questions simples à vos utilisateurs.</summary>
      <param name="content">Message affiché à l'utilisateur.</param>
      <param name="title">Titre à afficher sur la boîte de dialogue.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.CancelCommandIndex">
      <summary>Obtient ou définit l'index de la commande que vous souhaitez utiliser comme commande d'annulation. C'est la commande qui se déclenche lorsque les utilisateurs appuient sur la touche Échap.</summary>
      <returns>Index de la commande d'annulation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Commands">
      <summary>Obtient un tableau des commandes qui s'affichent dans la barre de commandes de la boîte de dialogue de message. Ces commandes permettent d'actionner la boîte de dialogue.</summary>
      <returns>Commandes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Content">
      <summary>Obtient ou définit le message à afficher à l'intention de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Message à afficher à l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.DefaultCommandIndex">
      <summary>Obtient ou définit l'index de la commande que vous souhaitez utiliser comme commande par défaut. C'est la commande qui se déclenche par défaut lorsque les utilisateurs appuient sur la touche ENTRÉE.</summary>
      <returns>Index de la commande par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Options">
      <summary>Obtient ou définit les options d'un objet MessageDialog.</summary>
      <returns>Options de la boîte de dialogue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Title">
      <summary>Obtient ou définit le titre à afficher dans la boîte de dialogue, le cas échéant.</summary>
      <returns>Le titre à afficher dans la boîte de dialogue ; ou une chaîne vide si aucun titre n'est défini.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.MessageDialog.ShowAsync">
      <summary>Démarre une opération asynchrone affichant une boîte de dialogue.</summary>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone. Pour plus d'informations sur le modèle asynchrone, consultez Programmation asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.MessageDialogOptions">
      <summary>Spécifie les options les moins fréquemment utilisées d'un objet MessageDialog.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.MessageDialogOptions.AcceptUserInputAfterDelay">
      <summary>Ignore l'entrée d'utilisateur pendant une courte période. Cela permet aux navigateurs de se défendre contre le clickjacking.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.MessageDialogOptions.None">
      <summary>Aucune option n'est spécifiée et le comportement par défaut est utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.Placement">
      <summary>Spécifie où le menu contextuel doit être positionné par rapport au rectangle de sélection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Above">
      <summary>Placez le menu contextuel au-dessus du rectangle de sélection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Below">
      <summary>Placez le menu contextuel sous le rectangle de sélection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Default">
      <summary>Placez le menu contextuel au-dessus du rectangle de sélection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Left">
      <summary>Placez le menu contextuel à gauche du rectangle de sélection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Right">
      <summary>Placez le menu contextuel à droite du rectangle de sélection.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.PopupMenu">
      <summary>Représente un menu contextuel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe PopupMenu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.PopupMenu.Commands">
      <summary>Obtient les commandes du menu contextuel.</summary>
      <returns>Commandes du menu contextuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.ShowAsync(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Affiche le menu contextuel au niveau des coordonnées clientes spécifiées.</summary>
      <param name="invocationPoint">Coordonnées (en DIP) relatives à la fenêtre, du pointeur de la souris ou du doigt de l'utilisateur au moment du déclenchement de l'événement [oncontextmenu](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/internet-explorer/ie-developer/platform-apis/aa704010(v=vs.85)). Le menu est placé au-dessus et centré sur ce point.</param>
      <returns>Un objet IUICommand qui représente la commande de menu contextuel appelée par l'utilisateur, après l'appel de ShowAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.ShowForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Affiche le menu contextuel au-dessus de la sélection spécifiée.</summary>
      <param name="selection">Coordonnées (en DIP) du rectangle sélectionné, par rapport à la fenêtre. Le menu contextuel est placé directement au-dessus et centré sur ce rectangle afin que la sélection ne soit pas couverte.</param>
      <returns>Un objet IUICommand qui représente la commande de menu contextuel appelée par l'utilisateur, après l'appel de ShowForSelectionAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.ShowForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Affiche le menu contextuel dans le positionnement par défaut relatif à la sélection spécifiée.</summary>
      <param name="selection">Coordonnées (en DIP) du rectangle sélectionné, par rapport à la fenêtre.</param>
      <param name="preferredPlacement">Positionnement par défaut du menu contextuel par rapport au rectangle de sélection.</param>
      <returns>Un objet IUICommand qui représente la commande de menu contextuel appelée par l'utilisateur, après l'appel de ShowForSelectionAsync.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.UICommand">
      <summary>Représente une commande dans un menu contextuel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe UICommand.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée une instance de la classe UICommand à l'aide de l'étiquette spécifiée.</summary>
      <param name="label">L'étiquette de la commande UICommand.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor(System.String,Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler)">
      <summary>Crée une instance de la classe UICommand à l'aide de l'étiquette et du gestionnaire d'événements spécifiés.</summary>
      <param name="label">Nom de la nouvelle commande.</param>
      <param name="action">Gestionnaire d'événements pour la nouvelle commande.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor(System.String,Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler,System.Object)">
      <summary>Crée une instance de la classe UICommand à l'aide de l'étiquette, du gestionnaire d'événements et de l'identificateur de commande spécifiés.</summary>
      <param name="label">Nom de la nouvelle commande.</param>
      <param name="action">Gestionnaire d'événements pour la nouvelle commande.</param>
      <param name="commandId">Identificateur de commande pour la nouvelle commande.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommand.Id">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur de la commande.</summary>
      <returns>Représente l'identificateur de la commande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommand.Invoked">
      <summary>Obtient ou définit le gestionnaire de l'événement qui est déclenché lorsque l'utilisateur sélectionne la commande UICommand.</summary>
      <returns>Gestionnaire d'événements associé à la commande UICommand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommand.Label">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette pour la commande.</summary>
      <returns>Nom de la commande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler">
      <summary>Représente une fonction de rappel qui gère l'événement qui est déclenché lorsque l'utilisateur appelle une commande de menu contextuel.</summary>
      <param name="command">Représente la commande appelée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator">
      <summary>Représente un séparateur de commande dans un menu contextuel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.#ctor">
      <summary>Crée une instance de la classe UICommandSeparator.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.Id">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur du séparateur de commande.</summary>
      <returns>Identificateur du séparateur de commande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.Invoked">
      <summary>Obtient ou définit le gestionnaire de l'événement qui est déclenché pour le séparateur de commande.</summary>
      <returns>Gestionnaire d'événements pour le séparateur de commande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.Label">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette pour le séparateur de commande.</summary>
      <returns>Étiquette pour le séparateur de commande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Shell.AdaptiveCardBuilder">
      <summary>Crée des cartes adaptatives qui peuvent être utilisées dans Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.AdaptiveCardBuilder.CreateAdaptiveCardFromJson(System.String)">
      <summary>Crée une instance de IAdaptiveCard à l'aide du format JSON de carte adaptative spécifié. Pour plus d'informations, consultez Prise en main des cartes adaptatives.</summary>
      <param name="value">Représentation sous forme de chaîne du format JSON qui décrit la carte adaptative à créer.</param>
      <returns>Objet IAdaptiveCard qui représente la carte adaptative décrite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Shell.IAdaptiveCard">
      <summary>Carte adaptative qui peut être utilisée dans Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.IAdaptiveCard.ToJson">
      <summary>Renvoie le format JSON qui représente cette carte adaptative.</summary>
      <returns>Chaîne qui contient la représentation JSON de la carte adaptative.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Shell.IAdaptiveCardBuilderStatics">
      <summary>Permet d'accéder aux méthodes qui créent des cartes adaptatives à utiliser dans Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.IAdaptiveCardBuilderStatics.CreateAdaptiveCardFromJson(System.String)">
      <summary>Crée une instance de IAdaptiveCard à l'aide du format JSON de carte adaptative spécifié. Pour plus d'informations, consultez Prise en main des cartes adaptatives.</summary>
      <param name="value">Représentation sous forme de chaîne du format JSON qui décrit la carte adaptative à créer.</param>
      <returns>Objet IAdapativeCard qui représente la carte adaptative décrite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Shell.TaskbarManager">
      <summary>Fournit des méthodes d'épinglage des applications à la barre des tâches.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsPinningAllowed">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'épinglage à la barre des tâches est autorisé.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si l'épinglage à la barre des tâches est autorisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la barre des tâches est présente sur l'appareil actuel.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si la barre des tâches est présente. Elle retourne false sur les appareils où aucune barre des tâches n'est présente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.GetDefault">
      <summary>Retourne l'objet TaskbarManager actif dans le processus en cours.</summary>
      <returns>Objet TaskbarManager actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsAppListEntryPinnedAsync(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>Vérifie si l'application spécifiée est déjà épinglée à la barre des tâches.</summary>
      <param name="appListEntry">Objet AppListEntry correspondant à l'application à vérifier.</param>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si l'application spécifiée est épinglée à la barre des tâches.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsCurrentAppPinnedAsync">
      <summary>Vérifie si l'application actuellement active est déjà épinglée à la barre des tâches.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si l'application actuelle est épinglée à la barre des tâches.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsSecondaryTilePinnedAsync(System.String)">
      <summary>Vérifie si la vignette secondaire spécifiée est épinglée à la barre des tâches. Nécessite l'approbation de l'utilisateur comme décrit ici</summary>
      <param name="tileId">Le TileId de la SecondaryTile que vous souhaitez vérifier est épinglée.</param>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si la vignette secondaire spécifiée est épinglée à la barre des tâches.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.RequestPinAppListEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>Demande que l'application spécifiée soit épinglée à la barre des tâches.</summary>
      <param name="appListEntry">Objet AppListEntry correspondant à l'application à épingler à la barre des tâches.</param>
      <returns>Valeur boolénne indiquant si l'application a été correctement épinglée à la barre des tâches. Si l'application a déjà été épinglée, elle retourne immédiatement true.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.RequestPinCurrentAppAsync">
      <summary>Demande que l'application actuellement active soit épinglée à la barre des tâches.</summary>
      <returns>Valeur boolénne indiquant si l'application a été correctement épinglée à la barre des tâches. Si l'application a déjà été épinglée, elle retourne immédiatement true.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.RequestPinSecondaryTileAsync(Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile)">
      <summary>Demandes à épingler la vignette spécifiée à la barre des tâches. Nécessite l'approbation de l'utilisateur comme décrit ici.</summary>
      <param name="secondaryTile">La vignette secondaire à épingler.</param>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si la vignette est épinglée à la barre des tâches. Si la vignette a déjà été épinglée, elle met à jour la vignette et retourne true. Si l'épinglage n'a pas été autorisé ou si la barre des tâches n'est pas prise en charge, retourne la valeur false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.TryUnpinSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>Essaie de désépingler la vignette secondaire de la barre des tâches. Nécessite l'approbation de l'utilisateur comme décrit ici</summary>
      <param name="tileId">TileId de la SecondaryTile que vous souhaitez désépingler.</param>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si la vignette n'est pas épinglée à la barre des tâches. Si désépingler n'était pas autorisé, renvoie la valeur false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.ForegroundText">
      <summary>Spécifie la couleur du texte du premier plan de la mosaïque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.ForegroundText.Dark">
      <summary>Une couleur de texte sombre par défaut spécifiée par Windows.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.ForegroundText.Light">
      <summary>Une couleur de texte claire par défaut spécifiée par Windows.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpList">
      <summary>Fournit les fonctionnalités pour la liste des raccourcis d'une application. Une liste de raccourcis est un menu fourni par le système qui s'affiche lorsque l'utilisateur clique avec le bouton droit de la souris sur un programme dans la barre des tâches ou dans le menu Démarrer. Elle sert à accéder rapidement au documents récemment ou fréquemment utilisés et offre des liens directs vers les fonctionnalités de l'application. Certaines familles d'appareils ne prennent pas en charge les listes de raccourcis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpList.Items">
      <summary>Obtient la liste des objets JumpListItem de la liste de raccourcis. Items est de type IVector(JumpListItem).</summary>
      <returns>Liste des objets JumpListItem de la liste de raccourcis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpList.SystemGroupKind">
      <summary>Obtient ou définit le type actuel du groupe de listes de raccourcis géré par le système.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération de l'objet JumpListItemKind de la liste de raccourcis.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpList.IsSupported">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le système prend en charge les listes de raccourcis.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui est True si les listes de raccourcis sont prises en charge. False dans le cas contraire.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpList.LoadCurrentAsync">
      <summary>Tente de façon asynchrone de récupérer la liste de raccourcis actuelle et ses éléments.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne la liste JumpList actuelle. Si le système ne prend pas en charge les listes de raccourcis, cette méthode retourne une liste des raccourcis vide et la méthode SaveAsync n'a aucun effet. Les applications peuvent vérifier ce cas à l'aide de la méthode isSupported.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpList.SaveAsync">
      <summary>Enregistre de façon asynchrone les modifications de la liste de raccourcis et de ses éléments.</summary>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone. Si le système ne prend pas en charge les listes de raccourcis, la méthode SaveAsync n'a aucun effet et les futurs appels à LoadCurrentAsync produiront une liste de raccourcis vide. Une application peut vérifier ce cas à l'aide de la méthode IsSupported.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem">
      <summary>Fournit les fonctionnalités pour créer et définir des éléments d'une liste de raccourcis pour la liste de raccourcis d'une application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Arguments">
      <summary>Obtient les arguments de ligne de commande pour l'élément de la liste de raccourcis.</summary>
      <returns>Les arguments de ligne de commande de l'élément de la liste de raccourcis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Description">
      <summary>Obtient ou définit la description des tâches de l'élément de la liste de raccourcis.</summary>
      <returns>La description des tâches de l'élément de la liste de raccourcis spécifié sous forme de chaîne. Si la traduction est souhaitée, cette chaîne doit être un URI spécifié par un schéma *ms-resource:*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit le nom complet de l'élément de la liste de raccourcis. Le nom complet peut également être spécifié comme paramètre à l'aide de la méthode CreateWithArguments lorsque l'élément de la liste de raccourcis est créé.</summary>
      <returns>Le nom complet de l'élément de la liste de raccourcis dans la liste de raccourcis de l'application. Si la traduction est souhaitée, cette chaîne doit être un URI spécifié par un schéma *ms-resource:*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.GroupName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de groupe personnalisé de l'élément de la liste de raccourcis. Si aucun nom n'est spécifié, l'élément est ajouté au groupe Tasks par défaut.</summary>
      <returns>Le nom de groupe personnalisé pour l'élément de la liste de raccourcis spécifié sous forme chaîne. Si la traduction est souhaitée, cette chaîne doit être un URI spécifié par un schéma *ms-resource:*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Kind">
      <summary>Obtient l'objet JumpListItemKind d'un élément de liste de raccourcis.</summary>
      <returns>L'énumération JumpListItemKind indiquant le type d'élément représenté par un élément de liste de raccourcis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Logo">
      <summary>Obtient ou définit le logo de l'élément de la liste de raccourcis.</summary>
      <returns>L'URI du logo de l'élément de la liste de raccourcis. Il peut être spécifié à l'aide de l'un de ces schémas :&lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Chemin d'accès au sein du package d'application déployé. Ce chemin d'accès est résolu pour les langages et le plateau DPI pris en charge par l'application.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;Fichier qui se trouve dans le stockage d'application par utilisateur. &lt;/termdef&gt; &lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.RemovedByUser">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si l'élément de la liste de raccourcis a été supprimé de la liste de raccourcis de l'application par l'utilisateur.</summary>
      <returns>True si un utilisateur a supprimé manuellement un élément de la liste de raccourcis de l'application, sinon False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.CreateSeparator">
      <summary>Crée un élément de liste des raccourcis qui est un séparateur inerte pour un groupe personnalisé dans la liste de raccourcis de l'application.</summary>
      <returns>Un élément de liste des raccourcis qui peut être ajouté à la liste de raccourcis d'une application via la propriété Items.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.CreateWithArguments(System.String,System.String)">
      <summary>Crée un élément de liste de raccourcis pour la liste de raccourcis d'une application.</summary>
      <param name="arguments">Chaîne qui spécifie les arguments de ligne de commande qui doivent être passés à l'application lorsque l'élément de liste de raccourcis est sélectionné par un utilisateur.</param>
      <param name="displayName">Chaîne qui spécifie le nom complet de l'élément de liste de raccourcis. Si la traduction est souhaitée, cette chaîne doit être un URI spécifié par un schéma *ms-resource:*.</param>
      <returns>Un élément de liste de raccourcis avec les paramètres spécifiés qui peut être ajouté à la liste de raccourcis d'une application via la propriété Items.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpListItemKind">
      <summary>Spécifie le type d'élément de liste de raccourcis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListItemKind.Arguments">
      <summary>Indique un élément de liste de raccourcis qui inclut des arguments.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListItemKind.Separator">
      <summary>Indique un élément de liste des raccourcis qui est un séparateur inerte au sein d'un groupe d'éléments de listes de raccourcis personnalisé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind">
      <summary>Indique le type de groupe système utilisé par la liste de raccourcis d'une application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind.Frequent">
      <summary>Spécifie que les groupes fréquents gérés par le système soient utilisés dans la liste de raccourcis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind.None">
      <summary>Spécifie qu'aucun groupe géré par le système soit utilisé dans la liste de raccourcis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind.Recent">
      <summary>Spécifie que les groupes récents gérés par le système soient utilisés dans la liste de raccourcis.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile">
      <summary>Crée, énumère et fournit des informations sur une mosaïque secondaire.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor">
      <summary>Crée un objet SecondaryTile. L'appelant doit ensuite définir toutes les propriétés obligatoires via l'objet avant d'essayer d'épingler, de mettre à jour ou de supprimer la mosaïque.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet SecondaryTile avec un ID spécifique. Cette forme du constructeur doit être utilisée pour créer un objet mosaïque secondaire pour effectuer une mise à jour ou suppression de mosaïque.</summary>
      <param name="tileId">Une chaîne qui identifie uniquement la mosaïque dans votre application. Choisissez un ID unique descriptif et explicite pour votre application. Si vous fournissez le même ID que celui d'une mosaïque secondaire existante, la mosaïque secondaire existante sera remplacée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.UI.StartScreen.TileOptions,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée un objet SecondaryTile en tant que mosaïque intermédiaire.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryTile(string, string, string, string, Windows.UI.StartScreen.TileOptions, Windows.Foundation.Uri) peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows Phone 8.1. À la place, utilisez SecondaryTile(string, string, string, Windows.Foundation.Uri, Windows.UI.StartScreen.TileSize).</deprecated>
      <param name="tileId">Une chaîne qui identifie uniquement la mosaïque dans le package de votre application. Choisissez un ID unique descriptif et explicite pour votre application. Il doit être limité à 64 caractères, commencer par un numéro ou une lettre et être composé des caractères suivants : a-z, A-Z, 0-9, point (.) ou trait de soulignement (_). Si vous fournissez le même ID que celui d'une mosaïque secondaire existante, la mosaïque secondaire existante sera remplacée. Peut être défini ou récupéré via la propriété TileId.</param>
      <param name="shortName">Un nom court à afficher directement sur la mosaïque si l'application choisit de le faire. Tout caractère au-delà des 40 caractères autorisés sera tronqué. L'utilisateur a la possibilité de modifier cette valeur dans le cadre du processus d'épinglage. Peut être défini ou récupéré via la propriété ShortName. </param>
      <param name="displayName">Nom à afficher sur la vignette, dans l'info-bulle de la vignette et avec les petites vignettes, notamment dans les écrans **Apps** ou des résultats de la recherche. Cette chaîne équivaut au nom complet fourni dans le manifeste de la mosaïque principale. Elle est limitée à 256 caractères, mais dans la pratique elle doit être courte pour éviter toute troncation. Cette valeur peut être définie ou récupérée via la propriété DisplayName. </param>
      <param name="arguments">Une chaîne définie par l'application explicite pour l'application appelante. Cette chaîne d'argument est retournée à l'application lorsque l'application est activée depuis la mosaïque secondaire. Elle est tronquée après 2 048 caractères. Peut être défini ou récupéré via la propriété Arguments.</param>
      <param name="tileOptions">Valeur qui spécifie plusieurs options, notamment l'affichage du nom sur la mosaïque secondaire. Peut être défini ou récupéré via la propriété TileOptions.</param>
      <param name="logoReference">Référence à une image de logo carrée stockée dans un URI. Peut être défini ou récupéré via la propriété Logo. Cette valeur peut être exprimée à l'aide de l'un de ces schémas : &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Chemin d'accès au sein du package d'application déployé. Ce chemin d'accès est résolu pour les langages et le plateau DPI pris en charge par l'application.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;Fichier qui se trouve dans le stockage d'application par utilisateur. &lt;/termdef&gt; &lt;/termdeflist&gt;</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.UI.StartScreen.TileOptions,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée un objet SecondaryTile en tant que mosaïque large.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryTile(string, string, string, string, Windows.UI.StartScreen.TileOptions, Windows.Foundation.Uri, Windows.Foundation.Uri) peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows Phone 8.1. À la place, utilisez SecondaryTile(string, string, string, Windows.Foundation.Uri, Windows.UI.StartScreen.TileSize).</deprecated>
      <param name="tileId">Une chaîne qui identifie uniquement la mosaïque dans le package de votre application. Choisissez un ID unique descriptif et explicite pour votre application. Il doit être limité à 64 caractères, commencer par un numéro ou une lettre et être composé des caractères suivants : a-z, A-Z, 0-9, point (.) ou trait de soulignement (_). Si vous fournissez le même ID que celui d'une mosaïque secondaire existante, la mosaïque secondaire existante sera remplacée. Peut être défini ou récupéré via la propriété TileId.</param>
      <param name="shortName">Un nom court à afficher directement sur la mosaïque si l'application choisit de le faire. Tout caractère au-delà des 40 caractères autorisés sera tronqué. L'utilisateur a la possibilité de modifier cette valeur dans le cadre du processus d'épinglage. Peut être défini ou récupéré via la propriété ShortName. </param>
      <param name="displayName">Nom à afficher sur la vignette, dans l'info-bulle de la vignette et avec les petites vignettes, notamment dans les écrans **Apps** ou des résultats de la recherche. Cette chaîne équivaut au nom complet fourni dans le manifeste de la mosaïque principale. Elle est limitée à 256 caractères, mais dans la pratique elle doit être courte pour éviter toute troncation. Cette valeur peut être définie ou récupérée via la propriété DisplayName. </param>
      <param name="arguments">Une chaîne définie par l'application explicite pour l'application appelante. Cette chaîne d'argument est retournée à l'application lorsque l'application est activée depuis la mosaïque secondaire. Elle est tronquée après 2 048 caractères. Peut être défini ou récupéré via la propriété Arguments.</param>
      <param name="tileOptions">Valeur qui spécifie plusieurs options, notamment l'affichage du nom sur la mosaïque secondaire. Peut être défini ou récupéré via la propriété TileOptions.</param>
      <param name="logoReference">Référence à une image de logo moyenne stockée dans un URI. Peut être défini ou récupéré via la propriété Square150x150Logo. Cette valeur peut être exprimée à l'aide de l'un de ces schémas : &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Chemin d'accès au sein du package d'application déployé. Ce chemin d'accès est résolu pour les langages et le plateau DPI pris en charge par l'application.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;Fichier qui se trouve dans le stockage d'application par utilisateur. &lt;/termdef&gt; &lt;/termdeflist&gt;</param>
      <param name="wideLogoReference">Référence à une image de logo large stockée dans un URI (Uniform Resource Identifier). Peut être défini ou récupéré via la propriété WideLogo. Cette valeur peut être exprimée à l'aide de l'un de ces schémas : &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Chemin d'accès au sein du package d'application déployé. Ce chemin d'accès est résolu pour les langages et le plateau DPI pris en charge par l'application.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;Fichier qui se trouve dans le stockage d'application par utilisateur. &lt;/termdef&gt; &lt;/termdeflist&gt;</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.StartScreen.TileSize)">
      <summary>Crée un objet SecondaryTile qui inclut toutes les propriétés obligatoires requises pour créer une mosaïque moyenne.</summary>
      <param name="tileId">Une chaîne qui identifie uniquement la mosaïque dans le package de votre application. Choisissez un ID unique descriptif et explicite pour votre application. Il doit être limité à 64 caractères, commencer par un numéro ou une lettre et être composé des caractères suivants : a-z, A-Z, 0-9, point (.) ou trait de soulignement (_). Si vous fournissez le même ID que celui d'une mosaïque secondaire existante, la mosaïque secondaire existante sera remplacée. Peut être défini ou récupéré via la propriété TileId.</param>
      <param name="displayName">Nom à afficher sur la vignette, dans l'info-bulle de la vignette et avec les petites vignettes, notamment dans les écrans **Apps** ou des résultats de la recherche. Cette chaîne équivaut au nom complet fourni dans le manifeste de la mosaïque principale. Elle est limitée à 256 caractères, mais dans la pratique elle doit être courte pour éviter toute troncation. Cette valeur peut être définie ou récupérée via la propriété DisplayName. </param>
      <param name="arguments">Une chaîne définie par l'application explicite pour l'application appelante. Cette chaîne d'argument est retournée à l'application lorsque l'application est activée depuis la mosaïque secondaire. Elle est tronquée après 2 048 caractères. Peut être défini ou récupéré via la propriété Arguments. </param>
      <param name="square150x150Logo">Référence à une image de logo moyenne stockée dans un URI. Peut être défini ou récupéré via la propriété SecondaryTileVisualElements.Square150x150Logo. Cette valeur peut être exprimée à l'aide de l'un de ces schémas : &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Chemin d'accès au sein du package d'application déployé.</param>
      <param name="desiredSize">Taille de la mosaïque à épingler. Cette valeur doit être **Default** (qui fournit le comportement de Windows 8), **Square150x150** ou **Wide310x150**. Toute autre valeur TileSize provoque une exception à lever au moment de l'exécution. </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.Arguments">
      <summary>Obtient ou définit un ensemble d'informations défini par l'application qui est passé de la mosaïque secondaire à l'application lors de l'activation. Cette propriété est requise lorsque vous créez une mosaïque.</summary>
      <returns>Chaîne d'argument de 2048 caractères ou moins. Ce contenu de cette chaîne est compris par l'application. Toute chaîne de plus de 2048 caractères entraîne la levée d'une exception. Cette chaîne est passée à l'application via la propriété LaunchActivatedEventArgs.Arguments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.BackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan de la mosaïque.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit un nom qui est associé et affiché sur la mosaïque. Ce nom s'affiche dans la vignette de l'écran d'accueil, dans l'info-bulle de la vignette, en regard de la représentation de la petite vignette dans la liste **Apps** et dans certaines applications du Panneau de configuration. Cette propriété est requise lorsque vous créez une mosaïque. Cela équivaut au nom complet déclaré dans le manifeste de la mosaïque principale de l'application. </summary>
      <returns>Nom complet. Cette chaîne est limitée à 256 caractères, mais en réalité elle doit être courte pour éviter toute troncation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.ForegroundText">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la mosaïque doit utiliser du texte sombre ou clair.</summary>
      <returns>L'une des deux valeurs qui spécifie le texte sombre ou clair par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.LockScreenBadgeLogo">
      <summary>Obtient ou définit l'emplacement d'une image de logo de badge pour représenter la mosaïque secondaire sur l'écran de verrouillage. Grâce à cette image, vous déclarez que la mosaïque secondaire est éligible pour afficher un badge sur l'écran de verrouillage. Si vous souhaitez également que la vignette secondaire soit éligible pour l'emplacement détaillé de la vignette de l'écran de verrouillage, vous devez également définir la propriété LockScreenDisplayBadgeAndTileText sur la valeur **True**.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) qui spécifie l'emplacement du fichier image de logo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.LockScreenDisplayBadgeAndTileText">
      <summary>Obtient ou définit si la mosaïque secondaire est susceptible d'afficher un badge et une mosaïque détaillée sur l'écran de verrouillage. Si vous affectez à cette propriété la valeur **True**, vous devez également fournir une image de badge via la propriété LockScreenBadgeLogo. Si vous ne souhaitez pas utiliser la fonctionnalité de mosaïque détaillée, fournissez une image de badge via la propriété LockScreenBadgeLogo et définissez LockScreenDisplayBadgeAndTileText sur **False**.</summary>
      <returns>**True** si la vignette secondaire peut bénéficier d'une présence sur l'écran de verrouillage ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.Logo">
      <summary>Obtient ou définit l'image de logo utilisée dans une mosaïque moyenne. Cette propriété est requise lorsque vous créez une mosaïque carrée ou large.</summary>
      <returns>Emplacement de l'image. Il peut être exprimé à l'aide de l'un de ces modèles : &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Chemin d'accès au sein du package d'application déployé. Ce chemin d'accès est résolu pour les langages et le plateau DPI pris en charge par l'application.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;Fichier qui se trouve dans le stockage d'application par utilisateur. &lt;/termdef&gt; &lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.PhoneticName">
      <summary>Obtient ou définit une version phonétique du nom de la mosaïque secondaire. Utilisé avec les langues basées sur des caractères aux fins de tri de l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Le nom phonétique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RoamingEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si la mosaïque secondaire sera de nouveau acquise via le cloud lorsque l'application parente est installée par l'utilisateur, à l'aide de son compte Microsoft, sur un autre ordinateur. Notez qu'à partir de Windows 8.1, l'itinérance est le comportement par défaut. Il s'agit du contraire du comportement Windows 8 par défaut, où l'itinérance était une option.</summary>
      <returns>Défini sur **true** si l'itinérance est activée ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.ShortName">
      <summary>Obtient ou définit un nom court à afficher directement sur la mosaïque. </summary>
      <returns>Nom court. Tout caractère au-delà des 40 caractères autorisés sera tronqué. L'utilisateur a la possibilité de modifier cette valeur dans le cadre du processus d'épinglage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.SmallLogo">
      <summary>Obtient ou définit la petite image de logo, utilisée dans les résultats de recherche, la liste Tous les programmes et les autres emplacements dans l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Emplacement de l'image. Il doit être exprimé à l'aide de ce modèle : &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Chemin d'accès au sein du package d'application déployé. Ce chemin d'accès est résolu pour les langages et le plateau DPI pris en charge par l'application.&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.TileId">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne unique pour identifier la mosaïque dans le package. Cette propriété est requise lorsque vous créez ou supprimez une mosaïque.</summary>
      <returns>Un identificateur unique, explicite pour votre application. Il doit être limité à 64 caractères, commencer par un numéro ou une lettre et être composé des caractères suivants : a-z, A-Z, 0-9, point (.) ou trait de soulignement (_). Il ne peut pas contenir d'espaces, de virgules ou l'un de ces caractères : | &gt; &lt; " / ? * \ ; : ! '</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.TileOptions">
      <summary>Obtient ou définit les options disponibles pour une mosaïque secondaire.</summary>
      <returns>Une ou plusieurs valeurs d'énumération. Pour obtenir la liste complète des valeurs valides, consultez TileOptions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.VisualElements">
      <summary>Obtient un objet via lequel vous pouvez obtenir ou définir la couleur d'arrière-plan d'une mosaïque secondaire, le texte de premier plan, les images de mosaïque et les options d'affichage du nom de l'application. À partir de Windows 8.1, les propriétés de cet objet remplacent les propriétés SecondaryTile suivantes : </summary>
      <returns>Objet qui représente la mosaïque secondaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.WideLogo">
      <summary>Obtient ou définit l'image de logo utilisée dans une mosaïque secondaire large. Cette propriété est requise lorsque vous créez une mosaïque secondaire large et permet à l'utilisateur d'utiliser une mosaïque large lorsqu'il redimensionne la mosaïque.</summary>
      <returns>Emplacement de l'image. Il peut être exprimé à l'aide de l'un de ces modèles :&lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Chemin d'accès au sein du package d'application déployé. Ce chemin d'accès est résolu pour les langages et le plateau DPI pris en charge par l'application.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;Fichier qui se trouve dans le stockage d'application par utilisateur. &lt;/termdef&gt; &lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.VisualElementsRequested">
      <summary>Déclenché lorsqu'un appel est fait à RequestCreateAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.Exists(System.String)">
      <summary>Vérifie si une mosaïque secondaire spécifique existe pour l'application appelante.</summary>
      <param name="tileId">Chaîne d'identificateur unique qui a été assignée à la mosaïque lors de sa création.</param>
      <returns>**True** si la vignette existe dans l'application appelante ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.FindAllAsync">
      <summary>Récupère une liste des mosaïques secondaires créées pour l'application appelante.</summary>
      <returns>Un objet d'énumération qui permet d'examiner l'ensemble des mosaïques.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.FindAllAsync(System.String)">
      <summary>Récupère une liste des mosaïques secondaires créées pour une autre application dans le même package que l'application appelante.</summary>
      <param name="applicationId">Identificateur d'application de package de l'application. L'application spécifiée doit se trouver dans le même package que l'application appelante. Pour plus d’informations sur le PRAID, voir l'attribut **Id** de l’objet Application.</param>
      <returns>Un objet d'énumération qui permet d'examiner l'ensemble des mosaïques.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.FindAllForPackageAsync">
      <summary>Récupère une liste des mosaïques secondaires créées pour toutes les applications dans le package de l'application appelante.</summary>
      <returns>Un objet d'énumération qui permet d'examiner l'ensemble des mosaïques.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateAsync">
      <summary>Affiche le menu volant **Pin to Start** (Épingler au menu Démarrer), via lequel l'utilisateur peut confirmer qu'il souhaite créer la vignette secondaire, qui crée à son tour la vignette. Les surcharges de cette méthode vous permettent de spécifier l'emplacement à l'écran du menu volant.</summary>
      <returns>Un objet utilisé pour lancer l'opération de création asynchrone et pour récupérer des informations connexes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateAsync(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Affiche le menu volant **Pin to Start** (Épingler au menu Démarrer) au-dessus d'un emplacement spécifié, via lequel l'utilisateur peut confirmer qu'il souhaite créer la vignette secondaire, qui crée à son tour la vignette.</summary>
      <param name="invocationPoint">Le point utilisé comme coin inférieur droit du menu volant **Pin to Start** (Épingler au menu Démarrer).</param>
      <returns>Un objet qui fournit des informations sur l'opération de création asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Affiche le menu volant **Pin to Start** (Épingler au menu Démarrer) au-dessus d'un emplacement spécifié. Ce menu volant est utilisé par l'utilisateur pour confirmer qu'il souhaite créer la mosaïque secondaire, qui crée à son tour la mosaïque.</summary>
      <param name="selection">Zone au-dessus de laquelle le menu volant s'affiche immédiatement.</param>
      <returns>Un objet qui fournit des informations sur l'opération de création asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Affiche le menu volant **Pin to Start** (Épingler au menu Démarrer) sur le côté indiqué d'un emplacement spécifié. Ce menu volant est utilisé par l'utilisateur pour confirmer qu'il souhaite créer la mosaïque secondaire, qui crée à son tour la mosaïque.</summary>
      <param name="selection">Zone sur le côté de laquelle le menu volant sera affiché.</param>
      <param name="preferredPlacement">Côté du rectangle où le menu volant doit apparaître.</param>
      <returns>Un objet qui fournit des informations sur l'opération de création asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteAsync">
      <summary>Affiche le menu volant **Unpin from Start** (Détacher du menu Démarrer). Ce menu volant permet à l'utilisateur de confirmer la suppression de la mosaïque secondaire.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des informations sur l'opération de suppression asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteAsync(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Affiche le menu volant **Unpin from Start** (Détacher du menu Démarrer) à un point spécifié. Ce menu volant permet à l'utilisateur de confirmer la suppression de la mosaïque secondaire.</summary>
      <param name="invocationPoint">Le point utilisé comme coin inférieur droit du menu volant **Pin to Start** (Épingler au menu Démarrer).</param>
      <returns>Objet qui fournit des informations sur l'opération de suppression asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Affiche le menu volant **Unpin from Start** (Détacher du menu Démarrer) au-dessus d'un emplacement spécifié. Ce menu volant permet à l'utilisateur de confirmer la suppression de la mosaïque secondaire.</summary>
      <param name="selection">Zone au-dessus de laquelle la mosaïque secondaire s'affiche immédiatement.</param>
      <returns>Objet qui fournit des informations sur l'opération de suppression asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Affiche le menu volant **Unpin from Start** (Détacher du menu Démarrer) sur le côté indiqué d'un emplacement spécifié. Ce menu volant permet à l'utilisateur de confirmer la suppression de la mosaïque secondaire.</summary>
      <param name="selection">La zone sur le côté de laquelle le menu volant sera affiché.</param>
      <param name="preferredPlacement">L'une des valeurs d'énumération qui spécifie le côté du rectangle où le menu volant doit s'afficher.</param>
      <returns>Objet qui fournit des informations sur l'opération de suppression asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.UpdateAsync">
      <summary>Met à jour une mosaïque secondaire une fois qu'elle est épinglée à l'écran de démarrage.</summary>
      <returns>Un objet utilisé pour lancer l'opération de création asynchrone et pour récupérer des informations connexes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements">
      <summary>Contient des propriétés via lesquelles vous pouvez obtenir ou définir la couleur d'arrière-plan d'une mosaïque secondaire, le texte de premier plan, les images de mosaïque et les options d'affichage du nom de l'application. Les propriétés de cette classe remplacent les propriétés SecondaryTile suivantes : </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.BackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan de la mosaïque secondaire.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan. Spécifiez au format #ffffff. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ForegroundText">
      <summary>Spécifie si la mosaïque doit utiliser du texte sombre ou clair.</summary>
      <returns>L'une des deux valeurs qui spécifie le texte sombre ou clair par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.MixedRealityModel">
      <summary>Obtient un objet qui représente une ressource de modèle 3D à utiliser comme lanceur d'application dans l'environnement d'accueil Windows Mixed Reality.</summary>
      <returns>Modèle de réalité mixte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnSquare150x150Logo">
      <summary>Spécifie si le nom complet doit être affiché sur la mosaïque secondaire moyenne.</summary>
      <returns>**True** pour afficher le nom complet sur la vignette ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnSquare310x310Logo">
      <summary>Spécifie si le nom complet doit être affiché sur la grande mosaïque secondaire.</summary>
      <returns>**True** pour afficher le nom complet sur la vignette ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnWide310x150Logo">
      <summary>Spécifie si le nom complet doit être affiché sur la mosaïque secondaire large.</summary>
      <returns>**True** pour afficher le nom complet sur la vignette ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square150x150Logo">
      <summary>Obtient ou définit l'image moyenne en vignette secondaire.</summary>
      <returns>Emplacement de l'image. Il peut être exprimé à l'aide de l'un de ces modèles : &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Chemin d'accès au sein du package d'application déployé. Ce chemin d'accès est résolu pour les langages et le plateau DPI pris en charge par l'application.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;Fichier qui se trouve dans le stockage d'application par utilisateur. &lt;/termdef&gt; &lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square30x30Logo">
      <summary>Obtient ou définit l'image en mosaïque secondaire square30x30.</summary>
      <returns>Emplacement de l'image. Il peut être exprimé à l'aide de l'un de ces modèles : &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Chemin d'accès au sein du package d'application déployé. Ce chemin d'accès est résolu pour les langages et le plateau DPI pris en charge par l'application.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;Fichier qui se trouve dans le stockage d'application par utilisateur. &lt;/termdef&gt; &lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square310x310Logo">
      <summary>Obtient ou définit la grande image en vignette secondaire.</summary>
      <returns>Emplacement de l'image. Il peut être exprimé à l'aide de l'un de ces modèles : &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Chemin d'accès au sein du package d'application déployé. Ce chemin d'accès est résolu pour les langages et le plateau DPI pris en charge par l'application.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;Fichier qui se trouve dans le stockage d'application par utilisateur. &lt;/termdef&gt; &lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square44x44Logo">
      <summary>Obtient ou définit l'image de vignette secondaire de square44x44.</summary>
      <returns>Emplacement de l'image. Il peut être exprimé à l'aide de l'un de ces modèles : &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Chemin d'accès au sein du package d'application déployé. Ce chemin d'accès est résolu pour les langages et le plateau DPI pris en charge par l'application.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;Fichier qui se trouve dans le stockage d'application par utilisateur. &lt;/termdef&gt; &lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square70x70Logo">
      <summary>Obtient ou définit la petite image en vignette secondaire.</summary>
      <returns>Emplacement de l'image. Il peut être exprimé à l'aide de l'un de ces modèles : &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Chemin d'accès au sein du package d'application déployé. Ce chemin d'accès est résolu pour les langages et le plateau DPI pris en charge par l'application.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;Fichier qui se trouve dans le stockage d'application par utilisateur. &lt;/termdef&gt; &lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square71x71Logo">
      <summary>Obtient ou définit la petite image en vignette secondaire.</summary>
      <returns>Emplacement de l'image. Il peut être exprimé à l'aide de l'un de ces modèles : &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Chemin d'accès au sein du package d'application déployé. Ce chemin d'accès est résolu pour les langages et le plateau DPI pris en charge par l'application.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;Fichier qui se trouve dans le stockage d'application par utilisateur. &lt;/termdef&gt; &lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Wide310x150Logo">
      <summary>Obtient ou définit la large image en vignette secondaire.</summary>
      <returns>Emplacement de l'image. Il peut être exprimé à l'aide de l'un de ces modèles : &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Chemin d'accès au sein du package d'application déployé. Ce chemin d'accès est résolu pour les langages et le plateau DPI pris en charge par l'application.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;Fichier qui se trouve dans le stockage d'application par utilisateur. &lt;/termdef&gt; &lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager">
      <summary>Représente un objet de gestionnaire d'écran de démarrage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur associé à l'écran de démarrage en cours.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.ContainsAppListEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>Vérifie si l'application est actuellement épinglée à l'écran de démarrage.</summary>
      <param name="appListEntry">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.ContainsSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>Vérifie si la vignette secondaire spécifiée est épinglée au menu Démarrer.</summary>
      <param name="tileId">Le TileId de la SecondaryTile que vous souhaitez vérifier est épinglée.</param>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si la vignette secondaire spécifiée est épinglée au menu Démarrer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.GetDefault">
      <summary>Obtient le Gestionnaire d'écran de démarrage en cours.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtient le Gestionnaire d'écran de démarrage pour un utilisateur spécifique.</summary>
      <param name="user">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.RequestAddAppListEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>Demande d'épingler l'application à l'écran de démarrage en cours. Selon la famille d'appareils, ce gestionnaire doit être appelé sur le thread d'interface utilisateur et affiche une boîte de dialogue pour demander à l'utilisateur de confirmer l'épinglage de l'application.</summary>
      <param name="appListEntry">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.SupportsAppListEntry(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>Vérifie si l’application peut être épinglée à l’écran de démarrage en cours.</summary>
      <param name="appListEntry">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.TryRemoveSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>Tente de supprimer la vignette secondaire spécifiée du menu Démarrer.</summary>
      <param name="tileId">TileId de la SecondaryTile que vous souhaitez supprimer.</param>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si la vignette n'est pas épinglée au menu Démarrer. Si supprimer n'était pas autorisé, renvoie la valeur false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModel">
      <summary>Représente une ressource de modèle 3D à utiliser comme lanceur d'application dans l'environnement d'accueil Windows Mixed Reality.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModel.ActivationBehavior">
      <summary>Obtient ou définit l'action du système lorsque l'utilisateur sélectionne cette vignette.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie le comportement du système lorsque l'utilisateur sélectionne cette vignette. Le comportement par défaut consiste à lancer l'application associée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModel.BoundingBox">
      <summary>Obtient ou définit le cadre englobant qui définit la taille, en mètres, du modèle dans l'environnement d'accueil Windows Mixed Reality.</summary>
      <returns>Cadre englobant.  Si cette valeur est null, le système détermine la zone englobante lors du chargement du modèle.  La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModel.Uri">
      <summary>Obtient ou définit le chemin d'accès au modèle de réalité mixte.</summary>
      <returns>L’emplacement du fichier de modèle de réalité mixte au sein du package d’application ou du stockage local. Il peut être exprimé à l'aide de l'un de ces modèles : &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Chemin d'accès au sein du package d'application déployé. Ce chemin d'accès est résolu pour les langages et le plateau DPI pris en charge par l'application.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;Fichier qui se trouve dans le stockage d'application par utilisateur. &lt;/termdef&gt; &lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModelActivationBehavior">
      <summary>Spécifie la manière dont le système réagit lorsque l'utilisateur interagit avec un TileMixedRealityModel dans un environnement d'accueil Windows Mixed Reality.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModelActivationBehavior.Default">
      <summary>Lorsque l'utilisateur sélectionne le modèle de vignette, le système lance l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModelActivationBehavior.None">
      <summary>Lorsque l'utilisateur sélectionne le modèle de vignette, le système ne lance pas l'application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.TileOptions">
      <summary>Spécifie les options disponibles pour une mosaïque secondaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.CopyOnDeployment">
      <summary>La mosaïque est récupérée depuis le nuage lorsque l'application parente est installée par l'utilisateur sur un autre ordinateur en utilisant son compte Microsoft.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileOptions.CopyOnDeployment peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows Phone 8.1. À la place, utilisez SecondaryTile.RoamingEnabled pour contrôler le comportement d'itinérance.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.None">
      <summary>Valeur par défaut. Ne pas afficher le nom d'une mosaïque secondaire de toute taille.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileOptions.None peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows Phone 8.1.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.ShowNameOnLogo">
      <summary>Afficher le nom sur la version moyenne de la mosaïque.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileOptions.ShowNameOnLogo peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows Phone 8.1. À la place, utilisez SecondaryTile.VisualElements.ShowNameOnSquare150x150Logo.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.ShowNameOnWideLogo">
      <summary>Affichez le nom sur la version large de la mosaïque.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileOptions.ShowNameWideOnLogo peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows Phone 8.1. À la place, utilisez la propriété SecondaryTile.VisualElements.ShowNameOnWide310x150Logo.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.TileSize">
      <summary>Spécifie la taille de la mosaïque à épingler. Utilisé par des constructeurs de mosaïque secondaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Default">
      <summary>Utilisez la taille par défaut de la mosaïque d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square150x150">
      <summary>La mosaïque intermédiaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square30x30">
      <summary>Petite taille d'image utilisée dans les résultats de la recherche, la liste d'applications ainsi que dans d'autres parties de l'interface utilisateur.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSize.Square30x30 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square310x310">
      <summary>La grande mosaïque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square44x44">
      <summary>Petite taille d'image utilisée dans les résultats de la recherche, la liste d'applications ainsi que dans d'autres parties de l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square70x70">
      <summary>Petite mosaïque utilisée sur l'écran de démarrage.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSize.Square70x70 peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows Phone 8.1.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square71x71">
      <summary>**only** : petite vignette utilisée sur l'écran de démarrage. Notez que vous ne pouvez pas spécifier la taille d'une mosaïque secondaire épinglée sur Windows Phone 8.1 ; cette valeur n'a actuellement aucune utilité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Wide310x150">
      <summary>Mosaïque large.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest">
      <summary>Fournit une méthode pour différer l'affichage du menu volant **Pin to Start** (Épingler au menu Démarrer), ainsi que des méthodes permettant de définir les éléments visuels de la vignette secondaire à présenter dans ce menu volant, ainsi que d'autres versions de la vignette qui peuvent également être présentées comme options.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.AlternateVisualElements">
      <summary>Obtient un jeu d'objets qui fournissent d'autres images, couleurs d'arrière-plan et de premier plan du logo, ainsi qu'un nom complet. Ces variantes sont disponibles dans le menu volant **Pin to Start** (Épingler au menu Démarrer).</summary>
      <returns>Tableau d'objets SecondaryTileVisualElements, qui fournissent les informations pour une autre présentation de la mosaïque secondaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.Deadline">
      <summary>Obtient le moment approximatif auquel l'objet de différé va expirer.</summary>
      <returns>Heure d'expiration du report.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.VisualElements">
      <summary>Obtient une copie de l'objet SecondaryTileVisualElements de la mosaïque parent secondaire. Les propriétés des éléments visuels peuvent être définies ou lues via cet objet. Si le différé est terminé (ou le gestionnaire est retourné sans différé), les propriétés de cet objet sont vérifiées, puis répercutées dans le menu volant **Épingler à l'écran de démarrage**.</summary>
      <returns>L'objet via lequel vous accédez aux propriétés des éléments visuels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.GetDeferral">
      <summary>Récupère un objet de report, qui permet à l'heure de l'application de fournir les informations et les composants utilisés dans le menu volant **Pin to Start** (Épingler au menu Démarrer).</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestDeferral">
      <summary>Objet de différé utilisé pendant la création du menu volant **Pin to Start** (Épingler au menu Démarrer). Grâce à cet objet, l'application peut différer l'affichage du menu volant pendant qu'elle rassemble les informations et les composants qui s'afficheront dans ce menu volant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestDeferral.Complete">
      <summary>Indique à Windows que l'application est prête à afficher le menu volant **Pin to Start** (Épingler au menu Démarrer). L'application appelle cette méthode lorsqu'elle a terminé de définir des propriétés qui spécifient ce qui doit s'afficher dans ce menu volant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestedEventArgs">
      <summary>Transmis au gestionnaire d'événements SecondaryTile.VisualElementsRequested pour fournir les détails des éléments visuels.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet VisualElementsRequest pour l'événement.</summary>
      <returns>Objet associé à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.CaretType">
      <summary>Spécifie le type du signe insertion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.CaretType.Normal">
      <summary>Point d'insertion pour un langage séquencé ; autrement dit, caractères qui sont saisis par une séquence de touches.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.CaretType.Null">
      <summary>Le point d'insertion est null.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo">
      <summary>Représente des informations relatives à un ContentLink.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContentLinkInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.DisplayText">
      <summary>Obtient ou définit le texte à afficher pour le lien.</summary>
      <returns>Texte à afficher pour le lien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.Id">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur du lien du contenu.</summary>
      <returns>Identificateur du lien du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.LinkContentKind">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le type de contenu que le lien contient.</summary>
      <returns>Chaîne qui indique le type de contenu que le lien contient.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.SecondaryText">
      <summary>Obtient ou définit des informations supplémentaires sur le ContentLink à afficher à l'utilisateur.</summary>
      <returns>Informations supplémentaires sur le ContentLink à afficher à l'utilisateur. La valeur par défaut est une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.Uri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI (Uniform Resource Identifier) de l'application à lancer lorsque le lien est activé.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) de l'application à lancer lorsque le lien est activé. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FindOptions">
      <summary>Spécifie les options à utiliser lors d'une recherche de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FindOptions.Case">
      <summary>Respecter la casse : effectuer une recherche respectant la casse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FindOptions.None">
      <summary>Utilisez les options de recherche de texte par défaut, c'est-à-dire utilisez des limites de caractères arbitraires indépendantes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FindOptions.Word">
      <summary>Prend en compte uniquement les mots entiers.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FontStretch">
      <summary>Décrit le degré d'étirement d'une police par rapport aux proportions normales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Condensed">
      <summary>Un étirement de police condensé (75 % par rapport à la normale).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Expanded">
      <summary>Un étirement de police développé (125 % de la normale).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.ExtraCondensed">
      <summary>Étirement de police très condensé (62,5 % par rapport à la normale).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.ExtraExpanded">
      <summary>Étirement de police très développé (150 % de la normale).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Normal">
      <summary>Étirement de police normal auquel toutes les autres valeurs d'étirement de police sont liées (100 %).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.SemiCondensed">
      <summary>Étirement de police semi-condensé (87,5 % par rapport à la normale).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.SemiExpanded">
      <summary>Étirement de police semi-développé (112,5 % de la normale).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.UltraCondensed">
      <summary>Étirement de police ultra-condensé (50 % par rapport à la normale).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.UltraExpanded">
      <summary>Étirement de police ultra-développé (200 % de la normale).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Undefined">
      <summary>Aucun étirement de police défini.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FontStyle">
      <summary>Représente le style d'un type de police (par exemple, normal ou italique).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStyle.Italic">
      <summary>Représente un style de police italique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStyle.Normal">
      <summary>Représente un style de police normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStyle.Oblique">
      <summary>Représente un style de police oblique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FontWeight">
      <summary>Exprime la densité d'une police, en termes de clarté ou d'épaisseur des traits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontWeight.Weight">
      <summary>Épaisseur de la police exprimée sous la forme d'une valeur numérique. Consultez la section Notes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FontWeights">
      <summary>Fournit un jeu d'épaisseurs de police prédéfinies comme valeurs de propriété statique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Black">
      <summary>Spécifie une valeur de poids de police de 900.</summary>
      <returns>Un FontWeight avec une valeur de poids de 900.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Bold">
      <summary>Spécifie une valeur de poids de police de 700.</summary>
      <returns>Un FontWeight avec une valeur de poids de 700.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.ExtraBlack">
      <summary>Spécifie une valeur de poids de police de 950.</summary>
      <returns>Un FontWeight avec une valeur de poids de 950.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.ExtraBold">
      <summary>Spécifie une valeur de poids de police de 800.</summary>
      <returns>Un FontWeight avec une valeur de poids de 800.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.ExtraLight">
      <summary>Spécifie une valeur de poids de police de 200.</summary>
      <returns>Un FontWeight avec une valeur de poids de 200.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Light">
      <summary>Spécifie une valeur de poids de police de 300.</summary>
      <returns>Un FontWeight avec une valeur de poids de 300.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Medium">
      <summary>Spécifie une valeur de poids de police de 500.</summary>
      <returns>Un FontWeight avec une valeur de poids de 500.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Normal">
      <summary>Spécifie une valeur de poids de police de 400.</summary>
      <returns>Un FontWeight avec une valeur de poids de 400.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.SemiBold">
      <summary>Spécifie une valeur de poids de police de 600.</summary>
      <returns>Un FontWeight avec une valeur de poids de 600.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.SemiLight">
      <summary>Spécifie une valeur de poids de police de 350.</summary>
      <returns>Un FontWeight avec une valeur de poids de 350.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Thin">
      <summary>Spécifie une valeur de poids de police de 100.</summary>
      <returns>Un FontWeight avec une valeur de poids de 100.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FormatEffect">
      <summary>Définit les valeurs indiquant l'état d'une propriété de mise en forme des caractères ou paragraphes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.Off">
      <summary>Désactive la propriété.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.On">
      <summary>Active la propriété.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.Toggle">
      <summary>Active ou désactive le paramètre actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.Undefined">
      <summary>Aucune modification.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment">
      <summary>Spécifie la position horizontale d'un caractère par rapport à un rectangle englobant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment.Center">
      <summary>Le caractère est au centre du rectangle englobant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment.Left">
      <summary>Le caractère est sur le bord gauche du rectangle englobant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment.Right">
      <summary>Le caractère est sur le bord droit du rectangle englobant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat">
      <summary>Définit les attributs de mise en forme des caractères par défaut d'un document, ou les attributs de mise en forme des caractères actuels d'une plage de texte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.AllCaps">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les caractères sont tous en majuscules.</summary>
      <returns>État Majuscules.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.BackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan (mise en surbrillance) du texte.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Bold">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les caractères sont en gras.</summary>
      <returns>État Gras.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.FontStretch">
      <summary>Obtient ou définit le degré auquel la police est étirée, comparé aux proportions normales de la police.</summary>
      <returns>Degré auquel la police est étirée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.FontStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style du type de police, normal ou italique, par exemple.</summary>
      <returns>Style de la police.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.ForegroundColor">
      <summary>Obtient ou définit le premier plan, le texte ou la couleur.</summary>
      <returns>Couleur de premier plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Hidden">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les caractères sont masqués.</summary>
      <returns>État masqué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Italic">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les caractères sont en italique.</summary>
      <returns>État en italique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Kerning">
      <summary>Obtient ou définit la taille de police minimale à laquelle le crénage se produit.</summary>
      <returns>Taille du crénage, en points à virgule flottante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.LanguageTag">
      <summary>Obtient ou définit la balise de langue IETF (Internet Engineering Task Force) (norme BCP47) qui identifie la langue actuellement associée aux caractères.</summary>
      <returns>Balise de langue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.LinkType">
      <summary>Obtient le type de lien du texte.</summary>
      <returns>Type de liaison.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Name">
      <summary>Obtient ou définit le nom de la police.</summary>
      <returns>Nom de la police.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Outline">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les caractères sont affichés sous forme de caractères avec contour.</summary>
      <returns>État avec contour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Position">
      <summary>Obtient ou définit le décalage de caractères par rapport à la ligne de base.</summary>
      <returns>Offset des caractères, en points à virgule flottante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.ProtectedText">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les caractères sont protégés contre les tentatives de modification.</summary>
      <returns>État protégé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Size">
      <summary>Obtient ou définit la taille de la police.</summary>
      <returns>Taille de la police, en points à virgule flottante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.SmallCaps">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les caractères sont affichés en petites majuscules.</summary>
      <returns>État petites majuscules.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Spacing">
      <summary>Obtient ou définit l'espacement horizontal entre plusieurs caractères.</summary>
      <returns>Quantité d'espacement horizontal, en points à virgule flottante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Strikethrough">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les caractères sont affichés avec une ligne horizontale via le centre.</summary>
      <returns>État barré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Subscript">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les caractères sont affichés sous la forme d'indice.</summary>
      <returns>État de l'indice.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Superscript">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les caractères sont affichés sous la forme d'exposant.</summary>
      <returns>État de l'exposant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.TextScript">
      <summary>Obtient ou définit le répertoire de caractères.</summary>
      <returns>Répertoire de caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Underline">
      <summary>Obtient ou définit le type de soulignement utilisé pour les caractères.</summary>
      <returns>Type de soulignement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Weight">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de police de caractères.</summary>
      <returns>Épaisseur de la police exprimée sous la forme d'une valeur numérique. Consultez la section Notes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.GetClone">
      <summary>Crée un objet identique à cet objet de mise en forme de caractère.</summary>
      <returns>Objet de mise en forme de caractère en double.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>Détermine si cet objet de mise en forme des caractères présente les mêmes propriétés que l'objet de mise en forme des caractères spécifié.</summary>
      <param name="format">Objet de mise en forme des caractères à comparer.</param>
      <returns>True si les objets ont les mêmes propriétés. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.SetClone(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>Définit la mise en forme des caractères en copiant un autre objet de mise en forme de caractères de texte.</summary>
      <param name="value">Mise en forme de caractères à appliquer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextDocument">
      <summary>Permet d'accéder au contenu d'un document, offrant la possibilité de charger et d'enregistrer le document dans un flux, de récupérer des plages de texte, d'accéder à la sélection active, de définir des attributs de mise en forme par défaut, etc.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.CaretType">
      <summary>Obtient ou définit le type du signe insertion.</summary>
      <returns>Type du signe insertion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.DefaultTabStop">
      <summary>Obtient ou définit l'espacement de tabulation par défaut.</summary>
      <returns>Nouvel espace de tabulation par défaut. La valeur par défaut est de 36 points, ou 0,5 pouces.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.Selection">
      <summary>Obtient la sélection de texte active.</summary>
      <returns>Sélection de texte active.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.UndoLimit">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal d'actions qui peuvent être stockées dans la file d'attente d'annulation.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'opérations d'annulation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.ApplyDisplayUpdates">
      <summary>Décrémente un compteur interne qui vérifie si les mises à jour de texte sont affichées immédiatement ou traitées par lots.</summary>
      <returns>Valeur du compteur interne.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.BatchDisplayUpdates">
      <summary>Incrémente un compteur interne qui vérifie si les mises à jour de texte sont affichées immédiatement ou traitées par lots.</summary>
      <returns>Valeur du compteur interne.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.BeginUndoGroup">
      <summary>Active le regroupement d'annulation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanCopy">
      <summary>Détermine si le contenu de document peut être copié dans le Presse-papiers.</summary>
      <returns>True si la copie dans le presse-papiers est autorisé. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanPaste">
      <summary>Détermine si le Presse-papiers contient le contenu à coller dans le document.</summary>
      <returns>True si le presse-papiers comporte un contenu qui peut être collé dans le document. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanRedo">
      <summary>Détermine si une ou plusieurs opérations de rétablissement existent.</summary>
      <returns>True si une ou plusieurs opérations de rétablissement existent. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanUndo">
      <summary>Détermine si une ou plusieurs opérations d'annulation existent.</summary>
      <returns>True si une ou plusieurs opérations d'annulation existent. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.EndUndoGroup">
      <summary>Désactive le regroupement d'annulation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetDefaultCharacterFormat">
      <summary>Récupère les attributs de mise en forme de caractère par défaut du document.</summary>
      <returns>Attributs de mise en forme de caractère par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetDefaultParagraphFormat">
      <summary>Récupère les attributs de mise en forme de paragraphe par défaut du document.</summary>
      <returns>Attributs par défaut de mise en forme de paragraphe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Récupère une nouvelle plage de texte pour le récit actif du document.</summary>
      <param name="startPosition">Position de début de la nouvelle plage de texte par rapport au début du récit.</param>
      <param name="endPosition">Position de fin de la nouvelle plage de texte.</param>
      <returns>La nouvelle plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetRangeFromPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Text.PointOptions)">
      <summary>Récupère la plage de texte dégénérée (vide) ou la plus proche d'un point particulier à l'écran.</summary>
      <param name="point">Emplacement du point sur l'écran, en coordonnées d'écran.</param>
      <param name="options">Type d'alignement du *point* spécifié.</param>
      <returns>Objet de la plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetText(Windows.UI.Text.TextGetOptions,System.String@)">
      <summary>Obtient le texte dans le récit actif (document).</summary>
      <param name="options">Options de récupération de texte.</param>
      <param name="value">Texte du récit actif.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.LoadFromStream(Windows.UI.Text.TextSetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Charge un document d'un flux.</summary>
      <param name="options">Options de texte à utiliser pour le chargement du document.</param>
      <param name="value">Flux d'accès aléatoire qui contient le document.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.Redo">
      <summary>Inverse l'opération d'annulation la plus récente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SaveToStream(Windows.UI.Text.TextGetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Enregistre le document dans un flux.</summary>
      <param name="options">Options de texte pour l'enregistrement du document.</param>
      <param name="value">Flux d'accès aléatoire pour enregistrer le document.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SetDefaultCharacterFormat(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>Définit les attributs de mise en forme de caractère par défaut du document.</summary>
      <param name="value">Nouveaux attributs de mise en forme de caractère par défaut.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SetDefaultParagraphFormat(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>Définit les attributs de mise en forme de paragraphe par défaut du document.</summary>
      <param name="value">Attributs par défaut de mise en forme de paragraphe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SetText(Windows.UI.Text.TextSetOptions,System.String)">
      <summary>Définit le texte du document.</summary>
      <param name="options">Options contrôlant la façon dont le texte est inséré dans le document.</param>
      <param name="value">Nouveau texte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.Undo">
      <summary>Annule le groupe d'annulation le plus récent.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat">
      <summary>Définit les attributs de mise en forme des paragraphes par défaut d'un document, ou les attributs de mise en forme des paragraphes actuels d'une plage de texte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.Alignment">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement de paragraphe.</summary>
      <returns>Valeur d'alignement de paragraphe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.FirstLineIndent">
      <summary>Obtient la quantité utilisée pour mettre en retrait la première ligne d'un paragraphe relatif au retrait à gauche.</summary>
      <returns>Quantité de mise en retrait de la première ligne, en points à virgule flottante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.KeepTogether">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les sauts de page sont autorisés dans les paragraphes.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique si les sauts de page sont autorisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.KeepWithNext">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les sauts de page sont autorisés entre les paragraphes dans une plage.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si les sauts de page sont autorisés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.LeftIndent">
      <summary>Obtient la quantité utilisée pour mettre en retrait toutes les lignes à l'exception de la première ligne d'un paragraphe.</summary>
      <returns>Quantité de mise en retrait gauche, en points à virgule flottante. La mise en retrait est relative à la marge de gauche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.LineSpacing">
      <summary>Obtient la valeur d'interligne de paragraphe.</summary>
      <returns>Valeur d'interligne. La signification dépend de la valeur de la propriété LineSpacingRule. La valeur d'interligne est en points à virgule flottante, sauf lorsque la règle d'interligne est **Multiple** ou **Percent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.LineSpacingRule">
      <summary>Obtient la règle d'interligne de paragraphe.</summary>
      <returns>Règle d'interligne de paragraphe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListAlignment">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement à utiliser pour les listes à puces et numérotées.</summary>
      <returns>Alignement des listes à puces et numérotées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListLevelIndex">
      <summary>Obtient ou définit l'index de niveau de liste utilisé avec les paragraphes.</summary>
      <returns>Index de niveau de liste. Il peut s'agir d'une valeur de 0 ou plus, comme décrit dans le tableau suivant. &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListStart">
      <summary>Obtient ou définit la valeur ou le code de début d'une séquence de numérotation de liste.</summary>
      <returns>Valeur ou code de début d'une séquence de numérotation de liste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style utilisé pour marquer les paragraphes d'élément dans une liste.</summary>
      <returns>Style utilisé pour marquer les paragraphes d'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListTab">
      <summary>Obtient ou définit le paramètre de l'onglet de liste, qui correspond à la distance entre le premier retrait et le début du texte sur la première ligne.</summary>
      <returns>Paramètre de l'onglet de liste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListType">
      <summary>Obtient ou définit le type de caractères utilisés pour marquer les paragraphes d'élément dans une liste.</summary>
      <returns>Type de caractères utilisés pour marquer les paragraphes d'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.NoLineNumber">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la numérotation de paragraphe est supprimée.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique si la numérotation des lignes est supprimée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.PageBreakBefore">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il existe un saut de page avant un paragraphe.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique si un saut de page est présent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.RightIndent">
      <summary>Obtient ou définit la marge droite d'un paragraphe.</summary>
      <returns>Taille de la marge droite, en points à virgule flottante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.RightToLeft">
      <summary>Obtient ou définit i le paragraphe utilise la mise en forme de droite à gauche.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si le paragraphe utilise la mise en forme de droite à gauche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SpaceAfter">
      <summary>Obtient ou définit l'espacement vertical qui suit un paragraphe.</summary>
      <returns>Quantité d'espace vertical, aux points à virgule flottante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SpaceBefore">
      <summary>Obtient ou définit l'espacement vertical au-dessus d'un paragraphe.</summary>
      <returns>Quantité d'espace vertical, aux points à virgule flottante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.Style">
      <summary>Obtient ou définit le style de paragraphe.</summary>
      <returns>Style de paragraphe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.TabCount">
      <summary>Récupère le nombre d'onglets.</summary>
      <returns>Nombre d'onglets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.WidowControl">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la suppression de la veuve et l'orphelin est activée ou non.</summary>
      <returns>État de la suppression de veuve et d'orphelin.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.AddTab(System.Single,Windows.UI.Text.TabAlignment,Windows.UI.Text.TabLeader)">
      <summary>Ajoute un nouvel onglet à la position spécifiée.</summary>
      <param name="position">Position du nouvel onglet (en points à virgule flottante) par rapport au côté gauche de la page pour les paragraphes de gauche à droite, ou le côté droit de la page pour les paragraphes de droite à gauche. 63 onglets maximum sont autorisés. Les onglets au-delà de la page sont ignorés. Les onglets négatifs ne sont pas valides.</param>
      <param name="align">Option d'alignement de la position de l'onglet.</param>
      <param name="leader">Caractère utilisé pour remplir l'espace occupé par une tabulation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ClearAllTabs">
      <summary>Efface tous les onglets, en restaurant l'espacement de tabulation par défaut pour les tabulations régulièrement espacés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.DeleteTab(System.Single)">
      <summary>Supprime l'onglet à la position spécifiée.</summary>
      <param name="position">Position de l'onglet à supprimer (en points à virgule flottante).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.GetClone">
      <summary>Crée un objet identique à cet objet de mise en forme de paragraphe.</summary>
      <returns>Objet de mise en forme de paragraphe en double.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.GetTab(System.Int32,System.Single@,Windows.UI.Text.TabAlignment@,Windows.UI.Text.TabLeader@)">
      <summary>Récupère des informations sur l'onglet spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'onglet à récupérer.</param>
      <param name="position">Position de l'onglet en points à virgule flottante. Ce paramètre est égal à zéro si l'onglet n'existe pas.</param>
      <param name="align">Option d'alignement de la position de l'onglet.</param>
      <param name="leader">Caractère utilisé pour remplir l'espace occupé par une tabulation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>Détermine si cet objet de mise en forme de paragraphe présente les mêmes propriétés que l'objet de mise ne forme de paragraphe spécifié.</summary>
      <param name="format">Objet de mise en forme des paragraphes à comparer.</param>
      <returns>True si les objets ont les mêmes propriétés. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SetClone(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>Définit la mise en forme de paragraphe en copiant un autre objet de mise en forme de paragraphe.</summary>
      <param name="format">Mise en forme de paragraphes à appliquer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SetIndents(System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>Définit le retrait de la première ligne, le retrait à gauche et le retrait à droite pour un paragraphe.</summary>
      <param name="start">Retrait de la première ligne d'un paragraphe, par rapport au retrait de gauche. La valeur est en points à virgule flottante et peut être positive ou négative.</param>
      <param name="left">Retrait à gauche de toutes les lignes, à l'exception de la première ligne d'un paragraphe, par rapport à la marge de gauche. La valeur est en points à virgule flottante et peut être positive ou négative.</param>
      <param name="right">Retrait approprié de toutes les lignes d'un paragraphe par rapport à la marge droite. La valeur est en points à virgule flottante et peut être positive ou négative. Cette valeur est facultative.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SetLineSpacing(Windows.UI.Text.LineSpacingRule,System.Single)">
      <summary>Définit la règle d'interligne de paragraphe et l'espacement pour un paragraphe.</summary>
      <param name="rule">Nouvelle règle d'interligne.</param>
      <param name="spacing">Nouvelle quantité d'interligne de saut de ligne. Si l'interligne *rule* interprète la valeur *spacing* comme dimension linéaire, *spacing* est représenté sous forme d'unités à virgule flottante.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextRange">
      <summary>Représente une plage de texte continu dans un document, et fournit de puissantes propriétés et méthodes de modification et de liaison de données qui permettent à une application de sélectionner, d'examiner et de modifier le texte d'un document.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Character">
      <summary>Obtient ou définit le premier caractère de la plage de texte ; autrement dit, le caractère associé à la propriété StartPosition.</summary>
      <returns>Valeur du premier caractère de la plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.CharacterFormat">
      <summary>Obtient ou définit les attributs de mise en forme de caractères de la plage de texte.</summary>
      <returns>Attributs de mise en forme de caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.EndPosition">
      <summary>Obtient ou définit la position du caractère de fin de la plage de texte.</summary>
      <returns>Position du caractère de fin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.FormattedText">
      <summary>Obtient ou définit un objet ITextRange avec le texte de la plage spécifiée mis en forme.</summary>
      <returns>Texte mis en forme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Gravity">
      <summary>Obtient ou définit la gravité de la plage de texte.</summary>
      <returns>Gravité de la plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Length">
      <summary>Obtient le nombre de caractères de la plage de texte.</summary>
      <returns>Nombre de caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Link">
      <summary>Obtient ou définit le texte d'URL associé à une plage de texte.</summary>
      <returns>URL sous forme de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.ParagraphFormat">
      <summary>Obtient ou définit les attributs de mise en forme de paragraphe de la plage de texte.</summary>
      <returns>Attributs de mise en forme de paragraphe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.StartPosition">
      <summary>Obtient ou définit la position de départ de la plage de texte.</summary>
      <returns>Position des caractères à définir comme position de départ de la plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.StoryLength">
      <summary>Obtient le nombre de caractères dans le récit de la plage de texte.</summary>
      <returns>Nombre de caractères du récit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Text">
      <summary>Obtient ou définit le texte brut de la plage de texte.</summary>
      <returns>Texte brut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.CanPaste(System.Int32)">
      <summary>Détermine si le Presse-papiers contient le contenu qui peut être collé, à l'aide d'un format spécifié, dans la plage de texte actuelle.</summary>
      <param name="format">Format du Presse-papiers. Zéro représente le format le plus approprié, à savoir généralement le format RTF (Rich Text Format), mais le format CF_UNICODETEXT et les autres formats sont également possibles. La valeur par défaut est 0.</param>
      <returns>True si le contenu du presse-papiers peut être collé dans la plage de texte au format spécifié. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.ChangeCase(Windows.UI.Text.LetterCase)">
      <summary>Modifie la casse des lettres dans une plage de texte.</summary>
      <param name="value">Nouvelle casse des lettres de la plage de texte. La valeur par défaut est **Lower**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Collapse(System.Boolean)">
      <summary>Réduit la plage de texte en un point dégénéré au début ou à la fin de la plage.</summary>
      <param name="value">True est réduit au début de la plage de texte et false est réduit à la fin de la plage de texte. La valeur par défaut est true.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Copy">
      <summary>Copie le texte de la plage de texte dans le Presse-papiers.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Cut">
      <summary>Déplace le texte de la plage de texte dans le Presse-papiers.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Delete(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Supprime le texte de la plage de texte.</summary>
      <param name="unit">Unité de texte à supprimer.</param>
      <param name="count">Le nombre d'*units* à supprimer. Voir Notes.</param>
      <returns>Le nombre d'*units* supprimées. La suppression du texte dans une plage de texte non dégénérée compte comme une *unit*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.EndOf(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>Déplace ou étend la plage de texte à la fin de l'unité de texte spécifiée la plus proche. La plage de texte est déplacée ou étendue vers le haut dans le document.</summary>
      <param name="unit">Unité par laquelle déplacer la position de fin de la plage de texte.</param>
      <param name="extend">True étend la plage de texte en déplaçant simplement la position de fin de la plage vers la fin de l'*unit* spécifiée. False déplace les deux extrémités de la plage de texte à la fin de l'*unit* spécifiée. La valeur par défaut est false.</param>
      <returns>Nombre de positions de caractères de déplacement ou d'extension de la plage, plus 1 si la plage de texte a été réduite au début de la plage. Si la plage de texte inclut le retour chariot final à la fin du récit, et que la valeur *extend* est FALSE, la valeur de retour est définie sur –1 pour indiquer que la réduction s'est produite avant la fin de la plage. Cela provient du fait qu'un point d'insertion ne peut pas exister au-delà du retour chariot final.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Expand(Windows.UI.Text.TextRangeUnit)">
      <summary>Développe une plage de texte pour contenir intégralement toutes les unités partielles de texte.</summary>
      <param name="unit">Unité de texte à utiliser pour étendre la plage. La valeur par défaut est **Word**.</param>
      <returns>Nombre de caractères ajoutés à la plage de texte, si la plage a été développée pour inclure une *unit* partiellement contenue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.FindText(System.String,System.Int32,Windows.UI.Text.FindOptions)">
      <summary>Recherche une chaîne de texte particulière dans une plage et la sélectionne si elle existe.</summary>
      <param name="value">Chaîne de texte à rechercher.</param>
      <param name="scanLength">Nombre maximal de caractères à rechercher. Il peut s'agir de l'une des valeurs suivantes.</param>
      <param name="options">Options à utiliser lors d'une recherche de texte.</param>
      <returns>Longueur de la chaîne de texte correspondante, ou zéro si aucune chaîne correspondante n'est trouvée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetCharacterUtf32(System.UInt32@,System.Int32)">
      <summary>Récupère le code de caractère Unicode Transformation Format (UTF)-32 du caractère à l'offset spécifié depuis la fin de la plage de texte.</summary>
      <param name="value">Valeur du caractère.</param>
      <param name="offset">Le décalage depuis la fin de la plage de texte.&lt;table&gt;</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetClone">
      <summary>Crée un objet identique à cet objet de plage de texte.</summary>
      <returns>Objet de plage de texte en double.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetIndex(Windows.UI.Text.TextRangeUnit)">
      <summary>Récupère l'index de récit de l'unité de texte (mot, ligne, phrase, paragraphe, etc.) à la position du caractère de départ de la plage de texte.</summary>
      <param name="unit">Unité de texte qui est indexée.</param>
      <returns>Valeur d'index. La valeur est zéro si l'*unit* n'existe pas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetPoint(Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment,Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment,Windows.UI.Text.PointOptions,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Récupère les coordonnées d'écran d'un emplacement particulier de la plage de texte.</summary>
      <param name="horizontalAlign">Position horizontale à récupérer, par rapport au rectangle englobant de la plage de texte.</param>
      <param name="verticalAlign">Position verticale à récupérer, par rapport au rectangle englobant de la plage de texte.</param>
      <param name="options">Options de récupération des coordonnées de l'emplacement spécifié dans la plage de texte.</param>
      <param name="point">Une structure qui reçoit les coordonnées de l'emplacement spécifié dans la plage de texte, représentée sous la forme d'une paire ordonnée de coordonnées x et y à virgule flottante qui définissent un point dans un plan à deux dimensions.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetRect(Windows.UI.Text.PointOptions,Windows.Foundation.Rect@,System.Int32@)">
      <summary>Récupère le rectangle englobant qui comprend la plage de texte à l'écran.</summary>
      <param name="options">Une valeur qui indique le rectangle à récupérer.</param>
      <param name="rect">Une structure qui contient quatre nombres à virgule flottante qui représentent l'emplacement et la taille du rectangle englobant.</param>
      <param name="hit">Valeur du test de positionnement pour la plage de texte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetText(Windows.UI.Text.TextGetOptions,System.String@)">
      <summary>Extrait le texte d'une plage de texte en fonction des indicateurs de conversion spécifiés.</summary>
      <param name="options">Indicateurs de conversion qui contrôlent la manière dont le texte est récupéré.</param>
      <param name="value">Texte de la plage de texte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetTextViaStream(Windows.UI.Text.TextGetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Extrait le texte de la plage de texte en fonction des indicateurs de conversion spécifiés, sous forme d'un flux d'accès aléatoire.</summary>
      <param name="options">Indicateurs de conversion qui contrôlent la manière dont le texte est récupéré. La valeur par défaut (**default**) récupère le texte brut dans la plage de texte.</param>
      <param name="value">Flux de texte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.InRange(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>Détermine si cette plage se trouve dans la même plage de texte qu'une plage spécifiée.</summary>
      <param name="range">Texte qui est comparé à la plage actuelle.</param>
      <returns>Résultat de la comparaison. Le résultat peut être null. La méthode retourne la valeur **True** si la plage se trouve dans la même plage de texte que ITextRange ; sinon elle retourne la valeur **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.InsertImage(System.Int32,System.Int32,System.Int32,Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment,System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Insère une image dans cet intervalle.</summary>
      <param name="width">Largeur de l'image en DIP.</param>
      <param name="height">Hauteur de l'image en DIP.</param>
      <param name="ascent">Si *verticalAlign* correspond à **Baseline**, ce paramètre est la distance exprimée en DIP, que le haut de l'image étend au-dessus de la ligne de base du texte. Si *verticalAlign* correspond à **Baseline** et l'extensibilité est égale à zéro, le bas de l'image est placé sur la ligne de base du texte.</param>
      <param name="verticalAlign">Alignement vertical de l'image.</param>
      <param name="alternateText">Texte de remplacement pour l'image.</param>
      <param name="value">Flux contenant les données d'image.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.InStory(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>Détermine si le récit de cette plage est le même que le récit d'une plage spécifiée.</summary>
      <param name="range">Objet ITextRange dont le récit est comparé par rapport au récit de cette plage.</param>
      <returns>Résultat de la comparaison. Le résultat peut être null. La méthode retourne la valeur **True** si le récit de cette plage est identique à celui de ITextRange ; sinon elle retourne la valeur **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>Détermine si cette plage possède les mêmes positions de caractère et le même récit que ceux d'une plage spécifiée.</summary>
      <param name="range">Plage de texte à comparer à cette plage de texte.</param>
      <returns>True si cette plage de texte a les mêmes positions de caractère et le même récit que *range*. Sinon, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.MatchSelection">
      <summary>Définit les positions de début et de fin de cette plage pour correspondre à la sélection active.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Move(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Déplace le point d'insertion vers l'avant ou l'arrière en fonction du nombre d'*units* spécifié. Si la plage de texte est non-dégénérée, elle est réduite à un point d'insertion à la position de départ ou de fin de la plage de texte, selon le *count*, puis est déplacée.</summary>
      <param name="unit">Unités permettant de déplacer le point d'insertion. La valeur par défaut est **Character**.</param>
      <param name="count">Nombre d'*units* par lequel déplacer le point d'insertion. La valeur par défaut est 1. Si *count* est supérieur à zéro, le point d'insertion se déplace en avant, vers la fin du récit. Si *count* est inférieur à zéro, le point d'insertion se déplace en arrière, vers le début du récit. Si *count* a la valeur zéro, la plage est inchangée.</param>
      <returns>Nombre réel d'*units* déplacées par le point d'insertion. Pour plus d'informations, consultez la section Notes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.MoveEnd(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Déplace la position de fin de la plage de texte.</summary>
      <param name="unit">Unité par laquelle déplacer la position de fin de la plage de texte. La valeur par défaut est **Character**.</param>
      <param name="count">Nombre de *unit*s du déplacement de la position de fin de la plage de texte. La valeur par défaut est 1. Si *count* est supérieur à zéro, la position de fin se déplace en avant, vers la fin du récit. Si *count* est inférieur à zéro, la position de fin se déplace en arrière, vers le début du récit. Si *count* a la valeur zéro, la position de fin ne se déplace pas.</param>
      <returns>Nombre réel de *unit*s du déplacement de la position de fin de la plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.MoveStart(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Déplace la position de départ d'une plage de texte.</summary>
      <param name="unit">Unité avec laquelle déplacer la position de début de la plage de texte. La valeur par défaut est **Character**.</param>
      <param name="count">Nombre de *unit*s du déplacement de la position de début de la plage de texte. La valeur par défaut est 1. Si *count* est supérieur à zéro, la position de départ de la plage de texte se déplace en avant, vers la fin du récit. Si *count* est inférieur à zéro, la position de départ de la plage de texte se déplace en arrière, vers le début du récit. Si *count* a la valeur zéro, la position de départ ne se déplace pas.</param>
      <returns>Nombre réel de *unit*s du déplacement de la position de début de la plage de texte. Le pointeur peut être **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Paste(System.Int32)">
      <summary>Colle du texte issu du Presse-papiers dans la plage de texte.</summary>
      <param name="format">Format du Presse-papiers à utiliser dans l'opération de collage. Zéro représente le format le plus approprié, à savoir généralement le format RTF (Rich Text Format), mais le format CF_UNICODETEXT et les autres formats sont également possibles. La valeur par défaut est 0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.ScrollIntoView(Windows.UI.Text.PointOptions)">
      <summary>Fait défiler cette plage de texte dans la vue.</summary>
      <param name="value">Fin de la plage de texte à faire défiler dans l'affichage. Cette fonction utilise les valeurs **Start**, **NoHorizontalScroll** et **NoVerticalScroll** de l'énumération PointOptions.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetIndex(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Déplace la plage de texte dans l'unité spécifiée du récit.</summary>
      <param name="unit">*Unit* utilisée pour déplacer la plage de texte.</param>
      <param name="index">Index de l'*unit* spécifiée. La plage de texte est déplacée vers l'*unit* qui possède cet index. Si l'*unit* est positive, la numérotation des unités commence au début du récit et progresse au fur et à mesure. Si une valeur négative est définie, la numérotation démarre à la fin du récit et continue en arrière. Le début du récit correspond à *index* = 1 pour toutes les unités existantes, et la dernière *unit* du récit correspond à *index* = – 1.</param>
      <param name="extend">Indique comment modifier la plage de texte. True étend la plage de texte pour inclure l'*unit* en déplaçant uniquement la position de fin de la plage de texte. False réduit la plage de texte à un point d'insertion puis déplace le point d'insertion. La valeur par défaut est false.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Text.PointOptions,System.Boolean)">
      <summary>Modifie la plage de texte en fonction du point spécifié.</summary>
      <param name="point">Paire ordonnée de coordonnées x et y à virgule flottante qui définit un point dans un plan à deux dimensions.</param>
      <param name="options">Type d'alignement du *point* spécifié.</param>
      <param name="extend">Indique comment définir les points de terminaison de la plage de texte. Si *extend* est égal à 0, la plage de texte est un point d'insertion situé au point spécifié, ou au point le plus proche avec le texte à sélectionner. Si *extend* est égal à 1, le point de terminaison spécifié par les *options* est déplacé vers le *point* et l'autre point de terminaison est laissé seul. La valeur par défaut est 0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Définit les points de terminaison de la plage de texte sur les valeurs spécifiées.</summary>
      <param name="startPosition">Position des caractères pour le début de la plage de texte. Ce paramètre doit être inférieur à *endPosition*.</param>
      <param name="endPosition">Position des caractères pour la fin de la plage de texte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetText(Windows.UI.Text.TextSetOptions,System.String)">
      <summary>Remplace le texte de la plage de texte.</summary>
      <param name="options">Indicateurs de conversion qui contrôlent la manière dont le texte est inséré dans la plage de texte.</param>
      <param name="value">Nouveau texte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetTextViaStream(Windows.UI.Text.TextSetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Définit le texte de la plage de texte en fonction du contenu d'un flux d'accès aléatoire.</summary>
      <param name="options">Options de texte.</param>
      <param name="value">Flux d'accès aléatoire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.StartOf(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>Déplace ou étend la plage de texte au début de l'unité de texte spécifiée la plus proche. La plage de texte est déplacée ou étendue vers le bas dans le document.</summary>
      <param name="unit">Unité avec laquelle déplacer la position de début de la plage de texte. La valeur par défaut est **Word**.</param>
      <param name="extend">True étend la plage de texte en déplaçant simplement la position de début de la plage vers le début de l'*unit* spécifiée. False déplace les deux extrémités de la plage de texte au début de l'*unit* spécifiée. La valeur par défaut est false.</param>
      <returns>Nombre de caractères de déplacement du point d'insertion ou de la position de départ. Notez que cette valeur est toujours inférieure ou égale à zéro, étant donné que le déplacement s'effectue toujours vers le début du récit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextSelection">
      <summary>Représente le texte actuellement sélectionné dans un document.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextSelection.Options">
      <summary>Obtient et définit les options de sélection du texte.</summary>
      <returns>Options de sélection de texte. Chaque option est binaire, par conséquent, si une option particulière n'est pas définie, la sélection de texte a l'option contraire. Par exemple, si l'option Overtype n'est pas définie, la sélection de texte est définie en mode insertion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextSelection.Type">
      <summary>Récupère le type de sélection de texte.</summary>
      <returns>Type de sélection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.EndKey(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>Déplace le point d'insertion ou la fin active de la sélection de texte à la fin de l'unité spécifiée, reproduisant la fonctionnalité de la touche Fin.</summary>
      <param name="unit">Unités avec lesquelles déplacer le point d'insertion ou l'extrémité active. Les valeurs suivantes sont valides.</param>
      <param name="extend">Indique comment modifier la sélection. True étend la sélection en déplaçant uniquement la fin active. False réduit la sélection à un point d'insertion puis déplace le point d'insertion. La valeur par défaut est false.</param>
      <returns>Nombre d'unités que le point d'insertion ou la fin active a déplacées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.HomeKey(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>Déplace le point d'insertion ou la fin active de la sélection de texte à la position de départ, reproduisant la fonctionnalité de la touche Début.</summary>
      <param name="unit">Unités avec lesquelles déplacer le point d'insertion ou l'extrémité active. Les valeurs suivantes sont valides.</param>
      <param name="extend">Indique comment modifier la sélection. True étend la sélection en déplaçant uniquement la fin active. False réduit la sélection à un point d'insertion puis déplace le point d'insertion. La valeur par défaut est false.</param>
      <returns>Nombre d'unités que le point d'insertion ou la fin active a déplacées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveDown(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Déplace vers le bas le point d'insertion ou la fin active de la sélection de texte, reproduisant la fonctionnalité de la touche Flèche bas ou Page suivante.</summary>
      <param name="unit">Unités avec lesquelles déplacer le point d'insertion ou l'extrémité active. Les valeurs suivantes sont valid.&lt;table&gt;</param>
      <param name="count">Déplacement en nombre d'unités. La valeur par défaut est 1.</param>
      <param name="extend">Indique comment modifier la sélection. True étend la sélection en déplaçant uniquement la fin active. False réduit la sélection à un point d'insertion puis déplace le point d'insertion. La valeur par défaut est false.</param>
      <returns>Nombre d'unités que le point d'insertion ou la fin active a déplacées vers le bas. La réduction de la sélection compte comme une unité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveLeft(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Déplace vers la gauche le point d'insertion ou la fin active de la sélection de texte, en reproduisant la fonctionnalité de la touche Flèche gauche.</summary>
      <param name="unit">Unités avec lesquelles déplacer le point d'insertion ou l'extrémité active. Les valeurs suivantes sont valides. &lt;table&gt;</param>
      <param name="count">Déplacement en nombre d'unités. La valeur par défaut est 1. Si *count* est inférieur à zéro, le mouvement s'effectue vers la droite.</param>
      <param name="extend">Indique comment modifier la sélection. True étend la sélection en déplaçant uniquement la fin active. False réduit la sélection à un point d'insertion puis déplace le point d'insertion. La valeur par défaut est false.</param>
      <returns>Nombre d'unités que le point d'insertion ou la fin active a déplacées. La réduction de la sélection compte comme une unité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveRight(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Déplace vers la droite le point d'insertion ou la fin active de la sélection de texte, en reproduisant la fonctionnalité de la touche Flèche droite.</summary>
      <param name="unit">Unités avec lesquelles déplacer le point d'insertion ou l'extrémité active. Les valeurs suivantes sont valides. &lt;table&gt;</param>
      <param name="count">Déplacement en nombre d'unités. La valeur par défaut est 1. Si *count* est inférieur à zéro, le mouvement s'effectue vers la gauche.</param>
      <param name="extend">Indique comment modifier la sélection. True étend la sélection en déplaçant uniquement la fin active. False réduit la sélection à un point d'insertion puis déplace le point d'insertion. La valeur par défaut est false.</param>
      <returns>Nombre d'unités que le point d'insertion ou la fin active a déplacées. La réduction de la sélection compte comme une unité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveUp(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Déplace vers le haut le point d'insertion ou la fin active de la sélection de texte, en reproduisant la fonctionnalité des touches Flèche haut ou Page précédente.</summary>
      <param name="unit">Unités avec lesquelles déplacer le point d'insertion ou l'extrémité active. Les valeurs suivantes sont valid.&lt;table&gt;</param>
      <param name="count">Déplacement en nombre d'unités. La valeur par défaut est 1.</param>
      <param name="extend">Indique comment modifier la sélection. True étend la sélection en déplaçant uniquement la fin active. False réduit la sélection à un point d'insertion puis déplace le point d'insertion. La valeur par défaut est false.</param>
      <returns>Nombre d'unités que le point d'insertion ou la fin active a déplacées vers le bas. La réduction de la sélection compte comme une unité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.TypeText(System.String)">
      <summary>Entre le texte dans la sélection comme s'il avait été tapé.</summary>
      <param name="value">Chaîne de texte à saisir dans cette sélection.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.LetterCase">
      <summary>Représente la mise en forme de la casse du caractère.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LetterCase.Lower">
      <summary>Caractères en minuscules.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LetterCase.Upper">
      <summary>Majuscules.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.LineSpacingRule">
      <summary>Spécifie des options pour les règles d'interligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.AtLeast">
      <summary>La valeur d'interligne spécifie l'espacement d'une ligne à la suivante. Toutefois, si la valeur est inférieure à l'espacement simple, le texte est espacé de manière simple.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Double">
      <summary>Espacement à deux lignes. La valeur d'interligne est ignorée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Exactly">
      <summary>La valeur d'interligne spécifie l'espacement exact d'une ligne à la suivante, même si la valeur est inférieure à l'espacement simple.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Multiple">
      <summary>La valeur d'interligne spécifie l'espacement, en lignes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.OneAndHalf">
      <summary>Un interligne et demi. La valeur d'interligne est ignorée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Percent">
      <summary>La valeur d'interligne spécifie l'espacement par pourcentage de hauteur de ligne. Cette option n'est pas prise en charge par Windows.UI.Xaml. Controls.RichEditBox. Si vous la définissez, elle retourne toujours une InvalidArgumentException.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Single">
      <summary>Espace simple. La valeur d'interligne est ignorée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Undefined">
      <summary>L'espacement n'est pas défini.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.LinkType">
      <summary>Indique le type de lien d'une plage de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLink">
      <summary>Un URI (Uniform Resource Identifier) qui est reconnu automatiquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLinkEmail">
      <summary>Une adresse de messagerie qui est automatiquement reconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLinkPath">
      <summary>Un nom de fichier, y compris le chemin d'accès complet, qui est reconnu automatiquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLinkPhone">
      <summary>Un numéro de téléphone qui est automatiquement reconnu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.ClientLink">
      <summary>Un lien spécifié par le client ; autrement dit, il ne s'agit pas un lien automatique ou d'un lien de nom convivial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.FriendlyLinkAddress">
      <summary>Adresse URI (Uniform Resource Identifier) du lien de nom convivial. L'adresse est la partie qui est envoyée lorsque l'utilisateur clique sur le nom.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.FriendlyLinkName">
      <summary>Partie du nom d'un lien de nom convivial. Le nom est la partie qui s'affiche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.NotALink">
      <summary>Pas un lien.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.Undefined">
      <summary>Une combinaison d'attributs avec liens ou non.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.MarkerAlignment">
      <summary>Définit la puce et l'alignement de la numérotation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Center">
      <summary>Le texte est centré dans la ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Left">
      <summary>Le texte est aligné à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Right">
      <summary>Le texte est aligné à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Undefined">
      <summary>La valeur n'est pas définie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.MarkerStyle">
      <summary>Spécifie le style utilisé pour marquer les paragraphes d'éléments dans une liste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Minus">
      <summary>La marqueur d'élément est suivi d'un trait d'union (-).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.NoNumber">
      <summary>Les éléments n'ont aucun marqueur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Parentheses">
      <summary>La marqueur d'élément est placé entre parenthèses, comme dans (1).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Parenthesis">
      <summary>La marqueur d'élément est suivi d'une parenthèse, comme dans 1).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Period">
      <summary>La marqueur d'élément est suivi d'un point.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Plain">
      <summary>Le marqueur d'élément apparaît directement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Undefined">
      <summary>Le style de marqueur n'est pas défini.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.MarkerType">
      <summary>Spécifie le type de caractère utilisé pour marquer les paragraphes d'élément dans une liste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Arabic">
      <summary>La liste est numérotée avec des chiffres arabes (0, 1, 2,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ArabicAbjad">
      <summary>Abjadi arabe (أ, ب, ج, د,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ArabicDictionary">
      <summary>Alphabet arabe (أ, ب, ت, ث,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ArabicWide">
      <summary>ASCII pleine chasse (0, 1, 2, 3,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.BlackCircleWingding">
      <summary>La liste est ordonnée par des chiffres noirs entourés en caractères Wingdings &lt;img alt="Circled black digits." src="./windows.ui.text/images/wingdingblackcircleddigits.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Bullet">
      <summary>La liste utilise des puces (code de caractère 0x2022).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.CircledNumber">
      <summary>La liste est ordonnée par des nombres Unicode entourés &lt;img alt="Unicode numbers in a circle." src="./windows.ui.text/images/unicodecirclednumbers.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.DevanagariConsonant">
      <summary>Consonnes Devanāgarī (क, ख, ग, घ, …).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.DevanagariNumeric">
      <summary>Nombres Devanāgarī (१, २, ३, ४, …).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.DevanagariVowel">
      <summary>Voyelles Devanāgarī (अ, आ, इ, ई, …).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Hebrew">
      <summary>Alphabet hébreu (א, ב, ג, ד,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.JapanKorea">
      <summary>Chinois sans 十.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.JapanSimplifiedChinese">
      <summary>Chinois par un point pleine largeur, sans 十.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.LowercaseEnglishLetter">
      <summary>La liste est ordonnée par des lettres minuscules (a, b, c,...).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.LowercaseRoman">
      <summary>La liste est ordonnée par des lettres minuscules romaines (i, ii, iii, ...).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.None">
      <summary>Pas un paragraphe de liste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.SimplifiedChinese">
      <summary>Chinois avec 十 uniquement dans les points 10 à 99 (一, 二, 三, 四,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ThaiAlphabetic">
      <summary>Alphabétique thaï (ก, ข, ค, ง,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ThaiNumeric">
      <summary>Thaï, chiffres (๑, ๒,๓, ๔, …).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.TraditionalChinese">
      <summary>Chinois avec 十 uniquement dans les éléments 10 à 19.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Undefined">
      <summary>Le type de liste n'est pas défini.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.UnicodeSequence">
      <summary>La valeur retournée par ITextParagraphFormat.ListStart est traitée comme le premier code d'une séquence Unicode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.UppercaseEnglishLetter">
      <summary>La liste est ordonnée par des lettres majuscules (A, B, C, ...).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.UppercaseRoman">
      <summary>La liste est ordonnée par des lettres majuscules romaines (I, II, III, ...).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.WhiteCircleWingding">
      <summary>La liste est ordonnée par des chiffres blancs entourés en caractères Wingdings &lt;img alt="White digits in a black circle." src="./windows.ui.text/images/wingdingwhitecircleddigits.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment">
      <summary>Spécifie des valeurs pour aligner des paragraphes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Center">
      <summary>Le texte est centré entre les marges.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Justify">
      <summary>Le texte est réparti de manière égale entre les marges afin que chaque ligne du paragraphe (autre que la dernière) soit identique en longueur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Left">
      <summary>Le texte s'aligne sur la marge de gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Right">
      <summary>Le texte s'aligne sur la marge de droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Undefined">
      <summary>Aucun alignement de paragraphe n'est défini.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ParagraphStyle">
      <summary>Spécifie le style de paragraphe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading1">
      <summary>Titre de niveau supérieur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading2">
      <summary>Titre de deuxième niveau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading3">
      <summary>Titre de troisième niveau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading4">
      <summary>Titre de quatrième niveau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading5">
      <summary>Titre de cinquième niveau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading6">
      <summary>Sixième niveau de titre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading7">
      <summary>Septième niveau de titre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading8">
      <summary>Titre de huitième niveau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading9">
      <summary>Neuvième titre de niveau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.None">
      <summary>Il n'existe aucun style de paragraphe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Normal">
      <summary>Le style de paragraphe est normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Undefined">
      <summary>Le style de paragraphe n'est pas défini.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.PointOptions">
      <summary>Définit les options permettant de spécifier ou récupérer un point.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.AllowOffClient">
      <summary>Autorise les points en dehors de la zone cliente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.ClientCoordinates">
      <summary>Retourne les coordonnées de client au lieu des coordonnées d'écran.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.IncludeInset">
      <summary>Ajoutez des incrustations à gauche et en haut des coordonnées gauche et supérieure du rectangle, et retirez les incrustations à droite et en bas des coordonnées droite et inférieure.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.NoHorizontalScroll">
      <summary>Le défilement horizontal est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.None">
      <summary>Aucune option.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.NoVerticalScroll">
      <summary>Le défilement vertical est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.Start">
      <summary>Position de départ de la plage de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.Transform">
      <summary>Transforme les coordonnées à l'aide d'une transformation universelle fournie par l'application hôte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.RangeGravity">
      <summary>Spécifie la gravité d'une plage de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Backward">
      <summary>Utilisez la mise en forme de l'exécution de texte précédente lorsque vous vous trouvez à la limite entre les exécutions.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Forward">
      <summary>Utilisez la mise en forme de l'exécution de texte suivante lorsque vous vous trouvez à la limite entre les exécutions.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Inward">
      <summary>Le début de la plage de texte a la gravité en aval, et la fin a la gravité en amont.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Outward">
      <summary>Le début de la plage de texte a la gravité en amont, et la fin a la gravité en aval.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.UIBehavior">
      <summary>Utilisez les règles d'interface utilisateur de sélection.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.RichEditMathMode">
      <summary>Définit des constantes spécifiant si un RichEditBox interprète l'entrée comme étant de nature mathématique (MathML) ou textuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RichEditMathMode.MathOnly">
      <summary>L'entrée est interprétée comme étant de nature mathématique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RichEditMathMode.NoMath">
      <summary>L'entrée est interprétée comme étant de nature textuelle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument">
      <summary>Représente un document texte enrichi qui peut être chargé, enregistré et modifié.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.AlignmentIncludesTrailingWhitespace">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'espace de fin est pris en compte lorsque le texte est aligné.</summary>
      <returns>**true** si l'espace de fin est pris en compte lorsque le texte est aligné ; **false** si l'espace de fin est ignoré. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CaretType">
      <summary>Obtient ou définit le type du signe insertion.</summary>
      <returns>Type du signe insertion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.DefaultTabStop">
      <summary>Obtient ou définit l'espacement de tabulation par défaut.</summary>
      <returns>Espace de tabulation par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.IgnoreTrailingCharacterSpacing">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'espacement des caractères est appliqué au dernier caractère dans une ligne.</summary>
      <returns>**true** si l'espacement est appliqué au dernier caractère dans une ligne de texte ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.Selection">
      <summary>Obtient la sélection de texte active.</summary>
      <returns>Sélection de texte active.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.UndoLimit">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal d'actions qui peuvent être stockées dans la file d'attente d'annulation.</summary>
      <returns>Nombre maximal d'opérations d'annulation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.ApplyDisplayUpdates">
      <summary>Décrémente un compteur interne qui vérifie si les mises à jour de texte sont affichées immédiatement ou traitées par lots.</summary>
      <returns>Valeur du compteur interne.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.BatchDisplayUpdates">
      <summary>Incrémente un compteur interne qui vérifie si les mises à jour de texte sont affichées immédiatement ou traitées par lots.</summary>
      <returns>Valeur du compteur interne.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.BeginUndoGroup">
      <summary>Active le regroupement d'annulation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CanCopy">
      <summary>Détermine si le contenu de document peut être copié dans le Presse-papiers.</summary>
      <returns>**true** si la copie dans le presse-papiers est autorisé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CanPaste">
      <summary>Détermine si le Presse-papiers contient le contenu à coller dans le document.</summary>
      <returns>**true** si le presse-papiers comporte un contenu qui peut être collé dans le document ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CanRedo">
      <summary>Détermine si une ou plusieurs opérations de rétablissement existent.</summary>
      <returns>**true** si une ou plusieurs opérations de rétablissement existent ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CanUndo">
      <summary>Détermine si une ou plusieurs opérations d'annulation existent.</summary>
      <returns>**true** si une ou plusieurs opérations d'annulation existent ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.ClearUndoRedoHistory">
      <summary>Vide les mémoires tampons Annuler et Rétablir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.EndUndoGroup">
      <summary>Désactive le regroupement d'annulation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetDefaultCharacterFormat">
      <summary>Récupère les attributs de mise en forme de caractère par défaut du document.</summary>
      <returns>Attributs de mise en forme de caractère par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetDefaultParagraphFormat">
      <summary>Récupère les attributs de mise en forme de paragraphe par défaut du document.</summary>
      <returns>Attributs par défaut de mise en forme de paragraphe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetMath(System.String@)">
      <summary>Récupère le contenu RichEditBox en tant que MathML.</summary>
      <param name="value">Contenu RichEditBox en tant que MathML.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Récupère une nouvelle plage de texte pour le récit actif du document.</summary>
      <param name="startPosition">Position de début de la nouvelle plage de texte par rapport au début du récit.</param>
      <param name="endPosition">Position de fin de la nouvelle plage de texte.</param>
      <returns>La nouvelle plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetRangeFromPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Text.PointOptions)">
      <summary>Récupère la plage de texte dégénérée (vide) ou la plus proche d'un point particulier à l'écran.</summary>
      <param name="point">Emplacement du point sur l'écran, en coordonnées d'écran.</param>
      <param name="options">Type d'alignement du *point* spécifié.</param>
      <returns>La nouvelle plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetText(Windows.UI.Text.TextGetOptions,System.String@)">
      <summary>Obtient le texte dans le récit actif (document).</summary>
      <param name="options">Options de récupération de texte.</param>
      <param name="value">Texte du récit actif.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.LoadFromStream(Windows.UI.Text.TextSetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Charge un document d'un flux.</summary>
      <param name="options">Options de texte à utiliser pour le chargement du document.</param>
      <param name="value">Flux d'accès aléatoire qui contient le document.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.Redo">
      <summary>Inverse l'opération d'annulation la plus récente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SaveToStream(Windows.UI.Text.TextGetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Enregistre le document dans un flux.</summary>
      <param name="options">Options de texte pour l'enregistrement du document.</param>
      <param name="value">Flux d'accès aléatoire pour enregistrer le document.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetDefaultCharacterFormat(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>Définit les attributs de mise en forme de caractère par défaut du document.</summary>
      <param name="value">Nouveaux attributs de mise en forme de caractère par défaut.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetDefaultParagraphFormat(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>Définit les attributs de mise en forme de paragraphe par défaut du document.</summary>
      <param name="value">Attributs par défaut de mise en forme de paragraphe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetMath(System.String)">
      <summary>Définit le contenu de RichEditBox sur le MathML spécifié.</summary>
      <param name="value">Contenu MathML pour RichEditBox.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetMathMode(Windows.UI.Text.RichEditMathMode)">
      <summary>Configure un RichEditBox pour interpréter l'entrée en fonction du mode mathématique spécifié.</summary>
      <param name="mode">Spécifie si un RichEditBox interprète l'entrée comme étant de nature mathématique (MathML) ou textuelle.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetText(Windows.UI.Text.TextSetOptions,System.String)">
      <summary>Définit le texte du document.</summary>
      <param name="options">Options qui contrôlent la façon dont le texte est inséré dans le document.</param>
      <param name="value">Nouveau texte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.Undo">
      <summary>Annule le groupe d'annulation le plus récent.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.RichEditTextRange">
      <summary>Représente une plage de texte continu dans un RichEditTextDocument, et fournit des propriétés et méthodes de modification et de liaison de données qui permettent à une application de sélectionner, d'examiner et de modifier le contenu d'un document.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Character">
      <summary>Obtient ou définit le premier caractère de la plage de texte ; autrement dit, le caractère associé à la propriété StartPosition.</summary>
      <returns>Valeur du premier caractère de la plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.CharacterFormat">
      <summary>Obtient ou définit les attributs de mise en forme de caractères de la plage de texte.</summary>
      <returns>Attributs de mise en forme de caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.ContentLinkInfo">
      <summary>Obtient ou définit des informations de lien de contenu pour cette plage de texte.</summary>
      <returns>Informations de lien de contenu pour cette plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.EndPosition">
      <summary>Obtient ou définit la position du caractère de fin de la plage de texte.</summary>
      <returns>Position du caractère de fin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.FormattedText">
      <summary>Obtient ou définit un objet ITextRange avec le texte de la plage spécifiée mis en forme.</summary>
      <returns>Texte mis en forme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Gravity">
      <summary>Obtient ou définit la gravité de la plage de texte.</summary>
      <returns>Gravité de la plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Length">
      <summary>Obtient le nombre de caractères de la plage de texte.</summary>
      <returns>Nombre de caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Link">
      <summary>Obtient ou définit le texte d'URL associé à une plage de texte.</summary>
      <returns>URL sous forme de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.ParagraphFormat">
      <summary>Obtient ou définit les attributs de mise en forme de paragraphe de la plage de texte.</summary>
      <returns>Attributs de mise en forme de paragraphe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.StartPosition">
      <summary>Obtient ou définit la position de départ de la plage de texte.</summary>
      <returns>Position des caractères à définir comme position de départ de la plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.StoryLength">
      <summary>Obtient le nombre de caractères dans le récit de la plage de texte.</summary>
      <returns>Nombre de caractères du récit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Text">
      <summary>Obtient ou définit le texte brut de la plage de texte.</summary>
      <returns>Texte brut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.CanPaste(System.Int32)">
      <summary>Détermine si le Presse-papiers contient le contenu qui peut être collé, à l'aide d'un format spécifié, dans la plage de texte actuelle.</summary>
      <param name="format">Format du Presse-papiers. Zéro représente le format le plus approprié, à savoir généralement le format RTF (Rich Text Format), mais le format CF_UNICODETEXT et les autres formats sont également possibles. La valeur par défaut est 0.</param>
      <returns>**True** si le contenu du presse-papiers peut être collé dans la plage de texte au format spécifié. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.ChangeCase(Windows.UI.Text.LetterCase)">
      <summary>Modifie la casse des lettres dans une plage de texte.</summary>
      <param name="value">Nouvelle casse des lettres de la plage de texte. La valeur par défaut est **Lower**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Collapse(System.Boolean)">
      <summary>Réduit la plage de texte en un point dégénéré au début ou à la fin de la plage.</summary>
      <param name="value">**True** pour réduire au début de la plage de texte. **False** pour réduire à la fin de la plage de texte. La valeur par défaut est **true**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Copy">
      <summary>Copie le texte de la plage de texte dans le Presse-papiers.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Cut">
      <summary>Déplace le texte de la plage de texte dans le Presse-papiers.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Delete(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Supprime le texte de la plage de texte.</summary>
      <param name="unit">Unité de texte à supprimer.</param>
      <param name="count">Le nombre d'_unit_s à supprimer.</param>
      <returns>Le nombre d'_unit_s supprimées. La suppression du texte dans une plage de texte non dégénérée compte comme une _unit_.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.EndOf(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>Déplace ou étend la plage de texte à la fin de l'unité de texte spécifiée la plus proche. La plage de texte est déplacée ou étendue vers le haut dans le document.</summary>
      <param name="unit">Unité par laquelle déplacer la position de fin de la plage de texte.</param>
      <param name="extend">**True** pour étendre la plage de texte en déplaçant simplement la position de fin de la plage vers la fin de l'unité spécifiée. **False** pour déplacer les deux extrémités de la plage de texte à la fin de l'unité spécifiée. La valeur par défaut est **false**.</param>
      <returns>Nombre de positions de caractères de déplacement ou d'extension de la plage, plus 1 si la plage de texte a été réduite au début de la plage. Si la plage de texte inclut le retour chariot final à la fin du récit, et que la valeur extend est false, la valeur de retour est définie sur –1 pour indiquer que la réduction s'est produite avant la fin de la plage. Cela provient du fait qu'un point d'insertion ne peut pas exister au-delà du retour chariot final.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Expand(Windows.UI.Text.TextRangeUnit)">
      <summary>Développe une plage de texte pour contenir intégralement toutes les unités partielles de texte.</summary>
      <param name="unit">Unité de texte à utiliser pour étendre la plage. La valeur par défaut est **Word**.</param>
      <returns>Nombre de caractères ajoutés à la plage de texte, si la plage a été développée pour inclure une _unit_ partiellement contenue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.FindText(System.String,System.Int32,Windows.UI.Text.FindOptions)">
      <summary>Recherche une chaîne de texte particulière dans une plage et la sélectionne si elle existe.</summary>
      <param name="value">Chaîne de texte à rechercher.</param>
      <param name="scanLength">Nombre maximal de caractères à rechercher. Il peut s'agir de l'une des valeurs suivantes.</param>
      <param name="options">Options à utiliser lors d'une recherche de texte.</param>
      <returns>Longueur de la chaîne de texte correspondante, ou zéro si aucune chaîne correspondante n'est trouvée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetCharacterUtf32(System.UInt32@,System.Int32)">
      <summary>Récupère le code de caractère Unicode Transformation Format (UTF)-32 du caractère à l'offset spécifié depuis la fin de la plage de texte.</summary>
      <param name="value">Valeur du caractère.</param>
      <param name="offset">Décalage à partir de la fin de la plage de texte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetClone">
      <summary>Crée un objet identique à cet objet de plage de texte.</summary>
      <returns>Objet de plage de texte en double.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetIndex(Windows.UI.Text.TextRangeUnit)">
      <summary>Récupère l'index de récit de l'unité de texte (mot, ligne, phrase, paragraphe, etc.) à la position du caractère de départ de la plage de texte.</summary>
      <param name="unit">Unité de texte qui est indexée.</param>
      <returns>Valeur d'index. La valeur est zéro si l'unité n'existe pas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetPoint(Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment,Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment,Windows.UI.Text.PointOptions,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Récupère les coordonnées d'écran d'un emplacement particulier de la plage de texte.</summary>
      <param name="horizontalAlign">Position horizontale à récupérer, par rapport au rectangle englobant de la plage de texte.</param>
      <param name="verticalAlign">Position verticale à récupérer, par rapport au rectangle englobant de la plage de texte.</param>
      <param name="options">Options de récupération des coordonnées de l'emplacement spécifié dans la plage de texte.</param>
      <param name="point">Une structure qui reçoit les coordonnées de l'emplacement spécifié dans la plage de texte, représentée sous la forme d'une paire ordonnée de coordonnées x et y à virgule flottante qui définissent un point dans un plan à deux dimensions.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetRect(Windows.UI.Text.PointOptions,Windows.Foundation.Rect@,System.Int32@)">
      <summary>Récupère le rectangle englobant qui comprend la plage de texte à l'écran.</summary>
      <param name="options">Une valeur qui indique le rectangle à récupérer.</param>
      <param name="rect">Une structure qui contient quatre nombres à virgule flottante qui représentent l'emplacement et la taille du rectangle englobant.</param>
      <param name="hit">Valeur du test de positionnement pour la plage de texte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetText(Windows.UI.Text.TextGetOptions,System.String@)">
      <summary>Extrait le texte d'une plage de texte en fonction des indicateurs de conversion spécifiés.</summary>
      <param name="options">Indicateurs de conversion qui contrôlent la manière dont le texte est récupéré.</param>
      <param name="value">Texte de la plage de texte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetTextViaStream(Windows.UI.Text.TextGetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Extrait le texte de la plage de texte en fonction des indicateurs de conversion spécifiés, sous forme d'un flux d'accès aléatoire.</summary>
      <param name="options">Indicateurs de conversion qui contrôlent la manière dont le texte est récupéré. La valeur par défaut (Default) récupère le texte brut dans la plage de texte.</param>
      <param name="value">Flux de texte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.InRange(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>Détermine si cette plage se trouve dans la même plage de texte qu'une plage spécifiée.</summary>
      <param name="range">Texte qui est comparé à la plage actuelle.</param>
      <returns>Résultat de la comparaison. Le résultat peut être **null**. La méthode retourne la valeur **true** si la plage se trouve dans la même plage de texte que ITextRange ; sinon elle retourne la valeur **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.InsertImage(System.Int32,System.Int32,System.Int32,Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment,System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Insère une image dans cet intervalle.</summary>
      <param name="width">Largeur de l'image en DIP.</param>
      <param name="height">Hauteur de l'image en DIP.</param>
      <param name="ascent">Si _verticalAlign_ correspond à **Baseline**, ce paramètre est la distance exprimée en DIP, que le haut de l'image étend au-dessus de la ligne de base du texte. Si _verticalAlign_ correspond à **Baseline** et l'extensibilité est égale à zéro, le bas de l'image est placé sur la ligne de base du texte.</param>
      <param name="verticalAlign">Alignement vertical de l'image.</param>
      <param name="alternateText">Texte de remplacement pour l'image.</param>
      <param name="value">Flux contenant les données d'image.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.InStory(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>Détermine si le récit de cette plage est le même que le récit d'une plage spécifiée.</summary>
      <param name="range">Objet ITextRange dont le récit est comparé par rapport au récit de cette plage.</param>
      <returns>Résultat de la comparaison. Le résultat peut être **null**. La méthode retourne la valeur **true** si le récit de cette plage est identique à celui de ITextRange ; sinon elle retourne la valeur **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>Détermine si cette plage possède les mêmes positions de caractère et le même récit que ceux d'une plage spécifiée.</summary>
      <param name="range">Plage de texte à comparer à cette plage de texte.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.MatchSelection">
      <summary>Définit les positions de début et de fin de cette plage pour correspondre à la sélection active.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Move(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Déplace le point d'insertion vers l'avant ou l'arrière en fonction du nombre d'_units_ spécifié. Si la plage de texte est non-dégénérée, elle est réduite à un point d'insertion à la position de départ ou de fin de la plage de texte, selon le _count_, puis est déplacée.</summary>
      <param name="unit">Unités permettant de déplacer le point d'insertion. La valeur par défaut est **Character**.</param>
      <param name="count">Nombre d'_units_ par lequel déplacer le point d'insertion. La valeur par défaut est 1. Si _count_ est supérieur à zéro, le point d'insertion se déplace en avant, vers la fin du récit. Si _count_ est inférieur à zéro, le point d'insertion se déplace en arrière, vers le début du récit. Si _count_ a la valeur zéro, la plage est inchangée.</param>
      <returns>Nombre réel d'unités déplacées par le point d'insertion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.MoveEnd(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Déplace la position de fin de la plage de texte.</summary>
      <param name="unit">Unité par laquelle déplacer la position de fin de la plage de texte. La valeur par défaut est Character.</param>
      <param name="count">Nombre d'_unit_s par lequel déplacer la position de fin de la plage de texte. La valeur par défaut est 1. Si _count_ est supérieur à zéro, la position de fin se déplace en avant, vers la fin du récit. Si _count_ est inférieur à zéro, la position de fin se déplace en arrière, vers le début du récit. Si _count_ a la valeur zéro, la position de fin ne se déplace pas.</param>
      <returns>Nombre réel d'_unit_s déplacées par la position de fin de la plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.MoveStart(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Déplace la position de départ d'une plage de texte.</summary>
      <param name="unit">Unité avec laquelle déplacer la position de début de la plage de texte. La valeur par défaut est **Character**.</param>
      <param name="count">Nombre d'_unit_s par lequel déplacer la position de début de la plage de texte. La valeur par défaut est 1. Si _count_ est supérieur à zéro, la position de départ de la plage de texte se déplace en avant, vers la fin du récit. Si _count_ est inférieur à zéro, la position de départ de la plage de texte se déplace en arrière, vers le début du récit. Si _count_ a la valeur zéro, la position de départ ne se déplace pas.</param>
      <returns>Nombre réel d'_unit_s déplacées par la position de départ. Le pointeur peut être **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Paste(System.Int32)">
      <summary>Colle du texte issu du Presse-papiers dans la plage de texte.</summary>
      <param name="format">Format du Presse-papiers à utiliser dans l'opération de collage. Zéro représente le format le plus approprié, à savoir généralement le format RTF (Rich Text Format), mais le format CF_UNICODETEXT et les autres formats sont également possibles. La valeur par défaut est 0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.ScrollIntoView(Windows.UI.Text.PointOptions)">
      <summary>Fait défiler cette plage de texte dans la vue.</summary>
      <param name="value">Fin de la plage de texte à faire défiler dans l'affichage. Cette fonction utilise les valeurs **Start**, **NoHorizontalScroll** et **NoVerticalScroll** de l'énumération PointOptions.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetIndex(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Déplace la plage de texte dans l'unité spécifiée du récit.</summary>
      <param name="unit">Unité utilisée pour déplacer la plage de texte.</param>
      <param name="index">Index de l'unité spécifié. La plage de texte est déplacée vers l'unité qui possède cet index. Si l'unité est positive, la numérotation des unités commence au début du récit et progresse au fur et à mesure. Si une valeur négative est définie, la numérotation démarre à la fin du récit et continue en arrière. Le début du récit correspond à index = 1 pour toutes les unités existantes, et la dernière unité du récit correspond à index = – 1.</param>
      <param name="extend">Indique comment modifier la plage de texte. True étend la plage de texte pour inclure l'unité en déplaçant uniquement la position de fin de la plage de texte. False réduit la plage de texte à un point d'insertion puis déplace le point d'insertion. La valeur par défaut est false.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Text.PointOptions,System.Boolean)">
      <summary>Modifie la plage de texte en fonction du point spécifié.</summary>
      <param name="point">Paire ordonnée de coordonnées x et y à virgule flottante qui définit un point dans un plan à deux dimensions.</param>
      <param name="options">Type d'alignement du _point_ spécifié.</param>
      <param name="extend">Indique comment définir les points de terminaison de la plage de texte. Si extend est égal à 0, la plage de texte est un point d'insertion situé au point spécifié, ou au point le plus proche avec le texte à sélectionner. Si extend est égal à 1, le point de terminaison spécifié par les options est déplacé vers le point et l'autre point de terminaison est laissé seul. La valeur par défaut est 0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Définit les points de terminaison de la plage de texte sur les valeurs spécifiées.</summary>
      <param name="startPosition">Position des caractères pour le début de la plage de texte. Ce paramètre doit être inférieur à _endPosition_.</param>
      <param name="endPosition">Position des caractères pour la fin de la plage de texte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetText(Windows.UI.Text.TextSetOptions,System.String)">
      <summary>Remplace le texte de la plage de texte.</summary>
      <param name="options">Indicateurs de conversion qui contrôlent la manière dont le texte est inséré dans la plage de texte.</param>
      <param name="value">Nouveau texte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetTextViaStream(Windows.UI.Text.TextSetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Définit le texte de la plage de texte en fonction du contenu d'un flux d'accès aléatoire.</summary>
      <param name="options">Options de texte.</param>
      <param name="value">Flux d'accès aléatoire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.StartOf(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>Déplace ou étend la plage de texte au début de l'unité de texte spécifiée la plus proche. La plage de texte est déplacée ou étendue vers le bas dans le document.</summary>
      <param name="unit">Unité avec laquelle déplacer la position de début de la plage de texte. La valeur par défaut est **Word**.</param>
      <param name="extend">**True** étend la plage de texte en déplaçant simplement la position de début de la plage vers le début de l'unité spécifiée. **False** déplace les deux extrémités de la plage de texte au début de l'unité spécifiée. La valeur par défaut est **false**.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.SelectionOptions">
      <summary>Décrit les options qui s'appliquent à une sélection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.Active">
      <summary>La sélection est active, c'est-à-dire que le contrôle de texte a le focus d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.AtEndOfLine">
      <summary>Pour une sélection dégénérée (point d'insertion), la position des caractères au début d'une ligne est identique à la position des caractères à la fin de la ligne précédente. Ainsi, la position de caractère est ambiguë. Si cet indicateur est égal à 1, affichez le signe insertion à la fin de la ligne précédente ; sinon, affichez-le au début de la ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.Overtype">
      <summary>Le mode insertion/refrappe est défini pour la refrappe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.Replace">
      <summary>La saisie et le collage remplace la sélection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.StartActive">
      <summary>La position de départ de la sélection est la fin active ; autrement dit, la fin qui est modifiée en appuyant sur Maj+Flèche droite, puis Maj+Flèche gauche.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.SelectionType">
      <summary>Spécifie le type d'une sélection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.InlineShape">
      <summary>Image (voir ITextRange.InsertImage).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.InsertionPoint">
      <summary>Point d'insertion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.None">
      <summary>Aucune sélection et aucun point d'insertion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.Normal">
      <summary>Une plage non dégénérée unique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.Shape">
      <summary>Une forme.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TabAlignment">
      <summary>Options d'alignement pour les positions d'onglet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Bar">
      <summary>Une barre verticale est positionnée au niveau de l'onglet. Le texte n'est pas affecté. Les barres d'alignement sur les lignes voisines à la même position forment une ligne verticale continue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Center">
      <summary>Le texte est centré au niveau de l'onglet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Decimal">
      <summary>La virgule décimale est définie au niveau de l'onglet. Ceci est utile pour aligner une colonne de nombres décimaux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Left">
      <summary>Le texte est justifié à gauche à partir de l'onglet. Il s'agit de la valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Right">
      <summary>Le texte est justifié à droite à partir de l'onglet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TabLeader">
      <summary>Caractère utilisé pour remplir l'espace occupé par une tabulation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Dashes">
      <summary>Une ligne en pointillés est utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Dots">
      <summary>Les points sont utilisés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Equals">
      <summary>Un signe égal est utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Lines">
      <summary>Une ligne pleine est utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Spaces">
      <summary>Les espaces sont utilisés. Il s'agit de la valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.ThickLines">
      <summary>Un trait épais est utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextConstants">
      <summary>Définit un jeu de constantes utilisées avec différentes méthodes dans l'espace de noms Windows.UI.Text.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.AutoColor">
      <summary>Obtient la couleur par défaut.</summary>
      <returns>Couleur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.MaxUnitCount">
      <summary>Obtient le nombre maximal d'unités.</summary>
      <returns>Nombre d'unités maximal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.MinUnitCount">
      <summary>Obtient le nombre minimal d'unités.</summary>
      <returns>Nombre d'unités minimal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedColor">
      <summary>Obtient la valeur de couleur non définie.</summary>
      <returns>Couleur non définie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedFloatValue">
      <summary>Obtient la valeur à virgule flottante non définie.</summary>
      <returns>Valeur à virgule flottante non définie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedFontStretch">
      <summary>Obtient la valeur d'étirement de police non définie.</summary>
      <returns>Valeur d'étirement de police non définie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedFontStyle">
      <summary>Obtient le style de police non défini.</summary>
      <returns>Style de police non défini.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedInt32Value">
      <summary>Obtient la valeur de nombre entier 32 bits non définie.</summary>
      <returns>Valeur d'entier 32 bits non définie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextDecorations">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient les décorations appliquées au texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextDecorations.None">
      <summary>Aucun ornement de texte n'est appliqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextDecorations.Strikethrough">
      <summary>Barré est appliqué au texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextDecorations.Underline">
      <summary>Trait de soulignement est appliqué au texte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextGetOptions">
      <summary>Spécifie des options pour récupérer du texte dans un document ou une plage de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.AdjustCrlf">
      <summary>Si la position du caractère de départ se trouve au milieu d'une construction du type CRLF (U+000D U+000A), la paire de substitution, la séquence de sélection de variation ou le séparateur de lignes de table se déplace au début de la construction.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.AllowFinalEop">
      <summary>Autorise la récupération de la fin de paragraphe (EOP) finale si elle est incluse dans la plage. Cette fin de paragraphe (EOP) existe dans tous les contrôles de texte enrichi et ne peut pas être supprimée. Il n'existe pas dans les contrôles de texte brut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.FormatRtf">
      <summary>Récupère le format RTF (Rich Text Format) au lieu de texte brut. Le format RTF (Rich Text Format) est un format de type BYTE (8 bits), mais étant donné que ITextRange.GetText retourne une chaîne, le format RTF (Rich Text Format) est retourné sous forme de WCHARs (16 bits ou UTF-16), et non d'octets, lorsque vous appelez ITextRange.GetText avec la valeur **FormatRtf**. Lorsque vous appelez ITextRange.SetText avec **FormatRtf**, la méthode accepte une chaîne contenant des octets ou des WCHAR, mais les autres lecteurs RTF (Rich Text Format) ne comprennent que les octets.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.IncludeNumbering">
      <summary>Inclure les numéros de liste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.NoHidden">
      <summary>N'inclue pas le texte masqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.None">
      <summary>Aucune des options suivantes ne sont utilisées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.UseCrlf">
      <summary>Utilisez le retour chariot/saut de ligne (CR/LF) à la place d'un retour chariot.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.UseLf">
      <summary>Utilisez un saut de ligne (LF) à la place de chaque retour chariot.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.UseObjectText">
      <summary>Récupère le texte, y compris le texte de remplacement pour les images de la plage.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextRangeUnit">
      <summary>Spécifie les unités à utiliser lors de la navigation dans une plage de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.AllCaps">
      <summary>Texte en majuscules.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Bold">
      <summary>Texte gras.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Character">
      <summary>Caractère unique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.CharacterFormat">
      <summary>Une séquence de texte de caractères qui possèdent des propriétés de mise en forme des caractères identiques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Cluster">
      <summary>Un cluster de script complexe (par exemple, dans les scripts indiens).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.ContentLink">
      <summary>Texte du ContentLink.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Disabled">
      <summary>Texte désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.FontBound">
      <summary>Le texte est dans une police liée aux polices. Autrement dit, une police différente est affectée aux caractères qui ne peuvent pas être affichés par la police actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.HardParagraph">
      <summary>Un paragraphe terminé par un retour chariot (CR) ou un retour chariot/saut de ligne (CR/LF).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Hidden">
      <summary>Texte masqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Imprint">
      <summary>Texte imprimé (gravé).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Italic">
      <summary>Texte italique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Line">
      <summary>Une ligne unique de texte sur un affichage, à condition que l'affichage soit associé à la plage. Si aucun affichage n'est associé à une plage, la ligne (**Line**) est traitée comme un paragraphe (**Paragraph**). Une sélection a automatiquement un affichage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Link">
      <summary>Texte du lien hypertexte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.LinkProtected">
      <summary>Caractères dans un ou plusieurs liens hypertexte contigus conviviaux. Pour utiliser les liens uniques qui peuvent être adjacents, utilisez l'unité **Link**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Object">
      <summary>Objet incorporé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Outline">
      <summary>Texte de contour.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Paragraph">
      <summary>Une chaîne de caractères s'est terminée par une marque de fin de paragraphe, comme un retour chariot/saut de ligne (CR/LF), un retour chariot (CR), une tabulation verticale (VT), un saut de ligne (LF), un saut de page (FF) ou un séparateur de paragraphe Unicode (0x2029).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.ParagraphFormat">
      <summary>Une séquence de texte de caractères qui possèdent des propriétés de mise en forme de paragraphe identiques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.ProtectedText">
      <summary>Texte protégé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Revised">
      <summary>Texte révisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Screen">
      <summary>Contenu de l'écran. En général, un écran est la quantité de contenu associée à la touche Page précédente ou Page suivante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Section">
      <summary>Une section.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Sentence">
      <summary>Chaîne de texte qui répond aux critères suivants :</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Shadow">
      <summary>Texte ombré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.SmallCaps">
      <summary>Texte en petites majuscules.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Story">
      <summary>Un récit, représentant une plage de texte continue dans un document. Par exemple, un récit peut contenir une des différentes parties d'un document, telles que le texte principal d'un document, les en-têtes et pieds de page, les notes de bas de page ou les annotations. Dans un contrôle RichEdit, il n'existe qu'un récit par document, même si un client peut utiliser plusieurs documents pour représenter plusieurs récits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Strikethrough">
      <summary>Texte barré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Subscript">
      <summary>Texte au format code d'indice inférieur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Superscript">
      <summary>Texte au format code d'indice supérieur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Underline">
      <summary>Texte souligné.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Window">
      <summary>Caractères situés entre les coins supérieur gauche et inférieur droit de la fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Word">
      <summary>Une série de caractères alphanumériques, une fin de paragraphe ou un signe de ponctuation qui inclut tous les espaces qui suivent.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextScript">
      <summary>Spécifie le répertoire de caractères (en général le script) pour l'exécution d'une mise en forme de caractères.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Aboriginal">
      <summary>Aborigène</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Ansi">
      <summary>Latin 1 (ANSI)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Arabic">
      <summary>Arabe</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Armenian">
      <summary>Arménien</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Baltic">
      <summary>Du latin 1 et 2</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Bengali">
      <summary>Bangla</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Big5">
      <summary>Chinois traditionnel</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Braille">
      <summary>Braille</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Cherokee">
      <summary>Cherokee</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Cyrillic">
      <summary>Cyrillique</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Default">
      <summary>Répertoire de caractères par défaut</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Deseret">
      <summary>Deseret</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Devanagari">
      <summary>Devanagari</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.EastEurope">
      <summary>Latin 1 et Latin 2</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Emoji">
      <summary>Emoji</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Ethiopic">
      <summary>Éthiopien</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.GB2312">
      <summary>Chinois (Simplifié)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Georgian">
      <summary>Géorgien</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Glagolitic">
      <summary>Glagolitique</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Gothic">
      <summary>Gothique</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Greek">
      <summary>Grec</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Gujarati">
      <summary>Gujarati</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Gurmukhi">
      <summary>Gurmukhi</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Hangul">
      <summary>Hangûl</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Hebrew">
      <summary>Hébreu</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Jamo">
      <summary>Jamo</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Kannada">
      <summary>Kannada</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Kayahli">
      <summary>Kayahli</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Kharoshthi">
      <summary>Kharoshthi</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Khmer">
      <summary>Khmer</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Lao">
      <summary>Laotien</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Limbu">
      <summary>Limbu</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Lisu">
      <summary>Lisu</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Mac">
      <summary>Répertoire de caractères Macintosh principal</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Malayalam">
      <summary>Malayalam</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Mongolian">
      <summary>Mongol</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Myanmar">
      <summary>Birman</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.NewTaiLue">
      <summary>TaiLu</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.NKo">
      <summary>N'KO</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Oem">
      <summary>Jeu de caractères OEM (PC d'origine)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Ogham">
      <summary>Ogham</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Oriya">
      <summary>Oriya</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Osmanya">
      <summary>Osmanya</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.PC437">
      <summary>Jeu de caractères PC437 (système d'exploitation disque (DOS))</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.PhagsPa">
      <summary>PhagsPa</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Runic">
      <summary>Runique</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.ShiftJis">
      <summary>Japonais</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Sinhala">
      <summary>Sinhala</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.SylotiNagri">
      <summary>Syloti Nagri</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Symbol">
      <summary>Jeu de caractères de symbole (pas Unicode)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Syriac">
      <summary>Syriaque</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.TaiLe">
      <summary>TaiLe</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Tamil">
      <summary>Tamoul</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Telugu">
      <summary>Télougou</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Thaana">
      <summary>Thâna</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Thai">
      <summary>Thaï</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Tibetan">
      <summary>Tibétain</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Tifinagh">
      <summary>Tifinagh</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Turkish">
      <summary>Turc (latin 1 + i sans point, etc.)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Undefined">
      <summary>Indéfini</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.UnicodeSymbol">
      <summary>Symbole Unicode, par exemple un opérateur mathématique</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Vai">
      <summary>Vaï</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Vietnamese">
      <summary>Latin 1 avec des marques de combinaison</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Yi">
      <summary>Yi</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextSetOptions">
      <summary>Spécifie des options pour définir du texte dans une plage de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.ApplyRtfDocumentDefaults">
      <summary>Appliquez les paramètres par défaut RTF (Rich Text Format) pour le document. Le format RTF (Rich Text Format) contient souvent les propriétés par défaut du document. Ces propriétés sont généralement ignorées lors de l'insertion du format RTF (RTF) (distinctes de l'ouverture d'un fichier RTF (Rich Text Format)).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.CheckTextLimit">
      <summary>Utilise la limite de texte actuelle au lieu de l'augmenter jusqu'à ajustement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.FormatRtf">
      <summary>Traite le texte d'entrée au format RTF (le texte RTF sera validé).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.None">
      <summary>Aucune option de paramètre de texte n'est spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.Unhide">
      <summary>N'est pas inséré comme texte masqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.UnicodeBidi">
      <summary>Utilisez l'algorithme bidirectionnel Unicode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.Unlink">
      <summary>N'inclue pas le texte dans le lien hypertexte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.UnderlineType">
      <summary>Spécifie le type de soulignement des caractères.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Dash">
      <summary>Ligne en pointillés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.DashDot">
      <summary>Tirets et points de remplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.DashDotDot">
      <summary>Tirets uniques, suivis chacun de deux points.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Dotted">
      <summary>Ligne en pointillés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Double">
      <summary>Deux doubles lignes solides.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.DoubleWave">
      <summary>Deux lignes ondulées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.HeavyWave">
      <summary>Ligne ondulée épaisse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.LongDash">
      <summary>Longs tirets.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.None">
      <summary>Les caractères ne sont pas soulignés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Single">
      <summary>Ligne pleine unique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Thick">
      <summary>Une ligne pleine épaisse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDash">
      <summary>Tirets épais.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDashDot">
      <summary>Tirets et points épais alternés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDashDotDot">
      <summary>Tirets uniques épais, suivis chacun de deux points épais.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDotted">
      <summary>Trait pointillé épais.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickLongDash">
      <summary>Longs tirets épais.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Thin">
      <summary>Une ligne pleine mince.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Undefined">
      <summary>Aucun type de soulignement n'est défini.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Wave">
      <summary>Ligne ondulée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Words">
      <summary>Souligne les mots mais non les espaces entre les mots.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment">
      <summary>Spécifie la position verticale d'un caractère par rapport à un rectangle englobant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment.Baseline">
      <summary>Le caractère est positionné sur la ligne de base du texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment.Bottom">
      <summary>Le caractère est positionné sur le bord inférieur du rectangle englobant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment.Top">
      <summary>Le caractère est positionné sur le bord supérieur du rectangle englobant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement CompositionCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs.CompositionSegments">
      <summary>Obtient une collection d'objets CoreTextCompositionSegment qui représentent les segments de la chaîne de composition. Les applications peuvent utiliser cette propriété, par exemple, pour obtenir la chaîne de préconversion pour chaque segment de composition.</summary>
      <returns>Une collection d'objets CoreTextCompositionSegment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs.IsCanceled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'opération est annulée.</summary>
      <returns>**true** si l'opération a été annulée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Demande que l'opération soit différée. Appelez cette méthode si votre contrôle d'entrée de texte est hébergé sur un thread de travail au lieu du thread d'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Objet de différé (Deferral).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionSegment">
      <summary>Représente un segment dans une chaîne de composition. Consultez la section Notes pour obtenir une illustration.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionSegment.PreconversionString">
      <summary>Obtient une chaîne qui représente l'état de l'entrée d'utilisateur après le traitement IME mais avant la conversion finale.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente la chaîne de préconversion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionSegment.Range">
      <summary>Obtient un objet qui représente la plage qui définit ce segment de composition.</summary>
      <returns>Objet qui représente la plage qui définit ce segment de composition.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionStartedEventArgs">
      <summary>Fournit des données destinées à l'événement CompositionStarted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionStartedEventArgs.IsCanceled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'opération est annulée.</summary>
      <returns>**true** si l'opération a été annulée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionStartedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Demande que l'opération soit différée. Appelez cette méthode si votre contrôle d'entrée de texte est hébergé sur un thread de travail au lieu du thread d'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Objet de différé (Deferral).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext">
      <summary>Objet principal utilisé par les contrôles d'entrée de texte pour communiquer avec le serveur d'entrée de texte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.InputPaneDisplayPolicy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le volet d'entrée doit être affiché automatiquement lorsque le focus entre dans votre contrôle d'entrée de texte. La valeur par défaut est **Automatic**, qui indique que le volet d'entrée sera affiché automatiquement. La valeur **Manual** indique que votre application devra afficher et masquer le volet d'entrée à l'aide de InputPane.TryShow et TryHide.</summary>
      <returns>Une des valeurs de l'énumération CoreTextInputPaneDisplayPolicy. **Automatic** est la valeur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.InputScope">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique l'étendue des entrées du contrôle d'entrée de texte.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération CoreTextInputScope. La valeur par défaut est **Default**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.IsReadOnly">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle d'édition est modifiable.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle de saisie de texte est en lecture seule ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.Name">
      <summary>Obtient ou définit un nom descriptif pour le contrôle d'entrée de texte. Une infrastructure d'application utilise habituellement des propriétés telles que « name » ou « id » pour identifier un contrôle. Il est donc recommandé de définir cette propriété en conséquence sur le serveur d'entrée de texte afin que les processeurs d'entrée puissent mieux préserver le contexte d'entrée et fournir de meilleures suggestions.</summary>
      <returns>Chaîne contenant un nom descriptif pour le contrôle d'entrée de texte.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.CompositionCompleted">
      <summary>Se produit lorsque la composition est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.CompositionStarted">
      <summary>Se produit lorsque la composition a démarré.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.FocusRemoved">
      <summary>Se produit lorsque le focus a été supprimé de force d'un contrôle d'entrée de texte. L'application doit gérer cet événement pour supprimer le focus du contrôle d'entrée de texte en conséquence.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.FormatUpdating">
      <summary>Se produit lorsque le serveur d'entrée de texte doit appliquer un autre format à une plage de texte spécifique. Cela se produit habituellement pendant la composition.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.LayoutRequested">
      <summary>Se produit lorsque le serveur d'entrée de texte doit obtenir le cadre englobant d'une plage de texte et du contrôle d'entrée de texte proprement dit. L'application doit gérer cet événement et retourner les informations géométriques demandées.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyFocusLeaveCompleted">
      <summary>Se produit après que le focus a quitté le contrôle d'entrée de texte.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.SelectionRequested">
      <summary>Se produit lorsque le serveur d'entrée de texte doit obtenir la plage de texte qui représente le texte actuellement sélectionné dans le contrôle d'entrée de texte. L'application doit gérer cet événement et retourner la plage demandée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.SelectionUpdating">
      <summary>Se produit lorsque le serveur d'entrée de texte doit modifier la plage de texte actuellement sélectionnée dans le contrôle d'entrée de texte. Cet événement peut être le résultat d'un processeur d'entrée qui doit sélectionner du texte ou déplacer le point d'insertion. Le contrôle d'entrée de texte doit définir sa plage de sélection en conséquence.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.TextRequested">
      <summary>Se produit lorsque le serveur d'entrée de texte doit obtenir une plage de texte du contrôle d'entrée de texte. L'application doit gérer cet événement et retourner la plage demandée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.TextUpdating">
      <summary>Se produit lorsque le serveur d'entrée de texte doit modifier du texte dans le contrôle d'entrée de texte. Cet événement peut être le résultat d'un événement de touche (comme l'insertion d'un caractère unique) ou le résultat du traitement effectué par un processeur d'entrée, comme la correction automatique et la prédiction.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyFocusEnter">
      <summary>Informe le serveur d'entrée de texte que le focus est entré dans le contrôle d'entrée de texte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyFocusLeave">
      <summary>Informe le serveur d'entrée de texte que le focus a quitté le contrôle d'entrée de texte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyLayoutChanged">
      <summary>Informe le serveur d'entrée de texte que la disposition du texte dans le contrôle d'entrée de texte a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifySelectionChanged(Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange)">
      <summary>Informe le serveur d'entrée de texte des modifications que le contrôle d'entrée de texte doit apporter à la plage de sélection. Cela est important pour assurer la synchronisation entre l'état interne du contrôle et l'état interne du serveur.</summary>
      <param name="selection">Plage de sélection actuellement appliquée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyTextChanged(Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange,System.Int32,Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange)">
      <summary>Informe le serveur d'entrée de texte des modifications que le contrôle d'entrée de texte doit apporter au texte. Cela est important pour assurer la synchronisation entre l'état interne du contrôle et l'état interne du serveur. Étant donné qu'une modification du texte est également susceptible d'affecter la plage de sélection, la méthode accepte la plage de sélection comme paramètre.</summary>
      <param name="modifiedRange">Plage de texte à remplacer, en termes d'état de la mémoire tampon de texte avant cette modification de texte.</param>
      <param name="newLength">Longueur du texte qui doit remplacer *modifiedRange*.</param>
      <param name="newSelection">Plage de sélection appliquée après la modification du texte.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement FormatUpdating.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.BackgroundColor">
      <summary>Obtient une valeur qui représente la couleur d'arrière-plan à appliquer à la plage de texte. Le serveur d'entrée de texte remplit cette propriété avant de déclencher l'événement.</summary>
      <returns>Valeur qui représente la couleur d'arrière-plan à appliquer à la plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'opération de mise à jour du format est annulée.</summary>
      <returns>**true** si l'opération de mise à jour du format est annulée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.Range">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la plage de texte que le serveur d'entrée de texte doit mettre en forme. Le serveur remplit cette propriété avant de déclencher l'événement.</summary>
      <returns>Plage de texte à mettre en forme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.Reason">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la raison pour laquelle le serveur d'entrée de texte doit appliquer une mise en forme à cette plage de texte. Le serveur remplit cette propriété avant de déclencher l'événement.</summary>
      <returns>Valeur qui indique la raison pour laquelle le serveur doit appliquer une mise en forme à cette plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.Result">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le résultat de la gestion de l'événement FormatUpdating. La valeur par défaut est **Succeeded** mais si vous ne pouvez pas exécuter l'opération comme le prévoit le serveur d'entrée de texte, définissez la propriété sur la valeur appropriée pour indiquer ce qui s'est passé avant le retour du gestionnaire d'événements.</summary>
      <returns>Résultat de la gestion de l'événement FormatUpdating. La valeur par défaut est **Succeeded**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.TextColor">
      <summary>Obtient une valeur qui représente la couleur de texte à appliquer à la plage de texte. Le serveur d'entrée de texte remplit cette propriété avant de déclencher l'événement.</summary>
      <returns>Valeur qui représente la couleur de texte à appliquer à la plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.UnderlineColor">
      <summary>Obtient une valeur qui représente la couleur de soulignement à appliquer à la plage de texte. Le serveur d'entrée de texte remplit cette propriété avant de déclencher l'événement.</summary>
      <returns>Valeur qui représente la couleur de soulignement à appliquer à la plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.UnderlineType">
      <summary>Obtient une valeur qui représente le type de soulignement à appliquer à la plage de texte. Le serveur d'entrée de texte remplit cette propriété avant de déclencher l'événement.</summary>
      <returns>Valeur qui représente le type de soulignement à appliquer à la plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Demande que l'opération de mise à jour du format soit différée. Appelez cette méthode si votre contrôle d'entrée de texte est hébergé sur un thread de travail au lieu du thread d'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Objet de différé (Deferral).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le jeu d'états appliqués pendant la composition de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionConverted">
      <summary>Le texte est une chaîne de composition convertie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionTargetConverted">
      <summary>L'utilisateur a effectué une sélection dans la chaîne de composition, mais le texte n'a pas encore été converti.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionTargetUnconverted">
      <summary>L'utilisateur a effectué une sélection dans la chaîne de composition et le texte a été converti.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionUnconverted">
      <summary>Le texte est une chaîne de composition non convertie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.None">
      <summary>La raison de la mise à jour du format est inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingResult">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le résultat de la gestion de l'événement FormatUpdating.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingResult.Failed">
      <summary>L'opération de mise à jour du format ne s'est pas terminée comme le prévoyait le serveur d'entrée de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingResult.Succeeded">
      <summary>L'opération de mise à jour du format s'est terminée correctement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputPaneDisplayPolicy">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient si le volet d'entrée doit être affiché automatiquement lorsque le focus entre dans votre contrôle d'entrée de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputPaneDisplayPolicy.Automatic">
      <summary>Le volet d'entrée sera affiché automatiquement lorsque le focus entre dans votre contrôle d'entrée de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputPaneDisplayPolicy.Manual">
      <summary>Votre application doit afficher et masquer le volet d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le jeu de noms d'étendue des entrées. L'étendue des entrées est utilisée par le serveur d'entrée de texte et les processeurs d'entrée pour déterminer la disposition du panneau de saisie et le type de modèle de langue à utiliser.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Address">
      <summary>L'entrée attendue est une adresse postale complète. (Par exemple, « One Microsoft Way, Redmond, WA 98052, U.S.A. »)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressCity">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant la ville dans une adresse complète. (Par exemple, « Redmond ».)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressCountryName">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant le nom de pays dans une adresse complète. (Par exemple, « United States of America. »)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressCountryShortName">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant l'abréviation du pays dans une adresse complète. (Par exemple, « U.S.A. »)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressPostalCode">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant le code postal dans une adresse complète. (Par exemple, « 98052 ».)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressStateOrProvince">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant l'état ou la province dans une adresse complète. (Par exemple, « WA ».)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressStreet">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant la rue dans une adresse complète. (Par exemple, « Microsoft Way ».)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AlphanumericFullWidth">
      <summary>L'entrée attendue sont des caractères alphanumériques à pleine chasse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AlphanumericHalfWidth">
      <summary>L'entrée attendue sont des caractères alphanumériques à demi-chasse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Bopomofo">
      <summary>L'entrée attendue est le système Bopomofo de transcription phonétique du chinois mandarin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Chat">
      <summary>L'entrée attendue sont des chaînes de conversation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.ChatWithoutEmoji">
      <summary>L'entrée attendue n'inclut pas d'emoji. Recommande aux processeurs d'entrée de ne pas afficher la touche emoji.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.ChineseFullWidth">
      <summary>L'entrée attendue sont des caractères chinois à pleine chasse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.ChineseHalfWidth">
      <summary>L'entrée attendue sont des caractères chinois à demi-chasse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.CurrencyAmount">
      <summary>L'entrée attendue est le montant d'une devise.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.CurrencyAmountAndSymbol">
      <summary>L'entrée attendue est le montant d'une devise et un symbole monétaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.CurrencyChinese">
      <summary>L'entrée attendue est la devise chinoise.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Date">
      <summary>L'entrée attendue est une date de calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateDay">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant le jour numérique dans une date de calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateDayName">
      <summary>L'entrée attendue est le nom alphabétique du jour dans une date de calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateMonth">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant le mois numérique dans une date de calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateMonthName">
      <summary>L'entrée attendue est le nom alphabétique du mois dans une date de calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateYear">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant l'année dans une date de calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Default">
      <summary>Aucune étendue des entrées n'est appliquée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Digits">
      <summary>L'entrée prévue inclut des nombres entiers positifs, limités de 0 à 9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.EmailAddress">
      <summary>L'entrée attendue est une adresse électronique au format SMTP (&lt;nom_compte&gt;&lt;hôte&gt;).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.EmailUserName">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant le nom de compte d'une adresse électronique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.EmailUserNameOrAddress">
      <summary>L'entrée attendue est un nom d'utilisateur de messagerie électronique (\&lt;nom_compte&gt;) ou une adresse électronique complète (\&lt;nom_compte&gt;\&lt;host&gt;).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.FileName">
      <summary>L'entrée attendue sont des caractères utilisés dans la description d'un nom de fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.FilePath">
      <summary>L'entrée attendue sont des caractères utilisés dans la description du chemin d'accès à un fichier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Formula">
      <summary>L'entrée attendue est une formule mathématique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.FormulaNumber">
      <summary>L'entrée attendue est une formule mathématique. Recommande aux processeurs d'entrée d'afficher le numéro de page.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.HangulFullWidth">
      <summary>L'entrée attendue sont des caractères Hangul à pleine chasse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.HangulHalfWidth">
      <summary>L'entrée attendue sont des caractères Hangul à demi-chasse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Hanja">
      <summary>L'entrée attendue sont des caractères Hanja.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Hiragana">
      <summary>L'entrée attendue sont des caractères Hiragana.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.KatakanaFullWidth">
      <summary>L'entrée attendue sont des caractères Katakana à pleine chasse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.KatakanaHalfWidth">
      <summary>L'entrée attendue sont des caractères Katakana à demi-chasse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Maps">
      <summary>L'entrée attendue provient de la disposition Maps du périphérique ; n'inclut pas la saisie d'informations.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.NameOrPhoneNumber">
      <summary>L'entrée attendue est un nom ou un numéro de téléphone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.NativeScript">
      <summary>L'entrée attendue est un script natif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Number">
      <summary>L'entrée prévue inclut les chiffres de 0 à 9, des séparateurs décimaux, des séparateurs d'emplacement et un signe négatif. Les caractères exactes utilisés comme séparateurs décimaux, les séparateurs d'emplacement et le signe négatif dépendent des paramètres régionaux de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.NumberFullWidth">
      <summary>L'entrée attendue sont des caractères numériques à pleine chasse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Password">
      <summary>L'entrée attendue est un mot de passe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PasswordNumeric">
      <summary>L'entrée attendue est un mot de passe numérique ou un code confidentiel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalFullName">
      <summary>L'entrée attendue est le nom complet d'une personne, y compris le préfixe, le nom donné, le deuxième prénom, le nom de famille et le suffixe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalGivenName">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant le nom donné (ou prénom) dans le nom complet d'une personne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalMiddleName">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant le deuxième prénom dans le nom complet d'une personne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalNamePrefix">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant le préfixe dans le nom complet d'une personne. (Par exemple, « M. »)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalNameSuffix">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant le suffixe dans le nom complet d'une personne. (Par exemple, « Jr. »)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalSurname">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant le nom de famille (ou nom) dans le nom complet d'une personne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PinAlphanumeric">
      <summary>L'entrée attendue est un mot de passe alphanumérique ou un code confidentiel. Généralement limitée à 5 ou 6 caractères.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PinNumeric">
      <summary>L'entrée attendue est un mot de passe numérique ou un code confidentiel. Généralement limitée à 5 ou 6 chiffres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Private">
      <summary>L'entrée attendue est une donnée privée. Informe les processeurs d'entrée que le texte ne doit pas être stocké ni enregistré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Search">
      <summary>L'entrée attendue est une chaîne de recherche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.SearchIncremental">
      <summary>L'entrée attendue est une chaîne de recherche. À utiliser pour les fenêtres de recherche où des résultats incrémentiels sont affichés en tant que types utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.SingleCharacter">
      <summary>L'entrée attendue est un caractère ANSI unique, page de codes 1252.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneAreaCode">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant l'indicatif régional dans un numéro de téléphone complet. (Par exemple, « (800) ».)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneCountryCode">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant le code de pays dans un numéro de téléphone complet. (Par exemple, « 1 ».)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneLocalNumber">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant le numéro local dans un numéro de téléphone complet. (Par exemple, « 555-5555 ».)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneNumber">
      <summary>L'entrée attendue est un numéro de téléphone complet. (Par exemple, « 1(800)555-5555 ».)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Text">
      <summary>L'entrée attendue est un texte ; active la saisie d'informations.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Time">
      <summary>L'entrée attendue est une valeur de temps.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TimeHour">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant l'heure dans une valeur de temps.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TimeMinuteOrSecond">
      <summary>L'entrée attendue est la partie représentant les minutes ou secondes dans une valeur de temps.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Url">
      <summary>L'entrée attendue est une URL.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.UserName">
      <summary>L'entrée attendue est un nom de connexion et un domaine (&lt;nom_compte&gt; ou &lt;domaine&gt;\&lt;nom_compte&gt;).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutBounds">
      <summary>Représente les coordonnées d'écran du cadre englobant d'une plage de texte ou d'un contrôle d'entrée de texte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutBounds.ControlBounds">
      <summary>Obtient ou définit le cadre englobant en coordonnées d'écran d'un contrôle d'entrée de texte.</summary>
      <returns>Cadre englobant en coordonnées d'écran d'un contrôle d'entrée de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutBounds.TextBounds">
      <summary>Obtient ou définit le cadre englobant en coordonnées d'écran d'une plage de texte.</summary>
      <returns>Cadre englobant en coordonnées d'écran d'une plage de texte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest">
      <summary>Représente des informations sur un événement LayoutRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.IsCanceled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'opération de demande de disposition est annulée.</summary>
      <returns>**true** si l'opération de demande de disposition est annulée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.LayoutBounds">
      <summary>Obtient les coordonnées d'écran du cadre englobant d'une plage de texte ou d'un contrôle d'entrée de texte.</summary>
      <returns>Objet qui représente les informations de limites de disposition demandées par le serveur d'entrée de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.LayoutBoundsVisualPixels">
      <summary>Obtient les coordonnées du cadre englobant d'une plage de texte ou d'un contrôle d'entrée de texte, par rapport à la fenêtre d'affichage de votre application.</summary>
      <returns>Objet qui représente les informations de limites de disposition demandées par le serveur d'entrée de texte. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.Range">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la plage de texte dont le cadre englobant est demandé par le serveur d'entrée de texte. Le serveur remplit cette propriété avant de déclencher l'événement.</summary>
      <returns>Plage de texte dont le cadre englobant est demandé par le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.GetDeferral">
      <summary>Demande que l'opération de demande de disposition soit différée. Appelez cette méthode si votre contrôle d'entrée de texte est hébergé sur un thread de travail au lieu du thread d'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Objet de différé (Deferral).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement LayoutRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtient des informations sur un événement LayoutRequested.</summary>
      <returns>Objet qui représente des informations relatives à un événement LayoutRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange">
      <summary>Définit une plage de texte dans un contrôle d'entrée de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange.EndCaretPosition">
      <summary>Position de fin d'une plage en termes de position des caractères d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange.StartCaretPosition">
      <summary>Position de départ d'une plage en termes de position des caractères d'application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest">
      <summary>Représente des informations sur un événement SelectionRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest.IsCanceled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'opération de demande de sélection est annulée.</summary>
      <returns>**true** si l'opération de demande de sélection est annulée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest.Selection">
      <summary>Obtient ou définit la plage de sélection demandée par le serveur d'entrée de texte. L'application doit définir la plage de sélection actuelle avant le retour du gestionnaire d'événements.</summary>
      <returns>Plage de sélection demandée par le serveur. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest.GetDeferral">
      <summary>Demande que l'opération de demande de sélection soit différée. Appelez cette méthode si votre contrôle d'entrée de texte est hébergé sur un thread de travail au lieu du thread d'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Objet de différé (Deferral).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SelectionRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtient des informations sur un événement SelectionRequested.</summary>
      <returns>Objet qui représente des informations relatives à un événement SelectionRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SelectionUpdating.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'opération de mise à jour de la sélection est annulée.</summary>
      <returns>**true** si l'opération de mise à jour de la sélection est annulée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.Result">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le résultat de la gestion de l'événement SelectionUpdating. La valeur par défaut est **Succeeded** mais si vous ne pouvez pas exécuter l'opération comme le prévoit le serveur d'entrée de texte, définissez la propriété sur la valeur appropriée pour indiquer ce qui s'est passé avant le retour du gestionnaire d'événements.</summary>
      <returns>Résultat de la gestion de l'événement SelectionUpdating. La valeur par défaut est **Succeeded**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.Selection">
      <summary>Obtient une valeur qui indique que la plage de texte indiquée par le serveur d'entrée de texte doit être sélectionnée. Le serveur remplit cette propriété avant de déclencher l'événement.</summary>
      <returns>La plage de texte indiquée par le serveur doit être sélectionnée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Demande que l'opération de mise à jour de la sélection soit différée. Appelez cette méthode si votre contrôle d'entrée de texte est hébergé sur un thread de travail au lieu du thread d'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Objet de différé (Deferral).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingResult">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le résultat de la gestion de l'événement SelectionUpdating.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingResult.Failed">
      <summary>L'opération de mise à jour de la sélection ne s'est pas terminée comme le prévoyait le serveur d'entrée de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingResult.Succeeded">
      <summary>L'opération de mise à jour de la sélection s'est terminée correctement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesConstants">
      <summary>Fournit des valeurs de constante à utiliser avec les API de texte principales Windows et le serveur d'entrée de texte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesConstants.HiddenCharacter">
      <summary>Obtient une valeur à utiliser pour remplacer des données masquées dans un flux de texte avant de retourner le texte au serveur d'entrée de texte.</summary>
      <returns>Valeur à utiliser pour remplacer des données masquées dans un flux de texte. Le point de code Unicode est 0xF8FD.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager">
      <summary>Point d'entrée à tous les services fournis par les API de texte principales Windows et le serveur d'entrée de texte. Cet objet est associé au thread d'interface utilisateur d'une application (thread sur lequel CoreWindow s'exécute).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.InputLanguage">
      <summary>Obtient un objet Language qui représente la langue d'entrée actuelle.</summary>
      <returns>Objet qui représente la langue d'entrée actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.InputLanguageChanged">
      <summary>Se produit lorsque la langue d'entrée actuelle a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.CreateEditContext">
      <summary>Crée un objet de contexte utilisé par un contrôle d'entrée de texte pour communiquer avec le serveur d'entrée de texte. Chaque contrôle d'entrée de texte doit créer son propre objet de contexte.</summary>
      <returns>Instance CoreTextEditContext, qui est le principal objet utilisé pour communiquer avec le serveur d'entrée de texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient l'objet CoreTextServicesManager pour la vue actuellement active.</summary>
      <returns>Instance CoreTextServicesManager, qui peut être utilisée pour créer d'autres objets pour prendre en charge les scénarios d'entrée de texte de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest">
      <summary>Représente des informations sur un événement TextRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.IsCanceled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'opération de demande de texte est annulée.</summary>
      <returns>**true** si l'opération de demande de texte est annulée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.Range">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la plage de texte demandée par le serveur d'entrée de texte. Le serveur remplit cette propriété avant de déclencher l'événement.</summary>
      <returns>Plage de texte demandée par le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.Text">
      <summary>Obtient ou définit la plage de texte demandée par le serveur d'entrée de texte. L'application doit définir le texte demandé avant le retour du gestionnaire d'événements.</summary>
      <returns>Texte demandé par le serveur. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.GetDeferral">
      <summary>Demande que l'opération de demande de texte soit différée. Appelez cette méthode si votre contrôle d'entrée de texte est hébergé sur un thread de travail au lieu du thread d'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Objet de différé (Deferral).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement TextRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtient des informations sur un événement TextRequested.</summary>
      <returns>Objet qui représente des informations relatives à un événement TextRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement TextUpdating.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.InputLanguage">
      <summary>Obtient un objet Language qui représente la langue d'entrée actuelle.</summary>
      <returns>Objet qui représente la langue d'entrée actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'opération de mise à jour du texte est annulée.</summary>
      <returns>**true** si l'opération de mise à jour de texte est annulée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.NewSelection">
      <summary>Obtient une valeur qui indique que la plage de texte indiquée par le serveur d'entrée de texte doit être sélectionnée. Le serveur remplit cette propriété avant de déclencher l'événement.</summary>
      <returns>La plage de texte indiquée par le serveur doit être sélectionnée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.Range">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la plage de texte que le serveur d'entrée de texte doit modifier. Le serveur remplit cette propriété avant de déclencher l'événement.</summary>
      <returns>Plage de texte à modifier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.Result">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le résultat de la gestion de l'événement TextUpdating. La valeur par défaut est **Succeeded** mais si vous ne pouvez pas exécuter l'opération comme le prévoit le serveur d'entrée de texte, définissez la propriété sur la valeur appropriée pour indiquer ce qui s'est passé avant le retour du gestionnaire d'événements.</summary>
      <returns>Résultat de la gestion de l'événement TextUpdating. La valeur par défaut est **Succeeded**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.Text">
      <summary>Obtient le texte que le serveur d'entrée de texte souhaite définir dans la plage modifiée. Le serveur remplit cette propriété avant de déclencher l'événement.</summary>
      <returns>Texte que le serveur souhaite définir dans la plage modifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Demande que l'opération de mise à jour du texte soit différée. Appelez cette méthode si votre contrôle d'entrée de texte est hébergé sur un thread de travail au lieu du thread d'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Objet de différé Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingResult">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le résultat de la gestion de l'événement TextUpdating.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingResult.Failed">
      <summary>L'opération de mise à jour du texte ne s'est pas terminée comme le prévoyait le serveur d'entrée de texte. L'état du contrôle d'entrée de texte est inchangé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingResult.Succeeded">
      <summary>L'opération de mise à jour du texte s'est terminée correctement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings">
      <summary>Fournit l'accès aux paramètres d'accessibilité de contraste élevé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'un objet AccessibilitySettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.HighContrast">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la fonctionnalité de contraste élevé du système est activée ou non.</summary>
      <returns>True si la fonctionnalité de contraste élevé est activée. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.HighContrastScheme">
      <summary>Obtient le nom du modèle de couleurs de contraste élevé par défaut.</summary>
      <returns>Nom du modèle de couleurs de contraste élevé par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.HighContrastChanged">
      <summary>Se produit lorsque la fonctionnalité de contraste élevé du système est activée ou désactivée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher">
      <summary>Fournit des méthodes pour basculer vers une vue d'application en réponse à une activation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher.IsViewPresentedOnActivationVirtualDesktop(System.Int32)">
      <summary>Retourne une valeur qui indique si la vue spécifiée est présente sur le bureau virtuel sur lequel l'activation a été initiée.</summary>
      <param name="viewId">L'identificateur pour cette vue qui est activée.</param>
      <returns>**true** si la vue est présente sur le bureau virtuel sur lequel l'activation a été initiée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher.ShowAsStandaloneAsync(System.Int32)">
      <summary>Présente la vue dans une nouvelle fenêtre autonome.</summary>
      <param name="viewId">L'identificateur de la vue.</param>
      <returns>Résultats asynchrones de l'opération. Utilisez cet élément pour déterminer quand l'appel asynchrone est terminé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher.ShowAsStandaloneAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference)">
      <summary>Présente la vue dans une nouvelle fenêtre autonome et définit la préférence de taille pour la vue.</summary>
      <param name="viewId">L'identificateur de la vue.</param>
      <param name="sizePreference">La préférence de taille de la vue.</param>
      <returns>Résultats asynchrones de l'opération. Utilisez cet élément pour déterminer quand l'appel asynchrone est terminé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView">
      <summary>Représente la vue de l'application active et ses états et comportements associés.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.AdjacentToLeftDisplayEdge">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la fenêtre active est à proximité du bord gauche de l'écran.</summary>
      <returns>**true** si la fenêtre active est à proximité du bord gauche de l'écran ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.AdjacentToRightDisplayEdge">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la fenêtre active est à proximité du bord droit de l'écran.</summary>
      <returns>**true** si la fenêtre active est à proximité du bord droit de l'écran ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.CriticalInputMismatch">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il existe une discordance d'entrée critique.</summary>
      <returns>**True** s'il existe une discordance d'entrée critique. Sinon, **False**. La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.DesiredBoundsMode">
      <summary>Obtient une valeur qui indique les limites utilisées par le framework pour exposer le contenu de la fenêtre (affichage d'application).</summary>
      <returns>Limites actuelles de mise en page de la fenêtre. La valeur par défaut est **UseVisible**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.FullScreenSystemOverlayMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant comment une application en mode plein écran répond aux actions de balayage de bord.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération FullScreenSystemOverlayMode indiquant comment une application en mode plein écran répond aux actions de balayage de bord.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Id">
      <summary>Obtient l'ID de la fenêtre (vue d'application).</summary>
      <returns>ID de la fenêtre. Est unique pour toutes les fenêtres gérées par l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsFullScreen">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la fenêtre touche les côtés gauche et droit de l'affichage.</summary>
      <returns>**true** si la fenêtre touche les côtés gauche et droit de l'affichage ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsFullScreenMode">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'application s'exécute en mode plein-écran.</summary>
      <returns>**true** si l'application s'exécute en mode plein écran ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsOnLockScreen">
      <summary>Obtient si la fenêtre (vue d'application) est sur l'écran de verrouillage Windows.</summary>
      <returns>**true** si la fenêtre appelante apparaît dans l'écran de verrouillage ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsScreenCaptureEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si la capture d'écran est activée pour la fenêtre (vue d'application).</summary>
      <returns>**true** si la capture d'écran est activée pour la fenêtre ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Orientation">
      <summary>Obtient l'orientation actuelle (paysage ou portrait) de la fenêtre (vue d'application) par rapport à l'affichage.</summary>
      <returns>L'orientation actuelle de la fenêtre appelante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.PersistedStateId">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne identifiant cette vue pour le suivi et l'enregistrement de l'état.</summary>
      <returns>Chaîne identifiant cette vue pour le suivi et l'enregistrement de l'état.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.PreferredLaunchViewSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille de lancement de l'application lorsque la propriété ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode est définie sur **PreferredLaunchViewSize**, sauf dans les cas où le système gère la taille de la fenêtre directement.</summary>
      <returns>Taille de lancement de l'application lorsque la propriété ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode est définie sur **PreferredLaunchViewSize**, sauf dans les cas où le système gère la taille de la fenêtre directement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le mode de fenêtrage du lancement de l'application.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant le mode de fenêtrage de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.SuppressSystemOverlays">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si des superpositions de système (par exemple, applications de superposition ou volant souple) doivent être affichées ou non.</summary>
      <returns>**true** si des superpositions de système (par exemple, applications de superposition ou volant souple) doivent être affichées ; dans le cas contraire, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TemporaryInputMismatch">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant s'il existe une discordance d'entrée temporaire.</summary>
      <returns>**True** s'il existe une discordance d'entrée temporaire. Sinon, **False**. La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TerminateAppOnFinalViewClose">
      <summary>Indique si l'application se termine lorsque la dernière fenêtre est fermée.</summary>
      <returns>**true** si l'application se termine lorsque la dernière fenêtre active est fermée ; **false** si elle ne se termine pas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Title">
      <summary>Obtient ou définit le titre affiché de la fenêtre.</summary>
      <returns>Titre de la fenêtre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TitleBar">
      <summary>Obtient la barre de titre de l'application.</summary>
      <returns>Barre de titre de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.UIContext">
      <summary>Obtient l'identificateur de contexte pour la vue.</summary>
      <returns>Identificateur de contexte de la vue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Value">
      <summary>Obtient l'état de la fenêtre active (vue d'application).</summary>
      <returns>État de la fenêtre active (vue d'application). Cet état indique l'orientation (paysage ou portrait) et si l'état d'affichage de l'application est Snapped.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ViewMode">
      <summary>Obtient le mode d'affichage de l'application pour l'affichage actuel.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique le mode d'affichage de la vue actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.VisibleBounds">
      <summary>Obtient la zone visible de la fenêtre (affichage d'application). La zone visible est la zone non cachée par le chrome, telles que la barre d'état et la barre de l'application.</summary>
      <returns>Zone visible de la fenêtre (vue de l'application).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.WindowingEnvironment">
      <summary>Obtient l'environnement de fenêtrage de la vue.</summary>
      <returns>Environnement de fenêtrage de la vue.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Consolidated">
      <summary>Se produit lorsque la fenêtre est supprimée de la liste des applications récemment utilisées ou que l'utilisateur exécute un mouvement de fermeture de la fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.VisibleBoundsChanged">
      <summary>Cet événement est déclenché lorsque la valeur de VisibleBounds change, généralement suite au masquage ou à l'affichage de la barre d'état, de la barre d'application ou d'un autre chrome.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ApplyApplicationUserModelID(System.String)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="value">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ClearAllPersistedState">
      <summary>Efface toutes les propriétés que le système a enregistrées pour un PersistedStateId de vue pour l'application donnée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ClearPersistedState(System.String)">
      <summary>Efface toutes les propriétés que le système a enregistrées pour la vue avec l'identificateur spécifié pour l'application donnée.</summary>
      <param name="key">PersistedStateId de la vue à effacer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ExitFullScreenMode">
      <summary>Sort l'application du mode plein écran.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetApplicationViewIdForWindow(Windows.UI.Core.ICoreWindow)">
      <summary>Obtient l'ID de fenêtre qui correspond à une CoreWindow spécifique gérée par l'application.</summary>
      <param name="window">Référence à l'objet CoreWindow contenant un handle de fenêtre utilisé par l'application.</param>
      <returns>L'ID de la fenêtre associée avec la CoreWindow fournie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetDisplayRegions">
      <summary>Renvoie la collection de zones d'affichage disponibles pour la vue.</summary>
      <returns>Collection de zones d'affichage disponibles pour la vue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient les paramètres d'état et de comportement de vue de l'application active.</summary>
      <returns>Instance ApplicationView qui peut être utilisée pour obtenir et définir des propriétés d'affichage de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsViewModeSupported(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode)">
      <summary>Détermine si le mode d'affichage spécifié est pris en charge sur l'appareil actuel.</summary>
      <param name="viewMode">Valeur de l'énumération qui indique le mode d'affichage de votre choix.</param>
      <returns>**true** si le mode d'affichage spécifié est pris en charge ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.SetDesiredBoundsMode(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode)">
      <summary>Définit une valeur qui indique les limites utilisées par le framework pour exposer le contenu de la fenêtre (affichage d'application).</summary>
      <param name="boundsMode">Limites que le framework doit utiliser pour disposer le contenu de la fenêtre (affichage d'application).</param>
      <returns>**true** pour confirmer que la modification de DesiredBoundsMode a réussi ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.SetPreferredMinSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Définit la plus petite taille, en pixels réels, autorisée pour la fenêtre d'application.</summary>
      <param name="minSize">Le petite taille autorisée pour la fenêtre d'application, ou une taille dont la hauteur et la largeur sont toutes deux nulles pour utiliser la taille minimale par défaut du système.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ShowStandardSystemOverlays">
      <summary>Affiche les éléments de l'interface utilisateur du système, comme la barre de titre, sur une application en mode plein écran.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryConsolidateAsync">
      <summary>Tente de fermer la vue de l'application actuelle. Cette méthode est l'équivalent par programme d'un utilisateur qui effectue un mouvement de fermeture pour la vue de l'application.</summary>
      <returns>**true** si les vues de l'application sont consolidées ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryEnterFullScreenMode">
      <summary>Tente d'afficher l'application en mode plein écran.</summary>
      <returns>**true** si l'application est placée en mode plein écran ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryEnterViewModeAsync(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode)">
      <summary>Tente de remplacer l'affichage de l'application par le mode d'affichage spécifié.</summary>
      <param name="viewMode">Valeur de l'énumération qui indique le mode d'affichage de votre choix.</param>
      <returns>**true** si l'affichage de l'application a été remplacé par le mode d'affichage spécifié ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryEnterViewModeAsync(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode,Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences)">
      <summary>Tente de remplacer l'affichage de l'application par le mode d'affichage spécifié à l'aide des options spécifiées.</summary>
      <param name="viewMode">Valeur de l'énumération qui indique le mode d'affichage de votre choix.</param>
      <param name="viewModePreferences">Paramètres par défaut pour le mode d'affichage de votre choix.</param>
      <returns>**true** si l'affichage de l'application a été remplacé par le mode d'affichage spécifié ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryResizeView(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Tente de modifier la taille de l'affichage sur la taille spécifiée en pixels réels.</summary>
      <param name="value">La nouvelle taille de la vue en pixels réels.</param>
      <returns>**true** si la vue est redimensionnée à la taille demandée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryUnsnap">
      <summary>Tente d'annuler l'alignement d'une application déjà alignée. Cet appel réussit uniquement lorsque l'application s'exécute au premier plan.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TryUnsnap peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. Les applications peuvent être continuellement redimensionnées, mais ne peuvent pas être alignées à compter de Windows 8.1.</deprecated>
      <returns>**true** si l'alignement de l'application a été annulé correctement. **false** si la tentative d'annulation d'alignement a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryUnsnapToFullscreen">
      <summary>Tente d'annuler l'alignement d'une application déjà alignée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IApplicationViewFullscreenStatics est déconseillé après Windows 8. Veuillez utiliser d'autres API de redimensionnement.</deprecated>
      <returns>**true** si l'alignement de l'application a été annulé correctement. **false** si la tentative d'annulation d'alignement a échoué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode">
      <summary>Limites utilisées par le framework pour disposer le contenu d'une fenêtre (affichage d'application).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode.UseCoreWindow">
      <summary>Dispose le contenu de la fenêtre dans la zone occupée par la fenêtre principale (y compris toutes les zones cachées).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode.UseVisible">
      <summary>Dispose le contenu de la fenêtre dans la zone visible (autrement dit, la zone non cachée par le chrome, comme la barre d'état et la barre d'application).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewConsolidatedEventArgs">
      <summary>Contient les résultats d'une opération de consolidation des fenêtres (vue d'application).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewConsolidatedEventArgs.IsAppInitiated">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la consolidation de la fenêtre a été initiée par l'application.</summary>
      <returns>**true** si l'opération de consolidation de la fenêtre a été initiée par l'application ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewConsolidatedEventArgs.IsUserInitiated">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la consolidation de la fenêtre a été initiée par l'utilisateur.</summary>
      <returns>**true** si l'opération de consolidation de la fenêtre a été initiée par l'utilisateur ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le mode d'affichage d'une fenêtre d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode.CompactOverlay">
      <summary>La fenêtre de l'application est en mode superposition compact (image en incrustation).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode.Default">
      <summary>La fenêtre de l'application est en mode par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewOrientation">
      <summary>Définit l'ensemble des modes d'orientation d'affichage d'une fenêtre (vue d'application).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewOrientation.Landscape">
      <summary>La fenêtre est orientée en mode paysage (la largeur de l'affichage est supérieure à la hauteur).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewOrientation.Portrait">
      <summary>La fenêtre est orientée en mode portrait (la hauteur de l'affichage est supérieure à la largeur).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState">
      <summary>Spécifie l'ensemble des modifications d'état d'affichage de l'application qui peuvent être gérées.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ApplicationViewState peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. Interrogez à la place directement les tailles de disposition de fenêtre.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.Filled">
      <summary>La vue actuelle de l'application a été réduite à une vue partielle d'écran suite à un autre alignement d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.FullScreenLandscape">
      <summary>La vue actuelle de l'application est en plein écran (elle n'a pas d'application alignée adjacente), et elle est passée à l'orientation paysage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.FullScreenPortrait">
      <summary>La vue actuelle de l'application est en plein écran (elle n'a pas d'application alignée adjacente), et elle est passée à l'orientation portrait.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.Snapped">
      <summary>La vue actuelle de l'application a été alignée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher">
      <summary>Représente les comportements de basculement de vue d'une application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.DisableShowingMainViewOnActivation">
      <summary>Supprime la fenêtre principale (vue d'application) lorsque l'application est activée, affichant en lieu et place la dernière fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.DisableSystemViewActivationPolicy">
      <summary>Désactive le contrôle de shell Windows de la sélection de vue à l'activation, et permet à l'application de le gérer à sa place.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.PrepareForCustomAnimatedSwitchAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions)">
      <summary>Prépare votre application à effectuer une transition visuelle entre deux fenêtres avec une animation personnalisée.</summary>
      <param name="toViewId">L'ID de la fenêtre à partir de laquelle votre application est en transition.</param>
      <param name="fromViewId">L'ID de la fenêtre vers laquelle votre application est en transition.</param>
      <param name="options">Valeur d'énumération qui spécifie les comportements de basculement de vue de thw.</param>
      <returns>Retourne de façon asynchrone **true** si l'appel réussit ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.SwitchAsync(System.Int32)">
      <summary>Remplace visuellement la fenêtre appelante (vue d'application) par une fenêtre spécifiée.</summary>
      <param name="viewId">L'ID de la fenêtre en cours de préparation en vue d'affichage.</param>
      <returns>Résultats asynchrones de l'opération. Utilisez cet élément pour déterminer quand l'appel asynchrone est terminé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.SwitchAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Remplace visuellement la fenêtre appelante (vue d'application) par une fenêtre spécifiée.</summary>
      <param name="toViewId">L'ID de la fenêtre en cours de préparation en vue d'affichage.</param>
      <param name="fromViewId">L'ID de la fenêtre appelante, actuellement affichée.</param>
      <returns>Résultats asynchrones de l'opération. Utilisez cet élément pour déterminer quand l'appel asynchrone est terminé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.SwitchAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions)">
      <summary>Remplace visuellement la fenêtre appelante (vue d'application) par une fenêtre spécifiée.</summary>
      <param name="toViewId">L'ID de la fenêtre en cours de préparation en vue d'affichage.</param>
      <param name="fromViewId">L'ID de la fenêtre appelante, actuellement affichée.</param>
      <param name="options">Options pour les comportements de transition d'affichage.</param>
      <returns>Résultats asynchrones de l'opération. Utilisez cet élément pour déterminer quand l'appel asynchrone est terminé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsStandaloneAsync(System.Int32)">
      <summary>Affiche une autre fenêtre (vue d'application) pour l'application à l'écran, en regard de la fenêtre d'origine</summary>
      <param name="viewId">ID de la nouvelle fenêtre à afficher.</param>
      <returns>Retourne de façon asynchrone **true** si l'appel réussit ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsStandaloneAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference)">
      <summary>Affiche une autre fenêtre (vue d'application) pour l'application à l'écran, en regard de la fenêtre d'origine</summary>
      <param name="viewId">ID de la nouvelle fenêtre à afficher.</param>
      <param name="sizePreference">Le dimensionnement général par défaut de la nouvelle fenêtre.</param>
      <returns>Retourne de façon asynchrone **true** si l'appel réussit ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsStandaloneAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference,System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference)">
      <summary>Affiche une autre fenêtre (vue d'application) pour l'application à l'écran, en regard de la fenêtre d'origine.</summary>
      <param name="viewId">ID de la nouvelle fenêtre à afficher.</param>
      <param name="sizePreference">Le dimensionnement général par défaut de la nouvelle fenêtre.</param>
      <param name="anchorViewId">L'ID de la fenêtre appelante (ancre).</param>
      <param name="anchorSizePreference">Le nouveau dimensionnement général par défaut de la fenêtre appelante si cet appel réussit.</param>
      <returns>Retourne de façon asynchrone **true** si l'appel réussit ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsViewModeAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode)">
      <summary>Affiche une vue sous forme de vue autonome dans le mode d'affichage de votre choix.</summary>
      <param name="viewId">ID de la fenêtre à afficher.</param>
      <param name="viewMode">Mode d'affichage souhaité pour la fenêtre.</param>
      <returns>Retourne de façon asynchrone **true** si l'appel réussit ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsViewModeAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode,Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences)">
      <summary>Affiche une vue sous forme de vue autonome dans le mode d'affichage de votre choix avec les options spécifiées.</summary>
      <param name="viewId">ID de la fenêtre à afficher.</param>
      <param name="viewMode">Mode d'affichage souhaité pour la fenêtre.</param>
      <param name="viewModePreferences">Paramètres par défaut pour le mode d'affichage de votre choix.</param>
      <returns>Retourne de façon asynchrone **true** si l'appel réussit ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions">
      <summary>Définit un ensemble d'options pour les comportements de passage d'une fenêtre à l'autre (vue d'application).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions.ConsolidateViews">
      <summary>Fermer la fenêtre initiale et la supprimer de la liste des applications utilisées récemment, puis afficher la fenêtre vers laquelle l'application bascule.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions.Default">
      <summary>Exécutez la transition animée standard entre fenêtres après la commutation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions.SkipAnimation">
      <summary>Transition immédiate entre fenêtres sans animation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar">
      <summary>Représente la barre de titre d'une application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.BackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de l'arrière-plan de la barre de titre.</summary>
      <returns>Couleur de l'arrière-plan de la barre de titre. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonBackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan des boutons de la barre de titre.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan des boutons de la barre de titre. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonForegroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de premier plan des boutons de la barre de titre.</summary>
      <returns>Couleur de premier plan des boutons de la barre de titre. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonHoverBackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan d'un bouton de la barre de titre lorsque le pointeur est au-dessus.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan d'un bouton de la barre de titre lorsque le pointeur est au-dessus. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonHoverForegroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de premier plan d'un bouton de la barre de titre lorsque le pointeur est au-dessus.</summary>
      <returns>Couleur de premier plan d'un bouton de la barre de titre lorsque le pointeur est au-dessus. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonInactiveBackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan d'un bouton de la barre de titre lorsqu'il est inactif.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan d'un bouton de la barre de titre lorsqu'il est inactif. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonInactiveForegroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de premier plan d'un bouton de la barre de titre lorsqu'il est inactif.</summary>
      <returns>Couleur de premier plan d'un bouton de la barre de titre lorsqu'il est inactif. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonPressedBackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan d'un bouton de la barre de titre lorsque l'utilisateur clique dessus.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan d'un bouton de la barre de titre lorsque l'utilisateur clique dessus. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonPressedForegroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de premier plan d'un bouton de la barre de titre lorsque l'utilisateur clique dessus.</summary>
      <returns>Couleur de premier plan d'un bouton de la barre de titre lorsque l'utilisateur clique dessus. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ForegroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur du premier plan de la barre de titre.</summary>
      <returns>Couleur du premier plan de la barre de titre. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.InactiveBackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de l'arrière-plan de la barre de titre lorsqu'il est inactif.</summary>
      <returns>Couleur de l'arrière-plan de la barre de titre lorsqu'il est inactif. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.InactiveForegroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur du premier plan de la barre de titre lorsqu'il est inactif.</summary>
      <returns>Couleur du premier plan de la barre de titre lorsqu'il est inactif. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext">
      <summary>Représente les informations sur une opération de glisser de la fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ApplicationViewTransferContext.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext.DataPackageFormatId">
      <summary>Obtient l'ID de format du DataPackage pour l'opération de glisser.</summary>
      <returns>L'ID de format du DataPackage pour l'opération de glisser.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext.ViewId">
      <summary>Obtient ou définit l'ID de la vue d'application.</summary>
      <returns>L'ID de la vue d'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode">
      <summary>Définit des constantes spécifiant si la fenêtre d'application est dimensionnée automatiquement, en mode plein écran ou définie sur une taille spécifique lors du lancement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.Auto">
      <summary>Le système dimensionne automatiquement la fenêtre d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.CompactOverlay">
      <summary>La fenêtre est affichée sous la forme d'une superposition compacte (image en incrustation).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.FullScreen">
      <summary>La fenêtre est en mode plein écran.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.Maximized">
      <summary>La fenêtre est agrandie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.PreferredLaunchViewSize">
      <summary>La fenêtre est dimensionnée, comme spécifié par la propriété ApplicationView.PreferredLaunchViewSize.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.FullScreenSystemOverlayMode">
      <summary>Définit des constantes spécifiant la manière dont l'application répond aux mouvements de bord en mode plein écran.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.FullScreenSystemOverlayMode.Minimal">
      <summary>Les mouvements de bord appellent une interface utilisateur temporaire, qui peut ensuite être utilisée pour appeler des superpositions de système correspondant à ce bord.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.FullScreenSystemOverlayMode.Standard">
      <summary>Les mouvements de bord appellent des superpositions de système, comme la barre des tâches et la barre de titre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.HandPreference">
      <summary>Définit l'ensemble des préférences de direction pour l'interface utilisateur présentée par la vue d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.HandPreference.LeftHanded">
      <summary>Le positionnement par défaut est pour les utilisateurs vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.HandPreference.RightHanded">
      <summary>Le positionnement par défaut est pour les utilisateurs vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.InputPane">
      <summary>Permet à une application de recevoir des notifications lorsque le clavier tactile ancré ou le panneau de saisie est sur le point d'être affiché ou masqué, et de déterminer la partie de la fenêtre de l'application qui est masquée par le volet d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.OccludedRect">
      <summary>Obtient la zone de la fenêtre d'application masquée par le volet d'entrée.</summary>
      <returns>Le rectangle, en coordonnées clientes, représentant la zone de la fenêtre d'application masquée derrière le volet d'entrée. Spécifié en pixels indépendants des appareils (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.Visible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le volet d'entrée est affiché.</summary>
      <returns>**true** si le volet d'entrée est affiché ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.Hiding">
      <summary>Se produit lorsque le volet d'entrée commence à glisser hors de la vue.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.Showing">
      <summary>Se produit lorsque le volet d'entrée commence à glisser dans la vue.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient l'objet InputPane associé à la fenêtre d'application qui est actuellement visible.</summary>
      <returns>Volet d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.GetForUIContext(Windows.UI.UIContext)">
      <summary>Obtient l'objet InputPane associé à la vue avec l'identificateur de contexte spécifié.</summary>
      <param name="context">Identificateur de contexte de la vue pour laquelle obtenir le volet d'entrée.</param>
      <returns>Volet d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.TryHide">
      <summary>Tente de masquer l'objet InputPane, s'il est visible.</summary>
      <returns>**true** si la demande de masquage de l'objet InputPane a été acceptée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.TryShow">
      <summary>Tente d'afficher l'objet InputPane, s'il est masqué.</summary>
      <returns>**true** si la demande d'affichage de l'objet InputPane a été acceptée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.InputPaneVisibilityEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour les événements Hiding et Showing du volet d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPaneVisibilityEventArgs.EnsuredFocusedElementInView">
      <summary>Identifie si l'application tient compte du fait que le volet d'entrée ne traite pas l'élément d'interface utilisateur sur lequel est placé le focus.</summary>
      <returns>True si l'application a vérifié que le volet d'entrée ne couvre pas l'élément d'interface utilisateur qui a le focus. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPaneVisibilityEventArgs.OccludedRect">
      <summary>Obtient la zone de la fenêtre de l'application masquée par le volet d'entrée.</summary>
      <returns>Zone de fenêtre que le volet d'entrée couvre, dans les coordonnées clientes spécifiées en pixels indépendants du périphérique ou DIP (Device Independent Pixels).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager">
      <summary>Définit un ensemble de méthodes pour gérer les fenêtres (vues d'application) envoyées aux affichages secondaires, tels que les projecteurs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.ProjectionDisplayAvailable">
      <summary>Obtient si un affichage de projection peut être utilisé ou non.</summary>
      <returns>**true** si un affichage de projection est disponible sur l'ordinateur actuel ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.ProjectionDisplayAvailableChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'un projecteur ou un autre affichage secondaire devient disponible ou indisponible.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.GetDeviceSelector">
      <summary>Retourne une chaîne utilisée pour énumérer des services de périphérique.</summary>
      <returns>Chaîne utilisée pour énumérer des services de périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.RequestStartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Effectue une demande pour envoyer de manière asynchrone une fenêtre (vue d'application) au projecteur ou à un autre affichage secondaire.</summary>
      <param name="projectionViewId">Nouvel ID de la fenêtre à afficher par le projecteur ou un autre affichage secondaire.</param>
      <param name="anchorViewId">ID de la fenêtre d'origine avant projection.</param>
      <param name="selection">Zone sur le côté de laquelle le menu volant est affiché.</param>
      <returns>**true** si la projection a démarré ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.RequestStartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Effectue une demande pour envoyer de façon asynchrone une fenêtre (vue d'application) au projecteur ou à un autre affichage secondaire avec le positionnement spécifié par défaut.</summary>
      <param name="projectionViewId">Nouvel ID de la fenêtre à afficher par le projecteur ou un autre affichage secondaire.</param>
      <param name="anchorViewId">ID de la fenêtre d'origine avant projection.</param>
      <param name="selection">Zone sur le côté de laquelle le menu volant est affiché.</param>
      <param name="prefferedPlacement">Côté du rectangle où le menu volant doit apparaître.</param>
      <returns>**true** si la projection a démarré ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.StartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Envoie de manière asynchrone une fenêtre (vue d'application) au projecteur ou autre affichage secondaire.</summary>
      <param name="projectionViewId">Nouvel ID de la fenêtre à afficher par le projecteur ou un autre affichage secondaire.</param>
      <param name="anchorViewId">ID de la fenêtre d'origine avant projection.</param>
      <returns>Résultats asynchrones de l'opération. Utilisez cet élément pour déterminer quand l'appel asynchrone est terminé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.StartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Envoie de façon asynchrone une fenêtre (vue d'application) au projecteur ou à un autre affichage secondaire, et fournit des informations sur l'affichage.</summary>
      <param name="projectionViewId">Nouvel ID de la fenêtre à afficher par le projecteur ou un autre affichage secondaire.</param>
      <param name="anchorViewId">ID de la fenêtre d'origine avant projection.</param>
      <param name="displayDeviceInfo">Informations sur le périphérique d'affichage.</param>
      <returns>Résultats asynchrones de l'opération. Utilisez cet élément pour déterminer quand l'appel asynchrone est terminé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.StopProjectingAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Masque de manière asynchrone une fenêtre (vue d'application) affichée par un projecteur ou un autre affichage secondaire.</summary>
      <param name="projectionViewId">L'ID de la fenêtre actuellement affichée par le projecteur ou un autre affichage secondaire.</param>
      <param name="anchorViewId">ID de la fenêtre d'origine avant projection.</param>
      <returns>Résultats asynchrones de l'opération. Utilisez cet élément pour déterminer quand l'appel asynchrone est terminé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.SwapDisplaysForViewsAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Permute de façon asynchrone la fenêtre d'appel (vue d'application) avec la fenêtre affichée sur le projecteur ou un autre affichage secondaire. Le résultat est que la fenêtre d'appel s'affiche sur le projecteur, et la fenêtre précédemment projetée s'affiche sur l'écran du périphérique.</summary>
      <param name="projectionViewId">L'ID de la fenêtre actuellement affichée par le projecteur.</param>
      <param name="anchorViewId">L'ID de la fenêtre à échanger avec la fenêtre projetée.</param>
      <returns>Résultats asynchrones de l'opération. Utilisez cet élément pour déterminer quand l'appel asynchrone est terminé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType">
      <summary>Définit des constantes spécifiant des valeurs de couleur système connues.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Accent">
      <summary>Couleur d'accentuation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentDark1">
      <summary>Couleur d'accentuation foncée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentDark2">
      <summary>Couleur d'accentuation plus foncée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentDark3">
      <summary>Couleur d'accentuation la plus foncée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentLight1">
      <summary>Couleur d'accentuation claire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentLight2">
      <summary>Couleur d'accentuation plus claire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentLight3">
      <summary>Couleur d'accentuation la plus claire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Background">
      <summary>Couleur d'arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Complement">
      <summary>Non pris en charge. Ne pas utiliser.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Foreground">
      <summary>Couleur de premier plan.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType">
      <summary>Définit l'ensemble des types d'éléments de l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.AccentColor">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.ActiveCaption">
      <summary>Un élément de légende actif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Background">
      <summary>Élément d'arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.ButtonFace">
      <summary>Un élément de la face du bouton.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.ButtonText">
      <summary>Texte affiché sur un bouton.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.CaptionText">
      <summary>Texte affiché dans une légende.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.GrayText">
      <summary>Texte grisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Highlight">
      <summary>Un élément d'interface utilisateur (UI) en surbrillance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.HighlightText">
      <summary>Texte mis en surbrillance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Hotlight">
      <summary>Un élément d'interface utilisateur (UI) en surbrillance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.InactiveCaption">
      <summary>Un élément de légende inactif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.InactiveCaptionText">
      <summary>Texte affiché dans un élément de légende inactif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextHigh">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextLow">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextMedium">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextMediumHigh">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextMediumLow">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.OverlayOutsidePopup">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.PageBackground">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.PopupBackground">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.TextContrastWithHigh">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.TextHigh">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.TextLow">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.TextMedium">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Window">
      <summary>Fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.WindowText">
      <summary>Texte affiché dans une décoration de l'interface utilisateur d'une fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UISettings">
      <summary>Contient un jeu de paramètres et d'opérations courants de l'interface utilisateur de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.#ctor">
      <summary>Crée une instance par défaut de la classe UISettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AdvancedEffectsEnabled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le paramètre système des effets de transparence est activé.</summary>
      <returns>**true** si les effets d'interface utilisateur de transparence sont activés ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AnimationsEnabled">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si des animations sont activées pour l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>**true** si des animations sont activées ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AutoHideScrollBars">
      <summary>Indique si l'utilisateur a spécifié que les barres de défilement doivent être automatiquement masquées en l'absence d'interaction.</summary>
      <returns>True si **Paramètres -&gt; Options d'ergonomie -&gt; Afficher -&gt; Masquer automatiquement les barres de défilement dans Windows** est défini. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CaretBlinkRate">
      <summary>Obtient la fréquence de clignotement d'un nouveau signe insertion créé par la vue d'application.</summary>
      <returns>Fréquence de clignotement du nouveau signe insertion, en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CaretBrowsingEnabled">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le signe insertion peut être utilisé pour les opérations de navigation.</summary>
      <returns>True si le signe insertion peut être utilisé pour les opérations de navigation. Sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CaretWidth">
      <summary>Obtient la largeur d'un nouveau signe insertion créé par la vue d'application.</summary>
      <returns>Largeur d'un nouveau signe insertion en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CursorSize">
      <summary>Obtient la taille d'un nouveau curseur créé par la vue d'application.</summary>
      <returns>Taille d'un nouveau curseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.DoubleClickTime">
      <summary>Obtient la durée maximale autorisée entre les clics d'une opération de double-clic.</summary>
      <returns>Delta d'une opération de double-clic, en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.HandPreference">
      <summary>Obtient la préférence directionnelle de l'interface utilisateur créée par la vue d'application.</summary>
      <returns>Préférence directionnelle de l'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.MessageDuration">
      <summary>Obtient la durée pendant laquelle un message s'affiche pour la vue d'application.</summary>
      <returns>Durée pendant laquelle le message s'affiche, en secondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.MouseHoverTime">
      <summary>Obtient la durée durant laquelle le pointeur de la souris peut s'arrêter dans un rectangle de pointage avant le déclenchement d'un événement de pointage.</summary>
      <returns>Délai de pointage avant qu'un événement de pointage soit déclenché, en millisecondes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ScrollBarArrowSize">
      <summary>Obtient la taille d'une flèche de barre de défilement pour les fenêtres associées à la vue d'application.</summary>
      <returns>Taille d'une flèche de barre de défilement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ScrollBarSize">
      <summary>Obtient la taille d'une barre de défilement pour les fenêtres associées à la vue d'application.</summary>
      <returns>Taille de la barre de défilement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ScrollBarThumbBoxSize">
      <summary>Obtient la taille d'une zone de curseur de défilement pour les fenêtres associées à la vue d'application.</summary>
      <returns>Taille de la zone de curseur de défilement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.TextScaleFactor">
      <summary>Obtient la valeur du paramètre de taille du texte du système.</summary>
      <returns>Les valeurs sont comprises entre 1 et 2.25.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AdvancedEffectsEnabledChanged">
      <summary>Se produit lorsque le paramètre système des effets d'interface utilisateur avancés est activé ou désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AnimationsEnabledChanged">
      <summary>Se produit quand la valeur de la propriété AnimationsEnabled a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AutoHideScrollBarsChanged">
      <summary>Événement appelé lorsque AutoHideScrollBars change d'état.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ColorValuesChanged">
      <summary>Se produit lorsque les valeurs de couleur ont été modifiées.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.MessageDurationChanged">
      <summary>Se produit quand la valeur de la propriété MessageDuration a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.TextScaleFactorChanged">
      <summary>Se produit lorsque le paramètre de taille du texte du système est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.GetColorValue(Windows.UI.ViewManagement.UIColorType)">
      <summary>Retourne la valeur de couleur du type de couleur spécifié.</summary>
      <param name="desiredColor">Valeur d'énumération spécifiant le type de couleur pour lequel obtenir une valeur.</param>
      <returns>Valeur de couleur du type de couleur spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.UIElementColor(Windows.UI.ViewManagement.UIElementType)">
      <summary>Obtient la couleur utilisée pour un type d'élément de l'interface utilisateur spécifique, comme une face de bouton ou un texte de fenêtre.</summary>
      <param name="desiredElement">Type d'élément pour lequel la couleur sera obtenue.</param>
      <returns>Couleur du type d'élément, exprimée sous la forme d'une valeur de couleur 32 bits.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UISettingsAnimationsEnabledChangedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement AnimationsEnabledChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UISettingsAutoHideScrollBarsChangedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement AutoHideScrollBarsChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UISettingsMessageDurationChangedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement MessageDurationChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UIViewSettings">
      <summary>Représente les états et comportements de l'interface utilisateur associés au mode de périphérique (Tablette ou Bureau) et au type de périphérique d'entrée</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UIViewSettings.UserInteractionMode">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'interface utilisateur du périphérique est optimisée pour l'entrée tactile ou les entrées de la souris.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique le type d'entrée (souris ou fonctions tactiles) pour lequel l'interface utilisateur du périphérique est optimisée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UIViewSettings.GetForCurrentView">
      <summary>Obtient les états et comportements de l'interface utilisateur associés au mode de périphérique (Tablette ou Bureau) pour l'application active.</summary>
      <returns>Instance UIViewSettings qui peut être utilisée pour obtenir et définir les propriétés des paramètres d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UserInteractionMode">
      <summary>Spécifie la vue de l'interface utilisateur, optimisée pour le type de périphérique d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UserInteractionMode.Mouse">
      <summary>L'interface utilisateur du périphérique est optimisée pour les entrées de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UserInteractionMode.Touch">
      <summary>L'interface utilisateur du périphérique est optimisée pour les entrées tactiles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences">
      <summary>Représente les paramètres par défaut à appliquer à un affichage lorsqu’il est remplacé par un nouveau mode d’affichage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences.CustomSize">
      <summary>Obtient ou définit une taille personnalisée préférée pour la fenêtre d’application.</summary>
      <returns>Taille préférée pour la fenêtre d’application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences.ViewSizePreference">
      <summary>Obtient ou définit la taille préférée de la fenêtre d'application.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique la taille préférée de la fenêtre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences.CreateDefault(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode)">
      <summary>Crée une nouvelle instance de **ViewModePreferences** avec les valeurs de propriété par défaut définies pour le mode d'affichage spécifié.</summary>
      <param name="mode">Mode d'affichage pour définir les préférences par défaut.</param>
      <returns>Nouvelle instance de **ViewModePreferences** avec les valeurs de propriété par défaut définies pour le mode d'affichage spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference">
      <summary>Définit l'ensemble des préférences générales possibles de taille de fenêtre (vue d'application).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.Custom">
      <summary>La fenêtre utilise une taille par défaut personnalisée spécifiée dans l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.Default">
      <summary>La préférence de taille de fenêtre de l'application n'est pas spécifiée. Windows, et non l'application, définit la préférence de taille, qui prend la valeur par défaut **UseHalf**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseHalf">
      <summary>La fenêtre utilise 50 % (moitié) des pixels d'écran horizontaux disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseLess">
      <summary>La fenêtre utilise moins de 50 % des pixels d'écran horizontaux disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseMinimum">
      <summary>La fenêtre utilise la largeur en pixels horizontaux minimum (320 ou 500 pixels) spécifiée dans le manifeste de l'application (tel que package.appxmanifest).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseMore">
      <summary>La fenêtre utilise plus de 50 % des pixels d'écran horizontaux disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseNone">
      <summary>La fenêtre ne contient aucun composant visible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView">
      <summary>Permet à une application de recevoir des notifications quand un volet ancré, non ancré, mobile ou d'entrée intermédiaire (et l'interface utilisateur associée) est déplacé, affiché ou masqué et pour déterminer quelle partie de la fenêtre de l'application est masquée par le volet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.OcclusionsChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'un ou plusieurs objets CoreInputViewOcclusion changent de position ou de zone de masquage.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.PrimaryViewHiding">
      <summary>Se produit avant que le volet d'entrée associé à CoreInputView est masqué (s'il est visible).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.PrimaryViewShowing">
      <summary>Se produit avant que le volet d'entrée associé à CoreInputView est affiché (s'il est masqué).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.XYFocusTransferredToPrimaryView">
      <summary>Se produit lorsque le focus est déplacé vers le volet d'entrée de l'interface utilisateur de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.XYFocusTransferringFromPrimaryView">
      <summary>Se produit avant que le volet d'entrée perd le focus et avant qu'un élément de l'interface utilisateur obtienne le focus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.GetCoreInputViewOcclusions">
      <summary>Récupère une référence pour chaque volet d'entrée masquant actuellement l'application.</summary>
      <returns>Une collection CoreInputViewOcclusion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.GetForCurrentView">
      <summary>Récupère l'objet CoreInputView associé à la fenêtre active.</summary>
      <returns>L'objet CoreInputView associé à la fenêtre d'application active.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.GetForUIContext(Windows.UI.UIContext)">
      <summary>Obtient un objet CoreInputView associé à la vue avec l'identificateur de contexte spécifié.</summary>
      <param name="context">Identificateur de contexte de la vue pour laquelle obtenir l'objet CoreInputView.</param>
      <returns>Objet CoreInputView pour l'identificateur de contexte spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryHide">
      <summary>Tente de masquer (s'il est visible) le volet d'entrée associé au volet CoreInputView.</summary>
      <returns>**true** si la demande d'affichage de du volet d'entrée a été acceptée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryHidePrimaryView">
      <summary>Tente de masquer (s'il est visible) le volet d'entrée associé à CoreInputView.</summary>
      <returns>**true** si la demande d'affichage de du volet d'entrée a été acceptée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryShow">
      <summary>Tente d'afficher (s'il est masqué) le volet d'entrée associé à CoreInputView.</summary>
      <returns>**true** si la demande d'affichage de du volet d'entrée a été acceptée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryShow(Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind)">
      <summary>Tente d'afficher (s'il est masqué) le type spécifié de volet d'entrée associé à CoreInputView.</summary>
      <param name="type">CoreInputViewKind</param>
      <returns>**true** si la demande d'affichage de du volet d'entrée a été acceptée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryShowPrimaryView">
      <summary>Tente d'afficher (s'il est masqué) le volet CoreInputView.</summary>
      <returns>**true** si la demande d'affichage de du volet d'entrée a été acceptée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryTransferXYFocusToPrimaryView(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection)">
      <summary>Tente de déplacer le focus de l'interface utilisateur de l'application vers le volet d'entrée.</summary>
      <param name="origin">Rectangle, en coordonnées clientes, représentant l'élément d'interface utilisateur précédemment ciblé. Spécifié en pixels indépendants des appareils (DIP).</param>
      <param name="direction">Direction de navigation. Si le volet d'entrée ne se trouve pas dans la direction spécifiée, cette méthode échoue et retourne false.</param>
      <returns>True si le volet d'entrée a reçu le focus ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewHidingEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement PrimaryViewHiding.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewHidingEventArgs.TryCancel">
      <summary>Tente d'annuler l'événement PrimaryViewHiding du volet d'entrée associé au volet CoreInputView (si le volet d'entrée est visible).</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind">
      <summary>Définit les valeurs de spécification d'un affichage favori pour le volet d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Default">
      <summary>Afficher la vue du volet d'entrée par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Emoji">
      <summary>Afficher la vue du volet d'emoji. S'il n'est pas disponible, affiche la vue emoji du clavier logiciel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Handwriting">
      <summary>Afficher la vue du volet d'écriture manuscrite. S'il n'est pas disponible, affiche la vue du clavier logiciel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Keyboard">
      <summary>Afficher la vue du clavier logiciel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Symbols">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusion">
      <summary>Représente un volet d'entrée unique masquant actuellement l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusion.OccludingRect">
      <summary>Obtient le rectangle englobant du volet d’entrée occultant (et associé à l’interface utilisateur).</summary>
      <returns>Le rectangle, en coordonnées clientes, représentant la zone de la fenêtre d'application masquée derrière le volet. Spécifié en pixels indépendants des appareils (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusion.OcclusionKind">
      <summary>Type de volet d’entrée occultant (et associé à l’interface utilisateur).</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération CoreInputViewOcclusionKind qui indique le type de volet d'entrée pris en charge par l'objet CoreInputViewOcclusion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionKind">
      <summary>Spécifie les types de volets d’entrée pris en charge par l’objet CoreInputViewOcclusion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionKind.Docked">
      <summary>Les volets ancrés comme les panneaux de saisie (SIP, Soft Input Panel), comme le **clavier tactile et le volet d'écriture manuscrite**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionKind.Floating">
      <summary>Les volets non ancrés comme une barre d'outils ou un panneau de saisie (SIP, Soft Input Panel), comme le **clavier tactile et le volet d'écriture manuscrite**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionKind.Overlay">
      <summary>Les volets flottants comme une fenêtre de candidat d'encre ou d'éditeur de méthode d'entrée (IME) inclus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionsChangedEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement OcclusionsChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionsChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement comme géré. Une valeur **true** pour Handled empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**True** pour marquer l'événement comme étant géré. **False** pour laisser l'événement non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionsChangedEventArgs.Occlusions">
      <summary>Obtient la collection de volets d’entrée (et l’interface utilisateur associée) masquant actuellement l’application.</summary>
      <returns>La collection CoreInputViewOcclusion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewShowingEventArgs">
      <summary>Contient les données d'événement pour l'événement PrimaryViewShowing.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewShowingEventArgs.TryCancel">
      <summary>Tente d'annuler l'événement PrimaryViewShowing du volet d'entrée associé au volet CoreInputView (si le volet d'entrée est visible).</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs">
      <summary>Contient des données d'événement pour l'événement XYFocusTransferringFromPrimaryView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs.Direction">
      <summary>Obtient la direction de la navigation en mode focus par rapport au volet d'entrée.</summary>
      <returns>Une des valeurs de CoreInputViewXYFocusTransferDirection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs.KeepPrimaryViewVisible">
      <summary>Obtient ou définit si le volet d'entrée reste visible lorsque l'élément d'interface utilisateur perd le focus.</summary>
      <returns>True, si le volet d'entrée reste visible ; sinon, false. La valeur par défaut est true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs.Origin">
      <summary>Obtient le rectangle englobant de l'élément initialement ciblé.</summary>
      <returns>Rectangle englobant de l'élément ciblé du volet d'entrée pour la méthode TryTransferXYFocusToPrimaryView, ou rectangle englobant de l'élément ciblé de l'interface utilisateur de l'application pour l'événement XYFocusTransferringFromPrimaryView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs.TransferHandled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement XYFocusTransferringFromPrimaryView comme géré.</summary>
      <returns>Définit la valeur sur true si la navigation en mode focus réussit. La valeur par défaut est false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection">
      <summary>Spécifie la direction de la navigation en mode focus par rapport au volet d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection.Down">
      <summary>Le mouvement du focus est vers le bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection.Left">
      <summary>Le mouvement du focus est vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection.Right">
      <summary>Le mouvement du focus est vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection.Up">
      <summary>Le mouvement du focus est vers le haut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController">
      <summary>Permet d'accéder aux paramètres d'affichage **Options d'ergonomie** (Paramètres -&gt; Options d'ergonomie -&gt; Affichage).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.RequestDefaultAsync">
      <summary>Récupère le UISettingsController par défaut en accédant aux paramètres d'affichage **Options d'ergonomie** (Paramètres -&gt; Options d'ergonomie -&gt; Affichage).</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui s’accomplit avec un UISettingsController.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetAdvancedEffectsEnabled(System.Boolean)">
      <summary>Activez ou désactivez les effets d'affichage de fenêtre complexes via les paramètres d'affichage **Options d'ergonomie** (Paramètres -&gt; Options d'ergonomie -&gt; Affichage).</summary>
      <param name="value">True, s'ils sont activés. Sinon, False.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetAnimationsEnabled(System.Boolean)">
      <summary>Activez ou désactivez les effets d'animation de fenêtre via les paramètres d'affichage **Options d'ergonomie** (Paramètres -&gt; Options d'ergonomie -&gt; Affichage).</summary>
      <param name="value">True, s'ils sont activé. Sinon, False.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetAutoHideScrollBars(System.Boolean)">
      <summary>Activez ou désactivez le masquage automatique des barres de défilement via les paramètres d'affichage **Options d'ergonomie** (Paramètres -&gt; Options d'ergonomie -&gt; Affichage).</summary>
      <param name="value">True, s'il est activé. Sinon, False.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetMessageDuration(System.UInt32)">
      <summary>Définissez la durée pendant laquelle les notifications sont affichées via les paramètres d'affichage **Options d'ergonomie** (Paramètres -&gt; Options d'ergonomie -&gt; Affichage).</summary>
      <param name="value">Durée d'affichage des notifications, en secondes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetTextScaleFactor(System.Double)">
      <summary>Définissez le facteur d'échelle du texte via les paramètres d'affichage **Options d'ergonomie** (Paramètres -&gt; Options d'ergonomie -&gt; Affichage).</summary>
      <param name="value">Facteur d'échelle du texte, en pourcentage (100-225).</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.ActivatedDeferral">
      <summary>Gère une activation différée pour une application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.ActivatedDeferral.Complete">
      <summary>Informe le système que l'application a configuré son état et son interface utilisateur initiale, et est prête à s'afficher.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.ActivatedEventHandler">
      <summary>Représente une méthode qui gère l'événement d'activation d'application.</summary>
      <param name="sender">Expéditeur.</param>
      <param name="eventArgs">Informations sur l'événement. Le type de données dépend de la raison pour laquelle l'application a été activée. Pour obtenir la liste des types de données possibles, consultez l'énumération ActivationKind.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.ActivatedOperation">
      <summary>Gère une opération d'activation d'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.ActivatedOperation.GetDeferral">
      <summary>Demande que le déroulement de l'activation de l'application soit différé.</summary>
      <returns>Objet Report d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.BackgroundActivatedEventArgs">
      <summary>Rend les données de la méthode IBackgroundTask.Run disponibles pour votre gestionnaire d'événements lorsque votre application est lancée par un déclencheur d'arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.BackgroundActivatedEventArgs.TaskInstance">
      <summary>Obtient la tâche en arrière-plan qui a activé l'application.</summary>
      <returns>Tâche en arrière-plan qui a activé l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.BackgroundActivatedEventHandler">
      <summary>Fournit des informations lorsqu'une tâche en arrière-plan active l'application.</summary>
      <param name="sender">Objet qui a déclenché l'événement.</param>
      <param name="eventArgs">Informations sur l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.EnteredBackgroundEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application commence à s'exécuter en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.EnteredBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Demande un délai avant que l'application commence à s'exécuter en arrière-plan.</summary>
      <returns>Report qui retarde l'exécution en arrière-plan de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.EnteredBackgroundEventHandler">
      <summary>Représente une méthode qui gère l'événement d'entrée en arrière-plan.</summary>
      <param name="sender">Objet ayant déclenché l'événement.</param>
      <param name="e">Informations sur l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource">
      <summary>Gère la source de document pour l'impression d'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.BottomMargin">
      <summary>Obtient et définit la marge inférieure de la source du document.</summary>
      <returns>La marge inférieure droite de la source du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.Content">
      <summary>Obtient et définit le contenu de la source du document à imprimer.</summary>
      <returns>Contenu de la source du document à imprimer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.EnableHeaderFooter">
      <summary>Obtient et définit une valeur qui contrôle si l'en-tête et le pied de page sont activés dans la source du document.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'en-tête et le pied de page sont activés dans la source du document. **TRUE** indique qu'ils sont activés ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.LeftMargin">
      <summary>Obtient et définit la marge gauche de la source du document.</summary>
      <returns>La marge supérieure gauche de la source du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.PageRange">
      <summary>Obtient la plage des pages qui s'imprime.</summary>
      <returns>Plage des pages qui s'imprime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.PercentScale">
      <summary>Obtient et définit la taille de la source de document par pourcentage.</summary>
      <returns>Taille de la source du document en pourcentage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.RightMargin">
      <summary>Obtient et définit la bonne marge de la source du document.</summary>
      <returns>Marge droite de la source du document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.ShrinkToFit">
      <summary>Obtient et définit une valeur qui contrôle si le contenu est réduit pour s'adapter à la source du document.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le contenu réduit sa taille pour s'adapter à la source du document. **TRUE** indique que le contenu réduit sa taille pour s'adapter ; sinon, **FALSE**. Cette propriété est ignorée si la propriété PercentScale est définie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.TopMargin">
      <summary>Obtient et définit la marge supérieure de la source du document.</summary>
      <returns>Marge supérieure de la source du document.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.Close">
      <summary>Exécute les tâches définies par l'application associées à la libération ou à la réinitialisation des ressources qui ont été allouées pour la source de document.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.TrySetPageRange(System.String)">
      <summary>Tente de définir la plage de pages de la source du document.</summary>
      <param name="strPageRange">La plage de page à définir.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si trySetPageRange définit la plage de pages sur *strPageRange*. **TRUE** indique que la plage de pages a été définie ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.IActivatedEventArgsDeferral">
      <summary>Gère une activation différée pour une application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.IActivatedEventArgsDeferral.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.IWebUIBackgroundTaskInstance">
      <summary>Permet d'accéder à une instance d'une tâche en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.IWebUIBackgroundTaskInstance.Succeeded">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de réussite de la tâche en arrière-plan. La valeur de réussite correspond à ce qui est retourné à l'instance de premier plan de votre application dans l'événement Completed.</summary>
      <returns>Une application peut affecter à cette propriété la valeur **false** pour indiquer que la tâche en arrière-plan a échoué. Sinon, cette propriété a toujours la valeur **true.**</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.IWebUINavigatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement de navigation d'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.IWebUINavigatedEventArgs.NavigatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération de navigation de l'application.</summary>
      <returns>L'opération de navigation de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.LeavingBackgroundEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est sur le point d'interrompre son exécution en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.LeavingBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Demande un délai avant l'interruption de l'exécution de l'application en arrière-plan.</summary>
      <returns>Report qui retarde le moment où l'application quitte l'arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.LeavingBackgroundEventHandler">
      <summary>Représente une méthode qui gère l'événement de sortie de l'arrière-plan.</summary>
      <param name="sender">Objet ayant déclenché l'événement.</param>
      <param name="e">Informations sur l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.NavigatedEventHandler">
      <summary>Représente une méthode qui gère l'événement de navigation de l'application.</summary>
      <param name="sender">Expéditeur.</param>
      <param name="e">Informations sur l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations lors de la création d'une WebUIView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs.ActivatedEventArgs">
      <summary>Obtient des informations sur l'événement activé qui a provoqué la création de la vue.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des informations sur l'activation de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs.HasPendingNavigate">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs.WebUIView">
      <summary>Obtient la vue de l'IU web qui a déclenché l'événement.</summary>
      <returns>Vue qui a déclenché l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.PrintContent">
      <summary>Spécifie le contenu qu'imprime HtmlPrintDocumentSource.content.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.AllPages">
      <summary>Imprimer toutes les pages.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.CurrentPage">
      <summary>Imprimer la page active.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.CurrentSelection">
      <summary>Imprimer la sélection actuelle de pages.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.CustomPageRange">
      <summary>Imprimer une plage de pages personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.ResumingEventHandler">
      <summary>Représente une méthode qui gère l'événement de reprise d'application.</summary>
      <param name="sender">Expéditeur.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingDeferral">
      <summary>Gère une suspension différée pour une application. GetDeferral</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.SuspendingDeferral.Complete">
      <summary>Indique au système que l'application a enregistré ses données et est prête à être interrompue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement de suspension d'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.SuspendingEventArgs.SuspendingOperation">
      <summary>Obtient l'opération de suspension d'application.</summary>
      <returns>Opération de suspension.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingEventHandler">
      <summary>Représente une méthode qui gère l'événement de suspension d'application.</summary>
      <param name="sender">Expéditeur.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingOperation">
      <summary>Gère une opération de suspension d'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.SuspendingOperation.Deadline">
      <summary>Obtient la durée restante avant qu'une opération de suspension d'application différée reprenne.</summary>
      <returns>Temps restant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.SuspendingOperation.GetDeferral">
      <summary>Demande que l'opération de suspension d'application soit différée.</summary>
      <returns>Différé de suspension.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication">
      <summary>Permet à une application de recevoir des notifications liées à la durée de vie de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Activated">
      <summary>Se produit lorsque l'application est activée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.BackgroundActivated">
      <summary>Appelé lorsque l'application est lancée en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.EnteredBackground">
      <summary>Se produit lorsque l'application a commencé à s'exécuter en arrière-plan (aucune interface utilisateur n'est affichée pour l'application).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.LeavingBackground">
      <summary>Se produit lorsque l'application est sur le point de quitter l'arrière-plan et avant que l'interface utilisateur de l'application ne s'affiche.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Navigated">
      <summary>Se produit lorsqu'une navigation est en cours dans l'application.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.NewWebUIViewCreated">
      <summary>Se produit lorsque le système crée une vue pour l'application.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Resuming">
      <summary>Se produit lorsque l'application reprend son exécution.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Suspending">
      <summary>Se produit lorsque l'application s'interrompt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.EnablePrelaunch(System.Boolean)">
      <summary>Spécifie si le prélancement est activé.</summary>
      <param name="value">**true** pour activer le prélancement ; sinon, **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.RequestRestartAsync(System.String)">
      <summary>Tente de redémarrer l'application par programmation.</summary>
      <param name="launchArguments">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.RequestRestartForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Demande au système de redémarrer l'application dans le contexte d'un utilisateur spécifique.</summary>
      <param name="user">L'utilisateur cible. L'application sera redémarrée dans le contexte de cet utilisateur.</param>
      <param name="launchArguments">Arguments de lancement à passer à l'application lorsqu'elle redémarre.</param>
      <returns>Une opération asynchrone qui renvoie un objet AppRestartFailureReason lorsqu'elle est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour ajouter un rendez-vous au calendrier de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.AddAppointmentOperation">
      <summary>Obtient le rendez-vous fourni à l'application lorsque l'utilisateur essaie de l'ajouter.</summary>
      <returns>Rendez-vous qui est ajouté.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtient l'action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</summary>
      <returns>Action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour supprimer un rendez-vous du calendrier de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>Obtient le rendez-vous fourni à l'application lorsque l'utilisateur essaie de la supprimer.</summary>
      <returns>Rendez-vous qui est supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtient l'action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</summary>
      <returns>Action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour remplacer un rendez-vous dans le calendrier de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>Obtient le rendez-vous fourni à l'application lorsque l'utilisateur essaie de la remplacer.</summary>
      <returns>Rendez-vous qui est remplacé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtient l'action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</summary>
      <returns>Action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour afficher les détails d'un rendez-vous.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.InstanceStartDate">
      <summary>Obtient la date de début de l'instance de rendez-vous pour laquelle l'application doit afficher des détails.</summary>
      <returns>Date de début de l'instance de rendez-vous pour laquelle l'application doit afficher des détails.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.LocalId">
      <summary>Obtient l'identificateur local du rendez-vous pour lequel l'application doit afficher des détails.</summary>
      <returns>Identificateur local du rendez-vous pour lequel l'application doit afficher des détails.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.RoamingId">
      <summary>Obtient l'identificateur itinérant du rendez-vous pour lequel l'application doit afficher des détails.</summary>
      <returns>Identificateur itinérant du rendez-vous pour lequel l'application doit afficher des détails.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtient l'action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</summary>
      <returns>Action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour indiquer un intervalle de temps spécifié dans le calendrier de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Duration">
      <summary>Obtient la durée du délai à afficher.</summary>
      <returns>Durée du délai.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.TimeToShow">
      <summary>Obtient la date de début et la durée du délai à afficher.</summary>
      <returns>Date et heure de début du délai.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtient l'action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</summary>
      <returns>Action à exécuter par le fournisseur de rendez-vous.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstance">
      <summary>Représente une instance d'une tâche en arrière-plan dont l'exécution a été déclenchée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstance.Current">
      <summary>Obtient la tâche actuelle en arrière-plan.</summary>
      <returns>Tâche actuelle en arrière-plan. Cette propriété est uniquement accessible dans le contexte d'une tâche en arrière-plan. Cette propriété a la valeur null dans une application de premier plan.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass">
      <summary>Permet d'accéder à une instance d'une tâche en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.InstanceId">
      <summary>Obtient l'ID d'instance de l'instance de tâche en arrière-plan.</summary>
      <returns>Un identificateur unique pour l'instance de tâche en arrière-plan. Cet identificateur est généré par le système lorsque l'instance est créée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Progress">
      <summary>Obtient ou définit l'état d'avancement pour une instance de tâche en arrière-plan.</summary>
      <returns>Une valeur définie par l'application pour indiquer la progression de la tâche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Succeeded">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de réussite de la tâche en arrière-plan. La valeur de réussite correspond à ce qui est retourné à l'instance de premier plan de votre application dans l'événement Completed.</summary>
      <returns>Une application peut affecter à cette propriété la valeur **false** pour indiquer que la tâche en arrière-plan a échoué. Sinon, cette propriété a toujours la valeur **true.**</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.SuspendedCount">
      <summary>Obtient le nombre de fois que la stratégie de gestion des ressources a provoqué la suspension de la tâche en arrière-plan.</summary>
      <returns>Nombre de fois que la tâche en arrière-plan a été interrompue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Task">
      <summary>Obtient l'accès à la tâche en arrière-plan enregistrée de l'instance de tâche en arrière-plan.</summary>
      <returns>Une interface qui permet d'accéder à la tâche en arrière-plan enregistrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.TriggerDetails">
      <summary>Obtient des informations supplémentaires associées à une instance de travail en arrière-plan.</summary>
      <returns>Représente des informations supplémentaires pour la tâche en arrière-plan. Si la tâche en arrière-plan est déclenchée par une notification d'opérateur réseau mobile, cette propriété est l'instance d'une classe NetworkOperatorNotificationEventDetails. Si la tâche en arrière-plan est déclenchée par un événement système ou un événement de temps, cette propriété n'est pas utilisée.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Canceled">
      <summary>Attache un gestionnaire d'événements d'annulation à l'instance de la tâche en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.GetDeferral">
      <summary>Indique au système que l'exécution de la tâche en arrière-plan peut se poursuivre après le retour de la méthode IBackgroundTask.Run. Cette méthode ne s'applique pas aux tâches JavaScript en arrière-plan.</summary>
      <returns>Le différé d'une tâche en arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations d'événement lorsqu'un aperçu de scanneur de code-barres active l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'objet qui gère l'activation de l'application.</summary>
      <returns>Objet qui gère l'activation de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.ConnectionId">
      <summary>Obtient un ID de connexion associé à la connexion de service.</summary>
      <returns>ID de connexion associé à la connexion de service.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'action qui a activé l'application.</summary>
      <returns>Type d'action qui a activé l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>État d'exécution précédent de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur la transition de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour l'aperçu du lecteur de code-barres.</summary>
      <returns>L'utilisateur qui a activé l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement activé qui se déclenche lorsque l'utilisateur enregistre ou ouvre un fichier qui nécessite des mises à jour partir de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>Obtient l'interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichier qui s'affiche lorsqu'un fichier requiert des mises à jour à partir de l'application.</summary>
      <returns>Interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichier qui s'affiche lorsqu'un fichier requiert des mises à jour à partir de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération activationKind.cachedFileUpdater.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations, telles que les arguments de ligne de commande, lorsqu'une application est activée à partir de la ligne de commande.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient des informations sur l'activation de l'application, par exemple les arguments fournis et le chemin d'accès au répertoire actif.</summary>
      <returns>Informations d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation qui a lancé l'application.</summary>
      <returns>Type d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Obtient des informations sur l'activation de l'application, par exemple les arguments fournis et le chemin d'accès au répertoire actif.</summary>
      <returns>Informations d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>État d'exécution avant l'activation de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient les informations de transition de l'écran de démarrage vers l'application activée.</summary>
      <returns>Informations de transition de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée car elle utilise le volet de contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération qui a activé l'application.</summary>
      <returns>Opération qui a activé l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.Contact">
      <summary>Obtient le contact sélectionné dans le volet de contact.</summary>
      <returns>Le contact sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.ContactPanel">
      <summary>Obtient le volet de contact.</summary>
      <returns>Le volet de contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération ActivationKind.Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>État d'exécution de l'application avant son activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur la transition de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations pour un périphérique qui appelle la lecture automatique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</summary>
      <returns>Identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.DeviceInformationId">
      <summary>Obtient l'identificateur de périphérique pour le périphérique ayant activé la lecture automatique.</summary>
      <returns>Identificateur de périphérique pour le périphérique ayant activé la lecture automatique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtient l'action associée au périphérique activé.</summary>
      <returns>Action associée au périphérique activé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations pour un périphérique qui appelle le couplage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.DeviceInformation">
      <summary>Obtient des informations sur le périphérique qui a déclenché l'opération.</summary>
      <returns>Informations sur le périphérique qui a déclenché l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée dans une autre application à l'aide du protocole DIAL.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.AppName">
      <summary>Obtient le nom de l'application qui a appelé l'application de récepteur de numérotation.</summary>
      <returns>Nom de l'application qui a appelé l'application de récepteur de numérotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>Obtient les arguments qui sont transmis à l'application lors de son activation de lancement.</summary>
      <returns>Liste des arguments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</summary>
      <returns>Identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur la transition de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la mosaïque source qui a lancé l'application.</summary>
      <returns>L'identificateur de la mosaïque d'application qui a démarré l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée car il s'agit de l'application associée à un fichier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</summary>
      <returns>Identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.Files">
      <summary>Obtient les fichiers pour lesquels l'application a été activée.</summary>
      <returns>Les objets StorageFile représentant les fichiers passés à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery">
      <summary>Obtient les fichiers voisins des fichiers pour laquelle l'application a été activée.</summary>
      <returns>LEs objets StorageFile qui représentent les fichiers voisins des fichiers passés à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtient l'action associée au fichier activé.</summary>
      <returns>Action.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement activé qui se déclenche lorsque l'utilisateur tente de choisir les fichiers ou dossiers qui sont fournis par l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Obtient le nom de la famille du package de l'appelant.</summary>
      <returns>Le nom de la famille du package de l'appelant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.FileOpenPickerUI">
      <summary>Obtient l'interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichier qui s'affiche lorsque l'utilisateur souhaite choisir les fichiers ou dossiers qui sont fournis par l'application.</summary>
      <returns>Interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichiers qui s'affiche lorsque l'utilisateur souhaite choisir les fichiers ou dossiers qui sont fournis par l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération activationKind.fileOpenPicker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement activé qui se déclenche après que l'application a été suspendue pour une opération du sélecteur d'ouverture de fichier.</summary>
      <deprecated type="deprecate">WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Obtient un ensemble de valeurs renseignées par l'application avant une opération FileOpenPicker qui désactive l'application afin de fournir un contexte lorsqu'elle est activée.</summary>
      <returns>Ensemble de valeurs renseignées par l'application avant une opération FileOpenPicker qui désactive l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.Files">
      <summary>Obtient les fichiers pour lesquels l'application a été activée.</summary>
      <returns>Les objets StorageFile représentant les fichiers passés à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement activé qui se déclenche lorsque l'utilisateur enregistre un fichier via le sélecteur de fichier et sélectionne l'application comme emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Obtient le nom de la famille du package de l'appelant.</summary>
      <returns>Le nom de la famille du package de l'appelant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.EnterpriseId">
      <summary>Obtient l'ID de l'entreprise qui possède le fichier.</summary>
      <returns>ID de l'entreprise qui possède le fichier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.FileSavePickerUI">
      <summary>Obtient l'interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichier qui s'affiche lorsque l'utilisateur enregistre un fichier et sélectionne l'application comme emplacement d'enregistrement.</summary>
      <returns>Interface utilisateur de la boîte aux lettres du sélecteur de fichier qui s'affiche lorsque l'utilisateur enregistre un fichier et utilise l'application comme emplacement d'enregistrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>La valeur d'énumération activationKind.fileSavePicker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement activé qui se déclenche après que l'application a été suspendue pour une opération du sélecteur d'enregistrement de fichier.</summary>
      <deprecated type="deprecate">WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Obtient un ensemble de valeurs à renseigner par l'application avant une opération FileSavePicker qui désactive l'application afin de fournir un contexte lorsqu'elle est activée.</summary>
      <returns>Ensemble de valeurs renseignées par l'application avant une opération FileSavePicker qui désactive l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.File">
      <summary>Obtient le fichier pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>L'objet StorageFile représentant le fichier passé à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement activé qui se déclenche après que l'application a été suspendue pour une opération du sélecteur de dossier.</summary>
      <deprecated type="deprecate">WebUIFolderPickerContinuationEventArgs est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Obtient un ensemble de valeurs à renseigner par l'application avant une opération FolderPicker qui désactive l'application afin de fournir un contexte lorsqu'elle est activée.</summary>
      <returns>Ensemble de valeurs renseignées par l'application avant une opération FolderPicker qui désactive l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.Folder">
      <summary>Obtient le dossier sélectionné par l'utilisateur lors de l'opération du sélecteur de dossier.</summary>
      <returns>Dossier sélectionné par l'utilisateur lors de l'opération du sélecteur de dossier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement lorsqu'une application est lancée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>Obtient les arguments qui sont transmis à l'application lors de son activation de lancement.</summary>
      <returns>Liste des arguments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</summary>
      <returns>Identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.PrelaunchActivated">
      <summary>Obtient une indication selon laquelle un prélancement a été activé ou non.</summary>
      <returns>Indique si un prélancement a été activé. **TRUE** indique qu'il a été activé ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant cette activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.TileActivatedInfo">
      <summary>Obtient des informations supplémentaires qui sont fournies lorsque l'utilisateur lance votre application à partir d'une vignette. Cette valeur sera **null** si l'application n'est pas lancée à partir de sa vignette ou si l'application est lancée sur une plateforme qui ne prend pas en charge cette propriété.</summary>
      <returns>Informations sur la vignette qui a lancé l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>Obtient l'ID de la source qui a été appelée pour lancer l'application.</summary>
      <returns>ID de la mosaïque.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs">
      <summary>Représente les arguments utilisés lorsque l'écran de verrouillage est activé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'objet qui gère une opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Objet qui gère une opération d'activation de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</summary>
      <returns>Identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.Info">
      <summary>Obtient les informations sur l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Informations.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient et définit le type d'activation pour l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Type d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution précédent.</summary>
      <returns>État d'exécution précédent de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée dans le cadre d'un composant d'écran de verrouillage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération qui a activé l'application.</summary>
      <returns>Opération qui a activé l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>Type d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>État d'exécution de l'application avant son activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet d'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedDeferral">
      <summary>Gère une navigation différée pour une application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedDeferral.Complete">
      <summary>Informe le système que l'application a configuré son état et son interface utilisateur, et est prête à s'afficher après une navigation de niveau supérieur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour un événement de navigation d'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedEventArgs.NavigatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération de navigation de l'application.</summary>
      <returns>L'opération de navigation de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedOperation">
      <summary>Gère une opération de navigation dans l'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedOperation.GetDeferral">
      <summary>Demande que le déroulement de la navigation dans l'application soit différé.</summary>
      <returns>Objet Report parcouru.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lors du lancement d'une application dans le cadre d'un flux de travail d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération qui a activé l'application.</summary>
      <returns>Opération qui a activé l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>Type d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>État d'exécution de l'application avant son activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée car il s'agit de l'application associée à un nom de schéma d'URI.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Obtient le nom de la famille du package de l'appelant.</summary>
      <returns>Le nom de la famille du package de l'appelant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</summary>
      <returns>Identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.Data">
      <summary>Obtient les données utilisées pour l'activation.</summary>
      <returns>Les données utilisées pour l'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>L'URI (Uniform Resource Identifier).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs">
      <summary>Décrit les arguments d'activation lorsqu'une application est lancée à l'aide de la méthode LaunchUriForResultsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Obtient le nom de la famille du package de l'appelant.</summary>
      <returns>Le nom de la famille du package de l'appelant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtient l'identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</summary>
      <returns>Identificateur de la vue d'application actuellement affichée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.Data">
      <summary>Obtient les données associées à l'activation.</summary>
      <returns>Les données associées à l'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>Type d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution précédent.</summary>
      <returns>État précédent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.ProtocolForResultsOperation">
      <summary>Obtient des informations sur le protocole pour l'opération de résultats qui a déclenché l'activation.</summary>
      <returns>Informations sur le protocole pour l'opération de résultats qui a déclenché l'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet d'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>L'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur l'événement lorsqu'une application restreinte est lancée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.SharedContext">
      <summary>Obtient les informations relatives à un contexte partagé pour le lancement limité.</summary>
      <returns>L'objet qui fournit les informations du contexte partagé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations pour une application qui est une cible pour les opérations de partage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.ShareOperation">
      <summary>Obtient des informations sur les données incluses dans une opération de partage.</summary>
      <returns>Un objet qui inclut des données incluses dans une opération d'envoi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations lorsqu’une application est activée au démarrage de l'appareil ou lors de la connexion de l’utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération qui a activé l'application.</summary>
      <returns>Opération qui a activé l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient la raison pour laquelle cette application est en cours d'activation.</summary>
      <returns>La valeur attendue est **ActivationKind.StartupTask**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>État d'exécution avant l'activation de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient un objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.TaskId">
      <summary>Obtient l'identificateur unique pour votre tâche.</summary>
      <returns>L'identificateur unique pour votre tâche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur a lancé l'application.</summary>
      <returns>L'utilisateur qui a lancé l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement qui se produit lorsque l'application est activée parce qu'un utilisateur a appuyé sur le corps d'une notification toast ou effectué une action dans une notification toast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>L'opération d'activation de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.Argument">
      <summary>Obtient les arguments que l'application peut récupérer une fois qu'elle est activée via une notification toast interactive.</summary>
      <returns>Arguments que l'application peut récupérer une fois qu'elle est activée via une notification toast interactive. La valeur de cette propriété est définie précédemment dans le code XML qui décrit les données à fournir pour la notification toast. Les éléments et attributs suivants de ce code XML définissent la valeur :</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>Type d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution précédent de l'application.</summary>
      <returns>État d'exécution précédent de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet d'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.UserInput">
      <summary>Obtient un jeu de valeurs que vous pouvez utiliser pour obtenir l'entrée utilisateur depuis une notification toast interactive.</summary>
      <returns>Ensemble de valeurs que vous pouvez utiliser pour obtenir l'entrée utilisateur depuis une notification toast interactive. Ces informations sont composées de paires de clés et valeurs, dans lesquelles les clés sont les identificateurs des éléments d'entrée pour lesquels l'utilisateur a fourni des informations, et les valeurs représentent les informations provenant de l'utilisateur. Pour les éléments d'entrée qui spécifient que le type de l'entrée est du texte, la valeur est la chaîne que l'utilisateur a spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsqu'une application est activée pour gérer les comptes d'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération qui a activé l'application.</summary>
      <returns>Opération qui a activé l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>Type d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Obtient l'opération du fournisseur de compte d'utilisateur.</summary>
      <returns>Opération du fournisseur de compte d'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>État d'exécution de l'application avant son activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur la transition de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIView">
      <summary>Représente une vue (fenêtre) de l'application dans le script en arrière-plan de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ApplicationViewId">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CanGoBack">
      <summary>Obtient une valeur qui indique s'il existe au moins une page dans l'historique de navigation arrière.</summary>
      <returns>**true** si a vue peut naviguer vers l'arrière ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CanGoForward">
      <summary>Obtient une valeur qui indique s'il existe au moins une page dans l'historique de navigation avant.</summary>
      <returns>**true** si la vue peut naviguer vers l'avant ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ContainsFullScreenElement">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la vue contient un élément qui prend en charge le mode plein écran.</summary>
      <returns>**true** si la vue contient un élément qui prend en charge l'affichage plein écran ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.DefaultBackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur à utiliser comme vue en arrière-plan lorsque le contenu HTML ne spécifie pas de couleur.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan par défaut lorsque le contenu HTML ne spécifie pas de couleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.DeferredPermissionRequests">
      <summary>Obtient une collection de demandes d'autorisation en attente d'accord ou de refus.</summary>
      <returns>Collection d'objets WebViewDeferredPermissionRequest en attente d'accord ou de refus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.DocumentTitle">
      <summary>Obtient le titre de la page actuellement affichée dans la vue.</summary>
      <returns>Titre de la page.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.IgnoreApplicationContentUriRulesNavigationRestrictions">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Settings">
      <summary>Obtient un objet WebViewControlSettings qui contient des propriétés pour activer ou désactiver les fonctions IWebViewControl.</summary>
      <returns>Objet WebViewControlSettings qui contient des propriétés pour activer ou désactiver les fonctions IWebViewControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Source">
      <summary>Obtient ou définit la source d'URI du contenu HTML à afficher dans le contrôle.</summary>
      <returns>Source d'URI du contenu HTML à afficher dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Activated">
      <summary>Se produit lorsque la vue est activée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Closed">
      <summary>Se produit lorsque la vue a été fermée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ContainsFullScreenElementChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état de la vue contient actuellement un élément en mode plein écran ou qui ne change pas.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ContentLoading">
      <summary>Se produit lorsque la vue commence à charger le nouveau contenu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.DOMContentLoaded">
      <summary>Événement déclenché lorsque la vue a terminé d'analyser le contenu HTML actuel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.FrameContentLoading">
      <summary>Se produit lorsqu'une trame de la vue commence à charger le nouveau contenu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.FrameDOMContentLoaded">
      <summary>Se produit lorsqu'une trame de la vue a fini d'analyser son contenu HTML actif.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.FrameNavigationCompleted">
      <summary>Se produit lorsque le contrôle a fini de charger le contenu actif ou que la navigation a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.FrameNavigationStarting">
      <summary>Se produit juste avant que la vue n'accède au nouveau contenu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.LongRunningScriptDetected">
      <summary>Événement déclenché régulièrement lorsque le contrôle exécute JavaScript, ce qui vous permet d'interrompre le script.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigationCompleted">
      <summary>Se produit lorsque le contrôle a fini de charger le contenu actif ou que la navigation a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigationStarting">
      <summary>Se produit avant que le contrôle n'accède au nouveau contenu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NewWindowRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'un utilisateur exécute une action dans le contrôle qui provoque l'ouverture du contenu dans une nouvelle fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.PermissionRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'une action dans le contrôle requiert qu'une autorisation soit accordée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ScriptNotify">
      <summary>Se produit lorsque le contenu du contrôle passe une chaîne à l'application à l'aide de JavaScript.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.UnsafeContentWarningDisplaying">
      <summary>Se produit lorsque le contrôle affiche une page d'avertissement pour le contenu signalé comme potentiellement dangereux par le filtre SmartScreen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.UnsupportedUriSchemeIdentified">
      <summary>Se produit lorsqu'une tentative est effectuée pour accéder à une chaîne d'URI à l'aide d'un modèle qui n'est pas pris en charge par le contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.UnviewableContentIdentified">
      <summary>Événement déclenché lorsque le contrôle tente de télécharger un fichier non pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.WebResourceRequested">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'une requête HTTP est effectuée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.AddInitializeScript(System.String)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="script">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.BuildLocalStreamUri(System.String,System.String)">
      <summary>Crée un URI que vous pouvez passer à NavigateToLocalStreamUri</summary>
      <param name="contentIdentifier">ID unique du contenu que l'URI référence. Cela définit la racine de l'URI.</param>
      <param name="relativePath">Le chemin d'accès à la ressource, par rapport à la racine.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CapturePreviewToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crée une image des contenus de vue actuels et l'écrit vers le flux spécifié.</summary>
      <param name="stream">Flux dans lequel écrire l'image.</param>
      <returns>Action asynchrone pour attendre l'opération de capture.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CaptureSelectedContentToDataPackageAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone un objet DataPackage qui contient le contenu sélectionné dans le contrôle.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le contenu sélectionné sous forme de DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CreateAsync">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CreateAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="uri">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.GetDeferredPermissionRequestById(System.UInt32,Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest@)">
      <summary>Retourne la demande d'autorisation différée avec l'ID spécifié.</summary>
      <param name="id">ID de la demande d'autorisation différée.</param>
      <param name="result">Demande d'autorisation différée avec l'ID spécifié.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.GoBack">
      <summary>Accède à la page précédente dans l'historique de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.GoForward">
      <summary>Accède à la page suivante dans l'historique de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.InvokeScriptAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Exécute la fonction de script spécifiée depuis le HTML actuellement chargé, avec les arguments spécifiques, en tant qu'action asynchrone.</summary>
      <param name="scriptName">Nom de la fonction de script à appeler.</param>
      <param name="arguments">Un tableau de chaînes qui regroupe les arguments pour la fonction de script.</param>
      <returns>Résultat de chaîne de l'appel de script.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Navigate(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Charge le contenu HTML à l'URI spécifié (URI).</summary>
      <param name="source">URI (Uniform Resource Identifier) de la page à charger.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigateToLocalStreamUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.IUriToStreamResolver)">
      <summary>Charge le contenu Web local à l'URI spécifié l'aide d'un objet IUriToStreamResolver.</summary>
      <param name="source">Contenu HTML local à charger.</param>
      <param name="streamResolver">Résolution qui convertit l'URI en un flux à charger.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigateToString(System.String)">
      <summary>Charge le contenu HTML spécifié comme nouveau document.</summary>
      <param name="text">Contenu HTML à afficher dans le contrôle.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigateWithHttpRequestMessage(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Accède au contrôle sur un URI avec une requête POST et des en-têtes HTTP.</summary>
      <param name="requestMessage">La demande.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Refresh">
      <summary>Recharge le contenu actuel dans le contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Stop">
      <summary>Interrompt la navigation ou le téléchargement en cours dans le contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs">
      <summary>Fournit des informations sur un événement activé déclenché lorsque l'application est activée à partir d'une commande vocale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.Result">
      <summary>Obtient l'objet SpeechRecognitionResult représentant la commande vocale qui a activé l'application.</summary>
      <returns>Objet SpeechRecognitionResult représentant les commandes vocales qui ont activé l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Représente les arguments impliqués dans l'activation d'un fournisseur de compte web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération activée.</summary>
      <returns>Opération activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>Type d'activation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Obtient l'opération du fournisseur de compte Web.</summary>
      <returns>L'opération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution précédent de l'application.</summary>
      <returns>État d'exécution.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'écran de démarrage.</summary>
      <returns>Écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur pour lequel l'application a été activée.</summary>
      <returns>Utilisateur pour lequel l'application a été activée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs">
      <summary>Fournit des informations à une application qui a été lancée après avoir été interrompue pour une opération du service Broker d'authentification Web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtient l'opération d'activation de l'application.</summary>
      <returns>Opération activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Obtient un ensemble de valeurs renseignées par l'application avant qu'une opération du service Broker d'authentification Web désactive l'application afin de fournir un contexte lorsque l'application est activée.</summary>
      <returns>Ensemble de valeurs renseignées par l'application avant une opération du service Broker d'authentification Web qui désactive l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Obtient le type d'activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtient l'état d'exécution de l'application avant son activation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtient l'objet écran de démarrage, qui fournit des informations sur le passage de l'écran de démarrage à l'application activée.</summary>
      <returns>Objet qui fournit les informations de l'écran de démarrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.WebAuthenticationResult">
      <summary>Obtient l'objet WebAuthenticationResult retourné à partir de l'opération du service Broker d'authentification web.</summary>
      <returns>Résultat de l'opération du service Broker d'authentification Web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow">
      <summary>Représente un conteneur géré par le système pour le contenu d'une application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Content">
      <summary>Obtient le contenu de l'application actuellement attaché à la fenêtre.</summary>
      <returns>Contenu de l'application actuellement attaché à la fenêtre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.DispatcherQueue">
      <summary>Obtient la file d'attente du répartiteur pour la fenêtre d'application.</summary>
      <returns>File d'attente du répartiteur pour la fenêtre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Frame">
      <summary>Obtient l'image de la fenêtre d'application.</summary>
      <returns>Image de la fenêtre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.IsVisible">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la fenêtre est visible sur un affichage.</summary>
      <returns>**true** si la fenêtre est visible sur un affichage ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.PersistedStateId">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne identifiant cette fenêtre pour le suivi et l'enregistrement de l'état.</summary>
      <returns>Chaîne identifiant cette fenêtre pour le suivi et l'enregistrement de l'état.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Presenter">
      <summary>Obtient le présentateur de la fenêtre d'application.</summary>
      <returns>Présentateur de la fenêtre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Title">
      <summary>Obtient ou définit le titre affiché de la fenêtre d'application.</summary>
      <returns>Titre affiché de la fenêtre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.TitleBar">
      <summary>Obtient la barre de titre de la fenêtre d'application.</summary>
      <returns>Barre de titre de la fenêtre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.UIContext">
      <summary>Obtient le contexte d'interface utilisateur de la fenêtre d'application.</summary>
      <returns>Contexte d'interface utilisateur de la fenêtre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.WindowingEnvironment">
      <summary>Obtient l'environnement de fenêtrage de la fenêtre d'application.</summary>
      <returns>Environnement de fenêtrage de la fenêtre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Changed">
      <summary>Se produit lorsqu'une propriété de la fenêtre d'application a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Closed">
      <summary>Se produit lorsque la fenêtre d'application a été fermée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.CloseRequested">
      <summary>Se produit une fois la fermeture de la fenêtre commencée, mais avant sa fermeture et avant que l'événement Closed se produise.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.ClearAllPersistedState">
      <summary>Efface toutes les propriétés que le système a enregistrées pour un PersistedStateId de fenêtre pour l'application donnée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.ClearPersistedState(System.String)">
      <summary>Efface toutes les propriétés que le système a enregistrées pour la fenêtre dont l'ID est spécifié pour l'application donnée.</summary>
      <param name="key">PersistedStateId de la vue à effacer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.CloseAsync">
      <summary>Ferme la fenêtre de l'application.</summary>
      <returns>Retourne un objet IAsyncAction qui est utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.GetDisplayRegions">
      <summary>Renvoie la collection de zones d'affichage disponibles pour la fenêtre d'application.</summary>
      <returns>Collection de zones d'affichage disponibles pour la fenêtre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.GetPlacement">
      <summary>Renvoie un objet de positionnement qui décrit la zone d'affichage, le décalage et la taille de la fenêtre d'application.</summary>
      <returns>Objet de positionnement qui décrit la zone d'affichage, le décalage et la taille de la fenêtre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveAdjacentToCurrentView">
      <summary>Effectue une demande pour positionner la fenêtre à côté de la vue active.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveAdjacentToWindow(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow)">
      <summary>Effectue une demande pour positionner la fenêtre à côté de la fenêtre d'ancrage spécifiée.</summary>
      <param name="anchorWindow">Fenêtre à côté de laquelle positionner cette fenêtre.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveRelativeToCurrentViewContent(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Effectue une demande pour positionner la fenêtre au décalage spécifié par rapport à la vue active.</summary>
      <param name="contentOffset">Décalage de la fenêtre par rapport à la vue active.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveRelativeToDisplayRegion(Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Effectue une demande pour positionner la fenêtre dans la zone d'affichage spécifiée au décalage spécifié.</summary>
      <param name="displayRegion">Zone d'affichage vers laquelle déplacer la fenêtre.</param>
      <param name="displayRegionOffset">Décalage de la fenêtre dans la zone d'affichage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveRelativeToWindowContent(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Effectue une demande pour positionner la fenêtre au décalage spécifié par rapport à la fenêtre d'ancrage.</summary>
      <param name="anchorWindow">Fenêtre par rapport à laquelle positionner cette fenêtre.</param>
      <param name="contentOffset">Décalage de la fenêtre par rapport à la fenêtre d'ancrage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveToDisplayRegion(Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion)">
      <summary>Effectue une demande pour positionner la fenêtre dans la zone d'affichage spécifiée.</summary>
      <param name="displayRegion">Zone d'affichage vers laquelle déplacer la fenêtre.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Effectue une demande pour définir la fenêtre su r la taille spécifiée.</summary>
      <param name="frameSize">Taille demandée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.TryCreateAsync">
      <summary>Tente de créer de façon asynchrone une nouvelle instance d'AppWindow.</summary>
      <returns>Nouvelle instance d'AppWindow si elle a été créée avec succès.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.TryShowAsync">
      <summary>Tente d'afficher de façon asynchrone la fenêtre d'application actuelle.</summary>
      <returns>**true** si la fenêtre a été affichée avec succès ; sinon **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement AppWindow.Changed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidAvailableWindowPresentationsChange">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les présentations de fenêtre disponibles ont été modifiées.</summary>
      <returns>**true** si les présentations de fenêtre disponibles ont été modifiées ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidDisplayRegionsChange">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les zones d'affichage ont été modifiées.</summary>
      <returns>**true** si les zones d'affichage ont été modifiées ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidFrameChange">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si une ou plusieurs propriétés d'AppWindow.Frame ont été modifiées.</summary>
      <returns>**true** si une propriété d'AppWindow.Frame a été modifiée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidSizeChange">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la taille de la fenêtre d'application a été modifiée.</summary>
      <returns>**true** si la taille de la fenêtre d'application a été modifiée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidTitleBarChange">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si une ou plusieurs propriétés d'AppWindow.TitleBar ont été modifiées.</summary>
      <returns>**true** si une propriété d’AppWindow.TitleBar a été modifiée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidVisibilityChange">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la propriété AppWindow.IsVisible a été modifiée.</summary>
      <returns>**true** si la propriété AppWindow.IsVisible a été modifiée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidWindowingEnvironmentChange">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la propriété AppWindow.WindowingEnvironment a été modifiée.</summary>
      <returns>**true** si la propriété AppWindow.WindowingEnvironment a été modifiée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidWindowPresentationChange">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la présentation de fenêtre appliquée a été modifiée.</summary>
      <returns>**true** si la présentation de fenêtre appliquée a été modifiée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement AppWindow.Closed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la façon dont la fermeture de la fenêtre d'application a été initiée.</summary>
      <returns>Valeur de l’énumération qui indique la façon dont la fermeture de la fenêtre d'application a été initiée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedReason">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient la façon dont une opération de fermeture de la fenêtre a été initiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedReason.AppInitiated">
      <summary>L'opération a été initiée par programme par le code de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedReason.Other">
      <summary>L'opération a été initiée par un élément autre que l'utilisateur ou le code de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedReason.UserInitiated">
      <summary>L'opération a été initiée par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowCloseRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement AppWindow.CloseRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowCloseRequestedEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'opération de fermeture doit être annulée.</summary>
      <returns>**true** pour annuler l'opération de fermeture ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowCloseRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet différé pour la gestion du travail asynchrone effectué dans le gestionnaire d'événements CloseRequested.</summary>
      <returns>Objet différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrame">
      <summary>Représente le cadre actif entourant le contenu de la fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrame.DragRegionVisuals">
      <summary>Obtient une liste de visuels de glissement associés au cadre, le cas échéant. Cette méthode ne retourne pas le visuel de glissement par défaut que le système crée pour la barre de titre.</summary>
      <returns>Liste des visuels de glissement actuellement associés au cadre, le cas échéant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrame.GetFrameStyle">
      <summary>Retourne le style de cadre utilisé pour la fenêtre active.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération spécifiant le style de cadre utilisé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrame.SetFrameStyle(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrameStyle)">
      <summary>Définit le style de cadre à utiliser pour la fenêtre d'application.</summary>
      <param name="frameStyle">Valeur de l'énumération spécifiant le style de cadre à utiliser.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrameStyle">
      <summary>Définit des constantes spécifiant le style du cadre utilisé pour la fenêtre d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrameStyle.Default">
      <summary>Le style de cadre par défaut du système est utilisé pour la fenêtre active.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrameStyle.NoFrame">
      <summary>Aucun cadre n'est utilisé pour la fenêtre active.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPlacement">
      <summary>Représente des informations sur le positionnement d'une fenêtre d'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPlacement.DisplayRegion">
      <summary>Obtient la zone d'affichage de la fenêtre d'application.</summary>
      <returns>Zone d'affichage de la fenêtre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPlacement.Offset">
      <summary>Obtient le décalage de la fenêtre d'application.</summary>
      <returns>Décalage de la fenêtre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPlacement.Size">
      <summary>Obtient la taille de la fenêtre d'application.</summary>
      <returns>Taille de la fenêtre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationConfiguration">
      <summary>Représente la configuration de base pour un AppWindowPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationConfiguration.Kind">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le genre de présentation que la fenêtre d'application utilise.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération indiquant le genre de présentation que la fenêtre d'application utilise.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind">
      <summary>Définit des constantes spécifiant le genre de présentation que la fenêtre d'application utilise.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind.CompactOverlay">
      <summary>La fenêtre de l'application est en mode superposition compacte (image en incrustation).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind.Default">
      <summary>La fenêtre d'application utilise le mode de présentation par défaut. Aucune présentation spécifique n'est appliquée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind.FullScreen">
      <summary>La fenêtre d'application est en mode plein écran.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter">
      <summary>Affiche une fenêtre d'application à l'aide d'une configuration prédéfinie adaptée à l'appareil sur lequel elle s'affiche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter.GetConfiguration">
      <summary>Obtient les informations de configuration pour le présentateur de la fenêtre d'application.</summary>
      <returns>Informations de configuration pour le présentateur de la fenêtre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter.IsPresentationSupported(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind)">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le genre de présentation est pris en charge.</summary>
      <param name="presentationKind">Genre de présentation.</param>
      <returns>**True** si AppWindowPresentationKind est pris en charge. Sinon **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter.RequestPresentation(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationConfiguration)">
      <summary>Effectue une demande pour afficher la fenêtre à l'aide de la configuration de présentation spécifiée.</summary>
      <param name="configuration">Configuration de présentation à utiliser pour afficher la fenêtre d'application.</param>
      <returns>**True** si la demande aboutit. Sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter.RequestPresentation(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind)">
      <summary>Effectue une demande pour afficher la fenêtre à l'aide du genre de présentation spécifié.</summary>
      <param name="presentationKind">Genre de présentation à utiliser pour afficher la fenêtre d'application.</param>
      <returns>**True** si la demande aboutit. Sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar">
      <summary>Représente la barre de titre d'une fenêtre d'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.BackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de l'arrière-plan de la barre de titre.</summary>
      <returns>Couleur de l'arrière-plan de la barre de titre. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonBackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan des boutons de la barre de titre.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan des boutons de la barre de titre. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonForegroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de premier plan des boutons de la barre de titre.</summary>
      <returns>Couleur de premier plan des boutons de la barre de titre. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonHoverBackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan d'un bouton de la barre de titre lorsque le pointeur est au-dessus.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan d'un bouton de la barre de titre lorsque le pointeur est au-dessus. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonHoverForegroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de premier plan d'un bouton de la barre de titre lorsque le pointeur est au-dessus.</summary>
      <returns>Couleur de premier plan d'un bouton de la barre de titre lorsque le pointeur est au-dessus. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonInactiveBackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan d'un bouton de la barre de titre lorsqu'il est inactif.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan d'un bouton de la barre de titre lorsqu'il est inactif. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonInactiveForegroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de premier plan d'un bouton de la barre de titre lorsqu'il est inactif.</summary>
      <returns>Couleur de premier plan d'un bouton de la barre de titre lorsqu'il est inactif. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonPressedBackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan d'un bouton de la barre de titre lorsque l'utilisateur clique dessus.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan d'un bouton de la barre de titre lorsque l'utilisateur clique dessus. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonPressedForegroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de premier plan d'un bouton de la barre de titre lorsque l'utilisateur clique dessus.</summary>
      <returns>Couleur de premier plan d'un bouton de la barre de titre lorsque l'utilisateur clique dessus. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ExtendsContentIntoTitleBar">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si cette barre de titre doit remplacer la barre de titre par défaut de la fenêtre.</summary>
      <returns>**True** pour remplacer la barre de titre par défaut de la fenêtre. Sinon, **False**. La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ForegroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur du premier plan de la barre de titre.</summary>
      <returns>Couleur du premier plan de la barre de titre. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.InactiveBackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de l'arrière-plan de la barre de titre lorsqu'il est inactif.</summary>
      <returns>Couleur de l'arrière-plan de la barre de titre lorsqu'il est inactif. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.InactiveForegroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur du premier plan de la barre de titre lorsqu'il est inactif.</summary>
      <returns>Couleur du premier plan de la barre de titre lorsqu'il est inactif. (Voir Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.IsVisible">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si cette barre de titre est visible.</summary>
      <returns>**True** si cette barre de titre est visible ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.GetPreferredVisibility">
      <summary>Retourne le mode de visibilité préféré pour la barre de titre.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération indiquant le mode de visibilité par défaut pour la barre de titre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.GetTitleBarOcclusions">
      <summary>Obtient une liste des occlusions de la barre de titre.</summary>
      <returns>Liste des occlusions de la barre de titre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.SetPreferredVisibility(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarVisibility)">
      <summary>Définit le mode de visibilité préféré pour la barre de titre.</summary>
      <param name="visibilityMode">Valeur de l'énumération spécifiant le mode de visibilité préféré pour la barre de titre.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarOcclusion">
      <summary>Représente les zones de la fenêtre d'application réservées par le système qui occluent le contenu de l'application si ExtendsContentIntoTitleBar a la valeur True.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarOcclusion.OccludingRect">
      <summary>Obtient un rectangle définissant la largeur, la hauteur et le décalage de l'occlusion dans les coordonnées visuelles relatives du contenu de l'application.</summary>
      <returns>Rectangle définissant la largeur, la hauteur et le décalage de l'occlusion dans les coordonnées visuelles relatives du contenu de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarVisibility">
      <summary>Définit des constantes spécifiant la visibilité préférée d'une AppWindowTitleBar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarVisibility.AlwaysHidden">
      <summary>La barre de titre est toujours masquée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarVisibility.Default">
      <summary>La barre de titre utilise la visibilité par défaut du système.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.CompactOverlayPresentationConfiguration">
      <summary>Représente la configuration de superposition compacte pour un AppWindowPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.CompactOverlayPresentationConfiguration.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CompactOverlayPresentationConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.DefaultPresentationConfiguration">
      <summary>Représente la configuration par défaut d'un AppWindowPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.DefaultPresentationConfiguration.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DefaultPresentationConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion">
      <summary>Représente la zone dans laquelle une vue peut être affichée à un utilisateur sur un affichage logique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.DisplayMonitorDeviceId">
      <summary>Obtient l'ID d'appareil pour la surveillance associée à la zone d'affichage.</summary>
      <returns>ID d'appareil pour la surveillance associée à la zone d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.IsVisible">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la zone d'affichage est visible.</summary>
      <returns>**True** si la zone d'affichage est visible. Sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.WindowingEnvironment">
      <summary>Obtient l'environnement de fenêtrage dans lequel se trouve cette zone d'affichage.</summary>
      <returns>Environnement de fenêtrage dans lequel se trouve cette zone d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.WorkAreaOffset">
      <summary>Obtient le décalage dans l'espace de coordonnées d'affichage pour cette DisplayRegion.</summary>
      <returns>décalage dans l'espace de coordonnées d'affichage pour cette DisplayRegion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.WorkAreaSize">
      <summary>Obtient la largeur et la hauteur de la zone d'affichage.</summary>
      <returns>Largeur et hauteur de la zone d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.Changed">
      <summary>Se produit quand une propriété de la zone d'affichage a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.FullScreenPresentationConfiguration">
      <summary>Représente la configuration plein écran pour un AppWindowPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.FullScreenPresentationConfiguration.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FullScreenPresentationConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.FullScreenPresentationConfiguration.IsExclusive">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le mode plein écran exclusif est activé.</summary>
      <returns>**True** si la présentation est en mode plein écran exclusif. Sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment">
      <summary>Fournit des informations sur les environnements système disponibles pour afficher l'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.IsEnabled">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'environnement de fenêtrage actuel est disponible pour l'application.</summary>
      <returns>**True** si l'environnement de fenêtrage actuel est disponible pour l'utilisateur. Sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.Kind">
      <summary>Obtient une valeur décrivant l'environnement de fenêtrage actuel.</summary>
      <returns>Valeur décrivant l'environnement de fenêtrage actuel.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.Changed">
      <summary>Se produit quand une propriété de l'environnement de fenêtrage a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.FindAll">
      <summary>Récupère une collection de tous les environnements de fenêtrage existants dans le système.</summary>
      <returns>Collection de tous les environnements de fenêtrage existants dans le système.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.FindAll(Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind)">
      <summary>Récupère une collection de tous les environnements de fenêtrage du genre spécifié existants dans le système.</summary>
      <param name="kind">Genre d'environnement de fenêtrage à rechercher.</param>
      <returns>Collection de tous les environnements de fenêtrage du genre spécifié existants dans le système.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.GetDisplayRegions">
      <summary>Récupère la collection de zones d'affichage pour cet environnement de fenêtrage.</summary>
      <returns>Collection de zones d'affichage pour cet environnement de fenêtrage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentAddedEventArgs">
      <summary>Fournit de données d'événements.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentAddedEventArgs.WindowingEnvironment">
      <summary>Obtient l'environnement de fenêtrage.</summary>
      <returns>Environnement de fenêtrage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement WindowingEnvironment.Changed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind">
      <summary>Définit des constantes spécifiant le genre d'environnement de fenêtrage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind.Overlapped">
      <summary>L'environnement de fenêtrage prend en charge les fenêtres qui se chevauchent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind.Tiled">
      <summary>L'environnement de fenêtrage ne prend en charge que les fenêtres qui ne se chevauchent pas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind.Unknown">
      <summary>L'environnement de fenêtrage est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentRemovedEventArgs">
      <summary>Fournit de données d'événements.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentRemovedEventArgs.WindowingEnvironment">
      <summary>Obtient l'environnement de fenêtrage.</summary>
      <returns>Environnement de fenêtrage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.Preview.WindowManagementPreview">
      <summary>Fournit des API d'aperçu pour manipuler et gérer les fenêtres associées à l'application active.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.Preview.WindowManagementPreview.SetPreferredMinSize(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Définit la taille minimale préférée pour l'AppWindow spécifiée.</summary>
      <param name="window">Fenêtre d'application pour laquelle définir la taille.</param>
      <param name="preferredFrameMinSize">Taille minimale préférée pour la fenêtre.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger">
      <summary>Représente une règle déclarative qui applique les états visuels en fonction des propriétés de la fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AdaptiveTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowHeight">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur de fenêtre minimale à laquelle l'objet VisualState doit être appliqué.</summary>
      <returns>Hauteur de fenêtre minimale (en pixels effectifs) à laquelle l'objet VisualState doit être appliqué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MinWindowHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinWindowHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowWidth">
      <summary>Obtient ou définit la largeur de fenêtre minimale à laquelle l'objet VisualState doit être appliqué.</summary>
      <returns>Largeur de fenêtre minimale (en pixels effectifs) à laquelle l'objet VisualState doit être appliqué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MinWindowWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinWindowWidth.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Application">
      <summary>Encapsule l'application et ses services disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.Current">
      <summary>Obtient l'objet Application pour l'application en cours.</summary>
      <returns>L'objet Application pour l'application en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.DebugSettings">
      <summary>Obtient un objet qui déclare le comportement de l'application lorsqu'elle est exécutée dans un environnement de débogage.</summary>
      <returns>Un objet qui déclare le comportement de l'application lorsqu'elle est exécutée dans un environnement de débogage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.FocusVisualKind">
      <summary>Obtient ou définit le type de retour visuel qu'une application peut utiliser pour indiquer l'élément d'interface utilisateur ayant le focus.</summary>
      <returns>Type de retour visuel permettant d'indiquer l'élément d'interface utilisateur ayant le focus. La valeur par défaut dépend du système d'exploitation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.HighContrastAdjustment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'infrastructure ajuste automatiquement les propriétés visuelles lorsque les thèmes à contraste élevé sont activés.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique si l'infrastructure ajuste automatiquement les propriétés visuelles lorsque les thèmes à contraste élevé sont activés. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.RequestedTheme">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine la préférence lumière/contraste pour le thème global d'une application.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur initiale est le thème par défaut défini par l'utilisateur dans les paramètres Windows.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.RequiresPointerMode">
      <summary>Obtient ou définit si une application UWP prend en charge le mode souris, qui émule des expériences d'interaction de pointeur avec des périphériques d'entrée non pointeur, tels qu'une manette ou une télécommande Xbox. (Tous les éléments imbriqués héritent de ce comportement.)</summary>
      <returns>Mode d'émulation de pointeur. La valeur par défaut est Auto (l'expérience de système par défaut pour le périphérique d'entrée).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.Resources">
      <summary>Obtient une collection de ressources de portée application, telles que styles, modèles et pinceaux.</summary>
      <returns>Objet ResourceDictionary qui contient zéro ou plusieurs ressources de portée application.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.EnteredBackground">
      <summary>Se produit lorsque l'application se déplace du premier plan à l'arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.LeavingBackground">
      <summary>Se produit lorsque l'application se déplace de l'arrière-plan au premier plan.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.Resuming">
      <summary>Se produit lors des transitions d'application de l'état suspendu vers l'état d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.Suspending">
      <summary>Se produit lors des transitions d'application à l'état suspendu depuis un autre état.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.UnhandledException">
      <summary>Se produit lorsqu'une exception peut être gérée par le code d'application, tel qu'il est transféré à partir d'une erreur Windows Runtime au niveau natif. Les applications peuvent marquer l'occurrence comme gérée dans les données d'événement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.Exit">
      <summary>Ferme l'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.LoadComponent(System.Object,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Charge un fichier XAML situé à l'emplacement relatif spécifié et le convertit en une instance de l'objet spécifié par l'élément racine du fichier XAML.</summary>
      <param name="component">Objet du même type que l'élément racine du contenu XAML à charger.</param>
      <param name="resourceLocator">Un objet décrivant le chemin d'accès URI (Uniform Resource Identifier) à la ressource à charger.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.LoadComponent(System.Object,Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation)">
      <summary>Charge un fichier XAML situé à l'emplacement relatif spécifié et le convertit en une instance de l'objet spécifié par l'élément racine du fichier XAML.</summary>
      <param name="component">Objet du même type que l'élément racine du contenu XAML à charger.</param>
      <param name="resourceLocator">Un objet décrivant le chemin d'accès URI (Uniform Resource Identifier) à la ressource à charger.</param>
      <param name="componentResourceLocation">Valeur de l'énumération.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs)">
      <summary>Appelé lorsque l'application est activée par d'autres moyens que le lancement normal.</summary>
      <param name="args">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnBackgroundActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.BackgroundActivatedEventArgs)">
      <summary>Appelé lorsque l'application est lancée en arrière-plan.</summary>
      <param name="args">Données relatives au lancement en arrière-plan.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnCachedFileUpdaterActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs)">
      <summary>Appelé(e) lorsque l'application est activée en raison d'un contrat d'activation avec ActivationKind comme **CachedFileUpdater**.</summary>
      <param name="args">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnFileActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs)">
      <summary>Appelé lorsque l'application est activée via l'ouverture de fichier.</summary>
      <param name="args">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnFileOpenPickerActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs)">
      <summary>Appelé lorsque l'application est activée via l'association de la boîte de dialogue d'ouverture de fichier.</summary>
      <param name="args">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnFileSavePickerActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs)">
      <summary>Appelé lorsque l'application est activée via l'association de la boîte de dialogue d'enregistrement de fichier.</summary>
      <param name="args">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnLaunched(Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs)">
      <summary>Appelé lorsque l'application est lancée. Remplacez cette méthode pour effectuer l'initialisation de l'application et afficher le contenu initial dans la fenêtre associée.</summary>
      <param name="args">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnSearchActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs)">
      <summary>Appelé lorsque l'application est activée via une association de recherche.</summary>
      <param name="args">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnShareTargetActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs)">
      <summary>Appelé lorsque l'application est activée via une association de partage.</summary>
      <param name="args">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnWindowCreated(Windows.UI.Xaml.WindowCreatedEventArgs)">
      <summary>Appelé lorsque l'application crée une fenêtre.</summary>
      <param name="args">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.Start(Windows.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallback)">
      <summary>Fournit le point d'entrée et demande l'initialisation de l'application. Utilisez le rappel pour instancier la classe Application.</summary>
      <param name="callback">Rappel qui doit être effectué pendant la séquence d'initialisation.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationHighContrastAdjustment">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient si l'infrastructure ajuste automatiquement les propriétés visuelles de l'application lorsque les thèmes à contraste élevé sont activés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationHighContrastAdjustment.Auto">
      <summary>Les visuels sont ajustés automatiquement lorsque le contraste élevé est activé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationHighContrastAdjustment.None">
      <summary>Aucun ajustement automatique n'est effectué dans les visuels.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallback">
      <summary>Représente le rappel qui doit être effectué pendant la séquence d'initialisation.</summary>
      <param name="p">Paramètres qui véhiculent des informations pour l'initialisation de démarrage personnalisée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallbackParams">
      <summary>Une classe dont les développeurs doivent dériver afin de passer des informations pour une séquence d'initialisation personnalisée, dans les cas où une sous-classe Application est présente et l'appel Start du point d'entrée est réglé pour passer des informations.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationRequiresPointerMode">
      <summary>Spécifie les expériences d'interaction pour les appareils non pointeur, tels qu'une manette ou une télécommande Xbox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationRequiresPointerMode.Auto">
      <summary>L'expérience de système par défaut pour le périphérique d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationRequiresPointerMode.WhenRequested">
      <summary>Une expérience d'interaction de type pointeur à l'aide d'un curseur de la souris qui peut être déplacé librement à l'aide de périphériques d'entrée non pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationTheme">
      <summary>Déclare la préférence de thème d'une application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationTheme.Dark">
      <summary>Utilise le thème par défaut **Dark**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationTheme.Light">
      <summary>Utilise le thème par défaut **Light**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum">
      <summary>Définit des constantes qui identifient les attributs de texte d'une plage de texte Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.AnimationStyleAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **AnimationStyle**, qui spécifie le type d'animation appliqué au texte. Cet attribut est spécifié comme valeur de l'énumération AutomationAnimationStyle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.AnnotationObjectsAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **AnnotationObjects**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.AnnotationTypesAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **AnnotationTypes**, qui gère une liste des ID de type d'annotation pour une plage de texte. Cet attribut est spécifié comme valeur de l'énumération AnnotationType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.BackgroundColorAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **BackgroundColor**, qui spécifie la couleur d'arrière-plan du texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.BulletStyleAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **BulletStyle**, qui spécifie le style des puces utilisées dans la plage de texte. Cet attribut est spécifié comme valeur de l'énumération AutomationBulletStyle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CapStyleAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **CapStyle**, qui spécifie le style de mise en majuscules pour le texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CaretBidiModeAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **CaretBidiMode**, qui indique la direction du flux de texte dans la plage de texte. Cet attribut est spécifié comme valeur de l'énumération AutomationCaretBidiMode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CaretPositionAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **CaretPosition**, qui indique si le signe insertion est au début ou à la fin d'une ligne de texte dans la plage de texte. Cet attribut est spécifié comme valeur de l'énumération AutomationCaretPosition.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CultureAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **Culture**, qui spécifie les paramètres régionaux du texte par l'ID des paramètres régionaux (LCID).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.FontNameAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **FontName**, qui spécifie le nom de la police. Exemples : « Arial Black » ; « Arial Narrow ». La chaîne du nom de la police n'est pas traduite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.FontSizeAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **FontSize**, qui spécifie la taille de la police.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.FontWeightAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **FontWeight**, qui spécifie le trait, l'épaisseur, ou le type gras de la police.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.ForegroundColorAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **ForegroundColor**, qui spécifie la couleur de premier plan du texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.HorizontalTextAlignmentAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **HorizontalTextAlignment**, qui spécifie comment le texte est aligné horizontalement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IndentationFirstLineAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **IndentationFirstLine**, qui spécifie la longueur, en points, du retrait de la première ligne d'un paragraphe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IndentationLeadingAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **IndentationLeading**, qui spécifie la mise en retrait de début, en points.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IndentationTrailingAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **IndentationTrailing**, qui spécifie la mise en retrait de fin, en points.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsActiveAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **IsActive**, qui indique si le contrôle qui contient la plage de texte a le focus clavier (**true**) ou non (**false**).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsHiddenAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **IsHidden**, qui indique si le texte est masqué (**true**) ou visible (**false**).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsItalicAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **IsItalic**, qui indique si le texte est italique (**true**) ou non (**false**).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsReadOnlyAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **IsReadOnly**, qui indique si le texte est en lecture seule (**true**) ou peut être modifié (**false**).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsSubscriptAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **IsSubscript**, qui indique si le texte est en indice (**true**) ou non (**false**).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsSuperscriptAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **IsSuperscript**, qui indique si le texte est en exposant (**true**) ou non (**false**).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.LinkAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **Link**, qui contient l'interface ITextRangeProvider de la plage de texte qui est la cible d'un lien interne dans un document.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginBottomAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **MarginBottom**, qui spécifie la taille, en points, de la marge inférieure appliquée à la page associée à la plage de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginLeadingAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **MarginLeading**, qui spécifie la taille, en points, de la marge de début appliquée à la page associée à la plage de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginTopAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **MarginTop**, qui spécifie la taille, en points, de la marge supérieure appliquée à la page associée à la plage de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginTrailingAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **MarginTrailing**, qui spécifie la taille, en points, de la marge de fin appliquée à la page associée à la plage de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.OutlineStylesAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **OutlineStyles**, qui spécifie le style de contour du texte. Cet attribut est spécifié comme valeur de l'énumération AutomationOutlineStyles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.OverlineColorAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **OverlineColor**, qui spécifie la couleur de la décoration de texte de légende.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.OverlineStyleAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **OverlineStyle**, qui spécifie le style de la décoration de texte de légende. Cet attribut est spécifié comme valeur de l'énumération AutomationTextDecorationLineStyle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.SelectionActiveEndAttribute">
      <summary>Identifie les valeurs de l'attribut de texte **SelectionActiveEnd**, qui indique l'emplacement du signe insertion par rapport à la plage de texte qui représente le texte actuellement sélectionné. Cet attribut est spécifié comme valeur de l'énumération AutomationActiveEnd.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StrikethroughColorAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **StrikethroughColor**, qui spécifie la couleur de la décoration de texte barré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StrikethroughStyleAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **StrikethroughStyle**, qui spécifie le style de la décoration de texte barré. Cet attribut est spécifié comme valeur de l'énumération AutomationTextDecorationLineStyle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StyleIdAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **StyleId**, qui indique les styles de texte en service pour une plage de texte. Cet attribut est spécifié comme valeur de l'énumération AutomationStyleId.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StyleNameAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **StyleName**, qui identifie le nom traduit du style de texte en service pour une plage de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.TabsAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **Tabs**, qui est un tableau spécifiant les taquets de tabulation pour la plage de texte. Chaque élément de tableau spécifie une distance, en points, à partir de la marge de début.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.TextFlowDirectionsAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **TextFlowDirections**, qui spécifie la direction du flux de texte. Cet attribut est spécifié comme combinaison de valeurs de l'énumération AutomationFlowDirections.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.UnderlineColorAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **UnderlineColor**, qui spécifie la couleur de la décoration de texte de soulignement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.UnderlineStyleAttribute">
      <summary>Identifie l'attribut de texte **UnderlineStyle**, qui spécifie le style de la décoration de texte de soulignement. Cet attribut est spécifié comme valeur de l'énumération AutomationTextDecorationLineStyle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BindingFailedEventArgs">
      <summary>Fournit les données d'événement pour l'événement DebugSettings.BindingFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BindingFailedEventArgs.Message">
      <summary>Obtient l'explication de l'échec de liaison.</summary>
      <returns>Raison de l'échec de la liaison.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BindingFailedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement DebugSettings.BindingFailed.</summary>
      <param name="sender">Source de l'événement.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions">
      <summary>Représente les options qui peuvent être appliquées lorsqu'un élément s'affiche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe BringIntoViewOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.AnimationDesired">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si vous souhaitez utiliser l'animation lorsque l'élément s'affiche.</summary>
      <returns>**true** pour utiliser l'animation ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.HorizontalAlignmentRatio">
      <summary>Contrôle le positionnement de l'axe vertical du TargetRect par rapport à l'axe vertical de la fenêtre d'affichage. La valeur est ancrée de 0.0f à 1.0f, 0.0f représentant le bord vertical gauche et 1.0f représentant le bord vertical droit. Par défaut, elle a la valeur 0.0f.</summary>
      <returns>Valeur spécifiant le positionnement de l'axe vertical du TargetRect par rapport à l'axe vertical de la fenêtre d'affichage. La valeur par défaut est 0.0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.HorizontalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance horizontale à ajouter à la position relative à la fenêtre d'affichage de TargetRect après avoir satisfait le HorizontalAlignmentRatio demandé.</summary>
      <returns>Distance horizontale à ajouter à la position relative à la fenêtre d'affichage de TargetRect après avoir satisfait le HorizontalAlignmentRatio demandé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.TargetRect">
      <summary>Obtient ou définit la zone d'un élément à afficher.</summary>
      <returns>Rectangle qui définit la zone d'un élément à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.VerticalAlignmentRatio">
      <summary>Contrôle le positionnement de l'axe horizontal du TargetRect par rapport à l'axe horizontal de la fenêtre d'affichage. La valeur est ancrée de 0.0f à 1.0f, 0.0f représentant le bord horizontal supérieur et 1.0f représentant le bord horizontal inférieur. Par défaut, elle a la valeur 0.0f.</summary>
      <returns>Valeur spécifiant le positionnement de l'axe horizontal du TargetRect par rapport à l'axe horizontal de la fenêtre d'affichage. La valeur par défaut est 0.0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.VerticalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance verticale à ajouter à la position relative à la fenêtre d'affichage de TargetRect après avoir satisfait le VerticalAlignmentRatio demandé.</summary>
      <returns>Distance verticale à ajouter à la position relative à la fenêtre d'affichage de TargetRect après avoir satisfait le VerticalAlignmentRatio demandé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement UIElement.BringIntoViewRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.AnimationDesired">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si le défilement doit être animé.</summary>
      <returns>**True** pour animer le défilement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.HorizontalAlignmentRatio">
      <summary>Obtient le ratio d'alignement horizontal demandé, qui contrôle l'alignement de l'axe vertical du TargetRect par rapport à l'axe vertical de la fenêtre d'affichage.</summary>
      <returns>Ratio d'alignement horizontal demandé entre 0,0 et 1,0, ou non numérique (NAN). Consultez la section Remarques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.HorizontalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance horizontale à ajouter à la position relative à la fenêtre d'affichage de TargetRect après avoir satisfait le HorizontalAlignmentRatio demandé.</summary>
      <returns>Distance horizontale à ajouter à la position relative à la fenêtre d'affichage de TargetRect après avoir satisfait le HorizontalAlignmentRatio demandé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.TargetElement">
      <summary>Obtient ou définit l'élément qui doit être rendu visible en réponse à l'événement.</summary>
      <returns>Élément qui doit être rendu visible en réponse à l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.TargetRect">
      <summary>Obtient ou définit le rectangle dans l'espace de coordonnées du TargetElement à afficher.</summary>
      <returns>Rectangle dans l'espace de coordonnées du TargetElement à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.VerticalAlignmentRatio">
      <summary>Obtient le ratio d'alignement vertical demandé, qui contrôle l'alignement de l'axe horizontal du TargetRect par rapport à l'axe horizontal de la fenêtre d'affichage.</summary>
      <returns>Ratio d'alignement vertical demandé entre 0,0 et 1,0, ou non numérique (NAN). Consultez la section Remarques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.VerticalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance verticale à ajouter à la position relative à la fenêtre d'affichage de TargetRect après avoir satisfait le VerticalAlignmentRatio demandé.</summary>
      <returns>Distance verticale à ajouter à la position relative à la fenêtre d'affichage de TargetRect après avoir satisfait le VerticalAlignmentRatio demandé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BrushTransition">
      <summary>Fournit le comportement de la transition animée lorsque le pinceau d'un élément change. Actuellement limité aux modifications entre objets SolidColorBrush.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.BrushTransition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe BrushTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BrushTransition.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée de la transition.</summary>
      <returns>La durée de la transition.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources">
      <summary>Représente un dictionnaire de ressources spécialisé qui contient les ressources de couleur utilisées par les éléments XAML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ColorPaletteResources.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.Accent">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur Accent.</summary>
      <returns>Valeur de couleur Accent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltHigh">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur AltHigh.</summary>
      <returns>Valeur de couleur AltHigh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltLow">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur AltLow.</summary>
      <returns>Valeur de couleur AltLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltMedium">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur AltMedium.</summary>
      <returns>Valeur de couleur AltMedium.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltMediumHigh">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur AltMediumHigh.</summary>
      <returns>Valeur de couleur AltMediumHigh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltMediumLow">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur AltMediumLow.</summary>
      <returns>Valeur de couleur AltMediumLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseHigh">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur BaseHigh.</summary>
      <returns>Valeur de couleur BaseHigh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseLow">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur BaseLow.</summary>
      <returns>Valeur de couleur BaseLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseMedium">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur BaseMedium.</summary>
      <returns>Valeur de couleur BaseMedium.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseMediumHigh">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur BaseMediumHigh.</summary>
      <returns>Valeur de couleur BaseMediumHigh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseMediumLow">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur BaseMediumLow.</summary>
      <returns>Valeur de couleur BaseMediumLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeAltLow">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur ChromeAltLow.</summary>
      <returns>Valeur de couleur ChromeAltLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeBlackHigh">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur ChromeBlackHigh.</summary>
      <returns>Valeur de couleur ChromeBlackHigh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeBlackLow">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur ChromeBlackLow.</summary>
      <returns>Valeur de couleur ChromeBlackLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeBlackMedium">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur ChromeBlackMedium.</summary>
      <returns>Valeur de couleur ChromeBlackMedium.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeBlackMediumLow">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur ChromeBlackMediumLow.</summary>
      <returns>Valeur de couleur ChromeBlackMediumLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeDisabledHigh">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur ChromeDisabledHigh.</summary>
      <returns>Valeur de couleur ChromeDisabledHigh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeDisabledLow">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur ChromeDisabledLow.</summary>
      <returns>Valeur de couleur ChromeDisabledLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeGray">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur ChromeGray.</summary>
      <returns>Valeur de couleur ChromeGray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeHigh">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur ChromeHigh.</summary>
      <returns>Valeur de couleur ChromeHigh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeLow">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur ChromeLow.</summary>
      <returns>Valeur de couleur ChromeLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeMedium">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur ChromeMedium.</summary>
      <returns>Valeur de couleur ChromeMedium.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeMediumLow">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur ChromeMediumLow.</summary>
      <returns>Valeur de couleur ChromeMediumLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeWhite">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur ChromeWhite.</summary>
      <returns>Valeur de couleur ChromeWhite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ErrorText">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur ErrorText.</summary>
      <returns>Valeur de couleur ErrorText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ListLow">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur ListLow.</summary>
      <returns>Valeur de couleur ListLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ListMedium">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur ListMedium.</summary>
      <returns>Valeur de couleur ListMedium.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.CornerRadius">
      <summary>Décrit les caractéristiques d'un angle arrondi, tel qu'il peut s'appliquer à une bordure (Border).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.BottomLeft">
      <summary>Rayon d'arrondi, en pixels, du coin inférieur gauche de l'objet où un CornerRadius est appliqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.BottomRight">
      <summary>Rayon d'arrondi, en pixels, du coin inférieur droit de l'objet où un CornerRadius est appliqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.TopLeft">
      <summary>Rayon d'arrondi, en pixels, du coin supérieur gauche de l'objet où un CornerRadius est appliqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.TopRight">
      <summary>Rayon d'arrondi, en pixels, du coin supérieur droit de l'objet où un CornerRadius est appliqué.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.CornerRadiusHelper">
      <summary>Fournit des méthodes utilitaires de base pour traiter les valeurs CornerRadius. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser des méthodes CornerRadius à la place.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.CornerRadiusHelper.FromRadii(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Génère une valeur CornerRadius à partir de valeurs d'éléments. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser le constructeur CornerRadius (Double,Double,Double,Double) à la place.</summary>
      <param name="topLeft">La valeur initiale **TopLeft**.</param>
      <param name="topRight">La valeur initiale **TopRight**.</param>
      <param name="bottomRight">La valeur initiale **BottomRight**.</param>
      <param name="bottomLeft">La valeur initiale **BottomLeft**.</param>
      <returns>L'objet CornerRadius créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.CornerRadiusHelper.FromUniformRadius(System.Double)">
      <summary>Crée une nouvelle valeur CornerRadius avec une valeur de rayon uniforme pour chacun de ses éléments. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser le constructeur CornerRadius(Double) à la place.</summary>
      <param name="uniformRadius">Valeur de rayon uniforme à définir. Voir CornerRadius.</param>
      <returns>L'objet CornerRadius créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.CreateDefaultValueCallback">
      <summary>Représente la méthode qui peut être appelée dans le cadre d'un constructeur PropertyMetadata pour différer la définition d'une valeur par défaut de propriété de dépendance.</summary>
      <returns>Valeur par défaut souhaitée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DataContextChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données destinées à l'événement DataContextChanged d'un contrôle de texte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DataContextChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui influence si un autre événement DataContextChanged doit être déclenché par les éléments enfants qui héritent de la valeur DataContext et détectent que la valeur a été modifiée.</summary>
      <returns>**true** pour éviter que d'autres événements DataContextChanged soient déclenchés pour chaque enfant FrameworkElement qui hérite de la valeur DataContext. Cela vous permet d'indiquer à d'autres gestionnaires que la logique nécessaire pour répondre au changement de contexte de données a déjà été exécutée. **false** pour permettre à l'événement d'être déclenché par chaque enfant immédiat FrameworkElement de l'arborescence d'éléments qui détecte une modification apportée à la valeur héritée DataContext. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DataContextChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>Obtient la nouvelle valeur DataContext pour l'élément où l'événement DataContextChanged a été déclenché.</summary>
      <returns>Objet représentant la nouvelle valeur d'entrée DataContext pour l'élément où l'événement DataContextChanged est déclenché.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DataTemplate">
      <summary>Décrit la structure visuelle d'un objet de données. Utilisez la liaison de données pour les éléments spécifiques du modèle qui affichent les valeurs de données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DataTemplate.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.ExtensionInstanceProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML ExtensionInstance.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML ExtensionInstance.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.GetElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs)">
      <summary>Crée ou récupère une instance existante de l’objet UIElement déclaré dans DataTemplate.</summary>
      <param name="args">Une instance d'ElementFactoryGetArgs.</param>
      <returns>Une instance de l'objet racine UIElement déclaré dans DataTemplate ou ** null ** si la racine de l’objet DataTemplate n’est pas un UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.GetExtensionInstance(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML DataTemplate.ExtensionInstance de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML DataTemplate.ExtensionInstance de l'objet spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.LoadContent">
      <summary>Crée les objets UIElement du modèle DataTemplate.</summary>
      <returns>L'objet racine UIElement du modèle DataTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.RecycleElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs)">
      <summary>Recycle un élément UIElement récupérée au préalable à l’aide de GetElement.</summary>
      <param name="args">Une instance d'ElementFactoryRecycleArgs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.SetExtensionInstance(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML DataTemplate.ExtensionInstance d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey">
      <summary>Représente la clé de ressource pour la classe DataTemplate.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DataTemplateKey.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey.#ctor(System.Object)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DataTemplateKey avec le type spécifié.</summary>
      <param name="dataType">Type pour lequel ce modèle est conçu. </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey.DataType">
      <summary>Obtient ou définit le type pour lequel le modèle est conçu.</summary>
      <returns>Le type d'objet que le modèle sert à afficher ou une chaîne qui spécifie le nom de la balise XML pour les données XML que le modèle sert à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DebugSettings">
      <summary>Déclare comment certains aspects de l'application se comportent lorsqu'elle est exécutée dans un environnement de débogage</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.EnableFrameRateCounter">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique s'il faut afficher les informations de fréquence d'images et d'utilisation du processeur par image. Celles-ci s'affichent superposées aux compteurs dans le chrome de la fenêtre alors que l'application s'exécute.</summary>
      <returns>**true** pour afficher les compteurs de débogage de superposition ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.EnableRedrawRegions">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique s'il faut surligner les zones de la surface d'interface utilisateur de l'application redessinées avec chaque image.</summary>
      <returns>**true** pour mettre en surbrillance les régions redessinées. **false** pour ne pas mettre en surbrillance les régions redessinées. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.FailFastOnErrors">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les erreurs XAML provoquent un FailFast immédiat au lieu de renvoyer une erreur.</summary>
      <returns>**true** si les erreurs XAML provoquent un FailFast immédiat au lieu de renvoyer une erreur ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.IsBindingTracingEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique s'il faut utiliser la fonctionnalité de traçage de liaison de Microsoft Visual Studio lorsque l'application s'exécute.</summary>
      <returns>**true** pour utiliser la fonctionnalité de traçage de liaison de Microsoft Visual Studio. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.IsOverdrawHeatMapEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui active un paramètre de débogage qui visualise les opérations de découvert. Cette visualisation est utile pendant le développement d'applications pour détecter la disposition, l'animation et d'autres opérations gourmandes en traitement de graphiques.</summary>
      <returns>**true** pour activer la visualisation. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.IsTextPerformanceVisualizationEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la fonctionnalité de visualisation des performances de texte de Microsoft Visual Studio doit être utilisée lors de l'exécution de l'application.</summary>
      <returns>**true** pour utiliser la fonctionnalité de visualisation des performances de texte de Microsoft Visual Studio ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.BindingFailed">
      <summary>Se produit lorsque la liaison (Binding) ne peut pas être résolue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyObject">
      <summary>Représente un objet qui participe au système de propriétés de dépendance. DependencyObject est la classe de base immédiate de nombreuses classes importantes liées à l'interface utilisateur, telles que UIElement, Geometry, FrameworkTemplate, Style, et ResourceDictionary. Pour plus d'informations sur la façon dont DependencyObject prend en charge les propriétés de dépendance, consultez Vue d'ensemble des propriétés de dépendance.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de DependencyObject.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher">
      <summary>Obtient le CoreDispatcher qui est associé à cet objet. CoreDispatcher représente une fonctionnalité qui peut accéder à l'objet DependencyObject du thread d'interface utilisateur, même si le code est initialisé par un thread autre que celui de l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>L'objet CoreDispatcher auquel l'objet DependencyObject est associé, qui représente le thread de l'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.ClearValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>Efface la valeur locale d'une propriété de dépendance.</summary>
      <param name="dp">L'identificateur DependencyProperty de la propriété pour lequel effacer la valeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.GetAnimationBaseValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>Renvoie toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s'applique dans les cas où une animation n'est pas active.</summary>
      <param name="dp">L'identificateur de la propriété de dépendance souhaitée.</param>
      <returns>La valeur de base retournée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.GetValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>Retourne la valeur effective actuelle d'une propriété de dépendance sur cette instance d'un objet DependencyObject.</summary>
      <param name="dp">L'identificateur DependencyProperty de la propriété pour laquelle la valeur doit être récupérée.</param>
      <returns>Retourne la valeur effective actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.ReadLocalValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>Renvoie la valeur locale d'une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie.</summary>
      <param name="dp">L'identificateur DependencyProperty de la propriété pour laquelle la valeur locale doit être récupérée.</param>
      <returns>Retourne la valeur locale, ou retourne la valeur de sentinelle UnsetValue si aucune valeur locale n'est définie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.RegisterPropertyChangedCallback(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedCallback)">
      <summary>Enregistre une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à une propriété DependencyProperty spécifique sur cette instance DependencyObject.</summary>
      <param name="dp">Identificateur de propriété de dépendance de la propriété à enregistrer pour une notification de propriété modifiée.</param>
      <param name="callback">Rappel basé sur le délégué DependencyPropertyChangedCallback, qui est appelé par le système lorsque la valeur de la propriété spécifiée change.</param>
      <returns>Jeton représentant le rappel, utilisé pour identifier le rappel dans les appels de UnregisterPropertyChangedCallback.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.SetValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Object)">
      <summary>Définit la valeur locale d'une propriété de dépendance sur un objet DependencyObject.</summary>
      <param name="dp">Identificateur de la propriété de dépendance à définir.</param>
      <param name="value">La nouvelle valeur de proximité.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.UnregisterPropertyChangedCallback(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Int64)">
      <summary>Annule une notification de modification précédemment enregistrée en appelant RegisterPropertyChangedCallback.</summary>
      <param name="dp">Identificateur de propriété de dépendance de la propriété pour laquelle annuler l'inscription pour une notification de propriété modifiée.</param>
      <param name="token">Jeton représentant le rappel (retourné par RegisterPropertyChangedCallback).</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection">
      <summary>Implémente une classe de collection pratique qui peut contenir les éléments DependencyObject.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DependencyObjectCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.VectorChanged">
      <summary>Se produit lorsque le contenu de la collection est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.Append(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie la DependencyObject se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur DependencyObject à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.DependencyObject[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que *capacity* afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Nombre d'éléments retournés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.DependencyObject[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur DependencyObject spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty">
      <summary>Représente une propriété de dépendance inscrite avec le système de propriétés de dépendance. Les propriétés de dépendance fournissent la prise en charge des expressions de valeur, de la liaison de données, de l'animation et de la notification des modifications de propriétés. Pour plus d'informations sur la façon dont les valeurs DependencyProperty servent d'identificateurs pour les propriétés de dépendance, consultez Vue d'ensemble des propriétés de dépendance.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.UnsetValue">
      <summary>Spécifie une valeur statique utilisée par le système de propriétés plutôt que **null** pour indiquer que la propriété existe, mais que sa valeur n'est pas définie par le système de propriétés ou par n'importe quel code d'application.</summary>
      <returns>Valeur de sentinelle d'une valeur non définie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.GetMetadata(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Récupère la valeur des métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu'elle est inscrite pour un type. Vous spécifiez le type pour lequel vous souhaitez obtenir des informations sous la forme d'une référence de type.</summary>
      <param name="forType">Nom du type spécifique à partir duquel récupérer les métadonnées de propriété de dépendance, sous forme de référence de type (System.Type pour Microsoft .NET, un struct d'assistance TypeName pour les extensions de composant Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <returns>Objet de métadonnées de propriété.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.Register(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata)">
      <summary>Inscrit une propriété de dépendance avec le nom de propriété, le type de propriété, le type de propriétaire et les métadonnées de propriété spécifiés. Utilisez cette méthode lors de la définition ou de l'initialisation d'une classe dérivée DependencyObject qui sera propriétaire de la propriété de dépendance enregistrée.</summary>
      <param name="name">Nom de la propriété de dépendance à inscrire.</param>
      <param name="propertyType">Type de la propriété, sous forme de référence de type (System.Type pour Microsoft .NET, un struct d'assistance TypeName pour les extensions de composant Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <param name="ownerType">Le type de propriétaire qui enregistrer la propriété de dépendance, sous forme de référence de type (System.Type pour Microsoft .NET, un struct d'assistance TypeName pour les extensions de composant Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <param name="typeMetadata">Instance de métadonnées de propriété. Peut contenir une référence d'implémentation PropertyChangedCallback.</param>
      <returns>Identificateur de propriété de dépendance qui est en général stocké dans un champ statique public en lecture seule dans votre classe dérivée DependencyObject. L'identificateur est alors utilisé par votre propre code et un code utilisateur tiers afin de référencer la propriété de dépendance ultérieurement, pour les opérations telles que la définition de la valeur par programme ou l'attachement d'un objet Binding dans le code.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.RegisterAttached(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata)">
      <summary>Inscrit une propriété de dépendance attachée avec le nom de propriété, le type de propriété, le type de propriétaire et les métadonnées de propriété spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom de la propriété de dépendance à inscrire.</param>
      <param name="propertyType">Type de la propriété, sous forme de référence de type (System.Type pour Microsoft .NET, un struct d'assistance TypeName pour les extensions de composant Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <param name="ownerType">Le type de propriétaire qui enregistrer la propriété de dépendance, sous forme de référence de type (System.Type pour Microsoft .NET, un struct d'assistance TypeName pour les extensions de composant Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <param name="defaultMetadata">Instance de métadonnées de propriété. Peut contenir une référence d'implémentation PropertyChangedCallback.</param>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance qui doit être utilisé pour définir la valeur d'un champ statique public en lecture seule. Cet identificateur permet ensuite de référencer ultérieurement la propriété jointe, pour des opérations telles que la définition de sa valeur par programme ou l'attachement d'un objet Binding.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedCallback">
      <summary>Représente le rappel appelé lorsque une valeur de propriété change, pour les notifications de modification de propriété enregistrées avec la technique RegisterPropertyChangedCallback.</summary>
      <param name="sender">Instance de l'objet qui détient la propriété à inscrire pour la notification de propriété modifiée.</param>
      <param name="dp">Identificateur de propriété de dépendance de la propriété à enregistrer pour une notification de propriété modifiée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour une implémentation de PropertyChangedCallback qui est appelée lorsqu'une propriété de dépendance change sa valeur. Fournit également des données d'événement pour l'événement Control.IsEnabledChanged et tout autre événement qui utilise le délégué DependencyPropertyChangedEventHandler.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété de dépendance après la modification enregistrée.</summary>
      <returns>Valeur de propriété de dépendance après modification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété de dépendance avant la modification enregistrée.</summary>
      <returns>Valeur de propriété de dépendant avant modification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs.Property">
      <summary>Obtient l'identificateur pour la propriété de dépendance où la valeur a été modifiée.</summary>
      <returns>Champ d'identificateur de la propriété de dépendance où la valeur a été modifiée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère des événements qui se produisent lorsque DependencyProperty est modifié sur une implémentation DependencyObject particulière.</summary>
      <param name="sender">Source de l'événement (généralement, l'objet pour lequel la propriété a changé).</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer">
      <summary>Fournit une minuterie intégrée dans la file d'attente du **Dispatcher** qui est traitée selon un intervalle et une priorité spécifiés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DispatcherTimer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Interval">
      <summary>Obtient ou définit la durée séparant les graduations de la minuterie.</summary>
      <returns>Durée séparant les graduations. La valeur par défaut est **TimeSpan**</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.IsEnabled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la minuterie est active.</summary>
      <returns>**true** si la minuterie est activée et en cours d'exécution ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Tick">
      <summary>Se produit lorsque l'intervalle de la minuterie s'est écoulé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Start">
      <summary>Démarre l'objet DispatcherTimer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Stop">
      <summary>Arrête l'objet DispatcherTimer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour les événements Glisser-déplacer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.AcceptedOperation">
      <summary>Obtient ou définit une valeur spécifiant les opérations autorisées par le créateur de l'événement glisser.</summary>
      <returns>Membre de l'énumération DataPackageOperation spécifiant les opérations autorisées par le créateur de l'événement glisser.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.AllowedOperations">
      <summary>Obtient les opérations de package données autorisées (aucun, déplacement, copie, et/ou lien) pour l'opération de glisser-déplacer.</summary>
      <returns>Opérations de données autorisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.Data">
      <summary>Obtient ou définit un objet de données (DataPackage) qui contient les données associées à l'événement Glisser correspondant. Cette valeur n'est pas utile dans tous les cas d'événement. L'événement doit être géré notamment par une cible de déplacement valide.</summary>
      <returns>Objet de données qui contient la charge utile de données associée à l'événement Glisser correspondant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.DataView">
      <summary>Obtient une copie en lecture seule de l'objet Data.</summary>
      <returns>Une copie en lecture seule de l'objet Data.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.DragUIOverride">
      <summary>Obtient la représentation visuelle des données glissées.</summary>
      <returns>Représentation visuelle des données glissées. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique l'état actuel de la gestion des événements pour un événement routé au cours de son déplacement sur l'itinéraire.</summary>
      <returns>**true** si l'événement est marqué comme géré ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.Modifiers">
      <summary>Obtient une énumération d'indicateur précisant l'état actuel des touches MAJ, CTRL et ALT, ainsi que l'état des boutons de la souris.</summary>
      <returns>Un ou plusieurs des membres de l'énumération d'indicateur DragDropModifiers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Prend en charge les opérations de glisser-déplacer asynchrones en créant et en retournant un objet DragOperationDeferral.</summary>
      <returns>Objet report que vous pouvez utiliser pour savoir quand la génération du package de données est achevée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Retourne un point de déplacement relatif à un objet UIElement spécifié.</summary>
      <param name="relativeTo">L'élément UIElement pour lequel obtenir un point de déplacement relatif.</param>
      <returns>Point du système de coordonnées relatif à l'élément spécifié dans *relativeTo*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gérera les événements DragEnter, DragLeave, DragOver, et Drop d'un objet UIElement.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragOperationDeferral">
      <summary>Permet de glisser-déplacer un contenu avec une application cible de façon asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragOperationDeferral.Complete">
      <summary>Indique que le contenu d'une opération de glisser-déplacer asynchrone est prêt pour une application cible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement DragStarting.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.AllowedOperations">
      <summary>Obtient ou définit les opérations de package données autorisées (aucun, déplacement, copie, et/ou lien) pour l'opération de glisser-déplacer.</summary>
      <returns>Opérations de données autorisées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'action glisser doit être annulée.</summary>
      <returns>**true** pour annuler l'action de glisser-déplacer de l'élément. Sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.Data">
      <summary>Obtient la charge utile de données associée à une action glisser.</summary>
      <returns>Charge des données. La valeur par défaut est un objet DataPackage vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.DragUI">
      <summary>Obtient la représentation visuelle des données glissées.</summary>
      <returns>Représentation visuelle des données glissées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Prend en charge les opérations de glisser-déplacer asynchrones en créant et en retournant un objet DragOperationDeferral.</summary>
      <returns>Objet report que vous pouvez utiliser pour savoir quand la génération du package de données est achevée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Retourne un point de déplacement relatif à un objet UIElement spécifié.</summary>
      <param name="relativeTo">L'élément UIElement pour lequel obtenir un point de déplacement relatif.</param>
      <returns>Point du système de coordonnées relatif à l'élément spécifié dans *relativeTo*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragUI">
      <summary>Fournit la représentation visuelle des données glissées au début d'une opération de glisser-déplacer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage)">
      <summary>Crée un élément visuel à partir d'un objet BitmapImage fourni pour représenter les données glissées d'une opération de glisser-déplacer.</summary>
      <param name="bitmapImage">Image source utilisée pour créer le visuel glisser.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Crée un élément visuel à partir de l'objet BitmapImage fourni pour représenter les données glissées dans une opération de glisser-déplacer, et définit la position relative du visuel à partir du pointeur.</summary>
      <param name="bitmapImage">Image source utilisée pour créer le visuel glisser.</param>
      <param name="anchorPoint">Position relative du visuel glisser par rapport au pointeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromDataPackage">
      <summary>Crée un élément visuel fourni par le système qui représente le format des données glissées dans une opération de glisser-déplacer, généralement l'icône du gestionnaire par défaut pour le format de fichier.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Crée un élément visuel à partir d'un objet SoftwareBitmap fourni pour représenter les données glissées d'une opération de glisser-déplacer.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Image source utilisée pour créer le visuel glisser.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Crée un élément visuel à partir de l'objet SoftwareBitmap fourni pour représenter les données glissées dans une opération de glisser-déplacer, et définit la position relative du visuel à partir du pointeur.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Image source utilisée pour créer le visuel glisser.</param>
      <param name="anchorPoint">Position relative du visuel glisser par rapport au pointeur.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride">
      <summary>Fournit la représentation visuelle des données glissées pendant une opération de glisser-déplacer, y compris les commentaires de la cible de déplacement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.Caption">
      <summary>Obtient ou définit le texte de légende qui recouvre le visuel de glissement. Le texte décrit généralement l'action de glisser-déplacer.</summary>
      <returns>Texte de légende qui recouvre le visuel de glissement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.IsCaptionVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le texte de légende est affiché.</summary>
      <returns>**true** si le texte de légende est affiché ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.IsContentVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le contenu du visuel de glissement est affiché.</summary>
      <returns>**true** si le contenu est affiché ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.IsGlyphVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le glyphe est affiché.</summary>
      <returns>**true** si le glyphe est affiché ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.Clear">
      <summary>Efface le contenu, la légende et le glyphe du visuel de glissement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage)">
      <summary>Crée un élément visuel à partir d'un objet BitmapImage fourni pour représenter les données glissées d'une opération de glisser-déplacer.</summary>
      <param name="bitmapImage">Image source utilisée pour créer le visuel glisser.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Crée un élément visuel à partir de l'objet BitmapImage fourni pour représenter les données glissées dans une opération de glisser-déplacer, et définit la position relative du visuel à partir du pointeur.</summary>
      <param name="bitmapImage">Image source utilisée pour créer le visuel glisser.</param>
      <param name="anchorPoint">Position relative du visuel glisser par rapport au pointeur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Crée un élément visuel à partir d'un objet SoftwareBitmap fourni pour représenter les données glissées d'une opération de glisser-déplacer.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Image source utilisée pour créer le visuel glisser.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Crée un élément visuel à partir de l'objet SoftwareBitmap fourni pour représenter les données glissées dans une opération de glisser-déplacer, et définit la position relative du visuel à partir du pointeur.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Image source utilisée pour créer le visuel glisser.</param>
      <param name="anchorPoint">Position relative du visuel glisser par rapport au pointeur.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DropCompletedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement DropCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DropCompletedEventArgs.DropResult">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type d'opération de glisser-déplacer, et si l'opération a réussi.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant le type d'opération de glisser-déplacer, et si l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Duration">
      <summary>Représente la durée pendant laquelle un objet Timeline est actif, ou représente plus généralement une durée qui prend en charge également deux valeurs spéciales **Automatic** et **Forever**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Duration.TimeSpan">
      <summary>Le composant de la valeur **TimeSpan**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Duration.Type">
      <summary>Type comme membre de l'énumération.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DurationHelper">
      <summary>Fournit des méthodes utilitaires de base pour traiter les valeurs Duration. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser des méthodes Duration à la place.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Automatic">
      <summary>Retourne une valeur Duration générée indiquant une valeur Duration « Automatic ». Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser Duration.Automatic à la place.</summary>
      <returns>Valeur Duration indiquant une valeur Duration « Automatic ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Forever">
      <summary>Retourne une valeur Duration générée indiquant une valeur Duration « Forever ». Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser Duration.Forever à la place.</summary>
      <returns>Valeur Duration indiquant une valeur Duration « Forever ».</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Add(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>Ajoute le composant **TimeSpan** de deux valeurs Duration. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser l'opérateur Addition (+) ou la méthode Duration.Add à la place.</summary>
      <param name="target">Valeur d'ajout.</param>
      <param name="duration">Valeur à ajouter.</param>
      <returns>Valeur Duration résultante après l'ajout du composant **TimeSpan**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Compare(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>Compare l'égalité des valeurs de deux structures Duration. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser Duration.Compare à la place.</summary>
      <param name="duration1">La première durée Duration à comparer.</param>
      <param name="duration2">La deuxième durée Duration à comparer.</param>
      <returns>Si *duration1* est inférieure à *duration2*, une valeur négative qui représente la différence. Si *duration1* est égale à *duration2*, zéro. Si *duration1* est supérieure à *duration2*, une valeur positive qui représente la différence.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Equals(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>Détermine si deux valeurs Duration sont équivalentes. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser l'opérateur Equality (=) ou la méthode Duration.Equals à la place.</summary>
      <param name="target">La première durée Duration à comparer.</param>
      <param name="value">La deuxième durée Duration à comparer.</param>
      <returns>**true** si la *valeur *et la *cible* contiennent des valeurs équivalentes. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.FromTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crée un objet Duration basé sur une valeur TimeSpan. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser le constructeur Duration(TimeSpan) à la place.</summary>
      <param name="timeSpan">L'intervalle de temps TimeSpan d'initialisation.</param>
      <returns>La durée Duration créée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.GetHasTimeSpan(Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>Indique si le composant **TimeSpan** d'une valeur Duration donnée contient une valeur différente de NULL. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser Duration.HasTimeSpan à la place.</summary>
      <param name="target">Valeur de Duration à évaluer.</param>
      <returns>**true** si le composant **TimeSpan** de la valeur Duration fournie n'est pas **null** ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Subtract(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>Soustrait le composant **TimeSpan** d'une valeur Duration d'une autre valeur Duration. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser l'opérateur Subtraction (-) ou la méthode Duration.Subtract à la place.</summary>
      <param name="target">Valeur de soustraction.</param>
      <param name="duration">Valeur à soustraire.</param>
      <returns>Valeur Duration résultante après la soustraction du composant **TimeSpan**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DurationType">
      <summary>Déclare si une Duration présente une valeur spéciale Automatic ou Forever, ou si elle contient des informations valides dans son composant **TimeSpan**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.DurationType.Automatic">
      <summary>Possède la valeur spéciale Automatic.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.DurationType.Forever">
      <summary>Possède la valeur spéciale Forever.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.DurationType.TimeSpan">
      <summary>Contient des informations valides dans le composant **TimeSpan**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement FrameworkElement.EffectiveViewportChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs.BringIntoViewDistanceX">
      <summary>Obtient la somme de la traduction de l’axe X, nécessaire pour afficher le FrameworkElement dans chaque fenêtre d’affichage contenant l’élément.</summary>
      <returns>La traduction de l’axe X, nécessaire pour afficher le FrameworkElement dans chaque fenêtre d’affichage contenant l’élément</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs.BringIntoViewDistanceY">
      <summary>Obtient la somme de la traduction de l’axe Y, nécessaire pour afficher le FrameworkElement dans chaque fenêtre d’affichage contenant l’élément.</summary>
      <returns>La traduction de l’axe Y, nécessaire pour afficher le FrameworkElement dans chaque fenêtre d’affichage contenant l’élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs.EffectiveViewport">
      <summary>Obtient le Rect représentant la fenêtre d’affichage effective.</summary>
      <returns>Le Rect représentant la fenêtre d’affichage effective.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs.MaxViewport">
      <summary>Obtient le Rect représentant la fenêtre d’affichage effective maximale avec les tailles de fenêtre d’affichage actuelles.</summary>
      <returns>Le Rect représentant la fenêtre d’affichage effective maximale avec les tailles de fenêtre d’affichage actuelles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs">
      <summary>Représente les arguments facultatifs à utiliser lors de l’appel d’une implémentation de méthode GetElement de l'élément IElementFactory.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ElementFactoryGetArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs.Data">
      <summary>Obtient ou définit l’élément de données pour lequel une arborescence d’éléments appropriés doit être réalisée lors de l’appel GetElement.</summary>
      <returns>Une référence à l’élément de données pour lequel un élément UIElement doit être réalisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs.Parent">
      <summary>Obtient ou définit l’élément UIElement qui est censé être le parent de l’élément réalisé par GetElement.</summary>
      <returns>L’objet UIElement devrait être le parent de l’élément UIElement réalisé ou ** null **.  La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs">
      <summary>Représente les arguments facultatifs à utiliser lors de l’appel d’une implémentation de méthode RecycleElement de l'élément IElementFactory.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ElementFactoryRecycleArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs.Element">
      <summary>Obtient ou définit l’objet UIElement à recycler lors de l’appel RecycleElement.</summary>
      <returns>L’objet UIElement à recycler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs.Parent">
      <summary>Obtient ou définit une référence au parent actuel UIElement de l’élément recyclé.</summary>
      <returns>L’objet UIElement parent ou ** null **.  La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementHighContrastAdjustment">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient si l'infrastructure ajuste automatiquement les propriétés visuelles d'un élément lorsque les thèmes à contraste élevé sont activés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementHighContrastAdjustment.Application">
      <summary>Ce comportement est hérité du paramètre Application.HighContrastAdjustment.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementHighContrastAdjustment.Auto">
      <summary>Les visuels sont ajustés automatiquement lorsque le contraste élevé est activé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementHighContrastAdjustment.None">
      <summary>Aucun ajustement automatique n'est effectué dans les visuels.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le son lu par la méthode ElementSoundPlayer.Play.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Focus">
      <summary>Le son à lire lorsqu'un élément obtient le focus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.GoBack">
      <summary>Le son à lire lorsqu'un utilisateur navigue en arrière.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Hide">
      <summary>Le son à lire lorsqu'un menu volant, une boîte de dialogue, ou une barre de commandes est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Invoke">
      <summary>Le son à lire lorsqu'un élément est appelé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.MoveNext">
      <summary>Le son à lire lorsqu'un utilisateur navigue vers le panneau ou la vue suivante dans une page.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.MovePrevious">
      <summary>Le son à lire lorsqu'un utilisateur navigue vers le panneau ou la vue précédente dans une page.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Show">
      <summary>Le son à lire lorsqu'un menu volant, une boîte de dialogue, ou une barre de commandes est ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode">
      <summary>Définit des constantes pour spécifier la préférence d'un contrôle, à savoir si les sons sont lus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode.Default">
      <summary>Le son est lu selon la configuration de l'objet ElementSoundPlayer.State.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode.FocusOnly">
      <summary>Le son est lu uniquement lorsque focus sur le contrôle change.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode.Off">
      <summary>Aucun son n'est lu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer">
      <summary>Représente un lecteur pour les sons de contrôle XAML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.SpatialAudioMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'audio spatial est activé, désactivé ou géré automatiquement.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui indique si l'audio spatial est activé, désactivé ou géré automatiquement. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.State">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si le système lit les sons de contrôle.</summary>
      <returns>Une valeur de l'énumération qui spécifie si le système lit les sons de contrôle. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.Volume">
      <summary>Obtient ou définit le volume des sons lus par la méthode Play.</summary>
      <returns>Volume des sons lus par la méthode Play. La valeur par défaut est 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.Play(Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind)">
      <summary>Lit le son spécifié.</summary>
      <param name="sound">Une valeur de l'énumération qui spécifie le son à lire.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient si les contrôles XAML lisent les sons.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState.Auto">
      <summary>La plateforme détermine si les sons sont lus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState.Off">
      <summary>Les sons ne sont jamais lus sur aucune plateforme.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState.On">
      <summary>Les sons sont lus sur toutes les plateformes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSpatialAudioMode">
      <summary>Définit les constantes qui indiquent si le son spatial est activé, désactivé ou géré automatiquement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSpatialAudioMode.Auto">
      <summary>Le son spatial est activé ou désactivé par le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSpatialAudioMode.Off">
      <summary>Son spatial désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSpatialAudioMode.On">
      <summary>Son spatial activé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementTheme">
      <summary>Spécifie un thème d'interface utilisateur à utiliser pour différentes parties UIElement de l'interface utilisateur d'une application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementTheme.Dark">
      <summary>Utilise le thème par défaut **Dark**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementTheme.Default">
      <summary>Utilisez la valeur Application.RequestedTheme pour l'élément. Il s'agit de la valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementTheme.Light">
      <summary>Utilise le thème par défaut **Light**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.EnteredBackgroundEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement Application.EnteredBackground.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.EventTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui applique un jeu d'actions (storyboards d'animation) en réponse à un événement. Non utilisé couramment. Voir Notes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.EventTrigger.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe EventTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EventTrigger.Actions">
      <summary>Obtient la collection d'objets BeginStoryboard que maintient cet objet EventTrigger.</summary>
      <returns>La collection TriggerActionCollection existante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EventTrigger.RoutedEvent">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'événement qui initie le déclencheur. Rarement utilisé. Consultez la section Notes.</summary>
      <returns>Nom ou identificateur de l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour les exceptions levées en tant qu'événements par des opérations asynchrones, telles que ImageFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventArgs.ErrorMessage">
      <summary>Obtient le composant de message de l'exception sous forme de chaîne.</summary>
      <returns>Composant de message de l'exception.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gérera certains événements qui signalent des exceptions. Ces exceptions proviennent généralement des opérations asynchrones.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FlowDirection">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le sens de déroulement du contenu pour le texte et les éléments d'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FlowDirection.LeftToRight">
      <summary>Indique que le contenu s'écrit de gauche à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FlowDirection.RightToLeft">
      <summary>Indique que le contenu s'écrit de droite à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FocusState">
      <summary>Décrit comment un élément a obtenu le focus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Keyboard">
      <summary>L'élément a obtenu le focus via une action du clavier, telle que le parcours de l'ordre d'accès par tabulation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Pointer">
      <summary>L'élément a obtenu le focus via une action de pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Programmatic">
      <summary>L'élément a obtenu le focus via un appel délibéré à Focus ou à une API connexe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Unfocused">
      <summary>L'élément n'a pas actuellement le focus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FocusVisualKind">
      <summary>Spécifie le retour visuel indiquant l'élément de l'interface utilisateur se lequel se trouve le focus lors de la navigation avec un clavier ou une manette de jeu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusVisualKind.DottedLine">
      <summary>Un rectangle en trait pointillé. Également appelé « défilé de fourmis ». </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusVisualKind.HighVisibility">
      <summary>Un rectangle en trait plein composé d'un rectangle interne et d'un rectangle externe aux couleurs contrastées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusVisualKind.Reveal">
      <summary>Un rectangle en trait plein, entouré d'un effet d'éclairage rayonnant pour simuler la profondeur. </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontCapitals">
      <summary>Décrit la valeur du style de majuscule pour la propriété jointe Typography.Capitals.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.AllPetiteCaps">
      <summary>Les majuscules et les minuscules sont remplacées par un format de glyphe d'une majuscule dont la hauteur approximative est identique. Les majuscules menues sont plus petites que les petites majuscules.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.AllSmallCaps">
      <summary>Les majuscules et les minuscules sont remplacées par un format de glyphe d'une majuscule dont la hauteur approximative est identique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.Normal">
      <summary>Les majuscules sont restituées normalement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.PetiteCaps">
      <summary>Les minuscules sont remplacées par un format de glyphe d'une majuscule dont la hauteur approximative est identique. Les majuscules menues sont plus petites que les petites majuscules.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.SmallCaps">
      <summary>Les minuscules sont remplacées par un format de glyphe d'une majuscule dont la hauteur approximative est identique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.Titling">
      <summary>Les formats de glyphe sont remplacés par un format typographique spécifiquement conçu pour les titres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.Unicase">
      <summary>Les majuscules s'affichent en monocasse. Les polices monocasse restituent les majuscules et les minuscules dans des glyphes de majuscules et de minuscules déterminés par le concepteur de types.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage">
      <summary>Fournit un mécanisme permettant de sélectionner des versions de glyphes spécifiques à une police pour un système d'écriture ou un langage d'Extrême-Orient.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.HojoKanji">
      <summary>Remplace les glyphes par défaut par les formats correspondants de la spécification Hojo Kanji.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis04">
      <summary>Remplace les glyphes japonais par défaut par les formats correspondants de la spécification JIS04.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis78">
      <summary>Remplace les glyphes japonais par défaut par les formats correspondants de la spécification JIS78.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis83">
      <summary>Remplace les glyphes japonais par défaut par les formats correspondants de la spécification JIS83.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis90">
      <summary>Remplace les glyphes japonais par défaut par les formats correspondants de la spécification JIS90.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.NlcKanji">
      <summary>Remplace les glyphes par défaut par les formats correspondants de la spécification NLC Kanji.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Normal">
      <summary>Aucune version de glyphe spécifique à la police n'est appliquée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Simplified">
      <summary>Remplace les formats japonais ou chinois traditionnels par leurs formats simplifiés correspondants.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Traditional">
      <summary>Remplace les formats japonais ou chinois simplifiés par leurs formats traditionnels correspondants.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.TraditionalNames">
      <summary>Remplace les formats Kanji simplifiés par leurs formats traditionnels correspondants. Cet ensemble de glyphes est explicitement limité aux formats traditionnels qui peuvent être utilisés dans les noms personnels.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths">
      <summary>Fournit un mécanisme pour sélectionner des glyphes de divers styles de largeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Full">
      <summary>Remplace des glyphes de largeurs uniformes par des glyphes pleine chasse (généralement le cadratin).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Half">
      <summary>Remplace des glyphes de largeurs uniformes par des glyphes demi-chasse (demi-cadratin)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Normal">
      <summary>Style de largeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Proportional">
      <summary>Remplace des glyphes de largeurs uniformes par des glyphes espacés proportionnellement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Quarter">
      <summary>Remplace des glyphes de largeurs uniformes par des glyphes quart de chasse (quart de cadratin).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Third">
      <summary>Remplace des glyphes de largeurs uniformes par des glyphes tiers de chasse (tiers de cadratin).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontFraction">
      <summary>Décrit une valeur de style de fraction pour la propriété Typography.Fraction jointe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontFraction.Normal">
      <summary>Le style par défaut est utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontFraction.Slashed">
      <summary>Le style de fraction empilé est utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontFraction.Stacked">
      <summary>Le style de fraction barré est utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment">
      <summary>Décrit la valeur de l'alignement numéral de la propriété Typography.NumeralAlignment jointe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment.Normal">
      <summary>L'alignement numéral par défaut est utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment.Proportional">
      <summary>L'alignement de largeur proportionnelle est utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment.Tabular">
      <summary>L'alignement tabulaire est utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle">
      <summary>Décrit une valeur de style de chiffre pour la propriété Typography.NumeralStyle jointe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle.Lining">
      <summary>Le style de chiffre aligné est utilisé. Remplace les glyphes par défaut par des formats numériques de hauteur égale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle.Normal">
      <summary>Le style de chiffre par défaut est utilisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle.OldStyle">
      <summary>Le style de chiffre ancien est utilisé. Remplace les glyphes par défaut par un style d'illustration qui correspond à la hauteur et à la couleur des minuscules.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontVariants">
      <summary>Décrit une valeur de variante de police pour la propriété Typography.Variants jointe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Inferior">
      <summary>Remplace un glyphe par défaut par un glyphe inférieur ou combine la substitution de glyphe avec les ajustements de position pour un placement adéquat. Les formats inférieurs sont généralement utilisés dans les formules chimiques ou la notation mathématique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Normal">
      <summary>Comportement de la police par défaut. La mise à l'échelle de la police et le positionnement sont normaux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Ordinal">
      <summary>Remplace un glyphe par défaut par un glyphe ordinal ou combine la substitution de glyphe avec les ajustements de position pour un placement adéquat. Les formes ordinales sont normalement associées à la notation numérique d'un mot ordinal, telle que « 1er » pour « premier ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Ruby">
      <summary>Remplace un glyphe par défaut par un glyphe Kana japonais plus petit. Cela permet de clarifier la signification du caractère Kanji que le lecteur ne connaît pas forcément bien.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Subscript">
      <summary>Remplace un glyphe par défaut par un glyphe au format indice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Superscript">
      <summary>Remplace un glyphe par défaut par un glyphe au format exposant. L'exposant est souvent utilisé dans les notes de bas de page.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement">
      <summary>Fournit une classe d'élément de base pour les objets d'interface utilisateur Windows Runtime. FrameworkElement définit les API courantes qui prennent en charge l'interaction d'interface utilisateur et le système de disposition automatique. FrameworkElement définit également les API relatives à la liaison de données, à la définition et à l'examen de l'arborescence d'objets, puis au suivi de la durée de vie des objets.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de FrameworkElement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualHeight">
      <summary>Obtient la hauteur restituée d'un objet FrameworkElement. Consultez la section Notes.</summary>
      <returns>Hauteur de l'objet, en pixels. La valeur par défaut est 0. La valeur par défaut peut être rencontrée si l'objet n'a pas été chargé et n'a pas encore été impliqué dans une passe de disposition qui affiche l'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ActualHeight. Consultez la section Notes.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ActualHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualTheme">
      <summary>Obtient le thème de l'interface utilisateur qui est actuellement utilisé par l'élément, qui peut être différent de celui du RequestedTheme.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération, par exemple **Light**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualThemeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ActualTheme.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ActualTheme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualWidth">
      <summary>Obtient la largeur restituée d'un objet FrameworkElement. Consultez la section Notes.</summary>
      <returns>Largeur de l'objet, en pixels. La valeur par défaut est 0. La valeur par défaut peut être rencontrée si l'objet n'a pas été chargé et n'a pas encore été impliqué dans une passe de disposition qui affiche l'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ActualWidth. Consultez la section Notes.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ActualWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusOnInteraction">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément obtient automatiquement le focus lorsque l'utilisateur interagit avec lui.</summary>
      <returns>**True** si l'élément obtient le focus lorsque l'utilisateur interagit avec ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusOnInteractionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AllowFocusOnInteraction.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AllowFocusOnInteraction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusWhenDisabled">
      <summary>Obtient ou définit si un contrôle désactivé peut recevoir le focus.</summary>
      <returns>**true** si un contrôle désactivé peut recevoir le focus ; dans le cas contraire, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusWhenDisabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AllowFocusWhenDisabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AllowFocusWhenDisabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.BaseUri">
      <summary>Obtient un URI (Uniform Resource Identifier) qui représente l'URI (Uniform Resource Identifier) de base pour un objet construit en XAML au moment du chargement XAML. Cette propriété est utile pour la résolution des URI (Uniform Resource Identifier) au moment de l'exécution.</summary>
      <returns>L'URI (Uniform Resource Identifier) de base pour un objet au moment du chargement XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DataContext">
      <summary>Obtient ou définit le contexte de données d'un objet FrameworkElement. Une utilisation courante d'un contexte de données est quand un objet **FrameworkElement** utilise l'extension de balisage {Binding} et participe à la liaison de données.</summary>
      <returns>L'objet à utiliser comme contexte de données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DataContextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DataContext.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DataContext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FlowDirection">
      <summary>Obtient ou définit le sens dans lequel le texte et d'autres éléments de l'interface utilisateur se déroulent à l'intérieur de tout élément parent qui contrôle leur disposition. Cette propriété peut être définie sur **LeftToRight** ou **RightToLeft**. La définition de FlowDirection sur **RightToLeft** sur un élément définit l'alignement vers la droite, l'ordre de lecture de droite à gauche et la disposition du contrôle de droite à gauche.</summary>
      <returns>Sens dans lequel le texte et d'autres éléments de l'interface utilisateur se déroulent dans leur élément parent, comme valeur de l'énumération. La valeur par défaut est LeftToRight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FlowDirectionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FlowDirection.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FlowDirection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualMargin">
      <summary>Obtient ou définit la marge externe du visuel du focus pour un FrameworkElement.</summary>
      <returns>Fournit les valeurs de marge pour le visuel du focus. La valeur par défaut est une valeur Thickness par défaut dont toutes les propriétés (dimensions) sont égales à 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualMarginProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FocusVisualMargin.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FocusVisualMargin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualPrimaryBrush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure externe d'un visuel de focus HighVisibility pour un FrameworkElement.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour dessiner la bordure externe d'un visuel de focus HighVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualPrimaryBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FocusVisualPrimaryBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FocusVisualPrimaryBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualPrimaryThickness">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de la bordure externe d'un visuel de focus HighVisibility pour un FrameworkElement.</summary>
      <returns>Épaisseur de la bordure externe d'un visuel de focus HighVisibility. La valeur par défaut est 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualPrimaryThicknessProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FocusVisualPrimaryThickness.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FocusVisualPrimaryThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualSecondaryBrush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure interne d'un visuel de focus HighVisibility pour un FrameworkElement.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour dessiner la bordure interne d'un visuel du focus HighVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualSecondaryBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FocusVisualSecondaryBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FocusVisualSecondaryBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualSecondaryThickness">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de la bordure interne d'un visuel de focus HighVisibility pour un FrameworkElement.</summary>
      <returns>Épaisseur de la bordure interne d'un visuel de focus HighVisibility. La valeur par défaut est 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualSecondaryThicknessProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FocusVisualSecondaryThickness.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FocusVisualSecondaryThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Height">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur suggérée d'un objet FrameworkElement.</summary>
      <returns>Hauteur de l'objet, en pixels. La valeur par défaut est NaN. À l'exception de la valeur NaN particulière, cette valeur doit être supérieure ou égale à 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.HeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Height.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Height.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.HorizontalAlignment">
      <summary>Obtient ou définit les caractéristiques d'alignement horizontal appliquées à un objet FrameworkElement lorsqu'il est composé dans un élément parent de la mise en page, tel qu'un panneau ou un contrôle d'éléments.</summary>
      <returns>Un paramètre d'alignement horizontal, sous forme de valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Stretch**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.HorizontalAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.IsLoaded">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'élément a été ajouté à l'arborescence d’éléments et est prêt pour l'interaction.</summary>
      <returns>**true** si l'élément a été ajouté à l’arborescence d'éléments et est prêt pour l'interaction ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Language">
      <summary>Obtient ou définit les informations de la langue de localisation/globalisation qui s'appliquent à un objet FrameworkElement, ainsi que tous les éléments enfants de l'objet FrameworkElement actuel dans la représentation d'objet et dans l'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Chaîne spécifiant la langue et la culture conformément aux normes BCP 47 de l'IETF (Internet Engineering Task Force). Par exemple, l'anglais des États-Unis est « en-US ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.LanguageProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Language.</summary>
      <returns>L'identificateur de la propriété de dépendance Language.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Margin">
      <summary>Obtient ou définit la marge extérieure d'un objet FrameworkElement.</summary>
      <returns>Fournit des valeurs de marge pour l'objet. La valeur par défaut est une valeur Thickness par défaut dont toutes les propriétés (dimensions) sont égales à 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MarginProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Margin.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Margin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxHeight">
      <summary>Obtient ou définit la contrainte de hauteur maximale applicable à un objet FrameworkElement.</summary>
      <returns>Hauteur maximale de l'objet en pixels. La valeur par défaut est PositiveInfinity. Cette valeur peut être toute valeur supérieure ou égale à 0. PositiveInfinity est également valide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxWidth">
      <summary>Obtient ou définit la contrainte de largeur maximale applicable à un objet FrameworkElement.</summary>
      <returns>Largeur maximale de l'objet en pixels. La valeur par défaut est PositiveInfinity. Cette valeur peut être toute valeur supérieure ou égale à 0. PositiveInfinity est également valide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinHeight">
      <summary>Obtient ou définit la contrainte de hauteur minimale applicable à un objet FrameworkElement.</summary>
      <returns>Hauteur minimale de l'objet en pixels. La valeur par défaut est 0. Cette valeur peut être toute valeur supérieure ou égale à 0. Toutefois, PositiveInfinity n'est pas valide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MinHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinWidth">
      <summary>Obtient ou définit la contrainte de largeur minimale applicable à un objet FrameworkElement.</summary>
      <returns>Largeur minimale de l'objet en pixels. La valeur par défaut est 0. Cette valeur peut être toute valeur supérieure ou égale à 0. Toutefois, PositiveInfinity n'est pas valide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MinWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Name">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'identification de l'objet. Quand un processeur XAML crée l'arborescence d'objets à partir du balisage XAML, le code à l'exécution peut faire référence à l'objet déclaré par XAML par ce nom.</summary>
      <returns>Le nom de l'objet, qui doit être une chaîne valide dans la Grammaire XamlName (voir le tableau à la référence d'attribut x:Name). La valeur par défaut est une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.NameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Name.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Parent">
      <summary>Obtient l'objet parent de cet objet FrameworkElement dans l'arborescence des objets.</summary>
      <returns>Objet parent de cet objet dans l'arborescence d'objets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.RequestedTheme">
      <summary>Obtient ou définit le thème d'interface utilisateur utilisé par l'objet UIElement (et ses éléments enfants) pour la détermination de ressource. Le thème d'interface utilisateur que vous spécifiez avec RequestedTheme peut substituer le RequestedTheme au niveau de l'application.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération, par exemple **Light**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.RequestedThemeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RequestedTheme.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RequestedTheme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Resources">
      <summary>Obtient le dictionnaire de ressources défini localement. En XAML, vous pouvez établir des éléments de ressource comme éléments objets enfants d'un élément de propriété « frameworkElement.Resources », via la syntaxe XAML de collection implicite.</summary>
      <returns>Dictionnaire actif défini localement pour les ressources, où chaque ressource peut être accédée par sa clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Style">
      <summary>Obtient ou définit une instance Style appliquée pour cet objet pendant la disposition ou le rendu.</summary>
      <returns>Style appliqué pour l'objet, s'il est présent ; dans le cas contraire, la valeur **NULL** est définie. La valeur par défaut pour un objet FrameworkElement construit d'après les valeurs par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.StyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Style.</summary>
      <returns>L'identificateur de la propriété de dépendance Style.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Tag">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'objet arbitraire qui peut être utilisée pour stocker des informations personnalisées à propos de cet objet.</summary>
      <returns>Valeur d'objet arbitraire attendue. Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.TagProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Tag.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Tag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Triggers">
      <summary>Obtient la collection de déclencheurs pour les animations définies pour un objet FrameworkElement. Non utilisé couramment. Voir Notes.</summary>
      <returns>Collection de déclencheurs pour les animations définies pour cet objet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.VerticalAlignment">
      <summary>Obtient ou définit les caractéristiques d'alignement vertical appliquées à un objet FrameworkElement lorsqu'il est composé dans un objet parent, tel qu'un panneau ou un contrôle d'éléments.</summary>
      <returns>Paramètre d'alignement vertical, sous forme de valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Stretch**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.VerticalAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Width">
      <summary>Obtient ou définit la largeur d'un objet FrameworkElement.</summary>
      <returns>Largeur de l'objet, en pixels. La valeur par défaut est NaN. À l'exception de la valeur NaN particulière, cette valeur doit être supérieure ou égale à 0. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.WidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Width.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Width.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualThemeChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de la propriété ActualTheme a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DataContextChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de la propriété FrameworkElement.DataContext est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.EffectiveViewportChanged">
      <summary>Se produit lorsque la *fenêtre d'affichage* FrameworkElement est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.LayoutUpdated">
      <summary>Se produit lorsque la disposition de l'arborescence d'éléments visuels change, en raison de la modification de la valeur des propriétés de disposition ou d'une autre action qui actualise la disposition.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Loaded">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet FrameworkElement a été construit et ajouté à l'arborescence d'objets, et est prêt pour l'interaction.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Loading">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet FrameworkElement commence à charger.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.SizeChanged">
      <summary>Se produit lorsque les propriétés ActualHeight ou ActualWidth voient leur valeur se modifier sur un objet FrameworkElement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Unloaded">
      <summary>Se produit lorsque cet objet n'est plus connecté à l'arborescence d'objets principale.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ArrangeOverride(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Fournit le comportement de la passe de réorganisation (« Arrange ») de la disposition. Les classes peuvent substituer cette méthode pour définir leur propre comportement lors de la passe de réorganisation (« Arrange »).</summary>
      <param name="finalSize">Dernière zone dans le parent que cet objet doit utiliser pour se réorganiser et réorganiser ses enfants.</param>
      <returns>Taille réelle utilisée une fois que l'élément est réorganisé dans la disposition.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DeferTree(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Supprime l'élément spécifié de l'arborescence visuelle XAML de manière à ce qu'il ne puisse pas être reporté ultérieurement.</summary>
      <param name="element">Élément à supprimer de l'arborescence visuelle XAML.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FindName(System.String)">
      <summary>Récupère un objet qui porte le nom d'identificateur spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom de l'objet demandé.</param>
      <returns>Objet demandé. Cette valeur peut être null si aucun objet correspondant n'a été trouvé dans la portée de nom XAML actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.GetBindingExpression(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>Retourne l'objet BindingExpression qui représente la liaison sur la propriété spécifiée.</summary>
      <param name="dp">L'identificateur de la propriété de dépendance cible à partir de laquelle obtenir la liaison.</param>
      <returns>Objet BindingExpression si la propriété cible dispose d'une liaison active sur cet objet ; à défaut, renvoie **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.GoToElementStateCore(System.String,System.Boolean)">
      <summary>En cas d'implémentation dans une classe dérivée, active la construction par état d'une arborescence d'éléments visuels pour un modèle de contrôle du code, au lieu de charger XAML pour tous les états au démarrage du contrôle.</summary>
      <param name="stateName">État vers lequel effectuer la transition.</param>
      <param name="useTransitions">**true** pour utiliser un VisualTransition pour effectuer la transition entre les états. **False** pour ignorer l'utilisation des transitions et accéder directement à l'état demandé. La valeur par défaut est **false**.</param>
      <returns>**True** si le contrôle bascule avec succès vers le nouvel état ou utilisait déjà cet état ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.InvalidateViewport">
      <summary>Annule l’état de la fenêtre d’affichage pour un élément UIElement qui est utilisé pour calculer la *fenêtre d’affichage effective*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MeasureOverride(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Fournit le comportement de la passe de mesure (« Measure ») du cycle de disposition. Les classes peuvent substituer cette méthode pour définir leur propre comportement lors de la passe de mesure (« Measure »).</summary>
      <param name="availableSize">Taille disponible que cet objet peut attribuer à des objets enfants. L'infini peut être indiqué comme valeur pour que l'objet se redimensionne en fonction du contenu disponible.</param>
      <returns>Taille nécessaire déterminée par cet objet pendant la disposition, selon ses calculs des dimensions attribuées aux objets enfants ou selon d'autres considérations telles que la taille de conteneur fixe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.OnApplyTemplate">
      <summary>Appelé chaque fois que le code d'application les ou processus internes (passage de structure de régénération, par exemple) appellent ApplyTemplate. Plus simplement, cela signifie que la méthode est appelée juste avant qu'un élément d'interface utilisateur ne s'affiche dans votre application. Remplacez cette méthode pour influencer la logique de modèle de publication par défaut d'une classe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.SetBinding(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase)">
      <summary>Attache une liaison à un objet FrameworkElement, à l'aide de l'objet de liaison fourni.</summary>
      <param name="dp">L'identificateur de propriété de dépendance de la propriété qui est liée aux données.</param>
      <param name="binding">La liaison à utiliser pour la propriété.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkTemplate">
      <summary>Crée une arborescence d'éléments. FrameworkTemplate est une classe de base pour les classes ayant un comportement de modèles spécifique, y compris ControlTemplate et DataTemplate.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkTemplate.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de FrameworkTemplate.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkView">
      <summary>Représente la fenêtre d'interface utilisateur d'une application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FrameworkView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Initialize(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>Initialise la vue.</summary>
      <param name="applicationView">Objet de vue.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Load(System.String)">
      <summary>Charge la vue.</summary>
      <param name="entryPoint">Un identificateur, comme un nom de classe du code d'application, qui fournit des informations supplémentaires sur la vue.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Run">
      <summary>Passe l'exécution au fournisseur de vue.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.SetWindow(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>Associe une fenêtre (Window) à une vue.</summary>
      <param name="window">La fenêtre à associer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Uninitialize">
      <summary>Retourne la vue à l'état non initialisé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkViewSource">
      <summary>Crée des vues, notamment les instances FrameworkView. Il s'agit d'une infrastructure qui n'a pas besoin d'être accessible dans la plupart des scénarios d'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkViewSource.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FrameworkViewSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkViewSource.CreateView">
      <summary>Crée une vue FrameworkView.</summary>
      <returns>La vue FrameworkView créée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.GridLength">
      <summary>Représente une mesure pour la logique du contrôle qui prend en charge explicitement les redimensionnements **Star** (\*) et **Auto**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridLength.GridUnitType">
      <summary>Valeur de l'énumération GridUnitType qui décrit la manière dont **Value** est interprétée comme une mesure.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridLength.Value">
      <summary>Mesure de cet objet GridLength, qui n'est pas nécessairement en pixels.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper">
      <summary>Fournit des méthodes d'assistance pour évaluer ou définir des valeurs GridLength. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser des méthodes GridLength à la place.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.Auto">
      <summary>Obtient une valeur GridLength statique qui correspond à la valeur « Auto » spéciale. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser la méthode GridLength.Auto à la place.</summary>
      <returns>Valeur GridLength qui correspond à la valeur « Auto » spéciale.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.Equals(Windows.UI.Xaml.GridLength,Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>Fournit la comparaison de deux valeurs GridLength. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser l'opérateur Equality ou la méthode GridLength.Equals à la place.</summary>
      <param name="target">Premier objet GridLength à comparer.</param>
      <param name="value">Deuxième objet GridLength à comparer.</param>
      <returns>**true** si les deux valeurs GridLength contiennent des valeurs équivalentes aux informations de valeur de structure ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.FromPixels(System.Double)">
      <summary>Crée une valeur GridLength en fonction d'un nombre fixe de pixels. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser le constructeur GridLength(Double) à la place.</summary>
      <param name="pixels">Hauteur ou largeur en pixels à spécifier.</param>
      <returns>L'objet GridLength créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.FromValueAndType(System.Double,Windows.UI.Xaml.GridUnitType)">
      <summary>Crée une valeur GridLength en fonction d'un nombre possible de pixels et d'un GridUnitType. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser le constructeur GridLength(Double,GridUnitType) à la place.</summary>
      <param name="value">Valeur numérique. Il peut s'agir d'une hauteur ou d'une largeur en pixels à spécifier si le **type** est spécifié sous forme de **Pixel**, ou d'un facteur si le **type** est spécifié sous forme de **Star**. Cette valeur est ignorée si le **type** est spécifié comme **Auto**.</param>
      <param name="type">Valeur de l'énumération qui spécifie le type d'unité que représente GridLength.</param>
      <returns>L'objet GridLength créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.GetIsAbsolute(Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>Retourne une valeur indiquant si la GridLength évaluée est la valeur « Absolute » spéciale. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser la méthode GridLength.IsAbsolute à la place.</summary>
      <param name="target">Objet GridLength à évaluer.</param>
      <returns>**true** si la GridLength évaluée est la valeur « Absolute » spéciale ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.GetIsAuto(Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>Retourne une valeur indiquant si la GridLength évaluée est la valeur « Auto » spéciale. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser la méthode GridLength.Auto à la place.</summary>
      <param name="target">Objet GridLength à évaluer.</param>
      <returns>**true** si la GridLength évaluée est la valeur « Auto » spéciale ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.GetIsStar(Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>Retourne une valeur indiquant si la GridLength évaluée est la valeur « * » (redimensionnement proportionnel) spéciale. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser la méthode GridLength.IsStar à la place.</summary>
      <param name="target">Objet GridLength à évaluer.</param>
      <returns>**True** si la GridLength évaluée est la valeur « * » (redimensionnement star) spéciale. Sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.GridUnitType">
      <summary>Décrit le type de valeur qu'un objet GridLength contient.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridUnitType.Auto">
      <summary>La taille est déterminée par les propriétés de taille de l'objet de contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridUnitType.Pixel">
      <summary>La valeur est exprimée en pixels.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridUnitType.Star">
      <summary>La valeur est exprimée sous la forme d'une proportion pondérée d'espace disponible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment">
      <summary>Indique l'emplacement où un élément doit être affiché sur l'axe horizontal par rapport à l'emplacement de disposition alloué de l'élément parent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Center">
      <summary>Élément aligné sur le centre de l'emplacement de disposition de l'élément parent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Left">
      <summary>Élément aligné sur la gauche de l'emplacement de disposition défini pour l'élément parent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Right">
      <summary>Élément aligné sur la droite de l'emplacement de disposition de l'élément parent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Stretch">
      <summary>Élément étiré pour remplir tout l'emplacement de disposition de l'élément parent.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension">
      <summary>Définit des méthodes d'assistance pour le rendu en phases d'un modèle de données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension.ProcessBinding(System.UInt32)">
      <summary>Fournit le rendu en phases des données liées d'un modèle de données.</summary>
      <param name="phase">Obtient le nombre de fois que la méthode a été appelée.</param>
      <returns>**true** s'il y a plusieurs phases à traiter ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension.ProcessBindings(Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs)">
      <summary>Met à jour un élément du conteneur d'éléments de liste avec les données liées.</summary>
      <param name="arg">Informations sur l'élément, l'index d'élément et la phase de rendu.</param>
      <returns>La phase à laquelle le prochain appel de ProcessBindings doit se produire. Une valeur de -1 indique qu'aucun rappel supplémentaire n'est demandé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension.ResetTemplate">
      <summary>Déconnecte tous les écouteurs d'événements, ce qui permet que le modèle de données puisse être recyclé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.IElementFactory">
      <summary>Prend en charge la création et le recyclage des objets UIElement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IElementFactory.GetElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs)">
      <summary>Obtient un objet UIElement.</summary>
      <param name="args">Une instance d'ElementFactoryGetArgs.</param>
      <returns>Un objet UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IElementFactory.RecycleElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs)">
      <summary>Recycle un élément UIElement récupérée au préalable à l’aide de GetElement.</summary>
      <param name="args">Une instance d'ElementFactoryRecycleArgs.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.LeavingBackgroundEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement Application.LeavingBackground.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy">
      <summary>Décrit le mécanisme par lequel une zone de lignes est déterminée pour chaque ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy.BaselineToBaseline">
      <summary>La hauteur de la pile est déterminée en ajoutant LineHeight à la ligne de base de la ligne précédente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy.BlockLineHeight">
      <summary>La hauteur de la pile est déterminée par la valeur de propriété LineHeight de l'élément de bloc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy.MaxHeight">
      <summary>La hauteur de pile correspond au minimum de la dimension de progression de bloc étendue (hauteur) de tous les éléments inline une fois correctement alignés et à la valeur LineHeight, si spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.MediaFailedRoutedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour les événements d'échec de média.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.MediaFailedRoutedEventArgs.ErrorTrace">
      <summary>Obtient les informations de traçage pour un événement d'échec de média.</summary>
      <returns>Trace d'erreur d'un événement d'échec de média.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.OpticalMarginAlignment">
      <summary>Spécifie comment sont gérées les valeurs de roulement latéral dans la typographie par caractère lors de l'alignement d'un texte sur les limites d'un conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.OpticalMarginAlignment.None">
      <summary>Utilisez les roulements latéraux des valeurs typographiques de police. Il s'agit de la valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.OpticalMarginAlignment.TrimSideBearings">
      <summary>Ne pas utiliser les roulements latéraux des valeurs typographiques de police et aligner le côté du glyphe là où la partie « encre » du glyphe démarre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.PointHelper">
      <summary>Fournit des méthodes d'assistance pour définir des valeurs Point. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser des méthodes Point à la place.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PointHelper.FromCoordinates(System.Single,System.Single)">
      <summary>Crée une valeur Point utilisant les valeurs de coordonnées x et y en pixels. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser le constructeur Point(Double,Double) à la place.</summary>
      <param name="x">Valeur en pixels à définir pour **X**.</param>
      <param name="y">Valeur en pixels à définir pour **Y**.</param>
      <returns>Le Point créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback">
      <summary>Représente le rappel appelé lorsque la valeur de propriété effective d'une propriété de dépendance change.</summary>
      <param name="d">L'objet DependencyObject dans lequel la propriété a modifié une valeur.</param>
      <param name="e">Données d'événement publiées par un événement qui suit les modifications apportées à la valeur effective de cette propriété.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata">
      <summary>Définit des aspects de comportement d'une propriété de dépendance, notamment les conditions avec lesquelles elle a été inscrite. Pour plus d'informations sur la façon dont PropertyMetadata est utilisé pour les propriétés de dépendance, consultez Propriétés de dépendance personnalisées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.#ctor(System.Object)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PropertyMetadata à l'aide de la valeur par défaut de la propriété.</summary>
      <param name="defaultValue">Valeur par défaut pour la propriété où cette PropertyMetadata est appliquée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PropertyMetadata à l'aide de la valeur par défaut de la propriété et de la référence de rappel.</summary>
      <param name="defaultValue">Valeur par défaut pour la propriété où cette PropertyMetadata est appliquée.</param>
      <param name="propertyChangedCallback">Référence au rappel afin d'appeler le comportement modifié de la propriété.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.CreateDefaultValueCallback">
      <summary>Obtient une référence à la méthode de rappel qui fournit une valeur de propriété par défaut.</summary>
      <returns>Une référence à la méthode de rappel qui fournit une valeur de propriété par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.DefaultValue">
      <summary>Obtient la valeur par défaut pour la propriété de dépendance.</summary>
      <returns>Valeur par défaut pour la propriété de dépendance.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(System.Object)">
      <summary>Crée une valeur PropertyMetadata, en spécifiant une valeur fixe par défaut pour une propriété de dépendance.</summary>
      <param name="defaultValue">Valeur par défaut de la propriété de dépendance à appliquer.</param>
      <returns>Métadonnées de propriété de dépendance nouvellement créées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(System.Object,Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback)">
      <summary>Crée une valeur PropertyMetadata, en spécifiant une valeur fixe par défaut pour une propriété de dépendance et un rappel de modification de propriété.</summary>
      <param name="defaultValue">Valeur par défaut de la propriété de dépendance à appliquer.</param>
      <param name="propertyChangedCallback">Une référence à la méthode de rappel qui est appelée par le système de propriétés lorsqu'une valeur de propriété de dépendance change.</param>
      <returns>Métadonnées de propriété de dépendance nouvellement créées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(Windows.UI.Xaml.CreateDefaultValueCallback)">
      <summary>Crée une valeur PropertyMetadata, en spécifiant un rappel qui établit une valeur par défaut pour une propriété de dépendance.</summary>
      <param name="createDefaultValueCallback">Une référence à la méthode de rappel qui fournit une valeur de propriété par défaut.</param>
      <returns>Métadonnées de propriété de dépendance nouvellement créées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(Windows.UI.Xaml.CreateDefaultValueCallback,Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback)">
      <summary>Crée une valeur PropertyMetadata, en spécifiant un rappel qui établit une valeur par défaut pour une propriété de dépendance et un rappel de modification de propriété.</summary>
      <param name="createDefaultValueCallback">Une référence à la méthode de rappel qui fournit une valeur de propriété par défaut.</param>
      <param name="propertyChangedCallback">Une référence à la méthode de rappel qui est appelée par le système de propriétés lorsqu'une valeur de propriété de dépendance change.</param>
      <returns>Métadonnées de propriété de dépendance nouvellement créées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.PropertyPath">
      <summary>Implémente une structure de données pour décrire une propriété comme un chemin d'accès sous une autre propriété ou un type propriétaire. Les chemins de propriété sont utilisés dans la liaison de données aux objets.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyPath.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PropertyPath basée sur une chaîne de chemin d'accès.</summary>
      <param name="path">Chaîne du chemin d'accès avec lequel construire.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.PropertyPath.Path">
      <summary>Obtient la valeur de chemin d'accès détenue par ce PropertyPath.</summary>
      <returns>La valeur de chemin d'accès détenue par ce PropertyPath.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.RectHelper">
      <summary>Fournit des méthodes d'assistance pour évaluer ou définir des valeurs Rect. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser des membres de Rect à la place.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Empty">
      <summary>Obtient une valeur Rect statique où le Rect n'a pas de taille ou de position (toutes les valeurs sont égales à 0). Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser la méthode Rect.Empty à la place.</summary>
      <returns>Objet Rect dont toutes les valeurs sont à 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Contains(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Retourne une valeur indiquant si un point donné se trouve dans les limites d'un Rect donné, pour une référence de coordonnée partagée. Les codes C# et Microsoft Visual Basic code doivent utiliser Rect.Contains à la place.</summary>
      <param name="target">Objet Rect à évaluer.</param>
      <param name="point">Le Point à vérifier pour la relation contenant-contenu.</param>
      <returns>**True** si le *point* se trouve dans les limites *cibles* ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Equals(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Fournit la comparaison de deux valeurs Rect. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser l'opérateur Equality (=) ou la méthode Equals à la place.</summary>
      <param name="target">Premier objet Rect à comparer.</param>
      <param name="value">Deuxième objet Rect à comparer.</param>
      <returns>**true** si la *valeur *et la *cible* contiennent des valeurs équivalentes. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.FromCoordinatesAndDimensions(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>Crée une valeur Rect en fonction des valeurs d'élément d'une structure Rect. Le codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser le constructeur Rect(Double,Double,Double,Double) à la place.</summary>
      <param name="x">Valeur en pixels à définir pour **X**.</param>
      <param name="y">Valeur en pixels à définir pour **Y**.</param>
      <param name="width">Valeur en pixels à définir pour **Width**.</param>
      <param name="height">Valeur en pixels à définir pour **Height**.</param>
      <returns>L'objet Rect créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.FromLocationAndSize(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Crée une valeur Rect basée sur un Point qui spécifie l'origine supérieure gauche et une taille Size qui spécifie la largeur et la hauteur. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser le constructeur Rect(Point,Size) à la place.</summary>
      <param name="location">Emplacement Point de l'origine (supérieur gauche).</param>
      <param name="size">L'objet Size qui spécifie la largeur et la hauteur.</param>
      <returns>Valeur Rect créée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.FromPoints(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Crée une valeur Rect basée sur deux points. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser Rect(Point,Point) à la place.</summary>
      <param name="point1">Premier point.</param>
      <param name="point2">Le deuxième point.</param>
      <returns>L'objet Rect créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetBottom(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Obtient une valeur « Bottom » pour l'objet Rect spécifié. Dans la mesure où **Height** est positif, « Bottom » est évalué comme étant **Y** + **Height**. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser la méthode Rect.Bottom à la place.</summary>
      <param name="target">Objet Rect à évaluer.</param>
      <returns>Valeur « Bottom » évaluée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetIsEmpty(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Indique si un objet Rect spécifié est équivalent à un objet Rect vide (Empty). Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser la méthode Rect.IsEmpty à la place.</summary>
      <param name="target">Objet Rect à évaluer.</param>
      <returns>**True** si l'objet Rect spécifié est équivalent à un objet Rect vide (Empty). Sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetLeft(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Obtient une valeur « Left » pour l'objet Rect spécifié. Dans la mesure où **Width** est positif, **Left** est évalué comme étant **X**. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser la méthode Rect.Left à la place.</summary>
      <param name="target">Objet Rect à évaluer.</param>
      <returns>Valeur « Left » évaluée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetRight(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Obtient une valeur « Right » pour l'objet Rect spécifié. Dans la mesure où **Width** est positif, « Right » est évalué comme étant **X** + **Width**. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser la méthode Rect.Right à la place.</summary>
      <param name="target">Objet Rect à évaluer.</param>
      <returns>Valeur « Right » évaluée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetTop(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Obtient une valeur « Top » pour l'objet Rect spécifié. Dans la mesure où **Height** est positif, « Top » est évalué comme étant **Y**. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser la méthode Rect.Top à la place.</summary>
      <param name="target">Objet Rect à évaluer.</param>
      <returns>Valeur « Top » évaluée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Intersect(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Retourne les zones de deux valeurs Rect spécifiées qui se croisent, comme un nouvel objet Rect. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser la méthode Rect.Intersect à la place.</summary>
      <param name="target">Premier Rect pour vérifier l'intersection.</param>
      <param name="rect">Deuxième Rect pour vérifier l'intersection.</param>
      <returns>Objet Rect qui représente les zones *cible* et *rect* qui se coupent. Peut être une valeur Empty, s'il n'existe aucune intersection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Union(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Crée un rectangle assez grand pour contenir un rectangle et un point spécifiés. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser la méthode Rect.Union(Point) à la place.</summary>
      <param name="target">Le rectangle à inclure.</param>
      <param name="point">Le point à inclure.</param>
      <returns>Rectangle suffisamment grand pour contenir le rectangle et le point spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Union(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Crée un rectangle assez grand pour contenir les deux rectangles spécifiés. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser la méthode Rect.Union(Rect) à la place.</summary>
      <param name="target">Premier rectangle à inclure.</param>
      <param name="rect">Deuxième rectangle à inclure.</param>
      <returns>Rectangle suffisamment grand pour contenir les deux rectangles spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary">
      <summary>Définit un référentiel pour les ressources XAML, telles que les styles, que votre application utilise. Définissez les ressources en XAML pour ensuite les extraire en XAML à l'aide des extensions de balisage {StaticResource} et {ThemeResource}. Vous pouvez également accéder aux ressources à l'aide du code, mais cette pratique est moins courante.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ResourceDictionary.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.MergedDictionaries">
      <summary>Obtient une collection des dictionnaires ResourceDictionary qui constituent les différents dictionnaires de ressources dans les dictionnaires fusionnés.</summary>
      <returns>Une liste des dictionnaires ResourceDictionary qui constituent les différents dictionnaires de ressources dans les dictionnaires fusionnés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments contenus dans la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments contenus dans la collection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Source">
      <summary>Obtient ou définit un URI (Uniform Resource Identifier) qui fournit l'emplacement source d'un dictionnaire de ressources fusionné.</summary>
      <returns>Un URI (Uniform Resource Identifier) qui fournit l'emplacement source d'un dictionnaire de ressources fusionné. Il s'agit généralement d'un chemin d'accès qui référence une ressource XAML dans l'application, ou d'une référence à un fichier XAML libre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.ThemeDictionaries">
      <summary>Obtient une collection de dictionnaires de ressources fusionnés qui sont spécifiquement indexés et composés pour traiter les scénarios de thème, par exemple pour fournir les valeurs de thème pour « HighContrast ».</summary>
      <returns>Un dictionnaire des dictionnaires de thème ResourceDictionary. Chacun doit être indexé avec **x:Key**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de cette classe ResourceDictionary.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.GetView">
      <summary>Récupère une vue sur le ResourceDictionary.</summary>
      <returns>Objet de vue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.HasKey(System.Object)">
      <summary>Retourne si le ResourceDictionary comporte une entrée avec la clé demandée.</summary>
      <param name="key">Clé demandée.</param>
      <returns>**true** si l'objet ResourceDictionary comporte une entrée avec la clé demandée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Insert(System.Object,System.Object)">
      <summary>Ajoute une nouvelle entrée au ResourceDictionary.</summary>
      <param name="key">Clé d'objet pour la ressource à ajouter.</param>
      <param name="value">Valeur d'objet pour la ressource à ajouter.</param>
      <returns>**True** si l'appel de la méthode a remplacé une valeur qui existait déjà pour la clé. **False** si l'appel de la méthode a défini une nouvelle clé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Lookup(System.Object)">
      <summary>Retourne la valeur de la clé demandée, si une entrée avec cette clé existe.</summary>
      <param name="key">Clé demandée.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Remove(System.Object)">
      <summary>Supprime un élément spécifique du ResourceDictionary.</summary>
      <param name="key">Clé de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.RoutedEvent">
      <summary>Représente un événement routé vers le système d'événements Windows Runtime.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs">
      <summary>Contient des informations d'état et des données d'événement associées à un événement routé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs.OriginalSource">
      <summary>Obtient une référence à l'objet qui a déclenché l'événement. Il s'agit souvent d'un composant de modèle d'un contrôle plutôt que d'un élément déclaré dans l'interface utilisateur de votre application.</summary>
      <returns>Objet ayant déclenché l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.RoutedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gérera les événements routés.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ScalarTransition">
      <summary>Fournit le comportement de la transition animée lorsque les propriétés Opacity ou Rotation d'un élément changent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ScalarTransition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ScalarTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ScalarTransition.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée de la transition.</summary>
      <returns>La durée de la transition.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Setter">
      <summary>Applique une valeur à une propriété dans un objet Style ou VisualState.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Setter.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Setter sans valeur Property ou Value initiale.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Setter.#ctor(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Object)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Setter avec des informations initiales Property et Value.</summary>
      <param name="targetProperty">L'identificateur de propriété de dépendance pour la propriété qui est appelée.</param>
      <param name="value">Valeur à assigner à la valeur lorsque l'objet Setter est appliqué.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Setter.Property">
      <summary>Obtient ou définit la propriété à laquelle appliquer la valeur Value.</summary>
      <returns>Un objet DependencyProperty auquel la valeur sera appliquée. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Setter.Target">
      <summary>Obtient ou définit le chemin d'une propriété d'un élément cible auquel appliquer la valeur Value.</summary>
      <returns>Chemin d'une propriété d'un élément cible auquel appliquer la valeur Value.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Setter.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur à appliquer à la propriété spécifiée par l'objet Setter.</summary>
      <returns>Valeur à appliquer à la propriété spécifiée par l'objet Setter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SetterBase">
      <summary>Représente la classe de base pour les accesseurs Set de valeur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SetterBase.IsSealed">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si cet objet est dans un état immuable.</summary>
      <returns>**True** si cet objet est dans un état immuable ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets qui héritent de SetterBase.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SetterBaseCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.IsSealed">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la collection est en état de lecture seule.</summary>
      <returns>**True** si cet objet est en lecture seule et ne peut pas être modifié ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.Append(Windows.UI.Xaml.SetterBase)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne l'objet SetterBase se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur SetterBase à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.SetterBase[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que *capacity* afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Nombre d'éléments retournés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.SetterBase,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.SetterBase)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.SetterBase[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.SetterBase)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur SetterBase spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données liées à l'événement FrameworkElement.SizeChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventArgs.NewSize">
      <summary>Obtient la nouvelle taille de l'objet signalant la modification de taille.</summary>
      <returns>Nouvelle taille. La structure Size contient la nouvelle hauteur et la nouvelle largeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventArgs.PreviousSize">
      <summary>Obtient la taille précédente de l'objet signalant la modification de taille.</summary>
      <returns>Taille précédente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement SizeChanged.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SizeHelper">
      <summary>Fournit des méthodes d'assistance pour évaluer ou définir des valeurs Size. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser des membres de Size à la place.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.Empty">
      <summary>Obtient une valeur Size statique où la Size n'a aucune hauteur ou largeur (toutes les valeurs sont égales à 0). Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser la méthode Rect.Empty à la place.</summary>
      <returns>Objet Size dont toutes les valeurs sont à 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.Equals(Windows.Foundation.Size,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Fournit la comparaison de deux valeurs Size. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser l'opérateur Equality (=) ou la méthode Equals à la place.</summary>
      <param name="target">Premier objet Size à comparer.</param>
      <param name="value">Deuxième objet Size à comparer.</param>
      <returns>**true** si la *valeur *et la *cible* contiennent des valeurs équivalentes. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.FromDimensions(System.Single,System.Single)">
      <summary>Crée une taille Size en fonction des valeurs des éléments largeur et hauteur. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser le constructeur Size(Double,Double) à la place.</summary>
      <param name="width">Largeur **Width** d'origine.</param>
      <param name="height">Hauteur **Height** d'origine.</param>
      <returns>La taille Size créée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.GetIsEmpty(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Indique si un objet Size spécifié est équivalent à un objet Size vide (Empty). Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser la méthode Size.IsEmpty à la place.</summary>
      <param name="target">Objet Size à évaluer.</param>
      <returns>**True** si la taille Size spécifiée est équivalente à une Size vide (Empty). Sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.StateTrigger">
      <summary>Représente un déclencheur qui applique les états visuels de manière conditionnelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.StateTrigger.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe StateTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.StateTrigger.IsActive">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le déclencheur doit être appliqué.</summary>
      <returns>**true** si le système doit appliquer le déclencheur ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.StateTrigger.IsActiveProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsActive.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsActive.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.StateTriggerBase">
      <summary>Représente la classe de base pour les déclencheurs d'état.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.StateTriggerBase.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe StateTriggerBase.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.StateTriggerBase.SetActive(System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur indiquant si le déclencheur d'état est actif.</summary>
      <param name="IsActive">**true** si le système doit appliquer le déclencheur ; sinon, **false**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Style">
      <summary>Contient des méthodes setter de propriété qui peuvent être partagées entre les instances d'un type. Un Style est généralement déclaré dans une collection de ressources afin qu'il puisse être partagé et utilisé pour appliquer des modèles de contrôle et d'autres styles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Style.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Style sans TargetType initial et une collection Setters vide.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Style.#ctor(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Style sans TargetType initial spécifié et une collection Setters vide.</summary>
      <param name="targetType">L'objet TargetType à définir pour le Style.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.BasedOn">
      <summary>Obtient ou définit un style défini qui est la base du style actuel.</summary>
      <returns>Style défini qui est la base du style actuel. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.IsSealed">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le style est en lecture seule et ne peut pas être modifié.</summary>
      <returns>**True** si le style est en lecture seule ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.Setters">
      <summary>Obtient une collection d'objets Setter.</summary>
      <returns>Collection d'objets Setter. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.TargetType">
      <summary>Obtient ou définit le type auquel le style est destiné. La propriété TargetType peut être utilisée pour déclarer une ressource de style implicite si aucune clé de ressource n'est spécifiée.</summary>
      <returns>Type d'objet auquel le style est appliqué. Cette valeur est généralement définie en XAML, et non dans le code. Consultez la section Notes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Style.Seal">
      <summary>Verrouille le style afin qu'il soit impossible de modifier la propriété TargetType ou n'importe quelle méthode Setter dans la collection Setters.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute">
      <summary>Représente un attribut qui est appliqué à la définition de classe et détermine les **TargetTypes** des propriétés qui sont de type Style.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute.Property">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute.StyleTargetType">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe StyleTypedPropertyAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SuspendingEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement Suspending.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Les données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath">
      <summary>Représente le chemin d'accès à une propriété d'un élément cible.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TargetPropertyPath.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.#ctor(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TargetPropertyPath avec la propriété cible spécifiée.</summary>
      <param name="targetProperty">Propriété cible.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.Path">
      <summary>Obtient ou définit le chemin d'accès à la propriété de l'élément cible.</summary>
      <returns>Chemin d'accès à la propriété de l'élément cible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.Target">
      <summary>Obtient ou définit l'objet contenant la propriété décrite par Path.</summary>
      <returns>Objet contenant la propriété décrite par Path.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TemplatePartAttribute">
      <summary>Représente un attribut appliqué à la définition de classe pour identifier les types des parties nommées qui sont utilisées pour l'élaboration de modèles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TemplatePartAttribute.Name">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TemplatePartAttribute.Type">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TemplatePartAttribute.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TemplatePartAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute">
      <summary>Spécifie qu'un contrôle peut être dans un certain état et qu'un VisualState est attendu dans le ControlTemplate du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute.GroupName">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute.Name">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TemplateVisualStateAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextAlignment">
      <summary>Spécifie si le texte est centré, aligné à gauche ou aligné à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Center">
      <summary>Le texte est centré dans le conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.DetectFromContent">
      <summary>L'alignement du texte est déduit du contenu du texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.End">
      <summary>La fin du texte est alignée sur le bord du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Justify">
      <summary>Le texte est justifié dans le conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Left">
      <summary>Le texte est aligné au bord gauche du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Right">
      <summary>Le texte est aligné au bord droit du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Start">
      <summary>Le début du texte est aligné sur le bord du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds">
      <summary>Influe sur la façon dont une hauteur de zone de ligne est calculée</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.Full">
      <summary>Utilise le calcul de la hauteur de zone de ligne normale, qui est la valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.Tight">
      <summary>La partie haute de la hauteur de zone de ligne est la hauteur d'embout à partir de la police, la partie basse de la hauteur de zone de ligne est la ligne de base du texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.TrimToBaseline">
      <summary>La partie basse de la hauteur de zone de ligne est la ligne de base du texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.TrimToCapHeight">
      <summary>La partie haute de la hauteur de zone de ligne est la hauteur d'embout à partir de la police.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder">
      <summary>Fournit une valeur pour les propriétés **TextReadingOrder**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder.Default">
      <summary>Ne pas détecter le sens de circulation du contenu. Utilisez la valeur FlowDirection (le cas échéant) pour les décisions relatives à l'ordre de lecture (Windows 8.1 uniquement ; consultez la section Remarques).</summary>
      <deprecated type="deprecate">Pensez à utiliser UseFlowDirection, qui est une version améliorée de Default. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder.DetectFromContent">
      <summary>Détecter le sens de circulation du contenu de texte. Pour le texte bidirectionnel, les conteneurs de texte déduiront l'ordre de lecture du texte en fonction du contenu. Consultez la section Notes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder.UseFlowDirection">
      <summary>Ne pas détecter le sens de circulation du contenu. Utilisez la valeur FlowDirection (le cas échéant) pour les décisions relatives à l'ordre de lecture (Windows 10 uniquement ; consultez la section Remarques).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextTrimming">
      <summary>Décrit comment le texte est tronqué lorsqu'il déborde de la zone conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.CharacterEllipsis">
      <summary>Le texte est tronqué à la limite d'un caractère. Des points de suspension (...) sont insérés à la place du texte restant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.Clip">
      <summary>Le texte est tronqué à un niveau de pixel, ce qui découpe visuellement les glyphes en trop.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.None">
      <summary>Valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.WordEllipsis">
      <summary>Le texte est tronqué à la limite d'un mot. Des points de suspension (...) sont insérés à la place du texte restant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextWrapping">
      <summary>Indique si le texte est renvoyé automatiquement à la ligne lorsqu'il atteint le bord de son conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextWrapping.NoWrap">
      <summary>Aucun retour automatique à la ligne n'est effectué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextWrapping.Wrap">
      <summary>Un saut de ligne est inséré si une ligne de texte dépasse la largeur disponible de son conteneur. Le saut de ligne se produit même si la logique du texte ne peut déterminer aucune possibilité de saut de ligne. Par exemple, si un très mot long est limité dans un conteneur à largeur fixe qui ne peut pas faire défiler, il sera scindé à un point qui peut se trouver au milieu d'un mot.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextWrapping.WrapWholeWords">
      <summary>Le saut de ligne se produit si la ligne dépasse la largeur de bloc disponible. Une ligne peut dépasser la largeur du bloc si la logique de texte ne parvient pas à déterminer l'endroit approprié pour insérer un saut de ligne. Par exemple, si un mot très long est limité dans un conteneur à largeur fixe, qui ne peut défiler, le mot long débordera et la ligne continuera le texte après le mot long en question sur la ligne suivante. Non pris en charge par tous les contrôles ; consultez la section Remarques.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Thickness">
      <summary>Décrit l'épaisseur d'un cadre autour d'un rectangle. Quatre valeurs de type Double décrivent les côtés **gauche**, **supérieur**, **droit** et **inférieur** du rectangle, respectivement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Bottom">
      <summary>Mesure de l'épaisseur (Thickness) du bord inférieur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Left">
      <summary>Mesure de l'épaisseur (Thickness) du bord gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Right">
      <summary>Mesure de l'épaisseur (Thickness) du bord droit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Top">
      <summary>Mesure de l'épaisseur (Thickness) du bord supérieur</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ThicknessHelper">
      <summary>Fournit des méthodes d'assistance pour évaluer ou définir les valeurs Thickness. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser des membres de Thickness à la place.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ThicknessHelper.FromLengths(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crée une valeur Thickness en fonction des valeurs d'élément. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser Thickness(Double,Double,Double,Double) à la place.</summary>
      <param name="left">Valeur gauche (**Left**) initiale.</param>
      <param name="top">Valeur supérieure (**Top**) initiale.</param>
      <param name="right">Valeur droite (**Right**) initiale.</param>
      <param name="bottom">Valeur inférieure (**Bottom**) initiale.</param>
      <returns>L'objet Thickness créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ThicknessHelper.FromUniformLength(System.Double)">
      <summary>Crée une valeur Thickness en utilisant une valeur uniforme pour toutes les valeurs des éléments. Les codes C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser le constructeur Thickness(Double) à la place.</summary>
      <param name="uniformLength">Valeur uniforme à appliquer aux quatre éléments de valeur Thickness.</param>
      <returns>L'objet Thickness créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerAction">
      <summary>Sert de classe de base à BeginStoryboard. Non utilisé couramment. Voir Notes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets BeginStoryboard.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TriggerActionCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.TriggerAction)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur TriggerAction à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerAction[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que *capacity* afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.TriggerAction,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerAction)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.TriggerAction[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerAction)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur TriggerAction spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerBase">
      <summary>Sert de classe de base à EventTrigger. Non utilisé couramment. Voir Notes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets EventTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.Append(Windows.UI.Xaml.TriggerBase)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerBase[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que *capacity* afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.TriggerBase,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerBase)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.TriggerBase[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerBase)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur TriggerBase spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.UIElement">
      <summary>UIElement est une classe de base pour la plupart des objets d'interface utilisateur Windows Runtime qui ont l'apparence visuelle et peut traiter l'entrée de base dans le cadre de l'interface utilisateur de votre application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKey">
      <summary>Obtient ou définit la touche d'accès rapide (mnémonique) pour cet élément.</summary>
      <returns>Touche d'accès rapide (mnémonique) pour cet élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AccessKey.</summary>
      <returns>L'identificateur de la propriété de dépendance AccessKey.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyScopeOwner">
      <summary>Obtient ou définit un élément source qui fournit la portée de la touche d'accès rapide pour cet élément, même s'il n'est pas dans l'arborescence visuelle de l'élément source.</summary>
      <returns>L'élément qui définit la portée de la touche d'accès rapide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyScopeOwnerProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AccessKeyScopeOwner.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AccessKeyScopeOwner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ActualOffset">
      <summary>Obtient la position de cet UIElement par rapport à son parent, calculée pendant la phase de réorganisation du processus de disposition.</summary>
      <returns>Position de cet UIElement par rapport à son parent, calculée pendant la phase de réorganisation du processus de disposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ActualSize">
      <summary>Obtient la taille que cet élément a calculée pendant la phase de réorganisation du processus de disposition.</summary>
      <returns>Taille que cet élément a calculée pendant la phase de réorganisation du processus de disposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AllowDrop">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si cet UIElement peut être utilisé comme cible de déplacement pour des opérations de glisser-déplacer.</summary>
      <returns>**true** si cet UIElement peut être utilisé comme cible de déplacement pour des opérations de glisser-déplacer dans Silverlight ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AllowDropProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AllowDrop.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AllowDrop.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.BringIntoViewRequestedEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé BringIntoViewRequested.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé BringIntoViewRequested.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CacheMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique que le contenu rendu doit être mis en cache comme une image bitmap composée si possible.</summary>
      <returns>Valeur qui indique que le contenu rendu doit être mis en cache comme une image bitmap composée si possible. Si vous spécifiez une valeur CacheMode, les opérations de rendu à partir de RenderTransform et de Opacity s'exécutent sur l'unité de traitement graphique (GPU), si elle est disponible. La valeur par défaut est **null**, ce qui n'active pas de mode de composition mis en cache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CacheModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CacheMode.</summary>
      <returns>L'identificateur de la propriété de dépendance CacheMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CanBeScrollAnchor">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément UIElement peut être un candidat à l'ancrage de défilement.</summary>
      <returns>** true ** si un élément doit être considéré comme un candidat pour l’ancrage de défilement ; dans le cas contraire, ** false **. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CanBeScrollAnchorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanBeScrollAnchor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanBeScrollAnchor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CanDrag">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'élément peut être glissé en tant que données dans une opération de glisser-déplacer.</summary>
      <returns>**True** si l'élément peut être glissé en tant que données dans une opération de glisser-déplacer ; sinon, **False**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CanDragProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanDrag.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanDrag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CenterPoint">
      <summary>Obtient ou définit le point central de l'élément, qui est le point sur lequel la rotation ou la mise à l'échelle se produit. Affecte la position du rendu de l'élément.</summary>
      <returns>Le point central de l'élément, qui est le point sur lequel la rotation ou la mise à l'échelle se produit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CharacterReceivedEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé CharacterReceived.</summary>
      <returns>L'identificateur de l'événement routé CharacterReceived.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Clip">
      <summary>Obtient ou définit l'objet RectangleGeometry utilisé pour définir le contour des contenus d'un objet UIElement.</summary>
      <returns>Géométrie de rectangle à utiliser pour le découpage des dimensions de la zone. La valeur par défaut est **Null** (aucun découpage).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ClipProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Clip.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Clip.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CompositeMode">
      <summary>Obtient ou définit une propriété qui déclare une autre composition et des modes de fusion pour l'élément dans sa disposition et sa fenêtre parentes. Cela est pertinent pour les éléments impliqués dans une interface utilisateur XAML/Microsoft DirectX mixte.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Inherit**, mais consultez le paragraphe Notes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CompositeModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CompositeMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CompositeMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextFlyout">
      <summary>Obtient ou définit le menu volant associé à cet élément.</summary>
      <returns>Menu volant associé à cet élément, le cas échéant ; sinon, **null**. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextFlyoutProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContextFlyout.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContextFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextRequestedEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé ContextRequested.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé ContextRequested.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DesiredSize">
      <summary>Obtient la taille que cet UIElement a calculée pendant la passe de mesure dans le cadre du processus de disposition.</summary>
      <returns>La taille que cet UIElement a calculée pendant la passe de mesure dans le cadre du processus de disposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DoubleTappedEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé DoubleTapped.</summary>
      <returns>L'identificateur de l'événement routé DoubleTapped.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragEnterEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé DragEnter.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé DragEnter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragLeaveEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé DragLeave.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé DragLeave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragOverEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé DragOver.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé DragOver.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DropEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé Drop.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé Drop.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'affichage de la touche d'accès rapide est fermé lorsqu'une touche d'accès rapide est appelée.</summary>
      <returns>**True** pour fermer l'affichage de la touche d'accès rapide lorsqu'une touche d'accès rapide est appelée ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvokedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.GettingFocusEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé GettingFocus.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé GettingFocus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.HighContrastAdjustment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'infrastructure ajuste automatiquement les propriétés visuelles de l'élément lorsque les thèmes à contraste élevé sont activés.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique si l'infrastructure ajuste automatiquement les propriétés visuelles de l'élément lorsque les thèmes à contraste élevé sont activés. La valeur par défaut est **Application**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.HighContrastAdjustmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HighContrastAdjustment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HighContrastAdjustment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.HoldingEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé Holding.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé Holding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsAccessKeyScope">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si un élément définit sa propre portée de touche d'accès rapide.</summary>
      <returns>**True** si un élément définit sa propre portée ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsAccessKeyScopeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsAccessKeyScope.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsAccessKeyScope.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsDoubleTapEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'événement DoubleTapped peut provenir de cet élément.</summary>
      <returns>**true** si l'événement DoubleTapped peut provenir de cet élément ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsDoubleTapEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsDoubleTapEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsDoubleTapEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHitTestVisible">
      <summary>Obtient ou définit si la zone contenue de cet objet UIElement peut retourner des valeurs pour le test de positionnement.</summary>
      <returns>**true** si la zone restreinte de cet objet UIElement peut être utilisée pour le test d'atteinte ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHitTestVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsHitTestVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsHitTestVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHoldingEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'événement Holding peut provenir de cet élément.</summary>
      <returns>**true** si l'événement Holding peut provenir de cet élément ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHoldingEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsHoldingEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsHoldingEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsRightTapEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'événement RightTapped peut provenir de cet élément.</summary>
      <returns>**true** si l'événement RightTapped peut provenir de cet élément ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsRightTapEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsRightTapEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsRightTapEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsTapEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'événement Tapped peut provenir de cet élément.</summary>
      <returns>**true** si l'événement Tapped peut provenir de cet élément ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsTapEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTapEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTapEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'info-bulle de contrôle affiche la combinaison de touches pour son raccourci clavier associé.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance KeyboardAcceleratorPlacementMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance KeyboardAcceleratorPlacementMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementTarget">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant l'info-bulle de contrôle qui affiche la combinaison de touches accélérateur.</summary>
      <returns>Info-bulle de contrôle qui affiche la combinaison de touches accélérateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance KeyboardAcceleratorPlacementTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance KeyboardAcceleratorPlacementTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAccelerators">
      <summary>Obtient la collection de combinaisons de touches qui appellent une action à l'aide du clavier. </summary>
      <returns>La collection d'objets **KeyboardAccelerator**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyDownEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé KeyDown.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé KeyDown.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipHorizontalOffset">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique à quelle distance à gauche ou à droite la touche d'accès est placée par rapport à l'élément d'interface utilisateur (UIElement).</summary>
      <returns>Nombre de pixels pour le déplacement de la touche d'accès. Les valeurs positives permettent d'effectuer un déplacement vers la droite. Les valeurs négatives permettent d'effectuer un déplacement vers la gauche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance KeyTipHorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance KeyTipHorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipPlacementMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique où la touche d'accès est placée par rapport à la limite de l'élément UIElement.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipPlacementModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance KeyTipPlacementMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance KeyTipPlacementMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipTarget">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique l'élément ciblé par la touche d'accès.</summary>
      <returns>Élément ciblé par la touche d'accès.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance KeyTipTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance KeyTipTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipVerticalOffset">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique à quelle distance en haut ou en bas la touche d'accès est placée par rapport à l'élément d'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Nombre de pixels pour le déplacement de la touche d'accès. Les valeurs positives permettent d'effectuer un déplacement vers le bas. Les valeurs négatives permettent d'effectuer un déplacement vers le haut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipVerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance KeyTipVerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance KeyTipVerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyUpEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé KeyUp.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé KeyUp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Lights">
      <summary>Obtient la collection d'objets XamlLight associée à cet élément.</summary>
      <returns>Collection d'éléments XamlLight qui s'appliquent à un UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.LightsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Lights.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Lights.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.LosingFocusEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé LosingFocus.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé LosingFocus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationCompletedEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé ManipulationCompleted.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé ManipulationCompleted.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationDeltaEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé ManipulationDelta.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé ManipulationDelta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationInertiaStartingEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé ManipulationInertiaStarting.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé ManipulationInertiaStarting.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationMode">
      <summary>Obtient ou définit la valeur ManipulationModes utilisée pour le comportement et l'interaction d'UIElement avec les mouvements. La définition de la valeur active la gestion des événements de manipulation de cet élément dans le code d'application.</summary>
      <returns>Valeur ou valeurs de l'énumération. La valeur par défaut est généralement **System**, mais elle peut varier sur des contrôles et éléments spécifiques. Voir Notes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ManipulationMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ManipulationMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStartedEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé ManipulationStarted.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé ManipulationStarted.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStartingEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé ManipulationStarting.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé ManipulationStarting.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.NoFocusCandidateFoundEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé NoFocusCandidateFound.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé NoFocusCandidateFound.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Opacity">
      <summary>Obtient ou définit le degré d'opacité de l'objet.</summary>
      <returns>Une valeur comprise entre 0 et 1.0 qui déclare le facteur d'opacité, 1.0 signifiant l'opacité complète et 0 la transparence. La valeur par défaut est 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.OpacityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsHitTestVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsHitTestVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.OpacityTransition">
      <summary>Obtient ou définit la ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Opacity.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCanceledEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé PointerCanceled.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé PointerCanceled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptureLostEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé PointerCaptureLost.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé PointerCaptureLost.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptures">
      <summary>Obtient l'ensemble de tous les pointeurs capturés, représentés sous forme de valeurs de Pointer.</summary>
      <returns>Collection de pointeurs capturés, chacun représenté sous la forme d'un objet Pointer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCapturesProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PointerCaptures.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PointerCaptures.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerEnteredEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé PointerEntered.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé PointerEntered.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerExitedEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé PointerExited.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé PointerExited.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerMovedEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé PointerMoved.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé PointerMoved.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerPressedEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé PointerPressed.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé PointerPressed.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerReleasedEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé PointerReleased.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé PointerReleased.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerWheelChangedEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé PointerWheelChanged.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé PointerWheelChanged.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyDownEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé PreviewKeyDown.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé PreviewKeyDown.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyUpEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé PreviewKeyUp.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé PreviewKeyUp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Projection">
      <summary>Obtient ou définit la projection en perspective (effet 3D) à appliquer lors du rendu de cet élément.</summary>
      <returns>Effet de projection 3D appliqué à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ProjectionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Projection.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Projection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderSize">
      <summary>Obtient les dimensions de rendu finales d'un objet UIElement. L'utilisation n'est pas recommandée, voir les notes.</summary>
      <returns>Dimensions rendues pour cet objet. Il n'existe aucune valeur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransform">
      <summary>Obtient ou définit les informations de transformation qui affectent la position de rendu d'un objet UIElement.</summary>
      <returns>Décrit les caractéristiques de la transformation de rendu souhaitée. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformOrigin">
      <summary>Obtient ou définit le point d'origine de toute transformation de rendu possible déclarée par RenderTransform par rapport aux limites de l'objet UIElement.</summary>
      <returns>Point d'origine de la transformation de rendu. La valeur par défaut est un objet Point avec la valeur 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformOriginProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RenderTransformOrigin.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RenderTransformOrigin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RenderTransform.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RenderTransform.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RightTappedEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé RightTapped.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé RightTapped.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Rotation">
      <summary>Obtient ou définit l'angle, en degrés, de la rotation dans le sens des aiguilles d'une montre. Fait pivoter par rapport au RotationAxis et au CenterPoint. Affecte la position du rendu de l'élément.</summary>
      <returns>L'angle, en degrés, de la rotation dans le sens des aiguilles d'une montre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RotationAxis">
      <summary>Obtient ou définit l'axe de rotation d'un élément.</summary>
      <returns>Axe de rotation de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RotationTransition">
      <summary>Obtient ou définit la ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Rotation.</summary>
      <returns>La ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Rotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Scale">
      <summary>Obtient ou définit l'échelle de l'élément. Se met à l'échelle par rapport au CenterPoint de l'élément. Affecte la position du rendu de l'élément.</summary>
      <returns>L'échelle de l'élément par rapport au CenterPoint de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ScaleTransition">
      <summary>Obtient ou définit la Vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Scale.</summary>
      <returns>La Vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Scale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Shadow">
      <summary>Obtient ou définit l'effet d'ombre projetée par l'élément.</summary>
      <returns>Effet d'ombre projetée par l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ShadowProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Shadow.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Shadow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TabFocusNavigation">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui modifie le mode de fonctionnement de la tabulation et de TabIndex pour ce contrôle.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. **Local** est la valeur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TabFocusNavigationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TabFocusNavigation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TabFocusNavigation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TappedEvent">
      <summary>Obtient l'identificateur de l'événement routé Tapped.</summary>
      <returns>Identificateur de l'événement routé Tapped.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Transform3D">
      <summary>Obtient ou définit l'effet de transformation 3D à appliquer lors du rendu de cet élément.</summary>
      <returns>Effet de transformation 3D à appliquer lors du rendu de cet élément. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Transform3DProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Transform3D.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Transform3D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TransformMatrix">
      <summary>Obtient ou définit la matrice des transformations à appliquer à l'élément.</summary>
      <returns>Matrice de transformation à appliquer à l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Transitions">
      <summary>Obtient ou définit la collection d'éléments de style Transition qui s'appliquent à un objet UIElement.</summary>
      <returns>Collection fortement typée d'éléments de style Transition qui s'appliquent à un UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TransitionsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Transitions.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Transitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Translation">
      <summary>Obtient ou définit la position de rendu x, y et z de l'élément.</summary>
      <returns>La position de rendu x, y et z de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TranslationTransition">
      <summary>Obtient ou définit la Vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Translation.</summary>
      <returns>La Vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Translation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.UIContext">
      <summary>Obtient l'identificateur de contexte pour l'élément.</summary>
      <returns>Identificateur de contexte pour l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.UseLayoutRounding">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu de l'objet et de sa sous-arborescence d'éléments visuels doit utiliser le comportement d'arrondi qui aligne le rendu en pixels entiers.</summary>
      <returns>**true** si le rendu et la disposition doivent utiliser l'arrondi de disposition en pixels entiers ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.UseLayoutRoundingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance UseLayoutRounding.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance UseLayoutRounding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Visibility">
      <summary>Obtient ou définit la visibilité d'un objet UIElement. Un objet UIElement non visible n'est pas restitué et ne communique pas ses dimensions souhaitées à la disposition.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Visible**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.VisibilityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Visibility.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Visibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XamlRoot">
      <summary>Obtient ou définit le XamlRoot dans lequel cet élément s'affiche.</summary>
      <returns>XamlRoot dans lequel cet élément s'affiche. La valeur par défaut est **Null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusDownNavigationStrategy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l'élément cible d'une navigation vers le bas.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusDownNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusDownNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusDownNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusKeyboardNavigation">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui active ou désactive la navigation à l'aide des flèches de direction du clavier.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusKeyboardNavigationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusKeyboardNavigation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusKeyboardNavigation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusLeftNavigationStrategy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l'élément cible d'une navigation vers la gauche.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusLeftNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusLeftNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusLeftNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusRightNavigationStrategy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l'élément cible d'une navigation vers la droite.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusRightNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusRightNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusRightNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusUpNavigationStrategy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l'élément cible d'une navigation vers le haut.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusUpNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusUpNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusUpNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayDismissed">
      <summary>Se produit lorsque les touches d'accès rapide ne doivent plus être affichées.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayRequested">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur demande l'affichage des touches d'accès rapide.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyInvoked">
      <summary>Se produit lorsqu'un utilisateur effectue une séquence de touches d'accès rapide.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.BringIntoViewRequested">
      <summary>Se produit lorsque StartBringIntoView est appelée sur cet élément ou un de ses descendants.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.CharacterReceived">
      <summary>Se produit lorsqu'un caractère composé unique est reçu par la file d'attente d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextCanceled">
      <summary>Se produit lorsqu'un mouvement d'entrée contextuelle se poursuit en un mouvement de manipulation, pour informer l'élément que le menu contextuel ne doit pas être ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextRequested">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur a effectué un mouvement d'entrée contextuelle, par exemple un clic droit.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DoubleTapped">
      <summary>Se produit lorsqu'une interaction **DoubleTap** non-gérée se produit dans la zone de test de positionnement de cet élément.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragEnter">
      <summary>Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent vers l'élément considéré comme cible.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragLeave">
      <summary>Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent de l'élément considéré comme source.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragOver">
      <summary>Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent vers l'élément considéré comme cible potentielle.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragStarting">
      <summary>Se produit lorsqu'une opération glisser est démarrée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.Drop">
      <summary>Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de lâchement sous-jacent sur l'élément considéré comme la cible.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DropCompleted">
      <summary>Se produit quand une opération de glisser-déplacer avec cet élément comme source est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.GettingFocus">
      <summary>Se produit avant qu'un objet UIElement reçoit le focus. Cet événement est déclenché de façon synchrone pour garantir que le focus n'est pas déplacé lors de la propagation de l'événement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.GotFocus">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet UIElement reçoit le focus. Cet événement est déclenché de façon asynchrone, afin que le focus puisse être déplacé à nouveau avant la fin de la propagation.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.Holding">
      <summary>Se produit lorsqu'une interaction **Hold** non-gérée se produit dans la zone de test de positionnement de cet élément.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyDown">
      <summary>Se produit lorsqu'une touche du clavier est enfoncée alors que l'objet UIElement a le focus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyUp">
      <summary>Se produit lorsqu'une touche du clavier est relâchée alors que l'objet UIElement a le focus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.LosingFocus">
      <summary>Se produit avant qu'un objet UIElement perd le focus. Cet événement est déclenché de façon synchrone pour garantir que le focus n'est pas déplacé lors de la propagation de l'événement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.LostFocus">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet UIElement perd le focus. Cet événement est déclenché de façon asynchrone, afin que le focus puisse être déplacé à nouveau avant la fin de la propagation.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationCompleted">
      <summary>Se produit lorsqu'une manipulation sur l'objet UIElement est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationDelta">
      <summary>Se produit lorsque le périphérique d’entrée change de position au cours d’une manipulation.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationInertiaStarting">
      <summary>Se produit lorsque le périphérique d'entrée perd le contact avec l'objet UIElement pendant une manipulation et que l'inertie commence.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarted">
      <summary>Se produit lorsqu'un périphérique d'entrée commence une manipulation sur l'objet UIElement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarting">
      <summary>Se produit lorsque le processeur de manipulation est créé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.NoFocusCandidateFound">
      <summary>Se produit lorsqu'un utilisateur tente de déplacer le focus (via l'onglet ou les flèches de direction), mais le focus ne se déplace pas, car aucun candidat au focus ne se trouve dans la direction du mouvement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCanceled">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur qui a généré le contact anormalement perd le contact.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptureLost">
      <summary>Se produit lorsque la capture de pointeur précédemment conservée par cet élément se déplace vers un autre élément ou ailleurs.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerEntered">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur entre dans la zone de test de positionnement de cet élément.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerExited">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur quitte la zone de test de positionnement de cet élément.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerMoved">
      <summary>Se produit lorsqu'un curseur bouge alors que le pointeur reste dans la zone de test de positionnement de cet élément.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerPressed">
      <summary>Se produit lorsque le périphérique de pointage lance une action **Press** dans cet élément.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerReleased">
      <summary>Se produit lorsque le périphérique de pointage ayant précédemment initialisé une action **Press** est libéré, alors qu'il se trouve dans cet élément. Notez que la fin d'une action **Press** ne garantit pas le déclenchement d'un événement PointerReleased ; d'autres événements peuvent se déclencher à la place. Pour plus d'informations, consultez la section Notes.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerWheelChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur delta d'une roue de pointeur change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyDown">
      <summary>Se produit lorsqu'une touche du clavier est enfoncée alors que l'objet UIElement a le focus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyUp">
      <summary>Se produit lorsqu'une touche du clavier est relâchée alors que l'objet UIElement a le focus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ProcessKeyboardAccelerators">
      <summary>Se produit lorsqu'un raccourci clavier (ou un accélérateur) est enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.RightTapped">
      <summary>Se produit lorsqu'une impulsion de frappe se produit alors que le pointeur se trouve sur l'élément.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.Tapped">
      <summary>Se produit lorsqu'une interaction **Tap** non-gérée se produit dans la zone de test de positionnement de cet élément.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.AddHandler(Windows.UI.Xaml.RoutedEvent,System.Object,System.Boolean)">
      <summary>Ajoute un gestionnaire pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l'élément actuel. Spécifiez *handledEventsToo* comme **true** pour faire appeler le gestionnaire fourni, même si l'événement est géré ailleurs.</summary>
      <param name="routedEvent">Identificateur pour l'événement routé à gérer.</param>
      <param name="handler">Référence à l'implémentation de gestionnaire.</param>
      <param name="handledEventsToo">**true** pour inscrire le gestionnaire de sorte qu'il soit appelé même lorsque l'événement routé est marqué comme géré dans les données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.Arrange(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Positionne les objets enfants et détermine une taille pour un objet UIElement. Les objets parents qui implémentent la disposition personnalisée de leurs éléments enfants doivent appeler cette méthode à partir de leurs implémentations de la substitution de la disposition pour former une mise à jour de disposition récursive.</summary>
      <param name="finalRect">Taille finale que le parent calcule pour l'enfant dans la disposition, fournie sous forme de valeur Rect.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.CancelDirectManipulations">
      <summary>Annule la manipulation directe en cours (affichage panoramique/zoom défini par le système) sur tout objet ScrollViewer parent qui contient l'objet UIElement actuel.</summary>
      <returns>**true** si un objet ScrollViewer parent existe et la définition de la valeur a entraîné l'annulation de l'action d'affichage panoramique ou de zoom. **false** si l'appel de la méthode n'entraîne aucune action.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.CapturePointer(Windows.UI.Xaml.Input.Pointer)">
      <summary>Définit la capture de pointeur sur un objet UIElement. Une fois capturé, seul l'élément qui a la capture déclenche les événements liés au pointeur.</summary>
      <param name="value">Référence d'objet de pointeur.</param>
      <returns>**true** si l'objet a la capture de pointeur ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.FindSubElementsForTouchTargeting(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Permet à une sous-classe UIElement d'exposer des éléments enfants pour vous aider à résoudre les cibles tactiles.</summary>
      <param name="point">Le point qui est touché.</param>
      <param name="boundingRect">Limites utilisées pour la tolérance aux entrées tactiles.</param>
      <returns>Un groupe d'ensembles de points. Ils représentent les vertex des sous-éléments qui sont recoupés par le point tactile donné (plus la tolérance).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.GetChildrenInTabFocusOrder">
      <summary>Permet une sous-classe d'éléments de l'interface utilisateur d'exposer les éléments enfants qui participent au focus de la tabulation.</summary>
      <returns>Une collection d'éléments enfants de l'élément de l'interface utilisateur qui participent au focus de la tabulation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.InvalidateArrange">
      <summary>Invalide l'état de réorganisation (disposition) d'un objet UIElement. Après l'invalidation, l'objet UIElement aura sa disposition mise à jour, ce qui se produit de façon asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.InvalidateMeasure">
      <summary>Invalide l'état de mesure (disposition) d'un objet UIElement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.Measure(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Met à jour la propriété DesiredSize d'un objet UIElement. En général, les objets qui implémentent la disposition personnalisée pour les enfants de la disposition appellent cette méthode à partir de leurs propres implémentations MeasureOverride pour former une mise à jour de disposition récursive.</summary>
      <param name="availableSize">Espace disponible qu'un parent peut allouer à un objet enfant. Un objet enfant peut demander un espace plus grand que ce qui est disponible ; les dimensions fournies peuvent être adaptées si le défilement ou un autre comportement de redimensionnement est possible dans ce conteneur particulier.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnBringIntoViewRequested(Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement BringIntoViewRequested ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnCreateAutomationPeer">
      <summary>En cas d'implémentation dans une classe dérivée, retourne les implémentations AutomationPeer spécifiques à la classe pour l'infrastructure Microsoft UI Automation.</summary>
      <returns>Sous-classe AutomationPeer spécifique à la classe à retourner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnDisconnectVisualChildren">
      <summary>Remplacez cette méthode pour implémenter le mode de comportement de la disposition et de la logique lorsque des éléments sont supprimés de la propriété de contenu ou d'enfants spécifique à une classe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnKeyboardAcceleratorInvoked(Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)">
      <summary>Appelé quand un raccourci clavier (ou un accélérateur) est traité dans votre application. Remplace cette méthode pour gérer la manière dont votre application répond à l'appel d'une touche d'accès rapide.</summary>
      <param name="args">L'objet KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnProcessKeyboardAccelerators(Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)">
      <summary>Appelé juste avant qu'un raccourci clavier (ou un accélérateur) soit traité dans votre application. Appelé chaque fois que le code d'application ou un processus interne appelle ProcessKeyboardAccelerators. Substituez cette méthode pour influencer la gestion d'un accélérateur par défaut.</summary>
      <param name="args">Le ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.PopulatePropertyInfo(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>Définit une propriété qui peut être animée.</summary>
      <param name="propertyName">Propriété qui peut être animée.</param>
      <param name="propertyInfo">Informations sur la propriété à animer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.PopulatePropertyInfoOverride(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>En cas de substitution dans une classe dérivée, définit une propriété qui peut être animée.</summary>
      <param name="propertyName">Propriété qui peut être animée.</param>
      <param name="animationPropertyInfo">Informations sur la propriété à animer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.RegisterAsScrollPort(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Enregistre un élément comme représentation d'une zone d'affichage déroulante.</summary>
      <param name="element">Élément à enregistrer comme zone d'affichage déroulante.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCapture(Windows.UI.Xaml.Input.Pointer)">
      <summary>Libère les captures de pointeur pour la capture d'un pointeur spécifique par cet objet UIElement.</summary>
      <param name="value">Référence du pointeur. Utilisez les références stockées des captures précédentes ou les données d'événement de pointeur pour obtenir cette référence.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCaptures">
      <summary>Libère toutes les captures de pointeur détenues par cet élément.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.RemoveHandler(Windows.UI.Xaml.RoutedEvent,System.Object)">
      <summary>Supprime le gestionnaire d'événements routés spécifié de cet objet UIElement. En général, le gestionnaire en question a été ajouté par AddHandler.</summary>
      <param name="routedEvent">Identificateur de l'événement routé pour lequel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="handler">Implémentation de gestionnaire spécifique à supprimer de la collection de gestionnaires d'événements de cet objet UIElement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StartAnimation(Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Commence l'animation spécifiée sur l'élément.</summary>
      <param name="animation">Groupe d'animations à démarrer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StartBringIntoView">
      <summary>Lance une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l'élément dans les zones déroulantes dans lesquelles il est contenu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StartBringIntoView(Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions)">
      <summary>Lance une demande à l'infrastructure XAML pour afficher l'élément dans la vue à l'aide des options spécifiées.</summary>
      <param name="options">Instance de BringIntoViewOptions.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StartDragAsync(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Démarre une opération de glisser-déplacer.</summary>
      <param name="pointerPoint">Coordonnées du pointeur lorsque l'utilisateur interagit avec l'écran et que l'élément visuel de glissement est attaché.</param>
      <returns>Valeur DataPackageOperation indiquant le type d'opération de glisser-déplacer, et si l'opération a réussi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StopAnimation(Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Arrête l'animation spécifiée sur l'élément.</summary>
      <param name="animation">Groupe d'animations à interrompre.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.TransformToVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Retourne un objet de transformation qui peut être utilisé pour transformer les coordonnées de l'objet UIElement en l'objet spécifié.</summary>
      <param name="visual">L'objet à comparer à l'objet actuel avec le dessein d'obtenir la transformation.</param>
      <returns>Les informations de transformation en tant qu'objet. Appelez des méthodes sur cet objet pour obtenir une transformation pratique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.TryInvokeKeyboardAccelerator(Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)">
      <summary>Tente d'appeler un raccourci clavier (ou un accélérateur) en recherchant le raccourci dans toute l'arborescence visuelle de l'élément UIElement.</summary>
      <param name="args">Le ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.TryStartDirectManipulation(Windows.UI.Xaml.Input.Pointer)">
      <summary>Reprend la manipulation directe (affichage panoramique/zoom défini par le système) sur tout objet ScrollViewer parent qui contient l'objet UIElement actuel.</summary>
      <param name="value">Point tactile actif ayant démarré la manipulation.</param>
      <returns>**true** si un objet ScrollViewer parent existe et la définition de la valeur a entraîné la reprise de l'action d'affichage panoramique ou de zoom. **false** si l'appel de la méthode n'entraîne aucune action.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.UpdateLayout">
      <summary>Garantit que toutes les positions des objets enfants d'un objet UIElement sont mises à jour correctement pour la disposition.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection">
      <summary>Représente une collection de références faibles à des objets UIElement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe UIElementWeakCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.Append(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet représentant la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel insérer l'élément.</param>
      <param name="value">Objet à insérer dans la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.UIElement[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Définit la valeur à l'index spécifié sur la valeur UIElement spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement UnhandledException.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs.Exception">
      <summary>Obtient le code **HRESULT** associé à l'exception non gérée.</summary>
      <returns>Code **HRESULT** (pour les extensions de composants Visual C++ (C++/CX)) ou une System.Exception CLR (Common Langage Runtime) mappée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'exception est gérée.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'exception comme gérée, ce qui signifie que le système d'événement ne doit pas poursuivre le traitement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs.Message">
      <summary>Obtient la chaîne de message transmise par l'exception non gérée d'origine.</summary>
      <returns>Chaîne de message, qui peut être utile pour le débogage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement UnhandledException.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Les données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Vector3Transition">
      <summary>Fournit le comportement de la transition animée lorsque les propriétés Translation ou Scale d'un élément changent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Vector3Transition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Vector3Transition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Vector3Transition.Components">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si vous souhaitez animer les modifications dans les trois sous-chaînes de Vector3.</summary>
      <returns>Une valeur qui spécifie si vous souhaitez animer les modifications dans les sous-chaînes de Vector3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Vector3Transition.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée de la transition.</summary>
      <returns>La durée de la transition.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Vector3TransitionComponents">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient les axes à animer pendant l'animation Vector3Transition.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Vector3TransitionComponents.X">
      <summary>Animer l'axe X.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Vector3TransitionComponents.Y">
      <summary>Animer l'axe Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Vector3TransitionComponents.Z">
      <summary>Animer l'axe Z.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment">
      <summary>Décrit comment un élément enfant est positionné verticalement ou étiré dans l'emplacement de disposition d'un parent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Bottom">
      <summary>L'élément est aligné en bas de l'emplacement de disposition du parent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Center">
      <summary>L'élément est aligné au centre de l'emplacement de disposition du parent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Stretch">
      <summary>L'élément est étiré pour remplir tout l'emplacement de disposition de l'élément parent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Top">
      <summary>L'élément est aligné en haut de l'emplacement de disposition du parent.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Visibility">
      <summary>Spécifie l'état d'affichage d'un élément.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Visibility.Collapsed">
      <summary>Ne pas afficher l'élément, et ne pas réserver d'espace pour lui dans la disposition.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Visibility.Visible">
      <summary>Afficher l'élément.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualState">
      <summary>Représente l'apparence visuelle d'un élément d'interface utilisateur quand il est dans un état spécifique. Les états visuels utilisent un objet Setters ou Storyboard pour définir les propriétés de l'interface utilisateur dans les pages ou modèles de contrôle où l'objet VisualState est défini.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualState.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe VisualState.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.Name">
      <summary>Obtient le nom de l'objet VisualState.</summary>
      <returns>Nom de l'objet VisualState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.Setters">
      <summary>Obtient une collection d'objets Setter qui définissent les valeurs de propriété discrètes qui contrôlent l'apparence des objets UIElements lorsque cet objet VisualState est appliqué.</summary>
      <returns>Collection d'objets Setter. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.StateTriggers">
      <summary>Obtient une collection d'objets StateTriggerBase qui indiquent quand cet objet VisualState doit être appliqué. Si l'un (pas tous) des déclencheurs est actif, le VisualState sera appliqué.</summary>
      <returns>Collection d'objets StateTriggerBase. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.Storyboard">
      <summary>Obtient ou définit un objet Storyboard qui définit les valeurs de propriété spécifiques à l'état et l'apparence du contrôle lorsqu'il utilise cet état visuel.</summary>
      <returns>Objet Storyboard qui définit les changements de propriété à appliquer au contrôle lorsque cet objet VisualState est utilisé comme état visuel actuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour les événements CurrentStateChanging et CurrentStateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe VisualStateChangedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.Control">
      <summary>Obtient l'objet Control qui change d'état.</summary>
      <returns>Objet Control qui change d'état.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.NewState">
      <summary>Obtient l'état depuis lequel l'objet Control est en cours de modification ou a déjà été modifié.</summary>
      <returns>État depuis lequel l'objet Control est en cours de modification ou a déjà été modifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.OldState">
      <summary>Obtient l'état depuis lequel l'objet Control est en cours de modification ou a déjà été modifié.</summary>
      <returns>État depuis lequel l'objet Control est en cours de modification ou a déjà été modifié.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère les événements CurrentStateChanging et CurrentStateChanged.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup">
      <summary>Contient les objets VisualState mutuellement exclusifs et les objets VisualTransition utilisés pour passer d'un état à l'autre.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe VisualStateGroup.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.CurrentState">
      <summary>Obtient l'objet VisualState le plus récemment défini à partir d'un appel réussi à la méthode GoToState.</summary>
      <returns>Objet VisualState le plus récemment défini à partir d'un appel réussi à la méthode GoToState, ou **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.Name">
      <summary>Obtient le nom de l'objet VisualStateGroup.</summary>
      <returns>Nom de l'objet VisualStateGroup.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.States">
      <summary>Obtient la collection d'objets VisualState mutuellement exclusifs.</summary>
      <returns>Collection d'objets VisualState mutuellement exclusifs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.Transitions">
      <summary>Obtient la collection d'objets VisualTransition.</summary>
      <returns>Collection d'objets VisualTransition.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.CurrentStateChanged">
      <summary>Se produit après le changement d'état d'un contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.CurrentStateChanging">
      <summary>Se produit lorsqu'un contrôle commence à changer d'état.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager">
      <summary>Gère les états visuels et la logique pour les transitions entre les états visuels des contrôles. Fournit également la prise en charge de propriété jointe de VisualStateManager.VisualStateGroups, ce qui correspond à la manière de définir les états visuels dans XAML pour un modèle de contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe VisualStateManager.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.CustomVisualStateManagerProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **VisualStateManager.CustomVisualStateManager**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **VisualStateManager.CustomVisualStateManager**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GetCustomVisualStateManager(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe VisualStateManager.CustomVisualStateManager.</summary>
      <param name="obj">Objet à partir duquel obtenir la valeur.</param>
      <returns>Objet VisualStateManager qui effectue la transition entre les états d'un contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GetVisualStateGroups(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Récupère la collection d'objets VisualStateGroup associés à l'objet FrameworkElement spécifié.</summary>
      <param name="obj">Objet à partir duquel obtenir la valeur.</param>
      <returns>Collection d'objets VisualStateGroup.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GoToState(Windows.UI.Xaml.Controls.Control,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Effectue la transition d'un contrôle entre deux états, en demandant un nouvel objet VisualState par nom.</summary>
      <param name="control">Contrôle à passer d'un état à l'autre.</param>
      <param name="stateName">État vers lequel effectuer la transition.</param>
      <param name="useTransitions">**true** pour utiliser un VisualTransition pour effectuer la transition entre les états. **False** pour ignorer l'utilisation des transitions et accéder directement à l'état demandé. La valeur par défaut est **false**.</param>
      <returns>**True** si le contrôle bascule avec succès vers le nouvel état ou utilisait déjà cet état ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GoToStateCore(Windows.UI.Xaml.Controls.Control,Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.String,Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup,Windows.UI.Xaml.VisualState,System.Boolean)">
      <summary>En cas de substitution dans une classe dérivée, effectue la transition d'un contrôle entre états.</summary>
      <param name="control">Contrôle à passer d'un état à l'autre.</param>
      <param name="templateRoot">Élément racine de l'objet ControlTemplate du contrôle.</param>
      <param name="stateName">Nom du nouvel état vers lequel effectuer la transition.</param>
      <param name="group">Objet VisualStateGroup auquel appartient l'état.</param>
      <param name="state">La représentation de l'état vers lequel effectuer la transition.</param>
      <param name="useTransitions">**true** pour utiliser un objet VisualTransition pour effectuer la transition entre les états ; sinon, **false**.</param>
      <returns>**true** si le contrôle bascule avec succès vers le nouvel état ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.RaiseCurrentStateChanged(Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.Controls.Control)">
      <summary>En cas de substitution dans une classe dérivée, déclenche l'événement CurrentStateChanged sur l'objet VisualStateGroup spécifié.</summary>
      <param name="stateGroup">Objet sur lequel l'événement CurrentStateChanging a eu lieu.</param>
      <param name="oldState">État depuis lequel le contrôle effectue la transition.</param>
      <param name="newState">État vers lequel le contrôle effectue la transition.</param>
      <param name="control">Contrôle ayant effectué la transition entre états.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.RaiseCurrentStateChanging(Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.Controls.Control)">
      <summary>En cas de substitution dans une classe dérivée, déclenche l'événement CurrentStateChanging sur l'objet VisualStateGroup spécifié.</summary>
      <param name="stateGroup">Objet sur lequel l'événement CurrentStateChanging a eu lieu.</param>
      <param name="oldState">État depuis lequel le contrôle effectue la transition.</param>
      <param name="newState">État vers lequel le contrôle a effectué la transition.</param>
      <param name="control">Le contrôle où l'animation de transition entre les états est appliquée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.SetCustomVisualStateManager(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.VisualStateManager)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe VisualStateManager.CustomVisualStateManager.</summary>
      <param name="obj">Élément cible où la propriété et définie.</param>
      <param name="value">Objet VisualStateManager qui effectue la transition entre les états d'un contrôle.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualTransition">
      <summary>Représente le comportement visuel qui se produit lorsque le contrôle passe d'un état visuel à un autre.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe VisualTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.From">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'objet VisualState à partir duquel effectuer la transition.</summary>
      <returns>Nom de l'objet VisualState à partir duquel effectuer la transition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.GeneratedDuration">
      <summary>Obtient ou définit la durée nécessaire pour passer d'un état à un autre, et le temps pendant lequel toutes les animations de transition implicites doivent s'exécuter dans le cadre du comportement de transition.</summary>
      <returns>Durée nécessaire pour passer d'un état à un autre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.GeneratedEasingFunction">
      <summary>Obtient ou définit la fonction d'accélération appliquée aux animations générées.</summary>
      <returns>Une implémentation d'une fonction d'accélération appliquée aux animations générées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.Storyboard">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Storyboard qui est exécuté quand la transition se produit.</summary>
      <returns>Objet Storyboard qui se produit lorsque la transition intervient.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.To">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'objet VisualState vers lequel effectuer la transition.</summary>
      <returns>Nom de l'objet VisualState vers lequel effectuer la transition.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Window">
      <summary>Représente une fenêtre d'application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Bounds">
      <summary>Obtient une valeur Rect contenant la hauteur et la largeur de la fenêtre d'application en unités de pixels effectifs (vue).</summary>
      <returns>Une valeur qui stocke la hauteur et la largeur de la fenêtre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Compositor">
      <summary>Obtient l'objet Compositor pour cette fenêtre.</summary>
      <returns>Objet Compositor pour cette fenêtre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Content">
      <summary>Obtient ou définit la racine visuelle d'une fenêtre d'application.</summary>
      <returns>Racine visuelle d'une fenêtre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.CoreWindow">
      <summary>Obtient un objet **core** interne pour la fenêtre d'application.</summary>
      <returns>Objet **CoreWindow**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Current">
      <summary>Obtient la fenêtre actuellement activée pour une application.</summary>
      <returns>Fenêtre actuellement activée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Dispatcher">
      <summary>Obtient l'objet CoreDispatcher pour Window, qui est généralement l'objet CoreDispatcher du thread d'interface utilisateur.</summary>
      <returns>Objet qui référence le thread d'interface utilisateur pour Window.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.UIContext">
      <summary>Obtient l'identificateur de contexte pour la fenêtre.</summary>
      <returns>Identificateur de contexte pour la fenêtre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Visible">
      <summary>Obtient une valeur qui signale si la fenêtre est visible.</summary>
      <returns>**true** si la fenêtre est visible. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.Activated">
      <summary>Se produit lorsque la fenêtre a été correctement activée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.Closed">
      <summary>Se produit lorsque la fenêtre est fermée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.SizeChanged">
      <summary>Se produit lorsque la fenêtre de l'application s'affiche et change sa taille de rendu pour la première fois.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.VisibilityChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de la propriété Visible est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Window.Activate">
      <summary>Tente d'activer la fenêtre d'application en la faisant passer au premier plan et en définissant le focus d'entrée sur celle-ci.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Window.Close">
      <summary>Ferme la fenêtre d'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Window.SetTitleBar(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Permet à un élément XAML d'interagir avec le système comme s'il s'agissait de la barre de titre.</summary>
      <param name="value">Contenu XAML personnalisé devant agir comme barre de titre. Pour utiliser plusieurs objets, incluez-les dans le wrapper d'un élément conteneur tel qu'un élément dérivé de Panel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowActivatedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement Activated.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowClosedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement Closed.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowCreatedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour la méthode OnWindowCreated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.WindowCreatedEventArgs.Window">
      <summary>Obtient la fenêtre créée.</summary>
      <returns>Fenêtre qui a été créée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowSizeChangedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement Window.SizeChanged.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowVisibilityChangedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement VisibilityChanged.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.XamlRoot">
      <summary>Représente une arborescence de contenu XAML et des informations sur le contexte dans lequel il est hébergé.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.Content">
      <summary>Obtient l'élément racine de l'arborescence d'éléments XAML.</summary>
      <returns>Élément racine de l'arborescence d'éléments XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.IsHostVisible">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le XamlRoot est visible.</summary>
      <returns>**True** si le XamlRoot est visible. Sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.RasterizationScale">
      <summary>Obtient une valeur représentant le nombre de pixels bruts (physiques) pour chaque pixel affiché.</summary>
      <returns>Valeur représentant le nombre de pixels bruts (physiques) pour chaque pixel affiché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.Size">
      <summary>Obtient la largeur et la hauteur de la zone de contenu.</summary>
      <returns>Largeur et hauteur de la zone de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.UIContext">
      <summary>Obtient l'identificateur de contexte pour la vue.</summary>
      <returns>Identificateur de contexte de la vue.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.Changed">
      <summary>Se produit quand une propriété de XamlRoot a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.XamlRootChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement XamlRoot.Changed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par IAnnotationProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.AnnotationTypeIdProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété Automation AnnotationTypeId.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.AnnotationTypeNameProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété Automation AnnotationTypeName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.AuthorProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété Automation Author.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.DateTimeProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété Automation DateTime.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.TargetProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété Automation Target.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType">
      <summary>Fournit un ensemble de constantes qui identifient les types d'annotations dans un document, telles qu'elles sont utilisées par l'interface Microsoft UI Automation ISpreadsheetItemProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.AdvancedProofingIssue">
      <summary>Problème de vérification avancée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Author">
      <summary>Informations sur l'auteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.CircularReferenceError">
      <summary>Erreur de référence circulaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Comment">
      <summary>Commentaire. Les commentaires peuvent prendre différentes formes selon l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.ConflictingChange">
      <summary>Modification en conflit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.DataValidationError">
      <summary>Erreur de validation des données.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.DeletionChange">
      <summary>Modification de la suppression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.EditingLockedChange">
      <summary>Modification verrouillée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Endnote">
      <summary>Contenu de la note de bas de page.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.ExternalChange">
      <summary>Modification externe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Footer">
      <summary>La note de bas de page d'une page d'un document.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Footnote">
      <summary>Contenu du pied de page.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.FormatChange">
      <summary>Modification du format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.FormulaError">
      <summary>Erreur dans une formule. Les erreurs de formule incluent généralement des points d'exclamation et du texte en rouge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.GrammarError">
      <summary>Erreur de syntaxe, souvent représentée par une ligne ondulée verte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Header">
      <summary>L'en-tête d'une page d'un document.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Highlighted">
      <summary>Contenu en surbrillance, généralement indiqué par une couleur d'arrière-plan contrastée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.InsertionChange">
      <summary>Modification de l'insertion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.MoveChange">
      <summary>Modification du déplacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.SpellingError">
      <summary>Erreur d'orthographe, souvent représentée par une ligne ondulée rouge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.TrackChanges">
      <summary>Modification apportée au document.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Unknown">
      <summary>Le type d'annotation est inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.UnsyncedChange">
      <summary>Modification non synchronisée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd">
      <summary>Définit les valeurs de l'attribut de texte SelectionActiveEnd, qui indique l'emplacement du signe insertion par rapport à la plage de texte qui représente le texte actuellement sélectionné.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd.End">
      <summary>Le signe insertion est à la fin de la plage de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd.None">
      <summary>Le signe insertion n'est pas à la fin de la plage de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd.Start">
      <summary>Le signe insertion est au début de la plage de texte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle">
      <summary>Définit le style d'animation pour Automation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.BlinkingBackground">
      <summary>Animation Arrière-plan clignotant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.LasVegasLights">
      <summary>Animation de style Las Vegas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.MarchingBlackAnts">
      <summary>Animation Défilé de tirets noirs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.MarchingRedAnts">
      <summary>Animation Défilé de tirets rouges.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.None">
      <summary>Aucune animation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.Other">
      <summary>Autre animation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.Shimmer">
      <summary>Animation de style Vibrations.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.SparkleText">
      <summary>Animation Texte étincelant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation">
      <summary>Représente une annotation UI Automation unique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe à l'aide des paramètres fournis.</summary>
      <param name="type">Spécifie le type de l'annotation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe à l'aide des paramètres fournis.</summary>
      <param name="type">Spécifie le type de l'annotation.</param>
      <param name="element">Spécifie l'élément qui implémente l'annotation.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.Element">
      <summary>Obtient ou définit l'élément qui implémente l'annotation.</summary>
      <returns>Élément qui implémente l'annotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.ElementProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété .</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété .</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.Type">
      <summary>Obtient ou définit le type de l'annotation.</summary>
      <returns>Type de l'annotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.TypeProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété .</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété .</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle">
      <summary>Définit le style de puces utilisées par Automation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.DashBullet">
      <summary>Tirets.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.FilledRoundBullet">
      <summary>Puces rondes pleines.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.FilledSquareBullet">
      <summary>Puces carrées pleines.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.HollowRoundBullet">
      <summary>Puces rondes vides.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.HollowSquareBullet">
      <summary>Puces carrées vides.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.None">
      <summary>Aucune puce.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.Other">
      <summary>Autre style de puces.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretBidiMode">
      <summary>Définit la direction du signe insertion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretBidiMode.LTR">
      <summary>De gauche à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretBidiMode.RTL">
      <summary>De droite à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition">
      <summary>Définit la position du signe insertion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition.BeginningOfLine">
      <summary>Le signe insertion est au début de la ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition.EndOfLine">
      <summary>Le signe insertion est à la fin de la ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition.Unknown">
      <summary>La position du signe insertion est inconnue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs de propriété Automation par les fournisseurs et les clients UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AcceleratorKeyProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation de la touche accélérateur. La valeur de la propriété de la touche accélérateur est retournée par la méthode GetAcceleratorKey.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AccessKeyProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation de la touche d'accès rapide. La valeur de la propriété de la touche d'accès est retournée par la méthode GetAccessKey.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AnnotationsProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété Automation des annotations.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation des annotations.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AutomationIdProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation de l'identificateur de l'élément Automation. La valeur de l'identificateur de l'élément Automation est retournée par la méthode GetAutomationId.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.BoundingRectangleProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation du rectangle englobant. La valeur de la propriété du rectangle englobant est retournée par la méthode GetBoundingRectangle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ClassNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation du nom de la classe. La valeur de la propriété du nom de la classe est retournée par la méthode GetClassName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ClickablePointProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation du point interactif. Une valeur de propriété du point interactif valide est retournée par la méthode GetClickablePoint.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ControlledPeersProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation des homologues contrôlés. Une liste d'homologues contrôlés est retournée par la méthode GetControlledPeers.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ControlTypeProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation du type de contrôle. La valeur de propriété du type de contrôle est retournée par la méthode GetAutomationControlType.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.CultureProperty">
      <summary>Identifie la propriété Culture, qui contient un identificateur de paramètres régionaux pour l'élément Automation (par exemple, 0x0409 pour Anglais (États-Unis) ou « en-US »).</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Culture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.DescribedByProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation de la description.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.FlowsFromProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation « flux depuis ». La valeur de propriété « flux depuis » est retournée par la méthode GetFlowsFrom.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.FlowsToProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation « flux vers ». La valeur de propriété « flux vers » est retournée par la méthode GetFlowsTo.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.FullDescriptionProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation de la description complète.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.HasKeyboardFocusProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation du focus clavier. L'état du focus clavier est retourné par la méthode HasKeyboardFocus.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.HeadingLevelProperty">
      <summary>Identifie la propriété d'automatisation de niveau d'en-tête. Valeur de propriété de niveau d'en-tête est retournée par la méthode GetHeadingLevel.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.HelpTextProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation du texte de l'aide. La valeur de la propriété du texte de l'aide est retournée par la méthode GetHelpText.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsContentElementProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation de détermination de l'élément de contenu. L'état de l'élément de contenu indique si l'élément contient un contenu qui est utile pour l'utilisateur final. L'état actuel est retourné par la méthode IsContentElement.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsControlElementProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation de détermination de l'élément de contrôle. L'état de l'élément de commande indique si l'élément contient des composants d'interface utilisateur qui peuvent être manipulés. L'état actuel est retourné par la méthode IsControlElement.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsDataValidForFormProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation Boolean qui indique si les données sont valides pour le formulaire.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsDialogProperty">
      <summary>Identifie la propriété AutomationProperties.IsDialogProperty Boolean qui indique si l'élément Automation est une fenêtre de boîte de dialogue.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation de détermination activée. L'état activé indique si l'élément référencé par l'homologue Automation est activé. L'état actuel est retourné par la méthode IsEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsKeyboardFocusableProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation de détermination pouvant être désignée comme élément actif via le clavier. L'état de mise en focus à partir du clavier est retourné par la méthode IsKeyboardFocusable.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsOffscreenProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation de détermination hors écran. L'état hors écran indique si l'élément référencé par l'homologue Automation est hors de l'écran. L'état actuel est retourné par la méthode IsOffscreen.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsPasswordProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation de détermination de mot de passe. L'état du mot de passe indique si l'élément référencé par l'homologue Automation contient un mot de passe. L'état actuel est retourné par la méthode IsPassword.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsPeripheralProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation Boolean qui indique si l'élément Automation représente une interface utilisateur périphérique.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsRequiredForFormProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation de détermination de la nécessité d'un formulaire. L'état de nécessité d'un formulaire indique si l'élément doit être renseigné dans un formulaire. L'état actuel est retourné par la méthode IsRequiredForForm.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ItemStatusProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation de l'état de l'élément. L'état actuel est retourné par la méthode GetItemStatus.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ItemTypeProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation du type de l'élément. La valeur du type de l'élément est retournée par la méthode GetItemType.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LabeledByProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation de l'homologue d'étiquetage. La relation d'étiquetage d'un homologue Automation est retournée par la méthode GetLabeledBy.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LandmarkTypeProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété Automation du type d'élément géographique.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation du type d'élément géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LevelProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété Automation du niveau.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation du niveau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LiveSettingProperty">
      <summary>Identifie la propriété des paramètres d'encodage live. La valeur de propriété des paramètres d'encodage live est retournée par la méthode GetLiveSetting.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LocalizedControlTypeProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation du type de contrôle localisé qui fournit un mécanisme pour modifier le type de contrôle lu par Narrator.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LocalizedLandmarkTypeProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété Automation du type d'élément géographique localisé.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation du type d'élément géographique localisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.NameProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation du nom de l'élément. Le nom actuel est retourné par la méthode GetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.OrientationProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation de l'orientation. La valeur d'orientation actuelle est retournée par la méthode GetOrientation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.PositionInSetProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété Automation de la position dans l'ensemble.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation de la position dans l'ensemble.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.SizeOfSetProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété Automation de la taille de l'ensemble.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation de la taille de l'ensemble.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections">
      <summary>Définit la direction du flux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.BottomToTop">
      <summary>Le flux est de bas en haut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.Default">
      <summary>Le flux est dans la direction par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.RightToLeft">
      <summary>Le flux est de droite à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.Vertical">
      <summary>Le flux est vertical.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles">
      <summary>Définit le style de contour.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Embossed">
      <summary>Contour en relief.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Engraved">
      <summary>Contour gravé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.None">
      <summary>Aucun contour.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Outline">
      <summary>Contour standard.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Shadow">
      <summary>Ombre portée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties">
      <summary>Fournit la prise en charge nécessaire à l'obtention ou la définition des valeurs au niveau de l'instance des propriétés Automation. Ces valeurs de propriétés sont définies comme propriétés jointes (en général en XAML) et complètent ou remplacent les valeurs de propriété Automation de l'objet AutomationPeer d'un contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AcceleratorKeyProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe AutomationProperties.AcceleratorKey, qui est une chaîne contenant les combinaisons de touches accélérateur (également appelées raccourcis) pour l'élément Automation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe AutomationProperties.AcceleratorKey.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AccessibilityViewProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe AutomationProperties.AccessibilityView. Appliquez cette propriété attachée à différents éléments, pour modifier la visibilité de ses éléments en modes spécifiques demandés par un client UI Automation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe AutomationProperties.AccessibilityView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AccessKeyProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe AutomationProperties.AccessKey, qui est une chaîne qui contient le caractère de touche d'accès pour l'élément Automation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe AutomationProperties.AccessKey.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AnnotationsProperty">
      <summary>Identifie une propriété de dépendance qui est utilisée pour obtenir une liste d'objets d'annotation dans un document, tels qu'un commentaire, un en-tête, un pied de page, etc.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe **Annotations**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AutomationIdProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe AutomationProperties.AutomationId, qui est une chaîne qui contient l'identificateur (ID) de UI Automation pour l'élément Automation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe AutomationProperties.AutomationId.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.ControlledPeersProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe ControlledPeers, qui est utilisée pour une collection d'éléments Automation qui peuvent être manipulés par l'élément Automation spécifié.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe ControlledPeers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.CultureProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété jointe de culture associée qui contient un identificateur de paramètres régionaux pour l'élément Automation (par exemple, 0x0409 pour Anglais (États-Unis) ou « en-US »)).</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe culture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.DescribedByProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la manière décrite par la propriété jointe, qui est un tableau d'éléments fournissant des informations sur l'élément Automation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe de la description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.FlowsFromProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété jointe **FlowsFrom**, qui est un tableau d'éléments Automation qui indique l'ordre de lecture avant l'élément Automation actuel.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe **FlowsFrom**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.FlowsToProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété jointe **FlowsTo**, qui est un tableau d'éléments Automation qui indique l'ordre de lecture après l'élément Automation actuel.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe « flux vers ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.FullDescriptionProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété jointe de la description complète, qui expose une chaîne localisée contenant le texte de description détaillée d'un élément.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe de la description complète.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.HeadingLevelProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété jointe **HeadingLevel**, qui indique le niveau d'en-tête d'un élément UI Automation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe **HeadingLevel**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.HelpTextProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe AutomationProperties.AutomationId, qui est une chaîne de texte d'aide associée à l'élément Automation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe AutomationProperties.HelpText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsDataValidForFormProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Boolean qui indique si les données sont valides pour le formulaire.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsDialogProperty">
      <summary>Identifie la propriété AutomationProperties.IsDialog jointe qui est une valeur booléenne qui indique si l'élément Automation est une fenêtre de boîte de dialogue.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe AutomationProperties.IsDialog.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsPeripheralProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Boolean qui indique si l'élément Automation représente une interface utilisateur périphérique.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsRequiredForFormProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe AutomationProperties.IsRequiredForForm, qui est une valeur booléenne qui indique si l'élément Automation doit être renseigné dans un formulaire.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe AutomationProperties.IsRequiredForForm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.ItemStatusProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe ItemStatus, qui décrit l'état d'un élément d'automation.</summary>
      <returns>Chaîne de texte contenant un identificateur pour la propriété jointe ItemStatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.ItemTypeProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe AutomationProperties.ItemType, qui est une chaîne de texte décrivant le type de l'élément Automation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AutomationProperties.ItemType.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LabeledByProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe AutomationProperties.LabeledBy, qui est un élément Automation contenant l'étiquette de texte de cet élément.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe AutomationProperties.LabeledBy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LandmarkTypeProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété jointe du type d'élément géographique, qui est un identificateur de type d'élément géographique associé à un élément.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe du type d'élément géographique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LevelProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété jointe **Level**, qui est un entier 1 associé à un élément Automation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe **Level**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LiveSettingProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe AutomationProperties.LiveSetting, qui est prise en charge par un élément Automation qui représente une zone dynamique.</summary>
      <returns>Identificateur de propriété pour la propriété jointe AutomationProperties.LiveSetting.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LocalizedControlTypeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance du type de contrôle localisé, qui est une chaîne de texte qui décrit le type de contrôle représentant l'élément Automation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LocalizedLandmarkTypeProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété jointe du type d'élément géographique localisé, qui est une chaîne de texte localisée décrivant le type d'élément géographique représentant l'élément Automation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe du type d'élément géographique localisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.NameProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe AutomationProperties.Name, qui est une chaîne qui contient le nom de l'élément Automation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe AutomationProperties.Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.PositionInSetProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété jointe **PositionInSet**, qui est un entier 1 associé à un élément Automation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe **PositionInSet**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SizeOfSetProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété jointe .</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAcceleratorKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.AcceleratorKey pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject à vérifier.</param>
      <returns>Touche accélérateur, en tant que chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAccessibilityView(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.AccessibilityView pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject à vérifier.</param>
      <returns>Le réglage d'affichage d'accessibilité, comme valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAccessKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.AccessKey pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject à vérifier.</param>
      <returns>Touche d'accès rapide, en tant que chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAnnotations(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété AutomationProperties.Annotations pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject spécifié.</param>
      <returns>Valeur de la propriété AutomationProperties.Annotations.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAutomationId(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.AutomationId pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject à vérifier.</param>
      <returns>L'identificateur UI Automation pour l'élément spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetControlledPeers(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Méthode utilitaire statique qui récupère la liste des homologues contrôlés par un propriétaire cible.</summary>
      <param name="element">L'objet propriétaire à partir duquel récupérer les homologues contrôlés.</param>
      <returns>Liste contenant les homologues que l'élément cible contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetCulture(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe CultureProperty pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject à vérifier.</param>
      <returns>Valeur de la propriété de culture pour l'objet *élément* spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetDescribedBy(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient une collection d'éléments qui fournissent d'autres informations sur l'élément Automation spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément Automation pour lequel obtenir la collection de description.</param>
      <returns>Collection d'éléments qui fournissent d'autres informations sur l'élément Automation spécifié par le paramètre d'*élément*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetFlowsFrom(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient une liste d'éléments Automation qui suggère l'ordre de lecture avant l'élément Automation spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément pour lequel obtenir les éléments d'ordre de lecture précédents.</param>
      <returns>Liste d'éléments Automation qui suggère l'ordre de lecture avant l'élément Automation spécifié par le paramètre d'*élément*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetFlowsTo(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient une liste d'éléments Automation qui suggère l'ordre de lecture après l'élément Automation spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément pour lequel obtenir les éléments d'ordre de lecture suivants.</param>
      <returns>Liste d'éléments Automation qui suggère l'ordre de lecture après l'élément Automation spécifié par le paramètre d'*élément*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetFullDescription(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient une chaîne localisée qui décrit l'apparence ou le contenu visuel de l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet pour lequel obtenir la description complète.</param>
      <returns>Chaîne localisée qui décrit l'apparence ou le contenu visuel de l'objet spécifié dans le paramètre d'*élément*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetHeadingLevel(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété AutomationProperties.HeadingLevel pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject spécifié.</param>
      <returns>Valeur de la propriété AutomationProperties.HeadingLevel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetHelpText(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.HelpText pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject à vérifier.</param>
      <returns>Texte d'aide pour l'élément spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsDataValidForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si la valeur saisie ou sélectionnée est valide pour la règle de formulaire associée à l'élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément pour lequel obtenir la validation des données.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si la valeur saisie ou sélectionnée est valide pour la règle de formulaire associée à l'objet spécifié par le paramètre d'*élément*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsDialog(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.IsDialog pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet à vérifier.</param>
      <returns>**true** si l'élément spécifié est identifié comme fenêtre de boîte de dialogue. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsPeripheral(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si l'élément spécifié représente une interface utilisateur périphérique.</summary>
      <param name="element">Élément à vérifier pour les données périphériques.</param>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'objet DependencyObject spécifié par le paramètre *element* représente une interface utilisateur périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsRequiredForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.IsRequiredForForm pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject à vérifier.</param>
      <returns>**true** si l'élément spécifié est requis pour compléter un formulaire ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetItemStatus(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.ItemStatus pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject à vérifier.</param>
      <returns>État de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetItemType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.ItemType pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject à vérifier.</param>
      <returns>Type de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLabeledBy(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.LabeledBy pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject à vérifier.</param>
      <returns>Élément ciblé par l'étiquette.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe du type d'élément géographique pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject à vérifier.</param>
      <returns>Type d'élément géographique de l'*élément*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLevel(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété pour l'objet spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet spécifié.</param>
      <returns>Valeur de la propriété.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLiveSetting(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.LiveSetting pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject à vérifier.</param>
      <returns>Valeur de paramètre d'encodage live de l'élément spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLocalizedControlType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient une chaîne localisée qui indique le type du contrôle spécifié.</summary>
      <param name="element">Contrôle pour lequel récupérer le type.</param>
      <returns>Chaîne localisée qui indique le type du contrôle spécifié par le paramètre d'*élément*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLocalizedLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe du type d'élément géographique localisé pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject à vérifier.</param>
      <returns>Chaîne localisée qui définit le type d'élément géographique de l'*élément*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetName(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.Name pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject à vérifier.</param>
      <returns>Nom de l'élément spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetPositionInSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété pour l'objet spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet spécifié.</param>
      <returns>Valeur de la propriété.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetSizeOfSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété pour l'objet spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet spécifié.</param>
      <returns>Valeur de la propriété.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAcceleratorKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.AcceleratorKey pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject pour lequel définir la propriété.</param>
      <param name="value">Valeur de la touche accélérateur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAccessibilityView(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.AccessibilityView pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject sur lequel définir la propriété jointe.</param>
      <param name="value">Valeur d'énumération à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAccessKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.AccessKey pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject pour lequel définir la propriété.</param>
      <param name="value">Valeur de la touche d'accès rapide à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAutomationId(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.AutomationId pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject pour lequel définir la propriété.</param>
      <param name="value">Valeur d'identificateur UI Automation à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetCulture(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe CultureProperty pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject pour lequel définir la propriété de culture.</param>
      <param name="value">Valeur de la propriété de culture à définir pour l'objet *element* spécifié.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetFullDescription(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Définit une chaîne localisée qui décrit l'apparence ou le contenu visuel de l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet pour lequel définir la description complète.</param>
      <param name="value">Description complète localisée de l'objet spécifié dans le paramètre *element*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetHeadingLevel(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété AutomationProperties.HeadingLevel pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject spécifié.</param>
      <param name="value">Valeur du niveau d'en-tête.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetHelpText(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.HelpText pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject pour lequel définir la propriété.</param>
      <param name="value">Texte d'aide.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsDataValidForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit une valeur booléenne qui indique si la valeur saisie ou sélectionnée est valide pour la règle de formulaire associée à l'élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément pour lequel définir la validation des données.</param>
      <param name="value">Valeur booléenne qui indique si les données saisies ou sélectionnées sont valides pour le formulaire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsDialog(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit une valeur booléenne qui indique si l'élément spécifié doit être identifié comme fenêtre de boîte de dialogue.</summary>
      <param name="element">Objet à identifier comme fenêtre de boîte de dialogue.</param>
      <param name="value">**true** si l'élément spécifié doit être identifié comme fenêtre de boîte de dialogue. Sinon, **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsPeripheral(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit une valeur booléenne qui indique si l'élément spécifié représente une interface utilisateur périphérique.</summary>
      <param name="element">Élément pour lequel définir les données périphériques.</param>
      <param name="value">Valeur booléenne qui indique si l'objet DependencyObject spécifié par le paramètre *element* représente une interface utilisateur périphérique.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsRequiredForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.IsRequiredForForm pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject pour lequel définir la propriété.</param>
      <param name="value">**true** pour indiquer que l'élément doit être spécifié sur un formulaire ; sinon, **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetItemStatus(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.ItemStatus pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject pour lequel définir la propriété.</param>
      <param name="value">État de l'élément.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetItemType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.ItemType pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject pour lequel définir la propriété.</param>
      <param name="value">Type d'élément.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLabeledBy(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.LabeledBy pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject pour lequel définir la propriété.</param>
      <param name="value">Élément de l'interface utilisateur qui représente l'étiquette de l'objet *element*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe du type d'élément géographique pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject spécifié.</param>
      <param name="value">Valeur de la propriété du type d'élément géographique.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLevel(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.Level pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject pour lequel définir la propriété.</param>
      <param name="value">Valeur de la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLiveSetting(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.LiveSetting pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject pour lequel définir la propriété.</param>
      <param name="value">Valeur AutomationLiveSetting à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLocalizedControlType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Définit une chaîne localisée qui indique le type du contrôle spécifié.</summary>
      <param name="element">Contrôle pour lequel définir le type.</param>
      <param name="value">Chaîne localisée qui indique le type du contrôle spécifié par le paramètre d'*élément*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLocalizedLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe du type d'élément géographique localisé pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject spécifié.</param>
      <param name="value">Chaîne localisée qui définit le type d'élément géographique de l'*élément*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetName(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.Name pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject pour lequel définir la propriété.</param>
      <param name="value">Nom de l'objet.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetPositionInSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.PositionInSet pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject pour lequel définir la propriété.</param>
      <param name="value">Valeur de la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetSizeOfSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe AutomationProperties.SizeOfSet pour l'objet DependencyObject spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet DependencyObject pour lequel définir la propriété.</param>
      <param name="value">Valeur de la propriété.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty">
      <summary>Identifie une propriété d'AutomationElementIdentifiers ou d'un modèle de contrôle spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId">
      <summary>Définit le style du texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.BulletedList">
      <summary>Texte avec le style Liste à puces.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Emphasis">
      <summary>Texte avec le style Accentuation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading1">
      <summary>Texte avec le style Titre 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading2">
      <summary>Texte avec le style Titre 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading3">
      <summary>Texte avec le style Titre 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading4">
      <summary>Texte avec le style Titre 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading5">
      <summary>Texte avec le style Titre 5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading6">
      <summary>Texte avec le style Titre 6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading7">
      <summary>Texte avec le style Titre 7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading8">
      <summary>Texte avec le style Titre 8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading9">
      <summary>Texte avec le style Titre 9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Normal">
      <summary>Texte avec le style Normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Quote">
      <summary>Texte avec le style Citation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Subtitle">
      <summary>Texte avec le style Sous-titre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Title">
      <summary>Texte avec le style Titre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle">
      <summary>Définit le style de ligne des décorations de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Dash">
      <summary>Ligne en tirets.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.DashDot">
      <summary>Ligne en tirets-points</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.DashDotDot">
      <summary>Ligne en tirets-points-points</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Dot">
      <summary>Ligne en pointillés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Double">
      <summary>Ligne double.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.DoubleWavy">
      <summary>Ligne double ondulée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.LongDash">
      <summary>Ligne en tirets longs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.None">
      <summary>Aucune décoration de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Other">
      <summary>Autre ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Single">
      <summary>Ligne unique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDash">
      <summary>Ligne en tirets épaisse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDashDot">
      <summary>Ligne en tirets-points épaisse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDashDotDot">
      <summary>Ligne en tirets-points-points épaisse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDot">
      <summary>Ligne en pointillés épaisse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickLongDash">
      <summary>Ligne en tirets longs épaisse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickSingle">
      <summary>Ligne unique épaisse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickWavy">
      <summary>Ligne ondulée épaisse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Wavy">
      <summary>Ligne ondulée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.WordsOnly">
      <summary>Mots uniquement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType">
      <summary>Définit le type de modification de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.AutoCorrect">
      <summary>La modification provient d'une action de correction automatique effectuée par un contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.Composition">
      <summary>La modification provient d'une composition active IME dans un contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.CompositionFinalized">
      <summary>La modification provient d'une composition IME qui passe de l'état actif à l'état finalisé dans un contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.None">
      <summary>Ne se rapporte pas à un type de modification spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par IDockProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPatternIdentifiers.DockPositionProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation DockPosition.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition">
      <summary>Contient des valeurs qui spécifient la position d'ancrage d'un objet dans un conteneur d'ancrage. Utilisé par IDockProvider.DockPosition.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Bottom">
      <summary>Indique que l'élément UI Automation est ancré le long du bord inférieur du conteneur d'ancrage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Fill">
      <summary>Indique que l'élément UI Automation est ancré le long de tous les bords du conteneur d'ancrage et occupe tout l'espace disponible dans le conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Left">
      <summary>Indique que l'élément UI Automation est ancré le long du bord gauche du conteneur d'ancrage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.None">
      <summary>Indique que l'élément UI Automation n'est ancré à aucun bord du conteneur d'ancrage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Right">
      <summary>Indique que l'élément UI Automation est ancré le long du bord droit du conteneur d'ancrage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Top">
      <summary>Indique que l'élément UI Automation est ancré le long du bord supérieur du conteneur d'ancrage.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par IDragProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.DropEffectProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété Automation DropEffect.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.DropEffectsProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété Automation DropEffects.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.GrabbedItemsProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété Automation GrabbedItems.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.IsGrabbedProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété Automation IsGrabbed.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DropTargetPatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par IDropTargetProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DropTargetPatternIdentifiers.DropTargetEffectProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété Automation DropEffect.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DropTargetPatternIdentifiers.DropTargetEffectsProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété Automation DropEffects.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapsePatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par IExpandCollapseProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapsePatternIdentifiers.ExpandCollapseStateProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation ExpandCollapseState.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState">
      <summary>Contient des valeurs qui spécifient la valeur de la propriété Automation ExpandCollapseState d'un élément UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.Collapsed">
      <summary>Aucun nœud enfant, contrôle ni contenu de l'élément UI Automation n'est affiché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.Expanded">
      <summary>Tous les nœuds enfants, tous les contrôles et tout le contenu de l'élément UI Automation sont affichés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.LeafNode">
      <summary>L'élément UI Automation n'a pas de nœuds enfants, de contrôles ni de contenu à afficher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.PartiallyExpanded">
      <summary>Une partie des nœuds enfants, des contrôles ou du contenu de l'élément UI Automation, mais pas l'intégralité, est affichée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par IGridItemProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.ColumnProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation Column.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.ColumnSpanProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation ColumnSpan.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.ContainingGridProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation ContainingGrid.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.RowProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation Row.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.RowSpanProperty">
      <summary>Identifie la propriété RowSpan.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.GridPatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par IGridProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridPatternIdentifiers.ColumnCountProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation ColumnCount.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridPatternIdentifiers.RowCountProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation RowCount.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.MultipleViewPatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par IMultipleViewProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.MultipleViewPatternIdentifiers.CurrentViewProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation CurrentView.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.MultipleViewPatternIdentifiers.SupportedViewsProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation qui obtient la collection d'affichages spécifiques au contrôle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par IRangeValueProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.IsReadOnlyProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation IsReadOnly.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.LargeChangeProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation LargeChange.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.MaximumProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation Maximum.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.MinimumProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation Minimum.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.SmallChangeProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation SmallChange.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.ValueProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation Value.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor">
      <summary>Spécifie si les données contenues dans une table doivent être principalement lues par ligne ou par colonne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor.ColumnMajor">
      <summary>Les données contenues dans la table doivent être lues colonne par colonne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor.Indeterminate">
      <summary>La meilleure façon de présenter les données est indéterminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor.RowMajor">
      <summary>Les données contenues dans la table doivent être lues ligne par ligne.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount">
      <summary>Contient des valeurs qui sont utilisées par le modèle IScrollProvider pour indiquer la direction et la distance du défilement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.LargeDecrement">
      <summary>Indique que le défilement est effectué par grands décréments, comme si l'utilisateur appuyait sur la touche PG.PRÉC ou cliquait sur une partie vide d'une barre de défilement. Si la distance représentée par la touche PG.PRÉC n'est pas un montant pertinent pour le contrôle ou s'il n'existe aucune barre de défilement, la valeur représente un montant égal à la taille de la fenêtre actuellement visible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.LargeIncrement">
      <summary>Indique que le défilement est effectué par grands incréments, comme si l'utilisateur appuyait sur la touche Page suivante ou cliquait sur une partie vide d'une barre de défilement. Si la distance représentée par la touche Page suivante n'est pas un montant pertinent pour le contrôle ou s'il n'existe aucune barre de défilement, la valeur représente un montant égal à la taille de la région actuellement visible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.NoAmount">
      <summary>Indique que le défilement ne doit pas être effectué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.SmallDecrement">
      <summary>Spécifie que le défilement s'effectue par petits décréments, équivalents à l'activation d'une touche de direction ou à un clic sur le bouton de direction situé sur une barre de défilement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.SmallIncrement">
      <summary>Spécifie que le défilement s'effectue par petits incréments, équivalents à l'activation d'une touche de direction ou à un clic sur le bouton de direction situé sur une barre de défilement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par IScrollProvider, et contient également la constante NoScroll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.HorizontallyScrollableProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation HorizontallyScrollable.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.HorizontalScrollPercentProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation HorizontalScrollPercent.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.HorizontalViewSizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation HorizontalViewSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.NoScroll">
      <summary>Indique que le défilement ne doit pas être effectué.</summary>
      <returns>Valeur – 1. C'est la valeur à retourner si un client demande le pourcentage de défilement et que le défilement n'est pas activé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.VerticallyScrollableProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation VerticallyScrollable.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.VerticalScrollPercentProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation VerticalScrollPercent.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.VerticalViewSizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation VerticalViewSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionItemPatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par ISelectionItemProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionItemPatternIdentifiers.IsSelectedProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation IsSelected.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionItemPatternIdentifiers.SelectionContainerProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation SelectionContainer.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par ISelectionProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers.CanSelectMultipleProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation CanSelectMultiple.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers.IsSelectionRequiredProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation IsSelectionRequired.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers.SelectionProperty">
      <summary>Identifie la propriété qui obtient les éléments sélectionnés dans un conteneur.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SpreadsheetItemPatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identifiants de propriété Automation pour les propriétés du modèle ISpreadsheetItemProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SpreadsheetItemPatternIdentifiers.FormulaProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation Formula.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par IStylesProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.ExtendedPropertiesProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation ExtendedProperties.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.FillColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation FillColor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.FillPatternColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation FillPatternColor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.FillPatternStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation FillPatternStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.ShapeProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation Shape.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.StyleIdProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation StyleId.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.StyleNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation StyleName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection">
      <summary>Contient des valeurs qui spécifient si un fournisseur de texte prend en charge la sélection et, si tel est le cas, s'il prend en charge une sélection unique et continue ou plusieurs sélections disjointes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection.Multiple">
      <summary>Prend en charge plusieurs sélections de texte disjointes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection.None">
      <summary>Ne prend pas en charge les sélections de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection.Single">
      <summary>Prend en charge une sélection de texte unique et continue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType">
      <summary>Fournit un ensemble de constantes d'identification, telles qu'elles sont utilisées par l'interface Microsoft UI Automation ISynchronizedInputProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.KeyDown">
      <summary>Une touche a été enfoncée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.KeyUp">
      <summary>Une touche a été relâchée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.LeftMouseDown">
      <summary>Le bouton gauche de la souris a été enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.LeftMouseUp">
      <summary>Le bouton gauche de la souris a été relâché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.RightMouseDown">
      <summary>Le bouton droit de la souris a été enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.RightMouseUp">
      <summary>Le bouton droit de la souris a été relâché.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TableItemPatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par ITableProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TableItemPatternIdentifiers.ColumnHeaderItemsProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation qui récupère tous les en-têtes de colonnes associés à un élément ou une cellule de table.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TableItemPatternIdentifiers.RowHeaderItemsProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation qui récupère tous les en-têtes de lignes associés à un élément ou une cellule de table.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par ITableProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers.ColumnHeadersProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation accessible par la méthode GetColumnHeaders.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers.RowHeadersProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation accessible par la méthode GetRowHeaders.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers.RowOrColumnMajorProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation RowOrColumnMajor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TogglePatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par IToggleProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TogglePatternIdentifiers.ToggleStateProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation ToggleState.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState">
      <summary>Contient des valeurs qui indiquent l'objet ToggleState d'un élément UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState.Indeterminate">
      <summary>L'élément UI Automation est dans un état indéterminé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState.Off">
      <summary>L'élément UI Automation n'est pas sélectionné, marqué ou activé de toute autre façon.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState.On">
      <summary>L'élément UI Automation est sélectionné, marqué ou activé de toute autre façon.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par ITransformProvider2.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.CanZoomProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation CanZoom.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.MaxZoomProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation MaxZoom.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.MinZoomProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation MinZoom.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.ZoomLevelProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation ZoomLevel.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par ITransformProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers.CanMoveProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation CanMove.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers.CanResizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation CanResize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers.CanRotateProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation CanRotate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ValuePatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par IValueProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ValuePatternIdentifiers.IsReadOnlyProperty">
      <summary>Identifie la propriété IsReadOnly.</summary>
      <returns>Référence de propriété Automation pour la propriété IsReadOnly.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ValuePatternIdentifiers.ValueProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation Value.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState">
      <summary>Définit des valeurs qui spécifient l'état actuel de la fenêtre à des fins d'interaction de l'utilisateur ou par programmation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.BlockedByModalWindow">
      <summary>La fenêtre est bloquée par une fenêtre modale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.Closing">
      <summary>La fenêtre est en cours de fermeture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.NotResponding">
      <summary>La fenêtre ne répond pas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.ReadyForUserInteraction">
      <summary>La fenêtre est prête pour une interaction de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.Running">
      <summary>La fenêtre est en cours d'exécution. Cela ne garantit pas que la fenêtre répondra ou qu'elle sera prête pour une interaction avec l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers">
      <summary>Contient des valeurs utilisées comme identificateurs par IWindowProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.CanMaximizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation Maximizable.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.CanMinimizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation Minimizable.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.IsModalProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation IsModal.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.IsTopmostProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation IsTopmost.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.WindowInteractionStateProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation InteractionState.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.WindowVisualStateProperty">
      <summary>Identifie la propriété Automation VisualState.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState">
      <summary>Contient des valeurs qui spécifient l'état visuel d'une fenêtre pour le modèle IWindowProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState.Maximized">
      <summary>Spécifie que la fenêtre est agrandie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState.Minimized">
      <summary>Spécifie que la fenêtre est réduite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState.Normal">
      <summary>Spécifie que la fenêtre est normale (restaurée).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit">
      <summary>Contient des valeurs possibles pour la méthode ZoomByUnit, qui effectue un zoom de la fenêtre d'affichage d'un contrôle par l'unité spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.LargeDecrement">
      <summary>Réduire le zoom de manière importante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.LargeIncrement">
      <summary>Augmentez le zoom d'un grand incrément.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.NoAmount">
      <summary>Aucune augmentation ou diminution du zoom.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.SmallDecrement">
      <summary>Réduire légèrement le zoom.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.SmallIncrement">
      <summary>Augmentez le zoom d'un petit incrément.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView">
      <summary>Déclare la manière dont un contrôle doit être inclus dans différentes vues d'une arborescence Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView.Content">
      <summary>Le contrôle est inclus dans la vue **Content** d'une arborescence Microsoft UI Automation. Il s'agit de la valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView.Control">
      <summary>Le contrôle est inclus dans la vue **Control** d'une arborescence Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView.Raw">
      <summary>Le contrôle est inclus dans la vue **Raw** d'une arborescence Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer">
      <summary>Expose des types AppBar à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AppBarAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Instance de contrôle AppBar pour laquelle créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtient l'état, développé ou réduit, du contrôle.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.InteractionState">
      <summary>Obtient l'état d'interaction de la barre d'application, par exemple en cours d'exécution, en cours de fermeture, etc.</summary>
      <returns>État d'interaction de la barre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.IsModal">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la barre d'application est modale.</summary>
      <returns>**true** si la barre d'application est modale ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.IsTopmost">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la barre d'application est l'élément le plus haut dans l'ordre de plan de la disposition.</summary>
      <returns>**true** si la barre d'application est l'élément le plus haut ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Maximizable">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si la barre d'application peut être agrandie.</summary>
      <returns>**true** si la barre d'application peut être agrandie ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Minimizable">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si la barre d'application peut être réduite.</summary>
      <returns>**true** si la barre d'application peut être réduite ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>Récupère l'état de basculement de l'objet AppBar propriétaire.</summary>
      <returns>Objet ToggleState du contrôle propriétaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.VisualState">
      <summary>Obtient l'état visuel de la barre d'application.</summary>
      <returns>État visuel de la barre d'application, en tant que valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Close">
      <summary>Ferme la barre d'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Masque tous les nœuds, contrôles ou contenu descendants du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Expand">
      <summary>Affiche tous les nœuds enfants, tous les contrôles ou tout le contenu du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.SetVisualState(Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState)">
      <summary>Modifie l'état visuel de la barre d'application (réduction ou agrandissement, par exemple).</summary>
      <param name="state">État visuel de la barre d'application à appliquer, en tant que valeur de l'énumération.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Toggle">
      <summary>Parcourt les états bascule d'un objet AppBarAutomationPeer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.WaitForInputIdle(System.Int32)">
      <summary>Bloque le code appelant pendant la durée spécifiée ou jusqu'à ce que le processus associé entre dans un état d'inactivité, la première condition satisfaite étant appliquée.</summary>
      <param name="milliseconds">Délai, en millisecondes, à attendre que le processus associé devienne inactif.</param>
      <returns>**true** si la barre d'application est passée à l'état inactif ; **false** si le délai d'attente a été dépassé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer">
      <summary>Expose des types AppBarButton à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AppBarButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet AppBarButton pour lequel créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtient l'état, développé ou réduit, du contrôle.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Masque tous les nœuds, contrôles ou contenu descendants du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer.Expand">
      <summary>Affiche tous les nœuds enfants, tous les contrôles ou tout le contenu du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarToggleButtonAutomationPeer">
      <summary>Expose des types AppBarToggleButton à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarToggleButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AppBarToggleButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet AppBarToggleButton pour lequel créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType">
      <summary>Spécifie le type de contrôle exposé au client Microsoft UI Automation. Utilisé par GetAutomationControlType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.AppBar">
      <summary>**Introduit dans .** Contrôle de barre d'application (AppBar).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Button">
      <summary>Contrôle bouton.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Calendar">
      <summary>Un contrôle calendrier, tel qu'un sélecteur de dates.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.CheckBox">
      <summary>Un contrôle case à cocher</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ComboBox">
      <summary>Contrôle zone de liste déroulante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Custom">
      <summary>Un contrôle dont le type n'est pas l'un des types de contrôles définis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.DataGrid">
      <summary>Un contrôle grille de données.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.DataItem">
      <summary>Un contrôle élément de données.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Document">
      <summary>Un contrôle document.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Edit">
      <summary>Un contrôle d'édition, tel qu'une zone de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Group">
      <summary>Un contrôle groupe, qui joue le rôle de conteneur pour d'autres contrôles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Header">
      <summary>Un contrôle en-tête, qui est un conteneur pour les étiquettes des lignes et des colonnes d'informations.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.HeaderItem">
      <summary>Un élément d'en-tête, qui est l'étiquette d'une ligne ou d'une colonne d'informations.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Hyperlink">
      <summary>Contrôle lien hypertexte</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Image">
      <summary>Un contrôle image.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.List">
      <summary>Un contrôle liste, tel qu'une zone de liste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ListItem">
      <summary>Un contrôle élément de liste, qui est un élément enfant d'un contrôle liste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Menu">
      <summary>Un contrôle menu, tel qu'un menu du niveau supérieur dans une fenêtre d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.MenuBar">
      <summary>Un contrôle barre de menus, qui contient généralement un ensemble de menus de niveau supérieur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.MenuItem">
      <summary>Un contrôle élément de menu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Pane">
      <summary>Un contrôle volet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ProgressBar">
      <summary>Un contrôle barre de progression, qui indique visuellement la progression d'une longue opération.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.RadioButton">
      <summary>Un contrôle case d'option, qui est un mécanisme permettant la sélection d'un seul élément dans un groupe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ScrollBar">
      <summary>Un contrôle barre de défilement, tel qu'une barre de défilement dans une fenêtre d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.SemanticZoom">
      <summary>Contrôle de zoom sémantique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Separator">
      <summary>Un séparateur, qui crée une séparation visuelle dans des contrôles tels que des menus et des barres d'outils.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Slider">
      <summary>Un contrôle curseur</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Spinner">
      <summary>Un contrôle compteur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.SplitButton">
      <summary>Un bouton partagé, qui est un bouton qui exécute une action par défaut et qui peut également être développé pour afficher une liste d'autres actions possibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.StatusBar">
      <summary>Un contrôle de barre d'état.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Tab">
      <summary>Un contrôle onglet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.TabItem">
      <summary>Un contrôle élément d'onglet, qui représente une page d'un contrôle onglet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Table">
      <summary>d'une table ;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Text">
      <summary>Un contrôle d'édition, tel qu'une zone de texte ou une zone de texte enrichi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Thumb">
      <summary>Le contrôle d'une barre de défilement qui peut être glissé vers un emplacement différent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.TitleBar">
      <summary>La barre de légende dans une fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ToolBar">
      <summary>Une barre d'outils, telle que le contrôle contenant un ensemble de boutons de commande dans une fenêtre d'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ToolTip">
      <summary>Un contrôle info-bulle, fenêtre d'information qui apparaît lorsque l'utilisateur déplace le pointeur sur un contrôle ou, parfois, lorsqu'il se déplace vers un contrôle en appuyant sur la touche de tabulation du clavier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Tree">
      <summary>Un contrôle arborescence.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.TreeItem">
      <summary>Un nœud dans un contrôle arborescence.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Window">
      <summary>Un frame de fenêtre, qui contient des objets enfants.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents">
      <summary>Spécifie l'événement déclenché par l'élément au moyen de l'objet AutomationPeer associé. Utilisé par RaiseAutomationEvent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.AsyncContentLoaded">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque le contenu est chargé de manière asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.AutomationFocusChanged">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque le focus a changé. Voir SetFocus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.ConversionTargetChanged">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque la cible de conversion a changé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragCancel">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'une opération de glissement est annulée d'un homologue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragComplete">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'une opération de glissement quitte un homologue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragEnter">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'une opération de glissement cible un homologue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragLeave">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'une opération de glissement cible ailleurs que sur un homologue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragStart">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'une opération de glissement provient d'un homologue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.Dropped">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'une opération de glissement passe sur un homologue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InputDiscarded">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque l'entrée d'utilisateur a été ignorée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InputReachedOtherElement">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque l'entrée d'utilisateur a atteint l'autre élément.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InputReachedTarget">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque l'entrée d'utilisateur a atteint sa cible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InvokePatternOnInvoked">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'un contrôle est activé. Voir Invoke.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.LayoutInvalidated">
      <summary>Événement qui est déclenchée lorsque la disposition de la fenêtre est invalidée. Cet événement est également utilisé pour l'accessibilité de la suggestion automatique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.LiveRegionChanged">
      <summary>Événement qui est déclenché comme notification lorsqu'une zone active actualise son contenu sans avoir le focus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.MenuClosed">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'un menu est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.MenuOpened">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'un menu est ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.PropertyChanged">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'une propriété est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionItemPatternOnElementAddedToSelection">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'un élément est ajouté à une collection d'éléments sélectionnés. Voir AddToSelection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionItemPatternOnElementRemovedFromSelection">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'un élément est supprimé d'une collection d'éléments sélectionnés. Voir RemoveFromSelection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionItemPatternOnElementSelected">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'un élément unique est sélectionné (ce qui efface la sélection précédente). Voir Select.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionPatternOnInvalidated">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'une sélection a changé de manière significative dans un conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.StructureChanged">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque l'arborescence UI Automation est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.TextEditTextChanged">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque le texte a été modifié dans un contrôle d'édition.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.TextPatternOnTextChanged">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque le contenu textuel est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.TextPatternOnTextSelectionChanged">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsque la sélection de texte est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.ToolTipClosed">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'une info-bulle est fermée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.ToolTipOpened">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'une info-bulle est ouverte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.WindowClosed">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'une fenêtre est fermée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.WindowOpened">
      <summary>Événement qui est déclenché lorsqu'une fenêtre est ouverte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel">
      <summary>Définit les niveaux d'en-tête des éléments UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level1">
      <summary>Niveau d'en-tête 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level2">
      <summary>Niveau d'en-tête 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level3">
      <summary>Niveau d'en-tête 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level4">
      <summary>Niveau d'en-tête 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level5">
      <summary>Niveau d'en-tête 5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level6">
      <summary>Niveau d'en-tête 6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level7">
      <summary>Niveau d'en-tête 7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level8">
      <summary>Niveau d'en-tête 8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level9">
      <summary>Niveau d'en-tête 9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.None">
      <summary>Pas un en-tête.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType">
      <summary>Définit les types d'élément géographique Automation pour les éléments.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Custom">
      <summary>Type d'élément géographique personnalisé</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Form">
      <summary>Type d'élément géographique de formulaire</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Main">
      <summary>Type d'élément géographique de la page principale</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Navigation">
      <summary>Type d'élément géographique de navigation</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.None">
      <summary>Aucun type d'élément géographique spécifié</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Search">
      <summary>Type d'élément géographique de recherche</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting">
      <summary>Décrit les caractéristiques de notification d'une zone active particulière dans une interface utilisateur d'application. Utilisé par GetLiveSetting et AutomationProperties.LiveSetting.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting.Assertive">
      <summary>L'élément n'envoie pas de notification interruptive si le contenu de la zone active a changé. Avec ce paramètre, les clients et la technologie d'assistance Microsoft UI Automation doivent interrompre l'utilisateur pour l'informer des modifications à la zone active.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting.Off">
      <summary>L'élément n'envoie pas de notification si le contenu de la zone active a changé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting.Polite">
      <summary>L'élément n'envoie pas de notification non interruptive si le contenu de la zone active a changé. Avec ce paramètre, les clients et la technologie d'assistance Microsoft UI Automation ne doivent pas interrompre l'utilisateur pour l'informer des modifications à la zone active.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection">
      <summary>Définit les directions de navigation dans l'arborescence Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.FirstChild">
      <summary>Permet d'accéder au premier enfant du nœud actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.LastChild">
      <summary>Permet d'accéder au dernier enfant du nœud actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.NextSibling">
      <summary>Permet d'accéder au frère suivant du nœud actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.Parent">
      <summary>Permet d'accéder au parent du nœud actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.PreviousSibling">
      <summary>Permet d'accéder au frère précédent du nœud actuel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind">
      <summary>Indique le type de notification lors de l'appel de RaiseNotificationEvent</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.ActionAborted">
      <summary>L'élément actif contient une notification indiquant qu'une action a été abandonnée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.ActionCompleted">
      <summary>L'élément actif contient une notification indiquant qu'une action a été terminée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.ItemAdded">
      <summary>Un élément a été ajouté au conteneur d'éléments qui doit être présenté à l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.ItemRemoved">
      <summary>Un élément a été supprimé de l'élément actif qui doit être présenté à l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.Other">
      <summary>L'élément actif contient une notification indiquant un ajout, une suppression ou une action terminée ou annulée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing">
      <summary>Spécifie l'ordre de traitement d'une notification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.All">
      <summary>Ces notifications doivent être présentées à l'utilisateur, si possible. Toutes les notifications provenant de cette source doivent être remises à l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.CurrentThenMostRecent">
      <summary>Ces notifications doivent être présentées à l'utilisateur, si possible. N'interrompez pas la notification active pour celle-ci. Si de nouvelles notifications proviennent de la même source lorsque la notification active est présentée, conservez la notification la plus récente et ignorez les autres jusqu'à ce que le traitement en cours soit terminé. Utilisez ensuite le message le plus récent comme message actif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.ImportantAll">
      <summary>Ces notifications doivent être présentées à l'utilisateur dès que possible. Toutes les notifications provenant de cette source doivent être remises à l'utilisateur.  </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.ImportantMostRecent">
      <summary>Ces notifications doivent être présentées à l'utilisateur dès que possible. Les notifications les plus récentes provenant de cette source doivent être remises à l'utilisateur, car la notification la plus récente remplace toutes les autres notifications.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.MostRecent">
      <summary>Ces notifications doivent être présentées à l'utilisateur, si possible. Interrompez la notification active pour celle-ci.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation">
      <summary>Spécifie le sens d"orientation dans lequel un contrôle peut être présenté. Les valeurs sont utilisées par GetOrientation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation.Horizontal">
      <summary>Le contrôle est présenté horizontalement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation.None">
      <summary>Le contrôle n'a pas d'orientation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation.Vertical">
      <summary>Le contrôle est présenté verticalement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer">
      <summary>Fournit une classe de base qui expose l'homologue Automation pour une classe propriétaire associée à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées d'AutomationPeer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.EventsSource">
      <summary>Obtient ou définit un objet AutomationPeer qui est signalé au client d'automatisation comme la source de tous les événements provenant de cet objet AutomationPeer. Consultez la section Notes.</summary>
      <returns>Objet AutomationPeer qui est la source des événements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GenerateRawElementProviderRuntimeId">
      <summary>Génère un identificateur d'exécution pour l'élément associé à l'homologue Automation.</summary>
      <returns>Identificateur d'exécution pour l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAcceleratorKey">
      <summary>Obtient les combinaisons de touches accélérateur pour l'objet associé à l'homologue UI Automation.</summary>
      <returns>Touche accélérateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAcceleratorKeyCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetAcceleratorKey ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Touche accélérateur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAccessKey">
      <summary>Obtient la touche d'accès rapide pour l'élément associé à l'homologue Automation.</summary>
      <returns>Touche d'accès rapide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAccessKeyCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetAccessKey ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Touche d'accès rapide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAnnotations">
      <summary>Obtient une référence à la liste des annotations UI Automation pour l'homologue Automation actuel.</summary>
      <returns>Liste des annotations UI Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAnnotationsCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetAnnotations ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Comportement de l'homologue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationControlType">
      <summary>Obtient le type de contrôle de l'élément associé à l'homologue UI Automation.</summary>
      <returns>Type de contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationControlTypeCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetAutomationControlType ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Type de contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationId">
      <summary>Obtient l'objet **AutomationId** de l'élément associé à l'homologue Automation.</summary>
      <returns>Identificateur Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationIdCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetAutomationId ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Identificateur Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetBoundingRectangle">
      <summary>Obtient l'objet Rect qui représente les coordonnées d'écran de l'élément associé à l'homologue Automation.</summary>
      <returns>Rectangle englobant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetBoundingRectangleCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetBoundingRectangle ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Rectangle englobant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetChildren">
      <summary>Obtient la collection des éléments enfants qui sont représentés dans l'arborescence UI Automation comme des éléments enfants immédiats de l'homologue Automation.</summary>
      <returns>Collection d'objets AutomationPeer pour les éléments enfants.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetChildrenCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetChildren ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Collection d'objets AutomationPeer pour les éléments enfants.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClassName">
      <summary>Obtient un nom utilisé avec AutomationControlType, pour différencier le contrôle représenté par cet objet AutomationPeer.</summary>
      <returns>Nom de la classe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClassNameCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetClassName ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Nom de la classe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClickablePoint">
      <summary>Obtient un point sur l'élément associé à l'homologue Automation qui répond à un clic de la souris.</summary>
      <returns>Point dans la zone interactive de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClickablePointCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetClickablePoint ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Point dans la zone interactive de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetControlledPeers">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetControlledPeers ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente, par exemple pour obtenir une valeur de propriété telle qu'identifiée par **UIA_ControllerForPropertyId**.</summary>
      <returns>Liste des homologues commandés pour l'homologue d'automation actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetControlledPeersCore">
      <summary>Obtient une liste des homologues commandés pour l'homologue d'automation actuel.</summary>
      <returns>Liste des homologues commandés pour l'homologue d'automation actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetCulture">
      <summary>Appelle GetCultureCore pour obtenir la valeur de culture de l'élément associé à l'homologue Automation.</summary>
      <returns>Valeur de la propriété de la culture de l'élément qui est associé à l'homologue Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetCultureCore">
      <summary>Obtient la valeur de culture pour l'élément associé à l'homologue Automation.</summary>
      <returns>Valeur de la propriété de la culture de l'élément qui est associé à l'homologue Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetDescribedByCore">
      <summary>Obtient une collection d'éléments qui fournissent d'autres informations sur l'élément Automation.</summary>
      <returns>Collection d'éléments qui fournissent d'autres informations sur l'élément Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetElementFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Obtient un élément à partir du point spécifié.</summary>
      <param name="pointInWindowCoordinates">Point spécifié.</param>
      <returns>Élément situé au point spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetElementFromPointCore(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetElementFromPoint ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <param name="pointInWindowCoordinates">Point spécifié.</param>
      <returns>Comportement de l'homologue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFlowsFromCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetFlowsFrom ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Liste d'éléments Automation qui suggère l'ordre de lecture avant l'élément Automation actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFlowsToCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetFlowsTo ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Liste d'éléments Automation qui suggère l'ordre de lecture après l'élément Automation actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFocusedElement">
      <summary>Obtient l'élément qui a actuellement le focus.</summary>
      <returns>Élément qui a actuellement le focus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFocusedElementCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetFocusedElement ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Comportement de l'homologue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFullDescription">
      <summary>Obtient une chaîne localisée qui décrit l'apparence ou le contenu visuel réel d'un élément tel qu'une image ou un contrôle d'image.</summary>
      <returns>Chaîne localisée qui décrit l'apparence ou le contenu visuel réel d'un élément tel qu'une image ou un contrôle d'image.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFullDescriptionCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetFullDescription ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Chaîne localisée qui décrit l'apparence ou le contenu visuel réel d'un élément tel qu'une image ou un contrôle d'image.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHeadingLevel">
      <summary>Obtient le niveau d'en-tête de l'élément UI Automation associé à cet homologue Automation.</summary>
      <returns>Niveau d'en-tête du texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHeadingLevelCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetHeadingLevel ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Niveau d'en-tête.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHelpText">
      <summary>Obtient le texte qui décrit les fonctionnalités du contrôle associé à l'homologue Automation.</summary>
      <returns>Texte d'aide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHelpTextCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetHelpText ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Texte d'aide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemStatus">
      <summary>Obtient le texte qui communique l'état visuel de l'élément associé à cet homologue Automation.</summary>
      <returns>État de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemStatusCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetItemStatus ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>État de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemType">
      <summary>Obtient une chaîne qui décrit le type d'élément qu'un élément représente.</summary>
      <returns>Type d'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemTypeCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetItemType ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Type d'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLabeledBy">
      <summary>Obtient l'objet AutomationPeer pour l'objet UIElement qui est ciblé vers l'élément.</summary>
      <returns>Objet AutomationPeer pour l'élément qui est ciblé par l'objet UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLabeledByCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetLabeledBy ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Objet AutomationPeer pour l'élément qui est ciblé par l'objet UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLandmarkType">
      <summary>Obtient le type d'élément géographique pour cet homologue Automation.</summary>
      <returns>Type d'élément géographique pour cet homologue Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLandmarkTypeCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetLandmarkType ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Type d'élément géographique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLevel">
      <summary>Retourne l'entier de base 1 pour le niveau (hiérarchie) de l'élément associé à l'homologue Automation.</summary>
      <returns>Entier de base 1 pour le niveau de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLevelCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetLevel ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Comportement de l'homologue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLiveSetting">
      <summary>Obtient les informations de comportement de notification du paramètre d'encodage live pour l'objet associé à l'homologue UI Automation.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLiveSettingCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetLiveSetting ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui signale le comportement de notification de configuration actif pour une implémentation homologue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedControlType">
      <summary>Obtient une chaîne localisée qui représente la valeur AutomationControlType pour le contrôle associé à cet homologue Automation.</summary>
      <returns>Type du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedControlTypeCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetLocalizedControlType ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Type du contrôle, sous forme de chaîne qui est localisée pour être adaptée à une présentation directe aux utilisateurs par la technologie d'assistance.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedLandmarkType">
      <summary>Obtient une chaîne localisée qui représente la valeur AutomationLandmarkType pour l'élément associé à cet homologue Automation.</summary>
      <returns>Type d'élément géographique de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedLandmarkTypeCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetLocalizedLandmarkType ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Type d'élément géographique de l'homologue, sous forme de chaîne qui est localisée pour être adaptée à une présentation directe aux utilisateurs par la technologie d'assistance.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetName">
      <summary>Obtient le texte qui décrit l'élément associé à cet homologue Automation. La valeur **Name** de Microsoft UI Automation est l'identificateur principal utilisé par la plupart des technologies d'assistance lorsqu'elles représentent l'interface utilisateur de votre application en interagissant avec l'infrastructure Microsoft UI Automation.</summary>
      <returns>Nom de l'élément qui est le propriétaire de l'homologue, tel qu'il est utilisé par la technologie d'assistance et les autres clients Microsoft UI Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetNameCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetName ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Nom utilisé par la technologie d'assistance et les autres clients Microsoft UI Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetOrientation">
      <summary>Obtient une valeur qui indique l'orientation de contrôle explicite, le cas échéant.</summary>
      <returns>Orientation du contrôle, sous la forme d'une valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetOrientationCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetOrientation ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Orientation du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetParent">
      <summary>Obtient l'objet AutomationPeer qui est le parent de cet objet AutomationPeer.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Pensez à utiliser Navigate avec AutomationNavigationDirection::Parent, qui est une version améliorée de GetParent. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <returns>Homologue Automation parent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPattern(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface)">
      <summary>Obtient le modèle de contrôle associé à l'objet PatternInterface spécifié.</summary>
      <param name="patternInterface">Valeur de l'énumération PatternInterface.</param>
      <returns>Objet qui implémente l'interface du modèle, ou NULL si l'homologue ne prend pas en charge cette interface.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPatternCore(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface)">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetPattern ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <param name="patternInterface">Valeur de l'énumération PatternInterface.</param>
      <returns>Objet qui implémente l'interface du modèle, ou **NULL** si l'homologue ne prend pas en charge cette interface.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPeerFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Obtient un objet AutomationPeer à partir du point spécifié.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Pensez à utiliser GetElementFromPoint, qui est une version améliorée de GetPeerFromPoint. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="point">Position relative de l'élément d'interface cible dans l'interface utilisateur.</param>
      <returns>Objet AutomationPeer pour l'élément d'interface utilisateur au point spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPeerFromPointCore(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetPeerFromPoint ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <param name="point">Position relative de l'élément d'interface cible dans l'interface utilisateur.</param>
      <returns>Objet AutomationPeer pour l'élément d'interface utilisateur au point spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPositionInSet">
      <summary>Retourne l'entier de base 1 pour la position ordinale dans l'ensemble de l'élément associé à l'homologue Automation.</summary>
      <returns>Entier de base 1 pour la position ordinale dans l'ensemble.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPositionInSetCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetPositionInSet ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Comportement de l'homologue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetSizeOfSet">
      <summary>Retourne l'entier de base 1 pour la taille de l'ensemble où se situe l'élément associé à l'homologue Automation.</summary>
      <returns>Entier de base 1 pour la taille de l'ensemble.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetSizeOfSetCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle GetSizeOfSet ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Comportement de l'homologue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.HasKeyboardFocus">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'élément associé à cet homologue Automation a actuellement le focus clavier.</summary>
      <returns>**true** si l'élément a le focus clavier ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.HasKeyboardFocusCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle HasKeyboardFocus ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>**true** si l'élément a le focus clavier ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.InvalidatePeer">
      <summary>Déclenche un nouveau calcul des propriétés principales d'AutomationPeer et déclenche la notification PropertyChanged pour le client Automation si les propriétés ont changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsContentElement">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'élément associé à cet homologue Automation contient des données présentées à l'utilisateur.</summary>
      <returns>**true** si l'élément est un élément de contenu ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsContentElementCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle IsContentElement ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>**true** si l'élément est un élément de contenu ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsControlElement">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'élément est interprété par l'utilisateur comme interactif ou comme faisant partie de la structure logique du contrôle dans l'interface GUI.</summary>
      <returns>**true** si l'élément est un contrôle ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsControlElementCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle IsControlElement ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>**true** si l'élément est un contrôle ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsDataValidForForm">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si la valeur saisie ou sélectionnée est valide pour la règle de formulaire associée à l'élément Automation.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si la valeur saisie ou sélectionnée est valide pour la règle de formulaire associée à l'élément Automation. La valeur de retour par défaut a la valeur **true**</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsDataValidForFormCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle IsDataValidForForm ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si la valeur saisie ou sélectionnée est valide pour la règle de formulaire associée à l'élément Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsDialog">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'élément associé à cet homologue Automation est une fenêtre de boîte de dialogue.</summary>
      <returns>**true** si l'élément est une boîte de dialogue ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsDialogCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle IsDialog ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>**true** si l'élément est une boîte de dialogue ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsEnabled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'élément associé à cet homologue Automation prend en charge l'interaction.</summary>
      <returns>**true** si l'élément prend en charge l'interaction ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsEnabledCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle IsEnabled ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>**true** si l'élément peut être interactif ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsKeyboardFocusable">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'élément peut accepter le focus clavier.</summary>
      <returns>**true** si l'élément peut accepter le focus clavier ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsKeyboardFocusableCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle IsKeyboardFocusable ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>**true** si l'élément peut accepter le focus clavier ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsOffscreen">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si un élément est en dehors de l'écran.</summary>
      <returns>**true** si l'élément n'est pas à l'écran ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsOffscreenCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle IsOffscreen ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>**true** si l'élément n'est pas à l'écran ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPassword">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'élément spécifié contient du contenu sensible.</summary>
      <returns>**true** si l'élément contient du contenu sensible tel qu'un mot de passe ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPasswordCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle IsPassword ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>**true** si l'élément contient du contenu sensible ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPeripheral">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si l'élément Automation représente une interface utilisateur périphérique.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'élément Automation représente une interface utilisateur périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPeripheralCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle IsPeripheral ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si l'élément Automation représente une interface utilisateur périphérique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsRequiredForForm">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'élément associé à cet homologue doit être renseigné dans un formulaire.</summary>
      <returns>**true** si l'élément doit être renseigné ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsRequiredForFormCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle IsRequiredForForm ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <returns>**true** si l'élément doit être renseigné ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ListenerExists(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents)">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si Automation de l'interface utilisateur Microsoft signale qu'un client écoute l'événement spécifié.</summary>
      <param name="eventId">L'une des valeurs de l'énumération.</param>
      <returns>**true** si Microsoft UI Automation indique qu'un client écoute l'événement spécifié ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.Navigate(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection)">
      <summary>Obtient l'élément dans la direction spécifiée dans l'arborescence UI Automation.</summary>
      <param name="direction">Direction spécifiée.</param>
      <returns>Élément dans la direction spécifiée dans l'arborescence UI Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.NavigateCore(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection)">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle Navigate ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
      <param name="direction">Direction spécifiée.</param>
      <returns>Élément dans la direction spécifiée dans l'arborescence UI Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.PeerFromProvider(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple)">
      <summary>Obtient un objet AutomationPeer pour le proxy IRawElementProviderSimple spécifié.</summary>
      <param name="provider">Classe qui implémente IRawElementProviderSimple.</param>
      <returns>AutomationPeer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ProviderFromPeer(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>Obtient le proxy IRawElementProviderSimple pour l'objet AutomationPeer spécifié.</summary>
      <param name="peer">Homologue d'automation.</param>
      <returns>Proxy.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseAutomationEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents)">
      <summary>Déclenche un événement Automation.</summary>
      <param name="eventId">Identificateur de l'événement à déclencher, en tant que valeur de l'énumération. Voir AutomationEvents.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseNotificationEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing,System.String,System.String)">
      <summary>Lance un événement de notification.</summary>
      <param name="notificationKind">Spécifie le type de notification.</param>
      <param name="notificationProcessing">Spécifie l’ordre de traitement de la notification.</param>
      <param name="displayString">Chaîne d'affichage décrivant l'événement.</param>
      <param name="activityId">Chaîne unique non traduite pour identifier une action ou un groupe d'actions. Utilisez-la pour transmettre des informations supplémentaires au gestionnaire d'événements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaisePropertyChangedEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object,System.Object)">
      <summary>Déclenche un événement pour notifier le client Automation d'une modification de valeur de propriété.</summary>
      <param name="automationProperty">Propriété qui a été modifiée.</param>
      <param name="oldValue">Valeur précédente de la propriété.</param>
      <param name="newValue">Nouvelle valeur de la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseStructureChangedEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>Déclenche un événement pour informer le noyau Microsoft UI Automation que l'arborescence a été modifiée.</summary>
      <param name="structureChangeType">Type de modification apportée.</param>
      <param name="child">Élément auquel la modification a été appliquée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseTextEditTextChangedEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType,Windows.Foundation.Collections.IVectorView{System.String})">
      <summary>Déclenche un événement pour avertir le noyau Microsoft UI Automation qu'un contrôle de texte par programme a modifié le texte.</summary>
      <param name="automationTextEditChangeType">Le type de modification qui a été apportée au texte.</param>
      <param name="changedData">Nouveau texte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.SetFocus">
      <summary>Définit le focus clavier sur l'élément qui est associé à cet homologue Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.SetFocusCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle SetFocus ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.SetParent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>Définit l'objet AutomationPeer qui est le parent de cet objet AutomationPeer.</summary>
      <param name="peer">Homologue Automation parent.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ShowContextMenu">
      <summary>Présente le menu contextuel disponible pour l'élément propriétaire.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ShowContextMenuCore">
      <summary>Fournit le comportement de l'homologue lorsqu'un client Microsoft UI Automation appelle ShowContextMenu ou une API de client Microsoft UI Automation équivalente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation">
      <summary>Représente une annotation UI Automation unique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe à l'aide des paramètres définis.</summary>
      <param name="type">Type d'annotation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe à l'aide des paramètres définis.</summary>
      <param name="type">Type d'annotation.</param>
      <param name="peer">Homologue Automation de l'élément qui implémente l'annotation.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.Peer">
      <summary>Obtient ou définit l'homologue Automation de l'élément qui implémente l'annotation.</summary>
      <returns>Homologue Automation de l'élément qui implémente l'annotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.PeerProperty">
      <summary>Identifie la propriété AutomationPeerAnnotation.Peer.</summary>
      <returns>Propriété AutomationPeerAnnotation.Peer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.Type">
      <summary>Obtient ou définit le type de l'annotation.</summary>
      <returns>Type de l'annotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.TypeProperty">
      <summary>Identifie la propriété AutomationPeerAnnotation.Type.</summary>
      <returns>Propriété AutomationPeerAnnotation.Type.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType">
      <summary>Définit les types de modification dans l'arborescence Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildAdded">
      <summary>Un enfant a été ajouté au nœud actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildRemoved">
      <summary>Un enfant a été supprimé du nœud actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenBulkAdded">
      <summary>Des enfants ont été ajoutés en bloc au nœud actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenBulkRemoved">
      <summary>Des enfants ont été supprimés en bloc du nœud actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenInvalidated">
      <summary>Un ou plusieurs enfants du nœud actuel ont été invalidés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenReordered">
      <summary>Les enfants du nœud actuel ont été réorganisés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutoSuggestBoxAutomationPeer">
      <summary>Expose des types AutoSuggestBox à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutoSuggestBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AutoSuggestBoxAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutoSuggestBoxAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Envoie une demande pour envoyer la requête de suggestion automatique à l'objet AutoSuggestBox associé à l'homologue d'automatisation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonAutomationPeer">
      <summary>Expose des types Button à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Button)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Envoie une demande pour cliquer sur le bouton associé à l'homologue Automation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonBaseAutomationPeer">
      <summary>Représente une classe de base pour exposer des classes dérivées de ButtonBase à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonBaseAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase)">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de ButtonBase.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer">
      <summary>Expose des types CalendarDatePicker à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CalendarDatePickerAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.IsReadOnly">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si la valeur d'un contrôle est en lecture seule.</summary>
      <returns>**true** si la valeur du contrôle peut être définie. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.Value">
      <summary>Obtient la valeur du contrôle.</summary>
      <returns>Valeur du contrôle sous forme de chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Envoie une demande pour ouvrir l'objet CalendarDatePicker associé à l'homologue Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.SetValue(System.String)">
      <summary>Définit la valeur d'un contrôle, en tant qu'implémentation du modèle IValueProvider.</summary>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CaptureElementAutomationPeer">
      <summary>Expose des types CaptureElement à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CaptureElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CaptureElementAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Instance CaptureElement pour laquelle créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CheckBoxAutomationPeer">
      <summary>Expose des types CheckBox à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CheckBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.CheckBox)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CheckBoxAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ColorPickerSliderAutomationPeer">
      <summary>Expose des types ColorPickerSlider à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ColorPickerSliderAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **ColorPickerSliderAutomationPeer**.</summary>
      <param name="owner">Instance de contrôle ColorPickerSlider pour laquelle créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ColorSpectrumAutomationPeer">
      <summary>Expose des types ColorSpectrum à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ColorSpectrumAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **ColorSpectrumAutomationPeer**.</summary>
      <param name="owner">Instance de contrôle ColorSpectrum pour laquelle créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer">
      <summary>Expose des types ComboBox à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ComboBoxAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtient l'état, développé ou réduit, du contrôle.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.InteractionState">
      <summary>Obtient l'état d'interaction du contrôle ComboBox.</summary>
      <returns>État d'interaction du contrôle ComboBox, en tant que valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.IsModal">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le contrôle ComboBox est modal.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le contrôle ComboBox est modal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.IsReadOnly">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si la valeur d'un contrôle est en lecture seule.</summary>
      <returns>**true** si la valeur du contrôle peut être définie. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.IsTopmost">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le contrôle ComboBox est au niveau supérieur.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le contrôle ComboBox est au niveau supérieur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Maximizable">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le contrôle ComboBox peut être agrandi.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le contrôle ComboBox peut être agrandi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Minimizable">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si le contrôle ComboBox peut être réduit.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si le contrôle ComboBox peut être réduit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Value">
      <summary>Obtient la valeur du contrôle.</summary>
      <returns>Valeur du contrôle sous forme de chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.VisualState">
      <summary>Obtient l'objet WindowVisualState pour le contrôle ComboBox.</summary>
      <returns>Objet WindowVisualState du contrôle ComboBox, en tant que valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Close">
      <summary>Tente de fermer le contrôle ComboBox.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Masque tous les nœuds, contrôles ou contenu descendants du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Expand">
      <summary>Affiche tous les nœuds enfants, tous les contrôles ou tout le contenu du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.SetValue(System.String)">
      <summary>Définit la valeur d'un contrôle, en tant qu'implémentation du modèle IValueProvider.</summary>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.SetVisualState(Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState)">
      <summary>Modifie l'état visuel du contrôle ComboBox.</summary>
      <param name="state">État visuel du contrôle ComboBox, en tant que valeur de l'énumération.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.WaitForInputIdle(System.Int32)">
      <summary>Provoque le blocage du code appelant pendant la durée spécifiée ou jusqu'à ce que le processus associé entre dans un état d'inactivité, la première condition satisfaite étant appliquée.</summary>
      <param name="milliseconds">Délai, en millisecondes, à attendre que le processus associé devienne inactif. La valeur maximale est **Int32.MaxValue**.</param>
      <returns>**true** si la fenêtre est passée à l'état inactif ; **false** si le délai d'attente a été dépassé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemAutomationPeer">
      <summary>Expose le contenu ComboBoxItem d'un objet ComboBox à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxItem)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ComboBoxItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet ComboBoxItem pour lequel créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemDataAutomationPeer">
      <summary>Expose le contenu des données d'un objet ComboBoxItem à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ComboBoxItemDataAutomationPeer.</summary>
      <param name="item">Données d'élément.</param>
      <param name="parent">Propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Fait défiler la zone de contenu d'un conteneur parent pour afficher le contenu du propriétaire homologue dans la région visible (fenêtre d'affichage) du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.DatePickerAutomationPeer">
      <summary>Expose des types DatePicker à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.DatePickerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DatePickerAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet DatePicker pour lequel créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.DatePickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>Expose des types DatePickerFlyoutPresenter à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewAutomationPeer">
      <summary>Expose des types FlipView à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FlipViewAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet FlipView pour lequel créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemAutomationPeer">
      <summary>Expose un objet FlipViewItem à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.FlipViewItem)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FlipViewItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet FlipViewItem pour lequel créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemDataAutomationPeer">
      <summary>Expose le contenu des données d'un objet FlipViewItem à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewAutomationPeer)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FlipViewItemDataAutomationPeer.</summary>
      <param name="item">Données d'élément.</param>
      <param name="parent">Propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Fait défiler la zone de contenu d'un conteneur parent pour afficher le contenu du propriétaire homologue dans la région visible (fenêtre d'affichage) du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>Expose des types FlyoutPresenter à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlyoutPresenterAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FlyoutPresenterAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet FlyoutPresenter pour lequel créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer">
      <summary>Expose les types dérivés de FrameworkElement (y compris tous les contrôles) à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FrameworkElementAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.Owner">
      <summary>Obtient le propriétaire UIElement associé à cet objet FrameworkElementAutomationPeer.</summary>
      <returns>Élément qui possède cette instance de la classe homologue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.CreatePeerForElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Crée un objet FrameworkElementAutomationPeer pour l'objet UIElement spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet UIElement associé à cet objet FrameworkElementAutomationPeer.</param>
      <returns>Objet FrameworkElementAutomationPeer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.FromElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Retourne l'objet FrameworkElementAutomationPeer pour l'objet UIElement spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet UIElement associé à cet objet FrameworkElementAutomationPeer.</param>
      <returns>Objet FrameworkElementAutomationPeer, ou valeur null si l'objet FrameworkElementAutomationPeer n'a pas pu être créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewAutomationPeer">
      <summary>Expose des types GridView à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GridView)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GridViewAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet GridView pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewHeaderItemAutomationPeer">
      <summary>Expose des types GridViewHeaderItem à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewHeaderItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewHeaderItem)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GridViewHeaderItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet GridViewHeaderItem pour lequel créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemAutomationPeer">
      <summary>Expose un objet GridViewItem à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GridViewItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemDataAutomationPeer">
      <summary>Expose les éléments GridView à Microsoft UI Automation, à l'aide d'une représentation de l'élément afin que l'homologue prenne en charge le défilement jusqu'à cet élément avec sensibilité des données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewAutomationPeer)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GridViewItemDataAutomationPeer.</summary>
      <param name="item">Élément de données spécifique.</param>
      <param name="parent">Homologue Automation pour l'objet GridView qui contient l'élément.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Fait défiler la zone de contenu d'un objet conteneur pour afficher le contrôle dans la zone visible (fenêtre d'affichage) du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GroupItemAutomationPeer">
      <summary>Expose un objet GroupItem à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GroupItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GroupItem)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GroupItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet GroupItem pour lequel créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubAutomationPeer">
      <summary>Expose des types Hub à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Hub)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HubAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet Hub pour lequel créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubSectionAutomationPeer">
      <summary>Expose des types HubSection à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubSectionAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HubSectionAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet HubSection pour lequel créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubSectionAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Fait défiler la zone de contenu du conteneur parent pour afficher l'élément dans la région visible (fenêtre d'affichage) du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HyperlinkButtonAutomationPeer">
      <summary>Expose des types HyperlinkButton à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HyperlinkButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HyperlinkButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HyperlinkButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Envoie une demande pour cliquer sur le bouton du lien hypertexte associé à l'homologue Automation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ImageAutomationPeer">
      <summary>Expose des types Image à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ImageAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Image)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ImageAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet Image pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.InkToolbarAutomationPeer">
      <summary>Expose des types InkToolbar à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer">
      <summary>Expose un élément de données appartenant à une collection Items à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="item">Élément spécifique pour lequel créer.</param>
      <param name="parent">Propriétaire d'un contrôle d'éléments pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.Item">
      <summary>Obtient l'élément de données dans la collection Items associée à cet objet ItemAutomationPeer.</summary>
      <returns>Élément de données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.ItemsControlAutomationPeer">
      <summary>Obtient l'objet ItemsControlAutomationPeer associé à l'objet ItemsControl contenant la collection Items.</summary>
      <returns>Objet ItemsControlAutomationPeer associé à l'objet ItemsControl contenant la collection Items.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.Realize">
      <summary>Rend l'élément virtuel totalement accessible en tant qu'élément Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer">
      <summary>Expose des types ItemsControl à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ItemsControlAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.CreateItemAutomationPeer(System.Object)">
      <summary>Crée une instance de ItemAutomationPeer pour un élément de données dans la collection Items pour cet objet ItemsControl.</summary>
      <param name="item">Élément de données associé à cet objet ItemAutomationPeer.</param>
      <returns>Nouvel objet ItemAutomationPeer créé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.FindItemByProperty(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple,Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object)">
      <summary>Récupère un élément par la valeur de propriété spécifiée.</summary>
      <param name="startAfter">Élément du conteneur après lequel commencer la recherche.</param>
      <param name="automationProperty">Propriété qui contient la valeur à récupérer.</param>
      <param name="value">Valeur à récupérer.</param>
      <returns>Premier élément qui correspond au critère de recherche s'il existe ; **null** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.OnCreateItemAutomationPeer(System.Object)">
      <summary>Appelé lorsqu'une nouvelle instance de ItemAutomationPeer est créée pour un élément de données dans la collection Items de cet objet ItemsControl.</summary>
      <param name="item">Élément de données associé à cet objet ItemAutomationPeer.</param>
      <returns>Nouvel objet ItemAutomationPeer créé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxAutomationPeer">
      <summary>Expose des types ListBox à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ListBoxAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemAutomationPeer">
      <summary>Expose les éléments contenus dans la collection Items d'un objet ListBox à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListBoxItem)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ListBoxItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemDataAutomationPeer">
      <summary>Expose les éléments ListBox à Microsoft UI Automation, à l'aide d'une représentation de l'élément afin que l'homologue prenne en charge le défilement jusqu'à cet élément avec sensibilité des données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxAutomationPeer)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ListBoxItemDataAutomationPeer.</summary>
      <param name="item">Élément de données spécifique.</param>
      <param name="parent">Homologue Automation pour l'objet ListBox qui contient l'élément.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Fait défiler la zone de contenu d'un objet conteneur pour afficher le contrôle dans la zone visible (fenêtre d'affichage) du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListPickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>Expose des types ListPickerFlyoutPresenter à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewAutomationPeer">
      <summary>Expose des types ListView à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListView)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ListViewAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet ListView pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer">
      <summary>Classe de base qui fournit une implémentation de l'homologue Microsoft UI Automation pour les types dérivés de ListViewBase.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ListViewBaseAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet dérivé de ListViewBase pour lequel créer un homologue</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer.DropEffect">
      <summary>Obtient une chaîne qui indique ce qui se produira lorsque l'élément sera supprimé.</summary>
      <returns>Chaîne qui indique l'action qui se produit lorsque l'élément est supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer.DropEffects">
      <summary>Obtient un tableau de chaînes qui énumère les effets de déplacement possibles lorsque cet élément est déplacé.</summary>
      <returns>Un tableau de chaînes qui énumère les effets de déplacement possibles lorsque cet élément est déplacé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseHeaderItemAutomationPeer">
      <summary>Expose des types ListViewBaseHeaderItem à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseHeaderItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBaseHeaderItem)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ListViewBaseHeaderItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet ListViewBaseHeaderItem pour lequel créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewHeaderItemAutomationPeer">
      <summary>Expose des types ListViewHeaderItem à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewHeaderItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewHeaderItem)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ListViewHeaderItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet ListViewHeaderItem pour lequel créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemAutomationPeer">
      <summary>Expose un objet ListViewItem à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ListViewItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet ListViewItem pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemDataAutomationPeer">
      <summary>Expose les éléments ListView à Microsoft UI Automation, à l'aide d'une représentation de l'élément afin que l'homologue prenne en charge le défilement jusqu'à cet élément avec sensibilité des données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ListViewItemDataAutomationPeer.</summary>
      <param name="item">Élément de données spécifique.</param>
      <param name="parent">Homologue Automation pour le type dérivé de ListViewBase qui contient l'élément.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Fait défiler la zone de contenu du conteneur parent pour afficher les données homologues dans la région visible (fenêtre d'affichage) du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer">
      <summary>Expose des types LoopingSelector à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.CanSelectMultiple">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contrôle permet de sélectionner plusieurs éléments enfants simultanément.</summary>
      <returns>**true** si la sélection multiple est autorisée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtient l'état, développé ou réduit, du contrôle.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contrôle peut défiler horizontalement.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle peut défiler horizontalement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>Obtient la position de défilement horizontal actuelle.</summary>
      <returns>Position de défilement horizontal en pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>Obtient la taille horizontale actuelle de l'affichage.</summary>
      <returns>Taille horizontale de la zone visible en pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.IsSelectionRequired">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contrôle requiert qu'au moins un élément enfant soit sélectionné.</summary>
      <returns>**true** si la sélection est obligatoire ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contrôle peut défiler verticalement.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle peut défiler verticalement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>Obtient la position de défilement vertical actuelle.</summary>
      <returns>Position de défilement vertical en pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>Obtient la taille de l'affichage vertical actuel.</summary>
      <returns>Taille verticale de la zone visible en pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Masque tous les nœuds, contrôles ou contenu descendants du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.Expand">
      <summary>Affiche tous les nœuds enfants, tous les contrôles ou tout le contenu du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.FindItemByProperty(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple,Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object)">
      <summary>Récupère un élément par la valeur de propriété spécifiée.</summary>
      <param name="startAfter">Élément du conteneur après lequel commencer la recherche.</param>
      <param name="automationProperty">Propriété qui contient la valeur à récupérer.</param>
      <param name="value">Valeur à récupérer.</param>
      <returns>Premier élément qui correspond au critère de recherche s'il existe ; **null** sinon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.GetSelection">
      <summary>Récupère un fournisseur Microsoft UI Automation pour chaque élément enfant sélectionné.</summary>
      <returns>Liste générique de fournisseurs Microsoft UI Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>Fait défiler horizontalement, verticalement ou dans ces deux sens la zone visible de la zone de contenu.</summary>
      <param name="horizontalAmount">Incrément horizontal qui est spécifique du contrôle. Indique NoScroll s'il n'est pas possible de faire défiler le contrôle dans cette direction.</param>
      <param name="verticalAmount">Incrément vertical qui est spécifique du contrôle. Indique NoScroll s'il n'est pas possible de faire défiler le contrôle dans cette direction.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>Définit la position de défilement horizontale et verticale sous la forme d'un pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</summary>
      <param name="horizontalPercent">Position horizontale en pourcentage de la plage totale de la zone de contenu. Indique NoScroll s'il n'est pas possible de faire défiler le contrôle dans cette direction.</param>
      <param name="verticalPercent">Position verticale en pourcentage de la plage totale de la zone de contenu. Indique NoScroll s'il n'est pas possible de faire défiler le contrôle dans cette direction.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer">
      <summary>Expose des types LoopingSelectorItem à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si un élément est sélectionné.</summary>
      <returns>**true** si l'élément est sélectionné ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>Obtient le fournisseur UI Automation qui implémente ISelectionProvider et fait office de conteneur de l'objet appelant.</summary>
      <returns>Fournisseur qui prend en charge ISelectionProvider.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>Ajoute l'élément actuel à la collection d'éléments sélectionnés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>Supprime l'élément en cours de la collection des éléments sélectionnés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Fait défiler la zone de contenu du conteneur parent pour afficher l'élément dans la région visible (fenêtre d'affichage) du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.Select">
      <summary>Efface la sélection existante puis sélectionne l'élément actuel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemDataAutomationPeer">
      <summary>Expose le contenu des données d'un objet LoopingSelectorItem à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemDataAutomationPeer.Realize">
      <summary>Rend l'élément virtuel totalement accessible en tant qu'élément Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer">
      <summary>Expose des types MapControl à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.CanMove">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si le mappage associé peut être repositionné.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le mappage associé peut être repositionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.CanResize">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si le mappage associé peut être redimensionné.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le mappage associé peut être redimensionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.CanRotate">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si le mappage associé peut être pivoté.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le mappage associé peut être pivoté.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.CanZoom">
      <summary>Obtenir une valeur booléenne qui indique si le mappage associé peut faire l'objet d'un zoom avant.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si le mappage associé peut faire l'objet d'un zoom avant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant s'il est possible de faire défiler la carte dans une direction horizontale.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant s'il est possible de faire défiler la carte dans une direction horizontale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>Obtient une valeur Double indiquant le pourcentage de la distance de défilement horizontal de la carte.</summary>
      <returns>Valeur Double indiquant le pourcentage de la distance de défilement horizontal de la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>Obtient la taille horizontale de la vue de la carte.</summary>
      <returns>Taille horizontale de la vue de la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.MaxZoom">
      <summary>Obtient le niveau de zoom maximal de la carte associée.</summary>
      <returns>Niveau de zoom maximal de la carte associée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.MinZoom">
      <summary>Obtient le niveau de zoom minimal de la carte associée.</summary>
      <returns>Niveau de zoom minimal de la carte associée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant s'il est possible de faire défiler la carte dans une direction verticale.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant s'il est possible de faire défiler la carte dans une direction verticale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>Obtient une valeur Double indiquant le pourcentage de la distance de défilement vertical de la carte.</summary>
      <returns>Valeur Double indiquant le pourcentage de la distance de défilement vertical de la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>Obtient la taille verticale de la vue de la carte.</summary>
      <returns>Taille verticale de la vue de la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.ZoomLevel">
      <summary>Obtient ou définit le niveau de zoom de la carte associée, qui est une valeur comprise entre 1 et 20 en mode 2D.</summary>
      <returns>Niveau de zoom de la carte associée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Move(System.Double,System.Double)">
      <summary>Déplace la carte en fonction des valeurs horizontale et verticale spécifiées.</summary>
      <param name="x">Valeur de déplacement horizontal de la carte.</param>
      <param name="y">Valeur de déplacement vertical de la carte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Resize(System.Double,System.Double)">
      <summary>Redimensionne la carte associée à la largeur et hauteur spécifiées.</summary>
      <param name="width">Nouvelle largeur de la carte associée.</param>
      <param name="height">Nouvelle hauteur de la carte associée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Rotate(System.Double)">
      <summary>Applique une rotation de la caméra de la carte à partir de sa position actuelle.</summary>
      <param name="degrees">Degrés de rotation de la caméra de la carte dans le sens horizontal des aiguilles d'une montre.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>Fait défiler la carte en fonction des valeurs horizontale et verticale spécifiées.</summary>
      <param name="horizontalAmount">Valeur de défilement horizontal de la carte.</param>
      <param name="verticalAmount">Valeur de défilement vertical de la carte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>Définit le pourcentage de défilement horizontal et vertical de la carte.</summary>
      <param name="horizontalPercent">Pourcentage de défilement horizontal de la carte.</param>
      <param name="verticalPercent">Pourcentage de défilement vertical de la carte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Zoom(System.Double)">
      <summary>Effectue un zoom sur la carte associée au ZoomLevel spécifié.</summary>
      <param name="zoom">ZoomLevel auquel définir la carte associée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.ZoomByUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit)">
      <summary>Effectue un zoom sur la fenêtre d'affichage de la carte associée en fonction du ZoomUnit spécifié.</summary>
      <param name="zoomUnit">Niveau de zoom à appliquer à la fenêtre d'affichage de la carte associée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaElementAutomationPeer">
      <summary>Expose des types MediaElement à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaElementAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaPlayerElementAutomationPeer">
      <summary>Expose des types MediaPlayerElement à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaPlayerElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaPlayerElementAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet MediaPlayerElement pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaTransportControlsAutomationPeer">
      <summary>Expose des types MediaTransportControls à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaTransportControlsAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaTransportControlsAutomationPeer à l'aide des contrôles de transport de média spécifiés.</summary>
      <param name="owner">Contrôles de transport de média spécifiés.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarAutomationPeer">
      <summary>Expose des types MenuBar à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MenuBarAutomationPeer à l'aide de l'élément MenuBar spécifié.</summary>
      <param name="owner">Élément MenuBar spécifié.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer">
      <summary>Expose des types MenuBarItem à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MenuBarItemAutomationPeer à l'aide de l'élément MenuBarItem spécifié.</summary>
      <param name="owner">Élément MenuBarItem spécifié.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtient l'état, développé ou réduit, de l'élément MenuBarItem.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Masque tous les nœuds, contrôles ou contenus descendants de l'élément MenuBarItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.Expand">
      <summary>Affiche tous les nœuds, contrôles ou contenus enfants de l'élément MenuBarItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Envoie une demande de clic sur l'élément MenuBarItem associé à l'homologue Automation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutItemAutomationPeer">
      <summary>Expose des types MenuFlyoutItem à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MenuFlyoutItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutItemAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Envoie une demande pour appeler le menu volant associé à l'homologue Automation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>Expose des types MenuFlyoutPresenter à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutPresenterAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MenuFlyoutPresenterAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.NavigationViewItemAutomationPeer">
      <summary>Expose des types NavigationViewItem à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.NavigationViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **NavigationViewItemAutomationPeer**.</summary>
      <param name="owner">Instance de contrôle NavigationViewItem pour laquelle créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PasswordBoxAutomationPeer">
      <summary>Expose des types PasswordBox à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PasswordBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PasswordBoxAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet PasswordBox pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface">
      <summary>Spécifie le modèle de contrôle que retourne la méthode GetPattern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Annotation">
      <summary>Interface IAnnotationProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.CustomNavigation">
      <summary>Interface du modèle de contrôle CustomNavigation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Dock">
      <summary>Interface du modèle de contrôle IDockProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Drag">
      <summary>Interface IDragProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.DropTarget">
      <summary>Interface IDropTargetProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ExpandCollapse">
      <summary>Interface du modèle de contrôle IExpandCollapseProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Grid">
      <summary>Interface du modèle de contrôle IGridProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.GridItem">
      <summary>Interface du modèle de contrôle IGridItemProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Invoke">
      <summary>Interface du modèle de contrôle IInvokeProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ItemContainer">
      <summary>Interface du modèle de contrôle IItemContainerProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.MultipleView">
      <summary>Interface du modèle de contrôle IMultipleViewProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ObjectModel">
      <summary>**Introduit dans .** Interface IObjectModelProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.RangeValue">
      <summary>Interface du modèle de contrôle IRangeValueProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Scroll">
      <summary>Interface du modèle de contrôle IScrollProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ScrollItem">
      <summary>Interface du modèle de contrôle IScrollItemProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Selection">
      <summary>Interface du modèle de contrôle ISelectionProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.SelectionItem">
      <summary>Interface du modèle de contrôle ISelectionItemProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Spreadsheet">
      <summary>**Introduit dans .** Interface ISpreadsheetProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.SpreadsheetItem">
      <summary>**Introduit dans .** Interface ISpreadsheetItemProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Styles">
      <summary>**Introduit dans .** Interface IStylesProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.SynchronizedInput">
      <summary>**Introduit dans .** Interface ISynchronizedInputProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Table">
      <summary>Interface du modèle de contrôle ITableProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TableItem">
      <summary>Interface du modèle de contrôle ITableItemProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Text">
      <summary>Interface du modèle de contrôle ITextProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Text2">
      <summary>Interface ITextProvider2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TextChild">
      <summary>Interface ITextChildProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TextEdit">
      <summary>Interface du modèle de contrôle TextEdit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TextRange">
      <summary>Interface ITextRangeProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Toggle">
      <summary>Interface du modèle de contrôle IToggleProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Transform">
      <summary>Interface du modèle de contrôle ITransformProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Transform2">
      <summary>**Introduit dans .** Interface ITransformProvider2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Value">
      <summary>Interface du modèle de contrôle IValueProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.VirtualizedItem">
      <summary>Interface du modèle de contrôle IVirtualizedItemProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Window">
      <summary>Interface du modèle de contrôle IWindowProvider.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PersonPictureAutomationPeer">
      <summary>Expose des types PersonPicture à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PersonPictureAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **PersonPictureAutomationPeer**.</summary>
      <param name="owner">Instance de contrôle PersonPicture pour laquelle créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>Expose des types PickerFlyoutPresenter à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer">
      <summary>Expose des types Pivot à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PivotAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet Pivot pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.CanSelectMultiple">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contrôle permet de sélectionner plusieurs éléments enfants simultanément.</summary>
      <returns>**true** si la sélection multiple est autorisée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contrôle peut défiler horizontalement.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle peut défiler horizontalement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>Obtient la position de défilement horizontal actuelle.</summary>
      <returns>Position de défilement horizontal en pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>Obtient la taille horizontale actuelle de l'affichage.</summary>
      <returns>Taille horizontale de la zone visible en pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.IsSelectionRequired">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contrôle requiert qu'au moins un élément enfant soit sélectionné.</summary>
      <returns>**true** si la sélection est obligatoire ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contrôle peut défiler verticalement.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle peut défiler verticalement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>Obtient la position de défilement vertical actuelle.</summary>
      <returns>Position de défilement vertical en pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>Obtient la taille de l'affichage vertical actuel.</summary>
      <returns>Taille verticale de la zone visible en pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.GetSelection">
      <summary>Récupère un fournisseur Microsoft UI Automation pour chaque élément enfant sélectionné.</summary>
      <returns>Liste générique de fournisseurs Microsoft UI Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>Fait défiler horizontalement, verticalement ou dans ces deux sens la zone visible de la zone de contenu.</summary>
      <param name="horizontalAmount">Incrément horizontal qui est spécifique du contrôle. Indique NoScroll s'il n'est pas possible de faire défiler le contrôle dans cette direction.</param>
      <param name="verticalAmount">Incrément vertical qui est spécifique du contrôle. Indique NoScroll s'il n'est pas possible de faire défiler le contrôle dans cette direction.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>Définit la position de défilement horizontale et verticale sous la forme d'un pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</summary>
      <param name="horizontalPercent">Position horizontale en pourcentage de la plage totale de la zone de contenu. Indique NoScroll s'il n'est pas possible de faire défiler le contrôle dans cette direction.</param>
      <param name="verticalPercent">Position verticale en pourcentage de la plage totale de la zone de contenu. Indique NoScroll s'il n'est pas possible de faire défiler le contrôle dans cette direction.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemAutomationPeer">
      <summary>Expose des types PivotItem à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PivotItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet PivotItem pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer">
      <summary>Expose le contenu des données d'un PivotItem à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PivotItemDataAutomationPeer.</summary>
      <param name="item">Élément de données spécifique.</param>
      <param name="parent">Homologue d'automation pour l'objet Pivot qui contient l'élément.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si un élément est sélectionné.</summary>
      <returns>**true** si l'élément est sélectionné ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>Obtient le fournisseur UI Automation qui implémente ISelectionProvider et fait office de conteneur de l'objet appelant.</summary>
      <returns>Fournisseur qui prend en charge ISelectionProvider.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>Ajoute l'élément actuel à la collection d'éléments sélectionnés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.Realize">
      <summary>Rend l'élément virtuel totalement accessible en tant qu'élément Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>Supprime l'élément en cours de la collection des éléments sélectionnés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Fait défiler la zone de contenu du conteneur parent pour afficher l'élément dans la région visible (fenêtre d'affichage) du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.Select">
      <summary>Efface la sélection existante puis sélectionne l'élément actuel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressBarAutomationPeer">
      <summary>Expose des types ProgressBar à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ProgressBarAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet ProgressBar pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressRingAutomationPeer">
      <summary>Expose des types ProgressRing à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressRingAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ProgressRingAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet ProgressRing pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer">
      <summary>Expose des types RadioButton à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RadioButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si un élément est sélectionné.</summary>
      <returns>**true** si l'élément est sélectionné ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>Obtient le fournisseur UI Automation qui implémente ISelectionProvider et fait office de conteneur de l'objet appelant.</summary>
      <returns>Fournisseur qui prend en charge ISelectionProvider.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>Ajoute l'élément actuel à la collection d'éléments sélectionnés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>Supprime l'élément en cours de la collection des éléments sélectionnés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.Select">
      <summary>Efface la sélection existante puis sélectionne l'élément actuel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer">
      <summary>Classe de base qui fournit une implémentation de l'homologue Microsoft UI Automation pour les types dérivés de RangeBase.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RangeBaseAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.IsReadOnly">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la valeur d'un contrôle est en lecture seule.</summary>
      <returns>**true** si la valeur est en lecture seule ; **false** si elle peut être modifiée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.LargeChange">
      <summary>Obtient la valeur qui est ajoutée à ou soustraite de la propriété Value lorsqu'une modification importante est apportée, par exemple avec la touche Page suivante.</summary>
      <returns>La valeur de déplacement sur une grande distance prise en charge par le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.Maximum">
      <summary>Obtient la valeur de plage maximale qui est prise en charge par le contrôle.</summary>
      <returns>Valeur de plage maximale prise en charge par le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.Minimum">
      <summary>Obtient la valeur de plage minimale qui est prise en charge par le contrôle.</summary>
      <returns>Valeur de plage minimale prise en charge par le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.SmallChange">
      <summary>Obtient la valeur qui ajoutée à ou soustraite de la propriété Value lorsqu'un déplacement sur une petite distance est effectué, par exemple avec une touche de direction.</summary>
      <returns>La valeur de déplacement sur une petite distance prise en charge par le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.Value">
      <summary>Obtient la valeur du contrôle.</summary>
      <returns>Valeur du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.SetValue(System.Double)">
      <summary>Définit la valeur du contrôle, en tant qu'implémentation du modèle IValueProvider.</summary>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RatingControlAutomationPeer">
      <summary>Expose les types RatingControl à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RatingControlAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **RatingControlAutomationPeer**.</summary>
      <param name="owner">Instance de contrôle RatingControl pour laquelle créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RawElementProviderRuntimeId">
      <summary>Représente l'ID d'exécution d'un élément.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RawElementProviderRuntimeId.Part1">
      <summary>Première partie de l'identificateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RawElementProviderRuntimeId.Part2">
      <summary>Deuxième partie de l'identificateur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RepeatButtonAutomationPeer">
      <summary>Expose des types RepeatButton à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RepeatButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RepeatButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RepeatButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Envoie une demande pour cliquer sur le bouton de répétition associé à l'homologue Automation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichEditBoxAutomationPeer">
      <summary>Expose des types RichEditBox à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichEditBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RichEditBoxAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockAutomationPeer">
      <summary>Expose des types RichTextBlock à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RichTextBlockAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet RichTextBlock pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockOverflowAutomationPeer">
      <summary>Expose des types RichTextBlockOverflow à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockOverflowAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RichTextBlockOverflowAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet RichTextBlockOverflow pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollBarAutomationPeer">
      <summary>Expose des types ScrollBar à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ScrollBarAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer">
      <summary>Expose des types ScrollViewer à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ScrollViewerAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet ScrollViewer pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contrôle peut défiler horizontalement.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle peut défiler horizontalement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>Obtient la position de défilement horizontal actuelle.</summary>
      <returns>Position de défilement horizontal en pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>Obtient la taille horizontale actuelle de l'affichage.</summary>
      <returns>Taille horizontale de la zone visible en pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contrôle peut défiler verticalement.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle peut défiler verticalement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>Obtient la position de défilement vertical actuelle.</summary>
      <returns>Position de défilement vertical en pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>Obtient la taille verticale actuelle.</summary>
      <returns>Taille verticale de la zone visible en pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>Fait défiler horizontalement, verticalement ou dans ces deux sens la zone visible de la zone de contenu.</summary>
      <param name="horizontalAmount">Incrément horizontal qui est spécifique du contrôle. Indique NoScroll s'il n'est pas possible de faire défiler le contrôle dans cette direction.</param>
      <param name="verticalAmount">Incrément vertical qui est spécifique du contrôle. Indique NoScroll s'il n'est pas possible de faire défiler le contrôle dans cette direction.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>Définit la position de défilement horizontale et verticale sous la forme d'un pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</summary>
      <param name="horizontalPercent">Position horizontale en pourcentage de la plage totale de la zone de contenu. Indique NoScroll s'il n'est pas possible de faire défiler le contrôle dans cette direction.</param>
      <param name="verticalPercent">Position verticale en pourcentage de la plage totale de la zone de contenu. Indique NoScroll s'il n'est pas possible de faire défiler le contrôle dans cette direction.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SearchBoxAutomationPeer">
      <summary>Expose des types SearchBox à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SearchBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SearchBoxAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet SearchBox pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer">
      <summary>Classe de base qui fournit une implémentation de l'homologue Microsoft UI Automation pour les types dérivés de Selector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SelectorAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet Selector propriétaire pour lequel créer une implémentation.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.CanSelectMultiple">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le fournisseur Automation de l'interface utilisateur Microsoft permet que plusieurs éléments enfants soient sélectionnés simultanément.</summary>
      <returns>**true** si la sélection multiple est autorisée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.IsSelectionRequired">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le fournisseur Automation de l'interface utilisateur Microsoft requiert qu'au moins un élément enfant soit sélectionné.</summary>
      <returns>**true** si la sélection est obligatoire ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.GetSelection">
      <summary>Récupère un fournisseur Microsoft UI Automation pour chaque élément enfant sélectionné.</summary>
      <returns>Liste générique de fournisseurs Microsoft UI Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer">
      <summary>Expose les éléments d'un Selector à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SelectorItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="item">Élément spécifique.</param>
      <param name="parent">Contrôle d'éléments parent pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si un élément est sélectionné.</summary>
      <returns>**true** si l'élément est sélectionné ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>Obtient le fournisseur UI Automation qui implémente ISelectionProvider et fait office de conteneur de l'objet appelant.</summary>
      <returns>Fournisseur UI Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>Ajoute l'élément actuel à la collection d'éléments sélectionnés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>Supprime l'élément en cours de la collection des éléments sélectionnés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.Select">
      <summary>Efface la sélection existante puis sélectionne l'élément actuel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer">
      <summary>Expose des types SemanticZoom à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SemanticZoomAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet SemanticZoom pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la méthode Toggle peut être appelée et provoquer un basculement de vue.</summary>
      <returns>**true** si l'appel de Toggle provoquera un basculement de vue ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer.Toggle">
      <summary>Parcourt les états bascule d'un contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SettingsFlyoutAutomationPeer">
      <summary>Expose des types SettingsFlyout à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SettingsFlyoutAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SettingsFlyoutAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet SettingsFlyout pour lequel créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SliderAutomationPeer">
      <summary>Expose des types Slider à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SliderAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Slider)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SliderAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet Slider pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBlockAutomationPeer">
      <summary>Expose des types TextBlock à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBlockAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TextBlockAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet TextBlock pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBoxAutomationPeer">
      <summary>Expose des types TextBox à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TextBoxAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet TextBox pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ThumbAutomationPeer">
      <summary>Expose des types Thumb à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ThumbAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ThumbAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet Thumb pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TimePickerAutomationPeer">
      <summary>Expose des types TimePicker à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TimePickerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TimePickerAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet TimePicker pour lequel créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TimePickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>Expose des types TimePickerFlyoutPresenter à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer">
      <summary>Expose des types ToggleButton à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ToggleButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet ToggleButton pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>Obtient l'état bascule du contrôle.</summary>
      <returns>État bascule du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer.Toggle">
      <summary>Parcourt les états bascule d'un contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer">
      <summary>Expose des types ToggleMenuFlyoutItem à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Élément propriétaire pour lequel créer.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>Obtient l'état bascule du contrôle.</summary>
      <returns>État bascule du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer.Toggle">
      <summary>Parcourt les états bascule d'un contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer">
      <summary>Expose des types ToggleSwitch à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ToggleSwitchAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objet ToggleSwitch pour lequel créer un homologue.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>Obtient l'état bascule du contrôle.</summary>
      <returns>État bascule du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer.Toggle">
      <summary>Parcourt les états bascule d'un contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer">
      <summary>Expose des types TreeViewItem à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **TreeViewItemAutomationPeer**.</summary>
      <param name="owner">Instance de contrôle TreeViewItem pour laquelle créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtient une valeur qui indique l'état développé ou réduit du TreeViewItem associé.</summary>
      <returns>État développé ou réduit du du **TreeViewItem** associé. La valeur par défaut est **Expanded**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Réduit le TreeViewItem associé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer.Expand">
      <summary>Développe le TreeViewItem associé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewListAutomationPeer">
      <summary>Expose des types TreeViewList à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewListAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewList)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **TreeViewListAutomationPeer**.</summary>
      <param name="owner">Instance de contrôle TreeViewList pour laquelle créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider">
      <summary>Expose les propriétés d'une annotation dans un document. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.Annotation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.AnnotationTypeId">
      <summary>Obtient l'identificateur de type d'annotation de cette annotation.</summary>
      <returns>Identificateur du type d'annotation de cette annotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.AnnotationTypeName">
      <summary>Obtient le nom de ce type d'annotation.</summary>
      <returns>Nom de ce type d'annotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.Author">
      <summary>Obtient le nom de l'auteur de l'annotation.</summary>
      <returns>Nom de l'auteur de l'annotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.DateTime">
      <summary>Obtient la date/heure à laquelle cette annotation a été créée.</summary>
      <returns>Date et heure de création de cette annotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.Target">
      <summary>Obtient l'élément UI Automation qui est en cours d'annotation.</summary>
      <returns>Élément UI Automation qui est en cours d'annotation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ICustomNavigationProvider">
      <summary>Expose une méthode pour prendre en charge l'accès d'un client Microsoft UI Automation aux contrôles qui prennent en charge un ordre de navigation personnalisé. Implémentez ICustomNavigationProvider pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.CustomNavigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ICustomNavigationProvider.NavigateCustom(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection)">
      <summary>Obtient l'élément suivant dans la direction spécifiée dans l'arborescence UI logique.</summary>
      <param name="direction">Direction spécifiée.</param>
      <returns>Élément suivant.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDockProvider">
      <summary>Expose des méthodes et des propriétés permettant de prendre en charge l'accès d'un client Microsoft UI Automation aux contrôles qui exposent leurs propriétés d'ancrage dans un conteneur d'ancrage. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.Dock.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDockProvider.DockPosition">
      <summary>Obtient l'objet DockPosition actuel du contrôle dans un conteneur d'ancrage.</summary>
      <returns>Objet DockPosition du contrôle, par rapport aux limites du conteneur d'ancrage et des autres éléments présents dans le conteneur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDockProvider.SetDockPosition(Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition)">
      <summary>Ancre le contrôle dans un conteneur d'ancrage.</summary>
      <param name="dockPosition">Position d'ancrage par rapport aux limites du conteneur d'ancrage et des autres éléments présents dans le conteneur.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider">
      <summary>Permet à un élément Microsoft UI Automation de se décrire comme élément pouvant être déplacé dans le cadre d'une opération de glisser-déplacer. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.Drag.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.DropEffect">
      <summary>Obtient une chaîne qui indique ce qui se produira lorsque l'élément sera supprimé.</summary>
      <returns>Chaîne qui indique l'action qui se produit lorsque l'élément est supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.DropEffects">
      <summary>Obtient un tableau de chaînes qui énumère les effets de déplacement possibles lorsque cet élément est déplacé.</summary>
      <returns>Un tableau de chaînes qui énumère les effets de déplacement possibles lorsque cet élément est déplacé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.IsGrabbed">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si un glisser-déplacer est effectué actuellement sur un élément.</summary>
      <returns>**true** si l'élément est en cours de glisser-déplacer. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.GetGrabbedItems">
      <summary>Obtient un tableau d'éléments UI Automation qui sont déplacés dans le cadre de cette opération glisser.</summary>
      <returns>Un tableau d'éléments UI Automation en cours de déplacement. Null si cet élément est un élément individuel en cours de déplacement. Permet d'activer les fournisseurs qui prennent en charge le glisser-déplacer de plusieurs éléments à la fois pour créer un objet IDragProvider intermédiaire qui encapsule tous les éléments glissés-déplacés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDropTargetProvider">
      <summary>Permet à un élément Microsoft UI Automation de se décrire comme un élément qui peut recevoir un déplacement d'un élément déplacé dans le cadre d'une opération de glisser-déplacer. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.DropTarget.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDropTargetProvider.DropEffect">
      <summary>Obtient une chaîne qui indique ce qui se produira lorsque l'élément sera supprimé.</summary>
      <returns>Chaîne qui indique l'action qui se produit lorsque l'élément est supprimé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDropTargetProvider.DropEffects">
      <summary>Obtient un tableau de chaînes qui énumère les effets de déplacement possibles lorsque cet élément est déplacé.</summary>
      <returns>Un tableau de chaînes qui énumère les effets de déplacement possibles lorsque cet élément est déplacé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider">
      <summary>Expose des méthodes et des propriétés permettant de prendre en charge l'accès d'un client Microsoft UI Automation aux contrôles qui peuvent être visuellement développés pour afficher davantage de contenu et réduits pour masquer le contenu. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.ExpandCollapse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtient l'état (développé ou réduit) du contrôle.</summary>
      <returns>État (développé ou réduit) du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider.Collapse">
      <summary>Masque tous les nœuds, contrôles ou contenu descendants du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider.Expand">
      <summary>Affiche tous les nœuds enfants, tous les contrôles ou tout le contenu du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider">
      <summary>Expose des méthodes et des propriétés permettant de prendre en charge l'accès d'un client Microsoft UI Automation aux contrôles enfants individuels de conteneurs qui implémentent IGridProvider. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.GridItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.Column">
      <summary>Obtient le numéro ordinal de la colonne contenant la cellule ou l'élément de tableau.</summary>
      <returns>Nombre ordinal de base zéro qui identifie la colonne contenant la cellule ou l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.ColumnSpan">
      <summary>Obtient le nombre de colonnes sur lesquelles s'étend une cellule ou un élément.</summary>
      <returns>Nombre de colonnes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.ContainingGrid">
      <summary>Obtient un fournisseur UI Automation qui implémente IGridProvider et qui représente le conteneur de la cellule ou de l'élément.</summary>
      <returns>Fournisseur UI Automation qui implémente le modèle de contrôle **Grid** et qui représente le conteneur de la cellule ou de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.Row">
      <summary>Obtient le numéro ordinal de la ligne contenant la cellule ou l'élément de tableau.</summary>
      <returns>Nombre ordinal de base zéro qui identifie la ligne contenant la cellule ou l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.RowSpan">
      <summary>Obtient le nombre de lignes sur lesquelles s'étend une cellule ou un élément.</summary>
      <returns>Nombre de lignes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider">
      <summary>Expose des méthodes et des propriétés permettant de prendre en charge l'accès d'un client Microsoft UI Automation aux contrôles qui servent de conteneurs pour une collection d'éléments enfants. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.Grid.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider.ColumnCount">
      <summary>Obtient le nombre total de colonnes dans une grille.</summary>
      <returns>Nombre total de colonnes dans une grille.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider.RowCount">
      <summary>Obtient le nombre total de lignes figurant dans une grille.</summary>
      <returns>Nombre total de lignes dans une grille.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider.GetItem(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Récupère le fournisseur UI Automation pour la cellule indiquée.</summary>
      <param name="row">Numéro ordinal de la ligne qui contient la cellule.</param>
      <param name="column">Numéro ordinal de la colonne qui contient la cellule.</param>
      <returns>Fournisseur UI Automation pour la cellule indiquée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IInvokeProvider">
      <summary>Expose une méthode permettant la prise en charge de l'accès à Microsoft UI Automation par les contrôles qui initialisent ou exécutent une action unique et non équivoque et ne conservent pas l'état quand ils sont activés. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.Invoke.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IInvokeProvider.Invoke">
      <summary>Envoie une demande pour lancer ou effectuer l'action unique et non ambigue du contrôle fournisseur. Par exemple, l'action d'appel (invoke) pour qu'un objet Button fasse l'objet d'un clic.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IItemContainerProvider">
      <summary>Expose une méthode Microsoft UI Automation pour permettre aux applications de rechercher un élément dans un conteneur, tel qu'une liste virtualisée. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.ItemContainer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IItemContainerProvider.FindItemByProperty(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple,Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object)">
      <summary>Récupère un élément par la valeur de propriété spécifiée.</summary>
      <param name="startAfter">Élément du conteneur après lequel commencer la recherche.</param>
      <param name="automationProperty">Propriété qui contient la valeur à récupérer.</param>
      <param name="value">Valeur à récupérer.</param>
      <returns>Premier élément qui correspond au critère de recherche ; null sinon.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider">
      <summary>Expose des méthodes et des propriétés pour prendre en charge l'accès d'un client Microsoft UI Automation aux contrôles qui fournissent (et peuvent basculer entre) différentes représentations d'un même ensemble d'informations ou de contrôles enfants. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.MultipleView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.CurrentView">
      <summary>Obtient l'affichage actuel spécifique au contrôle.</summary>
      <returns>Identificateur de vue de l'affichage actuel de l'élément UI Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.GetSupportedViews">
      <summary>Récupère une collection d'identificateurs d'affichage spécifiques au contrôle.</summary>
      <returns>Collection de valeurs qui identifie les affichages disponibles pour un élément UI Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.GetViewName(System.Int32)">
      <summary>Récupère le nom d'un affichage spécifique au contrôle.</summary>
      <param name="viewId">Identificateur d'affichage.</param>
      <returns>Nom localisé de l'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.SetCurrentView(System.Int32)">
      <summary>Définit l'affichage actuel spécifique au contrôle.</summary>
      <param name="viewId">Un identificateur d'affichage.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IObjectModelProvider">
      <summary>Permet d'accéder au modèle objet sous-jacent implémenté par un contrôle ou une application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IObjectModelProvider.GetUnderlyingObjectModel">
      <summary>Retourne une interface utilisée pour accéder au modèle objet sous-jacent du fournisseur.</summary>
      <returns>Interface non typée pour accéder au modèle objet sous-jacent.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider">
      <summary>Expose des méthodes et des propriétés permettant de prendre en charge l'accès d'un client Microsoft UI Automation aux contrôles qui peuvent être définis sur une valeur située dans une plage. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.RangeValue.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.IsReadOnly">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la valeur d'un contrôle est en lecture seule.</summary>
      <returns>**true** si la valeur est en lecture seule ; **false** si elle peut être modifiée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.LargeChange">
      <summary>Obtient la valeur qui est ajoutée à ou soustraite de la propriété Value lorsqu'une modification importante est apportée, par exemple avec la touche Page suivante.</summary>
      <returns>Valeur de modification majeure qui est prise en charge par le contrôle, ou null si le contrôle ne prend pas en charge LargeChange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.Maximum">
      <summary>Obtient la valeur de plage maximale qui est prise en charge par le contrôle.</summary>
      <returns>Valeur maximale qui est prise en charge par le contrôle, ou null si le contrôle ne prend pas en charge Maximum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.Minimum">
      <summary>Obtient la valeur de plage minimale qui est prise en charge par le contrôle.</summary>
      <returns>Valeur minimale qui est prise en charge par le contrôle, ou null si le contrôle ne prend pas en charge Minimum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.SmallChange">
      <summary>Obtient la valeur qui ajoutée à ou soustraite de la propriété Value lorsqu'un déplacement sur une petite distance est effectué, par exemple avec une touche de direction.</summary>
      <returns>Valeur de déplacement sur une petite distance prise en charge par le contrôle, ou null si le contrôle ne prend pas en charge SmallChange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.Value">
      <summary>Obtient la valeur du contrôle.</summary>
      <returns>Valeur du contrôle, ou null si le contrôle ne prend pas en charge Value.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.SetValue(System.Double)">
      <summary>Définit la valeur du contrôle.</summary>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple">
      <summary>Fournit des méthodes et des propriétés qui exposent des informations de base sur un élément de l'interface utilisateur. IRawElementProviderSimple est une classe Windows Runtime, et non une interface.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollItemProvider">
      <summary>Expose des méthodes et des propriétés permettant de prendre en charge l'accès d'un client Microsoft UI Automation aux contrôles enfants individuels de conteneurs qui implémentent IScrollProvider. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.ScrollItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollItemProvider.ScrollIntoView">
      <summary>Fait défiler la zone de contenu d'un objet conteneur pour afficher le contrôle dans la zone visible (fenêtre d'affichage) du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider">
      <summary>Expose les méthodes et les propriétés permettant de prendre en charge de l'accès d'un client Microsoft UI Automation à un contrôle qui sert de conteneur à défilement pour une collection d'objets enfants. Les enfants de cet élément doivent implémenter IScrollItemProvider. Implémentez IScrollProvider pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.Scroll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.HorizontallyScrollable">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contrôle peut défiler horizontalement.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle peut défiler horizontalement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.HorizontalScrollPercent">
      <summary>Obtient la position de défilement horizontal actuelle.</summary>
      <returns>Position de défilement horizontal en pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.HorizontalViewSize">
      <summary>Obtient la taille horizontale actuelle de l'affichage.</summary>
      <returns>Taille horizontale de la zone visible en pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.VerticallyScrollable">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contrôle peut défiler verticalement.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle peut défiler verticalement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.VerticalScrollPercent">
      <summary>Obtient la position de défilement vertical actuelle.</summary>
      <returns>Position de défilement vertical en pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.VerticalViewSize">
      <summary>Obtient la taille verticale actuelle.</summary>
      <returns>Taille verticale de la zone visible en pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>Fait défiler horizontalement, verticalement ou dans ces deux sens la zone visible de la zone de contenu.</summary>
      <param name="horizontalAmount">Incrément horizontal qui est spécifique du contrôle. Indique NoScroll s'il n'est pas possible de faire défiler le contrôle dans cette direction.</param>
      <param name="verticalAmount">Incrément vertical qui est spécifique du contrôle. Indique NoScroll s'il n'est pas possible de faire défiler le contrôle dans cette direction.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>Définit la position de défilement horizontale et verticale sous la forme d'un pourcentage de la zone de contenu totale dans le contrôle.</summary>
      <param name="horizontalPercent">Position horizontale en pourcentage de la plage totale de la zone de contenu. Indique NoScroll s'il n'est pas possible de faire défiler le contrôle dans cette direction.</param>
      <param name="verticalPercent">Position verticale en pourcentage de la plage totale de la zone de contenu. Indique NoScroll s'il n'est pas possible de faire défiler le contrôle dans cette direction.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider">
      <summary>Expose des méthodes et des propriétés permettant de prendre en charge l'accès d'un client Microsoft UI Automation aux contrôles enfants individuels et sélectionnables de conteneurs qui implémentent ISelectionProvider. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.SelectionItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.IsSelected">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si un élément est sélectionné.</summary>
      <returns>**true** si l'élément est sélectionné ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.SelectionContainer">
      <summary>Obtient le fournisseur UI Automation qui implémente ISelectionProvider et fait office de conteneur de l'objet appelant.</summary>
      <returns>Fournisseur UI Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.AddToSelection">
      <summary>Ajoute l'élément actuel à la collection d'éléments sélectionnés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.RemoveFromSelection">
      <summary>Supprime l'élément en cours de la collection des éléments sélectionnés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.Select">
      <summary>Efface la sélection existante puis sélectionne l'élément actuel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider">
      <summary>Expose des méthodes et des propriétés pour prendre en charge l'accès d'un client Microsoft UI Automation aux contrôles qui font office de conteneurs pour une collection d'éléments enfants individuels et sélectionnables. Les enfants de cet élément doivent implémenter ISelectionItemProvider. Implémentez ISelectionProvider pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.SelectionItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider.CanSelectMultiple">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le fournisseur Automation de l'interface utilisateur Microsoft permet que plusieurs éléments enfants soient sélectionnés simultanément.</summary>
      <returns>**true** si la sélection multiple est autorisée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider.IsSelectionRequired">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le fournisseur UI Automation requiert qu'au moins un élément enfant soit sélectionné.</summary>
      <returns>**true** si la sélection est obligatoire ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider.GetSelection">
      <summary>Récupère un fournisseur UI Automation pour chaque élément enfant sélectionné.</summary>
      <returns>Tableau de fournisseurs UI Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider">
      <summary>Permet d'accéder à des informations relatives à un élément (cellule) dans une feuille de calcul.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider.Formula">
      <summary>Obtient la formule de cette cellule de feuille de calcul sous forme de chaîne.</summary>
      <returns>La formule correspondant à cette cellule, en tant que chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider.GetAnnotationObjects">
      <summary>Retourne un tableau d'objets qui représentent les annotations associées à cette cellule de feuille de calcul.</summary>
      <returns>Tableau d'interfaces IRawElementProviderSimple pour les éléments Microsoft UI Automation qui représentent les annotations associées à la cellule de la feuille de calcul.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider.GetAnnotationTypes">
      <summary>Retourne un tableau d'identificateurs de type d'annotation indiquant les types d'annotations associées à cette cellule de feuille de calcul.</summary>
      <returns>Tableau d'identificateurs de type d'annotation, qui contient une entrée pour chaque type d'annotation associé à la cellule de la feuille de calcul. Pour obtenir la liste des valeurs possibles, consultez AnnotationType.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetProvider">
      <summary>Permet d'accéder aux éléments (cellules) dans une feuille de calcul.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetProvider.GetItemByName(System.String)">
      <summary>Retourne un élément Microsoft UI Automation qui représente la cellule de feuille de calcul portant le nom spécifié.</summary>
      <param name="name">Nom de la cellule cible.</param>
      <returns>Élément Microsoft UI Automation qui représente la cellule cible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider">
      <summary>Permet d'accéder aux styles visuels associés au contenu d'un document.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.ExtendedProperties">
      <summary>Obtient une valeur de chaîne qui contient des informations supplémentaires de propriété. Les informations concernent les propriétés qui ne sont pas incluses dans ce modèle de contrôle, mais qui fournissent des informations sur le contenu éventuellement utiles pour l'utilisateur.</summary>
      <returns>Chaîne localisée et mise en forme qui contient la liste des propriétés étendues. La chaîne doit être mise en forme sous la forme d'une liste de paires nom/valeur, comme suit : "prop1=value;prop2=value2".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.FillColor">
      <summary>Obtient la couleur de remplissage d'un élément dans un document.</summary>
      <returns>Couleur de remplissage, représentée comme valeur Color de Windows Runtime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.FillPatternColor">
      <summary>Obtient la couleur du modèle utilisé pour remplir un élément dans un document.</summary>
      <returns>Couleur du schéma de remplissage, représentée comme valeur Color de Windows Runtime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.FillPatternStyle">
      <summary>Obtient une chaîne qui représente le style de schéma de remplissage d'un élément dans un document.</summary>
      <returns>Chaîne localisée qui indique le style de schéma de remplissage, tel que « Bande verticale ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.Shape">
      <summary>Obtient une chaîne qui représente la forme d'un élément dans un document.</summary>
      <returns>Chaîne localisée qui indique la forme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.StyleId">
      <summary>Obtient l'identificateur d'un style visuel d'un élément dans un document.</summary>
      <returns>Identificateur de style. Pour obtenir la liste des valeurs possibles, consultez Identificateurs de style.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.StyleName">
      <summary>Obtient le nom du style visuel d'un élément dans un document.</summary>
      <returns>Le nom du style, ou chaîne vide si le style n'a pas de nom.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISynchronizedInputProvider">
      <summary>Active les applications clientes Microsoft UI Automation pour diriger la souris ou la saisie au clavier vers un élément d'interface spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISynchronizedInputProvider.Cancel">
      <summary>Annule l'écoute à l'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISynchronizedInputProvider.StartListening(Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType)">
      <summary>Démarre l'écoute de l'entrée du type spécifié.</summary>
      <param name="inputType">Type d'entrée qui doit être synchronisé.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableItemProvider">
      <summary>Expose des méthodes et des propriétés permettant de prendre en charge l'accès d'un client Microsoft UI Automation aux contrôles enfants de conteneurs qui implémentent ITableProvider. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.TableItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableItemProvider.GetColumnHeaderItems">
      <summary>Récupère un tableau de fournisseurs UI Automation qui représente tous les en-têtes de colonnes associés à un élément ou une cellule de table.</summary>
      <returns>Tableau de fournisseurs UI Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableItemProvider.GetRowHeaderItems">
      <summary>Récupère un tableau de fournisseurs UI Automation qui représente tous les en-têtes de lignes associés à un élément ou une cellule de table.</summary>
      <returns>Tableau de fournisseurs UI Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider">
      <summary>Expose des méthodes et des propriétés permettant de prendre en charge l'accès d'un client Microsoft UI Automation aux contrôles qui servent de conteneurs pour une collection d'éléments enfants. Les enfants de cet élément doivent implémenter ITableItemProvider et être organisés dans un système de coordonnées logique à deux dimensions qui peut être parcouru (un client Microsoft UI Automation peut se déplacer vers les contrôles adjacents, qui sont des en-têtes ou des cellules de la table) à l'aide du clavier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider.RowOrColumnMajor">
      <summary>Obtient la direction de parcours principale pour le tableau.</summary>
      <returns>Sens principal du parcours, en tant que valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider.GetColumnHeaders">
      <summary>Retourne une collection de fournisseurs UI Automation qui représente tous les en-têtes de colonnes dans un tableau.</summary>
      <returns>Tableau de fournisseurs UI Automation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider.GetRowHeaders">
      <summary>Retourne une collection de fournisseurs UI Automation qui représente tous les en-têtes de lignes dans le tableau.</summary>
      <returns>Tableau de fournisseurs UI Automation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextChildProvider">
      <summary>Permet d'accéder à un contrôle de texte qui est l'enfant d'un autre contrôle de texte. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.TextChild.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextChildProvider.TextContainer">
      <summary>Obtient le fournisseur ancêtre le plus proche de cet élément qui prend en charge le modèle de contrôle **Text** (ITextProvider).</summary>
      <returns>Fournisseur ancêtre le plus proche de cet élément qui prend en charge le modèle de contrôle **Text** (ITextProvider).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextChildProvider.TextRange">
      <summary>Obtient une plage de texte qui entoure cet élément enfant.</summary>
      <returns>Une plage de texte qui entoure cet élément enfant.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextEditProvider">
      <summary>Étend l'interface ITextProvider pour prendre en charge l'accès d'un client Microsoft UI Automation aux contrôles qui prennent en charge les actions de modification de texte par programmation. Implémentez ITextEditProvider pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.TextEdit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextEditProvider.GetActiveComposition">
      <summary>Obtient la composition active.</summary>
      <returns>Composition active.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextEditProvider.GetConversionTarget">
      <summary>Obtient la cible de conversion actuelle.</summary>
      <returns>Cible de conversion actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider">
      <summary>Expose des méthodes et des propriétés permettant de prendre en charge l'accès du client Microsoft UI Automation aux contrôles qui contiennent du texte. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.Text.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.DocumentRange">
      <summary>Obtient une plage de texte qui englobe le texte principal d'un document.</summary>
      <returns>Plage de texte qui englobe le texte principal d'un document.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.SupportedTextSelection">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si un fournisseur de texte prend en charge la sélection et, si tel est le cas, le type de sélection pris en charge.</summary>
      <returns>Valeur de SupportedTextSelection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.GetSelection">
      <summary>Récupère une collection de plages de texte disjointes associées à la sélection ou aux sélections de texte actuelles.</summary>
      <returns>Collection de plages de texte disjointes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.GetVisibleRanges">
      <summary>Récupère un tableau de plages de texte disjointes à partir d'un conteneur de texte. Chaque plage de texte commence par la première ligne partiellement visible et se termine par la dernière ligne partiellement visible.</summary>
      <returns>Collection de plages de texte visibles dans un conteneur ou un tableau vide. Cette méthode ne retourne jamais null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.RangeFromChild(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple)">
      <summary>Récupère une plage de texte qui englobe un élément enfant tel qu'une image, un lien hypertexte ou un autre objet incorporé.</summary>
      <param name="childElement">Objet incorporé.</param>
      <returns>Plage qui couvre l'élément enfant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.RangeFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Récupère une plage de texte à partir du voisinage d'une coordonnée d'écran.</summary>
      <param name="screenLocation">Emplacement de coordonnées d'écran.</param>
      <returns>Une plage qui contient le texte. </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider2">
      <summary>Étend l'interface ITextProvider pour permettre aux fournisseurs Microsoft UI Automation d'exposer le contenu textuel qui est la cible d'une annotation ou d'une sélection. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.Text2.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider2.GetCaretRange(System.Boolean@)">
      <summary>Récupère une plage de texte de longueur zéro à l'emplacement du signe insertion qui appartient au contrôle de texte.</summary>
      <param name="isActive">**true** si le contrôle textuel qui contient le signe insertion a le focus clavier. Sinon, **false**.</param>
      <returns>Une plage de texte qui représente l'emplacement actuel du signe insertion qui appartient au contrôle textuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider2.RangeFromAnnotation(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple)">
      <summary>Expose une plage de texte contenant le texte qui est la cible de l'annotation associée à l'élément d'annotation spécifié.</summary>
      <param name="annotationElement">Fournisseur d'un élément qui implémente l'interface IAnnotationProvider. L'élément d'annotation est un frère de l'élément qui implémente l'interface ITextProvider2 pour le document. </param>
      <returns>Une plage de texte contenant le texte cible de l'annotation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider">
      <summary>Expose les méthodes et les propriétés permettant de prendre en charge l'accès d'un client Microsoft UI Automation à une plage de texte continu dans un conteneur de texte qui implémente ITextProvider.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.AddToSelection">
      <summary>Effectue un ajout à la collection de texte mis en surbrillance dans un conteneur de texte qui prend en charge plusieurs sélections disjointes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Clone">
      <summary>Retourne un nouvel objet ITextRangeProvider identique à l'objet ITextRangeProvider d'origine et qui hérite de toutes les propriétés de l'original.</summary>
      <returns>La nouvelle plage de texte. Cette méthode ne retourne jamais null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Compare(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider)">
      <summary>Retourne une valeur qui indique si les points de début et de fin d'une plage de texte sont identiques à ceux d'une autre plage de texte.</summary>
      <param name="textRangeProvider">Une plage de texte à comparer à la plage de texte de l'homologue d'implémentation.</param>
      <returns>**true** si l'étendue des deux plages de texte est identique ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.CompareEndpoints(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint,Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider,Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint)">
      <summary>Retourne une valeur qui indique si deux plages de texte ont des points de terminaison identiques.</summary>
      <param name="endpoint">Point de terminaison **Start** ou **End** de l'appelant.</param>
      <param name="textRangeProvider">La plage cible à comparer.</param>
      <param name="targetEndpoint">Point de terminaison **Start** ou **End** de la cible.</param>
      <returns>Retourne une valeur négative si le point de terminaison de l'appelant se situe dans le texte avant le point de terminaison cible. Retourne zéro si le point de terminaison de l'appelant est au même emplacement que le point de terminaison cible. Retourne une valeur positive si le point de terminaison de l'appelant se situe dans le texte après le point de terminaison cible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.ExpandToEnclosingUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit)">
      <summary>Développe la plage de texte jusqu'à l'unité de texte spécifiée.</summary>
      <param name="unit">Unité de mesure du texte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.FindAttribute(System.Int32,System.Object,System.Boolean)">
      <summary>Retourne un sous-ensemble de plage de texte qui a l'ID d'attribut et la valeur d'attribut spécifiés.</summary>
      <param name="attributeId">ID d'attribut à rechercher.</param>
      <param name="value">Valeur à rechercher pour l'attribut. Cette valeur doit correspondre au type spécifié pour l'attribut.</param>
      <param name="backward">**true** si la dernière plage de texte qui survient doit être retournée à la place de la première ; sinon, **false**.</param>
      <returns>Plage de texte dont l'ID d'attribut et la valeur d'attribut correspondent ; sinon **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.FindText(System.String,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>Retourne un sous-ensemble de plage de texte qui contient le texte spécifié.</summary>
      <param name="text">Chaîne de texte à rechercher.</param>
      <param name="backward">**true** pour retourner la dernière plage de texte qui survient à la place de la première ; sinon, **false**.</param>
      <param name="ignoreCase">**true** pour ignorer le cas ; sinon, **false**.</param>
      <returns>Plage de texte qui correspond au texte spécifié ; null sinon.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetAttributeValue(System.Int32)">
      <summary>Récupère la valeur de l'ID d'attribut spécifié sur la totalité de la plage de texte.</summary>
      <param name="attributeId">ID d'attribut de texte.</param>
      <returns>Récupère un objet qui représente la valeur de l'attribut spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetBoundingRectangles(System.Double[]@)">
      <summary>Récupère une collection de rectangles englobants pour chaque ligne de texte complètement ou partiellement visible dans une plage de texte.</summary>
      <param name="returnValue">Un tableau de rectangles englobants pour chaque ligne de texte complète ou partielle dans une plage de texte. Tableau vide pour une plage dégénérée. Un tableau vide pour une plage de texte qui a des coordonnées d'écran qui la placent complètement hors-écran, qui la font défiler en dehors de l'affichage ou qui la masquent par une fenêtre superposée. </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetChildren">
      <summary>Récupère une collection de tous les objets incorporés qui se trouvent dans la plage de texte.</summary>
      <returns>Collection des objets enfants qui se trouvent dans la plage. Les objets enfants superposés à la plage de texte mais qui ne sont pas complètement contenus dans le texte seront également inclus dans la collection. Retourne une collection vide si aucun objet enfant n'existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetEnclosingElement">
      <summary>Retourne l'élément le plus profond qui encadre la plage de texte.</summary>
      <returns>Contrôle englobant, en général le fournisseur de texte qui fournit la plage de texte. Toutefois, si le fournisseur de texte prend en charge des éléments texte enfants tels que des tables ou des liens hypertexte, l'élément englobant peut être un descendant du fournisseur de texte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetText(System.Int32)">
      <summary>Récupère le texte brut de la plage.</summary>
      <param name="maxLength">Longueur maximale de la chaîne à retourner. Utilisez – 1 pour spécifier une longueur illimitée.</param>
      <returns>Texte brut de la plage de texte, qui peut représenter une partie de la chaîne complète tronquée à la valeur *maxLength* spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Move(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit,System.Int32)">
      <summary>Déplace la plage de texte du nombre spécifié d'unités de texte.</summary>
      <param name="unit">La limite d'unité de texte.</param>
      <param name="count">Nombre d'unités de texte à déplacer. Une valeur positive déplace la plage de texte en avant ; une valeur négative déplace la plage de texte en arrière ; et 0 n'a aucun effet.</param>
      <returns>Nombre d'unités réellement déplacées. Cette valeur peut être inférieure au *nombre* (count) demandé si l'un ou l'autre des nouveaux points de terminaison de plage de texte est supérieur ou inférieur aux points de terminaison de DocumentRange. Cette valeur peut être négative si la navigation se produit en arrière.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.MoveEndpointByRange(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint,Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider,Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint)">
      <summary>Déplace un point de terminaison d'une plage de texte au point de terminaison spécifié d'une deuxième plage de texte.</summary>
      <param name="endpoint">Point de terminaison à déplacer.</param>
      <param name="textRangeProvider">Une autre plage du même fournisseur de texte.</param>
      <param name="targetEndpoint">Un point de terminaison sur l'autre plage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.MoveEndpointByUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint,Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit,System.Int32)">
      <summary>Déplace un point de terminaison de la plage de texte du nombre spécifié d'unités de texte dans la plage de documents.</summary>
      <param name="endpoint">Point de terminaison à déplacer.</param>
      <param name="unit">Unité de mesure de texte pour le déplacement.</param>
      <param name="count">Déplacement en nombre d'unités. Une valeur positive déplace le point de terminaison en avant. Une valeur négative la déplace en arrière. Une valeur 0 n'a aucun effet.</param>
      <returns>Nombre d'unités déplacées réellement, qui peut être inférieur au nombre demandé si le point de terminaison est déplacé au début ou à la fin du document.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.RemoveFromSelection">
      <summary>Supprime une section en surbrillance de texte qui correspond aux points de terminaison de la plage de texte de l'appelant dans la collection de texte mis en surbrillance dans un conteneur de texte qui prend en charge plusieurs sélections disjointes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.ScrollIntoView(System.Boolean)">
      <summary>Provoque le défilement vertical du contrôle de texte jusqu'à ce que la plage de texte soit visible dans la fenêtre d'affichage.</summary>
      <param name="alignToTop">**true** si le contrôle de texte doit être défilé de façon à ce que la plage de texte soit au même niveau que le haut de la fenêtre d'affichage ; **false** si la plage de texte doit être au même niveau que le bas de la fenêtre d'affichage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Select">
      <summary>Met en surbrillance le texte dans le contrôle de texte qui correspond aux points de terminaison de début et de fin de la plage de texte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider2">
      <summary>Étend l'interface ITextRange pour permettre aux fournisseurs Microsoft UI Automation d'ouvrir de manière programmée les menus contextuels qui sont contextuels aux opérations de saisie de texte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider2.ShowContextMenu">
      <summary>Présente le menu contextuel disponible pour l'élément propriétaire.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IToggleProvider">
      <summary>Expose des méthodes et des propriétés permettant de prendre en charge l'accès d'un client Microsoft UI Automation aux contrôles qui peuvent passer par une série d'états et rester dans un état particulier. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.Toggle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IToggleProvider.ToggleState">
      <summary>Obtient l'état bascule du contrôle.</summary>
      <returns>État bascule du contrôle, en tant que valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IToggleProvider.Toggle">
      <summary>Parcourt les états bascule d'un contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider">
      <summary>Expose des méthodes et des propriétés permettant de prendre en charge l'accès d'un client Microsoft UI Automation aux contrôles ou éléments qui peuvent être déplacés, redimensionnés ou pivotés dans un espace à deux dimensions. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.Transform.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.CanMove">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'élément peut être déplacé.</summary>
      <returns>**true** si l'élément peut être déplacé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.CanResize">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'élément peut être redimensionné.</summary>
      <returns>**true** si l'élément peut être redimensionné ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.CanRotate">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'élément peut être pivoté.</summary>
      <returns>**true** si l'élément peut être pivoté ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.Move(System.Double,System.Double)">
      <summary>Déplace le contrôle.</summary>
      <param name="x">Coordonnées d'écran absolues du côté gauche du contrôle.</param>
      <param name="y">Coordonnées d'écran absolues du haut du contrôle.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.Resize(System.Double,System.Double)">
      <summary>Redimensionne le contrôle.</summary>
      <param name="width">Nouvelle largeur de la fenêtre, en pixels.</param>
      <param name="height">Nouvelle hauteur de la fenêtre, en pixels.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.Rotate(System.Double)">
      <summary>Fait pivoter le contrôle.</summary>
      <param name="degrees">Nombre de degrés à appliquer pour la rotation de l'élément. Un nombre positif fait pivoter le contrôle dans le sens des aiguilles d'une montre. Un nombre négatif le fait pivoter dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2">
      <summary>Étend l'interface ITransformProvider pour permettre aux fournisseurs Microsoft UI Automation d'exposer l'API pour prendre en charge la fonctionnalité de zoom de la fenêtre d'affichage d'un contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.CanZoom">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contrôle prend en charge le zoom de sa fenêtre d'affichage.</summary>
      <returns>**true** si un zoom peut être effectué sur la fenêtre d'affichage ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.MaxZoom">
      <summary>Obtient le niveau de zoom maximal de l'élément.</summary>
      <returns>Le niveau de zoom maximal, en pourcentage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.MinZoom">
      <summary>Obtient le niveau de zoom minimum de l'élément.</summary>
      <returns>Le niveau de zoom minimal, en pourcentage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.ZoomLevel">
      <summary>Obtient le niveau de zoom de la fenêtre d'affichage du contrôle.</summary>
      <returns>Niveau de zoom, spécifié sous forme de pourcentage. Le fournisseur doit zoomer sur la fenêtre d'affichage jusqu'à la valeur prise en charge la plus proche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.Zoom(System.Double)">
      <summary>Effectue un zoom de la fenêtre d'affichage du contrôle.</summary>
      <param name="zoom">La valeur de zoom sur la fenêtre d'affichage, indiquée en pourcentage. Le fournisseur doit zoomer sur la fenêtre d'affichage jusqu'à la valeur prise en charge la plus proche.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.ZoomByUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit)">
      <summary>Effectue un zoom de la fenêtre d'affichage du contrôle par l'unité logique spécifiée.</summary>
      <param name="zoomUnit">L'unité logique selon laquelle augmenter ou diminuer le zoom de la fenêtre d'affichage.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider">
      <summary>Expose des méthodes et des propriétés pour prendre en charge l'accès d'un client Microsoft UI Automation aux contrôles qui ont une valeur intrinsèque qui ne couvre pas de plage et qui peut être représentée sous la forme d'une chaîne. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.Value.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider.IsReadOnly">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la valeur d'un contrôle est en lecture seule.</summary>
      <returns>**true** si la valeur est en lecture seule ; **false** si elle peut être modifiée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider.Value">
      <summary>Obtient la valeur du contrôle.</summary>
      <returns>Valeur du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider.SetValue(System.String)">
      <summary>Définit la valeur d'un contrôle.</summary>
      <param name="value">Valeur à définir. Il incombe au fournisseur de convertir la valeur en type de données approprié.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IVirtualizedItemProvider">
      <summary>Expose une méthode pour prendre en charge le modèle de contrôle d'élément virtualisé. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.VirtualizedItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IVirtualizedItemProvider.Realize">
      <summary>Rend l'élément virtuel totalement accessible en tant qu'élément UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider">
      <summary>Expose des méthodes et des propriétés permettant de prendre en charge l'accès d'un client Microsoft UI Automation aux contrôles qui fournissent les fonctionnalités fondamentales des fenêtres dans une interface graphique utilisateur (GUI) classique. Implémentez cette interface pour prendre en charge les fonctionnalités qu'un client Automation requiert avec un appel GetPattern et PatternInterface.Window.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.InteractionState">
      <summary>Obtient l'état d'interaction de la fenêtre.</summary>
      <returns>État d'interaction du contrôle, en tant que valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.IsModal">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si la fenêtre est modale.</summary>
      <returns>**true** si la fenêtre est modale ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.IsTopmost">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si la fenêtre est l'élément le plus haut dans l'ordre de plan de la disposition.</summary>
      <returns>**true** si la fenêtre est au niveau le plus haut ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.Maximizable">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si la fenêtre peut être agrandie.</summary>
      <returns>**true** si la fenêtre peut être agrandie ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.Minimizable">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si la fenêtre peut être minimisée.</summary>
      <returns>**true** si la fenêtre peut être réduite ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.VisualState">
      <summary>Obtient l'état visuel de la fenêtre.</summary>
      <returns>État visuel de la fenêtre, en tant que valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.Close">
      <summary>Ferme la fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.SetVisualState(Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState)">
      <summary>Modifie l'état visuel de la fenêtre (réduction ou agrandissement, par exemple).</summary>
      <param name="state">État visuel de la fenêtre à appliquer, en tant que valeur de l'énumération.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.WaitForInputIdle(System.Int32)">
      <summary>Bloque le code appelant pendant la durée spécifiée ou jusqu'à ce que le processus associé entre dans un état d'inactivité, la première condition satisfaite étant appliquée.</summary>
      <param name="milliseconds">Délai, en millisecondes, à attendre que le processus associé devienne inactif.</param>
      <returns>**true** si la fenêtre est passée à l'état inactif ; **false** si le délai d'attente a été dépassé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint">
      <summary>Identifie des points de terminaison de plage de texte pour les méthodes de ITextRangeProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint.End">
      <summary>Point de terminaison de la plage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint.Start">
      <summary>Point de départ de la plage.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit">
      <summary>Représente des unités prédéfinies de texte pour les besoins de la navigation dans un document.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Character">
      <summary>Spécifie que l'unité de texte est d'une longueur d'un caractère.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Document">
      <summary>Spécifie que l'unité de texte est d'une longueur d'un document entier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Format">
      <summary>Spécifie que l'unité de texte est de la longueur d'une spécification de format unique et commune, par exemple gras ou italique ou autre format semblable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Line">
      <summary>Spécifie que l'unité de texte est d'une longueur d'une ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Page">
      <summary>Spécifie que l'unité de texte est d'une longueur d'une page document spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Paragraph">
      <summary>Spécifie que l'unité de texte est d'une longueur d'un paragraphe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Word">
      <summary>Spécifie que l'unité de texte est d'une longueur d'un mot.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AnchorRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ScrollViewer.AnchorRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AnchorRequestedEventArgs.Anchor">
      <summary>Obtient ou définit l'*élément d'ancrage* à utiliser lors de l’exécution de l’ancrage de défilement.</summary>
      <returns>L’élément UIElement à utiliser comme CurrentAnchor. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AnchorRequestedEventArgs.AnchorCandidates">
      <summary>Obtient l'ensemble des candidats d'ancrage qui sont actuellement enregistrés avec le contrôle de défilement (par exemple, ScrollViewer).</summary>
      <returns>Une liste des candidats de point d’ancrage UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar">
      <summary>Représente le contrôle conteneur qui contient des composants de l'interface utilisateur de l'application pour l'exécution des commandes et les expériences. Pour Windows 10, voir Remarques.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AppBar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.ClosedDisplayMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les boutons d'icône s'affichent lorsque la barre de l'application n'est pas complètement ouverte.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si les boutons d'icône s'affichent lorsque la barre de l'application n'est pas complètement ouverte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.ClosedDisplayModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ClosedDisplayMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ClosedDisplayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsOpen">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'objet AppBar est ouvert.</summary>
      <returns>**true** si la barre d'application est modale ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsOpenProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsOpen.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsSticky">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'objet AppBar ne se ferme pas lors de l'abandon interactif.</summary>
      <returns>**true** si l'objet AppBar ne se ferme pas en cas d'abandon interactif. **false** si l'objet AppBar est masqué en cas d'abandon interactif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsStickyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsSticky.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsSticky.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la zone externe d'une interface utilisateur d'*abandon interactif* est assombrie.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui spécifie si la zone externe d'une interface utilisateur d'abandon interactif est assombrie. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.TemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet qui fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources d'extension de balisage (TemplateBinding) lors de la définition de modèles pour un contrôle AppBar.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Closed">
      <summary>Se produit lorsque l'objet AppBar passe de l'état visible à masqué.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Closing">
      <summary>Se produit lorsque l'objet AppBar commence à passer de l'état visible à masqué.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Opened">
      <summary>Se produit lorsque l'objet AppBar passe de l'état masqué à visible.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Opening">
      <summary>Se produit lorsque l'objet AppBar commence à passer de l'état masqué à visible.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnClosed(System.Object)">
      <summary>Appelé lorsque l'objet AppBar passe de l'état visible à masqué.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnClosing(System.Object)">
      <summary>Appelé lorsque l'objet AppBar commence à passer de l'état visible à masqué.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnOpened(System.Object)">
      <summary>Appelé lorsque l'objet AppBar passe de l'état masqué à visible, ou est d'abord affiché.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnOpening(System.Object)">
      <summary>Appelé lorsque l'objet AppBar commence à passer de l'état masqué à visible, ou à être affiché pour la première fois.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton">
      <summary>Représente un contrôle bouton basé sur un modèle à afficher dans un objet AppBar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AppBarButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.DynamicOverflowOrder">
      <summary>Obtient ou définit l'ordre dans lequel cet élément est déplacé dans le menu de dépassement de CommandBar.</summary>
      <returns>Ordre dans lequel cet élément est déplacé dans le menu de dépassement par rapport à d'autres éléments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DynamicOverflowOrder.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DynamicOverflowOrder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.Icon">
      <summary>Obtient ou définit le contenu graphique du bouton de barre d'application.</summary>
      <returns>Le contenu graphique du bouton de la barre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IconProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Icon.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Icon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsCompact">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le bouton apparaît sans étiquette, ni remplissage réduit.</summary>
      <returns>**true** si le bouton apparaît dans son état compact ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsCompactProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsCompact.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsCompact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsInOverflow">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si cet élément se trouve dans le menu de dépassement.</summary>
      <returns>**true** si cet élément se trouve dans le menu de dépassement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsInOverflowProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsInOverflow.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsInOverflow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.KeyboardAcceleratorTextOverride">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui remplace la chaîne de combinaison de touches par défaut associée à un raccourci clavier.</summary>
      <returns>Chaîne pour remplacer la chaîne de combinaison de touches par défaut. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.KeyboardAcceleratorTextOverrideProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AppBarButton.KeyboardAcceleratorTextOverride.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AppBarButton.KeyboardAcceleratorTextOverride.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.Label">
      <summary>Obtient ou définit la description textuelle affichée sur le bouton de la barre d'application.</summary>
      <returns>Description textuelle affichée sur le bouton de la barre d'applications.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.LabelPosition">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le positionnement et la visibilité de l'étiquette du bouton.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie le positionnement et la visibilité de l'étiquette du bouton. La valeur par défaut est **Default**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.LabelPositionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LabelPosition.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LabelPosition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.LabelProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Label.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Label.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.TemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet qui fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources d'extension de balisage (TemplateBinding) lors de la définition de modèles pour un contrôle AppBarButton.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient si les boutons d'icône s'affichent lorsqu'une barre d'application n'est pas complètement ouverte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode.Compact">
      <summary>Les boutons d'icône sont affichés mais les étiquettes ne sont pas visibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode.Hidden">
      <summary>La barre de l'application ne s'affiche pas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode.Minimal">
      <summary>Seuls les points de suspension s'affichent. Ni les boutons d'icône ni les étiquettes ne sont visibles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer">
      <summary>Représente un conteneur qui permet d'afficher un élément qui n'implémente pas ICommandBarElement dans une barre de commandes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AppBarElementContainer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.DynamicOverflowOrder">
      <summary>Obtient ou définit l'ordre dans lequel cet élément est déplacé dans le menu de dépassement de CommandBar.</summary>
      <returns>Ordre dans lequel cet élément est déplacé dans le menu de dépassement par rapport à d'autres éléments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DynamicOverflowOrder.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DynamicOverflowOrder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.IsCompact">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément est affiché dans son état compact.</summary>
      <returns>**true** si l'élément apparaît dans son état compact ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.IsCompactProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsCompact.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsCompact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.IsInOverflow">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si cet élément se trouve dans le menu de dépassement.</summary>
      <returns>**true** si cet élément se trouve dans le menu de dépassement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.IsInOverflowProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsInOverflow.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsInOverflow.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator">
      <summary>Représente une ligne qui sépare les éléments dans un objet AppBar ou CommandBar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AppBarSeparator.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.DynamicOverflowOrder">
      <summary>Obtient ou définit l'ordre dans lequel cet élément est déplacé dans le menu de dépassement de CommandBar.</summary>
      <returns>Ordre dans lequel cet élément est déplacé dans le menu de dépassement par rapport à d'autres éléments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DynamicOverflowOrder.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DynamicOverflowOrder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsCompact">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le séparateur s'affiche avec un remplissage réduit.</summary>
      <returns>**True** si le séparateur apparaît dans son état compact ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsCompactProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsCompact.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsCompact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsInOverflow">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si cet élément se trouve dans le menu de dépassement.</summary>
      <returns>**true** si cet élément se trouve dans le menu de dépassement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsInOverflowProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsInOverflow.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsInOverflow.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton">
      <summary>Représente un contrôle bouton qui peut changer d'état et être affiché dans un objet AppBar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AppBarToggleButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.DynamicOverflowOrder">
      <summary>Obtient ou définit l'ordre dans lequel cet élément est déplacé dans le menu de dépassement de CommandBar.</summary>
      <returns>Ordre dans lequel cet élément est déplacé dans le menu de dépassement par rapport à d'autres éléments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DynamicOverflowOrder.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DynamicOverflowOrder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.Icon">
      <summary>Obtient ou définit le contenu graphique du bouton bascule de barre d'application.</summary>
      <returns>Le contenu graphique du bouton bascule de la barre d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IconProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Icon.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Icon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsCompact">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le bouton apparaît sans étiquette, ni remplissage réduit.</summary>
      <returns>**True** si le bouton apparaît dans son état compact ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsCompactProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsCompact.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsCompact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsInOverflow">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si cet élément se trouve dans le menu de dépassement.</summary>
      <returns>**true** si cet élément se trouve dans le menu de dépassement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsInOverflowProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsInOverflow.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsInOverflow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.KeyboardAcceleratorTextOverride">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui remplace la chaîne de combinaison de touches par défaut associée à un raccourci clavier.</summary>
      <returns>Chaîne pour remplacer la chaîne de combinaison de touches par défaut. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.KeyboardAcceleratorTextOverrideProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AppBarToggleButton.KeyboardAcceleratorTextOverride.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AppBarToggleButton.KeyboardAcceleratorTextOverride.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.Label">
      <summary>Obtient ou définit la description textuelle affichée sur le bouton de la barre d'application.</summary>
      <returns>Description textuelle affichée sur le bouton d'activation de la barre d'applications.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.LabelPosition">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le positionnement et la visibilité de l'étiquette du bouton.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie le positionnement et la visibilité de l'étiquette du bouton. La valeur par défaut est **Default**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.LabelPositionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LabelPosition.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LabelPosition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.LabelProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Label.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Label.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.TemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet qui fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources d'extension de balisage (TemplateBinding) lors de la définition de modèles pour un contrôle AppBarToggleButton.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox">
      <summary>Représente un contrôle de texte qui propose des suggestions aux utilisateurs lorsqu'ils entrent du texte à l'aide d'un clavier ou d'un stylet (en utilisant la reconnaissance de l'encre et de l'écriture manuscrite). L'application est informée lorsque le texte a été modifié par l'utilisateur et elle est chargée de fournir des suggestions appropriées quant aux données affichées par ce contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AutoSuggestBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.AutoMaximizeSuggestionArea">
      <summary>Indique si la zone de suggestion doit être automatiquement agrandie.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si la zone de suggestion doit être automatiquement agrandie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.AutoMaximizeSuggestionAreaProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AutoMaximizeSuggestionArea.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AutoMaximizeSuggestionArea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.Description">
      <summary>Obtient ou définit le contenu affiché sous le contrôle. Le contenu doit fournir des instructions sur l'entrée attendue par le contrôle.</summary>
      <returns>Contenu à afficher sous le contrôle. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.DescriptionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Description.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.Header">
      <summary>Obtient ou définit l'objet d'en-tête pour la partie zone de texte de ce contrôle.</summary>
      <returns>Objet d'en-tête pour la partie zone de texte de ce contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.HeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Header.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.IsSuggestionListOpen">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si la partie déroulante du contrôle AutoSuggestBox est ouverte.</summary>
      <returns>Valeur booléenne qui indique si la partie déroulante du contrôle AutoSuggestBox est ouverte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.IsSuggestionListOpenProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsSuggestionListOpen.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsSuggestionListOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la zone externe d'une interface utilisateur d'*abandon interactif* est assombrie.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui spécifie si la zone externe d'une interface utilisateur d'abandon interactif est assombrie. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.MaxSuggestionListHeight">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur maximale de la partie déroulante du contrôle AutoSuggestBox.</summary>
      <returns>Hauteur maximale de la partie déroulante du contrôle AutoSuggestBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.MaxSuggestionListHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxSuggestionListHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxSuggestionListHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.PlaceholderText">
      <summary>Obtient ou définit le texte d'espace réservé à afficher dans le contrôle.</summary>
      <returns>Texte d'espace réservé à afficher dans le contrôle. La valeur par défaut est une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlaceholderText.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlaceholderText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.QueryIcon">
      <summary>Obtient ou définit le contenu graphique du bouton sur lequel l'utilisateur clique pour lancer une requête.</summary>
      <returns>Contenu graphique du bouton sur lequel l'utilisateur clique pour lancer une requête, s'il est présent ; sinon, **null**. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.QueryIconProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance QueryIcon.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance QueryIcon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.Text">
      <summary>Obtient ou définit le texte affiché dans le contrôle.</summary>
      <returns>Texte contenu dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextBoxStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style de la zone de texte de suggestion automatique.</summary>
      <returns>Style de la zone de texte de suggestion automatique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextBoxStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextBoxStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextBoxStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextMemberPath">
      <summary>Obtient ou définit le chemin d'accès de la propriété qui est utilisée pour obtenir la valeur à afficher dans la zone de texte du contrôle AutoSuggestBox lorsqu'un élément est sélectionné.</summary>
      <returns>Chemin d'accès de la propriété qui est utilisée pour obtenir la valeur à afficher dans la zone de texte du contrôle AutoSuggestBox lorsqu'un élément est sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextMemberPathProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextMemberPath.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextMemberPath.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlaceholderText.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlaceholderText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.UpdateTextOnSelect">
      <summary>Utilisé conjointement avec TextMemberPath, obtient ou définit une valeur indiquant si les éléments de la vue déclenchent une mise à jour de la partie texte modifiable de l'objet AutoSuggestBox lorsque vous cliquez dessus.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si les éléments dans la vue déclenchent une mise à jour de la partie modifiable du texte de l'objet AutoSuggestBox lorsque vous cliquez dessus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.UpdateTextOnSelectProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance UpdateTextOnSelect.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance UpdateTextOnSelect.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.QuerySubmitted">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur envoie une requête de recherche.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.SuggestionChosen">
      <summary>Déclenché avant la mise à jour du contenu textuel du composant contrôle modifiable.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextChanged">
      <summary>Déclenché après la mise à jour du contenu textuel du composant contrôle modifiable.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement AutoSuggestBox.QuerySubmitted.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs.ChosenSuggestion">
      <summary>Obtient le résultat suggéré que l'utilisateur a choisi.</summary>
      <returns>Résultat suggéré que l'utilisateur a choisi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs.QueryText">
      <summary>Obtient le texte de la requête de la recherche en cours.</summary>
      <returns>Le texte de la requête de recherche en cours.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SuggestionChosen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs.SelectedItem">
      <summary>Obtient une référence à l'élément sélectionné.</summary>
      <returns>Référence à l'élément sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement TextChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la raison de la modification du texte dans l'objet AutoSuggestBox.</summary>
      <returns>Raison de la modification du texte dans l'objet AutoSuggestBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.ReasonProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Reason.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Reason.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.CheckCurrent">
      <summary>Retourne une valeur booléenne indiquant si la valeur actuelle de TextBox est inchangée à partir du moment où l'événement TextChanged a été déclenché.</summary>
      <returns>Indique si la valeur actuelle de TextBox est inchangée à partir du moment où l'événement TextChanged a été déclenché.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason">
      <summary>Valeurs utilisées pour indiquer la raison de la modification du texte dans l'objet AutoSuggestBox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason.ProgrammaticChange">
      <summary>Le texte a été modifié par l'intermédiaire de code.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason.SuggestionChosen">
      <summary>L'utilisateur a sélectionné l'un des éléments dans la zone de suggestion automatique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason.UserInput">
      <summary>L'utilisateur a modifié le texte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement SettingsFlyout.BackClick.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe BackClickEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui peut annuler la navigation. Une valeur **true** pour Handled annule le comportement par défaut.</summary>
      <returns>**true** pour annuler la navigation. **false** pour utiliser le comportement par défaut. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère un événement BackClick.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BackgroundSizing">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient jusqu'où s'étend l'arrière-plan d'un élément par rapport à la bordure de l'élément.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.BackgroundSizing.InnerBorderEdge">
      <summary>L'arrière-plan de l'élément s'étend jusqu'au bord interne de la bordure, mais il ne s'étend pas sous la bordure.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.BackgroundSizing.OuterBorderEdge">
      <summary>L'arrière-plan de l'élément s'étend sous la bordure jusqu'à son bord externe et est visible si la bordure est transparente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon">
      <summary>Représente une icône qui utilise une image bitmap comme contenu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe BitmapIcon.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.ShowAsMonochrome">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'image bitmap est affichée dans une seule couleur.</summary>
      <returns>**true** pour afficher l'image bitmap dans une seule couleur ; **false** pour afficher l'image bitmap en couleur. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.ShowAsMonochromeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ShowAsMonochrome.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **ShowAsMonochrome**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.UriSource">
      <summary>Obtient ou définit l'URI (Uniform Resource Identifier) du bitmap à utiliser comme contenu d'icône.</summary>
      <returns>URI de l'image bitmap à utiliser comme contenu d'icône. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.UriSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance UriSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance UriSource.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource">
      <summary>Représente une source d'icône qui utilise une image bitmap comme contenu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe BitmapIconSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.ShowAsMonochrome">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'image bitmap est affichée dans une seule couleur.</summary>
      <returns>**true** pour afficher l'image bitmap dans une seule couleur ; **false** pour afficher l'image bitmap en couleur. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.ShowAsMonochromeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ShowAsMonochrome.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ShowAsMonochrome.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.UriSource">
      <summary>Obtient ou définit l'URI (Uniform Resource Identifier) du bitmap à utiliser comme contenu d'icône.</summary>
      <returns>URI de l'image bitmap à utiliser comme contenu d'icône. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.UriSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance UriSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance UriSource.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Border">
      <summary>Trace une bordure, un arrière-plan ou les deux autour d'un autre objet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Border.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.Background">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Brush qui remplit l'arrière-plan (zone interne) de la bordure.</summary>
      <returns>Le pinceau qui remplit l'arrière-plan. La valeur par défaut est **null** (pinceau Null), laquelle est évaluée comme Transparent à des fins de rendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Background.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Background.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BackgroundSizing">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu'où s'étend l'arrière-plan par rapport à la bordure de cet élément.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique jusqu'où s'étend l'arrière-plan. La valeur par défaut est **InnerBorderEdge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BackgroundSizingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BackgroundSizing.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BackgroundSizing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BackgroundTransition">
      <summary>Obtient ou définit une instance de BrushTransition pour animer automatiquement les modifications de la propriété Background.</summary>
      <returns>Instance de BrushTransition pour animer automatiquement les modifications de la propriété Background ; sinon, **null**. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Brush qui est appliqué à la zone du bord de l'objet Border.</summary>
      <returns>Le pinceau qui remplit la bordure. La valeur par défaut est **null** (pinceau Null), laquelle est évaluée comme Transparent à des fins de rendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderThickness">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de la bordure.</summary>
      <returns>Épaisseur de la bordure en pixels. La valeur par défaut est 0 des quatre côtés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderThicknessProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BorderThickness.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.Child">
      <summary>Obtient ou définit l'élément enfant autour duquel tracer la bordure.</summary>
      <returns>Objet UIElement auquel appliquer la bordure.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.ChildTransitions">
      <summary>Obtient ou définit la collection d'éléments de style Transition qui s'appliquent au contenu enfant d'un objet Border.</summary>
      <returns>Collection fortement typée d'éléments de style Transition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.ChildTransitionsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ChildTransitions.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ChildTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.CornerRadius">
      <summary>Obtient ou définit le rayon des angles de la bordure.</summary>
      <returns>Degré auquel les angles sont arrondis, exprimé sous la forme de valeurs de la structure CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.CornerRadiusProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CornerRadius.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.Padding">
      <summary>Obtient ou définit la distance entre la bordure et son objet enfant.</summary>
      <returns>Dimensions de l'espace entre la bordure et son enfant en tant que valeur Thickness. Thickness est une structure qui stocke des valeurs de dimension à l'aide de mesures en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.PaddingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Padding.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Padding.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Button">
      <summary>Représente un contrôle de bouton basé sur un modèle qui interprète une interaction avec l'utilisateur sous forme de Click.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Button.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Button.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Button.Flyout">
      <summary>Obtient ou définit le menu volant associé à ce bouton.</summary>
      <returns>Menu volant associé à ce bouton, le cas échéant ; sinon, **null**. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Button.FlyoutProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Flyout.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Flyout.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker">
      <summary>Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de choisir une date dans un affichage de calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CalendarDatePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarIdentifier">
      <summary>Obtient ou définit le système calendrier à utiliser.</summary>
      <returns>Nom du système de calendrier à utiliser.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CalendarIdentifier.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CalendarIdentifier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarViewStyle">
      <summary>Obtient ou définit le Style associé à l'objet CalendarView interne du contrôle.</summary>
      <returns>Style actuel de l'objet CalendarView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarViewStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CalendarViewStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CalendarViewStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Date">
      <summary>Obtient ou définit la date actuellement définie dans le sélecteur du calendrier.</summary>
      <returns>Date actuellement définie dans le sélecteur du calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateFormat">
      <summary>Obtient ou définit le format d'affichage de la valeur de date dans la zone de texte du sélecteur.</summary>
      <returns>Format de chaîne à utiliser pour afficher la date dans la zone de texte du sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateFormatProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DateFormat.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DateFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Date.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Date.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DayOfWeekFormat">
      <summary>Obtient ou définit le format d'affichage du jour des en-têtes de semaine dans l'objet CalendarView du sélecteur.</summary>
      <returns>Format de chaîne à utiliser pour afficher le jour des en-têtes de semaine dans l'objet CalendarView du sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DayOfWeekFormatProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DayOfWeekFormat.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DayOfWeekFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Description">
      <summary>Obtient ou définit le contenu affiché sous le contrôle. Le contenu doit fournir des instructions sur l'entrée attendue par le contrôle.</summary>
      <returns>Contenu à afficher sous le contrôle. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DescriptionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Description.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DisplayMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le calendrier affiche les sélections pour le mois, l'année ou la décennie dans l'objet CalendarView du sélecteur.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération indiquant si le calendrier affiche les sélections pour le mois, l'année ou la décennie. La valeur par défaut est **Month**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DisplayModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DisplayMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DisplayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.FirstDayOfWeek">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le jour affiché comme premier jour de la semaine dans l'objet CalendarView du sélecteur.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération indiquant le jour affiché comme premier jour de la semaine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.FirstDayOfWeekProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FirstDayOfWeek.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FirstDayOfWeek.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Header">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'en-tête du sélecteur de calendrier.</summary>
      <returns>Contenu de l'en-tête. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.HeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Header.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.HeaderTemplate">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataTemplate utilisé pour afficher le contenu de l'en-tête.</summary>
      <returns>Modèle qui spécifie la visualisation de l'objet d'en-tête. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsCalendarOpen">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la vue Calendrier du contrôle CalendarDatePicker est actuellement affichée.</summary>
      <returns>**true** si la vue Calendrier est affichée ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsCalendarOpenProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsCalendarOpen.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsCalendarOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsGroupLabelVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le nom du mois est affiché avec le premier jour du mois dans l'objet CalendarView du sélecteur.</summary>
      <returns>**true** si le nom du mois s'affiche avec le premier jour du mois ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsGroupLabelVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsGroupLabelVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsGroupLabelVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsOutOfScopeEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les éléments de calendrier hors de portée sont affichés avec une seule couleur de premier plan dans l'objet CalendarView du sélecteur.</summary>
      <returns>**true** si les éléments de calendrier hors de portée sont affichés avec une seule couleur ; **false** s'ils sont affichés avec la même couleur que les éléments de la portée. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsOutOfScopeEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsOutOfScopeEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsOutOfScopeEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsTodayHighlighted">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la date actuelle est mise en surbrillance dans l'objet CalendarView du sélecteur.</summary>
      <returns>**true** si la date actuelle est mise en surbrillance ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsTodayHighlightedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTodayHighlighted.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTodayHighlighted.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la zone externe d'une interface utilisateur d'*abandon interactif* est assombrie.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui spécifie si la zone externe d'une interface utilisateur d'abandon interactif est assombrie. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MaxDate">
      <summary>Obtient ou définit la dernière date qui peut être définie dans le sélecteur.</summary>
      <returns>Dernière date qui peut être définie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MaxDateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxDate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxDate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MinDate">
      <summary>Obtient ou définit la première date qui peut être définie dans le sélecteur.</summary>
      <returns>Première date qui peut être définie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MinDateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MinDate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinDate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.PlaceholderText">
      <summary>Obtient ou définit le texte affiché dans la zone de texte du sélecteur jusqu'à ce que la valeur soit modifiée par une action utilisateur ou une autre opération.</summary>
      <returns>Texte affiché dans le contrôle lorsqu'aucune valeur n'est saisie. La valeur par défaut est une chaîne vide ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlaceholderText.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlaceholderText.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarViewDayItemChanging">
      <summary>Se produit lors du chargement d'un objet CalendarViewDayItem dans l'objet CalendarView du sélecteur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Closed">
      <summary>Se produit lorsque l'objet CalendarView du sélecteur est masqué.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de date est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Opened">
      <summary>Se produit lorsque l'objet CalendarView du sélecteur est affiché.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.SetDisplayDate(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Affiche la date spécifiée dans le sélecteur de calendrier.</summary>
      <param name="date">Date à afficher.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.SetYearDecadeDisplayDimensions(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Définit le nombre de lignes et de colonnes à utiliser dans les modes d'affichage **Year** et **Decade** de l'objet CalendarView du sélecteur.</summary>
      <param name="columns">Nombre de colonnes de la vue.</param>
      <param name="rows">Nombre de lignes de la vue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePickerDateChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement DateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePickerDateChangedEventArgs.NewDate">
      <summary>Obtient la date actuellement sélectionnée dans l'objet CalendarDatePicker.</summary>
      <returns>Date actuellement sélectionnée dans l'objet CalendarDatePicker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePickerDateChangedEventArgs.OldDate">
      <summary>Obtient la date précédemment sélectionnée dans l'objet CalendarDatePicker.</summary>
      <returns>Date précédemment sélectionnée dans l'objet CalendarDatePicker.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView">
      <summary>Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de sélectionner une date à l'aide d'un affichage de calendrier visuel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CalendarView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.BlackoutForeground">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau fournissant le premier plan d'une date qui ne peut pas être sélectionnée.</summary>
      <returns>Pinceau fournissant le premier plan d'une date qui ne peut pas être sélectionnée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.BlackoutForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BlackoutForeground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BlackoutForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarIdentifier">
      <summary>Obtient ou définit le système calendrier à utiliser.</summary>
      <returns>Système de calendrier à utiliser.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CalendarIdentifier.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CalendarIdentifier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBackground">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau fournissant l'arrière-plan d'un élément de calendrier.</summary>
      <returns>Pinceau fournissant l'arrière-plan d'un élément de calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CalendarItemBackground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CalendarItemBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau fournissant la bordure d'un élément de calendrier.</summary>
      <returns>Pinceau fournissant la bordure d'un élément de calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CalendarItemBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CalendarItemBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderThickness">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de la bordure d'un élément de calendrier.</summary>
      <returns>Épaisseur de la bordure d'un élément de calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderThicknessProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CalendarItemBorderThickness.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CalendarItemBorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemForeground">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau fournissant le premier plan d'un élément de calendrier.</summary>
      <returns>Pinceau fournissant le premier plan d'un élément de calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CalendarItemForeground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CalendarItemForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarViewDayItemStyle">
      <summary>Obtient ou définit le Style associé à l'objet CalendarViewDayItem interne du contrôle.</summary>
      <returns>Style associé à l'objet CalendarViewDayItem interne du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarViewDayItemStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CalendarViewDayItemStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CalendarViewDayItemStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontFamily">
      <summary>Obtient ou définit la police utilisée pour afficher les valeurs jour dans le calendrier.</summary>
      <returns>Police utilisée pour afficher les valeurs jour dans le calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontFamilyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DayItemFontFamily.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DayItemFontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille de police utilisée pour afficher les valeurs jour dans le calendrier.</summary>
      <returns>Taille de police utilisée pour afficher les valeurs jour dans le calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontSizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DayItemFontSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DayItemFontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style de police utilisé pour afficher les valeurs jour dans le calendrier.</summary>
      <returns>Style de police utilisé pour afficher les valeurs jour dans le calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DayItemFontStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DayItemFontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontWeight">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de police utilisée pour afficher les valeurs jour dans le calendrier.</summary>
      <returns>Épaisseur de police utilisée pour afficher les valeurs jour dans le calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontWeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DayItemFontWeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DayItemFontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayOfWeekFormat">
      <summary>Obtient ou définit le format d'affichage du jour des en-têtes de semaine.</summary>
      <returns>Format d'affichage du jour des en-têtes de semaine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayOfWeekFormatProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DayOfWeekFormat.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DayOfWeekFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DisplayMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le calendrier affiche un sélecteur pour le mois, l'année ou la décennie.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération indiquant si le calendrier affiche un sélecteur pour le mois, l'année ou la décennie. La valeur par défaut est **Month**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DisplayModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DisplayMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DisplayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstDayOfWeek">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le jour affiché comme premier jour de la semaine.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération indiquant le jour affiché comme premier jour de la semaine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstDayOfWeekProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FirstDayOfWeek.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FirstDayOfWeek.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontFamily">
      <summary>Obtient ou définit la police utilisée pour afficher la bannière de premier du mois du calendrier.</summary>
      <returns>La police utilisée pour afficher la bannière de premier du mois du calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontFamilyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FirstOfMonthLabelFontFamily.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FirstOfMonthLabelFontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille de police utilisée pour afficher la bannière de premier du mois du calendrier.</summary>
      <returns>La taille de police utilisée pour afficher la bannière de premier du mois du calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontSizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FirstOfMonthLabelFontSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FirstOfMonthLabelFontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style de police utilisé pour afficher la bannière de premier du mois du calendrier.</summary>
      <returns>Le style de police utilisé pour afficher la bannière de premier du mois du calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FirstOfMonthLabelFontStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FirstOfMonthLabelFontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontWeight">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de police utilisée pour afficher la bannière de premier du mois du calendrier.</summary>
      <returns>L'épaisseur de police utilisée pour afficher la bannière de premier du mois du calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontWeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FirstOfMonthLabelFontWeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FirstOfMonthLabelFontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontFamily">
      <summary>Obtient ou définit la police utilisée pour afficher la bannière de premier de l'année du calendrier.</summary>
      <returns>La police utilisée pour afficher la bannière de premier de l'année du calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontFamilyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FirstOfYearDecadeLabelFontFamily.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FirstOfYearDecadeLabelFontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille de police utilisée pour afficher la bannière de premier de l'année du calendrier.</summary>
      <returns>Taille de police utilisée pour afficher la bannière de premier de l'année du calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontSizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FirstOfYearDecadeLabelFontSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FirstOfYearDecadeLabelFontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style de police utilisé pour afficher la bannière de premier de l'année du calendrier.</summary>
      <returns>Style de police utilisé pour afficher la bannière de premier de l'année du calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FirstOfYearDecadeLabelFontStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FirstOfYearDecadeLabelFontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontWeight">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de police utilisée pour afficher la bannière de premier de l'année du calendrier.</summary>
      <returns>Épaisseur de police utilisée pour afficher la bannière de premier de l'année du calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontWeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FirstOfYearDecadeLabelFontWeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FirstOfYearDecadeLabelFontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FocusBorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau fournissant la bordure d'un élément de calendrier ayant le focus.</summary>
      <returns>Pinceau fournissant la bordure d'un élément de calendrier ayant le focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FocusBorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FocusBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FocusBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalDayItemAlignment">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement horizontal des éléments de jour du calendrier.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant l'alignement horizontal des éléments de jour du calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalDayItemAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalDayItemAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalDayItemAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalFirstOfMonthLabelAlignment">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement horizontal du texte de la bannière de premier du mois.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant l'alignement horizontal du texte de la bannière de premier du mois.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalFirstOfMonthLabelAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalFirstOfMonthLabelAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalFirstOfMonthLabelAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HoverBorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau fournissant la bordure d'un élément de calendrier lorsque le pointeur est au-dessus.</summary>
      <returns>Pinceau fournissant la bordure d'un élément de calendrier lorsque le pointeur est au-dessus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HoverBorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HoverBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HoverBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsGroupLabelVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le nom du mois est affiché avec le premier jour du </summary>
      <returns>**true** si le nom du mois s'affiche avec le premier jour du mois ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsGroupLabelVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsGroupLabelVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsGroupLabelVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsOutOfScopeEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les éléments de calendrier hors de portée sont affichés avec une seule couleur de premier plan.</summary>
      <returns>**true** si les éléments de calendrier hors de portée sont affichés avec une seule couleur ; **false** s'ils sont affichés avec la même couleur que les éléments de la portée. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsOutOfScopeEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsOutOfScopeEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsOutOfScopeEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsTodayHighlighted">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la date actuelle est mise en surbrillance.</summary>
      <returns>**true** si la date actuelle est mise en surbrillance ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsTodayHighlightedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTodayHighlighted.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTodayHighlighted.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MaxDate">
      <summary>Obtient ou définit la dernière date à afficher.</summary>
      <returns>Dernière date à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MaxDateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxDate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxDate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MinDate">
      <summary>Obtient ou définit la première date à afficher.</summary>
      <returns>Première date à afficher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MinDateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MinDate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinDate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontFamily">
      <summary>Obtient ou définit la police utilisée pour afficher les éléments de mois et d'année dans le calendrier.</summary>
      <returns>Police utilisée pour afficher les éléments de mois et d'année dans le calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontFamilyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MonthYearItemFontFamily.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MonthYearItemFontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille de police utilisée pour afficher les éléments de mois et d'année dans le calendrier.</summary>
      <returns>Taille de police utilisée pour afficher les éléments de mois et d'année dans le calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontSizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MonthYearItemFontSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MonthYearItemFontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style de police utilisé pour afficher les éléments de mois et d'année dans le calendrier.</summary>
      <returns>Style de police utilisé pour afficher les éléments de mois et d'année dans le calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MonthYearItemFontStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MonthYearItemFontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontWeight">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de police utilisée pour afficher les éléments de mois et d'année dans le calendrier.</summary>
      <returns>Épaisseur de police utilisée pour afficher les éléments de mois et d'année dans le calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontWeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MonthYearItemFontWeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MonthYearItemFontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.NumberOfWeeksInView">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de semaines affichées dans l'affichage Calendrier.</summary>
      <returns>Nombre de semaines affichées dans l'affichage Calendrier. La valeur par défaut est 6.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.NumberOfWeeksInViewProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance NumberOfWeeksInView.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance NumberOfWeeksInView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeBackground">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau fournissant l'arrière-plan d'une date qui est en dehors de la portée.</summary>
      <returns>Pinceau fournissant l'arrière-plan d'une date qui est en dehors de la portée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeBackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OutOfScopeBackground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OutOfScopeBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeForeground">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau fournissant le premier plan des éléments de calendrier qui sont en dehors de la portée actuelle (mois, année ou décennie.)</summary>
      <returns>Pinceau fournissant le premier plan des éléments de calendrier qui sont en dehors de la portée actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OutOfScopeForeground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OutOfScopeForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedBorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau fournissant la bordure d'un élément de calendrier lorsqu'une pression est exercée.</summary>
      <returns>Pinceau fournissant la bordure d'un élément de calendrier lorsqu'une pression est exercée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedBorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PressedBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PressedBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedForeground">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau fournissant le premier plan d'un élément de calendrier lorsqu'une pression est exercée.</summary>
      <returns>Pinceau fournissant le premier plan d'un élément de calendrier lorsqu'une pression est exercée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PressedForeground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PressedForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedBorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau fournissant la bordure de l'élément de calendrier actuellement sélectionné.</summary>
      <returns>Pinceau fournissant la bordure de l'élément de calendrier actuellement sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedBorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedDates">
      <summary>Obtient une collection de dates sélectionnées.</summary>
      <returns>Collection contenant les dates actuellement sélectionnées. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedDatesProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedDates.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedDates.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedForeground">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau fournissant le premier plan d'un élément de calendrier sélectionné.</summary>
      <returns>Pinceau fournissant le premier plan d'un élément de calendrier sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedForeground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedHoverBorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau fournissant la bordure d'un élément de calendrier sélectionné lorsque le pointeur est sur cet élément.</summary>
      <returns>Pinceau fournissant la bordure d'un élément de calendrier sélectionné lorsque le pointeur est sur cet élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedHoverBorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedHoverBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedHoverBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedPressedBorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau fournissant la bordure d'un élément de calendrier sélectionné lorsqu'une pression est exercée.</summary>
      <returns>Pinceau fournissant la bordure d'un élément de calendrier sélectionné lorsqu'une pression est exercée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedPressedBorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedPressedBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedPressedBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectionMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le type de sélection autorisé.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant le mode de sélection actuel. La valeur par défaut est **Single**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectionModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectionMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet qui fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources d'extension de balisage (TemplateBinding) lors de la définition de modèles pour un contrôle CalendarView.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TemplateSettingsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TemplateSettings.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TemplateSettings.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayFontWeight">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de police utilisée pour afficher la date actuelle dans le calendrier.</summary>
      <returns>Épaisseur de police utilisée pour afficher la date actuelle dans le calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayFontWeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TodayFontWeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TodayFontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayForeground">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau fournissant le premier plan de l'élément de calendrier pour la date actuelle.</summary>
      <returns>Pinceau fournissant le premier plan de l'élément de calendrier pour la date actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TodayForeground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TodayForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalDayItemAlignment">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement vertical des éléments de jour dans le calendrier.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant l'alignement vertical des éléments de jour dans le calendrier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalDayItemAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalDayItemAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalDayItemAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalFirstOfMonthLabelAlignment">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement vertical du texte de la bannière de premier du mois.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant l'alignement vertical du texte de la bannière de premier du mois.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalFirstOfMonthLabelAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalFirstOfMonthLabelAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalFirstOfMonthLabelAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarViewDayItemChanging">
      <summary>Se produit lors du chargement d'un objet CalendarViewDayItem.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedDatesChanged">
      <summary>Se produit lorsque la collection de dates sélectionnées est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SetDisplayDate(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Affiche la date spécifiée dans le calendrier.</summary>
      <param name="date">Date à afficher dans le calendrier.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SetYearDecadeDisplayDimensions(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Définit le nombre de lignes et de colonnes à utiliser dans les modes d'affichage de l'année et de la décennie.</summary>
      <param name="columns">Nombre de colonnes de la vue.</param>
      <param name="rows">Nombre de lignes de la vue.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem">
      <summary>Représente un jour sur un objet CalendarView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CalendarViewDayItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.Date">
      <summary>Obtient la date représentée par l'élément.</summary>
      <returns>Date représentée par l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.DateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Date.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Data.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.IsBlackout">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la date n'est pas disponible.</summary>
      <returns>**true** si la date n'est pas disponible ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.IsBlackoutProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsBlackout.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsBlackout.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.SetDensityColors(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Color})">
      <summary>Définit la collection de valeurs Color utilisées pour afficher la barre de densité.</summary>
      <param name="colors">Collection de valeurs Color utilisées pour afficher la barre de densité.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement CalendarViewDayItemChanging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.InRecycleQueue">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si ce conteneur est dans la file d'attente de recyclage de l'objet CalendarView et qu'il n'est pas utilisé pour visualiser un élément de calendrier.</summary>
      <returns>**true** si le conteneur est dans la file d'attente de recyclage de l'objet CalendarView ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.Item">
      <summary>Obtient l'élément jour de calendrier associé à ce conteneur.</summary>
      <returns>Objet CalendarViewDayItem associé à ce conteneur, ou **null** si aucun élément n'est associé à ce conteneur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.Phase">
      <summary>Obtient le nombre de fois que cette paire conteneur et élément jour a été appelée.</summary>
      <returns>Nombre de fois que cette paire conteneur et élément jour a été appelée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.RegisterUpdateCallback(System.UInt32,Windows.Foundation.TypedEventHandler{Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView,Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs})">
      <summary>Enregistre le gestionnaire d'événements à appeler de nouveau au cours de la phase spécifiée.</summary>
      <param name="callbackPhase">La phase pendant laquelle le rappel doit se produire.</param>
      <param name="callback">Fonction du gestionnaire d'événements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.RegisterUpdateCallback(Windows.Foundation.TypedEventHandler{Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView,Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs})">
      <summary>Enregistre le gestionnaire d'événements à appeler de nouveau au cours de la phase suivante.</summary>
      <param name="callback">Fonction du gestionnaire d'événements.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement CalendarViewDayItemChanging.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode">
      <summary>Définit des constantes spécifiant la vue du calendrier affichée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode.Decade">
      <summary>La vue du sélecteur de décennie est affichée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode.Month">
      <summary>La vue du mois est affichée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode.Year">
      <summary>La vue du sélecteur d'année est affichée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectedDatesChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SelectedDatesChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectedDatesChangedEventArgs.AddedDates">
      <summary>Obtient une collection qui contient les éléments sélectionnés.</summary>
      <returns>Éléments sélectionnés depuis la dernière occurrence de l'événement SelectedDatesChanged.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectedDatesChangedEventArgs.RemovedDates">
      <summary>Obtient une collection qui contient les éléments non sélectionnés.</summary>
      <returns>Éléments non sélectionnés depuis la dernière occurrence de l'événement SelectedDatesChanged.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode">
      <summary>Définit des constantes spécifiant le type de sélections de date autorisées dans le calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode.Multiple">
      <summary>Un ou plusieurs dates peuvent être sélectionnées à la fois.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode.None">
      <summary>La sélection de date est désactivée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode.Single">
      <summary>Une date peut être sélectionnée à la fois.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowAlignment">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient comment la fenêtre de l'éditeur de méthode d'entrée (IME) pour les prévisions de texte est alignée sur un contrôle d'édition de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowAlignment.BottomEdge">
      <summary>Lorsque le clavier matériel est utilisé, l'éditeur de méthode d'entrée (IME) s'aligne sur le bord inférieur et le côté gauche du contrôle d'édition de texte. Lorsque le panneau de saisie est utilisé, l'éditeur de méthode d'entrée (IME) est ancré à celui-ci.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowAlignment.Default">
      <summary>Lorsque le clavier matériel est utilisé, l'éditeur de méthode d'entrée (IME) suit le curseur. Lorsque le panneau de saisie est utilisé, l'éditeur de méthode d'entrée (IME) est ancré à celui-ci.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowBoundsChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement **CandidateWindowBoundsChanged**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowBoundsChangedEventArgs.Bounds">
      <summary>Obtient l'objet Rect qui définit la taille et l'emplacement de la fenêtre de l'éditeur de méthode d'entrée (IME), dans l'espace de coordonnées du contrôle d'édition de texte.</summary>
      <returns>Objet Rect qui définit la taille et l'emplacement de la fenêtre de l'éditeur de méthode d'entrée (IME).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas">
      <summary>Définit une zone dans laquelle vous pouvez positionner explicitement des objets enfants à l'aide de coordonnées relatives à la zone Canvas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Canvas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.LeftProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML Canvas.Left.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML Canvas.Left.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.TopProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML Canvas.Top.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML Canvas.Top.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.ZIndexProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML Canvas.ZIndex.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML Canvas.ZIndex.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.GetLeft(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML Canvas.Left pour l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML Canvas.Left de l'objet spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.GetTop(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML Canvas.Top pour l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML Canvas.Top de l'objet spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.GetZIndex(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML Canvas.ZIndex pour l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML Canvas.ZIndex de l'objet demandé. </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.SetLeft(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Double)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML Canvas.Left pour un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="length">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.SetTop(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Double)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML Canvas.Top pour un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="length">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.SetZIndex(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML Canvas.ZIndex pour un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite. </param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement">
      <summary>Restitue un flux à partir d'un périphérique de capture, tel qu'une caméra ou une webcam.  L'objet CaptureElement est utilisé conjointement avec l'API Windows.Media.Capture.MediaCapture et doit être rattaché au code-behind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CaptureElement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.Source">
      <summary>Obtient ou définit l'objet MediaCapture source que représente cet objet CaptureElement.</summary>
      <returns>Objet MediaCapture source</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.SourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Source.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.Stretch">
      <summary>Obtient ou définit la manière dont le contenu de la Source est redimensionné pour remplir l'espace qui lui est alloué, telle que déclarée par les propriétés Height et Width de l'objet CaptureElement.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.StretchProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Stretch.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Stretch.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CharacterCasing">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient la façon dont un contrôle modifie la casse des caractères lors de leur saisie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CharacterCasing.Lower">
      <summary>Les caractères sont mis en minuscules.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CharacterCasing.Normal">
      <summary>La casse des caractères reste inchangée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CharacterCasing.Upper">
      <summary>Les caractères sont mis en majuscules.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CheckBox">
      <summary>Représente un contrôle qu'un utilisateur peut sélectionner (cocher) ou désélectionner (désactiver). Un objet CheckBox peut également signaler sa valeur comme étant indéterminée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CheckBox.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CheckBox.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement ListViewBase.ChoosingGroupHeaderContainer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.Group">
      <summary>Obtient le groupe de données associé à ce GroupHeaderContainer.</summary>
      <returns>Groupe de données associé à cet objet GroupHeaderContainer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.GroupHeaderContainer">
      <summary>Obtient ou définit le conteneur d'interface utilisateur qui sera utilisé pour afficher le groupe de données actuel.</summary>
      <returns>Conteneur d'interface utilisateur qui sera utilisé pour afficher le groupe de données actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.GroupIndex">
      <summary>Obtient l'index de l'objet ItemsSource du groupe de données pour lequel un conteneur est sélectionné.</summary>
      <returns>Index de l'objet ItemsSource du groupe de données pour lequel un conteneur est sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement ListViewBase.ChoosingItemContainer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ChoosingItemContainerEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.IsContainerPrepared">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le conteneur est opérationnel.</summary>
      <returns>**true** si le conteneur est opérationnel ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.Item">
      <summary>Obtient l'élément de données associé à cet objet ItemContainer.</summary>
      <returns>Élément de données associé à cet objet ItemContainer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.ItemContainer">
      <summary>Obtient ou définit le conteneur d'interface utilisateur qui sera utilisé pour afficher l'élément de données actuel.</summary>
      <returns>Conteneur d'interface utilisateur qui sera utilisé pour afficher l'élément de données actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.ItemIndex">
      <summary>Obtient l'index de l'objet ItemsSource de l'élément de données pour lequel un conteneur est sélectionné.</summary>
      <returns>Index de l'objet ItemsSource de l'élément de données pour lequel un conteneur est sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement CleanUpVirtualizedItemEvent.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si cet élément ne doit pas être revirtualisé.</summary>
      <returns>**true** si vous voulez empêcher la revirtualisation de cet élément ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs.UIElement">
      <summary>Obtient une instance de l'élément visuel qui représente la valeur de données.</summary>
      <returns>Objet UIElement représentant la source de données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs.Value">
      <summary>Obtient un objet qui représente la valeur de données d'origine.</summary>
      <returns>Object qui représente la valeur de données d'origine.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement joint CleanUpVirtualizedItemEvent.</summary>
      <param name="sender">Source de l'événement.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode">
      <summary>Spécifie le moment où l'événement Click doit être déclenché pour un contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode.Hover">
      <summary>Spécifie que l'événement Click doit être déclenché lorsque la souris pointe sur le contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode.Press">
      <summary>Spécifie que l'événement Click doit être déclenché lorsque le bouton gauche de la souris est enfoncé et le pointeur de la souris est sur le contrôle. Si vous utilisez le clavier, spécifie que l'événement Click doit être déclenché lorsque l'utilisateur appuie sur la touche de barre d'espace ou sur la touche Entrée, et le contrôle a le focus clavier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode.Release">
      <summary>Spécifie que l'événement Click doit être déclenché lorsque le bouton gauche de la souris est enfoncé et relâché, et le pointeur de la souris est sur le contrôle. Si vous utilisez le clavier, spécifie que l'événement Click doit être déclenché lorsque l'utilisateur appuie sur la touche de barre d'espace ou sur la touche Entrée et la relâche, et le contrôle a le focus clavier.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement ColorChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorChangedEventArgs.NewColor">
      <summary>Obtient la couleur actuellement sélectionnée dans le contrôle.</summary>
      <returns>Couleur actuellement sélectionnée dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorChangedEventArgs.OldColor">
      <summary>Obtient la couleur précédemment sélectionnée dans le contrôle.</summary>
      <returns>Couleur précédemment sélectionnée dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker">
      <summary>Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de choisir une couleur à l’aide d’un spectre de couleurs, de curseurs et de la saisie de texte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ColorPicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.Color">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur actuelle.</summary>
      <returns>Valeur de couleur actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Color.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorSpectrumComponents">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la façon dont les composants de couleur Hue-Saturation-Value (HSV) sont mappés sur ColorSpectrum.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **HueSaturation**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorSpectrumComponentsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ColorSpectrumComponents.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ColorSpectrumComponents.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorSpectrumShape">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'objet ColorSpectrum est affiché comme un carré ou un cercle.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Box**, qui affiche le spectre comme un carré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorSpectrumShapeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ColorSpectrumShape.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ColorSpectrumShape.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le canal alpha peut être modifié.</summary>
      <returns>**true** si le canal alpha est activé ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsAlphaEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsAlphaEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaSliderVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle de curseur pour le canal alpha est affiché.</summary>
      <returns>**true** si le curseur du canal alpha est affiché ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaSliderVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsAlphaSliderVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsAlphaSliderVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaTextInputVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la zone de saisie de texte pour le canal alpha est affichée.</summary>
      <returns>**true** si la zone de saisie de texte pour le canal alpha est affichée ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaTextInputVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsAlphaTextInputVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsAlphaTextInputVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorChannelTextInputVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les zones de saisie de texte pour les canaux de couleur sont affichées.</summary>
      <returns>**true** si les zones de saisie de texte pour les canaux de couleur sont affichées ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorChannelTextInputVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsColorChannelTextInputVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsColorChannelTextInputVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorPreviewVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la barre d'aperçu de couleur est affichée.</summary>
      <returns>**true** si la barre d'aperçu de couleur est affichée ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorPreviewVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsColorPreviewVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsColorPreviewVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorSliderVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle de curseur pour la valeur de couleur est affiché.</summary>
      <returns>**true** si le curseur de couleur est affiché ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorSliderVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsColorSliderVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsColorSliderVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorSpectrumVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le contrôle de spectre de couleur est affiché.</summary>
      <returns>**true** si le spectre de couleur est affiché ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorSpectrumVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsColorSpectrumVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsColorSpectrumVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsHexInputVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la zone de saisie de texte pour une valeur de couleur HEX est affichée.</summary>
      <returns>**true** si la zone de saisie de texte de couleur HEX est affichée ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsHexInputVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsHexInputVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsHexInputVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsMoreButtonVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton « more » est affiché.</summary>
      <returns>**true** si le bouton « more » est affiché ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsMoreButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsMoreButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsMoreButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxHue">
      <summary>Obtient ou définit la valeur Hue maximale comprise dans la plage 0 à 359.</summary>
      <returns>Valeur Hue maximale comprise dans la plage 0 à 359. La valeur par défaut est 359.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxHueProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxHue.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxHue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxSaturation">
      <summary>Obtient ou définit la valeur Saturation maximale comprise dans la plage 0 à 100.</summary>
      <returns>Valeur Saturation maximale comprise dans la plage 0 à 100. La valeur par défaut est 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxSaturationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxSaturation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxSaturation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxValue">
      <summary>Obtient ou définit la valeur Value maximale comprise dans la plage 0 à 100.</summary>
      <returns>Valeur Value maximale comprise dans la plage 0 à 100. La valeur par défaut est 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxValueProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxValue.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinHue">
      <summary>Obtient ou définit la valeur Hue minimale comprise dans la plage 0 à 359.</summary>
      <returns>Valeur Hue minimale comprise dans la plage 0 à 359. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinHueProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MinHue.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinHue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinSaturation">
      <summary>Obtient ou définit la valeur Saturation minimale comprise dans la plage 0 à 100.</summary>
      <returns>Valeur Saturation minimale comprise dans la plage 0 à 100. La valeur par défaut est 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinSaturationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MinSaturation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinSaturation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinValue">
      <summary>Obtient ou définit la valeur Value minimale comprise dans la plage 0 à 100.</summary>
      <returns>Valeur Value minimale comprise dans la plage 0 à 100. La valeur par défaut est 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinValueProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MinValue.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.PreviousColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur précédente.</summary>
      <returns>Couleur précédente. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.PreviousColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PreviousColor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PreviousColor.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorChanged">
      <summary>Se produit lorsque la propriété Color a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le composant Hue-Saturation-Value-Alpha contrôlé par un curseur dans ColorPicker.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel.Alpha">
      <summary>Le curseur contrôle le canal Alpha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel.Hue">
      <summary>Le curseur contrôle le canal Hue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel.Saturation">
      <summary>Le curseur contrôle le canal Saturation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel.Value">
      <summary>Le curseur contrôle le canal Value.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient la manière dont les composants de couleur Hue-Saturation-Value (HSV) sont mappés sur ColorSpectrum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.HueSaturation">
      <summary>L'objet Hue est mappé à l'axe X. L'objet Saturation est mappé à l'axe Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.HueValue">
      <summary>L'objet Hue est mappé à l'axe X. L'objet Value est mappé à l'axe Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.SaturationHue">
      <summary>L'objet Saturation est mappé à l'axe X. L'objet Hue est mappé à l'axe Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.SaturationValue">
      <summary>L'objet Saturation est mappé à l'axe X. L'objet Value est mappé à l'axe Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.ValueHue">
      <summary>L'objet Value est mappé à l'axe X. L'objet Hue est mappé à l'axe Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.ValueSaturation">
      <summary>L'objet Value est mappé à l'axe X. L'objet Saturation est mappé à l'axe Y.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumShape">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le mode d'affichage du contrôle ColorSpectrum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumShape.Box">
      <summary>Le contrôle ColorSpectrum est affiché comme un carré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumShape.Ring">
      <summary>Le contrôle ColorSpectrum est affiché comme un cercle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition">
      <summary>Définit des propriétés propres à la colonne qui s'appliquent aux objets Grid.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ColumnDefinition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.ActualWidth">
      <summary>Obtient une valeur qui représente la largeur calculée réelle d'une ColumnDefinition.</summary>
      <returns>Valeur Double qui représente la largeur réelle calculée en pixels. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MaxWidth">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui représente la largeur maximale d'un objet ColumnDefinition.</summary>
      <returns>Valeur Double qui représente la largeur maximale en pixels. La valeur par défaut est PositiveInfinity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MaxWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MinWidth">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui représente la largeur minimale d'un objet ColumnDefinition.</summary>
      <returns>Valeur Double qui représente la largeur minimale en pixels. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MinWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MinWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.Width">
      <summary>Obtient la largeur calculée d'un élément ColumnDefinition ou définit la valeur GridLength d'une colonne définie par l'objet ColumnDefinition.</summary>
      <returns>Valeur GridLength qui représente la largeur de la colonne. La valeur par défaut est un objet GridLength représentant un dimensionnement « 1\* ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.WidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Width.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Width.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection">
      <summary>Fournit un accès à une collection d'objets ColumnDefinition ordonnée et fortement typée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'objet ColumnDefinition se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur ColumnDefinition à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Élément à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">L'index de l'élément, s'il est trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur ColumnDefinition spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox">
      <summary>Représente un contrôle de sélection qui combine une zone de texte non modifiable et une zone de liste déroulante qui permet aux utilisateurs de sélectionner un élément dans une liste.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ComboBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.Description">
      <summary>Obtient ou définit le contenu affiché sous le contrôle. Le contenu doit fournir des instructions sur l'entrée attendue par le contrôle.</summary>
      <returns>Contenu à afficher sous le contrôle. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.DescriptionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Description.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.Header">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'en-tête du contrôle.</summary>
      <returns>Contenu de l'en-tête du contrôle. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.HeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Header.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.HeaderTemplate">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataTemplate utilisé pour afficher le contenu de l'en-tête du contrôle.</summary>
      <returns>Modèle qui spécifie la visualisation de l'objet d'en-tête. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsDropDownOpen">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la partie déroulante du contrôle ComboBox est actuellement ouverte.</summary>
      <returns>**True** si la partie déroulante est ouverte ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsDropDownOpenProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsDropDownOpen.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsDropDownOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsEditable">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'utilisateur peut modifier le texte dans la partie zone de texte de l'objet ComboBox. Consultez la remarques.</summary>
      <returns>**true** si l'utilisateur peut modifier du texte dans l'objet ComboBox. Sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**. Consultez la remarques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsEditableProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsEditable.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsEditable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsSelectionBoxHighlighted">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le composant SelectionBoxItem est mis en surbrillance.</summary>
      <returns>**True** si l'objet SelectionBoxItem est mis en surbrillance ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsTextSearchEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si un utilisateur peut atteindre une valeur en effectuant une saisie.</summary>
      <returns>**true** si un utilisateur peut atteindre une valeur en effectuant une saisie ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsTextSearchEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTextSearchEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTextSearchEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la zone externe d'une interface utilisateur d'*abandon interactif* est assombrie.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui spécifie si la zone externe d'une interface utilisateur d'abandon interactif est assombrie. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.MaxDropDownHeight">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur maximale de la partie déroulante d'une zone de liste déroulante.</summary>
      <returns>Hauteur maximale de la partie déroulante. La valeur par défaut est l'infinie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.MaxDropDownHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxDropDownHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxDropDownHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.PlaceholderForeground">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau décrivant la couleur du texte d'espace réservé.</summary>
      <returns>Pinceau qui décrit la couleur du texte d'espace réservé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.PlaceholderForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlaceholderForeground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlaceholderForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.PlaceholderText">
      <summary>Obtient ou définit le texte affiché dans le contrôle jusqu'à ce que la valeur soit modifiée par une action utilisateur ou une autre opération.</summary>
      <returns>Texte affiché dans le contrôle lorsqu'aucune valeur n'est sélectionnée. La valeur par défaut est une chaîne vide ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlaceholderText.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlaceholderText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.SelectionBoxItem">
      <summary>Obtient l'élément affiché lorsque l'objet ComboBox est fermé.</summary>
      <returns>Élément affiché lorsque l'objet ComboBox est fermé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.SelectionBoxItemTemplate">
      <summary>Obtient le modèle appliqué au contenu de zone de sélection.</summary>
      <returns>Modèle appliqué au contenu de zone de sélection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.SelectionChangedTrigger">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique l'action qui déclenche un événement SelectionChanged.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Committed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.SelectionChangedTriggerProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionChangedTrigger.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **SelectionChangedTrigger**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet fournissant des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplateBinding** lors de la définition de modèles pour un contrôle ComboBox.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.Text">
      <summary>Obtient ou définit le texte dans l'objet ComboBox.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TextBoxStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style de TextBox dans l'objet ComboBox, lorsque ComboBox est modifiable.</summary>
      <returns>Le style de TextBox dans l'objet ComboBox, lorsque ComboBox est modifiable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TextBoxStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextBoxStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextBoxStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Text.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Text.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.DropDownClosed">
      <summary>Se produit lorsque la partie déroulante de l'objet ComboBox se ferme.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.DropDownOpened">
      <summary>Se produit lorsque la partie déroulante de l'objet ComboBox s'ouvre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TextSubmitted">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur envoie du texte ne correspondant pas à un élément de la liste déroulante ComboBox.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.OnDropDownClosed(System.Object)">
      <summary>Appelé lorsque l'événement DropDownClosed est déclenché.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement. </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.OnDropDownOpened(System.Object)">
      <summary>Appelé lorsque l'événement DropDownOpened est déclenché.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement. </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxItem">
      <summary>Représente le conteneur d'un élément dans un contrôle ComboBox.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ComboBoxItem.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxSelectionChangedTrigger">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient quelle action provoque un événement SelectionChanged.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxSelectionChangedTrigger.Always">
      <summary>Un événement de changement se produit chaque fois que l'utilisateur navigue vers une nouvelle sélection dans la zone de liste modifiable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxSelectionChangedTrigger.Committed">
      <summary>Un événement de changement se produit lorsque l'utilisateur valide une sélection dans la zone de liste déroulante.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxTextSubmittedEventArgs">
      <summary>Fournit des données lorsque l'utilisateur entre du texte personnalisé dans l'objet ComboBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxTextSubmittedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit si un événement TextSubmitted a été géré ou non. Si **true**, l'infrastructure ne met pas automatiquement à jour l'élément sélectionné de l'objet ComboBox avec la nouvelle valeur.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxTextSubmittedEventArgs.Text">
      <summary>Obtient la valeur de texte personnalisée entrée par l'utilisateur.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar">
      <summary>Représente une barre d'application spécialisée qui fournit une disposition pour l'objet AppBarButton et les éléments de commande associés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CommandBar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.CommandBarOverflowPresenterStyle">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Style appliqué au contenu de dépassement de CommandBar.</summary>
      <returns>Objet Style appliqué pour le contenu de dépassement de CommandBar, s'il est présent ; sinon, **null**. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.CommandBarOverflowPresenterStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CommandBarOverflowPresenterStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CommandBarOverflowPresenterStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.CommandBarTemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet qui fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources d'extension de balisage (TemplateBinding) lors de la définition de modèles pour un contrôle CommandBar.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.DefaultLabelPosition">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le positionnement et la visibilité des étiquettes des boutons de la barre de commande.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui indique le positionnement et la visibilité des étiquettes des boutons de la barre de commande. La valeur par défaut est **Bottom**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.DefaultLabelPositionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DefaultLabelPosition.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DefaultLabelPosition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.IsDynamicOverflowEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les commandes principales sont automatiquement déplacées vers le menu de dépassement lorsque l'espace est limité.</summary>
      <returns>**true** si les commandes principales sont automatiquement déplacées vers le menu de dépassement lorsque l'espace est limité ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.IsDynamicOverflowEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsDynamicOverflowEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsDynamicOverflowEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.OverflowButtonVisibility">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique quand un bouton de dépassement de la barre de commande est affiché.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui indique quand un bouton de dépassement de la barre de commande est affiché. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.OverflowButtonVisibilityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OverflowButtonVisibility.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OverflowButtonVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.PrimaryCommands">
      <summary>Obtient la collection des éléments de commandes principales pour CommandBar.</summary>
      <returns>Collection des éléments de commandes principales pour CommandBar. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.PrimaryCommandsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PrimaryCommands.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PrimaryCommands.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.SecondaryCommands">
      <summary>Obtient la collection des éléments de commandes secondaires pour CommandBar.</summary>
      <returns>Collection des éléments de commandes secondaires pour CommandBar. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.SecondaryCommandsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SecondaryCommands.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SecondaryCommands.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.DynamicOverflowItemsChanging">
      <summary>Se produit lorsque des éléments sont déplacés dans et hors du menu de dépassement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le positionnement et la visibilité des étiquettes AppBarButton dans un objet CommandBar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition.Bottom">
      <summary>Les étiquettes des boutons de la barre de commande sont affichées sous l'icône. Les étiquettes sont visibles uniquement lorsque la barre de commande est ouverte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition.Collapsed">
      <summary>Les étiquettes des boutons de la barre de commande sont toujours masquées lorsque la barre de commande est ouverte ou fermée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition.Right">
      <summary>Les étiquettes des boutons de la barre de commande sont affichées à droite de l'icône. Les étiquettes sont visibles même lorsque la barre de commande est fermée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDynamicOverflowAction">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient si des éléments ont été ajoutés ou supprimés du menu de dépassement de CommandBar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDynamicOverflowAction.AddingToOverflow">
      <summary>Des éléments sont ajoutés au menu de dépassement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDynamicOverflowAction.RemovingFromOverflow">
      <summary>Des éléments sont supprimés du menu de dépassement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout">
      <summary>Représente un menu volant spécialisé qui fournit une disposition pour l'objet AppBarButton et les éléments de commande associés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CommandBarFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout.PrimaryCommands">
      <summary>Obtient la collection des éléments de commandes principales pour CommandBarFlyout.</summary>
      <returns>Collection des éléments de commandes principales pour CommandBarFlyout. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout.SecondaryCommands">
      <summary>Obtient la collection des éléments de commandes secondaires pour CommandBarFlyout.</summary>
      <returns>Collection des éléments de commandes secondaires pour CommandBarFlyout. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarLabelPosition">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le positionnement et la visibilité de l'étiquette d'un bouton de la barre de commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarLabelPosition.Collapsed">
      <summary>L'étiquette du bouton de la barre de commande est toujours masquée lorsque la barre de commande est ouverte ou fermée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarLabelPosition.Default">
      <summary>Le positionnement et la visibilité de l'étiquette du bouton de la barre de commande sont déterminés par la valeur de la propriété CommandBar.DefaultLabelPosition.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient quand un bouton de dépassement de la barre de commande est affiché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility.Auto">
      <summary>Le bouton de dépassement est automatiquement masqué lorsqu'il n'existe aucune commande secondaire et que l'état fermé de l'objet CommandBar est identique à l'état ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility.Collapsed">
      <summary>Le bouton de dépassement n'est jamais affiché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility.Visible">
      <summary>Le bouton de dépassement est toujours affiché.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowPresenter">
      <summary>Affiche le contenu de dépassement d'un objet CommandBar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowPresenter.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CommandBarOverflowPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ContainerContentChanging.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContainerContentChangingEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour Handled empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.InRecycleQueue">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si ce conteneur est dans la file d'attente de recyclage de l'objet ListViewBase et n'est pas utilisé pour visualiser un élément de données.</summary>
      <returns>**true** si le conteneur est dans la file d'attente de recyclage de l'objet ListViewBase ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.Item">
      <summary>Obtient l'élément de données associé à ce conteneur.</summary>
      <returns>Élément de données associé à ce conteneur, ou valeur **null** si aucune donnée ne lui est associée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.ItemContainer">
      <summary>Obtient le conteneur d'interface utilisateur qui permet d'afficher l'élément de données actuel.</summary>
      <returns>Conteneur d'interface utilisateur qui permet d'afficher l'élément de données actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.ItemIndex">
      <summary>Obtient l'index dans l'objet ItemsSource de l'élément de données associé à ce conteneur.</summary>
      <returns>Index dans l'objet ItemsSource de l'élément de données associé à ce conteneur. La valeur par défaut est -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.Phase">
      <summary>Obtient le nombre de fois que ce conteneur et la paire d'éléments de données ont été appelés.</summary>
      <returns>Le nombre de fois que ce conteneur et la paire d'éléments de données ont été appelés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.RegisterUpdateCallback(System.UInt32,Windows.Foundation.TypedEventHandler{Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs})">
      <summary>Enregistre le gestionnaire d'événements à appeler de nouveau au cours de la phase spécifiée.</summary>
      <param name="callbackPhase">La phase pendant laquelle le rappel doit se produire.</param>
      <param name="callback">Fonction du gestionnaire d'événements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.RegisterUpdateCallback(Windows.Foundation.TypedEventHandler{Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs})">
      <summary>Enregistre le gestionnaire d'événements à appeler de nouveau au cours de la phase suivante.</summary>
      <param name="callback">Fonction du gestionnaire d'événements.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl">
      <summary>Représente un contrôle contenant un élément de contenu unique. Les contrôles tels que Button, CheckBox et ScrollViewer héritent directement ou indirectement de cette classe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContentControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.Content">
      <summary>Obtient ou définit le contenu d'un objet ContentControl.</summary>
      <returns>Objet qui contient le contenu du contrôle. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Content.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Content.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplate">
      <summary>Obtient ou définit le modèle de données utilisé pour afficher le contenu de l'objet ContentControl.</summary>
      <returns>Modèle de données utilisé pour afficher le contenu de l'objet ContentControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateRoot">
      <summary>Obtient l'élément racine du modèle de données spécifié par la propriété ContentTemplate.</summary>
      <returns>Élément racine du modèle de données spécifié par la propriété ContentTemplate. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateSelector">
      <summary>Obtient ou définit un objet de sélection qui modifie l'objet DataTemplate à appliquer pour le contenu, en fonction du traitement des informations sur l'élément de contenu ou son conteneur au moment de l'exécution.</summary>
      <returns>Objet de sélection qui modifie l'objet DataTemplate à appliquer pour le contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateSelectorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentTemplateSelector.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentTemplateSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTransitions">
      <summary>Obtient ou définit la collection d'éléments de style Transition qui s'appliquent au contenu d'un objet ContentControl.</summary>
      <returns>Collection fortement typée d'éléments de style Transition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTransitionsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentTransitions.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.OnContentChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>Appelé lorsque la valeur de la propriété Content change.</summary>
      <param name="oldContent">Ancienne valeur de la propriété Content.</param>
      <param name="newContent">Nouvelle valeur de la propriété Content.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.OnContentTemplateChanged(Windows.UI.Xaml.DataTemplate,Windows.UI.Xaml.DataTemplate)">
      <summary>Appelé lorsque la valeur de la propriété ContentTemplate change.</summary>
      <param name="oldContentTemplate">Ancienne valeur de la propriété ContentTemplate.</param>
      <param name="newContentTemplate">Nouvelle valeur de la propriété ContentTemplate.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.OnContentTemplateSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector)">
      <summary>Appelé lorsque la valeur de la propriété ContentTemplateSelector change.</summary>
      <param name="oldContentTemplateSelector">Ancienne valeur de la propriété ContentTemplateSelector.</param>
      <param name="newContentTemplateSelector">Nouvelle valeur de la propriété ContentTemplateSelector.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog">
      <summary>Représente une boîte de dialogue qui peut être personnalisée pour contenir des cases à cocher, des liens hypertexte, des boutons et tout autre contenu XAML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContentDialog.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonCommand">
      <summary>Obtient ou définit la commande à appeler en cas d'activation du bouton de fermeture.</summary>
      <returns>Commande à appeler en cas d'appui sur le bouton principal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonCommandParameter">
      <summary>Obtient ou définit le paramètre à passer à la commande pour le bouton de fermeture.</summary>
      <returns>Paramètre à passer à la commande pour le bouton de fermeture. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonCommandParameterProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance CloseButtonCommandParameter.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CloseButtonCommandParameter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonCommandProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance CloseButtonCommand.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CloseButtonCommand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonStyle">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Style à appliquer au bouton de fermeture de la boîte de dialogue.</summary>
      <returns>Style appliqué pour le bouton, s'il est présent ; dans le cas contraire, la valeur **NULL** est définie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonStyleProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance CloseButtonStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CloseButtonStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonText">
      <summary>Obtient ou définit le texte à afficher sur le bouton de fermeture.</summary>
      <returns>Texte à afficher sur le bouton de fermeture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonTextProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance CloseButtonText.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CloseButtonText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.DefaultButton">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique quel bouton de la boîte de dialogue correspond à l'action par défaut.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.DefaultButtonProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance DefaultButton.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DefaultButton.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.FullSizeDesired">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si une demande est effectuée pour afficher la boîte de dialogue en plein écran.</summary>
      <returns>**true** pour demander que la boîte de dialogue soit affichée en plein écran ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.FullSizeDesiredProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance FullSizeDesired.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FullSizeDesired.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsPrimaryButtonEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton principal de la boîte de dialogue est activé.</summary>
      <returns>True si le bouton principal de la boîte de dialogue est activé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsPrimaryButtonEnabledProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance IsPrimaryButtonEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsPrimaryButtonEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsSecondaryButtonEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton secondaire de la boîte de dialogue est activé.</summary>
      <returns>True si le bouton secondaire de la boîte de dialogue est activé ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsSecondaryButtonEnabledProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance IsSecondaryButtonEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsSecondaryButtonEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommand">
      <summary>Obtient ou définit la commande à appeler en cas d'activation du bouton principal.</summary>
      <returns>Commande à appeler en cas d'appui sur le bouton principal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommandParameter">
      <summary>Obtient ou définit le paramètre à passer à la commande pour le bouton principal.</summary>
      <returns>Paramètre à passer à la commande pour le bouton principal. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommandParameterProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance PrimaryButtonCommandParameter.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PrimaryButtonCommandParameter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommandProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance PrimaryButtonCommand.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PrimaryButtonCommand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonStyle">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Style à appliquer au bouton principal de la boîte de dialogue.</summary>
      <returns>Style appliqué pour le bouton, s'il est présent ; dans le cas contraire, la valeur **NULL** est définie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonStyleProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance PrimaryButtonStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PrimaryButtonStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonText">
      <summary>Obtient ou définit le texte à afficher sur le bouton principal.</summary>
      <returns>Texte à afficher sur le bouton principal. Pour masquer ce bouton, affectez la valeur **null** ou string.empty au texte. La valeur par défaut est vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonTextProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance PrimaryButtonText.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PrimaryButtonText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommand">
      <summary>Obtient ou définit la commande à appeler en cas d'activation du bouton secondaire.</summary>
      <returns>Commande à appeler en cas d'appui sur le bouton secondaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommandParameter">
      <summary>Obtient ou définit le paramètre à passer à la commande pour le bouton secondaire.</summary>
      <returns>Paramètre de commande du bouton secondaire. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommandParameterProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance SecondaryButtonCommandParameter.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SecondaryButtonCommandParameter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommandProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance SecondaryButtonCommand.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SecondaryButtonCommand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonStyle">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Style à appliquer au bouton secondaire de la boîte de dialogue.</summary>
      <returns>Style appliqué pour le bouton, s'il est présent ; dans le cas contraire, la valeur **NULL** est définie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonStyleProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance SecondaryButtonStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SecondaryButtonStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonText">
      <summary>Obtient ou définit le texte à afficher sur le bouton secondaire.</summary>
      <returns>Texte à afficher sur le bouton secondaire. Pour masquer ce bouton, définissez la valeur sur **null** ou **string.empty**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonTextProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance SecondaryButtonText.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SecondaryButtonText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Title">
      <summary>Obtient ou définit le titre de la boîte de dialogue.</summary>
      <returns>Titre de la boîte de dialogue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.TitleProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance Title.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Title.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.TitleTemplate">
      <summary>Obtient ou définit le modèle de titre.</summary>
      <returns>Modèle de titre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.TitleTemplateProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance TitleTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TitleTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonClick">
      <summary>Se produit après l'activation du bouton de fermeture.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Closed">
      <summary>Se produit une fois la boîte de dialogue fermée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Closing">
      <summary>Se produit une fois la fermeture de la boîte de dialogue commencée, mais avant sa fermeture et avant que l'événement Closed se produise.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Opened">
      <summary>Se produit après l'ouverture de la boîte de dialogue.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonClick">
      <summary>Se produit après l'activation du bouton principal.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonClick">
      <summary>Se produit après l'activation du bouton secondaire.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Hide">
      <summary>Masque la boîte de dialogue.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.ShowAsync">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour afficher la boîte de dialogue.</summary>
      <returns>Opération asynchrone affichant une boîte de dialogue. Une fois terminée, retourne ContentDialogResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.ShowAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogPlacement)">
      <summary>Commence une opération asynchrone pour afficher la boîte de dialogue avec l'emplacement spécifié.</summary>
      <param name="placement">Une valeur qui indique si la boîte de dialogue est placée dans le PopupRoot ou dans l'arborescence d'éléments visuels de son parent.</param>
      <returns>Opération asynchrone affichant une boîte de dialogue. Une fois terminée, retourne ContentDialogResult.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient le bouton par défaut sur une boîte de dialogue de contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton.Close">
      <summary>Le bouton de fermeture est la valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton.None">
      <summary>Aucun bouton n'est spécifié en tant que valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton.Primary">
      <summary>Le bouton principal est la valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton.Secondary">
      <summary>Le bouton secondaire est la valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickDeferral">
      <summary>Représente un report qui peut être utilisé par une application pour répondre de façon asynchrone à un événement de clic de bouton.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickDeferral.Complete">
      <summary>Indique au système que l'application a fini de traiter l'événement de clic de bouton.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour les événements de clic de bouton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui peut annuler le clic de bouton. Une valeur **true** pour Cancel annule le comportement par défaut.</summary>
      <returns>True pour annuler le clic sur le bouton ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet ContentDialogButtonClickDeferral utilisable par l'application pour répondre de manière asynchrone à un événement de clic de bouton.</summary>
      <returns>Objet ContentDialogButtonClickDeferral utilisable par l'application pour répondre de manière asynchrone à un événement de clic de bouton.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement Closed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosedEventArgs.Result">
      <summary>Obtient l'objet ContentDialogResult de l'événement de clic de bouton.</summary>
      <returns>Résultat de l'événement de clic de bouton.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingDeferral">
      <summary>Représente un report qui peut être utilisé par une application pour répondre de façon asynchrone à l'événement closing de l'objet ContentDialog.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingDeferral.Complete">
      <summary>Indique au système que l'application a fini de traiter l'événement closing.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement closing.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui peut annuler la fermeture de la boîte de dialogue... Une valeur **true** pour Cancel annule le comportement par défaut.</summary>
      <returns>True pour annuler la fermeture de la boîte de dialogue ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs.Result">
      <summary>Obtient l'objet ContentDialogResult de l'événement closing.</summary>
      <returns>Objet ContentDialogResult de l'événement closing.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet ContentDialogClosingDeferral utilisable par l'application pour répondre de manière asynchrone à l'événement closing.</summary>
      <returns>Objet ContentDialogClosingDeferral utilisable par l'application pour répondre de manière asynchrone à l'événement closing.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogOpenedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement Opened.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogPlacement">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient à quel emplacement de l'arborescence visuelle XAML d'un ContentDialog trouve racine.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogPlacement.InPlace">
      <summary>Si la boîte de dialogue possède un élément parent, la boîte de dialogue prend racine dans l'arborescence d'éléments visuels du parent. Dans le cas contraire, elle revient au comportement **contectuel**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogPlacement.Popup">
      <summary>La boîte de dialogue prend racine dans l'élément PopupRoot de la fenêtre de code XAML.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult">
      <summary>Spécifie des identificateurs permettant d'indiquer la valeur de retour à partir d'un objet ContentDialog</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult.None">
      <summary>Aucun bouton n'a été activé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult.Primary">
      <summary>L'utilisateur a appuyé sur le bouton principal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult.Secondary">
      <summary>L'utilisateur a appuyé sur le bouton secondaire.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement RichEditBox.ContentLinkChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangedEventArgs.ChangeKind">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la façon dont le lien du contenu est modifié.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui indique la façon dont le lien du contenu est modifié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangedEventArgs.ContentLinkInfo">
      <summary>Obtient un objet qui contient des informations sur le lien du contenu.</summary>
      <returns>Objet qui contient des informations sur le lien du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangedEventArgs.TextRange">
      <summary>Obtient la plage de texte qui contient le lien du contenu.</summary>
      <returns>Plage de texte qui contient le lien du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangeKind">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient le type de modification apportée à un objet ContentLink.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangeKind.Edited">
      <summary>Le lien du contenu est en cours de modification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangeKind.Inserted">
      <summary>Le lien du contenu est en cours d'ajout.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangeKind.Removed">
      <summary>Le lien du contenu est en cours de suppression.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter">
      <summary>Affiche le contenu d'un objet ContentControl. Peut également fournir une présentation de contenu pour les éléments autres que des contrôles. Fournit une classe de base pour des présentateurs spécialisés tels que ScrollContentPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContentPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Background">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Brush à appliquer à l'arrière-plan du contenu géré par ContentPresenter.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé comme pinceau d'arrière-plan pour le contenu. La valeur par défaut est un pinceau null du point de vue du code pure, mais les valeurs de style par défaut du système définissent le pinceau sur la valeur White (pour le thème **Light**) ou Black (pour le thème **Dark**).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Background.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Background.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BackgroundSizing">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu'où s'étend l'arrière-plan par rapport à la bordure de cet élément.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique jusqu'où s'étend l'arrière-plan. La valeur par défaut est **InnerBorderEdge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BackgroundSizingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BackgroundSizing.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BackgroundSizing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BackgroundTransition">
      <summary>Obtient ou définit une instance de BrushTransition pour animer automatiquement les modifications de la propriété Background.</summary>
      <returns>Instance de BrushTransition pour animer automatiquement les modifications de la propriété Background ; sinon, **null**. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau décrivant le remplissage de la bordure de la zone de contenu.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour remplir la bordure de la zone de contenu. La valeur par défaut est **null** (pinceau Null), laquelle est évaluée comme Transparent à des fins de rendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderThickness">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de la bordure de la zone de contenu.</summary>
      <returns>Épaisseur de la bordure de la zone de contenu, en tant que valeur Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderThicknessProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BorderThickness.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CharacterSpacing">
      <summary>Obtient ou définit l'espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d'em.</summary>
      <returns>Espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d'em. La valeur par défaut est 0. Les valeurs positives augmentent le suivi et élargissent l'espacement des caractères. Les valeurs négatives réduisent le suivi et resserrent l'espacement des caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CharacterSpacingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CharacterSpacing.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CharacterSpacing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Content">
      <summary>Obtient ou définit les données utilisées pour générer les éléments enfants d'un objet ContentPresenter.</summary>
      <returns>Données utilisées pour générer les éléments enfants. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Content.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Content.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplate">
      <summary>Obtient ou définit le modèle utilisé pour afficher le contenu du contrôle.</summary>
      <returns>Objet DataTemplate qui définit la visualisation du contenu. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplateSelector">
      <summary>Obtient ou définit un objet de sélection qui modifie l'objet DataTemplate à appliquer pour le contenu présenté dans ContentPresenter, en fonction du traitement des informations sur l'élément de contenu ou son conteneur au moment de l'exécution.</summary>
      <returns>Objet de sélection qui modifie l'objet DataTemplate à appliquer pour le contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplateSelectorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentTemplateSelector.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentTemplateSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTransitions">
      <summary>Obtient ou définit la collection d'éléments de style Transition qui s'appliquent au contenu présenté par ContentPresenter.</summary>
      <returns>Collection fortement typée d'éléments de style Transition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTransitionsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentTransitions.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CornerRadius">
      <summary>Obtient ou définit le rayon des angles de la bordure de la zone de contenu.</summary>
      <returns>Degré auquel les angles sont arrondis, exprimé sous la forme de valeurs de la structure CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CornerRadiusProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CornerRadius.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontFamily">
      <summary>Obtient ou définit la famille de police de niveau supérieur préférée pour le contenu de texte présenté par ContentPresenter.</summary>
      <returns>Objet FontFamily qui spécifie la famille de polices par défaut, ou une famille de polices par défaut principale avec une ou plusieurs familles de polices de secours. Pour plus d'informations sur les paramètres par défaut, consultez la rubrique se rapportant à la classe FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontFamilyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontFamily.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille de police pour le contenu de texte présenté par ContentPresenter.</summary>
      <returns>Valeur non négative qui spécifie la taille de police, mesurée en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontSizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStretch">
      <summary>Obtient ou définit l'étirement de police pour le contenu de texte présenté par ContentPresenter.</summary>
      <returns>Étirement de police demandé, sous forme de constante FontStretch. La valeur par défaut est Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStretchProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontStretch.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontStretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style de police pour le contenu présenté.</summary>
      <returns>Style de police demandé, qui est un nom de constante FontStyle. La valeur par défaut est Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontWeight">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de police de niveau supérieur pour le contenu de texte présenté par ContentPresenter.</summary>
      <returns>Épaisseur de police demandée, qui est un objet FontWeight obtenu à partir de l'une des valeurs de propriété FontWeights. La valeur par défaut est Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontWeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontWeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Foreground">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Brush à appliquer au contenu textuel géré par ContentPresenter.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé comme pinceau de premier plan pour le contenu du texte. La valeur par défaut est un pinceau null du point de vue du code pure, mais les valeurs de style par défaut du système définissent le pinceau sur la valeur Black (pour le thème **Light**) ou White (pour le thème **Dark**).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Foreground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Foreground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.HorizontalContentAlignment">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement horizontal du contenu.</summary>
      <returns>Une des valeurs HorizontalAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.HorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalContentAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalContentAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'agrandissement automatique du texte, pour refléter le paramètre de taille du texte du système, est activé.</summary>
      <returns>**true** si l'agrandissement automatique du texte est activé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTextScaleFactorEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTextScaleFactorEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineHeight">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur de chaque ligne du contenu de texte présenté par l'objet ContentPresenter.</summary>
      <returns>Hauteur en pixels de chaque ligne du contenu de texte. La valeur 0 indique que la hauteur de ligne est déterminée automatiquement à partir des caractéristiques de police actuelles. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LineHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LineHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineStackingStrategy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant comment une zone de ligne est déterminée pour chaque ligne de texte.</summary>
      <returns>Valeur indiquant comment une zone de ligne est déterminée pour chaque ligne de texte. La valeur par défaut est **MaxHeight**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LineStackingStrategy.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LineStackingStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.MaxLines">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal de lignes de texte affichées.</summary>
      <returns>Nombre maximal de lignes de texte affichées. La valeur par défaut est 0, valeur spéciale représentant le comportement Auto. La valeur ne peut pas être négative.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.MaxLinesProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxLines.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxLines.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OpticalMarginAlignment">
      <summary>Obtenir ou définir une valeur, qui indique la manière dont la police est modifiée pour s'aligner avec les polices de différentes tailles.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique comment la police est modifiée pour s'aligner selon des tailles différentes. La valeur par défaut est **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OpticalMarginAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OpticalMarginAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OpticalMarginAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Padding">
      <summary>Obtient ou définit la distance entre la bordure et son objet enfant.</summary>
      <returns>Dimensions de l'espace entre la bordure et son enfant en tant que valeur Thickness. Thickness est une structure qui stocke des valeurs de dimension à l'aide de mesures en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.PaddingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Padding.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Padding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextLineBounds">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment la hauteur d'une zone de lignes est déterminée pour chaque ligne de texte affichée dans ContentPresenter.</summary>
      <returns>Valeur qui indique comment la hauteur de la zone de ligne est déterminée pour chaque ligne de texte. La valeur par défaut est **Full**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextLineBoundsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextLineBounds.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextLineBounds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextWrapping">
      <summary>Obtient ou définit la façon dont l'élément renvoie automatiquement le texte à la ligne.</summary>
      <returns>Valeur indiquant la façon dont l'élément renvoie automatiquement le texte à la ligne. La valeur par défaut est **NoWrap**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextWrappingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextWrapping.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextWrapping.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.VerticalContentAlignment">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement vertical du contenu.</summary>
      <returns>Une des valeurs VerticalAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.VerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalContentAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalContentAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OnContentTemplateChanged(Windows.UI.Xaml.DataTemplate,Windows.UI.Xaml.DataTemplate)">
      <summary>Appelé lorsque la valeur de la propriété ContentTemplate change.</summary>
      <param name="oldContentTemplate">Ancienne valeur de la propriété ContentTemplate.</param>
      <param name="newContentTemplate">Nouvelle valeur de la propriété ContentTemplate.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OnContentTemplateSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector)">
      <summary>Appelé lorsque la valeur de la propriété ContentTemplateSelector change.</summary>
      <param name="oldContentTemplateSelector">Ancienne valeur de la propriété ContentTemplateSelector.</param>
      <param name="newContentTemplateSelector">Nouvelle valeur de la propriété ContentTemplateSelector.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement **ContextMenuOpening** existant dans plusieurs éléments d'interface utilisateur liés au texte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs.CursorLeft">
      <summary>Obtient le décalage de pixels de la position horizontale du curseur de texte.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs.CursorTop">
      <summary>Obtient le décalage de pixels de la position verticale du curseur de texte.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour Handled empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**True** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **False** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuOpeningEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gérera l'événement **ContextMenuOpening** présent dans plusieurs éléments d'interface utilisateur liés au texte.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Control">
      <summary>Représente la classe de base pour les éléments d'interface utilisateur qui utilisent un objet ControlTemplate pour définir leur apparence. Classe parente pour ContentControl, UserControl, ItemsControl et plusieurs contrôles pratiques.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de Control.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Background">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau qui fournit l'arrière-plan du contrôle.</summary>
      <returns>Pinceau qui fournit l'arrière-plan du contrôle. La valeur par défaut est **null** (pinceau Null), laquelle est évaluée comme Transparent à des fins de rendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Background.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Background.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BackgroundSizing">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu'où s'étend l'arrière-plan par rapport à la bordure de cet élément.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique jusqu'où s'étend l'arrière-plan. La valeur par défaut est **InnerBorderEdge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BackgroundSizingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BackgroundSizing.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BackgroundSizing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau décrivant le remplissage de bordure d'un contrôle.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour remplir la bordure du contrôle. La valeur par défaut est **null** (pinceau Null), laquelle est évaluée comme Transparent à des fins de rendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderThickness">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de la bordure d'un contrôle.</summary>
      <returns>Épaisseur de la bordure d'un contrôle, en tant que valeur Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderThicknessProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BorderThickness.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.CharacterSpacing">
      <summary>Obtient ou définit l'espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d'em.</summary>
      <returns>Espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d'em. La valeur par défaut est 0. Les valeurs positives augmentent le suivi et élargissent l'espacement des caractères. Les valeurs négatives réduisent le suivi et resserrent l'espacement des caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.CharacterSpacingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CharacterSpacing.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CharacterSpacing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.CornerRadius">
      <summary>Obtient ou définit le rayon des angles de la bordure du contrôle.</summary>
      <returns>Degré auquel les angles sont arrondis, exprimé sous la forme de valeurs de la structure CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.CornerRadiusProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CornerRadius.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleKey">
      <summary>Obtient ou définit la clé qui référence le style par défaut pour le contrôle. Les auteurs de contrôles personnalisés utilisent cette propriété pour changer la valeur par défaut du style de leur contrôle.</summary>
      <returns>Clé qui référence le style par défaut pour le contrôle. Pour fonctionner correctement dans le cadre de la recherche de style de thème, cette valeur est supposée être une valeur System.Type.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleKeyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DefaultStyleKey.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DefaultStyleKey.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleResourceUri">
      <summary>Obtient ou définit le chemin d'accès au fichier de ressources qui contient le style par défaut pour le contrôle.</summary>
      <returns>Chemin d'accès au fichier de ressources qui contient le style par défaut pour le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleResourceUriProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **DefaultStyleResourceUri**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **DefaultStyleResourceUri**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.ElementSoundMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie une préférence de lecture de sons du contrôle.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui spécifie une préférence de lecture de sons du contrôle. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.ElementSoundModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ElementSoundMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ElementSoundMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FocusState">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si ce contrôle a le focus, et le mode en fonction duquel le focus a été obtenu.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur **Unfocused** indique que le contrôle n'a pas le focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FocusStateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FocusState.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FocusState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontFamily">
      <summary>Obtient ou définit la police utilisée pour afficher du texte dans le contrôle.</summary>
      <returns>Police utilisée pour afficher le texte du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontFamilyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontFamily.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille du texte dans le contrôle.</summary>
      <returns>Taille du texte dans Control, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontSizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStretch">
      <summary>Obtient ou définit le degré auquel une police est réduite ou développée sur l'écran.</summary>
      <returns>L'une des valeurs qui spécifie le degré auquel une police est réduite ou développée à l'écran. **Normal** est la valeur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStretchProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontStretch.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontStretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style dans lequel le texte est rendu.</summary>
      <returns>L'une des valeurs qui spécifient le style dans lequel le texte est rendu. **Normal** est la valeur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontWeight">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de la police spécifiée.</summary>
      <returns>L'une des valeurs qui spécifient l'épaisseur de la police spécifiée. La valeur par défaut est Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontWeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontWeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Foreground">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau qui décrit la couleur du premier plan.</summary>
      <returns>Le pinceau qui peint le premier plan du contrôle. La valeur par défaut est un objet SolidColorBrush avec la couleur Black.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.ForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Foreground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Foreground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.HorizontalContentAlignment">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement horizontal du contenu du contrôle.</summary>
      <returns>Une des valeurs HorizontalAlignment. La valeur par défaut est **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.HorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalContentAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalContentAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'utilisateur peut interagir avec le contrôle.</summary>
      <returns>**true** si l'utilisateur peut interagir avec le contrôle ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsFocusEngaged">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le focus est restreint aux limites du contrôle (pour l'interaction entre le boîtier de commande et la télécommande).</summary>
      <returns>**true** si le focus est restreint aux limites du contrôle ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsFocusEngagedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsFocusEngaged.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsFocusEngaged.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsFocusEngagementEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le focus peut être restreint aux limites du contrôle (pour l'interaction entre le boîtier de commande et la télécommande).</summary>
      <returns>**true** si le focus peut être restreint aux limites du contrôle ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsFocusEngagementEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsFocusEngagementEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsFocusEngagementEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTabStop">
      <summary>Obtient ou définit l'inclusion ou non d'un contrôle dans la navigation par onglets.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle est inclus dans la navigation par onglets ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTabStopProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTabStop.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTabStop.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTemplateFocusTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML Control.IsTemplateFocusTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML Control.IsTemplateFocusTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTemplateKeyTipTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML Control.IsTemplateKeyTipTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML Control.IsTemplateKeyTipTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'agrandissement automatique du texte, pour refléter le paramètre de taille du texte du système, est activé.</summary>
      <returns>**true** si l'agrandissement automatique du texte est activé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTextScaleFactorEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTextScaleFactorEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Padding">
      <summary>Obtient ou définit le remplissage du contrôle.</summary>
      <returns>Quantité d'espace entre le contenu d'un objet Control et sa valeur Margin ou Border. La valeur par défaut est un objet Thickness avec des valeurs de 0 sur les quatre côtés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.PaddingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Padding.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Padding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.RequiresPointer">
      <summary>Obtient ou définit si un élément d'interface utilisateur prend en charge le mode souris, qui émule des expériences d'interaction de pointeur avec des périphériques d'entrée non pointeur, tels qu'une manette ou une télécommande Xbox.</summary>
      <returns>Mode d'émulation de pointeur. La valeur par défaut est **Never**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.RequiresPointerProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RequiresPointer.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RequiresPointer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabIndex">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine l'ordre dans lequel les éléments reçoivent le focus lorsque l'utilisateur navigue à travers des contrôles en enfonçant la touche TAB.</summary>
      <returns>Valeur qui détermine l'ordre de navigation logique pour un périphérique. La valeur par défaut est MaxValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabIndexProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TabIndex.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TabIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabNavigation">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui modifie le mode de fonctionnement de la tabulation et de TabIndex pour ce contrôle.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. **Local** est la valeur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabNavigationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TabNavigation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TabNavigation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Template">
      <summary>Obtient ou définit un modèle de contrôle. Le modèle de contrôle définit l'apparence visuelle d'un contrôle dans l'interface utilisateur, et est défini dans le balisage XAML.</summary>
      <returns>Modèle qui définit l'apparence de l'objet Control. ControlTemplate doit avoir exactement un élément racine comme contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Template.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Template.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.UseSystemFocusVisuals">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le contrôle utilise les focus visuels dessinés par le système ou ceux définis dans le modèle de contrôle.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle utilise les focus visuels dessinés par le système ; **false** si le contrôle utilise les focus visuels définis dans ControlTemplate. La valeur par défaut est **false**. Consultez la section Notes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.UseSystemFocusVisualsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance UseSystemFocusVisuals.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance UseSystemFocusVisuals.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.VerticalContentAlignment">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement vertical du contenu du contrôle.</summary>
      <returns>Une des valeurs VerticalAlignment. La valeur par défaut est **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.VerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalContentAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalContentAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusDown">
      <summary>Obtient ou définit l'objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers le bas sur le pavé directionnel (D-pad).</summary>
      <returns>Objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers le bas sur le pavé directionnel (D-pad).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusDownProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusDown.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusDown.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusLeft">
      <summary>Obtient ou définit l'objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers la gauche sur le pavé directionnel (D-pad).</summary>
      <returns>Objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers la gauche sur le pavé directionnel (D-pad).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusLeftProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusLeft.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusLeft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusRight">
      <summary>Obtient ou définit l'objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers la droite sur le pavé directionnel (D-pad).</summary>
      <returns>Objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers la droite sur le pavé directionnel (D-pad).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusRightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusRight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusRight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusUp">
      <summary>Obtient ou définit l'objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers le haut sur le pavé directionnel (D-pad).</summary>
      <returns>Objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers le haut sur le pavé directionnel (D-pad).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusUpProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusUp.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusUp.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FocusDisengaged">
      <summary>Se produit lorsque le focus n'est plus restreint aux limites du contrôle (pour l'interaction entre le boîtier de commande et la télécommande).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FocusEngaged">
      <summary>Se produit lorsque le focus est restreint aux limites du contrôle (pour l'interaction entre le boîtier de commande et la télécommande).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsEnabledChanged">
      <summary>Se produit lorsque la propriété IsEnabled change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.ApplyTemplate">
      <summary>Charge le modèle de contrôle pertinent afin que ses parties puissent être référencées.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si l'arborescence d'éléments visuels a été recréée par cet appel. **True** si l'arborescence est régénérée ; **false** si l'arborescence d'éléments visuels précédente a été conservée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Tente de définir le focus sur le contrôle.</summary>
      <param name="value">Spécifie la manière dont le focus a été défini, comme valeur de l'énumération.</param>
      <returns>**true** si le focus a été défini sur le contrôle ou qu'il était déjà sur le contrôle. **false** si le contrôle ne peut pas être actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.GetIsTemplateFocusTarget(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML Control.IsTemplateFocusTarget pour l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML Control.IsTemplateFocusTarget de l'objet spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.GetIsTemplateKeyTipTarget(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML Control.IsTemplateKeyTipTarget pour l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML Control.IsTemplateKeyTipTarget de l'objet spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.GetTemplateChild(System.String)">
      <summary>Récupère l'élément nommé dans l'arborescence d'éléments visuels ControlTemplate instanciée.</summary>
      <param name="childName">Nom de l'élément à rechercher.</param>
      <returns>Élément nommé du modèle, si l'élément est trouvé. Peut retourner la valeur null si aucun élément avec le nom **childName** n'a été trouvé dans le modèle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnCharacterReceived(Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement CharacterReceived ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDoubleTapped(Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement DoubleTapped ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDragEnter(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement DragEnter ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDragLeave(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement DragLeave ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDragOver(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement DragOver ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDrop(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement Drop ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnGotFocus(Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement GotFocus ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnHolding(Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement Holding ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnKeyDown(Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement KeyDown ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnKeyUp(Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement KeyUp ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnLostFocus(Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement LostFocus ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationCompleted(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement ManipulationCompleted ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationDelta(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement ManipulationDelta ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationInertiaStarting(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement ManipulationInertiaStarting ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationStarted(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement ManipulationStarted ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationStarting(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement ManipulationStarting ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerCanceled(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement PointerCanceled ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerCaptureLost(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement PointerCaptureLost ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerEntered(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement PointerEntered ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerExited(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement PointerExited ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerMoved(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement PointerMoved ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerPressed(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement PointerPressed ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerReleased(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement PointerReleased ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerWheelChanged(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement PointerWheelChanged ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPreviewKeyDown(Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement PreviewKeyDown ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPreviewKeyUp(Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement PreviewKeyUp ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnRightTapped(Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement RightTapped ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnTapped(Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs)">
      <summary>Appelé avant que l'événement Tapped ne se produise.</summary>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.RemoveFocusEngagement">
      <summary>Ne restreint plus le focus aux limites de contrôle pour un contrôle qui dispose de la fonction d'activation du focus (pour l'interaction entre le boîtier de commande et la télécommande).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.SetIsTemplateFocusTarget(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML Control.IsTemplateFocusTarget pour un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.SetIsTemplateKeyTipTarget(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML Control.IsTemplateKeyTipTarget pour un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ControlTemplate">
      <summary>Définit l'arborescence d'éléments utilisée comme modèle de contrôle pour un contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ControlTemplate.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ControlTemplate.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ControlTemplate.TargetType">
      <summary>Obtient ou définit le type auquel l'objet ControlTemplate est appliqué.</summary>
      <returns>Type auquel l'objet ControlTemplate est appliqué. Cette valeur est généralement définie en XAML, et non dans le code. Consultez la section Notes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector">
      <summary>Active la logique de sélection des modèles personnalisés au niveau de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DataTemplateSelector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.GetElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs)">
      <summary>Crée ou récupère une instance existante de l’objet UIElement déclaré dans DataTemplate et retourné par SelectTemplate.</summary>
      <param name="args">Une instance d'ElementFactoryGetArgs.</param>
      <returns>Une instance de l'objet racine UIElement déclaré dans le DataTemplate sélectionné ou **null** si la racine de l’objet DataTemplate sélectionné n’est pas un UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.RecycleElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs)">
      <summary>Recycle un objet UIElement créé à l’aide de GetElement.</summary>
      <param name="args">Une instance d'ElementFactoryRecycleArgs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplate(System.Object)">
      <summary>Retourne un objet DataTemplate spécifique pour un élément donné.</summary>
      <param name="item">Élément pour lequel retourner un modèle.</param>
      <returns>Modèle à utiliser pour l'élément et/ou le conteneur donnés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplate(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne un objet DataTemplate spécifique pour un élément ou un conteneur donné.</summary>
      <param name="item">Élément pour lequel retourner un modèle.</param>
      <param name="container">Conteneur parent de l'élément basé sur un modèle.</param>
      <returns>Modèle à utiliser pour l'élément et/ou le conteneur donnés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplateCore(System.Object)">
      <summary>En cas d'implémentation par une classe dérivée, retourne un objet DataTemplate spécifique pour un élément ou conteneur donné.</summary>
      <param name="item">Élément pour lequel retourner un modèle.</param>
      <returns>Modèle à utiliser pour l'élément et/ou le conteneur donnés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplateCore(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>En cas d'implémentation par une classe dérivée, retourne un objet DataTemplate spécifique pour un élément ou conteneur donné.</summary>
      <param name="item">Élément pour lequel retourner un modèle.</param>
      <param name="container">Conteneur parent de l'élément basé sur un modèle.</param>
      <returns>Modèle à utiliser pour l'élément et/ou le conteneur donnés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement DatePicked.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DatePickedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs.NewDate">
      <summary>Obtient la date sélectionnée par l'utilisateur.</summary>
      <returns>Date sélectionnée par l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs.OldDate">
      <summary>Obtient la date précédente.</summary>
      <returns>Date précédente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker">
      <summary>Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de sélectionner une valeur de date.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DatePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.CalendarIdentifier">
      <summary>Obtient ou définit le système calendrier à utiliser.</summary>
      <returns>Système de calendrier à utiliser.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance CalendarIdentifier.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CalendarIdentifier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.Date">
      <summary>Obtient ou définit la date actuellement définie dans le sélecteur de dates.</summary>
      <returns>La date actuellement définie dans le sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DateProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance Date.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Date.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayFormat">
      <summary>Obtient ou définit le format d'affichage de la valeur de jour.</summary>
      <returns>Le format d'affichage du jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayFormatProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance DayFormat.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DayFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le sélecteur de jour est affiché.</summary>
      <returns>**true** si le sélecteur de jour est affiché ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayVisibleProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance DayVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DayVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.Header">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'en-tête du contrôle.</summary>
      <returns>Contenu de l'en-tête du contrôle. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.HeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Header.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.HeaderTemplate">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataTemplate utilisé pour afficher le contenu de l'en-tête du contrôle.</summary>
      <returns>Modèle qui spécifie la visualisation de l'objet d'en-tête. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la zone externe d'une interface utilisateur d'*abandon interactif* est assombrie.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui spécifie si la zone externe d'une interface utilisateur d'abandon interactif est assombrie. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MaxYear">
      <summary>Obtient ou définit l'année grégorienne maximale disponible pour la sélection.</summary>
      <returns>Année grégorienne maximale disponible à la sélection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MaxYearProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance MaxYear.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxYear.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MinYear">
      <summary>Obtient ou définit l'année grégorienne minimale disponible pour la sélection.</summary>
      <returns>Année grégorienne minimale disponible à la sélection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MinYearProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance MinYear.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinYear.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthFormat">
      <summary>Obtient ou définit le format d'affichage de la valeur de mois.</summary>
      <returns>Le format d'affichage du mois.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthFormatProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance MonthFormat.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MonthFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le sélecteur de mois est affiché.</summary>
      <returns>**true** si le sélecteur de mois est affiché ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthVisibleProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance MonthVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MonthVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.Orientation">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les sélecteurs du jour, du mois et de l'année sont empilés à l'horizontale ou à la verticale.</summary>
      <returns>Constante nommée de l'énumération qui indique si les sélecteurs de jour, de mois et d'année sont empilés à la verticale ou à l'horizontale. La valeur par défaut est Horizontal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.OrientationProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance Orientation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.SelectedDate">
      <summary>Obtient ou définit la date actuellement sélectionnée dans le sélecteur de dates, ou **null** si aucune date n'est sélectionnée.</summary>
      <returns>Date actuellement sélectionnée dans le sélecteur, ou **null** si aucune date n'est sélectionnée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.SelectedDateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedDate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedDate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearFormat">
      <summary>Obtient ou définit le format d'affichage de la valeur d'année.</summary>
      <returns>Le format d'affichage de l'année.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearFormatProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance YearFormat.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance YearFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le sélecteur d'année est affiché.</summary>
      <returns>**true** si le sélecteur d'année est affiché ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearVisibleProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance YearVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance YearVisible.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DateChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de date est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.SelectedDateChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de date est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout">
      <summary>Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de sélectionner une date.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DatePickerFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.CalendarIdentifier">
      <summary>Obtient ou définit le système calendrier à utiliser.</summary>
      <returns>Nom du système de calendrier à utiliser. Pour obtenir la liste des systèmes de calendrier pris en charge, voir CalendarIdentifiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance CalendarIdentifier.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CalendarIdentifier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.Date">
      <summary>Obtient ou définit la date actuellement définie dans le sélecteur de dates.</summary>
      <returns>La date actuellement définie dans le sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DateProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance Date.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Date.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayFormat">
      <summary>Obtient ou définit le format d'affichage de la valeur de jour.</summary>
      <returns>Le format d'affichage du jour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayFormatProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DayFormat.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DayFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le sélecteur de jour est affiché.</summary>
      <returns>True si le sélecteur de jour est affiché ; sinon, false. La valeur par défaut est true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayVisibleProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance DayVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DayVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MaxYear">
      <summary>Obtient ou définit l'année grégorienne maximale disponible pour la sélection.</summary>
      <returns>Année grégorienne maximale disponible à la sélection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MaxYearProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance MaxYear.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxYear.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MinYear">
      <summary>Obtient ou définit l'année grégorienne minimale disponible pour la sélection.</summary>
      <returns>Année grégorienne minimale disponible à la sélection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MinYearProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance MinYear.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinYear.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthFormat">
      <summary>Obtient ou définit le format d'affichage de la valeur de mois.</summary>
      <returns>Le format d'affichage du mois.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthFormatProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MonthFormat.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MonthFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le sélecteur de mois est affiché.</summary>
      <returns>True si le sélecteur de mois est affiché ; sinon, false. La valeur par défaut est true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthVisibleProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance MonthVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MonthVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearFormat">
      <summary>Obtient ou définit le format d'affichage de la valeur d'année.</summary>
      <returns>Le format d'affichage de l'année.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearFormatProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance YearFormat.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance YearFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le sélecteur d'année est affiché.</summary>
      <returns>True si le sélecteur d'année est affiché ; sinon, false. La valeur par défaut est true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearVisibleProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance YearVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance YearVisible.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DatePicked">
      <summary>Se produit lorsqu'une date a été sélectionnée par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Commence une opération asynchrone pour afficher le sélecteur de dates lié à l'élément spécifié.</summary>
      <param name="target">L'élément à utiliser comme cible de positionnement du menu volant.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem">
      <summary>Représente le conteneur d'un élément dans le contrôle DatePickerFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.PrimaryText">
      <summary>Obtient ou définit le texte principal de l'élément.</summary>
      <returns>Texte principal de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.PrimaryTextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PrimaryText.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PrimaryText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.SecondaryText">
      <summary>Obtient ou définit le texte secondaire de l'élément.</summary>
      <returns>Texte secondaire de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.SecondaryTextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SecondaryText.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SecondaryText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.Type">
      <summary>Obtient le type de l'élément.</summary>
      <returns>Type de l'élément, spécifié sous forme d'un wrapper TypeName.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.GetCustomProperty(System.String)">
      <summary>Récupère un objet ICustomProperty en spécifiant un nom de propriété.</summary>
      <param name="name">Nom de la propriété.</param>
      <returns>Objet de prise en charge de la propriété personnalisée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.GetIndexedProperty(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Récupère un objet de prise en charge ICustomProperty de la propriété personnalisée en spécifiant un nom de propriété et le type de la collection indexée.</summary>
      <param name="name">Nom de la propriété personnalisée.</param>
      <param name="type">Type de la collection indexée, spécifié sous forme d'un objet TypeName (pour les extensions de composant Visual C++ (C++/CX)) ou System.Type (pour C#/VB).</param>
      <returns>Objet de prise en charge retourné pour la propriété personnalisée, ou **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.GetStringRepresentation">
      <summary>Assure la prise en charge de la logique « GetStringFromObject » et/ou « ToString » en partant de l'hypothèse que l'implémentation prend en charge System.Object. Cette logique peut être accessible par des fonctionnalités ou des services tels que la génération des valeurs d'automatisation d'interface utilisateur en fonction du contenu des données.</summary>
      <returns>Chaîne fournie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutPresenter">
      <summary>Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de sélectionner une date.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'effet d'ombre par défaut s'affiche.</summary>
      <returns>**True** si l'effet d'ombre par défaut s'affiche. Sinon, **False**. La valeur par défaut est **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsDefaultShadowEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsDefaultShadowEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerSelectedValueChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement SelectedDateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerSelectedValueChangedEventArgs.NewDate">
      <summary>Obtient la nouvelle date sélectionnée dans le sélecteur.</summary>
      <returns>La nouvelle date sélectionnée dans le sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerSelectedValueChangedEventArgs.OldDate">
      <summary>Obtient la date précédemment sélectionnée dans le sélecteur.</summary>
      <returns>La date précédemment définie dans le sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerValueChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement DatePicker.DateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerValueChangedEventArgs.NewDate">
      <summary>Obtient la nouvelle date sélectionnée dans le sélecteur.</summary>
      <returns>La nouvelle date sélectionnée dans le sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerValueChangedEventArgs.OldDate">
      <summary>Obtient la date précédemment sélectionnée dans le sélecteur.</summary>
      <returns>La date précédemment définie dans le sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient les raccourcis clavier pour la mise en forme désactivées dans un RichEditBox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.All">
      <summary>Tous les raccourcis clavier sont désactivés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.Bold">
      <summary>Le raccourci clavier en gras (Ctrl + B) est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.Italic">
      <summary>Le raccourci clavier pour l'italique (Ctrl + I) est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.None">
      <summary>Aucun raccourci clavier n'est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.Underline">
      <summary>Le raccourci clavier pour le trait de soulignement (Ctrl + U) est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsCompletedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement DragItemsCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsCompletedEventArgs.DropResult">
      <summary>Obtient une valeur indiquant quelle opération a été exécutée sur les données glissées, et si elle a réussi.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération indiquant quelle opération a été exécutée sur les données glissées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsCompletedEventArgs.Items">
      <summary>Obtient la collection d'objets peu typés qui sont sélectionnés pour l'action de glissement d'élément.</summary>
      <returns>Collection faiblement typée d'objets.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement DragItemsStarting.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DragItemsStartingEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'action de glissement de l'élément doit être annulée.</summary>
      <returns>**True** pour annuler l'action de glisser-déplacer de l'élément. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.Data">
      <summary>Obtient la charge utile de données associée à une action de glisser-déplacer d'éléments.</summary>
      <returns>Charge des données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.Items">
      <summary>Obtient la collection d'objets peu typés qui sont sélectionnés pour l'action de glissement d'élément.</summary>
      <returns>Collection faiblement typée d'objets.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement DragItemsStarting.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButton">
      <summary>Représente un bouton avec un chevron destiné à ouvrir un menu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButton.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DropDownButton.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer">
      <summary>Expose des types DropDownButton à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButton)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DropDownButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Instance de contrôle DropDownButton pour laquelle créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtient l'état, développé ou réduit, du contrôle.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Masque le menu déroulant du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer.Expand">
      <summary>Affiche le menu déroulant du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DynamicOverflowItemsChangingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement CommandBar.DynamicOverflowItemsChanging.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DynamicOverflowItemsChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DynamicOverflowItemsChangingEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DynamicOverflowItemsChangingEventArgs.Action">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si des éléments ont été ajoutés ou supprimés du menu de dépassement de CommandBar.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si des éléments ont été ajoutés ou supprimés du menu de dépassement de CommandBar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView">
      <summary>Représente un contrôle d'éléments qui affiche un élément à la fois et active le comportement « retourner » pour parcourir sa collection d'éléments.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FlipView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView.UseTouchAnimationsForAllNavigation">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les animations de la transition sont toujours utilisées si la navigation est tactile, basée sur les touches ou gérée par programme.</summary>
      <returns>**true** si les animations de transition sont toujours utilisées ; **false** si les animations de transition sont utilisées uniquement pour la navigation tactile. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView.UseTouchAnimationsForAllNavigationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance UseTouchAnimationsForAllNavigation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance UseTouchAnimationsForAllNavigation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipViewItem">
      <summary>Représente le conteneur d'un élément dans un contrôle FlipView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipViewItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FlipViewItem.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout">
      <summary>Représente un contrôle qui affiche une interface utilisateur allégée correspondant à des informations ou requérant une intervention de l'utilisateur. Contrairement à une boîte de dialogue, un objet Flyout peut être abandonné interactivement en cliquant ou en appuyant en dehors de celui-ci, en appuyant sur le bouton Précédent de l'appareil ou en appuyant sur la touche « Échap ».</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Flyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.Content">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'objet Flyout.</summary>
      <returns>Contenu de l'objet Flyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.ContentProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance Content.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Content.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.FlyoutPresenterStyle">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Style appliqué au contenu Flyout.</summary>
      <returns>Objet Style appliqué pour le contenu Flyout, s'il est présent ; sinon, **null**. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.FlyoutPresenterStyleProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance FlyoutPresenterStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FlyoutPresenterStyle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter">
      <summary>Affiche le contenu d'un objet Flyout.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FlyoutPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'effet d'ombre par défaut s'affiche.</summary>
      <returns>**True** si l'effet d'ombre par défaut s'affiche. Sinon, **False**. La valeur par défaut est **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsDefaultShadowEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsDefaultShadowEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FocusDisengagedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement FocusDisengaged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FocusEngagedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement FocusEngaged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FocusEngagedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour **Handled** empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon">
      <summary>Représente une icône qui utilise un glyphe issu de la police spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FontIcon.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontFamily">
      <summary>Obtient ou définit la police utilisée pour afficher le glyphe d'icône.</summary>
      <returns>Police utilisée pour afficher le glyphe d'icône.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontFamilyProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance FontFamily.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille du glyphe d'icône.</summary>
      <returns>Valeur non négative qui spécifie la taille de police, mesurée en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontSizeProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance FontSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style de police pour le glyphe d'icône.</summary>
      <returns>Constante nommée de l'énumération qui spécifie le style dans lequel le glyphe d'icône s'affiche. **Normal** est la valeur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontStyleProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance FontStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontWeight">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur du glyphe d'icône.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie l'épaisseur du glyphe d'icône. **Normal** est la valeur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontWeightProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance FontWeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.Glyph">
      <summary>Obtient ou définit le code de caractère qui identifie le glyphe d'icône.</summary>
      <returns>Le code en caractères hexadécimaux du glyphe d'icône.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.GlyphProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance Glyph.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Glyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'agrandissement automatique du texte, pour refléter le paramètre de taille du texte du système, est activé.</summary>
      <returns>**true** si l'agrandissement automatique du texte est activé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTextScaleFactorEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTextScaleFactorEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.MirroredWhenRightToLeft">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'icône est en miroir quand la propriété FlowDirection a la valeur **RightToLeft**.</summary>
      <returns>**true** si l'icône est mise en miroir lorsque la propriété FlowDirection a la valeur FlowDirection.RightToLeft ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.MirroredWhenRightToLeftProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MirroredWhenRightToLeft.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MirroredWhenRightToLeft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource">
      <summary>Représente une source d'icône qui utilise un glyphe issu de la police spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FontIconSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontFamily">
      <summary>Obtient ou définit la police utilisée pour afficher le glyphe d'icône.</summary>
      <returns>Police utilisée pour afficher le glyphe d'icône.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontFamilyProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance FontFamily.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille du glyphe d'icône.</summary>
      <returns>Valeur non négative qui spécifie la taille de police, mesurée en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontSizeProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance FontSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style de police pour le glyphe d'icône.</summary>
      <returns>Constante nommée de l'énumération qui spécifie le style dans lequel le glyphe d'icône s'affiche. **Normal** est la valeur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontStyleProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance FontStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontWeight">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur du glyphe d'icône.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie l'épaisseur du glyphe d'icône. **Normal** est la valeur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontWeightProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance FontWeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.Glyph">
      <summary>Obtient ou définit le code de caractère qui identifie le glyphe d'icône.</summary>
      <returns>Le code en caractères hexadécimaux du glyphe d'icône.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.GlyphProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance Glyph.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Glyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'agrandissement automatique du texte, pour refléter le paramètre de taille du texte du système, est activé.</summary>
      <returns>**true** si l'agrandissement automatique du texte est activé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance IsTextScaleFactorEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTextScaleFactorEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.MirroredWhenRightToLeft">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'icône est en miroir quand la propriété FlowDirection de l'élément conteneur a la valeur **RightToLeft**.</summary>
      <returns>**true** si l'icône est mise en miroir lorsque la propriété FlowDirection a la valeur FlowDirection.RightToLeft ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.MirroredWhenRightToLeftProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance MirroredWhenRightToLeft.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MirroredWhenRightToLeft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame">
      <summary>Affiche des instances de Page, prend en charge la navigation vers de nouvelles pages et conserve un historique de navigation pour prendre en charge la navigation en avant comme en arrière.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Frame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStack">
      <summary>Obtient une collection d'instances de PageStackEntry représentant l'historique de navigation arrière de l'objet Frame.</summary>
      <returns>La pile de navigation arrière.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStackDepth">
      <summary>Obtient le nombre d'entrées dans la pile arrière de navigation.</summary>
      <returns>Nombre d'entrées dans la pile arrière de navigation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStackDepthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BackStackDepth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BackStackDepth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStackProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BackStack.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BackStack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CacheSize">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de pages dans l'historique de navigation qui peuvent être mises en cache pour le frame.</summary>
      <returns>Nombre de pages pouvant figurer dans l'historique de navigation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CacheSizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CacheSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CacheSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoBack">
      <summary>Obtient une valeur qui indique s'il existe au moins une entrée dans l'historique de navigation arrière.</summary>
      <returns>**true** s'il existe au moins une entrée dans l'historique de navigation arrière ; **false** s'il n'existe aucune entrée dans l'historique de navigation arrière ou l'objet Frame ne possède pas son propre historique de navigation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoBackProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanGoBack.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanGoBack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoForward">
      <summary>Obtient une valeur qui indique s'il existe au moins une entrée dans l'historique de navigation avant.</summary>
      <returns>**true** s'il existe au moins une entrée dans l'historique de navigation avant ; **false** s'il n'existe aucune entrée dans l'historique de navigation avant ou l'objet Frame ne possède pas son propre historique de navigation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoForwardProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanGoForward.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanGoForward.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CurrentSourcePageType">
      <summary>Obtient une référence de type pour le contenu en cours d'affichage.</summary>
      <returns>Référence de type pour le contenu en cours d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CurrentSourcePageTypeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CurrentSourcePageType.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CurrentSourcePageType.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.ForwardStack">
      <summary>Obtient une collection d'instances de PageStackEntry représentant l'historique de navigation avant de l'objet Frame.</summary>
      <returns>La pile de navigation avant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.ForwardStackProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ForwardStack.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ForwardStack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.IsNavigationStackEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la navigation est enregistrée dans la ForwardStack ou la BackStack du contrôle Frame.</summary>
      <returns>**true** si la navigation est enregistrée dans la ForwardStack ou la BackStack du contrôle Frame ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.IsNavigationStackEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsNavigationStackEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsNavigationStackEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SourcePageType">
      <summary>Obtient ou définit la référence de type du contenu actuel, ou le contenu cible.</summary>
      <returns>Référence de type pour le contenu actuel ou le contenu à atteindre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SourcePageTypeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SourcePageType.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SourcePageType.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigated">
      <summary>Se produit lorsque le contenu cible de la navigation a été trouvé et est disponible à partir de la propriété Content, même s'il n'a pas été complètement chargé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigating">
      <summary>Se produit lorsqu'une nouvelle navigation est demandée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.NavigationFailed">
      <summary>Se produit lorsqu'une erreur est déclenchée au cours de la navigation jusqu'au contenu demandé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.NavigationStopped">
      <summary>Se produit lorsque </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GetNavigationState">
      <summary>Sérialise l'historique de navigation de l'objet Frame dans une chaîne.</summary>
      <returns>Historique de navigation sérialisé au format chaîne. Consultez la section Notes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GoBack">
      <summary>Navigue jusqu'à l'élément le plus récent dans l'historique de navigation arrière, si un objet Frame gère son propre historique de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GoBack(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo)">
      <summary>Navigue jusqu'à l'élément le plus récent dans l'historique de navigation arrière, si un objet Frame gère son propre historique de navigation, et spécifie la transition animée à utiliser.</summary>
      <param name="transitionInfoOverride">Informations sur la transition animée à utiliser.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GoForward">
      <summary>Navigue jusqu'à l'élément le plus récent dans l'historique de navigation avant, si un objet Frame gère son propre historique de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Entraîne le chargement par l'objet Frame du contenu représenté par l'objet Page spécifié.</summary>
      <param name="sourcePageType">Page vers laquelle naviguer, spécifié comme une référence de type à son type de classe partielle. (Une référence de type est donnée comme System.Type pour Microsoft .NET ou comme struct d'assistance TypeName pour les extensions de composant Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <returns>**false** si un gestionnaire d'événements NavigationFailed a défini Handled sur **true** ; sinon, **true**. Consultez la section Notes pour plus d'informations.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object)">
      <summary>Provoque le chargement par l'objet Frame du contenu représenté par l'objet Page spécifié, en passant également un paramètre à interpréter par la cible de la navigation.</summary>
      <param name="sourcePageType">Page vers laquelle naviguer, spécifié comme une référence de type à son type de classe partielle. (Une référence de type est donnée comme System.Type pour Microsoft .NET ou comme struct d'assistance TypeName pour les extensions de composant Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <param name="parameter">Paramètre de navigation à passer à la page cible ; il doit avoir un type de base (chaîne, char, numérique ou GUID) pour prendre en charge la sérialisation de paramètre à l'aide de GetNavigationState.</param>
      <returns>**false** si un gestionnaire d'événements NavigationFailed a défini Handled sur **true** ; sinon, **true**. Consultez la section Notes pour plus d'informations.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo)">
      <summary>Entraîne le chargement par l'objet Frame du contenu représenté par le type de données dérivées de l'objet Page spécifié, en transmettant également un paramètre à interpréter par la cible de navigation, et une valeur indiquant la transition animée à utiliser.</summary>
      <param name="sourcePageType">Page vers laquelle naviguer, spécifié comme une référence de type à son type de classe partielle. (Une référence de type est donnée comme System.Type pour Microsoft .NET ou comme struct d'assistance TypeName pour les extensions de composant Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <param name="parameter">Paramètre de navigation à passer à la page cible ; il doit avoir un type de base (chaîne, char, numérique ou GUID) pour prendre en charge la sérialisation de paramètre à l'aide de GetNavigationState.</param>
      <param name="infoOverride">Informations sur la transition animée.</param>
      <returns>**false** si un gestionnaire d'événements NavigationFailed a défini Handled sur **true** ; sinon, **true**. Consultez la section Notes pour plus d'informations.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.NavigateToType(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions)">
      <summary>Provoque le chargement par l'objet Frame du contenu représenté par l'objet Page spécifié, en passant également un paramètre à interpréter par la cible de la navigation.</summary>
      <param name="sourcePageType">Page vers laquelle naviguer, spécifié comme une référence de type à son type de classe partielle. (Une référence de type est donnée comme System.Type pour Microsoft .NET ou comme struct d'assistance TypeName pour les extensions de composant Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <param name="parameter">Paramètre de navigation à passer à la page cible ; il doit avoir un type de base (chaîne, char, numérique ou GUID) pour prendre en charge la sérialisation de paramètre à l'aide de GetNavigationState.</param>
      <param name="navigationOptions">Options de navigation, notamment si elle est enregistrée dans la pile de navigation et quelle animation de transition est utilisée.</param>
      <returns>**false** si un gestionnaire d'événements NavigationFailed a défini Handled sur **true** ; sinon, **true**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SetNavigationState(System.String)">
      <summary>Lit et restaure l'historique de navigation d'un objet Frame à partir d'une chaîne de sérialisation fournie.</summary>
      <param name="navigationState">Chaîne de sérialisation qui fournit le point de restauration de l'historique de navigation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SetNavigationState(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Lit et restaure l'historique de navigation d'un objet Frame à partir d'une chaîne de sérialisation fournie.</summary>
      <param name="navigationState">Chaîne de sérialisation qui fournit le point de restauration de l'historique de navigation.</param>
      <param name="suppressNavigate">**true** pour restaurer l'historique de navigation sans accéder à la page actuelle ; dans le cas contraire, **false**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid">
      <summary>Définit une grille flexible qui se compose de colonnes et des lignes. Les éléments enfants de l'objet Grid sont mesurés et réorganisés selon leurs attributions de ligne/colonne (définies à l'aide des propriétés jointes Grid.Row et Grid.Column) et une autre logique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Grid.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BackgroundSizing">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu'où s'étend l'arrière-plan par rapport à la bordure de cet élément.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique jusqu'où s'étend l'arrière-plan. La valeur par défaut est **InnerBorderEdge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BackgroundSizingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BackgroundSizing.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BackgroundSizing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau décrivant le remplissage de la bordure du panneau.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour remplir la bordure du panneau. La valeur par défaut est **null** (pinceau Null), laquelle est évaluée comme Transparent à des fins de rendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderThickness">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de la bordure du panneau.</summary>
      <returns>Épaisseur de la bordure du panneau, en tant que valeur Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderThicknessProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BorderThickness.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnDefinitions">
      <summary>Obtient une liste d'objets ColumnDefinition définis sur cette instance de Grid.</summary>
      <returns>Liste d'objets ColumnDefinition définis sur cette instance de Grid.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML Grid.Column.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML Grid.Column.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnSpacing">
      <summary>Obtient ou définit la distance uniforme (en pixels) entre les colonnes de la grille.</summary>
      <returns>Distance uniforme (en pixels) entre les colonnes de la grille.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnSpacingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ColumnSpacing.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ColumnSpacing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnSpanProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML Grid.ColumnSpan.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML Grid.ColumnSpan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.CornerRadius">
      <summary>Obtient ou définit le rayon des angles de la bordure du panneau.</summary>
      <returns>Degré auquel les angles sont arrondis, exprimé sous la forme de valeurs de la structure CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.CornerRadiusProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CornerRadius.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.Padding">
      <summary>Obtient ou définit la distance entre la bordure et son objet enfant.</summary>
      <returns>Dimensions de l'espace entre la bordure et son enfant en tant que valeur Thickness. Thickness est une structure qui stocke des valeurs de dimension à l'aide de mesures en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.PaddingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Padding.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Padding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowDefinitions">
      <summary>Obtient une liste d'objets RowDefinition définis sur cette instance de Grid.</summary>
      <returns>Liste d'objets RowDefinition définis sur cette instance de Grid.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML Grid.Row.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML Grid.Row.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowSpacing">
      <summary>Obtient ou définit la distance uniforme (en pixels) entre les lignes de la grille.</summary>
      <returns>Distance uniforme (en pixels) entre les lignes de la grille.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowSpacingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RowSpacing.</summary>
      <returns>L'identificateur de la propriété de dépendance RowSpacing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowSpanProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML Grid.RowSpan.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML Grid.RowSpan.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetColumn(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML Grid.Column à partir de l'objet FrameworkElement spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML Grid.Column sur l'élément cible. Il s'agit d'un index en base zéro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML Grid.ColumnSpan à partir de l'objet FrameworkElement spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML Grid.ColumnSpan sur l'élément cible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetRow(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML Grid.Row à partir de l'objet FrameworkElement spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML Grid.Row sur l'élément cible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetRowSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML Grid.RowSpan à partir de l'objet FrameworkElement spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML Grid.RowSpan sur l'élément cible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetColumn(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML Grid.Column sur l'objet FrameworkElement spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément cible sur lequel définir la propriété XAML Grid.Column jointe.</param>
      <param name="value">Valeur de propriété à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML Grid.ColumnSpan sur l'objet FrameworkElement spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir la propriété XAML Grid.ColumnSpan jointe.</param>
      <param name="value">Valeur de propriété à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetRow(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML Grid.Row sur l'objet FrameworkElement spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément cible sur lequel définir la propriété XAML Grid.Row jointe.</param>
      <param name="value">Valeur de propriété à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetRowSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML Grid.RowSpan sur l'objet FrameworkElement spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément cible sur lequel définir la propriété XAML Grid.RowSpan jointe.</param>
      <param name="value">Valeur de propriété à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GridView">
      <summary>Représente un contrôle qui affiche des éléments de données dans des lignes et colonnes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GridView.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GridView.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewHeaderItem">
      <summary>Représente les éléments de l'en-tête pour les données groupées à l'intérieur d'un objet GridView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewHeaderItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GridViewHeaderItem.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem">
      <summary>Représente le conteneur d'un élément dans un contrôle GridView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GridViewItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem.TemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet fournissant des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplateBinding** lors de la définition de modèles pour un contrôle GridViewItem.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupItem">
      <summary>Représente l'élément racine pour une sous-arborescence qui est créée pour un groupe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GroupItem.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle">
      <summary>Décrit comment afficher les éléments regroupés dans une collection, telle que la collection de GroupItems.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GroupStyle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.ContainerStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style appliqué à l'objet GroupItem généré pour chaque élément.</summary>
      <returns>Style appliqué à l'objet GroupItem généré pour chaque élément. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.ContainerStyleSelector">
      <summary>Obtient ou définit une référence à une classe logique StyleSelector personnalisée. L'objet StyleSelector référencé par cette propriété retourne un style à appliquer à chaque objet GroupItem généré.</summary>
      <returns>Objet qui dérive de StyleSelector. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HeaderContainerStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style appliqué à l'en-tête pour chaque élément.</summary>
      <returns>Style appliqué à l'en-tête généré pour chaque élément. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HeaderTemplate">
      <summary>Obtient ou définit le modèle utilisé pour afficher l'en-tête de groupe.</summary>
      <returns>Objet DataTemplate utilisé pour afficher l'en-tête de groupe. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HeaderTemplateSelector">
      <summary>Obtient ou définit une référence à une classe logique DataTemplateSelector personnalisée. L'objet DataTemplateSelector retourne différentes valeurs DataTemplate à utiliser pour la zone d'en-tête du contenu de l'élément de groupe.</summary>
      <returns>Objet qui dérive de DataTemplateSelector. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HidesIfEmpty">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les éléments correspondant à des groupes vides doivent être affichés.</summary>
      <returns>**True** pour ne pas afficher les groupes vides ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.Panel">
      <summary>Obtient ou définit un modèle qui crée le panneau utilisé pour disposer les éléments.</summary>
      <returns>Objet ItemsPanelTemplate qui crée le panneau utilisé pour disposer les éléments.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.PropertyChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'une valeur de propriété est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector">
      <summary>Active la logique de sélection de groupe de style personnalisés en fonction du groupe parent et de son niveau.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GroupStyleSelector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector.SelectGroupStyle(System.Object,System.UInt32)">
      <summary>Retourne un objet GroupStyle spécifique pour un groupe et un niveau donnés.</summary>
      <param name="group">Groupe pour lequel renvoyer un objet GroupStyle.</param>
      <param name="level">Niveau d'imbrication du groupe spécifié.</param>
      <returns>Objet GroupStyle à utiliser lorsque cet objet GroupStyleSelector est appelé dans une application.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector.SelectGroupStyleCore(System.Object,System.UInt32)">
      <summary>En cas d'implémentation par une classe dérivée, retourne un objet GroupStyle spécifique pour un groupe et un niveau donnés.</summary>
      <param name="group">Groupe pour lequel renvoyer un objet GroupStyle.</param>
      <param name="level">Niveau d'imbrication du groupe spécifié.</param>
      <returns>Objet GroupStyle à utiliser pour le groupe et le niveau spécifiés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelClosedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement HandwritingView.Closed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelOpenedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement HandwritingView.Opened.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient où le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite est ancré dans le contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.Auto">
      <summary>Le système détermine le meilleur emplacement pour ancrer le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.BottomLeft">
      <summary>Le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite est ancré dans le coin inférieur gauche du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.BottomRight">
      <summary>Le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite est ancré dans le coin inférieur droit du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.TopLeft">
      <summary>Le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite est ancré dans le coin supérieur gauche du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.TopRight">
      <summary>Le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite est ancré dans le coin supérieur droit du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView">
      <summary>Représente une surface d'entrée Windows Ink pour les contrôles de saisie de texte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HandwritingView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.AreCandidatesEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les candidats à la saisie semi-automatique sont affichés comme écritures à utiliser.</summary>
      <returns>**true** si les candidats à la saisie semi-automatique sont affichés comme écritures à utiliser ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.AreCandidatesEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AreCandidatesEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AreCandidatesEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.IsOpen">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite est ouvert.</summary>
      <returns>**true** si le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite est ouvert ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.IsOpenProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsOpen.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.PlacementAlignment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie le point d'ancrage utilisé pour placer le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite sur le contrôle.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie le point d'ancrage utilisé pour placer le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.PlacementAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlacementAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlacementAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.PlacementTarget">
      <summary>Obtient ou définit l'élément visuel ou le contrôle par rapport auquel le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite doit être positionné lors de son ouverture.</summary>
      <returns>Élément visuel ou contrôle par rapport auquel le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite doit être positionné lors de son ouverture. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.PlacementTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlacementTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlacementTarget.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.Closed">
      <summary>Se produit lorsque le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.Opened">
      <summary>Se produit lorsque le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite est ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.TryClose">
      <summary>Tente de fermer le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite.</summary>
      <returns>**true** si le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite est fermé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.TryOpen">
      <summary>Tente d'ouvrir le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite.</summary>
      <returns>**true** si le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite est ouvert ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub">
      <summary>Représente un contrôle qui affiche des groupes de contenu dans une vue panoramique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Hub.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.DefaultSectionIndex">
      <summary>Obtient ou définit l'index de la section du concentrateur à afficher d'abord lorsque l'objet Hub est initialisé.</summary>
      <returns>Index de la section du concentrateur à afficher en premier lorsque l'objet Hub est initialisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.DefaultSectionIndexProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DefaultSectionIndex.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DefaultSectionIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.Header">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'en-tête du hub.</summary>
      <returns>Contenu de l'en-tête de concentrateur. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.HeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Header.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.HeaderTemplate">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataTemplate utilisé pour afficher le contenu de l'en-tête du concentrateur.</summary>
      <returns>Modèle qui spécifie la visualisation de l'objet d'en-tête. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsActiveView">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'instance Hub est la vue active dans son contrôle SemanticZoom propriétaire.</summary>
      <returns>**true** si l'objet Hub est la vue active ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsActiveViewProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsActiveView.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsActiveView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsZoomedInView">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'instance Hub est la vue sur laquelle un zoom avant a été effectué dans son contrôle SemanticZoom propriétaire.</summary>
      <returns>**true** si l'objet Hub est la vue sur laquelle un zoom avant a été effectué ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsZoomedInViewProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsZoomedInView.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsZoomedInView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.Orientation">
      <summary>Obtient ou définit l'orientation d'un objet Hub.</summary>
      <returns>Une des valeurs Orientation. La valeur par défaut est **Horizontal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.OrientationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Orientation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionHeaders">
      <summary>Obtient une collection des en-têtes des sections de concentrateur.</summary>
      <returns>Les en-têtes des sections du concentrateur. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.Sections">
      <summary>Obtient toutes les sections de concentrateur dans l'objet Hub.</summary>
      <returns>Toutes les sections de concentrateur dans l'objet Hub. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionsInView">
      <summary>Obtient les sections de concentrateur actuellement sur l'écran.</summary>
      <returns>Les sections de concentrateur actuellement sur l'écran.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SemanticZoomOwner">
      <summary>Obtient ou définit l'instance SemanticZoom qui héberge l'objet Hub.</summary>
      <returns>Instance SemanticZoom qui héberge cet objet Hub, ou valeur **null** si l'objet Hub n'est pas hébergé dans un contrôle SemanticZoom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SemanticZoomOwnerProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SemanticZoomOwner.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SemanticZoomOwner.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionHeaderClick">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur clique sur un en-tête de section et que la propriété IsHeaderInteractive de la section a la valeur **true**.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionsInViewChanged">
      <summary>Se produit en cas de modification de la collection SectionsInView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.CompleteViewChange">
      <summary>Modifie les aspects associés de la présentation lorsque la vue globale d'un objet SemanticZoom change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.CompleteViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Réalise les opérations au niveau des éléments qui sont liées à un changement de vue lorsque l'instance Hub est la vue source et que la nouvelle vue est une vue d'implémentation potentiellement différente.</summary>
      <param name="source">Élément de vue comme représenté dans la vue source.</param>
      <param name="destination">Élément de vue comme représenté dans la vue de destination.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.CompleteViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Réalise les opérations au niveau des éléments qui sont liées à un changement de vue lorsque l'instance Hub est la vue de destination et que la vue source est une vue d'implémentation potentiellement différente.</summary>
      <param name="source">Élément de vue comme représenté dans la vue source.</param>
      <param name="destination">Élément de vue comme représenté dans la vue de destination.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.InitializeViewChange">
      <summary>Initialise les modifications des aspects liés à la présentation (comme le défilement de l'interface utilisateur ou l'état) lorsque la vue globale d'un objet SemanticZoom est sur le point de changer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Force le contenu de l'affichage à défiler jusqu'à ce que l'élément spécifié par SemanticZoomLocation soit visible. Attribue également le focus à l'élément s'il est trouvé.</summary>
      <param name="item">Élément de la vue vers lequel défiler.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.ScrollToSection(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>Fait défiler le concentrateur pour en afficher la section indiquée.</summary>
      <param name="section">La section du concentrateur à afficher dans la vue.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.StartViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Initialise les opérations au niveau des éléments qui sont liées à un changement de vue lorsque l'instance Hub est la vue source et que la vue de destination en attente est une vue d'implémentation potentiellement différente.</summary>
      <param name="source">Élément de vue comme représenté dans la vue source.</param>
      <param name="destination">Élément de vue comme représenté dans la vue de destination.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.StartViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Initialise les opérations au niveau des éléments qui sont liées à un changement de vue lorsque la vue source est une vue différente et que la vue de destination en attente est l'instance Hub.</summary>
      <param name="source">Élément de vue comme représenté dans la vue source.</param>
      <param name="destination">Élément de vue comme représenté dans la vue de destination.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection">
      <summary>Représente un groupe de contenu unique dans un objet Hub.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HubSection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.ContentTemplate">
      <summary>Obtient ou définit le modèle de données utilisé pour afficher le contenu de l'objet HubSection.</summary>
      <returns>Modèle de données utilisé pour afficher le contenu de l'objet HubSection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.ContentTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.Header">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'en-tête de section du hub.</summary>
      <returns>Contenu de l'en-tête de section. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.HeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Header.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.HeaderTemplate">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataTemplate utilisé pour afficher le contenu de l'en-tête de section du concentrateur.</summary>
      <returns>Modèle qui spécifie la visualisation de l'objet d'en-tête. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.IsHeaderInteractive">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'en-tête de la section génère un événement SectionHeaderClick sur l'objet Hub qu'il contient.</summary>
      <returns>**true** si l'en-tête de section déclenche une événement SectionHeaderClick ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.IsHeaderInteractiveProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsHeaderInteractive.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsHeaderInteractive.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection">
      <summary>Représente une collection ordonnée d'objets HubSection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur d'élément à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">L'index de l'élément, s'il est trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur d'élément spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SectionHeaderClick.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HubSectionHeaderClickEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventArgs.Section">
      <summary>Obtient l'objet HubSection de l'en-tête sur lequel un clic a été effectué.</summary>
      <returns>Objet HubSection de l'en-tête sur lequel un clic a été effectué.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère un événement Hub.SectionHeaderClick.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton">
      <summary>Représente un contrôle bouton qui fonctionne comme un lien hypertexte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HyperlinkButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton.NavigateUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI (Uniform Resource Identifier) auquel accéder lorsque l'objet HyperlinkButton est utilisé.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) auquel accéder lorsque l'objet HyperlinkButton est utilisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton.NavigateUriProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance NavigateUri.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance NavigateUri.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement">
      <summary>Définit la vue compacte pour les éléments de la barre de commandes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement.IsCompact">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément s'affiche sans étiquette, ni remplissage réduit.</summary>
      <returns>**true** si l'élément apparaît dans son état compact ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement2">
      <summary>Définit des membres pour gérer le menu de dépassement de la barre de commande.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement2.DynamicOverflowOrder">
      <summary>Obtient ou définit l'ordre dans lequel cet élément est déplacé dans le menu de dépassement de CommandBar.</summary>
      <returns>Ordre dans lequel cet élément est déplacé dans le menu de dépassement par rapport à d'autres éléments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement2.IsInOverflow">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si cet élément se trouve dans le menu de dépassement.</summary>
      <returns>**true** si cet élément se trouve dans le menu de dépassement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IconElement">
      <summary>Représente la classe de base d'un élément d'interface d'icône.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconElement.Foreground">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau qui décrit la couleur du premier plan.</summary>
      <returns>Le pinceau qui peint le premier plan du contrôle. La valeur par défaut est **null** (pinceau Null), laquelle est évaluée comme Transparent à des fins de rendu. Toutefois, cette valeur est généralement définie au moment de l'exécution par une ressource système par défaut, liée au thème actif et à d'autres paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconElement.ForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Foreground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Foreground.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSource">
      <summary>Représente la classe de base pour une source d'icône.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSource.Foreground">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau qui décrit la couleur du premier plan.</summary>
      <returns>Le pinceau qui peint le premier plan du contrôle. La valeur par défaut est **null** (pinceau Null), laquelle est évaluée comme Transparent à des fins de rendu. Toutefois, cette valeur est généralement définie au moment de l'exécution par une ressource système par défaut, liée au thème actif et à d'autres paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSource.ForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Foreground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Foreground.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSourceElement">
      <summary>Représente une icône qui utilise un objet IconSource comme contenu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSourceElement.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe IconSourceElement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSourceElement.IconSource">
      <summary>Obtient ou définit l'objet IconSource utilisé comme contenu de l'icône.</summary>
      <returns>Objet IconSource utilisé comme contenu de l'icône. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSourceElement.IconSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IconSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IconSource.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IInsertionPanel">
      <summary>Fournit des méthodes permettant d'insérer un élément entre d'autres éléments dans une opération de glisser-déplacer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IInsertionPanel.GetInsertionIndexes(Windows.Foundation.Point,System.Int32@,System.Int32@)">
      <summary>Retourne les valeurs d'index des éléments entre lesquels se trouve le point spécifié.</summary>
      <param name="position">Point pour lequel obtenir des index d'insertion.</param>
      <param name="first">Index de l'élément avant le point spécifié.</param>
      <param name="second">Index de l'élément après le point spécifié.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping">
      <summary>Fournit des méthodes qui permettent à un objet ItemsControl de mapper des éléments de données sur des conteneurs d'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.ContainerFromIndex(System.Int32)">
      <summary>Retourne le conteneur pour l'élément à l'index spécifié dans ItemCollection.</summary>
      <param name="index">Index de l'élément à récupérer.</param>
      <returns>Conteneur pour l'élément à l'index spécifié dans la collection d'éléments, si l'élément a un conteneur ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>Retourne le conteneur correspondant à l'élément spécifié.</summary>
      <param name="item">Élément pour lequel récupérer le conteneur.</param>
      <returns>Conteneur qui correspond à l'élément spécifié, si l'élément a un conteneur et existe dans la collection ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.IndexFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne l'index pour l'élément qui a le conteneur généré spécifié.</summary>
      <param name="container">Conteneur généré pour lequel récupérer l'index d'élément.</param>
      <returns>Index pour l'élément qui correspond au conteneur généré spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne l'élément qui correspond au conteneur généré spécifié.</summary>
      <param name="container">DependencyObject qui correspond à l'élément à retourner.</param>
      <returns>Élément contenu, ou conteneur s'il ne contient pas d'élément.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Image">
      <summary>Représente un contrôle qui affiche une image. La source d'image est spécifiée en faisant référence à un fichier image à l'aide de plusieurs formats pris en charge. La source d'image peut également être définie avec un flux. Consultez les notes pour obtenir la liste des formats de source d'image pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Image.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.NineGrid">
      <summary>Obtient ou définit une valeur pour une métaphore de neuf grilles qui contrôle la manière dont l'image peut être redimensionnée. La métaphore à neuf grilles vous permet d'étirer les bords et les angles d'une image différemment de son centre. Consultez la section Notes pour plus d'informations et une illustration.</summary>
      <returns>Valeur Thickness qui définit les mesures **Left**, **Top**, **Right** et **Bottom** pour la métaphore de redimensionnement de neuf grilles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.NineGridProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance NineGrid.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance NineGrid.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.PlayToSource">
      <summary>Obtient les informations qui sont transmises si l'objet Image est utilisé pour un scénario Play To.</summary>
      <returns>Un objet de référence qui véhicule les informations de source Play To.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.PlayToSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlayToSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlayToSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.Source">
      <summary>Obtient ou définit la source de l'image.</summary>
      <returns>Objet qui représente le fichier source d'image pour l'image dessinée. En général, vous définissez ce paramètre avec un objet BitmapImage, construit avec l'URI qui décrit le chemin d'accès à un fichier source d'image valide. Sinon, vous pouvez initialiser un objet BitmapSource avec un flux, éventuellement un flux issu d'un fichier de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.SourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Source.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.Stretch">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui décrit comment un objet Image doit être étiré pour remplir le rectangle de destination.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération Stretch qui spécifie comment l'image source est rendue, si les valeurs Height et/ou Width de l'objet Image ne sont pas spécifiées explicitement. La valeur par défaut est **Uniform**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.StretchProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Stretch.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Stretch.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.ImageFailed">
      <summary>Se produit lorsqu'une erreur est associée au format ou à la récupération d'une image.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.ImageOpened">
      <summary>Se produit lorsque la source d'image est téléchargée et décodée sans aucun échec. Utilisez cet événement pour déterminer la taille naturelle de la source d'image.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.GetAlphaMask">
      <summary>Retourne un masque qui représente le canal alpha d'une image en tant que CompositionBrush.</summary>
      <returns>Masque qui représente le canal alpha d'une image.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.GetAsCastingSource">
      <summary>Retourne l'image en tant qu'objet CastingSource.</summary>
      <returns>Image en tant qu'objet CastingSource.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.INavigate">
      <summary>Définit l'action de navigation des hôtes de navigation et des initiateurs de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.INavigate.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Force l'hôte de navigation à charger le contenu qui est spécifié par la référence de type.</summary>
      <param name="sourcePageType">Référence de type du contenu à charger.</param>
      <returns>**true** si l'hôte de navigation peut naviguer selon ses paramètres. Sinon, **false**. </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IncrementalLoadingTrigger">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le comportement de chargement incrémentiel de la vue de liste (propriété IncrementalLoadingTrigger).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.IncrementalLoadingTrigger.Edge">
      <summary>Utilise un offset « bord » pour le comportement visuel de chargement incrémentiel et permet à la vue Liste d'informer l'hôte de défilement de la charge incrémentielle par interaction avec d'autres paramètres (IncrementalLoadingThreshold, DataFetchSize).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.IncrementalLoadingTrigger.None">
      <summary>Le chargement incrémentiel ne se produit pas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkCanvas">
      <summary>Définit une zone qui reçoit toutes les entrées à l'aide du stylet comme un trait d'encre ou un trait d'effacement (entrée à partir de la pointe de l'effaceur ou de la pointe du stylet lors de la modification à l'aide d'un bouton d'effacement).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkCanvas.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkCanvas.InkPresenter">
      <summary>Obtient l'objet InkPresenter sous-jacent associé à InkCanvas.</summary>
      <returns>Objet InkPresenter sous-jacent.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar">
      <summary>Représente un contrôle d'application Windows universelle qui contient une collection extensible et personnalisable de boutons activant des fonctionnalités d'entrée manuscrite dans un InkCanvas associé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ActiveTool">
      <summary>Obtient ou définit la fonction actuellement sélectionnée dans le groupe « Tools » de l'objet InkToolbar (voir remarques).</summary>
      <returns>Fonctionnalité actuellement sélectionnée. Par défaut, il s'agit du premier bouton sur l'objet InkToolbar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ActiveToolProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ActiveTool.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ActiveTool.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ButtonFlyoutPlacement">
      <summary>Obtient ou définit l'emplacement du menu volant de configuration du trait d'encre par rapport à l'objet InkToolbar.</summary>
      <returns>Emplacement du menu volant par rapport à la barre d'outils Ink.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ButtonFlyoutPlacementProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ButtonFlyoutPlacement.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.Children">
      <summary>Obtient la collection de boutons personnalisés affichés sur l'objet InkToolbar.</summary>
      <returns>Collection de boutons personnalisés InkToolbar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ChildrenProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Children.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Children.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InitialControls">
      <summary>Obtient ou définit la collection de boutons intégrés ajoutés à l'objet InkToolbar lors de l'initialisation.</summary>
      <returns>Collection de boutons intégrés à ajouter à l'objet InkToolbar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InitialControlsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance InitialControls.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance InitialControls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InkDrawingAttributes">
      <summary>Obtient les propriétés InkStroke spécifiées via l'objet InkToolbar.</summary>
      <returns>Propriétés InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InkDrawingAttributesProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance InkDrawingAttributes.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance InkDrawingAttributes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsRulerButtonChecked">
      <summary>Obtient ou définit l'état de l'objet InkToolbarRulerButton (et l'outil associé) en mode activé ou désactivé.</summary>
      <returns>**true** si la règle est activée et que la règle est active ; dans le cas contraire, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsRulerButtonCheckedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsRulerButtonChecked.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsRulerButtonChecked.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsStencilButtonChecked">
      <summary>Obtient ou définit l'état de l'objet InkToolbarStencilButton (et l'outil associé) en mode activé ou désactivé.</summary>
      <returns>**true** si le gabarit est activé et que le gabarit est actif ; dans le cas contraire, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsStencilButtonCheckedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsStencilButtonChecked.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsStencilButtonChecked.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.Orientation">
      <summary>Obtient ou définit l'orientation de l'objet InkToolbar.</summary>
      <returns>Les différentes orientations que la barre d'outils Ink peut avoir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.OrientationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance InkToolbar.Orientation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance InkToolbar.Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.TargetInkCanvas">
      <summary>Obtient ou définit le contrôle InkCanvas associé à l'objet InkToolbar.</summary>
      <returns>Contrôle InkCanvas associé à l'objet InkToolbar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.TargetInkCanvasProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TargetInkCanvas.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TargetInkCanvas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.TargetInkPresenter">
      <summary>Obtient ou définit l'objet InkPresenter associé à l'objet InkToolbar.</summary>
      <returns>Objet InkPresenter associé à l'objet InkToolbar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.TargetInkPresenterProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TargetInkPresenter.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TargetInkPresenter.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ActiveToolChanged">
      <summary>Se produit lorsque la fonctionnalité actuellement sélectionnée dans le groupe RadioButton de l'objet InkToolbar est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.EraseAllClicked">
      <summary>Se produit lorsque « Erase All Ink » est sélectionné dans le menu volant de l'objet InkToolbarEraserButton sur l'objet InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InkDrawingAttributesChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet InkDrawingAttributes est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsRulerButtonCheckedChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état activé/désactivé de l'objet InkToolbarRulerButton change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsStencilButtonCheckedChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état activé/désactivé de l'objet InkToolbaStencilButton change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.GetMenuButton(Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuKind)">
      <summary>Récupère une référence à un objet InkToolbarMenuButton à partir du groupe de boutons de menu de l'objet InkToolbar.</summary>
      <param name="menu">Indique le type d'objet InkToolbarMenuButton à récupérer.</param>
      <returns>Objet InkToolbarMenuButton spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.GetToggleButton(Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggle)">
      <summary>Récupère une référence à un objet InkToolbarToggleButton à partir du groupe de boutons bascule de l'objet InkToolbar.</summary>
      <param name="tool">Indique le type d'objet InkToolbarToggleButton à récupérer.</param>
      <returns>Objet InkToolbarToggleButton spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.GetToolButton(Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool)">
      <summary>Récupère une référence à un des objets suivants dans le groupe de cases d'option de l'objet InkToolbar.</summary>
      <param name="tool">Indique le type d'objet InkToolbarToolButton à récupérer.</param>
      <returns>Objet InkToolbarToolButton spécifié, ou **null** si le bouton n'a pas été ajouté à l'objet InkToolbar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarBallpointPenButton">
      <summary>Représente un bouton InkToolbar qui active le stylo à bille intégré.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarBallpointPenButton.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InkToolbarBallpointPenButton.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement">
      <summary>Spécifie l'emplacement du menu volant de configuration du trait d'encre par rapport à l'objet InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Auto">
      <summary>Le système détermine le bord de la barre d'outils Ink pour aligner le menu volant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Bottom">
      <summary>Le menu volant est aligné sur le bord inférieur de la barre d'outils Ink.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Left">
      <summary>Le menu volant est aligné sur le bord gauche de la barre d'outils Ink.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Right">
      <summary>Le menu volant est aligné sur le bord droit de la barre d'outils Ink.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Top">
      <summary>Le menu volant est aligné sur le bord supérieur de la barre d'outils Ink.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPen">
      <summary>Représente un stylet InkToolbar dont les propriétés de palette de couleurs de l'encre et de pointe de stylet, telles que la forme, la rotation et la taille, sont définies par l'application hôte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPen.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InkToolbarCustomPen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPen.CreateInkDrawingAttributes(Windows.UI.Xaml.Media.Brush,System.Double)">
      <summary>Récupère les attributs InkToolbarCustomPen utilisés pour un objet InkToolbarPenConfigurationControl.</summary>
      <param name="brush">Pinceau utilisé pour dessiner le trait. La valeur par défaut est 0 (Black).</param>
      <param name="strokeWidth">Largeur du trait. La valeur par défaut est 0.</param>
      <returns>Attributs appliqués à l'objet InkStroke lorsqu’il est dessiné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPen.CreateInkDrawingAttributesCore(Windows.UI.Xaml.Media.Brush,System.Double)">
      <summary>En cas de substitution dans une classe dérivée, récupère un objet InkDrawingAttributes permettant de spécifier l'objet ConfigurationContent pour un objet InkToolbarCustomPen.</summary>
      <param name="brush">Pinceau utilisé pour dessiner le trait. La valeur par défaut est 0 (Black).</param>
      <param name="strokeWidth">Largeur du trait. La valeur par défaut est 0.</param>
      <returns>Attributs appliqués à l'objet InkStroke lorsqu’il est dessiné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton">
      <summary>Représente un bouton InkToolbar qui active un stylo pour lequel les propriétés de la palette de couleurs d'encre et de stylet, telles que la forme, la rotation et la taille, sont définies par l'application hôte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InkToolbarCustomPenButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.ConfigurationContent">
      <summary>Obtient ou définit le contenu d'un menu volant de configuration du trait d'encre facultatif associé à l'objet InkToolbarCustomPenButton.</summary>
      <returns>Contenu du menu volant. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.ConfigurationContentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ConfigurationContent.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ConfigurationContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.CustomPen">
      <summary>Obtient ou définit l'objet InkToolbarCustomPen associé à l'objet InkToolbarCustomPenButton.</summary>
      <returns>Objet InkToolbarCustomPen qui est activé ou désactivé par l'objet InkToolbarCustomPenButton.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.CustomPenProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CustomPen.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CustomPen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToggleButton">
      <summary>Représente un bouton InkToolbar qui définit l'état d'une fonction définie par l'application en mode activé ou désactivé. Lorsqu'elle est activée, la fonctionnalité fonctionne conjointement avec l'outil actif.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToggleButton.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InkToolbarCustomToggleButton.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToolButton">
      <summary>Représente un bouton InkToolbar qui appelle un outil autre qu'un stylet, défini par l'application hôte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToolButton.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InkToolbarCustomToolButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToolButton.ConfigurationContent">
      <summary>Obtient ou définit le contenu d'un menu volant de configuration du trait d'encre facultatif associé à l'objet InkToolbarCustomToolButton.</summary>
      <returns>Contenu du menu volant. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToolButton.ConfigurationContentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ConfigurationContent.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ConfigurationContent.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarEraserButton">
      <summary>Représente un bouton InkToolbar qui active l'outil Gomme intégré.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarEraserButton.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InkToolbarEraserButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarEraserButton.IsClearAllVisible">
      <summary>Obtient ou définit si le bouton « Erase all ink » est visible.</summary>
      <returns>**true** si visible. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarEraserButton.IsClearAllVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsClearAllVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsClearAllVisible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem">
      <summary>Représente un bouton InkToolbar dans un menu volant. Cet élément peut être un bouton, une case d'option, un bouton bascule de case d'option ou une case à cocher.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InkToolbarFlyoutItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.IsChecked">
      <summary>Obtient ou définit si l'élément de menu volant est activé.</summary>
      <returns>**true** en cas d'activation. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.IsCheckedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsChecked.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsChecked.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.Kind">
      <summary>Obtient ou définit le type de bouton à utiliser sur le menu volant.</summary>
      <returns>Type de bouton.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.KindProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Kind.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Kind.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.Checked">
      <summary>Se produit lorsque l'élément de menu volant est sélectionné.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.Unchecked">
      <summary>Se produit lorsque l'élément de menu volant est désélectionné.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind">
      <summary>Spécifie les types de boutons qui peuvent être utilisés dans un menu volant InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind.Check">
      <summary>Case à cocher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind.Radio">
      <summary>Case d'option de base.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind.RadioCheck">
      <summary>Case qui peut être activée ou désactivée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind.Simple">
      <summary>Bouton de base.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarHighlighterButton">
      <summary>Représente un bouton bascule InkToolbar qui active le stylet surligneur intégré.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarHighlighterButton.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InkToolbarHighlighterButton.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient les boutons intégrés (InitialControls) ajoutés à un objet InkToolbar lors de l'initialisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls.All">
      <summary>Tous les boutons intégrés sont ajoutés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls.AllExceptPens">
      <summary>Tous les boutons hors stylet intégrés sont ajoutés :</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls.None">
      <summary>Aucun bouton intégré n'est ajouté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls.PensOnly">
      <summary>Tous les boutons de type stylet intégrés sont ajoutés :</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement IsStencilButtonCheckedChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs.StencilButton">
      <summary>Obtient le bouton du gabarit sélectionné.</summary>
      <returns>Bouton de gabarit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs.StencilKind">
      <summary>Obtient le type du gabarit.</summary>
      <returns>Type de gabarit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuButton">
      <summary>Représente un bouton InkToolbar qui appelle un menu d'outils, défini par l'application hôte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuButton.IsExtensionGlyphShown">
      <summary>Obtient ou définit si un glyphe d'extension est affiché sur le bouton de menu.</summary>
      <returns>**true** si le glyphe s'affiche. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuButton.IsExtensionGlyphShownProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsExtensionGlyphShown.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsExtensionGlyphShown.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuButton.MenuKind">
      <summary>Obtient le type de bouton de menu.</summary>
      <returns>Type de bouton de menu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuKind">
      <summary>Spécifie les types de boutons de menu qui peuvent être ajoutés à un objet InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuKind.Stencil">
      <summary>Bouton de menu de gabarit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton">
      <summary>Fournit une classe de base pour tous les boutons de stylet intégrés et personnalisés sur un objet InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.MaxStrokeWidth">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal possible d'objets Size d'un trait d'encre.</summary>
      <returns>Largeur maximale du trait d'encre. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.MaxStrokeWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxStrokeWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxStrokeWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.MinStrokeWidth">
      <summary>Obtient ou définit le nombre minimal possible d'objets Size d'un trait d'encre.</summary>
      <returns>Largeur maximale du trait d'encre. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.MinStrokeWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MinStrokeWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinStrokeWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.Palette">
      <summary>Obtient ou définit la collection de pinceaux disponibles dans le menu volant de configuration des traits d'encre associé à l'objet InkToolbarPenButton. Un « glyphe d'extension » s'affiche sur le bouton pour indiquer l'existence du menu volant.</summary>
      <returns>Collection d'objets Brush qui décrivent les différentes propriétés de trait d'encre. La valeur par défaut est 0 (vide).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.PaletteProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Palette.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Palette.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedBrush">
      <summary>Obtient le pinceau utilisé pour dessiner le trait d'encre.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour dessiner le trait d'encre. La valeur par défaut est 0 (Black).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedBrushIndex">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau sélectionné dans l'objet Palette.</summary>
      <returns>Index du pinceau dans l'objet Palette. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedBrushIndexProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedBrushIndex.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedBrushIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedStrokeWidth">
      <summary>Obtient ou définit la valeur qui spécifie l'objet Size de la pointe du stylet utilisée pour dessiner le trait d'encre.</summary>
      <returns>Largeur utilisée pour spécifier l'objet Size de la pointe du stylet. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedStrokeWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedStrokeWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedStrokeWidth.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPencilButton">
      <summary>Représente un contrôle de bouton bascule InkToolbar qui active le stylet intégré.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPencilButton.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InkToolbarPencilButton.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenConfigurationControl">
      <summary>Représente un objet utilisé pour configurer un menu volant facultatif associé à un objet InkToolbarCustomPenButton. Un « glyphe d'extension » s'affiche sur le bouton pour indiquer l'existence du menu volant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenConfigurationControl.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InkToolbarPenConfigurationControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenConfigurationControl.PenButton">
      <summary>Obtient l'objet InkToolbarPenButton à partir duquel dériver l'objet ConfigurationContent pour le menu volant facultatif.</summary>
      <returns>Stylet de base à partir duquel l'objet ConfigurationContent est dérivé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenConfigurationControl.PenButtonProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PenButton.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PenButton.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarRulerButton">
      <summary>Représente un bouton InkToolbar qui définit l'état de l'outil de règle intégré en mode activé ou désactivé.</summary>
      <deprecated type="deprecate">L'objet InkToolbarRulerButton est déconseillé pour un démarrage à partir de Windows 10 Creators Update. Utilisez I'objet InkToolbarStencilButton à l'avenir. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarRulerButton.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InkToolbarRulerButton.</summary>
      <deprecated type="deprecate">L'objet InkToolbarRulerButton est déconseillé pour un démarrage à partir de Windows 10 Creators Update. Utilisez I'objet InkToolbarStencilButton à l'avenir. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarRulerButton.Ruler">
      <summary>Obtient le gabarit associé à l'objet InkToolbarRulerButton.</summary>
      <returns>Gabarit associé à l'objet InkToolbarRulerButton.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarRulerButton.RulerProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Ruler.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Ruler.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton">
      <summary>Représente un bouton InkToolbar qui définit l'état de l'outil de gabarit en mode activé ou désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InkToolbarStencilButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.IsProtractorItemVisible">
      <summary>Obtient ou définit si le bouton de gabarit rapporteur intégré est visible.</summary>
      <returns>**true** si visible. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.IsProtractorItemVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsProtractorItemVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsProtractorItemVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.IsRulerItemVisible">
      <summary>Obtient ou définit si le bouton de gabarit de règle intégré est visible.</summary>
      <returns>**true** si visible. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.IsRulerItemVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsRulerItemVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsRulerItemVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.Protractor">
      <summary>Obtient une référence à l'outil rapporteur de l'objet InkPresenter.</summary>
      <returns>Outil rapporteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.ProtractorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Protractor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Protractor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.Ruler">
      <summary>Obtient une référence à l'outil de règle de l'objet InkPresenter.</summary>
      <returns>Outil de règle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.RulerProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Ruler.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Ruler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.SelectedStencil">
      <summary>Obtient ou définit le bouton de gabarit sélectionné.</summary>
      <returns>Bouton de gabarit sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.SelectedStencilProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedStencil.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedStencil.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilKind">
      <summary>Spécifie les types de gabarits InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilKind.Protractor">
      <summary>Rapporteur pour dessiner des arcs et des courbes</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilKind.Ruler">
      <summary>Règle droite pour dessiner des lignes droites.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggle">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient les types de boutons exposés dans le groupe de boutons bascule d'un objet InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggle.Custom">
      <summary>Bouton bascule pour un outil personnalisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggle.Ruler">
      <summary>Bouton bascule pour un outil gabarit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggleButton">
      <summary>Représente un objet qui fournit une infrastructure pour les deux boutons bascule intégrés et personnalisés sur un objet InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggleButton.ToggleKind">
      <summary>Obtient le type d'outil intégré ou personnalisé associé à l'objet InkToolbarToggleButton.</summary>
      <returns>Type d'outil.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le type d'outil intégré ou personnalisé associé à l'objet InkToolbarToolButton.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.BallpointPen">
      <summary>Un outil stylet effectuant le rendu d'un trait opaque dont la taille du trait dépend de la pression du stylet détectée (la taille par défaut est 2 x 2 pixels).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.CustomPen">
      <summary>Outil stylet personnalisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.CustomTool">
      <summary>Outil non stylet personnalisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.Eraser">
      <summary>Outil stylet qui supprime les traits d'encre qui se croisent avec le trait d'effacement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.Highlighter">
      <summary>Un outil stylet qui rend un trait superposé de surligneur semi-transparent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.Pencil">
      <summary>Un outil stylet qui rend un trait semi-transparent, de type contour qui peut être appliqué en couche pour les effets d'ombrage. L'opacité du trait dépend de la pression du stylet détectée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToolButton">
      <summary>Fournit une classe de base pour tous les boutons intégrés et personnalisés sur un objet InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToolButton.IsExtensionGlyphShown">
      <summary>Obtient ou définit si un glyphe s'affiche sur l'objet InkToolbarToolButton pour indiquer la présence d'un menu volant de configuration de trait d'encre.</summary>
      <returns>**true** si le glyphe est affiché ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToolButton.IsExtensionGlyphShownProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsExtensionGlyphShown.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsExtensionGlyphShown.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToolButton.ToolKind">
      <summary>Obtient le type d'outil intégré ou personnalisé associé à l'objet InkToolbarToolButton.</summary>
      <returns>Type d'outil.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IScrollAnchorProvider">
      <summary>Spécifie un contrat pour un contrôle de défilement qui prend en charge l’ancrage de défilement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IScrollAnchorProvider.CurrentAnchor">
      <summary>L’élément d’ancrage actuellement sélectionné à utiliser pour l’ancrage de défilement.</summary>
      <returns>L'UIElement le plus récemment sélectionné pour l'ancrage de défilement après une passe de disposition, ou ** null **.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IScrollAnchorProvider.RegisterAnchorCandidate(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Inscrit un élément UIElement comme candidat de point d’ancrage de défilement potentiel.</summary>
      <param name="element">Un élément UIElement dans la sous-arborescence de l'élément IScrollAnchorProvider.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IScrollAnchorProvider.UnregisterAnchorCandidate(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Annule l'inscription d'un élément UIElement comme candidat de point d’ancrage de défilement potentiel.</summary>
      <param name="element">Un élément UIElement dans la sous-arborescence de l'élément IScrollAnchorProvider.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation">
      <summary>Communique les informations nécessaires pour qu'une vue présente l'une des deux vues possibles (ZoomedOutView ou ZoomedInView) d'un objet SemanticZoom.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.IsActiveView">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la vue d'implémentation est la vue active.</summary>
      <returns>**true** si la vue d'implémentation est la vue active. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.IsZoomedInView">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la vue d'implémentation est la vue sur laquelle un zoom avant plus complet sémantiquement a été effectué.</summary>
      <returns>**true** si la vue d'implémentation est la vue sur laquelle un zoom avant a été effectué. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.SemanticZoomOwner">
      <summary>Obtient ou définit le propriétaire de l'objet SemanticZoom qui héberge la vue d'implémentation.</summary>
      <returns>Objet SemanticZoom qui héberge cette vue. </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.CompleteViewChange">
      <summary>Modifie les aspects associés de la présentation (comme le défilement de l'interface utilisateur ou l'état) lorsque la vue globale d'un objet SemanticZoom change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.CompleteViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Réalise les opérations au niveau des éléments relatives à un changement de vue lorsque le mode d'implémentation est la vue source et que la nouvelle vue est une vue d'implémentation potentiellement différente.</summary>
      <param name="source">Élément de vue comme représenté dans la vue source.</param>
      <param name="destination">Élément de vue comme représenté dans la vue de destination.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.CompleteViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Réalise les opérations au niveau des éléments relatives à un changement de vue lorsque le mode d'implémentation est la vue de destination et que la vue source est une vue d'implémentation potentiellement différente.</summary>
      <param name="source">Élément de vue comme représenté dans la vue source.</param>
      <param name="destination">Élément de vue comme représenté dans la vue de destination.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.InitializeViewChange">
      <summary>Initialise les modifications des aspects liés à la présentation (comme le défilement de l'interface utilisateur ou l'état) lorsque la vue globale d'un objet SemanticZoom est sur le point de changer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Force le contenu de l'affichage à défiler jusqu'à ce que l'élément spécifié par SemanticZoomLocation soit visible. Attribue également le focus à cet élément s'il est trouvé.</summary>
      <param name="item">Élément de la vue vers lequel défiler.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.StartViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Initialise les opérations au niveau des éléments relatives à un changement de vue lorsque le mode d'implémentation est la vue source et que la vue de destination en attente est une vue d'implémentation potentiellement différente.</summary>
      <param name="source">Élément de vue comme représenté dans la vue source.</param>
      <param name="destination">Élément de vue comme représenté dans la vue de destination.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.StartViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Initialise les opérations au niveau des éléments relatives à un changement de vue lorsque la vue source est une vue différente et que la vue de destination en attente est la vue d'implémentation.</summary>
      <param name="source">Élément de vue comme représenté dans la vue source.</param>
      <param name="destination">Élément de vue comme représenté dans la vue de destination.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IsTextTrimmedChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement **IsTextTrimmedChanged**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement ItemClick.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ItemClickEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventArgs.ClickedItem">
      <summary>Obtient une référence à l'élément sélectionné.</summary>
      <returns>Élément sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère un événement ItemClick.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection">
      <summary>Contient la liste des éléments qui représentent le contenu d'un objet ItemsControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.VectorChanged">
      <summary>Se produit lorsque la liste d'éléments de la collection a changé, ou lorsque la collection est réinitialisée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.Append(System.Object)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur d'élément à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.GetMany(System.UInt32,System.Object[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.IndexOf(System.Object,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">L'index de l'élément, s'il est trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.InsertAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.ReplaceAll(System.Object[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.SetAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur d'élément spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator">
      <summary>Fournit des mappages entre les éléments d'un objet ItemsControl et leurs éléments conteneurs.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ItemsChanged">
      <summary>Se produit lorsque le contenu de la collection d'éléments est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex(System.Int32)">
      <summary>Retourne le conteneur pour l'élément à l'index spécifié dans ItemCollection.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ContainerFromIndex peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. Utilisez plutôt ItemsControl.ContainerFromIndex.</deprecated>
      <param name="index">Index de l'élément à récupérer.</param>
      <returns>Conteneur pour l'élément à l'index spécifié dans la collection d'éléments, si l'élément a un conteneur ; sinon, null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>Retourne le conteneur correspondant à l'élément spécifié.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ContainerFromItem peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. Utilisez plutôt ItemsControl.ContainerFromItem.</deprecated>
      <param name="item">Élément pour lequel récupérer le conteneur.</param>
      <returns>Conteneur qui correspond à l'élément spécifié, si l'élément a un conteneur et existe dans la collection ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.GenerateNext(System.Boolean@)">
      <summary>Retourne l'élément conteneur utilisé pour afficher l'élément suivant et indique si l'élément conteneur a été généré (réalisé) récemment.</summary>
      <param name="isNewlyRealized">**True** si l'objet DependencyObject retourné vient d'être généré (réalisé) ; sinon, **false**.</param>
      <returns>Objet DependencyObject, qui est l'élément conteneur utilisé pour afficher l'élément suivant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.GeneratorPositionFromIndex(System.Int32)">
      <summary>Obtient la position générée de l'élément à l'index spécifié.</summary>
      <param name="itemIndex">Index de l'élément dont la position doit être récupérée.</param>
      <returns>Position de l'élément tel qu'il est généré par ItemContainerGenerator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.GetItemContainerGeneratorForPanel(Windows.UI.Xaml.Controls.Panel)">
      <summary>Retourne l'objet ItemContainerGenerator approprié pour une utilisation par le panneau spécifié.</summary>
      <param name="panel">Panneau pour lequel retourner un objet ItemContainerGenerator approprié.</param>
      <returns>Retourne l'objet ItemContainerGenerator approprié pour une utilisation par le panneau spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.IndexFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne l'index pour l'élément qui a le conteneur généré spécifié.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IndexFromContainer peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. Utilisez plutôt ItemsControl.IndexFromContainer.</deprecated>
      <param name="container">Conteneur généré pour lequel récupérer l'index d'élément.</param>
      <returns>Index pour l'élément qui correspond au conteneur généré spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.IndexFromGeneratorPosition(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition)">
      <summary>Retourne l'index qui est mappé à l'objet GeneratorPosition spécifié.</summary>
      <param name="position">Objet GeneratorPosition de l'index souhaité.</param>
      <returns>Index qui est mappé à l'objet GeneratorPosition spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne l'élément qui correspond au conteneur généré spécifié.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ItemFromContainer peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. Utilisez plutôt ItemsControl.ItemFromContainer.</deprecated>
      <param name="container">DependencyObject qui correspond à l'élément à retourner.</param>
      <returns>Élément contenu, ou conteneur s'il ne contient pas d'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.PrepareItemContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Prépare l'élément spécifié en tant que conteneur pour l'élément correspondant.</summary>
      <param name="container">Conteneur à préparer. En général, *container* est le résultat de l'appel précédent à GenerateNext.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.Recycle(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition,System.Int32)">
      <summary>Dissocie les conteneurs d'éléments de leurs éléments de données et enregistre les conteneurs de façon à ce qu'ils puissent être réutilisés par la suite pour d'autres éléments de données.</summary>
      <param name="position">Index de base zéro du premier élément à réutiliser. La *position* doit faire référence à un élément précédemment généré (réalisé).</param>
      <param name="count">Nombre d'éléments à réutiliser, à partir de la *position*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.Remove(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition,System.Int32)">
      <summary>Supprime un ou plusieurs éléments générés (réalisés).</summary>
      <param name="position">Index de l'élément à supprimer. La *position* doit faire référence à un élément précédemment généré (réalisé), ce qui signifie que son décalage doit être égal à zéro.</param>
      <param name="count">Nombre d'éléments à supprimer, à partir de la *position*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.RemoveAll">
      <summary>Supprime tous les éléments générés (réalisés).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.StartAt(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection,System.Boolean)">
      <summary>Prépare le concepteur pour générer les éléments, en commençant à la valeur GeneratorPosition spécifiée et en se déplaçant dans la valeur GeneratorDirection spécifiée. Cette méthode contrôle également s'il faut commencer à un élément généré (réalisé).</summary>
      <param name="position">Valeur GeneratorPosition qui spécifie la position de l'élément à partir duquel la génération des éléments doit être lancée.</param>
      <param name="direction">Spécifie la position de l'élément à partir de laquelle la génération des éléments doit être lancée.</param>
      <param name="allowStartAtRealizedItem">Spécifie le lancement à partir d'un élément généré (réalisé).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.Stop">
      <summary>Supprime l'objet ItemContainerGenerator. </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl">
      <summary>Représente un contrôle qui peut être utilisé pour présenter une collection d'éléments.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ItemsControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.DisplayMemberPath">
      <summary>Obtient ou définit le nom ou le chemin d'accès de la propriété affichée pour chaque élément de données.</summary>
      <returns>Le nom ou le chemin d'accès de la propriété affichée pour chaque élément de données dans le contrôle. La valeur par défaut est une chaîne vide ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.DisplayMemberPathProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DisplayMemberPath.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DisplayMemberPath.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupStyle">
      <summary>Obtient une collection d'objets GroupStyle qui définissent l'apparence de chaque niveau de groupes.</summary>
      <returns>Collection d'objets GroupStyle qui définissent l'apparence de chaque niveau de groupes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupStyleSelector">
      <summary>Obtient ou définit une référence à une classe logique GroupStyleSelector personnalisée. L'objet GroupStyleSelector retourne différentes valeurs GroupStyle à utiliser pour le contenu en fonction des caractéristiques de ce contenu.</summary>
      <returns>Référence à une classe logique GroupStyleSelector personnalisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupStyleSelectorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance GroupStyleSelector.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance GroupStyleSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IsGrouping">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le contrôle utilise le regroupement.</summary>
      <returns>**true** si un contrôle utilise le regroupement. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IsGroupingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsGrouping.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsGrouping.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerGenerator">
      <summary>Obtient l'objet ItemContainerGenerator associé à ItemsControl.</summary>
      <returns>Objet ItemContainerGenerator associé à ItemsControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style utilisé lors du rendu des conteneurs d'éléments.</summary>
      <returns>Style s'appliqué aux conteneurs d'éléments. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemContainerStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemContainerStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyleSelector">
      <summary>Obtient ou définit une référence à une classe logique StyleSelector personnalisée. L'objet StyleSelector retourne différentes valeurs Style à utiliser pour le conteneur d'éléments en fonction des caractéristiques de l'objet affiché.</summary>
      <returns>Classe logique StyleSelector personnalisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyleSelectorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemContainerStyleSelector.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemContainerStyleSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerTransitions">
      <summary>Obtient ou définit la collection d'éléments de style Transition qui s'appliquent aux conteneurs d'éléments d'un objet ItemsControl.</summary>
      <returns>Collection d'éléments de style Transition qui s'appliquent aux conteneurs d'éléments d'un objet ItemsControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerTransitionsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemContainerTransitions.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemContainerTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.Items">
      <summary>Obtient la collection utilisée pour générer le contenu du contrôle.</summary>
      <returns>Collection utilisée pour générer le contenu du contrôle, s'il existe ; sinon, null. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsPanel">
      <summary>Obtient ou définit le modèle qui définit le panneau qui contrôle la disposition d'éléments.</summary>
      <returns>Objet ItemsPanelTemplate qui définit le panneau à utiliser pour la disposition des éléments. La valeur par défaut de ItemsControl est un objet ItemsPanelTemplate qui spécifie un objet StackPanel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsPanelProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemsPanel.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemsPanel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsPanelRoot">
      <summary>Obtient l'objet Panel spécifié par ItemsPanel</summary>
      <returns>Objet Panel spécifié par ItemsPanel La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsSource">
      <summary>Obtient ou définit une source d'objet utilisée pour générer le contenu de l'objet ItemsControl.</summary>
      <returns>Objet utilisé pour générer le contenu de l'objet ItemsControl. La valeur par défaut est « Null ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemsSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemsSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplate">
      <summary>Obtient ou définit le DataTemplate utilisé pour afficher chaque élément.</summary>
      <returns>Le modèle qui spécifie la visualisation des objets de données. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplateSelector">
      <summary>Obtient ou définit une référence à une classe logique DataTemplateSelector personnalisée. L'objet DataTemplateSelector référencé par cette propriété retourne un modèle à appliquer aux éléments.</summary>
      <returns>Référence à une classe logique DataTemplateSelector personnalisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplateSelectorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemTemplateSelector.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemTemplateSelector.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ClearContainerForItemOverride(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Object)">
      <summary>Annule les effets de la méthode PrepareContainerForItemOverride.</summary>
      <param name="element">Élément conteneur.</param>
      <param name="item">Élément.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ContainerFromIndex(System.Int32)">
      <summary>Retourne le conteneur pour l'élément à l'index spécifié dans ItemCollection.</summary>
      <param name="index">Index de l'élément à récupérer.</param>
      <returns>Conteneur pour l'élément à l'index spécifié dans la collection d'éléments, si l'élément a un conteneur ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>Retourne le conteneur correspondant à l'élément spécifié.</summary>
      <param name="item">Élément pour lequel récupérer le conteneur.</param>
      <returns>Conteneur qui correspond à l'élément spécifié, si l'élément a un conteneur et existe dans la collection ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GetContainerForItemOverride">
      <summary>Crée ou identifie l'élément qui est utilisé pour afficher l'élément donné.</summary>
      <returns>Élément utilisé pour afficher l'élément donné.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GetItemsOwner(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne l'objet ItemsControl pour lequel l'élément spécifié héberge des éléments.</summary>
      <param name="element">Élément hôte.</param>
      <returns>Objet ItemsControl pour lequel l'élément spécifié héberge des éléments, ou null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupHeaderContainerFromItemContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne le conteneur d'en-tête de groupe qui correspond à l'élément conteneur spécifié.</summary>
      <param name="itemContainer">Élément conteneur pour retourner le conteneur d'en-tête de groupe.</param>
      <returns>Conteneur d'en-tête de groupe associé au conteneur élément spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IndexFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne l'index pour l'élément qui a le conteneur généré spécifié.</summary>
      <param name="container">Conteneur généré pour lequel récupérer l'index d'élément.</param>
      <returns>Index pour l'élément qui correspond au conteneur généré spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IsItemItsOwnContainerOverride(System.Object)">
      <summary>Détermine si l'élément spécifié est (ou est susceptible d'être) son propre conteneur.</summary>
      <param name="item">Élément à vérifier.</param>
      <returns>**true** si l'élément est (ou est susceptible d'être) son propre conteneur ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne l'élément qui correspond au conteneur généré spécifié.</summary>
      <param name="container">DependencyObject qui correspond à l'élément à retourner.</param>
      <returns>Élément contenu, ou conteneur s'il ne contient pas d'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsControlFromItemContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne l'objet ItemsControl qui possède l'élément conteneur spécifié.</summary>
      <param name="container">Élément de conteneur pour lequel retourner l'objet ItemsControl.</param>
      <returns>Objet ItemsControl qui possède l'élément conteneur spécifié ; sinon, null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnGroupStyleSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector)">
      <summary>Appelé lorsque la valeur de la propriété GroupStyleSelector change.</summary>
      <param name="oldGroupStyleSelector">Valeur précédente de la propriété GroupStyleSelector.</param>
      <param name="newGroupStyleSelector">Valeur actuelle de la propriété GroupStyleSelector.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemContainerStyleChanged(Windows.UI.Xaml.Style,Windows.UI.Xaml.Style)">
      <summary>Appelé lorsque la valeur de la propriété ItemContainerStyle change.</summary>
      <param name="oldItemContainerStyle">Valeur précédente de la propriété ItemContainerStyle.</param>
      <param name="newItemContainerStyle">Valeur actuelle de la propriété ItemContainerStyle.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemContainerStyleSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector)">
      <summary>Appelé lorsque la valeur de la propriété ItemContainerStyleSelector change.</summary>
      <param name="oldItemContainerStyleSelector">Valeur précédente de la propriété ItemContainerStyleSelector.</param>
      <param name="newItemContainerStyleSelector">Valeur actuelle de la propriété ItemContainerStyleSelector.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemsChanged(System.Object)">
      <summary>Appelé lorsque la valeur de la propriété Items change.</summary>
      <param name="e">Données d'événement. Non spécifiquement saisi dans l'implémentation actuelle.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemTemplateChanged(Windows.UI.Xaml.DataTemplate,Windows.UI.Xaml.DataTemplate)">
      <summary>Appelé lorsque la valeur de la propriété ItemTemplate change.</summary>
      <param name="oldItemTemplate">Valeur précédente de la propriété ItemTemplate.</param>
      <param name="newItemTemplate">Valeur actuelle de la propriété ItemTemplate.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemTemplateSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector)">
      <summary>Appelé lorsque la valeur de la propriété ItemTemplateSelector change.</summary>
      <param name="oldItemTemplateSelector">Valeur précédente de la propriété ItemTemplateSelector.</param>
      <param name="newItemTemplateSelector">Valeur actuelle de la propriété ItemTemplateSelector.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.PrepareContainerForItemOverride(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Object)">
      <summary>Prépare l'élément (element) spécifié pour afficher l'élément (item) spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément qui est utilisé pour afficher l'élément spécifié.</param>
      <param name="item">Élément à afficher.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPanelTemplate">
      <summary>Spécifie le panneau créé par ItemsPresenter pour la disposition des éléments d'un objet ItemsControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPanelTemplate.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ItemsPanelTemplate.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ItemsPicked.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ItemsPickedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs.AddedItems">
      <summary>Obtient la collection d'éléments qui ont été sélectionnés par l'utilisateur.</summary>
      <returns>Collection d'éléments qui ont été sélectionnés par l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs.RemovedItems">
      <summary>Obtient la collection d'éléments qui ont été désélectionnés.</summary>
      <returns>Collection d'éléments qui ont été désélectionnés.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter">
      <summary>Spécifie l'emplacement où les éléments sont positionnés dans un contrôle, généralement un objet ItemsControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ItemsPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les points d'alignement horizontal de l'objet ItemsPresenter sont équidistants les uns des autres.</summary>
      <returns>**True** si les points d'alignement horizontal de l'objet ItemsPresenter sont équidistants les uns des autres ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les points d'alignement vertical de l'objet ItemsPresenter sont équidistants les uns des autres.</summary>
      <returns>**True** si les points d'alignement vertical de l'objet ItemsPresenter sont équidistants les uns des autres ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.Footer">
      <summary>Obtient ou définit le contenu du pied de page d'éléments.</summary>
      <returns>Contenu du pied de page d'éléments. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Footer.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Footer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTemplate">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataTemplate utilisé pour afficher le contenu de l'en-tête des éléments.</summary>
      <returns>Modèle qui spécifie la visualisation de l'objet d'en-tête. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FooterTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FooterTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTransitions">
      <summary>Obtient ou définit la collection d'éléments de style Transition qui s'appliquent au pied de page d'un objet ItemsPresenter.</summary>
      <returns>Collection d'éléments de style Transition qui s'appliquent au pied de page d'un objet ItemsPresenter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTransitionsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FooterTransitions.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FooterTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.Header">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'en-tête d'éléments.</summary>
      <returns>Contenu de l'en-tête d'éléments. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Header.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTemplate">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataTemplate utilisé pour afficher le contenu de l'en-tête des éléments.</summary>
      <returns>Modèle qui spécifie la visualisation de l'objet d'en-tête. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTransitions">
      <summary>Obtient ou définit la collection d'éléments de style Transition qui s'appliquent à l'en-tête d'un objet ItemsPresenter.</summary>
      <returns>Collection d'éléments de style Transition qui s'appliquent à l'en-tête d'un objet ItemsPresenter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTransitionsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderTransitions.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.Padding">
      <summary>Obtient ou définit la distance entre l'objet ItemsPresenter et ses objets enfants.</summary>
      <returns>Dimensions de l'espace entre le présentateur et ses enfants sous forme de valeur Thickness. Thickness est une structure qui stocke des valeurs de dimension à l'aide de mesures en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.PaddingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Padding.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Padding.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produit lorsque les points d'alignement horizontaux changent.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produit lorsque les points d'alignement verticaux changent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Retourne une collection en lecture seule de nombres qui représentent les points d'alignement pour l'orientation spécifiée.</summary>
      <param name="orientation">Orientation des points d'alignement demandés.</param>
      <param name="alignment">Alignement utilisé par l'appelant lors de l'application des points d'alignement demandés.</param>
      <returns>Collection en lecture seule de nombres qui représentent les points d'alignement de l'orientation spécifiée ou une collection vide lorsqu'aucun point d'alignement n'est présent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Retourne le décalage et l'intervalle d'origine de points d'alignement de l'orientation spécifiée.</summary>
      <param name="orientation">Orientation des points d'alignement demandés.</param>
      <param name="alignment">Alignement utilisé par l'appelant lors de l'application des points d'alignement demandés.</param>
      <param name="offset">Offset du premier point d'alignement.</param>
      <returns>Intervalle entre les points d'alignement équidistants de l'orientation spécifiée, ou 0 s'il n'existe aucun point d'alignement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel">
      <summary>Réorganise les éléments enfants d'un objet ItemsControl sur une seule ligne pouvant être orientée horizontalement ou verticalement. Prend en charge la virtualisation d'interface utilisateur par pixels et les dispositions groupées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ItemsStackPanel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.AreStickyGroupHeadersEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur spécifiant si un en-tête de groupe se déplace avec le groupe lorsque le groupe est panoramiqué verticalement.</summary>
      <returns>**true** si l'en-tête de groupe se déplace avec le groupe lorsque le groupe est panoramiqué verticalement ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.AreStickyGroupHeadersEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AreStickyGroupHeadersEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AreStickyGroupHeadersEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.CacheLength">
      <summary>Obtient ou définit la taille des mémoires tampons pour les éléments situés à l'extérieur de la fenêtre d'affichage, en multiples de la taille de la fenêtre d'affichage.</summary>
      <returns>Taille des mémoires tampons pour les éléments situés à l'extérieur de la fenêtre d'affichage, en multiples de la taille de la fenêtre d'affichage. La valeur par défaut est 4.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.CacheLengthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CacheLength.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CacheLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.FirstCacheIndex">
      <summary>Obtient l'index dans la collection de données du premier élément du cache.</summary>
      <returns>L'index dans la collection de données du premier élément du cache. La valeur par défaut est -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.FirstVisibleIndex">
      <summary>Obtient l'index dans la collection de données du premier élément à l'écran. Les éléments partiellement visibles sont considérés comme étant sur l'écran.</summary>
      <returns>L'index dans la collection de données du premier élément à l'écran. La valeur par défaut est -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupHeaderPlacement">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie où les en-têtes de groupe sont placés par rapport au groupe.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie où les en-têtes de groupes sont placées par rapport au groupe. La valeur par défaut est **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupHeaderPlacementProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance GroupHeaderPlacement.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance GroupHeaderPlacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupPadding">
      <summary>Obtient ou définit la quantité d'espace autour d'un groupe.</summary>
      <returns>Quantité d'espace autour d'un groupe comme valeur Thickness. Thickness est une structure qui stocke des valeurs de dimension à l'aide de mesures en pixels. La valeur par défaut est une valeur Thickness uniforme de 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupPaddingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance GroupPadding.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance GroupPadding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.ItemsUpdatingScrollMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie le comportement de défilement lorsque l'objet ItemsSource est mis à jour.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **KeepItemsInView**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.LastCacheIndex">
      <summary>Obtient l'index dans la collection de données du dernier élément du cache.</summary>
      <returns>L'index dans la collection de données du dernier élément du cache. La valeur par défaut est -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.LastVisibleIndex">
      <summary>Obtient l'index dans la collection de données du dernier élément à l'écran. Les éléments partiellement visibles sont considérés comme étant sur l'écran.</summary>
      <returns>L'index dans la collection de données du dernier élément à l'écran. La valeur par défaut est -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.Orientation">
      <summary>Obtient ou définit la dimension selon laquelle les éléments enfants sont empilés.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération qui spécifie l'orientation des éléments enfants. La valeur par défaut est **Vertical**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.OrientationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Orientation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.ScrollingDirection">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les éléments effectuent un mouvement panoramique vers l'avant ou vers l'arrière, ou n'effectuent pas de mouvement panoramique.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui indique si les éléments s'affichent de façon panoramique **Forward**, **Backward** ou **None** si les éléments ne s'affichent pas de façon panoramique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le comportement de défilement des éléments pendant la mise à jour.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode.KeepItemsInView">
      <summary>Ajuste le décalage de défilement pour garder le premier élément visible dans la fenêtre d'affichage lorsque des éléments sont ajoutés à ItemsSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode.KeepLastItemInView">
      <summary>Ajuste le décalage de défilement pour garder le dernier élément visible dans la fenêtre d'affichage lorsque des éléments sont ajoutés à ItemsSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode.KeepScrollOffset">
      <summary>Gère le décalage de défilement par rapport au début de la liste, en forçant les éléments situés dans la fenêtre d'affichage à se déplacer vers le bas lorsque des éléments sont ajoutés à ItemsSource.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid">
      <summary>Positionne les éléments enfants dans l'ordre de gauche à droite ou de haut en bas dans un objet ItemsControl qui affiche plusieurs éléments. Lorsque les éléments dépassent le bord du conteneur, ils sont positionnés dans la ligne ou colonne suivante. Prend en charge la virtualisation d'interface utilisateur par pixels et les dispositions groupées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ItemsWrapGrid.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.AreStickyGroupHeadersEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur spécifiant si un en-tête de groupe se déplace avec le groupe lorsque le groupe est panoramiqué verticalement.</summary>
      <returns>**true** si l'en-tête de groupe se déplace avec le groupe lorsque le groupe est panoramiqué verticalement ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.AreStickyGroupHeadersEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AreStickyGroupHeadersEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AreStickyGroupHeadersEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.CacheLength">
      <summary>Obtient ou définit la taille des mémoires tampons pour les éléments situés à l'extérieur de la fenêtre d'affichage, en multiples de la taille de la fenêtre d'affichage.</summary>
      <returns>Taille des mémoires tampons pour les éléments situés à l'extérieur de la fenêtre d'affichage, en multiples de la taille de la fenêtre d'affichage. La valeur par défaut est 4.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.CacheLengthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CacheLength.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CacheLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.FirstCacheIndex">
      <summary>Obtient l'index dans la collection de données du premier élément du cache.</summary>
      <returns>L'index dans la collection de données du premier élément du cache. La valeur par défaut est -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.FirstVisibleIndex">
      <summary>Obtient l'index dans la collection de données du premier élément à l'écran. Les éléments partiellement visibles sont considérés comme étant sur l'écran.</summary>
      <returns>L'index dans la collection de données du premier élément à l'écran. La valeur par défaut est -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupHeaderPlacement">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie où les en-têtes de groupe sont placés par rapport au groupe.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie où les en-têtes de groupes sont placées par rapport au groupe. La valeur par défaut est **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupHeaderPlacementProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance GroupHeaderPlacement.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance GroupHeaderPlacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupPadding">
      <summary>Obtient ou définit la quantité d'espace autour d'un groupe.</summary>
      <returns>Quantité d'espace autour d'un groupe comme valeur Thickness. Thickness est une structure qui stocke des valeurs de dimension à l'aide de mesures en pixels. La valeur par défaut est une valeur Thickness uniforme de 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupPaddingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance GroupPadding.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance GroupPadding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemHeight">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur de la zone de présentation de chaque élément contenu dans un objet ItemsWrapGrid.</summary>
      <returns>Hauteur de la zone de présentation de chaque élément contenu dans un objet ItemsWrapGrid. La valeur par défaut est **Double.NaN**, ce qui entraîne le comportement de mise en forme « Auto ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemWidth">
      <summary>Obtient ou définit la largeur de la zone de présentation de chaque élément contenu dans ItemsWrapGrid.</summary>
      <returns>Largeur de la zone de présentation de chaque élément contenu dans ItemsWrapGrid. La valeur par défaut est Double.NaN, ce qui entraîne le comportement de mise en forme « Auto ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.LastCacheIndex">
      <summary>Obtient l'index dans la collection de données du dernier élément du cache.</summary>
      <returns>L'index dans la collection de données du dernier élément du cache. La valeur par défaut est -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.LastVisibleIndex">
      <summary>Obtient l'index dans la collection de données du dernier élément à l'écran. Les éléments partiellement visibles sont considérés comme étant sur l'écran.</summary>
      <returns>L'index dans la collection de données du dernier élément à l'écran. La valeur par défaut est -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.MaximumRowsOrColumns">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui influence le point d'encapsulation, en tenant compte également de l'objet Orientation.</summary>
      <returns>Nombre maximal de lignes ou de colonnes que cet objet ItemsWrapGrid doit présenter avant de présenter l'habillage du texte à la disposition. La valeur par défaut est -1, qui est une valeur spéciale n'indiquant aucune valeur maximale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.MaximumRowsOrColumnsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaximumRowsOrColumns.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaximumRowsOrColumns.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.Orientation">
      <summary>Obtient ou définit la dimension selon laquelle les éléments enfants sont empilés.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération qui spécifie l'orientation des éléments enfants. La valeur par défaut est **Vertical**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.OrientationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Orientation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ScrollingDirection">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les éléments effectuent un mouvement panoramique vers l'avant ou vers l'arrière, ou n'effectuent pas de mouvement panoramique.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui indique si les éléments s'affichent de façon panoramique **Forward**, **Backward** ou **None** si les éléments ne s'affichent pas de façon panoramique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient si la zone externe d'une interface utilisateur d'*abandon interactif* est assombrie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode.Auto">
      <summary>La famille d'appareils sur laquelle s'exécute l'application détermine si la zone externe d'une interface utilisateur d'*abandon interactif* est assombrie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode.Off">
      <summary>La zone externe d'une interface utilisateur d'*abandon interactif* n'est pas assombrie pour toutes les familles d'appareils.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode.On">
      <summary>La zone externe d'une interface utilisateur d'*abandon interactif* est assombrie pour toutes les familles d'appareils.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox">
      <summary>Présente une liste d'éléments parmi lesquels l'utilisateur peut choisir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ListBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectedItems">
      <summary>Obtient la liste des éléments actuellement sélectionnés pour le contrôle ListBox.</summary>
      <returns>Liste des éléments actuellement sélectionnés pour le contrôle ListBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectionMode">
      <summary>Obtient ou définit le comportement de la sélection pour le contrôle ListBox.</summary>
      <returns>Une des valeurs SelectionMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectionModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectionMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SingleSelectionFollowsFocus">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la sélection d'éléments change lorsque le focus clavier change.</summary>
      <returns>**true** si la sélection d'éléments change lorsque le focus clavier change ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SingleSelectionFollowsFocusProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SingleSelectionFollowsFocus.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SingleSelectionFollowsFocus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.ScrollIntoView(System.Object)">
      <summary>Provoque l'affichage de l'objet par défilement.</summary>
      <param name="item">Objet vers lequel défiler.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectAll">
      <summary>Sélectionne tous les éléments dans le contrôle ListBox.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBoxItem">
      <summary>Représente le conteneur d'un élément dans un contrôle ListBox.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBoxItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ListBoxItem.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout">
      <summary>Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de sélectionner un ou plusieurs éléments dans une liste. Consultez la section Notes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ListPickerFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.DisplayMemberPath">
      <summary>Obtient ou définit le nom ou le chemin d'accès de la propriété affichée pour chaque élément de données.</summary>
      <returns>Le nom ou le chemin d'accès de la propriété affichée pour chaque élément de données dans le contrôle. La valeur par défaut est une chaîne vide ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.DisplayMemberPathProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DisplayMemberPath.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DisplayMemberPath.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemsSource">
      <summary>Obtient ou définit une source d'objet utilisée pour générer le contenu du contrôle.</summary>
      <returns>Objet utilisé pour générer le contenu du contrôle. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemsSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemsSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemsSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemTemplate">
      <summary>Obtient ou définit le DataTemplate utilisé pour afficher chaque élément.</summary>
      <returns>Le modèle qui spécifie la visualisation des objets de données. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedIndex">
      <summary>Obtient ou définit l'index de l'élément sélectionné.</summary>
      <returns>Index de l'élément sélectionné. La valeur par défaut est -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedIndexProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedIndex.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedItem">
      <summary>Obtient ou définit l'élément sélectionné.</summary>
      <returns>Élément sélectionné. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedItemProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedItem.</summary>
      <returns>Identifie la propriété de dépendance SelectedItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedItems">
      <summary>Obtient la liste des éléments actuellement sélectionnés.</summary>
      <returns>Liste des éléments actuellement sélectionnés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValue">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de l'élément sélectionné obtenue à l'aide de SelectedValuePath.</summary>
      <returns>Valeur de l'élément sélectionné, obtenue à l'aide de SelectedValuePath, ou null si aucun élément n'est sélectionné. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValuePath">
      <summary>Obtient ou définit le chemin de propriété utilisé pour obtenir la propriété SelectedValue de la propriété SelectedItem.</summary>
      <returns>Chemin de propriété utilisé pour obtenir la propriété SelectedValue de la propriété SelectedItem. La valeur par défaut est String.Empty.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValuePathProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedValuePath.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedValuePath.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValueProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedValue.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectionMode">
      <summary>Obtient ou définit le mode de sélection du sélecteur.</summary>
      <returns>Mode de sélection du sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectionModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectionMode.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemsPicked">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur a sélectionné des éléments.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Commence une opération asynchrone pour afficher le menu volant lié à l'élément spécifié.</summary>
      <param name="target">L'élément à utiliser comme cible de positionnement du menu volant.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutPresenter">
      <summary>Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de sélectionner un ou plusieurs éléments dans une liste. (Non recommandé pour l'application Plateforme Windows universelle (UWP). Voir Flyout.)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutSelectionMode">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient le mode de sélection d'un objet ListPickerFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutSelectionMode.Multiple">
      <summary>L'utilisateur peut sélectionner plusieurs éléments.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutSelectionMode.Single">
      <summary>Un utilisateur ne peut sélectionner qu'un seul élément.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListView">
      <summary>Représente un contrôle qui affiche des éléments de données dans une pile verticale.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListView.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ListView.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase">
      <summary>Fournit l'infrastructure des classes ListView et GridView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes qui dérivent de la classe ListViewBase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanDragItems">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les éléments de la vue peuvent être déplacés comme charge utile de données.</summary>
      <returns>**True** si les éléments de la vue peuvent être déplacés comme charge utile de données. Sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanDragItemsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanDragItems.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanDragItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanReorderItems">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les éléments de la vue peuvent être réorganisés par l'intervention de l'utilisateur.</summary>
      <returns>**True** si les éléments de la vue peuvent être réorganisés par l'intervention de l'utilisateur. Sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanReorderItemsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanReorderItems.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanReorderItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DataFetchSize">
      <summary>Obtient ou définit la quantité de données à extraire pour les opérations de virtualisation/prérécupération.</summary>
      <returns>Quantité de données à extraire par intervalle, dans les pages. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DataFetchSizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DataFetchSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DataFetchSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.Footer">
      <summary>Obtient ou définit le contenu du pied de page de liste.</summary>
      <returns>Contenu du pied de page de liste. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Footer.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Footer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTemplate">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataTemplate utilisé pour afficher le contenu du pied de page de la vue.</summary>
      <returns>Modèle qui spécifie la visualisation de l'objet de pied de page. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FooterTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FooterTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTransitions">
      <summary>Obtient ou définit la collection d'éléments de style Transition qui s'appliquent au pied de page de la vue.</summary>
      <returns>Collection d'éléments de style Transition qui s'appliquent au pied de page de la liste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTransitionsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FooterTransitions.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FooterTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.Header">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'en-tête de liste.</summary>
      <returns>Contenu de l'en-tête de liste. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Header.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTemplate">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataTemplate utilisé pour afficher le contenu de l'en-tête de la vue.</summary>
      <returns>Modèle qui spécifie la visualisation de l'objet d'en-tête. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTransitions">
      <summary>Obtient ou définit la collection d'éléments de style Transition qui s'appliquent à l'en-tête de la vue.</summary>
      <returns>Collection d'éléments de style Transition qui s'appliquent à l'en-tête de la liste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTransitionsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderTransitions.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingThreshold">
      <summary>Obtient ou définit la plage de seuils applicable lorsque la classe ListViewBase commence à prérécupérer plus d'éléments.</summary>
      <returns>Seuil de chargement, en termes de pages.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingThresholdProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IncrementalLoadingThreshold.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IncrementalLoadingThreshold.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingTrigger">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique les conditions des opérations de prérécupération par la classe ListViewBase.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant les conditions qui déclenchent des opérations de prérécupération. La valeur par défaut est **Edge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingTriggerProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IncrementalLoadingTrigger.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IncrementalLoadingTrigger.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsActiveView">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'instance ListViewBase est la vue active dans son contrôle SemanticZoom propriétaire.</summary>
      <returns>**true** si ListViewBase est la vue active ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsActiveViewProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsActiveView.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsActiveView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsItemClickEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les éléments de la vue déclenchent un événement ItemClick en réponse à l'interaction.</summary>
      <returns>**true** si l'interaction déclenche un événement ItemClick ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsItemClickEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsItemClickEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsItemClickEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsMultiSelectCheckBoxEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si une case à cocher est affichée pour permettre la sélection multiple.</summary>
      <returns>**true** si une case à cocher est affichée pour permettre la sélection multiple ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsMultiSelectCheckBoxEnabledProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance IsMultiSelectCheckBoxEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsMultiSelectCheckBoxEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsSwipeEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la vue prend en charge le traitement discret des entrées pour une interaction *swipe* (glisser).</summary>
      <returns>**true** si le traitement discret des entrées est activé pour les interactions *swipe*. Sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsSwipeEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsSwipeEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsSwipeEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsZoomedInView">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'instance ListViewBase est la vue sur laquelle un zoom avant a été effectué dans son contrôle SemanticZoom propriétaire.</summary>
      <returns>**true** si ListViewBase est la vue sur laquelle un zoom avant a été effectué ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsZoomedInViewProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsZoomedInView.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsZoomedInView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ReorderMode">
      <summary>Obtient ou définit le comportement de réorganisation pour une instance ListViewBase. Si la valeur est **Enabled**, les listes non triées et dégroupées peuvent être réorganisées par une manipulation de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération ListViewReorderMode. La valeur par défaut est **Disabled**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ReorderModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ReorderMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ReorderMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectedItems">
      <summary>Obtient les éléments actuellement sélectionnés.</summary>
      <returns>Collection d'éléments actuellement sélectionnés. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectedRanges">
      <summary>Obtient une collection d'objets ItemIndexRange qui décrivent les éléments actuellement sélectionnés dans la liste.</summary>
      <returns>Collection d'objets ItemIndexRange qui décrivent les éléments actuellement sélectionnés dans la liste. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectionMode">
      <summary>Obtient ou définit le comportement de sélection pour une instance ListViewBase.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération ListViewSelectionMode. La sélection par défaut est **Single**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectionModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectionMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SemanticZoomOwner">
      <summary>Obtient ou définit l'instance SemanticZoom qui héberge ListViewBase.</summary>
      <returns>Instance SemanticZoom qui héberge cette vue, ou valeur **null** si la vue n'est pas hébergée dans un contrôle SemanticZoom. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SemanticZoomOwnerProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SemanticZoomOwner.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SemanticZoomOwner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ShowsScrollingPlaceholders">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'affichage montre l'interface graphique de balise pour les éléments au cours du défilement.</summary>
      <returns>**true** si la vue affiche l'interface utilisateur d'espace réservé pour les éléments au cours du défilement ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ShowsScrollingPlaceholdersProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ShowsScrollingPlaceholders.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ShowsScrollingPlaceholders.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SingleSelectionFollowsFocus">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la sélection d'éléments change lorsque le focus clavier change.</summary>
      <returns>**true** si la sélection d'éléments change lorsque le focus clavier change ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SingleSelectionFollowsFocusProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SingleSelectionFollowsFocus.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SingleSelectionFollowsFocus.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ChoosingGroupHeaderContainer">
      <summary>Se produit lorsqu'un conteneur d'élément doit être choisi pour un groupe de données.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ChoosingItemContainer">
      <summary>Se produit lorsqu'un conteneur d'élément doit être choisi pour un élément de données.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ContainerContentChanging">
      <summary>Se produit lorsque l'élément de données associé à un conteneur d'interface utilisateur change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DragItemsCompleted">
      <summary>Se produit lorsqu'une opération glisser impliquant l'un des éléments de la vue est terminée. Pour recevoir cet événement, définissez la propriété **CanDragItems** sur **True**.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DragItemsStarting">
      <summary>Se produit lorsqu'une opération de glissement impliquant un des éléments de la vue est initialisée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ItemClick">
      <summary>Se produit lorsqu'un élément de la vue Liste reçoit une interaction et que la propriété IsItemClickEnabled a la valeur **true**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CompleteViewChange">
      <summary>Modifie les aspects associés de la présentation lorsque la vue globale d'un objet SemanticZoom change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CompleteViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Réalise les opérations au niveau des éléments qui sont liées à un changement de vue lorsque l'instance ListViewBase est la vue source et que la nouvelle vue est une vue d'implémentation potentiellement différente.</summary>
      <param name="source">Élément de vue comme représenté dans la vue source.</param>
      <param name="destination">Élément de vue comme représenté dans la vue de destination.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CompleteViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Réalise les opérations au niveau des éléments qui sont liées à un changement de vue lorsque l'instance ListViewBase est la vue de destination et que la vue source est une vue d'implémentation potentiellement différente.</summary>
      <param name="source">Élément de vue comme représenté dans la vue source.</param>
      <param name="destination">Élément de vue comme représenté dans la vue de destination.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DeselectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>Désélectionne un bloc d'éléments décrits par ItemIndexRange.</summary>
      <param name="itemIndexRange">Informations sur la plage d'éléments, y compris l'index du premier et du dernier élément de la plage, et le nombre d'éléments.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.InitializeViewChange">
      <summary>Initialise les modifications des aspects liés à la présentation (comme le défilement de l'interface utilisateur ou l'état) lorsque la vue globale d'un objet SemanticZoom est sur le point de changer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsDragSource">
      <summary>Retourne une valeur qui indique si la vue Liste est à la fois la source de glissement et la cible de déplacement dans une opération de glisser-déplacer.</summary>
      <returns>**true** si la vue Liste est à la fois la source de glissement et la cible de déplacement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.LoadMoreItemsAsync">
      <summary>Initialise la requête asynchrone pour le chargement d'éléments de données supplémentaires, conformément aux paramètres de chargement incrémentiels actifs.</summary>
      <returns>Lorsque l'opération est terminée, retourne une charge LoadMoreItemsResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Force le contenu de l'affichage à défiler jusqu'à ce que l'élément spécifié par SemanticZoomLocation soit visible. Attribue également le focus à l'élément s'il est trouvé.</summary>
      <param name="item">Élément de la vue vers lequel défiler.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.PrepareConnectedAnimation(System.String,System.Object,System.String)">
      <summary>Retourne une animation connectée qui est associée à la clé, à l'élément de données et à l'élément source spécifiés.</summary>
      <param name="key">Clé pour l'animation.</param>
      <param name="item">Élément de données qui s'anime hors vue.</param>
      <param name="elementName">Nom de l'élément dans l'objet ItemTemplate qui fournit les éléments visuels animés.</param>
      <returns>Animation avec la clé spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ScrollIntoView(System.Object)">
      <summary>Fait défiler la liste pour afficher l'élément de données spécifié.</summary>
      <param name="item">Élément de données à afficher.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ScrollIntoView(System.Object,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment)">
      <summary>Fait défiler la liste pour afficher l'élément de données spécifié avec l'alignement spécifié.</summary>
      <param name="item">Élément de données à afficher.</param>
      <param name="alignment">Valeur d'énumération qui spécifie si l'élément utilise l'alignement **Default** ou **Leading**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectAll">
      <summary>Sélectionne tous les éléments d'une vue.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>Sélectionne un bloc d'éléments décrits par ItemIndexRange.</summary>
      <param name="itemIndexRange">Informations sur la plage d'éléments, y compris l'index du premier et du dernier élément de la plage, et le nombre d'éléments.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SetDesiredContainerUpdateDuration(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Définit le temps maximal cible entre deux passes de rendu lorsqu'un objet ListViewBase met à jour son interface utilisateur avec des éléments de données lors du chargement initial ou du défilement.</summary>
      <param name="duration">La durée cible maximale entre deux passes de rendu.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.StartViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Initialise les opérations au niveau des éléments qui sont liées à un changement de vue lorsque l'instance ListViewBase est la vue source et que la vue de destination en attente est une vue d'implémentation potentiellement différente.</summary>
      <param name="source">Élément de vue comme représenté dans la vue source.</param>
      <param name="destination">Élément de vue comme représenté dans la vue de destination.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.StartViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Initialise les opérations au niveau des éléments qui sont liées à un changement de vue lorsque la vue source est une vue différente et que la vue de destination en attente est l'instance ListViewBase.</summary>
      <param name="source">Élément de vue comme représenté dans la vue source.</param>
      <param name="destination">Élément de vue comme représenté dans la vue de destination.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.TryStartConnectedAnimationAsync(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation,System.Object,System.String)">
      <summary>Tente de démarrer l'animation.</summary>
      <param name="animation">Groupe d'animations à démarrer.</param>
      <param name="item">Élément de données qui est animé dans l'affichage.</param>
      <param name="elementName">Nom de l'élément dans l'objet ItemTemplate qui fournit les éléments visuels animés.</param>
      <returns>**true** si l'animation est démarrée ; **false** si l'animation a déjà été démarrée, si elle n'est plus active ou si l'élément de destination est identique à l'élément source.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBaseHeaderItem">
      <summary>Fournit l'infrastructure des classes ListViewHeaderItem et GridViewHeaderItem.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewHeaderItem">
      <summary>Représente les éléments de l'en-tête pour les données groupées à l'intérieur d'un objet ListView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewHeaderItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ListViewHeaderItem.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem">
      <summary>Représente le conteneur d'un élément dans un contrôle ListView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ListViewItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem.TemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet qui fournit les valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplateBinding** lorsque vous définissez des modèles pour une classe ListViewItem.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItemToKeyHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère le rappel pour la méthode GetRelativeScrollPosition.</summary>
      <returns>Clé de l'élément.</returns>
      <param name="item">Élément ListView.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewKeyToItemHandler">
      <summary>Représente la méthode asynchrone qui gère le rappel pour la méthode SetRelativeScrollPositionAsync.</summary>
      <returns>Opération asynchrone qui, en cas de réussite, retourne l'élément ListView représenté par la clé spécifiée.</returns>
      <param name="key">Clé de l'élément ListView.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewPersistenceHelper">
      <summary>Représente une classe d'assistance pour enregistrer et récupérer la position de défilement relative de l'objet ListView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewPersistenceHelper.GetRelativeScrollPosition(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItemToKeyHandler)">
      <summary>Récupère la position de défilement relative de l'objet ListView.</summary>
      <param name="listViewBase">Objet ListView.</param>
      <param name="itemToKeyHandler">Méthode qui gèrera la récupération de la clé de l'élément.</param>
      <returns>Position de défilement relative de l'objet ListView.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewPersistenceHelper.SetRelativeScrollPositionAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,System.String,Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewKeyToItemHandler)">
      <summary>Commence une action asynchrone pour définir la position de défilement relative de l'objet ListView.</summary>
      <param name="listViewBase">ListView.</param>
      <param name="relativeScrollPosition">Position de défilement relative de l'objet ListView.</param>
      <param name="keyToItemHandler">Méthode qui gère la récupération de l'élément ListView, en fonction de la clé.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewReorderMode">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient le mode de réorganisation d'un objet ListView ou GridView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewReorderMode.Disabled">
      <summary>Un utilisateur ne peut pas réorganiser la liste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewReorderMode.Enabled">
      <summary>Un utilisateur peut réorganiser la liste.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient le mode de sélection d'un objet ListView ou GridView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.Extended">
      <summary>L'utilisateur peut sélectionner plusieurs éléments en entrant un mode spécial, par exemple en maintenant enfoncée une touche de modification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.Multiple">
      <summary>L'utilisateur peut sélectionner plusieurs éléments sans entrer en mode spécial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.None">
      <summary>Un utilisateur ne peut pas sélectionner des éléments.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.Single">
      <summary>Un utilisateur peut sélectionner un élément unique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement">
      <summary>Représente un objet qui effectue le rendu audio et vidéo dans l'affichage. Voir Notes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.#ctor">
      <summary>Instancie une nouvelle instance de la classe MediaElement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ActualStereo3DVideoPackingMode">
      <summary>Obtient une valeur d'énumération qui détermine la valeur actuelle du mode de compression des trames vidéo 3D stéréoscopique, en tenant compte d'autres facteurs tels que l'état de disponibilité du moteur multimédia.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. Peut avoir la valeur **None** si le moteur multimédia n'est pas opérationnel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ActualStereo3DVideoPackingModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ActualStereo3DVideoPackingMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ActualStereo3DVideoPackingMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AreTransportControlsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si les contrôles de transport standard sont activés.</summary>
      <returns>**true** si les contrôles de transport standard sont activés ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AreTransportControlsEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AreTransportControlsEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AreTransportControlsEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioHeight">
      <summary>Obtient la partie de la hauteur des proportions natives du média.</summary>
      <returns>Partie de la hauteur des proportions natives du média. Cette valeur a une signification uniquement lorsque vous la comparez à la valeur de la propriété AspectRatioWidth. Les deux propriétés décrivent les proportions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AspectRatioHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AspectRatioHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioWidth">
      <summary>Obtient la partie de largeur des proportions natives du média.</summary>
      <returns>Partie de largeur des proportions natives du média. Cette valeur a une signification uniquement lorsque vous la comparez à la valeur de la propriété AspectRatioHeight. Les deux propriétés décrivent les proportions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AspectRatioWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AspectRatioWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioCategory">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique l'objectif des informations audio dans un flux de données audio.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioCategoryProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AudioCategory.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AudioCategory.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioDeviceType">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui décrit l'utilisation principale du périphérique utilisé pour lire des données audio.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioDeviceTypeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AudioDeviceType.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AudioDeviceType.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamCount">
      <summary>Obtient le nombre de flux de données audio qui existent dans le fichier multimédia actuel.</summary>
      <returns>Nombre de flux de données audio qui existent dans le fichier multimédia source. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamCountProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AudioStreamCount.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AudioStreamCount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamIndex">
      <summary>Obtient ou définit l'index du flux de données audio qui est lu avec le composant vidéo. La collection de flux de données audio est composée au moment de l'exécution et représente tous les flux de données audio disponibles dans le fichier multimédia.</summary>
      <returns>Index dans le fichier multimédia du composant audio qui est lu avec le composant vidéo. L'index peut ne pas être spécifié, auquel cas la valeur est null. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamIndexProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AudioStreamIndex.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AudioStreamIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AutoPlay">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la lecture du média commence automatiquement lorsque la propriété Source est définie.</summary>
      <returns>**true** si la lecture est automatique ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AutoPlayProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AutoPlay.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AutoPlay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Balance">
      <summary>Obtient ou définit le taux de distribution du volume dans les haut-parleurs stéréo.</summary>
      <returns>Taux de distribution du volume dans les haut-parleurs dans une plage comprise entre -1 et 1. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BalanceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Balance.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Balance.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BufferingProgress">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la progression actuelle de la mise en mémoire tampon.</summary>
      <returns>Quantité de mise en mémoire tampon effectuée pour le contenu multimédia. Les valeurs sont comprises entre 0 et 1. Multipliez cette valeur par 100 pour obtenir un pourcentage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BufferingProgressProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BufferingProgress.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BufferingProgress.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanPause">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le média peut être suspendu lorsque la méthode Pause est appelée.</summary>
      <returns>**true** si le média peut être mis en pause ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanPauseProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanPause.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanPause.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanSeek">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le média peut être repositionné en définissant la valeur de la propriété Position.</summary>
      <returns>**true** si le média peut être repositionné ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanSeekProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanSeek.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanSeek.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CurrentState">
      <summary>Obtient l'état de cet objet MediaElement.</summary>
      <returns>État actuel de cet objet MediaElement. Il peut s'agir de l'un des états suivants (tels qu'ils sont définis dans l'énumération MediaElementState) : **Buffering**, **Closed**, **Opening**, **Paused**, **Playing** ou **Stopped**. La valeur par défaut est **Closed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CurrentStateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CurrentState.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CurrentState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DefaultPlaybackRate">
      <summary>Obtient ou définit la vitesse de lecture par défaut pour le moteur multimédia. Le taux de lecture s'applique lorsque l'utilisateur n'utilise pas le mode d'avance rapide ou de retour.</summary>
      <returns>Vitesse de lecture par défaut. La valeur est 1,0, ce qui indique une vitesse de lecture normale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DefaultPlaybackRateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DefaultPlaybackRate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DefaultPlaybackRate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgress">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la part du téléchargement terminée pour le contenu situé sur un serveur distant.</summary>
      <returns>Valeur qui indique la part du téléchargement terminée pour le contenu situé sur un serveur distant. Les valeurs sont comprises entre 0 et 1. Multipliez cette valeur par 100 pour obtenir un pourcentage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressOffset">
      <summary>Obtient le décalage de la progression du téléchargement, qui est approprié dans les scénarios de recherche en avant.</summary>
      <returns>Décalage de la progression du téléchargement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DownloadProgressOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DownloadProgressOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DownloadProgress.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DownloadProgress.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsAudioOnly">
      <summary>Obtient une valeur qui signale si le média source actuel est un fichier multimédia réservé à l'audio.</summary>
      <returns>**true** si le média source actuel est réservé à l'audio ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsAudioOnlyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsAudioOnly.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsAudioOnly.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsFullWindow">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si l'objet MediaElement s'affiche en mode Fenêtre complète. La définition de cette propriété active ou désactive le rendu de fenêtre complète.</summary>
      <returns>**true** si l'objet MediaElement s'affiche en mode Fenêtre complète ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsFullWindowProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsFullWindow.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsFullWindow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsLooping">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la source du média actuellement chargée dans le moteur multimédia doit automatiquement se positionner sur la position de départ après avoir atteint la fin.</summary>
      <returns>**true** pour lire le média en boucle et en continu. **false** pour ne pas lire le média automatiquement en boucle. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsLoopingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsLooping.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsLooping.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsMuted">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'audio est en sourdine.</summary>
      <returns>**true** si l'audio est muet. Sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsMutedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsMuted.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsMuted.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsStereo3DVideo">
      <summary>Obtient une valeur qui signale si le média source actuel est un fichier multimédia de vidéo 3D stéréoscopique.</summary>
      <returns>**true** si le média source actuel est une vidéo stéréo 3D ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsStereo3DVideoProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsStereo3DVideo.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsStereo3DVideo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Markers">
      <summary>Obtient la collection de marqueurs chronologiques associée au fichier multimédia actuellement chargé.</summary>
      <returns>Collection de marqueurs chronologiques (représentés sous la forme d'objets TimelineMarker) associée au fichier multimédia actuellement chargé. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalDuration">
      <summary>Obtient la durée du fichier multimédia actuellement ouvert.</summary>
      <returns>Durée naturelle du média. La valeur par défaut est une structure Duration qui est évaluée comme Automatic, qui est la valeur stockée si vous interrogez cette propriété avant MediaOpened.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalDurationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance NaturalDuration.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance NaturalDuration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoHeight">
      <summary>Obtient la hauteur de la vidéo associée au média.</summary>
      <returns>Hauteur, en pixels, de la vidéo qui est associée au média. Les fichiers audio retournent la valeur 0. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance NaturalVideoHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance NaturalVideoHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoWidth">
      <summary>Obtient la largeur de la vidéo associée au média.</summary>
      <returns>Largeur de la vidéo associée au média. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance NaturalVideoWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance NaturalVideoWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlaybackRate">
      <summary>Obtient ou définit le ratio du taux de lecture pour le moteur multimédia.</summary>
      <returns>Ratio du taux de lecture pour le média. Une valeur de 1,0 correspond à une vitesse de lecture normale. La valeur peut être négative pour lire en arrière.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlaybackRateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlaybackRate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlaybackRate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToPreferredSourceUri">
      <summary>Obtient ou définit le chemin d'accès à la source média par défaut qui permet au périphérique cible Play To de transmettre le contenu multimédia, lequel peut avoir une protection DRM, à partir d'un emplacement différent tel qu'un serveur multimédia en cloud.</summary>
      <returns>Le chemin d'accès à la source du média par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToPreferredSourceUriProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlayToPreferredSourceUri.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlayToPreferredSourceUri.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToSource">
      <summary>Obtient les informations transmises si l'objet MediaElement est utilisé pour un scénario PlayTo.</summary>
      <returns>Un objet de référence qui véhicule les informations de source « PlayTo ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlayToSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlayToSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Position">
      <summary>Obtient ou définit la position actuelle dans la progression en temps de lecture du média.</summary>
      <returns>Temps écoulé depuis le commencement du média. La valeur par défaut est un objet **TimeSpan** avec la valeur « 0:0:0 ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PositionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Position.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Position.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PosterSource">
      <summary>Obtient ou définit l'image source qui est utilisée pour une image d'espace réservé pendant les changements d'état de chargement de MediaElement.</summary>
      <returns>Source d'image pour une transition ImageBrush appliquée à la zone de contenu MediaElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PosterSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PosterSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PosterSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ProtectionManager">
      <summary>Obtient ou définit l'objet dédié à la protection du contenu multimédia qui est associé à cet objet MediaElement.</summary>
      <returns>Objet dédié à la protection du contenu multimédia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ProtectionManagerProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ProtectionManager.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ProtectionManager.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RealTimePlayback">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui configure l'objet MediaElement pour les scénarios de communication en temps réel.</summary>
      <returns>**true** pour configurer pour les communications en temps réel. **false** pour ne pas configurer l'objet MediaElement pour les communications en temps réel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RealTimePlaybackProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RealTimePlayback.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RealTimePlayback.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Source">
      <summary>Obtient ou définit une source de média sur l'objet MediaElement.</summary>
      <returns>Source de l'élément, sous forme d'un objet qui décrit un URI (Uniform Resource Identifier). La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Source.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoPackingMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'énumération qui détermine le mode de compression des trames de vidéo 3D stéréoscopique pour la source actuelle du média.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. Consultez la section Notes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoPackingModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Stereo3DVideoPackingMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Stereo3DVideoPackingMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoRenderMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'énumération qui détermine le mode de rendu de la vidéo 3D stéréoscopique pour la source actuelle du média.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoRenderModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Stereo3DVideoRenderMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Stereo3DVideoRenderMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stretch">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui décrit comment un objet MediaElement doit être étiré pour remplir le rectangle de destination.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération Stretch qui spécifie le rendu du média visuel source. La valeur par défaut est **Uniform**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.StretchProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Stretch.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Stretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.TransportControls">
      <summary>Obtient ou définit les contrôles de transport pour le média.</summary>
      <returns>Contrôles de transport pour le média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Volume">
      <summary>Obtient ou définit le volume du média.</summary>
      <returns>Volume du média représenté sur une échelle linéaire entre 0 et 1. La valeur par défaut est 0,5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.VolumeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Volume.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Volume.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BufferingProgressChanged">
      <summary>Se produit lorsque la propriété BufferingProgress change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CurrentStateChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de la propriété CurrentState est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressChanged">
      <summary>Se produit lorsque la propriété DownloadProgress a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MarkerReached">
      <summary>Se produit lorsqu'un marqueur chronologique est détecté pendant la lecture du média.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MediaEnded">
      <summary>Se produit lorsque MediaElement a fini de lire les données audio ou vidéo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MediaFailed">
      <summary>Se produit lorsqu'une erreur est associée à l'objet Source du média.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MediaOpened">
      <summary>Se produit lorsque le flux de données multimédia est validé et ouvert, et lorsque les en-têtes de fichier sont lus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PartialMediaFailureDetected">
      <summary>Se produit lorsqu'un ou plusieurs flux échouent à décoder un contenu composé de plusieurs flux.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RateChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur PlaybackRate ou DefaultPlaybackRate est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SeekCompleted">
      <summary>Se produit lorsque le point d'accès d'une opération de recherche demandée est prêt pour la lecture. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.VolumeChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de la propriété Volume est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AddAudioEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Applique un effet audio à la lecture. Entre en vigueur pour la source suivante qui est définie sur cet objet MediaElement.</summary>
      <param name="effectID">Identificateur de l'effet voulu.</param>
      <param name="effectOptional">**true** si l'effet ne doit pas bloquer la lecture lorsqu'il ne peut pas être utilisé au moment de l'exécution. **false** si l'effet doit bloquer la lecture lorsque l'effet ne peut pas être utilisé au moment de l'exécution.</param>
      <param name="effectConfiguration">Jeu de propriétés qui transmet des valeurs de propriété aux effets spécifiques, telles qu'elles sont sélectionnées par *effectID*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AddVideoEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Applique un effet vidéo à la lecture. Entre en vigueur pour la source suivante qui est définie sur cet objet MediaElement.</summary>
      <param name="effectID">Identificateur de l'effet voulu.</param>
      <param name="effectOptional">**true** si l'effet ne doit pas bloquer la lecture lorsqu'il ne peut pas être utilisé au moment de l'exécution. **false** si l'effet doit bloquer la lecture lorsque l'effet ne peut pas être utilisé au moment de l'exécution.</param>
      <param name="effectConfiguration">Jeu de propriétés qui transmet des valeurs de propriété aux effets spécifiques, telles qu'elles sont sélectionnées par *effectID*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanPlayType(System.String)">
      <summary>Retourne une valeur d'énumération qui décrit la probabilité selon laquelle l'objet MediaElement actuel et sa configuration client peuvent lire cette source de média.</summary>
      <param name="type">Une chaîne qui décrit le type souhaité comme chaîne MIME.</param>
      <returns>Valeur de l'énumération qui décrit la probabilité de lecture de la source par le moteur multimédia actuel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.GetAsCastingSource">
      <summary>Retourne l'élément multimédia en tant que CastingSource.</summary>
      <returns>Élément multimédia en tant que CastingSource.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.GetAudioStreamLanguage(Windows.Foundation.IReference{System.Int32})">
      <summary>Retourne le langage RFC 1766 pour le flux audio spécifié.</summary>
      <param name="index">Index du flux pour lequel obtenir la langue.</param>
      <returns>Langage RFC 1766 pour le flux audio spécifié, exprimé sous forme de chaîne (par exemple, « en-us »).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Pause">
      <summary>Suspend le média à la position actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Play">
      <summary>Lit le média à partir de la position actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RemoveAllEffects">
      <summary>Supprime tous les effets de la source suivante définie pour cet objet MediaElement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SetMediaStreamSource(Windows.Media.Core.IMediaSource)">
      <summary>Définit la Source de l'objet MediaElement sur la MediaStreamSource spécifiée.</summary>
      <param name="source">Source du média.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SetPlaybackSource(Windows.Media.Playback.IMediaPlaybackSource)">
      <summary>Définit la source de l'objet MediaElement avec la source de la lecture de média spécifiée.</summary>
      <param name="source">La source de lecture du média.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SetSource(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>Définit la propriété Source à l'aide du flux et du type MIME spécifiés.</summary>
      <param name="stream">Le flux qui contient le média à charger.</param>
      <param name="mimeType">Type MIME de la ressource multimédia, exprimé sous forme de chaîne apparaissant généralement dans les requêtes et les en-têtes HTTP. La chaîne vide "" peut être passée en tant que valeur *mimeType* si le type MIME est inconnu.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stop">
      <summary>Arrête et réinitialise le média pour être lu à partir du commencement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement">
      <summary>Représente un objet qui utilise un objet MediaPlayer pour le rendu audio et vidéo dans l'affichage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaPlayerElement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AreTransportControlsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si les contrôles de transport standard sont activés.</summary>
      <returns>**true** si les contrôles de transport standard sont activés ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AreTransportControlsEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AreTransportControlsEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AreTransportControlsEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AutoPlay">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la lecture du média commence automatiquement lorsque la propriété Source est définie.</summary>
      <returns>**true** si la lecture est automatique ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AutoPlayProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AutoPlay.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AutoPlay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.IsFullWindow">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l'objet MediaPlayerElement s'affiche en mode Fenêtre complète.</summary>
      <returns>**true** si l'objet MediaPlayerElement s'affiche en mode Fenêtre complète ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.IsFullWindowProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsFullWindow.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsFullWindow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.MediaPlayer">
      <summary>Obtient l'instance MediaPlayer utilisée pour afficher le média.</summary>
      <returns>Instance MediaPlayer utilisée pour afficher le média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.MediaPlayerProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MediaPlayer.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MediaPlayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.PosterSource">
      <summary>Obtient ou définit l'image source qui est utilisée pour une image d'espace réservé pendant les changements d'état de chargement de MediaPlayerElement.</summary>
      <returns>Source d'image pour une transition ImageBrush appliquée à la zone de contenu MediaPlayerElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.PosterSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PosterSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PosterSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.Source">
      <summary>Obtient ou définit une source de média sur l'objet MediaPlayerElement.</summary>
      <returns>Source du média. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.SourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Source.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.Stretch">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui décrit comment un objet MediaPlayerElement doit être étiré pour remplir le rectangle de destination.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération Stretch qui spécifie le rendu du média visuel source. La valeur par défaut est **Uniform**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.StretchProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Stretch.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Stretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.TransportControls">
      <summary>Obtient ou définit les contrôles de transport pour le média.</summary>
      <returns>Contrôles de transport pour le média.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.SetMediaPlayer(Windows.Media.Playback.MediaPlayer)">
      <summary>Définit l'instance MediaPlayer utilisée pour afficher le média.</summary>
      <param name="mediaPlayer">Nouvelle instance MediaPlayer utilisée pour afficher le média.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter">
      <summary>Représente un objet qui affiche un objet MediaPlayer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaPlayerPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.IsFullWindow">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l'objet MediaPlayerPresenter s'affiche en mode Fenêtre complète.</summary>
      <returns>**true** si l'objet MediaPlayerPresenter s'affiche en mode Fenêtre complète ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.IsFullWindowProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsFullWindow.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsFullWindow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.MediaPlayer">
      <summary>Obtient ou définit l'instance MediaPlayer utilisée pour afficher le média.</summary>
      <returns>Instance MediaPlayer utilisée pour afficher le média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.MediaPlayerProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MediaPlayer.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MediaPlayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.Stretch">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui décrit comment un objet MediaPlayerPresenter doit être étiré pour remplir le rectangle de destination.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération Stretch qui spécifie le rendu du média visuel source. La valeur par défaut est **Uniform**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.StretchProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Stretch.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Stretch.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls">
      <summary>Représente les contrôles de lecture pour un élément de lecteur multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.FastPlayFallbackBehaviour">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie le comportement des boutons Avance rapide et Rembobinage rapide.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui spécifie le comportement des boutons Avance rapide et Rembobinage rapide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.FastPlayFallbackBehaviourProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FastPlayFallbackBehaviour.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FastPlayFallbackBehaviour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompact">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les contrôles de transport sont affichés sur une ligne au lieu de deux.</summary>
      <returns>**true** si les contrôles de transport sont affichés sur une seule ligne ; **false** si les contrôles de transport sont affichés sur deux lignes. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactOverlayButtonVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le bouton Superposition compacte est affiché.</summary>
      <returns>**true** pour afficher le bouton Superposition compacte. **false** pour masquer le bouton Superposition compacte. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactOverlayButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsCompactOverlayButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsCompactOverlayButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactOverlayEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qu indique si un utilisateur peut activer le mode Superposition compacte.</summary>
      <returns>**true** pour autoriser l'utilisateur à activer le mode Superposition compacte ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactOverlayEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsCompactOverlayEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsCompactOverlayEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsCompact.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsCompact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardButtonVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton Avance rapide est affiché.</summary>
      <returns>**true** pour afficher le bouton Avance rapide. **false** pour masquer le bouton Avance rapide. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsFastForwardButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsFastForwardButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si un utilisateur peut avancer rapidement le média.</summary>
      <returns>**true** pour permettre à l'utilisateur d'effectuer une avance rapide ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsFastForwardEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsFastForwardEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindButtonVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton Rembobiner est affiché.</summary>
      <returns>**true** pour afficher le bouton Rembobiner. **false** pour masquer le bouton Rembobiner. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsFastRewindButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsFastRewindButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si un utilisateur peut rembobiner le média.</summary>
      <returns>**true** pour permettre à l'utilisateur de rembobiner ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsFastRewindEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsFastRewindEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowButtonVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton Plein écran est affiché.</summary>
      <returns>**true** pour afficher le bouton Plein écran. **false** pour masquer le bouton Plein écran. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsFullWindowButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsFullWindowButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si un utilisateur peut lire le média en mode plein écran.</summary>
      <returns>**true** pour permettre à l'utilisateur de lire le média en mode plein écran ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsFullWindowEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsFullWindowEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsNextTrackButtonVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton Piste suivante est affiché.</summary>
      <returns>**true** pour afficher le bouton Piste suivante. **false** pour masquer le bouton Piste suivante. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsNextTrackButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsNextTrackButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsNextTrackButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateButtonVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton de vitesse de lecture est affiché.</summary>
      <returns>**true** pour afficher le bouton de vitesse de lecture. **false** pour masquer le bouton de vitesse de lecture. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsPlaybackRateButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsPlaybackRateButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si un utilisateur peut ajuster la vitesse de lecture du média.</summary>
      <returns>**true** pour permettre à l'utilisateur d'ajuster la vitesse de lecture ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsPlaybackRateEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsPlaybackRateEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPreviousTrackButtonVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton Piste précédente est affiché.</summary>
      <returns>**true** pour afficher le bouton Piste précédente. **false** pour masquer le bouton Piste précédente. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPreviousTrackButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsPreviousTrackButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsPreviousTrackButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsRepeatButtonVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton de répétition est affiché.</summary>
      <returns>**true** pour afficher le bouton de répétition. **false** pour masquer le bouton de répétition. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsRepeatButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsRepeatButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsRepeatButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsRepeatEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si un utilisateur répète la lecture du média.</summary>
      <returns>**true** pour permettre à l'utilisateur de répéter le média ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsRepeatEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsRepeatEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsRepeatEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekBarVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la barre de recherche est affichée.</summary>
      <returns>**true** pour afficher la barre de recherche. **false** pour masquer la barre de recherche. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekBarVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsSeekBarVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsSeekBarVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si un utilisateur peut utiliser la barre de recherche pour rechercher un emplacement dans le média.</summary>
      <returns>**true** pour permettre à l'utilisateur d'utiliser la barre de recherche pour rechercher un emplacement ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsSeekEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsSeekEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardButtonVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton Retour rapide est affiché.</summary>
      <returns>**true** pour afficher le bouton Retour rapide. **false** pour masquer le bouton Retour rapide. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsSkipBackwardButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsSkipBackwardButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si un utilisateur peut reculer dans le média.</summary>
      <returns>**true** pour permettre à l'utilisateur d'effectuer un retour rapide ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsSkipBackwardEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsSkipBackwardEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardButtonVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton Avance rapide est affiché.</summary>
      <returns>**true** pour afficher le bouton Avance rapide. **false** pour masquer le bouton Avance rapide. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsSkipForwardButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsSkipForwardButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si un utilisateur peut avancer dans le média.</summary>
      <returns>**true** pour permettre à l'utilisateur d'effectuer une avance rapide ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsSkipForwardEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsSkipForwardEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopButtonVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton Arrêt est affiché.</summary>
      <returns>**true** pour afficher le bouton Arrêt. **false** pour masquer le bouton Arrêt. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsStopButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsStopButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si un utilisateur peut arrêter la lecture du média.</summary>
      <returns>**true** pour permettre à l'utilisateur d'arrêter la lecture ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsStopEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsStopEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeButtonVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton Volume est affiché.</summary>
      <returns>**true** pour afficher le bouton Volume. **false** pour masquer le bouton Volume. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsVolumeButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsVolumeButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si un utilisateur peut ajuster le volume du média.</summary>
      <returns>**true** pour permettre à l'utilisateur d'ajuster le volume ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsVolumeEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsVolumeEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomButtonVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton Zoom est affiché.</summary>
      <returns>**true** pour afficher le bouton Zoom. **false** pour masquer le bouton Zoom. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsZoomButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsZoomButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si un utilisateur peut faire un zoom avec le média.</summary>
      <returns>**true** pour permettre à l'utilisateur d'effectuer un zoom ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsZoomEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsZoomEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.ShowAndHideAutomatically">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les contrôles sont affichés et masqués automatiquement.</summary>
      <returns>**true** si les contrôles sont affichés et masqués automatiquement ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.ShowAndHideAutomaticallyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ShowAndHideAutomatically.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ShowAndHideAutomatically.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.ThumbnailRequested">
      <summary>Se produit lorsque l'application doit afficher une miniature adjacente à la barre de recherche lorsque l'utilisateur effectue une opération de recherche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.Hide">
      <summary>Masque les contrôles de transport, s'ils sont affichés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.Show">
      <summary>Affiche les contrôles de transport, s'ils sont masqués.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper">
      <summary>Fournit des propriétés et méthodes pour personnaliser les contrôles de transport de média.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper.DropoutOrderProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper.GetDropoutOrder(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur à définir. (La priorité d'abandon du contrôle par rapport à d'autres contrôles de transport.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper.SetDropoutOrder(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.IReference{System.Int32})">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir. (La priorité d'abandon du contrôle par rapport à d'autres contrôles de transport.)</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar">
      <summary>Représente un conteneur spécialisé qui présente un ensemble de menus dans une ligne horizontale, généralement en haut d'une fenêtre d'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MenuBar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar.Items">
      <summary>Obtient la collection d'éléments de menu de niveau supérieur.</summary>
      <returns>Collection d'éléments de menu de niveau supérieur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar.ItemsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Items.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Items.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem">
      <summary>Représente un menu de niveau supérieur dans un contrôle MenuBar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MenuBarItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.Items">
      <summary>Obtient la collection de commandes dans un menu MenuBar.</summary>
      <returns>Collection de commandes dans un menu MenuBar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.ItemsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Items.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Items.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.Title">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette de texte d'un menu MenuBar.</summary>
      <returns>Étiquette de texte de ce menu. La valeur par défaut est une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.TitleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Title.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Title.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItemFlyout">
      <summary>Représente le menu volant d'un élément MenuBar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItemFlyout.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MenuBarItemFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout">
      <summary>Représente un menu volant qui affiche un menu de commandes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MenuFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.Items">
      <summary>Obtient la collection utilisée pour générer le contenu du menu.</summary>
      <returns>Collection utilisée pour générer le contenu du menu, s'il existe ; sinon, **null**. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.MenuFlyoutPresenterStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style utilisé lors du rendu de MenuFlyout.</summary>
      <returns>Style utilisé lors du rendu de MenuFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.MenuFlyoutPresenterStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MenuFlyoutPresenterStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MenuFlyoutPresenterStyle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.ShowAt(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Affiche le menu volant au décalage spécifié par rapport à l'élément cible spécifié.</summary>
      <param name="targetElement">L'élément à utiliser comme cible de positionnement du menu volant.</param>
      <param name="point">Point auquel décaler le menu volant de l'élément cible spécifié.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem">
      <summary>Représente une commande dans un contrôle MenuFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MenuFlyoutItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Command">
      <summary>Obtient ou définit la commande à invoquer lorsque l'élément est appuyé.</summary>
      <returns>Commande à appeler lorsque l'utilisateur clique sur l'élément. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.CommandParameter">
      <summary>Obtient ou définit le paramètre à transmettre à la propriété Command.</summary>
      <returns>Paramètre à transmettre à la propriété Command. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.CommandParameterProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CommandParameter.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CommandParameter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.CommandProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Command.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Command.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Icon">
      <summary>Obtient ou définit le contenu graphique de l'élément du menu volant.</summary>
      <returns>Contenu graphique de l'élément du menu volant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.IconProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **Icon**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **Icon**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.KeyboardAcceleratorTextOverride">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui remplace la chaîne de combinaison de touches par défaut associée à un raccourci clavier.</summary>
      <returns>Chaîne pour remplacer la chaîne de combinaison de touches par défaut. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.KeyboardAcceleratorTextOverrideProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MenuFlyoutItem.KeyboardAcceleratorTextOverride.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MenuFlyoutItem.KeyboardAcceleratorTextOverride.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.TemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet qui fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources d'extension de balisage (TemplateBinding) lors de la définition de modèles pour un contrôle MenuFlyoutItem.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Text">
      <summary>Obtient ou définit le contenu textuel d'un objet MenuFlyoutItem.</summary>
      <returns>Chaîne qui spécifie le contenu textuel de cet objet MenuFlyoutItem. La valeur par défaut est une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.TextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Text.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Text.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Click">
      <summary>Se produit lorsqu'un utilisateur clique sur un élément de menu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItemBase">
      <summary>Représente la classe de case pour les éléments d'un contrôle MenuFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter">
      <summary>Affiche le contenu d'un contrôle MenuFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MenuFlyoutPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'effet d'ombre par défaut s'affiche.</summary>
      <returns>**True** si l'effet d'ombre par défaut s'affiche. Sinon, **False**. La valeur par défaut est **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsDefaultShadowEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsDefaultShadowEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter.TemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet qui fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources [TemplateBinding](https://docs.Microsoft.com/Previous-versions/Windows/Apps/hh758288 (v=Win.10)) lors de la définition de modèles pour un contrôle MenuFlyoutPresenter.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSeparator">
      <summary>Représente une ligne horizontale qui sépare les éléments dans un objet MenuFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSeparator.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MenuFlyoutSeparator.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem">
      <summary>Représente un élément de menu qui affiche un sous-menu dans un contrôle MenuFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MenuFlyoutSubItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.Icon">
      <summary>Obtient ou définit le contenu graphique du sous-élément du menu volant.</summary>
      <returns>Contenu graphique du sous-élément du menu volant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.IconProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **Icon**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **Icon**</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.Items">
      <summary>Obtient la collection utilisée pour générer le contenu du sous-menu.</summary>
      <returns>Collection utilisée pour générer le contenu du sous-menu, s'il existe ; sinon, **null**. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.Text">
      <summary>Obtient ou définit le contenu textuel d'un objet MenuFlyoutSubItem.</summary>
      <returns>Chaîne qui spécifie le contenu textuel de cet objet MenuFlyoutSubItem. La valeur par défaut est une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.TextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Text.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Text.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView">
      <summary>Représente un conteneur qui active la navigation dans le contenu de l'application. Il contient un en-tête, une vue du contenu principal et un volet de menu pour les commandes de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AlwaysShowHeader">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'en-tête est toujours visible.</summary>
      <returns>** True** si l'en-tête est toujours visible. Sinon **False**. La valeur par défaut est **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AlwaysShowHeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AlwaysShowHeader.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AlwaysShowHeader.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AutoSuggestBox">
      <summary>Obtient ou définit un objet AutoSuggestBox à afficher dans NavigationView.</summary>
      <returns>Zone AutoSuggestBox à afficher dans NavigationView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AutoSuggestBoxProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AutoSuggestBox.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AutoSuggestBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactModeThresholdWidth">
      <summary>Obtient ou définit la largeur de fenêtre minimale à laquelle l'objet NavigationView active le mode d'affichage Compact.</summary>
      <returns>Largeur de fenêtre minimale à laquelle l'objet NavigationView active le mode d'affichage Compact. La valeur par défaut est 641 pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactModeThresholdWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CompactModeThresholdWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CompactModeThresholdWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactPaneLength">
      <summary>Obtient ou définit la largeur du volet NavigationView dans son mode d'affichage compact.</summary>
      <returns>Largeur du volet dans son mode d'affichage compact. La valeur par défaut est 48 pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactPaneLengthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CompactPaneLength.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CompactPaneLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContentOverlay">
      <summary>Obtient ou définit un élément d'interface utilisateur qui s'affiche en haut du contrôle, sous le volet si PaneDisplayMode a la valeur Top.</summary>
      <returns>Élément qui s'affiche en haut du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContentOverlayProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentOverlay.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentOverlay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayMode">
      <summary>Obtient une valeur spécifiant comment le volet et le contenu d'un objet NavigationView sont affichés.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération spécifiant comment le volet et le contenu d'un objet NavigationView sont affichés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DisplayMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DisplayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ExpandedModeThresholdWidth">
      <summary>Obtient ou définit la largeur de fenêtre minimale à laquelle l'objet NavigationView active le mode d'affichage **Expanded**.</summary>
      <returns>Largeur de fenêtre minimale à laquelle l'objet NavigationView active le mode d'affichage **Expanded**. La valeur par défaut est 1008 pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ExpandedModeThresholdWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ExpandedModeThresholdWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ExpandedModeThresholdWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.Header">
      <summary>Obtient ou définit le contenu d'en-tête.</summary>
      <returns>Contenu d'en-tête de l'objet NavigationView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Header.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderTemplate">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataTemplate utilisé pour afficher l'en-tête du contrôle.</summary>
      <returns>Objet DataTemplate utilisé pour afficher l'en-tête du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackButtonVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le bouton Précédent est activé ou désactivé.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui spécifie la visibilité du bouton précédent NavigationView. La valeur par défaut est « Auto ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsBackButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsBackButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le bouton Précédent est activé ou désactivé.</summary>
      <returns>**true** si le bouton Précédent est activé ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsBackEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsBackEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneOpen">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le volet NavigationView est développé sur toute sa largeur.</summary>
      <returns>**true** si le volet est développé sur toute sa largeur ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneOpenProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsPaneOpen.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsPaneOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneToggleButtonVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton bascule de menu est affiché.</summary>
      <returns>**true** si le bouton de menu est affiché ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneToggleButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsPaneToggleButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsPaneToggleButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si le volet s'affiche.</summary>
      <returns>**true** si le volet s'affiche ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsPaneVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsPaneVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsSettingsVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton de paramètres est affiché.</summary>
      <returns>**true** si le bouton de paramètres est affiché ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsSettingsVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsSettingsVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsSettingsVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style utilisé lors du rendu des conteneurs d'éléments de menu.</summary>
      <returns>Style s'appliqué aux conteneurs d'éléments. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MenuItemContainerStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MenuItemContainerStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleSelector">
      <summary>Obtient ou définit une référence à une classe logique StyleSelector personnalisée. L'objet StyleSelector retourne différentes valeurs Style à utiliser pour le conteneur d'éléments en fonction des caractéristiques de l'objet affiché.</summary>
      <returns>Classe logique StyleSelector personnalisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleSelectorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MenuItemContainerStyleSelector.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MenuItemContainerStyleSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItems">
      <summary>Obtient la collection d’éléments de menu affichés dans l'objet NavigationMenu.</summary>
      <returns>Collection d'éléments de menu affichés dans l'objet NavigationMenu. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MenuItems.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MenuItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsSource">
      <summary>Obtient ou définit une source d'objet utilisée pour générer le contenu du menu NavigationView.</summary>
      <returns>Objet utilisé pour générer le contenu du menu NavigationView. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MenuItemsSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MenuItemsSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplate">
      <summary>Obtient ou définit le DataTemplate utilisé pour afficher chaque élément de menu.</summary>
      <returns>Le modèle qui spécifie la visualisation des objets de données du menu. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MenuItemTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MenuItemTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateSelector">
      <summary>Obtient ou définit une référence à une classe logique DataTemplateSelector personnalisée. L'objet DataTemplateSelector référencé par cette propriété retourne un modèle à appliquer aux éléments.</summary>
      <returns>Référence à une classe logique DataTemplateSelector personnalisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateSelectorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MenuItemTemplateSelector.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MenuItemTemplateSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OpenPaneLength">
      <summary>Obtient ou définit la largeur du volet NavigationView lorsqu'il est entièrement développé.</summary>
      <returns>Largeur du volet NavigationView lorsqu'il est entièrement développé. La valeur par défaut est 320 pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OpenPaneLengthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OpenPaneLength.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OpenPaneLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OverflowLabelMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique quelle étiquette de texte est affichée pour le menu de dépassement.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique quelle étiquette de texte est affichée pour le menu de dépassement. La valeur par défaut est **MoreLabel**, qui affiche le texte « More ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OverflowLabelModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OverflowLabelMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OverflowLabelMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneCustomContent">
      <summary>Obtient ou définit un élément d'interface utilisateur qui s'affiche dans le volet NavigationView.</summary>
      <returns>Élément qui s'affiche dans le volet NavigationView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneCustomContentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PaneCustomContent.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PaneCustomContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneDisplayMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le mode et l'emplacement d'affichage du volet NavigationView.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique le mode et l'emplacement d'affichage du volet NavigationView. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneDisplayModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PaneDisplayMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PaneDisplayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneFooter">
      <summary>Obtient ou définit le contenu du pied de page du volet.</summary>
      <returns>Contenu du pied de page du volet. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneFooterProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PaneFooter.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PaneFooter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneHeader">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'en-tête du volet.</summary>
      <returns>Contenu de l'en-tête du volet. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneHeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PaneHeader.</summary>
      <returns>L'identificateur de la propriété de dépendance PaneHeader.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneTitle">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette adjacente à l'icône du menu lorsque le volet NavigationView est ouvert.</summary>
      <returns>Étiquette adjacente à l'icône du menu lorsque le volet est ouvert. La valeur par défaut est une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneTitleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PaneTitle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PaneTitle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneToggleButtonStyle">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Style qui définit l'apparence du bouton bascule de menu.</summary>
      <returns>Objet Style qui définit l'apparence du bouton bascule de menu. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneToggleButtonStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PaneToggleButtonStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PaneToggleButtonStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectedItem">
      <summary>Obtient ou définit l'élément sélectionné.</summary>
      <returns>Élément sélectionné. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectedItemProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedItem.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionFollowsFocus">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la sélection d'éléments change lorsque le focus clavier change.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique si la sélection change lorsque le focus clavier change. La valeur par défaut est **Disabled**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionFollowsFocusProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionFollowsFocus.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectionFollowsFocus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SettingsItem">
      <summary>Obtient l'élément de navigation qui représente le point d'entrée des paramètres d'application.</summary>
      <returns>Élément qui représente le point d'entrée des paramètres d'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SettingsItemProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SettingsItem.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SettingsItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ShoulderNavigationEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique quand les gâchettes du boîtier de commande peuvent être utilisées pour accéder aux éléments de navigation de niveau supérieur dans un contrôle NavigationView.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique quand les gâchettes du boîtier de commande peuvent être utilisées pour accéder aux éléments de navigation de niveau supérieur dans un contrôle NavigationView. La valeur par défaut est **Never**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ShoulderNavigationEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ShoulderNavigationEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ShoulderNavigationEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.TemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet qui fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplateBinding** lors de la définition de modèles pour un contrôle NavigationView.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.TemplateSettingsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TemplateSettings.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TemplateSettings.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.BackRequested">
      <summary>Se produit lorsque le bouton Précédent reçoit une interaction comme un clic ou une pression.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayModeChanged">
      <summary>Se produit lorsque la propriété DisplayMode change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ItemInvoked">
      <summary>Se produit lorsqu'un élément du menu reçoit une interaction comme un clic ou une pression.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneClosed">
      <summary>Se produit lorsque le volet NavigationView est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneClosing">
      <summary>Se produit lorsque le volet NavigationView est en cours de fermeture.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneOpened">
      <summary>Se produit lorsque le volet NavigationView est ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneOpening">
      <summary>Se produit lorsque le volet NavigationView est en cours d'ouverture.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionChanged">
      <summary>Se produit en cas de modification de l'élément actuellement sélectionné.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContainerFromMenuItem(System.Object)">
      <summary>Retourne le conteneur correspondant à l'élément de menu spécifié.</summary>
      <param name="item">Élément de menu pour lequel récupérer le conteneur.</param>
      <returns>Conteneur qui correspond à l'élément de menu spécifié, si l'élément a un conteneur et existe dans la collection ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne l'élément qui correspond au conteneur généré spécifié.</summary>
      <param name="container">DependencyObject qui correspond à l'élément à retourner.</param>
      <returns>Élément contenu, ou conteneur s'il ne contient pas d'élément.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackButtonVisible">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient si le bouton Précédent est visible dans NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackButtonVisible.Auto">
      <summary>Le système décide si le bouton Précédent doit être affiché, selon l'appareil/le facteur de forme. Sur les téléphones, tablettes, ordinateurs de bureau et concentrateurs, le bouton Précédent est visible. Sur Xbox/TV, le bouton Précédent est réduit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackButtonVisible.Collapsed">
      <summary>N'affichez pas le bouton Précédent dans NavigationView, et ne lui réservez pas un espace dans la disposition.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackButtonVisible.Visible">
      <summary>Affichez le bouton Précédent dans NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement NavigationView.BackRequested.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayMode">
      <summary>Définit des constantes spécifiant le mode d'affichage du volet dans un objet NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayMode.Compact">
      <summary>Le volet est toujours affiché sous la forme d'une zone étroite qui peut être ouverte sur toute sa largeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayMode.Expanded">
      <summary>Le volet reste ouvert avec le contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayMode.Minimal">
      <summary>Seul le bouton de menu reste fixe. Le volet est affiché et masqué selon les besoins.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayModeChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement NavigationView.DisplayModeChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayModeChangedEventArgs.DisplayMode">
      <summary>Obtient le nouveau mode d'affichage.</summary>
      <returns>Nouveau mode d'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem">
      <summary>Représente le conteneur d'un élément dans un contrôle NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe NavigationViewItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.CompactPaneLength">
      <summary>Obtient l'objet CompactPaneLength du contrôle NavigationView qui héberge cet élément.</summary>
      <returns>Objet CompactPaneLength du contrôle NavigationView qui héberge cet élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.CompactPaneLengthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CompactPaneLength.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CompactPaneLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.Icon">
      <summary>Obtient ou définit l'icône à afficher en regard du texte d'élément de menu.</summary>
      <returns>L'icône à afficher en regard du texte d'élément de menu. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.IconProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Icon.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Icon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.SelectsOnInvoked">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'appel d'un élément du menu de navigation entraîne également sa sélection.</summary>
      <returns>**true** si l'appel d'un élément du menu de navigation entraîne également sa sélection ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.SelectsOnInvokedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectsOnInvoked.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectsOnInvoked.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemBase">
      <summary>Classe de base pour les éléments de menu NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemHeader">
      <summary>Représente un en-tête pour un groupe d'éléments de menu dans un NavigationMenu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemHeader.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe NavigationViewItemHeader.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement NavigationView.ItemInvoked.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe NavigationViewItemInvokedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.InvokedItem">
      <summary>Obtient une référence à l'élément appelé.</summary>
      <returns>L'élément appelé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.InvokedItemContainer">
      <summary>Obtient le conteneur de l'élément appelé.</summary>
      <returns>Conteneur de l'élément appelé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.IsSettingsInvoked">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le **InvokedItem** est l'élément de menu pour les paramètres.</summary>
      <returns>**true** si le **InvokedItem** est l'élément de menu de paramètres ; dans le cas contraire, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.RecommendedNavigationTransitionInfo">
      <summary>Obtient la transition de navigation recommandée pour la direction de la navigation.</summary>
      <returns>Transition de navigation recommandée pour la direction de la navigation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemSeparator">
      <summary>Représente une ligne qui sépare les éléments de menu dans un NavigationMenu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemSeparator.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe NavigationViewItemSeparator.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewList">
      <summary>Représente un contrôle qui affiche les éléments de menu dans un contrôle NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewList.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe NavigationViewList.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewOverflowLabelMode">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient l'étiquette du bouton de dépassement dans un contrôle NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewOverflowLabelMode.MoreLabel">
      <summary>L'étiquette de texte « More » s'affiche en regard du chevron.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewOverflowLabelMode.NoLabel">
      <summary>Aucune étiquette de texte n'est affichée, uniquement un chevron.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneClosingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement NavigationView.PaneClosing.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'événement doit être annulé.</summary>
      <returns>**true** pour annuler l'événement ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient le mode et l'emplacement d'affichage du volet NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.Auto">
      <summary>Le volet s'affiche sur le côté gauche du contrôle et bascule entre les états Minimal, Compact et Complet en fonction de la largeur de la fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.Left">
      <summary>Le volet s'affiche sur le côté gauche du contrôle lorsqu'il est complètement ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.LeftCompact">
      <summary>Le volet s'affiche sur le côté gauche du contrôle. Seules les icônes du volet s'affichent par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.LeftMinimal">
      <summary>Le volet s'affiche sur le côté gauche du contrôle. Seul le bouton de menu du volet s'affiche par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.Top">
      <summary>Le volet s'affiche en haut du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement NavigationView.SelectionChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs.IsSettingsSelected">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le **SelectedItem** est l'élément de menu pour les paramètres.</summary>
      <returns>**true** si le **SelectedItem** est l'élément de menu de paramètres ; dans le cas contraire, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs.RecommendedNavigationTransitionInfo">
      <summary>Obtient la transition de navigation recommandée pour la direction de la navigation.</summary>
      <returns>Transition de navigation recommandée pour la direction de la navigation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs.SelectedItem">
      <summary>Obtient l’élément de menu qui vient d’être sélectionné.</summary>
      <returns>Élément de menu qui vient d'être sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs.SelectedItemContainer">
      <summary>Obtient le conteneur de l’élément sélectionné.</summary>
      <returns>Conteneur de l’élément sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionFollowsFocus">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient si la sélection d’élément change lorsque le focus clavier change dans un contrôle NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionFollowsFocus.Disabled">
      <summary>La sélection ne change pas lorsque le focus clavier change.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionFollowsFocus.Enabled">
      <summary>La sélection change lorsque le focus clavier change.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient quand les gâchettes du boîtier de commande peuvent être utilisées pour accéder aux éléments de navigation de niveau supérieur dans un contrôle NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled.Always">
      <summary>Les gâchettes du boîtier de commande accèdent toujours aux éléments de navigation de niveau supérieur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled.Never">
      <summary>Les gâchettes du boîtier de commande n'accèdent jamais aux éléments de navigation de niveau supérieur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled.WhenSelectionFollowsFocus">
      <summary>Les gâchettes du boîtier de commande accédent aux éléments de navigation de niveau supérieur lorsque la propriété SelectionFollowsFocus a la valeur **Enabled**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle NavigationView. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe NavigationViewTemplateSettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.BackButtonVisibility">
      <summary>Obtient la visibilité du bouton Précédent.</summary>
      <returns>Visibilité du bouton Précédent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.BackButtonVisibilityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BackButtonVisibility.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BackButtonVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.LeftPaneVisibility">
      <summary>Obtient la visibilité du volet gauche.</summary>
      <returns>Visibilité du volet gauche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.LeftPaneVisibilityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LeftPaneVisibility.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LeftPaneVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.OverflowButtonVisibility">
      <summary>Obtient la visibilité du bouton de dépassement.</summary>
      <returns>Visibilité du bouton de dépassement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.OverflowButtonVisibilityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OverflowButtonVisibility.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OverflowButtonVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.PaneToggleButtonVisibility">
      <summary>Obtient la visibilité du bouton bascule du volet.</summary>
      <returns>Visibilité du bouton bascule du volet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.PaneToggleButtonVisibilityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PaneToggleButtonVisibility.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PaneToggleButtonVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.SingleSelectionFollowsFocus">
      <summary>Obtient la valeur SelectionFollowsFocus.</summary>
      <returns>Valeur SelectionFollowsFocus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.SingleSelectionFollowsFocusProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SingleSelectionFollowsFocus.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SingleSelectionFollowsFocus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.TopPadding">
      <summary>Obtient la valeur de remplissage du volet supérieur.</summary>
      <returns>Valeur de remplissage du volet supérieur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.TopPaddingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TopPadding.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TopPadding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.TopPaneVisibility">
      <summary>Obtient la visibilité du volet supérieur.</summary>
      <returns>Visibilité du volet supérieur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.TopPaneVisibilityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TopPaneVisibility.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TopPaneVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ScriptNotify.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventArgs.CallingUri">
      <summary>Obtient l'URI de la page contenant le script ayant déclenché l'événement ScriptNotify.</summary>
      <returns>URI de la page ayant déclenché l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventArgs.Value">
      <summary>Obtient le nom de méthode comme étant passé à l'application.</summary>
      <returns>Nom de la méthode JavaScript.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement ScriptNotify.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient les différentes orientations qu'un contrôle ou une disposition peut avoir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation.Horizontal">
      <summary>Le contrôle ou la disposition doit être orienté horizontalement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation.Vertical">
      <summary>Le contrôle ou la disposition doit être orienté verticalement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Page">
      <summary>Représente le contenu vers lequel un contrôle Frame peut naviguer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Page.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.BottomAppBar">
      <summary>Obtient une référence à un objet AppBar affiché au bas de la page éventuelle.</summary>
      <returns>Référence à un objet AppBar affiché au bas de la page, ou **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.BottomAppBarProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BottomAppBar.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BottomAppBar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.Frame">
      <summary>Obtient l'objet Frame de contrôle pour le contenu Page.</summary>
      <returns>Objet Frame de contrôle pour le contenu Page.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.FrameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Frame.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.NavigationCacheMode">
      <summary>Obtient ou définit le mode de navigation qui indique si cet objet Page est mis en cache, et la durée pendant laquelle l'entrée de cache doit être conservée.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Disabled**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.TopAppBar">
      <summary>Obtient une référence à un objet AppBar affiché en haut de la page éventuelle.</summary>
      <returns>Référence à un objet AppBar affiché en haut de la page, ou **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.TopAppBarProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TopAppBar.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TopAppBar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.OnNavigatedFrom(Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs)">
      <summary>Appelé immédiatement après le déchargement de la Page et ne représente plus la source actuelle d'un objet Frame parent.</summary>
      <param name="e">Données d'événement qui peuvent être examinés en remplaçant le code. Les données d'événement représentent la navigation qui a déchargé la Page active.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.OnNavigatedTo(Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs)">
      <summary>Appelé lorsque la Page est chargée et devient la source actuelle d'un objet Frame parent.</summary>
      <param name="e">Données d'événement qui peuvent être examinés en remplaçant le code. Les données d'événement représentent la navigation en attente qui chargera la Page active. Généralement, la propriété la plus appropriée à examiner est Parameter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.OnNavigatingFrom(Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs)">
      <summary>Appelé immédiatement avant le déchargement de la Page et ne représente plus la source actuelle d'un objet Frame parent.</summary>
      <param name="e">Données d'événement qui peuvent être examinés en remplaçant le code. Les données d'événement représentent la navigation que déchargera la Page active, à moins qu'elle soit annulée. La navigation peut potentiellement être annulée en définissant Cancel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel">
      <summary>Fournit une classe de base pour tous les éléments Panel. Utilisez des éléments Panel pour positionner et réorganiser des objets enfants dans une page d'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de Panel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.Background">
      <summary>Obtient ou définit un objet Brush qui remplit la zone de contenu du panneau.</summary>
      <returns>Pinceau qui remplit la zone de contenu du panneau. La valeur par défaut est **null** (pinceau Null), laquelle est évaluée comme Transparent à des fins de rendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.BackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Background.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Background.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.BackgroundTransition">
      <summary>Obtient ou définit une instance de BrushTransition pour animer automatiquement les modifications de la propriété Background.</summary>
      <returns>Instance de BrushTransition pour animer automatiquement les modifications de la propriété Background ; sinon, **null**. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.Children">
      <summary>Obtient la collection d'éléments enfants du panneau.</summary>
      <returns>La collection des objets enfants. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.ChildrenTransitions">
      <summary>Obtient ou définit la collection d'éléments de style Transition qui s'appliquent au contenu enfant d'une sous-classe Panel.</summary>
      <returns>Collection fortement typée d'éléments de style Transition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.ChildrenTransitionsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ChildrenTransitions.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ChildrenTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.IsItemsHost">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si cet objet Panel est un conteneur pour éléments d'interface utilisateur générés par un objet ItemsControl.</summary>
      <returns>**true** si cette instance de Panel est un hôte d'éléments ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.IsItemsHostProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsItemsHost.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsItemsHost.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient la direction de défilement d'un volet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection.Backward">
      <summary>Le volet défile à rebours.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection.Forward">
      <summary>Le volet défile vers avant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection.None">
      <summary>Le volet ne défile pas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxSourceOffsetKind">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient la façon dont les valeurs de décalage source d'un objet ParallaxView sont interprétées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxSourceOffsetKind.Absolute">
      <summary>La valeur de décalage de début/fin source est interprétée comme une valeur absolue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxSourceOffsetKind.Relative">
      <summary>La valeur de décalage de début/fin source est ajoutée au décalage source calculé automatiquement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView">
      <summary>Représente un conteneur qui lie la position de défilement d'un élément au premier plan, par exemple une liste, à un élément en arrière-plan, par exemple une image. Lorsque vous parcourez l'élément au premier plan, il anime l'élément en arrière-plan pour créer un effet de parallaxe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ParallaxView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.Child">
      <summary>Obtient ou définit le contenu en arrière-plan de l'objet ParallaxView.</summary>
      <returns>Contenu en arrière-plan de l'objet ParallaxView, généralement une image. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.ChildProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Child.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Child.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalShift">
      <summary>Représente la plage de mouvement horizontal de l'élément enfant.</summary>
      <returns>Plage de mouvement horizontal. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalShiftProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalShift.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalShift.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceEndOffset">
      <summary>Représente le décalage de défilement horizontal auquel le mouvement de parallaxe se termine.</summary>
      <returns>Décalage de défilement horizontal auquel le mouvement de parallaxe se termine. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceEndOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalSourceEndOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalSourceEndOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceOffsetKind">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine la façon dont les valeurs de décalage source horizontal d'un objet ParallaxView sont interprétées.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui détermine la façon dont les valeurs de décalage source horizontal d'un objet ParallaxView sont interprétées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceOffsetKindProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalSourceOffsetKind.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalSourceOffsetKind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceStartOffset">
      <summary>Représente le décalage de défilement horizontal auquel le mouvement de parallaxe commence.</summary>
      <returns>Décalage de défilement horizontal auquel le mouvement de parallaxe commence. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceStartOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalSourceStartOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalSourceStartOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsHorizontalShiftClamped">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le coefficient de parallaxe horizontal est limité à un pourcentage spécifié de la vélocité de défilement source.</summary>
      <returns>**true** si le coefficient de parallaxe est limité à un pourcentage spécifié de la vélocité de défilement source ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsHorizontalShiftClampedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsHorizontalShiftClamped.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsHorizontalShiftClamped.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsVerticalShiftClamped">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le coefficient de parallaxe vertical est limité à un pourcentage spécifié de la vélocité de défilement source.</summary>
      <returns>**true** si le coefficient de parallaxe est limité à un pourcentage spécifié de la vélocité de défilement source ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsVerticalShiftClampedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsVerticalShiftClamped.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsVerticalShiftClamped.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxHorizontalShiftRatio">
      <summary>Associe le coefficient de parallaxe horizontal au pourcentage spécifié de la vélocité de défilement source.</summary>
      <returns>Pourcentage maximal de la vélocité de défilement source. La valeur par défaut est 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxHorizontalShiftRatioProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxHorizontalShiftRatio.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxHorizontalShiftRatio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxVerticalShiftRatio">
      <summary>Associe le coefficient de parallaxe vertical au pourcentage spécifié de la vélocité de défilement source.</summary>
      <returns>Pourcentage maximal de la vélocité de défilement source. La valeur par défaut est 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxVerticalShiftRatioProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxVerticalShiftRatio.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxVerticalShiftRatio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.Source">
      <summary>Élément qui est ou contient l'objet ScrollViewer qui contrôle l'opération de parallaxe.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.SourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Source.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalShift">
      <summary>Représente la plage de mouvement vertical de l'élément enfant.</summary>
      <returns>Plage de mouvement vertical. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalShiftProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalShift.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalShift.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceEndOffset">
      <summary>Représente le décalage de défilement vertical auquel le mouvement de parallaxe se termine.</summary>
      <returns>Décalage de défilement vertical auquel le mouvement de parallaxe se termine. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceEndOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalSourceEndOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalSourceEndOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceOffsetKind">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine la façon dont les valeurs de décalage source vertical d'un objet ParallaxView sont interprétées.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui détermine la façon dont les valeurs de décalage source vertical d'un objet ParallaxView sont interprétées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceOffsetKindProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalSourceOffsetKind.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalSourceOffsetKind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceStartOffset">
      <summary>Représente le décalage de défilement vertical auquel le mouvement de parallaxe commence.</summary>
      <returns>Décalage de défilement vertical auquel le mouvement de parallaxe commence. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceStartOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalSourceStartOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalSourceStartOffset.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.RefreshAutomaticHorizontalOffsets">
      <summary>Force le recalcul des décalages horizontaux calculés automatiquement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.RefreshAutomaticVerticalOffsets">
      <summary>Force le recalcul des décalages verticaux calculés automatiquement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox">
      <summary>Représente un contrôle pour entrer des mots de passe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PasswordBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.CanPasteClipboardContent">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contenu du Presse-papiers peut être collé dans le contrôle.</summary>
      <returns>**true** si le contenu du Presse-papiers peut être collé dans le contrôle ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.CanPasteClipboardContentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanPasteClipboardContent.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanPasteClipboardContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Description">
      <summary>Obtient ou définit le contenu affiché sous le contrôle. Le contenu doit fournir des instructions sur l'entrée attendue par le contrôle.</summary>
      <returns>Contenu à afficher sous le contrôle. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.DescriptionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Description.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Header">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'en-tête du contrôle.</summary>
      <returns>Contenu de l'en-tête du contrôle. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.HeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Header.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.HeaderTemplate">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataTemplate utilisé pour afficher le contenu de l'en-tête du contrôle.</summary>
      <returns>Modèle qui spécifie la visualisation de l'objet d'en-tête. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.InputScope">
      <summary>Obtient ou définit le contexte pour l'entrée utilisée par cet objet PasswordBox.</summary>
      <returns>Étendue des entrées, qui fournit une indication au type d'entrée de texte prévu par le contrôle. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.InputScopeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance InputScope.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance InputScope.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.IsPasswordRevealButtonEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'interface utilisateur visuelle de PasswordBox inclut un élément bouton qui affiche ou masque les caractères saisis. Dans Windows 10 et les versions ultérieures, utilisez plutôt PasswordRevealMode.</summary>
      <returns>**True** pour afficher un bouton de révélation de mot de passe. Sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.IsPasswordRevealButtonEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsPasswordRevealButtonEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsPasswordRevealButtonEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.MaxLength">
      <summary>Obtient ou définit la longueur maximale des mots de passe traités par PasswordBox.</summary>
      <returns>Nombre entier qui spécifie le nombre maximal de caractères des mots de passe gérés par PasswordBox. Une valeur nulle (0) indique qu'aucune limite n'est définie. La valeur par défaut est 0 (aucune limite de longueur).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.MaxLengthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxLength.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Password">
      <summary>Obtient ou définit le mot de passe actuellement détenu par PasswordBox.</summary>
      <returns>Chaîne représentant le mot de passe actuellement conservé par PasswordBox. La valeur par défaut est une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordChar">
      <summary>Obtient ou définit le caractère de masquage pour PasswordBox.</summary>
      <returns>Caractère de masquage à répercuter lorsque l'utilisateur entre du texte dans PasswordBox. La valeur par défaut est une puce (●).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordCharProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PasswordChar.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PasswordChar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Password.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Password.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordRevealMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur spécifiant si le mot de passe est toujours, jamais ou facultativement masqué.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération spécifiant si le mot de passe est toujours, jamais ou facultativement masqué. La valeur par défaut est **Peek**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordRevealModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PasswordRevealMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PasswordRevealMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PlaceholderText">
      <summary>Obtient ou définit le texte affiché dans le contrôle jusqu'à ce que la valeur soit modifiée par une action utilisateur ou une autre opération.</summary>
      <returns>Texte affiché dans le contrôle lorsqu'aucune valeur n'est saisie. La valeur par défaut est une chaîne vide ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlaceholderText.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlaceholderText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le clavier à l'écran apparaît lorsque le contrôle reçoit le focus par le programme.</summary>
      <returns>**true** si le clavier à l'écran ne s'affiche pas lorsque le contrôle reçoit le focus par programme ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocusProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectionFlyout">
      <summary>Obtient ou définit le menu volant qui s'affiche lorsque du texte est sélectionné, ou **null** si aucun menu volant n'est affiché.</summary>
      <returns>Menu volant qui s'affiche lorsque du texte est sélectionné, ou **null** si aucun menu volant n’est affiché. La valeur par défaut est une instance de TextCommandBarFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionFlyout.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectionFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectionHighlightColor">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour surligner le texte sélectionné.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour surligner le texte sélectionné. La valeur par défaut est un pinceau null du point de vue du code pure, mais le modèle de contrôle par défaut pour PasswordBox applique dans ce cas un pinceau de ressource du thème dans une instance d'exécution d'un contrôle PasswordBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionHighlightColor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectionHighlightColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.TextReadingOrder">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment l'ordre de lecture est déterminé pour PasswordBox.</summary>
      <returns>Valeur qui indique comment l'ordre de lecture est déterminé pour PasswordBox. La valeur par défaut est **DetectFromContent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.TextReadingOrderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextReadingOrder.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextReadingOrder.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.ContextMenuOpening">
      <summary>Se produit lorsque le système traite une interaction qui affiche un menu contextuel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de la propriété Password est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordChanging">
      <summary>Se produit de manière synchrone lorsque le texte dans la zone de mot de passe commence à changer, mais avant son affichage.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Paste">
      <summary>Se produit lorsque le texte est collé dans le contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasteFromClipboard">
      <summary>Copie le contenu du Presse-papiers Windows dans le contrôle de texte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectAll">
      <summary>Sélectionne tous les caractères dans PasswordBox.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBoxPasswordChangingEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement PasswordBox.PasswordChanging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBoxPasswordChangingEventArgs.IsContentChanging">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'événement s'est produit en raison d'une modification dans le contenu du texte.</summary>
      <returns>**true** si une modification apportée au contenu du texte a déclenché l'événement ; dans le cas contraire, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode">
      <summary>Définit les constantes spécifiant le comportement d'affichage du mot de passe d'un objet PasswordBox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode.Hidden">
      <summary>Le bouton d'affichage du mot de passe n'est pas visible. Le mot de passe est toujours masqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode.Peek">
      <summary>Le bouton d'affichage du mot de passe est visible. Le mot de passe n'est pas masqué lorsque le bouton est enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode.Visible">
      <summary>Le bouton d'affichage du mot de passe n'est pas visible. Le mot de passe n'est pas masqué.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon">
      <summary>Représente une icône qui utilise un chemin d'accès de vecteur comme contenu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PathIcon.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon.Data">
      <summary>Obtient ou définit un Geometry qui spécifie la forme à dessiner. En XAML. cela peut également être défini à l'aide d'une chaîne qui décrit la syntaxe des commandes de déplacement et de dessin.</summary>
      <returns>Description de la forme à dessiner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon.DataProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Data.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Data.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIconSource">
      <summary>Représente une source d'icône qui utilise un tracé vectoriel comme contenu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIconSource.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PathIconSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIconSource.Data">
      <summary>Obtient ou définit un Geometry qui spécifie la forme à dessiner. En XAML. cela peut également être défini à l'aide d'une chaîne qui décrit la syntaxe des commandes de déplacement et de dessin.</summary>
      <returns>Description de la forme à dessiner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIconSource.DataProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Data.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Data.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture">
      <summary>Représente un contrôle qui affiche l'image avatar d'une personne, si disponible ; sinon, il affiche les initiales de la personne ou un glyphe générique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PersonPicture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeGlyph">
      <summary>Obtient ou définit un glyphe de la police Segoe MDL2 Assets à afficher sur le badge.</summary>
      <returns>Le code en caractères hexadécimaux du glyphe de badge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeGlyphProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BadgeGlyph.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BadgeGlyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeImageSource">
      <summary>Obtient ou définit la source d’une image à afficher sur le badge.</summary>
      <returns>Objet qui représente le fichier source d'image pour l'image dessinée. En général, vous définissez ce paramètre avec un objet BitmapImage, construit avec l'URI qui décrit le chemin d'accès à un fichier source d'image valide. Sinon, vous pouvez initialiser un objet BitmapSource avec un flux, éventuellement un flux issu d'un fichier de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeImageSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BadgeImageSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BadgeImageSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeNumber">
      <summary>Obtient ou définit le numéro de contact à afficher sur le badge.</summary>
      <returns>Numéro de contact à afficher sur le badge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeNumberProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BadgeNumber.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BadgeNumber.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeText">
      <summary>Obtient ou définit le texte de contact à afficher sur le badge.</summary>
      <returns>Texte de contact à afficher sur le badge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeTextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BadgeText.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BadgeText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.Contact">
      <summary>Obtient ou définit un objet Contact qui contient des informations sur la personne.</summary>
      <returns>Objet Contact qui contient des informations sur la personne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.ContactProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Contact.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.DisplayName">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'affichage du contact.</summary>
      <returns>Nom d'affichage du contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.DisplayNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DisplayName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DisplayName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.Initials">
      <summary>Obtient ou définit les initiales du contact.</summary>
      <returns>Initiales du contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.InitialsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Initials.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Initials.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.IsGroup">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'objet PersonPicture représente un groupe ou un individu.</summary>
      <returns>**true** si l'objet PersonPicture représente un groupe ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.IsGroupProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsGroup.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsGroup.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.PreferSmallImage">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si une petite image s'affiche au lieu d'une grande image lorsque les deux sont disponibles.</summary>
      <returns>**true** pour afficher une petite image même lorsqu'une grande image est disponible ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.PreferSmallImageProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PreferSmallImage.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PreferSmallImage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.ProfilePicture">
      <summary>Obtient ou définit la source de l’image de profil du contact.</summary>
      <returns>Objet qui représente le fichier source d'image pour l'image dessinée. En général, vous définissez ce paramètre avec un objet BitmapImage, construit avec l'URI qui décrit le chemin d'accès à un fichier source d'image valide. Sinon, vous pouvez initialiser un objet BitmapSource avec un flux, éventuellement un flux issu d'un fichier de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.ProfilePictureProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ProfilePicture.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ProfilePicture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerConfirmedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement PickerConfirmed.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerConfirmedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PickerConfirmedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout">
      <summary>Représente un contrôle de sélecteur personnalisé. (Non recommandé pour l'application Plateforme Windows universelle (UWP). Voir Flyout).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PickerFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ConfirmationButtonsVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les boutons de confirmation sont visibles.</summary>
      <returns>True si les boutons de confirmation sont visibles ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ConfirmationButtonsVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ConfirmationButtonsVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ConfirmationButtonsVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.Content">
      <summary>Obtient ou définit le contenu d'un sélecteur.</summary>
      <returns>Contenu du contrôle utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ContentProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance Content.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Content.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.Confirmed">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur a appuyé sur un bouton de confirmation pour confirmer la sélection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Commence une opération asynchrone pour afficher le menu volant lié à l'élément spécifié.</summary>
      <param name="target">L'élément à utiliser comme cible de positionnement du menu volant.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyoutPresenter">
      <summary>Représente un sélecteur personnalisé. (Non recommandé pour l'application Plateforme Windows universelle (UWP). Voir Flyout.)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot">
      <summary>Représente un contrôle qui permet la navigation rapide parmi les vues dans une application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance du type Pivot.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderFocusVisualPlacement">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie le style de visuel de focus utilisé pour les éléments d'en-tête de pivot.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui spécifie le style de visuel de focus utilisé pour les éléments d'en-tête de pivot. La valeur par défaut est **SelectedItemHeader**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderFocusVisualPlacementProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderFocusVisualPlacement.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderFocusVisualPlacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderTemplate">
      <summary>Obtient ou définit le modèle de la propriété Header des enfants PivotItem.</summary>
      <returns>Modèle de la propriété Header des enfants PivotItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsHeaderItemsCarouselEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'en-tête sélectionné est déplacé à la première position.</summary>
      <returns>**true** si l'en-tête sélectionné est déplacé à la première position ; **false** si les en-têtes conservent la même position. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsHeaderItemsCarouselEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsHeaderItemsCarouselEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsHeaderItemsCarouselEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsLocked">
      <summary>Obtient ou définit si l'objet Pivot est verrouillé pour afficher uniquement l'objet PivotItem actuel. Pendant que le pivot est verrouillé, tous les autres PivotItems sont supprimés et l'utilisateur ne peut pas y accéder. Un exemple de verrouillage est lorsque la liste de messagerie électronique est mise en mode multisélection.</summary>
      <returns>**true** si l'objet Pivot est verrouillé ; **false** s'il est déverrouillé. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsLockedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsLocked.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsLocked.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeader">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'en-tête sur le côté gauche du contrôle.</summary>
      <returns>Contenu de l'en-tête sur le côté gauche du contrôle. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LeftHeader.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LeftHeader.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeaderTemplate">
      <summary>Obtient ou définit le modèle de l'en-tête sur le côté gauche du contrôle.</summary>
      <returns>Modèle de l'en-tête sur le côté gauche du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LeftHeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LeftHeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeader">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'en-tête sur le côté droit du contrôle.</summary>
      <returns>Contenu de l'en-tête sur le côté droit du contrôle. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RightHeader.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RightHeader.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeaderTemplate">
      <summary>Obtient ou définit le modèle de l'en-tête sur le côté droit du contrôle.</summary>
      <returns>Modèle de l'en-tête sur le côté droit du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RightHeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RightHeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedIndex">
      <summary>Obtient ou définit l'index de base zéro de l'élément actuellement sélectionné dans Pivot.</summary>
      <returns>Index de base zéro de l'élément actuellement sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedIndexProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedIndex.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedItem">
      <summary>Obtient ou définit l'élément actuellement sélectionné dans Pivot.</summary>
      <returns>Objet PivotItem actuellement sélectionné ou, si l'objet Pivot est lié aux données, élément de données défini comme Content de l'objet PivotItem actuellement sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedItemProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedItem.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SlideInAnimationGroupProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML SlideInAnimationGroup.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML SlideInAnimationGroup.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.Title">
      <summary>Obtient ou définit le titre à définir éventuellement au-dessus des en-têtes.</summary>
      <returns>Retourne String.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.TitleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Title.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Title.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.TitleTemplate">
      <summary>Obtient ou définit le modèle de titre utilisé pour afficher le titre au-dessus de la zone d'en-têtes.</summary>
      <returns>Modèle qui spécifie la visualisation de l'objet de titre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.TitleTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TitleTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TitleTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemLoaded">
      <summary>Événement indiquant qu'un élément a entièrement chargé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemLoading">
      <summary>Événement offrant la possibilité de charger ou de modifier dynamiquement le contenu d'un élément dynamique avant son affichage.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemUnloaded">
      <summary>Événement annonçant que l'élément dynamique a été complètement déchargé de la zone dynamique visuelle.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemUnloading">
      <summary>Événement offrant la possibilité de charger, modifier ou supprimer dynamiquement le contenu d'un élément dynamique lors de sa suppression.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectionChanged">
      <summary>Se produit en cas de modification de l'élément actuellement sélectionné.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.GetSlideInAnimationGroup(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Récupère le groupe d'animation auquel appartient un objet FrameworkElement.</summary>
      <param name="element">Objet FrameworkElement dans l'objet Pivot (par exemple, TextBlock) qui doit être animé.</param>
      <returns>Groupe d'animation inséré auquel appartient cet objet FrameworkElement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SetSlideInAnimationGroup(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup)">
      <summary>Assigne un objet FrameworkElement à un groupe d'animation inséré afin que l'élément soit animé en même temps que les autres membres de ce groupe.</summary>
      <param name="element">Objet FrameworkElement dans l'objet Pivot (par exemple, TextBlock) qui doit être animé.</param>
      <param name="value">Groupe d'animation inséré auquel appartient cet objet FrameworkElement. Cet élément sera animé avec tous les autres éléments qui partagent le même numéro de groupe.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotHeaderFocusVisualPlacement">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le style de visuel de focus utilisé pour les éléments d'en-tête de pivot.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotHeaderFocusVisualPlacement.ItemHeaders">
      <summary>Un visuel de focus unique (rectangle) est dessiné autour de tous les en-têtes d'élément visibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotHeaderFocusVisualPlacement.SelectedItemHeader">
      <summary>Le visuel de focus (soulignement) est dessiné sous l'en-tête d'élément sélectionné.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem">
      <summary>Représente le conteneur d'un élément dans un contrôle Pivot.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance du type PivotItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem.Header">
      <summary>Obtient ou définit l'en-tête de PivotItem.</summary>
      <returns>Retourne Object.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem.HeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Header.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Header.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItemEventArgs">
      <summary>Arguments d'événement pour interagir dynamiquement avec PivotItem avant de l'utiliser, permettant des scénarios de chargement différé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItemEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance du type PivotItemEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItemEventArgs.Item">
      <summary>Obtient l'instance de l'élément de pivot.</summary>
      <returns>Retourne PivotItem.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient les différents groupes d'animation insérés auxquels les éléments Pivot peuvent appartenir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.Default">
      <summary>L'élément appartient au groupe d'animation par défaut. Elle apparaît après l'en-tête Pivot.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.GroupOne">
      <summary>L'élément appartient au premier groupe d'animation. Elle apparaît après les éléments dans le groupe par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.GroupThree">
      <summary>L'élément appartient au troisième groupe d'animation. Elle apparaît après les éléments dans le second groupe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.GroupTwo">
      <summary>L'élément appartient au deuxième groupe d'animation. Elle apparaît après les éléments dans le premier groupe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar">
      <summary>Représente un contrôle qui indique la progression d'une opération, où l'apparence visuelle courante est une barre qui anime une zone remplie lors de la progression.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ProgressBar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.IsIndeterminate">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la barre de progression signale une progression générique avec un motif répété ou en fonction de la propriété Value.</summary>
      <returns>**True** si la barre de progression signale la progression générale avec un motif répété ; **false** si la barre de progression signale la progression en fonction de la propriété Value. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.IsIndeterminateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsIndeterminate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsIndeterminate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowError">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la barre de progression doit utiliser les états visuels qui communiquent un état **Error** à l'utilisateur.</summary>
      <returns>**True** si la barre de progression utilise les états visuels qui communiquent un état **Error** à l'utilisateur ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowErrorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ShowError.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ShowError.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowPaused">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la barre de progression doit utiliser les états visuels qui communiquent un état **Paused** à l'utilisateur.</summary>
      <returns>**True** si la barre de progression utilise les états visuels qui communiquent un état **Paused** à l'utilisateur ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowPausedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ShowPaused.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ShowPaused.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.TemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet fournissant des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplateBinding** lors de la définition de modèles pour un contrôle ProgressBar.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing">
      <summary>Représente un contrôle qui indique qu'une opération est en cours. L'apparence visuelle classique est un « spinner » de forme annulaire avec une animation cyclique au fur et à mesure de l'avancement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ProgressRing.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.IsActive">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si ProgressRing affiche la progression.</summary>
      <returns>**True** si ProgressRing affiche la progression ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.IsActiveProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsActive.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsActive.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.TemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet fournissant des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplateBinding** lors de la définition de modèles pour un contrôle ProgressRing.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton">
      <summary>Représente un bouton qui permet à un utilisateur de sélectionner une option unique parmi un groupe d'options.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RadioButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton.GroupName">
      <summary>Obtient ou définit le nom qui spécifie les contrôles RadioButton s'excluant mutuellement.</summary>
      <returns>Nom qui spécifie les contrôles RadioButton qui s'excluent mutuellement. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton.GroupNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance GroupName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance GroupName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl">
      <summary>Représente un contrôle qui permet à un utilisateur d’entrer une évaluation à l'aide d'étoiles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RatingControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.Caption">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette de texte du contrôle.</summary>
      <returns>Étiquette de texte du contrôle. La valeur par défaut est une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.CaptionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Caption.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Caption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.InitialSetValue">
      <summary>Obtient ou définit la valeur d'évaluation initiale.</summary>
      <returns>Valeur d'évaluation initiale. La valeur par défaut est 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.InitialSetValueProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance InitialSetValue.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance InitialSetValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.IsClearEnabled">
      <summary>Obtient ou définit la valeur qui détermine si l'utilisateur peut supprimer l'évaluation.</summary>
      <returns>**true** si l'utilisateur peut supprimer l'évaluation ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.IsClearEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsClearEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsClearEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.IsReadOnly">
      <summary>Obtient ou définit la valeur qui détermine si l'utilisateur peut modifier l'évaluation.</summary>
      <returns>**true** si l'évaluation est en lecture seule ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.IsReadOnlyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsReadOnly.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsReadOnly.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.ItemInfo">
      <summary>Obtient ou définit les informations sur les états visuels des éléments qui représentent une évaluation.</summary>
      <returns>Un objet dérivé de RatingItemInfo qui contient des détails sur les états visuels des éléments qui représentent une évaluation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.ItemInfoProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemInfo.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.MaxRating">
      <summary>Obtient ou définit la valeur d’évaluation maximale autorisée.</summary>
      <returns>Valeur d'évaluation maximale autorisée. La valeur par défaut est 5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.MaxRatingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxRating.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxRating.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.PlaceholderValue">
      <summary>Obtient ou définit l'évaluation affichée dans le contrôle jusqu'à ce que la valeur soit modifiée par une action de l'utilisateur ou une autre opération.</summary>
      <returns>Évaluation affichée dans le contrôle lorsqu'aucune valeur n'est saisie. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.PlaceholderValueProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlaceholderValue.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlaceholderValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur d'évaluation.</summary>
      <returns>Valeur d'évaluation. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.ValueProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Value.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Value.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.ValueChanged">
      <summary>Se produit lorsque la propriété Value a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo">
      <summary>Représente des informations sur les états visuels des éléments de police qui représentent une évaluation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RatingItemFontInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.DisabledGlyph">
      <summary>Obtient ou définit un glyphe de police Segoe MDL2 Assets qui représente un élément d'évaluation qui est désactivé.</summary>
      <returns>Le code en caractères hexadécimaux du glyphe d'élément d'évaluation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.DisabledGlyphProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DisabledGlyph.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DisabledGlyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.Glyph">
      <summary>Obtient ou définit un glyphe de police Segoe MDL2 Assets qui représente un élément d'évaluation qui a été défini par l'utilisateur.</summary>
      <returns>Le code en caractères hexadécimaux du glyphe d'élément d'évaluation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.GlyphProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Glyph.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Glyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PlaceholderGlyph">
      <summary>Obtient ou définit un glyphe de police Segoe MDL2 Assets qui représente un élément d'évaluation qui affiche une valeur d'espace réservé.</summary>
      <returns>Le code en caractères hexadécimaux du glyphe d'élément d'évaluation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PlaceholderGlyphProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlaceholderGlyph.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlaceholderGlyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PointerOverGlyph">
      <summary>Obtient ou définit un glyphe de police Segoe MDL2 Assets qui représente un élément d'évaluation qui a le pointeur sur ce dernier.</summary>
      <returns>Le code en caractères hexadécimaux du glyphe d'élément d'évaluation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PointerOverGlyphProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PointerOverGlyph.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PointerOverGlyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PointerOverPlaceholderGlyph">
      <summary>Obtient ou définit un glyphe de police Segoe MDL2 Assets qui représente un élément d'évaluation indiquant une valeur d'espace réservé avec le pointeur sur ce dernier.</summary>
      <returns>Le code en caractères hexadécimaux du glyphe d'élément d'évaluation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PointerOverPlaceholderGlyphProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PointerOverPlaceholderGlyph.</summary>
      <returns>L’identificateur de votre propriété de dépendance PointerOverPlaceholderGlyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.UnsetGlyph">
      <summary>Obtient ou définit un glyphe de police Segoe MDL2 Assets qui représente un élément d'évaluation qui n'a pas été défini.</summary>
      <returns>Le code en caractères hexadécimaux du glyphe d'élément d'évaluation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.UnsetGlyphProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance UnsetGlyph.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance UnsetGlyph.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo">
      <summary>Représente des informations sur les états visuels des éléments d'image qui représentent une évaluation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RatingItemImageInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.DisabledImage">
      <summary>Obtient ou définit une image qui représente un élément d'évaluation qui est désactivé.</summary>
      <returns>Objet qui représente le fichier source d'image pour l'image dessinée. En général, vous définissez ce paramètre avec un objet BitmapImage, construit avec l'URI qui décrit le chemin d'accès à un fichier source d'image valide. Sinon, vous pouvez initialiser un objet BitmapSource avec un flux, éventuellement un flux issu d'un fichier de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.DisabledImageProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DisabledImage.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DisabledImage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.Image">
      <summary>Obtient ou définit une image qui représente un élément d'évaluation qui a été défini par l’utilisateur.</summary>
      <returns>Objet qui représente le fichier source d'image pour l'image dessinée. En général, vous définissez ce paramètre avec un objet BitmapImage, construit avec l'URI qui décrit le chemin d'accès à un fichier source d'image valide. Sinon, vous pouvez initialiser un objet BitmapSource avec un flux, éventuellement un flux issu d'un fichier de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.ImageProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Image.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Image.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PlaceholderImage">
      <summary>Obtient ou définit une image qui représente un élément d’évaluation qui affiche une valeur d’espace réservé.</summary>
      <returns>Objet qui représente le fichier source d'image pour l'image dessinée. En général, vous définissez ce paramètre avec un objet BitmapImage, construit avec l'URI qui décrit le chemin d'accès à un fichier source d'image valide. Sinon, vous pouvez initialiser un objet BitmapSource avec un flux, éventuellement un flux issu d'un fichier de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PlaceholderImageProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlaceholderImage.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlaceholderImage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PointerOverImage">
      <summary>Obtient ou définit une image qui représente un élément d'évaluation qui a le pointeur sur ce dernier.</summary>
      <returns>Objet qui représente le fichier source d'image pour l'image dessinée. En général, vous définissez ce paramètre avec un objet BitmapImage, construit avec l'URI qui décrit le chemin d'accès à un fichier source d'image valide. Sinon, vous pouvez initialiser un objet BitmapSource avec un flux, éventuellement un flux issu d'un fichier de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PointerOverImageProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PointerOverImage.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PointerOverImage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PointerOverPlaceholderImage">
      <summary>Obtient ou définit une image qui représente un élément d’évaluation indiquant une valeur d’espace réservé avec le pointeur sur ce dernier.</summary>
      <returns>Objet qui représente le fichier source d'image pour l'image dessinée. En général, vous définissez ce paramètre avec un objet BitmapImage, construit avec l'URI qui décrit le chemin d'accès à un fichier source d'image valide. Sinon, vous pouvez initialiser un objet BitmapSource avec un flux, éventuellement un flux issu d'un fichier de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PointerOverPlaceholderImageProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PointerOverPlaceholderImage.</summary>
      <returns>L'identificateur de votre propriété de dépendance PointerOverPlaceholderImage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.UnsetImage">
      <summary>Obtient ou définit une image qui représente un élément d'évaluation qui n'a pas été défini.</summary>
      <returns>Objet qui représente le fichier source d'image pour l'image dessinée. En général, vous définissez ce paramètre avec un objet BitmapImage, construit avec l'URI qui décrit le chemin d'accès à un fichier source d'image valide. Sinon, vous pouvez initialiser un objet BitmapSource avec un flux, éventuellement un flux issu d'un fichier de stockage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.UnsetImageProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance UnsetImage.</summary>
      <returns>L'identificateur de la propriété de dépendance UnsetImage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemInfo">
      <summary>Représente des informations sur les états visuels des éléments qui représentent une évaluation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemInfo.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RatingItemInfo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer">
      <summary>Représente un contrôle de conteneur qui fournit un objet RefreshVisualizer et une fonctionnalité Extraire pour actualiser pour le contenu déroulant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance du contrôle RefreshContainer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.PullDirection">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la direction d'extraction pour lancer une actualisation.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie la direction d'extraction pour lancer une actualisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.PullDirectionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PullDirection.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PullDirection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.Visualizer">
      <summary>Obtient ou définit l'objet RefreshVisualizer pour ce conteneur.</summary>
      <returns>Objet RefreshVisualizer pour ce conteneur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.VisualizerProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Visualizer.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Visualizer.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.RefreshRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'une mise à jour du contenu a été lancée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.RequestRefresh">
      <summary>Lance une mise à jour du contenu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshInteractionRatioChangedEventArgs">
      <summary>Fournit de données d'événements.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshInteractionRatioChangedEventArgs.InteractionRatio">
      <summary>Obtient la valeur de rapport d'interaction.</summary>
      <returns>Valeur de rapport d'interaction.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient la direction d'extraction d'un objet RefreshContainer pour lancer une actualisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection.BottomToTop">
      <summary>Effectuez une extraction de bas en haut pour lancer une actualisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection.LeftToRight">
      <summary>Effectuez une extraction de gauche à droite pour lancer une actualisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection.RightToLeft">
      <summary>Effectuez une extraction de droite à gauche pour lancer une actualisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection.TopToBottom">
      <summary>Effectuez une extraction de haut en bas pour lancer une actualisation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour les événements RefreshRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour la gestion du travail effectué dans le gestionnaire d'événements RefreshRequested.</summary>
      <returns>Objet différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshStateChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement RefreshVisualizer.RefreshStateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshStateChangedEventArgs.NewState">
      <summary>Obtient une valeur qui indique le nouvel état de l'objet RefreshVisualizer.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui indique le nouvel état de l'objet RefreshVisualizer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshStateChangedEventArgs.OldState">
      <summary>Obtient une valeur qui indique l'état précédent de l'objet RefreshVisualizer.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui indique l'état précédent de l'objet RefreshVisualizer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer">
      <summary>Représente un contrôle qui fournit des indicateurs d'état animés pour l'actualisation du contenu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RefreshVisualizer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.Content">
      <summary>Obtient ou définit le contenu du visualisateur.</summary>
      <returns>Contenu du visualisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.ContentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Content.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Content.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.InfoProviderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance InfoProvider.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance InfoProvider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.Orientation">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique l'orientation du visualisateur.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique l'orientation du visualisateur. La valeur par défaut est **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.OrientationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Orientation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.State">
      <summary>Obtient une valeur qui indique l'état du visualisateur.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique l'état du visualisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.StateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance State.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance State.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.RefreshRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'une mise à jour du contenu a été lancée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.RefreshStateChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état du visualisateur change.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.RequestRefresh">
      <summary>Lance une mise à jour du contenu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient l'orientation d'un objet RefreshVisualizer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation.Auto">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation.Normal">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation.Rotate270DegreesCounterclockwise">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation.Rotate90DegreesCounterclockwise">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient l'état d'un objet RefreshVisualizer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Idle">
      <summary>Le visualiseur est inactif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Interacting">
      <summary>L'utilisateur interagit avec le visualiseur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Peeking">
      <summary>Le visualiseur a été tiré dans la direction de l'actualisation à partir d'une position où une actualisation n'est pas autorisée. En règle générale, le ScrollViewer n'a pas à la position 0 au début de l'extraction.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Pending">
      <summary>Le visualiseur est en attente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Refreshing">
      <summary>Le visualiseur est en cours d'actualisation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel">
      <summary>Définit une zone dans laquelle vous pouvez positionner et aligner les objets enfants les uns par rapport aux autres ou par rapport au panneau parent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RelativePanel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AboveProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML RelativePanel.Above.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML RelativePanel.Above.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignBottomWithPanelProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignBottomWithPanel.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignBottomWithPanel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignBottomWithProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignBottomWith.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignBottomWith.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanelProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithProperty">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith de l'élément cible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignLeftWithPanelProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignLeftWithPanel.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignLeftWithPanel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignLeftWithProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignLeftWith.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignLeftWith.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignRightWithPanelProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignRightWithPanel.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignRightWithPanel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignRightWithProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignRightWith.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignRightWith.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignTopWithPanelProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignTopWithPanel.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignTopWithPanel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignTopWithProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignTopWith.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignTopWith.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanelProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignVerticalCenterWithProperty">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWith de l'élément cible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWith.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BackgroundSizing">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu'où s'étend l'arrière-plan par rapport à la bordure de cet élément.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique jusqu'où s'étend l'arrière-plan. La valeur par défaut est **InnerBorderEdge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BackgroundSizingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BackgroundSizing.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BackgroundSizing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BelowProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML RelativePanel.Below.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML RelativePanel.Below.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau décrivant le remplissage de la bordure du panneau.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour remplir la bordure du panneau. La valeur par défaut est **null** (pinceau Null), laquelle est évaluée comme Transparent à des fins de rendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderThickness">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de la bordure du panneau.</summary>
      <returns>Épaisseur de la bordure du panneau, en tant que valeur Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderThicknessProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BorderThickness.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.CornerRadius">
      <summary>Obtient ou définit le rayon des angles de la bordure du panneau.</summary>
      <returns>Degré auquel les angles sont arrondis, exprimé sous la forme de valeurs de la structure CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.CornerRadiusProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CornerRadius.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.LeftOfProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML RelativePanel.LeftOf.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML RelativePanel.LeftOf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.Padding">
      <summary>Obtient ou définit la distance entre la bordure et son objet enfant.</summary>
      <returns>Dimensions de l'espace entre la bordure et son enfant en tant que valeur Thickness. Thickness est une structure qui stocke des valeurs de dimension à l'aide de mesures en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.PaddingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Padding.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Padding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.RightOfProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML RelativePanel.RightOf.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML RelativePanel.RightOf.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAbove(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.Above de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.Above de l'objet spécifié. (L'élément au-dessus duquel positionner cet élément).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignBottomWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignBottomWith de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignBottomWith de l'objet spécifié. (L'élément avec lequel aligner le bord inférieur de cet élément.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignBottomWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignBottomWithPanel de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignBottomWithPanel de l'objet spécifié. (**true** pour aligner le bord inférieur de l'élément avec le bord inférieur du panneau. Sinon, **false**.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignHorizontalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith de l'objet spécifié. (L'élément avec lequel aligner le centre horizontal de cet élément.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignHorizontalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel de l'objet spécifié. (**true** pour centrer horizontalement l'élément dans le panneau. Sinon, **false**.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignLeftWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignLeftWith de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignLeftWith de l'objet spécifié. (L'élément avec lequel aligner le bord gauche de cet élément.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignLeftWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignLeftWithPanel de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignLeftWithPanel de l'objet spécifié. (**true** pour aligner le bord gauche de l'élément avec le bord gauche du panneau. Sinon, **false**.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignRightWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignRightWith de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignRightWith de l'objet spécifié. (L'élément avec lequel aligner le bord droit de cet élément.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignRightWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignRightWithPanel de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignRightWithPanel de l'objet spécifié. (**true** pour aligner le bord droit de l'élément avec le bord droit du panneau. Sinon, **false**.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignTopWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignTopWith de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignTopWith de l'objet spécifié. (L'élément avec lequel aligner le bord supérieur de cet élément.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignTopWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignTopWithPanel de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignTopWithPanel de l'objet spécifié. (**true** pour aligner le bord supérieur de l'élément avec le bord supérieur du panneau. Sinon, **false**.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignVerticalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWith de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWith de l'objet spécifié. (L'élément avec lequel aligner le centre vertical de cet élément.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignVerticalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel de l'objet spécifié. (**true** pour centrer verticalement l'élément dans le panneau. Sinon, **false**.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetBelow(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.Below de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.Below de l'objet spécifié. (L'élément sous lequel positionner cet élément.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetLeftOf(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.LeftOf de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.LeftOf de l'objet spécifié. (L'élément à la gauche duquel positionner cet élément.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetRightOf(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.RightOf de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.RightOf de l'objet spécifié. (L'élément à la droite duquel positionner cet élément.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAbove(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.Above d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir. (L'élément au-dessus duquel positionner cet élément).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignBottomWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignBottomWith de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir. (L'élément avec lequel aligner le bord inférieur de cet élément.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignBottomWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignBottomWithPanel d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir. (**true** pour aligner le bord inférieur de l'élément avec le bord inférieur du panneau ; sinon, **false**.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignHorizontalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir. (L'élément avec lequel aligner le centre horizontal de cet élément.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignHorizontalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir. (**true** pour centrer horizontalement l'élément dans le panneau ; sinon, **false**.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignLeftWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignLeftWith d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir. (L'élément avec lequel aligner le bord gauche de cet élément.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignLeftWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignLeftWithPanel d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir. (**true** pour aligner le bord gauche de l'élément avec le bord gauche du panneau ; sinon, **false**.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignRightWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignRightWith d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir. (L'élément avec lequel aligner le bord droit de cet élément.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignRightWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignRightWithPanel d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir. (**true** pour aligner le bord droit de l'élément avec le bord droit du panneau ; sinon, **false**.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignTopWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignTopWith d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir. (L'élément avec lequel aligner le bord supérieur de cet élément.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignTopWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignTopWithPanel d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir. (**true** pour aligner le bord supérieur de l'élément avec le bord supérieur du panneau ; sinon, **false**.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignVerticalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWith d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir. (L'élément avec lequel aligner le centre horizontal de cet élément.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignVerticalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir. (**true** pour centrer verticalement l'élément dans le panneau ; sinon, **false**.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetBelow(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.Below d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir. (L'élément sous lequel positionner cet élément.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetLeftOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.LeftOf d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir. (L'élément à la gauche duquel positionner cet élément.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetRightOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML RelativePanel.RightOf d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir. (L'élément à la droite duquel positionner cet élément.)</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient quand un élément requiert un comportement du pointeur similaire à une souris sur un boîtier de commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer.Never">
      <summary>Le pointeur n'agit jamais comme une souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer.WhenEngaged">
      <summary>Le pointeur agit comme une souris lorsque l'utilisateur active le mode souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer.WhenFocused">
      <summary>Le pointeur agit comme une souris lorsque la page obtient le focus. Pris en charge sur les éléments Page uniquement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox">
      <summary>Représente un contrôle Rich Text Edit qui prend en charge le texte mis en forme, les liens hypertexte et tout autre contenu riche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RichEditBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.AcceptsReturn">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si RichEditBox autorise et affiche les caractères de saut de ligne ou de retour à la ligne lorsque les touches ENTRÉE ou RETOUR sont utilisées.</summary>
      <returns>**True** si l'objet RichEditBox autorise les caractères de saut de ligne ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.AcceptsReturnProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AcceptsReturn.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AcceptsReturn.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CharacterCasing">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la façon dont le contrôle modifie la casse des caractères lors de leur saisie.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique la façon dont le contrôle modifie la casse des caractères lors de leur saisie. La valeur par défaut est **Normal**, qui indique que les caractères ne sont pas modifiés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CharacterCasingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CharacterCasing.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CharacterCasing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ClipboardCopyFormat">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si le texte est copié avec tous les formats, ou en tant que texte brut uniquement.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie si le texte est copié avec tous les formats, ou en tant que texte brut uniquement. La valeur par défaut est **AllFormats**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ClipboardCopyFormatProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ClipboardCopyFormat.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ClipboardCopyFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkBackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour colorier l'arrière-plan du lien.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour colorier l'arrière-plan du lien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkBackgroundColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentLinkBackgroundColor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentLinkBackgroundColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkForegroundColor">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour colorier le texte du lien.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour colorier le texte du lien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkForegroundColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentLinkForegroundColor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentLinkForegroundColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkProviders">
      <summary>Obtient ou définit la collection d'objets ContentLinkProvider qui définissent les types d'objets ContentLink utilisés dans cet objet RichEditBox.</summary>
      <returns>Collection d'objets ContentLinkProviders qui définissent les types d'objets ContentLinks utilisés dans cet objet RichEditBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkProvidersProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentLinkProviders.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentLinkProviders.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Description">
      <summary>Obtient ou définit le contenu affiché sous le contrôle. Le contenu doit fournir des instructions sur l'entrée attendue par le contrôle.</summary>
      <returns>Contenu à afficher sous le contrôle. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DescriptionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Description.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DesiredCandidateWindowAlignment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant l'alignement par défaut de l'éditeur de méthode d'entrée (IME).</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique l'alignement par défaut de l'éditeur de méthode d'entrée (IME). La valeur par défaut est **Default**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DesiredCandidateWindowAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DesiredCandidateWindowAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DesiredCandidateWindowAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DisabledFormattingAccelerators">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique les raccourcis clavier pour la mise en forme désactivés.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique les raccourcis clavier pour la mise en forme désactivés. La valeur par défaut est **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DisabledFormattingAcceleratorsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DisabledFormattingAccelerators.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DisabledFormattingAccelerators.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Document">
      <summary>Obtient un objet qui autorise l'accès au modèle d'objet de texte pour le texte contenu dans un objet RichEditBox.</summary>
      <returns>Un objet qui autorise l'accès au modèle objet de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HandwritingView">
      <summary>Obtient ou définit l'objet HandwritingView associé à ce contrôle de texte.</summary>
      <returns>Objet HandwritingView associé à ce contrôle de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HandwritingViewProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HandwritingView.</summary>
      <returns>L'identificateur de la propriété de dépendance HandwritingView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Header">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'en-tête du contrôle.</summary>
      <returns>Contenu de l'en-tête du contrôle. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Header.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HeaderTemplate">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataTemplate utilisé pour afficher le contenu de l'en-tête du contrôle.</summary>
      <returns>Modèle qui spécifie la visualisation de l'objet d'en-tête. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HorizontalTextAlignment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment le texte est aligné dans RichEditBox.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération TextAlignment qui spécifie la manière dont le texte est aligné. La valeur par défaut est **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalTextAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalTextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.InputScope">
      <summary>Obtient ou définit le contexte pour l'entrée utilisée par cet objet RichEditBox.</summary>
      <returns>Étendue des entrées, qui fournit une indication au type d'entrée de texte prévu par le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.InputScopeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance InputScope.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance InputScope.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsColorFontEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si les glyphes de police qui contiennent des couches de couleur, tel que Segoe UI Emoji, s'affichent en couleur.</summary>
      <returns>**true** si les glyphes de couleur apparaissent en couleur ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsColorFontEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsColorFontEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsHandwritingViewEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si un utilisateur peut saisir du texte dans le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite.</summary>
      <returns>**true** pour autoriser l'utilisateur à saisir du texte dans le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsHandwritingViewEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsHandwritingViewEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsHandwritingViewEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsReadOnly">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'utilisateur peut modifier le texte de RichEditBox.</summary>
      <returns>**True** si l'objet RichEditBox est en lecture seule ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsReadOnlyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsReadOnly.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsReadOnly.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsSpellCheckEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'entrée de texte doit interagir avec un moteur de vérification orthographique.</summary>
      <returns>**True** si la saisie de texte interagit avec un moteur de vérification orthographique. Sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsSpellCheckEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsSpellCheckEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsSpellCheckEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsTextPredictionEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les fonctionnalités de prédiction de texte (saisie automatique) sont activées pour RichEditBox.</summary>
      <returns>**True** pour activer les fonctionnalités de prédiction de texte ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsTextPredictionEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTextPredictionEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTextPredictionEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.MaxLength">
      <summary>Obtient ou définit la valeur qui spécifie le nombre maximal de caractères autorisés pour l'entrée d'utilisateur.</summary>
      <returns>Nombre maximum de caractères autorisés pour l'entrée d'utilisateur. La valeur par défaut est 0 (aucune limite).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.MaxLengthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **MaxLength**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **MaxLength**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PlaceholderText">
      <summary>Obtient ou définit le texte affiché dans le contrôle jusqu'à ce que la valeur soit modifiée par une action utilisateur ou une autre opération.</summary>
      <returns>Texte affiché dans le contrôle lorsqu'aucune valeur n'est saisie. La valeur par défaut est une chaîne vide ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlaceholderText.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlaceholderText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le clavier à l'écran apparaît lorsque le contrôle reçoit le focus par le programme.</summary>
      <returns>**true** si le clavier à l'écran ne s'affiche pas lorsque le contrôle reçoit le focus par programme ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocusProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ProofingMenuFlyout">
      <summary>Obtient le menu volant qui affiche les commandes de vérification.</summary>
      <returns>Menu volant qui affiche les commandes de vérification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ProofingMenuFlyoutProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ProofingMenuFlyout.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ProofingMenuFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionFlyout">
      <summary>Obtient ou définit le menu volant qui s'affiche quand du texte est sélectionné, ou *null* si aucun menu volant ne s'affiche.</summary>
      <returns>Menu volant qui s'affiche quand du texte est sélectionné à l'aide de la souris, du pavé tactile ou du stylet, ou **null** si aucun menu volant ne s'affiche. La valeur par défaut est une instance de TextCommandBarFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionFlyout.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectionFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionHighlightColor">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour surligner le texte sélectionné.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour surligner le texte sélectionné. La valeur par défaut est un pinceau null du point de vue du code pure, mais le modèle de contrôle par défaut pour RichEditBox applique dans ce cas un pinceau de ressource du thème dans une instance d'exécution d'un contrôle RichEditBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionHighlightColor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectionHighlightColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionHighlightColorWhenNotFocused">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour mettre en surbrillance le texte sélectionné lorsque l'objet RichEditBox n'a pas le focus.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour mettre en surbrillance le texte sélectionné lorsque l'objet RichEditBox perd le focus. La valeur par défaut est un pinceau null du point de vue du code pure, mais le modèle de contrôle par défaut pour RichEditBox applique dans ce cas un pinceau Transparent dans une instance d'exécution d'un contrôle RichEditBox. Pour désactiver l'objet SelectionHighlightColorWhenNotFocused, redéfinissez le pinceau sur Transparent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionHighlightColorWhenNotFocusedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **SelectionHighlightColorWhenNotFocused**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **SelectionHighlightColorWhenNotFocused**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextAlignment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment le texte est aligné dans RichEditBox.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération TextAlignment qui spécifie la manière dont le texte est aligné. La valeur par défaut est **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextDocument">
      <summary>Obtient un objet qui autorise l'accès au modèle d'objet de texte pour le texte contenu dans un objet RichEditBox.</summary>
      <returns>Un objet qui autorise l'accès au modèle objet de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextReadingOrder">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment l'ordre de lecture est déterminé pour l'objet RichEditBox.</summary>
      <returns>Valeur qui indique comment l'ordre de lecture est déterminé pour l'objet RichEditBox. La valeur par défaut est **DetectFromContent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextReadingOrderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextReadingOrder.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextReadingOrder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextWrapping">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment le renvoi à la ligne se comporte dans le texte si une ligne de texte s'étend au-delà de la largeur disponible de l'objet RichEditBox.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération TextWrapping qui spécifie si le texte est renvoyé à la ligne. La valeur par défaut est **Wrap**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextWrappingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextWrapping.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextWrapping.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CandidateWindowBoundsChanged">
      <summary>Se produit lorsque la fenêtre de l'éditeur de méthode d'entrée (IME) s'ouvre, se met à jour ou se ferme.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'un lien de contenu est ajouté, supprimé ou modifié.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkInvoked">
      <summary>Se produit lorsque le lien est activé suite à une intervention de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContextMenuOpening">
      <summary>Se produit lorsque le système traite une interaction qui affiche un menu contextuel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CopyingToClipboard">
      <summary>Se produit avant que le texte copié est déplacé vers le Presse-papiers.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CuttingToClipboard">
      <summary>Se produit avant que le texte coupé est déplacé vers le Presse-papiers.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Paste">
      <summary>Se produit lorsque le texte est collé dans le contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionChanged">
      <summary>Se produit lorsque la sélection de texte a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionChanging">
      <summary>Se produit lorsque la sélection de texte commence à changer.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextChanged">
      <summary>Se produit lorsque le contenu est modifié dans RichEditBox.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextChanging">
      <summary>Se produit de manière synchrone lorsque le texte dans la zone d'édition commence à changer, mais avant son affichage.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextCompositionChanged">
      <summary>Se produit lorsque le texte est composé via les modifications d'un éditeur de méthode d'entrée (IME).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextCompositionEnded">
      <summary>Se produit lorsqu'un utilisateur cesse de composer le texte via un éditeur de méthode d'entrée (IME).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextCompositionStarted">
      <summary>Se produit lorsqu'un utilisateur commence à composer le texte via un éditeur de méthode d'entrée (IME).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.GetLinguisticAlternativesAsync">
      <summary>Obtient, par une opération asynchrone, une liste de mots candidats basés sur les caractères phonétiques fournis dans un éditeur de méthode d'entrée (IME).</summary>
      <returns>Liste de mots candidats basés sur les caractères phonétiques fournis dans un éditeur de méthode d'entrée (IME).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxSelectionChangingEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement RichEditBox.SelectionChanging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxSelectionChangingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'opération de sélection doit être annulée.</summary>
      <returns>**true** pour annuler l'opération de sélection ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxSelectionChangingEventArgs.SelectionLength">
      <summary>Obtient la longueur de la sélection de texte.</summary>
      <returns>Longueur de la sélection de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxSelectionChangingEventArgs.SelectionStart">
      <summary>Obtient l'index de départ de la sélection de texte.</summary>
      <returns>Index de départ de la sélection de texte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxTextChangingEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement RichEditBox.TextChanging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxTextChangingEventArgs.IsContentChanging">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'événement s'est produit en raison d'une modification dans le contenu du texte.</summary>
      <returns>**true** si une modification apportée au contenu du texte a déclenché l'événement ; dans le cas contraire, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditClipboardFormat">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le format du texte copié à partir d'un objet RichEditBox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditClipboardFormat.AllFormats">
      <summary>Le texte est copié en tant que texte brut et texte enrichi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditClipboardFormat.PlainText">
      <summary>Le texte est copié uniquement en tant que texte brut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock">
      <summary>Représente un conteneur d'affichage de texte enrichi qui prend en charge le texte mis en forme, les liens hypertexte, les images incluses et tout autre contenu riche. RichTextBlock prend en charge un modèle prédéfini de dépassement de capacité.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RichTextBlock.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.BaselineOffset">
      <summary>Obtient une valeur qui représente l'offset en pixels du haut du contenu à la ligne de base du premier paragraphe. La ligne de base du paragraphe est la ligne de base de sa première ligne.</summary>
      <returns>Ligne de base calculée pour le premier paragraphe, ou 0 si l'objet RichTextBlock est vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Blocks">
      <summary>Obtient le contenu de l'objet RichTextBlock.</summary>
      <returns>BlockCollection qui contient le contenu de l'objet RichTextBlock.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.CharacterSpacing">
      <summary>Obtient ou définit l'espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d'em.</summary>
      <returns>Espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d'em. La valeur par défaut est 0. Les valeurs positives augmentent le suivi et élargissent l'espacement des caractères. Les valeurs négatives réduisent le suivi et resserrent l'espacement des caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.CharacterSpacingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CharacterSpacing.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CharacterSpacing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ContentEnd">
      <summary>Obtient un TextPointer qui indique la fin du contenu de l'objet RichTextBlock.</summary>
      <returns>TextPointer qui indique la fin du contenu de l'objet RichTextBlock.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ContentStart">
      <summary>Obtient un TextPointer qui indique le début du contenu de l'objet RichTextBlock.</summary>
      <returns>TextPointer qui indique le début du contenu de l'objet RichTextBlock.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontFamily">
      <summary>Obtient ou définit la famille de polices de niveau supérieur par défaut pour le contenu de texte de cet élément.</summary>
      <returns>Objet FontFamily qui spécifie la famille de polices par défaut, ou une famille de polices par défaut principale avec une ou plusieurs familles de polices de secours. Pour plus d'informations sur les paramètres par défaut, consultez la rubrique se rapportant à la classe FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontFamilyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontFamily.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille de police pour le contenu de texte de cet élément.</summary>
      <returns>Valeur non négative qui spécifie la taille de police, mesurée en pixels. La valeur par défaut est 11.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontSizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStretch">
      <summary>Obtient ou définit l'étirement de la police pour le contenu de texte de cet élément.</summary>
      <returns>Étirement de police demandé, sous forme de constante FontStretch. La valeur par défaut est Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStretchProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontStretch.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontStretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style de la police pour le contenu de cet élément.</summary>
      <returns>Style de police demandé, qui est une constante nommée d'énumération FontStyle. La valeur par défaut est Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontWeight">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de police de niveau supérieur pour RichTextBlock.</summary>
      <returns>Épaisseur de police demandée, qui est un objet FontWeight obtenu à partir de l'une des valeurs de propriété FontWeights. La valeur par défaut est Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontWeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontWeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Foreground">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Brush à appliquer au contenu de texte de l'objet RichTextBlock.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour l'application au contenu de texte. La valeur par défaut est un pinceau null du point de vue du code pure, mais les styles de texte par défaut attribuent la valeur Black (pour le thème **Light**) ou White (pour le thème **Dark**) pour un élément TextBlock de l'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Foreground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Foreground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.HasOverflowContent">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contenu de l'objet RichTextBlock s'étend au-delà de ses limites et peut fournir du contenu à un élément OverflowContentTarget.</summary>
      <returns>**True** si l'objet RichTextBlock a un contenu qui s'étend au-delà des limites ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.HasOverflowContentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HasOverflowContent.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HasOverflowContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.HorizontalTextAlignment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment le texte est aligné dans l'objet RichTextBlock.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération TextAlignment qui spécifie la manière dont le texte est aligné. La valeur par défaut est **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalTextAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalTextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsColorFontEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si les glyphes de police qui contiennent des couches de couleur, tel que Segoe UI Emoji, s'affichent en couleur.</summary>
      <returns>**true** si les glyphes de couleur apparaissent en couleur ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsColorFontEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsColorFontEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'agrandissement automatique du texte, pour refléter le paramètre de taille du texte du système, est activé.</summary>
      <returns>**true** si l'agrandissement automatique du texte est activé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTextScaleFactorEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTextScaleFactorEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextSelectionEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si le contenu de texte de l'objet RichTextBlock peut être sélectionné pour des tâches de presse-papiers ou de glisser-déplacer, ou pour des modifications de style d'interface utilisateur indiquant le texte sélectionné.</summary>
      <returns>**true** si le contenu de texte de l'objet RichTextBlock peut être sélectionné pour des tâches de presse-papiers ou de glisser-déplacer. **false** si le texte ne peut pas être sélectionné. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextSelectionEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTextSelectionEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTextSelectionEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextTrimmed">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contrôle a tronqué le texte qui déborde de la zone de contenu.</summary>
      <returns>**true** si le texte est tronqué ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextTrimmedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTextTrimmed.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTextTrimmed.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineHeight">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur de chaque ligne de contenu.</summary>
      <returns>Hauteur de chaque ligne en pixels. La valeur 0 indique que la hauteur de ligne est déterminée automatiquement à partir des caractéristiques de police actuelles. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LineHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LineHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineStackingStrategy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment une zone de lignes est déterminée pour chaque ligne de texte affichée dans l'objet RichTextBlock.</summary>
      <returns>Valeur qui indique comment une zone de ligne est déterminée pour chaque ligne de texte affichée dans l'objet RichTextBlock. La valeur par défaut est **MaxHeight**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LineStackingStrategy.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LineStackingStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.MaxLines">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximum de lignes de texte affiché dans l'objet RichTextBlock.</summary>
      <returns>Nombre maximal de lignes de texte affichées dans l'objet RichTextBlock. La valeur par défaut est 0, valeur spéciale représentant le comportement Auto. La valeur ne peut pas être négative.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.MaxLinesProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxLines.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxLines.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OpticalMarginAlignment">
      <summary>Obtenir ou définir une valeur, qui indique la manière dont la police est modifiée pour s'aligner avec les polices de différentes tailles.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique comment la police est modifiée pour s'aligner selon des tailles différentes. La valeur par défaut est **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OpticalMarginAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OpticalMarginAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OpticalMarginAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OverflowContentTarget">
      <summary>Obtient ou définit une référence à un objet RichTextBlockOverflow qui est la cible associée pour tout dépassement de texte de cet objet RichTextBlock.</summary>
      <returns>Cible du dépassement de capacité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OverflowContentTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OverflowContentTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OverflowContentTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Padding">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique l'épaisseur de la zone de remplissage entre les limites de la zone de contenu et le contenu affiché par un objet RichTextBlock.</summary>
      <returns>Structure Thickness qui spécifie la quantité de remplissage à appliquer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.PaddingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Padding.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Padding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectedText">
      <summary>Obtient une plage de texte du texte sélectionné.</summary>
      <returns>Une plage de texte du texte sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectedTextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedText.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionEnd">
      <summary>Obtient la position de fin du texte sélectionné dans l'objet RichTextBlock.</summary>
      <returns>Un objet qui représente la fin de la sélection, ou null en l'absence de sélection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionFlyout">
      <summary>Obtient ou définit le menu volant qui s'affiche quand du texte est sélectionné à l'aide du pavé tactile ou du stylet, ou *null* si aucun menu volant ne s'affiche.</summary>
      <returns>Menu volant qui s'affiche quand du texte est sélectionné à l'aide du pavé tactile ou du stylet, ou **null** si aucun menu volant ne s'affiche. La valeur par défaut est une instance de TextCommandBarFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionFlyout.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectionFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionHighlightColor">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour surligner le texte sélectionné.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour surligner le texte sélectionné. La valeur par défaut est un pinceau null du point de vue du code pure, mais les styles de texte par défaut pour un contenu RichTextBlock appliquent dans ce cas un pinceau de ressource du thème dans une instance d'exécution d'un contrôle RichTextBlock.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionHighlightColor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectionHighlightColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionStart">
      <summary>Obtient la position de départ du texte sélectionné dans l'objet RichTextBlock.</summary>
      <returns>Un objet qui représente le début de la sélection, ou **null** en l'absence de sélection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextAlignment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment le texte est aligné dans l'objet RichTextBlock.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération TextAlignment qui indique la manière dont le texte est aligné. La valeur par défaut est **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextDecorations">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique quelles décorations sont appliquées au texte.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextDecorationsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **TextDecorations**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance *TextDecorations**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextHighlighters">
      <summary>Obtient la collection de surbrillances de texte.</summary>
      <returns>Collection de surbrillances de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextIndent">
      <summary>Obtient ou définit la mise en retrait de la première ligne du texte dans chaque paragraphe de l'objet RichTextBlock.</summary>
      <returns>Décalage de la première ligne de texte d'un paragraphe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextIndentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextIndent.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextIndent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextLineBounds">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment la hauteur d'une zone de lignes est déterminée pour chaque ligne de texte affichée dans l'objet RichTextBlock.</summary>
      <returns>Valeur qui indique comment la hauteur d'une zone de ligne est déterminée pour chaque ligne de texte affichée dans l'objet RichTextBlock. La valeur par défaut est **Full**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextLineBoundsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextLineBounds.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextLineBounds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextReadingOrder">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment l'ordre de lecture est déterminé pour l'objet RichTextBlock.</summary>
      <returns>Valeur qui indique comment l'ordre de lecture est déterminé pour l'objet RichTextBlock. La valeur par défaut est **DetectFromContent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextReadingOrderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextReadingOrder.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextReadingOrder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextTrimming">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant comment le texte est tronqué lorsque le contenu déborde la zone de contenu.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération de TextTrimming qui spécifie le comportement de rognage de texte à appliquer. La valeur par défaut est **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextTrimmingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextTrimming.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextTrimming.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextWrapping">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le texte est renvoyé à la ligne lorsqu'une ligne de texte s'étend au-delà de la largeur disponible de l'objet RichTextBlock.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération TextWrapping qui spécifie si le texte est renvoyé à la ligne. La valeur par défaut est **Wrap**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextWrappingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextWrapping.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextWrapping.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ContextMenuOpening">
      <summary>Se produit lorsque le système traite une interaction qui affiche un menu contextuel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextTrimmedChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de la propriété IsTextTrimmed a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionChanged">
      <summary>Se produit lorsque la sélection de texte a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.CopySelectionToClipboard">
      <summary>Copie le contenu sélectionné dans le Presse-papiers Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Attribue le focus à l'objet RichTextBlock, comme s'il s'agissait d'un contrôle qui peut être actif de manière conventionnelle.</summary>
      <param name="value">Spécifie la cible souhaitée pour l'état du focus, comme valeur de l'énumération.</param>
      <returns>**true** si le focus a été défini sur l'objet RichTextBlock ou qu'il y était déjà. **false** si l'objet RichTextBlock ne peut pas recevoir le focus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.GetPositionFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Retourne une référence de texte TextPointer à partir d'un objet RichTextBlock en réalisant un test d'atteinte sur un Point spécifique de la zone d'affichage de texte.</summary>
      <param name="point">Point à tester.</param>
      <returns>Référence de texte déterminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Select(Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer,Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer)">
      <summary>Sélectionne une plage de texte dans l'objet RichTextBlock.</summary>
      <param name="start">Un objet qui représente le début de la plage à sélectionner.</param>
      <param name="end">Un objet qui représente la fin de la plage à sélectionner.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectAll">
      <summary>Sélectionne l'intégralité du contenu de l'objet RichTextBlock.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow">
      <summary>Représente un conteneur de dépassement d'affichage de texte enrichi. Cet élément ne peut pas avoir de contenu direct. Le seul but de RichTextBlockOverflow est d'afficher le texte qui ne tient pas dans les limites d'un objet RichTextBlock ou d'un autre élément RichTextBlockOverflow.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RichTextBlockOverflow.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.BaselineOffset">
      <summary>Obtient une valeur qui représente l'offset en pixels du haut du contenu à la ligne de base du premier paragraphe. La ligne de base du paragraphe est la ligne de base de sa première ligne.</summary>
      <returns>Ligne de base calculée pour le premier paragraphe, ou 0 si l'objet RichTextBlockOverflow est vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.ContentEnd">
      <summary>Obtient un TextPointer qui indique la fin du contenu de l'objet RichTextBlockOverflow.</summary>
      <returns>TextPointer qui indique la fin du contenu de l'objet RichTextBlockOverflow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.ContentSource">
      <summary>Obtient la source de contenu RichTextBlock de cet objet RichTextBlockOverflow.</summary>
      <returns>Source de contenu de cet objet RichTextBlockOverflow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.ContentStart">
      <summary>Obtient un objet TextPointer qui indique le début du contenu de l'objet RichTextBlockOverflow.</summary>
      <returns>Objet TextPointer qui indique le début du contenu de l'objet RichTextBlockOverflow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.HasOverflowContent">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contenu de l'objet RichTextBlockOverflow s'étend au-delà de ses limites et peut fournir du contenu à un élément OverflowContentTarget.</summary>
      <returns>**True** si l'objet RichTextBlockOverflow a un contenu qui s'étend au-delà des limites ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.HasOverflowContentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HasOverflowContent.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HasOverflowContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.IsTextTrimmed">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contrôle a tronqué le texte qui déborde de la zone de contenu.</summary>
      <returns>**true** si le texte est tronqué ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.IsTextTrimmedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTextTrimmed.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTextTrimmed.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.MaxLines">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximum de lignes de texte affiché dans l'objet RichTextBlockOverflow.</summary>
      <returns>Nombre maximal de lignes de texte affichées dans l'objet RichTextBlockOverflow. La valeur par défaut est 0, valeur spéciale représentant le comportement Auto. La valeur ne peut pas être négative.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.MaxLinesProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxLines.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxLines.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.OverflowContentTarget">
      <summary>Obtient ou définit une référence à un autre RichTextBlockOverflow qui est la cible associée pour tout dépassement de texte de cet objet RichTextBlockOverflow.</summary>
      <returns>Cible du dépassement de capacité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.OverflowContentTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OverflowContentTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OverflowContentTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.Padding">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique l'épaisseur de la zone de remplissage entre les limites de la zone de contenu et le contenu affiché par un objet RichTextBlockOverflow.</summary>
      <returns>Structure Thickness qui spécifie la quantité de remplissage à appliquer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.PaddingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Padding.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Padding.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.IsTextTrimmedChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de la propriété IsTextTrimmed a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Attribue le focus à l'objet RichTextBlockOverflow, comme s'il s'agissait d'un contrôle qui peut être actif de manière conventionnelle.</summary>
      <param name="value">Spécifie la cible souhaitée pour l'état du focus, comme valeur de l'énumération.</param>
      <returns>**true** si le focus a été défini sur l'objet RichTextBlockOverflow ou qu'il y était déjà. **false** si l'objet RichTextBlockOverflow ne peut pas recevoir le focus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.GetPositionFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Retourne une référence de texte TextPointer à partir d'un objet RichTextBlockOverflow en réalisant un test d'atteinte sur un Point spécifique de la zone d'affichage de texte.</summary>
      <param name="point">Point à tester.</param>
      <returns>Référence de texte déterminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition">
      <summary>Définit des propriétés propres aux lignes qui s'appliquent aux éléments Grid.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RowDefinition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.ActualHeight">
      <summary>Obtient une valeur qui représente la hauteur calculée de l'objet RowDefinition.</summary>
      <returns>Valeur qui représente la hauteur calculée en pixels. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.Height">
      <summary>Obtient la hauteur calculée d'un élément RowDefinition ou définit la valeur GridLength d'une ligne définie par l'objet RowDefinition.</summary>
      <returns>Objet GridLength qui représente la hauteur de la ligne. La valeur par défaut est un objet GridLength représentant un dimensionnement « 1\* ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.HeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Height.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Height.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MaxHeight">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui représente la hauteur maximale d'un objet RowDefinition.</summary>
      <returns>Objet Double qui représente la hauteur maximale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MaxHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MinHeight">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui représente la hauteur minimale autorisée d'un objet RowDefinition.</summary>
      <returns>Objet Double qui représente la hauteur minimale autorisée. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MinHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MinHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinHeight.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection">
      <summary>Fournit un accès à une collection d'objets RowDefinition ordonnée et fortement typée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'objet RowDefinition se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur RowDefinition à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur RowDefinition spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient la visibilité d'une barre de défilement dans un contrôle ScrollViewer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Auto">
      <summary>Un objet ScrollBar apparaît uniquement lorsque la fenêtre d'affichage ne peut pas afficher la totalité du contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Disabled">
      <summary>Un objet ScrollBar n'apparaît pas, même lorsque la fenêtre d'affichage ne peut pas afficher la totalité du contenu. Le défilement est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Hidden">
      <summary>Un objet ScrollBar n'apparaît pas, même lorsque la fenêtre d'affichage ne peut pas afficher la totalité du contenu. Le défilement est toujours activé et peut se produire via les fonctions tactiles, le clavier ou l'interaction de la roulette de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Visible">
      <summary>Un objet ScrollBar apparaît toujours.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter">
      <summary>Affiche le contenu d'un contrôle ScrollViewer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ScrollContentPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.CanContentRenderOutsideBounds">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le contenu défilé peut être restitué en dehors des limites du contrôle ScrollViewer.</summary>
      <returns>**true** si le contenu défilé peut être restitué en dehors des limites du contrôle ScrollViewer ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.CanContentRenderOutsideBoundsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanContentRenderOutsideBounds.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanContentRenderOutsideBounds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.CanHorizontallyScroll">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le défilement sur l'axe horizontal est possible.</summary>
      <returns>**true** si le défilement est possible ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.CanVerticallyScroll">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le défilement sur l'axe vertical est possible.</summary>
      <returns>**true** si le défilement est possible ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ExtentHeight">
      <summary>Obtient la taille verticale de l'ensemble du contenu déroulant.</summary>
      <returns>Taille verticale de l'ensemble du contenu déroulant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ExtentWidth">
      <summary>Obtient la taille horizontale de l'ensemble du contenu déroulant.</summary>
      <returns>Taille horizontale de l'ensemble du contenu déroulant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.HorizontalOffset">
      <summary>Obtient la distance de défilement horizontal du contenu.</summary>
      <returns>Distance de défilement horizontal du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ScrollOwner">
      <summary>Obtient ou définit l'élément ScrollViewer qui contrôle le comportement de défilement.</summary>
      <returns>Élément ScrollViewer qui contrôle le comportement de défilement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.SizesContentToTemplatedParent">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le présentateur restreint la taille de son contenu à la taille ScrollViewer propriétaire lorsqu’il est utilisé dans le ControlTemplate d’un contrôle ScrollViewer.</summary>
      <returns>**true** si le présentateur restreint la taille de son contenu à la taille ScrollViewer propriétaire ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.SizesContentToTemplatedParentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SizesContentToTemplatedParent.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SizesContentToTemplatedParent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.VerticalOffset">
      <summary>Obtient la distance de défilement vertical du contenu.</summary>
      <returns>Distance de défilement vertical du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ViewportHeight">
      <summary>Obtient la taille verticale du contenu visible.</summary>
      <returns>Taille verticale du contenu visible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ViewportWidth">
      <summary>Obtient la taille horizontale du contenu visible.</summary>
      <returns>Taille horizontale du contenu visible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineDown">
      <summary>Fait défiler le contenu ScrollContentPresenter d'une ligne vers le bas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineLeft">
      <summary>Fait défiler le contenu ScrollContentPresenter d'une quantité prédéterminée vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineRight">
      <summary>Fait défiler le contenu ScrollContentPresenter d'une quantité prédéterminée vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineUp">
      <summary>Fait défiler le contenu ScrollContentPresenter d'une ligne vers le haut.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Force le contenu à défiler jusqu'à ce que l'espace de coordonnées d'un objet visuel soit visible.</summary>
      <param name="visual">Objet UIElement qui devient visible.</param>
      <param name="rectangle">Rectangle englobant qui identifie l'espace de coordonnées à rendre visible.</param>
      <returns>Rect qui représente la région visible après la survenue d'un défilement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelDown">
      <summary>Fait défiler le contenu vers le bas après qu'un utilisateur a cliqué sur le bouton roulette de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelLeft">
      <summary>Fait défiler le contenu vers la gauche après qu'un utilisateur a cliqué sur le bouton roulette de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelRight">
      <summary>Fait défiler le contenu vers la droite après qu'un utilisateur a cliqué sur le bouton roulette de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelUp">
      <summary>Fait défiler le contenu vers le haut après qu'un utilisateur a cliqué sur le bouton roulette de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageDown">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers le bas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageLeft">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageRight">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageUp">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers le haut.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.SetHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>Définit la distance de défilement horizontal du contenu.</summary>
      <param name="offset">Distance de défilement horizontal du contenu.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.SetVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>Définit la distance de défilement vertical du contenu.</summary>
      <param name="offset">Distance de défilement vertical du contenu.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment">
      <summary>Définit des constantes qui décrivent comment un élément qui fait l'objet d'un défilement dans l'affichage par programmation s'aligne avec la zone visible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment.Default">
      <summary>L'élément s'aligne avec le bord le plus proche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment.Leading">
      <summary>L'élément s'aligne avec le bord de tête.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le comportement de défilement pour ScrollViewer et d'autres composants impliqués dans les scénarios de défilement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode.Auto">
      <summary>Le défilement est activé mais le comportement est en mode de manipulation « rails ».</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode.Disabled">
      <summary>Le défilement est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode.Enabled">
      <summary>Le défilement est activé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer">
      <summary>Représente une zone défilante qui peut contenir d'autres éléments visibles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ScrollViewer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si ScrollViewer utilise un comportement de défilement à afficher lorsqu'un élément dans la vue reçoit le focus.</summary>
      <returns>**true** pour utiliser un comportement qui présente les éléments ayant le focus dans la vue. **false** pour utiliser un comportement selon lequel les éléments ayant le focus ne défilent pas automatiquement dans la vue. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChangeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BringIntoViewOnFocusChange.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BringIntoViewOnFocusChange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBounds">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le contenu défilé peut être restitué en dehors des limites du contrôle ScrollViewer.</summary>
      <returns>**true** si le contenu défilé peut être restitué en dehors des limites du contrôle ScrollViewer ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBoundsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanContentRenderOutsideBounds.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanContentRenderOutsideBounds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedHorizontalScrollBarVisibility">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la ScrollBar horizontale est visible.</summary>
      <returns>Visibility qui indique si la barre de défilement horizontale est visible. La valeur par défaut est **Hidden**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedHorizontalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ComputedHorizontalScrollBarVisibility.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ComputedHorizontalScrollBarVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedVerticalScrollBarVisibility">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la ScrollBar verticale est visible.</summary>
      <returns>Visibility qui indique si la barre de défilement verticale est visible. La valeur par défaut est **Visible**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedVerticalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ComputedVerticalScrollBarVisibility.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ComputedVerticalScrollBarVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.CurrentAnchor">
      <summary>L’élément d’ancrage actuellement sélectionné à utiliser pour l’ancrage de défilement.</summary>
      <returns>L'UIElement le plus récemment sélectionné pour l'ancrage de défilement après une passe de disposition, ou ** null **.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentHeight">
      <summary>Obtient la taille verticale de l'ensemble du contenu déroulant dans ScrollViewer.</summary>
      <returns>Taille verticale de l'ensemble du contenu déroulant dans ScrollViewer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentHeightProperty">
      <summary>Identificateur de la propriété de dépendance ExtentHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ExtentHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentWidth">
      <summary>Obtient la taille horizontale de l'ensemble du contenu déroulant dans ScrollViewer.</summary>
      <returns>Taille horizontale de l'ensemble du contenu déroulant dans ScrollViewer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentWidthProperty">
      <summary>Identificateur de la propriété de dépendance ExtentWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ExtentWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalAnchorRatio">
      <summary>Détermine la position horizontale du *point d'ancrage* ScrollViewer par rapport à la fenêtre d'affichage. Par défaut, ScrollViewer sélectionne son CurrentAnchor en identifiant l’élément dans sa fenêtre d’affichage la plus proche du point d’ancrage.</summary>
      <returns>Valeur normalisée (0,0 à 1,0). La valeur par défaut est 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalAnchorRatioProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalAnchorRatio.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalAnchorRatio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalOffset">
      <summary>Obtient la distance de défilement horizontal du contenu.</summary>
      <returns>Distance de défilement horizontal du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si une ScrollBar horizontale doit être affichée.</summary>
      <returns>Valeur ScrollBarVisibility qui indique si une ScrollBar horizontale doit être affichée. La valeur par défaut est **Disabled**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalScrollBarVisibility.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalScrollBarVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine comment l'entrée de manipulation influence le comportement de défilement sur l'axe horizontal.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut typique (comme définie via le modèle par défaut et non l'initialisation de classe) est **Enabled**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalScrollMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalScrollMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsAlignment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment les points d'alignement existants sont alignés horizontalement ou par rapport à la fenêtre d'affichage initiale.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalSnapPointsAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalSnapPointsAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsType">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la réaction du comportement de manipulation aux points d'alignement le long de l'axe horizontal.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **None**, mais elle peut être définie via un modèle de contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsTypeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalSnapPointsType.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalSnapPointsType.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine le comportement de défilement différé pour ScrollViewer.</summary>
      <returns>**true** si le défilement différé se produit ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsDeferredScrollingEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsDeferredScrollingEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le défilement sur l'axe horizontal est activé.</summary>
      <returns>**True** pour activer l'axe de défilement horizontal ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsHorizontalRailEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsHorizontalRailEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le chaînage de défilement est activé de cet enfant à son parent, pour l'axe horizontal.</summary>
      <returns>**true** pour activer le chaînage de défilement horizontal de l'enfant au parent. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsHorizontalScrollChainingEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsHorizontalScrollChainingEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les actions de défilement doivent inclure l'inertie dans leur comportement et leur valeur.</summary>
      <returns>**true** si les actions de défilement doivent inclure l'inertie dans leur comportement et leur valeur. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsScrollInertiaEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsScrollInertiaEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le défilement sur l'axe vertical est activé.</summary>
      <returns>**True** pour activer l'axe de défilement vertical ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalRailEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsVerticalRailEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsVerticalRailEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le chaînage de défilement est activé de cet enfant à son parent, pour l'axe vertical.</summary>
      <returns>**true** pour activer le chaînage de défilement vertical de l'enfant au parent. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsVerticalScrollChainingEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsVerticalScrollChainingEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le chaînage de zoom est activé de l'enfant à son parent.</summary>
      <returns>**true** pour activer le chaînage de zoom de l'enfant au parent. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomChainingEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsZoomChainingEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsZoomChainingEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les actions de zoom doivent inclure l'inertie dans leur comportement et leur valeur.</summary>
      <returns>**true** si les actions de zoom doivent inclure l'inertie dans leur comportement et leur valeur. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsZoomInertiaEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsZoomInertiaEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.LeftHeader">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'en-tête de gauche.</summary>
      <returns>Contenu de l'en-tête de gauche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.LeftHeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LeftHeader.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LeftHeader.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MaxZoomFactor">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la valeur d'exécution maximale autorisée de ZoomFactor.</summary>
      <returns>Valeur d'exécution maximale autorisée de ZoomFactor. La valeur par défaut est 10.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MaxZoomFactorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxZoomFactor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxZoomFactor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MinZoomFactor">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la valeur d'exécution minimale autorisée de ZoomFactor.</summary>
      <returns>Valeur d'exécution minimale autorisée de ZoomFactor. La valeur par défaut est 0.1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MinZoomFactorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MinZoomFactor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinZoomFactor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément ScrollViewer doit essayer d’ajuster son contenu pour qu’il reste visible lorqu'un élément CoreInputView ancré le masque en partie.</summary>
      <returns>**true** si l’élément ScrollViewer doit essayer d'ajuster son contenu ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ReduceViewportForCoreInputViewOcclusionsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableHeight">
      <summary>Obtient une valeur qui représente la taille verticale de la zone pouvant défiler ; la différence entre la hauteur de l'étendue et celle de la fenêtre d'affichage.</summary>
      <returns>Taille verticale de la zone pouvant défiler. Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ScrollableHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ScrollableHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableWidth">
      <summary>Obtient une valeur qui représente la taille horizontale de la zone pouvant défiler ; la différence entre la largeur de l'étendue et celle de la fenêtre d'affichage.</summary>
      <returns>Taille horizontale de la zone pouvant défiler. Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ScrollableWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ScrollableWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopHeader">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'en-tête supérieur.</summary>
      <returns>Contenu de l'en-tête du haut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopHeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TopHeader.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TopHeader.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopLeftHeader">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'en-tête en haut à gauche.</summary>
      <returns>Contenu de l'en-tête en haut à gauche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopLeftHeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TopLeftHeader.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TopLeftHeader.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalAnchorRatio">
      <summary>Détermine la position verticale du *point d'ancrage* ScrollViewer par rapport à la fenêtre d'affichage. Par défaut, ScrollViewer sélectionne son CurrentAnchor en identifiant l’élément dans sa fenêtre d’affichage la plus proche du point d’ancrage.</summary>
      <returns>Valeur normalisée (0,0 à 1,0). La valeur par défaut est 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalAnchorRatioProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalAnchorRatio.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalAnchorRatio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalOffset">
      <summary>Obtient la distance de défilement vertical du contenu.</summary>
      <returns>Distance de défilement vertical du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si une ScrollBar verticale doit être affichée.</summary>
      <returns>Valeur ScrollBarVisibility qui indique si une ScrollBar verticale doit être affichée. La valeur par défaut est **Visible**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalScrollBarVisibility.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalScrollBarVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine comment l'entrée de manipulation influence le comportement de défilement sur l'axe vertical.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut typique (comme définie via le modèle par défaut et non l'initialisation de classe) est **Enabled**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalScrollMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalScrollMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsAlignment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment les points d'alignement existants sont alignés verticalement ou par rapport à la fenêtre d'affichage initiale.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalSnapPointsAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalSnapPointsAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsType">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la réaction du comportement de manipulation aux points d'alignement le long de l'axe vertical.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **None**, mais elle peut être définie via un modèle de contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsTypeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalSnapPointsType.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalSnapPointsType.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportHeight">
      <summary>Obtient la taille verticale du contenu visible.</summary>
      <returns>Taille verticale du contenu visible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ViewportHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ViewportHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportWidth">
      <summary>Obtient la taille horizontale du contenu visible.</summary>
      <returns>Taille horizontale du contenu visible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ViewportWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ViewportWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomFactor">
      <summary>Obtient une valeur qui indique le facteur de zoom actuel employé pour la mise à l'échelle du contenu.</summary>
      <returns>Facteur de zoom actuel employé pour la mise à l'échelle du contenu. La valeur par défaut est 1.0, où 1.0 indique qu'il n'y a aucune mise à l'échelle supplémentaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomFactorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ZoomFactor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ZoomFactor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le comportement de zoom du contenu ScrollViewer est activé.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ZoomMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ZoomMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPoints">
      <summary>Obtient la collection observable de facteurs de point d'ancrage de zoom qui sont conservés par ScrollViewer.</summary>
      <returns>Collection de valeurs Single qui représentent des facteurs de zoom comme points d'accrochage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPointsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ZoomSnapPoints.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ZoomSnapPoints.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPointsType">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment les points d'ancrage de zoom sont traités pour l'entrée d'interaction.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPointsTypeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ZoomSnapPointsType.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ZoomSnapPointsType.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.AnchorRequested">
      <summary>Se produit lorsqu’un point d’ancrage est demandé au début de la passe de réorganisation. Gérez cet événement pour remplacer la logique par défaut de ScrollViewer et sélectionner un élément d’ancrage pour *ancrage de défilement*.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.DirectManipulationCompleted">
      <summary>Se produit lorsqu'une manipulation directe de l'objet ScrollViewer se termine.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.DirectManipulationStarted">
      <summary>Se produit lorsqu'une manipulation directe de l'objet ScrollViewer commence.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewChanged">
      <summary>Se produit lorsque des manipulations telles que le défilement et le zoom ont entraîné une modification de la vue.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewChanging">
      <summary>Se produit lorsque des manipulations telles que le défilement et le zoom entraînent une modification de la vue.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ChangeView(Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Single})">
      <summary>Entraîne le chargement par ScrollViewer d'une nouvelle vue dans la fenêtre d'affichage à l'aide des décalages et du facteur de zoom spécifiés.</summary>
      <param name="horizontalOffset">Valeur comprise entre 0 et ScrollableWidth qui spécifie la distance à laquelle il convient de faire défiler le contenu à l'horizontale.</param>
      <param name="verticalOffset">Valeur comprise entre 0 et ScrollableWidth qui spécifie la distance à laquelle il convient de faire défiler le contenu à la verticale.</param>
      <param name="zoomFactor">Valeur comprise entre MinZoomFactor et MaxZoomFactor qui spécifie l'objet ZoomFactor cible requis.</param>
      <returns>**true** si l'affichage est modifié ; dans le cas contraire, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ChangeView(Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Single},System.Boolean)">
      <summary>Entraîne le chargement par ScrollViewer d'une nouvelle vue dans la fenêtre d'affichage à l'aide des décalages et du facteur de zoom spécifiés, puis supprime éventuellement l'animation de défilement.</summary>
      <param name="horizontalOffset">Valeur comprise entre 0 et ScrollableWidth qui spécifie la distance à laquelle il convient de faire défiler le contenu à l'horizontale.</param>
      <param name="verticalOffset">Valeur comprise entre 0 et ScrollableWidth qui spécifie la distance à laquelle il convient de faire défiler le contenu à la verticale.</param>
      <param name="zoomFactor">Valeur comprise entre MinZoomFactor et MaxZoomFactor qui spécifie l'objet ZoomFactor cible requis.</param>
      <param name="disableAnimation">**true** pour désactiver les animations de type zoom/panoramique tout en modifiant la vue ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</param>
      <returns>**true** si l'affichage est modifié ; dans le cas contraire, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetBringIntoViewOnFocusChange(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété de dépendance BringIntoViewOnFocusChange / propriété jointe XAML ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange à partir d'un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété, telle qu'elle est obtenue du magasin de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetCanContentRenderOutsideBounds(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété de dépendance CanContentRenderOutsideBounds/propriété jointe XAML ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBounds d'un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété, telle qu'elle est obtenue du magasin de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetHorizontalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété de dépendance HorizontalScrollBarVisibility / propriété jointe XAML ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility à partir d'un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété, telle qu'elle est obtenue du magasin de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetHorizontalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété de dépendance HorizontalScrollMode / propriété jointe XAML ScrollViewer.HorizontalScrollMode à partir d'un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété, telle qu'elle est obtenue du magasin de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsDeferredScrollingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété de dépendance IsDeferredScrollingEnabled / propriété jointe XAML ScrollViewer.IsDeferredScrollingInertiaEnabled à partir d'un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété, telle qu'elle est obtenue du magasin de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsHorizontalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété de dépendance IsHorizontalRailEnabled / propriété jointe XAML ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled à partir d'un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété, telle qu'elle est obtenue du magasin de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsHorizontalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété de dépendance IsHorizontalScrollChainingEnabled / propriété jointe XAML ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled à partir d'un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété, telle qu'elle est obtenue du magasin de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsScrollInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété de dépendance IsScrollInertiaEnabled / propriété jointe XAML ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled à partir d'un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété, telle qu'elle est obtenue du magasin de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsVerticalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété de dépendance IsVerticalRailEnabled / propriété jointe XAML ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled à partir d'un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété, telle qu'elle est obtenue du magasin de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsVerticalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété de dépendance IsVerticalScrollChainingEnabled / propriété jointe XAML ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled à partir d'un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété, telle qu'elle est obtenue du magasin de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsZoomChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété de dépendance IsZoomChainingEnabled / propriété jointe XAML ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled à partir d'un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété, telle qu'elle est obtenue du magasin de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsZoomInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété de dépendance IsZoomInertiaEnabled / propriété jointe XAML ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled à partir d'un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété, telle qu'elle est obtenue du magasin de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetVerticalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété de dépendance VerticalScrollBarVisibility / propriété jointe XAML ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility à partir d'un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété, telle qu'elle est obtenue du magasin de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetVerticalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété de dépendance VerticalScrollMode / propriété jointe XAML ScrollViewer.VerticalScrollMode à partir d'un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété, telle qu'elle est obtenue du magasin de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetZoomMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété de dépendance ZoomMode / propriété jointe XAML ScrollViewer.ZoomMode à partir d'un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété, telle qu'elle est obtenue du magasin de propriétés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.InvalidateScrollInfo">
      <summary>Appelé lorsque la valeur des propriétés qui décrivent la taille et l'emplacement de la zone de défilement est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.RegisterAnchorCandidate(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Inscrit un élément UIElement comme point d’ancrage de défilement potentiel.</summary>
      <param name="element">Un élément UIElement dans la sous-arborescence du ScrollViewer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollToHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>Fait défiler le contenu qui se trouve dans ScrollViewer vers la position de décalage horizontal spécifiée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ScrollToHorizontalOffset peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. Utilisez plutôt ChangeView.</deprecated>
      <param name="offset">Position vers laquelle le contenu défile.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollToVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>Fait défiler le contenu qui se trouve dans ScrollViewer vers la position de décalage vertical spécifiée.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ScrollToVerticalOffset peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. Utilisez plutôt ChangeView.</deprecated>
      <param name="offset">Position vers laquelle le contenu défile.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetBringIntoViewOnFocusChange(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété de dépendance BringIntoViewOnFocusChange / propriété jointe XAML ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange sur un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir la valeur de propriété.</param>
      <param name="bringIntoViewOnFocusChange">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetCanContentRenderOutsideBounds(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété de dépendance CanContentRenderOutsideBounds/propriété jointe XAML ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBounds d'un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir la valeur de propriété.</param>
      <param name="canContentRenderOutsideBounds">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetHorizontalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété de dépendance HorizontalScrollBarVisibility / propriété jointe XAML ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility sur un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir la valeur de propriété.</param>
      <param name="horizontalScrollBarVisibility">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetHorizontalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété de dépendance HorizontalScrollMode / propriété jointe XAML ScrollViewer.HorizontalScrollMode sur un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir la valeur de propriété.</param>
      <param name="horizontalScrollMode">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsDeferredScrollingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété de dépendance IsDeferredScrollingEnabled / propriété jointe XAML ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabled sur un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir la valeur de propriété.</param>
      <param name="isDeferredScrollingEnabled">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsHorizontalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété de dépendance IsHorizontalRailEnabled / propriété jointe XAML ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled sur un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir la valeur de propriété.</param>
      <param name="isHorizontalRailEnabled">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsHorizontalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété de dépendance IsHorizontalScrollChainingEnabled / propriété jointe XAML ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled sur un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir la valeur de propriété.</param>
      <param name="isHorizontalScrollChainingEnabled">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsScrollInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété de dépendance IsScrollInertiaEnabled / propriété jointe XAML ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled sur un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir la valeur de propriété.</param>
      <param name="isScrollInertiaEnabled">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsVerticalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété de dépendance IsVerticalRailEnabled / propriété jointe XAML ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled sur un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir la valeur de propriété.</param>
      <param name="isVerticalRailEnabled">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsVerticalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété de dépendance IsVerticalScrollChainingEnabled / propriété jointe XAML ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled sur un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir la valeur de propriété.</param>
      <param name="isVerticalScrollChainingEnabled">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsZoomChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété de dépendance IsZoomChainingEnabled / propriété jointe XAML ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled sur un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir la valeur de propriété.</param>
      <param name="isZoomChainingEnabled">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsZoomInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété de dépendance IsZoomInertiaEnabled / propriété jointe XAML ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled sur un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir la valeur de propriété.</param>
      <param name="isZoomInertiaEnabled">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetVerticalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété de dépendance VerticalScrollBarVisibility / propriété jointe XAML ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility sur un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir la valeur de propriété.</param>
      <param name="verticalScrollBarVisibility">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetVerticalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété de dépendance VerticalScrollMode / propriété jointe XAML ScrollViewer.VerticalScrollMode sur un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir la valeur de propriété.</param>
      <param name="verticalScrollMode">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetZoomMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété de dépendance ZoomMode / propriété jointe XAML ScrollViewer.ZoomMode sur un élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir la valeur de propriété.</param>
      <param name="zoomMode">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.UnregisterAnchorCandidate(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Désinscrit un élément UIElement comme point d’ancrage de défilement potentiel.</summary>
      <param name="element">Un élément UIElement dans la sous-arborescence du ScrollViewer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomToFactor(System.Single)">
      <summary>Définit la valeur effective de ZoomFactor.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ZoomToFactor peut être modifié ou non disponible pour les versions ultérieures à Windows 8.1. Utilisez plutôt ChangeView.</deprecated>
      <param name="factor">Facteur de zoom à définir. Les facteurs sont basés sur une norme de 1.0, ce qui signifie qu'aucun zoom n'est appliqué. Les valeurs que vous pouvez définir sont également influencées par les valeurs actuelles pour MinZoomFactor et MaxZoomFactor.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView">
      <summary>Fournit une vue pour un objet ScrollViewer lorsque sa vue change.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView.HorizontalOffset">
      <summary>Obtient la distance de défilement horizontal du contenu.</summary>
      <returns>Distance de défilement horizontal du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView.VerticalOffset">
      <summary>Obtient la distance de défilement vertical du contenu.</summary>
      <returns>Distance de défilement vertical du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView.ZoomFactor">
      <summary>Obtient une valeur qui indique le facteur de zoom actuel employé pour la mise à l'échelle du contenu.</summary>
      <returns>Facteur de zoom actuel employé pour la mise à l'échelle du contenu. La valeur par défaut est 1.0, où 1.0 indique qu'il n'y a aucune mise à l'échelle supplémentaire.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement ViewChanged et les événements spécifiques au contrôle similaires.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ScrollViewerViewChangedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangedEventArgs.IsIntermediate">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la manipulation sous-jacente qui a déclenché l'événement est terminée.</summary>
      <returns>**True** si la manipulation est arrivée à un stade intermédiaire et non final ; **false**, si la manipulation est finale.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement ViewChanging et les événements spécifiques au contrôle similaires.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs.FinalView">
      <summary>Obtient la vue que l'objet ScrollViewer affiche lorsque la vue s'interrompt après une manipulation de type panoramique/zoom.</summary>
      <returns>Vue que l'objet ScrollViewer affiche lorsque la vue s'interrompt après une manipulation de type panoramique/zoom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs.IsInertial">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la manipulation panoramique/zoom dispose d'un composant de l'inertie.</summary>
      <returns>**true** si la manipulation de type panoramique/zoom dispose d'un composant d'inertie ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs.NextView">
      <summary>Obtient la vue que l'objet ScrollViewer affichera ensuite.</summary>
      <returns>Vue que l'objet ScrollViewer affichera ensuite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox">
      <summary>Représente un contrôle qui peut être utilisé pour entrer le texte de la requête de recherche. (Non recommandé pour les applications Plateforme Windows universelle (UWP). Voir AutoSuggestBox.)</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SearchBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.ChooseSuggestionOnEnter">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si la recherche de requête suggérée est activée lorsque l'utilisateur appuie sur la touche Entrée.</summary>
      <returns>**true** si la requête de recherche suggérée est activée lorsque l'utilisateur appuie sur Entrée ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.ChooseSuggestionOnEnterProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ChooseSuggestionOnEnter.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ChooseSuggestionOnEnter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.FocusOnKeyboardInput">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si un utilisateur peut effectuer une recherche en effectuant une saisie n'importe où dans l'application.</summary>
      <returns>**true** si l'utilisateur peut effectuer une recherche en effectuant une saisie n'importe où dans l'application ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.FocusOnKeyboardInputProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FocusOnKeyboardInput.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FocusOnKeyboardInput.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.PlaceholderText">
      <summary>Obtient ou définit le texte affiché dans le contrôle jusqu'à ce que la valeur soit modifiée par une action utilisateur ou une autre opération.</summary>
      <returns>Texte affiché dans le contrôle lorsqu'aucune valeur n'est saisie. La valeur par défaut est une chaîne vide (""). La longueur maximale d'un texte d'espace réservé est de 128 caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlaceholderText.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlaceholderText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QueryText">
      <summary>Obtient ou définit le contenu textuel de la zone de recherche.</summary>
      <returns>Chaîne contenant le contenu textuel de la zone de recherche. La valeur par défaut est une chaîne vide (""). La longueur maximale d'une requête est de 2048 caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QueryTextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance QueryText.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance QueryText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryContext">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui identifie le contexte de la recherche et qui est utilisée pour enregistrer l'historique de la recherche de l'utilisateur avec l'application.</summary>
      <returns>Chaîne qui identifie le contexte de la recherche. La valeur par défaut est une chaîne vide ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryContextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SearchHistoryContext.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SearchHistoryContext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si les suggestions de recherche sont effectuées à partir de l'historique des recherches.</summary>
      <returns>**true** si les suggestions de recherche sont effectuées à partir de l'historique des recherches ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SearchHistoryEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SearchHistoryEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.PrepareForFocusOnKeyboardInput">
      <summary>Se produit lorsque la propriété FocusOnKeyboardInput a la valeur **true** et que l'application reçoit une entrée au clavier textuelle.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QueryChanged">
      <summary>Se produit lorsque le texte de la requête est modifié.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QuerySubmitted">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur envoie une requête de recherche.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.ResultSuggestionChosen">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur sélectionne un résultat de recherche suggéré.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SuggestionsRequested">
      <summary>Se produit lorsque le texte de la requête de l'utilisateur change et que l'application doit fournir de nouvelles suggestions à afficher dans le volet de recherche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SetLocalContentSuggestionSettings(Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings)">
      <summary>Spécifie si les suggestions basées sur des fichiers locaux sont automatiquement affichées dans les suggestions de la zone de recherche, et définit les critères utilisés par Windows pour localiser et filtrer ces suggestions.</summary>
      <param name="settings">Nouveaux paramètres des suggestions locales de contenu.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement SearchBox.QueryChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs.Language">
      <summary>Obtient la balise de langue du groupe de travail IETF (Internet Engineering Task Force) (norme BCP 47) qui identifie la langue actuellement associée au périphérique d'entrée de texte de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Balise de langue IETF BCP 47 standard.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>Obtient des informations sur le texte de requête saisi par l'utilisateur à l'aide d'un éditeur IME (Input Method Editor).</summary>
      <returns>Informations linguistiques sur le texte de requête saisi par l'utilisateur à l'aide d'un Éditeur de méthode d'entrée (IME, Input Method Editor).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs.QueryText">
      <summary>Obtient le texte de la requête de la recherche en cours.</summary>
      <returns>Le texte de la requête de recherche en cours.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement SearchBox.QuerySubmitted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>Obtient toute touche de modification qui est enfoncée lorsque l'utilisateur appuie sur Entrée pour soumettre une requête.</summary>
      <returns>Toutes les touches de modification qui sont actionnées lorsque l'utilisateur appuie sur Entrée pour soumettre une requête.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.Language">
      <summary>Obtient la balise de langue du groupe de travail IETF (Internet Engineering Task Force) (norme BCP 47) qui identifie la langue actuellement associée au périphérique d'entrée de texte de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Balise de langue IETF BCP 47 standard.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>Obtient des informations sur le texte de requête saisi par l'utilisateur à l'aide d'un éditeur IME (Input Method Editor).</summary>
      <returns>Informations linguistiques sur le texte de requête saisi par l'utilisateur à l'aide d'un Éditeur de méthode d'entrée (IME, Input Method Editor).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.QueryText">
      <summary>Obtient le texte de la requête de la recherche en cours.</summary>
      <returns>Le texte de la requête de recherche en cours.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement SearchBox.ResultSuggestionChosen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>Obtient toute touche de modification qui est enfoncée lorsque l'utilisateur appuie sur la touche Entrée pour récupérer un résultat de recherche.</summary>
      <returns>Toutes les touches de modification qui sont actionnées lorsque l'utilisateur appuie sur Entrée pour choisir un résultat de la recherche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs.Tag">
      <summary>Balise définie par l'application pour le résultat suggéré sélectionné par l'utilisateur.</summary>
      <returns>La balise définie par l'application pour le résultat de la recherche sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement SearchBox.SuggestionsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.Language">
      <summary>Obtient la balise de langue du groupe de travail IETF (Internet Engineering Task Force) (norme BCP 47) qui identifie la langue actuellement associée au périphérique d'entrée de texte de l'utilisateur.</summary>
      <returns>Balise de langue IETF BCP 47 standard.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>Obtient des informations sur le texte de requête saisi par l'utilisateur à l'aide d'un éditeur IME (Input Method Editor).</summary>
      <returns>Informations linguistiques sur le texte de requête saisi par l'utilisateur à l'aide d'un Éditeur de méthode d'entrée (IME, Input Method Editor).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.QueryText">
      <summary>Obtient le texte de la requête de la recherche en cours.</summary>
      <returns>Le texte de la requête de recherche en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtient l'objet qui stocke les suggestions et informations sur la demande.</summary>
      <returns>Objet qui stocke les suggestions et informations sur la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SectionsInViewChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventArgs.AddedSections">
      <summary>Obtient une collection contenant les sections de concentrateur qui se sont déplacées dans la vue.</summary>
      <returns>Collection contenant les sections de concentrateur qui se sont déplacées dans la vue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventArgs.RemovedSections">
      <summary>Obtient une collection contenant les sections de concentrateur qui se sont déplacées hors de la vue.</summary>
      <returns>Collection contenant les sections de concentrateur qui se sont déplacées dans la vue.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère un événement SectionsInViewChanged.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement SelectionChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IVector{System.Object},Windows.Foundation.Collections.IVector{System.Object})">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SelectionChangedEventArgs.</summary>
      <param name="removedItems">Définit la valeur initiale de l'objet AddedItems. Ce paramètre peut être null.</param>
      <param name="addedItems">Définit la valeur initiale de l'objet RemovedItems. Ce paramètre peut être null.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs.AddedItems">
      <summary>Obtient une liste qui contient les éléments sélectionnés.</summary>
      <returns>Collection d'éléments peu typés qui ont été sélectionnés dans cet événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs.RemovedItems">
      <summary>Obtient une liste qui contient les éléments désélectionnés.</summary>
      <returns>Liste d'éléments peu typés qui ont été sélectionnés dans cet événement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement SelectionChanged.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le comportement de sélection pour un objet ListBox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode.Extended">
      <summary>L'utilisateur peut sélectionner plusieurs éléments en entrant un mode spécial, par exemple en maintenant enfoncée une touche de modification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode.Multiple">
      <summary>L'utilisateur peut sélectionner plusieurs éléments sans entrer en mode spécial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode.Single">
      <summary>L'utilisateur ne peut sélectionner qu'un élément à la fois.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom">
      <summary>Représente un contrôle à défilement qui contient deux vues qui ont une relation sémantique. Par exemple, l'objet ZoomedOutView peut être un index de titres, et l'objet ZoomedInView peut inclure des informations et des résumés pour chacune des entrées de titre. Les vues peuvent être modifiées à l'aide du zoom ou d'autres interactions.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SemanticZoom.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.CanChangeViews">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'objet SemanticZoom peut modifier les modes d'affichage.</summary>
      <returns>**true** si les vues peuvent être modifiées. Sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.CanChangeViewsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanChangeViews.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanChangeViews.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomedInViewActive">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si ZoomedInView est la vue active.</summary>
      <returns>**true** si ZoomedInView est la vue active. **false** si ZoomedOutView est la vue active.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomedInViewActiveProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsZoomedInViewActive.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsZoomedInViewActive.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomOutButtonEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si ZoomedInView affiche un bouton qui active ZoomedOutView.</summary>
      <returns>**True** si ZoomedInView affiche un bouton qui active ZoomedOutView ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomOutButtonEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsZoomOutButtonEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsZoomOutButtonEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedInView">
      <summary>Obtient ou définit le zoom avant plus complet sémantiquement de SemanticZoom.</summary>
      <returns>Objet qui implémente ISemanticZoomInfo. Il s'agit en général d'une implémentation pratique de ListViewBase, telle que GridView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedInViewProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ZoomedInView.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ZoomedInView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedOutView">
      <summary>Obtient ou définit la vue de zoom arrière de SemanticZoom.</summary>
      <returns>Objet qui implémente ISemanticZoomInfo. Il s'agit en général d'une implémentation pratique de ListViewBase, telle que GridView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedOutViewProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ZoomedOutView.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ZoomedOutView.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ViewChangeCompleted">
      <summary>Se produit lorsqu'une modification de vue est terminée et que la vue s'affiche.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ViewChangeStarted">
      <summary>Se produit lorsqu'une modification de vue est demandée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ToggleActiveView">
      <summary>Passe de la vue active à l'autre vue possible. Par exemple, si IsZoomedInViewActive a la valeur true, l'appel de cette méthode provoque un zoom arrière sur la vue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation">
      <summary>Communique des informations pour les éléments et l'état d'affichage dans un objet SemanticZoom, de sorte que les hôtes pour le défilement et la virtualisation (par exemple, ListViewBase) peuvent obtenir l'élément approprié et les informations de limites.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SemanticZoomLocation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation.Bounds">
      <summary>Obtient ou définit les limites de dimensionnement de l'élément telles qu'elles existent dans l'affichage actuel de SemanticZoom.</summary>
      <returns>Limites de dimensionnement de l'élément. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation.Item">
      <summary>Obtient ou définit l'élément d'affichage tel qu'il existe dans l'affichage actuel de SemanticZoom.</summary>
      <returns>Élément spécifique dans SemanticZoom. </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour les événements ViewChangeStarted et ViewChangeCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SemanticZoomViewChangedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.DestinationItem">
      <summary>Fournit des informations sur l'élément et ses limites, une fois que la modification de la vue est terminée.</summary>
      <returns>Informations sur l'élément et ses limites.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.IsSourceZoomedInView">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la vue de départ est ZoomedInView.</summary>
      <returns>**true** si la vue de départ est ZoomedInView ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.SourceItem">
      <summary>Fournit des informations sur l'élément et ses limites, pour l'élément tel qu'il est représenté dans la vue précédente.</summary>
      <returns>Informations sur l'élément et ses limites.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère les événements ViewChangeStarted et ViewChangeCompleted.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout">
      <summary>Représente un contrôle qui fournit un accès contextuel aux paramètres qui affectent l'application actuelle. (Non recommandé pour l'application Plateforme Windows universelle (UWP).)</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SettingsFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderBackground">
      <summary>Obtient ou définit le Brush qui remplit l'arrière-plan de l'en-tête SettingsFlyout.</summary>
      <returns>Pinceau qui fournit l'arrière-plan de l'en-tête SettingsFlyout. La valeur par défaut est un pinceau null du point de vue du code pure, mais le modèle de contrôle par défaut pour SettingsFlyout applique dans ce cas un pinceau de ressource du thème (**SettingsFlyoutHeaderBackgroundThemeBrush**) dans une instance d'exécution d'un contrôle SettingsFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderBackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderBackground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderForeground">
      <summary>Obtient ou définit le Brush qui remplit le premier plan de l'en-tête SettingsFlyout.</summary>
      <returns>Pinceau qui fournit le premier plan de l'en-tête SettingsFlyout. La valeur par défaut est un pinceau null du point de vue du code pure, mais le modèle de contrôle par défaut pour SettingsFlyout applique dans ce cas un pinceau de ressource du thème (**SettingsFlyoutHeaderForegroundThemeBrush**) dans une instance d'exécution d'un contrôle SettingsFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderForeground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.IconSource">
      <summary>Obtient ou définit l'image d'icône affichée dans l'en-tête SettingsFlyout.</summary>
      <returns>Image de l'icône affichée dans la zone d'en-tête SettingsFlyout, en général à droite du Title. La valeur par défaut est **null** et par conséquent aucune image n'est affichée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.IconSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IconSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IconSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.TemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet fournissant des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplateBinding** lors de la définition de modèles pour un contrôle SettingsFlyout.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.Title">
      <summary>Obtient ou définit le titre du contrôle SettingsFlyout lorsqu'il est affiché.</summary>
      <returns>Titre du contrôle SettingsFlyout. Ceci apparaît généralement dans la zone d'en-tête du contrôle SettingsFlyout. La valeur par défaut est une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.TitleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Title.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Title.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.BackClick">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur clique sur le bouton Précédent d'un contrôle SettingsFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.Hide">
      <summary>Ferme le menu volant Paramètres.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.Show">
      <summary>Ouvre le menu volant Paramètres et renvoie l'utilisateur au volet Paramètres après la fermeture du menu volant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.ShowIndependent">
      <summary>Ouvre le menu volant Paramètres et renvoie l'utilisateur à l'application après la fermeture du menu volant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider">
      <summary>Représente un contrôle qui permet à l'utilisateur d'effectuer une sélection dans une plage de valeurs en déplaçant un contrôle Thumb le long d'un track.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Slider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.Header">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'en-tête du contrôle.</summary>
      <returns>Contenu de l'en-tête du contrôle. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.HeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Header.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.HeaderTemplate">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataTemplate utilisé pour afficher le contenu de l'en-tête du contrôle.</summary>
      <returns>Modèle qui spécifie la visualisation de l'objet d'en-tête. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IntermediateValue">
      <summary>Obtient ou définit la valeur du Slider lorsque l'utilisateur interagit avec l'objet, avant que la valeur ne soit alignée sur les graduations ou les valeurs d'étape. La valeur sur laquelle l'objet Slider s'aligne est spécifiée par la propriété SnapsTo.</summary>
      <returns>Valeur temporaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IntermediateValueProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IntermediateValue.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IntermediateValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsDirectionReversed">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le sens dans lequel augmente la valeur.</summary>
      <returns>**true** si le sens dans lequel la valeur est augmentée est à gauche pour un curseur horizontal ou en bas pour un curseur vertical ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsDirectionReversedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsDirectionReversed.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsDirectionReversed.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsThumbToolTipEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si la valeur du curseur est affichée dans une info-bulle pour le composant Thumb de Slider.</summary>
      <returns>**True** si une info-bulle est indiquée pour le composant Thumb ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsThumbToolTipEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsThumbToolTipEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsThumbToolTipEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.Orientation">
      <summary>Obtient ou définit l'orientation d'un objet Slider.</summary>
      <returns>Une des valeurs Orientation. La valeur par défaut est **Horizontal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.OrientationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Orientation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.SnapsTo">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment l'objet Slider respecte la position du curseur de défilement au niveau de ses étapes ou graduations.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie si l'objet Slider s'aligne sur les étapes ou les graduations. La valeur par défaut est **StepValues**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.SnapsToProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SnapsTo.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SnapsTo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.StepFrequency">
      <summary>Obtient ou définit la partie valeur d'une plage de valeurs pour laquelle des étapes doivent être créées.</summary>
      <returns>Partie valeur d'une plage de valeurs pour laquelle des étapes doivent être créées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.StepFrequencyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance StepFrequency.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance StepFrequency.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.ThumbToolTipValueConverter">
      <summary>Obtient ou définit la logique du convertisseur qui convertit la valeur de plage de l'objet Slider en contenu d'info-bulle.</summary>
      <returns>Implémentation d'un convertisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.ThumbToolTipValueConverterProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ThumbToolTipValueConverter.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ThumbToolTipValueConverter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickFrequency">
      <summary>Obtient ou définit l'incrément de la plage de valeurs pour lequel les graduations doivent être créées.</summary>
      <returns>Incrément pour lequel créer des graduations. La valeur par défaut est 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickFrequencyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TickFrequency.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TickFrequency.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickPlacement">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique où dessiner les graduations par rapport à la piste.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie l'emplacement où dessiner des graduations par rapport à la piste. La valeur par défaut est **Inline**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickPlacementProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TickPlacement.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TickPlacement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient comment les points d'alignement panoramique sont traités pour l'entrée tactile/entrée de manipulation. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.Mandatory">
      <summary>Le contenu s'arrête toujours au point d'alignement le plus proche d'où l'inertie cesserait naturellement dans la direction de l'inertie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.MandatorySingle">
      <summary>Le contenu s'arrête toujours au point d'alignement le plus proche du point de version dans la direction de l'inertie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.None">
      <summary>Aucun comportement d'alignement. Seule la manipulation influence l'emplacement final.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.Optional">
      <summary>Le contenu s'arrête au point d'alignement le plus proche d'où l'inertie cesserait naturellement dans la direction de l'inertie, en fonction de la proximité du point d'alignement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.OptionalSingle">
      <summary>Le contenu s'arrête au point d'alignement suivant, si le mouvement commence loin de lui.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton">
      <summary>Représente un bouton avec deux parties qui peut être appelé séparément. Une partie se comporte comme un bouton standard et l’autre partie appelle un menu volant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SplitButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.Command">
      <summary>Obtient ou définit la commande à appeler lorsque l'utilisateur clique sur ce bouton.</summary>
      <returns>Commande à appeler lorsque l'utilisateur clique sur ce bouton. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.CommandParameter">
      <summary>Obtient ou définit le paramètre à transmettre à la propriété Command.</summary>
      <returns>Paramètre à transmettre à la propriété Command. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.CommandParameterProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CommandParameter.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CommandParameter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.CommandProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Command.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Command.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.Flyout">
      <summary>Obtient ou définit le menu volant associé à ce bouton.</summary>
      <returns>Menu volant associé à ce bouton. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.FlyoutProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Flyout.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Flyout.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.Click">
      <summary>Se produit suite à un clic sur un contrôle bouton.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer">
      <summary>Expose des types SplitButton à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SplitButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Instance de contrôle SplitButton pour laquelle créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtient l'état, développé ou réduit, du contrôle.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Masque le menu déroulant du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.Expand">
      <summary>Affiche le menu déroulant du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Envoie une demande pour cliquer sur le bouton associé à l'homologue Automation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonClickEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement SplitButton.Click.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView">
      <summary>Représente un conteneur avec deux vues ; l'une pour le contenu principal et l'autre généralement utilisée pour les commandes de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SplitView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.CompactPaneLength">
      <summary>Obtient ou définit la largeur du volet SplitView dans son mode d'affichage compact.</summary>
      <returns>Largeur du volet dans son mode d'affichage compact. La valeur par défaut est 48 pixels indépendants du périphérique (DIP) (valeur définie par la ressource **SplitViewCompactPaneThemeLength**).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.CompactPaneLengthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CompactPaneLength.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CompactPaneLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.Content">
      <summary>Obtient ou définit le contenu du volet principal d'un objet SplitView.</summary>
      <returns>Contenu du volet principal d'un objet SplitView. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.ContentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Content.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Content.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.DisplayMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur spécifiant comment le volet et le contenu d'un objet SplitView sont affichés.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération spécifiant comment le volet et le contenu d'un objet SplitView sont affichés. La valeur par défaut est **Overlay**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.DisplayModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DisplayMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DisplayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.IsPaneOpen">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le volet SplitView est développé sur toute sa largeur.</summary>
      <returns>**true** si le volet est développé sur toute sa largeur ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.IsPaneOpenProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsPaneOpen.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsPaneOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la zone externe d'une interface utilisateur d'*abandon interactif* est assombrie.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui spécifie si la zone externe d'une interface utilisateur d'abandon interactif est assombrie. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.OpenPaneLength">
      <summary>Obtient ou définit la largeur du volet SplitView lorsqu'il est entièrement développé.</summary>
      <returns>Largeur du volet SplitView lorsqu'il est entièrement développé. La valeur par défaut est 320 pixels indépendants du périphérique (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.OpenPaneLengthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OpenPaneLength.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OpenPaneLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.Pane">
      <summary>Obtient ou définit le contenu du volet d'un objet SplitView.</summary>
      <returns>Contenu du volet d'un objet SplitView. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneBackground">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Brush à appliquer à l'arrière-plan de la zone Pane du contrôle.</summary>
      <returns>Objet Brush à appliquer à l'arrière-plan de la zone Pane du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneBackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PaneBackground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PaneBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PanePlacement">
      <summary>Obtient ou définit une valeur spécifiant si le volet est affiché sur le côté droit ou gauche de l'objet SplitView.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération spécifiant si le volet est affiché sur le côté droit ou gauche de l'objet SplitView. La valeur par défaut est **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PanePlacementProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PanePlacement.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PanePlacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Pane.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Pane.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.TemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet fournissant des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplateBinding** lors de la définition de modèles pour un contrôle SplitView.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.TemplateSettingsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TemplateSettings.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TemplateSettings.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneClosed">
      <summary>Se produit lorsque le volet SplitView est fermé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneClosing">
      <summary>Se produit lorsque le volet SplitView est en cours de fermeture.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneOpened">
      <summary>Se produit lorsque le volet SplitView est ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneOpening">
      <summary>Se produit lorsque le volet SplitView est en cours d'ouverture.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode">
      <summary>Définit les constantes spécifiant le mode d'affichage du panneau dans un objet SplitView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.CompactInline">
      <summary>La quantité du volet définie par la propriété CompactPaneLength s'affiche côte à côte avec le contenu et occupe de l'espace dans la disposition du contrôle. La partie restante du volet pousse le contenu vers le côté lorsqu'il est ouvert et occupe de l'espace dans la disposition du contrôle. Le volet ne se ferme pas lorsque l'utilisateur appuie en dehors de celui-ci.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.CompactOverlay">
      <summary>La quantité du volet définie par la propriété CompactPaneLength s'affiche côte à côte avec le contenu et occupe de l'espace dans la disposition du contrôle. La partie restante du volet inclut le contenu lorsqu'il est ouvert et n'occupe pas d'espace dans la disposition du contrôle. Le volet se ferme lorsque l'utilisateur appuie en dehors de celui-ci.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.Inline">
      <summary>Le volet s'affiche côte à côte avec le contenu et occupe de l'espace dans la disposition du contrôle. Le volet ne se ferme pas lorsque l'utilisateur appuie en dehors de celui-ci.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.Overlay">
      <summary>Le volet décrit le contenu lorsqu'il est ouvert et n'occupe pas d'espace dans la disposition du contrôle. Le volet se ferme lorsque l'utilisateur appuie en dehors de celui-ci.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPaneClosingEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement SplitView.PaneClosing.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPaneClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'action de fermeture du volet doit être annulée.</summary>
      <returns>**true** pour annuler l'action de fermeture du volet ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPanePlacement">
      <summary>Définit les constantes spécifiant si le volet est à la gauche ou à la droite du contenu d'un objet SplitView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPanePlacement.Left">
      <summary>Le volet s'affiche à gauche du contenu SplitView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPanePlacement.Right">
      <summary>Le volet s'affiche à droite du contenu SplitView.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel">
      <summary>Réorganise des éléments enfants sur une seule ligne pouvant être orientée horizontalement ou verticalement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe StackPanel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les points d'alignement horizontal de StackPanel sont équidistants les uns des autres.</summary>
      <returns>**true** si les points d'alignement horizontal de StackPanel sont équidistants les uns des autres ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreScrollSnapPointsRegular">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les points d'alignement générés utilisés pour l'affichage panoramique dans StackPanel sont équidistants les uns des autres.</summary>
      <returns>**true** si les points d'alignement de StackPanel sont équidistants les uns des autres ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreScrollSnapPointsRegularProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AreScrollSnapPointsRegular.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AreScrollSnapPointsRegular.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les points d'alignement vertical de StackPanel sont équidistants les uns des autres.</summary>
      <returns>**true** si les points d'alignement vertical de StackPanel sont équidistants les uns des autres ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BackgroundSizing">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu'où s'étend l'arrière-plan par rapport à la bordure de cet élément.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique jusqu'où s'étend l'arrière-plan. La valeur par défaut est **InnerBorderEdge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BackgroundSizingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BackgroundSizing.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BackgroundSizing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau décrivant le remplissage de la bordure du panneau.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour remplir la bordure du panneau. La valeur par défaut est **null** (pinceau Null), laquelle est évaluée comme Transparent à des fins de rendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderThickness">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de la bordure du panneau.</summary>
      <returns>Épaisseur de la bordure du panneau, en tant que valeur Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderThicknessProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BorderThickness.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.CornerRadius">
      <summary>Obtient ou définit le rayon des angles de la bordure du panneau.</summary>
      <returns>Degré auquel les angles sont arrondis, exprimé sous la forme de valeurs de la structure CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.CornerRadiusProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CornerRadius.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.Orientation">
      <summary>Obtient ou définit la dimension selon laquelle les éléments enfants sont empilés.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération qui spécifie l'orientation des éléments enfants. La valeur par défaut est **Vertical**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.OrientationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Orientation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.Padding">
      <summary>Obtient ou définit la distance entre la bordure et son objet enfant.</summary>
      <returns>Dimensions de l'espace entre la bordure et son enfant en tant que valeur Thickness. Thickness est une structure qui stocke des valeurs de dimension à l'aide de mesures en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.PaddingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Padding.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Padding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.Spacing">
      <summary>Obtient ou définit la distance uniforme (en pixels) entre les éléments empilés. Elle est appliquée dans la direction de l'orientation de l'élément StackPanel.</summary>
      <returns>Distance uniforme (en pixels) entre les éléments empilés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.SpacingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Spacing.</summary>
      <returns>L'identificateur de la propriété de dépendance Spacing.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produit lorsque les mesures des points d'alignement horizontaux changent.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produit lorsque les mesures des points d'alignement verticaux changent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.GetInsertionIndexes(Windows.Foundation.Point,System.Int32@,System.Int32@)">
      <summary>Retourne les valeurs d'index des éléments entre lesquels se trouve le point spécifié.</summary>
      <param name="position">Point pour lequel obtenir des index d'insertion.</param>
      <param name="first">Index de l'élément avant le point spécifié.</param>
      <param name="second">Index de l'élément après le point spécifié.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Retourne l'ensemble des distances entre des points d'alignement irréguliers pour une orientation et un alignement spécifiés.</summary>
      <param name="orientation">Orientation (dimension) de l'ensemble de points d'alignement voulu.</param>
      <param name="alignment">Alignement à utiliser lors de l'application des points d'alignement.</param>
      <returns>Collection en lecture seule des distances des points d'alignement. Retourne une collection vide lorsqu'aucun point d'alignement n'est présent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Obtient la distance entre les points d'alignement réguliers pour une orientation et un alignement spécifiés.</summary>
      <param name="orientation">Orientation/dimension de l'ensemble de points d'alignement voulu.</param>
      <param name="alignment">Alignement à utiliser lors de l'application des points d'alignement.</param>
      <param name="offset">Paramètre de sortie. Offset du premier point d'alignement.</param>
      <returns>Distance entre les points d'alignement équidistants. Retourne 0 lorsqu'aucun point d'alignement n'est présent.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient la direction de mise à l'échelle du contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection.Both">
      <summary>Le contenu s'étire pour s'adapter à la taille du parent conformément à la propriété Stretch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection.DownOnly">
      <summary>Le contenu se met à l'échelle vers le bas uniquement lorsqu'il est plus grand que le parent. S'il est plus petit, aucune mise à l'échelle vers le haut n'est effectuée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection.UpOnly">
      <summary>Le contenu se met à l'échelle vers le haut uniquement lorsqu'il est plus petit que le parent. S'il est plus grand, aucune mise à l'échelle vers le bas n'est effectuée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector">
      <summary>Active la logique de sélection personnalisée de style d'élément en fonction des données de contenu et de son conteneur d'élément spécifique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe StyleSelector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector.SelectStyle(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne un objet Style spécifique en fonction d'une logique personnalisée.</summary>
      <param name="item">Contenu.</param>
      <param name="container">Élément auquel le style est appliqué.</param>
      <returns>Un style spécifique à l'application à appliquer ; peut également retourner la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector.SelectStyleCore(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>En cas d'implémentation par une classe dérivée, retourne un objet Style spécifique en fonction d'une logique personnalisée.</summary>
      <param name="item">Contenu.</param>
      <param name="container">Élément auquel le style est appliqué.</param>
      <returns>Un style spécifique à l'application à appliquer ; peut également retourner la valeur null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainBackgroundPanel">
      <summary>Implémente une cible de la surface de mise en page XAML pour les scénarios d'interopérabilité de Microsoft DirectX. L'utilisation de ce panneau est soumise à certaines restrictions atypiques dans une fenêtre d'application. Voir Notes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainBackgroundPanel.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SwapChainBackgroundPanel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainBackgroundPanel.CreateCoreIndependentInputSource(Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes)">
      <summary>Crée un objet principal d'entrée qui gère les types d'entrées comme spécifié par le paramètre *deviceTypes*.</summary>
      <param name="deviceTypes">Valeur combinée de l'énumération.</param>
      <returns>Objet qui représente le sous-système d'entrée pour l'interopérabilité et qui peut être utilisé pour les points de connexion des événements d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel">
      <summary>Fournit une surface d'hébergement où les chaînes de permutation Microsoft DirectX fournissent du contenu qui peut être affiché dans une interface utilisateur XAML. Un élément SwapChainPanel est un composant clé d'une application qui affiche des graphiques Microsoft DirectX puis présente ces éléments visuels dans une page XAML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SwapChainPanel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleX">
      <summary>Obtient le facteur d'échelle de l'axe x de SwapChainPanel.</summary>
      <returns>Facteur d'échelle de l'axe x de SwapChainPanel. La valeur 1,0 signifie qu'aucune mise à l'échelle n'est appliquée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CompositionScaleX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CompositionScaleX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleY">
      <summary>Obtient le facteur d'échelle de l'axe y de SwapChainPanel.</summary>
      <returns>Facteur d'échelle de l'axe y de SwapChainPanel. La valeur 1,0 signifie qu'aucune mise à l'échelle n'est appliquée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CompositionScaleY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CompositionScaleY.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleChanged">
      <summary>Se produit lorsque le facteur d'échelle de composition de l'objet SwapChainPanel a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CreateCoreIndependentInputSource(Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes)">
      <summary>Crée un objet principal d'entrée qui gère les types d'entrées comme spécifié par le paramètre *deviceTypes*. Cet objet principal d'entrée peut traiter des événements d'entrée sur un thread d'arrière-plan.</summary>
      <param name="deviceTypes">Valeur combinée de l'énumération.</param>
      <returns>Objet qui représente le sous-système d'entrée pour l'interopérabilité et qui peut être utilisé pour les points de connexion des événements d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeBehaviorOnInvoked">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient comment un SwipeControl se comporte après l'appel d'une commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeBehaviorOnInvoked.Auto">
      <summary>Dans le mode **Reveal**, le SwipeControl se ferme après qu'un élément est appelé. Dans le mode **Execute**, le SwipeControl reste ouvert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeBehaviorOnInvoked.Close">
      <summary>Le SwipeControl se ferme une fois qu'un élément est appelé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeBehaviorOnInvoked.RemainOpen">
      <summary>Le SwipeControl reste ouvert après qu'un élément est appelé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl">
      <summary>Représente un conteneur qui fournit l'accès aux commandes contextuelles par le biais des interactions tactiles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SwipeControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.BottomItems">
      <summary>Obtient ou définit les éléments qui peuvent être appelés lorsque le contrôle est balayé de bas en haut.</summary>
      <returns>Les éléments qui peuvent être appelés lorsque le contrôle est balayé de bas en haut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.BottomItemsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BottomItems.</summary>
      <returns>L'identificateur de la propriété de dépendance BottomItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.LeftItems">
      <summary>Obtient ou définit les éléments qui peuvent être appelés lorsque le contrôle est balayé depuis la gauche.</summary>
      <returns>Les éléments qui peuvent être appelés lorsque le contrôle est balayé depuis la gauche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.LeftItemsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LeftItems.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LeftItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.RightItems">
      <summary>Obtient ou définit les éléments qui peuvent être appelés lorsque le contrôle est balayé depuis la droite.</summary>
      <returns>Les éléments qui peuvent être appelés lorsque le contrôle est balayé depuis la droite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.RightItemsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RightItems.</summary>
      <returns>L'identificateur de la propriété de dépendance RightItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.TopItems">
      <summary>Obtient ou définit les éléments qui peuvent être appelés lorsque le contrôle est balayé de haut en bas.</summary>
      <returns>Les éléments qui peuvent être appelés lorsque le contrôle est balayé de haut en bas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.TopItemsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TopItems.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TopItems.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.Close">
      <summary>Ferme le contrôle de balayage.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem">
      <summary>Représente une commande individuelle dans un SwipeControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SwipeItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Background">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau qui fournit l'arrière-plan du contrôle.</summary>
      <returns>Pinceau qui fournit l'arrière-plan du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.BackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Background.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Background.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.BehaviorOnInvoked">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment un SwipeControl se comporte une fois que cet élément est appelé.</summary>
      <returns>Une valeur qui indique comment un SwipeControl se comporte une fois que cet élément est appelé. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.BehaviorOnInvokedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BehaviorOnInvoked.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BehaviorOnInvoked.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Command">
      <summary>Obtient ou définit la commande à exécuter lorsque cet élément est appelé.</summary>
      <returns>La commande à exécuter lorsque cet élément est appelé. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.CommandParameter">
      <summary>Obtient ou définit le paramètre à transmettre à la propriété Command.</summary>
      <returns>Paramètre à transmettre à la propriété Command. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.CommandParameterProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CommandParameter.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CommandParameter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.CommandProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Command.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Command.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Foreground">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau qui peint le texte et l'icône de l'élément.</summary>
      <returns>Le pinceau qui peint le texte et l'icône de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.ForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Foreground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Foreground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.IconSource">
      <summary>Obtient ou définit le contenu graphique de l'élément.</summary>
      <returns>Contenu graphique de l'élément. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.IconSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IconSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IconSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Text">
      <summary>Obtient ou définit la description textuelle affichée sur l'élément.</summary>
      <returns>La description affichée sur l'élément. La valeur par défaut est une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.TextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Text.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Text.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Invoked">
      <summary>Se produit lorsque l'interaction de l'utilisateur indique que la commande représentée par cet élément doit s'exécuter.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItemInvokedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement SwipeItem.Invoked.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItemInvokedEventArgs.SwipeControl">
      <summary>Obtient le SwipeControl propriétaire de l'élément appelé.</summary>
      <returns>Le SwipeControl propriétaire de l'élément appelé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems">
      <summary>Représente une collection d'objets SwipeItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SwipeItems.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.Mode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique l'effet d'une interaction de balayage.</summary>
      <returns>Une valeur de l'énumération qui indique l'effet d'une interaction de balayage. La valeur par défaut est **Reveal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.ModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Mode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Mode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeMode">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient l'effet d'une interaction de balayage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeMode.Execute">
      <summary>Un balayage exécute une commande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeMode.Reveal">
      <summary>Un balayage affiche un menu de commandes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient un glyphe de la police **Segoe MDL2 Assets** à utiliser comme contenu d'un objet SymbolIcon.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Accept">
      <summary>E10B &lt;img alt="Accept icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Account">
      <summary>E168 &lt;img alt="Account icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e168.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Add">
      <summary>E109 &lt;img alt="Add icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e109.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AddFriend">
      <summary>E1E2 &lt;img alt="Add Friend icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e2.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Admin">
      <summary>E1A7 &lt;img alt="Admin icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a7.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AlignCenter">
      <summary>E1A1 &lt;img alt="Align Center icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a1.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AlignLeft">
      <summary>E1A2 &lt;img alt="Align Left icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a2.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AlignRight">
      <summary>E1A0 &lt;img alt="Align Right icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a0.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AllApps">
      <summary>E179 &lt;img alt="All Apps icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e179.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Attach">
      <summary>E16C &lt;img alt="Attach icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AttachCamera">
      <summary>E12D &lt;img alt="Attach Camera icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Audio">
      <summary>E189 &lt;img alt="Audio icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e189.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Back">
      <summary>E112 &lt;img alt="Back icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e112.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.BackToWindow">
      <summary>E1D8 &lt;img alt="Back To Window icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d8.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.BlockContact">
      <summary>E1E0 &lt;img alt="Block Contact icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e0.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Bold">
      <summary>E19B &lt;img alt="Bold icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Bookmarks">
      <summary>E12F &lt;img alt="Bookmarks icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.BrowsePhotos">
      <summary>E155 &lt;img alt="Browse Photos icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e155.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Bullets">
      <summary>E133 &lt;img alt="Bullets icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e133.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Calculator">
      <summary>E1D0 &lt;img alt="Calculator icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d0.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Calendar">
      <summary>E163 &lt;img alt="Calendar icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e163.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CalendarDay">
      <summary>E161 &lt;img alt="Calendar Day icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e161.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CalendarReply">
      <summary>E1DB &lt;img alt="Calendar Reply icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1db.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CalendarWeek">
      <summary>E162 &lt;img alt="Calendar Week icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e162.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Camera">
      <summary>E114 &lt;img alt="Camera icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e114.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Cancel">
      <summary>E10A &lt;img alt="Cancel icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Caption">
      <summary>E15A &lt;img alt="Caption icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CellPhone">
      <summary>E1C9 &lt;img alt="Cell Phone icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c9.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Character">
      <summary>E164 &lt;img alt="Character icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e164.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Clear">
      <summary>E106 &lt;img alt="Clear icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e106.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ClearSelection">
      <summary>E1C5 &lt;img alt="Clear Selection icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c5.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Clock">
      <summary>E121 &lt;img alt="Clock icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e121.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ClosedCaption">
      <summary>E190 &lt;img alt="Closed Caption icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e190.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ClosePane">
      <summary>E127 &lt;img alt="Close Pane icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e127.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Comment">
      <summary>E134 &lt;img alt="Comment icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e134.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Contact">
      <summary>E13D &lt;img alt="Contact icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Contact2">
      <summary>E187 &lt;img alt="Contact 2 icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e187.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ContactInfo">
      <summary>E136 &lt;img alt="Contact Info icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e136.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ContactPresence">
      <summary>E181 &lt;img alt="Contact Presence icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e181.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Copy">
      <summary>E16F &lt;img alt="Copy icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Crop">
      <summary>E123 &lt;img alt="Crop icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e123.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Cut">
      <summary>E16B &lt;img alt="Cut icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Delete">
      <summary>E107 &lt;img alt="Delete icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e107.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Directions">
      <summary>E1D1 &lt;img alt="Directions icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d1.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DisableUpdates">
      <summary>E194 &lt;img alt="Disable Updates icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e194.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DisconnectDrive">
      <summary>E17A &lt;img alt="Disconnect Drive icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e17a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Dislike">
      <summary>E19E &lt;img alt="Dislike icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DockBottom">
      <summary>E147 &lt;img alt="Dock Bottom icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e147.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DockLeft">
      <summary>E145 &lt;img alt="Dock Left icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e145.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DockRight">
      <summary>E146 &lt;img alt="Dock Right icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e146.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Document">
      <summary>E130 &lt;img alt="Document icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e130.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Download">
      <summary>E118 &lt;img alt="Download icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e118.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Edit">
      <summary>E104 &lt;img alt="Edit icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e104.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Emoji">
      <summary>E11D &lt;img alt="Emoji icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Emoji2">
      <summary>E170 &lt;img alt="Emoji 2 icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e170.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Favorite">
      <summary>E113 &lt;img alt="Favorite icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e113.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Filter">
      <summary>E16E &lt;img alt="Filter icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Find">
      <summary>E11A &lt;img alt="Find icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Flag">
      <summary>E129 &lt;img alt="Flag icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e129.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Folder">
      <summary>E188 &lt;img alt="Folder icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e188.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Font">
      <summary>E185 &lt;img alt="Font icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e185.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FontColor">
      <summary>E186 &lt;img alt="Font Color icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e186.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FontDecrease">
      <summary>E1C6 &lt;img alt="Font Decrease icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c6.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FontIncrease">
      <summary>E1C7 &lt;img alt="Font Increase icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c7.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FontSize">
      <summary>E1C8 &lt;img alt="Font Size icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c8.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Forward">
      <summary>E111 &lt;img alt="Forward icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e111.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FourBars">
      <summary>E1E9 &lt;img alt="Four Bars icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e9.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FullScreen">
      <summary>E1D9 &lt;img alt="Full Screen icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d9.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.GlobalNavigationButton">
      <summary>E700 &lt;img alt="GlobalNav icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e700.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Globe">
      <summary>E12B &lt;img alt="Globe icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Go">
      <summary>E143 &lt;img alt="Go icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e143.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.GoToStart">
      <summary>E1E4 &lt;img alt="Go To Start icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e4.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.GoToToday">
      <summary>E184 &lt;img alt="Go To Today icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e184.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.HangUp">
      <summary>E137 &lt;img alt="Hang Up icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e137.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Help">
      <summary>E11B &lt;img alt="Help icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.HideBcc">
      <summary>E16A &lt;img alt="Hide BCC icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Highlight">
      <summary>E193 &lt;img alt="Highlight icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e193.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Home">
      <summary>E10F &lt;img alt="Home icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Import">
      <summary>E150 &lt;img alt="Import icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e150.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ImportAll">
      <summary>E151 &lt;img alt="Import All icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e151.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Important">
      <summary>E171 &lt;img alt="Important icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e171.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Italic">
      <summary>E199 &lt;img alt="Italic icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e199.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Keyboard">
      <summary>E144 &lt;img alt="Keyboard icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e144.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.LeaveChat">
      <summary>E11F &lt;img alt="Leave Chat icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Library">
      <summary>E1D3 &lt;img alt="Library icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d3.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Like">
      <summary>E19F &lt;img alt="Like icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.LikeDislike">
      <summary>E19D &lt;img alt="Like Dislike icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Link">
      <summary>E167 &lt;img alt="Link icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e167.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.List">
      <summary>E14C &lt;img alt="List icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Mail">
      <summary>E119 &lt;img alt="Mail icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e119.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailFilled">
      <summary>E135 &lt;img alt="Mail Filled icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e135.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailForward">
      <summary>E120 &lt;img alt="Mail Forward icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e120.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailReply">
      <summary>E172 &lt;img alt="Mail Reply icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e172.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailReplyAll">
      <summary>E165 &lt;img alt="Mail Reply All icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e165.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Manage">
      <summary>E178 &lt;img alt="Manage icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e178.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Map">
      <summary>E1C4 &lt;img alt="Map icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c4.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MapDrive">
      <summary>E17B &lt;img alt="Map Drive icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e17b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MapPin">
      <summary>E139 &lt;img alt="Map Pin icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e139.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Memo">
      <summary>E1D5 &lt;img alt="Memo icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d5.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Message">
      <summary>E15F &lt;img alt="Message icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Microphone">
      <summary>E1D6 &lt;img alt="Microphone icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d6.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.More">
      <summary>E10C &lt;img alt="More icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MoveToFolder">
      <summary>E19C &lt;img alt="Move To Folder icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MusicInfo">
      <summary>E142 &lt;img alt="Music Info icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e142.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Mute">
      <summary>E198 &lt;img alt="Mute icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e198.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.NewFolder">
      <summary>E1DA &lt;img alt="New Folder icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1da.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.NewWindow">
      <summary>E17C &lt;img alt="New Window icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e17c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Next">
      <summary>E101 &lt;img alt="Next icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e101.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OneBar">
      <summary>E1E6 &lt;img alt="One Bar icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e6.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenFile">
      <summary>E1A5 &lt;img alt="Open File icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a5.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenLocal">
      <summary>E197 &lt;img alt="Open Local icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e197.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenPane">
      <summary>E126 &lt;img alt="Open Pane icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e126.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenWith">
      <summary>E17D &lt;img alt="Open With icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e17d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Orientation">
      <summary>E14F &lt;img alt="Orientation icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OtherUser">
      <summary>E1A6 &lt;img alt="Other User icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a6.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OutlineStar">
      <summary>E1CE &lt;img alt="Outline Star icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1ce.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Page">
      <summary>E132 &lt;img alt="Page icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e132.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Page2">
      <summary>E160 &lt;img alt="Page2 icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e160.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Paste">
      <summary>E16D &lt;img alt="Paste icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Pause">
      <summary>E103 &lt;img alt="Pause icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e103.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.People">
      <summary>E125 &lt;img alt="People icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e125.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Permissions">
      <summary>E192 &lt;img alt="Permissions icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e192.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Phone">
      <summary>E13A &lt;img alt="Phone icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.PhoneBook">
      <summary>E1D4 &lt;img alt="Phone Book icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d4.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Pictures">
      <summary>E158 &lt;img alt="Pictures icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e158.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Pin">
      <summary>E141 &lt;img alt="Pin icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e141.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Placeholder">
      <summary>E18A &lt;img alt="Placeholder icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e18a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Play">
      <summary>E102 &lt;img alt="Play icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e102.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.PostUpdate">
      <summary>E1D7 &lt;img alt="Post Update icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d7.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Preview">
      <summary>E295 &lt;img alt="Preview icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e295.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.PreviewLink">
      <summary>E12A &lt;img alt="Preview Link icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Previous">
      <summary>E100 &lt;img alt="Previous icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e100.png" align="top" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Print">
      <summary>E749 &lt;img alt="Print icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e749.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Priority">
      <summary>E182 &lt;img alt="Priority icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e182.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ProtectedDocument">
      <summary>E131 &lt;img alt="Protected Document icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e131.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Read">
      <summary>E166 &lt;img alt="Read icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e166.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Redo">
      <summary>E10D &lt;img alt="Redo icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Refresh">
      <summary>E149 &lt;img alt="Refresh icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e149.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Remote">
      <summary>E148 &lt;img alt="Remote icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e148.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Remove">
      <summary>E108 &lt;img alt="Remove icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e108.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Rename">
      <summary>E13E &lt;img alt="Rename icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Repair">
      <summary>E15E &lt;img alt="Repair icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.RepeatAll">
      <summary>E1CD &lt;img alt="Repeat All icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1cd.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.RepeatOne">
      <summary>E1CC &lt;img alt="Repeat 1 icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1cc.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ReportHacked">
      <summary>E1DE &lt;img alt="Report Hacked icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1de.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ReShare">
      <summary>E1CA &lt;img alt="Reshare icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1ca.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Rotate">
      <summary>E14A &lt;img alt="Rotate icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.RotateCamera">
      <summary>E124 &lt;img alt="Rotate Camera icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e124.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Save">
      <summary>E105 &lt;img alt="Save icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e105.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SaveLocal">
      <summary>E159 &lt;img alt="Save Local icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e159.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Scan">
      <summary>E294 &lt;img alt="Scan icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e294.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SelectAll">
      <summary>E14E &lt;img alt="Select All icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Send">
      <summary>E122 &lt;img alt="Send icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e122.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SetLockScreen">
      <summary>E18C &lt;img alt="Set Lock Screen icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e18c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SetTile">
      <summary>E18D &lt;img alt="Set Tile icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e18d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Setting">
      <summary>E115 &lt;img alt="Setting icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e115.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Share">
      <summary>E72D &lt;img alt="Share icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e72d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Shop">
      <summary>E14D &lt;img alt="Shop icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ShowBcc">
      <summary>E169 &lt;img alt="Show BCC icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e169.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ShowResults">
      <summary>E15C &lt;img alt="Show Results icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Shuffle">
      <summary>E14B &lt;img alt="Shuffle icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SlideShow">
      <summary>E173 &lt;img alt="Slide Show icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e173.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SolidStar">
      <summary>E1CF &lt;img alt="Solid Star icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1cf.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Sort">
      <summary>E174 &lt;img alt="Sort icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e174.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Stop">
      <summary>E15B &lt;img alt="Stop icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.StopSlideShow">
      <summary>E191 &lt;img alt="Stop Slide Show icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e191.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Street">
      <summary>E1C3 &lt;img alt="Street icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c3.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Switch">
      <summary>E13C &lt;img alt="Switch icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SwitchApps">
      <summary>E1E1 &lt;img alt="Switch Apps icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e1.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Sync">
      <summary>E117 &lt;img alt="Sync icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e117.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SyncFolder">
      <summary>E1DF &lt;img alt="Sync Folder icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1df.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Tag">
      <summary>E1CB &lt;img alt="Tag icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1cb.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Target">
      <summary>E1D2 &lt;img alt="Target icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d2.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ThreeBars">
      <summary>E1E8 &lt;img alt="Three Bars icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e8.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.TouchPointer">
      <summary>E1E3 &lt;img alt="Touch Pointer icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e3.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Trim">
      <summary>E12C &lt;img alt="Trim icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.TwoBars">
      <summary>E1E7 &lt;img alt="Two Bars icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e7.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.TwoPage">
      <summary>E11E &lt;img alt="Two Page icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Underline">
      <summary>E19A &lt;img alt="Underline icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Undo">
      <summary>E10E &lt;img alt="Undo icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.UnFavorite">
      <summary>E195 &lt;img alt="Unfavorite icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e195.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.UnPin">
      <summary>E196 &lt;img alt="UnPin icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e196.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.UnSyncFolder">
      <summary>E1DD &lt;img alt="Unsync Folder icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1dd.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Up">
      <summary>E110 &lt;img alt="Up icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e110.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Upload">
      <summary>E11C &lt;img alt="Upload icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Video">
      <summary>E116 &lt;img alt="Video icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e116.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.VideoChat">
      <summary>E13B &lt;img alt="Video Chat icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.View">
      <summary>E18B &lt;img alt="View icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e18b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ViewAll">
      <summary>E138 &lt;img alt="View All icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e138.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Volume">
      <summary>E15D &lt;img alt="Volume icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.WebCam">
      <summary>E156 &lt;img alt="Web Cam icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e156.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.World">
      <summary>E128 &lt;img alt="World icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e128.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.XboxOneConsole">
      <summary>E990 &lt;img alt="Xbox icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e990.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ZeroBars">
      <summary>E1E5 &lt;img alt="Zero Bars icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e5.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Zoom">
      <summary>E1A3 &lt;img alt="Zoom icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a3.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ZoomIn">
      <summary>E12E &lt;img alt="Zoom In icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ZoomOut">
      <summary>E1A4 &lt;img alt="Zoom Out icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a4.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon">
      <summary>Représente une icône qui utilise un glyphe issu de la police Segoe MDL2 Assets comme contenu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SymbolIcon.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SymbolIcon à l'aide du symbole spécifié.</summary>
      <param name="symbol">Constante nommée de l'énumération qui spécifie le glyphe Segoe MDL2 Assets à utiliser. La valeur par défaut est **null**.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.Symbol">
      <summary>Obtient ou définit le glyphe Segoe MDL2 Assets utilisé comme contenu d'icône.</summary>
      <returns>Constante nommée de l'énumération qui spécifie le glyphe Segoe MDL2 Assets à utiliser.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.SymbolProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Symbol.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Symbol.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIconSource">
      <summary>Représente une source d'icône qui utilise un glyphe issu de la police Segoe MDL2 Assets comme contenu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIconSource.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SymbolIconSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIconSource.Symbol">
      <summary>Obtient ou définit le glyphe Segoe MDL2 Assets utilisé comme contenu d'icône.</summary>
      <returns>Constante nommée de l'énumération qui spécifie le glyphe Segoe MDL2 Assets à utiliser.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIconSource.SymbolProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Symbol.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Symbol.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock">
      <summary>Fournit un contrôle léger pour afficher de petites quantités de texte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TextBlock.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.BaselineOffset">
      <summary>Retourne une valeur par laquelle chaque ligne de texte est décalée à partir d'une ligne de base.</summary>
      <returns>Montant par lequel chaque ligne de texte est décalée par rapport à la ligne de base, en dip (device independent pixels). System.Double.NaN indique qu'un décalage optimal de la ligne de base est calculé automatiquement à partir des fonctionnalités de police actives. La valeur par défaut est System.Double.NaN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.CharacterSpacing">
      <summary>Obtient ou définit l'espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d'em.</summary>
      <returns>Espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d'em. La valeur par défaut est 0. Les valeurs positives augmentent le suivi et élargissent l'espacement des caractères. Les valeurs négatives réduisent le suivi et resserrent l'espacement des caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.CharacterSpacingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CharacterSpacing.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CharacterSpacing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ContentEnd">
      <summary>Obtient un objet TextPointer pour la fin du contenu de texte dans l'objet TextBlock.</summary>
      <returns>Objet TextPointer pour la fin du contenu de texte dans l'objet TextBlock.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ContentStart">
      <summary>Obtient un objet TextPointer pour le début du contenu de texte dans l'objet TextBlock.</summary>
      <returns>Objet TextPointer pour le début du contenu de texte dans l'objet TextBlock.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontFamily">
      <summary>Obtient ou définit la famille de polices de niveau supérieur par défaut pour le contenu de texte de cet élément.</summary>
      <returns>Objet FontFamily qui spécifie la famille de polices par défaut, ou une famille de polices par défaut principale avec une ou plusieurs familles de polices de secours. Pour plus d'informations sur les paramètres par défaut, consultez la rubrique se rapportant à la classe FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontFamilyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontFamily.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille de police pour le contenu de texte de cet élément.</summary>
      <returns>Valeur non négative qui spécifie la taille de police, mesurée en pixels. La valeur par défaut est 11.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontSizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStretch">
      <summary>Obtient ou définit l'étirement de la police pour le contenu de texte de cet élément.</summary>
      <returns>Étirement de police demandé, sous forme de constante FontStretch. La valeur par défaut est Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStretchProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontStretch.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontStretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style de la police pour le contenu de cet élément.</summary>
      <returns>Style de police demandé, qui est une valeur d'énumération FontStyle. La valeur par défaut est Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontWeight">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de police de niveau supérieur pour l'objet TextBlock.</summary>
      <returns>Épaisseur de police demandée, qui est un objet FontWeight obtenu à partir de l'une des valeurs de propriété FontWeights. La valeur par défaut est Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontWeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontWeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Foreground">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Brush à appliquer au contenu de texte de l'objet TextBlock.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour l'application au contenu de texte. La valeur par défaut est un pinceau null du point de vue du code pure, mais les styles de texte par défaut attribuent la valeur Black (pour le thème **Light**) ou White (pour le thème **Dark**) pour un élément TextBlock de l'interface utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Foreground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Foreground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.HorizontalTextAlignment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment le texte est aligné dans TextBlock.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération TextAlignment qui spécifie la manière dont le texte est aligné. La valeur par défaut est **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalTextAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalTextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Inlines">
      <summary>Obtient la collection d'éléments de texte inline dans un objet TextBlock.</summary>
      <returns>Collection qui contient tous les éléments de texte inline de l'objet TextBlock. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsColorFontEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si les glyphes de police qui contiennent des couches de couleur, tel que Segoe UI Emoji, s'affichent en couleur.</summary>
      <returns>**true** si les glyphes de couleur apparaissent en couleur ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsColorFontEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsColorFontEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'agrandissement automatique du texte, pour refléter le paramètre de taille du texte du système, est activé.</summary>
      <returns>**true** si l'agrandissement automatique du texte est activé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTextScaleFactorEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTextScaleFactorEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextSelectionEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la sélection de texte est activée dans l'objet TextBlock, via l'action utilisateur ou l'appel de l'API liée à la sélection.</summary>
      <returns>**true** si la sélection de texte est activée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextSelectionEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTextSelectionEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTextSelectionEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextTrimmed">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contrôle a tronqué le texte qui déborde de la zone de contenu.</summary>
      <returns>**true** si le texte est tronqué ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextTrimmedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTextTrimmed.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTextTrimmed.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineHeight">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur de chaque ligne de contenu.</summary>
      <returns>Hauteur de chaque ligne en pixels. La valeur 0 indique que la hauteur de ligne est déterminée automatiquement à partir des caractéristiques de police actuelles. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LineHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LineHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineStackingStrategy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment une zone de lignes est déterminée pour chaque ligne de texte affichée dans l'objet TextBlock.</summary>
      <returns>Valeur qui indique comment une zone de ligne est déterminée pour chaque ligne de texte affichée dans l'objet TextBlock. La valeur par défaut est **MaxHeight**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LineStackingStrategy.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LineStackingStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.MaxLines">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximum de lignes de texte affichées dans l'objet TextBlock.</summary>
      <returns>Nombre maximal de lignes de texte affichées dans l'objet TextBlock. La valeur par défaut est 0, valeur spéciale représentant le comportement Auto. La valeur ne peut pas être négative.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.MaxLinesProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxLines.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxLines.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.OpticalMarginAlignment">
      <summary>Obtenir ou définir une valeur, qui indique la manière dont la police est modifiée pour s'aligner avec les polices de différentes tailles.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique comment la police est modifiée pour s'aligner selon des tailles différentes. La valeur par défaut est **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.OpticalMarginAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OpticalMarginAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OpticalMarginAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Padding">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique l'épaisseur de la zone de remplissage entre les limites de la zone de contenu et le contenu affiché par un objet TextBlock.</summary>
      <returns>Structure Thickness qui spécifie la quantité de remplissage à appliquer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.PaddingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Padding.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Padding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectedText">
      <summary>Obtient une plage de texte du texte sélectionné.</summary>
      <returns>Une plage de texte du texte sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectedTextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedText.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionEnd">
      <summary>Obtient la position de fin du texte sélectionné dans l'objet TextBlock.</summary>
      <returns>Un objet qui représente la fin de la sélection, ou null en l'absence de sélection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionFlyout">
      <summary>Obtient ou définit le menu volant qui s'affiche quand du texte est sélectionné à l'aide du pavé tactile ou du stylet, ou *null* si aucun menu volant ne s'affiche.</summary>
      <returns>Menu volant qui s'affiche quand du texte est sélectionné à l'aide du pavé tactile ou du stylet, ou **null** si aucun menu volant ne s'affiche. La valeur par défaut est une instance de TextCommandBarFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionFlyout.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectionFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionHighlightColor">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour surligner le texte sélectionné.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour surligner le texte sélectionné. La valeur par défaut est un pinceau null du point de vue du code pure, mais le système utilise les styles de texte de base pour fournir une valeur d'exécution aux applications (sauf si vous substituez spécifiquement ce style-là). La valeur pratique par défaut est un pinceau utilisant la ressource de thème **TextSelectionHighlightThemeColor**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionHighlightColor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectionHighlightColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionStart">
      <summary>Obtient la position de départ du texte sélectionné dans l'objet TextBlock.</summary>
      <returns>Un objet qui représente le début de la sélection, ou null en l'absence de sélection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Text">
      <summary>Obtient ou définit le contenu texte d'un objet TextBlock.</summary>
      <returns>Chaîne qui spécifie les contenus textuels de cet objet TextBlock. La valeur par défaut est une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextAlignment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique l'alignement horizontal du contenu textuel.</summary>
      <returns>Alignement du texte. La valeur par défaut est **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextDecorations">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique quelles décorations sont appliquées au texte.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextDecorationsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **TextDecorations**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance *TextDecorations**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextHighlighters">
      <summary>Obtient la collection de surbrillances de texte.</summary>
      <returns>Collection de surbrillances de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextLineBounds">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment la hauteur d'une zone de lignes est déterminée pour chaque ligne de texte affichée dans l'objet TextBlock.</summary>
      <returns>Valeur qui indique comment la hauteur d'une zone de ligne est déterminée pour chaque ligne de texte affichée dans l'objet TextBlock. La valeur par défaut est **Full**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextLineBoundsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextLineBounds.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextLineBounds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Text.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextReadingOrder">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment l'ordre de lecture est déterminé pour l'objet TextBlock.</summary>
      <returns>Valeur qui indique comment l'ordre de lecture est déterminé pour l'objet TextBlock. La valeur par défaut est **DetectFromContent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextReadingOrderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextReadingOrder.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextReadingOrder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextTrimming">
      <summary>Obtient ou définit la conduite de rognage de texte à employer lorsque le contenu déborde la zone de contenu.</summary>
      <returns>Une des valeurs TextTrimming qui spécifie la conduite de rognage de texte à employer. La valeur par défaut est **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextTrimmingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextTrimming.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextTrimming.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextWrapping">
      <summary>Obtient ou définit la façon dont l'objet TextBlock renvoie automatiquement le texte à la ligne.</summary>
      <returns>Valeur indiquant la façon dont l'objet TextBlock renvoie automatiquement le texte à la ligne. La valeur par défaut est **NoWrap**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextWrappingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextWrapping.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextWrapping.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ContextMenuOpening">
      <summary>Se produit lorsque le système traite une interaction qui affiche un menu contextuel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextTrimmedChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de la propriété IsTextTrimmed a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionChanged">
      <summary>Se produit lorsque la sélection de texte a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.CopySelectionToClipboard">
      <summary>Copie le contenu sélectionné dans le Presse-papiers Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Attribue le focus à l'objet TextBlock, comme s'il s'agissait d'un contrôle qui peut être actif de manière conventionnelle.</summary>
      <param name="value">Spécifie la cible souhaitée pour l'état du focus, comme valeur de l'énumération.</param>
      <returns>**true** si le focus a été défini sur l'objet TextBlock ou qu'il y était déjà. **false** si l'objet TextBlock ne peut pas recevoir le focus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.GetAlphaMask">
      <summary>Retourne un masque qui représente le canal alpha du texte en tant que CompositionBrush.</summary>
      <returns>Masque qui représente le canal alpha du texte dans un objet TextBlock.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Select(Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer,Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer)">
      <summary>Sélectionne une plage de texte dans l'objet TextBlock.</summary>
      <param name="start">Un objet qui représente le début de la plage à sélectionner.</param>
      <param name="end">Un objet qui représente la fin de la plage à sélectionner.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectAll">
      <summary>Sélectionne l'intégralité du contenu de l'objet TextBlock.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox">
      <summary>Représente un contrôle qui peut être utilisé pour afficher et modifier un texte brut (à une ou plusieurs lignes).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TextBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.AcceptsReturn">
      <summary>Obtient ou définit la valeur qui détermine si la zone de texte autorise et affiche les caractères de saut de ligne ou de retour à la ligne.</summary>
      <returns>**true** si la zone de texte autorise les caractères de saut de ligne ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.AcceptsReturnProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AcceptsReturn.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AcceptsReturn.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanPasteClipboardContent">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contenu du Presse-papiers peut être collé dans le contrôle.</summary>
      <returns>**true** si le contenu du Presse-papiers peut être collé dans le contrôle ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanPasteClipboardContentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanPasteClipboardContent.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanPasteClipboardContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanRedo">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la mémoire tampon Rétablir contient une action qui peut être rétablie.</summary>
      <returns>**true** si la mémoire tampon Rétablir contient une action qui peut être rétablie ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanRedoProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanRedo.</summary>
      <returns>L'identificateur de la propriété de dépendance CanRedo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanUndo">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la mémoire tampon Annuler contient une action qui peut être annulée.</summary>
      <returns>**true** si la mémoire tampon Annuler contient une action qui peut être annulée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanUndoProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanUndo.</summary>
      <returns>L'identificateur de la propriété de dépendance CanUndo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CharacterCasing">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la façon dont le contrôle modifie la casse des caractères lors de leur saisie.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique la façon dont le contrôle modifie la casse des caractères lors de leur saisie. La valeur par défaut est **Normal**, qui indique que les caractères ne sont pas modifiés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CharacterCasingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CharacterCasing.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CharacterCasing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Description">
      <summary>Obtient ou définit le contenu affiché sous le contrôle. Le contenu doit fournir des instructions sur l'entrée attendue par le contrôle.</summary>
      <returns>Contenu à afficher sous le contrôle. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.DescriptionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Description.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.DesiredCandidateWindowAlignment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant l'alignement par défaut de l'éditeur de méthode d'entrée (IME).</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique l'alignement par défaut de l'éditeur de méthode d'entrée (IME). La valeur par défaut est **Default**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.DesiredCandidateWindowAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DesiredCandidateWindowAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DesiredCandidateWindowAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HandwritingView">
      <summary>Obtient ou définit l'objet HandwritingView associé à ce contrôle de texte.</summary>
      <returns>Objet HandwritingView associé à ce contrôle de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HandwritingViewProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HandwritingView.</summary>
      <returns>L'identificateur de la propriété de dépendance HandwritingView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Header">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'en-tête du contrôle.</summary>
      <returns>Contenu de l'en-tête du contrôle. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Header.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HeaderTemplate">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataTemplate utilisé pour afficher le contenu de l'en-tête du contrôle.</summary>
      <returns>Modèle qui spécifie la visualisation de l'objet d'en-tête. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HorizontalTextAlignment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment le texte est aligné dans TextBlock.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération TextAlignment qui spécifie la manière dont le texte est aligné. La valeur par défaut est **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalTextAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalTextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.InputScope">
      <summary>Obtient ou définit le contexte pour l'entrée utilisée par cet objet TextBox.</summary>
      <returns>Étendue des entrées, qui fournit une indication au type d'entrée de texte prévu par le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.InputScopeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance InputScope.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance InputScope.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsColorFontEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si les glyphes de police qui contiennent des couches de couleur, tel que Segoe UI Emoji, s'affichent en couleur.</summary>
      <returns>**true** si les glyphes de couleur apparaissent en couleur ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsColorFontEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsColorFontEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsHandwritingViewEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si un utilisateur peut saisir du texte dans le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite.</summary>
      <returns>**true** pour autoriser l'utilisateur à saisir du texte dans le panneau d'affichage de l'écriture manuscrite ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsHandwritingViewEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsHandwritingViewEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsHandwritingViewEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsReadOnly">
      <summary>Obtient ou définit la valeur qui détermine si l'utilisateur peut modifier le texte dans la zone de texte.</summary>
      <returns>**true** si la zone de texte est en lecture seule ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsReadOnlyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsReadOnly.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsReadOnly.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsSpellCheckEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'entrée TextBox interagit avec un moteur de vérification orthographique.</summary>
      <returns>**true** si l'entrée TextBox interagit avec un moteur de vérification orthographique ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsSpellCheckEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsSpellCheckEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsSpellCheckEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsTextPredictionEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si les fonctionnalités de prédiction de texte (« saisie automatique ») doivent être activées pour cet objet TextBox. </summary>
      <returns>**true** pour activer les fonctionnalités de prédiction de texte. Sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsTextPredictionEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTextPredictionEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTextPredictionEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.MaxLength">
      <summary>Obtient ou définit la valeur qui spécifie le nombre maximal de caractères autorisés pour l'entrée d'utilisateur.</summary>
      <returns>Nombre maximum de caractères autorisés pour l'entrée d'utilisateur. La valeur par défaut est 0 (aucune limite).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.MaxLengthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxLength.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PlaceholderForeground">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau décrivant la couleur du texte d'espace réservé.</summary>
      <returns>Pinceau qui décrit la couleur du texte d'espace réservé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PlaceholderForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlaceholderForeground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlaceholderForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PlaceholderText">
      <summary>Obtient ou définit le texte affiché dans le contrôle jusqu'à ce que la valeur soit modifiée par une action utilisateur ou une autre opération.</summary>
      <returns>Texte affiché dans le contrôle lorsqu'aucune valeur n'est saisie. La valeur par défaut est une chaîne vide ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlaceholderText.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlaceholderText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le clavier à l'écran apparaît lorsque le contrôle reçoit le focus par le programme.</summary>
      <returns>**true** si le clavier à l'écran ne s'affiche pas lorsque le contrôle reçoit le focus par programme ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocusProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.ProofingMenuFlyout">
      <summary>Obtient le menu volant qui affiche les commandes de vérification.</summary>
      <returns>Menu volant qui affiche les commandes de vérification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.ProofingMenuFlyoutProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ProofingMenuFlyout.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ProofingMenuFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectedText">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de la sélection actuelle dans la zone de texte.</summary>
      <returns>Texte actuellement sélectionné dans la zone de texte. Si aucun texte n'est sélectionné, la valeur est String.Empty.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionFlyout">
      <summary>Obtient ou définit le menu volant qui s'affiche quand du texte est sélectionné à l'aide du pavé tactile ou du stylet, ou *null* si aucun menu volant ne s'affiche.</summary>
      <returns>Menu volant qui s'affiche quand du texte est sélectionné à l'aide du pavé tactile ou du stylet, ou **null** si aucun menu volant ne s'affiche. La valeur par défaut est une instance de TextCommandBarFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionFlyout.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectionFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionHighlightColor">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour surligner le texte sélectionné.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour surligner le texte sélectionné. La valeur pratique par défaut est un pinceau utilisant la ressource de thème **TextSelectionHighlightThemeColor**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionHighlightColor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectionHighlightColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionHighlightColorWhenNotFocused">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour mettre en surbrillance le texte sélectionné lorsque l'objet TextBox n'a pas le focus.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour mettre en surbrillance le texte sélectionné lorsque l'objet TextBox perd le focus. La valeur par défaut est un pinceau null du point de vue du code pure, mais le modèle de contrôle par défaut pour TextBox applique dans ce cas un pinceau Transparent dans une instance d'exécution d'un contrôle TextBox. Pour désactiver l'objet SelectionHighlightColorWhenNotFocused, redéfinissez le pinceau sur Transparent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionHighlightColorWhenNotFocusedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **SelectionHighlightColorWhenNotFocused**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **SelectionHighlightColorWhenNotFocused**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionLength">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de caractères de la sélection actuelle dans la zone de texte.</summary>
      <returns>Nombre de caractères dans la sélection actuelle dans la zone de texte, ou 0 s'il n'y a aucune sélection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionStart">
      <summary>Obtient ou définit la position de départ du texte sélectionné dans la zone de texte. Lorsque SelectionLength est défini sur 0 (aucun texte n'est sélectionné), la propriété SelectionStart correspond à la position du curseur.</summary>
      <returns>Position de départ de la sélection actuelle ou position actuelle du curseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Text">
      <summary>Obtient ou définit le contenu textuel de la zone de texte.</summary>
      <returns>Chaîne contenant le contenu textuel de la zone de texte. La valeur par défaut est une chaîne vide ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextAlignment">
      <summary>Obtient ou définit la manière dont le texte doit être aligné horizontalement dans la zone de texte.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération TextAlignment. La valeur par défaut est **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Text.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextReadingOrder">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment l'ordre de lecture est déterminé pour l'objet TextBox.</summary>
      <returns>Valeur qui indique comment l'ordre de lecture est déterminé pour l'objet TextBox. La valeur par défaut est **DetectFromContent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextReadingOrderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextReadingOrder.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextReadingOrder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextWrapping">
      <summary>Obtient ou définit comment le saut de ligne a lieu si une ligne de texte s'étend au delà de la largeur disponible de la zone de texte.</summary>
      <returns>Une des valeurs TextWrapping. La valeur par défaut est **NoWrap**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextWrappingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextWrapping.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextWrapping.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.BeforeTextChanging">
      <summary>Se produit de manière synchrone lorsque le texte dans la zone de texte commence à changer, mais avant que la propriété **Text** soit mise à jour.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CandidateWindowBoundsChanged">
      <summary>Se produit lorsque la fenêtre de l'éditeur de méthode d'entrée (IME) s'ouvre, se met à jour ou se ferme.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.ContextMenuOpening">
      <summary>Se produit lorsque le système traite une interaction qui affiche un menu contextuel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CopyingToClipboard">
      <summary>Se produit avant que le texte copié est déplacé vers le Presse-papiers.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CuttingToClipboard">
      <summary>Se produit avant que le texte coupé est déplacé vers le Presse-papiers.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Paste">
      <summary>Se produit lorsque le texte est collé dans le contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionChanged">
      <summary>Se produit lorsque la sélection de texte a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionChanging">
      <summary>Se produit lorsque la sélection de texte commence à changer.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextChanged">
      <summary>Se produit lorsque le contenu est modifié dans la zone de texte.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextChanging">
      <summary>Se produit de manière synchrone lorsque le texte dans la zone de texte commence à changer, mais avant son affichage.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextCompositionChanged">
      <summary>Se produit lorsque le texte est composé via les modifications d'un éditeur de méthode d'entrée (IME).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextCompositionEnded">
      <summary>Se produit lorsqu'un utilisateur cesse de composer le texte via un éditeur de méthode d'entrée (IME).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextCompositionStarted">
      <summary>Se produit lorsqu'un utilisateur commence à composer le texte via un éditeur de méthode d'entrée (IME).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.ClearUndoRedoHistory">
      <summary>Vide les mémoires tampons Annuler et Rétablir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CopySelectionToClipboard">
      <summary>Copie le contenu sélectionné dans le Presse-papiers Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CutSelectionToClipboard">
      <summary>Déplace le contenu sélectionné dans le Presse-papiers Windows et le supprime du contrôle de texte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.GetLinguisticAlternativesAsync">
      <summary>Obtient, par une opération asynchrone, une liste de mots candidats basés sur les caractères phonétiques fournis dans un éditeur de méthode d'entrée (IME).</summary>
      <returns>Liste de mots candidats basés sur les caractères phonétiques fournis dans un éditeur de méthode d'entrée (IME).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.GetRectFromCharacterIndex(System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Retourne une zone rectangulaire pour le bord de début ou de fin d'un caractère à un index de caractère spécifique.</summary>
      <param name="charIndex">Index de base zéro du caractère pour lequel récupérer le rectangle.</param>
      <param name="trailingEdge">**true** pour obtenir le bord de fin ; **false** pour obtenir le bord de tête du caractère.</param>
      <returns>Rectangle du bord de tête du caractère à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PasteFromClipboard">
      <summary>Copie le contenu du Presse-papiers Windows dans le contrôle de texte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Redo">
      <summary>Réapplique la première action dans la mémoire tampon Rétablir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Select(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Sélectionne une plage de texte dans la zone de texte.</summary>
      <param name="start">Index de base zéro du premier caractère de la sélection.</param>
      <param name="length">Longueur de la sélection, en caractères.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectAll">
      <summary>Sélectionne l'intégralité du contenu de la zone de texte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Undo">
      <summary>Annule la première action dans la mémoire tampon Annuler.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxBeforeTextChangingEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement TextBox.BeforeTextChanging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxBeforeTextChangingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les modifications de texte doivent être annulées.</summary>
      <returns>**true** pour annuler les modifications de texte ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxBeforeTextChangingEventArgs.NewText">
      <summary>Obtient le nouveau texte saisi dans la zone de texte.</summary>
      <returns>Nouvelle valeur de texte saisie dans la zone de texte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxSelectionChangingEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement TextBox.SelectionChanging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxSelectionChangingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'opération de sélection doit être annulée.</summary>
      <returns>**true** pour annuler l'opération de sélection ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxSelectionChangingEventArgs.SelectionLength">
      <summary>Obtient la longueur de la sélection de texte.</summary>
      <returns>Longueur de la sélection de texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxSelectionChangingEventArgs.SelectionStart">
      <summary>Obtient l'index de départ de la sélection de texte.</summary>
      <returns>Index de départ de la sélection de texte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxTextChangingEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement TextBox.TextChanging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxTextChangingEventArgs.IsContentChanging">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'événement s'est produit en raison d'une modification dans le contenu du texte.</summary>
      <returns>**true** si une modification apportée au contenu du texte a déclenché l'événement ; dans le cas contraire, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement TextChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextChangedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement TextChanged.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCommandBarFlyout">
      <summary>Représente un menu volant de barre de commandes spécialisé qui contient des commandes de modification du texte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCommandBarFlyout.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TextCommandBarFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement TextCompositionChanged sur TextBox et RichEditBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionChangedEventArgs.Length">
      <summary>Obtient la longueur de la partie du texte que l'utilisateur compose avec un éditeur de méthode d'entrée (IME).</summary>
      <returns>Longueur de la partie du texte que l'utilisateur compose avec un [éditeur de méthode d'entrée (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionChangedEventArgs.StartIndex">
      <summary>Obtient l'emplacement de début du texte que l'utilisateur compose avec un éditeur de méthode d'entrée (IME).</summary>
      <returns>Emplacement de départ du texte que l'utilisateur compose avec un [éditeur de méthode d'entrée (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionEndedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement TextCompositionEnded sur TextBox et RichEditBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionEndedEventArgs.Length">
      <summary>Obtient la longueur de la partie du texte que l'utilisateur compose avec un éditeur de méthode d'entrée (IME).</summary>
      <returns>Longueur de la partie du texte que l'utilisateur compose avec un [éditeur de méthode d'entrée (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionEndedEventArgs.StartIndex">
      <summary>Obtient l'emplacement de début du texte que l'utilisateur compose avec un éditeur de méthode d'entrée (IME).</summary>
      <returns>Emplacement de départ du texte que l'utilisateur compose avec un [éditeur de méthode d'entrée (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionStartedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement TextCompositionStarted sur TextBox et RichEditBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionStartedEventArgs.Length">
      <summary>Obtient la longueur de la partie du texte que l'utilisateur compose avec un éditeur de méthode d'entrée (IME).</summary>
      <returns>Longueur de la partie du texte que l'utilisateur compose avec un [éditeur de méthode d'entrée (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionStartedEventArgs.StartIndex">
      <summary>Obtient l'emplacement de début du texte que l'utilisateur compose avec un éditeur de méthode d'entrée (IME).</summary>
      <returns>Emplacement de départ du texte que l'utilisateur compose avec un [éditeur de méthode d'entrée (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlCopyingToClipboardEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement **CopyingToClipboard**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlCopyingToClipboardEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour Handled empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui entraîne l'exécution de l'action Copier par défaut. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlCuttingToClipboardEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement **CuttingToClipboard**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlCuttingToClipboardEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour Handled empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui entraîne l'exécution de l'action Couper par défaut. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlPasteEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement **Paste** d'un contrôle de texte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlPasteEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour Handled empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlPasteEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère un événement **Paste**.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement TimePicked.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TimePickedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs.NewTime">
      <summary>Obtient l'heure sélectionnée par l'utilisateur.</summary>
      <returns>Heure sélectionnée par l'utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs.OldTime">
      <summary>Obtient l'ancienne valeur de durée.</summary>
      <returns>Ancienne valeur de durée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker">
      <summary>Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de sélectionner une valeur temporelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TimePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.ClockIdentifier">
      <summary>Obtient ou définit le système d'horloge à utiliser.</summary>
      <returns>Nom du système d'horloge à utiliser. Consultez la section Notes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.ClockIdentifierProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance ClockIdentifier.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ClockIdentifier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.Header">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'en-tête du contrôle.</summary>
      <returns>Contenu de l'en-tête du contrôle. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.HeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Header.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.HeaderTemplate">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataTemplate utilisé pour afficher le contenu de l'en-tête du contrôle.</summary>
      <returns>Modèle qui spécifie la visualisation de l'objet d'en-tête. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la zone externe d'une interface utilisateur d'*abandon interactif* est assombrie.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui spécifie si la zone externe d'une interface utilisateur d'abandon interactif est assombrie. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.MinuteIncrement">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique l'heure indiquée dans le sélecteur de minute. Par exemple, la valeur 15 spécifie que le contrôle de minutes TimePicker affiche uniquement les choix 00, 15, 30, 45.</summary>
      <returns>Entier compris entre 0 et 59 qui indique les incréments affichés dans le sélecteur de minutes. La valeur par défaut est 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.MinuteIncrementProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance MinuteIncrement.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinuteIncrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.SelectedTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure actuellement sélectionnée dans le sélecteur d'heure.</summary>
      <returns>Heure actuellement sélectionnée dans le sélecteur d'heure.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.SelectedTimeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedTime.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.Time">
      <summary>Obtient ou définit l'heure actuellement définie dans le sélecteur d'heure.</summary>
      <returns>Heure actuellement définie dans le sélecteur d'heure.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.TimeProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance Time.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Time.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.SelectedTimeChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur d'heure sélectionnée est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.TimeChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur d'heure est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout">
      <summary>Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de sélectionner une valeur temporelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TimePickerFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.ClockIdentifier">
      <summary>Obtient ou définit le système d'horloge à utiliser.</summary>
      <returns>Nom du système d'horloge à utiliser.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.ClockIdentifierProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance ClockIdentifier.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ClockIdentifier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.MinuteIncrement">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique l'heure indiquée dans le sélecteur de minute. Par exemple, la valeur 15 spécifie que le sélecteur de minutes affiche uniquement les choix 00, 15, 30 et 45.</summary>
      <returns>Entier compris entre 0 et 59 qui indique les incréments affichés dans le sélecteur de minutes. La valeur par défaut est 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.MinuteIncrementProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance MinuteIncrement.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinuteIncrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.Time">
      <summary>Obtient ou définit l'heure actuellement définie dans le sélecteur d'heure.</summary>
      <returns>Heure actuellement définie dans le sélecteur d'heure.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.TimeProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance Time.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Time.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.TimePicked">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur a sélectionné une heure dans le menu volant du sélecteur d'heure.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Commence une opération asynchrone pour afficher le menu volant lié à l'élément spécifié.</summary>
      <param name="target">L'élément à utiliser comme cible de positionnement du menu volant.</param>
      <returns>Opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyoutPresenter">
      <summary>Représente le conteneur visuel de TimePickerFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'effet d'ombre par défaut s'affiche.</summary>
      <returns>**True** si l'effet d'ombre par défaut s'affiche. Sinon, **False**. La valeur par défaut est **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsDefaultShadowEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsDefaultShadowEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerSelectedValueChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement TimePicker.SelectedTimeChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerSelectedValueChangedEventArgs.NewTime">
      <summary>Obtient la nouvelle heure sélectionnée dans le sélecteur.</summary>
      <returns>La nouvelle heure sélectionnée dans le sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerSelectedValueChangedEventArgs.OldTime">
      <summary>Obtient l'heure précédemment sélectionnée dans le sélecteur.</summary>
      <returns>Heure précédemment sélectionnée dans le sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerValueChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement TimePicker.TimeChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerValueChangedEventArgs.NewTime">
      <summary>Obtient la nouvelle heure sélectionnée dans le sélecteur.</summary>
      <returns>La nouvelle heure sélectionnée dans le sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerValueChangedEventArgs.OldTime">
      <summary>Obtient l'heure précédemment sélectionnée dans le sélecteur.</summary>
      <returns>Heure précédemment sélectionnée dans le sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem">
      <summary>Représente un élément dans un objet MenuFlyout dont un utilisateur peut modifier l'état entre deux états, activé ou non.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ToggleMenuFlyoutItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem.IsChecked">
      <summary>Obtient ou définit si ToggleMenuFlyoutItem est activé.</summary>
      <returns>**true** si ToggleMenuFlyoutItem est activé ; **false** si ToggleMenuFlyoutItem est désactivé. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem.IsCheckedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsChecked.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsChecked.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton">
      <summary>Représente un bouton avec deux parties qui peut être appelé séparément. Une partie se comporte comme un bouton bascule et l’autre partie appelle un menu volant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ToggleSplitButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton.IsChecked">
      <summary>Obtient ou définit si l'objet ToggleSplitButton est activé.</summary>
      <returns>**true** si l'objet ToggleSplitButton est activé ; **false** si l'objet ToggleSplitButton est désactivé. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton.IsCheckedChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de la propriété IsChecked est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer">
      <summary>Expose des types ToggleSplitButton à Microsoft UI Automation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ToggleSplitButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Instance de contrôle ToggleSplitButton pour laquelle créer l'homologue.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtient l'état, développé ou réduit, du contrôle.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>Obtient l'état bascule du contrôle.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Masque le menu déroulant du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.Expand">
      <summary>Affiche le menu déroulant du contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.Toggle">
      <summary>Parcourt les états bascule d'un contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonIsCheckedChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement ToggleSplitButton.IsCheckedChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch">
      <summary>Représente un commutateur qui peut basculer entre deux états.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ToggleSwitch.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.Header">
      <summary>Obtient ou définit le contenu d'en-tête.</summary>
      <returns>Contenu d'en-tête de ToggleSwitch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.HeaderProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Header.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.HeaderTemplate">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataTemplate utilisé pour afficher l'en-tête du contrôle.</summary>
      <returns>Objet DataTemplate utilisé pour afficher l'en-tête du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.IsOn">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'état de ToggleSwitch est activé (« On »).</summary>
      <returns>**true** si l'état est activé (« On ») ; false si l'état est désactivé (« Off »).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.IsOnProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsOn.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsOn.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContent">
      <summary>Fournit le contenu de l'objet qui doit être affiché à l'aide de OffContentTemplate lorsque cet objet ToggleSwitch est à l'état inactif (« Off »).</summary>
      <returns>Contenu de l'objet. Dans certains cas, il s'agit d'une chaîne, dans d'autres cas, il peut s'agir d'un élément unique qui fournit une racine pour le contenu de composition. L'utilisation la plus courante de « set » consiste probablement à placer une liaison ici.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OffContent.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OffContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContentTemplate">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataTemplate utilisé pour afficher le contenu du contrôle à l'état désactivé (« Off »).</summary>
      <returns>Objet DataTemplate qui affiche le contenu du contrôle à l'état inactif (« Off »).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContentTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OffContentTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OffContentTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContent">
      <summary>Fournit le contenu de l'objet qui doit être affiché à l'aide de OnContentTemplate lorsque cet objet ToggleSwitch est à l'état actif (« On »).</summary>
      <returns>Contenu de l'objet. Dans certains cas, il s'agit d'une chaîne, dans d'autres cas, il peut s'agir d'un élément unique qui fournit une racine pour le contenu de composition. L'utilisation la plus courante de « set » consiste probablement à placer une liaison ici.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OnContent.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OnContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContentTemplate">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DataTemplate utilisé pour afficher le contenu du contrôle à l'état activé (« On »).</summary>
      <returns>Objet DataTemplate qui affiche le contenu du contrôle à l'état actif (« On »).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContentTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OnContentTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OnContentTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.TemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet fournissant des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplateBinding** lors de la définition de modèles pour un contrôle ToggleSwitch.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.Toggled">
      <summary>Se produit lorsque l'état « On/Off » change pour cet objet ToggleSwitch.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnHeaderChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>Appelé lorsque le contenu de Header change.</summary>
      <param name="oldContent">Contenu de chaîne ou d'objet de l'ancien contenu.</param>
      <param name="newContent">Contenu de chaîne ou d'objet du nouveau contenu.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnOffContentChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>Appelé lorsque le contenu de OffContent change.</summary>
      <param name="oldContent">Contenu de chaîne ou d'objet de l'ancien contenu.</param>
      <param name="newContent">Contenu de chaîne ou d'objet du nouveau contenu sur le point de s'afficher.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnOnContentChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>Appelé lorsque le contenu de OnContent change.</summary>
      <param name="oldContent">Contenu de chaîne ou d'objet de l'ancien contenu.</param>
      <param name="newContent">Contenu de chaîne ou d'objet du nouveau contenu sur le point de s'afficher.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnToggled">
      <summary>Appelé avant que l'événement Toggled soit déclenché.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip">
      <summary>Représente un contrôle qui crée une fenêtre indépendante dans laquelle s'affichent les informations d'un élément de l'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ToolTip.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.HorizontalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance horizontale entre l'origine de la cible et le point d'alignement du menu contextuel.</summary>
      <returns>Distance horizontale entre l'origine de la cible et le point d'alignement du menu contextuel. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.IsOpen">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'objet ToolTip est visible.</summary>
      <returns>**true** si l'objet ToolTip est visible ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.IsOpenProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsOpen.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.Placement">
      <summary>Obtient ou définit la manière dont l'objet ToolTip est positionné par rapport à l'élément cible de positionnement.</summary>
      <returns>Une des valeurs PlacementMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Placement.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Placement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementRect">
      <summary>Obtient ou définit la zone rectangulaire dans laquelle l'info-bulle doit être positionnée lors de son ouverture par ToolTipService. Si l'espace le permet, l'info-bulle ouverte ne masque pas la zone définie par son PlacementRect.</summary>
      <returns>Zone rectangulaire dans laquelle l'info-bulle est positionnée lors de son ouverture par ToolTipService. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementRectProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlacementRect.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlacementRect.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementTarget">
      <summary>Obtient ou définit l'élément visuel ou le contrôle par rapport auquel l'info-bulle doit être positionnée lors de son ouverture par ToolTipService.</summary>
      <returns>Contrôle ou élément visuel par rapport auquel l'info-bulle est positionnée lors de son ouverture par ToolTipService. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlacementTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlacementTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.TemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet fournissant des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplateBinding** lors de la définition de modèles pour un contrôle ToolTip.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.VerticalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance verticale entre l'origine de la cible et le point d'alignement de la fenêtre indépendante.</summary>
      <returns>Distance verticale entre l'origine de la cible et le point d'alignement du menu contextuel. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.VerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.Closed">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet ToolTip se ferme et n'est plus visible à l'écran.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.Opened">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet ToolTip s'affiche.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService">
      <summary>Représente un service qui fournit des méthodes statiques pour afficher un objet ToolTip.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.PlacementProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML ToolTipService.Placement.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML ToolTipService.Placement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.PlacementTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML ToolTipService.PlacementTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML ToolTipService.PlacementTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.ToolTipProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML ToolTipService.ToolTip.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML ToolTipService.ToolTip.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.GetPlacement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML ToolTipService.Placement pour l'élément cible spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément cible pour la valeur de propriété jointe.</param>
      <returns>Position relative de l'info-bulle spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.GetPlacementTarget(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML ToolTipService.PlacementTarget pour l'élément cible spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément cible pour la valeur de propriété jointe.</param>
      <returns>Élément visuel par rapport auquel l'info-bulle est positionnée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.GetToolTip(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML ToolTipService.ToolTip pour un objet.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Contenu de l'info-bulle de l'objet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.SetPlacement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML ToolTipService.Placement pour l'élément cible spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément cible pour la valeur de propriété jointe.</param>
      <param name="value">Une des valeurs PlacementMode qui spécifient où l'info-bulle doit s'afficher par rapport au contrôle qui est la cible de positionnement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.SetPlacementTarget(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML ToolTipService.PlacementTarget pour l'élément cible spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément cible pour la valeur de propriété jointe.</param>
      <param name="value">L'élément visuel qui doit être la cible de positionnement de l'info-bulle.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.SetToolTip(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML ToolTipService.ToolTip.</summary>
      <param name="element">Objet sur lequel définir le contenu de l'info-bulle.</param>
      <param name="value">Valeur à définir pour le contenu de l'info-bulle.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView">
      <summary>Représente une liste hiérarchique comportant des nœuds de développement et de réduction qui contiennent des éléments imbriqués.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance du contrôle TreeView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.CanDragItems">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les éléments de la vue peuvent être déplacés comme charge utile de données.</summary>
      <returns>**true** si les éléments de la vue peuvent être déplacés comme charge utile de données. Sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.CanDragItemsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanDragItems.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanDragItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.CanReorderItems">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les éléments de la vue peuvent être réorganisés par l'intervention de l'utilisateur.</summary>
      <returns>**true** si les éléments de la vue peuvent être réorganisés par l'intervention de l'utilisateur. Sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.CanReorderItemsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanReorderItems.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanReorderItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style utilisé lors du rendu des conteneurs d'éléments.</summary>
      <returns>Style s'appliqué aux conteneurs d'éléments. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemContainerStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemContainerStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerStyleSelector">
      <summary>Obtient ou définit une référence à une classe logique StyleSelector personnalisée. L'objet StyleSelector retourne différentes valeurs Style à utiliser pour le conteneur d'éléments en fonction des caractéristiques de l'objet affiché.</summary>
      <returns>Classe logique StyleSelector personnalisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerStyleSelectorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemContainerStyleSelector.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemContainerStyleSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerTransitions">
      <summary>Obtient ou définit la collection d'éléments de style Transition qui s'appliquent aux conteneurs d'éléments d'un objet TreeView.</summary>
      <returns>Collection d'éléments de style Transition qui s'appliquent aux conteneurs d'éléments d'un objet ItemsControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerTransitionsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemContainerTransitions.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemContainerTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemsSource">
      <summary>Obtient ou définit une source d'objet utilisée pour générer le contenu du contrôle TreeView.</summary>
      <returns>Objet utilisé pour générer le contenu du contrôle TreeView. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemsSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemsSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemsSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemTemplate">
      <summary>Obtient ou définit le DataTemplate utilisé pour afficher chaque élément.</summary>
      <returns>Le modèle qui spécifie la visualisation des objets de données. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemTemplateSelector">
      <summary>Obtient ou définit une référence à une classe logique DataTemplateSelector personnalisée. L'objet DataTemplateSelector référencé par cette propriété retourne un modèle à appliquer aux éléments.</summary>
      <returns>Référence à une classe logique DataTemplateSelector personnalisée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemTemplateSelectorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemTemplateSelector.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemTemplateSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.RootNodes">
      <summary>Obtient ou définit la collection de nœuds racine de l'arborescence.</summary>
      <returns>Collection de nœuds racine de l'arborescence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.SelectedNodes">
      <summary>Obtient ou définit la collection de nœuds sélectionnés dans l'arborescence.</summary>
      <returns>Collection de nœuds sélectionnés dans l'arborescence. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.SelectionMode">
      <summary>Obtient ou définit le comportement de sélection pour une instance TreeView.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie le comportement de sélection pour un objet TreeView. La sélection par défaut est **Single**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.SelectionModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectionMode.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.Collapsed">
      <summary>Se produit lorsqu'un nœud de l'arborescence est réduit.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.DragItemsCompleted">
      <summary>Se produit lorsqu'une opération glisser impliquant l'un des éléments de la vue est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.DragItemsStarting">
      <summary>Se produit lorsqu'une opération de glissement impliquant un des éléments de la vue est initialisée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.Expanding">
      <summary>Se produit lorsque le développement d'un nœud de l’arborescence commence.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemInvoked">
      <summary>Se produit lorsqu'un élément de l'arborescence est appelé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.Collapse(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode)">
      <summary>Réduit le nœud spécifié dans l’arborescence.</summary>
      <param name="value">Nœud de l’arborescence à réduire.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>Retourne le conteneur correspondant à l'élément spécifié.</summary>
      <param name="item">Élément pour lequel récupérer le conteneur.</param>
      <returns>Conteneur qui correspond à l'élément spécifié, si l'élément a un conteneur et existe dans la collection ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ContainerFromNode(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode)">
      <summary>Retourne le conteneur correspondant au nœud spécifié.</summary>
      <param name="node">Nœud pour lequel récupérer le conteneur.</param>
      <returns>Conteneur qui correspond au nœud spécifié, si le nœud a un conteneur et existe dans la collection ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.Expand(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode)">
      <summary>Développe le nœud spécifié dans l’arborescence.</summary>
      <param name="value">Nœud de l'arborescence à développer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne l'élément qui correspond au conteneur généré spécifié.</summary>
      <param name="container">DependencyObject qui correspond à l'élément à retourner.</param>
      <returns>Élément contenu, ou conteneur s'il ne contient pas d'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.NodeFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne l'élément TreeViewNode correspondant au conteneur spécifié.</summary>
      <param name="container">Conteneur pour lequel récupérer l'élément TreeViewNode.</param>
      <returns>Nœud correspondant au conteneur spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.SelectAll">
      <summary>Sélectionne tous les nœuds de l'arborescence.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewCollapsedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement TreeView.Collapsed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewCollapsedEventArgs.Item">
      <summary>Obtient l'élément TreeView qui est réduit.</summary>
      <returns>Élément TreeView qui est réduit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewCollapsedEventArgs.Node">
      <summary>Obtient le nœud TreeView qui est réduit.</summary>
      <returns>Nœud TreeView qui est réduit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsCompletedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement TreeView.DragItemsCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsCompletedEventArgs.DropResult">
      <summary>Obtient une valeur indiquant quelle opération a été exécutée sur les données glissées, et si elle a réussi.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération indiquant quelle opération a été exécutée sur les données glissées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsCompletedEventArgs.Items">
      <summary>Obtient la collection d'objets peu typés qui sont sélectionnés pour l'action de glissement d'élément.</summary>
      <returns>Collection faiblement typée d'objets.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsStartingEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement TreeView.DragItemsStarting.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'action de glissement de l'élément doit être annulée.</summary>
      <returns>**true** pour annuler l'action de glisser-déplacer de l'élément. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsStartingEventArgs.Data">
      <summary>Obtient la charge utile de données associée à une action de glisser-déplacer d'éléments.</summary>
      <returns>Charge des données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsStartingEventArgs.Items">
      <summary>Obtient la collection d'objets peu typés qui sont sélectionnés pour l'action de glissement d'élément.</summary>
      <returns>Collection faiblement typée d'objets.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewExpandingEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement TreeView.Expanding.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewExpandingEventArgs.Item">
      <summary>Obtient l'élément de données pour le nœud d'arborescence qui est développé.</summary>
      <returns>Élément de données pour le nœud d'arborescence qui est développé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewExpandingEventArgs.Node">
      <summary>Obtient le nœud d’arborescence qui est développé.</summary>
      <returns>Nœud d'arborescence qui est développé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem">
      <summary>Représente le conteneur d'un élément dans un contrôle TreeView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance du contrôle TreeViewItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.CollapsedGlyph">
      <summary>Obtient ou définit le glyphe à afficher pour un nœud d'arborescence réduit.</summary>
      <returns>Glyphe à afficher pour un nœud d'arborescence réduit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.CollapsedGlyphProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CollapsedGlyph.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CollapsedGlyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.ExpandedGlyph">
      <summary>Obtient ou définit le glyphe à afficher pour un nœud d'arborescence développé.</summary>
      <returns>Glyphe à afficher pour un nœud d'arborescence développé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.ExpandedGlyphProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ExpandedGlyph.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ExpandedGlyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphBrush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour peindre des glyphes de nœud dans un objet TreeView.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour peindre des glyphes de nœud dans un objet TreeView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance GlyphBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance GlyphBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphOpacity">
      <summary>Obtient ou définit l'opacité des glyphes de nœud dans un objet TreeView.</summary>
      <returns>Opacité des glyphes de nœud dans un objet TreeView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphOpacityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance GlyphOpacity.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance GlyphOpacity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille des glyphes de nœud dans un objet TreeView.</summary>
      <returns>Opacité des glyphes de taille dans un objet TreeView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphSizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance GlyphSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance GlyphSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.HasUnrealizedChildren">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément actuel a des éléments enfants qui n'ont pas été affichés.</summary>
      <returns>**true ** si l'élément actuel a des éléments enfants qui n'ont pas été affichés ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.HasUnrealizedChildrenProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HasUnrealizedChildren.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HasUnrealizedChildren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.IsExpanded">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si un nœud d'arborescence est développé.</summary>
      <returns>**true** si le nœud d'arborescence est développé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.IsExpandedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsExpanded.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsExpanded.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.ItemsSource">
      <summary>Obtient ou définit une source d'objet utilisée pour générer le contenu du contrôle TreeView.</summary>
      <returns>Objet utilisé pour générer le contenu de l'objet TreeViewItem. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.ItemsSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemsSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemsSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.TreeViewItemTemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet qui fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources d'extension de balisage (TemplateBinding) lors de la définition de modèles pour un contrôle TreeViewItem.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.TreeViewItemTemplateSettingsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TreeViewItemTemplateSettings.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TreeViewItemTemplateSettings.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemInvokedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement TreeView.ItemInvoked.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemInvokedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemInvokedEventArgs.InvokedItem">
      <summary>Obtient l'élément TreeView appelé.</summary>
      <returns>Élément TreeView appelé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle TreeViewItem. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TreeViewItemTemplateSettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.CollapsedGlyphVisibility">
      <summary>Obtient la visibilité d'un glyphe réduit.</summary>
      <returns>Visibilité d'un glyphe réduit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.CollapsedGlyphVisibilityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CollapsedGlyphVisibility.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CollapsedGlyphVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.DragItemsCount">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments déplacés.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments déplacés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.DragItemsCountProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DragItemsCount.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DragItemsCount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.ExpandedGlyphVisibility">
      <summary>Obtient la visibilité d'un glyphe développé.</summary>
      <returns>Visibilité d'un glyphe développé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.ExpandedGlyphVisibilityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ExpandedGlyphVisibility.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ExpandedGlyphVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.Indentation">
      <summary>Obtient la quantité de mise en retrait de l'élément.</summary>
      <returns>Quantité de mise en retrait de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.IndentationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Indentation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Indentation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewList">
      <summary>Représente une liste aplatie d'éléments d'arborescence permettant aux opérations telles que la navigation au clavier et les opérations de glisser-déplacer d'être héritées de ListView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewList.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance du contrôle TreeViewList.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode">
      <summary>Représente un nœud dans un contrôle TreeView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TreeViewNode.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.Children">
      <summary>Obtient la collection de nœuds qui sont des enfants du nœud actuel.</summary>
      <returns>Collection de nœuds qui sont des enfants du nœud actuel. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.Content">
      <summary>Obtient ou définit le contenu des données du nœud actuel.</summary>
      <returns>Contenu des données du nœud actuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.ContentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Content.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Content.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.Depth">
      <summary>Obtient une valeur qui indique à quelle distance le nœud actuel est placé par rapport au nœud racine de l’arborescence.</summary>
      <returns>Profondeur du nœud actuel par rapport au nœud racine de l'arborescence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.DepthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Depth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Depth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.HasChildren">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le nœud actuel a des éléments enfants.</summary>
      <returns>**true** si le nœud actuel a des éléments enfants ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.HasChildrenProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HasChildren.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HasChildren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.HasUnrealizedChildren">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le nœud actuel a des éléments enfants qui n'ont pas été affichés.</summary>
      <returns>**true ** si le nœud actuel a des éléments enfants qui n'ont pas été affichés ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.IsExpanded">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le nœud actuel de l'arborescence est développé.</summary>
      <returns>**true** si le nœud est développé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.IsExpandedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsExpanded.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsExpanded.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.Parent">
      <summary>Obtient ou définit le nœud qui est le parent du nœud actuel.</summary>
      <returns>Nœud qui est le parent du nœud actuel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewSelectionMode">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient le comportement de sélection pour une instance TreeView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewSelectionMode.Multiple">
      <summary>L'utilisateur peut sélectionner plusieurs éléments.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewSelectionMode.None">
      <summary>Un utilisateur ne peut pas sélectionner des éléments.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewSelectionMode.Single">
      <summary>Un utilisateur peut sélectionner un élément unique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView">
      <summary>Représente un conteneur avec deux vues qui dimensionnent et positionnent le contenu dans l'espace disponible, soit côte à côte, soit en haut et en bas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TwoPaneView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.MinTallModeHeight">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur minimale d'affichage les volets en mode haut.</summary>
      <returns>Hauteur minimale d'affichage les volets en mode haut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.MinTallModeHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MinTallModeHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinTallModeHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.MinWideModeWidth">
      <summary>Obtient ou définit la largeur minimale d'affichage les volets en mode en mode large.</summary>
      <returns>Largeur minimale d'affichage les volets en mode en mode large.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.MinWideModeWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MinWideModeWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinWideModeWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Mode">
      <summary>Obtient une valeur indiquant comment les volets s'affichent.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant comment les volets s'affichent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.ModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Mode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Mode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane1">
      <summary>Obtient ou définit le contenu du volet 1.</summary>
      <returns>Contenu du volet 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane1Length">
      <summary>Obtient la largeur (en mode large) ou la hauteur (en mode haut) calculées du volet 1, ou définit la valeur GridLength du volet 1.</summary>
      <returns>Objet GridLength représentant la largeur ou la hauteur du volet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane1LengthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Pane1Length.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Pane1Length.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane1Property">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Pane1.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Pane1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane2">
      <summary>Obtient ou définit le contenu du volet 2.</summary>
      <returns>Contenu du volet 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane2Length">
      <summary>Obtient la largeur (en mode large) ou la hauteur (en mode haut) calculées du volet 2, ou définit la valeur GridLength du volet 2.</summary>
      <returns>Objet GridLength représentant la largeur ou la hauteur du volet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane2LengthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Pane2Length.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Pane2Length.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane2Property">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Pane2.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Pane2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.PanePriority">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant le volet prioritaire.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant le volet prioritaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.PanePriorityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PanePriority.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PanePriority.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.TallModeConfiguration">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant comment les volets s'affichent en mode haut.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant comment les volets s'affichent en mode haut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.TallModeConfigurationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TallModeConfiguration.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TallModeConfiguration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.WideModeConfiguration">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant comment les volets s'affichent en mode large.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant comment les volets s'affichent en mode large.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.WideModeConfigurationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance WideModeConfiguration.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance WideModeConfiguration.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.ModeChanged">
      <summary>Se produit quand le mode de vue TwoPaneView a changé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewMode">
      <summary>Définit des constantes spécifiant le mode d'affichage des volets dans une vue TwoPaneView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewMode.SinglePane">
      <summary>Un seul volet s'affiche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewMode.Tall">
      <summary>Les volets sont affichés en haut et en bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewMode.Wide">
      <summary>Les volets sont affichés côte à côte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewPriority">
      <summary>Définit des constantes spécifiant le volet prioritaire dans une vue TwoPaneView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewPriority.Pane1">
      <summary>Le volet 1 a la priorité.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewPriority.Pane2">
      <summary>Le volet 2 a la priorité.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewTallModeConfiguration">
      <summary>Définit des constantes spécifiant le mode d'affichage des volets dans une vue TwoPaneView en mode haut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewTallModeConfiguration.BottomTop">
      <summary>Le volet prioritaire s'affiche en bas, et l'autre en haut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewTallModeConfiguration.SinglePane">
      <summary>Seul le volet prioritaire s'affiche. L'autre volet est masqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewTallModeConfiguration.TopBottom">
      <summary>Le volet prioritaire s'affiche en haut, et l'autre en bas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewWideModeConfiguration">
      <summary>Définit des constantes spécifiant le mode d'affichage des volets dans une vue TwoPaneView en mode large.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewWideModeConfiguration.LeftRight">
      <summary>Le volet prioritaire s'affiche à gauche, et l'autre à droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewWideModeConfiguration.RightLeft">
      <summary>Le volet prioritaire s'affiche à droite, et l'autre à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewWideModeConfiguration.SinglePane">
      <summary>Seul le volet prioritaire s'affiche. L'autre volet est masqué.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection">
      <summary>Représente une collection ordonnée d'objets UIElement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Append(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.First">
      <summary>Retourne l'objet itérateur qui peut itérer sur les éléments d'UIElementCollection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur UIElement à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable. Cet objet implémente IVectorView&lt;T&gt; avec une contrainte UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Move(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Déplace l'élément à l'index spécifié vers un nouvel emplacement dans la collection.</summary>
      <param name="oldIndex">Index de base zéro qui spécifie l'emplacement de l'élément à déplacer.</param>
      <param name="newIndex">Index de base zéro qui spécifie le nouvel emplacement de l'élément.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.UIElement[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur UIElement spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl">
      <summary>Fournit la classe de base pour définir un nouveau contrôle qui encapsule des contrôles existants connexes et fournit sa propre logique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe UserControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl.Content">
      <summary>Obtient ou définit le contenu d'un contrôle utilisateur.</summary>
      <returns>Contenu du contrôle utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl.ContentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Content.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Content.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid">
      <summary>Fournit un panneau de grille de disposition où chaque mosaïque/cellule peut être de taille variable en fonction du contenu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe VariableSizedWrapGrid.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ColumnSpanProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.HorizontalChildrenAlignment">
      <summary>Obtient ou définit les règles d'alignement selon lesquelles les éléments enfants sont organisés pour la dimension horizontale.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.HorizontalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalChildrenAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalChildrenAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemHeight">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur de la zone de présentation de chaque élément contenu dans VariableSizedWrapGrid.</summary>
      <returns>Hauteur de la zone de présentation de chaque élément contenu dans VariableSizedWrapGrid. La valeur par défaut est Double.NaN, ce qui entraîne le comportement de mise en forme « Auto ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemWidth">
      <summary>Obtient ou définit la largeur de la zone de présentation de chaque élément contenu dans VariableSizedWrapGrid.</summary>
      <returns>Largeur de la zone de présentation de chaque élément contenu dans VariableSizedWrapGrid. La valeur par défaut est Double.NaN, ce qui entraîne le comportement de mise en forme « Auto ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.MaximumRowsOrColumns">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui influence le point d'encapsulation, en tenant compte également de l'objet Orientation.</summary>
      <returns>Nombre maximal de lignes ou de colonnes que cet objet VariableSizedWrapGrid doit présenter avant de présenter l'habillage du texte à la disposition. La valeur par défaut est -1, qui est une valeur spéciale n'indiquant aucune valeur maximale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.MaximumRowsOrColumnsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaximumRowsOrColumns.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaximumRowsOrColumns.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.Orientation">
      <summary>Obtient ou définit la direction dans laquelle les éléments enfants sont organisés.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Vertical**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.OrientationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Orientation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.RowSpanProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML VariableSizedWrapGrid.RowSpan.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML VariableSizedWrapGrid.RowSpan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.VerticalChildrenAlignment">
      <summary>Obtient ou définit les règles d'alignement selon lesquelles les éléments enfants sont organisés pour la dimension verticale.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.VerticalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalChildrenAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalChildrenAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.GetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan à partir d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">Élément cible.</param>
      <returns>Valeur obtenue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.GetRowSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML VariableSizedWrapGrid.RowSpan à partir d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">Élément cible.</param>
      <returns>Valeur obtenue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.SetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan sur un élément cible.</summary>
      <param name="element">Élément cible.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.SetRowSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML VariableSizedWrapGrid.RowSpan sur un élément cible.</summary>
      <param name="element">Élément cible.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox">
      <summary>Définit un décorateur de contenu qui peut étirer et ajuster un enfant unique pour remplir l'espace disponible.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Viewbox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.Child">
      <summary>Obtient ou définit l'élément enfant unique d'un élément Viewbox.</summary>
      <returns>Élément enfant unique d'un élément Viewbox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.Stretch">
      <summary>Obtient ou définit le mode Stretch qui détermine comment le contenu s'ajuste à l'espace disponible.</summary>
      <returns>Mode Stretch qui détermine comment le contenu s'ajuste à l'espace disponible. La valeur par défaut est **Uniform**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.StretchDirection">
      <summary>Obtient ou définit l'objet StretchDirection qui détermine comment la mise à l'échelle s'applique au contenu d'un objet Viewbox.</summary>
      <returns>Objet StretchDirection, qui détermine comment la mise à l'échelle s'applique au contenu d'un objet Viewbox. La valeur par défaut est **Both**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.StretchDirectionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance StretchDirection.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance StretchDirection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.StretchProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Stretch.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Stretch.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient comment VirtualizingStackPanel gère les conteneurs d'éléments pour ses éléments enfants.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode.Recycling">
      <summary>Réutilise les conteneurs d'éléments.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode.Standard">
      <summary>Crée et élimine les conteneurs d'éléments.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel">
      <summary>Fournit une infrastructure pour les éléments Panel qui virtualisent leurs enfants visuels.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.ItemContainerGenerator">
      <summary>Obtient une valeur qui identifie l'ItemContainerGenerator de cet objet VirtualizingPanel.</summary>
      <returns>ItemContainerGenerator de cet objet VirtualizingPanel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.AddInternalChild(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ajoute l'objet UIElement spécifié à la collection Children d'un élément VirtualizingPanel.</summary>
      <param name="child">Enfant UIElement à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.BringIndexIntoView(System.Int32)">
      <summary>Génère l'élément à la position d'index spécifiée et le rend visible.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément qui est généré et rendu visible.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.InsertInternalChild(System.Int32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ajoute l'objet UIElement spécifié à la collection d'un élément VirtualizingPanel à la position d'index spécifiée.</summary>
      <param name="index">Position d'index dans la collection à laquelle l'élément enfant est inséré.</param>
      <param name="child">Enfant UIElement à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.OnClearChildren">
      <summary>Appelée lorsque la collection d'éléments enfants est effacée par la classe de base Panel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.OnItemsChanged(System.Object,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs)">
      <summary>Appelée lorsque la collection Items associée au ItemsControl pour ce Panel est modifiée.</summary>
      <param name="sender">Objet ayant déclenché l'événement.</param>
      <param name="args">Fournit des données pour l'événement ItemsChanged.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.RemoveInternalChildRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Supprime les éléments enfants de la collection Children.</summary>
      <param name="index">Position d'index initiale dans la collection à laquelle le premier élément enfant est supprimé.</param>
      <param name="range">Nombre total d'éléments enfants à supprimer de la collection.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel">
      <summary>Réorganise et virtualise le contenu sur une seule ligne orientée horizontalement ou verticalement. Peut uniquement être utilisé pour afficher les éléments d'un objet ItemsControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe VirtualizingStackPanel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.AreScrollSnapPointsRegular">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les points d'alignement générés utilisés pour l'affichage panoramique dans VirtualizingStackPanel sont équidistants les uns des autres.</summary>
      <returns>**true** si les points d'alignement dans VirtualizingStackPanel sont équidistants les uns des autres ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.AreScrollSnapPointsRegularProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AreScrollSnapPointsRegular.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AreScrollSnapPointsRegular.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.IsVirtualizingProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe **VirtualizingStackPanel.IsVirtualizing**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe **VirtualizingStackPanel.IsVirtualizing**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.Orientation">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui décrit l'orientation horizontale ou verticale d'un contenu empilé.</summary>
      <returns>Orientation du contenu enfant, comme valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Vertical**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.OrientationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Orientation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.VirtualizationModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.CleanUpVirtualizedItemEvent">
      <summary>Se produit lorsqu'un élément hébergé par VirtualizingStackPanel est virtualisé à nouveau.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.GetIsVirtualizing(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient une valeur qui détermine si un élément est actuellement en cours de virtualisation comme faisant partie d'un ensemble d'éléments dans lequel ItemsPanel est basé sur un modèle avec VirtualizingStackPanel.</summary>
      <param name="o">Élément d'objet où vous souhaitez déterminer l'état actuel de virtualisation.</param>
      <returns>**true** si l'élément spécifié par *o* virtualise actuellement son contenu. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.GetVirtualizationMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode pour l'élément cible spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel VirtualizationMode est lu.</param>
      <returns>Une des valeurs d'énumération qui spécifie si l'objet utilise le recyclage de conteneurs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.OnCleanUpVirtualizedItem(Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs)">
      <summary>Appelé lorsqu'un élément hébergé par VirtualizingStackPanel est virtualisé à nouveau.</summary>
      <param name="e">Données sur l'événement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.SetVirtualizationMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode sur l'élément cible spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément cible.</param>
      <param name="value">Une des valeurs d'énumération qui spécifie si l'*élément* utilise le recyclage de conteneurs.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView">
      <summary>Fournit un contrôle qui héberge le contenu HTML dans une application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WebView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WebView avec le mode d'exécution spécifié.</summary>
      <param name="executionMode">Valeur de l'énumération indiquant si l'objet WebView héberge le contenu sur le thread d'interface utilisateur ou sur un autre thread.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AllowedScriptNotifyUris">
      <summary>Obtient ou définit une liste sûre des URI qui sont autorisés à déclencher des événements ScriptNotify pour cet objet WebView.</summary>
      <returns>Liste sûre des URI qui sont autorisés pour déclencher des événements ScriptNotify.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AllowedScriptNotifyUrisProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AllowedScriptNotifyUris.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AllowedScriptNotifyUris.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AnyScriptNotifyUri">
      <summary>Obtient une valeur que vous pouvez utiliser pour définir la propriété AllowedScriptNotifyUris pour indiquer que toutes les pages peuvent déclencher des événements ScriptNotify pour cet objet WebView.</summary>
      <returns>Liste sûre des URI qui sont autorisés pour déclencher des événements ScriptNotify.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoBack">
      <summary>Obtient une valeur qui indique s'il existe au moins une page dans l'historique de navigation arrière.</summary>
      <returns>**true** si l'objet WebView peut naviguer vers l'arrière ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoBackProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanGoBack.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanGoBack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoForward">
      <summary>Obtient une valeur qui indique s'il existe au moins une page dans l'historique de navigation avant.</summary>
      <returns>**true** si l'objet WebView peut naviguer vers l'avant ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoForwardProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanGoForward.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanGoForward.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContainsFullScreenElement">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'objet WebView contient un élément qui prend en charge le mode plein écran.</summary>
      <returns>**true** si l'objet WebView contient un élément qui prend en charge le mode plein écran ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContainsFullScreenElementProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContainsFullScreenElement.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContainsFullScreenElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DataTransferPackage">
      <summary>Obtient un presse-papiers DataPackage tel qu'il est transmis à l'objet WebView.</summary>
      <returns>Un package de données du Presse-papiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DataTransferPackageProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DataTransferPackage.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DataTransferPackage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DefaultBackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur à utiliser comme arrière-plan WebView lorsque le contenu HTML ne spécifie pas de couleur.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DefaultBackgroundColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DefaultBackgroundColor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DefaultBackgroundColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DefaultExecutionMode">
      <summary>Obtient le comportement de threading par défaut des instances WebView de l'application en cours.</summary>
      <returns>Comportement de threading par défaut des instances WebView de l'application en cours.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DeferredPermissionRequests">
      <summary>Obtient une collection de demandes d'autorisation en attente d'accord ou de refus.</summary>
      <returns>Collection d'objets WebViewDeferredPermissionRequest en attente d'accord ou de refus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DocumentTitle">
      <summary>Obtient le titre de la page actuellement affichée dans l'objet WebView.</summary>
      <returns>Titre de la page.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DocumentTitleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DocumentTitle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DocumentTitle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ExecutionMode">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'objet WebView héberge le contenu sur le thread d'interface utilisateur ou sur un autre thread.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération spécifiant si l'objet WebView héberge le contenu sur le thread d'interface utilisateur ou sur un autre thread.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Settings">
      <summary>Obtient un objet WebViewSettings qui contient des propriétés pour activer ou désactiver les fonctions WebView.</summary>
      <returns>Objet WebViewSettings qui contient des propriétés pour activer ou désactiver les fonctions WebView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Source">
      <summary>Obtient ou définit la source de l'URI (Uniform Resource Identifier) du contenu HTML à afficher dans le contrôle WebView.</summary>
      <returns>Source de l'URI (Uniform Resource Identifier) du contenu HTML à afficher dans le contrôle WebView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.SourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Source.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusDown">
      <summary>Obtient ou définit l'objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers le bas sur le pavé directionnel (D-pad).</summary>
      <returns>Objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers le haut sur le pavé directionnel (D-pad).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusDownProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusDown.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusDown.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusLeft">
      <summary>Obtient ou définit l'objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers la gauche sur le pavé directionnel (D-pad).</summary>
      <returns>Objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers le haut sur le pavé directionnel (D-pad).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusLeftProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusLeft.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusLeft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusRight">
      <summary>Obtient ou définit l'objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers la droite sur le pavé directionnel (D-pad).</summary>
      <returns>Objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers le haut sur le pavé directionnel (D-pad).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusRightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusRight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusRight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusUp">
      <summary>Obtient ou définit l'objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers le haut sur le pavé directionnel (D-pad).</summary>
      <returns>Objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers le haut sur le pavé directionnel (D-pad).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusUpProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusUp.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusUp.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContainsFullScreenElementChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'état de l'objet WebView contient actuellement un élément en mode plein écran ou qui ne change pas.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContentLoading">
      <summary>Se produit lorsque l'objet WebView a commencé à charger le nouveau contenu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DOMContentLoaded">
      <summary>Se produit lorsque l'objet WebView a fini d'analyser le contenu HTML actif.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameContentLoading">
      <summary>Se produit lorsqu'un frame de l'objet WebView a commencé à charger le nouveau contenu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameDOMContentLoaded">
      <summary>Se produit lorsqu'un frame de l'objet WebView a fini d'analyser son contenu HTML actif.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameNavigationCompleted">
      <summary>Se produit lorsqu'un frame de l'objet WebView a fini de charger son contenu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameNavigationStarting">
      <summary>Se produit avant qu'un frame de l'objet WebView se déplace vers le nouveau contenu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.LoadCompleted">
      <summary>Se produit lorsque la navigation de niveau supérieur se termine et que le contenu se charge dans le contrôle WebView ou lorsqu'une erreur se produit pendant le chargement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.LongRunningScriptDetected">
      <summary>Se produit périodiquement pendant que l'objet WebView exécute JavaScript, ce qui vous permet d'interrompre le script.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigationCompleted">
      <summary>Se produit lorsque l'objet WebView a fini de charger le contenu actif ou que la navigation a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigationFailed">
      <summary>Se produit lorsque l'objet WebView ne peut pas terminer la tentative de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigationStarting">
      <summary>Se produit avant que l'objet WebView n'accède au nouveau contenu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NewWindowRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'un utilisateur exécute une action dans un objet WebView qui provoque l'ouverture du contenu dans une nouvelle fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.PermissionRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'une action dans un objet WebView requiert qu'une autorisation soit accordée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ScriptNotify">
      <summary>Se produit lorsque le contenu du contrôle WebView passe une chaîne à l'application à l'aide de JavaScript.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.SeparateProcessLost">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet WebView s'exécute avec le mode ExecutionMode de **SeparateProcess** et le processus distinct est perdu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.UnsafeContentWarningDisplaying">
      <summary>Se produit lorsque l'objet WebView affiche une page d'avertissement pour le contenu signalé comme potentiellement dangereux par le filtre SmartScreen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.UnsupportedUriSchemeIdentified">
      <summary>Se produit lors d'une tentative d'accès à un URI à l'aide d'un modèle que l'objet WebView ne prend pas en charge.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.UnviewableContentIdentified">
      <summary>Se produit lorsque l'objet WebView tente de télécharger un fichier non pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.WebResourceRequested">
      <summary>Se produit lorsqu’une demande HTTP a été effectuée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AddWebAllowedObject(System.String,System.Object)">
      <summary>Ajoute un objet natif Windows Runtime comme paramètre global au document de niveau supérieur à l'intérieur d'un objet WebView.</summary>
      <param name="name">Nom de l'objet à exposer au document dans WebView.</param>
      <param name="pObject">Objet à exposer au document dans WebView.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.BuildLocalStreamUri(System.String,System.String)">
      <summary>Crée un URI que vous pouvez passer à NavigateToLocalStreamUri.</summary>
      <param name="contentIdentifier">ID unique du contenu que l'URI référence. Cela définit la racine de l'URI.</param>
      <param name="relativePath">Le chemin d'accès à la ressource, par rapport à la racine.</param>
      <returns>URI créé en combinant et en normalisant *contentIdentifier* et *relativePath*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CapturePreviewToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crée une image des contenus WebView actuels et l'écrit vers le flux spécifié.</summary>
      <param name="stream">Flux dans lequel écrire l'image.</param>
      <returns>Action asynchrone pour attendre l'opération de capture.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CaptureSelectedContentToDataPackageAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone un objet DataPackage qui contient le contenu sélectionné dans WebView.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le contenu sélectionné sous forme de DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ClearTemporaryWebDataAsync">
      <summary>Efface le cache et les données **IndexedDB** de l'objet WebView.</summary>
      <returns>Action asynchrone pour attendre l'opération d'effacement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DeferredPermissionRequestById(System.UInt32)">
      <summary>Retourne la demande d'autorisation différée avec l'ID spécifié.</summary>
      <param name="id">ID de la demande d'autorisation différée.</param>
      <returns>Demande d'autorisation différée avec l'ID spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Définit le focus d'entrée sur l'objet WebView.</summary>
      <param name="value">Valeur qui indique comment le focus a été défini.</param>
      <returns>**true** si le focus a été défini ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.GoBack">
      <summary>Envoie l'objet WebView vers la page précédente dans l'historique de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.GoForward">
      <summary>Envoie l'objet WebView vers la page suivante dans l'historique de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.InvokeScript(System.String,System.String[])">
      <summary>Exécute la fonction de script spécifiée du HTML actuellement chargé, avec les arguments spécifiques.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilisez InvokeScriptAsync au lieu de InvokeScript. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
      <param name="scriptName">Nom de la fonction de script à appeler.</param>
      <param name="arguments">Un tableau de chaînes qui regroupe les arguments pour la fonction de script.</param>
      <returns>Résultat de l'appel de script.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.InvokeScriptAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Exécute la fonction de script spécifiée depuis le HTML actuellement chargé, avec les arguments spécifiques, en tant qu'action asynchrone.</summary>
      <param name="scriptName">Nom de la fonction de script à appeler.</param>
      <param name="arguments">Un tableau de chaînes qui regroupe les arguments pour la fonction de script.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est retournée, le résultat de chaîne de l'appel de script.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Navigate(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Charge le contenu HTML à l'URI spécifié (URI).</summary>
      <param name="source">URI (Uniform Resource Identifier) à charger.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigateToLocalStreamUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.IUriToStreamResolver)">
      <summary>Charge le contenu Web local à l'URI spécifié l'aide d'un objet IUriToStreamResolver.</summary>
      <param name="source">URI identifiant le contenu HTML local à charger.</param>
      <param name="streamResolver">Résolution qui convertit l'URI en un flux à charger.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigateToString(System.String)">
      <summary>Charge le contenu HTML spécifié comme nouveau document.</summary>
      <param name="text">Contenu HTML à afficher dans le contrôle WebView.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigateWithHttpRequestMessage(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Envoie l'objet WebView à l'URI par une demande POST et les en-têtes HTTP.</summary>
      <param name="requestMessage">Détails de la requête HTTP.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Refresh">
      <summary>Recharge le contenu actuel dans l'objet WebView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Stop">
      <summary>Interrompt la navigation ou le téléchargement WebView en cours.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush">
      <summary>Fournit un pinceau qui restitue le contenu qui est actuellement hébergé dans un contrôle WebView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WebViewBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.SourceName">
      <summary>Obtient ou définit le nom du contrôle WebView source qui fournit le contenu HTML.</summary>
      <returns>Attribut Name ou x:Name de l'objet WebView qui fournit le contenu HTML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.SourceNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SourceName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SourceName.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.Redraw">
      <summary>Entraîne l'obtention de pixels source par WebViewBrush à partir de l'objet WebView associé et son contenu actuel. Cela se produit de manière asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.SetSource(Windows.UI.Xaml.Controls.WebView)">
      <summary>Définit la source du contenu pour WebViewBrush.</summary>
      <param name="source">WebView hébergeant le contenu HTML qui constitue la source pour le pinceau.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewContentLoadingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement WebView.ContentLoading.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewContentLoadingEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'URI (Uniform Resource Identifier) du contenu que l'objet WebView charge.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest">
      <summary>Représente une demande d'autorisation différée dans un objet WebView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur de la demande d'autorisation.</summary>
      <returns>Identificateur de la demande d'autorisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.PermissionType">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type d'autorisation demandé.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant le type d'autorisation demandé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Uri">
      <summary>Obtient l'URI du contenu où la demande d'autorisation est issue.</summary>
      <returns>URI du contenu où la demande d'autorisation est issue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Allow">
      <summary>Octroie l'autorisation demandée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Deny">
      <summary>Refuse l'autorisation demandée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDOMContentLoadedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement DOMContentLoaded.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDOMContentLoadedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'URI (Uniform Resource Identifier) du contenu que l'objet WebView charge.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode">
      <summary>Définit les constantes spécifiant si l'objet WebView héberge le contenu HTML sur le thread d'interface utilisateur ou sur un autre thread.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode.SameThread">
      <summary>Le contenu est hébergé sur le thread d'interface utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode.SeparateProcess">
      <summary>Le contenu est hébergé sur un processus distinct du processus d'application. Toutes les instances WebView d'une application partagent le même processus distinct, il n'existe pas de processus distinct par instance WebView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode.SeparateThread">
      <summary>Le contenu est hébergé sur un thread d'arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewLongRunningScriptDetectedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement WebView.LongRunningScriptDetected.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewLongRunningScriptDetectedEventArgs.ExecutionTime">
      <summary>Obtient le nombre de millisecondes pendant lequel le contrôle WebView a exécuté un script à exécution longue.</summary>
      <returns>Le nombre de millisecondes pendant lequel le script a été exécuté.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewLongRunningScriptDetectedEventArgs.StopPageScriptExecution">
      <summary>Arrête un script à exécution longue s'exécutant dans un contrôle WebView.</summary>
      <returns>**true** pour arrêter le script ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour les événements WebView.NavigationCompleted et FrameNavigationCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs.IsSuccess">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la navigation s'est terminée avec succès.</summary>
      <returns>**true** si la navigation s'est terminée correctement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'URI (Uniform Resource Identifier) du contenu WebView.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs.WebErrorStatus">
      <summary>Si la navigation est infructueuse, obtient une valeur qui indique pourquoi</summary>
      <returns>Valeur qui explique l'échec d'une navigation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement WebView.NavigationFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'URI vers lequel l'objet WebView a essayé de naviguer.</summary>
      <returns>Cible de navigation ayant fait l'objet de la tentative.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventArgs.WebErrorStatus">
      <summary>Obtient l'erreur qui s'est produite lorsque la navigation a échoué.</summary>
      <returns>Erreur de navigation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement WebView.NavigationFailed.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationStartingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour les événements WebView.NavigationStarting et FrameNavigationStarting.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique s'il faut annuler la navigation WebView.</summary>
      <returns>**true** pour annuler la navigation ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationStartingEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'URI (Uniform Resource Identifier) du contenu que l'objet WebView charge.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement WebView.NewWindowRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour Handled empêche d'autres gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs.Referrer">
      <summary>Obtient l'URI du contenu où la navigation a été initiée.</summary>
      <returns>URI du contenu où la navigation a été initiée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'URI du contenu auquel l'objet WebView tente d'accéder.</summary>
      <returns>URI du contenu auquel l'objet WebView tente d'accéder.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest">
      <summary>Représente une demande d'autorisation dans un objet WebView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur de la demande d'autorisation.</summary>
      <returns>Identificateur de la demande d'autorisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.PermissionType">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type d'autorisation demandé.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant le type d'autorisation demandé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.State">
      <summary>Obtient l'état actuel de la demande d'autorisation.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant l'état actuel de la demande d'autorisation. La valeur par défaut est **Unknown**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Uri">
      <summary>Obtient l'URI du contenu où la demande d'autorisation est issue.</summary>
      <returns>URI du contenu où la demande d'autorisation est issue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Allow">
      <summary>Octroie l'autorisation demandée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Defer">
      <summary>Diffère la demande d'autorisation pour l'accorder ou la refuser ultérieurement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Deny">
      <summary>Refuse l'autorisation demandée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement WebView.PermissionRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequestedEventArgs.PermissionRequest">
      <summary>Obtient l'objet WebViewPermissionRequest qui contient des informations sur la demande.</summary>
      <returns>Objet WebViewPermissionRequest qui contient des informations sur la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState">
      <summary>Définit les constantes spécifiant l'état d'un événement WebView.PermissionRequested.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Allow">
      <summary>WebViewPermissionRequest.Allow a été appelé. La demande d'autorisation est accordée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Defer">
      <summary>WebViewPermissionRequest.Defer a été appelé. La demande d'autorisation est différée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Deny">
      <summary>WebViewPermissionRequest.Deny a été appelé. La demande d'autorisation est refusée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Unknown">
      <summary>L'état de la demande d'autorisation ne peut pas être déterminé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le type d'autorisation demandé dans un objet WebView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.Geolocation">
      <summary>L'autorisation est utilisée pour la géolocalisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.ImmersiveView">
      <summary>Autorisation pour la vue immersive (WebVR).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.Media">
      <summary>L'autorisation est utilisée pour le média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.PointerLock">
      <summary>L'autorisation est utilisée pour le verrouillage du pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.Screen">
      <summary>L'autorisation est utilisée pour la capture d'écran.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.UnlimitedIndexedDBQuota">
      <summary>L'autorisation est utilisée pour le stockage des données **IndexedDB**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.WebNotifications">
      <summary>L’autorisation concerne les notifications web.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSeparateProcessLostEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement WebView.SeparateProcessLost.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSettings">
      <summary>Définit des propriétés qui activent ou désactivent les fonctions WebView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSettings.IsIndexedDBEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'utilisation de **IndexedDB** est autorisée dans l'objet WebView.</summary>
      <returns>**true** si **IndexedDB** est autorisé dans l'objet WebView ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSettings.IsJavaScriptEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'utilisation de JavaScript est autorisée dans l'objet WebView.</summary>
      <returns>**true** si JavaScript est autorisé dans l'objet WebView ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement WebView.UnsupportedUriSchemeIdentified.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour Handled empêche d'autres gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'URI du contenu auquel l'objet WebView a tenté d'accéder.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement WebView.UnviewableContentIdentified.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs.MediaType">
      <summary>Obtient le type de média du contenu qui ne peut pas être affiché.</summary>
      <returns>Type de média du contenu qui ne peut pas être affiché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs.Referrer">
      <summary>Obtient l'URI de la page contenant le lien vers le contenu non visible.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) de la page de référence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'URI du contenu que l'objet WebView a tenté de charger.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewWebResourceRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement WebView.WebResourceRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewWebResourceRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtient la demande de ressource web.</summary>
      <returns>Demande de ressource web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewWebResourceRequestedEventArgs.Response">
      <summary>Obtient ou définit la réponse à la demande de ressource web.</summary>
      <returns>Réponse à la demande de ressource web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewWebResourceRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet de différé pour la gestion du travail effectué dans le gestionnaire d'événements WebResourceRequested.</summary>
      <returns>Objet différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid">
      <summary>Positionne les éléments enfants dans l'ordre de gauche à droite ou de haut en bas. Lorsque les éléments dépassent le bord du conteneur, ils sont positionnés dans la ligne ou colonne suivante. Peut uniquement être utilisé pour afficher les éléments d'un objet ItemsControl. Voir Notes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WrapGrid.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.HorizontalChildrenAlignment">
      <summary>Obtient ou définit les règles d'alignement selon lesquelles les éléments enfants sont organisés pour la dimension horizontale.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.HorizontalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalChildrenAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalChildrenAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemHeight">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur de la zone de présentation de chaque élément contenu dans WrapGrid.</summary>
      <returns>Hauteur de la zone de présentation de chaque élément contenu dans WrapGrid. La valeur par défaut est Double.NaN, ce qui entraîne le comportement de mise en forme « Auto ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemWidth">
      <summary>Obtient ou définit la largeur de la zone de présentation de chaque élément contenu dans WrapGrid.</summary>
      <returns>Largeur de la zone de présentation de chaque élément contenu dans WrapGrid. La valeur par défaut est Double.NaN, ce qui entraîne le comportement de mise en forme « Auto ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.MaximumRowsOrColumns">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui influence le point d'encapsulation, en tenant compte également de l'objet Orientation.</summary>
      <returns>Nombre maximal de lignes ou de colonnes que cet objet WrapGrid doit présenter avant de présenter l'habillage du texte à la disposition. La valeur par défaut est -1, qui est une valeur spéciale n'indiquant aucune valeur maximale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.MaximumRowsOrColumnsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaximumRowsOrColumns.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaximumRowsOrColumns.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.Orientation">
      <summary>Obtient ou définit la direction dans laquelle les éléments enfants sont organisés.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Vertical**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.OrientationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Orientation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.VerticalChildrenAlignment">
      <summary>Obtient ou définit les règles d'alignement selon lesquelles les éléments enfants sont organisés pour la dimension verticale.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.VerticalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalChildrenAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalChildrenAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient l'état actuel du comportement de zoom dans le contenu ScrollViewer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode.Disabled">
      <summary>Le zoom du contenu est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode.Enabled">
      <summary>Le zoom du contenu est activé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.CustomMapTileDataSource">
      <summary>Fournit une source de mosaïques personnalisées pour un objet MapTileSource. Utilisez cette classe lorsque vous ne pouvez pas utiliser HttpMapTileDataSource ou LocalMapTileDataSource. Par exemple, CustomMapTileDataSource prend en charge le dessin de mosaïques en mémoire et leur renvoi comme flux de pixels.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.CustomMapTileDataSource.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CustomMapTileDataSource.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.CustomMapTileDataSource.BitmapRequested">
      <summary>Se produit lorsque l'image bitmap est demandée pour un objet CustomMapTileDataSource. Une instance de MapTileBitmapRequestedEventArgs fournit des données pour cet événement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource">
      <summary>Fournit une source de mosaïques pour un objet MapTileSource. Les mosaïques sont récupérées à l'aide du protocole HTTP ou HTTPS. Notez que, à compter de la build 15063, les URI locales ne fonctionnent plus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpMapTileDataSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpMapTileDataSource avec le format d'URI spécifié.</summary>
      <param name="uriFormatString">Format d'URI à utiliser.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.AdditionalRequestHeaders">
      <summary>Obtient ou définit les en-têtes de requête HTTP supplémentaires et leurs valeurs pour la récupération de mosaïques à partir d'une source HTTP.</summary>
      <returns>En-têtes de requête HTTP supplémentaires et leurs valeurs pour la récupération de mosaïques à partir d'une source HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.AllowCaching">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le cache Internet est vérifié avant la récupération d'une mosaïque à partir d'une source HTTP. Lorsque la mise en cache est désactivée, une nouvelle requête de la mosaïque est effectuée chaque fois.</summary>
      <returns>**true** si le cache Internet est vérifié avant la récupération d'une vignette à partir d'une source HTTP ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.UriFormatString">
      <summary>Obtient ou définit le format de l'URI pour la récupération des mosaïques à partir d'une source HTTP.</summary>
      <returns>Format de l'URI pour la récupération de mosaïques à partir d'une source HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.UriRequested">
      <summary>Se produit lorsque la mosaïque est demandée pour un objet HttpMapTileDataSource. Une instance de MapTileUriRequestedEventArgs fournit des données pour cet événement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource">
      <summary>Fournit une source de mosaïques pour un objet MapTileSource. Les vignettes sont récupérées à l'aide d'un protocole local tel que **ms-appdata**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe LocalMapTileDataSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe LocalMapTileDataSource avec le format d'URI spécifié.</summary>
      <param name="uriFormatString">Format d'URI à utiliser.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.UriFormatString">
      <summary>Obtient ou définit le format de l'URI pour la récupération des mosaïques à partir d'une source locale.</summary>
      <returns>Format de l'URI pour la récupération de mosaïques à partir d'une source locale.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.UriRequested">
      <summary>Se produit lorsque la mosaïque est demandée pour un objet LocalMapTileDataSource. Une instance de MapTileUriRequestedEventArgs fournit des données pour cet événement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ActualCameraChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapActualCameraChangedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs.Camera">
      <summary>Obtient la position actuelle de la caméra de la carte.</summary>
      <returns>Position actuelle de la caméra de la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs.ChangeReason">
      <summary>Indique la raison pour laquelle l'événement ActualCameraChanged a été déclenché.</summary>
      <returns>Raison pour laquelle l'événement ActualCameraChanged a été déclenché.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ActualCameraChanging.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapActualCameraChangingEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs.Camera">
      <summary>Obtient la position de la caméra de la carte avant qu'elle ait commencé à bouger.</summary>
      <returns>Obtient la position de la caméra de la carte avant qu'elle ait commencé à bouger.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs.ChangeReason">
      <summary>Indique la raison pour laquelle l'événement ActualCameraChanging a été déclenché.</summary>
      <returns>Raison pour laquelle l'événement ActualCameraChanging a été déclenché.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind">
      <summary>Spécifie l'animation à utiliser lorsque vous modifiez l'affichage de la carte. Par exemple, vous pouvez spécifier une animation en appelant les méthodes TrySetViewAsync ou TrySetViewBoundsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.Bow">
      <summary>Animation parabolique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.Default">
      <summary>Animation par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.Linear">
      <summary>Animation linéaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.None">
      <summary>Aucune animation</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard">
      <summary>Affiche une image qui s'ajuste et s'estompe en fonction de sa distance avec la ReferenceCamera de MapBillboard.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapBillboard.</summary>
      <param name="camera">Paramètres MapCamera qui définissent la position actuelle de la caméra de référence.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.CollisionBehaviorDesired">
      <summary>Obtient ou définit le comportement d'un objet MapBillboard lorsqu'il entre en conflit avec d'autres fonctions de la carte en raison du niveau de zoom.</summary>
      <returns>Comportement d'un objet MapBillboard lorsqu'il entre en conflit avec d'autres fonctions de la carte en raison du niveau de zoom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.CollisionBehaviorDesiredProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CollisionBehaviorDesired.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CollisionBehaviorDesired.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.Image">
      <summary>Obtient ou définit l'image du MapBillboard. Fournissez une image personnalisée facultative pour remplacer l'image de point d'intérêt par défaut.</summary>
      <returns>Image de point d’intérêt pour l'objet MapBillboard.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.Location">
      <summary>Obtient ou définit l'emplacement géographique de MapBillboard sur MapControl. L'emplacement est l'emplacement géographique sur le MapControl où le NormalizedAnchorPoint de MapBillboard est positionné.</summary>
      <returns>Emplacement géographique de MapBillboard sur MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.LocationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Location.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Location.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.NormalizedAnchorPoint">
      <summary>Obtient ou définit le point d'ancrage de l'objet MapBillboard. Le point d'ancrage est le point sur l'objet MapBillboard qui est positionné au point sur l'objet MapControl spécifié par la propriété Location.</summary>
      <returns>Point d'ancrage de l'objet MapBillboard.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.NormalizedAnchorPointProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance NormalizedAnchorPoint.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance NormalizedAnchorPoint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.ReferenceCamera">
      <summary>Obtient les paramètres MapCamera qui définissent la position et l'orientation où l'image s'affiche à une échelle de 1x.</summary>
      <returns>Paramètres MapCamera qui définissent la position et l'orientation où l'image s'affiche à une échelle de 1x.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera">
      <summary>Représente la position d'une caméra pour définir l'affichage d'une carte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Crée une caméra de la carte, pour définir l'affichage d'une carte selon l'emplacement.</summary>
      <param name="location">Emplacement de la caméra dans la carte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double)">
      <summary>Crée une caméra de la carte, pour définir l'affichage d'une carte selon l'emplacement et le titre.</summary>
      <param name="location">Emplacement de la caméra dans la carte.</param>
      <param name="headingInDegrees">Cap directionnel de la caméra en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest. La valeur *headingInDegrees* par défaut est 0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crée une caméra de la carte, pour définir l'affichage d'une carte selon l'emplacement, le titre et le tangage.</summary>
      <param name="location">Emplacement de la caméra dans la carte.</param>
      <param name="headingInDegrees">Cap directionnel de la caméra en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest. La valeur *headingInDegrees* par défaut est 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">Tangage de la caméra de la carte en degrés, où 90 regarde vers l'horizon (maximum) et 0 regarde vers le bas (minimum). La valeur *pitchInDegrees* par défaut est 0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crée une caméra de la carte, pour définir l'affichage d'une carte selon l'emplacement, le titre, le tangage, le roulement et le champ de vision.</summary>
      <param name="location">Emplacement de la caméra dans la carte.</param>
      <param name="headingInDegrees">Cap directionnel de la caméra en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest. La valeur *headingInDegrees* par défaut est 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">Tangage de la caméra de la carte en degrés, où 90 regarde vers l'horizon (maximum) et 0 regarde vers le bas (minimum). La valeur *pitchInDegrees* par défaut est 0.</param>
      <param name="rollInDegrees">Roulement de la caméra en degrés, où -90 indique une inclinaison vers la gauche et +90 une inclinaison vers la droite. La valeur *rollInDegrees* par défaut est 0.</param>
      <param name="fieldOfViewInDegrees">Angle d'affichage horizontal qui apparaît dans la caméra, en degrés. La valeur *fieldOfViewInDegrees* par défaut est 45.0.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.FieldOfView">
      <summary>Obtient ou définit l'angle d'affichage vertical qui apparaît dans la caméra, en degrés.</summary>
      <returns>Angle d'affichage vertical qui apparaît dans la caméra, en degrés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Heading">
      <summary>Obtient ou définit le cap directionnel de la caméra en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest.</summary>
      <returns>Cap directionnel de la caméra en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Location">
      <summary>Obtient ou définit l'emplacement de la caméra dans la carte.</summary>
      <returns>Emplacement de la caméra dans la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Pitch">
      <summary>Obtient ou définit le tangage de la caméra de la carte en degrés, où 90 regarde vers l'horizon (maximum) et 0 regarde vers le bas (minimum).</summary>
      <returns>Tangage de la caméra de la carte en degrés, où 90 regarde vers l'horizon (maximum) et 0 regarde vers le bas (minimum).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Roll">
      <summary>Obtient ou définit le roulement de la caméra en degrés, où -90 indique une inclinaison vers la gauche et +90 une inclinaison vers la droite.</summary>
      <returns>Roulement de la caméra en degrés, où -90 indique une inclinaison vers la gauche et +90 une inclinaison vers la droite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason">
      <summary>Spécifie la raison pour laquelle la position actuelle de la caméra de la carte a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason.Programmatic">
      <summary>La position de la caméra de la carte a été modifiée par programme.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason.System">
      <summary>Le système a modifié la position de la caméra de la carte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason.UserInteraction">
      <summary>L'utilisateur a modifié manuellement la position de la caméra de la carte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapColorScheme">
      <summary>Spécifie l'objet ColorScheme de MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapColorScheme.Dark">
      <summary>Modèle de couleurs foncées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapColorScheme.Light">
      <summary>Modèle de couleurs claires.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement MapContextRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapContextRequestedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs.Location">
      <summary>Obtient une géolocalisation sur la carte d'un mouvement d'entrée de contexte, par exemple, un clic droit.</summary>
      <returns>Géolocalisation sur la carte d'un mouvement d'entrée de contexte, par exemple, un clic droit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs.MapElements">
      <summary>Obtient une collection d'objets MapElement au point sur la carte spécifié par la propriété Location.</summary>
      <returns>Collection d'objets MapElement au point sur la carte spécifié par la propriété Location.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs.Position">
      <summary>Obtient les valeurs de coordonnées x et y qui définissent le point sur la carte d'un mouvement d'entrée de contexte, par exemple, un clic droit.</summary>
      <returns>Coordonnées x et y qui définissent le point sur la carte d'un mouvement d'entrée de contexte, par exemple, un clic droit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl">
      <summary>Représente une carte symbolique ou photoréaliste de la Terre.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ActualCamera">
      <summary>Obtient les paramètres MapCamera qui définissent la position actuelle de la caméra.</summary>
      <returns>Paramètres MapCamera qui définissent la position actuelle de la caméra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksEnabled">
      <summary>Cette propriété n'est pas implémentée.</summary>
      <returns>Cette propriété n'est pas implémentée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksEnabledProperty">
      <summary>Cette propriété n'est pas implémentée.</summary>
      <returns>Cette propriété n'est pas implémentée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si des entreprises sont affichées sur la carte.</summary>
      <returns>**true** si des entreprises sont affichées sur la carte ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BusinessLandmarksVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BusinessLandmarksVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanTiltDown">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la carte peut être inclinée vers le bas.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanTiltDownProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanTiltDown.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanTiltDown.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanTiltUp">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si la carte peut être inclinée vers le haut.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanTiltUpProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanTiltUp.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanTiltUp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanZoomIn">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si si un zoom avant peut être effectué sur la carte.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanZoomInProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanZoomIn.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanZoomIn.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanZoomOut">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si un zoom arrière peut être effectué sur la carte.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanZoomOutProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CanZoomOut.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CanZoomOut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Center">
      <summary>Obtient ou définit le centre de la carte.</summary>
      <returns>Centre de la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CenterProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Center.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Center.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Children">
      <summary>Obtient la collection d'objets qui sont des enfants de MapControl.</summary>
      <returns>Collection d'objets qui sont des enfants de MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ChildrenProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Children.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Children.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ColorScheme">
      <summary>Obtient ou définit le modèle de couleurs de la carte (couleurs claires ou foncées, par exemple).</summary>
      <returns>Modèle de couleurs de la carte (couleurs claires ou foncées, par exemple).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ColorSchemeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ColorScheme.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ColorScheme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CustomExperience">
      <summary>Obtient ou définit une expérience personnalisée pour l'objet MapControl.</summary>
      <returns>Expérience personnalisée pour l'objet MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.DesiredPitch">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant de combien de degrés la carte doit être inclinée. Il arrive que le pas souhaité ne puisse pas être défini.</summary>
      <returns>Valeur indiquant de combien de degrés la carte doit être inclinée. Il arrive que le pas souhaité ne puisse pas être défini.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.DesiredPitchProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DesiredPitch.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DesiredPitch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Heading">
      <summary>Obtient ou définit le cap directionnel de la carte en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest.</summary>
      <returns>Cap directionnel de la carte en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.HeadingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Heading.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Heading.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Is3DSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le format 3D est pris en charge dans la carte.</summary>
      <returns>**true** si le format 3D est pris en charge dans la carte ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Is3DSupportedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Is3DSupported.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Is3DSupported.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.IsStreetsideSupported">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si Streetside est pris en charge dans la carte.</summary>
      <returns>**true** si Streetside est pris en charge dans la carte ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.IsStreetsideSupportedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsStreetsideSupported.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsStreetsideSupported.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LandmarksVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les constructions en 3D sont affichées sur la carte.</summary>
      <returns>**true** si les constructions 3D sont affichées sur la carte ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LandmarksVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LandmarksVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LandmarksVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Layers">
      <summary>Obtient la collection d'objets MapLayer qui sont des enfants de MapControl.</summary>
      <returns>Collection d'objets MapLayer qui sont des enfants de MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LayersProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Layers.</summary>
      <returns>Propriété de dépendance Layers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LoadingStatus">
      <summary>Obtient l'état de chargement de la carte à afficher dans l'objet MapControl.</summary>
      <returns>État de chargement de la carte à afficher dans l'objet MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LoadingStatusProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LoadingStatus.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LoadingStatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LocationProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML MapControl.Location.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML MapControl.Location.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElements">
      <summary>Obtient la collection d'objets MapElement qui sont des enfants de MapControl.</summary>
      <returns>Collection d'objets MapElement qui sont des enfants de MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MapElements.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MapElements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapProjection">
      <summary>Obtient ou définit un objet MapProjection qui indique comment transformer les valeurs de latitude et longitude de la carte.</summary>
      <returns>Objet MapProjection qui indique comment transformer les valeurs de latitude et longitude de la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapProjectionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MapProjection.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MapProjection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapServiceToken">
      <summary>Obtient ou définit la clé d'authentification requise pour l'utilisation de MapControl et des services de mappage en ligne.</summary>
      <returns>Clé d'authentification requise pour l'utilisation de MapControl et des services de mappage en ligne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapServiceTokenProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MapServiceToken.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MapServiceToken.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MaxZoomLevel">
      <summary>Obtient le niveau de zoom maximal de la carte.</summary>
      <returns>Niveau de zoom maximal de la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MinZoomLevel">
      <summary>Obtient le niveau de zoom minimal de la carte.</summary>
      <returns>Niveau de zoom minimal de la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.NormalizedAnchorPointProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML MapControl.NormalizedAnchorPoint.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML MapControl.NormalizedAnchorPoint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PanInteractionMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le mouvement panoramique est reconnu sur la carte.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si le mouvement panoramique est reconnu sur la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PanInteractionModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PanInteractionMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PanInteractionMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PedestrianFeaturesVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les caractéristiques piétonnes, telles que les escaliers publics, sont affichées sur la carte.</summary>
      <returns>**true** si les caractéristiques piétonnes, telles que les escaliers publics, sont affichées sur la carte ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PedestrianFeaturesVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PedestrianFeaturesVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PedestrianFeaturesVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Pitch">
      <summary>Obtient le pas réel de la carte. Il arrive que le pas demandé par la propriété DesiredPitch ne puisse pas être défini.</summary>
      <returns>Tangage réel de la carte. Il arrive que le pas demandé par la propriété ne puisse pas être défini.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PitchProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Pitch.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Pitch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Region">
      <summary>Obtient ou définit la région (par exemple, l'état ou la province) d'une adresse.</summary>
      <returns>Région (par exemple, l'état ou la province) d'une adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RegionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Region.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Region.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RotateInteractionMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la carte répond au mouvement de rotation et si le contrôle d'interface utilisateur correspondant s'affiche sur la carte.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si la carte répond au mouvement de rotation et si le contrôle d'interface utilisateur correspondant s'affiche sur la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RotateInteractionModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RotateInteractionMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RotateInteractionMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Routes">
      <summary>Obtient la collection d'objets MapRouteView affichés sur la carte.</summary>
      <returns>Collection d'objets MapRouteView affichés sur la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RoutesProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Routes.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Routes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Scene">
      <summary>Obtient ou définit l'objet MapScene associé à ce contrôle MapControl.</summary>
      <returns>Objet MapScene associé à ce contrôle MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.SceneProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Scene.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Scene.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Style">
      <summary>Spécifie le style de la carte : carte routière ou carte aérienne, par exemple.</summary>
      <returns>Style de la carte : carte routière ou carte aérienne, par exemple.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Style.</summary>
      <returns>L'identificateur de la propriété de dépendance Style.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StyleSheet">
      <summary>Obtient ou définit un objet qui définit le style du contrôle de la carte.</summary>
      <returns>Objet qui définit le style du contrôle de la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StyleSheetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance StyleSheet.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance StyleSheet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TargetCamera">
      <summary>Obtient les paramètres MapCamera qui définissent la position finale de la caméra.</summary>
      <returns>Paramètres MapCamera qui définissent la position finale de la caméra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TileSources">
      <summary>Obtient ou définit la collection d'objets MapTileSource qui sont des enfants de MapControl.</summary>
      <returns>Collection d'objets MapTileSource qui sont des enfants de MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TileSourcesProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TileSources.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TileSources.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TiltInteractionMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la carte répond au mouvement d'inclinaison et si le contrôle d'interface utilisateur correspondant s'affiche sur la carte.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si la carte répond au mouvement d'inclinaison et si le contrôle d'interface utilisateur correspondant s'affiche sur la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TiltInteractionModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TiltInteractionMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TiltInteractionMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrafficFlowVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les conditions de circulation sont affichées sur la carte.</summary>
      <returns>**true** si les conditions de circulation sont affichées sur la carte ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrafficFlowVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TrafficFlowVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TrafficFlowVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransformOrigin">
      <summary>Obtient ou définit un point en lequel le centre logique de la carte est transformé.</summary>
      <returns>Point en lequel le centre logique de la carte est transformé. Utilisez une valeur comprise entre 0 et 1 (mais pas 0 ou 1) pour les propriétés X et Y de l'objet Point.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransformOriginProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TransformOrigin.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TransformOrigin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesEnabled">
      <summary>Cette propriété n'est pas implémentée.</summary>
      <returns>Cette propriété n'est pas implémentée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesEnabledProperty">
      <summary>Cette propriété n'est pas implémentée.</summary>
      <returns>Cette propriété n'est pas implémentée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les fonctions de transit sont affichées sur la carte.</summary>
      <returns>**true** si les fonctions de transit sont affichées sur la carte ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesVisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TransitFeaturesVisible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TransitFeaturesVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ViewPadding">
      <summary>Obtient ou définit le remplissage du contrôle de la carte.</summary>
      <returns>Quantité d'espace entre le contenu d'un objet MapControl et sa valeur Margin ou Border. La valeur par défaut est un objet Thickness avec des valeurs de 0 sur les quatre côtés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ViewPaddingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ViewPadding.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ViewPadding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.WatermarkMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine quand le filigrane de la carte est affiché.</summary>
      <returns>Valeur qui détermine quand le filigrane de la carte est affiché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.WatermarkModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance WatermarkMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance WatermarkMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomInteractionMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la carte répond au mouvement de zoom et si le contrôle d'interface utilisateur correspondant s'affiche sur la carte.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si la carte répond au mouvement de zoom et si le contrôle d'interface utilisateur correspondant s'affiche sur la carte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomInteractionModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ZoomInteractionMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ZoomInteractionMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomLevel">
      <summary>Obtient ou définit le niveau de zoom de la carte, qui est une valeur comprise entre 1 et 20 en mode 2D.</summary>
      <returns>Niveau de zoom de la carte, qui est une valeur comprise entre 1 et 20 en mode 2D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomLevelProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ZoomLevel.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ZoomLevel.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ActualCameraChanged">
      <summary>Se produit lorsque la position actuelle de la caméra de la carte a changé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ActualCameraChanging">
      <summary>Se produit lorsque la position actuelle de la caméra de la carte change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CenterChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de la propriété Center de MapControl est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CustomExperienceChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'expérience personnalisée de MapControl est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.HeadingChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de la propriété Heading de MapControl est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LoadingStatusChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de la propriété LoadingStatus de MapControl est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapContextRequested">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur a effectué un mouvement d'entrée contextuelle sur une carte, par exemple un clic droit.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapDoubleTapped">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur appuie deux fois sur l'objet MapControl. Une instance de MapInputEventArgs fournit des données pour cet événement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementClick">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur appuie ou clique sur un objet MapElement du contrôle MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementPointerEntered">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur entre dans la zone englobante d'un objet MapElement du contrôle MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementPointerExited">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur sort de la zone englobante d'un objet MapElement du contrôle MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapHolding">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur appuie longuement sur MapControl. Une instance de MapInputEventArgs fournit des données pour cet événement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapRightTapped">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur appuie longuement sur MapControl ou clique dessus avec le bouton droit de la souris. Une instance de MapRightTappedEventArgs fournit des données pour cet événement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapTapped">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur appuie sur MapControl ou clique dessus avec le bouton gauche de la souris. Une instance de MapInputEventArgs fournit des données pour cet événement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PitchChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de la propriété Pitch de MapControl est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TargetCameraChanged">
      <summary>Se produit lorsque la position finale de la caméra de la carte a changé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransformOriginChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de la propriété TransformOrigin de MapControl est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomLevelChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de la propriété ZoomLevel de MapControl est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.FindMapElementsAtOffset(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Récupère la collection d'objets MapElement au point spécifié sur la carte.</summary>
      <param name="offset">Point de la carte à partir duquel récupérer la collection d'objets MapElement.</param>
      <returns>Collection d'objets MapElement au point spécifié sur la carte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.FindMapElementsAtOffset(Windows.Foundation.Point,System.Double)">
      <summary>Récupère la collection d'objets MapElement dans le rayon spécifié.</summary>
      <param name="offset">Point sur la carte qui indique le centre d'un rayon à partir duquel récupérer la collection d'objets MapElement.</param>
      <param name="radius">Un numéro est ajouté à l'offset pour marquer le bord du rayon.</param>
      <returns>Collection d'objets MapElement dans le rayon spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetLocation(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML MapControl.Location de l'élément enfant spécifié d'un objet MapControl. L'emplacement est l'emplacement géographique sur le MapControl auquel l'objet MapControl.NormalizedAnchorPoint de l'élément enfant est positionné.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML MapControl.Location de l'élément enfant spécifié d'un objet MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint@)">
      <summary>Convertit un point sur la carte en un emplacement géographique à l'aide du système de référence d'altitude spécifié.</summary>
      <param name="offset">Point sur la carte à convertir en emplacement géographique.</param>
      <param name="desiredReferenceSystem">Le système de référence d'altitude du point géographique. La valeur **Unspecified** pour le système de référence d'altitude a le même effet que si vous utilisez la surcharge par défaut GetLocationFromOffset (décalage Windows.Foundation.Point, emplacement Windows.Devices.Geolocation.Geopoint).</param>
      <param name="location">Lorsque cette méthode est retournée, elle contient l'emplacement géographique correspondant.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint@)">
      <summary>Convertit un point sur la carte en emplacement géographique.</summary>
      <param name="offset">Point sur la carte à convertir en emplacement géographique.</param>
      <param name="location">Lorsque cette méthode est retournée, elle contient l'emplacement géographique correspondant.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetNormalizedAnchorPoint(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML MapControl.NormalizedAnchorPoint de l'élément enfant spécifié d'un objet MapControl. Le point d'ancrage est le point de l'élément enfant qui est positionné au point de l'objet MapControl spécifié par la propriété jointe MapControl.Location.</summary>
      <param name="element">Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML MapControl.NormalizedAnchorPoint sur l'élément enfant spécifié d'un objet MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetOffsetFromLocation(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Convertit un emplacement géographique en point sur la carte.</summary>
      <param name="location">Emplacement géographique à convertir en point sur la carte.</param>
      <param name="offset">Lorsque cette méthode est retournée, elle contient le point correspondant sur la carte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetVisibleRegion(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind)">
      <summary>Obtient la région visible sur le contrôle de carte.</summary>
      <param name="region">Type de région visible.</param>
      <returns>Objet geopath indiquant la région visible sur le contrôle de carte. La valeur retournée peut être null lorsqu'une région visible valide ne peut pas être calculée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.IsLocationInView(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Boolean@)">
      <summary>Détermine si l'emplacement géographique spécifié se situe sur la partie de la carte actuellement visible dans l'objet MapControl.</summary>
      <param name="location">Emplacement géographique.</param>
      <param name="isInView">Lorsque cette méthode est retournée, contient **true** si l'emplacement géographique spécifié se situe sur la partie de la carte actuellement visible dans l'objet MapControl ; sinon, contient **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.SetLocation(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML MapControl.Location de l'élément enfant spécifié d'un objet MapControl. L'emplacement est l'emplacement géographique sur le MapControl auquel l'objet MapControl.NormalizedAnchorPoint de l'élément enfant est positionné.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir la valeur de propriété.</param>
      <param name="value">Valeur de la propriété jointe XAML MapControl.Location à définir sur l'élément enfant spécifié d'un objet MapControl.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.SetNormalizedAnchorPoint(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML MapControl.NormalizedAnchorPoint sur l'élément enfant spécifié d'un objet MapControl. Le point d'ancrage est le point de l'élément enfant qui est positionné au point de l'objet MapControl spécifié par la propriété jointe MapControl.Location.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir la valeur de propriété.</param>
      <param name="value">Valeur de la propriété jointe XAML MapControl.NormalizedAnchorPoint à définir sur l'élément enfant spécifié d'un objet MapControl.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousPan(System.Double,System.Double)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour faire défiler la carte en continu à partir de sa position actuelle.</summary>
      <param name="horizontalPixelsPerSecond">Les pixels par seconde nécessaires pour le défilement horizontal.</param>
      <param name="verticalPixelsPerSecond">Les pixels par seconde nécessaires pour le défilement vertical.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousRotate(System.Double)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour faire pivoter la caméra de la carte de façon continue à partir de sa position actuelle.</summary>
      <param name="rateInDegreesPerSecond">Degrés de rotation de la caméra de la carte par seconde dans le sens horizontal des aiguilles d'une montre.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousTilt(System.Double)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour incliner la caméra de la carte de façon continue à partir de sa position actuelle.</summary>
      <param name="rateInDegreesPerSecond">Degrés de Pitch de l'inclinaison vers le bas de la caméra de la carte par seconde.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousZoom(System.Double)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour effectuer un zoom avant continu jusqu'à ce que l'objet ZoomLevel maximum de la carte soit atteint.</summary>
      <param name="rateOfChangePerSecond">Modification de ZoomLevel par seconde.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousPan">
      <summary>Arrête une opération asynchrone pour faire défiler la carte en continu à partir de sa position actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousRotate">
      <summary>Arrête une opération asynchrone pour faire pivoter la caméra de la carte de façon continue à partir de sa position actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousTilt">
      <summary>Arrête une opération asynchrone pour incliner la caméra de la carte de façon continue à partir de sa position actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousZoom">
      <summary>Arrête une opération asynchrone pour effectuer un zoom avant continu jusqu'à ce que l'objet ZoomLevel maximum de la carte soit atteint.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryGetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint@)">
      <summary>Convertit un point sur la carte en un emplacement géographique à l'aide du système de référence d'altitude spécifié.</summary>
      <param name="offset">Point sur la carte à convertir en emplacement géographique.</param>
      <param name="desiredReferenceSystem">Le système de référence d'altitude du point géographique. La valeur **Unspecified** pour le système de référence d'altitude a le même effet que si vous utilisez la surcharge par défaut TryGetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point offset, Windows.Devices.Geolocation.Geopoint location).</param>
      <param name="location">Lorsque cette méthode est retournée, elle contient l'emplacement géographique correspondant.</param>
      <returns>Retourne **true** si l'emplacement est non valide ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryGetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint@)">
      <summary>Convertit un point sur la carte en emplacement géographique.</summary>
      <param name="offset">Point sur la carte à convertir en emplacement géographique.</param>
      <param name="location">Lorsque cette méthode est retournée, elle contient l'emplacement géographique correspondant.</param>
      <returns>Retourne **true** si l'emplacement est non valide ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryPanAsync(System.Double,System.Double)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour faire défiler la carte à partir de sa position actuelle.</summary>
      <param name="horizontalPixels">Les pixels nécessaires pour le défilement horizontal.</param>
      <param name="verticalPixels">Les pixels nécessaires pour le défilement vertical.</param>
      <returns>Contient les résultats de l'opération : **true** si l'opération s'est terminée avec succès ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryPanToAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour effectuer un panoramique de la carte à un emplacement spécifique.</summary>
      <param name="location">Coordonnées d'un emplacement géographique sur lequel vous souhaitez effectuer un panoramique de la carte.</param>
      <returns>Contient les résultats de l'opération : **true** si l'opération s'est terminée avec succès ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryRotateAsync(System.Double)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour faire pivoter la caméra de la carte à partir de sa position actuelle.</summary>
      <param name="degrees">Degrés de rotation de la caméra de la carte dans le sens horizontal des aiguilles d'une montre.</param>
      <returns>Contient les résultats de l'opération : **true** si l'opération s'est terminée avec succès ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryRotateToAsync(System.Double)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour faire pivoter la caméra de la carte vers une orientation spécifique.</summary>
      <param name="angleInDegrees">Objet Heading final de la caméra de la carte, en degrés.</param>
      <returns>Contient les résultats de l'opération : **true** si l'opération s'est terminée avec succès ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetSceneAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene)">
      <summary>Définit la scène de la carte affichée dans l'objet MapControl à l'aide de la scène spécifiée.</summary>
      <param name="scene">Définit l'élément ou la zone à afficher dans la carte.</param>
      <returns>**true** si l'opération asynchrone a réussi ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetSceneAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind)">
      <summary>Définit la scène de la carte affichée dans l'objet MapControl à l'aide de la scène et de l'animation spécifiées.</summary>
      <param name="scene">Définit l'élément ou la zone à afficher dans la carte.</param>
      <param name="animationKind">Spécifie l'animation à utiliser lorsque vous modifiez la scène de la carte.</param>
      <returns>**true** si l'opération asynchrone a réussi ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Définit l'affichage de la carte affichée dans le contrôle MapControl à l'aide du centre spécifié.</summary>
      <param name="center">Centre à utiliser dans la vue. Pour plus d'informations, consultez la propriété Center.</param>
      <returns>**true** si l'opération asynchrone a réussi ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Foundation.IReference{System.Double})">
      <summary>Définit la vue de la carte affichée dans le contrôle MapControl à l'aide du centre et du niveau de zoom spécifiés.</summary>
      <param name="center">Centre à utiliser dans la vue. Pour plus d'informations, consultez la propriété Center.</param>
      <param name="zoomLevel">Niveau de zoom à utiliser dans la vue. Pour plus d'informations, consultez la propriété ZoomLevel.</param>
      <returns>**true** si l'opération asynchrone a réussi ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double})">
      <summary>Définit la vue de la carte affichée dans le contrôle MapControl à l'aide du centre, du niveau de zoom, du titre et du pas spécifiés.</summary>
      <param name="center">Centre à utiliser dans la vue. Pour plus d'informations, consultez la propriété Center.</param>
      <param name="zoomLevel">Niveau de zoom à utiliser dans la vue. Pour plus d'informations, consultez la propriété ZoomLevel.</param>
      <param name="heading">Titre à utiliser dans la vue. Pour plus d'informations, consultez la propriété Heading.</param>
      <param name="desiredPitch">Pas à utiliser dans la vue. Pour plus d'informations, consultez la propriété DesiredPitch.</param>
      <returns>**true** si l'opération asynchrone a réussi ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind)">
      <summary>Définit la vue de la carte affichée dans le contrôle MapControl à l'aide du centre, du niveau de zoom, du titre et du pas spécifiés. La modification de vue utilise l'animation spécifiée.</summary>
      <param name="center">Centre à utiliser dans la vue. Pour plus d'informations, consultez la propriété Center.</param>
      <param name="zoomLevel">Niveau de zoom à utiliser dans la vue. Pour plus d'informations, consultez la propriété ZoomLevel.</param>
      <param name="heading">Titre à utiliser dans la vue. Pour plus d'informations, consultez la propriété Heading.</param>
      <param name="desiredPitch">Pas à utiliser dans la vue. Pour plus d'informations, consultez la propriété DesiredPitch.</param>
      <param name="animation">Animation à utiliser lors de la modification de la vue. Pour plus d'informations, consultez MapAnimationKind.</param>
      <returns>**true** si l'opération asynchrone a réussi ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewBoundsAsync(Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox,Windows.Foundation.IReference{Windows.UI.Xaml.Thickness},Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind)">
      <summary>Définit la vue de la carte affichée dans l'objet MapControl sur le contenu de l'objet GeoboundingBox spécifié avec la marge spécifiée. La modification de vue utilise l'animation spécifiée.</summary>
      <param name="bounds">Zone géographique à afficher dans la vue.</param>
      <param name="margin">Marge à utiliser dans la vue.</param>
      <param name="animation">Animation à utiliser lors de la modification de la vue. Pour plus d'informations, consultez MapAnimationKind.</param>
      <returns>**true** si l'opération asynchrone a réussi ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryTiltAsync(System.Double)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour incliner la caméra de la carte à partir de sa position actuelle.</summary>
      <param name="degrees">Degrés de Pitch de l'inclinaison vers le bas de la caméra de la carte.</param>
      <returns>Contient les résultats de l'opération : **true** si l'opération s'est terminée avec succès ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryTiltToAsync(System.Double)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour incliner la caméra de la carte vers une orientation spécifique.</summary>
      <param name="angleInDegrees">Pitch final de la caméra de la carte, en degrés.</param>
      <returns>Contient les résultats de l'opération : **true** si l'opération s'est terminée avec succès ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryZoomInAsync">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour effectuer un zoom avant, en augmentant d'un le ZoomLevel de la carte.</summary>
      <returns>Contient les résultats de l'opération : **true** si l'opération s'est terminée avec succès ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryZoomOutAsync">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour effectuer un zoom arrière, en diminuant d'un le ZoomLevel de la carte.</summary>
      <returns>Contient les résultats de l'opération : **true** si l'opération s'est terminée avec succès ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryZoomToAsync(System.Double)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour effectuer un zoom sur la carte à un ZoomLevel spécifique.</summary>
      <param name="zoomLevel">Niveau de zoom final de la carte, entre 1 et 20.</param>
      <returns>Contient les résultats de l'opération : **true** si l'opération s'est terminée avec succès ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperience">
      <summary>Représente une expérience personnalisée pour l'objet MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperience.#ctor">
      <summary>Cette API est destinée à un usage interne uniquement. Utilisez StreetsideExperience pour créer des vues au niveau de la rue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperienceChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement CustomExperienceChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperienceChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapCustomExperienceChangedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement">
      <summary>Représente un élément affiché sur un objet MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapElement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.IsEnabled">
      <summary>Indique si les utilisateurs peuvent interagir avec l'objet MapElement.</summary>
      <returns>**true** si les utilisateurs peuvent interagir avec l'objet MapElement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.IsEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapStyleSheetEntry">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'une entrée dans la feuille de style de la carte que vous souhaitez appliquer à cet objet MapElement.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée dans la feuille de style de la carte que vous souhaitez appliquer à cet objet MapElement. Ce nom peut être un élément de carte existant (voir Remarques) qui sert d'élément de carte de base existant de ce type. Ou bien, le nom peut être une extension qui n’est pas utilisée par la carte de base, mais est définie par le créateur de la feuille de style et peut être modifiée sans affecter la carte de base (voir l'exemple de code).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapStyleSheetEntryProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MapStyleSheetEntry.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MapStyleSheetEntry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapStyleSheetEntryState">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'état de cet objet MapElement. Si la feuille de style définit un style pour cet état, ce style est appliqué à cet élément. Les valeurs définies dans la feuille de style pour l'état remplacent les valeurs définies dans l'objet MapStyleSheetEntry.</summary>
      <returns>Nom de l'état de cet objet MapElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapStyleSheetEntryStateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MapStyleSheetEntryState.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MapStyleSheetEntryState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapTabIndex">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine l'ordre dans lequel les éléments de MapControl reçoivent le focus lorsque l'utilisateur navigue à travers ces éléments en appuyant sur la touche TAB.</summary>
      <returns>Valeur qui détermine l'ordre de navigation logique dans les éléments d'un objet MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapTabIndexProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MapTabIndex.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MapTabIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.Tag">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'objet arbitraire qui peut être utilisée pour stocker des informations personnalisées à propos de cet objet.</summary>
      <returns>Valeur d'objet arbitraire qui peut être utilisée pour stocker des informations personnalisées à propos de cet objet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.TagProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Tag.</summary>
      <returns>Propriété de dépendance Tag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.Visible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si MapElement est visible sur MapControl.</summary>
      <returns>**true** si MapElement est visible sur MapControl ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.VisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Visible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Visible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.ZIndex">
      <summary>Obtient ou définit l'index z de MapElement. Un objet MapElement avec un index z plus élevé s'affiche au-dessus d'un objet MapElement avec un index z inférieur.</summary>
      <returns>Index z de MapElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.ZIndexProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ZIndex.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ZIndex.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D">
      <summary>Représente un élément 3D affiché sur un objet MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.#ctor">
      <summary>Crée une instance MapElement3D.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Heading">
      <summary>Obtient ou définit le cap directionnel de l'élément de carte 3D en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest.</summary>
      <returns>Cap directionnel de la carte en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.HeadingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Heading.</summary>
      <returns>Propriété de dépendance Heading.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Location">
      <summary>Obtient ou définit l'emplacement géographique de MapElement3D sur MapControl. .</summary>
      <returns>Emplacement géographique de MapElement3D sur MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.LocationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LocationProperty.</summary>
      <returns>Propriété de dépendance LocationProperty.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Model">
      <summary>Obtient ou définit le modèle 3D qui représente un objet 3D.</summary>
      <returns>Modèle 3D qui représente un objet 3D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Pitch">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant de combien de degrés l'élément 3D doit être incliné. La valeur 0 cherche à l'horizon et recherche une valeur de -90 recherche directement vers le bas. Une valeur de 90 recherche vers le haut. La valeur par défaut est 0.</summary>
      <returns>Valeur indiquant de combien de degrés l'élément 3D doit être incliné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.PitchProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Pitch.</summary>
      <returns>Propriété de dépendance Pitch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Roll">
      <summary>Obtient ou définit le roulement de l'élément de carte 3D en degrés, où -90 indique une inclinaison vers la gauche et +90 une inclinaison vers la droite.</summary>
      <returns>Roulement de l'élément 3D en degrés, où -90 indique une inclinaison vers la gauche et +90 une inclinaison vers la droite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.RollProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Pitch.</summary>
      <returns>Propriété de dépendance Pitch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Scale">
      <summary>Échelle à appliquer à l'élément de carte 3D.</summary>
      <returns>Échelle à appliquer à l'élément de carte 3D. La valeur Vector3 (1.0,1.0,1.0) est équivalente à 100 %.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.ScaleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Roll.</summary>
      <returns>Propriété de dépendance Roll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement MapElementClick.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapElementClickEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.Location">
      <summary>Obtient l'emplacement géographique correspondant à l'emplacement où l'objet MapControl a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Emplacement géographique correspondant à l'emplacement où l'objet MapControl a reçu l'entrée utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.MapElements">
      <summary>Obtient une liste d'éléments de la carte correspondant à l'emplacement où l'objet MapControl a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Liste d'éléments de la carte correspondant à l'emplacement où l'objet MapControl a reçu l'entrée utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.Position">
      <summary>Obtient la position physique sur l'objet MapControl où il a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Position physique sur l'objet MapControl où il a reçu l'entrée utilisateur, en termes de coordonnées X et Y.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementCollisionBehavior">
      <summary>Spécifie le comportement d'un objet MapIcon lorsqu'il entre en conflit avec d'autres fonctions de la carte en raison du niveau de zoom.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementCollisionBehavior.Hide">
      <summary>Masque l'objet MapIcon lorsqu'il entre en conflit avec d'autres fonctions de la carte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementCollisionBehavior.RemainVisible">
      <summary>Affiche l'objet MapIcon à tous les niveaux de zoom.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MapElementPointerEntered.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapElementPointerEnteredEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.Location">
      <summary>Obtient l'emplacement géographique correspondant à l'emplacement où l'objet MapControl a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Emplacement géographique correspondant à l'emplacement où l'objet MapControl a reçu l'entrée utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.MapElement">
      <summary>Obtient l'élément de la carte correspondant à l'emplacement où l'objet MapControl a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Élément de la carte correspondant à l'emplacement où l'objet MapControl a reçu l'entrée utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.Position">
      <summary>Obtient la position physique sur l'objet MapControl où il a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Position physique sur l'objet MapControl où il a reçu l'entrée utilisateur, en termes de coordonnées X et Y.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MapElementPointerExited.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapElementPointerExitedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.Location">
      <summary>Obtient l'emplacement géographique correspondant à l'emplacement où l'objet MapControl a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Emplacement géographique correspondant à l'emplacement où l'objet MapControl a reçu l'entrée utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.MapElement">
      <summary>Obtient l'élément de la carte correspondant à l'emplacement où l'objet MapControl a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Élément de la carte correspondant à l'emplacement où l'objet MapControl a reçu l'entrée utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.Position">
      <summary>Obtient la position physique sur l'objet MapControl où il a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Position physique sur l'objet MapControl où il a reçu l'entrée utilisateur, en termes de coordonnées X et Y.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer">
      <summary>Représente une collection d'éléments de carte auxquels vous pouvez lier des données et les manipuler indépendamment des autres éléments de carte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.#ctor">
      <summary>Crée une instance MapElementsLayer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElements">
      <summary>Obtient la collection d'objets MapElement qui sont des enfants de MapElementsLayer.</summary>
      <returns>Collection d'objets MapElement qui sont des enfants de MapElementsLayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElementsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MapElements.</summary>
      <returns>Propriété de dépendance MapElements.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapContextRequested">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur a effectué un mouvement d'entrée contextuelle sur une couche, par exemple un clic droit.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElementClick">
      <summary>Se produit lorsque l'utilisateur appuie ou clique sur un objet MapElement qui a été ajouté à MapElementsLayer.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElementPointerEntered">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur entre dans la zone englobante d'un objet MapElement du contrôle MapElementsLayer.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElementPointerExited">
      <summary>Se produit lorsqu'un pointeur sort de la zone englobante d'un objet MapElement du contrôle MapElementsLayer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement MapElementClick.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapElementsLayerClickEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs.Location">
      <summary>Obtient l'emplacement géographique correspondant à l'emplacement où l'objet MapElementsLayer a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Emplacement géographique correspondant à l'emplacement où l'objet MapElementsLayer a reçu l'entrée utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs.MapElements">
      <summary>Obtient une liste d'éléments de la carte correspondant à l'emplacement où l'objet MapElementsLayer a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Liste d'éléments de la carte correspondant à l'emplacement où l'objet MapElementsLayer a reçu l'entrée utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs.Position">
      <summary>Obtient la position physique sur l'objet MapElementsLayer où il a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Position physique sur l'objet MapElementsLayer où il a reçu l'entrée utilisateur, en termes de coordonnées X et Y.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement MapContextRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapElementsLayerContextRequestedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs.Location">
      <summary>Obtient une géolocalisation sur la couche d'un mouvement d'entrée de contexte, par exemple, un clic droit.</summary>
      <returns>Géolocalisation sur la couche d'un mouvement d'entrée de contexte, par exemple, un clic droit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs.MapElements">
      <summary>Obtient une collection d'objets MapElement au point sur la couche spécifiée par la propriété Location.</summary>
      <returns>Collection d'objets MapElement au point sur la couche spécifiée par la propriété Location.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs.Position">
      <summary>Obtient les valeurs de coordonnées x et y qui définissent le point sur la couche d'un mouvement d'entrée de contexte, par exemple, un clic droit.</summary>
      <returns>Valeurs de coordonnées x et y qui définissent le point sur la couche d'un mouvement d'entrée de contexte, par exemple, un clic droit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MapElementPointerEntered.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs.Location">
      <summary>Obtient l'emplacement géographique correspondant à l'emplacement où l'objet MapElementsLayer a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Emplacement géographique correspondant à l'emplacement où l'objet MapElementsLayer a reçu l'entrée utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs.MapElement">
      <summary>Obtient l'élément de la carte correspondant à l'emplacement où l'objet MapElementsLayer a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Élément de la carte correspondant à l'emplacement où l'objet MapElementsLayer a reçu l'entrée utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs.Position">
      <summary>Obtient la position physique sur l'objet MapElementsLayer où il a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Position physique sur l'objet MapElementsLayer où il a reçu l'entrée utilisateur, en termes de coordonnées X et Y.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MapElementPointerExited.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapElementsLayerPointerExitedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs.Location">
      <summary>Obtient l'emplacement géographique correspondant à l'emplacement où l'objet MapElementsLayer a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Emplacement géographique correspondant à l'emplacement où l'objet MapElementsLayer a reçu l'entrée utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs.MapElement">
      <summary>Obtient l'élément de la carte correspondant à l'emplacement où l'objet MapElementsLayer a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Élément de la carte correspondant à l'emplacement où l'objet MapElementsLayer a reçu l'entrée utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs.Position">
      <summary>Obtient la position physique sur l'objet MapElementsLayer où il a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Position physique sur l'objet MapElementsLayer où il a reçu l'entrée utilisateur, en termes de coordonnées X et Y.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon">
      <summary>Affiche une image telle qu'une punaise avec texte facultatif sur un objet MapControl. Utilisez l'image par défaut ou fournissez une image personnalisée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapIcon.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.CollisionBehaviorDesired">
      <summary>Obtient ou définit le comportement d'un objet MapIcon lorsqu'il entre en conflit avec d'autres fonctions de la carte en raison du niveau de zoom.</summary>
      <returns>Comportement d'un objet MapIcon lorsqu'il entre en conflit avec d'autres fonctions de la carte en raison du niveau de zoom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.CollisionBehaviorDesiredProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CollisionBehaviorDesired.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CollisionBehaviorDesired.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.Image">
      <summary>Obtient ou définit l'image de MapIcon. Fournissez une image personnalisée facultative pour remplacer l'image de point d'intérêt par défaut.</summary>
      <returns>Image de point d'intérêt pour l'objet MapIcon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.Location">
      <summary>Obtient ou définit l'emplacement géographique de MapIcon sur MapControl. L'emplacement est l'emplacement géographique sur le MapControl auquel l'objet NormalizedAnchorPoint de MapIcon est positionné.</summary>
      <returns>Emplacement géographique de MapIcon sur MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.LocationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Location.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Location.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.NormalizedAnchorPoint">
      <summary>Obtient ou définit le point d'ancrage de l'objet MapIcon. Le point d'ancrage est le point sur l'objet MapIcon qui est positionné au point sur l'objet MapControl spécifié par la propriété Location.</summary>
      <returns>Point d'ancrage de l'objet MapIcon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.NormalizedAnchorPointProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance NormalizedAnchorPoint.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance NormalizedAnchorPoint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.Title">
      <summary>Obtient ou définit le texte facultatif de l'objet MapIcon.</summary>
      <returns>Titre de MapIcon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.TitleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Title.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Title.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs">
      <summary>Fournit des données sur l'entrée d'utilisateur pour les événements MapTapped, MapDoubleTapped et MapHolding du contrôle MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapInputEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs.Location">
      <summary>Obtient l'emplacement géographique sur le contrôle MapControl qui a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Emplacement géographique sur le contrôle MapControl qui a reçu l'entrée utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs.Position">
      <summary>Obtient l'emplacement physique sur le contrôle MapControl qui a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Emplacement physique sur le contrôle MapControl qui a reçu l'entrée utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode">
      <summary>Spécifie si la carte répond à un mouvement tactile et si le contrôle d'interface utilisateur correspondant s'affiche sur la carte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.Auto">
      <summary>Le contrôle d'interface utilisateur, la souris, le clavier, le stylet et l'entrée tactile de la carte sont activés selon le type d'appareil sur lequel votre application s'exécute.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.ControlOnly">
      <summary>La carte répond au contrôle d'interface utilisateur uniquement ; l'entrée tactile correspondante est désactivée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.Disabled">
      <summary>Le contrôle d'interface utilisateur et l'entrée tactile de la carte sont désactivés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.GestureAndControl">
      <summary>Le contrôle d'interface utilisateur et l'entrée tactile de la carte sont activés. Le pointeur et le clavier ne sont pas activés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.GestureOnly">
      <summary>La carte répond à l'entrée tactile uniquement ; le contrôle d'interface utilisateur correspondant n'est pas visible. Utilisez PointerAndKeyboard si vous utilisez toutes les formes d'entrée de pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.PointerAndKeyboard">
      <summary>La carte répond à la souris, au stylet, à l'entrée tactile et au clavier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.PointerKeyboardAndControl">
      <summary>Toutes les formes d'entrée sont activées, y compris la souris, le stylet, le pavé tactile, le clavier et le contrôle de l'interface utilisateur de la carte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.PointerOnly">
      <summary>La carte répond à la souris, au stylet ou à l'entrée tactile uniquement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl">
      <summary>Contient une collection de contrôles XAML à afficher sur un objet MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapItemsControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.Items">
      <summary>Obtient une collection de contrôles XAML à afficher sur un objet MapControl.</summary>
      <returns>Collection de contrôles XAML à afficher sur un objet MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Items.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Items.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemsSource">
      <summary>Obtient ou définit une source qui fournit le contenu de l'objet MapItemsControl.</summary>
      <returns>Source qui fournit le contenu de l'objet MapItemsControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemsSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemsSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemsSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemTemplate">
      <summary>Obtient ou définit le DataTemplate utilisé pour afficher chaque élément.</summary>
      <returns>Objet DataTemplate utilisé pour afficher chaque élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer">
      <summary>Représente une collection de données de carte auxquels vous pouvez lier des données et les manipuler indépendamment des autres types de carte de données de carte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.#ctor">
      <summary>Crée une instance MapLayer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.MapTabIndex">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine l'ordre dans lequel les objets de MapLayer reçoivent le focus lorsque l'utilisateur navigue à travers ces éléments en appuyant sur la touche TAB.</summary>
      <returns>Valeur qui détermine l'ordre de navigation logique dans les éléments d'un objet MapLayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.MapTabIndexProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MapTagIndex.</summary>
      <returns>Propriété de dépendance MapTagIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.Visible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si MapLayer est visible sur MapControl.</summary>
      <returns>**true** si MapLayer est visible sur MapControl ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.VisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Visible.</summary>
      <returns>Propriété de dépendance Visible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.ZIndex">
      <summary>Obtient ou définit l'index z de MapLayer. Un objet MapLayer avec un index z plus élevé s'affiche au-dessus d'un objet MapLayer avec un index z inférieur.</summary>
      <returns>Index z de MapLayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.ZIndexProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ZIndex.</summary>
      <returns>Propriété de dépendance Zindex.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus">
      <summary>Spécifie l'objet LoadingStatus du contrôle MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.DataUnavailable">
      <summary>Les données de la carte ne sont pas disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.DownloadedMapsManagerUnavailable">
      <summary>Le gestionnaire de cartes téléchargées n'est pas disponible</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.Loaded">
      <summary>La carte est chargée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.Loading">
      <summary>La carte est en cours de chargement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3D">
      <summary>Représente un objet 3D à afficher sur une carte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3D.#ctor">
      <summary>Crée une instance d'un objet MapElement3D.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3D.CreateFrom3MFAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Crée une instance d'un MapModel3D en important un objet 3D à partir d'un fichier 3D Manufacturing Format (3MF).</summary>
      <param name="source">Fichier 3D Manufacturing Format (3MF) qui décrit un objet 3D.</param>
      <returns>Objet de modèle 3D.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3D.CreateFrom3MFAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption)">
      <summary>Crée une instance d'un MapModel3D en important un objet 3D à partir d'un fichier 3D Manufacturing Format (3MF).</summary>
      <param name="source">Fichier 3D Manufacturing Format (3MF) qui décrit un objet 3D.</param>
      <param name="shadingOption">Type d'ombrage que vous souhaitez afficher pour l'objet.</param>
      <returns>Objet de modèle 3D.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption">
      <summary>Spécifie le type d'ombrage qui doit s'afficher pour les objets 3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption.Default">
      <summary>Les normales de vertex du modèle 3D importé ou ombrage constant si ces données ne seront pas disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption.Flat">
      <summary>Ombrage constant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption.Smooth">
      <summary>Ombrage lisse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPanInteractionMode">
      <summary>Spécifie si le mouvement panoramique est reconnu sur la carte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPanInteractionMode.Auto">
      <summary>Les mouvements tactiles panoramiques sont reconnus sur la carte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPanInteractionMode.Disabled">
      <summary>Les mouvements tactiles panoramiques ne sont pas reconnus sur la carte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon">
      <summary>Représente un polygone sur un contrôle MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapPolygon.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.FillColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur à utiliser pour remplir l'objet MapPolygon.</summary>
      <returns>Couleur à utiliser pour remplir l'objet MapPolygon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.Path">
      <summary>Obtient ou définit la collection de coordonnées qui définissent la forme MapPolygon.</summary>
      <returns>Collection de coordonnées qui définissent la forme MapPolygon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.PathProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Path.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Path.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.Paths">
      <summary>Obtient une liste d'objets Geopath qui définissent la forme MapPolygon.</summary>
      <returns>Liste d'objets Geopath qui définissent la forme MapPolygon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur à utiliser pour dessiner l'objet MapPolygon.</summary>
      <returns>Couleur à utiliser pour dessiner l'objet MapPolygon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeDashed">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la ligne utilisée pour dessiner l'objet MapPolygon est en pointillés.</summary>
      <returns>**true** si la ligne utilisée pour dessiner l'objet MapPolygon est en pointillés ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeDashedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance StrokeDashed.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance StrokeDashed.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeThickness">
      <summary>Obtient ou définit la largeur de la ligne utilisée pour dessiner l'objet MapPolygon, en pixels logiques.</summary>
      <returns>Largeur de la ligne utilisée pour dessiner l'objet MapPolygon, en pixels logiques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeThicknessProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance StrokeThickness.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance StrokeThickness.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline">
      <summary>Représente une polyligne sur un contrôle MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapPolyline.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.Path">
      <summary>Obtient ou définit la collection de coordonnées qui définissent la forme MapPolyline.</summary>
      <returns>Collection de coordonnées qui définissent la forme MapPolyline.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.PathProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Path.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Path.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur à utiliser pour dessiner l'objet MapPolyline.</summary>
      <returns>Couleur à utiliser pour dessiner l'objet MapPolyline.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeDashed">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la ligne utilisée pour dessiner l'objet MapPolyline est en pointillés.</summary>
      <returns>**true** si la ligne utilisée pour dessiner l'objet MapPolyline est en pointillés ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeDashedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance StrokeDashed.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance StrokeDashed.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeThickness">
      <summary>Obtient ou définit la largeur de la ligne utilisée pour dessiner l'objet MapPolyline, en pixels logiques.</summary>
      <returns>Largeur de la ligne utilisée pour dessiner l'objet MapPolyline, en pixels logiques.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapProjection">
      <summary>Spécifie comment transformer la latitude et la longitude de la carte</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapProjection.Globe">
      <summary>Projection du monde entier. La carte du monde apparaît sous la forme d'un globe qui peut être pivoté.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapProjection.WebMercator">
      <summary>La projection Mercator Web. La carte du monde apparaît sous la forme d'une surface plane.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MapRightTapped.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapRightTappedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs.Location">
      <summary>Obtient l'emplacement géographique correspondant à l'emplacement où l'objet MapControl a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Emplacement géographique correspondant à l'emplacement où l'objet MapControl a reçu l'entrée utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs.Position">
      <summary>Obtient la position physique sur l'objet MapControl où il a reçu l'entrée utilisateur.</summary>
      <returns>Position physique sur l'objet MapControl où il a reçu l'entrée utilisateur, en termes de coordonnées X et Y.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView">
      <summary>Affiche un objet MapRoute sur un contrôle MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.#ctor(Windows.Services.Maps.MapRoute)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapRouteView avec l'objet MapRoute spécifié.</summary>
      <param name="route">L'itinéraire à afficher sur la carte.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.OutlineColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur du contour de l'itinéraire affiché dans l'objet MapRouteView.</summary>
      <returns>Couleur du contour de l'itinéraire affiché dans l'objet MapRouteView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.Route">
      <summary>Obtient l'objet MapRoute affiché par MapRouteView.</summary>
      <returns>Objet MapRoute affiché par MapRouteView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.RouteColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de l'itinéraire affiché dans MapRouteView.</summary>
      <returns>Couleur de l'itinéraire affiché dans MapRouteView.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene">
      <summary>Représente une vue d'une carte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.TargetCamera">
      <summary>Obtient les paramètres MapCamera qui définissent la position finale de la caméra.</summary>
      <returns>Paramètres MapCamera qui définissent la position finale de la caméra.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.TargetCameraChanged">
      <summary>Se produit lorsque la position finale de la caméra de la carte a changé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromBoundingBox(Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox)">
      <summary>Crée une scène à afficher sur une carte en fonction d'une zone géographique à quatre côtés.</summary>
      <param name="bounds">Région géographique à quatre côtés à afficher dans la scène.</param>
      <returns>Représente une vue d'une carte dans MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromBoundingBox(Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crée une scène à afficher sur une carte en fonction d'une zone géographique à quatre côtés, d'un titre et d'un tangage.</summary>
      <param name="bounds">Région géographique à quatre côtés à afficher dans la scène.</param>
      <param name="headingInDegrees">Cap directionnel de la caméra de la carte en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest. La valeur *headingInDegrees* par défaut est 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">Tangage de la caméra de la carte en degrés, où 90 regarde vers l'horizon (maximum) et 0 regarde vers le bas (minimum). La valeur *pitchInDegrees* par défaut est 0.</param>
      <returns>Représente une vue d'une carte dans MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromCamera(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera)">
      <summary>Crée une scène à afficher sur une carte en fonction de la position de l'objet MapCamera spécifié.</summary>
      <param name="camera">Position actuelle de la caméra spécifiée.</param>
      <returns>Représente une vue d'une carte dans MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocation(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Crée une scène à afficher sur une carte en fonction d'un seul emplacement géographique.</summary>
      <param name="location">Centre de la scène.</param>
      <returns>Représente une vue d'une carte dans MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocation(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crée une scène à afficher sur une carte en fonction d'un seul emplacement géographique, du titre et du tangage.</summary>
      <param name="location">Centre de la scène.</param>
      <param name="headingInDegrees">Cap directionnel de la caméra de la carte en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest. La valeur *headingInDegrees* par défaut est 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">Tangage de la caméra de la carte en degrés, où 90 regarde vers l'horizon (maximum) et 0 regarde vers le bas (minimum). La valeur *pitchInDegrees* par défaut est 0.</param>
      <returns>Représente une vue d'une carte dans MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocationAndRadius(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double)">
      <summary>Crée une scène à afficher sur une carte en fonction d'un seul emplacement géographique et du rayon.</summary>
      <param name="location">Centre de la scène.</param>
      <param name="radiusInMeters">Rayon autour du centre à afficher dans la scène, en mètres.</param>
      <returns>Représente une vue d'une carte dans MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocationAndRadius(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crée une scène à afficher sur une carte en fonction d'un seul emplacement géographique, du rayon, du titre et du tangage.</summary>
      <param name="location">Centre de la scène.</param>
      <param name="radiusInMeters">Rayon autour du centre à afficher dans la scène, en mètres.</param>
      <param name="headingInDegrees">Cap directionnel de la caméra de la carte en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest. La valeur *headingInDegrees* par défaut est 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">Tangage de la caméra de la carte en degrés, où 90 regarde vers l'horizon (maximum) et 0 regarde vers le bas (minimum). La valeur *pitchInDegrees* par défaut est 0.</param>
      <returns>Représente une vue d'une carte dans MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocations(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint})">
      <summary>Crée une scène à afficher sur une carte en fonction de plusieurs emplacements géographiques.</summary>
      <param name="locations">Emplacements à afficher dans la scène.</param>
      <returns>Représente une vue d'une carte dans MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocations(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint},System.Double,System.Double)">
      <summary>Crée une scène à afficher sur une carte en fonction de plusieurs emplacements géographiques, d'un titre et d'un tangage.</summary>
      <param name="locations">Emplacements à afficher dans la scène.</param>
      <param name="headingInDegrees">Cap directionnel de la caméra de la carte en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest. La valeur *headingInDegrees* par défaut est 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">Tangage de la caméra de la carte en degrés, où 90 regarde vers l'horizon (maximum) et 0 regarde vers le bas (minimum). La valeur *pitchInDegrees* par défaut est 0.</param>
      <returns>Représente une vue d'une carte dans MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle">
      <summary>Spécifie l'objet Style de MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Aerial">
      <summary>Carte aérienne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Aerial3D">
      <summary>Carte 3D aérienne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Aerial3DWithRoads">
      <summary>Carte hybride qui combine une carte 3D aérienne avec des routes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.AerialWithRoads">
      <summary>Une carte hybride qui combine une carte aérienne avec des routes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Custom">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.None">
      <summary>Un style n'est pas spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Road">
      <summary>Feuille de route.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Terrain">
      <summary>Carte du terrain.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet">
      <summary>Représente un ensemble de règles qui définissent le style de la carte d'un contrôle de carte. Cette classe fournit des méthodes pour :</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.Aerial">
      <summary>Obtient un objet MapStyleSheet qui présente une vue aérienne de la carte.</summary>
      <returns>Objet MapStyleSheet qui présente une vue aérienne de la carte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.AerialWithOverlay">
      <summary>Obtient un objet MapStyleSheet qui présente une carte hybride qui associe une vue aérienne avec des routes.</summary>
      <returns>Objet MapStyleSheet qui présente une carte hybride qui associe une vue aérienne avec des routes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.Combine(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet})">
      <summary>Combine les règles définies dans deux instances MapStyleSheet.</summary>
      <param name="styleSheets">Instances de MapStyleSheet que vous souhaitez associer.</param>
      <returns>Instance de MapStyleSheet qui contient les règles combinées définies dans chaque instance de MapStyleSheet que vous avez passée au paramètre *styleSheets*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.ParseFromJson(System.String)">
      <summary>Crée une feuille de style en analysant une chaîne de balisage JSON qui définit un ensemble de règles personnalisées.</summary>
      <param name="styleAsJson">Une chaîne de balisage JSON qui définit un ensemble de règles personnalisées.</param>
      <returns>Objet MapStyleSheet qui représente les règles définies dans la chaîne de balisage JSON.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.RoadDark">
      <summary>Obtient un objet MapStyleSheet qui affiche une feuille de route avec un thème foncé.</summary>
      <returns>Objet MapStyleSheet qui affiche une feuille de route avec un thème foncé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.RoadHighContrastDark">
      <summary>Obtient un objet MapStyleSheet qui applique à la carte un thème foncé à contraste élevé.</summary>
      <returns>Objet MapStyleSheet qui applique à la carte un thème foncé à contraste élevé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.RoadHighContrastLight">
      <summary>Obtient un objet MapStyleSheet qui applique à la carte un thème clair à contraste élevé.</summary>
      <returns>Objet MapStyleSheet qui applique à la carte un thème clair à contraste élevé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.RoadLight">
      <summary>Obtient un objet MapStyleSheet qui affiche une feuille de route avec un thème clair.</summary>
      <returns>Objet MapStyleSheet qui affiche une feuille de route avec un thème clair.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.TryParseFromJson(System.String,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet@)">
      <summary>Crée une feuille de style en analysant une chaîne de balisage JSON qui définit un ensemble de règles personnalisées.</summary>
      <param name="styleAsJson">Une chaîne de balisage JSON qui définit un ensemble de règles personnalisées.</param>
      <param name="styleSheet">Objet MapStyleSheet qui représente les règles définies dans la chaîne de balisage JSON.</param>
      <returns>**true** si l'opération s'est terminée correctement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries">
      <summary>Fournit les noms des entrées de style prises en charge JavaScript Objet Notation (JSON) dans la feuille de style de la carte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.AdminDistrict">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des préfectures, départements, provinces, etc.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des préfectures, départements, provinces, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.AdminDistrictCapital">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent le chef-lieu d'un département ou d'une province.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent le chef-lieu d'un département ou d'une province.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Airport">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des aéroports.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des aéroports.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Area">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des zones continentales.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des zones continentales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.ArterialRoad">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les lignes qui représentent des routes principales très fréquentées.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les lignes qui représentent des routes principales très fréquentées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Building">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente un bâtiment.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente un bâtiment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Business">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des restaurants, hôpitaux, écoles, etc.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des restaurants, hôpitaux, écoles, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Capital">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent le chef-lieu d'une agglomération.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent le chef-lieu d'une agglomération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Cemetery">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des cimetières.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des cimetières.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Continent">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des continents entiers.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des continents entiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.ControlledAccessHighway">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les lignes qui représentent un réseau autoroutier.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les lignes qui représentent un réseau autoroutier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.CountryRegion">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente un pays.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente un pays.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.CountryRegionCapital">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent la capitale d'un pays ou d'une région.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent la capitale d'un pays ou d'une région.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.District">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des circonscriptions, sous-préfectures, etc.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des circonscriptions, sous-préfectures, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.DrivingRoute">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente une route.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente une route.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Education">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des écoles.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des écoles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.EducationBuilding">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON représentant un établissement d'enseignement, tel qu'une école.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON représentant un établissement d'enseignement, tel qu'une école.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.FoodPoint">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des restaurants, cafés, etc.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des restaurants, cafés, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Forest">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente une zone forestière.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente une zone forestière.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.GolfCourse">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des terrains de golf.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des terrains de golf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.HighSpeedRamp">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les lignes qui représentent des bretelles. Ces bretelles sont généralement situées aux abords du réseau autoroutier.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les lignes qui représentent des bretelles. Ces bretelles sont généralement situées aux abords du réseau autoroutier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Highway">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les lignes qui représentent des autoroutes.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les lignes qui représentent des autoroutes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.IndigenousPeoplesReserve">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des réserves indiennes.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des réserves indiennes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Island">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente les légendes des zones insulaires.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente les légendes des zones insulaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.MajorRoad">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les lignes qui représentent des routes principales.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les lignes qui représentent des routes principales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Medical">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des zones continentales utilisées à des fins médicales (par exemple, un campus hospitalier).</summary>
      <returns>Nom de l’entrée JSON qui représente des zones continentales utilisées à des fins médicales (par exemple, un campus hospitalier).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.MedicalBuilding">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente les bâtiments utilisés à des fins médicales (par exemple, un hôpital).</summary>
      <returns>Le nom de l'entrée JSON qui représente les bâtiments utilisés à des fins médicales (par exemple, un hôpital).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Military">
      <summary>Obtient le nom de l’entrée JSON qui représente des bases militaires.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des bases militaires.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.NaturalPoint">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent des sites naturels, tels qu'un sommet de volcan ou une cascade.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent des sites naturels, tels qu'un sommet de volcan ou une cascade.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Nautical">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des zones continentales utilisées pour des activités nautiques.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des zones continentales utilisées pour des activités nautiques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Neighborhood">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente les légendes des zones définies en tant que quartiers.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente les légendes des zones définies en tant que quartiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Park">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des espaces verts.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des espaces verts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Peak">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent des pics montagneux.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent des pics montagneux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.PlayingField">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des terrains de sport, tels qu'un terrain de base-ball ou un court de tennis.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des terrains de sport, tels qu'un terrain de base-ball ou un court de tennis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Point">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente l'ensemble des objets géographiques ponctuels qui sont affichés avec une icône quelconque.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente l'ensemble des objets géographiques ponctuels qui sont affichés avec une icône quelconque.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.PointOfInterest">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des restaurants, hôpitaux, écoles, ports de plaisance, domaines skiables, etc.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des restaurants, hôpitaux, écoles, ports de plaisance, domaines skiables, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Political">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour des zones administratives telles que les pays, les régions et les départements.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour des zones administratives telles que les pays, les régions et les départements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.PopulatedPlace">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent la superficie d'une agglomération (par exemple, une ville ou un village).</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent la superficie d'une agglomération (par exemple, une ville ou un village).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Railway">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des voies ferrées.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des voies ferrées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Ramp">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des lignes représentant l'entrée et la sortie d'une autoroute.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des lignes représentant l'entrée et la sortie d'une autoroute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Reserve">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des réserves naturelles.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des réserves naturelles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.River">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des rivières, ruisseaux ou autres passages d'eau.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des rivières, ruisseaux ou autres passages d'eau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Road">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les lignes qui représentent l'ensemble des routes.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les lignes qui représentent l'ensemble des routes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.RoadExit">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent des sorties, appartenant généralement à un réseau autoroutier.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent des sorties, appartenant généralement à un réseau autoroutier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.RoadShield">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les panneaux qui représentent le nom abrégé d'une route. (Par exemple, A5).</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les panneaux qui représentent le nom abrégé d'une route. (Par exemple, A5).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.RouteLine">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente le style de l'ensemble des voies de circulation.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente le style de l'ensemble des voies de circulation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Runway">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des zones continentales couvertes par une piste de décollage.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des zones continentales couvertes par une piste de décollage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Sand">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des zones sablonneuses, telles que des plages.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des zones sablonneuses, telles que des plages.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.ShoppingCenter">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des surfaces au sol allouées à des galeries marchandes ou à d'autres centres commerciaux.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des surfaces au sol allouées à des galeries marchandes ou à d'autres centres commerciaux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Stadium">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente un stade.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente un stade.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Street">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les lignes qui représentent des rues.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les lignes qui représentent des rues.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Structure">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des bâtiments et autres constructions.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des bâtiments et autres constructions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.TollRoad">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des routes à péage.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des routes à péage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Trail">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des sentiers de promenade au sein des parcs ou des sentiers de randonnée pédestre.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des sentiers de promenade au sein des parcs ou des sentiers de randonnée pédestre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Transit">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent des arrêts d'autobus, des gares, des aéroports, etc.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent des arrêts d'autobus, des gares, des aéroports, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.TransitBuilding">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente un bâtiment de transit, tel qu'une gare routière.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente un bâtiment de transit, tel qu'une gare routière</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Transportation">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des lignes appartenant au réseau de transport (par exemple, routes, trains et ferrys).</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des lignes appartenant au réseau de transport (par exemple, routes, trains et ferrys).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.UnpavedStreet">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les lignes qui représentent des rues non pavées.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les lignes qui représentent des rues non pavées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Vegetation">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des forêts, zones herbeuses, etc.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente des forêts, zones herbeuses, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.VolcanicPeak">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent des sommets de volcan.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent des sommets de volcan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.WalkingRoute">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente une voie piétonne.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente une voie piétonne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Water">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente tout type de plan d'eau. Comprend notamment les océans et les ruisseaux.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON qui représente tout type de plan d'eau. Comprend notamment les océans et les ruisseaux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.WaterPoint">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent des points d'eau, tels qu'une cascade.</summary>
      <returns>Nom de l'entrée JSON pour les icônes qui représentent des points d'eau, tels qu'une cascade.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.WaterRoute">
      <summary>Obtient le nom de l'entrée JSON qui représente des lignes de ferry.</summary>
      <returns>Nom de l’entrée JSON qui représente des lignes de ferry.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntryStates">
      <summary>Fournit les noms des états d'entrée de du style pris en charge d'une feuille de style de carte. Ces états sont mappés à des styles spécifiques à l'état définis dans la feuille de style de la carte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntryStates.Disabled">
      <summary>Obtient le nom de l'état visuel désactivé de l'objet MapElement.</summary>
      <returns>Nom de l'état visuel désactivé de l'objet MapElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntryStates.Hover">
      <summary>Obtient le nom de l'état visuel de pointage de l'objet MapElement.</summary>
      <returns>Nom de l'état visuel de pointage de l'objet MapElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntryStates.Selected">
      <summary>Obtient le nom de l'état visuel sélectionné de l'objet MapElement.</summary>
      <returns>Nom de l'état visuel sélectionné de l'objet MapElement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement TargetCameraChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapTargetCameraChangedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs.Camera">
      <summary>Obtient la position de la caméra correspondant à l'événement TargetCameraChanged.</summary>
      <returns>Position de la caméra correspondant à l'événement TargetCameraChanged.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs.ChangeReason">
      <summary>Obtient ou définit la raison du changement de caméra.</summary>
      <returns>Raison du changement de caméra.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileAnimationState">
      <summary>Spécifie l'AnimationState de la MapTileSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileAnimationState.Paused">
      <summary>L'animation de vignette de carte est suspendue. Si l'objet MapTileSource lisait une animation, il continue à afficher la trame actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileAnimationState.Playing">
      <summary>L'animation de vignette de carte est en lecture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileAnimationState.Stopped">
      <summary>L'animation de vignette de carte n'est pas en lecture ou est suspendue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest">
      <summary>Représente une demande d'image bitmap d'une mosaïque pour un objet CustomMapTileDataSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapTileBitmapRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest.PixelData">
      <summary>Obtient les données d'image bitmap pour CustomMapTileDataSource.</summary>
      <returns>Données d'image bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet MapTileBitmapRequestDeferral utilisable par l'application pour répondre de manière asynchrone à la demande d'image bitmap.</summary>
      <returns>Objet report que l'application utilise pour indiquer qu'elle a fini de répondre à un événement BitmapRequested et que la demande est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestDeferral">
      <summary>Représente un report qui peut être utilisé par une application pour répondre de façon asynchrone à une demande d'image bitmap pour une mosaïque.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestDeferral.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapTileBitmapRequestDeferral.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestDeferral.Complete">
      <summary>Informe le système que l'application a fini de traiter la demande d'image bitmap d'une mosaïque.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement CustomMapTileDataSource.BitmapRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapTileBitmapRequestedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.FrameIndex">
      <summary>Obtient le nombre de trames de la vignette demandée.</summary>
      <returns>Nombre de trames de la vignette demandée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtient la demande d'image bitmap.</summary>
      <returns>Demande d'image bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.X">
      <summary>Obtient la valeur X de la mosaïque demandée.</summary>
      <returns>Valeur X de la mosaïque demandée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.Y">
      <summary>Obtient la valeur Y de la mosaïque demandée.</summary>
      <returns>Valeur Y de la mosaïque demandée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.ZoomLevel">
      <summary>Obtient le niveau de zoom de la mosaïque demandée.</summary>
      <returns>Niveau de zoom de la mosaïque demandée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource">
      <summary>Fournit une source de mosaïques pour un objet MapTileSource. Cette classe sert de classe de base pour HttpMapTileDataSource, LocalMapTileDataSource et CustomMapTileDataSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapTileDataSource.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer">
      <summary>Spécifie le type Layer d'un objet MapTileSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.AreaOverlay">
      <summary>L'objet MapTileSource est une superposition de zone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.BackgroundOverlay">
      <summary>L'objet MapTileSource est une superposition d'arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.BackgroundReplacement">
      <summary>L'objet MapTileSource est une superposition de remplacement d'arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.LabelOverlay">
      <summary>L'objet MapTileSource est une superposition d'étiquette.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.RoadOverlay">
      <summary>L'objet MapTileSource est une superposition de route.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource">
      <summary>Représente une source de mosaïques à superposer sur l'objet MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapTileSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapTileSource avec la source de données spécifiée.</summary>
      <param name="dataSource">Source de données à utiliser pour les mosaïques.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapTileSource avec la source de données et la plage de niveaux de zoom spécifiées.</summary>
      <param name="dataSource">Source de données à utiliser pour les mosaïques.</param>
      <param name="zoomLevelRange">Plage de niveaux de zoom pour les mosaïques.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange,Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapTileSource avec la source de données, la plage de niveaux de zoom et le rectangle englobant spécifiés.</summary>
      <param name="dataSource">Source de données à utiliser pour les mosaïques.</param>
      <param name="zoomLevelRange">Plage de niveaux de zoom pour les mosaïques.</param>
      <param name="bounds">Région géographique des mosaïques demandées.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange,Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox,System.Int32)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapTileSource avec la source de données, la plage de niveaux de zoom, le rectangle englobant et la taille de mosaïque spécifiés.</summary>
      <param name="dataSource">Source de données à utiliser pour les mosaïques.</param>
      <param name="zoomLevelRange">Plage de niveaux de zoom pour les mosaïques.</param>
      <param name="bounds">Région géographique des mosaïques demandées.</param>
      <param name="tileSizeInPixels">Taille des mosaïques carrées individuelles en pixels.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AllowOverstretch">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la mosaïque actuelle doit être étirée pendant qu'une mosaïque de plus haute résolution est téléchargée.</summary>
      <returns>**true** pour étirer la vignette actuelle pendant qu'une vignette de plus haute résolution est téléchargée ; sinon **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AllowOverstretchProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AllowOverstretch.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AllowOverstretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AnimationState">
      <summary>Obtient l'état de l'animation de cette MapTileSource à afficher dans le MapControl.</summary>
      <returns>État de l'animation de cette MapTileSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AnimationStateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AnimationState.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AnimationState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AutoPlay">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la lecture des vignettes de carte commence automatiquement lorsque cette MapTileSource est ajoutée à la propriété TileSources du MapControl.</summary>
      <returns>**true** si la lecture est automatique ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AutoPlayProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AutoPlay.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AutoPlay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Bounds">
      <summary>Obtient ou définit la zone rectangulaire devant contenir les mosaïques.</summary>
      <returns>Zone rectangulaire pour contenir les mosaïques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.BoundsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Bounds.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Bounds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.DataSource">
      <summary>Obtient ou définit la source de données des mosaïques.</summary>
      <returns>Source de données pour les mosaïques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.DataSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DataSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DataSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.FrameCount">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de trames de l'animation de cette MapTileSource.</summary>
      <returns>Nombre de trames de l'animation de cette MapTileSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.FrameCountProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FrameCount.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FrameCount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.FrameDuration">
      <summary>Obtient ou définit la durée de chaque trame de l'animation de cette MapTileSource.</summary>
      <returns>Durée de chaque trame de l'animation de cette MapTileSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.FrameDurationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FrameDuration.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FrameDuration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsFadingEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'apparition progressive est activée pour les mosaïques.</summary>
      <returns>**true** si le fondu est activé pour les vignettes ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsFadingEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsFadingEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsFadingEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsRetryEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la nouvelle tentative est activée pour les mosaïques.</summary>
      <returns>**true** si la nouvelle tentative est activée pour les vignettes ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsRetryEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsRetryEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsRetryEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsTransparencyEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la transparence est activée pour les mosaïques.</summary>
      <returns>**true** si la transparence est activée pour les vignettes ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsTransparencyEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTransparencyEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTransparencyEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Layer">
      <summary>Obtient ou définit la couche qui contient les mosaïques.</summary>
      <returns>Couche qui contient les mosaïques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.LayerProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Layer.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Layer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.TilePixelSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille des mosaïques en pixels.</summary>
      <returns>Taille des mosaïques en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.TilePixelSizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TilePixelSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TilePixelSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Visible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si MapTileSource est visible.</summary>
      <returns>**true** si MapTileSource est visible ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.VisibleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Visible.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Visible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZIndex">
      <summary>Obtient ou définit l'index z des mosaïques.</summary>
      <returns>Index Z des mosaïques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZIndexProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ZIndex.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ZIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZoomLevelRange">
      <summary>Obtient ou définit le niveau de zoom minimal et maximal des mosaïques. Les mosaïques sont uniquement visibles lorsque l'objet ZoomLevel du contrôle MapControl se trouve dans ZoomLevelRange.</summary>
      <returns>Niveau de zoom minimal et maximal des mosaïques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZoomLevelRangeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ZoomLevelRange.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ZoomLevelRange.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Pause">
      <summary>Suspend l'animation sur la trame actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Play">
      <summary>Lit l'animation à partir de la trame actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Stop">
      <summary>Arrête et réinitialise l'animation pour qu'elle soit lue à partir du commencement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest">
      <summary>Représente une demande d'URI pour une mosaïque d'un objet HttpMapTileDataSource ou LocalMapTileDataSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapTileUriRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest.Uri">
      <summary>Obtient l'URI de la demande.</summary>
      <returns>URI de la demande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest.GetDeferral">
      <summary>Obtient un objet MapTileUriRequestDeferral utilisable par l'application pour répondre de manière asynchrone à la demande d'URI.</summary>
      <returns>Objet MapTileUriRequestDeferral utilisable par l'application pour répondre de manière asynchrone à la demande d'URI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestDeferral">
      <summary>Représente un report qui peut être utilisé par une application pour répondre de façon asynchrone à une demande d'URI d'une mosaïque.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestDeferral.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapTileUriRequestDeferral.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestDeferral.Complete">
      <summary>Informe le système que l'application a fini de traiter la demande d'URI d'une mosaïque.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour les événements HttpMapTileDataSource.UriRequested et LocalMapTileDataSource.UriRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MapTileUriRequestedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.FrameIndex">
      <summary>Obtient le nombre de trames de la vignette demandée.</summary>
      <returns>Nombre de trames de la vignette demandée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtient la demande d'URI.</summary>
      <returns>Demande d'URI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.X">
      <summary>Obtient la valeur X de la mosaïque demandée.</summary>
      <returns>Valeur X de la mosaïque demandée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.Y">
      <summary>Obtient la valeur Y de la mosaïque demandée.</summary>
      <returns>Valeur Y de la mosaïque demandée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.ZoomLevel">
      <summary>Obtient le niveau de zoom de la mosaïque demandée.</summary>
      <returns>Niveau de zoom de la mosaïque demandée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind">
      <summary>Indique le type de région visible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind.Full">
      <summary>Région complète visible sur le contrôle de carte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind.Near">
      <summary>Région visible sur le contrôle de carte qui n'inclut pas les éléments éloignés vers l'horizon et qui est orthogonale selon que des éléments géographiques sont présents ou non.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapWatermarkMode">
      <summary>Spécifie l'objet WatermarkMode du MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapWatermarkMode.Automatic">
      <summary>Le filigrane de l'objet MapControl est activé ou désactivé en fonction des paramètres OEM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapWatermarkMode.On">
      <summary>Le filigrane de l'objet MapControl est affiché.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange">
      <summary>Spécifie le niveau de zoom minimal et maximal d'un objet MapTileSource. Cette structure est utilisée par la propriété ZoomLevelRange d'un objet MapTileSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange.Max">
      <summary>Niveau de zoom maximal d'un objet MapTileSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange.Min">
      <summary>Niveau de zoom minimal d'un objet MapTileSource.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience">
      <summary>Représente une expérience personnalisée de la carte qui fournit une vue au niveau de la rue d'un emplacement géographique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama)">
      <summary>Crée un objet StreetsideExperience selon la vue panoramique spécifiée.</summary>
      <param name="panorama">Vue panoramique à afficher dans l'objet StreetsideExperience.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crée un objet StreetsideExperience selon la position de la caméra et la vue panoramique spécifiées.</summary>
      <param name="panorama">Vue panoramique à afficher dans l'objet StreetsideExperience.</param>
      <param name="headingInDegrees">Cap directionnel de la caméra de la carte en degrés, où 0 ou 360 = Nord, 90 = Est, 180 = Sud et 270 = Ouest. La valeur *headingInDegrees* par défaut est 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">Tangage de la caméra de la carte en degrés, où 90 regarde vers l'horizon (maximum) et 0 regarde vers le bas (minimum). La valeur *pitchInDegrees* par défaut est 90.</param>
      <param name="fieldOfViewInDegrees">Angle d'affichage horizontal qui apparaît dans la caméra de la carte, en degrés. La valeur *fieldOfViewInDegrees* par défaut est 75.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.AddressTextVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le texte d'adresse est visible dans StreetsideExperience.</summary>
      <returns>**true** si le texte d'adresse est visible dans StreetsideExperience ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.CursorVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le curseur est visible dans StreetsideExperience.</summary>
      <returns>**true** si le curseur est visible dans StreetsideExperience ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.ExitButtonVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le bouton Quitter est visible dans StreetsideExperience.</summary>
      <returns>**true** si le bouton Quitter est visible dans StreetsideExperience ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.OverviewMapVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la vue d'ensemble est visible dans StreetsideExperience.</summary>
      <returns>**true** si la vue d'ensemble est visible dans StreetsideExperience ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.StreetLabelsVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les noms de rue sont visibles dans StreetsideExperience.</summary>
      <returns>**true** si les noms de rue sont visibles dans StreetsideExperience ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.ZoomButtonsVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si les boutons de zoom sont visibles dans StreetsideExperience.</summary>
      <returns>**true** si les boutons de zoom sont visibles dans StreetsideExperience ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama">
      <summary>Représente une vue panoramique d'un emplacement géographique au niveau de la rue.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama.Location">
      <summary>Obtient l'emplacement géographique correspondant à StreetsidePanorama.</summary>
      <returns>Emplacement géographique correspondant à StreetsidePanorama.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama.FindNearbyAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Crée un objet StreetsidePanorama près de l'emplacement géographique spécifié.</summary>
      <param name="location">Centre de la vue panoramique.</param>
      <returns>Si disponible, objet StreetsidePanorama le plus proche ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama.FindNearbyAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double)">
      <summary>Crée un objet StreetsidePanorama près de l'emplacement géographique et du rayon spécifiés.</summary>
      <param name="location">Centre de la vue panoramique.</param>
      <param name="radiusInMeters">Rayon à afficher dans la vue panoramique, en mètres.</param>
      <returns>Si disponible, objet StreetsidePanorama le plus proche ; sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient la direction dans laquelle une animation est translatée du début à la fin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Bottom">
      <summary>L'animation ou la transition progresse vers le bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Left">
      <summary>L'animation ou la transition progresse vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Right">
      <summary>L'animation ou la transition progresse vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Top">
      <summary>L'animation ou la transition progresse vers le haut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarButtonTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle AppBarButton. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarButtonTemplateSettings.KeyboardAcceleratorTextMinWidth">
      <summary>Obtient la largeur minimale allouée pour la touche d'accès rapide d'un objet AppBarButton.</summary>
      <returns>Nombre qui spécifie la largeur minimale allouée pour la touche d'accès rapide d'un objet AppBarButton.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle AppBar. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.ClipRect">
      <summary>Obtient l'objet Rect qui décrit la zone découpée de l'objet AppBar.</summary>
      <returns>Objet Rect qui décrit la zone découpée de l'objet AppBar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.CompactRootMargin">
      <summary>Obtient la marge de la racine AppBar dans l'état compact.</summary>
      <returns>Marge de la racine AppBar dans l'état compact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.CompactVerticalDelta">
      <summary>Obtient le delta vertical de l'objet AppBar dans l'état compact.</summary>
      <returns>Delta vertical de l'objet AppBar dans l'état compact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.HiddenRootMargin">
      <summary>Obtient la marge de la racine AppBar dans l'état masqué.</summary>
      <returns>Marge de la racine AppBar dans l'état masqué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.HiddenVerticalDelta">
      <summary>Obtient le delta vertical de l'objet AppBar dans l'état masqué.</summary>
      <returns>Delta vertical de l'objet AppBar dans l'état masqué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.MinimalRootMargin">
      <summary>Obtient la marge de la racine AppBar dans l'état minimal.</summary>
      <returns>Marge de la racine AppBar dans l'état minimal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.MinimalVerticalDelta">
      <summary>Obtient le delta vertical de l'objet AppBar dans l'état minimal.</summary>
      <returns>Delta vertical de l'objet AppBar dans l'état minimal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.NegativeCompactVerticalDelta">
      <summary>Obtient le delta vertical négatif de l'objet AppBar dans l'état compact.</summary>
      <returns>Delta vertical négatif de l'objet AppBar dans l'état compact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.NegativeHiddenVerticalDelta">
      <summary>Obtient le delta vertical négatif de l'objet AppBar dans l'état masqué.</summary>
      <returns>Delta vertical négatif de l'objet AppBar dans l'état masqué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.NegativeMinimalVerticalDelta">
      <summary>Obtient le delta vertical négatif de l'objet AppBar dans l'état minimal.</summary>
      <returns>Delta vertical négatif de l'objet AppBar dans l'état minimal.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarToggleButtonTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle AppBarToggleButton. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarToggleButtonTemplateSettings.KeyboardAcceleratorTextMinWidth">
      <summary>Obtient la largeur minimale allouée pour la touche d'accès rapide d'un objet AppBarToggleButton.</summary>
      <returns>Nombre qui spécifie la largeur minimale allouée pour la touche d'accès rapide d'un objet AppBarToggleButton.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase">
      <summary>Représente la classe de base pour tous les contrôles bouton, tels que Button, RepeatButton et HyperlinkButton.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de ButtonBase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.ClickMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique à quel moment l'événement Click se produit, en termes de comportement de périphérique.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique à quel moment l'événement Click se produit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.ClickModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ClickMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ClickMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.Command">
      <summary>Obtient ou définit la commande à appeler lorsque l'utilisateur clique sur ce bouton.</summary>
      <returns>Commande à appeler lorsque l'utilisateur clique sur ce bouton. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.CommandParameter">
      <summary>Obtient ou définit le paramètre à transmettre à la propriété Command.</summary>
      <returns>Paramètre à transmettre à la propriété Command. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.CommandParameterProperty">
      <summary>Identificateur de la propriété de dépendance CommandParameter.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CommandParameter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.CommandProperty">
      <summary>Identificateur de la propriété de dépendance Command.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Command.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPointerOver">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le pointeur de la souris se trouve sur ce contrôle bouton.</summary>
      <returns>**True** si un pointeur se trouve au-dessus du contrôle bouton ; sinon **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPointerOverProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsPointerOver.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsPointerOver.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPressed">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si un objet ButtonBase est actuellement à l'état enfoncé.</summary>
      <returns>**True** si l'objet ButtonBase est à l'état enfoncé ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPressedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsPressed.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsPressed.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.Click">
      <summary>Se produit suite à un clic sur un contrôle bouton.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarPanel">
      <summary>Représente un panneau qui contient un calendrier.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarPanel.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CalendarPanel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle CalendarView. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.CenterX">
      <summary>Obtient la coordonnée X du point central de l'objet CalendarView.</summary>
      <returns>Coordonnée X du point central de l'objet CalendarView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.CenterY">
      <summary>Obtient la coordonnée Y du point central de l'objet CalendarView.</summary>
      <returns>Coordonnée Y du point central de l'objet CalendarView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.ClipRect">
      <summary>Obtient le rectangle utilisé pour découper l'objet CalendarView.</summary>
      <returns>Rectangle utilisé pour découper l'objet CalendarView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HasMoreContentAfter">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'objet CalendarView a plus de contenu après le contenu affiché.</summary>
      <returns>**true** si l'objet CalendarView a plus de contenu après le contenu affiché ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HasMoreContentBefore">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si l'objet CalendarView a plus de contenu avant le contenu affiché.</summary>
      <returns>**true** si l'objet CalendarView a plus de contenu après le contenu affiché ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HasMoreViews">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'objet CalendarView a d'autres vues (comme l'année ou la décennie) qui peuvent être affichées.</summary>
      <returns>**True** si l'objet CalendarView a d'autres vues (comme l'année ou la décennie) qui peuvent être affichées ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HeaderText">
      <summary>Obtient le texte de l'en-tête.</summary>
      <returns>Texte de l'en-tête.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.MinViewWidth">
      <summary>Obtient la largeur minimale de la vue.</summary>
      <returns>Largeur minimale de la vue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay1">
      <summary>Obtient le premier jour de la semaine.</summary>
      <returns>Premier jour de la semaine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay2">
      <summary>Obtient le deuxième jour de la semaine.</summary>
      <returns>Deuxième jour de la semaine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay3">
      <summary>Obtient le troisième jour de la semaine.</summary>
      <returns>Troisième jour de la semaine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay4">
      <summary>Obtient le quatrième jour de la semaine.</summary>
      <returns>Quatrième jour de la semaine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay5">
      <summary>Obtient le cinquième jour de la semaine.</summary>
      <returns>Cinquième jour de la semaine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay6">
      <summary>Obtient le sixième jour de la semaine.</summary>
      <returns>Sixième jour de la semaine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay7">
      <summary>Obtient le septième jour de la semaine.</summary>
      <returns>Septième jour de la semaine.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel">
      <summary>Représente un panneau qui réorganise ses éléments sur une ligne et ses cercles autour du premier élément lorsque le dernier élément est atteint.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CarouselPanel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les points d'alignement horizontal de CarouselPanel sont équidistants les uns des autres.</summary>
      <returns>**true** si les points d'alignement horizontal de CarouselPanel sont équidistants les uns des autres ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les points d'alignement vertical de CarouselPanel sont équidistants les uns des autres.</summary>
      <returns>**true** si les points d'alignement vertical de CarouselPanel sont équidistants les uns des autres ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.CanHorizontallyScroll">
      <summary>Non destinée à être utilisée de manière générale. Obtient ou définit une valeur qui indique si le défilement sur l'axe horizontal est possible.</summary>
      <returns>**true** si le défilement est possible ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.CanVerticallyScroll">
      <summary>Non destinée à être utilisée de manière générale. Obtient ou définit une valeur qui indique si le défilement sur l'axe vertical est possible.</summary>
      <returns>**true** si le défilement est possible ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ExtentHeight">
      <summary>Obtient la taille verticale de l'étendue du panneau.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ExtentWidth">
      <summary>Obtient la taille horizontale de l'étendue du panneau.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.HorizontalOffset">
      <summary>Obtient le décalage horizontal du contenu défilé.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ScrollOwner">
      <summary>Obtient ou définit une référence à un objet ScrollViewer qui est l'hôte de défilement ou le propriétaire de défilement pour le comportement de défilement du CarouselPanel.</summary>
      <returns>Hôte de défilement ou propriétaire de défilement pour le comportement de défilement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.VerticalOffset">
      <summary>Obtient le décalage vertical du contenu ayant défilé.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ViewportHeight">
      <summary>Obtient la taille verticale de la fenêtre d'affichage/zone de contenu.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ViewportWidth">
      <summary>Obtient la taille horizontale de la fenêtre d'affichage/contenu.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produit lorsque les mesures des points d'alignement horizontaux changent.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produit lorsque les mesures des points d'alignement verticaux changent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Retourne l'ensemble des distances entre des points d'alignement irréguliers pour une orientation et un alignement spécifiés.</summary>
      <param name="orientation">Orientation/dimension de l'ensemble de points d'alignement voulu.</param>
      <param name="alignment">Alignement à utiliser lors de l'application des points d'alignement.</param>
      <returns>Collection en lecture seule des distances des points d'alignement. Retourne une collection vide lorsqu'aucun point d'alignement n'est présent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Obtient la distance entre les points d'alignement réguliers pour une orientation et un alignement spécifiés.</summary>
      <param name="orientation">Orientation/dimension de l'ensemble de points d'alignement voulu.</param>
      <param name="alignment">Alignement à utiliser lors de l'application des points d'alignement.</param>
      <param name="offset">Paramètre de sortie. Offset du premier point d'alignement.</param>
      <returns>Distance entre les points d'alignement équidistants. Retourne 0 lorsqu'aucun point d'alignement n'est présent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineDown">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une ligne vers le bas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineLeft">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une ligne vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineRight">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une ligne vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineUp">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une ligne vers le haut.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Modifie les décalages existants pour rendre l'élément fourni visible dans la fenêtre d'affichage et retourne une mesure et une position Rect de la zone.</summary>
      <param name="visual">Élément à rendre visible.</param>
      <param name="rectangle">Un rectangle représentant l'espace de coordonnées de l'élément.</param>
      <returns>Rectangle qui représente le *rectangle* d'entrée Rect transformé à l'aide de l'espace de coordonnées CarouselPanel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelDown">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers le bas par un clic du bouton roulette de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelLeft">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers la gauche par un clic du bouton roulette de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelRight">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers la droite par un clic du bouton roulette de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelUp">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers le haut par un clic du bouton roulette de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageDown">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers le bas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageLeft">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageRight">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageUp">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers le haut.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.SetHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>Modifie le décalage horizontal du contenu dans la fenêtre d'affichage CarouselPanel.</summary>
      <param name="offset">Décalage horizontal à définir, en pixels.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.SetVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>Modifie le décalage vertical du contenu dans la fenêtre d'affichage CarouselPanel.</summary>
      <param name="offset">Décalage vertical à définir, en pixels.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider">
      <summary>Représente un curseur dans un contrôle ColorPicker.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ColorPickerSlider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider.ColorChannel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le canal de couleur modifié par le curseur.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique le canal de couleur modifié par le curseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider.ColorChannelProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ColorChannel.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ColorChannel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum">
      <summary>Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de choisir une couleur dans un spectre visuel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ColorSpectrum.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.Color">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur actuelle.</summary>
      <returns>Valeur de couleur actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.ColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Color.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.Components">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la façon dont les composants de couleur Hue-Saturation-Value (HSV) sont mappés sur ColorSpectrum.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **HueSaturation**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.ComponentsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Components.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Components.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.HsvColor">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de couleur actuelle comme un Vector4.</summary>
      <returns>Valeur de couleur HSV actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.HsvColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HsvColor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HsvColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxHue">
      <summary>Obtient ou définit la valeur Hue maximale comprise dans la plage 0 à 359.</summary>
      <returns>Valeur Hue maximale comprise dans la plage 0 à 359. La valeur par défaut est 359.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxHueProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxHue.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxHue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxSaturation">
      <summary>Obtient ou définit la valeur Saturation maximale comprise dans la plage 0 à 100.</summary>
      <returns>Valeur Saturation maximale comprise dans la plage 0 à 100. La valeur par défaut est 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxSaturationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxSaturation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxSaturation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxValue">
      <summary>Obtient ou définit la valeur Value maximale comprise dans la plage 0 à 100.</summary>
      <returns>Valeur Value maximale comprise dans la plage 0 à 100. La valeur par défaut est 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxValueProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MaxValue.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MaxValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinHue">
      <summary>Obtient ou définit la valeur Hue minimale comprise dans la plage 0 à 359.</summary>
      <returns>Valeur Hue minimale comprise dans la plage 0 à 359. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinHueProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MinHue.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinHue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinSaturation">
      <summary>Obtient ou définit la valeur Saturation minimale comprise dans la plage 0 à 100.</summary>
      <returns>Valeur Saturation minimale comprise dans la plage 0 à 100. La valeur par défaut est 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinSaturationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MinSaturation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinSaturation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinValue">
      <summary>Obtient ou définit la valeur Value minimale comprise dans la plage 0 à 100.</summary>
      <returns>Valeur Value minimale comprise dans la plage 0 à 100. La valeur par défaut est 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinValueProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MinValue.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MinValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.Shape">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'objet ColorSpectrum est affiché comme un carré ou un cercle.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Box**, qui affiche le spectre comme un carré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.ShapeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Shape.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Shape.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.ColorChanged">
      <summary>Se produit lorsque la propriété Color a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle ComboBox. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownClosedHeight">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la hauteur de l'emplacement de disposition au moment de l'exécution de la partie « Popup » d'un objet ComboBox à l'état fermé (« Closed »).</summary>
      <returns>Hauteur de l'emplacement de disposition d'exécution en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownContentMinWidth">
      <summary>Obtient la valeur de largeur minimale du contenu déroulant.</summary>
      <returns>Valeur de largeur minimale du contenu déroulant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownOffset">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la valeur de décalage d'exécution utile pour l'animation **Split **de la partie « Popup » d'un objet ComboBox.</summary>
      <returns>Valeur de décalage d'exécution en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownOpenedHeight">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la hauteur de l'emplacement de disposition au moment de l'exécution de la partie « Popup » d'un objet ComboBox à l'état ouvert (« Opened »).</summary>
      <returns>Hauteur de l'emplacement de disposition d'exécution en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.SelectedItemDirection">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la direction de sélection dans un objet ComboBox. Les valeurs possibles sont **Bottom** ou **Top** selon la façon dont DropDownOffset est défini.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBar">
      <summary>Représente une barre de commandes spécialisée utilisée dans un élément CommandBarFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBar.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CommandBarFlyoutCommandBar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBar.FlyoutTemplateSettings">
      <summary>Obtient un objet qui fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources d'extension de balisage (TemplateBinding) lors de la définition de modèles pour un contrôle CommandBarFlyoutCommandBar.</summary>
      <returns>Objet qui fournit des valeurs calculées pour les modèles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle CommandBarFlyout. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.CloseAnimationEndPosition">
      <summary>Obtient la position de fin de l'animation de fermeture.</summary>
      <returns>Position de fin de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ContentClipRect">
      <summary>Obtient le rectangle utilisé pour découper le contenu.</summary>
      <returns>Rectangle utilisé pour découper le contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.CurrentWidth">
      <summary>Obtient la largeur actuelle du contrôle.</summary>
      <returns>Largeur actuelle du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandDownAnimationEndPosition">
      <summary>Obtient la position de fin de l'animation de développement vers le bas.</summary>
      <returns>Position de fin de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandDownAnimationHoldPosition">
      <summary>Obtient la position de mise en attente de l'animation de développement vers le bas.</summary>
      <returns>Position de mise en attente de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandDownAnimationStartPosition">
      <summary>Obtient la position de début de l'animation de développement vers le bas.</summary>
      <returns>Position de début de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandDownOverflowVerticalPosition">
      <summary>Obtient la position verticale du dépassement lorsqu'il est développé vers le bas.</summary>
      <returns>Position verticale du dépassement lorsqu'il est développé vers le bas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandedWidth">
      <summary>Obtient la largeur du contrôle lorsqu'il est développé.</summary>
      <returns>Largeur du contrôle lorsqu'il est développé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandUpAnimationEndPosition">
      <summary>Obtient la position de fin de l'animation de développement vers le haut.</summary>
      <returns>Position de fin de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandUpAnimationHoldPosition">
      <summary>Obtient la position de mise en attente de l'animation de développement vers le haut.</summary>
      <returns>Position de mise en attente de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandUpAnimationStartPosition">
      <summary>Obtient la position de début de l'animation de développement vers le haut.</summary>
      <returns>Position de début de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandUpOverflowVerticalPosition">
      <summary>Obtient la position verticale du dépassement lorsqu'il est développé vers le haut.</summary>
      <returns>Position verticale du dépassement lorsqu'il est développé vers le haut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.OpenAnimationEndPosition">
      <summary>Obtient la position de fin de l'animation d'ouverture.</summary>
      <returns>Position de fin de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.OpenAnimationStartPosition">
      <summary>Obtient la position de début de l'animation d'ouverture.</summary>
      <returns>Position de début de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.OverflowContentClipRect">
      <summary>Obtient le rectangle utilisé pour découper le contenu de dépassement.</summary>
      <returns>Rectangle utilisé pour découper le contenu de dépassement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionAnimationEndPosition">
      <summary>Obtient la position de fin de l'animation d'extension de la largeur.</summary>
      <returns>Position de fin de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionAnimationStartPosition">
      <summary>Obtient la position de début de l'animation d'extension de la largeur.</summary>
      <returns>Position de début de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionDelta">
      <summary>Obtient la quantité de modification pour l'extension de la largeur.</summary>
      <returns>Quantité de modification pour l'extension de la largeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionMoreButtonAnimationEndPosition">
      <summary>Obtient la position de fin de l'animation d'extension de la largeur du bouton « More ».</summary>
      <returns>Position de fin de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionMoreButtonAnimationStartPosition">
      <summary>Obtient la position de début de l'animation d'extension de la largeur du bouton « More ».</summary>
      <returns>Position de début de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle CommandBar. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.ContentHeight">
      <summary>Obtient la hauteur du contenu CommandBar.</summary>
      <returns>Hauteur du contenu CommandBar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.EffectiveOverflowButtonVisibility">
      <summary>Obtient la visibilité effective du bouton de dépassement de la barre de commande.</summary>
      <returns>Visibilité effective du bouton de dépassement de la barre de commande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.NegativeOverflowContentHeight">
      <summary>Obtient la hauteur du contenu de dépassement lorsque la direction de dépassement est négative.</summary>
      <returns>Hauteur du contenu de dépassement lorsque la direction de dépassement est négative.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentClipRect">
      <summary>Obtient l'objet Rect qui décrit la zone découpée du contenu de dépassement.</summary>
      <returns>Objet Rect qui décrit la zone découpée du contenu de dépassement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentCompactYTranslation">
      <summary>Obtient la translation du contenu de dépassement sur l'axe Y dans l'état compact.</summary>
      <returns>Translation du contenu de dépassement sur l'axe Y dans l'état compact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentHeight">
      <summary>Obtient la hauteur du contenu de dépassement.</summary>
      <returns>Hauteur du contenu de dépassement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentHiddenYTranslation">
      <summary>Obtient la translation du contenu de dépassement sur l'axe Y dans l'état masqué.</summary>
      <returns>Translation du contenu de dépassement sur l'axe Y dans l'état masqué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentHorizontalOffset">
      <summary>Obtient la valeur de décalage horizontal du contenu de dépassement.</summary>
      <returns>Valeur de décalage horizontal du contenu de dépassement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMaxHeight">
      <summary>Obtient la valeur de hauteur maximale du contenu de dépassement.</summary>
      <returns>Valeur de hauteur maximale du contenu de dépassement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMaxWidth">
      <summary>Obtient la valeur de largeur maximale du contenu de dépassement.</summary>
      <returns>Valeur de largeur maximale du contenu de dépassement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMinimalYTranslation">
      <summary>Obtient la translation du contenu de dépassement sur l'axe Y dans l'état minimal.</summary>
      <returns>Translation du contenu de dépassement sur l'axe Y dans l'état minimal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMinWidth">
      <summary>Obtient la valeur de largeur minimale du contenu de dépassement.</summary>
      <returns>Valeur de largeur minimale du contenu de dépassement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient le comportement de recherche des références aux ressources d'application par le chemin d'accès URI.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation.Application">
      <summary>La recherche traite APPXPACKAGE en tant que racine.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation.Nested">
      <summary>La recherche prévoit que la ressource est la ressource imbriquée d'un composant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement DragCompleted qui se produit lorsqu'un utilisateur effectue une opération de glissement avec la souris d'un contrôle Thumb.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.#ctor(System.Double,System.Double,System.Boolean)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DragCompletedEventArgs.</summary>
      <param name="horizontalChange">Modification horizontale de la position du contrôle Thumb, résultant de l'opération glisser.</param>
      <param name="verticalChange">Modification verticale de la position du contrôle Thumb, résultant de l'opération glisser.</param>
      <param name="canceled">Valeur qui indique si l'opération glisser a été annulée par un appel à la méthode CancelDrag.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.Canceled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'opération glisser a été annulée.</summary>
      <returns>**true** si l'opération de glisser a été annulée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.HorizontalChange">
      <summary>Obtient la distance horizontale entre la position actuelle de la souris et les coordonnées de l'élément thumb.</summary>
      <returns>Distance horizontale entre la position actuelle de la souris et les coordonnées de l'élément thumb.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.VerticalChange">
      <summary>Obtient la distance verticale entre la position actuelle de la souris et les coordonnées de l'élément thumb.</summary>
      <returns>Distance verticale entre la position actuelle de la souris et les coordonnées de l'élément thumb.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement DragCompleted d'un contrôle Thumb.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement DragDelta qui se produit une ou plusieurs fois lorsqu'un utilisateur fait glisser un contrôle Thumb avec la souris.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs.#ctor(System.Double,System.Double)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DragDeltaEventArgs.</summary>
      <param name="horizontalChange">Modification horizontale de la position du Thumb depuis le dernier événement DragDelta.</param>
      <param name="verticalChange">Modification verticale de la position du Thumb depuis le dernier événement DragDelta.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs.HorizontalChange">
      <summary>Obtient la modification horizontale de la position du Thumb depuis le dernier événement DragDelta.</summary>
      <returns>Modification horizontale de la position du Thumb depuis le dernier événement DragDelta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs.VerticalChange">
      <summary>Obtient la modification verticale de la position du Thumb depuis le dernier événement DragDelta.</summary>
      <returns>Modification verticale de la position du Thumb depuis le dernier événement DragDelta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement DragDelta d'un contrôle Thumb.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement DragStarted qui se produit lorsqu'un utilisateur fait glisser un contrôle Thumb avec la souris.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs.#ctor(System.Double,System.Double)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DragStartedEventArgs.</summary>
      <param name="horizontalOffset">Distance horizontale entre la position actuelle de la souris et les coordonnées de l'élément thumb.</param>
      <param name="verticalOffset">Distance verticale entre la position actuelle de la souris et les coordonnées de l'élément thumb.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs.HorizontalOffset">
      <summary>Obtient la distance horizontale entre la position actuelle de la souris et les coordonnées de l'élément thumb.</summary>
      <returns>Distance horizontale entre la position actuelle de la souris et les coordonnées de l'élément thumb.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs.VerticalOffset">
      <summary>Obtient la distance verticale entre la position actuelle de la souris et les coordonnées de l'élément thumb.</summary>
      <returns>Distance verticale entre la position actuelle de la souris et les coordonnées de l'élément thumb.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement DragStarted d'un contrôle Thumb.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient l'emplacement des transitions de bord d'une interface utilisateur de bord, telles que les barres de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Bottom">
      <summary>La transition de bord s'oriente vers le bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Left">
      <summary>La transition de bord s'oriente vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Right">
      <summary>La transition de bord s'oriente vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Top">
      <summary>La transition de bord s'oriente vers le haut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase">
      <summary>Représente la classe de base pour les contrôles volants, tels que Flyout et MenuFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de FlyoutBase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusOnInteraction">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément obtient automatiquement le focus lorsque l'utilisateur interagit avec lui.</summary>
      <returns>**True** si l'élément obtient le focus lorsque l'utilisateur interagit avec ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusOnInteractionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AllowFocusOnInteraction.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AllowFocusOnInteraction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusWhenDisabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si le contrôle peut recevoir le focus lorsqu'il est désactivé.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle peut recevoir le focus lorsqu'il est désactivé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusWhenDisabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AllowFocusWhenDisabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AllowFocusWhenDisabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AreOpenCloseAnimationsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les animations sont lues lorsque le menu volant est ouverte ou fermé.</summary>
      <returns>**true** si les animations sont lues lorsque le menu volant est ouvert ou fermé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AreOpenCloseAnimationsEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AreOpenCloseAnimationsEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AreOpenCloseAnimationsEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AttachedFlyoutProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML FlyoutBase.AttachedFlyout.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML FlyoutBase.AttachedFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ElementSoundMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la préférence de lecture de sons du contrôle.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie la préférence de lecture de sons du contrôle. La valeur par défaut est **Default**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ElementSoundModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ElementSoundMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ElementSoundMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.InputDevicePrefersPrimaryCommands">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le périphérique d'entrée utilisé pour ouvrir le menu volant n'ouvre pas facilement les commandes secondaires.</summary>
      <returns>**true** si le périphérique d'entrée utilisé pour ouvrir le menu volant n'ouvre pas facilement les commandes secondaires ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.InputDevicePrefersPrimaryCommandsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance InputDevicePrefersPrimaryCommands.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance InputDevicePrefersPrimaryCommands.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.IsConstrainedToRootBounds">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le menu volant s'affiche dans les limites de la racine XAML.</summary>
      <returns>**True** si le menu volant s'affiche dans les limites de la racine XAML. Sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.IsOpen">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le menu volant est ouvert.</summary>
      <returns>**true** si le menu volant est ouvert ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.IsOpenProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsOpen.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la zone externe d'une interface utilisateur d'*abandon interactif* est assombrie.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui spécifie si la zone externe d'une interface utilisateur d'abandon interactif est assombrie. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.OverlayInputPassThroughElement">
      <summary>Obtient ou définit un élément qui doit recevoir des événements d'entrée de pointeur même sous la superposition du menu volant.</summary>
      <returns>L'élément qui doit recevoir des événements d'entrée de pointeur même sous la superposition du menu volant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.OverlayInputPassThroughElementProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **OverlayInputPassThroughElement**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **OverlayInputPassThroughElement**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Placement">
      <summary>Obtient ou définit le positionnement par défaut à utiliser pour le menu volant, par rapport à sa cible de positionnement.</summary>
      <returns>Constante nommée de l'énumération qui indique où le menu volant est placé par rapport à sa cible de positionnement. La valeur par défaut est Top.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.PlacementProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Placement.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Placement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShouldConstrainToRootBounds">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le menu volant doit s'afficher dans les limites de la racine XAML.</summary>
      <returns>**True** si le menu volant doit s'afficher dans les limites de la racine XAML. Sinon, **False**. La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShouldConstrainToRootBoundsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ShouldConstrainToRootBounds.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ShouldConstrainToRootBounds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le comportement d'un menu volant lorsqu'il est affiché.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique le comportement d'un menu volant lorsqu'il est affiché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ShowMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ShowMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Target">
      <summary>Obtient l'élément à utiliser comme cible de positionnement du menu volant.</summary>
      <returns>L'élément à utiliser comme cible de positionnement du menu volant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.TargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Target.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Target.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.XamlRoot">
      <summary>Obtient ou définit le XamlRoot dans lequel ce menu volant s'affiche.</summary>
      <returns>XamlRoot dans lequel ce menu volant s'affiche. La valeur par défaut est **Null **.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Closed">
      <summary>Se produit lorsque le menu volant est masqué.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Closing">
      <summary>Se produit lorsque le menu volant commence à être masqué.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Opened">
      <summary>Se produit lorsque le menu volant est affiché.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Opening">
      <summary>Se produit avant l'apparition du menu volant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.CreatePresenter">
      <summary>En cas de substitution dans une classe dérivée, initialise un contrôle pour afficher le contenu du menu volant de manière appropriée pour le contrôle dérivé. Remarque : cette méthode ne possède aucune implémentation de classe de base et doit être substituée dans une classe dérivée.</summary>
      <returns>Le contrôle qui affiche le contenu du menu volant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.GetAttachedFlyout(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Obtient le menu volant associé à l'élément spécifié.</summary>
      <param name="element">L'élément pour lequel obtenir le menu volant associé.</param>
      <returns>Le menu volant attaché à l'élément spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Hide">
      <summary>Ferme le menu volant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.OnProcessKeyboardAccelerators(Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)">
      <summary>Appelé juste avant un raccourci clavier (accélérateur), traité dans votre application. Appelé chaque fois que le code d'application ou un processus interne appelle ProcessKeyboardAccelerators. Substituez cette méthode pour influencer la gestion d'un accélérateur par défaut.</summary>
      <param name="args">Le ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.SetAttachedFlyout(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase)">
      <summary>Associe le menu volant spécifié à l'objet FrameworkElement spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément à associer au menu volant.</param>
      <param name="value">Menu volant à associer à l'élément spécifié.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowAt(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions)">
      <summary>Affiche le menu volant placé par rapport à l'élément spécifié à l'aide des options spécifiées.</summary>
      <param name="placementTarget">L'élément à utiliser comme cible de positionnement du menu volant.</param>
      <param name="showOptions">Options à utiliser pour afficher le menu volant.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowAt(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Présente le menu volant en relation à l'élément spécifié.</summary>
      <param name="placementTarget">L'élément à utiliser comme cible de positionnement du menu volant.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowAttachedFlyout(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Présente le menu volant associé avec l'élément spécifié, le cas échéant.</summary>
      <param name="flyoutOwner">L'élément pour lequel afficher le menu volant associé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.TryInvokeKeyboardAccelerator(Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)">
      <summary>Tente d’appeler un raccourci clavier (accélérateur).</summary>
      <param name="args">Le ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBaseClosingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement FlyoutBase.Closing.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBaseClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si la fermeture du menu volant doit être empêchée.</summary>
      <returns>**true** pour empêcher la fermeture du menu volant ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient l'emplacement préféré pour le positionnement d'un contrôle dérivé FlyoutBase par rapport à un élément visuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Auto">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Bottom">
      <summary>L'emplacement par défaut du menu volet situe en dessous de l'élément cible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.BottomEdgeAlignedLeft">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.BottomEdgeAlignedRight">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Full">
      <summary>L'emplacement par défaut du sur lequel le menu volant est centré sur l'écran.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Left">
      <summary>L'emplacement par défaut du menu volant se situe à gauche de l'élément cible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.LeftEdgeAlignedBottom">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.LeftEdgeAlignedTop">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Right">
      <summary>L'emplacement par défaut du menu volant se situe à droite de l'élément cible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.RightEdgeAlignedBottom">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.RightEdgeAlignedTop">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Top">
      <summary>L'emplacement par défaut du menu volet situe au-dessus de l'élément cible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.TopEdgeAlignedLeft">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.TopEdgeAlignedRight">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient le comportement d'un menu volant lorsqu'il est affiché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode.Auto">
      <summary>Le mode d'affichage est déterminé automatiquement en fonction de la méthode utilisée pour afficher le menu volant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode.Standard">
      <summary>Le comportement est typique d'un menu volant affiché de manière réactive, comme un menu contextuel. Le menu volant ouvert prend le focus. Pour un élément CommandBarFlyout, il s'ouvre dans son état développé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode.Transient">
      <summary>Le comportement est typique d'un menu volant affiché de manière proactive. Le menu volant ouvert ne prend pas le focus. Pour un élément CommandBarFlyout, il s'ouvre dans son état réduit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode.TransientWithDismissOnPointerMoveAway">
      <summary>Le menu volant présente un comportement transitoire lorsque le curseur se rapproche, mais est ignoré lorsque le curseur s'éloigne.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions">
      <summary>Représente les options utilisées pour afficher un menu volant.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FlyoutShowOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.ExclusionRect">
      <summary>Obtient ou définit une zone rectangulaire que le menu volant essaie de ne pas chevaucher.</summary>
      <returns>Zone rectangulaire que le menu volant essaie de ne pas chevaucher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.Placement">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique l'emplacement du menu volant par rapport à son élément cible.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique l'emplacement du menu volant par rapport à son élément cible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.Position">
      <summary>Obtient ou définit la position d'ouverture du menu volant.</summary>
      <returns>Position d'ouverture du menu volant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.ShowMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le comportement du menu volant lorsqu'il est ouvert.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui indique le comportement du menu volant lorsqu'il est ouvert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient la direction dans laquelle la génération d'élément se produit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection.Backward">
      <summary>Les éléments sont générés en arrière.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection.Forward">
      <summary>Les éléments sont générés en avant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition">
      <summary>L'objet GeneratorPosition est utilisé pour décrire la position d'un élément géré par ItemContainerGenerator.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition.Index">
      <summary>Index relatif aux éléments générés (réalisés).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition.Offset">
      <summary>Offset relatif aux éléments non générés (non réalisés) près de l'élément indexé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPositionHelper">
      <summary>Fournit des méthodes d'utilitaire pour évaluer et créer des valeurs de structure GeneratorPosition. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser des membres de GeneratorPosition à la place.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPositionHelper.FromIndexAndOffset(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Crée une valeur GeneratorPosition à l'aide des valeurs fournies pour l'index et le décalage. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser GeneratorPosition(Int32,Int32) à la place.</summary>
      <param name="index">Valeur d'index avec laquelle créer.</param>
      <param name="offset">Valeur d'offset avec laquelle créer.</param>
      <returns>Structure GeneratorPosition créée avec les valeurs souhaitées.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter">
      <summary>Représente les éléments visuels d'un objet GridViewItem. Lorsque vous développez une application pour Windows 10, utilisez ListViewItemPresenter à la place de GridViewItemPresenter dans votre style de conteneur d'éléments, à la fois pour ListView et pour GridView. Si vous modifiez une copie des styles de conteneur d'éléments par défaut, vous obtenez le type correct.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GridViewItemPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckBrush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre la coche sur un élément sélectionné.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour afficher la coche sur un élément sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CheckBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CheckBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckHintBrush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre l'indicateur de coche.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour afficher l'indicateur de coche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckHintBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CheckHintBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CheckHintBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckSelectingBrush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre la coche sur un élément lorsqu'il est sélectionné avec une interaction « swipe » (glisser).</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour rendre la coche sur un élément lorsqu'il est sélectionné avec une interaction « swipe » (glisser).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckSelectingBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CheckSelectingBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CheckSelectingBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ContentMargin">
      <summary>Obtient ou définit une marge interne entre le contenu présenté et son présentateur.</summary>
      <returns>Valeur Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ContentMarginProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentMargin.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentMargin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DisabledOpacity">
      <summary>Obtient ou définit l'opacité d'un élément qui est désactivé.</summary>
      <returns>L'opacité d'un élément qui est désactivé. La valeur doit être comprise entre 0 et 1. 0 indique une absence d'opacité (transparent), 1 indique une opacité complète (restitue normalement). La valeur par défaut effective au moment de l'exécution provient des thèmes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DisabledOpacityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DisabledOpacity.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DisabledOpacity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragBackground">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan d'un élément en cours de déplacement.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan d'un élément en cours de déplacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragBackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DragBackground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DragBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragForeground">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre l'avant-plan d'un élément en cours de déplacement.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour rendre le premier plan d'un élément en cours de déplacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DragForeground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DragForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragOpacity">
      <summary>Obtient ou définit l'opacité d'un élément qui est déplacé.</summary>
      <returns>L'opacité d'un élément qui est déplacé. La valeur doit être comprise entre 0 et 1. 0 indique une absence d'opacité (transparent), 1 indique une opacité complète (restitue normalement). La valeur par défaut effective au moment de l'exécution provient des thèmes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragOpacityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DragOpacity.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DragOpacity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.FocusBorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre la bordure d'un élément qui a le focus.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour afficher la bordure d'un élément qui a le focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.FocusBorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FocusBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FocusBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignment">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement horizontal du contenu en cours de présentation.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterPadding">
      <summary>Obtient ou définit le remplissage entre le présentateur et l'objet GridView.</summary>
      <returns>Valeur Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterPaddingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance GridViewItemPresenterPadding.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance GridViewItemPresenterPadding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterVerticalContentAlignment">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement vertical du contenu en cours de présentation.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterVerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance GridViewItemPresenterVerticalContentAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance GridViewItemPresenterVerticalContentAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PlaceholderBackground">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan de l'espace réservé d'un élément.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan de l'espace réservé d'un élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PlaceholderBackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlaceholderBackground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlaceholderBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackground">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan d'un élément avec le pointeur dessus.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan d'un élément avec le pointeur dessus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMargin">
      <summary>Obtient ou définit la marge de l'arrière-plan affiché pour les actions d'entrée de pointeur dans la cellule d'élément GridView, par rapport à la cellule.</summary>
      <returns>Valeur Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMarginProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PointerOverBackgroundMargin.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PointerOverBackgroundMargin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PointerOverBackground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PointerOverBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ReorderHintOffset">
      <summary>Obtient ou définit la quantité avec laquelle l'indicateur de réorganisation est décalé.</summary>
      <returns>La valeur de décalage de l'indicateur de réapprovisionnement, en pixels. La valeur par défaut effective au moment de l'exécution provient des thèmes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ReorderHintOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ReorderHintOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ReorderHintOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBackground">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan d'un élément sélectionné.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan d'un élément sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedBackground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBorderThickness">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de la bordure autour d'un élément sélectionné.</summary>
      <returns>Épaisseur de la bordure entourant un élément sélectionné, sous la forme d'une valeur Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBorderThicknessProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedBorderThickness.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedBorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedForeground">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre le premier plan d'un élément sélectionné.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour rendre le premier plan d'un élément sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedForeground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackground">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan d'un élément sélectionné avec le pointeur dessus.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan d'un élément sélectionné avec le pointeur dessus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedPointerOverBackground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedPointerOverBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre la bordure d'un élément sélectionné avec le pointeur dessus.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour rendre la bordure d'un élément sélectionné et sur lequel est le pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedPointerOverBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedPointerOverBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la coche s'affiche lorsque l'élément est sélectionné.</summary>
      <returns>**true** pour afficher la coche de sélection ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionCheckMarkVisualEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectionCheckMarkVisualEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle GridView. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemTemplateSettings.DragItemsCount">
      <summary>Obtient une valeur qui indique le nombre d'éléments dans l'opération glisser en cours.</summary>
      <returns>Une valeur qui stocke le nombre d'éléments dans l'opération glisser en cours.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GroupHeaderPlacement">
      <summary>Déclare où l'en-tête est positionnée par rapport aux éléments dans un contrôle de groupage d'éléments.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GroupHeaderPlacement.Left">
      <summary>L'en-tête apparaît à gauche des éléments.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GroupHeaderPlacement.Top">
      <summary>L'en-tête apparaît en haut des éléments.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo">
      <summary>Décrit le comportement des points d'alignement des objets qui contiennent et affichent des éléments.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les points d'alignement horizontal du conteneur sont équidistants les uns des autres.</summary>
      <returns>**true** si les points d'alignement horizontal du conteneur sont équidistants les uns des autres. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les points d'alignement vertical du conteneur sont équidistants les uns des autres.</summary>
      <returns>**true** si les points d'alignement vertical du conteneur sont équidistants les uns des autres. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produit lorsque les mesures des points d'alignement horizontaux changent.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produit lorsque les mesures des points d'alignement verticaux changent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Retourne l'ensemble des distances entre des points d'alignement irréguliers pour une orientation et un alignement spécifiés.</summary>
      <param name="orientation">Orientation/dimension de l'ensemble de points d'alignement voulu.</param>
      <param name="alignment">Alignement à utiliser lors de l'application des points d'alignement.</param>
      <returns>Collection en lecture seule des distances des points d'alignement. Retourne une collection vide lorsqu'aucun point d'alignement n'est présent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Obtient la distance entre les points d'alignement réguliers pour une orientation et un alignement spécifiés.</summary>
      <param name="orientation">Orientation/dimension de l'ensemble de points d'alignement voulu.</param>
      <param name="alignment">Alignement à utiliser lors de l'application des points d'alignement.</param>
      <param name="offset">Paramètre de sortie. Offset du premier point d'alignement.</param>
      <returns>Distance entre les points d'alignement équidistants. Retourne 0 lorsqu'aucun point d'alignement n'est présent.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ItemsChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.Action">
      <summary>Obtient l'action qui s'est produite sur la collection d'éléments.</summary>
      <returns>Retourne l'action qui s'est produite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.ItemCount">
      <summary>Obtient le nombre des éléments impliqués dans la modification.</summary>
      <returns>Entier qui représente le nombre d'éléments impliqués dans la modification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.ItemUICount">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments d'interface utilisateur impliqués dans la modification.</summary>
      <returns>Entier qui représente le nombre d'éléments d'interface utilisateur impliqués dans la modification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.OldPosition">
      <summary>Obtient la position dans la collection avant la modification.</summary>
      <returns>Retourne un objet GeneratorPosition</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.Position">
      <summary>Obtient la position dans la collection où la modification s'est produite.</summary>
      <returns>Retourne un objet GeneratorPosition</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement ItemsChanged.</summary>
      <param name="sender">Source de l'événement.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter">
      <summary>Fournit le pinceau d'arrière-plan approprié pour les éléments dans le modèle d'élément d'une liste de raccourcis à lier. Le pinceau reflète la couleur actuelle de thème et d'accentuation et il est également utilisé pour ombrer des éléments de liste de raccourcis de groupe vide. Par défaut, le pinceau correspond aux applications intégrées, mais vous pouvez modifier ce comportement en fonction de vos besoins de conception à l'aide des propriétés Enabled et Disabled.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe JumpListItemBackgroundConverter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.Disabled">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau à utiliser pour l'arrière-plan lorsque le groupe est vide et que l'élément de liste de raccourcis est désactivé.</summary>
      <returns>Pinceau à utiliser pour l'arrière-plan lorsque le groupe est vide et que l'élément de liste de raccourcis est désactivé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.DisabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Disabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Disabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.Enabled">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau à utiliser pour l'arrière-plan lorsque le groupe n'est pas vide et que l'élément de liste de raccourcis est activé.</summary>
      <returns>Pinceau à utiliser pour l'arrière-plan lorsque le groupe n'est pas vide et que l'élément de liste de raccourcis est activé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.EnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Enabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Enabled.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.Convert(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>Retourne le pinceau activé si l'élément n'est pas vide ; sinon, retourne le pinceau désactivé.</summary>
      <param name="value">Données sources passées à la cible.</param>
      <param name="targetType">Type des données attendues par la propriété de dépendance cible.</param>
      <param name="parameter">Paramètre facultatif à utiliser dans la logique du convertisseur.</param>
      <param name="language">Culture de la conversion.</param>
      <returns>Pinceau actif si l'élément n'est pas vide, sinon pinceau désactivé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.ConvertBack(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>Modifie les données cibles avant de les passer à l'objet source.</summary>
      <param name="value">Données cibles passées à la source.</param>
      <param name="targetType">Type des données attendues par l'objet source.</param>
      <param name="parameter">Paramètre facultatif à utiliser dans la logique du convertisseur.</param>
      <param name="language">Culture de la conversion.</param>
      <returns>Valeur à passer à l'objet source.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter">
      <summary>Fournit le pinceau de premier plan approprié pour les éléments dans le modèle d'élément d'une liste de raccourcis à lier. Le pinceau reflète la couleur actuelle de thème et d'accentuation et il est également utilisé pour ombrer des éléments de liste de raccourcis de groupe vide. Par défaut, le pinceau correspond aux applications intégrées, mais vous pouvez modifier ce comportement en fonction de vos besoins de conception à l'aide des propriétés Enabled et Disabled.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe JumpListItemForegroundConverter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.Disabled">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau à utiliser pour le premier plan lorsque le groupe est vide et que l'élément de liste de raccourcis est désactivé.</summary>
      <returns>Pinceau à utiliser pour le premier plan lorsque le groupe est vide et que l'élément de liste de raccourcis est désactivé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.DisabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Disabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Disabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.Enabled">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau à utiliser pour le premier plan lorsque le groupe n'est pas vide et que l'élément de liste de raccourcis est activé.</summary>
      <returns>Pinceau à utiliser pour le premier plan lorsque le groupe n'est pas vide et que l'élément de liste de raccourcis est activé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.EnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Enabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Enabled.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.Convert(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>Retourne le pinceau activé si l'élément n'est pas vide ; sinon, retourne le pinceau désactivé.</summary>
      <param name="value">Données sources passées à la cible.</param>
      <param name="targetType">Type des données attendues par la propriété de dépendance cible.</param>
      <param name="parameter">Paramètre facultatif à utiliser dans la logique du convertisseur.</param>
      <param name="language">Culture de la conversion.</param>
      <returns>Pinceau actif si l'élément n'est pas vide, sinon pinceau désactivé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.ConvertBack(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>Modifie les données cibles avant de les passer à l'objet source</summary>
      <param name="value">Données cibles passées à la source.</param>
      <param name="targetType">Type des données attendues par l'objet source.</param>
      <param name="parameter">Paramètre facultatif à utiliser dans la logique du convertisseur.</param>
      <param name="language">Culture de la conversion.</param>
      <returns>Valeur à passer à l'objet source.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation">
      <summary>Définit des méthodes qui fournissent des informations supplémentaires sur la disposition d'un élément.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation.GetAvailableSize(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Renvoie la valeur de taille qui a été récemment utilisée pour mesurer l'élément spécifié.</summary>
      <param name="element">L'élément pour lequel retourner la taille de la plus récente.</param>
      <returns>La taille donnée en tant qu'argument sur l'appel le plus récent pour mesurer cet élément, ou une taille de 0,0 si l'élément n'a pas encore été mesuré.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation.GetLayoutExceptionElement(System.Object)">
      <summary>Retourne l'élément en cours de traitement par le système de disposition au moment d'une exception non gérée.</summary>
      <param name="dispatcher">L'objet *dispatcher* qui définit la portée de l'opération. La prise en charge directe du type « Dispatcher » n'existe pas encore.</param>
      <returns>L'élément en cours de traitement au moment d'une exception non gérée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation.GetLayoutSlot(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Retourne l'emplacement de disposition, ou la zone englobante, qui contient l'élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Élément pour lequel retourner l'emplacement de disposition.</param>
      <returns>La zone assignée à l'élément pour la disposition.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter">
      <summary>Représente les éléments visuels d'un objet ListViewItem. Lorsque vous développez une application pour Windows 10, utilisez ListViewItemPresenter à la place de GridViewItemPresenter dans votre style de conteneur d'éléments, à la fois pour ListView et pour GridView. Si vous modifiez une copie des styles de conteneur d'éléments par défaut, vous obtenez le type correct.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ListViewItemPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBoxBrush">
      <summary>Dans un objet ListView en mode de sélection multiple, obtient ou définit le pinceau utilisé pour afficher la bordure de la case à cocher d'un élément. Dans un objet GridView, l'arrière-plan de la case à cocher est défini au lieu de la bordure, et uniquement pour les éléments non sélectionnés.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour afficher la bordure (ListView) ou l'arrière-plan (GridView) de la case à cocher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBoxBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CheckBoxBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CheckBoxBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBrush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre la coche sur un élément sélectionné.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour afficher la coche sur un élément sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CheckBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CheckBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckHintBrush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre l'indicateur de coche. Cette propriété est ignorée pour une application Windows 10.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour afficher l'indicateur de coche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckHintBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CheckHintBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CheckHintBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckMode">
      <summary>Obtient ou définit le style de la case à cocher indiqué pour sélectionner un élément.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération spécifiant le style de la case à cocher à afficher. La valeur par défaut est **Inline**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CheckMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CheckMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckSelectingBrush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre la coche sur un élément lorsqu'il est sélectionné avec une interaction « swipe » (glisser). Cette propriété est ignorée pour une application Windows 10.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour rendre la coche sur un élément lorsqu'il est sélectionné avec une interaction « swipe » (glisser).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckSelectingBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CheckSelectingBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CheckSelectingBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ContentMargin">
      <summary>Obtient ou définit une marge interne entre le contenu présenté et son présentateur.</summary>
      <returns>Valeur Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ContentMarginProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentMargin.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentMargin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DisabledOpacity">
      <summary>Obtient ou définit l'opacité d'un élément qui est désactivé.</summary>
      <returns>L'opacité d'un élément qui est désactivé. La valeur doit être comprise entre 0 et 1. 0 indique une absence d'opacité (transparent), 1 indique une opacité complète (restitue normalement). La valeur par défaut effective au moment de l'exécution provient des thèmes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DisabledOpacityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DisabledOpacity.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DisabledOpacity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragBackground">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan d'un élément en cours de déplacement.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan d'un élément en cours de déplacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragBackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DragBackground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DragBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragForeground">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre l'avant-plan d'un élément en cours de déplacement.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour rendre le premier plan d'un élément en cours de déplacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DragForeground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DragForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragOpacity">
      <summary>Obtient ou définit l'opacité d'un élément qui est déplacé.</summary>
      <returns>L'opacité d'un élément qui est déplacé. La valeur doit être comprise entre 0 et 1. 0 indique une absence d'opacité (transparent), 1 indique une opacité complète (restitue normalement). La valeur par défaut effective au moment de l'exécution provient des thèmes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragOpacityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DragOpacity.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DragOpacity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusBorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre la bordure d'un élément qui a le focus. Voir aussi FocusSecondaryBorderBrush.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour afficher la bordure d'un élément qui a le focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusBorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FocusBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FocusBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusSecondaryBorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour afficher la deuxième couleur de la bordure autour d'un élément ayant le focus. Le focus est affiché en tant que composition de deux pinceaux. Cette propriété est utilisée avec FocusBorderBrush pour spécifier ces deux pinceaux.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour afficher la deuxième couleur de la bordure autour d'un élément ayant le focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusSecondaryBorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FocusSecondaryBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FocusSecondaryBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignment">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement horizontal du contenu en cours de présentation.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterPadding">
      <summary>Obtient ou définit le remplissage autour du présentateur.</summary>
      <returns>Valeur Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterPaddingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ListViewItemPresenterPadding.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ListViewItemPresenterPadding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterVerticalContentAlignment">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement vertical du contenu en cours de présentation.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterVerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ListViewItemPresenterVerticalContentAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ListViewItemPresenterVerticalContentAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PlaceholderBackground">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan de l'espace réservé d'un élément.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan de l'espace réservé d'un élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PlaceholderBackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PlaceholderBackground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PlaceholderBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackground">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan d'un élément avec le pointeur dessus.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan d'un élément avec le pointeur dessus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMargin">
      <summary>Obtient ou définit la marge de l'arrière-plan affiché pour les actions d'entrée de pointeur dans la cellule d'élément ListView, par rapport à la cellule. Cette propriété est ignorée pour une application Windows 10.</summary>
      <returns>Valeur Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMarginProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PointerOverBackgroundMargin.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PointerOverBackgroundMargin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PointerOverBackground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PointerOverBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverForeground">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour afficher le premier plan quand le pointeur est sur l'élément.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour afficher le premier plan quand le pointeur est sur l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PointerOverForeground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PointerOverForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PressedBackground">
      <summary>Dans un objet ListView, obtient ou définit le pinceau utilisé pour afficher l'arrière-plan d'un élément non sélectionné lorsque l'utilisateur appuie dessus. Dans un objet GridView, la bordure de l'élément est définie au lieu de l'arrière-plan.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour afficher l'arrière-plan (ListView) ou la bordure (GridView) d'un élément non sélectionné lorsque l'utilisateur appuie dessus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PressedBackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PressedBackground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PressedBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ReorderHintOffset">
      <summary>Obtient ou définit la quantité avec laquelle l'indicateur de réorganisation est décalé. Cette propriété est ignorée pour une application Windows 10.</summary>
      <returns>La valeur de décalage de l'indicateur de réapprovisionnement, en pixels. La valeur par défaut effective au moment de l'exécution provient des thèmes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ReorderHintOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ReorderHintOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ReorderHintOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBackground">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour le rendu de l'arrière-plan de l'effet de révélation.</summary>
      <returns>Le pinceau est utilisé pour le rendu de l'arrière-plan de l'effet de révélation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RevealBackground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RevealBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBackgroundShowsAboveContent">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'arrière-plan de révélation est affiché sur le contenu.</summary>
      <returns>**true** si l'arrière-plan de révélation est affiché sur le contenu ; dans le cas contraire, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBackgroundShowsAboveContentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RevealBackgroundShowsAboveContent.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RevealBackgroundShowsAboveContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour le rendu de la bordure de l'effet de révélation.</summary>
      <returns>Le pinceau est utilisé pour le rendu de la bordure de l'effet de révélation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RevealBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RevealBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBorderThickness">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de la bordure de l'effet de révélation.</summary>
      <returns>L'épaisseur de la bordure de l'effet de révélation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBorderThicknessProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RevealBorderThickness.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RevealBorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBackground">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan d'un élément sélectionné.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan d'un élément sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedBackground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBorderThickness">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de la bordure autour d'un élément sélectionné. Cette propriété est ignorée pour une application Windows 10.</summary>
      <returns>Épaisseur de la bordure entourant un élément sélectionné, sous la forme d'une valeur Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBorderThicknessProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedBorderThickness.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedBorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedForeground">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre le premier plan d'un élément sélectionné.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour rendre le premier plan d'un élément sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedForeground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackground">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan d'un élément sélectionné avec le pointeur dessus.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour rendre l'arrière-plan d'un élément sélectionné avec le pointeur dessus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedPointerOverBackground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedPointerOverBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour rendre la bordure d'un élément sélectionné avec le pointeur dessus. Cette propriété est ignorée pour une application Windows 10.</summary>
      <returns>Le pinceau utilisé pour rendre la bordure d'un élément sélectionné et sur lequel est le pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrushProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedPointerOverBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedPointerOverBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPressedBackground">
      <summary>Dans un objet ListView, obtient ou définit le pinceau utilisé pour afficher l'arrière-plan d'un élément sélectionné lorsque l'utilisateur appuie dessus. Dans un objet GridView, la bordure de l'élément est définie au lieu de l'arrière-plan.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour afficher l'arrière-plan (ListView) ou la bordure (GridView) d'un élément sélectionné lorsque l'utilisateur appuie dessus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPressedBackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedPressedBackground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedPressedBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la coche s'affiche lorsque l'élément est sélectionné.</summary>
      <returns>**true** pour afficher la coche de sélection ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectionCheckMarkVisualEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectionCheckMarkVisualEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenterCheckMode">
      <summary>Définit les constantes spécifiant le style de la case à cocher affichée pour sélectionner un élément.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenterCheckMode.Inline">
      <summary>Case à cocher affichée inline avec le contenu de l'élément de liste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenterCheckMode.Overlay">
      <summary>La case à cocher est affichée sur le contenu de l'élément de liste.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle ListViewItem. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemTemplateSettings.DragItemsCount">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments pour une charge de glissement qui contient cet élément comme origine.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments pour une charge de glissement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector">
      <summary>Contrôle de sélection de défilement à l'infini.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemHeight">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur d'un objet LoopingSelectorItem contenu dans LoopingSelector.</summary>
      <returns>Hauteur de la zone de présentation de LoopingSelectorItem contenu dans LoopingSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.Items">
      <summary>Obtient la liste des objets LoopingSelectorItem.</summary>
      <returns>Liste des objets LoopingSelectorItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Items.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Items.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemTemplate">
      <summary>Obtient ou définit le DataTemplate utilisé pour afficher chaque LoopingSelectorItem.</summary>
      <returns>Modèle qui spécifie la visualisation des éléments LoopingSelectorItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemTemplateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemTemplate.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemWidth">
      <summary>Obtient ou définit la largeur d'un objet LoopingSelectorItem contenu dans LoopingSelector.</summary>
      <returns>Largeur de la zone de présentation de l'objet LoopingSelectorItem contenu dans LoopingSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedIndex">
      <summary>Obtient ou définit l'index de l'objet LoopingSelectorItem affiché dans LoopingSelector.</summary>
      <returns>Index de l'objet LoopingSelectorItem visible dans LoopingSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedIndexProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedIndex.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedItem">
      <summary>Obtient ou définit l'objet LoopingSelectorItem affiché dans LoopingSelector.</summary>
      <returns>Objet LoopingSelectorItem visible dans LoopingSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedItemProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedItem.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ShouldLoop">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si LoopingSelector est indéfiniment exécuté en boucle.</summary>
      <returns>**True** si LoopingSelector est indéfiniment exécuté en boucle dans tous les éléments LoopingSelectorItem ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ShouldLoopProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ShouldLoop.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ShouldLoop.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectionChanged">
      <summary>Se produit en cas de modification de l'élément actuellement sélectionné.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorItem">
      <summary>Élément contenu dans un contrôle LoopingSelector.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel">
      <summary>Panneau de positionnement et d'organisation des éléments LoopingSelector enfants.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtient une valeur qui détermine si les points d'alignement horizontal de LoopingSelectorPanel sont équidistants les uns des autres.</summary>
      <returns>**True** si les points d'alignement horizontal sont équidistants les uns des autres ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtient une valeur qui détermine si les points d'alignement vertical de LoopingSelectorPanel sont équidistants les uns des autres.</summary>
      <returns>**True** si les points d'alignement vertical sont réguliers et équidistants les uns des autres ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produit lorsque les points d'alignement horizontaux changent.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produit lorsque les points d'alignement verticaux changent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Retourne une collection en lecture seule de nombres qui représentent les points d'alignement irréguliers pour l'orientation spécifiée.</summary>
      <param name="orientation">Orientation des points d'alignement demandés.</param>
      <param name="alignment">Alignement utilisé par l'appelant lors de l'application des points d'alignement demandés.</param>
      <returns>Collection en lecture seule de nombres qui représentent les points d'alignement irréguliers de l'orientation spécifiée ou une collection vide lorsqu'aucun point d'alignement irrégulier n'est présent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Retourne une collection en lecture seule de nombres qui représentent les points d'alignement réguliers pour l'orientation spécifiée.</summary>
      <param name="orientation">Orientation des points d'alignement demandés.</param>
      <param name="alignment">Alignement utilisé par l'appelant lors de l'application des points d'alignement demandés.</param>
      <param name="offset">Offset du premier point d'alignement.</param>
      <returns>Collection en lecture seule de nombres qui représentent les points d'alignement réguliers de l'orientation spécifiée ou une collection vide lorsqu'aucun point d'alignement régulier n'est présent.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.MenuFlyoutItemTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle MenuFlyoutItem. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.MenuFlyoutItemTemplateSettings.KeyboardAcceleratorTextMinWidth">
      <summary>Obtient la largeur minimale allouée pour la touche d'accès rapide d'un objet MenuFlyout.</summary>
      <returns>Nombre qui spécifie la largeur minimale allouée pour la touche d'accès rapide d'un objet MenuFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.MenuFlyoutPresenterTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle MenuFlyoutPresenter. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.MenuFlyoutPresenterTemplateSettings.FlyoutContentMinWidth">
      <summary>Obtient la largeur minimale du contenu du menu volant.</summary>
      <returns>Largeur minimale du contenu du menu volant.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.NavigationViewItemPresenter">
      <summary>Représente les éléments visuels d'un objet NavigationViewItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.NavigationViewItemPresenter.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe NavigationViewItemPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.NavigationViewItemPresenter.Icon">
      <summary>Obtient ou définit l'icône d'un élément NavigationView.</summary>
      <returns>Icône de l'élément NavigationView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.NavigationViewItemPresenter.IconProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Icon.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Icon.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel">
      <summary>Ajoute une infrastructure (fournit la classe de base) pour virtualiser les conteneurs de présentation qui prennent en charge les signaux spatiaux, comme VirtualizingStackPanel et WrapGrid.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les points d'alignement horizontal de OrientedVirtualizingPanel sont équidistants les uns des autres.</summary>
      <returns>**true** si les points d'alignement horizontal de OrientedVirtualizingPanel sont équidistants les uns des autres ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si les points d'alignement vertical de OrientedVirtualizingPanel sont équidistants les uns des autres.</summary>
      <returns>**true** si les points d'alignement vertical de OrientedVirtualizingPanel sont équidistants les uns des autres ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.CanHorizontallyScroll">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine comment OrientedVirtualizingPanel mesure l'espace pour les éléments enfants pouvant faire l'objet d'un défilement horizontal.</summary>
      <returns>**true** pour prendre en charge une dimension de disposition horizontale infinie. **false** pour restreindre à la taille disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.CanVerticallyScroll">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine comment OrientedVirtualizingPanel mesure l'espace pour les éléments enfants pouvant faire l'objet d'un défilement vertical.</summary>
      <returns>**true** pour prendre en charge une dimension de disposition verticale infinie. **false** pour restreindre à la taille disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ExtentHeight">
      <summary>Obtient la taille verticale de l'étendue du panneau.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ExtentWidth">
      <summary>Obtient la taille horizontale de l'étendue du panneau.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.HorizontalOffset">
      <summary>Obtient le décalage horizontal du contenu défilé.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ScrollOwner">
      <summary>Obtient ou définit une référence à un objet ScrollViewer qui est l'hôte de défilement ou le propriétaire de défilement pour le comportement de défilement de OrientedVirtualizingPanel.</summary>
      <returns>Hôte de défilement ou propriétaire de défilement pour le comportement de défilement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.VerticalOffset">
      <summary>Obtient le décalage vertical du contenu ayant défilé.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ViewportHeight">
      <summary>Obtient la taille verticale de la fenêtre d'affichage ou de la zone de contenu.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ViewportWidth">
      <summary>Obtient la taille horizontale de la fenêtre d'affichage ou de la zone de contenu.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Se déclenche lorsque les mesures des points d'alignement horizontaux changent.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Se déclenche lorsque les mesures des points d'alignement verticaux changent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.GetInsertionIndexes(Windows.Foundation.Point,System.Int32@,System.Int32@)">
      <summary>Retourne les valeurs d'index des éléments entre lesquels se trouve le point spécifié.</summary>
      <param name="position">Point pour lequel obtenir des index d'insertion.</param>
      <param name="first">Index de l'élément avant le point spécifié.</param>
      <param name="second">Index de l'élément après le point spécifié.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Retourne l'ensemble des distances entre des points d'alignement irréguliers pour une orientation et un alignement spécifiés.</summary>
      <param name="orientation">Orientation de l'ensemble de points d'alignement voulu.</param>
      <param name="alignment">Alignement à utiliser lors de l'application des points d'alignement.</param>
      <returns>Collection en lecture seule des distances des points d'alignement. Retourne une collection vide lorsqu'aucun point d'alignement n'est présent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Obtient la distance entre les points d'alignement réguliers pour une orientation et un alignement spécifiés.</summary>
      <param name="orientation">Orientation de l'ensemble de points d'alignement voulu.</param>
      <param name="alignment">Alignement à utiliser lors de l'application des points d'alignement.</param>
      <param name="offset">Paramètre de sortie. Offset du premier point d'alignement.</param>
      <returns>Distance entre les points d'alignement équidistants. Retourne 0 lorsqu'aucun point d'alignement n'est présent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineDown">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une ligne vers le bas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineLeft">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une ligne vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineRight">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une ligne vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineUp">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une ligne vers le haut.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Modifie les décalages existants pour rendre l'élément fourni visible dans la fenêtre d'affichage et retourne une mesure Rect de la zone.</summary>
      <param name="visual">Élément à rendre visible.</param>
      <param name="rectangle">Un rectangle représentant l'espace de coordonnées de l'élément.</param>
      <returns>Rectangle qui représente le *rectangle* d'entrée Rect transformé à l'aide de l'espace de coordonnées OrientedVirtualizingPanel après la survenue d'un défilement. </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelDown">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers le bas par un clic du bouton roulette de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelLeft">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers la gauche par un clic du bouton roulette de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelRight">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers la droite par un clic du bouton roulette de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelUp">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers le haut par un clic du bouton roulette de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageDown">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers le bas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageLeft">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageRight">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers la droite.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageUp">
      <summary>Fait défiler le contenu d'une page vers le haut.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.SetHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>Modifie le décalage horizontal du contenu dans la fenêtre d'affichage OrientedVirtualizingPanel.</summary>
      <param name="offset">Décalage horizontal à définir, en pixels.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.SetVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>Modifie le décalage vertical du contenu dans la fenêtre d'affichage OrientedVirtualizingPanel.</summary>
      <param name="offset">Offset à définir, en pixels.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase">
      <summary>Représente une classe de base pour les contrôles de sélecteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes qui dérivent de la classe PickerFlyoutBase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.TitleProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de titre jointe.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de titre jointe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.GetTitle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient le titre affiché sur le contrôle de sélecteur.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel obtenir le titre.</param>
      <returns>Titre affiché dans le contrôle de sélecteur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.OnConfirmed">
      <summary>Notifie les sous-classes PickerFlyoutBase lorsqu'un utilisateur a confirmé une sélection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.SetTitle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Définit le titre affiché sur un contrôle de sélecteur.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel définir le titre.</param>
      <param name="value">Titre que vous souhaitez afficher.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.ShouldShowConfirmationButtons">
      <summary>Obtient ou définit si les boutons de confirmation doivent être affichés dans le sélecteur. Remarque : cette méthode ne possède aucune implémentation de classe de base et doit être substituée dans une classe dérivée.</summary>
      <returns>true si les boutons de confirmation doivent être affichées dans le sélecteur ; dans le cas contraire, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderItem">
      <summary>Représente un élément d'en-tête dans le contrôle d'éléments d'en-tête de pivot spécialisé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderItem.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance du contrôle PivotHeaderItem.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderPanel">
      <summary>Affiche le texte d'en-tête des éléments dans un contrôle Pivot.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderPanel.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PivotHeaderPanel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel">
      <summary>Affiche les éléments dans un contrôle Pivot.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PivotPanel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Cette propriété est réservée à un usage interne et n'est pas destinée à être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Réservé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Cette propriété est réservée à un usage interne et n'est pas destinée à être utilisée dans votre code.</summary>
      <returns>Réservé.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Cette propriété est réservée à un usage interne et n'est pas destinée à être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Cette propriété est réservée à un usage interne et n'est pas destinée à être utilisée dans votre code.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Cette propriété est réservée à un usage interne et n'est pas destinée à être utilisée dans votre code.</summary>
      <param name="orientation">Réservé.</param>
      <param name="alignment">Réservé.</param>
      <returns>Réservé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Cette propriété est réservée à un usage interne et n'est pas destinée à être utilisée dans votre code.</summary>
      <param name="orientation">Réservé.</param>
      <param name="alignment">Réservé.</param>
      <param name="offset">Réservé.</param>
      <returns>Réservé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient l'emplacement préféré pour le positionnement de l'objet ToolTip par rapport à un élément visuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Bottom">
      <summary>L'emplacement par défaut de l'info-bulle est en dessous de l'élément cible lorsque l'élément reçoit le focus du clavier, en bas du pointeur lorsque l'élément est survolé avec le pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Left">
      <summary>L'emplacement par défaut de l'info-bulle est à gauche de l'élément cible lorsque l'élément reçoit le focus du clavier, à gauche du pointeur lorsque l'élément est survolé avec le pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Mouse">
      <summary>L'emplacement par défaut de l'info-bulle est dans le coin supérieur gauche de l'info-bulle situé à l'emplacement du pointeur de souris lorsque survolé avec la souris, au-dessus de l'élément cible en cas de focus avec le clavier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Right">
      <summary>L'emplacement par défaut de l'info-bulle est à droite de l'élément cible lorsque l'élément reçoit le focus du clavier, à droite du pointeur lorsque l'élément est survolé avec le pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Top">
      <summary>L'emplacement par défaut de l'info-bulle est au-dessus de l'élément cible lorsque l'élément reçoit le focus du clavier, en haut du pointeur lorsque l'élément est survolé avec le pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup">
      <summary>Affiche le contenu au-dessus du contenu existant, dans les limites de la fenêtre d'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Popup.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.Child">
      <summary>Obtient ou définit le contenu à héberger dans la fenêtre indépendante.</summary>
      <returns>Le contenu à héberger dans la fenêtre indépendante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ChildProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance Child.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Child.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ChildTransitions">
      <summary>Obtient ou définit la collection d'éléments de style Transition qui s'appliquent au contenu enfant d'un objet Popup.</summary>
      <returns>Collection fortement typée d'éléments de style Transition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ChildTransitionsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ChildTransitions.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ChildTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.HorizontalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance entre le côté gauche de la fenêtre d'application et le côté gauche de la fenêtre indépendante.</summary>
      <returns>Mesure en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance HorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsConstrainedToRootBounds">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le menu contextuel s'affiche dans les limites de la racine XAML.</summary>
      <returns>**True** si le menu contextuel s'affiche dans les limites de la racine XAML. Sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsLightDismissEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine comment l'objet Popup peut être fermé.</summary>
      <returns>**true** si *light dismiss* est activé pour ce contrôle. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsLightDismissEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsLightDismissEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsLightDismissEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsOpen">
      <summary>Obtient ou définit l'affichage actuel de la fenêtre contextuelle à l'écran.</summary>
      <returns>**true** si le message est actuellement affiché ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsOpenProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance IsOpen.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la zone externe d'une interface utilisateur d'*abandon interactif* est assombrie.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui spécifie si la zone externe d'une interface utilisateur d'abandon interactif est assombrie. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LightDismissOverlayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ShouldConstrainToRootBounds">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si le menu contextuel doit s'afficher dans les limites de la racine XAML.</summary>
      <returns>**True** si le menu contextuel doit s'afficher dans les limites de la racine XAML. Sinon, **False**. La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ShouldConstrainToRootBoundsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ShouldConstrainToRootBounds.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ShouldConstrainToRootBounds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.VerticalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance entre le bord supérieur de la fenêtre d'application et le bord supérieur de la fenêtre indépendante.</summary>
      <returns>Mesure en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.VerticalOffsetProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance VerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.Closed">
      <summary>Se déclenche lorsque la propriété IsOpen est définie sur false.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.Opened">
      <summary>Se déclenche lorsque la propriété IsOpen est définie sur true.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle ProgressBar. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.ContainerAnimationEndPosition">
      <summary>Obtient le point cible (« To ») de l'animation de conteneur qui anime l'objet ProgressBar.</summary>
      <returns>Valeur double qui représente la valeur x ou y d'orientation qui est le point cible « À » de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.ContainerAnimationStartPosition">
      <summary>Obtient le point d'origine (« From ») de l'animation de conteneur qui anime l'objet ProgressBar.</summary>
      <returns>Valeur double qui représente la valeur x ou y d'orientation qui est le point d'origine « De » de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseAnimationEndPosition">
      <summary>Obtient le point cible (« To ») de l'animation « Ellipse » qui anime l'objet ProgressBar.</summary>
      <returns>Point cible (« To ») de l'animation « Ellipse » qui anime l'objet ProgressBar. Ceci est calculé en interne comme les 2/3 de l'objet ActualWidth du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseAnimationWellPosition">
      <summary>Obtient le point d'arrêt de l'animation « Ellipse » qui anime l'objet ProgressBar.</summary>
      <returns>Point d'arrêt de l'animation Ellipse qui anime l'objet ProgressBar. Ceci est calculé en interne comme les 1/3 de l'objet ActualWidth du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseDiameter">
      <summary>Obtient le diamètre défini par un modèle de l'élément « Ellipse » animé dans un objet ProgressBar basé sur un modèle.</summary>
      <returns>Largeur de l'élément « Ellipse » en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseOffset">
      <summary>Obtient la position de l'offset défini par un modèle de l'élément « Ellipse » animé dans un objet ProgressBar basé sur un modèle.</summary>
      <returns>Offset en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.IndicatorLengthDelta">
      <summary>Obtient le delta de longueur des indicateurs, ce qui est utile pour repositionner les transitions.</summary>
      <returns>Delta en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle ProgressRing. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings.EllipseDiameter">
      <summary>Obtient le diamètre défini par un modèle de l'élément « Ellipse » animé dans un objet ProgressRing basé sur un modèle.</summary>
      <returns>Largeur d'« Ellipse » en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings.EllipseOffset">
      <summary>Obtient la position de l'offset défini par un modèle de l'élément « Ellipse » animé dans un objet ProgressRing basé sur un modèle.</summary>
      <returns>Offset en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings.MaxSideLength">
      <summary>Obtient la taille de liaison maximale de la boucle de progression affichée.</summary>
      <returns>Taille de liaison maximale de la boucle de progression affichée (en pixels).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase">
      <summary>Représente un élément qui a une valeur dans une plage spécifique, comme les contrôles ProgressBar, ScrollBar et Slider.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de RangeBase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.LargeChange">
      <summary>Obtient ou définit une valeur à ajouter ou soustraire de l'objet Value d'un contrôle RangeBase.</summary>
      <returns>Valeur à ajouter à ou à soustraire de l'objet Value de l'élément RangeBase. La valeur par défaut est 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.LargeChangeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LargeChange.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LargeChange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.Maximum">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Value le plus élevé possible de l'élément de plage.</summary>
      <returns>Objet Value le plus élevé possible de l'élément de plage. La valeur par défaut est 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.MaximumProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Maximum.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Maximum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.Minimum">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Value minimal possible de l'élément de plage.</summary>
      <returns>Objet Value minimal possible de l'élément de plage. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.MinimumProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Minimum.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Minimum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.SmallChange">
      <summary>Obtient ou définit une valeur à ajouter ou soustraire de l'objet Value d'un contrôle RangeBase.</summary>
      <returns>Valeur à ajouter à ou à soustraire de l'objet Value de l'élément RangeBase. La valeur par défaut est 0.1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.SmallChangeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SmallChange.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SmallChange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.Value">
      <summary>Obtient ou définit le paramètre actuel du contrôle de plage, qui peut être contraint.</summary>
      <returns>Le paramètre actuel du contrôle de plage, qui peut être contraint. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.ValueProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Value.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Value.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.ValueChanged">
      <summary>Se produit lorsque la valeur de plage est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.OnMaximumChanged(System.Double,System.Double)">
      <summary>Appelé lorsque la propriété Maximum est modifiée.</summary>
      <param name="oldMaximum">Ancienne valeur de la propriété Maximum.</param>
      <param name="newMaximum">Nouvelle valeur de la propriété Maximum.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.OnMinimumChanged(System.Double,System.Double)">
      <summary>Appelé lorsque la propriété Minimum est modifiée.</summary>
      <param name="oldMinimum">Ancienne valeur de la propriété Minimum.</param>
      <param name="newMinimum">Nouvelle valeur de la propriété Minimum.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.OnValueChanged(System.Double,System.Double)">
      <summary>Déclenche l'événement routé ValueChanged.</summary>
      <param name="oldValue">Ancienne valeur de la propriété Value.</param>
      <param name="newValue">Nouvelle valeur de la propriété Value.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données relatives à une modification de valeur de plage pour l'événement ValueChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>Obtient la nouvelle valeur de propriété d'une valeur de plage.</summary>
      <returns>Nouvelle valeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>Obtient la valeur de propriété précédente d'une valeur de plage.</summary>
      <returns>Valeur précédente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère un événement ValueChanged.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton">
      <summary>Représente un contrôle qui déclenche son événement Click à plusieurs reprises lorsqu'il est maintenu enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RepeatButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.Delay">
      <summary>Obtient ou définit la durée, en millisecondes, qui s'écoule entre le moment où l'utilisateur clique sur RepeatButton et le moment où les répétitions du clic commencent.</summary>
      <returns>Durée, en millisecondes, qui s'écoule entre le moment où l'utilisateur clique sur RepeatButton et le moment où les répétitions du clic commencent. La valeur par défaut est 250.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.DelayProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Delay.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Delay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.Interval">
      <summary>Obtient ou définit le temps, en millisecondes, entre les répétitions du clic, aussitôt que les répétitions commencent.</summary>
      <returns>Le temps, en millisecondes, entre les répétitions du clic, aussitôt que les répétitions commencent. La valeur par défaut est 250.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.IntervalProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Interval.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Interval.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar">
      <summary>Représente un contrôle qui fournit une barre de défilement ayant un objet Thumb glissant dont la position correspond à une valeur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ScrollBar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.IndicatorMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui correspond aux modes d'indicateurs d'entrée différents pour l'objet ScrollBar.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.IndicatorModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IndicatorMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IndicatorMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.Orientation">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si l'objet ScrollBar est affiché verticalement ou horizontalement.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération Orientation qui définit si l'objet ScrollBar est affiché horizontalement ou verticalement. La valeur par défaut est **Horizontal**. Des modèles de contrôle spécifiques peuvent modifier cette valeur, ce qui rend alors la valeur basée sur un modèle la valeur runtime par défaut visible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.OrientationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Orientation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.ViewportSize">
      <summary>Obtient ou définit la quantité de contenu déroulant qui est actuellement visible.</summary>
      <returns>Quantité de contenu déroulant qui est actuellement visible. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.ViewportSizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ViewportSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ViewportSize.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.Scroll">
      <summary>Se produit une ou plusieurs fois lors du défilement du contenu dans un objet ScrollBar lorsque l'utilisateur déplace l'objet Thumb en utilisant la souris.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement Scroll.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ScrollEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs.NewValue">
      <summary>Obtient le nouvel objet Value de ScrollBar.</summary>
      <returns>Objet Value de ScrollBar après l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs.ScrollEventType">
      <summary>Obtient un objet ScrollEventType décrivant l'événement.</summary>
      <returns>Objet ScrollEventType décrivant l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement Scroll d'un objet ScrollBar.</summary>
      <param name="sender">Source de l'événement.</param>
      <param name="e">ScrollEventArgs qui contient les données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le type d'événement Scroll qui s'est produit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.EndScroll">
      <summary>L'objet Thumb a été glissé vers une nouvelle position et n'est actuellement plus l'objet d'une opération glisser de l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.First">
      <summary>L'objet Thumb a été déplacé vers la position Minimum de ScrollBar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.LargeDecrement">
      <summary>L'objet Thumb a atteint une distance spécifiée par la valeur de LargeChange. L'objet Thumb a été déplacé vers la gauche pour un objet ScrollBar horizontal ou vers le haut pour un objet ScrollBar vertical.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.LargeIncrement">
      <summary>L'objet Thumb a atteint une distance spécifiée par la valeur de LargeChange. L'objet Thumb a été déplacé vers la droite pour un objet ScrollBar horizontal ou vers le bas pour un objet ScrollBar vertical.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.Last">
      <summary>L'objet Thumb a été déplacé vers la position Maximum de ScrollBar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.SmallDecrement">
      <summary>L'objet Thumb a atteint une distance spécifiée par la valeur de SmallChange. L'objet Thumb a été déplacé vers la gauche pour un objet ScrollBar horizontal ou vers le haut pour un objet ScrollBar vertical.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.SmallIncrement">
      <summary>L'objet Thumb a atteint une distance spécifiée par la valeur de SmallChange. L'objet Thumb a été déplacé vers la droite pour un objet ScrollBar horizontal ou vers le bas pour un objet ScrollBar vertical.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.ThumbPosition">
      <summary>L'objet Thumb a été déplacé vers une nouvelle position parce que l'utilisateur a sélectionné **Défilement ici** dans le menu contextuel de l'objet ScrollBar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.ThumbTrack">
      <summary>L'objet Thumb a été déplacé et a provoqué l'événement PointerMoved. Un événement Scroll de ScrollEventType peut se produire plusieurs fois lorsque l'objet Thumb est déplacé dans ScrollBar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient les animations de transition spécifiques aux entrées qui font partie du modèle par défaut de ScrollBar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode.MouseIndicator">
      <summary>Utilisez les transitions spécifiques aux entrées qui sont appropriées pour l'entrée de souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode.None">
      <summary>N'utilise pas les transitions spécifiques aux entrées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode.TouchIndicator">
      <summary>Utilisez les transitions spécifiques aux entrées qui sont appropriées pour l'entrée tactile.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector">
      <summary>Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de sélectionner un élément parmi une collection d'éléments.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.IsSynchronizedWithCurrentItem">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si un objet Selector doit maintenir la synchronisation de l'élément actuel SelectedItem avec l'élément actuel de la propriété Items.</summary>
      <returns>**true** si SelectedItem est toujours synchronisé avec l'élément actuel dans ItemCollection ; **false** si SelectedItem n'est jamais synchronisé avec l'élément actuel ; **null** si SelectedItem est synchronisé avec l'élément actuel uniquement si Selector utilise ICollectionView. La valeur par défaut est **null**/indéterminé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.IsSynchronizedWithCurrentItemProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsSynchronizedWithCurrentItem.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsSynchronizedWithCurrentItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedIndex">
      <summary>Obtient ou définit l'index de l'élément sélectionné.</summary>
      <returns>Index de l'élément sélectionné. La valeur par défaut est -1, qui indique qu'aucun élément n'est sélectionné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedIndexProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedIndex.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedItem">
      <summary>Obtient ou définit l'élément sélectionné.</summary>
      <returns>Élément sélectionné. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedItemProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SelectedItem.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValue">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de l'élément sélectionné obtenue à l'aide de SelectedValuePath.</summary>
      <returns>Valeur de l'élément sélectionné, obtenue à l'aide de SelectedValuePath, ou null si aucun élément n'est sélectionné. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValuePath">
      <summary>Obtient ou définit le chemin de propriété utilisé pour obtenir la propriété SelectedValue de la propriété SelectedItem.</summary>
      <returns>Chemin de propriété utilisé pour obtenir la propriété SelectedValue de la propriété SelectedItem. La valeur par défaut est String.Empty.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValuePathProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance SelectedValuePath.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedValuePath.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValueProperty">
      <summary>Obtient l'identificateur de la propriété de dépendance SelectedValue.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SelectedValue.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanged">
      <summary>Se produit en cas de modification de l'élément actuellement sélectionné.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.GetIsSelectionActive(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'objet Selector spécifié a le focus.</summary>
      <param name="element">Objet Selector à évaluer.</param>
      <returns>**true** pour indiquer que l'objet Selector a le focus ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem">
      <summary>Fournit une classe de base pour les types d'éléments dans un contrôle de sélection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de SelectorItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem.IsSelected">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément est sélectionné dans un sélecteur.</summary>
      <returns>**true** si l'élément est sélectionné ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem.IsSelectedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsSelected.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsSelected.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle SettingsFlyout. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.BorderBrush">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau qui remplit la zone de bordure de l'objet SettingsFlyout.</summary>
      <returns>Pinceau qui remplit la zone de bordure de l'objet SettingsFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.BorderThickness">
      <summary>Obtient l'épaisseur de la bordure SettingsFlyout.</summary>
      <returns>Épaisseur de la bordure SettingsFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.ContentTransitions">
      <summary>Obtient la collection de transitions de contenu utilisées par le SettingsFlyout.</summary>
      <returns>La collection de transitions de contenu utilisées par le menu SettingsFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.HeaderBackground">
      <summary>Obtient le pinceau qui remplit l'arrière-plan de la zone d'en-tête SettingsFlyout.</summary>
      <returns>Pinceau qui remplit l'arrière-plan de la zone d'en-tête SettingsFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.HeaderForeground">
      <summary>Obtient le pinceau qui affiche le texte d'en-tête de l'objet SettingsFlyout.</summary>
      <returns>Pinceau qui affiche le texte d'en-tête de l'objet SettingsFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.IconSource">
      <summary>Obtient l'image source de l'icône SettingsFlyout.</summary>
      <returns>Image source de l'icône SettingsFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SliderSnapsTo">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient comment un objet Slider ou une classe de contrôle de plage associée respecte la position du curseur de défilement au niveau de ses étapes ou graduations.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SliderSnapsTo.StepValues">
      <summary>Mise en conformité de l'indicateur avec les valeurs d'étape.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SliderSnapsTo.Ticks">
      <summary>Mise en conformité de l'indicateur avec les graduations.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient des options pour l'alignement des points par rapport à un bord. Le bord dépend de l'orientation de l'objet où l'alignement est appliqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment.Center">
      <summary>Utilisez les points d'alignement qui sont centrés dans l'orientation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment.Far">
      <summary>Utilisez les points d'alignement groupés loin du bord d'orientation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment.Near">
      <summary>Utilisez les points d'alignement groupés près du bord d'orientation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle SplitView. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.CompactPaneGridLength">
      <summary>Obtient la valeur CompactPaneLength en tant que GridLength.</summary>
      <returns>Valeur CompactPaneLength en tant que GridLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.NegativeOpenPaneLength">
      <summary>Obtient la valeur négative de la valeur OpenPaneLength.</summary>
      <returns>Valeur négative de la valeur OpenPaneLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.NegativeOpenPaneLengthMinusCompactLength">
      <summary>Obtient la valeur négative de la valeur calculée en soustrayant la valeur CompactPaneLength de la valeur OpenPaneLength.</summary>
      <returns>Valeur négative de la valeur OpenPaneLength moins la valeur CompactPaneLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.OpenPaneGridLength">
      <summary>Obtient la valeur OpenPaneLength en tant que GridLength.</summary>
      <returns>Valeur OpenPaneLength en tant que GridLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.OpenPaneLength">
      <summary>Obtient la valeur OpenPaneLength.</summary>
      <returns>Valeur OpenPaneLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.OpenPaneLengthMinusCompactLength">
      <summary>Obtient une valeur calculée en soustrayant la valeur CompactPaneLength de la valeur OpenPaneLength.</summary>
      <returns>Valeur calculée en soustrayant la valeur CompactPaneLength de la valeur OpenPaneLength.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb">
      <summary>Représente un contrôle pouvant être déplacé par l'utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Thumb.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.IsDragging">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le contrôle Thumb a le focus et la capture de la souris.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle Thumb a le focus et la capture de la souris ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.IsDraggingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsDragging.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsDragging.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.DragCompleted">
      <summary>Se déclenche lorsque le contrôle Thumb perd la capture de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.DragDelta">
      <summary>Se déclenche une ou plusieurs fois à chaque changement de position du pointeur de la souris lorsqu'un contrôle Thumb a le focus logique et la capture de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.DragStarted">
      <summary>Se déclenche lorsqu'un contrôle Thumb reçoit le focus logique et la capture de la souris.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.CancelDrag">
      <summary>Annule une opération glisser pour le contrôle Thumb.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar">
      <summary>Représente une graduation sur un contrôle Slider. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TickBar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar.Fill">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Brush qui dessine sur la zone d'arrière-plan de l'objet TickBar.</summary>
      <returns>Objet Brush qui dessine sur la zone d'arrière-plan de l'objet TickBar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar.FillProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Fill.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Fill.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient l'emplacement des graduations dans un objet Slider par rapport à la trace que le contrôle implémente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.BottomRight">
      <summary>Les graduations apparaissent au-dessous de la piste pour un objet Slider horizontal, ou à droite de la piste pour un objet Slider vertical.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.Inline">
      <summary>Les graduations apparaissent directement sur la piste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.None">
      <summary>Aucune graduation n'apparaît.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.Outside">
      <summary>Les graduations s'affichent des deux côtés d'une piste horizontale ou verticale.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.TopLeft">
      <summary>Les graduations apparaissent au-dessus de la piste pour un objet Slider horizontal, ou à gauche de la piste pour un objet Slider vertical.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton">
      <summary>Représente un contrôle qu'un utilisateur peut sélectionner (cocher) ou désélectionner (désactiver). Classe de base des contrôles qui peuvent changer d'état, par exemple CheckBox et RadioButton.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ToggleButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsChecked">
      <summary>Obtient ou définit si l'objet ToggleButton est activé.</summary>
      <returns>**true** si l'objet ToggleButton est activé ; **false** si l'objet ToggleButton est désactivé ; sinon, **null**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsCheckedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsChecked.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsChecked.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsThreeState">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle prend en charge trois états.</summary>
      <returns>**True** si le contrôle prend en charge trois états ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsThreeStateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsThreeState.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsThreeState.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.Checked">
      <summary>Se déclenche lorsqu'un objet ToggleButton est activé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.Indeterminate">
      <summary>Se déclenche lorsqu'un objet ToggleButton passe à l'état indéterminé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.Unchecked">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet ToggleButton est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.OnToggle">
      <summary>Appelé lorsque l'objet ToggleButton reçoit l'impulsion d'un bouton bascule.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle ToggleSwitch. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainCurrentToOffOffset">
      <summary>Obtient la valeur calculée de l'offset de l'élément « curtain » de ToggleSwitch, calculé pour une action désactivée (« Off ») et la position actuelle du commutateur.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainCurrentToOnOffset">
      <summary>Obtient la valeur calculée de l'offset de l'élément « curtain » de ToggleSwitch, calculé pour une action activée (« On ») et la position actuelle du commutateur.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainOffToOnOffset">
      <summary>Obtient la valeur calculée de l'offset de l'élément « curtain » de ToggleSwitch, dans le sens « Off » vers « On ».</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainOnToOffOffset">
      <summary>Obtient la valeur calculée de l'offset de l'élément « curtain » de ToggleSwitch, dans le sens « On » vers « Off ».</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobCurrentToOffOffset">
      <summary>Obtient la valeur calculée de l'offset de l'élément « knob » de ToggleSwitch, calculé pour une action désactivée (« Off ») et la position actuelle du commutateur.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobCurrentToOnOffset">
      <summary>Obtient la valeur calculée de l'offset de l'élément « knob » de ToggleSwitch, calculé pour une action activée (« On ») et la position actuelle du commutateur.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobOffToOnOffset">
      <summary>Obtient la valeur calculée de l'offset de l'élément « knob » de ToggleSwitch, dans le sens « Off » vers « On ».</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobOnToOffOffset">
      <summary>Obtient la valeur calculée de l'offset de l'élément « knob » de ToggleSwitch, dans le sens « On » vers « Off ».</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToolTipTemplateSettings">
      <summary>Fournit des valeurs calculées pouvant être référencées en tant que sources de **TemplatedParent** lors de la définition de modèles pour un contrôle ToolTip. Non destinée à être utilisée de manière générale.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToolTipTemplateSettings.FromHorizontalOffset">
      <summary>Obtient le décalage approprié en tant que valeur pour **FromHorizontalOffset** dans les animations de thème.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToolTipTemplateSettings.FromVerticalOffset">
      <summary>Obtient le décalage approprié en tant que valeur pour **FromVerticalOffset** dans les animations de thème.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindableAttribute">
      <summary>Spécifie qu'un type défini en C++ peut être utilisé pour la liaison.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindableAttribute.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe BindableAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.Binding">
      <summary>Définit une liaison qui connecte les propriétés de cibles de la liaison et de sources de données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Binding.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Converter">
      <summary>Obtient ou définit l'objet de convertisseur appelé par le moteur de liaison pour modifier les données à mesure qu'elles sont passées entre la source et la cible, et vice versa.</summary>
      <returns>Objet IValueConverter qui modifie les données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.ConverterLanguage">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui nomme le langage à passer à tout convertisseur spécifié par la propriété Converter.</summary>
      <returns>Chaîne qui nomme une langue. L'interprétation de cette valeur est finalement liée à la logique de convertisseur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.ConverterParameter">
      <summary>Obtient ou définit un paramètre qui peut être utilisé dans la logique Converter.</summary>
      <returns>Paramètre à transmettre à l'objet Converter. Celui-ci peut être utilisé dans la logique de conversion. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.ElementName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'élément à utiliser comme source de liaison pour l'objet Binding.</summary>
      <returns>Valeur de la propriété Name ou de l'attribut x:Name pour l'élément que vous souhaitez utiliser comme source de liaison. La valeur par défaut est une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.FallbackValue">
      <summary>Obtient ou définit la valeur à utiliser lorsque la liaison ne peut pas retourner une valeur.</summary>
      <returns>Valeur à utiliser lorsque la liaison ne peut pas retourner une valeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Mode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la direction du flux de données dans la liaison.</summary>
      <returns>Une des valeurs BindingMode. La valeur par défaut est **OneWay** : la source met à jour la cible, mais les modifications apportées à la valeur cible ne mettent pas à jour la source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Path">
      <summary>Obtient ou affecte au chemin d'accès la propriété de source de liaison.</summary>
      <returns>Le chemin de propriété de la source de la liaison.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.RelativeSource">
      <summary>Obtient ou définit la source de liaison en spécifiant son emplacement relatif à la position de la cible de liaison. Cela est le plus souvent utilisé dans les liaisons des modèles de contrôle XAML.</summary>
      <returns>Emplacement relatif de la source de liaison à utiliser. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Source">
      <summary>Obtient ou définit la source de données de la liaison.</summary>
      <returns>L'objet source qui contient les données de la liaison.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.TargetNullValue">
      <summary>Obtient ou définit la valeur utilisée dans la cible lorsque la valeur de la source est **null**.</summary>
      <returns>Valeur utilisée dans la cible de liaison lorsque la valeur de la source est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.UpdateSourceTrigger">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine le minutage des mises à jour de la source de liaison pour les liaisons bidirectionnelles.</summary>
      <returns>Une des valeurs UpdateSourceTrigger. La valeur par défaut est **Default**, qui est évaluée comme comportement de mise à jour **PropertyChanged**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase">
      <summary>Fournit une classe de base pour la classe Binding.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe BindingBase.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression">
      <summary>Contient des informations relatives à une instance unique d'un objet Binding.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression.DataItem">
      <summary>Obtient l'objet de source de liaison utilisé par BindingExpression.</summary>
      <returns>Objet de source de liaison utilisé par BindingExpression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression.ParentBinding">
      <summary>Obtient l'objet Binding de BindingExpression.</summary>
      <returns>Objet Binding de l'expression de liaison active.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression.UpdateSource">
      <summary>Envoie la valeur de la cible de liaison actuelle à la propriété de la source de liaison dans les liaisons **TwoWay**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpressionBase">
      <summary>Représente la classe de base pour BindingExpression.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode">
      <summary>Décrit comment les données se propagent dans une liaison.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode.OneTime">
      <summary>Met à jour la propriété cible lorsque la liaison est créée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode.OneWay">
      <summary>Met à jour la propriété cible lorsque la liaison est créée. Les modifications apportées à l'objet source peuvent également se propager à la cible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode.TwoWay">
      <summary>Met à jour ou l'objet cible ou source lorsque l'un ou l'autre change. Lorsque la liaison est créée, la propriété cible est mise à jour à partir de la source.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingOperations">
      <summary>Fournit la méthode statique SetBinding.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindingOperations.SetBinding(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase)">
      <summary>Associe un objet Binding avec une propriété cible sur un objet cible. Cette méthode est le code équivalent à l'utilisation d'une extension de balisage {Binding} dans le balisage XAML.</summary>
      <param name="target">Objet qui doit être la cible de la liaison évaluée.</param>
      <param name="dp">Propriété sur la cible à lier, spécifiée par son identificateur. Ces identificateurs sont généralement disponibles en tant que propriétés statiques en lecture seule sur le type qui définit l'objet *target*, ou l'un de ses types de base. Vous pouvez également lier les propriétés jointes, mais consultez la section Notes.</param>
      <param name="binding">Liaison à assigner à la propriété cible. Cet objet Binding doit être initialisé : les propriétés Binding importantes telles que Path doivent déjà être définies avant de le transmettre en tant que paramètre.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource">
      <summary>Fournit une source de données qui ajoute la prise en charge du regroupement et de l'élément actuel aux classes de collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CollectionViewSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.IsSourceGrouped">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les données sources sont groupées.</summary>
      <returns>**true** si les données sont groupées. **false** si les données ne sont pas groupées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.IsSourceGroupedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsSourceGrouped.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsSourceGrouped.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.ItemsPath">
      <summary>Obtient ou définit le chemin de propriété à suivre de l'élément de niveau supérieur pour rechercher les groupes dans CollectionViewSource.</summary>
      <returns>Chemin de propriété à suivre à partir de l'élément de niveau supérieur pour rechercher des groupes. La valeur par défaut est un objet PropertyPath créé à partir d'une chaîne vide. Ce chemin d'accès implique que l'objet lui-même est la collection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.ItemsPathProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ItemsPath.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ItemsPath.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.Source">
      <summary>Obtient ou définit l'objet de collection à partir duquel créer cette vue.</summary>
      <returns>Collection à partir de laquelle créer l'affichage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.SourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Source.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.View">
      <summary>Obtient l'objet de vue actuellement associé à cette instance de CollectionViewSource.</summary>
      <returns>Objet de vue actuellement associé à cette instance de CollectionViewSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.ViewProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance View.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance View.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement CurrentChanging.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CurrentChangingEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.#ctor(System.Boolean)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CurrentChangingEventArgs.</summary>
      <param name="isCancelable">**true** pour désactiver la possibilité d'annuler une modification de l'objet CurrentItem ; **false** pour activer l'annulation.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la modification de l'objet CurrentItem doit être annulée.</summary>
      <returns>**true** si l'événement doit être annulé ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.IsCancelable">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la modification du CurrentItem peut être annulée.</summary>
      <returns>**true** si l'événement peut être annulé ; **false** si l'événement ne peut pas l'être.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventHandler">
      <summary>Représente une méthode qui peut gérer l'événement CurrentChanging d'une implémentation ICollectionView.</summary>
      <param name="sender">Source de l'événement.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView">
      <summary>Permet aux collections de prendre en charge la gestion des enregistrement courants, le regroupement et le chargement incrémentiel (virtualisation des données).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CollectionGroups">
      <summary>Retourne tous les groupes de collections qui sont associés à la vue.</summary>
      <returns>Une collection vectorielle de vues possibles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentItem">
      <summary>Obtient l'élément actuel de la vue.</summary>
      <returns>Élément actif de la vue, ou null s'il n'y a pas d'élément actif.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentPosition">
      <summary>Obtient la position ordinale de l'objet CurrentItem dans la vue.</summary>
      <returns>Position ordinale de l'objet CurrentItem dans la vue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.HasMoreItems">
      <summary>Obtient une valeur de sentinelle qui prend en charge les implémentations de chargement incrémentielles. Voir aussi LoadMoreItemsAsync.</summary>
      <returns>**true** si les éléments déchargés supplémentaires restent dans la vue. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.IsCurrentAfterLast">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'objet CurrentItem de la vue est au-delà de la fin de la collection.</summary>
      <returns>**true** si l'objet CurrentItem de la vue dépasse la fin de la collection ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.IsCurrentBeforeFirst">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'objet CurrentItem de la vue est au-delà du début de la collection.</summary>
      <returns>**true** si l'objet CurrentItem de la vue dépasse le début de la collection ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentChanged">
      <summary>Lors de l'implémentation de cette interface, déclenchez cet événement après que l'élément actif a été modifié.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentChanging">
      <summary>Lorsque vous implémentez cette interface, déclenchez cet événement avant de modifier l'élément actif. Le gestionnaire d'événements peut annuler cet événement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.LoadMoreItemsAsync(System.UInt32)">
      <summary>Initialise le chargement incrémentiel à partir de la vue.</summary>
      <param name="count">Nombre d'éléments à charger.</param>
      <returns>Résultats encapsulés de l'opération de chargement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentTo(System.Object)">
      <summary>Définit l'élément spécifié comme devant être l'objet CurrentItem de la vue.</summary>
      <param name="item">Élément à définir comme CurrentItem.</param>
      <returns>**true** si l'objet CurrentItem résultant se trouve dans la vue ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToFirst">
      <summary>Définit le premier élément de la vue comme CurrentItem.</summary>
      <returns>**true** si l'objet CurrentItem résultant est un élément dans la vue ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToLast">
      <summary>Définit le dernier élément de la vue comme CurrentItem.</summary>
      <returns>**true** si l'objet CurrentItem résultant est un élément dans la vue ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToNext">
      <summary>Définit l'élément après l'objet CurrentItem dans la vue comme CurrentItem.</summary>
      <returns>**true** si l'objet CurrentItem résultant est un élément dans la vue ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToPosition(System.Int32)">
      <summary>Définit l'élément situé à l'index spécifié comme devant être l'objet CurrentItem de la vue.</summary>
      <param name="index">Index de l'élément à déplacer.</param>
      <returns>**true** si l'objet CurrentItem résultant est un élément dans la vue ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToPrevious">
      <summary>Définit l'élément avant l'objet CurrentItem dans la vue comme CurrentItem.</summary>
      <returns>**true** si l'objet CurrentItem résultant est un élément dans la vue ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewFactory">
      <summary>Prend en charge la création de l'implémentation ICollectionView appropriée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewFactory.CreateView">
      <summary>Crée une instance ICollectionView à l'aide des paramètres par défaut.</summary>
      <returns>Vue par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewGroup">
      <summary>Représente tous les éléments regroupés dans une vue.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewGroup.Group">
      <summary>Obtient ou définit le contexte de regroupement utilisé pour grouper les données, qui définit le contexte de données pour l'objet HeaderTemplate par défaut.</summary>
      <returns>Contexte de regroupement utilisé pour grouper les données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewGroup.GroupItems">
      <summary>Obtient la collection d'éléments groupés que cette implémentation ICollectionViewGroup représente.</summary>
      <returns>Une collection d'éléments pour le groupe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty">
      <summary>Implémente la prise en charge de définition de propriété personnalisée pour les sources de liaison de données qui sont implémentées à l'aide de COM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.CanRead">
      <summary>Obtient une valeur qui détermine si la propriété personnalisée prend en charge l'accès en lecture.</summary>
      <returns>**true** si la valeur de propriété peut être lue sous forme de source de données. **false** si la propriété ne peut pas être une valeur de source de données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.CanWrite">
      <summary>Obtient une valeur qui détermine si la propriété personnalisée prend en charge l'accès en écriture.</summary>
      <returns>**true** si la valeur peut être enregistrée via une relation de source de données dans une liaison bidirectionnelle. **false** s'il n'est pas possible d'écrire dans la propriété.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.Name">
      <summary>Obtient le nom du chemin d'accès de la propriété.</summary>
      <returns>Nom de la propriété telle qu'elle sera spécifiée dans une expression de liaison.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.Type">
      <summary>Obtient le type sous-jacent de la propriété personnalisée.</summary>
      <returns>Type sous-jacent, avec des informations pertinentes comme les valeurs de la structure TypeName. TypeName fournit l'infrastructure pour que ce stockage de propriétés ne soit pas obligé de ressembler au CLR (Common Language Runtime) et aux définitions **System.Type**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.GetIndexedValue(System.Object,System.Object)">
      <summary>Obtient la valeur à un emplacement d'index lorsque la propriété personnalisée prend un indexeur en charge.</summary>
      <param name="target">L'instance propriétaire.</param>
      <param name="index">Index à obtenir.</param>
      <returns>Valeur récupérée à l'index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.GetValue(System.Object)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété personnalisée d'une instance particulière.</summary>
      <param name="target">L'instance propriétaire.</param>
      <returns>Valeur récupérée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.SetIndexedValue(System.Object,System.Object,System.Object)">
      <summary>Définit la valeur à un emplacement d'index lorsque la propriété personnalisée prend un indexeur en charge.</summary>
      <param name="target">Instance propriétaire.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
      <param name="index">La position d'index à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.SetValue(System.Object,System.Object)">
      <summary>Définit la valeur de propriété personnalisée sur une instance spécifiée.</summary>
      <param name="target">Instance propriétaire.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider">
      <summary>Fournit un service de recherche pour la prise en charge de ICustomProperty. Cette interface est implémentée par les objets pour que leurs propriétés définies personnalisées soient utilisées comme sources de liaison d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.Type">
      <summary>Obtient le type sous-jacent de la propriété personnalisée.</summary>
      <returns>Type sous-jacent, avec des informations pertinentes comme les valeurs de la structure TypeName. TypeName fournit l'infrastructure pour que ce stockage de propriétés ne soit pas obligé de prendre une dépendance sur le CLR (Common Language Runtime) et les définitions **System.Type**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.GetCustomProperty(System.String)">
      <summary>Obtient un objet de prise en charge ICustomProperty de la propriété personnalisée en spécifiant un nom de propriété.</summary>
      <param name="name">Nom de la propriété pour lequel obtenir l'objet de prise en charge.</param>
      <returns>Objet de prise en charge retourné pour la propriété personnalisée, ou **nullptr**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.GetIndexedProperty(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Obtient un objet de prise en charge ICustomProperty de la propriété personnalisée en spécifiant un nom de propriété et le type de la collection indexée.</summary>
      <param name="name">Nom de la propriété pour lequel obtenir l'objet de prise en charge.</param>
      <param name="type">Type de la collection indexée, spécifié sous forme d'un wrapper TypeName.</param>
      <returns>Objet de prise en charge retourné pour la propriété personnalisée, ou **nullptr**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.GetStringRepresentation">
      <summary>Assure la prise en charge de la logique « GetStringFromObject » et/ou « ToString » en partant de l'hypothèse que l'implémentation prend en charge System.Object. Cette logique peut être accessible par des fonctionnalités ou des services tels que la génération des valeurs d'automatisation d'interface utilisateur en fonction du contenu des données.</summary>
      <returns>Chaîne fournie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.IItemsRangeInfo">
      <summary>Fournit des informations sur une plage d'éléments de la source de données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.IItemsRangeInfo.RangesChanged(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange,Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange})">
      <summary>Met à jour les plages d'éléments de la source de données qui sont visibles dans le contrôle de liste et qui sont suivis dans l'instance de l'objet qui implémente l'interface IItemsRangeInfo.</summary>
      <param name="visibleRange">Plage des éléments de la source de données mis à jour qui sont visibles dans le contrôle de liste.</param>
      <param name="trackedItems">Collection mise à jour des plages d'éléments de la source de données qui sont suivis dans l'instance de l'objet qui implémente l'interface IItemsRangeInfo.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.INotifyPropertyChanged">
      <summary>Notifie les clients qu'une valeur de propriété a été modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Data.INotifyPropertyChanged.PropertyChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'une valeur de propriété est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo">
      <summary>Gère si les éléments et les plages d'éléments de la source de données sont sélectionnés dans le contrôle de liste.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.DeselectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>Marque les éléments de la source de données spécifiés par *itemIndexRange* comme non sélectionnés dans le contrôle de liste.</summary>
      <param name="itemIndexRange">Plage d'éléments de la source de données.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.GetSelectedRanges">
      <summary>Retourne la collection de plages d'éléments de la source de données qui sont sélectionnées dans le contrôle de liste.</summary>
      <returns>Collection de plages d'éléments de la source de données qui sont sélectionnées dans le contrôle de liste.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.IsSelected(System.Int32)">
      <summary>Fournit des informations sur la sélection dans le contrôle de liste de l'élément de la source de données à l'*index* spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'un élément de la source de données.</param>
      <returns>**true** si l'élément de la source de données à l'*index* spécifié est sélectionné dans le contrôle de liste ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.SelectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>Marque les éléments de la source de données spécifiés par *itemIndexRange* comme sélectionnés dans le contrôle de liste.</summary>
      <param name="itemIndexRange">Plage d'éléments de la source de données.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ISupportIncrementalLoading">
      <summary>Spécifie un contrat d'appel pour les vues de collection qui prennent en charge le chargement incrémentiel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ISupportIncrementalLoading.HasMoreItems">
      <summary>Obtient une valeur de sentinelle qui prend en charge les implémentations de chargement incrémentielles.</summary>
      <returns>**true** si les éléments déchargés supplémentaires restent dans la vue. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISupportIncrementalLoading.LoadMoreItemsAsync(System.UInt32)">
      <summary>Initialise le chargement incrémentiel à partir de la vue.</summary>
      <param name="count">Nombre d'éléments à charger.</param>
      <returns>Résultats encapsulés de l'opération de chargement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange">
      <summary>Fournit des informations sur une plage d'éléments de la source de données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.#ctor(System.Int32,System.UInt32)">
      <summary>Initialise une instance de la classe ItemIndexRange.</summary>
      <param name="firstIndex">Index du premier élément de l'instance de la classe ItemIndexRange.</param>
      <param name="length">Nombre d'éléments de l'instance de la classe ItemIndexRange.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.FirstIndex">
      <summary>Obtient l'index du premier élément de l'instance de la classe ItemIndexRange.</summary>
      <returns>Index du premier élément de l'instance de la classe ItemIndexRange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.LastIndex">
      <summary>Obtient l'index du dernier élément de l'instance de la classe ItemIndexRange.</summary>
      <returns>Index du dernier élément de l'instance de la classe ItemIndexRange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.Length">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments de l'instance de la classe ItemIndexRange.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de l'instance de la classe ItemIndexRange.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter">
      <summary>Expose des méthodes qui permettent aux données d'être modifiées lorsqu'elles traversent le moteur de liaison.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter.Convert(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>Modifie les données sources avant de les passer à la cible en vue de leur affichage dans l'interface utilisateur.</summary>
      <param name="value">Données sources passées à la cible.</param>
      <param name="targetType">Type de la propriété cible, sous forme de référence de type (System.Type pour Microsoft .NET, un struct d'assistance TypeName pour les extensions de composant Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <param name="parameter">Paramètre facultatif à utiliser dans la logique du convertisseur.</param>
      <param name="language">Langage de la conversion.</param>
      <returns>La valeur à passer à la propriété de dépendance cible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter.ConvertBack(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>Modifie les données cibles avant de les passer à l'objet source. Cette méthode est appelée uniquement dans les liaisons **TwoWay**.</summary>
      <param name="value">Données cibles passées à la source.</param>
      <param name="targetType">Type de la propriété cible, sous forme de référence de type (System.Type pour Microsoft .NET, un struct d'assistance TypeName pour les extensions de composant Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <param name="parameter">Paramètre facultatif à utiliser dans la logique du convertisseur.</param>
      <param name="language">Langage de la conversion.</param>
      <returns>Valeur à passer à l'objet source.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.LoadMoreItemsResult">
      <summary>Encapsule les résultats asynchrones d'un appel de LoadMoreItemsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.LoadMoreItemsResult.Count">
      <summary>Nombre d'éléments réellement chargés.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement PropertyChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PropertyChangedEventArgs.</summary>
      <param name="name">Nom abrégé de la propriété qui a changé.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventArgs.PropertyName">
      <summary>Obtient le nom de la propriété qui a été modifiée.</summary>
      <returns>Nom de la propriété qui a été modifiée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement PropertyChanged. Lors de la programmation avec Microsoft .NET, ce délégué est masqué. Utilisez le délégué System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler</summary>
      <param name="sender">Source de l'événement.</param>
      <param name="e">Les données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSource">
      <summary>Implémente une extension de balisage qui décrit l'emplacement de la source de liaison relatif à la position de la cible de liaison.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSource.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RelativeSource en utilisant le mode source relatif par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSource.Mode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui décrit l'emplacement de la source de liaison par rapport à la position de la cible de liaison.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode">
      <summary>Définit des constantes qui décrivent l'emplacement de la source de liaison relatif à la position de la cible de liaison.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode.None">
      <summary>N'utilisez pas cette valeur de RelativeSourceMode ; utilisez toujours **Self** ou **TemplatedParent**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode.Self">
      <summary>Fait référence à l'élément pour lequel vous définissez la liaison et vous permet de lier une des propriétés de cet élément à une autre propriété du même élément.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode.TemplatedParent">
      <summary>Fait référence à l'élément auquel le modèle (qui contient l'élément lié aux données) est appliqué. Cela revient à définir une extension de balisage TemplateBinding et s'applique uniquement si l'objet Binding se trouve dans un modèle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger">
      <summary>Définit des constantes qui indiquent le moment où une source de liaison est mise à jour par sa cible de liaison dans une liaison bidirectionnelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.Default">
      <summary>Utilisez le comportement par défaut de la propriété de dépendance qui utilise la liaison. Dans Windows Runtime, identique à une valeur avec **PropertyChanged**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.Explicit">
      <summary>La source de liaison est mise à jour uniquement lorsque vous appelez la méthode BindingExpression.UpdateSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.LostFocus">
      <summary>La source de liaison est mise à jour lorsque l'élément de la cible de liaison perd son focus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.PropertyChanged">
      <summary>La source de liaison est mise à jour lorsque la valeur de la cible de liaison est modifiée. Cela est détecté automatiquement par le système de liaison.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Block">
      <summary>Classe abstraite qui fournit une base pour tous les éléments de contenu au niveau du bloc.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de Block.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.HorizontalTextAlignment">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment le texte est aligné dans Block.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération TextAlignment qui spécifie la manière dont le texte est aligné. La valeur par défaut est **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalTextAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalTextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineHeight">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur de chaque ligne de contenu.</summary>
      <returns>Hauteur en pixels de chaque ligne telle qu'elle est modifiée par LineStackingStrategy. La valeur 0 indique que la hauteur de ligne est déterminée automatiquement à partir des caractéristiques de police actuelles. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LineHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LineHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineStackingStrategy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique comment une zone de lignes est déterminée pour chaque ligne de texte affichée dans l'objet Block.</summary>
      <returns>Valeur qui indique comment une zone de ligne est déterminée pour chaque ligne de texte affichée dans l'objet Block. La valeur par défaut est **MaxHeight**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LineStackingStrategy.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LineStackingStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.Margin">
      <summary>Obtient ou définit la capacité d'espace autour d'un élément Block.</summary>
      <returns>Quantité d'espace autour d'un élément Block.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.MarginProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Margin.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Margin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.TextAlignment">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement horizontal de contenu texte.</summary>
      <returns>Alignement horizontal du contenu texte. La valeur par défaut est **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.TextAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection">
      <summary>Représente une collection d'éléments Block.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Documents.Block)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur Block à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Block[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Documents.Block,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Block)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Documents.Block[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Block)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur Block spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Bold">
      <summary>Fournit un élément inclus de contenu qui restitue le contenu en gras (épaisseur de police).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Bold.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Bold.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContactContentLinkProvider">
      <summary>Définit un ContentLink qui contient un contact.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContactContentLinkProvider.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContactContentLinkProvider.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink">
      <summary>Fournit un élément inclus de contenu qui fournit des fonctionnalités permettant d'héberger des liens vers des informations contextuelles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContentLink.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Background">
      <summary>Obtient ou définit un pinceau qui fournit la couleur d'arrière-plan du lien.</summary>
      <returns>Pinceau qui fournit la couleur d'arrière-plan du lien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.BackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Background.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Background.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Cursor">
      <summary>Obtient ou définit le type de curseur pour indiquer quand le pointeur est sur le lien.</summary>
      <returns>Type de curseur pour indiquer quand le pointeur est sur le lien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.CursorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Cursor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Cursor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.ElementSoundMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la préférence de lecture de sons du contrôle.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie la préférence de lecture de sons du contrôle. La valeur par défaut est **Default**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.ElementSoundModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ElementSoundMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ElementSoundMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.FocusState">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si ce lien a le focus, et le mode en fonction duquel le focus a été obtenu.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur **Unfocused** indique que le lien n'a pas le focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.FocusStateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FocusState.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FocusState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Info">
      <summary>Obtient ou définit les informations que contient le ContentLink.</summary>
      <returns>Informations que contient le ContentLink.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.IsTabStop">
      <summary>Obtient ou définit l'inclusion ou non du lien dans la navigation par onglets.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle est inclus dans la navigation par onglets ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.IsTabStopProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTabStop.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTabStop.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.TabIndex">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine l'ordre dans lequel les éléments reçoivent le focus lorsque l'utilisateur navigue à travers des contrôles en enfonçant la touche TAB.</summary>
      <returns>Valeur qui détermine l'ordre de navigation logique pour un périphérique. La valeur par défaut est MaxValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.TabIndexProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TabIndex.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TabIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusDown">
      <summary>Obtient ou définit l'objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers le bas sur le pavé directionnel (DPAD).</summary>
      <returns>Objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (DPAD) vers le bas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusDownNavigationStrategy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l'élément cible d'une navigation vers le bas.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusDownNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusDownNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusDownNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusDownProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusDown.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusDown.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusLeft">
      <summary>Obtient ou définit l'objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers la gauche sur le pavé directionnel (DPAD).</summary>
      <returns>Objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (DPAD) à gauche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusLeftNavigationStrategy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l'élément cible d'une navigation vers la gauche.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusLeftNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusLeftNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusLeftNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusLeftProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusLeft.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusLeft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusRight">
      <summary>Obtient ou définit l'objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers la droite sur le pavé directionnel (DPAD).</summary>
      <returns>Objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (DPAD) à droite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusRightNavigationStrategy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l'élément cible d'une navigation vers la droite.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusRightNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusRightNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusRightNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusRightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusRight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusRight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusUp">
      <summary>Obtient ou définit l'objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers le haut sur le pavé directionnel (DPAD).</summary>
      <returns>Objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (DPAD) vers le haut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusUpNavigationStrategy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l'élément cible d'une navigation vers le haut.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusUpNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusUpNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusUpNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusUpProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusUp.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusUp.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.GotFocus">
      <summary>Se produit lorsqu'un lien reçoit le focus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Invoked">
      <summary>Se produit lorsque l'interaction de l'utilisateur active le lien.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.LostFocus">
      <summary>Se produit lorsqu'un lien perd le focus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Tente de définir le focus sur le lien.</summary>
      <param name="value">Spécifie la manière dont le focus a été défini, comme valeur de l'énumération.</param>
      <returns>**true** si le focus a été défini sur le lien ou qu'il y était déjà. **false** si le lien ne peut pas être actif.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkInvokedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement ContentLink.Invoked.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkInvokedEventArgs.ContentLinkInfo">
      <summary>Obtient l'objet ContentLinkInfo qui contient les données du lien invoqué.</summary>
      <returns>Objet ContentLinkInfo qui contient les données du lien invoqué.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkInvokedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement comme géré.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement comme géré ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider">
      <summary>Définit le type de ContentLink utilisé dans un contrôle de texte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour la classe dérivée de ContentLinkProvider.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets ContentLinkProvider accessibles séparément par index.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContentLinkProviderCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>ContentLinkProvider à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur ContentLinkProvider spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs">
      <summary>Fournit une représentation visuelle des lettres, caractères ou symboles, dans une police et un style spécifiques.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Glyphs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.ColorFontPaletteIndex">
      <summary>Obtient ou définit l'index de la palette à utiliser pour la police de couleur.</summary>
      <returns>Index de la palette à utiliser pour la police de couleur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.ColorFontPaletteIndexProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ColorFontPaletteIndex.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ColorFontPaletteIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.Fill">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Brush qui permet de restituer les glyphes.</summary>
      <returns>Pinceau à utiliser pour restituer les glyphes. La valeur par défaut est **null**, laquelle est évaluée comme Transparent à des fins de rendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FillProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Fill.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Fill.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontRenderingEmSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille exprimée en em utilisée pour restituer les glyphes.</summary>
      <returns>Taille em utilisée pour la restitution. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontRenderingEmSizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontRenderingEmSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontRenderingEmSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontUri">
      <summary>Obtient ou définit l'emplacement de la police utilisée pour restituer les glyphes.</summary>
      <returns>Un objet décrivant la source URI (Uniform Resource Identifier) de la police. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontUriProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontUri.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontUri.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.Indices">
      <summary>Obtient ou définit une collection de spécifications de glyphe qui représente l'objet Glyphes.</summary>
      <returns>Collection de spécifications de glyphe qui représente l'objet Glyphes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.IndicesProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Indices.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Indices.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.IsColorFontEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si les glyphes de police qui contiennent des couches de couleur, tel que Segoe UI Emoji, s'affichent en couleur.</summary>
      <returns>**true** si les glyphes de couleur apparaissent en couleur ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsColorFontEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsColorFontEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginX">
      <summary>Obtient ou définit l'origine x des glyphes.</summary>
      <returns>Origine x de l'objet Glyphs en pixels. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OriginX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OriginX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginY">
      <summary>Obtient ou définit l'origine y des glyphes.</summary>
      <returns>Origine y de l'objet Glyphs en pixels. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OriginY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OriginY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.StyleSimulations">
      <summary>Obtient ou définit les simulations de style appliquées aux glyphes.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération qui spécifie les simulations de style à appliquer aux glyphes. La valeur par défaut est « Aucun ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.StyleSimulationsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance StyleSimulations.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance StyleSimulations.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.UnicodeString">
      <summary>Obtient ou définit la chaîne Unicode à restituer dans les glyphes.</summary>
      <returns>Chaîne Unicode avec encodage compatible avec XAML. La valeur par défaut est une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.UnicodeStringProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance UnicodeString.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance UnicodeString.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink">
      <summary>Fournit un élément inclus de contenu qui fournit des fonctionnalités permettant d'héberger des liens hypertexte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Hyperlink.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.ElementSoundMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la préférence de lecture de sons du contrôle.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie la préférence de lecture de sons du contrôle. La valeur par défaut est **Default**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.ElementSoundModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ElementSoundMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ElementSoundMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.FocusState">
      <summary>Obtient une valeur qui spécifie si cet hyperlien a le focus, et le mode en fonction duquel le focus a été obtenu.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur **Unfocused** indique que l'hyperlien n'a pas le focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.FocusStateProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FocusState.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FocusState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.IsTabStop">
      <summary>Obtient ou définit l'inclusion ou non du lien hypertexte dans la navigation par onglets.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle est inclus dans la navigation par onglets ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.IsTabStopProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTabStop.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTabStop.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.NavigateUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI (Uniform Resource Identifier) auquel accéder lorsque l'objet Hyperlink est activé.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) auquel accéder lorsque l'objet Hyperlink est activé. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.NavigateUriProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance NavigateUri.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance NavigateUri.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.TabIndex">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine l'ordre dans lequel les éléments reçoivent le focus lorsque l'utilisateur navigue à travers des contrôles en enfonçant la touche TAB.</summary>
      <returns>Valeur qui détermine l'ordre de navigation logique pour un périphérique. La valeur par défaut est MaxValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.TabIndexProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TabIndex.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TabIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.UnderlineStyle">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique le type de soulignement affiché sous le lien hypertexte.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération qui spécifie le type de soulignement affiché. La valeur par défaut est **Single**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.UnderlineStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance UnderlineStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance UnderlineStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusDown">
      <summary>Obtient ou définit l'objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers le bas sur le pavé directionnel (DPAD).</summary>
      <returns>Objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (DPAD).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusDownNavigationStrategy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l'élément cible d'une navigation vers le bas.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusDownNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusDownNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusDownNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusDownProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusDown.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusDown.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusLeft">
      <summary>Obtient ou définit l'objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers la gauche sur le pavé directionnel (DPAD).</summary>
      <returns>Objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (DPAD).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusLeftNavigationStrategy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l'élément cible d'une navigation vers la gauche.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusLeftNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusLeftNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusLeftNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusLeftProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusLeft.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusLeft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusRight">
      <summary>Obtient ou définit l'objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers la droite sur le pavé directionnel (DPAD).</summary>
      <returns>Objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (DPAD).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusRightNavigationStrategy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l'élément cible d'une navigation vers la droite.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusRightNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusRightNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusRightNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusRightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusRight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusRight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusUp">
      <summary>Obtient ou définit l'objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie vers le haut sur le pavé directionnel (DPAD).</summary>
      <returns>Objet qui obtient le focus lorsqu'un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (DPAD).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusUpNavigationStrategy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l'élément cible d'une navigation vers le haut.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusUpNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusUpNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusUpNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusUpProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance XYFocusUp.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance XYFocusUp.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.Click">
      <summary>Se produit suite à un clic sur l'objet Hyperlink.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.GotFocus">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet **Hyperlink** reçoit le focus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.LostFocus">
      <summary>Se produit lorsqu'un objet **Hyperlink** perd le focus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Tente de définir le focus sur l'hyperlien.</summary>
      <param name="value">Spécifie la manière dont le focus a été défini, comme valeur de l'énumération.</param>
      <returns>**true** si le focus a été défini sur l'hyperlien ou qu'il y était déjà. **false** si l'hyperlien ne peut pas être actif.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.HyperlinkClickEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement Hyperlink.Click.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Inline">
      <summary>Fournit une classe de base pour les éléments de texte inline, tels que Span et Run.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Inline.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de Inline.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection">
      <summary>Représente une collection d'éléments Inline.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Documents.Inline)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur Inline à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Inline[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Documents.Inline,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Inline)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Documents.Inline[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Inline)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur Inline spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineUIContainer">
      <summary>Fournit un élément de contenu inline qui permet d'incorporer des types UIElement dans le contenu d'un objet RichTextBlock.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineUIContainer.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InlineUIContainer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineUIContainer.Child">
      <summary>Obtient ou définit l'objet UIElement hébergé par InlineUIContainer.</summary>
      <returns>Objet UIElement hébergé par InlineUIContainer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Italic">
      <summary>Fournit un élément inline de contenu du flux qui restitue le contenu avec un style de police italique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Italic.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Italic.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.LineBreak">
      <summary>Représente un élément inclus qui provoque le retour à la ligne du contenu en cas de rendu dans un conteneur de texte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.LineBreak.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe LineBreak.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection">
      <summary>Spécifie une direction logique pour la réalisation de certaines opérations de texte, telles que l'insertion, la récupération ou la navigation dans le texte par rapport à une position spécifiée (TextPointer).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection.Backward">
      <summary>Vers l'arrière ou de droite à gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection.Forward">
      <summary>Vers l'avant ou de gauche à droite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph">
      <summary>Fournit un élément du contenu au niveau du bloc qui est utilisé pour grouper le contenu dans un paragraphe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Paragraph.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.Inlines">
      <summary>Obtient un objet InlineCollection contenant les éléments inline de niveau supérieur qui incluent le contenu de l'objet Paragraph.</summary>
      <returns>InlineCollection contenant les éléments Inline incluant le contenu de l'objet Paragraph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.TextIndent">
      <summary>Obtient ou définit la mise en retrait de la première ligne du texte dans un paragraphe, en pixels.</summary>
      <returns>Décalage, en pixels, de la première ligne de texte d'un paragraphe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.TextIndentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TextIndent.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TextIndent.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.PlaceContentLinkProvider">
      <summary>Définit un ContentLink qui contient un lieu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.PlaceContentLinkProvider.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlaceContentLinkProvider.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Run">
      <summary>Représente une section discrète de texte mis en forme ou non mis en forme.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Run.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.FlowDirection">
      <summary>Obtient ou définit le sens dans lequel le texte et d'autres éléments de l'interface utilisateur se déroulent à l'intérieur de tout élément Run qui contrôle leur disposition.</summary>
      <returns>Sens dans lequel le texte et d'autres éléments de l'interface utilisateur se déroulent dans l'élément Run. La valeur par défaut est **LeftToRight**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.FlowDirectionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FlowDirection.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FlowDirection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.Text">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de texte de l'objet Run.</summary>
      <returns>Chaîne qui spécifie le contenu textuel de l'objet Run. La valeur par défaut est String.Empty.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Span">
      <summary>Regroupe d'autres éléments de contenu Inline. Classe parente de Bold, Hyperlink, Italic et Underline.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Span.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Span.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Span.Inlines">
      <summary>Obtient un objet InlineCollection contenant les éléments Inline de niveau supérieur qui incluent le contenu de l'objet Span.</summary>
      <returns>InlineCollection contenant les éléments Inline incluant le contenu de l'objet Span. Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement">
      <summary>Classe abstraite utilisée comme classe de base pour les classes Block et Inline abstraites. TextElement prend en charge les API courantes pour les classes impliquées dans le modèle objet de texte XAML, comme les propriétés qui contrôlent la taille du texte, les familles de polices, etc.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKey">
      <summary>Obtient ou définit la touche d'accès rapide pour cet élément.</summary>
      <returns>Touche d'accès rapide pour cet élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AccessKey.</summary>
      <returns>L'identificateur de la propriété de dépendance AccessKey.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyScopeOwner">
      <summary>Obtient ou définit un élément source qui fournit la portée de la touche d'accès rapide pour cet élément, même s'il n'est pas dans l'arborescence visuelle de l'élément source.</summary>
      <returns>L'élément qui définit la portée de la touche d'accès rapide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyScopeOwnerProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **AccessKeyScopeOwner**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **AccessKeyScopeOwner**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AllowFocusOnInteraction">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément obtient automatiquement le focus lorsque l'utilisateur interagit avec lui.</summary>
      <returns>**True** si l'élément obtient le focus lorsque l'utilisateur interagit avec ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AllowFocusOnInteractionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AllowFocusOnInteraction.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AllowFocusOnInteraction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.CharacterSpacing">
      <summary>Obtient ou définit l'espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d'em.</summary>
      <returns>Espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d'em. La valeur par défaut est 0. Les valeurs positives augmentent le suivi et élargissent l'espacement des caractères. Les valeurs négatives réduisent le suivi et resserrent l'espacement des caractères.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.CharacterSpacingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CharacterSpacing.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CharacterSpacing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ContentEnd">
      <summary>Obtient un objet TextPointer qui représente la fin du contenu dans l'élément.</summary>
      <returns>Objet TextPointer qui représente la fin du contenu dans TextElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ContentStart">
      <summary>Obtient un objet TextPointer qui représente le début du contenu dans l'élément.</summary>
      <returns>Objet TextPointer qui représente le début du contenu dans TextElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ElementEnd">
      <summary>Obtient un objet TextPointer qui représente la position juste après la fin de l'élément.</summary>
      <returns>Objet TextPointer qui représente la position juste après la fin de TextElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ElementStart">
      <summary>Obtient un objet TextPointer qui représente la position juste avant le début de l'élément.</summary>
      <returns>Objet TextPointer qui représente la position juste avant le début de TextElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'affichage de la touche d'accès rapide est fermé lorsqu'une touche d'accès rapide est appelée.</summary>
      <returns>**True** pour fermer l'affichage de la touche d'accès rapide lorsqu'une touche d'accès rapide est appelée ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvokedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontFamily">
      <summary>Obtient ou définit la famille de polices de niveau supérieur par défaut pour le contenu de l'élément.</summary>
      <returns>Famille de polices par défaut, ou famille de polices par défaut principale avec une ou plusieurs familles de polices de secours. Pour plus d'informations, consultez FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontFamilyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontFamily.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontSize">
      <summary>Obtient ou définit la taille de police pour le contenu de l'élément.</summary>
      <returns>Taille de police souhaitée en pixels. La valeur par défaut est 11 pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontSizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontSize.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStretch">
      <summary>Obtient ou définit la largeur de glyphe de la police d'une famille à sélectionner.</summary>
      <returns>Un des noms de constantes FontStretch, spécifiant l'étirement de police souhaité. **Normal** est la valeur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStretchProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontStretch.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontStretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStyle">
      <summary>Obtient ou définit le style de la police pour le contenu de cet élément.</summary>
      <returns>Un des noms de constantes FontStyle, spécifiant le style de police. **Normal** est la valeur par défaut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontWeight">
      <summary>Obtient ou définit l'épaisseur de police de niveau supérieur à sélectionner à partir de la famille de polices pour le contenu de l'élément.</summary>
      <returns>Une des valeurs de la propriété FontWeights, spécifiant l'épaisseur de police. La valeur par défaut est Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontWeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FontWeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.Foreground">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Brush à appliquer au contenu de cet élément.</summary>
      <returns>Pinceau appliqué au contenu textuel. La valeur par défaut est un objet SolidColorBrush avec la couleur Black.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Foreground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Foreground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.IsAccessKeyScope">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si un élément définit sa propre portée de touche d'accès rapide.</summary>
      <returns>**True** si un élément définit sa propre portée ; sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.IsAccessKeyScopeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **IsAccessKeyScope**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **IsAccessKeyScope**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'agrandissement automatique du texte, pour refléter le paramètre de taille du texte du système, est activé.</summary>
      <returns>**true** si l'agrandissement automatique du texte est activé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsTextScaleFactorEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsTextScaleFactorEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipHorizontalOffset">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique à quelle distance à gauche ou à droite l'info-bulle est placée par rapport à l'élément de texte.</summary>
      <returns>Nombre de pixels pour le déplacement de la touche d'accès. Les valeurs positives permettent d'effectuer un déplacement vers la droite. Les valeurs négatives permettent d'effectuer un déplacement vers la gauche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **KeyTipHorizontalOffset**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **KeyTipHorizontalOffset**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipPlacementMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique l'emplacement de l'info-bulle par rapport à l'élément de texte.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipPlacementModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **KeyTipPlacementMode**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **KeyTipPlacementMode**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipVerticalOffset">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique à quelle distance en haut ou en bas l'info-bulle est placée par rapport à l'élément de texte.</summary>
      <returns>Nombre de pixels pour le déplacement de la touche d'accès. Les valeurs positives permettent d'effectuer un déplacement vers le bas. Les valeurs négatives permettent d'effectuer un déplacement vers le haut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipVerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **KeyTipVerticalOffset**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **KeyTipVerticalOffset**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.Language">
      <summary>Obtient ou définit les informations relatives aux langues pour la localisation/globalisation, qui s'appliquent à un objet TextElement.</summary>
      <returns>chaîne qui spécifie la langue et la culture conformément aux normes RFC 3066 / ISO 639-1. Par exemple, l'anglais des États-Unis est « en-US ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.LanguageProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Language.</summary>
      <returns>L'identificateur de la propriété de dépendance Language.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.Name">
      <summary>Obtient ou définit une identification unique pour l'objet. L'objet Name ne peut être défini qu'à partir de l'analyse initiale de XAML.</summary>
      <returns>Identificateur unique pour l'objet. Cette propriété est en lecture seule pour le code, mais en écriture seule pour XAML, en raison de la gestion particulière par l'analyseur des propriétés XAML intitulées « Nom ».</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.TextDecorations">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique quelles décorations sont appliquées au texte.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.TextDecorationsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **TextDecorations**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance *TextDecorations**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.XamlRoot">
      <summary>Obtient ou définit le XamlRoot dans lequel cet élément s'affiche.</summary>
      <returns>XamlRoot dans lequel cet élément s'affiche. La valeur par défaut est **Null**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyDisplayDismissed">
      <summary>Se produit à la fin de la séquence de touches d'accès rapide pour informer les contrôles qu'ils doivent masquer les éléments visuels de touche d'accès rapide.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyDisplayRequested">
      <summary>Se produit au démarrage de la séquence de touches d'accès rapide pour informer les contrôles qu'ils doivent afficher les éléments visuels de touche d'accès rapide.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyInvoked">
      <summary>Se produit lorsqu'un utilisateur effectue une séquence de touches d'accès rapide pour informer l'élément que l'action de touche d'accès rapide doit être appelée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FindName(System.String)">
      <summary>Récupère un objet dans le modèle objet/dans le graphique d'objets de runtime en référençant la valeur de l'attribut **x:Name** ou **Name** de l'objet.</summary>
      <param name="name">Nom de l'objet à récupérer.</param>
      <returns>Objet qui a le nom spécifié, ou NULL si aucun objet n'est récupéré.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.OnDisconnectVisualChildren">
      <summary>Remplacez cette méthode pour implémenter le mode de comportement de la disposition et de la logique lorsque des éléments sont supprimés de la propriété de contenu ou d'enfant spécifique à une classe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter">
      <summary>Représente un objet qui met en surbrillance une ou plusieurs plages de texte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TextHighlighter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.Background">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour surligner le texte.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour surligner le texte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.BackgroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Background.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Background.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.Foreground">
      <summary>Obtient ou définit le pinceau utilisé pour colorier le texte surligné.</summary>
      <returns>Pinceau utilisé pour colorier le texte surligné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.ForegroundProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Foreground.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Foreground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.Ranges">
      <summary>Obtient les plages de texte à surligner.</summary>
      <returns>Collection de plages de texte à surligner.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighterBase">
      <summary>Classe de base pour TextHighlighter.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer">
      <summary>Représente une position dans un élément de texte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.LogicalDirection">
      <summary>Obtient la direction logique associée à la position actuelle, utilisée pour lever l'ambiguïté du contenu associé à la position actuelle.</summary>
      <returns>Valeur LogicalDirection associée à la position actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.Offset">
      <summary>Obtient l'index de caractère d'un objet TextPointer dans son conteneur.</summary>
      <returns>Index de caractère d'un objet TextPointer dans son conteneur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.Parent">
      <summary>Obtient le parent logique qui contient la position actuelle.</summary>
      <returns>Parent logique qui contient la position actuelle. Peut retourner la valeur RichEditBox lorsqu'elle est en haut de la pile de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.VisualParent">
      <summary>Obtient l'élément d'interface utilisateur à qui « appartient » cet objet TextPointer.</summary>
      <returns>Élément d'interface utilisateur à qui appartient cet objet TextPointer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.GetCharacterRect(Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection)">
      <summary>Retourne un cadre englobant pour le contenu en bordure de l'objet TextPointer actuel dans la direction logique spécifiée.</summary>
      <param name="direction">Une des valeurs LogicalDirection qui spécifient la direction logique dans laquelle rechercher un cadre englobant de contenu.</param>
      <returns>Objet Rect pour le contenu en bordure de l'objet TextPointer actuel dans la direction spécifiée, ou objet Rect qui est évalué comme Empty si des informations actuelles et valides de disposition sont indisponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.GetPositionAtOffset(System.Int32,Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection)">
      <summary>Retourne un objet TextPointer à la position indiquée par le décalage spécifié, sous forme de symboles, à partir du début de l'objet TextPointer actuel et dans la direction spécifiée.</summary>
      <param name="offset">Un offset, dans les symboles, pour lequel calculer et renvoyer la position. Si l'offset est négatif, l'objet TextPointer retourné précède l'objet TextPointer actuel ; sinon, il suit.</param>
      <param name="direction">Une des valeurs LogicalDirection qui spécifie la direction logique de l'objet TextPointer retourné.</param>
      <returns>Objet TextPointer à la position indiquée par l'offset spécifié et dans la direction spécifiée par le paramètre de direction, ou null si l'offset dépasse la fin du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextRange">
      <summary>Représente une sélection de contenu de texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.TextRange.Length">
      <summary>Longueur de la sélection active, en caractères Unicode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.TextRange.StartIndex">
      <summary>Position qui marque le début de la sélection active, mesurée en caractères Unicode à partir du début du texte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography">
      <summary>Donne accès à un ensemble de propriétés typographiques Microsoft OpenType. Ces propriétés sont implémentées en tant que propriétés jointes XAML de sorte qu'elles peuvent être définies à partir des propriétés de modèle d'objet de texte et des contrôles de texte spécifiques.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.AnnotationAlternatesProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe AnnotationAlternates.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe AnnotationAlternates.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.CapitalSpacingProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe CapitalSpacing.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe CapitalSpacing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.CapitalsProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe Capitals.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe Capitals.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.CaseSensitiveFormsProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe CaseSensitiveForms.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe CaseSensitiveForms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.ContextualAlternatesProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe ContextualAlternates.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe ContextualAlternates.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.ContextualLigaturesProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe ContextualLigatures.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe ContextualLigatures.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.ContextualSwashesProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe ContextualSwashes.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe ContextualSwashes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.DiscretionaryLigaturesProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe DiscretionaryLigatures.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe DiscretionaryLigatures.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.EastAsianExpertFormsProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe EastAsianExpertForms.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe EastAsianExpertForms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.EastAsianLanguageProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe EastAsianLanguage.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe EastAsianLanguage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.EastAsianWidthsProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe EastAsianWidths.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe EastAsianWidths.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.FractionProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe Fraction.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe Fraction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.HistoricalFormsProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe HistoricalForms.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe HistoricalForms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.HistoricalLigaturesProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe HistoricalLigatures.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe HistoricalLigatures.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.KerningProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe Kerning.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe Kerning.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.MathematicalGreekProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe MathematicalGreek.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe MathematicalGreek.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.NumeralAlignmentProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe NumeralAlignment.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe NumeralAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.NumeralStyleProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe NumeralStyle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe NumeralStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SlashedZeroProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe SlashedZero.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe SlashedZero.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StandardLigaturesProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe StandardLigatures.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StandardLigatures.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StandardSwashesProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe StandardSwashes.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StandardSwashes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticAlternatesProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticAlternates.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticAlternates.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet10Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet10.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet10.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet11Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet11.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet11.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet12Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet12.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet12.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet13Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet13.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet13.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet14Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet14.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet14.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet15Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet15.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet15.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet16Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet16.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet16.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet17Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet17.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet17.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet18Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet18.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet18.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet19Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet19.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet19.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet1Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet1.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet20Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet20.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet20.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet2Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet2.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet3Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet3.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet4Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet4.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet4.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet5Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet5.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet6Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet6.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet6.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet7Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet7.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet7.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet8Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet8.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet8.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet9Property">
      <summary>Identifie la propriété jointe StylisticSet9.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe StylisticSet9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.VariantsProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe Variants.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe Variants.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetAnnotationAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe AnnotationAlternates pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété AnnotationAlternates doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe AnnotationAlternates sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetCapitals(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe Capitals pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété Capitals doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe Capitals sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetCapitalSpacing(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe CapitalSpacing pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété CapitalSpacing doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe CapitalSpacing sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetCaseSensitiveForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe CaseSensitiveForms pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété CaseSensitiveForms doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe CaseSensitiveForms sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetContextualAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe ContextualAlternates pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété ContextualAlternates doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe ContextualAlternates sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetContextualLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe ContextualLigatures pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété ContextualLigatures doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe ContextualLigatures sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetContextualSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe ContextualSwashes pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété ContextualSwashes doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe ContextualSwashes sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetDiscretionaryLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe DiscretionaryLigatures pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété DiscretionaryLigatures doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe DiscretionaryLigatures sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetEastAsianExpertForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe EastAsianExpertForms pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété EastAsianExpertForms doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe EastAsianExpertForms sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetEastAsianLanguage(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe EastAsianLanguage pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété EastAsianLanguage doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe EastAsianLanguage sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetEastAsianWidths(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe EastAsianWidths pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété EastAsianWidths doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe EastAsianWidths sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetFraction(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe Fraction pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété Fraction doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe Fraction sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetHistoricalForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe HistoricalForms pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété HistoricalForms doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe HistoricalForms sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetHistoricalLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe HistoricalLigatures pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété HistoricalLigatures doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe HistoricalLigatures sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetKerning(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe Kerning pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété Kerning doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe Kerning sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetMathematicalGreek(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe MathematicalGreek pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété MathematicalGreek doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe MathematicalGreek sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetNumeralAlignment(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe NumeralAlignment pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété NumeralAlignment doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe NumeralAlignment sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetNumeralStyle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe NumeralStyle pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété NumeralStyle doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe NumeralStyle sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetSlashedZero(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe SlashedZero pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété SlashedZero doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe SlashedZero sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStandardLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StandardLigatures pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StandardLigatures doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StandardLigatures sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStandardSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StandardSwashes pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StandardSwashes doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StandardSwashes sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticAlternates pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticAlternates doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticAlternates sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet1(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet1 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet1 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet1 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet10(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet10 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet10 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet10 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet11(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet11 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet11 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet11 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet12(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet12 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet12 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet12 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet13(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet13 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet13 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet13 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet14(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet14 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet14 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet14 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet15(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet15 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet15 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet15 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet16(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet16 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet16 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet16 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet17(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet17 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet17 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet17 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet18(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet18 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet18 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet18 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet19(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet19 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet19 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet19 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet2(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet2 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet2 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet2 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet20(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet20 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet20 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet20 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet3(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet3 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet3 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet3 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet4(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet4 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet4 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet4 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet5(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet5 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet5 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet5 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet6(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet6 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet6 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet6 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet7(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet7 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet7 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet7 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet8(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet8 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet8 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet8 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet9(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe StylisticSet9 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet9 doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe StylisticSet9 sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetVariants(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne la valeur de la propriété jointe Variants pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété Variants doit être récupérée.</param>
      <returns>Valeur actuelle de la propriété jointe Variants sur l'objet de dépendance spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetAnnotationAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe AnnotationAlternates pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété AnnotationAlternates doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetCapitals(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontCapitals)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe Capitals pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété Capitals doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetCapitalSpacing(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe CapitalSpacing pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété CapitalSpacing doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetCaseSensitiveForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe CaseSensitiveForms pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété CaseSensitiveForms doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetContextualAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe ContextualAlternates pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété ContextualAlternates doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetContextualLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe ContextualLigatures pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété ContextualLigatures doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetContextualSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe ContextualSwashes pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété ContextualSwashes doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetDiscretionaryLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe DiscretionaryLigatures pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété DiscretionaryLigatures doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetEastAsianExpertForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe EastAsianExpertForms pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété EastAsianExpertForms doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetEastAsianLanguage(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe EastAsianLanguage pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété EastAsianLanguage doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetEastAsianWidths(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe EastAsianWidths pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété EastAsianWidths doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetFraction(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontFraction)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe Fraction pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété Fraction doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetHistoricalForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe HistoricalForms pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété HistoricalForms doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetHistoricalLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe HistoricalLigatures pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété HistoricalLigatures doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetKerning(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe Kerning pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété Kerning doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetMathematicalGreek(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe MathematicalGreek pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété MathematicalGreek doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetNumeralAlignment(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe NumeralAlignment pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété NumeralAlignment doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetNumeralStyle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe NumeralStyle pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété NumeralStyle doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetSlashedZero(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe SlashedZero pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété SlashedZero doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStandardLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StandardLigatures pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StandardLigatures doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStandardSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StandardSwashes pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StandardSwashes doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticAlternates pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticAlternates doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet1(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet1 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet1 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet10(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet10 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet10 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet11(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet11 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet11 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet12(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet12 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet12 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet13(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet13 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet13 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet14(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet14 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet14 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet15(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet15 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet15 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet16(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet16 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet16 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet17(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet17 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet17 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet18(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet18 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet18 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet19(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet19 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet19 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet2(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet2 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet2 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet20(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet20 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet20 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet3(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet3 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet3 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet4(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet4 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet4 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet5(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet5 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet5 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet6(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet6 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet6 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet7(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet7 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet7 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet8(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet8 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet8 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet9(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe StylisticSet9 pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété StylisticSet9 doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetVariants(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontVariants)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe Variants pour un objet de dépendance spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet de dépendance pour lequel la valeur de la propriété Variants doit être définie.</param>
      <param name="value">Nouvelle valeur sur laquelle définir la propriété.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Underline">
      <summary>Fournit un élément inclus de contenu qui restitue le contenu avec une décoration de texte souligné.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Underline.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Underline.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.UnderlineStyle">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient l'apparence du soulignement utilisé pour un élément.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.UnderlineStyle.None">
      <summary>L'élément n'est pas souligné.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.UnderlineStyle.Single">
      <summary>L'élément est souligné avec un trait plein unique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview">
      <summary>Permet d'accéder aux objets visuels de la composition qui stockent des éléments XAML dans l'arborescence de composition XAML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetAppWindowContent(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow)">
      <summary>Récupère la racine de contenu d'une AppWindow.</summary>
      <param name="appWindow">AppWindow à partir de laquelle obtenir le contenu.</param>
      <returns>Racine de contenu de l'AppWindow.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetElementChildVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Récupère un objet Windows.UI.Composition.Visual précédemment défini par un appel à SetElementChildVisual.</summary>
      <param name="element">Élément pour récupérer l'élément visuel.</param>
      <returns>Objet Windows.UI.Composition.Visual précédemment défini par un appel à SetElementChildVisual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetElementVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Récupère l'objet Windows.UI.Composition.Visual qui stocke un élément XAML dans l'arborescence de composition XAML.</summary>
      <param name="element">Élément pour récupérer l'élément visuel.</param>
      <returns>Objet Windows.UI.Composition.Visual qui stocke l'élément XAML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetPointerPositionPropertySet(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Récupère la position du pointeur par rapport à un élément UIElement.</summary>
      <param name="targetElement">L'élément auquel la position du pointeur est associée.</param>
      <returns>Les propriétés de la position du pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetScrollViewerManipulationPropertySet(Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer)">
      <summary>Récupère les propriétés de composition d'un élément ScrollViewer.</summary>
      <param name="scrollViewer">Élément ScrollViewer pour lequel obtenir les propriétés de composition.</param>
      <returns>Propriétés de composition de l'élément ScrollViewer spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetAppWindowContent(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Définit un UIElement XAML comme racine de contenu d'une AppWindow.</summary>
      <param name="appWindow">AppWindow pour laquelle définir le contenu.</param>
      <param name="xamlContent">Contenu à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Définit un objet Windows.UI.Composition.Visual personnalisé comme dernier enfant de l'arborescence visuelle de l'élément.</summary>
      <param name="element">Élément auquel ajouter l'élément visuel enfant.</param>
      <param name="visual">Élément visuel à ajouter à l'arborescence d'éléments visuels de l'élément.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetImplicitHideAnimation(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Associe l'animation de masquage spécifiée à un élément UIElement.</summary>
      <param name="element">UIElement auquel associer l'animation.</param>
      <param name="animation">Animation utilisée lorsque l'élément UIElement est masqué. Une valeur **Null** empêche d'appliquer les animations de masquage à cet élément jusqu'à ce que la méthode soit appelée à nouveau avec une valeur d'animation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetImplicitShowAnimation(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Associe l'animation d'affichage spécifiée à un élément UIElement.</summary>
      <param name="element">UIElement auquel associer l'animation.</param>
      <param name="animation">Animation utilisée lorsque l'élément UIElement est affiché. Une valeur **Null** empêche d'appliquer les animations d'affichage à cet élément jusqu'à ce que la méthode soit appelée à nouveau avec une valeur d'animation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetIsTranslationEnabled(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Active/désactive la possibilité de définir, animer et utiliser une transformation par translation (postérieure à la disposition et au moment du rendu) pour positionner les éléments XAML sur l'écran à l'aide des API de composition.</summary>
      <param name="element">L'élément sur lequel activer ou désactiver les transformations par translation.</param>
      <param name="value">** true ** pour activer les transformations par translation ; ** false ** pour désactiver les transformations par translation.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayDismissedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement AccessKeyDisplayDismissed.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayDismissedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AccessKeyDisplayDismissedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement AccessKeyDisplayRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AccessKeyDisplayRequestedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayRequestedEventArgs.PressedKeys">
      <summary>Obtient les touches qui ont été appuyées pour démarrer la séquence de touches d'accès rapide.</summary>
      <returns>Touches qui ont été appuyées pour démarrer la séquence de touches d'accès rapide.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyInvokedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement AccessKeyInvoked.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyInvokedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AccessKeyInvokedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyInvokedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour Handled empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager">
      <summary>Classe d'assistance qui active les touches d'accès rapide (mnémoniques) pour les interfaces utilisateur XAML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.AreKeyTipsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les info-bulles sont affichées pour les touches d'accès rapide.</summary>
      <returns>** true ** pour afficher les info-bulles ; sinon, ** false **. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.IsDisplayModeEnabled">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'application a démarré une séquence de touches d'accès rapide.</summary>
      <returns>**true** si une séquence de touches d'accès rapide a démarré ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.IsDisplayModeEnabledChanged">
      <summary>Se produit lorsque l'application active ou désactive une séquence de touches d'accès rapide.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.ExitDisplayMode">
      <summary>Entraîne la désactivation par l'application d'une séquence de touches d'accès rapide.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.CanExecuteRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement CanExecuteRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CanExecuteRequestedEventArgs.CanExecute">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément ICommand qui a déclenché cet événement peut être exécuté.</summary>
      <returns>**true** si l'élémént ICommand peut être exécuté ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CanExecuteRequestedEventArgs.Parameter">
      <summary>Obtient le paramètre de commande transmis à la méthode CanExecute qui a déclenché cet événement.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs">
      <summary>Fournit les données d'événement pour l'événement UIElement.CharacterReceived.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs.Character">
      <summary>Obtient le caractère composé associé à l'événement UIElement.CharacterReceived. </summary>
      <returns>Le caractère composé associé à l'événement UIElement.CharacterReceived.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour **Handled** empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs.KeyStatus">
      <summary>Obtient l'état de la clé physique qui a déclenché l'événement caractère-reçu.</summary>
      <returns>État de la touche qui a été enfoncée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement ContextRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContextRequestedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour **Handled** empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs.TryGetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Obtient les coordonnées x et y de la position du pointeur, évaluées éventuellement par rapport aux coordonnées d'un objet UIElement fourni.</summary>
      <param name="relativeTo">Objet dérivé d'UIElement qui est connecté à la même arborescence d'objets. Pour spécifier l'objet par rapport au système de coordonnées global, définissez la valeur *relativeTo* sur **null**.</param>
      <param name="point">Objet Point qui représente les coordonnées x et y actuelles de la position du pointeur de la souris. Si la valeur **null** a été passée en tant que *relativeTo*, cette coordonnée concerne la fenêtre globale. Si une valeur *relativeTo* autre que **null** a été transmise, cette coordonnée est exprimée par rapport à l'objet référencé par *relativeTo*.</param>
      <returns>**true** si la demande de contexte a été initiée par un périphérique de pointeur ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement DoubleTapped.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement DoubleTapped.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DoubleTappedRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour **Handled** empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient l'objet PointerDeviceType pour le périphérique de pointeur qui a initié l'événement d'entrée associé.</summary>
      <returns>Objet PointerDeviceType pour cette occurrence d'événement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Retourne les coordonnées x et y de la position du pointeur, évaluées éventuellement par rapport aux coordonnées d'un objet UIElement fourni.</summary>
      <param name="relativeTo">Objet dérivé d'UIElement qui est connecté à la même arborescence d'objets. Pour spécifier l'objet par rapport au système de coordonnées global, définissez la valeur *relativeTo* sur **null**.</param>
      <returns>Objet Point qui représente les coordonnées x et y actuelles de la position du pointeur de la souris. Si la valeur **null** a été passée en tant que *relativeTo*, cette coordonnée concerne la fenêtre globale. Si une valeur *relativeTo* autre que **null** a été transmise, cette coordonnée est exprimée par rapport à l'objet référencé par *relativeTo*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ExecuteRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement ExecuteRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ExecuteRequestedEventArgs.Parameter">
      <summary>Obtient le paramètre de commande transmis à la méthode Execute qui a déclenché cet événement.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions">
      <summary>Fournit des options permettant d'identifier l'élément suivant qui peut recevoir par programme le focus via une navigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FindNextElementOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.ExclusionRect">
      <summary>Obtient ou définit un rectangle englobant où tous les candidats à la navigation se chevauchant sont exclus du focus de navigation.</summary>
      <returns>Rectangle englobant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.HintRect">
      <summary>Obtient ou définit un rectangle englobant utilisé pour identifier les candidats au focus ayant le plus de chance de recevoir le focus de navigation.</summary>
      <returns>Rectangle englobant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.SearchRoot">
      <summary>Obtient ou définit l'objet qui doit être la racine à partir de laquelle identifier le prochain candidat au focus qui reçoit le focus de navigation.</summary>
      <returns>Objet racine. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.XYFocusNavigationStrategyOverride">
      <summary>Obtient ou définit la stratégie de navigation en mode de focus utilisée pour identifier le meilleur élément candidat qui reçoit le focus.</summary>
      <returns>Stratégie de navigation en mode de focus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind">
      <summary>Spécifie les types de périphérique d'entrée à partir desquels les événements d'entrée sont reçus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.GameController">
      <summary>Périphérique d'entrée contrôleur de jeu/télécommande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.Keyboard">
      <summary>Périphérique d'entrée clavier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.Mouse">
      <summary>Périphérique d'entrée souris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.None">
      <summary>Aucune entrée. Utilisé uniquement lorsque le focus est déplacé par programme.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.Pen">
      <summary>Périphérique d'entrée stylet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.Touch">
      <summary>Périphérique d'entrée tactile.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager">
      <summary>Classe d'assistance qui active la gestion globale des actions et des événements de focus sur tous les éléments d'une application.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.GettingFocus">
      <summary>Se produit avant qu'un objet reçoit le focus. Cet événement est déclenché de façon synchrone pour garantir que le focus n'est pas déplacé lors de la propagation de l'événement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.GotFocus">
      <summary>Se produit lorsqu'un élément au sein d'un élément conteneur (portée du focus) reçoit le focus. Cet événement est déclenché de façon asynchrone, afin que le focus puisse être déplacé avant la fin de la propagation.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.LosingFocus">
      <summary>Se produit avant que le focus soit déplacé de l'élément actuel avec le focus vers l'élément cible. Cet événement est déclenché de façon synchrone pour garantir que le focus n'est pas déplacé lors de la propagation de l'événement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.LostFocus">
      <summary>Se produit lorsqu'un élément au sein d'un élément conteneur (portée du focus) perd le focus. Cet événement est déclenché de façon asynchrone, afin que le focus puisse être déplacé à nouveau avant la fin de la propagation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindFirstFocusableElement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Récupère le premier élément qui peut recevoir le focus en fonction de l'étendue spécifiée.</summary>
      <param name="searchScope">L'objet racine à partir duquel effectuer la recherche. Si ** null **, la zone de recherche est la fenêtre active.</param>
      <returns>Le premier objet pouvant être actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindLastFocusableElement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Récupère le dernier élément qui peut recevoir le focus en fonction de l'étendue spécifiée.</summary>
      <param name="searchScope">L'objet racine à partir duquel effectuer la recherche. Si ** null **, la zone de recherche est la fenêtre active.</param>
      <returns>Le dernier objet pouvant recevoir le focus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindNextElement(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>Récupère l'élément qui doit recevoir le focus selon la direction de navigation spécifiée.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">Direction selon laquelle le focus se déplace d'élément en élément au sein de l'interface utilisateur de l'application.</param>
      <returns>L'objet suivant qui reçoit le focus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindNextElement(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection,Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions)">
      <summary>Récupère l'élément qui doit recevoir le focus selon la direction de navigation spécifiée (ne peut pas être utilisé avec la navigation par onglets, voir remarques).</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">Direction selon laquelle le focus se déplace d'élément en élément au sein de l'interface utilisateur de l'application.</param>
      <param name="focusNavigationOptions">Options permettant d'identifier l'élément suivant qui reçoit le focus via une navigation clavier/contrôleur/télécommande.</param>
      <returns>L'objet suivant qui reçoit le focus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindNextFocusableElement(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>Récupère l'élément qui doit recevoir le focus selon la direction de navigation spécifiée.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">Direction selon laquelle le focus se déplace d'élément en élément au sein de l'interface utilisateur de l'application.</param>
      <returns>**null** si le focus ne peut pas être défini dans la direction spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindNextFocusableElement(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Récupère l'élément qui doit recevoir le focus selon la direction de navigation spécifiée et le rectangle indicateur.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">Direction selon laquelle le focus se déplace d'élément en élément au sein de l'interface utilisateur de l'application.</param>
      <param name="hintRect">Niveau du bit utilisé pour déterminer quel élément est le plus susceptible de recevoir ensuite le focus. Les exemples où il peut être utile sont les suivants :</param>
      <returns>**null** si le focus ne peut pas être défini dans la direction spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.GetFocusedElement">
      <summary>Récupère l'élément de l'interface utilisateur ayant le focus.</summary>
      <returns>Objet qui a le focus. Il s'agit généralement d'une classe Control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.GetFocusedElement(Windows.UI.Xaml.XamlRoot)">
      <summary>Récupère l'élément ayant le focus dans le conteneur d'îlots XAML.</summary>
      <param name="xamlRoot">
      </param>
      <returns>Objet qui a le focus. Il s'agit généralement d'une classe Control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryFocusAsync(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de définir le focus sur un élément lorsque l'application est initialisée.</summary>
      <param name="element">Objet sur lequel définir le focus.</param>
      <param name="value">Une des valeurs de l'énumération FocusState spécifiant la façon dont un élément peut obtenir le focus.</param>
      <returns>Objet FocusMovementResult qui indique si le focus a été correctement défini.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryMoveFocus(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>Essaie de modifier le focus de l'élément avec le focus vers l'élément actif suivant dans la direction spécifiée.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">La direction de parcours (dans l'ordre de tabulation).</param>
      <returns>**true** si le focus a été déplacé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryMoveFocus(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection,Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions)">
      <summary>Tente de déplacer le focus depuis l'élément avec le focus vers l'élément pouvant recevoir le focus suivant dans la direction spécifiée, en utilisant les options de navigation spécifiées.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">La direction de parcours (dans l'ordre de tabulation).</param>
      <param name="focusNavigationOptions">Options permettant d'identifier l'élément suivant qui reçoit le focus via une navigation clavier/contrôleur/télécommande.</param>
      <returns>**true** si le focus a été déplacé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryMoveFocusAsync(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>Tente de façon asynchrone de modifier le focus de l'élément actuel avec le focus vers l'élément pouvant être actif suivant dans la direction spécifiée.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">Direction selon laquelle le focus se déplace d'élément en élément au sein de l'interface utilisateur de l'application.</param>
      <returns>Objet FocusMovementResult qui indique si le focus a été correctement défini.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryMoveFocusAsync(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection,Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions)">
      <summary>Tente de manière asynchrone de déplacer le focus depuis l'élément actuel avec le focus sur l'élément pouvant recevoir le focus suivant dans la direction spécifiée et soumis aux options de navigation spécifiées.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">Direction selon laquelle le focus se déplace d'élément en élément au sein de l'interface utilisateur de l'application.</param>
      <param name="focusNavigationOptions">Options de navigation utilisées pour identifier le candidat au focus.</param>
      <returns>Objet FocusMovementResult qui indique si le focus a été correctement défini.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerGotFocusEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement GotFocus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerGotFocusEventArgs.CorrelationId">
      <summary>Obtient l'ID unique généré lorsqu'un événement de déplacement du focus est déclenché.</summary>
      <returns>ID unique, le cas échéant. Sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerGotFocusEventArgs.NewFocusedElement">
      <summary>Obtient l'élément ciblé le plus récent.</summary>
      <returns>Élément ciblé le plus récent.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerLostFocusEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement LostFocus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerLostFocusEventArgs.CorrelationId">
      <summary>Obtient l'ID unique généré lorsqu'un événement de déplacement du focus est déclenché.</summary>
      <returns>ID unique, le cas échéant. Sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerLostFocusEventArgs.OldFocusedElement">
      <summary>Obtient le dernier élément ciblé.</summary>
      <returns>Dernier élément ciblé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusMovementResult">
      <summary>Représente le statut d'une opération de focus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusMovementResult.Succeeded">
      <summary>Obtient une valeur booléenne qui indique si le focus peut être affecté à un objet.</summary>
      <returns>True si le focus peut être affecté ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection">
      <summary>Spécifie la direction dans laquelle vous pouvez déplacer par programme le focus d'un élément à un autre au sein de l'interface utilisateur de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Down">
      <summary>Élément sous l'élément ayant le focus. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Left">
      <summary>Élément situé à gauche de l'élément ayant le focus. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Next">
      <summary>Élément suivant dans l'ordre de tabulation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.None">
      <summary>Aucune modification du focus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Previous">
      <summary>L'élément précédent dans l'ordre de tabulation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Right">
      <summary>Élément situé à droite de l'élément ayant le focus. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Up">
      <summary>Élément au-dessus de l'élément ayant le focus. </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour les événements FocusManager.GettingFocus et UIElement.GettingFocus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou indique si la navigation du focus doit être annulée.</summary>
      <returns>** true ** si la navigation du focus doit être annulée. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.CorrelationId">
      <summary>Obtient l'ID unique généré lorsqu'un événement de déplacement du focus est déclenché.</summary>
      <returns>ID unique, le cas échéant. Sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.Direction">
      <summary>Obtient la direction selon laquelle le focus a été déplacé entre les éléments au sein de l'interface utilisateur de l'application.</summary>
      <returns>La direction du mouvement du focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.FocusState">
      <summary>Obtient le mode d'entrée par le biais duquel un élément a obtenu le focus.</summary>
      <returns>Manière dont l'élément a obtenu le focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour **Handled** empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.InputDevice">
      <summary>Obtient le type de périphérique d'entrée à partir duquel les événements d'entrée sont reçus.</summary>
      <returns>Type de périphérique d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.NewFocusedElement">
      <summary>Obtient l'objet ciblé le plus récent.</summary>
      <returns>L'objet ciblé le plus récent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.OldFocusedElement">
      <summary>Obtient le dernier objet ciblé.</summary>
      <returns>Le dernier objet ciblé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.TryCancel">
      <summary>Tente d'annuler l'action de focus en cours.</summary>
      <returns>True si l'action de focus est annulée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.TrySetNewFocusedElement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Tente de rediriger le focus vers l'élément spécifié au lieu de l'élément ciblé d'origine.</summary>
      <param name="element">Objet sur lequel définir le focus.</param>
      <returns>True si l'action de focus est redirigée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement Holding.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement Holding.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HoldingRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour **Handled** empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.HoldingState">
      <summary>Obtient l'objet HoldingState sous-jacent pour l'interaction</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient l'objet PointerDeviceType pour le périphérique de pointeur qui a initié l'événement d'entrée associé.</summary>
      <returns>Objet PointerDeviceType pour cette occurrence d'événement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Retourne les coordonnées x et y de la position du pointeur, évaluées éventuellement par rapport aux coordonnées d'un objet UIElement fourni.</summary>
      <param name="relativeTo">Objet dérivé d'UIElement qui est connecté à la même arborescence d'objets. Pour spécifier l'objet par rapport au système de coordonnées global, définissez la valeur *relativeTo* sur **null**.</param>
      <returns>Objet Point qui représente les coordonnées x et y actuelles de la position du pointeur de la souris. Si la valeur **null** a été passée en tant que *relativeTo*, cette coordonnée concerne la fenêtre globale. Si une valeur *relativeTo* autre que **null** a été transmise, cette coordonnée est exprimée par rapport à l'objet référencé par *relativeTo*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand">
      <summary>Définit le comportement de commande d'un élément d'interface utilisateur interactif qui effectue une action lorsqu'il est appelé, comme l'envoi d'un message électronique, la suppression d'un élément ou l'envoi d'un formulaire.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand.CanExecuteChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'un événement se produit qui affecte l'exécution de la commande.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand.CanExecute(System.Object)">
      <summary>Indique si la commande peut être exécutée dans son état actuel.</summary>
      <param name="parameter">Données utilisées par la commande. Si la commande ne requiert pas de données, cet objet peut avoir la valeur null.</param>
      <returns>**true** si cette commande peut être exécutée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand.Execute(System.Object)">
      <summary>Définit la méthode à appeler lorsque la commande est appelée.</summary>
      <param name="parameter">Données utilisées par la commande. Si la commande ne requiert pas que les données soient passées, cette la valeur peut être null.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaExpansionBehavior">
      <summary>Contrôle la décélération d'une manipulation de redimensionnement pendant l'inertie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaExpansionBehavior.DesiredDeceleration">
      <summary>Obtient ou définit le taux de ralentissement du redimensionnement.</summary>
      <returns>Le taux que le redimensionnement ralentit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaExpansionBehavior.DesiredExpansion">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de redimensionnement de l'élément à la fin de l'inertie.</summary>
      <returns>Valeur de redimensionnement de l'élément en fin d'inertie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaRotationBehavior">
      <summary>Contrôle la décélération d'une manipulation de rotation pendant l'inertie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaRotationBehavior.DesiredDeceleration">
      <summary>Obtient ou définit le taux de ralentissement de la rotation en degrés par milliseconde au carré.</summary>
      <returns>Taux de ralentissement de la rotation en degrés par milliseconde au carré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaRotationBehavior.DesiredRotation">
      <summary>Obtient ou définit la rotation, en degrés, à la fin du déplacement de l'inertie.</summary>
      <returns>Rotation, en degrés, à la fin du mouvement de l'inertie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaTranslationBehavior">
      <summary>Contrôle la décélération sur une manipulation de translation pendant l'inertie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaTranslationBehavior.DesiredDeceleration">
      <summary>Obtient ou définit le taux de ralentissement du mouvement linéaire dans des unités indépendantes du périphérique (1/96e de pouce par unité) par milliseconde au carré.</summary>
      <returns>Taux de ralentissement du mouvement linéaire dans des unités indépendantes du périphérique (1/96e de pouce par unité) par milliseconde au carré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaTranslationBehavior.DesiredDisplacement">
      <summary>Obtient ou définit le mouvement linéaire de la manipulation à la fin de l'inertie.</summary>
      <returns>Mouvement linéaire de la manipulation à la fin de l'inertie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InputScope">
      <summary>Représente des informations liées aux données fournies par une méthode d'entrée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.InputScope.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InputScope.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InputScope.Names">
      <summary>Obtient une collection d'éléments InputScopeName valides correspondant à cet objet InputScope.</summary>
      <returns>Collection d'éléments InputScopeName valides. Les noms de portée d'entrée valides sont indiqués par l'énumération InputScopeNameValue.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName">
      <summary>Identifie une étendue des entrées nommée particulière qui est appropriée à un objet InputScope général.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InputScopeName sans valeur initiale.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName.#ctor(Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe InputScopeName, à l'aide d'un nom d'entrée basé sur l'énumération InputScopeNameValue.</summary>
      <param name="nameValue">Nom d'entrée basé sur l'énumération InputScopeNameValue.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName.NameValue">
      <summary>Obtient ou définit la valeur du nom d'étendue des entrées spécifique pour cet objet InputScopeName.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue">
      <summary>Spécifie un mode d'entrée nommé particulier (InputScopeName) utilisé pour renseigner un objet InputScope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.AlphanumericFullWidth">
      <summary>L'étendue des entrées concerne les caractères alphanumériques à pleine chasse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.AlphanumericHalfWidth">
      <summary>L'étendue des entrées concerne les caractères alphanumériques à demi-chasse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.AlphanumericPin">
      <summary>L'entrée attendue est un code PIN alphanumérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Chat">
      <summary>La portée des entrées concerne les chaînes de discussion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.ChatWithoutEmoji">
      <summary>L'entrée attendue n'inclut pas d'emoji. Recommande aux processeurs d'entrée de ne pas afficher la touche emoji.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.ChineseFullWidth">
      <summary>L'étendue des entrées concerne les caractères chinois à pleine chasse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.ChineseHalfWidth">
      <summary>L'étendue des entrées concerne les caractères chinois à demi-chasse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.CurrencyAmount">
      <summary>L'étendue des entrées est destinée à être utilisée avec un montant en devise (pas de symbole monétaire).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.CurrencyAmountAndSymbol">
      <summary>L'étendue des entrées concerne l'utilisation d'un montant et d'un symbole monétaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.DateDayNumber">
      <summary>L'étendue des entrées est destinée à être utilisée avec un jour numérique du mois.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.DateMonthNumber">
      <summary>L'étendue des entrées est destinée à être utilisée avec un mois numérique de l'année.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.DateYear">
      <summary>L'étendue des entrées est destinée à être utilisée avec une année numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Default">
      <summary>Aucune étendue des entrées n'est appliquée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Digits">
      <summary>L'étendue des entrées est destinée à être utilisée avec une collection de nombres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.EmailNameOrAddress">
      <summary>L'étendue des entrées est destinée à être utilisée avec un e-mail, un nom ou une adresse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.EmailSmtpAddress">
      <summary>L'étendue des entrées concerne l'utilisation d'une adresse de messagerie de formulaire SMTP (Simple Mail Transport Protocol) (nomcomptehôte).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Formula">
      <summary>La portée des entrées concerne les chaînes de formules de feuille de calcul.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.FormulaNumber">
      <summary>L'entrée attendue est une formule mathématique. Recommande aux processeurs d'entrée d'afficher le numéro de page.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.HangulFullWidth">
      <summary>L'étendue des entrées concerne les caractères Hangul à pleine chasse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.HangulHalfWidth">
      <summary>L'étendue des entrées concerne les caractères Hangul à demi-chasse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Hanja">
      <summary>L'étendue des entrées concerne les caractères Hanja.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Hiragana">
      <summary>L'étendue des entrées concerne les caractères Hiragana.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.KatakanaFullWidth">
      <summary>L'étendue des entrées concerne les caractères Katakana à pleine chasse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.KatakanaHalfWidth">
      <summary>L'étendue des entrées concerne les caractères Katakana à demi-chasse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Maps">
      <summary>L'étendue des entrées est destinée à être utilisée avec un emplacement de carte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NameOrPhoneNumber">
      <summary>L'étendue des entrées concerne l'utilisation d'un nom ou d'un numéro de téléphone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NativeScript">
      <summary>L'étendue des entrées concerne le script natif.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Number">
      <summary>L'étendue des entrées concerne l'utilisation des chiffres entre 0 et 9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NumberFullWidth">
      <summary>L'étendue des entrées concerne les caractères de nombre à pleine chasse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NumericPassword">
      <summary>L'entrée attendue est un mot de passe numérique ou un code confidentiel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NumericPin">
      <summary>L'entrée attendue est un code PIN numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Password">
      <summary>L'étendue des entrées est destinée à être utilisée avec un mot de passe alphanumérique, y compris les autres symboles, tels que la ponctuation et les symboles mathématiques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.PersonalFullName">
      <summary>L'étendue des entrées concerne l'utilisation d'un nom personnel complet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Search">
      <summary>L'étendue des entrées concerne les chaînes de recherche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.SearchIncremental">
      <summary>La portée des entrées est destinée aux fenêtres de recherche où des résultats incrémentiels sont affichés en tant que types utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneAreaCode">
      <summary>L'étendue des entrées concerne l'utilisation d'un indicatif téléphonique régional numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneCountryCode">
      <summary>L'étendue des entrées concerne l'utilisation d'un indicatif téléphonique de pays numérique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneLocalNumber">
      <summary>L'étendue des entrées concerne l'utilisation d'un numéro de téléphone local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneNumber">
      <summary>La portée des entrées concerne le travail avec les numéros de téléphone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Text">
      <summary>L'étendue des entrées est destinée à être utilisée avec du texte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TimeHour">
      <summary>L'étendue des entrées est destinée à être utilisée avec une heure numérique du jour.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TimeMinutesOrSeconds">
      <summary>L'étendue des entrées est destinée à être utilisée avec une minute numérique de l'heure ou une seconde de la minute.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Url">
      <summary>Indique un URI (Uniform Resource Identifier). Cela peut inclure les formats URL, File ou FTP (File Transfer Protocol)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator">
      <summary>Représente un raccourci clavier (ou accélérateur) qui permet à un utilisateur d’effectuer une action à l’aide du clavier au lieu de parcourir l’interface utilisateur de l’application (directement ou par le biais de touches d’accès rapide).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe KeyboardAccelerator.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.IsEnabled">
      <summary>Obtient ou définit si un raccourci clavier (accélérateur) est disponible pour l’utilisateur.</summary>
      <returns>**True** si le raccourci est disponible ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.IsEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.Key">
      <summary>Obtient ou définit la clé virtuelle (utilisée conjointement à une ou plusieurs touches de modification) pour un raccourci clavier (accélérateur).</summary>
      <returns>La touche virtuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.KeyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance clé.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.Modifiers">
      <summary>Obtient ou définit la clé virtuelle utilisée pour modifier une autre touche activée pour un raccourci clavier (accélérateur).</summary>
      <returns>La touche virtuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.ModifiersProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Modifiers.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Modifiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.ScopeOwner">
      <summary>Obtient ou définit l'étendue (ou cible) de l'accélérateur de clavier.</summary>
      <returns>La valeur par défaut est null (étendue globale).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.ScopeOwnerProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ScopeOwner.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ScopeOwner.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.Invoked">
      <summary>Se produit lorsque de la combinaison de touches pour ce KeyboardAccelerator est enfoncée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement Invoked.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs.Element">
      <summary>Obtient l'objet associé au raccourci clavier (ou un accélérateur).</summary>
      <returns>Une référence à l'objet associé au raccourci clavier (ou un accélérateur).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement comme géré.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement géré ; **false** pour laisser l'événement non géré, ce qui permet à l'événement de poursuivre éventuellement son routage. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs.KeyboardAccelerator">
      <summary>Obtient l'objet raccourci clavier (ou accélérateur) associé à l'événement Invoked.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorPlacementMode">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient si un raccourci clavier (accélérateur) s'affiche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorPlacementMode.Auto">
      <summary>Le raccourci clavier s'affiche. Valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorPlacementMode.Hidden">
      <summary>L'accélérateur clavier ne s'affiche pas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode">
      <summary>Spécifie le comportement de tabulation d'un taquet de tabulation à un autre lors d'une séquence de tabulation dans un conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode.Cycle">
      <summary>Le focus retourne au premier ou au dernier taquet de navigation du clavier dans un conteneur lorsque le premier ou le dernier taquet de navigation du clavier est atteint.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode.Local">
      <summary>Les index de tabulation sont considérés comme étant sur la sous-arborescence locale uniquement dans ce conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode.Once">
      <summary>Le conteneur et tous ses éléments enfants ne reçoivent qu'une seule fois le focus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère les événements KeyUp et KeyDown.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour les événements routés KeyUp et KeyDown.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.DeviceId">
      <summary>Obtient un ID unique pour le périphérique d’entrée qui a généré cet événement de touche.</summary>
      <returns>Un identificateur unique pour le périphérique d'entrée associé à l'événement de touche ou une chaîne vide pour un appareil non pris en charge. Le même appareil peut se voir attribuer un autre ID chaque fois qu'il est connecté.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour **Handled** empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré ; **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui permet à l'événement de poursuivre éventuellement son routage. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.Key">
      <summary>Obtient la touche virtuelle associée à l'événement.</summary>
      <returns>Valeur système qui indique le code de la touche référencée par l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.KeyStatus">
      <summary>Obtient une valeur de structure qui signale différentes caractéristiques d'appui de touche détectées par le système, notamment le nombre de répétitions et l'état du menu.</summary>
      <returns>Une valeur de structure avec les indicateurs qui signalent l'état.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.OriginalKey">
      <summary>Obtient la touche virtuelle d'origine non mappée associée à l'événement.</summary>
      <returns>Valeur système qui indique le code de la touche référencée par l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient où une touche d'accès est placée par rapport à un élément UIElement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Auto">
      <summary>L'emplacement de la touche d'accès est déterminé par le système.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Bottom">
      <summary>La touche d'accès est placée au-dessous de l'élément.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Center">
      <summary>La touche d'accès est centrée sur l'élément.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Hidden">
      <summary>La touche d'accès n'est pas affichée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Left">
      <summary>La touche d'accès est placée à gauche de l'élément.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right">
      <summary>La touche d'accès est placée à droite de l'élément.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Top">
      <summary>La touche d'accès est placée au-dessus de l'élément.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour les événements FocusManager.LosingFocus et UIElement.LosingFocus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou indique si la navigation du focus doit être annulée.</summary>
      <returns>** true ** si la navigation du focus doit être annulée. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.CorrelationId">
      <summary>Obtient l'ID unique généré lorsqu'un événement de déplacement du focus est déclenché.</summary>
      <returns>ID unique, le cas échéant. Sinon, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.Direction">
      <summary>Obtient la direction selon laquelle le focus a été déplacé entre les éléments au sein de l'interface utilisateur de l'application.</summary>
      <returns>La direction du mouvement du focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.FocusState">
      <summary>Obtient le mode d'entrée par le biais duquel un élément a obtenu le focus.</summary>
      <returns>Manière dont l'élément a obtenu le focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour **Handled** empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.InputDevice">
      <summary>Obtient le type de périphérique d'entrée à partir duquel les événements d'entrée sont reçus.</summary>
      <returns>Type de périphérique d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.NewFocusedElement">
      <summary>Obtient l'objet ciblé le plus récent.</summary>
      <returns>L'objet ciblé le plus récent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.OldFocusedElement">
      <summary>Obtient le dernier objet ciblé.</summary>
      <returns>Le dernier objet ciblé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.TryCancel">
      <summary>Tente d'annuler l'action de focus en cours.</summary>
      <returns>True si l'action de focus est annulée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.TrySetNewFocusedElement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Tente de rediriger le focus de l'élément ciblé vers l'élément spécifié.</summary>
      <param name="element">Objet sur lequel définir le focus.</param>
      <returns>True si l'action de focus est redirigée ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement ManipulationCompleted et les événements associés.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ManipulationCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ManipulationCompletedRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Container">
      <summary>Obtient l'objet UIElement considéré comme le conteneur de la manipulation.</summary>
      <returns>Objet UIElement considéré comme le conteneur de la manipulation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Obtient les modifications globales depuis le début de la manipulation.</summary>
      <returns>Modifications globales depuis le début de la manipulation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. La définition de la valeur **true** empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré ; **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui permet à l'événement de poursuivre éventuellement son routage. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.IsInertial">
      <summary>Détermine si l'événement ManipulationCompleted se produit pendant l'inertie.</summary>
      <returns>**true** si l'événement ManipulationCompleted se produit pendant l'inertie ; **false** si l'événement se produit alors que le périphérique d'entrée de l'utilisateur est en contact avec l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient l'objet PointerDeviceType pour le périphérique de pointeur impliqué dans la manipulation.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Position">
      <summary>Obtient les coordonnées d'écran x et y de l'entrée tactile en position de fin.</summary>
      <returns>Coordonnées d'écran x- et y- de l'entrée tactile à la position terminée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Velocities">
      <summary>Obtient les rapidités utilisées pour la manipulation.</summary>
      <returns>Rapidités utilisées pour la manipulation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement ManipulationDelta et les événements associés.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ManipulationDelta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ManipulationDeltaRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Container">
      <summary>Obtient l'objet UIElement considéré comme le conteneur de la manipulation.</summary>
      <returns>Objet UIElement considéré comme le conteneur de la manipulation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Obtient les modifications globales depuis le début de la manipulation.</summary>
      <returns>Modifications globales depuis le début de la manipulation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Delta">
      <summary>Obtient les modifications les plus récentes de la manipulation actuelle sous la forme d'un objet ManipulationDelta.</summary>
      <returns>Modifications les plus récentes de la manipulation actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. La définition de la valeur **true** empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré ; **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui permet à l'événement de poursuivre éventuellement son routage. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.IsInertial">
      <summary>Détermine si l'événement ManipulationDelta se produit pendant l'inertie.</summary>
      <returns>**true** si l'événement ManipulationDelta se produit pendant l'inertie ; **false** si l'événement se produit alors que le périphérique d'entrée de l'utilisateur est en contact avec l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient l'objet PointerDeviceType pour le périphérique de pointeur impliqué dans la manipulation.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Position">
      <summary>Obtient le point d'origine de la manipulation.</summary>
      <returns>Point d'origine de la manipulation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Velocities">
      <summary>Obtient les taux des modifications les plus récentes pour la manipulation.</summary>
      <returns>Taux des modifications les plus récentes pour la manipulation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Complete">
      <summary>Effectue la manipulation sans inertie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement ManipulationInertiaStarting.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ManipulationInertiaStarting.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Container">
      <summary>Obtient l'objet UIElement considéré comme le conteneur de la manipulation.</summary>
      <returns>Objet UIElement considéré comme le conteneur de la manipulation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Obtient les modifications globales depuis le début de la manipulation.</summary>
      <returns>Modifications globales depuis le début de la manipulation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Delta">
      <summary>Obtient les modifications les plus récentes de la manipulation actuelle sous la forme d'un objet ManipulationDelta.</summary>
      <returns>Modifications les plus récentes de la manipulation actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.ExpansionBehavior">
      <summary>Obtient ou définit le taux de ralentissement du mouvement d'expansion de l'inertie.</summary>
      <returns>Taux de ralentissement du mouvement d'expansion de l'inertie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour **Handled** empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient l'objet PointerDeviceType pour le périphérique de pointeur impliqué dans la manipulation.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.RotationBehavior">
      <summary>Obtient des informations relatives à la rotation associée à la manipulation de cette occurrence d'événement.</summary>
      <returns>Gestion d'informations relatives à la rotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.TranslationBehavior">
      <summary>Obtient des informations relatives au déplacement associées à la manipulation de cette occurrence d'événement.</summary>
      <returns>Gestion d'informations relatives au déplacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Velocities">
      <summary>Obtient les taux des modifications les plus récentes pour la manipulation.</summary>
      <returns>Taux des modifications les plus récentes pour la manipulation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes">
      <summary>Spécifie la manière dont un élément d'interface cible interprète les événements de manipulation. S'agissant d'une énumération avec indicateurs, vous pouvez définir plusieurs modes pour la propriété ManipulationMode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.All">
      <summary>Activez tous les modes d'interaction de manipulation sauf ceux pris en charge par la manipulation directe</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.None">
      <summary>Ne présente pas d'interaction graphique avec des événements de manipulation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.Rotate">
      <summary>Autorisez les actions de manipulation qui font pivoter la cible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.RotateInertia">
      <summary>Applique l'inertie aux actions de rotation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.Scale">
      <summary>Autorisez les actions de manipulation qui mettent la cible à l'échelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.ScaleInertia">
      <summary>Applique l'inertie aux actions de mise à l'échelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.System">
      <summary>Active les interactions tactiles via le système prises en charge par la manipulation directe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateInertia">
      <summary>Applique l'inertie aux actions de translation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateRailsX">
      <summary>Autorisez les actions de manipulation qui convertissent la cible sur l'axe X mais en utilisant un mode rails.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateRailsY">
      <summary>Autorisez les actions de manipulation qui convertissent la cible sur l'axe Y mais en utilisant un mode rails.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateX">
      <summary>Autorisez les actions de manipulation qui convertissent la cible sur l'axe X.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateY">
      <summary>Autorisez les actions de manipulation qui convertissent la cible sur l'axe Y.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot">
      <summary>Spécifie comment une rotation s'effectue avec un point d'entrée utilisateur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ManipulationPivot sans valeur initiale.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.#ctor(Windows.Foundation.Point,System.Double)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ManipulationPivot avec les valeurs de centre et de rayon spécifiées.</summary>
      <param name="center">Point central du pivot.</param>
      <param name="radius">Rayon du pivot.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.Center">
      <summary>Obtient ou définit le point central pour les opérations de rotation.</summary>
      <returns>Point central pour les opérations de rotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.Radius">
      <summary>Obtient ou définit le rayon de rotation efficace pour les opérations de rotation.</summary>
      <returns>Valeur en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement ManipulationStarted et les événements associés.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ManipulationStarted.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ManipulationStartedRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Container">
      <summary>Obtient l'objet UIElement considéré comme le conteneur de la manipulation.</summary>
      <returns>Objet UIElement considéré comme le conteneur de la manipulation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Obtient les modifications globales depuis le début de la manipulation.</summary>
      <returns>Modifications globales depuis le début de la manipulation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. La définition de la valeur **true** empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré ; **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui permet à l'événement de poursuivre éventuellement son routage. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient l'objet PointerDeviceType pour le périphérique de pointeur impliqué dans la manipulation.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Position">
      <summary>Obtient le point d'origine de la manipulation.</summary>
      <returns>Point d'origine de la manipulation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Complete">
      <summary>Effectue la manipulation sans inertie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement ManipulationStarting.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ManipulationStarting.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ManipulationStartingRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Container">
      <summary>Obtient l'objet UIElement considéré comme le conteneur de la manipulation.</summary>
      <returns>Objet UIElement considéré comme le conteneur de la manipulation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. La définition de la valeur **true** empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré ; **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui permet à l'événement de poursuivre éventuellement son routage. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Mode">
      <summary>Obtient ou définit les types de manipulations possibles.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération. La valeur par défaut est **Tous**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Pivot">
      <summary>Obtient ou définit un objet qui décrit le pivot pour une manipulation de point unique.</summary>
      <returns>Objet qui décrit le pivot pour une manipulation de point unique.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.NoFocusCandidateFoundEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement NoFocusCandidateFound.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.NoFocusCandidateFoundEventArgs.Direction">
      <summary>Obtient la direction selon laquelle le focus a été déplacé entre les éléments au sein de l'interface utilisateur de l'application.</summary>
      <returns>La direction du mouvement du focus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.NoFocusCandidateFoundEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour **Handled** empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.NoFocusCandidateFoundEventArgs.InputDevice">
      <summary>Obtient le type de périphérique d'entrée à partir duquel les événements d'entrée sont reçus.</summary>
      <returns>Type de périphérique d'entrée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer">
      <summary>Fournit des propriétés de base pour le pointeur d'entrée associé à une souris, un stylet ou un contact tactile.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.IsInContact">
      <summary>Obtient une valeur qui détermine si le périphérique de pointage a été en contact avec un capteur ou un numériseur au moment où l'événement a été signalé.</summary>
      <returns>**true** si le périphérique de pointage était en contact. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.IsInRange">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le périphérique de pointage se trouve dans la plage de détection d'un capteur ou d'un numériseur.</summary>
      <returns>**true** si la fonction tactile ou le stylet se trouve dans la plage de détection ou la souris pointe ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient l'objet PointerDeviceType pour le périphérique de pointeur.</summary>
      <returns>PointerDeviceType pour cette référence de pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.PointerId">
      <summary>Obtient l'identificateur généré par le système pour cette référence du pointeur.</summary>
      <returns>Identificateur généré par le système.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.PointerEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gérera les événements de message de pointeur tels que PointerPressed.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs">
      <summary>Contient les arguments retournés par le dernier message d'événement de pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme étant géré et empêche la plupart des gestionnaires de gérer une nouvelle fois le même événement le long de l'itinéraire des événements.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.IsGenerated">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'événement de pointeur s'est produit à partir d'une interaction directe entre un objet et l'utilisateur, ou a été généré par la plateforme en fonction des modifications de l'interface utilisateur de l'application.</summary>
      <returns>True si l'événement a été généré par la plateforme ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>Obtient une valeur qui indique les modificateurs principaux actifs au moment où l'événement de pointeur a été initialisé.</summary>
      <returns>Valeur ou valeurs de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.Pointer">
      <summary>Obtient une référence à un jeton de pointeur.</summary>
      <returns>Un jeton de pointeur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.GetCurrentPoint(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Récupère un objet PointerPoint qui fournit des informations de base sur le pointeur associé à l'événement.</summary>
      <param name="relativeTo">Objet dérivé d'UIElement qui est connecté à la même arborescence d'objets. Pour spécifier l'objet par rapport au système de coordonnées global, définissez la valeur *relativeTo* sur **null**.</param>
      <returns>Valeur PointerPoint qui représente le point de pointeur associé à cet événement. Si la valeur **null** a été passée en tant *relativeTo*, les coordonnées sont dans le frame de référence de la fenêtre globale. Si une valeur *relativeTo* autre que **null** a été transmise, les coordonnées sont exprimées par rapport à l'objet référencé par *relativeTo*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.GetIntermediatePoints(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Récupère une collection d'objets PointerPoint qui représentent l'historique de pointeur du dernier événement de pointeur jusqu'à l'événement de pointeur actuel, ce dernier inclus. Chaque objet PointerPoint dans la collection fournit des informations de base sur le pointeur associé à l'événement. Le dernier élément de la collection est équivalent à l'objet PointerPoint retourné par GetCurrentPoint.</summary>
      <param name="relativeTo">Fournit le contexte pour les données du pointeur. Peut être un objet dérivé d'UIElement qui est connecté à la même arborescence d'objets. Si la valeur est **null**, les coordonnées d'emplacement sont dans le contexte de l'application.</param>
      <returns>Collection d'objets PointerPoint correspondant à l'historique de pointeur associé à l'événement. Si la valeur *relativeTo* est **null**, les coordonnées d'emplacement sont dans le contexte de l'application. Sinon, les coordonnées sont relatives à l'objet référencé par *relativeTo*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement ProcessKeyboardAccelerators.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement comme géré.</summary>
      <returns>**True** pour marquer l'événement comme étant géré. **false** pour laisser l'événement non géré. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.Key">
      <summary>Obtient la clé virtuelle (utilisée conjointement à une ou plusieurs touches de modification) pour un raccourci clavier (accélérateur).</summary>
      <returns>La touche virtuelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.Modifiers">
      <summary>Obtient la clé virtuelle utilisée pour modifier une autre touche activée pour un raccourci clavier (accélérateur). </summary>
      <returns>La touche virtuelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère un événement routé RightTapped.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement RightTapped.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RightTappedRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour **Handled** empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient l'objet PointerDeviceType pour le périphérique de pointeur qui a initié l'événement d'entrée associé.</summary>
      <returns>Objet PointerDeviceType pour cette occurrence d'événement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Retourne les coordonnées x et y de la position du pointeur, évaluées éventuellement par rapport aux coordonnées d'un objet UIElement fourni.</summary>
      <param name="relativeTo">Objet dérivé d'UIElement qui est connecté à la même arborescence d'objets. Pour spécifier l'objet par rapport au système de coordonnées global, définissez la valeur *relativeTo* sur **null**.</param>
      <returns>Objet Point qui représente les coordonnées x et y actuelles de la position du pointeur de la souris. Si la valeur **null** a été passée en tant que *relativeTo*, cette coordonnée concerne la fenêtre globale. Si une valeur *relativeTo* autre que **null** a été transmise, cette coordonnée est exprimée par rapport à l'objet référencé par *relativeTo*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand">
      <summary>Dérive de XamlUICommand, en ajoutant un ensemble de commandes de plateforme standard avec des propriétés prédéfinies.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe StandardUICommand.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand.#ctor(Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe StandardUICommand du type spécifié.</summary>
      <param name="kind">Commande prédéfinie (y compris le comportement et les divers propriétés, méthodes et événements de l'interface utilisateur).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand.Kind">
      <summary>Obtient la commande de plateforme (avec des propriétés prédéfinies telles que l'icône, l'accélérateur clavier et la description) utilisable avec une commande StandardUICommand.</summary>
      <returns>Commande prédéfinie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand.KindProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Kind.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Kind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind">
      <summary>Spécifie le jeu de commandes de la plateforme (avec des propriétés prédéfinies telles que l'icône, l'accélérateur clavier et la description) utilisable avec une commande StandardUICommand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Backward">
      <summary>Spécifie la commande Arrière.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Close">
      <summary>Spécifie la commande Fermer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Copy">
      <summary>Spécifie la commande Copier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Cut">
      <summary>Spécifie la commande Couper.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Delete">
      <summary>Spécifie la commande Supprimer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Forward">
      <summary>Spécifie la commande Avance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.None">
      <summary>Aucune commande.  Valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Open">
      <summary>Spécifie la commande Ouvrir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Paste">
      <summary>Spécifie la commande Coller.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Pause">
      <summary>Spécifie la commande Pause.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Play">
      <summary>Spécifie la commande Lire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Redo">
      <summary>Spécifie la commande Rétablir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Save">
      <summary>Spécifie la commande Enregistrer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.SelectAll">
      <summary>Spécifie la commande Sélectionner tout.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Share">
      <summary>Spécifie la commande Partager.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Stop">
      <summary>Spécifie la commande Arrêter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Undo">
      <summary>Spécifie la commande Annuler.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.TappedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement Tapped.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement Tapped.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TappedRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour **Handled** empêche la plupart des gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtient l'objet PointerDeviceType pour le périphérique de pointeur qui a initié l'événement d'entrée associé.</summary>
      <returns>Objet PointerDeviceType pour cette occurrence d'événement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Retourne les coordonnées x et y de la position du pointeur, évaluées éventuellement par rapport aux coordonnées d'un objet UIElement fourni.</summary>
      <param name="relativeTo">Objet dérivé d'UIElement qui est connecté à la même arborescence d'objets. Pour spécifier l'objet par rapport au système de coordonnées global, définissez la valeur *relativeTo* sur **null**.</param>
      <returns>Objet Point qui représente les coordonnées x et y actuelles de la position du pointeur de la souris. Si la valeur **null** a été passée en tant que *relativeTo*, cette coordonnée concerne la fenêtre globale. Si une valeur autre que **null* pour *relativeTo* a été transmise, cette coordonnée est exprimée par rapport à l'objet référencé par *relativeTo*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand">
      <summary>Fournit une classe de base pour définir le comportement de la commande d'un élément d'interface utilisateur interactif qui effectue une action lorsqu'il est appelé (envoi d'un e-mail, suppression d'un élément ou envoi d'un formulaire).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe XamlUICommand.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.AccessKey">
      <summary>Obtient ou définit la touche d'accès rapide (mnémonique) pour cet élément.</summary>
      <returns>Touche d'accès rapide (mnémonique) pour cet élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.AccessKeyProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AccessKey.</summary>
      <returns>L'identificateur de la propriété de dépendance AccessKey.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Command">
      <summary>Obtient ou définit le comportement de la commande d'un élément d'interface utilisateur interactif qui effectue une action lorsqu'il est appelé, comme l'envoi d'un message électronique, la suppression d'un élément ou l'envoi d'un formulaire.</summary>
      <returns>Comportement de la commande de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CommandProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Command.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Command.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Description">
      <summary>Obtient ou définit une description de cet élément.</summary>
      <returns>Description de cet élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.DescriptionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Description.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.IconSource">
      <summary>Obtient ou définit un glyphe de la police Segoe MDL2 Assets pour cet élément.</summary>
      <returns>Glyphe de la police Segoe MDL2 Assets pour cet élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.IconSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IconSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IconSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.KeyboardAccelerators">
      <summary>Obtient ou définit la collection de combinaisons de touches pour cet élément qui appellent une action à l'aide du clavier.</summary>
      <returns>Raccourcis clavier de cet élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.KeyboardAcceleratorsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance KeyboardAccelerators.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance KeyboardAccelerators.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Label">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette de cet élément.</summary>
      <returns>Étiquette de cet élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.LabelProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Label.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Label.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CanExecuteChanged">
      <summary>Se produit lorsqu'un événement se produit qui affecte l'exécution de la commande.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CanExecuteRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'un appel CanExecute est effectué.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.ExecuteRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'un appel Execute est effectué.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CanExecute(System.Object)">
      <summary>Indique si la commande peut être exécutée dans son état actuel.</summary>
      <param name="parameter">Données utilisées par la commande. Si la commande ne requiert pas de données, cet objet peut avoir la valeur null.</param>
      <returns>**true** si cette commande peut être exécutée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Execute(System.Object)">
      <summary>Appelle la commande.</summary>
      <param name="parameter">Données utilisées par la commande. Si la commande ne requiert pas de données, cet objet peut avoir la valeur null.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.NotifyCanExecuteChanged">
      <summary>Informe le système que l'état de la commande a changé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusKeyboardNavigationMode">
      <summary>Spécifie le comportement de navigation directionnelle 2D lorsque vous utilisez les touches de direction du clavier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusKeyboardNavigationMode.Auto">
      <summary>Le comportement est hérité des ancêtres des éléments. Si tous les ancêtres ont la valeur **Automatique**, le comportement de secours est **Désactivé**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusKeyboardNavigationMode.Disabled">
      <summary>Les touches de direction ne peuvent pas être utilisées pour la navigation directionnelle 2D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusKeyboardNavigationMode.Enabled">
      <summary>Les touches de direction peuvent être utilisées pour la navigation directionnelle 2D.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy">
      <summary>Spécifie la stratégie de levée d'ambiguïté utilisée pour la navigation entre plusieurs cibles candidates à l'aide de XYFocusDownNavigationStrategy, XYFocusLeftNavigationStrategy, XYFocusRightNavigationStrategy et XYFocusUpNavigationStrategy. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy.Auto">
      <summary>Indique que la stratégie de navigation est héritée des ancêtres de l'élément. Si tous les ancêtres ont la valeur **Automatique**, la stratégie de secours est **Projection**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy.NavigationDirectionDistance">
      <summary>Indique que le focus se déplace vers l'élément le plus proche de l'axe du sens de la navigation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy.Projection">
      <summary>Indique que le focus se déplace vers le premier élément rencontré lors de la projection du bord de l'élément ayant actuellement le focus dans la direction de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy.RectilinearDistance">
      <summary>Indique que le focus se déplace vers l'élément le plus proche en fonction de la distance 2D la plus courte (métrique Manhattan). </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride">
      <summary>Spécifie comment l'infrastructure XAML détermine la cible d'une navigation XY.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.Auto">
      <summary>Indique que la stratégie de navigation est héritée des ancêtres de l'élément. Si tous les ancêtres ont la valeur **Automatique**, la stratégie de secours est **Projection**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.NavigationDirectionDistance">
      <summary>Indique que le focus se déplace vers l'élément le plus proche de l'axe du sens de la navigation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.None">
      <summary>Aucun remplacement de navigation n'est appliqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.Projection">
      <summary>Indique que le focus se déplace vers le premier élément rencontré lors de la projection du bord de l’élément ayant actuellement le focus dans la direction de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.RectilinearDistance">
      <summary>Indique que le focus se déplace vers l'élément le plus proche en fonction de la distance 2D la plus courte (métrique Manhattan). </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.BindableVectorChangedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement VectorChanged.</summary>
      <param name="vector">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement, faiblement typées.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterable">
      <summary>Étend IIterable pour activer les spécifications d'infrastructure de liaison de données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterable.First">
      <summary>Retourne un itérateur liable qui itère sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Itérateur pouvant être lié.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator">
      <summary>Prend en charge l'itération pouvant être liée sur une collection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator.Current">
      <summary>Obtient l'élément en cours dans la collection.</summary>
      <returns>Élément actuel dans la collection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator.HasCurrent">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si un élément actuel ou l'itérateur se trouve à la fin de la collection.</summary>
      <returns>**true** si l'itérateur fait référence à un élément valide présent dans la collection. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator.MoveNext">
      <summary>Déplace l'itérateur devant l'élément suivant et retourne HasCurrent.</summary>
      <returns>**true** si l'itérateur fait référence à un élément valide présent dans la collection. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableObservableVector">
      <summary>Étend IBindableVector en ajoutant un événement VectorChanged pour la notification de modification.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableObservableVector.VectorChanged">
      <summary>Se produit lorsque la collection vectorielle change (ajout, suppression, modification d'élément).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector">
      <summary>Représente une collection d'objets vectorielle accessible en écriture et pouvant être liée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments du vecteur.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments du vecteur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.Append(System.Object)">
      <summary>Ajoute un élément à la fin du vecteur.</summary>
      <param name="value">Élément à ajouter au vecteur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments du vecteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne l'élément à l'index spécifié dans le vecteur.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'élément du vecteur à retourner.</param>
      <returns>Élément à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable du vecteur.</summary>
      <returns>Vue du vecteur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.IndexOf(System.Object,System.UInt32@)">
      <summary>Retourne l'index d'un élément spécifié dans le vecteur.</summary>
      <param name="value">Élément à rechercher dans le vecteur.</param>
      <param name="index">Index de base zéro de l'élément, si trouvé. 0 est retourné si l'élément est introuvable, veuillez donc vérifier la valeur de retour.</param>
      <returns>**true** si l'élément est trouvé. **false** si l'élément est introuvable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.InsertAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>Insère un élément dans un vecteur à un index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel insérer.</param>
      <param name="value">Élément à insérer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément à l'index spécifié dans le vecteur.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro du vecteur au niveau duquel supprimer l'élément.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément du vecteur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.SetAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>Définit la valeur d'élément au niveau de l'index spécifié du vecteur.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro du vecteur au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur d'élément à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView">
      <summary>Représente une collection d'objets vectorielle accessible en lecture seule et pouvant être liée.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'éléments du vecteur.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments du vecteur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne l'élément à l'index spécifié dans le vecteur.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro de l'élément du vecteur à retourner.</param>
      <returns>Élément à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView.IndexOf(System.Object,System.UInt32@)">
      <summary>Retourne l'index d'un élément spécifié dans le vecteur.</summary>
      <param name="value">Élément à rechercher dans le vecteur.</param>
      <param name="index">Index de base zéro de l'élément, si trouvé. 0 est retourné si l'élément est introuvable, veuillez donc vérifier la valeur de retour.</param>
      <returns>**true** si l'élément est trouvé. **false** si l'élément est introuvable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.INotifyCollectionChanged">
      <summary>Fournit une interface de modèle modifiée de collection pour les classes pouvant être liés C++.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Interop.INotifyCollectionChanged.CollectionChanged">
      <summary>Se produit lorsque la collection est modifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction">
      <summary>Décrit l'action qui est à l'origine d'un événement CollectionChanged.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Add">
      <summary>Un ou plusieurs éléments ont été ajoutés à la collection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Move">
      <summary>Un ou plusieurs éléments ont été déplacés dans la collection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Remove">
      <summary>Un ou plusieurs éléments ont été supprimés de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Replace">
      <summary>Un ou plusieurs éléments ont été remplacés dans la collection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Reset">
      <summary>Le contenu de la collection a changé de manière significative.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs">
      <summary>Fournit les données d'événement pour un événement CollectionChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.#ctor(Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction,Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector,Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe NotifyCollectionChangedEventArgs.</summary>
      <param name="action">Valeur Action à signaler.</param>
      <param name="newItems">Valeur NewItems à signaler.</param>
      <param name="oldItems">Valeur OldItems à signaler.</param>
      <param name="newIndex">Valeur NewStartingIndex à signaler.</param>
      <param name="oldIndex">Valeur OldStartingIndex à signaler.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.Action">
      <summary>Obtient la description de l'action qui a déclenché l'événement.</summary>
      <returns>Description de l'action qui a déclenché l'événement, en tant que valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.NewItems">
      <summary>Obtient les éléments affectés par une action.</summary>
      <returns>Vecteur pouvant être lié d'éléments affectés par une action.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.NewStartingIndex">
      <summary>Obtient l'index auquel la modification s'est produite.</summary>
      <returns>Index auquel la modification s'est produite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.OldItems">
      <summary>Obtient l'élément affecté par une action **Remplacer** ou **Supprimer**.</summary>
      <returns>Vecteur pouvant être lié d'éléments affectés par une action **Remplacer** ou **Supprimer**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.OldStartingIndex">
      <summary>Obtient l'index de départ à partir duquel une action **Déplacer**, **Supprimer**, ou **Remplacer** s'est produite.</summary>
      <returns>Index de base zéro à partir duquel une action **Déplacer**, **Supprimer** ou **Remplacer** s'est produite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement CollectionChanged.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind">
      <summary>Fournit des conseils de base sur l'origine d'un type. Utilisé comme valeur par TypeName.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind.Custom">
      <summary>Le type est un type personnalisé déclaré par d'autres moyens que WinMD.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind.Metadata">
      <summary>Le type est déclaré via WinMD (métadonnées Windows Runtime).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind.Primitive">
      <summary>Le type est une primitive de niveau langage.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName">
      <summary>Remplace **System.Type** afin que des informations de type signalées par une autre API n'aient pas de dépendance dans le CLR (Common Langage Runtime). Cette structure est utilisée comme valeur par des propriétés telles que UnderlyingType et Type.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName.Kind">
      <summary>Valeur TypeKind contenant des indications de base sur l'origine du type.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName.Name">
      <summary>Nom du type. En fonction de la valeur de * Kind * (voir ci-dessous), *Name* peut contenir des éléments parmi les suivants.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.ContentPropertyAttribute">
      <summary>Indique la propriété d'un type qui constitue la propriété de contenu XAML. Un processeur XAML utilise ces informations lors du traitement des éléments enfants XAML des représentations XAML du type avec attributs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.ContentPropertyAttribute.Name">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.ContentPropertyAttribute.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContentPropertyAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.FullXamlMetadataProviderAttribute">
      <summary>Indique que les métadonnées XAML d'une bibliothèque de composants sont exécutées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.FullXamlMetadataProviderAttribute.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FullXamlMetadataProviderAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector">
      <summary>Prend en charge l'infrastructure pour les actions de connexion et de génération d'événement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector.Connect(System.Int32,System.Object)">
      <summary>Joint des événements et des noms au contenu initialisé en XAML.</summary>
      <param name="connectionId">Jeton d'identificateur pour distinguer des appels.</param>
      <param name="target">Cible à laquelle connecter des événements et des noms.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector2">
      <summary>Prend en charge l'infrastructure pour les actions de connexion et de génération d'événement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector2.GetBindingConnector(System.Int32,System.Object)">
      <summary>Retourne l'objet IComponentConnector pour cette connexion.</summary>
      <param name="connectionId">Jeton d'identificateur pour distinguer des appels.</param>
      <param name="target">Cible à laquelle connecter des événements et des noms.</param>
      <returns>Objet IComponentConnector pour cette connexion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent">
      <summary>Fournit des méthodes qui permettent à l'analyseur XAML de communiquer avec le code de liaison généré.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent.ProcessBindings(System.Object,System.Int32,System.Int32,System.Int32@)">
      <summary>Met à jour les liaisons de données compilées.</summary>
      <param name="item">Élément de données.</param>
      <param name="itemIndex">Index de l'élément de données.</param>
      <param name="phase">Nombre d'appels de l'objet ProcessBindings.</param>
      <param name="nextPhase">Phase du prochain appel de ProcessBindings.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent.Recycle">
      <summary>Dissocie les conteneurs d'éléments de leurs éléments de données et enregistre les conteneurs de façon à ce qu'ils puissent être réutilisés par la suite pour d'autres éléments de données.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlBindScopeDiagnostics">
      <summary>Fournit des méthodes qui permettent à un débogueur de désactiver le code de liaison généré.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlBindScopeDiagnostics.Disable(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Désactive une liaison lors de l'exécution dans un débogueur.</summary>
      <param name="lineNumber">Numéro de ligne de x:Bind dans le fichier source XAML.</param>
      <param name="columnNumber">Numéro de colonne de x:Bind dans le fichier source XAML.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember">
      <summary>Fournit des méthodes pour signaler les détails système de type XAML sur les membres XAML. À l'aide de ce contrat d'interface, les analyseurs XAML peuvent charger les types et les membres personnalisés qui sont définis dans votre application et référencés dans les fichiers XAML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.IsAttachable">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le membre XAML est un membre pouvant être attaché.</summary>
      <returns>**true** si le membre XAML est un membre qui peut être attaché. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.IsDependencyProperty">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le membre XAML est implémenté en tant que propriété de dépendance.</summary>
      <returns>**true** si le membre XAML est implémenté comme une propriété de dépendance. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.IsReadOnly">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le membre XAML est en lecture seule dans son implémentation de stockage.</summary>
      <returns>**true** si le membre de stockage est en lecture seule ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.Name">
      <summary>Obtient la chaîne de nom XamlName qui déclare le membre XAML.</summary>
      <returns>Chaîne de nom XamlName qui déclare le membre XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.TargetType">
      <summary>Obtient l'objet IXamlType du type dans lequel le membre peut exister.</summary>
      <returns>Objet IXamlType du type dans lequel le membre peut exister.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.Type">
      <summary>Obtient l'objet IXamlType du type qui est utilisé par le membre.</summary>
      <returns>Objet IXamlType du type qui est utilisé par le membre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.GetValue(System.Object)">
      <summary>Fournit un utilitaire d'obtention de valeur pour cet objet IXamlMember.</summary>
      <param name="instance">Instance d'objet à partir de laquelle obtenir la valeur membre.</param>
      <returns>Valeur membre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.SetValue(System.Object,System.Object)">
      <summary>Fournit un utilitaire de définition de valeur pour cet objet IXamlMember.</summary>
      <param name="instance">Instance d'objet sur laquelle définir la valeur membre.</param>
      <param name="value">Valeur membre à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider">
      <summary>Implémente les concepts de contexte de schéma XAML qui prennent en charge l'analyse XAML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider.GetXamlType(System.String)">
      <summary>Implémente l'accès au contexte de schéma XAML au mappage de type sous-jacent, en fonction du nom de type complet spécifié.</summary>
      <param name="fullName">Nom de la classe pour laquelle retourner un mappage de type XAML.</param>
      <returns>Implémentation du contexte de schéma du concept IXamlType.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider.GetXamlType(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Implémente l'accès au contexte de schéma XAML au mappage de type sous-jacent, en fonction de fournir une valeur d'assistance qui décrit un type.</summary>
      <param name="type">Type tel qu'il est représenté par le système de type approprié ou le type de support d'interopération.</param>
      <returns>Implémentation du contexte de schéma du concept IXamlType.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider.GetXmlnsDefinitions">
      <summary>Obtient l'ensemble des définitions XMLNS (espace de noms XAML) applicables au contexte.</summary>
      <returns>Ensemble des définitions de XMLNS (espace de noms XAML).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType">
      <summary>Fournit des méthodes pour signaler les détails système de type XAML sur les types XAML. À l'aide de ce contrat d'interface, les analyseurs XAML peuvent charger les types et les membres personnalisés qui sont définis dans votre application et référencés dans les fichiers XAML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.BaseType">
      <summary>Obtient l'objet IXamlType pour le type de base immédiat du type XAML. La détermination de cette valeur est basée sur le type sous-jacent des types principaux.</summary>
      <returns>Objet IXamlType pour le type de base immédiat du type XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.ContentProperty">
      <summary>Obtient les informations IXamlMember pour la propriété de contenu XAML de cet objet IXamlType.</summary>
      <returns>Informations IXamlMember pour la propriété de contenu XAML de l'objet IXamlType. Peut être null si aucune propriété de contenu XAML n'existe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.FullName">
      <summary>Obtient le nom de classe complet du type sous-jacent.</summary>
      <returns>Nom de classe complet du type sous-jacent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsArray">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'objet IXamlType représente un tableau.</summary>
      <returns>**true** si l'objet IXamlType représente un tableau ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsBindable">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le type peut être lié.</summary>
      <returns>**true** si le type peut être lié. **false** si le type ne peut pas être lié.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsCollection">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si cet objet IXamlType représente une collection.</summary>
      <returns>**true** si cet objet IXamlType représente une collection ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsConstructible">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si cet objet IXamlType représente un type constructible, selon la définition XAML.</summary>
      <returns>**true** si cet objet IXamlType représente un type constructible ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsDictionary">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si cet objet IXamlType représente un dictionnaire/mappage.</summary>
      <returns>**true** si cet objet IXamlType représente un dictionnaire/mappage ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsMarkupExtension">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'objet IXamlType représente une extension de balisage.</summary>
      <returns>**true** si l'objet IXamlType représente une extension de balisage ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.ItemType">
      <summary>Obtient une valeur qui fournit les informations de type pour la propriété **Items** de cet objet IXamlType.</summary>
      <returns>Informations IXamlType pour le type des éléments dans la collection ; sinon, null si cet objet IXamlType ne représente pas une collection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.KeyType">
      <summary>Obtient une valeur qui fournit des informations de type pour la propriété **Key** de cet objet IXamlType si cet objet IXamlType représente un dictionnaire/mappage.</summary>
      <returns>Informations IXamlType pour le type de la clé pour utiliser le dictionnaire ; sinon, null si cet objet IXamlType ne représente pas un dictionnaire/mappage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.UnderlyingType">
      <summary>Obtient les informations pour le type de stockage.</summary>
      <returns>Type de stockage tel que représenté par le système de type approprié ou le type de support d'interopérabilité. Référence de type (System.Type pour Microsoft .NET, struct d'assistance TypeName pour les extensions de composant Visual C++ (C++/CX)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.ActivateInstance">
      <summary>Étant donné qu'un type XAML définit ses valeurs pour l'initialisation et retourne une instance utilisable.</summary>
      <returns>Instance utilisable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.AddToMap(System.Object,System.Object,System.Object)">
      <summary>Ajoute un élément à un type de mappage personnalisé.</summary>
      <param name="instance">L'instance de type sur laquelle définir l'élément Map.</param>
      <param name="key">Clé de l'élément Map à ajouter.</param>
      <param name="value">Valeur de l'élément Map à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.AddToVector(System.Object,System.Object)">
      <summary>Ajoute un élément à un type de vecteur personnalisé.</summary>
      <param name="instance">L'instance de type sur laquelle définir l'élément.</param>
      <param name="value">Valeur de l'élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.CreateFromString(System.String)">
      <summary>Crée une représentation du système de type en fonction d'une chaîne. Le scénario principal pour cette utilisation consiste à créer une valeur d'énumération et à mapper l'énumération appropriée.</summary>
      <param name="value">La chaîne de création.</param>
      <returns>Représentation système du type résultant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.GetMember(System.String)">
      <summary>Retourne les informations IXamlMember pour un membre nommé spécifique de cet objet IXamlType.</summary>
      <param name="name">Nom du membre à obtenir (sous forme de chaîne).</param>
      <returns>Informations IXamlMember pour le membre, si un membre tel que spécifié par *name* est détecté ; sinon, null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.RunInitializer">
      <summary>Appelle une logique de préactivation nécessaire comme requis par le contexte de schéma XAML et ses dépendances de plateforme.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType2">
      <summary>Fournit des méthodes pour signaler les détails système de type XAML sur les types XAML. À l'aide de ce contrat d'interface, les analyseurs XAML peuvent charger les types et les membres personnalisés qui sont définis dans votre application et référencés dans les fichiers XAML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType2.BoxedType">
      <summary>Obtient l'objet IXamlType pour le type converti du type XAML. La détermination de cette valeur est basée sur le type sous-jacent des types principaux.</summary>
      <returns>Objet IXamlType pour le type converti du type XAML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtension">
      <summary>Fournit une classe de base pour les implémentations d'extension de balisage XAML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtension.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MarkupExtension.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtension.ProvideValue">
      <summary>Quand elle est implémentée dans une classe dérivée, retourne un objet qui est fourni comme valeur de la propriété cible pour cette extension de balisage.</summary>
      <returns>La valeur d'objet à définir sur la propriété où l'extension est appliquée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtensionReturnTypeAttribute">
      <summary>Indique le type qu'une extension de balisage peut retourner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtensionReturnTypeAttribute.ReturnType">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtensionReturnTypeAttribute.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MarkupExtensionReturnTypeAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriter">
      <summary>Produit une représentation binaire pré-analysée d'une production XAML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriter.Write(Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream},Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider)">
      <summary>Produit une représentation binaire de données XAML. Les flux d'entrée sont produits en représentation textuelle et les flux de sortie sont remplis avec XAML en représentation (XBF) binaire.</summary>
      <param name="inputStreams">Jeu de flux d'entrée. Ceux-ci doivent accéder à la représentation textuelle du XAML pour écrire au format XBF.</param>
      <param name="outputStreams">Jeu de flux de sortie. Lorsque la méthode est retournée, chaque flux de sortie permet d'accéder à la représentation binaire XBF. Vous utilisez généralement ce flux pour créer un fichier.</param>
      <param name="xamlMetadataProvider">Objet d'assistance qui mappe les types de productions XAML.</param>
      <returns>Structure qui capture les informations sur les erreurs signalées via la conversion au format XBF.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation">
      <summary>Enregistre les informations d'erreur produites par les appels à XamlBinaryWriter.Write.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation.InputStreamIndex">
      <summary>Index du flux dans le paramètre *inputStreams* d'origine pour XamlBinaryWriter.Write où l'erreur s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation.LineNumber">
      <summary>Le numéro de ligne dans la représentation textuelle de l'entrée XAML où l'erreur est survenue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation.LinePosition">
      <summary>La position de la ligne dans la représentation textuelle de l'entrée XAML où l'erreur est survenue.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper">
      <summary>Fournit des méthodes d'assistance pour la liaison de données.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.DataTemplateComponentProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe DataTemplateComponent.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe DataTemplateComponent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.ConvertValue(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object)">
      <summary>Convertit une valeur d'un type de source en un type cible.</summary>
      <param name="type">Type à partir duquel convertir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à convertir.</param>
      <returns>Valeur convertie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.GetDataTemplateComponent(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML DataTemplateComponent d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML DataTemplateComponent de l'objet spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.ResumeRendering(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Reprend le rendu de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="target">Élément pour lequel reprendre le rendu.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetDataTemplateComponent(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML DataTemplateComponent d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromBoolean(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Boolean)">
      <summary>Définit une propriété DependencyProperty à partir d'une valeur Boolean.</summary>
      <param name="dependencyObject">Objet auquel la propriété définie appartient.</param>
      <param name="propertyToSet">Propriété sur laquelle la valeur est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromByte(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Byte)">
      <summary>Définit une propriété DependencyProperty à partir d'une valeur Byte.</summary>
      <param name="dependencyObject">Objet auquel la propriété définie appartient.</param>
      <param name="propertyToSet">Propriété sur laquelle la valeur est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromChar16(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Char)">
      <summary>Définit une propriété DependencyProperty à partir d'une valeur Char.</summary>
      <param name="dependencyObject">Objet auquel la propriété définie appartient.</param>
      <param name="propertyToSet">Propriété sur laquelle la valeur est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromDateTime(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Définit une propriété DependencyProperty à partir d'une valeur DateTime.</summary>
      <param name="dependencyObject">Objet auquel la propriété définie appartient.</param>
      <param name="propertyToSet">Propriété sur laquelle la valeur est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromDouble(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Double)">
      <summary>Définit une propriété DependencyProperty à partir d'une valeur Double.</summary>
      <param name="dependencyObject">Objet auquel la propriété définie appartient.</param>
      <param name="propertyToSet">Propriété sur laquelle la valeur est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromInt32(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Int32)">
      <summary>Définit une propriété DependencyProperty à partir d'une valeur Int32.</summary>
      <param name="dependencyObject">Objet auquel la propriété définie appartient.</param>
      <param name="propertyToSet">Propriété sur laquelle la valeur est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromInt64(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Int64)">
      <summary>Définit une propriété DependencyProperty à partir d'une valeur Int64.</summary>
      <param name="dependencyObject">Objet auquel la propriété définie appartient.</param>
      <param name="propertyToSet">Propriété sur laquelle la valeur est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromObject(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Object)">
      <summary>Définit une propriété DependencyProperty à partir d'une valeur Object.</summary>
      <param name="dependencyObject">Objet auquel la propriété définie appartient.</param>
      <param name="propertyToSet">Propriété sur laquelle la valeur est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromPoint(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Définit une propriété DependencyProperty à partir d'une valeur Point.</summary>
      <param name="dependencyObject">Objet auquel la propriété définie appartient.</param>
      <param name="propertyToSet">Propriété sur laquelle la valeur est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromRect(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Définit une propriété DependencyProperty à partir d'une valeur Rect.</summary>
      <param name="dependencyObject">Objet auquel la propriété définie appartient.</param>
      <param name="propertyToSet">Propriété sur laquelle la valeur est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromSingle(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Single)">
      <summary>Définit une propriété DependencyProperty à partir d'une valeur Single.</summary>
      <param name="dependencyObject">Objet auquel la propriété définie appartient.</param>
      <param name="propertyToSet">Propriété sur laquelle la valeur est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromSize(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Définit une propriété DependencyProperty à partir d'une valeur Size.</summary>
      <param name="dependencyObject">Objet auquel la propriété définie appartient.</param>
      <param name="propertyToSet">Propriété sur laquelle la valeur est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromString(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.String)">
      <summary>Définit une propriété DependencyProperty à partir d'une valeur String.</summary>
      <param name="dependencyObject">Objet auquel la propriété définie appartient.</param>
      <param name="propertyToSet">Propriété sur laquelle la valeur est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromTimeSpan(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Définit une propriété DependencyProperty à partir d'une valeur TimeSpan.</summary>
      <param name="dependencyObject">Objet auquel la propriété définie appartient.</param>
      <param name="propertyToSet">Propriété sur laquelle la valeur est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromUInt32(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.UInt32)">
      <summary>Définit une propriété DependencyProperty à partir d'une valeur UInt32.</summary>
      <param name="dependencyObject">Objet auquel la propriété définie appartient.</param>
      <param name="propertyToSet">Propriété sur laquelle la valeur est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromUInt64(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.UInt64)">
      <summary>Définit une propriété DependencyProperty à partir d'une valeur UInt64.</summary>
      <param name="dependencyObject">Objet auquel la propriété définie appartient.</param>
      <param name="propertyToSet">Propriété sur laquelle la valeur est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromUri(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Définit une propriété DependencyProperty à partir d'une valeur Uri.</summary>
      <param name="dependencyObject">Objet auquel la propriété définie appartient.</param>
      <param name="propertyToSet">Propriété sur laquelle la valeur est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SuspendRendering(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Interrompt le rendu de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="target">Élément pour lequel suspendre le rendu.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlMarkupHelper">
      <summary>Fournit des méthodes d'assistance pour le compilateur XAML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlMarkupHelper.UnloadObject(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Décharge un élément à partir de l'arborescence visuelle XAML.</summary>
      <param name="element">L'élément à décharger.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlReader">
      <summary>Fournit un moteur de processeur XAML pour analyser le code XAML et créer des arborescences d'objets correspondantes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlReader.Load(System.String)">
      <summary>Analyse un fragment XAML de forme correcte, crée une arborescence d'objets correspondante et retourne la racine de l'arborescence d'objets.</summary>
      <param name="xaml">Chaîne qui contient un fragment XAML valide.</param>
      <returns>Objet racine de l'arborescence d'objets créée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlReader.LoadWithInitialTemplateValidation(System.String)">
      <summary>Analyse un fragment XAML de forme correcte, crée une arborescence d'objets correspondante et retourne la racine de l'arborescence d'objets. Exécute également la validation du temps de chargement de tous les modèles liés.</summary>
      <param name="xaml">Chaîne qui contient un fragment XAML valide.</param>
      <returns>Objet racine de l'arborescence d'objets créée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XmlnsDefinition">
      <summary>Spécifie un mappage sur une base d'assemblage entre un espace de noms XAML et un espace de noms de code de bibliothèque pour les types de stockage, qui est ensuite utilisé pour la résolution de type par un writer d'objet XAML ou un contexte de schéma XAML.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XmlnsDefinition.Namespace">
      <summary>Espace de noms du code de bibliothèque, spécifié sous forme de chaîne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XmlnsDefinition.XmlNamespace">
      <summary>Identificateur d'espace de noms XAML spécifié dans l'attribut.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBackgroundSource">
      <summary>Définit des valeurs qui spécifient si le pinceau prend des échantillons dans le contenu de l'application ou dans le contenu situé derrière la fenêtre de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBackgroundSource.Backdrop">
      <summary>Le pinceau prend des échantillons dans le contenu de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBackgroundSource.HostBackdrop">
      <summary>Le pinceau prend des échantillons dans le contenu situé derrière la fenêtre de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush">
      <summary>Peint une zone avec une matière semi-transparente qui utilise plusieurs effets, notamment un effet de flou et une texture de bruit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AcrylicBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.AlwaysUseFallback">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le pinceau doit utiliser la couleur de secours unie.</summary>
      <returns>**true** pour toujours remplacer la matière acrylique par la couleur de secours unie. Sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.AlwaysUseFallbackProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AlwaysUseFallback.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AlwaysUseFallback.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.BackgroundSource">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si le pinceau prend des échantillons dans le contenu de l’application ou dans le contenu situé derrière la fenêtre de l’application.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération qui spécifie si le pinceau prend des échantillons dans le contenu de l'application ou dans le contenu situé derrière la fenêtre de l'application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.BackgroundSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BackgroundSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BackgroundSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintColor">
      <summary>Obtient ou définit la teinte de couleur pour la matière acrylique semi-transparente.</summary>
      <returns>Teinte de couleur pour la matière acrylique semi-transparente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TintColor.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TintColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity">
      <summary>Obtient ou définit la quantité de luminosité entre TintColor et les pixels sous-jacents de la surface acrylique.</summary>
      <returns>Quantité de luminosité visible à travers la surface à laquelle l'acrylique est appliquée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TintLuminosityOpacity.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TintLuminosityOpacity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintOpacity">
      <summary>Obtient ou définit le degré d'opacité de la teinte de couleur.</summary>
      <returns>Opacité exprimée en une valeur comprise entre 0 et 1,0. La valeur par défaut est 1,0, ce qui représente une opacité complète. 0 correspond à une opacité transparente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintOpacityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TintOpacity.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TintOpacity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintTransitionDuration">
      <summary>Obtient ou définit la durée de l'animation de transition automatique utilisée lorsque le TintColor change.</summary>
      <returns>La durée de l'animation de transition automatique utilisée lorsque le TintColor change.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintTransitionDurationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TintTransitionDuration.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TintTransitionDuration.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX">
      <summary>Décrit comment le contenu est positionné horizontalement dans un conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX.Center">
      <summary>Le contenu s'aligne sur le centre du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX.Left">
      <summary>Le contenu s'aligne sur la gauche du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX.Right">
      <summary>Le contenu s'aligne sur la droite du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY">
      <summary>Décrit la façon dont le contenu est positionné verticalement dans un conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY.Bottom">
      <summary>Le contenu s'aligne sur le bord inférieur du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY.Center">
      <summary>Le contenu s'aligne sur le centre du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY.Top">
      <summary>Le contenu s'aligne sur le bord supérieur du conteneur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment">
      <summary>Représente un arc elliptique entre deux points.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ArcSegment.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.IsLargeArc">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'arc doit être supérieur à 180 degrés.</summary>
      <returns>**true** si l'arc doit être supérieur à 180 degrés ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.IsLargeArcProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsLargeArc.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsLargeArc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.Point">
      <summary>Obtient ou définit le point de terminaison de l'arc elliptique.</summary>
      <returns>Point vers lequel l'arc est dessiné. La valeur par défaut est un objet Point avec la valeur 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.PointProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Point.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Point.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.RotationAngle">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de rotation (en degrés) de l'ellipse sur l'axe des abscisses.</summary>
      <returns>Valeur de rotation (en degrés) de l'ellipse sur l'axe des abscisses. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.RotationAngleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RotationAngle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RotationAngle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.Size">
      <summary>Obtient ou définit le rayon x et le rayon y de l'arc sous la forme d'une structure Size.</summary>
      <returns>Structure Size qui décrit le rayon x et le rayon y de l'arc elliptique. La valeur **Width** de la structure Size spécifie le rayon x de l'arc et sa valeur **Height** spécifie le rayon y de l'arc. La valeur par défaut est un objet Size avec la valeur 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.SizeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Size.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Size.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.SweepDirection">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l'arc est dessiné dans la direction **Clockwise** ou **Counterclockwise**.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération spécifiant la direction dans laquelle l'arc est dessiné. La valeur par défaut est **Counterclockwise**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.SweepDirectionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SweepDirection.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SweepDirection.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory">
      <summary>Décrit l'objectif des informations audio dans un flux audio. Utilisé comme valeur par AudioCategory.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Alerts">
      <summary>L'audio est destiné aux notifications du système ou de l'application, par exemple les sonneries.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.BackgroundCapableMedia">
      <summary>L'audio est destiné aux médias généraux, par exemple l'audio pour la vidéo ou l'audio diffusé en continu, et peut être diffusé en arrière-plan. Cette valeur d'énumération est abandonnée. Pour plus d'informations, consultez la section **Notes**.</summary>
      <deprecated type="deprecate">BackgroundCapableMedia est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Communications">
      <summary>L'audio est destiné aux communications d'égal à égal, par exemple la conversation ou le VoIP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.ForegroundOnlyMedia">
      <summary>L'audio est destiné aux médias généraux, par exemple l'audio pour la vidéo ou l'audio diffusé en continu, mais ne doit pas être diffusé en arrière-plan. Cette valeur d'énumération est abandonnée. Pour plus d'informations, consultez la section **Notes**.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ForegroundOnlyMedia est déconseillé et peut ne pas fonctionner sur toutes les plateformes. Pour plus d'informations, consultez MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.GameChat">
      <summary>Audio de chat de jeu. Identique à **Communications** sauf que **GameChat** n'atténuera pas d'autres flux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.GameEffects">
      <summary>L'audio est destiné aux effets sonores spécifiques au jeu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.GameMedia">
      <summary>L'audio est en arrière-plan (non événement ou ambiant) pour les jeux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Media">
      <summary>Flux qui inclut l'audio sans le dialogue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Movie">
      <summary>Flux qui inclut l'audio avec le dialogue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Other">
      <summary>Tous les autres flux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.SoundEffects">
      <summary>L'audio est destiné aux effets sonores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Speech">
      <summary>L'audio est une fonction vocale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType">
      <summary>Décrit l'utilisation principale du périphérique en cours d'utilisation pour lire les données audio. Cette valeur est utilisée par AudioDeviceType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType.Communications">
      <summary>Le périphérique est principalement destiné aux communications vocales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType.Console">
      <summary>Le périphérique est une console et la session audio peut prendre en charge les jeux, les notifications, les commandes vocales, etc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType.Multimedia">
      <summary>Le périphérique est prévu pour la lecture multimédia et/ou l'enregistrement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment">
      <summary>Représente une courbe de Bézier cubique dessinée entre deux points.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe BezierSegment.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point1">
      <summary>Obtient ou définit le premier point de contrôle de la courbe.</summary>
      <returns>Premier point de contrôle de la courbe. La valeur par défaut est un objet Point avec la valeur 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point1Property">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Point1.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Point1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point2">
      <summary>Obtient ou définit le deuxième point de contrôle de la courbe.</summary>
      <returns>Deuxième point de contrôle de la courbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point2Property">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Point2.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Point2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point3">
      <summary>Obtient ou définit le point de terminaison de la courbe.</summary>
      <returns>Point de terminaison de la courbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point3Property">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Point3.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Point3.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BitmapCache">
      <summary>Représente le comportement de la mise en cache d'un élément visuel ou d'une arborescence d'éléments comme surfaces d'image bitmap.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BitmapCache.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe BitmapCache.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Brush">
      <summary>Définit les objets utilisés pour peindre des objets graphiques. Les classes dérivées de Brush décrivent comment la zone est peinte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de Brush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.Opacity">
      <summary>Obtient ou définit le degré d'opacité d'un objet Brush.</summary>
      <returns>La valeur de la propriété Opacity est exprimée par une valeur comprise entre 0 et 1.0. La valeur par défaut est 1,0, ce qui représente une opacité complète. 0 correspond à une opacité transparente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.OpacityProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Opacity.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Opacity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.RelativeTransform">
      <summary>Obtient ou définit la transformation appliquée au pinceau à l'aide de coordonnées relatives.</summary>
      <returns>Transformation appliquée au pinceau à l'aide de coordonnées relatives. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.RelativeTransformProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RelativeTransform.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RelativeTransform.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.Transform">
      <summary>Obtient ou définit la transformation qui est appliquée au pinceau.</summary>
      <returns>Transformation à appliquer au pinceau.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.TransformProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Transform.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Transform.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.PopulatePropertyInfo(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>Définit une propriété qui peut être animée.</summary>
      <param name="propertyName">Propriété qui peut être animée.</param>
      <param name="propertyInfo">Informations sur la propriété à animer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.PopulatePropertyInfoOverride(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>En cas de substitution dans une classe dérivée, définit une propriété qui peut être animée.</summary>
      <param name="propertyName">Propriété qui peut être animée.</param>
      <param name="animationPropertyInfo">Informations sur la propriété à animer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection">
      <summary>Représente une collection ordonnée de valeurs Brush.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe BrushCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Objet Brush à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Brush[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Brush,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Brush[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur Brush spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BrushMappingMode">
      <summary>Spécifie le système de coordonnées utilisé par un objet Brush.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.BrushMappingMode.Absolute">
      <summary>Le système de coordonnées n'est pas relatif par rapport à une zone englobante. Les valeurs sont interprétées directement dans l'espace local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox">
      <summary>Le système de coordonnées est relatif par rapport à une zone englobante : 0 indique 0 % de la zone englobante, et 1 indique 100 % de la zone englobante. Par exemple, (0.5, 0.5) décrit un point au milieu du cadre englobant et (1, 1) décrit un point dans l'angle inférieur droit du cadre englobant.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.CacheMode">
      <summary>Représente les modes de contenu mis en cache pour des fonctionnalités d'accélération de graphiques.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.CacheMode.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de CacheMode.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ColorInterpolationMode">
      <summary>Détermine la manière dont les couleurs d'un dégradé sont interpolées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ColorInterpolationMode.ScRgbLinearInterpolation">
      <summary>Les couleurs sont interpolées dans l’espace de couleurs scRVB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ColorInterpolationMode.SRgbLinearInterpolation">
      <summary>Les couleurs sont interpolées dans l'espace de couleurs sRGB.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform">
      <summary>Applique plusieurs opérations de transformation à un objet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CompositeTransform.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterX">
      <summary>Obtient ou définit la coordonnée x du point central pour toutes les transformations spécifiées par le CompositeTransform en pixel indépendant des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de l'élément.</summary>
      <returns>Coordonnée x du point central pour toutes les transformations spécifiées par CompositeTransform.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CenterX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CenterX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterY">
      <summary>Obtient ou définit la coordonnée y du point central pour toutes les transformations spécifiées par le CompositeTransform en pixel indépendant des appareils (DIP) par rapport à l'angle supérieur gauche de l'élément.</summary>
      <returns>Coordonnée y du point central pour toutes les transformations spécifiées par CompositeTransform.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CenterY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CenterY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.Rotation">
      <summary>Obtient ou définit l'angle, en degrés, de la rotation dans le sens des aiguilles d'une montre.</summary>
      <returns>Angle, en degrés, de la rotation dans le sens des aiguilles d'une montre. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.RotationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Rotation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Rotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleX">
      <summary>Obtient ou définit le facteur d'échelle de l'axe X. Vous pouvez utiliser cette propriété pour étirer ou réduire un objet horizontalement.</summary>
      <returns>Facteur d'échelle le long de l'axe X. La valeur par défaut est 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ScaleX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ScaleX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleY">
      <summary>Obtient ou définit le facteur d'échelle de l'axe Y. Vous pouvez utiliser cette propriété pour étirer ou réduire un objet verticalement.</summary>
      <returns>Facteur d'échelle le long de l'axe Y. La valeur par défaut est 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ScaleY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ScaleY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewX">
      <summary>Obtient ou définit l'angle d'inclinaison de l'axe X, qui est mesuré en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir de l'axe Y. Une inclinaison peut être utile pour créer l'illusion d'une profondeur tridimensionnelle dans un objet bidimensionnel.</summary>
      <returns>Angle d'inclinaison, qui est mesuré en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir de l'axe Y. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SkewX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SkewX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewY">
      <summary>Obtient ou définit l'angle d'inclinaison de l'axe Y, qui est mesuré en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir de l'axe X. Une inclinaison peut être utile pour créer l'illusion d'une profondeur tridimensionnelle dans un objet bidimensionnel.</summary>
      <returns>Angle d'inclinaison, qui est mesuré en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir de l'axe X. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SkewY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SkewY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateX">
      <summary>Obtient ou définit la distance pour traduire le long de l'axe X.</summary>
      <returns>Distance en pixels pour traduire (déplacer) un objet le long de l'axe x. Cette propriété est en lecture/écriture. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TranslateX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TranslateX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateY">
      <summary>Obtient ou définit la distance pour traduire (déplacer) un objet le long de l'axe Y.</summary>
      <returns>La distance, en pixels, de déplacement par translation d'un objet le long de l'axe y. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TranslateY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TranslateY.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget">
      <summary>Représente la surface d'affichage composite pour une application. Cette classe fournit des événements de rendu à l'échelle de l'application.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget.Rendered">
      <summary>Se produit immédiatement après le processus de rendu principal restitue une image. Cet événement vous permet de déterminer la durée du rendu de chaque trame.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget.Rendering">
      <summary>Se produit lorsque le processus de rendu principal restitue une image.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget.SurfaceContentsLost">
      <summary>Se produit lorsqu'un changement majeur sous-jacent se produit, comme une modification de périphérique DirectX. En général, l'application doit régénérer son contenu de surface lorsque cet événement lui est notifié.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection">
      <summary>Représente une collection ordonnée de valeurs Double.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DoubleCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.Append(System.Double)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur **Double** à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.GetMany(System.UInt32,System.Double[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.IndexOf(System.Double,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.InsertAt(System.UInt32,System.Double)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.ReplaceAll(System.Double[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.SetAt(System.UInt32,System.Double)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur **Double** spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode">
      <summary>Déclare d'autres modes de composition et de fusion pour les éléments en XAML mixte / interface utilisateur Microsoft DirectX.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode.Inherit">
      <summary>Utilise les valeurs des parents successifs dans l'arborescence d'éléments visuels. Il s'agit de la valeur par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode.MinBlend">
      <summary>Utilise le minimum de la valeur source et de destination pour chaque pixel. Correspond à D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode.SourceOver">
      <summary>Utilise le mode source-sur-destination XAML standard. Correspond à D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry">
      <summary>Représente la géométrie d'un cercle ou d'une ellipse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe EllipseGeometry.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.Center">
      <summary>Obtient ou définit le point central de l'objet EllipseGeometry.</summary>
      <returns>Point central de l'objet EllipseGeometry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.CenterProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Center.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Center.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusX">
      <summary>Obtient ou définit la valeur du rayon x de l'objet EllipseGeometry.</summary>
      <returns>Valeur du rayon x de l'objet EllipseGeometry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RadiusX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RadiusX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusY">
      <summary>Obtient ou définit la valeur du rayon y de l'objet EllipseGeometry.</summary>
      <returns>Valeur du rayon y de l'objet EllipseGeometry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RadiusY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RadiusY.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le comportement des boutons Avance rapide et Rembobinage rapide de MediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour.Disable">
      <summary>Si le média ne prend pas en charge l'avance rapide ou le rembobinage rapide, les boutons sont désactivés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour.Hide">
      <summary>Si le média ne prend pas en charge l'avance rapide ou le rembobinage rapide, les boutons sont masqués.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour.Skip">
      <summary>Si le média ne prend pas en charge l'avance rapide ou le rembobinage rapide, il saute 30 secondes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.FillRule">
      <summary>Spécifie la façon dont les zones d'intersection des objets PathFigure contenus dans un objet Geometry sont associées pour former la zone de l'objet Geometry.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FillRule.EvenOdd">
      <summary>Règle qui détermine si un point se trouve dans la région de remplissage en dessinant un rayon qui part de ce point jusqu'à l'infini dans n'importe quelle direction et en comptant le nombre de segments du tracé se trouvant dans la forme donnée que le rayon traverse. Si ce nombre est impair, le point se trouve à l'intérieur ; s'il est pair, le point se trouve à l'extérieur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FillRule.Nonzero">
      <summary>Règle qui détermine si un point se trouve dans la région de remplissage du tracé en dessinant un rayon qui part de ce point jusqu'à l'infini dans n'importe quelle direction et en examinant ensuite les emplacements où un segment de la forme croise le rayon. En commençant à zéro, ajoutez un chaque fois qu'un segment traverse le rayon de gauche à droite et soustrayez un chaque fois qu'un segment de trajectoire traverse le rayon de droite à gauche. Après avoir compté les intersections, si le résultat est nul, le point se trouve à l'extérieur du tracé. Sinon, il se trouve à l'intérieur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily">
      <summary>Représente une famille de polices associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FontFamily à partir de la chaîne de famille de polices spécifiée.</summary>
      <param name="familyName">Nom de la famille de polices à représenter. Ceci peut inclure un suffixe haché. </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily.Source">
      <summary>Obtient le nom de la famille de polices qui est utilisé pour construire l'objet FontFamily.</summary>
      <returns>Nom de la famille de polices de l'objet FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily.XamlAutoFontFamily">
      <summary>Obtient la famille de polices par défaut basée sur les paramètres de langue d'une application.</summary>
      <returns>Famille de polices par défaut basée sur les paramètres de langue d'une application. Consultez la section Notes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform">
      <summary>Fournit la prise en charge de la transformation généralisée pour les objets. GeneralTransform est une classe de base qui se trouve dans la hiérarchie des classes de transformation pratiques telles que TranslateTransform.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de GeneralTransform.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.Inverse">
      <summary>Obtient la transformation inverse de cette classe GeneralTransform, si possible.</summary>
      <returns>Inverse de cette instance, si possible ; null sinon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.InverseCore">
      <summary>Implémente le comportement de la valeur de retour Inverse dans une classe GeneralTransform dérivée ou personnalisée.</summary>
      <returns>Valeur devant être retournée comme Inverse par GeneralTransform.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TransformBounds(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Transforme le cadre englobant spécifié et retourne un cadre englobant aligné sur l'axe qui est exactement assez grand pour le contenir.</summary>
      <param name="rect">Cadre englobant à transformer.</param>
      <returns>Le plus petit cadre englobant aligné sur l'axe possible qui contient le *rect* transformé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TransformBoundsCore(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Fournit la possibilité de substituer le comportement TransformBounds par une classe de transformation dérivée.</summary>
      <param name="rect">Cadre englobant à transformer.</param>
      <returns>Le plus petit cadre englobant aligné sur l'axe possible qui contient le *rect* transformé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TransformPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Utilise la logique de cet objet de transformation pour transformer le point spécifié, puis retourne le résultat.</summary>
      <param name="point">Point à transformer à l'aide de la logique de transformation.</param>
      <returns>Résultat de la transformation de *point*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TryTransform(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Essaie de transformer le point spécifié et retourne une valeur qui indique si la transformation a réussi.</summary>
      <param name="inPoint">Point à transformer.</param>
      <param name="outPoint">Résultat de la transformation de *inPoint*.</param>
      <returns>**true** si *inPoint* a été transformé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TryTransformCore(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Fournit la possibilité de substituer le comportement TryTransform par une classe de transformation dérivée.</summary>
      <param name="inPoint">Point à transformer.</param>
      <param name="outPoint">Résultat de la transformation de *inPoint*.</param>
      <returns>**true** si *inPoint* a été transformé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry">
      <summary>Fournit une classe de base pour les objets qui définissent des formes géométriques. Les objets Geometry peuvent être utilisés pour les zones de découpage et comme définitions de géométrie pour restituer les données graphiques bidimensionnelles en tant que Path.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.Bounds">
      <summary>Obtient un Rect qui spécifie le cadre englobant aligné sur l'axe de l'objet Geometry.</summary>
      <returns>Cadre englobant aligné sur l'axe de l'objet Geometry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.Empty">
      <summary>Obtient un objet de géométrie vide.</summary>
      <returns>Objet de géométrie vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.StandardFlatteningTolerance">
      <summary>Obtient la tolérance standard utilisée pour une approximation polygonale.</summary>
      <returns>La tolérance standard. La valeur par défaut est 0.25.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.Transform">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Transform appliqué à un objet Geometry.</summary>
      <returns>Transformation appliquée à l'objet Geometry. Notez que cette valeur peut être un élément Transform unique ou une liste d'éléments Transform.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.TransformProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Transform.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Transform.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets Geometry.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GeometryCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Geometry)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Geometry[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Geometry,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Geometry)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Geometry[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Geometry)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup">
      <summary>Représente une géométrie composite constituée d'autres objets Geometry.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GeometryGroup.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.Children">
      <summary>Obtient ou définit l'objet GeometryCollection qui contient les objets qui définissent cet objet GeometryGroup.</summary>
      <returns>Collection qui contient les enfants de cet objet GeometryGroup.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.ChildrenProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Children.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Children.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.FillRule">
      <summary>Obtient ou définit la combinaison des zones d'intersection des objets figurant dans cet objet GeometryGroup.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération qui spécifient la manière dont les zones qui se croisent sont combinées pour former la zone résultante. La valeur par défaut est **EvenOdd**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.FillRuleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FillRule.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FillRule.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush">
      <summary>Classe abstraite qui décrit un dégradé composé de points de dégradé. Classe parente pour LinearGradientBrush.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de GradientBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.ColorInterpolationMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'énumération ColorInterpolationMode qui spécifie l'interpolation des couleurs du dégradé.</summary>
      <returns>Spécifie l'interpolation des couleurs d'un dégradé. La valeur par défaut est **SRgbLinearInterpolation**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.ColorInterpolationModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ColorInterpolationMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ColorInterpolationMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.GradientStops">
      <summary>Obtient ou définit les points de dégradé du pinceau.</summary>
      <returns>Collection d'objets GradientStop associés au pinceau, chacun spécifiant une couleur et un offset le long de l'axe de dégradé du pinceau. La valeur par défaut est un objet GradientStopCollection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.GradientStopsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance GradientStops.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance GradientStops.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.MappingMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'énumération BrushMappingMode qui spécifie si les coordonnées de positionnement du pinceau de dégradé sont absolues ou relatives par rapport à la zone de sortie.</summary>
      <returns>Valeur BrushMappingMode qui spécifie comment interpréter les coordonnées de positionnement du pinceau de dégradé. La valeur par défaut est **RelativeToBoundingBox**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.MappingModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance MappingMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance MappingMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.SpreadMethod">
      <summary>Obtient ou définit le type de méthode de diffusion qui spécifie comment dessiner un dégradé qui commence ou se termine à l'intérieur des limites de l'objet à peindre.</summary>
      <returns>Type de méthode de diffusion utilisé pour peindre le dégradé. La valeur par défaut est **Pad**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.SpreadMethodProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SpreadMethod.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SpreadMethod.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod">
      <summary>Spécifie la façon de tracer le dégradé hors du vecteur ou de l'espace de dégradé d'un pinceau de dégradé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod.Pad">
      <summary>Les valeurs de couleur aux extrémités du vecteur de dégradé remplissent l'espace restant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod.Reflect">
      <summary>Le dégradé est répété dans le sens inverse jusqu'à ce que l'espace soit rempli.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod.Repeat">
      <summary>Le dégradé est répété dans le sens initial jusqu'à ce que l'espace soit rempli.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop">
      <summary>Décrit l'emplacement et la couleur d'un point de transition dans un dégradé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GradientStop.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.Color">
      <summary>Obtient ou définit la couleur du point de dégradé.</summary>
      <returns>Couleur du point de dégradé. La valeur par défaut est Transparent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.ColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Color.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.Offset">
      <summary>Obtient l'emplacement du point de dégradé dans le vecteur de dégradé.</summary>
      <returns>Emplacement relatif de ce point de dégradé le long du vecteur de dégradé. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.OffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Offset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Offset.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets GradientStop accessibles séparément par index.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GradientStopCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur GradientStop à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur **GradientStop** spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush">
      <summary>Peint une zone avec une image. La source d'image est généralement obtenue à partir de formats de fichier comme JPEG (Joint Photographic Experts Group).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ImageBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageSource">
      <summary>Obtient ou définit la source d'image affichée par cet objet ImageBrush. Dans le code, vous définissez la source d'image avec une instance de sous-classe ImageSource. En XAML, vous définissez la source d'image avec un URI vers un fichier source d'image.</summary>
      <returns>Objet représentant la source d'image, à afficher par cet objet ImageBrush lorsqu'il est appliqué au contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ImageSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ImageSource.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageFailed">
      <summary>Se produit lorsqu'une erreur est associée au format ou à la récupération d'une image.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageOpened">
      <summary>Se produit lorsque la source d'image est téléchargée et décodée sans aucun échec. Vous pouvez utiliser cet événement pour déterminer la taille d'une image avant d'en générer le rendu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ImageSource">
      <summary>Fournit un type de source d'objet pour les propriétés Image.Source et ImageBrush.ImageSource.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush">
      <summary>Peint une zone avec un dégradé linéaire.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe LinearGradientBrush.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.#ctor(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection,System.Double)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe LinearGradientBrush avec la GradientStopCollection et l'angle spécifiés.</summary>
      <param name="gradientStopCollection">GradientStops à définir sur ce pinceau.</param>
      <param name="angle">System.Double qui représente l'angle (en degrés) du dégradé. Une valeur de 0 crée un dégradé horizontal, et une valeur de 90 crée un dégradé vertical. Les valeurs négatives sont autorisées, comme les valeurs supérieures à 360 (qui sont traitées comme **mod** 360).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.EndPoint">
      <summary>Obtient ou définit les coordonnées finales à deux dimensions du dégradé linéaire.</summary>
      <returns>Les coordonnées finales à deux dimensions du dégradé linéaire. La valeur par défaut est un objet Point avec la valeur 1,1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.EndPointProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EndPoint.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EndPoint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.StartPoint">
      <summary>Obtient ou définit les coordonnées entrantes à deux dimensions du dégradé linéaire.</summary>
      <returns>Les coordonnées entrantes à deux dimensions pour le dégradé linéaire. La valeur par défaut est un objet Point avec la valeur 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.StartPointProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance StartPoint.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance StartPoint.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry">
      <summary>Représente la géométrie d'une ligne.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe LineGeometry qui n'a pas de longueur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.EndPoint">
      <summary>Obtient ou définit le point de terminaison d'une ligne.</summary>
      <returns>Point de terminaison de la ligne. La valeur par défaut est un objet Point avec la valeur 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.EndPointProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EndPoint.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EndPoint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.StartPoint">
      <summary>Obtient ou définit le point de départ de la ligne.</summary>
      <returns>Point de départ de la ligne. La valeur par défaut est un objet Point avec la valeur 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.StartPointProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance StartPoint.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance StartPoint.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment">
      <summary>Représente une ligne tracée entre deux points pouvant faire partie d'un objet PathFigure au sein de données Path.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe LineSegment.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment.Point">
      <summary>Obtient ou définit le point de terminaison du segment de ligne.</summary>
      <returns>Point de terminaison du segment de ligne. La valeur par défaut est un objet Point avec la valeur 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment.PointProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Point.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Point.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement LoadedImageSurface.LoadCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs.Status">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'opération a abouti. En cas d'échec, indique la raison de l'échec.</summary>
      <returns>Une valeur de l'énumération qui indique si l'opération a réussi. En cas d'échec, indique la raison de l'échec.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient si une image est chargée ou pourquoi elle n'a pas pu être chargée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus.InvalidFormat">
      <summary>L’image n’a pas pu être chargée car le format d’image n’est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus.NetworkError">
      <summary>Impossible de charger l'image en raison d'une erreur réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus.Other">
      <summary>Impossible de charger l’image pour une raison quelconque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus.Success">
      <summary>L'image est chargée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface">
      <summary>Représente une surface de composition sur laquelle une image peut être téléchargée, décodée et chargée. Vous pouvez charger une image en utilisant un URI qui fait référence à un fichier image source, ou en fournissant un IRandomAccessStream.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.DecodedPhysicalSize">
      <summary>Obtient la taille de l'image décodée en pixels physiques.</summary>
      <returns>Taille de l'image décodée en pixels physiques.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.DecodedSize">
      <summary>Obtient la taille de l'image décodée en DIP (Device Independent Pixels).</summary>
      <returns>Taille de l'image décodée en DIP (Device Independent Pixels).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.NaturalSize">
      <summary>Obtient la taille naturelle de l'image en pixels physiques, qui est définie dans la source d'image d'origine.</summary>
      <returns>Taille naturelle de l'image en pixels physiques.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.LoadCompleted">
      <summary>Se produit lorsque l'image a été téléchargée, décodée et chargée dans l'objet ICompositionSurface sous-jacent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.Close">
      <summary>Supprime l'objet LoadedImageSurface et ses ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.StartLoadFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Charge une image sur une LoadedImageSurface à partir de l'objet IRandomAccessStream fourni à la taille naturelle</summary>
      <param name="stream">Flux de données à partir duquel l'image est chargée.</param>
      <returns>Instance de LoadedImageSurface avec l'image chargée sur sa surface.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.StartLoadFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Charge une image sur une LoadedImageSurface à partir de l'objet IRandomAccessStream fourni avec la taille maximale souhaitée.</summary>
      <param name="stream">Flux de données à partir duquel l'image est chargée.</param>
      <param name="desiredMaxSize">Taille maximale souhaitée de la surface de l'image en DIP (Device Independent Pixels).</param>
      <returns>Instance de LoadedImageSurface avec l'image chargée sur sa surface.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.StartLoadFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Charge une image dans une LoadedImageSurface à partir de l'URI (Uniform Resource Identifier) fourni à la taille naturelle définie dans l'image source.</summary>
      <param name="uri">L'URI à partir duquel l'image est chargée.</param>
      <returns>Instance de LoadedImageSurface avec l'image chargée sur sa surface.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.StartLoadFromUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Charge une image sur une LoadedImageSurface à partir de l'URI (Uniform Resource Identifier) fourni avec la taille maximale souhaitée.</summary>
      <param name="uri">L'URI à partir duquel l'image est chargée.</param>
      <param name="desiredMaxSize">Taille maximale souhaitée de la surface de l'image en DIP (Device Independent Pixels).</param>
      <returns>Instance de LoadedImageSurface avec l'image chargée sur sa surface.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix">
      <summary>Représente une matrice de transformation affine de 3 x 3 utilisée pour les transformations dans un espace à deux dimensions.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M11">
      <summary>Valeur de la première ligne et de la première colonne de cette structure Matrix.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M12">
      <summary>Valeur de la première ligne et de la deuxième colonne de cette structure Matrix.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M21">
      <summary>Valeur de la deuxième ligne et de la première colonne de cette structure Matrix.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M22">
      <summary>Valeur de la deuxième ligne et de la deuxième colonne de cette structure Matrix.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.OffsetX">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de la troisième ligne et de la première colonne de cette structure Matrix.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.OffsetY">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de la troisième ligne et de la deuxième colonne de cette structure Matrix.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection">
      <summary>Applique une projection Matrix3D à un objet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance d'une classe Matrix3DProjection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection.ProjectionMatrix">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Matrix3D utilisé pour la projection appliquée à l'objet.</summary>
      <returns>Objet Matrix3D utilisé pour la projection appliquée à l'objet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection.ProjectionMatrixProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ProjectionMatrix.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ProjectionMatrix.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper">
      <summary>Fournit des méthodes d'assistance statiques pour traiter les valeurs Matrix. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser des membres de Matrix à la place.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.Identity">
      <summary>Obtient un objet Matrix statique construit où les valeurs établies sont représentatives d'une transformation **Identity**. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser Identity à la place.</summary>
      <returns>Objet Matrix statique construit où les valeurs établies sont représentatives d'une transformation **Identity**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.FromElements(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crée un objet Matrix en fonction des valeurs de données Matrix initialement fournies. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser le constructeur Matrix à la place.</summary>
      <param name="m11">Valeur initiale de **M11** pour la structure Matrix créée.</param>
      <param name="m12">Valeur initiale de **M12** pour la structure Matrix créée.</param>
      <param name="m21">Valeur initiale de **M21** pour la structure Matrix créée.</param>
      <param name="m22">Valeur initiale de **M22** pour la structure Matrix créée.</param>
      <param name="offsetX">Valeur initiale de **OffsetX** pour la structure Matrix créée.</param>
      <param name="offsetY">Valeur initiale de **OffsetY** pour la structure Matrix créée.</param>
      <returns>Structure Matrix créée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.GetIsIdentity(Windows.UI.Xaml.Media.Matrix)">
      <summary>Retourne si la structure Matrix fournie représente une transformation **Identity**. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser IsIdentity à la place.</summary>
      <param name="target">Structure Matrix cible à évaluer.</param>
      <returns>**true** si la structure Matrix représente une transformation **Identity** ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.Transform(Windows.UI.Xaml.Media.Matrix,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Transforme une structure Matrix fournie à l'aide d'une entrée Point et retourne un résultat Point. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser Transform à la place.</summary>
      <param name="target">Structure Matrix cible à évaluer.</param>
      <param name="point">Entrée Point pour l'opération de transformation.</param>
      <returns>Résultat Point de la transformation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform">
      <summary>Crée une transformation affine de matrice arbitraire qui permet de manipuler des objets ou des systèmes de coordonnées dans un plan bidimensionnel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe MatrixTransform.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform.Matrix">
      <summary>Obtient ou définit la structure Matrix qui définit cette transformation.</summary>
      <returns>Structure Matrix qui définit cette transformation. La valeur par défaut est une structure Matrix d'identité. Une matrice d'identité a une valeur de 1 dans les coefficients [1,1], [2,2] et [3,3] ; et une valeur de 0 dans les autres coefficients.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform.MatrixProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Matrix.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Matrix.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse">
      <summary>Décrit la probabilité d'affichage par le moteur du média d'une source du média en fonction de son type de fichier et de ses caractéristiques.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse.Maybe">
      <summary>Le moteur multimédia pourrait prendre en charge la source du média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse.NotSupported">
      <summary>Le moteur multimédia ne peut pas prendre en charge la source du média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse.Probably">
      <summary>Le moteur du média peut éventuellement prendre en charge la source du média.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState">
      <summary>Définit les états potentiels d'un objet MediaElement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Buffering">
      <summary>L'objet MediaElement charge le média pour la lecture. Sa Position n'avance pas pendant cet état. Si l'objet MediaElement lisait déjà des données vidéo, il continue à afficher le dernier frame affiché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Closed">
      <summary>L'objet MediaElement ne contient pas de média. L'objet MediaElement affiche une image transparente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Opening">
      <summary>L'objet MediaElement valide et tente de charger la source spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Paused">
      <summary>L'objet MediaElement n'avance pas sa Position. Si l'objet MediaElement lisait des données vidéo, il continue à afficher le frame actuel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Playing">
      <summary>L'objet MediaElement lit la source de média actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Stopped">
      <summary>L'objet MediaElement contient un média mais ce dernier n'est pas en cours de lecture ou suspendu. Sa Position est sur 0 et elle n'avance pas. Si le média chargé est une vidéo, l'objet MediaElement affiche la première image.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MediaTransportControlsThumbnailRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement MediaTransportControls.ThumbnailRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MediaTransportControlsThumbnailRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Retourne un report qui peut être utilisé pour différer l'exécution de l'événement ThumbnailRequested lorsque la miniature est générée.</summary>
      <returns>Objet de différé que vous pouvez utiliser pour identifier le moment où la demande de miniature est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MediaTransportControlsThumbnailRequestedEventArgs.SetThumbnailImage(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Définit la source de l'image miniature.</summary>
      <param name="source">Source de l'image miniature.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement PartialMediaFailureDetected.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PartialMediaFailureDetectedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>Obtient des informations d'erreur pour l'échec du média.</summary>
      <returns>Informations d'erreur pour l'échec du média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs.StreamKind">
      <summary>Obtient une valeur indiquant si le flux dont le décodage a échoué contient de l'audio ou de la vidéo.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si le flux dont le décodage a échoué contient de l'audio ou de la vidéo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure">
      <summary>Représente une sous-section d'une géométrie, une série connectée unique de segments géométriques à deux dimensions.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PathFigure.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsClosed">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si les premier et dernier segments de cette illustration sont connectés.</summary>
      <returns>**true** si les premier et dernier segments de l'illustration sont connectés ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsClosedProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsClosed.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsClosed.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsFilled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la zone restreinte de cet objet PathFigure doit être utilisée pour le test d'atteinte, le rendu et le découpage.</summary>
      <returns>**true** si la zone restreinte de cet objet PathFigure doit être utilisée pour le test d'atteinte, le rendu et le découpage ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsFilledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsFilled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsFilled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.Segments">
      <summary>Obtient ou définit la collection de segments qui définissent la forme de cet objet PathFigure.</summary>
      <returns>Collection de segments qui définissent la forme de cet objet PathFigure. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.SegmentsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Segments.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Segments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.StartPoint">
      <summary>Obtient ou définit le Point où l'objet PathFigure commence.</summary>
      <returns>Point où l'objet PathFigure commence. La valeur par défaut est un objet Point avec la valeur 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.StartPointProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance StartPoint.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance StartPoint.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets PathFigure qui composent collectivement la géométrie d'un objet PathGeometry.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PathFigureCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur PathFigure à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur PathFigure spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry">
      <summary>Représente une forme vectorielle complexe qui peut être composée d'arcs, de courbes, d'ellipses, de lignes et de rectangles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PathGeometry.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.Figures">
      <summary>Obtient ou définit la collection d'objets PathFigure qui décrivent le contenu d'un chemin d'accès.</summary>
      <returns>Collection d'objets PathFigure qui décrivent le contenu d'un chemin. Chaque objet PathFigure décrit une forme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.FiguresProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Figures.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Figures.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.FillRule">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine la combinaison des zones d'intersection figurant dans cet objet PathGeometry.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération FillRule qui indique comment les zones d'intersection de l'objet PathGeometry sont combinées. La valeur par défaut est **EvenOdd**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.FillRuleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FillRule.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FillRule.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment">
      <summary>Représente un segment d'un objet PathFigure. Les classes dérivées de PathFigure décrivent différents types de segments.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets PathSegment accessibles séparément par index.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PathSegmentCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur PathSegment à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur PathSegment spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap">
      <summary>Décrit la forme située à la fin d'une ligne ou du segment.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Flat">
      <summary>Extrémité qui ne s'étend pas au-delà du dernier point de la ligne. Comparable à l'absence d'extrémité de ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Round">
      <summary>Demi-cercle qui a un diamètre égal à l'épaisseur de la ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Square">
      <summary>Rectangle qui a une hauteur égale à l'épaisseur de la ligne et une longueur égale à la moitié l'épaisseur de la ligne.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Triangle">
      <summary>Triangle rectangle isocèle dont la longueur de la base est égale à l'épaisseur de la ligne.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin">
      <summary>Décrit la forme qui joint deux lignes ou segments.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin.Bevel">
      <summary>Les jointures de ligne utilisent des sommets biseautés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin.Miter">
      <summary>Les jointures de ligne utilisent des sommets angulaires normaux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin.Round">
      <summary>Les jointures de ligne utilisent des sommets arrondis.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection">
      <summary>Représente une transformation de perspective (effet 3D) sur un objet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PlaneProjection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationX">
      <summary>Obtient ou définit la coordonnée x du centre de rotation de l'objet que vous faites pivoter.</summary>
      <returns>Coordonnée x du centre de rotation de l'objet que vous faites pivoter. Les valeurs standard sont comprises entre 0 et 1, la valeur 0 correspondant à un bord de l'objet et 1 au bord opposé. Les valeurs non comprises dans cette plage sont autorisées et déplacent le centre de rotation en conséquence. La valeur par défaut est 0,5 (centre de l'objet).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CenterOfRotationX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CenterOfRotationX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationY">
      <summary>Obtient ou définit la coordonnée y du centre de rotation de l'objet que vous faites pivoter.</summary>
      <returns>Coordonnée y du centre de rotation de l'objet que vous faites pivoter. Les valeurs standard sont comprises entre 0 et 1, la valeur 0 correspondant à un bord de l'objet et 1 au bord opposé. Les valeurs non comprises dans cette plage sont autorisées et déplacent le centre de rotation en conséquence. La valeur par défaut est 0,5 (centre de l'objet).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CenterOfRotationY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CenterOfRotationY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationZ">
      <summary>Obtient ou définit la coordonnée z du centre de rotation de l'objet que vous faites pivoter.</summary>
      <returns>Coordonnée z du centre de rotation de l'objet que vous faites pivoter. La valeur par défaut est 0. Les valeurs supérieures à 0 correspondent aux coordonnées devant le plan de l'objet, et les valeurs négatives correspondent aux coordonnées derrière le plan de l'objet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationZProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CenterOfRotationZ.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CenterOfRotationZ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetX">
      <summary>Obtient ou définit la distance sur laquelle l'objet est soumis à une translation le long de l'axe X de l'écran.</summary>
      <returns>Distance sur laquelle l'objet est soumis à une translation le long de l'axe X de l'écran.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance GlobalOffsetX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance GlobalOffsetX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetY">
      <summary>Obtient ou définit la distance sur laquelle l'objet est soumis à une translation le long de l'axe Y de l'écran.</summary>
      <returns>Distance sur laquelle l'objet est soumis à une translation le long de l'axe Y de l'écran.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance GlobalOffsetY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance GlobalOffsetY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetZ">
      <summary>Obtient ou définit la distance sur laquelle l'objet est soumis à une translation le long de l'axe Z de l'écran.</summary>
      <returns>Distance sur laquelle l'objet est soumis à une translation le long de l'axe Z de l'écran.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetZProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance GlobalOffsetZ.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance GlobalOffsetZ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetX">
      <summary>Obtient ou définit la distance sur laquelle l'objet est soumis à une translation le long de l'axe X du plan de l'objet.</summary>
      <returns>Distance sur laquelle l'objet est soumis à une translation le long de l'axe X du plan de l'objet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LocalOffsetX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LocalOffsetX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetY">
      <summary>Obtient ou définit la distance sur laquelle l'objet est soumis à une translation le long de l'axe Y du plan de l'objet.</summary>
      <returns>Distance sur laquelle l'objet est soumis à une translation le long de l'axe Y du plan de l'objet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LocalOffsetY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LocalOffsetY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetZ">
      <summary>Obtient ou définit la distance sur laquelle l'objet est soumis à une translation le long de l'axe Z du plan de l'objet.</summary>
      <returns>Distance sur laquelle l'objet est soumis à une translation le long de l'axe Z du plan de l'objet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetZProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance LocalOffsetZ.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance LocalOffsetZ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.ProjectionMatrix">
      <summary>Obtient la matrice de projection de PlaneProjection.</summary>
      <returns>Matrice de projection de PlaneProjection. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.ProjectionMatrixProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ProjectionMatrix.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ProjectionMatrix.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationX">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de degrés à appliquer pour la rotation de l'objet autour de l'axe X de rotation.</summary>
      <returns>Nombre de degrés à appliquer pour la rotation de l'objet autour de l'axe X de rotation. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RotationX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RotationX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationY">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de degrés à appliquer pour la rotation de l'objet autour de l'axe Y de rotation.</summary>
      <returns>Nombre de degrés à appliquer pour la rotation de l'objet autour de l'axe Y de rotation. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RotationY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RotationY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationZ">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de degrés à appliquer pour la rotation de l'objet autour de l'axe Y de rotation.</summary>
      <returns>Nombre de degrés à appliquer pour la rotation de l'objet autour de l'axe Z de rotation. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationZProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RotationZ.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RotationZ.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection">
      <summary>Représente une collection de valeurs Point accessibles séparément par index.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PointCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.Append(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Ajoute un nouvel élément à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur Point à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.IndexOf(Windows.Foundation.Point,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.ReplaceAll(Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur Point spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment">
      <summary>Représente une ou plusieurs courbes de Bézier cubiques.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PolyBezierSegment.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment.Points">
      <summary>Obtient ou définit la collection Point qui définit cet objet PolyBezierSegment.</summary>
      <returns>Collection de points qui définit l'objet PolyBezierSegment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment.PointsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Points.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Points.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment">
      <summary>Représente un ensemble de segments de ligne défini par une collection Point avec chaque Point spécifiant le point de terminaison d'un segment de ligne.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PolyLineSegment.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment.Points">
      <summary>Obtient ou définit la collection de valeurs Point qui définit cet objet PolyLineSegment.</summary>
      <returns>Points qui définissent cet objet PolyLineSegment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment.PointsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Points.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Points.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment">
      <summary>Représente un jeu de segments de Bézier quadratiques.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PolyQuadraticBezierSegment.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment.Points">
      <summary>Obtient ou définit la collection Point qui définit cet objet PolyQuadraticBezierSegment.</summary>
      <returns>Collection de points qui définit la forme de cet objet PolyQuadraticBezierSegment. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment.PointsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Points.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Points.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Projection">
      <summary>Fournit une classe de base pour les projections, lesquelles expliquent comment transformer un objet dans un espace 3D à l'aide de transformations de perspective.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Projection.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de Projection.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment">
      <summary>Crée une courbe de Bézier quadratique entre deux points dans un objet PathFigure.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe QuadraticBezierSegment.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point1">
      <summary>Obtient ou définit le point de contrôle de la courbe.</summary>
      <returns>Point de contrôle de cet objet QuadraticBezierSegment. La valeur par défaut est un objet Point avec la valeur 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point1Property">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Point1.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Point1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point2">
      <summary>Obtient ou définit le Point de terminaison de cet objet QuadraticBezierSegment.</summary>
      <returns>Point de terminaison de cet objet QuadraticBezierSegment. La valeur par défaut est un objet Point avec la valeur 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point2Property">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Point2.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Point2.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RateChangedRoutedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement RateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RateChangedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RateChangedRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RateChangedRoutedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement RateChanged. Cet événement se déclenche lorsque PlaybackRate ou DefaultPlaybackRate est modifié via l'intervention de l'utilisateur ou depuis le code.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry">
      <summary>Décrit une géométrie rectangle en deux dimensions.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RectangleGeometry et crée un rectangle avec une zone nulle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry.Rect">
      <summary>Obtient ou définit les dimensions du rectangle.</summary>
      <returns>Structure Rect qui décrit la position et la taille du rectangle. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry.RectProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Rect.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Rect.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RenderedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement Rendered.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RenderedEventArgs.FrameDuration">
      <summary>Obtient la durée du délai nécessaire pour afficher l'image la plus récente.</summary>
      <returns>Durée du délai nécessaire pour afficher l'image la plus récente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RenderingEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement Rendering.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RenderingEventArgs.RenderingTime">
      <summary>Obtient le moment où le frame affiché, à des fins de minutage</summary>
      <returns>Heure de restitution de l'image.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBackgroundBrush">
      <summary>Peint un arrière-plan de contrôle avec un effet de révélation en utilisant un pinceau de composition et des effets de lumière.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBackgroundBrush.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RevealBackgroundBrush.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBorderBrush">
      <summary>Peint une bordure de contrôle avec un effet de révélation en utilisant un pinceau de composition et des effets de lumière.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBorderBrush.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RevealBorderBrush.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush">
      <summary>Classe de base pour les pinceaux qui utilisent les effets de composition et l'éclairage pour implémenter le traitement de conception visuelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de RevealBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.AlwaysUseFallback">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le pinceau doit utiliser la couleur de secours unie.</summary>
      <returns>**true** pour toujours remplacer l'effet de révélation par la couleur de secours unie. Sinon, **false**. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.AlwaysUseFallbackProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AlwaysUseFallback.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AlwaysUseFallback.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.Color">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la couleur d’arrière-plan de base du pinceau.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan de base du pinceau. La valeur par défaut est blanc transparent (0x00FFFFFF).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.ColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Color.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.StateProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe RevealBrush.State</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe RevealBrush.State.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.TargetTheme">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie le thème utilisé pour dessiner le pinceau et l'éclairage, afin que la recette d’effet de composition correcte soit utilisée pour le thème souhaité.</summary>
      <returns>Valeur ApplicationTheme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.TargetThemeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TargetTheme.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TargetTheme.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.GetState(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML RevealBrush.State de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe XAML RevealBrush.State de l'objet spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.SetState(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML RevealBrush.State d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient l'état du pointeur d'un élément.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState.Normal">
      <summary>L'élément est dans son état par défaut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState.PointerOver">
      <summary>Le pointeur se trouve au-dessus de l'élément.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState.Pressed">
      <summary>L'élément est enfoncé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform">
      <summary>Fait pivoter un objet autour d'un point spécifié dans un système de coordonnées x-y bidimensionnel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RotateTransform.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.Angle">
      <summary>Obtient ou définit l'angle, en degrés, de la rotation dans le sens des aiguilles d'une montre.</summary>
      <returns>Angle, en degrés, de la rotation dans le sens des aiguilles d'une montre. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.AngleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Angle.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Angle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterX">
      <summary>Obtient ou définit la coordonnée x du point central de rotation pour cette transformation.</summary>
      <returns>Coordonnée x du centre de rotation, en pixels dans le cadre de référence de la transformation. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CenterX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CenterX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterY">
      <summary>Obtient ou définit la coordonnée y du point central de rotation pour cette transformation.</summary>
      <returns>Coordonnée y du centre de rotation, en pixels dans le cadre de référence de la transformation. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CenterY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CenterY.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform">
      <summary>Met à l'échelle un objet dans le système de coordonnées x-y bidimensionnel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ScaleTransform.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterX">
      <summary>Obtient ou définit la coordonnée x du point central de cet objet ScaleTransform.</summary>
      <returns>Coordonnée x du point central de cet objet ScaleTransform. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CenterX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CenterX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterY">
      <summary>Obtient ou définit la coordonnée y du point central de cet objet ScaleTransform.</summary>
      <returns>Coordonnée y du point central de cet objet ScaleTransform. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CenterY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CenterY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleX">
      <summary>Obtient ou définit le facteur d'échelle de l'axe X.</summary>
      <returns>Facteur d'échelle le long de l'axe X. La valeur par défaut est 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ScaleX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ScaleX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleY">
      <summary>Obtient ou définit le facteur d'échelle de l'axe Y.</summary>
      <returns>Facteur d'échelle le long de l'axe Y. La valeur par défaut est 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ScaleY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ScaleY.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Shadow">
      <summary>Classe de base pour les effets d'ombre applicables à un élément XAML.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform">
      <summary>Représente une inclinaison en deux dimensions.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SkewTransform.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleX">
      <summary>Obtient ou définit l'angle d'inclinaison de l'axe X, qui est mesuré en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir de l'axe Y.</summary>
      <returns>Angle d'inclinaison, qui est mesuré en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir de l'axe Y. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AngleX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AngleX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleY">
      <summary>Obtient ou définit l'angle d'inclinaison de l'axe Y, qui est mesuré en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir de l'axe X.</summary>
      <returns>Angle d'inclinaison, qui est mesuré en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir de l'axe X. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AngleY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AngleY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterX">
      <summary>Obtient ou définit la coordonnée X du centre de la transformation.</summary>
      <returns>Coordonnée x du centre de la transformation. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CenterX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CenterX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterY">
      <summary>Obtient ou définit la coordonnée Y du centre de la transformation.</summary>
      <returns>Coordonnée Y du centre de la transformation. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CenterY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CenterY.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush">
      <summary>Peint une zone dans une couleur unie. La couleur unie est définie par une valeur Color.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SolidColorBrush sans couleur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.#ctor(Windows.UI.Color)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SolidColorBrush avec l'objet Color spécifié.</summary>
      <param name="color">Couleur à appliquer au pinceau.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.Color">
      <summary>Obtient ou définit la couleur de cet objet SolidColorBrush.</summary>
      <returns>Couleur du pinceau. La valeur par défaut est Transparent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.ColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Color.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Color.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode">
      <summary>Décrit le mode de compression des trames pour le contenu vidéo 3D stéréoscopique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode.None">
      <summary>Vidéo normale 2D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode.SideBySide">
      <summary>Encapsulation du contenu stéréo 3D avec des composants côte à côte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode.TopBottom">
      <summary>Encapsulation du contenu stéréo 3D avec des composants haut et bas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoRenderMode">
      <summary>Décrit le mode de rendu de la vidéo 3D stéréoscopique pour la source actuelle du média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoRenderMode.Mono">
      <summary>Vidéo normale 2D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoRenderMode.Stereo">
      <summary>Vidéo en stéréo 3D.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch">
      <summary>Décrit la manière dont le contenu est redimensionné pour remplir son espace alloué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.Fill">
      <summary>Le contenu est redimensionné pour remplir les dimensions de destination. Les proportions ne sont pas conservées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.None">
      <summary>Le contenu conserve sa taille d'origine.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.Uniform">
      <summary>Le contenu est redimensionné pour s'ajuster aux dimensions de destination pendant qu'il conserve ses proportions natives.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.UniformToFill">
      <summary>Le contenu est redimensionné pour remplir les dimensions de destination pendant qu'il conserve ses proportions natives. Si les proportions du rectangle de destination diffèrent de la source, le contenu source est découpé pour s'ajuster aux dimensions de destination.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations">
      <summary>Décrit le style de simulation d'une police.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.BoldItalicSimulation">
      <summary>Simulation du style gras et italique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.BoldSimulation">
      <summary>Simulation du style gras.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.ItalicSimulation">
      <summary>Simulation du style italique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.None">
      <summary>Aucune simulation de style de police.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.SweepDirection">
      <summary>Spécifie le sens de dessin d'un arc elliptique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.SweepDirection.Clockwise">
      <summary>Les arcs sont tracés dans le sens des aiguilles d'une montre (angle positif).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.SweepDirection.Counterclockwise">
      <summary>Les arcs sont tracés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (angle négatif).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ThemeShadow">
      <summary>Un ThemeShadow est un effet d'ombre préconfiguré qui peut être appliqué à n'importe quel élément XAML pour dessiner des ombres de façon appropriée en fonction des coordonnées x, y, z. Il s'ajuste également automatiquement à d'autres spécifications environnementales :</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ThemeShadow.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ThemeShadow.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ThemeShadow.Receivers">
      <summary>Obtient une collection d'éléments d'interface utilisateur sur lesquels ce ThemeShadow est projeté.</summary>
      <returns>Collection d'éléments d'interface utilisateur sur lesquels ce ThemeShadow est projeté.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush">
      <summary>Classe de base qui décrit une façon de peindre une zone. Parent de ImageBrush.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de TileBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentX">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement horizontal du contenu dans la mosaïque de base TileBrush.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie la position horizontale du contenu TileBrush dans sa mosaïque de base. La valeur par défaut est **Centre**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AlignmentX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AlignmentX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentY">
      <summary>Obtient ou définit l'alignement vertical du contenu dans la mosaïque de base TileBrush.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie la position verticale du contenu TileBrush dans sa mosaïque de base. La valeur par défaut est **Centre**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AlignmentY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AlignmentY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.Stretch">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie comment le contenu de cet objet TileBrush s'étire pour s'ajuster à ses mosaïques.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie comment ce contenu TileBrush est projeté sur sa mosaïque de base. La valeur par défaut est **Remplir**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.StretchProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Stretch.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Stretch.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker">
      <summary>Représente des métadonnées associées à un point spécifique dans un fichier multimédia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TimelineMarker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.Text">
      <summary>Obtient ou définit la valeur texte d'un objet TimelineMarker.</summary>
      <returns>Valeur texte de l'objet TimelineMarker. La valeur par défaut est une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.TextProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Text.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.Time">
      <summary>Obtient ou définit l'heure à laquelle un objet TimelineMarker est atteint.</summary>
      <returns>Heure à laquelle l'objet TimelineMarker est atteint. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.TimeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Time.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Time.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.Type">
      <summary>Obtient ou définit le type de marqueur d'un objet TimelineMarker.</summary>
      <returns>Chaîne qui décrit le type de cet objet TimelineMarker. La valeur par défaut est une chaîne vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.TypeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Type.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Type.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets TimelineMarker accessibles séparément par index. Un objet TimelineMarkerCollection est une liste triée où l'ordre est déterminé par la valeur Timer de chaque élément TimelineMarker contenu dans la collection. Pour plus d'informations sur la façon dont cela affecte l'API de collection, consultez la section Notes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TimelineMarkerCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur TimelineMarker à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker)">
      <summary>Insère l'élément spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur TimelineMarker spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement MarkerReached.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TimelineMarkerRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventArgs.Marker">
      <summary>Obtient l'objet TimelineMarker qui a déclenché cet événement.</summary>
      <returns>Objet TimelineMarker qui a déclenché cet événement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventHandler">
      <summary>Représente des méthodes qui géreront différents événements routés en rapport avec les marqueurs chronologiques.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Transform">
      <summary>Définit une fonctionnalité qui autorise les transformations dans un plan en deux dimensions.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets Transform accessibles séparément par index.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TransformCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Transform)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.First">
      <summary>Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0 ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur Transform à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Transform[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que « capacité » afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Transform,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Transform)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Transform[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Transform)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur Transform spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup">
      <summary>Représente un objet Transform composite constitué d'autres objets Transform.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TransformGroup.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.Children">
      <summary>Obtient ou définit la collection d'objets Transform enfants.</summary>
      <returns>Collection d'objets Transform enfants. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.ChildrenProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Children.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Children.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.Value">
      <summary>Obtient la structure Matrix qui décrit la transformation représentée par cet objet TransformGroup.</summary>
      <returns>Composite des objets Transform de cet objet TransformGroup.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform">
      <summary>Déplace par translation un objet dans le système de coordonnées x-y bidimensionnel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TranslateTransform.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.X">
      <summary>Obtient ou définit la distance pour traduire le long de l'axe X.</summary>
      <returns>Distance en pixels pour traduire (déplacer) un objet le long de l'axe x. Cette propriété est en lecture/écriture. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.XProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance X.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance X.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.Y">
      <summary>Obtient ou définit la distance pour traduire (déplacer) un objet le long de l'axe Y.</summary>
      <returns>La distance, en pixels, de déplacement par translation d'un objet le long de l'axe y. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.YProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Y.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Y.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper">
      <summary>Fournit des méthodes utilitaires qui peuvent être utilisées pour parcourir les relations entre objets (le long des axes de l'objet enfant ou de l'objet parent) dans l'arborescence visuelle de votre application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.DisconnectChildrenRecursive(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Supprime explicitement toutes les références à partir d'un objet UIElement cible, dans le but de nettoyer les cycles de référence.</summary>
      <param name="element">Objet cible d'où déconnecter les enfants et supprimer les références.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Récupère un jeu d'objets qui se trouvent dans un point de coordonnées x-y spécifié d'une interface utilisateur d'application. Le jeu d'objets représente les composants d'une arborescence d'éléments visuels qui partagent ce point.</summary>
      <param name="intersectingPoint">Point à utiliser comme point de détermination. Ce point utilise l'espace de coordonnées de la fenêtre de l'application, et non celui d'un élément spécifique (et non d'une *sous-arborescence* si elle est spécifiée).</param>
      <param name="subtree">Objet à rechercher. Si l'objet *subtree* existe dans le jeu global d'éléments qui existent aux coordonnées *intersectingPoint* spécifiées, la valeur de retour contient uniquement l'objet *subtree* et tous les objets qui ont un ordre de plan supérieur à *subtree*, répertoriés par ordre de plan inverse. Si l'objet *subtree* n'existe pas aux coordonnées *intersectingPoint*, la valeur de retour est vide.</param>
      <returns>Jeu énumérable d'objets UIElement dans la composition de l'arborescence d'éléments visuels au point spécifié, répertoriés par ordre de plan inverse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Récupère un jeu d'objets qui se trouvent dans un point de coordonnées x-y spécifié d'une interface utilisateur d'application. Le jeu d'objets représente les composants d'une arborescence d'éléments visuels qui partagent ce point.</summary>
      <param name="intersectingPoint">Point à utiliser comme point de détermination. Ce point utilise l'espace de coordonnées de la fenêtre de l'application, et non celui d'un élément spécifique (et non d'une *sous-arborescence* si elle est spécifiée).</param>
      <param name="subtree">Objet à rechercher. Si l'objet *subtree* existe dans le jeu global d'éléments qui existent aux coordonnées *intersectingPoint* spécifiées, la valeur de retour contient uniquement l'objet *subtree* et tous les objets qui ont un ordre de plan supérieur à *subtree*, répertoriés par ordre de plan inverse. Si l'objet *subtree* n'existe pas aux coordonnées *intersectingPoint*, la valeur de retour est vide.</param>
      <param name="includeAllElements">**true** pour inclure tous les éléments qui se croisent, notamment les éléments considérés comme invisibles pour le test de positionnement. **false** pour rechercher uniquement les éléments visibles qui peuvent faire l'objet d'un test de positionnement. La valeur par défaut est **false**.</param>
      <returns>Jeu énumérable d'objets UIElement déterminés comme se trouvant dans la composition d'arborescence d'éléments visuels au point spécifié, répertoriés dans l'ordre de plan inverse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Récupère un jeu d'objets qui se trouvent dans un frame Rect spécifié d'une interface utilisateur d'application. Le jeu d'objets représente les composants d'une arborescence d'éléments visuel qui partagent une zone rectangulaire ; il peut inclure des éléments superposés.</summary>
      <param name="intersectingRect">Rect à utiliser comme zone de détermination. Ce frame utilise l'espace de coordonnées de la fenêtre de l'application, et non celui d'un élément spécifique (et non d'une *sous-arborescence* si elle est spécifiée).</param>
      <param name="subtree">Objet à rechercher. Si l'objet *subtree* existe dans le jeu global d'éléments qui existent dans l'objet *intersectingRect* spécifié, la valeur de retour contient uniquement l'objet *subtree* et les éléments qui sont dessinés sur son espace. Si l'objet *subtree* n'existe pas dans le frame *intersectingRect*, la valeur de retour est vide.</param>
      <returns>Jeu énumérable d'objets UIElement qui se trouvent dans la composition de l'arborescence d'éléments visuels dans le frame Rect spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Récupère un jeu d'objets qui se trouvent dans un frame Rect spécifié d'une interface utilisateur d'application. Le jeu d'objets représente les composants d'une arborescence d'éléments visuel qui partagent une zone rectangulaire ; il peut inclure des éléments superposés.</summary>
      <param name="intersectingRect">Rect à utiliser comme zone de détermination. Ce frame utilise l'espace de coordonnées de la fenêtre de l'application, et non celui d'un élément spécifique (et non d'une *sous-arborescence* si elle est spécifiée).</param>
      <param name="subtree">Objet à rechercher. Si l'objet *subtree* existe dans le jeu global d'éléments qui existent dans l'objet *intersectingRect* spécifié, la valeur de retour contient uniquement l'objet *subtree* et les éléments qui sont dessinés sur son espace. Si l'objet *subtree* n'existe pas dans le frame *intersectingRect*, la valeur de retour est vide.</param>
      <param name="includeAllElements">**true** pour inclure tous les éléments qui se croisent, notamment les éléments considérés comme invisibles pour le test de positionnement. **false** pour rechercher uniquement les éléments visibles qui peuvent faire l'objet d'un test de positionnement. La valeur par défaut est **false**.</param>
      <returns>Jeu énumérable d'objets UIElement déterminés comme se trouvant dans la composition de l'arborescence d'éléments visuels dans le frame Rect spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetChild(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>À l'aide de l'index fourni, obtient un objet enfant spécifique de l'objet fourni en examinant l'arborescence d'éléments visuels.</summary>
      <param name="reference">Objet qui contient la collection enfant.</param>
      <param name="childIndex">Index de l'objet enfant demandé dans la collection enfant *reference*.</param>
      <returns>Objet enfant tel que référencé par *childIndex*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetChildrenCount(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne le nombre d'enfants qui existent dans la collection enfant d'un objet dans l'arborescence d'éléments visuels.</summary>
      <param name="reference">Élément visuel source.</param>
      <returns>Nombre d'enfants de l'élément visuel source fourni.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetOpenPopups(Windows.UI.Xaml.Window)">
      <summary>Récupère une collection de tous les contrôles contextuels ouverts à partir de l'objet Window cible.</summary>
      <param name="window">Instance Window actuelle à partir de laquelle récupérer les fenêtres contextuelles.</param>
      <returns>La liste de toutes les fenêtres contextuelles ouvertes. Si aucun message n'est ouvert, la liste est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetOpenPopupsForXamlRoot(Windows.UI.Xaml.XamlRoot)">
      <summary>Récupère une collection de tous les contrôles contextuels ouverts à partir de l'objet XamlRoot cible.</summary>
      <param name="xamlRoot">Instance XamlRoot actuelle à partir de laquelle récupérer les fenêtres contextuelles.</param>
      <returns>La liste de toutes les fenêtres contextuelles ouvertes. Si aucun message n'est ouvert, la liste est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetParent(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Retourne l'objet parent d'un objet dans l'arborescence d'éléments visuels.</summary>
      <param name="reference">Objet pour lequel obtenir l'objet parent.</param>
      <returns>Objet parent de l'objet *reference* dans l'arborescence d'éléments visuels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase">
      <summary>Fournit une classe de base permettant de créer des pinceaux XAML qui peignent une zone avec un CompositionBrush.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de **XamlCompositionBrushBase**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.CompositionBrush">
      <summary>Obtient ou définit l'objet CompositionBrush utilisé par ce pinceau XAML.</summary>
      <returns>Instance de l'objet CompositionBrush utilisé par ce pinceau XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.FallbackColor">
      <summary>Couleur à utiliser pour le rendu si l'objet CompositionBrush ne peut pas être rendu.</summary>
      <returns>La couleur à utiliser pour le rendu à la place du pinceau de composition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.FallbackColorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **FallbackColor**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **FallbackColor**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.OnConnected">
      <summary>Appelé(e) lorsqu'un pinceau est d'abord utilisé sur l'écran pour peindre un élément. </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.OnDisconnected">
      <summary>Appelé(e) lorsque le pinceau n'est plus utilisé pour peindre des éléments. </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight">
      <summary>Fournit une classe de base utilisée pour créer des éclairages XAML qui utilisent un objet CompositionLight pour appliquer des effets d'éclairage aux éléments XAML et aux pinceaux.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **XamlLight**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.CompositionLight">
      <summary>Obtient ou définit l'instance CompositionLight utilisée pour appliquer des effets d'éclairage.</summary>
      <returns>Instance d'une classe dérivée de CompositionLight utilisée pour appliquer des effets d'éclairage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.AddTargetBrush(System.String,Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>Définit un objet Brush comme cible d'un objet XamlLight.</summary>
      <param name="lightId">Identificateur de l'objet XamlLight qui doit cibler l'objet Brush.</param>
      <param name="brush">Objet Brush que l'éclairage doit cibler.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.AddTargetElement(System.String,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Définit un objet UIElement comme cible d'un objet XamlLight.</summary>
      <param name="lightId">Identificateur de l'objet XamlLight qui doit cibler l'objet UIElement.</param>
      <param name="element">Objet UIElement que l'éclairage doit cibler.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.GetId">
      <summary>Retourne l'identificateur du type XamlLight personnalisé.</summary>
      <returns>Identificateur de XamlLight.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.OnConnected(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Cette méthode est appelée automatiquement lorsque l'objet XamlLight est d'abord utilisé sur l'écran, ou après qu'il ait été précédemment déconnecté puis réutilisé.</summary>
      <param name="newElement">Objet UIElement auquel l'éclairage est associé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.OnDisconnected(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Cette méthode est appelée automatiquement lorsque l'objet XamlLight n'est plus utilisé sur l'écran.</summary>
      <param name="oldElement">Objet UIElement auquel l'éclairage est associé.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.RemoveTargetBrush(System.String,Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>Empêche un objet Brush d'être la cible d'un objet XamlLight.</summary>
      <param name="lightId">Identificateur de l'objet XamlLight qui ne doit plus cibler l'objet Brush.</param>
      <param name="brush">Objet Brush que l'éclairage ne doit plus cibler.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.RemoveTargetElement(System.String,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Empêche un objet UIElement d'être la cible d'un objet XamlLight.</summary>
      <param name="lightId">Identificateur de l'objet XamlLight qui ne doit plus cibler l'objet UIElement.</param>
      <param name="element">Objet UIElement que l'éclairage ne doit plus cibler.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.AddDeleteThemeTransition">
      <summary>Fournit le comportement de transition animé lorsque les contrôles ajoutent ou suppriment des enfants d'un panneau. Par exemple, si vous avez une collection de photos affichées dans un objet Grid, vous pouvez associer cette animation à cet objet Grid pour que les photos soient animées dans et hors de la vue lorsqu'elles sont ajoutées ou supprimées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.AddDeleteThemeTransition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AddDeleteThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase">
      <summary>Représente une fonction d'accélération qui modifie une valeur dans le sens inverse de la fonction principale pendant une partie d'une durée, puis s'inverse et termine le comportement de fonction par rapport au temps de manière classique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe BackEase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase.Amplitude">
      <summary>Obtient ou définit l'amplitude du retrait associé à une animation BackEase.</summary>
      <returns>Amplitude du retrait associé à une animation BackEase. Cette valeur doit être supérieure ou égale à 0. La valeur par défaut est 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase.AmplitudeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Amplitude.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Amplitude.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BasicConnectedAnimationConfiguration">
      <summary>Objet qui configure l'animation connectée comme une transition linéaire de la source jusqu'à la destination.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BasicConnectedAnimationConfiguration.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe BasicConnectedAnimationConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard">
      <summary>Action de déclencheur qui commence un objet Storyboard. Non utilisé couramment. Voir Notes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe BeginStoryboard.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard.Storyboard">
      <summary>Obtient ou définit l'objet Storyboard démarré par cet objet BeginStoryboard.</summary>
      <returns>Objet Storyboard démarré par l'objet BeginStoryboard. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard.StoryboardProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BeginStoryboard.Storyboard.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BeginStoryboard.Storyboard.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase">
      <summary>Représente une fonction d'accélération qui crée un effet de rebondissement animé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe BounceEase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.Bounces">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de rebonds.</summary>
      <returns>Nombre de rebonds. La valeur doit être supérieure ou égale à zéro. Les valeurs négatives correspondront à zéro. La valeur par défaut est 3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.BouncesProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Bounces.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Bounces.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.Bounciness">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie le niveau d'élasticité de l'animation de rebond. Des valeurs faibles affectées à cette propriété génèrent des rebonds avec peu de perte de hauteur entre les rebonds (plus élastiques) alors que des valeurs élevées entraînent des rebonds amortis (moins élastiques).</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie le niveau d'élasticité de l'animation de rebond. Cette valeur doit être positive. La valeur par défaut est 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.BouncinessProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Bounciness.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Bounciness.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CircleEase">
      <summary>Représente une fonction d'accélération qui crée une animation qui accélère et/ou ralentit à l'aide d'une fonction circulaire.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CircleEase.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CircleEase.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState">
      <summary>Décrit les états potentiels d'une animation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState.Active">
      <summary>L'animation actuelle se modifie directement en fonction de l'animation de son parent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState.Filling">
      <summary>L'animation continue et ne change pas par rapport à l'animation de son parent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState.Stopped">
      <summary>L'animation est arrêtée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation">
      <summary>Anime la valeur d'une propriété Color entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur un objet Duration spécifié.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ColorAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.By">
      <summary>Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de départ.</summary>
      <returns>Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de départ. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.ByProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance By.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance By.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EasingFunction">
      <summary>Obtient ou définit la fonction d'accélération appliquée à cette animation.</summary>
      <returns>Fonction d'accélération appliquée à cette animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EasingFunctionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EasingFunction.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EasingFunction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EnableDependentAnimation">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui déclare si les propriétés animées considérées comme des animations dépendantes doivent être autorisées pour utiliser cette déclaration d'animation.</summary>
      <returns>**true** si l'animation peut être utilisée pour un cas d'animation dépendant. **false** si l'animation ne peut pas être utilisée pour un cas d'animation dépendant. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EnableDependentAnimation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EnableDependentAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.From">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de départ de l'animation.</summary>
      <returns>Valeur de départ de l'animation. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.FromProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance From.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance From.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.To">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation.</summary>
      <returns>Valeur de fin de l'animation. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.ToProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance To.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance To.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>Anime la valeur d'une propriété Color sur un ensemble d'images clés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ColorAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui déclare si les propriétés animées considérées comme des animations dépendantes doivent être autorisées pour utiliser cette déclaration d'animation.</summary>
      <returns>**true** si l'animation peut être utilisée pour un cas d'animation dépendant. **false** si l'animation ne peut pas être utilisée pour un cas d'animation dépendant. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EnableDependentAnimation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EnableDependentAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>Obtient la collection d'objets ColorKeyFrame qui définissent l'animation.</summary>
      <returns>Collection d'objets ColorKeyFrame qui définissent l'animation. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame">
      <summary>Fournit une classe de base pour les techniques par image clé de l'animation spécifiques qui définissent un segment d'animation avec une valeur Color cible. Les classes dérivées fournissent chacune une méthode d'interpolation par image clé différente pour une valeur Color fournie pour une animation ColorAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de ColorKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.KeyTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure à laquelle la valeur cible Value de l'image clé doit être atteinte.</summary>
      <returns>Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à sa propriété Value. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance KeyTime.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance KeyTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé.</summary>
      <returns>Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur à l'instant KeyTime spécifié. La valeur par défaut est un objet Color avec une valeur ARGB de #00000000.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Value.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Value.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets ColorKeyFrame accessibles séparément par index. ColorKeyFrameCollection est la valeur de la propriété ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ColorKeyFrameCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur ColorKeyFrame à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que *capacity* afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur ColorKeyFrame spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo">
      <summary>Fournit des paramètres communs pour les animations de transition de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CommonNavigationTransitionInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggerElementProperty">
      <summary>Identifie la propriété CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggerElement attachée.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggerElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggeringEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si l'échelonnement est activé pour la transition de navigation.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si l'échelonnement est activé pour la transition de navigation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggeringEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsStaggeringEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsStaggeringEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.GetIsStaggerElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Retourne une valeur booléenne indiquant si l'objet **UIElement** spécifié est l'élément de transition pour la transition de navigation.</summary>
      <param name="element">Objet **UIElement** à activer comme étant l'élément de transition.</param>
      <returns>Retourne **true** si *element* est l'élément de transition ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.SetIsStaggerElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Définit une valeur booléenne indiquant si l'objet **UIElement** spécifié est l'élément de transition pour la transition de navigation.</summary>
      <param name="element">Objet **UIElement** au sujet duquel définir l'indicateur d'élément de transition.</param>
      <param name="value">Définissez cette valeur sur **true** si *element* est l'élément intermédiaire ; sinon, définissez-la sur **false**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute">
      <summary>Non destinée à être utilisée de manière générale. Voir aussi IndependentlyAnimatableAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation">
      <summary>Représente une animation qui anime simultanément la sortie d'un élément et l'entrée d'un autre élément.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.Configuration">
      <summary>Obtient ou définit la configuration qui décrit le type d'animation connecté à lire.</summary>
      <returns>Une configuration qui décrit le type d'animation connecté à lire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.IsScaleAnimationEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si le composant d'échelle de l’animation connectée doit être utilisé.</summary>
      <returns>**true** si le composant d'échelle de l'animation connectée doit être utilisé. Sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.Completed">
      <summary>Se produit lorsque l'animation est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.Cancel">
      <summary>Arrête l'animation connectée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.SetAnimationComponent(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Définit un objet CompositionAnimation personnalisé pour modifier le mouvement d'une partie spécifique de l'animation connectée.</summary>
      <param name="component">La partie de l'animation connectée à modifier.</param>
      <param name="animation">Animation à utiliser à la place de la valeur par défaut.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.TryStart(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Tente de démarrer l'animation.</summary>
      <param name="destination">Élément animé dans la vue.</param>
      <returns>**true** si l'animation est démarrée ; **false** si l'animation a déjà été démarrée, si elle n'est plus active ou si l'élément de destination est identique à l'élément source.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.TryStart(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Xaml.UIElement})">
      <summary>Tente de démarrer l'animation sur l'élément de destination et les éléments secondaires spécifiés.</summary>
      <param name="destination">Élément animé dans la vue.</param>
      <param name="coordinatedElements">Collection d'éléments secondaires. Ces éléments lisent une animation d'entrée lorsqu'ils se déplacent avec la cible d'animation connectée dans une « animation coordonnée ».</param>
      <returns>**true** si l'animation est démarrée ; **false** si l'animation a déjà été démarrée, si elle n'est plus active ou si l'élément de destination est identique à l'élément source.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent">
      <summary>Définit les constantes qui spécifient les animations de composant qui constituent une animation connectée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent.CrossFade">
      <summary>L'animation de fondu enchaîné.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent.OffsetX">
      <summary>Le composant X de l'animation de translation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent.OffsetY">
      <summary>Le composant Y de l’animation de translation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent.Scale">
      <summary>L’animation à l'échelle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationConfiguration">
      <summary>Objet qui décrit le type d'animation à lire lors d'une animation connectée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService">
      <summary>Représente un service qui fournit des propriétés et des méthodes pour afficher un objet ConnectedAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.DefaultDuration">
      <summary>Obtient ou définit l'heure d'exécution par défaut de l'animation.</summary>
      <returns>Heure d'exécution par défaut de l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.DefaultEasingFunction">
      <summary>Obtient ou définit l'objet CompositionEasingFunction par défaut utilisé par l'animation.</summary>
      <returns>Objet CompositionEasingFunction par défaut utilisé par l'animation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.GetAnimation(System.String)">
      <summary>Retourne l'animation avec la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé pour l'animation.</param>
      <returns>Animation avec la clé spécifiée ; ou valeur **null** si aucune animation n'a été préparée pour cette clé ou si l'animation n'est plus active.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.GetForCurrentView">
      <summary>Retourne une instance de ConnectedAnimationService pour la vue actuelle.</summary>
      <returns>Instance de ConnectedAnimationService pour la vue actuelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.PrepareToAnimate(System.String,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Retourne une animation connectée qui est associée à la clé et à l'élément source spécifiés.</summary>
      <param name="key">Clé pour l'animation.</param>
      <param name="source">Élément animé hors de la vue.</param>
      <returns>Animation avec la clé spécifiée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition">
      <summary>Fournit le comportement de la transition animée pour les cas où le contenu d'un contrôle change. Cela peut être appliqué en plus de AddDeleteThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContentThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.HorizontalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance utilisée pour traduire la cible en direction horizontale lorsque la transition est active.</summary>
      <returns>Translation d'offset horizontal, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance HorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance HorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.VerticalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance utilisée pour traduire la cible en direction verticale lorsque la transition est active.</summary>
      <returns>Translation de l'offset vertical en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.VerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance VerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance VerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo">
      <summary>Spécifie l'objet qui volera entre les pages pour fournir le contexte pendant une transition de continuum.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ContinuumNavigationTransitionInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElement">
      <summary>Obtient ou définit l'élément qui volera entre les pages durant une transition de navigation de continuum.</summary>
      <returns>Élément qui volera entre les pages durant une transition de navigation de continuum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementContainerProperty">
      <summary>Identifie la propriété ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementContainer attachée.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementContainer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ExitElement.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ExitElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.IsEntranceElementProperty">
      <summary>Identifie la propriété ContinuumNavigationTransitionInfo.IsEntranceElement attachée.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe ContinuumNavigationTransitionInfo.IsEntranceElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.IsExitElementProperty">
      <summary>Identifie la propriété ContinuumNavigationTransitionInfo.IsExitElement attachée.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe ContinuumNavigationTransitionInfo.IsExitElement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.GetExitElementContainer(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase)">
      <summary>Retourne une valeur booléenne indiquant si l'élément spécifié est le conteneur ExitElement.</summary>
      <param name="element">Élément à activer comme étant le conteneur.</param>
      <returns>Retourne **true** si *element* est le conteneur ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.GetIsEntranceElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Retourne une valeur booléenne indiquant si l'objet **UIElement** spécifié est l'élément d'entrée de la navigation de continuum.</summary>
      <param name="element">Objet **UIElement** à activer comme étant l'élément d'entrée.</param>
      <returns>Retourne **true** si *element* est l'élément d'entrée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.GetIsExitElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Retourne une valeur booléenne indiquant si l'objet **UIElement** spécifié est l'élément de sortie de la navigation de continuum.</summary>
      <param name="element">Objet **UIElement** à activer comme étant l'élément de sortie.</param>
      <returns>Retourne **true** si *element* est l'élément de sortie ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.SetExitElementContainer(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,System.Boolean)">
      <summary>Définit une valeur booléenne indiquant que l'élément spécifié est le conteneur d'éléments de sortie pour la navigation du continuum.</summary>
      <param name="element">Élément sur lequel définir l'indicateur de conteneur d'élément Quitter.</param>
      <param name="value">Définissez cette valeur sur **true** si *element* est l'élément de sortie ; sinon, définissez-la sur **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.SetIsEntranceElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Définit une valeur booléenne indiquant si l'objet **UIElement** spécifié est l'élément d'entrée de la navigation de continuum.</summary>
      <param name="element">Objet **UIElement** au sujet duquel définir l'indicateur d'élément d'entrée.</param>
      <param name="value">Définissez cette valeur sur **true** si *element* est l'élément d'entrée ; sinon, définissez-la sur **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.SetIsExitElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Définit une valeur booléenne indiquant si l'objet **UIElement** spécifié est l'élément de sortie de la navigation de continuum.</summary>
      <param name="element">Objet **UIElement** au sujet duquel définir l'indicateur d'élément de sortie.</param>
      <param name="value">Définissez cette valeur sur **true** si *element* est l'élément de sortie ; sinon, définissez-la sur **false**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CubicEase">
      <summary>Représente une fonction d'accélération qui crée une animation qui accélère et/ou ralentit à l'aide de la formule *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt;.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CubicEase.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CubicEase.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DirectConnectedAnimationConfiguration">
      <summary>Objet qui configure l'animation connectée pour lire une animation linéaire entre la source et la destination.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DirectConnectedAnimationConfiguration.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DirectConnectedAnimationConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame">
      <summary>Passe de la valeur Color correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value à l'aide de valeurs discrètes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteColorKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame">
      <summary>Passe de la valeur Double correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value à l'aide de valeurs discrètes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteDoubleKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame">
      <summary>Passe de la valeur Object correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value à l'aide de valeurs discrètes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteObjectKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame">
      <summary>Passe de la valeur Point correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value à l'aide d'images discrètes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DiscretePointKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation">
      <summary>Anime la valeur d'une propriété Double entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur une Duration spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DoubleAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.By">
      <summary>Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de départ.</summary>
      <returns>Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de départ. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.ByProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance By.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance By.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EasingFunction">
      <summary>Obtient ou définit la fonction d'accélération appliquée à cette animation.</summary>
      <returns>Fonction d'accélération appliquée à cette animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EasingFunctionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EasingFunction.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EasingFunction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EnableDependentAnimation">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui déclare si les propriétés animées considérées comme des animations dépendantes doivent être autorisées pour utiliser cette déclaration d'animation.</summary>
      <returns>**true** si l'animation peut être utilisée pour un cas d'animation dépendant. **false** si l'animation ne peut pas être utilisée pour un cas d'animation dépendant. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EnableDependentAnimation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EnableDependentAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.From">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de départ de l'animation.</summary>
      <returns>Valeur de départ de l'animation. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.FromProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance From.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance From.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.To">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation.</summary>
      <returns>Valeur de fin de l'animation. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.ToProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance To.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance To.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>Anime la valeur d'une propriété Double sur un ensemble d'images clés.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DoubleAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui déclare si les propriétés animées considérées comme des animations dépendantes doivent être autorisées pour utiliser cette déclaration d'animation.</summary>
      <returns>**true** si l'animation peut être utilisée pour un cas d'animation dépendant. **false** si l'animation ne peut pas être utilisée pour un cas d'animation dépendant. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EnableDependentAnimation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EnableDependentAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>Obtient la collection d'objets DoubleKeyFrame qui définissent l'animation.</summary>
      <returns>Collection d'objets DoubleKeyFrame qui définissent l'animation. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame">
      <summary>Classe abstraite qui définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un objet DoubleAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de DoubleKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.KeyTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure à laquelle la valeur cible Value de l'image clé doit être atteinte.</summary>
      <returns>Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à sa propriété Value. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance KeyTime.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance KeyTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé.</summary>
      <returns>Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur de cette image clé à l'instant KeyTime spécifié pour elle. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Value.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Value.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets DoubleKeyFrame accessibles séparément par index. DoubleKeyFrameCollection est la valeur de la propriété DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DoubleKeyFrameCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'objet DoubleKeyFrame se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur DoubleKeyFrame à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que *capacity* afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur DoubleKeyFrame spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation">
      <summary>Représente l’animation préconfigurée qui s’applique aux éléments déplacés par glissement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DragItemThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de référence de l'élément de contrôle qui est ciblé.</summary>
      <returns>Nom de référence. Il s'agit généralement du **x:Name** de l'élément approprié, comme déclaré en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation">
      <summary>Représente l’animation préconfigurée qui s’applique aux éléments figurant sous un élément déplacé par glissement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DragOverThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.Direction">
      <summary>Obtient ou définit la direction que la cible doit traduire lorsque l'animation est active.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.DirectionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Direction.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Direction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de référence de l'élément de contrôle qui est ciblé.</summary>
      <returns>Nom de référence. Il s'agit généralement du **x:Name** de l'élément approprié, comme déclaré en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.ToOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance utilisée pour traduire la cible lorsque la transition est active.</summary>
      <returns>Offset en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.ToOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ToOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ToOffset.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInNavigationTransitionInfo">
      <summary>Spécifie l'animation à exécuter lorsqu'un utilisateur avance dans une hiérarchie logique, par exemple d'une liste maître vers une page de détails.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DrillInNavigationTransitionInfo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation">
      <summary>Représente une animation préconfigurée qui s’exécute lorsqu’un utilisateur navigue vers l’avant dans une hiérarchie logique, par exemple, d’une page maître vers une page de détails.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DrillInThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTarget">
      <summary>Obtient ou définit l'élément qui s'anime dans la vue, tel qu'une page de détails.</summary>
      <returns>Élément qui s'anime dans la vue, tel qu'une page de détails.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'élément qui s'anime dans la vue.</summary>
      <returns>Nom de l'élément qui s'anime dans la vue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EntranceTargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EntranceTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EntranceTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EntranceTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTarget">
      <summary>Obtient ou définit l'élément qui s'anime hors de la vue, tel qu'une page maître.</summary>
      <returns>Élément qui s'anime hors de la vue, tel qu'une page maître.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'élément qui s'anime hors de la vue.</summary>
      <returns>Nom de l'élément qui s'anime hors de la vue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ExitTargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ExitTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ExitTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ExitTarget.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation">
      <summary>Représente une animation préconfigurée qui s’exécute lorsqu’un utilisateur navigue en arrière dans une hiérarchie logique, par exemple, d’une page de détails vers une page maître.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DrillOutThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTarget">
      <summary>Obtient ou définit l'élément qui s'anime dans la vue, tel qu'une page maître.</summary>
      <returns>Élément qui s'anime dans la vue, tel qu'une page maître.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'élément qui s'anime dans la vue.</summary>
      <returns>Nom de l'élément qui s'anime dans la vue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EntranceTargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EntranceTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EntranceTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EntranceTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTarget">
      <summary>Obtient ou définit l'élément qui s'anime hors de la vue, tel qu'une page de détails.</summary>
      <returns>Élément qui s'anime hors de la vue, tel qu'une page de détails.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'élément qui s'anime hors de la vue.</summary>
      <returns>Nom de l'élément qui s'anime hors de la vue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ExitTargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ExitTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ExitTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ExitTarget.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation">
      <summary>Représente l'animation préconfigurée qui s'applique aux éléments potentiels de cible de déplacement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe DropTargetItemThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de référence de l'élément de contrôle qui est ciblé.</summary>
      <returns>Nom de référence. Il s'agit généralement du **x:Name** de l'élément approprié, comme déclaré en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame">
      <summary>Associe des fonctions d'accélération à une animation d'image clé ColorAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe EasingColorKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame.EasingFunction">
      <summary>Obtient ou définit la fonction d'accélération qui est appliquée à l'image clé.</summary>
      <returns>Fonction d'accélération qui est appliquée à l'image clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame.EasingFunctionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EasingFunction.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EasingFunction.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame">
      <summary>Associe une fonction d'accélération à une animation d'image clé DoubleAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe EasingDoubleKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction">
      <summary>Obtient ou définit la fonction d'accélération qui est appliquée à l'image clé.</summary>
      <returns>Fonction d'accélération qui est appliquée à l'image clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame.EasingFunctionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EasingFunction.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EasingFunction.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase">
      <summary>Fournit la classe de base pour toutes les fonctions d'accélération.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase.EasingMode">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie le mode d'interpolation de l'animation.</summary>
      <returns>L'une des valeurs d'énumération qui spécifie le mode d'interpolation de l'animation. La valeur par défaut est **EaseOut**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase.EasingModeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EasingMode.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EasingMode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase.Ease(System.Double)">
      <summary>Transforme le temps normalisé pour contrôler la vitesse d'une animation.</summary>
      <param name="normalizedTime">Durée normalisée (progression) de l'animation.</param>
      <returns>Valeur double qui représente la progression transformée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode">
      <summary>Spécifie le mode d'interpolation de l'animation associée à une fonction d'accélération.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode.EaseIn">
      <summary>L'interpolation suit la formule mathématique associée à la fonction d'accélération.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode.EaseInOut">
      <summary>L'interpolation utilise **EaseIn** pour la première moitié de l'animation et **EaseOut** pour la deuxième moitié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode.EaseOut">
      <summary>L'interpolation suit 100 % d'interpolation moins la sortie de la formule associée à la fonction d'accélération.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame">
      <summary>Associe une fonction d'accélération à une animation d'image clé PointAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe EasingPointKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame.EasingFunction">
      <summary>Obtient ou définit la fonction d'accélération qui est appliquée à l'image clé.</summary>
      <returns>Fonction d'accélération qui est appliquée à l'image clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame.EasingFunctionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EasingFunction.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EasingFunction.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition">
      <summary>Fournit le comportement de transition animé pour une transition d'interface utilisateur de bord. </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe EdgeUIThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition.Edge">
      <summary>Obtient ou définit la position du bord à l'utiliser pour la transition.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition.EdgeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Edge.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Edge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase">
      <summary>Représente une fonction d'accélération qui crée une animation qui ressemble à un ressort oscillant d'avant en arrière jusqu'à ce qu'il se stabilise.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ElasticEase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.Oscillations">
      <summary>Obtient ou définit le nombre de fois où la cible glisse d'avant en arrière sur la destination de l'animation.</summary>
      <returns>Nombre de fois où la cible glisse d'avant en arrière sur la destination de l'animation. Cette valeur doit être supérieure ou égale à 0. La valeur par défaut est 3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.OscillationsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Oscillations.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Oscillations.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.Springiness">
      <summary>Obtient ou définit la rigidité du ressort. Plus la valeur Springiness est petite, plus le ressort est raide et plus l'élasticité diminue rapidement en intensité à chaque oscillation.</summary>
      <returns>Nombre positif qui spécifie la rigidité du ressort. La valeur par défaut est 3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.SpringinessProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Springiness.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Springiness.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo">
      <summary>Spécifie l'animation à exécuter lorsque le contenu s'affiche sur un objet Page.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe EntranceNavigationTransitionInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElementProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.GetIsTargetElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement de l'élément cible.</summary>
      <param name="element">Objet à partir duquel la valeur de la propriété est lue.</param>
      <returns>Valeur de la propriété jointe EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement de l'objet spécifié. **true** si l'élément est la cible d'animation ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.SetIsTargetElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">L'objet sur lequel la valeur de la propriété est écrite.</param>
      <param name="value">Valeur à définir. **true** si l'élément est la cible d'animation ; sinon, **false**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition">
      <summary>Fournit le comportement de transition animé sur les contrôles lorsqu'ils s'affichent en premier. Vous pouvez utiliser ceci dans des objets individuels ou sur des conteneurs d'objets. Dans ce dernier cas, les éléments enfants s'animent successivement dans la vue (et non simultanément).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe EntranceThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromHorizontalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance utilisée pour traduire la cible en direction horizontale lorsque l'animation est active.</summary>
      <returns>Translation d'offset horizontal, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FromHorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FromHorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromVerticalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance utilisée pour traduire la cible en direction verticale lorsque l'animation est active.</summary>
      <returns>Translation de l'offset vertical en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FromVerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FromVerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.IsStaggeringEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si la transition décale le rendu de plusieurs éléments, ou génère le rendu de tous les éléments à la fois.</summary>
      <returns>**true** si l'animation décale le rendu de plusieurs éléments. **false** si l'animation affiche tous les éléments immédiatement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.IsStaggeringEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsStaggeringEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsStaggeringEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase">
      <summary>Représente une fonction d'accélération qui crée une animation qui accélère et/ou décélère en utilisant une formule exponentielle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ExponentialEase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase.Exponent">
      <summary>Obtient ou définit l'exposant utilisé pour déterminer l'interpolation de l'animation.</summary>
      <returns>Exposant utilisé pour déterminer l'interpolation de l'animation. La valeur par défaut est 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase.ExponentProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Exponent.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Exponent.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation">
      <summary>Représente l'animation d'opacité préconfigurée qui s'applique aux contrôles lors de leur premier affichage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FadeInThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de référence de l'élément de contrôle qui est ciblé.</summary>
      <returns>Nom de référence. Il s'agit généralement du **x:Name** de l'élément approprié, comme déclaré en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation">
      <summary>Représente l'animation d'opacité préconfigurée qui s'applique aux contrôles lorsqu'ils sont supprimés de l'interface utilisateur ou masqués.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FadeOutThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de référence de l'élément de contrôle qui est ciblé.</summary>
      <returns>Nom de référence. Il s'agit généralement du **x:Name** de l'élément approprié, comme déclaré en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FillBehavior">
      <summary>Spécifie la façon dont un objet Timeline se comporte lorsqu'il se trouve hors de sa période active alors que son parent se trouve dans sa période active ou de mise en attente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FillBehavior.HoldEnd">
      <summary>Une fois la fin de sa période active atteinte, la chronologie maintient sa progression jusqu'à la fin de la période active et de mise en attente de son parent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FillBehavior.Stop">
      <summary>La chronologie s'arrête si elle se trouve hors de sa période active alors que son parent se trouve dans sa période active.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.GravityConnectedAnimationConfiguration">
      <summary>Objet qui configure l'animation connectée à lire à l'aide de la configuration de la gravité.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.GravityConnectedAnimationConfiguration.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GravityConnectedAnimationConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.GravityConnectedAnimationConfiguration.IsShadowEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur indiquant si un effet d'ombre s'affiche.</summary>
      <returns>**True** si un effet d'ombre s'affiche. Sinon, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.IndependentlyAnimatableAttribute">
      <summary>Non destinée à être utilisée de manière générale. Cet attribut est utilisé par les outils de conception tels que Microsoft Visual Studio. Microsoft Visual Studio interprète l'attribut et notifie aux développeurs d'applications comment une combinaison propriété-animation donnée fonctionne en termes de performances et de restrictions.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.IndependentlyAnimatableAttribute.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FadeOutThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline">
      <summary>Représente une image clé de spline pour définir la progression de l'animation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe KeySpline.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline.ControlPoint1">
      <summary>Obtient ou définit le premier point de contrôle utilisé pour définir une courbe de Bézier qui décrit un objet KeySpline.</summary>
      <returns>Premier point de contrôle utilisé pour définir une courbe de Bézier qui décrit un objet KeySpline.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline.ControlPoint2">
      <summary>Obtient ou définit le deuxième point de contrôle utilisé pour définir une courbe de Bézier qui décrit un objet KeySpline.</summary>
      <returns>Deuxième point de contrôle utilisé pour définir une courbe de Bézier qui décrit un objet KeySpline.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTime">
      <summary>Spécifie quand une image clé particulière doit prendre place pendant une animation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTime.TimeSpan">
      <summary>Composant d'heure de cet objet KeyTime.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTimeHelper">
      <summary>Fournit des méthodes d'utilitaire pour utiliser les valeurs KeyTime. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser des membres de KeyTime à la place.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTimeHelper.FromTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Génère un nouvel objet KeyTime avec les données initiales en fonction de l'objet TimeSpan spécifié. Le code C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser FromTimeSpan à la place.</summary>
      <param name="timeSpan">Valeur de données TimeSpan à établir.</param>
      <returns>Valeur KeyTime générée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearColorKeyFrame">
      <summary>Passe de la valeur Color correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value à l'aide de l'interpolation linéaire.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe LinearColorKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame">
      <summary>Passe de la valeur Double correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value à l'aide de l'interpolation linéaire.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe LinearDoubleKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearPointKeyFrame">
      <summary>Passe de la valeur Point correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value à l'aide de l'interpolation linéaire.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearPointKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe LinearPointKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition">
      <summary>Fournit des animations de navigation entre les pages.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe NavigationThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition.DefaultNavigationTransitionInfo">
      <summary>Obtient ou définit la transition par défaut utilisée lors de la navigation entre les pages.</summary>
      <returns>Transition par défaut utilisée lors de la navigation entre des pages.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition.DefaultNavigationTransitionInfoProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DefaultNavigationTransitionInfo.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DefaultNavigationTransitionInfo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo">
      <summary>Fournit des informations sur les paramètres pour la méthode Frame.Navigate. Contrôle la manière dont l'animation de transition s'exécute pendant l'action de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe NavigationTransitionInfo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo.GetNavigationStateCore">
      <summary>En cas d'implémentation dans une classe dérivée, obtient la chaîne d'état de navigation qui est indiquée pour les actions de navigation via Frame.Navigate et l'API similaire.</summary>
      <returns>Chaîne à utiliser pour les informations d'état de navigation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo.SetNavigationStateCore(System.String)">
      <summary>En cas d'implémentation dans une classe dérivée, définit la chaîne d'état de navigation qui est transmise pour les actions de navigation via Frame.Navigate et l'API similaire.</summary>
      <param name="navigationState">Chaîne à utiliser pour les informations d'état de navigation.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>Anime la valeur d'une propriété Object selon un ensemble de KeyFrames pendant une Duration spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ObjectAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui déclare si les propriétés animées considérées comme des animations dépendantes doivent être autorisées pour utiliser cette déclaration d'animation.</summary>
      <returns>**true** si l'animation peut être utilisée pour un cas d'animation dépendant. **false** si l'animation ne peut pas être utilisée pour un cas d'animation dépendant. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EnableDependentAnimation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EnableDependentAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>Obtient la collection d'objets ObjectKeyFrame qui définissent l'animation.</summary>
      <returns>Collection d'objets ObjectKeyFrame qui définissent l'animation. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame">
      <summary>Définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un objet ObjectAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de ObjectKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.KeyTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure à laquelle la valeur cible Value de l'image clé doit être atteinte.</summary>
      <returns>Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à sa propriété Value. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance KeyTime.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance KeyTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé.</summary>
      <returns>Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur de cette image clé à l'instant KeyTime spécifié pour elle. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Value.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Value.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets ObjectKeyFrame accessibles séparément par index. ObjectKeyFrameCollection est la valeur de la propriété ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ObjectKeyFrameCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur ObjectKeyFrame à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que *capacity* afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur ObjectKeyFrame spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition">
      <summary>Fournit le comportement de transition animée pour une transition d'interface utilisateur de panneau.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PaneThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition.Edge">
      <summary>Obtient ou définit la position du bord à l'utiliser pour la transition.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition.EdgeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Edge.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Edge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation">
      <summary>Anime la valeur d'une propriété Point entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur une Duration spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PointAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.By">
      <summary>Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de départ.</summary>
      <returns>Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de départ. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.ByProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance By.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance By.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EasingFunction">
      <summary>Obtient ou définit la fonction d'accélération que vous appliquez à l'animation.</summary>
      <returns>Fonction d'accélération que vous appliquez à l'animation. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EasingFunctionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EasingFunction.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EasingFunction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EnableDependentAnimation">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui déclare si les propriétés animées considérées comme des animations dépendantes doivent être autorisées pour utiliser cette déclaration d'animation.</summary>
      <returns>**true** si l'animation peut être utilisée pour un cas d'animation dépendant. **false** si l'animation ne peut pas être utilisée pour un cas d'animation dépendant. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EnableDependentAnimation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EnableDependentAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.From">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de départ de l'animation.</summary>
      <returns>Valeur de départ de l'animation. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.FromProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance From.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance From.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.To">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation.</summary>
      <returns>Valeur de fin de l'animation. La valeur par défaut est **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.ToProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance To.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance To.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>Anime la valeur d'une propriété Point sur un ensemble de KeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PointAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui déclare si les propriétés animées considérées comme des animations dépendantes doivent être autorisées pour utiliser cette déclaration d'animation.</summary>
      <returns>**true** si l'animation peut être utilisée pour un cas d'animation dépendant. **false** si l'animation ne peut pas être utilisée pour un cas d'animation dépendant. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance EnableDependentAnimation.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance EnableDependentAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>Obtient la collection d'objets PointKeyFrame qui définissent l'animation.</summary>
      <returns>Collection d'objets PointKeyFrame qui définissent l'animation. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation">
      <summary>Représente une animation préconfigurée qui s'exécute lorsqu'un pointeur vers le bas est détecté sur un élément.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PointerDownThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de référence de l'élément de contrôle qui est ciblé.</summary>
      <returns>Nom de l'élément du contrôle ciblé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation">
      <summary>Représente une animation préconfigurée qui s'exécute une fois qu'un pointeur vers le bas est détecté sur un élément et que l'action en question a été libérée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PointerDownThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de référence de l'élément de contrôle qui est ciblé.</summary>
      <returns>Nom de référence. Il s'agit généralement du **x:Name** de l'élément approprié, comme déclaré en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame">
      <summary>Définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un objet PointAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de PointKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.KeyTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure à laquelle la valeur cible Value de l'image clé doit être atteinte.</summary>
      <returns>Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à sa propriété Value. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance KeyTime.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance KeyTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé.</summary>
      <returns>Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur de cette image clé à l'instant KeyTime spécifié pour elle. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Value.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Value.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets PointKeyFrame accessibles séparément par index. PointKeyFrameCollection est la valeur de la propriété PointAnimation.KeyFrames property.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PointKeyFrameCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers de la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur PointKeyFrame à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que *capacity* afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel insérer la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à insérer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur PointKeyFrame spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation">
      <summary>Représente l'animation préconfigurée qui s'applique aux composants pop-in des contrôles (par exemple, interface utilisateur de type info-bulle sur un objet) lorsqu'ils s'affichent. Cette animation combine opacité et translation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PopInThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromHorizontalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance utilisée pour traduire la cible en direction horizontale lorsque l'animation est active.</summary>
      <returns>Translation d'offset horizontal, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FromHorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FromHorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromVerticalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance utilisée pour traduire la cible en direction verticale lorsque l'animation est active.</summary>
      <returns>Translation de l'offset vertical en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FromVerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FromVerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de référence de l'élément de contrôle qui est ciblé.</summary>
      <returns>Nom de référence. Il s'agit généralement du **x:Name** de l'élément approprié, comme déclaré en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation">
      <summary>Représente l'animation préconfigurée qui s'applique aux composants pop-in des contrôles (par exemple, interface utilisateur de type info-bulle sur un objet) lorsqu'ils se ferment ou sont supprimés. Cette animation combine opacité et translation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PopOutThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de référence de l'élément de contrôle qui est ciblé.</summary>
      <returns>Nom de référence. Il s'agit généralement du **x:Name** de l'élément approprié, comme déclaré en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition">
      <summary>Fournit le comportement de la transition animée qui s’applique aux composants contextuels des contrôles (par exemple, une interface utilisateur semblable à une info-bulle sur un objet) à mesure qu’ils apparaissent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PopUpThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromHorizontalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance utilisée pour traduire la cible en direction horizontale lorsque l'animation est active.</summary>
      <returns>Translation d'offset horizontal, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FromHorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FromHorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromVerticalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance utilisée pour traduire la cible en direction verticale lorsque l'animation est active.</summary>
      <returns>Translation de l'offset vertical en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FromVerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FromVerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase">
      <summary>Représente une fonction d'accélération qui crée une animation qui accélère ou décélère d'après la formule *f* (*t*) = *t**&lt;sup&gt;p&lt;/sup&gt;* où *p* est égal à la propriété Power.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PowerEase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase.Power">
      <summary>Obtient ou définit la puissance exponentielle de l'interpolation de l'animation. Par exemple, la valeur 7 crée une courbe d'interpolation de l'animation qui suit la formule *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;7&lt;/sup&gt;.</summary>
      <returns>Puissance exponentielle de l'interpolation de l'animation. Cette valeur doit être supérieure ou égale à 0. La valeur par défaut est 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase.PowerProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Power.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Power.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuadraticEase">
      <summary>Représente une fonction d'accélération qui crée une animation qui accélère et/ou ralentit à l'aide de la formule *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuadraticEase.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe QuadraticEase.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuarticEase">
      <summary>Représente une fonction d'accélération qui crée une animation qui accélère et/ou ralentit à l'aide de la formule *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt;.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuarticEase.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe QuarticEase.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuinticEase">
      <summary>Représente une fonction d'accélération qui crée une animation qui accélère et/ou ralentit à l'aide de la formule *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;5&lt;/sup&gt;.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuinticEase.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe QuinticEase.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ReorderThemeTransition">
      <summary>Fournit le comportement de la transition animée pour les cas où les éléments des contrôles list-view changent d'ordre. Cela provient en général d'une opération de glisser-déplacer. Différents contrôles et thèmes présentent des caractéristiques diverses pour les animations impliquées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ReorderThemeTransition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe ReorderThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior">
      <summary>Décrit comment un objet Timeline répète sa durée simple.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior.Count">
      <summary>Nombre de fois qu'un objet Timeline doit se répéter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior.Duration">
      <summary>Intervalle de temps pour lequel un objet Timeline doit se répéter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior.Type">
      <summary>Mode ou type de comportement de répétition représenté par cette instance, comme valeur de l'énumération.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper">
      <summary>Fournit des méthodes utilitaires de base pour traiter les valeurs RepeatBehavior. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser des membres de RepeatBehavior à la place.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.Forever">
      <summary>Obtient un objet RepeatBehavior statique qui représente la valeur « Forever » spéciale. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser Forever à la place.</summary>
      <returns>Objet RepeatBehavior statique qui représente la valeur « Forever » spéciale.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.Equals(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>Détermine si les deux valeurs RepeatBehavior ont des valeurs équivalentes. Le code C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser l'opérateur d'égalité à la place.</summary>
      <param name="target">Premier objet RepeatBehavior à comparer.</param>
      <param name="value">Deuxième objet RepeatBehavior à comparer.</param>
      <returns>**true** si la *valeur *et la *cible* contiennent des valeurs équivalentes. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.FromCount(System.Double)">
      <summary>Crée un objet RepeatBehavior basé sur un nombre de répétitions. Cela correspond à la forme *int***x** lorsqu'elle est fournie sous forme de valeur d'attribut XAML. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser des membres de RepeatBehavior(Double) à la place.</summary>
      <param name="count">Nombre de fois que l'animation cible doit se répéter.</param>
      <returns>Objet RepeatBehavior créé, qui a une valeur **RepeatBehaviorType** égale à **Count**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.FromDuration(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crée un objet RepeatBehavior basé sur un intervalle de temps. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser des membres de RepeatBehavior(TimeSpan) à la place.</summary>
      <param name="duration">Intervalle de temps qui déclare le comportement de répétition voulu.</param>
      <returns>Objet RepeatBehavior créé, qui a une valeur **RepeatBehaviorType** égale à **Duration**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.GetHasCount(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>Retourne si un objet RepeatBehavior spécifié a une valeur **RepeatBehaviorType** égale à **Count** et une valeur **Count** différente de zéro. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser HasCount à la place.</summary>
      <param name="target">Objet RepeatBehavior à évaluer.</param>
      <returns>**true** si *target* a une valeur **RepeatBehaviorType** égale à **Count** et une valeur **Count** différente de zéro. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.GetHasDuration(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>Retourne si un objet RepeatBehavior spécifié a une valeur **RepeatBehaviorType** égale à **Duration** et une valeur **Duration** différente de zéro. Le code C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser HasDuration à la place.</summary>
      <param name="target">Objet RepeatBehavior à évaluer.</param>
      <returns>**true** si *target* a une valeur **RepeatBehaviorType** égale à **Duration** et une valeur **Duration** différente de zéro. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType">
      <summary>Spécifie le mode de répétition représenté par une valeur brute RepeatBehavior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType.Count">
      <summary>L'objet RepeatBehavior représente un cas où la chronologie doit se répéter pendant un nombre fixe d'exécution complètes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType.Duration">
      <summary>L'objet RepeatBehavior représente un cas où la chronologie doit se répéter pour une durée et l'animation peut alors s'arrêter en cours d'exécution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType.Forever">
      <summary>L'objet RepeatBehavior représente un cas où la chronologie doit se répéter indéfiniment.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation">
      <summary>À utiliser pour animer un objet en cours de repositionnement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RepositionThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromHorizontalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance utilisée pour traduire la cible en direction horizontale lorsque l'animation est active.</summary>
      <returns>Translation d'offset horizontal, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FromHorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FromHorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromVerticalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance utilisée pour traduire la cible en direction verticale lorsque l'animation est active.</summary>
      <returns>Translation de l'offset vertical en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FromVerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FromVerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de référence de l'élément de contrôle qui est ciblé.</summary>
      <returns>Nom de référence. Il s'agit généralement du **x:Name** de l'élément approprié, comme déclaré en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition">
      <summary>Réagit aux déplacements de disposition lorsqu'aucun contexte n'est défini et qu'un déclencheur de *déplacement* est passé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RepositionThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition.IsStaggeringEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si la transition décale le rendu de plusieurs éléments, ou génère le rendu de tous les éléments à la fois.</summary>
      <returns>**true** si l'animation décale le rendu de plusieurs éléments. **false** si l'animation affiche tous les éléments immédiatement. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition.IsStaggeringEnabledProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsStaggeringEnabled.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsStaggeringEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SineEase">
      <summary>Représente une fonction d'accélération qui crée une animation qui accélère et/ou ralentit à l'aide d'une formule de sinus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SineEase.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SineEase.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionEffect">
      <summary>Définit des constantes qui décrivent le type d'animation à lire lors d'une transition de diapositive.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionEffect.FromBottom">
      <summary>La page de sortie disparaît et la page d'entrée entre par le bas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionEffect.FromLeft">
      <summary>La page de sortie part à droite du panneau et la page d'entrée entre par la gauche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionEffect.FromRight">
      <summary>La page de sortie part à gauche du panneau et la page d'entrée entre par la droite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionInfo">
      <summary>Fournit les paramètres pour une transition de navigation de diapositive.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe **SlideNavigationTransitionInfo**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionInfo.Effect">
      <summary>Obtient ou définit le type d'effet d'animation à lire pendant la transition de diapositive.</summary>
      <returns>Le type d'effet d'animation à lire pendant la transition de diapositive.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionInfo.EffectProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Effect.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Effect.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame">
      <summary>Passe de la valeur Color correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value à l'aide de l'interpolation spline.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SplineColorKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.KeySpline">
      <summary>Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé.</summary>
      <returns>Deux points de contrôle qui définissent la courbe de Bézier cubique, laquelle définit la progression de l'image clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance KeySpline.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance KeySpline.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame">
      <summary>Passe de la valeur Double correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value à l'aide de l'interpolation spline.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SplineDoubleKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.KeySpline">
      <summary>Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé.</summary>
      <returns>Deux points de contrôle qui définissent la courbe de Bézier cubique, laquelle définit la progression de l'image clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance KeySpline.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance KeySpline.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame">
      <summary>Passe de la valeur Point correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value à l'aide de l'interpolation spline.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SplinePointKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.KeySpline">
      <summary>Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé.</summary>
      <returns>Deux points de contrôle qui définissent la courbe de Bézier cubique, laquelle définit la progression de l'image clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance KeySpline.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance KeySpline.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation">
      <summary>Représente l'animation préconfigurée qui dissimule une interface utilisateur cible à l'aide d'une animation *fractionnée*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SplitCloseThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedLength">
      <summary>Obtient ou définit la taille initiale de l'élément cible dans la direction d'animation.</summary>
      <returns>Taille initiale de la cible en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedLengthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ClosedLength.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ClosedLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTarget">
      <summary>Obtient ou définit l'élément d'interface utilisateur qui spécifie la taille de découpage initiale.</summary>
      <returns>Élément d'interface utilisateur qui spécifie la taille de découpage initiale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'identification de l'élément d'interface utilisateur qui spécifie la taille de découpage initiale.</summary>
      <returns>Nom de référence. Il s'agit généralement du **x:Name** de l'élément approprié, comme déclaré en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ClosedTargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ClosedTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ClosedTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ClosedTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTarget">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'élément d'interface utilisateur qui sera traduit. Il s'agit en général d'un enfant/d'une partie de l'élément identifié par OpenedTargetName ou OpenedTarget.</summary>
      <returns>Élément d'interface utilisateur à traduire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'identification unique de l'élément d'interface qui sera traduit. Il s'agit en général d'un enfant/d'une partie de l'élément identifié par OpenedTargetName.</summary>
      <returns>Nom de l'élément d'interface utilisateur qui sera traduit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentTargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationDirection">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine la direction que le contenu doit traduire lors de l'exécution de l'animation.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationDirectionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentTranslationDirection.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentTranslationDirection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationOffset">
      <summary>Obtient ou définit les pixels à traduire lors de l'exécution de l'animation.</summary>
      <returns>Distance en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentTranslationOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentTranslationOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OffsetFromCenter">
      <summary>Obtient ou définit un décalage par rapport au centre de la cible *ouverte*.</summary>
      <returns>Offset en pixels. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OffsetFromCenterProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OffsetFromCenter.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OffsetFromCenter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedLength">
      <summary>Obtient ou définit la taille finale de l'élément d'interface cible.</summary>
      <returns>Taille finale. Si la gauche est supprimée, la valeur par défaut est la taille de la cible ouverte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedLengthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OpenedLength.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OpenedLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTarget">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'élément d'interface utilisateur qui sera découpé.</summary>
      <returns>L'élément d'interface utilisateur sera découpé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'identification unique de l'élément d'interface qui sera découpé.</summary>
      <returns>Nom de référence. Il s'agit généralement du **x:Name** de l'élément approprié, comme déclaré en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OpenedTargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OpenedTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OpenedTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OpenedTarget.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation">
      <summary>Représente l'animation préconfigurée qui révèle une interface utilisateur cible à l'aide d'une animation *fractionnée*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SplitOpenThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedLength">
      <summary>Obtient ou définit la taille initiale de l'élément cible dans la direction d'animation.</summary>
      <returns>Taille initiale de la cible en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedLengthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ClosedLength.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ClosedLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTarget">
      <summary>Obtient ou définit l'élément d'interface utilisateur qui spécifie la taille de découpage initiale.</summary>
      <returns>Élément d'interface utilisateur qui spécifie la taille de découpage initiale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'identification de l'élément d'interface utilisateur qui spécifie la taille de découpage initiale.</summary>
      <returns>Nom de référence. Il s'agit généralement du **x:Name** de l'élément approprié, comme déclaré en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ClosedTargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ClosedTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ClosedTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ClosedTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTarget">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'élément d'interface utilisateur qui sera traduit. Il s'agit en général d'un enfant/d'une partie de l'élément identifié par OpenedTargetName ou OpenedTarget.</summary>
      <returns>Élément d'interface utilisateur à traduire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'identification unique de l'élément d'interface qui sera traduit. Il s'agit en général d'un enfant/d'une partie de l'élément identifié par OpenedTargetName.</summary>
      <returns>Nom de référence. Il s'agit généralement du **x:Name** de l'élément approprié, comme déclaré en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentTargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationDirection">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine la direction que le contenu doit traduire lors de l'exécution de l'animation.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationDirectionProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentTranslationDirection.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentTranslationDirection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationOffset">
      <summary>Obtient ou définit les pixels à traduire lors de l'exécution de l'animation.</summary>
      <returns>Distance en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ContentTranslationOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ContentTranslationOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OffsetFromCenter">
      <summary>Obtient ou définit un décalage par rapport au centre de la cible *ouverte*.</summary>
      <returns>Offset en pixels. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OffsetFromCenterProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OffsetFromCenter.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OffsetFromCenter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedLength">
      <summary>Obtient ou définit la taille finale de l'élément d'interface cible.</summary>
      <returns>Taille finale. Si la gauche est supprimée, la valeur par défaut est la taille de la cible ouverte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedLengthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OpenedLength.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OpenedLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTarget">
      <summary>Obtient ou définit le nom de l'élément d'interface utilisateur qui sera découpé.</summary>
      <returns>L'élément d'interface utilisateur sera découpé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'identification unique de l'élément d'interface qui sera découpé.</summary>
      <returns>Nom de référence. Il s'agit généralement du **x:Name** de l'élément approprié, comme déclaré en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OpenedTargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OpenedTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTargetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OpenedTarget.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OpenedTarget.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard">
      <summary>Contrôle les animations dans une chronologie et fournit des informations de ciblage sur l'objet et la propriété pour ses animations enfants.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Storyboard.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Children">
      <summary>Obtient la collection d'objets Timeline enfants.</summary>
      <returns>Collection d'objets Timeline enfants. La valeur par défaut est une collection vide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.TargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML Storyboard.TargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML Storyboard.TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.TargetPropertyProperty">
      <summary>Identifie la propriété jointe XAML Storyboard.TargetProperty.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété jointe XAML Storyboard.TargetProperty.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Begin">
      <summary>Initialise le jeu d'animations associé au storyboard.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetCurrentState">
      <summary>Obtient l'état de l'horloge du Storyboard.</summary>
      <returns>L'une des valeurs de l'énumération. Peut être : **Active**, **Filling**, ou **Stopped**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetCurrentTime">
      <summary>Obtient l'heure actuelle de l'horloge d'animation du Storyboard.</summary>
      <returns>Heure de l'animation actuelle du Storyboard conformément à l'horloge d'animation en cours d'exécution, ou **null** si l'horloge d'animation est **Stopped**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetTargetName(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML Storyboard.TargetName à partir d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">Élément cible à partir duquel obtenir la valeur.</param>
      <returns>Valeur Storyboard.TargetName de l'élément cible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetTargetProperty(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>Obtient la valeur de la propriété jointe XAML Storyboard.TargetProperty à partir d'un élément cible.</summary>
      <param name="element">Élément cible à partir duquel obtenir la valeur.</param>
      <returns>Valeur Storyboard.TargetProperty de l'élément cible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Pause">
      <summary>Suspend l'horloge d'animation associée au storyboard.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Resume">
      <summary>Reprend l'horloge d'animation, ou l'état d'exécution, associée au storyboard.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Déplace le storyboard vers la position d'animation spécifiée. Le storyboard exécute la recherche demandée lors du battement d'horloge suivant.</summary>
      <param name="offset">Valeur d'heure négative ou positive qui décrit le déplacement de la chronologie vers l'avant ou vers l'arrière à partir du début de l'animation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SeekAlignedToLastTick(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Déplace le storyboard vers la position d'animation spécifiée immédiatement (de façon synchrone).</summary>
      <param name="offset">Valeur d'heure négative ou positive qui décrit le déplacement de la chronologie vers l'avant ou vers l'arrière à partir du début de l'animation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SetTarget(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Permet à l'objet Timeline spécifié de cibler l'objet spécifié.</summary>
      <param name="timeline">Chronologie qui cible l'objet de dépendance spécifié.</param>
      <param name="target">Instance réelle de l'objet à cibler.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SetTargetName(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,System.String)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML Storyboard.TargetName pour un élément cible.</summary>
      <param name="element">Élément cible pour lequel définir la valeur.</param>
      <param name="name">Valeur Storyboard.TargetName de l'élément cible à définir. Cela doit correspondre à une valeur Name ou **x:Name** existante sur l'élément d'interface utilisateur ciblé par l'animation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SetTargetProperty(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,System.String)">
      <summary>Définit la valeur de la propriété jointe XAML Storyboard.TargetProperty pour un élément cible.</summary>
      <param name="element">Élément cible pour lequel définir la valeur.</param>
      <param name="path">Valeur Storyboard.TargetProperty de l'élément cible à définir. Cela spécifie un chemin d'accès de qualification qui cible la propriété de dépendance où l'animation s'applique. Consultez la section Notes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SkipToFill">
      <summary>Avance l'heure actuelle de l'horloge du storyboard jusqu'à la fin de sa période active.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Stop">
      <summary>Arrête le storyboard.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SuppressNavigationTransitionInfo">
      <summary>Spécifie que les animations sont supprimées pendant la navigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SuppressNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SuppressNavigationTransitionInfo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation">
      <summary>Représente l'animation préconfigurée qui s'applique aux contrôles lorsqu'un élément retourne dans son emplacement de disposition après une interaction **Swipe**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SwipeBackThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromHorizontalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance utilisée pour traduire la cible en direction horizontale lorsque l'animation est active.</summary>
      <returns>Translation d'offset horizontal, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FromHorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FromHorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromVerticalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance utilisée pour traduire la cible en direction verticale lorsque l'animation est active.</summary>
      <returns>Translation de l'offset vertical en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FromHorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FromHorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de référence de l'élément de contrôle qui est ciblé.</summary>
      <returns>Nom de référence. Il s'agit généralement du **x:Name** de l'élément approprié, comme déclaré en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation">
      <summary>Représente l'animation préconfigurée qui indique qu'un déplacement **Swipe** est désormais possible.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SwipeHintThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtient ou définit le nom de référence de l'élément de contrôle qui est ciblé.</summary>
      <returns>Nom de référence. Il s'agit généralement du **x:Name** de l'élément approprié, comme déclaré en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TargetName.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToHorizontalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance utilisée pour traduire la cible en direction horizontale lorsque l'animation est active.</summary>
      <returns>Translation d'offset horizontal, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ToHorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ToHorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToVerticalOffset">
      <summary>Obtient ou définit la distance utilisée pour traduire la cible en direction verticale lorsque l'animation est active.</summary>
      <returns>Décalage vertical, en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToVerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ToVerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ToVerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline">
      <summary>Définit une durée et d'autres propriétés de comportement pour une animation Windows Runtime. Timeline est la classe de base pour Storyboard et tous les types d'animation Windows Runtime, y compris ceux de la bibliothèque d'animations et ceux utilisés pour les animations personnalisées dans les états visuels ou le XAML au niveau de la page.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de Timeline.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.AllowDependentAnimations">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine si les animations dépendantes doivent être autorisées pour s'exécuter, dans toute l'application.</summary>
      <returns>**true** si les animations peuvent s'exécuter dans l'application pour les cas d'animation dépendants. Sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.AutoReverse">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la chronologie repart en arrière après avoir effectué une itération en avant.</summary>
      <returns>**true** si la chronologie repart en arrière à la fin de chaque itération ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.AutoReverseProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AutoReverse.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AutoReverse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.BeginTime">
      <summary>Obtient ou définit l'heure à laquelle cet objet Timeline doit commencer.</summary>
      <returns>Heure de début de la chronologie. La valeur par défaut est 0. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.BeginTimeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance BeginTime.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance BeginTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.Duration">
      <summary>Obtient ou définit la durée de cette chronologie, sans prendre en compte les répétitions.</summary>
      <returns>Durée simple de la chronologie : durée nécessaire à cette chronologie pour accomplir une seule itération en avant. La valeur par défaut est un objet Duration qui est évalué comme Automatic.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.DurationProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Duration.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Duration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.FillBehavior">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie le comportement de l'animation une fois qu'elle a atteint la fin de sa période active.</summary>
      <returns>Valeur qui spécifie le comportement de la chronologie une fois qu'elle a atteint la fin de sa période active, alors que son parent se trouve dans sa période active ou de remplissage. La valeur par défaut est **HoldEnd**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.FillBehaviorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FillBehavior.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FillBehavior.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior">
      <summary>Obtient ou définit le comportement à répétition de cette chronologie.</summary>
      <returns>Itération **Count** qui spécifie le nombre de répétitions de la chronologie, valeur **TimeSpan** qui spécifie la durée totale de la période active de cette chronologie ou la valeur spéciale **Forever** qui spécifie la répétition à l'infini de la chronologie. La valeur par défaut est RepeatBehavior avec une valeur **Count** égale à 1, ce qui indique que la chronologie s'accomplit une seule fois.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.RepeatBehaviorProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RepeatBehavior.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RepeatBehavior.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.SpeedRatio">
      <summary>Obtient ou définit le taux de progression temporelle par rapport à son parent de cet objet Timeline.</summary>
      <returns>Valeur finie supérieure à 0 qui spécifie le taux de progression temporelle de cette chronologie, par rapport à la vitesse du parent de la chronologie. Si cette chronologie est de type racine, spécifie la vitesse de chronologie par défaut. La valeur est exprimée en tant que facteur, où 1 représente la vitesse normale, 2 la vitesse double, 0,5 la demi-vitesse, et ainsi de suite. La valeur par défaut est 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.SpeedRatioProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SpeedRatio.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SpeedRatio.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.Completed">
      <summary>Se produit lorsque la lecture de l'objet Storyboard est terminée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets Timeline (animations de type spécifique). TimelineCollection est la valeur de la propriété Storyboard.Children.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TimelineCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne l'objet Timeline se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur Timeline à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que *capacity* afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur Timeline spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition">
      <summary>Représente un comportement visuel qui se produit pour des actions prédéfinies ou des changements d'état. Des transitions de thème spécifiques (différentes classes dérivées de Transition) peuvent être appliquées aux éléments individuels à l'aide de la propriété UIElement.Transitions, ou être appliquées à des propriétés de transition de thème spécifiques au scénario telles que ContentControl.ContentTransitions.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection">
      <summary>Représente une collection d'objets Transition. Chaque objet Transition représente une transition de thème différente, une partie de la bibliothèque d'animation Windows Runtime.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe TransitionCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.Size">
      <summary>Obtient la taille (nombre) de la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'éléments de la collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les éléments de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.First">
      <summary>Retourne l'itérateur pour l'itération sur les éléments de la collection.</summary>
      <returns>Objet itérateur. La position actuelle de l'itérateur est la position d'index 0, ou à la fin de la collection si la collection est vide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Renvoie l'élément se trouvant à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index d'entiers pour la valeur à récupérer.</param>
      <returns>Valeur Transition à l'index spécifié.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition[])">
      <summary>Récupère plusieurs éléments dans une seule passe via l'itérateur.</summary>
      <param name="startIndex">Index à partir duquel commencer la récupération.</param>
      <param name="items">Fournit la destination pour le résultat. Redimensionnez la taille du tableau initial en tant que *capacity* afin de spécifier le nombre de résultats qui doivent être récupérés.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.GetView">
      <summary>Obtient une vue immuable dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui représente la vue de collection immuable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index de l'élément spécifié.</summary>
      <param name="value">Valeur à rechercher dans la collection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément à trouver, si trouvé.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition)">
      <summary>Insère l'élément spécifié à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Position d'index de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition[])">
      <summary>Commence par effacer la collection, puis insère le tableau fourni comme nouveaux éléments.</summary>
      <param name="items">Nouveaux éléments de collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition)">
      <summary>Définit la valeur au niveau de l'index spécifié à la valeur Transition spécifiée.</summary>
      <param name="index">Index au niveau duquel définir la valeur.</param>
      <param name="value">Valeur à définir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapCreateOptions">
      <summary>Spécifie des options d'initialisation pour une image bitmap.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapCreateOptions.IgnoreImageCache">
      <summary>Charge des images sans l'aide d'un cache d'images existant. Cette option doit être sélectionnée uniquement lorsque des images dans un cache doivent être actualisées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapCreateOptions.None">
      <summary>Aucune option n'est spécifiée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage">
      <summary>Fournit le type de la source de l'objet pratique pour les propriétés Image.Source et ImageBrush.ImageSource. Vous pouvez définir un objet BitmapImage en utilisant un URI (Uniform Resource Identifier) qui référence un fichier source image, ou en appelant SetSourceAsync et en fournissant un flux.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe BitmapImage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe BitmapImage à l'aide de l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) fourni.</summary>
      <param name="uriSource">Une référence au fichier source d'image.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.AutoPlay">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si une image animée doit être lue dès son chargement.</summary>
      <returns>**true** si une image animée doit être lue dès son chargement ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.AutoPlayProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance AutoPlay.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance AutoPlay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.CreateOptions">
      <summary>Obtient ou définit la valeur BitmapCreateOptions pour un objet BitmapImage.</summary>
      <returns>Valeur BitmapCreateOptions utilisée pour cet objet BitmapImage. La valeur par défaut est **None**. Avec cette valeur par défaut, un objet BitmapImage utilise le contenu mis en cache lorsqu'il est disponible. Pour un objet BitmapImage créé en référençant un fichier source image par URI, l'URI contrôle le schéma interne de mise en cache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.CreateOptionsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CreateOptions.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CreateOptions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelHeight">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur à utiliser pour les opérations de décodage d'image.</summary>
      <returns>Hauteur (en pixels) à utiliser pour les opérations de décodage d'image.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DecodePixelHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DecodePixelHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelType">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui détermine comment les valeurs DecodePixelWidth et DecodePixelHeight sont interprétées pour les opérations de décodage.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **Physical**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelTypeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DecodePixelType.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DecodePixelType.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelWidth">
      <summary>Obtient ou définit la largeur à utiliser pour les opérations de décodage d'image.</summary>
      <returns>La largeur (en pixels) à utiliser pour les opérations de décodage d'image.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DecodePixelWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DecodePixelWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsAnimatedBitmap">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si une image est animée.</summary>
      <returns>**true** si l'image est animée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsAnimatedBitmapProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsAnimatedBitmap.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsAnimatedBitmap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsPlaying">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si une image animée est en cours de lecture.</summary>
      <returns>**true** si l'image animée est en cours de lecture ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsPlayingProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance IsPlaying.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance IsPlaying.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.UriSource">
      <summary>Obtient ou définit l'URI (Uniform Resource Identifier) du fichier source graphique qui a généré cet objet BitmapImage.</summary>
      <returns>Objet décrivant l'URI (Uniform Resource Identifier) du fichier source graphique qui a généré cet objet BitmapImage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.UriSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance UriSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance UriSource.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DownloadProgress">
      <summary>Se produit lorsqu'une modification significative s'est produite pendant la progression du téléchargement du contenu de l'objet BitmapImage.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.ImageFailed">
      <summary>Se produit lorsqu'une erreur est associée au format ou à la récupération d'une image.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.ImageOpened">
      <summary>Se produit lorsque la source d'image est téléchargée et décodée sans aucun échec. Vous pouvez utiliser cet événement pour déterminer la taille d'une image avant d'en générer le rendu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.Play">
      <summary>Démarre l'animation d'une image animée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.Stop">
      <summary>Met fin à l'animation d'une image animée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource">
      <summary>Fournit un objet source pour les propriétés qui utilisent une source d'image bitmap.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de BitmapSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelHeight">
      <summary>Obtient la hauteur de l'image bitmap en pixels.</summary>
      <returns>Hauteur de l'image bitmap en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PixelHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PixelHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelWidth">
      <summary>Obtient la largeur de l'image bitmap en pixels.</summary>
      <returns>Largeur de l'image bitmap en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PixelWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PixelWidth.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.SetSource(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Définit l'image source d'un objet BitmapSource en accédant à un flux. La plupart des appelants doivent utiliser SetSourceAsync à la place.</summary>
      <param name="streamSource">Source de flux qui définit la valeur source d'image.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.SetSourceAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Définit l'image source d'un objet BitmapSource en accédant à un flux et en traitant le résultat de façon asynchrone.</summary>
      <param name="streamSource">Source de flux qui définit la valeur source d'image.</param>
      <returns>Gestionnaire asynchrone appelé lorsque l'opération est terminée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DecodePixelType">
      <summary>Fournit des valeurs qui peuvent être utilisées pour les opérations de décodage afin d'optimiser les pixels logiques ou physiques dans le fichier image source.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DecodePixelType.Logical">
      <summary>Utilisez une valeur de pixel logique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DecodePixelType.Physical">
      <summary>Utilisez une valeur de pixel physique.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DownloadProgressEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement DownloadProgress.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DownloadProgressEventArgs.Progress">
      <summary>Obtient la progression du téléchargement sous la forme d'une valeur qui est située entre 0 et 100.</summary>
      <returns>La progression du téléchargement. La valeur 0 indique l'absence de progression ; 100 indique que le téléchargement est terminé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DownloadProgressEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement DownloadProgress.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap">
      <summary>Représente une source d'image qui peut être remplie avec le contenu combiné d'une arborescence visuelle XAML. Consultez pour en savoir plus sur certaines limitations notables relatives aux visuels XAML qui peuvent être capturés dans un objet RenderTargetBitmap.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe RenderTargetBitmap.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelHeight">
      <summary>Obtient la hauteur de l'image bitmap rendue en pixels.</summary>
      <returns>Hauteur de l'image bitmap rendue en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PixelHeight.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PixelHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelWidth">
      <summary>Obtient la largeur de l'image bitmap rendue en pixels.</summary>
      <returns>Largeur de l'image bitmap rendue en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance PixelWidth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance PixelWidth.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.GetPixelsAsync">
      <summary>Récupère l'image RenderTargetBitmap précédemment rendue sous la forme d'un flux d'octets mis en mémoire tampon au format **BGRA8**.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un flux IBuffer qui contient des octets. Il s'agit des données binaires de l'image qui peuvent être converties en un tableau d'octets au format **BGRA8**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.RenderAsync(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Affiche un instantané d'une arborescence d'éléments visuels UIElement à une source d'image.</summary>
      <param name="element">Objet UIElement qui représente le fragment d'arborescence d'éléments visuels à restituer.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet IAsyncAction qui peut être utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.RenderAsync(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Affiche un instantané d'une arborescence d'éléments visuels UIElement à une source d'image. Spécifie les valeurs pour *scaledWidth* et *scaledHeight* afin de modifier les dimensions de rendu de la source originale.</summary>
      <param name="element">Objet UIElement qui représente le fragment d'arborescence d'éléments visuels à restituer.</param>
      <param name="scaledWidth">Spécifie la largeur cible à laquelle effectuer le rendu. La valeur par défaut est 0. *scaledWidth* et/ou *scaledHeight* peuvent être facultatifs ; consultez les Remarques.</param>
      <param name="scaledHeight">Spécifie la hauteur cible à laquelle effectuer le rendu. La valeur par défaut est 0. *scaledWidth* et/ou *scaledHeight* peuvent être facultatifs ; consultez les Remarques.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute, elle retourne un objet IAsyncAction qui peut être utilisé pour contrôler l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource">
      <summary>Fournit un objet source, stocké par SoftwareBitmap, pour les propriétés qui utilisent une source d'image bitmap.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SoftwareBitmapSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource.Close">
      <summary>Dispose de l'objet et des ressources associées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource.SetBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Définit la valeur SoftwareBitmap source à utiliser comme source d'image.</summary>
      <param name="softwareBitmap">SoftwareBitmap à utiliser comme source d'image.</param>
      <returns>Action asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SurfaceImageSource">
      <summary>Fournit les surfaces partagées de Microsoft DirectX pour y dessiner, puis crée les bits dans le contenu d'application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SurfaceImageSource, en spécifiant la taille de la zone de dessin.</summary>
      <param name="pixelWidth">Largeur de la zone de dessin en pixels.</param>
      <param name="pixelHeight">Hauteur de la zone de dessin en pixels.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SurfaceImageSource, en spécifiant la taille de la zone de dessin et en indiquant si l'opacité doit toujours être complète. Utilisez ce paramètre avec isOpaque=true si SurfaceImageSource ne doit pas prendre en charge la transparence ; cela peut augmenter les performances.</summary>
      <param name="pixelWidth">Largeur de la zone de dessin en pixels.</param>
      <param name="pixelHeight">Hauteur de la zone de dessin en pixels.</param>
      <param name="isOpaque">**true** si la zone doit être opaque. **false** pour un rendu avec la transparence alpha possible. Une valeur **true** peut fournir un avantage en matière de performances si le contenu n'est pas transparent.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource">
      <summary>Fournit un objet source pour les propriétés qui utilisent une source Scalable Vector Graphics (SVG). Vous pouvez définir un objet SvgImageSource en utilisant un URI (Uniform Resource Identifier) qui référence un fichier SVG, ou en appelant SetSourceAsync(IRandomAccessStream) et en fournissant un flux.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SvgImageSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe SvgImageSource à l'aide de l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) fourni.</summary>
      <param name="uriSource">Référence au fichier source SVG.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.RasterizePixelHeight">
      <summary>Obtient ou définit la hauteur à utiliser pour les opérations de rastérisation SVG.</summary>
      <returns>Hauteur (en pixels logiques) à utiliser pour les opérations de décodage SVG. La valeur par défaut est **Double.NaN**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.RasterizePixelHeightProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **RasterizePixelHeight**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **RasterizePixelHeight**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.RasterizePixelWidth">
      <summary>Obtient ou définit la largeur à utiliser pour les opérations de rastérisation SVG.</summary>
      <returns>Largeur (en pixels logiques) à utiliser pour les opérations de décodage SVG. La valeur par défaut est **Double.NaN**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.RasterizePixelWidthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **RasterizePixelWidth**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **RasterizePixelWidth**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.UriSource">
      <summary>Obtient ou définit l'URI (Uniform Resource Identifier) du fichier source SVG qui a généré cet objet SvgImageSource.</summary>
      <returns>Objet décrivant l'URI (Uniform Resource Identifier) du fichier source SVG qui a généré cet objet SvgImageSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.UriSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance **UriSource**.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance **UriSource**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.Opened">
      <summary>Se produit lorsque la source SVG est téléchargée et décodée sans aucun échec.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.OpenFailed">
      <summary>Se produit lorsqu'une erreur est associée au format ou à la récupération SVG.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.SetSourceAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Définit la source SVG d'un objet SvgImageSource en accédant à un flux et en traitant le résultat de façon asynchrone.</summary>
      <param name="streamSource">Source de flux qui définit la valeur de la source SVG.</param>
      <returns>Valeur SvgImageSourceLoadStatus qui indique si l'opération a réussi. En cas d'échec, indique la raison de l'échec.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceFailedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement SvgImageSource.OpenFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceFailedEventArgs.Status">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la raison de l'échec du chargement SVG.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le résultat du chargement d'un objet SvgImageSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus.InvalidFormat">
      <summary>Le SVG n'a pas pu être chargé, car le format SVG n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus.NetworkError">
      <summary>Le SVG n'a pas pu être chargé en raison d'une erreur de réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus.Other">
      <summary>Le SVG n'a pas pu être chargé pour une autre raison.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus.Success">
      <summary>SVG chargé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceOpenedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement SvgImageSource.Opened.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.VirtualSurfaceImageSource">
      <summary>Étend SurfaceImageSource pour prendre en charge les scénarios où le contenu est potentiellement plus grand que la taille de l'écran et où le contenu doit être virtualisé pour un rendu optimal.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.VirtualSurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe VirtualSurfaceImageSource, en spécifiant la taille de la zone de dessin.</summary>
      <param name="pixelWidth">Largeur de la zone de dessin en pixels.</param>
      <param name="pixelHeight">Hauteur de la zone de dessin en pixels.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.VirtualSurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe VirtualSurfaceImageSource, en spécifiant la taille de la zone de dessin et une préférence pour indiquer si le rendu doit s'afficher avec une transparence alpha.</summary>
      <param name="pixelWidth">Largeur de la zone de dessin en pixels.</param>
      <param name="pixelHeight">Hauteur de la zone de dessin en pixels.</param>
      <param name="isOpaque">**true** si la zone doit être opaque. **false** pour un rendu avec la transparence alpha possible.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap">
      <summary>Fournit un objet BitmapSource qui peut être modifié et mis à jour.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe WriteableBitmap.</summary>
      <param name="pixelWidth">Largeur de l'image bitmap en pixels.</param>
      <param name="pixelHeight">Hauteur de l'image bitmap en pixels.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap.PixelBuffer">
      <summary>Obtient un accès pour la mémoire tampon directe dans laquelle chaque pixel de l'objet WriteableBitmap est écrit.</summary>
      <returns>Une référence à la mémoire tampon en pixels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap.Invalidate">
      <summary>Demande un dessin ou un nouveau dessin de l'image bitmap entière.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.XamlRenderingBackgroundTask">
      <summary>Permet de créer une image bitmap à partir d'une arborescence XAML dans une tâche en arrière-plan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.XamlRenderingBackgroundTask.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe XamlRenderingBackgroundTask.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.XamlRenderingBackgroundTask.OnRun(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance)">
      <summary>Exécute le travail de la tâche en arrière-plan. Le système appelle cette méthode lorsque la tâche en arrière-plan associée a été déclenchée.</summary>
      <param name="taskInstance">Une interface pour une instance de la tâche en arrière-plan. Le système crée cette instance lorsque la tâche a été déclenchée pour être exécutée.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D">
      <summary>Représente les transformations d'échelle, de rotation et de translation 3D à appliquer à un élément.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CompositeTransform3D.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterX">
      <summary>Obtient la coordonnée x du point central en pixels pour toutes les transformations spécifiées par CompositeTransform3D.</summary>
      <returns>Coordonnée x du point central pour toutes les transformations spécifiées par CompositeTransform3D. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CenterX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CenterX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterY">
      <summary>Obtient la coordonnée y du point central en pixels pour toutes les transformations spécifiées par CompositeTransform3D.</summary>
      <returns>Coordonnée y du point central pour toutes les transformations spécifiées par CompositeTransform3D. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CenterY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CenterY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterZ">
      <summary>Obtient la coordonnée z du point central en pixels pour toutes les transformations spécifiées par CompositeTransform3D.</summary>
      <returns>Coordonnée z du point central pour toutes les transformations spécifiées par CompositeTransform3D. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterZProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance CenterZ.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance CenterZ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationX">
      <summary>Obtient ou définit l'angle en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre autour de l'axe x.</summary>
      <returns>Angle de rotation autour de l'axe x, donné en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. La valeur par défaut est 0 degré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RotationX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RotationX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationY">
      <summary>Obtient ou définit l'angle en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre autour de l'axe y.</summary>
      <returns>Angle de rotation autour de l'axe y, donné en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. La valeur par défaut est 0 degré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RotationY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RotationY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationZ">
      <summary>Obtient ou définit l'angle en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre autour de l'axe z.</summary>
      <returns>Angle de rotation autour de l'axe z, donné en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. La valeur par défaut est 0 degré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationZProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RotationZ.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RotationZ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleX">
      <summary>Obtient ou définit le facteur d'échelle de l'axe X. Vous pouvez utiliser cette propriété pour étirer ou réduire un objet le long de cet axe.</summary>
      <returns>Facteur d'échelle le long de l'axe X. La valeur par défaut est 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ScaleX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ScaleX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleY">
      <summary>Obtient ou définit le facteur d'échelle de l'axe Y. Vous pouvez utiliser cette propriété pour étirer ou réduire un objet le long de cet axe.</summary>
      <returns>Facteur d'échelle le long de l'axe Y. La valeur par défaut est 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ScaleY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ScaleY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleZ">
      <summary>Obtient ou définit le facteur d'échelle de l'axe z. Vous pouvez utiliser cette propriété pour étirer ou réduire un objet le long de cet axe.</summary>
      <returns>Facteur d'échelle le long de l'axe z. La valeur par défaut est 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleZProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance ScaleZ.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance ScaleZ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateX">
      <summary>Obtient ou définit la distance en pixels pour traduire le long de l'axe x.</summary>
      <returns>Distance en pixels pour traduire (déplacer) un objet le long de l'axe x. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TranslateX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TranslateX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateY">
      <summary>Obtient ou définit la distance en pixels pour traduire le long de l'axe y.</summary>
      <returns>La distance, en pixels, de déplacement par translation d'un objet le long de l'axe y. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TranslateY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TranslateY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateZ">
      <summary>Obtient ou définit la distance en pixels pour traduire le long de l'axe z.</summary>
      <returns>Distance en pixels pour translater (déplacer) un objet le long de l'axe z. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateZProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance TranslateZ.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance TranslateZ.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D">
      <summary>Représente une matrice 4 × 4 utilisée pour les transformations dans un espace 3D. Utilisé comme valeur pour Matrix3DProjection.ProjectionMatrix.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M11">
      <summary>Valeur de la première ligne et de la première colonne de cet objet Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M12">
      <summary>Valeur de la première ligne et de la deuxième colonne de cet objet Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M13">
      <summary>Valeur de la première ligne et de la troisième colonne de cet objet Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M14">
      <summary>Valeur de la première ligne et de la quatrième colonne de cet objet Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M21">
      <summary>Valeur de la deuxième ligne et de la première colonne de cet objet Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M22">
      <summary>Valeur de la deuxième ligne et de la deuxième colonne de cet objet Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M23">
      <summary>Valeur de la deuxième ligne et de la troisième colonne de cet objet Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M24">
      <summary>Valeur de la deuxième ligne et de la quatrième colonne de cet objet Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M31">
      <summary>Valeur de la troisième ligne et de la première colonne de cet objet Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M32">
      <summary>Valeur de la troisième ligne et de la deuxième colonne de cet objet Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M33">
      <summary>Valeur de la troisième ligne et de la troisième colonne de cet objet Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M34">
      <summary>Valeur de la troisième ligne et de la quatrième colonne de cet objet Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M44">
      <summary>Valeur de la quatrième ligne et de la quatrième colonne de cet objet Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.OffsetX">
      <summary>Valeur de la quatrième ligne et de la première colonne de cet objet Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.OffsetY">
      <summary>Valeur de la quatrième ligne et de la deuxième colonne de cet objet Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.OffsetZ">
      <summary>Valeur de la quatrième ligne et de la troisième colonne de cet objet Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper">
      <summary>Fournit des utilitaires statiques pour Matrix3D. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser des membres de Matrix3D à la place.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.Identity">
      <summary>Obtient un objet Matrix3D statique construit où les valeurs établies sont représentatives d'une transformation **Identity**. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser Identity à la place.</summary>
      <returns>Objet Matrix3D statique construit où les valeurs établies sont représentatives d'une transformation **Identity**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.FromElements(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Définit une nouvelle valeur Matrix3D, à l'aide des valeurs d'élément pour chacune des valeurs possibles d'une structure Matrix3D. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser le constructeur Matrix3D à la place.</summary>
      <param name="m11">Valeur à définir pour **M11** de Matrix3D.</param>
      <param name="m12">Valeur à définir pour **M12** de Matrix3D.</param>
      <param name="m13">Valeur à définir pour **M13** de Matrix3D.</param>
      <param name="m14">Valeur à définir pour **M14** de Matrix3D.</param>
      <param name="m21">Valeur à définir pour **M21** de Matrix3D.</param>
      <param name="m22">Valeur à définir pour **M22** de Matrix3D.</param>
      <param name="m23">Valeur à définir pour **M23** de Matrix3D.</param>
      <param name="m24">Valeur à définir pour **M24** de Matrix3D.</param>
      <param name="m31">Valeur à définir pour **M31** de Matrix3D.</param>
      <param name="m32">Valeur à définir pour **M32** de Matrix3D.</param>
      <param name="m33">Valeur à définir pour **M33** de Matrix3D.</param>
      <param name="m34">Valeur à définir pour **M34** de Matrix3D.</param>
      <param name="offsetX">Valeur à définir pour **OffsetX** (ligne 4, colonne 1) de Matrix3D.</param>
      <param name="offsetY">Valeur à définir pour **OffsetX** (ligne 4, colonne 2) de Matrix3D.</param>
      <param name="offsetZ">Valeur à définir pour **OffsetX** (ligne 4, colonne 3) de Matrix3D.</param>
      <param name="m44">Valeur à définir pour **M44** de Matrix3D.</param>
      <returns>Structure Matrix3D créée.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.GetHasInverse(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>Retourne si la structure Matrix3D fournie est réversible. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser HasInverse à la place.</summary>
      <param name="target">Structure Matrix3D cible à évaluer.</param>
      <returns>**true** si la structure Matrix3D a un inverse ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.GetIsIdentity(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>Retourne si la structure Matrix3D fournie représente une transformation **Identity**. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser IsIdentity à la place.</summary>
      <param name="target">Structure Matrix3D cible à évaluer.</param>
      <returns>**true** si la structure Matrix3D représente une transformation **Identity** ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.Invert(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>Retourne une valeur Matrix3D potentiellement nouvelle qui représente l'inversion de la valeur Matrix3D fournie. Le code C# et Microsoft Visual Basic doit utiliser Invert à la place.</summary>
      <param name="target">Structure Matrix3D cible à évaluer.</param>
      <returns>Résultat de l'inversion Matrix3D.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.Multiply(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D,Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>Multiplie les matrices spécifiées. Le code C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser l'opérateur de multiplication à la place. </summary>
      <param name="matrix1">Premier tableau à multiplier.</param>
      <param name="matrix2">Deuxième matrice à multiplier.</param>
      <returns>Nouvelle structure Matrix3D constituant le résultat de la multiplication.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D">
      <summary>Représente un effet de perspective 3D.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PerspectiveTransform3D.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.Depth">
      <summary>Obtient ou définit la distance en pixels au plan où z=0.</summary>
      <returns>Distance au plan z=0. Cette valeur doit être supérieure à zéro. La valeur par défaut est 1000.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.DepthProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Depth.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Depth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetX">
      <summary>Obtient ou définit le décalage x en pixels pour l'origine de la perspective à partir du centre de l'élément.</summary>
      <returns>Décalage x de l'origine de la perspective à partir du centre de l'élément. Cette distance est mesurée en pixels et la valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OffsetX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OffsetX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetY">
      <summary>Obtient ou définit le décalage y en pixels pour l'origine de la perspective à partir du centre de l'élément.</summary>
      <returns>Décalage y de l'origine de la perspective à partir du centre de l'élément. Cette distance est mesurée en pixels et la valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance OffsetY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance OffsetY.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Transform3D">
      <summary>Classe de base des classes CompositeTransform3D et PerspectiveTransform3D.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Transform3D.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Transform3D.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions">
      <summary>Représente les options de navigation dans une trame, notamment si elle est enregistrée dans la pile de navigation et quelle animation de transition est utilisée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe FrameNavigationOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions.IsNavigationStackEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la navigation est enregistrée dans la ForwardStack ou la BackStack du contrôle Frame.</summary>
      <returns>**true** si la navigation est enregistrée dans la ForwardStack ou la BackStack du contrôle Frame ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions.TransitionInfoOverride">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique la transition animée associée à la navigation.</summary>
      <returns>Informations sur la transition animée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.LoadCompletedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement LoadCompleted.</summary>
      <param name="sender">Source de l'événement.</param>
      <param name="e">Données d'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatedEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement Navigated.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour le rappel OnNavigatingFrom qui peut être utilisé pour annuler une requête de navigation d'origine.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.Cancel">
      <summary>Spécifie si une navigation en attente doit être annulée.</summary>
      <returns>**true** pour annuler la navigation annulable en attente. **false** pour poursuivre la navigation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.NavigationMode">
      <summary>Obtient la valeur du paramètre *mode* à partir de l'appel Navigate d'origine.</summary>
      <returns>Valeur du paramètre *mode* à partir de l'appel Navigate d'origine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.NavigationTransitionInfo">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la transition animée associée à la navigation.</summary>
      <returns>Informations sur la transition animée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.Parameter">
      <summary>Obtient le paramètre de navigation associé à cette navigation.</summary>
      <returns>Le paramètre de navigation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.SourcePageType">
      <summary>Obtient la valeur du paramètre *SourcePageType* à partir de l'appel Navigate d'origine.</summary>
      <returns>Valeur du paramètre *SourcePageType* à partir de l'appel Navigate d'origine, sous forme de référence de type (System.Type pour Microsoft .NET, struct d'assistance TypeName pour les extensions de composant Visual C++ (C++/CX)).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventHandler">
      <summary>Représente la méthode à utiliser en tant que substitution de rappel OnNavigatingFrom.</summary>
      <param name="sender">Objet dans lequel la méthode est implémentée.</param>
      <param name="e">Données d'événement transmises via le rappel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode">
      <summary>Spécifie des caractéristiques de mise en cache pour une page impliquée dans une navigation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode.Disabled">
      <summary>La page n'est jamais mise en cache et une nouvelle instance de la page est créée à chaque visite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode.Enabled">
      <summary>La page est mise en cache, mais l'instance mise en cache est ignorée lorsque la taille du cache du frame est dépassée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode.Required">
      <summary>La page est mise en cache et l'instance mise en cache est réutilisée à chaque visite quelle que soit la taille du cache du frame.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour les méthodes de navigation et gestionnaires d'événements qui ne peuvent pas annuler la requête de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.Content">
      <summary>Obtient le nœud racine du contenu de la page cible.</summary>
      <returns>Nœud racine du contenu de la page cible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.NavigationMode">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la direction du déplacement pendant la navigation.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.NavigationTransitionInfo">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la transition animée associée à la navigation.</summary>
      <returns>Informations sur la transition animée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.Parameter">
      <summary>Obtient les objets « Parameter » passés à la page cible pour la navigation.</summary>
      <returns>Un objet qui transmet potentiellement les paramètres à la cible de navigation. Ce paramètre peut être null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.SourcePageType">
      <summary>Obtient le type de données de la page source.</summary>
      <returns>Type de données de la page source, représenté sous la forme *namespace*.*type* ou simplement *type*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'URI (Uniform Resource Identifier) de la cible.</summary>
      <returns>Valeur qui représente l'URI (Uniform Resource Identifier).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour les événements WebView.NavigationFailed et Frame.NavigationFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs.Exception">
      <summary>Obtient le code de résultat pour l'exception qui est associée à l'échec de navigation.</summary>
      <returns>Code de sortie d'exceptions système.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'événement d'échec a été géré.</summary>
      <returns>**true** si l'événement d'échec est géré. **false** s'il n'est pas encore géré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs.SourcePageType">
      <summary>Obtient le type de données de la page cible.</summary>
      <returns>Type de données de la page cible, sous forme de référence de type (System.Type pour Microsoft .NET, struct d'assistance TypeName pour les extensions de composant Visual C++ (C++/CX)).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventHandler">
      <summary>Représente une méthode qui gère les événements WebView.NavigationFailed et Frame.NavigationFailed.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode">
      <summary>Spécifie les caractéristiques de pile de navigation d'une navigation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.Back">
      <summary>La navigation revient en arrière dans la pile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.Forward">
      <summary>La navigation avance dans la pile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.New">
      <summary>La navigation se trouve à une nouvelle instance d'une page (elle n'avance pas/elle ne revient pas en arrière dans la pile).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.Refresh">
      <summary>La navigation se situe à la page active (peut-être avec des données différentes).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationStoppedEventHandler">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement NavigationStopped.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry">
      <summary>Représente une entrée dans la propriété BackStack ou ForwardStack d'un objet Frame.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.#ctor(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PageStackEntry.</summary>
      <param name="sourcePageType">Type de la page associée à l'entrée de navigation, sous forme de référence de type (System.Type pour Microsoft .NET, struct d'assistance TypeName pour les extensions de composant Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <param name="parameter">Le paramètre de navigation associé à l'entrée de navigation.</param>
      <param name="navigationTransitionInfo">Informations sur la transition animée associée à l'entrée de navigation.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.NavigationTransitionInfo">
      <summary>Obtient une valeur qui indique la transition animée associée à l'entrée de navigation.</summary>
      <returns>Informations sur la transition animée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.Parameter">
      <summary>Obtient le paramètre de navigation associé à cette entrée de navigation.</summary>
      <returns>Le paramètre de navigation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.SourcePageType">
      <summary>Obtient le type de page associé à cette entrée de navigation.</summary>
      <returns>Type de page de l'entrée de navigation, sous forme de référence de type (System.Type pour Microsoft .NET, struct d'assistance TypeName pour les extensions de composant Visual C++ (C++/CX)).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.SourcePageTypeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance SourcePageType.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance SourcePageType.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement AddPages.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe AddPagesEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventArgs.PrintTaskOptions">
      <summary>Obtient PrintTaskOptions pour les pages ajoutées.</summary>
      <returns>Un objet qui gère les options des tâches d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement AddPages.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement GetPreviewPage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe GetPreviewPageEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventArgs.PageNumber">
      <summary>Obtient le numéro de page éventuellement repaginée impliquée dans l'aperçu.</summary>
      <returns>Numéro de page de la page éventuellement repaginée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement GetPreviewPage.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement Paginate.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PaginateEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs.CurrentPreviewPageNumber">
      <summary>Obtient le numéro de page de base 1 de la page d'aperçu actuelle.</summary>
      <returns>Numéro de page.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs.PrintTaskOptions">
      <summary>Obtient PrintTaskOptions pour les pages impliquées dans l'occurrence d'événement.</summary>
      <returns>Un objet qui gère les options des tâches d'impression.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventHandler">
      <summary>Représente la méthode qui gère l'événement Paginate.</summary>
      <param name="sender">Objet auquel le gestionnaire est attaché.</param>
      <param name="e">Données d'événement de l'événement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType">
      <summary>Décrit la base du nombre de pages.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType.Final">
      <summary>Le nombre de pages est basé sur le nombre total final de travaux d'impression.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType.Intermediate">
      <summary>Le nombre de pages est basé sur un nombre total intermédiaire.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument">
      <summary>Définit un objet réutilisable qui envoie la sortie vers une imprimante.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe PrintDocument.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.DocumentSource">
      <summary>Obtient une référence source de document pour cet objet PrintDocument.</summary>
      <returns>Objet représentant la source du document. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.DocumentSourceProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance DocumentSource.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance DocumentSource.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.AddPages">
      <summary>Se produit lorsque PrintManager demande la collection finale de pages à envoyer à l'imprimante.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.GetPreviewPage">
      <summary>Se produit lorsque PrintManager demande une page d'impression particulière à afficher dans la fenêtre d'aperçu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.Paginate">
      <summary>Se produit lorsque PrintManager demande la collection de pages d'impression à afficher dans la fenêtre d'aperçu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.AddPage(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ajoute un élément visuel racine XAML à la liste d'impression.</summary>
      <param name="pageVisual">Élément visuel racine de la page à ajouter à la liste d'impression.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.AddPagesComplete">
      <summary>Indique que l'application n'ajoute pas plus de pages à la liste d'impression, et que la liste d'impression est prête à être diffusée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.InvalidatePreview">
      <summary>Référence l'interface API de la boîte de dialogue d'aperçu avant impression de bas niveau et invalide l'aperçu avant impression actuel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.SetPreviewPage(System.Int32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Définit la page d'impression spécifiée comme page d'aperçu avant impression actuelle.</summary>
      <param name="pageNumber">Numéro séquentiel de la page pour laquelle afficher un aperçu.</param>
      <param name="pageVisual">Objet visuel racine de la page d'impression demandée.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.SetPreviewPageCount(System.Int32,Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType)">
      <summary>Définit le nombre de pages préparées pour l'aperçu avant impression et ajoutées à la liste d'impression.</summary>
      <param name="count">Nombre de pages incluses dans l'aperçu.</param>
      <param name="type">Valeur de l'énumération qui spécifie la manière de calculer le nombre de pages.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader">
      <summary>Active le chargement des dictionnaires de ressources personnalisés comme sources. Remplacez GetResource pour fournir la logique qu'un analyseur XAML peut utiliser pour rechercher les ressources nécessaires au moment du chargement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe CustomXamlResourceLoader.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader.Current">
      <summary>Retourne l'instance CustomXamlResourceLoader active.</summary>
      <returns>Instance CustomXamlResourceLoader active.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader.GetResource(System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>En cas de substitution dans une classe dérivée, spécifie la logique de recherche de ressources pour cette classe CustomXamlResourceLoader. À partir d'un ID de ressource et certaines informations de type sur le résultat attendu, retourne la ressource demandée.</summary>
      <param name="resourceId">Clé au format chaîne de la ressource à obtenir.</param>
      <param name="objectType">Type attendu de la ressource.</param>
      <param name="propertyName">Nom de la propriété qui sert de clé dans la logique de recherche de ressources personnalisée.</param>
      <param name="propertyType">Type de la propriété qui sert de clé, avec le type représenté sous forme de chaîne.</param>
      <returns>Ressource récupérée.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Ellipse">
      <summary>Dessine une ellipse avec une valeur Height et Width donnée spécifiée en pixels indépendants du périphérique (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Ellipse.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Ellipse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line">
      <summary>Dessine une ligne droite entre deux points.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Line.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X1">
      <summary>Obtient ou définit la coordonnée x du point de départ Line.</summary>
      <returns>Coordonnée X du point de départ de la ligne, en pixels. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X1Property">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance X1.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance X1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X2">
      <summary>Obtient ou définit la coordonnée x du point de terminaison Line.</summary>
      <returns>Coordonnée X du point de terminaison de la ligne, en pixels. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X2Property">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance X2.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance X2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y1">
      <summary>Obtient ou définit la coordonnée y du point de départ Line.</summary>
      <returns>Coordonnée Y du point de départ de la ligne, en pixels. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y1Property">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Y1.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Y1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y2">
      <summary>Obtient ou définit la coordonnée y du point de terminaison Line.</summary>
      <returns>Coordonnée Y du point de terminaison de la ligne, en pixels. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y2Property">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Y2.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Y2.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path">
      <summary>Dessine une série de lignes et de courbes connectées. Les dimensions des lignes et des courbes sont déclarées via la propriété Data et peuvent être spécifiées avec la syntaxe des commandes de déplacement et de dessin, ou avec un modèle objet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Path.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path.Data">
      <summary>Obtient ou définit un Geometry qui spécifie la forme à dessiner.</summary>
      <returns>Description de la forme à dessiner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path.DataProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Data.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Data.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon">
      <summary>Dessine un polygone qui est une série connectée des lignes qui forment une forme fermée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Polygon.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.FillRule">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la manière dont le remplissage intérieur de la forme est déterminé.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est **EvenOdd**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.FillRuleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FillRule.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FillRule.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.Points">
      <summary>Obtient ou définit une collection qui contient les points de vertex du polygone.</summary>
      <returns>Collection de structures Point qui décrit les points de vertex du polygone. La valeur par défaut est null. La valeur peut être exprimée sous forme de chaîne pour la conversion XAML ou la conversion de type.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.PointsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Points.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Points.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline">
      <summary>Dessine une série de lignes droites connectées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Polyline.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.FillRule">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la manière dont le remplissage intérieur de la forme est déterminé.</summary>
      <returns>Une valeur de l'énumération qui spécifie le comportement de remplissage. La valeur par défaut est **EvenOdd**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.FillRuleProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance FillRule.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance FillRule.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.Points">
      <summary>Obtient ou définit une collection qui contient les points de vertex de l'objet Polyline.</summary>
      <returns>Collection de structures Point qui décrit les points de vertex de l'objet Polyline. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.PointsProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Points.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Points.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle">
      <summary>Dessine un rectangle avec une valeur Height et Width donnée spécifiée en pixels indépendants du périphérique (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Rectangle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusX">
      <summary>Obtient ou définit le rayon d'axe X de l'ellipse qui est utilisée pour arrondir les angles du rectangle.</summary>
      <returns>Rayon d'axe X de l'ellipse qui est utilisée pour arrondir les angles du rectangle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusXProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RadiusX.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RadiusX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusY">
      <summary>Obtient ou définit le rayon d'axe Y de l'ellipse qui est utilisée pour arrondir les angles du rectangle.</summary>
      <returns>Rayon d'axe Y de l'ellipse qui est utilisée pour arrondir les angles du rectangle. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusYProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance RadiusY.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance RadiusY.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape">
      <summary>Fournit une classe de base pour les éléments de forme, tels que Ellipse, Polygon et Rectangle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.#ctor">
      <summary>Fournit le comportement d'initialisation de classe de base pour les classes dérivées de Shape.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.Fill">
      <summary>Obtient ou définit la valeur Brush qui peint la zone intérieure de la forme.</summary>
      <returns>Valeur Brush qui peint/remplit l'intérieur de la forme. La valeur par défaut est **null** (pinceau Null), laquelle est évaluée comme Transparent à des fins de rendu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.FillProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Fill.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Fill.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.GeometryTransform">
      <summary>Obtient une valeur qui représente un objet Transform appliqué à la géométrie d'un objet Shape avant qu'il ne soit dessiné.</summary>
      <returns>Objet Transform appliqué à la géométrie d'un objet Shape avant qu'il ne soit dessiné.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.Stretch">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'énumération Stretch qui décrit la manière dont la forme remplit son espace alloué.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération Stretch. La valeur par défaut au moment de l'exécution dépend du type de l'objet Shape.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StretchProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Stretch.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Stretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.Stroke">
      <summary>Obtient ou définit la valeur Brush qui spécifie la manière dont le contour de l'objet Shape est peint.</summary>
      <returns>Valeur Brush spécifiant la manière dont le contour de l'objet Shape est peint. La valeur par défaut est null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashArray">
      <summary>Obtient ou définit une collection de valeurs Double qui indique le motif des tirets et des espacements qui est utilisé pour esquisser des formes.</summary>
      <returns>Collection de valeurs Double qui spécifie le motif des tirets et des espacements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashArrayProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance StrokeDashArray.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance StrokeDashArray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashCap">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'énumération PenLineCap qui spécifie la manière dont les extrémités d'un tiret sont dessinées.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération pour PenLineCap. La valeur par défaut est **Plat**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashCapProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance StrokeDashCap.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance StrokeDashCap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashOffset">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui spécifie la distance dans le motif des tirets où un tiret commence.</summary>
      <returns>Valeur qui représente la distance dans le motif des tirets où un tiret commence. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashOffsetProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance StrokeDashOffset.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance StrokeDashOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeEndLineCap">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'énumération PenLineCap qui décrit la forme à la fin d'une ligne.</summary>
      <returns>Une des valeurs d'énumération pour PenLineCap. La valeur par défaut est **Plat**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeEndLineCapProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance StrokeEndLineCap.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance StrokeEndLineCap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeLineJoin">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'énumération PenLineJoin qui spécifie le type de jointure qui est utilisé sur les sommets d'un objet Shape.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération PenLineJoin qui spécifie l'apparence de la jointure. La valeur par défaut est **Onglet**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeLineJoinProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance StrokeLineJoin.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance StrokeLineJoin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeMiterLimit">
      <summary>Obtient ou définit une limite sur le rapport de la longueur de l'onglet à la moitié de la StrokeThickness d'un élément Shape.</summary>
      <returns>Limite sur le rapport de la longueur de l'onglet à la StrokeThickness d'un élément Shape. Cette valeur est toujours un nombre positif qui est supérieur ou égal à 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeMiterLimitProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance StrokeMiterLimit.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance StrokeMiterLimit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance Stroke.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance Stroke.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeStartLineCap">
      <summary>Obtient ou définit une valeur d'énumération PenLineCap qui décrit la forme au début d'un objet Stroke.</summary>
      <returns>Valeur de l'énumération PenLineCap qui spécifie la forme au début d'un objet Stroke. La valeur par défaut est **Plat**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeStartLineCapProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance StrokeStartLineCap.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance StrokeStartLineCap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeThickness">
      <summary>Obtient ou définit la largeur du contour du trait de l'objet Shape.</summary>
      <returns>Largeur du contour de l'objet Shape en pixels. La valeur par défaut est 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeThicknessProperty">
      <summary>Identifie la propriété de dépendance StrokeThickness.</summary>
      <returns>Identificateur de la propriété de dépendance StrokeThickness.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.GetAlphaMask">
      <summary>Retourne un masque qui représente le canal alpha d'une forme XAML en tant que CompositionBrush.</summary>
      <returns>Masque qui représente le canal alpha d'une forme XAML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.IUriToStreamResolver">
      <summary>Fournit une méthode pour convertir un URI en un flux de contenu qui sera utilisé par la méthode WebView.NavigateToLocalStreamUri.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.IUriToStreamResolver.UriToStreamAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Convertit un URI en un flux de contenu qui sera utilisé par la méthode WebView.NavigateToLocalStreamUri.</summary>
      <param name="uri">URI à traduire.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est retournée, le flux de contenu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.WebError">
      <summary>Fournit l'état d'erreur résultant d'une opération de service Web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.WebError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>Obtient une valeur WebErrorStatus basée sur une erreur rencontrée par une opération de service Web.</summary>
      <param name="hresult">Erreur rencontrée par une opération de service Web représentée sous la forme **hResult**.</param>
      <returns>Valeur d'état d'erreur pour une opération de service Web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.WebErrorStatus">
      <summary>Définit les erreurs rencontrées pendant les opérations impliquant des services Web, tels que l'authentification, la configuration de proxy et les URI de destination.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.BadGateway">
      <summary>Le serveur agissait comme passerelle ou proxy et a reçu une réponse non valide du serveur en amont.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.BadRequest">
      <summary>La demande ne peut pas être effectuée en raison d'une syntaxe incorrecte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CannotConnect">
      <summary>Ne peut pas se connecter à la destination.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateCommonNameIsIncorrect">
      <summary>Le nom courant de certificat SSL ne correspond pas à l'adresse Web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateContainsErrors">
      <summary>Le certificat SSL de site Web contient des erreurs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateExpired">
      <summary>Le certificat SSL a expiré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateIsInvalid">
      <summary>Le certificat SSL n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateRevoked">
      <summary>Le certificat SSL a été révoqué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Conflict">
      <summary>Indique que la requête ne peut pas être traitée en raison d'un conflit dans la demande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ConnectionAborted">
      <summary>La connexion a été abandonnée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ConnectionReset">
      <summary>La connexion a été réinitialisée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Disconnected">
      <summary>La connexion a été interrompue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ErrorHttpInvalidServerResponse">
      <summary>Le serveur a retourné une réponse non valide ou non reconnue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ExpectationFailed">
      <summary>Le serveur ne peut pas répondre aux exigences du champ d'en-tête de demande Expect.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Forbidden">
      <summary>Le serveur a refusé la demande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Found">
      <summary>La ressource a été trouvée et est disponible à un emplacement différent de celui inclus dans la demande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.GatewayTimeout">
      <summary>Le serveur agissait comme passerelle ou proxy et n'a pas reçu de réponse en temps voulu du serveur en amont.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Gone">
      <summary>Indique que la ressource demandée n'est plus disponible et ne le sera plus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HostNameNotResolved">
      <summary>Impossible de résoudre le nom d'hôte fourni.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HttpsToHttpOnRedirection">
      <summary>Redirigé d'un emplacement sécurisé vers un emplacement non sécurisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HttpToHttpsOnRedirection">
      <summary>Redirigé d'un emplacement vers un emplacement sécurisé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HttpVersionNotSupported">
      <summary>Le serveur ne prend pas en charge la version de protocole HTTP utilisée dans la demande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.InsufficientRangeSupport">
      <summary>Le demande ne prend pas en charge la plage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.InternalServerError">
      <summary>Un message d'erreur générique, donné lorsqu'aucun autre message spécifique ne convient.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.LengthRequired">
      <summary>La requête n'a pas spécifié la longueur de son contenu, qui est requis par la ressource demandée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MethodNotAllowed">
      <summary>Une demande de ressource a été émise à l'aide d'une méthode de requête non prise en charge par cette ressource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MissingContentLengthSupport">
      <summary>La taille du fichier manque à la demande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MovedPermanently">
      <summary>Cette demande et toutes les demandes ultérieures doivent être dirigées vers l'URI donné.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MultipleChoices">
      <summary>L'URL demandée représente un regroupement de niveau supérieur dont les sélections de niveau inférieur doivent être effectuées.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotAcceptable">
      <summary>La ressource demandée peut uniquement générer le contenu non acceptable selon les en-têtes Accept envoyés dans la demande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotFound">
      <summary>La ressource demandée n'a pas pu être trouvée mais peut être à nouveau disponible à l'avenir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotImplemented">
      <summary>Le serveur ne reconnaît pas la méthode de demande ou ne peut pas donner suite à la demande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotModified">
      <summary>Indique que la ressource n'a pas été modifiée depuis la dernière demande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.OperationCanceled">
      <summary>L'opération a été annulée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.PaymentRequired">
      <summary>Réservé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.PreconditionFailed">
      <summary>Le serveur ne remplit pas une des conditions préalables que le demandeur a inscrite sur la demande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ProxyAuthenticationRequired">
      <summary>Le client doit d'abord s'authentifier avec le proxy.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RedirectFailed">
      <summary>La redirection de la demande a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestedRangeNotSatisfiable">
      <summary>Le client a demandé une partie du fichier, mais le serveur ne peut pas la fournir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestEntityTooLarge">
      <summary>La demande a une taille supérieure à celle que le serveur est prêt ou capable de traiter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestTimeout">
      <summary>Le délai d'attente de la demande par le serveur a expiré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestUriTooLong">
      <summary>L'identificateur URI fourni dépasse la longueur maximale pouvant être traitée par le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.SeeOther">
      <summary>La réponse à la demande se trouve sous un autre URI qui utilise une méthode GET.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ServerUnreachable">
      <summary>Le serveur ne répond pas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ServiceUnavailable">
      <summary>Le serveur est actuellement indisponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.TemporaryRedirect">
      <summary>La ressource demandée réside temporairement sous un URI différent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Timeout">
      <summary>La connexion a expiré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Unauthorized">
      <summary>L'authentification a échoué ou les informations d'identification n'ont pas encore été fournies.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedClientError">
      <summary>Une erreur inattendue côté client s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedRedirection">
      <summary>Une demande a été redirigée de manière inattendue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedServerError">
      <summary>Une erreur inattendue côté serveur s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedStatusCode">
      <summary>Un code d'état inattendu indiquant une défaillance a été reçu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Unknown">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnsupportedMediaType">
      <summary>L'entité de requête a un type de média que le serveur ou la ressource ne prend pas en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UseProxy">
      <summary>La ressource demandée doit être accessible via proxy donné par le champ Emplacement.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient">
      <summary>Encapsule les méthodes nécessaires pour implémenter le protocole AtomPub qui permet à CRUD HTTP d'accéder aux ressources Web à l'aide du format Atom 1.0.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.#ctor">
      <summary>Crée un objet AtomPubClient.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Crée un objet AtomPubClient avec les informations d'identification à utiliser pour soumettre des demandes au serveur. Initialement, tuple de « nom d'utilisateur/mot de passe ». Toutefois, pour les informations d'identification de domaine, le nom d'utilisateur doit être présenté au format suivant « domaine\utilisateur ».</summary>
      <param name="serverCredential">Informations d'identification de sécurité spécifiées.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.BypassCacheOnRetrieve">
      <summary>Obtient ou définit une valeur **Boléenne** qui spécifie s'il faut ignorer le cache lors de la récupération du flux.</summary>
      <returns>**TRUE** si le cache doit être ignoré ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.MaxResponseBufferSize">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal d'octets à mettre en mémoire tampon lors de la réception d'une réponse d'un serveur.</summary>
      <returns>La taille maximale et la valeur par défaut sont **UInt32.MaxValue**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.ProxyCredential">
      <summary>Obtient ou définit les informations d'authentification à utiliser pour soumettre des demandes via un proxy.</summary>
      <returns>PasswordCredential à utiliser.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.ServerCredential">
      <summary>Obtient ou définit les informations d'authentification à utiliser pour soumettre des demandes au serveur.</summary>
      <returns>Initialement, cette valeur est un tuple de nom d'utilisateur/mot de passe. Pour les informations d'identification de domaine, le nom d'utilisateur est au format domaine\utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.Timeout">
      <summary>Obtient ou définit la durée d'attente maximale autorisée, en millisecondes, avant la fin de l'une des opérations asynchrones. Si l'opération n'est pas terminée au cours de cette durée, elle échoue avec un code d'état qui indique qu'elle a expiré.</summary>
      <returns>La valeur par défaut est 30000 (30 secondes). La valeur **UInt32.MaxValue** indique que le client de syndication attend indéfiniment une réponse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.CancelAsyncOperations">
      <summary>Annule toutes les opérations asynchrones en cours, ce qui entraîne leur échec (de façon asynchrone) avec un code d'erreur indiquant une annulation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.CreateMediaResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Crée une ressource multimédia dans la collection spécifiée.</summary>
      <param name="uri">URI (Uniform Resource Identifier) de la collection spécifiée dans laquelle la nouvelle ressource doit être créée.</param>
      <param name="mediaType">Type de la ressource multimédia.</param>
      <param name="description">Description de la nouvelle ressource qui est transformée dans l'en-tête Slug de la requête POST.</param>
      <param name="mediaStream">Spécifie l'objet IInputStream à utiliser comme ressource multimédia.</param>
      <returns>Objet utilisé pour créer la ressource de façon asynchrone et pour indiquer l'état de progression et d'achèvement de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.CreateResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>Crée une ressource Entry dans la collection spécifiée. L'URI de la collection dans laquelle créer la nouvelle ressource peut être découvert à partir de l'objet ResourceCollection récupéré de la méthode RetrieveResourceAsync.</summary>
      <param name="uri">URI de la collection spécifiée dans laquelle la nouvelle ressource doit être créée.</param>
      <param name="description">Description de la nouvelle ressource qui est transformée dans l'en-tête Slug de la requête POST.</param>
      <param name="item">Nouvelle ressource à créer.</param>
      <returns>Objet utilisé pour créer la ressource de façon asynchrone et pour indiquer l'état de progression et d'achèvement de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.DeleteResourceAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Supprime une ressource de lien d'entrée ou de média.</summary>
      <param name="uri">URI de la ressource à supprimer.</param>
      <returns>Objet utilisé pour supprimer la ressource de façon asynchrone et pour indiquer l'état de progression et d'achèvement de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.DeleteResourceItemAsync(Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>Supprime une ressource de lien d'entrée ou de média. Cela diffère de la méthode DeleteResourceAsync en ce que l'objet SyndicationItem qui représente la ressource à supprimer, est spécifiée à la place de l'URI. La méthode DeleteResourceItemAsync utilise la propriété de l'objet SyndicationItem spécifié comme URI de la ressource à supprimer.</summary>
      <param name="item">Ressource à supprimer.</param>
      <returns>Objet utilisé pour supprimer la ressource de façon asynchrone et pour indiquer l'état de progression et d'achèvement de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveFeedAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour télécharger le flux de syndication à partir de l'URI donné. Cette méthode instancie un objet SyndicationFeed depuis la chaîne de flux, qui peut être dans l'un des formats spécifiés dans SyndicationFormat.</summary>
      <param name="uri">URI depuis lequel le flux est téléchargé.</param>
      <returns>Contient les résultats de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveMediaResourceAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Récupère une ressource de lien média à partir de l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifié.</summary>
      <param name="uri">URI (Uniform Resource Identifier) de la ressource multimédia.</param>
      <returns>Objet utilisé pour récupérer la ressource multimédia et indiquer l'état de progression et d'achèvement de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveResourceAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Récupère une ressource d'entrée ou une ressource de lien média à partir de l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifiée.</summary>
      <param name="uri">URI (Uniform Resource Identifier) spécifié.</param>
      <returns>Objet utilisé pour récupérer la ressource de façon asynchrone et pour indiquer l'état de progression et d'achèvement de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveServiceDocumentAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Récupère un document de service à partir de l'identificateur URI spécifié.</summary>
      <param name="uri">URI spécifié.</param>
      <returns>Objet utilisé pour récupérer le document de service de façon asynchrone et pour indiquer l'état de progression et d'achèvement de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Définit un en-tête HTTP pour la demande. Cette méthode peut être appelée plusieurs fois pour définir plusieurs en-têtes. Lorsque le même en-tête est défini plusieurs fois, les valeurs seront concaténées et séparées par « , ».</summary>
      <param name="name">Nom de l'en-tête.</param>
      <param name="value">Valeur de l'en-tête.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.UpdateMediaResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Met à jour une ressource de lien média à partir de l'URI (Uniform Resource Identifier) spécifié.</summary>
      <param name="uri">URI (Uniform Resource Identifier) de la ressource à mettre à jour.</param>
      <param name="mediaType">Type de média de la ressource.</param>
      <param name="mediaStream">Objet IInputStream du média qui met à jour la ressource multimédia.</param>
      <returns>État ou codes d'erreur d'achèvement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.UpdateResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>Met à jour une ressource de lien d'entrée ou de média. Si un en-tête ETag: a été vu précédemment lors de la récupération de cette ressource (dans une réponse à RetrieveResourceAsync, CreateResourceAsync, ou un précédent appel à UpdateResourceAsync), cette méthode envoie automatiquement un en-tête If-Match: avec la valeur mémorisée.</summary>
      <param name="uri">URI (Uniform Resource Identifier) de la ressource à mettre à jour.</param>
      <param name="item">Ressource à mettre à jour.</param>
      <returns>Objet utilisé pour mettre à jour la ressource de façon asynchrone et pour indiquer l'état de progression et d'achèvement de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.UpdateResourceItemAsync(Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>Met à jour une ressource de lien d'entrée ou de média. Cela diffère de la méthode UpdateResourceAsync en ce que la propriété EditUri de l'objet SyndicationItem spécifié est utilisée comme URI de la ressource à mettre à jour.</summary>
      <param name="item">Ressource à mettre à jour.</param>
      <returns>Objet utilisé pour mettre à jour la ressource de façon asynchrone et pour indiquer l'état de progression et d'achèvement de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection">
      <summary>Encapsule une ou plusieurs collections dans un espace de travail.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Accepts">
      <summary>Obtient ou définit la collection d'éléments **app:accept**.</summary>
      <returns>Collection d'éléments d'acceptation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.AttributeExtensions">
      <summary>Obtient la liste des attributs de l'élément.</summary>
      <returns>Liste d'attributs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.BaseUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI (Uniform Resource Identifier) de l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:base** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Categories">
      <summary>Obtient la collection d'éléments **atom:category** dans l'élément **app:categories**.</summary>
      <returns>Collection de catégories.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.ElementExtensions">
      <summary>Obtient la liste des éléments enfants de l'élément.</summary>
      <returns>Liste d'éléments enfants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Language">
      <summary>Obtient ou définit le langage de l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:lang** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre. Elle doit être valide selon XML 1.0.</summary>
      <returns>Langage de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.NodeName">
      <summary>Obtient ou définit le nom local de l'élément. Elle doit être valide selon XML 1.0.</summary>
      <returns>Nom de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.NodeNamespace">
      <summary>Obtient ou définit l'espace de noms de l'élément.</summary>
      <returns>Nom de l'espace de noms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de texte de l'élément. Si l'élément contient uniquement des éléments enfants, cet attribut a la valeur NULL.</summary>
      <returns>Valeur du nœud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Title">
      <summary>Obtient l'élément **atom:title** sous l'élément **app:collection**.</summary>
      <returns>Collection d'éléments de titre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Uri">
      <summary>Obtient l'URI (Uniform Resource Identifier) représentant l'attribut **href** de l'élément **app:collection**. URI (Uniform Resource Identifier) absolu résolu en fonction de l'attribut **xml:base**, lorsqu'il est présent. Si l'attribut **href** est une chaîne d'identificateur URI relatif et s'il n'existe aucun attribut **xml:base**, cette propriété aura la valeur Null.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) de la collection de ressources.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Génère l'objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers.</summary>
      <param name="format">Format de l'élément. Les seuls formats acceptés par cette méthode sont Atom 1.0 et RSS 2.0.</param>
      <returns>Document XML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument">
      <summary>Encapsule un document de service.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.AttributeExtensions">
      <summary>Obtient la liste des attributs de l'élément.</summary>
      <returns>Liste d'attributs de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.BaseUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI (Uniform Resource Identifier) de l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:base** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) de base de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.ElementExtensions">
      <summary>Obtient la liste des éléments enfants de l'élément.</summary>
      <returns>Liste d'éléments enfants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.Language">
      <summary>Obtient ou définit le langage de l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:lang** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre. Elle doit être valide selon XML 1.0.</summary>
      <returns>Langage de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.NodeName">
      <summary>Obtient ou définit le nom local de l'élément. Elle doit être valide selon XML 1.0.</summary>
      <returns>Nom local de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.NodeNamespace">
      <summary>Obtient ou définit l'espace de noms de l'élément.</summary>
      <returns>Espace de noms de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de texte de l'élément. Si l'élément contient uniquement des éléments enfants, cet attribut a la valeur NULL.</summary>
      <returns>Texte de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.Workspaces">
      <summary>Obtient la collection d'éléments **app:workspace** du document de service.</summary>
      <returns>Collection d'éléments de l'espace de travail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Génère l'objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers.</summary>
      <param name="format">Format de l'élément. Les seuls formats acceptés par cette méthode sont Atom 1.0 et RSS 2.0.</param>
      <returns>Document XML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.AtomPub.Workspace">
      <summary>Encapsule un espace de travail dans un document de service.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.AttributeExtensions">
      <summary>Obtient la liste des attributs de l'élément.</summary>
      <returns>Liste d'attributs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.BaseUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI (Uniform Resource Identifier) de l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:base** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) de base de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.Collections">
      <summary>Obtient la collection en lecture seule des éléments **app:collection** dans l'élément **app:workspace**.</summary>
      <returns>Collection d'éléments de collection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.ElementExtensions">
      <summary>Obtient la liste des éléments enfants de l'élément.</summary>
      <returns>Liste d'éléments enfants.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.Language">
      <summary>Obtient ou définit le langage de l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:lang** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre. Elle doit être valide selon XML 1.0.</summary>
      <returns>Langage de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.NodeName">
      <summary>Obtient ou définit le nom local de l'élément. Elle doit être valide selon XML 1.0.</summary>
      <returns>Nom de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.NodeNamespace">
      <summary>Obtient ou définit l'espace de noms de l'élément.</summary>
      <returns>Espace de noms de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de texte de l'élément. Si l'élément contient uniquement des éléments enfants, cet attribut a la valeur NULL.</summary>
      <returns>Texte de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.Title">
      <summary>Obtient l'élément **atom:title** sous l'élément **app:workspace**.</summary>
      <returns>Texte du titre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.Workspace.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Génère l'objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers.</summary>
      <param name="format">Format de l'élément. Les seuls formats acceptés par cette méthode sont Atom 1.0 et RSS 2.0.</param>
      <returns>Document XML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpBufferContent">
      <summary>Fournit un contenu HTTP qui utilise une mémoire tampon.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpBufferContent avec la mémoire tampon spécifiée.</summary>
      <param name="content">Contenu utilisé pour initialiser HttpBufferContent.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpBufferContent avec un décalage et un nombre d'octets depuis la mémoire tampon spécifiée.</summary>
      <param name="content">Contenu utilisé pour initialiser HttpBufferContent.</param>
      <param name="offset">Décalage en octets à partir du début de la mémoire tampon *content* pour initialiser HttpBufferContent.</param>
      <param name="count">Nombre d'octets dans la mémoire tampon *content* pour initialiser HttpBufferContent.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.Headers">
      <summary>Obtient une collection d'en-têtes de contenu définis sur HttpBufferContent.</summary>
      <returns>Collection d'en-têtes de contenu définis sur HttpBufferContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.BufferAllAsync">
      <summary>Sérialise HttpBufferContent en mémoire en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.Close">
      <summary>Ferme l'instance HttpBufferContent et libère les ressources allouées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>Sérialise HttpBufferContent vers une mémoire tampon en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>Sérialise HttpBufferContent et retourne un flux d'entrée qui représente le contenu comme une opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>Sérialise HttpBufferContent vers une chaîne en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpBufferContent actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Calcule la longueur de HttpBufferContent en octets.</summary>
      <param name="length">Longueur en octets de HttpBufferContent.</param>
      <returns>**true** si *longueur* est une valeur valide ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Écrit HttpBufferContent dans un flux de sortie sous forme d'opération asynchrone.</summary>
      <param name="outputStream">Flux de sortie dans lequel écrire.</param>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpClient">
      <summary>Envoie des requêtes HTTP et reçoit des réponses HTTP d'une ressource identifiée par un URI. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe **HttpClient** et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpClient. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.#ctor(Windows.Web.Http.Filters.IHttpFilter)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpClient avec un filtre spécifique pour gérer les messages de réponse HTTP. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="filter">Le filtre HTTP à utiliser pour gérer les messages de réponse.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpClient.DefaultRequestHeaders">
      <summary>Obtient une collection d'en-têtes à transmettre avec chaque demande. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <returns>En-têtes qui doivent être envoyés avec chaque demande.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.Close">
      <summary>Ferme l'instance HttpClient et libère les ressources allouées. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.DeleteAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envoie une demande DELETE à l'URI spécifié en tant qu'opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Uri auquel la requête est envoyée.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envoie une demande GET à l'URI spécifié en tant qu'opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="uri">URI auquel la requête doit être envoyée.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.HttpCompletionOption)">
      <summary>Envoie une demande GET à l'URI spécifié avec une option d'achèvement HTTP sous forme d'opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Uri auquel la requête est envoyée.</param>
      <param name="completionOption">Valeur d'option d'achèvement HTTP qui indique quand l'opération doit être considérée comme terminée.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetBufferAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envoie une demande GET à l'URI spécifié et retourne le corps de la réponse sous la forme d'une mémoire tampon dans une opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Uri auquel la requête est envoyée.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetInputStreamAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envoie une demande GET à l'URI spécifié et retourne le corps de la réponse sous la forme d'un flux dans une opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Uri auquel la requête est envoyée.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetStringAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envoie une demande GET à l'URI spécifié et retourne le corps de la réponse sous la forme d'une chaîne dans une opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Uri auquel la requête est envoyée.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.PostAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>Envoie une demande POST à l'URI spécifié en tant qu'opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="uri">URI auquel la demande est envoyée.</param>
      <param name="content">Contenu de requête HTTP à envoyer au serveur.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.PutAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>Envoie une demande PUT à l'URI spécifié en tant qu'opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Uri auquel la requête est envoyée.</param>
      <param name="content">Contenu de requête HTTP à envoyer au serveur.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Envoie une requête HTTP en tant qu'opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="request">Message de la requête HTTP à envoyer.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,Windows.Web.Http.HttpCompletionOption)">
      <summary>Envoie une requête HTTP avec une option d'achèvement HTTP en tant qu'opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="request">Message de la requête HTTP à envoyer.</param>
      <param name="completionOption">Valeur indiquant si l'opération HttpClient est considérée comme terminée lorsque toutes les réponses sont lues, ou lorsque simplement les en-têtes sont lues.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpClient actuel. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryDeleteAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envoie une demande DELETE à l'URI spécifié en tant qu'opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Uri auquel la requête est envoyée.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envoie une demande GET à l'URI spécifié en tant qu'opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Uri auquel la requête est envoyée.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.HttpCompletionOption)">
      <summary>Envoie une demande GET à l'URI spécifié en tant qu'opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Uri auquel la requête est envoyée.</param>
      <param name="completionOption">Valeur d'option d'achèvement HTTP qui indique quand l'opération doit être considérée comme terminée.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetBufferAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envoie une requête GET à l'URI spécifié et renvoie le corps de la réponse en tant que HttpGetBufferResult avec une valeur IBuffer dans une opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Uri auquel la requête est envoyée.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetInputStreamAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envoie une demande GET à l'URI spécifié et retourne le corps de la réponse sous la forme d'un flux dans une opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Uri auquel la requête est envoyée.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetStringAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envoie une demande GET à l'URI spécifié et retourne le corps de la réponse sous la forme d'une chaîne dans une opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Uri auquel la requête est envoyée.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryPostAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>Envoie une demande POST à l'URI spécifié en tant qu'opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Uri auquel la requête est envoyée.</param>
      <param name="content">Contenu de requête HTTP à envoyer au serveur.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryPutAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>Envoie une demande PUT à l'URI spécifié en tant qu'opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Uri auquel la requête est envoyée.</param>
      <param name="content">Contenu de requête HTTP à envoyer au serveur.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TrySendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Envoie une requête HTTP à l'URI spécifié en tant qu'opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="request">Message de la requête HTTP à envoyer.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TrySendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,Windows.Web.Http.HttpCompletionOption)">
      <summary>Envoie une requête HTTP avec une option d'achèvement à l'URI spécifié en tant qu'opération asynchrone. Pour obtenir des conseils de programmation pour la classe HttpClient et des exemples de code, consultez la rubrique conceptuelle HttpClient.</summary>
      <param name="request">Message de la requête HTTP à envoyer.</param>
      <param name="completionOption">Valeur indiquant si l'opération HttpClient est considérée comme terminée lorsque toutes les réponses sont lues, ou lorsque simplement les en-têtes sont lues.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpCompletionOption">
      <summary>Indique si les opérations HttpClient asynchrones sont considérées comme terminées lorsque toutes les réponses sont lues ou lorsque simplement les en-têtes sont lus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpCompletionOption.ResponseContentRead">
      <summary>L'opération doit se terminer après la lecture de l'intégralité de la réponse intégrant le contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead">
      <summary>L'opération doit se terminer dès qu'une réponse est disponible et que les en-têtes sont lus. Le contenu n'est pas encore lu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpCookie">
      <summary>Fournit un ensemble de propriétés et méthodes pour gérer un cookie HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookie.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpCookie avec un nom, un domaine et un chemin spécifiés.</summary>
      <param name="name">Nom de l'objet HttpCookie</param>
      <param name="domain">Domaine pour lequel l'objet HttpCookie est valide.</param>
      <param name="path">URI auxquels l'objet HttpCookie s'applique.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Domain">
      <summary>Obtient le domaine pour lequel l'objet HttpCookie est valide.</summary>
      <returns>Domaine pour lequel l'objet HttpCookie est valide.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Expires">
      <summary>Obtient ou définit la date et l'heure d'expiration de l'objet HttpCookie.</summary>
      <returns>Date et heure d'expiration de l'objet HttpCookie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.HttpOnly">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui contrôle si un script ou un autre contenu actif peut accéder à cet objet HttpCookie.</summary>
      <returns>Indique si un script ou un autre contenu actif peut accéder à cet objet HttpCookie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Name">
      <summary>Obtient le jeton représentant le nom de l'objet HttpCookie.</summary>
      <returns>Jeton représentant le nom de l'objet HttpCookie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Path">
      <summary>Obtient le composant du chemin d'accès de l'URI auquel l'objet HttpCookie s'applique.</summary>
      <returns>Composant du chemin d'accès de l'URI auquel l'objet HttpCookie s'applique.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Secure">
      <summary>Obtient ou définit le niveau de sécurité de l'objet HttpCookie.</summary>
      <returns>Niveau de sécurité de l'objet HttpCookie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de l'objet HttpCookie.</summary>
      <returns>Valeur de l'objet HttpCookie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookie.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpCookie actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection">
      <summary>Fournit un conteneur de collection pour les instances de la classe HttpCookie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.Size">
      <summary>Obtient le nombre de cookies dans HttpCookieCollection.</summary>
      <returns>Nombre de cookies dans HttpCookieCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour le premier élément HttpCookie dans HttpCookieCollection.</summary>
      <returns>Itérateur pour le premier élément HttpCookie dans HttpCookieCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne l'objet HttpCookie à l'index spécifié à partir de la collection HttpCookieCollection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro d'un élément spécifié dans HttpCookieCollection.</param>
      <returns>Cookie HTTP à l'index spécifié à partir de la collection HttpCookieCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpCookie[])">
      <summary>Récupère les éléments HttpCookie qui commencent à l'index spécifié dans HttpCookieCollection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des éléments HttpCookie dans HttpCookieCollection.</param>
      <param name="items">Éléments HttpCookie qui commencent à *startIndex* dans HttpCookieCollection.</param>
      <returns>Nombre d'éléments HttpCookie récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.HttpCookie,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'un objet HttpCookie dans HttpCookieCollection.</summary>
      <param name="value">Objet HttpCookie à rechercher dans HttpCookieCollection.</param>
      <param name="index">Index de l'objet HttpCookie dans HttpCookieCollection.</param>
      <returns>Indique si l'élément a été trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpCookieManager">
      <summary>Ajoute ou supprime un objet HttpCookie ou affiche les cookies associés à une application.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.DeleteCookie(Windows.Web.Http.HttpCookie)">
      <summary>Supprime un objet HttpCookie des cookies associés à une application.</summary>
      <param name="cookie">Objet HttpCookie à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.GetCookies(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Obtient une valeur HttpCookieCollection qui contient les instances de HttpCookie associées à un URI spécifique.</summary>
      <param name="uri">URI des instances de HttpCookie désirées.</param>
      <returns>HttpCookieCollection qui contient les instances de HttpCookie associées à un URI spécifique.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.SetCookie(Windows.Web.Http.HttpCookie)">
      <summary>Ajoute ou modifie un objet HttpCookie dans les cookies associés à une application qui sera envoyée lors de requêtes ultérieures.</summary>
      <param name="cookie">Objet HttpCookie à modifier ou à ajouter.</param>
      <returns>**true** si l'objet HttpCookie a remplacé un cookie existant ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.SetCookie(Windows.Web.Http.HttpCookie,System.Boolean)">
      <summary>Ajoute ou modifie un objet HttpCookie dans les cookies associés avec une application.</summary>
      <param name="cookie">Objet HttpCookie à modifier ou à ajouter.</param>
      <param name="thirdParty">Valeur indiquant si l'objet HttpCookie est un cookie HTTP tiers.</param>
      <returns>**true** si l'objet HttpCookie a remplacé un cookie existant ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent">
      <summary>Fournit un contenu HTTP qui utilise les données nom/valeur encodées avec le type MIME **application/x-www-form-urlencoded**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe Http.HttpFormUrlEncodedContent avec le contenu spécifié.</summary>
      <param name="content">Contenu utilisé pour initialiser HttpFormUrlEncodedContent.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.Headers">
      <summary>Obtient une collection d'en-têtes de contenu définis sur HttpFormUrlEncodedContent.</summary>
      <returns>Collection d'en-têtes de contenu définis sur HttpFormUrlEncodedContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.BufferAllAsync">
      <summary>Sérialise HttpFormUrlEncodedContent en mémoire en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.Close">
      <summary>Ferme l'instance HttpFormUrlEncodedContent et libère les ressources allouées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>Sérialise HttpFormUrlEncodedContent vers une mémoire tampon en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>Sérialise HttpFormUrlEncodedContent et retourne un flux d'entrée qui représente le contenu comme une opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>Sérialise HttpFormUrlEncodedContent vers une chaîne en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpFormUrlEncodedContent actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Calcule la longueur de HttpFormUrlEncodedContent en octets.</summary>
      <param name="length">Longueur en octets de HttpFormUrlEncodedContent.</param>
      <returns>**true** si *longueur* est une valeur valide ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Écrit HttpFormUrlEncodedContent dans un flux de sortie sous forme d'opération asynchrone.</summary>
      <param name="outputStream">Flux de sortie dans lequel écrire.</param>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult">
      <summary>Combine le résultat final du tampon avec les éléments suivants : la requête HTTP d'origine, la réponse HTTP obtenue (le cas échéant), une valeur d'erreur étendue et une indication de réussite.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.ExtendedError">
      <summary>Code d'erreur étendu pour une requête HTTP.</summary>
      <returns>Valeur HRESULT de l'erreur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.RequestMessage">
      <summary>Obtient le message de requête qui a conduit à cet objet HttpGetBufferResult.</summary>
      <returns>Message de requête qui a conduit à cet objet HttpGetBufferResult.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.ResponseMessage">
      <summary>Obtient le message de réponse HTTP, y compris les en-têtes, le code d'état et les données.</summary>
      <returns>Message de réponse résultant de l'objet HttpRequestMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.Succeeded">
      <summary>Indique si la requête HTTP a réussi.</summary>
      <returns>True si la requête HTTP a réussi ; sinon, False. Une requête réussit si une réponse HTTP série 200 a été reçue et, si le corps de la réponse a été lu, qu'aucune exception ne s'est produite lors du traitement du corps de la réponse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.Value">
      <summary>Données renvoyées à partir d'une requête HTTP en tant qu'IBuffer.</summary>
      <returns>Valeur IBuffer de la réponse HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.Close">
      <summary>Ferme l'instance HttpGetBufferResult et libère les ressources allouées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.ToString">
      <summary>Renvoie une chaîne qui représente l'objet HttpGetBufferResult actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult">
      <summary>Combine le résultat final du flux d'entrée avec les éléments suivants : la requête HTTP d'origine, la réponse HTTP obtenue (le cas échéant), une valeur d'erreur étendue et une indication de réussite.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.ExtendedError">
      <summary>Code d'erreur étendu pour une requête HTTP.</summary>
      <returns>Valeur HRESULT de l'erreur ou null si aucune erreur ne s'est produite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.RequestMessage">
      <summary>Obtient le message de requête qui a conduit à cet objet HttpGetInputStreamResult.</summary>
      <returns>Message de requête qui a conduit à cet objet HttpGetInputStreamResult.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.ResponseMessage">
      <summary>Obtient le message de réponse HTTP, y compris les en-têtes, le code d'état et les données.</summary>
      <returns>Message de réponse résultant de l'objet HttpRequestMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.Succeeded">
      <summary>Indique si la requête HTTP a réussi.</summary>
      <returns>True si la requête HTTP a réussi ; sinon, False. Une requête réussit si une réponse HTTP série 200 a été reçue et, si le corps de la réponse a été lu, qu'aucune exception ne s'est produite lors du traitement du corps de la réponse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.Value">
      <summary>Données renvoyées à partir d'une requête HTTP en tant qu'IInputStream.</summary>
      <returns>Valeur **IInputStream** de la réponse HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.Close">
      <summary>Ferme l'instance HttpGetInputStreamResult et libère les ressources allouées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.ToString">
      <summary>Renvoie une chaîne qui représente l'objet HttpGetInputStreamResult actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult">
      <summary>Combine le résultat final de la chaîne avec les éléments suivants : la requête HTTP d'origine, la réponse HTTP obtenue (le cas échéant), une valeur d'erreur étendue et une indication de réussite.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.ExtendedError">
      <summary>Code d'erreur étendu pour une requête HTTP.</summary>
      <returns>Valeur HRESULT de l'erreur ou null si aucune erreur ne s'est produite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.RequestMessage">
      <summary>Obtient le message de requête qui a conduit à cet objet HttpGetStringResult.</summary>
      <returns>Message de requête qui a conduit à cet objet HttpGetStringResult.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.ResponseMessage">
      <summary>Obtient le message de réponse HTTP, y compris les en-têtes, le code d'état et les données.</summary>
      <returns>Message de réponse résultant de l'objet HttpRequestMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.Succeeded">
      <summary>Indique si la requête HTTP a réussi.</summary>
      <returns>True si la requête HTTP a réussi ; sinon, False. Une requête réussit si une réponse HTTP série 200 a été reçue et, si le corps de la réponse a été lu, qu'aucune exception ne s'est produite lors du traitement du corps de la réponse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.Value">
      <summary>Données de chaîne renvoyées à partir d'une requête HTTP en tant que chaîne.</summary>
      <returns>Valeur de chaîne de la réponse HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.Close">
      <summary>Ferme l'instance HttpGetStringResult et libère les ressources allouées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.ToString">
      <summary>Renvoie une chaîne qui représente l'objet HttpGetStringResult actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpMethod">
      <summary>Récupère les méthodes HTTP standard telles que GET et POST, et crée de nouvelles méthodes HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMethod.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpMethod avec une méthode HTTP spécifique.</summary>
      <param name="method">Méthode HTTP.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Delete">
      <summary>Obtient la méthode HTTP DELETE.</summary>
      <returns>Méthode HTTP DELETE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Get">
      <summary>Obtient la méthode HTTP GET.</summary>
      <returns>Méthode HTTP GET.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Head">
      <summary>Obtient la méthode HTTP HEAD.</summary>
      <returns>Méthode HTTP HEAD.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Method">
      <summary>Obtient la méthode HTTP.</summary>
      <returns>Méthode HTTP représentée en tant que String.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Options">
      <summary>Obtient la méthode HTTP OPTIONS.</summary>
      <returns>La méthode HTTP OPTIONS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Patch">
      <summary>Obtient la méthode HTTP PATCH.</summary>
      <returns>La méthode HTTP PATCH.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Post">
      <summary>Obtient la méthode HTTP POST.</summary>
      <returns>Méthode HTTP POST.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Put">
      <summary>Obtient la méthode HTTP PUT.</summary>
      <returns>Méthode HTTP PUT.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMethod.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpMethod actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent">
      <summary>Fournit un contenu HTTP qui utilise le type MIME **multipart/***.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpMultipartContent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpMultipartContent avec le sous-type MIME spécifié.</summary>
      <param name="subtype">Sous-type MIME du contenu Multipart.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpMultipartContent avec le sous-type MIME et la chaîne de limite spécifiés.</summary>
      <param name="subtype">Sous-type MIME du contenu Multipart.</param>
      <param name="boundary">Chaîne limite pour le contenu Multipart.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.Headers">
      <summary>Obtient une collection d'en-têtes de contenu définis sur HttpMultipartContent.</summary>
      <returns>Collection d'en-têtes de contenu définis sur HttpMultipartContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>Ajoute du contenu HTTP à l'instance HttpMultipartContent.</summary>
      <param name="content">Contenu HTTP à ajouter à HttpMultipartContent.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.BufferAllAsync">
      <summary>Sérialise HttpMultipartContent en mémoire en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.Close">
      <summary>Ferme l'instance HttpMultipartContent et libère les ressources allouées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.First">
      <summary>Obtient un objet qui peut être utilisé pour énumérer le contenu dans l'objet HttpMultipartContent.</summary>
      <returns>Objet qui peut être utilisé pour énumérer le contenu dans l'objet HttpMultipartContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>Sérialise HttpMultipartContent vers une mémoire tampon en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>Sérialise HttpMultipartContent et retourne un flux d'entrée qui représente le contenu comme une opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>Sérialise HttpMultipartContent vers une chaîne en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpMultipartContent actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Détermine si HttpMultipartContent a une longueur valide en octets.</summary>
      <param name="length">Longueur en octets de HttpMultipartContent.</param>
      <returns>**true** si *longueur* est une valeur valide ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Écrit HttpMultipartContent dans un flux de sortie sous forme d'opération asynchrone.</summary>
      <param name="outputStream">Flux de sortie dans lequel écrire.</param>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent">
      <summary>Fournit un contenu HTTP qui utilise le type MIME **multipart/form-data**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpMultipartFormDataContent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpMultipartFormDataContent avec la chaîne de limite spécifiée.</summary>
      <param name="boundary">Chaîne limite pour le contenu Multipart.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Headers">
      <summary>Obtient une collection d'en-têtes de contenu définis sur HttpMultipartFormDataContent.</summary>
      <returns>Collection d'en-têtes de contenu définis sur HttpMultipartFormDataContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>Ajoute du contenu HTTP à l'instance HttpMultipartFormDataContent.</summary>
      <param name="content">Contenu HTTP à ajouter à HttpMultipartFormDataContent.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent,System.String)">
      <summary>Ajoute du contenu HTTP avec un nom spécifié à l'instance HttpMultipartFormDataContent.</summary>
      <param name="content">Contenu HTTP à ajouter à HttpMultipartFormDataContent.</param>
      <param name="name">Nom du contenu HTTP à ajouter à HttpMultipartFormDataContent.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent,System.String,System.String)">
      <summary>Ajoute du contenu HTTP avec un nom spécifié à partir d'un fichier à l'instance HttpMultipartFormDataContent.</summary>
      <param name="content">Contenu HTTP à ajouter à HttpMultipartFormDataContent.</param>
      <param name="name">Nom du contenu HTTP à ajouter à HttpMultipartFormDataContent.</param>
      <param name="fileName">Nom de fichier du contenu HTTP à ajouter à HttpMultipartFormDataContent.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.BufferAllAsync">
      <summary>Sérialise HttpMultipartFormDataContent en mémoire en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Close">
      <summary>Ferme l'instance HttpMultipartFormDataContent et libère les ressources allouées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.First">
      <summary>Obtient un objet qui peut être utilisé pour énumérer le contenu dans l'objet HttpMultipartFormDataContent.</summary>
      <returns>Objet qui peut être utilisé pour énumérer le contenu dans l'objet HttpMultipartFormDataContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>Sérialise HttpMultipartFormDataContent vers une mémoire tampon en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>Sérialise HttpMultipartFormDataContent et retourne un flux d'entrée qui représente le contenu comme une opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>Sérialise HttpMultipartFormDataContent vers une chaîne en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpMultipartFormDataContent actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Détermine si HttpMultipartFormDataContent a une longueur valide en octets.</summary>
      <param name="length">Longueur en octets de HttpMultipartFormDataContent.</param>
      <returns>**true** si *longueur* est une valeur valide ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Écrit HttpMultipartFormDataContent dans un flux de sortie sous forme d'opération asynchrone.</summary>
      <param name="outputStream">Flux de sortie dans lequel écrire.</param>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpProgress">
      <summary>Contient les informations d'état sur la progression d'une opération HttpClient.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.BytesReceived">
      <summary>Nombre total d'octets reçus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.BytesSent">
      <summary>Nombre total d'octets envoyés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.Retries">
      <summary>Nombre de nouvelles tentatives.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.Stage">
      <summary>Étape de progression d'une connexion HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.TotalBytesToReceive">
      <summary>Nombre total d'octets de données à recevoir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.TotalBytesToSend">
      <summary>Nombre total d'octets de données à envoyer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpProgressStage">
      <summary>Indique l'étape de la progression d'une connexion HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ConnectingToServer">
      <summary>Le socket utilisé pour la connexion HTTP se connecte au serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.DetectingProxy">
      <summary>Le système démarre pour détecter un proxy.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.NegotiatingSsl">
      <summary>La connexion HTTP au serveur effectue une négociation SSL.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.None">
      <summary>Valeur par défaut qui ne doit pas être produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ReceivingContent">
      <summary>Le client HTTP reçoit le contenu du serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ReceivingHeaders">
      <summary>Le client HTTP reçoit les en-têtes du serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ResolvingName">
      <summary>Le système résout le nom d'hôte pour la connexion HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.SendingContent">
      <summary>Le contenu HTTP est envoyé au serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.SendingHeaders">
      <summary>Les en-têtes HTTP sont envoyés au serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.WaitingForResponse">
      <summary>Le client HTTP attend une réponse du serveur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage">
      <summary>Représente un message de requête HTTP comprenant des en-têtes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpRequestMessage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.#ctor(Windows.Web.Http.HttpMethod,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpRequestMessage avec une méthode HTTP et une requête URI.</summary>
      <param name="method">Méthode HTTP à exécuter.</param>
      <param name="uri">URI à demander.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Content">
      <summary>Obtient ou définit le contenu HTTP à envoyer au serveur sur l'objet HttpRequestMessage.</summary>
      <returns>Contenu HTTP à envoyer au serveur sur l'objet HttpRequestMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Headers">
      <summary>Obtient la collection des en-têtes de requête HTTP associés à HttpRequestMessage.</summary>
      <returns>Collection des en-têtes de requête HTTP associés à HttpRequestMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Method">
      <summary>Obtient ou définit la méthode HTTP à effectuer sur l'URI de la requête.</summary>
      <returns>La méthode HTTP à appliquer à l'URI de requête.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Properties">
      <summary>Obtient un ensemble de propriétés sur l'instance HttpRequestMessage qui sont destinées à l'usage du développeur.</summary>
      <returns>Ensemble de propriétés sur l'instance HttpRequestMessage qui sont destinées à l'usage du développeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.RequestUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI utilisé pour l'objet HttpRequestMessage.</summary>
      <returns>URI utilisé pour la requête HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.TransportInformation">
      <summary>Obtenir les informations du socket de transport sous-jacent utilisé par une connexion HTTP.</summary>
      <returns>Informations sur le socket de transport sous-jacent utilisé par une connexion HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Close">
      <summary>Ferme l'instance HttpRequestMessage et libère les ressources allouées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpRequestMessage actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpRequestResult">
      <summary>Combine la requête HTTP d'origine avec les éléments suivants : la réponse HTTP obtenue (le cas échéant), une valeur d'erreur étendue et une indication de réussite.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.ExtendedError">
      <summary>Code d'erreur étendu pour une requête HTTP.</summary>
      <returns>Valeur HRESULT de l'erreur ou null si aucune erreur ne s'est produite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.RequestMessage">
      <summary>Obtient le message de requête qui a conduit à cet objet HttpRequestResult.</summary>
      <returns>Message de requête qui a conduit à cet objet HttpRequestResult.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.ResponseMessage">
      <summary>Obtient le message de réponse HTTP, y compris les en-têtes, le code d'état et les données.</summary>
      <returns>Message de réponse résultant de l'objet HttpRequestMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.Succeeded">
      <summary>Indique si la requête HTTP a réussi.</summary>
      <returns>True si la requête HTTP a réussi ; sinon, False. Une requête réussit si une réponse HTTP série 200 a été reçue et, si le corps de la réponse a été lu, qu'aucune exception ne s'est produite lors du traitement du corps de la réponse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.Close">
      <summary>Ferme l'instance HttpRequestResult et libère les ressources allouées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.ToString">
      <summary>Renvoie une chaîne qui représente l'objet HttpRequestResult actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage">
      <summary>Représente un message de réponse HTTP avec les en-têtes, le code d'état et les données.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpResponseMessage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.#ctor(Windows.Web.Http.HttpStatusCode)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpResponseMessage avec un objet HttpStatusCode spécifique.</summary>
      <param name="statusCode">Code d'état de la réponse HTTP.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Content">
      <summary>Obtient ou définit le contenu du message de réponse HTTP sur l'objet HttpResponseMessage.</summary>
      <returns>Contenu du message de réponse HTTP sur l'objet HttpResponseMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Headers">
      <summary>Obtient la collection d'en-têtes de réponse HTTP associés à HttpResponseMessage qui ont été envoyées par le serveur.</summary>
      <returns>Collection d'en-têtes de réponse HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.IsSuccessStatusCode">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la réponse HTTP a abouti.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si la réponse HTTP a abouti. true si HttpStatusCode était dans la plage **Successful** (200-299) ; sinon, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.ReasonPhrase">
      <summary>Obtient ou définit l'expression de raison qui en général est envoyée par les serveurs avec le code d'état.</summary>
      <returns>Expression de raison envoyée par le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.RequestMessage">
      <summary>Obtient ou définit le message de requête qui a conduit à ce message de réponse.</summary>
      <returns>Message de requête qui a conduit à ce message de réponse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Source">
      <summary>Obtient la source des données reçues dans HttpResponseMessage.</summary>
      <returns>Source des données reçues dans HttpResponseMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.StatusCode">
      <summary>Obtient ou définit le code d'état de la réponse HTTP.</summary>
      <returns>Code d'état de la réponse HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Version">
      <summary>Obtient ou définit la version de protocole HTTP utilisée sur l'objet HttpResponseMessage.</summary>
      <returns>Version du protocole HTTP. La valeur par défaut est 1.1.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Close">
      <summary>Ferme l'instance HttpResponseMessage et libère les ressources allouées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.EnsureSuccessStatusCode">
      <summary>Lève une exception si la propriété IsSuccessStatusCode de la réponse HTTP est false.</summary>
      <returns>La réponse HTTP si la demande est satisfaite.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpResponseMessage actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource">
      <summary>Indique la source des données reçues dans HttpResponseMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource.Cache">
      <summary>Les données issues du cache local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource.Network">
      <summary>Les données ont été reçues sur le réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource.None">
      <summary>Valeur par défaut qui ne doit pas être retournée dans des circonstances normales.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpStatusCode">
      <summary>Contient les valeurs de code d'état définies pour HTTP dans la réponse à une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Accepted">
      <summary>Le traitement de la requête peut se poursuivre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.AlreadyReported">
      <summary>Certains résultats de l'opération demandée ont déjà été enregistrés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.BadGateway">
      <summary>Un serveur proxy intermédiaire a reçu une mauvaise réponse d'un autre proxy ou du serveur d'origine.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.BadRequest">
      <summary>Le serveur n'a pas pu interpréter la requête. Ce code d'état est envoyé lorsqu'aucune autre erreur n'est applicable, ou si l'erreur exacte est inconnue ou n'a pas son propre code d'erreur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Conflict">
      <summary>La requête n'a pas pu être exécutée en raison d'un conflit sur le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Continue">
      <summary>Le client doit poursuivre la demande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Created">
      <summary>La requête a provoqué la création d'une ressource avant l'envoi de la réponse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ExpectationFailed">
      <summary>Une attente spécifiée dans un en-tête **Expect** n'a pas pu être satisfaite par le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.FailedDependency">
      <summary>La méthode n'a pas pu être appliquée à la ressource parce que l'action demandée dépendait d'une autre action et que cette dernière a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Forbidden">
      <summary>Le serveur refuse de donner suite à la requête.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Found">
      <summary>Les informations demandées se trouvent au niveau de l'URI spécifié dans l'en-tête **Location**. À la réception de cet état, l'action par défaut consiste à suivre l'en-tête **Location** associé à la réponse. Lorsque la méthode de la demande d'origine est **POST**, la demande redirigée utilise la méthode **GET**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.GatewayTimeout">
      <summary>Un serveur proxy intermédiaire a dépassé le délai spécifié lors de l'attente d'une réponse d'un autre proxy ou du serveur d'origine.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Gone">
      <summary>La ressource demandée n'est plus disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.HttpVersionNotSupported">
      <summary>Le serveur ne prend pas en charge la version HTTP demandée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.IMUsed">
      <summary>Le serveur a exécuté une demande **GET** pour la ressource et la réponse est le résultat d'une ou de plusieurs actions appliquées à l'instance actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.InsufficientStorage">
      <summary>La méthode n'a pas pu être appliquée à la ressource parce que le serveur ne peut pas stocker la représentation nécessaire pour remplir correctement la demande. Cette condition est considérée comme temporaire.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.InternalServerError">
      <summary>Une erreur générique s'est produite sur le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.LengthRequired">
      <summary>L'en-tête **Content-Length** requis est absent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Locked">
      <summary>La ressource source ou de destination d'une méthode est verrouillée. Cette réponse doit contenir un code de condition préalable ou de post-condition approprié.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.LoopDetected">
      <summary>Le serveur a arrêté une opération, car il a rencontré une boucle infinie lors du traitement d'une demande. Cet état indique que l'intégralité de l'opération a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MethodNotAllowed">
      <summary>La méthode HTTP dans la requête n'est pas autorisée sur la ressource demandée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MovedPermanently">
      <summary>Les informations demandées ont été déplacées vers l'URI spécifié dans l'en-tête **Location**. À la réception de cet état, l'action par défaut consiste à suivre l'en-tête **Location** associé à la réponse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MultipleChoices">
      <summary>Les informations demandées possèdent plusieurs représentations. L'action par défaut consiste à traiter cet état en tant que redirection et à suivre le contenu de l'en-tête **Location** associé à cette réponse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MultiStatus">
      <summary>La réponse fournit l'état pour plusieurs opérations indépendantes. Les messages d'erreur spécifiques s'affichent dans le corps de la réponse d'état multiple.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NetworkAuthenticationRequired">
      <summary>Le serveur indique que le client doit s'authentifier pour accéder au réseau. La réponse doit contenir un lien vers une ressource qui permet à l'utilisateur d'envoyer des informations d'identification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NoContent">
      <summary>La requête a été correctement traitée et que la réponse vide est intentionnelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NonAuthoritativeInformation">
      <summary>Les informations de métadonnées retournées proviennent d'une copie mise en cache, et non du serveur d'origine, et elles risquent donc d'être incorrectes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.None">
      <summary>La requête client n'a pas abouti.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotAcceptable">
      <summary>Le client a indiqué par l'intermédiaire d'en-têtes **Accept** qu'il n'acceptera aucune des représentations disponibles pour la ressource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotExtended">
      <summary>La stratégie d'accès à la ressource n'a pas été satisfaite dans la requête.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotFound">
      <summary>La ressource demandée n'existe pas sur le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotImplemented">
      <summary>Le serveur ne prend pas en charge la fonction demandée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotModified">
      <summary>La copie cachée du client est à jour. Le contenu de la ressource n'a pas été transféré.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Ok">
      <summary>La requête a abouti et les informations demandées figurent dans la réponse. Ceci constitue le code d'état le plus fréquemment reçu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PartialContent">
      <summary>La réponse est une réponse partielle, comme indiqué par une requête **GET** qui spécifie une plage d'octets.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PaymentRequired">
      <summary>Ce code est réservé à une utilisation ultérieure.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PermanentRedirect">
      <summary>Un nouveau URI permanent a été attribué à la ressource cible et les références ultérieures à cette ressource doivent utiliser l'un des URI retournés spécifiés dans l'en-tête **Location**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PreconditionFailed">
      <summary>Une condition définie pour cette requête a échoué et la requête ne peut pas être exécutée. Les conditions sont définies avec des en-têtes de requête conditionnelles comme **If-Match**, **If-None-Match**, ou **If-Unmodified-Since**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PreconditionRequired">
      <summary>Le serveur d'origine exige que la requête soit conditionnelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Processing">
      <summary>Le serveur a reçu une demande WebDAV (Web Distributed Authoring and Versioning) qui est en cours de traitement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ProxyAuthenticationRequired">
      <summary>Le proxy demandé requiert une authentification. L'en-tête **Proxy-Authenticate** contient les détails nécessaires à l'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestedRangeNotSatisfiable">
      <summary>La plage de données demandée à partir de la ressource ne peut pas être renvoyée car le début de la plage se situe avant le début de la ressource, ou la fin de la plage se trouve après la fin de la ressource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestEntityTooLarge">
      <summary>La requête ne peut pas être traitée par le serveur car elle est trop volumineuse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestHeaderFieldsTooLarge">
      <summary>Le serveur est peu disposé à traiter la demande car ses champs d'en-tête sont trop volumineux. La demande peut être renvoyée après la réduction de la taille des champs d'en-tête de demande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestTimeout">
      <summary>Le client n'a pas envoyé une requête dans le délai attendu par le serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestUriTooLong">
      <summary>L'URI est trop long.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ResetContent">
      <summary>Le client indique que le client doit réinitialiser (et non recharger) la ressource actuelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.SeeOther">
      <summary>Redirige automatiquement le client vers l'URI spécifié dans l'en-tête **Location** suite à une méthode **POST**. La demande à la ressource spécifiée par l'en-tête **Location** sera faite à l'aide de la méthode **GET**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ServiceUnavailable">
      <summary>Le serveur est temporairement indisponible. Cela est généralement causé par une charge élevée ou des opérations de maintenance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.SwitchingProtocols">
      <summary>La version du protocole HTTP ou le protocole est en cours de changement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.TemporaryRedirect">
      <summary>Les informations demandées se trouvent au niveau de l'URI spécifié dans l'en-tête **Location**. À la réception de cet état, l'action par défaut consiste à suivre l'en-tête **Location** associé à la réponse. Lorsque la méthode de la demande d'origine est **POST**, la demande redirigée utilise également la méthode **POST**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.TooManyRequests">
      <summary>L'utilisateur a envoyé trop de demandes dans un délai donné. La réponse doit inclure des informations expliquant la condition, et peut inclure un en-tête **Retry-After** indiquant la durée qu'il convient d'attendre avant d'effectuer une nouvelle demande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Unauthorized">
      <summary>La ressource demandée requiert l'authentification. L'en-tête **WWW-Authenticate** contient les détails nécessaires à l'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UnprocessableEntity">
      <summary>Le serveur comprend le type de contenu de l'entité de demande et la syntaxe de l'entité de demande est correcte, mais le serveur n'a pas pu traiter les instructions qu'elle contient.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UnsupportedMediaType">
      <summary>La requête est d'un type non pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UpgradeRequired">
      <summary>Le client doit changer de protocole, par exemple pour TLS/1.0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UseProxy">
      <summary>La requête doit utiliser le serveur proxy à l'URI spécifié dans l'en-tête **Location**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.VariantAlsoNegotiates">
      <summary>Une erreur de configuration interne s'est produite sur le serveur. La ressource choisie est configurée pour prendre part elle-même à la négociation de contenu transparente, et n'est donc pas un point de terminaison approprié dans le processus de négociation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpStreamContent">
      <summary>Fournit un contenu HTTP qui utilise un flux.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.#ctor(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpStreamContent avec le contenu spécifié.</summary>
      <param name="content">Contenu utilisé pour initialiser HttpStreamContent.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.Headers">
      <summary>Obtient une collection d'en-têtes de contenu définis sur HttpStreamContent.</summary>
      <returns>Collection d'en-têtes de contenu définis sur HttpStreamContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.BufferAllAsync">
      <summary>Sérialise HttpStreamContent en mémoire en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.Close">
      <summary>Ferme l'instance HttpStreamContent et libère les ressources allouées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>Sérialise HttpStreamContent vers une mémoire tampon en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>Sérialise HttpStreamContent et retourne un flux d'entrée qui représente le contenu comme une opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>Sérialise HttpStreamContent vers une chaîne en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpStreamContent actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Détermine si HttpStreamContent a une longueur valide en octets.</summary>
      <param name="length">Longueur en octets de HttpStreamContent.</param>
      <returns>**true** si *longueur* est une valeur valide ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Écrit HttpStreamContent dans un flux de sortie sous forme d'opération asynchrone.</summary>
      <param name="outputStream">Flux de sortie dans lequel écrire.</param>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpStringContent">
      <summary>Fournit un contenu HTTP qui utilise une chaîne.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpStringContent avec le contenu spécifié.</summary>
      <param name="content">Contenu utilisé pour initialiser HttpStringContent.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpStringContent avec le contenu et l'encodage spécifiés.</summary>
      <param name="content">Contenu utilisé pour initialiser HttpStringContent.</param>
      <param name="encoding">Encodage à utiliser pour le contenu.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpStringContent avec le contenu, l'encodage et le type de média spécifiés.</summary>
      <param name="content">Contenu utilisé pour initialiser HttpStringContent.</param>
      <param name="encoding">Encodage à utiliser pour le contenu.</param>
      <param name="mediaType">Type de média à utiliser pour le contenu.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpStringContent.Headers">
      <summary>Obtient une collection d'en-têtes de contenu définis sur HttpStringContent.</summary>
      <returns>Collection d'en-têtes de contenu définis sur HttpStringContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.BufferAllAsync">
      <summary>Sérialise HttpStringContent en mémoire en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.Close">
      <summary>Ferme l'instance HttpStringContent et libère les ressources allouées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>Sérialise HttpStringContent vers une mémoire tampon en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>Sérialise HttpStringContent et retourne un flux d'entrée qui représente le contenu comme une opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>Sérialise HttpStringContent vers une chaîne en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpStringContent actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Calcule la longueur de HttpStringContent en octets.</summary>
      <param name="length">Longueur en octets de HttpStringContent.</param>
      <returns>**true** si *longueur* est une valeur valide ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Écrit HttpStringContent dans un flux de sortie sous forme d'opération asynchrone.</summary>
      <param name="outputStream">Flux de sortie dans lequel écrire.</param>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation">
      <summary>Fournit des informations sur le transport sous-jacent utilisé par la connexion HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerCertificate">
      <summary>Obtient le certificat du serveur avec les informations SSL.</summary>
      <returns>Le certificat émis par le serveur avec les informations SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>Obtient la liste des erreurs survenues lors de l'établissement d'une connexion SSL.</summary>
      <returns>Liste des erreurs survenues lors de l'établissement d'une connexion SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Obtient la catégorie d'une erreur sur une connexion SSL.</summary>
      <returns>La catégorie d'erreur sur une connexion SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Obtient les certificats intermédiaires envoyés par le serveur pendant la négociation SSL sur cet objet HttpTransportInformation.</summary>
      <returns>Jeu de certificats envoyé par le serveur pendant la négociation SSL sur cet objet HttpTransportInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpTransportInformation actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpVersion">
      <summary>Représente la version du protocole HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.Http10">
      <summary>HTTP 1.0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.Http11">
      <summary>HTTP 1.1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.Http20">
      <summary>HTTP 2.0</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.None">
      <summary>Cette valeur peut être retournée par des filtres tiers.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.IHttpContent">
      <summary>Fournit une interface de base pour le corps et les en-têtes de contenu d'une entité HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.IHttpContent.Headers">
      <summary>Obtient une collection d'en-têtes de contenu définis sur IHttpContent.</summary>
      <returns>Collection d'en-têtes de contenu définis sur IHttpContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.BufferAllAsync">
      <summary>Sérialise le contenu HTTP en mémoire en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet qui représente l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>Sérialise le contenu HTTP vers une mémoire tampon en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>Sérialise le contenu HTTP et retourne un flux entrant qui représente le contenu comme une opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>Sérialise le contenu HTTP vers une chaîne en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Détermine si le contenu HTTP a une longueur valide en octets.</summary>
      <param name="length">Longueur en octets du contenu HTTP.</param>
      <returns>**true** si *longueur* est une valeur valide ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Écrit le contenu HTTP dans un flux de sortie sous forme d'opération asynchrone.</summary>
      <param name="outputStream">Flux de sortie dans lequel écrire.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter">
      <summary>Filtre de protocole de base pour une instance HttpClient.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpBaseProtocolFilter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.AllowAutoRedirect">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si HttpBaseProtocolFilter doit suivre les réponses de redirection.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si HttpBaseProtocolFilter doit suivre les réponses de redirection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.AllowUI">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si HttpBaseProtocolFilter peut inviter l'utilisateur à saisir ses informations d'identification lorsque le serveur le demande.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si HttpBaseProtocolFilter peut inviter l'utilisateur à saisir ses informations d'identification lorsque le serveur le demande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.AutomaticDecompression">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si HttpBaseProtocolFilter peut décompresser automatiquement la réponse du contenu HTTP.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si HttpBaseProtocolFilter peut décompresser automatiquement la réponse du contenu HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CacheControl">
      <summary>Obtient ou définit le comportement de contrôle du cache en lecture et en écriture à utiliser sur l'objet HttpBaseProtocolFilter.</summary>
      <returns>Comportement de contrôle du cache à utiliser sur l'objet HttpBaseProtocolFilter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ClientCertificate">
      <summary>Obtenir ou définir le certificat SSL client qui sera envoyé au serveur si le serveur demande un certificat client.</summary>
      <returns>Certificat SSI client.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CookieManager">
      <summary>Obtient l'objet HttpCookieManager avec les cookies associés à une application.</summary>
      <returns>Objet HttpCookieManager qui contient les cookies associés à une application.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CookieUsageBehavior">
      <summary>Obtient ou définit le comportement d'utilisation des cookies. Par défaut, les cookies sont gérés automatiquement.</summary>
      <returns>Comportement d'utilisation des cookies.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>Obtenir un vecteur d'erreurs de certificat de serveur SSL que l'application peut ensuite choisir d'ignorer.</summary>
      <returns>Vecteur d'erreurs de certificat de serveur SSL que l'application pourrait choisir ultérieurement d'ignorer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.MaxConnectionsPerServer">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximum de connexions TCP autorisées par serveur HTTP par l'objet HttpBaseProtocolFilter.</summary>
      <returns>Nombre maximal de connexions autorisées par serveur HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.MaxVersion">
      <summary>Obtient ou définit la version du protocole HTTP utilisé.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération spécifiant la version du protocole HTTP utilisé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ProxyCredential">
      <summary>Obtenir ou définir les informations d'identification à utiliser pour négocier avec un serveur proxy.</summary>
      <returns>Les informations d'identification à utiliser pour négocier avec un proxy HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ServerCredential">
      <summary>Obtenir ou définir les informations d'identification à utiliser pour s'authentifier avec un serveur HTTP.</summary>
      <returns>Informations d'identification à utiliser pour s'authentifier avec un serveur HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.UseProxy">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si HttpBaseProtocolFilter peut utiliser un proxy pour envoyer des requêtes HTTP.</summary>
      <returns>Valeur indiquant si HttpBaseProtocolFilter peut utiliser un proxy pour envoyer des requêtes HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.User">
      <summary>Obtient l'utilisateur associé à HttpBaseProtocolFilter.</summary>
      <returns>Utilisateur associé à HttpBaseProtocolFilter.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ServerCustomValidationRequested">
      <summary>Cet événement est déclenché lorsque la connexion SSL/TLS est en cours d'établissement avec le serveur. Vous devez implémenter un gestionnaire d'événements pour cet événement si vous devez procéder à la validation supplémentaire (en plus de la valeur par défaut du système d'exploitation) du certificat SSL du serveur.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ClearAuthenticationCache">
      <summary>Efface les informations d'authentification actuellement mises en cache sur le périphérique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.Close">
      <summary>Ferme l'instance HttpBaseProtocolFilter et libère les ressources allouées.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Crée un objet HttpBaseProtocolFilter pour un utilisateur spécifique.</summary>
      <param name="user">Utilisateur pour lequel vous souhaitez créer l'objet HttpBaseProtocolFilter.</param>
      <returns>Renvoie un objet HttpBaseProtocolFilter pour le compte spécifié par le paramètre *user*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Envoie une requête HTTP à l'aide de HttpBaseProtocolFilter sous forme d'opération asynchrone.</summary>
      <param name="request">Message de la requête HTTP à envoyer.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheControl">
      <summary>Fournit le contrôle du cache HTTP local pour les réponses aux requêtes HTTP par les méthodes dans les espaces de noms Windows.Web.Http et Windows.Web.Http.Filters.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheControl.ReadBehavior">
      <summary>Obtient ou définit le comportement de lecture à utiliser pour le contrôle du cache sur l'objet HttpCacheControl.</summary>
      <returns>Le comportement de lecture à utiliser pour le contrôle du cache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheControl.WriteBehavior">
      <summary>Obtient ou définit le comportement d'écriture à utiliser pour le contrôle du cache sur l'objet HttpCacheControl.</summary>
      <returns>Le comportement de lecture à utiliser pour le contrôle du cache.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior">
      <summary>Indique si les demandes en lecture par les méthodes de classe dans les espaces de noms Windows.Web.Http et Windows.Web.Http.Filters utilisent le cache HTTP local pour la réponse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior.Default">
      <summary>Utiliser toujours l'algorithme de cache spécifié dans RFC 2616 par l'IETF pour optimiser la bande passante réseau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior.MostRecent">
      <summary>Utilisez si possible le cache HTTP local mais demandez toujours au serveur si du contenu plus récent est disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior.NoCache">
      <summary>Ne pas utiliser le cache ni effectuer une demande conditionnelle. Cela garantit que toutes les demandes HTTP accèdent directement au serveur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior.OnlyFromCache">
      <summary>Utilisez uniquement les données du cache HTTP local. Il s'agit du comportement hors connexion.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheWriteBehavior">
      <summary>Indique si le contenu retourné par les demandes utilisées par les méthodes de classe dans les espaces de noms Windows.Web.Http et Windows.Web.Http.Filters est écrit dans le cache local HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheWriteBehavior.Default">
      <summary>Utilisez le comportement par défaut de WinInet. Cela entraîne généralement l'écriture de la réponse dans le cache HTTP local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheWriteBehavior.NoCache">
      <summary>N'écrivez jamais la réponse dans le cache HTTP local.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCookieUsageBehavior">
      <summary>Définit le comportement d'utilisation des cookies utilisé dans la propriété CookieUsageBehavior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCookieUsageBehavior.Default">
      <summary>Gérez automatiquement les cookies.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCookieUsageBehavior.NoCookies">
      <summary>Ne gérez pas automatiquement les cookies.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement ServerCustomValidationRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.RequestMessage">
      <summary>Obtient la requête HTTP contenant l'URI de destination, les en-têtes et le corps.</summary>
      <returns>Requête HTTP contenant l'URI de destination, les en-têtes et le corps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificate">
      <summary>Obtient l'objet X509Certificate fourni par le serveur.</summary>
      <returns>Objet X509Certificate fourni par le serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrors">
      <summary>Obtient les erreurs trouvées par la logique de validation du système d'exploitation dans ce certificat ou la chaîne.</summary>
      <returns>Erreurs trouvées par la logique de validation du système d'exploitation dans ce certificat ou la chaîne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Obtient le niveau de gravité des erreurs rencontrées.</summary>
      <returns>Niveau de gravité des erreurs rencontrées.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Obtient la chaîne de certificats intermédiaires, qui se termine dans l'autorité de certification racine associée au certificat distant.</summary>
      <returns>Chaîne de certificats intermédiaires, qui se termine dans l'autorité de certification racine associée au certificat distant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Demande que la suspension du gestionnaire d'événements soit différée jusqu'à ce que le report soit terminé en appelant la méthode Complete sur l'objet Deferral.</summary>
      <returns>Objet de différé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.Reject">
      <summary>Rejette le certificat du serveur. Cela entraîne l'arrêt par le client de la connexion au serveur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.IHttpFilter">
      <summary>Interface utilisée pour implémenter des filtres personnalisés pour une instance HttpClient.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.IHttpFilter.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Envoie une requête HTTP à l'instance IHttpFilter en tant qu'opération asynchrone.</summary>
      <param name="request">Message de la requête HTTP à envoyer.</param>
      <returns>Objet représentant l'opération asynchrone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection">
      <summary>Représente la valeur de l'en-tête HTTP **Cache-Control** sur le contenu HTTP associé à une requête ou une réponse HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.MaxAge">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de la directive **max-age** dans l'en-tête HTTP **Cache-Control**.</summary>
      <returns>Valeur de la directive max-age dans l'en-tête HTTP **Cache-Control**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.MaxStale">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de la directive **max-stale** dans l'en-tête HTTP **Cache-Control**.</summary>
      <returns>Valeur de la directive **max-stale** dans l'en-tête HTTP **Cache-Control**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.MinFresh">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de la directive **min-fresh** dans l'en-tête HTTP **Cache-Control**.</summary>
      <returns>Valeur de la directive **min-fresh** dans l'en-tête HTTP **Cache-Control**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.SharedMaxAge">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de la directive **s-maxage** dans l'en-tête HTTP **Cache-Control**.</summary>
      <returns>Valeur de la directive **s-maxage** dans l'en-tête HTTP **Cache-Control**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets HttpNameValueHeaderValue dans la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'objets HttpNameValueHeaderValue dans HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément HttpNameValueHeaderValue à la fin de la collection.</summary>
      <param name="value">Objet HttpNameValueHeaderValue à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les objets de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour le premier élément HttpNameValueHeaderValue de la collection.</summary>
      <returns>Objet qui peut être utilisé pour énumérer les éléments HttpNameValueHeaderValue de la collection. L'itérateur pointe vers le premier élément HttpNameValueHeaderValue dans HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne HttpNameValueHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro d'un élément spécifié dans HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</param>
      <returns>HttpNameValueHeaderValue à l'index spécifié dans HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue[])">
      <summary>Récupère les éléments HttpNameValueHeaderValue qui commencent à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des éléments HttpNameValueHeaderValue dans HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Tableau d'éléments HttpNameValueHeaderValue qui commencent à *startIndex* dans HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Nombre d'éléments HttpNameValueHeaderValue récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable de HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vue de HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'un objet HttpNameValueHeaderValue dans la collection.</summary>
      <param name="value">HttpNameValueHeaderValue à rechercher dans HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Index de HttpNameValueHeaderValue dans HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indique si l'élément a été trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue)">
      <summary>Insère un objet HttpNameValueHeaderValue dans la collection à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel *value* doit être inséré.</param>
      <param name="value">Objet à insérer dans la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analyse et ajoute une entrée à HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrée à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'entrée à l'index spécifié de la collection HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Index de l'entrée à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément HttpNameValueHeaderValue de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue[])">
      <summary>Remplace tous les éléments HttpNameValueHeaderValue de la collection par les éléments HttpNameValueHeaderValue spécifiés.</summary>
      <param name="items">Collection d'éléments HttpNameValueHeaderValue à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue)">
      <summary>Définit HttpNameValueHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel définir HttpNameValueHeaderValue.</param>
      <param name="value">Élément à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser et d'ajouter l'élément spécifié à HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Élément à analyser et à ajouter.</param>
      <returns>**true**si l'élément a été correctement analysé et ajouté ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue">
      <summary>Représente les informations d'authentification utilisées dans les valeurs d'en-tête HTTP **Proxy-Authenticate** et **WWW-Authenticate**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpChallengeHeaderValue avec le schéma à utiliser pour l'autorisation.</summary>
      <param name="scheme">Schéma à utiliser pour l'autorisation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpChallengeHeaderValue avec le schéma à utiliser pour l'autorisation et le jeton **SPNEGO**.</summary>
      <param name="scheme">Schéma à utiliser pour l'autorisation.</param>
      <param name="token">Jeton **SPNEGO** à utiliser avec le schéma de protocole **Negotiate**.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Parameters">
      <summary>Obtient les informations d'identification qui contiennent les informations d'authentification de l'agent utilisateur pour la ressource demandée.</summary>
      <returns>Informations d'authentification contenant les informations d'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Scheme">
      <summary>Obtient le schéma à utiliser pour l'authentification.</summary>
      <returns>Schéma à utiliser pour l'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Token">
      <summary>Jeton **SPNEGO** à utiliser avec le schéma de protocole **Negotiate**.</summary>
      <returns>Jeton **SPNEGO**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne en instance HttpChallengeHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne qui représente les informations de valeur d'en-tête d'authentification.</param>
      <returns>Instance HttpChallengeHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpChallengeHeaderValue actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue@)">
      <summary>Détermine si une chaîne correspond à des informations HttpChallengeHeaderValue valides.</summary>
      <param name="input">Chaîne à valider.</param>
      <param name="challengeHeaderValue">Version HttpChallengeHeaderValue de la chaîne.</param>
      <returns>**true** si l'entrée correspond à des informations HttpChallengeHeaderValue valides ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection">
      <summary>Représente la valeur de l'en-tête HTTP **Proxy-Authenticate** ou de l'en-tête **WWW-Authenticate** sur une réponse HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets HttpChallengeHeaderValue dans la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'objets HttpChallengeHeaderValue dans HttpChallengeHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément HttpChallengeHeaderValue à la fin de la collection.</summary>
      <param name="value">Objet HttpChallengeHeaderValue à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les objets HttpChallengeHeaderValue de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour le premier élément HttpChallengeHeaderValue de la collection.</summary>
      <returns>Objet qui peut être utilisé pour énumérer les éléments HttpChallengeHeaderValue de la collection. L'itérateur pointe vers le premier élément HttpChallengeHeaderValue dans HttpChallengeHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne HttpChallengeHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro d'un élément spécifié dans HttpChallengeHeaderValueCollection.</param>
      <returns>HttpChallengeHeaderValue à l'index spécifié dans HttpChallengeHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue[])">
      <summary>Récupère les éléments HttpChallengeHeaderValue qui commencent à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des éléments HttpChallengeHeaderValue dans HttpChallengeHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Tableau d'éléments HttpChallengeHeaderValue qui commencent à *startIndex* dans HttpChallengeHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Nombre d'éléments HttpChallengeHeaderValue récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable de HttpChallengeHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vue de HttpChallengeHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'un objet HttpChallengeHeaderValue dans la collection.</summary>
      <param name="value">HttpChallengeHeaderValue à rechercher dans HttpChallengeHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Index de HttpChallengeHeaderValue dans HttpChallengeHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indique si l'élément a été trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue)">
      <summary>Insère un objet HttpChallengeHeaderValue dans la collection à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel *value* doit être inséré.</param>
      <param name="value">Objet à insérer dans la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analyse et ajoute une entrée à HttpChallengeHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrée à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'entrée à l'index spécifié de la collection HttpChallengeHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Index de l'entrée à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément HttpChallengeHeaderValue de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue[])">
      <summary>Remplace tous les éléments HttpChallengeHeaderValue de la collection par les éléments HttpChallengeHeaderValue spécifiés.</summary>
      <param name="items">Collection d'éléments HttpChallengeHeaderValue à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue)">
      <summary>Définit HttpChallengeHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel définir HttpChallengeHeaderValue.</param>
      <param name="value">Élément à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpChallengeHeaderValueCollection actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser et d'ajouter l'élément spécifié à HttpChallengeHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Élément à analyser et à ajouter.</param>
      <returns>**true**si l'élément a été correctement analysé et ajouté ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue">
      <summary>Représente les informations de connexion utilisées dans l'en-tête HTTP **Connection** d'une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpConnectionOptionHeaderValue.</summary>
      <param name="token">Valeur de **connection-token** à utiliser.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.Token">
      <summary>Obtient la valeur de **connection-token** dans l'en-tête HTTP **Connection**.</summary>
      <returns>Valeur de **connection-token** dans l'en-tête HTTP **Connection**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne en instance HttpConnectionOptionHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne qui représente les informations de connexion dans l'en-tête HTTP **Connection**.</param>
      <returns>Instance HttpConnectionOptionHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpConnectionOptionHeaderValue actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue@)">
      <summary>Détermine si une chaîne correspond à des informations HttpConnectionOptionHeaderValue valides.</summary>
      <param name="input">Chaîne à valider.</param>
      <param name="connectionOptionHeaderValue">Version HttpConnectionOptionHeaderValue de la chaîne.</param>
      <returns>**true** si l'entrée correspond à des informations HttpConnectionOptionHeaderValue valides ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection">
      <summary>Représente la valeur de l'en-tête HTTP **Connection** sur une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets HttpConnectionOptionHeaderValue dans la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'objets HttpConnectionOptionHeaderValue dans HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément HttpConnectionOptionHeaderValue à la fin de la collection.</summary>
      <param name="value">Objet HttpConnectionOptionHeaderValue à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les objets HttpConnectionOptionHeaderValue de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour le premier élément HttpConnectionOptionHeaderValue de la collection.</summary>
      <returns>Objet qui peut être utilisé pour énumérer les éléments HttpConnectionOptionHeaderValue de la collection. L'itérateur pointe vers le premier élément HttpConnectionOptionHeaderValue dans HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne HttpConnectionOptionHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro d'un élément spécifié dans HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</param>
      <returns>HttpConnectionOptionHeaderValue à l'index spécifié dans HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue[])">
      <summary>Récupère les éléments HttpConnectionOptionHeaderValue qui commencent à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des éléments HttpConnectionOptionHeaderValue dans HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Tableau d'éléments HttpConnectionOptionHeaderValue qui commencent à *startIndex* dans HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Nombre d'éléments HttpConnectionOptionHeaderValue récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable de HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vue de HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'un objet HttpConnectionOptionHeaderValue dans la collection.</summary>
      <param name="value">HttpConnectionOptionHeaderValue à rechercher dans HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Index de HttpConnectionOptionHeaderValue dans HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indique si l'élément a été trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue)">
      <summary>Insère un objet HttpConnectionOptionHeaderValue dans la collection à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel *value* doit être inséré.</param>
      <param name="value">Objet à insérer dans la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analyse et ajoute une entrée à HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrée à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'entrée à l'index spécifié de la collection HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Index de l'entrée à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément HttpConnectionOptionHeaderValue de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue[])">
      <summary>Remplace tous les éléments HttpConnectionOptionHeaderValue de la collection par les éléments HttpConnectionOptionHeaderValue spécifiés.</summary>
      <param name="items">Collection d'éléments HttpConnectionOptionHeaderValue à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue)">
      <summary>Définit HttpConnectionOptionHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel définir HttpConnectionOptionHeaderValue.</param>
      <param name="value">Élément à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpConnectionOptionHeaderValueCollection actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser et d'ajouter l'élément spécifié à HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Élément à analyser et à ajouter.</param>
      <returns>**true**si l'élément a été correctement analysé et ajouté ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue">
      <summary>Représente les informations d'encodage de contenu utilisées dans l'en-tête HTTP **Content-Encoding** sur du contenu HTTP dans une demande ou une réponse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpContentCodingHeaderValue.</summary>
      <param name="contentCoding">Valeur de **content-coding** à utiliser.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.ContentCoding">
      <summary>Obtient la valeur des informations **content-coding** utilisées dans l'en-tête HTTP **Content-Encoding**.</summary>
      <returns>Valeur de la caractéristique **content-coding** dans l'en-tête HTTP **Content-Encoding**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne en instance HttpContentCodingHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne qui représente les informations de codage de contenu dans l'en-tête HTTP **Content-Encoding**.</param>
      <returns>Instance HttpContentCodingHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpContentCodingHeaderValue actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue@)">
      <summary>Détermine si une chaîne correspond à des informations HttpContentCodingHeaderValue valides.</summary>
      <param name="input">Chaîne à valider.</param>
      <param name="contentCodingHeaderValue">Version HttpContentCodingHeaderValue de la chaîne.</param>
      <returns>**true** si *input* correspond à des informations HttpContentCodingHeaderValue valides ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection">
      <summary>Représente la valeur de l'en-tête HTTP **Content-Encoding** sur du contenu HTTP dans une requête ou une réponse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets HttpContentCodingHeaderValue dans la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'objets HttpContentCodingHeaderValue dans HttpContentCodingHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément HttpContentCodingHeaderValue à la fin de la collection.</summary>
      <param name="value">Objet HttpContentCodingHeaderValue à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les objets de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour le premier élément HttpContentCodingHeaderValue de la collection.</summary>
      <returns>Objet qui peut être utilisé pour énumérer les éléments HttpContentCodingHeaderValue de la collection. L'itérateur pointe vers le premier élément HttpContentCodingHeaderValue dans HttpContentCodingHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne HttpContentCodingHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro d'un élément spécifié dans HttpContentCodingHeaderValueCollection.</param>
      <returns>HttpContentCodingHeaderValue à l'index spécifié dans HttpContentCodingHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue[])">
      <summary>Récupère les éléments HttpContentCodingHeaderValue qui commencent à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des éléments HttpContentCodingHeaderValue dans HttpContentCodingHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Tableau d'éléments HttpContentCodingHeaderValue qui commencent à *startIndex* dans HttpContentCodingHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Nombre d'éléments HttpContentCodingHeaderValue récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable de HttpContentCodingHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vue de HttpContentCodingHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'un objet HttpContentCodingHeaderValue dans la collection.</summary>
      <param name="value">HttpContentCodingHeaderValue à rechercher dans HttpContentCodingHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Index de HttpContentCodingHeaderValue dans HttpContentCodingHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indique si l'élément a été trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue)">
      <summary>Insère un objet HttpContentCodingHeaderValue dans la collection à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel *value* doit être inséré.</param>
      <param name="value">Objet à insérer dans la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analyse et ajoute une entrée à HttpContentCodingHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrée à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'entrée à l'index spécifié de la collection HttpContentCodingHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Index de l'entrée à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément HttpContentCodingHeaderValue de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue[])">
      <summary>Remplace tous les éléments HttpContentCodingHeaderValue de la collection par les éléments HttpContentCodingHeaderValue spécifiés.</summary>
      <param name="items">Éléments HttpContentCodingHeaderValue à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue)">
      <summary>Définit HttpContentCodingHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel définir HttpContentCodingHeaderValue.</param>
      <param name="value">Élément à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpContentCodingHeaderValueCollection actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser et d'ajouter l'élément spécifié à HttpContentCodingHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Élément à analyser et à ajouter.</param>
      <returns>**true**si l'élément a été correctement analysé et ajouté ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue">
      <summary>Représente les informations d'encodage d'acceptation utilisées dans l'en-tête HTTP **Accept-Encoding** d'une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpContentCodingHeaderValue avec les informations **content-coding**.</summary>
      <param name="contentCoding">Valeur de **content-coding** à utiliser.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String,System.Double)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpContentCodingHeaderValue avec les informations **content-coding** et une valeur qvalue.</summary>
      <param name="contentCoding">Valeur des informations **content-coding** à utiliser.</param>
      <param name="quality">Valeur de **qvalue** à utiliser.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.ContentCoding">
      <summary>Obtient la valeur de la caractéristique **content-coding** dans l'en-tête HTTP **Accept-Encoding**.</summary>
      <returns>Valeur de la caractéristique **content-coding** dans l'en-tête HTTP **Accept-Encoding**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.Quality">
      <summary>Obtient la valeur de l'attribut **qvalue** dans l'en-tête HTTP **Accept-Encoding**.</summary>
      <returns>Valeur de l'attribut **qvalue** dans l'en-tête HTTP **Accept-Encoding**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne en instance HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne qui représente les informations de codage de contenu dans l'en-tête HTTP **Accept-Encoding**.</param>
      <returns>Instance HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpContentCodingHeaderValue actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue@)">
      <summary>Détermine si une chaîne correspond à des informations HttpContentCodingWithQualityHeaderValue valides.</summary>
      <param name="input">Chaîne à valider.</param>
      <param name="contentCodingWithQualityHeaderValue">Version HttpContentCodingWithQualityHeaderValue de la chaîne.</param>
      <returns>**true** si *input* correspond à des informations HttpContentCodingWithQualityHeaderValue valides ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection">
      <summary>Représente la valeur de l'en-tête HTTP **Accept-Encoding** sur une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets HttpContentCodingWithQualityHeaderValue dans la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'objets HttpContentCodingWithQualityHeaderValue dans HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément HttpContentCodingWithQualityHeaderValue à la fin de la collection.</summary>
      <param name="value">Objet HttpContentCodingWithQualityHeaderValue à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les objets de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour le premier élément HttpContentCodingWithQualityHeaderValue de la collection.</summary>
      <returns>Objet qui peut être utilisé pour énumérer les éléments HttpContentCodingWithQualityHeaderValue de la collection. L'itérateur pointe vers le premier élément HttpContentCodingWithQualityHeaderValue dans HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne HttpContentCodingWithQualityHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro d'un élément spécifié dans la collection.</param>
      <returns>HttpContentCodingWithQualityHeaderValue à l'index spécifié dans HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>Récupère les éléments HttpContentCodingWithQualityHeaderValue qui commencent à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des éléments HttpContentCodingWithQualityHeaderValue dans HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Tableau d'éléments HttpContentCodingWithQualityHeaderValue qui commencent à *startIndex* dans HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Nombre d'éléments HttpContentCodingWithQualityHeaderValue récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable de HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vue de HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'un objet HttpContentCodingWithQualityHeaderValue dans la collection.</summary>
      <param name="value">HttpContentCodingWithQualityHeaderValue à rechercher dans HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Index de HttpContentCodingWithQualityHeaderValue dans HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indique si l'élément a été trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Insère un objet HttpContentCodingWithQualityHeaderValue dans la collection à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel *value* doit être inséré.</param>
      <param name="value">Objet à insérer dans la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analyse et ajoute une entrée à HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrée à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'entrée à l'index spécifié de la collection HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Index de l'entrée à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément HttpContentCodingWithQualityHeaderValue de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>Remplace tous les éléments HttpContentCodingWithQualityHeaderValue de la collection par les éléments HttpContentCodingWithQualityHeaderValue spécifiés.</summary>
      <param name="items">Éléments HttpContentCodingWithQualityHeaderValue à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Définit HttpContentCodingWithQualityHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel définir HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.</param>
      <param name="value">Élément à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser et d'ajouter l'élément spécifié à HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Élément à analyser et à ajouter.</param>
      <returns>**true**si l'élément a été correctement analysé et ajouté ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue">
      <summary>Représente la valeur de l'en-tête HTTP **Content-Disposition** sur du contenu HTTP dans une requête ou une réponse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpContentDispositionHeaderValue avec les informations **content-coding** à utiliser dans l'en-tête HTTP **Content-Disposition**.</summary>
      <param name="dispositionType">Valeur de disposition du contenu à utiliser dans l'en-tête HTTP **Content-disposition**. Pour les valeurs valides, consultez Valeurs de disposition de contenu et [Content-disposition</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.DispositionType">
      <summary>Obtient ou définit la valeur des informations **disposition-type** dans l'en-tête HTTP **Content-Disposition**.</summary>
      <returns>Valeur de la caractéristique **disposition-type** dans l'en-tête HTTP **Content-Disposition**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.FileName">
      <summary>Obtient ou définit la valeur des informations **filename-parm** dans l'en-tête HTTP **Content-Disposition** pour un fichier unique.</summary>
      <returns>Filename suggéré.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.FileNameStar">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de la caractéristique **filename-parm** dans l'en-tête HTTP **Content-Disposition** pour plusieurs fichiers.</summary>
      <returns>Filename suggéré du nom de fichier* de formulaire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Name">
      <summary>Obtient ou définit le nom d'un élément de corps de contenu dans l'en-tête HTTP **Content-Disposition**.</summary>
      <returns>Nom de l'élément de corps du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Parameters">
      <summary>Obtient un ensemble de paramètres inclus dans l'en-tête HTTP **Content-Disposition**.</summary>
      <returns>Ensemble de paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Size">
      <summary>Obtient ou définit la taille approximative, en octets, du fichier utilisé dans l'en-tête HTTP **Content-Disposition**.</summary>
      <returns>Taille approximative, en octets.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne en instance HttpContentDispositionHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne qui représente les informations de disposition de contenu dans l'en-tête HTTP **Content-Disposition**.</param>
      <returns>Instance HttpContentDispositionHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpContentDispositionHeaderValue actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue@)">
      <summary>Détermine si une chaîne correspond à des informations HttpContentDispositionHeaderValue valides.</summary>
      <param name="input">Chaîne à valider.</param>
      <param name="contentDispositionHeaderValue">Version HttpContentDispositionHeaderValue de la chaîne.</param>
      <returns>**true** si *input* correspond à des informations HttpContentDispositionHeaderValue valides ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection">
      <summary>Fournit une collection des en-têtes HTTP associés au contenu sur une requête ou une réponse HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.#ctor">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpContentHeaderCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentDisposition">
      <summary>Obtient ou définit l'objet HttpContentDispositionHeaderValue qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Content-Disposition** sur le contenu HTTP.</summary>
      <returns>Objet qui représente la valeur de l'en-tête HTTP **Content-Disposition** sur le contenu HTTP. Une valeur **null** signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentEncoding">
      <summary>Obtient la collection HttpContentCodingHeaderValueCollection des objets HttpContentCodingHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Content-Encoding** sur le contenu HTTP.</summary>
      <returns>Collection d'objets HttpContentCodingHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Content-Encoding** sur le contenu HTTP. Une collection vide signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentLanguage">
      <summary>Obtient la collection HttpLanguageHeaderValueCollection des objets qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Content-Language** sur le contenu HTTP.</summary>
      <returns>Collection d'objets qui représentent la valeur de l'en-tête HTTP **Content-Language** sur le contenu HTTP. Une collection vide signifie que l'en-tête est absente</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentLength">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de l'en-tête HTTP **Content-Length** sur le contenu HTTP.</summary>
      <returns>Valeur de l'en-tête HTTP **Content-Length** sur le contenu HTTP. Une valeur null signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentLocation">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de l'en-tête HTTP **Content-Location** sur le contenu HTTP.</summary>
      <returns>Valeur de l'en-tête HTTP **Content-Location** sur le contenu HTTP. Une valeur null signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentMD5">
      <summary>Obtient ou définit la valeur d'un en-tête HTTP **Content-MD5** sur contenu HTTP.</summary>
      <returns>Valeur de l'en-tête HTTP **Content-MD5** sur le contenu HTTP. Une valeur **null** signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentRange">
      <summary>Obtient ou définit l'objet HttpContentRangeHeaderValue qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Content-Range** sur le contenu HTTP.</summary>
      <returns>Objet qui représente la valeur de l'en-tête HTTP **Content-Range** sur le contenu HTTP. Une valeur null signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentType">
      <summary>Obtient ou définit l'objet HttpMediaTypeHeaderValue qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Content-Type** sur le contenu HTTP.</summary>
      <returns>Objet qui représente la valeur de l'en-tête HTTP **Content-Type** sur le contenu HTTP. Une valeur **null** signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Expires">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DateTime qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Expires** sur le contenu HTTP.</summary>
      <returns>Objet qui représente la valeur de l'en-tête HTTP **Expires** sur le contenu HTTP. Une valeur **null** signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.LastModified">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DateTime qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Last-Modified** sur le contenu HTTP.</summary>
      <returns>Objet qui représente la valeur de l'en-tête HTTP **Last-Modified** sur le contenu HTTP. Une valeur **null** signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets dans HttpContentHeaderCollection.</summary>
      <returns>Nombre d'objets dans HttpContentHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Append(System.String,System.String)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la fin de HttpContentHeaderCollection.</summary>
      <param name="name">Nom de la valeur à ajouter.</param>
      <param name="value">Valeur de l'élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les objets de HttpContentHeaderCollection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour le premier élément dans HttpContentHeaderCollection.</summary>
      <returns>Objet qui peut être utilisé pour énumérer les éléments dans la collection. L'itérateur pointe vers le premier élément dans HttpContentHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable de HttpContentHeaderCollection.</summary>
      <returns>Vue de HttpContentHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>Détermine si HttpContentHeaderCollection contient la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé associée à l'élément à trouver.</param>
      <returns>**true** si la clé est trouvée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>Insère ou remplace un élément dans HttpContentHeaderCollection avec la clé et la valeur spécifiées.</summary>
      <param name="key">Clé de l'élément à insérer.</param>
      <param name="value">Valeur de l'élément à insérer.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la clé spécifiée est un élément existant qui a été remplacé. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>Recherche un élément dans HttpContentHeaderCollection, s'il existe.</summary>
      <param name="key">Clé de l'élément à rechercher.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Remove(System.String)">
      <summary>Supprime un objet spécifique de HttpContentHeaderCollection.</summary>
      <param name="key">Clé de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpContentHeaderCollection actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.TryAppendWithoutValidation(System.String,System.String)">
      <summary>Tente d'ajouter l'élément spécifié à HttpContentHeaderCollection sans validation.</summary>
      <param name="name">Nom de l'élément à ajouter.</param>
      <param name="value">Valeur de l'élément à ajouter.</param>
      <returns>**true** si l'élément a été ajouté ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue">
      <summary>Représente la valeur de l'en-tête HTTP **Content-Range** sur le contenu HTTP dans une requête ou une réponse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.#ctor(System.UInt64)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpContentRangeHeaderValue avec une longueur de contenu.</summary>
      <param name="length">La longueur, en octets, du corps d'entité du contenu complet.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.#ctor(System.UInt64,System.UInt64)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpContentRangeHeaderValue avec une position de début et de fin.</summary>
      <param name="from">Position, en octets, à laquelle démarrer l'envoi de données.</param>
      <param name="to">Position, en octets, à laquelle arrêter l'envoi de données.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.#ctor(System.UInt64,System.UInt64,System.UInt64)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpContentRangeHeaderValue avec une position de début et de fin et une longueur de contenu.</summary>
      <param name="from">Position, en octets, à laquelle démarrer l'envoi de données.</param>
      <param name="to">Position, en octets, à laquelle arrêter l'envoi de données.</param>
      <param name="length">La longueur, en octets, du corps d'entité du contenu complet.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.FirstBytePosition">
      <summary>Obtient la position à laquelle commencer l'envoi des données dans l'en-tête HTTP **Content-Range**.</summary>
      <returns>Position, en octets, à laquelle démarrer l'envoi de données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.LastBytePosition">
      <summary>Obtient la position à laquelle arrêter l'envoi des données dans l'en-tête HTTP **Content-Range**.</summary>
      <returns>Position à laquelle arrêter l'envoi de données.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.Length">
      <summary>Obtient la longueur du corps d'entité de contenu complet dans l'en-tête HTTP **Content-Range**.</summary>
      <returns>Longueur du corps d'entité de contenu entier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.Unit">
      <summary>Obtient ou définit la valeur des unités de plage utilisées dans l'en-tête HTTP **Content-Range**.</summary>
      <returns>Unités de plage utilisées.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne en instance HttpContentRangeHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne qui représente les informations de plage de contenu dans l'en-tête HTTP **Content-Range**.</param>
      <returns>Instance HttpContentRangeHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpContentRangeHeaderValue actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue@)">
      <summary>Détermine si une chaîne correspond à des informations HttpContentRangeHeaderValue valides.</summary>
      <param name="input">Chaîne à valider.</param>
      <param name="contentRangeHeaderValue">Version HttpContentRangeHeaderValue de la chaîne.</param>
      <returns>**true** si *input* correspond à des informations HttpContentRangeHeaderValue valides ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue">
      <summary>Représente les informations de cookie utilisées dans l'en-tête HTTP **Cookie** d'une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpCookiePairHeaderValue. avec un nom de cookie.</summary>
      <param name="name">Un jeton représentant le nom du cookie.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpCookiePairHeaderValue. avec un nom de cookie et une valeur pour le cookie.</summary>
      <param name="name">Un jeton représentant le nom du cookie.</param>
      <param name="value">Valeur de cookie.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.Name">
      <summary>Obtient un jeton représentant le nom du cookie utilisé dans l'en-tête HTTP **Cookie**.</summary>
      <returns>Un jeton représentant le nom du cookie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.Value">
      <summary>Obtient ou définit une valeur pour le cookie utilisé dans l'en-tête HTTP **Cookie**.</summary>
      <returns>Valeur de cookie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne en instance HttpCookiePairHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne représentant le nom et la valeur de cookie dans l'en-tête HTTP **Cookie**.</param>
      <returns>Instance HttpCookiePairHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpCookiePairHeaderValue actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue@)">
      <summary>Détermine si une chaîne correspond à des informations HttpCookiePairHeaderValue valides.</summary>
      <param name="input">Chaîne à valider.</param>
      <param name="cookiePairHeaderValue">Version HttpCookiePairHeaderValue de la chaîne.</param>
      <returns>**true** si *input* correspond à des informations HttpCookiePairHeaderValue valides ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection">
      <summary>Représente la valeur de l'en-tête HTTP **Cookie** sur une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets HttpCookiePairHeaderValue dans la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'objets HttpCookiePairHeaderValue dans HttpCookiePairHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément HttpCookiePairHeaderValue à la fin de la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les objets de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour le premier élément HttpCookiePairHeaderValue de la collection.</summary>
      <returns>Objet qui peut être utilisé pour énumérer les éléments HttpCookiePairHeaderValue de la collection. L'itérateur pointe vers le premier élément HttpCookiePairHeaderValue dans HttpCookiePairHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne HttpCookiePairHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro d'un élément spécifié dans la collection.</param>
      <returns>HttpCookiePairHeaderValue à l'index spécifié dans HttpCookiePairHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue[])">
      <summary>Récupère les éléments HttpCookiePairHeaderValue qui commencent à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des éléments HttpCookiePairHeaderValue dans HttpCookiePairHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Tableau d'éléments HttpCookiePairHeaderValue qui commencent à *startIndex* dans HttpCookiePairHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Nombre d'éléments HttpCookiePairHeaderValue récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable de HttpCookiePairHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vue de HttpCookiePairHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'un objet HttpCookiePairHeaderValue dans la collection.</summary>
      <param name="value">HttpCookiePairHeaderValue à rechercher dans HttpCookiePairHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Index de HttpCookiePairHeaderValue dans HttpCookiePairHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indique si l'élément a été trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue)">
      <summary>Insère un objet HttpCookiePairHeaderValue dans la collection à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel *value* doit être inséré.</param>
      <param name="value">Objet à insérer dans la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analyse et ajoute une entrée à HttpCookiePairHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrée à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'entrée à l'index spécifié de la collection HttpCookiePairHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Index de l'entrée à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément HttpCookiePairHeaderValue de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue[])">
      <summary>Remplace tous les éléments HttpCookiePairHeaderValue de la collection par les éléments HttpCookiePairHeaderValue spécifiés.</summary>
      <param name="items">Éléments HttpCookiePairHeaderValue à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue)">
      <summary>Définit HttpCookiePairHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel définir HttpCookiePairHeaderValue.</param>
      <param name="value">Élément à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpCookiePairHeaderValueCollection actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser et d'ajouter l'élément spécifié à HttpCookiePairHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Élément à analyser et à ajouter.</param>
      <returns>**true**si l'élément a été correctement analysé et ajouté ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue">
      <summary>Représente la valeur de l'en-tête HTTP **Authorization** ou **Proxy-Authorization** sur une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpCredentialsHeaderValue avec le schéma à utiliser pour l'authentification.</summary>
      <param name="scheme">Schéma à utiliser pour l'authentification.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpCredentialsHeaderValue avec les informations de schéma et de jeton utilisateur à utiliser pour l'authentification.</summary>
      <param name="scheme">Schéma à utiliser pour l'authentification.</param>
      <param name="token">Informations de jeton utilisateur à utiliser pour l'authentification.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Parameters">
      <summary>Obtient un jeu de paires nom/valeur inclus dans l'en-tête HTTP **Authorization** ou **Proxy-Authorization**.</summary>
      <returns>Ensemble de paires nom/valeur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Scheme">
      <summary>Obtient le schéma à utiliser pour l'authentification.</summary>
      <returns>Schéma à utiliser pour l'authentification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Token">
      <summary>Obtient les informations de jeton utilisateur utilisées dans l'en-tête HTTP **Authorization** ou **Proxy-Authorization**.</summary>
      <returns>Informations de jeton utilisateur dans l'en-tête HTTP **Authorization** ou **Proxy-Authorization**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne en instance HttpCredentialsHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne qui représente les informations d'identification de l'en-tête HTTP **Authorization** ou **Proxy-Authorization**.</param>
      <returns>Instance HttpCredentialsHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpCredentialsHeaderValue actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue@)">
      <summary>Détermine si une chaîne correspond à des informations HttpCredentialsHeaderValue valides.</summary>
      <param name="input">Chaîne à valider.</param>
      <param name="credentialsHeaderValue">Version HttpCredentialsHeaderValue de la chaîne.</param>
      <returns>**true** si *input* correspond à des informations HttpCredentialsHeaderValue valides ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue">
      <summary>Représente la valeur de l'en-tête HTTP **Retry-After** sur une réponse HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.Date">
      <summary>Obtient la valeur des informations **HTTP-date** dans l'en-tête HTTP **Retry-After**.</summary>
      <returns>Valeur des informations **HTTP-date**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.Delta">
      <summary>Obtient la valeur des informations **delta-seconds** utilisées dans l'en-tête HTTP **Retry-After**.</summary>
      <returns>Valeur des informations **delta-seconds**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne en instance HttpDateOrDeltaHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne qui représente les informations **HTTP-date** ou **delta-seconds** dans l'en-tête HTTP **Retry-After**.</param>
      <returns>Instance HttpDateOrDeltaHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpDateOrDeltaHeaderValue actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue@)">
      <summary>Détermine si une chaîne correspond à des informations HttpDateOrDeltaHeaderValue valides.</summary>
      <param name="input">Chaîne à valider.</param>
      <param name="dateOrDeltaHeaderValue">Version HttpDateOrDeltaHeaderValue de la chaîne.</param>
      <returns>**true** si *input* correspond à des informations HttpDateOrDeltaHeaderValue valides ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue">
      <summary>Représente un jeton pour un comportement de serveur particulier requis par le client qui est utilisé dans l'en-tête HTTP **Expect** sur une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpExpectationHeaderValue avec un nom.</summary>
      <param name="name">Jeton représentant un nom utilisé dans l'en-tête HTTP **Expect**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpExpectationHeaderValue avec un nom et une valeur pour le nom.</summary>
      <param name="name">Jeton représentant un nom utilisé dans l'en-tête HTTP **Expect**.</param>
      <param name="value">Valeur du nom utilisé dans l'en-tête HTTP **Expect**.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Name">
      <summary>Obtient ou définit un jeton qui représente un nom pour un comportement de serveur utilisé dans l'en-tête HTTP **Expect**.</summary>
      <returns>Jeton représentant le nom d'un comportement de serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Parameters">
      <summary>Obtient un jeu de paramètres pour un comportement de serveur inclus dans l'en-tête HTTP **Expect**.</summary>
      <returns>Jeu de paramètres pour un comportement de serveur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Value">
      <summary>Obtient ou définit une valeur pour un comportement de serveur utilisé dans l'en-tête HTTP **Expect**.</summary>
      <returns>Valeur d'un comportement de serveur utilisé dans l'en-tête HTTP **Expect**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne en instance HttpExpectationHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne qui représente les informations de l'en-tête HTTP **Expect**.</param>
      <returns>Instance HttpExpectationHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpExpectationHeaderValue actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue@)">
      <summary>Détermine si une chaîne correspond à des informations HttpCredentialsHeaderValue valides.</summary>
      <param name="input">Chaîne à valider.</param>
      <param name="expectationHeaderValue">Version HttpExpectationHeaderValue de la chaîne.</param>
      <returns>**true** si *input* correspond à des informations HttpExpectationHeaderValue valides ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection">
      <summary>Représente la valeur de l'en-tête HTTP **Expect** sur une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets HttpExpectationHeaderValue dans la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'objets HttpExpectationHeaderValue dans HttpExpectationHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément HttpExpectationHeaderValue à la fin de la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les objets de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour le premier élément HttpExpectationHeaderValue de la collection.</summary>
      <returns>Objet qui peut être utilisé pour énumérer les éléments HttpExpectationHeaderValue de la collection. L'itérateur pointe vers le premier élément HttpExpectationHeaderValue dans HttpExpectationHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne HttpExpectationHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro d'un élément spécifié dans la collection.</param>
      <returns>HttpExpectationHeaderValue à l'index spécifié dans HttpExpectationHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue[])">
      <summary>Récupère les éléments HttpExpectationHeaderValue qui commencent à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des éléments HttpExpectationHeaderValue dans HttpExpectationHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Tableau d'éléments HttpExpectationHeaderValue qui commencent à *startIndex* dans HttpExpectationHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable de HttpExpectationHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vue de HttpExpectationHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'un objet HttpExpectationHeaderValue dans la collection.</summary>
      <param name="value">HttpExpectationHeaderValue à rechercher dans HttpExpectationHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Index de HttpExpectationHeaderValue dans HttpExpectationHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indique si l'élément a été trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue)">
      <summary>Insère un objet HttpExpectationHeaderValue dans la collection à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel *value* doit être inséré.</param>
      <param name="value">Objet à insérer dans la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analyse et ajoute une entrée à HttpExpectationHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrée à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'entrée à l'index spécifié de la collection HttpExpectationHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Index de l'entrée à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément HttpExpectationHeaderValue de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue[])">
      <summary>Remplace tous les éléments HttpExpectationHeaderValue de la collection par les éléments HttpExpectationHeaderValue spécifiés.</summary>
      <param name="items">Éléments HttpExpectationHeaderValue à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue)">
      <summary>Définit HttpExpectationHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel définir HttpExpectationHeaderValue.</param>
      <param name="value">Élément à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpExpectationHeaderValueCollection actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser et d'ajouter l'élément spécifié à HttpExpectationHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Élément à analyser et à ajouter.</param>
      <returns>**true**si l'élément a été correctement analysé et ajouté ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection">
      <summary>Représente la valeur de l'en-tête HTTP **Content-Language** sur le contenu HTTP dans une requête ou une réponse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets Language dans la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'objets Language dans HttpLanguageHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.Append(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément Language à la fin de la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les objets de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour le premier élément Language dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui peut être utilisé pour énumérer les éléments Language dans la collection. L'itérateur pointe vers le premier élément Language dans HttpLanguageHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne l'élément Language à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro d'un élément spécifié dans la collection.</param>
      <returns>Élément Language à l'index spécifié dans HttpLanguageHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Globalization.Language[])">
      <summary>Récupère les éléments Language qui commencent à l'index spécifié de la collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des éléments Language dans HttpLanguageHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Tableau d'éléments Language qui commencent à *startIndex* dans HttpLanguageHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable de HttpLanguageHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vue de HttpLanguageHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Globalization.Language,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'un objet Language dans la collection.</summary>
      <param name="value">Élément à rechercher dans HttpLanguageHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Index de l'élément Language dans HttpLanguageHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indique si l'élément a été trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Insère un élément Language dans la collection à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel *value* doit être inséré.</param>
      <param name="value">Objet à insérer dans la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analyse et ajoute une entrée à HttpLanguageHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrée à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'entrée à l'index spécifié de la collection HttpLanguageHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Index de l'entrée à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément Language de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Globalization.Language[])">
      <summary>Remplace tous les éléments Language de la collection par les éléments Language spécifiés.</summary>
      <param name="items">Éléments Language à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Définit l'objet Language à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel définir l'objet Language.</param>
      <param name="value">Élément à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpLanguageHeaderValueCollection actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser et d'ajouter l'élément spécifié à HttpLanguageHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Élément à analyser et à ajouter.</param>
      <returns>**true**si l'élément a été correctement analysé et ajouté ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue">
      <summary>Représente les informations de langage d'acceptation utilisées dans l'en-tête HTTP **Accept-Language** sur une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue avec les informations language-range.</summary>
      <param name="languageRange">Valeur des informations **language-range** utilisées dans l'en-tête HTTP **Accept-Language**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String,System.Double)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue avec les informations sur la plage de langue et la qualité.</summary>
      <param name="languageRange">Valeur des informations **language-range** utilisées dans l'en-tête HTTP **Accept-Language**.</param>
      <param name="quality">Valeur de **qvalue** ou du facteur de qualité utilisé dans l'en-tête HTTP **Accept-Language**.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.LanguageRange">
      <summary>Obtient la valeur des informations **language-range** depuis l'objet HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue utilisé dans l'en-tête HTTP **Accept-Language**.</summary>
      <returns>Valeur des informations **language-range**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.Quality">
      <summary>Obtient la valeur de **qvalue** ou du facteur de qualité depuis l'objet HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue utilisé dans l'en-tête HTTP **Accept-Language**.</summary>
      <returns>Valeur de **qvalue** ou du facteur de qualité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne en instance HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne représentant les informations de la plage de langue et du facteur de qualité utilisées dans l'en-tête HTTP **Accept-Encoding**.</param>
      <returns>Instance HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue@)">
      <summary>Détermine si une chaîne correspond à des informations HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue valides.</summary>
      <param name="input">Chaîne à valider.</param>
      <param name="languageRangeWithQualityHeaderValue">Version HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue de la chaîne.</param>
      <returns>**true** si *input* correspond à des informations HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue valides ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection">
      <summary>Représente la valeur de l'en-tête HTTP **Accept-Language** sur une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue dans la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'objets HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue dans HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue à la fin de la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les objets de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour le premier élément HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue de la collection.</summary>
      <returns>Objet qui peut être utilisé pour énumérer les éléments HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue dans la collection. L'itérateur pointe vers le premier élément HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue dans HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro d'un élément spécifié dans la collection.</param>
      <returns>HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue à l'index spécifié dans HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>Récupère les éléments HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue qui commencent à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des éléments HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue dans HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Tableau d'éléments HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue qui commencent à *startIndex* dans HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable de HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vue de HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'un objet HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue dans la collection.</summary>
      <param name="value">HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue à rechercher dans HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Index de HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue dans HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indique si l'élément a été trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Insère un objet HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue dans la collection à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel *value* doit être inséré.</param>
      <param name="value">Objet à insérer dans la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analyse et ajoute une entrée à HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrée à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'entrée à l'index spécifié de la collection HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Index de l'entrée à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>Remplace tous les éléments HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue de la collection par les éléments HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue spécifiés.</summary>
      <param name="items">Éléments HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Définit HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel définir HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.</param>
      <param name="value">Élément à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser et d'ajouter l'élément spécifié à HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Élément à analyser et à ajouter.</param>
      <returns>**true**si l'élément a été correctement analysé et ajouté ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue">
      <summary>Représente la valeur de l'en-tête HTTP **Content-Type** sur le contenu HTTP dans une requête ou une réponse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpMediaTypeHeaderValue.</summary>
      <param name="mediaType">**media-type** du corps d'entité utilisé dans l'en-tête HTTP **Content-Type**.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.CharSet">
      <summary>Obtient ou définit le jeu de caractères du corps d'entité utilisé dans l'en-tête HTTP **Content-Type**.</summary>
      <returns>Le jeu de caractères du corps de l'entité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.MediaType">
      <summary>Obtient ou définit le **media-type** du corps d'entité utilisé dans l'en-tête HTTP **Content-Type**.</summary>
      <returns>**media-type** du corps d'entité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.Parameters">
      <summary>Obtient un ensemble de paramètres inclus dans l'en-tête HTTP **Content-Type**.</summary>
      <returns>Ensemble de paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne en instance HttpMediaTypeHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne qui représente les informations de type de support multimédia et de jeu de caractères utilisées dans l'en-tête HTTP **Content-Type**.</param>
      <returns>Instance HttpMediaTypeHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpMediaTypeHeaderValue actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue@)">
      <summary>Détermine si une chaîne correspond à des informations HttpMediaTypeHeaderValue valides.</summary>
      <param name="input">Chaîne à valider.</param>
      <param name="mediaTypeHeaderValue">Version HttpMediaTypeHeaderValue de la chaîne.</param>
      <returns>**true** si *input* correspond à des informations HttpMediaTypeHeaderValue valides ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue">
      <summary>Représente les informations de langage d'acceptation utilisées dans l'en-tête HTTP **Accept** d'une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpMediaTypeHeaderValue avec un type de média.</summary>
      <param name="mediaType">**media-type** du corps d'entité à accepter qui est utilisé dans l'en-tête HTTP **Accept**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String,System.Double)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpMediaTypeHeaderValue avec un type de média et une qualité.</summary>
      <param name="mediaType">**media-type** du corps d'entité à accepter qui est utilisé dans l'en-tête HTTP **Accept**.</param>
      <param name="quality">**qvalue** ou qualité.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.CharSet">
      <summary>Obtient ou définit l'ensemble de caractères du contenu à accepter qui est utilisé dans l'en-tête HTTP **Accept**.</summary>
      <returns>Le jeu de caractères du corps de l'entité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.MediaType">
      <summary>Obtient ou définit le **media-type** du contenu à accepter qui est utilisé dans l'en-tête HTTP **Accept**.</summary>
      <returns>**media-type** du corps d'entité.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.Parameters">
      <summary>Obtient un ensemble de paramètres inclus dans l'en-tête HTTP **Accept**.</summary>
      <returns>Ensemble de paramètres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.Quality">
      <summary>Obtient ou définit **qvalue** ou la qualité utilisée dans l'en-tête HTTP **Accept**.</summary>
      <returns>**qvalue** ou qualité.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne en instance HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne qui représente les informations de type de support multimédia, de jeu de caractères et de qualité utilisées dans l'en-tête HTTP **Accept**.</param>
      <returns>Instance HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue@)">
      <summary>Détermine si une chaîne correspond à des informations HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue valides.</summary>
      <param name="input">Chaîne à valider.</param>
      <param name="mediaTypeWithQualityHeaderValue">Version HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue de la chaîne.</param>
      <returns>**true** si *input* correspond à des informations HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue valides ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection">
      <summary>Représente la valeur de l'en-tête HTTP **Accept** sur une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue dans la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'objets HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue dans HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue à la fin de la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les objets de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour le premier élément HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue de la collection.</summary>
      <returns>Objet qui peut être utilisé pour énumérer les éléments HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue dans la collection. L'itérateur pointe vers le premier élément HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue dans HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro d'un élément spécifié dans la collection.</param>
      <returns>Retourne HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue à l'index spécifié dans HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>Récupère les éléments HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue qui commencent à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des éléments HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue dans HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Tableau d'éléments HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue qui commencent à *startIndex* dans HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable de HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vue de HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'un objet HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue dans la collection.</summary>
      <param name="value">HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue à rechercher dans HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Index de HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue dans HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indique si l'élément a été trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Insère un objet HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue dans la collection à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel *value* doit être inséré.</param>
      <param name="value">Objet à insérer dans la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analyse et ajoute une entrée à HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrée à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'entrée à l'index spécifié de la collection HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Index de l'entrée à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>Remplace tous les éléments HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue de la collection par les éléments HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue spécifiés.</summary>
      <param name="items">Éléments HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Définit HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel définir HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.</param>
      <param name="value">Élément à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser et d'ajouter l'élément spécifié à HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Élément à analyser et à ajouter.</param>
      <returns>**true**si l'élément a été correctement analysé et ajouté ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection">
      <summary>Représente la valeur de l'en-tête HTTP **Allow** sur une réponse HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets HttpMethod dans la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'objets HttpMethod dans HttpMethodHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.HttpMethod)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément HttpMethod à la fin de la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les objets de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour le premier élément HttpMethod dans la collection.</summary>
      <returns>Objet qui peut être utilisé pour énumérer les éléments HttpMethod dans la collection. L'itérateur pointe vers le premier élément HttpMethod dans HttpMethodHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne l'objet HttpMethod à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro d'un élément spécifié dans la collection.</param>
      <returns>HttpMethod à l'index spécifié dans HttpMethodHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpMethod[])">
      <summary>Récupère les éléments HttpMethod qui commencent à l'index spécifié de la collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des éléments HttpMethod dans HttpMethodHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Tableau d'éléments HttpMethod qui commencent à *startIndex* dans HttpMethodHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable de HttpMethodHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vue de HttpMethodHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.HttpMethod,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'un objet HttpMethod dans la collection.</summary>
      <param name="value">HttpMethod à rechercher dans HttpMethodHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Index de HttpMethod à rechercher dans HttpMethodHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indique si l'élément a été trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpMethod)">
      <summary>Insère un objet HttpMethod dans la collection à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel *value* doit être inséré.</param>
      <param name="value">Objet à insérer dans la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analyse et ajoute une entrée à HttpMethodHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrée à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'entrée à l'index spécifié de la collection HttpMethodHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Index de l'entrée à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément HttpMethod de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.HttpMethod[])">
      <summary>Remplace tous les éléments HttpMethod de la collection par les éléments HttpMethod spécifiés.</summary>
      <param name="items">Éléments HttpMethod à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpMethod)">
      <summary>Définit l'objet HttpMethod à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel définir l'objet HttpMethod.</param>
      <param name="value">Élément à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpMethodHeaderValueCollection actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser et d'ajouter l'élément spécifié à HttpMethodHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Élément à analyser et à ajouter.</param>
      <returns>**true**si l'élément a été correctement analysé et ajouté ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue">
      <summary>Représente les informations de nom et de valeur utilisées dans divers en-têtes HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpNameValueHeaderValue. avec un nom.</summary>
      <param name="name">Nom à utiliser.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpNameValueHeaderValue. avec un nom et une valeur.</summary>
      <param name="name">Nom à utiliser.</param>
      <param name="value">Valeur à associer à *name*.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.Name">
      <summary>Obtient le nom utilisé dans l'objet HttpNameValueHeaderValue.</summary>
      <returns>Nom utilisé dans l'objet HttpNameValueHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur associée à un nom utilisé dans l'objet HttpNameValueHeaderValue.</summary>
      <returns>Valeur associée à un nom utilisé dans l'objet HttpNameValueHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne en instance HttpNameValueHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne qui représente le nom et la valeur.</param>
      <returns>Instance HttpNameValueHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpNameValueHeaderValue actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue@)">
      <summary>Détermine si une chaîne correspond à des informations HttpNameValueHeaderValue valides.</summary>
      <param name="input">Chaîne à valider.</param>
      <param name="nameValueHeaderValue">Version HttpNameValueHeaderValue de la chaîne.</param>
      <returns>**true** si *input* correspond à des informations HttpNameValueHeaderValue valides ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue">
      <summary>Représente les informations de produit utilisées par les classes HttpProductHeaderValue et HttpProductInfoHeaderValueCollection dans l'en-tête **HTTP User-Agent**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpProductHeaderValue avec un nom de produit.</summary>
      <param name="productName">Nom du jeton de produit utilisé dans l'en-tête HTTP **User-Agent**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpProductHeaderValue avec un nom et une version de produit.</summary>
      <param name="productName">Nom du jeton de produit utilisé dans l'en-tête HTTP **User-Agent**.</param>
      <param name="productVersion">Version du jeton de produit utilisé dans l'en-tête HTTP **User-Agent**.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.Name">
      <summary>Obtient un jeton représentant le nom du produit à utiliser dans l'en-tête HTTP **User-Agent**.</summary>
      <returns>Nom du jeton de produit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.Version">
      <summary>Obtient un jeton représentant la version du produit à utiliser dans l'en-tête HTTP **User-Agent**.</summary>
      <returns>Version du jeton de produit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne en instance HttpProductHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne qui représente le nom et la version du produit.</param>
      <returns>Instance HttpProductHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpProductHeaderValue actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue@)">
      <summary>Détermine si une chaîne correspond à des informations HttpProductHeaderValue valides.</summary>
      <param name="input">Chaîne à valider.</param>
      <param name="productHeaderValue">Version HttpProductHeaderValue de la chaîne.</param>
      <returns>**true** si *input* correspond à des informations HttpProductHeaderValue valides ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue">
      <summary>Représente les informations de produit utilisées dans l'en-tête HTTP **User-Agent** d'une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpProductInfoHeaderValue avec un commentaire sur le produit.</summary>
      <param name="productComment">Commentaire sur le produit utilisé dans l'en-tête HTTP **User-Agent**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpProductInfoHeaderValue avec un nom et une version de produit.</summary>
      <param name="productName">Nom du jeton de produit utilisé dans l'en-tête HTTP **User-Agent**.</param>
      <param name="productVersion">Version du jeton de produit utilisé dans l'en-tête HTTP **User-Agent**.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.Comment">
      <summary>Obtient le commentaire sur le produit à partir de l'objet HttpProductInfoHeaderValue utilisé dans l'en-tête HTTP **User-Agent**.</summary>
      <returns>Commentaire sur le produit utilisé dans l'en-tête HTTP **User-Agent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.Product">
      <summary>Obtient le produit à partir de l'objet HttpProductInfoHeaderValue utilisé dans l'en-tête HTTP **User-Agent**.</summary>
      <returns>Nom et version du produit utilisés dans l'en-tête HTTP **User-Agent**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne en instance HttpProductInfoHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne qui représente les informations de produit.</param>
      <returns>Instance HttpProductInfoHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpProductInfoHeaderValue actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue@)">
      <summary>Détermine si une chaîne correspond à des informations HttpProductInfoHeaderValue valides.</summary>
      <param name="input">Chaîne à valider.</param>
      <param name="productInfoHeaderValue">Version HttpProductInfoHeaderValue de la chaîne.</param>
      <returns>**true** si *input* correspond à des informations HttpProductInfoHeaderValue valides ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection">
      <summary>Représente la valeur de l'en-tête HTTP **User-Agent** sur une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets HttpProductInfoHeaderValue dans la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'objets HttpProductInfoHeaderValue dans HttpProductInfoHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément HttpProductInfoHeaderValue à la fin de la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les objets de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour le premier élément HttpProductInfoHeaderValue de la collection.</summary>
      <returns>Objet qui peut être utilisé pour énumérer les éléments HttpProductInfoHeaderValue de la collection. L'itérateur pointe vers le premier élément HttpProductInfoHeaderValue dans HttpProductInfoHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne HttpProductInfoHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro d'un élément spécifié dans la collection.</param>
      <returns>HttpProductInfoHeaderValue à l'index spécifié dans HttpProductInfoHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue[])">
      <summary>Récupère les éléments HttpProductInfoHeaderValue qui commencent à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des éléments HttpProductInfoHeaderValue dans HttpProductInfoHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Tableau d'éléments HttpProductInfoHeaderValue qui commencent à *startIndex* dans HttpProductInfoHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable de HttpProductInfoHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vue de HttpProductInfoHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'un objet HttpProductInfoHeaderValue dans la collection.</summary>
      <param name="value">HttpProductInfoHeaderValue à rechercher dans HttpProductInfoHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Index de HttpProductInfoHeaderValue dans HttpProductInfoHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indique si l'élément a été trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue)">
      <summary>Insère un objet HttpProductInfoHeaderValue dans la collection à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel *value* doit être inséré.</param>
      <param name="value">Objet à insérer dans la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analyse et ajoute une entrée à HttpProductInfoHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrée à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'entrée à l'index spécifié de la collection HttpMethodHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Index de l'entrée à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément HttpProductInfoHeaderValue de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue[])">
      <summary>Remplace tous les éléments HttpProductInfoHeaderValue de la collection par les éléments HttpProductInfoHeaderValue spécifiés.</summary>
      <param name="items">Éléments HttpProductInfoHeaderValue à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue)">
      <summary>Définit l'objet HttpProductInfoHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel définir HttpProductInfoHeaderValue.</param>
      <param name="value">Élément à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpProductInfoHeaderValueCollection actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser et d'ajouter l'élément spécifié à HttpProductInfoHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Élément à analyser et à ajouter.</param>
      <returns>**true**si l'élément a été correctement analysé et ajouté ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection">
      <summary>Fournit une collection des en-têtes HTTP associés à une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Accept">
      <summary>Obtient la collection HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection des objets HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Accept** sur une requête HTTP.</summary>
      <returns>Collection d'objets HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Accept**. Une collection vide signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.AcceptEncoding">
      <summary>Obtient la collection HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection des objets HttpContentCodingWithQualityHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Accept-Encoding** sur une requête HTTP.</summary>
      <returns>Collection d'objets HttpContentCodingWithQualityHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Accept-Encoding**. Une collection vide signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.AcceptLanguage">
      <summary>Obtient la collection HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection des objets HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Accept-Language** sur une requête HTTP.</summary>
      <returns>Collection d'objets HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Accept-Language**. Une collection vide signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Authorization">
      <summary>Obtient ou définit l'objet HttpCredentialsHeaderValue qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Authorization** sur une requête HTTP.</summary>
      <returns>Valeur d'un en-tête HTTP **Authorization** sur une requête HTTP. Une valeur null signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.CacheControl">
      <summary>Obtient la collection HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Cache-Control** sur une requête HTTP.</summary>
      <returns>Objet qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Cache-Control**. Une collection vide signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Connection">
      <summary>Obtient la collection HttpConnectionOptionHeaderValueCollection des objets HttpConnectionOptionHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Connection** sur une requête HTTP.</summary>
      <returns>Collection d'objets HttpConnectionOptionHeaderValue qui représentent l'en-tête HTTP **Connection**. Une collection vide signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Cookie">
      <summary>Obtient la collection HttpCookiePairHeaderValueCollection des objets HttpCookiePairHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Cookie** envoyé sur une requête HTTP.</summary>
      <returns>Collection d'objets HttpCookiePairHeaderValue qui représentent les cookies HTTP d'un en-tête HTTP **Cookie**. Une collection vide signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Date">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DateTime qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Date** sur une requête HTTP.</summary>
      <returns>Objet qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Date** sur une requête HTTP. Une valeur null signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Expect">
      <summary>Obtient la collection HttpExpectationHeaderValueCollection des objets HttpExpectationHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Expect** sur une requête HTTP.</summary>
      <returns>Collection d'objets HttpExpectationHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Expect** sur une requête HTTP. Une collection vide signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.From">
      <summary>Obtient ou définit l'objet String qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **From** sur une requête HTTP.</summary>
      <returns>Valeur d'un en-tête HTTP **From** sur une requête HTTP. Une collection vide signifie que l'en-tête est absente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Host">
      <summary>Obtient ou définit l'objet HostName qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Host** sur une requête HTTP.</summary>
      <returns>Objet HostName qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Host** sur une requête HTTP. Une valeur null signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.IfModifiedSince">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DateTime qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **If-Modified-Since** sur une requête HTTP.</summary>
      <returns>Objet DateTime qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **If-Modified-Since** sur une requête HTTP. Une valeur null signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.IfUnmodifiedSince">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DateTime qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **If-Unmodified-Since** sur une requête HTTP.</summary>
      <returns>Objet DateTime qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **If-Unmodified-Since** sur une requête HTTP. Une valeur null signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.MaxForwards">
      <summary>Obtient ou définit une valeur entière qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Max-Forwards** sur une requête HTTP.</summary>
      <returns>Valeur entière qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Max-Forwards** sur une requête HTTP. Une valeur null signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.ProxyAuthorization">
      <summary>Obtient ou définit l'objet HttpCredentialsHeaderValue qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Proxy-Authorization** sur une requête HTTP.</summary>
      <returns>Objet qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Proxy-Authorization** sur une requête HTTP. Une valeur null signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Referer">
      <summary>Obtient ou définit l'objet URI qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Referer** sur une requête HTTP.</summary>
      <returns>Objet qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Referer** sur une requête HTTP. Une valeur null signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets dans HttpRequestHeaderCollection.</summary>
      <returns>Nombre d'objets dans HttpRequestHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.TransferEncoding">
      <summary>Obtient la collection HttpTransferCodingHeaderValueCollection des objets HttpTransferCodingHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Transfer-Encoding** sur une requête HTTP.</summary>
      <returns>Collection d'objets HttpTransferCodingHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Transfer-Encoding** sur une requête HTTP. Une collection vide signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.UserAgent">
      <summary>Obtient la collection HttpProductInfoHeaderValueCollection des objets HttpProductInfoHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **User-Agent** sur une requête HTTP.</summary>
      <returns>Collection d'objets HttpProductInfoHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **User-Agent** sur une requête HTTP. Une collection vide signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Append(System.String,System.String)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la fin de HttpRequestHeaderCollection.</summary>
      <param name="name">Nom de la valeur à ajouter.</param>
      <param name="value">Valeur de l'élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les objets de HttpRequestHeaderCollection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour le premier élément dans HttpRequestHeaderCollection.</summary>
      <returns>Objet qui peut être utilisé pour énumérer les éléments dans la collection. L'itérateur pointe vers le premier élément dans HttpRequestHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable de HttpRequestHeaderCollection.</summary>
      <returns>Vue de HttpRequestHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>Détermine si HttpRequestHeaderCollection contient la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé associée à l'élément à trouver.</param>
      <returns>**true** si la clé est trouvée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>Insère ou remplace un élément dans HttpRequestHeaderCollection avec la clé et la valeur spécifiées.</summary>
      <param name="key">Clé de l'élément à insérer.</param>
      <param name="value">Valeur de l'élément à insérer.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la clé spécifiée est un élément existant qui a été remplacé. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>Recherche un élément dans HttpRequestHeaderCollection, s'il existe.</summary>
      <param name="key">Clé de l'élément à rechercher.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Remove(System.String)">
      <summary>Supprime un objet spécifique de HttpRequestHeaderCollection.</summary>
      <param name="key">Clé de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpRequestHeaderCollection actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.TryAppendWithoutValidation(System.String,System.String)">
      <summary>Tente d'ajouter l'élément spécifié à HttpRequestHeaderCollection sans validation.</summary>
      <param name="name">Nom de l'élément à ajouter.</param>
      <param name="value">Valeur de l'élément à ajouter.</param>
      <returns>**true** si l'élément a été ajouté ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection">
      <summary>Fournit une collection des en-têtes HTTP associés à une réponse HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Age">
      <summary>Obtient ou définit l'objet TimeSpan qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Age** sur une réponse HTTP.</summary>
      <returns>Objet qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Age** sur une réponse HTTP. Une valeur **null** signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Allow">
      <summary>Obtient la collection HttpMethodHeaderValueCollection des objets HttpMethod qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Allow** sur une réponse HTTP.</summary>
      <returns>Collection d'objets HttpMethod qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Allow** sur une réponse HTTP. Une collection vide signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.CacheControl">
      <summary>Obtient la collection HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection des objets qui représentent la valeur de l'en-tête HTTP **Cache-Control** sur une réponse HTTP.</summary>
      <returns>Collection d'objets qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Cache-Control** sur une réponse HTTP. Une collection vide signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Connection">
      <summary>Obtient la collection HttpConnectionOptionHeaderValueCollection des objets HttpConnectionOptionHeaderValue qui représentent la valeur de l'en-tête HTTP **Connection** sur une réponse HTTP.</summary>
      <returns>Collection d'objets HttpConnectionOptionHeaderValue qui représentent la valeur de l'en-tête HTTP **Connection**. Une collection vide signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Date">
      <summary>Obtient ou définit l'objet DateTime qui représente la valeur de l'en-tête HTTP **Date** sur une réponse HTTP.</summary>
      <returns>Objet qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Date** sur une requête HTTP. Une valeur **null** signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Location">
      <summary>Obtient ou définit l'objet URI qui représente la valeur ou un en-tête HTTP **Location** sur une réponse HTTP.</summary>
      <returns>Objet qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Location** sur une réponse HTTP. Une valeur **null** signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.ProxyAuthenticate">
      <summary>Obtient la collection HttpChallengeHeaderValueCollection des objets HttpChallengeHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Proxy-Authenticate** sur une réponse HTTP.</summary>
      <returns>Collection d'objets HttpChallengeHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Proxy-Authenticate** sur une réponse HTTP. Une collection vide signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.RetryAfter">
      <summary>Obtient ou définit l'objet HttpDateOrDeltaHeaderValue qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Retry-After** sur une réponse HTTP.</summary>
      <returns>Objet qui représente la valeur d'un en-tête HTTP **Retry-After** sur une réponse HTTP. Une valeur **null** signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets dans HttpResponseHeaderCollection.</summary>
      <returns>Nombre d'objets dans HttpResponseHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.TransferEncoding">
      <summary>Obtient la collection HttpTransferCodingHeaderValueCollection des objets HttpTransferCodingHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Transfer-Encoding** sur une réponse HTTP.</summary>
      <returns>Collection d'objets HttpTransferCodingHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **Transfer-Encoding** sur une réponse HTTP. Une collection vide signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.WwwAuthenticate">
      <summary>Obtient la collection HttpChallengeHeaderValueCollection des objets HttpChallengeHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **WWW-Authenticate** sur une réponse HTTP.</summary>
      <returns>Collection d'objets HttpChallengeHeaderValue qui représentent la valeur d'un en-tête HTTP **WWW-Authenticate** sur une réponse HTTP. Une collection vide signifie que l'en-tête est absent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Append(System.String,System.String)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément à la fin de HttpResponseHeaderCollection.</summary>
      <param name="name">Nom de la valeur à ajouter.</param>
      <param name="value">Valeur de l'élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les objets de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour le premier élément dans HttpResponseHeaderCollection.</summary>
      <returns>Objet qui peut être utilisé pour énumérer les éléments dans la collection. L'itérateur pointe vers le premier élément dans HttpResponseHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable de HttpResponseHeaderCollection.</summary>
      <returns>Vue de HttpResponseHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>Détermine si HttpResponseHeaderCollection contient la clé spécifiée.</summary>
      <param name="key">Clé associée à l'élément à trouver.</param>
      <returns>**true** si la clé est trouvée ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>Insère ou remplace un élément dans HttpResponseHeaderCollection avec la clé et la valeur spécifiées.</summary>
      <param name="key">Clé de l'élément à insérer.</param>
      <param name="value">Valeur de l'élément à insérer.</param>
      <returns>**true** si un élément avec la clé spécifiée est un élément existant qui a été remplacé. Sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>Recherche un élément dans HttpResponseHeaderCollection.</summary>
      <param name="key">Clé de l'élément à rechercher.</param>
      <returns>Valeur s'il existe un élément avec la clé spécifiée. Utilisez la méthode **HasKey** pour déterminer si la clé existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Remove(System.String)">
      <summary>Supprime un élément avec une clé donnée de HttpResponseHeaderCollection.</summary>
      <param name="key">Clé de l'élément à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpResponseHeaderCollection actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.TryAppendWithoutValidation(System.String,System.String)">
      <summary>Tente d'ajouter l'élément spécifié à HttpResponseHeaderCollection sans validation.</summary>
      <param name="name">Nom de l'élément à ajouter.</param>
      <param name="value">Valeur de l'élément à ajouter.</param>
      <returns>**true** si l'élément a été ajouté ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue">
      <summary>Représente les informations de codage de transfert utilisées dans l'en-tête HTTP **Transfer-Encoding** d'une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialise une nouvelle instance de la classe HttpProductInfoHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Informations **transfer-coding** pour initialiser l'objet HttpProductInfoHeaderValue.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.Parameters">
      <summary>Obtient un ensemble de paramètres utilisés dans l'en-tête HTTP **Transfer-Encoding**.</summary>
      <returns>Ensemble de paramètres nom/valeur utilisés dans l'en-tête HTTP **Transfer-Encoding**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.Value">
      <summary>Obtient la valeur du codage de transfert utilisée dans l'en-tête HTTP **Transfer-Encoding**.</summary>
      <returns>Valeur du codage de transfert utilisée dans l'en-tête HTTP **Transfer-Encoding**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convertit une chaîne en instance HttpTransferCodingHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Chaîne qui représente les informations de **transfer-coding**.</param>
      <returns>Instance HttpProductInfoHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpTransferCodingHeaderValue actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue@)">
      <summary>Détermine si une chaîne correspond à des informations HttpTransferCodingHeaderValue valides.</summary>
      <param name="input">Chaîne à valider.</param>
      <param name="transferCodingHeaderValue">Version HttpTransferCodingHeaderValue de la chaîne.</param>
      <returns>**true** si *input* correspond à des informations HttpTransferCodingHeaderValue valides ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection">
      <summary>Représente la valeur de l'en-tête HTTP **Transfer-Encoding** sur une requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtient le nombre d'objets HttpTransferCodingHeaderValue dans la collection.</summary>
      <returns>Nombre d'objets HttpTransferCodingHeaderValue dans HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue)">
      <summary>Ajoute un nouvel élément HttpTransferCodingHeaderValue à la fin de la collection.</summary>
      <param name="value">Nouvel élément à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Supprime tous les objets de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.First">
      <summary>Récupère un itérateur pour le premier élément HttpTransferCodingHeaderValue de la collection.</summary>
      <returns>Objet qui peut être utilisé pour énumérer les éléments HttpTransferCodingHeaderValue de la collection. L'itérateur pointe vers le premier élément HttpTransferCodingHeaderValue dans HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Retourne HttpTransferCodingHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro d'un élément spécifié dans la collection.</param>
      <returns>HttpTransferCodingHeaderValue à l'index spécifié dans HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue[])">
      <summary>Récupère les éléments HttpTransferCodingHeaderValue qui commencent à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="startIndex">Index de base zéro du début des éléments HttpTransferCodingHeaderValue dans HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Tableau d'éléments HttpTransferCodingHeaderValue qui commencent à *startIndex* dans HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Le nombre d'éléments récupérés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Retourne une vue immuable de HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vue de HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Récupère l'index d'un objet HttpTransferCodingHeaderValue dans la collection.</summary>
      <param name="value">HttpTransferCodingHeaderValue à rechercher dans HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Index de HttpTransferCodingHeaderValue dans HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indique si l'élément a été trouvé.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue)">
      <summary>Insère un objet HttpTransferCodingHeaderValue dans la collection à l'index spécifié.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel *value* doit être inséré.</param>
      <param name="value">Objet à insérer dans la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analyse et ajoute une entrée à HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrée à ajouter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Supprime l'entrée à l'index spécifié de la collection HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Index de l'entrée à supprimer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Supprime le dernier élément HttpTransferCodingHeaderValue de la collection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue[])">
      <summary>Remplace tous les éléments HttpTransferCodingHeaderValue de la collection par les éléments HttpTransferCodingHeaderValue spécifiés.</summary>
      <param name="items">Éléments HttpTransferCodingHeaderValue à ajouter à la collection.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue)">
      <summary>Définit HttpTransferCodingHeaderValue à l'index spécifié dans la collection.</summary>
      <param name="index">Index de base zéro au niveau duquel définir HttpTransferCodingHeaderValue.</param>
      <param name="value">Élément à définir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Retourne une chaîne qui représente l'objet HttpTransferCodingHeaderValueCollection actuel.</summary>
      <returns>Chaîne qui représente l'objet actif.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Tente d'analyser et d'ajouter l'élément spécifié à HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Élément à analyser et à ajouter.</param>
      <returns>**true**si l'élément a été correctement analysé et ajouté ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient">
      <summary>Encapsule les données et les méthodes nécessaires à la récupération de façon asynchrone des flux à partir d'un URI. Prend en charge l'authentification.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.BypassCacheOnRetrieve">
      <summary>Obtient ou définit une valeur Boolean qui indique si le cache sera ignoré lors de la récupération du flux.</summary>
      <returns>**TRUE** si le cache doit être ignoré ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.MaxResponseBufferSize">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal d'octets à mettre en mémoire tampon lors de la réception d'une réponse d'un serveur.</summary>
      <returns>La taille maximale et la valeur par défaut sont **UInt32.MaxValue**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.ProxyCredential">
      <summary>Obtient ou définit les informations d'authentification à utiliser pour soumettre des demandes à l'aide d'un proxy.</summary>
      <returns>Initialement, cette valeur est un tuple de nom d'utilisateur/mot de passe. Pour les informations d'identification de domaine, le nom d'utilisateur est au format domaine\utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.ServerCredential">
      <summary>Obtient ou définit les informations d'authentification à utiliser pour soumettre des demandes au serveur.</summary>
      <returns>Initialement, cette valeur est un tuple de nom d'utilisateur/mot de passe. Pour les informations d'identification de domaine, le nom d'utilisateur est au format domaine\utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.Timeout">
      <summary>Obtient ou définit la durée d'attente maximale autorisée, en millisecondes, avant la fin de l'une des opérations asynchrones. Si l'opération n'est pas terminée au cours de cette durée, elle échoue avec un code d'état qui indique qu'elle a expiré.</summary>
      <returns>La valeur par défaut est 30000 (30 secondes). La valeur **UInt32.MaxValue** indique que le client de syndication attend indéfiniment une réponse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.RetrieveFeedAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Initialise une opération asynchrone pour télécharger le flux de syndication de l'identificateur URI donné. Cette méthode instancie un objet SyndicationFeed depuis la chaîne de flux, qui peut être dans l'un des formats spécifiés dans SyndicationFormat.</summary>
      <param name="uri">URI depuis lequel le flux est téléchargé.</param>
      <returns>Contient les résultats de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Définit un en-tête HTTP pour la demande. Cette méthode peut être appelée plusieurs fois pour définir plusieurs en-têtes. Lorsque le même en-tête est défini plusieurs fois, les valeurs seront concaténées et séparées par « , ».</summary>
      <param name="name">Nom de l'en-tête.</param>
      <param name="value">Valeur de l'en-tête.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode">
      <summary>Représente une extension d'élément XML de syndication générique.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.AttributeExtensions">
      <summary>Obtient la liste des attributs personnalisés de l'élément.</summary>
      <returns>Liste d'attributs de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.BaseUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI de base pour l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:base** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre.</summary>
      <returns>Attribut **xml:base** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.ElementExtensions">
      <summary>Obtient la liste des éléments enfants de l'élément.</summary>
      <returns>Liste des éléments enfants de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.Language">
      <summary>Obtient ou définit le langage de l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:lang** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre. Elle doit être valide selon XML 1.0.</summary>
      <returns>Attribut **xml:lang** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.NodeName">
      <summary>Obtient ou définit le nom local de l'élément.</summary>
      <returns>Nom local de l'élément. Doit être valide selon XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.NodeNamespace">
      <summary>Obtient ou définit l'espace de noms de l'élément.</summary>
      <returns>Espace de noms de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de texte de l'élément. Si l'élément ne contient que des éléments enfants, cette propriété a la valeur NULL.</summary>
      <returns>Contenu textuel de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Génère l'objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers. Les seuls formats acceptés par cette méthode sont *Atom 1.0* et *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Format des données.</param>
      <returns>Objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText">
      <summary>Représente le contenu texte, HTML ou XHTML. Cette interface encapsule les éléments de *RSS 2.0* ou *Atom 1.0* qui peuvent contenir du texte, du contenu HTML ou XHTML. Dans *Atom 1.0**, cette interface est mappée à un **atomTextConstruct** du schéma, qui peut correspondre à un élément **atom:title**, **atom:subtitle**, **atom:rights** ou **atom:summary**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText.Text">
      <summary>Obtient ou définit le contenu d'une construction de contenu de texte telle que **atom:title**.</summary>
      <returns>Contenu textuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText.Type">
      <summary>Obtient ou définit le type du contenu.</summary>
      <returns>Cette valeur peut être « text », « html », « xhtml » ou d'autres types de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText.Xml">
      <summary>Obtient ou définit le contenu XML.</summary>
      <returns>Contenu XML dans l'élément **atom:content**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.RetrievalProgress">
      <summary>Contient des informations de progression pour une opération de récupération de données.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.RetrievalProgress.BytesRetrieved">
      <summary>Nombre d'octets qui ont été reçus dans cette opération d'extraction de données.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.RetrievalProgress.TotalBytesToRetrieve">
      <summary>Nombre total d'octets à recevoir au cours de cette opération de récupération de données.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute">
      <summary>Représente un attribut personnalisé non défini dans la spécification.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.#ctor">
      <summary>Crée un objet SyndicationAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crée un objet SyndicationAttribute avec les valeurs de propriété **Name**, **Namespace** et **Value** spécifiées.</summary>
      <param name="attributeName">Nom de l'attribut.</param>
      <param name="attributeNamespace">Espace de noms de l'attribut.</param>
      <param name="attributeValue">Valeur de l'attribut.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.Name">
      <summary>Obtient le nom de l'attribut de syndication.</summary>
      <returns>Élément **atom:name**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.Namespace">
      <summary>Obtient l'espace de noms de l'attribut.</summary>
      <returns>Espace de noms de l'attribut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.Value">
      <summary>Obtient ou définit la valeur de l'attribut.</summary>
      <returns>Valeur de l'attribut.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory">
      <summary>Représente la catégorie d'un flux ou d'un élément. Cette classe encapsule les informations dans l'élément **/rss/channel/item/category** au format *RSS 2.0* ou dans l'élément **atom:category** au format *Atom 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.#ctor">
      <summary>Crée un objet SyndicationCategory.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet SyndicationCategory avec la propriété **term** spécifiée.</summary>
      <param name="term">Chaîne qui identifie la catégorie. Ce paramètre représente l'attribut **term** requis sur **atom:category** ou le contenu de texte de l'élément **category** au format *RSS 2.0*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crée un objet SyndicationCategory avec les valeurs de propriété spécifiées.</summary>
      <param name="term">Chaîne qui identifie la catégorie.</param>
      <param name="scheme">Schéma de la catégorie.</param>
      <param name="label">Une étiquette d'affichage dans les applications d'utilisateur.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.AttributeExtensions">
      <summary>Obtient la liste des attributs personnalisés de l'élément.</summary>
      <returns>Liste d'attributs de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.BaseUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI de base pour l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:base** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre.</summary>
      <returns>Attribut **xml:base** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.ElementExtensions">
      <summary>Obtient la liste des éléments enfants de l'élément.</summary>
      <returns>Liste des éléments enfants de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Label">
      <summary>Obtient ou définit l'étiquette pour la catégorie. Cette propriété représente l'attribut **label** sur **atom:category**. Il fournit un nom pour l'affichage dans les applications d'utilisateur.</summary>
      <returns>Attribut **label** sur **atom:category**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Language">
      <summary>Obtient ou définit le langage de l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:lang** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre. Elle doit être valide selon XML 1.0.</summary>
      <returns>Attribut **xml:lang** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.NodeName">
      <summary>Obtient ou définit le nom local de l'élément.</summary>
      <returns>Nom local de l'élément. Doit être valide selon XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.NodeNamespace">
      <summary>Obtient ou définit l'espace de noms de l'élément.</summary>
      <returns>Espace de noms de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de texte de l'élément. Si l'élément ne contient que des éléments enfants, cette propriété a la valeur NULL.</summary>
      <returns>Contenu textuel de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Scheme">
      <summary>Obtient ou définit le schéma de la catégorie. Cette propriété représente l'attribut **scheme** sur **atom:category** ou l'attribut **domain** sur l'élément **category** au format *RSS 2.0*.</summary>
      <returns>Attribut **scheme** sur **atom:category** ou attribut **domain** sur l'élément **category** au format *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Term">
      <summary>Obtient ou définit une chaîne qui identifie la catégorie. Cette propriété représente l'attribut **term** requis sur **atom:category** ou le contenu de texte de l'élément **category** au format **RSS 2.0**.</summary>
      <returns>Attribut **term** requis sur **atom:category** ou contenu de texte de l'élément **category** au format *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Génère l'objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers. Les seuls formats acceptés par cette méthode sont *Atom 1.0* et *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Format des données.</param>
      <returns>Objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient">
      <summary>Implémente l'interface ISyndicationClient qui récupère les flux à partir d'un identificateur URI de façon asynchrone.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.#ctor">
      <summary>Crée un objet SyndicationClient.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Crée un objet SyndicationClient avec les informations d'authentification.</summary>
      <param name="serverCredential">Informations d'identification pour l'authentification utilisateur.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.BypassCacheOnRetrieve">
      <summary>Obtient ou définit une valeur **Boléenne** qui spécifie s'il faut ignorer le cache lors de la récupération du flux.</summary>
      <returns>**TRUE** si le cache doit être ignoré ; sinon, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.MaxResponseBufferSize">
      <summary>Obtient ou définit le nombre maximal d'octets à mettre en mémoire tampon lors de la réception d'une réponse d'un serveur.</summary>
      <returns>La taille maximale et la valeur par défaut sont **UInt32.MaxValue**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.ProxyCredential">
      <summary>Obtient ou définit les informations d'authentification à utiliser pour soumettre des demandes via un proxy.</summary>
      <returns>PasswordCredential à utiliser.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.ServerCredential">
      <summary>Obtient ou définit les informations d'authentification à utiliser pour soumettre des demandes au serveur.</summary>
      <returns>Initialement, cette valeur est un tuple de nom d'utilisateur/mot de passe. Pour les informations d'identification de domaine, le nom d'utilisateur est au format domaine\utilisateur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.Timeout">
      <summary>Obtient ou définit la durée d'attente maximale autorisée, en millisecondes, avant la fin de l'une des opérations asynchrones. Si l'opération n'est pas terminée au cours de cette durée, elle échoue avec un code d'état qui indique qu'elle a expiré.</summary>
      <returns>La valeur par défaut est 30000 (30 secondes). La valeur **UInt32.MaxValue** indique que le client de syndication attend indéfiniment une réponse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.RetrieveFeedAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Démarre une opération asynchrone pour télécharger le flux de syndication à partir de l'URI donné. Cette méthode instancie un objet SyndicationFeed depuis la chaîne de flux, qui peut être dans l'un des formats spécifiés dans SyndicationFormat.</summary>
      <param name="uri">URI depuis lequel le flux est téléchargé.</param>
      <returns>Contient les résultats de l'opération.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Définit un en-tête HTTP pour la demande. Cette méthode peut être appelée plusieurs fois pour définir plusieurs en-têtes. Lorsque le même en-tête est défini plusieurs fois, les valeurs seront concaténées et séparées par « , ».</summary>
      <param name="name">Nom de l'en-tête.</param>
      <param name="value">Valeur de l'en-tête.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent">
      <summary>Représente un contenu de flux de type texte, HTML, XHTML, URL et XML. Cet objet encapsule l'élément **atom:content** dans *Atom 1.0* et peut contenir un lien vers le contenu externe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.#ctor">
      <summary>Crée un objet SyndicationContent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.#ctor(System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType)">
      <summary>Crée un objet SyndicationContent avec les valeurs de propriété **Text** et **Type** spécifiées.</summary>
      <param name="text">Texte du contenu.</param>
      <param name="type">Type du contenu.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée un objet SyndicationContent avec la valeur de propriété **URI** spécifiée.</summary>
      <param name="sourceUri">Valeur URI.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.AttributeExtensions">
      <summary>Obtient la liste des attributs personnalisés de l'élément.</summary>
      <returns>Liste d'attributs de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.BaseUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI de base pour l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:base** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre.</summary>
      <returns>Attribut **xml:base** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.ElementExtensions">
      <summary>Obtient la liste des éléments enfants de l'élément.</summary>
      <returns>Liste des éléments enfants de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Language">
      <summary>Obtient ou définit le langage de l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:lang** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre. Elle doit être valide selon XML 1.0.</summary>
      <returns>Attribut **xml:lang** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.NodeName">
      <summary>Obtient ou définit le nom local de l'élément.</summary>
      <returns>Nom local de l'élément. Doit être valide selon XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.NodeNamespace">
      <summary>Obtient ou définit l'espace de noms de l'élément.</summary>
      <returns>Espace de noms de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de texte de l'élément. Si l'élément ne contient que des éléments enfants, cette propriété a la valeur NULL.</summary>
      <returns>Contenu textuel de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.SourceUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI du contenu. Cette propriété représente l'attribut **src** sur **atom:content**.</summary>
      <returns>Attribut **src** sur **atom:content**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Text">
      <summary>Obtient le contenu de syndication.</summary>
      <returns>Texte du contenu de syndication.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Type">
      <summary>Obtient ou définit le type du contenu.</summary>
      <returns>Cette valeur peut être « text », « html », « xhtml » ou d'autres types de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Xml">
      <summary>Obtient ou définit le contenu XML.</summary>
      <returns>Contenu XML dans l'élément **atom:content**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Génère l'objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers. Les seuls formats acceptés par cette méthode sont *Atom 1.0* et *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Format des données.</param>
      <returns>Objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationError">
      <summary>Représente une erreur qui s'est produite pendant une opération de syndication.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>Obtient l'erreur spécifique à l'aide de la valeur **HRESULT** retournée. Les valeurs possibles sont définies par SyndicationErrorStatus.</summary>
      <param name="hresult">Objet **HRESULT** retourné pendant l'opération.</param>
      <returns>Erreur produite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus">
      <summary>Définit les erreurs rencontrées pendant une opération de syndication.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.InvalidXml">
      <summary>Le XML fourni n'est pas valide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.MissingRequiredAttribute">
      <summary>Un attribut requis est manquant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.MissingRequiredElement">
      <summary>Un élément requis est manquant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.UnexpectedContent">
      <summary>Une erreur inattendue s'est produite avec le contenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.Unknown">
      <summary>Une erreur inconnue s'est produite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.UnsupportedFormat">
      <summary>Le contenu n'est pas présenté dans un format pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed">
      <summary>Contient des informations relatives à un flux. Cette classe encapsule les informations dans l'élément **/rss/channel** au format *RSS 2.0* ou dans l'élément **atom:feed** au format *Atom 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.#ctor">
      <summary>Crée un objet SyndicationFeed.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.#ctor(System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée un objet SyndicationFeed avec un **titre**, un **sous-titre** et un **URI**.</summary>
      <param name="title">**Titre** du flux de syndication.</param>
      <param name="subtitle">**Sous-titre** du flux de syndication.</param>
      <param name="uri">Valeur URI.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.AttributeExtensions">
      <summary>Obtient la liste des attributs personnalisés de l'élément.</summary>
      <returns>Liste d'attributs de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Authors">
      <summary>Obtient les auteurs d'un élément. Cette propriété représente la collection de tous les éléments **atom:author** sous **atom:entry**.</summary>
      <returns>Collection de tous les éléments **atom:author** sous **atom:entry**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.BaseUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI de base pour l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:base** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre.</summary>
      <returns>Attribut **xml:base** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Categories">
      <summary>Obtient une collection de catégories du flux. Cette propriété représente la collection de tous les éléments **atom:category** sous **atom:feed**.</summary>
      <returns>Collection de tous les éléments **atom:category** sous **atom:feed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Contributors">
      <summary>Obtient une collection des contributeurs du flux. Cette propriété représente la collection de tous les éléments **atom:contributor** sous **atom:feed**.</summary>
      <returns>Collection de tous les éléments **atom:contributor** sous **atom:feed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.ElementExtensions">
      <summary>Obtient la liste des éléments enfants de l'élément.</summary>
      <returns>Liste des éléments enfants de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.FirstUri">
      <summary>Obtient le premier identificateur URI (Uniform Resource Identifier) dans une séquence. Cette propriété représente l'élément **atom:link** avec l'attribut **rel=”first”**.</summary>
      <returns>Élément **atom:link** avec l'attribut **rel="first"**. Cette propriété est l'URI (Uniform Resource Identifier) absolu résolu en fonction de l'attribut **xml:base**, s'il est présent. Si l'attribut **href** est une chaîne d'identificateur URI relatif et s'il n'existe aucun attribut **xml:base**, cette propriété aura la valeur Null, car l'identificateur URI relatif n'est pas pris en charge par la classe URI en cours d'exécution.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Generator">
      <summary>Obtient ou définit le générateur du flux. Cette propriété représente l'élément **atom:generator** ou l'élément **generator** au format *RSS 2.0*.</summary>
      <returns>Élément **atom:generator** ou élément **generator** au format *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.IconUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI (Uniform Resource Identifier) de l'image du flux. Cette propriété représente l'élément **atom:icon**.</summary>
      <returns>Élément **atom:icon**. URI (Uniform Resource Identifier) absolu résolu en fonction de l'attribut **xml:base**, s'il est présent. Si l'attribut **href** est une chaîne d'identificateur URI relatif et s'il n'existe aucun attribut **xml:base**, cette propriété aura la valeur Null, car l'identificateur URI relatif n'est pas pris en charge par la classe URI en cours d'exécution.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Id">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur du flux de syndication.</summary>
      <returns>Élément **atom:Id** ou élément **guid** au format *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.ImageUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI (Uniform Resource Identifier) du logo du flux. Cette propriété représente l'élément **atom:logo** ou l'élément **image/uri** au format *RSS 2.0*.</summary>
      <returns>Élément **atom:logo** ou élément **image/uri** au format *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Items">
      <summary>Obtient la collection d'éléments du flux. Cette propriété représente la collection d'éléments **atom:entry** ou une collection d'éléments **item** au format *RSS 2.0*.</summary>
      <returns>Collection d'éléments **atom:entry** ou collection d'éléments **item** au format *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Language">
      <summary>Obtient ou définit le langage de l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:lang** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre. Elle doit être valide selon XML 1.0.</summary>
      <returns>Attribut **xml:lang** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.LastUpdatedTime">
      <summary>Obtient ou définit le moment de la dernière modification. Cette propriété représente l'élément **/rss/channel/lastBuildDate** ou **atom:updated**.</summary>
      <returns>Élément **/rss/channel/lastBuildDate** ou **atom:updated**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.LastUri">
      <summary>Obtient le dernier identificateur URI (Uniform Resource Identifier) dans la séquence. Cette propriété représente l'élément **atom:link** avec l'attribut **rel=”last”**.</summary>
      <returns>Élément **atom:link** avec l'attribut **rel="last"**. URI (Uniform Resource Identifier) absolu résolu en fonction de l'attribut **xml:base**, s'il est présent. Si l'attribut **href** est une chaîne d'identificateur URI relatif et s'il n'existe aucun attribut **xml:base**, cette propriété aura la valeur Null, car l'identificateur URI relatif n'est pas pris en charge par la classe URI en cours d'exécution.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Links">
      <summary>Obtient les liens associés au flux. Cette propriété représente une collection d'éléments **atom:link** sous **atom:feed**. Dans *RSS 2.0*, il y a mappage à l'élément **link**.</summary>
      <returns>Collection d'éléments **atom:link** sous **atom:feed**. Dans *RSS 2.0*, il y a mappage à l'élément **link**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NextUri">
      <summary>Obtient le prochain identificateur URI (Uniform Resource Identifier) dans la séquence. Cette propriété représente l'élément **atom:link** avec l'attribut **rel="next"**.</summary>
      <returns>Élément **atom:link** avec l'attribut **rel=”next”**. URI (Uniform Resource Identifier) absolu résolu en fonction de l'attribut **xml:base**, s'il est présent. Si l'attribut **href** est une chaîne d'identificateur URI relatif et s'il n'existe aucun attribut **xml:base**, cette propriété aura la valeur Null, car l'identificateur URI relatif n'est pas pris en charge par la classe URI en cours d'exécution.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NodeName">
      <summary>Obtient ou définit le nom local de l'élément.</summary>
      <returns>Nom local de l'élément. Doit être valide selon XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NodeNamespace">
      <summary>Obtient ou définit l'espace de noms de l'élément.</summary>
      <returns>Espace de noms de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de texte de l'élément. Si l'élément ne contient que des éléments enfants, cette propriété a la valeur NULL.</summary>
      <returns>Contenu textuel de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.PreviousUri">
      <summary>Obtient l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) précédent dans la séquence. Cette propriété représente l'élément **atom:link** avec l'attribut **rel="previous"**.</summary>
      <returns>Élément **atom:link** avec l'attribut **rel=”previous”**. URI (Uniform Resource Identifier) absolu résolu en fonction de l'attribut **xml:base**, s'il est présent. Si l'attribut **href** est une chaîne d'identificateur URI relatif et s'il n'existe aucun attribut **xml:base**, cette propriété aura la valeur Null, car l'identificateur URI relatif n'est pas pris en charge par la classe URI en cours d'exécution.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Rights">
      <summary>Obtient ou définit des informations sur les droits pour le flux. Cette propriété représente l'élément **atom:rights** ou l'élément **copyright** au format *RSS 2.0*.</summary>
      <returns>Élément **atom:rights** ou élément **copyright** au format *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.SourceFormat">
      <summary>Obtient le format du document source. Si l'objet n'est pas chargé à partir d'un document, cette propriété retourne **SyndicationFormat_Atom10**.</summary>
      <returns>Format du document source ou **SyndicationFormat_Atom10**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Subtitle">
      <summary>Obtient ou définit le sous-titre du flux. Cette propriété représente l'élément **atom:subtitle** ou l'élément **description** au format *RSS 2.0*.</summary>
      <returns>Élément **atom:subtitle** ou élément **description** au format *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Title">
      <summary>Obtient ou définit le titre du flux de syndication.</summary>
      <returns>Élément **atom:title**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Génère l'objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers. Les seuls formats acceptés par cette méthode sont *Atom 1.0* et *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Format des données.</param>
      <returns>Objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Load(System.String)">
      <summary>Initialise l'objet de la chaîne de flux spécifiée, qui peut être au format *RSS 2.0* ou *Atom 1.0*.</summary>
      <param name="feed">Chaîne de flux, qui peut être au format *RSS 2.0* ou *Atom 1.0*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.LoadFromXml(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Initialise l'objet SyndicationFeed à partir de l'objet DOM donné, qui peut renfermer un contenu XML au format *RSS 2.0* ou *Atom 1.0*.</summary>
      <param name="feedDocument">Objet DOM qui contient le contenu XML dans un format *RSS 2.0* ou *Atom 1.0*.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat">
      <summary>Spécifie les formats de syndication pris en charge par l'API.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Atom03">
      <summary>L'API prend en charge le format *Atom 0.3*.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Atom10">
      <summary>L'API prend en charge le format *Atom 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss091">
      <summary>L'API prend en charge le format *RSS 0.91*.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss092">
      <summary>L'API prend en charge le format *RSS 0.92*.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss10">
      <summary>L'API prend en charge le format *RSS 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss20">
      <summary>L'API prend en charge le format *RSS 2.0*.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator">
      <summary>Décrit l'agent ou l'outil utilisé pour générer le flux. Cette classe encapsule les informations dans l'élément **/rss/channel/generator** au format *RSS 2.0* ou dans l'élément **/atom:feed/atom:generator** au format *Atom 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.#ctor">
      <summary>Crée un objet SyndicationGenerator.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet SyndicationGenerator avec la valeur de propriété **Text** spécifiée.</summary>
      <param name="text">Identifie le générateur. Ce paramètre représente le contenu de texte de l'élément **atom:generator** ou de l'élément **generator** au format *RSS 2.0*.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.AttributeExtensions">
      <summary>Obtient la liste des attributs personnalisés de l'élément.</summary>
      <returns>Liste d'attributs de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.BaseUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI de base pour l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:base** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre.</summary>
      <returns>Attribut **xml:base** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.ElementExtensions">
      <summary>Obtient la liste des éléments enfants de l'élément.</summary>
      <returns>Liste des éléments enfants de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Language">
      <summary>Obtient ou définit le langage de l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:lang** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre. Elle doit être valide selon XML 1.0.</summary>
      <returns>Attribut **xml:lang** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.NodeName">
      <summary>Obtient ou définit le nom local de l'élément.</summary>
      <returns>Nom local de l'élément. Doit être valide selon XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.NodeNamespace">
      <summary>Obtient ou définit l'espace de noms de l'élément.</summary>
      <returns>Espace de noms de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de texte de l'élément. Si l'élément ne contient que des éléments enfants, cette propriété a la valeur NULL.</summary>
      <returns>Contenu textuel de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Text">
      <summary>Obtient ou définit le texte qui identifie le générateur.</summary>
      <returns>Contenu de texte de l'élément **atom:generator** ou de l'élément **generator** au format RSS 2.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Uri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI (Uniform Resource Identifier) du générateur de syndication.</summary>
      <returns>Attribut **href** sur **atom:link**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Version">
      <summary>Obtient ou définit la version du générateur.</summary>
      <returns>Attribut de **version** sur **atom:generator**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Génère l'objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers. Les seuls formats acceptés par cette méthode sont *Atom 1.0* et *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Format des données.</param>
      <returns>Objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem">
      <summary>Représente un élément du flux. Cette classe encapsule les informations dans l'élément **/rss/channel/item** au format *RSS 2.0* ou dans l'élément **atom:entry** au format *Atom 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.#ctor">
      <summary>Crée un objet SyndicationItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.#ctor(System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationContent,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée un objet SyndicationItem avec un titre, un contenu et un URI.</summary>
      <param name="title">Titre du nouvel élément.</param>
      <param name="content">Contenu de cet élément du flux.</param>
      <param name="uri">URI associé à cet élément.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.AttributeExtensions">
      <summary>Obtient la liste des attributs personnalisés de l'élément.</summary>
      <returns>Liste d'attributs de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Authors">
      <summary>Obtient les auteurs d'un élément. Cette propriété représente la collection de tous les éléments **atom:author** sous **atom:entry**.</summary>
      <returns>Collection de tous les éléments **atom:author** sous **atom:entry**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.BaseUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI de base pour l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:base** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre.</summary>
      <returns>Attribut **xml:base** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Categories">
      <summary>Obtient une collection de catégories du flux. Cette propriété représente la collection de tous les éléments **atom:category** sous **atom:feed**.</summary>
      <returns>Collection de tous les éléments **atom:category** sous **atom:feed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.CommentsUri">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) des commentaires de l'élément. Cette propriété représente l'élément **/rss/channel/item/comments**.</summary>
      <returns>Élément **/rss/channel/item/comments**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Content">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de l'élément.</summary>
      <returns>Contenu de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Contributors">
      <summary>Obtient une collection des contributeurs du flux. Cette propriété représente la collection de tous les éléments **atom:contributor** sous **atom:feed**.</summary>
      <returns>Collection de tous les éléments **atom:contributor** sous **atom:feed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.EditMediaUri">
      <summary>Obtient l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) d'une ressource multimédia modifiable.</summary>
      <returns>Élément **atom:link** avec l'attribut **rel=”edit-media”**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.EditUri">
      <summary>Obtient l'identificateur URI (Uniform Resource Identifier) d'une ressource modifiable.</summary>
      <returns>Élément **atom:link** avec **rel="edit"**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.ElementExtensions">
      <summary>Obtient la liste des éléments enfants de l'élément.</summary>
      <returns>Liste des éléments enfants de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.ETag">
      <summary>Obtient un en-tête HTTP ETag.</summary>
      <returns>Un en-tête de HTTP ETag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Id">
      <summary>Obtient ou définit l'identificateur du flux de syndication.</summary>
      <returns>Élément **atom:Id** ou élément **guid** au format *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.ItemUri">
      <summary>Obtient l'URI (Uniform Resource Identifier) de cet élément. **AtomPubClient** crée cette propriété après la création d'une nouvelle ressource.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Language">
      <summary>Obtient ou définit le langage de l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:lang** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre. Elle doit être valide selon XML 1.0.</summary>
      <returns>Attribut **xml:lang** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.LastUpdatedTime">
      <summary>Obtient ou définit le moment le plus récent auquel l'élément a été modifié. Cette propriété représente l'élément **atom:updated**.</summary>
      <returns>Élément **atom:updated**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Links">
      <summary>Obtient les liens contenus dans l'élément.</summary>
      <returns>Collection de tous les éléments **atom:link** sous **atom:entry**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.NodeName">
      <summary>Obtient ou définit le nom local de l'élément.</summary>
      <returns>Nom local de l'élément. Doit être valide selon XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.NodeNamespace">
      <summary>Obtient ou définit l'espace de noms de l'élément.</summary>
      <returns>Espace de noms de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de texte de l'élément. Si l'élément ne contient que des éléments enfants, cette propriété a la valeur NULL.</summary>
      <returns>Contenu textuel de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.PublishedDate">
      <summary>Obtient ou définit la date à laquelle l'élément a été publié.</summary>
      <returns>Élément **atom:published** sous **atom:entry** ou élément **pubDate** sous l'élément **item** au format *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Rights">
      <summary>Obtient ou définit des informations sur les droits d'un élément. Cette propriété représente l'élément **atom:rights**.</summary>
      <returns>Élément **atom:rights**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Source">
      <summary>Obtient ou définit le flux source de l'élément. Cette propriété représente l'élément **atom:source** ou l'élément **source** au format *RSS 2.0*.</summary>
      <returns>Élément **atom:source** ou élément **source** au format *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Summary">
      <summary>Obtient ou définit un résumé de l'élément.</summary>
      <returns>Élément **atom:summary** ou élément **description** au format *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Title">
      <summary>Obtient ou définit le titre de l'élément.</summary>
      <returns>Élément **atom:title**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Génère l'objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers. Les seuls formats acceptés par cette méthode sont *Atom 1.0* et *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Format des données.</param>
      <returns>Objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Load(System.String)">
      <summary>Initialise l'objet de la chaîne de flux spécifiée, qui peut être au format *RSS 2.0* ou *Atom 1.0*.</summary>
      <param name="item">Chaîne de flux, qui peut être au format *RSS 2.0* ou *Atom 1.0*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.LoadFromXml(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Initialise l'objet à partir de l'objet DOM donné, qui peut renfermer un contenu XML au format *RSS 2.0* ou *Atom 1.0*.</summary>
      <param name="itemDocument">Objet DOM, qui peut contenir le contenu XML dans un format *RSS 2.0* ou *Atom 1.0*.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink">
      <summary>Représente un lien dans un flux ou un élément de syndication. Cette classe encapsule les informations dans l'élément **/rss/channel/link** ou /**rss/channel/item/link** au format *RSS 2.0* ou dans l'élément **atom:link** au format *Atom 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.#ctor">
      <summary>Crée un objet SyndicationLink.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée un objet SyndicationLink avec un **URI**.</summary>
      <param name="uri">Valeur URI.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.#ctor(Windows.Foundation.Uri,System.String,System.String,System.String,System.UInt32)">
      <summary>Crée un objet SyndicationLink avec un **URI**, une **relation**, un **titre**, un **type de média** et une **longueur**.</summary>
      <param name="uri">Valeur URI.</param>
      <param name="relationship">Type de relation.</param>
      <param name="title">Titre du lien de syndication.</param>
      <param name="mediaType">Type de média du lien de syndication.</param>
      <param name="length">Longueur, en octets, du lien de syndication.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.AttributeExtensions">
      <summary>Obtient la liste des attributs personnalisés de l'élément.</summary>
      <returns>Liste d'attributs de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.BaseUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI de base pour l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:base** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre.</summary>
      <returns>Attribut **xml:base** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.ElementExtensions">
      <summary>Obtient la liste des éléments enfants de l'élément.</summary>
      <returns>Liste des éléments enfants de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Language">
      <summary>Obtient ou définit le langage de l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:lang** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre. Elle doit être valide selon XML 1.0.</summary>
      <returns>Attribut **xml:lang** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Length">
      <summary>Obtient ou définit la longueur de la ressource liée, en octets.</summary>
      <returns>Attribut **length** sur **atom:length**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.MediaType">
      <summary>Obtient ou définit le type de média de la ressource liée. La chaîne doit avoir le modèle « .+/.+. ».</summary>
      <returns>Attribut **type** sur **atom:link**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.NodeName">
      <summary>Obtient ou définit le nom local de l'élément.</summary>
      <returns>Nom local de l'élément. Doit être valide selon XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.NodeNamespace">
      <summary>Obtient ou définit l'espace de noms de l'élément.</summary>
      <returns>Espace de noms de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de texte de l'élément. Si l'élément ne contient que des éléments enfants, cette propriété a la valeur NULL.</summary>
      <returns>Contenu textuel de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Relationship">
      <summary>Obtient ou définit le type de relation du lien.</summary>
      <returns>Attribut **rel** sur **atom:link**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.ResourceLanguage">
      <summary>Obtient ou définit la langue de la ressource vers laquelle pointe la propriété **URI**. Cette propriété représente l'attribut **hreflang** sur **atom:link**. Elle doit respecter le modèle défini par .</summary>
      <returns>Langage de la ressource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Title">
      <summary>Obtient ou définit le titre du lien de syndication.</summary>
      <returns>Élément **atom:title**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Uri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI de la ressource liée.</summary>
      <returns>Attribut **href** sur **atom:link**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Génère l'objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers. Les seuls formats acceptés par cette méthode sont *Atom 1.0* et *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Format des données.</param>
      <returns>Objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode">
      <summary>Implémente l'interface ISyndicationNode représentant un élément de syndication XML générique.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.#ctor">
      <summary>Crée un objet SyndicationNode.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crée un objet SyndicationNode avec les valeurs de propriété **NodeName**, **NodeNamespace** et **NodeValue** spécifiées.</summary>
      <param name="nodeName">Nom local de l'élément. Elle doit être valide selon XML 1.0.</param>
      <param name="nodeNamespace">Espace de noms de l'élément.</param>
      <param name="nodeValue">Contenu textuel de l'élément. Si l'élément contient uniquement des éléments enfants, ce paramètre a la valeur NULL.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.AttributeExtensions">
      <summary>Obtient la liste des attributs personnalisés de l'élément.</summary>
      <returns>Liste d'attributs de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.BaseUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI de base pour l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:base** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre.</summary>
      <returns>Attribut **xml:base** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.ElementExtensions">
      <summary>Obtient la liste des éléments enfants de l'élément.</summary>
      <returns>Liste des éléments enfants de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.Language">
      <summary>Obtient ou définit le langage de l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:lang** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre. Elle doit être valide selon XML 1.0.</summary>
      <returns>Attribut **xml:lang** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.NodeName">
      <summary>Obtient ou définit le nom local de l'élément.</summary>
      <returns>Nom local de l'élément. Doit être valide selon XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.NodeNamespace">
      <summary>Obtient ou définit l'espace de noms de l'élément.</summary>
      <returns>Espace de noms de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de texte de l'élément. Si l'élément ne contient que des éléments enfants, cette propriété a la valeur NULL.</summary>
      <returns>Contenu textuel de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Génère l'objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers. Les seuls formats acceptés par cette méthode sont *Atom 1.0* et *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Format des données.</param>
      <returns>Objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson">
      <summary>Représente un auteur ou un collaborateur de contenu de syndication.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.#ctor">
      <summary>Crée un objet SyndicationPerson.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet SyndicationPerson avec la valeur de propriété **Name** spécifiée.</summary>
      <param name="name">Nom de l'objet SyndicationPerson. Ce paramètre représente l'élément **atom:name**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.#ctor(System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crée un objet SyndicationPerson avec les valeurs de propriété **Name**, **Email** et **URI** spécifiées.</summary>
      <param name="name">Nom de l'objet SyndicationPerson. Ce paramètre représente l'élément **atom:name**.</param>
      <param name="email">Obtient ou définit l'adresse de messagerie de la personne. Cette propriété représente l'élément **atom:email**.</param>
      <param name="uri">Obtient ou définit l'URI (Uniform Resource Identifier) de la personne. Cette propriété représente l'élément **atom:uri**. Il s'agit de l'identificateur URI absolu résolu en fonction de l'attribut **xml:base**, lorsqu'il est présent. Si l'attribut **href** est une chaîne d'identificateur URI relatif et s'il n'existe aucun attribut **xml:base**, cette propriété aura la valeur NULL, car l'identificateur URI relatif n'est pas pris en charge par la classe URI en cours d'exécution.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.AttributeExtensions">
      <summary>Obtient la liste des attributs personnalisés de l'élément.</summary>
      <returns>Liste d'attributs de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.BaseUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI de base pour l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:base** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre.</summary>
      <returns>Attribut **xml:base** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.ElementExtensions">
      <summary>Obtient la liste des éléments enfants de l'élément.</summary>
      <returns>Liste des éléments enfants de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Email">
      <summary>Obtient ou définit l'adresse de messagerie de la personne.</summary>
      <returns>Élément **atom:email**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Language">
      <summary>Obtient ou définit le langage de l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:lang** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre. Elle doit être valide selon XML 1.0.</summary>
      <returns>Attribut **xml:lang** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Name">
      <summary>Obtient le nom de la personne de syndication.</summary>
      <returns>Élément **atom:name**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.NodeName">
      <summary>Obtient ou définit le nom local de l'élément.</summary>
      <returns>Nom local de l'élément. Doit être valide selon XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.NodeNamespace">
      <summary>Obtient ou définit l'espace de noms de l'élément.</summary>
      <returns>Espace de noms de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de texte de l'élément. Si l'élément ne contient que des éléments enfants, cette propriété a la valeur NULL.</summary>
      <returns>Contenu textuel de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Uri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI (Uniform Resource Identifier) de la personne. Cette propriété représente l'élément **atom:uri**. URI (Uniform Resource Identifier) absolu résolu en fonction de l'attribut **xml:base**, s'il est présent.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) de la personne.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Génère l'objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers. Les seuls formats acceptés par cette méthode sont *Atom 1.0* et *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Format des données.</param>
      <returns>Objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationText">
      <summary>Implémente l'interface ISyndicationText qui encapsule des éléments au format *RSS 2.0* ou *Atom 1.0* pouvant comporter un contenu de type texte, HTML ou XHTML. Dans *Atom 1.0*, cet objet est mappé à un **atomTextConstruct** du schéma, qui peut correspondre à des éléments **atom:title**, **atom:subtitle**, **atom:rights** ou **atom:summary**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.#ctor">
      <summary>Crée un objet SyndicationText.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.#ctor(System.String)">
      <summary>Crée un objet SyndicationText avec la valeur de propriété **Text** spécifiée.</summary>
      <param name="text">Contenu d'une construction de contenu de texte telle que **atom:title**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.#ctor(System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType)">
      <summary>Crée un objet SyndicationText avec les valeurs de propriété **Text** et **Type** spécifiées.</summary>
      <param name="text">Contenu d'une construction de contenu de texte telle que **atom:title**.</param>
      <param name="type">Type du contenu. Cette valeur peut être « text », « html » et « xhtml ».</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.AttributeExtensions">
      <summary>Obtient la liste des attributs personnalisés de l'élément.</summary>
      <returns>Liste d'attributs de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.BaseUri">
      <summary>Obtient ou définit l'URI de base pour l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:base** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre.</summary>
      <returns>Attribut **xml:base** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.ElementExtensions">
      <summary>Obtient la liste des éléments enfants de l'élément.</summary>
      <returns>Liste des éléments enfants de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Language">
      <summary>Obtient ou définit le langage de l'élément. Cette propriété représente l'attribut **xml:lang** de l'élément. Elle peut être héritée d'un élément ancêtre. Elle doit être valide selon XML 1.0.</summary>
      <returns>Attribut **xml:lang** de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.NodeName">
      <summary>Obtient ou définit le nom local de l'élément.</summary>
      <returns>Nom local de l'élément. Doit être valide selon XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.NodeNamespace">
      <summary>Obtient ou définit l'espace de noms de l'élément.</summary>
      <returns>Espace de noms de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.NodeValue">
      <summary>Obtient ou définit le contenu de texte de l'élément. Si l'élément ne contient que des éléments enfants, cette propriété a la valeur NULL.</summary>
      <returns>Contenu textuel de l'élément.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Text">
      <summary>Obtient le contenu d'une construction de contenu de texte telle que **atom:title**.</summary>
      <returns>Contenu textuel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Type">
      <summary>Obtient ou définit le type du contenu.</summary>
      <returns>Cette valeur peut être « text », « html », « xhtml » ou d'autres types de média.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Xml">
      <summary>Obtient ou définit le contenu XML.</summary>
      <returns>Contenu XML dans l'élément **atom:content**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Génère l'objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers. Les seuls formats acceptés par cette méthode sont *Atom 1.0* et *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Format des données.</param>
      <returns>Objet DOM qui représente cet élément et tous les attributs et éléments enfants, notamment les balisages étrangers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType">
      <summary>Spécifie les types de texte pris en charge pour le contenu de syndication.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType.Html">
      <summary>HTML (balise échappée)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType.Text">
      <summary>Texte brut</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType.Xhtml">
      <summary>XML (non échappé)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.TransferProgress">
      <summary>Contient des informations de progression pour une opération de transfert de données.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.BytesRetrieved">
      <summary>Nombre d'octets reçus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.BytesSent">
      <summary>Nombre d'octets envoyés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.TotalBytesToRetrieve">
      <summary>Nombre total d'octets qui seront reçus au cours de l'opération de transfert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.TotalBytesToSend">
      <summary>Nombre total d'octets qui seront envoyés au cours de l'opération de transfert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.IWebViewControl">
      <summary>Fournit un contrôle qui héberge le contenu HTML dans une application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.CanGoBack">
      <summary>Obtient une valeur qui indique s'il existe au moins une page dans l'historique de navigation arrière.</summary>
      <returns>**true** si l'objet IWebViewControl peut naviguer vers l'arrière ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.CanGoForward">
      <summary>Obtient une valeur qui indique s'il existe au moins une page dans l'historique de navigation avant.</summary>
      <returns>**true** si l'objet IWebViewControl peut naviguer vers l'avant ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.ContainsFullScreenElement">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si l'objet IWebViewControl contient un élément qui prend en charge le mode plein écran.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si l'objet IWebViewControl contient un élément qui prend en charge le mode plein écran.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.DefaultBackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur à utiliser comme arrière-plan IWebViewControl lorsque le contenu HTML ne spécifie pas de couleur.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.DeferredPermissionRequests">
      <summary>Obtient une collection de demandes d'autorisation en attente d'accord ou de refus.</summary>
      <returns>Collection d'objets WebViewDeferredPermissionRequest en attente d'accord ou de refus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.DocumentTitle">
      <summary>Obtient le titre de la page actuellement affichée dans l'objet IWebViewControl.</summary>
      <returns>Titre de la page.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Settings">
      <summary>Obtient un objet WebViewControlSettings qui contient des propriétés pour activer ou désactiver les fonctions IWebViewControl.</summary>
      <returns>Objet WebViewControlSettings qui contient des propriétés pour activer ou désactiver les fonctions IWebViewControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Source">
      <summary>Obtient ou définit la source de l'URI (Uniform Resource Identifier) du contenu HTML à afficher dans le contrôle IWebViewControl.</summary>
      <returns>Source de l'URI (Uniform Resource Identifier) du contenu HTML à afficher dans le contrôle IWebViewControl.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.ContainsFullScreenElementChanged">
      <summary>Se produit lorsque le statut spécifiant si l'objet IWebViewControl contient actuellement un élément en mode plein écran change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.ContentLoading">
      <summary>Se produit lorsque l'objet IWebViewControl a commencé à charger le nouveau contenu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.DOMContentLoaded">
      <summary>Se produit lorsque l'objet IWebViewControl a fini d'analyser le contenu HTML actif.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.FrameContentLoading">
      <summary>Se produit lorsqu'un frame de l'objet IWebViewControl a fini d'analyser son contenu HTML actif.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.FrameDOMContentLoaded">
      <summary>Se produit lorsqu'un frame de l'objet IWebViewControl a fini d'analyser son contenu HTML actif.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.FrameNavigationCompleted">
      <summary>Se produit lorsqu'un frame de l'objet IWebViewControl a fini de charger son contenu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.FrameNavigationStarting">
      <summary>Se produit avant qu'un frame de l'objet IWebViewControl se déplace vers le nouveau contenu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.LongRunningScriptDetected">
      <summary>Se produit périodiquement pendant que l'objet IWebViewControl exécute JavaScript, ce qui vous permet d'interrompre le script.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigationCompleted">
      <summary>Se produit lorsque l'objet IWebViewControl a fini de charger le contenu actif ou que la navigation a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigationStarting">
      <summary>Se produit avant que l'objet IWebViewControl n'accède au nouveau contenu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NewWindowRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'un utilisateur exécute une action dans l'objet IWebViewControl qui provoque l'ouverture du contenu dans une nouvelle fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.PermissionRequested">
      <summary>Se produit lorsqu'une action dans un objet IWebViewControl requiert qu'une autorisation soit accordée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.ScriptNotify">
      <summary>Se produit lorsque le contenu du contrôle IWebViewControl passe une chaîne à l'application à l'aide de JavaScript.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.UnsafeContentWarningDisplaying">
      <summary>Se produit lorsque l'objet IWebViewControl affiche une page d'avertissement pour le contenu signalé comme potentiellement dangereux par le filtre SmartScreen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.UnsupportedUriSchemeIdentified">
      <summary>Se produit lors d'une tentative d'accès à un URI à l'aide d'un modèle que l'objet IWebViewControl ne prend pas en charge.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.UnviewableContentIdentified">
      <summary>Se produit lorsque l'objet IWebViewControl tente de télécharger un fichier non pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.WebResourceRequested">
      <summary>Permet l'interception d'une requête HTTP. Cet événement est déclenché à chaque requête HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.BuildLocalStreamUri(System.String,System.String)">
      <summary>Crée un URI que vous pouvez passer à NavigateToLocalStreamUri</summary>
      <param name="contentIdentifier">ID unique du contenu que l'URI référence. Cela définit la racine de l'URI.</param>
      <param name="relativePath">Le chemin d'accès à la ressource, par rapport à la racine.</param>
      <returns>URI créé en combinant et en normalisant contentIdentifier et relativePath.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.CapturePreviewToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crée une image des contenus IWebViewControl actuels et l'écrit dans le flux spécifié.</summary>
      <param name="stream">Flux dans lequel écrire l'image.</param>
      <returns>Action asynchrone pour attendre l'opération de capture.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.CaptureSelectedContentToDataPackageAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone un objet DataPackage qui contient le contenu sélectionné dans IWebViewControl.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le contenu sélectionné sous forme de DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.GetDeferredPermissionRequestById(System.UInt32,Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest@)">
      <summary>Retourne la demande d'autorisation différée avec l'ID spécifié.</summary>
      <param name="id">ID de la demande d'autorisation différée.</param>
      <param name="result">Demande d'autorisation différée avec l'ID spécifié.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.GoBack">
      <summary>Accède à l'objet IWebViewControl sur la page précédente dans l'historique de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.GoForward">
      <summary>Accède à l'objet IWebViewControl sur la page suivante dans l'historique de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.InvokeScriptAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Exécute la fonction de script spécifiée depuis le HTML actuellement chargé, avec les arguments spécifiques, en tant qu'action asynchrone.</summary>
      <param name="scriptName">Nom de la fonction de script à appeler.</param>
      <param name="arguments">Un tableau de chaînes qui regroupe les arguments pour la fonction de script.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est retournée, le résultat de chaîne de l'appel de script.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Navigate(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Charge le contenu HTML à l'URI spécifié (URI).</summary>
      <param name="source">URI (Uniform Resource Identifier) à charger.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigateToLocalStreamUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.IUriToStreamResolver)">
      <summary>Charge le contenu Web local à l'URI spécifié l'aide d'un objet IUriToStreamResolver.</summary>
      <param name="source">URI identifiant le contenu HTML local à charger.</param>
      <param name="streamResolver">Résolution qui convertit l'URI en un flux à charger.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigateToString(System.String)">
      <summary>Charge le contenu HTML spécifié comme nouveau document.</summary>
      <param name="text">Contenu HTML à afficher dans le contrôle IWebViewControl.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigateWithHttpRequestMessage(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Accède à l'objet IWebViewControl sur un URI avec une requête POST et des en-têtes HTTP.</summary>
      <param name="requestMessage">Détails de la requête HTTP.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Refresh">
      <summary>Recharge le contenu actuel dans l'objet IWebViewControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Stop">
      <summary>Interrompt la navigation ou le téléchargement IWebViewControl en cours.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.IWebViewControl2">
      <summary>Fournit un contrôle qui héberge le contenu HTML dans une application. Cette interface nécessite IWebViewControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl2.AddInitializeScript(System.String)">
      <summary>Injecte un script dans l'élément IWebViewControl juste après ContentLoading mais avant l'exécution de tout autre script sur la page.</summary>
      <param name="script">
      </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlContentLoadingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement IWebViewControl.ContentLoading.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlContentLoadingEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'URI (Uniform Resource Identifier) du contenu que l'objet IWebViewControl charge.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest">
      <summary>Représente une demande d'autorisation différée dans un objet IWebViewControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur de la demande d'autorisation.</summary>
      <returns>Identificateur de la demande d'autorisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.PermissionType">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type d'autorisation demandé.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant le type d'autorisation demandé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.Uri">
      <summary>Obtient l'URI du contenu où la demande d'autorisation est issue.</summary>
      <returns>URI du contenu où la demande d'autorisation est issue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.Allow">
      <summary>Octroie l'autorisation demandée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.Deny">
      <summary>Refuse l'autorisation demandée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlDOMContentLoadedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement DOMContentLoaded.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlDOMContentLoadedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'URI (Uniform Resource Identifier) du contenu que l'objet IWebView charge.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlLongRunningScriptDetectedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement IWebViewControl.LongRunningScriptDetected.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlLongRunningScriptDetectedEventArgs.ExecutionTime">
      <summary>Obtient le nombre de millisecondes pendant lequel le contrôle IWebViewControl a exécuté un script à exécution longue.</summary>
      <returns>Le nombre de millisecondes pendant lequel le script a été exécuté.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlLongRunningScriptDetectedEventArgs.StopPageScriptExecution">
      <summary>Arrête un script à exécution longue s'exécutant dans un contrôle IWebViewControl.</summary>
      <returns>**true** pour arrêter le script ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationCompletedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour les événements NavigationCompleted et FrameNavigationCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationCompletedEventArgs.IsSuccess">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si la navigation s'est terminée avec succès.</summary>
      <returns>**true** si la navigation s'est terminée correctement ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationCompletedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'URI (Uniform Resource Identifier) du contenu IWebViewControl.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationCompletedEventArgs.WebErrorStatus">
      <summary>Si la navigation est infructueuse, obtient une valeur qui indique la raison.</summary>
      <returns>Valeur qui explique l'échec d'une navigation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationStartingEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour les événements NavigationStarting et FrameNavigationStarting.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si la navigation IWebViewControl doit être annulée.</summary>
      <returns>**true** pour annuler la navigation ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationStartingEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'URI (Uniform Resource Identifier) du contenu que l'objet IWebViewControl charge.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement NewWindowRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.NewWindow">
      <summary>Fournit un nouveau élément WebViewControl comme cible pour un appel de script window.open à partir de l'élément WebViewControl qui fait la demande. Le contenu de la vue web cible est toujours considéré comme cross-origin au contenu de la vue web d'origine et inversement, et soumis aux restrictions cross-origin. L'élément WebViewControl fourni dans la propriété NewWindow doit être nouveau, en cours d'exécution sur le même processus en tant que vue web d'origine et n'est pas accessible. Si NewWindow est défini, l'élément WebViewControl fourni est utilisé.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.Referrer">
      <summary>Obtient l'URI du contenu où la navigation a été initiée.</summary>
      <returns>URI du contenu où la navigation a été initiée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'URI (Uniform Resource Identifier) du contenu auquel l'objet IWebViewControl tente d'accéder.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) du contenu auquel l'objet IWebViewControl tente d'accéder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un différé.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest">
      <summary>Représente une demande d'autorisation dans un objet WebView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Id">
      <summary>Obtient l'identificateur de la demande d'autorisation.</summary>
      <returns>Identificateur de la demande d'autorisation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.PermissionType">
      <summary>Obtient une valeur indiquant le type d'autorisation demandé.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant le type d'autorisation demandé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.State">
      <summary>Obtient l'état actuel de la demande d'autorisation.</summary>
      <returns>Valeur d'énumération indiquant l'état actuel de la demande d'autorisation. La valeur par défaut est **Unknown**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Uri">
      <summary>Obtient l'URI du contenu où la demande d'autorisation est issue.</summary>
      <returns>URI du contenu où la demande d'autorisation est issue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Allow">
      <summary>Octroie l'autorisation demandée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Defer">
      <summary>Diffère la demande d'autorisation pour l'accorder ou la refuser ultérieurement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Deny">
      <summary>Refuse l'autorisation demandée.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement IWebViewControl.PermissionRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequestedEventArgs.PermissionRequest">
      <summary>Obtient l'objet WebViewControlPermissionRequest qui contient des informations sur la demande.</summary>
      <returns>Objet WebViewControlPermissionRequest qui contient des informations sur la demande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState">
      <summary>Définit les constantes spécifiant l'état d'un événement IWebViewControl.PermissionRequested.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState.Allow">
      <summary>WebViewPermissionRequest.Allow a été appelé. La demande d'autorisation est accordée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState.Defer">
      <summary>WebViewPermissionRequest.Defer a été appelé. La demande d'autorisation est différée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState.Deny">
      <summary>WebViewPermissionRequest.Deny a été appelé. La demande d'autorisation est refusée.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState.Unknown">
      <summary>L'état de la demande d'autorisation ne peut pas être déterminé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType">
      <summary>Définit des constantes qui spécifient le type d'autorisation demandé dans un objet IWebViewControl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.Geolocation">
      <summary>L'autorisation est utilisée pour la géolocalisation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.ImmersiveView">
      <summary>L'autorisation s'applique à ImmersiveView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.Media">
      <summary>L'autorisation est utilisée pour le média.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.PointerLock">
      <summary>L'autorisation est utilisée pour le verrouillage du pointeur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.Screen">
      <summary>L'autorisation est utilisée pour l'écran.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.UnlimitedIndexedDBQuota">
      <summary>L'autorisation est utilisée pour le stockage des données **IndexedDB**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.WebNotifications">
      <summary>L’autorisation concerne les notifications web.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlScriptNotifyEventArgs">
      <summary>Contient des informations pour l'événement Windows.Web.UI.IWebViewControl.ScriptNotify.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlScriptNotifyEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'Uri à l'origine de l'objet ScriptNotify.</summary>
      <returns>Uri à l'origine de l'objet ScriptNotify.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlScriptNotifyEventArgs.Value">
      <summary>Obtient la valeur de chaîne transmise à l'application.</summary>
      <returns>Valeur de chaîne transmise à l'application.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlSettings">
      <summary>Définit les propriétés qui activent ou désactivent les fonctions IWebViewControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlSettings.IsIndexedDBEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'utilisation d'IndexedDB est autorisée.</summary>
      <returns>**true** si l'objet IndexedDB est autorisé ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlSettings.IsJavaScriptEnabled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si l'utilisation de JavaScript est autorisée.</summary>
      <returns>**true** si JavaScript est autorisé dans l'objet IWebViewControl ; sinon, **false**. La valeur par défaut est **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlSettings.IsScriptNotifyAllowed">
      <summary>Obtient ou définit si l'objet ScriptNotify est autorisé.</summary>
      <returns>Indique si l'objet ScriptNotify est autorisé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement IWebViewControl.UnsupportedUriSchemeIdentified.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur **true** pour Handled empêche d'autres gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>**true** pour marquer l'événement routé comme étant géré. **false** pour laisser l'événement routé non géré, ce qui lui permet de poursuivre éventuellement son routage et d'être traité par d'autres gestionnaires. La valeur par défaut est **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'URI (Uniform Resource Identifier) du contenu auquel l'objet IWebViewControl a tenté d'accéder.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlUnviewableContentIdentifiedEventArgs">
      <summary>Fournit des données d'événement pour l'événement IWebViewControl.UnviewableContentIdentified.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnviewableContentIdentifiedEventArgs.MediaType">
      <summary>Obtient le type de média du contenu qui ne peut pas être affiché.</summary>
      <returns>Type de média du contenu qui ne peut pas être affiché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnviewableContentIdentifiedEventArgs.Referrer">
      <summary>Obtient l'URI de la page contenant le lien vers le contenu non visible.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) de la page de référence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnviewableContentIdentifiedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtient l'URI (Uniform Resource Identifier) du contenu que l'objet IWebViewControl a tenté de charger.</summary>
      <returns>URI (Uniform Resource Identifier) du contenu.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlWebResourceRequestedEventArgs">
      <summary>Fournit des données pour l'événement Windows.Web.UI.IWebViewControl.WebResourceRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlWebResourceRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtient la requête HTTP interceptée.</summary>
      <returns>Requête HTTP interceptée.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlWebResourceRequestedEventArgs.Response">
      <summary>Obtient ou définit la réponse HTTP qui est envoyée à l'objet Windows.Web.UI.IWebViewControl</summary>
      <returns>Réponse HTML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlWebResourceRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtient un différé.</summary>
      <returns>Une opération asynchrone qui se termine par un différé.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl">
      <summary>Cette classe est une implémentation d'un objet IWebViewControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Bounds">
      <summary>Obtient ou définit les limites du contrôle.</summary>
      <returns>Limites du contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.CanGoBack">
      <summary>Obtient une valeur qui indique s'il existe au moins une page dans l'historique de navigation arrière.</summary>
      <returns>**true** si le contrôle peut naviguer vers l'arrière ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.CanGoForward">
      <summary>Obtient une valeur qui indique s'il existe au moins une page dans l'historique de navigation avant.</summary>
      <returns>**true** si l'objet IWebViewControl peut naviguer vers l'avant ; sinon, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.ContainsFullScreenElement">
      <summary>Obtient une valeur qui indique si le contrôle contient un élément qui prend en charge le mode plein écran.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si l'objet IWebViewControl contient un élément qui prend en charge le mode plein écran.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.DefaultBackgroundColor">
      <summary>Obtient ou définit la couleur à utiliser comme arrière-plan du contrôle lorsque le contenu HTML ne spécifie pas de couleur.</summary>
      <returns>Couleur d'arrière-plan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.DeferredPermissionRequests">
      <summary>Obtient une collection de demandes d'autorisation en attente d'accord ou de refus.</summary>
      <returns>Collection d'objets WebViewDeferredPermissionRequest en attente d'accord ou de refus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.DocumentTitle">
      <summary>Obtient le titre de la page actuellement affichée dans le contrôle.</summary>
      <returns>Titre de la page.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.IsVisible">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui indique si ce contrôle est invisible.</summary>
      <returns>Valeur qui indique si ce contrôle est invisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Process">
      <summary>Obtient le processus dans lequel le contrôle est hébergé.</summary>
      <returns>Processus dans lequel le contrôle est hébergé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Scale">
      <summary>Obtient ou définit l'échelle de la fenêtre.</summary>
      <returns>Échelle de la fenêtre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Settings">
      <summary>Obtient un objet WebViewControlSettings qui contient des propriétés pour activer ou désactiver les fonctions IWebViewControl.</summary>
      <returns>Objet WebViewControlSettings qui contient des propriétés pour activer ou désactiver les fonctions IWebViewControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Source">
      <summary>Obtient ou définit la source d'URI du contenu HTML à afficher dans le contrôle.</summary>
      <returns>Source d'URI du contenu HTML à afficher dans le contrôle.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.AcceleratorKeyPressed">
      <summary>Événement déclenché lorsque la touche accélérateur est enfoncée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.ContainsFullScreenElementChanged">
      <summary>Événement déclenché lorsque l'état spécifiant si le contrôle contient actuellement un élément en mode plein écran change.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.ContentLoading">
      <summary>Événement déclenché lorsque le contrôle a commencé à charger le nouveau contenu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.DOMContentLoaded">
      <summary>Événement déclenché lorsque le contrôle a terminé d'analyser le contenu HTML actuel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.FrameContentLoading">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'une trame du contrôle a terminé d'analyser son contenu HTML actuel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.FrameDOMContentLoaded">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'une trame du contrôle a terminé d'analyser son contenu HTML actuel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.FrameNavigationCompleted">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'une trame du contrôle a terminé de charger son contenu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.FrameNavigationStarting">
      <summary>Événement déclenché avant qu'une trame du contrôle accède au nouveau contenu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.GotFocus">
      <summary>Informe votre application lorsque l'élément WebViewControl reçoit le focus (car l'utilisateur a cliqué à l'intérieur/l'extérieur de l'élément WebViewControl). Utilisez en combinaison avec l'événement LostFocus et les changements de focus par programme à l'aide de la méthode WebViewControl.MoveFocus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.LongRunningScriptDetected">
      <summary>Événement déclenché régulièrement lorsque le contrôle exécute JavaScript, ce qui vous permet d'interrompre le script.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.LostFocus">
      <summary>Informe votre application lorsque l'élément WebViewControl perd le focus. Peut être initié par l'utilisateur en cliquant à l'intérieur/l'extérieur de l'élément WebViewControl ou par un changement de focus par programme, par exemple, l'application appelle SetFocus dans une fenêtre qui n'est pas l'élément WebViewControl ou un appel de méthode MoveFocus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.MoveFocusRequested">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'un mouvement de focus est demandé.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigationCompleted">
      <summary>Événement déclenché lorsque le contrôle a fini de charger le contenu actuel, ou si la navigation a échoué.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigationStarting">
      <summary>Événement déclenché avant que le contrôle accède au nouveau contenu.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NewWindowRequested">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'un utilisateur exécute une action dans le contrôle qui provoque l'ouverture du contenu dans une nouvelle fenêtre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.PermissionRequested">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'une action dans le contrôle nécessite qu'une autorisation soit accordée.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.ScriptNotify">
      <summary>Événement déclenché lorsque le contenu du contrôle passe une chaîne à l'application à l'aide de window.external.notify.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.UnsafeContentWarningDisplaying">
      <summary>Événement déclenché lorsque le contrôle affiche une page d'avertissement pour le contenu signalé comme dangereux par le filtre SmartScreen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.UnsupportedUriSchemeIdentified">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'une tentative est effectuée pour accéder à une chaîne d'URI à l'aide d'un modèle qui n'est pas pris en charge par le contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.UnviewableContentIdentified">
      <summary>Événement déclenché lorsque le contrôle tente de télécharger un fichier non pris en charge.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.WebResourceRequested">
      <summary>Événement déclenché lorsqu'une requête HTTP est effectuée.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.AddInitializeScript(System.String)">
      <summary>Injecte un script dans un élément WebViewControl juste après ContentLoading mais avant l'exécution d'autres scripts sur la page.</summary>
      <param name="script">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.BuildLocalStreamUri(System.String,System.String)">
      <summary>Crée un URI que vous pouvez passer à NavigateToLocalStreamUri</summary>
      <param name="contentIdentifier">ID unique du contenu que l'URI référence. Cela définit la racine de l'URI.</param>
      <param name="relativePath">Le chemin d'accès à la ressource, par rapport à la racine.</param>
      <returns>URI créé en combinant et en normalisant contentIdentifier et relativePath.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.CapturePreviewToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crée une image du contenu du contrôle actuel et l'écrit dans le flux spécifié.</summary>
      <param name="stream">Flux dans lequel écrire l'image.</param>
      <returns>Action asynchrone pour attendre l'opération de capture.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.CaptureSelectedContentToDataPackageAsync">
      <summary>Obtient de façon asynchrone un objet DataPackage qui contient le contenu sélectionné dans le contrôle.</summary>
      <returns>Lorsque cette méthode s'exécute correctement, elle retourne le contenu sélectionné sous forme de DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Close">
      <summary>Ferme le contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.GetDeferredPermissionRequestById(System.UInt32,Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest@)">
      <summary>Retourne la demande d'autorisation différée avec l'ID spécifié.</summary>
      <param name="id">ID de la demande d'autorisation différée.</param>
      <param name="result">Demande d'autorisation différée avec l'ID spécifié.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.GoBack">
      <summary>Accède à l'objet IWebViewControl sur la page précédente dans l'historique de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.GoForward">
      <summary>Accède à l'objet IWebViewControl sur la page suivante dans l'historique de navigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.InvokeScriptAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Exécute la fonction de script spécifiée depuis le HTML actuellement chargé, avec les arguments spécifiques, en tant qu'action asynchrone.</summary>
      <param name="scriptName">Nom de la fonction de script à appeler.</param>
      <param name="arguments">Un tableau de chaînes qui regroupe les arguments pour la fonction de script.</param>
      <returns>Lorsque cette méthode est retournée, le résultat de chaîne de l'appel de script.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.MoveFocus(Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason)">
      <summary>Déplace le focus.</summary>
      <param name="reason">Raison.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Navigate(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Charge le contenu HTML à l'URI spécifié (URI).</summary>
      <param name="source">URI (Uniform Resource Identifier) à charger.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigateToLocalStreamUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.IUriToStreamResolver)">
      <summary>Charge le contenu Web local à l'URI spécifié l'aide d'un objet IUriToStreamResolver.</summary>
      <param name="source">URI identifiant le contenu HTML local à charger.</param>
      <param name="streamResolver">Résolution qui convertit l'URI en un flux à charger.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigateToString(System.String)">
      <summary>Charge le contenu HTML spécifié comme nouveau document.</summary>
      <param name="text">Contenu HTML à afficher dans le contrôle.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigateWithHttpRequestMessage(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Accède au contrôle sur un URI avec une requête POST et des en-têtes HTTP.</summary>
      <param name="requestMessage">La demande.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Refresh">
      <summary>Recharge le contenu actuel dans le contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Stop">
      <summary>Interrompt la navigation ou le téléchargement en cours dans le contrôle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs">
      <summary>Cette classe fournit des informations pour l'événement Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.AcceleratorKeyPressed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.EventType">
      <summary>Obtient le type d'événement.</summary>
      <returns>Type d'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtient ou définit une valeur qui marque l'événement routé comme géré. Une valeur true pour Handled empêche d'autres gestionnaires le long de l'itinéraire des événements de traiter à nouveau le même événement.</summary>
      <returns>En définissant Handled sur true, cela empêche WebViewControl de recevoir la clé dans l'événement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.KeyStatus">
      <summary>Obtient le statut de la clé.</summary>
      <returns>Statut de la clé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.RoutingStage">
      <summary>Obtient l'étape de routage.</summary>
      <returns>Étape de routage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.VirtualKey">
      <summary>Obtient la touche virtuelle.</summary>
      <returns>La touche virtuelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyRoutingStage">
      <summary>Énumération qui décrit l'étape de routage de la touche accélérateur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyRoutingStage.Bubbling">
      <summary>L'étape de routage est en cours de propagation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyRoutingStage.Tunneling">
      <summary>L'étape de routage est en cours de tunneling.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason">
      <summary>Énumération qui décrit la raison du déplacement du focus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason.Next">
      <summary>Le focus a été déplacé vers l'élément suivant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason.Previous">
      <summary>Le focus a été déplacé vers l'élément précédent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason.Programmatic">
      <summary>Le focus a été déplacé par programme.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusRequestedEventArgs">
      <summary>Cette classe contient des informations pour l'événement Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.MoveFocusRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusRequestedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtient ou définit la raison du déplacement du focus.</summary>
      <returns>Raison du déplacement du focus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess">
      <summary>Cette classe représente le processus où une ou plusieurs classes Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl résident.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.#ctor">
      <summary>Crée une instance de **WebViewControlProcess**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.#ctor(Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions)">
      <summary>Crée une instance de **WebViewControlProcess** avec des options.</summary>
      <param name="processOptions">Options de processus. Pour plus d'informations, voir Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.EnterpriseId">
      <summary>Obtient l'ID d'entreprise de ce processus.</summary>
      <returns>ID d'entreprise de ce processus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.IsPrivateNetworkClientServerCapabilityEnabled">
      <summary>Obtient une valeur booléenne indiquant si la fonctionnalité privateNetworkClientServer est activée dans ce processus.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si la fonctionnalité privateNetworkClientServer est activée dans ce processus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.ProcessId">
      <summary>Obtient l'ID de ce processus.</summary>
      <returns>ID de ce processus.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.ProcessExited">
      <summary>Se déclenche lorsque ce processus est terminé.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.CreateWebViewControlAsync(System.Int64,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Crée un objet Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl dans le contexte de ce processus.</summary>
      <param name="hostWindowHandle">Fenêtre parente.</param>
      <param name="bounds">Limites initiales de la fenêtre.</param>
      <returns>Opération asynchrone qui se termine avec un Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.GetWebViewControls">
      <summary>Obtient un vecteur contenant tous les objets Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl hébergés dans ce processus.</summary>
      <returns>Vecteur contenant tous les objets Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl hébergés dans ce processus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.Terminate">
      <summary>Met fin au processus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessCapabilityState">
      <summary>Représente l'état de l'objet Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessCapabilityState.Default">
      <summary>Le processus est dans un état inconnu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessCapabilityState.Disabled">
      <summary>Le processus est désactivé.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessCapabilityState.Enabled">
      <summary>Le processus est activé.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions">
      <summary>Cette classe contient des options qui peuvent être définies lors de la création d'un objet Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions.#ctor">
      <summary>Crée une instance de **WebViewControlProcessOptions**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions.EnterpriseId">
      <summary>Obtient ou définit l'ID d'entreprise pour les applications compatibles avec WIP.</summary>
      <returns>ID d'entreprise pour les applications compatibles avec WIP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions.PrivateNetworkClientServerCapability">
      <summary>Obtient ou définit une valeur booléenne indiquant si la fonctionnalité privateNetworkClientServer est activée.</summary>
      <returns>Valeur booléenne indiquant si la fonctionnalité privateNetworkClientServer est activée.</returns>
    </member>
  </members>
</doc>